Вкатился. Оухенно сделали. Мышенькой играть - одно удовольствие. Не зря решил не эмулировать свитч версию, а подождать порта. Русика нет, так что на современном дваче у игры нет шанса.
>>8770563 >На сколько годная серия На_столько, что у нее до сих пор есть фанаты даже в СНГ, да и вообще по всему миру. В отличии от Power Dolls или SRW, в которые только совсем отбитые анимешники играют. >Обязательно все части по порядку проходить? Не обязательно, но у нас тут ВСЕЛЕННАЯ с лором в десятки лет. Например если сперва пройти первую игру, а потом начать вторую, то у тебя не будет вопросов, че такое OCU, где происходят действия и почему вообще у нас в команде индусы, австралийцы и англичане. >Они связаны? В игре цельный МИР. В детстве как и все я играл в FM3, а в прошлом году прошел ремейк FM1. Так вот мне спустя 20 лет стало понятно, че там за тема была с супер пилотами в трешке, и откуда они пошли вообще. >На сколько ремейк лучше-хуже оригинала? Ну если на счет первой части можно подискутировать, что вот мол пиксель арт - это заебись, а 3д - хуйня, то римейк второй просто ВО ВСЕМ лучше оригинала, с его всратой PS1 графикой, полу-часовыми загрузками, ебаной навигацией и полу-рабочим фанатским англюсиком, который переводит не все и не везде.
>>8770321 (OP) Единственная серия jRPG, которая хоть как-то пытается хоть в какой-нибудь реализм. Без школотронов на главных ролях, с Политикой и Злыми Корпорациями. И роботы местные вооружены пушками и ракетами, а не лазерами-бластерами. Жаль, что трёху ждать еще целый год, походу.
>>8770908 я воопше не пойму эту концепцию робота с оружием в руках. это сводит на нет всю идею специальных прицельных компов ввиду нестабильного крепления. ну если надо сменное оружие - почему не стандартизированные омниподы из баттлтеха. при этом собственно кисти могут использоваться для вспомогательных целей - что поднять и все такое. опять же геймплейно ты не можешь выкинуть пушку и полутать другую на миссии, что сводит на нет единственную практическое применение - быструю смену оружия. гигантский робот с гигантским пистолетом - это гигантски тупо.
>>8770841 >у нее до сих пор есть фанаты даже в СНГ Пс1 была много у кого кому сейчас под 30 и за. В 3 часть играли почти каждый у кого была та приставка, включая меня. Там ещё и 2 развилки было на всю игру.
>>8771253 >не пойму эту концепцию робота с оружием в руках. это сводит на нет всю идею специальных прицельных компов ввиду нестабильного крепления. Чтобы разнообразие было. Действительно хуево было бы если у роботов были луки и арбалеты в руках вместо ракетниц и автоматов. Хотя впрочем это не отменяет того, что кастеты в ближнем самые сильные виды оружия а не скажем дубина что крайне глупо.
>>8771605 Все так. А издатели двух других "ой нихачу нибуду зачем нам западный рынок", а щас пук среньк в стиме еле как че-то продают. Ну и эстетика у фрон мишона плюс-минус под реализм, нету прям совсем аниме с глазами на пол ебала и зелеными волосами.
>>8771933 >Хотя я глянул щас, у СРВ30 продажи гораздо лучше. >Что ж, аниме победило. Супер робот варс в некотором смысле и лучше намного чем Фронт мишен. Роботов и прокачки с пилотами больше, миссий и доп контента больше, развилок всяких и реиграбельности больше и всякое по мелочи а что ФР? Героев мало и уникальных ванзеров нет. Разнообразие в экипировке есть это плюс. Возможность критануть и пилота врага выбросит где его за один ход из робота расстреляют тоже отличная механика. Захват и разборка или продажа чужого ванзера тоже механика чек но опять же механики более реалистичные и в целом интересные но контента гулькин хуй как и вариаций создания ванзера. Легкий и быстрый, тяжелый и крепкий, что-то среднее и всякие гибриды. Проще всего в одну руку дробовик в другую кастет и максимально крепкую броню которую можно одеть и вперед.
>>8771605 >Там ещё и 2 развилки было на всю игру. Я помню, как охуел с этого. Просто запустил игру спустя несколько месяцев и совершенно внезапно для себя открыл альтернативную кампанию. Я думал, что это от того, что не изменять имя главного героя на старте игры, но спустя лет восемь, когда уже перепроходил игру на эмуляторе, узнал, что выбор кампании зависит от того, пойдёшь ли ты гулять с Риого в начале игры или нет. Это же ОХУЕТЬ КАК неочевидно! Как, вот как я должен было догадаться, что простое предложение пойти пробздеться и бухнуть пивка - это выбор кампании? Пиздец просто.
Алсо, Риого - это томбойка, подруга детства главного героя. А Лукав - это суровая русская КГБшница. Я нахуй отказываюсь принимать тот факт, что это мужики. Им слишком хорошо идут женские образы. Как это нынче называется? Head canon? Вот у меня такой вот ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ.
>>8771605 >Пс1 была много у кого кому сейчас под 30 и за. В 3 часть играли почти каждый у кого была та приставка, включая меня. Я когда эту игру покупал, не мог понять её жанр. Спрашивал у продавца, что это за игра, про что она - а этот усатый дядька говорил, мол, не видно что ли - написано же, что RPG. "Какой нахуй RPG", - подумал я, но игру купил. И не пожалел, хотя разобрался в ней еле-еле. Потом долгое время думал, что RPG - это пошаговая тактика с прокачкой членов отряда.
>>8772063 >Это же ОХУЕТЬ КАК неочевидно! Как, вот как я должен было догадаться, что простое предложение пойти пробздеться и бухнуть пивка - это выбор кампании? Пиздец просто. В жрпг бывали и более неочевидные вещи. Но таки да, я тоже не знал что буквально от одного диалога который легко пропустить и промотать на автомате будет выбор да или нет и в итоге игра пойдет разными путями. >Я нахуй отказываюсь принимать тот факт, что это мужики. Им слишком хорошо идут женские образы. Какая разница кто какого пола на войне? Они там не ебаться с тобой или с кем собираются и ванзеру похуй кто им управляет сельдь или мужик. >>8772076 >не видно что ли - написано же, что RPG Как же он тебя приложил. Но по факту это и есть жрпг. Просто части робота это как части доспеха, оружие меняется и так далее. Стратегией это не назвать. Тактика правильнее была бы но тактики там нет и сложности тоже.
>>8773195 Там работающая боевка, нахуя всё ломать чтобы потом делать как из-за края карты стрелять как во втором Хотлайн Маями? Доебись ещё что пошаг а не сотни и тысячи роботов в риалтайме.
>>8773087 Блин, а довольно няшно выглядит. Сделали бы переиздание таким же, зачем всё это бездуховное 3д, если пиксели в оригинале были такие заебатые.
>>8775118 Я про них читал еще в нулевых в журнале - и еще тогда эти игры были очень старыми. Вряд ли сейчас они вообще запустятся на современных машинах.
>>8778437 ну если брать баттлтех где ты буквально сидишь на термоядерном реакторе и основная проблема не "где взять питалово" а "как блять развеять дохуя остаточного тепла от всего запитанного" то костюм очень даже в тему
>>8778437 мне нравится, шесть частей уже прошёл из шестидесяти но не все части переведены на англюсик увы, периодически фанаты выкатывают переводы но не быстро учитывая сколько там текста и то что каждая игра имеет нелинейное прохождение
>>8770321 (OP) А они третий тоже будут ремейкать? Я как вспомню ее длительность аж в дрожь берет. Меня она к середине так заебала, недели две проходил уже, после чего я читы подрубил и даже так я еще несколько часов сражался.
>>8779370 Она скучная. Я себе на тилибон скачал, шоб как у детстве, но игра оказалась удивительно однообразной и простой. Да и ВНка особо ни о чём. Так что дропнул и сыграл в vagrant story с удовольствием вместо.
Впрочем это не значит что я оправдываю ремейке двушки впереди трёшки. Этого решения вообще не понимаю, трёшка объективно пик серии.
>>8779430 >но игра оказалась удивительно однообразной и простой. Потому, что ебучие Сквайр тогда ещё софт а не эникс не удосужились прикручивать уровни сложности. В сиквеле Кризис кор и Диссидии был выбор а в Финалках и других играх нету. Конечно тогда какой челлендж на нормале ты ждешь? > сыграл в vagrant story с удовольствием вместо Они не похожи совершенно и ритм боевка с ебанутым крафтом одного типа оружия который редко выпадает с врагов это не лучше обычной тактики и цифр. Ещё локация с лесом это минус несколько балов оценки где заходишь в одну дыру а выходишь вообще хуй знает где а не рядом и нужно как слепой котенок тыкаться носом в каждую дверь и проход в надежде выйти куда нужно. А бой с драконами помнишь в этой игре? Издалека они убивают дыханием которое наносит урон раз 5-10 а вблизи они изредка бьют хвостом урон от которого легко подлечить. Более слабых драконов в фэнтези не существует.
>>8779591 Всё где пошаг и много юнитов на карте это автоматически тактика без учета глубины и сложности механик. А ты видать не тактику а варгейм хотел уровня тех про Ваху где на каждый дредноут разные пушечки, каждому отряду разные лазганы огнеметы и болтеры даешь и циферки меняются.
>>8779565 >Конечно тогда какой челлендж на нормале ты ждешь? Чтобы челлендж был, фм3 надо проходить на платиновые медали. Там не получится имбовые навыки абузить
>>8770321 (OP) И в чём отличие от десятка других пошаговых тактик? Есть какие-нибудь зонирующие эффекты? может есть разрушаемость, дающая тактическое преимущество? Или хотя бы какая-то интересная командная механика? Хотя бы что-то уровня ручного прицеливания из пенис поийнт.
>>8786233 Тем, что подобных игр нет. Это же шквари, они тогда были гениями рпг, живые персонажи в интересных историях. Впрочем, тогда и не только шквари были гениями, даже леталки Ace Combat в первую очередь знамениты прекрасными историями, и тем что в версиях для запада эти истории порезали нахуй. Ну не могут оценить, как ты например.
>>8780985 >Чтобы челлендж был, фм3 надо проходить на платиновые медали Или в соло героем пробовать или двумя. Это всё не то. Сам себе усложняешь и палки в колеса тыкаешь. Такой геймплей без баланса. >>8784571 >И в чём отличие от десятка других пошаговых тактик? Роботы и их кастомизация. Для игрушки с первой соньки там действительно неплохой выбор что поставить и как. >>8786597 >мне прям хорошо в свое время зашла. Шутерок на вечер. Тоже проходил но и средняком не назовешь.
>>8787189 нет. реально нет. даже если не брать моды не зря же я с муром и кмишеном 2 года пилили полноценный баттлтеховский мехлаб, в фм кастомизация по сути аналогична арморкоровской, даже похуже. можешь собрать шасси из частей(выбора реактора/таргет компа и прочего оборудования нет - все встроено в части) и расставить оружие в 4 слота(руки/плечи).
Не понимаю чуваков, что здесь, что в стиме, которые ждут римейк трешки, но не хотят играть в двушку. Это же игры из одной серии, с одним сеттингом, схожим геймплеем и даже художник один и тот же. Да даже каст очень похожий: ГГ - этнический брюнет, попавший в некоторое дерьмо. Его дружок - феминный шутник-бабник с длинными волосами. Есть две телки на выбор - блондинка и брюнетка, которые по сюжету почти не пересекаются. Есть старикан, который благодаря старым связям помогает ГГ пережить некоторое дерьмо. Есть пачка ноунеймов, задача которых поддерживать тебя в бою и находить контакты в городах для продвижения сюжета. Весь конфликт - попытки захватить технологический артефакт, который превращает обладателя чуть ли ни в ядерную державу. Можно спамить скиллы на пулеметиках и разбирать врагов за один ход. Можно лазить по фейковому интернету, читать лор и получать ништяки.
Похоже? Разница в нюансах чисто. Играйте блять в двушку, псы, она вам еще больше понравится, чем трешка.
Оснавная разница в ГГ двушки и трешки в том, что Эш - тренированный солдат-контрактник, внутренний конфликт которого разрывает его между расовым патриотизмом и воинским долгом. А Казуки - мажор, которого батя устроил на престижную работу, и внутренний конфликт у него - подавленное желание выебать сводную сестру и подавленное желание выебать своего дружка-фембоя. Вообще ГГ - самая слабая часть трешки. Себя всегда ассоциировал либо с Лю, либо с Денисом, в зависимости от сюжетной линии, вот они - крутые чуваки.
>>8791773 >внутренний конфликт у него - подавленное желание выебать сводную сестру и подавленное желание выебать своего дружка-фембоя. Чел... я реально вчера читал перед сном тред, наткнулся на твой пост, и настолько охуел, что как только проснулся, то сразу сел за пекарню, чтобы написать ответ: Братан, ты тут свои проекции не вываливай. Тем более настолько специфичные. Особенно про фембоев. Рюго - это шаблонный типаж лучшего дружка-раздолбая. Сухой, жилистый, в мешковатых потёртых джинсах и футболке, отращивает волосы (хотя, вернее сказать - не стрижёт), пьёт пивасик, курит косячки, отпускает неудачные ванлайнеры в сторону размотанных главным героем противников и промелькнувших мимо юбочек второстепенных персонажей. Конечно, я понимаю, что имеющиеся концепт-арты с аниме-анфасом придают персонажу излишнюю андрогинность, что, возможно, делает твои рассуждения не совсем беспочвенными. Но внутри игры и во время игры последнее, о чём я думал, так это о сексуальном напряжении между ГГ и Рюго. Диалоги, сцены внутри игры и портрет персонажа с других ракурсов и с другими эмоциями наглядно демонстрируют нам, что Рюго - это максимум твинк-бисексуал, и с Казуки у него чисто платонические, уважительные, братские отношения. Где ты там увидел в кучке пикселей и паре полигонов соблазнительного женоподобного мальчика вместо молодящегося астеничного пилота боевой машины - я в уме не приложу. У тебя случайно не было в детстве друга, которого ты хотел выебать? Просто так спрашиваю, для отчётности и дополнения твоего психологического портрета. 27 лет-с нульчика-кун
>>8790185 >>8790649 А ответ прост: УНЫНИЕ ЕБАНОЕ. Типичная клишированная милитари параша. Возня с роботами еще как-то разбавляет этот поток унылого нихуя, но даже с подсластителем это сонная пилюля.
>>8770563 3 часть ослепительный вин, норм озвучка, сюжет, конструктор и прокачка персонажей, есть внутриигровой интернет с сайтиками, правда почти не интерактивный. (это в 2000м году) Играть было очень интересно. 4 тоже норм но уже пожиже и в другое, нет такого угара и буквально все серое. 5 стала ярче, красивее но опять без угара и более долгая. Продали 300 копий и обосрались, это внутриузкоглазные продажи, ну то есть ты понимаешь. Тройку проходи обязательно, остальные посмотри и по желанию.
Ремейки 1 и 2 части не нужны, все что им нужно было сделать на самом деле это добавить новых запчастей, новых скиллов, новую сюжетную ветку и новых Ванзеров в ремейк 3 части.
>>8797644 Есть такое, но я это не форсил, мне жутко понравилась лучевая пушка, двойной штурм, поддержка стрелков и особо понравилась скиллуха все ракеты одним залпом, прямо аж в мурашки восторженные бросало. И, да, это только в тройке было, потом они мили урон порезали, а потом еще и меткость снизили. А в пятой вообще смех вместо мили, куча спецэффектов, со всех сторон показывает как он бьет всей массой и пукает 50-200 урона с тычки под скиллом, лел.
Смысол играть есть, если только в тройку на пс аутировал? Англюсик завезли Какие же там огромные компании были. Пиздюком бывало неделю один уровень проходил под угнетающий саунд.
>>8799575 Вторая и третья похожи по атмосфере. Не прям так же хорошо, но пока жду ремейк 3й, вполне заебись. Многочасовые уровни в наличии. Первая - больше про какой-то вьетконг с гуками на роботах и контрабанду органов с абсолютно всратыми портретиками.
>>8801109 Вот нет блядь, я всегда буду настаивать на том, что в ФМ1, неважно римейк или оригинал, портретики говнище. Они взяли абстрактный арт Амано и попытались притянуть его к реализму, вышло ни туда, ни сюда, говно ебаное.
>>8801127 Я, боюсь, проблема там была не в абстрактности арта, а в том, что Амано либо сильно болел, либо сильно бухал, либо всё сразу - и делал это во всё время разработки. Не знаю почему, вопрос не изучал, но после шестой финалки качество его работ резко упало до плинтуса. А потом опять вернулось в норму. 28 лет-с нульчика-кун
>>8792354 Я когда игру в детстве проходил на PS1, думал, что Риого - девочка. И что Лукав - тоже девочка женщина. Извини, но разработчики нарисовали лиц женского пола. Ни о каком таком "сексуальном напряжении" я не думал. Принимал Риого за пацанку, а Лукав - за суровую русскую КГБшницу. И меня такая картина устраивала, но потом внезапно оказалось, что это мужики. Нет, идите нахуй, я на такой не согласен. Врёти. Пусть рисуют нормально или следуют нахуй. Женоподобные мальчики - это хорошо, но рисовать девочку, чтобы называть её мальчиком - это уже идиотизм.
>>8801168 >рисовать девочку, чтобы называть её мальчиком - это уже идиотизм Это не идиотизм, а суицидная война японцев по опидориванию западного общества. И, как видно, вполне успешная. Они взяли американские мультики, американские комиксы, амеркианские видеоигры и начали вставлять туда трапов, пидоров, фурриеблю и отправлять обратно в США. Спустя 60 лет после хиросимы у амеркианцев 60 гендеров.
>>8801170 А по однушке >>8800264 >больше про какой-то вьетконг с гуками на роботах и контрабанду органов Ну т.е. она тоже мрачная, миссии тоже долгие, но там постоянное ощущение тропической духоты, даже в городах, солнечно даже когда дождь, ты прям чувствуешь что там все потные нахуй. Персонажи общаются короткими фразами, рпг-элементов минимум, все либо через жесткий тактон и многоходовочки с ремонтами и перезарядкой ракет, либо через гринд арены и абьюз механик. Такую игру нет смысла советовать, ты должен сам хотеть погрузиться в этот ад 16 битных механик (игра выходила на СНЕС) и душного тропического боевкика 90х.
>>8797475 Четвертая как по мне самая такически интересная в этими связками, но они сделаны не как в пятой где это замес быдла стенка на стенку. Алсо в четвертый бодрый сюжет про дезертиров.
>>8802240 Ну а ты просто долбоёб. Как ты понял в начале нулевых, в эпоху без интернета и кривых пиратских переводов, что Риого и Лукав - женщины? Сейчас-то легко говорить, что это мужики - уж по концепт-артам это теперь видно.
>>8802394 Легко и просто. Буквально не могу понять, как их можно принять за женщин. Только если ты совсем зашоренная чмоня, у которой "мужик - под машинку 2 мм", который ни разу не видел японских фильмов или аниме.
>>8802459 А ты дохуя видел епонских фильмов и аниме в 00х? Ну Рёго туда-сюда, у него и подбородок волевой, и модельку его без робота ты периодически видишь, там понятно, что парень. Но Лукав то блять, тут же явно бабища, с тушью, с помадой, с серьгами, с треугольным лицом.
>>8803345 Я считаю есть только две годные игры с мехами, это Battletech и Ranger-X на мегадрайве. А вот это снесовское барахло про пукающие консервные банки совсем ни о чем.
>>8803915 Так себе игра, геймплей слабый, но даже такой на три головы выше этих жалких пукалок со снес. В Эховзводе хоть реально мех ощущается и геймплей какой-никакой есть, пострелять нормально можно и даже побиться врукопашную.
>>8803900 Батлтех оказался унылой хуетой, а не интересной пошаговой тактикой как я думал. Ей богу даже лучше на икском наккатить модов на мех и то будет лучше и разнообразнее. Phantom Brigada настоящий топ
>>8803989 Вот уж нет, такой охуенный мехасим вышел, это пошаговая дрисня уж точно не нужна, хорошо, что и не было. Еще запилили серию Страйков про вертолет, это же были лучшие военные симы за всю историю игровой индустрии.
>>8803989 Батлтех нормальный, если сразу понимать, что это настолка.
>>8804004 >Еще запилили серию Страйков про вертолет, это же были лучшие военные симы за всю историю игровой индустрии. Угу, Апач, который брал пассажиров на борт.