Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 97 16 57
Sci-fi изометрическая rpg Master !IbUAvqAYVU 20/06/23 Втр 19:49:49 882165 1
16807797336780.png 1647Кб, 1536x1072
1536x1072
Andreyanoldhous[...].png 2056Кб, 1024x1344
1024x1344
face (1).jpg 152Кб, 950x1150
950x1150
s1shr.jpg 231Кб, 720x405
720x405
Долго писал текст. Но случайно перезагрузил страницу.

Короче, в течении 3 дней, к 16 часам по мск буду постить короткие отчеты по прогрессу в разработке игры. Это эксперимент по самодисциплине. После него, решу продолжать в том же духе или нет.

Писать длинный текст снова не буду, подробности в отчетах.


Пики-рандом
Аноним 20/06/23 Втр 19:56:38 882166 2
>>882165 (OP)
>Master!IbUAvqAYVU
Это што?

>Писать длинный текст снова не буду, подробности в отчетах.
>Пики-рандом

Охуенный подход, сразу видно заинтересованность. Для чего тред то сделал?
Аноним 20/06/23 Втр 20:07:48 882167 3
image 455Кб, 1100x934
1100x934
Очередной раковый тред от бесталанного инфантила.
Аноним 20/06/23 Втр 20:15:19 882168 4
>>882165 (OP)
Так такие треды дольше 3 дней и не держатся, лол.
Начни с 3 недель, или 3 месяцев, тогда поговорим.
Аноним 20/06/23 Втр 20:36:28 882169 5
image.gif 6321Кб, 320x180
320x180
Тем временем я уже три года собираюсь создать тред своей игры мечты, откладывая из-за нерешительности и чтобы не засорять доску пустыми тредами...

>>882165 (OP)
>Долго писал текст. Но случайно перезагрузил страницу.
Жиза, я на такой случай периодически копирую текст в буфер обмена.

>>882166
>Это што?
Это трипкод, чтобы ты не мог написать пост от лица ОПа, а ОП мог писать от своего лица с другого браузера. Пишется после # в поле "имя":
>имя#пароль
Либо более надёжная версия:
>имя#пароль1#пароль2
Имя указывать не обязательно.
Аноним 20/06/23 Втр 21:59:18 882170 6
>>882169
Я знаю что такое трип, вопрос был зачем он в этом треде? Ты прочел вообще о чем тред?
Аноним !IbUAvqAYVU 21/06/23 Срд 15:28:41 882228 7
>>882169
>Тем временем я уже три года собираюсь создать тред своей игры мечты, откладывая из-за нерешительности и чтобы не засорять доску пустыми тредами...

Ну, я свою игру делаю очень долго. Так что, с тем что буду продолжать - нет сомнений. Другое дело, буду ли именно продолжать постить отчеты и соответствовать темпу - хз.

На мой взгляд, чем проще относишься к делу - тем больше и лучше сделаешь. На эту тему даже эксперименты психологические делали. Вот, я часто страдаю всплеском перфекционизма. Хочется сделать идеально, в результате долго не могу начать что-либо. Это не гуд. Проще, как сейчас с тредом. Делал что-нибудь и норм - едем дальше. Лучше сотворить быстро утонувший тред и увеличить шансы создать игру, чем бояться что какой-то левый анон решит "как так, зачем плодить пустые треды!".

Собственно, отчет:

До начала отчета у меня уже была написана программная часть на Unity, базовая пошаговая система. Были наброски некоторых карт. Базовый геймплей. Кратко описано 13 главных миссий игры, первая подробно описана. Предполагается, что игра на 3-13 часов(в зависимости от того как много я решу вставить гринда в миссии), без учета второстепенных миссий(которых может и не быть). Сегодня, я взялся за 3 миссию. Написал где-то треть-четверть необходимого от нее.

Думаю, нужно как-нибудь создать страницу своей игры на реддите и вк, для рекламы. Там не будет как тут истории размышлений о разработке, того что сделал, буду именно показывать товар лицом. К слову, тут я саму игру, скорее всего, показывать не буду - этот тред, скорее, отчет анонимного разраба об анонимной игре. Но я не понимаю как рекламировать игру без визуала, так что сначала я напишу миссию 3. Затем, на основе ее миссии - допридумаю геймплей. После чего, нарисую схему карты и скетчи необходимых элементов. Буду кодить необходимые механики, найму художника что нарисует все что нужно. Хотя, бюджет у меня скудненький. Так что, кое-что придется возможно рисовать самому.
Аноним !IbUAvqAYVU 21/06/23 Срд 15:33:28 882229 8
>>882228
Другими словами, как только у меня появится визуал - я смогу показывать на реддите, вк, телеграмме игру. А когда будет закончена программная часть, я сделаю демку на основе 3 миссии и дам ее пощупать потенциальным игрокам. Посмотрю на конструктивную критику и положительные отзывы. Это даст мне пищу для ума, что еще сделать или не делать в других миссиях.
Аноним 21/06/23 Срд 16:26:34 882235 9
>>882165 (OP)
я один на первом пике вижу dat ass светящийся какой-то тянучки, ползающей по облакам?
Аноним 21/06/23 Срд 22:51:35 882271 10
1b2cc3a785992c7[...].jpg 479Кб, 1000x707
1000x707
Аноним 22/06/23 Чтв 08:55:59 882306 11
Юнити хаб уже установлен?
Аноним 22/06/23 Чтв 09:34:51 882312 12
>>882306
Сегодня после школы поставлю.
Аноним 22/06/23 Чтв 14:57:27 882341 13
16673151714890.jpg 724Кб, 1070x1600
1070x1600
>>882312
Тогда пощу в тред релейтед контент
Аноним 22/06/23 Чтв 15:52:15 882348 14
a.mp4 3140Кб, 852x480, 00:00:16
852x480
Аноним !IbUAvqAYVU 22/06/23 Чтв 15:55:28 882350 15
>>882306
Раньше, я пользовался ассетом из ассет стора, чтобы отсылать коменты сразу из юнити. Но потом, его перестали обновлять и он сломался. После этого, я использую просто декстопное приложение гитхаба, для сохранения проекта.

Или ты про сторонний код?

>>882228
Отчет #2

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графоний: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0

Описал все локации, противников и некоторые другие мелочи локаций из миссии 3. Можно, завтра заняться диалогами. Но лучше гемплеем, чтобы определить все необходимые анимации. Либо, можно порисовать скетчи неактивных объектов уровней. Однако, гемплей был бы поважнее. Ведь, в ходе описания гемплея я могу придумать дополнительные объекты. Но будь у меня графика статичных объектов карты, я бы мог писать генератор уровней. Сюжет 3 миссии писался так, что он вполне подходит для рандомно генерируемой карты. Либо, сделать уровень в ручную, для красивой картинки, тогда можно и соц. сетями заниматься. Стоит подумать над этим.

Пока что, наблюдаю повышение продуктивности, благодаря этому треду. Но завтра или на следующей неделе ожидается спад. Ибо, согласно закону кривой научения из психологии, не может быть все так гладко. Нужно быть к этому готовым.
Аноним 22/06/23 Чтв 17:01:37 882365 16
>>882350
>графоний отсутствует
>прототип отсутствует
Дальше не читал.
Аноним 22/06/23 Чтв 17:50:14 882370 17
>>882350
Пока что это тред для дневничков, в не для /gd/
Может хотя бы хелло ворлд на движке склепаешь, чтобы все видели, что у тебя есть прототип.
Аноним 22/06/23 Чтв 18:54:46 882373 18
>>882370
Ещё чего, тогда же игру сразу украдут.
Аноним !IbUAvqAYVU 23/06/23 Птн 15:14:32 882454 19
>>882350

Отчет #3

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0

Сегодня был не очень продуктивный день. Решил заняться рисованием, ибо надоело работать с абстракциями. Нарисовал небольшой кусочек карты. Хотел, также, подробно каждый элемент. В голове были идеи генератора спрайтов для этого. Но остановился на карте.
Аноним 23/06/23 Птн 20:18:43 882504 20
image.png 689Кб, 1280x720
1280x720
>>882454
>каждый элемент
Не легче было набросать это в редакторе шадоврана?
Аноним 24/06/23 Суб 04:29:25 882529 21
>>882228
>отчет анонимного разраба об анонимной игре
Так не интересно. Без пруфов любой битард может залететь в раздел и писать что-то вроде:
>сегодня я придумал сюжет, но вам не расскажу
>сегодня я нарисовал графон, но вам не покажу
>сегодня я релизнул игру, но название не скажу
Не проще писать эти "отчёты" в txt файл?
Аноним 24/06/23 Суб 04:50:44 882530 22
>>882350
>Пока что, наблюдаю повышение продуктивности, благодаря этому треду.
Так как мы не можем никак проверить, правду ты пишешь в своих "отчётах" или врёшь, ты можешь спокойно врать и оставаться безнаказанным. Это полностью убивает смысл треда. Тебя даже хвалить не за что... За что тебя хвалить? За буковы? Буковы ты мог и через ChatGPT навалить, толку-то.
Аноним 24/06/23 Суб 22:14:35 882553 23
>>882165 (OP)
>в течении 3 дней, к 16 часам
>Это эксперимент по самодисциплине
>решу продолжать в том же духе или нет
@
>день 4
>22 часа
>отчёта нет
Всё ясно. Жмём F самодисциплине ОПа.
Аноним !IbUAvqAYVU 27/06/23 Втр 11:38:33 882858 24
Продолжу писать отчеты в следующие три дня, как обычно.
Аноним 27/06/23 Втр 14:38:12 882883 25
>>882530
Можешь скрыть тред. И тебе не придется никого наказывать и хвалить.
Аноним 27/06/23 Втр 20:05:24 882938 26
>>882862 >>882863 >>882864 >>882865
Нейронки отбирают единственную работу ОПа...

>>882858
>Продолжу писать отчеты в следующие три дня
Поздно, тебя уже заменили нейронкой. Игру делай.
Аноним 27/06/23 Втр 23:21:15 882986 27
>>882938
Не понимаю почему тебе кто-то что-то должен. Плати 2к рублей за отчет. И будут тебе скрины. А если ты голожопый школьник, то никому твои хотелки не интересны. Каждый работает так как ему удобно. Кстати, не понятно как тебе твои действия помогают тебе делать игру. Ах, да. Ты же ничего не делаешь.
Аноним 28/06/23 Срд 00:47:42 883023 28
>>882986
Пиши куда скидывать, оплачу 2к за скрины.
Аноним !IbUAvqAYVU 28/06/23 Срд 15:59:52 883071 29
>>882504
Интересный вариант. Но надо же увидеть как это визуально выглядеть. Может, для чего-нибудь редактор Шедоурана буду использовать.

>>883023
Я подумаю. Сейчас это будет выстрелом в ногу, так что откажусь.
Мне, пока что, достаточно публичности треда для самодисциплины. Если я начну показывать все, то уже не смогу комфортно работать и откровенно писать мысли. На мне будет маска публичности, не дающая писать легко. Мой внутренний префекционист меня сожрет. Я буду думать о том что картинки, которые буду показывать, должны быть очень хорошие. В результате, я больше буду хлопотать о демонстрации тут, чем о самой игре. Буду более напряжен, в результате будет больше срывов работы и, в конечном итоге, я дропну и вернусь к делу только через продолжительное время. Мотивации должно быть оптимально, не много и не мало. В текущем формате, мотивации сколько надо.

Для кого-то норм показывать все что сделали, сраться с анонами постоянно. Но меня это быстро истощит. Тут есть те кто годами ведут треды своих игр, но большинство не выдерживают такой формат. В том числе, по причинам что я перечислил.

Да и не очень хочется участвовать в местных разборках. Деанон, в будущем, тоже сомнительный приз. В общем, можешь думать что я все придумал. Мне без разницы, для меня важнее чтобы я спокойно мог делать игру.

Возможно, в будущем я поменяю свое мнение и начну постить скрины прогресса, но пока сохраню формат.


>>882454
Отчет #4

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0

Сосредоточился на геймплее, определил все необходимые анимации, что помогло мне лучше представить картину. Базовые скетчи неактивных объектов уровней готовы, но нуждаются в доработке и оживлении. Сюжет для 4 миссии начат, но еще далек от завершения. Рандомная генерация уровней всё еще привлекательна, но для начала стоит сосредоточиться на создании уровней вручную для более впечатляющего визуального эффекта.

Страница в соц. сетях была создана для привлечения внимания к проекту и получения обратной связи от игроков. Пока что активность невысока, но я надеюсь на увеличение числа подписчиков после релиза первого трейлера. Стоит подумать о разработке генератора уровней в ближайшем будущем, но сейчас мне нужно сфокусироваться на улучшении геймплея и уровней. Параллельно с этим, я планирую продолжить работу над сюжетом и диалогами для 4 миссии.


Голова была занята предложением анона выше, что несколько отвлекало.
Столкнулся с проблемой. До этого, я сделал компонент пошаговой карты с равными сторонами шагов. Она не плохо бы подошла для 3д карты. Но если делать 2д изометрию, то шаги в разные стороны должны иметь разную длину. По-сути, нынче прямоугольная карта с прямыми углами, должна превратиться в ромб. В принципе, это можно пофиксить. Залезть в код и сделать это. Но я очень долго занимался любовью с багами карты в прошлом, не хочется повторять этот круг, если что-то сломается. С другой стороны, 3д карта, на первый взгляд, кажется привлекательной. Там, меньше геморроя с расстановкой плиток карты. Но 3д предполагает что оно будет геометрически простым, а значит более мультяшным. Не очень понятно как на 3д стены накладывать 2д объекты, типа стены зарослей. А так же, если будет пещера, то ровные каменные стены будут выглядить странны, прощай реализм. Читал мануал юнити по изометрической тайл-мапе.
Аноним 28/06/23 Срд 16:11:21 883072 30
Как же я ору.
Аноним 28/06/23 Срд 19:38:30 883116 31
dont-starve-164[...].jpg 290Кб, 1280x720
1280x720
>>883071
>маска публичности, не дающая писать легко
Ты же игру делаешь, а не политикой занимаешься.

Ну, дело твоё, конечно. Интересно понаблюдать за тобой, если ты всерьёз настроен, а не троллишь.

>если делать 2д изометрию, то шаги в разные стороны должны иметь разную длину
Зависит от типа изометрии... В прямоугольной изометрической проекции все шаги равные.

>нынче прямоугольная карта с прямыми углами, должна превратиться в ромб
Говорил, что давно работаешь над игрой, но до сих пор не придумал, как будет отображаться карта?

>3д предполагает что оно будет геометрически простым, а значит более мультяшным
Почему? Какие текстуры нарисуешь - так и будет. Кроме того, многие древние "реалистичные" 2D игры в изометрической проекции используют 3D рендеры в качестве спрайтов объектов и персонажей. Т.е. их не рисовали вручную, а рендерили в чём-то вроде Blender. А иногда это были даже фотки пластилиновых фигурок.

>как на 3д стены накладывать 2д объекты
Не понял, чего ты хочешь, но 3D совместить с 2D можно как в Don't Starve: 3D плоскость с вращающейся камерой, но все объекты отображаются плоскими спрайтами. Техника называется "билборд", доступна в игровых движках из коробки:
>Billboard, a 3D computer graphics sprite that is always facing the viewer
Аноним 28/06/23 Срд 19:52:53 883118 32
>>883071
>Плати 2к рублей за отчет. И будут тебе скрины.
>Ок, готов заплатить
>Я подумаю. Сейчас это будет выстрелом в ногу, так что откажусь.
Отказываясь, ты расписываешься в том, что просто тролль.
Аноним 28/06/23 Срд 21:28:55 883143 33
>>883118
Да ладно тебе. Все мы прекрасно понимаем, что двачер - человек, как минимум, очень мнительный. Так что ничего удивительного, что ОП отказывается принимать деньги - вдруг ты его сдеанонишь или ещё какую-то махинацию провернёшь. А криптокошелька у него может не быть по разным причинам.
Аноним 28/06/23 Срд 21:38:33 883145 34
Да чего вы тупите, ОП треда как и миллиард тредов на этой доске просто попиздеть решил, через неделю/месяц он пропадет как и миллион пиздаболов до него.
Аноним 28/06/23 Срд 21:48:52 883148 35
>>883143
В таком случае не надо было пукать про оплату изначально.
Аноним 28/06/23 Срд 22:03:21 883149 36
>>883071
Ты литералли просто пишешь воду, игры так не делаются.
Аноним 29/06/23 Чтв 00:56:21 883194 37
16872797899070.png 1683Кб, 1536x1072
1536x1072
Пожалуйста, скажите что я не один это вижу
Аноним 29/06/23 Чтв 01:37:03 883197 38
>>883194
Кому то нужно меньше теребить на аниме...

Я тоже это вижу
Аноним 29/06/23 Чтв 10:01:08 883215 39
>>883194
>>883197
оп же писал что это нейросеткой сгенерено из рефа по аниме
Аноним 29/06/23 Чтв 10:04:57 883216 40
image 1030Кб, 1709x1000
1709x1000
Аноним 29/06/23 Чтв 12:32:52 883229 41
Аноним 29/06/23 Чтв 15:54:56 883248 42
>>883116
>Ты же игру делаешь, а не политикой занимаешься.
Вести тред и заниматься политикойи- выглядят похожими деятельностями. В самом деле, есть куча недовольных со своим мнением что нужно делать, каждый хочет продовить свои желания.


>Зависит от типа изометрии... В прямоугольной изометрической проекции все шаги равные.
Ориентируюсь на Шедоуран, Пиларсы, в плане камеры.

>Почему? Какие текстуры нарисуешь - так и будет.
В 2д можно сложную геометрическую фигуру и разрисовать по желанию. В 3д нужно ее слепить и подогнать текстуру каждому элементы. Интересно попробывать 3д, но в рисовании я чуть более опытен. Так что, 3д может занять больше времени. Анимировать малоподвижные 2д объекты, мне кажется, будет проще.



>>883071
Отчет #5

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0

Рисовал скетчи вариаций тайлов. Их переходов, в зависимости от смены тайловых зон.
Аноним !IbUAvqAYVU 29/06/23 Чтв 15:55:38 883250 43
Аноним !IbUAvqAYVU 30/06/23 Птн 15:17:03 883425 44
>>883248
Отчет #6

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0

Решил попробывать 3д. Давно не открывал blender. Намоделил в нем плоские лианы, что должны покрывать стены одной из зон в 3 миссии. Нужно посмотреть как это будет выглядеть в unity. Не знаю буду ли моделить, может хватит текстуры.
Аноним 30/06/23 Птн 23:28:08 883522 45
shadowrun-drago[...].jpg 127Кб, 1280x720
1280x720
>>883248
>Ориентируюсь на Шедоуран
Я не играл, но по скриншотам похоже, что все шаги одинаковой длины. Только "по диагоналям" вместо вертикали и горизонтали.

>>883425
>Миссии: 1/13
>Код: базовая пошаговая система.
>Геймплей: базовый.
>Графика: отсутствует.
>Озвучка: отсутствует.
>Звуковое сопровождение: отсутствует.
>Музыка: отсутствует.
>Страницы в соц. сетях: только этот тред.
>Вишлистов: 0
Не надоело копипастить? Пиши только то, что реально изменилось. Если изменилось. Если не изменилось, повторять не нужно. Напишешь, когда изменится. Вот изменится и напишешь. А не изменилось - не повторяйся. Мы тут уже все прекрасно поняли, что у тебя отсутствует всё, кроме некой "базовой пошаговой системы", из которой состоит "базовый геймплей".
Аноним !IbUAvqAYVU 03/07/23 Пнд 15:10:27 884061 46
Завтра отвечу на пост выше. Продолжу писать отчёты вторника по пятницу. Возможно, в пятницу закончу пораньше из-за дел ИРЛ.

Затем, уйду в "отпуск" на несколько недель. После чего, отчеты продолжаться. Не надо писать что ОП слился и т.д. Это было заранее запланировано, до того как я создал этот тред.
Аноним 03/07/23 Пнд 15:29:34 884066 47
Аноним 03/07/23 Пнд 15:33:27 884067 48
ты-же-долбоеб.mp4 5510Кб, 1280x720, 00:00:24
1280x720
Аноним 04/07/23 Втр 15:56:16 884275 49
>>883522

>Я не играл, но по скриншотам похоже, что все шаги одинаковой длины. Только "по диагоналям" вместо вертикали и горизонтали.
Я решил использовать 3д, так что проблема с перспективой камеры не очень важна. Примерно такой угол камеры будет как на твоем скрине, но мои плитки пола будут меньше. В Шедоуране, вроде, плитка пола больше одного шага персонажа. У меня они будут индентичны.

>Не надоело копипастить? Пиши только то, что реально изменилось. Если изменилось. Если не изменилось, повторять не нужно.

Это что-то типа рпг системы и чек-листа одновременно. Я смотрю что сделал и что сделано. Когда что-то сделано - это греет душу. Так же, если я в будущем захочу посмотреть статистику прогресса по этим сухим данным из отчета. Но я согласен, что этот формат можно модифицировать. Например, я буду выжелять жирным действительные изменения.


>>883425
Отчет #7

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0

Сделал файл с основной текстурой пола и кучей слоев ее вариаций. За основу брал уже готовую текстуру под свободной лицензией. Нужно будет так "нагенерить" штук 10 текстур и засунуть в юнити. Так же, на основе этой текстуры сделаю стены. Стены в высоту в два раза больше плиток пола, так что буду копипастить просто плитки. Но чтобы стены и пол не были слишком похожи, наложу на стены доп. рисунки. Я планировал 3 зоны. Две из которых похожи друг на друга, за исключением того что одна в зарослях. Хотел сделать чистую зону, но сделал сразу текстуру для заромлей, которую легко можно изменить в чистую, убирая не нужные слоя. Возможно, раз эти зоны очень похожи - им не понадобятся тайлы перехода.
Аноним !IbUAvqAYVU 04/07/23 Втр 15:57:45 884276 50
Аноним 05/07/23 Срд 15:30:22 884428 51
>>884275
Отчет #8

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0


Сделал нужное количество текстур плиток чистой и заросшей зон. Так же, сделал текстуры стен обеих зон.
Аноним !IbUAvqAYVU 05/07/23 Срд 15:31:03 884429 52
Аноним !IbUAvqAYVU 06/07/23 Чтв 15:32:59 884565 53
>>884428
Отчет #9

Ничего не делал.
Аноним 07/07/23 Птн 00:21:38 884665 54
Бамп
Ору
Аноним !IbUAvqAYVU 07/07/23 Птн 13:19:40 884733 55
>>884565
Отчет #10

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0


Доделал текстуры стен с гравюрами.
Аноним !IbUAvqAYVU 07/07/23 Птн 13:25:37 884734 56
>>884733
Осталось сделать 3д стены, генератор карт. После этого, можно создавать страницу с прогрессом в соц. сетях. Возможно, свяжу редактор тайловых карт со своей картой, чтобы было легко в ручную редактировать карты. Так же, нужно доделать тайлы третей зоны. Доделать диалоги 3 миссии, определиться с способностями и свойствами мобов и дописать под это пошаговую систему. После этого, демка будет почти готова.

Все это я продолжу через месяц или чуть ранее.
Аноним 07/07/23 Птн 13:40:04 884736 57
>>884734
Понятно, игры нет, есть обещания. Даже юнитихаб не установлен. Еще один пиздабол-фантазер.
07/07/23 Птн 15:34:15 884749 58
>>884736
> Еще один
Это тот же дегенерат. Он несколько тредов высрал.
Аноним 07/07/23 Птн 17:43:14 884759 59
>>884275
>если я в будущем захочу посмотреть статистику прогресса по этим сухим данным из отчета
Тогда эти отчёты нужно в таблицы экселя загонять - там легко графики по данным нарисовать.

>>884736
>Понятно, игры нет, есть обещания. Даже юнитихаб не установлен. Еще один пиздабол-фантазер.
Тебя это волнует? ОП делает текстуры и сценарии к миссиям, а ты только обзываешься в его треде.

>>884749
>Это тот же дегенерат.
Ты не можешь этого знать наверняка, если ты не модератор, а модератор не может использовать свои возможности модератора для деанона.
Аноним 07/07/23 Птн 20:49:45 884793 60
>>884759
> ОП делает текстуры и сценарии к миссиям
Но конечно же не покажет
>Ты не можешь этого знать наверняка
Типичная отмазка мошенников.
Аноним !IbUAvqAYVU 10/08/23 Чтв 15:39:46 893641 61
>>884734

Завтра постараюсь написать отчет, как обычно. Хорошо что я написал в последнем сообщении что нужно делать, продолжу это.
Аноним !IbUAvqAYVU 11/08/23 Птн 15:35:20 893764 62
>>884733
Отчет #11

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0


Ничего не сделал. Мысли были заняты другим.

Следующие отчеты в понедельник, вторник и среду.
Аноним 11/08/23 Птн 15:57:00 893769 63
>>893764
Ценность поста: отсутствует.
Аноним 11/08/23 Птн 18:10:10 893796 64
>>893641
>Хорошо что я написал в последнем сообщении что нужно делать, продолжу это.
@ >>893764
>Ничего не сделал. Мысли были заняты другим.
Типичный инди-разработчик игр. Молодец.

>>893769
>Ценность поста: отсутствует.
Ты завидуешь тому, насколько успешно он ничего не делает и как прилежно отчитывается об этом.

Многим говноделам следует поучиться у ОПа этому сложному искусству ничегонеделания.
Аноним 14/08/23 Пнд 15:34:00 894106 65
>>893764
Отчет #12

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0


Немного поработал над перфабом тайла пола.
Аноним 14/08/23 Пнд 16:34:31 894115 66
>>894106
>Немного поработал
Нахуя так усердствовать. Игра никуда не убежит. Можно было и отдохнуть.

Кстати, почему запланировано миссий именно 13 штук? Зачем такие ограничения, если они ещё не расписаны. Вдруг потом обиженные на жизнь и игрострой станут кидаться на тебя, если миссий получится меньше. Лучше не давать лишний повод для булинга.
Аноним 15/08/23 Втр 16:02:33 894244 67
>>894115
>Кстати, почему запланировано миссий именно 13 штук? Зачем такие ограничения, если они ещё не расписаны. Вдруг потом обиженные на жизнь и игрострой станут кидаться на тебя, если миссий получится меньше. Лучше не давать лишний повод для булинга.

Волков бояться - в лес не ходить.
Просто, так получилось что я написал короткий сюжет для 13 миссий. Нужно на что-то опираться, чтобы знать что делать дальше. Иначе, после каждого шага придется тратить много времени на обдумывание будущих действий. По-этому, взят этот каркас сюжетный. По аналогии с написанием книг методом снежинки.


>>894106
Отчет #13

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0


Работал с материалами тайлов пола. Я явно делаю что-то не так. Но все материалы тайлов полов двух зон готовы. Однако, возможно придется переделать тайлы зоны с растительностью. Ибо, после наложения нормал мапы, трава становится слишком темной. И, в целом, эффекты металла на траве не очень. Нужно либо добавить поверх объекта пола объект травы со своим материалом, либо как-то добавить второй слой текстур.
Наверное, по уму, нужно было сделать как-то трехслойную текстуру/три объекта со своими материалами. 1 материал: металл, 2: особенности тайла, 3: трава. Но сделано что сделано.
Аноним !IbUAvqAYVU 15/08/23 Втр 16:10:15 894248 68
o_o !5m18GD4M5g 16/08/23 Срд 13:26:09 894353 69
пусто
Аноним !IbUAvqAYVU 16/08/23 Срд 16:00:18 894361 70
>>894244
Отчет #14

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0


Поработал над тайлами стен.
Аноним 16/08/23 Срд 17:57:50 894372 71
>>882165 (OP)
Я, блять, нахуй, не верю, что картинка номер один СЛУЧАЙНО оказалась не по теме поста и выглядит как тянка стоящая раком под небольшим углом и смотрящая на камеру через плечо. ТЫ КОГО ПЫТАЕШЬСЯ В ДУРКУ ОФОРМИТЬ, ГОВНО СОБАЧЬЕ, МАТЬ ТВОЮ, А? ИДИ СЮДА, ПОПРОБУЙ МЕНЯ ШИЗОМ ВЫСТАВИТЬ -- Я ТЕБЯ САМ АНИМЕШНИКОМ ПОКАЖУ ОНАНИСТ ЧЁРТОВ БУДЬ ТЫ ПРОКЛЯТ!

А тяночка красивая.
Аноним !IbUAvqAYVU 21/08/23 Пнд 17:59:29 894975 72
Отчеты, на этой неделе, будут во вторник, среду и четверг.
Аноним !IbUAvqAYVU 22/08/23 Втр 15:41:09 895039 73
>>894361
Отчет #15

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0


В ходе работы, обнаружил что текстуры стен не правильно сделаны. Придется их переделать. Благо, это будет проще, чем в начале.

Сделать, что-ли себе челендж к 30 отчету создать мапу в юнити 3 миссии?
Аноним 23/08/23 Срд 15:11:50 895163 74
>>895039
Отчет #15

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0

Пофиксил текстуры стен без рисунков и с римунками.
Аноним 23/08/23 Срд 15:12:25 895164 75
>>895163
>Отчет #16
Самофикс.
Аноним !IbUAvqAYVU 23/08/23 Срд 15:12:58 895165 76
Аноним 24/08/23 Чтв 14:34:38 895232 77
>>895163
Отчет #17

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0


Поработал над материалами стен.
Аноним !IbUAvqAYVU 24/08/23 Чтв 14:35:00 895233 78
Аноним 24/08/23 Чтв 16:27:03 895258 79
>>895232
>>895163
Напиши сразу следующие 20 отчетов и можешь не заходить больше в тред.
Аноним !IbUAvqAYVU 25/08/23 Птн 18:29:45 895326 80
Следующие отчеты будут в понедельник, среду и пятницу.
Аноним !IbUAvqAYVU 28/08/23 Пнд 15:40:06 895627 81
>>895232
Отчет #18

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0

Сделал набор тайлов полов зоны без растительности.
Аноним 29/08/23 Втр 18:38:39 895781 82
>>895627
Какая неожиданность
Аноним 30/08/23 Срд 14:11:04 895864 83
>>895627
Отчет #19

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0

Сделал набор стен, угловых стен, выступающих стен зоны без растительности. Возможно, в следующий раз займусь генератором карты.
Аноним !IbUAvqAYVU 30/08/23 Срд 14:11:31 895865 84
Аноним !IbUAvqAYVU 01/09/23 Птн 14:16:37 896113 85
>>895864
Отчет #20

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0

Думал о том как должен выглядеть генератор карты и как работать. Прописал свойства скрипту генератора карты. Он будет создавать как абсолютно рандомные комнаты, так и использовать готовые. В будущем, можно будет добавить возможность выбирать план строительства карты.
Аноним !IbUAvqAYVU 12/09/23 Втр 16:07:16 897345 86
>>896113
Отчет #21

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0

Немного поработал с генератором карты.

Следующие отчеты будут в среду и четверг.
Аноним 12/09/23 Втр 16:16:40 897347 87
>>897345
С нетерпением ждал свежих отчётов от тебя.

>Немного поработал с генератором карты.
Мы когда-нибудь скриншоты сего чуда дождёмся?
Аноним 12/09/23 Втр 18:26:12 897367 88
>>897347
В голове поработал, очевидно же.
Аноним 12/09/23 Втр 23:05:18 897421 89
>>897367
Мысленно аплодирую мысленным усилиям ОПа.
Аноним !IbUAvqAYVU 13/09/23 Срд 16:08:45 898048 90
>>897347
Когда сделаю генератор, наверное смогу показать без текстур стен. Хочу сделать его таким, чтобы он подходил под разные типы карт.


>>897345
Отчет #22

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0

Думал над системой генератора уровней.
Спасибо >>897421
Аноним 14/09/23 Чтв 16:03:36 898805 91
>>898048
Отчет #23

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0

Ничего не делал.
Аноним !IbUAvqAYVU 14/09/23 Чтв 16:03:58 898807 92
Аноним 14/09/23 Чтв 16:09:42 898809 93
957058original.jpg 57Кб, 388x480
388x480
>>898805
>Ничего не делал.
Аноним !IbUAvqAYVU 20/09/23 Срд 15:38:27 901485 94
Следующие отчеты в четверг и пятницу.

>>898805
Отчет #23

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0

Думал о генераторе уровней. Немного кодил его.
Аноним !IbUAvqAYVU 20/09/23 Срд 15:39:18 901487 95
Аноним 21/09/23 Чтв 16:06:12 901940 96
>>901485
>>901487
Отчет #25

Миссии: 1/13
Код: базовая пошаговая система.
Геймплей: базовый.
Графика: отсутствует.
Озвучка: отсутствует.
Звуковое сопровождение: отсутствует.
Музыка: отсутствует.
Страницы в соц. сетях: только этот тред.
Вишлистов: 0

Немного кодил генератор.
Аноним !IbUAvqAYVU 21/09/23 Чтв 16:06:35 901941 97
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов