В наши оп-пики попадают игры, которые вы играете и проходите в треде, на которые пишете отчеты, а так же ориджинал арт. Подробнее о том, что откуда: всегда во втором посте (который никто и никогда не читает).
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Full Metal Daemon Muramasa (эксклюзив GOG), Moon: Remix, Rune Factory, Fatal Frame 5, STORY OF SEASONS: Pioneers of Olive Town, Tales of Arise, Scarlet Nexus, Resident Evil 8, Yakuza 7
Из анонсов: Blue Reflection 2, Babylon's Fall, GhostWire: Tokyo (2021)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
>>42274139 (OP) Такой НУЖНЫЙ второй пост. 1 Fire Emblem, по мотивам прохождения этой игры участником треда: >>42116909 → 2 Fatal Frame V, скрин анона, который прошел ее и написал отчет: >>42149276 → 3 Нептуния, которую прошел участник треда: >>41987121 → 4 Super Mario Land 2, отчет на которую был в прошлом треде: >>41938903 →
Ищу жропеге с ахуенной музыкой, чтобы прям запоминалась и въедалась в мозг. Чтобы я после игры вставал, и целенаправленно шёл скачивать альбомы и наматывать часы на ютабе. Чтобы музяка составляла 50, а то все 70% ахуенности игры. https://www.youtube.com/watch?v=Vun29HO1nbk
>>42278372 А можно сразу конкретно годные, цепляющие треки из этих игорь. А то я мельком прослушал и ухо ни за что толком не зацепилось. На те же нировские осты я надрачивал ещё задолго до того как поиграл, просто случайно однажды тыкнув на ютабе.
>>42280403 >>42278264 Ну ладно, раз ты не тот хам, а няша, держи от меня совет — прямо по твоему реквесту, крутость Мегаменов, как раз, и состоит на 70% из музыки, потому что всего остального там очень мало, ололо. Шутка. Это классические платформеры, во многом, и задавшие каноны жанра. Не знаю, как сейчас, но в свое время целые альбомы фанатских каверов выходили, так их было много. Я пишу эти слова, когда уже накидал ссылок внизу, и скажу, что даже этого очень мало, моих любимых тем гораздо больше. Если на одной строке больше одной ссылки, то это разные версии одной и той же темы. Это, в основном, каверы, но есть и пара оригиналов.
Мне интересно, когда я эту хуйню смогу убить без того, чтоб оно с первого же удара всю пати вынесло? Щас я 84 лвл с хорошо прокачанной персоной, а сопартийцы 70-80 лвл, но я ссу всё равно. Помню встретил ЭТО в первом же данже, до сих пор очко не зажило.
>>42282730 Так там несколько степеней резиста если ты не заметил Weak, Normal, Resist, Null, Repel, Drain, две последние лучше чем всё остальное. Короч, крафти Helel, Trumpeter, Yoshitsune и нагибай.
Поставил нир автомату, игра должна летать на ультрах но фпс низкий даже на средних. Как фиксить? Раздачу от 15 числа покупал, то есть игра с последним патчем патчем.
Мой орлиный кумерский взор не мог не упустить момента, что в Персона 4 нам показали полноценный панцушот на хладном теле Саки-сенпай. Героинь ТРУСАРДИНИ значит засветить ни-ни, а дохлой шлюхи - пожалуйста. Но, чем богаты, тому и рады. Спасибо.
А какой соус у Доки-Доки (я про платформер от Нинтендо, если что — есть всего две игры с названием «Доки-Доки», это платформер от Нинтендо и платформер от Kindle Imagine Develop, других игр с таким названием не существует)? Непонятно, откуда эти персонажи. Я читал, что это была якобы реклама какого-то конвента, но не очень понятно, почему такую большую и эпическую игру нужно было делать просто ради рекламы. Встречал еще мнение, что это герои аниме, но самого аниме не нашел. Кто знает, подсажите?
>>42284934 Поздно, я уже сам нашел. https://youtu.be/KL9o9zzCUsQ По-моему, это офигенно. С выпавшей челюстью посмотрел этот ролик. Они 44-дневный карнавал готовили джва года, и это было, действительно, эпическое событие с громадным размахом, которому посвятили игру. Вот возможно ли такое сейчас? Окупилось бы?
Очень советую посмотреть этот ролик (извините, но в другом формате эту инфу не нашел). Это часть истории, о которой мало кто знает.
Пиздец. Так ждал 9-ку Эмпаерс, но совсем забыл какая там каличная боёвка была. Крайне разочарован. Тем более опен ворлд ещё более опциональный чем в оригинале. Осады переделали на 2 фазы - переброс через стены и убийство генерала. Гарпуном можно пользоваться только если захватить определенные базы, так что сразу за стену перебраться и открыть ворота не получится. По моему там даже катсцены сделали на отъебись. Лучше в 8-ку опять сыграть.
А в смт забавно сделали демоны, ангелы и боги не могут друг друга убивать, только запечатывать, убивать могут только люди, но они слабы, и заточены в телах.
И так, четвёртая персона пройдена. В целом очень понравилась. Вот кратко плюсы и минусы: + Лучшая боевая система что я видел в пошаговых боёвках. Не успела надоесть даже к концу игры, хотя я проходил все данжы дважды. Тут сыграло роль то, что между данжами была социализация и подавалась история. + Подборка персонажей также лучшая что я видел в жрпг. + Сам элемент социализации понравился. + Много юмора. + Нелинейности мало и она оправдана, это не слепой выбор, но было бы неплохо, что б предупредили в той сценке со "Спасителем" Не понравилось: - Неудобный инвентарь. Чтобы посмотреть параметры новой шмотки или зелья надо зайти в примерочное окно и листать долгий список предметов. - То как сделаны некоторые квесты и как они завязаны на материалы, которые если ты продал в магазин, нельзя получить обратно. Надо заново идти в данж ИЛИ перед продажей оббегать весь город и смотреть выпало ли чтото что они просили. - Не было напоминания про социализацию на Продлёнке с мачехой. Уборщиком и Тьютором по вечерам было. - Мало локаций и мест которые можно посетить. Хотя те, которые есть сделаны хорошо. В общем то и всё, это первая СМТ которую я прошёл. И у меня вопрос к знатокам. В прошлом треде анон писал, что СМТ4 истинная концовка реальна только с гайдом, а можно ли без гайда получить какую-нибудь норм концовку, познав 95% контента, много ли я упущу и стоит ли тратить время, играя без гайда если я планирую всего одно прохождение?
>>42289530 Там не истинная концовка, это концовка нейтральная. То есть такая что герой нихуя не меняет, и к чему было мешение говна непонятно. Тру выбирают ХАОС в первое прохождение и во все последующие, выбирают силу, выбирают братишку УОЛТЕРА. А балуещиеся под хвост выбирают в вайфу котомальчика Йонотана и концовку с порядком.
>>42290890 На пука, но рендер выставил на 50%, потому что во-первых графика кажется слишком зализанной при высоком разрешении. Во-вторых чтобы не видеть убогие 3D модели. Когда низкое разрешение, они становятся размытыми. Я думаю это и была оригинальная задумка разрабов, ещё со времён PS2. >>42289771 >Лучше поиграй в 5 рояль, там улучшили боёвку 4й персоны. Основная серия смт для лютых задротов которые любят чтобы их любой пук ваншотил. Я бы с радостью, но Фатлусы зажали её на плойке.
>>42278264 >>42278610 От жанра зависит, который вкатывает Так тебе никто нормально не подскажет >>42278372 Я еще понимаю, если б ты ему ост П3 посоветовал В П4 только два трека толковые, имхо В П5 вообще один, однако не ручаюсь за те, что не слышал >>42293706 >Пикрил Самый охуенный линк в треде А вообще, удвою. Я еще понимаю 80-90% разрешение, но чтоб прям в половину урезать В оригинале задумывалось на ЭЛТ-телике играть, напоминаю, а там 480i - родное и выглядит заебись А тут полумеры какие-то
>>42293578 В принципе, понимаю. Я в свое время с похожими мыльными настройками восьмую финалку проходил в треде. Помню, меня спрашивали, почему так сделал, лол. Ну там, собственно, ностальгия по началу нулевых, когда играл на VGS, и уже тогда, на маленьком ЭЛТ-мониторе, все выглядело довольно пиксельно и размыто, но был в этом какой-то свой крутой стиль. Хотя, конкретно финалки иначе (на ePSXe, например) распадались фонами, превращая их в хреново склонную мазайку, либо просто четкие герои выглядели очень инородно на фоне не таких четких фонов. Поэтому тут либо всю картинку мылишь, либо одно из двух.
Почему трапы выглядят как пацанки? Вот пик рилейтед я никогда не считал девочкой. То, что это какой-то топ-фап-трап, я узнал с большим удивлением. Он если и похож на девочку, то на утрированно-пацанистую (короткие волосы, занимается спортом), как Чие из Персоны. То есть, очень сильно утрированно пацанистую, которых обычно подают как очень большое исключение. Да даже, в общем, Чихиро из Ронпы, не смотря на затравленный нрав, все-таки, близок образу пацанки: тоже короткие волосы, увлечения гика (видеоигры, программирование). Где-то еще видел похожие примеры, сейчас не очень вспомню.
Почему фетиш на трапов в аниме и фетиш на пацанок так совпадают? В смысле, по теории, трапы в аниме должны быть, наоборот, как-то показно женскими, но, в итоге, выглядят как девочки, которые, наоборот, отрицают свою женственность?
>>42298003 >Где-то еще видел похожие примеры, сейчас не очень вспомню. Да, вспомнил. Кот Феликс. В общем-то, тоже самое: короткие волосы, военная профессия (что значит и физподготовку тоже), насколько знаю (аниме с ним не смотрел) — хулиганистый характер. Женский персонаж с точно таким же набором шел бы не как «девочка-девочка», а как пацанка и бой-баба.
>>42298003 Пчел у тебя выборка из головы какая-то. Пчел из данги который эээ бля, хочу быть мужиком но не получается - единичный случай. Парень с пика не трап вообще. Феликс - трап, одет в женское и т.д. Там лоликошки даже сильнее его в военном деле. Это нихуя не значит. Астольфо трап, но на то он и поехавший, он сам себя к гендерлессу присобачивает. Так-же трап из 12 как-то там со свиша. ТАм парень одевается в женское и т.д. и он прямо говорит что ему норм.
>>42298769 Но даже Феликс похож больше на пацанку. Короткие волосы, военный. Может, лоли-панянки. Но пацанку. Я не воспринимаю его образ женственным. Про Астольфо не знаю. Но и так тоже, воинственная душа из фейта, то есть, бой-баба. А есть трап, который бы не был бой-бабой, интересно? Мне просто интересно, что в голове у любителей трапов, которые могут найти себе девочку-пацанку, но ищут трапов, все равно. Хотя, может, трапов для паймонов рисуют?
>>42298715 Все приведенные мной примеры так выглядят. Можешь другой пример привести.
>>42298825 >Мне просто интересно, что в голове у любителей трапов, которые могут найти себе девочку-пацанку, но ищут трапов, все равно. Если что, я имею ввиду как вайфу, а не как кого-то IRL. самофикс
>>42298825 Но трапы это угодно, это такая экзотика. Но они только в 2д милые, ирл фу нахуй. Это короче как с 2д милфами, нарисованные они топ а ирл на любителя. Просто образ для дрочки.
>>42299134 Ну да, вот лоли-пацанка, бой-баба, военная. Чем не Кот Феликс? Одно лицо.
>>42299031 Я просто не интересуюсь трапами, к сожалению или счастью. Тут спрашиваю, чтобы психологию их любителей понять. Если есть примеры, неси. А есть пример реально девочки-девочки или женщины-женщины? Такой аутистки доброй с большими сиськами. Как в GTO была пухлая аутичная девочка, которую учитель моделью пристроил.
>>42299402 Ну, опять же, короткие волосы, плоская фигура. Сидит, играет в игрушки, про Чун-ли что-то говорит. Что-то подтверждается, что трап-фетиш странно близок к фетишу на пацанок, хотя, мне казалось, они должны быть противоположны, в теории.
>>42299402 Короче, вот как эти героини (полуркай про них, если не узнал, тут я и по характеру подбирал тоже, и по сюжету), только трапы. Такие существуют? Или я прав, и трапы это такие пацанки с пенисом?
>>42299626 >полуркай про них, если не узнал Смотрел все 3. Узнал только первую шлюху. В манге она куда лучше. >Или я прав, и трапы это такие пацанки с пенисом? Не прав. Трапы - это просто девушки с пенисом, самые разные. Иначе такого жанра как гендерной интриги не существовало.
>>42299881 Ну, пока представили только пацанок (короткие волосы, плоская фигура, мальчишечьи увлечения, даже на >>42299402). Ну ладно, Астольфо бой-баба, возможно, даже леди-воительница (не смотрел ничего про него и даже не знаю, что с ним есть), но недалеко ушел. А вот именно супер-женственных героев, особенно пассивных по характеру, пока что-то не видно. Возможно, дело в том, что у нас тут /vg/ и, делая персонажа, близкого к геймерам, наделяешь его соответствующими увлечениями. Но не знаю, не знаю.
Кстати, вторая картинка неудачная,она там на другую героиню, Нарусегаву, похожа. Вот более удачная.
Там соул хакерс 2 анонсировали на август. К сожалению, современный атлус не мог не обосраться. Демоны не юниты, а суммоны. Женский протаг. Всратый дизайн (даже хейтеры Дои охуели). Зато мультиплатформа (кроме свища), да, пизда.
>>42301320 Ты на арты глянь и на анимации. Это сделала самая плодовитая на таланты внутренняя студия с огромными бюджетами. Это дохлая хуйня с 15к продаж на релизе.
>>42301575 >Движок 5й персоны, сыч его тупо не потянет. Третья плойка его же как-то тянула, а свищ мощнее третьей плойки. Свищ даже UE4 тянет с его то мобильным железом из 2015 года.
>>42302011 Они свой уникальный дизайн персонажей проебали. Именно по дизайну персов ты сразу понимаешь, что это атлус, а тут то ли байдай намко, то ли что.
>>42301245 >>42301540 >Видел буквально квадратные модели Хахахаха, с добрым утром. Я еще когда пару лет назад пятую Персону проходил, то писал, что она очень странно выглядят для игры, которую тут все хотят, т. к. графон с PS2 (выглядит как SMT3: Nocturne под улучшалками). Ну чо, теперь пятая Персона это одна из игр, которую многие покупали на старте уже PS5, Атлусы поняли, что их PS2-движок все еще хавают и продолжат клепать на нем игры дальше. Сравните с 90ми, когда в 1993м был Doom, в 1994м уже PS1, в 1996м N64, в 1998м Дримкаст. Не, ну, в этом тоже есть плюс, что если ты ПеКа-боярин, то многие игры до сих пор идут на старых видяхах, и пофиг. А не так, что каждые два года нужно покупать заново все железо по цене автомобиля.
>>42302411 Ну так-то отчасти это правда Но вообще, все зависит от того, как железо использовать Если ты, условно, запустишь на своей RXTX 4090 запустишь какую-нибудь игру на стандартном драйвере, она у тебя будет лагать, даже если игре уже лет 10 Тут примерно то же самое. >>42298003 А как же Лука из Стейнс Гейта? Нуль в расчет не берём.
>>42302764 >Лука из Стейнс Гейта Ну, я тоже о нем подумал, но я не читал Калитку, так что ничего пока не могу сказать. Ну, короткие волосы, подчеркнуто плоская фигура, островатые черты. Род занятий религия, больше мужской, наверное (хоть он там и за храмовую деву). Я удивлюсь, если он там будет каким-то особо женственным, правда.
>>42304123 >но я не читал Калитку А зря >Ну, короткие волосы, подчеркнуто плоская фигура, островатые черты. Род занятий религия, больше мужской, наверное (хоть он там и за храмовую деву). Окабе его описывает как "женственнее любой женщины" и в прочем не просто так Может внешне, особенно в повседневной одежде он может напоминать пацанку, но по характеру даже не близко Особенно все это прослеживается когда он меняет пол, отправив письмо в прошлое
>>42303046 Если тенденция продолжится, то станут РПГ года, как в прошлом тейлсы. Скриньте. Вы говорите, что они убого и безвкусно выглядят? Поверьте, для таких наград это только плюс.
>>42310956 Для нас с тобой разве что и кучки других фанатов. На выставках типа ТГА прот неё и не вспомнят. Как не вспомнили про Пасфайндер и другие рпг для включения в номинации.
Как нужно быстро привлечь внимание к игре? Сделать одним из первых встречаемых тобой женских персонажей своенравную кошкодевочку и огромной учтивой киской под боком. Озвучка правда такая себе. Почему они снова наняли британцев с редким акцентом чтоб озвучивать персонажей? По технической части игра идёт бодро, но только на вулкане. Периодически пидорасится яркость и иногда возникают редкие графические баги. Но в целом норм. Ах да, ещё врубил FSR, он делает картинку чётче
>>42313379 Потому что британцы с таким акцентом кокни это устоявшийся образ головорезов, а девочка с говором головореза это такая экзотика и мимими. Достаточно вспомнить Анну из планскейпа. Если подвести пд наши реалии то это гоп-тян в абибасах, которых рисуют русские хентай артисты.
Погодите... так там реально все как на картинке Художника-куна и оп-пике 229го тред получилось? Геймеры выбрали вайфой кошкодевку, которую нельзя было романсить, и, чтобы избежать бунта, пришлось спешно клепать сиквел?
Ой-вей… Художник-кун, да это будущее предсказываешь. Как Симпсоны. Ты этот… Симпсон! Чалмерз есть, теперь Симпсон будет. Ну или Ясухиро Хагакуре, если не хочешь Сипсоном быть.
А прикинь, вот в следующей Файер Эмблеме демонетки реально писаться начнут, после того, как ты это изобразил? И Квина съест Беатрикс.
>>42313788 Лол, представляю таких нациков, все с бородами, рогатыми шлемами викингов, в татухах-руах едут на медведях с криком: "Верните нам вайфу-кошкодевку!", лол.
Так можно кошкодевку пикапить этой части теперь, или нет?!
>>42312918 Вроде, да. Но ищи гайды. Там, вроде, какой-то особо трудный способ воскрешения. Лучше сразу по гайду делай все.
>>42313813 Кстати, >Лол, представляю таких нациков, все с бородами, рогатыми шлемами викингов, в татухах-руах едут на медведях с криком: "Верните нам вайфу-кошкодевку!", лол. Художник-кун, вот отличная тема для картинки. Битва за вайфу!
>>42315641 Считается что детям. И вообще считается что от кофя вредная зависимость, как от сладкого, от порно, от еще чего-нибудь. Ну ты понял, наверняка это так и есть но вроди как и ясно что надумано.
>>42315771 В аниме подростки часто кофе пьют бай зе вей. И пилотируют боевых роботов. И дерутся насмерть на оружии. А вот алкоголь или сигареты ни-ни. Каждый раз проигрывают с подобного.
>>42315209 Качаешь эмуль отсюда: https://pineappleea.github.io/ Настройки простые: выставляешь GPU HIGH и VULKAN и идёшь нагибать. Но учти, эмулится не идеально, проц должен быть хороший. И всё равно будут проскакивать статтеры и лаги и графические баги.
>>42315641 Мне. Как оказалось и некоторым индивидам тоже. Как выпью, так чувство будто сдохну сейчас. Руки трясуться, в груди щемит, голове тяжело. Нагуглил только паническую атаку и перевозбудимость цнс, типа нервотикам нельзя кофе. Хотя в молодости хлебал его и хоть бы хны.
Стал играть в Кисеки, а тут такой забавный момент с легендарным героем с пафосным прозвищем, который заходит в группу будучи лишь на пару лвлов выше твоих и уже в следующей деревне с ними выравнивается. При этом твои герои только с горшка слезли, а это уже взрослый ветеран. И вот ветеран тетка рассказывает, как проходила свой экзамен как раз в этой второй деревне, весь свет объездила и здесь побывала. Много лет опыта, сотни сражений, а статы уже хуже чем у твоих пиздюков.
>>42317990 >Какой пукич нужен для эмуляции игры? На сыче графон просто пизда. А какой у тебя пукич? Там даже ядер не собо много нужно, но нужна частота и новая архитектура. У меня скайлейк инж из 2015 года на частоте 3,7 Ггц, до первого города было в основном 30 фпс, но при выходе в открытый мир начались проседания до 25, а они пиздец как сильно ощущаюся. То есть нужно где-то 4,5Ггц на 4-х ядрах или 4,2 Ггц на 6 ядрах чтоб их более-менее устранить. Ну и видеокарта от Нвидия не слишком древняя (2014-15 хотя бы).
>>42317854 Удвою Причем такой эффект только от самого кофе Если пью что-то другое с кофеином (колу, например), то максимум - сердцебиение учащается >>42318080 Учитываем еще состояние нынешней эмуляции, через годик другой авось системки поменьше станут.
>>42318135 >Учитываем еще состояние нынешней эмуляции, через годик другой авось системки поменьше станут. Я не хочу ждать годы, тем более сейчас уже всё более менее норм играется. >>42318144 >Ну, проц у меня вроде был хуевый еще на момент соего выпуска, лол. Да, у тебя будет где-то на 20-30% медленнее чем у меня. Но! У тебя есть возможность для апгрейда. Даже не для эмуля, у тебя 4-ядерный хасвол не вывозит 2060 супер и слишком слабый не только в эмуле, но и в нативной йобе.
>>42318080 >было в основном 30 фпс, но при выходе в открытый мир начались проседания до 25, а они пиздец как сильно ощущаюся Там есть фреймскип, или это медленнит игру?
>>42317980 >>42318012 У нее Б ранк жи афаик. С опытом но не то, чтобы большим. Она почти чистый маг бтв. Линия не прямая, но с одним кварцем вне стака. Что для магии первой игры достаточно. Лучший маг бтв в следующей главе будет.
>>42318428 Играбельно хоть или все как в киселе делается? Просто есть два вида падения фпс. В первом включается фреймскип. И хоть движения становятся рваными, если это какая-нибудь рпг пошаговая, то фиг с ними. А если фреймы связаны с внутренним таймером игры, то все повязает как в киселе, скорость игры падает, и чтобы пройти десять метров нужно десять минут. Там как?
>>42318422 >или это медленнит игру? Это. Но не это самое страшное. Самое печальное, это то, что игра начинает микрофризить. Что я замечал, если на Юзу игра замедляется это лаги и тормоза, а если за Рю (второй эмуль) замедляется, то ощущается это гораздо лучше, как будто на нативной ПК игре просела частота кадров. Это сложно объяснить, нужно прочувствовать. >>42318428 >Там разрешение уменьшается. Пчел, просадки на эмуле и на консоли имеют разный характер. На консоли просто не вывозит ГПУ и разрешение снижается, а на эмуле ЦПУ отвечает практически за всю эмуляцию, в том числе и графической части. Так что смена разрешенгия никак не поможет если ты конечно не на встройке играешь или на очень слабой дискретке
>>42318518 >Это. Но не это самое страшное. Самое печальное, это то, что игра начинает микрофризить. Что я замечал, если на Юзу игра замедляется это лаги и тормоза, а если за Рю (второй эмуль) замедляется, то ощущается это гораздо лучше, как будто на нативной ПК игре просела частота кадров. Это сложно объяснить, нужно прочувствовать. А на Рю, в таком случае, играть нельзя? Алсо, ты пробовал включать мультиядерность? Как в эмуле, так и сторонними программами.
>>42318518 >в том числе и графической части Только если это не хардварная эмуляция Но да, щас проц куда важнее, но по несколько другой причине >>42318422 Насколько я знаю, фреймскип уже со времен PCSX2 не имплементируют Либо вводят, но работает он криво
>>42318551 >А на Рю, в таком случае, играть нельзя? Рю сейчас очень сильно статтерит ибо ни вулкана ни ARB шейдеров (чтоб убрать статтеры от компиляции шейдеров в OpenGL) там пока нет, но они уже находятся в разработке. >Алсо, ты пробовал включать мультиядерность? Как в эмуле, так и сторонними программами. Оно и так везде включено, но опять же, там не нужно много ядер, сам Свищ может максимум 3 ядра использовать, + одно служебное для ОС.
Кстати чудеса оптимизации. Одно и то же место, два эмулятора. Угадайте какой из них гребёт на поцреоне 24k баксов в месяц, выпускает VIP сборки и вообще популярный капец. А какой из них еле еле вдотягивает на том же патреоне 2к баксов, мало кому известен и вообще написан на изначально медленном С#
Итоги стрима. Мерч. Babylon fall x Jopomata collab Pubg mobile x Jopomata x replicant collab Хор альбом репликанта Таро очень понравилась картошка и рыбка которыми их там кормили. Анонс Аниме. Всё. Пиздец.
>>42322904 >Я ждал чуда, нового, полноценного, нира\драгуна Только недавно репликант вышел, думаешь они станут щас новый нир делать? >>42318752 Верю в Рю, как бы только проект не загнулся от такого перевеса
>>42322904 Кому сейчас нужен ремейк первого драгуна. В это кривое мусо ни один нормальный человек в 2022 играть не станет. Третий драгун тож такой себе гибрид слэшана и мусы. Не нужны им ремейки, оставьте их.
>>42330442 Был, но подача типично японская, гиперболизированная драма, нелогичные действия персонажей, много охов, ахов и соплей. Но все еще не самая хуевая в этом плане игра, думаю можно годно снять.
>>42330614 >Йоко-сан, мне кажется западные игроки не воспримут нашего анимешного дрыща как протагониста >Ну ебаните модельку конана-варвара, мне похуй. Диалоги и квесты я под него переписывать конечно же не буду, мне поебать.
Че, посоны, игра дня? Сегодня это Fire Emblem: Path of Radiance Она о том как король одной из империи обезумел и пошёл войной на окружающие его регионы. Суть в том, что для этой войны не было никаких предпосылок и лишь в самом конце становится известно для чего он этой всё делал. А изюминка этого, что главный герой, противостоящий этому злу родом из региона Crimea(!) и именно его отряд положит конец Обезумевшему Королю.
>>42333359 >а вместо этого два часа искал пездюков игравших в прятки. Так они на радаре знаком "!" отображаются, плюс они сами говорили, что только на нижнем этаже будут. В общем хз как ты их 2 часа искал. жаль ведьмачьего чутья не завезли
>>42333400 >>42333411 На нижнем этаже, да, но третий хуила вообще снаружи был у пирсов в бочке. Короче, наебали меня. Еще и у Рекса голос взрослого мужика.
>>42335098 Ты не путаешь с Metroid: Samus Returns? Это она римейк второго Метройда с геймбоя. А я про Metroid Dread, которая вышла несколько месяцев назад.
>>42335450 Ну, >Та-же карта что и в Линк ту зе паст, только пара новых механик. Значит, в новом Метроиде тоже карта из какого-то другого Метроида? Из какого?
>>42335264 >Metroid: Samus Returns Не могу забыть этот переход от гендернонейтрального павер армора Самус к каблукам, длинным ногам и вихляющим бедрам. Нинтендо дает пососать сжв мразям с запада.
Прошел первую кисеку. В основном понравилась, хотя есть неприятные нюансы. Спеллы и умения разнообразные, за это вообще жрпг люблю. Но боевка ощущается какой-то расхлябанной. Нельзя выбирать, куда встать, чтобы ударить, только тратить целый ход на перемещение. В бою не видно размер физ защиты врага, только вне боя в дневнике. Непонятна скорость врага, нигде ее не видно, только изредка с кварцем "информация" даются подсказки, что монстр быстрый, но что этим хотят сказать - далеко перемещается, хорошо уклоняется, бьет чаще, не понять, они разные есть. Какие конкретно бонусы дают бафы защиты и атаки, а то и скорости - не навестись, только если в описании спелла ты видел, если там вообще есть. Боссы неуязвимы к любому контролю, только тупо палкой бить, а контроля много всякого, но простые мобы и так дохнут, а толстые обычно неуязвимы к половине. Короче, туго с просчетом точной тактики. Нельзя 100% предсказать, что получится от того или иного мува. Но игра достаточно простая на норме и славно, что NG+ или кошмарный режим не нужны ни для чего. Диалоги, общение между персонажами мне понравились, хорошо сделано. История в целом интересная, но под конец насыпали мешок эджи аниме хуиты. Играю в аниме и не нравится аниме, да. Опять же, аниме сбегание врагов, когда ты его раз уделал, пиздишь с ним, он сбегает, потому другой, третий. Жрпг боссы: 4 раунда с разными боссами подряд без перерывов и сохранений. Ну хотя перезапускать можно, если соснул. Аниме романтическая линия: девочку убеждают, что мальчик рядом "горячий", девочка влюбляется. Хотелось бы выбирать, но это обычно только в порно жрпг доступно. Но самая хуита - английская озвучка выкриков персонажей. И оригинальную никак не поставить в первых 2х частях. И дело в том, что у нас пиздюков в мультиках озвучивали бабки, у которых тембр голоса с возрастом поднимался, так что им особо кривляться не нужно было, а в сшп - тетки, которые извечно фальшивили, пытаясь изобразить детский голос в каких-нибудь мишках Гамми. И вот прям слышишь, как эта тетка кривляется, озвучивая повизгивания Титы, пока она из пулемета строчит. В оригинале-то наверно получше.
>>42339471 Хотя в серии она не первая, это для меня первая. Может стоило начать с более ранних, но мне нравится, когда есть романтическая линия, а насчет других частей я в этом плане не в курсе.
>>42339876 В одном из тредов выложили фрагмент из данного аниме, где на каком-то балу, сия барышня вместе с кучкой пиратов начала грабить аристократов. Ну и один молодой щеголь среди дворян изволил вызвать ее на дуэль по правилам чести. Достал свою шпагу, а барышня эта выхватила, значит, пистоль и пристрелила юного богача на месте! Этот момент некий анон прокомментировал кратким постом: "Подлая шлюха". А следом, другой анон поправил его: "Она капитан. Капитан Подлая Шлюха", делая реверанс в сторону аналогичного момента из фильма про небезызвестного Джека Воробья. Вот такая вот история.
>>42339765 Лол, чел такой с митинга приходит, с сорванным голосом, отбитыми почками и чеком на штраф на три зарплаты, лезет в инет, чтобы хоть как-то спустить пар и поиграть, а ему такие: "Хрен, фашист ты подпутинский! Страдай!" падает на диван и умирает.
>>42340169 В стиме можно спокойно играть в оффлайн, пчел. Правда, там есть срок, вроде как, потом попросит зайти в тырнеты, а так же, если игра увидит апдейт, то без него уже не запустишь >>42340166 Речь идет про аккаунты, а не консоли
>>42339471 Классное ревью. Меня тоже раздражало что боссы неуязвимы вообще ко всему и нужно ковырять их. Также "аниме" ситуация с боссами которые постоянно сбегают чтобы потом встретится тебе пожирневшими.
>>42340262 >>42340235 Классно рисуешь. Жаль, транспорт не завезли для наземных перемещений, только тягач для грузов и танки, а так летай или ходи. Причем трилогия "следы в небе". Но на деле мы даже в небе 2 минуты за всю игру. Я начал вторую часть. Если и в ней будет так, когда в трейлере воевали на летающих кораблях, то я даж не знаю. Вот диалоги и сценки в этих играх реально хороши. Такие естественные. Я играл в разные фанатские поделия с косоебыми сценками и пустыми диалогами, а тут прям личности чувствуются.
>>42340378 >Причем трилогия "следы в небе". Но на деле мы даже в небе 2 минуты за всю игру. Лол, правда?! Я думал, там что-то вроде "Небес Аркадии" или, на худой конец, иных финалок. Хорошо, что предупредил. Лол. Интересно, много шуток про Кисек, а про это никто не шутит.
>>42340419 Ну в первой части пояснили за необходимость ходить пешком, а корабли шли как бы фоном. Возможно, дальше больше. А вот чисто геймплейно сделать эпизоды на транспорте длинными... Я видел тут какую-то жрпг, где команда ездит на фургоне или танках по карте с рендом энкаунтерами.
>>42339765 Самое грустное, что пользователи Сони считали себя гражданами мира, отказываясь от стимовских регионалок и покупая игры по 4К, "как все белые люди", хех.
Бля. Игра короче совсем хуёвая. Даже по сравнению с овердозом. Боёвка двухмерная, по сравнению с овердозом, где нужно было следить кто, как и куда ебал врага, что-бы делать комбухи в воздухе и т.д. Графон совсем говно, никакие графические опции это не поменяют. Сеттинг такой-же, да и стиль. Школьники заперты в школе, есть эджи школьники с суперспособностями. Даже той паутины отношений нет, вместо неё шарды, которые можно найти и при определённых статах открыть. Дают +10 к силе и т.д. Поиграйте лучше в Овердоз.
>>42341648 Ну нептуния - это по факту аллюзия на игровой мир. Сама Неп - это вроде как не вышедшая консоль от Сеги. Собственно там главные злодеи - это Взломанная ДС-тян, Пират-крыс и Анон-кун.
>>42341767 А теперь вроди понял, думается я смогу найти инфу по этим персонажам по вики для понимания. Но сегодня не смогу, слишком много джина с тоником принял в себя. Хотя учитывая моё исполнение реквестов может даже и не сделаю( сорян я пхду слишком эгоистичен и за много реквестов просто не взялся. Потому что я не профессиональный художник хотя можно ли меня назвать таковым, ха-ха, мне всегда больше нравилось определение "мэдскиллер" из тредов мэдсскилз откуда я и начал вкат в рисование хотя на самом деле наверное я вкатился с рисования в автокаде в институте, поэтому много ваших реквестов я не выполнял. Простите, посоны. Когда я погрузился во взрослую жизнь для меня из хобби остались в основном только игры, причём по большей части японские, ассасинов и фаллауты я уже не переношу. Поэтому я с вами. В общем, с реквестами у меня туговато но я постараюсь и желаю по возможности их выполнять. Особенно мне жалко реквест, твой, год назад. Ты поймёшь. Вообще тот рисунок немного коррелировал и если угодно противоречил моим религиозным, э.... не столько суждениям но и народной вере. Поэтому рисуя это у меня вроди как был конфликт творчества и убеждений. И рисуя я вроди как углубился в веру, лол смешно звучит но как передать словами я хз. Я получил недвусмысленные предупреждения и прекратил рисовать тот проект. Прости я не смог его закончить, не смог заставить себя. Главное даже не отписался и не обьяснил, вот в чём моя вина, за что я прошу прощения. Блин, сорян посоны. Кто надо тот поймёт этот месседж. А так это просто ненужный пост пьяного человека.
>>42339471 >тобы ударить, только тратить целый ход на перемещение Есть же абилки которые по площади бьют. А вообще Кисеки до Колдстила это игра про магию и те самые абилки.
>физ защиты врага Опять же, тебя больше интересуют резисты магии, а они показаны.
>толстые обычно неуязвимы к половине Слишком просто было бы. Не скажу за первые игры, бо играл достаточно давно, но в стилах конролить обычо можго, хоть и мизерным шансом. Плюс абуз делея.
>простая на норме А я писал!
>Но самая хуита - английская озвучка выкриков персонажей Пчел, ты... Япусик накатывается на Стим версию. Буквально один файл поменять. В Стиме есть и гайд и ссылки. Более того, накатывается даже EVO версия с полной озвучкой основных диалогов.
>>42343573 >Япусик накатывается на Стим версию. Буквально один файл поменять. В Стиме есть и гайд и ссылки. Не мог бы ты дать ссылку, потому что, как я и сказал, там есть для 3 части, а для первых 2-х нет и гугл говорит, что это просто невозможно для них. Разумеется, для 3 я накачу, когда дойду.
>>42343842 Там много таких тем, но ссылки в них мертвые и обычно там только возмущения ебанутых уровня пика. Хорошо, если свои скинешь, ты-то уже прошел с ними все, значит рабочие. Я нашел вот здесь: https://nyaa.si/view/1038508 https://nyaa.si/view/750897 Но есть подвох. Одни пишут, что это может сломать S-крафты, другие - что в пк версии 2 части есть пара персонажей, к которым нет озвучки, потому что они какие-то эксклюзивные, так что если закинуть японскую, это может сломать игру опять же. Ну я попробую в любом случае. Правда, первую уже прошел, но возможно я перепройду в будущем.
>>42343877 Мне ничего не ломало. Эксклюзивных персонажей я не помню. Разве что это какой-то финт ЭВО версии, но мы вроде не про нее. Ты всегда можешь откатить процесс. >Хорошо, если свои скинешь Название дай хоть. А еще я вижу, у тебя ж по ссылкам как раз ЭВО версия. Полная озвучка, портретики и прочее. Я ее сам не ставил. Я про файлики которые базовую озвучку меняют с EN на JP.
>>42343977 >ЭВО версии Я просто не понял, какая у меня версия и какая в магазинах а оказалось у меня гоговская, спизденная с трекера. И там все запаковано, судя по всему, в ED6_DT37.dat и ED6_DT37.dir. Для SC. Но из раздаче на няке не встали, никак на них игра не отреагировала, так что даж не знаю, может только с не EVO версии нужны.
>>42344209 Ну вообще-то русик очень достойный, литературный я бы сказал. На третью аж несколько разных делали, но я от этой же команды поставлю. Не то чтобы я не мог играть на английском, но мне гораздо приятнее воспринимать на родном языке и не задумываться, правильно ли я все понял. Если дальше его не будет, то и ладно, Fire Emblem 7 я играл на английском, хотя там текста мало.
>>42344215 Я не против русика как такового. Но только если команда делала перевод с нуля. А перевод перевода, что случается гораздо чаще, читать как-то неоче.
>>42350671 Да Не, там лишились резко благ цивилизации и все перестало работать. У нас конечно не разом все отрубило, но может к этому прийти.На работе компы новые закупаем для клиентов, поставщик говорит сейчас торгуют тем что на складе, а потом хз, под заказ ничего пока не могут привезти
>>42351273 Я тебя понял, они смотрят сквозь Юкико, потому что она невидимка. Вернее, это то, чего хотелось бы Чие, но дела обстоят иначе, вот она и недовольна.
Ныряю в лав отель Ризе. Хз чего ждать, но босс у Кадзи был не прост. Надеюсь что сцена королевской игры была именно отсюда, уж больно охота на разврат посмотреть.
Лол, не знал, что SG-1000 (самая первая приставка Сеги) продалась тиражом 2 миллиона приставок. О ней почти никто вообще не вспоминает и думает, что путь Сеги начался с Sega Master System (или, вообще, с Мегадрайва, лол). Но нет! https://youtu.be/qBDx83UZ1nw Забавное впечатление — игры выглядят как что-то среднее между Денди и Атари 2600. Иногда прям вообще как ранние игры на Денди, иногда похуже и больше похоже на Атари. Такое переходное звено.
Еще забавно, что Сега, по сути, вытягивала эту консоль портами со своих аркад. Тем же, чем будет тянуть Сатурн позже.
У какой жрпг максимально закрученный сюжет с крутыми вотэтоповоротами? Только не называйте Кисеки, не буду я играть в длинный сериал, где каждая игра по 100 часов.
>>42274139 (OP) Такс. Хуй знает куда спрашивать, поэтому спрошу сюда. Начал играть в резик4, и столкнулся с такой ебалой, как наебнутая гамма. Всё какое-то светлое, я бы сказал, что цвета БЛЕКЛЫЕ. Обычно такое бывает с запуском всяких старых игорей. При чём на скринах и записях с шадоуплея всё в норме, палитра такая, какой и должна быть. В панели нвидия цвета для всего возможного выставлены на фулл, не лимитированы. Пока-что грешу на разрешение и герцовку. У меня 144гц моник, игра работает только в 60.
>>42359617 А можнл подробнее, там совсем нельзя покупатт игры теперь или можно, просто сложнее? Там про Киви что-то написано. Насколько помню, он валюту мог на лету конвертить.
Какие-то в Зиноблейде втором изменения по сравнению с предыдущими частями неоднозначные. Почему-то похерили карту напрочь. Просто разбили её на никак не связанные друг с другом осколки. Я битый час искал ту самую пещеру откуда я вылез на свою первую локацию. Пока искал туда вход я успел понаотхватывать пиздюлей от 35+ лвл монстров что даже сиськи Пайры не помогли крмпенсировать это унижение. Ну и откровенный рип-офф это фьюз Персон Блейдов, которые относятся той или иной стихии. Только вот в СМТ сразу понятно, что за персона у тебя будет, тут же - попробуй догадайся. Ещё какие то параметры вроде храбрости, милосердии и прочей шняги, которые как-то влияют на получившийся клинок. Наверно это объясняли, но я жопой прочитал, а теперь не могу снова глянуть эти подсказки ибо доступ к ним тупо не предусмотрели. Зачем вообще сделали эти фьзы - неясно. Можно было добавить сопартийцев со своими стихиями и не ебать мозг. А ещё обычные мобы теперь респавнятся беспонтово, даже если ты не уходил из локации. Тоже такое себе нововведение.
В нихель пихель ремастере FF6 зацензурили сцену с избиением имперскими ублюдками экс-генерала Селес. Ну, то есть, как на gba сделоли. Что уж говорить про цензуру жоп, ляжек и грудей у саммонов и врагов.
>>42379668 Кулаками. Но это только в тот момент, когда в щель подсматривал Лок Дог А так, я уверен, ее не раз прокатили на имперских волосатых магитеках. Что Кефка, что обычные солидеры.
>>42380232 Так же, как и в гба/пихель версиях. Снес американка имеет более легкую цензуру, а супер фамиком/пс1 не имеет вовсе. >>42380263 >>42380274 В ремастере все выглядит именно так же как на мобилке с гба, только перерисовано в большем количестве пикселей. Ну хоть оперу забабахали.
Кто-нибудь мне пояснит, почему Целес начала петь на профессиональном уровне просто без подготовки? Там есть обоснуй, напомните? Потому что она типа искусственный супер-человек, который все может? Просто если там нет обоснуя, это, блин, самая тупая сцена, что я видел в играх вообще. Когда человеку кажется, что он поет красиво (как он сам слышит свой голос), со стороны это может казаться убогим и совсем не таким. Это древний эффект. Не слыша себя со стороны очень сложно петь. Вроде, даже была баба, которая думала, что она красиво поет оперу, а на деле все боялись ей сказать правду. Про нее даже сняли фильм, где она в финале умирает на месте, когда слышит свой голос на пластинке. Вот, если бы Целес реально стала петь без подготовки, а люди по какой-то причине ей не сказали, что это хреново (осьминога увидели и испугались?), то это как раз было бы что-то уровня того случая.
>>42380347 Так, я, кстати, нашел. Есть аж два фильма про нее, которые выходили примерно в одно время. Я видел https://ru.wikipedia.org/wiki/Маргарита_(фильм,_2015) Но так же есть https://ru.wikipedia.org/wiki/Примадонна_(фильм) Второй я не смотрел, но описание сюжета интересное: >На концерте аншлаг, 1000 билетов Флоренс пожертвовала выздоравливающим солдатам с фронтов. Среди зрителей знаменитости: Коул Портер, Таллула Бэнкхед. Певица даёт 2-х часовой концерт, исполняет в том числе сложную арию Царицы ночи. К изумлению Косме, концерт проходит с успехом и заканчивается овацией, которую обеспечивают подвыпившие солдаты. Флоренс опустошена, но счастлива. Оол, думаю, примерно то же произошло и с Целес: публика по каким-то причинам (мб там, и правда, подвыпившие солдаты были) не поняла, что она поет плохо. А что мы сами слышим в этой сцене, это голос из головы самой Целес. Потому что, блин, нельзя просто так взять и петь хорошо.
Так же вбрасываю такой дискач. Как случилось, что седьмая финалка на пс1 даже в нашей стране стала утиной? Объясню. Она вышла в 1997, когда у многих еще были Денди или Мегадрайвы. На PS1 массово пересаживались уже года с 1999го, в начале 00х это была самая тема. Я прошел ее в 2000, на одной из первых версий эмулятора ePSXe (на VGS она висла). Всего-то через три года после релиза, что по современным меркам просто пшик. Однако, тогда я изрядно побегал за дисками, мне их достали через какой-то специальный заказ в специальном магазине, это был прямо какой-то квест, а в открытой продаже их уже не было.
Вопрос такой: как большинство поиграло в FF7, если ее дисков уже не было, когда оно в начале 00х дорвалось до консоли (либо более-менее работающих эмуляторов)?
Да, вовсю продавалась FF8. Мало того, был релиз FF8 на ПеКа (первый порт), который ознакомил много пекашных игроков с jRPG. Однако, почему-то, больше вспоминают седьмую.
>>42381041 >эта обложка Обложка похожа на оп-пики, когда их делает сам Валера, а не Художник-кун. Валера, ты бывший иллюстратор "Великого Дракона", что ли?
>>42381041 Я вообще удивлен, как FF как франшиза вообще прославилась в этой стране Я не думаю, что у нас в то время было так уж много любителей патлатых парней с большими мечами >>42381391 Один хуй купить не получится
>>42381422 >Я не думаю, что у нас в то время было так уж много любителей патлатых парней с большими мечами Чё? Большинству плевать на то, патлатые или не патлатые парни, только гопникам отбитым. Видеоролики + закрученный сюжет крепкого НФ в стиле "Вспомнить все" + огромный мир. Это была йоба, как сейчас какие-нибудь песочницы.
>>42379627 На ПК? Качаешь игру, качаешь эмуль, распаковываешь ром и патчи если они NSZ, устанавливаешь патчи и DLC и всё. Можешь скачать EmuSAK и оттуда скачать шейдеры с ключами.
>>42381707 Чаще всего слышал, что "че за аниме я в такое играть не буду гыгы" Но возможно зависело всё-таки от людей, с которыми общаться доводилось Меня вообще батя на японские франшизы подсадил, так что >>42383501 Зависит от эмуля ещё Yuzu вон не даёт игры в "память" устанавливать, только напрямую запускать. Насчёт Рю не знаю, правда.
>>42383859 Но тогда не так уж много людей знало, что такое аниме. Покупали с лотка ту же восьмую финалку, и для них это была просто эффектная йоба. Насчет 7й, правда, я еще в 98м слышал шутки насчет лего-графона. Но думаю, что если человек проходил этот фильтр, то остальное его не беспокоило.
>>42381041 >Клауд, 21 год >Айпис, 22 года Я только заметил, что Айрис старше главного героя. Если бы я тогда был в курсе разных аниме-штампов, то с порога бы сказал, что это дед флаг. Сколько еще дед флагов у Айрис было?
>>42391065 Верно. Первые два не глючили ни разу, в третьем иногда такие артефакты возникают. Пишут если такое возникает и раздражает, то нужно переходить на DirectX8 версию. >>42391114 Про какие конкретно? В SD, Warriors играх насколько знаю кроссовер Гандамов только.
>>42391176 Не особо быстро, в конце января начал и только вчера закончил. Ты наверное про другого анона подумал, он с русиком еще играет. Двушка лучше первой части зашла. Проходил с интересом, а не домучивал как первую. Не понял зачем дали двух новых персонажей под самый конец. До финального босса рукой подать, уже не до изучения новых геров. Некоторые их наверное и не открыли даже, ведь нужно было вернуться на корабль и с нпс поговорить. В целом проникся идеей большого цикла, где есть глобальный сюжет, куча персонажей, постепенно меняется дизайн и движок. Жаль нет у меня этой серии на портативке, гораздо быстрее бы проходил. Виту не хочется покупать, да и поздно уже.
>>42398241 Ну так её в тюрьме, того >>42379872>>42379668 это самое. Разумеется она не в себе после травмы вот и думает что поёт. А остальные поддерживают потому что понимают её положение.
>>42398388 >>42398479 Хахахаха, в голос! Это такое мета-ружье, чтобы игроки с прокаченной жанровой смекалкой имели возможность сами угадать главный твист следующей игры (понимая, что там так или иначе будет что-то от предыдущей)! Это мега-теория, ты сделал сегодня мой день! Аа-а-а-а!
А почему зрители в зале не выбегают, не свистят, не кидают в нее чем-то? Просто не разбираются в канонах пения? Или их конферансье по-тихому предупредил?
Конечно монстры в кисеках коварные засранцы. Гурьбой фокусируются на одного коцанного сопартийца. Ещё вопрос: ебанутые кролики с нимбом это аналог серебрянной слизаи в дракоьем квесте? Если так, то они должны тикать от меня, но они нападают, лол. Потом лечатся и мотают. А я та и не смог по ним урона дать.
>>42403279 Ебанутые кролики по-любому убегают, но изредка как будто нападают, урона не наносят и тогда уже съебывают. С них сыпется овердохуя сепита, чтобы делать кварцы умений. Но они всегда как бы оверлевельные к команде, так что убить их можно либо спецухой, когда накопил 200% ярости, либо просто ударить под бафов сепита, красный такой рендом баф на раунд - кролика не убьешь, но под этим бафом просто выбьешь с него кучку сепита. Они дают по себе сделать только 1 удар, ну либо несколько спецух, потому что они без кд и в любой момент. Попадаются они всегда на одной и той же локации, в каждом регионе своя. Можно подкопить ярость на прочих мобах, а потом пиздануть этих спецухами. Но вообще это не так уж и надо. Гораздо полезнее выбивать готовые кварцы с некоторых мобов и минибоссов. Это дает возможность заиметь их гораздо раньше, чем ты сможешь их скрафтить. Упрощает игру.
>>42403455 >Гораздо полезнее выбивать готовые кварцы с некоторых мобов и минибоссов. Это дает возможность заиметь их гораздо раньше, чем ты сможешь их скрафтить. Это хорошо, если сайд квесты с их минибоссами упрощают игру. >Ебанутые кролики по-любому убегают, но изредка как будто нападают, урона не наносят и тогда уже съебывают. >С них сыпется овердохуя сепита, чтобы делать кварцы умений. >Но они всегда как бы оверлевельные к команде, так что убить их можно либо спецухой, когда накопил 200% ярости, либо просто ударить под бафов сепита, красный такой рендом баф на раунд - кролика не убьешь, но под этим бафом просто выбьешь с него кучку сепита. Они дают по себе сделать только 1 удар, ну либо несколько спецух, потому что они без кд и в любой момент. То есть это как кролики у деревни Кокарико в БотВе? Там если чо около одного места чаще всего ночью появляется светящийся кролик в траве и если в него хуйнуть из лука, то с него сыпятся рупии, но он быстро убегает. >>42403484 Не, я принципиально по гайдам и прочим табличкам не играю. Кстати пикрелейтед я до сих пор не пойму суть написанного. То ли это чистосердечная похвала нарратора, то ли его пассивная агрессия, мол из-за тебя этот сундук пустой, теперь ты рад?
>>42404137 >не пойму суть написанного Второе думаю. Типа чего ищешь, сам же и обчистил, "герой". Вообще сообщения сундуков это забавная отсебятина лохализаторов.
>>42406231 Хочешь написать фанфик, где ей это удается, и ее находит хикка, который поселяется в пещере, спасаясь от конца света? У него происходит шиза, и он разговаривает с ее трупом голосами в голове, переживая самый романтический опыт в своей жизни. Потом она разлагается, но хикка уже изменился и перестал быть хиккой.
>>42404265 Это же изначально игрушка для портативной консоли, а там такие механики норма. Мне даже нравятся, например, на пеке такую хуиту редко когда встретишь.
>>42407319 Лол, один в один мой бывший знакомый. Он еще в родноверы пошел и свастон нацистский себе набил, чтоб уж точно "быть мужиком" (я с ним больше не общаюсь, общаться с ним в какой-то момент стало невозможно).
>>42407319 >так развилась, при этом прошла мимо запада? ДК, во многом, японский мем. Одна из первых jRPG, если вообще не первая (вышла весной 1986), при этом, по меркам того времени (а там еще не такое прокатывало, Valkyrie no Bōken от Намко попробуй, чтобы понять, о чем я), играбельная. Так вышло, что первая часть собрала хайп, а дальше люди уже ждали следующие части. Например, была история, что то на релизе то ли третьей, то ли четвертой части на картриджи аж грабили, это обыграно в одном из квестов Yakuza 0. Тем не менее, даже DQ7, хоть я в него не играл, издалека выглядит как что-то сомнительное, с 200 часами геймплея (или сколько их там обещали) и самым худшим из возможных графонов: соединением пиксельных спрайтов «как на денди» с корявым лоу-фай 3D окружением. Хотя, вроде бы, ее в Японии даже признали произведением искусства, лол. По сути, именно йобой, которую можно показать всему миру, DQ стала с восьмой части.
Ну, я не знаю, с чем бы это можно было бы сравнить. Пример не очень корректный, но все же. На местных анекдотах, родном колорите и восторженных статьях в «Стране Игр» хайпанул первый «Петька и Василий Иванович». А дальше русские квесты доили, наверное, до конца нулевых, и были они чем дальше, тем хуже. Хотя, и первая часть, когда я ее перепрошил в Стиме, тоже показалась мне оверрейтед, даже с учетом года создания и бюджетов.
>>42407319 Играл только 8, очень душевная. Будто в детство окунаешься лол, истории про короля и его призрачную еот, другого короля и его сынка-долбоёба очень очень романтичные и интересные. Будто сказку читаешь короче.
>>42407560 Cейчас спецом проверил — если ничего не перепутал, то SNES-части (5 и 6) не выходили на английском в свое время. Только уже потом, в виде переизданий и т. д. Зато на NES, оказывается, релизились с 1 по 4, с большим запозданием, аж до 1992 года (в 1994 вышла PS1, лол).
Вопрос немного не сюда, ну да все равно, кто в ЭТО еще серьезно играл, кроме анимешников.
Поскольку в Стиме сейчас нельзя купить Спайру и Бандикута, хочется спросить, стоящие ли это ремастеры, либо лучше навернуть классические версии с PS1? Про Бандикута спорно, но Спайру выжимал соки из консоли, а его римейк выглядит как-то по-васянски, как 3D-мод на Дум. То есть, вроде, и красивее, чем было, но эпического превозмогания над железом, которым славился оригинал, не чувствуется.
Успокойте меня, скажите, что в PS1-версиях есть все, что надо, и я никакой контент не пропущу если не буду качать римейки с торрентов?
>>42407319 Да. Отвечая на твой вопрос, с чего бы начать. Собственно, если ты нацелен на йоба-гейминг и не хочешь копаться в непонятных пикселях, то игры таких, как ни странно, всего две: 8 и 11 части. 11 часть аж в двух версиях релизилась в Стиме, можешь купить там (наверное, еще остались ключи в сторонних магазинах), либо скачать на торрентах. 8ю играй на эмуляторе PS2, она была йобой на то время, наверное, с эмуляторными улучшалками будет не сильно хуже 11й. И то, и другое, вроде, переведено на русский язык. 8я точно. Фанатский перевод (а не коммерческий), так что, наверняка, хороший.
>>42410165 >стоящие ли это ремастеры Геймплей тот же, только графон переделали и фпс больше >Про Бандикута спорно, но Спайру выжимал соки из консоли, а его римейк выглядит как-то по-васянски, как 3D-мод на Дум Да вполне себе добротно, плюс красочно Тебе на некст-ген поглазеть или поиграть? >Успокойте меня, скажите, что в PS1-версиях есть все, что надо, и я никакой контент не пропущу Контент не пропустишь, разве что пару особо сложных дополнительных уровней, которые насколько я знаю, только в ремастерах есть (Это я про Бандикута, про Спайро не скажу)
Но совсем олдовые поделия трогать не хочу, уже поиграл в первую финалку - высокая сложность (в плане стат врагов), сюжет в 2 строчки, слишком примитивный геймплей, исходящий из первого пункта гринд.
>>42412424 Некоторые старые стоит попробовать. Там всё таки есть пару ремейков на современные консоли, про те что на нинтендо ДС. Сложностью они не отличаются, я тестировал.
>>42412424 "Сюжетные" финалки начались с 4й. В 4й прям сюжет-сюжет с кучей катсцен — думаю, может, она и задала каноны жанра jRPG. Сюжет там, кстати, по современным меркам, хоть и очень наивный, но не банальный (ГГ не школьник и не деревенский дурачок, а уже состоявшийся рыцарь и т. д.). В 5й сюжета меньше, там упор на ролевую систему, когда можно в любой момент сменить класс персонажей. Моя любимая финалка, но если не любишь без сюжета, то готовься морально. 6ю многие, особенно западные геймеры, называют чуть ли не лучшей в серии (думаю, это потому, что они играли ее на SNES в детстве, на западе она вышла как Final Fantasy 3), но, как по мне, сюжет там очень сумбурный и рандомный. Но, если хочешь ознакомиться с классикой, то можешь навернуть. Оттуда очень много мемасов, например, сцена в опере или осьминог.
>>42418335 >Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin — это игра в жанрах экшены и ролевые, разработанная Koei Tecmo и Team NINJA. Лол, да ладно: Скворечник отдал финалку на аутсорс?
>>42418411 >Скворечник отдал финалку на аутсорс? А что такого? Десять лет назад они сдали на аутсорс номерную часть. Потом, правда, экстренно перепиливали.
Сейчас вычитал, что перенос ремейка Advance Wars связан с текущим положением вещей в мире. А именно нация Красной Звезды (без шуток) вторглась в другое государство. А ещё выход первой части совпал почти день в день с 11 сентября, а второй с вторжением в Ирак.
>А именно нация Красной Звезды (без шуток) вторглась в другое государство. Это сюжет игры если что, лол. Правда непонятно, почему Нинтендо не хочет хайпануть на теме. Я думаю там продажи превзошли бы все что можно. и на этом фоне куча людей хлынула бы в Украину поучаствовать живьём, но то такое
Ля, какой же элден ринг охуенный. Ездишь по миру на коне, ищещь сокровища под меланхоличный музон. Изменили по сравнению с классическими душами управление, теперь есть прыжок а пинок на отдельную кнопку. К оружию можно привязать суперприём.
>>42422700 >а пинок на отдельную кнопку Так пинок - это супер приём. Элсо, двачую в отличие от душ приятно играть. Ещё бы немного и было-бы круче ДДДА. Есть огромные враги, а на них лезть нельзя. Очень жаль.
>>42430845 Думаю временно, до хоть какой-то стабилизации курса рубля. Японожиды из Сеги крайне чувствительны к колебаниям цены на свои игры. У тех кто реально закенсилил Раху игры в принципе недоступны для приобретения в Ру регионе, даже страницы игр заблокированы.
>>42435799 У Сэги теперь тоже некоторые страницы исчезли, Yakuza 7, например. Или с играми с Мегадрайва. А некоторые осталось. Хз, почему. Как-то она полуушла. Полупокеры, короч.
Блин, я опять забыл название игры! Короче, был в Стиме порт какой-то претенциозной игры с PS1, типа деконструкция jRPG, только там не убиваешь монстров, а то ли помогаешь им переправиться в загробный мир, то ли еще что-то. Напомните, как называлась?
>>42444421 Ой, спасибо, что напомнил про этот трекер. А то я сижу и думаю, у меня одного не работает Рутрекер, либо у всех? Зашел, а там напоминание, что я практически полжизни назад там зарегился. Реально. Полжизни назад, блин.
>>42445120 А я должен знать что это за сайт или что? Я обычный гречневый подпивас, кроме проверенных временем таррент трекеров вроде рутракера, нмм, тапок и пару иностранных нихуя не знаю.
>>42444841 >>42445120 Отсюда точно безопасно качать? Ссылки на торрент я так и не дождался, зато какая-то про-украинская реклама вылезла (блин, все по пасте, "они научились прятаться даже там!").
>>42445364 >Отсюда точно безопасно качать? Я уже более 5 лет там качаю, + он тут был популярен пока домен не сменил. МОжешь даже в архивах поискать. Это дефолтный торрент с которого все скачивают, элсо именно с него идут потом на рутрекер и в другие трекеры торренты.
>>42446366 Моя реакция: https://www.youtube.com/watch?v=SLZ-gSrr-94 О чем, вообще, разговор? Я ни слова не понимаю. Кто такие иггипидоры, что за фиттрап, в чем отличие репаков от сцены? Народ, вы можете подробнее рассказать? Думаю, учитывая ситуацию, многим ананасам сейчас эта инфа была бы актуальна.
>>42446729 >иггипидоры Сам не особо в курсе, но могу предположить, что те, кто качает с IGG У них (IGG) довольно хуевая репутация и на этом пожалуй всё >фиттрап FitGirl, если быть точным По идее тян-репакер, которую многие хвалят, но некоторые ругают за медленные установщики >отличие репаков от сцены Репак нужен прежде всего, чтоб меньше приходилось качать Условно сама игра весит 50 гб, установщик сцены весит столько же, ибо он не ужат, установщик репакера может весить 20-30 гб. В репак еще могут вшить кряк и/или перевод, в релизах сцены все это надо закидывать вручную
>>42446729 Разговор собственно о пиратстве. Есть разые торрент трекеры, есть разные группы. Сцена - тупо инсталятор не архивированный прямо из лицухи, иногда в комплекте отдельно идёт кряк. Репак - архивированная игра(соответственно весит меньше - устанавливается намного дольше, на пример 60 гиговая игра может заархивироваться в 10 гигов и устанавливаться она будет часов 9, (соответственно тем у кого мало инета или он вообще слабый(у чуваков не из России) такую вещь качать легче) сделанная кем-то, реклама и все сочности в виде майнеров и вирусов прилагаются, если хуй знает кто этот репак делал. Фитгёрл не раз попадалась на майнерах. Но её любят потому что она репакует 100 гигов в 10, нахуя, если я могу просто скачать и играть. Это для бомжей каких-то. Потому что установка длится 100 лет. ИГГ - сайт с установщиками или папками со сцены. Да, на нём реклама, увы. По поводу вирусов и майнеров - что-то качаешь, сразу думай что качаешь майнер или вирус, инет не защищенное место, даже механики были с майнерами и вирусами.
>>42447243 А ну блядь, просто на рекламу не нажимай и всё, ёпты. Майнеры просто бери не скачивай, ну чего ты. Фитгерл работает, А ТЫ ДАЖЕ НЕ МАЙНИШЬ ДЛЯ НЕЁ БИТОК. Вся суть фитгёрлосимпов. Сучка даже не крякает игры.
>>42447272 Мне похуй. Качаю фиттрапа потому что у меня хуёвый инторнет, да и место на дисках не резиновое. Да и если бы фиттрап реально говно в дупу заливал, то его бы давно уже тех же тапках вычислили и обоссали.
>>42447344 Пчел, ты первый начал с пидорами и всё такое. Нравится - качай, что сразу обзываться? У ИГГ удобный сайт - новинка - сразу видишь. И там только игры со сценой, не репаки. Не равится, качай с руторга, с рутрекера, с тапочек.
>>42447412 По каким? Мне все его раздачи теперь чекать? Абсолютно в каждой раздаче будет как минимум один пуксреньк про вирус\мунир, это уже можно считать за большую бучу или нет?
>>42447344 >место на дисках не резиновое Т.е. ты готов потратить место И на репак И на самую игру, но говоришь, что тебе места мало Качай Portable релизы тогда Хотя их не так много делают, да и репак меньше сцены весит, так что >>42447375 Сурс пикрила?
>>42446991 >Сцена - тупо инсталятор не архивированный прямо из лицухи, иногда в комплекте отдельно идёт кряк А почему он называется сценой? Я думал, "сцена" это значит какая-то (ром)хакерская сцена, где игру сильно изменяют. А тут наоборот.
Помнится я проходил летом 2019 года Зельду SS и там один персонаж, а именно старейшина пикрелейтед был явно скарикатурирован с Шевченко. И вот сейчас, играя снова в эту игру, только уже в Свищ версию я обратил внимание на имя. Его зовут Буча. Это слово а точнее населённый пункт стало очень часто крутиться в голове в свет текущих событий. Теперь я уверен, что это не совпадение.
>>42447529 Так из репака тебе все равно устанавливать надо Игра 100 гб + репак ~50 Репак же не удаляется в процессе установки >>42447712 Да по сути тот же самый термин Ромхакерская сцена Крякерская сцена Демосцена
>>42448999 Я серьезно. Еще вопрос, где больше шансов словить майнер, на репаках или на сцене? Если первое, почему тогда у ИГГ хреновая репутация, если там сцена?
>>42449434 В сцен релизе говна в жопу могут залить взломщики своей таблеткой. В репаках говно в жопу залить может сам репакер, к дополнению к говну от крякера. Если качаешь репаки, то качай только репаки от репакеров которым лично ТЫ доверяешь. Максимально "обезопасить" себя от говна можешь качая только лаунчернеймрип\сцену + таблетку со всяких популярных таррентов.
>while i got the torrent, i also got a new tab opened automatically with this as the page which automatically switched to full screen when i tried to close it then tried to get me to download some history deleter.xml file.
>if anyone visiting IGG-GAMES.com attempts to report this via the comment section the staff will both remove your comment(s) AND ban you from commenting without explanation or warning.
>>42450077 Не вижу ничего такого. Пчел жалуется на рекламу. Сам напиши в телевизор, хули они рекламу показывают. На тебя будут как на ебанутого смотреть.
Хочу занюхнуть древние Финалки. Какие версии считаются самыми кошерными? Внезапно обнаружил что их совсем недавно ремастировали, нормально вышло и их можно накатить или стоит искать другие версии из-под рук фанатов?
>>42454386 Я хочу не старые, а древние. 1-6. Под версиями я фанатские патчи против официальных ремастеров имел в виду. У 1-6 как пиксельное что-то там релизнулось, выше по треду даже мелькало.
>>42454359 Моя любимая 5, но учти, что она на любителя. Вроде бы, считается самой низко оцененной финалкой в западной прессе. Там очень крутая ролевая система, но почти никакой сюжет. То есть, совсем банальный уровня «хорошие чуваки собрались и набили рыло плохому чуваку». Но крутая ролевая система, наверное, до сих пор лучшая финалка по игровым механикам. Есть реверс-трап (как компенсация отсутствующего сюжета). Вообще, атмосферная штука. Попробуй, если не страшишься никакого сюжета.
Вершиной серии разные люди считают 6, 7 и 9. В 6 самый сумбурный и безумный сюжет, по сюрности что-то даже на уровне Adventure Time, но только без юмора и в мрачном сеттинге. Есть много мемных моментов. Есть генеральша Целес. 7 удачно выстрелила, породив стандарт jRPG на PS1. Интересный сюжет без особых глупостей (в рамках жанра, разумеется), даже по нынешним меркам не очень банальный. 9 многие хейтили за мультяшный стиль, но, как по мне, она таким образом лучше сохранила графон на проверку временем, т. к. к стилизованным моделькам претензии меньше. Это красивая эпическая сказка/фэнтези, многие минусы предыдущих частей учтены, некий пик золотого века франшизы. В Стиме есть крутой ремастер, но только поставь патч на Беатрикс https://steamcommunity.com/app/377840/discussions/0/353915953249510749/ (Beatrix-only версию) и moguri mod (улучшает графон).
4 для некоторых стала утиной (вышла как ФФ2 в США). Это, возможно, первая jRPG, где есть много катсцен, и геймплей крутится вокруг сюжета, а не наоборот. Этим она установила стандарты жанра. Сюжет по нынешним меркам кажется очень наивным, но он для жрпг, на удивление, не банальный (ГГ не ОЯШ и не парень из деревни, которого в начале будит мама, а уже матерый рыцарь на начало истории).
>>42454540 Зря я не обновил страницу, пока строчил тебе ответ. Честно, попробуй 5. Это моя любимая финалка, рили.
Насчет новых пихельных ремастеров я не знаю, не играл и не особо тянет. Но там, вроде, есть убыстрение, что решает проблему гринда. Многим (в т. ч. мне) не нравятся тусклые цвета новых спрайтов.
В шестой в пихельных ремастерах есть цензура, как на ГБА-версии. Можешь накатить PS1-порт, там ее, вроде, нет (но не ручаюсь). Либо накати фанатский перевод на японскую (!) SNES-версию. Хотя, зацензурена там всего одна сцена (избиения героини в тюрьме), плюс несколько сисек/задниц у врагов и саммонов. Не думаю, что тебе бы так хотелось бы пофапать на пиксельные задницы, не?
А финалки с 1 по 3... Я сам из них осилил только 3. 1 больше похожа на раннюю ПК-РПГ: без особого сюжета и прописанных персонажей, партию ты создаешь сам. Тут пробовали в нее играть уже в этих тредах. Говорят, скучно. 2 уже имеет сюжет и персонажей (не факт, что в нужной степени), но довольно сложна и несбалансирована. 3 уже больше похожа на игру, там ролевая система похожа на систему из 5, но сюжета там еще меньше, а герои безлики (просто безымянные братья). У нее есть римейк из 00х, там, вроде, добавили сюжет, но я в него не играл. В общем, я бы не стал начинать с финалок 1-3. Наверни лучше что-то из 5, 4, 6.
>>42454605 >Там очень крутая ролевая система, но почти никакой сюжет Ну, для меня это не беда. И годная ролевая система вполне может нагенерировать свой сюжет получше чем любой скриптовый если так его надо. >Есть реверс-трап Вы умеете заинтересовывать. >>42454700 >Не думаю, что тебе бы так хотелось бы пофапать на пиксельные задницы, не? Разумеется, как завещали деды же. Меня в этом плане больше их работоспособность волнует и вырезание старого контента. Мало что там наремастировали. Но тут мне кажется нужно самому садиться и отдельно справляться о состоянии каждой части отдельно и просмотреть ветку того, что делали фанаты за эти года и уже самому лепить франкенштейна на свой вкус как в твоём варианте с шестёркой. Цвет спрайтов и пиксели не того цвета на сиськах это последнее о чём следует волноваться, когда есть шанс напороться на критические баги ии отсутствие кусков игры чтобы на пиратские болванки влезло. Пока что я вижу что эти ремастеры включают только оригинальный контент без дополнений для ПСП/ГБА/СНЕС. На допданжи мне как-то похуй (пока, тк боёвку не щупал), но видел упоминания про какой-то сториконтент. >А финалки с 1 по 3... Я сам из них осилил только 3. Судя по описанию реально как-то не очень. Больше всех из них троих интересна вторая потому что я мамкин превозмогатор. Начинать я буду в любом случае с первой потому что я так решил, да и просто посмотреть с чего всё начилось, а дальше как пойдёт. В любом случае, спасибо за простыни.
>>42454605 >Там очень крутая ролевая система, но почти никакой сюжет. То есть, совсем банальный уровня «хорошие чуваки собрались и набили рыло плохому чуваку». Так это же охуенно, как раз-таки Порой запиливают такой лор, что хуй разберешься А тут проще некуда, максимально базовое приключение >>42454700 >1 больше похожа на раннюю ПК-РПГ: без особого сюжета и прописанных персонажей, партию ты создаешь сам. Тут пробовали в нее играть уже в этих тредах. Говорят, скучно. Я уже раз пятый в неё вкатиться пытаюсь и дальше первого данжа проходить не хочется. Как у тебя терпения хватило вообще?
Why fucking not? Да и принцесса нафиг эта не нужна, когда есть такая-то деревенская подруга детства по имени ПАЙРА Но, конечно же, герой автоматически отказывается
ВСПОМИНАЕШЬ, ЧТО ДО ЗАНАВЕСА НЕ КУПИЛ ЕДИНСТВЕННУЮ ИГРУ ИЗ СВОЕГО ВИШЛИСТА @ ЭТО ЧАСТЬ ТРИЛОГИИ И КАЧАТЬ ЕЕ ОДНУ ПИРАТКОЙ ГЛУПО @ ЖДЕШЬ КАК ИДИОТ РАСПРОДАЖИ, ЧТОБЫ НА ПОСЛЕДНИЕ ДОБИТЬ ГЕШТАЛЬТ @ УГАДАЙТЕ, НА КАКУЮ ЕДИНСТВЕННУЮ ЯПОНСКУЮ ИГРУ НЕТ СКИДКИ
>>42462739 >герой автоматически отказывается В Shining Force 2 в диалогах уже был выбор, но только иллюзия. Если отказаться, например, биться за короля против тьмы, то король сделает вид что не расслышал и переспросит еще раз, лол.
>>42455437 >Начинать я буду в любом случае с первой потому что я так решил Ты не первый, кто такое писал в треде. Но все, кто так писал до тебя, скучали во время первой финалки и дропали затею вообще. Начни с пятой, пока запал не ушел? А там уже догонишь. Реверс-трап... реверс-трап...
>>42462735 Ещё на ательешки, а САГЕ вообще свои игры с магазина убрала. Я так и не решил, на что обнулить свой стимокошелёк. Купить чтоль дцп-паки к нептуниям? Или вообще кисек.
В школах Японии ученицам запретили носить хвостики, потому что эта причёска может «сексуально возбудить» мальчиков
В японских школах действуют строгие правила в отношении цвета волос, аксессуаров, макияжа и формы, включая длину юбок для школьниц. А почти половина средних школ Токио просят учеников с волнистыми или нечёрными волосами предоставить справки, подтверждающие, что их волосы не были искусственно изменены, сообщила общественная телерадиокомпания NHK.
И теперь в отдельных школах ученицам запретили собирать волосы в хвост, поскольку опасаются, что «затылок может сексуально возбудить» учеников мужского пола
>>42464272 Речь о стране, которая бьет рекорды количеству молодых людей, отказывающихся вступать в отношения? И с коэффициентом прироста населения -2,9?
>>42464252 Норм, но она, по сути, ничего нового в игру не добавляет. Точнее, добавляет низкого качества (как по разрешению видео, так и по качеству моделек) типа-эндинг и типа-опенинг, которые ничего не рассказывают сюжетно, просто оформленное вступление и титры в финале. Думаю, не стоит оно того. Есть версия для GBA с некоторым доп. контентом вроде дополнительных классов, подземелий и боссов. Но это для энд-гейма и многочасового гринда. Есть новая Pixel Remaster с вайд-скрином, перерисованными спрайтами и функцией ускорения, но без GBA-контента. Что тебе важнее, решай сам. Я бы выбрал Pixel Remaster.
Есть еще предыдущий порт для Стима, который с мобилок, но с него что-то очень все бомбили. Ускорения и т. д. там нет, зато спрайты будто хреново вырезаны. С другой стороны, там, все-таки, была попытка перерисовать всех, уйдя от пиксельности. Может, он тебе приглянется, кто знает.
Ой, как меня мемит эта томная демонетка --> >>42464828 Художник-кун, можешь такое нарисовать? 1) Герои ФФ5 загнаны в угол демонеткой, она побеждает 2) Сзади подходит Квина и такой с глупым лицом: "ПРИВЕТ!", на лицах остальных выражение "WTF" 3) Ноги демонетки изо рта Квины (конечно, она кончает, как когда-то захаванная Беатрикс), на лицах остальных удивление
Дальше, два варианта концовки: 4) Фарис такая подходит, робко протягивает руку, говорит: "Сп... спасибо!". После чего так же зохавывает и ее тоже. 5) Типа, после игры герои ФФ5 стоят с медалями "победители зла", рядом Квина. Может, у него большая медаль, которую он лижет.
>>42464986 Художник-кун, я придумал и третий вариант концовки, мне он кажется самым смешным: 4) Герои офигевши стоят "с капелькой вот тут". Квина удаляется в кусты, кидая им: "Не обращайте внимания, продолжайте".
Выбирай любой из трех, но мне третий лично кажется самым веселым. Герои ФФ5 на пик рилейтедах, если что. Какие из них участвуют в битве и как она, вообще, проходит, это спойлер, поэтому не описываю здесь, а кидаю ссылку на этот момент: https://youtu.be/5EtcxsUt8nQ
>>42464272 Ну они по-моему издревна дрочили на шею сзади, гейши вон специально открывали затылок и спускали кимоно чтобы было видно. Ну что проделать, ноги у женщин прикрыты, cleavage тоже, оставалось дрочить на шеи. В некоторых аниме тоже часто акцентируют на ней внимание если присмотреться.
Знаете, что у меня немного ёкает, когда я читаю о финалках? Осознание того, что когда некоторые игровые серии еще не перевалили за пятую часть, либо даже в них уже десятилетиями не появляется третья часть, которую так просят, в то же время аж СЕДЬМАЯ часть финалки была уже тогда, когда многие фанаты серии еще не родились, и она уже на тот момент низвергала прошлые каноны и возводила новые.
>>42466674 Первая финалка с полигональной графикой (не все жрпг на пс1 были с полигонами, были и спрайтовые, либо сочетали полигональное окружение и спрайтовых персонажей, и финалка вполне могла их пополнить). Первая финалка с видеороликами. Первая финалка с рендеренными задниками. Возможно даже, первая жрпг с рендеренными задниками. Вроде, такой халявный метод (ресурсов картинка на фоне жрет немного, а выглядит круто), а финалка, которая первая его использовала, стала стандартом жанра фактически. Всякие Breath of Fire, первая Grandia и т. д., которые не додумались так сделать, сейчас на свалке забвения.
>>42464252 Короче, навел справки. В PS1-версии, помимо всего, другой перевод. Люди говорят, что плохой. Плюс, еще время загрузок (я хз, как быстро грузит эмулятор).
>>42469016 Ну, наверняка, на торрентах где-то есть.
Слушай, раз ты играл, расскажи, в этой версии точно нет ускорения? Хочу ее навернуть, мне нравится, как там все перерисовали. Но гриндить каждую профессию по сто лет не хочется.
Ну и времена настали. Хочется во что-то сыграть, кинуть сюда сюда отчет, смотреть как по нему нарисовали картинку, а Валера добавил ее в шапку. Но настроение вообще на нуле.
Короче, мне очень нравится рисовка в старых стим-версиях (портов с мобилок) ФФ5 и 6, но эти версии очень хейтят из-за того, что спрайты кажутся будто криво вырезанными. Я нашел статью, которая объясняет, почему так: https://www.fortressofdoors.com/doing-an-hd-remake-the-right-way-ffvi-edition/ Короче, дело в том, что там используются спрайты в не очень высоком разрешении, плюс билинейная фильтрация. То есть, ни туда, ни сюда: спрайты слишком пиксельные, их нужно было бы либо апскейлерить в большее разрешение, либо убирать билинейный фильтр, чтоб был лайтовый пиксель-арт. 4й пик рилейтед наглядно это показывает (1я и 2я картинки какой могла бы быть графика в игре, а 3я какая она есть на самом деле).
То есть, по идее, этот мод должен убирать кривой фильтр и превращать игру в пиксель-арт, который лично я вижу гораздо более красивым, чем оверпрайснутые нихель пихель ремастеры.
В потенциале, этот мод делает эту версию шестой финалки лучшей. По крайней мере, по графону. Конечно, там нет ускорения, но я, вроде, слышал, что его можно сделать с помощью сторонней программы. А может, там и есть где-то мод на ускорение, я просто не увидел его. Саму игру, если что, все еще можно скачать на рутрекере (из Стима ее удалили), хоть там и мало сидов.
К сожалению, я не нашел такой же мод для пятой финалки. Если он где-то есть, а так же если где-то есть моды, делающие спрайтам более высокое разрешение, то пишите сюда.
>>42472032 Пчел, зачем тебе это дерьмо? И пятерка, и шестерка выходили на ГБА- играй на эмуле (Visual Boy Advance называется). Там и фильтров можешь добавить, если захочешь, и ускорение есть. Я проходил шестерку как раз на ГБА исключительно с зажатой кнопкой турбо-режима, потому что вся игра (за исключением ублюдочной башни культистов Кефки) один фиг автоатаками проходится, а боевка с прокачкой- говно говна. В пятерке прокачка хоть нормальная, но боевка все равно говно, ну и сюжет с персонажами- лютая дристня, хуже только детский садик "Тормозок" из 9 и апогей тотального аутизма из 13.
>>42478503 Startling Odyssey 2. Команда остановилась на ночь в гостинице, ночью воришка проснулся и повёл синевласку за собой подглядывать за тянучками. Тянучка (красная) услышала и взорвала дверь магией. Потом вышла в одни труселях их отчитывать.
>>42476654 Не раз слышу лесбушные шутки в радрес Ризы. Там про лесб или что? Если да, играть не буду, однажды моя ЕОТ оказалась лесбой, у меня психологическая травм аот этого.
>>42483182 >Говорят пока курилы не вернем - не дадим вам фигурки и игры у нас покупать Пускай с начала нигерский хуй вынут изо рта и армию заимеют. Страна-колония, страна-шлюха, страна-импостер.
>>42484191 >Вот бы всем такую экономику 1) Туда вливали бабла всё прошлое столетие. 2) Там работают по 9 часов, умирая на работе и не ебясь. Хочешь такую-же? Хули не на работе?
>>42484253 >Далеко не только в деньгах вливаемых дело. Иии всё что написано - это прям заебись и друг от друга не зависит, ага. >если считать обед И все перерывы. А если не считать, то максимум 6 часов.
>>42483841 Тоже фигурочку хочу, надеюсь доживу до релиза от Alter. >>42484214 >Там работают по 9 часов, умирая на работе и не ебясь О, так получается мне норм в Японии будет. Я сейчас работаю по 9 часов порой без обеда, а потом дома еще иногда работаю.
>>42484586 https://ru.wikipedia.org/wiki/Кароси Стало очевидным, что рабочие не могут работать по 12 и больше часов 6 или 7 дней в неделю год за годом без моральных и физических последствий. Часто это не оплачивается.
>>42490653 Ну а чо вы хотели, порт с пс5. Оптимизация? Зачем? Это дно-игры с пс4 обладали системками еще большими, чем ААА, потому что с пс4 же портируем, не хрен же собачий. Как будто впервые такое.
Вроде как 30-40+ часов бегаешь с персонажами, шутеечки, драма, эмоции, а потом битва с последним боссом, титры и всё, больше этих персонажей ты не увидишь.
И собственно какого хрена разрабы зажимают 30 минуток на нормальный эпилог? Удар в последнего босса, предсмертная реплика, титры, the end. Так сложно нормально закончить?
>>42508767 А потом они всё равно выпиливаются, так как потреблядство - это не решение твоих проблем. Скорее попытка от них сбежать и заткнуть зияющую пустоту в собственной жизни кучей пластика.
>>42508887 >так как потреблядство - это не решение твоих проблем. Есть поговорка, она имеет общий смысл такой: лучше депрессировать в феррари, чем на велосипеде. То есть лучше уж самовыпиливаться, находясь в комфортных условиях, чем живя в нищете и санкциях вокруг. Да, кто-то выпилится, но лично я вполне бы комфортно существовал на его месте. Плюс никто не заставляет тебя работать круглые сутки, это только офисные крысы и клерки так работают всё равно, но есть и другие профессии, где ты сам решаешь сколько тебе работать.
>>42509285 >Есть поговорка, она имеет общий смысл такой: лучше депрессировать в феррари, чем на велосипеде. Честно говоря, ты втираешь какую-то дичь. Дело не в велосипедах и не в феррари, дело в том, что некоторые делают из феррари смысл жизни, так как ничего другого в их жалкой жизни нет, а другие не имеют феррари, а просто получают искреннее удовольствие от вечерних поездок на велосипеде, наряду со многими другими приятными вещами. >Плюс никто не заставляет тебя работать круглые сутки Вообще-то японский социум как раз таки заставляет тебя или встраиваться в его корпоративно-коллективистскую культуру со школьной скамьи, либо становиться изгоем. >это только офисные крысы и клерки так работают всё равно Не только. Если когда-нибудь интересовался как люди въёбывают в той же японской индустрии развлечений (манга, аниме, геймдев и т.д.) то там плюс-минус такая же галера, если не хуже, так как такие профессии в отличии от корпоративной работы в Японии не считаются престижными и оплачиваются в намного меньшем объёме, но при сохраняющемся громадном объёме работы. >где ты сам решаешь сколько тебе работать. В Японии фриланса практически не существует как явления.
>>42509912 В ковид опять сильно подскочил уровень самоубийств у них слышал. Но я хз чем он перемогает, там уровень всё равно очень высокий как для страны первого мира. А среди хикканов там вообще цифра, стремящаяся к 100%.
А стренжер оф педерайз не так уж плох, оказывается. По крайней мере концовка в другом свете игру представляет совершенно. Но геймплей говно, конечно, похуже фф15.
>>42509285 >Есть поговорка, она имеет общий смысл такой: лучше депрессировать в феррари, чем на велосипеде Лучше не депрессировать нигде. Для меня психическое здоровье является самоценным базисом, как для которых семья или прохождение игр. Если я буду уверен, что для него поможет дауншифтнуться и есть по чашке риса в день в жопе мира или, вообще, в монастыре, вдали от игр и гаджетов, то я сделаю так. Если что, никого не принуждаю, просто держу в курсе, что есть и такие люди.
>>42498514 >Боишься смерти. Интересное мнение. Можешь раскрыть? Не думал в эту сторону. Может поэтому я так часто дропаю и не заканчиваю вещи, даже которые мне нравятся. Быстрогугл не дал нормальный результат.
>>42511843 Боязнь завершить историю связанна с боязнью своей собственной кончины. У меня часто такие мысли возникали вроде, "А какая была самой первой фраза в игре\фильме\книге, а какая последняя", "Интересно а какое мороженное, которое я съем будет последним в моей жизни". Не завершая историю ты стараешься оставить её на потом, которого никогда не настанет как ты хочешь, но ты знаешь, что в любой момент можешь продолжить. Плюс это не только страх смерти, но и страх того, что нечего будет делать потом. Вот так я это понимаю. Как очень поверхностно и просто.
Аы толтко посмотрите на эту охуевшую пизду! Мы, понимаешь, все очки дорапли в данжах, отлетая периодическт таверну. А это курва ванну не принимала давно! Ой, бедолеэага!
Посмотрел тесты новой финалки на разных видяхах - такое чувство, игра тупо не умеет в фреймскип. Она тормозит всегда, когда фпс падает с 60, а он никогда не постоянный, поэтому фпс плавает. Интересно, это правится патчами, в теории?
>>42513493 Это лок на 60 фпс И да, патчами фиксится Больше смущает, что на разных настройках графики фпс почти одинаков На моей видяхе на низких в районе 30 фпс, на средних ровно столько же (Иногда даже больше), на высоких 25.
>>42513459 Дама королевских кровей, проявите уважение... да я понимаю у гг только минуту назад папка отлетел от майнд контроля и отправился в загробный мир, но это не повод не соблюдать гигиену. >>42513544 Когда есть причина радоваться, я радуюсь, когда грустить, стараюсь отвлечься от этого.
>>42518698 Да ну, мне понравилась весперия теми же персонажами и кучей контента. Правда как минус этот пиздец бег гайдов ты хуй на 100% пройдешь. Да и в арисе с берсерией сами гг намного хуже
> Кроме берсерии или эрайза буквально ни в одну не стоит играть Так говорят только те которые только в них не играли, и не понимают какой это высер, это буквально худшие теилзы.
>>42518059 А можешь как-нибудь для оп-пика обыграть? Типа, он на могилке с цветами, либо держит ее окровавленную на руках >>42506042, плачет и вспоминает что-то кумерское. Просто боюсь, что только кумерскую картинку вне контекста могут не одобрить.
>>42517277 Мне нравятся Тейлсы своей атмосферой. Они очень ламповые и какие-то ненапряжные, даже если по сюжету полный пиздец творится. Попробуй сам разные. Лучшая боевка из тех, что я видел, в Зестирии. Там я реально пробовал разные стихии и разные стили боя, все работало и действовало. В Берсерии, говорят, лучший сюжет. В Весперии офигенный целл-шейдинговый визуальный стиль. В Ксиллии про романтичекую линию тоо анона не слушай, она там плохо заканчивается. А вот в Арайс кончается хорошо, поэтому можешь поиграть в Арайс. Вообще, Арайс-то получил "лучшее РПГ" от этого аналога оскара в видеоиграх. Да, сомнительная награда, но это признание, все равно. Так что, игра-то, как минимум, неплохая по факту.
Вообще, у меня сложилось впечатление, что список обычных аргументов хейтеров Тейлсов (в основном, что сюжет не глубокий и мало эджатины) это какие-то критерии оценки FF7-утят, для которых FF7 была первой жрпг, и с тех пор они любую jRPG оценивают по степени похожести или отдаления от FF7: обязательно, чтоб был закрученный сюжет с дохрена твистами в каждой катсцене, претенциозный на ФИЛОСОФИЮ и АЛЛЮЗИИ/МЕТАФОРЫ, обязательно, чтобы было дохрена эджатины, потому что типа НАДО, ЧТОБ ВСЁ ПО-ВЗРОСЛОМУ и так далее, и так далее.
>>42518059 А про демонетку нарисуешь? >>42464986>>42465066 Эта демонетка босс в пятой финалке. И, вроде даже, один из главных демонов по сюжету. Нарисуй, как она почти победила героев, но тут из кустов вышел Квина, всех удивил своим появлением, съел демонетку (пусть она кончит в его пасти, как Беатрикс) и ушел, сказав: "Не обращайте внимание, продолжайте".
>>42520314 Нет, основной аргумент против сюжета в том, что он из части в часть повторяется. Есть пророчество, есть избранный либо ты избранный, дибо ты сопровождаешь избранного. И в каждой части тоже самое.
>>42520550 Лол, в первый раз слышу такой аргумент.
>>42517277 Да, забыл про Tales of Eternia (на PS1 вышла в США как Tales of Destiny 2, но это неправильное название, т. к. потом вышла настоящая Tales of Destiny 2, не перепутай) на PS1 и PSP. Там охренительная, по тем временам, графика, где каждый бэкграунд рисовался от руки. Сейчас, правда, это уже больше как пиксель-арт расценивается, и нен удивлюсь, если потом выйдет ПИКСЕЛЬ РЕМАСТЕР, ололо.
В свое время, несколько лет назад, прошел персону 4 и она показалась чуть ли не вершиной жрпг. Недавно решил еще раз закатиться в серию, но начать с персоны 3. Так вот после P3 FES 4-ка кажется каким-то унылым слайс оф лайфом с пустым фансервисным сюжетом. Почему так наху?
>>42527957 Да нет никакой базы. Вливайся во что хочешь. Ну, из особо популярных и мемных здесь: Квесты: Danganronpa jRPG: Tales of Berseria. Из Final Fantasy - 6, 7 и 9. Xenogears. Песочницы: Yazuka 0 Платформеры: любой про Mario (можешь первый Mario Galaxy на эмуле, правда, я на Wii его проходил, а там свои контроллеры, и хз, удобное ли управление с геймпада) Метроидвании: Castlevania:SOTN
Есть еще серия Kiseki (Trails), по которой тут многие фанатеют, но у многих так же падают руки, когда они узнают, что это уже 9, или сколько там игр (а на японском, вроде, уже 11), каждая из которых минимум часов на 50, а может и больше.
От себя добавлю классическую серия Мегаменов (Mega Man/Rockman 1-11). Это классные платформеры, и там очень крутая музыка.
>>42527957 И да, дополню, что у Final Fantasy и Tales of каждая новая часть происходит в новом мире и с новым сюжетом, поэтому можно начинать с любой (правда, есть игры-сиквелы, но их названия выглядят так: FF13-2, Tales of Destiny 2 и т. д.). А вот в Trails (Kiseki) сюжет сквозной, т. е. советуется играть с первой части и далее.
От себя могу добавить Final Fantasy V, она очень специфическая, сюжета там очень мало, он очень простенький, но мне нравится там ролевая система, где можно менять классы персонажей в любой момент (был воин, стал маг буквально по паре кликов) и качать любой.
Из финалок считается одной из самых интересных Final Fantasy Tactics, но это пошаговая стратегия (то есть, тактика), тоже фирменно-японский жанр, в общем-то. Еще к нему относится игра Saiyuki: Journey West и серия Disgaea (правда, во второй гринд ради гринда, и фанаты не поймут, если ограничишься сюжетний, а не будешь +999 часов еще гриндить дальше).
Из визуальных новелл шедеврами считаются Higurashi и Umineko, но они длинные, поэтому я не знаю, как они новичкам.
В какое счастливое время мы, все-таки, живем. Любой провал можно списывать на СЖВ и повесточку. Кривые чардизы, хреновый сюжет - это не мы, это СЖВ пригрозили отменить и заставили прогнуться. Можно, вообще, не делать игры, а только говорить, что если бы не СЖВ, то поделал их, но ведь затравят и не поймут, а так я великий гений, честно. Эх, потом еще разрабы будут ностальгировать поэтому времени, скриньте.
>>42529540 Разберемся. >Квесты: Danganronpa Говно, а не квест. Это скорее откровенно упоротый клон и без того упоротого Ace Attorney, разве что геймплей получше. Для понимания дебильного сюжета придется еще и два онеме с предысторией и продолжением смотреть, потому как 53 часть "про другое". Ценность имеет только первая часть. Куда ближе к квестам серия Zero Escape от тех же издателей, если считать квестами "выйди из комнаты", конечно. Сюжет внезапно еще более упоротый, чем в Ронпе, ценность имеет только вторая часть (которая Virtue's Last Reward). А сколько там роликов с открывающейся дверью, ммм. >jRPG: Из Final Fantasy - 7. Xenogears. Убрал дерьмо, не благодари. Фекалка 9 и вся серия тэйлс оф- исключительно для детей-имбецилов, спасибо хоть Куни Нины не назвал. Надо так: Chrono Trigger, FF Tactics, FF XII, Xenoblade. >Песочницы: Yazuka 0 Песочница 10х10 метров, заполненная гопниками трех видов и убогими мини-играми с танцульками, караоке, жратвой в кафе, гоночками с детишками и прочим говном. Незачет. Жопанцы в песочницы не могут, даже пример нормальный не придумать. >Платформеры: любой про Mario Без комментариев. Нормальный человек играл в детстве в SMB на НЕСе и все, потому как остальное- только для особенных любителей водопроводов, там в развитии и остановившихся. >Метроидвании: Castlevania:SOTN Самый плебейский жанр, построенный на постоянном бэктрекинге по одним и тем же локациям. В симфонии- особенно запущенный случай с перевернутым замком. Не нужно. >Есть еще серия Kiseki Лучше бы не было. >Из финалок считается одной из самых интересных Final Fantasy Tactics, но это пошаговая стратегия (то есть, тактика), тоже фирменно-японский жанр, в общем-то. Еще к нему относится игра Saiyuki: Journey West и серия Disgaea Поэтому твоя ФФ5 и не нужна. Жанр называется тРПГ. Пошаговые тактики корнями уходят в варгеймы, так что с фирменным японским жанром у тебя промашка, да и всякие Джага Альянсы никто не отменял. Не знаю, с чего ты упомянул Saiyuki, о которой слышали два с половиной человека (даже про мангу/аниме, что уж говорить про игру)- от большой любви, видимо- но есть вещи куда известней типа древней громадной серии Super Robot Taisen, Langrisser, Shining Force, Front mission, детсадовских (Нинтенда, фигли) Fire Emblem и т.д.
>Из визуальных новелл шедеврами считаются Higurashi и Umineko Кем считаются, любителями всратой рисовки левой ногой жопорукого ХУДОжника? К тому же унылая графомания с картинками и музыКАЛьным оформлением- не игры.
>>42538424 Так Trails in the Sky- тоже гадость несусветная, одна из самых унылых, заштампованных и скучных игр в жанре вообще. Даже не знаю, кем надо быть, чтобы осилить первую часть и не бросить после нее.
>>42539060 Ну так оф. перевод один фиг основан на фанатском. Тут вопрос в том, есть ли смысл ждать релиза с правками или старая версия с фанатским переводом нормально заходит? Я же не играл в трейлс оф хирос до оф. релиза, не знаю насколько фанатский от офа отличается и в чем именно там правки заключаются.
>>42539181 Единственными, кто стеснялся ФФ9, были эджовые ФФ7/8-утята в 00х. Представляю такого 40летнего бумера, у которого УЖЕ ВСЕ БЫЛО, но он строчит пасты на двачи, лишь бы никто не подумал, что он играется в детские игрушки.
>>42539119 А никто не заметил этого? >Не знаю, с чего ты упомянул Saiyuki, о которой слышали два с половиной человека (даже про мангу/аниме, что уж говорить про игру) У Saiyuki с PS1 нет ни первоисточника, ни дальнейшей адаптации в виде аниме или манги. Зато да, есть много других тайтлов, которые так же называются Saiyuki. Все потому, что Saiyuki - это японское название "Путешествия на запад", одного из четырех классических китайских романов, по которому в Азии, вообще, очень много разного контента (кстати, одно из самых известных произведений, которое с ним заигрывало - очевидная платина Dragon Ball). Однако, произведение имеет мировую значимость, и даже кое-кто из советских авторов делал туда отсылки. Не сказал бы, что он прошел проверку временем (я его прочитал, и основная часть там многократно повторенных утомительно одинаковых историй), однако не знать о нем стыдно.
Какие же "я сейчас с умным ебалом буду разносить все детские игры"-эджлорды дененераты, простигосподи.
>>42539119 >Говно, а не квест. >Убрал дерьмо, не благодари. >Жопанцы в песочницы не могут, даже пример нормальный не придумать. >Без комментариев. >Самый плебейский жанр >Лучше бы не было. >твоя ФФ5 и не нужна >любителями всратой рисовки левой ногой жопорукого ХУДОжника А я было думал я сбежал из FFXIV-треда Это ему говно, то говно, это для детей, это для дебилов
Прохожу длс про Сэма в мгр. Пиратка, качал отсюда https://thelastgame.ru/metal-gear-rising-revengeance Главная проблема в том, что я НЕ МОГУ ДЕЛАТЬ КОМБО, которые начинаются с сильной атаки. Если комбо начинается с простой атаки (лкм) или с движения, то всё работает ок, но сильной атакой (пкм) Сэм либо один раз бьёт как на пик2 при нажатии, либо делает свой реактивный рывок при удержании, хотя в мувлисте много комбо, начинающихся с неё. Не говоря уже о том, что некоторые комбо в мувлисте используют кнопку LS, которой на пк вообще нет. В настройках управления внутри игры это всё никак поменять нельзя, уже пробовал. Как я понял, это фиксится только скачиванием другой версии?
И другой вопрос: что будет если я куплю лицензионную стимовскую копию и перенесу туда сохранения с этой пиратки? Никаких подводных? Как, например, достижения будут работать?
>>42543328 1. Вроде у Сэма и комбо с сильной атаки не так много, чтоб вообще запариваться 2. Давно известно, что длц на ПК довольно забагованные даже на лицухах (У меня вообще предметы отказывались выпадать в паре прохождений), так что может быть и баг (Хотя я о нем не слышал вообще)
>>42543328 >>42543406 Добавляю 3. LS это левый стик, а не кнопка Стрелки тебе даже показывают направление Используй воображение и клавиатуру А лучше вообще на геймпад пересядь, мышка полезна только в режиме клинка на Армстронге. 4. Активируются ли тебе ачивки со старого сейва - не знаю, но остальное работать явно должно
Я удивлен, что из эмблемы и кисек не сделали эпопею про родителей, затем детей, затем внуков. То есть как бы отрезок времени затрагивается приличный и есть куча романов, но нигде не сделали такую эпопею про один род героев, хотя это само напрашивается. Типа как про Атрейдесов в "Дюне" Герберта.
>>42545610 Вообще-то он Оливер(т), это я его так кличу. Прикол был, когда ещё не играл, а только читал описания в стиме, там у SC была клоунская фича "More Olivier than ever" Я тогда подумал, что это какая-то внутренняя шутка именно про салат оливье будет.
У этой игры какой-то фетиш на убийство сопартийцев. У меня уже троих убили и все по скрипту. Могли бы сложность накрутить хотя бы, что бы я думал, что я правда слабый обсос, который еле еле превозмогает.
>>42546041 >Защити огород от зайчиков >Найди корабль с пропавшим папкой. Спасибо, Марио, но твой папка на другом корабле. >Поучаствуй в детском фестивале с кросс-дрессингом >Побей гигантского пингвина, чтобы добыть чудо-траву >Выиграй турнир в столице >Предотврати переворот
ВОТ ЭТО ПОВОРОТ: где-то за кадром был СЮЖЕТ!!! Конец первой главы, кстати, увидимся в SC.
>>42546358 Тебе сколько раз повторять, что FC самая лайтовая в плане сюжета, по сути большой пролог-зачин, SC все явно и невно поднятые темы развивает вширь и вглубь. И чем дальше, тем там всё изощрённее по глобальному сюжету.
>>42546606 Ну типа гг начинает свой поход весёлым изгнанием духов не боевым мечом, типа никого не убивает а просто изгоняет зло, приходит антагонист, даёт гг в ебало и устраивает апокалипсис с выпилом половины населения, и говорит что очистить его нельзя только убить
>>42546358 >Найди корабль с пропавшим папкой. Через три игры узнал бы, где он был в это время и чем занимался. >Предотврати переворот Политота в Скае ещё в зачаточном состоянии, по сравнению с тем же Кроссбеллом просто детский сад.
Пиздец. 9 часов потратил на ебаный ys I, и какого-то хуя начала крашиться игра при загрузке сейва. Еще блядь проходил делая ачивки стимовские. Типа собрать бестиарий полный и тд. Уже в конце игры был на 13 этаже башни. В обсуждениях прочитал, что возможно сейв повреждается при сохранении на один и тот же слот. Откуда я должен был знать это - хуй знает. Была у кого такая хуйня?
>>42547902 Спасибо, я теперь всегда только так и буду делать. Я, собственно, и начал вкат в жрпг с этой игры, очень понравилась. Но как же у меня сейчас горит. Пиздец обидно очень. Энивей начал вторую часть
>>42547964 Странно, у меня все нормально было, хотя я на разные слоты не сохранял, кажется. В любом случае вторая часть НАМНОГО лучше первой, музыкой в том числе.
>>42274139 (OP) Какая же эта весперия душная блять. Последняя треть игры просто никакая. Играю уже 100 часов и пропустил спорю просто дохуя квестов и диалогов. Даже каловая ариса не была такой деградирующей. Чисто вперед бегай и пизди собак. Да еще и не затянутая. Вот тут есть те кто считают весперией лучшей в серии, что вы скажете о сюжете в конце игры и концовка вообще? Походу единственный плюс игры это хоть какой более интересный ГГ в отличии от мамкиных паладинов с других частей. Возможно в бездне еще гг вызывал хоть какой то интерес своим даунизмом в начале. То есть без гайдов я хуй пройду на 100% и останусь при этом со своим рассудком. Надеюсь хоть ксилии будет меньше такого говна.
>>42548059 Я начинал игру, не через советы форсеров, я давно хотел пройти все тейлсы. Мне просто нужно мнение тех кто считает это лучшей частью. Возможно я коечто не понял или не заметил.
А давайте ПРОСТ разберемся?))) Финалки - йоба уровня Юбисофт без души. Те, которые с мультяшной эстетикой - для малолетних имбецилов, которые не с мультяшной - для эджи-детей. Старые пиксельные финалки (кроме 6, она для эджи-детей) - для нитакихкаквсе хипстеров, впервые поигравших в них в оверпрайснутом нихель-пихель ремастере. Кисеки - громадная графомания с 11 играми, на сто с лишним часов каждая игра, с тоннами диалогов, которые западные локализаторы разорились озвучивать (единственная не шутка в данном тексте - см. историю, как Кисеки поменяли издателя). По тому, что краткость сестра таланта, можно примерно составить ожидание от Кисек. Данганронпа - создатели сами не определись, будет ли их детище черной комедией с убийствами под смехуечки, либо дохуя слезодавилкой и драмой, в итоге - от непонимания, смеяться или рыдать на петросянской казни любимого персонажа, игроки едут крышей и зарабатывают шизу. Асе Атторней - для совсем эджи-детей, которым стыдно играть в настоящую Ронпу и хочется, чтоб было как Ронпа, только "ВЗРОСЛЕЕ". Ключевое слово - "детей", т. к. логика на судах, а так же потуги злодеев отмазываться, это что-то уровня разборок в детском саду. Тейлс оф - изначально это было что-то для девочек, с одинаковыми сюжетами, но уютненькими диалогами, готовкой, котегами, нормисами норминами и просто кавайным стилем. Понятное дело, что по итогу в них играются суровные 40летние мужики, радуя своих девочек внутри. Марио - что хорошего может содержать игра, которая ассоциируется с сойбоями? Зельда - шедевр жанра "куда мне блядь идти". По идее, простенький триде-экшон, который бы проходился за три вечера и забывался так же, будь он нормально разбит на уровни. Но из-за псевдо-открытого мира и многочасовых блужданий в поисках, куда теперь идти и что делать, игра крепко западает в мозги геймерам и делается мемной. Покемоны - какой-то клон Персоны в детском сеттинге. СМТ - тоже какой-то клон Персоны. Персона - к Покемонам приделали визуальную новеллу без выборов, где мы 80 часов (из 100 часов прохождения) смотрим, как герои слоняются без дела по городу и занимаются скучной ерундой, прокачивая социальные линки. Соник - что можно хорошего сказать об игре, которая ассоциируется с фурфагами? Зовите обратно сойбоев с Марио... Бомбермен - этот старперский китч еще актуален?! ДМЦ - не соулзлайк и не мусоу, с кринжово выглядящими персонажами, больше напоминающими супер-героев Мавела. Disgaea - для эджи-детей, у которых, почему-то, есть много времени и совсем нет других игр. Харвест Мун и Рун Фектори - для омежек, любящих онанировать, представляя себя быдловатыми йоба-колхозниками с вилами. Yakuza - для быдланов, любящих онанировать, представляя себя хрупкими японозадротами с тонкой душевной организацией, но при этом выбирающих игру более-менее по стилю собственной жизни. Neptunia - для ненавистников пиратства, даже в наши дни заказывающих игры через многоходовочки по 10К/штука. Metal Gear - для простых офисных парней, которым важно понтануться перед девушками, что они знают арт-хаус. Phantasy Star - для тех, кто в нее не играл, но хочет сохранить миф, что на Мегадрайве якобы была и своя финалка.
Хороших игр не существует. Придется играть в плохие.
>>42551024 >>42551050 Когда вижу новую йоба-игру, всегда гуглю тесты, как она идет с 750ti. У меня видяха мощнее, но это просто маркер того, озаботились или нет с оптимизацией. И вот у меня вопрос: а как разработчики игр, вообще, будут сейчас выкручиваться, когда системки должны расти, но из-за дефицита компонентов (говорят, на Украине добывали неон, который очень важен для карт), майнеров и роста курсов валют менять видяхи позволят себе не все? Даже PS5, вообще, считается раритетом и люди даже не выбирают, с приводом или нет они хотят консоль, и просто берут, какую, вообще, получится найти. Смогут ли окупить себя йоба-игры с миллионными бюджетами, сделанные под консоль, которая сама по себе раритет?
>>42551419 У меня коненчо заплыл жиром весь экран, но постараюсь ответить >Финалки Нитакой как все личинус говорит что финалка это йоба. Ориганальное мнение >Кисеки Особой критики к самой игре я не заметил. Ну длинная. И? Неосилил? >Данганронпа Типичаная маняме клоунада с утрированной драмой. Все слишком типично что бы отдельно критиковать >Асе Атторней Вообще особой связи с данганронпой не заметил. Просто жанр один. О какой взрослости идет речь если это все ебаная аниме комедия? Другой комедии в маняме не существует. Кто вообще играет в это из за того что ронпу не осилили? Оба тайтла утрированные дестки тайтлы. >Тейлс оф Ньюфаг впервые заметил слайс? Ну поставили они в приоритет сюжет как в ситкомах где разные персонажи по своему реагируют на ситуацию. Чем это плохо? >Марио Обычный платформер. Причем тут игра если проблемы только у фанатов? К самой игре претензии будут? >Зельда Слишком толсто. Причем только в одной игре был типа жоско открытый мир. В остальных как ты и писал "простенький триде-экшон, который бы проходился за три вечера" >Покемоны - какой-то клон Персоны Слишком жирно, больше нечем ответить >СМТ - тоже какой-то клон Персоны Чуствуется небольшой троллинг, поэтому игнорирую >Соник Все так. >Бомбермен Как можно китчится оригиналом? >ДМЦ После слова соулс лайк перестал читать >Disgaea Обычная жрпг. Все что есть у нее есть у любых других >Харвест Мун и Рун Фектори Простенький такой симулятор фермера. Очевидно что играя в них ты пресдавляешь себя фермером. В чем проблема то? Я вообще играл в рун фектори только из за возможности няшить вайф(тру выбор омег) >Yakuza Обычный комедийный едвенчур с минииграми. Подпивасы и быдло таке не играют У них есть финалка. >Neptunia Только для дрочеров. Абсолютный проходняк >Metal Gear Одна из самых попсовых и известных франшиз названа артхаусом. Больше нечего добавить >Phantasy Star ЕЕдинственное что я не играл поэтому хз.
Вывод. Хорошие игры существуют Если игра понравилась значит она хорошая. Если ты играешь в игры, значит они тебе нравятся, следовательно хорошие игры существуют.
так так так што тут у нас... оооо таймер в в реальном времени и задания без геймплея... штото мне это напоминает... А хотя нет, не напоминает. Я же не играю в мобильные донатные помойки. Что раздражает, длиннющие квесты заканчиваются проверкой "полевых скиллов" и если ты её не прошёл, то тупо бросай пока квест и иди занимайся чем-то другими. Вот какого? Где я высру Keen Eye второго уровня если у меня ни у кого из блейдов даже первого нет? Надеюсь второй зиноблейд таки окажется донатной помойкой, чтобы даже повода не было браться за него.
>>42551769 Это тебе ещё поди Урсула не выпала с её личным квестом. Элементы из мобилкогейминга критики подверглись, надеюсь уберут из третьей части. Но энивей буду играть и опять солью 160-300 часов в неё.
>>42551600 >>42551568 Блин, я для особо сообразительных даже подсказочку оставил: >единственная не шутка в данном тексте >единственная не шутка в данном тексте >единственная не шутка в данном тексте И картинка с петросяном. Текст - стеб над чуваками вроде >>42539119. Закон По, сука, работает как часы.
>>42551600 А аргументы, что "Асе Атторнее лучше Ронпы потому, что ВЗРОСЛЕЕ, там ЛЮДИ ВЗРОСЛЫЕ" я видел как-то в этом треде. Поэтому шутка основна на реальных событиях.
(а в Нептунии, если что, антипиратская повесточка, вроде, со второй части начинается - это так, к тому, что можно пройти первую и на это завершить)
>>42556329 Кстати, посмотрел сейчас на Авито - б/у 1060 стоит почти так же, как тогда, когда я ее покупал где-то в 2017м или 16м. Совсем по цене не изменилась. Но в той же новой финалке она - уже минималка (стихами заговорил, лол). Боюсь, через несколько месяцев ее уже не будет достаточно. А ведь я помню прошлогоднюю, вроде, новость, что Нвидиа выпустит продажу устаревшие 1050 только затем, чтоб были хоть какие-то у людей видяхи. Майнеры, дефицит компонентов из-за ковида, а теперь еще события на Украине, где добывали бОльшую часть мировой доли неона, необходимого для производства. Да и на и без того дефицит компонентов недавние мировые события тоже хорошо не скажутся. Да и PS4 не вечная, скоро на ней перестанут выходить игры. Тот же Киберпанк обычная (не про) PS4 тянула хуже, чем совсем старые видяхи на ПеКа.
Короче, нет бы задуматься компаниям, что нужно лучше портировать, оптимизировать игрушки, либо просто забить на йобу и делать по принципу лучшей производительности. Ладно мы, но ведь во всем мире дефицит с этим. Ведь так можно лучше поднять бабла, привлечь больше игроков. Но нет же! Портируем через пень-колоду, 1060 в минималках, эксклюзивы PS5 и бесконечность не предел. Мне интересно, просто когда такой подход достигнет такого пика, что йоба-игры перестанут окупаться?
>>42556404 На 1060 пару лет. На 2060 думаю года 4 проторчать можно. >>42556462 Игор сейчас - на любой вкус, кошелек, и пека. >Короче, нет бы задуматься компаниям, что нужно лучше портировать, оптимизировать игрушки, либо просто забить на йобу и делать по принципу лучшей производительности. Давно в геймдеве работаешь?
>>42556616 3ка уже перестала поддерживаться, там онлайн-магазин закрыли. И Вита тоже.
>>42556595 Чел, логика проста: а) новые видяхи или PS5 - дефицит б) раз дефицит, есть не у всех в) для успеха ААА-йоба проекта нужно, чтобы его купило как можно больше человек г) вот и считай Вангую, самые успешные ААА будут либо круто оптимизированы, ибо с пониженными системами за счет более простого графона. Кризисные, так сказать.
>>42548050 Этернию тоже считают заебатой но я вам скажу, делайте со мной что хотите, вторая половина этернии - просто говно говна. Я просто умолял чтобы игра поскорее закончилась. Думайте она закончилась? Нет, мне дали корабль чтобы эксплорить и тут пришлось еще часов тридцать как минимум играть. Алсо эбисс не такая хуйня но там тоже бесил такой факт что - сюжет двигался странно, они говорили мол надо ехать в такой-то город на другом конце земного шара. Ты приезжал туда литерали ради строчки сюжетного диалога и тебя отправляли ехать назад(!), в тот же город в котором ты был. И это через всю планету. Алсо там был город казино где люди приезжали на курорт. Но он находился на северном полюсе где нет дорог и вё населено сильными мобами. Как туду добирались люди? До сих пор недоумеваю.
>>42556672 Новых консолей уже лямов 20 продали. Судя по стимовской статистике, видеокарты у людей достойные. Какую ты логику пытаешься применять, проецируя нищепроблемы нашего региона? Иностранный гамир бухтит и переплачивает за 30х0, консольщик бухтит, стоит в очередях и покупает иксбокс/пс5.
>>42556717 >Я не хочу, чтобы игры жрали ровно столько ресурсов, сколько им нужно, не хочу, чтоб люди могли поиграть нормально, не выкладывая по 100к+ за железки >Я хочу, чтоб они страдали, потому что все страдают и я тоже и вообще некстген нищуки тормозят индустрию 720р30фпс стандарт три зарплаты раз в два года это не много
>>42556774 >Еще хочу бесплатно, мир во всем мире и победу над болезнями и голодом Да. А кто не хочет? В прочем, просьба писать нормальный код, который грамотно общается с железом не такая уж большая. Один хуй игры со времен выпуска ПС4 лучше выглядеть не стали, разница между низкими и ультрами - два полигона и пять фпс, а требования растут. Сайт с рецептом салатика грузится дольше соцсетки, а ты таких еще и оправдываешь.
>>42556909 Тру стори. Мало какая игра хорошо выглядеть стала. ФФ ориджин 1 в 1 2-й ниох. ДЛ2 тот-же самый что и первый. Самое красивое что видел ФФ7, но в этом и его фишка была.
>>42556991 Я ж написал, от игры зависит. Где-то будет мало разницы, где-то производительность на четверть вырастет. На картах без RTX не работает DLSS, он еще может фепесов прилично добавить. >>42556986 Я вот в элден ринг играю, отлично идет. Че ты доказать-то пытаешься?
>>42558400 Мимодругойанон Элден Ринг, кстати, на этой карточке относительно неплохо идёт Если не считать статтеры в редких случаях, но поговаривают, что это проблема уже самой игры и на линуксах пофиксили.
>>42558400 >А элден ринг? Блять, вот не понимаю таких. Елден ринг выходил на хбох опе, а это то ещё говно с чипом лоу энд даже на свой год выхода 2013. Отсюда можно сообразить что раз это некроговно тащит ещё пусть и с просадками, то 1060 будет и подавно.
>>42556717 >видеокарты у людей достойные Хахахахаха. Нет. 1060, которая в топе с большим отрывом (а если считать 1650 и 1660, которые, как понимаю, недалеко от нее ушли и, по сути, являются ее вариациями - вообще, абсолютно железный лидер) это минималки для новой финалки. То есть, через несколько месяцев этой видяхи уже будет недостаточно. А что у нас на втором месте? А 1050, так вот - на ней новая финалка уже не работает, слишком большие тормоза: https://youtu.be/G329YxuwyD8 https://youtu.be/jwiOmXmqS3E Хотя, оговорюсь, что видел какие-то ролики, где получалось выжимать 30 фпс на ультра-лоу настройках в 720, но на других с теми же настройками тормозило.
Так вот, подвожу к старому вопросу - каково, блин, выпускать новую игру, когда обладатели ВТОРОЙ по популярности видяхи в Стиме не могут в нее сыграть?! Вторая по популярности видяха в Стиме уже устарела, а системки игр все повышаются! Не проще ли делать игры более народными по системкам, пусть даже в ущерб графону?
>>42560773 Но 1660 обходит 1060 в тестах. хоть и ненамного. А 1560 - да, похуже, чем 1060. В общем, как бы то ни было, в топах одна уже устаревшая и неиграбельная в той же новой финалке карта (1050) и пенсионеры божьи-одуванчики. Как те же Скворечники хотят делать продажи, делая такие системки своим играм - совсем непонятно.
>>42560642 Давай в последний раз, потому что мне надоедать начинает.
Игра - временный консольный экз, с консольной же ЦА. На пс4 игра вышла, хорошо продалась, денег подняли. На пс5 игра вышла, хорошо продалась, денег подняли. За временную эксклюзивность от сони получили бабки/преференции - получили. Порт, который идет у 30% людей в стиме (что, в общем-то, дохера) выпустили, бабки за эксклюзивность (уже в ЕГС) снова получили. Теперь вопрос, как в эту схему вписывается нищий Иван город Тверь, которому надо чтобы на 1050 шло, и стоило 250 рублей по регионалочке, иначе он с рутреккера спиздит? Он не ЦА, у ЦА игра спокойно пойдет. >То есть, через несколько месяцев этой видяхи уже будет недостаточно. Какое событие произойдет через несколько месяцев? Уже второй раз упоминаешь эти месяцы, что там, резко игр на UE5 наваяют, а РТХ станет стандартом индустрии? >Так вот, подвожу к старому вопросу - каково, блин, выпускать новую игру, когда обладатели ВТОРОЙ по популярности видяхи в Стиме не могут в нее сыграть?! Ты спокойно можешь играть в инди и во всякие ААА семилетней давности, кто тебе мешает? С чего ты взял, что владельцы 1050 мечтают в финалку играть, а не в доту и контурные карты типа HOI?
Итого - я прекрасно понимаю твои мечты и желания, но тратить деньги и силы на оптимизон для совсем слабых компьютеров, это просто экономически нецелесообразно.
>>42560855 >Какое событие произойдет через несколько месяцев? Уже второй раз упоминаешь эти месяцы, что там, резко игр на UE5 наваяют, а РТХ станет стандартом индустрии? Портов ленивых понаклепают, вот что. Как с про Элден Ринг написали - идет на слабом железе Иксбокс Ван, значит, должна и на ПеКа хорошо идти, но нет! Или вот даже с этой финалкой - у нее тоже есть порт на Иксбокс Ван, как я сейчас посмотрел. Ну, это понятно, почему так, если игра получает бабки за эксклюзивность Сони и EGS. Хотя, да. 1060 уже не тянет UE5. Впрочем, 2060, как я посмотрел тест на Ютубе, тоже. Пока искал инфу, нашел, что следующий Драгон Квест будет на UE5. Возможно, раз туда переходит Скворечник, продолжения римейка ФФ7 и ФФ12 - тоже. А если нет, то, все равно, сделают ленивые порты, в которые будет уже не поиграть.
>Итого - я прекрасно понимаю твои мечты и желания С чего ты взял, что мои? У меня 1060 6 гигов, пока что все работает. Ты не понимаешь, зачем я это писал и для чего. Совсем. Не надо так говорить. Я понимаю, что оборот "я понимаю" - это такой расхожий способ якобы наладить эмоциональную связь с собеседником, но не надо таких фокусов, ок? Я переживаю за индустрию. Все-таки, лично я со своим скромным опытом и наблюдениями вижу довольно очевидной связь между "народностью" игры и ее универсальностью в плане запуска на любых системках. Скажешь, Финалка - нишевая вещь для анимешников, но ведь есть тот же Genshin Impact, который выглядит как еще более нишевый продукт, совсем инфантильный и цветастый, и он идет даже на офисных картах и мобилах, и в него играет гораздо больше людей. В те же онлайн-игры, которые ты упомянул, вроде Доты 2, Овервотча и т. д. играет куча людей по всему миру именно потому, что они идут даже на слабеньких ноутбуках. Юбисофт делает свою йобу играбельной на офисных картах и даже картах ЦП - https://youtu.be/jiyJ3RrfWgw - потому, собственно, и получает большие прибыли. Суть в том, что если ты НЕ АЛЁ с геймерами, если игра окупается тем, что владельцы консолей и магазинов башляют тебе за эксклюзивность - ты отрываешься от народа. И дальше тебе становится уже плевать на народ, потому что не он оплачивает тебя. Кучка фанбоев - да, купят и 3080 ради твоего ленивого порта с завышенными системками, но это твоя личная зона комфорта. Вот мне так кажется. Имха.
>>42560965 >Портов ленивых понаклепают, вот что. Как с про Элден Ринг написали - идет на слабом железе Иксбокс Ван, значит, должна и на ПеКа хорошо идти, но нет! Нормально идет после патчей. >Пока искал инфу, нашел, что следующий Драгон Квест будет на UE5... ...и выйдет в 2024-2025 году. Наверно. >Я понимаю, что оборот "я понимаю" - это такой расхожий способ якобы наладить эмоциональную связь с собеседником, но не надо таких фокусов, ок? О, ну давай без фокусов. Я вот как раз твой ленивый разработчик ААА-йобы, которому влом оптимизировать. Иди работу найди и купи видеокарту нормальную, чмо ленивое, а не за индустрию на сосаче переживай. Да и вообще ебало завали и не рассуждай о том, в чем не разбираешься. Так тебе больше нравится общаться, я правильно понимаю? Нет? Так давай с фокусами, получается. > Genshin Impact Мобильная игра, все ресурсы уходят не на графен, а на рекламу. Абсолютно другой способ монетизации, широкая аудитория включая домохозяек. Это точно объяснять надо? >В те же онлайн-игры... Это суть онлайн-игор, окучивать как можно большую аудиторию. Они работают абсолютно по другому, у них долгая поддержка контентом, это не законченный продукт который за 60 евров отгружается. Это тоже объяснять надо? >Юбисофт делает свою йобу играбельной на офисных картах Она получает большие прибыли, потому что игрокам нравится опенворлд в котором можно 500 часов надрочить. Хватит желаемое за действительное выдавать, у них больше 70% продаж с консолей. >Суть в том, что если ты НЕ АЛЁ с геймерами, если игра окупается тем, что владельцы консолей и магазинов башляют тебе за эксклюзивность - ты отрываешься от народа. И дальше тебе становится уже плевать на народ, потому что не он оплачивает тебя. Суть в том, что ты свою позицию проецируешь на массы. А массы покупают консоли, видеокарты, и хотят красивый графен. И чтобы выходило достаточно часто, а не десятилетняя разработка под всевозможные ведра.
>>42561788 >Я вот как раз твой ленивый разработчик ААА-йобы, которому влом оптимизировать. Иди работу найди и купи видеокарту нормальную, чмо ленивое, а не за индустрию на сосаче переживай. Да и вообще ебало завали и не рассуждай о том, в чем не разбираешься. Лол. Так бы сразу и сказал. Теперь все ясно с тобой.
>широкая аудитория включая домохозяек >окучивать как можно большую аудиторию Да, я хочу, чтобы разрабы вышли из зоны комфорта и стали делать игры "для людей". Когда-то при слове "жрпг" не записывали в криповые виабушники-задроты, это был респектабельный и рукопожатий жанр. ФФ4, 6, 7 для многих стали первыми жрпг. Это не было играми узкого круга уже имеющихся фанатов, это были игры для широкого круга масс, которые, наоборот, успешно боролись с предвзятостью людей к жанру, к аниме и т. д. Как итог, они стали иконическими, многие их моменты замемились. Что станет иконическим сейчас? Геншин Импакт станет. И запомнится намного лучше, чем римейк ФФ7 и все остальное. И станет именно благодаря тому, что он тоже идет "к людям". Пытается заинтересовать тем, от чего эти самые люди не ожидали, что им понравится. При этом, визуально он выглядит максимально анимешно, где-то очень похоже на Tales of - а про Tales of в jrpg-треде в /cg/ отзывались как о ммммаксимально нишевом продукте для пары задротов. То есть, сравни, какой маленькой может оказаться грань. Вокруг тех же онлайн-игр целые субкультуры - снимают отдельные фильмы про отдельных персонажей, косплеят, строят фанон. В этом есть жизнь. Во многом, опять же, ради того, чтобы игроки не бросали туда ходить. Но, хотя, да, с сингловыми играми так делать сложнее. Но у кого-то получается. Есть ли жизнь, влияние на культуру в той же новой финалке, которую пробегут и забудут сюжет на следующий день, равно как и сюжет какого-нибудь просмотренного второсортного фантастического фильма?
>>42561865 >Лол. Так бы сразу и сказал. Теперь все ясно с тобой. Ну вот видишь, не нравится тебе без фокусов общаться. И неприятно, и "ой все ясно с вами". >Когда-то при слове "жрпг" не записывали в криповые виабушники-задроты, это был респектабельный и рукопожатий жанр. ФФ4, 6, 7 для многих стали первыми жрпг. Это не было играми узкого круга уже имеющихся фанатов, это были игры для широкого круга масс... ...ими же и остались. У пятнадцатой финалки продажи такие же, как и у седьмой. Это еще при том, что пятнадцатая считается неудачной, и разработка в ад превратилась. Выйдет FFXVI с Йосидой в продюссерах, и будет тебе культовое, как FFXIV. >Что станет иконическим сейчас? Геншин Импакт станет. И запомнится намного лучше, чем римейк ФФ7 и все остальное. И станет именно благодаря тому, что он тоже идет "к людям". Он бесплатный. Он сделан в том числе под мобилки. Он про анимешных девок. Геймплейно это бутлег BotW (одной из лучших игр за последние, хм, лет двадцать?). В рекламу вливаются баснословные деньги, маленьким паймонам из твиттера платят игровой валютой за всякие рисунки. Продукт и его качественное продвижение я вижу. Какой-то там души и разворота к людям я не вижу, это максимально коммерческая и выверенная история. >Tales of - а про Tales of в jrpg-треде в /cg/ отзывались как о ммммаксимально нишевом продукте для пары задротов А ты чаще на мнение всяких дегенератов опирайся. Отличные игры, последняя весьма технологичная даже. И продалась хорошо.
Буквально живет во времена ренессанса жрпг и японских игр в целом, и рожу недовольную корчит. Удивительно.
>>42562293 >Ну вот видишь, не нравится тебе без фокусов общаться. И неприятно, и "ой все ясно с вами". Наоборот, я не очень-то люблю маски. Мне стало свободнее в этой момент.
>У пятнадцатой финалки продажи такие же, как и у седьмой Но тогда была разная социальная роль игр. Теперь играет каждый мимо крок, тогда это было еще увлечением не для всех. Да и ФФ7 в 90е имела релизы только на ПС1 и ПК (говорят, в край глючный и неудачный порт). То, что в нашу эпоху игра продалась так же, как старая игра зари видеоигровой культуры, говорит как раз в пользу гораздо большего влияния второй.
Ладно, мне надоело с тобой дискутировать. Было интересно, спасибо. А ты реально разраб японских игр?
>>42562393 Я честно говоря не понимаю, чего ты хочешь. То популярность, но не такую популярность, то продажи, но не те продажи. То душу и комьюнити, приводя при этом в пример максимально коммерческую штуку. Седьмая финалка естественно оказала куда больше влияния, но ожидать что скворечник сходу родит 10/10 господи всеми любимый опенворлд, это такое. Посмотрим, что будет с шестнадцатой частью.
>>42562928 Хахахах! Хаахахахаха! https://youtu.be/PK80YIPzmJk Ее даже оставили в нихель-пихель ремастере! Доп. контент с гба-версии фф5 вырезали, голые задницы из фф6 вырезали, а это оставили - вот главная ценность, которая была бережно перенесена в этот римейк, аххахаах.
>>42563091 https://youtu.be/dyxK_5HsG-g Хотя, ладно. Я тут нашел, что эта игра была в оригинале фф1 на нес. Интересно, правда, не благодаря ли этому игра стала такой успешной?
>>42563208 А это демонетка из пятерки! --> >>42464986 Она там голая, и ее там нужно прямо убить. Где еще в мейнстримовой йоба-игре, играя за хороших парней, можно замочить голую бабу, как какому-то маньяку из слешеров?
>>42563397 Ну не знаю. Ее же герои бьют. Мечами там. А она голая. Еще и стесняется. А они прямо по ее голому телу мечами бьют. И убивают. Странное чувство. Что-то мученическое, может быть, в этом есть. Но она демонетка по сюжету. Может, она разделась и вышла на смерть (бой с ней легкий), чтобы так мученически искупить то, что она демонетка?
>>42563471 Ну как…служила она у рыцарей-тамплиеров, потом на мессию-ГГ наткнулась, путешествовали они вместе и Токи спасали, вот… Ну, ещё Канеко говорил, что при создании её дизайна вдохновлялся Лилит, которая первая жена Адама, который буквально протагонист. И для этого у неё хлыст, как змей греха как бе.
>>42563596 А, сорян. Невнимательно прочел. Это Адам протагонист? А она - типа, вдохновлена Лилит? А с ней можно замутить по сюжету? Она там не умирает? А то не люблю грустное.
>>42563208 Ну, если смотреть изо всех японских игр, а не только из жрпг, то вот причина моих первых в жизни эрекций. Интересно, а жрпг по Стрит Файтеру есть? Наверняка же делали какие-то спин-оффы.
>>42563629 Протагониста звать Алеф, но он тоже в каком-то смысле первочеловек. Вдохновлена она больше именно в дизайне. Есть там и другая тня, Бет, которой этот более «распущенный» образ противопоставляется как Лилит Еве. Замутить нельзя, потому что мегатен, ну и на основе её генов был создан протагонист. >>42563683 Да, при Еве. Но в изобразительной традиции Лилит как правило с ним и рисуют, искусительница тип. Что-то ближе к постапокалиптический бой-бабе в возрасте 30+.
Мне нравится наивный в чем-то этот стиль фф5. Не арты Амано, которые эстетиские какие-то, а именно вот эта ламповость, как они выглядят в игре. Детское что-то в этом. Возможно, я "ребенок-имбецил" или кто там.
>>42563776 >А Чун вообще китаянка Мне нравится мордашки азиаток с маленькими аккуратненькими носиками. Азиаток не любят за ноги и маленькие сиськи, но с ногами и сиськами у Чунь полный порядок.
>>42563787 Работа на MI6 и >For those who I wish to protect... I will fight you! Как бы намекают. Про клона не помню, но костюм Бизона на ней выглядит неплохо, да. >>42563806 >Может, это в честь еврейской буквы ב (бэт)? Скорее всего. Главного героя звать по первой букве того же алфавита, да и создали их в ходе одной программы. Романтоты я особо в играх этой серии и не вспомню. Во всех частях кроме второй ГГ вообще обезличенные полностью, да и не до любви. Это к персонкам скорее.
>>42563837 >во всех частях кроме второй ГГ вообще обезличенные полностью, да и не до любви. Да ладно? В новом смт вон какой чардиз красивый нарисовали. Неужели не придумали личность?
>>42563865 Первая картинка весьма неплоха. >>42563892 >В новом смт вон какой чардиз красивый нарисовали У Нахобино то? Ну да, последним настолько же запоминающимися наверное демифинд из ноктюрна был. >Неужели не придумали личность? Не-а. Там диалоговых вышло то чуть больше, чем нисколько.