>>881928 Это была критическая. Сейчас уже на костылях допиливаю. Решил ошибки основные. Запилю до норм состояния да и хуй с ним. Без опыта оказалось тяжело, ну ничего, щас сделаю ветер. Самый рофл что создавал такой же тред в /b/ и там сидел кент автора этого курса, тот не поленился зашёл и послал меня нахуй за то что полил говном его курс, блять))) Ну я не стал унижаться послал его нахуй ибо курс говно ебаное за 70 бачей.
>>881938 >курс говно Так все эти курсы-шмурсы предназначены для нормисов, которые двух слов (hello world) связать не могут без подсказки пРеПоДоВаТеЛя.
>>881922 >анон который делал игру на диплом Это который? Много вас таких по весне оттаяло.
>попытки пофиксить не привели к результату Жёсткий диск сломался?
>>881939 >Так все эти курсы-шмурсы предназначены для нормисов, которые двух слов (hello world) связать не могут без подсказки пРеПоДоВаТеЛя. Могу, но опять же таки нужно было подсматривать решения. >Это который? Много вас таких по весне оттаяло. Постил когда-то че на диплом делать, но я ещё живой... >Жёсткий диск сломался? Да всё с рук падало, ошибка на ошибке, ща вроде бы всё разгребаю....
>>881997 >Для начинающего и нуля в геймдеве, если оп таким является - это такой же сложный движок Если есть желание учиться, нет СДВГ/привычки перескакивать с темы на тему, а желания более приземлённые (не убийца GTA 6 Online), то Godot ставит меньше палок в колёса: 1. Просто скачал. 2. Просто запустил. 3. Просто следуешь урокам. Минимальные баги терпимы и простительны, помня, что это опенсурс, а не продукт мегакорпорации.
В юнити исходя из моего личного опыта проблемы начинаются ещё с выбора версии, установки всех зависимостей, поиска нужных ассетов, без которых движок неюзабелен, выбор между "ещё работает, но уже не рекомендуется" и "уже рекомендуется, но ещё не работает", а потом всё это компиляется по полчаса на каждую написанную строчку кода, альт-таб или запуск проекта после очередного краша. Я не выдержал всё это и рейджквайтнул даже когда смирился и был готов терпеть.
УЕ я лично не пробовал, но, судя по отзывам разработчиков, там ещё больше проблем.
>>881956 >нужно было подсматривать решения >ошибка на ошибке Вангую, ты тупо копипастил куски кода, не пытаясь разобраться, как они работают и почему...
>>881997 А дело не в сложности, а в том, что там принято такие простые вещи как 2д платформер выкладывать в опенсорс, и не пришлось бы бегать везде искать где воровать файлы.
>>882063 вот у меня сдвг. Что мне делать? Хочу реализовать свои наработки, но я ньюфаг как в программировании, так и в геймдеве. Наработки не уровня гта6,графика тоже не нужна, а игра с узконаправленными функциями. В интернете есть курсы по платформерам всяким, где много вещей еще не поясняется, и не разбираются другие функции, которые не относятся к платформерам. И как вот это все искать, не имея опыта. Про документацию молчу блять, там вообще нихуя непонятно. Приведу пример, допустим я хочу узнать что делает сигнал area_entered, смотрю в документации Area2d. Там написано - area_entered (область Area2D) Испускается, когда полученная область входит в эту область. Требует, чтобы для мониторинга было установлено значение true. И ни слова блять о том, как это использовать...... Либо я полный тугодум долбоеб, либо хз.....
>>882109 >вот у меня сдвг. Что мне делать? Лечиться. /psy/ -> #adhd
>ньюфаг как в программировании >графика тоже не нужна >игра с узконаправленными функциями >курсы по платформерам всяким Начни с общего программирования: hello world, простая математика, переменные, условия, циклы, функции. Язык не важен, главное императивный. На itch.io вроде есть интерактивный курс по общему программированию на GDScript.
Платформер смастерить тоже будет полезно: как минимум освоишься с движком, поймёшь его концепции, привыкнешь писать код.
>Area2d >как это использовать В уроках по платформерам это скорее всего есть. Как минимум для флажка в конце уровня, шипов и т.п.
>>882110 >Начни с общего программирования: hello world, простая математика, переменные, условия, циклы, функции. Язык не важен, главное императивный. На itch.io вроде есть интерактивный курс по общему программированию на GDScript. Это я все знаю. По gdscript на ютубе тоже прошел гайд. Научился мастерить платфомер уровня настройки персонажа на бег,прыжок,гравитацию.
>>882109 > у меня сдвг. Что мне делать? Обратиться к профильному врачу > Хочу реализовать свои наработки, но я ньюфаг Наработки или идеи? В любом случае просто найми того кто реализует > В интернете есть курсы 99% бесполезное говно > И как вот это все искать, не имея опыта. Нарабатывать базу, а только потом лезть в узкую предметную область. Найми разработчика, не еби себе и нам мозг. > Про документацию молчу блять, там вообще нихуя непонятно Так вроде понятно написано > И ни слова блять о том, как это использовать Документация и должна быть о том как работает инструмент, а не о том как сделать игру по запросу от Кирилла. > Либо я полный тугодум долбоеб, либо хз Пик