Свежие релизы: Expeditions: Rome, Weird West, Mechajammer, Disciples: Liberation, Wasteland 3: Cult of the Holy Detonation, Gamedec, Atom RPG: Трудоград, Encased, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Black Geyser: Couriers of Darkness (в раннем доступе), King's Bounty II, Death Trash (в раннем доступе), Solasta: Crown of the Magister, Colony Ship (в раннем доступе), Black Legend, Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), The Waylanders (в раннем доступе)
>>42154360 → >Ну и крафт, ясен хуй, качается под мастерскую и, в случае с редко крафченным шмотом, жратву на интелект. Теперь ещё и под лемурийский комбез. И, про пояс из Института тоже не забывай.
>>42154379 Ну понятно. Это и других скиллов касается, манчкиный билд таскает с собой кучу бустеров скиллов и в итоге умеет почти всё в игре в последней её трети. Кроме джеккнайфа. Нахуй джеккнайф. Ненавижу блядь.
Вопрос по Underrail. Уклонение от дальнего и ближнего боя предполагает, что персонаж будет уклоняться от пуль и псионики? Может кто скинуть билд на метателя плюс пушка?
>>42154515 От псионики невозможно уклоняться. Уклонение и додж говно, забей на них. Билд на метателя и пушку такое себе, лучше проси билд на пушку и метателя.
>Нормальный персонаж кладёт её до начала боя, ебанько. Ага, чтобы все кто мог выбежали из зоны действия ещё до боя. >И кладёт её на капканы и колючки, а ещё желательно перегородив проход так или иначе. Вы заебали со своим перегораживанием, ну нет в игре мест где врагов можно зажать, они либо найдут выход с другой стороны, либо сныкаются от аое в одном квадрате, куда аое не достаёт. Газовая граната это кусок бесполезного говна.
>>42155229 Охуенные истории. Чем ещё ты пользоваться не умеешь? Капканами? Психокинетикой? Гранатами? Темпоралкой? Критами? Газовые гранаты ебут 90% игры в рот, позволяя чистить места, которые тебе и близко по уровню не положены.
>>42155290 Психокинетика это кал, на не пси ориентированных билдах. Во всяком случае теперь, когда она увеличивает стоимость каста темпоралки, когда взяты обе. В остальном все верно. А тот пнон наверное даун, которому пикпокет не нужен
>>42155381 В психокинетике электрические спеллы хорошие, халявные станы из-под премедитейшена. Особенно хорошо работает ловушка, которой можно переграждать узкое место раз за разом, не покидая боя. Прокси ещё создаёт источник света для амбуша. Ну и стеночка была совершенно ОП, но она конечно пострадала от нерфа.
>>42155428 Да, хорошие, но не настолько чтобы тратить фиты на нее, а если не брать фиты она еще более такое себе. Раньше она действительно была метой, сейчас она такое себе, если ты не маг, конечно. Короче после апдейта псионики я ее перестал брать и не жалею.
>>42155516 Ну премидетейшен же ты берешь. Просто сейчас темпоралка стоит очень дорого и ты всю ману сольешь на ускорение+откат кулдаунов. А с кекокинетикой ты еще тратишь ману, так еще и увеличиваешь и без того огромный манакост ускорялки.
>>42155579 Так а зачем он тебе, если не брать психокинетику? Короче мой поинт в том, что сейчас кинетика далеко не имба, как была раньше и какие-нибудь гранаты гораздо сильнее, например. Конечно ее можно брать в билды, но она не делает тебя радикально круче.
>>42155599 Ставить, ёпта? Это ж мгновенный дистанционный устанавливаемый в бою капкан, который ещё и станет станит, а не иммобилизирует. Он один стоит 45 скиллпоинтов и ему не нужны никакие фиты чтоб работать. Например в локациях со сталкерами можно просто стать угол, перегородить подход ловушкой, подзывать их шумом и просто перекастовать её после каждой активации (капкан-то поставить у тебя времени не будет). Изи. Или когда ты минируешь широкий проход и тебе нужно оставить дорожку меду капканами чтоб отойти после пулла самому - просто перекрываешь эту дорожку ловушкой и аи спокойно лезет в капканы. Или можно поставить его за стеной и выглянуть только после зука его срабатывания, так АИ тебя в принципе не увидит даже. Он ещё и на роботов работает.
А, ещё я кое что забыл, из нового. Я после патча с этой штукой играл только раз и нашёл этот спелл слишком поздно, но он тоже охуенен https://www.stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=Telekinetic_Grounding Это как сетка, только лучше и без шанса промазать. Там написано что цель может вырваться, но даже с боссами на доминейшене у меня никто так не делал, по крайней мере в пару раундов которые они живут с обнулённым эвейженом
>>42155722 Проще колючек взять и засрать ими весь уровень, тогда враги вообще никуда не дойдут. Кидаешь в проход колючек, туда газовую гранату, враги толпятся и тупят, добавляешь им зажигательную гранату. Я тебя помню мы уже несколько лет тут сремся. Ты просто слишком привык пользоваться психокинетикой, попробуй что-нибудь другое. Так-то я согласен, что 45 поинтов это мелочь, особенно если все равно псионику ради темпоралки берешь.
>>42155788 Тут речь не о том чтоб пробовать что-то другое, а о том, что это всё можно использовать вместе, зачем отказываться. Капканы и колючки после первой трети игры заёбывают тем, что весят много. Уже как-то западло даже десяток с собой носить. Хотя конечно колючки с ядом кравлера это святое. А псионика карман не тяготит. >>42155789 Не. > Maximum total damage transferred from link to link is 15. Насколько я понимаю этот скилл как раз скейлится с высокого скилла и нужен нормальным псионикакм с высоких эффективным значением психокинетики, как утилити для гибрида он работать не будет.
>>42155844 Веса много? Я надеюсь это не ты тот анон, который все время предлагает с собой БУР носить? В игре есть только один билд, которому реально не хватает веса и это билд на метательные ножи. Ему я беру пак рэтхаунд. У остальных либо 130 хватит с запасом, либо они качают силу.
>>42155899 Не, но хуй знает, нюфагу может и посоветовал бы. Нет ничего хуже чем найти РОКС и понять что твой способ их открыть лежит за двадцатью минутами беготни, лол. Но хуй с ним с буром, там и так хватает мусора в инвентаре. 10 капканов и 5 мешков колючек это минимум, этого хватит на один хороший такой абузный бой, а ведь это уже 18 кило. Носить ещё столько же? А ведь нужно носить ещё гранаты, мешок патронов, кучу ремнаборов, и чем дальше по игре, тем больше, потому что расход прочности оружия растёт, а номинал ремкоплекта - нет, дополнительный эквип типа стелскомплекта, оружие. И неплохо бы ещё лут какой-то собирать по пути, это рпг или как? Я ебал, короче.
>>42156025 В игре ровно одно место, где есть РОКС и рядом нет взрывчатки - и это бункер с мутагеном в пещерах. В остальных местах всегда либо есть обходной путь через локпик/хакинг, либо где-то рядом лежит взрывчатка. И если уж так неимется проще с собой носить пачку взрывчатки. В экспедиции еще проще, там можно в джете возить хоть 10 пачек взрывчатки. Для лута с собой носишь пояс +30 к весу. После боя собираешь лут, вес у тебя и так уменьшился после боя. Собираешь все ценное и идешь в магаз продавать лут и закупать обратно колючки. Вообще боёв где действительно нужно хардкорно выложить все колючки довольно мало, обычно два-три. Капканами, я не пользусь, кстати, кроме как на квесте Зверя.
>>42156386 Я так обложался с этими крысами и жуками, думал мне море по колено, а потом наткнулся на роботов. Теперь мне нужно больше тока. Анон говорил мне этого не делать, но я все равно сделал. У псионика есть бесплатный ток, но играть невозможно на страте. Ничего нет, даже сранного ножа.
как можно было просрать такую красоту?? сраные сжвэшные мрази тут могла получится игра на уровне массэрректа или драконэйджда если бы святой авеллон сделал бы боёвку и прочий геймдизайн
Есть кто-нибудь, кто играет в BG3 на HDD? Компьютер у меня вполне соответствует рекомендованным требованиям, пролог играется нормально, а вот в первую главу играть невозможно - сплошные тормоза. Может, жёсткий умирает?
>>42157481 Тормозов у меня на HDD не было, но вылетов было пиздец дохуища. И прогрузку текстур я наблюдал вживую. Правда для выхода из пролога (даже на текущем SSD у меня вылетает на синематике с крутым пике) я убивал настройки в нулину, а на первых патчах проходил всё на средне-низких.
>>42156929 Пчел, тебе скидывали ссылки на нормальные билды. Не надо проявлять инициативу, бери билд и качай ровно так как там сделано. Ну или ставь изич.
>>42157481 >>42158117 >>42158222 По хорошему надо сделать ползунки в настройках на каждый пук. Как в Скуримме. Поясняю >тени >текстура кожи >пышность травы и деревьев >детали (типа камней всяких на дороге) >текстуры земли и гор >текстуры объектов >текстуры экипировки >ДАЛЬНОСТЬ прорисовки травы/деревьев >дальность персонажей/объектов >всякий просеянный через жопу свет Вот когда ты сам себе подкрутишь для своего тостера, может даже через всякие хуйня.кфг, тогда будет летать а не микрофризить.
>>42158315 >Не надо проявлять инициативу Не, ну это уже совсем нофан какой-то. Инициативу проявлять можно и нужно, но для этого надо хотя бы примерно представлять, как что в игре работает. А это явно не про крысоволка.
>>42158315 Я бы не проявлял такую инициативу если бы мне дали билд на 5-10 уровень. А так я выгляжу идиотом. Вот я создал чистого псионика, что ты мне скидывал и получаю пизды ото всех. Потому как у меня нечем бить на первых порах игры. Как вы так играете? Приходится начинать заново и домешивать всякого, а то и вообще чисто своего лепить.
>>42159901 Ты спеллы выучил за псионика? Тебе Паскаль говорит где 4 учителя магии идешь к ним и учишь магию, они все в СГС. Подсказываю на первых порах учи метатермику (это вообще главная боевая школа) и психокинетику. Первой учит Биссон, который разгребает завал в метро, второй Квинтон - биолог. Для Квинтона придется выполнить квест, но ты с ним справишься даже без прокачки арбалета. Эзра учит бесплатно первому спеллу мыслекрнтроля если что.
>>42160128 Перед тем как идти к паскалю нужно включить рубильники и выполнить квест с посылкой. Тебе надо убить крысогончих и бандитов, которые хотят отобрать посылку. Плюс этот псих с двумя крысами в конце тунеля.
>>42160241 >Тебе надо убить крысогончих Не не не. Это нам надо, а ты крысоволков убиваешь. Не путай. >>42160284 Не переделал. Единственное что стоит сделать это квест учителя метатермики с арбалетом ради скидки. Но там ни о каких рубильниках и тем более посылках речи не идёт, тупо закидываешь атакуюим скиллом темпоралки сквозь забор.
Недавно решил вкатиться в олдовые рпг и решил начать с иконы - Балдурс. Первая часть такое себе впечатление оставило, а вот вторая получше.
Тут сразу чувствуется, что сделали огромную работу по проработке всего возможного. Это именно та игра, которую все нахваливали, там где был задан стандарт для остальных рпг - разговоры с неписями, энкаунторы, забавные и наоборот квесты. По ощущением это не такое говно мамонта, как первая часть даже после Enchanted edition, но хз как это можно советовать тем кто не играл в первую часть - тут прямое продолжение, у твоего героя уже есть история, ты уже знаком с персонажами. Можно конечно выбрать варианты диалогов, где ты говоришь что у тебя амнезия, но даже так ты сразу начинаешь в огромном городе и у тебя сразу 6 уровень.
Я лично считаю, что историю про героя в фентези нельзя развивать без этапа "дурачок 1-лвл из деревушки идет сквозь лес". Это было у многих европейских фентезистов начиная с Толкиена, это есть в каждой китайской сянся новелле, это было в играх. Вовка не будет вовкой, если в ней уберут ламповую ваниллу и т.д. Но первый балдус, где ты и начинал свое путешествие, слишком устарел, слишком уныл чтобы трать на него свое время, и максимум что можно посоветовать игроку перед второй частью - посмотреть спидран на ютюбе.
Алсо, чуваки запилившие обновленное издание умудрились поднасрать соратниками и их квестами. После Нииры из первой части с озвучкой как у "Sofia - The Funny Fully Voiced Follower" и истории про мага-транса из Seige of dragonspear я ничего хорошего не ждал, но пройти попытался.
Сначала в таверне по триггеру со мной начала говорить пизда в полу-летаргическом состоянии и попросила пойти в гробницу, просила настолько настойчиво, что при соглашении сразу навязывалась в пати. Мне это не особо понравилось, я только начал, но уже фулл пати собрал, а тут уже предлагают кого-то выкинуть. Ну ладно, выкинул её же, но она снова инициализировала диалог и навязалась в пати. Решил пройти квест по фасту, может что-то годное в гробнице будет. Один хуй по сюжету мне бабло нужно.
Пошел в склеп, как оказалось, что там нет нихуя годного, а сокровище - это "Спящая" вампирша. Первая мысль - может с неё что-то получу, вторая - ух вампиры, охуенчик. По дороге ещё убиваю рыцаря нежить с плащем. Нахожу вампиршу - как оказалось это пизда-нигерша с омерзительным акцентом и высокомерным отношением. Может это отсылка к Акаше - королеве проклятых, но я не оценил. В диалогах был вариант начать драться с ней из-за Клары (та самая летаргическая пизда), но на Клару было похуй - остался только вариант отпустить. Отпустил и сразу попытался захуярить - она оказалась бессмертной, пока не дойдет до трупа Драгонмира. Тут у меня начало пригорать. Окей, подхожу к ней. Она начинает диалог, где требует Плащ. Конечно только хуй собачий ей бесплатно, надо что-то вымогать. Хотя по диалогу оказывается, что у нее есть Шлем Драгонмира, который якобы имеет силу читать мысли и очаровывать, но вариантов потребовать его не было, поэтому предлагается отдать ей плащ в долг или за ответы на ненужные вопросы. Вы просто взгляните, 3 варианта чтобы просто так отдать её плащ, словно мерзкий фоллаут 4 с его 4 вариантами сказать ДА. Брать в пати тоже не хотел. Решил ебнуть.
Это полное разочарование. Сдохла за пару секунд, дропа нет, опыта нет (хотя даже за коров 1 exp дают), квест висит в дневнике. Я конечно сначала подумал, что это баг, но гугл грит что всё так и должно быть, а квест типо запорот. Заебись система, ролплейность для всех. Нахуя навязывать таких персонаже, такие квесты? Да, я мог отказаться, но так же я мог отыгрывать какого-то пала охотника на нежить и специально идти в склеп. Тут я реально начинаю понимать чем руководствовался глава Ларионов, когда он рассказывал про свою концепцию N+1 в дивинити.
Всё же решил взять её в пати и посмотреть что дальше будет, но у неё действительно есть шлем в инвентаре, хотя и эффектов на него не завезли.
Чё ещё самое хуевое, она забагована к хуям собачим. Сейчас пошел убивать работорговцев, ибо нехуй нападать в переулках, но в бою Хексксата отлетела и пропала. Говорят, что она должна быть виде тумана, что она должна быть в гробу из сумки, но нихуя там нету. Гроб из сумки не достается, а копируется нахуй. Он еще из инвентаря не переносится и дает мгновенный перегруз с блокировкой движения. Теста ради передал сумку компаньону и он достал второй гроб. В чем ёщё проблема? Я не могу выйти из локации, где нельзя переночевать, т.к. "мертвая" Хексксата не может подойти к выходу. Я пробовал кикнуть её из пати, но после удаления она остается.
Смотря на такое понимаешь, что это действительно делали уебки, которые выпустили инквизицию и андромеду. И дело не в давлении ЕА, а в непрофессионализме и наплевательском отношении на качество. Смотрел на днях историю создания первого и оригинального балдурса - хуевые условия работы, кранчи и энтузиазм с любовью к играм в основе всего.
>>42160598 >Смотря на такое понимаешь, что это действительно делали уебки, которые выпустили инквизицию и андромеду. Ага, точно, всё верно сказал! Так их, соевых. Только ЕЕ не они делали. >>42160636 Два дня до релиза длц к пасфайндеру, самое время обсудить подрельсу.
Подрельсаны, тут возникла пара вопросиков по обновлённому оружию, а точнее по его взаимодействию с фитами. Во-первых, складывается ли штраф от огня ППШ с штрафом от огня на подавление? И во-вторых, если убить больше одного врага из Чорной Стрелы, то уменьшится ли откат серии выстрелов больше, чем на один ход? Если кто-то уже тестил и поделится результатами, буду признателен.
Какой смысл этой хуйни, если почти все бои, где она была бы нужна - скриптованое говно, которое запускается через диалог, когда персонаж приближается? Зачем они это высрали?
>>42166504 Время обнаружения. Если бы оно работало, то условный снайпер мог бы занять самую лучшую позицию, огнеметчик сесть поближе, а механик повзламывать турели. Но это говно бесполезно, потому что бои, где такая подготовка нужна, газуют с ебаного авто диалога. А на рядовых противниках это не нужно.
Основной эффект снятия сигналок тоже в таком случае бесполезен, ведь ты блядь не можешь реализовать то, что ты подобрался как syka krysa. А иногда профитнее триггернуть сигналку и поставить какого-нибудь снайпера в засаду, чтобы набегающие враги сами об него убивались.
Как в Underrail брать на прицел насильно? В бандитов можно кинуть бомбу чтобы не разговаривать с ними, а вот как охотится на пещерников хуй знает. Когда псионикой их хуяришь без проблем на прицел берешь, а вот огнестрельным оружием - нет.
>>42171770 Пиздос. Это Cave hoppers теперь ПЕЩЕРНАЯ БРАТВА? Ну а чо, просто выкинем половину названия нахуй. >Как в Underrail брать на прицел насильно? В окошке с абилкамик у тебя есть самая простая атака кроме прочего.
>>42170176 Не тянет он на А. Дамаг и регенка есть, шторм есть. С супербоссами он ничего сделать не может, это не визард с параличами-каменениями. Спеллы низкого-среднего уровня - заебись, высокого - хуита.
>>42157481 Для игры нужен ССД и минимум 16 Гб оперативы. Эта хуйня подгружает сразу ВСЮ карту как только ты высадился на местную Нормандию или спустился в Подшконье. В камерных локациях можно в гига-ультра настройках играть спокойно даже на ведре с болтами.
>>42176835 Во-первых, Ave блядь, во-вторых зигу надо кидать среднюю и правой рукой, в римс имперском стиле. 10 плетей и выходные в выгребных ямах. мимо Вершитель
>>42177264 >блин не знаю как заряжать эти ваши пистолеты жму "R" нихера не происходит Ты Подрельсу с каэсочкой часом не перепутал? Shift+Q (W, E, R для специальных патронов или батарей большей ёмкости).
>>42177676 >Неудивительно, что он на рюсике. Да не, с такими могучими когнитивными способностями он мог бы хоть на англюсике, хоть на суахили играть — тут уже ничего не помогло бы.
>>42177146 Кидаю. Сорян за качество. Как видишь на видео я не могу стрелять из пистолета, не только по этим несчастным песчаникам. Я не могу стрелять из пистолета в режиме боя не только по этим несчастным песчаникам, но и по камерам, а так же по всяким подозрительным личностям. Кинуть в них бомбу или кинез какой-нибудь - норм, а вот из пушки бабахнуть - нельзя. Я лазил в настройках но нихрена на увидел, может я просто слепой? И кстати, русек к этому никак не причастен, это и с английской версией такая же хуйня. Да и как русификатор может забаговать бой? Только в голове у идиота. Вероятнее всего это сделано для того, чтобы случайно не шмальнуть в хороших парней которые оказались рядом. И вероятно есть кнопка при нажатии которой вы можете активировать оружие. Вопрос только что это за кнопка и есть ли она вообще в настройках. Я ее не увидел.
>>42179006 Ты вообще за диалогом следил? Я знаю об F, вы мне уже раза два о нем сказали. Я хочу стрелять непосредственно с панели нажимая на оружие, прям как я стреляю с псионики. Что непонятного? Я даже не против нажать кнопку которая переведет меня в режим атаки с огнестрела. Зачем мне забивать панель? Говна на ней мало?
>>42178903 Блядь. У меня просто слов нету. Скажи, по сколько кило героина в день уёбывала твоя мама во время беременности? Нахуя тебе русик, если ты русского языка не понимаешь? Тебе говорят: открой сука блядь меню действий (которое по умолчанию на F) [пик1], там выбери атаку нахуй [пик2]. Что тут может быть сложного?! Пиздец...
>Я хочу стрелять непосредственно с панели нажимая на оружие >Я СНИМАЮ ВИДОС ГДЕ Я НАЖИМАЮ НА ОРУЖИЕ ПОКАЗВАЯ ЧЕГО Я ХОЧУ Ряяя русокодаун нажми на F - засри панель!11
>>42179333 А я хочу пальцами щёлкнуть и чтоб мне няшная кобольдочка отсосала. И чё теперь? Нажатие на оружие его свапает, но стрелять ты можно ровно так же как криокинезом, с панельки, биндом. Алсо там не одна панелька, а три, доступные с модификаторами, всё не засрёшь.
Или ты теперь будешь прикидываться что тебя, типа, не так поняли, крысоволк-пещерник?
>>42179363 Отвали. >>42179360 >А я хочу пальцами щёлкнуть Хоти, это твое право. Я лишь хотел знать если ли такая возможность в игре. Видимо больше чем перетащить атаку на главную панель ничего не придумали. А ведь могли запилить кнопочку при нажатии которой активировалась бы стрельба из пистолета. >теперь будешь прикидываться что тебя, типа, не так поняли Мне не нужно прикидываться. Анон мне сразу написал нажми F, после моего вопроса, я ответил что мне это не нужно. Я знаю о том, что через F можно выставить абилки. Мне нужно нажать на оружие и стразу стрелять - это все что мне нужно. Если ты посмотришь видео и скриншот, то увидишь, что часть абилок у меня уже стоит.
>>42179370 У меня в руках два оружия. Они занимают два слота. Мне кажется, совершенно абсурдным тот факт, что мне нужно ставить еще одну абилку на панель, дабы пострелять из этих двух оружий. Причем они норм работают на всяких крысах и жуках. Т.е. я займу панель абилкой которую буду использовать только чтобы уничтожить камеру, пещерника и подозрительную личность. В остальное время она будет просто занимать место. Нет спасибо.
>>42179485 Это тебе стоит тред читать, тогда бы не пришлось устраивать визги с криками включи F. Ворвался. Пукнул. Обосрался. >>42179486 >И вероятно есть кнопка при нажатии которой вы можете активировать оружие. Очевидно что речь не шла об F. Ведь я уже писал анону, что это не то что я ищу. И на видео я показал чего именно мне нужно. Я не знаю как я должен был формулировать свой вопрос. В каждом своем посте писать "отвалите со своим F".
>>42179520 Следующий раз чтобы не обсираться читай диалог, а не врывайся со своим охуенным мнение посередине разговора. Тогда не придется выдумывать всякие теории.
Еще только февраль, а мы уже можем номинировать первого кандидата на титул самого тупого анона из треда 2022. Поздравим Крысоволка и пожелаем ему победы. И я думаю он почти наверняка выиграет в номинации за февраль.
>>42179567 Моя тупость в том что ты влез в чужой диалог и обосрался? Теперь сидишь и обвиняешь меня в том, что я не могу нормально задать вопрос? Может тогда и отвечать не стоит? Сидят пасут меня. Детектят. Заняться больше нечем?
>>42179531 >Я не знаю Это заметно. >как я должен был формулировать свой вопрос Ну я даже не знаю, может быть, если бы ты спросил «Можно ли слелать А путём Б?» вместо «Как сделать А?» — тебя бы поняли немного лучше, как тебе кажется?
>>42179567 Да уж, подрельса отсеивает людей. А мог бы играть в досы и никто бы и не заметил. >>42179567 Да нихера он не знал, это демейдж контроль сейчас.
А вообще у меня такой впрос. Ладно крысоволки, но почему "пещерники"? Как можно взять и выбросить нахуй более важную половину названия? Что дальше, дес сталкеры будут "смертиками"?
>>42179567 Крысловолка-пещерника, я попрошу Вас. Да, год начинается многообещающе. Если это в феврале такое творится, то какие же шизы в весеннее обострение пойдут, страшно представить…
>>42179623 А что тут понимать? У меня с самого начала игры была эта атака. Висела рядом с абилкой на скрытость. Я ее и убрал, поставил заместо нее псионику. Не видел в ней смысла пока не столкнулся с проблемой, что не всех врагов можно сразу подстрелить из оружия. >>42179661 >Да уж, подрельса отсеивает людей. Я пока вижу кучу агрессивных и злобных людей которые бесятся с того, что кто-то играет не на том языке. Проявляя в их элитном тредике полное неуважения к стандартам которые они тут негласно закрепили. Ну привыкайте, что я еще могу сказать. Я тут как минимум до марта. Так что лицезрите великий и могучий русский язык, либерда несчастная.
>>42179740 >Я пока вижу кучу агрессивных и злобных людей которые бесятся с того, что кто-то играет не на том языке. Ну да, для тебя русский язык — явно не тот. >либерда несчастная Не понимаешь, как cave hopper стал пещерником — значит либераха!
Это новый рандомный ирли данж или он уже был? Нужно обороняться от наступающих псиоников с криокинезом, вместе с двумя посонами. У босса 3 криогранаты и имя Зима. После победы можно поторговать, если посоны выживут.
>>42179936 Да, на складе говно, но криогранаты на 3-4 уровне это очень круто. Ими можно убить всех пси-жуков в данже с Ньютоном или оставить на депорт А. Чтобы самому их делать нужно 45 химии.
>>42179866 >Пещерный прыгун? Я не специалист, но я бы наверное вообще перевёл как пещерный прыгунчик, вот почему: to hop — обычно значит передвигаться небольшими прыжками, тут сразу понятно, что речь идёт о чём-то мелком; если переводить как «прыгун» — то может создасться впечатление, что имеется ввиду какая-нибудь здоровая тварь, которая напрыгивает откуда-то из темноты и задирает нахуй. А так у нас передаются основные характеристики: то, что скотина обитает в пещерах, и то, что она перемещается небольшими прыжками, то есть и сама по себе небольшая. Ну и в русском языке уже есть прецедент использования уменьшительно-ласкательного для мелкого животного, см. тушканчик. Как-то вот так.
>>42180066 Нужно перевести как "кислотный тушканчик". Крысоволки-то уже есть.
Вообще суть не в том, как переводить, а в том, что перевод это всегда проёб, как ни старайся. Разве что ты заново и лучше напишешь. Хотя если б я проебал половину названия, то я бы лучше проебал часть про пещеры, это-то и так понятно. А "пещерником" можно любого звремя в подрельсе назвать, они все, сука, в пещерах обитают.
>>42180101 >перевод это всегда проёб, как ни старайся Ну слушай, с таким подходом общение в принципе это тоже всегда проёб, просто потому что получатель сообщения не может интерпретировать его так же, как его отправитель, как бы он не старался. Перевод — это неизбежное зло. И переводить нужно со старанием, а не с крысоволками и пещерниками. >А "пещерником" можно любого звремя в подрельсе назвать Я тебе больше скажу: я, если бы в Подрельсе увидел бы слово пещерник, вообще подумал бы, что речь про людей — про каких-нибудь кочевников-отщепенцев (по аналогии с Безлицыми, которые Tunnelers).
зарядил пистолет, вывел на панель нажал на него и она его обратно разряжает.... вывод только один что шутероблядки не нужны зачем огнестрел когда есть копья и молотки
>>42180101 > перевод это всегда проёб, как ни старайся Проеб чего? У тебя уже есть изображение, т.е. ты уже видишь перед собой что-то вроде хорька. Осталось дать этому хорьку название. Можешь хорька назвать Stoat, можешь назвать его харьком. Какая разница? Где тут проеб?
>>42180235 Прямую передачу мыслей ещё не изобрели, а изучение английского языка - уже да. Как минимум часть преград между источником и потребителем убираешь. >>42180360 Я не вижу. В первый раз ты о зверьках узнаёшь от местного зоотехника, который даёт тебе на них квест. Если он тебе предложит ловить ПЕЩЕРНИКОВ, то тут и обосраться можно, представив себе эту страшную зверюгу.
>>42180393 >то тут и обосраться можно Ну я не обосрался. Если уж быть честным, я больше был сосредоточен не на квесте, а на том, что я могу спиздить в комнате. Не все вокруг вчитываются в том что им говорят.
>>42180362 Года четыре назад я играл в Stellar Tactics на англ так как русека нет, я в половину квестов не вчитывался. Автор как только не обзывал корабли. Переводить имеет смысл только то что имеет отношению к лору. Переводить как корабль "Баклажан" с капитаном "Темным" напали на честных крестьян или торговцев - считаю абсурдным и глупым. Хотя возможно это был старбач, не могу вспомнить. Неудивительно что переводчики не переводят подобный бред, а ищут этому более рациональное и приемлемое обозначенные. И только всякие поехавшие дауны, считают что дословный перевод - истина, остальные должны горесть в аду. Донести лор - вот что имеет смысл, а монстров и врагов пускай переводят по собственному усмотрению.
>>42180605 Ну тут опять-таки, кто-то вчитывается, а кто-то нет. Слово пещерник не вызвало у меня никаких ассоциаций, скорее похуизм. Но опять-таки, эти пещерники сидели за стеклом у Брета и он предлагал взять сети для охоты на них, возможно поэтому я не предал им никакого значение. А возможно мои мысли были заняты тем что мне нужно качнуть взлом и залезть в комнату с грибами. Сейчас я уже точно не скажу. Но с монахами они у меня точно никак не интерпретировались.
>>42179567 Мои кандидаты: Анон который не смог выйти с палубы коробля в прологе дивана2 Анон которому сложно было прочитать 3 предложения на англ. в игре про коованы Анон который 10 часов разбирался как стрелять в подземке по лягушкам Анон который сделал вара 3 инты в прологе Соласты и не смог свалить валун на волка
Можно задевать этих пидорасов или нет? Я уже заебался переигрывать. Все норм будет если их немного покоцает, но не убьет? Или они потом ныть будут, что я криворукое чмо?
Еще вопрос по Underrail. Расход пси составляет 100 процентов если все способности имеют одно происхождение, например Metathermics. Если я решу изучить и вставить себе в мозг что-нибудь из Psychokinesis расход будет увеличиваться за каждую вставленную абилку на 10 процентов. Или Оно увеличиться на 10 процентов единожды и больше не будет расти, даже если я поставлю две обилки из Psychokinesis? Типа у меня сейчас в мозгу 4 абилки из Metathermics и расход пси равен 100 процентам. Если я изучу и поставлю еще две абилки из Psychokinesis будет ли расход пси равен 120. Или он остановится на 110 процентах? Надеюсь вопрос понятен.
>>42183312 >>42183124 Я вижу картинка тебя зацепила Не, оставайся. Игор нет, очередной пат для дос3 небось опять будет пшиком, так хоть с тебя поугораем. Тебе ещё депот А предстоит, уххх.
Разработчики из турецкой студии Cultic Games, выпустившие в 2019 году неоднозначно принятую ролевую игру Stygian: Reign of the Old Ones, планируют начать производство нового проекта.
Впрочем, браться за его создание нахрапом девелоперы не спешат — для начала они хотят узнать мнение своей аудитории, поскольку самый очевидный вариант не представляется возможным к реализации. По словам представителей студии, возможность начала разработки Stygian 2 зависит не только от них. Разработчики не уточняют причину, но, вероятно, права на игру остались у издателя, а потому авторам остаётся лишь сделать аналогичную RPG, окрестив её духовным наследником.
Всего Cultic Games предложила три варианта:
Настольная игра по мотивам произведений Лавкрафта, которая будет развивать заложенные в Stygian темы, оригинальным образом смешивая идеи из PnP RPG и настольных игр; CRPG в стиле Stygian: Reign of the Old Ones, но в другом сеттинге и с другими уникальными механиками; CRPG, которая станет духовным наследником Stygian: Reign of the Old Ones, расширяя её темы. Голосование проводится только среди вкладчиков, пожертвовавших свои деньги в рамках кампании на Kickstarter. Авторы подчёркивают, что пока не начали даже подготовку к работе над одной из трёх концепций.
В настоящий момент студия Cultic Games занята приключенческой игрой Cats and the Other Lives. Судя по всему, небольшой проект был запущен в работу с целью удержать компанию на плаву.
Я пришел на Юнион стейшн слишком рано. Даже две шинковальни не помогали. Я морально готовился загружаться и газовать отседа. Но Рыборта задавила нахуй его же машина, лол.
Мой первый лазерный пистолет. >>42193106 Из того что мне говорят на свалке, я понял, что там обитают не очень хорошие люди. Вот я только что убил и обокрал чувака чтобы в мусоре поковыряться, бур найти. Разве это правильно? Нет неправильно. Вряд ли Верочка и Тернер похвалят меня за это. А тот пчел подозрительный кашляет, чихает и спрашивает сколько турелей и камер в посольстве. Сейчас устроит тут джихад прямо на свалке!
Кто-нибудб злой пати проходил БГ2 ЕЕ, у меня ебаный планетар правосудия не хочет начинать диалог второй раз, написано что его нужно просто убить всех крестоносцев и побить его и тогда он сбежит в портал, но я его минут 10 бью и ничего не происходит, там уже под десятки тысяч уровня влетело учитывая как пати перекачана, но ничего не происходит, из-за этого блять игру нельзя продолжить. я не могу Дорна выкинуть. у меня и так последние два злых танка остались. Саревока просто по-тупому ваншотнули спустя 15 минут ёбли с боссом-дроу, я ебал это переигрывать.
Кто там кукарекал, что пикпокет нинужен? Только что украл у Тчортиста рядом с министром Персивалем в Кор Сити рецепт гиперцеребрикса. А у тчортиста возле биокорп фасилити украл рецепт супер-лечилки.
ТЫ СТИГ @ В ПАТЧЕ УБИРАЕШЬ ЛЮБИМУЮ ИГРОКАМИ ВОЗМОЖНОСТЬ СДЕЛАТЬ ЧТО-ТО НЕОЖИДАННОЕ @ ИГРОКИ БУГУРТЯТ @ С ЛИЦОМ ЕХИДНОГО КОЛОБКА В ОЧЕРЕДНОМ ПАТЧЕ ДОБАВЛЯЕШЬ NPC, ОЛИЦЕТВОРЯЮЩЕГО БУГУРТЯЩИХ ИГРОКОВ
>>42196278 Тогда - матрица. Потому что рецепт сам по себе бесполезен, он требует грибы из экспедиции, а если ты же отплыл, то нет смысла не взять статичный рецепт. Впрочем если там пара штук есть, то до экспедиции этого хватит. >>42196283 Ваще похуй, на доминейшене хп столько нет.
>>42196299 >он требует грибы из экспедиции, а если ты же отплыл, то нет смысла не взять статичный рецепт. Там смысл в том, что грибы очень легко добыть, а рецепт лежит в аж Нексус оф технолоджи. Так ты сразу по прибытию варить его сможешь. И не забудь, помимо крафта инта это урон для лазерных пистолетов.
>>42196314 Я его беру из архива, где только нужно турелькам помочь наг пострелять. >. И не забудь, помимо крафта инта это урон для лазерных пистолетов. У тебя на картинке вообще молоток. Надеяться на совпадение рандомного дропа и билда это такое.
Я однажды ради интереса с резетом вендора фармил его с констатина и заняло это очень, очень много времени, шансы вообще говно.
Товарищ Капитан на связи, может ли кто подсказать варианты для друида-кастера в пассфайндер-кингмейкере ? Пытаюсь что то сам создать, час поиграю и надоедает.
Или варианты для фейс персонажа но не паладина/ не барда и не колдуна, хочу поиграть и не пропускать сюжетных поворотов.
Заимел наконец отпуск впервые за 4 года, дошли руки до кингмейкера, может еще соласту и диско элизиум заценю.
>>42196859 Сочувствую тебе и твоей маме, анон, но я лично лучше целыми днями буду зоонаблюдать крысоволка-пещерника, чем слушать охуительные истории про кумыс, про урину, усы… Тем более, что он вроде бы усплкоился, может, всё-таки ремиссия?
>>42196252 По опыту кучи недопрохождений. Реально пикпокет был нужен только персонажу через SMG, и то только до полупрохождения свалки. Тупо воровать пули.
>>42196976 А нафиг ты смг использовал в настолько ранней игре? Всё равно разница между профильным и непрофильным огнестрелом на этом этапе околонулевая из-за отсутствия фитов. Неудивительно что у тебя патронов не хватило.
>>42197065 Я ебанько с бзиком. Если билд через лазор, дробовик к примеру. Жопу порву, но зарашу предпочитаемое оружие. Да это глупо. Но мне так нравится. И на харде вполне работает.
>>42196910 >мин, лаунчер раскладушка с защитным полем с лазерами и плазмой Так это было, только я фаербол кинул и все сгорело. Ничего сложного нет. Но роботы конечно бесят жутко. Гранат не напасешься.
Наиграл 60 часов в Пустошь 3. У игры абсолютно нет реиграбельности из-за отсутствия баланса, уникальных предметов и потому что ВЕСЬ ЭКВИП СУКА строго привязан к рельсам прокачки. Изначально по дурости собрал ноджеб, где 2 персонажа разваливали всю хуйню. На 3 сложности. И это даже не снайпер. Некоторые пушки слишком сильны. Некоторые билды слишком сильным, в то время как другие абсолютно неиграбельны. Самые хуёвые скилл-чеки что я видел. Вдумайтесь, СКИЛЛЧЕКИ ПРИВЯЗАНЫ К РЕЛЬСАМ ПОВЕСТВОВАНИЯ. То есть тебе не надо качать условный взлом до 8 в начале, чтобы влезть куда-то за вкусным - ты не сможешь. И при этом если не холдить поинтов на 1 уровень, то проебёшь награду. Но когда знаешь где и какой скиллчек будет, то переезжаешь нах всю игру.
ДЛС Стальтаун заебись с его новой системой боя, но супер-мало, прям вообще калтента на пару часов. ДЛС Культ ещё не смотрел, но судя по отзывам в стиме у кэжичей знатно горит жопа от тактикульного дарк соулса. Половина из них пишет, что бои не сложные, а унылые, но это надо щупать.
Хуйта короч с пиздатым визуалом. 6\10 и то 2 балла чисто за аудиовизуал. Дай игре графон от путеискателя или доса - было бы нахуй никому не нужно.
>>42202171 Бтв, единственная игра, где у вас нет ни одного 2 инты. Ведь инта здесь даёт навыки и крит. Очень ролеплейно играть в 6 интеллектуалов, каждый из которых имеет зрение орла и при этом все как на подбор акробаты с 11 ОД.
Играю в драгон коммандер, и испытал разочарование, ожидал большего. Кор геймплей это буквально наземные миссии из Космических Рейнджеров 2, и даже там их все засирали, а разрабы зная их спорность э, сделали их необязательными. Тут же нужно обмазываться ими по полной, аи читерит бесконечными войсками, так что наше читерство в виде дракона не выглядит таким читерством, если враг силен, то даже дожить до появления его на поле боя не получается. Ну это ладно, в принципе можно скипать бои, если в стратегической части наклепать побольше войск. Остальное тоже не так круто, как думалось, принимать решения за совет бессмысленно, логически правильно поддерживать решение большинства, чтобы набирать поддержку народа, но совет и без тебя примет это решение. С принцессой очень мало контента, возможно я неудачный рут выбрал в виде Офелии в теле человека, в итоге после переселения души она не делает вообще ничего. Остается решение проблем генералов, тут уже интереснее, но по какой-то причине почти все их проблемы связаны с защитой прав меньшинств и женщин, просто перебор с этим на мой взгляд.
>>42202892 А я всегда любил и наземные миссии из кр2. Там были очень сложные и интересные миссии и, кстати, ИИ там играл честно, если у него кончались ресурсы, то он уже почти не строил роботов, а тех что строил были убогими с одним пулеметом.
>>42204907 >Реиграбельность не нужна, чем больше ты играешь в одну игру, тем меньше играешь в другие. — раздался голос со стороны маркетингового отдела.
>>42154346 (OP) >Encased Аноны, вкатываюсь в энкейзед, подскажите актуальный билдец, знаю там есть перк одиночка, поэтому планирую чисто в одну каску проходить, но не милишником, желательно каким нибудь снайпером ренжевиком, а вишенкой на торте, чтобы ГГ мог в харизму, диалоги/убеждение итд. В гугле какую то дичь через псионику выдает, чекнул не зашло.
>>42157481 Пересел на новый компьютер с SSD от Самсунг PCI-E 3.x x4, теперь всё работает плавно (правда, у меня 1066 вместо видеокарты, жду, может к моменту выхода игры цена на видеокарты хоть немного нормализуется, ведь хочется играть в 4К), квиксейв первой главы загружается секунд за 25-30. Подумываю о приобретении SSD PCI-E 4.0 x4, как думаете, на нём сильно загрузка сократится?
>>42209622 десятки часов годного геймплея с романсами некоторые законченные игры не имеют столько контента так ещё и патч на тридцать гигабайт паймонской озвучки
>>42209897 драгонборнутые там тоже есть что ты ноешь. перед каждым диалогом я загружаюсь что бы увидеть все реплики даже если это третьестепенный гоблин, а ведь там ещё столько животных и трупов...
>>42210253 да они высрались по этому поводу у себя на форуме но тут проблема не в том что то это белый угнетатель, а том что мужики лепят в редакторе мужчину мечты вместо бабы
>>42210381 >мужики лепят в редакторе мужчину мечты Ну это как бы логично, они что думали, что все кругом девочки внутри, которые сразу бросятся играть за баб и романсить бищей и ковырялок? Вопрос риторический, если что.
Не советую играть одиночкой, опыта в игре до жопы, я без гринда, и не тронув где-то процентов 10-15 контента, заканчивал игру примерно на сороковом. Напарники в игре не душные, в бою ты ими управляешь напрямую, а в быту - им можно приказать спокойно стоять на месте.
Насчет билда....ну, универсально-нагибаторский в принципе терпим к большинству стилей игры
Раскидываешь 6 статов на пятерку, два - на девятки, один интеллект, второй по вкусу
Шесть статов на пятерках нужны из-за перков на спешл, один повышает все на единицу - но если нет ни одного ниже пяти, а второй - все самые низкие на единицу, без требований, так что шесть пятерок (шестерок после прошлого перка) превратятся в шестерки-семерки.
Думаю мне не нужно объяснять что в фоллаутоподобной игре, 14 очков специала это ДОХУЯ?
В качестве трейта берешь босса, он дает обсосную харизму с мизерными дебаффами, снижаешь харизму до пятерки, и догоняешь ей и бонусом с крыла нужные статы
Крыло....ну, имхо лучшее по бонусам - серебрянное, но лучше выбирай по отыгрышу а не по бонусам, ты можешь себе это позволить
Из навыков в первую очередь качай - науку (там к 60 жирные бонусы на сканирование и опыт), выживание (жирнейший бонус к опыту, и полезные - к переносимому весу и слот под арты к 90) и криминал ( до полтиника вроде, на базе можно от души прибарахлиться, эдак до 3.5-4 уровня, кучи расходников, и пары тысяч местной валюты)
Ну, еще техника чуток вкачай, там какое-то мизерное значение в 15 или 20 нужно для взлома, но голого от статов для него не хватит пары пойнтов, и разговорный навык примерно до 35-40, больше тебе в ближайшие часа 3-4 не пригодится
Ну....и все
5 перков там почти обязательны для всех, два на спешл, один на очко действия, один на навыки, и перк за десятки интеллекта на криты в начале боя. Ну и одиночка тоже через перк идет, учти это в при раскладе.
Остальное выбирай сам, с таким билдом можно кататься ебалом по клавиатуре даже на максимальной сложности, по крайней мере с дальнобойным оружием.
Хосспаде, как же охуенно. Когда вырасту, хочу быть синхом (ток без копья может), а мидир с каламитом пусть друг друга под хвосты долбят. Лучший дракон в душах, один из лучших драконов в экшен рпг в целом.
И хексер длц играется вполне нормально. Да, дамаг режется заметно, но на нг+ всё равно с этим проблем нет, особенно после сбора кастинг спида. Синха зашотганил без лока что вообще красиво было.
>>42154346 (OP) Хочу вкатиться в ДОС и ДОС 2 через перк одинокий волк - подводные? Знаю, что во второй части много контента можно пропустить из-за отсутствия спутников, а в первой? И на сколько сложнее через волка играть?
>>42209319 Хули разрабы волосы нормальные разучились делать, что это за сраная пиксельная каша на бошке? Я еще от киберпанка охуевал в свое время, ведь был от тех же разрабов ведьмак с идеальными волосами, а потом высрали какое-то говно, где волосы это каша из точек на бошке. И тут такой же пиздец ебаный, лучше уж пластиковая хуйня из дос1/2, чем это.
Пиздец прорвало говноделов. Сначала в 18 стрим с патчем у поляков, потом в 20:00 барсучья панель у бельгийцев. Вот уж замечательное время, когда стримы с анонсами патчей блядь ждут, а не новых игр.
>>42215041 >Сначала в 18 стрим с патчем у поляков С патчем на старую куртку Виктора, которую он носил когда работал в клубе у Моксей? >потом в 20:00 барсучья панель у бельгийцев. Драгонборны when?
>>42213628 >на сколько сложнее через волка играть? Скажу за ДОС2. Если ты хочешь играть в два волка, то не стоит. Два волка переезжают буквально всю игру. Любой враг, любой босс, практически в любом билде. Если волк один - то же самое, просто дольше. Волки не умирают, волки наваливают миллион дамага, волки качают 2 дисциплины. А прохождение в соло вообще крайне унылое.
Говорю тебе как тот, кто намеренно старался не переехать игру нахуй имбовыми механиками, но каждый раз терпел поражение. И даже без волков.
>>42215566 Волками играют обычно залётные из дерьмакотреда, которым управлять четырьмя персонажами в бою, менеджить шмот и содавать синергии в билдах сложно нет, конечно не сложно, а ДУШНА ТУПА ХУЁВЫЙ ГЕЙМДИЗАЙН!
>>42160598 Я тоже вчера домучил наконец двушку. По сравнению с первой частью это конечно большой шаг вперёд, но игра всё равно средненькая, где-то 7.2 с большой натяжкой, после столбов воспринимается вообще никак, позапрошлый век. Лень подробно что-то расписывать, вроде все элементы жанра на месте, но всё такое пресное и унылое что пиздец, но что хочется особенно отметить - насколько же плох главзлодей оригинальной игры, это просто какой-то пиздец, Айреникус это буквально один из худших злодеев в истории фэнтези рпг, какой-то нелепый хер с внешностью марионетки из хуёвого мультика, пресный, неинтересный, совершенно банальный хер с горы, который чёто там хотел стать богом и поэтому украл душу у мимо пробегавшего потомка другого бога, вовровал силу земли у гигантского дерева, ну это такое говно что просто слов нет, я не представляю как можно было так обосраться и написать такую хуету, понятно потом откуда родилась вся вселенная Драгон Эйдж - из полнейшей творческой импотенции и отстутствия фантазии биоваровских бездарей, на его фоне Саревок блять со своими хитрыми планами в Железном троне это светлое пятно всей серии. Буквально лучшим что есть во всей серии игр оказалось якобы сжвшное нетрушное ДЛС, которое сделано по канонам современной изометрии с интересными боями, нормальным балансом и качественными текстами. Я вообще даже больше скажу, раньше я не любил Айсвинд Дэйл первый, но теперь вспоминая его мне кажется что по сравнению с обоими БГ он даже выигрышнее смотрится, там и бои интересные, и локации красивые, и атмосфера приключения, как же хочется во второй поиграть сравнить с детскими впечатлениями, но сука этот баг ебаный с мерцающим экраном не лечится ничем.
>>42215630 >два максимально унылы Хто? Ну допустим смешанная пачка. У тебя будет танк который в этой игре не работает, потому что его не бьют чистый маг на урон и маг саппорт, либо два мага универсалы, либо имбовый некр. Четвертый вот выпадает, но ему из оставшихся и шмот не нужен: это либо рога у порога, единственная задача у которого дать разрыв и курочку, либо призыватель, либо лучник, для которого есть стервятник.
Хочу излить высер свой. Прохожу ДОС2 на все ачивки (да, ачивкодаун). Вчера, пришел в пещеру Мордуса, там надо разбить все яйца. Думаю, щас быстренько расхуячу и спать пораньше лягу. Разбил вроде бы все яйца, которые нашел, а ачивка не всплывает. Я уже обмазался и видосами, и гайдами, и мапой с яйцами - а нихуя не могу больше найти. Потом случайно открыл стим и что, я, блядь, вижу? Я сделал эту ебучую ачивку 40 минут назад. Сука, я ебал, как можно было проебать это сообщение в стиме, просто рот ебал. 40 минут жизни вникуда.
>>42210253 Не ну я дроу с фиолетовыми волосами конечно создал, куда ж без этого. Но думаю на нормальное прохождение возьму тоже белого мужика с мечом, единственное что еще хотел бы чтоб или модик каких-нибудь лат ваннаби-реализтичных и физуху кочки, а не дефолтного сойбоя, а то у какого-то нонейм нпс-эльфа есть бицуха а у ГГ что? Статка большая?
>>42217491 Чел, игра проходится в 4 воена 2 инты на доблести... Я себя по рукам бля бью чтобы не пользоваться имбовыми штуками, которые только игрок может использовать.
>>42217740 Я знаю, но сейчас могу потратить очки навыки либо на химию, либо на механику. Мне еще хим пистолет делать надо. Поэтому один из них будет сделан, но позже. >>42217858 Ну так значит плащик возьму. Спасибо.
>>42217682 Смотри, крысоволк. Броня для защиты в целом это кал, кроме металлической. Но, она не кал для спецназначений. Например броня с пси жуком тебе сэкономит ману, это очень полезно для магов, настоящий мастхэв. А вторая броня дает стелс и нужна, когда хочешь пройти что-то по стелсу. Разумеется тебе нужны к ней балаклава и таби из черной ткани. Если ты маг делай пси-жука.
>>42219552 >JOB NEWS: Today I’m joining the brilliant folks at Wizards of the Coast on their Digital Publishing & Licensing team as Narrative Lead! АХЪАХЪАХЪАХЪАХЪ
Один новый класс с гордой демонстрацией бесмысленной интерактивности его классовых фич Ноль прогресса по сюжету Пара побочных квестов Ряд визуальных изменений, возможно улучшили анимацию в диалогаз Нет драгонборнов.
>>42219552 >Который всё равно будет сжв-говном Тут проблема глубже, дело в том что котор изначально был говном и без сжв, казалось бы ниже падать и упрощать сильнее чем НВН было некуда, но они смогли.
По содержанию, моды не сильно кринжовые? Нет такого, что 50% - шутеечки и смехуечки, 45% - гомохуйня и отыгрывание шлюхи и только 5% это нормальные диалоги для мужского ГГ?
>>42221917 Поставь да проверь. >нормальные диалоги для мужского ГГ? Я ебу чтоль чо это за хуйня? Судя по твоим постам на двоще, я б тебя романсить не стал.
>>42222996 Говно лепят, вообще не понимают аудитории црпг.
Даже без драгонборношуток, могли бы так подать ввод какого-то нового элемента, чтоб чат на престриме мог угадывать что же там будет. А тут эта хуйня. Да, свен, мы знаем что у тебя будут сраные иллитиды. Ты их уже всюду напихал, включая лого своей сраной компании. Отъебись.
>>42217682 >>42217740 Играл в Underкал и ATOM: КАЛ и почти во все RPG где есть ВЕС с читами/cheat engine/модами на вес 100000 единиц. Как в Готике - таскаешь всё что надо с собой всегда. В норм играх по типу BG:1-2, IWD, другое ДНД и куча других игр с весом или 0 проблем или они решаются супер изи парой шмоточек. Менеджить инвентарь как ебанько я в рот ебал. Мне господь не отвёл 120 лет жизни скорее всего чтобы я половину жизни инвентарь менеджил в RPG залупах. Раунд. Аминь.
>>42224921 Я ваще не понимаю, нахуя они эти панели проводят. Тем более с такой помпой. АХУЕТЬ ПАЦАНЫ ДРУИДОВ ДОБАВИЛИ АХУЕТЬ ВТОРОЙ РАЗ ПАЦАНЫ БОЕВЫЕ САЛЯМИ Складывается впечатление, что ца ларианов - дегенераты соевые.
Охуеть помойный стрим. Они просто убого играют в свою недоделку с каким-то вафлюенсером. Из фич патча - косметика да четыре уровня примитивного класса.
Нахуй так жить? Крутил стрим на 5% громкости в свёрнутом окне, но больше не могу это терпеть. Зовите если будет хоть что-то.
И чё всё? ГУИ и варвар? и подрученные синематики? Никакой карлачь? Никакого пятого уровня? Никакой новолой локации типа ХРАМА В АНДЕРДАРКЕ? И вот эту хуйню я ждал? Суки пидарасы.
>>42219552 Эх. А ведь это может быть очень даже любопытно. Розовый роман с Бастилой, Джухани. Возможность за мгг поставить раком Карта. А то и вообще роман с Кандерусом.
>>42226799 Придурошный, монах ебурит с вертухи и разматывает с кулака. Аналога среди доступных в бг3 классов нет. Паладин лечить умеет, бафать и поджигать свое оружие святым огнем. Так же паладин обладает уникальной эстетикой сияющего воина света. А варвар это буквально еще один воин. Чего мешало тебе точно так же отыгрывать варвара играя за воина?
Какие же вы душные, нудные, зашуганные пидорасы. Вечно всём недовольны, как говном под носом вам всём намазали. Тянет блевать от вас, унылые коровьи лепёшки
>>42228986 нет это разные вещи, воин это солдат с дисциплиной, муштрой, службой в армии(ну или аристократический сынок которого дрочат учителя с детства), ходьбой строем поссать, а барб это именно моя его бить, а эту бабу ебат, родоплеменной строй, воин чингачгук большие яйца научил махать дубиной или топором, шаман племени научил упарывать грибы и говорить с духами(то бишь ловить лютые галюны) и тд.
>>42231881 из хендбука >Женщина, прикрываясь щитом и лязгая доспехами, устремляется в толпу гоблинов. Из-за её спины одетый в клёпанную кожу эльф осыпает врагов стрелами, выпуская их из своего изящного лука. Невдалеке от них полуорк выкрикивает приказы, указывая лучшее направление для атаки. Дварф в кольчуге выставил свой щит перед компаньоном, отражая смертельный удар дубины огра. Его напарник, полуэльф в чешуйчатом доспехе, закрутил два своих скимитара в сверкающем вихре и двинулся в обход огра, отыскивая брешь в его защите. >Опытный гладиатор сражается на арене и хорошо знает, как использовать свои трезубец и сеть, чтобы опрокинуть противника и обойти его, вызывая ликование публики и получая тактическое преимущество. Меч его противника вспыхивает голубым светом и испускает сверкающую молнию. Все эти герои — воины. Представители, возможно, самого разнообразного класса в мире D&D. Странствующие рыцари, военачальники-завоеватели, королевские чемпионы, элитная пехота, бронированные наёмники и короли разбоя — будучи воинами, все они мастерски владеют оружием, доспехами, и приёмами ведения боя >СОЗДАНИЕ ВОИНА >Когда вы создаёте своего воина, продумайте два связанных элемента предыстории своего персонажа: где вы получили боевую подготовку, и что отличало вас от обычных воителей, окружавших вас? Были ли вы особенно безжалостным? Получали ли вы особую помощь от наставника, возможно, из-за вашей исключительной преданности? Что в первую очередь побудило вас к этой подготовке, угроза, нависшая над вашей родиной, жажда мести, необходимость доказать себе, или все эти факторы вместе? >Вы могли пройти официальную подготовку в армии дворянина или в местном ополчении. Возможно, вы тренировались в военной академии, изучая стратегию, тактику и военную историю. Или же вы можете быть самоучкой, несовершенным, но проверенным бойцом. Взялись ли вы за меч, чтобы сбежать от жизни на ферме, или следуете гордой фамильной традиции? Где вы приобрели своё оружие и доспехи? Они могут быть военным наследием или семейными реликвиями, или, возможно, вы экономили годами, чтобы купить их. Ваше вооружение теперь самое важное ваше имущество, это единственное, что стоит межу вами и смертью.
>>42232374 >Опытный гладиатор сражается на арене и хорошо знает, как использовать свои трезубец и сеть, чтобы опрокинуть противника и обойти его, вызывая ликование публики и получая тактическое преимущество. Звучит как начало BL фанфика.
Вышел перевод книжки-приключения по Долине Ледяного Ветра с кучей референсов на Дриста и вообще локация знаковая. Хоть мне и 30+ годиков, я не играл ни в одну из RPG по D&D, хотя наслышан конечно. Ну и про Дриста ничего не читал. Подскажите плз какая из игр про долину ледяного ветра более-менее актуальна? Установил одноименную игру Icewind Dale - Enhanced Edition и что то совсем грустно. Обучалки нет, сюжет пока не цепляет. Стоит тратить время на эту рпг или есть что посовременней? Меня не воротит от старых игр, хотя из старья я в основном квесты прохожу.
>>42231881 Воин это вообще класс по умолчанию. Не умеешь колдовать, не умеешь воровать, не являешься представителем какого-то племени или организации, просто мимохуй с дрыном - иди в воины.
>>42233706 IwD очень морально устарели, там не на историю упор а на чистку вилкой подземелий. Балдурс гейт мне тоже не зашел. Я заметил, что трудно втянуться в старые игры, в которые раньше не играл много лет назад, интерфейс не воспринимаешь, картинка страшаня, мир не выглядит живым. Лучше всего состарился по-моему Planescape, он по правилам 2 ДнД.
>>42234796 Вот только перед ним неплохо было бы унылую первую часть пройти, а то Трон Баала ведь замес с его личинками продолжает. Сто часов чистить квадратные полянки и пещерки от кобольдов и гоблинов- вот это мечта прям.
>>42235011 Любитель чистить пещеры от кобольдов воЕнами 19 силы 3 инты под ускорением, бревен вместо спутников и квестов вида "гоблины/кобольды/гиберлинги сперли мой пояс/меч/сапог- найди, пожалуйста"- ты? У меня для тебя плохие новости, дружище: ты говноед.
>>42235087 >Low Magic Age >на постере воин в доспехах из манямэ и крылатый ангел хуячит синей магией в огромного дракона >low magic Китайцы что ли игру делали?
>>42235241 Ещё один ебучий знаток английского, лоу мэджик это значит низкая, подлая магия, то есть в игре можно кастовать например спелл "удар по яйцам" или снимать спеллом всю одежду и броню с персонажа и одновременно призывать злого ебуна.
>>42234737 Так это плюс. Никаких кринжевых историй от сопартийцев, только прокачка, бои и небоевые фишки, на которые она очень богата. В игре очень много уникальных диалогов и возможнстей в квестах для разных классов и рас.
>>42235418 Ты ебаный знаток гугл транслейта. Есть такой устойчивый оборот high-magic setting/world и low-magic setting/world. High mahic world это когда у тебя эльфы на каждом шагу пердят фаерболами. Low magic world это когда из доступной магии только бабка, насылающая хворь на корову.
>>42234737 >картинка страшаня Ты ебобо? В ИВД графон просто отвал башки, там арт просто вышка. И как-раз таки ИВД не устарел потому что такой тип рпг после возрождения моды на жанр никто не стал воскрешать, все погнались делать БГ2 исправляя его косяки и приводя в современный виде его формулу, а игр вроде ИВД практически нет, сходу можно вспомнить разве что Арклаш, но там ещё сильнее порезали элементы рпг в угоду чистому геймплею.
>>42236947 Как нам вчера без тебя было плохо, некому было защищать унылую говнопрезентацию и развлекать народ. Вымерли уринные войска, не дождались релиза дос3.
>>42237280 >привычным способом Пхыхыхыхы. Ну да. Глубоководная нежить Воздушная нежить Даже нежить живая лестница
Маня, нежить-юнит тем и хорош, что ему нипочем ни голод, ни холод, ни болезни. Им не нужен ни сон, ни отдых, ни дороги, сортиры и полевые кухни. Они маршируют день и ночь сквозь бурю, метель и под палящим солнцем. 7к скелетов тебе в анус.
>>42237554 Долбоеб косоголовый, а фактор времени за тебя дядя Ваня будет учитывать? Если ты не телепортируешь свою нежить врагу на лицо, то тебе же выгоднее, чтобы они не застревали по лесам, а шли по дорогам, 25 драколичей тебе в жопу.
>>42237571 Конечно может. Надень на нее парашют, засунь в катапульту, посади на самолет или гусей. Нежить универсальна. Она не чувствует боли или угрызений совести. Выбирая нежить ты экономишь ресурсы и нервы. Выбирай нежить. Только сегодня при обращении купон на дополнительное обращение в подарок! >>42237608 Время ничего не значит для нежити, идиотина. В ее распоряжении вечность.
>>42237669 >Конечно может. Надень на нее парашют, засунь в катапульту, посади на самолет или гусей. Нежить универсальна. Так это инфраструктура для того чтобы нежить летала. Чтобы нежить перемещалась ей нужна инфраструктура, иначе она замедлится или вовсе завязнет в говнах навсегда.
>>42237669 >Время ничего не значит для нежити, идиотина. В ее распоряжении вечность. Значит. Если нужно некроманту захватить город и если его долбоебики будут идти медленно, то инициатива проебется, твою нежить обоссут.
>>42237809 Нежити не надо срать, нежити не надо кушать, не надо спать, нежить не умрет от кровавого поноса из-за хуевой санитарии в лагере, нежить гораздо мобильнее должна быть, чем любая другая пехотная армия.
>>42237121 Так у меня такая хуйня. На начале теста играть было невозможно. Потом через патч всё пошло заебись. Патч - опять лагодром. Патч - заебись, но Гримфордж чуть не прикончил моё железо
Любо дорого смотреть как гниющие мешки с мясом копротивляются. >>42237735 Нежить играет не от инициативы или тактики, а от количества, люмпен. Ей не нужна мораль. Она может осадить твое очко и ты помрешь от старости. >>42237716 >инфраструктура Значение знаешь? Завязнуть в говнах можешь лишь ты, человечек. Там где ты жидко обмякнешь, нежить даже не почешится.
>>42237913 >Нежить играет не от инициативы или тактики, а от количества, люмпен. Ей не нужна мораль. Она может осадить твое очко и ты помрешь от старости. Ты че, дебил? Это не противоречие. То что нежити может быть много не значит, что она не мобильна. Когда армия живых людей встанет на лагерный постой нежить продолжит идти всю ночь. Нежить не взбунтуется, она быстрее и дисциплинированнее любых людей. Если бы Наполеон был некромантом, то он бы нахуй весь мир захватил блицкригом.
>>42237913 >Значение знаешь? Завязнуть в говнах можешь лишь ты, человечек. Скелет не человек чтоль, придурок? Это скелет человека, который такой же физический, как и реальный человек. Завязнет в говнах и не вылезет.
>>42237881 Ой блядь, землекоп, лучше себе могилу заранее выкопай. Твои дороги это нологи. Нежить не платит нологи, потому что ей на хуй не нужны дороги.
>>42237959 >Твои дороги это нологи. Нежить не платит нологи, потому что ей на хуй не нужны дороги. Чего блядь? Это ты к чему сказал? Нежити нужны дороги, потому что это еще больше ускоряет и без того мобильный род войск.
>>42237980 >>42237974 Дороги это гуманитарная помощь живым немощам и умственным инвалидам вроде вас. Там где живой увязнет, мертвец не зассыт и пройдет.
>>42235612 Два чаю. С IWD получилось познакомится первый раз только в 2018 году. И мать вашу, это отвал башки в визуальном плане, постановки отдельных боев. Локации просто изумительной красоты. А какая музыка.
>>42237153 >Халтурная картинка из самого начала нулевых, типичная. Теперь и мне так начало казаться -_- А это меж тем это как раз арт из новой книжки. Дешевенько. Вот, если кому интересно: https://online.anyflip.com/yfqjo/cmfc/mobile/index.html >>42234737 >IwD очень морально устарели, там не на историю упор а на чистку вилкой подземелий. Балдурс гейт мне тоже не зашел. Я заметил, что трудно втянуться в старые игры, в которые раньше не играл много лет назад, интерфейс не воспринимаешь, картинка страшаня, мир не выглядит живым. Да вот я тоже в сторону Planescape смотрю, но таки это не забытые королевства. >>42235475 >>42235612 >>42238862 >>42234374 Ок, дам шанс.
>>42242627 >не дожидаясь пока свен запилит все сорта ушастых ниггеров
Кстати, РЕЛИЗА В ЭТОМ ГОДУ НЕ БУДЕТ ТВЕРДО И ЧЕТКО. Серьёзно, у них там с последним патчем инфа по 2023 год. С одной стороны, в сырую игру играть не хочется. С другой, сколько уже можно тянуть тифлинга за хвост, я бы предпочел чтобы они сначала выпустили игру целиком, а потом уже докидывали в нее всяких варваров и чего том еще надо в ДЛС. Так сделали разработчики Соласты, например.
>>42244979 >сколько уже можно тянуть тифлинга за хвост Пока получается хайповать. Потом за полтора месяца соберут все оставшиеся главы и нате, жрите. Как с эникейседом было, короче.
>>42245420 В дефинитивах у них косметические и геймплейные правки. Квестов и сюжета там нет. Для бг3 в дефинитиве они могут квестов насыпать, сейчас у них гораздо больше ресурсов, но там Свен про планы на будущее уже говорит, посмотрим че.
>>42244979 И что, кто-то перепроходит через год с выходом длц с новой расой/классом? Да хуй там плавал, ждут разве что что «definitely bugfixed edition» со всеми dlc.
>>42234796 >>42234853 >>42234863 >>42235011 >унылую первую часть Честно, не могу понять, схуяли первая часть унылая, когда в ней реализован почти что опен ворлд, в отличии от второй, где локов штук 15 и все. Ну т.е. чистить полянки от кобольдов - это про второй. Вообще первый больше к настолкам, город нарисовали близко к карте настолок и локи сделали по всему побережью меча, причем большинство лок не имеет отношение к сюжету, это же охуеть, ведьмак 3 всоего времени.
>>42246321 Потому что там опен-ворлд там состоит из одинаковых полянок и пещерок, населенных толпами низкоуровневых гоблинов, кобольдов, гиберлингов, волков, разбойников и прочего говна, что и не удивительно для унылой лоулевельной дынды с капом по экспе в 135к. Нормальных локаций- одна башня Дуршлага из ToSC. Большинство квестов примитивные. Все это я выше уже говорил. >то же охуеть, ведьмак 3 всоего времени. Вот именно, что в дерьмаке опен-ворлд был мало того, что на хрен не нужен, так еще и сделан максимально убого с вопросиками, плавающими сундуками с говном и толпами мобцов.
Во второй части у тебя разнообразия и в плане врагов, и в плане квестов, и в плане локаций больше в разы. Там тебе и данж Арейникуса, и планарная тюрьма, и планарная сфера, и логово мозгоедов, и склепы на кладбище, и крепость арфистов, и Спеллхолд, и поселение людоакул, и Андердарк, и девять адов и Вочерс Кип, и т.д. Там тебе и тролли, и тени, и юань-ти, и драконы, и демоны, и личи с Кангаххом, и куча всяких магов, и хай-левел абилки, и спеллы до 9 круга. И сюжет лучше, и подан он лучше, так как ты в самом начале в водовороте событий, и спутники лучше спутников из первой части, которые только с васянским NPC Project перестают быть бревнами.
Первая часть и рядом со второй не валялась, даже сравнивать смешно.
>>42244979 >сколько уже можно тянуть тифлинга за хвост вариативность её очень много поэтому они и сидят в первой главе до сих пор это не кишка с парой скриптов. теперь ещё новые варианты появятся за счёт варвара вот теперь можно засунуть конец в мозг как настоящий варвар или порвать цепи у шаманки это же всё новые диалоги и кинцо. взял допустим дроу так вообще в цепи не попадёшь т.к не действует сонное зелье на неспящих дроу
>>42247279 с одной стороны свена понять можно, хочется наебенить всего и побольше шоб все как в настолке, привет тоее, с другой это как с ремонтом когда нибудь надо его закончить.
Жаль в бг3 по сюжету бомжелагерь с сундуком вместо кошерной усадьбы. Так и хочется расставить по феншую трофейные банки с мозгами, развешать всякие молоты и мечи, спизженные картины, вот это все.
6 патч я пропустил, но вчера побегал за варвара спиздив генеральский пылающий двуруч, а сегодня за чародея, взяв наконец-то ориджин нобл для него. Был расстроен что Астарион все так же холодно отреагировал при встрече что крутимся мы в разных кругах, а Гейл так же реагирует при встрече на чародея как на обычного волшебника. Видел так же что теперь можно кидать гоблином в гоблина, но пока не пробовал. В целом игра стала намного стабильнее с точки зрения кадров, но анимации в катсценах стали какие-то рваные, хотя это может исключительно мои проблемы т.к. играю через протон.
>>42245235 >>42244992 Так дос1 и дос2 уже были в раннем доступе и ничего, вышли. Тем более что сюжетную рпг не получится доить ранним доступом так же как какой-нибудь выживач, принципы удержания аудитории разные. Выживач это дрочильня бесконечная, а сюжетная рпг это прошел и все.
>>42251574 >Был расстроен что Астарион все так же холодно отреагировал при встрече что крутимся мы в разных кругах, Так он не про происхождение, а про то что он подсос вампиров, а ты нет.
>>42251951 Возможно, но я не помню по сюжету Астарион вообще на цепи только у своего хозяина сидит или иногда каламбур про вампиров в свет, как часть его свиты выходит. Скажем тусовки у знатных господ общие и они там пересекаются. Кстати удручает что все варвары какие-то дрищеватые выходят, где Конаны? Вижу только Коэнов. В NWN2 помню любил брать полуорка интелект в 8 и с двуручом и лупить всех.
>>42246321 Конечно не можешь понять, ведь ты живочное ебанное, которое жрет попенворды вместо нормальных игр. Схуяли вообще открытый мир - это хорошо? Локации в первом балдурсе огромные пустые локации, где раскидали пауков и прочее дерьмо. Мотивации что-то проходить там нету вообще.
>ведьмак 3 всоего времени. Параша с точке зрения локаций. Малые и средние локи в первой и второй части были объективно лучше, в трешке сделали пустые поля и болота с вопросиками)))) где оказывались бандиты\гули или задание пройтись с дермачьим чутьем чтобы найти сундук. За одно это только можно геймдизайнеру в ебало харкнуть, и об "сундук" ебнуть. Ты хоть понимаешь насколько это убого?
>>42244979 > С другой, сколько уже можно тянуть тифлинга за хвост, Сколько нужно, Ларианы не долбоебы, они понимают что игры должны релизаться только готовыми, иначе студию ждет обосрамс. Об этом они сами говорили на конференции разработчиков игр. Загугли The Making of Divinity, там пара видео о бизнес-процессах и пути к успеху как самостоятельной студии.
>я бы предпочел чтобы они сначала выпустили игру целиком, а потом уже докидывали в нее всяких варваров и чего том еще надо в ДЛС. Так целиком или без Варваров? Ты ебанутый? ДЛЦ это длц, либо всякий косметический мусор, либо геймплейный контент, который стоит отдельно от основной игры. А Варвар это один из базовых классов в ДнД, который должен был быть с самого начала.
>Так сделали разработчики Соласты В душе не ебу что за Соласта и похуй на нее, не популярна значит есть за что. Зато могу вспомнить недавний Киберпук 2077 и Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Знаешь что там разработчики сделали после неудачного релиза сырых игр? Нахуй пошли. СД живут ещё на продажах, но потеряли репутацию и кучу работников, Тройка развалилась. Можно ещё кучу примеров найти, где на студию давили по срокам и она выпускала сырое говно.
А ещё, большинству потребителей будет плевать что там добавят в игру после кучи патчей и ДЛЦ, на релизе будет 90% оценок и сформируется Лицо игры. И большинство проходят игры только один раз.
>>42252116 ну теперь будет дварфийка с бородой варварша с толстой костью. кстати вопрос к предзаказавшим они кино починили с мелкими расами, а то в диалогах карлики смотрят наверх и видно только шею
>>42252248 >и она выпускала сырое говно за это время они бы уже два доса сделали слишком долго тянут всё из за казуальной гнили то им графона мало то, а чё это такое 1d4+пук не понимаю что так сложно нахуй?? я чё епта должен книгу почитать перед игрой ыыы. в задачу лариан сейчас входит привлечь деньги всяких небинарных животных с органическими повреждениями мозга
>>42252248 >ДЛЦ это длц, либо всякий косметический мусор, либо геймплейный контент, который стоит отдельно от основной игры. С разморозкой. У нас тут лет 10 уже как в моде питерская модель дистрибуции трипланус игроей.
Вкатываюсь в этот ваш Underrail. Курю гайды, билды, туда сюда..
Расскажите как вы работаете с крафтом - на компонентах очень мало инфы для чего это, какой эффект даёт, вы всё в уме держите, как лучше в игре с этим работать? Какие внешние тулзы есть? UI крафта тоже мерзкий, особенно учесть что компоненты копяться и ты их хранишь на базе, для чего они могут понадобить я хз.
>>42254025 Короче, крафт решает и решает очень сильно. Ты должен заранее знать, что ты будешь крафтить и когда, а что крафтить не будешь и качать соответствующие навыки в правильном порядке. Механика нужна всем, кто крафтит среднюю и тяжелую броню, арбалеты, пушки, оружие ближнего боя. Немного механику нужно вообще всем, как требование к крафту гранат.
Электроника самый полезный крафт скилл в игре, нужна вообще всем из-за того, что она крафтит щиты. Кроме щитов в ней пси-ободы, Емп и плазма гранаты, энергопистолеты и тазер.
Химия нужна тем, кто собирается варить топовые гранаты или играть химическим пистолетом. И да, гранаты решают очень очень сильно. Также немного химии всем нужно ради газовой гранаты. (Пороговые значения для полезных гранат: 20, 70, 112)
Биология нужна для пси-ободов и пси-жука, а так же для любого вида колёс. Почти любой билд хочет варить колёса, сколько качать биологии зависит от того, какие именно колеса будешь варить. Так же биология нужна для ядов.
Шитье нужно для всех видов брони, а так же по мелочи для зажигательных гранат.
>>42254269 Да, это я примерно так в гайдах и прочитал. У меня больше был вопрос как разобраться в тысячи компонент, что мне понадобиться, что нет и т.д. Что продавать, что хранить и т.д.
Бегаю в простом AR-TC билде в коже.
И я так понимаю, что результат будет зависить от моего скилла? Т.е. если я делаю AR марадера с 35 механики и 50 механики - пушки будут разные по урону?
>>42254388 Качество пушки (и вообще любого предмета) не зависит от твоего навыка, только от качества компонента. Навык тебе нужен, чтобы использовать компонент. Самые лучшие компоненты можно только купить или найти уже в самом конце-конце игры, поэтому качай торговлю (тебе нужно 105). AR-TC это что? Automatic rifle Thought control? Вообще это не простой билд, лол.
>>42254450 >Automatic rifle Thought control? Вообще это не простой билд, лол. Ага, ну прочитал в стиме что для ньюфагов. Сначала играл просто в AR, но захотелось немного магии
>>42254450 >Качество пушки (и вообще любого предмета) не зависит от твоего навыка, только от качества компонента. Навык тебе нужен, чтобы использовать компонент. А понял, то есть компонент называет так же, просто качество и требования к скиллу другое. Понял
>Обсидиан >давайте сделаем ДЛС про арену где придумаем разные прикольные условия для победы и интересные пачки врагов >Бимдог >давайте сделаем арену, где начиная после середины в каждой пачке врагов будут непробиваемые никаким оружием хуилы под неразвеиваемой бронёй, которых надо под таймстопом хуярить в импризонмент Какие же дауны сука. А ведь первый Блэк Питс был весёлый и прикольный.
>>42254388 Самое главное с крафтом — это, как ни смешно бы это звучало, его не перекачать. Ближе к концу игры у тебя будет специальное шмотьё, верстаки, жратва, колёса и прочая дрянь для крафта. К взлому и какингу (и, в меньшей степени, к социалочке) это тоже относится. И ещё: вложись в ТМ. Сжатие и стазис — твои пси-вайфу.
>>42254556 Сразу пара замечаний. Во-первых, столько перцепшена не нужно. 10–12 обычно за глаза хватает (ну если только ты всерьёз не задался целью перестелсить кравлеров). Во-вторых, никогда не ставь нечётную инту: чётные значения дают слоты под псионику.
>>42254592 Как же я этих петухов смешно кайтил между зданиями со снайперкой и дробовиком, такая-то комедия. Представляю ебало билдебилов которые там придумывали как его стильно и красиво убить.
>>42252248 >Так сделали разработчики Соласты Сейчас решил взглянуть что это такое. Глаза вытекли от контраста, с одной стороны не плохое техническое исполнение, нормальная реализация ДнД в виде костей, пошаговости и т.д. Обучение в виде историй от персонажей пати. Вроде работающий как концепция стелс.
С другой мерзкие модельки, отвратительный с точки зрения дизайна интерфейс - какие серые прямоугольные панели, на каждое действие резкий звук, который не может не бесить. За обучение пришлось раза 4 пролазить в узкий проход и прыгать по платформам и уступам. Было только обучение, что в реальной компании с таким геймдизайном будет я узнавать побоялся и удалил это поделие.
Действительно хороший пример, когда не нужно публиковать игру до достижения приемлемого качества.
>>42254628 Там очень много других замечаний. Главные из которых это ЭКСПЕРТИЗА, ПСИХОЗИС. Но там вообще прекрасно всё, я думаю это какой-то мемный билд для троллинга.
>>42254707 Спросить здесь. Ты, конечно можешь найти "нормальный" билд на форуме или стиме, но тебе нужно убедиться, что во-первых он современный, а не трехлетней давности (игра сильно меняется), а во вторых, что он не мемный созданный для ролеплейного прохождения.
>>42254650 Ещё обязательно фит Psycho-temporal Accelertion — не пожалеешь. И механ / электроника 100 / 110 — довольно много, сразу не поднимай, попробуй для начала примерно 90 / 70, потом догонишь, если будет нехватать. Хотя вообще с навыками у тебя правда что-то интересное — какинг есть, а покпика нету, к примеру, или покпокет, с которым ты, наверное, даже бомжей обворовывать не сможешь. >>42254670 Да не, я бы не сказал, что всё так уж прям плохо хотя да, мне экспертиза тоже глаза резанула.
>>42254757 >отя вообще с навыками у тебя правда что-то интересное — какинг есть, а покпика нету, к примеру, или покпокет, с которым ты, наверное, даже бомжей обворовывать не сможешь. ну я до этого сам дошел, забил на воровство и качаю локпикинг, тоже странно показалось
>>42254816 >забил на воровство Ну это, положим, тоже не совсем правильно. Впрочем, судя по наличию отсутствия очков в убеждении, ты собираешься отыгрывать бомжа-убийцу, и всё пикпокетуемое забирать будешь с трупов — тогда тебе онои правда ни к чему.
>>42254025>>42254388 На вики смотри какие компоненты что делают в крафтинге. Ну и в окошке тебе должны показывать итоговый результат. >>42254592 Балор - говно, ты - шизик. Показывай скриншоты с чёрта на доминейшене. >>42254628 Очень, э, интересный билд. Советую сыграть что-то попроще и попонятнее хотя бы тебе. Например выкинь волю и ТК нахуй и ограничься винтовками и темпоралкой, этого достаточно чтоб спокойно пройти игру на харде как минимум.
Ах, ну да, ты ж ни разу так до чёрта и не дошёл со своим молотком.
>>42255197 >Например выкинь волю и ТК нахуй и ограничься винтовками и темпоралкой, этого достаточно чтоб спокойно пройти игру на харде как минимум. Ну или ничего не выкидывай — так тоже можно. Я вон, когда в первый раз на харде играл, тоже накидал что-то похожее: автоматчик с ТК и ТМ, только у меня ещё и снайперские винтовки были. И ничего, нормально прошёл до ДК, дальше надоело, ущербным себя не чувствовал. Думаю, на следующее прохождение ещё раз что-то такое соберу, чисто чтобы обновлённые уникальные стволы опробовать.
>>42252296 > кстати вопрос к предзаказавшим они кино починили с мелкими расами, а то в диалогах карлики смотрят наверх и видно только шею Cудя по недавним сливам они кинцо с карликами прорабатывают больше, чем стоило бы. Того и глядишь запретят в России игру.
>>42258988 Разве? Я про те сливы секса персонажа нормального размера с персонажем маленького размера, которые подозрительно сильно походят на педофилию.
>>42260124 На что ты расчитывал, чел? Что никто твою ссылку не откроет? В андромеде анимации были багованными, они двигались не так как должны, а тут типичные деревянные ручные анимации из игр без захвата лица.
>>42260212 Канечно, мимо он пробегал, моментально на каждое поползновение в сторону своей любимой игры агрессивным высером отвечает, даже если не знаком с сабжем. Кинул в тебя копченой сосиской.
>>42260244 Так не было никакой агрессии, чел. Ты тухло вбросил, дебильно, а я про это и сказал. Твои мантры про анимации как в андромеде в видео которое ты скидываешь не подтверждается. Ну не тупой разве? Тупой. Если обиделся, то не обижайся.
>>42260280 >А вот если бы ты реально видел анимации андромеды не по мемасным видосикам Тут ты уже жопой вертишь, идиот. АНИМАЦИИ КАК В АНДРОМЕДЕ означает багованные анимации, то что их потом починили и они стали выглядеть как все остальные деревянные ручные анимации лица это уже другое дело и в таком случае выделять их в отдельный ряд нельзя. Снова пиздишь короче, дешевка.
>>42260324 Защитничек, спок. Ты уже расписался в собственной игровой неграмотности. Анимации, представленные в БГ3, в 2023 году - это позор просто нахуй. Им надо было оставаться в изометрии и не выебываться, а не нанимать таджиков из теллтейла и барист, чтобы они переделывали свои высеры с нуля годами.
>>42260370 >Анимации, представленные в БГ3, в 2023 году - это позор просто нахуй. А че в них собственно позорного, дебилушка? За отсутствие захватал лица? Ну давай тогда вспоминать сколько у пукича какого-нибудь отсутствует технологий, игровых механик и так далее которые есть в бг3, получится не в пользу шедевра российского гейдева.
>>42260457 АХАХАХ блядь Нет, пчел, поверь, БГ3 четко обозначила свою аудиторию - это любители критикал рол и беженцы из биоварьских фандомов. Ты б еще пидрильсу с ДАИ сравнил.
>>42260511 Нет, он не прав, геймплей то разный. Людям хочется партийную рпг с сюжетом, но одна рпг дает им дрочево с бесконечными демонами и гоблинами, а другая игра пошаговую вариативную боевку с гораздо более редко повторяющимися противниками.
>>42260495 У нас же есть принципиальные шизики-скопцы в треде. Которые скорее будут негров в недоделке 100 часов гонять, чем прикоснутся ко вражеской игре.
Хотя вот этот конкретный снежок-шизик пытался играть в кингмейкер, но он его жёстко отфильтровал у всех на глазах. Отсюда и прозвище.
>>42260543 >чем прикоснутся ко вражеской игре. Так прикасались же, но пукич это просто скучное говно. При всем уважении, но играть в репитативное говно сил никаких нет.
>>42260546 Кто-то ради боевки, кто-то ради сюжетки и романов. Роман с анимированной еблей и сюжет поданный через кинцо выглядит лучше, чем жирушные тексты где персонажи говорят монологами, а не диалогами.
>>42260569 >Роман с анимированной еблей и сюжет поданный через кинцо выглядит лучше Прости хоспаде, нет. Только если это уровень топовых НСФВ сфм/блендер видосов, но до такого в индустрии пока еще никто не дошел. Лучше уж в голове додумывать, чем пялится на две деревянные модельки и ловить адский кринж.
>>42260593 Как земля, неоновый Минратос люто сосет, Кейси пидор, Кассичка не нарисована какел я знаю что ты тут сидишь, ты тоже пидор.
>>42260614 >Прости хоспаде, нет. Только если это уровень топовых НСФВ сфм/блендер видосов, но до такого в индустрии пока еще никто не дошел. Лучше уж в голове додумывать, чем пялится на две деревянные модельки и ловить адский кринж. Это тоже позиция, но мне анимированная ебля в ведьмаке2/3 нравится больше, чем эротичные картинки из ведьмака1. Тем более что там только одна хорошая картинка, с жопой чиновницы.
Хотя ладно, может быть курваки еще более-менее вывозят секс-сцены. Но это вообще другой уровень и в постановке, и в анимации, чем у бельгийцев. Небо и земля нахуй.
>>42260681 3д порнуха тоже разная бывает, и в 99% случаев она деревянное любительское говно. Знай, сука, разницу, между порно-шедевром и проходняком рукожопого кумерья.
>>42260685 Дос3 пытается копироать дерьмака, но у них явно нет таланта. И купленные охапкой негры-муслимы не помогли. Выше анон говорил про андромеду и да, анимации в диалогах выглядят настолько же убого.
>>42260706 >Если ты слеп - безусловно. Я тоже могу так сказать. Ты слеп, поэтому тебе сцены в ведьмаке кажутся лучше. Гениальный аргумент, достойный маркетолога монгольского.
>>42260744 Ну вот как раз в дополнительных квестах эта их система диалогов и смотрится нормально. В третьем досе тоже болтовни много и её дёрганые паяцы в диалогах портят люто.
>>42260731 Начни играть в игры, не ограничивая свой кругозор одним БГ3. Прон анимации в нем - это примерно уровень ужимок у костра в ДАО 2009 года. Я даже отдельно отмечу, что в треклятой андромеде была одна секс-сцена, с Корой, которую делал чувак из ноти догов - просто посмотри и сравни с секс-сценой с Минтарой, Свенокультист.
>>42260782 >Прон анимации в нем - это примерно уровень ужимок у костра в ДАО 2009 года. А теперь попробуй аргументировать это, привести параллельное сравнение, дать критерии качества. Чеж ты только пиздеть умеешь?
>>42260842 Пфхахахахах. Окей, от такого шизоида это было смешно. Ты столько школьникочасов сжёг копротивляясь за барина, но игру не купил. Мммммаксимально бесполезный прыщ на жопе.
>>42260900 Кому ты пиздишь, снежок, ты уже прямо сейчас против двух или трёх человек воюешь. В конце-концов у тебя тут кликуха, а не у меня, это ты всех заебал. И чуть что у тебя сразу возникает твой пукич, о котором до тебя речи не шло.
>>42260908 Безусловно справедливо, но от таких ярых защитников ожидаешь, что они уже проголосовали за игру рублем и принимают активное участие в разработке ЕА.
>>42260933 >ярых защитников Где ты ярую защиту то нашел? Тебе пруфов и аргументов попросили привести, а ты моментально завизжал ОЙ ВСЕ АХРЕССИЯ ОТКРОЙТЕ ФОРТОЧКУ ДУШАТ ФАНАТЫ МЕРЗКИЕ ООООЙ НИ МАХУ МАМА....
>>42261115 Я тя умоляю, одержим он демоном, а то как же. Течет по своей Мизорачке как сучка. Попомни мое слово, это же блядь ларианы, будет ситуация 1-в-1 как с Фейном/КП, когда паймоны будут ныть о куколдинге.
Behold, патч нумер 7! Мы добавили варвара и натыкали тут и там нового барахла, сейвы несовместимы. @ Behold, патч нумер 8! Мы добавили паладина и натыкали тут и там нового барахла, сейвы несовместимы.
>>42262070 >Behold, патч нумер 7! Мы добавили варвара и натыкали тут и там нового барахла, сейвы несовместимы. >все две тыщи игроков заняты обсуждение сцены укуса комара
>>42262970 Чё, не в ервый раз слышишь, кек? кто виноват что они не только сделали игру без собственного визуального стиля, но ещё и сделали её выглядящей супер дёшево.
Если я усну и проснусь через сто лет и меня спросят, что сейчас происходит в нондаче, я отвечу: досоманьки бомбят от того что у пасфайндера есть свой тред, а у них нет
>>42267708 Ага, я вижу как вам тут похуй, 150 постов пришлось проматывать, чтобы посмотреть обсуждение других игр :) >>42267716 >выйдет балда все утонет в балде. Так игра же уже вышла, нет? Или игры все-таки нет? Но мне досоманьки говорили другое... Да и я был бы не против, чтобы они хоть 24/7 игру обсуждали, но как показал их собственный тред, в игре обсуждать совершенно нечего, и максимум на что досоманьки способны это сутками сидеть в нондндаче и раз за разом повторять "а вот у хохлов в пасфандере".
Кто-нибудь Зулиму проходил на максимальной сложности? Прикидываю партию. Пока остановился на 3-3, Гаулен-паладин-варвар, арканный солдат-бард-прист. Без вора правда ГГ придется грузануть навыками взлома и ловушек. Может взлететь? Есть смысл кого-то поменять?
>>42267782 >Так игра же уже вышла, нет? нет не вышла, уймись уриныч. > "а вот у хохлов в пасфандере". а вот у меня на старте пукича половина квесто не работала, которая дальше опен беты была, включая ебические и некоторые ебические ветки были просто непроходимы типа ветки демона, когда скрипты тупо не срабатывали и ты застревал в локации и если нет раннего сейва то все прохождение нахуй, усатое говно 3 месяца чинило чтобы оно хотя бы проходимое было, про производительность я молчу даже, короледел на релизе был в принципе не проходим.
>>42267782 Вышла и в ней можно наиграть 300 часов, но обсуждать как-то не хочется и вообще пасфайндеры мешают! ПУКИЧ!
Удивительно, кстати, почему дос3 вызывает так мало обсуждений. Игра вообще не цепляет ни сюжетом, ни геймплейными фичами, ни лором, не персонажами вне дрочерства. Все вроде бы ждут, вроде бы сыграют, даже я, потому что ААА-рпг и диваны было ок, но острого интереса вообще нет.
>>42268001 >уриныч Это у досоманек общее прозвище для тех кто играет в нормальные игры или ты меня с кем-то кто тебя сильно обидел перепутал? >у меня на старте пукича половина квесто не работала Не знаю зачем ты пиздишь, я проходил как раз на старте, и знаю что это пиздеж. Отлично прошел как раз за демона, и мне даже обновляться лень тем более в последнем обновлении вроде как раз багов нахуярили >короледел на релизе был в принципе не проходим. И его проходил на релизе, ты опять пиздишь. >>42268110 >вне дрочерства. А на кого там дрочить-то? Я не считаю досбг3 каким-то прямо адовым калом, там просто и игры то не завезли, коротко слишком. Но на кого там дрочить? Персонажей вообще нету, пустышки похлеще чем в первом досе. Шедоухард это для тех кто дрочит вообще на всех, кого в играх видят, такие наяривали на сару из масыча и элли из второй ластухи, а то и на серу из инквизиции. Реально не понимаю.
>>42268147 Ох уж этот пасфайндер, его неиграбельность на релизе и опен бета. Всегда забавно смотреть на тех кто проходит игру по тредам на дваче, а потом горит какая она хуевая.
>>42268166 была для бекеров, можешь чекать видео того же марсухи и все те баги которые были перекочевали в релиз. >>42268177 >Не знаю зачем ты пиздишь, я проходил как раз на старте, и знаю что это пиздеж мальчик я одним из первых в треде постил концовку за рут ангела и она была багованая, у меня квест бар полный был висевших квестов, а финальный ебический квест меня послал нахуй, так как скрипты тупо не работали, а потом еще скрины с концовки вознесения с нормальным гайдом по ней запилил, так что сказать что я в нее не играл это спиздеть, технически она говно.
>>42268264 >была для бекеров Ты знаешь что такое опен бета? >>42268264 >мальчик Мелкобуквенная хуйня, которая до этого перепутала меня со своим протыклассником, называет меня мальчиком. Хех >технически она говно Да. А про неиграбельность и половину нерабочих квестов - пиздеж досоманьки.
>>42268177 Паймоны на кровосисю дрочат. Уриныч, помнится, весь тред заспамил соей шадоухартовной в своё время. Аудитория, видимо есть, в определённых массах. >>42268264 >была для бекеров >опен бету Ты не понимаешь смысла слов, которые используешь?
>>42268300 че прижух сразу что я в нее не играл, уриныч, иди архив тредов почитай, мы там все охуевали с забагованности алушашлыка, когда тебя при юзе масс телепорта просто выбрасывало за карту или при переходе в локацию она могла не повернутся и ты опять за картой был, и последнего акта с неработающими скриптами.
>>42268330 >Уриныч Меня тут досоманька назвала уринычем >>42268001>>42268360, я думал это какой-то любитель пасфы, который его обидел. А теперь оказывается что это другая досоманька. Как все сложно. Если тебе не лень можешь объяснить кто это вообще
>Аудитория, видимо есть, в определённых массах. Так и я говорю, это из тех кто дрочат даже на собак, но чтобы по игру поддерживало дрочерство, надо чтобы девочки нравились более широкому кругу, как тот же массыч.
>>42268360 Я не экстрасенс, и не ебу, может ты в нее не играл и просто повторяешь хуйню, которую услышал, может играл и сейчас пиздишь что половина квестов не работали. Ну окей, ты играл и просто пиздишь, для меня лично это совершенно однохуйственно.
в досе 3 мало что можно обсуждать конечно четыре левела прокачки и казуальную 5днд редакцию. в кумысе конечно 150 классов не то что бы они все были играбельными или оригинальными но всё таки. тут вам графон и романсы хера вам ещё надо? казуалам нравится они ЦА этой игры, тем не менее в досе 3 есть боевые механики свыше всратой днд, вариативность, скрытые механики подслушивание, пикпокетинг может больше да они не очевидны но играть часов пять смотреть ютубе уебана, а потом заявлять что в ёрли аксесс не завезли контента и нет дрконодевочек неправильно
>>42268450 >может играл и сейчас пиздишь что половина квестов не работали >Ну окей, ты играл и просто пиздишь, для меня лично это совершенно однохуйственно.
>>42268493 Ну то что ты пиздишь я уже понял, ибо сам проходил игру на релизе и понимаю какая хуита вот эти слова: >половина квесто не работала, которая дальше опен беты была, включая ебические и некоторые ебические ветки были просто непроходимы типа ветки демона Как влияет то сколько ты раз ее прошел на то что ты пиздишь?
>>42268433 >есть боевые механики свыше всратой днд как раз они все есть в днд, настольной, ты можешь в настолке кидатся чем угодно, делать что угодно мастер ток рол заставит сделать
>>42268393 >А теперь оказывается что это другая досоманька. Как все сложно. Если тебе не лень можешь объяснить кто это вообще Это конкретный, сдеаноненный (кирисама на пикабу) даже анимешный шизик, который вывоевал с пасфайндером и спамил картинками из дос3 год назад в треде. Причём крепко так, по 16 часов в сутки. Уриношизом его назвали потому что у него было много любиых "обзывалок" про мочу. Он обижался и пытался прозвище перефорсить на других. >>42268360 Хуйня, методичку обнови, с кингмейкера мусолишь. С шашлынирры охуевали только те, кто скипнуул подсказку про поворот камера, а в пятом акте со скриптами нормально было. Да, игра была кривоватой, но уже через месяц можно спокойно было играть и не встретить критичных багов вообще (я играл как раз так, на 1.6, что ли). Да, старт не идеальный, но я вообще не знаю где он сейчас идеальный, даже в ААА. >>42268450 Мммм, мифик и билд, достойные мелкобуквы. Но пруфать тее всё равно придётся флажком в жопе.
>>42268661 >С шашлынирры охуевали только те, кто скипнуул подсказку про поворот камера игра частенько висла при спелле массовой телепортации и чтоб не нарватся на баг все пользовались тп с bag of tricks если надо была запрыгнуть к мелкому черту например на крышу или второй игривой тьме, как уж ее там звали не помню. >но уже через месяц через месяц я ее прошел вдоль и поперек и скипнул до длц, тестить надо а не вола ебать, как блядь марсуха говорил что на багрепорты им похуй было и что вот эти баги будут в релизе, так они и были в релизе. >Мммм, мифик и билд, достойные мелкобуквы. надо автокач включать было?
>>42268661 Я вот тут повспоминал, какой-то поехавший в пасфатреде все время пытался этого твоего уриношиза вычислять. Причем в обсуждениях которые вообще никак не касались доса или критики пасфайндера. Чуть что "ряяяя урина урина", прям как эта мелкобуква. У вас тут наверно треды полны этой хуйни, все равно что поиски умы в ведьмако/киберпанк тредах v/?
>>42268804 Ну, в какой-то мере это стало именем нарицательным, но если обсуждения не касались, то вероятно его там просто узнали. Шизик был довольно характерным и той ещё вниманиеблядью. Впрочем в пасфайндертреде этой хуйни как-то нет, там шизы внутри темы игры срутся. А в нонднд как была до отпочковывания /пфг/, так и до сих пор, вот, есть.
>>42268661 >Это конкретный, сдеаноненный (кирисама на пикабу) даже анимешный шизик >>42268977 >Ну, в какой-то мере это стало именем нарицательным >>42271062 >Вообщет нет, не с пикабу. И этот не он. Уже тогда сотню раз разжевали, что поциэнты разные. >>42271122 >Уриныч, ты опять пытаешься перефорсить свое погоняло? Да кто этот ваш уриныч, я не могу понял, объясните. Почему какой-то шиз искал его у нас в пфг треде.
Ладно, нахуй шизиков. Я тут давеча Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG (кто им сказал, что жанр нужно писать в названии?) прошел. И скажу, я вам, что это было... ну норм. Картинка красивая, но без индивидуального стиля, ролевая система нормальная, но мы это раз сто видели в Фоллауте и его клонах, сюжет есть, но не особо цепляет. Персонажи есть прикольные, озвучено на русском языке вообще все, и порой очень клево, приятно слышать задорную Генриетту, Лисицу переходящую от звериного хрипа до нормального голоса и назад, финальную речь Королевы Хлыщей. Зато того чувака, который озвучивал капитана, просящего собрать ему жетоны погибших, хочется взять и уебать. Локации изучать интересно, но только некоторые. Бункер, где все писали записки, параноили, а потом СПОЙЛЕР - клевый хоррор. А какой-нибудь Пепельный лес - скучная фигня, мобов поубивать, пару контейнеров найти. Квестов, кроме обязательных, которые нужно пройти, чтобы продвинуться по основному сюжету ЧУДОВИЩНО МАЛО. Игре все еще не доложили контента. Хотя, когда я начинал, там вождение автомобилей было бесполезным навыком, пока не найдешь Урсулу. Теперь тут хоть сразу отсыпали машинок и разрешили ездить по пустоши на них, а не пешком. То есть над игрой продолжают работу и после релиза. Удачи ребятам, и все такое, но пока игра не переплюнула ни Вестеленд 3, ни АТОМ.
>>42271543 А и ещё, ну вот появилась Урсула, передвижная база, на которой можно разместить человек шесть. Хрен ли спутники не могут посидеть там, как на корабле в Которе, Масс Эффекте или ещё где, пока я гуляю с другими? Почему каждый раз, когда мне нужно обновить отряд, мне нужно выгонять чувака, а потом тащиться и забирать другого из локации, где он сидит. Причем от Пикника, где сидит Воробей до этажей Магеллана нормальное расстояние. А Лисицу вообще, каждый раз нужно доставать из подпольной арены. Туда блин даже ходить неудобно через гребанный люк. А лучше бы они с самого начала сидели в общем лагере-хабе отряда.
>>42268110 >в ней можно наиграть 300 часов Аутисты в чем угодно могут провести миллиарды часов. Тупо проходя раз за разом одни и те же участки, но выбирая разные варианты диалогов и квестов. Ок, свен угорел по реактивити, это хорошо.
>>42277132 >>42277238 syper robots wars 30, крутая прокачка и сложная пошаговая боёвка к которой много вопросов. есть корабли, мехи, пилоты всё это нужно качать причём ресурсов за задания дают очень мало. помимо прокачки боевых навыков есть прокачка базы на подобии икскома
>>42277506 >syper robots wars 30 C козырей зашёл, с таким-то названием. Но вообще у нас тут неазиатские игры, тебе явно в японской игровой культуры тред.
>>42271325 Уссатый монголоид достаточно уместное обзывалка, ведь Мишулин реально монгол и реально усатый. Это же как бахнуть надо, чтобы начать форсить кличку уриношиз тем кто просто смеется над внешностью главы овлкук студиос?
>>42268110 >Удивительно, кстати, почему дос3 вызывает так мало обсуждений. Игра вообще не цепляет ни сюжетом, ни геймплейными фичами, ни лором, не персонажами вне дрочерства. Все вроде бы ждут, вроде бы сыграют, даже я, потому что ААА-рпг и диваны было ок, но острого интереса вообще нет. А в чем острый интерес обсуждения геншин импакта, доты, пасфайндера и прочих популярных на дваче игр? Двачеры говноеды, вот и все.
>>42278367 Не будет. В панцу есть мифик, где можно стать драконом и другой мифик где тебе дают милую доченьку-драконченьку. Там всё схвачено, а свин драгонборнов, кор расу выбранной системы впилить не может. А если ты про того что пидорские фурриновелки постит, то это ж совсем разные люди.
Продолжаю давить квесты соратников, но как-то похуй на них и их квесты. Вот друид узнал что у него есть сын и попросил помочь его искать, причём когда нашли его, то я сказал, что не буду жопу рвать ради ребёнка, имя которого он не знает. В результате он вышел из пати, начать сражаться с магом, у которого был ребёнок и отъехал нахуй. Было даже смешно, но опыт и ачивка в стиме лишними не будут, пришлось грузить сохранения.
Вообще в целом это первая игра, где мне так похуй на соратников. Что за ебала и зачем ко мне присоединились непонятно. Накидали квестов и реплик на происходящее, а общения не завезли. Только вот Викония периодически разговаривает с моим героем, но всё сводится к отношениям.
Алсо, поиграл в Shadowruns, простенько, но приятно. Как понимаю авторы вдохновлялись оригинальной рпг Киберпанк?
>>42285241 >Алсо, поиграл в Shadowruns, простенько, но приятно. Как понимаю авторы вдохновлялись оригинальной рпг Киберпанк? Настольные шадоураны намного, НАМНОГО популярнее и объёмнее настолки, по мотивам которой делался киберпук, лол.
Это самая нечестная хуйня с которой я сталкивался, даже два дракона и адамантовый голем не так сложны были, всё что у меня было перепробовал. Тактики из гугла тоже применял, один хуй выносят на раз два. На любое дерьмо у них спасбросок или иммунитет, моих персонажей станят даже с зельем защиты разума и хаотичными приказами. Призываемых элементалей разносят тоже в путь. У них что лвл запредельный? К ним в канализацию попасть можно на втором акте, вход вроде по ключу был из Тазрока, который тоже рано доступен, кучу сайдов до этого сделал.
Просто пришлость включить консоль и убивать их командами, в пизду такой геймплейм. У меня времени нет на такую хуйню и кучу траев, как в душах.
>>42286332 >>42286307 Ну всё относительно, про настолки ничего кроме ДнД я особо не знаю.
нет нормальной расы под варвара. щитовая дворфийка конечно хорошо но с её культяпками вместо ног она не может добежать до врага в купе с низкой инициативой пропускает ход или два т.е. огромное количество дамага просто идёт в никуда. гитиянка хоть и может бегать не имеет столько выносливости и её расовые бонусы на броню не нужны. если у мага будет заклинание телепорт то тогда варвар заиграет потому что он просто не убиваемый под яростью и убивает с одного удара либо сразу либо враг помрёт от кровотечения на следующий ход
>>42289328 Там негде их кайтить, просто открываешь дверь в коридоре, где у тебя соратники застревают, а там аренка, где 5 иллитидов и гуль сразу кастуют оглушение. Максимум по эффективности было скастовать несколько облаков смерти и запереть их в коридоре, но кастов не хватало.
>>42289513 Охуенно смотрятся, cel shading is love, cel shading is life.
Почемуи в БГ3 такие уродливые персонажи и графика с завышенными системными требованиями? В Трончике Тьмуушечки все лучше было! Отвратительное же! Нормальных персонажей раз два и обчелся!
сжвэшный гейландерс полностью обосрался с продажами мне кажется что даже те 100 баксов в стиме что они заплатили гейбу за размещение игры уже не вернуть. разрабы высрали якобы патч который не фиксит ничего, более того последняя часть игры отсутствует полностью, а что бы оправдать размер в 60 гигабайт они накидали в игру мп4 роликов не относящихся к игре попросту говна. к тому же они анально огородились в дискорде манямирке куда не пускают даже бэйкеров. с одной стороны хорошо но если бы купило больше людей скандал был бы пизже и возможно часть сжв говна выгнали бы на мороз
В бэге3 я думал играть для пущего хордкору в соляного, попробовал воином поиграть и кароч довольно потно, в основном из-за ебейшего контроля всякими кастерами - то в сон кинут, то еще как застанят и тут же ГГ. И законтрить воином их никак не выйдет.
>>42290740 Какое тело, блять, это логово иллитильцев в канализации. Там толпа сразу лезет нахуй, хз может до ЕЕ модно было чизить по одному, но не сейчас точно.
>>42295147 Рассовых иммунитетов и шмоток не завезли?
Кто в черную книгу играл, андрейку блять вообще реально победить? Я чето охуел с такого скачка сложности, у меня карточки защиты на 5 единиц а он нбашить 6х3 нахуй это вообще законно
>>42303871 Очень легко побеждается, но возможно тебе стоит пересобрать карты в книге конкретно на этот бой. Но это в целом хорошая привычка на боссах и врагах с особыми механиками.
И вообще, тут в книге механика колоды работает как с шпилях - чем меньше тем лучше, или не так и колода в 20 карт это норма? Просто рядовые бои кажутся очень легкими, прошел 3 икоту и единственный сложный бой за все время был с андрейкой этим еббаным
>>42304365 Я не смогу толком помочь потому что играл на выходе практически, не могу нагуглить где лежит список карт по печатям (по моему у тебя анлокнуты к этому моменту дай бог 2-3 печать, то есть не все механики). Но лично я делал колоду на дебафе, не помню точного названия, за 1 стак -1 атака врагу, и картах которые наносят урон пропорционально настаканному дебафу и картах умножающих уже висящий дебаф. За счет того что враг тупо всегда имеет 0 урона я на хую верчу все его механики.
Я даже бесов никуда не посылал чтоб грехи не собирать и висел со всеми их штрафами и не ощущал этого.
Колода, имхо, зависит от того что тебе в ней надо. Я держал мелкую "основную" колоду и штук 8 карт которые играются раз за бой но сильнее обычных, для темпа, а после их ухода колода быстрее крутилась. Видел как кто-то юзал огромную колоду, там какая-то механика на сбросе-уничтожении своих же карт была.
Мой совет - найди механику которая тебе нравится, и сделай вообще полную синергию для этой механики. Будет лучше чем рассыпаться. Но всегда держи карты на снятие дебафов и здоровый микс черных и белых карт, враги обожают запрещать юзать цвет.
Людского во мне дохуя. Например, стоит Жрица и дрочит свои пророчества. Я говорю:"Рыба, съеби нахуй". И ебнул её топором по ебалу. Потом залил ипритом поле боя.
Уже заебали все в этой игре, каждый имеет меня во все дыры. Гильдия Вором меня поимела, Капитан корабля меня поимел, Айреникус меня поимел, Саэмон меня поимел с кораблем. Похитители какие-то мерзкие рыбы и толкают речь о пророчестве, о судьбе пещер и моей роли в спасенье, за такой пиздеж им только геноцид светит. Даже если там квесты и были, то уже похуй.
Ещё накидали 30+ этих тупых загадок, хули их так много? Герои в друг друге застревают. Разработчики словно хотят из тебя отродье Баала сделать, хочется только убить всех сразу.
ПРОРОКИ, Я СЕГОДНЯ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО РЫНКУ И УВИДЕЛ ТКАЧА СНОВ В РОБЕ "That which is destined, cannot be denied", НУ Я ПОДСКОЧИЛ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С ВЕРТУШКИ И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "НЕ ЛЮБЛЮ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЕ", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО СВОБОДЕ ВЫБОРА, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В АМРЕТ-АРДУИНЕ, ГДЕ ХЕРЕЦАРЫ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, МОЛОДОСТЬЮ И ЕБУТ СУДЬБУ В РОТ! ТОЛЬКО СВОБОДА ВОЛИ, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! ЮНИТИ УЛЬТРАХАРДКОР НАСТОЯЩИЙ СВОБОДНЫЙ ВЫБОР!!! пацаны ебашьте иллитидов, беллерийцев, аккабанцев, сардатийцев, эльфов, гномов, мертвяков и дервишей, угорайте во снах, любите свои предсказания, Ллариена и этот мир! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! DESTINY CAN BE DENIED!
В общем спросил напрямую у Лариан, планируют ли они вернуть старую внешность Шадоухарт, из предрелизного трейлера, хотя бы опционально. > Thanks for the feedback. I'm not sure Shadowheart's model will be changed at this point. This might change closer to release though I wouldn't get your hopes up too much :(. I think your best bet would be to hope a mod gets developed that changes her face to the one shown in the trailer. I will pass along your feedback though.
надежды нет. И вряд ли будут кастомные головы на выбор как в ДОС2 судя по всему. но хз, ждём релиза.
>>42310198 ну а чего нигру заменили уёбищем, у дроу сделали всратую причёску, а через годик к выходу все женские персонажи будут отредактированы согласно закону сожэвэ
>>42311525 >очарование, сон, страх Ну это простые, а тут ВОЛШЕБНЫЙ сон, пчелик. Вот была бы ВОЛШЕБНАЯ ярость, так ладно, а у тебя обычная не премиальная ф2п ярость.
>>42311605 Свен просто раз в полгода как Ихтор высерает обнову на 5 минут чтобы с игры на патреоне сняли плашку АБАНДОНД, и снова в шлюх с коксом ныряет.
Какие есть пошаговая изометрия? Я не могу в микроконтроль . Вот не могу и всё. Пытался в пилларсы. Двумя управлять еще могу, но дальше начинается ад. Из - за этого мимо меня прошли вся изометрическая годнота.
>>42312471 Дрочил паузу и всё равно не получается. В первой деревушке в храме еще более менее расконтраливаю, но потом начинается ад. Из кучи заклинаний и кучи болванчиков в пати.
>>42311362 О, опять ЮИ перерисовали. Зачем? Во имя Абаддона, видимо.
Как я выяснил методом тыка, при левелапе гораздо интереснее брать не характеристики, а особые скилы типа +10 дамага -5 точности с двуручниками. Воин ебашит по 25-40 урона двуручным мечом, хоть и мажет часто. Гомосекам с рапирам - скилл Дуэлянта. Гейлу выбирать мага на мага - сразу пара бесплатных фокусов и ячеек заклинаний.
>>42314923 Это какой уровень, второй? На нем выбирается подкласс. Вот со следующего, вместо дефолтного повышения статов, можно вниз проскролить, жмакнуть и откроется список бонусных навыков, можно варвара-колдуна намутить.
Захуярил всех рыб и попав Андердарк, теперь живу по принципу "Хуярить можно всех". Алсо, не помню чтобы можно было так отказаться от заданий, чувствуется гений мысли Биоварей, которые понимают что к 5 акту и героя и тебя возможно заебало бегать и занюхивать за другими. Но тут пришлось поработать, чтобы он достал артефакты, а потом ебнул мага и залутал. Странно что Минск и Феечка-инвалидка не ноют.
>>42313669 Что? Нихуя тебя не понял. Какой ещё нахуй радмин впн? Я тунели только по l2tp\ipsec делаю
Настоящий герой должен собрать гарем, как в аниме.
А вообще не одни. Есть ещё полоумный мул Минск, до наличия бездонной сумки и Молота на 25 силы у Виконии он тяжести таскал, сейчас просто жалко выгонять - урон прилично урон наносит без всяких кастов.
>>42312945 Я вообще топлю за пошаговость в ДнД поделиях в место уебищной тактической паузы, но павфайдер такое дерьмо, что пошаговость не спасает, а иногда просто делает хуже.
Начинал вторую часть, там был момент, когда в городе нужно защищать таверну от набега культистов. С одной стороны только в пошавоговом режиме ебанное мессиво на экране превращалось в тактический бой и твоих персонажей не выносили, особенно если ты не выключал АИ, но с другой это была унылая дрочка на полчаса убийства однообразных неписей. Чтобы не тянуть время приходилось играть по такой системе: 1. В реалтайме подождать пока вражеские неписи подойдут. 2. Включить пошаговый режим, убить вражеских неписей потратив на это в 2 раза больше времени. 3. Выключить пошаговый режим, подождать когда закончится бой между союзными неписями с вражескими и появится новая волна врагов. 4. Вернуться на шаг 1.
Это ещё что нормальных АоЕ спеллов не завезли, сейчас в Балдурс играю, как видно выше и там вообще нет проблем устроить Содом и Гомору.
>>42318419 >городе нужно защищать таверну от набега культистов. Там просто не всех нужно пылесосить, а мужиков с гранатами и минотавра в конце. Остальные культисты нужны чтоб с дружественными нпц массовость создавать. Хотя в пошаге бой и правда затянут, особенно если не знать как анимации скипать. >Это ещё что нормальных АоЕ спеллов не завезли, Брух. Там охуительные спеллы на весь экран на самом деле. Лично мне особенно нравятся местные молнии всех сортов и полярная полночь. Конечно это довольно типично что сосачер ничего не понял, но стал в позу и начал агрессивно кукарекать, но даже обидно как-то.
>>42318419 В трусонаходителе и большинстве других црпг по днд не реалтайм. А такой боевой системы как "тактическая пауза" вообще не существует, поскольку пауза это всего лишь инструмент. В црпг по днд у тебя раунды, которые длятся 6 секунд. Тобишь у тебя есть целых 6 секунд, чтоб отдать команды если они требуются. Если ты не осиливаешь за 6 секунд отдать команды на следующий раунд (а зачастую есть очередь команд, тобишь за раз можно накликать нужный набор), то ты можешь жать паузу. И если для тебя пауза каждые 6 секунд это ебаное месиво, в котором выносят персонажей - то ты дцп ебаный со скоростью реакции примерно в 30 медленнее чем у среднего человека.
>>42317721 Безусловно, но только где тебе дадут так развернуться? Я лично таких игор и не упомню самое близкое, что приодит на ум — тройничок в Кингмейкере, что очень хорошо, но всё равно не то.
>>42318470 >Остальные культисты нужны чтоб с дружественными нпц массовость создавать. Создали и массово вынесли дружественных. >Лично мне особенно нравятся местные молнии всех сортов и полярная полночь. Хз что за скиллы, но как я вижу в эрли гейме (до 4 кольца) у магов почти нихуя нет, в тоже в время в балдурсе достаточно крауд контроля и урона. Про пиларсы, где у магов, пристов и Друидов АоЕ на АоE погоняет.
Для меня месиво, когда накидывают кучу противников, даже не кучу, а просто дохуя; нет нормальных скиллов, у компаньонов суицидальный АИ по умолчанию, а за те же 6 секунд приходится постоянно менять у всех команды и локацию.
Ещё расскажу тайну - концепция реалтайма ещё в том, что там действия выполняются параллельно.
>>42319508 Ну если романсить, то хз. Я вот все романы у всех сразу гнобил, кроме Виконии, Морриган и Тали.
А вообще если набрать пати пезд, то кажется jRPG такое обожает.
>>42321776 > (до 4 кольца) Чё? Уровня магии? Так сразу же дают священое маспо и огненные лапки, потом и паутину с ямой. А а третьем уровне уже фаербол и молнию и конечно же пердячий газ. Конечно это днд и реальные спеллы для зачистки уровней начинаются круга так с шестого, но странно сравнивать с БГ, спеллист же практически буквально тот же. Толькко выглядит не как в морровинде.
>>42321776 >Ещё расскажу тайну - концепция реалтайма ещё в том, что там действия выполняются параллельно Концепция реалтайма в том, что действия выполняются в реальном времени. Можешь посмотреть как это реализовано в пиларсах, например. А в црпг по днд используются именно раунды, в которые ты можешь провести основное действие, офф-экшн действие и мув действие. Такие дела, нихуя не знающий но умничающий долбоёб.
>>42325419 Когда попадешь в ад, узнаешь. А ещё по моему на концовку влияет. Не греши, сука. Я с НУЛЕМ грехов прошел игру, кста, это очень легко. А чертей надо слать туда где они с гарантией провалятся, а потом взять скиллуху которая отменяет грехи с бесовских задач, и МАКСИМАЛЬНО не посылать их никуда, их дебафы - говно уже к середине игры, можно со всеми ходить на похуе
Решил убить ублюдка, за то что подставил с золотом, кораблем и за неуважительное отношение. Пройдя остров, рыбий город и андердарк я нес эту ненависть и наконец ебнул его мечам по ебалу. И вижу такой текст. Как понимаю это из линейки квестов, если принят предложение Бодхи, хуйня получилась. Игре 22 года, ебанное переиздание было, версия 2.6.6, а это уже не первый баг, на который я натыкаюсь.
Алсо, после вырезания всей гильдии воров (благое дело, честно говоря) остался висеть квест на пару ассасинов в помошь, хотя в логове Бодхи у меня только Дриззт был.
Кто в Encased на этом уровне сложности играл? Это просто делает смертными напарников или еще какое - то мозгоебство? Просто если смертные, то пофиг. В том же Атоме тоже смертные.
Хотел пройти бвп, и всё откладывал, откладывал, откладывал… я один раз как-то прошёл его, скипнув значительную часть модов. Можно сказать, недоиграл в итоге не так-то много, потому что игра нахуй сломалась после, емнимп, победы над сынком-великаном; я после этого взбугуртнул, скачал трилогию, бахнул чит и прошёл только чтобы пройти сюжет. А как много я упустил? Ну, в геймплейном плане. Последняя битва на первый взгляд выглядела ОЧЕНЬ сложной. С другой стороны, большинство тактик очевидны и сводятся к подбору кастов, забаффу и позиционированию. Я вот думаю, многое ли, я собственно, упустил? Ещё раз этот бвп тратить нет никакого желания, пару раз пытался, не пошло. Геймплейно ничего особо интересного не вижу, разве что кенсая/мага с тайм стопом не качал. Насколько вообще это новое дополненное издание отличается? Может быть, пересилить и начать вторую бгшку в том самом переиздании, или всё-таки старое доброе "не хочешь срать — не мучай жопу"?
Нондач, играю в буквоэрпогэ, а там сюжет начинается с того, что мамка моего гг пригласила своего друга в гости под предлогом просто встретиться, долго не виделись. Пчел долго пер через лес и горы, и в снег, и в дождь, притащился к ней заполночь, а она ему хрючево под нос какое-то сунула, ручку на его лапу положила и говорит мол так и так беременная я, но отец не ты, а эльф, ты же мне как брат, помогай воспитывать кровиночку да бабке моей с фермой помоги, дом отремонтируй. И пчел СОГЛАСИЛСЯ. Пиздец. Мне этого куколда уже жалко. У меня кукож, мой персонаж в животе обороты набирает с такой херни. Мать дает, отец пидор, а гг получается полуэльф, сын шельмы. Вопрос: насколько меня засмеют господа ролевики с таким персонажем?
>>42330170 https://store.steampowered.com/app/642090/Coming_Out_on_Top/ - юмористическая, норм сюжет, много выборов парней, я там к преподу нашему клеился и фактически всю игру это была обычная новелла где я отказывался от всех возможностей подкатить к кому-то ещё, а сам препод заявил что встречаться со студентом своим ему некомфортно и аморально. В итоге только в конце мы смогли поцеловаться. https://store.steampowered.com/app/570840/_Nekojishi - фуревая, ради тру-концовки надо заморочиться.
Первый раз с пытаюсь играть через дробовики в подрельсе. Так и должно быть что противники в бронежилетах, металлической броне очень плохо убиваются? Для примера, ironhead commando неподалеку от SGS почти не пробивался, красная дробь его била буквально на 20-30 урона при удачном попадании. Тинканы в 3 задании Абрана на свалке тоже погибали крайне неохотно. С прочими противниками таких проблем нет. Дальше будет лучше, или нужно таскать собой тяжелые trainshot-ы в приличном количестве?
>>42337345 Некропост. Но похуй. Потом стало все же куда проще. Где то на 12-13 уровне удалось скрафтить относительно неплохой вагабонд. И дальше игра просто преобразилась. Почти все противники люди, звери очень легко убиваются. Наилучшим образом показали себя 12 дробовые патроны за счет своей универсальности. Красные и трейншоты пока очень ситуационны. А база серой армии, вот там дробовик показал потрясающе. Оказалось с дробовиком там еще проще чем даже автоматчиком, смг билдом. Это конечно на харде. Доминейшен слишком хардкор.
>>42349896 Скорее всего так и есть. Но для меня там есть несколько перекрученных моментов. Типа голиафов в начале игры, и 20% навыков противникам. Но честно говоря и правда. Хотелось бы уровень сложности который будет промежуточным между доминешином, хардом. Допустим все расширения, доп противники. Более жесткая экономика. Но со статами рядовых противников на уровне харда. То есть сложность в целом очень высокая, но все же честная по отношению к гг и противникам. Без накруток. Этим хард и нравится. Относительной честностью игры. Доминация же выглядит ну чисто как игра против игрока.
>>42350244 Ну есть у тебя есть упоростоть, то играет где то до прохождения свалки. Банальный дефицит боеприпасов, корпусов для нужного оружия до прохождения свалки. Ох как эта проблема встала при игре через хим пистолеты. После да, все проблемы в этом плане исчезают. Ну и вообще запас карман не тянет.
Прикиньте. Купил Encased, создал перса и играть вообще в него перехотелось. У вас бывало такое? Вот заходил 10 минут назад и буквально 15 минут побегал и опять вышел.
>>42160598 Есть люди, которым что в игры поиграть, что в носу ковыряться - им хуй положить на сюжеты эти ваши, на город и 6 уровень. Если 2 - значит круче. Все современные ведьмакодети такие же, все прошли 3 и никто 1 и 2.