Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1018 273 189
FACTORIO THREAD №86 /factorio/ Аноним 12/12/22 Пнд 22:44:28 45234190 1
49870937@600-16[...].jpg 48Кб, 425x600
425x600
zqjlonh5zw2a1.png 18226Кб, 3000x3000
3000x3000
16694851992550.png 3398Кб, 1920x1080
1920x1080
poukh4ta052a1.png 25Кб, 1124x1472
1124x1472
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 1000р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модами
https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output

https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
=======

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с нами! Тирлист глобальных модов популярных в треде:
Ванилла++: https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — всего один, зато хорошее начало для новичков, трудности начнутся только после запуска ракеты.
Эксперт: https://mods.factorio.com/user/Bobingabout — целый сборник, многим известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить.
Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато узнаешь много нового про свои способности

Учти, моды друг с другом несовместимы, так что прикинь свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

ОП-паста: https://pastebin.com/S8z0ZuNS
Прошлый тред: >>44901781 (OP)
Аноним # OP 12/12/22 Пнд 22:45:17 45234200 2
>>45234190 (OP)
Мастхэв моды

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
Аноним 12/12/22 Пнд 22:53:49 45234307 3
1633481967977.jpg 77Кб, 882x1280
882x1280
Научите правильно играть.
Аноним 12/12/22 Пнд 22:59:42 45234368 4
Считаю своим долгом напомнить, что бетоноблядь - не человек.
Аноним 12/12/22 Пнд 23:02:48 45234408 5
>>45234368
А если асфальтом всё залить?
Аноним 12/12/22 Пнд 23:12:30 45234511 6
image.png 561Кб, 593x727
593x727
image.png 2810Кб, 1920x1043
1920x1043
Двоякие ощущения от AE у пьяни.
С одной стороны конечно прикольно гигаватты из нихуя.
С другой стороны пока этот ебаный компонент соберёшь, это ебануться цепочка просто.
Сначала у тебя ванильные ссаные паровые движки, чуть дальше есть геотермальные источники, которые ну скажем прямо хуита, а вот намного дальше уже турбины через цепочку солевого расплава и скачёк эффективности ну просто пиздец невероятно резкий.
Вот ты страдал-страдал от нехватки энергии и БАЦ её хоть жопой теперь жри.
Аноним 13/12/22 Втр 00:13:09 45235129 7
>>45234200
Этот ваш bulk railloader забагован, постоянно отваливается из блюпринтов
Почините
Аноним 13/12/22 Втр 00:16:43 45235161 8
>>45235129
У меня ничего не отваливается.
Аноним 13/12/22 Втр 11:14:57 45238244 9
>>45235161
А у меня отваливается, ещё и поворачиваться нормально не хочет
Разве что его пофиксили, последний раз летом пользовался им
Аноним 13/12/22 Втр 13:09:35 45239350 10
image2022-12-13[...].png 996Кб, 1164x1060
1164x1060
7.4к в минуту ракетного топлива из воздуха и нефти для колоний.
Аноним 13/12/22 Втр 15:08:41 45240817 11
screenshot-tick[...].png 6089Кб, 2000x2000
2000x2000
Топливо из воздуха
Аноним 13/12/22 Втр 15:09:38 45240833 12
screenshot-tick[...].png 5951Кб, 2000x2000
2000x2000
Аноним 13/12/22 Втр 15:12:39 45240883 13
screenshot-tick[...].png 2203Кб, 1500x1000
1500x1000
Электричество
Аноним 13/12/22 Втр 15:14:59 45240934 14
>>45234307
1) заходишь на двощ
2) срешь итт
3) ...
4) PROFIT

это единственный вариант.
Аноним 13/12/22 Втр 19:36:52 45244369 15
>>45240883
Какое же мудачество что этот лучЪ по сути просто тот же самый ядерный реактор.
Аноним 13/12/22 Втр 20:18:15 45244991 16
image.png 2617Кб, 1204x885
1204x885
Эх, тяжело проектировать, пока нет маяков
Аноним 13/12/22 Втр 20:56:53 45245451 17
image.png 2803Кб, 1920x1080
1920x1080
Прошел первый раз факторку за 40 часов, норм результат или для первого раза можно было и получше?
Аноним 13/12/22 Втр 21:42:55 45246013 18
>>45245451
Для первого трая вообще збс.
Без шуток, молодец
Аноним 13/12/22 Втр 23:25:09 45247246 19
>>45245451
Так торопился, что на машине посшибал столбы и сам угробился? Молодец, чё.

Если это действительно первая ходка катка, то результат неплох - новички, как правило, ковыряются дольше.
Если, конечно, сначала игра не была пройдена на ютубе.
Аноним 14/12/22 Срд 00:02:58 45247566 20
>>45247246
>Так торопился, что на машине посшибал столбы и сам угробился?
Подъеб засчитан
>Если, конечно, сначала игра не была пройдена на ютубе.
Только базовые механики, чтобы не изобретать велосипед, хотя в начале по честному сам пытался разобраться
Аноним 14/12/22 Срд 04:04:12 45248772 21
>>45245451
Нормас. Терь накатывай моды и погружайся в аутизм.
Аноним 14/12/22 Срд 11:03:47 45250301 22
Господа, к2се.
Засетапил первые (нулевые) космические банки через рельсотроны, и столкнулся с проблемой переизбытка стали: с бочек ее чересчур дохуя для моих 60 спм идет.
На что ее в космосе сливать?
Аноним 14/12/22 Срд 11:19:09 45250403 23
>>45250301
В ракету и обратно домой на бочки.
Так делай из неё поверхность для орбитальной станции.
Аноним 14/12/22 Срд 11:32:47 45250477 24
Аноним 14/12/22 Срд 11:48:48 45250559 25
>>45250477
>>45250403
Ага, знач еще термоусадку закидывать, понял.
КМП попробую от банок оттянуть, все равно там потребление 0.4/сек (емнип)
Аноним 14/12/22 Срд 12:50:49 45251117 26
>>45250559
Я просто в конечном итоге забил на пушки в контексте орбиты, определил пул ресурсов и поставил логику, чтобы ракета наполнялась по мере истощения ресурсов в ящиках. Да, пока раз в пару часов руками запускаю эту ракету(неравномерно используются ресурсы), но хотя бы одна проблема решилась.
Аноним 14/12/22 Срд 13:36:04 45251554 27
>>45234511
>Вот ты страдал-страдал от нехватки энергии и БАЦ её хоть жопой теперь жри.
Если бы все деньги, которые мир вкладывал в оружие 50 лет, были вложены в атомную энергетику, сейчас бы ни у кого не было дефицита энергии, чистой воды и еды.
Тем временем одна десятая часть людей на планете живет впроголодь.
Закон Ломоносова-Лавуазье не наебешь.
Радуйся, что хотя бы на экране можешь построить утопию.
Аноним 14/12/22 Срд 13:37:01 45251563 28
>>45245451
Столько где-то и занимает, если не переходить на ядерную энергетику.
Аноним 14/12/22 Срд 14:07:52 45251940 29
>>45251554
Пчёл, есть обратная сторона милитаристской медали, что она подстёгивает прогресс. Без постоянных войн есть шанс, что мы бы до сих пор жили в средневековье.
Аноним 14/12/22 Срд 17:39:54 45254077 30
>>45251117
>Да, пока раз в пару часов руками запускаю эту ракету(неравномерно используются ресурсы),

Это тоже в принципе можно решить логикой - настроив комбинаторы на выдачу зелёного сигнала для запуска при падении количества ресурса до Х. И/или привязав к шахте ещё один, пускающий ракету при наполнении грузом на Х ячеек (переменная F в логической сети).
Хотя мне тоже пока не удалось автоматизировать всё это от и до, иногда вмешиваюсь руками. В дальнейшем думаю тупо доставлять каждый ресурс отдельной ракетой, но моя база пока к таким нагрузкам не готова.
Аноним 14/12/22 Срд 19:42:09 45255444 31
orbit.png 932Кб, 803x516
803x516
planet.png 569Кб, 356x761
356x761
>>45251117
>>45254077
Я использую такую конструкцию, на планете дроны загружают в ящик материалы (вычитаем из задания в комбинаторе текущее кол-во на орбите и уже в ракете). Если ракета еще не собралась - весь запрос обнуляется. Когда все заполнено - летит. Вроде достаточно стабильно работает.
Аноним 14/12/22 Срд 20:11:44 45255788 32
>>45254077
Так оно у меня и сделано, сигнал с орбиты перевожу в отрицательный, рядом комбинатор на максимальное количество ресурса, складываем и сундук запроса.
Тут же сравнивющий, если на орбите + комбинатор + ракета >= 0, то зелёный сигнал, все конкатенируем и на ракету отправляем.

Только вот запускаю руками, чтобы не таскать только один ресурс - жду, когда наберётся побольше. Но вариант с количеством заполненных ячеек норм.

Все равно все технологии исследованы, надо осваивать другие планеты.

>>45255444
Ага, вот что-то такое и у меня.
Аноним 14/12/22 Срд 20:36:49 45256037 33
>>45248772
Мне бы эту базу для начала оптимизировать, а также хочу базу нормально по периметру оградить, а то похоже скоро гигакусаки пойдут
Аноним 14/12/22 Срд 20:38:05 45256049 34
>>45251563
Ядерку не пробовал, лень было разбираться в ней, но сейчас похоже самое время
Аноним 14/12/22 Срд 22:13:05 45257198 35
>>45255444
А, у тебя уже и на орбите дрон-логистика? Я пока макароню, а часть ресурсов забрасываю пушками.
Аноним 14/12/22 Срд 22:26:54 45257360 36
Безымянный.png 1326Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот такая херобень у меня нагорожена на ресурсном форпосте.
Планета хорошо освещена, поэтому электросеть на солярках, да ещё газовые электростанции дожигают лишний газ от переработки нефти. (на крионитовой планете с хуёвым освещением построена ещё АЭС).
Белты с ресурсами блокируются, пока ракета не соберётся полностью. Дополнительные упакованные секции забрасываю с базы, на белте перед ракетой стоит считыватель - как только секции на белте кончились, включается зелёный сигнал. Ещё один комбинатор даёт зелёный сигнал при опустошении резервуара с топливом наполовину - для страховки. Часть топлива завожу с базы, там его всё равно переизбыток.
На форпосте с АЭС ещё пара стартовых комбинаторов завязана на ядерное топливо и воду.
Ну и постоянный комбинатор с прописанным отрицательным числом нужных компонентов, как тут в треде подсказали.
Аноним 14/12/22 Срд 22:27:52 45257372 37
Безымянный.png 1326Кб, 1920x1080
1920x1080
>>45257360
Бля, пик отклеился, что ли?
Аноним 14/12/22 Срд 22:30:16 45257393 38
Безымянный.jpg 411Кб, 1920x1080
1920x1080
>>45257372
Да я ебал. Третья попытка.
Аноним 14/12/22 Срд 22:31:53 45257417 39
Как же парит собирать ракету с инструментами для колоний, огромное количество позиций нужно собирать.

И появилась мысль, что не нужно брать все виды конвееров и труб: конвееры только красные и выше, трубы стальные, лапки синие и зеленые, ассемблеры 3 тира и т.д. Да, не так рационально и даже избыточно с точки зрения производства, зато игроку проще.
Аноним 14/12/22 Срд 22:38:59 45257492 40
>>45257417
>И появилась мысль, что не нужно брать все виды конвееров и труб:
Правильная мысль, я считаю. Я у себя постоянно апгрейдирую базу, как только открывается следующий тир заводов/лапок/белтов и т.д.
Только половина ШИНЫ ещё на красных белтах, хотя давно открыты синие - просто она пиздец огромная и неохота заморачиваться, апгрейдирую частями.
Аноним 14/12/22 Срд 22:47:42 45257575 41
>>45257393
Те 8 зеленых заводов с модулями тебе точно нужны?
Аноним 14/12/22 Срд 22:50:35 45257601 42
>>45257198
Так а чего ее туда завозить - во-первых, там и так стоит строительный пилон с радаром, во-вторых с собой взять с планеты пару сотен тех и других дронов и дело в шляпе.
мимо другой анон
Аноним 14/12/22 Срд 23:06:42 45257763 43
>>45257575
Копировал с другого форпоста, куда вода завозилась бочками, и забыл снести лишнее, лол.
Я сразу предупредил - на пикче херобень.
Аноним 15/12/22 Чтв 00:00:52 45258356 44
>>45257360
>>45257417
А я забил хуй и вожу ракетами только ядра (кроме наквиума, конечно). Ну стекаются херово - да и похер, не вручную же ракеты запускать. Потом переделаю на космолеты, фраза "Additional rocket survivability and cargo safety research advised" дико бесит, итак уже 16 уровней прокачал.
Аноним 15/12/22 Чтв 00:03:19 45258388 45
screenshot-tick[...].png 12274Кб, 5000x2500
5000x2500
>>45257198
Да я думал сделать некоторую временную базу для изучения важных технологий (маяки, продвинутые заводы из K2, модули получше), и вот таким временным макаром дошел до Deep space 2. Тупо все на дронах и шина жидкостей.
ванилла Аноним 15/12/22 Чтв 02:56:38 45259341 46
что делать, если я каждый раз планирую шину с запасом, но в итоге снова получается лапшичка?
Аноним 15/12/22 Чтв 07:29:21 45260172 47
>>45257417
Сделай чертеж "идеальной колонии"
Поставь мод превращающий чертеж в комбинатор
????
PROFIT
Аноним 15/12/22 Чтв 09:07:03 45260800 48
>>45258388
Длинные трубы зря не используешь, они серьезно улучшают прокачку жиж.
Аноним 15/12/22 Чтв 10:17:20 45261254 49
>>45260800
На этой "временной базе" нигде никаких проблем с прокачкой жидкости нет от слова совсем, там же объемы крохотные.
Аноним 15/12/22 Чтв 10:30:08 45261352 50
>>45258388
Ля, шина жидкостей.
Для космоса с его каличными подземными трубами- гениальная идея!
Спасиб, анон
Аноним 15/12/22 Чтв 16:30:59 45265153 51
>>45260172
Что за мод? Название или ссылка?
Аноним 15/12/22 Чтв 16:32:50 45265170 52
>>45260172
>Сделай чертеж "идеальной колонии"
Фейлюсь уже на первом этапе, все время что-то улучшаю.
Аноним 15/12/22 Чтв 17:07:29 45265482 53
>>45265153
Я не помню названия, очевидно иначе его бы и написал. блюпринт сигнал или что то такое.
>>45265170
А нужно иметь хоть какой то и не ебать себе мозг улучшениями.
Я просто строю базу как на земле, но без науки.
Аноним 15/12/22 Чтв 17:29:08 45265674 54
>>45265482
>не ебать себе мозг улучшениями.
Я в факторку играю не ради прохождения, а ради процесса как раз.
Аноним 15/12/22 Чтв 17:42:39 45265814 55
>>45265153
Recursive blueprints же.
Только там сначала его курить долго придется, это не LTN, который методом проб и ошибок за полчаса осваивается.
Аноним 15/12/22 Чтв 19:13:04 45267028 56
>>45265814
Все хочу с ним и dangOREus сделать саморасширяющуюся фабрику, но лениво вначале буры переставлять.
Аноним 15/12/22 Чтв 19:48:23 45267417 57
>>45267028
Вот оттуда я и посмотрел, что это не такой простой в использовании мод, Zyllis(который DoshDoshington на ютубе) снял прохождение этого мода.
Но DanOREus - пиздец идея, конечно.
Аноним 15/12/22 Чтв 23:03:04 45269261 58
fffd25b3cf144d1[...].mp4 1115Кб, 548x344, 00:00:07
548x344
Ну что же, часть 2, возвращение блудной селёдки.
Аноним 16/12/22 Птн 11:49:47 45273072 59
Господа, вновь к2се
Есть крионитовая планета без кусак, но метеоры их содержат.
Желаю сделать аванпост формата "поставил и забыл".
Вопрос в следующем: боеприпасы для антиметеорной пушки доставлять ракетой по 500 стаков или же пулять пяток пушек, чтобы собирать их на месте с нуля?
Крионит планирую пушками стрелять
Аноним 16/12/22 Птн 12:19:46 45273291 60
image2022-12-16[...].png 1283Кб, 916x653
916x653
>>45273072
Производить на месте.
Аноним 16/12/22 Птн 15:04:47 45274989 61
>>45273291
Плюсую, а излишки переработки с ядер (прежде всего медь, редкие металлы) шлю ракетой на родную планету.
Аноним 16/12/22 Птн 16:27:56 45275963 62
image.png 369Кб, 1631x812
1631x812
Чот я совсем обленился, делаю в день по 3-4 цепочки, до 3х колб осталось всего нихуя. Думаю за выходные доберусь.
Аноним 16/12/22 Птн 16:41:27 45276091 63
>>45275963
Да 3-4 нормально, я уже месяц наверное не открывал, перестроил после изменения размера печей и что то перегорел.
Аноним 16/12/22 Птн 17:01:17 45276298 64
>>45276091
Я к этому спокойно отношусь, строюсь с осознанием того, что треть как минимум надо будет к хуям сносить, так как появятся более эффективные цепочки.
Именно новые, не просто добавить какой-то новый ингредиент и получить буст продакшена, а вообще другое хуярить надо будет, как например пластик, сырое волокно, целлюлозу и т.д.
Просто закладываюсь со знанием наперёд, чтобы потом особо очко не горело.
Всю ещё жду отдельного ассемблера, который будет жратву собирать для животинок.
Аноним 16/12/22 Птн 17:11:24 45276396 65
>>45276298
Это кстати отдельная тема, как я каждый раз проигрываю с "ряяяя, не обновляйтесь во время катки!!11"- дурачка
Аноним 16/12/22 Птн 18:17:10 45277101 66
>>45273072
>>45274989
Ракетой. Тебе все равно потом придется ставить пушки на всех планетах с аванпостами, чтобы тебя метеориты там не ебали, плюс несколько аванпостов у тебя будут на астероидных полях, включая поля вне родной солнечной системы/на других солнечных системах, куда пушки ничего не доставят и все равно придется сетапить ракету.

Я в начале игры один раз сделал нормальную фабрику по производству патронов на Наувисе, поставил рядом всегда заполненную ракету, которая триггерится по пустому паду с одним именем и забыл. Теперь на новом аванпосте просто ставлю пад, называю его также как и другие антиметеоритные и тут же приходит автодоставка патронов, ровно как она придет и на остальные опустевшие пады.
Аноним 16/12/22 Птн 18:23:18 45277160 67
3.webm 157Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
>>45234307
Тащем-то ничего сложного тут нет. Делишь на типы производств, делаешь свои шины для каждого типа, потом когда объем повышается постепенно заменяешь на поезда. Подходит для любого мода и ванилы, хотя в ваниле можно и общую шину заебенить, все равно компонентов мало.
Аноним 16/12/22 Птн 18:58:43 45277539 68
screenshot-tick[...].png 3419Кб, 1500x1500
1500x1500
Красиво все-таки
Аноним 16/12/22 Птн 19:36:18 45278003 69
>>45277101
Что то не понял схему. Как ты передаешь в ракету координаты куда лететь?
Аноним 16/12/22 Птн 19:39:29 45278032 70
rocket settings.png 65Кб, 446x704
446x704
>>45278003
Просто указать "любая посадочная площадка с именем" и выбрать имя. Ракета автоматом полетит, когда посадочная площадка будет пустой.
Аноним 16/12/22 Птн 23:03:33 45280299 71
>>45277539
>screenshot-tick[...].png
заскриншотишь нам потом свое ебало, когда окажется что карты с точками нужны только для нетирных космобанок, и эта поебень будет на 95% простаивать пока тирные будут крафтиться со скоростью улитки
Аноним 16/12/22 Птн 23:06:37 45280342 72
>>45280299
пчел, у него там маяки и модули из лейтгейма...
Аноним 16/12/22 Птн 23:30:50 45280572 73
>>45280342
И ленты требующие наквинита, они ещё позже широких маяков
Аноним 17/12/22 Суб 03:16:44 45281828 74
>>45277101
А что с накапливающимися кусками ракет/капсулами?
Аноним 17/12/22 Суб 03:39:02 45281913 75
>>45281828
Так брось эти доставочные пушки нахуй и отсылай на наувис ресурсы ракетами - вот куда и пойдут капсулы и секции.
Аноним 17/12/22 Суб 04:14:35 45281975 76
>>45281828
Если жаба так сильно душит, первую пачку кусков можешь забрать с собой сразу после первого приема патронов, последующие же забирать будет не надо, потому что, на самом деле, 10к патронов тебе хватит на ~400 часов игры, и я сильно сомневаюсь, что тебе вообще понадобится даже вторая доставка, не говоря о третьей.
Аноним 17/12/22 Суб 06:58:04 45282267 77
Суп заводчане. Как можно добавить воду на карту без проёба ачивок? Я случайно засыпал все водоёмы, а ближайший - в нескольких километрах от базы, мне будет неудобно трубы прокладывать
Аноним 17/12/22 Суб 07:00:31 45282274 78
Аноним 17/12/22 Суб 07:29:05 45282340 79
>>45282267
Мод Waterfill. Только под себя не копай.
Аноним 17/12/22 Суб 11:09:20 45283163 80
Version: 0.6.91
Date: 16. 12. 2022
>Features:
>- Added Blueprint Converter shortcut and keybind. Use this to convert a blueprint's entities between their space and ground variants. This conversion applies to rails, transport belts and their components, pipes, assemblers, and tiles.

>- Cargo rockets now account for the red inventory limit bar. The E and F signals and the "On cargo full" launch condition will not count barred stacks.

>- Added location of detected hostiles to "Confirm extinction" failure message.
Аноним 17/12/22 Суб 11:14:13 45283188 81
f10.JPG 408Кб, 1762x1367
1762x1367
>>45283163
Последняя фича нереально порадовала, у меня есть планетка, где я неоднократно обьлетел всю поверхность и несколько раз просмотрел её в спутниковом режиме и все равно не смог найти последнего червя и подтвердить истребление кусак, т.к. поверхность наполовину КРАСНАЯ КАК КУСАКИ, ууу, сука!

Но теперь ему недолго осталось.
Аноним 17/12/22 Суб 11:36:47 45283315 82
>>45282267
>Как можно добавить воду на карту без проёба ачивок
Никак, соси.
Аноним 17/12/22 Суб 12:42:37 45283731 83
image2022-12-17[...].png 64Кб, 539x256
539x256
Домучал теху, половину ракет приходилось загружать чертовыми бочками с петролиумом, какого хрена его нужно так много для производства химгеля и почему нет более эффективных рецептов?
Аноним 17/12/22 Суб 12:47:47 45283753 84
>>45283731
Просто игра тебя ненавидит.
Аноним 17/12/22 Суб 12:48:35 45283760 85
>>45283163
О, полезно, а то приходилось писать программку на замену в json одних рельсов другими.
Аноним 17/12/22 Суб 12:49:16 45283768 86
>>45283731
Лучше бы домучал космический лифт и начал возить газ поездами.
Аноним 17/12/22 Суб 12:55:00 45283817 87
>>45283731
Есть космолифт, чтобы поднимать поезда с цистернами.
Аноним 17/12/22 Суб 13:27:45 45284079 88
image.png 46Кб, 397x243
397x243
Хороший рецепт, одним из первых открою.
Аноним 17/12/22 Суб 14:19:20 45284519 89
Аноним 17/12/22 Суб 15:29:31 45285250 90
>>45283760
В Хелмоде это уже давно была эта опция
Аноним 17/12/22 Суб 15:46:18 45285448 91
>>45284519
Так изучай технологии, каждая ракета будет возвращать больше секций.
Аноним 17/12/22 Суб 16:51:06 45286083 92
1610010843206.png 2197Кб, 1022x954
1022x954
Копаюсь в грязи.
Аноним 17/12/22 Суб 16:54:17 45286124 93
>>45286083
Настоящий молдованин - еше играть толком не начал, а уже все плиткой застелил.
Аноним 17/12/22 Суб 16:57:13 45286162 94
>>45286124
Плитка - символ доминирования заводчанина над природой.
Аноним 17/12/22 Суб 16:59:58 45286190 95
>>45286124
Я ж не лошара что б по песочку бегать ползать.
Аноним 17/12/22 Суб 17:01:56 45286200 96
бб5.png 1035Кб, 800x800
800x800
>>45286190
Ну да, обычная бетоноблядь.
Аноним 17/12/22 Суб 18:37:13 45287088 97
image2022-12-17[...].png 1829Кб, 1187x1311
1187x1311
Производство крепких прохладных стержней.
Аноним 17/12/22 Суб 19:09:21 45287359 98
screenshot-tick[...].png 1493Кб, 600x1500
600x1500
Прохладная история
Аноним 17/12/22 Суб 19:18:36 45287444 99
>>45283188
Можно было оружейные пушки поставить на авто и они сами бы нашли оставшихся (или просто в дебаг зайти и выделить живые энтити[/i) а теперь пушки с их хуевым дамагом и дорогущими патронами вообще не нужны.
Аноним 17/12/22 Суб 19:23:18 45287484 100
>>45287088
Не клогнет по нефти?
кмк тут много лишних нефтепродуктов будет
Аноним 17/12/22 Суб 19:31:58 45287565 101
>>45287484
соглы, либо клогнет пар-твердное топливо-пердолиум, либо пара будет нехватка. нефтеперерабатывающая фабрика не будет крафтить тяжелого топлива ровно столько, сколько будет потребляться пара из легкого и газа. надо отдельно утилизировать лишние нефтепродукты и отдельно делать пар для производства стержней
мимо-другой-анон
Аноним 17/12/22 Суб 20:26:11 45288165 102
image2022-12-17[...].png 145Кб, 808x469
808x469
>>45287484
>>45287565
На моем скрине 8 заводов выплевывающих стержни, считаем по ним, пик.

Для питания 3 бойлеров требуется 11 твердого топлива в мин. Для его изготовления берем 179 петролеума, еще 145 побочка, т.е. т.т. даже излишек.

Тяжелые фракции целиком идут на производство стержней, все легкие перегоняем в петролеум.

Не вижу причин для клогинга, если стержни не потребляют тяж. фракции, то они не требуют пара, а значит и т.т.
Я оставил завод на 15 минут, все работает, стержни выплевывает, и сундук с т.т. пополняется.
Аноним 17/12/22 Суб 20:37:17 45288310 103
image2022-12-17[...].png 5485Кб, 2459x1039
2459x1039
Мой заеб - обводить месторождения бетоном, а когда заканчиваются оставлять как память.
Аноним 17/12/22 Суб 21:21:06 45288799 104
Я правильно понимаю, что первый глобальный мод, который стоит попробовать - это Красторио 2 или есть еще подобные варианты?
Аноним 17/12/22 Суб 21:37:51 45288905 105
>>45288799
Да, если просто хочешь новых цепочек посложнее.
Можно Space Exploration добавить, тогда получишь кучу новых механик и игрового опыта.
Аноним 17/12/22 Суб 22:10:48 45289169 106
screenshot-tick[...].png 4647Кб, 1500x1500
1500x1500
Пиздец от материалки мусора, 80 заводов едва успевают перерабатывать.
Аноним # OP 17/12/22 Суб 22:10:51 45289170 107
>>45288905
>Можно Space Exploration добавить, тогда получишь кучу
ряяя, почему мою базу сносит какой-то орбитальный удар, а в перерывы прицельно обстреливают метеоритами?
Аноним 17/12/22 Суб 22:29:36 45289337 108
>>45289170
Хоть какая-то угроза, а не только по периметру.
Аноним 17/12/22 Суб 22:58:28 45289586 109
как можно в ванилле завести все ресурсы на одну станцию? чтобы поезд со сталью разгружался там же, где и поезд с медью. Я не нашел нормальных чертежей под это дело, попробовал сам накостылить, а там получается либо лок, если станцию задудосило каким-нибудь углём бесполезным, либо производительность крайне мала
Аноним 17/12/22 Суб 22:59:03 45289589 110
>>45289586
>чтобы поезд со сталью разгружался там же, где и поезд с медью
а потом он уехал, и туда же приехал поезд с ураном или камнем, например
Аноним 17/12/22 Суб 23:08:40 45289677 111
>>45289586
Например, на станции поставь буфер для каждого продукта, причем в него должен влезать целиком весь привезенный объем.
Поезд приехал, груз выгрузил, фильтры отсортировали в нужный буфер, уехал.

От каждого буфера тяни сигнал к станции-отправителю - буфер ниже порогового значения, значит пора выезжать.
Аноним 17/12/22 Суб 23:45:31 45289948 112
1515884526495.png 2249Кб, 1080x940
1080x940
Я всё ещё в грязи, держу в курсе.
Аноним 18/12/22 Вск 01:37:37 45290685 113
>>45289677
> груз выгрузил, фильтры отсортировали в нужный буфер
не получается быстро это сделать
Аноним 18/12/22 Вск 01:52:20 45290753 114
>>45289586
Иии каким раком это будет работать? В чистой ванили же нету выбора какой поезд подогнать на станцию. То есть у тебя два аутпоста, один с медью, другой с железом, и допустим шина. Два поезда ходят по одному от каждого аутпоста до шины. Собсно они так и ходят кто быстрее заполнился на аутпосте, тот первый и пришел на шину. Ты вроде можешь станцию только выключать или включать, но не выбирать поезда.
Аноним 18/12/22 Вск 03:43:55 45291187 115
>>45290753
А в чем проблема? Либо на одном пути две станции так, что впереди два вагона с медью, а сзади с железом, либо одна станция и с медной станции грузить только два вагона первых, а с железной станции только два вагона задних. И, естественно, использовать не "полная погрузка", а кол-во предмета.
Аноним 18/12/22 Вск 11:45:24 45292631 116
>>45289586
Зачем а главное нахуя??? Неужели не проще поставить рядом несколько станций разгрузки, чем пихать все в одну?? Экономия бесконечного пространства и бесконечных ресурсов
Аноним 18/12/22 Вск 11:46:51 45292635 117
>>45291187
Ну это пердолизм и уже не похоже на "одну станцию". А если у тебя например приходит железо, сталь, медь, нефть и вода, то это пять вагонов. И вот ты будешь гонять пятивогонные поезда ради одного заполненного вагона?
Аноним 18/12/22 Вск 11:47:17 45292637 118
>>45292631
> Зачем а главное нахуя?
Моя песочница! Играю как хочу!
Аноним 18/12/22 Вск 12:43:14 45293045 119
fac.png 1341Кб, 1630x448
1630x448
Кто знает как включить автоматическую постановку чертежей предметов после их уничтожения?
Аноним 18/12/22 Вск 13:11:44 45293274 120
>>45293045
Один раз открыть технологию дронов.
Откроется для этой и всех последующих игр.
В креативе тоже можно
Аноним 18/12/22 Вск 13:15:32 45293295 121
16687098085730.mp4 2451Кб, 480x852, 00:00:15
480x852
Аноним 18/12/22 Вск 13:17:43 45293313 122
Модули продуктивности в лабах ускоряют или замедляют исследования?
Аноним # OP 18/12/22 Вск 13:23:09 45293355 123
>>45293313
Зависит от уровня исследования скорости лабоаторий и тира модулей
Аноним 18/12/22 Вск 13:23:21 45293358 124
>>45293313
Замедляют в обмен на прирост продуктивности.
Аноним 18/12/22 Вск 17:26:44 45295735 125
1UBXv0gyPRE.jpg 122Кб, 1080x886
1080x886
>>45288165
>т.т. даже излишек
>Не вижу причин для клогинга
Аноним 18/12/22 Вск 18:01:53 45296049 126
>>45295735
Берешь и грузишь вместе со стержнями и стеклом.
Аноним 18/12/22 Вск 19:29:02 45296831 127
image.png 1951Кб, 1138x711
1138x711
А Пиан, посмотрю, не останавливается, да.
Как думаете, что за руда такая будет?
Аноним 18/12/22 Вск 19:37:52 45296893 128
>>45296831
Бирюзосранит какой-нибудь.
Аноним 18/12/22 Вск 20:00:22 45297068 129
Аноним 18/12/22 Вск 20:02:18 45297087 130
BB-S5-Key-Art-2[...].jpg 514Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 18/12/22 Вск 21:42:24 45297909 131
>>45296831
Некселит уже есть, будет новый васянит.
Мало ли какого говна можно нафантазировать из "острова стабильности".
Аноним 18/12/22 Вск 23:12:52 45298820 132
screenshot-tick[...].png 4362Кб, 1600x1200
1600x1200
Забавная хуйня, получилось-таки автоматизировать.
Аноним 19/12/22 Пнд 00:03:39 45299271 133
1523671875955.png 2883Кб, 1850x750
1850x750
Сегодня копаюсь в песке.
Аноним 19/12/22 Пнд 00:12:22 45299334 134
.png 126Кб, 300x225
300x225
Аноним 19/12/22 Пнд 01:40:49 45299880 135
>>45299271
Чо вагонов так много? Уменьшил бы ещё.
Аноним 19/12/22 Пнд 02:28:28 45300049 136
1583151221062.jpg 69Кб, 606x752
606x752
>>45296831
Медяха в виде купороса
Аноним 19/12/22 Пнд 03:44:30 45300420 137
>>45293358
Это я меньше колб тратить буду?
Аноним 19/12/22 Пнд 08:20:26 45301023 138
https://mods.factorio.com/mod/sosciencity
Штош... Кто там хотел рабочих в факторке?.. Если ещё и с Пьянью сделают совместимым в будущем... Мммм.
Аноним 19/12/22 Пнд 08:23:22 45301035 139
image.png 3905Кб, 2048x1024
2048x1024
image.png 3136Кб, 2048x1024
2048x1024
image.png 3421Кб, 2048x1024
2048x1024
>>45301023
Спрайты, на удивление, довольно красивые и аккуратные. Не уровень пьяни, субьективно говоря, но неплохо, совсем неплохо.
Аноним 19/12/22 Пнд 10:29:39 45301556 140
>>45301035
Чет не видно рабочих. Или они уже внутри заводов?
Аноним 19/12/22 Пнд 10:35:18 45301585 141
>>45301556
Если я правильно понимаю как работает мод:
Каждая фабрика требует определённое кол-во раочих определённого тира.
Рабочие живут в жилых зданиях, которые обеспечиваются всем необходимым.
При недостатке раб.силы, производительность снижается, вплоть до 80% от номинальной. \
Рабочие "телепортируются" в нужные фабрики. Как в том-же Captain of Industry/
Аноним 19/12/22 Пнд 11:22:57 45301862 142
>>45301035
> Не уровень пьяни
Это какой? Лепить ZV pY на кубы?
Самый красивый и в стиле факторки мод был индустриал революшн, но сам мод был говно и автор членодевка.
Аноним 19/12/22 Пнд 11:28:07 45301890 143
>>45301862
У еаренделя хорошие спрайты, на самом деле.
Кроме космопоезда, говно какое-то смазанное.
Аноним 19/12/22 Пнд 11:36:02 45301935 144
>>45301862
Лiл
ИР кривое блевотное говно, как и то что на скринах выше.
В пьянь не играл, но подозреваю что оно такое же. В факторке вообще хуево выглядят большие здания.
Аноним 19/12/22 Пнд 11:50:21 45302020 145
>>45301585
> Рабочие "телепортируются" в нужные фабрики
эх надо на поездах возить, или чтоб они пешком ходили, при этом рабочие на ночь идут в общаги обратно
Аноним 19/12/22 Пнд 11:50:23 45302021 146
Как правильно играть с читами?
Аноним 19/12/22 Пнд 12:23:27 45302285 147
image.png 96Кб, 1180x477
1180x477
Аноны, как лучше делать, когда пикрелейтед? Одни белта меди хватит на 5,7 ассемблеров. Делать 6 заводов, и пусть последний работает 70% времени (и 30% времени будет простой маяков и трата энергии почём зря), или строить 5 заводов, и будет неполное использование белта меди?
Аноним 19/12/22 Пнд 12:23:59 45302289 148
*одного белта меди
Аноним 19/12/22 Пнд 12:33:30 45302355 149
Аноним 19/12/22 Пнд 12:33:33 45302358 150
image.png 4069Кб, 1920x1041
1920x1041
Поеееехали родимые. Теперь надо ветки производства подтягивать.
Аноним 19/12/22 Пнд 12:44:05 45302436 151
image.png 72Кб, 867x384
867x384
image.png 71Кб, 881x337
881x337
>>45302355
Блет.
Ну и как ты будешь делать? Начнёшь делать шину из 10 белтов меди, 2,5 белтов пластика, поймёшь, что надо переделывать, сделаешь 20 белтов меди, 5 пластика и 2 железных балок и 112,5 ассемблеров. И ты такой думаешь делать 113 заводов, и пусть последний работает 50% времени (и 50% времени будет простой маяков и трата энергии почём зря), или строить 112 заводов, и будет неполное использование белта меди?
И?
Аноним 19/12/22 Пнд 12:48:16 45302459 152
>>45302285
Считай по конвееру с готовой продукцией - сколько нужно для получения 900 айтемов в мин., или, если слишком много, дели кратно: 450 / 300 / 100.

На небольшой простой забей, ядерная энергия все с лихвой покроет, а считать расход ресурсы на инструменты это аутизм, если удобно, то ставь с запасом.
Аноним 19/12/22 Пнд 12:50:24 45302470 153
>>45302459
Соответственно, исходя из потребностей подвози нужное количество ресурсов, играть нужно с мыслью что тебе все равно придется расширять/ускорять свою шину
Аноним 19/12/22 Пнд 13:05:12 45302591 154
5.jpg 767Кб, 1066x1130
1066x1130
6.jpg 638Кб, 971x1101
971x1101
Я не строю шину, у меня конкретный заводик по производству этих нанохуёвин, на который медь (и остальное привозят поездами), и я вот задумался, сколько делать ассемблеров в линии, 5 или 6.
Аноним 19/12/22 Пнд 13:09:40 45302627 155
>>45302591
ИМХО, цех должен выплевывать круглое число продукции.
Аноним 19/12/22 Пнд 13:15:26 45302674 156
>>45302627
Какая разница, сколько он выплёвывает, как заполнилось достаточно для загрузки поезда, так станация включилась, приезжай - загружай.
Аноним 19/12/22 Пнд 13:19:29 45302697 157
>>45302436
Вот это дела! Ну тут конечно можно сделать 225 заводов или просто в последний завод воткнуть один зеленый модуль например.
Аноним 19/12/22 Пнд 13:23:44 45302730 158
>>45302697
>сделать 225 заводов
И 40 белтов меди, ну охуеть теперь.
Аноним 19/12/22 Пнд 13:32:27 45302811 159
>>45302730
ну а что ты хотел то? Можно не сразу все это запитывать, просто поставить наброском чертеж и потом под мегабазу расширять.
Аноним 19/12/22 Пнд 14:48:16 45303466 160
>>45302591
Больше маяков богу маяков.
Охуенная идея в SE по тому поводу, что на одно задание может действовать только один маяк.
Аноним 19/12/22 Пнд 15:05:14 45303631 161
как можно на одну станцию возить нефть и уран? проблема в том, что быдлонасосы одновременно могут закачивать кислоту и выкачивать нефть, так что как только одна цистерна высасывается, в нее сразу заливается кислота под горлышко, а мне это как бы не надо
Аноним 19/12/22 Пнд 15:27:56 45303888 162
Аноним 19/12/22 Пнд 15:28:43 45303896 163
>>45303631
А почему нельзя параллельно две станции поставить - одна для нефти, вторая для серной кислоты?
Аноним 19/12/22 Пнд 15:49:38 45304159 164
Аноним 19/12/22 Пнд 15:52:22 45304191 165
>>45304159
Всмисле. Просто идеология полярно другая, не один ассемблер и куча маяков, а обложить цепочку ассемблеров маяками так, чтобы и влезло побольше сборщиков, и было куда подводить ресурсы - с одним потребителем это будет проще.
Просто логистически меняется смысл, как по мне - это лучше.
Мы же все играем неправильно, не забыл?
Аноним 19/12/22 Пнд 16:27:40 45304573 166
>>45304191
Особенно читово и нечесто ванильная механика с маяками используется у пьяни - а хули, сделать здания размером 50х50, пусть обмазывают сотней маяков и збс!
Аноним 19/12/22 Пнд 16:30:12 45304589 167
>>45304191
Казуальное васянство чистой воды. Ещё и поди без штрафов для модулей. Я угадал?
Аноним 19/12/22 Пнд 16:32:10 45304604 168
>>45304573
Вот только вся эта "сотня мяков" не может довести здание до -80% энергии и дать одновременно приличный буст скорости.
Аноним 19/12/22 Пнд 16:39:09 45304657 169
>>45304159
Первый раз я прошёл ваниль вообще без модулей. Даже почти без дронов. За дронов я даже ачивку получил. А за модули вроде нет ачивки. И после ракеты сразу забил хуй нахуй, очень оно меня достало.
Аноним 19/12/22 Пнд 16:55:32 45304789 170
>>45304604
А по продуктивности что?
Аноним 19/12/22 Пнд 17:06:47 45304905 171
>>45304789
Продуктивность в маяки не пихается, пчёл...
Аноним 19/12/22 Пнд 17:27:49 45305107 172
>>45304905
Как будто пьянь не мог переписать модули как его левая пятка захотела.
Аноним 19/12/22 Пнд 17:29:20 45305124 173
>>45303466
>>45303888
Один маяк кажется логичнее и красивее, но он все же ломает логистический челленж (как и лоадеры, например). Хотя после десятикратного прохождения ванили все эти логистические изъебки знаешь наизусть.
Аноним 19/12/22 Пнд 18:11:04 45305473 174
Представьте теперь если бы маяки для работы жрали не просто электричество, а особое топливо, как в mindustry.
Аноним 19/12/22 Пнд 20:25:52 45306934 175
>>45305124
>он все же ломает логистический челленж
Когда доходишь до 6-9 тира неебически дорогих модулей (а потом еще и маяков, которые вмещают по двадцатке), то челлендж возвращается, так как теперь тебе кровь из носа нужно использовать минимальное количество зданий и маяков на билд.
Аноним 19/12/22 Пнд 23:07:45 45308343 176
modules.png 59Кб, 730x350
730x350
>>45306934
Пфф, можно же сделать нормальное производство модулей
Аноним 19/12/22 Пнд 23:24:23 45308501 177
>>45305473
Лучше подавать хладоген и забирать с другой стороны как в се
Аноним 20/12/22 Втр 08:21:38 45310434 178
>>45292637
Так ты неправильно играешь
Аноним 20/12/22 Втр 09:29:14 45310705 179
>>45303631
Помпы контролятся логистикой ровно также как лапки, если играешь с LTN. Можно даже делать мультижидскостные станции.
>>45305473
в i256 или каком то таком моде так. Прикольная тоже механика. Совместить бы с se
Аноним 20/12/22 Втр 15:31:33 45313963 180
>>45308343
И потратить на организацию аванпостов для одних модулей сколько лишних часов? Так-то абсолютно любой логистический челленж в игре можно решить самым очевидным брутфорсом (тут анон когда-то кидал видос где у него 24 доставочные пушек в ряд без перебоя стреляли материалы, лишь бы не делать ракетную логистику). Вопрос не в этом, а в том как потратить меньше время/ресурсов на что-то и получить тот же результат.
Аноним 20/12/22 Втр 15:34:02 45313989 181
>>45303631
говоришь определенным помпам работать только когда на станции поезд с определенным id
Аноним 20/12/22 Втр 16:44:28 45314550 182
>>45313963
Аванпосты у меня совершенно тупые - там только электростанция, получение топлива из воды и пачка буров ядра, ядра отсылаются на Наувис ракетами. Вся обработка ресурсов на Наувисе.
Аноним 20/12/22 Втр 17:20:57 45314816 183
Как дела тут у вас?
Обновлялись ли K2 SE и пьянь?
Официальное дополнение к игре хоть заанонсли хотя бы?
Аноним # OP 20/12/22 Втр 17:46:33 45315006 184
HxcjH2sYBSUZ8VA[...].jpg 40Кб, 400x400
400x400
Аноним 20/12/22 Втр 21:45:31 45317063 185
>>45315006
Ахахахаха, прям вообще тишина? Недавно же вроде обновлялся SE?
Аноним 20/12/22 Втр 22:51:11 45317470 186
Аноним 20/12/22 Втр 23:02:04 45317526 187
>>45289586
Ставишь сплитеры через один, приоритет выхода влево, фильтр на ресурс. На разных сплитерах - разные ресурсы. Всё, у тебя по конвейеру будут идти ресурсы, а сплитеры будут их загонять, но ты конечно сталкнешься с одной проблемкой позже, но решить тебе надо будет её самому.
Аноним 20/12/22 Втр 23:58:00 45317907 188
>>45317526
Можно уже не распинаться, ему нужно чтоб все было через одно место и одновременно БЫСТРА, и при этом противоречия здесь не видит.
Аноним 21/12/22 Срд 10:30:28 45320211 189
>>45317526
я в принципе так и сделал на втором этапе, дополнил это фильтр инсертерами и обмазал проводами, чтобы напимер уголь не разгружался, если угля много ниже по течению. проблема в том, что это медленно, у одного вагона с одной стороны 2 инсертера максимум могут разгружать
Аноним 21/12/22 Срд 12:28:43 45321049 190
Господа. Решил добить ачивки в стиме. Нужно пройти игру за 8 часов. В ванилу не играл несколько лет.
Посмотрел видосы спидранеров чтобы просто представлять, что для ванильной ракеты нужно. Появилась два вопроса по клавишам.
Спидранеры кладут в печки по одной еденице чего либо. В настройках я не нашел такой настройки.
И спидранеры кликают на постройку и она тут же выбирается для строительства. Такой настройки я тоже не увидел.
Я просто все проглядел или это какие-то моды? Подскажите кали ласка
Аноним 21/12/22 Срд 12:32:40 45321087 191
>>45321049
> Спидранеры кладут в печки по одной еденице чего либо. В настройках я не нашел такой настройки.
Drop item - по умолчанию Z.
> И спидранеры кликают на постройку и она тут же выбирается для строительства.
Pipette tool - по умолчанию Q.

По спидрану - могу порекомендовать посмотреть видео https://www.youtube.com/@MichaelHendriks по NoSpoon. Также стоит делать буферы на все, в особенности на сталь, медь, зеленку.
Я совмещал No Spoon c LazyBastard, но играл по сути без жуков.
Аноним 21/12/22 Срд 12:33:36 45321096 192
Аноним 21/12/22 Срд 15:16:45 45322530 193
>>45321087
О, я тоже по этому чуваку делал. Просто создал такую же карту и повторял все действия.
Ну почти все, потому что вырубил загрязнение/размножение жуков и сделал максимальную дистанцию от старта - в итоге на тебя всем просто поебать и ничего чистить не пришлось.
Аноним 21/12/22 Срд 18:00:55 45324201 194
>>45323997
Вопрос в другом: сколько у тебя в общем получилось белтов проволоки и шестерней? По десятке каждого?
Слишком их дохрена надо, проще уж на месте делать.
Аноним 21/12/22 Срд 18:30:45 45324495 195
>>45323997
Там шизиков в треде послушать и одноколейка нерабочий вариант, а оказывается охуенный, двуколейкобляди сосут.
Аноним 21/12/22 Срд 18:46:55 45324659 196
>>45324627
И молл на вагонах делать
Аноним 21/12/22 Срд 19:00:51 45324809 197
>>4532465
Главную шину тоже на вагонах
Аноним 21/12/22 Срд 19:15:27 45324980 198
Аноним 22/12/22 Чтв 01:09:26 45327734 199
блять, как эти ебучие трубы работают, я нахуй запутался, поставил две рядом, а прогресс чет не изменился
Аноним 22/12/22 Чтв 01:59:17 45327963 200
1536087299017.mp4 2388Кб, 636x360, 00:00:17
636x360
>>45322530
> Просто создал такую же карту и повторял все действия.
Аноним 22/12/22 Чтв 02:23:37 45328074 201
Господи, какой же пиван душный, отдохну от него недельку.
Аноним 22/12/22 Чтв 03:22:14 45328332 202
>>45324495
>Пост не найден
>@
>в треде послушать и одноколейка нерабочий вариант, а оказывается охуенный
Респект господину мочератору за довление говна треда.
Аноним 22/12/22 Чтв 03:30:13 45328350 203
>>45327734
Нужно также ставить двойной инпут и аутпут
Аноним 22/12/22 Чтв 03:31:35 45328351 204
>>45328332
новое правило треда - запрещено играть неправильно
за нарушение бан
Аноним 22/12/22 Чтв 10:39:14 45329591 205
Аноним 22/12/22 Чтв 11:51:15 45330188 206
>>45329591
Нечего было проволоку на белт было выкладывать. Ничем хорошим это не закончилось.
Аноним 22/12/22 Чтв 12:17:12 45330460 207
>>45330188
Короткое замыкание случилось, вестимо - проволока задела рядомстоящий столб и гроб гроб кладбище пидор.
Аноним 22/12/22 Чтв 12:40:09 45330687 208
>>45330460
>Короткое замыкание случилось
в день энергетика, как символично
Аноним 22/12/22 Чтв 13:27:18 45331273 209
>>45330460
Нагрелась от реактора и расплавила белт, клогнув бочки с водой, от чего реакторам было нечего греть, вот они и ебнули
Аноним 22/12/22 Чтв 14:16:19 45331748 210
Так че там, как правильно играть? Просто на всякий случай чтобы не забанили.
Аноним 22/12/22 Чтв 15:01:19 45332166 211
>>45331748
Грузить проволоку на белты и пускаешь дальше её по одноколейкам.
Аноним 22/12/22 Чтв 15:05:02 45332194 212
>>45332166
Так надо по двуколейкам же, делать производство проволоки, пускать по двуколейкам и к моллу подвозить на поездах ресы. Не иронично в чем я не прав?
Аноним 22/12/22 Чтв 15:50:32 45332585 213
>>45332194
Не иронично утверждаю, что двуколейкобляди не нужны.
Аноним 22/12/22 Чтв 20:04:23 45335108 214
я построю ситиблоки на одноколейках
нет, на желтых белтах. хули вы мне сделаете
Аноним 22/12/22 Чтв 20:07:49 45335146 215
и залью все бетоном
Аноним 22/12/22 Чтв 22:29:26 45336715 216
как в 2022 можно закидывать кал в реактор, чтобы перегрев не допускать? я спиздил гайд, в котором сигнал от бака идет на выгружающий инсертер, а от него другим цветом на загружающий в режиме пульса. проблема сетапа в том, что в такой схеме баков для пара нужно штук пять и потом их балансить еще, иначе получаются блекауты - турбины пожрали весь пар, а реактор только начал разогреваться, а если еще дронов в этот момент нагрузить или по жукам из лазеров пострелять, то база в экстренном порядке начинает переходить на питание от аккумуляторов, потом насосы воды отключаются и пиздец. мне б дизайн такой, чтобы один раз настроить, кинуть в ящик стак твэлов, и реактор до конца игроврй сессии не сжег все твэлы, не перегрелся и не оформил мне веерные отключения
Аноним 22/12/22 Чтв 22:48:45 45336934 217
Аноним 22/12/22 Чтв 23:28:48 45337237 218
>>45336715
Поставь реактор контрол или как то так мод зовется. Это вообще какой то адский проеб факторио что нельзя к зданиям подключать провода нормально.
Аноним 23/12/22 Птн 00:09:28 45337468 219
>>45336715
Не пытайся делать буфер пара, ставь бак где-нибудь в самом конце после последней турбины, и с него снимай сигнал. Термотрубки и сами реакторы имеют большую теплоемкость, чем пар, и проще их натыкать, чем баками все забивать.
>>45337237
Может не проеб, а задумка? Таким же макаром проебом можно назвать отсутствие лоадеров, то что инсертеры выкладывают на дальнуюю сторону и т.п.
Аноним 23/12/22 Птн 00:50:21 45337758 220
>>45337468
>проебом можно назвать отсутствие лоадеров, то что инсертеры выкладывают на дальнуюю сторону и т.п.
ну да, это и есть проеб. Ты конечно можешь называть это "логистический членендж" но как то нихуя, это именно что проеб. Может у меня просто уже конечно дефформация от 4к часов в этом дерьме, но ебнутая механика инсерторов бесила еще с первых часов игры.
Аноним 23/12/22 Птн 01:34:33 45337949 221
>>45337468
> то что инсертеры выкладывают на дальнуюю сторону
Ну вот. Опять.
Аноним 23/12/22 Птн 02:08:00 45338080 222
>>45337949
Никогда такого не было.
Аноним 23/12/22 Птн 02:51:35 45338257 223
>>45337468
Это и не проеб, и не задумка, просто разрабы даже подумать не могли, что довены даже с Коварехом догадаются экономить уран. Насколько я помню, в отличии от электричества, на считывание значения температуры даже модов нет, то бишь оно даже в коде не прописано как что-то, что может понадобиться для автоматизации в игре, так что экономия топливных элементов - это официально шиза поехавших аутистов, которые 9000 спм дрочат и базы с учетом УПС строят.
Аноним 23/12/22 Птн 02:51:41 45338258 224
>арррряя сложна че с манипуляторами так сложна то
Накиньте пианоду или еще лучше эаренделю, больше по его шизе, идейку с ручками с погрешностью, чтобы случайно грузили на разные стороны. И чтобы с небольшой вероятностью за
каждую клетку итем с белта мог дропнуться в сторону. И были цепочки грейдов уменьшающие эти вероятности. И чтобы итем иногда мог застрять в ручке (начиная с быстрых или пакетных, так и быть), и нужен был бы дрон с ремпакетом чтобы его оттуда выковырять. И для этого еще одна ветка технологий.
Аноним 23/12/22 Птн 02:54:23 45338271 225
>>45338080
Изыйди, зеленый! Именем блюпринта святого!
Аноним 23/12/22 Птн 02:56:19 45338279 226
>>45338258
>И чтобы с небольшой вероятностью за каждую клетку итем с белта мог дропнуться в сторону
Такая фича уже есть но только у ботоблядей
Аноним 23/12/22 Птн 02:58:21 45338284 227
>>45338257
В SE Коварекс находится намного дальше по исследованиям, чем появляется необходимость в мощной и компактной энергетике. Так что без экономии никак. А когда начнешь строить так, то уже все, теперь только так.
Аноним 23/12/22 Птн 02:59:14 45338287 228
>>45338258
>эаренделю, больше по его шизе
Он как раз этим не грешит - лифт, лучи и кор-майнинг открываются сразу и во всем своем ОП-великолепии, хотя лучше бы открытие их фич было реально растянуто на подольше.
Аноним 23/12/22 Птн 03:08:49 45338309 229
>>45338284
В СЕ с его ААИ-топливом (и бафнутыми зелеными модулями) можно до Ковареха спокойно жить на угле, который в больших кол-вах все равно больше ни для чего по сути в игре не нужен. Ну или на крайняк первым делом слетать колонизировать урановую планету.
Аноним 23/12/22 Птн 04:57:21 45338518 230
>>45338287
>лифт, лучи и кор-майнинг открываются сразу
напомни где расположены такие малополезные технологии как дроны, маяки, коварекс и артиллерия?
Аноним 23/12/22 Птн 05:09:00 45338546 231
>>45338518
>дроны
Дронобляди ненужны

>маяки
Вопреки заверениям автора, маяки можно открыть еще до первого аванпоста с вулканитом, собрав весь вулканит который лежит в обломках на орбите

>коварекс
Похуй, >>45338309

>артиллерия
Вообще похуй, после открытия ремонтодронов и огнетурелей жуки перестают существовать, как опасность
Аноним 23/12/22 Птн 09:15:10 45339202 232
>>45338546
>после открытия ремонтодронов и огнетурелей
Огнетурели жгут ремонтодронов.
Грамотная оборона строится на цепи лазерок и полосе препятствий в 3-5 линий стены.
Аноним 23/12/22 Птн 10:14:19 45339509 233
>>45337468
> Термотрубки и сами реакторы имеют большую теплоемкость, чем пар, и проще их натыкать, чем баками все забивать.
пока они прогреются, у меня все выключится нахуй, а на заготовленном паре можно какое то время попердеть
Аноним 23/12/22 Птн 10:45:01 45339711 234
>>45336715
> потом насосы воды отключаются и пиздец
Поэтому насосы всегда надо делать энергонезависимыми на солярках.
Аноним 23/12/22 Птн 10:46:06 45339719 235
>>45338309
>колонизировать урановую планету
...
Блять, почему я об этом не подумал?
Анон, спасибо. Серьезно.
Аноним 23/12/22 Птн 15:41:10 45342781 236
>>45339202
Если построить стену-лабиринт правильной формы, то при заходе в нее у жуков будет ломаться путьпоиск и они не будут успевать ничего дамаджить.
Аноним 23/12/22 Птн 16:31:01 45343358 237
>>45342781
стену-лабиринт правильной формы в студию пожалуйста
алсо, у меня жуки стали ломать большие камни. стреляю из арты по их базе, почти все жуки пошли на штурм, а один или два находят камни рядом и начинают их неистово бить. это они от выхлопов одебилели?
Аноним 23/12/22 Птн 17:15:45 45343953 238
NNflSfj9kt.jpg 67Кб, 505x194
505x194
>>45343358
>стену-лабиринт правильной формы в студию пожалуйста
https://youtu.be/hM2YThrpq0U

>это они от выхлопов одебилели?
пикрил
Аноним 23/12/22 Птн 17:27:51 45344113 239
image.png 1999Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему у красторио такой большой отрицательный рейтинг популярности?
Я пропустил какую-то драму, когда куча дурачков побежало понижать рейтинг?
Аноним 23/12/22 Птн 19:26:06 45345426 240
>>45344113
Тебе не похуй ли, что и почему там кому-то не нравится?
Аноним 23/12/22 Птн 19:55:32 45345717 241
Снимок экрана ([...].png 4699Кб, 1920x1080
1920x1080
Нормально? Какие советы будут? Как зделать графику лучше, в меню намного четче чем в игре
Аноним 23/12/22 Птн 20:34:22 45346042 242
>>45345717
Есть мод с ХД спрайтами/текстурками, плюс через DSR игру можно запустить в 4к (на 1080р-мониторе это по сути 400% резолюшн скейл)

Майн напрямую в печи будешь переделывать.
Аноним 23/12/22 Птн 21:10:28 45346433 243
>>45345717
>>45346042
Что такое майн? Меню игры видос в начлае игры выглядит лучше чем в игре если меню игры такое игра разве не должна быть такой? Ее спецом пиксельней меню сделали или как?
Аноним 23/12/22 Птн 21:59:54 45346879 244
>>45346433
Майн - это то, что делают твои буры. Добыча ископаемых, то есть. Речь о том, что бур можно ставить вплотную к печи, он сам скидывает в неё добываемое барахло. То есть, манипулятор не нужон. Он тебе стрелкой показывает, куда будет выгружать
Аноним 23/12/22 Птн 22:00:26 45346889 245
1Kaw7Jg1J5.jpg 16Кб, 336x88
336x88
>>45346433
Разрабатывать рудник
Аноним 23/12/22 Птн 22:03:11 45346930 246
>>45346879
Тащем-то речь была о том, что руду надо закладывать в печи где-то еще, а не на территории рудника, чтобы иметь возможность максимально заставить ее бурами.
Аноним 23/12/22 Птн 22:05:01 45346948 247
>>45346433
>Меню игры видос в начлае игры выглядит лучше чем в игре
Нет не выглядит либо пруфы своей шизы со сравнениями
Аноним 23/12/22 Птн 22:11:49 45347008 248
посоветуйте мод на ядерное оружие, только чтобы он мне реакторы не хуебесил, а то я скачал один, а в нем автор плутоний добавил. А я просто хочу ядерной артиллерией по жукам шмалять
Аноним 23/12/22 Птн 22:18:09 45347074 249
Аноним 23/12/22 Птн 23:45:59 45347855 250
Аноним 23/12/22 Птн 23:50:28 45347892 251
изображение.png 1258Кб, 695x704
695x704
изображение.png 1491Кб, 737x803
737x803
изображение.png 991Кб, 651x676
651x676
изображение.png 950Кб, 625x594
625x594
первые два видос
Аноним 23/12/22 Птн 23:53:19 45347909 252
изображение.png 1050Кб, 1725x788
1725x788
>>45347892
Тепреь приближаем слева в видосе заметно лучше
Аноним 24/12/22 Суб 00:07:39 45348010 253
изображение.png 1289Кб, 475x1036
475x1036
Аноним 24/12/22 Суб 00:10:23 45348029 254
изображение.png 1289Кб, 475x1036
475x1036
изображение.png 1414Кб, 586x1040
586x1040
изображение.png 1212Кб, 604x1036
604x1036
1 видос оста игра
Аноним 24/12/22 Суб 00:21:18 45348107 255
1586556965160.webm 287Кб, 640x360, 00:00:04
640x360
Аноним 24/12/22 Суб 00:24:55 45348134 256
изображение.png 1987Кб, 959x795
959x795
>>45348107
Слева мысльное справа четкое, слева игра справа меню игры видос в меню, намного четче и красочней будто минималки и высокий графон в 3д играх
Аноним 24/12/22 Суб 00:26:16 45348148 257
изображение.png 23Кб, 91x109
91x109
изображение.png 20Кб, 85x84
85x84
Аноним 24/12/22 Суб 00:27:16 45348154 258
изображение.png 15Кб, 75x75
75x75
изображение.png 17Кб, 80x77
80x77
Справа видос
Аноним 24/12/22 Суб 00:29:21 45348164 259
изображение.png 434Кб, 826x469
826x469
Аноним 24/12/22 Суб 00:35:47 45348200 260
>>45347892
Менюшные симуляции скорее всего без облачного оверлея (который в игре постоянно шифтится) и с какой-нибудь спциальной подсвет_очкой (как у навсата). Я когда мод на скриншоты какой-то качал, он тоже фоткал гораздо красивше, чем казалось в игре
Аноним 24/12/22 Суб 00:40:05 45348225 261
изображение.png 2203Кб, 1463x813
1463x813
Установил решейд появились трещины на земле как в видосе короче в игре размытие стоит и смещены цвета, появились детали на бочках на земле на манипуляторах везде стоит мыло и ухудшены цвета
Аноним 24/12/22 Суб 00:40:43 45348228 262
Снимок экрана ([...].png 4685Кб, 1920x1080
1920x1080
Снимок экрана ([...].png 4984Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 24/12/22 Суб 00:45:19 45348248 263
изображение.png 3027Кб, 1458x810
1458x810
Решейд видос игра у вас скрины то есть нет?
Аноним 24/12/22 Суб 01:14:40 45348439 264
image.png 566Кб, 587x427
587x427
он че ебанулся? слева нефть и справа нефть, че этой трубе не нравится
Аноним 24/12/22 Суб 01:28:04 45348504 265
>>45348439
Что ты где-то присоединил к нефти другую жижу. Ищи где обосрался.
Аноним 24/12/22 Суб 01:33:26 45348527 266
У меня нефти одна лужа и еле течет а другая в 200км это нормально?
Аноним 24/12/22 Суб 01:46:16 45348577 267
>>45348527
Пора нести демократию
Аноним 24/12/22 Суб 01:47:23 45348583 268
>>45348439
А нахуя тут бочки? На месторождении бочки надо ставить перед загрузкой в вагоны. Одна бочка на один вагон. Ну или парочку на вагон можешь.
Аноним 24/12/22 Суб 11:21:22 45350320 269
Блять, есть книга чертежей сыте-блоков нормальная? С вокзалами и тд.
Я в этих ваших сигналах ахуеваю, скачал красторию и понимаю, что на шине далеко не уйду.
Аноним 24/12/22 Суб 12:31:28 45350727 270
>>45350320
Скачал бы еще SE и не пришлось бы играть с довенскими ситиблоками.
Аноним 24/12/22 Суб 13:01:54 45350875 271
>>45350320
Тут трое в мультиплеере прошли красторио на шине, в чем проблема?
Аноним 24/12/22 Суб 14:34:31 45351595 272
>>45344113
Возможно, чтобы не устраивать гонку за звание "мода №1"?
Типа "вот он, первый снизу".
Аноним 24/12/22 Суб 14:40:29 45351653 273
>>45350875
Кстати, сейм.
Проходил красторку вслепую, сделал шину.
Вышло вполне норм, 300 спм
Аноним 24/12/22 Суб 15:49:03 45352284 274
>>45350727
А что их заменяет?

>>45350875
Чел, у меня 27к жёлтых конвейеров и 18к красных. О чем ты?
Аноним 24/12/22 Суб 15:51:14 45352301 275
>>45352284
И это ещё всего по 1 ленте на ресурсы, а если на железо надо будет 4, например, я же ебанусь. Кстати, классная тема с хранилищами и погрузчиками, прям вместо всратых балансиров идут ахуенно.
Аноним 24/12/22 Суб 15:58:05 45352392 276
НА чешском досвиданье мистер андерсон звучит как с богом сеньер андресон почему так?
Аноним 24/12/22 Суб 15:58:19 45352394 277
>>45352284
>А что их заменяет?
В SE упор на распределенную между планетами и орбитой логистику и небольшие цеха. Пока осваиваешь планеты один орбитальный заводик успешно производит научные банки.
Аноним 24/12/22 Суб 16:01:38 45352427 278
>>45352394
То есть типо: зелёные схемы на Меркурии, красные на Сатурне, а синие на Юпитере? И всё это перебрасывается ракетами?
Аноним 24/12/22 Суб 16:12:23 45352527 279
>>45352427
Ну я сам нубас, на разных планеиах майнишь разный ресурс, делаешь первичную обработку и шлешь на основную базу.

Сперва да, ракетами, потом орбитальными лифтами и космическими кораблями.

На самом деле играется не просто как очередной оверхаул с раздутыми рецептами и цепочками, а как Факторка 2, дохрена новых механик.
Аноним 24/12/22 Суб 17:21:19 45353109 280
>>45352527
Спасибо за ответ, 12 часов в красторио в пустую -.-
Аноним 24/12/22 Суб 17:30:02 45353206 281
image.png 659Кб, 756x454
756x454
АнгелБоб, всеми любимый.

Какого хера не копается бесконечный уголь? Пар я подключил к копалке.
Аноним 24/12/22 Суб 17:32:46 45353233 282
>>45353206
Раньше на уголь вода была нужна вместо пара.
Аноним 24/12/22 Суб 17:34:10 45353245 283
>>45353233
От ето я даун, спасибо.

Интересно только, откуда я пар выеб.
Аноним 24/12/22 Суб 18:21:24 45353689 284
image2022-12-24[...].png 72Кб, 350x222
350x222
Ракеты мы запускать не бросим!
Аноним 24/12/22 Суб 18:22:37 45353704 285
image.png 1753Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 24/12/22 Суб 18:34:18 45353799 286
>>45353704
Пошла нахуй эта рваная жопа. Зашквар всего модокомьюнити факторки. Один из немногих модов который был пропиарен в ффф и порвался обосрался со слезами и визгами. Просто фу блядь фу нахуй. Ангелбоб, пьянь, кр+се без всякой рекламы сделали куда более популярные и более (прости гспди) хорошие моды.
Аноним 24/12/22 Суб 18:35:19 45353806 287
Аноним 24/12/22 Суб 18:42:01 45353875 288
>>45353799
А что именно с ним не так?
Я после ванили наиграл 150 часов в СЕ и понял, что не хватает понимания общей концепции мегабазы, сейчас заново играю в фулл-ваниль и думаю пройти ещё какой-то мод, чтобы закрепить, а потом, когда выйдет 0.7(судя по комменту еаренделя под фидбеком доша насчёт СЕ там ебать как много всего поменяется), уже лезть туда; вот и думаю, какой мод можно взять кроме К2.
Аноним 24/12/22 Суб 18:50:28 45353932 289
>>45353875
>там ебать как много всего поменяется
Видимо, речь поо это, со страницы мода:

Future developments
Coming soon:
>Reasons to go to other star systems around specialist sciences T3-T4.
>More unlocks/toys for T3-T4.
>A game-changing unlock ability for Bio science.
>Balance updates.
>Hostile robot faction.
Аноним 24/12/22 Суб 18:53:44 45353967 290
1671897223411.jpg 1321Кб, 1439x2880
1439x2880
>>45353932
Я как минимум про то, что космические банки перенесутся на землю непосредственно на планету, ресурс которой для конкретной банки нужен.
Аноним 24/12/22 Суб 19:03:33 45354063 291
>>45353875
> > А что именно с ним не так?
> Обещал сделать йоба мод.
> Получил рекламу в ффф, это официальный блог факторки, не хуйня какая.
> Выложил ебать сырой мод.
> Получил струю мочи в ебало.
> Стал кричать что его хейтят низачто.
> Запретил использовать самые популярные моды вместе с его модом.
> Получил ещё струю мочи в ебало.
> Обосрался с лицензионным соглашением.
> Попытался удалить свой говномод.
> Его просто скопировали с очевидными допилами которые он должен был сделать сам.
> Автор начал кричать что низяяяя.
> К тому времени разрабы сломали все моды. (со словами "что хотим, то и делаем, это ещё даже не релиз")
> Истеричка-автор начала кричать ещё об этом.
Мне надоело следить за этим реалити шоу.
Касаться этого зашкварника я больше не хочу.
Хочешь пилить свой мод - пили блядь. Хочешь пилить его наперекор всему фидбэку - да пожалуйста. Но не ной блядь об этом и не устраивай драму.
Аноним 24/12/22 Суб 19:06:53 45354095 292
Аноним 24/12/22 Суб 19:18:03 45354205 293
image.png 1776Кб, 1279x870
1279x870
Аноним 24/12/22 Суб 19:54:02 45354612 294
Аноним 24/12/22 Суб 20:03:27 45354712 295
>>45352427
Да, но на самом деле нет. Схемы и вообще все остальное удобнее все равно делать у себя дома (или на орбите) где ты можешь ебашить хоть шину, хоть делать овербилд с сити-блоками. Ракетами с других планет перебрасываешь экзотические ресурсы, а не продукты, что к третьему ресурсу начинает уже заебывать. "Зелёные схемы на Меркурии, красные на Сатурне, а синие на Юпитере" (грубо говоря) должны быть в 0.7, где планетам сделают больше различий и залочат там производство многих продуктов, так что рекомендую дождаться 0.7, ибо она фиксит наиболее унылую часть 0.6.
Аноним 24/12/22 Суб 20:18:06 45354830 296
Есть смысл сейчас катку в SE начинать? Чето я про обновление уже давно слышу да нет ничего.
Аноним 24/12/22 Суб 20:20:21 45354854 297
>>45354712
>>45354830
Гарантирую, что потом такое же будут говорить и про 0.8
Аноним 24/12/22 Суб 20:27:48 45354919 298
>>45354830
Есть смысл, она еще через полгода может быть.
После обновления все мы окажемся наравне и, скорее всего, придется начинать заново, а ты уже будешь в принципе понимать что к чему.
Аноним 24/12/22 Суб 20:35:39 45354995 299
>>45354854
>>45354919
Да вы наверно правы, спасибо.
Я доходил до космоса в К2+Se но он меня прям задушил в прошлый раз. Ну мб ща получится не получится
Аноним 24/12/22 Суб 21:30:16 45355482 300
>>45354830
Если будешь ее в любом случае доигрывать, то имеет. У меня складывается ощущение, что на 0.7 будет обновляться еще ебливее, чем на 0.6, ибо там вообще всю космическую тирную науку выпилят и переделают, а не только две банки (как было в 0.5->0.6).
Аноним 24/12/22 Суб 22:23:32 45355936 301
1671909812058.jpg 307Кб, 967x1911
967x1911
Аноним 24/12/22 Суб 23:00:05 45356243 302
>>45353799
>>45354063
А в чем, собственно, проблема? Каким же образом поведение автора связано с качеством его творения? Никогда не видели гениев-ублюдков?
Как он там себя ни вел, нельзя отрицать, что ИР интересный и оригинальный, и уж всяко адекватнее этой вашей пьяни. Да и выглядит в тыщу раз лучше, чем все остальные васянки вместе взятые
Аноним 25/12/22 Вск 00:07:14 45356933 303
>>45356243
>выглядит в тыщу раз лучше, чем все остальные васянки вместе взятые
если сравнивать просто по качеству спрайтов, то выглядит там все также как и в СЕ, то есть хорошо и на уровне ванили. если сравнивать по эстетике, то дизайны ИР слишком футуристичны для стим-панкового стиля факторки. алсо то ли для ангела, толи для боба я недавно видел на модпортале кто-то сделал кастомный пак моделек которые по внешке ни чуть не хуже СЕ/ИРных
Аноним 25/12/22 Вск 01:02:52 45357450 304
Как убивать жуков машину построил но он ахуево как то стреляет и фиолетовых вообще не дамажит
Аноним 25/12/22 Вск 03:35:18 45358710 305
1621127521288.webm 450Кб, 224x400, 00:00:14
224x400
Аноним 25/12/22 Вск 06:03:35 45359197 306
у меня двенадцать рудников, трубы текут, жуки боятся. стоит ли на каждом строить плавильню, или пусть на базе стоит? сейчас вагоны с рудой ходят, уже переплавленные слитки было бы экономичнее возить, но я на счетах за электричество разорюсь
Аноним 25/12/22 Вск 09:05:14 45359846 307
>>45359197
На базе лучше строить плавильный массив, хотя бы потому что по мере истощения залежей перестраивать придется только буры.
Аноним 25/12/22 Вск 10:48:24 45360370 308
>>45356933
Что за пак?
Я видел только с HD-разрешением.
Аноним 25/12/22 Вск 11:05:40 45360497 309
>>45359846
>>45359197
Да вот хз, зависит от размеров производства. Возить руду от месторождения до базы будет уже невыгдно, когда игра далеко зайдёт. Руды надо перевозить х2 больше, чем слитки. Но и просто переплавлять на месторождении и возить по заводам тоже будет уже далеко и долго. У меня сейчас поезда с 4 вагонами руды едут на переплавочный завод, а оттуда 2-вагонные поезда развозят по нужным станциям.
Но я думаю надо будет делать (по мере удаления от основной базы) переплавочные заводы (возможно несколько, на каждом направлении), куда будет приезжать руда с ближайших месторождений, переплавляться, и оттуда большим поездом (4-8 вагонов), везтись поближе к производствам, и разгружаться в какое-нибудь хранилище, с которого будут уже 2х-вагонные поезда забирать, чтоб произовдства не переделывать. Ну или можно сделать 2х-вагонные и 4х-вагонные загрузки, если что.
Ну и ещё мне просто длинные поезда охота запустить, чтоб прям 8 вагонов, и он неторопливо так разгонялся даже на ядерном топливе и важно так ехал по своим делам.
Аноним 25/12/22 Вск 12:22:30 45361102 310
Аноним # OP 25/12/22 Вск 12:23:22 45361110 311
>>45360497
>куда будет приезжать руда с ближайших месторождений
Осталось объяснить поездам, что они должны ехать на ближайшую переплавку.
Аноним 25/12/22 Вск 12:48:54 45361301 312
>>45361110
Но ведь это же самое простое. Задаёшь станцию, он едет.
Аноним 25/12/22 Вск 12:53:17 45361337 313
>>45361301
Стоп, ты предлагаешь без лтн это делать?
Аноним 25/12/22 Вск 14:09:44 45361930 314
Аноним 25/12/22 Вск 14:21:59 45362033 315
>>45361930
Теперь мы сидим здесь.
Аноним 25/12/22 Вск 15:48:11 45362760 316
>>45360370
он наверное про artisanal reskins
Аноним 25/12/22 Вск 18:48:24 45364652 317
Поставил моды боба, в итоге духота начинается уже на попытке построить цех для электронных схем, с припоем и прочим говном. Понимаю, что все это потом будет по второму разу использоваться, но все же.
Надо ли ставить еще ангеловские моды? А то я пробовал, в итоге так и не смог включить кусак и просто дропнул до стандартного боба.
Аноним 25/12/22 Вск 19:29:14 45365149 318
Аноним 25/12/22 Вск 19:57:21 45365499 319
Хочу попробовать героин ситиблоки.
Как какать?
Насколько такая система будет работать без LTN?
Как определить площадь участка?
Как это вообще работает.
Аноним 25/12/22 Вск 20:19:24 45365763 320
>>45365499
Раз ты в ситиблоки полез, значит уже не один раз игру прошел.

Создай в песочнице блок для самого большого цеха, обведи его рельсами по периметру, вуаля.

Или впеши его в два квадрата, а одинарные используй для других цехов.
Аноним 25/12/22 Вск 20:37:33 45365981 321
>>45361102
Так вроде как их больше не надо мыть
Аноним 25/12/22 Вск 20:45:35 45366064 322
>>45365763
Ванилу то и К2 я уже сто раз как излазил, а вот SE нет.
Понятно что в космосе особо не по ситиблочишь, хотя можно упороться в производство орбитального пола и продолжать н оя хочу сделать блоки на земле.
Хуй знает короч, сделаю хоть какие-нибудь. Я как вспомню сколько нужно машин для электролиза чтобы ракетное топливо делать -- вздрогну, их вообще хуй куда уместишь.
Какие технологии помимо поездов и светофоров нужны? Боты?
Логистику в SE запихали позже космоса.
Аноним 25/12/22 Вск 21:31:35 45366634 323
>>45366064
Тебе после первого запуска спутника все равно дают немного сундуков запроса - используй их для первых трёх банок + доставочные пушки.
Для исследования логистики мне хватило по 2 п/с крионита и вулканита, там производство небольшое совсем, пушками на планету ресурсы для капсул и уже с планеты пушками же на орбиту для исследования.
Потихоньку откроешь логистику и там будет сильно проще, сразу можно организовать доставку ракетами основных ресурсов с наувиса и молл на дронах.
Аноним 25/12/22 Вск 21:32:22 45366642 324
а есть какие-то еще моды на 300-500 часов типа СЕ? начал вот играть ИР и понял, что нет никакого желания ебаться с усложненным и переделанным мидгеймом ванили, только чтобы получив все крутые игрушки закончить прохождение в следующие 10-20 часов. хочу как в СЕ, чтоб еще после ванили было дохуя геймпея. пьянь очевидно не предлагать, там ванильный мидгей растянут на 500 часов сам по себе.
Аноним 25/12/22 Вск 21:34:42 45366667 325
>>45366064
в SE почти что нет смысла делать ситиблоки на земле, если не собираешься делать космические
Аноним 25/12/22 Вск 23:06:57 45367562 326
>>45366634
>>45366667
Я в принципе готов ебануться на отличненько и замутить космические ситиболки.
Сколько космического "лендфила" мне придется сделать -- ебанумбра.
Ну ладно у меня пока и обычных поездов то нет. Ебаный ерли гейм.
Аноним 26/12/22 Пнд 00:01:04 45368173 327
>>45367562
>Сколько космического "лендфила" мне придется сделать -- ебанумбра.
Косморельсы ставятся без космоландфила, а все остальное можно ставить по минимуму, "обгрызая" территорию после завершения постройки деконстрактором. Алсо для двух материалов из трех, которые требуются для космоландфила существуют продвинутые пиздецово дешевые рецепты с использованием экзот-ресурсов.
Аноним 26/12/22 Пнд 06:57:13 45369907 328
>>45355936
from the depths где
space engineers где понятно где - сдохли давно
Аноним 26/12/22 Пнд 09:50:01 45370519 329
>>45369907
Когда делал спрашивал, мол что добавить.
Про глубины забыл, инженеры под спвйсом да, увы мертвы.
А вообще я это для соседнего песок труда делал.
Аноним 26/12/22 Пнд 10:24:43 45370838 330
Нефть очень далеко от басы как ее довезти
Аноним 26/12/22 Пнд 10:32:54 45370912 331
>>45338309
>ААИ-топливом
Лютейшие читы на самом деле, особенно если с К2 где перепилили баланс топлива. Но я это я так читошизю за полставочки.
Зато в К2 есть мною очень любимый цикл производства биометанола, который вообще бесплатный, так как делается из по факту дерева (из теплиц), пара (сжигаем то же дерево, пара нужно немного) и вроде кислорода (качается из атмосферы конденсатором).
Все вышеперечисленное можно получить чисто из электричества.
Потом из этого мешается биометанол и радостно сжигается в жидкостных электростанциях.
В прошлых версиях мне хватало до коварекса, но тут его перенесли в космос... Посмотрим как пойдет.
Аноним 26/12/22 Пнд 10:34:53 45370934 332
>>45370838
Изучи вагон-цистерну и катай поездом.
Если это твоя первая ЖД то хватит и богопротивной одноклейки, но лучше научится строить двухколейные пути уже сейчас.
Аноним 26/12/22 Пнд 10:43:13 45371000 333
Ыыы это снова я со своими ситиблоками.
Как будет работать схема 1 станция отдает железо, 2 запрашивают?
Поезд будет просто ездить всегда на одну из двух запрашивающих станций, а вторая будет стоять сухой?
Это получается как только я построил производство требующее скажем железных пластин я должен, на производстве этих пластин ставить +1 поезд которых их будет возить?
По идее можно отключать станцию когда у нее будет >50% буфера и тогда один поезд сможет обслуживать несколько станций.
Стоит ли встраивать остановки для поездов уже в сами блоки или каждый раз их строить отдельно?
Видел у других какие-то дополнительные пути отслаивающиеся от основного и через несколько десятков метров к нему возвращающиеся. Это типа стакеры(?)? Для чего они нужны?
Что если заменить перекрестки между блоками на круговые развязки?
Аноним 26/12/22 Пнд 11:05:18 45371179 334
>>45371000
Если у тебя две станции-реквестера то да, нужно два поезда на них.
И да, отключать станции, равно как и ограничивать количество поездов тоже нужно.
Стакеры и есть, нужны как раз для того чтобы несколько поездов стояло в очереди на станцию.

А вот где ее делать - уже вопрос идеологии. Видел я ситиблоки, где рельсы лежат прям вокруг блока(т.е. между четыремя соприкасающимися блоками будет кольцо/перекресток), а кто-то делает пути отдельным блоком - там и станция стоит внутри своего рельсового блока.

Но я сам еврей, который не умеет плавать, но знает как - ситиблоки для меня тоже пока не до конца ясны, организовать смог пути, а производство как-то не очень.
Аноним 26/12/22 Пнд 11:14:12 45371256 335
>>45371179
Окей спасибо. Надо ещё подумать.
Аноним 26/12/22 Пнд 11:51:27 45371516 336
>>45371000
Круговые развязки зло по той причине, что поезд после каждого светофора пересчитывает маршрут, и если ему придет в голову, что развернуться будет быстрее, он может клогнуть весь перекресток сам на себя.
Да, можно повыебываться со светофорами, делать перекрестки с буферами под поезда...
А можно попросту не заморачиваться и делать развязки без возможности разворота.
Аноним 26/12/22 Пнд 11:57:19 45371559 337
>>45371516
Понял, делаем перекрестки.
Аноним 26/12/22 Пнд 11:57:43 45371563 338
>>45371516
Здесь вопрос тогда в том, как поезду вернуться обратно в случае граничных станций - если нод руды черт знает где и дальше блоков нет.
То есть либо выстраивать "лишние" блоки путей для разворота и параллельные путям станции, либо использовать Т-образные ответвления для станций и двухголовые поезда, чтобы тот жеппой поехал обратно.
Аноним 26/12/22 Пнд 12:02:56 45371599 339
>>45371563
Снаружи блока ставишь разворот если очень надо. Но блок сам по себе является кольцом и поезд вернется по рельсам с другой стороны.
Аноним 26/12/22 Пнд 12:04:54 45371625 340
>>45371563
Разве сам блок не является одним большим кольцом?
Блок не может закончится он закольцован.
Из любой точки сети можно добраться в любую точку.
Аноним 26/12/22 Пнд 12:16:54 45371717 341
image.png 112Кб, 644x483
644x483
image.png 3758Кб, 1298x1256
1298x1256
>>45371625
Это как раз в том случае, если у тебя рельсы включены в блоки - я писал, что это вариант, когда четыре смежных блока образуют перекрёсток - пик 1.
Но есть ещё и вот такой вариант - пик 2, там надо отдельно строить разворот. Можно каждый блок автоматов обворачивать рельсами и проблема исчезнет, но тратится больше бесконечного пространства.
Аноним 26/12/22 Пнд 12:21:04 45371749 342
>>45371717
>пик 2
Сборщики будут в центре кружочка?
Аноним 26/12/22 Пнд 12:23:44 45371777 343
Аноним 26/12/22 Пнд 12:25:45 45371797 344
>>45371749
Нет, это отдельный блок - четыре таких образут в центре блок для сборщиков.
Аноним 26/12/22 Пнд 12:25:51 45371800 345
>>45365149
>Как определить площадь участка?
Ебашишь 1000x1000 и радуешься жизни.
>Круговые развязки зло по той причине, что поезд после каждого светофора пересчитывает маршрут, и если ему придет в
Тебе не придётся беспокоиться о круговых развязках, если обратного пути для поезда нет (негр стучит пальцем по голове.жпг)
Аноним 26/12/22 Пнд 12:31:11 45371832 346
>>45371717
>Пик1
Во. Вооот это деду надо. Есть строка обмена для этого чертежа? Я есстесна не буду прям с ним играть не чисто рассмотреть как оно делается и какие сигналы ставить.

>>45371800
Там жукесы живут. Но это я сам долбоеб себе палки в колеса вставляю.
Аноним 26/12/22 Пнд 12:48:46 45372007 347
>>45371777
Da.

>>45371797
Что мешает не жрать кактус и увеличить размер одного блока до 2х2 вот таких? И как белый человек ставить развязки только по углам?
Аноним 26/12/22 Пнд 12:49:01 45372010 348
>>45371749
Это первый в выдаче гугла Хуй там, с телефона и компа разные результаты, кек.
https://factorioblueprints.tech/blueprint/30620cab-934c-40ec-9767-cd5d9d8319b0?selected=b5d92c6b-f294-4c93-b017-2362263b6087
Только подозреваю, что забьёшь нахуй потом на попытки сделать что-то своё, опираясь на это и будешь их использовать, но мы все играем неправильно, надо помнить об этом.
Аноним 26/12/22 Пнд 12:57:51 45372117 349
>>45372010
Спасибо. Мб и забью если оно не потребует улучшения, то зачем чинить то, что работает?
Сначала протестирую их на земле, потом увезу в космос.
Аноним 26/12/22 Пнд 12:58:11 45372118 350
>>45372010
Мой вопрос был с чём сакральный смысл пик2. Там ещё с двух сторон стены образуют туннели для каждой колеи. Это как я понимаю для лучшей аэродинамики поездов.
Аноним 26/12/22 Пнд 13:01:09 45372158 351
>>45372118
Вероятно в том, чтобы выстроить до дальних нодов одну прямую дорогу туда-обратно, а не цепочку пустых блоков - я же говорю, якобы оптимизация бесконечного пространства.
А тоннели там с воротами и логикой на светофоры: вертикальные не пускают игрока, если светофор красный(т.е. поезд рядом), горизонтальные останавливают поезд, если игрок в стоит на рельсах.
Аноним 26/12/22 Пнд 13:08:03 45372224 352
>>45372117
Да допилю их. Слишком большие. В моей голове я делал миниблок и сливал несколько при необходимости.
Аноним 26/12/22 Пнд 13:14:31 45372281 353
>>45372158
На нормальных блоках по принципу пик1 достаточно два средних пути из любого перекрестка гнать на дальнее месторождение и проблем с разворотами не будет (если круги убрать). Даже если блоки три в ряд или в одном блоке вся база.
Аноним 26/12/22 Пнд 13:31:05 45372439 354
>>45372158
Лол, куда-то ходить на стадии ситиблоков, а не сычевать на базе
Аноним 26/12/22 Пнд 13:36:22 45372487 355
>>45372439
Укладывать бетон руками, очевидно же.
Аноним 26/12/22 Пнд 13:48:07 45372602 356
>>45372487
Я просто рельсы разбираю когда по базе хожу.
Аноним 26/12/22 Пнд 13:59:30 45372716 357
Аноним 26/12/22 Пнд 14:30:49 45372944 358
Аноним 26/12/22 Пнд 16:28:51 45373994 359
image.png 521Кб, 663x552
663x552
Кек, пьянь таки порезал угольную энергетику. Ибо нехуй.
Аноним 26/12/22 Пнд 17:20:28 45374569 360
бб4.png 290Кб, 604x370
604x370
>>45372487
Ты забыл лицо своего отца!
Аноним 26/12/22 Пнд 19:55:37 45376214 361
image.png 1401Кб, 1071x783
1071x783
Макароны?
Аноним 26/12/22 Пнд 20:52:01 45376754 362
>>45376214
> Макароны?
Ебать я наркоман, я на минуту подумал, что это шина на карте
Аноним 26/12/22 Пнд 21:02:30 45376846 363
>>45376754
А ты думал, почему разрабы оранжевый цвет выбрали?
Аноним 26/12/22 Пнд 21:38:55 45377183 364
>>45376214
Интересно, какие технологии используются, чтобы минимизировать макароны на тектолите?
Нейронки там обсчитывают оптимальный вариант укладки или какие варианты алгоритма на упаковку рюкзака.
Аноним 26/12/22 Пнд 21:51:53 45377318 365
>>45377183
> Нейронки
Хуйронки. Ручками дрочи. Авторазводка есть, но она дает результат уровня говна. Хотя я это видел только в программе прошлого века. Но по рассказам разработчика и в новых версиях то ещё говно. Есть правила для разводки, но их ещё знать и правильно задать надо. Правила это типа ширина дорожек, расстояние между дорожками, согласование длин дорожек... Но в это говно добавляются ещё внутренние параметры микросхем. И "правила" следят за соблюдением всей этой ебатени.
Я ленивый монтажник зеленых плат.
Аноним 26/12/22 Пнд 22:53:43 45377898 366
>>45377318
В теории, какой-нибудь алгоритм дейкстры на взвешенном графе должен дать итеративно(по расстановке элементов с вероятно ручной компенсацией весов этих же элементов) более-менее красивый вариант под ручное исправление.
Потому что он хоть и в первый раз скомпонует дорожки оптимально, но элементы будут стоять абы как и хрен этого кого устроит.
Аноним 26/12/22 Пнд 23:01:47 45377969 367
>>45377318
> но она дает результат уровня говна
Сам ты уровня говна, в ютубе вбивай freerouting, там софтина оптимизирует так, как ни один ньюфаг и даже опытный челик не отоптимизирует. Только топовые из топовых смогут сделать лучше.
Аноним 27/12/22 Втр 02:02:44 45379460 368
image 1380Кб, 1842x990
1842x990
Ебанное сжижение угля спрятали за сука космической наукой, суперкомпьютерами и производственным исл. пакетом, для которого нужны данные о машинном обучении.
Данные о машинном обучении.
Для технологии 1920 года.
Совсем уже пизданулись со своим овертюном.

Ну че нет давайте автоматизацию 1 еще запихаем после космоса, чтобы только на каловых твердотопливных аппаратах из AAI.
Нахуя кстати к SE анально прикручен AAI? мод про космос, там от ааи только передатчики сигналов нужны.
Аноним 27/12/22 Втр 02:36:24 45379597 369
>>45379460
Наставил васянок и теперь жалуется. В чистой СЕ ликвидация позарез нужна только на левых планетах без нефти, на Наувисе 1-2 нормальных месторождений обычно хватает на все с головой.

Алсо сие заставляет игрока в кои-то веки поебаться в космосе с бочками, которые кроме этого момента вообще нигде не нужны. До сих пор помню, как кайфово было дизайнить хаб обработки бочек, а потом обновлять его на перевоз жидкостей поездами, прям как бойлеры на ядерку менять или орбитальную ракету на лифт. Все правильно срандель сделал, обновляться из говна и палок до нормальных технологий - один из ключевых смаков игры.
Аноним 27/12/22 Втр 09:49:42 45380959 370
>>45379597
Какие васянки это К2+SE, самый православный способ играть после ванилы.
Да не, геймплейно это конечно имеет суть, после банки получаешь новые способы получения ресурса. Нефти, даже конечной как в SE, так много, что я одним-двумя месторождениями то всю игру обходился.
Я просто охуел что технологию "ударь палкой о палку" спрятали аж за машинным обучением.
Аноним 27/12/22 Втр 10:32:06 45381241 371
Как оборонятся надо нефте трубу поставить вокруг города и огнеметы? заебало тужа сюда бегать постоянно они по какому скрипту нападения работают? как их уничтожать машина ни хуя не дамажит как лох езжу вокруг их точек
Аноним 27/12/22 Втр 10:41:30 45381291 372
>>45381241
У тебя русский блядь третий язык?
Гезда дави танком, машина это так для скоростных покатушек.
Всю базу обнеси стеной с огнеметными турелями и если не в падлу то с пулеметными и конвейер патронов к ним. Как откроешь лазерки ставь на место пулеметных, только учти что они крайне много жрут.
Аноним 27/12/22 Втр 10:54:14 45381383 373
>>45381291
Тебе бы и самому не помешало про запятые узнать.
Аноним 27/12/22 Втр 10:58:13 45381410 374
Аноним 27/12/22 Втр 11:33:59 45381639 375
>>45379460
Открой консолью /тхред
Автор SE в целом ебанат, так что не вижу причин удивляться. AAI прикручен потому что мод от этого же дегенерата.
Аноним 27/12/22 Втр 11:40:28 45381688 376
>>45381639
Да я так недовольно урчу. Раз автор шизик сказал, так я играть и буду.
Про одного ав ора не знал лол.
Аноним 27/12/22 Втр 12:19:27 45381962 377
>>45381688
Ну хз, у меня это меньше проблем вызывало, я просто поимел свой форк этого говна где делал что хотел, но идти на поводу у шизов это точно не лучший путь.
Ото по общей шизоидности мода не видно? Как бы если бы не SE никто бы другие поделки эрендаля не качал никогда.
Аноним 27/12/22 Втр 13:08:17 45382396 378
А вот и шизохейтер подбежал, а то санитары уже волноваться начали.
Аноним 27/12/22 Втр 14:23:55 45383055 379
чем дальше в лес, тем толще жуки и богаче месторождения. если на сто километров отойти, то там спот на споте будет по сто лямов? Я думаю рельсы проложить и съебаться вдаль
Аноним 27/12/22 Втр 15:50:36 45383825 380
>>45251554
Пишешь хуету не имеющую к реальности никакого отношения. Ты для начала избавься от людей которые выебут тебя предоставь им такую возможность. Т.е. от всех людей. Воевать - это наша природа.
Аноним 27/12/22 Втр 16:14:10 45384077 381
Аноним 27/12/22 Втр 16:17:58 45384117 382
>>45356243
>что ИР интересный и оригинальный
Ты ебанулся? Это классическая васянка которая не приносит ВООБЩЕ ничего нового, ты просто месишь говно чтобы произвести понос, причём делаешь это так же как делал до этого для производства говна. Там даже усложнения никакого нет, всё тупо и линейно. Максимально скучная хуета.
Аноним 27/12/22 Втр 16:34:50 45384316 383
>>45384117
Художника каждый обидеть может!
Аноним 27/12/22 Втр 16:48:47 45384437 384
>>45384077
Лолблядь. И что, играть теперь?
Аноним 27/12/22 Втр 19:56:38 45386413 385
>>45380959
>Какие васянки это К2+SE, самый православный способ играть после ванилы
Православно это когда мухи отдельно, котлеты отдельно. К2 отключает бесконечность топлива (насколько я помню), СЕ - нет, соответственно в СЕ разжижение - это спрятанный за вулканитом приятный бонус, когда в К2СЕ он чуть ли не необходимость. Та же шляпа там и с другими технологиями, которые настроены под комфортную игру в СЕ, а в К2СЕ открываются слишком рано/поздно. Они один мод не могут сбалансировать нормально-то, что уж говорить о нормальном балансе еще и для совершенного другого оверхола.
Аноним 27/12/22 Втр 22:02:06 45387742 386
image.png 1841Кб, 1920x1041
1920x1041
Ууу сука, ещё 3 техи и наконец-то лоадеры открою, всего-то 330 час игры.
Аноним 28/12/22 Срд 03:08:04 45390510 387
>>45387742
what the...
Что с ценами на паки?
Аноним 28/12/22 Срд 03:12:57 45390527 388
А чо когда длс выкатят?
Аноним 28/12/22 Срд 03:16:27 45390547 389
>>45390527
Тогда же когда и террарию 2.
Аноним 28/12/22 Срд 03:18:17 45390558 390
>>45390547
Звучит печально, хотя игру активно пилят, вон на нинтендо портировали
Аноним 28/12/22 Срд 03:46:18 45390718 391
Аноним 28/12/22 Срд 09:52:37 45391988 392
Аноним 28/12/22 Срд 11:39:26 45392708 393
>>45391988
Заебешься там сплошной ковер из баз жуков чистить.
Аноним 28/12/22 Срд 15:46:45 45395054 394
>>45390558
Да все норм, учитывая, что они впервые пилят готовый продукт, а не ерли аксесс растянутый на 5+ лет
Аноним 28/12/22 Срд 19:48:07 45397361 395
>>45234190 (OP)
Посоветуйте модпак с красторио. Проходил ванилу несколько рази теперь захотелось больше контента
Аноним 28/12/22 Срд 20:21:15 45397822 396
Аноним 28/12/22 Срд 20:41:03 45398073 397
>>45397361
>Проходил ванилу несколько раз
Больной ублюдок.жпг
Аноним 28/12/22 Срд 21:10:47 45398403 398
>>45275963
в хелмод только поставил как до этих банок дошел, пока не разобрался, он считает выхлоп базовых элементов если конечный продукт задать или все руками вбивать до усрачки?
Аноним 28/12/22 Срд 21:23:59 45398516 399
>>45398073
И чё такого? Я первый раз прошёл ваниль, ещё когда там были кривые рельсы, а для четвёртых банок нужно было крошить гнёзда кусак ради альен артефактов.
Аноним 28/12/22 Срд 21:28:34 45398556 400
>>45398073
А чо нет-то? Если играл сам, а не копировал туториалы с ютуба, то всяко доковылял до конца со страшными билдами и, поняв как что надо делать, хочется все же хотя бы один раз сделать все нормально, чтоб все части механизма работали как нужно. Я СЕ вон недавно закончил с 680 часами, а уже хочется обратно, запилить с самого начала нормальную логистику ракет, открыть лифт поскорее, обработку кор-фрагментов построить во всем ее великолепии сразу и пр.
Аноним 28/12/22 Срд 22:11:01 45399107 401
>>45398403
Не то и не другое.
Ты выбираешь конечный продукт, высвечиваются компоненты и их выбираешь, но не вручную вбиваешь.
Можно и наоборот, кстати, выбирать стартовый продукт и от него плясать дальше.

Бтв все же хелмод мне больше зашёл, чем факторипланнер, так и не понял его фишки.
Аноним 28/12/22 Срд 22:14:46 45399155 402
>>45399107
> хелмод мне больше зашёл, чем факторипланнер
Фактори планер проще. Хуяк-хуяк и короткая цепочка готова. Ставишь там дохуя выходного продукта и сразу видишь каких сборщиков понадобится больше.
имхо. мимошел.
Аноним 28/12/22 Срд 22:53:39 45399536 403
>>45399155
А расчет электричества там есть?
Я так и не нашел.

Да и цепочку точно так же вроде раскрывать надо.
Аноним 28/12/22 Срд 23:03:45 45399622 404
>>45399536
Хз, вроде что-то показывает в углу. Я его только для прикидки сколько каких сборщиков надо использую.
Аноним 28/12/22 Срд 23:26:04 45399798 405
>>45399536
Есть, но без учёта расположения маяков.
Аноним 28/12/22 Срд 23:53:18 45400012 406
>>45399798
Не, я хуёво выразился.
Не количество кВт, а конкретно продукт: хелмод покажет, сколько тебе надо паровых двигателей, бойлеров, насосов и буров угля на указанное количество энергии, ядерку тоже рассчитывает(но я не помню, с учётом бонуса или нет).
Понятно, что это нужно только для модов, где есть не только три ванильных способа добычи энергии, но все же.
Аноним 29/12/22 Чтв 01:49:30 45400713 407
>>45400012
Если мне надо это будет, воспользуюсь yafc. Он и модовые энергетики прекрасно считает.
Аноним 29/12/22 Чтв 10:35:43 45402271 408
Снова к2се.
Захапал себе вулканит, крионит и засетапил 3 космобанки.
Вопрос следующий: что приоритетней: иммерсит на третьи модули и топ экипировку, или же уран на ядерку?
Имеющихся 6 гигаватт с солярок вроде бы пока достаточно, на темных планетах уже сетапил бесконечный генератор метана на гигаватт требующий только воду.
Аноним 29/12/22 Чтв 10:53:40 45402384 409
Аноним 29/12/22 Чтв 11:05:59 45402456 410
>>45381241
>как их уничтожать машина ни хуя не дамажит
Машина и на для этого.
Машина берется чтобы быстро куда-то добраться.
Чтобы ванилу пройти понадобится танк максимум, на нем просто ездишь уничтожаешь все гнезда, которые радар обнаружит и которые имеют шанс прислать к тебе жуков.
Даже арта для быстрого прохождения ванилы не нужна.
Аноним 29/12/22 Чтв 12:56:40 45403369 411
Пытаюсь придумать минимолл для планет, чтоб не оказываться в ситуациях, когда не хватает каких-то айтемов и нужно снаряжать ракету для их доставки.

Так вот, по минимальным прикидкам, если делать на месте все необходимое, то нужно как минимум 100 ассемблеров и еще две дюжины построек для производства компонентов. Чет пиздец завод выходит, совсем не минимолл, а если такое разворачивать на каждой планете то вообще.
Аноним 29/12/22 Чтв 13:19:17 45403574 412
>>45403369
Можешь сварганить микрофабрику запчастей.
Всякие шестеренки, моторчики, кабели, а уже недостающие постройуи варганить вручную.
Или же одним ассемблером с синим сундуком
Аноним 29/12/22 Чтв 13:39:13 45403712 413
>>45403574
Вручную в смысле менять рецепт в ассемблере удаленно?
Хм, надо прикинуть.
Аноним 29/12/22 Чтв 14:23:24 45404140 414
>>45402384
Она самая. И ещё некоторое кол-во других модов, судя по всему. И ещё цена на техи задрана в небеса у него. х200, если не ошибаюсь.
Аноним 29/12/22 Чтв 14:37:15 45404293 415
>>45403369
>как минимум 100 ассемблеров и еще две дюжины построек для производства компонентов
Это даже не полностью одна ракета. Ты на чем-то туда прилетать то должен?
Аноним 29/12/22 Чтв 15:38:10 45404996 416
>>45403712
Я так в космосе поначалу клепал усьановки для первичной науки, когда по возвращению на Наувис осознал, что привез НЕДОСТАТОЧНО.
Пластины-лубрикант-моторы были завезены с запасом, вот я и клепал через ручную установку рецепта, используя халявный синий сундук.
Аноним 30/12/22 Птн 03:28:53 45412123 417
>>45404996
> используя халявный синий сундук.
Читы.
Аноним 30/12/22 Птн 12:28:19 45414467 418
>>45412123
Есть инфа, как правильно играть с читами?
Аноним 30/12/22 Птн 13:20:00 45414982 419
>>45412123
Ээээм.
Если что, они валяются прямо на орбите Наувиса.
Аноним 30/12/22 Птн 14:01:59 45415429 420
>>45414982
И три или четыре лежат на самом наувисе, да.
Аноним 30/12/22 Птн 23:05:43 45420910 421
Ньюфаг в треде.
Хочу пройти ванилу. Можно её пройти на мегашине? Чтоб прям тупо мегашина?

Дайте пожалуйста охуенных каналов на ютубе по факторио. Только на русском что бы.
Нет, понятно, что можно в поиске забить в ютубе. Но может там есть именно охуенные каналы по факторио, от анона для анона?
Аноним 30/12/22 Птн 23:19:13 45421070 422
>>45420910
Я просто нихуя не понимаю.
Знаю только как делать мегашину. И оттуда все брать.
Аноним 30/12/22 Птн 23:35:20 45421211 423
image 367Кб, 1920x1080
1920x1080
>>45420910
Вполне. Единственное для чего пригодятся поезда -- везти руду с дальних аванпостов, но там и пятилетний справится.
потом увидишь как удобно когда все присоединено к одной ЖД-сети и понесется.
Каналов не подскажу, но если ты осилил обучение то и ванилу осилишь. Да спрашивай в треде просто, по ванилле тут точно подскажут.

Я тут понемногу прогрессирую с К2+SE. Только к нефти подошел за 10 часов, но это потому что после работы играю и могли как у улитки работают. Зато игрю с кайфом, в коробочке и небольшими читами в качестве 20 стартовых дронов, а то я ебал в 4 раз все руками строить.
Ща после нефти уже блоки буду мутить, только лазеры налажу.
Аноним 31/12/22 Суб 00:32:28 45421607 424
>>45421070
Смотря что ты подразумеваешь под мегашиной, если возить по ней любую хуйню, вроде шестерен и проволки, то это глупая затея. Такие полуфабрикаты как, проволка, шестерни, железные палки и пр. лучше делать сразу на месте в сборочном цеху под нужну. тебе продукцию. На шине все, что тебе точно нужно возить - это железные и медные пластины, сталь, зеленые и красные схемы и пластик, оптимально можно еще и синие схемы плюс каменные блоки, уголь, серу и прочее сырье (не руду). Также жедательно по шине пустить трубы с серной кислотой и смазкой.

З.Ы. Я сам еще нубас и 100 часов не наигравший, так что можешь ко мне не прислушиваться, а подождать пока тебе ответят инженегры получше меня, ну или посмотри просто этот гайд: https://www.youtube.com/watch?v=aDUlG_J8DAw&list=PLYAinAC3eeFs2Y7KlQePSag1AiPY0HZon&index=2
Аноним 31/12/22 Суб 00:35:19 45421631 425
>>45421211
>а то я ебал в 4 раз все руками строить.
Почему мод на наноботов не накатишь?
Аноним 31/12/22 Суб 00:35:28 45421633 426
>>45420910
Ты должен разобраться во всем сам, в этом главный кайф игры. Если будешь смотреть прохождение васянов, пожалеешь.
Аноним 31/12/22 Суб 00:47:22 45421755 427
>>45421633
Пусть он сам решает, что он должен, а что нет. Раз он пришел сюда ща советом, то пусть лучше посмотрит несколько гайдов по базовым механикам игры, для того интернет и существуют, чтобы получать знания и опыт со всего мира, от уже знающих людей. Нет никакого кайфа от того, что он налепив лапши из конвейеров бросит игру, так как у него ничего не будет получаться.
Аноним 31/12/22 Суб 00:47:52 45421761 428
>>45420910
>Можно её пройти на мегашине? Чтоб прям тупо мегашина?
Разумеется, можно, причём это будет проще, чем оплетаться макаронами.
Этот анон >>45421607 в принципе верно толкует.
И имей в виду, что под плавильни железа, стали и меди, а также под производство схем понадобится куда больше места, чем кажется с самого начала. А если проебланил и расширяться некуда, выручит железная дорога - пластины можно выплавлять прямо возле месторождений и подбрасывать поездами к середине шины, а для производства схем организовать аутпост, откуда подвозить их таким же образом.
А когда разовьёшь дрон-логистику, становится ещё проще, компоненты низкого уровня (шестерёнки и прочие рельсы) можно клепать на отдельных производствах мегатоннами и подвозить дронами к заводам. Да, медной проволоки это не касается - её расход на схемы реально чудовищный, лучше делать на месте.
Аноним 31/12/22 Суб 00:54:52 45421824 429
>>45420910
Какой же ты тупой пидорас, дайте это, дайте то ему.
В игре весь кайф самому шишки набивать.
Аноним 31/12/22 Суб 00:56:33 45421837 430
>>45421631
ЧИТЫ ЧИТЫ ЧИТЫ РЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ
Я уже с этим модом играл, а с наноботми нет. Да и че-то они очень много делают, мне чисто строители нужны.
Аноним 31/12/22 Суб 04:48:59 45422606 431
СПАСИТЕ, БЛЯТЬ!
Начал снова проходить факторио. До этого наиграл где-то 500 часов. За всё это время мне удалось запустить ракету всего один раз и только благодаря друзьям, которым нужны были команды для строительства. Они подгоняли меня с решениями, не давая времени на продумывание "идеального дизайна". Я уже два раза стартовал и где-то по 3 часа тратил на постройку шины и исследования, а потом начинается пиздец с нефтью. Первый раз не сделал нормальную шину и закончил на отметке в 40 часов. Теперь застрял на отметке в 20 часов, не могу нормально поставить НПЗ. Это какой-то пиздец.
Аноним 31/12/22 Суб 05:09:24 45422672 432
.png 1372Кб, 1209x577
1209x577
.png 2820Кб, 1508x730
1508x730
>>45422606
А в чем проблема?
Захуярил ряд вот таких нефтезаводов, вывел в 3 бочки и дальше химией перегоняй из мазута в дизель, из дизеля в газ, а газ уже на шину.
На мазут можешь еще отдельно логику сделать, чтоб в приоритетом перегоняло в смазу, а если бочка начинает переполняться - в дизель.
Ну и еще либо логикой советую ограничить переработку дизеля (чтоб перерабатывало при переполнении), либо получившийся из него газ загонять обратно в общую трубу с самым первым нефтезаводом. Вот простеший пример.
Аноним 31/12/22 Суб 05:55:03 45422748 433
>>45422606
Как ты в тред то пролез?
Аноним 31/12/22 Суб 07:31:37 45422993 434
Capture.PNG 2294Кб, 864x909
864x909
>>45422672
Это не первое моё родео с нефтью. Переработку и логику знаю. Раньше ещё ставил пердящий газ на кубы из-за переполнения цистерны. Зачем столько крекеров мазута или ты потом добавишь ещё ряд НПЗ? Я не могу просто без пропорций делать. Сразу руки начинают ебашить 40 НПЗ и 44 крекера к ним. Это долбоебизм, пропорции перегоняют 100% нефти в газ, а мне это нинужно. Часть все-равно уйдёт в смазку и топливо для электростанции. Я ещё линию каркасов роботов ставлю на 20 машин из-за красивого числа.
>>45422748
Пришёл по бетонной дорожке
Аноним 31/12/22 Суб 09:56:22 45423379 435
>>45421837
Наноботы не много чего делают, а только строят/разбирают и лес пилить умеют, тем более они не бесплатные. Это лучше чем самому ебаться с постройкой цехов до дронов, но смотри конечно же сам, что тебе лучше.
Аноним 31/12/22 Суб 10:22:26 45423468 436
>>45422993

Бля, чел, так же по 10 раз стартовал, по хелмоду всё считал, но это превращалось в такую рутину, шо я его ебал.
Как я выиграл:
1)сделал шину
2) строя цеха и плавильни, строил их не по хелмоду, а чисто допустим 10 шт, с возможностью достроить позже.
3) иногда образовывается лапша из-за плохого знания рецептов и отсутствия планировки, то бишь через базу приходится обходными путями линию на шину из угля, например, тянуть.
Ну типа это игра, расслабься, ёпта, ты же не план на работу сдаешь. Всегда можно кусок базы переделать.


Вот так и закончил эту ебалу. 200 часов, сейчас КСЕ осваиваю, до военных колб только дошёл, то же нефть дрочу.
Аноним 31/12/22 Суб 11:09:13 45423709 437
>>45421631
Магия в моей факторке, отказать.
Аноним 31/12/22 Суб 15:24:02 45425900 438
image 996Кб, 535x866
535x866
Достаточно любопытный дизайн для 3х компонентных предметов.
Подсказал мне один чел в онлайне. Хорош для прожорливых производств.
Аноним 31/12/22 Суб 16:14:09 45426391 439
>>45425900
>Погрузчики для красных схем
Сильно.
Аноним 31/12/22 Суб 16:28:36 45426530 440
>>45426391
Эт да. Ну дизайн предназначен для любых 3х компонентных предметов, не только схем.
Аноним 31/12/22 Суб 16:52:17 45426745 441
16724894426860.png 1048Кб, 535x866
535x866
>>45425900
Этож сколько ресов проебано пиздос
Аноним 31/12/22 Суб 17:04:18 45426851 442
>>45426745
399 железных пластин в этом моде.
Аноним 31/12/22 Суб 18:25:27 45427619 443
>>45425900
Нихуя не понятно, чем это лучше красных манипуляторов, которые куда дешевле всего этого.
Аноним 31/12/22 Суб 18:26:41 45427637 444
как пользоваться дронами не пойму они переносят грузы с одной точки в другую или че?
Аноним 31/12/22 Суб 18:35:08 45427698 445
>>45425900
> прожорливых производств
> красные схемы
Это для тех, кто не умеет в два ресурса на одном конвейере?
Аноним 31/12/22 Суб 19:18:17 45428091 446
>>45427698
А ведь ещё можно тип конвейеров чередовать..
Аноним 31/12/22 Суб 19:52:40 45428459 447
>>45428091
Это проклятое знание, за такое по рукам бьют
Аноним 31/12/22 Суб 20:07:28 45428604 448
>>45428459
Что ж за сушибелты делают, я даже представить себе не могу.
Аноним 31/12/22 Суб 21:12:56 45429244 449
image 689Кб, 473x542
473x542
Забавный мод, подкрашивает лабы в цвет банки.

>>45427619
Красные медленные. Цель этого дизайна -- как можно быстрее скормить три ресурса. Бонусом идет легкая масштабируемость.

>>45427698
>красные схемы
Отъебитесь ради Исуса Христа, красные схемы там просто для примера.
Аноним 31/12/22 Суб 21:18:59 45429294 450
>>45427637
>они переносят грузы с одной точки в другую
Берут из красных и жёлтых сундуков, носят по запросу в синие и зелёные. Из фиолетовых сразу забирают в жёлтые.
Аноним 31/12/22 Суб 21:20:45 45429317 451
>>45429244
Не заебёшься такое количество лаб кормить, да ещё и синими лапками? Может, лучше напихать синих модулей и продвинуть технологию на скорость исследований?
Аноним 31/12/22 Суб 21:28:18 45429387 452
>>45429294
У меня не было фиолетовых ящиков изначально на хуй они так сделали из за этого разобраться было невозможно
Аноним 31/12/22 Суб 22:58:18 45430400 453
>>45429387
Предположим, логистика строится на дронах и поездах. Организуешь выгрузку из вагонов в фиолетовые ящики и дроны тут же их освобождают, перетаскивая всё барахло в жёлтые (хранение) и синие (запрос).
Аноним 31/12/22 Суб 23:13:50 45430602 454
>>45429244
Для красных схем тебе красных манипуляторов не хватает? Без модулей и маяков там вообще желтых везде хватает.
Аноним 01/01/23 Вск 00:18:01 45431510 455
>>45429317
Модулей нет еще. А лабы что, стоят когда я технологию изучаться поставлю, там уже будут банки в каждой.

>>45430602
>Для красных схем
>Отъебитесь ради Исуса Христа, красные схемы там просто для примера.
Прекрати читать жопой, она для другого нужна.
Аноним 01/01/23 Вск 00:18:07 45431511 456
>>45429317
Модулей нет еще. А лабы что, стоят когда я технологию изучаться поставлю, там уже будут банки в каждой.

>>45430602
>Для красных схем
>Отъебитесь ради Исуса Христа, красные схемы там просто для примера.
Прекрати читать жопой, она для другого нужна.
Аноним 01/01/23 Вск 00:22:45 45431582 457
>>45429244
банки будут как шлюхи перекладываться с одной лабы до другой.
Аноним 01/01/23 Вск 00:41:25 45431794 458
>>45430602
Ну если не до красных схем, то для чего тогда красных манипуляторов может не хватать?
Аноним 01/01/23 Вск 01:10:07 45432031 459
В новом году каждому по маяку и лапок позагребущее.И белтов побыстрее. И что-бы сами как знаеете.
Аноним 01/01/23 Вск 02:27:09 45432608 460
Не перестаю охуевать после 3ей банки в пидоне в соло. Руки смерти таскающие говняк и жрущие мозги порадовали.
Аноним 01/01/23 Вск 14:59:13 45436003 461
fff-372-postcard.png 3007Кб, 1920x1080
1920x1080
Переплавка металлов в длс конфермд. Что за синяя хрень не понятно. И, видимо, нас ждут более лютые кусаки.
Аноним 01/01/23 Вск 15:29:03 45436260 462
>>45436003
Синеи зеленые и красные... Я думаю это новые модули.
Аноним 01/01/23 Вск 15:30:28 45436273 463
>>45436003
Логическая отключалка питания ежжи
Аноним 01/01/23 Вск 15:32:26 45436287 464
>>45436273
Так есть уже давно лол.
Аноним 01/01/23 Вск 15:44:05 45436377 465
>>45436287
И я о том же. Или спойлер к новым предметам?
Аноним 01/01/23 Вск 16:17:59 45436732 466
>>45436377
Не она как такая арка выглядит, эт что-то другое.
Аноним 01/01/23 Вск 16:26:57 45436811 467
1.png 5016Кб, 1920x1080
1920x1080
>>45420910 кун на связи.

Смотрите какую хуйню сделал. Автоматизировал зеленые банки.
Всего не хватает.
Зачистил кусак вокруг, все правильно сделал? А то заебали подъедать, только бегаю турели заряжаю.
Аноним 01/01/23 Вск 16:33:16 45436869 468
.webm 1141Кб, 848x472, 00:00:09
848x472
Аноним 01/01/23 Вск 16:38:29 45436937 469
>>45436869
Я ньюфаг. У меня шина всего.
Аноним 01/01/23 Вск 16:45:17 45437031 470
>>45436937
Забей, это местный шиз, сегодня ему не нравится проволока на белте, завтра то, что ты зальёшь всё бетоном, а затем, что одноколейки-поезда.
Аноним 01/01/23 Вск 16:55:38 45437170 471
>>45437031
У меня ощущение что кусаки начинают ебать быстрее чем я усиливаюсь.
Аноним 01/01/23 Вск 17:31:03 45437591 472
image 145Кб, 1266x577
1266x577
>>45436811
Вполне вполне.
Жуки быстро жиреют да, можешь зарашить лазерные турели и/или обнести себя в коробку как на пике. Постарайся использовать как можно больше воды. Она бесплатная и неразрушимая.
Аноним 01/01/23 Вск 18:40:51 45438452 473
image.png 5637Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 01/01/23 Вск 20:39:21 45439565 474
>>45436811 кун на связи.
Нефть хуй знает где, пиздос. Буду думать, поезд тянуть, хуй знает, что то такое.
Аноним 01/01/23 Вск 20:42:55 45439588 475
Бля, играю весь день, уже колпак дымит.
Аноним 01/01/23 Вск 20:58:07 45439701 476
>>45436811
Одна из основных проблем таких схем - возможность расширения. Вот у тебя как бы по 4 ленты меди и железа. Подумай, как ты будешь добавлять медь и железо, например с поезда. Подумай, куда ты воткнешь 200 печек для переплавки меди и железа и т.п. Еще полезно оценивать скорость производства на фабриках, столько заводов для манипуляторов и лент тебе в жизни не понадобится. А вообще это как в программировании - первые программы все равно получаются тем еще монстром, все равно будешь шишки набивать.
>>45439565
Можно и простым трубопроводом протянуть, ничего страшного в длинном трубопроводе нет, главное тяни подземными.
Аноним 01/01/23 Вск 22:43:01 45440724 477
2.png 5014Кб, 1920x1080
1920x1080
Становится сложно.
Нужно выходить на красные схемы, и синие банки.
Аноним 01/01/23 Вск 23:02:44 45440924 478
>>45440724
Какие же шино-бляди дегенераты. Пиздец просто
Аноним 01/01/23 Вск 23:10:18 45441003 479
>>45440924
Ну я же ньюфаг, я не понимаю нихуя.
Вот ванилу пройду, опыта наберусь.
Зато я моды для облегчения не накатывал, и принты не качал.
Аноним 01/01/23 Вск 23:41:14 45441272 480
image.png 5519Кб, 1920x1080
1920x1080
>>45440724
Погугли про конвейерный мол, жизнь станет проще в 10 раз
Аноним 01/01/23 Вск 23:49:29 45441329 481
>>45441272
Да, нужно как то духовно расти.
А то сложно пиздец.
Аноним 01/01/23 Вск 23:56:57 45441395 482
>>45440724
Как сделаешь синие банки откроются множество возможностей, в частности дроны. С дронами жизнь вообще в 10^23 раз легче.
Аноним 02/01/23 Пнд 00:09:22 45441554 483
>>45441003
Научись пользоваться калькулятором. Сильно поможет.
Аноним 02/01/23 Пнд 00:32:35 45441785 484
>>45441003
Но про шину-то начитался. Нет никакого смысла в 4 лентах стали, если ты и четверти одной не можешь обеспечить. Новичкам вообще больше одной ленты каждого ресурса бы не советовал.
Аноним 02/01/23 Пнд 00:43:19 45441878 485
image 2329Кб, 1444x731
1444x731
>>45440724
Братуха. Твои печи сейчас и одной желтой линии железных пласин не обеспечат, зачем тебе четыре?
Шина примерно там выглядит. Это не идеал и с кучей модов но суть ты понял
Аноним 02/01/23 Пнд 01:03:49 45442038 486
>>45441878
Переделаем. Меня вроде игровой процесс увлек.
Только до персональных дронов добраться, что бы по чертежам строить, там то я сделаю много производств без шины.
Аноним 02/01/23 Пнд 01:08:48 45442069 487
Метала жестко не хватает.
Нужно еще одно месторождение к шине подключать.
Аноним 02/01/23 Пнд 01:23:50 45442163 488
image 383Кб, 1149x797
1149x797
>>45442038
>Меня вроде игровой процесс увлек
Это хорошо, это правильно.
> чертежам строить
Надеюсь не по чужим?


Я вот прикидываю как буду расширяться. Что-то мне нахуй подсказывает что текущего производства стен мне вообще нихуя не хватит.
Аноним 02/01/23 Пнд 01:28:14 45442193 489
бб4.png 290Кб, 604x370
604x370
>>45437031
>завтра то, что ты зальёшь всё бетоном
Ты чему ньюфага учишь, пидорасина?
Аноним 02/01/23 Пнд 01:29:32 45442205 490
Беды с башкой.png 282Кб, 600x436
600x436
Аноним 02/01/23 Пнд 01:31:27 45442217 491
>>45442163
>Надеюсь не по чужим?
Нет конечно. Буду локальные полные циклы делать, и копировать.
Аноним 02/01/23 Пнд 01:33:14 45442226 492
>>45442217
Мужчина. Проверка пройдена.
Аноним 02/01/23 Пнд 01:50:57 45442350 493
Безымянный.png 4461Кб, 1920x1080
1920x1080
>>45440724
Сложно будет позже, когда выжрешь ближайшие месторождения и придётся наращивать объёмы выплавки в разы. В итоге придёшь к чему-то подобному, а потом и этого не хватит.
Основа игры - открытие новых технологий заставляет перестраивать и расширять чуть ли не половину базы.
Аноним 02/01/23 Пнд 01:52:02 45442354 494
3.jpg 11323Кб, 5000x5000
5000x5000
Как то так.
Дополз до персональных дронов.
Аноним 02/01/23 Пнд 01:53:46 45442368 495
Бляяя, щя как начну по чертежам ебошить.
Аноним 02/01/23 Пнд 01:56:44 45442377 496
>>45442354
Ебать лепнина. Ахуеешь потом, когда места хватать не будет, а расширяться придется.
Аноним 02/01/23 Пнд 02:01:22 45442403 497
image 1536Кб, 1247x617
1247x617
>>45442354
Гц. Сейчас попроще станет. Будешь коробкой себя обносить можешь попробовать вот такой паттерн стен дронами ставить.
У жукесов ломаются мозги и они долго тупят пока их стреляют турели.
Аноним 02/01/23 Пнд 02:17:07 45442480 498
>>45442403
Обычно строю три линии, самая дальняя - несколько ближе предела дальности турелей.

Мимо другой анон
Аноним 02/01/23 Пнд 03:23:34 45442730 499
THE WALL.png 794Кб, 574x556
574x556
>>45442403
Такая конструкция получше будет, жуки даже стенки не грызут, а просто по лабиринту бегают. Впрочем с модами это может и перестать работать
Аноним 02/01/23 Пнд 03:46:41 45442810 500
image 572Кб, 545x531
545x531
К2 позволяет транспорту иметь свою сетку для модулей.
Зарядил в машину дронстанций, загрузил дронов и материалы и поехал. Очень кайфово. Не представляю как бы я без этого стену строил.
Аноним 02/01/23 Пнд 03:52:34 45442830 501
>>45442730
На хуй эти конструкции нужны я езжу на танке и уничтожаю появляющиеся танки, артелерия разве не будет автоматически их уничтожать?
Аноним 02/01/23 Пнд 04:07:04 45442883 502
>>45442830
Если арта полностью покрывает область загрязнения - то все норм. Иначе жуки могут просочиться в самом неожиданном месте.

А вообще я SE+K2 играю, жуков давным давно всех истребил, скучно аж стало
Аноним 02/01/23 Пнд 04:08:38 45442888 503
>>45442883
В этой сборке жуки куколды какие-то, я ща дошел до дронов (ебать, 4 утра) , а они все еще на 21% и еле нападают на 3 турели.
Аноним 02/01/23 Пнд 04:14:32 45442902 504
>>45442888
В SE очень сильно уменьшен фактор времени эволюции, поэтому все идет очень неспешно. В SE+K2 я с жуками практически вообще не воевал, в самом начале немного зачистил себе территории, затем натыкал сторожевых турелей против экспансий. Фильтры загрязнения из К2 все вычищали, пока я не спеша осваивал другие планеты, а там уже и энергетический луч подоспел.
Аноним 02/01/23 Пнд 04:16:53 45442910 505
>>45442902
А что за фильтры? Вот эти центры переработки воздуха? Я думал они чисто для ресурсов из воздуха. Буду знать, натыкаю их.
Аноним 02/01/23 Пнд 04:33:06 45442947 506
4.jpg 10231Кб, 5000x5000
5000x5000
Переделал выплавку металла, и немного подровнял фабрику.
Аноним 02/01/23 Пнд 04:34:32 45442953 507
>>45442947
Теперь нужны сложные рецепты, что бы дальше двигаться.
Аноним 02/01/23 Пнд 04:40:43 45442971 508
>>45442910
Загрязнение вычищают, да. Имба на самом деле
>>45442947
На желтой и фиолетовой науке ты поймешь, что такое недостаток ресурсов. Рекомендую подумать о том, как увеличить производство меди/железа/стали раза в 4.
Аноним 02/01/23 Пнд 09:10:49 45443535 509
Какова хуя я должен плотеть 30евродолларов за 2д гриндилку, когда даже дрг с апдейтами за 10 продается ууу сука
Аноним 02/01/23 Пнд 09:31:13 45443597 510
>>45443535
На трекере купи.
Стимобляди и ачивкоёбы, фас!
Аноним 02/01/23 Пнд 09:52:11 45443667 511
>>45442947
Все пизда, делаю серые и желтые банки отдельно, и вручную пихаю в лабы. Ну хоть банки автоматизировал. Правда там еще другие банки есть, пиздарики короче.
Аноним 02/01/23 Пнд 10:00:58 45443696 512
>>45443667
Не ссать! Не расстраиваться! Постоянная перестройка базы - основа игры.
А раньше третьей катки предварительно спланировать расположение производств так, чтобы обойтись минимальными переделками, мало кому удаётся.
Аноним 02/01/23 Пнд 14:12:42 45445627 513
>>45442947
Уже вижу как новые производства высосут все ресы с шины и ты встанешь перед выбором, либо сносить всю левую часть целиком и строить новое и по нормальному, либо дропать игру. Ну или стартовать новую катку и проектировать с оооочень большим запасом.
Аноним 02/01/23 Пнд 14:29:35 45445762 514
>>45445627
Всегда можно подвести сверху еще пару белтов.
Я так в ванили с камнем в первый раз обосрался, когда на рельсы на желтые банки стало ВНЕЗАПНО не хватать пропускной способности белтов, а места под новые не было.

Заодно сам для себя изобрел модульное производство.

Не делать ошибки - значит, не делать ничего. Любая ошибка - указание к самосовершенствованию.
Аноним 02/01/23 Пнд 17:39:00 45447575 515
5.jpg 18702Кб, 7000x7000
7000x7000
Тяжко стало, мозги не работают.
Аноним 02/01/23 Пнд 17:42:52 45447610 516
>>45447575
Так подожди. А где сталь?
Аноним 02/01/23 Пнд 17:49:06 45447678 517
>>45447575
В голос с ядерки.

Бтв аноны, зачем вы лепите солнечные панели?
36 буров угля хватит на 80 паровых генераторов, т.е. 72 кВт энергии - этого с головой хватает на первых порах, чтобы изучить коварекс(который не так сложно засетапить, кстати) и забыть о недостатке энергии нахуй.
Аноним 02/01/23 Пнд 17:51:01 45447703 518
>>45447575
Молодец, что движешься вперед, хоть и с лапшой. На два реактора можно повесить 16 теплообменников и около 30 турбин, так что энергии должно хватить.
Еще - между заводами ресурсы можно перекладывать и напрямую, без лент.
Аноним 02/01/23 Пнд 17:51:33 45447711 519
>>45447678
Но ведь коварекс для энергии тоже нахер не нужен.
Аноним 02/01/23 Пнд 17:54:31 45447753 520
>>45447711
Есть такое, если ты не используешь обогащенный уран только для топливных элементов.
В любом случае с ним спокойнее - сделал один раз и забыл, если правильно расставить приоритеты сплиттеров, то дедлоков не будет, в отличие от обычной обработки.
Аноним 02/01/23 Пнд 17:55:05 45447762 521
>>45447753
>Если используешь только для топливных элементов
фикс
Аноним 02/01/23 Пнд 18:03:14 45447865 522
>>45447753
А куда он в ванилле еще нужен то?
Аноним 02/01/23 Пнд 18:16:10 45448008 523
Аноним 02/01/23 Пнд 18:23:14 45448088 524
>>45448008
Ну дык бомба после коварекса как раз.
Аноним 02/01/23 Пнд 19:38:37 45449037 525
energy.png 217Кб, 1500x1246
1500x1246
Электричества много не бывает.
Аноним 02/01/23 Пнд 20:08:24 45449425 526
>>45449037
Эти несчастные семь аккумуляторов...
Аноним 02/01/23 Пнд 20:15:01 45449487 527
>>45442810
А ещё это позволяет собрать ебучий бронепоезд со щитами, лазерами и ремонтными дронами.
Аноним 02/01/23 Пнд 20:22:30 45449586 528
image 3219Кб, 1428x1079
1428x1079
image 1714Кб, 1009x770
1009x770
image 373Кб, 1044x637
1044x637
ЫЫЫЫЫЫЫЫЫ ЫЫЭЭЭЭЭЫЫЫЫ
Господи я себя таким тупым не чувствовал даже когда свой диплом бакалаврский не защищал а это та еще была клоунада.
Норм перекресток получился пик1?
Блюпринты которые я в инете нашел под ситиболки слишком большие пик3. У меня блядь в один такой пол фабрики поместиться вы че шутите?
Решил делать микроблоки как на пик2. на петли не смотрите это чисто чтобы тестовый поезд разворачиваться мог.
Аноним 02/01/23 Пнд 20:25:32 45449623 529
image 246Кб, 638x359
638x359
image 310Кб, 750x673
750x673
image 183Кб, 512x512
512x512
>>45449586
На приложенных картинках -- я.
Аноним 02/01/23 Пнд 20:35:01 45449711 530
16305122946360.jpg 39Кб, 500x454
500x454
>>45449586
ебать ты конечно кринжа навалил братишка
хорошая новость - оно и правда не залочится
плохая - по пропускной способности хуже только одноколейка
Аноним 02/01/23 Пнд 20:42:32 45449777 531
image 4Кб, 200x179
200x179
>>45449711
Да говно.
Ща я вспоминаю понемногу как я на прошлой базе делал. Там была норм ЖД, но не блоки. Сука а если нормально сделать, то она в размерах растет. Лан ща.
Аноним 02/01/23 Пнд 20:47:29 45449833 532
>>45449425
Это на космическом кораблике
Аноним 02/01/23 Пнд 20:51:05 45449872 533
>>45449586
Главная проблема этого перекрестка в том, что там тупо два поезда навстречу друг другу не смогут проехать, один будет ждать другого. Ну или два поезда будут направо поворачивать без пересечения тракеторий - тоже будут ждать. Я вообще отказался от X-перекрестков, оставил только T, с ними все гораздо проще.
А еще левостороннее движение в Факторке рулит.
Аноним 02/01/23 Пнд 20:59:27 45449969 534
Factorio Screen[...].jpg 483Кб, 1152x1152
1152x1152
Аноним 02/01/23 Пнд 21:06:58 45450060 535
image 2140Кб, 1174x842
1174x842
>>45449777
>>45449711
>>45449872
Ю фейс ту фейс виз зе мен ху переизобрел круговую развязку.
В результате долгих исследований НИИ им. М. Подгубного изобрела велосипед.
Чую что где-то проебался но не могу понять где. По моему секции кольца должны быть как то по другому отделены.
Ыыыыы ща еще подумаю.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:10:47 45450106 536
>>45450060
Блядь боковые через пизду поставил еблан ща еще перепилим.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:17:08 45450170 537
Vin.jpg 664Кб, 1920x1080
1920x1080
>>45420910 на связи.

Прошел ванилу. Теперь нужно моды накатить. Какие там надо моды, что бы удобно и хорошо было?
Аноним 02/01/23 Пнд 21:20:56 45450212 538
16726828191450.jpg 313Кб, 1174x842
1174x842
>>45450060
я б унутре простые светофоры заменил на проходные
Аноним 02/01/23 Пнд 21:21:53 45450221 539
>>45450170
ГЦ, братуха! Накатывай Krastorio2+space exploration и присоединяйся к нашей оргии, теперь повещённый.

https://re146.dev/factorio/mods/#https://mods.factorio.com/mod/alien-biomes
Сайт для модов для пиратов.

https://mods.factorio.com
Для лицухи.

Не забудь установить все зависимости для модов, а то не запустится.
Пошерсти mods.factorio сам для qol модов по вкусу. От себя рекомендую хеллмод.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:26:55 45450273 540
>>45442193
Никому не двигаться, у меня ящик бетона!
Аноним 02/01/23 Пнд 21:26:57 45450276 541
>>45450170
> Небольшой кусака, но малый плевака
Аноним 02/01/23 Пнд 21:28:56 45450297 542
>>45450221
Не слушай этого, попробуй стимовские ачивки поделать, мегабазу захуярить, на крайняк K2 без SE, а то охуеешь с непривычки.
Моды QOL есть в шапке.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:29:56 45450306 543
>>45450297
> мегабазу захуярить
Ничего более унылого не мог предложить?
Аноним 02/01/23 Пнд 21:32:39 45450330 544
>>45450221
>Накатывай Krastorio2+space exploration

Отставить. Сначала только Красторио, СЕ сразу после ванилы - это взрыв мозгов, нужна промежуточная ступень.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:34:30 45450344 545
image 1101Кб, 722x712
722x712
image 36Кб, 259x194
259x194
Кек. Играйте веселую музыку я проебался. Ща я уже вижу кудав впихнуть еще светофоров.
>>45450212
Да поменял.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:34:37 45450346 546
>>45450170
Молодец, анон, но это была только лёгкая разминка... Основу ты освоил, можно штурмовать вершины повыше.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:35:45 45450360 547
>>45450346
Я старался, как положено все в карманах крафтил, как ребята говорили.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:37:21 45450376 548
>>45450330
>>45450297
Ну SE и правда может взьебать, но это э не боб и не пьянь. Нормально все будет. SE и К2 это как хлеб и масло, можно есть по отдельности, но бутер то вкуснее.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:37:30 45450378 549
>>45450344
Двуколейкобляди должны страдать.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:37:49 45450383 550
А что там за Krastorio2 assets? К нему русификатор нужен или просто красторио 2 и все?
Аноним 02/01/23 Пнд 21:39:59 45450411 551
>>45450378
А сколькоколейки не дожны? Одноколейку я бы вообще ебанулся разводить, а больше колей то не сложнее, это просто дублеры.
>>45450383
Это чисто тяжелые файлы К2 емнип, они отдельным пакетом идут. У SE вообще их 4 еще и пак для постпроцесса. Русик уже встроен и в К2 и в SE.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:40:26 45450416 552
>>45450170
очевидный ангелбоб. Можно конечно SE, но он довольно специфичный.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:41:33 45450433 553
>>45450376
>SE и К2 это как хлеб и масло, можно есть по отдельности, но бутер то вкуснее.

Да как сказать... К2 я прошёл за 130 часов не сильно напрягаясь, К2 + СЕ насилует мой мозг уже девятые сутки, а я всё не решаюсь начать производство оптимизационных пакетов - постоянно что-то где-то надо расширять, пихать модули, модернизировать.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:43:03 45450452 554
>>45450416
В бобан уже никто не играет, хорош советовать устаревший мод ньюфагам.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:43:57 45450461 555
>>45450411
>Это чисто тяжелые файлы К2 емнип, они отдельным пакетом идут. У SE вообще их 4 еще и пак для постпроцесса. Русик уже встроен и в К2 и в SE.
А зачем эти файлы? Их надо качать? Что они дают?
Аноним 02/01/23 Пнд 21:45:42 45450480 556
>>45450376
Ну не скажи.
Пьянь, конечно, полный пиздец, но относительно СЕ это то же самое, что К2 или ваниль - вся сложность в том, чтобы настроить побольше фабрик, подвести к ним миллион разных ресурсов, охуеть и повторить + мейнтейнить вторичный выход.
А вот в СЕ он столкнется с межпланетной логистикой, которая вроде суть то же самое, но отличается из-за того, что часть можно делать в космосе, часть на земле, что-то ракетами, что-то пушками, ебучий евре водный вопрос, потом ещё и космопоезда, корабли, на этой планете не хватило энергии и жуки сожрали все, на той вторичный выход застопил все производство, на третьей луч разъебал ракетные шахты, а это все надо доставить на орбиту, а там выебать себе мозг косможидкостями, потом банки глубокого космоса и вообще в рот ебать этот СЕ.
Не, это взорвет мозг ньюфага сильнее, чем необходимость к фабрике 11х11 подвести 20 видов ресурсов, произведя их ранее на территории приличной ванильной базы.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:45:58 45450483 557
>>45450170
А тебе не интересно попробовать разные условия генерации карты/ресурсов/врагов в ванилле? Для новых миров придется придумывать новый стиль игры.

Заодно многому бы научился перед вкатыванием в большие моды, а тем более SE, где куча разных планет.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:46:03 45450486 558
>>45450452
Механики в нем от этого хуже не стало, переплавку металлов вон в длс вообще должны завезти.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:47:36 45450508 559
>>45450483
Я решил красторио поставить, что бы побогаче контент был. А SE там чета куда то лететь надо. А мне нужно освоиться, логистику прокачать.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:48:17 45450515 560
>>45450480
>вся сложность в том, чтобы настроить побольше фабрик, подвести к ним миллион разных ресурсов, охуеть и повторить + мейнтейнить вторичный выход.

А вот и нет - вся сложность пьяни это управляться с тыщей побочек от каждого цеха и суметь не проебаться с приоритетами их отбора.

Ванилла к такому не готовит.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:48:27 45450517 561
>>45450480
Да нет в SE нихуя сложного и мозговзрывательного, был бы для ракет свой ЛТН вообще никак кроме лагов от ванилы бы не отличалось. Ну да, можешь ты производить определенную хуйню в определенном месте, но не все ли равно где воткнуть завод в этом ситиблоке или на 1000 тайлов дальше?
Аноним 02/01/23 Пнд 21:49:21 45450527 562
>>45450486
Если ты из треда уйдешь на пенсию, нубасы в треде останутся без советов.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:50:15 45450538 563
image 68Кб, 1056x820
1056x820
>>45450433
Плохо что-ли? Хорошо!
Я исхожу из того что интереса может хватить на К2, но потом перепроходить не сильно изменившийся к2 чтобы добраться до se будет скучно, не лучше ли играть в весь бутерброд сразу?

>>45450416
Извините мы тут играем в моды вышедшие в этом столетии.

>>45450461
Пик.
Обязательные зависимости обязательны да.
В них содержаться графика обычно. Спрайты там, звуки машин. Все вот эти тяжелые файлы. Скрипты и код находятся в "главном" файле мода.
Сделано это для того чтобы когда выйдет хотфикс чинящий какую-то мелочь, ты не перекачивал 5 гб заново.

>>45450480
Пьянь душит побочками от продуктов, которые как по мне куда сложнее. Впрочем мы даем выбор -- ньюфаг решает. И только так.
>>45450508
Вполне неплохой выбор.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:50:58 45450545 564
Factorio Screen[...].png 983Кб, 1221x1188
1221x1188
Factorio Screen[...].jpg 86Кб, 610x569
610x569
>>45450344
кароче вот это нигде не стопорит )
Аноним 02/01/23 Пнд 21:52:39 45450571 565
image2023-01-02[...].png 375Кб, 1851x1249
1851x1249
>>45450517
>Да нет в SE нихуя сложного и мозговзрывательного
Вот такая логика нужна, чтобы запускать всего одну ракету на орбиту и загружать её всем необходимым для всех цехов.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:55:13 45450591 566
>>45450515
>Мейнтейнить вторичный выход
>Управляться с тыщей побочек
Ну дык.

>>45450517
О том и речь, что ситиблок тут или там и поезд между ними с парой ЛЭП это не то же самое что две планеты, которые надо обеспечить ракетными частями и топливом, брать там откуда-то энергию и летать туда-сюда для исправления ошибок или достраивания фабрик, так как не хватает продукции. А потом что-нибудь дедлокнется, но так как ты уже 40 часов делаешь сраный витамеланж, то не заметишь, что все стоит без дела пару суток уже.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:55:48 45450602 567
>>45450411
>Одноколейку я бы вообще ебанулся разводить,
Тут нужно понять, ситиблоки у тебя или нет.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:55:53 45450604 568
f2.JPG 159Кб, 1851x1249
1851x1249
Эксперементирую с выгрузкой/загрузкой для SE+K2, где не работают лоудеры с вагонами.
а мог бы балклоадер поставить
Аноним 02/01/23 Пнд 21:56:31 45450612 569
f1.JPG 272Кб, 1119x952
1119x952
Аноним 02/01/23 Пнд 21:58:02 45450628 570
>>45450612
Как попасть в этот редактор?
Аноним 02/01/23 Пнд 21:59:06 45450637 571
image 1129Кб, 905x630
905x630
>>45450612
???
Почему просто склады не абузить?
Это погрузка, но суть та же.
Аноним 02/01/23 Пнд 21:59:08 45450638 572
>>45450604
Минилоадеры работают.
Аноним 02/01/23 Пнд 22:00:09 45450648 573
Аноним 02/01/23 Пнд 22:00:46 45450655 574
>>45450571
О чем я и говорю, вся сложность в том что бы по сути руками сделать ЛТН.
>>45450591
Честно говоря не вижу разницы, в SE есть невероятно удобный режим спутника, а завезти на каждую планету дронов/аватар так это вообще святое. Ну и если так боишься что все встанет повесь себе мод который в чат спамит.
Аноним 02/01/23 Пнд 22:02:11 45450674 575
image 1080Кб, 597x814
597x814
Это говно встало. Сука!


>>45450545
Ыыыы, я хочу все же свою доделать. Мб вообще все сигналы кроме сужащихся н цепные заменить? Пусть за меня думают.
Аноним 02/01/23 Пнд 22:02:45 45450682 576
>>45450571
чтоо это за пиздец, в душе не ебу что на пикче и нахуя это нужно.

считаешь проводом кол-во предметов на орбите, посылаешь значение вниз. внизу добавляешь в провод один комбинатор (один сука, нахуя все что на пикче нужно блять??!!11) куда пишешь сколько тебе надо наверху ресурсов и добавляешь перед числом минус. подключаешь провод к лапке и говоришь ей грузить, когда число груза меньше 0. В С Ё.
Аноним 02/01/23 Пнд 22:03:53 45450691 577
>>45450674
Так ты же самую большую ошибку допустил, у тебя блоки рельс меньше, чем поезда.

Переставь на выходах светофоры так, чтобы вставший на нем поезд не находился на перекрестке.
Аноним 02/01/23 Пнд 22:04:36 45450695 578
>>45450637
У меня бывают ситуации, когда нужно все сдвинуть или вообще перестроить, не люблю затариваться в огромные буферы. Проще еще поезд добавить от другого месторождения.
Аноним 02/01/23 Пнд 22:04:56 45450699 579
>>45450612
Ставишь два ряда длинных суперинсертеров из К2 и не ебешь мозги
Аноним 02/01/23 Пнд 22:05:35 45450710 580
>>45450682
>В один комбинатор
Тогда приракетношахтные сундуки запроса будут работать через жопу
Аноним 02/01/23 Пнд 22:07:16 45450723 581
>>45450695
Так они ограниченны до размераов 1 сундука или меньше. Они читсо ради своих внешних размеров здесь нужны.

>>45450571
Оч много выебонов, нет это конечно будет работать и хорошо, но это не "необходимо".

>>45450691
Да точно. Сейчас что-нибудь скумекаю.
Аноним 02/01/23 Пнд 22:07:52 45450729 582
>>45450710
Зачем если ты в них можешь вообще статичное число компонентов подавать а грузить в ракету фильтрующими лапками просто?
Аноним 02/01/23 Пнд 22:09:25 45450741 583
>>45450710
окей, для сундуков запроса используешь отдельный комбинатор и провод другого цвета и/или делаешь так >>45450729
Аноним 02/01/23 Пнд 22:09:43 45450743 584
>>45450729
Чтобы ебучие дроны не таскали 24х7 полные сундуки ресурсов и не падали на них, ебать в рот уаренделя да такую хуйню.
Аноним 02/01/23 Пнд 22:12:05 45450763 585
Factorio Screen[...].png 741Кб, 1138x1088
1138x1088
>>45450674
если приспичило именно такой размер, нуу...
Аноним 02/01/23 Пнд 22:13:43 45450779 586
image 1714Кб, 978x898
978x898
>>45450691
> на выходах светофоры так, чтобы вставший на нем поезд не находился на перекрестке.
Сделал эта хуета все равно встала. Блядб да чтож такое то?
>у тебя блоки рельс меньше, чем поезда
Нужно всю развязку просто больше сделать? ыыыы непонятно

>>45450763
Сейчас попробую, спасибою
Аноним 02/01/23 Пнд 22:15:17 45450792 587
>>45450682
>подключаешь провод к лапке и говоришь ей грузить, когда число груза меньше 0. В С Ё.
Откуда грузить, из синего сундука? А зачем мне гонять дроны ради десятков тысяч разных пластин? Нужно еще учитывать сколько хранится в приракетных сундуках-буферах и вычитать это количество из запроса устанавливаемого для синего сундука. Ракета мультикомпонентная, напоминаю.
Аноним 02/01/23 Пнд 22:21:20 45450843 588
>>45450743
Просто отключи в коде мода и не ебурь мозги. Да и то что падают имхо не большая проблема.
Аноним 02/01/23 Пнд 22:22:08 45450847 589
1645531164142.png 142Кб, 382x390
382x390
Хочу вкатится, охуел с туториала затупил на джва часа в конце просто вышел и пошёл пить пиво всё правильно сделал?
Аноним 02/01/23 Пнд 22:23:04 45450855 590
>>45450847
Да, пиво лучше. Ты еще вернешься
Аноним 02/01/23 Пнд 22:24:22 45450864 591
image 1836Кб, 1113x795
1113x795
>>45450763
Анон, поезда действительно не дедлочатся. Но есть одна небольшая проблема -- они вообще не едут. Что-то с эти дизайном не так. Или со мной.

>>45450847
Я прямо сейчас пью пиво и играю. Ну как играю поезда меня третий час в жопу ебут, но мне нравится.
Аноним 02/01/23 Пнд 22:25:19 45450876 592
>>45450843
Вместо того чтобы применить мозги и использовать схемы, взять и хуйнуть палкой по моду, как абизяна, класс.
Аноним 02/01/23 Пнд 22:26:28 45450888 593
>>45450864
>Ну как играю поезда меня третий час в жопу ебут, но мне нравится.
Может поезда тут лишние и тебе просто нравится?
Аноним 02/01/23 Пнд 22:27:39 45450901 594
>>45450888
Я по разному пробовал. С поездами получается приятнее всего.
Аноним 02/01/23 Пнд 22:36:45 45450986 595
Факторка.jpg 918Кб, 1920x1080
1920x1080
Ух блядь, накатил я этого вашего кубоангела с рампартом, больно ебут, пришлось героических турелей накатить что хоть как-то отбиваться. Сами то турели кое как заспидранил, даже не знаю как ресурсов хотя бы на стены накопить.
Аноним 02/01/23 Пнд 22:38:53 45451012 596
>>45450864
у тебя там за пределами перекрестка дорога в один сегмент, вот они и встали
Аноним 02/01/23 Пнд 22:39:09 45451019 597
ga5.gif 276Кб, 300x100
300x100
Аноним 02/01/23 Пнд 22:40:26 45451034 598
>>45450743
На земле дроны почти не падают, если не делаешь на них все производство, на других планетах зачастую достаточно сотни-двух, которые тоже не падают.
Аноним 02/01/23 Пнд 22:46:29 45451098 599
image 1396Кб, 934x739
934x739
image 2078Кб, 1169x842
1169x842
>>45451012
Не там 2 сегмента. То где стрелочка, это я пытался вывести входные светофоры из перекрестка, чтобы поезда не останавливались внутри и лочили друг-друга.

Попытка поменять все светофоры кроме выходных на цепные не увенчалась успехом. Перекресок встал.
Аноним 02/01/23 Пнд 22:50:16 45451125 600
>>45450876
Ну да, лучше гореть жопой, клясть автора мода, но героически терпеть неудобства.
Аноним 02/01/23 Пнд 22:51:44 45451136 601
>>45451125
А что, вариант не использовать дроны для массовой логистики вообще не рассматривается?
Аноним 02/01/23 Пнд 22:52:09 45451140 602
1672689128694.mp4 788Кб, 480x494, 00:00:21
480x494
>круги
Иногда мне кажется нас тут тролят так. То одноколейки лепят и жалуются, что не едет и выдает НЕТ ПУТИ. То на круги жалуются.

А если это не жиробас веселится на праздники, а действительно ньюфаг, то знай - как ты говно не приправляй, говном оно от этого быть не перестанет.
Аноним 02/01/23 Пнд 22:54:54 45451164 603
>>45451140
Я эту хуету в первый раз в жизни сторю, я вообще не ебу как это делать. Если не кругами то как?
Аноним 02/01/23 Пнд 22:59:27 45451205 604
>>45451136
А что, белтами загружать 100500 разных ресурсов/строений в ракету?
Аноним 02/01/23 Пнд 23:01:09 45451220 605
>>45451205
Да, а что? Крупное конвеерами из ближайших сундуков, мелкое дронами.
Аноним 02/01/23 Пнд 23:05:10 45451256 606
>>45451220
Ну так тоже можно, по сути ничего не меняется, кроме количества проводов, теперь нужно будет не один через все фильтрующие лапки, а по одному на белт.
Аноним 02/01/23 Пнд 23:08:37 45451294 607
Factorio 2023.0[...].mp4 40823Кб, 2560x1440, 00:00:24
2560x1440
>>45451098
ты удалил на выходе обычные светофоры это раз
расположение станций тоже не вызывавает доверия, что и вызывает крах логики движения
Аноним 02/01/23 Пнд 23:12:48 45451335 608
1672690367582.jpg 255Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноним 02/01/23 Пнд 23:19:00 45451394 609
image 2664Кб, 1510x879
1510x879
image 904Кб, 2168x1701
2168x1701
>>45451294
Выкинул кружок и кое как свинтил этот кал.
И поменял так чтобы у балластной нагрузки было хотя бы два блока в запасе.
Вроде заработало, но как и всегда когда меняешь несколько факторов, понять какой из них повлиял на результат сложно.
По моему 2 блока у балластной нагрузки которой я и тестирую перекресток все и сделали, а работало оно бы и с кружком.
Проблемма 2 -- на перекресток вьезжает только один поезд за раз. Значит это кал а не перекресток. По моему я обосрался со светофофорами.
>>45451335
О почти как на кртинке вышло. Ща посмотрим где я просрался.

Алсо
>>45451294
>аниме персонаж как моделька игрока
пик2
Аноним 02/01/23 Пнд 23:20:41 45451407 610
image 903Кб, 667x628
667x628
И что если поезду надо вот так проехать? Строить где то там в конце разворот?
Аноним 02/01/23 Пнд 23:24:43 45451453 611
>>45449586
Ну у тебя например в твои миниблоки не влезут заводы чтобы обеспечить хотя-бы 1к науки. А иначе зачем вообще лезть в ситиблоки? И да, дизайн блоков как на 3 пике говно, строил похожее, когда поездов много, фрупут очень хуевый получается, сильно тупят на перекрестках. И на счет светофоров, просто запомни правило: на въезде и внутри перекрестка одиночные светофоры, на выезде - тройные.
Аноним 02/01/23 Пнд 23:25:12 45451460 612
>>45451407
Если у тебя один перекресток на всю базу, то да, строить разворот. Но ты же выше высрался, что это будут ситиблоки, а они по дизайну колцевые, поэтому ничего строить не нужно кроме этих перекрёстков. И светофоры проверь.
Аноним 02/01/23 Пнд 23:29:26 45451514 613
>>45451394
да бле, поставь светофоры на выходе ИЗ перекрестка, не тупи, у тебя там на блоке стоит трамвай и все идет по пизде
Аноним 02/01/23 Пнд 23:36:42 45451608 614
image 1164Кб, 790x742
790x742
image 3143Кб, 1798x899
1798x899
>>45451453
Идея была что если под производство не хватает 1 миниблока то я обьеденяю два и так до техз пор пока не хватит. От перекрестков составляющих углы миниблока откусывается 1/4 и он становится развязкой в три пути.
Ну и судя по тому какие они большие прям те наноблоки которые я выше постил физически не получится сделать.

>это будут ситиблоки, а они по дизайну колцевые
Да окей, принимается.

Вот еще вопрос, а перекрести до вообще должны типа есколько поездов в себя пускать одновременно? А то я мб ебусь над неосуществимой задачей лол.

>>45451453
>на въезде и внутри перекрестка одиночные
>на въезде
Если поменять все входные на цепные это дерьмо встает.
>>45451514
Они там и так есть. Красным на пике2. Зелёные -- входные.
Аноним 02/01/23 Пнд 23:41:45 45451670 615
16726918035281.jpg 429Кб, 1798x899
1798x899
Аноним 02/01/23 Пнд 23:45:22 45451702 616
>>45450792
>Откуда грузить, из синего сундука?
с конвееров
Аноним 02/01/23 Пнд 23:49:13 45451738 617
image 1076Кб, 710x674
710x674
>>45451670
Охуеть заработало! Блядь серьезно в этом дело было? Я вообще в шоке.
Да видно теперь как едут несколько поездов сразу.
Все равно очень долго иногда ждут, но это уде прогресс. Спасибо тебе большое.
Аноним 02/01/23 Пнд 23:51:21 45451760 618
image 870Кб, 1070x967
1070x967
Вот получился финальный принт. Вроде нигде не обосрался.
Аноним 03/01/23 Втр 00:20:41 45451997 619
>>45451738
Делай поезда 2+8 сразу
Аноним 03/01/23 Втр 00:27:37 45452044 620
image 3473Кб, 1912x1079
1912x1079
image 14Кб, 673x605
673x605
Окей это дерьмо слишком маленькое. Это очевидно уже сейчас. Но на сегодня хватит я заебался. Завтра сдизайню первый блок.
Все еще не до конца понимаю как эта концепция работает, но снова на шину не хочу, заебало.
Аноним 03/01/23 Втр 00:35:48 45452104 621
>>45452044
Спешите видеть, ситиблок из игры победил анона ирл.
Аноним 03/01/23 Втр 00:37:16 45452115 622
>>45452104
Но но.
Это временное тактическое отступление на поспать.
Завтра я вернусь с новыми силами.
Или пить с ребятами пойду. Скорее всего и то и другое.
Аноним 03/01/23 Втр 00:38:26 45452123 623
>>45452044
Попробуй ситиблоки без левых поворотов для разнообразия
Аноним 03/01/23 Втр 00:42:10 45452155 624
Аноним 03/01/23 Втр 00:43:06 45452161 625
>>45452123
Я их в первый раз пробую какое разнообразие?
Я даже не понял до конца о чем ты. Левостороннее движение впихнуть что-ли? А зачем?
Аноним 03/01/23 Втр 00:43:16 45452163 626
>>45451034
>На земле дроны почти не падают
Ещё как падают, у меня их 38к и время от времени, пролетая над гнездом кукухи на джетпаке над дикой местностью, нахожу там трупы дронов и их груз.
Тех, что рушатся в пределах досягаемости дронбаз, подбирают и отвозят в ремонт автоматически, а вот этих, в пустошах и ебенях, валяется хуева куча.
Аноним 03/01/23 Втр 00:45:11 45452179 627
Factorio Screen[...].jpg 1047Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 03/01/23 Втр 00:46:56 45452185 628
>>45452179
В кем космический смысл?
Аноним 03/01/23 Втр 00:55:05 45452231 629
>>45452163
Нахуя тебе 40к дронов если ты знаешь что автор мода шизофреник, лучше знающий как играть, и фактически запретил такие числа?
Аноним 03/01/23 Втр 00:57:40 45452249 630
>>45452155
>>45452161
Значит только правые повороты (ну либо прямо), перекрестки сильно упрощаются.
Аноним 03/01/23 Втр 01:49:23 45452631 631
можно ли сделать так, чтобы артиллерия не накрывала определенный квадрат даже с учетом прокачки радиуса? я обнаружил остров с жуками посреди реки, нападать оттуда они не могут, и потому я не хочу их расстреливать
Аноним 03/01/23 Втр 02:29:15 45452955 632
Аноним 03/01/23 Втр 02:30:00 45452962 633
Аноним 03/01/23 Втр 02:33:13 45452980 634
Умер в третьем туториале :(
Аноним 03/01/23 Втр 02:47:50 45453069 635
>>45452631
В моде шорткуты есть кнопка отключения автострельбы
Аноним 03/01/23 Втр 03:59:51 45453476 636
>>45453069
нет, я хочу разбивать ебычи всем жукам, кроме моих фаворитов
Аноним 03/01/23 Втр 04:08:24 45453523 637
Пиздец как уныло...
На пятой карте туториала просто тошно стало нахуй.
Аноним 03/01/23 Втр 04:23:23 45453600 638
>>45453523
Попробуй оксиген но инклюдед.
Аноним 03/01/23 Втр 04:49:19 45453701 639
Факторка.jpg 1023Кб, 1920x1080
1920x1080
>>45450986
Пиздец, стены просто жрут ресурсы тоннами.
Аноним 03/01/23 Втр 05:37:23 45453963 640
>>45453701
Это индус револютион для бедных?
Аноним 03/01/23 Втр 09:36:43 45454934 641
>>45452231
Мне похуй, кто автор мода, я его не знаю и знать не хочу, равно как и то, что он там кому запретил.
Захотел - и сделал 40к дронов, захочу - сделаю 100к.
Аноним 03/01/23 Втр 14:38:04 45456926 642
>>45436003
Это же бесплатный длс?
Аноним 03/01/23 Втр 15:18:08 45457297 643
Аноним 03/01/23 Втр 15:21:05 45457344 644
>>45452123
>Попробуй ситиблоки без левых поворотов для разнообразия
Осторожно, так можно дойти и до одноколейки.
Аноним 03/01/23 Втр 15:22:20 45457356 645
Ay7xoZDQPt.jpg 23Кб, 487x152
487x152
Аноним 03/01/23 Втр 15:23:07 45457364 646
>>45452980
Ни разу не играл туториал, мимо 800 часов в игре
Аноним 03/01/23 Втр 15:35:43 45457517 647
>>45456926
Бля, если они воткнут из модов, то я хуй куплю.
Аноним 03/01/23 Втр 15:58:44 45457791 648
>>45457364
Ни разу не запускал ракету в ванили, мимо 1к часов
Аноним 04/01/23 Срд 00:54:15 45463346 649
Capture.PNG 622Кб, 774x313
774x313
Хочу сделать поезд для выгрузки на добывающих станциях при помощи рук с фильтрами. Загружается всё нормально, но при выгрузке руки сходят с ума и начинают пытаться складывать в не те сундуки (из не тех вагонов), забивая очередь фильтра. Можно ли сделать какие-то условия без использования дохуища условных комбинаторов? Я бы мог загружать всю хуйню в любой вагон, но тогда придёться ставить фильтр-руки для выкладки патронов на шину
Аноним 04/01/23 Срд 03:17:00 45464358 650
Имеет ли смысл отделять плавильни от добычи руды и таскать руду на поездах?
Аноним 04/01/23 Срд 03:18:26 45464371 651
>>45457344
Что не так с одноколейкой?
Аноним 04/01/23 Срд 03:42:23 45464497 652
>>45463346
зачем тебе несколько сундуков/вагонов? пишешь в один простой комбинатор все вещи которые тебе нужны со знаком минус, подключаешь его к сундуку. ставишь один условный комбинатор которому говоришь что если %каждое% значение меньше нуля то выводить %каждое% и выводишь провод одной фиолетовой лапке, которой ставишь считывание фильтра (т.о. когда предмета меньше нужного числа, то лапке посылается сигнал ее брать)
Аноним 04/01/23 Срд 03:47:26 45464512 653
>>45464358
когда руда в одном месте кончится ты плавильню тоже таскать за собой будешь чтоли?
Аноним 04/01/23 Срд 03:51:38 45464519 654
>>45464512
>7.2G патч руды
>закончится
Ага.
Аноним 04/01/23 Срд 03:53:10 45464522 655
>>45464358
>>45464519
Если строишь мегабазу имеет. Если нет то и ебаться смысла нет, игра быстрее кончится.
Аноним 04/01/23 Срд 04:34:32 45464638 656
image 16Кб, 785x761
785x761
image 3901Кб, 1920x1080
1920x1080
image 482Кб, 1574x1060
1574x1060
image 376Кб, 1017x1002
1017x1002
Сегодня весь день кутил, вот только к ночи очнулся.
примерно так выглядит мой ситиблок, обвел перекрёстками логистические зоны 4х дронстанций и соединил.
В желтые кресты я воткну еще дронстанции, чтобы соеденить все блоки в одну сеть.
Красным обозначены станции приема и отвода ресурсов, зеленым -- стакеры.
Надо еще электричество развести и мб повесить красный и зеленый провода на ЛЭП, норм идея?
Отчетливо понимаю что изобретаю велосипед, но все в факторке кто-то уже придумал до нас верно?
План опишу в след посте а то место под картинки кончилось.
Аноним 04/01/23 Срд 04:43:35 45464655 657
image 28Кб, 1137x716
1137x716
image 700Кб, 1291x846
1291x846
image 102Кб, 680x444
680x444
>>45464638
Ставить блоки я буду "внахлест", как на пик1, можно было бы заебаться так чтобы типа сделать только четверть перекрестка и ебашить не глядя по абсолютной сетке, но я и так уже охуел.

Планирую анально огородиться стеной пик2, потом застроить все своими ебучими квадратиками, проехаться машиной с дронами и дронстанциями и ЛЭП в кузове.
Построить таким образом "скелет" всей сети, затем просто поставить производство рельс и сигналов с выходом в красный склад пик3 и довольно урчать пока дроны ебашут 24/7. После организуем Желтый склад и приказываем снести все деревья и скалы.
Полученные гигатонны камня пускаем на бетон и заливаем всю планету.
Наконец-то что-то вышло уже. А то я весь вечер ебался вчера будто вхолостую.
Аноним 04/01/23 Срд 04:45:30 45464661 658
Надо почекать сколько я смогу впихнуть станций в один блок так, чтобы там еще под производство место осталось.
Аноним 04/01/23 Срд 05:05:30 45464735 659
Почему среди игроков вашу дрочильню столько фуррей?
Аноним 04/01/23 Срд 05:19:25 45464794 660
>>45464638
> чтобы соеденить все блоки в одну сеть
Любишь стрелять себе в ногу?
Аноним 04/01/23 Срд 09:17:22 45465531 661
>>45463346
Фильтрацию с помощью разделителей на белтах ты не рассматриваешь? Они могут.
Аноним 04/01/23 Срд 09:19:52 45465541 662
>>45464512
>ты плавильню тоже таскать за собой будешь
Дроны по блюпринту за минуту построят.
>>45464358
Если ты не обогащаешь руду, то можно и на месте её плавить.
Строить на месторождении ещё и обогатитель и возить туда химию - ИМХО, многовато геморроя.
Аноним 04/01/23 Срд 10:43:37 45465832 663
>>45464794
Аргументы?
Молл я естественно отсоединю от общей сети, а логистических думать и не планирую.
Зато смогу добавить цех-другой прямо с орбиты просто чертеж поставив.
Аноним # OP 04/01/23 Срд 12:42:02 45466484 664
Аноним 04/01/23 Срд 14:13:18 45467329 665
>>45464371
Шизик прибежит ругаться.
Аноним 04/01/23 Срд 14:15:24 45467358 666
>>45464735
Пидоров всего 7%, но визгу от них на все 70.
Аноним 04/01/23 Срд 15:18:05 45467954 667
Давайте откроем совй настоящий завод процессоров или еще чего нибудь, че из газа нефти там добывается сера найдем владельцев действующих заводов и дропнем их они сто проц тупее нас нет?
Аноним 04/01/23 Срд 15:40:57 45468157 668
15fbe8d1-c1a1-4[...].jpg 6Кб, 360x240
360x240
Вот директор Завода сера в самаре, на вид супер глупый чел встретим его побазарим откуда идут деньги куда идут деньги мы знаем что они читают и подделывают мысли через 5г надо это провернуть с учетом этой хуйни и все, даже если он просто сидит в офисе и получает 100к в месяц на еду то это уже лучше чем в факторио играть нет?
Аноним 04/01/23 Срд 15:42:58 45468179 669
>>45467954
а теперь местные новости:
новый директор усть-говногорского процессоростроительного завода умер от инсульта жепы когда увидел что материалы подвозятся по одноколейной ж/д
Аноним 04/01/23 Срд 15:43:02 45468180 670
>>45468157
Можно сделать радиозащтную тачку например или блекаут сделать
Аноним 04/01/23 Срд 15:56:58 45468296 671
Какие есть еще варианты отжать завод, сто проц все эти заводы отдают каким то лохам я уверен образ жизни этих лохов типа траты энергии на рабочий день меньше чем у нас, давайте вольемся в эту хуйню и отожмем заводы по всей стране тем более мы уже ебать умнее и опытней всех этих селюков с деревни старых
Аноним 04/01/23 Срд 16:23:23 45468535 672
>>45465832
Аргумент 1 - дроны назначаются рандомно, а не ближайший и в результате хренова гора будут тащить какую-нить хуйню через пол карты с 8 подзарядками.
Аноним 04/01/23 Срд 17:41:02 45469278 673
>>45468535
Не совсем.
Сначала опрашиваются жёлтые/зелёные сундуки и дроны действительно тащат через полкарты, а потом ближайшие красные.
Аноним 04/01/23 Срд 18:23:48 45469701 674
image2023-01-04[...].png 2486Кб, 2088x1360
2088x1360
НИИЧАВО представляет цех LDS.
Аноним 04/01/23 Срд 22:05:18 45472020 675
Не могу играть. Дико ссу что-либо делать. Страшно неправильно распланировать и всё переделывать, а правильно не умею.
Аноним 04/01/23 Срд 22:57:59 45472569 676
image 4590Кб, 1920x1080
1920x1080
image 4456Кб, 1920x1080
1920x1080
Наконец-то. План приходит в действие.
Аноним 04/01/23 Срд 23:42:51 45473040 677
>>45472569
Наверное, в центр перекрестка стоит воткнуть дронстанцию.
Аноним 04/01/23 Срд 23:49:08 45473104 678
>>45472569
Пиздец, ссытекобляди хоть лечатся или как? Ссыный квадратик 100х100
Аноним 04/01/23 Срд 23:53:11 45473149 679
Факторка.jpg 748Кб, 1920x1080
1920x1080
Не нахуй, это гг. У меня тупо все железо на пули уходит.
Аноним 05/01/23 Чтв 00:08:11 45473300 680
>>45473149
Зарашь эту заразу и чиль
Аноним 05/01/23 Чтв 00:13:28 45473348 681
>>45473149
Танки с нами, жуки под нами, не?
Аноним 05/01/23 Чтв 00:32:15 45473522 682
>>45473300
Не, это пиздец быстро размножается. Убить шесть часов на чистку вилкой чтобы обнаружить что снова надо чистить так себе.
>>45473348
Это кубоангел с бобом, я едва успел турели исследовать чтоб как то отбиваться.
Нахуй короче рампарт этот, попробую теперь чисто бобоангел с кубизмом и мадклоуном с прочими мелочами. Для начала ставлю первую печь на нулевую координату.
Аноним 05/01/23 Чтв 00:34:20 45473536 683
Факторка.jpg 1386Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 05/01/23 Чтв 00:37:44 45473573 684
image 21Кб, 880x638
880x638
image 40Кб, 1060x683
1060x683
image 60Кб, 864x671
864x671
image 1604Кб, 1393x1030
1393x1030
>>45473040
Да уже сам дошел. На пиках 1 и 2 дроны саомостоятельно строят новые квадраты.
На пик 3 результат. Блок честно говоря кривой, но зато он симметрично кривой, а это дает многие преимущества.
Я чесно просто в восторге на пик 4 все говно что дроны отскребли с пола во время отчистки.

>>45473104
Аргументы будут или только пердеж ртом?
Аноним 05/01/23 Чтв 00:43:57 45473610 685
Факторка.jpg 705Кб, 1920x1080
1920x1080
>>45473536
Стартовал солдатом из мода боба на классы. Просто ради скорости бега, ибо бегать как оказалось надо очень много. Правда мне не дали ничего кроме автомата, так что поставив экскаватор с мода AII сбегал ручками добыть сапфирита на первый бур.
Аноним 05/01/23 Чтв 00:50:44 45473662 686
Факторка.jpg 832Кб, 1920x1080
1920x1080
>>45473610
Просто зацените сколько всякой хрени надо на сраный бур. 19 железных плит.
Аноним 05/01/23 Чтв 01:07:17 45473771 687
Факторка.jpg 1201Кб, 1920x1080
1920x1080
>>45473662
И наконец добыча меди, железо такой же штукой добывается
Аноним 05/01/23 Чтв 01:12:06 45473808 688
>>45450170 кун на связи.
Отдохнул от двух дневного марафона. Готов начать строить.
Че там, для красторио2 хватит 8 четырехконвеерных линий, для главной шины?
Хочу прям места много под нее выделить, что бы как прошлый раз не пристраивать в кучу всю хуету.
Аноним 05/01/23 Чтв 01:16:14 45473850 689
mod.jpg 85Кб, 736x662
736x662
>>45473808
Все правильно сделал?
Аноним 05/01/23 Чтв 01:17:49 45473859 690
Факторка.jpg 1079Кб, 1920x1080
1920x1080
>>45473771
А вот и причина почему эту хрень надо натурально рашить. Оцените ресурсы для самых базовых исследовательских пакетов.
Аноним 05/01/23 Чтв 01:27:43 45473921 691
>>45473850
Вполне. НАНОБОТЫ ЧИТЫ!!! ЧИТЫЧИТЫЧИТЫЧИТЫЧИТЫЧИТЫЧИТЫЧИТЫ НЕМЕДЛЕННО ВЫКЛЮЧИТЬ ЧИТЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ

>>45473808
>8 четырехконвеерных линий
Ты их в прошлый раз не заполнил, они у тебя дутые были. Для К2 хватит 2 красных белтов железа, все остальное по одному.
Учти что будет намного сложнее, ты больше не в ваниле для детсадовцев. Выкрути жуков на поменьше, особенно эволюцию от времени. А то запрут тебя а ресурсы то конечны.
Аноним 05/01/23 Чтв 01:33:55 45473956 692
image 1331Кб, 1920x1080
1920x1080
image 367Кб, 639x908
639x908
image 427Кб, 1534x846
1534x846
На всякий случай накидаю микрогайд на хеллмод. Ну там прям совсем для 40iq все просто.
Открываешь меню, жмешь как на пик1 чтобы создать производственную линию, потом выбираешь нужный рецепт, кликаешь на выход продукта и задаешь сколько надо. Можно прям на конвеер нажать и сразу тротпут конвеера и выдаст.
Аноним 05/01/23 Чтв 01:35:24 45473962 693
>>45473956
А потом ты найдешь зацикленный рецепт, нажмешь считать по матрице и твои мозги взорвутся нахой после такого гайда.
Аноним 05/01/23 Чтв 01:40:52 45473990 694
>>45473962
Все нормально он считает, только нужно просто заново указать количество продукта.
Аноним 05/01/23 Чтв 01:41:02 45473992 695
image 333Кб, 1593x887
1593x887
image 257Кб, 1216x920
1216x920
image 61Кб, 1120x453
1120x453
При нажатии на машину пик1, можно выбрать ее тип, модули, топливо итд.
При нажатии на ингредиент можно выбрать способ его добычи пик2, всякие руды и откачка воды насосом находятся в графе "хелмод".
Финальный пик 3 показывает что нам понадобится аж сорок ебать буров, чтобы обеспечивать фул желтый белт железа при условии что он прямо весь без остатка уходит на производство. правда это я еще с SE играю мб он в штаны говно подкинул.

>>45473962
Ньюфага не пугай, да?
Аноним 05/01/23 Чтв 01:41:57 45473997 696
>>45473921
Я уже начал со стандартными кусаками, что там совсем пиздец будет?

Как добавить панели быстрого доступа? А то по умолчанию всего два ряда.
Аноним 05/01/23 Чтв 01:44:47 45474008 697
image 1009Кб, 1514x1032
1514x1032
>>45473997
Настройки - интерфейс - пик. Все в 4 вкрути.
Я бы рестартнул, честно. потом переигрывать будет уныло, я пробовал. Но ты как знаешь.
Аноним 05/01/23 Чтв 01:46:46 45474013 698
1554284481416.jpg 1326Кб, 4032x3024
4032x3024
Аноним 05/01/23 Чтв 01:48:51 45474023 699
>>45473992
>40 буров
Это К2СЕ так делает, а чистом СЕ только 36.
Аноним 05/01/23 Чтв 01:49:12 45474026 700
>>45474008
Благодарю.
Так, рестартну, послушаю тебя.
А как выкрутить кусак что бы они все же были, но примерно как в ваниле?
А разве красторио2 балансирует жуков?
Аноним 05/01/23 Чтв 01:53:59 45474041 701
>>45474013
И зачем этот пылесборник нужен?
Аноним 05/01/23 Чтв 01:57:18 45474058 702
>>45474026
К2 не меняет жуков, но усложняет крафты, ты пока дойдешь до лазерок или огнеметных турелей стандартные жуки раскачаются от времени и снесут тебе еблет, поэтому их нужно занижать ниже ванилы.
SE их вообще выкручивает в ноль почти, ты когда с планеты сьебешься они как раз разгонятся до сотни.
Выкрути эволюцию от времени ниже или вообще в ноль, остальное по вкусу.
Аноним 05/01/23 Чтв 01:57:40 45474060 703
Аноним 05/01/23 Чтв 01:59:00 45474067 704
>>45474058
В два раза уменьшить всю эволюцию нормально?
Аноним 05/01/23 Чтв 02:05:19 45474104 705
>>45474067
Я почти все выключил, но то для SE и чиловой игры, я думаю половина от стандарта будет норм.
Аноним 05/01/23 Чтв 03:22:19 45474411 706
Стал проекты автоматизации на призраках делать, удобно пиздец.
Аноним 05/01/23 Чтв 03:53:19 45474596 707
Факторка.jpg 1108Кб, 1920x1080
1920x1080
>>45473859
Стартуем электричество.
Аноним 05/01/23 Чтв 04:51:56 45474835 708
Факторка.jpg 1018Кб, 1920x1080
1920x1080
>>45474596
И железо с чем то похожим на выход. И пора на работу.
Аноним 05/01/23 Чтв 06:09:02 45475013 709
После ванилы от красторио колпак дымит.
Аноним 05/01/23 Чтв 06:33:52 45475066 710
image.png 2133Кб, 1528x763
1528x763
Не хватает Его божественной тени из лекса, что бы все это жрал. Нужен гига личинус, с такой то нямкой.
Аноним 05/01/23 Чтв 06:58:01 45475127 711
>>45475066
Пиздец, мои глаза, шас бы городить адовую дрисню для 3 колб, когда уже есть жд.
Аноним 05/01/23 Чтв 07:35:28 45475279 712
Погрузчики в красторио имба.
И снайперка. Можно турель ставить и около нее с снайперки кусак выпиливать.
Аноним 05/01/23 Чтв 07:41:30 45475310 713
В чем суть мода 248к или как его? Стоит ставить к к2+се? И что ещё можно поставить к ним? Какие ресурсы на шине нужны в к2+се? Пока дошел до зелёной науки.
Аноним 05/01/23 Чтв 07:57:22 45475369 714
7.jpg 7139Кб, 3888x3664
3888x3664
В этот раз фабрика будет более масштабной. Будет МЕГА шина.
Аноним 05/01/23 Чтв 11:29:53 45476404 715
>>45472020
Общую шину всего строй до ж/д, потом проще будет.
Аноним 05/01/23 Чтв 11:38:00 45476439 716
16631605822000.jpg 237Кб, 1024x1024
1024x1024
Кто нибудь хочет скооперироваться и на сервачке поиграть с какими-нибудь модами и супер сложными кусаками? Можно с войсом.
Аноним 05/01/23 Чтв 11:40:04 45476451 717
>>45476439
Это значит следовать твоим идеям? Выполнять рутинную работу?
Аноним 05/01/23 Чтв 12:15:43 45476741 718
>>45476451
да, в треде запретили играть с дронами, а патроны развозить кто-то должен..
Аноним 05/01/23 Чтв 13:07:17 45477166 719
>>45476451
>Это значит следовать твоим идеям? Выполнять рутинную работу?
Вообще то нет, наоборот хотел предложить построить нечто вроде своих автономных баз, которые могут быть соединены железной дорогой чтобы друг другу подвозить разные припасы по надобности.
Либо одна большая база со своими зонами где каждый живет, хз.

Командовать я не над кем не хотел, просто хотел лампово сыграть
Аноним 05/01/23 Чтв 13:22:11 45477292 720
>>45475127
я в TTD наигрался до тошноты, так что поезда не клепаю, пару рук смерти за мозги батрачат
Аноним 05/01/23 Чтв 14:47:21 45478009 721
>>45477166
Я бы сыграл в какую нибудь пьянь или ангелбоб так, но играть там с мобами я в рот ебал. Однако же идея с тем что бы каждый делал какую то свою производственную цепочку кажется притягательной, это да.
Аноним 05/01/23 Чтв 16:23:50 45478824 722
>>45472020
Ну так строй в песочнице сначала
Аноним 05/01/23 Чтв 17:31:51 45479371 723
Вот кому-то.png 265Кб, 1000x1000
1000x1000
Аноним 05/01/23 Чтв 17:33:16 45479389 724
>>45475013
Колпак дымит от СЕ, Красторио не так уж сложен.
Аноним 05/01/23 Чтв 17:46:11 45479521 725
Анон, а есть вообще вариант не ситиблоков, если выходить на что-то большее 60-120 спм?
Их через шину сделать ещё можно, но потом она становится слишком монструозной - вот и думаю, можно ли как-то ещё изъебнуться.
Аноним 05/01/23 Чтв 17:47:20 45479534 726
>>45479521
Монструозной по меркам ванили, конечно же - я видел тут шину в пьяни у одного из анонов.
Аноним 05/01/23 Чтв 20:21:20 45481287 727
>>45478824
Научит плохому, например ставить балансеры на каждый пук.

>>45479521
Шина/дроны/поезда. Выбирай стул.
Если играть с модами, то смысл квадратов в упрощении логистики, когда каждое производство потребляет всего несколько десятков компонентов и выдает столько-же.
Аноним 05/01/23 Чтв 20:24:26 45481319 728
>>45476404
Что за шина? Я посмотрел на вики и не понял нихуя.
Аноним 05/01/23 Чтв 21:21:24 45482007 729
>>45481319
Суть - организация белтов с базовыми ресурсами в одном месте, в линию.
Аноним 05/01/23 Чтв 21:53:10 45482461 730
1591422208774.mp4 6070Кб, 580x720, 00:00:30
580x720
>>45479521
Делать определенную банку из сырых ресурсов в одном месте
Аноним 05/01/23 Чтв 22:07:26 45482659 731
image.png 958Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 05/01/23 Чтв 22:46:16 45483213 732
>>45482007
С какими базовыми ресурсами? Вот, положим, я хочу начать руду плавить - что там должно быть, как выглядит? Я смотрел видео, и там красивые такие 4 полосы железных плит, но всё равно не понимаю...
Аноним 05/01/23 Чтв 22:57:52 45483362 733
>>45477166
Звучит круто, но на старте только одно место содержит всё ресурсы, другие разбросаны. Я вообще за, но вот ты, допустим, в любое время запустишь и Достроишь, а мне придётся тебя ждать, когда сервак запустишь.
Аноним 05/01/23 Чтв 23:01:39 45483429 734
>>45477166
Бля, было бы круто, если бы петрович отвечал за поставки зелёных плат всем остальным, остапыч был бы ответственнен за поставки оружия и тд. То есть поделить зоны влияния и вести торговлю, запрещая другим производство того, что производят другие.
А потом введение санкций на Петровича за пиздеж в дискорде и остапыч сосёт хуй без плат, ебать ахуенная идея, двач, гоу
Аноним 05/01/23 Чтв 23:02:34 45483438 735
>>45483213
Суть в том, что с массива плавилен ты выводишь эти ремни железа, и когда тебе оно нужно для какого-нибудь производства, ты в нужном месте делаешь отвод в сторону для этого производства. По четыре ремня делают потому, что первый подземный ремень как раз 4 клетки и проходит, то есть через кучу лент ты проведешь подземку без вмешательство в них.
Аноним 05/01/23 Чтв 23:06:46 45483487 736
>>45483429
И все по началу на машине в багажнике ресурсы друг от друга возят, здороваются, просят ресов, торгуются, потом с поездами подписывают контракты на обмены и если петрович сука не дай бох на 200 плат наебал, сразу же всем сервом идут давать ему пизды
Аноним 05/01/23 Чтв 23:09:35 45483528 737
image 3878Кб, 1838x918
1838x918
image 1117Кб, 817x697
817x697
>>45483213
Плавильни выдают ресурс на белт, от него отслаиваются сплитером и засовываются в машины.
Это худенькая шина в 1 белт, тк я потом в блоки перекатываюсь.
Аноним 06/01/23 Птн 00:56:34 45484466 738
>>45483438
>>45483528
Правильно ли я понимаю, что 1 шина - 1 ресурс? Отвод делается с крайней, а потом ставится ребалансер? Соответственно, для фабрики микросхем, например, будут 2 параллельные шины с железом и медью, а потом они ответвляются вбок в сборщик?
А как с готовой продукцией? Она тоже образует свою шину? Кажется, всё лепить в одну огромную фабрику параллельно несколько странно. В какой момент имеет смысл разделять фабрики и таскать промышленные продукты поездами?
Аноним 06/01/23 Птн 00:58:28 45484478 739
>>45484466
Ты задаешь правильные вопросы. Ща дай минуту я напишу, только чай сварится.
Аноним 06/01/23 Птн 01:10:53 45484547 740
>>45484466
Ну можно, например, посмотреть из чего наука делается, и если это используется более одного раза - то можно положить на шину. Может быть один ресурс на шину, два ресурса на шину, один ресурс на несколько шин.
Например, батарейки можно положить на шину, т.к. используется в желтой и белой науке, а вот какие-нибудь электропечки или осноы для дронов не стоит. А вот с теми же шестеренками и двигателями все сложнее, некоторые выкладывают, некоторые нет.
Стандартный набор - железо, медь, сталь, уголь, камень, кирпичи, пластик, три вида схем, КМП, батарейки.
Ребалансеры в принципе нужны, если ресурс на нескольких лентах, только не стоит париться с красивыми балансерами, можно тупо сплиттеров натыкать.
А готовой продукции есть два вида - наука - она едет по лентам к лабам, и всякие строения, расходники - эти на молле (или где понравится). Насчет поездов - как захочется сделать что-то большое, просто для прохождения они особо не нужны.
Аноним 06/01/23 Птн 01:11:35 45484549 741
image 248Кб, 1918x554
1918x554
image 109Кб, 539x896
539x896
image 1631Кб, 1200x639
1200x639
image 607Кб, 537x525
537x525
>>45484466
Шина это название метода, когда основные ресурсы выводятся белтами в одну удобную линюию от которой отслаиваются на производства. На пике 1 обозначена та часть базы которая называется шиной.

>Отвод делается с крайней, а потом ставится ребалансер?
Верно.
На пике три от белта с железом отделяются плиты дял производства шестерней (любого продукта по факту), через еще много производств ставится балансер из книжки с балансерами пик2. Ставить их нужно редко не ебашь их как невротик.

На пике 4 производство требующее 2 компонетов. Вроде все понятно.

>А как с готовой продукцией? Она тоже образует свою шину?
По желанию. Если продукт будет использоваться в дальнейшем произ-ве (читай электросхемы) то обычно ведут.

> Кажется, всё лепить в одну огромную фабрику параллельно несколько странно.
Такова суть шины. Играть ей если что совсем не обязательно.

>В какой момент имеет смысл разделять фабрики и таскать промышленные продукты поездами?
Когда эта самая шина тебя заебет хахаха.
Аноним 06/01/23 Птн 01:12:58 45484555 742
image 1001Кб, 1044x437
1044x437
>>45484466
Вот состав моей шины для К2+SE.
Но это для ерли и пре мидл гейма, я уже блоки штампую, эта шина уже не справляется.
Аноним 06/01/23 Птн 01:14:42 45484561 743
>то обычно ведут.
Выводят на шину, имелось в виду. Но это редко происходит. В ванили столько со схемами вообще емнип.
Аноним 06/01/23 Птн 01:17:16 45484582 744
Факторка.jpg 679Кб, 1920x1080
1920x1080
А вот моя ванилка на которой я достижения делал.
Аноним 06/01/23 Птн 02:25:12 45485102 745
Спасибо аноны, буду пробовать, что да как
Аноним 06/01/23 Птн 09:07:12 45486292 746
>>45482461
Вместо ситиблоков(ровных квадратов), делать производства на поездах разнообразных размеров под стать конкретному производству, по мне так даже интереснее.
Аноним 06/01/23 Птн 09:07:54 45486294 747
Аноним 06/01/23 Птн 09:37:31 45486415 748
>>45486294
Аутпостами, то есть? Вроде то же самое, только в профиль. Хотя, по идее, все же немного другое.
Аноним 06/01/23 Птн 16:01:22 45490321 749
image.png 366Кб, 596x379
596x379
Аноним 06/01/23 Птн 16:33:40 45490864 750
Имеет ли смысл ставить burner inserter и burner drill на добычу угля вместо электрических?
Аноним 06/01/23 Птн 16:36:23 45490905 751
image.png 108Кб, 1117x484
1117x484
image.png 50Кб, 1157x322
1157x322
Чото тут явно не то. Смолы тратится еле-еле, а на выходе огромная куча углеводородов. Медь не в счёт.
Какой-то из 2 рецептов явно перебафан.
Аноним 06/01/23 Птн 16:43:13 45491006 752
Решил поиграть с рельсовым миром - поблизости нет угля. Железо, медь, нефть, даже уран - а угля нет. Спасибо, полакомился...
Аноним 06/01/23 Птн 16:44:57 45491025 753
>>45491006
Уголь есть, просто он нагенерился в луже воды.
Привет ванильной генерации.
Аноним 06/01/23 Птн 16:46:30 45491045 754
>>45491025
Это той самой леже, из которой я питаю свою электростанцию?
Аноним 06/01/23 Птн 16:47:41 45491068 755
>>45491045
В самой стартовой не может, но в других ближайших запросто.
Аноним 06/01/23 Птн 17:07:05 45491281 756
>>45490864
ага
и burner speed module вставлять
Аноним 06/01/23 Птн 17:13:50 45491355 757
>>45490864
Зачем? Зачем на добыче вообще лапки?
Единственное где бернер лапки используются это уголь в бойлеры пихать, чтобы не улететь в отрицательную электрическую спираль.
Аноним 06/01/23 Птн 17:15:07 45491367 758
Факторка.jpg 1482Кб, 1920x1080
1920x1080
>>45490321
Замощение простыми числами.
Аноним 06/01/23 Птн 18:19:42 45492099 759
>>45491355
Чтобы питать бур прямо с того же конвейера, на который выкладывается уголь
Аноним 06/01/23 Птн 18:54:19 45492522 760
Накатил Красторио и не могу понять, есть ли смысл выводить пустые карты на шину или лучше делать их по месту производства исследовательских карт?
Аноним 06/01/23 Птн 19:00:58 45492618 761
>>45492522
Тут не играют в чистую касторку, только в СЕшную, а там чистые карты на орбите используются.
Аноним 06/01/23 Птн 19:21:54 45492888 762
>>45492522
не стоит, они копеечные и делаются по 100000 в сек.
Аноним 06/01/23 Птн 20:51:55 45494046 763
>>45492888
Окей, а что вообще следует вести на шину, кроме очевидных плит и схем?
Аноним 06/01/23 Птн 21:08:19 45494270 764
Аноним 06/01/23 Птн 21:08:22 45494272 765
>>45491355
>Зачем? Зачем на добыче вообще лапки?
Поставишь пьянь узнаешь...
Аноним 06/01/23 Птн 22:08:25 45495063 766
>>45494046
>>45484547
>Стандартный набор - железо, медь, сталь, уголь, камень, кирпичи, пластик, три вида схем, КМП, батарейки.
Аноним 06/01/23 Птн 22:11:25 45495102 767
Насколько нормально перекладывать науку из одной лабы в другую лапками?
Аноним 06/01/23 Птн 22:22:12 45495234 768
Как развернуть поезд на конечной станции? Железнодорожная петля занимает очень много места. Имеет ли смысл делать единое место, где поезда будут разворачиваться?
Аноним 06/01/23 Птн 22:25:51 45495283 769
>>45495102
Абсолютно нормально и очень удобно.
Аноним 06/01/23 Птн 22:36:42 45495409 770
>>45495234
Петля - это на километр в сторону с разветвлением на десять путей, потом обратно? Ну так сделай блюпринт на простое кольцо из рельс и втыкай его посреди длинных перегонов.
А если и рельсовое кольцо минимального радиуса для тебя слишком громоздкое, остаётся только хуй пососать. Или строить одноколейку.
Аноним 06/01/23 Птн 23:47:12 45496150 771
>>45495102
В одном из своих ранних видео, вроде бы в веревке, Майкл Хендрикс провел рассчеты и получил, что при перекладывании лапкой банки несколько тиков ее работы проебывается впустую. Немного, но, насколька я помню, уже на стоимости в 1к+ проеб по ресурсам будет ощутимый.
Аноним 06/01/23 Птн 23:47:52 45496158 772
>>45496150
>насколька
блять
насколько
Аноним 07/01/23 Суб 03:31:06 45497991 773
Что на шине гнать в красторио 2, если ты шиноблядок?
Аноним 07/01/23 Суб 03:38:55 45498023 774
>>45497991
Может что бы не ошибиться, сделать шину всего?
Аноним 07/01/23 Суб 03:41:23 45498038 775
>>45498023
Тогда возникает новый вопрос. Сколько рядов надо на 1 вид ресурса.
Аноним 07/01/23 Суб 03:46:58 45498065 776
>>45498038
Ну по четыре. Если что можно будет что то другое пустить. Запасные ряды никогда не помешают.
Аноним 07/01/23 Суб 03:50:56 45498090 777
>>45498038
Тут главное захуярить хуеву тучу запасных рядов.
Я вот нихуя не понимаю, и поэтому буду справа делать от шины.
И влево её можно будет расширять если что.
Аноним 07/01/23 Суб 04:01:13 45498128 778
>>45498090
Тогда надо делать шину которая тащит ресурсы в обе стороны. Центр в одну, края в другую, и балансеры на концах.
Аноним 07/01/23 Суб 04:08:29 45498160 779
Аноним 07/01/23 Суб 04:19:54 45498211 780
>>45498160
Чтобы обустраиваться в обе стороны.
Аноним 07/01/23 Суб 13:12:25 45500753 781
>>45486415
Ну почему же это аванпосты, в моем понимании аванпосты - это что-то отдаленное от основного производства например добыча ресурсов, а тут рядом строишь производства из расчета хотя бы в 4 вагона(даже все сразу застраивать не обязательно и не нужно) и двуколейку и все в ус не дуешь до лейта. Шина хороша чтобы до поездов добраться, дальше не нужна, ибо пропускная способность никакая. Я вообще общую шину не строю, делаю несколько небольших шин для каждого типа производства, потом только ж/д.
Аноним 07/01/23 Суб 13:39:51 45501015 782
>>45498038
Я хуярил по 4 белта меди и железа, всего остального - по 2. На середине игры этого уже не хватало, пришлось вкорячивать костыли с боковым подводом ресурсов в середину шины.
Советую сразу заложить 6-8 белтов железа, меди, иммерсита и 4 - зелёных схем. Остального (сталь, уголь, кокс, камень, песок, стекло, красные и синие схемы, аккумуляторы и забыл уже, что ещё) вроде бы по 2 белта было нормально.
Аноним 07/01/23 Суб 13:51:06 45501144 783
>>45501015
И шина жидкостей параллельно белтовой тоже не помешает. Как минимум мазут, дизель, газ, смазка, серная кислота. Можно пустить и другие жижи - азотную кислоту, хлористый водород и прочее. В определённый момент это сильно поможет.

Я вообще строил шину по такому принципу - основная вертикально, производства справа от неё, кроме схем и банок - они слева. Когда схем и банок не хватает, просто дублировал их производство выше по шине, выводя на те же идущие вниз (к лабам и входу основной шины) белты. Левее - шина жидкостей на толстых трубах из Fluid must flow, ещё левее - вся нефтехимия и производство жиж с расширением каждого ряда влево. Туда же оказалось удобно запихать производство аккумуляторов, лития и биомассы.

Да, я играю НЕПРАВИЛЬНО и вообще хуйню несу. И даже без калькулятора.
Аноним 07/01/23 Суб 16:16:03 45502797 784
>>45498038
Зависит от того что ты играешь в какой СПМ целишься
Аноним 07/01/23 Суб 22:15:49 45506861 785
Фактория точно больше чем игра. Впервые в жизни, в игре я встречаюсь с прокрастинацией, бегаю туда сюда, занимаюсь хуй пойми чем, вместо того что бы начать внезапно налаживать производство.
Аноним 07/01/23 Суб 22:32:45 45507104 786
>>45506861
Добро пожаловать в клуб.
Аноним 07/01/23 Суб 22:40:34 45507207 787
>>45506861
Может ты ещё и рейты не считаешь и фабрики от балды расставляешь?
Аноним 07/01/23 Суб 22:45:13 45507280 788
Shin.png 5696Кб, 2000x2000
2000x2000
Ничего не забыл?
Аноним 07/01/23 Суб 22:46:11 45507293 789
>>45507280
Нахуя тебе 4 ленты шестеренок, особенно в К2, поехавший? Хоть бы рецепты сперва взглянул
Аноним 07/01/23 Суб 22:46:26 45507301 790
>>45507280
>железа как угля
>шестеренки
Локомотивы забыл.
Аноним 07/01/23 Суб 22:46:32 45507303 791
>>45507280
Забыл работу найти и от мамки съехать.
Аноним 07/01/23 Суб 22:47:28 45507321 792
>>45507301
Локомотивы для лохов, паукотронов старшего тира надо по шине пускать.
Аноним 07/01/23 Суб 22:47:51 45507327 793
>>45507303
Нет не забыл.
>>45507293
>>45507301
Ну потом можно лишнее переориентировать. А пока непонятно, на шине побольше всего сделаю.
Аноним 07/01/23 Суб 22:51:58 45507381 794
>>45507327
Истинно говорю тебе, добавь ещё пару четырёхбелтовых, пока не поздно.
И двухтайловые промежутки меж линиями маловаты, рано или поздно проебёшься с планировкой, а сместить поперечный белт выше-ниже будет негде из-за узких промежутков. Или понадобится запихнуть дронстанцию, а места меж белтов нет.
Аноним 07/01/23 Суб 22:54:29 45507411 795
>>45507381
Ну бляяя, там 10 четырехбелтовых.
Аноним 07/01/23 Суб 23:00:51 45507506 796
А что если временно делать сундуки с ресами заместо конвеера, что бы временно что то произвести, а потоооом, сделать автоматизацию?
Аноним 07/01/23 Суб 23:04:26 45507557 797
>>45507411
Ну смотри. Железо, медь, сталь, камень, песок, стекло, пластик, уголь, кокс, кремний, иммерсит, литий, три вида схем, аккумуляторы, электронные компоненты - это то, что я навскидку припомнил из своей катки в К2. Железа и меди нужно по 6 или даже 8 белтов, иммерсита и зелёных схем - лучше по 4. Всего остального, хуй с ним, считаем что по 2 хватит. Уже больше получается, а ты ещё и пускаешь по шине компоненты.

Предусмотри железнодорожные ветки по бокам от шины - если чего-то будет не хватать, тупо подвозишь поездами и заводишь на шину сбоку в нужном месте. И между рядами производств оставляй больше места по вертикали - заводы, химзаводы и печи высшего тира внезапно больше предыдущих по размеру, возможен геморрой с перестройкой.
Аноним 07/01/23 Суб 23:08:12 45507613 798
>>45507557
Да уж, сколько геморроя.
А что потом, когда дроны будут, ctrl+x - ctrl+v, так нельзя переделать?
Аноним 07/01/23 Суб 23:27:06 45507914 799
Стикер 0Кб, 512x512
512x512
Аноним 07/01/23 Суб 23:27:14 45507918 800
>>45507280
Господь милосердный, анон зачем тебе ЧЕТЫРЕ белта угля когда там и половины желтого хватит?
Где камень, зачем на белте шесетренки?
Аноним 07/01/23 Суб 23:36:44 45508030 801
>>45507918
Я хуй его знает. Что бы получить чувство спокойствия, что все под контролем, конвейеры полны.
Аноним 07/01/23 Суб 23:43:11 45508091 802
>>45507613
Первые тиры белтов, инсертеров и заводов можно тупо апгрейдить дронами. А вот с последними заводами, химзаводами и печками такой номер не пройдёт, они тупо больше и придётся перестраивать руками, да ещё впихивать маяки и модули.
Аноним 07/01/23 Суб 23:50:41 45508171 803
>>45508091
Хорошо что я не знаю что такое маяки. А то бы переживал.
Аноним 07/01/23 Суб 23:58:50 45508241 804
Ебать я хуню делаю.
Аноним 08/01/23 Вск 00:03:50 45508283 805
>>45508241
Да на здоровье, тут все хуйню делают и проёбываются - одни больше, другие меньше. Ваще пахую.
Аноним 08/01/23 Вск 00:05:53 45508297 806
>>45508171
Да можно и без маяков, минимум 4 раза так факторку проходил. И трижды без модулей.
Аноним 08/01/23 Вск 00:10:23 45508362 807
>>45508283
Я просто на фоне прошлого опыта, решил сделать все масштабнее, и чем сложнее технологии, тем больше все похоже на хуйню.
Аноним 08/01/23 Вск 00:12:44 45508380 808
>>45508362
> Я просто на фоне прошлого опыта
И что же тебе прошлый опыт сказал?
Аноним 08/01/23 Вск 00:13:50 45508397 809
Нормально все будет анон, не бывает такого что ты залетишь сразу все разьебывать правда?
Аноним 08/01/23 Вск 00:26:10 45508496 810
>>45508380
Что карта очень большая, и не нужно все плотно застраивать.
Аноним 08/01/23 Вск 00:50:05 45508739 811
На 11 час игры автоматизировал желтые манипуляторы.
Аноним 08/01/23 Вск 02:27:18 45509468 812
blue.png 1781Кб, 1000x1000
1000x1000
Автоматизировал синие карты. Через сундуки.
Можно было бы по нормальному, но красные схемы оооочень далеко производятся.
И так сойдет... Потом переделаю.
Зато все компоненты автоматизированы.
Аноним 08/01/23 Вск 02:39:31 45509517 813
Аноним 08/01/23 Вск 02:45:46 45509540 814
>>45350320
Проходил первый раз красторио на шине за 40 часов. Хз что с шиной не так, для 60-90спм хватает. А в конце уже сиди дизайни блоки себе.
Аноним 08/01/23 Вск 02:50:41 45509555 815
Аноним 08/01/23 Вск 02:56:54 45509577 816
>>45350320
Это скачать чертеж готовой фактории?
А может лучше тогда скачать сохранение с готовым построенным всем?
Аноним 08/01/23 Вск 03:10:58 45509620 817
Аноним 08/01/23 Вск 06:45:42 45510272 818
Пиздарики. Добегаешь в другой край фабрики, и забываешь зачем.
Аноним 08/01/23 Вск 06:47:55 45510276 819
Желание всю фабрику забетонировать.
Все правильно думаю?
Аноним 08/01/23 Вск 06:53:53 45510292 820
Аноним 08/01/23 Вск 07:09:48 45510323 821
>>45510276
Факторщики делятся на два типа. Одни боятся скинуть лишнюю сотню загрязнения чтобы на них не напали жуки. Другие делают лишнюю сотню снарядов в секунду, чтобы жуки не добежали.
Аноним 08/01/23 Вск 07:31:19 45510367 822
>>45510323
А можно что бы дроны не демонтировали покрытие при демонтаже зданий?
Аноним 08/01/23 Вск 07:33:51 45510372 823
>>45510367
По умолчанию они так же и делают. Вообще все настраивается в deconstruction planner
Аноним 08/01/23 Вск 07:46:21 45510408 824
>>45510372
Действительно, так и делают. Если хоть один объект захватывают.
Аноним 08/01/23 Вск 08:37:35 45510492 825
>>45510276
Можно начать бетонировать ещё до фабрики.
Аноним 08/01/23 Вск 09:16:08 45510632 826
Аноним 08/01/23 Вск 09:23:46 45510654 827
>>45510632
Да.
А ты? Хочешь все готовое скачать, а зачем тогда играть?
Аноним 08/01/23 Вск 09:39:01 45510693 828
>>45352301
>погрузчиками, прям вместо всратых балансиров идут ахуенно.
Бляяяя, их же можно как балансиры....
Аноним 08/01/23 Вск 09:40:59 45510701 829
>>45510654
А в чем разница между чертежом и пройденым сейвом?

>>45510693
Первое, что в голову пришло, когда увидил их масштаб
Аноним 08/01/23 Вск 09:43:54 45510710 830
>>45510701
>А в чем разница между чертежом и пройденым сейвом?
В том то и дело. Зачем использовать готовые ситиблоки?
Аноним 08/01/23 Вск 09:45:03 45510713 831
image.png 3670Кб, 1920x1040
1920x1040
image.png 815Кб, 1920x1040
1920x1040
image.png 1335Кб, 1920x1040
1920x1040
Бетон было жалко, но асфальт нет. Залил ради вас стартовый ситиблок в 540к тайлов, пришлось конечно побегать.
Аноним 08/01/23 Вск 09:46:13 45510718 832
>>45510710
Хочешь сказать разницы нет совсем?
Аноним 08/01/23 Вск 09:50:16 45510729 833
>>45510718
Если в глобальном смысле, то разницы нет. Какой интерес заполнять чужие чертежи?
Игра не только про ресурсы и здания, но и творческая штука.
Аноним 08/01/23 Вск 09:57:09 45510750 834
>>45510729
Ну в глобальном смысле и между прохождением и сейвом разницы нет
Аноним 08/01/23 Вск 10:26:48 45510849 835
25.jpg 197Кб, 614x680
614x680
Что вы считаете в своих специальных калькуляторах? Вы не можете разделить по максимуму и посчитать в уме относительно самой быстро расходуемой дорожки? Или вы там в пьяне пытаетесь каждую банку отдельно рассчитать?
Аноним 08/01/23 Вск 10:45:10 45510943 836
image.png 43Кб, 381x166
381x166
>>45510849
>Или вы там в пьяне пытаетесь каждую банку отдельно рассчитать?
Попробуй не посчитай, когда у тебя в лейтгейме первых банок в 200 раз больше надо нежели последних.
Аноним 08/01/23 Вск 11:03:10 45511026 837
бб2.png 394Кб, 640x480
640x480
>>45510323
А ещё есть бетонобляди...
Аноним 08/01/23 Вск 13:44:02 45512072 838
>>45510943
>100k х200
цепiзда я лучше на настоящий завод хуярить пойду
Аноним 08/01/23 Вск 19:25:00 45516392 839
image2023-01-08[...].png 3168Кб, 5360x1440
5360x1440
Наконец-то пустил по вене энергобанки.
Аноним 08/01/23 Вск 21:07:58 45517761 840
>>45516392
Как представлю, что придётся перестраивать всё то, что я нахуевертил на орбите, после открытия космолифта...
Аноним 08/01/23 Вск 21:19:51 45517892 841
>>45517761
>космолифт
Хуй как каменный каждый раз когда о нем вспоминаю, если он работает так же как я себе представляю -- это просто лучшее нововведение.
Аноним 08/01/23 Вск 21:25:57 45517960 842
>>45517892
И шишка в космос улетает на лифте?
Аноним 08/01/23 Вск 21:48:42 45518188 843
>>45517761
Придется, конечно, куда деваться, очень уж космобаза неприлично разрослась, одних конвееров и труб уже уложено неебическое количество.

Но пока что это способ справится с overwhelming количеством и разнообразием банок, раскладываю по полочкам, так сказать, сразу видно где узкие места и что забыл подвезти.
Аноним 08/01/23 Вск 21:53:41 45518242 844
у меня на станцию привозится пять вагонов с медью, это пять конвееров в печки, соответственно пять полных конвееров меди из печи на шину. Из них я трачу 4 конвеера под производство 4 почти полных конвееров зеленых микросхем. А дальше то шо? мне медь нужна еще для красных микросхем ну и там по хуйне немножко, мне некуда класть
Аноним 08/01/23 Вск 21:57:56 45518280 845
>>45518242
Ща тебе лдс как ебнет по 20 меди за штуку, посмотрим мы на тебя.

>>45517892
Если я верно помню, то это как ракета - на каждый проезд поезда(скорее всего, только вверх) надо накрафтить тросы космолифта.
Аноним 08/01/23 Вск 22:21:01 45518530 846
>>45518280
>на каждый проезд поезда(скорее всего, только вверх) надо накрафтить тросы космолифта.

Блядь. И тут жестоко подъебали.
Аноним 08/01/23 Вск 22:22:39 45518548 847
>>45518280
>Ща тебе лдс как ебнет по 20 меди за штуку, посмотрим мы на тебя.

А когда расход схем вырастет до неебических значений, посмотрим ещё раз.
Аноним 08/01/23 Вск 22:27:09 45518604 848
>>45518280
>>45518530
Бляяяя, а я думал бесплатный проезд будет, предвкушал как открою лифт и все резко упростится.
Аноним 08/01/23 Вск 22:36:16 45518711 849
>>45510367
Там еще и абонентская плата есть. Вообще прикидывал - получалось 4 кабеля в минуту на дефолтном Наувисе + где-то один кабель за проезд 8 вагонов вверх (вниз намного меньше)
Аноним 08/01/23 Вск 22:54:12 45518901 850
>>45518280
>лдс
я уже, один конвеер чисто под них уходит, но мне мало. надо вторую станцию и к ней пристраивать вторую гигапечь? у меня ж не хватит нихуя места, придется всю базу перестраивать
Аноним 08/01/23 Вск 22:56:00 45518918 851
>>45518604
Там эти тросы/ремонт лифта вобще копеечный
Аноним 08/01/23 Вск 23:06:59 45519037 852
>>45518901
>Всю базу перестраивать
Ты на пути к познанию факторио, брат.
Аноним 08/01/23 Вск 23:25:50 45519252 853
image.png 2320Кб, 1360x626
1360x626
Крыняталлы как оказалось не из старкарфта, а обычный никселит. Пьянь всё оказуаливает. А как же адовая перемога с промывкой отходов.
Аноним 09/01/23 Пнд 00:15:11 45519757 854
image 285Кб, 1499x779
1499x779
Это пиздец. Ну протестируем так сказать мои говноблоки на прочность.
Сначала нужно Ред металы организовать и молл.
Аноним 09/01/23 Пнд 04:34:01 45521425 855
>>45516392
не вижу, где ты продвинутые проды делаешь. нахуй вообще ковырять биобанки первыми, если не масспроизводишь потом 6-9 проды?

>>45517892
настолько лучшее, что играть даже немного неинтересно становится, орбита будто в остров на наувисе превращается

>>45517761
а какая разница, привозит тебе солянку ракета или поезд? просто делаешь хаб для поезда и подключаешь его туда, куда из ракеты все выгружалось

>>45518604
двачую, ремонт лифта копеечный даже самым первым рецептом троссов. их еще и пушками доставочными можно стрелять через весь наувис.
Аноним 09/01/23 Пнд 14:06:53 45525058 856
image 366Кб, 1081x897
1081x897
image 4755Кб, 1920x1080
1920x1080
image 56Кб, 691x671
691x671
Ебаные красные схемы. Этот ситиблок официально обозначается CBT-block, потому-что именно такие ощущения я испытывал при его постройке. Пришлось вынести некоторые произ-ва в буферную зону между блоками, зато в конце даже немного места осталось.
Весь блок производит 15 красных схем / сек.
Как меня выебут синие схемы и ракетная карта даже думать не хочу. Но сейчас настало время мола.
Мола на конвейерах, так как логистику ехидный разраб спрятал за космосом и крионитом.
Пиздос.
Аноним 09/01/23 Пнд 14:52:06 45525485 857
>>45525058
Не влезает в один, занимай два блока стерев жд-пути, че ты жмешься то.

На карте каша из названий станций, лучше использовать пиктограммы самих айтемов.
Аноним 09/01/23 Пнд 17:04:33 45526851 858
>>45525485
>пиктограммы
А как какать?
Аноним 09/01/23 Пнд 17:07:48 45526890 859
>>45518918
>Там эти тросы/ремонт лифта вобще копеечный
Спасибо, бро, вернул мне надежду на лучшее.
Аноним 09/01/23 Пнд 17:09:53 45526905 860
Безымянный.png 260Кб, 800x607
800x607
>>45525058
Кто, блять, все эти люди?
Аноним 09/01/23 Пнд 17:17:02 45526969 861
1673273822565.mp4 963Кб, 464x848, 00:00:06
464x848
>Нефть отдача
>Камень прием
Аноним 09/01/23 Пнд 17:42:20 45527206 862
Как убрать мелкие камни и кустарники? А то после бетонирования некрасиво.
Аноним 09/01/23 Пнд 17:56:29 45527355 863
>>45527206
Строй сверху что-нибудь и удаляй сразу.
Есть мод, но название я не дам, не помню.
Аноним 09/01/23 Пнд 17:57:15 45527366 864
Аноним 09/01/23 Пнд 18:38:52 45527929 865
1673278732942.jpeg 998Кб, 1600x1176
1600x1176
>>45526969
Там на реддите вон шедевр тоже.
Аноним 09/01/23 Пнд 18:39:50 45527940 866
Бля, охота все снести, и заново построить.
От поэтапной стройки происходит пиздец. Вначале думаешь что вроде будет ровно, а потом застраиваешь что пиздец, и нужные ресы друг от друга хуй знает где.
Аноним 09/01/23 Пнд 18:43:48 45527985 867
Как в красторио2 перейти на электрические печи, когда нет ядерной энергетики? Хочу перестроить фабрику на электрических печах, но где столько энергии взять, я хуй знает.
Аноним 09/01/23 Пнд 19:53:58 45528959 868
>>45527985
Расти в гринхаусах дерево и пускай его на газ
Аноним 09/01/23 Пнд 20:33:45 45529417 869
>>45528959
А как дерево в газ переработать?
Аноним 09/01/23 Пнд 21:47:26 45530241 870
image2023-01-09[...].png 24Кб, 326x258
326x258
Аноним 09/01/23 Пнд 21:54:26 45530300 871
Полёты к другим звёздам в СЕ - оказывается, дико затратное занятие и ресурсы оттуда не потаскаешь. Открыл планетку с разломами нужного мне берилла в другой звёздной системе, нацелил туда ракету... требуется 800к топлива, вообще охуеть.
И вот хуй знает, что делать, когда месторождения берилла на планете в моей системе закончатся.
Аноним 09/01/23 Пнд 21:59:58 45530369 872
>>45527985
Застрой несколько гектаров солярками и аккумуляторами.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:17:28 45530555 873
>>45530300
Так а это разве много? В пределах калидуса у меня было ~80к топлива, на это хватало одного завода(точнее, пять - три из дизеля твердое делают, один из него твердое ракетное и последний жидкое) и одной пушки с бочками, пока ракета грузилась.
Поставь чуть позже заводов и шли туда пушками бочки. Правда я не пробовал между звёздными системами так делать, но если что - просто можно ракету туда загружать топливом, кстати.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:17:49 45530562 874
>>45530555
Почему "шарахай" в спам-листе?
Аноним 09/01/23 Пнд 23:09:44 45531121 875
>>45530369
Какое соотношение солярок и аккумов?
Аноним 09/01/23 Пнд 23:18:50 45531210 876
Аноним 09/01/23 Пнд 23:33:49 45531332 877
>>45530241
От оно че, михалыч, спасибо.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:37:49 45531363 878
image 232Кб, 781x529
781x529
>>45525485
>На карте каша из названий станций, лучше использовать пиктограммы самих айтемов.
Мне так привычнее.
>Не влезает в один, занимай два блока стерев жд-пути, че ты жмешься то.
Это челендж был у меня впихнуть в один блок. Синие да уже в два впихну это нереально.

>>45526905
Дефолтные названия для станций.

>>45526969
?


>>45527985
БИОМЕТАНОЛ
И
О
М
Е
Т
А
Н
О
Л


Имбовейшее говно во вселенной.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:49:39 45531461 879
>>45531363
>БИОМЕТАНОЛ
Я уже солярок на 80 мегаватт захуярил. На первое время достаточно.
Аноним 10/01/23 Втр 00:02:56 45531544 880
image.png 625Кб, 617x663
617x663
Пьянь таки сделал нормальный FTS-реактор. Остался всего один-два ссаных ассемблера 5х5 и можно будет играть.
Аноним 10/01/23 Втр 00:09:35 45531579 881
А можно без модов сортировать сундук?
Аноним 10/01/23 Втр 00:15:08 45531622 882
>>45531579
Конечно, можешь весь день эти заниматься.
Аноним 10/01/23 Втр 00:15:56 45531627 883
>>45531579
В плане? Предметы в нем?
Аноним 10/01/23 Втр 00:41:43 45531832 884
Факторка.jpg 1127Кб, 1920x1080
1920x1080
С одной стороны, шина в кубоангеле это ебаный пиздец в половину бесконечной карты. С другой стороны, дожить до жд на макаронах еще страшнее. Ну кое какая электроника есть, теперь надо как-то науку пилить.
Аноним 10/01/23 Втр 00:42:35 45531843 885
>>45531627
Бывает скидываешь кучу все в сундук, потом берешь один вид вещей, и получается хаос в сундуке.
Что бы предметы выровнялись по виду, слева направо, сверху вниз.
Ну как обычно, в играх, сортировка инвентаря, сундука.
Аноним 10/01/23 Втр 01:12:40 45532044 886
>>45531843
Да, легко. Ставишь 20 желтых сундуков рядом и помечаешь свой сундук на удаление. Вуаля дроны разнесли все вещи по желтым сундукам.
Аноним 10/01/23 Втр 01:24:59 45532104 887
>>45532044
Так и я могу. Я даже лучше придумал.
Ставишь в ряд кучу сундуков с манипуляторами (сундук-манипулятор-сундук-манипулятор....), и каждый шаг отводишь в стороны фильтрующими манипуляторами, потом это все уезжает конвейерами, и там по рядам расставляться в сундуки.

Только хотелось бы кнопочку нажать, и что бы все выстроилось в сундуке.
Аноним 10/01/23 Втр 03:01:20 45532440 888
>>45532104
Емнип можно на сундук сверху поставить другой сундук(стальной на жёлтый и все в таком духе) и вещи автоматом сортирнутся, т.к. не объект обновится, а создастся новый. Так же как с ассемблерами, когда меняешь обычный на синий, то сбрасывается счётчик продукции.
Аноним 10/01/23 Втр 05:32:19 45532862 889
Факторка.jpg 968Кб, 1920x1080
1920x1080
Конечно все надо было уже автоматизировать, но блин, где? Сейчас мне как минимум надо ставить рудопереработку, где-то задумать место под выплавку слитков, рядом плавку пластин и только потом уже цепи производств.
Аноним 10/01/23 Втр 06:35:49 45533003 890
>>45532862
Главное бетоном всё залить, а остальное будет.
Аноним 10/01/23 Втр 08:07:28 45533308 891
бб4.png 290Кб, 604x370
604x370
Аноним 10/01/23 Втр 12:01:14 45534763 892
Аноним 10/01/23 Втр 12:03:22 45534774 893
Аноны, поясните за атомные локомотивы в К2. Стоит ли вкатываться в них?
Аноним 10/01/23 Втр 12:05:59 45534798 894
Факторка.jpg 1052Кб, 1920x1080
1920x1080
Перехожу на более чистую угольную энергетику. Уголь с его 200% загрязнения больше не нужен.
Аноним 10/01/23 Втр 13:03:22 45535254 895
5.gif 603Кб, 250x250
250x250
>>45532862
Больной ублюдок, кубан - это как раз тот случай, где ты не сможешь что-то крафтить в руках, это очень долго. Лучше сделай несколько маленьких шин для каждого вида производств, потом перейди на поезда.
Аноним 10/01/23 Втр 14:08:51 45535828 896
>>45510943
Нахуй ты такие рейты выставил, если все равно пэка не тянет ни у кого не потянет у Пентагона тоже.
Аноним 10/01/23 Втр 14:16:41 45535909 897
>>45534774
Будет коварех - вкатывайся.
К2 поднял цену на ячейки в 20 сцуко раз, но зато на одной ячейке поезд часов 5 непрерывно ебашить может, да еще и с бустом к скорости.
Руды такими возить, конечно, поначалу жирно, но те же зеленые схемы - вполне.
Аноним 10/01/23 Втр 16:21:29 45537235 898
>>45449872
> А еще левостороннее движение в Факторке рулит.
А разница? Что меняет зеркальное отображение? Что-то связанное с порядком обхода графа при поиске пути?
Аноним 10/01/23 Втр 17:00:14 45537599 899
>>45537235
хз может экономия двух тайлов на бесконечной карте т.к светофоры с внутренней стороны двухколейки
я тоже думал что это норм идея пока говна не поел на перекрестках по этой же причине
Аноним 10/01/23 Втр 17:30:04 45537981 900
Двуколейкобляди сасат!
Аноним 10/01/23 Втр 17:40:57 45538155 901
>>45537981
Ты странный.
Пропускной способности одноколейки обычно маловато. Ну либо делать большое количество карманов для разъезда что превращает её в почти двухколейку.
Или ты топишь за 3 и более колеи? Для каких задач тебе это надо, покажи
Аноним 10/01/23 Втр 18:05:54 45538453 902
image.png 247Кб, 560x642
560x642
>>45538155
>Или ты топишь за 3 и более колеи?
Аноним 10/01/23 Втр 18:10:29 45538510 903
>>45538453
Развязка как ёлочка светится, красивое. Жаль что нерабочее
Аноним 10/01/23 Втр 19:31:50 45539441 904
Кто-нить делал космобазу в СЕ сити-блоками? Я прошел СЕ с шиной, и теперь думаю как бы побороть унылость доставки 9000 предметов СЕшным зданиям... Думаю может сделать какие-нить мини-ситиблоки, чтобы поезд буквально с одним вагоном (и возможно даже несколькими ресурсами) сразу все всем развозил, но не знаю, насколько эта идея адекватна. Обычно сити-блоки делаются ведь для больших производств, а не для маленьких с десятком необходимых предметов... Я до этого сити-блоки вообще не курил. Какие есть идеи? Ботов пока не предлагать, поезда как-то больше импонируют, поэтому хочется заставить сначала перебрать идеи с ними, чем тупо брутфорсить все ботами.
Аноним 10/01/23 Втр 20:08:48 45539895 905
1673370528320.jpg 112Кб, 459x433
459x433
Два года назад здесь за ситиблоки обоссали бы и обосрали в придачу. А теперь все играют. А я вам говорил, это лучший способ организации логистики в мид- и лейтгейме.
Аноним 10/01/23 Втр 20:11:52 45539938 906
Аноним 10/01/23 Втр 20:28:53 45540151 907
Можно ли выкопать отсыпку обратно?
Аноним 10/01/23 Втр 20:36:40 45540234 908
>>45539895
>пик лицо квадратодебила когда рельсы попали на месторождение ресурсов.
Лучший это подальше отошел, поставил жд станцию, рядом разворот с отдельным съездом и строишь сколько хочешь.
Аноним 10/01/23 Втр 20:37:39 45540246 909
>>45539938
Жизни не хватит смотреть полное прохождение.
Для ознакомления я бы доша посмотрел, там вкратце описано, как чего.
Аноним 10/01/23 Втр 20:38:49 45540263 910
>>45540246
А нахуя тебе смотреть полное? Чтобы понять концепцию много не нужно.
Аноним 10/01/23 Втр 20:39:12 45540267 911
>>45540234
Ой, как же ужасно, что блоки нельзя объединять на бесконечной карте, увы и ах.
Аноним 10/01/23 Втр 20:47:13 45540346 912
image.png 202Кб, 1622x784
1622x784
>>45540234
Хуярю прямо по ним, играю неправильно, бетоноблядствую, и что ты мне сделоешь?
10/01/23 Втр 21:30:35 45540936 913
>>45234190 (OP)
>2023год
>Играть в хуету с графоном 1990года
Орэйро😆🤣😂
Аноним 10/01/23 Втр 22:23:16 45541636 914
1278877835.png 71Кб, 400x400
400x400
Блядь, чем дальше в лес... Наладить добычу и переработку витамеланжа заняло больше половины дня. Наладил, выдохнул. Посмотрел на цепочку рецептов биологической банки, охуел, сохранился, вышел. Сейчас я к таким головоломкам не готов.
Аноним 10/01/23 Втр 22:27:18 45541685 915
>>45540936
Ты тредом ошибся, дурачек.
Аноним 10/01/23 Втр 22:30:40 45541736 916
>>45541636
Что же будет когда до аркошариков дойдешь.
Аноним 10/01/23 Втр 23:26:12 45542499 917
>>45541636
Я, вроде, по той же причине сперва взялся за биобанки, т.к. после этой цепочки другие первые банки кажутся очень простыми.
>>45516392 -кун
Аноним 10/01/23 Втр 23:41:01 45542686 918
>>45538155
> Ну либо делать большое количество карманов для разъезда что превращает её в почти двухколейку.
Так зачем ты пускаешь в обе стороны поезда по одной колее?
Одноколейка это не синоним того, что по ней в обе стороны ездят поезда, точно так же как и автомобильная дорога без встречной полосы движения.
Аноним 10/01/23 Втр 23:51:48 45542813 919
>>45542686
Так а как тогда, подожди?
Это когда макароны из рельс с отдельной линией для каждого поезда/продукции или когда у тебя везде идет пара рельс - одни вперёд, другие назад?
Аноним 10/01/23 Втр 23:59:09 45542882 920
image 217Кб, 919x105
919x105
image 125Кб, 396x388
396x388
Аноним 11/01/23 Срд 00:02:48 45542915 921
image.png 60Кб, 1254x936
1254x936
>>45542813
Просто убери из своих ситиблоков встречную колею и подумай что из этого у тебя получится.
Как у тебя изменится логистика поездов.
Осознай, для чего тебе вообще нужна встречная колея в твоих ситиблоках?
11/01/23 Срд 00:03:55 45542929 922
Аноним 11/01/23 Срд 00:04:54 45542940 923
>>45542686
По сути имеем ту же двухколейку с разнесёнными далеко путями. Ок, это имеет смысл, могу придумать ситуации когда так удобнее
Аноним 11/01/23 Срд 00:06:34 45542952 924
1673384796047.jpeg 224Кб, 1254x936
1254x936
>>45542882
Я на какой-то хуй поставил зонт, он выбрал все мои реакторы и паровые двигатели, отрубились трансмиттеры сигналов и каким-то хуем пушки успели на планетах с крионитом и вулканитом разъебать контейнеры и наделать делов. И сел с таким же лицом лягушки, потому что обнаружил это слишком поздно и все автосейвы улетели вперёд - я же залипал в блюпринт лабе, лол.

>>45542915
Идею понял, но маршрут из А в Б и обратно представить себе сложно.
Аноним 11/01/23 Срд 00:07:21 45542958 925
>>45542940
Пчёл, у тебя IRL в городе есть городские кварталы, где направление машин однонаправленное, ты же не будешь объединять 2 дороги идущие в разные стороны, разнесённые кварталами стороны фразой "по сути мы имеем одну двунаправленную дорогу"? Так и тут.
Аноним 11/01/23 Срд 00:09:07 45542973 926
>>45542952
Да было такое. Я теперь пока не буду 100% уверен в зонте просто сейвскамлю.
Аноним 11/01/23 Срд 00:11:00 45542998 927
>>45542952
>Идею понял, но маршрут из А в Б и обратно представить себе сложно.
Есть такое, такая форма строительства не поощеряет тяп-ляп станции и начинает тебе коптить мозг, чтобы поезд не катался бесполезные петли и развороты.
Приходится ПРОЕКТИРОВАТЬ логистику поездов.
Зато взамен ты получаешь избавление от дрочева с перекрёстками и ещё некоторые плюшки вроде тех, что можешь без всяких помех разгружать поезд по обе стороны, т.е. по сути в 2 ситиблока.
Аноним 11/01/23 Срд 00:16:15 45543058 928
image 965Кб, 812x623
812x623
БЖЖЖЖЖЖЖЖЖ
Аноним 11/01/23 Срд 00:17:45 45543078 929
>>45542998
> дрочева с перекрёстками
Нет, ну вы видели таких инженеров, которые руками перекрестки в ситиблоках собирают?
Аноним 11/01/23 Срд 00:20:25 45543111 930
15734921867940.jpg 65Кб, 1080x967
1080x967
>>45540936
о здарова братишка с позапрошлого года не виделись
как там сатисфактори прошел? в анно все еще катаешь?
пошел нахуй кстати
Аноним 11/01/23 Срд 00:23:04 45543138 931
image.png 1512Кб, 815x750
815x750
>>45543078
Регулярно. Весь тред засран словом "перекресток".
Мне даже как-то стыдно, что показывать нечего.
Аноним 11/01/23 Срд 00:55:23 45543455 932
>>45543111
Мне дюны на сеге хватило 😂
Аноним 11/01/23 Срд 01:11:51 45543611 933
Ах как хочется потраллить, ах как хочется потраллить пескотред...
Аноним 11/01/23 Срд 01:19:01 45543674 934
odnakoleika.png 216Кб, 1500x720
1500x720
>>45542915
>Просто убери из своих ситиблоков встречную колею
Йа ведь делал такое. Минимум пересечечений - минимум стоянки на светофорах.
Аноним 11/01/23 Срд 01:54:38 45543898 935
>>45543674
Отлично, теперь нас двое.
Двуколейкобляди сасат!
Аноним 11/01/23 Срд 02:07:26 45543984 936
image 1923Кб, 919x858
919x858
Мол на конвейерах крутиться -- продукция мутится!
Компоненты, конвейеры и лапки были автоматизированы. Теперь черед машин, а затем всякой мелочевки.
Потом ситиблок под трижды проклятую желтую карту и еще один под остальные науки. Потом блок под синие схемы, но это уже размытое будущее.
Надо бы еще ядро пробурить, но чет с него совсем копеечный выход.
Аноним 11/01/23 Срд 02:30:55 45544089 937
>>45541736
поставит мод на свободное превращение одних в други
Аноним 11/01/23 Срд 05:20:05 45544717 938
>>45542952
>поставил зонт, он выбрал все мои реакторы и паровые двигатели
потому што зонту надо делать отдельную электросеть со своей паровой батареей и турбинами и подключать ее только когда ебашит сме. если догадаешься как автоматизировать подключение и отключение можешь взять с полки пирожок.

>каким-то хуем пушки успели на планетах с крионитом и вулканитом разъебать контейнеры
потому что надо было в лапки прописывать 0 и компенсировать его отрицательным числом запроса в комбинаторе, а не писать "грузить капсулы, когда резиновых членов меньше 500". энергия на одном конце отрубилась - другой прочитал отсутствие сигнала как 0, 0 как водится меньше 500 и поэтому начал стрелять членами
Аноним 11/01/23 Срд 05:23:26 45544724 939
>>45544089
и нихуя не изменится, потому что система балансирования будет один хуй такая же, свободное там превращение или рандомное запутанное. несвободное превращение наоборот подталкивает к мысле, что надо как-то решать проблему не пытаясь разобраться в рецептах
Аноним 11/01/23 Срд 10:41:36 45546105 940
>>45542915
А как задать направление движения по рельсам?
Аноним 11/01/23 Срд 11:07:43 45546306 941
>>45544724
Да нет там нихуя сложного в системе балансирования.
Аноним 11/01/23 Срд 11:08:01 45546310 942
>>45546105
Семафорами, очевидно
Аноним # OP 11/01/23 Срд 11:26:40 45546448 943
Аноним 11/01/23 Срд 11:33:49 45546517 944
Аноним 11/01/23 Срд 12:04:55 45546791 945
>>45546448
В смысле, они разве только в модах? Или опять про играют неправильно?
>>45546517
Да довольно очевидно, они буквально показывают направление движения когда на рельсу ставишь.
Аноним # OP 11/01/23 Срд 12:15:08 45546910 946
>>45546791
Модов на семафоры тоже не видел
Аноним 11/01/23 Срд 12:28:46 45547049 947
Screenshot.jpg 121Кб, 1298x379
1298x379
>>45546910
Не души его, он просто безграмотный.
Аноним 11/01/23 Срд 12:36:32 45547121 948
>>45546910
Ой блять, иди нахуй, специально ради тебя снес моды посмотреть, все есть в ваниле.
>>45547049
Семафор технически относится к железнодорожным сигналам, но вообще да, ты прав, тут я обосрался.
Аноним 11/01/23 Срд 12:37:46 45547136 949
>>45547121
>Ой блять, иди нахуй, специально ради тебя снес моды
посмотреть, все есть в ваниле.
Проорал. Ебать вы его затроллили.
Ещё в ваниили поезда не попробовал, но уже васянками обмазался.
Аноним 11/01/23 Срд 13:21:01 45547510 950
>>45547136
Я последний раз в ванилу играл году в 16, ты думаешь я правда ебу что там было и есть?
Аноним 11/01/23 Срд 15:17:29 45548628 951
Я тоже вкатился первый раз после какой-то древней альфы.
Что могу сказать, стало лучше. На лапше без шины дошёл до поездов. На лапше из рельсов и разделённых производствах дошёл до дронов. Сейчас вот концепцию ситиблоков изобретаю.

Единственное с чем ошибся пи старте: оставил дефолтных кусак, а они вообще не ощущаются, надо было мир смерти ставить.
Когда-то давно помню дефолтные мне сильно мешали, интересно, это я был мене опытный или баланс подкрутили.
Аноним 11/01/23 Срд 15:55:17 45548965 952
>>45546448
эээ подключаешь провод к простому светофору и говоришь ему при каких условиях показывать зеленый, а при каких красный
Аноним # OP 11/01/23 Срд 15:59:52 45548999 953
>>45548965
Додик выше говорил про семафоры
Аноним 11/01/23 Срд 16:00:11 45549004 954
>>45548628
мир смерти бы ебал тебя в первый раз тоже, жуки это наверное самая несбалансированная часть игры на которую все давно положили хуй. дизбаланс пресетов, дизбаланс геймплея внутри этих пресетов, лютый дизбаланс экстремальных настроек (не потому что "мааам я поставил сложна и мне сложнааа", в потому что треть карточных сидов тупо непроходима, каким бы крутым спидранером ты не был бы)
Аноним 11/01/23 Срд 16:00:40 45549010 955
>>45548965
Игромеханически разница не будет. Разница как я монимаю чисто в исполнении устройства. Что светофор что семафор сигнализируют о разрешении/запрете следовать дальше (ну и ещё могут доп информацию давать о количестве свободных участков пути впереди)
Аноним 11/01/23 Срд 16:03:43 45549049 956
>>45549004
На второе прохождение мир смерти меня не особо напряг. Вот марафон мира смерти на третье прохождение ванилы я дропнул потому что заебало чистить вилкой от кусак месторождения.
Проблема в том что вся сложность где-то в начале, а потом фауна становится просто раздражающим внешним фактором.
Сейчас ракету запущу и пойду щупать моды меняющие/добавляющие угрозы.
Аноним 11/01/23 Срд 16:26:04 45549231 957
>>45549049
Rampant чекни. Тебе по идее понравиться.
Аноним 11/01/23 Срд 16:30:54 45549280 958
>>45549231
Спасибо. Описание прочитал, заценю
Аноним 11/01/23 Срд 16:46:12 45549429 959
>>45549231
рампант от того что он описал не спасет. середина станет норм, но начало будет пизецки сложным. тут нужна кривая постепенно увеличивающегося челленджа, чтобы компенсировать пики сложности в начале и хуи в середине-конце.

очень надеюсь, что срандель в СЕ 0.7 выкатит нормальную фракцию роботов и можно будет нормально воевать в мидгейме
Аноним 11/01/23 Срд 17:07:30 45549654 960
Аноним 11/01/23 Срд 18:02:19 45550252 961
>>45544717
>надо было в лапки прописывать 0 и компенсировать его отрицательным числом запроса в комбинаторе
О как. Запомним.

Мимо другой анон, тоже попадавшийся на этот фокус.
Аноним 11/01/23 Срд 18:04:50 45550286 962
>>45549654
Именно.
Не спрашивай, почему аббревиатура SE так исказилась. Не надо.
Аноним 11/01/23 Срд 18:06:05 45550297 963
>>45550286
Тогда уж лучше ИК, лол.
Аноним 11/01/23 Срд 18:36:14 45550563 964
>>45550286
Выглядит круто! Как новый виток развития логистических проблем после поездов.
Размеры планет сильно ограничивают? Приходится экономить место?
Аноним 11/01/23 Срд 18:47:21 45550701 965
>>45550563
>Размеры планет сильно ограничивают? Приходится экономить место?
Нет. Размеры планеты ограничивают только количество пятен с ресурсами на ней. Места до пизды даже на самой маленькой.
Аноним 11/01/23 Срд 20:12:08 45551786 966
Вместо того что бы развивать производство, я уже два дня все бетонирую, поставил кучу ассемблеров которые делают бетон, только бегаю туда сюда бетон разношу. Забил хуй на исследования, и вообще на всё. Только разработал новую точку по добыче камня.

Все правильно делаю?
Аноним 11/01/23 Срд 20:26:14 45551914 967
beton.png 2422Кб, 1500x1500
1500x1500
FK1HShEHGNUwaif[...].png 549Кб, 876x720
876x720
Аноним 11/01/23 Срд 20:28:36 45551946 968
Ходить не по бетону просто неприятно. Как по говну.
Аноним 11/01/23 Срд 20:41:36 45552099 969
Аноним 11/01/23 Срд 20:45:50 45552149 970
>>45552099
Это не то. Если все из бетона - значит бетона нет.
Аноним # OP 11/01/23 Срд 21:14:04 45552453 971
>>45552149
Шизой не поделишься? Вижу у тебя много.
Аноним 11/01/23 Срд 21:22:19 45552569 972
>>45552453
Какая шиза? Бетон это нормально. Ты забетонировал базу, построил стены, и ощущение уюта в ней.
А мир из бетона, в чем смысл? Как его бетонировать? Давай мир без кусак, мир с бесконечным электричеством, мир с сундуком где бесконечные ресурсы всех видов. Мир где можно срать не снимая свитер.
Аноним 11/01/23 Срд 22:23:16 45553203 973
Ничего не бетонирую, потому что визуал напоминает мне карты из трешки героев из детства. И сразу так тепло, уютно на душе становится хотя пара биомов из АБ реально мерзкие и их прям грех не забетонировать
Аноним 11/01/23 Срд 23:09:42 45553612 974
Примерно 30 часов спустя кусаки начали прогрызать стенки и я таки сподобился открыть описание SE, угадайте что там было написано?
Да, играйте на меньшей скорости эволюции.
Угадайте что сделал я?
Да, накатал рампант поверх, чтобы интереснее играть было. Уже сейчас паки кусак стабильно съедают по 1-2 блоку бетоностены и даже огнеметы не справляются.
Угадаете в чем проблема?
Да я забил на военные банки после огнеметов и теперь мне придется роняя кал изучать все до арты, потому что без неё уже никак.
Аноним 11/01/23 Срд 23:12:37 45553637 975
>>45553612
А ну и да, арта закрыта за космобанками, походу этому рану конец, попробую удвоить количество огнеметов, может это поможет.
Аноним 11/01/23 Срд 23:14:17 45553651 976
>>45553637
Да у меня тоже так ран сдох. Я насморелся легущку и поставил se+к2 и рампарт. Отососал знатно.
Патчи руды закончились, а отбивать по мм в год я ебал.
Аноним 11/01/23 Срд 23:16:49 45553683 977
>>45550563
>Размеры планет сильно ограничивают? Приходится экономить место?

Нет, даже на самых маленьких места до хера.
Аноним 11/01/23 Срд 23:51:18 45553962 978
>>45553651
Мне повезло что я смог полуостров отгородить с двумя патчами нефти, но спустя часов двадцать, когда мне пришлось воевать сначала за камень, а потом за нефть с металлом я сразу почуял почему сложность надо было подбирать лучше. Приходится буквально в режиме первой мировой постепенно отгораживать себе землю параллельно подтягивая огнеметы вперед и все это время в тебя нонстопом льются потоки кусак.
Аноним 12/01/23 Чтв 00:21:27 45554159 979
>>45553612
>Да, играйте на меньшей скорости эволюции.
Непонятно правда нахуя это написано, если нефть/огнетурели открываются раньше ванилы и даже мир смерти играется там проще.

>паки кусак стабильно съедают по 1-2 блоку бетоностены и даже огнеметы не справляются
Строй драконьи зубы, саппорть огнеметы лазерками, автоматизируй доставку ресурсов на защиту. Проебать (любым) жукам после открытия роботов и огнетурелей это надо очень постараться, если не засофтлочить себя нулем ресурсов и патронов конечно.

>>45553962
А я наоборот люблю такое. В начале придется попотеть, но зато потом все оставшиеся 300 часов наслаждаешься, как прокаченные защиты в легкую отбивают волны за волнами жуков. Плюс планеты с угрозой становятся реально планетами с угрозой, в то время как на дефолте даже 100%-угрозную планету 2к-диамтера вычистить полностью от жуков вполне себе реально.
Аноним 12/01/23 Чтв 03:04:50 45555103 980
image.png 1784Кб, 1920x1043
1920x1043
Блядь, как он заебал со своим кривым деревом тех, из-за того, что запихнул в теху 3-и модули, они теперь по факту зависят не от 4-ых колб, а от пятых.
Сука блядь, лучше бы разделил на отдельные техи модулей и техи производства, вместо этой кривой дрисни.
Аноним 12/01/23 Чтв 03:18:10 45555140 981
>>45553203
Больше на карты аллодов 1-2 похоже. Герои как-то продвинутей воспринимаются, особенно в плане разнообразия декора. В HoTA хорошие ландшафты добавили.
Аноним 12/01/23 Чтв 04:39:42 45555281 982
>>45531832
> С одной стороны, шина в кубоангеле это ебаный пиздец в половину бесконечной карты
А ты ещё обрывы включи.
Аноним 12/01/23 Чтв 12:55:44 45557260 983
>>45552569
>Мир где можно срать не снимая свитер.
Так мы в нем живём
Аноним 12/01/23 Чтв 13:57:14 45557740 984
>>45553612
В рампанте же есть читерные мины. Ставь минное поле и все. Или в SE строительных дронов тоже засунули в ебеня?
Аноним 12/01/23 Чтв 16:17:08 45559265 985
image 368Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 12/01/23 Чтв 17:46:00 45560240 986
1272563429.jpg 54Кб, 500x480
500x480
>>45542499
У тебя всё хоть распланировано, а у меня на орбите вырос ёбаный макаронный монстр. Я внезапно слишком увлёкся сиюминутными задачами, чтобы заранее просмотреть рецепты банок и прикинуть замороченность их изготовления.
Пожалуй, сейчас я перестрою производства на орбите под ШИНУ в расчёте на дальнейшую доставку материалов по космолифту, а потом уже буду вести исследования дальше.
Даже скринить не буду тот кошмар, который я на орбите наворотил.
Аноним 12/01/23 Чтв 17:50:28 45560280 987
Хм. Похоже в 1.1.75 лоадеры теперь могут напрямую в вагоны грузить. Нет, не Miniloaders, а основанные на ванильных.
Аноним 12/01/23 Чтв 17:56:55 45560348 988
e76FNRaNDZ.jpg 880Кб, 1920x1080
1920x1080
>>45560240
>Даже скринить не буду тот кошмар, который я на орбите наворотил.
А ну-ка давай померяемся
Аноним 12/01/23 Чтв 18:02:42 45560420 989
srlzf937hgba1.png 545Кб, 626x422
626x422
16435554848680.jpg 33Кб, 532x600
532x600
>>45560280
Это отвратительное промежутище между вагоном и лоадером размером с лоадер хотя кому я что-то про вижуал дизайн загоняю когда тут люди неиронично играют в пьянь
Аноним 12/01/23 Чтв 18:05:34 45560455 990
>>45560348
Охуенно, надо поставить ОП-пиком в следующий тред.
Аноним 12/01/23 Чтв 18:06:25 45560463 991
>>45560420
Можно выкидывать мод на балк-лоадеры.
Аноним 12/01/23 Чтв 18:08:46 45560480 992
>>45560420
А что не так с пьянью?
Аноним 12/01/23 Чтв 18:26:05 45560629 993
>>45560420
А как в ванилле маскимально быстро разгружать/погружать вагоны? Есть способ быстрее чем 12 пакетных манипуляторов?
Аноним 12/01/23 Чтв 18:48:30 45560823 994
>>45560420
нужен мод на ДЛИННЫЕ ЛОАДЕРЫ
Аноним 12/01/23 Чтв 18:48:31 45560824 995
>>45560629
Перевернуть и вытряхнуть.
Аноним 12/01/23 Чтв 19:44:34 45561428 996
Безымянный.png 4168Кб, 1920x1080
1920x1080
>>45560348
У меня вот так насрано.
Аноним 12/01/23 Чтв 20:05:35 45561602 997
image.png 1384Кб, 1920x1080
1920x1080
Пизда эти желтые карты потные, какие нахуй 26 фабрик для одной карточки в секунду?!?!!?
Аноним 12/01/23 Чтв 20:23:22 45561844 998
image 329Кб, 1639x835
1639x835
>>45561602
В SE еще хуже. Это учитывая что топляк ракетный я уже готовый подвожу.
Аноним 12/01/23 Чтв 20:41:43 45562069 999
>>45560824
Ты имеешь в виду через инвентарь персонажа? Меня автоматизированный способ интересует. Или я долблюсь в глаза и не вижу в ваниле станций опрокидывания вагонов?
Аноним 12/01/23 Чтв 20:50:35 45562159 1000
>>45561602
В ванили, если что, для 60/мин жёлтых банок ровно то же количество синих ассемблеров для сборки лдс нужно, тебя это не смущает?
Аноним 12/01/23 Чтв 21:26:21 45562578 1001
Аноним 12/01/23 Чтв 21:30:32 45562634 1002
>>45562578
Вернись в политач, пидорасина. Тебе и твоим дегенеративным шуткам здесь не рады.
Аноним 12/01/23 Чтв 22:04:49 45563002 1003
>>45560629
Да, удвоить количество вагонов например. Будут разгружаться со скоростью 24х пакетников.
Аноним 12/01/23 Чтв 22:08:52 45563050 1004
>>45562069
Просто над тобой пошутили.
Есть мод Bulk Loader или что-то вроде, вагон опорожняется за секунды. Давно с ним играл, уже подзабыл название.
Аноним 12/01/23 Чтв 22:27:09 45563221 1005
>>45562159
Действительно, а я и забыл, только в ванили это как-то не ощущалось
Аноним 12/01/23 Чтв 23:07:26 45563672 1006
>>45561428
> огромные бочки с терможижей
Аноним 13/01/23 Птн 01:37:51 45565101 1007
image.png 1605Кб, 1920x1080
1920x1080
Ёба, еще и 16 топливных заводов нужно, а почему так мало?
Аноним 13/01/23 Птн 01:58:47 45565298 1008
image 247Кб, 1385x467
1385x467
Молл на конвейерах готов, ну и заебался я. 4 ситиблока съел поблядушник.
Аноним 13/01/23 Птн 02:14:57 45565444 1009
>>45565101
>16 заводов
Вспомнил иридит в СЕ и зарыдал
Аноним 13/01/23 Птн 03:22:53 45565716 1010
IESAeZgUcH.jpg 544Кб, 1920x919
1920x919
>>45562634
Где ты тут политоту нашел, шизан?
Аноним 13/01/23 Птн 04:23:47 45565850 1011
>>45565716
Да это порк сгорел с намёка на сральный пакет.
Покормил.
Аноним 13/01/23 Птн 12:44:52 45568080 1012
А че, Signal Transmitter не работает даже если немного нехватает электричества? Лол, ясно, а то думаю че ракету не грузит.
Аноним 13/01/23 Птн 15:15:12 45569435 1013
>>45565444
Какие вы неждные. Да у тебя в пьяне просто сердце остановится сразу видимо.
Аноним 13/01/23 Птн 17:12:21 45570778 1014
>>45563672
У меня огромные бочки со всеми жидкостями, и что?
Аноним 13/01/23 Птн 17:14:16 45570800 1015
>>45565716
Ещё и анимеблядок. Уёбывай.
Аноним 13/01/23 Птн 17:27:56 45570926 1016
Аноним 13/01/23 Птн 17:41:26 45571066 1017
Аноним 13/01/23 Птн 18:03:01 45571284 1018
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов