Grim Dawn − это самая ламповая игра жанра Action/RPG последних лет, разработанная Crate Entertainment, разработчиков "Titan Quest" и идейный продолжатель настоящей "Diablo". Тебе не нужно ни с кем соревноваться и мериться цифрами, ты просто получаешь удовольствие от игры и делаешь в ней, что хочешь, когда хочешь и где хочешь. В игре есть 9 основных классов и возможность мультикласса, сотни предметов экипировки, более 250 уникальных умений с предметов, квесты с выбором и последствиями, мультиплеер на 4 пчеловека, 200+ вражеских героев и боссов, 250 рецептов для крафта и многое другое.
>>45708836 >перенос прокачки перса из трех схем А в чем сложности? Тем более адекваты сразу крутят в сташе, чтобы пак шмота и немезид сделать, тп открыть. Добавьте в шапку прогу, которая играет за тебя, а то людям сложно.
>>45711927 Работает. Сбрасываешь навыки у наставника. Потом идешь в гд стеш, отменяешь один класс, заходишь в игру, выбираешь новый класс, снова заходишь в гд стеш, отменяешь второй из старых классов, заходишь в игру, выбираешь второй новый класс.
Урон атак созвездий зависит от модификаторов урона? А если их прикрепить к миньонам, будут ли они зависеть от модификаторов урона миньонов? Если к миньону прикрепить созвездие Twin Fangs, будут ли они восстанавливать хп при проке? Есть созвездие Typhos с нодом на 50% reduced mind control duration для миньонов. Оно очень нужно? Но всего 50%, я видел медальку на 80/120%. Или 50% достаточно? И где посмотреть урон петов по типам? В статистике только общий урон, а остальное где? Зато резисты есть. Вот нафига мне их резисты знать? Умрут - призову еще раз.
И что это за наебалово на пике? Есть некоторая разница между "при смерти врага" и "при смерти врага от твоей атаки", а на самом деле все эти эффекты именно воторе.
>>45715225 >Урон атак созвездий зависит от модификаторов урона? Да. И от твоего оружия, если там есть урон оружием. >А если их прикрепить к миньонам, будут ли они зависеть от модификаторов урона миньонов? Нет, но только миньон, к которому будет прикреплен прок, сможет его триггерить. >Оно очень нужно? Я не припомню такого типа атаки в игре вообще. Если и нужно, то чрезвычайно редко. И кстати у самого игрока майнд контрол на вражеских петов буквально на единственном амулете встречается или что-то типа того. >И где посмотреть урон петов по типам? В мастерстве отображается. Ещё попробуй поставить пета на правую кнопку мыши и посмотреть, что там на второй вкладке. >Есть некоторая разница между "при смерти врага" и "при смерти врага от твоей атаки", а на самом деле все эти эффекты именно воторе Так и есть, ты сам должен их убивать, это вроде очевидно.
>>45715687 >Нет, но только миньон, к которому будет прикреплен прок, сможет его триггерить. То есть те же Twin Fangs наносят 165 пирс урона и 128-221 виталити и если я буду их сам прокать, то нанесу больше урона от моих модификаторов, а петы нанесут именно 165 и 128-221 независимо от их модификаторов? без учета резистов цели >Так и есть, ты сам должен их убивать, это вроде очевидно. Написано что они должны умереть и что-то произойдет. А причина смерти бываяет разная - может петы убьют, может члены группы, может другие мобы - бывает что они сражаются между собой.
Урон как то не очень отображается. А где там в мастерстве вобще не понял. На скиле призыва написаны встроенные статы миньона, они не меняются от включения/выключения аур, например "Владыка смерти".
И еще. Есть Моровое чудище, а у него Пары гнили, аура урона. На чудище можно повесить допустим Мантикору, которая снижает сопротивления. Значит ли это, что у всех в зоне действия паров гнили будет снижено сопротивление? с 15% шансом
>>45715834 >и если я буду их сам прокать, то нанесу больше урона от моих модификаторов Нет, урон всегда будет твой со всеми бонусами урона игрока. Не петов.
>На скиле призыва написаны встроенные статы миньона, они не меняются от включения/выключения аур Так и должно быть. >Урон как то не очень отображается. Ну значит не судьба. Дамажат они всё равно отлично, так что за конкретные значения можешь не беспокоиться - просто набирай им как можно больше урона и скорости атаки. Игра например не покажет тебе даже ОА петов, а это ведь поважнее урона будет. Но всё работает и так. >Значит ли это, что у всех в зоне действия паров гнили будет снижено сопротивление? Нет, мантикора срабатывает только на одного противника. Но чем больше у пета АОЕ - тем больше противников он заденет и соответственно выше шанс, что мантикора прокнет хотя бы на одном из них. Поэтому если хочешь, чтобы проки с набожности триггерились чаще - вешай их на петов с высокой скоростью атаки и\или с АОЕ-абилками.
>>45716220 >Но хил то петы получат от twin fangs? Вроде как да, анон раньше про это упоминал. Сам я давно петами не играл. Впрочем, хил с этих когтей настолько незначительный, что по самому пету это можно и не заметить. От АОЕ-хилок вроде дождя или крови дрига или даже лайфстила на петах они будут отхиливаться намного заметней.
>>45716258 Ну и ладно. Тогда возьму жабу и ревенанта. Еще интересен вопрос скорости. У героя довольно убогие капы скорости движения 135, на скорость атаки наверно тоже есть. А у петов? У моих сейчас больше сотни скорости атаки. На форумах пишут, что у петов "вроде" кап 200%, но как-то неуверенно. Еще я нашел вот такую штуку. Что это? Wind devil живет как раз 18 секунд, предмет уменьшает время жизни на 18, то есть становится 0. И в чем смысл? Он будет исчезать сразу же после каста.
>>45716436 >Еще интересен вопрос скорости. У героя довольно убогие капы скорости движения 135, на скорость атаки наверно тоже есть. Макс. скорость бега - 135%, скорость атаки\каста - 200%. В бета-версии бег был 150%, но разработчики решили, что это типа слишком быстро. >На форумах пишут, что у петов "вроде" кап 200%, но как-то неуверенно. Это потому, что на петах его набрать нереально, в отличие от игрока. >И в чем смысл? Одень и проверь, что он делает.
Насколько полезен щит? У меня сейчас шанс блока 37%, блокирует 1700 урона. Это значительно повышает живучесть или немного? Блокируются ли доты и аое урон? А еще есть стат dodge chance. Но такого аффикса нет на шмоте. Зато есть chance to avoid melee attacks и он повышает dodge chance. Блять почему? Зачем? Что мешало назвать везде одинаково? Такая же хуйня с movement speed. В статах такого нет, зато есть run speed.
>>45720622 >Насколько полезен щит? Очень. Щитобляди и петоводы - это мета в этой игре. >Блокируются ли доты и аое урон? АОЕ да, доты не блокируются. >А еще есть стат dodge chance Он делится на два вида - авойд мили и авойд рендж атаки. Например, пневматическое дыхание ночного клинка апает их оба.
>>45720622 >Насколько полезен щит? У меня сейчас шанс блока 37%, блокирует 1700 урона. Это значительно повышает живучесть или немного? На финалках под 5-6к брони. У тебя сейчас еще плюс 1,7к, с примерной вероятностью, поглотить каждый третий удар. К концу и блока будет больше, и процент.
Весь урон на финалках в основном строиться от спама/прока скиллов/навыков/созвездий и критов дот. У многих созвездий шанс срабатывания при крите или процент при получение удара/атаки. И самый главный нюанс - откат по времени. Тебе надо время, чтобы прокнуло, чтобы пока действует одни откатились другие и накопить критическую массу дотов.
Есть созвездия от блока, недоступные безщитовым. Есть созвездие, с требованием щита.
Резисты, постоянно, больше 85 не разогнать. Физзрезист вообще вроде 60 потолок. Навык защиты в космос не увести. А есть еще резисторезы и понижающие у боссов. Ты всегда будешь впитывать.
>>45721142 >Резисты, постоянно, больше 85 не разогнать Как это? Я видел амулет, который дает +4 ко всем резистам, пояс, который дает +7 к одному какому нибудь, в созвездиях есть по +3. Или 85% это кап? Тогда гримтулс меня обманывает, потому что показывает даже больше 100% если заморочиться.
>>45722142 >+7 к одному какому нибудь >даже больше 100% если заморочиться. Все ты не разгонишь до 100%, на постоянку, а от одного проку мало. Может конечно сделать сборку на определенного моба, с фиксацией его резов, но это уже изьебы.
>Или 85% это кап? Нет. Максил один до 90%. Я говорю, что планку всех в 85% реально набрать, с небольшими компромиссами по остальным параметрами.
>>45720622 Не лишним будет напомнить порядок защитных механик.
Fumble, Dodge and Projectile Deflection Chance to hit via Offensive Ability vs. Defensive Ability Shield % Reduced Damage from Monster Types Resistances Armor Reduced Damage from Monster Types % Damage Absorption Damage Absorption
Щит, как видишь идет до резистов. А значит имеет слабое воздействие на нефизические виды урона. Зато от физических защищает хорошо, считай как бонус к броне. Тру щитовики разгоняют параметр block recovery, чтобы блокировать урон чаще. Вроде как это полезнее, чем увеличивать количество блокируемого урона.
Ну и многие жалуются на низкий дпс. Это уже на любителя. Не всем заходит чистить вилкой.
>>45720882 В статах есть отдельно dodge и deflect chance. А пневматическое дыхание апает не их, оно апает chance to aviod melee attacks и chance to aviod projectiles, которых я в статах не вижу. Где они?
>>45724235 Они перманентные становятся. Абсолютно логично все. >>45724470 Додж - это и есть чэнс ту эвойд, а еще есть чэнс ту фумбл аттак, но он работает на врагов. Первое - стакается, а второе - нет. Все логично и понятно без объяснений.
>>45725678 И правда. В аффиксах одно название, в статистике другое. Но все логично. Аффикс уменьшает время существования пета, и поэтому он становится перманентным. Все логично. >Додж - это и есть чэнс ту эвойд Г - ЛоГика. Что мешало на шмоте написать додж, или в статистике ченс ту эвоид?
Вкатился в GD, задушился немного гайдами. Хочу сделать щитовика-танка, взял солдата, апнул 40 лвл. Не вбрасывал набожность, ровно как и статы. Как лучше их вкинуть/какое взять второе мастерство для лучшей синергии под консервную банку?
>>45732657 >Хочу сделать щитовика-танка Что-то более приземленное и пошло-мейнстримное найти трудно. Тебе самому не скучно этим играть? >Не вбрасывал набожность, ровно как и статы Очень зря, потерял солидный кусок выживаемости и дпса.
Статы кидай в физу, по мелочи - в искусность или дух, если не хватает надеть предмет. Набожность кидай в проки на дамаг, хп и резисты. Можно и на щит тоже. И то, и то в эндгейме спокойно сбросишь зельями при необходимости.
>Как лучше их вкинуть/какое взять второе мастерство для лучшей синергии под консервную банку? См. топ билды щитовиков. Скорее всего кипер, потому что он тоже заточен на щит.
Упала шмотка Dread armor of Azragor. У нее аура, дающая урон, ответку и хаос резист. Написано действует на всех союзников в радиусе. В гримтулсе включение этой ауры дает мне 20% хаос резиста, а петам не дает. Так оно работает на союзников или нет?
https://forums.crateentertainment.com/t/guide-recommended-stats-for-end-game/89698 Насколько инфа актуальна? Дропнул игру где-то на выходе Мальмута , особо не наиграв в него, потому что собирал в стэше полуиграбельную хуиту. Сейчас смотрю на этот список резистов (физа, фриза, слоу, стан), потом смотрю на список аффиксов в игре с данными резистами и вижу, что ГДСтэш ждет меня. >>45733307 Аура скорее всего не отображается в стате петов.
>>45733704 Так написано что эти типа кк хуета и можно не париться. На физрезист можешь забить болт, если есть броня. 3-4к брони и тебя хрен завалишь. >>45732657 Если взял щит, то думай лучше чем дамажить будешь. С одноручкой это не так просто. А чтобы выживать нужен отхил. Отжор будет работать плохо из-за того что урона нет. Хилки тоже не особо, т.к. откат долгий. Остается реген хп, а это к шаману или оккультисту. В созвездиях туда же - гугли health regeneration
На шмотках есть аффиксы, дающие атаки с % шансом, при атаке, получении пиздюлины и все такое. Эти аффиксы одинаковые на разных типах шмота. Если взять допустим условный огнешар от одного и того же аффикса на двух кольцах, то это один прок с в два раза бОльшим шансом, или это два прока с независимыми шансами?
>>45733704 Еще есть такая штука: Granted Skills Mogdrogen's Tranquility (Granted by Item) Fills you and your nearby allies with Mogdrogen's tranquility, emboldening them and their beastly companions. This ability must be toggled to maintain its effect. 2 Active Energy Cost per Second 15 Meter Radius +8% Health 150 Energy Reserved 20% Aether Resistance +3% Maximum Aether Resistance Bonus to All Pets +8% Crit Damage +12% Health Написано, что влияет на союзников, а петы вроде союзники, и есть отдельно указанные бонусы для петов. Петы получают вобще все бонусы этого скила?
Что будет, если в группе один выбрал избранных кимона, а другой орден смертного бдения? А то почитал про данжи, где противники спавнятся в зависимости от выбранной стороны.
А где вообще почитать про механики гд и титана, может есть какие-то дев посты или объяснения как что работает? Узнал недавно например и проверил, что в Охоте в тк пассивка что блидинг дает она на самом деле перекрывает анимацию атаки и режет урон, т.е. делает даже хуже лол. Или что чуму есть смысл раз в 3 секунды обновлять на боссах ради ебейшего замедления и -урона. Вот таких мелочей хотелось бы побольше знать.
>>45739973 >может есть какие-то дев посты или объяснения как что работает? Форум кури, бывают разрабы вникают в вопросы и комментируют. Но придется по каждому вопросу отдельно искать.
>чуму есть смысл раз в 3 секунды обновлять на боссах ради ебейшего замедления и -урона. >замедления и -урона. Разве? Оспа же вообще не про это.
Зачем на высокой сложности отнимают сопротивления, если одновременно становятся доступными примеси на броню, которые повышают сопротивления и только их? не считая вопроса, а нахуя собственно изобретать 3 сложности, которые требуют еще 2 раза пройти одни и те же локации и квесты и делают несостоятельным весь лор
>>45739973 Когда-то давно на русском форуме ГД досконально разбирали все механики, и было много олдов, всегда готовых пояснить. Собственно, парочка наименее устаревших объяснений уже в шапке есть.
По ТК наверное только гуглить ну или искать сообщества, где её до сих пор обсуждают.
>>45741088 >Зачем на высокой сложности отнимают сопротивления, если одновременно становятся доступными примеси на броню, которые повышают сопротивления и только их? 1) В этом фишка многих дьяблоидов - чтобы ты крутился-вертелся, и набирал резисты, а не бегал в низкоуровневом шмоте 2) Примеси дают намного меньше резиста, чем у тебя прибывает штрафов 3) Чтобы до примесей добраться, тебе ещё надо замаксить репутацию фракций, что за некоторые не так уж и быстро происходит, если у тебя нет повышалок на репку 4) Примеси повышают не только лишь резисты - бывают такие, которые дают хп, реген или ДА: https://www.grimtools.com/db/items/11544
>не считая вопроса, а нахуя собственно изобретать 3 сложности В этом суть дьяблоидов - сражения со всё более сильными врагами. >и делают несостоятельным весь лор Лолшто? Всё там остаётся как есть - в конце концов, одержимый не обязан быть оборванцем без ничего, даже если его только вынули из петли.
>>45741239 >Лолшто? Лолто. Перехожу на новую сложность и все по новой - выполняй уже выполненные квесты, убитые челы почему то живы, старые знакомые меня не знают, можно даже другие стороны выбрать в конфликтах. У всех коллективная амнезия? А что насчет квестов, когда ты помогаешь допустим сопротивлению занять территории? Оп и они снова тусят в канализации. Как это объясняется?
>>45741289 Ты какую-то херню пишешь. Каждый раз ты начинаешь всё заново, переносится только лут и прокачка персонажа. Все знакомства и весь сюжет начинаются с нуля.
>>45741301 Бывают и такие, в которых бесконечно можно рестартовать игру.
>>45741362 >>45741634 Какой ты аутист пиздец, неспособен даже понять концепцию игровой условности, и что в десятках дьяблоидов можно начинать сюжетку заново с тем же персонажем.
Ты жирный тралль или у тебя справка от психиатра есть, что ты на голову слаб?
>>45741742 Не надо тут. Мой первый пост, с которого все и началось, там я написал, что лор несостоятельный. Что мне ответили - Лолшто? В итоге мне доказывают, что лор хуета и зачем я доебался.
>>45741991 >В итоге мне доказывают, что лор хуета >ни одного поста на эту тему, шиз сам проецирует свои представления на других анонов Мде, всё ясно с тобой - всё-таки шиз. В след. раз хоть предупреждай анонов, что ты аутист.
>>45742021 Вот мой пост. >>45741088 А вот лолшто пост>>45741239 А вот пост про то, как все начинается с нуля. >>45741327 Как это объясняется лором? Никак. А тут пишут что сложности не связаны. >>45741600 Как это объясняется лором? Никак. Вобще ни одного поста на тему. Просто ни одного.
>>45742124 Фейспалм. В задачи лора не входит объяснение игровых механик. Ты ещё придерись, что главное меню игры существует - нилорна же! Свободен, жирный.
>>45742203 Удивительная забывчивость местных жителей и богов - это игровая механика? Ну тут возразить нечего. Все что угодно можно объявить игровой механиков тогда.
>>45742124 Тебе же объяснили, что сюжетно, для лора, игра это нормал. Левелап нормала позволяет посмотреть практически весь сюжет и локи, узнать большинство механик, прочитать практически все диалоги. Прошел и порядок, пиздуй что-то другое наворачивать.
Но для людей заинтересовавшихся более глубоко механиками и атмосферой - существует возможность продолжать играть. На двух дополнительных сложностях больше "тюнинга" перса, есть дополнительные квесты и испытания, плюс коллекция шмота и косметики.
Если тебя так корежит - мир фэнтези, ты же не пытаешься логически и рационально все остальное объяснить? Магию, монстров, телепортации и т.д.
>>45742301 Считай что это такая временная петля ив какой-то момент мир просто откатили в самое начало, но тебя не откатили и ты остался уже немного круче, чем был. В третий раз ты эту петлю разрываешь и больше не откатываешься.
>>45742547 Кстати, очень лаконичное и линейное объяснение трех сложностей для диаблолайк игр. Можно было просто сделать персонажа-босса, который появляется только в Абсолюте, суперскрытый квест и с его смертью появлялось бы объяснение, что вы разорвали ему очко петлю и теперь можете спокойно жить в этой реальности и дрочить осколки/горинило.
>>45740902 Чуму ж понерфили, она боссам хп больше не режет, а на мобов похуй, по сути она замедление + резисторез дает, ну и ослабляет урон по тебе. >>45741181 А куда форум делся? По тк кстати на твиче-ютубе есть пару челов задротов, но это реально поехавшие (в хорошем смысле) на тк, как и протосс по гд.
>>45742409 Двачую, многие проходят сюжетку и не парятся. Лично знаю челика что в д3 проходил сюжет и читал квесты, а эндгейм даже не трогал. Просил еще арпг с квестами и лором посоветовать. Когда я ему пояснял, что диаблоиды это про гринд и дроч шмота ради шмота, он фыркал. ГД советовал, не хочет, хотя лор тут вполне заебись. Хотя в этом и прелесть, кто-то говнило чистит вилкой, кто-то тотемы открывает или немезисов ловит по карте, кто-то квесты читает.
>>45744023 Так через гримтулз легче. Выбрал нужные "конечные", набросал по быстрому требования, закрыл, а потом смотришь, что из проходных можно заменить с максимальной эффективностью. Там же даже есть ситуации, когда придется в левое вложится и потом откатить.
>>45745114 >А куда форум делся? Там же и стоит: http://grimdawn.ru/forum/ Просто многие дискуссии и описания там давно устарели, да и сидеть на форуме в 2023 - сам понимаешь, ну такое. Поэтому народа там мало. Впрочем, можешь до сих поспрашивать, особенно если вопросов много и они у тебя узконаправленные по каким-то специфичным механикам - могут ответить, только ждать ответа придется пару дней.
Одинаковые дебаффы из разных источников стакаются? Допустим в группе два оккультиста наложат curse of fraily на одну цель. Сработают оба скила? А если навыки разного уровня? И аналогичный вопрос касаемо понижающих сопротивление созвездий и петов. Допустим страж эмпириона имеет понижающую сопротивления ауру. Что если два стража разных игроков будут действовать на одного моба?
>>45754140 >Одинаковые дебаффы из разных источников стакаются? Нет, перезаписывают друг друга. То же самое верно для одного персонажа, который к примеру спамит абилками с reduced resistances: допустим, у него один скилл с 15 reduced all enemy resistances и второй с 20 reduced all enemy resistances - вот эти дебаффы постоянно будут перезаписываться на противнике от применения соответствующего скилла. >Допустим страж эмпириона имеет понижающую сопротивления ауру Тут сложнее, честно говоря, не знаю. Надо брать двух игроков и проводить тесты на куклах для точного выяснения. Скорее всего нет, потому что слишком имбово.
>>45761004 Ну ладно. А вот есть такая штука boneblade. Дает -10% виталити резиста для bloody pox. Если взять два таких, будет -20%? А сверху еще gargoyle visage на -12%. Уже -32%, что вроде как дохуя.
>>45761004 >который к примеру спамит абилками с reduced resistances: допустим, у него один скилл с 15 reduced all enemy resistances и второй с 20 reduced all enemy resistances Плоский перезаписывается, а процентный? Он же там вроде тоже не суммируется? Сначала навык свою процентуру вычитает из откушенного плоским, потом из этого созвездия процентуру вычитает, потом шмот свою из оставшегося или по порядку прока процент вычитает?
Никогда не играл в вашу игру и хочу начать. Как себя некромант чувствует? Вообще хочу чтобы за меня петы пиздились и карту чистили, а сам сзади подпердывать. Помню во второй блябле меня это вселило.
>>45771603 Хм типа собрал крутую пушку, призвал минрочела и он ебет? Как таких петов получить? А от чего зависит урон обычных смертных петов? Какие классы лучше идут с некром? Хочу РДД быть.
>>45772087 Некр шаман, некр оккультист. Стрелять ты в принципе не будешь с руки в таком билде, дпса не будет совсем, все будут делать спелы и петы за тебя. Там в эндгейме будет 1х палка и офф хенд какой-нить в билде. Player scaled петы то другое, там ты уже больше в дпс идешь и призываешь блейды найтблейда, или огненных челиков с оаткипера, и они ебашат за тебя.
>>45770666 Лучше начни с шамана и его тотемов. Ставить тотемы не трудно, урон они наносят приемлемый. Играть весело. >>45777128 Да, для всего, у чего есть урон оружием.
>>45778023 Так описание скилла врет, потому что как минимум процентные бонусы работают на спеллы без weapon damage. Я вобще не понимаю, зачем в этом игре так много наебалова и плохо никак объясненных механик.
Вот этот значок - прок зова пастуха. Почему их 2? а было вобще 3, скриншот поздно сделал У этого эффекта кд 6 секунд, а длительность 4 секунды. Как вобще может быть больше одного стака одновременно?
>>45778187 А ну и вот - если правильно понимаю, то это "флат" урон с руки дается и все что имеет урон оружием. Если б там было +69% к виталити демеджу то работало бы и на спеллы.
>>45770666 Так ну я поиграл полтора часика в предсонном делириуме, некр ебашит мама родная, я вкачал на фулл призыв шкилетов и их усиление, теперь восемь моих братков чистят карту за меня. Теперь правда хз какой второй класс выбирать, хочется по площади ебашить, чтобы крипочки сотнями дохли, но слабых мобов у меня и так скелеты аннигилируют. Хз короче. Из минусов могу сказать что много непонятного и в целом UI не очень и графон просто полное говно, гейплей все компенсирует, но это только пока. Как я понимаю бюджет у игры был половинка бутерброда, надеюсь что в длс когда бабки у них появились будет покрасивше.
>>45794564 >какой второй класс выбирать Оккультист. Готовься, что скелеты в какое-то время перестанут так люто всех разносить, а в какой-то момент сами будут падать на каждом паке мобов.
>графон просто полное говно Судя по количеству игроков это только плюс. Игра идет даже на очень старых компах и вполне бодро. И еще при таком графоне легче следить за тем, что происходит на экране.
Вот эти интересные моды, как они срабатывают? При атаке по мобу? А если у меня например aura of censure? Значит все мобы в радиусе действия ауры будут постоянно иметь пониженные урон и сопротивления?
>>45802247 Ага. Тогда что делает этот мод? У veil of shadow есть "radius", внутри которого все получают урон. И с этим модом теперь внутри "radius" скила вокруг каждой цели будет "2 meter target area" внутри которой что происходит?
>>45802479 Это что? Тут мистический барьер краба. Появляется с цифрой 1 и висит долго, куда дольше одной секунды. Можно подумать, что он висит пока не исчерпает весь потенциал поглощаемого урона, но тогда нафига указана длительность?
>>45802787 У меня на черепашке цифры 1-2-3 висели и тоже якобы показывало в % иконка. Но почему не сделать просто цифру вывести или более понятно. Я ебу блядь, индюшатина такая индюшатина.
>>45794564 >Как я понимаю бюджет у игры был половинка бутерброда, надеюсь что в длс когда бабки у них появились будет покрасивше. Пустынное длс красивое, да. Хоть и сорт оф бесполезное в плане геймплея (разве что репу качнуть в конклаве). Второе длс просто ебаная зеленая жижа, еще и неоптимизированное. Так что спойлер - длс здесь такое же унылое говно.
>>45802380 Радиус - вокруг гг, таргет ареа - на цель. >>45802787 Радуйся, что хоть иконка есть. До недавнего патча все эффекты созвездий показывались одинаковым белым кружком. >>45803466 Инквизитор с печатью.
>>45803728 Да я понял что на цель. Что происходит внутри этой target area? Мне фантазии не хватает. Veil of shadow это такой аое дебафф. Ну будет он еще на цели делать 2 метра target area, и что изменится?
>>45804953 если милишник то будешь в еще большем радиусе дебафать мобов, там от лвла тоже вроде радиус растет но это не супер мод, не гейм ченжер так что
>>45802787 Это другой бафф. Ты не видишь что ли, что здесь у тебя:>>45778639 время истекает, что заметно по заполнению иконки? Неудивительно, что с тебя весь тред рофлит, такую элементарщину не понять.
>>45804953 Veil of shadow - это аура, у неё радиус. Для ауроманта (хотя чистых сейчас не осталось) критически важен радиус, чтобы как можно больше мобов дамажить за раз. Для всех остальных не так важно - важнее апгрейд к ней, который понижает резисты.
Для аое-проков тоже чем больше target area, тем лучше.
>>45807413 >Это другой бафф Разве я каждый раз не писал какой это бафф? Я спросил, зачем крабу цифра таймера, если он по таймеру не работает? >Veil of shadow - это аура, у неё радиус. Вам в политики надо, так ловко даже Путин от прямого ответа не уворачивается. Еще раз - что делает стат "target area" ауре Veil of shadow? вот описание навыка, там нет параметра "target area"
>>45807593 >Еще раз - что делает стат "target area" ауре Veil of shadow? Надеть и проверить не судьба? Многие вопросы снимаются сами собой, стоит просто проверить шмот в самой игре. В данном случае - увеличивает радиус ауры, всё просто. >Я спросил, зачем крабу цифра таймера, если он по таймеру не работает? Потому что это не число таймера, лол. Это счётчик барьеров. В данном случае он один.
>>45807613 Я не докачался до 94 уровня еще. Просто шарюсь по item database. >увеличивает радиус ауры У навыка есть параметр radius, но стат его не увеличивает, он увеличивает target area, которого у навыка вобще нет. Все логично и очевидно. >Это счётчик барьеров Одинаково выглядящая цифра в одном месте в первом случае таймер, во втором случае счетчик барьеров. Все логично и очевидно.
>>45807636 >У навыка есть параметр radius, но стат его не увеличивает, он увеличивает target area, которого у навыка вобще нет. Все логично и очевидно. Ну так ты проверял это в игре или на левом сайте?
>Одинаково выглядящая цифра в одном месте в первом случае таймер, во втором случае счетчик барьеров. Все логично и очевидно. В первом случае прок истекает во времени, что отображает иконка, во втором случае нет.
Алсо игра и не пытается быть очевидной, здесь много запутанных и неочевидных механик, так что твой сарказм здесь неуместен. Уж что будет, когда ты доберешься до piercing, который в игре в 4 (или 3) различных формах записан, кек.
>>45807665 Я уже добрался до run speed, которого нет нигде кроме таблицы статов персонажа, и до dodge chance / deflect chance которых тоже нигде кроме этой таблицы нет. А еще я добрался до урона петов, который отображается только общий, а урон отдельных типов - ну угадывай сколько его там. Это не запутанные и неочевидные механики, это кто-то забил хуй на единообразные описания. Тут у нас radius, а тут area, да и похуй.
>>45807814 >Тут у нас radius, а тут area, да и похуй. Всё так, потому что всё работает. 90% вопросов снимается, если играть в саму игру, а не в гримтулзе сидеть. В гримтулзе часами сидеть надо, когда ты уже освоил игру, прошел пару раз, имеешь кучу шмота и идёшь делать билды. А ты просто перебираешь понятия, даже не играя в игру, от этого толку нет.
Анон хоть и душит но он прав, какого хуя половина механик расписаны абы как, эти шизы не могли прописать четкий глоссарий своей параши, все механики свести воедино, сделать вики и прочее? Хотя они шмотки вручную переписывали на СОТНИ билдов, это ж надо быть такими поехавшими, там небось какой-то хаос милишный саботёр пищит от восторга от таких правок.
>>45810332 Большая часть вполне стандартизирована, он черрикипнул лишь несколько примеров. Хотя даже с ними всё вполне ясно, стоит лишь включить голову, а не нудить, что мол не так написали.
https://www.grimtools.com/calc/O2Gg6yk2 Мой текущий билд, прошлый был phantasmal blades через vitality damage, качнулся им до 100 уровня. Сейчас я на 70 уровне через blieeding.
>>45811059 Есть надежда, что разрабы че-то добавят в ГД. Свою игру стратегию они уже выпустили. Неплохо бы запилить новый контент для ГД. Или вообще делать вторую часть.
>>45813861 Камни сложностей в FG для кого придуманы? Один раз полностью проходишь игру на всех сложностях - покупаешь этим персонажем камни, и даёшь их своим другим персонажам. Ультимейт за них проходить всё-таки придется, но вот она твоя одна сложность наконец.
>>45814894 Если начать сразу на ультимейте, то очки с квестов, где бонусом дают очки атрибутов и навыков, будут даваться как за 3 сложности? Или нужно будет проходить эти квесты еще и на прошлых сложностях?
>>45807636 >Все логично и очевидно Что тебе очевидно? Сак май как - вот что тебе должно быть очевидно! Тэйк май джалдо! Ю вонна тэйк май джалдо? Ю лайк вот ай доин? Ю лайк дат? Пут ёр легс ап, опен ёр мауф. Пут ёр легс ап, кумоу заебал
>>45815818 Сложности уже придуманное. Надо добавлять что-то новое в игру. Примерно так думают все маркетологи. Так что можно забыть про новые игры с таким подходом.
>>45822242 Три сложности это и есть говно идея. Но вобще делайте сколько угодно сложностей, только не суйте в них скиллпоинты, какого хрена вобще. >>45822025 Кого ты хочешь наебать. Играл я в пое. Один раз прошел и все. Ну если ты конечно не хардкороконч, но эти вобще не люди, к ним не относится.
>>45823063 >Играл я в пое. >Один раз прошел и все. То есть не играл. Каждую лигу там пробегают сюжетку по 2-3 раза 2-3 разными персонажами соответственно. На стандарте все твои билды ломаются уже через 3 месяца, максимум через 6, т.е. ты не сможешь даже зайти поиграть ими немного в эндгейме. Всё постоянно надо начинать заново.
>>45824330 То есть играл. Дауны, которые 100500 раз проходят сюжет непонятно ради чего тоже на людей не похожи. А этот эндгейм. Ммм. Преподносят как что-то уровня "нихуя себе" а по факту те же локации, те же мобы перекрашенные мобы с бОльшим количество хп и урона новыми не считаются и какие-то считанные уники, падающие только в определенных местах в атласе хотя конечно есть еще шахта со своими униками, и бестиарий, и храм, и еще всякие залупы но тоже дроч, тем более ресурсы на них фармятся в атласе. Потом ты проходишь атлас, это вобще песня. Поначалу он был устроен так, что тебе нужно много раз проходить уже пройденные карты, сейчас получше сделали. 40 раз дрочишь карты, чтобы заспавнить босса. Заебись. А в треде на полном серьезе обсуждают, как забилдить атлас так, чтобы бегать одну и ту же карту и она не кончалась. Ебал я такой эндгейм во все места.
Ещё хотелось, чтобы последние созведия Grim Dawn были покруче, эффектами хотя бы. Но если бы эффекты визуальные + хорошие эффекты = супер. Сейчас эффекты не заметить, дпс так себе от них.
>>45826064 >дпс так себе от них Потому что их вводили когда еще длц не было, а макс уровень был 80. И имбовых связок не было, и мифических сетов. Тогда норм дпс был. А сейчас ни о чем.
>>45823447 Так собственно сложностью. Мобы становятся сильнее и толще. Некоторые квесты, святилища и разбросанные страницы доступны только на определенных сложностях. Может еще какие молочи. Да. Еще некоторые убер боссы только на последней сложности. Тут еще добавлю, что некоторые билды могут перестать тащить на последней сложности. Например - скелеты становятся совсем ватными и дамажут уже не так круто. Или луч арканиста - здесь без специальных шмоток тоже становится грустно. До тебя добегают мобы и больно бьют.
>>45828535 А зачем вобще брать скелетов, если есть неуязвимые миньоны - все то же самое, только лучше, и резисты с хп им ненужны, так ты еще и свой урон прокачиваешь. Можно самому стукать при нужде.
>>45794564 >>45828535 >>45828793 Спасибо. Я взял к нему окультиста, теперь у меня 8 шкилетов, ворона, кошка и поганище со мною бегает. Билд получился даже не однокнопочный а нулекнопочный, просто афк геймплей. Ну я вкачал прикольную аоешку которая ещё вампирик имеет у некра и ей бью. Минус такого подхода в том что я не понимаю как мне урон разгонять, понятно что мне нужны шмотки с +урона от петов, но я из вообще 2 штуки нашел. Ещё резисты какие-то, не понимаю. Ещё вкачал пару созвездий, только не чувствую от них импакта, вроде написанно мол +40% урона от петов, а бьют все также. Решение ограничить сложности довольно тупое, я бы сейчас с радостью подкрутил сложность. Ещё после петов которые чистят всю карту самостоятельно пересесть на другой билд вообще нереально, чёто там бить кого-то надо, микрить.
>>45829724 >что я не понимаю как мне урон разгонять >у меня 8 шкилетов Самый простой - ищи резисторез на созвездиях своего основного урона петов и ставь на скелетов.
>>45830260 А какой основной урон скелетов? В описании скилла физ и виталити. Вторичные дают процентную прибавку элементального урона. Призываешь хуй пойми кого - то бомжи милишники, то пафосные милишники, а еще арбалетчики и маги. Какой у них основной урон? У жиробаса вобще яд и кислота, у собаки огонь и хаос, у вороны молния. Заебись. Пока использую мантикору, вроде бы она понижает сразу все резисты если конечно опять не подосрут ебаные приколы с уроном оружием, которые нигде не написаны, но конечно же очевидны
>>45830447 Хорош ныть. Петовод - самый изичный геймплей во всей игре, даже изичней щитовиков. Скелеты твои говно, которые не подыхают пока только потому, что ранняя игра - полная изичная ваниль, в которой играет что угодно, особенно если ветерана не включать. Некромант всё разрывает через призраков, там даже боссы за секунды сносятся. И совершенно похуй, какой у них урон.
>>45830760 Предыдущий пост не мой если что. А что за призраки у кого они? >>45830807 Да видел его, но до них качаться ещё пол игры, а шкилетики то, вот они родные, с 1 лвл доступны. >>45830794 О сепас, а где можно вообще посмотреть вот такую экипировку на +дамаг петам и + кол-во?
>>45830447 >Какой у них основной урон? >В описании скилла физ и виталити. Какой написан, такой и вносят.
>У жиробаса вобще яд и кислота, у собаки огонь и хаос, у вороны молния. Тебя чего-то распидорасило по петам. Даже для ветерана, на большую часть хватает макшеных скелетов. Смысл везде по чуть-чуть и разного урона?
Некромантский резисторез максь. Жиробасы тоже физой и виталкой вносят.
Старайся в два урона фокусить. Один будет твой центральный, второй или дот центрального или паралельный на бонусах скиллов/уроне/резисторезах. Много разнообразного урона это только стихийка.
>>45830807 Они перезаряжаются куда быстрее, чем существуют. >Призраки не годятся Тыскозал? Не пизди о чём не знаешь. Мальчик, призраки - топовый пет во всей игре вообще, потому что неуязвимы, быстрее всех прочих петов и наносят просто зашкаливающий урон - с двумя призраками и под реликом: https://www.grimtools.com/db/items/8214 Первые две сложности пробегаются на изи безо всяких проблем. Круче них по урону может стать только воронок и только под сетом Бисмиэль, который ещё собрать надо.
>Короче лучший саммонер это oathkeeper. Псевдопеты не дамажат так, как обычные петы, их специально и очень долго надо под это собирать. Кроме того, они не танкуют дамаг собой - если у некроманта призраки ебашат, а тварь на себя принимает агро, то у кипера агро держать попросту некому.
>>45830834 >А что за призраки у кого они? Финальный скилл некроманта, вырвать дух. Ты хоть немного навыки своего класса просматривай. Призывает призрака на 20 секунд, при оверкапе скилла можно вызывать сразу двоих, а то и троих. В правильной прокачке и с правильным реликом: >>45830883 они мета, которой на левеллинге всё ебут. Какие-нибудь мужики у кипера, которым ещё и имбовый молоток нужен, и рядом не стояли, потому что по сравнению с шустрыми призраками они полные тормоза.
>>45830883 Я сказал. А ты думал я чужие мысли записываю? А призраки никуда не годятся, даже если у них будет весь урон галактики. Я играю миньонами, чтобы нихуя не делать. Нажимать кнопки, чтобы вызвать временных миньонов полная хуйня. Проще тогда обычным классом играть.
>>45831196 >Я играю миньонами, чтобы нихуя не делать Снова пиздишь - как минимум бегать персонажем и прожимать хилки всё равно придется. Особенно в горниле и шардах. Где ещё и весьма вероятно твои молоточники пососут, и ты вместе с ними.
>>45831273 Что за шарды я хз. Горнило прошел 150 волн, дальше не пробовал. Сюжет пока что норм. А дальше ничего и не будет. Проходить еще два раза этот же самый сюжет? Не настолько он хорош.
>>45831310 Потому что маги-скелетики дамажат огнем или стихией. Где-то была табличка на типы скелетов, но проебалась. В целом это неважно, потому что скелеты - говно, и даже если ты их разгонишь до 26 лвл и будешь поднимать рыцарей, арбалетчиков и магов вместо обычных скелетонов - они всё равно хрупкие что пиздец, и толку от них в эндгейме мало.
>>45831344 Ах ну да, я и забыл, ты же у нас даже с первой детской сложности не вылез, а делаешь выводы эпической глупости о всей игре вообще, даже контент толком не заценив.
Зантай в последнем патче поправил багулину когда можно было на свапе держать ассеншн с бонусами ко времени действия. Вот же козёл. Вы наверное даже и не знали что можно было 100% времени под асеншеном бегать с любым оружием в руках через свап. А больше нельзя, не получится. Всё.
Вот я попал сегодня. Не помню когда, но включил сохранение в стим клауд. Сегодня не было инета около часа. Игру запустить могу в оффлайне, а моих чаров нет.
>>45832242 Пробовал в свое время изьебываться со свапом, типа думал можно будет бафать себя или самоны халявные. Думал, через аутокастер подключить. Но слетали при переключение.
>>45834141 Ну ладно. У меня еще остались простенькие эксплойты с бесконечным уроном. Если эта мрасб и это поправит, придется начинать ебать эту игру по-взрослому.
Почему дьяблоиды не перенимают крутой функционал д2 с амулетами в инвентаре? Я понимаю там стамина и мерк - на любителя, но это же крутая механика. На высоких уровнях тебе уже не нужно подбирать шмот и можно забить инвентарь реликами.
>>45849271 >я избиваю детей на детской сложности и мне норм Ну ок. Только людей в треде дезинформировать не надо, что твои скелеты что-то там тащат, пока ты на изи играешь.
>>45829724 inb4: Данное сообщение написано казуалом для казуала. Поделиться опытом. Я тоже, ностальгируя по некроманту из Диаблы, решил играть петововодом. Не знаю, насколько сильно ты решил погрузиться в игру. Я не гонял задротские шарды, на которые все дрочат. В них ты просто на арене пиздишься с разными монстрами. По мне, так это мрак и уныние. Поэтому не знаю как показывает себя некр там, но всю игру по сюжету он нормально проходит в билде через скелетов. Не слушай тех, кто говорит что в конце игры они слабее становятся. Все боссы на карте убиваются скелетами и другими саммонами. Да, порой это блядский цирк с перепризывом всех по кд, но редко. Иногда приходится пополнять ряды скелетов, они все-таки не бессмертные. Но и вызываются где угодно, трупы для них не нужны.
>>45770666 >хочу чтобы за меня петы пиздились и карту чистили, а сам сзади подпердывать. Помню во второй блябле меня это вселило. В ГД ролевая система посложнее чем в Диабле, поэтому так не получится. Нужно осознать для себя что в билде петовода твоя тушка дамажить напрямую не будет. Ты призываешь скелетов и прочую нечисть, бафаешь их другими скиллами, кидаешь резисторезы, хилишь. Весь твой шмот должен быть с + X to all pets, резистами для тебя и бонусами для скиллов. Остальные характеристики не важны. >>45829724 >Билд получился даже не однокнопочный а нулекнопочный, просто афк геймплей. Потерпи, потом скиллы петовода на одну панель влезать не будут.
Скрины моего петовода - что получилось к концу игры. Качал по наитию, одет был в то что сам и нашел. Это был первый персонаж. Никаких отложенных сетов для него не было. Моей идеей было собрать пачку как можно больше. Итого 18 тел + призрак.
>>45850642 >Не слушай тех, кто говорит что в конце игры они слабее становятся. Эти реплики всегда идут про однокнопочный билд, такой подпивасный стиль игры, иллюзию которого вначале дают петоводы. Многие к середине могут развить одну кнопку и тупо чистить зажав и передвигая мышку, а петовод начинает всасывать с одной и чем дальше, тем тяжелее.
Да ты и сам это знаешь. >Потерпи, потом скиллы петовода на одну панель влезать не будут.
>>45850642 >Не слушай тех, кто говорит что в конце игры они слабее становятся. >и другими саммонами. Вот опять наговариваешь и дезинформируешь. Твои "шкилеты" живут только за счёт остальных нормальных петов. С учетом того, что у тебя 5 нормальных петов - этих убожеств можно вообще респекнуть и ничего не изменится. А если вложиться в призраков - то ещё и суммарный урон значительно повысится.
Впрочем, петы на то и мета в игре, что ты можешь тупить ими почти как угодно - всё будет работать и так. Но вот если ты плохо собрался на выживаемость самому некроманту - то же горнило или шарды тебя быстро спустят с небес на землю.
>В них ты просто на арене пиздишься с разными монстрами. По мне, так это мрак и уныние На арене ты пиздишься в горниле, и вот там не уныние, а очень бодрый пиздорез, потому что скорость мобов там значительно выше, чем в ванили.
Шарды - это скорее серия арен, заканчивающихся ареной с боссами. Это - топовый контент игры, и без испытания билда на 75+ шарде, без 150+ волны Горнила или хотя бы без боев с большой тройкой супербоссов (Могдроген, Равагер и Каллагадра) твой билд просто не имеет права называться эндгеймовым.
>>45850749 Да там в принципе то не сложно было бы сделать. Единицы к резистам/процентному урону/уклонениям/проценту здоровья-маны и какой-нибудь еще лайтовой дрисне, которая, как мусор на созвездиях дается и даст иллюзию. Ну с габаритами поиграться и шансом/местом выпадения.
Потом пишем пост от лица Зантая, что теперь можно заново все чистить вилкой, ибо можно добавить себе не обмазами +10 резист к хаосу, а десятью амулетами 6х4, которые вы с радостью получите с месячного фарма шардов. Обнова ебаны, работаем пасаны, контент пилим.
>>45850833 >На арене ты пиздишься в горниле, и вот там не уныние, а очень бодрый пиздорез Ну ты просто стоишь, просто прибегают мобы, просто умирают. Иногда не прибегают и приходится идти в зеленые говна за ними. Что тут бодрого?
>>45850833 >Это - топовый контент игры, и без испытания билда на 75+ шарде, без 150+ волны Горнила или хотя бы без боев с большой тройкой супербоссов (Могдроген, Равагер и Каллагадра) твой билд просто не имеет права называться эндгеймовым. Я игру прошел? Прошел. Мне больше ничего не надо. Свой фан я получил. Я не стремился создать самый убиваторский билд, чтобы на форуме циферками хвастаться. Мне интересно было поиграть определенным стилем. Я поиграл. Игру прошел. Дрочить какие-то арены, каких-то боссов убивать по сто раз я не собираюсь. И что-то мне подсказывает, что тот анон, которые только-только нормал проходит, тоже ни в шарды, ни в горнило ходить не будет. И я сразу же и сказал что мой петовод нормально закрыл сюжетку на всех сложностях. Как там в ваших задротских аренах дела обстоят - я не знаю.
>>45851101 >Я игру прошел? Нет, не прошел. >Мне больше ничего не надо Ок. >каких-то боссов убивать по сто раз я не собираюсь Достаточно и одного. >Как там в ваших задротских аренах дела обстоят Судя по твоему бугурту ты ни секретных квестов не делал, ни в рогалики не ходил, ни тем более с супербоссами не дрался. То есть даже без "задротстких" арен упустил солидный кусок игры. >Игру прошел Непонятно только, зачем держать этого персонажа и делать скриншоты, что-то рассказывать про "билд", если ты такой одноразовик. Ты ведь уже всё прошел, лол.
>>45851273 Гугл говорит, что рогалики это локации испытания, где не работает телепорт. И нужен скелетный ключ. В нескольких таких я был. Не заметил ничего особенного. Чаще всего это длинная темная кишка с боссом в конце. Так что анон выше ничего не потерял.
>>45851273 Потому что я не люблю подобные элитистские высказывания. То что вы, киберкотлеты, называете эндгеймом, большинству игроков не интересно. В ваши шарды заглядывало 8% игроков. До 100 докачалось 7%. Человек пришел спросить совета, как ему веселее убивать монстров, а вы его душить начали, что он играет неправильно.
>>45851338 Играем в игру по гуглу, сидя в треде. Зантай, 10 лет, итоги. >Не заметил ничего особенного. От играющего на одной сложности и ожидать ничего иного не стоило. Радуй тред своими "откровениями" дальше.
>>45851439 В этом нет никакого элитизма. Просто в треде иногда бывают чудики с громкими жареными высказываниями об игре, которую они даже не знают толком. Додик выше с односложностью из таких как раз, не знает об игре нихуя, зато умничает вовсю по любой теме. Поиграл - твоё дело, только не корчи из себя эксперта. Контента игры ты не знаешь.
>Человек пришел спросить совета Речь давно о тебе и твоем агроэлитизме - выёбываешься тем, что в игру толком не играл, но "всё прошел", лол. А не про спрашивающих совета и каких-то душнил, которых ты себе придумал, а теперь героически борешься с ними в треде.
>>45850642 О спасибо, хуя ты накатал, я как-то так и планировал играть, надо будет все же попробовать призраков, раз в треде говорят что они суперимба.
проигрываю с шизиков что читают квесты в арпг (хотя ладно, в гд лор норм), или что проходят игру на одной сложности, раз "прошел" так удаляй, или начинай другим персонажем, или ставь моды
>>45853751 Моргонетский рогалик и локации у Корваака очень красивые, например. Особенно на контрасте с уже подзаебавшей к моменту захода в них пустыней.
Мальмут тоже хорошо получился. Только заёбистый лейаут раздражает, в котором новичку иногда даже с картой на весь экран не разобраться.
>>45853236 Если ты типичный залётный подпивасный быдлан, которому не интересны ни лор, ни игра дальше первой сложности - то в чём смысл её держать? Удалил, и пошел дальше. Есть много игр, необязательно зацикливаться на одной или тем более вваливаться в тред к олдам в немытых лаптях и пытаться им доказать, что "ваша игра говно", и бравировать своей тупостью и ленью, что дальше первой сложности не играешь. Это очень странно, как минимум.
>>45877558 Атлантида опциональное сугубо длс, можешь разок пробежать, причем после 3-5 актов, по желанию. Там из интересного только нпс с лудиком в первом городе.
>>45879720 Ладно слукавил, там есть эндлесс мод, новые шмотки, новые умения (40 вместо 32 плюсов, плюс пассивки, скилы), но оно все опционально и не сильно делает погоду. В бандле или со скидкой норм, а так покупать не стоит.
>>45847756 Есть же медалька, релик, энчанты разные. Порой значительно меняющие гей-плей. Девоушены даже лучше чармиков работают. Хотя и в д2р в новом сезоне чармики резисты режут что нехило. Было б прикольно целый стеш выделить в инвентаре под чармики и ими обмазываться.
>>45879255 Скучноватая она, и очень дженериковая по истории, дизайну локаций и персонажей. У ГД может не лучшая графика, но есть стиль, проработанный развитый лор, состоящий не из самого стандартного фэнтези (в отличие от эпоха) и огромный интересный билдострой. Эпох же, как и Вольсен - игры неплохие и с потенциалом, но жутко вторичные, из-за чего их не так интересно осваивать.
>>45888873 Дрочишь карты, чтобы найти уник и экзальт с идеальными аффиксами. Потом докручиваешь экзальт при помощи крафта насколько сможешь и склеиваешь его с уником получая на выходе легендарку
>>45879255 У меня большие сомнения, что игру доведут до завершенного состояния. Слишком долго все делают. Раньше чего-то ждал от ЛЕ. Сейчас скорее нет. Выйдет тогда и глянем. Пока смущает очень уж скудный билдострой, что фигово для подобной игры.
>>45891438 Прогресс не сохраняется, каждый раз начинаешь всё заново. 200 карт подряд проходить не обязательно, через каждые 5-10 волн у чувака, который запускает шарды, разблокируется опция диалога для них. Например, ты дошел до 30 осколка - в следующий раз можешь начать с него и т.п. Периодически в комнате с наградами тебе будет падать рецепт на камень для открытия осколков более высокого уровня - не забывай его подбирать, без него доступа не будет, и придётся каждый раз всё с нуля начинать.
>>45891672 Это значит, что у тебя херовый билд, нормальный билд любое время с запасом отбивает, ну кроме 85+ уровня может быть. Таймер даёт дополнительный сундук с наградой.
Поясните мне логику хуйни эфирной на земле которая в "перекати-поле" играет. У неё какое-то преследование на меня настроено? Она то просто катается, то прямо за мной ебашит куда бы я не бежал.
>>45892424 >У неё какое-то преследование на меня настроено? Типа того, в пределах своего места полусамонаводится на игрока. Поэтому я так ненавижу порт Валсбери, ебанутый лейаут карт, так ещё и это вдобавок.
Не, это блять несерьезно, я даже не могу атаковать её подойти, тупо все мелочью засрано и она с фуллхп стоит через экраны стреляет в меня самонаводкой.
>>45892662 Так ты уже уперся в потолок, доступный на этом уровне и шмоте, вот тебя и разносит. Предполагается, что надо собрать резисты, броню, да и хп, чтобы идти дальше.
>>45892740 Это не первое задание, а эндгеймовый контент, дурачина. Задание тебе выдала баба рядом с ним, а потом сказала пообщаться с мужиком в капюшоне и выбрать себе ковенант. Ты хоть немного читай, что тебе персонажи говорят в диалогах.
>>45892761 Конечно. Шарды гоняют на последней сложности, ультимейте, где самый жирный дроп во всей игре. Гонять их на ветеране, тем более жалком 23 осколке - бессмысленная мастурбация (даже по меркам дьяблоидов).
>>45892885 Во-первых, ты мог бы не страдать херней, и перезапуститься с 20 осколка, если чертеж путеводного камня есть. Во-вторых, все твои усилия бесполезны - если у тебя такие трудности уже на наилегчайшем 23 осколке, то до 40 ты не доберешься НИКОГДА.
Качай персонажа, меняй шмот, бери больше петов в качестве мясного щита и макси резисты.
>>45893010 >одноклассовая хуйня без хп и ДА Тут всё ясно. Заставь дурака богу молиться - он и лоб себе расшибет. Лучше играть без билда вообще, чем с таким. Некр+оккультист = куча петов, хилка, больше хп и абсорб дамага от ульты оккультиста.
Вот мой "безыдейный" петовод, безо всяких гайдов собирал. Я тут чутка проебался, решив уйти в печать (надо обратно в глаз дрига респекнуться) - но даже это тупо лучше того, что ты тут нагородил. Два пета, тем более для шардов - это очень мало. Предметы тут все тоже с пола, кроме щита и закрафченного релика. И обрати внимание на хп - почти вдвое больше, чем у тебя при меньшем уровне.
>>45893227 Баланс этой игры построен вокруг дуалкласса, одноклассом ты максимум Логхоррена убьёшь, но не в шардах. Однокласс в ГД катают только шизики, которым уже делать нехер.
>>45893255 Вангую что у тебя и резистов нет, судя по 75 лвл ветеринару + некро онли, даже без второго класса. То есть тебе надо менять буквально все, если хочешь пройти что-нибудь - резы, билд, хп, девоушены, энчанты на шмот
>>45893255 >обмазался защитой от эфира на 80% А чего до этого было? Резисты на 80 к 25 левелу делаются и до конца игры поддерживаются.
>что я не ношу примеси и компоненты. Носи. Помню свой первый раз, дострадал до Элиты на солдате, на щите. Всех пиздец ковырял часами, отлетал. Но зато камни копились, ну потом же понадобятся. Про обмазы вообще не знал. А по факту камни надо с разрешенного, стартового юзать. И резисты, и бег, и урон. Ну и Бродяги по обмазам у тебя по идее первые будут, потом Усадьба. Хотя на 75 уже и Ковены и Боги должны быть.
>>45906457 Нет, дальше в четвертом акте ещё будут локации с ними. Репа за них качается заказами и заданиями, против них убийствами боссов и героев на последней сложности. На первой её пытаться качать бессмысленно, потому что быстро упрешься в лимит уровней на локациях и репа перестанет капать.
На каком уровне мне осколок заканчивать чтобы продолжить камнем? В вики написано каждые 5 лвл камень будет. Так вот мне допустим чтобы с 30 начать на 29.4 заканчивать нужно изи на 30.4?
>>45912300 Камень для крафта не каждые 5 осколков, а реже. Каждые 5 волн у нпс новая опция диалога разблокируется (при условии, что есть соответствующий камень), позволяющая начать с него.
>>45915060 Камней всего 5, как на пике, а не каждые 5 лвл камень. И тебе их надо крафтить, бесплатно ты не попадешь на эти уровни. Бесплатно можно только с 1 уровня начать.
Есть ещё шестой, который открывает путь в осколки от 80 и выше, но там никаких наград уже не насыпает, чисто челлендж.
>>45915192 Чтобы начать с 30 - тебе надо 30 ЗАВЕРШИТЬ. Полностью, убив всех боссов в конце и поговорив с Манаанном (или как там его). Аналогично с остальными. Так ясно?
Прошел нормал, как теперь перенести прогресс на элиту чтобы лутать новые алтари? Я так понимаю прогресс квестов сбрасывается как будто я новую игру начал?
>>45916162 Да. Первым персонажем пройдешь все 3 сложности, а последующими можешь начинать сразу с последней сложности, разблокировав ее камнем. Это будет жестко конечно, но ничего невозможного
Лоялист итем паки не работают. 2 чувака стоят, но ни иллюзий, ни светляка не выдают. Единственное, что нашел, это коммент "известная проблема, надо вручную править регистр" оставленный год назад без уточнения как. Есть идеи?
>>45926023 Сноси ту хуйню, которую ты наставил, чисти реестр от Crate Entertament и Grim Dawn, и ставь нормальную гоговскую версию игры (на рутрекере есть раздача). Там всё работает. Установка всех пяти длс, включая лоялист паки там ручная, но ничего, один раз не обломишься всё поставить.
Гримдаунцы, объясните гримдауну. В шардах, когда ты убиваешь достаточное количество мобов и заполняешь полоску, все оставшиеся мобы исчезают с карты. Дроп с исчезающих мобов тоже идет в сундуки или просто пропадает? То есть, есть ли смысл стараться игнорить других мобов и искать конкретно немезисов? Или можно убивать кого угодно и дроп с неубитых, исчезнувших немезисов тоже попадет в сундуки?
>>45929722 Можно, но немезиса всего одного убить можно, а бомжей всю карту, и не факт что там не будет илиток которые как соники будут двигаться и шотать тебя.
Аноны можно ли сделать ретал билд с нуля? Чтобы полностью на возвратке и почти со старта? Какие классы брать примерно на какие скилы смотреть? Я очень давно игру проходил и плохо помню, но очень хочется так поиграть
>>45929722 Можно, и более того нужно. На высоких уровнях (75+) немезисы на картах смертельно опасны, если накинутся двое таких, да при поддержке толпы героев - даже очень толстому и дпсному билду может поплохеть вплоть до ваншота.
>>45929916 С нуля со старта нет. Где-то был щитовик, пассивно способный убить Каллагадру.
Задушило, короче. Не стал проходить Элиту и с помощью Сташа накрутил билд на Абсолюте. Попробовать хотел, к чему иду. https://www.grimtools.com/calc/RVv49LGN
Слетал на Рашальгу, для теста, и понял, что боссы с радостью мне все вернут, а я просто стеклянную пушку сделал. Пока думаю, как перешиваться, ну и немного остыл к ГД. Решил наконец Титан Квест пройти, ознакомится. Как этого ебучего Тифона убивать? Пробовал даже с луком макакить.
>>45931294 >Как этого ебучего Тифона убивать? Бери алтари на дамаг и ебаш. Не попадай под метеориты и не бей по нему, когда по боссу, когда у него вылазят шипы, в это время он отражает урон Не скучно тебе после гд в титан играть? Я вот любил его раньше, но теперь смотреть на него не могу. Слишком примитивный по механикам и нудный, шмотки уродские, скилов мусорных полно
>>45931294 Ты на 9 уровней меньше него, ебанашка, естественно, что у тебя нихуя не получается. Попробуй всё тоже самое, но быть на 5-9 уровней больше. И резисты собери. У меня на телефоне с ним проблем не было вообще. >>45931792 Нормально оно играется, особенно, если на телефоне играть, а не на пекарне. Да, попроще, топорнее, но надо понимать, какая разница в годах выхода. С другой стороны, был бы гд на ведро – только в него и играл бы, лол. Кстати, крейтопидоры не собираются портировать гд на андроид там? Пусть бы обратились к тем, кто тк делал, им бы ебанули, у тех опыт есть.
>>45931792 >Не скучно тебе после гд в титан играть? Я вот любил его раньше, но теперь смотреть на него не могу. Слишком примитивный по механикам и нудный, шмотки уродские, скилов мусорных полно Да пиздец. Косметики нет, атакой хуй прицелишься, скиллы сбивают друг друга. Ну и да, скиллов много странных, да и многие механики, которые в ГД уже развились и логичны, тут немного провиисают.
>>45931921 >Ты на 9 уровней меньше него, ебанашка, естественно, что у тебя нихуя не получается. Попробуй всё тоже самое, но быть на 5-9 уровней больше. Так я пришел туда такой, ни с кем проблем не было. Мне что дрочить до 42? Или даже 51? Нахуй так делать?
>>45931294 У тебя уровень меньше его и урона мб не хватает. Где-то 40 лвл должен быть на нем. По билду - возьми пассивки справа в защите, они с норм щитом очень бустят урон, что сингл таргет что ауе. Основной скилл Атаки тоже вкачай, тот что на лкм. Колосса тоже возьми даже на единичку, он уже поможет против боссов. Бери алтари на урон. Так-то ты его можешь за 5-10 секунд под всеми бафами размотать. Ещё тебе нужны резисты против яда, виталити, элементального урона, вроде против блидинга тоже (самый юзлес резист в игре на самом деле) хотя б на 50-60% чтоб не улетало хп за секунду. Уворачивайся от его "высасываний" и тычек. УБЕГАЙ нахуй если видишь анимацию камней с неба, это ваншот в 99,9% случаев. >>45931792 Мне наоборот в ГД скучно, душная параша. Да возможностей больше, билдострой почти бесконечный, но на этом его плюсы кончаются. А еще можно в тк на телебоне играть.
>>45932368 >Мне наоборот в ГД скучно, душная параша. Да возможностей больше, билдострой почти бесконечный, но на этом его плюсы кончаются У меня такое ощущение от титана, что он очень душный. Локации огромные, прокачка очень долгая, дак еще и интересных моментов в ней очень мало. Ну то есть в гд постоянно движуха какая то в прокачке есть. Прокачка не такая долгая и ты постоянно то скилл новый берешь, то созвездие к нему прилепляешь. Можешь вообще скипнуть первые 2 сложности камнем и начать сразу с последней, вместо того, чтобы проходить одно и тоже 3 раза. Да еще и обмазываешься при этом зельем на опыт и сетом. Титан очень медленный и нудный после гд. Мне в нем нравится только сеттинг
>>45932574 В титане можно скипнуть сложности одной кнопкой лул. Но в нем нет хк мода. А вообще это сингл дрочильни, чего от них ожидать. Можно модами хоть обмазываться.
>>45932176 Это классика же, блядь, если не получается – надо прокачаться побольше и потом приходить. Я на телефоне играл с модом на утроенное количество врагов, пришёл туда 47 или 48 и вообще без проблем развалил сразу трёх тифонов, лол. Но у меня dream+nature персонаж. >>45932189 Всегда бери печать инквизитора, это его главный скилл практически. И обязательно оверкапить её. Печать тащит просто пиздец как.
>>45932368 >У тебя уровень меньше его и урона мб не хватает. Где-то 40 лвл должен быть на нем. >Это классика же, блядь, если не получается – надо прокачаться побольше и потом приходить. А, все наебнил. Сорок раз на телхина из третьего акта, как раз тридцать пятый взял и говнеца синего нафармил - два нефритовых кольца и фул нефритовая броня.
>>45934476 Нужно прокачать хотя бы одного персонажа классическим способом по всем трём сложностям, а потом купить камень в длс и передать его новому персонажу через сундук.
>>45934597 >>45934934 Благодарю. А >С зеленью сложновато Сложновато насколько? Непроходимо или с лютой дрочью на каждого моба по 8 часов все-таки возможно?
>>45935535 У тебя резисты стихийка/яд/пирса -50%, остальные -25%, со старта. Ну и ОА/DA/урон/здоровье у мобов пожирнее. Все без обмазов и камней сложно закрыть, созвездия ты еще не открыл, а значит будешь много отлетать и меньше попадать.
Теоретически, можно 10-20 уровень в Горниле нахапать и лут пофармить. Там же и камни/набожность пофармить. Но дрочь все равно, хотя бы с синькой на промежутки начинать.
>>45935739 Я просто загорелся шизоидеей начать с нуля в ультимейте, возможность купить камень есть. Готов вообще на любую дрочь, если есть возможность без дополнительной подготовки это вывезти.
>>45935535 Ну вот я на софте с нуля начинал сразу на ультимейте, трикстером на кровоток. Раньше только на хк играл, поэтому на софте у меня пусто. Нормально было. Конечно по началу тебе придется играть очень осторожно, пропускать тотемы и даже отдельных героев. Особенно это актуально, если ты играешь не через доты, что было бы гораздо проще, так как ты накидал говна и бегаешь вокруг, а оно само дамажит. Вторым персонажем, которым я сразу начал с ульты, был варлорд. Качал его хорошим скилом для левелинга - форсвейвом. И вот это уже было гораздо сложнее, чем через доты качаться, во первых, это не доты и ты должен постоянно бить и подставляться, а во вторых, в начале игры нет резисторезов под физ дамаг, их можно взять лишь гораздо позже. Я где то до 60 уровня тотемы не трогал даже, слишком долго было ковырять героев, но благо основной опыт то все равно идет с мелочи В общем говоря, ищи у своих классов скилы с дотами, цепляй созвездия с дотами и резисторезами под них и качайся через это, потом скинешь под тот билд, что тебе нужен. И если каких то резов не хватает, а шмот на них не падает нивкакую, то заглядывай к торговцам > перезаходи в игру > заглядывай снова и так пока не найдешь нужное
>>45935860 >Качал его хорошим скилом для левелинга - форсвейвом. И вот это уже было гораздо сложнее, чем через доты качаться, во первых, это не доты Эмм, форсвейв с апгрейдами как раз и дамажит кровотоком и внутренними травмами, точно так же можно накладывать и бегать вокруг, тем более что скилл дистанционный.
>>45935860 Не знаю как играется на ультимейте сходу (не понимаю эту систему), но форсвейв один из самых ебанутых скиллов на прокачке, ты именно что можешь бегать и кайтить попукивая в врага им в любой ситуации
>с нуля на ультимейте Какой резон? Я в этот раз на последней обнове, на Ветеране, не спеша, попукивая, к Элите пришел 73. Потом в на боссах/рогаликах/шардах 27 придется брать. А душнить с репой Мальмуты и ФГ? Да вообще со всей репой, у меня к Элите максималки не были закрыты даже у Бродяг. Тоже самое с Немезидами, только Звери.
>>45937517 Я в курсе, но мне хотелось попробовать фокусироваться в этот раз не на дотах, а использовал его, чисто как автоатаку. Это было потно, поэтому да, лучше через доты качаться при игре сразу на ультимейте
>>45932574 Вот кстати вкатился в gd, до этого прошел tq на самой первой сложности и дальше уже не захотелось. Настолько я заебался. Первые час в gd не покидала мысль что это рескин, но от которого не тянет блевать.
Так собственно мой вопрос, три сложности подряд тут не такие нудные как в tq? Понимаю что это индивидуально, но все же спрошу
Анон посоветуй билд. Несколько лет назад прошел на нормале и дропнул, так как началась какая то срань в билде. Всегда отталкивала скиллсистема - когда начинается нагромождение проков созвездий на проки с брони через проки со скилов. Вот вкатился бы в толстого некра через рыцаря смерти(на него последние билды 2019-2020 год) или мага с парой скилов +утилити, может архетип ассасина. Желательно без награмождения механик.
>>45939542 >>45940293 Обнимаешь левую стену там и проходишь без проблем. В ТК вообще очень много крутых механик и приколов о которых мало кто знает, обожаю эту игру. Жалко разрабы новые пилят какое то УГ в последних матчах Лейауты то не рандомные, можно и выучить если не один раз играешь
>>45940625 Так и приходится, но всё равно пиздец долго и нудно же, блядь. Сначала от входа до конца, потом обратно и потом опять в конец, слишком дохуя времени тратится на это дерьмо. А не ходить туда-сюда тоже нельзя, вдруг где-то кто-то остался из мобов, а это недопустимо ни в каком виде и раскладе. Нахуй было карту лабиринта ломать – не представляю даже, было же нормально всё, чётко и понятно. Ну и ещё одна моя стандартная претензия к тк – это пустые локации, натурально заебёшься мобов искать, особенно если взять святилище на опыт. У меня они постоянно заканчиваются либо вообще впустую, потому что нет никого, либо после одного-двух мобов, потому что я пиздец как долго их искал. Ну и портал после смерти слетает.
>>45939540 Не сильно критичны, но в той же мере нужны будут. Просто этим вопросом никто не задаётся - все берут зелень. Там есть реально хорошая по статам. Ну и для косметики.
>>45941401 У него свой загон. >А не ходить туда-сюда тоже нельзя, вдруг где-то кто-то остался из мобов, а это недопустимо ни в каком виде и раскладе.
Я из-за этого же 4 суток игру не закрывал чтобы мир игровой не перезапускать, в итоге это говно сожрало все 27 гигов выделенной памяти и вылетело нахуй.
>>45939324 Не такие, хотя бы потому, что тут все время какое то развитие идет. Ты то скилы новые берешь, то созвездия, то репа накапала у фракций. И сами уровни быстрее качаются
>>45940904 Ох уж эти окрщики, конечно заебешься проходить тк где мало мобов кучками стоят, потому что будешь полдня их вилкой ловить и чистить Тот же лабиринт проносится за пару минут, если бежать по прямой. А где пометил можно еще и наручи пофармить
>>45940904 В этом и прикол что это лабиринт, карта специально не совпадает. Что это за шиза всех мобов стараться убить я не понимаю. В последних обновлениях там кстати добавили рандомные энкаунтеры, пачки мобов случайные, торгаши и тд
>>45939324 В тк между полезными скилами много ненужного треша, что в купе с долгой прокачкой уровней и отсутствием созвездий и приводит к нудятине, когда в твоем билде долгое время не появляется ничего нового. В гд же наоборот на каждый скилл столько всего намазано, что они почти все чем то полезны будут для твоего билда, но в этом и минус есть для некоторых. Минус в том, что почти все билды тут пианинные. Я когда только начинал играть, наоборот радовался обилию кнопок после всяких однокнопочных пое. Но сейчас я уже устаю порой от этого, играя столько лет, с самой альфы
>>45939540 Могут понадобиться потом для крафта. Но пока забей и не трать время, потом в шардах 75-76 быстро нафармишь, там с самих сундуков бабло + куча зелени и торговец тут же, чтобы ему это все быстро слить Я вот на попытку скрафтить пик 2 уже лямов 5 потратил
Там для андроида на 4пда выкинули титанквест версии 2.10.9, до этого я играл в 2.10.7 с модами на больше врагов и больше лута. Знает кто, подойдут моды от прошлой версии для новой? Не хочу запороть сохранённого персонажа, если вдруг не заработает, а без этих модов тоже играть не хочется уже, слишком уж пустые локации без модов.
>>45942355 В гд тоже у тебя 1-2 основных скилла, не знаю печать например какая-нить, в которую ты собираешься, а остальное это (де)бафы, ауры, хилки и прочее. Конечно есть билды где ты жмешь как инвокер по 10 спелов но их не так много. ТК это типичнейший, классический диаблоид, тут претензий нет. Никто ж не бугуртит с того что в д2 друид ветерки кидает двумя кнопками, или сорка блинкуется + спамит 1-2 скилла, в зависимости от мобов.
так, я бывалый грим даунич с 1.5к часов стажа. Решил вернуться спустя два года и закрыть хардкор, так как все полтора кеса часов наиграны на софте естесна, решил что надо взять одного простецкого перса и им соло весь контент закрыть, при чем делать это без запасенного шмота придется. В планах ебнуть и Могдрогена с Калагадрой, и шарды на 75, и горнилушку на фулл. возник вопрос, соответственно, воитель через ретал все еще такая же еба имба которая способна все это сделать?
>>45939540 >Насколько критичны тут бабки? Крафт стоит дохуища железок. Всякие леги 94 лвл и топовые релики по 100-300к железок за штуку могут стоить. И крафтить лучше несколько штук, чтобы выбрать из них лучшую по статам.
Котоны, решил поиграть в данный гринданчик, все нравится. Но есть нюанс. Что за херня с картой? Всмысле на ней нет меток от слова совсем, пока идешь в зоне видны всякие данжики, неписи, алтари, но стоит уйти далеко и все исчезает, как итог,без внешней карты с сайта ты хрен вспомнишь где там была какая пещера и где там вообще нпс стоял. Этож пиздец как неудобно, особенно в игре где есть дейлики на эти самые зачистки пройденных пещерок. Может мод есть, чтоб метки с карты не пропадали?
>>45951975 Нет, нету. Энджой юр киркор, всё по старинке.
>Этож пиздец как неудобно, особенно в игре где есть дейлики Заказы - это не совсем дейлики, их даже делать не обязательно. Обычно их берут, чтобы добить до конца репутацию той или иной фракции, либо по ходу сюжетной ветки можно взять некоторые, чтобы получить например за убитого босса награду и по квесту, и за заказ. Всё остальное время можно их смело игнорировать. >ты хрен вспомнишь где там была какая пещера Карта в игре не меняется от слова никак. Рандом тут только некоторые перекрытые проходы, а в случае заказов - расположение некоторых целей (к слову, никогда не бери заказы на героев - заебешься их искать). Всё остальное за пару прохождений автоматом уже выучишь наизусть.
>>45951975 >Может мод есть, чтоб метки с карты не пропадали? Вроде нет. Есть онлайн карта со всеми отметками. И еще можно в Стэше прикрутить телепорты на большинство значимых точек.
>>45705065 (OP) есть видео как пройти этот блядский лабиринт? бошки поотрезал бы всем хуесосам которые придумали в дьябло играх виесто прямого коридора делать лабиринты
>>45956263 >бошки поотрезал бы всем хуесосам которые придумали в дьябло играх виесто прямого коридора делать лабиринты Тоже не понимал нахуя это в гд сделали, все эти преграды тупики и прочее говно, диаблоид всегда был про бежишь вперед и пылесосишь мобов, ну иногда забегаешь в угол некий или пещеру по квесту, ради лутаю.
inb4 просто возьми и выучи карту, эта игра так душит, что у 95% игроков даже не будет желания проходить раз 5-10 сюжетку и учить лабиринты, вон даже лысый крыня додумался сюжетку изменить чтоб не душила
>>45958717 Сильно увлеклись с "архитектурой" локации Мальмута. В плане прагматического левел-дизайна переусложнен, но мне вообще нравится. Там город, как сами эфиры и хтонийцы, соткан из кусков, говна и палок. Красивые локации.
>>45958954 Надо было просто пару проходов и разрушаемых стен добавить и немного продумать, чтобы они не ломали геймплей, а доставляли только альтернативный путь.
А вот горожан, всяких НПС с мелочами - они зря пожалели. И в канализации надо было кого-нибудь. Город ебана, не лес, не степи, не замок. Ясно, что всех запидорасило в эфиров, остальные вырезаны, но в корреляции выживаемости НПС в других локах, здесь их должно было больше быть. Да и угроза по сторитейлу не такая давняя.
>>45958717 >95% игроков даже не будет желания проходить раз 5-10 сюжетку и учить лабиринты Мальмут необязателен к прохождению, как и Порт Валсбери. Все адекваты их гоняют только на ультимейте, скипая на остальных сложностях. Как раз чтобы не давиться калом, а весело катиться сквозь мобов как ехидный колобок с уже эндгеймовым билдом - проще и приятнее.
>вон даже лысый крыня додумался сюжетку изменить чтоб не душила Не в курсах за поеботу, что там за последние пару лет Крыня наделал, но в отличие от ГД ты там сюжетку не можешь пропустить никак. В ГД хотя бы камнями сложности скипнуть можно.
>>45962975 > Город ебана, не лес, не степи, не замок. Ясно, что всех запидорасило в эфиров, остальные вырезаны, но в корреляции выживаемости НПС в других локах, здесь их должно было больше быть Ну не факт. В перекресток Дьявола Бурбон согнал выживших со всех окрестностей. А в Мальмуте даже в тех же предместьях не выжил вообще никто. Опять же, Мальмут - одно из главных направлений удара эфириалов, вся зачистка осуществлялась лично под контролем Архитектора Плоти. В отличие от распиздяя Крида, который накосячил и позволил тому же инквизитору сбежать, да и активность Бурбона позже по спасению местных не пресёк.
>>45965762 Так и весь душный гдкал необязателен к прохождению, получается. Не бегай в локи чтобы не ПЕРЕКАЧАТЬСЯ или просто чтобы не душили, бери все скипай, и залетай в эндгейм, которого нет, заебись.
>>45965762 В пое убрали каловую систему трех сложностей. Вместо нее 10 актов, и два раза тебе режут резисты по причине "обидел бога" а не просто так снихуя. Хорошо зделоли вобщем.
>>45968752 >в эндгейм, которого нет По мнению шиза если только. Что ж, если у тебя тут ничего нет, и игра душная - тебя в этом треде никто насильно не держит, на свете есть много хороших игр.
>>45969036 Про это я в курсе, говно сменили на мочу, и всё равно бегай кучу сюжетных актов с их дерьмовыми лейаутами. Пропуск сразу к картам хотя бы для 2-3-4 персонажа Крыня сделает примерно никогда.
>>45971210 Может тебе еще пропуск к сундуку с бисом сделать? В чем смысл игры, в которой геймплея как такового нет, а есть один душный кал, что гд что пое что других дрочилень касается.
>>45971210 Даже если играешь каждую лигу хотя это пиздец, я раз в год захожу и то много, потратить 6 часов раз в три месяца пробежать сюжет не так много. Кто-то за 4 часа успевает.
>>45972909 Система лиг, и обнуления прогресса убивает пое, как по мне. Очень многие игроки играют по принципу раз в год закрыть рандом лигу, и ОТДЫХАТЬ от пое. Вдумайся, отдыхать! А все потому, что на старте новой лиги все нажитое тобой превращается в тыкву, и тебе по сути как белке в колесе надо все заново повторять, но с одной +- новой механикой. Вовлечение в игру стремится к отрицательной величине.
>>45973447 Зато в сингл дрочильнях как интересно годами дрочить одних и тех же персов. Что-то уровня задротов леща на дыркуле, чистящих цлк по 10 лет подряд. Диабло и пое поэтому и взлетели, из-за лиг, сезонов, этого "обнуления".
>>45973447 И правильно делают. Постоянно играть в одно и то же это же пиздец. За год накапливается достаточно изменений, чтобы игра казалась новой, дроч забывается. Опять можно пару недель поиграть. Не знаю, кто там чего убивает, но онлайн стандарта многократно не дотягивает до онлайна даже самой унылой лиги к концу третьего месяца,
>>45973789 >но онлайн стандарта многократно не дотягивает до онлайна даже самой унылой лиги Причем здесь вообще стандарт, стандарт это кладбище персонажей. Онлайн пое в целом стагнирует. >>45973502 >Диабло и пое поэтому и взлетели, из-за лиг, сезонов, этого "обнуления". Ну это не так. Дьябло взлетела потому что это была веха и новый жанр, а пое потому что это был тот самый идеальный клон дьябло, с новыми очень интересными механиками. Лиги тут вообще непричем.
>>45974333 Что значит причем стандарт? Кроме стандарта и лиг больше ничего нет. Бывают еще гонки, но это те же лиги, только еще короче. Вот тебе не нравятся лиги, что бы ты сделал, если бы решил поиграть в пое? Пошел бы на стандарт. А там только каждый десятый игрок..
>>45973502 >Зато в сингл дрочильнях как интересно годами дрочить одних и тех же персов Интересно как в ГД делать персонажей, которых у тебя никто не отберет и механики не сломает. Ты можешь не патчить игру, можешь сидеть на разных версиях. Можешь делать десятки персонажей с разными билдами, а потом раз в годик заходить ностальгически ходить гонять за них под пивко и по фану сделать новый билд. В этом плане в ГД - абсолютная свобода, игра принадлежит ТЕБЕ. Хочешь - развлекаешься с десятками эндгеймовых билдов, хочешь - качаешь персонажей и собираешь лут, хочешь - трайхардишь на хардкоре с пустым сундуком.
А пое тебе не принадлежит, это игра Криcа Гнильсона. Зайдя через год, ты увидишь, что все твои билды на стандарте уже поломаны, и ты не сможешь даже катнуть одну-другую карту или сразиться с боссом по фану. Всё придется начинать заново, потому что ты анальный раб и белка в колесе.
>>45978354 Это две крайности, в одной полная швабодка, где шизы рисуют себе по 50 персонажей в гдстеше и чистят воображаемый калтент, в другой тебя обнуляет лысое чмо каждые пару месяцев и диктует чем играть, мили хочешь или кастера, а хуй там, вот тебе крутилка крутись, жми кнопку, и чисть все на три экрана вперед. Где нормальные арпг, бля, не в торчлайт же играть или д2р, или в сырой ластэпук
>>45983373 Поэтому они и интересны либо билдостроем, либо красочным и очень динамичным пыщ-пыщ геймплеем на экране, чтоб дофамин сразу в мозг бил. ГД и Ласт Эпох про первое, дьябла с вольценом про второе, пое пытается сочетать оба подхода.
>>45978960 Обнуляют игры, в которых мало шмоток и мало билдов. Одни и те же сеты каждые полгода переделывают чтобы не наскучивали. А в гд бы разрабы ебанулись перелопачивать десятки тысяч шмоток и их сочетаний к каждому сезону.
>>45990724 В пое довольно редко переделывают предметы. Тем более там нет сетов. И вобще уникальные вещи уникальные потому, что на них есть особенные моды, а по статам они так себе, хуже рарок.
>>45978960 >Где нормальные арпг, бля, не в торчлайт же играть или д2р, или в сырой ластэпук А что не так? Как по мне, так TQ > D2 > PoE 3.11-3.13 > GD > LE > TL2 > TL1. Я иногда ещё закидываюсь Legend Hand of God/Sacred/Dungeon Siege. Главное подолгу в одном кале не зависать и норм.
>>45990847 Да тоже так мечусь между арпг, уже и торч2 с инфините накатил, мб даже на свич куплю д2р д3 и титан. Вот бы грим дауни еще на свич или телефон, было б шикарно.
>>45948142 >воитель через ретал все еще такая же еба имба которая способна все это сделать? Да. Но проще будет через форсвейв + каденс со щитом и одноручкой. Проще собрать шмот. Так же проходит весь контент.
Впервые сделал конжурера петовода, до этого плевался от пассивного геймплея. Как же он разъебывает четко. Самая быстрая рашальга на ветеране из всех моих персонажей. Все нужные для левелинга итемы покупаются или крафтятся. Если тут есть кто опытный по этому классу, дайте советов мудрых или поделитесь своими билдами.
>>45993669 С другой стороны, там в мальмуте телефоны взорвутся нахрен, как и в 4-5 актах в титане слайдшоу начинается. Вот бы движок этот еще пофиксить..
Дорогой gd, я тут обратно решил вкатиться, очень давно не играл (с выхода Форготен Годс). Решил попробовать через Фантазм Блейды на виталке. И вот уже 70 уровень, а мне выпало только одно подходящее оружие под моего перса.
Есть что-то лучше? Есть же надеюсь легендарные сеты для фантазм блейдов черел виталити урон? Прост помню для всех персонажей предметы сами выпадали по ходу игры, а тут нет.
Ебать, немезисы теперь и на нормале. Кажется раньше с элиты начинались. Еще заметил аномальный лак на шмотки для моего класса, это разрабы что-то с дропом намутили или просто везет пиздец?
>>46011298 Дроп сейчас жирный, потому что тотемы, с них наваливает прилично. Алсо как ты умудрился нанубить до немезисов на нормале, для этого его буквально задрочить надо. Ты уже давно на элите должен быть.
>>46007675 Самый пососный скилл выбрал, буквально несколько билдов с ним есть. >Есть что-то лучше? Есть, но я уже не помню детали, смотри вот здесь билды по тэге фантазмал блейдс: https://www.grimtools.com/builds/skill/1224
>>46013737 Почему пососный, в любом почти найтблейд билде его берут на единичку, не? Есть билд на мужиках с оаскипера и блейдах, аля петовод, но он не особо сильный
Архитекторы Крайней Плоти создавили гигантский плотиево - эфириальный кок, которым собирались трахнуть хтонийскую пизду (ЛогХорниОна) и зачать хтонийско - эфириального уничтожителя человечества. Но герой Каирна провел эфириалам обрезание, спася человечество от смертельной угрозы. Мне нравится сюжет этой игры.
>>46014009 Увы, так и есть. Как его ни собирай, он уступает многим другим. Я видел буквально пару билдов на форуме, где он на уровне ок, но ничего выдающегося не показывает. Что конечно обидно, потому что вроде и урон есть, и клинков в залпе много - а всё равно выходит хуйня.
>>46015064 Без трансмута его можно брать на единичку как очередной скилл для проков набожности, но как основная атака он никуда не годится, увы.
Качнул еще одного со стартом сразу на ультимейте. При обычном темпе игры, без спидранов, с банками и сетом локара на опыт, около 10 часов уходит на 94 уровней (когда можно переодеваться в топ сет и респекаться в нужный билд) Как же похорошела игра при введении камней на разблокирование сложностей, о душнилове с прохождением игры 3 раза каждым персонажем вспоминать тошно
>>46018654 Сейчас бы не копировать персонажей через ГД Стэш и идти сразу экспериментировать с эндгеймовым шмотом, а что-то там качать вообще, будучи олдом игры, который давным-давно заслужил на это право.
>>46019736 Это не читы. Просто копия персонажа с пройденной сюжеткой и сброшенными мастерствами. Лут весь из своего сундука можешь взять, если ты олд и у тебя уже всё есть.
>>46073688 Через панель быстрого доступа, да. Я на z\x настроил, по умолчанию вроде 9 и 0. >На правый клик не пьются, пертаскиванием на персонажа тоже Это не нужно. В ГД у тебя хп вне боя сами восстанавливаются. А в бою тебя сто раз убьют, если ты будешь стоять в инвентаре копаться.
>>46075363 >Я на z\x настроил, по умолчанию вроде 9 и 0. Я не только про эти. Там же ещё куча других зелий и я перед боем с мощным боссом, хочу десяток разных баночек выпить и это очень неудобно делать через панель.
>>46079608 Довольно умело разговариваешь ты для того, У кого во рту застрял мой как Коксакерский Юрий Цезарь ты, два дела одновременно - сосать и говорить
>>46076845 >в пати, гд стэш, хуй его знает может и читы В принципе мы узнали только что разрабы хуесосы не справились с задачей сделать бесконечный рогалик.
>>46084558 Читов там не надо, см. пост на форуме: там просто ебейшее пати из зашитых в лютую танковость петоводов всех видов и вроде один маг-лучевик. Я его себе даже сохранил. Но даже так это без шуток достижение, на таком уровне даже рядовые мобы должны всё ваншотать.
>>46107847 Которого проще всех найти. Фабиус, Железная дева\Скелетик (забыл как его там). Остальные слишком уж рандомно попадаются и их долго и муторно искать.
>>45782070 Йеп. Но многие топ-шмотки или созвездия наносят % от урона оружием и важно какая бухалка у тебя в руках и чем бьёт. Так получается, например, вампириться скилами. И да, если задействуется 30% от урона оружием, то лишь 30% от этого флэт урона и будут использованы.
>>46123151 Сеттинг в гримдаче охуенный, просто 42/10, блядь. Техномагический постапок – это ебать как охуенно, в отличие от ссаных мифов, которые за живые тысячи лет не обсосал только ленивый и тупой уебан.
>>46123283 >Техномагический постапок Только в первом акте. Потом начинается стандартное фэнтези дрочилово с паладинами. >>46123722 Если без стешера, то трудновато будет собрать. Версия с 3к брони норм, остальные - тряпки.
Гримданы, а рецептик на УркаэДжакс, который должен продаваться у цыгана на секретном острове в Блад Груве нужно ловить в продаже? А то я 60ым уровнем туда зашел раз шесть, а у него все только ключ и зеленый пояс какой-то.
Аноны, только не хуярьте сразу. Дайте какой нибудь билд для ультра нубика, чтоб игрульку можно было пройти при этом получить удовольствие. Не люблю сам собирать чаров и понимать какая же вышла хуета не играбельная.
>>46151767 Спасибо, тоже его и нашёл. Ещё тупой вопрос, я посмотрел пару билдов на этом сайте и там некоторые аноны про моды пишут. Вы чё нибудь можете такое написать, что прям мастхев? Или нахуй и без них нормально играется?
>>46151851 Можешь себе стэш или итем ассистент поставить, чтобы был бесконечный сундук. Но будет большой соблазн в том же стеше себе нарисовать топ шмотки и дропнуть все нахуй.
>>46152137 Он в общем пуле рецептов, падает и так где угодно. В роще встречается чаще. Если знаешь абуз, как там один раз зачистить рощу и бегать обновлять предметы у торговца - за одну сессию сможешь вытащить все рецепты, что он рандомно предлагает. Если накопишь достаточно железок для покупки, разумеется.
>>46151851 Моды на геймплей или новые итемы для этой игры непопулярны, и их мало кто ставит. Но много всяких вещей около того, см. шапку. Ну и гд стэш, но это не для новичка. Пока лучше без этого всего играть, просто осваивай игру.
>>46151851 Я бы тебе не советовал зацикливаться на таких билдах, они могут тебе не очень понравиться. Имхо, как по мне - для новичков лучше либо ночной клинок с его вжухами через пол-локации теневым ударом, либо какой-нибудь прикольный магический билд (но они все тощие и качать их новичку сложно). Но может тебе и зайдут ружья, кто знает.
>>46152288 >Если знаешь абуз, как там один раз зачистить рощу и бегать обновлять предметы у торговца Не знаю. >>46152288 >накопишь достаточно железок для покупки, разумеется. Забекапить сейв и накупить железок у торговца железками в Курвакском оазисе имени трех ведьмобогов?
>>46151655 Все навыки можно в любой момент скинуть, нельзя поменять только мастери. Экспериментируй, пробуй разные варианты. Тебе в любом случае на 94-м уровне надо будет всё скидывать и переделывать.
>>46151851 Мне из модов нравятся reign of terror и nydiamar. Один воссоздаёт вторую (и первую) диаблу со всеми локациями, врагами и классами, очень приятно разнести ебало Баалу из ружья пурифаером каким-нибудь. Второй полностью меняет карту мира. Всякие говносборники кривых и наглухо васянских классов не ставь, они просто говнище, хотя там где-то есть порт классов из титанквеста, он ещё более-менее. Жаль только, что нет полного переноса ТК в гримдовнич, яб сыграл. Сломать ебало Аиду или Сурту из ружья тоже было бы забавно.
>>46151992 Буду иметь ввиду. Зачем мне рисовать, если играть и так интересно пока. >>46152394 >>46152858 Да тот линканутый аноном вроде норм выглядит. Вихрь смешной, будто в диаблу3 вернулся, правда там на нём весь билд строился, если ничего не путаю, а тут ещё хз. Всё равно если терпения хватит и игра затянет, то потом пойду на хардкор и там уже буду нормально разбираться. А пока просто побегаю, посмотрю чё как в этом мире игры. >>46152866 Не, я имел ввиду типа как аддоны в варкрафте, которые просто что-то помогают, где-то улучшают непосредственно гейплей.
>>46153108 >Не, я имел ввиду типа как аддоны в варкрафте, которые просто что-то помогают, где-то улучшают непосредственно гейплей. Такого особо нет, разве что griminternals можешь поставить.
>>46151655 Хз, я своего перса запорол так, что некоторых боссов приходилось валить по десять минут. Но зато это повышает интерес, заставляет вдумчиво относиться к трате оставшихся баллов, подбору экипировки и заклинаний.
Как можно ускорить работу гримдача на слабом железе? В наличии нетбук с целероном н4120 (4 ядра по 1.1ггц, турбобуст до 2.5ггц), 4 гига оперативки, встроенное видео интеловское. Даже в 1024х768 тормозит, как исправить и добиться хотя бы стабильных 30фпс?
>>46157805 Запустить игру. Открыть диспетчер задач, выбрать exe файл игры, правой кнопкой мыши, задать сходство, убираем галочку с любого ядра. После, делаем тоже самое и включаем выключенное ядро. Игра станет работать получше, более размеренно распределяя нагрузку на цп. Но, в замесах один хуй фпс пизда будет, старое двигло сильно зависит от однопотока, а твои 2.5 это пиздос.
>>46158493 Немного, репка выбранной фракции будет качаться побыстрее плюс у каждой фракции своя линейка квестов. В зависимости от неё вход в некоторые мелкие побочные локации будет открыт\закрыт, но в целом ничего критичного, и это не сильно важно.
Мужики), посмотрел ачивки и там есть что-то уровня пройти игру на супер мега ультра сложности. Если хардкором всё понятно, то с каким-то вымышленном абсолютом, нет. Это чё? Ветеринар это другое? Или оно?
>>46157905 А разве в файле настроек нельзя выбрать нормальное количество ядер? Там по дефолту вроде одно стоит. Каждый раз диспетчер задач запускать заебешься.
>>46181721 Можно, но это всё равно не работает, и приходится делать вручную через ДЗ. Впрочем, если у тебя нормальный проц от интела - можно не париться за это совершенно, игра без проблем идёт на 1 ядре. Этот костыль больше амудоням нужен, у которых бывают статтеры даже просто при повороте камеры.
А сильно ли абсолют сложнее ветерана/элиты? Сейчас прошёл на нормале основной сюжет и мальмут, ушёл в ЗБ, скоро уйду в элиту, её я уже когда-то давно гонял, вроде не особо сложно, но я боюсь абсолюта, там вообще сильный пердолинг начинается чуть ли не за каждый доп.резист? Со второй вкладки которые, ну и не надо будет постоянно миллион банок с собой таскать с баффами/резистами? Или всё же там такой же нормал, но с уменьшением резистов на 50% и жирными врагами? Ну и ещё мини вопрос. Я так понимаю Кравалл, который в угденских топях самый сильный босс в игре? Всю игру просто пробурил на изи, к нему зашёл, два удара и я уже труп.
>>46184925 Если ты не совсем запорол билд - то ванильная игра проходится без проблем на любой сложности. >Ну и ещё мини вопрос. Я так понимаю Кравалл, который в угденских топях самый сильный босс в игре? Всю игру просто пробурил на изи, к нему зашёл, два удара и я уже труп. По таким вопросам заметно, что ты совсем ньюфаг. Даже близко не самый сильный. Но из обычных боссов, особенно если стоять на месте - да, один из самых опасных, потому что его дождик замажит снижением здоровья, резиста от чего в игре крайне мало, и бывает он далеко не у каждого билда.
>>46184936 Понял, спасибо. >По таким вопросам заметно, что ты совсем ньюфаг Ну я это и не скрывал. А как его вообще завалить? Даже если допустим не стоять на месте, то пол часа можно ходить туда сюда если ты милишник. Пока что это единственный босс который действительно вызывает сложность, а это ведь ещё нормал, что будет дальше вообще страшно представить. Хотя напиздел, не единственный, есть ещё финальный босс рогалика, тоже в топях и в скрытом пути в самом конце, толи паучиха толи ещё кто. В общем как понимаю в игре много таких сложных боссов будет? Которых даже на нормале надо постараться убить
>>46184957 На нормале вообще забей на трайхард боссов - у тебя персонаж ещё в бомжешмоте сплошном бегает, и игры ты пока не знаешь. Без максинга резистов\достаточного количества хп и просто крепкого билда для левеллинга не удивляйся, что некоторые побочные боссы будут тебя убивать. Осваивай игру, вникай в механики, со временем разберешься.
Вот если тебя сюжетные боссы, причем не особо сильные начнут ваншотать - вот тут плохо дело будет, обязательно нужно будет пересобираться. А этих можешь пропустить.
>>46185118 Хорошо, большое спасибо. Ну а с сюжеткой у меня пока что всё вроде отлично. Вот только голову ломаю сейчас как и откуда фиолки лутать, заприметил на гримтулзе сет чистильщика, но нашёл инфу только о шлеме, она в продаже есть, остальное как понимаю выбивать самому либо у новатора перековывать, стоит вообще этим заниматься? Или можно спокойно до конца элиты ещё бегать в том что с пола подбираю?
>>46185754 Ага, понял. А как тогда люди вообще сеты фармят вот такие? Выбирают какого-то одного босса и ходят на него миллиарды раз пока не выпадет нужная легендарка? Там ведь ещё таких же сотни и тысячи. Чёт в итоге хуйня какая-то выходит, лучше уж дальше буду с пола всякую хуйню собирать
>>46185809 Да, ходят и фармят, пока не соберут. Но не на одного босса, а в горнило или шарды. Ну и обычно не сет под персонажа собирают, а качают нового персонажа под имеющиеся сеты.
А в игре из афк билдов только негр-оккультист есть? Насколько знаю под конец там пианино начинается полное. Начинал много билдов и на всех весь урон я вносил, теперь охото посмотреть на то как игра будет сама себя проходить, просто включить баффы, призвать петов и сидеть смотреть. Какие вообще варианты есть? В принципе достаточно будет и нормал полностью пролететь, даже без ветерана можно, всё равно такой билд очень быстро наскучит. Где-то вверху треда было обсуждение этого, но в итоге ничего непонятно.
>>46188024 А какие есть билды через них? Мне кажется этих двух братов акробатов не хватит, надо будет ещё кого-то брать. Ну разве что в оверкап уходить, но там вроде всего на одного или двух пацанов больше становится.
>>46188192 На максимальном уровне навыка их три. Еще два за молоток бартолема, еще один со шлема личина мага. Нормал пройти хватит точно. Также я прямо таким персонажем с нормала прошел горнило хотя там наверно еще сложности есть, но дальше одно и то же дрочить лень, две ачивки дали и хватит.
>>46188764 На максимальном их два, с молотом и шлемом окей, но мне кажется их всё равно маловато будет, сейчас играю дервишем, они тоже фулловые у меня, не особо сильными кажутся. Ну даже если допустим от них играть, какой второй класс тогда брать под них?
>>46188822 >На максимальном их два На максимальном имеется ввиду с оверкапом. В этой игре предметами можно бустить уровень скиллов выше максимального на +10 уровней. То есть можно добить скилл до 26 уровня.
Другой вопрос, что это специфический геймплей, и не факт, что он тебе понравится. мимо.
>>46189306 >Другой вопрос, что это специфический геймплей, и не факт, что он тебе понравится Я это понимаю, просто интересно поиграть таким билдом, но всё таки наверное не через пацанов, через негра всё таки, просто пройти хотя бы основной сюжет без длс, да забить хуй
>>46188822 Дервиш это и так oath keeper + nightblade. Какой еще второй класс? У nightblade есть два блейд спирита и бонусы виталити и пойзон урона, так что мужикам взял scion of dreeg. Еще есть такой амулет https://www.grimtools.com/db/items/14010 Наверно хорошо забустит, но я забил.
>>46189794 Про дервиша я просто вскользь упомянул, это билд которым я сейчас играю, билд именно на пацанах только в плане, а этот амулет резисторез или что? Вообще не понял чёт, если да, то в принципе должен неплохо будет рабоать, если ещё и созвездия какие-нибудь подобрать, может реально не такая и плохая идея через них попробовать, как минимум это будет интересно, надо будет затестить
>>46189876 С ними хорошо играть через доты. У них, как и у клинков найтблейда, каждый саммон - это отдельный источник дамага, поэтому с каждого из них доты складываются вместе + по этой же причине хорошо на них вешать созвездия с дотами, если они прокнут с разных мобов с этого призыва, то их дамаг сложится То есть, если ты сделал себе 5 саммонов, то горение с них можешь умножать на 5
>>46191719 А вот это уже звучит очень интересно. А разве на них будут работать созвездия? Они же вроде как не петы в обычном понимании. Или их просто со шмоток нельзя будет прокачать?
>>46191756 Будут, при чем кастоваться они будут с них, а не с тебя. То есть, вот эти огоньки с прикрепленного созвездия будут вылетать из них, а не с твоего персонажа
>>46189876 >>46191756 Такие петы используют твои % модификаторы урона и OA, так что и созвездия качай такие, как будто сам дамажить собираешься. Но я взял все на дефенс - черепахи, гиганты, крабы и все такое. А на мужиков повесил мантикору.
>>46191786 >>46191787 Блин, огромное спасибо тебе, теперь вроде всё понял. То есть мне просто самому выкачивать максимальный урон через огонь и они будут вместе со мной качаться? Если да, то действительно можно спокойно через них играть.
"Пройдя" игру (там где дают ачивку комплет зе гейм) у меня возникло два вопроса. Первый. Если смысл продолжать играть нормал или можно сразу идти на следующую сложность? Я так понимаю, некст сложность это тоже самое, только соответственно сложнее (резисты только?) и чё-то там про повышенный шанс выпадение легендарок игра написала. спрашиваю потому, что у меня есть непобедимая хуйня в голове, когда я вижу, что можно открыть всю карту, я её открываю. Если мне придётся делать так три раза подряд, открывая одну и ту же карту просто из-за этой ебанцы, я ебанусь. Но и не только это, может есть смысл играть только на макс сложности. Второй. Вот поиграв 20 часов на ветеринаре тем билдом (постами 30 может выше), который мне анон линканул, мне он прям очень понравился и у меня не возникло ни одной сложности (возможно и не должно было быть, я хз). Пораскинув мозгами, решил что можно и хардкор потраить. Появляется дополнительная искринка так сказать. Есть ли в этом смысл или тупая затея? Если я прям жестко обосрусь по невероятной тупости случайно сдохнув в луже стоя афк, можно его будет реснуть через какой нибудь редактор сейва? Если в игре места, где могут прям ваншотнуть нахуй (при условии, что по возможности статы\резисты нормальные будут) или всегда успею убежать в случае чего?
>>46195271 Пройди хотя бы полностью абсолют, для полного понимания игры и тогда можешь пробовать хардкор, можешь конечно и сейчас идти, но ничего хорошего из этого не выйдет.
>>46195271 Тебе будут рассказывать, что настоящая игра начинается только на абсолюте, а потом скажут что надо пройти абсолют, а потом скажут, что надо идти в осколки/горнило/еще куда-то, но ты не верь. Ты станешь жырнее, мобы тоже станут жырнее, но в общем нихуя не изменится. Есть несколько квестов недоступных на нормале, и несколько алтарей, но учитывая награды, и что всю набожность можно зафармить в горниле вобще не заходя в сюжет, и что алтарей куда больше чем нужно - это такая хуйня.
>>46196552 >Тебе будут рассказывать, что настоящая игра начинается только на абсолюте Так всё и есть. >Ты станешь жырнее, мобы тоже станут жырнее, но в общем нихуя не изменится Пиздеж неосилятора.
Из-за беты диабло 4 так захотелось снова поиграть в грим даун. Всё таки насколько глубже он по сравнению с диаблой. Тут есть система разных репутаций, с выбором той или иной фракции, квесты под конкретную фракцию, созвездия, множество синергий между классами, замечательный лор и так до бесконечности...
>>46198416 Не, в тройке просто плюс к статам, а там еще всякие бонусы к скиллам, как в пое. Но в целом да, казуально. Однако в плане подачи квестов и сюжета стало лучше, всяких заставок и работой с камерой стало куда больше.
>>46195271 Кароче начал на хардкоре, снова врубил ветеринара. Насколько же отличается от первого захода. Резистов набрал дохуища, вообще почти не было возможности умереть. Но блять не выпал ни один нормальный вепон, хожу с каким-то говном с торговца. Урона наношу меньше раза в три, чем до этого. Ну и вопрос возник. Я вот до "ласт локации" (чтоб следующую сложность открыть) пропушил чё то слишком быстро и сейчас ток 37 лвл, может 40 будет к концу. На некст сложность она скейлется под этот лвл или там есть какой нибудь минимальный порог? Допустим условно мобы будут 50? Или нет и всё будет норм?
>>46202505 Нихуя не скейлится, вообще, особенно на элите. Сложности были сделаны ещё в самом начале, сейчас надо, по-хорошему перенести открытие новой сложности с логхорена на курвака, но никто этого не делает.
>>46202505 У разных локаций в игре есть разный разброс по уровням мобов. Какие-то локации - лёгкие, и в них уровень мобов ниже\равен твоему. В каких-то выше. На нормале вроде скейлятся до 50 или 60 уровня (в длс выше), на элите - до 70, и после этого прирост прекращается. >пропушил чё то слишком быстро и сейчас ток 37 лвл, может 40 будет к концу Если норм шмота нет, я бы рекомендовал побегать до 50 уровня, а потом переходить. Но если ты устал уже от нормала, то можешь идти хоть сейчас, просто будет чуть сложнее.
>>46203525 >>46203585 Пон, спасибо! Поделаю тогда побочки пожалуй. А я правильно понимаю, что репутация\шмотки между сложностями перетаскивается, а всё остальное нет? И вот допустим я вошёл на следующую сложность, чувствую, что не вывожу, могу просто вернуться на предыдущую и продолжить дальше квесты? И тупой вопрос, вот в игрульке есть выборы, допустим кого-то мимокрока на дороге отпустить\убить , они вообще влияют на что-то или похую что выбрать? А, я ещё подумал, что мне сложность резисты порежет, но так как в нормале врублен ветеран, мобы же менее жирные должны стать, что на мой взгляд должно немного всё уровнять или нихуя подобного?
>>46202505 >снова врубил ветеринара Нет смысла усложнять нормал, ты лишь оттягиваешь переход на следующие сложности, где самое интересное. В улучшении дропа на нормале тоже нет смысла >сейчас ток 37 лвл, может 40 будет к концу. На некст сложность она скейлется под этот лвл или там есть какой нибудь минимальный порог? Допустим условно мобы будут 50? Или нет и всё будет норм? Мобы всегда скейлятся от твоего уровня. Вот я начал сразу на ульте камушком и мобы такие же бомжи, как и я
>>46204459 >Мобы всегда скейлятся от твоего уровня Но потолок уровней у них есть и если ты завалишься сотый на нормал, то мобы останутся низкого уровня. Это удобно, чтобы заготавливать шмот для левелинга. Просто берешь своего качнутого перса, идешь на нормал и выбиваешь шмотки с модами на скилы, через которые качаешься, например такие https://www.grimtools.com/db/items/2565 https://www.grimtools.com/db/items/2174
>>46206699 Играть будет банально веселее, так как будешь уже качнутый, со скилами и созвездиями, получишь доступ к высокоуровневым легендаркам с конверсиями дамага и проками. Наверное, новичкам и сам путь до последней сложности еще интересен, но я уже столько раз его проделывал, что для меня теперь интересен только эндгейм в виде минмаксерства
>>46207570 >стоит ли начинать Только если совсем заняться нечем. Графоний говно говна, билды уже все открыты, а новых не предвидится. >какие ДЛЦ нужно брать Мальмут обязательно, песчаное по желанию.
>>46207570 Я тебе могу ответить, как человек, который запустил игру первый раз 10 дней назад. >стоит ли начинать играть в 2023? Почему нет? Я полгода назад два стронгхолда первых (2002) перепрошёл и остался ульра довольным. Это же не онлайн игрулька, тут похуй на год. Выглядит более, чем хорошо. Разве, что у меня не стабильный фпс. >В сравнении с ПоЕ? У меня в ней всего часов 100. Думаю пое явно глубже. Хотя блять любой диаблоид это про копирование билда и битьё мобов, поэтому хз. >В сравнении с будущим д4? Не играл, но осуждаю. По увиденному гейплею д4 это буквально имортал, а имортал это кал. Вот в сравнение с д3 геймплей выглядит более медленным, но не сказать, что это плохо.
>>46207570 >-стоит ли начинать играть в 2023? Да. >-В сравнении с ПоЕ? Это очень долгий разговор, который надо вести отдельно. Кратко - это не онлайн-гриндилка, как в пое, где каждый сезон тебя обнуляют и твои билды убивают, здесь никто твои билды не отберет у тебя. Очень крутой билдострой, в целом не уступает пое, и намного больше как просто играбельных, так и разных супер-нагибаторских билдов, причём абсолютно разных (от щитовиков и петоводов до стрелков и самых разных магов). >А также, какие ДЛЦ нужно брать, чтобы комфортно играть и не испортить себе впечатлений? Укради ГОГовскую пиратку с торрентов, там уже всё есть.
>>46207754 >У меня в ней всего часов 100. Думаю пое явно глубже Пое не глубже, пое опухшей в плане контента. Это как серия книг, в которой ради денег уже 150 томов написано, и число продолжает увеличиваться. При этом реально интересны из них дай бог штук так 20, если не меньше.
>>46207759 Ты не понял. Тут уже любой билд до тебя кто-то делал и на форум выложил. Нужно изрядно постараться чтобы придумать что-то свое и это было не полным говнищем.
>>46207827 Ну вообще не все. Я например один сделал, и сам на форум хочу выложить, но лень. Ничего близкого там нет и рядом, я специально проверил.
За последние пару десятков патчей вообще крейты неплохо перетряхнули баланс шмоток, и стали доступны билды, которые раньше были невозможны. И не все из них ещё выложили на форум.
>>46207868 Ты не дозрел просто. Я вот как-то скроллил гримтулз и нашел интересное сочетание через конверт двуручкой виталити в элементы на апостата. Несколько дней я полировал билд в гримтулзе подбирая идеальный сетап. И когда все было готово, я решил просто ради интереса чекнуть форум по элементальному апостату. А там каждый второй билд 1 в 1 то что у меня получилось. Я сказал про себя "бля" и начал думать над следующим билдчанским.
>>46204253 Для каждой сложности квесты отдельные, нельзя взять квест на одной и сдать на другой. Выборы твои эти влияют разве что на наличие/отсутствие нескольких неписей в лагерях и реплики в диалогах, по большей части. Но я обычно спасаю мимокроков, караю бандитов и культистов, а также не люблю дружить с каннибалами даже ради равагера, нахуй нужно.
>>46208114 Хуялко, блядь. Вот ещё мне делать вот нехуй, как ориентироваться на каких-то ебаклаков на форуме или ещё там где в интернете, высматривая, что же они там ещё высрали, ага. Я вот за 2700+ часов вообще не был ни на каком форуме, не смотрел никаких чужих билдов, не пользовался никаким сторонним говном, которого нет внутри игры, вроде гримтузов ваших рваных или редакторов говна в жопе. Зачем это дерьмо, если можно можно играть в игру так, как задумали разработчики? Сливая персонажей на хардкоре, делая сотни ранов за шмоткой с нужными аффиксами и вот это вот всё?
>>46208937 >делая сотни ранов за шмоткой с нужными аффиксами Чистейший аутизм, отжирающий только время и не дающий ничего взмаен. Причем каждая первая игра считает нужным так поступать с игроком. Неудивительно, что расплодились редакторы и трейнеры, режущие эту хуету на корню и позволяющие наслаждаться геймплеем и билдами, а не унылым аутизмом для поехавших в виде 300 ранов на одного босса. мимо.
>>46208947 А мне похуй, я играю именно так, как сделано разработчиками. И меня это полностью устраивает, ведь иначе я играл бы во что-нибудь другое, где не надо бегать и выбивать шмотки, а прям в начале дают йобу и потом ходишь одну кнопку нажимаешь. Более того, я и без пропуска сложностей качаюсь, в том, что с пола поднял, ещё и на хардкоре. Накосячил и умер – новый персонаж, похуй.
>>46208991 >как сделано разработчиками Разработчиками сделано так, чтобы привязать тебя чисто RNG-методами к игре на тысячи часов, и плевать, что у игрока ещё десяток таких игр может быть, где надо дрочить одного босса на 0.0000000000000000000000000001% шанс выпадения зеленки с нужными аффиксами, чтобы наконец завершить билд. Вместо того, чтобы получить эту вещь, убить всех боссов, каких захочешь, пройти горнило и SR и с чистой совестью дропнуть или пойти собирать новый билд.
>я и без пропуска сложностей качаюсь, в том, что с пола поднял, ещё и на хардкоре С тобой всё ясно, ты аутист, который любит прокачиваться, поди ещё и всех мобов на локации уничтожаешь, разумеется ты до эндгейма дойдешь примерно никогда. Но не всех устраивает такой подход.
>>46209040 А мне похуй на десятки игр, я в гримдовнич играю, а не в десятки игр одновременно. Вот надоест – заброшу его на время, но пока чот не надоело за 2700 часов с копейками.
>>46208114 Жалко это копировать чужие билды и на всё готовенькое играть не пошевеля извилинами. Это как в любой рпг игре сразу на старте копировать лучшие билды и убивать саму суть авантюризма и тестирования на собственном опыте. Спрашивается зачем ты играешь в рпг? Играй в контру или доту.
>>46209102 Ты не можешь скопировать билд, потому что на форуме в 99,5% случаев выложены финальные сборки для 100 уровня и полного сундука шмота. Как до этого дожить и качаться, не заваливая всё трупами - тебе придётся придумать самостоятельно. мимо.
Столкнулся с проблемой, в арке про разбойников есть такой босс - Дариус, так вот он ваншотает и меня и моих суммонов крошит за 1-2 удара своими молниями, у него 77000хп. Он на порядок сложнее чем финальный босс этой арки и все последующие мобы и боссы вплоть чуть ли не до финала.
Какой-то странный баланс, учитывая, что он лишь один из помошников главного бандита, нормал и квест висит сначала на него, а только потом 2 на острове и убийство глав. бандита.
>>46209215 Это троллинг от разрабов. Добавили в одном из последних патчей чисто чтобы нубиков шотал по пути к боссу. Чтобы его одолеть нужно дохрена навыка защиты, сопротивление оглушению и еще пассивный отхил, т.к. 80% времени будешь под оглушением.
>>46209040 >и плевать, что у игрока ещё десяток таких игр может быть, где надо дрочить одного босса на 0.0000000000000000000000000001% шанс выпадения зеленки с нужными аффиксами, чтобы наконец завершить билд. Это каких таких игр? Пое, торчлайты, диаблы, титан квест, ван хельсинг, виктор вран - все кал, ни одна не затянула, в отличии от гд >Вместо того, чтобы получить эту вещь, убить всех боссов, каких захочешь, пройти горнило и SR и с чистой совестью дропнуть или пойти собирать новый билд. Можно еще экспортировать билд из гримтулза в сейв и сразу идти убивать финальных боссов. Охуенный геймплей Фарм нужных суффиксов на зеленке - это по сути единственное занятие в эндгейме здесь, без него тут делать нечего. И мне вот нравится прогрессия персонажа и что минмаксинг не дается так легко. Просто ты лишь ради результата играешь, не получая удовольствие в процессе, от развития персонажа. И если бы я играл так же, для меня игра давно бы закончилась, а она мне нравится и заменить ее какой нибудь другой арпг для прослушивания подкастов фоном под игру - просто не на что
>>46208251 Не рвись. >>46208937 >Я вот за 2700+ часов Открою секрет, не всем 8 лет и у большинства нет столько времени. >если можно можно играть в игру так, как задумали разработчики? Сливая персонажей на хардкоре, делая сотни ранов за шмоткой с нужными аффиксами и вот это вот всё? Ты скозал? Сейчас бы доебываться до нормальных людей, которые играют как они хотят, а не так, как придумал какой-то умственно отсталый шизик с сосаки)))))))))) >>46209102 >копировать чужие билды и на всё готовенькое играть не пошевеля извилинами Давай разберём тобою написанное. Ты мне предлагаешь потратить как дегенерат выше кучу часов (которых у меня нету) для тестирования лучшего билда чтобы нахуя? Ты получаешь удовольствие от этого? Ну жри блять на здоровье. Я получаю удовольствие от прохождении игры и убивания мобчиков. Мне твои тесты в хуй не уперлись, потому что за меня всё уже умные люди придумали и посчитали. Всегда поражали такие дегенераты в любой игрульке. Есть готовый охуенный велосипед, они блять копротивляются и придумывают какое-то говнище без колес и руля и обязательно нужно насрать, что кто использует этот пиздатый велосипед он далбоеб, ведь не хочет кататься на говне, дауны ебаные. >зачем ты играешь? Чтобы пройти игру и начать следующую. Я не аутист сидеть 10к часов в одной хуйне и дрочить какие то выдуманные билды, лол.
Т.е. у тебя нет свободного времени и ты хочешь максимально всё облегчить. С этого и начинал бы занятой, играй по гайдам, а еще лучше с читами, быстрее побежишь другие игры наворачивать.
Логика конечно гениальная, у меня нет времени, поэтому надо посмотреть что там дяди с форума пишут и играть так, как они хотят в игру про билдостроение и синергию со шмотом т.к. это самая сильная составляющая у гримдауна.
>>46210940 Другалёк, ты глаза от спермы своего отчима протри для начала и не надо читать слова так, как тебе хочется. >игру про билдостроение >я так скозал Хотя такому ебанату вообще лучше не отвечать. Со стеной диалог продуктивней получится. >>46211211 Мне нравится играть. А вот отвечать на вопросы умственно отсталых, если честно не очень(((
>>46211609 А ты скозал, что, внимание: играть в игру, не скипая ее читами и не по чужой указке - это даунство и аутизм? Тик - так, занятой, шел бы ты отсюда и не тратил на нас время, непонятно вообще, что ты в этом треде забыл, кроме выебонов
>>46209215 >>46211212 Это не Дариус, а Аседиан Алдрик - чемпион ямы. Иногда спавнится около Бориса в этой яме, иногда нет, иногда вместо него спавнится Рект Байпротосс, он попроще (хотя тоже может шотнуть рывком твоего тонкого персонажа). Спавнится в двух вариациях, в одной из них кидает электрическую привязь и тотем молний, которые тебя и убивают. >так вот он ваншотает и меня и моих суммонов крошит за 1-2 удара своими молниями, у него 77000хп Если это нормал, и ты ниже 50 уровня - его надо игнорировать. Если уровень выше, то это значит, что твой билд - ваншотное говно, а у твоих петов нет нормального хп и нормальных элементальных резистов, т.е. они тоже говно.
Олды на прокачке иногда пробуют свои силы и свой билд, махаясь именно с ним. Где-то на 35 уровне его объективно очень сложно убить тупо из-за количественных факторов. Сложно, но не невозможно. На 50+ уровне уже гораздо проще (но опять же нужен не всратый левеллинговый билд, чего у новичков не бывает).
>>46209495 >Фарм нужных суффиксов на зеленке - это по сути единственное занятие в эндгейме здесь Не единственное. >Просто ты лишь ради результата играешь, не получая удовольствие в процессе, от развития персонажа Прекращай всё своим бинарным мозгом округлять всё за других до 0 или 1, мальчик.
>>46210472 >Сейчас бы доебываться до нормальных людей, которые играют как они хотят, а не так, как придумал какой-то умственно отсталый шизик с сосаки Всё так и есть, меня ещё каждый раз поражает агрессия и школомаксимализм, с которыми такие шизики кидаются на других анонов. Нарисовал одну шмотку, при честно выфармленных остальных - чит. Открыл камнями сложность - чит. Пользуешься своим сундуком со шмотом - чит. Наслаждаешься геймплеем, играешь в те режимы, в какие хочешь, убиваешь боссов каких хочешь, а не как полный даунито бегаешь тысячу ранов на одного босса ради зеленой хуйни с двумя нужными аффиксами (и они и за 1000 ранов могут не выпасть) - ряя, ты читер! Всё чит, если ты не разделяешь его даунских быдлоубеждений о том, как надо играть в эту игру.
>>46212527 >Нарисовал одну шмотку, при честно выфармленных остальных - чит. А что это еще, если ты нарисовал ее через прогу? >Открыл камнями сложность - чит Камни - это механика самой игры, поэтому не могут быть читом >Пользуешься своим сундуком со шмотом - чит. Просто удобство, потому что у разработчиков какие то даунские оправдания, чтобы не снимать ограничения с места в сундуке в игре про фарм шмоток >Всё чит, если ты не разделяешь его даунских быдлоубеждений о том, как надо играть в эту игру. Все дауны и аутисты, если не разделяют ваших с занятым даунских быдлоубеждений о том, как надо играть в эту игру
>>46212738 >А что это еще, если ты нарисовал ее через прогу? Использование возможностей игры, которая не даёт получить такой предмет честным образом, но который может в ней существовать.
И разработчики прекрасно в курсе кстати, что игроки массово рисуют шмот, потому и дали такое разнообразие работающих билдов, и с каждым патчем его повышают, благодаря чему новые билды появляются до сих пор. Без этой рисовки это было бы невозможно.
>Просто удобство, потому что у разработчиков какие то даунские оправдания, чтобы не снимать ограничения с места в сундуке Ах ну да, ЭТО ЖЕ ДРУГОЕ! Как удобно. >Все дауны и аутисты, если не разделяют ваших с занятым даунских быдлоубеждений Не вали с больной головы на здоровую, твои проекции здесь не работают. Я, в отличие от тебя, не пытаюсь заставить всех анонов играть по моему, и не заваливаю их тоннами быдлоагрессии со вскукареками про читы за это.
>>46212803 >Использование возможностей игры >Сторонней прогой Какая же у читеров маневренная жопа. Ну читер и читер, признай это. Мне вот вообще на вас похуй, пока не лезете тут учить, что играть в игру честно - это аутизм >Ах ну да, ЭТО ЖЕ ДРУГОЕ! Как удобно. Да, это другое, мань. Хранение твоих, добытых тобой, честным путем шмоток в виртуальном хранилище - это другое. Это никак не ускоряет твой прогресс в игре. Всего лишь компенсанция по непонятной причине отсутствующего QOL элемента в игре про бесконечный фарм шмоток >Не вали с больной головы на здоровую, твои проекции здесь не работают. Я, в отличие от тебя, не пытаюсь заставить всех анонов играть по моему Значит быдлану выше с таким же мнением передаем хуев за щеку
Стоит ли вообще хоть как-то проходить элиту? Первый раз до неё добрался, все мобы на 10 уровней ниже меня были, проспидранил до усадьбы, там уже дела получше, сейчас можно так же бежать до конца и переходить на абсолют? Или лучше всю карту чистить, все задания выполнять и т.д?
>>46212803 >И разработчики прекрасно в курсе кстати, что игроки массово рисуют шмот, потому и дали такое разнообразие работающих билдов, и с каждым патчем его повышают, благодаря чему новые билды появляются до сих пор. Ну да, ну да. Именно поэтому, а не ради наполнения игры контентом. Как нарк везде видит наркоманов, для оправдания своей зависимости, так и читеры везде видят читеров и даже на разработчиков перекладывают свои проекции >Без этой рисовки это было бы невозможно. Возможно, не обязательно выбивать комбо из 2 идеальных суффиксов. Это минмаксерство уже, а не делание невозможного возможным
>>46214240 Алтарей в игре гораздо больше, чем очков набожности. Даже если ты проебланил часть в ванильной игре на нормале - к середине элиты ты уже добьёшь остатки. Ещё парочку очков можешь в горниле нафармить, если тебе они нужны вотпрямщас.
>>46214240 Да, на нормале можно набрать 47 алтарей, хотя бы половину из них ты наберёшь если захочешь, на элите их вообще 51, так что тебе вообще как минимум надо 4 штуки на нормале набрать и можешь спокойно в элиту уходить если так хочется
>>46214190 >Ну читер и читер Только в твоём школомаксималистском мирке. Читер - это тот, кто годмоды врубает или трейнером 1 млн урона рисует. >Хранение твоих, добытых тобой, честным путем шмоток в виртуальном хранилище - это другое. Это никак не ускоряет твой прогресс в игре Нарисованная в гд стэше зеленая шмотка тоже никак не ускоряет твой прогресс в игре. Не виляй жопой мань, у тебя типичный ЭТОДРУГИН. Там, где тебе удобно ты используешь сторонние проги и моды, там, где нет - рякаешь на других анонов в бессильной злобе >Значит быдлану выше с таким же мнением передаем хуев за щеку Иного от порватки с очень важнымтм мнением и ждать не приходится, лул.
>>46214233 >Ну да, ну да. Именно поэтому, а не ради наполнения игры контентом Да, мань, именно поэтому. Потому на форуме и стабильно выкладывают билды с зеленкой с двумя рарными аффиксами, некоторые билды из таких состоят почти полностью. Добыть их "задуманным разработчиками" способом нереально, все это понимают и спокойно рисуют шмот. >Возможно, не обязательно выбивать комбо из 2 идеальных суффиксов Возможно ты опять обосрался и прошел нахуй. Некоторые билды без этого не работают вообще.
>>46214249 >Только в твоём школомаксималистском мирке. Читер - это тот, кто годмоды врубает или трейнером 1 млн урона рисует. Продолжаем маневривать >Нарисованная в гд стэше зеленая шмотка тоже никак не ускоряет твой прогресс в игре. Не виляй жопой мань, у тебя типичный ЭТОДРУГИН. Там, где тебе удобно ты используешь сторонние проги и моды, там, где нет - рякаешь на других анонов в бессильной злобе В каком стеше, мань? Опять проекции. Я итем ассистентом пользуюсь, нахуй мне твой стешер? Как хранилище он неудобный, а рисованием я не занимаюсь
>>46214253 >Потому на форуме и стабильно выкладывают билды с зеленкой с двумя рарными аффиксами, некоторые билды из таких состоят почти полностью Потому что могут, а не потому что это необходимость
>>46214258 Читер - это тот, кто скипает прогресс игры сторонними средствами. Нарисовал шмотку вместо фарма, вместо игры в игру - читер. Скинул шмотки, добытые тобой же, в хранилище - не читер. Гримтулз тоже не чит, а удобство
>>46214262 И люди такие билды собирают, потому что могут, не обращая внимания на: >прекратити играть в игру так, как мне не нравится, ряяя! Я аутист у меня 3000 часов, 60 трупов на кокоре уважайти миня! Но пацаны как всегда не обратили внимание на это визгливое кукареканье, и продолжили спокойно собирать билды в своё удовольствие.
>>46214276 >>прекратити играть в игру так, как мне не нравится, ряяя! Я читер хуйдожник с рисованным шмотом, уважайте меня! https://youtu.be/vtNCXPvPL2I
>>46214279 Я ещё и персонажа сразу 100 левела нарисую и весь шмот под него, убью Равагера\Каллагадру\Могдродена, закрою им шарды на 75-80 и 170 горнило и выложу на форум как рабочий билд, и хули ты мне сделаешь, обиженка? Продолжишь размазывать сопли и ныть на оранжевом сайте мне на потеху?
>>46214287 Так скатертью дорога, сам же убиваешь интерес к игре. Чем больше читеров - тем меньше читеров. Я же говорю, мне похуй, пока до других доебываться не начинаете, как им нужно играть
>>46214297 >доебался до тех, кто рисует шмот в игру и порвался сракой на десяток постов >мне настолько похуй, что не могу молчать! >пока до других доебываться не начинаете Снова проиграл с тебя и твоих проекций. >сам же убиваешь интерес к игре Мой дорогой школьник-максималист с примитивным бинарным мышлением, я в эту игру с 2013 года играю (с большими перерывами конечно). И никуда уходить не собираюсь. Слушать закомплексованных обиженок-трайхардов на тему того, как "правильно" играть в Грим Давн я конечно же не собираюсь.
>>46214272 >это тот, кто скипает прогресс игры сторонними средствами Прогресс игры - это прохождение сюжетной линии и побочных квестов. Рандомно дропающийся лут к этому не имеет никакого отношения.
>Нарисовал шмотку вместо фарма Тыскозал? Даже самая крутая шмотка не поможет, если она не под твой билд или у тебя кривые руки и ты неправильно собрался.
>>46214320 >Рандомно дропающийся лут к этому не имеет никакого отношения. Имеет. Недостаток дамага или резистов тебя тупо не пропустит дальше на определенных этапах игры. Не в кампании, так в шардах, даже до дефолтных 75 не дойдешь >Тыскозал? Даже самая крутая шмотка не поможет, если она не под твой билд или у тебя кривые руки и ты неправильно собрался. Разумеется
>>46214352 >Недостаток дамага или резистов Для этого необязательно иметь двойную рарную зеленку, игра проходится без неё полностью. И точно так же нарисованная зеленка ещё вовсе не значит, что тебя не шотнут в горниле или шардах. То есть к сюжетному прогрессу в игре опять же не имеет никакого отношения. Анон прав, ты копротивляешься за какую-то свою хуету в голове и пытаешься всем навязать как единственно верное видение игры. Вьеби таблеток уже и успокойся.
>>46214367 >прогрессу в игре опять же не имеет никакого отношения Не имеет, но ее зачем то рисуют. Интересная шиза >и пытаешься всем навязать как единственно верное видение игры "Все татары кроме я"
>>46214387 >Не имеет, но ее зачем то рисуют Чтобы делать и тестить разные билды. Неожиданно, да? >"Все татары кроме я" Кроме тебя тут никто не визжит, играй как хочется. Не приходило в голову, что один и тот же анон, который рисует зеленку, может так же по настроению трайхардить на киркоре с пустым сундуком или ещё как угодно играть? Для тебя наверное это слишком сложно.
>>46214396 >Чтобы делать и тестить разные билды А что входит в тестирование билда, ну? Прогресс в шардах и убийство целестиалов, во всем этом как раз дабл рарки могут зарешать, особенно в каких нибудь 90 шардах >Кроме тебя тут никто не визжит Выше анону писали, что он даун и аутист, что играет без читов
>>46214425 > он даун и аутист, что играет без читов Твоё определение читов весьма сомнительное. Более того, вот определение хотя бы из вики: >Чит-код (англ. cheat code — «код для обмана») — последовательность букв, цифр или нажатий клавиш, которая используется в компьютерных играх для добавления чего-либо полезного[1], но при этом не документирована. Как видно, ничего про создание сторонними программами уже существующих в игре предметов тут нет. Более того, вот здесь ты сам фактически признал: >>46214262 Что они не обязательны для прохождение, так что твой аргумент "рисовка лута = читерство" здесь не работает. >во всем этом как раз дабл рарки могут зарешать А могут и не зарешать. Аналогично существуют билды, которые закрывают 90 шард и без них. Дальше-то что?
>>46212312 Болезненный, повторяю последний раз, протри глаза от спермы и читай блять написанное так, как оно есть. А не выдумывай какую-то невнятную хуету. Какие нахуй блять читы, ты совсем ебанутый? Написать три строки в метро, меня не затрудняет и не отнимает время. А вот тебе ебанотому бы нахуй ливнуть с треда, а то 24 часов в сутках тебе ебанутому явно не хватает, шобы затестить ещё одну пасивочку и шмоточку))))))))) >>46212873 Не рвись. >>46212527 Рисование не поддерживаю, но и не в праве осуждать в СИНГЛ БЛЯТЬ ИГРЕ.
Вообщем так! Я этот анон >>46204253. Произошёл пикрил. Заспидранил почти на одном дыхании, по памяти так сказать. Открыл человеческий режим. Что хотел написать, так чуть насру в тред, мысли в слух и не более. За прохождение нормала дали бесполезный пестик, по мере прохождения элиты выпал щит и топор (пиздато, но я блять ренжевик) и за её прохождения дали двуручку, класс нахуй. Ну похуй. Билд пиздец как понравился, я прям такой и хотел. Ренжевик с молниями и полторы кнопки, охуенно! Сложности снова не возникло, резисты делают свою дело, пару опасных мест было, но какие-то пассивки со созвездий+шмоток очень хорошо сейвили. Ласт вообще развалился за 2 минуты стоят афк. Будут теперь осваивать абсолют, потихонечку, не спеша, может даже квестики буду читать все, а не только свои же ответы в диалоге))) спасибо за внимание!
>>46217681 А смысл такого спидрана? Ты всего лишь 54 уровнем в абсолют выходишь, я лично 78 только в элиту выкарабкался, ты же тоннну контента проебал. Если ты не первый раз проходишь, то тогда ещё может и нормально, но если впервые играешь, то чёт такое себе конечно, но не мне опять же судить. Играй как самому нравится, у меня тоже просто мысли в слух, можешь забить хуй
>>46217758 Так я хочу на абсолюте теперь всё всё проходить не спеша. А если бы я делал наоборот, то эта какая-то хуйня получилась бы на мой взгляд. Я бы зачистил нормал полностью, а потом что? Ещё раз так делать два раза это ебануться можно. Лично у меня бы терпения не хватило от однообразия. А так по-моему заебись. Самая высокая сложность + шмоточки должны лучше падать наверное.
Из минусов то, что часть нпц уже со старта в твоих поселениях т.е. их не будет в каких-то местах, где ты их нашел в самый первый раз+не появляются записки в определенных местах, если ты их уже подобрал.
>>46218443 Это я понял, да. Мне бы блять выборы нагуглить, но чёто я не справился. Хочу быть добряком и всех спасать, но диалоги уровня ведьмака, где хуй пойми что выбрать для нормального исхода, ненавижу это в рпг. Единственное, что нашёл на редите, что какая-то часть таких миниквестов с выборами вообще имеет рандомный исход, пиздец блять гениально. Вот даже почти в самом начале, я три раза проходил и все три раза мужик сжег свою семью. Ебать. Ну что за говно.
>>46218530 >что какая-то часть таких миниквестов с выборами вообще имеет рандомный исход Только один и он в Мальмуте. >Вот даже почти в самом начале, я три раза проходил и все три раза мужик сжег свою семью Ну так выборы надо запоминать. Там ему надо сказать "смотри, дела не так плохи", а потом рассказать про Перекресток дьявола. >где хуй пойми что выбрать для нормального исхода В квесте с ведьмой всё однозначно, в квесте с убийством партнера во втором акте - тоже. Единственный квест с хитринкой в ванильной игре - это со спасением девочки у цыган ровари в третьем акте. Но я даже при первом прохождении смекнул, что там что-то нечисто, и сделал всё правильно. Ещё квест на кузнеца очень прикольный, там аж 4 возможных исхода, что прям дофига для простой АРПГ - выбрать дункана, выбрать его наставника, уговорить отдать его молот, угрозами отобрать его молот и наконец убить его и забрать молот. Вроде мелочь, и мало на что влияет, но всё равно атмосферно.
>>46218627 Ну я каждый раз тыкал разное. Может наебал с мужиком, но последние два раза он точно их сжёг. >с убийством партнера Это где повозка и один другого резанул? Видимо я слишком быстро пробежал глазами или слишком тупой, но мне показалось, что который у повозки наебывает. А ведьма это кто? В роще? Я её каждый раз спасал. А вот девочку не помню, лучше сразу подскажи. С кузнецом интересно, да. Я выбра ли того и того, но наверно всё таки остановлюсь на ученике в этот раз. А вот ещё помню какой-то безумец где-то стоит и чё то попукивает, что всё пиздец. Я ему грю, мужик, всё норм, спасу, а он пиздишь и поебалу мне дал, пиздец.
>>46218627 >>46218696 Я не хочу сказать, что это плохо. Просто лично мне не нравится. Хочу чтоб было чётко и ясно. Спасти\убить. Или чтоб последствия как например в господине бранте показывались. И всё. Соглашусь, что многим такое может не понравится, но блять, тогда и нужны гайды для "правильных"концовок выборов. А то вот убью я дурика по дороге, а он мог оказаться у меня в лагере например или чё нибудь подобное. Пусть как болванчик, но всё же. Почему дерьмака привёл в пример, никогда не забуду этот совершенно ебанутый выбор с кайерой мец, где чтоб её не убить, надо выбрать совсем не логичный диалог.
Через взрывающихся чудищ забавно. Бегающий толстый динамит, который танкует, отравляет всё вокруг и еще и взрывается в конце. Сразу вспомнился билд в диабле 3 через большую огненную собаку, которая взрывается по твоему желанию.
>>46218696 >но мне показалось, что который у повозки наебывает. Не наёбывает, ему надо дать высказаться. Если убьёшь его, то чуть позже встретишь его дочку, которая на тебя нападёт. Оставишь в живых - и он станет дополнительным торговцем в Усадьбе.
>А ведьма это кто? В роще? Я её каждый раз спасал Да. И можно её и сжечь.
>А вот девочку не помню, лучше сразу подскажи К югу от портала Гниющих угодий в 3 акте есть мелкая стоянка ровари. И чуть выше этой стоянки есть пещера, вход в которую завален, и его надо взорвать динамитом.
>>46219160 Сейчас петоводы очень сильны. Со шмотом конечно. >Какой 2ой класс лучше некру взять? Либо некромант, либо шаман. В зависимости от того, что больше любишь - либо призраков\скелетов\моровую тварь у первого, либо шипастого\первобытный дух у второго.
У некра+оккультиста петов очевидно будет больше, призраки прям очень сильно ебут в правильной сборке даже на левеллинге.
>>46217758 >Ты всего лишь 54 уровнем в абсолют выходишь Так в этом самый смак, на 78 уровне на элите делать уже нечего - челлендж нулевой, ты перекачан относительно мобов, даже боссы ничего тебе сделать не могут.
Идеально в гд, даже если ты новичок, но более-менее удачный билд на левеллинге собрал - это 45-50 на нормале\ветеране, 65-70 лвл на элите, и всё, что выше - уже на ультимейте.
Выше этих уровней - ты перекачиваешься относительно большинства локаций, ходишь всё ваншотаешь и это тупо неинтересно.
Кстати говоря, в следующем патче Логхоррена баффнут, чтобы он больше не был настолько лёгким: >Increased the Health of the Loghorrean boss, along with the damage on some of its abilities. The poor Voice of Ch’thon’s vocal cords have gotten a bit sore over the years and needed a tune up. >Увеличено здоровье босса Логхоррена, а также урон некоторых его способностей. Голосовые связки бедного Голоса Х'тона с годами немного воспалились и нуждались в настройке. https://forums.crateentertainment.com/t/playtest-v1-1-9-8-changelog/125781
>>46219889 Идея говно, на прохождение всех длц тебе понадобится часов 20-30 и если так медленно будет качаться уровень, то это будет полное говнище, кому надо уже на 30 уровне могут в элиту уходить, тем кому интересен нормал могут докачаться до 80 уровня и забить хуй на остальные сложности
>>46219899 Это тоже можно поправить. >>46219932 То есть ты предлагаешь либо бросать на середине сложность, либо потом две сложности бегать тупо перекачаным в щи? Шо то хуйня, шо это, лучше уж поделить прокачку ровно на три части, тогда сотый будет браться ровно в конце ультимейта. И это будет хорошо.
>>46219996 Ты ведь в курсе что уровни прокачиваются не с одинаковой скоростью 1-33 и 66-100 будут колоссально различаться по времени достижения необходимого уровня. Сейчас в игре идеальная система прокачки, к которой уже все привыкли
>>46220006 Ну так я и предлагаю сделать так, чтобы с одинаковой скоростью прокачивались. Сейчас все привыкли, но далеко не идеально. Если проходить нормально, то есть заходить во все углы и пещеры и убивать всех врагов, то уровни копятся слишком быстро и уже в мальмуте становится неинтересно, потому что что враги слишком низкого уровня, а ещё ебаная пустыня огромная, пиздец просто. А бросать недопройденную сложность ещё хуже.
>>46219873 Банально разваливать боссов не напрягаясь. Пробовал инквизитора, но он какой то слабый на старте показался, когда некром вначале через петов, потом через двуруч тк петы не вывозили дошел до 3ей сложности. Но времени дохуя прошло, за текущий баланс не знаю
>>46221639 С боссов падает или крафтится у кузнеца во дворе некрополя из лотосов (лотосы дропаются с небесных тотемов, часто спавнятся на болоте, в колизее, возле порта в угодьях деспода).
>>46219505 Призраки это какая-то хуйня. Живут меньше чем полминуты. Не знаю как другие, а я выбираю петовода, чтобы призвать их и больше никогда никаких кнопок кроме движения не нажимать кстати не хватает пета, собирающего лут.
>>46223336 Ну под геймпады петоводы единственный выбор, чисто подпивасный гейминг, сидишь пивас попиваешь и сосок туда сюда крутишь, да и обычные билды тоже иногда заёбывают, хочется иногда чего-то нового попробовать. Мимо
>>46223336 Я в гд играю в основном с другом. Он там бегает своим инквизитором и чето постреливает, но наверно не очень эффективно, раз постоянно отстает по уровню. А я даже на экран особо не смотрю, развлекаю его охуительными историями с работы, пью чай. Мне саммонер нравится. А когда мне упал молоток на мужиков эмпириона, я беззастенчиво спекнулся в кипера через гдстеш и стало еще лучше.
>>46224383 У меня 6 билдов, блядь. Одним из них разъебал всех супербоссов, плюс в районе 5к различного шмота в айтем ассистанс. Катал онли гаемпуд. Это вы, ретарды, блядь, дрочите по 100 часов непонятно что.
>>46219889 Нет. Никто в здравом уме, кроме конченых аутистов, либо нормисов-подпивасов, которые дальше нормала свой казуальный нос не суют, не бегает ДЛС на нормале. Кроме того, они сильно необязательны к прохождению.
Ускоренный набор репки у ДЛСшных фракций как бы намекает, что их без проблем можно на одном только ультимейте гонять. А алтари набожности добивают очки до капа ещё в середине элиты, а то и раньше, если игрок на нормале алтари не пропускал.
>>46219996 Тебя никто не заставляет перекачиваться. Это новички перекачиваются - это да, но им это и полезно, потому что у них ни шмота, ни левеллингового билда, ни резистов толком нет. А ты, если олд - уже сам к концу ветерана на 40-50 уровне, к концу элитки - 60-70, и потом спокойно бегаешь ультимейт. Тебя никто не заставляет перекачиваться, достаточно просто игнорить побочки, заказы и не бегать по одной и той же локе по триста раз.
>>46223316 >Живут меньше чем полминуты Они за эти 20 секунд дамага вливают больше, чем все твои обычные петы вместе взятые.
>больше никогда никаких кнопок кроме движения не нажимать Это только в глубоком эндгейме на хорошем уровне реализовать можно, на левеллинге тебе дамага не хватит, и они будут боссов долго ковырять. И то, даже там банально вкачав призраков, можно колоссально поднять клирспид локаций.
>>46225240 Как это не заставляет? Игра сама заставляет, пока я прохожу все локации, убиваю всех врагов и делаю все квесты, уровень сам вырастает слишком сильно. А не делать и игнорировать я не могу, ведь надо везде зайти, всех убить и всё выполнить, ведь иначе зачем оно вообще в игру добавлено?
Окультист+некр куда приятнее для суммонера чем некр+шаман. Есть постоянная хилка с ответным ударом, дебафы, но собака конечно слабее шаманского древня, зато есть ворон, который хилит дополнительно всю группу.
Где вот тот анон, который мне писал, что зачем ты две сложности проскипал, я вот ща потихонечку пылесошу каждый уголок на абсолюте, во первых охуенно, мне пизды почти не дают, а я всех ебашу даже с хуевой пушкой. Во вторых, ебать, вчера за полчаса три легендарОчки выпали, правда я думал они тут более интересные, а они тухленькие какие-то, но блять, всё равно охуенно. И синька валится постоянно. Так что хуй пойми, зачем сидеть на сложностях ниже. Ну и экспы дают ебанешься, как много. Кстати я затупил на счёт выборов, я просто часть квестов гуглю и смотрю последствия, чому сразу не додумался тупой потому что хз.
>>46226522 >Окультист+некр куда приятнее для суммонера чем некр+шаман Их никто и не сравнивает, сравнивают всегда оккультист+некр и оккультист+шаман. >зато есть ворон, который хилит дополнительно всю группу Ему нужно очень сильно хилку прокачать, чтобы от неё был толк. В противном случае он будет тратить огромную кучу маны, пытаясь отхилить на 3% хп, пока не просадит её себе в ноль.
>>46226833 >Так что хуй пойми, зачем сидеть на сложностях ниже Штрафы к резистам. Тебе нужно собрать шмот и нафармить репку фракций ради порошков на резы. В самом лейте ещё и оверкап резов обеспечить надо.
>>46227172 Кстати ты играл с другими суммонами? Там же есть еще у хранителя троих какие-то огненные мужики и у ночного клинка какое-то летающее оружие.
>>46227180 >собрать шмот Ну так в этом же и есть смысл игры в диаблоиды. Сделать ультрамегасупер сильного чара, чтобы жестко ебать самых сильных мобов. Лан, это такое. Мне просто не понятно.
>>46225248 Клирспид последнее что меня интересует. Даже если в следующем патче призракам поднимут урон в 100 раз, а остальным зарежут в 100 раз, все равно ими играть не буду. Потому что нажимать какие-то кнопки это хуйня полная.
>>46227560 >Там же есть еще у хранителя троих какие-то огненные мужики и у ночного клинка какое-то летающее оружие. Это не суммоны, это псевдопеты - скалируются от показателей урона игрока. Есть ещё минометы у подрывника, они из той же серии плюс ещё аналогичные псевдопеты на шмоте изредка встречаются. Они послабже настоящих петов, но при желании можно собрать билд на них. На мужиков одни из самых распространенных таких билдов, потому что их там можно штук 5 собрать.
>>46227571 Проблема ультимейта в том, что там со старта ебовый штраф к резистам, который так просто не перекрыть, и могут тупо ваншотать поначалу. Там хорошо стартовать, когда ты уже знаешь игру, когда у тебя персонаж имеет забитый сундук шмота, и ты уже чутка прокачался в горниле. Для новичка же это будет прям боль.
>>46228007 >ебовый штраф к резистам Нет, я может далбоеб и чего-то не понимаю и не туда смотрю, вот пикрил мои резисты. Мне этого набрать ничего не стоило. Если надо ещё +50% иметь на всякие дебафы, то конечно этого мне не набрать, хотя процентов 20 наверно ещё смогу найти. Вот сейчас репутация прокачалась, торговец даёт хуету какуе-то на кольца и амулет там по 15% резистов на яд и ещё че то, я с довольным ебалом обмазался. >Для новичка же это будет прям боль Но вот боли я не чувствую совсем. Разве что меня жестко ебут на таких хуйнях, где много шмоток выпадают, где куча рарников моментально вылезают, но я там откайчиваю и по одному\двум и спокойно захуяриваю их. Может я хуйню пишу, не бейте, но пока прям не сложно идёт. Легендарки сыпятся будь здоров, но все какая-то хуета. 10 щитов, а нахуя они мне?
>>46228361 Я имел ввиду про начало на ультимейте с 1 уровнем персонажа. Ты туда пришел уже со шмотом и похоже с обмазками. >Если надо ещё +50% иметь на всякие дебафы Где-то около 40% оверкапа по всем резам кроме кровотечения (там сойдет и 20-30%) и оглушения (там оверкап не нужен) желательны, но это больше для горнила и шардов, ванильная кампания и длс и без этого проходятся.
>>46228361 >Легендарки сыпятся будь здоров, но все какая-то хуета. 10 щитов, а нахуя они мне? Пул предметов общий, твой класс или предпочтения он не учитывает. Бесполезные для тебя легендарки просто взрывай динамитом, материалы, которые выпадут оттуда при взрыве, тебе будут очень нужны при крафте.
>>46228681 >Пул предметов общий, твой класс или предпочтения он не учитывает. А вот мне сдаётся, что всё-таки учитывает, только не в ту сторону, как хотелось бы. За полторы тысячи часов у меня практически не падало то, что нужно именно тому персонажу, которым я играю в данный момент. Зато на другие классы – сколько угодно. Солдату пылают жезлы на арканиста, инквизитору жезлы всякие на какультиста и так далее, другому классу можно целый сет собрать, да не один, пока выбиваешь себе пушку или шапку.
>>46228665 Ну да. Я тот, который спридранил нормал ветерана и элиту. С первого лвл я хз чё там будет. >около 40% оверкапа по всем резам Спасибо. >>46228681 Да это понятно, просто даёт ну совсем не то, атас какой-то.
>>46228827 Это типичная ошибка наблюдателя. В этой игре 9 мастерств, ты выбираешь 2. То есть шанс выпадения хотя бы шмотья с бонусами для одного из твоих мастерств - 2\9 или ~22,22%. То есть примерно в около 80% случаев ты будешь видеть чужой шмот. А если учесть, что внутри пары классов тебя интересует конкретная роль (милишник, стрелок, маг), то шанс получить что-то подходящее ещё ниже. Разработчики это попытались пофиксить, накинув кучу бонусов к скиллам для разных мастерств, но вышло с переменным успехом.
Там конечно не всё так просто, ибо таблицы лута, а не чистые вероятности, но если считать распределение выпадения лута по всем мастерствам равномерным, то грубо можно так прикинуть.
>>46231904 Я ставил такой мод. Взял некр из дьяблы + некр из дьяблы 2. В моде еще можно было регулировать частоту появления героев, у меня каждый моб был героем.
>>45831352 Они выступают, как вспомогательный урон и стоят сзади, в то время как 1-2 танка сдерживают толпу. Маги хорошо дамажат аоешкой, а если у них еще и много регена, то и умирают куда реже. >>46233146 Можешь проверить на манекене, это легко сделать, со стихийной пассивкой и без, она действует на магов.
>>46235966 Нормально сделаны описания, не пизди мне. За тысячу часов всё прекрасно разбираешься и начинаешь принимать далее мельчайшие нюансы. А залетухам, пробегающим нормал по чужим гайдам, и не положено.
>>46233146 Челище, тебе 15 лет? У них даже последним апгрейдом идёт прирост виталити и стихийного дамага, т.е. можно понять, что они дамажат этими типами урона. Маги при поднятии визуально херачат файерболами - ты этого не видишь что ли? Достаточно один раз в игру сыграть, чтобы самому всё увидеть и понять, а не теорикрафтить и ныть на форуме.
>>46236662 >визуально Какая разница, что там визуально отображается. Тем более в игре с конвертациями. >можно понять Можно в описании скилла написать - Вот такой шанс поднять скелета с мечом, с арбалетом, мага, рыцаря. Вот такой базовый урон у каждого типа скелета. А там написано только Ancient weapons 118-136 physical damage 52 vitality damage. У скелетов с мечами Ancient weapons? А у рыцарей в броне? У арбалетчиков? У магов? Если да, то у всех одинаковый урон, а если нет, то где смотреть урон тех, у кого не Ancient weapons? и не надо тут про манекен Will of the crypt добавляет еще виталити урон. Скелеты маги получают его?
>>46237089 Только если в качестве временного решения. Толку от этого немного, от набожности и шмота гораздо больше можно и нужно получать.
>Какая разница, что там визуально отображается Большая. Скелет-маг кидает файербол, который поджигает врагов. Ты слепой и этого не видишь? >Тем более в игре с конвертациями На петах конверт урона встречается не очень часто, и ты явно видишь, где он есть, напяливая либо шмот, либо выбирая эксклюзивку некроманты >Можно в описании скилла написать У тебя проблемы с чтением? Вот это вот уже означает, что они дамажат элементами. >Вот такой базовый урон у каждого типа скелета. На это никаких описаний скилла не хватит. Это могли бы сделать в карточке у каждого конкретного типа скелетов, но их всех в один общий пул свели и соответственно в одну иконку. >Вот такой шанс поднять скелета с мечом, с арбалетом, мага, рыцаря Слишком много хочешь, подробностней механик Крейты намеренно не раскрывают, что ты тестировал их сам и шёл на форумы социализироваться и спрашивать у других игроков. И да - повторяю, была уже картинка, где даже по уровням скилла были показаны, какой % шанса поднять тот или иной тип скелета. Я за тебя её искать не буду, и ты мог бы и сам это сделать вместо нытья здесь. >Если да, то у всех одинаковый урон Нет, неодинаковый. >а если нет, то где смотреть урон тех Я тебе уже в этом треде говорил, что игра не показывает типы дамага у петов и вообще подробностей по ним не предоставляет, в отличие от игрока, но ты даже это не удосужился запомнить.
>>46237242 Возможно ли сделать скелетов живучими если всё прокачать чисто в них? Ну там 1000+ восстановления хп в секунду с окультиста, резисты и прочее?
>>46237383 Возможно их сделать несколько более живучими, но танчить как нормальные петы они всё равно не будут.
Вроде где-то на форуме был билд на них, но в целом для глубокого эндгейма они не слишком подходят и не особо популярны. Разве что можно попробовать чисто для ДПСа поднимать магов и стрелков, а танчить в первой линии у тебя будут нормальные петы, как анон выше предложил.
>>46237242 У меня нет проблем с чтением. И я вижу, что чуть выше выделенной тобой области написано "4 vitality damage". Маги получат этот урон? Это и есть описания наотъебись. Та же история что и с run speed, которой нет ни на одном аффиксе в игре.
>>46237456 >Та же история что и с run speed Тебя до сих пор так с этого печёт? И это при том, что достаточно надеть ботинки со скоростью, чтобы увидеть его изменения, то есть тут хотя бы проверяется всё просто, в отличие от петов. >У меня нет проблем с чтением Ну так и в чём твоя проблема? Элементальный урон как минимум на скелетах-магах есть. >Маги получат этот урон? Понятия не имею, и честно говоря, мне это неинтересно. Скелеты - полное говно, копаться в их статах нет смысла от слова вообще.
Кто нибудь, кто хорошо пишет по англ, подайте идею в Ящик Интертеймент Текущее состояние созвездий можно сохранять в пресеты, а затем переключаться между ними в одни клик. Делать это можно только у мистика, для исключения возможности подстраиваться под игру на ходу и за те же самые эфирные осколки. Цена переключения будет составлять то же количество осколков, как если бы ты делал все руками. В общем, ничего имбового, тот же самый респек и раскидывание созведий, что и вручную, в том числе по затратам осколков, но теперь это можно будет делать в 1 клик
>>46243370 >Делать это можно только у мистика Не сразу понял, что ты про духовного наставника, а не про класс. >Кто нибудь, кто хорошо пишет по англ, подайте идею в Ящик Интертеймент Чел, ты... Никаких идей они не принимают уже много лет. О чём ты? Максимум, что они могут поправить по реквесту - анимацию\модельку или какой-нибудь баг. Новые механики они уже 100% вводить не будут.
>>46243792 Ну патчи они все еще выпускают, вон хтонийскую пизду усилить хотят. Могли бы и выкатить это крохотное, но удобное изменение со следующим патчем
>>46245508 >Вот эта хуйня всегда тут появляется и расплющивает торговца? При старте мальмутского длс - да, всегда. Ещё и нпс для респека очков навыков убивает, что максимально неудобно и раздражает, пока в Мальмуте наземную базу не обустроишь, чтобы там респекаться.
>>46245993 О как. Спасибо! >>46246003 Пришлось второй раз пробежать, открыть. Интересно, если бы не открыл то при перезаходе тоже самое бы было? >>46247091 Пиво будет в выходные!
Древо жизни какая-то имба для петовода на элите, вообще никто пробить не может, даже скелетов в большинстве случаев. Осталось дойти до гиганта, чтобы еще +100% регена хп было, а дальше смотреть по ситуации.
>>46247451 Прок гиганта не даёт хил по области, в отличие от древа, он только для твоего персонажа. >вообще никто пробить не может Это ты просто с боссами серьезными не дрался, которые всю арену АОЕ накрыть могут.
>>46247451 Чел, у петов по 30-40к хп. Ты реально думаешь что твои жалкие 500 хп в секунду перекроют какой-нибудь условный тотем шамана с 10%? Или кровь дрига с 30%?
Три разных сложности в которых вся история начинается по новой как-то объясняется с точки зрения лора игры? Про тайтан квест тот же вопрос.
Смерть и возраждение в городе на софткоре (а так же полный респавн локаций после рестарта игровой сессии) тоже как-то обыграна лором или это просто условность которую не принято замечать?
Сложности в играх никак не связаны с лором, попустись уже. Ты же не требуешь от дума какого-нибудь объяснять, почему его на разных уровнях сложности можно начать - вот и здесь не требуй. История каждый раз начинается с начала, просто меняются условия в виде прокачки и доступного лута. >Смерть и возраждение в городе на софткоре (а так же полный респавн локаций после рестарта игровой сессии) Условности всех дьяблоидов, если ты никогда в игры этого жанра раньше не играл - то объяснять бесполезно.
>>46248467 Обидчивый, тебе ещё на фразе "Ещё один шизофреник" ещё не стало понятно, что ты тут не первый с таким соком мозга? Вон выше по треду твой собрат по неразуму умудрился своей тупостью на эту же тему задушить весь тред.
Причём всем нормальным людям реально непонятно, каким отбитым надо быть, чтобы не заметить, что история каждый раз начинается заново, всех нпс ты собираешь заново и т.д. и т.п. Не меняется вообще ничего, кроме уже набитой репки фракций и шмота\прокачки (что вполне обосновывается тем, что эфириал захватывал тело вовсе не бомжа).
Поэтому твои вопросы априори не имеют смысла, достаточно в игру поиграть, чтобы это всё заметить.
>>46248642 >что история каждый раз начинается заново, всех нпс ты собираешь заново и т.д. и т.п. Не меняется вообще ничего Ну он хоть и малолетний тупой пидарас, но вот тут ты не прав. А пикрил тогда что? Как может быть заново, а что тогда за былые заслуги? Уже и не совсем заново. Так что ты обосрался как и он, надо было сразу вот так отвечать, как я >>46249367 и всё. А не выебываться с обосраными штанами. >обосновывается тем Что игра блять ебаная игра и не надо в ней выдумывать то, чего нет. Далбоебы блять.
>>46249399 >А пикрил тогда что? Бонус к репке фракций, облегчающий доступ к сундуку, чтобы первый квест не обязательно было сдавать. Как и лут в сундуке и шмот на персонаже.
>>46249775 >Ну и какое тогда это заново? Что такое новая игра+ знаешь? Вот это оно самое и есть. > Это механика игры Именно. На сюжетку и побочные квесты она вообще никак не влияет. Кузнецов надо открывать заново, нпс в перекресток Дьявола собирать заново и т.д. Ты ещё скажи, что нпс, который в забытых богах про камешки сложности у торговца рядом говорит - это ебать какой гейм чейнджер, лул. Именно нпс, не сами камешки, разумеется.
>>46249399 Норм ты себе портки обосрал конечно, качественно. Рук на пике говорит о былых заслугах, имея в виду выполнение квеста с убийством реаниматора, без которого он тебя просто не впустит внутрь тюрьмы. В общем и целом, я понял что тут за контингент собрался. Заглядывать в этот тред имени Д'Артаньяна ака Обосранные портки больше не буду. Кидайтесь говном без меня. мимо тот самый малолетний тупой пидорас которого ты отправил в фортнайт
>>46249851 >имея в виду выполнение квеста с убийством реаниматора Какого квеста далбоеб, я открыл новую сложность, это первый квест на новой сложности))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) >больше не буду А вот это правильно. Тебе ещё лучше с сосаки нахуй в своё пикабу съебаться кармочку фармить. >контингент собрался Тут лишь можно понять, что ты очень жалкий и порвался, а теперь пытаешься чё то кому-то доказать. >>46249796 На самом деле не совсем, потому что ни разу не начинал её. Так я и не говорю, что влияет, ты конечно прав. Просто ну не прям заново.
Где брать глаз мантикоры на высоком уровне? У меня 66 уровень, убивал Могару 10 раз подряд и ни разу он не выпал, хотя на ранних уровнях стабильно выпадал даже с более слабых мантикор. В уничтоженных предметах вообще ни разу его не было.
>>46254120 Очень редко, но падает с уничтожения предметов динамитом (взрывать надо буквально сотни). >Где брать глаз мантикоры на высоком уровне? Это зависит не от твоего уровня. А от уровня сложности. На элите и особенно ультимейте глазики падают чаще. Но всё равно крайне редко - это самый редкий из материалов для крафта. Вот мой сундук с собственноручно собранными компонентами несколькими персонажами. Остальные материалы типа сердец я часто расходую, но глазики почти не трогал (буквально 2-3 штуки израсходовал за всё время может быть). И даже в таком варианте их не то, чтоб сильно много скопилось.
Подскажите где быстро добыть реликвию ледник? Это какая-то квестовая реликвия или просто мне не везет? Уже для нескольких нужных артефактов нужна эта штука, но её всё нет и нет...
>>46254431 Материалы с монстров перестают падать, если ты сильно выше их уровнем. Ты просто перекачался, иди на следующую сложность уже или в длс хотя бы.
>>46254439 Дропается рандомно, иногда может попадаться в наградах за квесты. Вроде то ли Каспаров, то ли ещё где (при сборе обрывков в Арковианских подземельях в конце 2 - начале 3 акта) выдают чертеж на ледник. >Уже для нескольких нужных артефактов нужна эта штука, но её всё нет и нет... Просто иди по игре дальше и делай квесты. Как вариант, можно пофармить тотемы - с них часто дропаются чертёжики, но там рандом полный, и шанс получить один нужный очень низок.
>>46266156 Я имел ввиду, что у меня уже штук 50 скопилось не нужных, по крайней мере парочку повторок точно есть. Что с ними лучше сделать? Все остальные вещи я тупо продаю за железки.
>>46266335 >Все остальные вещи я тупо продаю за железки Зря, ненужную синьку как минимум с элиты стоит взрывать динамитом ради материалов. Правда, заебешься фармить Крыняталлы для крафта динамита, но то такое. >Я имел ввиду, что у меня уже штук 50 скопилось не нужных Взрывай, особенно если они не 94 лвла. Шанс выпадения редких материалов для крафта с них выше, чем у эпиков.
>>46272059 Первый Сакред до сих пор прям заебись играется как отдых от "серьезных" дьяблоидов. Прям душой там отдыхаешь, есть руны способностей, есть характеристики\навыки, и всё. Всё просто и понятно - намного проще, чем в титане и гримыче, можешь прокачиваться безо всяких гайдов. И при этом есть простор для билдования, включая не особо очевидные для масс билды (пусть и требующие специфичного шмота). А можно вообще на это забить и играть как хочешь. Полная свобода.
>>46273270 Может у него барахлящая некропека. У меня у самого такая была с глючным жестким диском, тру-стори, я из-за этого в гримыч на ней завязал играть, потому что постоянные краши игры из-за ошибок были. Вернулся уже только когда на современный комп переехал.
>>46273270 в их хтоническом движке непонятно как и что работает. И где у тебя 30фпс, небось еще в Малмуте не был, охуеешь от 5 фпс быстро. Да и вообще везде где криворукие индусы за миску кала насрали партиклями.
>>46273270 Это в каком разрешении? 640х480? У меня на 36ти просадки до 40, играть невозможно лол блять. >>46273788 ДИАБЛО ИМОРТАЛ, СУКА. И никакая пэка не нужна. Обманчиво простая и невероятно увлекательная. Ещё и условнобесплатная!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>45705065 (OP) Какая скучная играл. Зашел, хуй пойми куда бежать, куда тыкать. Ебауто работают способности. Дропнул через полчаса. Графон мыльный. Игра скучная. Нахуй в это играть?
>>46278164 Ну так-то условно залетухич прав. На нормале на ранних левелах игра действительно очень скучная. Нужно дойти до ультимейта, сделать билд, обмазавшись шмотом, набожностью, компонентами, присыпками и тонной проков, чтобы экран сочно взрывался тонной спецэффектов, и только тогда игра реально раскрывается на полную.
>>46278600 Мне не было скучно в свое время, когда только начинал свое знакомство с игрой. Залетухич - хуйсосухич, этот даун даже не может понять, куда идти по квестам
>>46278600 Поэтому добавили сложность к нормалу - ветеран, чтобы даже на самом старте новичок мог помереть от какого-нибудь актового босса и чтобы дольше убивать врагов/получать урон. Иначе на обычном нормале без ветерана ВООБЩЕ нет никакой сложности на протяжении 10-30 часов до конца ваниллы, а переключить сразу на элиту или абсолют нельзя.
>>46278754 У тебя дальтонизм, включи там опцию специально для тебя. Почти вся игра проходит в сумерках разных темных лесов и подземелий, где вся гамма представлена в умеренных тонах, если конечно не бродить с 10+ петами, которые устраивают армагеддон.
>>46278600 Мне как раз первое прохождение, прочтение квестов, лора, выбор (без выбора кек) доставляли больше всего. А дальше это уже рутина, и эндгейм которого по сути нет, берешь макс лвл и просто дрочишь шмотки до посинения с обмазами, без ладдера, трейда, коопа и прочей хуйни. Хотя что взять с сингл игры от инди разрабов.
>>46278836 На более высоких сложностях открываются боссы про которых ты читал в записках и со слов разных нпц. Это как завершающий штрих+можно выбить что-то, что потом использовать другим классом с нуля.
>>46278935 Ну так не играй, в чем проблема. Лично мне нравится сам дизайн. В титан квесте ты бродишь по всяким пирамидам и мавзолеям, собирая условный сет Геракла, а в гримдарке по всяким готически замкам, болотам и поселениям, раскрывая историю разных культов и ковенов и собирая сеты и вещи, которые позволяют играть другими билдами.
>>46279008 Я и не играю лул. Тот чел выше в чем-то прав, в начале гд сильно душит геймплеем, но затягивает сюжетом, локациями, смотря кем играть конечно а потом окончательно задушивает, ближе к лейту
>>46278836 Челидзе, аутизм вида "собери интересный билд шоб мобов на куски разрывало" и репетативные забеги - это суть дьяблоидов. Если ты этого не понимаешь - тебе лучше выбрать игры другого жанра. Здесь всё именно про забеги на мобов и боссов, которые становятся сильнее, многочисленней, обрастают абилками и резистами, как и твой персонаж.
>>46279697 Челик в других диаблоидах есть эндгейм, тут его нет. Суть не в бесконечном дроче (что действтиельно норма для арпг), а в его унылости и бессмысленности, именно в гд (в дырябло, проекте пидорок и других играх хотя б поинтереснее чуток)
Я придумал охуенную идею, но не знаю, как зделоть такой мод, научите. Короче, можно взять не два разных класса, а взять два раза один и тот же, а все бонусы, уроны, резисты и прочее (кроме кулдауна, конечно же) будет складываться.
>>46284885 Полная хуета. >а все бонусы, уроны, резисты и прочее (кроме кулдауна, конечно же) будет складываться Невозможно. Бонусы от одной и той же способности могут не складываться. Зная Зантая, там может быть мешанина из хуйни, когда они пассивки и бонусы урона у тебя будут складываться, а другие - нет. Скорее всего тебе придётся городить классы-копии с теми же самыми способностями, но другими ID\названиями, и под них будет 0 лута соответственно.
В общем, полная хуйня, если тебе так хочется такой хуйни- лучше просто увеличь в х2 раза все параметры на классе и всё равно соснешь, потому что идея дуалкласса про то, чтобы закрывать одним недостатки другого.
>>46285046 С копиями классов получается, что у меня будет два условных форсвейва одинаковых, смысла в которых нихуя нет. А так получится один форсвейв, но вдвое мощнее по урону, в этом суть идеи.
Или как сделать в моде класс "мастер", в котором нихуя не будет, но из-за него будет становиться вдвое больше всех поинтов в полоске и каждом скилле выбранного ранее класса.
>>46285159 Проще сделать ультра класс как по мне не с 16/16 форсвейвом а скажем 24/24 или 32/32 и как ты хочешь, в 2 раза условно мощнее. Но тогда без второго класса. Хотя в гд и тк играют как раз из-за дуал классов, монокласс опция тоже была б интересна впрочем т.к. счас по сути монокласс неиграбелен (просто нет смысла)
>>46285159 >А так получится один форсвейв, Ты бредишь. Такое складываться не будет, два мастерства - это два мастерства, активные скиллы в них складываться между собой не будут. Хочешь апнуть форсвейв - апай сам форсвейв. К тому же у всех скиллов после 26 лвла в игре тупо нет скейла, и ты никак их не сделаешь скиллом 52 уровня.
>>46288807 Примерно с этого начинают все васяны во всех играх, и заканчивают читомодами вида "х10 buffed characters". Кто чуть адекватней - пытается пилить свой васянобаланс.
Хочу хороший билд, который бьет с руки без петов. Какой тип урона лучше всего выбирать при выборе билда с компедиума? Алсо, если там старые версии указаны в компеде, билды все еще норм?
>>46289250 >Какой тип урона лучше всего выбирать при выборе билда с компедиума? Буквально любой, везде есть очень дамажные билды. >Алсо, если там старые версии указаны в компеде, билды все еще норм? Да. 2-3-летней давности билды точно работают. Возможно, иногда нужно будет чуть подправить шмот или прокачку - это уже небольшое упражнение для ума. Но в 99% случаев, если только там не поломаны сетовые бонусы или что-то типа того - всё работает.
Только начинаю приобщаться к данному жанру игр, такой вопрос: что всё же пизже и чему в первую очередь стоит уделить внимание: Titan quest'у, или GD? Обе одинаково привлекают и готов ворваться с двух ног.
>>46291014 Для ньюфага как по мне ГД предпочтительнее. Просто потому что это новая игра, с кучей механик, QoL фич и прочего. Довольно интересный сюжет. Куча классов, шмота, улучшений. ТК в свою очередь тоже отличная игра, хоть и старее. После ГД там не хватает некоторых фич, но тоже есть сюжет, атмосфера мифов, геймплей сложный, не прощает ошибок зачастую. Начни с ГД, хотя бы пройди нормал, поймешь что к чему дальше.
Гриманы, я только вкатился. Объясните, комбинировать классы обязательно? А то меня это ещё в Титан Квест бесило. Можно ли нормально пройти игру чистым некром? Если что, то я не задрот, мне просто игру пройти разок другой.
>>46292019 Можно и легко. Ближе к капу, скорее всего будет некуда вкладывать очки, правда. От класса зависит. Но первое прохождение спокойно на одном можно. В целом слабее к концу. Я для самочеленджа ультхаркор прошел чисто на солдате с двуручем(еще до бафа 2Х), было интересно и действительно сложно. А не как щас, когда игру тупо заповеркрипили и можно с первого лвла на ультиматуме вкатываться, если имеешь загашник.
>>46291014 Ну ТК определенно пизже, проработаннее, скажем так, чувствуется что это не кал из Ерли аксеса, когда разрабы то одно делают, то потом другой вектор у них, а ты такой проходишь всю эту мешанину, будто в мморпг зашел. ТК законченное произведение, в духе олдовых игр (индусоаддоны исключаю и не играю в них). Есть экспозиция, фабула, композиция, кульминация. Эту игру делали те, кто много читал. Это чувствуется. ГД - миленизумерский кал, где всё перемешано, потому что это поколение не умеет в повествование.
>>46292571 Ах да, в ГД даже, если исключить проблемы с историей, есть проблемы с геймплеем, боевкой. Она скучная и невыразительная. Просто срешь разноцветными спецэффектами, а билдовка состоит в том, что выбираешь их цвет. Всё. Анимации бедные и одинаковые, половина пизжена из ТК, своего там кот наплакал. Я как ветеран ТК проходил с ГД с унылым настроением, будто какой-то фанатский мод накатил. Единственное, чем ГД лучше - это фарм шмота, подгонка статов. Боссы - манекены для отработки меты. Метадрочеры нашли игру своей мечты.
>>46292571 >>46292576 Так ТК это ААА игра как ни крути, хоть и старая, которую делали олды д2 и аое. Там даже в городах каждый стул, статуя, дом, все сделано с мелочами, и смотрится даже сегодня ахуенно. Боссы, сюжет, задания - видно что ты действительно проходишь историю, а не смотришь тикток. Геймплейно да, примитивно может уже, но все равно простой понятный геймплей, который не дает тебе фейсролить весь контент или чистить одной кнопкой три экрана с 999% мс (как в проекте пидарок). Живая классика короче.
ГД это индюшатина сделанная на коленке, где даже войс актеров не могли нанять. Это не то что бы плохо, но это чувствуется во всем. История гуд, лично мне зашла. Читать записки и квесты интересно, особенно впервые. В плане геймплея глубже и интереснее чем ТК, те же девоушены чего стоят, но все это подается как блины на лопате игроку, на отъебись. В итоге изучать билды и мир неинтересно, многие челики дропают т.к. скучно, непонятно банально что делать. Геймплей на 30-50 лвлах это спам одной кнопки с одинаковой почти анимацией, а чтобы найти норм билд и вообще понять что делать, надо въебать десяток гайдов, что многие конечно делать не будут. А ещё эти ебанутые перерисовывают вручную шмотки каждый раз, вместо того чтобы сделать универсальные уники вроде Вест оф оверлорд, или Спирита/Энигмы. Что уже говорит об их "вижене", что они просто пихают контент в игру, а игроки сами там себе разберутся. Про левела тоже, они банально не отбалансили под 100 лвл игру, как помню макс был 75 или 85, и они просто перерисовали кое-как под 100 все. В итоге ты перекачиваешься быстро и делать в игре нехуй лол. Все эти мелочи и создают впечатление индипараши на отъебись, а не винрарной игры вроде с1, д2, тк. Если б в ГД были сезоны, античит, трейд, какие-то уникальные механики добавлялись, контент в конце концов, весь этот "метадроч" может и был бы оправдан, а так хуйня, размахнулись на рубль, ударили на копейку.
>>46292019 Нельзя. И не нужно. Можешь не выбирать второе мастерство прям сразу на первой сложности, но ко второй выбрать уже надо. Без второго мастерства тебе тупо не хватит очков характеристик, чтобы надевать некоторый шмот, и ты будешь бегать бомжом в шмотье на 20-30 лвл ниже, это очень сильно ударит по эффективности твоего персонажа.
Есть конечно отдельные упоротые, что петами или на челлендж пытаются одним классом пройти, но это не для новичка. Тебе и так будет сложно местами, потому что ты игры не знаешь.
>>46292562 Пошел нахуй, нормалодебил, ты игру так и не прошел.
>>46292019 >пройти игру чистым некром? Нормал можно пройти не просто чистым некром, а одной жопной тварью. Если тебе ультимейт, то тоже можно, но нужно компенсировать недостаток характеристик, хп и резисторезов. А плюсов монокласс не дает.
>>46294676 Нет, в гд хотя бы мобов больше. А в тк можно натурально взять святилище на опыт и за время его действия не найти вообще никого, у меня регулярно такая хуйня происходила. Ну или один пак найдётся уже в списке последние секунды бафа.
>>46294676 >>46292571 Титаноутка плез. Ты играешь в это дерьмо только потому, что играл в него ещё в детстве. Сейчас это нудная хуйня с никакой плотностью мобов, это даже не дьяблоид по современным меркам. Играть стоит только ради антуража.
>>46295181 То же самое могу и про сакред, д2, гд сказать, проблемс? Все устаревшая хуйня на сегодняшний день. Разница лишь что в гд кучки болванов, а в тк мобов меньше но против них сложнее. А для дрочеров на пачки мобов и клир экрана за 0.0000001 сек есть путь пидорка
>>46295392 >То же самое могу и про сакред Не можешь. Я не играл в сакред в 2004 году, но в 2018 впервые попробовал и с удовольствием прошел. Мобов повсюду тысячи, лёгкая, простая и удобная прокачка, которая даже гайдов не требует.
Всё просто и ясно, играется отлично. В отличие от титана, где без многотомных гуйдов на форумах новичку делать нечего, и, как правильно заметил анон выше - с одной пачкой мобов на огромную площадь.
>>46295434 >В отличие от титана, где без многотомных гуйдов на форумах новичку делать нечего, и, как правильно заметил анон выше - с одной пачкой мобов на огромную площадь. То же и в гд чел. И в дырябло 2, в зависимости от локи.
>>46295535 ГД простительно, это более поздняя игра, ты б ещё к poe придрался.
Дырябла тоже попроще билдуется. А вот титан душит со старта, ты чуть ли не до начала игры ещё с прокачкой должен определиться. Причем ладно бы он душил, предоставляя взамен шикарные возможности, как ГД или ПОЕ, но этого нет.
Поэтому там, где Сакред смог, отлично состарился и играбелен под пивас до сих пор, Титан увы сдох, умудрившись собрать все минусы дьяблоидов, и не дав взамен плюсов.
>>46295867 Ну так пиши яснее, а не выделяй всю фразу, которая про прокачку.
>Доеб был до пустых локаций Пустые локи именно в титане. И в сакреде, и в гд тонны мобов. В Гд особенно на ультимейте с прокачанной репой фракций их тонны, и уж никак не меньше стандартных локаций поеботы (всякие обмазанные кучей говна мапки не в счёт).
>>46296118 Обмазанные локации гд - это твоя выдумка, лул. Третья сложность + автоматом прокачивающаяся репка у зверей, эфириалов и хтонийцев - это не обмаз.
А вот мапка, сознательно обмазанная гигатонной хуйни, сверху на которой ещё тонна хуйни от атласа - это оно самое.
Так что заканчивай троллить тупостью, титанодебил.
>>46295921 >В Гд особенно на ультимейте с прокачанной репой фракций их тонны, и уж никак не меньше стандартных локаций поеботы (всякие обмазанные кучей говна мапки не в счёт). Охуеть ну так я тоже могу сказать - зайди в нужные локации на нужной сложности, глянь, или выбей ключи в тк и сходи в карты, увидишь как там мало мобов жопу зашьют в момент если не шаришь Везде одна и та же хуйня кроме пое, мб в лост арке еще но не играл не скажу. В тк/д2 другой геймдизайн, более старый, там меньше мобов но нужна своя тактика зачастую. В д2 это резы/имуны, в тк тоже + есть мобы со своими особенностями (бьют сильно пирсингом, молниями, станят, чаржатся, сжигают ману). Если ты не готов то ты пососешь хуй и будешь бегать с кладбища ради обычных тигров в 3м акте или скарабов в пещерах. В ГД же мобов больше но это типичные эфириал болваны или бандиты без нихуя, их можно любым лкм скиллом закликать и в зависимости от класса будет красное пыщ пыщ или зеленое.
>>46296461 >Везде одна и та же хуйня кроме пое Далбоеб, ты хоть пое запускал? Посмотри хотя бы гейплей на ютубе, чем такую хуету извергать в этот тред.
>>46296489 Везде мало мобов кроме поеботы, и возможно дыряблы три. Иди в фортнайт дрыгайся или где вы там зумеры с клиповым мышлением, неспособные думать, обитаете.
>>46296519 Я тебе ещё раз повторяю, хуйня тупорылая. Если ты не в состоянии запустить игрульку, принеси сюда гейплей, где будет ДАХУЯ мобав. Давай уебок обосанный. >дыряблы три Ебать нахуй, надо было дагаться, что это жирный наброс. Привести пример диаблу, где 5 мобов на тыщу квадратных километров. >Иди в фортнайт дрыгайся или где вы там зумеры >зумер >называет кого-то зумером )))))))))))))))))))))))))))))))))
Пришел к выводу что мой пурифаер сосет. Крусибл на 2й сложности еле вывожу, да и вообще пержу против боссов. 20-30к урона, вампирик, но 9500 хп от чего я постоянно откисаю.
Хз кароч. Хочу кого-то нового начинать. Только до 100 качаться лень.
>>46297214 >20-30к урона >но 9500 хп Чел... Вот мой пурифаер из говна и палок самодельный, и то лучше. Всё никак не могу найти билд на топового пирсового пурифаера, а где-то он был. >Крусибл на 2й сложности еле вывожу, да и вообще пержу против боссов Так и должно быть, пока ты не прокачался и без шмота.
>>46297214 это какой левел? у меня на 50 лвл было 20-30к урона лул, а вот пурифаер всегда ватный, это только девоушенами фиксится и сетами, ну и кайтингом/мувментом
>>46299119 >вот пурифаер всегда ватный Оверкапнутой печатью инквизитора это фиксится, которая например почти все доты поглощает. А в случае с пирсовым пурифаером ещё и физрезист накидывается.
>>46296576 В основном много мобов лезет из дырки с мобами, типа как в скурже, бриче, ультиматумах и прочем. https://youtu.be/-w4UVOIBO3s?t=90 Вот просто карта https://www.youtube.com/watch?v=N4b-tEpfd9k На этой карте около 900 мобов. А в каждой дырке с мобами еще свои отдельные. на актах конечно не так, но мободрочеры пролетают акты за 4 часа В гд такая плотность мобов во всяких очках сатаны, и то не в каждой.
>>46300991 >Вот просто карта >На этой карте около 900 мобов. >Показывает мапу с тонной обмазок левыми модификаторами Ты хоть понимаешь, как ты серишь под себя, животное? >>46301007 То есть для тебя перейти на третью сложность и репка, которая автоматом качается, просто убивая мобов, проходя сюжетку - это эквивалент обмаза мапки скарабеями, сектантами и прочим собственноручно собранным дерьмом и модификатором с мап дефайса? Ты совсем больное ёбнутое животное без мозга?
>>46297599 Нет, это титаноутка порвалась с очевидного факта того, что в титане мобов нихуя нет. И не нашла ничего умнее, чем перевести стрелки на поеботу, где мапки натурально можно до технически неиграбельного состояния обмазать (сильные тормоза даже на топ железе на делириумной карте со 100500 модами поверх).
Отдельно поржал с того, как неадекватное ебанько карты титана в пример приводит, и сравнивает со стандартными локами ГД, хотя сравнивать их как эндгейм надо с шардами и горнилом, где опять же мобов больше. Но гнилому лицемеру это вовсе не мешает сравнивать с обмазанными мапками в поеботе.
>>46300991 Ну так а при чём тут карты? Конечно на них больше мобов, так и должно быть, ведь ты на них сам всю хуйню со всей хуйней добавляешь. Добавь точно такой же режим в гд и будет буквально тоже самое.
>>46301863 Чел что в гд нет мобов в локах что в титане, в титане чуть меньше их но они уникальны, в гд их больше но это афк болваны Но например в титане нет ебанутого лимита на 135% мс (в гд есть мувмент скил на медальку, но это такое себе) хз чего ты рвешься на весь тред, дохлая гд говнина лучше не станет от этого
>>46302358 > в титане чуть меньше их но они уникальны О, ну да "уникальность" пятого орка в третьем ряду подъехала, ох, tell me more. В современных играх это называется "необычные противники" или в случае ГД - герои, если ты не знал.
>Но например в титане нет ебанутого лимита на 135% мс И как это помогает вот с этим: >>46294975 ? Если локи пустые, то толку от скорости. В гд это мувемент скиллами и плотностью мобов компенсировано хотя бы, тем же теневым ударом можно от одной пачки мобов к другой через всю локу скакать. >в гд их больше но это афк болваны Хуясе афк болваны, которые тебя атакуют постоянно. Особенно в горниле и шардах, ты совсем запизделся уже. >хз чего ты рвешься на весь тред Рвётся тут титаноутка только. >дохлая гд говнина Если гд - это дохлая говнина, то титан - это реликтовый кал на дне океана нахуй. И отдирают его от днища только конченые мазохисты.
>>46301729 На необмазанной карте 900 мобов. С обмазом хер знает. >эквивалент обмаза мапки скарабеями, сектантами и прочим собственноручно собранным дерьмом и модификатором с мап дефайса Не эквивалент, но что я сделаю, если гд такой убогий кал, что не имеет даже близко такого?
>>46302165 Добавь. Я против чтоли. Никто не против, кроме разработчиков. И почему бы не рассматривать карты, если акты проходятся за 5 часов даже за 4 можно, а дальше они - карты. Или не вы постоянно говорите, что в гд игра начинается на абсолюте? В пое то же самое.
>>46302783 >но что я сделаю В шардах и горниле тоже мобов больше, чем в стандартных локах, твой аргумент инвалид. >что не имеет даже близко такого? Никто, кроме поеботы, больше не имеет такого, потому что поебота - это опухшая от собственного контента раковая опухоль, которая продолжает разрастаться. И сравнивать это псевдо-ММО поделие, которое дизайнится так, чтобы в него играли ВЕЧНО, с обычными сингловыми дьяблоидами, которые рассчитаны на какое-то конечное время прохождения - за гранью добра и зла.
>>46302401 Какие герои даунич пиздец, речь о мобах которые хотя бы что-то делают, как драконы из 3 акта что куча лайтинг орбов кидают, или кенты из 1го (!), которые чаржатся пачкой и ставят флаг и ебут тебя в анус. Бля иди своих болванов в гд дрочи дальше, в мальмут можешь пойти поспамить аое. >В гд это мувемент скиллами и плотностью мобов компенсировано хотя бы, тем же теневым ударом можно от одной пачки мобов к другой через всю локу скакать. Чарж с охоты, у атаки-защиты по чаржу, фантом страйк, тандерстрайк, лайтнинг деш даже добавили. Все это так или иначе есть в тк. Плюс мувспид. Я понимаю доеб до тк что мол качаться дольше, да по факту. Там и эндгейм на лвле 45-55 начинается. Но то что мобов меньше, это ор.
>>46302803 >вы Кто вы? >почему бы не рассматривать карты Потому что тут нет карт. Ну блять у тебя очень странные размышления. Давай теперь сравним гд\пое с форзой и доебемся до первых со словами, а хули у вас на машинах нельзя ездить. >Никто не против, кроме разработчиков. Потому что это не пое блять, которая по своей сути ммо, что значит бесконечные добавление нового контента. Я вообще не понимаю, как вы блять додумались сравнивать пое и гд. А главное для чего.
>>46303466 Не визжи, истеричка. >как драконы из 3 акта что куча лайтинг орбов кидают, или кенты из 1го (!), которые чаржатся пачкой и ставят флаг и ебут тебя в анус Очень интересный геймплей, прямо как мобы с отражением урона в поеботе когда-то (нет). И в ГД кстати тоже такие бывают среди желтеньких монстров и героев, но ты ведь не играл. >Но то что мобов меньше И их меньше, что вполне естественно для старой игры. Только титаноутки вроде тебя копротивляются этому факту.
>>46304792 По дпсу видно, как ковыряет. В принципе, щитовики такими и должны быть - жутко танковые, но с низким ДПСом. Проблема в том, что игра позволяет собрать щитовика с клинком, у которого будет и защита уровня хрен пробьёшь, и охуенный дамаг за счёт перезаряжающихся абилок, из-за чего они такая и мета на пару с петоводами.
вот бы нормальный крафт в титанквест добавили и другие фичи, была бы вообще игра пушка, можно было бы забыть про ГД как страшный сон, не в диабло или поеботу же играть в конце концов...
>>46305181 Ноющая титаноутка, тред твоего засохшего кала там: https://2ch.hk/v/res/7973497.html А здесь тред ГД. Если тебе эта игра так не нравится, что ты аж кушать не можешь - тебя здесь никто не держит, можешь съебать отсюда.
>>46304792 Да вроде все вполне нормально ковыряет.
>>46305114 А как ты дпс определил? По цифрам в профиле? У петовода там будет 0, по-твоему у него будет 0 урона? Дпс в профиле указан только скилла с автоатаки.
>>46315117 Лол, так ты и ковыряешь. Пару проходных боссов убил - усё, перемога! Сынок, их так почти любой эндгеймовый билд убивает. Вот когда ты Каллагадру за 30 секунд на ультимейте убьёшь - тогда и приходи.
Мужики! Я сейчас гд прохожу и с моим темпом игры мне ещё дохуя, но хочу на будущее спросить, как раз летняя распродажа через пару месяцев. Стоит ли в 2023 году (хотя играть я буду дай бог через год) покупать титан квест какой-то там эдишион и торчлайт 2 (один хуй там 150 тугриков за две игрульки примерно)? Ни в одну из них не играл, желание есть. Пожрать старья в принципе готов, если оно не полный кал. Остальные торчлайты по оценке кал. Какой нибудь сакред бы вспомнил, но чёто думаю вот он точно уже устарел нахуй. А других диаблоидов я и не знаю. Так что можете ещё предложить. Поебату не хочу, уже играл. Сами диаблв нахуй в пизду.
>>46315191 Ну хочешь - покупай. Лично меня всегда блевать тянуло от сеттинга древней греции, когда титан выходил - это была дохуя избитая тема. Если тебе норм, то разок как минимум пройдешь.
На распродаже можешь ван хельсинга и виктора врана взять ещё. Первый правда очень монотонный, а второй больше к action rpg склоняется, чем к обычным дьяблоидам. Так что если не устанешь перекатываться и доджить атаки аки в соулсах, и дотерпишь до интересного оружия\карт для билд - вран себя покажет.
>>46315191 Поиграй на пиратке лучше, там решишь. Сейвы перенесешь потом если что Для меня обе эти игры - кал, в который нет смысла играть сегодня, кроме как ради ностальгии
>>46316894 >щитодебил без дпса Никто и не говорил что это топ дпс. Но это вполне годный билд для хардкора. Тем временем ты мне кидаешь видео с со своего ссаного софта.
>>46315191 Торч 2 неплохо выглядит и смачно играется. Но там нет баланса и билдодроча. В тк баланс вроде как есть, но она слоупочная. Не вижу смысла в 2к23 их играть.
>>46317009 >>46317324 >Батя, а скинь видос где ты ее за 30 сек убиваешь >рряяяя никто и не говорил что это топ дпс! >а вот ты ниправильна убиваиш нада кавырять как я >приёбы к софту\харду, хотя речь о билде Заовнены, лошары.
>>46317650 Речь изначально шла о стойкости пурифаера, это потом какой-то петух доебался, у него, знаете ли, если ты не убиваешь каллогадру за 30 сек то ты "ковыряешь".
>>46317846 Харчки - это особый сорт шизы, не обращай внимания. В поеботе они такие же безмозглые зашоренные дауны, ещё и агрессивно кидаются на всех, кто играет не на их петухкоре. Собсна, как и здесь.
>>46318334 Речь шла о том, что пафосный даун вот здесь вскукарекнул, что "врёти, нибывает таких билдов!" >>46315234 ему скинули видос - и он поел гавна в прямом эфире, пока выёбывался своим говнопистолетом с щитом.
>>46317809 Эти мантры петухкорщика. Не трясись ты так, когда-нибудь и ты сможешь играть в нормальный режим игры, а не будешь сливаться о ближайшего супербосса, после чего дрожащими лапками пойдешь качать заново 100500 персонажа.
>>46319730 >ты сможешь играть в нормальный режим игры Так он уже играет в отличии от тебя) >дрожащими лапками Так это у тебя дрожат. Сейчас бы за пиксель на экране переживать. Попустись малютка, не позорься. мимо
>>46315191 Титан своеобразная игра, после гд медленее но есть свои приколы. Сеттинг античности, кому-то нравится кому-то нет. Еще игра выглядит дороже, что ли, ролики, озвучка, анимации, графика даже и стиль все топовое даже сегодня. ГД очень бюджетная в этом плане, но билдострой в ней на голову выше. Торчлайт 2 норм игра, но там сломан баланс (инженегр ебет все что движется), всего четыре класса, сама игра однообразная. Билдов, эндгейма и прочего как такового там нет. В отличие от д2-д3-тк-гд, все еще хуже. Так что на любителя. Почилить зайдет.
>>46320060 Так же, как и синьку. У помощницы Каспарова. У тебя должен быть начат второй акт и вроде репки перекрестка дьявола требует, но я уже не помню точно. Каспаров просто даёт квест на принести ему несколько шашек динамита - и после выполнения эта вкладка станет доступна у Дарлет.
>>46320735 >дохуя ответов от бугуртящих порваток на два поста >обосанные завистливые дауны без билдов и рук даже не нашли у себя яиц признать, что обосрались и начали массово строчить ответы про киркор, разрешение и прочие совершенно левые темы >ряяя ты порвался! Мам скажи ему, он порвался! Хех мда. Ну не завидуй хоть так заметно, маня с ковыряющим по полчаса боссов говнобилдом. Сходи на форум, своруй там билд, раз сам не осилил хоть что-то приличное собрать.
>>46321000 >семёнище строчит по три ответа на один пост от разрыва жопы и голосит, что горит не у него >оправдывается что не его посты Остановите мой ор нахуй.
>>46320966 Как же приятно нассать на ебало умственно отсталому, который думает, что он кого-то тролит в интернете в 2023 году. Сидит жалкая чмошка у которой нет жизни и единственной радостью срать на оранжевом свином сайте. Дрожащими руками нажимающая ф5, жаждя новой порции мочи. Держи в свой тупой ротешник, мне не жалко)))))))))))))))))))))))))))) Только добавки не проси, слишком хуево стараешься. Твой уровень \б, не больше. Слабовато для тематики. Разумеется ждём ответа ровно через 10 минут, ведь тебе уже полчаса бедолаге никто не отвечал, что аж на свой же пост ответил)))))))))))))))))))))))))))))))))
>>46321257 >все активности на абсолюте до максимальных капов закончили, все достижения получили? Именно, когда заебет на софте играть, то хочется пощекотать анус на хк, а не закидывать трупами всю игру.
>>46321326 >Умеют Нет. Все харчки трусливо избегают топ-контента, либо гоняют там полной метой при этом под банками и блессингами и всё равно отлетают от ближайшей нулификации, после чего идут воскрешать чара в гд стэше, продолжая визжать на форумах, какие они принципиальные. Хех. >А вот что не умеют, так это закидывать трупами Излюбленное выражение школомаксималистов, которые не представляют себе игры без закидывания трупами и постоянного создания новых чаров. Что даже на софткоре можно не умирать в скудный агрессивный безмозг харчка уместиться не может в принципе.
>>46322062 Ты в шарды не ходил? У меня там пздц слайдшоу было пару раз на карте, где колизей и там очень много мобов было, одновременно ломившихся в узкие проходы
>>46321689 Ты в игру вообще играл? Их в обоих длс просто дохуя, особенно под конец. В Забытых Богах в последних локациях мобов Корваака перед финальной крепостью тоже неимоверное количество набегает, особенно в побочных подземельях.
>>46321593 >Эти мантры софтокро петуха >Какой же ты токсичный. Тебе с софтопетушни виднее. >Согласен, то ли дело дружелюбный софткорщик который с порванной жопой и пеной у рта полтреда Бля, ёбнутые петухкорщики как всегда. Лучшей антирекламы их режимчика для злобных омежек-трайхардов и токсичных ебанашек, чем они сами, не найти нигде.
>>46322331 Нет и даже не знаю что это такое. Я пока только сюжету пытаюсь осилить, ну точнее осилил и первое длс с Мальмутом. Вот буду начинать второе и как раз хотел спросить, а чё такое горнило?