>>46129788 Коготь мк1, боевой топор с брутал моментумом. Если охота поебаться, то можно и форсой отбиваться от толп через лайт-хеви-блок. А вообще можно и цепной меч брать, просто он не особо от толп, как и сабли.
>>46129789 >урона по элиткам и спешлам >сабля >на телепате Пиздец ты безбашенный конечно. Класс который по всем признакам делался как убийца элиток, с ладошками, травмой/сурджом/войдом а ты с сабелькой на них. Не, если играется и проходится, то вперед, но чет слабо верится. Бегал и с 5 и с 4 достаточно долго, разницы в том, что бы тыкнуть ПКМом 1 или 2 раза в ебло загулявшего флеймера или ганнера не увидел. С доджем в 15% приятней конечно, но 7.5 вполне хватает, зато четвертая шпага с кливом в 80 и четвертой рампагой оче бодро рубит орды, советую попробовать, если еще не.
>>46129848 >а ты с сабелькой на них. Это если через ладошки и палки кто-то пробежал, или если одиночку встретишь. Так-то я не ебанутый патрули элиты бежать пиздить. Стрелков ещё можно флангануть чтобы они ружья побросали, но аккуратно.
>>46129980 >манька ожидаемо порвалась Ты-то можешь хоть вилкой чистить, но если попадешься к нам с посонами четвертым, мы тебя кинкнем, заблочим и еще перед этим в чате обоссым за даунизм отростка в черепе, чтобы ты потом побежал плакаться сюда и на реддит о том, как тебя в онлайне ебут в лобби без смазки и смс. А теперь срыгни обратно, откуда вылез.
>>46130131 МАнька, ты главное продолжай в мемы играть в рандомных лобби, потом только не приходи с подобными >>46130186 постами сюда. "А пащиму миня кикают, я жи ничиго ни делал, за шо??"
>>46130000 >попадёшься к нам с сосонами Страшна! Ну пожалуйста, грандмастер, ну не кикайте! После такого ведь останется только игру удалить и вскрыться от безнадёги. Ты это... Таблетку-то прими, клован, и труханы поменяй, штыняет на всю веге.
>>46131337 >>46131593 >У даунов-протащенцев все еще пожар Хуя вам от правды неприятно стало, аж боевые картинки в ход пошли. Вы главное в курсе держите охуительных историй своих.
Едрить вы содомию устроили. Расскажите лучше за анлок блессингов. -Одинаковые благословения для разного оружия надо анлочить отдельно? -Анлоки общие для всех персонажей? -Инвентарь/кошелек персонажей не объединили? -Релиз состоялся 30.02? Можно теперь считать, что это не кривой ёрли аксесс?
Ну и что по контенту? Прошел сезон, а в игре-сервисе даже скинчики если б не этот плевок, уверен, не было бы пикрелейтед закончились. Есть какие-нибудь слухи по тому-что-грядет? И, кстати, у нас отскок! Аудитория растет!
>>46132362 >-Одинаковые благословения для разного оружия надо анлочить отдельно? Для разных типов оружия - отдельно. Для разных марок одного оружия общие. >-Анлоки общие для всех персонажей? Да. >-Инвентарь/кошелек персонажей не объединили? Нет. >-Релиз состоялся Да. >если б не этот плевок, уверен, не было бы пикрелейтед Да? А я вот не уверен. Если бы релиз состоялся после нового года, вот тогда бы не было такого пиздеца. Надо было догадаться включить на серваках собак и уйти.
>>46132429 > Если бы релиз состоялся после нового года Подозреваю, что сами акулы были бы и не против релизнуться после НГ, наверняка они понимали насколько игра готова, и память о релизе 2042 еще свежа была, но видимо им поставили выбор либо релизить что есть в сочный период, что бы рождественские праздники захватить, либо отправиться в санаторий для уйгуров. Ну а может они и сами долбоэбы, но учитывая что намайнили челы, мы даже не половину контента получили, от того, что планировалось.
>>46132429 Благодарствую. Все еще жду объединение инвентарей или хоть кошельков. >А я вот не уверен. Просадка бы была. Выпускать в "релиз" с очевидным плейсхолдером на обещанной механике - выстрел себе в ногу. Как каникулы и песики под новый год, лол. Но черезжопный релиз нынче норма. Срачи на форумах, месяцы доработок и так же 30го февраля релиз. Все "норм". Но если среди этого пиздеца выкатывать полосатые штаны, забыв отключить собак, то заслуженно получаешь звание "контора пидорасов". А следом ревью-бомбинг и коричневый статус в стиме. Все, пиздец. Никто не покупает - держите скидочку. Без этого финта ушами оценка бы продержалась, поток новичков не оборвался б и держаться можно было бы хотя б около 10к. Даже скидочка сейчас, я уверен, для того чтоб новички, не заставшие пиздец, поправили оценку. Без нее проекту будет плохо.
Променял на двух триньках Суммарно +10 щита на +60% регена щита и странным образом выживаемость просела дико. Опиздюливаюсь толкьо так. Что случилось? Скрытый некрф?
Не в первый раз встречаю таких игроков, который специально сливаются, прыгают в пропасти. В этом какой-то смысл есть, кроме игрового мазохизма? Пять раз человек подыхал.
>>46133207 Может его отвлекают родня/звонки/кошка/небо/аллах. Он бы и рад поиграть, но обстоятельства на момент катки душат. Ливать не хочет, а так его пронесут и ресов в конце дадут.
>>46132738 > Emperor's Gift for Heresy and Damnation missions will now see an increase in the Sanctity (rarity) of the item gifted. At Level 30, players who play at Heresy will no longer see a Redeemed (green) item. This applies to Weapons and Curios.
> For characters at level 30, you will no longer see a weapon with a base rating of under 300 from the Armoury Exchange, Sire Melk’s Requisitorium, or through the Emperor’s Gift.
Не в первый раз вижу такое. Люди косят под ботов, или же боты имеют имена каких-то знаковых личностей вселенной вахи и потому люди выбирают их? Тогда расскажите мне, чем запомнился людям некто Zek.
>>46132738 Эта ебаная подачка, а не работа. Вы только вдумайтесь: эти черти за две недели сделали лишь всплывающее отображение подобранных ресурсов в бою. Поправили ранг выпадающих даров императора (что мне кажется вообще обошлось в изменение значений в паре строчек кода). Это - мизер. Это ничто. Они лишь изображают активную работу над проектом, как тут говорят, все силы кинув на консольную версию. Наверное схожим образом ощущали игроки в ф76 на релизе. Это просто фрустрирует.
>>46134815 Все равно начнёшь на первой сложности. Там никакой спешки нет (ну кроме случаев, когда залетают папки, у которых 2 часа на восемь миссий осталось).
>>46132334 >Отзывы в стиме ниже плинтуса подделка ррряяя Ну смотри: беды с крафтом начали исправлять, отсутствие контента обещают править в этом месяце (но в принципе ноуконтент тут у тех, кто уже наиграл 20-30лвлов за каждый класс), недоработки и проблемы старта сейчас уже норма в индустрии.
Гораздо важнее то, что костяк игры удался. Визуальный стиль, саундтрек, озвучка, уровень пафосности противника (мы тут не фармим примархов вчерашними бомжами, что было бы бредом), интересность карт, диалоги персонажей - всё на месте, всё 8.5+/10.
Прокачал серое в золото. Какой же это имбовое благословение 4 уровня. Секунд пять можно бить со 100% критом(или один удар в течении девяти секунд). Выбить бы еще поджог от крита, тогда вообще закачаешься.
Почему блять, почему я должен что бы получить скорборд, что бы шмотки превьюились на моем персе а не на манекене, что бы отсоритовать задания по сложности, что бы сука узнать, какую я там миссию пропустил на ачивку, я должен накатывать моды, ну базовый же функционал, ебать
>>46129488 (OP) Бонус охлаждения на посохе работает, когда посох в руке или просто на персонаже? Когда само охлаждается, когда кнопку жмёшь или всегда?
>>46142035 Ты ещё спроси, почему это все в верме есть, а тут проебалось? Чтобы потом показать, что работа ведётся и надо за нее платить? Или команда разрабов сменилась полностью, и они верм не запускали раньше даже и сейчас не собираются?
С каким посохом посоветуете на Проклятии бегать псайкеру? Молниевый наиболее практичный - станить врагов, но мало дамажит тех, у кого нет брони. Плюс очень сейвовый - нажал атаку и - прыг! - за угол, а молнии продолжают дамажить. Пустотный - просто дичайше дамажит, еще и перки выпали хорошие, но это надо высовываться, подставляться под противника. Пургатус - я вообще его не понимаю. Всего 15 метров радиуса, что практически клоз-комбат, и это для этого ватного класса с наименьшим количеством хп и щитов по дефолту. Плюс из-за огня сам ничего не видишь и огребаешь. Но кто-то же бегает. Подскажите, наверняка кто-то бегает только проклятие здесь.
>>46143582 Так смотри который тебе больше по геймплею подходит, все посохи более-менее играбельны. Я пока вообще на травму пересел, при фулл заряде пкм неплохо дамажит и стаггерит + есть сочный уникальный перк на срез армора
>>46143582 >Пургатус - я вообще его не понимаю. Потому что вообще не понимаешь свою роль в пати. Твоя роль это сжигать всю прущую на вас мелочь пока ветеран и зилот разбираются с рейнжовой и милишной элиткой. С серджем ты всего лишь всратый саппорт максимальная польза от которого это застанить мутанта и собаку. С войдом ты опять же нелепое дополнение к ветерану. Ну пострелял ты в орду, половина все равно добежит. Ну пострелял ты в элиту, один хуй ветеран бы сделал это быстрее и эффективне. А с пургатусом ты выжигаешь все вокруг пока ветеран спокойно стреляет по стрелкам не отвлекаясь на забежавших поксов, а зилок спокойно разбирает крашеров.
>>46143704 >Потому что вообще не понимаешь свою роль в пати. Твоя роль это сжигать всю прущую на вас мелочь пока ветеран и зилот разбираются с рейнжовой и милишной элиткой. ой да ладно, роль псайкера это убивать илиту и контроль толпы, ПУРГАТУС НАХУЙ НЕ НУЖОН. ебало телепата представляете когда он только достает пургатус а ветеран с брейседом и гранатами уже всех убил
>>46145594 Кайфово наверное пыжиться, что-то там своей крохотулечкой-струйкой контролить толпу мобов, которую огрин проходя мимо ваншотит своим тесаком.
>>46145605 Мои огрины обычно чарджат в центр, расталкивая толпу по сторонам, чтобы мобцы залегли за укрытия, судя по всему. Впрочем, обычно огрин сразу же падает ебалом в пол после такого. Так что справедливость есть. Жаль френдли фаера нет.
Знатоки, нахуя силовой вилке еще клива? В чем соль, насколько пиздат меч с циклером и сандером? По идее же самый топ это циклер и Slaughterer(4). Или я даун и не выкупаю логику акул...
И вопрос по этим двум, мощь первичного выстрела - это когда я зарядил новую батарейку и первый выстрел усилен или когда я переключаюсь с мили на мг12 и первый выстрел в серии выстрелов подразумевается?
Ну и зум это реальный блессинг или уже его вырезали к чертям?
>>46148203 Бруталмоментум + циклер это выкашивания толп, при этом можно рубить еще и крашера. С такими блейсингами у тебя будет силовая вилка до нерфа. Элиту ты уже с оружия дальнего боя почистишь. Прерывание удара на силовой вилки работает, так что можно и без циклера обойтись.
>>46148212 >это когда я зарядил новую батарейку и первый выстрел усилен или когда я переключаюсь с мили на мг12 и первый выстрел в серии выстрелов подразумевается? Ни то ни другое, если в течении нескольких секунд не стреляешь - то мощь первого выстрела вырастет.
>>46148431 Да нет там никакого особого билда. Блессинг как минимум один на поджог от крита желателен и у меня его нет, остальное не сильно критично. Сам вот так с пистолетом хожу. С его быстрой перезарядкой можно перманентно под абилкой идти/стрелять аки терминатор и получать 25% дамага в тафну, пока стрелки с илитками в поле зрения не закончатся.
>>46148925 Да ничего. Но все заебало, а с пистолетом чувствуется СКОРОСТЬ МОЛОДОСТЬ УЛЬТРАХАРДКОР. Я бы вообще огрином пластил фармировал, если бы фартшарты додумались объединить запасы говен. Но приходится настоебавшим ветом бегать, тому що хочица ему еще пару пух с хорошими блессингами. Пистолет в том числе.
>>46149096 Ты че сука, ты че, ты че, удовольствие получаешь?!! Билд неправльный, я тебя кикну сын собаки ты слышишь? Кикну! Из лобби кикну, из треда кикну, из квартиры твоей матери кикну, слышишь?! Ну ка, мг12 взял и поксов так раз-раз-раз.
>>46149286 С калашами я уже набегался. И с кантраэлями всеми тремя, и со всеми инфантри автоганами даже самым всратым скорострельным, который неконтролируем, с болтером пиздец, с тремя хедхантерами, с небом, с Аллахом. В итоге, у меня на одном стуле пистолет с ПП, а на втором всякие люции с плазмами. И вот второй стул совсем не привлекает. а еще есть револьвер, но это для совсем преисполнившихся
>>46149489 В нулевые так в хороших играх и делали, от туда вышло много годных проектов по типу батлроялей и доты. Где нет поддержка моддинга, там игры быстро погибают. Я только за добавления редактора карт и режимов. Лучшие карты от мод сообщества добавлять в основную игру с допилом. Моддеры это бесплатный генератор идей, рабочая сила. Хуевые моды умирают, хорошие моды, как правило принимаются разработчиками и они добавляют свой рескин мода в игру.
>>46149527 Моды использовать можно, но за стабильность игры разрабы не отвечают. Самые лучшие моды сейчас на дарктайд на пике. Но я бы рекомендовал абсолютно всем поставить мод на горячие клавиши, так как пропадает надобность бегать по хабу. По кнопке можно открыть еженедельные/магазин/премиум магазин/барбершоп/крафт/доску миссий.
>>46149583 >но за стабильность игры разрабы не отвечают Будто фартшарты в принципе отвечали за стабильность. Игре уже 4 месяца, память все еще течет, вылеты все еще случаются. Не так адово, как в ноябре-декабре, конечно.
>>46149603 Ну это была скорее их соевая отговорка, что если патч выйдет, то и моды наебнутся с игрой. Моддеры не дураки, поумнее разрабов будут, поэтому каждый патч моды автоматом отключаются и нужно их включать заново.
>>46149550 Это все конечно хорошо, но не когда разрабы ленятся как акулы. Не сравнивал моды на л4д или Варкрафт 3 с тем что мы имеем здесь. Эти моды дают базовый функционал, КОТОРЫЙ УЖЕ БЫЛ В ВЕРМТНТАЙДЕ 2 БЛЯДЬ
>>46150507 Я бы тебе сначала поиграть посоветовал, на мой вкус крысотайд довольно уныл на фоне дарктайда, а "раньше было лучше" это все утиное кряканье ну кроме интерфейса, тут да было лучше, особенно повеселило про "разнообразные локации", тогда как по факту - скалы, средневековые домики каменные да крысиные туннели.
>>46150775 > особенно повеселило про "разнообразные локации", тогда как по факту - скалы, средневековые домики каменные да крысиные туннели. Ну да, то ли дело, тут. Либо туннели либо туннели
>>46150796 >Ну да, то ли дело, тут. Вот именно что да, тут лучше - трущобы водяного картеля, заводы механикус, квартал богатеев, жд станция, песочная локация - сильно отличаются по визуалу и атмосфере.
>>46150851 >Тут сейчас только две разных темы темная и светлая Типа "темные" трущобы картеля похожи на "темный" зажиточный квартал баросса? Да бредишь ты, а не я. В верме - либо "на поверхности - среди полян камней и домиков, либо под землей, в одинаковых скавенских тоннелях.
>>46150775 >на мой вкус крысотайд довольно уныл на фоне дарктайда милибоевка не такая смачная как верме, мясо матюки это все, экран кровищей не заливает
>>46150815 >трущобы водяного картеля, заводы механикус, квартал богатеев, жд станция, песочная локация - сильно отличаются по визуалу и атмосфере. больница шаллии, готический замок, заброшенная деревня в горах, заброшенная шахта, подвалы замка, ферма, норска, дварфхолд, разные районы разных городов, эльфийские развалины, крысиный город
>>46150926 >больница шаллии, готический замок, заброшенная деревня в горах >подвалы замка, ферма, >разные районы разных городов, ну т.е. "камни и каменные домики" как я и писал выше >дварфхолд >заброшенная шахта, >крысиный город ну т.е. "крысиные тоннели" как я и писал выше И это с учетом того что у верма куча длц было. >>46150911 >милибоевка не такая смачная как верме Что? В чем разница то? В верме еще и графон с анимациями деревянные. Интересный эффект, кстати, и с дакрктайдом и с елден рингом, кода в них начинаешь играть впервые кажется "да хули это все тоже самое, что и в верме/дс3 только свистелок/перделок со стразами приделали!", а когда пытаешься вернутся к верме/дс3 то они чувствуются просто устаревшими.
>>46150998 >ну т.е. "камни и каменные домики" как я и писал выше >ну т.е. "крысиные тоннели" как я и писал выше ну все еще больше чем туннель и туннель
Не понимаю, в чем суть пиздежа на травма-посох. На хайинтенс дамне как раз толпы, что бы реализовать его урон идеально, на сложностях ниже он менее эффектен и эффективен
>>46152359 >кто-то заливает говна в жопы Но в случае травмы это именно так, травмодаун пятерых поксов взорвет, а пятерых тебе за спину закинет и ему похуй. Травмодауны раздражают на уровне огринов, просто неприятно с ними играть.
>>46152395 Блять, но ведь чел сверху прав. То травмодауны вам говна в жопу зальют, то огрин в штаны насрет, то ветеран с лазпистолем заруинил. Вы там статистически то не должны проходить, 1 из 10 дамнов, в остальных 9 заруинят
>>46152395 Единственные, с кем реально неприятно играть - это зилодебилы, которые о себе слишком высокого мнения. Упиздуют на 200 метров, там помрут и орут, а ты щемись через поля стрелков/маулеров/крашеров этого дауна поднимать. Естественно, желающих находится мало. Потом еще в чат пишут, что их НИСПАСЛИ. Со всеми остальными все в порядке.
>>46152248 >>46152359 А кто вообще пиздел на травму после того как ей перила починили? Ну она разве что иногда мобов закидывает за спину, но это телепат пидор, а не посох.
>>46152248 что-то общий урон команды у тебя не от 5 сложности будет, а уж тем более высокой интенсивности. Врагов тоже убито мало. Кого наебать пытаешься?
А они планируют в арсенал добавлять амулеты? А то по 2 амулета за раз, притом что часто это какая-нибудь или зеленая хуйня, или на доп.ранение - тяжело собрать новый сет, если благословления не нравятся на прошлых.
>>46155275 Пизец, Холмс, что вы делаете на этой доске? Скрин правда с малиса, просто перед эваком попросил тимапидоров подождать, и дать мне набить немного урона и поксов. Униженный и опозоренный ухожу в тотальную ваху, залутанную по скидосу, до следующего патча.
>>46149490 >дробовик Дробовик только годрольный более-менее играбелен. И то, нужно брать перк вытирана который тебе оружие на ульте перезаряжает, иначе заебешься уже на первой пачке стрелков. Из преимуществ, он на спину всех хорошо валит и жнецов со стрелками съедает быстро. Вот только крашерам он урона наносит меньше чем удар лопатой по колену.
>>46162534 Жирный, шарообразный, но не сильный. Отпиздить никого не может, а искусать - запросто. Клоунада вместо боевой эффективности огрина. Несёт всякую ересь и гниль. У тех, кто принимает его всерьёз, явно уже сгнил мозг. В целом, это скорее нурглинг-переросток, задумавший стать Великим Нечистым и идущий к успеху.
>>46163117 >Дробовик мусорыный Непонятно для чего он вообще нужен. Ладно бы сделали там блейсинг, который меняет дробь на фугасную/осколочную гранату. Либо блейсинг меняющий патроны на флешетт, ебурящий все бронированное и пробивающий щит булварка, но нет. Фантазии у шведов нет. Видимо фонтазия со специальными благословениями ограничилась лишь огнеметом/силовым мечем/психосиловым мечем/финкой НКВД. Где блейсинги которые бы делали оружие уникальным одно от другого? Или глубокие модификации оружия они оставили на будущие ДЛС? Не можешь что-то сделать сам, возьми идею у коллег по цеху.
>>46165476 >каловый солдат с люцием >второй такой же кал с автоганом >зелот-ножееб >виноват огрин как всегда Дауны нашли друг друга, хули. Непонятно только порвались с чего.
>>46165828 >>каловый солдат с люцием да это так, заебали черти с люциями >второй такой же кал с автоганом один из лучших стволов на вета, о чем ты >зелот-ножееб ну хоть не ветеран ножееб, таких покемонов развелось что то на дамнейшене >виноват огрин как всегда дегенерат который танкует поксов в углу на ивенте, когда команда спрыгивает с уступа и дерется с боссом, стоит на уступе и танкует
да, типичный пидорас со щитом, ну и судя по рамке чела жеско протащили а он и не понял
Забавный пистолет. На всех хорошо сидит, хороши перки с пикрила и на повышенное подавление. Весело играется, когда заебывает мг12, посохи, огнеметы и тд.
>>46166148 >передвижным ростовым укрытием так у него хитбокс никакой, очень хуевое укрытие, и в отличии от щита, собака стену или коробку не повалит. взял щит на дамн = мусор и говноед
>>46166273 >>46166312 А куда ты торопишься? Игру пройти, лол? Огрин встанет в двери, стой за ним, да загляни в щель между ним и дверью, а там мобцы смотрят и говорят ты что ебанутый, ты что там делаешь постреливай не спеша. Лучший геймплей за псайкера с пургатусом.
>>46166479 >Огрин встанет в двери, стой за ним, да загляни в щель между ним и дверью, а там мобцы смотрят и говорят ты что ебанутый, ты что там делаешь постреливай не спеша. и нахуя так делать? у огрина обьективно ноль причин танковать щитом
Вкатился я в этот ваш Дарктайд и у меня вопрос - хули рандомы у вас тут такие раки ебанные? Вместо того чтобы держаться вместе, они разбредаются хуй знает куда. Вместо того чтобы ломать консоли, они тупят на одном месте. Блядь, клянусь, один раз я минут пять писал в чат что "идите сюда и прикройте меня" пока они втроем стояли. К какому уровню мозги проклевываются и они понимают что если написано бежать на точку надо бежать на точку? Пиздец, с ботами легче играть.
>>46165949 А вот этот на псайкере использую, лучше чем посохи, на которые блессинги совсем не идут. А так хоть дамнейшен фармить проще и дрочить перегрев не надо.
>>46166321 Да как то похуй на эти 5% и точки останова, когда надрочил 800часов. Лучше пару каток сходить, чем крутить анус Хардрона. Можно мод поставить, но орнул, как на реддите нескольким челам пришлось сделать 2к+ и 3к+ авто-прогонов, чтобы выбить полный перк.
>>46167306 Попал ты по маулеру, его пошатнуло, а может и вовсе упал. Так вот урона от получит больше. Посмотри, как пригибаются мобцы под огнем и при попадании по ним.
>>46167428 Да, но не так значительно. Чем пп выиграшнее, он в смешанной толпе отбросит маулера, а рейджеров аннигилирует, что может вывести союзника/группу из душной ситуации. Но есть и другая беда, нужен пчел с тяжелым вооружением на случай огров(но можно и по классике гранотой ронять и вилкой ковырять). На мой взгляд, если в пати есть ветеран с автоганом/мг12 и зил с мечом и болтером, то (третьему сопартийцу)второму вету или даже псайкеру с ПП будет комфортно.
>>46167111 >типы с четвёртой Как что-то хорошее. Когда спускаюсь с пятой на четвертую, каждый раз охуеваю, насколько там слабое население. Часто все 3 ебла на себе таскать приходится. Типы могут литературно в три рыла на волне похов слиться. По моему опыту, на пятой даже проще играется, внезапно, ибо не нужно нянькой работать. За довольно редким исключением.
>>46167586 Ты в самой нубке, пчел. Чем выше сложность - тем адекватнее население. На пятой будут почти сплошь адекваты. А когда ты до нее докатишься, новым персом сможешь хоть совсем конченных в нубке тащить.
>>46167078 Это залетыши с редита пытаются освоить такую вешь как настоящая игра. Не волнуйся докачаешься до 30 и сразу игра пойдет без всяких залупных даунов на экстрасенсах лопающих одного покса в минуту которых можно сразу кикать.
>>46167602 Незнаю на каком дамнейшене вы играете, адекватные игроки у меня редкость, косплееры с люциями заебали, веты ножеебы, псайкеры с травмами и пургатусами, щитоебы танкующие и вообще много клоунов. Большинство адекватов огрины, видимо дебилы до дамна не доживают
>>46167909 Давно перестал обращать внимание, кто с чем ходит. Народу, очевидно, скучно без калтента. Бегают со всякой хуйней. Но, что характерно, 8/10 каток спокойно закрываются.
>>46166321 ИМХО 5% бонус, это нихуя. 10-15% уже что-то, а 5% ты даже не почувствуешь. На сколько я помню бонус к урону идет через сложение и добавляет урон уже после всех модификаторов. С тем же успехом можно поставить 5% шанса крита и то больше на автоматике даст.
>>46165828 >>46165891 Люций после баффов ещё вкуснее стал, вот его и перестали игнорировать. 80% проблем шотит в голову. Из неудобства - каловая мушка к которой довольно долго придется привыкать чтобы без подсветки по головам лупить и передергивание пипирки при каждом доставании. Ещё один плюс люция - он очень экономный, можно спокойно коробки отдавать инвалидам, которые весь свой БК сливают куда хотят. Люций МК2 сейчас мегасекс, МК3 тоже ебет, ибо у него можно в большинстве случаев лупить по пузу, а не голове. мимо люцеед с ереси, иногда выкатываюсь на дамну
>>46167574 >Как что-то хорошее. Когда спускаюсь с пятой на четвертую, каждый >раз охуеваю, насколько там слабое население. Часто все 3 ебла на >себе таскать приходится. Типы могут литературно в три рыла на >волне похов слиться. По моему опыту, на пятой даже проще >играется, внезапно, ибо не нужно нянькой работать. За довольно >редким исключением. Вот этот прав. На ереси у всех фетиш на то чтобы разбрестись по локации и сосать по очереди
>>46166434 Мне кажется это. У толстой акулы опять модификаторы за каждую цель перемножаются, выдавая такой результат на выходе. Классика, фиксить будут точно.
>>46168786 >нас не устраивала система крафта в верминтайде2, так как она требовала много гринда. >поэтому мы разбили блейсинги по уровням, чтобы вы гриндили еще больше. Реально собрать нужный тебе билд здесь и сейчас нельзя, можно только через 300-600часов. Все блейсинги 4 уровня в книги забить наверное и 1000часов не хватит. Давали бы за еженедельные по 10к монет, так хотя бы через магазин можно было бы быстрее выцепить 4 уровня.
>>46168986 >можно только через 300-600часов Ты ебанутый? Нет, конечно, если ты хочешь 380 4/4/4/4 годроллы собирать, то можно и тысячами часов дрочировать. Но на хороший, годный ролл нужной пухи уходит ресов за 5-10 каток дамнейшена.
>>46171287 Ну кто ж виноват что в нашем комьюнити игроки вместо того чтобы загуглить/перейти по ссылке в оп-посте/переключится на англюсик готовы ждать час ответа на двачах.
>>46171344 >Типа надо было метнуться ради тебя - посмотреть, как это называется на английском? Во-первых, я вообще другой чел. Во-вторых, нормальный человек бы промолчал вместо выпячивания того какой он охуенный и знает английский.
>>46169265 Чел у тебя все годные таланты на 4 уровне, а некоторые требуют наличие двух 4. Реролить тебе позволяют только один блейсинг. Вот и получается что тебе нужно чтобы оружие было 360-380 базы с одним нормальным перком и блейсингом против огромного шанса выпадения бесполезного дерьма. Помимо прочего, есть блейсинги которые имеются всего в одном виде и четвертого уровня. Такой блейсинг выцепить в книжку уже проблема. Нужно тонны оружия переработать и каждый день проверять магазин на наличие оружия с конкретным тебе блейсингом. Это ебучий гринд, который никак не зависит от твоего скилла, только от времени проведенной в игре.
>>46173407 Ну не нагнетай. Во-первых, четверки только в магазине за валюту дейликов попадаются, а он раз в день обновляется. В обычном магазе ты хер когда выше двоечки что увидишь. Во-вторых, сейчас когда они ввели арсенал, новую пуху можно точить в фулл каждые три катки на дамнейшене. Все ли это времязатратно - да. Геморройно = по сравнению с недавними патчами, уже нет. Стоит помнить, что четверки, в большинстве случаев, это не новый перк, а улучшенная версия старого. Как у огрина, когда за цепочку ударов будешь получать на 7% стамины, а ЦЕЛЫХ 8, ну охуетьь теперь, спасибо. А какой-нибудь перк на игнорирование массы брони при ударе по крит.точке вообще непонятно чем отличается третий ранг от четвертого. Так что собрать все четвертого ранга на оружии - это тупо перфекционизм, не особо и требующийся в текущей максимальной сложности.
Вот я захочу поиграть на плазме, так как с этими талантами это оружие полностью меняется в геймплее. Как можно легальными способами выбить два этих блага? Да никак нахуй. Спросите почему? Синее оружие не может иметь 4 уровень блага, только желтое. Значит нужно перекопать сотню плазм, чтобы иметь хоть какие-то надежды получить благо. Сколько на это уйдет ресурсов и выполнения еженедельных заданий? Фатшарки наркоманы ебучие. Система крафта говно. Для людей у которых игра это работа. Нахуя мне плазма такая через пол года, если игра к тому времени умрет? >>46169012 >Видел шизов на редите, которые делают 5 одинаковых классов для фарма блессинга. Вот вот, крыша у людей уже течет. В PVE игре, заниматься такой хуйней... Крафт сделали, будто у них P2W игра, задонать и не мучайся. Пора продавать оружие за реал с такой системой.
>>46173426 >раз в день обновляется >новую пуху можно точить в фулл каждые три катки на дамнейшене Получается, нужно каждый день ебашить по минимум по 6 часов, чтобы задрочить всего 4 "пух" с учетом 30минут на дамнейшен. Не учитывая что у тебя в онлайне 80% это долбаебы сливающие катки, для которых предел это малис, но лезут они сразу на дамнейшен. За идеальных 6 часов Император выдаст тебе 12 предметов качества от фиолетового до желтого с базой от 300 силы, либо вообще бижу. За 30 дней игры по 6 часов, получаем: 120 крафтовых предмета и 360 рандомного говна от императора. Это все в идеальных условиях, без поражений, учитывая спидран за 30 минут. Все это можно смело делить на два, даже если играете в пати. Это 180 часов в месяц. Что за китайская параша?
>>46173463 >спидран за 30 минут Хули так медленно? >нужно каждый день ебашить по минимум по 6 часов, чтобы задрочить всего 4 "пух" А зачем их задрачивать вообще? Чего тебе такого даст блессинг IV по сравнению с блессингом III? Гоняй со вторыми-третьими, при случае апай и всё.
>>46174040 >Чего тебе такого даст блессинг IV по сравнению с блессингом III? Я не он, но мне бы четвертый траст на молотке позволил бы крашера ваншотать на пятере. Сейчас с третьим 100 хп остается. А так да, на большинстве пушек разница между третьим и четвертым блессом незаметна.
>>46174040 >>46174262 Финальные блессинги на хорошо статовом оружие просто чуток раньше позволяют закрывать точки остановки по убийству. Чуть меньше патрон или самих кликов мыши на цель. По идее для "мощного" оружия чем раньше будет мертва броня/огры/маньяки тем лучше, но если это вопрос пары патрон то это фигня. Но если сложилось так, что осталось половина патрон их выпустил, а противнику осталось на 1 - 100 хп и он успевает ебнуть на полХП или даже до коленок довести то тут да. Обыдно что нет 4 блеса.
>>46174040 >Чего тебе такого даст блессинг IV ты тупой? есть 4 блейсинги на оружие, которые сука внезапно имеются только в единичном виде. Их нету на 1-3 уровне.
>>46175470 Петушок-протащенец, опять выходишь на связь с охуительными историями? Потом опять прибежишь плакаться как тебе огрины и зелоты говно в жопу залили в очередной раз? Может это ты всем по факту руинишь игры, но признать не можешь никак несостоятельность свою?
Так, сасаны, серьезный вопрос. Нужен ствол на огрина на дамнейшн под пивас, а то перчатка и стаббер остопизденели, а виклики сами себя не закончат. В какую сторону поковыряться?
>>46175934 Ну рамблер веселый довольно, если вет есть в тиме то гранаты бесконечные считай, как ни странно этой хуйней еще и снайперов со стрелками вполне удобно ебашить.
>>46176000 >если вет есть в тиме то гранаты бесконечные считай Вообще на огрине люблю вета нежной любовью. Очень расстраиваюсь, когда ни одного в тиме.
>>46176105 >с кан опенером Как это работает? Нужно каждого встречного крашера штыком тыкать? Звучит не очень. Но попробовать можно, хули.
>>46175559 Ну а есть 3 блессинги, которых нет на 1-2 и 4. И що? Что у тебя не выходит делать без них? Думаешь что это блессинги неправильные тебе сливают 80% каток?
>>46176150 Скатал каточку и охуел. Это просто ультимативный кебаб ремувер, блядь. Если тебе что-то не нравится, ты просто это сдуваешь. В любых количествах. Знал бы, что оно так работает, давно бы катал.
>>46176446 Тут вопрос не в том чтобы выбить годтир оружие, а в том чтобы поэкспериментировать и создать интересные билды. Просто так играть на пятерке уже не доставляет интерес. >Ну а есть 3 блессинги Они как правило чаще выпадают, и в книжку положить не составляет никакого труда.
>>46176500 >Тут вопрос не в том чтобы выбить годтир оружие, а в том чтобы поэкспериментировать и создать интересные билды. Ну вот я и спрашиваю: что не выходит делать без них? Какие эксклюзивные блессинги меняют геймплей так, что вокруг них можно интересные билды собирать?
Пацаны, играю в текстовый дарктайд. Менять блессинги можно только на оранжевых пухах? Или можно добавить на фиолетовую конкретный блессинг из книжки, тем самым ее прокачав?
>>46176606 Нет смысла менять на фиолетовой. Если на ней на этом этапе есть блессинг, который придётся менять, ты эту пушку просто выбрасываешь и всё. Если там всё как надо - апаешь дальше, возможно тебе выпадет нужный блессинг просто так.
>>46176449 Да я не про скилл. Я в рот ебал играть с пацанами с двачей. Двачерского сленга, всяких локальных мемчиков и.т.д. мне хватает и тут, нахуй надо этот пиздец еще и в войсе выслушивать. Хочу на стороне найти дружбанов
>>46177631 Потому что у СА говнохудожники, которые сделали потешных хачей на пынеходах вместо суровых индустриальных рабовладельцев. Вот серьезно, что в вермике, что в дарке визуал хорош, и мерзкие крысы - это мерзкие крысы, отбитые хаоситы - именно отбитые хаоситы, а не смешнявые пушистики и монстрики из мультика "корпорация монстров", как в тоталвахе.
>>46178350 Сам ты говнохудожник. Что человеку сказали рисовать, то он и рисует. Повылезали зумерята и не помнят как пару лет назад Грейс крестовый поход вела против графических модов.
>>46178423 >Что человеку сказали рисовать, то он и рисует А кто сказал то и одобрил итоговый дизайн? Какой-нибудь "главный художник", вот он есть пидорок соевый без толики вкуса. Это ж надо было додуматься ваху в варкрафто-диснеевском мультяшном стиле запилить. Ебанутые блять.
>>46178455 >А кто сказал то и одобрил итоговый дизайн? Какой-нибудь "главный художник" Главный художник мог сказать и одобрить если он рулит проектом. А тут я подозреваю сказал и одобрил эффективный менеджер продаж.
Чот пригорел. Ну почему 7-то сука? Не 3, не 5. Семь! Где их семерых найти еще блядь за раз, чтобы у края встали. И хуй запустишь миссию с такими местами без игроков. Щас бы закрывать шмот ачивками, которые чисто на удачу.
>>46178350 Так СА вроде ГВ жмет. Шоб ну вот мы миньки сделали, и ты тоже так раз-раз-раз вилкой. Крысюки с поксами тоже могли быть варкрафтохуетой, но фэтшарки каким то образом прожимают свое видение, логичное, что гримдарк - в реализме, и крыса должна быть крысой а не мультяшкой.
>>46178555 >Где их семерых найти еще блядь за раз, чтобы у края встали. В конце миссий на пути к валькирии в плавильне (где нужно криостержни таскать) и расследования в хабе Дрейко (где тухлое дерево). Дальше разберёшься.
>>46178813 >быть настолько криворукиа казуалом мобилкодрчером что разучиться делать такие простейшие вещи автоматически Ну пойди на дамнейшен с повышеной толпой и пукни раз если сил вывезти хотя бы пару минут хватит.
>>46178966 Да, и ими бы завалили нас. Но ревью бомбимнг заставил их сперва заткнуть все дыры в механике к релизе на консолях, а потом уже кастомизацией заниматься.
>>46178584 Я пару раз попробовал и понял, что это даже с командой довольно трудозатратно сделать, а уж с радомами и подавно нереально. Если б хотя бы урон ладошек скейлился от чего нибудь
>>46179281 Апнули, элиту ладошками профитно на шпионаже(где тарелка лучом стреляет) лопать, когда идет волна дробовиков. ульту еще настрой на быстрые и дешевые ладошки.
Ну и толкнуть удобно в миссии, где надо загружать боеприпасы из поезда в контейнер. Там в начале слева есть место, где книжки спавнятся, а чуть дальше есть мостик железный сбоку от основной дороги. Там легко собрать и ультуй сдуть, и быстро дотолкать мечом недостающих в обрыв.
Как то все таки странно блессинги зарабатываются. Хуево, что одинаковые блессинги с одной пушки нельзя положить на другую. Ещё хуево, что нельзя открыть базу всех твоих блессингов, чтоб не залезать каждый раз к инженерке, а ещё лучше чтоб прям на пушке было написано, естьу меня такой блессинг или нет
>>46179502 >одинаковые блессинги с одной пушки нельзя положить на другую.
У этих долбоеов блессинги привязваются к группе оружий. Напримере DEADLY ACCURATE, он есть и на лазгане и на автоматах. Но они "разные" тк их обезьяны так пишут спаггети код. На лазерки перекидывать можно, но для автоматов открывай по новой.
>Ещё хуево, что нельзя открыть базу всех твоих блессингов, чтоб не залезать каждый раз к инженерке, а ещё лучше чтоб прям на пушке было написано, естьу меня такой блессинг или нет
Это они обещают в ближайешем мартовском обновлении сделать, будет подписывать, что у тебя есть при просмотре в магазе/у мелка/в крафте и тд.
Сука, лучше бы они дали переставлять два блессинга или прокачивать заблокированный если есть в библиотеке блесс выше уровнем. Да даже за донат бы. Они видимо так и планировали изначально. Они не понимают, что здесь игра сервис, а ММО. Это обычный пве орда-шутер.
>>46179509 Да не, то, что он есть в игре, очевидно. Но, возможно, он багнутый какой-то и может появляться только в мелковом магазе, например. Потому что на пухи огрина блессы легче фармятся, чем этот, который падает на пухи для всех остальных.
>>46179491 Да приближал, там помимо дисней стайл еще и анимации как в комедийных мультиках - гномы подпрыгивают на два метра чтоб своим топориком стукнуть. А демонические фракции натурально покемоны из корпорации монстров. Кринж. Вот у жирнакул заебись.
>>46179323 +7.5% урона всего, 5% шанс крита перекрывает. В этой игре вообще нужно все стараться на шанс крита выбивать, так как капа разрабы не сделали.
>>46180267 >+7.5% урона всего Дело не в погоне за еба уроном, просто раз начал коллекционировать, то хочется всё получить. А так лучше бы на безделушках вместо мудлета опыта были бы шанс.крита и скорость атаки.
Геймплей очень весёлый: с камо просто врываешься и валишь толпу бомжей. Скорость стрельбы и перезарядки такая, что успеешь покрошить всех, кроме бронированных. Можно оставаться в ульте до полной её перезарядки + от таланта постоянно тафну накидывают при убийстве элиток. Пожалуй, лучшая пушка для стрельбы от бедра.
>>46178555 Изейше делается в финале миссии шпионажа в трущобах, где надо заливать говна вирь в пропагандный когитатор еретиков, оборонясь от бомжей, прущих к нему в центр по двум мостам. Тебе нужен правый, оттуда валит больше бомжей и меньше стрелков. Если тима норм, то попроси дать тебе возможность, если раковая, то просто встань в проёме и руби бомжей в соло. На очередной волне выйди в центр моста, зажав блок, встань спиной к одному краю, дай бомжам пару секунд собраться вокруг тебя и прожимай абилку. Не забудь гг-кнуть потом.
>>46181295 Ну очевидно он пошел на ересь, а там люди без лишних ранений, да и в начале карты уже покоцаны. Ветеран, стоящий в углу карты под карты, фуловый. Мамкин тактикул.
>>46181494 >>46181542 >>46181865 Просто это настолько часто встречаемые наборы людей на 4, что как то даже невесело. Я думал автор выдаст предысторию или лулз, но а так...
>>46181902 Ты сам полез на несбалансированную сложность. Серьезно разница между 3 и 4 почти не ощущается. Но вот между 4 и 5, когда каждого смешарика унылого надо по два раза тыкать... спасибо, ешьте сами.
>>46181953 >Ты сам полез на несбалансированную сложность. чел, у меня с дамнейшеном все норм, я не виноват что постоянно появляются дебилы которые вообще не понимают что они делают
>>46182180 Лол, ну еще бы стрелку под камо, стоящему у всех за спиной и не страдающему от стрелков не было нормально. Еще и с такой подушкой щита, если что. А они в мили месятся, они эту несбалансированность сполна ощущают.
>>46182201 >камо не ношу и другим не советую >стоящему у всех за спиной на дамне нет спины >не страдающему от стрелков потому что убиваю их, вот и не страдаю >А они в мили месятся не, они долбоебы просто
>>46182420 Молодец, играйся до конца марта. Some players have been asking about a bug with the Can Opener Blessing on the Foe-Rend Ripper Guns - we will add a bug fix in the upcoming content drop so that the brittleness will only be applied on a stab attack.
Alongside this bug fix, we’ll add a few buffs to the Foe-Rend Ripper Guns, including; doubling the stacks of brittleness per stab, increasing the stagger capabilities, increasing the damage and armour penetration per stab, and some changes to movement penalties.
>>46182914 Сразу после выхода из беты можно было дико фаниться и нагибать мобов. Пробелма была только с оптимизацией. А потом фатшарки всех зарезали (кроме ветеранов).
Молоток, что они анонсировали, это для зилота? Зачем ему еще один дубинал, при наличии уже двух и эвесцератора? Почему не силовое копье, тыкать вперед, пронзая нескольких врагов и с увеличенным пробитием брони?
>>46182990 Пиломечи и пилотопоры, кал без редких блессингов, да и то тяжелые мечи и топоры делают на порядок лучше пока. Дубинка это старый баян уже с которым ходит редкий зил, тк толку от контроля, когда нужен мета дамаг. Или вышло новое новостное сообщение и я чего то не знаю? Сложно, когда пикрилом не подкрепляют пост.
>>46182844 Ну, баг есть баг. Если делать фичей, соответственно, придется ствол занерфить в кал в других аспектах, ибо слишком ебет, а вся остальная тима у тебя на подсосе. Так что пусть лучше просто в соответствие с описанием блессинга приведут.
Молоток с кливом это хорошо, но будет ли он таким же дамажным как обычный по синглтаргету. Я вчера обычный зароллил на почти годролл и под ультой ваншотаю крашера в голову. Был бы четвертый траст то и без ульты ваншотал бы.
>>46184366 Это пока нормального баланса нет. Зачем они сделали огринов такими бесполезными? Ноль урона, ноль хп. Должны быть как рыцари хаоса из верминтайда.
Поиграл я недельку в этот ваш Дарктайд. Начал за гвардейца, прокачал до 18, побегал там сям по одним и тем же локациям. Качнул немного огрина, геймплей как у гвардейца с болтером и силовым мечем, дропнул, качнул псайкера. Поинтереснее но репетативный геймплей заебал и я дропнул игру. Слушайте, без иронии и сарказма спрашиваю - в чем прикол то? Одни и те же локации, одни и те же задания. Это же скучно.
>>46184117 >и под ультой ваншотаю крашера в голову Вопрос только в том, а нахуй оно вообще надо. Это в декабре тима с пачки крашеров обоссывалась и разбегалась по углам, сейчас же, напротив, пачку крашеров обоссывают почти с любого говна. Так что если мотолок будет убивать крашера в тело за 3 тыка, но при этом сможет в нормальный аое дамаг, то будет норм.
>>46179536 > Они не понимают, что здесь игра сервис, а ММО. Дело в том, что разрабы действительно не понимают, они умеют делать сессионные "шутеры". А их хозяева хотят, чтоб они сделали игру-сервис.
>>46182844 Лучше б они добавили, чтобы огрин рипперганами как дубиной махал, как и положено по Лору. А то блядь ебучую антифановую стрельбу отсечками мы сделаем, а нормальное оружие ближнего боя хуй
>>46182201 >стрелку под камо Вот эта натурально раковая абилка, вет с огромным запасом щита, с абилкой на -75% дамага по шиту вместо того чтобы танковать вражеских стрелков как бог - обмазывается камо фактически скидывая агро вражеских стрелков на своих сопартийцев-милишников у которых всего 100 щита... Натуральные пидорасы.
>>46185075 Аое дамага с огнемета хватает. Молоток в самый раз после того как толпу струей обдал пойти ваншотать всю толстоту. Мутантов на бегу вообще кайф в лицо бонкать.
>>46185643 >огнемета Вариативность/10. У зила все еще нет аналога павервилки вета и булл бучера огрина для быстрого и легкого нарезания толп. Если эту функцию прикрутят к молотку, я только рад буду. не прикрутят
>>46185772 Ну вот против вообще всего вилка получше, она универсальная, в игре анало говнет. А для для быстрого и легкого нарезания хевики и бул бучер лучше.
>>46185198 самое хуевое что это для вета тоже не очень хорошо, больший шанс что тима сдохнет а потом ты, да и можно просто разучится играть если берешь камо
>>46185732 У зила есть тяж мечи 6 и 9, с блессами на урон и клив просто не отличимы с вилкой вета. Огронож чуть ниже по этих мечей. Тем более с макросами толпы мрут на изи, а ты пьешь пивко.
>>46185772 У ветской вилки щас не 7, а 5. Следи за нерфами.
>>46185732 >У зила все еще нет аналога павервилки вета и булл бучера огрина для быстрого и легкого нарезания толп Чего? Ты комбухи на эвике не осилил что-ли?
>>46186121 А смысл смотреть без блессингов? Фаршарты делают несколько типов пух: Посредственные с посредственными блессингами (эвик) Посредственные с охуенными блессингами (автопистолет) Охуенные с посредственными блессингами (агрипинаа) Охуенные с охуенными блессингами (огнемёт) Без блессингов есть смысл рассматривать только те пухи, у которых нет хороших блессингов, или которые ебут и так. Бул бутчер подразумевает что у него есть слотерер и конфидент страйкс, молоток подразумевает, что у него есть траст и слотерер. А огнемёт это огнемёт, вилка это вилка, автоган это автоган. Нормальные статы нароллились - всё, можно ебать, остальное просто бонус.
>>46186097 >Эвисцератор ниже среднего, если смотреть оружие зилота. Ты точно не осилил комбы, не увидел блесс на 15% тафны от удара по толпе, не увидел таланта на непрерываемость. У эвика по ощущениям еще и длина большая, достает далеко.
>>46186405 >Эвисцератор Как же на него не охотно идут блессинги нужные, когда статы в порядке, да и в целом блессинги 4лвл почти не падают, хотя перебрал 150+ мечей.
>>46186547 Это твоя эффективность сейчас с тобой в одной комнате? Да меч хорошо режет, но он имеет плохое уклонение, и стамину на блоке, также требует зарядки, что допустимо если в спине есть свободное пространство.
>>46185189 Император может такую шмотку дропнуть за прохождение ереси. Если самому гриндить, то в основном будет падать 1-3 уровень. Я вчера 10 шмоток белых на 370-380 в синее прокачивал, выпадал блейсинг 1-2 уровня. Так что ну его нахуй этот гринд, лучше ловить благословения в ежедневном магазине, потом выбить там же годролл оружие и повесть на него второй 4 уровня. Система крафта сейчас крайне убогая. Только ресурсы в пустоту сжигаешь.
Судя из сообщений, новый меч псайкера - это эльфийский greatsword из верминтайда2, который имеет не рубящие удары, а колющие как у копья. Ну что за пиздец? Нахуя еще одно колющее оружие против одной цели? Я буду орать если каждый удар, этим чудо оружием, будет еще и тебя нагревать. Наверняка и мувмент скопируют. Ну а молот для зилота, это по факту то, как должен был работать силовой молот.
>>46187362 >Эвисцератор объективно слабее значительной части арсенала. Он топ, но недотягивает до тактического и боевого топора, а против одной цели есть молот. Ему бы сократить время анимации специальной атаки раза в два-три.
>>46187333 >за огрызок вместо игры Тем не менее, у меня в этом огрызке 400+ часов, что для меня пиздец дохуя, если это не певепе дрочильня. В моем случае фартшарты заслужили.
>>46187900 Пилотопор хорошо использовать как открывашку для консерв. А про то что он полуговно - это так. Обязательно нужно два блессинга на повышение силы и настакать их, чтобы мелочь ваншотать
>>46187577 Только не рассказывайте ему, сколько нужно влить бабла на минимально играбельный ростер тех же ИГ. А если еще и не самому красить, а заказать...
>>46187936 > Обязательно нужно два блессинга на повышение силы и настакать их, чтобы мелочь ваншотать Вот в этом проблема игры. В крысах берешь пушку и нарезаешь, а перки на ней помогают нарезать врагов ещё быстрее. А здесь если на пушке нет нужных статов и если это не вилка ветерана, то ты сосешь хуй.
>>46188275 Жужжащая универсальная дубина которая может держать толпу и что-то делать элите, но а так конечно кал из-за меты. Проблема пилы в том, что у нее блейсинги говеные. Дать вот эти блейсинги оружие заиграет, но вместо этого куча мусора на увеличение клива, которого в базе "кот наплакал". Поэтому мы получаем парадокс, когда у молота/дубины клива больше чем у пиломеча. Разрабы запутались и не могут отличить дробящее оружие, от режущего.
>>46188529 Еще добавлю, что режущая часть пилы должна скользить по врагам. Медленный взмах и скольжение по тушкам врагов. Посмотрите как пилят деревья, там пила наровит соскользнуть, поэтому снизу у основания пилы стоит металлический зуб, который упирают в древесину. Тут же у нас пила специальной атакой буквально сама будто бы вгрызается, чего быть недолжно. Такое возможно только колющем ударом сделать.
>>46188595 >Посмотрите как пилят деревья, там пила наровит соскользнуть, поэтому снизу у основания пилы стоит металлический зуб, который упирают в древесину наоборот, упор нужен что бы пилу вперед не утягивало никакого скольжения нет
>>46188617 >наоборот, упор нужен что бы пилу вперед не утягивало никакого скольжения нет Ну так вот именно, если будет сильный зацеп пилу нахуй из рук выдернет, а если скорость у режущей кромки будет выше, то и сопротивление будет ниже. У нас же еще дополнительный рычаг из-за того что рубим на вытянутых руках, самое лезвие имеет больше звеньев поэтому длиннее. Ни о каком упоре в цель речи и быть не может. Жирная акула хуйню сделала, а не пиломеч. Зилот как дегенерат использует пилу как дубину, и после этого Оргры глупые?
>>46188663 >Оргры глупые Огры сильные, десантура пополам в рукопашке разорвут, но а здесь пук мек, 4-5 ударов силовой дубинкой и ножиком 2-3 удара, удар кулаком не посылает противника на 3м нахуй или в стену, где жидко пукнув умрет. Стаббер аки браунинг говна поел, а должен быть на равне с болтером по мощи это блять хэви стаббер. Баланс и так тут через жопу пропущен и попущен. Так ещё и сильных мира сего обделяют, телепат говна в целом больше грязи должен наводить, а тут як гарипотер с палки дрочит.
>>46188275 >У него клив на две-три цели Чего? Силовуха и удар из блока пробивает ВСЮ толпу насквозь, а основной урон с первой силовухи и идет, у нее чистый горизонтальный удар на 180% градусов, комбо - удар из блока + силовой, можно после силовой еще пару лкм атак, вторая и третья в серии тоже горизонтальные. Еще у меня ощущение, что перк "панишмент" 10-го уровня дает не "непрырываемость" а именно бесконечный клив, потому что на волне после нескольких ударов все атаки пробивают толпу насквозь.
>>46188989 >Не рабочий перк, ждем фикса Всмысле? Еще на выходе, на прокачке у меня был эвик на скорость, и там все прекрасно работало, причем по ощущениям давало прирост НАМНОГО больше указанных 10%. Потом я его проебал (тогда вытаскивать блессинги еще нельзя было), соответственно проверить не могу, т.к. теперь не получается нароллить этот блесс.
>>46189335 Он не втыкается, а наносит 0 урона. >>46189287 >Еще у меня ощущение, что перк "панишмент" 10-го уровня дает не "непрырываемость" а именно бесконечный клив Только вот не даёт.
>>46189547 >Только вот не даёт. >Он не втыкается, а наносит 0 урона. Да что за херня то, будто в разные игры играем, ну вот реально у меня когда разойдёшься бывает сразу по 4-5 поксов ПОПОЛАМ рубит. Всегда играю с перком "панишмент". Нужно больше статистики от анона.
>>46188194 Я вот действительно непонимаю, почему на оружии такие хуевые блейсинги уровня Альфы версии игры, когда нужно что-то показать, но многое на стадии концепции. Клив на пиле нерабочий от слова совсем. Нахуя нужно кровотечение, когда враг от специальной атаки жидко пернув умирает, а крашеру похуй на кровотечение из-за панерной брони. У нас же спец атака это не как спец атака у силового меча. Ну вот нахуя на одну цель ставить 6-10 стаков кровотечения? Ножедаун за два взмаха эти 10 стаков сразу на несколько целей быстрее повесит, чем ты пердеть будешь навешивая одну. Ну что за пиздец, ребятки? >критические удары не учитывают в кливе врагов с броней Ну и нахуя это надо? Критический удар на пиле только по праздникам вылетает, лучше бы бурутал моментум на пилу сделали.
>>46189697 У тебя тоже скорость не работает? Я проверить не могу, но если так то получается они это сломали в каких то последних патчах, потому что раньше точно работало, и прирост скорости был такой, что тупо виляя жопой на ходу можно было аки нео уворачиваться от стрелков даже без дэша.
Когда фартшарты пофиксят хитбоксы булварков? Каждая встреча с этими пидарасами отнимает много времени. В соло эту хуету убить очень геморно не будучи телепатом или огрином. Бью этой пидриле в живот или полужопие пока у него окно после атаки - засчитывается как удар в щит. Сегодня я ещё раз охуел - ударил ровно в щит, а прошло как в голову. Просто лишняя душня от жирокул, противные кривые уроды, которые тебе в лицо прыгают. Когда таких гандонов трое, так еще и с жирной пачкой стрелков, так ощущения вообще 10/10
>>46188712 >телепат говна Ну его неплохо бафнули все таки, во второй линии перк на поджог врагов вокруг илитки усилили, теперь там радиус 3 метра и 3 стака соулблейза, причем перк срабатывает не от убийства ладошками как написано, а от урона. Т.е. ебнув ладошками крашера за два хлопка, ты наложишь на окружаюших 6 стаков горения.
>>46189808 Ты понимаешь, что в целом скиллы слабы и кал, они не дают почуствовать, что ты психокинетик, ты должен колодцы гравитации делать и вертеть всех на хуй. А мы по итогу какие то пиромансеры и прочие сомнительные любители боулинга.
>>46189854 >ты психокинетик, ты должен колодцы гравитации делать и вертеть всех на хуй. Я конечно не большой спец по лору, но мне кажется ты перегибаешь, обычный имерский боевой псайкер это хуня которая максимум молниями попукать может (как в дове было), тут еще писали знающие аноны, что им надо целой кучей собираться, чтоб что то не убогое скастовать.
>>46189949 Я хз это сарказм или нет, но в видосах с ютуба я ниразу не видел, чтоб через пкм кидали, ощущение, что 80% игроков и не знает что так можно.
>>46189854 >Ты понимаешь, что в целом скиллы слабы и кал Да нет, они односторонние просто, ему бы подклассов каких, потому что сейчас нормальная синергия только с пургатусом выходит.
>>46129488 (OP) Пиздец дебичи на фатшарках скидон зажали, бомжатские 20%.....
У петушни оценки ниже плинтуса и онлайн смехотворный - меньше чем у предыдущей игры которую уже не поддерживают, а они странные 20% Да сделайте хотяб 40%
>>46189287 Сейчас завалился в мясорубку, наспавнил себе поксов, взял эвик... Он ещё хуже, чем мне запомнился. На стационарных поксах вообще лучше не включать панишмент, потому что ты просто раскидываешь всех, не нанося урона. И да, он таки застревает. >>46189650 Да не может он 4-5 поксов ПОПОЛАМ, у него профиль урона заканчивается на третьей цели.
>>46190284 >заканчивается на третьей цели Ну у него клив урона расчитан на максимум 3 цели, дальнейшее увеличение клива ведет только к стаггеру и импакту. У тактических топоров тоже клив ограничен тремя целями, даже под брутал моментум. Чисто железное ограничение, поэтому я уже 100 раз писал, что клив на пилу брать бесполезно.
>>46190284 >мясорубку >панишмент Как ты его в мясорубке проверишь то? Надо чтоб мобы были близко, и чтоб их дохуя было, иначе как пять стаков набрать? >Он ещё хуже, чем мне запомнился. Я когда первый раз его взял - пиздец плевался, думал что за говнище, но потом распробовал, наваливающаяся толпа вообще нихуя сделать мне не может - атака из блока - зажим силовухи со стрейфом в сторону - удар силовухи - повторить. Еще эвик длиннее чем вилка вета, и не надо постоянно назад отскакивать чтоб спецатаку зарядить - в итоге можно спокойно не напрягаясь довольно широкий проход в соло держать. Но вот спецатака самого эвика это да, такое...
>>46190787 Зачем нужна пила, если после баффов Туртолский мк9, все это делает в миллион раз лучше? Еще ему и спец атаку бафнули так, что можно спамить против крашеров нонстоп постоянно прерывая анимацию блоком. Пилу можно сейчас выкинуть в дальный угол. Дубина и пила самое бесполезное оружие зилота. Одноручная пила в разы сейчас сильнее будет. Даже цепной топор лучше.
>>46190787 >Как ты его в мясорубке проверишь то? Очень просто. https://www.nexusmods.com/warhammer40kdarktide/mods/25 По факту эвик это такой молот, только хуже во всём кроме урона по силовому щиту босса и с хуёвой спецатакой. Она, вероятно, даже хуже когтя дьявола, потому что на нём можно с критов в толпу ультой спамить. Надо будет посмотреть сколько целей он бьёт.
>>46191213 >как будто палкой пиздишь, а эвик вгрызается, потрошит, охуенно в общем Вот только "палка" этого >>46185740 жрет всю пехоту с одного удара, а твой экик не убивает нихуя, только создает пробку в узком проходе. На броне вообще застревает, и жидко пернув умираешь. Так что твой эвик - это палка, у которой нет нихуя урона.
>>46191188 >Надо будет посмотреть сколько целей он бьёт. Пиломеч/Молот/Дубина - это все один класс оружия в движке игры. Дробящее. Такое оружие имеет хороший стаггер и импакт, но лишено урона в кливе. Пиломеч в коде игры - дубина. Разрабы не успели перенести механику двуручных мечей из вермиинтайда, поэтому все двуручное оружие будет работать по этому принципу.
>>46191361 никаких ограничений, бесконечный кливдемедж. Ограничение только дальность атаки и угол взмаха. Под ордой, используя ульту зилота за один взмах будешь откатывать ульту. Так тебе даже на крашера будет похуй, так как ульта понижает ранг брони до нуля, нанося полный урон. Пиломеч на фоне этих блейсингов просто меркнет.
>>46192234 потому как хеви меч, это не хеви двуруч, а обычный одноручное оружие с упором на "призрачную бронебойность". Почему большинства мили оружия интереснее и приятнее в комбо, чем в дарктайде? Ну что сложного просто сделать рескин оружия вермы2 в 40к? Экзекутор - вот какой нужен мувмент пиломечу, чтобы ощущалась тяжесть каждого удара. Чтобы головы рубить. >Так все равно ощущается хуево, импакта нет. Ну так за ощущение отвечает анимация, а не характеристики оружия.
>>46191463 >Новая карта для вермина. Бесплатно. >Новая карта >для вермина Маркетологи от бога, блять. Какие же они идиоты. Нет ну серьезно, их коллеги запотели, сделали охуенное "ядро" дарктайда, а высший менеджмент тупо страдает хуетой и хоронит игру. Пиздец горит.
>>46192602 А я и не говорю что из-за дамага он хуево ощущуается, машет ебануто, не видно оружия+звук недостаточно мясистый. С катачанскими мечами и саблями тоже самое, как будто гладишь врагов и на них дамаг рисуется. >а обычный одноручное оружие с упором на "призрачную бронебойность" Ну тот же бретонский меч тоже приятнее ощущается
>>46192886 >бретонский меч кстати проиграл. У бретонского меча при хеви атаке ставится блок. Тут же у катачанского меча жалкое подобие со спец атакой. Будто игру совершенно другие люди делали.
>>46193380 Что не так? Люди которые делали кор-геймплей постарались на славу, дарк это шаг вперед по сравнению с вермиком, но руководители студии творят откровенную хуету. Ничто не мешало со старта прикрутить нормальный крафт, ничто не мешало сделать нормальную систему выбора миссий и ничто не мешает делать для дарка новые карты, вместо того что бы делать их для бесплатной устаревшей игры. Налицо полная некомпетентность менеджмента компании. Большинство работников студии постарались на славу, менеджмент обосрался.
>>46193820 Нравится может и гачакал или еще подобное ему. От этого оно не становится хорошим или даже приемлемым. Проблемы с определениями у тебя, чeл. Но для того, кто на полном серьезе считает эту игр топом, такое нормально. iq же как у хлебушка.
>>46193998 Дауненок, делящий все на "нравится - не нравится", спокуху оформи. И свои субъективные оценочки можешь в очко плашмя запихать. От твоих визгов лучше не станет ничего. Особенно в игре, где одни забытые технологии предков, сравнительно со вторым вермином. И где мододелы буквально возвращают все полезные вещи, которых шведские хуйланы просто забыли завезти. Или не захотели, потому что на уме был один премиумный магаз со скинчиками, а игра и контент к ней нахуй не нужны.
>>46194036 >игра и контент к ней нахуй не нужны Если бы это было так, то на дизайны локаций и врагов бы хуй положили, на музен, на фиксы после беты. Видно же что это не так. Видно где виноват менеджмент, а где кто-то ещё. Хоть ты обкопротивляйся, это не изменится.
>>46193522 Этот прав во многом, у нас есть охуенный дизайн, заебенный арт, атмосфера, механики и в целом выверенный залипательный геймплей и вот это всё от разрабов, наработавших неслабый опыт на предыдущих играх. А по сути - всё одной и той же игре, сменившей ассеты и двигло. И вместе с тем куда-то проебавших огромный кусок этого опыта не затем, чтобы найти какое-то новое геймплейное направление, а скорее в сторону сраной китайской рулетки с лутбоксами и 18-часовым дрочем. Рили, ждали ВТ3 в сороковнике с полноценным дальним боем и (некоторые) даже сторилайном с развитием от сезона к сезону, ведь сам Дэн Абнетт же! Получили что получили. Да тоже заебись, только наебаловом понесло уже явственно. Особенно когда "next week" получило мемный статус. Кстати, фартшарки, как там версус в ВТ2 поживает? Всё пилите? А, ну ок. Кто виноват-та? Может левел-дизайнеры, саунд-дизайнеры, рядовые геймдизайнеры или, вдруг, кодеры? Не, ну к этому отделу и вопрос отдельный, но за другое. А может бедняжка комьюнити-менеджер, которая пиздит что приказано, а отвечает только за подбор выражений? Вот же бля задача, достойная Пуаро. Если его ещё не купил Tencent.
>>46195124 >Если они это обещали Обещали ещё года три назад, ЕМНИП, могу ошибаться по времени, но не по факту. Версус был бы охуенен и там и там. Ояебу, сколько бы привёл и удерживал аудитории при грамотной проработке.
>>46193522 Двачую. Еще бы вместо зилотов с прическами бабскими и в стартовом комбезе были персонажи прописанные. А вместо одного улья - планетки разные. 3 карты улья, 3 ледяной планеты, 3 джунглей каких. Кор боевка конечно аддиктивная, хуй отлипнешь, но все остальное ГээС кал чтобы ублажить китайцев
>>46200015 Да он не особо локальный. Суть в том, что у челов начинают работать какие то охуительные билды, хотя все кто играют знают что перк/блесска/оружие физически так не может работать, мм им кидает только сумасшедших опездалов, которые, видимо, купили прокаченный акк и это их первый матч и прочая хуйня. Сам полистай, больше половины треда - нытье как неметовый зил/огрин/вет/телепат залил им говна в жопу на очередном дамне, или просто обливание друг друга/фартшарков/комьюнити/неба/аллаха дерьмом. За 600 постов в треде только 2 вебмки из митгриндера и те, с каким то чужим невнятным билдом на шотган. Зато срачи о том что дамажит/не дамажит постоянно.
>>46176173 >1224/1500 Ахахах, блядь! 200 часов, только подхожу к полтинникам на всех задачах. На тыщу с хером сколько часов ушло? >>46191357 Воу. Надо будет затестить. Стакаю клив, контроля дохера, а разбираются толпы так себе. Настолько привык к эвику, что аж до тошноты. А куда деваться - непонятно. Жду молота с кливом на ульте. Собственно, контроль и универсальность - все что есть у эвика. На тебе 3 крашера? Пока отпиливаешь одному половину, он в стаггере, остальных двух задоджишь. 4 рейджера? По -1 за ульту, двоих оставшихся и так распилишь. Ты можешь без урона по себе распилить что угодно кроме щитовиков и улитки, пусть это и займет некоторое время. Попробовал хваленый меч - как по пизде ладошкой. 3 крашера? Соси писос, резать будешь до нового года. 4 рейджера? Надеюсь, успеешь закликать за время неуязвимости на 1хп. Булварк? Жди 150 замахов, чтобы шлепать его по лысой башке. Единственное - поксов нарезает как не в себя, просто копаешь тоннель в массе тел, пока не наткнешься на что-нибудь плотное. Вероятно, что-то с ним делаю не так.
>>46202216 >Вероятно, что-то с ним делаю не так. Для брони или единичной цели у тебя система такая: спец атака + хеви атака + спец атака или атака из блока, повторить. Горизонтальные хеви атаки используешь только когда перед тобой больше одного врага.
>>46202270 >Эвик с +100500 клива дамажит Клив демеджа нихуя нет. Полный урон на две цели у тебя и это на сраных мобах, а окажись там враг с флак броней и того меньше будет. Еще верещу с того, что это критический урон. Какая же пила бесполезная хуйня.
>>46205229 Посохи играбельны с правильными блессами и с адекватной базой 360-370+ при чем в нужные статы. Тогда ты ещё можешь тиму саппортить. Ладошки хороши, если играть от регена ультов за килл элит или дебаф сопротивления противников. Также либо пироульта либо быстрые ладошки. Чисто подсраховка тимы. Лично я хуй на посохи положил и хожу с этой ебой >>46167334 (скрин мой)
>>46205387 >Посохи играбельны с правильными блессами и с адекватной базой 360-370+ при чем в нужные статы. Тогда ты ещё можешь тиму саппортить. Ладошки хороши, если играть от регена ультов за килл элит или дебаф сопротивления противников. Также либо пироульта либо быстрые ладошки. Чисто подсраховка тимы. Лично я хуй на посохи положил и хожу с этой ебой Так я про то и говорю - пихни за место псайкера гварда, огрина или веруна, выхлоп будет больше для команды. То есть псайкер чета там может, но нахуя если остальные могут это лучше? Бесполезный класс.
>>46205491 >огнемёт бесконечный либо аое стан Да хуйня и заебывает, да оно по первой весело и тд. Но в долгосрочной преспиктиве хуета, которая быстро заебывает.
>>46205718 Стрелялы-шмалялы веселее и больше импакта дают, чем бесконечные волшебные палочки, где уже на 400+часу проклинаешь перегрев и всё подобное. А так я уже заебался от нон контента, щас вот выпустят новое оружие, но всего 4 штуки. Хули так мало, уже 5-6 месяц, а ни квартального подкласса, ни карт, ни пушек интересных. Нахуя мне молоток новый или псайвилка новая, которая снова по сингл таргету, хотя нужна орда-вилка. Мне старые осточертели вилки/сабли/катачаны.
>>46205553 При чем тут «заебывает»? Тыж вроде про эффективность затирал. Псухер с пургатусом >>> зила с флеймером. Войд такое себе, травма полное говно. Еще у псухера самое веселое мили оружие в игре - сабельки.
>>46206490 Не пугает сопартийцев т.к. огонь белый (когда жарит зил хуй поймешь это он или вражеский флеймер), не тратит патроны, сохраняет возможность дальнего боя за счет ладошек (может снайпера хлопнуть), сохраняет возможность убивать крашеров и булварков, ультой может сжигать всех на большом расстоянии.
>>46206906 >Много нахлопамешь-то? Всяко больше зил с флеймером, который вообще никак стрелков не достанет. Да он вообще с эти флеймером нихуя не может кроме как волну жечь, псухер, сжигая волну ровно так же как и зил, еще делает все описанное мной выше.
>>46207086 Зил может сжечь смешанную толпу(Маулеры, крашеры, риперы и прочее дерьмо) и прочее за 0,5 или 2/3 одного баллона. Психуйкер тоже сожжет, но спустя две минуты, когда тима уже зачистит все вокруг сжигаемых телепатом пара поксов.
>>46207182 Ты про ульту что ли? А хули тогда со стрелками до псухера доебался, если он их ультой сжечь может и на дальняке? Начинаю понимать что такое "текстовый дарктайд".
>>46206786 >Дени Вильнева Ух бля. Даже не знаю чего будет больше, плюсов или минусов. С одной стороны он забьет на детали сюжета и расскажет только самую основу, как раз для широких масс. С другой стороны смотреть на лысое окружение без деталей и таких же стерильных спейсмаринов не особо хочется.
>>46207258 >лысое окружение без деталей и таких же стерильных спейсмаринов не особо хочется Надо в коллаб звать Дель Торо, главное к сценарию жирного пидора не подпускать а Вильнева поменять на Линча, вот это отвал башки был бы.
>>46207359 >Телепат более хрустальный Всегда можно пукнуть ультой и ускакать верхом на сабле. После 300 часов в дарке неиронично считаю псухера самым живучим.
>>46207359 Да вообще поебать на самом деле. Пока ты жаришь до тебя просто никто не доходит. А крашера шо на зиле шо на псайкере можно спецатакой меча/молотка стукнуть по голове если их тима раньше не заберет.
>>46207374 Вот этого двачую. Совершенно не понимаю, как играть за фанатика. Подкатываться к стрелкам настоебенивает очень быстро, да это не всегда и работает. Особенно "приятно" ультануть в пулемётчиков и застрять на месте то ли из за неровностей ландшафта то ли из за того что в тебя стрельнули. А если брать за него лазган или автомат вместо огнемета, то проще тогда уж взять ветерана с вилкой. И вообще в этой игре почему ближний бой ощущается хуже, чем в верме. На сложности выше малиса решает не твой скилл, а нужная пушка и топовые блессы, поскольку за у врагов становится слишком много.
>>46209148 >И вопрос по модам, что показывает параметр 3/3 под прицелом? Количество полноценных доджей. >И показывает ли мод работу блессингов? У меня есть мод, который показывает. >>46209311 >Совершенно не понимаю, как играть за фанатика. >На сложности выше малиса решает не твой скилл Ничего личного, но это ТВОЙ скилл не решает, потому что ты пока и не понимаешь как играть. Так-то только скилл и решает. Вытаскивают и проёбывают катки принятые решения (например, не оставил уворот на сеточника - соснул), а принимать правильные решения поможет только опыт.
>>46209311 >Особенно "приятно" ультануть в пулемётчиков и застрять на месте из за того что в тебя стрельнули Вот с этим что делать я не понимаю. Почему нет таланта на выключение такого стана? От мили ударов причем есть. Почему нет выделения цели в которую ультуешь? Почему вообще можно НЕ добежать при таком-то ебейшем кулдауне на эту хуету? Очень странный дизайн.
>>46209419 Да нихуя не решает. Вот взял я пилотопор, а он просто хуев. Застревает в мобах, долго их пилит, толпу не шатает. Без топовых блессингов он мусор. Как с ним набегать на толпу шотганчиков? Пулеметчиков? Как я уже сказал, даже в ульте иногда тебя на месте оруженый огонь останавливает, что уж говорить про тупорылые подкаты.
>>46209466 >Почему нет выделения цели в которую ультуешь? Кстати есть, но хуй догадаешься до этого. Если ты быстро нажимаешь ульту, то ты бежишь просто в ту сторону куда смотришь на точное расстояние. Если ты зажмешь кнопку ульты и наведешься на моба, то он подсветится и ты чарджнешься точно к нему, причем чуть ли не дальше, чем моджешь без выделения цели. Но вообще все это криво и косо по сравнению с верминтайдом и тамошнми прыжками/рывками
>>46209468 >Вот взял я пилотопор Вот тут тебе не хватет скилла опыта, все знают что пилотопор говно и не берут его, за редкими прогонами для выебонов. А скилл решает начиная с ереси с бесконечными ордами если твои руки это осиливают, то считай себе подготовленым к дамнейшену.
>>46209311 Опять зилодаун с малиса порвался. Пчел, умение выбирать подходящую пуху под сложность/карту - это тоже часть твоего скилла. И если тебе на зиле уже на хереси тяжело, а для игры нужны топовые блессы, то ты явно что-то делаешь не так.
>>46209311 Ну не, не соглашусь. Я сам в зилоте не понимаю одного - как играть на эвесцератора. Сам 99% времени бегаю на боевом топоре "шанель№5". Он буквально создан под фанатика. Есть и клив, и бронебойность и скорость какая-никакая. Единственная сложность на нем - огрины-щитовики, но и то не из-за их какой-то лютой хардкорности, а кривых хитбоксов модели. Просто бесит когда-то сбоку его атакуешь в голову, а игра такая -дзынь- ты в щит попал, чувак. ПО поводу пулеметчиков и подкатов. Подкаты у зилота самые офигенные, можно передвигатсья вообещ не выходя из него и не попадая под огонь. А под пулеметчиков надо бежать не когда они выбрали тебя целью и стреляют, тогда словишь стаггер, а когда они в кого-то стреляют уже. Ну или если стерляют в тебя, то откатиться за препятствие, подождать пока он сменит цель и подкатывать к засранцу.
>>46209468 >>46209466 >Вот с этим что делать я не понимаю. >Как я уже сказал, даже в ульте иногда тебя на месте оруженый огонь останавливает Если ты в стане или если нет стамины, то хуй ты куда убежишь. Откатывайся в укрытие и восстанавливайся. Либо берите фит thy wrath be swift. >что уж говорить про тупорылые подкаты. Когда делаешь подкат, стрелки теряют цель и автопромахиваются.
>>46209540 Вообще всегда похуй было. Если на дамнейшн залетает тип какого-нибудь 17 лвла, я просто не буду бегать его подымать, если он будет часто складываться.
>>46209548 > thy wrath be swift Надо докачаться еще до этого таланта. Но в любом случае, драйва слеерского не чувствуется.Подкаты еще какие-то гейские. У нас тут варфрейм что ли блядь "подкат-прыжок" бля. Где блядь ворваться в толпу не смотря ни на что? TO KADRIN!!! СУКА ГДЕ?!?!?!
>>46209633 >сделали всех катающимися на жопе додиками У псухера с саблей за время подтирания пола попой еще и стамина регенится, чего хватает на пару секунд ускорится.
>>46209546 >>46209466 >>46209311 Меня конечно захуесосят что я нуб и играть не умею, но вот мой геймплей, играю с эвиком. Видос вроде еще до баффа блессингов. Мб чот подглядите для себя в передвижении/позиционировании/таргет приоритете, хз. Сам надрочил 300 часов в В1, 1500 в В2, в Дурке - 600. https://youtu.be/oxZkFIFdmv8
>>46210244 Да нормальный геймплей, вполне себе. Я только немного прихуел с твоих огнемётнх ульт. Оказываться посреди комнаты и хуярить струи во все стороны как безумец это очень лорно и тематично, но по возможности не надо. Ультить с огнемётом вообще надо только если ты крашеров жжёшь, и то после того как настакал на них горения. Это не кнопка "подвинуться и увеличить урон", это деградация класса брони цели. Но вообще такому сопартийцу как ты я был бы рад.
>>46210641 Справедливости ради, я заморочился и посмотрел 10 минут его видео. Эвесцератор он использовал 56% времени. Ну как использовал, я учитывал время, когда он не обязательно пиздится им, а просто экпипирован.
>не играл 3 месяца >зашёл >не помню какие ещё оружия помимо экипированных я использовал >вынужден копаться в списке из 10+ пушек в каждом слоте каждого класса и вспоминать какие трейты хорошие а какие мусор Невер чейндж, фет шарк. Что в ВТайд добавляли избранное на второй-третий год поддержки (или оно всё еще только в моде?), что здесь это совершенно необязательно.
>>46129488 (OP) Осознаёте, что с текущей системой смены перков и блессов, если и введут красные предметы, то они ж тупо бесполезны будут. Это нереально выролить что-то стоящее.
>>46215172 Ну если бегать с павервилкой и первой агрипиной/калашом/болтором/флеймером, то реально нихуя не надо. Но в игре дохуя и того, что исключительно от блессингов играется.
>>46210641 Ну бля, сейчас я с хуиткой на зиалоте бегаю (шреддером), не то чтобы сильно отличается геймплей. Вообще мне нравится дробовик, но его бы бафнуть немного. >>46211811 Иногда я юзаю чтобы залить тафну себе в анус, иногда правда спамлю просто. >>46211901 Ну и не лень тебе было
>>46215505 Мне как-то больше нравится на циферки скорборда дрочировать, чем эти ваши каловые АБУЗЫ хуй пойми для кого. Шо ты там абузить собрался? Игре, как ты и сказал, почти полгода, HI5 вилкой чистится.
>>46215862 Да не, никак, у челов просто хп на 2 тычки покса и на один взрыв берстера, а на хайинтенсити их 3 штуки может насрать, а так никак конечно, только дохнут сразу же после реса снова почему-то.
>>46216249 Вообще очень даже связаны. Если ты берёшь вунду, то не берёшь ещё +21% хп или +17% тафны. Или даже +3 стамины, она тоже может быть полезна. Вунда не даёт тебе вообще никакой помощи в игре, это просто проёб слота. Ты серьёзно планируешь умирать два или больше раз между двумя медикэ-станциями? Если случился пиздец, то тебя тиммейты поднять так и так не смогут вовремя, и все дополнительные вунды улетают в трубу. А если бы у тебя было на 20/40/60% больше здоровья, то ты бы может и не упал раком вовсе.
>>46216291 >Ты серьёзно планируешь умирать два или больше раз между двумя медикэ-станциями? Вот я тоже задаюсь этим вопросом, на многих картах станция распиханы очень часто, даже если не полные. >Если случился пиздец, то тебя тиммейты поднять так и так не смогут вовремя Либо кто-то начнет поднимать, и это -2 активных тиммейта.
>>46216291 >Если случился пиздец, то тебя тиммейты поднять так и так не смогут вовремя, и все дополнительные вунды улетают в трубу. А если бы у тебя было на 20/40/60% больше здоровья, то ты бы может и не упал раком вовсе. Два чаю, не понимаю зачем доп вунды нужны на сложности выше ериси, если уж ты дрочишь онли поклятье+, то тебе уже не поможет дополнительное здоровье если ты упадешь под собаками/мутантами, волна тебя быстрее сожрет, чем тебя успеют поднять. Поэтому стамина/щит/здоровье важнее.
>>46216516 Пора бы им поторпиться. Два дня осталось. Эти же хуесосы в выходные явно никакой патч не будут выкатывать. Хотя с них станется и на 31-е число выкатить патч с двумя новыми пушками и очередными нерфами классов.
>>46216535 Иногда бывает случай: ты упал, тебе под ногу зилот подкидывает гранату, ресает и ускакивает. А ты, реснувшийся с сотней хп и без щита остаешься в окружении противников. Шлеп-шлеп, и ты снова падаешь, на этот раз окончательно.
>>46216561 >на этот раз окончательно. Такое возможно если тебя подберут под лужей блевотины/огня, но это уже вина зилота, что поднял тебя в такой ситуации. Ну еще сомнительный момент. Зилот обычно выжигает с огнемета все живое вокруг тебя, а уже потом поднимает.
Они вернут больше модификаторов, чтобы таскать гриммуары или писания? Просто помню до прошлого патча редкая миссия без них была. А теперь очень редко с ними. Гриммуары так вообще раритеты.
>>46217849 Ну это как тихая охота (собирание грибов) азарт и удовлетворение когда находишь. А так я обычно играю на огрине. Мне с моими 530хп поебать на коррапт, могу в кайф и книжку с подсветкой потаскать.
Ебать духотища, это уже не проклятье высокой интенсивности на этой карте, а катаклизм+. За такое должны давать не меньше 1.5к пластали. Надеюсь в патче ленивые твари пофиксят нехватку материалов на карте Relay Station TRS-150
>>46219605 520 сильно завышенное ожидание, на деле падает фигня с корявым распределением, часто плохой базой и дай пог с норм блесс3, но редко бывает блесс4 и то тот который не нужен/уже есть в коллекции.
Основное это дрочить бранта на серую пуху с топ базой, а потом ожидать от рандомайзера чуда в виде нормального первого блесса 3/4, а второй доставляешь из библиотеки.
>>46219563 Не плохая идея для множителя ресурсов, если АИ директор насрал на тиму 2,5-3к мобов, то стали не 700+-, а 1к+, а если тима решила фармить орду до 5к тел, то потолок в 1500-2000. Но главное правило фэтшарков веселится нельзя, жду все патча для чтива нерфов. Приложат ли огнемет, вилку вета и псайкера еще сильнее или милость проявят. Забавно, что игра то пве и тут главное веселье, а дрочируют, как пвп ммо. А офф форумы фэтшарков вообще пробивают дно. Там просят нерф для брутал момента для топоров, а то больно имбово прорубает, вилку вета давно просят превратить в зубную щетку, болтер нерфить, больно много задач может порешать, класс вета/зила слишком ОП, надо их занизить, а то телпет и щитодебилы страдают(хотя проще бафы дать убогим). Содомиты одним словом.
>>46220039 Зависит от пухи. Если для орудия мобильность не важна, то годнотой можно считать 330, где мобильность низкая, а остальное 80 или чуть ниже. Некоторым критично 3 или 4 параметра иметь под 75-80. Нужно заходить в подробные статы и читать полоски, например молоту урон и 60 пойдет, а вот первая цель важна и блессы играют большую роль. Некоторые скажут 370-380 надо искать, но и 340-370 попадаются неплохие, но не от нас зависит всё.
>>46220003 >псайкера еще сильнее В игру то поиграй, псайкера после релиза только апали, теперь даже билды без посохов играбельны, за счет нижнего навыка во второй линии.
>>46220219 Ну я так хожу, плюс шредер топовый. Элита лопается тима, стрелки умирают/подавляются, что даёт вету работать, а зилу дышать свободно от реджеров.
>>46220238 Талант на +25% урона после ладошек - говно, сам то подумай сколько раз за катку он у тебя срабатывает. Ульту лучше огненную брать, жечь толпы удобно + варп заряды от огня очень бодро набираются.
>>46220260 >>46220289 Играл я с блейзом, но он уже надоел. Да, все сгорает, но мне уже глаз дергается от белого(синего) пламени. Пока нравится после ульты быстрее хлопать в ладоши.
>сам то подумай сколько раз за катку он у тебя срабатывает Он работает после каждых ладошек или ты про то как часто это востребовано? Мне он заходит тем, что открываешь щитовика и шредер его сдувает, также это помощь тем кто крашера сношает, тк не взяли оружие против панциря, тоже касается боссов.
Эти телепат и утомляет, что перепробовав многие сборки навыков и посохов становится скучно.
Sire Melk’s Requisitorium will be busy restocking and will be unavailable from 23:55 UTC today (22/3), the Armoury Exchange will be closed for relocation at 7:55 UTC tomorrow (23/3) - both will be available again after the deployment of the upcoming Content Drop! Contracts and Tasks will still record progress and grant rewards as usual, however players will not be able to purchase items during this time.
>>46220365 >или ты про то как часто это востребовано? Да про это, он считай только против огринов и боссов, при чем по огрину выгоднее два раза ладошками хлопнуть, это считай шесть зарядов огня на всех в радиусе 4 м.
>>46220486 Булварк как раз от двух ладошек и отъезжает с +25% урона, только выиграет. На каждого огрина у него фит срабатывает, на многих спешлов и элит.
>>46129488 (OP) >>46220663 New Weapon Marks Deimos Mk IV Blaze Force Sword - Force Sword with a focus on single target damage and precision stab attacks. Illisi Mk V Blaze Force Sword - Force Sword with a focus on horde management. When charged with Warp Energy it cuts through groups of enemies with increased power. "Brunt's Pride" Mk II Bully Club - A more basic Vanguard and Relentless move set that can be mixed up with slaps and punches. "Brunt's Basher" Mk IIIb Bully Club - Send opponents flying with tanky uppercut swings or strike them down with lethal Strikedown combos. Munitorum Mk VI Power Sword - A Power Sword with a more varied moveset. Ironhelm Mk IV Thunder Hammer - A Thunderhammer slightly more capable of dealing with several enemies. It can cleave through multiple light enemies before dealing the obliterating blow while activated. Gorgonum Mk IV Twin-Linked Heavy Stubber - An even heavier Heavy Stubber. Hard hitting, slow rate of fire. Achlys Mk VII Twin-Linked Heavy Stubber - A relatively light twin-linked Heavy Stubber that has increased mobility and is preferably used at a shorter range. Agripinaa Mk VII Combat Shotgun - An accurate and fast-firing long-range Combat Shotgun with a boost to weak spot damage. It can also be loaded with a powerful and hard-hitting single-shot slug round. Kantrael Mk IX Combat Shotgun - A powerful and aggressive Combat Shotgun with a wide spread and high damage. It can also be loaded with an incendiary round that sets enemies ablaze.
Shortly after the deployment of Tools of War, new mixtures of Conditions will be seen for the next month as we try out a variety of combinations together. Each week will see a different combination, and the weekend (Friday, Saturday, Sunday) will also see their own mixture. We'll be regularly reading feedback on these conditions and their combinations, so please let us know what you think! The combinations we will we trying out are:
Shock Troop Gauntlet - Specialist spawns are doubled and spawn in waves. Ventilation Purge with Snipers - Fog covers the mission, and snipers will guard random locations in the mission. Dev Note: The enemies that appear in Darkness/Ventilation Purge conditions have been tweaked to use shorter distance requirements for line of sight checks, so enemies are now more affected by the lack of visibility. Darkness with Hunting Grounds - Darkness covers the levels, combined with hunting grounds hounds that spawn in waves. Darkness with High Intensity - Darkness covers the level combined with a higher intensity of enemies. Darkness with Low Intensity - Darkness covers the level combined with a lower intensity of enemies. Ventilation Purge with Snipers + High Intensity - Fog covers the mission, and there is a higher intensity of enemies, in addition to snipers guarding random locations in the mission. Ventilation Purge with Snipers + Low Intensity - Fog covers the mission combined with a lower intensity of enemies. Hunting grounds with High Intensity - Hunting grounds with higher intensity of enemies. Hunting grounds with Low Intensity - Hunting grounds with lower intensity of enemies. Shock Troop Gauntlet with High Intensity - Specialist spawns are doubled and spawn in waves, coupled with a higher intensity of enemies. Shock Troop Gauntlet with Low Intensity - Specialist spawns are doubled and spawn in waves, coupled with a lower intensity of enemies.
>>46220681 Psyker Quelling of the Perils overhaul: Lower quell times for passive Quelling, effectively twice as fast now. Lower quell times for active Quelling, effectively 0.5s faster across the curves (min/max Peril quell time from 1.5s -> 4.5s to 1.0s -> 3.0s) Shift current Peril scale to not scale quell times as aggressively; previously, Quelling picked up speed over time, making high-Peril quelling more effective than low Peril Quelling. This curve is now more linear. Increase passive Quell speed on non-force weapons; they get a 25% reduction. This returns the non-force weapon passive quelling to the same levels as before the 1.0.30 patch, but with the central changes to Quell speeds, the difference between force and non-force weapons is more sensible. Force weapon passive Quelling baseline is 12.5s, and non-force lands at 9.5s. Was previously around 24s for both. Clean up and simplify curves, ramping, and min time fractions, making quelling a more straightforward and deterministic experience regardless of current Peril amount. Added a new setting under Interface -> Accessibility -> Peril FX Intensity, which allows adjusting the intensity of the audio and screen space Peril effects when playing as a Psykinetic
>>46220698 А не, вот пару фитов поменяли. Еще бафнули ветерана и псайкера. =))
Psykinetic: Warp Unleashed: Now affects ALL damage. Quicken: Now also increases Warp Charges generated from all sources to 2. Kinetic Overload: Removed and replaced with ‘Wildfire.’ NEW Wildfire: If an enemy dies while affected by Soulblaze that you've applied, up to 4 of their Soulblaze stacks are spread between nearby enemies. The total amount of Soulblaze stacks on the new enemy cannot exceed the stacks of the dying enemy.
Sharpshooter: Exhilarating Takedown: Now also reduces toughness damage taken by 10% for 6 seconds. Stacking up to 3 times. Covering Fire: Now also grants a 10% damage buff to the affected ally for 3 seconds.
>>46220548 >Булварк как раз от двух ладошек и отъезжает с +25% урона +25% не работает на сами ладошки, там усиление входящего не варп урона. Отъезжает за два хлопка за счет четырех варп зарядов (дают +16%), 25% от навыка тут непричем.
>>46220708 >Kinetic Overload: Removed and replaced with ‘Wildfire.’ >NEW Wildfire: If an enemy dies while affected by Soulblaze that you've applied, up to 4 of their Soulblaze stacks are spread between nearby enemies. The total amount of Soulblaze stacks on the new enemy cannot exceed the stacks of the dying enemy.
Вот это давно напрашивалось. Нахуя кидать стаки только на одного врага вообще? Пусть и элитного. Я в начале помню, так и прочитал по ошибке, что на всех. Потом много думал.
>>46220583 >додик Так ты сам додик, нахуй тебе +25 урона по огрину после ладошек, если выгоднее два раза хлопнуть и сжечь всех вокруг, а огрину как раз двух хлопков хватает, т.е. твои +25 впустую. Эта хуйня только на боссах играет роль.
Обнова топчик, неплохое количество оружия, пробафали слабое оружие >AMD FSR has been updated to version 2.2 Наконец-та! Завезут больше биомов карт и оптимизона и можно менять отзыв на положительный
>>46220741 >If an enemy dies while affected by Soulblaze that you've applied, up to 4 of their Soulblaze stacks are spread between nearby enemies. The total amount of Soulblaze stacks on the new enemy cannot exceed the stacks of the dying enemy.
Бля, дак это чот безумная хуйня будет на экране всё время.
Tweaked the Dreg Shotgunner so they will follow players when engaged in melee combat to make them easier to lock in melee. Added more damage falloff to Shotgunner shots (from 15 metres -> 8 metres). Reduced Shotgunners and Assaulters toughness damage, normalised some aim duration, and shoot cooldown values across all difficulties.
>>46220915 Да ну нахуй, раньше могли дать просраться, а станут совсем хуетой. До сих пор помню как вайпнулись напоровшись на сразу троих за поворотом, я даже понять нихуя не успел как на коленки ебнулся вместе с другим челиком (мы как раз бежали спасать сопартийцев).
>>46220976 Двачую, единственные гигачеды были, надо наоборот элитку баффать, чтобы крашеры с булварками не валялись по полу от любого чиха. И чтобы маулеры с рейджерами ебали за пропущенный удар.
>>46221074 Выглядит прикольно кончено, чисто кустарная хуитка >>46221087 Вроде недавно было 7,5. Вангую людям не нравятся ебаные локи на перках с блессингами, убрали бы - было бы 10к
>>46221127 Они поправили подбор, теперь если у тебя 10 уровень и ты поперся на третью сложность - тебе накидает таких же лоулвл сопартийцев, часто попадаются прямо совсем новички творящие лютую хуету, вчера огрином 15 лвл ощущал себя натуральной нянькой в детсаду. С ботами иной раз проще.
>>46221323 Новый меч, моделька топ, но взмахи не сказать чтобы поменялись сильно. На отталкивании появился тычок, но колющий просто пиздец слабый.(На сером)
>>46221364 Наоборот, сильно другая комба, мне она нравится больше, потому что сложнее и интереснее, но старый паверсворд останется метой из-за ноубрейн паттерна комбух
>>46221325 Щас попробовал. Ну какой-то болтер на минималках с ручным зарядом собственно болта, медленно. И еще медленней если АДСить при этом. Вот если бы было переключения режима огня (точнее боеприпасов) дробь/слаг, а не по одной штучке
>>46221661 Писали что хотели сделать, но по "определенным" причинам пока не могут. Вон, аутисты с нексуса поддержку уи модов сделали и их пока не забанил, даже с модом просмотра шмота из файлов игры.
Новая дубинка изувера, помойка. Слишком медленно бьет. Слишком слабая аое атака, заряд на 1 атаку. Причем заряд не сколько урон бафает и клив, а блять ОТКИДЫВАЕТ ВРАГОВ.
>>46222010 Снайпер/зилот. Псайкер сильно специфический, а огрином будешь всем своей жирной жопой мешать. Его лучше брать когда уже сам настрадаешься от огринов в твоей пати и будешь понимать как играть не стоит.
>>46222010 Ветеран или проповедник, в зависимости от того, нравится тебе больше стрелять или больше пиздить всех палкой. Остальные два - руинеры в руках новичка.
>>46222163 К огнемету вообще похуй, можешь что угодно брать потому что в основном ты будешь играть огнеметчиком. Комбат акс и хэвик универсальные, дамажат все. Комбат акс проще. Хэви сворд не имеет смысла к огнемету брать.
>>46222275 Ну огнемет все таки имеет время доставания и остальные приколюхи. Потому хотелось бы что-то +- универсальное в ближнем, чтобы не ебать себе мозги вечным свапом, а огнемет на волнах и эвентах. Заодно и экономия боеприпасов для 3х ветов в команде.
>>46222443 Если у тебя вет в команде, то патронов жопой жуй, там огнемету возвращает много, учитывая что клаудом ты накрываешь блоб элиток. Бери только большие пачки когда на половине, мелкие только когда никому не нужно. Время доставания там незначительное, если ты нормально позицию выбираешь, плюс всегда можно сделать это во время слайда. Бери комбат акс с брутал моментумом, хули, одно из самых простых и лучших мили оружек.
>>46222443 > Потому хотелось бы что-то +- универсальное в ближнем, чтобы не ебать себе мозги Antax Mk V Combat Axe. Брутал моментум наролли на нём и еби всё. >>46222653 Говно.
>>46222744 В теструме после активации силовой и наебашивания любых мобов сильной атакой заряд держался бесконечно долго, что превышает количество ударов на циклере. Тупо бесконечный спам активайтед.
Сейчас с индикацией блеесов очень хорошо видно какие из них гавно. Вот эти два должны быть ОП на пулемете. Но на пикрил пулике нет такой толстой цели кроме босса, чтобы настакать и поддерживать "огонь на поражении", а энтузиазм получил 2 и 3 заряд только ближе к концу магазина, когда уже и нахуй не надо. ДАже блять не на середине магазина, а на последнем 10 патрон. Есть пулик с магической дозарядкой, но тоже не сказать, что лучше. Нужен ребаланс блессов.
Короче новая дубинка на огрине, это если ты устал бегать на ножах и там испытывал трудности от панцирников, то можно пересесть на эту дубинку и попиздить огринов и шизов с топорами с неё. У нее точность как раз бонус к скорости атаки дает ,в отличие от других дубинок, можно весело помахаться против толпы. Но опять же, часто ли встречаются чуваки в пластинчатой броне, и всегда при этом можно было переключиться на дальнобойное оружие и отпиздошить в нулину, не размениваясь в хп.
>>46224697 Я так щас лоханулся, вот блессинги на войдстрайке и пургатусе, у второго их меньше и они все есть в первом и это всё форст стаффы, я думал если достать блессинг из одного то на другом тоже будет, а вот нихуя, в итоге проебал жёлтый подарок Императора.