Warhammer 3 16 февраля 2023 с патчем 2.4 состоялся выход Бессмертных империй из беты в релиз. Роадмап на 2023 обещают в конце февраля. ДЛС с гномами Хаоса в апреле (но это не точно).
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо можешь зашквариться об постоянно слетающую активашку за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll, забэкапить и переименовать в steam_api64_o.dll (это обязательно, иначе работать ничего не будет). 4) Распаковать файлы из архива TWWH3_capin в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
Сам крем: https://dropmefiles.com/XkIJy Архив после распаковки не удалять - при обновлениях игра нередко заменяет steam_api64.dll на оригинальный, что приводит к слёту крема.
No Strategic Threat Diplomatic Penalty https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699 Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.
Three Kingdoms Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего. Инфа по фракциям: https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Самая ебаная кампания, в которую мне доводилось играть. Живешь среди желтого климата, денег нет, роста нет, столицу получаешь поздно, после десятого хода тебе с одной стороны объявляют войну тзинчиты, а с другой Архаон, который тут же приходит с элитным фуллстаком из РоР-юнитов и ещё двумя армиями поддержки из вассалов, пока у тебя только стартовые юниты и толпа базовых коссарей, потому что ты кроме них ничего иного физически пока нанять не можешь, никакие здания тупо по времени не отстроились даже. Ебать пиздец, веселуха. У меня ни магии нет (банально не изучились технологии и не натренировались ведьмы), нихуя, кроме тупого сражения лоб в лоб коссарями на Архаона. Найс.
>>46129543 ты просто ебан, у тебя ебейших приход от воины в пустошах, сторонников постоянно дохуя, спамишь зиму и ебешь любую армию на своей территории, бафф за Архаона + Даниэля и домой к Катьке
>>46129865 Объективно, да. В ближний бой не могут, строй не держат. Бронебойным строкам нужно позиционирование, а стрелки-лучники проигрывают по цене/качеству аналогам других рас. Кавалерия кал. Демигрифы тоже кал, один отряд рорныз демигрифов с алебардами какому-нибудь азазелю даже жопу не поцарапает. Единственное что тащит это ракетные установки, но до них еще докачаться надо, а пока их нет остается мясом заваливать
>>46130514 >кал Ты У имперах просто сильно отличаются армии в зависимости от под-фракции и да, они не имба, но далеко не слабые. Франц ебашит молотом и наковальней через гс и рг. Вулфхарт через лукарей имбовых. Голдмаск танками. Волкмар коробкой флагелянтов вокруг луминарка и пристов. Дальше сами думайте.
Играл за Морати и задумался, а какова в обществе темных эльфов судьба обычной худенькой бледненькой друхиечки? Которая не ведьма, не колдунья, не дредлордесса, ведь таких по определению лишь небольшой процент. Без обмазывания зельями и рунами, без магии и мега-власти она вообще мало что может противопоставить физически более сильным эльфам. А в жестоком обществе, где презирают слабость, ей остается только жить под шконкой в статусе близком к секс-рабыне у какого-нибудь простого солдафона дредспира или даркшарда, допустим. Ну или даже ремесленника. И что она может сделать, если в этом обществе пиздюли не просто не порицаются, но даже поощряются? Чуть что не так - ваще убьют нахуй.
Пока за Кхорна проходил, поселения не отстраивал и не горевал. Сейчас за Косталтина только построил т2 всратой мелкой деревни - ТРИ СУКА АРМИИ норски, на марше по морю и суше, все блять похуярили на эту сраную деревеньку. Пиздос, тупо надо как нянька сидеть и ждать пока построится максимальный гарнизон или хуй куда уйдешь, а не строить не варик.
>>46132210 Часть друхиев - это забитые покорные граждане, немногим лучше тех же рабов. Остальные - кровожадные мамкины доминаторы. Так что бледная худенькая принадлежит либо к тем, либо к другим.
>>46132210 Ты прав, сидит худенькая бледная в Наггароте то епта у окошка под пледиком, боится из дома выйти пока её эджи-мелкохуй упидзовал насиловать селянок на Ултуан и мечтает оседлать крепкий стержень Ваньки-кислевита, который своими мощными руками кровожадов пополам ломает об колено. а потом Ванька-коссарь просыпается на поле боя с обосранными труханами и ловит еблом пердёж Великого нечистого алсо, вэ и тэ это же литералли Южная и Северная Корея лол, только щас об этом подумал
>>46132495 А почему наравне? Основа обеих армий - морская пехота, сереброшлемы всякие, копейщики, лучники, арбалетчики, тени, корсары - все мужики, девок пара отрядов элиты вроде сестёр Авалора/резни, магичек, служанок и ведьм
>>46132560 >А почему наравне? Потому что как минимум у ВЭ прописано, что все жители Ултуана проходят военку, чтобы защищать свой родной остров от набегов ТЭ
>>46132722 >Основа обеих армий - все мужики Это всё хорошо, но ты этого утверждения не опроверг. Милиция ака ополчение - не основа армии. Алсо в игре есть фракции с полноценным использованием бап - Катай и даже лесники, чет не вижу у высших и тёмных эльфов ничего подобного
>>46133053 Половина ростера вообще бесполезна, пехота полный кал, к тому же и без щитов, фронтлайн держать нечем, кава в лучшем случае средняя, есть норм арта, но хули толку если враг дойдет и даст пизды твоей коробке? искренне не понимаю силу этой фракции, в вахе 3 рулит пехота, если у фракции нет нормальной пехота она литерали шиттир, как крысы например
>>46132890 Ты долбоеб. На самом деле и копейщиками и лучниками и всеми другими родами войск у темных и высших эльфов могут быть как бабы так и мужики просто СА зажопилось делать разные модели для них. Лор почитай долбоеб конченый. Единственные кто 100% мужики это черные стражи наггарота.
Блин, почему кампания вынуждает меня бить высоких остроухих... мы же уже лучшие друзья, ходим в гости друг к другу, чаи пьем, темных эльфов гоняем... Может организовать с ним альянс и пойти пиздить остроухих на пончике вместе...
>>46133624 На южном побережье люстрии и в «индийском» океане есть минорные фракции высших эльфов , которые ни с кем в союзе не состоят и всю игру чилят и нихуя не делают. Можешь с них за обиды спросить.
>>46133551 А ГВ не зажопилось? Че-то я не видел фигурок копейщиц и мечниц, да и на артах хуй такое чудо сыщешь, удачи тебе найти обычных боевых баб кроме вичек и сорок. Знаешь, бросить ничего не значащую фразу про некое равенство для отмазки - это чисто прикрытие жопы. На практике эльфийские бабы точно так же мельче мужиков, как и человеческие, что видно на всех артах, а значит слабее. А значит будут получать пизды в физическом противостоянии. Что в жестоком и построенном на соперничестве обществе дарков довольно хуево на них скажется скорее всего. Это может у высших тебя чисто по доброте душевной куда-то пустят, а у дарков какие шансы?
>>46133691 >На практике эльфийские бабы точно так же мельче мужиков, как и человеческие, что видно на всех артах, а значит слабее. А значит будут получать пизды в физическом противостоянии. Чё несёт хуемразь...
>>46133688 Точно, хорошая идея. Правда не знаю насчет люстрийских эльфов, они там между крысами и двухголовым петухом, но на архипелаге должны быть живы.
>>46133551 Пишов нахуй, ну покажи мне баб в миньках линейной пехтурки у высших и тёмных эльфов, не_долбаеб. Вот только не надо приплетать сюда лорные байки, ГВ раздуплились тней сделать в строю копейщиков у эльфов? В рабоче-бастионной армии Катая запилили, Кислеву смешанные отряды дервиш_иточек запилили и айсгарду гибридную, лесникам-ЧеГеварам сосок-копьеносок и кельтянок запилили. Азуры и друхаи где????
Да пошли вы нахуй со своим Архаоном ебаным, эта хуета на 10 уровне и 15 ходу (гавно времени не теряло, я гляжу) уже наебошивает лучше любого фулл прокачанного лорда, просто с нихуя, спеллами срет как будто мана бесконечная и кулдаунов нет, просто ПИЗДЕЦ
>>46134513 Хули разорался? Победил же. У меня вот за архаона тоже главная проблема была с Борисом в начале. Всегда на соплях его побеждаю (не как у тебя, а реально 2-3 полудохлых грабителя остается)
>>46134513 У хаоситов мгновенный найм. И вообще, энджой юр киркор, игра за Кислев не должна быть лёгкой (тем более в жопе хаоситских пустошей) всё по лору.
>>46134513 ой да иди ты нахуй, архаон у него ебет, 30к это вообще ниочем, набил двести на коссарях, все, имба. вот когда попадется вот этот ебаный малус которого вообще не убить, а он при это в СОЛО разваливает Леонкура, трех паладинов и зеленого рыцаря в фулл прокачке и со всеми обетами, тогда и приходи
>>46132247 А что у них с разными небоевыми специалистами? Кто-то же проектирует оружие, доспехи, корабли, здания, прочим стаффом занимается вплоть до виноделия (интересно, как, в их-то климате). Ясен хуй, что черную работу выполняют рабы. Но сложные, требующие серьезной квалификации вещи, особенно связанные с военным ремеслом, вряд ли рабам доверяют?
>>46135838 Я не сильно шарю за лор фэнтезийных друхиев, но, например, в 40к у тёмных эльдар тоже есть такие квалифицированные спецы (гомункулы, например). И отношение к ним двоякое: с одной стороны, определенное уважение к ним есть, с другой - элитка всё равно смотрит на них как на говно. И тут уже всё очень сильно зависит от ранга - рядового или даже средней руки гомункула местный архонт кабала (как глава фракции миноров считай) будет держать за быдло и говно, в свою очередь уже высокопоставленный гомункул может быть на равных с ними же, а глава всех гомункулов вообще уже сам может на аристократов как на презренное говно смотреть.
>>46135915 Шарю, лол. Книжки почитай, там именно так и показано. Архонт своим личным гомом разве что пол не вытирает, он у него слуга на положении принеси-подай.
>>46135927 Не шаришь. Гомункулов натурально срутся в обществе Комморага. >Книжки Ясно. Ты лучше кодексы пойди почитай, а не книжки, которые через одну противоречат друг другу.
>>46135947 А ты и кодексов не читал, лалка, иначе бы не писал такой чуши. >Гомункулов натурально срутся Срётся от них только рядовое быдло, и оно же зависит от их услуг. И ещё раз повторяю - всё очень сильно зависит от ранга. Ты ещё спиздани чуши, что сам Аздрубаэль Вект их ссытся. Говорю же, ты не шаришь, а выёбываешься.
Я читал ток книжки про "Пути...", там у каждого архонта был один личный гомункул. Он был в подчинении и слушался архонта как своего лорда, но в целом был уникальным специалистом с очень ценными услугами, в число которых входило, например, оживление этого архонта в случае гибели. Так что говном их точно не считали, отношения могли быть разными в зависимости от ситуации, но их точно ценили и на хуйню не растрачивали.
Ну а в фэнтези Вахе у темных эльфов никакой отдельно описанной касты ученых нету, так что логично предположить, что этим занимаются просто обычные рандом друхии. Кто-то же создает все эти технологии, которые в игре исследуются для бонусов к броне и прочему, можете почитать. Этим вряд ли рабы могут заниматься.
>>46135905 Ну, учитывая, что в Канаде делают вино, пускай немного и специфическое, а друхии живут как раз +- на этой же территории - могут тоже какие-нибудь айсвайны делать. >пиздить виноград Не вариант, испортится. Вот уже готовое вино пиздить - да, вариант. Или магией законсеривровать
>>46136032 >Я читал ток книжки про "Пути..." Плохо читал, именно там архонт Иллитиан своего гомункула шпыняет как котенка. Никакого особого уважения к нему нет - просто его навыки дают гарантию, что архонт однажды не прикажет прирезать его по фану, но обращается всё равно с пренебрежением. Да и в целом отношение к ним такое себе - бабы сторонятся из-за физических уродств, например. Понятно, что глава кабала гомов сам завяжет в узел любого архонта за непочтительность, поэтому опять же - ранг решает.
И друхиев скорее всего так же. Вряд ли рядовых кузнецов и ведьм сильно уважают, но кто рангом повыше - с теми уже придётся считаться.
>>46136258 >Плохо читал, именно там архонт Иллитиан своего гомункула шпыняет как котенка. Какого именно? Если первого в начале книги, то может быть. Он в нем разочаровался, потому что тот то ли не знал кое-какую секретную инфу, то ли не хотел ею делиться. Так что пришлось другого искать. И вот к этому другому, Беллатонису, он очень хорошо относился, всем его задумкам следовал, включая самый финал первой книги с подарком головы. Никакого пренебрежения я не заметил.
>>46136396 >Если первого в начале книги, то может быть Не может быть, а так и есть. И это его личный гом, который работает на него не одно десятилетие. >И вот к этому другому, Беллатонису, он очень хорошо относился Потому что он был ему нужен, и только. Ранг решает, точно так же, как рядовое быдло зависит от обычных гомов и флюродросит им, точно так же и архонты выключают режим говнюка перед теми, кто ценен для них. И опять же - если эта ценность исчезает со временем - то опять возвращается прежнее пренебрежительное отношение. А то и вовсе могут убить, если начал мешать планам.
Как штурмовать города со стенами за лесников (ориона)? До выхода в монстру? Арты чтоб разваливать башни нет, а стоять под обстрелом башен и пытаться настреливать врагов на стенах неэффективно. Ебучий ИИ доджит стрелы как не в себя. Пехота - кал, дорогая и хрупкая.
>>46136879 > даже думнайтов выдумать пришлось У него были думнайты, просто героем. Как у эшина триады это 3 ассасина, а не толпа. > Алсо это же не АоС, кхорниты же в ЕоТ эти появились, не? Сейчас проверил, действительно. И в аосе они эту уебанскую стилистику продолжили.
>>46136976 Авторасчетом. >Ебучий ИИ доджит стрелы как не в себя Если связать его боем - то нет. Связка из героя, собравшего вокруг себя блоб, и лучников, что этот блоб расстреливают - не подводит ни за одну расу. Тем более у ЛЭ, у которых отхил есть. Главное убедись, чтобы герой не сдох в таком замесе. >и пытаться настреливать врагов на стенах неэффективно. Ебучий ИИ доджит стрелы как не в себя. Орионом ломаешь дверь и врываешься, собираешь блоб вокруг него - и твои лукари ЧЕРЕЗ стену навесом отлично будут стрелять. Всё то же самое, что и с героем - подхиливай Ориона магом и не забывай лукарей микроменеджить, особенно если врага много и надо беречь стрелы.
Самого Ориона\героя раскачивай в защиту\доспех, и обвешивай их триньками на резисты, чтобы они могли танчить дольше.
Начал компанию за огров и это какой то калл. Надо ставить ебаные лагеря их ломают постоянно, так ещё они жизненно необходимы так как дают ебаное мясо, как порталы зачищать без мяса, я ваще хуй знает. Как лагеря не дать поломать пока зачищаешь порталы я хуй знает вдвойне. ЛЛ внезапно оказался магом, у которого даже жёлтой ветки прокачки с боевыми навыками нет. Никого из союзников рядом нет, подписываю со скавенами договор о ненападении, ебучие крысы нападают через 5 ходов. Все остальные во круг меня это люди которые всем скопом обеляют войну. Я так понял хай тир юниты только в лагерях походу, блять это какой то лютый калл говна а не фракция. Кароч, поясните, мож я чё не так делаю и не понимаю или огры реально такой калл которым кажутся?
>>46137888 За огров тебе очень сильно придётся заморочиться позиционированием лагеря, чтоб он был в самом нужном месте. >Как лагеря не дать поломать Там можно в гарнизон лагеря нанимать юнитов, если ты не знал. Они жрут содержание, но можно нанять 20 отрядов для отражения нападений, а потом уволить, если сильно жрут денег. >Я так понял хай тир юниты только в лагерях походу Да. Лагерь - это фактически и есть твой город, остальное - Т3 аванпостики. Мне тоже такая система не по нраву, но разработчики реализовали так. Не нравится - дропай.
>>46137926 >За огров тебе очень сильно придётся заморочиться позиционированием лагеря, чтоб он был в самом нужном месте. А как их тогда развивать если их постоянно двигать приходиться чтобы армия не дохла без жрачки? >Там можно в гарнизон лагеря нанимать юнитов да этого я догодался
>>46137888 Ты зря, мне кажется выбрал Скрага для ознакомления, Гризус стартует в более выгодной позиции, имеет дружественные племена, с которыми можно конфедерироваться, может иметь хорошие отношения с Катаем, имеет хорошие экономические бонусы и полезные уникальные постройки, а ещё можно грабить корованы. Я предпочитаю не захватывать территории, а жить в лагерях, просто ставить лагеря в узком ущелье в горах на границе своих территорий в горном массиве, перекрывая таким образом вход для посторонних, в лагере держу фуллстак и рядом бегающего по деревушками врага лорда с парой отрядов, который увидев что ему несут пиздюли всегда может оперативно собрать армию из гарнизона. Сам лагерь грабит территории рядом, одновременно даёт мясо лорду и урезает содержание армии до смехотворного. Время от времени расширяю территории, нападая на другие горные массивы и также там заколачиваюсь со всех сторон лагерями. Периодически за высокий прайс можно сгонять разъебать кого-то по контракту, типа до 40к так можно получить за раз. А вообще огры хорошо раскрываются на карте имморталок ибо там таких закутков, в которых можно схорониться гораздо больше и не надо бегать по порталам.
Комп пиздец мразь, что на глобалке что в битвах, тупая абузная хуита которую только ловить за руку как дешовку и макать головой в его абузный унитаз. Сука
>>46139257 Какими читами и каких мародеров? Там т2 юниты прокачанные у фестуса были и куча монстров, я ж написал от кого капитан пососал. Тем более капитан 6 уровня был или че-то такое.
Впервые эти челы прям реально помогли в очень душной кампании. Появились рано, я их держал рядом с армией из коссарей, мне даже на фуллстак денег не хватало, так что два танкующих героя пришлись очень кстати. С их помощью зачистил целую фракцию скавенов одной слабой армией. Хоть посмотрел толком, что они могут, до этого никогда всерьез не использовал.
>>46139448 Хейтерки-историкалы наверн ваще охуеют, это как это, доработка моделек и анимаций для старых фракций и рас????? Как же так, Ваха же халтурка по сравнению с нашей тетивой и ползунком налогов. Ну и понятно, что такие вот реворки ванильных персонажей будут выходить под лордпаки с этой фракцией, то есть реворки будут ещё более углубленнымиуглубленными чем в двухе.
>>46140211 Даже разрабы попустили имперах, не дав им топ тир мили пехоты, хотя всякие фул плейт солдатики сразу на ум идут, их же просто дохуя в лоре. Нах так сделали - непонятно
>>46139899 1) У тебя васянокальный боланс 2) У ИИ скавенов немного завышен авторасчет, чтобы они со своей тонкой пехотой и стрелками не сосали 3) Это перехват на подземных путях - игра особенно неадекватно определяет авторасчёт в таких боях, давно замечено.
>>46140228 >всякие фул плейт солдатики сразу на ум идут, их же просто дохуя в лоре Неа, Империя в вахе взята из времён линейной пехтуры, всяких терций и прочего мушкетного балагана, когда из брони напяливалась максимум кираса. Тот же экспедиционный корпус списан с конкистадоров подчистую, много там в те времена в фуллплейте шатались? По сути у Империи не должно быть рейхсгвардии даже ибо на поле боя, но не запилить местный маринад с орденами было бы для разрабов непростительно.
>>46140452 Это кстати одна из причин, по которой конкистадорам удавалось порой громить многократно превосходящие числом силы индейцев. Выезжает такой закованный с ног до головы железный буратина с гром-палкой верхом на коне - а против него индеец в своих бумажных рубашечках с топориком и луком. Психологический эффект был иногда такой, что они разбегались почти без боя.
>>46140391 Ты ща описываешь самую их пидорскую провинцию под названием рейкланд, тот же Мидденхайм это фулл плейт натуралы, чем севернее тем адекватнее снаряжение
>>46140056 Ну не т1, там больше т2 и армии там две. Плюс у меня мага не было никакого. Пацаны с двуручными топорами с ап и пуки фестуса большинство парней положило.
>>46140452 >>46140476 Окей, признаю, был попущен. А поясните тогда я читал статейки на тему отказа от доспехов у конкистадоров, это какой-то другой промежуток временной был уже, после первых высадок?
>>46140501 Если и вправду отказывались - в твоих статьях должно было быть написано, почему. Например, невозможность починки доспехов в полевых условиях или отсутствие их производства на замену сильно поврежденным и т.п.
>>46140515 Навскидку что-то типа неудобный климат, сложная логистика с ограниченным количеством перевозимого кораблями багажа и наличие огнестрела делали полный доспех не приоритетным, поэтому гораздо проще было брать одну кирасу
>>46140580 Ну климат положим не аргумент - крестоносцы на Ближнем Востоке свою броню таскали - от стрел и сабель она защищала очень хорошо. Лучше потеть, чем быть мёртвым. Скорее всего логистика зарешала.
>>46140655 Стеночка - либо паротанки, либо жрецы. Добавляешь стрелков\арту по вкусу. Пару отрядов алебардщиков для защиты флангов и пару тех же демигрифов для удара по тылам. Тут по опыту ориентироваться надо.
Вообще это универсальный совет - не тащит армия - бери героев. Совсем в одиночку они не зарешают, тем более непрокачанными, но при поддержке остальных юнитов (особенно стрелков) - вполне. Ну и героев хилить - нужен маг жизни, очевидно. Возможно даже не один.
>>46140595 Если в пустыне просто жарко пиздецки, то в тропическом климате следует ожидать и лютую жару, и дождь со штормом по три недели с выходом рек из берегов и последующей грязищеговнищной погодке по всем дорогам. С учётом того, что замки с полноценными казармами отгрохать не было возможности, всё снаряжение хранится будет под открытым небом.
>>46140756 В этой фразе непонятно то, что она неверна. Стак из героев зарешает все. Герои и так сильны, так им еще можно артефактов надавать. Во второй части это вобще дает бесконечную ману - несколько героев, одновременно запускающих кондуит заставляли ману регенить, даже если она кончилась в общем пуле.
>>46140781 >Стак из героев зарешает все. >Герои и так сильны Смотря каких и в какой ситуации. Герои тоже бывают каловые. И без прокачки они нихуя не могут. Вот как в этой ситуации: >>46140427 тебе поможет жрец или капитан 1-5 уровня, а? Даже будь их трое - они нихуя не смогут. >так им еще можно артефактов надавать. Ты до этих артов доживи ещё сначала, и вообще раздобудь их во сколько-нибудь значимом количестве, чтобы вооружить целый стак из героев.
>>46140655 Танками набиваешь, до лимита дохода или можно даже в минус уйти, если окупит с завоевание, либо наоборот оставляешь запас дохода, смотри по ситуации. Обязательно маг в армии и охотник на ведьм, второй для блок армий, чтобы ловить пидаров. Да и капитана тоже можно, у него норм пасивка холд зе лайн и сможет в случае чего мага малясь подефать, если того на пегасе догонят какие нить гарпии быстрые. В двухе немного было иначе, потому что там имелись фрауционные бонусы на определённых юнитов. В трехе тупа танкистадоры.
>Стак героев > у Империи Челы ну вы тоже, насоветуете щас. Вот у кого герои именно как танк такие себе, так это у имперах, если леглорды держутся неплохо, да и имперский генерал на гиппогрифе с архипаладином с молитвами могут постоять, то капитаны, что пешие, что на единороге своём, отлетают в мили от абсолютно любого героя//тяжпехи/монстры/монстрпехи любой фракции и годятся только чтоб гонять лучников с артой.
>>46141274 Аосокал ничто не спасет, иначе это будет уже не аосокал, а порядочный ВХФБ образца 80-х 90-х. Ну а еще мне просто адриан смит нравится. Теперь по объявлению художников и дизайнеров говна набирают и души больше нет.
>>46141430 Завтра за Франца стартану и буду срать в тред скринами Говностак у тебя какой-то, пегасы это ваще откуда, они же у бретох тока, прист и капитан чисто для коробки, луминарка нету, 1 всегда должен быть в армии. Отряд лукарей, нахуя? Уж тогда 2, чисто как контра лукарям на маунтах. Копропехота т3 хороша только под бонусами, лычками и только как наковальня для молота из шоковой кавы, которая хуярит по этой наковальне в псину врагам. То есть у тебя разные куски разных составов собраны.
>>46141496 > луминарка нету, 1 всегда должен быть в армии Зачем >>46141496 >Копропехота т3 хороша только под бонусами, лычками и только как наковальня для молота из шоковой кавы А чем фронтлайн держать? Короче посмотришь сам там все юниты кал у фракции, что бы не собрал всё равно сосать будешь
>>46141513 У тебя просто очень кривые руки. Имперахи не для нубасов, да, и в текущем своём состоянии скорее ниже среднего, но за них есть стаки, которые разносят. Против тебя не очень сильный противник, а твоё нубство видно по низкому числу киллов у арты и лучников. У нормального игрока они по 100-200 киллов делают.
купил игру за 5к, прошел разок, хули еще там делать? унылая чистка карты, игра на самом высоком сложности в игре вообще нет, ни одного сражения за 300 ходов не было вообще сложного, в итоге спустя 50 ходов ты уже авторезольв щелкаешь на всё и скипаешь ход полчаса, 0 интереса
>>46141585 До горгонов мне ещё очень далеко, 18 ход буквально же. Пока думаю мантикор чуть попозже навалить к ним. >Пиздец гачи-стадо Это не просто гачи-стадо, это именной герой Малагора с дополнительным трейтом на +5 силы ветров. Пришлось попотеть, чтоб их собрать с хорошими основными трейтами, да и в этой компании у меня снова читы для ИИ включены, и орочий кал меня натурально рашить начал, где-то 6-7 стаков только к этому ходу перебил, из них два или три с ваагхом уже были. И даже так денег не хватало для найма в один ход, пришлось подписывать мир за хорошие бабки, а потом снова напасть. Но дело того явно стоило.
Подскажите моды, чтоб можно было покупать поселения, с которыми не имеешь границы. А то все священные эльфийские леса в империи имперахи захватили. Как вообще их можно вернуть не прибегая к войне?
Алсо расскажите про механику угрозы в дипломатии. В ней имеет значение только сила фракции или уровень отношений тоже?
>>46141430 Тут только костоправ поможет тебе руки в плечи вправить. АБСОЛЮТНО тупо 0 антиларджа, кроме каких-то шизоидных пегасов хуй знает для чего и для кого вообще взятых. Пегасы против сильного воздуха берутся. Ну да это мы как бы не знаем и берем их против орка, у которого из летунов один варбос блять. Больше половины стака антипеха против ростера, у которого 3 говнопехоты и аж целый один чорк, который фокусится пушками на подходе. ДЕМИГРИФОВ брать не будем, твердо и четко. Ну и похуй, что это одна из лучших антилардж кав в игре. Там же микро нужно, это сложна, нужно делать больше двух кликов мышки. Аж блять 6 нахуй танков, просто вот нахуя, а главное зачем. Вместе с танками огненный маг ЛОЛ ЧТО БЛЯТЬ. Чел вообще нахуй без понятия какая магия в каких случаях берется. Ну да, 6 танков мы взяли, а хила к ним мы не взяли. Ебало этого выпердыша гуманитарного техникума представили?
>>46138244 >Ты зря, мне кажется выбрал Скрага для ознакомления Это точно. Попробовал за Гризуса, дела пошли гораздо легче, но при посещении второго портала катай всё равно пришёл и выпилил все мои лагеря и города. Компания сущий кошмар.
>>46142198 Эта кампания - сущий кал. Так как ты в рифтах можешь зависнуть ходов на 10, на высоких сложностях нет смысла отстраивать ничего кроме столицы. Только после убийства Белакора, тогда можно начинать вилкочистку.
>>46141983 Я не в мультиплеер играю, я собираю армию и бегаю ими всю игру, мне теперь для каждого врага возвращатся обратно в провку и пересобирать армию? проблема империи в том, что у неё всё юниты слабые кроме арты этой залповой, фронтлайн дохлый, коробку хуй построишь, соответсвенно и стрелки бесполезны, демигрифы тоже хуйня, не увидел в них какой то прям пздц силы, моделек маловато, что то на уровне тролей, норм только танки, но они дорогие, да и тупо думстаком танков играть
>>46140427 Зачем тебе грействорды, если есть копейщики с щитами. Задач, которых держать строй, чтобы арта и стрелки давали пизды? Зачем тебе столько танков, если ты их не умеешь использовать? С тебя даже гобла проигрывает в голос. Глянь его портрет.
Я ведь правильно понимаю что нанимать в оутпосте, кого-то кроме какой-то лучшей артиллерии или стрелков чем у тебя есть, смысла нету из-за того что без баффов от лорда эти даже элитные отряды будут говном?
>>46142351 Ради фана, ради быстрого найма, ради! некоторых доп возможностей. Я за имперах брал медведя кислевитов и стражей ибо нужен танк с анбрейкблом
>>46141821 >Алсо расскажите про механику угрозы в дипломатии. В ней имеет значение только сила фракции или уровень отношений тоже? Умом угрозу не понять, её можно только через сохранение-загрузку тестировать. Обычно ты с её помощью даже у слабейшей фракции хилый городок не отожмешь, а иногда можно целую империю угрозой конфедерировать. Я так в недавней кампании за Морати присоединил Малекита угрозой. Мирно присоединяться он не хотел ни в какую, по силе был на втором месте сразу после меня с не сильно большим разрывом. И внезапно поддался на угрозу. Может и правда хорошие отношения тут сыграли роль, хуй знает.
>>46142351 Плюс оутпоста в том что во-первых ты не тратишь деньги на найм, а во вторых это можно делать в любом месте карты в режиме лагеря. Причем если общий найм занимает в 2 раза больше ходов, то найм через оутпосты -столько же, сколько и найм обычных юнитов. Очень удобно например если ты в глубине вражеской территории и понес потери, можно нанять какого-нибудь мяса чтоб быстро добить врага.
>>46141821 >В ней имеет значение только сила фракции или уровень отношений тоже? Всё имеет. Жать, если там -20 или ниже нет смысла - не сработает гарантированно. Где-то от -19 до -10 есть шанс.
Вообще, сильно непрактичная штука. С какого-то хуя считается вероломством и снижает твою верность, из-за чего с тобой даже фракции с сильно положительным отношением начнут разрывать с тобой договора. Ты сам при применении угрозы получаешь штраф в -50 к отношениям с фракцией, которой угрожал.
>Как вообще их можно вернуть не прибегая к войне? Эта игра называется тотал вар - иди и воюй. Ты сам себе злобный буратина, если 100 ходов сиськи дрочил, стартовый лес уже к 35-40 ходу пробуждается, а если ты не слоупок - то вообще раньше 30 хода, дальше просто дело техники. Если ты продрочил до лейта - будь добр воевать с крупными империями, которые заняли эти леса или дропай катку и начинай заново.
>>46142765 >сиськи дрочил, стартовый лес уже к 35-40 ходу пробуждается, а если ты не слоупок - то вообще раньше 30 хода
Ага с изимодами так и не такое можно. Я вот на вх/лег с СВО катку играю, к 30 ходу меня вовсю ебали крысы фулстаками крысоогров-мутантов, а я только в Т3 вышел. Плюс гномы и огры войну объявили что заставляло меня держать пол-армии в лесу на стреме. Какое уж тут пробуждение .
И вообще занятие волшебных лесов кем-то кроме лесных эльфов это полный кринж с точки зрения лора. Священные леса это практически царства хаоса, это жуткие места с нарушением физических законов, и там невозможно жить без согласия на то местных лесных духов. Эльфы сами дохуя времени потратили чтоб это согласие получить.
>>46142801 >Ага с изимодами так и не такое можно. Опять отмазы криворучки про изимоды пошли. Родной, ну кому ты чешешь? Ты не умеешь в постоянные битвы на окружающих полянках и в их захват, чтобы был прирост в городе и здоровье для леса? Оно очень быстро набирается, если всё грамотно делать. >с СВО А, ну ясно. Васян сам видит в других анонах лишь васянов. >Священные леса это практически царства хаоса Разработчикам это скажи. Алсо зверолюдам это не мешает туда приходить.
>>46142818 > Ты не умеешь в постоянные битвы на окружающих полянках и в их захват
А кого пиздить? На западе бретошки, а они братушки. Я всегда при старте кампании пытался скорее заключить мир с парравоном чтобы он служил живым щитом против орков. На юго-востоке замес кривоносов и клана ангрунд. Кто бы не выиграл, он впоследствии может объявить войну тебе. Лучше пусть ебут друг друга как можно дольше.
Самая главная угроза это Моргур и крысы. Они всегда катком захватывают Эсталию, и потом их хуй чем остановишь. А если они еще и каркассон сожрут то все, катку можно дропать.
Знаешь, если тебя не с одной стороны, а со всех сторон будут ебать 3-4 фракции с 5-6 городами каждая то как бы пох, перерожденный у тебя лес или нет
>>46142870 >На западе бретошки, а они братушки Нейн. Кровь для леса, черепа для лесных духов! Алсо Парравон - те ещё пидары, их всегда пиздить надо. >Знаешь, если тебя не с одной стороны, а со всех сторон будут ебать 3-4 фракции В чем проблема зарашить хотя бы одну? У тебя со старта отличные войска, Моргур со стартовыми унгорами - это вообще чмо полное, отродья его без брони тоже расстреливаются лучниками на раз-два. С крысами только тяжело может быть, но их и можно напоследок оставить.
>>46143070 >>46143035 Идите нахер оба! Мой вопрос был изначально вообще о другом, о том как вернуть леса захваченные союзниками имперахами, а не о том как быстро ритуалы проводить, нечего сказать так не лезьте со своим мнением которое никому не всралось
>>46143161 Сырок. Если ты не умеешь быстро пробуждать леса, и прыгать к новым до того, как их зохавали крупные фракции, а потом не желаешь махаться с этими крупными фракциями - то кампания лесных не для тебя. Никак ты их без войны не вернешь. Иди лучше в симс поиграй, раз воевать не хочешь. Сейчас бы имперах в трехё бояться, которые полные чмошники, и у Влада с Фестусом отсасывают по кд.
Имперахо-чел, который говорил что они кал. Ну они кал, это да. Но что мешает строить лычкованных юнитов и щелкать авторасчетом? В столице бонус на найм рейкгвардии, у Франца на них бонус пздц какой. Пока что вилкой чищу вампира, попробую вторичного лорда тоже сделать сильным. Так-то ты нормальные скрины кидал, у всех рас решают бонусы на юнитов 7го ранга в красной ветке. Либо магия. Либо ебанутые дальники типа Икита. Либо ебейшая арта типа квины у вампиратов. Ну и так далее.
>>46143983 Авторасчетом с лычками любой дурак может, ты покажи ему, как ручками разъёбывать. Стак кстати у тебя тоже дурацкий - в осадах бесполезен, против летунов ничего не сможет, пока Карлушу на грифончика не посадишь (у тебя он уже сидит, но в некоторых ситуациях одного его может быть недостаточно).
Пиздец, как же гачи-бычки ебут. Эпичная была битва, Скрагг больше мешался (это его стараниями тут "тяжелая победа"), но чуть-чуть помог, оттянув часть оркоты на себя. Маны нихуя не было, опасался, что без магии бычки могут не порешать такое количество оркоты, но всё обошлось. Вурзага не спасли даже его фирменные дикие орки с 45% физрезиста.
>>46144019 >ты покажи ему, как ручками разъёбывать чуть позже, пока воюю >в осадах бесполезен авторасчетом все норм >против летунов ничего не сможет там у меня маг вышел погулять и докачать 20й, школа света с сеткой, летуны тащемта сами упадут, а летуны дальники редкость
>>46143983 Ты доиграй до эндегейма и будешь сосать когда ии начнёт норм стаки собирать или кризис заспавнится рядом с тобой, с первыми 100 ходами у меня тоже проблем не было
>>46144107 думаешь я в лейт не играл? лейт уныл только вилкочисткой и одинаковыми боями, как таковых проблем дать пизды лейтовым армиям нет, ЛЛ может изично по три армейки раскатывать, если задрачивать вручную на стремительном то и по 4 за ход
>>46144148 В трёхе немного другой баланс, и очень много хаоситов по соседству с имперахой - собственно, все нубозавры за импераху в треде так и плачутся потому, что не осилили к 100-150 ходу ёбнуть норску и Азазеля\Архаона\Белакора\Фестуса. Хаоситы очень мощные сейчас, и в лейте мужики в рейтузах им ничего противопоставить не могут, а собирать думстаки из героев и паротанков, или хотя бы обычные армии с катюшами и адострелами нубьё так и не научилось.
>>46144185 В двухе тоже заебывало хаос чистить, особенно в последних патчах, когда можно было выкрутить сложность конца времен на максимум и этих орд ебучих вторгалось несколько десятков. Тогда за Волкмара строил такие армейки - один луминарк по центру коробки, один хелшторм, один хелбластер, два хантсмена, маг, жрец, капитан, лл, остаток вокруг арты и лукарей - флагелянты, они без морали и никогда не убегают не ломают строй. И так стоишь, луминарк как правильно уебашивает вражеского лорда пока тот подлетает, потом дает полезный бонус всей коробке в виде вард сейва. Хантсмены на случай конныъ лукарей, сносят их как гавно. Как только в коробку влетают - жрец и лорд юзают молитвы. И так по кругу.
Чё-т захожу в игру, играю часок, после этого думаю "Всё, заебала эта кампания, не хочу больше играть", выхожу, через пару часов думаю, что неплохо было б зайти поиграть еще.
>>46145050 Чёт я думаю, что кампания Громбидала унылый кал, потому тебе и не хочется там играть. Там из интересных противников только Малекит и Валькия, всё. Их ёбнул - что там ещё делать? Томбы унылый кал, жируха с Алитом - тоже. Никаких интересных фракционных механик не завезли. Вот за бычка тот регион разорять просто сказка - тебе и трейты с Малекита, Валькии и Хеллберон пригодятся, и камней стад насоздавать можно, и дальше хоть куда за ним иди - хоть в импераху рашь, хоть за Сигвальдом ради его трейта охоться, что угодно. У гномов такого и близко нет.
Бля, чел которому обещал за Франца, в другой раз. Я заебался. Для меня непривычно во первых без нормальных гарнизонов. Во вторых, когда со всех сторон гуляют пидоры, норска, хаос, демоны, нежить, орки, блядь со всех сука сторон. Окей, гуляете пидары? Встаю под поселение в лесок в засаду с шансом 80%. Все пидары сразу игнорят это поселение. Окей - ушел воевать на один фланг - все пидары летят на свободный грабить и разорять мои деревни, ведь у них вся карта видна. Это ебучий анал карнавал.
>>46145206 Ещё один нуб не вывез, помянем. А ведь тебя предупреждали. >во первых без нормальных гарнизонов Нормальные люди никогда на гарнизоны не рассчитывали. Ни в двухе, не в трехе. Всегда надо исходить из предположения, что противник может ворваться в твои незащищенные провки, и никакие гарнизоны его не остановят, надо именно армию нанимать.
Без рофлов самая слабая фракция в игре, стрелки не настолько пиздаты что бы ебать армию на подходе, а фронтлайна нет, мечники и конина слишком слабы что бы держать фронт, остаются только танки, но они очень дорогие, даже у крыс апнули штормокрыс и теперь у них есть фронтлайн, а у империи хуй, почему так? как разрабы вообще думают игроки должны играть за эту фракцию?
>>46145233 > даже у крыс апнули штормокрыс и теперь у них есть фронтлайн Ага, правда только у морса и риктуса, а остальные лканы без этих баффов как играли, так и играют. И это если игнорировать существование их монстры.
>>46145228 Умник, я и армии строю, в двухе гарнизоны помогали выиграть время и не давали всякому говну из 10 юнитов в армии, летать на марше и разорять поселения. Бывало это даже не контрилось ни засадой (компьютерный пидарас или не шел на засаду или постоянно палил её на глобалке даже если 90% шанса), ни героем с блоком (шанс 60%, 2 неудачи подряд, 3й раз критическая неудача и в итоге 10 ходов хуй сосешь). Тут именно нерфанули сильно и армии два отряда алебардистов не смогли вальнуть нурглитского мага с крыльями, башен нет, а те которые за ресурсы не наносят урона нихуя. Покурил и сейчас продолжу, горю просто что ебучий комп мне блочит столицу и не дает наняться нормально, пидор абузерский он.
>>46145332 >или постоянно палил её на глобалке даже если 90% шанса Шанс засады никак не влияет на шанс срыва на глобалке, никак вы не научитесь, нубозавры. Если близко много армий противника и\или твой лорд по уровню намного ниже вражеских - засада будет срываться постоянно. >и не давали всякому говну из 10 юнитов в армии, летать на марше и разорять поселения Зато спокойно давали ему брать города в осады или стоять в налетах, так что армия для прикрытия провок всё равно нужна. Гид гут.
>>46145384 Я тоже только в двухе их последний раз юзал для блоков армий, но импераха настолько днищенская фракция без нормальных бонусов к дальности перемещения, что им иногда придётся это делать. Впрочем, если приходится часто юзать - это тоже признак кривости рук и миссемеджмента стаков на глобалке.
>один луминарк по центру коробки, один хелшторм, один хелбластер, два хантсмена, маг, жрец, капитан, лл, остаток вокруг арты и лукарей - флагелянты, они без морали и никогда не убегают не ломают строй. И так стоишь, луминарк как правильно уебашивает вражеского лорда пока тот подлетает, потом дает полезный бонус всей коробке в виде вард сейва. Хантсмены на случай конных лукарей, сносят их как гавно
>>46145233 чтобы норм фронтлайн был нужны бонусы 7+ ранга в красной ветке, там какие-никакие 10% физреса хуле у тебя 4 лукарей, 4 арты и 4 гс, почему 8 дальников но 4 пехоты, ебанько вот блять заскринил для тебя коробку, кстати их понерфили по сравнению с двухой, там была область действия 40м в итоге твои гс под 10% вард сейва люминарка + бафом капитана + у лорда в конце красной ветки абилка ни шагу назад на +24дефа + маг который может по коробке дать бафы, можно еще приста добавить, но тут его нет вот так нахуй
>>46145382 >Если близко много армий противника и\или твой лорд по уровню намного ниже вражеских - засада будет срываться постоянно хуйня, там чистый рандом и формула сложнее, недавно в пустыне 40% встал посередине за волкмара, так манфред с друганом припарковались на марше прям в пикселе от окружности моей зоны влияния ну я следующим ходом их и отшрафовал за неправильную парковку
Первый проебал, но у меня у мага было 1 заклинание сука, думал остальные не понадобятся и маны оверпул. Щас еще раз катну. Сетка мага света+приговор охотника на ведьм и залп из люминарка пздц как тащит.
>>46145785 Нет, орки не перебаффаны, они слабее хаоситов. Это твой стак - кал полный. Чем ты спрашивается тех же всадников тормозить будешь - кишками собственной пехоты? В коробку всегда напрашиваются алебардщики, только дамажить в твоей нечем.
>>46145871 Всадников не осталось, их всех переебали демигрифы Давай, скажи что состав гавно, потому что армия полностью состоящая из контр-юнитов её убьет >>46145882 хаймарсы уже не те
Такое ощущение, что на импераху наложено проклятье криворукости. Всякий, кто садится за них играть, необратимо сосет. Возможно, это именно проклятие фракции, и за другие фракции со схожими слабостями и механикой аноны-импераховоды смогут показать себя лучше.
>>46145980 >кава разъебет хуй буш? бафы в коробке слишком тащат, я уже перечислял какие
алебардисты хуже, хотя у них и защита от натиска, но броня очень решает, у гс брони намного больше, как и атаки главное ману держать выше 15, чтобы был бонус на 10 вардсейва от люминарка вурзаг не добежал, чтобы дать ногу((( его расстрелял люминарк под сеткой(
>>46146075 >золотые лычки против серебряных >поставил Вурзу заведомо более слабую армию >4 отряда полностью сдохло Если ты меня хотел развеселить, то у тебя получилось. Я аж задохнулся от смеха.
Тоталварцы, интересуют сражения римской армии. Посоветуйте игру и наверно модов к ней, в которых тактическая часть наиболее реалистична и охуенна. На компанию (ну, глобальная карта и это вот всё) - абсолютно похуй. Надо чтоб быстрое сражение можно было гибко настроить. Последне, во что играл - Медивал 2. Погуглил про DeI мод, чёт пишут он затянут сильно и вроде не особо он про тактику.
>>46146048 Последнее время они даже не обещают ничего. Патчи не делают, длс не делают, шутер мертворожденный пилят якобы. И все это на фоне общей стагнации. Всякие майкрософты тысячами увольняют работников, а геймдев всегда был самым нищим в it.
>>46146104 Общая ена в голде равная, всадники гораздо дороже, поэтому у них и ранг меньше Давай, заказывай еще 19 вейвотчеров думаю разьебут, но они разьебут любого
>>46146126 > Последнее время они даже не обещают ничего. Патчи не делают, длс не делают > почти анонс хаосдворфов, обещание что это будет аткое длс что вы все прям сдохните, никогда такого не видели, с патча прошло меньше месяца, само длс выходит через месяц
>>46146042 Ставь ту же армию орков, что и была, только оставь одного идола и одного паука арханарока. Чорки разъебут твою хуйню как нехуй нахуй. Это нерабочий стак.
>>46146124 Я Люстрию всю завоевал уже, все подебил, кроме Маздамунди на севере. Он конфедерироваться не хочет, а я братоубийством заниматься не хочу. Поэтому поплыл на восток, теплокровных убивать, хотя сейчас понимаю что зря, надо было на Ултуан плыть.
>>46146146 Блядь, отсосать за импераху у ицы, прибывшей колонизировать старый свет, это, конечно, номер. Ладно бы у воков/демонцов, они сильны, ладно у орков, лесников, вампиров, даже крыс или бретох с гнумами - всякое бывает. Но у ебаных ящериц с другого континента...
>>46146169 там рандомно сгенеренная армия была, мне впадлу каждого юнита в точности повторять вот таким пробую, чорки будут больно бить конечно, но их пиздец как постреляет артилерия поехали
>>46146334 Это не мой стак, я так заметку кинул. Они и в содержании будут дороже. Не понимаю этот дроч на думстаки. Ну нет таких у империи - значит надо ходить по две армии. Не получается по две - по три ходить.
>>46146340 То же самое будет. Все, кто не смогут порвать джонки в мили - отсосут от них же. Всё, что стреляет - они расстреливают сами. Из-за полета не зависят от ландшафта совсем, и могут настреливать сколько угодно. А как образуются блобы - могут скидывать бомбы в них же.
Мда, мне больше нравился ИИ двойки, который срал стаками и захватывал 60 поселений к 50 ходу. В трёхе эти немощи дай бог 20 поселений осилят (и то благодаря абузам типа Ваагх). Играл за сестер эльфийских на ВХ, вытер жопу гномам, бретохам, имперахе, кислеву, раздал им по 50-60 поселений, так они в союзе с эльфами и китайцами самостоятельно не могут зачистить хаос на Севере и даже Тзинча на Юге. Буду ждать пару лет длс, потом накатывать моды на ии.
Here's a question: want to play Total War: WARHAMMER III... for FREEEE?! 🤯
We've just kicked off our Free Weekend over on Steam running RIGHT NOW until 13th March, giving you the opportunity to try out the Realms of Chaos & Immortal Empires for free and then pick up the game at a discount if you want to continue playing! And if you're already a player, this is a great opportunity to get some friends involved for some multiplayer fun!
Alongside this, we've also discounted the whole Total War: WARHAMMER series during this free weekend so if you weren't able to grab a code in our daily giveaways, now's a great time for you to expand your roster and complete your collection!
>>46146307 Ты даун? Какие золотые лычки? Ну сделаю я золотые ему у чорков, тогда отрядов будет меньше на n-ное количество, результат от этого не меняется арта чото в коробке хуево себя показывает
>>46146384 Сделали бы давно уже официальную фичу с ползунками читов по каждой из фракций, чтобы игрок сам мог подкручивать перед каждой кампанией. А то они решили заменить спам гномостаков/малекитостаков из двухи на эндгейм крайзис безальтернативно
В общем, итоговый вывод простой: в кампании стеночка из прокачанных героев должна таки зарешать, можно дать им паровых танков и сзади поставить адострелов (и ещё несколько кавы для их прикрытия) - и как-то это будет работать как более-менее универсальный стак.
Всё остальное - либо сорта трупозакидательства пехотой, либо посос, если враг слишком силен. Имперахам очень сильно не хватает элитной пехоты, т.е. после мечников и алебардщиков будто ещё один тир пехоты у них должен быть. И вот с ним все эти схемы должны более-менее работать.
Так что до ДЛС вы все скорее всего будете продолжать сосать хуев за них, если будете упорно пытаться играть пехотокалом против более-менее серьезного противника.
>>46146391 Мань, тебя просили показать стак для кампании, а не удобный стак для твоего говностака, которым ты не осилил норм армию перебить, и теперь генеришь УДОБНОЕ. Чорки с лычками твоих говномечников просто порвут к слову, и никакой спасбросок от люминарка им не поможет.
>>46146384 Ставь моды уже сейчас, карта оживёт. Но не жди, что ЛЛ будут сверхбыстро выпиливать друг друга - игра специально задизайнена так, чтобы ты мог собрать трейты с ЛЛ, поэтому подавляющее большинство фракций с ЛЛ на карте не дохнет очень долго.
>>46146469 Там не только от люминарка баф, от мага, лорда, приста. Понимаешь блядь, импераха не может орка разьебать в поле стенка на стенку столкнув в центре пехоту, а по флангам каву, потому что это стиль игры орка блядь и если бы империя была равна оркам в их тактике это тоже был бы ебаный орк. У орка нет бонуса для построения коробки, нет вообще защиты от натиска, вся его тактика это устроить забив с врагом и кидать в этот забив магию по типу ноги. Импераха это коробочник. Орк это забивочник. Щас пробну на макс лычках.
>>46146558 >Там не только от люминарка баф, от мага, лорда, приста. Это очень точечные баффы. Поэтому-то ты и сливаешь этим говностаком против разнообразной армии - когда один отряд мечников рвут тролли, второй - каменный идол и паук, третьих - чорки, четвертых - кава - ты просто физически не можешь заапать всех. А вот поставив тупо чорков\диких орков, да ещё и без лычек и заснайпив идола - тут да, что-то они у тебя могут, и то с дикими потерями. То есть на следующий ход, если будет ещё бой - они тупо не успеют восполнить потери.
>Импераха это коробочник Коробка - это к гномам, и отчасти даже катайцам и высшим эльфам. Импераха в коробку уже не может. Или она просто плоха у них.
>>46146676 Ой блет, ты ниасилил даже лимит по деньгам снять, и копейки сидишь считаешь. >пиррова победа >сдохло больше половины армии >адовый микродроч абилок, чтобы говномечники хоть как-то продержались >на следующий ход тебя добивает стак гоблинов под ваагхом Ну да, примерно такой фигни я и ожидал.
>>46146696 Какие точечные, маня, суть коробки в том, что бафы идут аое от центра, по всем юнитам, в этом и суть в этом и сила. Дворф да, тоже коробочник, только вместо магии у него инженер и руны, а вместо гс, ебанутейшие хамереры либо айронбрейкеры.
>>46146742 Какие маневры, маня. Тебя просили показать норм армию для лейта имперах. Ты притащил говнецо, которое похоронило больше половины своего состава против ещё не самого сильного противника и всего одного стака. Вот это вот: >>46146319 Запросто может провести ещё один бой после этого. А твоя хуйня с 5-6 живыми отрядами уже ничего не сможет.
>>46146764 Про лейт в кампашке я говорил что фул танки и всё Коробка просто одна из рабочих схем По твоим же словам, чорки, всадники должны меня были разьебать в нулину, но этого не вышло Сасай лах кароч, твоих орков обоссала моя коробка даже с разницей в 9к голды За эти 9к я найму армию копейщиков и залечу ими в кровать к твоей мамке
>>46146791 Нихуя ты не говорил, здесь твоих посты не подписаны - ты не на любимом пикабу.
>>46146792 Читай все посты с самого начала, повторяться смысла нет. Двумя армиями любого дерьма можно ходить пока не нарвешься на стремительный удар от Архаончика, тут смысл именно в рабочей мете, которой у имперах без стака героев с паротанками просто нет.
>>46146791 >Сасай лах кароч, твоих орков обоссала моя коробка даже с разницей в 9к голды Ты там часом не хохол или их собрат по неразуму? Сам выдумал какой-то переможный манямирок с маняправилами, выебал орков жопой, превратив свой "думстак" в небоеспособное говнецо, которое придётся восстанавливать несколько ходов, и называешь это рабочей армией, оголосив перемогу после таких потерь? Выглядит прям очень похоже на хохлов.
Блять как заебали тупые скрипты ИИ которые заставляют его атаковать тебя на похуй лишь бы не дать восполнить потери, ну какая же тупорылая хуйня, уже 5 ходов лезет гавностаками в мой город
>>46146849 Или не даёт нанять отряды, особенно если длительность найма два хода, пидар сразу бросает все дела и на марше бежит ставить блок осадой Или как одна армия блочит поселение, вторая атакует армию вне гарнизона - у врага участвует в бою две армии, а у тебя одна. Почему так нахуй? Да просто армия которая блочит гарнизон, она жопой подпирает ворота, а сама ведёт бой
>>46146921 >Бой выиграли летающие маги методом ударил в спину - съебался - повторил Работает только против пехоты и прочих низкоскоростных отрядов. Кава или быстрая монстропехота окружит и взлететь не даст, даже если лорд или герой сможет убежать - они будут бежать за ним следом и не дадут взлететь. >У империи разве нет летающей кавалерии? Нету. У бретох есть, можно в союзных отрядах нанять, если закорешиться с ними.
>>46146840 Порашник ебучий, смотри сюда. >>46146307 >Ты опять сделал хуйню - у чорков золотые лычки должны быть, как и у тебя. Ты просто абузишь дисциплину и статы у войск сейчас. И сюда: >>46146469 >Мань, тебя просили показать стак для кампании, а не удобный стак для твоего говностака, которым ты не осилил норм армию перебить, и теперь генеришь УДОБНОЕ. Чорки с лычками твоих говномечников просто порвут к слову, и никакой спасбросок от люминарка им не поможет. И сюда: >>46146169 >Ставь ту же армию орков, что и была, только оставь одного идола и одного паука арханарока. Чорки разъебут твою хуйню как нехуй нахуй. Это нерабочий стак.
Что может из этих кукареканий порашной скотины понять всякий, кто еще не разучился читать? То, что речь шла о чорках с золотыми лычками и о том, что стак анона нерабочий и чорки его порвут и разъебут. Золотые чорки в самом деле его хорошо продамажили. Но анон победил. Значит стак рабочий. Не имбовый, не метовый, а рабочий - во всяком случае против стака чорков. Но вместо того чтобы это признать - самое главное признать, смысл всей этой тотальной войны, ты, сын свиньи и собаки, зацепился за потери и начал верещать, как будто тебя на бутылку посадили. И ты даже прав в том, что стаку анона нужно будет несколько ходов восстанавливаться до нормального состояния, и это не есть хорошо. Но ты подменил тезис, ушел от сути конфликта, да еще и прошел в порашу, когда тебя поймали на маневрировании. А это уровень червя-пидора, полный позор, от которого не отмыться.
>>46146992 >Золотые чорки в самом деле его хорошо продамажили. Но анон победил. Значит стак рабочий. Не имбовый, не метовый, а рабочий - во всяком случае против стака чорков в кастомных боях чорки равны гс, если не слабее. дефолтные чорки не самый хороший юнит. в кампании они гораздо сильней и опаснее
>>46147023 Это. Вот здесь анон >>46146319 гораздо разумней поступил, дав оркам солянку из отрядов, что по крайней мере ближе к тому, что можно встретить в кампании.
Хотя конечно из-за мультиплеерного баланса все эти тесты-нетесты хуйня и не более чем сферический конь в вакууме.
>>46147023 Но в кампании и у тебя есть кампейн бонусы, которых в кастом боях нет, это в обе стороны работает. >>46147043 >гораздо разумней поступил, дав оркам солянку из отрядов Обычно это, наоборот, хорошо - солянка у ИИ обычно несинергирующая каша-малаша. Проблемы начинаются, когда либо большинство юнитов во фракции настолько хороши сами по себе, что даже ИИ не может собрать говностак, либо когда базовые юниты противника чисто по статам на три головы превосходят твои и могут выебать тебя без затей несмотря на тупость ИИ и отсутствие взаимодействия в армии просто по факту этого.
>>46147155 >Но в кампании и у тебя есть кампейн бонусы Сюрприз - у имперах они или хуевые или их почти нет. Это одна из причин их текущей слабости. Те же мечники норм только под Францем, у всех остальных лордов они ещё более бесполезные. Орки же проапаны своим ваагхом, под которым они все будут намного сильнее.
>>46147177 >>46147192 Значит ждем баффа имперах. Возможно им даже докинут ту самую т4-5 пихоту, об отсутствии которой небезосновательно сокрушался онан выше. Как вы думаете, аноны, какие еще фракции нуждаются в баффе/дополнительных юнитах/героях/лордах?
>>46147216 >Как вы думаете, аноны, какие еще фракции нуждаются в баффе/дополнительных юнитах/героях/лордах? Ну так ощутимо, как империя - пожалуй, больше никто. Можно чуть-чуть баффнуть пехоту бретонцам. И Кислеву бы не помешала еще пара-тройка новых юнитов. Ещё на демонов Нургла часто жалуются, но это скорее проблема Кугата, потому что у Фестуса всё заебок.
>>46146692 Слушай, если у твоей мамы случайно пропадут из кошелька 100 рублей, она этого даже не заметит. Для неё это всего одна чашка кофе, а мне большое подспорье в улучшении графики. Поэтому можешь забрать у своей мамы деньги и перевести их мне?
>>46147216 Никакие не нуждаются. И пехота не нужна. Империю бафнуть, понизив стоимость содержания. Думстаков более чем достаточно уже существует, пусть будет фракция берущая числом.
Пиздец, бесплатные выходные - просто ярчайший признак того, что у игры дикие проблемы. По одному этому понятно, что для издателей это - мертворождённый продукт и они идут уже на крацние меры, чтобы сделать хоть что-то. Если и раньше можно было предполагать и мечтать о хорошем будущем для этой игры, то теперь уже нет. Они перешли красную черту этой раздачей, я уверен, что после гномов хаоса не будет больших длс.
За вампиров этот же стак черных орков вобще афк умирает. Колесницы смерти аурой всех сожрали. А потом я воскресил половину армии и еще сколько то бы воскресло после боя.
>>46147432 В этом тоже проблема имперах. Если не баффать им статы, то по крайней мере стоит им сверху накинуть каких-то механик, типа благословлений Сигмара. Какую-то фишку, которую они могли бы применить.
>>46147414 Нихуя подобного на самом деле, такие штуки используются чтоб онлайн подбросить охуевше и интерес к игре ибо холява, этакая инъекция хайпа, очевидно что под длс
>>46142292 Проблема в том, что ты блять вот не играешь в мультиплеер, а стак собираешь как под конкретный ростер конкретного пика фракции в мультиплеере. Ну да, я понимаю. сложно предположить, что к лейту стаки ИИ будут как минимум на 50 процентов из монстры и кавы состоять. А уж почти все злые фраки так или иначе ставят монстру. >моделек маловато, что то на уровне тролей ультра лол, ну да, на цифры мы не глядим. На массу тоже хуй забиваем. Ты блять ноешь про коробку, но никакая коробка не сдержит мамонтов, которые просто по головам пройдут. Тут как раз демики и нужны, за счет массы и урона они чистят ебало крупняку, он в них вязнет, далее на них концентрируешь огонь стрелков. >моделек маловато Ну да, про механику хила читать не будем. Да будет тебе известно, что чем меньше моделек, тем сильнее действует хилл. Потому что хилка не воскрешает мертвых дебилов, зато холяет жирничей. В том числе и танки, которых ты за каким-то хуем взял без хила. >адострела нет >мортир нет >пушки нет Правильно, нахуй мощную арту. Нахуй кавалерийские атаки. Ты блять говоришь про фронтлайн, но нахуя он тебе? Фронтлайн нужен, чтобы завязать противника для ударов в псину кавой. Без мощной кавы твой фронтлайн - корм.
Проходил за имперах кампанию ещё до изипидорских патчей. Одна из легчайших была для меня на ВХ.
>>46147753 Несколько раз пробовал всякую арту, постоянно она наносила кучу урона, потом доходили недобитые орки и я проигрывал. Зато армия вобще без арты одолела орков. Еле еле, но одолела.
Вощм, чел который про Франца и имперах спрашивал. Лорду вторичному качаешь талант на +15% вард сейва танкам. Нульн конфедерируешь всеми силами. Строишь танки и всех ебешь.
Нихуя не понял. Купил Вархаммер 3. На выбор 2 лорда хаоса и лорды империи. Где кислевиты? Где эльфы, дворфы, скавены и прочие? Я новичок, подскажите пожалуйста.
>>46148147 Нет, не зря, теперь вы почётный представитель клуба лицушников треда, мои поздравления! Ну а если серьёзно, то ты уверен что двуху взял? У тебя должны быть открыты эльфы и скавены как раз, а не хаосня с имперахами
>>46148195 >представитель клуба лицушников треда Лохушников. Мне и так изъебнуться пришлось и переплатить, чтобы получить. Единственная причина - пиратки нет, так в рот ебал эту херню.
когда добавят скабранду аоешную хуйню чтоб жечь вокруг, или анимации пофиксят, ну рили невозможно глядеть как он полчаса замахивается чтоб 3 юнита убить, это че за хуйня, вы видели сколько архаон вырезает аое заклами в бою и вообще хуярит, скарбранд полчаса в замесе бьет еле как
Они что вырубили хуйню в патче, что если ты за добро играешь, то оно сосет по дефолту? Чет у меня пиздец все сильные вокруг "добряки". Даже Кислев не пососал, хотя может че-то в радиусе забалансили, хотя несколько месяцев назад эта хуйня все равно была точно.
>>46139907 В конце этих эвентов тебе дадут задание на 10к убитых врагов, выполнив которое ты получаешь баф на 10 ходов -> 5 порядка,25% исследования, способность "кровавое безумие" и ещё чето по мелочи.
>>46148668 Раньше у меня дворфы сосали ото всех вокруг в радиусе, сейчас все три клана живые вокруг империи. И дают посасать гоблоте, ограм и оркам. Демоны всегда ебали кислев, а тут нахуй красят север как ни в чем не бывало. Ну ладно, может реально цифры подняли им и моя ранняя разъебка вампиров так повлияло на ход действий. Просто как-то странно. >>46148663 Разве? Ну ладно, просто скок не начинал в бете, всегда твои потенциальные союзники просто пососные и ничего не могут.
>>46148741 >Разве? Искуственно занижены были старые фракции реалмов, чтоб дать поиграть новичкам спокойно. В имморталках это уже убрали и поэтому тут уже случайным образом распределяется, пусть и с некоей заранее расчитанной траекторией в самом начале в виде баланса сил фракций. В двухе была такая херня из-за того, что комп конфался как не в себя, создавал несколько фронтов для своих ближайших и менее удачливых противников и побеждал их таким образом. Поэтому мы часто видели полкарты Гримгор, полкарты Торгрим. Сейчас конфедераций не миноров нет, темп разрастания империй совершенно другой и часто случайное вмешательство игрока переворачивает весь баланс. Я с этим кстати даже боролся, за Имперах, например - принципиально не разбивал каких-нибудь вампов с Дричей, не спасаю Кислев, даю закрепиться хаосне в Прааге, не спасаю бретонцев от Норски с Белакором. Тупо занимаюсь своими делами и сбором лордов с миху мода и уникальных героев и их последующей прокачкой. В итоге хоть и местами заебывают викинги ебучие сверху и огры с орками снизу, прям лорно получается - Империя опасносте, Кислев почти пал, мой господин, гномы заперты в караках, на 120 ходу активируется ультимейт кризис, но специально без добрячков. И я начинаю разгребать заваренное собой же дерьмо.
>>46148948 Вау, технологии, баффы лорда, 30БРОНИ! Вот это имперская МОЩЬ! Чел, даже бреттония баффает свою пехоту лучше. А вот у орков: баффы лорда, технологии (много технологий а не одна как у империи), бонус вааха, бонус активного вааха, апгрейды.
Ебать, впервые вижу, чтобы ИИ координировал атаки между армиями РАЗНЫХ фракций. Сначала к моим двум стакам в упор подошел Вульфрик, я прихуел от такого суицида, но следом за ним другая фракция норски внезапно напала. У Вульфрика было ноль причин подходить ко мне в упор, если бы он не знал про дальнейшую атаку второй армией.
>>46149359 У меня вчера в городе было две армии, одна внутри, другая снаружи сидела, Хелеброн взяла город в осаду, потом на своём ходу минорная фракция норски заключила с ведьмой перемирие просто чтобы вдвоем напасть на мою вторую армию. Охуел от таких 250 айкью мувов искусственного интеллекта.
>>46149454 Что не так, разве сани это не имба, которую все советуют нанимать? На самом деле они реально кал, я до этого дико сосал с ними против всех, только с армией поддержки отбиваюсь.
>>46149556 Они хороши только в МП из-за соотношения цена-качество. А в кампании это довольно нишевая хуйня полезная только против говнопехоты без антиларджа.
>>46148439 Он даже со сломанными анимациями всё ебет. Повесь на него знамя с технологий на отжор хп в мили и забудь. Он любую толпу перемолотит, главное не давать его обстреливать.
>>46149995 Я только по сути вампиров и фестуса убил, который даже не воевал с кислевитами. Огров они сами выпизднули, я на все готовое пришел, эльфы ток соседских имперцев ебали, а орк ебанутый заместо того чтобы пойти дворфов ебать посылал ко мне армии и сосал.
За Волкмара разминаюсь, чилю, вспоминаю как правильно играть и тащить. У Франца конечно позиция пиздос и провка стартовая очень большая. Но вроде в голове конструкция выстроилась. Главное не торопиться и не гореть за разорение мелких деревень. Столица чтобы была целая и походу за Франца надо обязательно держать целым Миденланд, либо самому брать провку и дефать областной центр. Иначе с севера дауны постоянно шастают.
>>46150060 Так вампиры и фестус больше всего имперах и ебут, из-за чего те не могут оттянуть на себя стаки норски и кого там ещё, кто Кислев кушает. Плюс рандом. Вот и вышло в их пользу.
>>46149515 Нет, но таки самые последовательные - это да. На 100% да. Нагаш, даже пребывая в мёртвом виде, плетет интриги против хаосни, и капает на мозг своим мертвякам в этом направлении, до кого может дотянуться.
>>46150312 Потому что испытывают в процессе всякие эмоции, подходящие и одобряемые богами хаоса. Наверно лучший способ борьбы с хаосом - всем смертным разом перестать испытывать эмоции.
>>46149458 >на своём ходу минорная фракция норски заключила с ведьмой перемирие просто чтобы вдвоем напасть на мою вторую армию А что, флаворно получилось.
>>46150373 Убить всех - это личный план Архаона по наебу богов. Боги-то хотят людей подчинить, чтобы не просто эмоционировали, но ещё и молились постились в их славу. Тогда им ваще каеф.
>>46149454 Блять, ты вообще в игру играл? Сани - это мета. Боезопаса до жопы, урон моё почтение, катаются всю игру, а потом катают по полю боя недобитков. Но ими играть душно, нужно весь бой микрить. Но при правильных кликах можно вытаскивать бои только так. Жаль только у анона с пиком руки-крюки
>>46150336 Не все эмоции идут Хаосу, некоторые расы крышуют их боги. Но крайней мере часть эмоциий перепадает уже им.
>>46150267 >>46150336 Нежить типа вампиров вполне может кого-то ненавидеть, например. Не испытывает эмоций там только совсем безмозглое мясо вроде зомби.
>>46150388 А если у врага есть в достаточном количестве шустрой мили кавы, которая сани сама догонит и нарежет на котлеты гораздо раньше, чем сани смогут ее расстрелять?
>>46150364 Например сестры, ебущие всё вокруг. Или Трот с кнопкой разъебать всю армию разом. Или Пузан с разрывными блять стрелами для гоблы. Или Сникч с кнопкой выпила фраки целой.
>>46150414 Ты вобще осознаешь происходящее? Там речь шла о армии людей против армии черных орков. Какие сестры, какой трот? У меня не получилось черных орков победить артой, зато получилось кучкой мечников и несколькими магами. И все.
>>46150428 Скарбранд очень любит просить мира, я у себя это тоже постоянно наблюдаю, потому что часто зажимаю его в углу и фармлю трейт, пока он пищит и просит пощады. Может у него прописано не бугуртить из-за военных действий, мол, подрались и подрались, заебись вышло, во славу Кхорна! А теперь можно и помириться.
>>46150418 Потому что они все долбоебы, которыми манипулируют.
Архаон - долбоеб с баттхертом, в которого боги Хаоса с тролльфейсом заливают силу и ману, главное чтоб убивал побольше для них. А что их ненавидит - не беда, всё равно их войсками и силой пользуется.
Белакор - долбоеб с баттхертом, которого боги Хаоса определили в опущенные, из-за чего он сильно бесится и силится доказать обратное, на жопной тяге творя беспредел - тоже всё это в интересах богов Хаоса. Тоже пользуется их силами.
Скарбранд - долбоеб с баттхертом, в котором ничего, кроме ярости и ненависти не осталось, Кхорн изгнал его, и тот рьяно пытается заработать его прощение. Но Кхорну это не только не нужно, но и не выгодно, лол - Скарбранд один из самых эффективных его слуг по части кровопролития. Нахуя его прощать, если он и так максимально эффективно всё делает?
И т.д. и т.п. Как говорится, все они хотели поиметь что-то с богов Хаоса, но в итоге поимели их собственные жопы. Даже если сами эти персоны это отрицают или не осознают.
>>46150800 Какое бессмертие, он буквально бог разложения и смерти нахуй. Или ты это и имеешь в виду под подъебом, мол, станешь бессмертным в круговороте говна в природе?
>>46150412 >Потому что сани не нужны, когда есть наездники на медведях суть стаков саней в том что они очень дешевые и нажористые, по соотношению цена качества лучший стак у кислева, медведи у тебя дай бог к лейту появятся
Ух-ты, неожиданные союзники заспавнились на севере. Интересно сколько они тут продержатся... В любом случае пока они тут, я могу с чистой совестью пойти чистить демонов с юга.
>>46151144 Лорд и патриарх танкуют, ведьма призывает котика, кава носится по флангам и тылам, бьет вражескую каву и отвлекает на себя часть войск, стрельцы в это время лупят по самым жирным и опасным целям, чтобы они тупо не дошли.
>>46151191 Нет, их разбивают очень быстро, я бы лучше ещё двух конных лучников взял, эти хоть убегают ловко, а не ползают еле-еле.
>>46151129 Ты с ними договор-то можешь подписать? Если нет, то они тебе не союзники.
И по опыту двухи - эта фракция - слабейшая во всей игре вообще. Без Накая они вообще ничего не могут. А с учетом херовых гарнизонов скорее всего они даже хуже, чем в двухе.
>>46151243 С вассалом только торговый договор подписал, с накаем пока только о ненападении. Тут только слабая минорная фракция норски, я думаю он как-нибудь сдюжит, мне эти красные земли нахер не нужны, пусть он вассалу своем отдает.
>>46151494 Супер тупые, вероятно тупее огров, больше животные чем лизарды, но они имеют особую связь со сцинками, которые их направляют и помогают. Накай чуть ли не единственный разумный кроксигор
пздц ну и кампания я ебал, эти обосранные вампиры заняли весь старый свет кроме пустыни, они поднимают мертвых и у них постоянно по карте 50 стаков бегает, ебанутся какой же вьетнам
>>46151972 Из лордов-магов делаются маги-слаанешиты и тзинчииты. Из лордов-милишников - нурглиты и кхорниты. Позже их же в соответствующих демон-принцев превратить можно.
>>46151947 ЕБ ТВОЮ МАТЬ, ИДИ ОТСЮДА НАХУЙ, БЛЯДЬ! ТЫ ЧТО, МЕРТВЫХ ПОДНЯЛ ЧТО ЛИ, МУДАК, БЛЯДЬ! СУКА, БЛЯДЬ, ПИДОРАС, БЛЯДЬ! ХУЛИ ТЫ ВЫ... ХУЛИ ТЫ ВАМПИРСКИМ ГОВНОМ ВЕСЬ СТАРЫЙ СВЕТ ВЫМАЗАЛ?!
>>46150821 Он не пиздит про бессмертие, просто с этими процессами перерождения ты будешь забывать себя и свою личность, трансформируясь в нечто другое каждый раз, но при этом как бы продолжать видеть реальность от первого лица. Ты даже не будешь находить это ужасным, поскольку не будешь помнить каким ты был раньше и считать текущее состояние данностью, в этом и дар и ужас Нургла
>>46152340 ИИ в тумане войне считается как-то не так, когда ты сам в регионе, так что иногда там совсем неожиданные расклады бывают. Куронн довольно часто выносят в принципе, Дуртху и Орион по сравнению с двухой теперь очень агрессивные и да, нередко ближайшие к ним провки со всех сторон завоёвывают. В остальном - ничего необычного, импераха при старте за светлые расы часто превозмогает, особенно если осилила вампиров. Если не осилила - то её труп к этому ходу обычно дожирает Влад на пару с хаоситами.
Посоны, заинтересовался тут warhammer total war и захотелось покатать. Но при этом из кампаний кажутся самыми интересными кампании вихря, из второй части, в третьей там вроде как или банальные царства хаоса или смертные империи, которые насколько я понимаю просто покраска карты. Можно ли сейчас запустить кампанию вихря в третьем TW? А если нельзя, насколько актуален сейчас второй? Там вроде обещали реворки рас всяких в третьей части и всё такое.
Бля, ребят не играйте с СФО. Такой то кал. Движок игры тормозит, ходы и загрузки бита раза в три дольше. А самое главное баланс похерен. Опять доминируют добрыши. На 60-м ходу первые два места по силе это Империя и Золотой орден. За ними ВЭ и гномы. Орки в старом свете почти истреблены, крысы тоже, вампиры еле дрыгаются, воевать не с кем.
Начал новую кампанию за Торека Железнохуя геймплейных модов, подскажите, чтобы взять фрагмент артефакта, обязательно захватывать поселение? Или можно просто разорить? И как быть с поселениями военных союзников, их все равно надо захватывать?
>>46152511 Двуха пока ещё актуальна, новые длс ещё не выходили на фракции двухи, только воины хаоса там устарелые. И ещё, там помимо основной кампании вихря есть отдельные кампании для томбов и вампиратов и нескольких фракций из лордпаков.
Пчелис, а за импераху в трехе в лейте будет дилемма на постройку гильдии торговцев либо шпионов за престиж? В двухе было, просто хуй знает куда его девать то нахуй
>>46152826 >И как быть с поселениями военных союзников, их все равно надо захватывать? С поселений военных союзников артефакты отдают автоматом, захватывать не надо.
>>46152826 >Движок игры тормозит, ходы и загрузки бита раза в три дольше. Двачую,почему-то васяниус у меня быстрее грузит чем польская подделка,про ванилу даже говорить не буду. >Опять доминируют добрыши От рандома зависит + ты можешь подкрутить баланс через менюшку сфо.
>>46153362 Скучно, когда каждый раз одно и то же. Плюс если ты сам за порядок, то игру для тебя ИИ выигрывает, получается, всюду друзья, не с кем ебошиться насмерть.
>>46153381 Это показывает плохую проработку мира. Игра более менее соответствует лору - расположение фракций, юниты, заклинания, артефакты, но в лоре злые фракции побеждают. Почему? Только благодаря сюжетной броне, которую в игру не завезли.
>>46153410 >Это показывает плохую проработку мира. НИ-ХУ-Я. Игра не соответствует лору, тот же Скарбранд не сидит 24/7 в бесплодных землях, да и тут ноют на СФО, а не на ванилу, где Фестус фистингует Карла-Франца на пару с Ажагом (который вообще по лору сдох), ещё Кислев дохнет на ваниле постоянно и ещё куча примеров. То как отбалансили разрабы или васяны =/= хуевая проработка мира.
>>46153453 Я смотрю на место обитания и порядки темных эльфов, как это описано в лоре и не понимаю, как они вобще живы. Норска живет в ледяной пустыне и сами они дикари. Где они берут такие хорошие доспехи и оружие и в таких количествах?
>>46153477 вся трешка про хаос, хаос самая любимая фракция разрабов и комьюнити, все топовые лорды у хаоса, все топовые юниты у хаоса, не играешь за них значит сосешь
>>46153472 Так норскийцы бомжи без доспехов в большинстве случаев, дикари не дикари, но война у них в крови,а значит что захваченный на юге кузнец будет ковать говно без устали, а обычный мимо-южанин сдохнет на редких рудниках или будет продан гномам хаоса/курганам ради еды/оружия/осадных устройств. Норскийцы берут своей свирепостью, а когда приходят войны хаоса, у которых проблем с доспехами нет, то норскийцы становятся расходником. С темными все ещё легче, там лютый пиздец с ледяными пустошами только на севере Нагаронда, остальное все в тайге или редких полянах + те же рабы, которые тысячами трудятся в рудниках, чтобы эльфийские кузнецы массово поставляли оружие. Там скорее вопрос в логистике этого говна, а не количества, потому что доставить по ледяным пустошам пачку оружия/брони/рабов тяжелее чем изготовить всё это.
>>46153598 Ты уже третий слоупок, там же по ссылкам модер объяснял, что они не могут расширить карту, т.к. это вызывает глюки. А текущую глобалку СА рано или поздно сами заполнят. Так что пока модеры будут пихать эти поселения, СА уже сами всё сделают, и они соснут со своими полугодовыми обновлениями бета-версий своих модиков.
>>46153362 Нихуя он не доминирует, лол. Точно не в трехё.
>>46153381 >>46153388 Выкиньте нахуй ваш СФО-васянокал. В ванили никакой порядок не доминирует - там Катай-то не всегда выживает, импераху без помощи игрока так вообще стабильно сжирают.
>>46153471 Стак кровожадов и\или из героев - и ничего ручками играть не надо. А до того - стак минотавров, пару боев ручками, пару авторезольвом, после сдачи хода отхиливаешься до фулла и снова продолжаешь.
>>46153472 Ты хоть внутриигровые описания лора на загрузочных экранах читай хоть иногда. Даже игра пишет, что ТЭ с комфортом сычуют внутри укрепленных крепостей. Это тебе не норска, которая голой жопой из своей палатки наружу морозам торчит.
>>46153896 За импераху, по причине унылости юнитов. За всё остальное по-прежнему можно собрать думстак из топ-монстры, кликнуть мышкой и сносить всё. Челлендж только 2-3 армии разом представлять будут.
>>46153896 По моему опыту душно играть за фракции базирующиеся на хрупких но дамажных войсках, где для победы нужны ручки и микроконтроль. Например Хеллеброн или Унгрим с его слеерами. Слаанеш мог бы быть душным если бы не был таким переапанным. Вампираты тоже душноваты до появления крабов.
>>46154449 Вампираты норм, у них хотя бы стрелковая пехота отличная, есть арта для удобных осад городов и они всегда могут трупами закидать благодаря механике подъёма. А в левиафанов\некрокексов\терроров вообще адски быстро выходят, уже к 20 ходу могут в орде у лорда строить. Другой вопрос - хватит ли денег хотя бы на полстака таких.
>>46154038 Возможно потому что я в первые 10-15 ходов вынес Манфреда, потом воевал с Сеттрой которого съел ходу к 40, который видимо обычно её и выносит.
>>46154542 >>46154568 Мы этот тирлист обсуждали уже в треде, хуйня он полная. Что-то претендующее на истину там только местами, проще игнорить, чем расписывать, что там не так.
>>46154542 Ультимейт думстак некрофексов на ~30 ходу, Ноктилус уменьшает им стоимость и время найма. Безопасный толчок посреди унитаза, по сравнению со стартовыми позициями других вампиратов, которые окружены врагами.
>>46154610 За Лютора тащемта тоже просто съёбываешь куда угодно из сраной Люстрии, и всё. Хоть в ту же Африку качаться на слабых бретохах, а там ещё и Архан, с которым бонус к отношениям. Просто реддитопидорахи ниасиливают такие биг брейн мувы, оттого и бугуртят.
>>46153362 >>46153388 Лучше доминация порядка чем бесконечные стаки нежити со всех щелей, ощущаю себя как в варкрафте 3ем, где артас с нежетью ебал весь материк >>46151939
>>46155067 Так он прав так-то. Даже в двухе на практике никто нихера не доплывет до твоего водоворотика, а кто всё-таки да - тому придётся иметь дело с немаленьким гарнизоном. А в ранней игре вообще твой водоворот никто не трогает. Трёха легче, и даже если кто-то там зарашит твой водоворот двумя армиями (крайне сомнительно даже в мидгейме), а ты такой долбоеб, что не осилит даже нанять лорда и оживить ему пару зомбей - то к тому моменту, как это случится, у тебя уже будет куча городов на ультуане\в африке, и эта потеря не будет для тебя чем-то архиважным.
На самом деле, в этой игре не очень много лордов, которые просто могут бросить свою стартовую прову без защиты и не париться об этом совершенно. И Ноктил один из них.
А этот магический амбуш контрится вообще? А то я в подземной стойке был, защита от амбуша, и всё равно амбуш прокнул. Если не контрится, то я хз чем бить пидоров с телепортацией, у дворфов любой стак будет критически уязвим к амбушам.
>>46156123 Они ненавидят друг друга лютой ненавистью, и друг друга желают уничтожить не меньше, чем все остальные расы.
Только Белакор\Архаон ненадолго способны их утихомирить и заставить маршировать в составе одной армии, у всех остальных нет ни силы, ни авторитета для этого, и уж точно Валькия с Нкари союзничать не стала бы ни при каких обстоятельствах даже временно.
>>46156240 В тотал варах псевдорандом. Простой сейвскам не поможет. Но можно загрузиться на начало хода перед засадой и сделать что-то иначе. Походить своими героями в другие места в другом порядке, поделать другие действия, постоить другие здания, подарить кому-то деньги или наоборот получить. Вобщем - эффект бабочки в действии. Возможно как результат эта засада будет неудачной. А может и нет. Тогда снова загрузиться на начало хода и попробовать третий порядок действий.
>>46156242 Довольно мало урона нанесла. Полезно читать карточки отрядов - тогда бы ты знал, что у этой залупы есть аура чистого урона, сквозь все защиты. И в толпе врагов секунд за 10 может тысяча урона накапать.
>>46156125 Сражайся в городах, насколько это вообще позволительно, а если выходишь в поле, то ты должен быть атакующем всегда. Расслабляешься только если у армий врага меньше 40(?) единиц магии, но не с Тзинчем, у него технология на бесплатный телепорт есть.
>>46156353 Вся война еще в пустошах хаотических, восстановления войск почти нет, и ходить надо в защитной стойке просто чтобы не умирать. Наверное надо тупо сделать стак из 20 танов и послать их разбираться.
>>46156771 От нескольких колесниц? Нет. Только если ты каким-то образом другую ауру урона получишь. Например если за дворфа с руной на ауру урона через союзный найм нанять вампирскую колесницу, урон от двух аур сложится.
>>46157056 Какой ты глупыш. Впрочем, чего ещё ожидать от того, кто абилки собственных войск не читает. Полно чизов и абузов. Просто в них теперь меньше нужды, чем в двухе.
>>46157093 Куча различных чизов, связанных с загрузкой и сохранением героев и лордов, абузы с мерджем предметов (берешь взаймы армию союзника, у которой есть надетые триньки, объединяешь их со своими предметами - и получаешь тринкеты тиром выше для себя), абуз с именем силы у лордов ТЭ и т.д.
https://www.youtube.com/watch?v=Q0L7sSGo0W0 Тут Энди опять ворвался на ноунейм стрим и тонну всякий инфы наговорил: Рейспаков будет больше Новые юниты для Катая и Кислева напрямую из новеньких армибуков от ГВ инкаминг Напомнил чтобы внимательно читали лоные вставки на экране загрузки, там всё неспроста Лордпаки их заебали, будет новый формат длс, на подобии Чемпионов Хаоса Ниппон теперь из никогда стал возможно Нагаш и Танкуоль 100% будут в игре, но их время ещё не пришло Демоны из АоСа ГВ сказали можно, так что если надо будет будут брать, главное условие соблюдение лора, ведь некоторые юниты появились по сюжету в АоСе, а так без проблем. Для дварфов дадут что-то от Форжи (я не помню что форжа делала дварфам, может тут кто скажет) Новый актёр озвучки (номинант Эмми) для нового персонажа из Катая Срок жизни 3-й части будет больше чем у 2-й (при таком колечестве контента в год не мудрено). Ах да, они перенесли опять роадмап, теперь он выйдет после длс (не выйдет) Принца Апофаса тоже сделают, использая ту же механику что и с нурглингами. Основной источник для длс это в первую очередь теперь The Old World, значит ГВ таки родят систему не через 10 лет. Не забудут про старые фракции.
>>46157153 > Для дварфов дадут что-то от Форжи (я не помню что форжа делала дварфам, может тут кто скажет) То, что им и ванговали. ЛЛ на летающем быке, мужик-дредноут космодесанта, колдуны и тд.
Охуительные истории. Автобой теряет почти половину армии - это у него решительная победа с низкими потерями. Я бьюсь ручками (автобой рисует поражение), теряю около трети войск - это пиррова победа. Хорошо автобой пидорас результаты в свою пользу крутит, самоподдувом занимается, вон он какой молодец, решительные победы одерживает, похуй, что тысячу человек проебал.
>>46157319 Странно что в игре это никак не объясняется, да и пушками ему пользоваться никто не запрещает. Знал бы что такая засада случится не начинал бы за него. Ну хоть стартовая позиция у него интересная то одни и те же орки-крысы уже заебали в край
>>46157153 >Основной источник для длс это в первую очередь теперь The Old World >Не забудут про старые фракции Ну может коневодам чего и отсыпят в итоге.
А БУДУТ В ЭТОЙ ЕБАНОЙ ИГРЕ ФИКСИТЬ БЕСКОНЕЧНЫЙ ХИЛ У ХЕЛЬМАНА ГОРСТА А БЛЯТЬ? УЖЕ СКОЛЬКО С РЕЛИЗА ПРОШЛА, НЕРЕАЛЬНО БЛЯТЬ ЭТО УБИВАТЬ ДАЖЕ ХП НЕ СНЯТЬ НИ ЕМУ НИ ПИДАРАМ ВОЗЛЕ НЕГО СУКА СА БЛЯТЬ УШЛЕПКИ ЕБАНЫЕ
>>46157153 >Напомнил чтобы внимательно читали лоные вставки на экране загрузки, там всё неспроста Ждём мать Остянку с ведьмами в ступах в качестве кислевитской авиации?
>>46157153 >Рейспаков будет больше >Напомнил чтобы внимательно читали лоные вставки на экране загрузки, там всё неспроста >Ниппон теперь из никогда стал возможно >Демоны из АоСа ГВ сказали можно >Срок жизни 3-й части будет больше чем у 2-й Просто напоминаю хейтеркам-ни-бу-диткам, что они как всегда по классике обосрались, а оказалось правы, челы которые говорили что будет дохуя и больше всего и что игру будут поддерживать пока не запихают вообще весь имеющийся контент что за принц Апофас, это тот томб из скарабеев, что-ли?
>>46157860 Имморталки вышли, хаосня вышла, ророк насыпали в течении года просто патчами, без нового контента игра до апреля, пробел не многим дольше чем во времена двухи
Поиграл на огров. Выключил нахуй, когда при отступлении моя армия убежала куда-то за горы, сделав такой крюк, что обходить придётся хода 3-4. Как же тяжело за них нахуй... Ещё вокруг горы и всякое говно, типа скавенов
Стартанул за Вальку. Тут просто изи катка, ебла разлетаются у всех даже от тир 1 грабителей
>>46157301 Всё он может... он только карак азул не может через дипломатию сконфедератить, там вроде как должен быть ивент с сайд квестом, но когда я играл, у меня этот ивент так и не появился.
>>46140391 >из времён линейной пехтуры Линейная пехтура это в Морис оранский и Густав адольф, один конец 16 века другой, вообще 30 летка. >всяких терций Терции к линейной тактике не имеют отношения вообще, это буквально коробочки пикинёров прикрытые по флангам мушкетёрами и аркебузьерами. >Тот же экспедиционный корпус списан с конкистадоров подчистую, много там в те времена в фуллплейте шатались? Вся империя это буквально ландскнехты. Это конец 15 начало 16 веков. Пик номер 1. >По сути у Империи не должно быть рейхсгвардии даже ибо на поле боя, но не запилить местный маринад с орденами было бы для разрабов непростительно. Жандармы ёпта(пик 2), тот же время но с другой стороны(Франция). Ландскнехты как раз с ними в итальянские войны бодались, ну или за них если вспомнить чёрную стражу. >>46140452 >>46140501 Конкистадоры да таскали частью доспехи, но далеко не все(и опять не фулплейт). >>46140452 Ну а здесь вообще в последнем пике Европа, причём большинство людишек без доспеха если ты не заметил, а в доспехе только командующий и доспех у него 3/4 а не фулплейт. пик 3. Вообще изображение в доспехах всяких начальников в какой-то момент стало очень модным, но это не значит, что все таскали доспехи в 17, а тем более в 18 веке. Можете погуглить Пётра первого портрет в доспехах. Надеюсь все понимают, что это парад. >>46140501 >>46140515 В разное время разные причины. В основном в Европе доспех уходит из-за огнестрела и артиллерии. От огнестрела делали кирасы по 8 мм, таскать такую херню очень сложно, ну и фулплейт ты не сделаешь по 8 мм. Ну а с развитием артиллерии от доспеха считай вовсе отказались(кроме кирасир), от ядра или шрапнели хуй что защитит. хисторачер
>>46157947 >ророк насыпали в течении года просто патчами Вот я кстати за это переживаю. Как бы не вышло, что дадут всего по 6 рор, как было тогда в первой части.
>>46158298 Так уже больше выходит для моногодов, там раскидали старые от воинов хаоса, от бистов дали Хорни горгона, от Норски мародёров, от чемпионов хаоса вышло по одной каждому, в патчах насыпали 4 или 5 штук. Уже дохуя получается, для андивайдеда вообще дисбаланс уже чувствуется, когда Архаон на 50ом ходу к Борису приходит с 4 грейтердемонами и охапкой драконоогров и выносит его без шансов. Для Кислева, Катая и огров отсыпать будут в лордпаках, им много сразу будут давать, для хаосни по 1-2 будут капать потихоньку, думаю наберётся достаточно в итоге
>>46158359 У меня ещё с первой части подгорало, когда оркам 12 рор одним длс накинули. Не люблю этот дисбаланс, когда у одних контента полно, а другие перебивается какими-то объедками.
>>46152846 Не знаю что там за криворукий еблан составлял тир. за Франца была самая простецкая кампания. Если превозмог первые ходы, сумел вовремя выключить вампиров, то далее дело в шляпе. Потом отжираешься на конфидах и катком идешь дальше. Раньше она ещё проще была, кстати
>>46158225 >В разное время разные причины. В основном в Европе доспех уходит из-за огнестрела и артиллерии. Доспех держал пулю и даже без всяких утолщений. Даже аркебузную, которая была большой и мощной. Они исчезали из-за доктрины ведения войн. Ставить стали на масс пехоту с ружьями. И там уже соотношение рыцарей и пехоты было совсем не в пользу первых. Вот и стали отказываться. А пули убивали прежде всего лошадей, а не самих рыцарей. Так что кавалерия тоже изменила тактику с тарана на фланговые атаки и тоже стала увеличиваться в количестве. Так 30 тяжелых всадников не опрокинут глубокий строй из 300 пехотинцев, плотно держащих строй, стреляющих и ещё штыками ощетинившись. А вот 100 кавалеристов могут, при условии, что строй пехоты разбили артой или удачным ружейным залпом. Тогда кавалерия наносила добивающий удар по ошеломленным пехотинцам. Так что рыцарей убили не пули, а скачкообразный рост экономики Европы и централизация власти. Когда государства могли выставить на поле ебаные легионы солдат с нормальным оружием. Ну а если говорить про смерть доспехов от пули, то это намного позже произошло, когда появилось нарезное оружие и унифицированный калибр. Маленькие пульки, плотно подогнанные в нарезном стволе, обладали точностью и высокой пробивной силой. Но тогда от доспехов остались одни кирасы.
>>46159263 >Даже аркебузную, которая была большой и мощной Аркебуза наоборот блядь меньше мушкета алло. >Ставить стали на масс пехоту с ружьями. И там уже соотношение рыцарей и пехоты было совсем не в пользу первых. Вот и стали отказываться. https://vk.com/wall-112266249_8356 >Весящий более 39 кг, Вот он у тебя пулестойкий на первую половину 16 века. >А пули убивали прежде всего лошадей, а не самих рыцарей. Смелое утверждение, во-первых барды железные у лошадей жандармов уже норма на итальянские войны. Во-вторых лошадь тупо здорорвее человека и убить пулей её тупо сложнее. >Так что рыцарей убили не пули, а скачкообразный рост экономики Европы и централизация власти. Когда государства могли выставить на поле ебаные легионы солдат с нормальным оружием. Ну рыцари с копьём не воевали где-то уже с начала 16, они массово стали кирасирами прост. От доспеха отказались не потому, что его не моги себе позволить, он перестал исполнять свою функцию, перестал быть ультимативной защитой от опасности. Так бы если бы функционал присутствовал, все бы офицеры его таскали. Повторю ещё раз противопульный доспех стал слишком тяжёлым для пеших, и ужался в кавалерии до кирасы(кирасиры ёпта) иногда только нагрудника без спины.
>Так что кавалерия тоже изменила тактику с тарана на фланговые атаки и тоже стала увеличиваться в количестве. Блядь кавалерия всегда старалась атаковать не в лоб. Предки идиотами не были и про удар по флангам знали всю историю. >Так 30 тяжелых всадников не опрокинут глубокий строй из 300 пехотинцев, плотно держащих строй, стреляющих и ещё штыками ощетинившись. Какая-то каша багинет вторая половина 17 века, от доспехов отказались гораздо раньше. в туже гражданку в Англии ёпта был один полк кавалерии в доспехах, железнобокие лол. >А вот 100 кавалеристов могут, при условии, что строй пехоты разбили артой или удачным ружейным залпом. Тогда кавалерия наносила добивающий удар по ошеломленным пехотинцам. Она и при Марильяно так действовала. Там были десятки атак во фланги наступающих швейцарцев которых утюжила французская артилерия начало 16 века ёпта.
>>46159433 >Аркебуза наоборот блядь меньше мушкета алло. Долбач, мушкеты сменили аркебузы как раз из-за того, что аркебузы латы не пробивали. >во-первых барды железные у лошадей жандармов уже норма на итальянские войны Эти барды было ещё дороже сделать, чем кирасу рыцарю. И той толщины, чтобы их пули не пробивали не придать, потому что лошадь не халк. Это в вахе на лошадей навешивают бронетанковую броню. А транспортировать такую хуйню вообще заебешься. Тогда на поле боя можно поставить от силы 15 таких железяк с обозами раза в 2 больше, чем у 100 пехотинцев. >Во-вторых лошадь тупо здорорвее человека и убить пулей её тупо сложнее Зависит от многих факторов. Да и с пулей она может и не умрет, но точно не будет так боеспособна. >Блядь кавалерия всегда старалась атаковать не в лоб. Предки идиотами не были и про удар по флангам знали всю историю. Блядь, это и так понятно. Но в лоб атаковали в зависимости от ситуации. Кавалерия нового времени тоже бывало в лоб атаковала, не брезговал этим и Наполеон, и Кутузов. Не в этом суть. Суть в том, что ставку делали на ружейный и артиллерийский шок, после чего кавалерия добивала. Ранее же сама кавалерия разбивала строй. >Англии ёпта был один полк кавалерии в доспехах, железнобокие лол. Нихуя не понял что ты там сказать хотел. Как раз речь и была про сокращение тяжело бронированных всадников в пользу более массовой легкой кавалерии.
>>46159811 >Доспех держал пулю и даже без всяких утолщений. Даже аркебузную, которая была большой и мощной. >>46159811 >Долбач, мушкеты сменили аркебузы как раз из-за того, что аркебузы латы не пробивали. Ты уже сам себе противоречишь. Иди проспись чтоле. >Эти барды было ещё дороже сделать, чем кирасу рыцарю. И той толщины, чтобы их пули не пробивали не придать, потому что лошадь не халк. Да но к концу 15 началу 16 уже не так сложно и дорого. Повторю ещё раз все жандармы(их кони) Франции с бардми. >Это в вахе на лошадей навешивают бронетанковую броню. А транспортировать такую хуйню вообще заебешься. Тогда на поле боя можно поставить от силы 15 таких железяк с обозами раза в 2 больше, чем у 100 пехотинцев. Марильяно.
>Суть в том, что ставку делали на ружейный и артиллерийский шок, после чего кавалерия добивала. Ранее же сама кавалерия разбивала строй. Я тебе уже говорил про то что артиллерия и при рыцарской коннице вносила больший вклад. При чём тут исчезновение доспеха? Смотри артиллерия при марильяно нанесла основной урон швейцарцам, но атаки тяжелой рыцарской конницы позволили ей это сделать. При чём тут доспехи сформулируй. >Нихуя не понял что ты там сказать хотел. Как раз речь и была про сокращение тяжело бронированных всадников в пользу более массовой легкой кавалерии. Бронированные всадники привет никуда не делись. Кирасиры машут ручкой, а вот доспехи ужались из-за веса и функциональности. На фиг тебе фулплейт который не защитит от огнестрела( а тем более ядра), оставили одну кирасу, тяжёлую при том.
Ну кстати, да. Я тоже всегда думал, что рыцари ушли потому что за цену твоего аристократ-лыцаря в фулплейте верхом на дестрие я могу выставить 30 голожопых мужиков. И если против мужиков с копьями ещё пожно потягаться, то мужики с гром-палками это ггвп.
>>46160621 А что с очками влияния не так? Они теперь добываются через аванпосты союзников и посольства, можешь ещё дрочить аристократов. Я помню союзы между Нкари, Морати и Ноктилусом разрывал за Теклиса, и не так много на это потратил.
Почему у вахи так слабо онлайн от бесплатных выходных бустанулся, хотя игра все равно в топ 30 стима висит всегда? Обычно бесплатная игра у дорогих проектов это пробитие потолка онлайна, а тут супер слабо относительно прошлых пиков.
>>46160793 Все желающие и так игру купили. Тотал Вар вообще не та игра, в которую можно вот так рандомно влететь на два дня, тут разбираться надо, это ж не шутанчик. Поэтому приток рандомно пробующих небольшой.
>>46160834 > Тотал Вар вообще не та игра, в которую можно вот так рандомно влететь на два дня, тут разбираться надо, это ж не шутанчик. Люди и в доту рандомно на пару дней влетают, а там подольше разбираться надо.
>>46160858 Да нихуя, там разбираться надо только для профессионального задротства, а чтобы просто сыграть кое-как разок-два, то вообще все похуй, на базовом уровне все примитивно и понятно даже дауну. В ТВ совсем не так, там сходу тонны циферок непонятных.
Васяны продолжают колдовать, пока разрабам было лень модельку запилить для нурглогиганта запилить отдельную, алсо сделали корованы для имперах и гномов
>>46160936 У тебя ещё и Гризус живой и даже много земель имеет, реально чудо, я его за все время ни разу живым не видел. Написал и заметил, что ты и есть Гризус, лол. Значит, нещитово, живой ИИ-Гризус пока не доказан.
>>46160834 Тотал вар это та игра, где разбираться не следует. Ии настолько убог, что как только ты разорался, все - уже неинтересно. А пока не шаришь - ты сам убогий, ии убогий, и играть нормально.
>>46161608 Для 2к весьма хороший результат, на самом деле. У тоталвахи нет многопоточного рендера, сдача хода тоже на одном ядре висит. >как в это вообще играют на всяких паскалях ? Фуллхд+настроечки понизить.
>>46161608 Это не железо, движок перегружен дерьмом. Запусти ваху2 с такими же настройками получишь ~160 фпс, ваха1 вообще под 200 наверное будет, жаль лень проверять
>>46162246 Впринципе, на все такие предъявы в треде так и отвечают всегда, я бы не удивился, если бы ии назвал тебя троедауном и перестал отвечать, ведь именно такая реакция является наиболее частой.
>>46162458 Авторасчет любит дрочить на огромный показатель брони, а ещё практически всегда рисует монстропехоте потери даже против 1,5 отрядов. Огры же - это почти полностью монстропехота с не самой лучшей бронёй, конец немного предсказуем.
Короче очередной баг за зверолюдов. За эту расу похоже чиз на чизе и чизом погоняет из-за этого. То сохраненных героев можно нанимать вне лимита, так теперь ещё и оказывается, что если какой-то юнит нанимается дольше 1 хода, то на следующий ход их снова можно поставить в очередь найма, и это не будет считаться превышением лимита. Ну полный пиздец, СА - хватит столько обсираться на ровном месте.
>>46162722 Я за огров без труда прошёл кампанию. Разъебывают всех с натиска. Просто танчишь ебалом, кавой бьешь по тылам - враг рассыпается. ОЧЕНЬ мощная фракция. Особенно на старте игры. В конце, где я напоролся своим стаком на топовый стак ТЭшек со стражами Наггаронда, то было тяжкой.
>>46163146 Сцинки же невидимые и могут просто лезть на стены без охраны, ведь их не видно и бот не выставляет защиту, тупо заходишь в город и делаешь там что хочешь.
>>46163456 Можно, но там скорее надо улучшать отношения подарками и потом какой-нибудь чужой город им предложить в обмен на вассальство. Если ты захватил их город, то отношения наверное уже слишком хуевые для вассальства.
>>46163451 В чем проблема играть за огров руками? Там даже думать не надо - обвести всю толпу и райткликнуть на врага. Это за фракции, играющие от обороны, типа гномов или императора, нужно дрочиться с расстановкой в шахматном порядке для того чтобы у стрелков согнестрелом был сектор обстрела,искать удобную позицию чтоб не зашли в тыл и подготовившись, спровоцировать врага чтоб он попер на тебя. Ха атакующие фракции ничего этого делать не надо.
Какого хуя СФО позиционирует себя как лор-френдли? Мне кинули войну ВСЕ соседи за Торека. Я нихуя никого из них не трогал, особенно эльфов и завров. Даже Имрик, который где-то вдалеке за проливом кидает войну. НАХУЯ? А с севера орки все покидали войну, скавены в горах. Ебать и как это играть? Сидеть в стартовой провке и дефать бесконечно?
>>46163778 Блять, дебил тупой. Ещё спроси, зачем каждый Васян в своём моде с калашами у скавенов пишет, что это ТАК И БЫЛО В РУЛБУКЕ, Я САМ ВИДЕЛ, ЛОР ФРЕНДЛИ ЁПТА
Это как состав кофе. На пачке прямо написано АРАБИКА 100% СОСТАВ: кофе в зернах. До состава можно любую хуйню написать, хоть кофе собранный у бабушки в деревне в Арктике. Вполне могут туда привозить и собирать кофе, ну а хули.
Так вот для модов вообще никаких нахуй регламентов не существует. Пиши, чё хочешь. Васянь сколько душе удобно, а в описании пиши, что БЛЯТЬ НИХУЯ Я ФЕНРИС ВЫСРАЛ САМЫЙ ЛОР ФРЕНДЛИ МОД ОСНОВАННЫЙ НА РУЛБУКАХ И БАЛАНСЕ
Это я ещё молчу, что половина лора написана в рулбуках, которые по сути книжки для настолки, а другая половина фанфики. Ну прямо как с вахой 40к.
В одной книге 3 космодесатников хватает, чтобы завалить всю армию врага, в другой вполне реально, что какой-то бомж убьёт космодеса заточкой
>>46163743 Ариель. Кроак просто жаба, которую скавены рабы легко убьют, Ариэль мега танковая, умеет хилить и вообще довольно полезные спеллы. Кроака любая пехота разбирает
>>46163856 Долбоеб Кроак сильнее что по лору, что в игре. Он может врагов тысячами дожить своими спеллами, плюс он его спелы не затрагивают союзников, он имба ебаная. А что может Ариель? Попукать пару раз «кровью земли»?
>>46163878 Это ты долбоеб, кроак может убивать толтко блобы пехтуры, которые и так проблем не доставляют, а у алариэли магия жизни с лечением, т.е. лучшая мания в игре.
>>46160940 Респект васянам, конечно. Но выглядит как плохо читаемое нагромождение пикселей, т.е. как говно (в плохом смысле). А брать оригинальную механику и впихивать её всем кому только можно - это квинтэссенция васянства.
>>46163726 >гномы и империя >нужно дрочиться >расставил линию, за ней пушки и смотришь, как враг умирает от коробчки Угу-ага, очень сложно, нужно усилия прям прилагать.
>>46162722 >>46163451 В чем проблема собрать стак из монстры\героев\свинцеплюев\железнометов и разъёбывать всё авторасчетом?
>>46163456 Это надо иметь хорошие дип.отношения с ними. Что непросто - тебе очень быстро понадобится навык Влада на бонус к дип.отношениям с имперахой и пробужденная Лахмия. >Например захватив их столицу и предложив стать вассалом за ее возврат? Лолнет. Вообще. Если ты идёшь на войну с ними - только принудительная вассализация. За город - нужны хорошие дип.отношения, упавший рейтинг силы у имперах и твой город должен быть последним и крайне желательно столицей их провки. То есть, например, ИИ контролирует 3 поселения из 4 в прове, а ты занял столицу этой же провы в результате войны с другим врагом. И вот если это столица, и она отстроена (желательно до Т3 и выше) - иногда ИИ прям жопу с потрохами готов продать за такую.
>>46164018 Месье не умеет в х4 скорость боя? Большинство боев за монстропехоту в этой игре кончаются за несколько минут. Ещё быстрее, если твой лорд имеет штрафы для вражеской дисциплины.
Не бой, а пиздец полный, я его раза три переигрывал, потому что чмо умудрялось каким-то непостижимым образом наносить мне чудовищные потери для такой лоховской армии, где вообще непонятно, что тут блядь может урон наносить. Пара опасных отрядов - тени и даркшарды, все нахуй! Я их почти сразу медведями давил, а все равно дикие потери с нихуя. Царь-гвардов эта свинья бомбила абилками ковчегами, мне в итоге пришлось с них глаз не спускать, чтобы отскакивать от каждой бомбежки мгновенно, иначе отряды минусовались тупо. Дальше оказалось, что сестры резни ахуенно дамажат медведей, если зажмут парой отрядов в окружении, несмотря на то, что они антипехотный кал без бронебоя, а медведи - мега-бронированная монстро-кава. Пришлось эту хуйню микрить. И самое удивительное - это неадекватный урон сраных баллист, которые всю жизнь калом казались, а тут вдруг чуть обе пушки мне не расстреляли, я ахуел, боялся, что этот бой придется тоже переигрывать из-за гибели громов, но успел задавить мразей. И ещё летучие арбалетчики очень мерзко настреливали, а у меня против них толком нихуя нет, разве что из пушек по ним палить, как по воробьям. Писос какой-то, вот уж не думал, что придется с думстаком так потеть. Там, видать, бонусы от прокачанного адмирала ебануто армию усиливают.
>>46164619 Да, прокачанный адмирал неплохо всю армию баффает. В частности, он может давать маг. атаки всей своей армии. Сам из арбалета тоже неплохо постреливает.
Тебе в общем-то жаловаться не на что, с таким думстаком из медведей вряд ли у тебя много челленджа сейчас.
И да, второго патриарха с хилкой неплохо бы в этот стак. Как раз на случай тяжелых и затяжных боев, чтоб медведиков поддержать.
Расскажите детально как работает механика воскрешения у вампиров. Нужно стоять прямо на месте битвы? Или все битвы в регионе добавляються в один "резерв воскрешения" для региона? Добавляються ли туда потери в осадах?
Убив три стака зомбей об три стака крестьян можно потом из этой кучи поднимать тероргейстов и рыцарей крови? Как именно определяется тип и количество доступных для воскрешения отрядов?
>>46164619 Замени одну царь-пушку на отряд всадников или мега-медведа Две - это все равно слишком мало для арт поддержки хорошей, а с провокацией противника и одна справиться.
>>46164657 >Нужно стоять прямо на месте битвы? Нет, достаточно зайти в регион, где была такая битва. >Или все битвы в регионе добавляються в один "резерв воскрешения" для региона? Вроде как только самая крупная. Но она будет работать всю кампанию. >Добавляються ли туда потери в осадах? Работает то число, которое написано. >Убив три стака зомбей об три стака крестьян можно потом из этой кучи поднимать тероргейстов и рыцарей крови? >Как именно определяется тип и количество доступных для воскрешения отрядов? Много от чего, но в целом да, чем больше трупов - тем выше шанс на какую-то элитку. Я так за Горста гробил стаки из зомбей об крыс и нурглитов - да, иногда даже терроргейст там появлялся.
Ещё имей ввиду такой момент, что у могильника есть некий кулдаун на спавн юнитов. Т.е. тебе пишут, что там 5000 трупов, но в найме ты не видишь чего-то крутого - иногда надо просто подождать.
>>46164680 Я сейчас буду Кеммлером играть. До этого не играл вампирами. Есть советы по легендарарной сложности, куда лучше расширяться, а к кому сначала не лезть? Это все конечно можно выяснить методом проб и ошибок (ну и рандом тоже свое делает), но совет по общей стратегии всегда полезно учесть.
>>46164696 От твоего стиля игры зависит. За него всё очевидно, все твои враги - рядом. Анон в треде вроде хитрил, не уничтожая стартового врага Кеммлера - гномика, потому что тогда импераха кинет войну, вместо этого подписывал с ним мир и шёл воевать с бретохами. Но не факт, что у тебя такое прокатит - тут рандом.
Кризисы это полный кал ебаный, только тупой даун такое мог придумать, абсолютно уёбищная механика стаков из неоткуда, не планирую больше её включать, сеймы есть?
>>46164713 Я тоже вырубил, карта в трёхе огромная, мне есть и так кого до 150 хода мочить, особенно с модами на апкип для ИИ, когда он может больше стаков содержать.
>>46164741 На легенде и вх в трёхе у ИИ бонусы мизер, -20-30% на апкип только. Потому-то бот и такой вялый сейчас. Модиком где-то до -60% поднимается и прочие бонусы ещё, карта ощутимо оживает. Больше армий, больше агрессии, ИИ почти никогда не соглашается на мир, потому что уверен в своих силах.
Хотел почилить за огров в империях. В итоге припёрся гримгор двумя армиями под ваагхом 20+20 и дал пизды. Надо походу быстрее строить т3 и айронгатсов бонусных для гриасуса и потом резко их нанимать через лагерь+поселение+глобалку под бонусом -2 от заброса мяса в большую пасть. И как можно быстрее брать стремительный, иначе орк пизды даст.
>>46164774 Нет, там рандом с разбросом, и он меньше. Во всяком случае, так утверждает автор мода: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856607755 Единственное, что надо учитывать (помимо того, что старт с таким модом может быть очень тяжким для некоторых рас) - стремительный удар будет актуален как и в двухе. Потому что нередко ты будешь видеть ситуации типа пикрила.
>>46164826 Возможно. Орка контрит именно стремительный, потому что вся его сила в ваагхе, то есть второй армии. Китаезы ваще кал, просто сносишь их пузом как гавно. Для огров проблему представляют только какие нибудь лесные эльфы, хотя они для всех проблема.
>>46164839 Я когда играл Скрагом - эльфы проблем не представляли. Ну пока не включился финальный кризис. Тогда было очень сложно лезть к ним в лес, куда они сбегали восстанавливать армию, так чтобы самому потом отступить не подставиться под удар сразу 3-4 стаков и еще пары их союзных, с другого конца леса.
Но в целом огры эльфийских стрелков доганяют и дают пизды. При этом челы с кулаками, которые работают как щит, показывают себя лучше других. А пара отрядов пожирателей наводят суету в тылу.
>>46164907 Насчет лесных - хуй знает, по идее с вангвард деплоймента, если бронированные юниты врываются то контрит. Правда у меня было что ойвейсталкеры каву на чардже сносили на похуй. Пидары имбовые. Насчет корованов катая - ну блять, 20к голды, останавливается прям посреди провинции, армия ниочем, ну как такое не грабануть?
>>46164925 20 к голды? Нихуясебе. Это конечно вкусно. Я больше двух тыщ не видел наверное. За ними даже ход не хочеться тратить, особенно если потеряв два хода (за караваном и обратно) можно проебать город.
>>46165037 Лучше в сделали чтоб модель Хеллеброн менялась в зависимости от давности купания в кровавом котле - со старухи на молодую девицу и наоборот. Было в лорно
>>46165221 https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Shadowfire_Guard Конец времен - Малекит стал легитимным королем Ултуана, а так как белые львы пошли за Корхилом, а он пошел за Тирионом, нужны были новые телохранители, ну и стража феникса присоединилась к черной стражи т.к. Малекит стал избранным Азуриана. Потом к ним присоединись стражи диколесья, когда Малекит стал полноценным королем всех эльфов.
>>46165371 Чистить чистить чистить вилкой эту плесень горную. Камнероги конечно круты, но я например всегда с собой таскаю прилично железобрюхов/мародёров для авангарда и распиливания разбросанного камнерогами строя противника и сталкеров для бегания за артой, монстра у меня обычно четверть стака с героями ~8, алсо чего пушек охуевшихохуевших, выбил бы кого-то бесячего.
Кстати, в какие отношения у огров с гномами хаоса? Вот добавят их на карту, что с огрскими племенами будет? Чорфы по идее должны быть сильнее и все горы под себя красить, но мб они будут в союзе тусовать?
>>46165411 >>46165371 >>46165365 Доводить до такой хуйни - это в принципе глобальный фейл на стратегической карте. Если есть две армии на одном направлении, всегда можно разделить 3 армии гнумов и перебить их по отдельности, даже без абилки на блок подкреплений.
>>46165461 Объединятся переде общим врагом - орков и гномов оба они ненавидят. Миноры могут и в союзе состоять, но чувствую что Гризус все равно будет умирать часто. Меня больше интересует какие ЛЛ будут у гномов хаоса. Двое будут гарантированно в темных землях - робот-долбоеб и изгнанный мужик, а где остальные будут я без понятия, рулетка мать её.
>>46165861 Мне приснилось это. Креативы конечно охуели немного с обрезанными ограми,но я не верю что они будут так же резать гномов хаоса на ещё одно длц.
>>46165934 СА - контора пидарасов , это не просто некая вероятность, это общеизвестный факт даже для тех кто активно играет в каждую их игру. >>46165881 Но ведь это и будет ДЛЦ, разве нет?
>>46165947 >СА - контора пидарасов Да никто и не спорит. >Но ведь это и будет ДЛЦ, разве нет? Я имел ввиду что их могут намеренно порезать ради выпуска длц для длц, как это стало с ограми, у которых по армибуку отсутствуют кое какие важные персонажи и юниты.
Рейспак ГХ будет большим и на 4 лорда, это на самом деле понятно - большая раса, с большим числом юнитов, 3.0 патч посвящён в основном ей, первый рейспак трехи, сильно ожидаемая аудиторией сторона конфликта, всё понятно. Далее по лордам, все добавляемые лорды должны быть каждый со своим приколом, выкидывать 4 одинаковых лл никто не будет, соответственно можно ожидать: 1) Лицо фракции - Дражоат Пепельный, чистый маг и наездник на быке с баффом стрелков и элементалей. 2) Второй лорд - Астрагот, противник первого, тоже маг по идее, но могут и отпилить ему магию много ли наколдуешь без рук и ног?, сделав кузнецом-саппортом 3) Тут претендентов несколько - Горт Жестокий, либо Жатан Чёрный, должен быть какой-то милилорд с баффами на пехоту 4) представитель меньшинств, небинарная персона должен быть кто-то необычный и лучше всего тут подойдёт Шартур Палач - огромный бычара, представляющий собой часть ростера монстры ГХ, а именно быкокентавров
>>46165980 >Я имел ввиду что их могут намеренно порезать ради выпуска длц для длц, как это стало с ограми Не будут их резать по простой причине: огры - это бонус за предзаказ, их считай всё получили бесплатно, всучить обнову для них за шекели - отличная идея, один хер их ещё нужно будет реворкнуть может хоть так не закинут в дальний ящик. А вот чорфы - это рейспак для уже вышедшей игры, который продаётся по фулл стоимости, как томбы и вампираты
>>46166108 Ну ты так пишешь будто инфа железобетонная от самих гв только с собрания пришел где согласовали всё. Типа 4 лорда потому что в чемпионах так было? 3.0 патч про одну расу? Херня, это должен быть тру патч имморталок с доработкой лендмарков всем и прочими такими приколами.
>>46166091 2 на горные территории, 2 расселят в разные стороны света. Тут скорее всего будет так, по лору мы знаем что Дражоата Пепельного сослали в Чёрную крепость, он точно будет там, Горт Жестокий и Астрагот правят в Жарр-Нагрунде, кому-то придётся подвинуться хз как тут придумают. Быка можно куда угодно, за него будет фаново играть даже без рабов, если механика будет только на лорных территориях работать, мне кажется в центре Норски он бы хорошо зашёл, разбавляя норскийцев и не давая им соединяться в один континент, там как раз тёмная крепость есть лишняя.
>>46166129 Ну чел, я же говорю почему 4 лорда должно быть по всем прикидкам - это отдельный рейспак, который будут покупать игроки, а значит в отличие от огров, которые бонус за предзаказ, его надо продать аудитории. И когда ты продаёшь аудитории рейспак, он не должен быть наполовину меньше по наполнению, чем предыдущие рейспаки в двухе с 4мя лордами на борту (а именно на число для все внимание обратят, а не на число юнитов в ростере, проработанность механик или ещё что-то). Поэтому идея выпустить 2 лордов вместо 4, до этого отложив длс на два квартала от первоначального плана и затребовав за него столько же бабок сколько было за прошлые рейспаки = инстащит шторм и какой-нибудь бойкот от самого преданного фанатья.
Обязательно играть в царства хаоса, чтобы открыть Бориса? Начал играть, дошёл до 20 хода. К нему я успел захватить полторы провинции и один город. Затем за 3 хода мне объявили войну сразу Валькия, Фестус и Тзинчит ебучий. Пока я заканчивал воевать со скавенами они шли ко мне, и через 5 ходов они все, а также норсы с севера уже были у меня. Моё прохождение далее закончилось.
>>46166280 Ни разу за 5 лет не прикасался лоКАЛизации. Это для зашквареных чуханов. Что, теперь в стойлах и на человеческом языке игры перестали выпускать?
>>46166246 Есть мод для раблока Бориса. Ставишь его. запускаешь 1 раз кампанию царства хаоса. Проматываешь 1 ход. Готово. Мод потом можно удалить сразу. Это быстрее чем возиться даже на изи.
>>46166177 >Горт Жестокий и Астрагот правят в Жарр-Нагрунде, кому-то придётся подвинуться хз как тут придумают.
Тот которым начинает игрок - становиться лидером фракции, другой открывается через квест или условия. Как было с Громбриндалом в двушке. Своей фракции у него не было, а при старте за него - заменял Торгрима.
>>46166177 >Горт Жестокий и Астрагот правят в Жарр-Нагрунде, кому-то придётся подвинуться хз как тут придумают.
Тот которым начинает игрок - становиться лидером фракции, другой открывается через квест или условия. Как было с Громбриндалом в двушке. Своей фракции у него не было, а при старте за него - заменял Торгрима.
>>46166372 Сомневаюсь что так будут делать, во-первых сейчас стараются лордов по отдельным фракциям раскидывать, а во-вторых запихивание в одну фракцию двух ГХ имеет проблему потому что они по лору все ненавидят друг друга и пытаются подсидеть, не уверен что у них будет конфедерация, хотя она и возможна ибо они не в состоянии войны. Например, как я понимаю, по лору Астрагот утратил власть из-за того что стал инвалидом буквально, который окочуриваться должен уже по идее, поэтому Грот правит, но Астрагот остаётся серым кардиналом, пользуется уважением среди жрецов Харута и воссоздав себе скелет, собирается власть таки перехватить. Это можно даже геймплейно обыграть, добавив тот де квест, что и у Локхарт с Ракартом, хотя бы.
>>46166384 Зеленый текст, луркояз, фиксации на пикабу (что это вообще?) >рррря ты кривляешься.
Просто иди нахуй. Вот скажи мне, чмо таежное, если бы я спросил здесь про навык который называется на моей машине Yıldırım çarpması ты бы понял что это? Я совершенно не ебу как его могли перевести на руссикий. Моментальный удар? Удар молнии? быстрая атака? И меня совершенно не ебут твои комплексы деревенского быдана, который уверен что все в мире обязаны знать или русский или английский.
>>46166599 Спасибо, доплыв до Белакора, увидел, что Фестуса уже почистила импераха (ага, верю). Мой аутизм не позволяет мне продолжать кампанию дальше, это рестарт
>>46168038 Скверна накапливается десятилетиями прежде чем появляются симптомы, т.ч. да, позняк метаться. Думаю, если резко решительно прекратить колдовать - то процесс замедлится, но чернокнижники очень на ножах друг с другом, т.ч. ты точно просядешь в иерархии, ещё и твои заклятые друзья и прочие обиженные могут воспользоваться шансом.
Какова вероятность того, что анонсированный "новый формат длс" - это длс, добавляющие новые фундаментальные механики? Улучшенная дипломатия, осады не только одной стены ФЛОТ пресловутый?
>>46168795 Сомнительно, я думаю тут речь будет идти о новой, ещё одной версии лордпака, помимо лордпака на 4 чемпиона. Типа продолжение идеи отдельной кампании для двух леглордов со своими событиями, но которая бы развивалась в имморталках. Условно перенос событий книги про Тамурхана на карту имморталок. Фундаментальные изменения механик, которое затронет всё фракции добавлять в длс это херня, не будет такого, такое либо бесплатно раздаётся, либо не делается вообще.
Не ждём, а готовимся. Дебильный сосака вместо того, чтобы чинить свою блядскую помойку просто ковром побанил кучу айпи по подсети. Ебаный скот, пародия на человека.
Пшш пшш, attention, внимание, наш демонический хайптрейн Фёдор заправлен и отправляется, держите свои огромные шапки, следующая остановочка - Жарр Наггрунд!!!
>>46169110 Кста а где эти гнумы хаоса будут находиться? Если прям вплотную к обычным гномам, у края краесветных гор, то я в такую залупу играть не буду. Должна быть хоть какая-то орочья прослойка между добрыми гномами и ГХ. А сами ГХ должны по-моему селится на восточных склонах гор скорби, ближе к ограм. Они ж по лору почти не выходят из своих земель, и к экспансии особо не склонны
>>46169195 >Если прям вплотную к обычным гномам, у края краесветных гор, то я в такую залупу играть не буду Как будто кто-то тебя спрашивать будет, кек.
>>46169843 Там рандом. Вроде в районе 40-50. Если ты всё делаешь правильно, то успеешь пробудить свой стартовый лесок и\или захватить лес у гоблы около Карака, перед тем как к Авелорну телепортиться. И мой совет - не делай это сразу, дай хаоситам покуролесить и поразрушать их ради лесных полянок.
>>46169874 Троллей полон тред, а ведь ещё даже не 1 апреля.
ECONOMY & LABOUR No thriving faction in WARHAMMER III is complete without a robust economy to fund their infernal war machine, and the Dawi-Zharr are no different. The Chaos Dwarfs need labourers, and they can acquire them by besting their foes in battle or via the Convoy mechanic (which we’ll have more detail about in the third part of this series in a couple of weeks), before setting them to work in mining outposts to harvest raw materials.
Raw materials are crucial for the Chaos Dwarfs’ empire building and a necessity for constructing the more advanced buildings and structures. Beyond that, they can be converted into armaments that unlock the true strength of the dwarfs’ fiery military.
Acquire labour > harvest raw materials > construct nightmarish buildings and forge hellish weapons > bolster the Chaos Dwarfs.
>>46166201 Forge of the Chaos Dwarfs includes three ferocious and foul Legendary Lords: Astragoth Ironhand, High Priest of Hashut; Drazhoath the Ashen, Sorcerer Prophet of Hashut; and Zhatan the Black, commander of the Tower of Zharr
Vying for seats within the tower will grant a diverse range of bonuses and rewards to the Chaos Dwarfs. It also presents an opportunity for some competition between the factions outside of warfare thanks to multiplayer compatibility, adding a cooperative edge to the campaign experience in the form of Districts.
Districts can benefit the entire culture of the Chaos Dwarfs, encouraging all to work together to enhance Zharr-Naggrund for everyone’s benefit.
Наконец они начали в сторону коопа и пвп кампаний двигаться
Гномы Хаоса разыскивают Кровь Хашута — источник силы невообразимой мощи, необходимый им для захвата мира.
Чтобы добраться до владений своего могучего бога, гномы Хаоса должны возвести Великий Бур Хашута, а для этого им необходимо украсть и осквернить множество драгоценных реликвий гномов.
Когда Великий Бур будет готов, он начнет движение навстречу ядру мира, разрывая землю, раскалывая камни и стирая саму ткань реальности на пути к владениям Хашута.
Однако злопамятные гномы непременно постараются остановить вас и отомстить за поругание и осквернение их древних реликвий.
Гномы Хаоса — известные торговцы оружием, снабжающие силы Хаоса вооружением, броней и боевыми машинами. Используя караваны, вы сможете обменивать свои орудия войны на самые разные ресурсы."
>>46170150 Есть, и даже была микро история про бабу, которая убила важного гнома хаоса, а её в наказание превратили в родильную машину без конечностей, потом выбросили на помойку, где она умерла только после пыток хобгоблина.
Я вообще сначала подумал, что это Алариэль. Ну типа такая тонкая отсылка к Властелину Колец Пети Джексона, где Галадриэль тоже об орках во вступлении рассказывала.
>>46170265 Ну как есть, он только в катсцене перед финальной битвой появляется и на фоне "неба" проплывает иногда. Как юнит только добавлен васянами, хотя получается что у него в игре фул набор анимаций боевых присутствует.
Вся прелесть графона, проработанных солдатиков, эпических заруб пропадает во время игры потому что играешь большую часть на отдаленной карте что в основне, что в бою. Я даже не знаю кто играет по кд с приближением и смотрит на все происходящее близко, особенно на высоких сложностях. Постоянно надо думать что сделать, как обойти, как напасть, времени смотреть нет. Это вообще болезнь тотал варов если играть на серьезничах. Все бои превращаются в кашу из драк каких-то мелких точек и разница между войсками только в карточках отрядов
Кстати, никто не обозначил отдельно в треде, но релиз уже 13 апреля, то есть меньше месяца уже, заебись. Я помню как ебано долго ждать пришлось длс про Оксиотля и Таврокса - анонс в мае, релиз в конце июля, пиздец полный
>>46170430 Не особо, только выстроенные ряды дварфов впечатляют. Типа в кои-то веки дисциплинированные хаоситы, а не буйная неряшливая орда как обычно.
>>46170546 Там масштаб не тот, и даже тзинчииты - они такие себе, с ебанцой. Тзинч же ещё и бог безумия в какой-то мере, это с дисциплиной плохо сочетается.
>>46170576 Выстроенные ряды воинов - это не отсылочка, это просто классика (ну или штамп, кому как). В Звездных войнах ещё было, причём неоднократно. А вообще изначально это пошло в кинематограф с одной из кинохроник с Гитлером, где он шёл вдоль рядов штурмовиков.
Бля я думал в битве будут механики хозяев и рабов, типо рабы будут сразу убегать если не рядом не будет отряда чофров, и надо будет рабов хуярить чтобы они вернулись в битву как загрядотряды, это же очевидные механики, хули их нет
>>46170628 Ты можешь чисто кадры сравнить, чел.. Алсо там в трейлере идет аналогичное гортанное бульканье на этом моменте, перед войском стоит тёмный маг на постаменте и меж рядами ходят челы какие-то, вот не надо разгонять, что это случайно
Трейлер днище полное, гномы хаоса, как я и боялся, получились мультяшно-потешными, отдельно проблевался от пынеходов и модельки механического быка (или что эта херобора в конце). Будто васян какой то делал. С художниками у СА настоящая проблема. Только хобгоблины понравились.
>>46170700 https://www.youtube.com/watch?v=qWK3nkJhneE Сравниваю - с колен на встают, двух чуваков, договаривающихся о батальонах взаймы, нет, как и групп жрецов, которые кровью мажут воинов. Просто похожие кадры сами по себе ещё не означают отсылок.
>>46170104 Бля, наконец-то дауны заткнутся со своей шизой про НОВУЮ РАСУ ИМПЕРИЯ ХОБГОБЛИНОВ. Это будут просто доп войска у чорфов, как и должно быть. >>46170338 Приблизил, полюбовался на месилово, отдалил обратно. В чем проблема-то. >>46170009 Заебца, 14-го выходит, можно будет успеть пройти кампанию и в мае залететь в Эйдж оф Вандерс 4.
>>46170338 Собираешь метовый думстак из монстры - и, лениво попивая чаёк, любуешься в приближении, как они давят пехотокал. Там даже микрить почти ничего не надо.
>>46170386 Вряд ли, квин бесс - конкретная именная пушка, а эта хуйня (к'даи дестроер) не именная, ее можно масштабировать, пускай и в незначительных количествах. Вангую либо т5 монстру, либо призыв через ритуал вроде шкатулки душ, можно еще привязать ограничение к числу героев-колдунов, типа больше одного за жизнь не скрафтишь.
>>46170576 Не слушай того дауна, у которого отсылка должна покадрово оригинал воспроизводить, иначе не считается. Все кому надо выкупили дюна референс, хихикнули и даже понюхали свой собственный пердеж.
>>46170776 >поехавшие зумеры опять маниакально выискают "отсылочки" в любой похожести Впрочем, ничего нового. Ты часом не из тех даунов, которые в анимесрачах дергают похожие кадры из двух разных сериалов и орут про плагиат?
>>46170576 Не ты один, да. >>46170772 >её не сделают с куллдауном как у Готрека Похуй, есть как минимум два мода, которые делают готрека и феликса нормальными постоянными юнитами, с прокачкой, уникальным деревом навыков, именными артефактами и тд. Вампирше 100% то же самое запилят.
>>46170833 >>46170833 Твой вскукарек возможно и имел бы какой-то смысл, если бы у СА не было традиции делать в вахатрейлерах отсылки к фильмам, о чем все давно уже знают.
Ульрика Магдова, неистовая дочь кислевитского боярина, против своей воли оказывается в стане нежити — Адольф Кригер похищает ее и превращает в вампира. Возврата к прошлой жизни нет. Ульрике приходится искать новых друзей и смысл жизни. Вампиры города Нульн дают ей приют и обучают Ульрику управлять ее новыми способностями. Из-за своего нежелания жить по правилам Ульрика оказывается в опасности и в этом новом мире…
выманил врага колесницей и конелуками, заставил его атаковать, идя через болота замедленным, расстреливая его переправу, щас историкобоги научат вас как в эту игру играть
>>46171006 Всё так и есть, по всем признакам ты самая натуральная соя. Включая нетерпимость к чужому мнению, отличному от твоего, от чего у тебя сразу горит пукан и изо рта лезут оскорбления, и стадный инстинкт, где признаком своей правоты ты считаешь количество быдла, которое солидарно с тобой, и мышление примитивными аналогиями, от чего у тебя случаются "отсылочки" на каждом шагу.
>>46171143 >игрок на скилле, когда его окружают: о, наконец-то челлендж в изичной вахе и халявная экспа, которая сама пришла в гости! >кринжевый мамкин нытик: ну всё, дропаю катку, literally unplayable!
>>46171061 Лол, но это же ты порвался когда услышал чужое мнение, а потом когда другие сказали что да, это отсылочка начал верещать про с вами в комнате и кидать картиночки, не позорься короче, дружище
>>46170770 >>46170236 Это ужас Люстрии скорее. Тех тоже больше одной штуки в ростер не запихнешь. Ну может и можно, но очень ограниченно и то в кампании.
>>46171227 Да-да, соевик, начавший с оскорблений, оправдывайся дальше. Таблеток только выпить не забудь, без них даже прикидываться адекватом тебе тяжело.
>>46129429 (OP) Тоже не понимаю, что это за отсылка такая - построенные юниты и бубнёж. А если бы он не бубнил, а пел? Это была бы отсылка к королю льву что ли? Ебанулись?
>>46171530 Еще блядь один тугой. То что гиены маршируют высоко задрав ноги, тебя не смущает? Я тебе открою глаза, это тоже отсылки, только на литералли Гитлера. Потому что Шрам тоже злодей.
>>46171530 >А если бы он не бубнил, а пел? Это была бы отсылка к королю льву что ли? Ну типа того. Отсылки на самом деле могут быть совершенно разные, это может быть персонаж из ирл, добавленный в игру, как Кавилл у ВЭ или герой-умертвие у Маннфреда, это могут быть войслайны, например i hate snow от Малекита, которая отсылает к я "я не люблю песок" Скайуокера, который Дарт Вейдер, который архитип самого Малекита. Это может быть метаирония, когда Белакор говорит i also hate snow уже отсылая к Малекиту. Но именно в трейлерах, разрабы часто вставляют довольно толстые отсылки именно на фильмы
>>46171605 У Белыча со снегом более сложные отношения - у него есть фраза "so many snowflakes", и произносит он её не с ненавистью, а меланхолично-рассеянно. Возможно, снег ему напоминает времена, когда он ещё был человеко.
>>46170913 Какое же всратое освещение в трешке, а уж за фракции со скверной играть вообще невозможно, глаза вытекают. Бьюсь об заклад эти дауны в какой то переменной значение на порядок перепутали и уже год не могут поправить.