Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги. Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
>>48295676 → "Нет сырья и кадров". Рано или поздно, думаю, обязательно сделают флс с развлекаловом в порталах, но сейчас у них куча более приоритетных задач (выпуск нормальных платных длс, расширение карты на земли Кхуреша и Инда, отлов постоянных багов), а ресурсы СА не безграничны. >>48295957 → Наоборот заебись сделали, а на какой-то там протухший лор всем похуй, тем более вселенная вообще официально мертва. >>48296120 → Что значит нахаляву, чел, цаангоров преспокойно добавили бистменам, просто их найм требует соответствующее длс и все.
Бля, может парапоха купить, там чет СА обезумели и решили накинуть ему 4 новые расы и расширение глобалки. Считай, полноценный бронзовый век теперь будет.
>>48296543 >Наоборот заебись сделали А я разве требую что-то изменить? Просто мне не нравится, и я спрашивал, может еще кому-то не нравится и он сделал по этому поводу мод.
>>48296543 >Что значит нахаляву, чел, цаангоров преспокойно добавили бистменам, просто их найм требует соответствующее длс и все Типичный двачер, дальше двух букв не читаешь: >Да и если СА их позиционирует как специализированных юнитов моногода, то неделимовцу они не положены. Я бы ему и людских юнитов удалил кстати, пусть соответствует своему названию и чисто через демонюг воюет. А чумные огры и вовсе эксклюзив Тамурхана, их по идее ни у кого больше не должно быть.
>>48296614 А в том и прикол, что там прямо сейчас скидончик. За 1800 на платиру можно цепануть. Думал длс к вахе взять, но в итоге один хуй его кремом открыл за 0 рублей. Правда стартовать сейчас не буду, жду пока все моды обновятся. Так хоть пока фараонопарашу пощупать, вдруг съедобное. >>48296620 Поговорю с пастой: рыболюди есть в моде на фимиров, Кхуреш и тигролюдей пилят васяны, да и Ниппон аж два разных мода делают, анимешных блейдлордов и более вахоподобных + еще можно японских пиратов нанимать в моде за Йинь-Йинь.
>>48297099 Мертвому припарки любые моды на ии. Все что они могут - выдать тонну читов, агрессивности то есть минус дипломатия и покрутить шаблоны найма.
>>48297099 Не знаю, как сейчас, но раньше на него жаловались, что с этим модом ИИ нихуя не оккупируют поселения, поэтому он вон наплодил кучу сабмодов. Их походу тоже надо ставить все или почти все.
>>48297120 Не путай, читы для потенциала фракции и агро - это другое. Шаблоны армий для найма вообще отдельными модами ставятся, и ИИ-моды не затрагивают. Хороший мод на ии меняет именно шаблоны поведения. В целом можно сделать ими ии поагрессивней и посильнее, катки поживее будут. Проблема тут только в том, что от патча к патчу СА сами могут подкручивать ботов, и эти моды иногда надо отключать, пока автор его не апдейтнет, а то может каша вместо ии получиться.
>>48296633 Мне кстати тоже не нравится что когда за кугата весь катай под себя подмял (100 скверы везде) там реке лазурные, да и домики не особо внешку меняют, хотя при 100 скверне там хтонб и пиздец должен происходить
>>48297428 Кто? Гномик Хаоса? Ну если это не Вилитч тролльнул передачей поселения, то тогда он сам наверное прошёл сквозь Катай словно хуй дрочёный, а затем катайцы отбили часть поселений обратно.
>>48297440 А в кузне мне нравятся апгрейды больше. ХЗ, мне как-то трудно реализовать танк, ну не может он у меня сделать сотню или две убийств. Корабль ощущается по лучше почему-то.
Привет, тред! Недавно купил себе Total War Attila и вижу в ней просадку кадров, какой не было ни в Rome II, ни в Вахах - почему так? Как-то можно пофиксить?
>>48297823 Игра тупое говно, ни смог отыграть больше 1го хода. Эта хуйня просто не оптимизирована, у меня ход в этом кале длиться дальше раза в 3 чем в вахе 3, ахуенно сделали.
>>48297451 >у если это не Вилитч тролльнул передачей поселения, то тогда он сам наверное прошёл сквозь Катай словно хуй дрочёный Я тоже об этом подоумал, просто не ожидал увидеть Жопана чуть ли не на старте игры в центре Китая.
>И что это за васянка с игральными костями у тебя? Можно объединять синие шмотки в эпик, а эпик легендарные. Старый и адекватный мод уже давно не работает, пришлось накатить эту васянку от Хуй Сунь Выня, где в целом функционал такой же.
>>48295856 → >аргумент какая простая конфа в двухе Дебил вихлежопый, ты сказал мол конфа в двухе была возможна, только при условии последнего города и ослабленной фракции, и мол деньги ничего не решали. Тебе чизом малуса в ебало ткнул не потому что чиз, а потому что ты буквально покупал конфу сразу после того,как продал город Малекиту, будучи сам без территорий с одним сраным городом на островах и сильной армией с обряда. Пиздец ты одебилевшая от пиздежа вонючепердящая крысошвайн. >однозначно говорить, что конфедерация в трехе удобнее и гибче Говно историкальское, поиграй в треху, половина ЛЛ просто наотрез отказываются идти на конфу Вообще ни при каких.
>>48297937 >поиграй в треху, половина ЛЛ просто наотрез отказываются идти на конфу Вообще ни при каких. Он это кстати сам подтвердил, накидав видео с чизами, одно из которых со смонтированной концовкой, а до этого даже несмотря на передачи городов там -143 шанс конфы, кек.
Впрочем чего ты хочешь с обосравшегося дебилоида, который даже не знал, что в трехё в окне дипломатии на прямое предложение конфы нельзя ни денег дать, ни города, ни чего-либо ещё. Только угрозу кинуть. Дурачок в игру попросту не играет, поэтому до последнего будет троллить тупостью в треде и вилять жопой на "а ты вот город подари, а вот оборонительный союз сделай, кококо, я не конфу напрямую имел ввиду, а через механики, а вот протухшее видео с ютуба от моего протыка" и пр. потешную хуйню несёт.
>>48297790 Мало прокачать, там еще за найм каждого юнита платить дохуя. На каждую армию по 8 аметистовых это вообще анрил, если только 200+ ходов не дрочить.
>>48297099 Сидел на другом ваське: "DeepWar AI". Но он давно не обновлялса. Думаю что не работает. Но с ним ИИ несчадно грыз, как в предсметной агонии.
>>48298236 Дипломатия и конфа в трёхе проще, эт факт. Ни одного аргумента в обратную сторону вы так и не привели. Читать шизу про то, что ну ты сиди плати пятьсот миллионов и надейся что светофорчик на очередной сотне пожелтеет просто смешно. Собственно отсюда ваш подрыв, что аж продолжаете трястись стенами текста в следующем треде
>>48298731 - У ванильных рас кампания идентичная, разве что начальный и конечный мультик отличаются - У четвёрки Чемпионов своя кампания с замесом в Зайбайджине, аналогично там чутка мультик отличается - У чорфов своя собственная хорошо сделанная полноценная кампания в реалмах с полноценной механикой, предметами уникальными и тд - У лордов SoC есть полноценные кампании в рилмах, но они продублированы и в ИЕ. Там чутка по разному цели выглядят в разных кампаниях, например у Ченжа в ИЕ и Рилмах уникальные зоны многоходовочек
>>48298850 Уже откатили назад недавно, сказали мы посмотрим на Троны для начала. Может в отличие от SoC троны оставят положительное впечатление и формат 3лл устоится
>>48298896 Я думаю Царь обезьян входит в обязательную сделку с GW. Т.е. даже если они пожертвуют другими расами, обезьяны это очередная дверка в китайскую аудиторию. Ну а т.к. через одно ДЛЦ у нас рейспак псов маячит, после чего остается только один лордпак и конец времен, было бы вполне понятно если бы СА хотела бы закрыть свои обязательства перед GW как можно скорее.
>>48298912 Довольно очевидные вещи тащемта, Катай должен был появиться ибо 3 лорда ещё нужно добавлять, Катай раса трехи, значит скорее всего будет сматчена с ещё одной расой трехи, если это будет моногод-длц, то 4 расы моногодов отпадают и остаются литералли одни огры
Ну и аноны, то что моделька появилась не значит автоматом что это следующее длц, они могут довольно долго висеть так, посмотрим на роадмапу скоро, тогда будет понятно
Ульрику лучше в мили посылать или с лука постреливать? Она вообще норм файтер, ее можно в толпу врага отправлять в соло, или она просто колдушка с мили веткой?
Я не понимаю, как так происходит, почему я в трехе дальше инперах, гномов и Оргриммара не играл? Я в двухе задрочил за каждую расу минимум по три кумпейна, шо происходит, неужели началась та самая импотенция...
>>48299125 Непрокачанная она достаточно слабая в мили и дальнем бою, вообще, она наверное не самый сильный герой, её главное преимущество заключается в магии теней, вот эту ветку советую зарашить поскроее.
>>48299305 Ты взрослеешь, вкусы устаканиваются. Я с первой вахи играю, только вчера первую кампанию сыграл за империю. Мне не интересны какие-то ящерки или еще какой кал, я фанбой дварфов и орков играю за них по кд.
>>48299578 Ну да, блобишь вокруг себя толпу, кастуешь яму теней и побеждаешь. Конь нужен чтобы кастовать спеллы и обстреливать в дальнем бою пока бот стоится.
Как выставить настройки, если я хочу, чтобы врагов было много с бонусами на найм, действовали они умнее, но при этом не хочу, чтобы им завышали статы юнитам или мне занажали.
>>48299305 Если ты продолжаешь заходить в игру и играть за привычных имперах и дворфов, то это не игровая импотенция, это ты просто привык к комфортному для тебя геймплею и не хочешь выходить из зоны комфорта, а выйдя начинаешь трястись и плеваться. Я щас пока посматривал стримы у протыков таких пару отметил, когда они не первую тыщу часов в игре, но были вынуждены показывать расы из обновы и многие, играя чисто на Империи-Бретонии, тупо стопорились о Тамурхана и словив первые траблы, начинали ныть про то как всё сложна, ниудобна и что юниты говно и что арты нет и магия хуйня. Интересно как они выли бы от старого Нургла до переделки. Игровая импотенция это когда ты тупо не хочешь играть потому что потерял интерес, это лечится простым передыхом от игр на пару месяцев. А вот то что выше лечится наоборот пересиливанием себя и подстройкой под непривычный гейплей и со временем норм вкатываешься.
>>48299822 Да крысюки им даже колёса обоссать не смогут, а судя по авторезолву, складывается впечатление, что все юниты будут стоять на краю карты в афк, и только эти 3 корабля тупо пойдут давить крысюков, даже не стреляя.
>>48299853 Просто представь, прибегаешь в кафе, выхватываешь у официанта 2 тарелки и убегаешь, а потом в треде еды всех начинаешь боевыми картинками троллить, мол вы все еще за деньги блюда берете!
>>48298731 Кампании из длс там можно пройти в качестве коротких. Давиться калом с порталами - такое себе.
Как вариант - можешь вот такой мод накатить (когда его обновят канешн, под 5.0 не обновлён ещё) >>48295879 → и сделать из рилмов мини-Бессмертные Империи. Там всё равно будет кампания с порталами, так что может быть сложно, особенно поначалу - ИИ тут по старинке с одного города может содержать кучу стаков, а ты поначалу больше 1 вряд ли сможешь позволить себе. При этом в рилмы надо шастать строго легендарным лордом - главой фракции, на время пребывания там ты фактически бросаешь свою фракцию без защиты. Но играть весело, особенно если твой лорд стартует во враждебном окружении - киркор и пиздорез во все поля будет.
>>48299869 >Просто представь, прибегаешь в кафе, выхватываешь у официанта 2 тарелки и убегаешь, а потом в треде еды всех начинаешь боевыми картинками троллить, мол вы все еще за деньги блюда берете! АХАХАХАХАХАХАХАХ, я блядь не могу, чел я тебя заскринил, одно из лучших оправданий платилоха что я видел.
>>48298768 >ваши аргументы не аргументы яскозал! Хехмда. >Собственно отсюда ваш подрыв >Чушь, ты раньше нихуя не мог получить конфу, ни за деньги, ни за что, бот не шел к тебе в конфедерацию пока не загибался да и даже тогда не всегда. >Окей, тут ты прав, я признаю Маня плез. Ты пиздаболка дешёвая даже не знала, что за конфу в трехё не заплатить, пока твоё тупое ебало в это с пруфами не ткнули. В игру поиграй хотя бы, а пока твоё мнение играющего по ютубу значит ровно нихуя и место твоё под шконкой.
>>48299869 Держи в курсе, когда еду научатся копировать как цифровой продукт - быстро и без затрат. Впрочем, чего ещё ожидать от тупенького платилоха кроме как безграмотных сравнений.
>>48299924 Вся твоя тирада про цифровой продукт ломается о то, что активная поддержка Вахи продолжается и финансируется через покупку длц. Реворки, флц, планы на сами длц, на которые выделяются бюджеты, всё это делается с прицелом на то, что это будет куплено. Иначе этого ничего не было.
>>48299869 Просто представь, как у тебя барыжный хуй в жопе торчит, а ты всем показываешь блестящую банку вазелина с малиновым ароматизатором и радуешься, что такой прошаренный
>>48299969 >о нет, большая корпа, прямо запретившая русским холопам у неё покупать и забанившая даже передачу гифтов в регион, погибнет без твоих копеек! И чё?
>>48299983 >барыжный хуй Это чей? СА, как главного кабана, суки эксплуататора? Ну так я только рад, пусть еще длц делают (такие же хорошие), я еще куплю.
Ребят, конфедерация в двухе это легко и просто. Описываю пошагово: 1. Развиваешься ходов 100-150 (для некоторых фракций может быть больше) 2. Собираешь большую империю провинций в 50 минимум 3. Разумеется, все должно быть отстроено на экономику 4. Доходы должны быть достаточными, чтобы деньги постоянно копились в казне и не уходили в ноль 5. Копишь примерно 300-500к денег. 6. Платишь их за конфедерацию с тем самым уебищем с одним городом, которого ты никак не мог присоединить со старта игры 7. ???? 8. PROFIT!
>>48300049 Хуя пердачелло полыхает. >Развиваешься ходов 100-150 Эмм, миноров на Ультуане уже на 20-30 ходу сконфить можно было даже без денег. ЛЛ чуть позже, к 50-60 ходам. Часто это просто не делалось, потому что союзник-бот со своими читами мог содержать больше армий, и был эдаким мясным щитом. Про ИИ вообще молчу, суперимперия гномов с мидгейма только за счёт конф и создавалась, равно как и имперахи. Боты конфились как не в себя, это все игравшие отмечали.
Резюме - ты и в двуху толком не играл, и троллишь тупостью каким-то высранным из жопы примером. Не исключено, что и выдуманным.
>>48300068 Моды на конфу для криворуких изипидоров. В двухе они легче намного были (пусть и не у всех - например, лесные эльфы почти не конфятся из-за трейта на изоляционизм, но им там механику конф чере вековой дуб накинули ещё в двухе), в трехё разрабы в реворках механики накидывают, в рамках которых ты и конфишься, а не через дипломатию.
>>48300091 Блядь, безрукий чухан с сойдита насосался хуёв аж до трейта на поражения на ЛЛ. Двачер такое никогда не увидит или будет обоссан всем тредом за полную криворукость.
>>48300092 В трехе Катай очень легко конфедерируется, до такой степени, что это игру в изимод превращает. Тебе просто с нихуя накидывают кучи территорий от довенов, который сразу готовы объединяться. И за Элспет щас играю, с ней все имперские миноры очень быстро идут на конфедерацию.
>>48300092 Вообще, в трёхе бот может сам "требовать" конфу, если у него ОЧЕНЬ много врагов. Я сейчас поставил мод на вторжение хаоса и из-за бистменов по всей империи (не снесли ни одного города и сдохли, лол), Норскийцев (топ 1 по силе), и кучи хаоситов, все имперцы хотят со мной конфы, или конфятся между собой. Но это моды, в ванили такого количества сильных общих врагов трудно добиться.
>>48300121 Значит переработали. Так и должно быть. Ещё бы бота подтянуть, чтоб он челленджа больше накидывал, и это забалансит ситуацию. В двухе иногда конф даже избегать приходилось, потому что ты получал большие территории, а из-за сильного штрафа на линии снабжения нанять армии для их обороны и не уйти в глубокий минус было проблематично. В трехё же бот не представляет такой угрозы, да и штраф почти убрали, поэтому с обороной территорий всё проще.
>>48300148 >Мушкетеры теперь вообще чтоли инперахам не нужны, переведены в шит-тир? Скорее арбалетчики теперь не нужны, за железобоких ты платишь больше чем за обычных мушкетёров, ну и обычных ты на тир 2 получаешь. >Уже кстати запилили мод на возврат многостволочек? Да и они немного имбовые из-за этого. Понятно почему креативы убрали им репитеры, это не лорфрендли и слишком сильно для тир 3 юнита, которым ты можешь спамить без ограничений.
>>48300171 Прост тогда они снайперам проигрывают, по статам одинаково, но рейндж у снайперов выше гораздо. Ну и брони у них нет, но ты же стрелками не бежишь в ближний бой, наверное всё таки поставлю возврат
>>48300201 >To use the Imperial Skydestroyer you must set the buildings quality setting to Ultra or High otherwise the game will crash in the loading screen! Wat
>>48300241 - Дорогой новичок в тотал вар вархаммер! У тебя есть выбор: - >>48299984 Китайская космическая дрисня - >>48300201 Современная война с драконами - >>48300241 Или Сисик-писик, даже на блядский иеротитанах.
>>48300291 +3 херо капасити, ахуенно блядь. Заебал этот насып героев бесконечный, весь смысл тотал вара теряется, просто райт кликом отправляешь героев месить говно на х3 скорости, хуйня тупая, это говно нужно фиксить до 1-2 на фракцию, вообще убарть дженерик героев, осатавить только пару легендарных на фракцию.
>>48300311 Герои неотъемлемая часть настолки по вахи, игра в целом опирается на неё, так что причина подрыва не понятна. Если ты не способен просто не нанимать фул стаки героев, то это твои проблемы МинМаксерского мозга.
>>48300049 Ну челы вот неиронично со мной спорят за это, да. Причём никакой аргументации изначально у них нет, в двух было проще, сделале слажнее, что сделали слажнее я не скажу, все твои аргументы это чизы потому что чизы и вообще ты там наебался с кнопкой обмена, что честно признал, будем бегать с этим 2 треда, но аргументов так и не насыпем.
>>48300076 >Эмм, миноров на Ультуане уже на 20-30 ходу сконфить можно было даже без денег. А в трёхе нельзя сконфить миноров эльфов? С чего весь разговор тянется? С того, что в трёхе есть очень мощные рычаги воздействия на союзника и есть читаемая понятная игроку, выраженная в коэфициентах дипломатия и этим конфедерация в трёхе становится понятнее и проще для игрока. А сидеть сука дрочить красную иконку, предлагая чисто наобум всё большие цифры бабла в надежде что упрямый бот согласится, это сука не просто нихуя, пиздец нах, с чем вы спорите вообще? Вы не сможете никакими риторическими выпуками это законтрить поэтому остаётся только хуйню нести и шизоагр врубать, в надежде что это прикроет звенящую тишину по фактуре
>>48300395 Заслуженно, кумер не человек. >>48300350 >Герои топ тема Ну дак согласен и их слишком много плюс слишком легко получить. >>48300332 >Если ты не способен просто не нанимать фул стаки героев А чего я еще не должен делать? Это не целенаправленный абуз баланса, оно само так выходит в большинстве кампаний.
>>48300355 >приплати союзничку 500к за конфу >а вот один лорд Манюс Манякита конфнуть можит Это не аргументы, сорян, первый я подробно разбиваю и вам нехуй тупо ответить, второй чисто за счёт механики проводится кривой, это не показатель стандартной работы дипломатии никак. А больше аргументов не было
>>48300388 >А в трёхе нельзя сконфить миноров эльфов? Сходи в игре проверь, а не бесконечно пизди в треде. У тебя игра хоть есть, кукаретик? Ни одного скриншота из неё так и не принёс за два дня горения твоего пердачка. >С того, что в трёхе есть очень мощные рычаги Проиграл с этих виляний жопой. Типа в двухе не было подарков, бустящих отношения? Не было союзов? >выраженная в коэфициентах дипломатия Спасибо, кэп очевидность. Видишь -143 шанс конфы вместо шанс успеха: низкий. Причём эти -143 не забустить никак и они никак не меняются, даже если кучу подарков надарить. Как, это тебе сильно помогло? >А сидеть сука дрочить красную иконку Чучельник соломенный с выдуманными аргументами у оппонентов, бред не неси. Никто в двухе красную кнопку не дрочил, достаточно было дождаться жёлтого шанса и сунуть немного денег. За ультуановцев даже этого иногда не нужно было, хорошие дип.отношения + большая разница в силе фракций миноров позволяла конфить быстро и легко. >это сука не просто нихуя, пиздец нах, с чем вы спорите вообще? Болезный, тут с тобой никто не спорит. Просто тыкают тебя мордой в твоё же говнецо и постоянные выдуманные тейки, которые ты приписываешь всем подряд, а потом объявляешь себя подебителем, шизло. >Вы не сможете никакими риторическими выпуками это законтрить Люди играли в двуху, и в трёху, и могут сравнить опыт - как было с обычными конфами там, и как было в трехё. Так вот, в трехё с ними всё хуже. Ты же опыта не имеешь, даже не знал, что за конфу денег не сунуть, так что обтекай, говноед ютубный.
>>48300388 >А сидеть сука дрочить красную иконку, предлагая чисто наобум Ну эт как в трешке, где дрочишь плюс к отношениям, но есть шанс что и на +400 тебя просто нахуй будут посылать, и не важно сколько у тебя денег, силы и городов? Потому что ты литералли не можешь менять шанс на конфу, кроме надежды что придет враг и ебнет ему армию? >Вы не сможете никакими риторическими выпуками это законтрить Риторическими нет, а фактическими тебя обоссали уже раз пять.
>>48300438 >но есть шанс что и на +400 тебя просто нахуй будут посылать Там выше +150 отношений уже эффекта на шанс конфы нет. Этот дурачок кстати даже не в курсе про это, кек. Поэтому и виляет жопой на всякие абстрактные "моЩЩные рычаги", не имея о них и малейшего представления.
>>48300121 В Катае ты конфишь миноров, которые часто огребают от своих врагов, поэтому их законфить довольно легко. А вот конфы легендарных лордов в трехё через обычную дипломатию - это ебейшая боль. Иногда они отказываются даже с 1 поселением и в жопе по силе конфиться. До сих пор вспоминаю ту легендарную конфу Кайроса Перевёртышем от плешки на стриме - ему пришлось втянуть синего птица во все свои войны за кучу денег, но этого всё равно было недостаточно. В итоге только угрозой смог его законфить, когда шанс конфы выше -20 стал.
>>48300463 Это если конфить катайских миноров, зачастую там от них 2 минорных города остается, которые проще потом отобрать, чем конфить и терпеть штраф. А ЛЛ именно так, сидят почти дохлые, но тебе говорят, мол, ты кто такой, иди на хуй, я тебя не звал. Именно поэтому лучше вообще забить на конфу на расах, где нет конфы за техи/дилеммы/пастук варбосса/последний город.
>>48300481 Никак, бот требует несколько сотен тысяч золота за свои поселения, наименее ценные он оценивает в пару десятков тысяч. Единственный вариант - захватить более ценное поселение рядом с его границами и совершить обмен на интересующие тебя поселение (ты же за империю играешь, верно?). Ну и молится, чтобы бот не оценивал своё дороже чем твоё.
>>48300429 >Типа в двухе не было подарков, бустящих отношения? Не было союзов? В трёхе нет подарков? В трёхе нет союзов? Чего есть в двухе но нет в трёхе такого, что позволяет сказать что стало сложнее? При этом в двухе нет форпостов, обмен поселениями и подарки поселений в обмен на всё что пожелаешь, нету быстрой дипломатии, нету детализации коэфициентов, что делает простым и понятным игроку состояние дипломатии. Так чем стало сложнее, скажи, уебище? >Видишь -143 шанс конфы вместо шанс успеха: низкий. А в двухе не видишь, это было проще, да? У слепых жизнь тоже проще чем у зрячих, ну знаешь таблички специальные на ощупь читаешь, проще же хуль, дегенерат пиздец >Причём эти -143 не забустить никак и они никак не меняются Бустится охуенно той же передачий поселений, не позднее, чмошник. ряяя чизы чизы пукхрюк >в двухе красную кнопку не дрочил, достаточно было дождаться жёлтого шанса и сунуть немного денег. Немножко 300-500 тысяч и это союзному эльфу с Ултуана по вашему же примеру, не позорься, еблан >За ультуановцев даже этого иногда не нужно было, хорошие дип.отношения + большая разница в силе фракций миноров позволяла конфить быстро и легко "Иногда не нужно было, а иногда нужно было", найс аргументы подъехали. А в трёхе всегда сложно и невозможно? То есть ты берёшь себе удобный выдуманный пример с идущим на конфедерацию союзником в двухе, потом берёшь пример специально с не идущим на конфедерацию союзником, сравниваешь их и делаешь вывод? Ты долбоеб? >Болезный, тут с тобой никто не спорит. Ну так иди нахуй тогда, хуесос, это не я тут на пару со своим любовником три дня бегу, чтоб сказать как вы мне безразличны, вспоминая посты из прошлого тредиса, лол >Люди играли в двуху, и в трёху, и могут сравнить опыт - как было с обычными конфами там, и как было в трехё Так не понятно нахуя эти люди тогда пиздят самозабвенно, что дохуя классно было играть в светофор, надрачивая стотысячные подарки боту за конфу и даже не представляя, не переплатили ли они 100 тысяч золота или недоплатили в этот раз
>>48300452 Не в курсе потому что ты так скозал? Ну и кто кому тезисы преписывает? Мощные рычаги есть, в отличие от двухи, меньше рычагов не стало, чем стало сложнее аргументов не появилось смотрю. Ну фиксирую слив, хуле
>>48300511 >Не в курсе потому что ты так скозал? Потому что ты не разу про это не сказал, ебанько, хотя усирался за точные числовые значения. Ты их не знал - значит и условия конфы не знаешь. Впрочем что ещё с дурачка взять, который в игру не играет, и феерично оподливился на публику с "за конфу можно жи деньги\поселение напрямую дать!", кек.
>>48300506 >Чего есть в двухе но нет в трёхе такого Прямого предложения денег за конфу, имбецил. Что ты на своей горелой сраке постоянно пытаешься перефорсить до 500 тыщ голды. >А в двухе не видишь Для тупых повторяю: >Причём эти -143 не забустить никак и они никак не меняются, даже если кучу подарков надарить. Как, это тебе сильно помогло? Научись видеть вопросы и отвечать на них, а не троллить своей тупостью. >Бустится охуенно той же передачий поселений, не позднее Не бустится, пиздобол. Передача поселений бустит дип.отношения, но хорошие дип.отношения сами по себе ещё не значат, что шанс конфы будет хотя бы в 0, как верно сказал анон тут>>48300438. Ты в про это не в курсе, что ты обосравшийся пиздобол с "пруфами" в виде тухлого видео с монтажом. >Немножко 300-500 тысяч и это союзному эльфу с Ултуана по вашему же примеру По какому вашему, довен? Прекращай выдумывать имбецильные примеры из своей рваной сраки. Пруфы приводи или иди нахуй отсюда. >Ну так иди нахуй тогда, хуесос Проиграл с этой горелой сраки ебанька, которого рвёт настолько, что он продолжает глотать урину, рваться и строчить ответы. Полай ещё, собачка. >Так не понятно нахуя эти люди тогда пиздят самозабвенно, что дохуя классно было играть в светофор Ты в этот светофор вообще играл сам или только пиздишь? Можешь не отвечать, псинка, я по твоему пиздежу в ответах прекрасно вижу, что нихуя ты толком не играл и не конфил практически. Ни в двухе, ни в трехё.
>>48300593 Это кстати иногда баг отображения хп сингл энтити бывает, когда они фулл хп, но игра их так показывает почему-то. Держу в курсе. >во вторых у него кони опасные То, что они могут слить двух золотолычковых юнитов полностью - это бред. Ещё и в стрелковой армии, у которой боеприпасов на 2 стака хватит (а авторасчёт считает, что вообще все боеприпасы юнитов тратятся).
Ебать Эспед просто больная на голову. Гномы Хаоса и рядом не стояли с этой имбищей. Никто не доходит даже до радиуса 200 моих аметистовых мушкетеров, дохнут раньше. Это нормально вообще, как мне после такого праздника жизни за каких-нибудь Высших играть? Калакай на столько же ебнутый?
>>48300667 Понерфят ещё. К счастью, все ружбайки в тотал вахе стреляют по прямой, и контрятся ландшафтом на изи, к тому же не могут через псины своих стрелять (или могут, но с летальным эффектом для своих). Обычные лучники послабее, но удобно по дуге могут наваливать, в этом вместе с хорошей дальностью и преимущество тех же высших и лесных.
>>48300506 СА лахта, оформи DLC Spoku-Khan. Ты такую хуйню несешь, это пиздец. Покажи как ты модифицируешь шанс на конфу в трехе, будь ласков. Можешь еще показать как ты за 500к, или сколько хочешь, покупаешь конфу в трешке с несогласным ЛЛ.
>>48300667 > Калакай на столько же ебнутый? Турин в день релиза длс показывал прикол как 1 дирижабль вс фул армия нургла дефолтная мпшная выходит и в 0 разъёбывает всё, включая Эпидемуса. 3 бладфирстеров она тоже разъебывает без шансов если не стоять афк. https://www.youtube.com/live/RUkQgLodoSw?si=SoPGlsWCUpCH5ZZY&t=2446
>>48300667 >>48300678 >Калакай на столько же ебнутый? Ты даже не представляешь, насколько. >Малакай может наспамить своими летающими баржами Зачем спамить, если достаточно его одной призывной?
>>48300711 Если один на один, то армия дирижаблей разъбёт всё. У каждого за 10к хп, высокая скорость из-за абилки и возможность летать кругами над врагом, чтобы стрелки постоянно меняли формацию под огнём. Но две или три армии уже может насрать в штаны рубку капитана. А ещё, я не знаю насколько сильно они улучшаются в кампании Малакая, не играл пока что.
С модами на легендарные шмотки, если сролить оружие для стрелка, там вообще такой пиздец будет. Вражеский лорд просто дойти не успевает до твоей армии.
>>48300759 >С модами на легендарные шмотки, если сролить оружие для стрелка Это и не нужно, тебе даётся сет за Эспет, чтобы ты его повесил на инженера, он даёт эти значения абсолютно спокойно, но только для одного персонажа. Итого - смерть абсолютного любого персонажа в игре за три залпа.
>>48300802 Я повесил на героя и даже не полный сет даёт ему возможность убивать Изабеллу сквозь её хил и Влада (но не через кольцо) за три-четыре залпа. Элспет на фоне этого гигачада, просто бесполезна, потому что ебучие бури Фон Карштайнов и герои на пегасах ебут её.
>>48300529 >хотя усирался за точные числовые значения Так оно там и записывается, схуяли тут не знать? Прям там и пишется, ну и чо? В двухе механика точно такая же была, только ты не видел нихуя и навскидку сидел со своим баблом прикидывал >Ты их не знал - значит и условия конфы не знаешь. Ну вот это и значит придумывание тезисов оппоненту
>>48300559 >Прямого предложения денег за конфу, имбецил. Что ты на своей горелой сраке постоянно пытаешься перефорсить до 500 тыщ голды. Перефорсить? Типа это я про выгодную конфедерацию за полляма как аргумент вставлял? Нет, это вы обосрались бредом и по штанине течёт >Научись видеть вопросы и отвечать на них, а не троллить своей тупостью. Так в двухе это аналогично работало, чел. Где сложнее-то? В чем усложнение, повторно спрашиваю? >Не бустится, пиздобол. Передача поселений бустит дип.отношения, но хорошие дип.отношения сами по себе ещё не значат, что шанс конфы будет хотя бы в 0, как верно сказал анон тут Не значат, ну и в двухе не значат, иии? Я не устану повторять - в чем усложнение? >По какому вашему, довен? Прекращай выдумывать имбецильные примеры из своей рваной сраки По тому самому который даун приводит как аргумент в прошлом треде >Проиграл >Пук в штанину и агровысер, маскирующий отсутствие аргументов
>Ты в этот светофор вообще играл сам или только пиздишь? Разумеется играл, именно поэтому я и знаю какое это было говно, именно поэтому любого в треде спроси стала ли лучше дипломатия, он ответит что да, стало лучше, а было говно
>>48300883 Чорфы только за счёт глеф хороши как стрелки, новые дробовики у гномов ебут бландергачибасы чорфов. А так, новые хохландские снайперы и железобокие перестреливают всех и лучше скейлятся во фракции Эльспет. Всё это я примерно ощутил по видосикам и игре на ней.
>>48300934 >именно поэтому любого в треде спроси стала ли лучше дипломатия Разговор про конфы - виляет жопой на дипломатию вообще. Ну что за пиздлявое ебанько.
>>48300991 Так поменяли то всю дипломатию и конфедерацию как её часть и да, именно потому что она была говном и тут у всех консенсус, только ты тут копротивляешься за возможность сидеть перебирать размер даров наугад и говоришь что это было просто и удобно. Не было ни тем ни другим
>>48301007 Лес блочит ВСЕ стрелковые и артиллерийские снаряды. НО! Юниты, что стреляют ИЗ леса, получают возможность стрелять из него без потери снарядов, это относится только к стрелковым снарядам, к арте это НЕ относится. Если эту фичу не потеряли в тройке (я как-то не проверял это), но ставь стрелков в лес, а арту в поле.
>>48301007 Вот сколько на пути снаряда деревьев встретил - столько и заблочило. Из леса для лесных спецом делали доп условие, что первые сколько-то наносек стрела без коллизии летит, так что с опушки можно отстреливаться в фулл.
>>48301007 Если кратко и без долгих тестов и объяснений: если ты не лесной эльф, то стрельба из леса не особо эффективна. Ружбайки так вообще преотвратно там себя чувствуют.
Однако ты всё ещё может прятать войска там с целью защиты либо от вражеских лукарей\арты (если бот набрал сильный стрелковый стак, а у тебя нету быстрых отрядов и магией беда, то сховаться в лесу и заманить его туда - неплохая идея). Также можно прятать там своих лучников, чтобы защитить их от кавы.
>>48301002 >сидеть перебирать размер даров наугад и говоришь что это было просто и удобно >дебилу десятки постов говорят и тыкают в нос примеры того, что шансы на сам факт конфы в двухе был выше >пиздобол выдумывает тейки и приписывает их всем подряд Необучаемый пиздлявый дебил.
>>48301040 >примеры того, что шансы на сам факт конфы в двухе был выше Это те примеры за Малуса или какие-то другие, мм? Других-то не было. Пространный пук, что а воот на Ултуане тоже могут конфаться, так они и щас могут
>>48301017 >Лес блочит ВСЕ стрелковые и артиллерийские снаряды Не знаю, что у вахадебилов за манера изъясняться, но там блочат деревья. Тот факт, что снаряд летит в лес, еще не означает, что он попадет в дерево. >Юниты, что стреляют ИЗ леса Там дистанция есть для этого. Через весь лес хуйрить не получится
>>48301040 Да хули с него взять? Он проигнорил все неудобные вопросы, типа показать как он в трешке модифицирует шанс на конфу. >>48301080 Да-да, именно. >>48301075 У крупных штраф на статы 20% (вроде) в лесу, у пехоты в воде (кроме лесников и акватиков соотв, ну и страйдеров).
>>48301075 Ну как минимум они их не увидят. Можно например спрятать лукарей в лесочке, вырубив им автострельбу и поставив на краю леса. Связать вражеские войска боем, дождаться, пока кони увязнут в каком-нибудь дешевом пушечном мясе, которого не жалко, вывести стрелков из леса и расстрелять их. Как один из вариантов.
>>48301112 Там что-то вроде скорость Х натиск Х масса юнита, и от этого зависит, насколько далеко юниты отлетят от чарджа. Масса важней всего, затем натиск и скорость идут. Число натиска прибавляется к милиатаке и урону на 10 секунд после чарджа, но оно там нелинейно падает втечение этого времени, так что уже на 8-9 секунде бонуса уже почти не будет.
>>48301112 У чарджа (механики, не стата) две состовляющих, одна дамаг с разбегу, имракт, коотрый у колесниц и монстры в чардже может большую часть вносить, и чардж бонус к атаке и дамагу (от статы чардж) который быстро сходит на нет за полминуты. Импакт зависит от массы и скорости юниты вс масса цели. Поэтому чардж с горы >> чардж в гору.
>>48301131 >Число натиска прибавляется к милиатаке и урону на 10 секунд после чарджа Вот это знаю, а как на это влияет скорость и масса не очень понятно.
>>48301131 >на 10 Ладно, полез глянуть даже. Оба обосрамс. Длится он около 15с, >нелинейно линейно, падает примерно на 8% в секунду, после столкновения моделек. Т.е. бонус 80 чарджа на юнит с 50 атаки и 40 (10+30АР) дсг будет в первую секунду: 50х1.8 = 90 МА 10х1.8 + 30х1.8 = 18+54 = 72 дм >скорость Х натиск Х масса юнита Натиск именно стату дает, там есть еще скрытая стата акселерации и скорости натиска, но вот дамаг столкновения от массы и скорости.
Бля, короч купил фараона, поиграл чутка. К сожалению, боевка со времен Трои такая же унылая. Вот взять плюс-минус старые части, например, сегун: там япошки охуенно рубили головы друг другу катанами и нагинатами; в риме 2 пара залпов лучников - и на земле валяются десятки корчащихся тел, в вахе всякие ёба-монстры и ужасы разрывают десятки солдат на части, а какие-нибудь Избранные буквально шинкуют обычную пехоту в фарш. Может это было и не слишком исторично, но это было эпично и красиво блядь. А что у нас тут? Толпа полуголых мужиков с палками лениво бьет друг друга. Послал телохранителей лидера фракции, эдаких battle-hardened ветеранов в крутых доспехах и оружии бить лучников - они их (голых мужиков с кинжалами) минут пять колотили, еле запинали. Охуенно. Эпичные сражения древности больше походят на какую-то драку алкашей в сельском клубе. Это реально уровень первого рима или медивала. Спасибо что хоть ебаных героев из трои убрали, которые бодро впитывали в себя тысячи стрел (они без шуток были в разы живучее героев и лордов из вахи). Ну а стратегическая часть вроде стала получше, карта красивая, у каждой фракции куча уник фишек всяких. Вот бы еще сраные ресурсы убрали, было бы совсем хорошо. Я блядь лидер фракции, схуяли я должен бревна на лесопилке считать. Короче, пацаны, посоветуйте, где качнуть крем на эту игру, и норм моды, если есть. А я пожалуй подожду пока выйдет обнова, хочу за вавилон погонять.
>>48301210 Использование слов "эпично", "крутые" как бы намекает, что для тебя уже сделали ваху. Вполне можно поверить, что в древности воины были полуголыми - почему нет? Это заря цивилизации, еще нет массового производства, плюс там жарко. Эпичные сражения древности это тебя обманули или ты сам себе придумали. С чего бы вобще реальным сражениям быть эпичными? Записи о сражениях могут создавать впечатление эпичности, и то автор должен быть талантливым. >Послал телохранителей лидера фракции, бить лучников - они их (голых мужиков с кинжалами) минут пять колотили, еле запинали. А тут надо определиться уже - вам битвы слишком быстро проходят или слишком долго?
>>48301210 >Короче, пацаны, посоветуйте, где качнуть крем на эту игру Какой крем, там же платных длс нет, а апдейт с "куском карты Трои, большую кучу новых юнитов и лордов. Заявлены культуры Вавилона, Ассирии, Микен и Трои." тебе бесплатно должны подвезти.
>>48301373 Строишь башню мага, открываешь меню найма героев и выбиваешь зеленую категорию. Выбираешь героя и всё.
>>48301382 Отдельная фракция. Что-то вроде Италии или Испании с кучей наёмников с пиками и пороховым оружием. Куча знаменитых отрядов из разных культур, даже изгнанный с Ултуана приц на драконе есть.
>>48298952 Кто раздутый, ты раздутый ёпт. Самые топ-модики там оставляю для вас щеглов неблагодарных, без васянских юнитов и им подобного. >>48299073 Харэ пиздеть, ньюфажина. Всё обновляется периодически. "Устаревшие" же модики только для лаунчера СА, сами они работают. Реально сломанные моды из шапки периодически вычищаются.
>>48301410 >уже почти точно следующее длс будет про Катай и огров Про Катай то почему подумали? Слаанеш будет ещё, зря что ли они вывешивали его на превью роадмапы?
>>48301433 >Про Катай то почему подумали? Нанятая актриса озвучки для тигролюдей из более ранних сливов потому что. >Слаанеш будет ещё, зря что ли они вывешивали его на превью роадмапы? Ты вообще тугой какой-то. Слаанеш не вывешивали, вывешивали Тзинча и Нургла. Их и сделали. А дальше там был просто розовый фон, и 'to be revealed". Намёк, который ни к чему не обязывает, и ничего не значит. Дурачки, которые сами себе придумали "ну это жи Слонеш 100%!" - это проблемы самих дурачков, которые не понимают разницы между намёками и ТВЁРДЫМИ и ЧЁТКИМИ обещаниями, данными напрямую.
>>48301486 >Нанятая актриса озвучки для тигролюдей из более ранних сливов потому что. Я тебе напомню, что коня и озвучку для золотого рыцаря тоже сделали НАМНОГО раньше чем они появились, и что там с актёром озвучки принца что ищет какой-то огненный амулет для Теклиса? Появился в игре? >Ты вообще тугой какой-то Классика двача - сразу переходим на личности. >Намёк, который ни к чему не обязывает, и ничего не значит. Намёк, который явно говорит о одной расе, которая будет в ДЛЦ того (((премиум))) типа. А знаешь почему "to be revealed"? Потому что маркетинг. Чтобы люди думали кто же будет противостоять Слаанешу - Кхорн, эльфы всех мастей или двачер с /tw/ треда. Алсо, Я написал что Слаанеш БУДЕТ, но когда он будет я не написал, т.к. они уже сказали, что следующие длц будет меньше и другого типа, то наработки того премиум длц могли раскинуть по другим проектам, а сейчас заняться чем-то более простым. То что Слаанеша разрабатывали - это неоспоримый факт. Когда он будет - увидим потом.
>>48301516 Странно. Васянка могла сломать что-то. А где ты нанимаешь их? В какой провинции? Попробуй построить башню мага в другой провинции, если не поможет, то думай над модами, если и их нет, то это критическая багулина.
>>48301433 Про Катай подумали потому что официально вышли разрабы и сказали что будут в 6.0 экспандить мапу на Инд и Кхуреш, а Мартыхан по лору как раз выпизднут Огненным драконом на территорию Инда и тут мы вспоминаем про слив перед 4.2 актрисы поправлю тут анона - не только озвучки но и моушн капа. Дальше - мы по двум примерам можем наблюдать, что разрабы в моногод-длц две не демонические расы берут из одной игры, по идее сделающие должны были быть две расы двухи и ванговали ВЭ+ТЭ. Я думаю это связано просто с простотой подхода - берут из уже сматченых заранее и готовых материалов и пускают в работу. Так вот, если эта логика работала раньше, то её не успели поменять и из рас трехи оставались только Катай (которым точно есть ещё 2 длц минимум), Огры (для которых специально оставили незадействованный ростер) и Кислев (который ВСЁ).
НО, я предупреждаю анонов от расставания точек потому что ещё висит туман и совершенно не понятно, что они решат после тронов, у нас 3 варианта - рейспак Псов войны, длц в 3 лорда про Слаанеш, лордпак из 2 рас про Катай и Огров, который щас начали ванговать, причём последние два могут легко быть объединены и выдать Слаанеш+Катай+ВЭ, например. Само наличие модельки огра не значит что они обязательно будут следующие
>>48301544 >Потому что маркетинг. Чтобы люди думали кто же будет противостоять Слаанешу Да нет, всё проще - почти невозможно планировать на столь долгий срок, особенно когда ты распиздяйская компания СА. Обстоятельства меняются, людей сокращают\нанимают и т.п. Вот они и изменились.
А что до Слонеша - если слухи про урезание расходов правда, то я бы на месте СА просто сделал Слаанеш-Кхорн ДЛС и закрыл бы эту тему с моногодами уже, сосредоточившись на рейс-паках или что там ещё хайповое. Дешёво и сердито.
>>48301592 А разве аутистовый маг смерти не такое же ФЛЦ? Удивительно, что он активировал одно ФЛЦ, но не активировал другое. Они же вообще автоматом активируются, если привязать акк стима.
>>48301280 Ебаный ты врот, да, эпично и круто. А нахуя ты еще в тотал вары играешь, дурачок, глубокую стратегию в выборе между хлевом и сараем ищешь? Для таких как ты есть парахододрочильни с эксель табличками и отыгрышем в голове. Если ты играешь в тотал вар ради какой-то невероятной аутентичности и проработки (которой тут нет и никогда не было), ты больной идиот. >Эпичные сражения древности это тебя обманули или ты сам себе придумали Я прекрасно знаю че там было, додя, только вот это игра, а не документальный фильм. Это развлекательный продукт прежде всего. >А тут надо определиться уже - вам битвы слишком быстро проходят или слишком долго? Кому нам блядь, я один тут. Идеальные битвы это ваха, 3к и атилла, все что было до этого - устаревший кал мамонта. Бля, каких только тупорылых историкалов сюда не заносит, я в ахуе. >>48301369 Благодарю. >>48301385 Вроде кровь была, может с ней пободрее пойдет. >>48301382 Конкретно псы отдельная, только вот если СА не долбоебы, они сделают именно южные королевства, а псов как флс. Потому что у тех две трети юнитов спижжены у других фракций, такой рейспак не купит никто.
Этот Легивон курганов у меня был забублен бретохами, моими союзниками, какого хуя они считаются живыми и не засчитываются в условия победы? Надо прям самому было с ними ваивать и уничтожать?
Мне одному Малакай не зашел? Пиздец я так ждал это длс, и гномам что-то ничего не дали. Где големы нахуй? Арта новая? По итогу чорфы как были чедами так и остались. Дави не о чём.
Вот тётя граф пиздатая. Осталось ещё Карла пощупать и Гельта.
>>48302094 Всегда считалось, что если фракция сдохла или была законфедерирована - тебе сюда ставилась галочка. Либо это баг, либо бретоха так и не додавил их, и где-то ещё стак Кеммлера бегает, даже с 0 поселений. Если ты сообщение вида "фракция уничтожена" не видел, то всё может быть.
Также бывает неприятный баг, если фракцию уничтожили, а затем она возродилась и как бы заселила руины поселения, но они так и остались при этом руинами, которые ни атаковать, ни захватить нельзя. Вот это уже полный пиздец, иногда спасает только натравить на их другую фракцию ИИ и дождаться чтоб они снесли это поселение.
>>48302257 Если в стойке марша прошёл меньше чем проходится по обычной стойке и у тебя остаются силы, то можешь перейти в другую стойку и встать в найм, всегда так работало
Луул, анонче, ледяного кислевитского змея нашли на бэкграунд фоне в синематике высших эльфов ещё в двухе. Это что вообще значить должно? Хотели им когда-то добавить, но потом держали 5 лет??
>>48302286 Ну на беглый взгляд не совсем кислевитский змей, а что-то близко похожее. Но да, крупные корпы часто в загашнике кучу забракованных по тем или иным причинам готовых материалов имеют. Змея видимо достали, может доработали ему текстурки немного, и выпустили. Что тебя удивляет?
>>48302308 >Ну на беглый взгляд не совсем кислевитский змей, а что-то близко похожее Ну я вижу например, что даже раскраску с "белоледяного не меняли, да и вот эти острые штуки на подбородке и ушах как будто тоже именно ледяные. >Змея видимо достали, может доработали ему текстурки немного, и выпустили. Что тебя удивляет? Вот только у эльфов нет ничего подобного. Точнее у них есть мервирм морской и чешуйчатый теоретически, но этот на него совсем не похож, потому что там есть конкретная миниатюрка, по которой сделан кстати вампиратский мервирм, но вот такого драконоподобного у азуров или друкхиев никогда не было. Вот и интересно откуда он взялся вообще тогда
Вот минька мервирма и вот он в вахе, моделька один в один, то есть исключено, что кислевитский змей это забракованная моделька мервирма. У меня больше теорий откуда он там взялся нет
>>48302102 Гномам новых видов голых мужиков накидали и опять обидки переделали. Будем честны, учитывая, что это третий реворк, СА просто не знают что с ними делать. Но им хотя бы их вариант чорфовских бландербасов выдали, уже неплохо.
>>48302348 > Вот и интересно откуда он взялся вообще тогда Он слишком хорошо подходит под дебиловатую стилистику современного кислева, так что может быть изначально гв им херни накидало рандомной не веря в успех игры, а потом как завертелось
>>48302374 На самом деле очень интересно как оно так вышло, попадание на арт в игре это уже поздний момент момент разработки, как там вообще могли такое утвердить, если всё с согласия ГВ идёт? Не так сильно дрочили тогда? Ок, но до откровенно новых моделей существ чтоб?
>>48302401 Я не понимаю, что тебя так удивляет? Зделоли модель, запихнули в арт, но где-то в конце решили, что нахуй не нужна, моделька осталась в загашнике, во время создания Кислева о ней вспомнили и поняли, что заебись под них будет. В играх же постоянно так, у Тодда Говарда вон целые квестовые линейки в коде остались, у Григи в свиналкере когда-то полигры в релиз не вошло, но так же были в файлах, в Ныряльщиках2 вон прям щас есть рабочие вещи, которые в файлах с релиза, но в игре их до сих пор нет
>>48302454 >Есть ли маги обсоснее школы зверей? Орчьявурзаг с уник перками на ногу не считается >скейл обидок Жоский, но играть можна, главное не сиди на жопе, а постоянно сражайся. Фикс анонсировали, но не выпустили. >малакай имба Дирижабль, ага!
>>48302580 Ты объяснись сначала. Какого хуя в один стак, без разведки, без блокирования передвижений врагу ты рвешься, как дебил, хватать минорное поселение и чиллишь там после конца хода? Ты бот? Я так бота в ловушку ловлю по дефолту. >>48302454 Есть конечно, школа харакири от ниндзя крыс. Звери туда-сюда, за неимением другого мага я и ими нормально отыграю. Тупо спамь ворон, чо ты.
>>48302443 >зделоли модель, запихнули в арт, но где-то в конце решили, что нахуй не нужна На основе чего они модель делали? Просто сами сидели выдумывали типа? Ну нет такой зверушки в настолке, просто не существовало никогда. Щас ты скажешь что вампиратов и норску так же придумали, а вот и нет - рядовых норскийцев связи из того же ростера Псов войны, насыпали чутка конных мародёров от воинов хаоса, оборотни, фимиры тоже в Лоре есть и живут в Норске как раз, хаос мамонтов тоже не выдумали, их взяли у воинов хаоса, даже минька есть. Вампиратов тоже не из головы брали, там не было минек конкретно вахи, но из Дредфлита полно было описаний и даже артов, например некроколлос основан на одном единственном арте, но официальном, для морнгулей тоже есть арты и минька.
А этот ящер просто из воздуха взялся как будто, я не знаю ничего даже похожего, разумеется это интересно
>>48302719 И правильно сделал. Мог и без стремительного, через осаду чтобы основной стак не подкреплял. Чел, учись ходить по карте правильно, впереди бегут вичхантеры разведки, выбираешь армию врага, смотришь как далеко он доходит, если надо - блокируешь ему ход и всегда добиваешься чтобы ты до него дошел и атаковал. И тем более не чиллишь в городе, если есть даже намек, что могут осадить.
>>48302711 Это механика и главный квест у вампиратов из двухи, доступна только в кампании вихря - в конце мы получаем возможность получить его себе на карте и направлять на уничтожение портов на карте
>>48302674 Ну морские драконы по идее существуют, вот так они выглядят примерно. Но они не азуровские по идее, они где-то там под морским морем Наггарота существовали. Ну и да чисто как упоминание есть ледяной у Кислева, вот они и были под них приспособлены
>>48302851 Эльфам от природы Древние подарили способность легко находить общий язык с животными, понимать их и приручать, а драконам нравится что у них есть такие вот добровольные слуги, взаимовыгодное существование. Причём из интересного, все эльфы это ещё умеют даже после дробления, просто теперь чуть по разному: - высшие эльфы приручают животных добровольно, хорошо за ними ухаживают, животные для каждого королевства становятся неотделимой их частью и считай священным тотемным животным - Кофик, Крейс (львы), Элирион (лошади), Каледор (драконы), Иврессе, Нагарит, Сафери, у каждого своё животное, пусть я и не размикрю кто у кого полноценно. - темные эльфы наслаждаются именно доминированием, они используют свой этот скилл на приручение для слома воли животных, ну и животных они приручают под стать себе, агрессивных тварей, которых они мучают до состояния послушания. - лесные эльфы это чисто экологи-нави из аватара, которые тупо с животными своими слились и можно сказать не приручают их, а сами вступили в дикие стаи и полноценно живут в симбиозе.
>>48302401 >как там вообще могли такое утвердить, если всё с согласия ГВ идёт? Не так сильно дрочили тогда? Ок, но до откровенно новых моделей существ чтоб? СА буквально придумали из воздуха нового леглорда (Килостру), какие уж там юниты. ГВ вроде как раз после этого спохватилось и запретило им самодеятельность. Скорее всего таких вот юнитов типа ледяного змея еще десятки лежат в закромах. >>48302517 Хай эльфы обоих полов вроде по лору слишком правильные, строго воспитанные и трахаться не особо любят, поэтому эльфы и вымирают нахуй. У темных и вудов такой проблемы нет (при том что у дарков вообще перманентная резня в городах, их количество почему-то только растет), так что наверное лучше всего попытать счастья с лесной красоткой, хотя людей, да и все остальные расы они считают за говно. С другой стороны, лесные иногда забирают красивых крестьянских мальчиков, чтобы те прислуживали им на пирах в качестве пажей, так что мб такому бедолаге и перепадет от жаждущей экзотики пышногрудой лесной госпожи.
Ебать хоббиты терминаторы, подкопали норы под самих скавенов и сожрали их нахуй потому что по сути мини огры. Подземная империя бильб беггинсов маст флоу. Считаю нужным поместить этих пройдох в шапку следущего треда. Согласны?
>>48303053 Боту не нужны мозги. Если у него будут мозги, он будет вести себя как крыса жид: избегать войн с тобой, постоянно пытаться договориться, бить вкрысу, как только у тебя будут проблемы\ты отвлечешься на другого противника, постоянно будет бегать и отступать, чтобы сохранить свои войска и т.п.
Поэтому бот должен быть тупой, агрессивный, с читами на развитие, чтобы развиваться быстрее игрока, и заваливающий мясом. И частично это можно сделать модиками.
>>48302974 >СА буквально придумали из воздуха нового леглорда (Килостру), какие уж там юниты. ГВ вроде как раз после этого спохватилось и запретило им самодеятельность Хз, вроде всё там хорошо у них было, Килостру официально потом в ролеплей включили
>>48302605 >Есть конечно, школа харакири от ниндзя крыс. В этом патче она неплохая. Всем магическим снарядам изменили поведение и теперь неиронично можно использовать спел магических звёзд ниндзя на арту и даже пехоту с уверенными результатами. Алсо, у его есть статичный вихрь. Он априори не может быть худшим в этом патче.
>>48303098 Ок, проверю звезды если крысами играть стану. А вот вихрь у крыс уже есть и гораздо лучше, чем яма теней, а этот гораздо хуже (ха-ха, двеллерс белоу еще говняней сделали в этом патче). Делай выводы.
>>48302851 Они заключили сделку с драконами из-за вторжения демонов - вы спите в мире у нас на острове, мы призываем вас на войну и защищаем вас пока вы спите. Дед Имрика - Каледор Укротитель Драконов. Он заключил этот пакт и он же создал вихрь, что не даёт демонам порвать всем сраку. Про зверей выше чел ответил верно, но драконы всё же разумные существа, а не звери и их с эльфами связывает больше чем эльфийское врождённое понимание зверей.
>>48303207 >Да, хорошо бы Это хорошо бы задушит тебя со страшной силой. Ибо разумный подход - всеми силами пытаться минимизировать потери. Поэтому ты будешь выковыривать его бегающие\прячущиеся стаки ещё дольше, чем если бы он втупую рашил тебя.
>>48303285 Лол, это какой ход? 150? У меня на сотых ходах и за хаоситов различных уже некоторые фракции в вассалитет на зеленой шкале просятся. Тут ложка дорога к обеду, толку от всех этих поздних конф, когда они уже давным-давно не нужны.
К тому же тут всё очень сильно от рейтинга силы и наличия военных союзников зависит - если бы он не был так слаб, а у тебя не было бы военных союзов - ещё хуй бы он так просто соглашался.
>>48303224 Агрессивные, но не то что бы совсем тупые, если прямое агро на игрока отключить (на вери харде которое). Да вот только они даже без него не стеснялись бить в крысу, если была такая возможность.
>>48303381 Когда тебя рашат со всех сторон - да, тут приходится напрягаться. А когда бот от тебя бегает, становясь за пределами дальности твоего хода - в чём тут мозг, объясни?
>>48303380 Не замечал. Вот в 3 ботам интеллект хорошо так апнули. Если в двухе за гор-рока были играть больно, то в 3 вообще пиздец какой-то с чуть ли не первого хода.
Ну вот мне едва и не дали пиздюлей. Это при том что я бабку и лорда запиздил на подходе. Но один уебок прорвался к пушкам и просто перевернул всю катку. Один ебаный герой привел к огромным потерям, законтрив арту, а там 100500 арбалетчиков.
Оффтоп, видали уже былинный отказ с хеллдрайвером, бля я думал только креативы могут так обсираться, но нет, сумрачный гений других коллег из Японии выдумал как всё заруинить кхуям гораздо круче
>>48303806 На самом деле Sony - вот уж действительно контора пидорасов. Если СА хоть и ушла вместе с сегой из РФ, но все равно пока оставила какие-то обходные пути (раньше гифты, сейчас коды для РФ нагенерили, убрали необходимость активировать бесплатные ДЛЦ в стиме вроде как) для покупки без нарушения правил стима, то сони российские аккаунты ПСН вообще окирпичела. В лучше случае ты можешь играть в то, что когда-то купил но обновить ты это, например до версии пс5, не можешь. Вся библиотека, которую ты собрал по подписке идет в утиль
>>48303806 Ну палестинцам легче спиздить израильский акк. А вот что делать ребятам на Антарктике (последняя страна первой строчки) в таком случае, я не знаю.
>>48303920 Сега - суперпидорасы. Они просто не настолько большие, чтобы творить такую же хуйню, но зато ты отлично можешь почувствовать это на их ценах, которые даже на старые игры растут просто пиздец как быстро, а также на ахуительных проектах типа хиенас, фараон и по кох3.
То, что там русским запретили играть - это капля в море. Вся суть в жадности и глупой манере заработать на "безрисковых" проектах
>>48303496 Про Малекита хороша книга. Там хорошо показывают, почему все эльфы пидорасы, а Малекит просто мамкина корзина, которому мамка-шлюха плешь проела.
>>48303496 Хз, чтиво по вахи делают чисто для фанатов. Я читал только про Готрека и Феликса и только от оригинального автора (до убийцы великанов), в принципе нормальные книги, хотя я не привередливый в плане того что читать (я до сих пор играю в моды на БЛ), хотя первая (убийца троллей) откровенно мусорная по моему мнению. Зато начиная со второй (убийца скавенов) идёт интересное чтиво.
>>48304273 > Я читал только про Готрека и Феликса и только от оригинального автора Кинга? Так это же автор знаменитого сверхечеловечного сверхчеловека Рагнара, ничего удивительного что оно хуёвое
>>48304283 Ну да, Ульям Кинг, или как там его. Первая книга у Готрека и Феликса хуёвая, но потом идёт более-менее нормальное чтиво. Про Танкуоля вообще забавно было читать, когда он очередного крысюка подставляет чем подрывает собственные планы по захвату Нульна. А ещё, в переводе, который я читал, Малакай был буквально каклом с чубом! Я понимаю что надо адаптировать его шотландский акцент, но не настолько же. И в целом, ирокез зачем-то переводили как чуб, в том числе и у Готрека, а Нульн как Нальн перевели. Короче, въбал говна я из-за этого перевода.
>>48304343 Перефоды пиздец. Мне пришлось прочесть треть книги чтобы понять что фон КАРСТЕН это Карштайн. Типикал крысюки кста, недавно перевели омнибус по чёрной чуме, тоже годно кстати. это вроде за 1500 лет до энд таймса. Там император хуесос, параллельно крысюки ёбку устроили. Появление некроманта Ванхала, в честь него же заклинание у вампирни пляска Ванхеля я так понимаю.
Как я заебался за Малакая катать. Ну как же уебищно тут сделали провинции, что хуй может прийти и уплыть, может прибежать пограбить и уплыть. Так может продолжаться постоянно с разными противниками. Сверху враги и справа враги. Тупо проходной двор
Сначала Норска грабила, потом говно на гномах, сейчас опять чмо приплыло и уплыло
Слева тоже просто миллион проходов во все города провинции.
Какое-то терпение при том, что все эти вылазки врага нихуя не могут против полноценной армии
>>48304371 Не повезло, у меня ортодоксы разъебали Азазеля и отвлекали эпидемия тот так и не объявил мне войну пока мне не захотелось. За это время вышло ёбнуть Архаона с его подсосами и чорфов
>>48304407 Да если не Азазель, то там было бы другое чмо или чмо бы сверху приплыло. Он сравнительно недавно войну объявил и все равно адекватно выбраться и отстроиться не получается, потому что норска буквально как викинги постоянно набегают.
Но, блять, в игре не предусмотрена контр-мера этому, если ты живешь на берегу и у тебя не 100500 доход
>>48304432 Нихуя, Эпидемий сидел попукивал на оротоксов пробегая через мою провку, хуй знает чего войну не объявлял. Потом кто-то ёбнул Громбриндаля, за копеечку обидок себе забираешь и им можно уже второй мейнстак хороший сделать. Он хорошо бафает все армии.
>>48304432 >Но, блять, в игре не предусмотрена контр-мера этому, если ты живешь на берегу и у тебя не 100500 доход Предусмотрена - называется гарнизон строить, ранние армии без ЛЛ и крупных чудищ, навроде Азазаеля сдержать можно на тир 3 городе. Ну лорда на крайняк с парой дешёвых юнитов наймёшь. Берег Берсолингов лучше бы продать Кислеву, но у тебя ситуация, что ты и резко расширился и спиздил их города, нихуя денег и времени на отстройку нет своей территории нет. Сам виноват короче в лютом расширении.
>>48304493 Гарнизоны в ваниле такая хуета. Город т3 + стены т3, если придёт армейка с хоть чем-то адекватным и всё пизда, особенно если монстры много. Просто нечем её убивать, у тебя долбоёбики которые просто держат удар. От катапульты ноль толу. Хоть бы болтомёт был. Скорее бы сфо допилили
>>48304523 >Хоть бы болтомёт был. Ультра кал. Я скорее доверю демон слееру убийство ста тыщ тролеей, чем этой дрисне стрельбу хоть по коню, хоть по жабодракону. Я говорю, сделай дешманскую миниармию для защиты, и отслеживай вражеские передвижения героями, если есть лишние, что могут гулять и вредить врагу (98% треда этим не пользуются).
>>48304691 Я пока в кампанию Малакая не играл, но вспоминая что я попадал в такие ситуации в двойке постоянно, я бы сделал так - захватил бы свою начальную провку и рашил бить ебало Троту, а потом Азазелю и Троггу. Просто потому что крыса опаснее своими прыжками из адской ямы + лучше оставить горомадные горы Кислеву, чтобы они ебались с чорфами и другими ребятами. Главное не расширять свою береговую линию, чтобы не обнаруживать другую хтонь с пустошь хаоса. Так бы я сделал и так я попробую сделать, когда руки дойдут до Малакая. Из проблем я вижу только Трогга, но если быстро обескровить Азазеля с его единственным городом и сделать временную армию для защиты от тролля, то наверное можно вытянуть мою стратегию.
>>48304818 >Из проблем я вижу только Трогга Да это хуйня, как и Азазель. Вся проблема в бесконечных регионах Норски и хаосни, что грабят тебя и сдристывают при виде армии.
>>48303220 А сколько должно разбирать? Так-то почти во всем фэнтези драконы вполне себе убиваются нормальной армией, поэтому они обычно шакалят по глухим деревням и нападают только на маленькие селения или караваны. Можно вспомнить игру престолов, где драконов моментально законтрили баллистами, или ведьмака, где есть специальные отряды охотников на них. Вообще, что касается борьбы людей с монстрами, наверное самая нормальная репрезентация сражения полноценной армии с монстрятиной была во властелине колец. Роханцы потеряли пару тысяч солдат, но перебили фуллстак мумакилов. Тролли наводят суету и могут разметать толпу солдат, но и сами отлетают от скоординированных залпов лучников. Монстры это конечно отличный ударный кулак, но далеко не неуязвимый, все логично.
>>48303220 По лору сильные. Хотя есть приколы, навроде того что один принц на драконе умер из-за того что его дракон подавился гоблином с очень острой шапкой. Гоблина потом из брюха мертвого дракона выпустили, и при праздновании победы его случайно убили давкой орки.
Есть какой-нибудь годный рескиньчик Влада? А то он без своего носа как сифилитик ебаный выглядит неверное впечатление помню у меня создал по первой, хотя по лору он единственный тру аристократ среди всей этой швали сосущей не поехавший крышей.
>>48304277 Про Нагаша мусорное чтиво уж совсем, да еще и кодексам томбов и графов не соответствует. Про Готреки и Феликса самый адекватный цикл для вкатывания в графоманию по вахе.
>>48305116 В АоС маня является прямой марионеткой Нагаша без собственной воли. По крайней мере это то что я слышал про него. Так что это как бы такой пинок под зад персонажу, что напорол всё.
>>48305306 Меня больше удивляет что Зигмар на деле выглядит как типичный рандом варвар из 90х. Не могли чтоли ему модельку поинтереснее придумать? Это же персонаж на которого дрочит буквально вся Империя.
>>48305398 Ну во-первых попробуй придумай в 80-х, во время бума популярности этих самых варваров что-то другое. Во-вторых, с точки зрения развития сеттинга всё логично - от варварских племён люди Империи постепенно развились до текущего состояния. А какой ещё тебе вождь из далеких варварских времён нужен? Чтоб он в фуллплейте ходил? Очевидно, что это голопузый варвар и будет.
>>48305417 Не норскиец, а унбероген. Тогда все люди были варварами, только унберогены, тевтогены и прочие жители будущей Империи эволюционировали, а норскийские обезьяны так и остались обитателями соломенных хижин.
>>48303530 >В Катае ты конфишь миноров, которые часто огребают от своих врагов, поэтому их законфить довольно легко. А вот конфы легендарных лордов в трехё через обычную дипломатию - это ебейшая боль >кидает пик с минором, Рейкланд с Францем -47,6
>>48304930 >А сколько должно разбирать? Ну хз, ладно бы его умной толпой забарывали, а так две стопки крыс острыми палками затыкивают. Дракок мог бы просто на месте крутиться или бегать по крысам.
>>48305457 На реддите кто-то поднимал тему разгона слееров. Им легко 120 скорости набивается, но стоит хардкап на 60 поэтому рандомная хуйня с 70 скорости обгонит ихние 120. У танков может тоже какой-то спидлимит установлен.
>>48305429 Вот здесь >>48305416 норм же изображен. Вот на надо было его изобразить как сорт оф Викинга, а не как ебучего Конана (никто кроме самых отсталых племен даже во времена медного века не ходил с голым торсом).
>>48305499 Предположим что дракон помогает себе взлетать магическим пердежом, но баллиста то она вполне обычная, выполненная из вполне обычных средневековых материалов.
>>48305521 Так мб в баллистах зачарованное дерево, или волшебные наконечники болтов? Или магия используется при их создании, из-за чего баллисты до микрона выверенные и стреляют точно?
>>48304930 >Можно вспомнить игру престолов, где драконов моментально законтрили баллистами А потом в следующей же битве эти самые баллисты стали беспомощными. Сейчас бы ставитьв пример кинцо где главное плотодырочка.
>>48305539 В условиях сильно обнищаевшего раннего средневековья где все выглядят как бомжи потому что даже ИРЛ в раннем средневековье знать или просто зажиточные люди никогда не выглядели так по бомжатски как выглядят в игре пристолов даже доски ровно подгонять не умеют? Вот в вахе, да, там баллисты действительно сделаны с высокой точностью из высококлассных материалов.
>>48305558 Если бы эту статую делали среднелегированные люди то его как раз сделали бы в броне, потому что это блядь красиво и тупо круто - показать какая у него моднявая броня.
>>48304943 Вроде Остянка может нанимать, но конкретно эти медведи из мода на Норску. >>48305469 Мог бы бегать, да. А крысы достаточно ловкие чтобы забраться прямо на него и хуярить копьями. Ну побегает, пару десятков раздавит и устанет. У крупных животных в целом очень низкая выносливость, особенно у рептилий. Они способны на быстрые рывки, но потом должны отдыхать. Собственно так всю историю и охотились на всяких крокодилов и мамонтов - пускаешь им кровь и нападаешь со всех сторон, чтобы животное металось и в итоге ослабело от усталости и потери крови. >>48305477 >даже во времена медного века не ходил с голым торсом В античности тоже никто голым не ходил, однако же все статуи голые. Просто изображение накачанного рельефного чела это такой способ отобразить его мощь. Историческая достоверность при этом не обязательна. >>48305417 Норскийцы были в той же волне племен, которые основали империю, в плане генетики это один народ. Примерно как израильтяне и палестинцы. И те и те семиты, а идеология и образ жизни диаметрально противоположные.
>>48305611 >В античности тоже никто голым не ходил, однако же все статуи голые. Военачальников и царей как правило изображали в полном доспехе или вальяжно восседающими на троне в тунике, у самых богатых были даже доспехи с кубиками пресса. Тогда это считалось невероятно роскошно.
>>48305571 В следующей это в какой? Я помню что там Дейнерис напала на караван с зерном и все нахуй сожгла, но дракона ранили. Потом ее подловили корабли и захуярили одного дракона, потом вроде король нежити убил еще одного. Как видишь, еба-оружие постоянно несло потери, поэтому у Таргариенов этих драконов были десятки. >>48305576 >раннее средневековье >у каждого бомжа фулл плейт или кираса с кольчугой А вообще это другое общество, может там на юге не принято роскошно одеваться из-за каких-нибудь заповедей, а у северян показное презрение к роскоши, как в раннем риме. В каком-то сезоне там вообще сектанты в рубищах гоняли, типа норм одежда харам.
>>48305638 Ну понятно что условного Суллу или Сципиона - 50-летнего дядьку с брюшком не будут изображать аполлоном и оденут в тунику или доспех, чтоб посолидней было. Но то реальные исторические личности, а Сигмар это легенда + бог, богов как раз часто голыми делали, потому что они бессмертные сверхсущности и им похуй на правила людей
>>48305645 Кто проходит? У тебя там в ерлигейме сплошные варгульфы и терроргейсты у вампиров, что ли? Поначалу их мало, так что фокусишь на подходе, встречаешь героями, лордами. Собак и каву контришь своей кавой. Всяких летунов расстреливаешь на подлете тоже. Пехота связывает скелетонов и зомби. Лорды и герои пиздятся с лордами и героями. Ноль проблем вообще.
>>48305651 >на караван с зерном С баблом вообще-то.
>А вообще это другое общество, может там на юге не принято роскошно одеваться из-за каких-нибудь заповедей Это противоречит сути человека, лол. Я уж молчу что все эти заповеди для быдла, а не для уажаемых людей, как оно всегда и было в средневековье, да и в античности тоже. Например ты знаешь что в средневековье католической церковью было категорически было запрещено торговать людьми. Угадай сколько стран соблюдало этот запрет НИКТО НАХУЙ, все торговали.
> а у северян показное презрение к роскоши Если северяне списаны с викингов то это попадания просто 0 из 10. Викинги не могли хорошо одеваться не потому что у них было "презрение к роскоши", а потому что ОНИ ПОЧТИ ВСЕ БЫЛИ НИЩИЕ НАХУЙ, а те кто был побогаче сразу же обвешивался золотом, серебром и прочими цацками чтобы показать остальным свой статус.
>В каком-то сезоне там вообще сектанты в рубищах гоняли, типа норм одежда харам. Так она то они и сектанты.
>>48305687 >богов как раз часто голыми делали Нихуя подобного. Богов воинов как раз одевали в одежду соответствующую эпохе, изобразить того же Марса без соответствующей античному воину атрибутики (копья, кирасы, шлема и щита) считалось невероятным святотатством.
>>48305693 >было запрещено торговать людьми Ну так дай определение слову "человек". Там же масса легитимных лазеек - сарацин - не человек. Женщина - не человек. Крестьянская чернь - не люди. И т.п. На изи этот запрет обходится.
>>48305688 Ну вот например у него 5 карет, 3 варгейста летающих и 2 кавы. Они тупо влетают и проезжают прям до арты, пехота в щепки разлетается сразу. стрелки 2 залпа дать успевают и у тебя прям в тылу начинается резня.
>>48305710 Ну если за человека считать только знатного дворянина то получается что не торговали, максимум выкупали из плена что торговлей людьми считаться не может. Вот только это полностью противоречит догматам католической церкви, но если занести кому надо то на это успешно закрывали глаза.
>>48305719 Ну пять карет это жесть какая-то, ты на что-то специфичное нарвался, ещё и в ерлигейме. А че у тебя за пехота? Алебарды и копья по идее должна кареты останавливать.
>>48305783 А зачем брать юниты, которые дерутся как говно, только чтобы взять меньше юнитов, которые несут победу? Теперь вон инж есть по синглам пострелять, есть коняжки пострелять, есть лукари - это как копейщики, их тоже не жалко, но еще дамажат, есть пушка в конце-концов, если уж крупные прижали. >>48305645 А ты перестань уже быть коробкодауном. Все само решится.
>>48304930 Лучше вспомни конец, где Дейнерис в соло самый крупный город выжгла найух, то есть как только она выработала контртактику к баллистам, любые укрепления стали бесполезны. А в Вахе как раз тактика против баллист работает хорошо потому что всё уже обкатано. Кстати, драконы в Вахе больше чем в ИП, там некоторые драконы размером с виверну всего лишь, в то время как в Вахе драконы растут всю жизнь и учитывая, что они пиздецки древние существа, они в среднем больше будут >Монстры это конечно отличный ударный кулак, но далеко не неуязвимый, все логично. Реалистично если начинать смотреть, монстры, если они имеют развитие чуть выше тролля и умеют в координацию, боевой порядок и тактику, то это непобедимая сила. То есть огры - это имба которой в реальности тупо нечего было бы противопоставить и тут дело в том, что пехотный строй, даже вооружённый алебардами для натиска противника огромной масы и длины+силы рук будет просто некотрящейся имбой - они смогут с первой атаки смять любую выстроенную армию и обратить её в бегство, либо если встали и ощетинились пиками, они просто остановятся и начнут своим оружием с безопасной дистанции бить нереально мощными опрокидывающими строй ударами, а потом снова пойдут в атаку, это неконтрится тактиками линейной пехоты, придётся выдумывать что-то совершенно мощное, обкладывать армию огромным количеством доспехов, чтоб нарастить совокупную массу и тд. А против стрелков будет подготовлена броня такой толщины, которую стрелки пробить не могут, а машины типа стимтанков не смогут попасть по большим, но быстрым и маневрирующим целям, у нас до сих пор не научились так, в 21 то веке
>>48305783 Копейщики обычные, еще нет т3 построек на алебарды. >>48305839 >А ты перестань уже быть коробкодауном. Все само решится. Ну по часу гонять стак конях стрелковых это такое себе
>>48305867 Не, огры это кал из-за вечного голода, у них не хватит энергии на затяжные битвы, их измором легко взять мобильными отрядами. А вот орки это ОП, намного сильнее физически чем человек + их просто дохрена еще и мотивированные достаточно хорошо, если их ведет крутой варбосс. По логике орки и должны были конец времен оформить, т.к это буквально непобедимая фракция.
>>48305867 > либо если встали и ощетинились пиками, они просто остановятся и начнут своим оружием с безопасной дистанции бить нереально мощными опрокидывающими строй ударами, а потом снова пойдут в атаку, это неконтрится тактиками линейной пехоты Тебе в трейлере тронов показали что пуля в череп решает этот вопрос. Спереди пики, сзади мушкетеры. Всё нахуй, решение вопроса. И это универсальная стратка имперах.
>>48305921 >>48305953 >>48305980 Ну давайте опустим немного тему гигантского неутолимого голода и сведем поближе к реализму - для огров нужно не намного больше еды чем для лошадей в средневековье, есть они будут трупы, то есть проблема мяса будет только при поражениях, при этом охотиться огры умеют хорошо и ещё им абсолютно наплевать на ограбляемую территорию, они пройдут один раз и съедят всё, вплоть до камней и им будет норм. А в битвах непонятно как им наносить поражение, если с самого начала их не уничтожить, пока они племенами не объединилисьобъединились, демигрифами давить разве что
Прошёл 1 кампанию во 2 вахе где только Вихрь и Новый Свет, потом начал Бессмертные Империи и оказалось что это наебалово, там не объединили карты, там уменьшили Новый Свет в несколько раз, красиво прогрели гоев
>>48306035 1-2-3 ты пристрелишь в башку, а остальные уронят строй и съедят тебя заживо, ну и шлема не просто так придумали и огр на голову может толстенную броню напялить, что ему любой калибр винтовки пох будет
>>48305867 Все что ты перечислил, решается любой нормальной терцией. >они смогут с первой атаки смять любую выстроенную армию и обратить её в бегство Все зависит от глубины строя. Берем за аксиому что огров никогда не будет столько же, сколько людей, их намного меньше по лору. Если "армия" это 1000 человек против 100 огров - людям пиздец. Если 20000 против 2000 огров - огры всосут. Да, первые отряды гарантированно смертники, а потом просто огры завязнут во второй линии. >они просто остановятся и начнут своим оружием И получат залп в ебало от мушкетеров, а то и от пушек. >обкладывать армию огромным количеством доспехов Зачем? вперед ставишь бомжей, наемников и крестьян, короче тех кого не жалко. Пока огры режут их, подводишь стрелков, расстреливаешь как в тире. >против стрелков будет подготовлена броня такой толщины, которую стрелки пробить не могут Ты представляешь калибр мушкета? Это 20-25мм. Мушкетные пули 17 века руки-ноги отрывали при попадании, как крупнокалиберный пулемет. Фуллплейт противопульная броня для огра будет весить как бтр, он тупо физически столько не сможет носить, я уж не говорю о том, где огры возьмут столько высококлассной стали и кузнецов. Допустим кирасу они еще смогут надеть, но все остальное тело останется незакрытым, и от залпа они в любом случае получат множество ран и постепенно вытекут. >а машины типа стимтанков не смогут попасть по большим, но быстрым и маневрирующим целям Они не настолько быстрые, это не мотоциклы. Огр может спринтануть, но не сможет одновременно бежать и размахивать железками больше нескольких минут. Ваховские пушки так-то в лоре драконов на лету подбивают. Засыпать ядрами пятачок 20 на 20 метров они вполне смогут, а танкануть ядро ебалом огр не сможет ни в каком доспехе. Можно еще например зарядить мортиры шрапнелью и накрыть огров вместе со своими, пока они рубятся, можно сделать гуляй-город из здоровых повозок, устроить засаду, ловушки, да дохуя всего
>>48306133 Ну это среднее время боя легендыча, когда он "думстаком" стегозавров кайтит тир2 поселение крыс, потом отступает и по новой, то же и с конями.
>>48306104 Огров не так уж и много, да и по идее их можно контрить так же как и контрили конницу в средневековье. Думаю классический строй пикинеров и мушкетов сзади вполне себе выдержит натиск огров. Хотя вопрос, что будет если огры будут в фулл плейте, тут уже нужно лишать их сил, возможно конными стрелками, тактикой бей-беги. Кони по идее выносливее чем огры должны быть.
Как найти эту корону за инперию? Мне начали давать задания на неё, там было написано, что вы можете отправить лорда на поиски, потом было написано, что она где-то там у Нульна, потом было сообщение, что кто-то еще отправился на поиски, но мне тогда не до корон было, я спасал анус инперии от вампиров... Как отправиться на поиски-то?
>>48306125 >Все что ты перечислил, решается любой нормальной терцией Сомнительно чет, огры это не лошади, это мы ещё не рассматривали весь ростер огров с носорогами если что кстати, там вообще никакой строй не поможет >Все зависит от глубины строя Я не понимаю тезиса про глубину строя, смотри, каждый человек даже в строю индивидуален и удар принимает он индивидуально, так вот нет особого толку от строя, массы которого не хватает на то чтоб остановить существо, которое кратно больше и сильнее. Ты рассуждаешь словно нужно просто встать покрепче прижаться друг к другу и совокупной массой получился законтрить массу удара, уйдя по колено в землю. Не будет такого, первые ряды тупо будут раздавлены, вторые ряды сразу упадут вот как ни крути, невозможно устоять на ногах от такой атаки, всё строй разбит толку от глубины этой, игры вклинившись просто начнут себе мощными круговыми ваншотными ударами не теряя совершенно мощности удара разбрасывать всех подходящих и сильнее вклиниваться >Если 20000 против 2000 огров - огры всосут Это если огры будут тупо переть толпой в твой подготовленный строй, но огры как я и говорю не тупы и основы тактики они они этот глубокий строй терции, видимо блоб подразумевается глубиной в сто рядов кек, начнут обходить и зажимать и по итогу уничтожат >И получат залп в ебало от мушкетеров, а то и от пушек У огров они тоже есть кстатикстати, причём гарантировано - они их у тебя же и пиздят >Ты представляешь калибр мушкета? Это 20-25мм. Мушкетные пули 17 века руки-ноги отрывали при попадании, как крупнокалиберный пулемет. А одного выстрела хватит? Эффективная дальность стрельбы мушкета, залп и 3 минуты на перезарядку, дают тебе порядка 1-2 выстрелов до того как огры до бегут до боевых порядков, дальше стрелять придётся через своих. Ну и огры наденут больше брони, они могут себе это позволить, 30-50мм для них не такая проблема, ты видел какие штуки они на пузе носят? А это обычные бомжи, считай голые, не штурмовики ни капли >Фуллплейт противопульная броня для огра будет весить как бтр Ему не нужно столько, ему достаточно брони на одну руку как в игре, на торс и шлем. А ещё они могут вдесятером брать впереди себя просто тащить огромную павезу, которая будет впитывать урон пока они не подойдут и не скинут на первые ряды. Опять же - не считай их идиотами >от залпа они в любом случае получат множество ран и постепенно вытекут. Первый ряд, при концентрированном огне, а дальше кто куда попало будет шмалять >Они не настолько быстрые, это не мотоциклы. Огр может спринтануть Ограм спринтить нужно ровно с момента эффективной дистанции выстрела аркебузы Империи и до мили, пушки стреляют ещё реже чем ружья и их кратно меньше + эффективность будет гораздо хуже ведь у огров нет строя >не сможет одновременно бежать и размахивать железками больше нескольких минут. Возьми медведя, они очень выносливые на деле, а огр больше, сильнее медведя и тренировался выносливости всю жизнь ибо они всегда в движении будут и обязаны проходить огромные расстояния чтоб пропитание добыть. >Засыпать ядрами пятачок 20 на 20 метров они вполне смогут, а танкануть ядро ебалом огр не сможет ни в каком доспехе. Еблом нет, животом - да, для него это будет как выстрел с дробовика в броник - выведет из строя, но не убьет >Можно еще например зарядить мортиры шрапнелью и накрыть огров вместе со своими, пока они рубятся, можно сделать гуляй-город из здоровых повозок, устроить засаду, ловушки, да дохуя всего Шрапнель их пох, такой калибр шрапнели какая огров повредит серьёзно, не будет нормально вмещаться в пушки. Но придумать можно конечно - рвы, ямы колья, мины будут работать отлично
>>48306259 Я абсолютно убеждён, что натиск огров эффективно не сдержать - они пробьют любой человеческий строй в поле и довольно быстро, нужны другие способы будут конные пистольеры хороший вариант кста
>>48306462 >Я не понимаю тезиса про глубину строя, смотри, каждый человек даже в строю индивидуален и удар принимает он индивидуально, так вот нет особого толку от строя, массы которого не хватает на то чтоб остановить существо, которое кратно больше и сильнее. Ты рассуждаешь словно нужно просто встать покрепче прижаться друг к другу и совокупной массой получился законтрить массу удара Не читал все остальное, но тут ты чот помоему попутал. Как раз так оно и работает в физике, там помнишь все эти сломай тростинку vs сломай веник или там 1 гвоздь vs лежанка из гвоздей? Если один копейщик только еле притормозит, и при неудачном попадании ранит, то строй это буквально импульс (масса х скорость) распыленный на количество копий, на косинус угла. Т.е. встречая пиками под 45 ты буквально тормознешь (или проткнешь повсюду).
>>48306530 Строй не может и не будет настолько плотный чтоб превратиться в пучок для огра, то есть окей, для человека эта сработает например, но огр это не человек ломающий пучок чего-то руками, это стальной пресс, ему пох как там плотно - этого не достаточно, а еще плотнее сделать нельзя, это же не единая масса
Т.е по твоему огр не будет чувствовать как в него тычет металические зубочистки? Возьми иглу и воткни себе куда нибудь. Всё равно больно. Пика и огр это как нож в пузо. Всё таки огры хоть и тупые, но таки разумные существа. И даже животные не попрут на препятствия если их не обучить. Всякие шторки на глаза лошадей и шпоры чтобы они бежали вперёд не просто так сделаны.
Алсо они очень быстро найдут контрмеру - возьмут отломают якоря с кораблей и начнут цепи раскручивать скашивая просто вхлам любой строй ударами по ногам, будут обстреливать из пушек, натравливать своих мелких ловких собак впереди себя
>>48306565 Не похуй. то абсурдное рассуждение, мол коню на скаку хватает, чтобы остановить, на мамонта вообще с костяными копьями ходили, а огр игнорирует физику и прорывается. >>48306586 Чем тяжелее твой огр в доспехах и чем тяжелее его оружие, тем он быстрее устает и тем пиздецовее будет ему любая грязь или снег. В итоге ты придешь к ограм, неспособным ходить. А много стрел/болтов/камней из пращи все равно рано или поздно попадут в глаза. Всё. У них в игре мобильность гораздо важнее стат, чем броня. Имхо совершенно правильно сделано, если такие с фланга заходят - пизда, и не важно сколько с фронта на пиках повиснут.
>>48306626 >Не похуй. то абсурдное рассуждение, мол коню на скаку хватает, чтобы остановить, на мамонта вообще с костяными копьями ходили, а огр игнорирует физику и прорывается. Огр не один, огр умен, огр может в тактикул, они будут закрываться от стрелков пока не подойдут в упор, они будут брать огромные ростовые щиты и бежать на похуях снося выстроенный боевой порядок пока их не остоновит тупо гора тел собранных в кучу, они будут кидаться в этот строй огромными валунами, они будут отстреливать твоих стрелков и даже брать ядра и просто бросать их и подрывать. На любой вариант у них хватает смекалки придумать свой очень простой так-то, но эффективный вариант противодействия
Какого хуя глав инженеру не дали слонобой? Блять я думал с кайфом построю коробочку дальнобойную, а тут этот еблан с греником стреляет себе под ноги. Хотел им настреливать вместе с артой и снайпить лордов. СА блять опять насрали.
>>48306746 Гранатамет ебет. Через стенки можно соло осады брать. Но лучше бы дали возможность переключать оружия, а то носит с собой целый арсенал, а стреляет из одного.
>>48306685 >огр умен Кек. >брать огромные ростовые щиты и бежать Выбери одно. Предположим у нас ростовой щит из дерева, вообще без железа (что не очень-то и круто), толщиной 5см, высотой 2,5м и шириной 1,5м, что дает нам ~0.19 куба. Скажем это дуб (не сосну же на щит юзать), свежесрубленный щит будет весить 190кг, хорошо просушенный - 140 кг. Скажешь только почти 200 кг на одной руке его не замедлят? А еще оружие и броня. >на похуях снося выстроенный боевой порядок Я так полагаю он кроме ростового щита в 200 кг, еще строй сдвинет? Давай сразу определимся, огр это все мускулами делает, бензиновым двигателем или магией? Потому что ростовым щитом ты только теснить можешь, прилагая весь корпус, вот это вот "я им как ща приложу" удел диаблойдов. >они будут кидаться в этот строй огромными валунами Не будут. У тебя из известняка ядро 40см будет 81кг, из гранита 99кг. Если не объебался, то чтобы швырнуть со скоростью 25м/с нужно 31250 Дж, а человек бросает примерно с 500 Дж. Так что будут твои огры максимум килограммовые камушки кидать, и то, если их мускулатура позволяет развивать такие скорости, ручки-то у них коротенькие и толстые, не праща ни разу. >На любой вариант у них хватает смекалки придумать свой очень простой так-то, но эффективный вариант противодействия Нет, это ты фантазер воспитанный на аниме просто, где на каждый ход будет рояль в кустах или неизвестная ранее охуей-джитсу.
>>48306962 >Кек. Ну относительно тупых троллей и всяких животных чисто, умен, да. А тираны огров и мэнитеры, командующие войском еще и ветераны многих битв в том числе и среди людей и тактику их знают >Выбери одно. Предположим у нас ростовой щит из дерева, вообще без железа (что не очень-то и круто), толщиной 5см, высотой 2,5м и шириной 1,5м Не обязательно совершенно брать настолько большой щит, нужно взять щит которым можно закрываться при приближении, а потом поставить его как совок и пробежать так десяток метров, вспарывая землю и всех кто на ней. Римский ростовой щит скутум весил 8-10 кг, никакие 200 кг не нужны, пуля ударившись о щит уже потеряет большинство своей мощности и кожу огра пробить уже не сможет, а он еще и в доспехах в важных местах >Я так полагаю он кроме ростового щита в 200 кг, еще строй сдвинет? Давай сразу определимся, огр это все мускулами делает Сбить с ног строй пикинеров совокупной массы огра (600-700кг) уже достаточно, щит нужен только чтоб на пики не напороться с разбега. Ну и это специальная штурмовая команда будет для прорыва строя, то есть они разрывают строй в нескольких местах, а за ними в прорехи сразу прорываются позадиидущие, которые начинают топтать твой строй и их комьями ты в плотном строю не проколешь, вот и что ты им сможешь противопоставить? Это просто табун быков, машущих в стороны огромными дубинами и молотами, они задавят любой строй людей так. >У тебя из известняка ядро 40см будет 81кг, из гранита 99кг. Если не объебался, то чтобы швырнуть со скоростью 25м/с нужно 31250 Дж, а человек бросает примерно с 500 Дж. Рекорды толкания ядра у нас составляют 23 метра, ок чутка открутим до средних - 20 м, но огр больше физически в несколько раз и снаряды у него будут весом не 7,2кг как на олимпиаде, а 30кг и на дистанцию уже в 40-50 метров, то есть они будут тырить бомбы из имперских мортир и запускать их по пехоте руками. Но про валуны я имел ввиду конкретно огромные валуны, которые можно с гор например сбрасывать устраивая оползни, ограм это под силу, а учитывая что они в горах обитают и живут грабежом караванов они мастера таких засад. Алсо их можно тоже катить в качестве укрепления, прикрываясь им а потом запускать по строю пикинеров >Нет, это ты фантазер воспитанный на аниме просто, где на каждый ход будет рояль в кустах или неизвестная ранее охуей-джитсу. Огры дикари безусловно, но у них есть вот эта штука с "голь на выдумки хитра" смекалка и любовь к мощщным пушкам, взрывам и всяким другим находкам, это часть их лора. Они очень хорошо подстраиваются всегда и это вполне реалистичная штука как раз. Поэтому противостоять им с их базовой силой и мощью очень тяжело было бы ирл
>>48307026 Ващет такие щиты были всегда: римский ростовой щит, щит-павеза, который ставился как укрепление на землю, передвижные баррикады, это было тупо всегда, от рима до позднего средневековья, потом переоформилось в танки, прикрываясь которыми. Тут просто такая вещь, что огр имеет достаточно сил чтоб делать еще большие укрепления и сам их носить, значит у них в армии это будет применяться, ведь они еще сильнее страдают от обстрела как крупные цели
>>48307398 >Римский ростовой щит скутум Толщиной в 1,2 см, при размере 1/4 огрского. Даже с этой толщиной (что нереально, рычаг же растет, такой щит будет очень легко ломаться), вес был бы 32-40кг, я тебе привел разумную толщину при таком размере (в 4 раза больше - в 4 раза толще). >никакие 200 кг не нужны Ну какбэ нужны. >Сбить с ног строй пикинеров совокупной массы огра (600-700кг) уже достаточно Лошади (до 600 кг) + доспех + рыцарь не достаточно, а огра достаточно. Понял, опять огр физику нарушает. Ну в смысле кавалерия могла опрокинуть строй, но под это пики и заточены, чтобы первый ряд таких умников повис на пиках. >Ну и это специальная штурмовая команда будет для прорыва строя, то есть они разрывают строй в нескольких местах, а за ними в прорехи сразу прорываются позадиидущие, которые начинают топтать твой строй и их комьями ты в плотном строю не проколешь, вот и что ты им сможешь противопоставить? Ты буквально описываешь как строем воевали. Ну вот да, прорвали, прошли в строй, получили с двух сторон мечи или развили успех и разбили строй. одно из двух. Про табун быков, который 3м и в плотном строю своими дубинами машет - этто очередная фантазия, тут у огров преимущество в массе, но в плане потыкать явно преимущество у людишек. на каждого огра могут 3-5 мечников ему бока шинковать, а ему для замаха простора нет. >не 7,2кг как на олимпиаде, а 30кг и на дистанцию уже в 40-50 метров Обратно в школу брысь. У тебя физика потеряна опять. >Но про валуны я имел ввиду конкретно огромные валуны, которые можно с гор например сбрасывать устраивая оползни Кериллизм во все поля. >Алсо их можно тоже катить в качестве укрепления, прикрываясь им а потом запускать по строю пикинеров Валуны? Ты совсем тю-тю? >Поэтому противостоять им с их базовой силой и мощью очень тяжело было бы ирл Нет. Большие противники имеют просто огромную вереницу недостатков. Начиная от элементарных мелких лесенок, которые будут для них непреодолимы (т.е. буквально можно выстраивать где угодно укрепления аля гуки на деревьях и сверху ебошить, высота в любом месте, где можешь прибить полочку), и заканчивая низкой проходимостью такого войска при огромном снабжении. Легкая стрелковая конница бы их уничтожала.
>>48307398 Закон квадрата-куба не наебешь и относительно своих размеров огр слаб. Значит не может носить аналогичную среднечеловеческой в масштабе броню. Ну или можно опять безыдейно все списать на магию, тогда конечно не доебешься, только непонятно, зачем тогда им вся эта мишура, раз они дохуя маги.
>>48307577 Так для людей таран-щит не доступен потому что мы массой мелкие, толку от такого тарана, если ты ударишься о строй и упадешь с нулевым эффектом, как раз фишка огра и будет что он одновременно и кавалерийский удар и пехотинец, который может хорошо маневрировать, в отличие от всадника, который вклинившись полностью теряет маневренность, застревает и попадает под удары копий и крюков. При этом у людей такие атаки тоже были, это стандартный натиск, когда сталкиваются две группы и пытаются продавить друг друга, ну вот это оно и есть только у огров этот эффект будет ошеломительный
>>48307567 >Закон квадрата-куба не наебешь и относительно своих размеров огр слаб. Действительно там не линейная зависимость от размеров, я это понимаю, возможно это грубо, но не суть кидают они снаряды больше массой и дальше и это будет их преимущество. >Значит не может носить аналогичную среднечеловеческой в масштабе броню. Поясни что ты имеешь в виду под аналогичной, фуллплейт? Я говорю что им не нужно всё это барахло, достаточно прикрыть наиболее опасные места типа пуза, шеи и рук, собственно айронгатсы хорошо защищены для своих целей. При этом всём я не говорю, что огров вот никак не победить, я просто о том, что необходимо будет полностью менять стратегию боя, чтоб им противостоять
>>48307660 Не взлетело в истории хотя попытки были, на ум приходят колесницы, но как мы знаем они не использовались как таран, боевые машины не взлетели потому что громоздкие, медленные и требуют большого количества людей, а огр хуле, взял большую бандуру разбежался и уронил её на всех кто под неё попал, дёшево и сердито. Я пока не вижу так что этому можно противопоставить, представляя себя пикинером в отряде. Ну только рыть всякие рвы и тележки ставить впереди
>>48307687 >Действительно там не линейная зависимость от размеров, я это понимаю, возможно это грубо, но не суть Именно что суть. Ты пытаешься наебать физику, не надо так, анон. >больше массой и дальше и это будет их преимущество Не кидают, вообще исходя из физики броска, кидать они будут хуже людей, главная анатомическая характеристика для бросков - длина руки и скорость отведения локтевого сустава. Сила тут мало роляющая величина. Твои огры - отвратительные метатели, смирись уже. >Я говорю что им не нужно всё это барахло, достаточно Все бьют в ноги, спину, лицо. Огр кончается не начавшись.
>>48307027 >>48307642 Нет ничего смешнее, чем читать маняфантазии о псах хуйни. Фракция, которая была сделана в лохматые временя с одной целью - играть смешанными армиями и набирать себе юнитов других рас.
>>48307738 А как в те времена в настолке союзы работали? В 40к можно было примерно как угодно мешать хуйню чем люди пользовались чтобы делать всяких орков Императора.
>>48307727 >Не кидают, вообще исходя из физики броска, кидать они будут хуже людей, главная анатомическая характеристика для бросков - длина руки и скорость отведения локтевого сустава. Всё равно бросать они будут больше и лучше людей, причём это если мы ледбелчеров выведем кстати ещё из нашего примера, хотя как бы они есть и ничего сложного в том чтоб выстрелить из отжатой пушки нету. >Все бьют в ноги, спину, лицо. Огр кончается не начавшись. В неодоспешеного человека бьют обычно прямо в торс, а не выцеливают места для удара, это не дуэль, битва с ограми это не трёхдневное побоище с долгими тактическими манёврами, а больше похоже на недолгую схватку, ключевое событие которой это получается ли сдержать первый удар, нанеся непоправимый урон до и в момент схождения или вы посыпались и теперь вас будут гонять по одному и закидывать в варящиеся суп. Алсо на ногах у огра кованые железные сапоги, тяжеленный слой грубой кожи, а за спиной товарищи
>>48307795 >Всё равно бросать они будут больше и лучше людей Ты совсем не слышишь? Не будут. Если и будут, то тривиально лучше. Ты прям как будто упорот, тебе говорят это так не работае - похуй, гнешь свою линию без аргументов. >ничего сложного в том чтоб выстрелить из отжатой пушки нету Кроме боезапаса, который надо таскать с собой, как и порох, да и точность будет на уровне примерно в сторону врага. >В неодоспешеного человека бьют обычно прямо в торс, а не выцеливают места для удара Почему? Что тебе мешает бить куда-то, где меньше доспеха? Руки внезапно другим концом встают? >ключевое событие которой это получается ли сдержать первый удар Еще раз, нихуя подобного. Не сдержали - с боков затыкали. Ты упрямо не слишишь, но огр не может нормально махать дубиной в плотном строю, а по одному огры изи мишени. >кованые железные сапоги Ты продолжай навешивать на него не глядя по 20 кг снаряги, продолжай. Он у тебя и так еле ходит, ща в турель переклассифицируем, только нестреляющую.
>>48307750 У чорфов есть ростер. У псов блять ростер - это солянка из всех нереализованных фракций и уже существующих. Единственное что там уникальное - это тилийские отряды, которые скорее просто рескин/полк славы для империи. Плюс сейчас тут и там реаализуют твоих псов помойных. Пираты-мстители у гномов - псы войны. Волчьи лучники рорные у чорфов тоже из псов. >>48307760 Ну суть псы - это просто правила на союзы. Можно было набирать ограниченные войска из других фрак. И никакого ростера у них не было, это уже реддитовские челики напридумали. По сути туда спихивали отряды, к которых нельзя причислить к существующим фракам. Это сейчас ГВ делает в чернокаменке и в малых системах со всякими космическими зверолюдьми и хоббитами.
>>48307908 >Если и будут, то тривиально лучше. Этого достаточно, я бросаю лучше и дальше ребёнка и могу на ту же дальность, что и он бросить более тяжёлый предмет и эсли это не на 100% эффективнее, то на 50% и этого уже достаточно для абсолютного преимущества >Кроме боезапаса, который надо таскать с собой, как и порох, да и точность будет на уровне примерно в сторону врага. А проблема в чем? >Что тебе мешает бить куда-то, где меньше доспеха? Руки внезапно другим концом встают? Потому что это самое эффективное место с точки зрения нанесения урона, успешный удар в живот гарантированно выводит противника из боя, выцеливание подмыхи сложнее и в драке с противником, который абсолютно одним ударом гарантированно выведет тебя из боя, становится слишком опасным >Не сдержали - с боков затыкали. Ты упрямо не слишишь, но огр не может нормально махать дубиной в плотном строю, а по одному огры изи мишени. Нет! Потеря строя в бою у ограми приведёт к тому, что в строй сразу вклиниваются остальные огры, а дальше начинается резня - огр, имея шестикратное преимущество в массе может позволить себе толкаться и пихаться, спокойно сшибая с ног всех, боевой порядок разрушен, начинается толкотня в которой эффективно использовать двуручное оружие нет возможности, при этом у огра как раз такой проблемы нет - он может поднимать оружие выше человеческого роста для замаха. Как ты ему помешаешь поднять руку? Вдесятером схватишь и будешь держать? Тыкая кинжальчиком по железной перчатке? Ты понимаешь что ты предлагаешь взять толпу, поставить туда десяток огромных разъяренных быков и говоришь, что ну кароч там всем будет не протолкнуться поэтому мы победим достав двухметровое копьё и уколов его в лицо, бля, да они в бешенстве начнут скакать и топтать вас, ты хоть раз видел как корова лягается? Это переломы большой бедренной кости на изи. Всё, чел, это неоспоримо, ты будешь лежать, а он в топчет тебя в землю ножищами и пойдёт дальше >Ты продолжай навешивать на него не глядя по 20 кг снаряги, продолжай. Он у тебя и так еле ходит, ща в турель переклассифицируем Литералли то, что они носят в игре, чел.. Ну и что ему эти 10кг, при весе в 600? Особенно учитывая что он не носит никаких фуллплейтов. Тебе какие-нибудь берцы тоже будет невыносимо тяжело носить наверное, а солдаты носят и не бухтят
>>48308040 >полк славы для империи Лол нет, Тилея нихера толком не показана в игре. У нее даже флаг неправильный. И те колонии в люстрии вообще-то тилейские.
Вообще, я советую всем посмотреть как выглядит примерно сила массы и как людей швыряет на 3 метра в воздух самая обыкновенная 400кгшная скотина, а потом представить, как будете останавливать разъяренных вооружённых тварей в два раза тяжелее и больше, эта идея про держать строй не реалистична ну совсем после такого https://youtu.be/ln9RuDEea0o?si=ej8IN5SMumNqNvR2
Как же меня заебал этот тупой интеллект у ботов. Унгрим, с которым я в союзе, слил всю армию об азжага и сейчас уже ходов 20 вообще ничего не делает, даже новую армию не нанял.
>>48308254 Ну вообще засады для стрелковых армий это почти приговор. Хотя если там в противниках говно типа мародёров и фурий, то их можно магией раздамажить.
>>48308140 >я бросаю Тебе сколько раз надо повторить? Ты бросаешь лучше, потому что руки отрастил длинные, а не потому что ты стал бодибилдером и 160 от груди жмешь. >>Кроме боезапаса, который надо таскать с собой, как и порох, да и точность будет на уровне примерно в сторону врага. >А проблема в чем? В том что 3-4 выстрела пережить не проблема. >Потому что это самое эффективное место с точки зрения нанесения урона Пруфы? >удар в живот гарантированно выводит противника из боя Нет, летальность очень высокая без антибиотиков и хурургии, останавливающее так себе. >выцеливание подмыхи сложнее Чел. У тебя есть в руке палка, ты подходишь к манекену 3м в частичном доспехе. Вот давай не свисти мне, что ты будешь сверхусилие какое-то прилагать, чтобы не в железо стучать, а в манекен. Пиздец у тебя какие-то фантазии, в мишень 50см шириной ты промажешь, если выше и ниже броня. >Нет! Потеря строя в бою у ограми приведёт к тому, что в строй сразу вклиниваются остальные огры, а дальше начинается резня - огр, имея шестикратное преимущество в массе может позволить себе толкаться и пихаться Да. Пихать своих же, что и делает его хуйней в строю. Одно из двух, или твои огры себе мешают и держат строй, тогда у них нет замаха и нет никакого врыва, теснят и теснят. Или есть врыв, но им тут же в бока напихивают, минус огр. >он может поднимать оружие выше человеческого роста для замаха. Как ты ему помешаешь поднять руку? Еще раз, в десятый, в этот момент, когда одинокий огр начинает палку над головой замахивать - ему вспороли бока. Если на минус человека делать минус огра, война сразу выиграна. >туда десяток огромных разъяренных быков Конницу так и останавливали. Литералли вот это вот. >Всё, чел, это неоспоримо, ты будешь лежать Бля, в сотый раз, размен 1 огр на 1 копейщик - это ВИН. >Литералли то, что они носят в игре, чел.. Ну и что ему эти 10кг, при весе в 600? В игре огры посос. Сосут не разгибаясь ото всех ваще. Литералли как они были бы в жизни.
>>48308151 Победил, лорд и инжами кайтил, остальные с белым флажком бегали, только в конце постреляли по убегающим. А ну и гранатометы успел вывести. Час играл, сложность с плюхами для ИИ
>>48308305 Уже просто шиза какая-то пошла вместо И руки у человека длиннее чем у огра и мечом в пузо жив здоров, армии огров 3 патрона носят у одного огра всего, удар по манекену равен двигающейся цели, сто раз говорю что огр не один врывается, но всё его с боков зажимают одинокого, ок чел, ты уже просто рогом встал и будешь врёти на всё говорить
>>48308259 >>48308333 Речь о том, что когда строй уже смешался никаких эффективных затыкиваний не получится из-за невозможности применить древковое оружие, зато от любой оплеухи, толкания и пинания огра человечки будут разлетаться нахуй просто с пляжу примерно как летает всадник и строй рассыпается после вскрытия
>>48308422 Не верю в кхорнгоров (они же по другому как-то называются типа фуригоры). Типа, а нахуй они нужны? Нахуй остальные марочные горы нужны тоже не совсем понятно.
>>48308334 >И руки у человека длиннее чем у огра Такие же в пропорции, а вот скорость разгибания локтя ниже. Ибо качок и большой. Итого, метатель хуевый. Ну бля, посмотри на гандболистов, баскетболистов и т.д. и найди там перекаченных тумбочек ебана. >мечом в пузо жив здоров >Маам смотри как я умею передернуть и сказать ровно противоположное от тейка! Пиздец просто. >удар по манекену равен двигающейся цели В движении спортсмены попадают ракеткой по мячику 8см, который с 20 метром к ним летит, ну давай ВРЕТИ скажи еще. >>сто раз говорю что огр не один врывается >Одно из двух, или твои огры себе мешают и держат строй, тогда у них нет замаха и нет никакого врыва, теснят и теснят. Или есть врыв, но им тут же в бока напихивают, минус огр. >ты уже просто рогом встал и будешь врёти на всё говорить Зеркало, срочно!
>>48308779 >сфо Ясно. Вот такие как ты небось наказывают всякие СФО, а потом бомбят "почему ии такой слабый, одних бомжей набирает", когда норм пацаны играют с радиусом и принимают 1 армией по 3 фулл стака за раз.
Играл до этого только в 1 ваху, вот вчера закончил первую кампанию во 2 вахе - Вихрь Бури за Маздамунди. Как же охуенно сделано, что к концу игры мировая война начинается. Просто три огромных альянса пиздятся по всей карте. Все ящеролюды (я за Маздамунди + пара законфедераченных, остальные не хотели, сами разожрались) в союзе с лесными эльфами, которые на пол континента на севере разрослись и несколькими Царями Гробниц (вообще странный союз, но они хотели со мной дружить, а я не против, началось с торговли, а потом решил их засоюзить и натравить на длинноухих педиков) против всех асуров (я так понял Тирион законфедератил только остров вокруг Вихря, а остальных засоюзил в свой военный блок) и другого большого альянса друхов, который последние пару десятков ходов ебали с двух сторон два блока - мой ящеро-лесноэльфийско-гробницкий с одной стороны и асуровский с другой. И на территории друхов пиздились между собой. Тирион с мечом Кейна ходил всех разъёбывал пока в засаду не попал в каких-то снежных ебенях.
Скавенов, людей и орков к концу игры не осталось, гномы и вампиры сидели афк по своим единичным крепостям. Это жалко, конечно. Так могли бы быть еще более интересные союзы. Но и без того эпично было.
Потому-что как я помню в 1 вахе к концу игры все начинали дружить и объединялись против стаков хаоса которые спавнились как не в себя и никакой эпичной мировой войны не было, там бонусы к дипломатии накидывались всем чтобы объединялись.
Надеюсь в кампании Смертные Империи тоже к концу будет норм мировая война на всю карту. Потому-что прям охуенно эпично когда битвы по всему миру идут одновременно и мир прям разделён на альянсы уже и воюешь по всем континентам, ищешь союзников, хуё-моё.
Хотя в той кампании опять вторжение хаоса есть, поэтому видимо нихуя не будет мировой войны. Плюс насколько я помню после какого-то ритуала, предпоследнего что ли, мне по скрипту объявили войны Тирион, Теклис и Малекит, что и начало мировую войну и заставило меня начать срочно искать союзников.
Финальная битва, кстати, из-за двух спеллов от Вихря оказалась довольно лёгкой. Суперхил и мощный прокаст с 30-секундным кд имба. Благодаря этому у меня были по сути бессмертные стегаоднны и карнозавры, которые бегали и топтали вражин.
Аноны поясните пожалуйста как закончить кампанию? Почему он мне не предлагает закончить когда я выполняю условия победы 1 и 2 тира? Чтобы "титры" пошли надо всю карту чтоли покрасить?
>>48309175 Реально? Для ачивок надо покрас карты делать? Это же ебануться надо. После 100 хода скукота смертная. Парадоксодрочильни и то интереснее чем ваха после 100 хода.
>>48309194 Я же сказал, что ачивки за длинную победу дают, какой там покрас? Если только ты не в двуху играешь, вот там длинная победа тот еще геморрой. А в трехе она очень простая.
>>48309294 Великая победа, Икит, да-да! Взяли гарнизон форта, без лорда! Обошлись малыми потерями, всего лишь в две армии, из 3000 выжило только 800. Да, потратили ядерный заряд! И ману слили! Выгодно-профитно.
Аноны помоги дедушке. Кем сейчас сыграть чтобы синергия была у лорда\войсками. Типа как вульфхарт через лучников или алит анар через ассасинов чи как их там. Последние 2 длс пропустил.
Не играл за империю больше года, запустил кампанию за аметистовую шалаву и не с кем воевать, бедняги влад и фестус пупаскаются чуть ли не сами по себе в начале кампании, кислев не умирает под атаками норски/хаоса, а в топе по силе. Бретония, гномы живут себе и процветают. Тупо нету угрозы. Вроде раньше империя сама с собой ещё воевали и был пиздец лютый внутри, сейчас все друг с другом дружат.
>>48309279 Блять! Эти переводчики изменили борьбу с хаосом на борьбу с разрушением! Какого хуя... И ведь даже у имперахи есть строение Дальность стрельбы...
>>48309466 >разрушение Нульна понравилось Мне тоже, вчера как-раз закончил, думаю повторить, настолько было весело переехать в империю и хуяриться на три фронта.
Можно где-то урвать 3 ваху дешевле 3к? Мб есть какие способы или сайты мб буржуйские даже? У меня казахский стим и игра стоит в рублях 5к, я ебал такое платить. На плати.маркет за 3к само дешёвое, такое можно, но мб есть какие финты или сайтики где дешевше? Буржуйские например?
>>48309669 Ну в магазе европейских кодов сейчас все три части за 2300 (и трешка отдельно за 2300), только я так понял теперь евро кодики в рф не активируются в стим, тут в треде писали.
На 3 вещи можно смотреть вечно: 1. На огонь. 2. На воду. 3. На то как горит великий дуб в центре Атель Лорена.
Вот хули этим пидорам в своем ебучем лесу не сидится спрашивается, каждую катку они вытекают из своего сраного леса и начинают заебывать всех соседей вне зависимости от их мировоззрения. Назойливая муха которая сразу же при угрозе выдачи пиздюлей убегает прятаться под свое сраное дерево. Ни одна фракция так не бесит как лесники, даже скавены не такие противные.
>>48309836 Вообще, так бы можно было сказать, если бы ваха сдохла на релизе или если бы ИЕ были обрезанными как мортал эмпайрс, а каждое последующие длц стоило бы как SoC, но по контенту ещё хуже. Но нет, игра пережила релиза, ИЕ вышли отличными, были хорошие длц и игроки продавили разрабов на решения что благоволят им - больше контента за чуть меньшую цену + разделение длц на три части, чтобы все кто хотел, купили что желали. Ваха 100% не сдохла и даже не близка к этому, по ощущением, это длц продалось хорошо, а доверие игроков постепенно возвращается.
Почему импераха в 3 такое говно? Эта механика курфюрстов здесь просто не работает и создает только дебаффы снихуя потому что империя в 3 это просто проходной двор для вообще всех. Почему нельзя просто объявить им всем войну и избавиться от дебаффов? Уже к 30 ходу 70% курфурстов сдыхает, и теперь там тусят хаос/крысы/орки/норска/вампиры, а виноват в этом кто? Правильно - император, поэтому лови дебафф из-за низкого авторитета авторитета среди кого? Среди оставшихся 3, а нет уже 2 курфюрстов? Фейспалм Просто говно говна, которое даже ЛЛами не перекрыть (про подачки в виде отрядов вообще молчу).
>>48309866 Скилл ишью. Буквально. Тебе дали все инструменты за императора чтобы ебать врага и спасать своих ненаглядных курфюстов. Ситуация в имперахе лучше чем была до патча.
>>48309885 Какие инструменты? Пеха вся говно, исключений нет. Кава норм, но от нее в осадах вообще 0 пользы, есть повозки и танки, но они открываются очень поздно, танки еще и содержания дохуя жрут, а давят там со всех сторон теперь.
>>48309908 Когда ему напоминают про провальные релизы он просто говорит давайте забудем их и всё просто надо снова делать историкал, а не то что ему не нравится
>>48309901 У тебя есть тир 2 пороховые стрелки, что ебут всё, тебе пеха нужна только чтобы держать строй, Карлу Францу отсыпали даже Хелмгарт, чтобы ты его не штурмовал и сразу бежал на помощь боту, тебе сделали перемещение без дип. проблем и восполнение потерь на территории империи. Сука, да тебе даже на тир вниз сделали ВСЕ строения, и с кавой и с инженерами бля. Тебе даже авторитет сделали менее ебущим в жопу и личные действия, что помогают держать боту свою страну и наниматься тебе быстрее.
>>48309866 Нульн топ фракция, тупо фракция где можно тир 1 юнитами ебать любую не стрелковую армию. Просто любая твоя армия с минорным лордом ебет всяких хаоситов и норску тир 1 говном без шансов.
>>48309808 Вот поддерживаю. Плюс я не знаю как у вас, посоны, но для меня ЛЭ самая сложная раса на тактической карте с которой приходится биться. Прям бесят стрелять своей плазмой из инвиза и еще их хрен догонишь.
>>48309913 >Да, только Рим 2 не выпускался 3 раза. Правильно, он выпускался всего два раза, когда вышел крупный аддон с Аттилой. Первая ваха же не была настолько пососной в плане релиза. Вторая в своей базе тоже была более-менее стабильной, проблема была уже на МЕ, вот там обосрамс вышел неплохой. Ну и третью ваху только самый крупный вахаребёнок не пинал. Собственно, релиз третей вахи и дал историкалам надежду, что серия вахи сдохнет. Но нет, лол.
>>48309935 >Собственно, релиз третей вахи и дал историкалам надежду, что серия вахи сдохнет Знаешь вот мем, где чел смотрит произведение и думает так-то, но весь смысл проходит мимо него? Вот про тебя литерали.
>>48309942 >>игре 2 года И при этом контента можно доить ещё много. Нагаш, Танкуоль, длц со Слаанешом, ограми и т.д. >>другие проекты все провались Как это относится к вахе? >>в са сокращения Из-за отмены Гиен и прочего кала, к тому же, никто не может сказать насколько сильно это затронуло команды тотал вара, ибо для Фараона выходят крупные обновы (уже заанонсили), основная команда уже ушла два года делает что-то новое (первая мировая и ваха40к, если верить сливам) >>даже не близка к этому Дойная корова живёт. ДЛЦ продалось. Миллионы набрасывателей должны обозвать меня блокнотом и креативолахтой.
>>48309864 >по ощущением, это длц продалось хорошо >по ощущением Ну тип копчиком подвигал по креслу и сразу прикинулось что там по расходам и доходам у корпорации. Может так же потрясешь копчиком и все деньги в ценные бумаги на бирже вложишь, раз так уверен?
>>48309970 Ну да. Ваха сдохнет ровно в тот день когда выйдет новая дойная корова, способная продлевать жизнь компании. Это просто очевидно, что они не будут сидеть на жопе ровно и что-то разрабатывать, не неся крупных доходов от длц и продаж основных тайтлов, им просто Сега не позволит этого сделать. Схема - выпускаем основу, а потом делаем длц до упора теперь является основной схемой заработка креативов.
>>48309995 Еще раз, раз твой копчик имеет свойство предсказывать доходы корпораций, ты уже миллионер чел. Просто покупай ценные бумаги тех, кто получает доход. Срочно все деньги неси на биржу, хули ты тут время в треде тратишь?
>>48309921 О чем я и говорю - сколько не иди у них на поводу и не выдавай упрощений, они будут этого не замечать, продолжать обсираться и снова требовать упрощений. О каком сложном боте вы говорите, ребяты? Игра полностью такая как вы её заслуживаете
>>48310039 Они получают прибыль на Вахе, но одновременно обсираются с гиенами или очередным историкалом, который больше никому не нужен, даже историкальщикам. Тут глобально не угадаешь.
>>48310150 И с прибылью не угадаешь, открою секрет. Даю подсказку, ты взял сдельный заказ на ремонт, стоимость заказчику 200к. Нанял 3 работников, купил материалы, сколько у тебя прибыль/убыток?
>>48310175 Ага, только когда заказчик согласовывал, ты думал за 3 месяца все сделаешь, а в итоге он остался недоволен первой частью работ, пришлось вскрывать пол и класть заново, и ты испугался, что за вторую вообще не заплатит и пришлось на ходу нормальные материалы покупать, вместо говна, еще и работникам зп за 9 месяцев вместо 3 платить.
>>48306125 >Мушкетные пули 17 века Отскакивали от кирасы гусара если стрелять не в упор. Сто раз уже разбирали твой манямирок, огр этот как ебаный носорог, только еще в броне и умный. У людишек нет шансов, все таои «а я брата позову он карате учил» просто смешны.
>>48310190 Ну как видишь длц вышло лишь кропаль дороже (а на сайтах с кодами даже дешевле) SoC, так что продажи скорее всего неплохие, а вот что там с прибылью после задержки релизов - я хз.
>>48310189 > огр этот как ебаный носорог, только еще в броне и умный Кости и шкуры огров оказались очень дорогими поэтому через пару лет мы видим картину
>>48309317 ИИ на вх\легенде полностью регенит гарнизон захваченных городов за 2-3 хода, а свою армию, если оставит там на постой - примерно так же, в 2-3 хода она уже целая будет.
Поэтому очень важно убивать отряды у ИИ полностью. Особенно важные, типа героев и монстров. Это хотя бы ослабит его и задержит на какое-то время, если он уйдёт в найм.
>>48310189 У людешек есть пушки и ракеты. Огры редко вторгаются в старый свет, а Катай защищён от них варпкамневой пустыней. Что будет если лошадь с всадником и длиннющем копьём войдёт шею огра? Ещё магия есть. А, ну и ещё, в виду недоразвитости кузнечного дела у огров, броню могут получить не только лишь все, в основном, у обычного огра-быка кроме защиты пуза ничего и нет. Собственно, если огры и гоняли армии в старый свет, то их или покупали, или вырезали с огромными потерями для гномов или людей.
>>48309439 ИИ в патчах 4.0+ сделали большой разброс по случайным бонусам, отсюда крайне нестабильный экспириенс - кто-то как ты ноет, что челленджа нет, а кого-то вон Влад 4-5 стаками разом заваливает с 20 хода уже. Видишь, что катка не клеится? Перезапускай. Или через связку модов иннатурал селекш + динамик диффикулти баффай бонусы фракциям ботов, против которых планируешь драться и затем запускай новую кампанию.
>>48310204 У огров ровно такие же технологии как и у людей. Весь твой анимэ-манямирок про успешное сопротивление такому врагу рушится об один пример - представь сражение обычной человеческой армии времен «пики и выстрела» против такой же, но состоящей из 90 см карликов и соответствующими калибрами всего. Это будет вынос в одни ворота. Все твои охуительные истории это как истории того самого 90-см «бигбоя» который рассказывает как выебет армию нормального роста.
>>48310252 >У людешек есть пушки Пушки 16-17 века? Пхахаха, это ты выше писал про концентрацию огня на пятачке 20х20 метров? >ракеты По конструкции это убогая корейская хвачха, а не рсзо, с соответствующей никакой точностью и импактом.
Император Огрочества завершил объединение Мира-что-был и вечноголодный народ обратил свой взгляд к звёздам. Там их ждали такие же легкие победы над жалкими остроухими, зеленокожими, рогатыми и прочими 90см дохляками. В конце концов, даже тираниды оказались лишь закуской к пиву. Как же огродебил доебал за последние дни, сил нет
>>48310252 Игры снимут эти ракеты с залповых установок, напялят на копьё собрав изобретение "бумпалка" и будут метать в боевые порядки потому что могут
>>48310298 >Вот только огров намного меньше чем людей И что? Суворов разбивал турков при ПЯТИКРАТНОМ их превосходстве в жилой силе. А теперь представь что против суворова не турки а гномики 90 см роста - их хоть миллион собери толку не будет.
>>48310325 >это ты выше писал про концентрацию огня на пятачке 20х20 метров? Не я. >Пушки 16-17 века? Которые, тем не менее могут проредить орду огров, которая сама по себе как огромная каменная стена, что идёт на тебя. >По конструкции это убогая корейская хвачха, а не рсзо, с соответствующей никакой точностью и импактом. Ясно-понятно, ваша арта не арта. И имперахи не придумали как наводить пушку в сторону врага и ракеты ноль импакта внесут. То ли дело у огров, платформа говна с носорогом, которая разваливается после пары выстрелов или пушки на руках и стрельба на глазок. Я удивлён вообще, нахуй люди ИРЛ таскали её при меньших размерах людишек, если они даже по толпе огров попасть не могут. Алсо, помоги разобраться, что за снаряд на первом пике у гнома - каморный наверное...
>>48310355 У огров нет Суворова. Да и ИРЛ это был исключительный уникум - ни до, ни после него настолько успешных полководцев без единого поражения в истории России не было.
>>48310358 >Которые, тем не менее могут проредить орду огров Нет не могут, огра из такой хуйни только прямым попаданием убъешь, а из такой пушки прямого попадания просто не будет, т.к. точности нет никакой.
>>48310358 >Алсо, помоги разобраться, что за снаряд на первом пике у гнома Хз, больше на дилдак похоже, потому что ствол для такого снаряда КОРОТКОВАТ, т.е. полетит этот дилдак «в молоко».
>>48310374 >У огров нет Суворова. К слову успехи Суворова зачастую объяснялись очень высокой скоростью маневра и самоуверенностью - так что огры тут опять очень к месту.
>>48310400 >Они сильно переапаны Мягко сказано, у меня вчера отряд стоя в толпе кислевитских копейщиков захуярил двух ледяных змеев третий от них съебался роняя кал.
>>48310406 Ну да, только юниты у него были человеческие. А не 3-метровые качки-жиробасы, представляющие из себя лёгкую мишень и со скоростью ниже лошади.
>>48310381 >Нет не могут, огра из такой хуйни только прямым попаданием убъешь, а из такой пушки прямого попадания просто не будет, т.к. точности нет никакой. Ебанутый. Сам копротивлялся за размеры огров, а теперь говоришь что пушки настолько неточные, что не попадут по армии огров. Я уже и не говорю про то что можно организовать залп из большого количества пушек, чтобы компенсировать недостаток точности. Массовость толпы огров тупо сыграет против них же в таком случае. Я уже и не говорю про картечные снаряды, и отсутствие брони у большей части толпы. Алсо, если ты думаешь, что имперахи придумали танк и наземный корабль с двигателем, но не смогли придумать как повысить точность стрельбы со своей артиллерии, то ты в двойне ебанутый.
>>48310361 >>48310376 Ничего сложного, зохавал оружейный расчёт, собрал красные палки, прикрутил к ним более удобные балки и метаешься как герой-охотник, ультра просто и наличие строи не помогут Чел кричал мама я не хочу умиратьЗапомните меня, а вы забыли, не стыдно?
>>48310326 >Как же огродебил доебал за последние дни, сил нет Так это другой чел, спокнись, всем очевидно вот они и говорят, что огры сила пчеловеки могила
>>48310427 >Ебанутый. Сам копротивлялся за размеры огров, а теперь говоришь что пушки настолько неточные, что не попадут по армии огров Ахахаха, анимэшник, ты блять хоть примерно поинтересуйся точностью пушек 16-17 веков. Прицельно из них стрелять невозможно.
>>48310512 Сука, ты невыносимый нахуй. У тебя цель чрезвычайно огромная и их много, и идут они толпой (коробочкой(не разомкнутым строем(нет такой функции в игре))). Десяток пушек не покроют низкую точность пушек? Кокперцы за несколько веков обладания пушками не придумали ничего чтобы стрелять точнее? Тебя огриха-нянька Карла Франца по голове стукнула в детстве или что?
Конечно, если представить, что огры создали цивилизацию на уровне людской и могут собирать сравнимые по размерам армии из одних огров, то тогда и правда людишкам будет очень плохо. Вот только они не могут. Огры это просто разрозненные племена, которые могут жить только очень разрозненно, иначе жратва мигом кончится, им зона прокорма нужна огромная. Вы себе представляете, какое ебейшее снабжение нужно наладить для любой мало-мальски крупной армии? Это охуеть можно. Оно даже в игре ощущается через механику жратвы. Поэтому им максимум светят небольшие набеги на территории недалеко от своего ареала обитания. А далеко забраться могут только совсем мелкие группы и одиночки. И чтобы переломить ситуацию им нужны какие-то мега-технологии производства жратвы, уровня эльфийского хлебушка, который одним кусочком наполняет желудок взрослого огра, а производится легко тоннами.
>>48310477 Всем адекватным людям понятно что огры или чорки имба, копротивляются за «силу» человека только пориджи которые живую лошадь то не видели ни разу. Напоминают тупорылых пиндосов - там по опросам процентов 30 считают что могут побороться с медведем, половина - с гориллой, а уж шимпанзе отпиздить - это вообще проще простого в реальности средний шимпанзе среднего человека порвет пополам
>>48310551 >цель чрезвычайно огромная Блять какой ты тупой пиздец просто, реально поридж из манямирка. Если у тебя разброс в сотню метров, то похую что у огра рост три метра - ПРЯМОГО ПОПАДАНИЯ НЕ БУДЕТ.
>>48310570 >средний шимпанзе среднего человека порвет пополам Это кстати правда, у шимпанзе в руках достаточно силы чтобы вырвать из сустава и полностью оторвать человеку руку
>>48310570 >Напоминают тупорылых пиндосов - там по опросам процентов 30 считают что могут побороться с медведем, половина - с гориллой, а уж шимпанзе отпиздить - это вообще проще простого А ты видимо далеко не ушёл по разуму. Человек сто раз может все озвученные виды истребить, людишки древние ещё на мамонтов гоняли с палками и побеждали нахуй. А как? Я хз. Кулаками и палками наверное, не то чтобы человек был умнее всех озвученных видов.
>>48310562 Ну если прям уж за реализм задвигать то в условиях Земной гравитации огр бы тупо развалился на шпаты мяса так как такая туша на двух ногах стоять бы не могла нормально. Вообще предел роста без каких либо последствий для организма человека в будущем - это ~185, выше уже тростинки ебаные которые будут еле ходить к 50. А умножив все пропорции в два раза получится булькающий мясной куб, а не маня огр из вахи
>>48310578 Всегда думал что гориллы 2м стоя на четвереньках, а они не особо высокие в "боевой" позе. Среднему человеку в стату срут всякие китайцы своим существованием, сильно занижают среднее значение
>>48310582 А на сто метров от одного огра, не будет НИ ОДНОГО его собрата. Вообще. Они наверное разомкнутым строем гуляют, а не огромной толпой ебланов, и доджат всё.
>>48310551 >Кокперцы за несколько веков обладания пушками не придумали ничего чтобы стрелять точнее? Бля охуительный аргумент, я тоже так могу - «за несколько веков обладания пушками огры придумали как от ядер уворачиваться...», так что ты либо пруфы неси про точные имперские пушки либо прекращай фантазировать.
>>48310606 > Значит ли это, что из-за хороших продаж возобновят поддержку вселенной ВФ? Ты на 4-5 года примерно опоздал с такими вопросами. Оно уже вышло и всё раскуплено.
>>48310602 Помню в ДС2 в зоопарке стояла металлическая приставная лестница, изогнутая вся и скрученная, с табличкой что это сделал орангутанг. Шимпанзе тоже вроде как сильнее обычного человека, хотя и едва выше коленей.
>>48310629 > А ещё, шимпанзе умеют уворачиваться от ядер. Сука, сверхзвуковые шимпанзе как виток развития огро-пушечного конфликта. Настоящая гонка вооружений только начинается.
>>48310613 Где справедливость, что какая-то обезьяна получает мощную бицуху просто от природы, не прилагая никаких специальных усилий, а человеку, венцу творения, нужно в качалочке потеть дико для похожих рук?
>>48310597 >Вообще предел роста без каких либо последствий для организма человека в будущем - это ~185 АХАХАХА вот и обнаружена причина жопоболи от огров у этого БИГБОЯ.
>>48310630 > а я имел ввиду поддержку в плане "сюжетного наполнения" Так вот это всё там и есть. Период за пару тысяч лет до конца времён, Сеттра пробзделся и решил вернуть исконно томбовские земли у жовто-блакитных бритоньцев. В треде даже небольшой ролеплей на эту тему был уже. Хотя изначально в 2019 пиарили как такое постапок продолжение фб после победы хаосни. >>48310636 Просто у шимпанзе ежедневная деятельность покруче твоей качалочки, вот организм и адаптируется. А тебе оно нахуй не всралось, вот и отращиваешь пузо как великий нечистый.
>>48310636 Человек вкачан в выносливость. Мы можем идти даже тогда, когда прочие животные валятся на землю и подыхают от усталости. Древние охотники тащемта именно так всяких быстрых животных и загоняли, когда не было возможности загнать их к обрыву\яме с кольями. Просто тупо 30 км идёшь\иногда бежишь за косулей. В конце концов она валится без сил, ты подходишь и копьём её в шею тык-тык. Вот и ужин себе добыл.
>>48310651 Ну я тебе и намекаю, что мы вроде не в одинокого огра попасть пытаемся. Мы из пушек по армии ебошим. Тут меткость похую, в толпу из 100+ огров уж как-нибудь попадем, они ж не по пластунски крадутся от укрытия к укрытию, а бегут как долбоебы в чардже.
>>48310660 100 огров это 50 на 50 метров площадка, у тебя есть пять пушек например успеешь ты максимум один залп сделать (а скорее ни одного, т.к. более мобильные огры тебя на марше подловят) из этого залпа дай бох одно ядро урадет в этот пятачок дай бох убъет одного огра, а дальше ВСЁ.
>>48310695 А пушки у нас одни в армии видимо, без поддержки толп алебардистов, без конницы, без стрелков и всех остальных. И сплэша у пушек ведь нет. И ранений и тяжелых ранений у огров не бывает, веди существуют лишь в двух состояниях - здоров как бык и мёртвый. И у самих огров пушек и стрелковки конечно же в избытке, ведь они не выменивают их на торговле у других рас и имеют их в отсталом состоянии, а обладают мощной военной промышленностью, прям как чорфы.
>>48310695 >из этого залпа дай бох одно ядро урадет в этот пятачок дай бох убъет одного огра, Пиздец у тебя пушки конечно. Я вообще не понимаю нахуй их таскали с собой? Ничего, кроме стен не могло долбить, да и то, с таким разбросом, тебе неделю надо их долбить, чтобы в одном месте пробить брешь. Картечь придумали зря, засечки на поле для вычисления дальности никто не придумывал и оборонительные позиции никто не обустраивает. >(а скорее ни одного, т.к. более мобильные огры тебя на марше подловят) Мда, ну теперь ты ещё пушки побеждаешь вне боя, хуле ещё делать. А огру во сне пушкой в ебало выстрелю в упор - я попаду? Или в молоко прилетит?
>Сеттра пробзделся и решил вернуть исконно томбовские земли у жовто-блакитных бритоньцев. Врьоти, никаких бретонцев не существует, бретонцы это кхемрийцы только живые, вы выполняем специальную божественную миссию по сведению их в могилу, такова воля Птра.
>>48310381 Как раз пушки имеют хорошую меткость и убойный урон от ядра. их и применяют для выкашивания крупняка и элиты, так как пушки выщелкивают точечно модели. А всякая площадная арта размазывает урон по всей области поражения тонким слоем
>>48310973 Тактикулярные огры пока не додумались до снарядов и пихают в ствол все что нашли, в надежде что оно вылетит из ствола, я смотрю. >они их в руках носят Еще и бьют ими больно по голове! Ужасное оружие, если добежит!
Господа, есть рабочие моды на усиление способности ии к конфедерации? Ну или агрессию процентов на 30-50 подкрутить на глобальной карте? А то после двухи тяжело смотреть на эти копробои инвалидов 5 на 5 поселений.
>>48310616 Разве это не переиздания избранных старых наборов без полноценного перезапуска? Зашёл сейчас на сайт Вахи, там 4 раздела - Middle-Earth, Age of Sigmar, W40k и W40k The Horus Heresy.
>>48310720 >без поддержки толп алебардистов, без конницы, без стрелков и всех остальных Выше по треду уже решили что это все хуета и посос, от огров не поможет, после этого ты веселил тред ведя прицельную стрельбу из пушек 17 века, а как понял, что обосрался опять про свои потешные зуботычки вспомнил, которые тебе огр в задницу запихает. Я бы посмотрел что-ты алебардой против носорога/гипопотама сделаешь... >>48310739 Нет у тебя, ты прям типичный оторванный от жизни школотрон-теоретик, с охуительными историями уровня "...а я брата позову, он карате учил". А разгадка проста - ты карлан, который проецирует на огров какие то свои школьные обидки "ух я этой дылде ща вломлю и застрелю из пушки!!! Маленький да удаленький!".
Age of Simgar такая залупа, ей-богу, я даже CGI-ролики не смог досмотреть по нему, любой трейлер с рандомным лордом для TWW интересней смотреть, чем эту хуйню про золотых космодесов
>>48311500 Оно и есть, но в каждой из этих коробок по целой 1 нахуй новой миньке есть! У бретох рыцарь, у томбов прист на драконьем скелетоне. И половина новых релизов это буквально "мы короче 30 лет назад сделали миньку, но она ПОТЕРЯЛАСЬ. Сейчас мы её нашли и пустили в производство. Кушайте, не обляпайтесь". Не шучу, они реано пик1 так представили. И предлагают играть всратейшими древними миньками необновленными за прайс современных коробок когда рядом с ними стоит аосное переиздание и 3д печатники за угол зазывают прикол показать.
>>48311510 А мне особенно обидно, люблю ваху, но не люблю космос, собственно в лор вахи вкатился после тотал вара 1го. Было особенно обидно узнать что лор уже закончен ради какой-то очередной космо хуйни.
В битве побеждает не тот у кого дубина большая, слишком много условий. Просто говорит что огр оп глупо. ТАк же как и что люди ебут. Логистика у кого лучше, сколько вооружения, кто кого поддерживает, какая местность у поля битвы, кто атакует и кто обороняется, даже ебанная погода влияет и как огр посрал перед этим. Брать же в вакууме огра 1, а потом когда удобно менять его на 100, а потом давать ему дубину, а потом пушку, а потом ядра, а потом он оказывется в броне, а потом щит, а потом он оказывается скачет как спайдермен по полю битвы.
>>48311510 А мне понравился сюжет новой игрухи по эре Сигмара. Там и проделки Тзинча, что сбивают мага с истинного пути и заставляют прошлое общаться с будущем, и ор(ру)к, что пиздит идеи и магическую палку у своих подсосов и даже золотой маринад раскрыт неплохо. Молодой слишком бравый и всё время рвётся в бой, а баба уже бывалая и сдерживает его, а потом и умирает за него. И когда они в следующий раз видятся, молодой понял весь пиздец битв после кучи потерь, а баба уже ничего не помнит. Для стратежки сюжет локальный, но интересный. Жаль призраков не шибко то и показали.
>>48311621 Я понимаю, что это как бы маркер говна в современных играх, но сам лор эры Сигмара предполагает маринад всех полов. Это как бомбить что у кустодес не было баб, хотя новый кодекс говорит что всегда были.Слишком жирный троллинг, но не написать это я не мог.
>>48311515 ГВ вообще в курсе, что я прямо сейчас, прямо в эту секунду могу распечатать себе фулл ростер гораздо более качественных минек? Каким же сойбоем нужно быть, чтобы покупать это заплесневелое говно. Самое смешное, что там даже видно как миньки отличаются по дизайну в рамках одной коробки. У орков блять буквально две позы на всю пачку. Причем уже давно пилят альтернативные миньки, которые просто на 6 голов выше этого скульпта ГВ из 90-х
>>48311505 >после этого ты веселил тред ведя Детектор чини, огроебанашка, выше по треду не я тебя протыкал. > уже решили что это все хуета и посос Ну если тыскозал, маня без аргументов, то конечно да (нет).
>>48311685 > фулл ростер гораздо более качественных минек? Главное чтобы никто не рассказал ГВ что можно печатать буквально модельки из тотал вахи. Это же их главный страх последние лет 40 (когда 3д печати и не было нихрена, лол)
>>48311695 Интересно как эти модельки достают. В смысле в игре они так-то низко полигональные, всратые, без детализации. Вся мелкая детализация запечена в картах нормали, в 2д картинке. Для печати нужно, чтобы детализация была именно геометрической. Либо у чела есть доступ к изначальным хайполи моделям из студии, либо он какой-то хитровыебанный способ знает
>>48311717 > либо он какой-то хитровыебанный способ знает Скорее всего это потому что долгое время были только демоны и несколько отдельных минек типа Холека. Орки недавно добавились в ограниченном количестве. Ну а может он просто их хуярит примерно как в игре и потому так долго новые появляются на прилавках печатников.
>>48311947 Себестоимость маринчика 11р, так что холек должен быть в районе 200р. Часто вижу у литейщиков и печатников такие низкие цены. На срм вообще найты по 2к продаются целиковые. > Размеры модели(см):Высота:8.5 Ширина:9.5 Длина: 15
>>48311967 Ну чутка побольше. Щас смотрю примарис 4.5мл + поддержки будут ещё мл на 1.5-2. скорее 18-20рэ. Но в целом да. Эх щаб принтер попечатать хуйни какой.
>>48312028 По лору и те, и другие перфекционисты. Причём эльфы не только высшие, а вообще все - у них считается крутым тыщу лет дрочить скилл в оружии. Гномы же перфекционисты в плане помешанности на выполнении своих законов и традиций, за нарушение которых ты должен бриться в слееры.
>>48312054 Я чёт не слышал о том, чтоб они по сто раз перековывали показавшиеся им неудачными оружие и доспехи, они у них просто высокого качества сами по себе.
>>48312028 У высших даже абилка есть на бонусы, если армия вступает в бой без потерь в армии, иными словами если юниты полностью восстановленные. Имеют все лоры магии, имеют конкретный свой островок, чтоб закрашивать его перфекционистски и оборонять, куча лордов на конфу, все юниты чистенькие красивые, за азуров я устраивал всякие шизоидные перестройки строя типа смены лучников и копейщиков перед натиском противника, протыкивал там когда морская стража перестает стрелять и достаёт копья как в фильме про Средиземье кароч. В общем для меня ВЭ про перфекционизм такой и отыгрыш были всегда. За дворфов я выдрачивал только построения, отыгрывая неприступную коробочку, об которую врезаются орки, которых я потом бомбил с вертолётов ну и на этом как-то всёвсё, были бы маунты с щитами для танов-вождей я бы отыгрывал повеселее
>>48312131 Так эта абилка ебала как только появилась в игре. У имперах еще и школа жизни есть. Модельки не ваншотаются и еденица всегда боеспособна на полную.
>>48312152 >рун лордов Слабенькие, хуйня на стуле не может нормально сражаться, уязвим для стрелков, лучше обычного или слеера взять, а руны и свастики можно на героя оставить
>>48312140 >>48312161 Да, но это всё равно забавно. Получается, вместо пехоты в качестве стеночки ты используешь кавалерию, пока стрелки и арта работают.
>>48311990 >за перфекционистов Вызывали? Вы само совершенство, Вы само совершенство, От улыбки до жестов Выше всяких похвал. Ах, какое блаженство, Ах, какое блаженство, Знать, что я совершенство, Знать, что я идеал.
>>48312214 Полезно, но объективно слабо. Разве что слееров бафать с их нулем брони, но так ведь один хуй баф висит только треть времени. Спасбросок вообще на 1 юнита, тогда уж баф на скорость, намного полезнее гномам, чем спасбросок 1 юниту. А вообще руны слабенькие.
Каким образом использовать хэндганнеров за имперах? Играю простив кугата, его армия целиком милишники. У меня 30% пехота, 50% стрелки, 20% пуфечки. Ракет нет пока - это ерли гейм. Пехота дохнет за секунду. Стрелки разъебываются нурглингами, пушки тоже. Карта тоже уебищная, ты конечно же внизу.
>>48312477 Во-первых, калька с Трансильвании. Во-вторых, и до прихода Владика это была самая отсталая провинция-глухомань Империи. А после его прихода к власти - таки да, те самые дремучие леса и есть. Не только они одни, конечно. Но тем не менее.
>>48312535 Тебе против демонов хендганнеры так себе, против хв/чузенов (со щитами) так себе. Итого так себе. Надо местность, видимость, хуё-мое. Я бы набрал арчеров/кросбоуменов и мага огня, бахнул маг атаку им, заодно огнем чтоб не лечились, и стреляй себе. А бронированных штормом или металл 1 спелл. Ну и мортиры штуки 3, чтобы пока идут поёбывать, да на осадах лицом катать.
>>48312597 Как у тебя там миллион потерь от башен, если осады лицом катать можно? Ну как, стоишь и артой расстреливаешь боезапас, одиноким лордогероем выманивая отряды на побой, желательно пару проломов с стене сделать по ходу, заодно враг стены и башни покинет, потом пробрасываешь стрелков к стенам и ебешь сквозь дыры, гарцуя лордогероем туда-сюда. Как кончатся нормальные войска врага - заходишь с ноги как к себе в хату.
Если ты про внешние башни - они как раз артой и сносятся. И арта же дырки в стенах проделывает, где тебе надо. Внутренние башни нынче слабые, но если досаждают - захватываешь контролирующую их точку - и они автоматом разломаются. Потом, даже если ИИ снова точку захватит - снова он их построить уже не сможет.
Ну или если точку захватывать неудобно - то той же артой эти башни тоже на ура разламываются. На поздних уровнях герои и лорды на летунах внутренние башни тоже неплохо разъябывают.
>>48312638 У них орлиные когти есть, которые тоже арта. Ну а если ты без них - тогда внутренние башни у тебя ломают летуны (ты ведь взял себе хотя бы парочку орлов\драконов?), а ворота ломает лорд\сильный герой. Он же, возможно вместе с подошедшей позже пехотой ломает клоунаду внутри, главная цель которой - сманить всех юнитов бота со стен, которые спокойно занимаются твоими лучниками, и уже они со стен прекрасно всё расстреливают.
>>48312654 Вообще похуй на коробочки. Но такой стак - явное извращение. Мне даже интересно, как он сосады им бегать собирается, особенно те, что потруднее, с засевшим стаком внутри, а не с одним мелким гарнизоном.
>>48312668 >выискивает каких-то зумеров, о которых и речи не шло, не может даже название написать, а потом удивляется, почему его в треде обоссывают, исторички непопулярны, а историкалов держат за токсичных маргинальных уёбков Ясно.
>>48312669 Коробочка даже мыслит квадратно-гнездовым. Как раз такой стак не извращение, когда куча быстрых стрелков. Будет грызть врага в поле, в том числе и на осадах, если хоть кто-то за городом стоял. А именно для осад-осад, таскаешь стак стрелков с артой и магами. Один хуй в трешке в один дум-стак никто в своем уме не бегает.
>>48312678 >Один хуй в трешке в один дум-стак никто в своем уме не бегает Я бегаю. Спокойно всем ёбла ломаю. >А именно для осад-осад, таскаешь стак стрелков с артой и магами >Таскать два недешевых стака вместо одного, из-за того, что это говно не в состоянии осады сделать Очень умно (нет).
>>48312701 >>никто в своем уме не бегает >Я бегаю. Не вижу противоречия. А два стака, как раз таки дешевых, если тебе не известно, дают множество тактических преимуществ. Даже сингл лорда с собой таскать и то тебе и засады для выманивания, и отрезание подкреп, и захват города с маршем полпути до следующего доступны. Хоть одну причину не юзать? >Очень умно (нет). Трешка релизнулась, слышал? Ох, там говорят много нового завезли!
>>48311515 >>48311685 Мда, такой наёб гоев, спасибо за пояснение! >>48311520 Вот да, тоже жалко, что по сути весь доступный контент по старому Вархаммеру это Тотал вор. 40k не понимаю, тупа Звёздные войны с пиломечами, на мой вкус к фанатам 40k отношусь с увожением, конечно >>48311579 Я в лор Сигмара не погружался, но мне понравился сюжет с тем, что Слаанеш куда-то проебался, буду следить за развитием событий
Или когда у говна с водородным баллоном на 1 пердёж чтобы его уничтожить больше 10к хп, бляя танкующий дирижабль, на него пёрнуть искрой достаточно чтобы его сваншотить ирл, а оно танчит тонны снарядов, там буквально 1 горящей стрелы достаточно. Я не против боевых машин, но они должны красиво и логично выглядеть чтобы ебать, а не этот длсишный ебаный парад кринжа
>>48312789 В чем пиздежь-то уже скажешь? Если тебе дорохо-бохато целую арту купить и героя нанять, то это ты пиздишь что какие-то думстаки водишь. А если не дорого, хули ты там гринтекстом сраку сразу порвал, мол это не дешево? Пизди хотя бы в одном контексте.
Я вот люблю империю, всегда за нее играл, в первой, второй части. Потом сфо, там вот империя была очень сильна, железнобокие, инженеры, снайпера. Только это были легендарные отряды которых можно было нанять единицы. Са просто помимо них высрала ещё баф самых имбовых юнитов в во всей серии, конных стрелков. Нульн просто читерная хуйня получилась, хотя играть интересно за счёт слабого начала.
>>48312795 Я не слабоумный дурачок вроде тебя, который водит один говностак из конных стрелков и предлагает тащить за ним второй из арты и магов, лул. >хули ты там гринтекстом сраку сразу порвал >сам гринтекстит >ряяя ты гринтекстиш! В голосину с лицемерного пиздунишки, обоссал твой тупой еблет ещё раз. Всё, ползи под шконку, больше ответов тебе говну не будет.
>>48312807 Сделать ватным, макс 5к хп, 0 брони, но больше дальнобойности. Всё. Ебать у него в стоке 120 брони. ОТКУДА НАХУЙ >>48312810 Тогда нахуй баллон не нужен, раз магия может в подъёмную силу
>>48312809 Ясно, полоумный гринтекстошиз не только порвал сраку гринтекстом, так еще и обиделся на ответ гринтекстом на гринтекст. Классика. А по факту сказать нечего, кроме звука булькающей во рту мочи.
>>48312800 >Са просто помимо них высрала ещё баф самых имбовых юнитов в во всей серии, конных стрелков >конных стрелков >дохнущее от плевка говно без бронебоя, бесполезное в осадах Ты игру хоть запускал или опять под недовольного вахаёба мимикрируешь, говно историкальное?
>>48312821 Литералли никаких абузов, абсолютный кризис на 20 ходу на 200%. Из подмоги только один этот сохранённый демон-принц. Ты же даже с сохранённой армией своих гномиков не осилишь такое, нафанидзе.
Бля как же меня корёжит с сашного паверкрипа. У этой хуйни реально 120 брони. Бляяя, как же хочется разрабов и лизателей их тупорылых жоп жгутом передушить по одному за такие паверкрип длс. Обратите внимание, накидывание тонны оп юнитов и называется реворком, которые соевые хуесосы требуют по кд. Причём это бесконечный процесс, самое старое длс автоматом отстаёт по цифоркам силы от самого нового, и соя всегда будет выть типо нужен реворк, когда там просто пару нулей в цифры стат закидывается и всё равно становится
>>48312844 Чё прогадал-то, поржать с неграмотных дурачков, которые неиронично считают, что можно одним сохраненным лордом сдержать десятки стаков со всех направлений мне это никогда не мешает. И которые ещё не знают, что сохраненные герои и лорды воков доступны всем их фракциям, принимая это за абуз.
>>48302605 >Ты объяснись сначала. Какого хуя в один стак, без разведки, без блокирования передвижений врагу ты рвешься, как дебил, хватать минорное поселение и чиллишь там после конца хода? Ты бот? Я так бота в ловушку ловлю по дефолту. слыхал об агрессивной игре за томбов? Здесь та же тема. Одобряю.
>>48312592 >мортиры штуки 3, чтобы пока идут поёбывать Почему только "пока идут"? Основной дамаг они наносят по блобу пехоты когда он уже с твоей стеночкой ебошится - просто через альт указываешь им на блобб и он умирает. С золотыми лычками мортиры очень точными становятся и френдли фаера не будет.
>>48312535 >Каким образом использовать хэндганнеров за имперах? Это я для чорков рисовал, но в принципе подходит для любого огнестрела. Зеленое - флагелянты, красное - пехота с большим мили дефом (алебарды например), синее - стрелки.
>>48312608 После того как города стали нормальными теперь же можно просто вне зоны стрельбы башен артой становиться и сносить башни, ворота, делать проломы и т.д.
БЛЯТЬ СУКА, ПОЧЕМУ ЭТО ГОВНО НЕ АТАКУЕТ ПЛОЩАДЬ АРТОЙ, А ПОЯВЛЯЕТСЯ МЕЧ, ЕСЛИ ТАМ ВРАЖЕСКИЙ ЮНИТ? БЛЯТЬ ПОЧЕМУ ЮНИТЫ МЕНЯЮТ СВОЙ СТРОЙ, КОГДА ИМИ ПРОСТО КЛИКАЕШЬ ЧЕРЕЗ ШИФТ ПАРУ КОМАНД? ЗАЕБАЛО БЛЯТЬ.