Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 93 11 36
Морровинд: 4NM репак Аноним 13:08:23 Тирдас, 1-й Последнего зерна 1915284 1
4NM.jpg 235Кб, 1100x604
1100x604
На этой доске уже есть тысяча тредов по реквиему для Скайрима. Ну так и Морровинд заслуживает хотя бы одного аналогичного.


Этот репак основан на глобальном геймплейном моде 4NM (который уже долгое время есть на нексусе) и глобальном квестовом моде Tamriel Rebuilt (перевод которого вышел только сейчас). Графика, детализация мира и звук тоже улучшены до вменяемого уровня – это само собой разумеется.
Создание сборки модов для Морровинда – сложный и муторный процесс. А сделать так чтобы готовая сборка не просаживалась до 10 фпс и не вылетала каждые 3 минуты – и вовсе на грани фантастики. Не удивительно что 99% игроков не хотят этим заниматься и просто скачивают распиаренный Фуллрест-репак с абсолютно ванильным геймплеем прямиком из 2002 года с околонулевым количеством современных модов. Теперь же у этих игроков есть альтернатива – возможность узнать каким может быть Морровинд образца не 2002, а 2023 года.
Говорят, что в Морровинд не играют – в Морровинде живут. Это очень точное выражение, ведь если сегодня игрок, не подверженный ностальгическим припадкам, опробует сие Тоддо-поделие с целью именно что поиграть, то он проблюётся, не вставая со стула. Так было долгое время… До тех пор, пока вы не установите этот мод. Да, теперь в эту легендарную игру можно ещё и играть.
Геймплей в ЧИМ зиждется на трёх китах: система перков, боевая система и система магии. При этом все системы филигранно отбалансированы.
Перки. В ванильной игре о таком и не слыхивали. Прокачка в 2002 году была примерно такой. Если у игрока прямые руки, то он был способен сокрушать сильнейших врагов уже через 3 минуты после старта игры (спидранщики не дадут соврать). Обычным же игрокам предстояло слетать до Балморы и пару часиков побегать по учителям чтобы прокачать все скиллы и выйти из города уже бессмертным и непобедимым полубогом, мастером на все руки. Качественно РПГ-система была довольно куцая, но количественно – никаких ограничений. Чем она так и подкупала. Прокачай всё, ни в чём себе не отказывай, будь всемогущ. В ЧИМе другой подход. РПГ-система вышла на качественно новый уровень за счёт системы перков. Теперь это полноценное билдостроение. Ты не можешь прокачать всё – придётся делать выбор (а выбирать есть из чего). В начале ты никчёмный бомж и точно не станешь богом через час неспешной игры. Но когда прокачаешься, найдёшь свой стиль и возьмёшь нужные перки – твой билд заиграет, и ты сможешь бросить вызов игровым испытаниям. 3 уровня сложности, которые влияют только на предельную мощь вашего персонажа, то есть на степень перекача, когда вы достигните пика силы. Лёгкий уровень – перекач чистой воды, средний – умеренный перекач, и хард – никакого перекача (рекомендуется).
Боёвка. Основана не на закликивании (как в 2002), а на тактике. Из одноклеточной боевая система превратилась в глубочайшую и обзавелась столькими механиками, скольких нет и в современных ААА. Активные уклонения, активный блок, парирование оружием, комбо-атаки с отменой анимаций, боевые стойки, смена хвата оружия, возможность взять по оружию в обе руки, броски оружия, дэши, чардж-атаки, круговые атаки, свои особенности для каждого типа оружия и брони, пинок ногой, отталкивание ногами от стен и врагов, боевые травмы, реалистичная физика полёта снарядов, контроль снарядов, замедление времени, вторичные эффекты от разных типов урона, боевые техники, отравление и временное наделение оружия магией… А главное – новый искусственный интеллект.
Противники будут побеждать тебя не потому что у них миллион хп и дамага, да и не потому что ты слишком слаб, а потому что у них крутой ИИ, который не стремится сыграть с тобой в поддавки чтобы красиво умереть как это принято в геймдеве, а стремится именно что одолеть тебя, как если бы это был другой игрок. Но стоит игроку выйти из коматозного состояния, перестать воспринимать Морровинд как кликер и начать проявлять интеллект – и он даст отпор любому. Даже не усердствуя в прокачке. Собственно, есть 2 стула: вы побеждаете либо за счёт перекача, либо за счёт скилла. А учитывая что на харде никакого перекача нет, ваш выбор не велик – только совершенствоваться в скилле и тактике. Что и будет составлять кор-геймплей. Будут враги, с которыми можно сражаться по 10 минут, а можно разбить их и за 3 секунды тем же персонажем. Главное подобрать правильную тактику.
Магия. Как оно было в 2002? Мы приходили в Балмору, заходили в гильдию магов, а через полчаса выходили из гильдии магов богоподобной сущностью с бесконечной маной, нафарширвоанной читерскими самодельными спеллами на все случаи жизни. Гигантская магическая система из свыше сотни эффектов. Почти каждый из которых был сломан тем или иным образом. Красота. Что делает ЧИМ? Кастрирует всё на корню как в Скайриме? Ни в коем случае. ЧИМ добавляет ещё добрую сотню магических эффектов к тому что есть, но делает это балансно, да ещё и чинит всё то, что уже было. Экспериментируйте, комбинируйте эффекты, пользуйтесь всем что игра позволяет, не боясь что что-то сломается. Мало в какой РПГ магия столь же продвинута как теперь в Морровинде.
Кроме всего этого в игре теперь вменяемая экономика, реалистичный стелс, система апгрейда оружия и брони, продвинутая алхимия, разнообразный бестиарий. А поскольку у нас тут не один мод, а целая сборка модов, то вы получите также удобный интерфейс, доведённый до ума графон, красивое небо, воду, погоду, улучшенную детализацию мира, ландшафта, городов и данжей, половину континента с тысячей новых квестов, шикарнейшую музыку, достойную переработку звуков и тонну других атмосферных мелочей.
Все сильные стороны игры усилены, все сломанные элементы – починены. Вот почему ЧИМ-репак можно считать современным геймплейным ремастером Морровинда.

Скачать сборку и прочитать документы:
https://drive.google.com/drive/folders/1ChaIxZyIUcAOSRxY_92xOz_oDT09nI7b?usp=drive_link

Дискорд сервер сборки: https://discord.gg/VTGHw5XQyJ
Техподдержка, багрепорты, предложения по добавлению модов, балансу и другие хотелки – всё туда.
Аноним # OP 13:17:49 Тирдас, 1-й Последнего зерна 1915286 2
Предвосхищая вопрос - почему не в Морротреде?
Потому что Морротред захвачен ванилла-шизами, которые сожрут тебя со скаттлом, если узнают, что у тебя установлен хотя бы 1 геймплейный мод.
Аноним 13:36:55 Тирдас, 1-й Последнего зерна 1915288 3
>>1915286
>установлен хотя бы 1 геймплейный мод.
Так это уже не морра тогда, а васяноподелие.
Аноним 20:24:39 Тирдас, 1-й Последнего зерна 1915368 4
>>1915286
Сердце Хаоса и ОпенМВ эти шизики тоже заклевали, выперев в отдельный тред, ничего нового.
Аноним 23:00:06 Тирдас, 1-й Последнего зерна 1915408 5
>>1915284 (OP)
Ты блять ебнутый, сын корпрусного гуара? Во-первых в Морроувинд не играют. Во-вторых, сука тупая, только ваниль, только хардкор!
Мутсеры, дайте пизды этому мудаку.
Аноним 03:03:40 Миддас, 2-й Последнего зерна 1915431 6
>>1915284 (OP)
Как де хочется чего-то подобного на ОпенМВ. Жаль что не скоро никогда не будет. Предлагаю еще в этот же тред вынести все геймплейные моды моррошинда, а то не взлетит боюсь
Аноним 06:36:50 Миддас, 2-й Последнего зерна 1915439 7
>>1915431
местную рекву на ванильном движке пилят вместо опен мв? пиздец..
это наверное даже хуже чем ЛЕ скурима жрать в 2к23
Аноним 12:44:56 Миддас, 2-й Последнего зерна 1915480 8
>>1915439
Так ОпенМВ проигрывает во всем MGE XE, не считая поддержки мультиплеера и мобилок.
Аноним 12:46:59 Миддас, 2-й Последнего зерна 1915481 9
>>1915439
Движок конечно ультра всрат по технической части и оптимизации, намного хуже чем ЛЕ скайрима, но эта проблема решается грубой силой пекарни. Делают же для чего-то RTX 4090 и 13900K? Ну вот и ответ - для того чтобы играть в новый Морровинд в 2к23, лечить игровую импотенцию.
Аноним 13:49:22 Миддас, 2-й Последнего зерна 1915493 10
1318234750256.jpg 11Кб, 283x375
283x375
>>1915368
>Сердце Хаоса
Может потому что СХ - кривой кусок excited, ломающийся на ровном месте и проходимый только по гайдам?
Аноним 14:02:30 Миддас, 2-й Последнего зерна 1915497 11
>>1915493
>ломающийся на ровном месте
Он в пределы ванильного движка упирается.
>проходимый только по гайдам
Так и задумано.
Аноним 17:48:09 Миддас, 2-й Последнего зерна 1915517 12
Большое обновление репака! Аноним # OP 23:01:35 Миддас, 10-й Утренней звезды 1941186 13
Morrowind 2024-[...].png 2713Кб, 1920x1080
1920x1080
Morrowind 2024-[...].png 3259Кб, 1920x1080
1920x1080
Morrowind 2024-[...].png 3136Кб, 1920x1080
1920x1080
Morrowind 2024-[...].png 3448Кб, 1920x1080
1920x1080
Репак обновился до последнии версии ЧИМа а также пополнился ещё сотней модов на детализацию мира и городов
Аноним 01:31:31 Турдас, 11-й Утренней звезды 1941192 14
Аноним 14:10:09 Турдас, 11-й Утренней звезды 1941242 15
Надеюсь, эти говноизменения интерфейса можно отключить, особенно кислотные цвета линеек здоровья-маны-стамины от дизигнера из 7Б? Кому это блять в голову вообще пришло, как будто в бюджетке категории С 2000 года, которую пять студентов на коленке сделали.
Аноним 12:50:41 Морндас, 15-й Утренней звезды 1942003 16
>>1941186
Вот это охуенно ! То что еще и TR тут присутствует, так это вообще мастхев сборка получается для тех кто хотел бы пройти морровинд. Выглядит все хорошо, баланс всего и боевка тоже адекватные.

>>1915286
Похуй на шизо-ванильщиков вообще. Они если еще не наигрались в тот геймплей и баланс за такое время так удачи им сидеть без геймплейных модов. Создавать и абузить одну и ту же имбу раз за разом наверное очень интересно.

Мне так лично еще тогда хватило оригинальной боевки и геймплея. Потому наверное с тех пор до конца игру и не проходил. Зато в таком виде думаю буду проходить и еще по материку потом аутировать.

>>1941242
Скорее всего можно отключить через МО без последствий. Действительно полоски яркие и похожи на ui мод в каком - нибудь teso. Но для меня так это мелочь.
Аноним 12:47:09 Тирдас, 16-й Утренней звезды 1942154 17
Изменения интерфейса отключаются в настройках модов.

Скрины выше - с решейдом. По умолчанию решейд не установлен, его надо установить по желанию. Причём если установите, то пресет можно выбрать какой угодно.

Вот сравнение скринов с рекомендуемым пресетом решейда и без него
https://imgsli.com/MjMzMjMy
Аноним 14:24:30 Тирдас, 16-й Утренней звезды 1942176 18
>>1942154
Ок. А как отключить музыку из дерьмака ? Как услышал у Вивека ее, так и вышел сразу. Наверное еще и из готана или дьяблы треков надобавляли как в позднем фулдристе, когда тамошнего васяна совсем понесло.
Аноним 14:39:11 Тирдас, 16-й Утренней звезды 1942182 19
>>1915439
>>1915481
За ОпенМв тоже двощую. Потому что реально он удобный, более оптимизированный, функциональный и главное постоянно допиливаемый. А вот на стандартном геймбрио + MGE в такие сборки без топового железа реально лучше не соваться. А скручивать графон на сборках где все делается чтобы игра выглядела графонистее, тоже бред.
Аноним 14:57:28 Тирдас, 16-й Утренней звезды 1942188 20
>>1942176
отключить только из дерьмака - удалить вручную треки из папки с музыкой
отключить всю новую музыку - в МО снять галку с MWSE - HeartStrings
Аноним 15:00:33 Тирдас, 16-й Утренней звезды 1942189 21
>>1942182
в конкретно этой сборке всё делается не для того что бы игра была пографонистеее, а для того чтобы она была играбельной геймплейно. То есть опенМВ мимо - там тупо нет и десятой части скриптовых возможностей мвсе
Аноним 15:07:31 Тирдас, 16-й Утренней звезды 1942195 22
>>1942188
Спасибо. А то в целом все понравилось и не хотелось из-за вот таких мелочей в целом то годную сборку дропать.

>>1942189
Понятно. Но все равно графон тут нормально так подтянут.
Аноним 15:17:36 Тирдас, 16-й Утренней звезды 1942198 23
Morrowind 0001.jpg 375Кб, 1920x1080
1920x1080
По изменениям геймплея вполне доволен кстати. На самых первых мобах уже понятно что тупое закликивание уже не прокатит с этим балансом и новой системой боя.
Аноним 17:40:17 Тирдас, 16-й Утренней звезды 1942233 24
>>1942198
Смерть от мыши с полной стаминой? Странно, обычно новички набивают инвентарь мусором под завязку и бегают с пустой зелёной полоской, удивляясь почему нет скорости, а мыши такие злые)
Хотя, судя по босмерскому калпаку вместо брони, становится ясно что произошло. Меч кстати можно было взять в обе руки вместо подсвечника и сваншотить её, не давая шанса отгрызть пятку.
Аноним 18:38:16 Тирдас, 16-й Утренней звезды 1942244 25
>>1942233
Да тут считай просто рофл получился, потому что и эквип говно и как - то поздно начал атаковать ее сам. Вот так быстро и разобрала.
Насчет стамины так знаю что если она будет около нулевой, то шанс крита по тебе очень увеличивается. И еще если атаковать агрессивно (w+лкм) то как ты можешь больше нанести урона, так и самому словить шальной крит становится легче.

>Меч кстати можно было взять в обе руки вместо подсвечника
На какую кнопку это сделать ? Он все - таки одноручный. Нажимал все подряд и все равно только одной рукой держит.
Аноним 18:47:10 Тирдас, 16-й Утренней звезды 1942246 26
>>1942244
> Нажимал все подряд
Посмотрел уже в меню настройки мода. Там все клавиши обозначены. Экипировав при зажатом альт сразу двойным хватом меч взялся.
Аноним 19:15:03 Тирдас, 16-й Утренней звезды 1942251 27
Еще вот ищу какой - мод делает чтобы при ударах враг кровью покрывался. В настройках такого тоже не нашел. Скорее всего что - то под mwse. Есть ли название этого мода и можно ли его будет накатить поверх сборки ?
Аноним 19:19:50 Тирдас, 16-й Утренней звезды 1942253 28
Аноним 20:15:37 Тирдас, 16-й Утренней звезды 1942266 29
>>1942253
Вот спасибо. Если будет часто вылетать так отключу. Я просто в обзоре на грибную сборку этот мод увидел и прямо вообще понравилось. А для того чтобы отсекать головы по моему на этот репак отдельного мода ставить не надо ? Вроде в этой боевке оно и так уже включено.
Аноним 20:51:33 Тирдас, 16-й Утренней звезды 1942277 30
Аноним 21:17:31 Тирдас, 16-й Утренней звезды 1942280 31
>>1942277
Понял.
Ну пока установил только на кровь и элементал эффектс. И то наверное придется удалять т.к вылеты скорее всего из-за них точно будут.
Аноним 11:32:57 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942379 32
>>1942280
>элементал эффектс
Вроде пока не торопится вылетать и отображает на нпс следы от заклинаний как и должно быть. Но когда бьешь магией мобов иногда слева сверху в полупрозрачном окне появляется lua ругань. Оно в принципе и не предназначено для мобов. В отличие от мода на кровь, которая отображается на всех.

Можно ли как - то сделать чтобы это окошко с lua ошибками не появлялось, когда я атакую их магией ? Кроме удаления этого мода.
Аноним 12:27:09 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942387 33
>>1942379
Настройки модом - Морровинд скрипт экстендер - отключить предпоследнюю опцию.
Впрочем тогда не будут видны действительно важные ошибки
Аноним 12:35:30 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942389 34
Аноним 13:03:57 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942392 35
hZ7DW5s4.jpg 138Кб, 600x311
600x311
>>1942389
Ты эту махину видел? Среднего двачера он перекусил бы пополам. Вот и нваха бездоспешного попустил.
Аноним 13:09:04 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942393 36
>>1942387
Спасибо.

>>1942389
Тут баланс в целом и боевка очень сильно изменены. На первых порах без нормальной снаряги и с потраченной стаминой даже крабы и фуражиры будут сильно пробивать и критовать по тебе.

Если уж совсем никак, то на время можно ползунок сложности игры сдвинуть влево.
Аноним 13:12:48 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942396 37
>>1942393
Лучше конечно не казуальничать, а нормально подготовить персонажа.Тогда особых проблем на дефолтной сложности с обычными мобами быть не должно.
Аноним 14:05:05 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942403 38
Так, а что в этом моде можно поотключать, чтобы он на слабых машинах норм шёл?
Стоит ли этот мод пропатчивать прогой 4gb patch?
Аноним 14:25:29 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942405 39
Аноним 16:01:05 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942424 40
Названия некоторых регионов и локаций при переходе в них иногда на инглише. Это норма или я накосячил при распаковке ?

Алсо, при первом запуске MO2 спросило про nxm линки. Я нажал отказаться и не спрашивать больше. Я так понял что эта приблуда чисто для нексус менеджера и в этой сборке не нужна.
Аноним 16:05:53 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942426 41
>>1942424
Норма.
nxm линки - всё верно, не нужны.
Аноним 16:21:32 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942430 42
>>1942403
Главное mwse - etenal shine отключи.
Даже не на древних видеокартах сжирает немало фпс в больших городах и их окрестностях.
Аноним 16:23:50 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942431 43
Ахуенно что последние два бандита в начальной пещере агрятся оба сразу и оба являются дальниками.
Спрятался под воду где не достают их магия и сюрикены и добил по одному когда у них ресурсы кончаются и лезут в воду в мои лапы
Аноним 16:25:45 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942432 44
Кстати у меня выносливость качнулась на +1, но макс здоровье так и осталось на прежнем значении. Я чего-то не понимаю?
Аноним 16:31:25 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942435 45
>>1942431
На скиле переиграл получается. Пока перс полудохлый лоулвл, наверное большинство подобных мест придется только за счет личных навыков и доли рандома проходить.

>>1942432
Тут же они вроде порознь идут. Так что все верно.
Аноним 16:40:24 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942436 46
>>1942435
Да, спасибо хоть что противники ложатся с двух-трех ударов(как и я впрочем)
Аноним 16:43:00 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942439 47
>>1942432
перерасчет максимальных статов при каждом закрытии меню перков
Аноним 16:49:37 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942440 48
>>1942436
Тут конечно да. Боевка стала брутальной, быстрой и жесткой. Никаких аутирований с бесконечными закликиваниями на основе бросков кубиков. ИИ тоже подкручен - особо хлебалом как в оригинале не пощелкаешь. Если не вертеться и не доджить так быстро оббегают и кромсают с боков и сзади.
Аноним 18:25:23 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942452 49
Если обновы будут, их можно отдельно как-то выкладывать, чтобы всю сборку не перекачивать?
Аноним 18:41:23 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942459 50
Аноним 20:02:53 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942481 51
Тут каждый моб может тебе атрибуты понизить? И как подрубить режим от третьего лица?
Аноним 20:30:10 Миддас, 17-й Утренней звезды 1942497 52
>>1942481
Каждая сильная плюха наносит травму, чем выше процент здоровья, снятый за удар - тем сильнее травма. Чтобы избавиться от травм, можно повысить максимум хп или надеть достойную броню, или использовать магию кинтического щита, или взять перк из ветки Выносливости. Ещё можно тупо кастовать на себя реген хп - это медленно исцеляет травмы.

Режим от 3 лица - также как и всегда, нажав на кнопку, кажется Таб по умолчанию.
Аноним 00:35:56 Лордас, 27-й Утренней звезды 1944562 53
Если я поверх сборки моды с esp накачу, то можно ли будет воспользоваться сортировкой LOOT в органайзере ?
Или это похерит правильный порядок плагинов самой сборки ?
Аноним 10:45:35 Лордас, 27-й Утренней звезды 1944586 54
>>1944562
ЛУТ никогда не работал с модами морровинда, и порядок конечно же будет похерен. В любом случае перед установкой стоит прожать создание резервной копии порядка модов.
Аноним 16:31:46 Лордас, 27-й Утренней звезды 1944615 55
Понял. Сделал резервную копию и прожал сортировку. Ну и перетасовал все плагины он знатно. Думаю все же лучше на этот инструмент не полагаться. Особенно в такой глобальной сборке как эта. Потому что тем кто ее делал и тестировал наверное лучше знать в какой последовательности должны быть все содержащиеся в ней моды.
Аноним 21:10:16 Сандас, 26-й Второго зерна 1962952 56
Бамп
Аноним 21:27:45 Сандас, 26-й Второго зерна 1962953 57
>>1915284 (OP)
бля, ахуенная пикча! автор - гений
Аноним 23:00:53 Тирдас, 28-й Второго зерна 1963165 58
>>1962953
Двачую, пикча годнейшая
Аноним 01:05:52 Лордас, 1-й Середины года 1963439 59
>>1915284 (OP)
код патч с фиксами варманного воровства и прочими тут есть?
еслинет то оно будет работать с ним?
Аноним 12:54:10 Лордас, 1-й Середины года 1963470 60
>>1963439
код патч разумеется присутствует
Аноним 16:47:14 Лордас, 1-й Середины года 1963497 61
>>1915284 (OP)
что такое деш? везде упоминается но ни слова что это.

у знака коня перо и нагрузка одинаковы. это значит что на начальных уровнях он бесполезен?

оружие в левой руке это как щит с моделью оружия как во многих модах или по настоящему?

есть ли в сборке нелорные моды как в фулрест репаке? вроде расрастаний простых гробниц размерам которых позавидовал бы дагерфол, монстров и неписей из всяких ммо?
Аноним 17:24:41 Лордас, 1-й Середины года 1963502 62
>>1963497
и как увеличивается удача, если характеристики увеличиваются только навыками сами по себе?
Аноним 18:18:19 Лордас, 1-й Середины года 1963505 63
>>1963497
Дэш - это очень быстрый рывок в выбранном направлении
Конь даёт и перо и + к максимальному переносимому весу, никаких минусов
Оружие в левой руке сделано не как щит, а именно как оружие - им можно бить (но только режущим типом удара), а акже блокировать вражеские атаки (если попасть в узкий тайминг)
10-уровневых гробниц нет, мобов из готики и ммо тоже.
Удача +1 за каждый левелап.
Аноним 18:42:20 Лордас, 1-й Середины года 1963510 64
>>1915284 (OP)
органайзер при запуске сначала лез в интернет(что он там забыл?)
потом вывалился с исключением.
при следующем запуске запустился, жаловался что не нашел какого то плагина. при запуске мге последний тоже просто вываливается с исключением.
Аноним 19:33:44 Лордас, 1-й Середины года 1963516 65
>>1963510
Что ж, херово что игра не запускается без косяков. У кого-то МО запускается сразу, у кого-то первый запуск гарантирвоанный вылет, а потом нормально, у кого-то задаёт вопросы про нексус-линки при первом запуске или про отсутсвие плагина как тут (но только при первом запуске - надо выбрать отказ и не спрашивать больше). Хуже всего то что это невоспроизводимо - на разных компах ведёт себя по-разному. Хотелось бы конечно собрать скрины и инструкции по решению проблем на все случаи жизни.
Аноним 22:07:30 Лордас, 1-й Середины года 1963524 66
>>1963516
вылет мге при запуске с органайзера вылечился запуском из папки. там он жаловался на вулкан, нашел те библиотеки как в мануале(их было 3 штуки в разных местах в папке чим)
Аноним 22:16:03 Лордас, 1-й Середины года 1963525 67
Аноним 22:27:06 Лордас, 1-й Середины года 1963527 68
WrIBE2JCv6I.jpg 94Кб, 647x600
647x600
>>1963525
Эх, пока нет, а жаль
Аноним 23:12:37 Лордас, 1-й Середины года 1963531 69
>>1915284 (OP)
как выбрать количество предметов?
все выбирается всей пачкой
Аноним 23:24:58 Лордас, 1-й Середины года 1963532 70
>>1963531
шифт + клик = количество
контрл + клик = 1 предмет
Аноним 00:46:41 Сандас, 2-й Середины года 1963536 71
в мге при изменении шейдеров вылезает исключение что не может найти файл одного из шейдеров.
Аноним 00:47:44 Сандас, 2-й Середины года 1963537 72
>>1963536
а после этого в самом морровинде появляется консоль луа что тоже не может найти eternal shine
Аноним 01:15:24 Сандас, 2-й Середины года 1963538 73
>>1963536
>>1963537
пофиксил это дело копирование раздела shaders в мге.ини из архива оригинала.


восстановил характеристики после боя в храме. запас сил не восстановился, все равно 110, хотя до боя был 160.

где найти камней что б метать в противников?
Аноним 01:18:01 Сандас, 2-й Середины года 1963539 74
>>1963537
этот шейдер этернал шайн лежит в своей папке в модах в МО.
Вот поэтому и предупреждалось, чтобы запускали настройку МГЕ только через МО - чтобы он видел все файлы.
Ну а если вы запустили МГЕ из папки с игрой, то этого шейдера он не увидел и сохранил последовательность шейдеров без него. Надо теперь вернуть как было. Ну или скопировать этот шейдер из MO2\mods\MWSE - Eternal Shine\shaders\XEshaders в туже папку но уже в дата файлс и после этого уже опять менять последовательность шейдеров
Аноним 01:25:05 Сандас, 2-й Середины года 1963540 75
>>1963538
запас сил должен пересчитываться при закрытии меню перков (на основе базовых значений статов), а не при изменении текущих статов.
Стамина = Бызовые Выносливость + Сила + Воля
+ 300 от 10 перков
+ Расовый бонус
+ Бонус знака рождения
+ до 200 от бонуса легендарности
– 100 от трейта
Всё сходится?


камни - только для неписей, рекомендую спелл прызыва снарядов - покруче будет
Аноним 01:26:44 Сандас, 2-й Середины года 1963541 76
>>1963539
запускал как раз через мо
Аноним 02:35:26 Сандас, 2-й Середины года 1963544 77
как отделить концентрацию от каста по клавише?

есть какой то гайд по боевке? как например узнать включился ли какой то боевой стиль или нет?

как использовать додж? как он вобще работает? допустим наживаю кнопку и либо ничего не происходит(стамина есть) либо персонаж двигается немного.
Аноним 02:50:34 Сандас, 2-й Середины года 1963546 78
>>1963540
>Стамина = Бызовые Выносливость + Сила + Воля
по идее как раз и должен быть 110. откуда взялся 160 вначале непонятно
Аноним 13:12:32 Сандас, 2-й Середины года 1963576 79
>>1963546
160 от ванильного движка при создании персонажа, эта аномалия проходит после первого открытия меню перков.


>>1963544
ну, назначить концентрацию на одну кнопку, а каст на другую. А что у вас на правой кнопке мыши? (это ж самое то для каста магии)

гайд по боёвке? Двигаться постоянно. Если додж и дэш по-началу слишком дороги по стамине и мане, то отпрыгивать. Ну или блочить атаки врагов щитом. Для новичка очень полезен эффект замедления времени - даст тебе скорость реакции курвака.
Боевые стили включаются автоматически взависимости от нажатых в данный момент кнопок движения. В начале игры эффективны лишь агрессивный и оборонительный стили (чтобы дамажить и соответственно танковать). Проворный стиль будет давать ощутимый эффект после прокачки в ловкача, а поначалу это всё равно что нейтральный стиль без минусов.

Касательно доджа - в чём-то кроме лёгкой брони или без доспехов это полная фигня. Главное усиление от эффекта уклонения, подробные формулы в гайде. Под куклой персонажа можно посмотреть свою скорость доджа и стоимость в стамине. Примерно на 250 скорости доджа ты начнёшь чувствовать себя неуязвимым. Ну а пока столько нет, можно использовать серию доджей подряд - за очень большой расход стамины. При этом второй додж сразу после первого стоит дороже (потому стамины и не хватило), но этого штрафа можно избежать, взяв перк атлетики и спамить слабенькими доджами хоть 5 раз подряд.
А ещё есть дэш - рывок с полностью контролируемой дальностью. Но за такое удовольствие уже надо расплачиваться маной.
Аноним 16:24:44 Сандас, 2-й Середины года 1963590 80
>>1963576
>Двигаться постоянно
ну я догадывался, особенно учитывая что выбрал легкие доспехи. но стамнина тратится. а еще она за пару кусей от крысы уходит в минус если крыса раньше не убила.

а я так понимаю что чем меньше стамины тем больше урона огребаешь?

>Для новичка очень полезен эффект замедления времени - даст тебе скорость реакции курвака.
где его взять?
>серию доджей подряд - за очень большой расход стамины
а без стамины потом крыса делает кусь и все)
Аноним 16:29:21 Сандас, 2-й Середины года 1963591 81
>>1963576
>А что у вас на правой кнопке мыши
как в орагинале меню и все такое.
>ну, назначить концентрацию на одну кнопку, а каст на другую
в настройках чима там быстрый каст и кончентрация идут одним пунктом. а иначе я б уже назначил

также как и деш и додж одним кунктом
Аноним 16:56:24 Сандас, 2-й Середины года 1963595 82
>>1963590
По-хорошему крыса должна отлетать с 1 удара и сносить по 5-7 урона за кусь по челу в мусорной лёгкой броне

чем меньше стамины тем больше шанс получить крит
чтоб стамина не тратиласт слишком быстро очень желательно поначалу бегать налёгке, лёгкое оржие (стекло, призванное) тоже будет кстати

где взять замедление? в виде концентрации немного доступно всем + много от перка восприятия + ещё чуть от перков меткости и иллюзий.
в виде спелла - у Марайна Дрена в ГМ Балморы
ещё рекомендуется на начальных этапах обзавестись эффектом кинетического щита (спелл у того же Марайна, пояс Доспехов Бога на постоянный эффект за квест убийы ординаторов в Вивеке). Уверенно защитит от всякой мелочи типа тех же мышей

>>1963591
>как в орагинале меню и все такое.
ПКМ слишком ценна чтобы тратить её вникуда - Морровинд единственная игра где присутствует такая аномалия по умолчанию.

>в настройках чима там быстрый каст и кончентрация идут одним пунктом.
А, быстрый каст да, сделан одной кнопкой с концентрацией чтоб не плодить кнопки. Предполгалось что не возникнет ситуаций когда магу надо и быстро спамить спеллом и посреди этого спама переключать концентрацию.
А вот дэш и додж несмотря на одну и ту же кнопку можно использовать вместе - установив приоритет для одного из них и зажав спец конопку мыши для другого.
Аноним 17:05:39 Сандас, 2-й Середины года 1963596 83
>>1963595
оружие - стальной кинжал(поначалу железный с из канцелярии)
бегаю более менее налегке, читал об этом.
крыса отлетают бывает с нескольких ударов или с одного выстрела
но при этом у той же драрейн телас их было 2)
Аноним 17:18:17 Сандас, 2-й Середины года 1963597 84
Morrowind 0008.jpg 640Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1963596
>оружие - стальной кинжал(поначалу железный с из канцелярии)
Эт не дело. Пора зайти к нигге в ГБ или к пушистому наёбщику через дорогу
Аноним 17:21:48 Сандас, 2-й Середины года 1963598 85
>>1963597
заходил, пока броню собираю. половины пока еще нету
а так помню что у него есть клинок ускользания)
Аноним 19:03:29 Сандас, 2-й Середины года 1963613 86
>>1963595
>зажав спец конопку мыши для другого.
что за спец кнопка?
>установив приоритет для одного из них
где устанавливается этот приоритет?


и все таки как кастовать БЕЗ КОНЦЕНТРАЦИИ, и без того стамины не хватает.

что за вторичный спел?

постоянно дохуя вопросов но видимо где то это все описано.
Аноним 19:12:58 Сандас, 2-й Середины года 1963616 87
>>1963613
и если выбрать переключение каст/оружие, выбрав при этом каст, то просто начинается тот самый заряд, мана при том на месте и ВСЕ

в документе на гуглдиске толком ничего. "ну есть такая фича.." и все.
Аноним 22:44:30 Сандас, 2-й Середины года 1963632 88
>>1963540
>рекомендую спелл прызыва снарядов
где его найти?
Аноним 23:09:30 Сандас, 2-й Середины года 1963633 89
>>1963632
у Марайна Дрена в ГМ Балморы
01:40:35 Морндас, 3-й Середины года 1963643 90
Ни в коем случае не ванилашиз, но при чтении звучит, как калъ.
Аноним 18:49:32 Тирдас, 4-й Середины года 1963847 91
>>1963643
Ты вслух читаешь чтоли?
Аноним 22:44:03 Тирдас, 4-й Середины года 1963895 92
изображение.png 2291Кб, 1600x900
1600x900
>>1915284 (OP)
там на мосту по пути к кальдере стоял бандит орк тролль брин. и примерно как на скрине, даже немного дальше он меня заметил в режиме невидимости и сагрился.
скрытность была 30.
это для примера.
похоже что все всегда замечают как только это возможно. вне зависимости от расстояния, освещения. даже повернутые спиной. даже скрибы. скрытность вобще тут работает без хамелеона?
Аноним 23:58:42 Тирдас, 4-й Середины года 1963906 93
>>1963895
Там есть в настройках сообщения о скрытности - можно посмотреть реальный шанс обнаружения, на который влияют и дистанция, и угол обзора, и статы с навыками, и невидимость с хамелеоном, и вес сапог и прочего хлама в инвентаре. Освещение не влияет.
Продробная формула в гайде.
Чтоб скрытность хорошо работала без нвиза - очень желательно качать скилл выше 50, брать перки на скрытность и ни в коем случае не брать трейт "Прямота" (хотя бери конечно - к скампу стелсеров-крысичей)
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов