>>8801847 (OP) Прошёл КиберХрюх, в целом неблохо и даже местами душевно. ДЛС - душная говнина, ебал её рот, еле еле закончил и после него уже не захотелось проходить оставшиеся побочки. Прошел за кочевника, тело оставил себе, Нео идёт в пизду. Подожду еще пару лет, может дооптимизируют окончательно и баги пофиксят и пройду за няшечку-писечку с мечом и пистолетом.
>>8801883 Чот ты за десять лет недалеко продвинулся, копробро. Скачай читы, так быстрее получится и ты наконец нас покинешь со своим неугомонным вниманиеблядством.
>>8801869 Они на новый движок переезжают и пилят новые игры, никто с этим старым возиться не будет, если только через 5 лет на какой-нить уе6 переведут для ремастера.
>>8801847 (OP) Прошел таки. Было душно, хотя с другой стороны проходи я это на стандартном уровне сложности, то задушился бы от легкости и однотипности пизделовок с врагами. Проходил на экстримальном уровне сложности и не смотря на то что к концу приваливают ресурсов по-больше, полностью прокачаться я не смог но новую игру+ я определенно не нажму ибо заебло. Играя в длс я понял что там нет этого режима ибо наваливали кредитов нормально так и я смог прокачать свою перчатку как следует но после появления биороботов(самых ублюдских врагов кста, ибо в отличие от мутантов которые нападают по очереди, эти железяки могут напасть когда я разбираю их собрата а учитывая что гг довольно неповоротливый когда пиздится, я неизбежно огребал и ретраил) и получения статического молота мне эта перчатка пригодилась только против последнего босса. Вообще на боссах я не так потел как от толпы мутантов коридорах. Двухголовый полубосс вообще изичный, главное патроны к драбашу иметь. Больше всего задушился на локациях со слепыми кроками ибо в открытый бой лезть это гарантированный ретрай и поэтому я часы потратил на ебучий стелс. Ничего трудного но медленно шо пиздец. Последний босс основной игры был не такой трудный хотя 5 раз он меня в ретрай отправил. Вот босс в длс меня заебал своим ударом аля халк от которого чтобы нормально увернуться или брейкнуть молотом - надо чтобы повезло. Графон у игрули ебейший но все портят статтеры, лаги и просадка фпс там где вообще не ожидаешь а учитывая что у меня ртх 4060 стоит я вообще не понимаю почему он не тянет трассировку лучей без существенного дропа кадров. Сюжет простой и ничего особенного. Лор есть но похуй ибо нам это все подают в начале и в конце. Концовка ок, чуть лучше первого аутласта. Если будете играть то играйте просто на высоком уровне сложности и не врубайте экстримальный режим.
>>8801934 Или ты странный, или я странный. Я после потасовки на вагонетке, к которой не был готов совершенно ни морально, ни по инвентарю, вообще перестал испытывать сложности, когда отправил полтора десятка мутировавших тварей ударом палки метко за борт и уложился в босса один к одному, не имея вообще никаких боеприпасов, кроме горстки пистолетных. На роботах из дополнения я прям вообще отдыхал, как будто сложность там ни на что не влияет. И кстати перчатка имба, да. Но ничего кроме заряда ей качать в общем-то и не нужно, чтобы она такой стала. А вторая имба автомат с прокаченным уроном, он любую тварь с двух или даже с полутора очередей укладывает, а двухголового босса чуть меньше чем с магазина, одной очередью останавливает набег основного босса и точно так же с одной очереди прерывает любую атаку босса из дполнения. Вот как только оба будут в каармане, игра превращается в Gears of War.
Продолжаю проходить ВКУСНЯТИНУ. Как же много ВКУСНЫХ квестов, хочется сказать уже горшочек не вари, но как от такой ВКУСНЯТИНЫ отказаться не представляю. А так, закончил линию с терраморфами, ща багровый флот делаю, потом рюджин.
>>8801940 Да, видимо сначала Курвак 4 (5, 6 это вроде снова трилогия будет), потом Курвапанк 2. Курвака ждут года через 3, ориентировочно в 2027. > Разработка The Witcher 4 «в самом разгаре» — над игрой уже трудится более 330 человек (к середине 2024 года будет около 400). Команду продолжения Cyberpunk 2077 к концу 2024-го расширят до 80 сотрудников.
>>8801977 На вагонетке я сдох раза 6-7 наверно пытаясь сбросить всех с нее ибо против толпы драться опасно, они меня за три удара в ретрай отправили. Двухголовый же умудрился сам выпасть с вагонетки пока я вокруг него вертелся изучая его бедный мувсет. Я пророфлил с этого но сразу после второй стычки пожалел об этом ибо после смерти с них годный лут падает на продажу но невелика потеря. Автоматом я пользовался исключительно на финальном боссе закупившись патронами. В основном юзал дробаш.
>>8802045 Я сдох раза этак в два побольше по самой скромной мере, я не считал, но точно больше десяти. Во-первых, потому что я копил бабос и особо ничего не качал, не покупал. А во-вторых, я по натуре распиздяй и понадеялся, что игра со временем сбавит натиск и даст продохнуть минуток 15. Думал, сейчас прокачусь, послушаю какую-нибудь развеселую пиздаболию, полутаю сундучки, а в конце маршрута качнусь по полной программе. Но игра вдруг внезапно стала экспонентно сложнее и пришлось вот именнот тут научиться в нее играть как положено, а не по-распиздяйски, как я это обычно делаю.
>>8802074 в конце разве что более годный лут выпадает. Самые потные места у меня были: вагонетка потому что перчатка практически не была прокачена, и каридор на пути к лаборатории где лежит Дени ибо врагов много а я не хотел на них тратить пули и в итоге сдох раза 7-8, и некоторые арены с биороботами ибо эти пидоры бьют не по очереди как мутанты а уварачиваться когда у гг активируется анимация махания молотом нельзя и в итоге я по 10 раз ретраил в этих моментах. Ненавижу биороботов.
>>8802167 Они только СЖВ-вины обозревают. >>8802168 Как будто когда-то играли. Один тупой подпивас-мариобой, второй любитель индюшатины и дрочилен в открытом мире.
>>8801883 Наконец-то нормальный шмот. А то обычно те кто играет одевают гг как клоуна в средневеквые шутовские кринж шмотки. мимо одевал гг в красный рыцарский плащ
>>8802195 Самые лучшие игры обычно те название которых случайно где-нибудь услышал или прочитал, попробовал - оно, а когда что-то ищешь нихуя годного не находится.
>>8802195 Да, проходил через это, с батлой первой точно помню, сколько ждали а вышла багованная лагованная параша, читаки на каждом серве. Но играть в то что есть уже заебало, игры поменялись и то, что в них нравилось - выпилено нахуй, за то добавлена духота всякая (кто играет в рамки - например мисиия за КАЛ или архонты это блядь ярчайший пример).
>>8802190 Товарищи, аноны! Этот врум-врумыч наконец-то разродился свеженьким роликом из игры. Настоящая видеоигровая СВЕЖАТИНА. Импортная, санкционная! Такое знаменательное событие достойно праздничного стола и звона бокалов с шампанским. Урааааа!
>>8802281 Братик, дорогой, как ты умудрился связать управление и цветовой фильтр? Давай, рассказывай свой ход мыслей, как ты к этому пришел, какой логикой пользовался. Просто интересно.
блять игра нинзя гайденом на минималках оказалась. Респаун врагов которые не отбрасываются и не останавливаются от ударов и лезут прямо тяночке в ебало, пока она стоит на месте во время ее красивой, но долгой анимации атаки.
>>8801847 (OP) Нихуя! Я в телевизоре! Спасибо-спасибо. Ну да, ракурс живописный (учитывая, что в остальном сама игра это серая невнятная кишка). Дошёл до этого копродемона ... еще 6 мая. С тех пор не могу заставить себя запустить и проходить дальше.
>>8802512 Да нет, это чисто рескин проектов юбисофт цусиму это все равно не спасло и многие сказали что проект хуета, даже не смотря на статус сони экза
>>8802523 многие это кто, твои протыки? это типичная игра-кинцо от сони с простеньким открытым миром уровня far cry 3. ну и в чем минусы такого дизайна? что лично тебе нужно? чтобы была коридорная игра, как резик?
>>8802368 Вообще сеймчанский, первый шифт я навернул ещё давным давно и он мне зашёл но управление на клаве тяжёлое и неприятное. А вот прикупил джойстик и всю серию нфс уже 2 месяца наворачиваю, и шифты стали вполне играбельными. Советую джойстик купить за косарь нормальный, или за 500 рублей дешман. Это во первых в 10 раз дешевле чем руль и в 30 раз дешевле чем консоль, а удовольствие от игры такое же. Но дело твоё.
>>8802546 > Советую джойстик купить за косарь нормальный, или за 500 рублей дешман. Это во первых в 10 раз дешевле чем руль и в 30 раз дешевле чем консоль, а удовольствие от игры такое же. Но дело твоё. сына джавелина кого ты учишь нах у меня этих джойстиков штук пять. дело моё бля как будто я тебе хоть слово сказал про эти вибромоторы
>>8802538 Поняла, что ей не нужна вера, и она не хочет жить в религиозной парадигме. От признания этого факта её демон-внутренний конфликт и пропал, о чём он сам ей и сообщал. У неё просто был птср от того, что шуешный батёк на её глазах застрелил её первую любовь и сослал в монастырь в 15 лет.
>>8802767 >Ты всю серию занюхиваешь? Потихоньку да. Пока скипнул псп игру. Да и думаю после пятой перерыв будет. > И что кстати за эмулятор пс2 у тебя был для 3 части? Я в пс3 версию игра. Эмулятор rpcs3 А для эмуляции пс2 pcx2 существует
>>8802770 Кстати с какогото хуя существует пс2 версия пятой колды(четверка на пс2 не выходила). Там прям другая игра и обзоры на нее просто пиздец. Худшая колда эва. Надо будет и ее както занюхать
>>8801847 (OP) Я в первый раз играл в серию God of War года два назад, когда первую часть мягкого перезапуска выпустили на ПК, думал что это там нахуевертили и накрутили врагам тонну здоровья из-за чего их долго и муторно нужно убивать одинаковыми приемами. Однако, как оказалось, в первой части все точно также, а босс вообще имеет полоску здоровья, которая бессмысленна, ибо сначала ему требуется снести где-то 1/5 здоровья, после чего прожать одну кнопку, посмотреть ингейм-катсцену с пробиванием головы змея об мачту, после чего здоровье супостата непонятным образом опять восстановится, после чего повторить это еще 2 раза, после чего уже снести 2/3 здоровья и снова нажать одну кнопку, чтобы добить противника. И смысл тогда в полоске здоровья, если она по желанию геймдизайнера восстанавливается, сокращается, а иногда (если скрипт не может быть выполнен, потому что цикл действий босса еще не закончился) просто фризится.
Поиграл в этот ваш Dark Souls 3 после Elden Ring и прохождения ремастеров первой и второй частей. Опять говна накрутили, опять перекаты вместо геймплея. Что порадовало - бафнули луки, которые и урон по врагам научились наносить приличный. Левелдизайн местами просто уебанский, такое ощущение, что авторы делали спин-офф serious sam и в последний момент переделали его в dark souls - противников на квадратный метр, иногда, слишком много.
Ну и графика, из коробки, почему-то прям совсем говно. Я охуел с выцветшей картинки в начале игры, отсутствия сглаживания и моушн-блюра, который теперь размывает только задник, но никак не действует на персонажа. Буквально, графичеки худший сосалик эвар. Дизайн дальше начинает вытягивать, но не всегда.
Что порадовало, так это полное переназначение управления под геймпад, включая даже инпуты для меню. Но так как я играю с проконтроллера, то играю я через прослойку в стиме, а игра, как оказалась, продавалась комплектом со Steam Controller и имеет заточку под него, поэтому мне автоматически прилетел конвертированный конфиг, в котором в меню управляется курсором, который повешен на гироскоп, но игра неверно местами определяла использование раскладок под меню и под игру, поэтому гироскоп на постоянку включался во время геймплея. Пришлось грузить стандартный конфиг и только тогда все встало на свои места.
>>8802856 >тяжелая броня тут поголовно хуево выгляди Как и всегда, почти во всех подобных играх. Это жирная табличка с надписью "я казуал", задача которой - постоянно напоминать тому кто ее носит его место у параши. Ты буквально делаешь выбор выглядеть как клоун в обмен на понижение уровня сложности.
Самые эффективные сеты - почти всегда какое то максимально карикатурно всратое, пузатое говно, которое в жизни не наденет на своего персонажа человек с малейшей каплей самоуважения
>>8802856 > Поиграл в этот ваш Dark Souls 3 после Elden Ring и прохождения ремастеров первой и второй частей. > Проходит всё за того же мечника в тяжёлой броне с пойнтами в силу, вес и стамину ну сколько можно ебтвоюмать бллля
Допрошёл файнал фентези 4, это моя первая фекалка и я словил прям много удовольствия, изначально было очень непривычно что тут активная боевая система вместо кшассического пошага, но в итоге оказалось что так только интереснее, единственный серьёзный недостаток лично для меня - это гринд, иногда приходилось прям чистить пещерки чтобы персонажи не были совсем дохликами, но делать это пришлось всего два раза за игру, в первый раз против повелителей стихий, второй раз против финального ёбика
>>8802934 хрш красава а я почти хроно тригер добил, остался финальный босс и я его в хламину разъебал почти но игра вылетела и я хуй забил, сегодня занаво переиграю
>>8802936 Ооо, давно хочу опробовать, слышал эт прям царь-жрпг на уровне с earthbound, обязательно как-нибудь возьмусь
>>8802937 Советую, мне кажется четвёрка очень хороша для вката в финалки, ибо я прям ощутил желание сразу же взяться за прохождение пятой части, думаю так и буду их потихоньку ковырять в порядке выхода
>>8802928 >первая игруха это кал? Геймплено - куда ни шло Технически - кряхтит пердит и разваливается Сюжетно - зависит от того как ты относишься к современным плохим сералам
>сканает пострелять да. Но лучше поищи чего другое.
>>8803002 > Ооо, давно хочу опробовать, слышал эт прям царь-жрпг на уровне с earthbound, обязательно как-нибудь возьмусь поиграй мне очень зашло в ней много приколдесов и секретов и если б я не знал когда она вышла то думал бы что это какая-то инди гамза типа си оф старс недавно сделанная, игра проходит проверку временем очень здорово, геймдзизайн моё почтение, только вот проходить ее надо залпом а то ты потом хуй чё вспомнишь где и куда и кого, ведь журнала с хоть каким-то описанием происходящего здесь нет
>>8803002 Ну, вообще с финалками я уже немного знаком по седьмой части, да и в 1 со 2 гонял немного на эмуляторе. В 4 завязка у истории достаточно интересна, этим и зацепила. Напомни, какую ты версию проходил? Вроде все советуют или версию с PSP, или ремейк Nintendo DS.
>>8802936 Хорошая игра, даже не смотря на то, что мой синдром утёнка долго не позволял её начать, но тем не менее, если бы я поиграл в неёё в детстве, то ничего кроме я бы как жрпг не рассматривал.
Прошел вчера Ласт оф Асс Часть один, получил эстетическое удовольствие, все таки смена времени года в играх это очень круто. Хотя как обычно америкашки-зимы-не-видевшие одели героев в какие то пиджачки и рубашечки. Немного выбивается из восприятия целостности хлам в домах и квартирах, ведь там очень много одежды и обуви, а местная гопота зачем то лутает всё это с живых, еще и отчёты пишет, видимо какой то эффективный менеджер после телеграмм курсов выжил и стал их главарем. Игра не затянута, стелс не душит и даже к маленькому инвентарю привыкаешь. Хотя забавно, что Джоэл таскает за спиной целый арсенал, но не может носить побольше патронов, ну да игровая условность, хуй с ней. Посмотрел я на ремастер, по мне так Джоэл похорошел при Собянине портировании на пс5, а Элли стала более всратой, ну да она же лесба, так что тоже вполне обосновано. Сценарий, особенно в конце вот не задался, ну да там все равно расчет был на трилогию, так, что тое все логично закончилось. Джоэл эпичный додик и меняет принципы как перчатки, Элли - тупая ковырялка, которая искала смерти, но при этом умудряется закатывать истерики и бояться той же смерти. Хотелось бы узнать у экспертов - есть разница кроме графониевой между Парт1 и оригиналом? Там тоже Билл был боевым пидорасом, а Элли в конце намекает на то, что она ковырялка? ДЛС про нигру даже не запускал, идёт оно в хуй.
>>8803180 Хз даже на что похоже. Относительно открытый мир, катаешься по поручениям, идешь по сюжетку - ищешь свою жену, плюс несколько параллельных миссий типа помощи своему дружку с ранением и т.д. Если езда задушит, можно просто телепортироваться на точки по карте. Ну на любителя игра, всем я бы советовать не стал
короч прошел хрономированный спусковой крючок впечатления очень положительные горжусь собой что ни разу в гайды не подсматривал и все сайды (о которых мне известно) закрыл самостоятельно (да пиздец в старых игорах нужно было думоть не то что в новых) и из-за этого финального босса размазал в щи так как пришел со всей имбовой снарягой на него
игра супер каефная. последние два дня тупо залипал в нее. очень аддиктивная. прошел за 25 часов. в отличие от других джрпгшек она не душит гриндом. боссы клёвые как для игры 1995 года.
сюжет пиздец замудренный, где-то с середины новых персонажей в "воздушном городе" вводят, сюжет становится пиздец глобальным и с этого начинает подташнивать но быстро привыкаешь.
щас хочу на ютабе секреты и преколы посмотреть. думаю на нг+ там ещё есть контент.
я не особо джрпг-фан. многие игры подобного жанра часто забрасываю, когда заебывает вилкой ковырять мобов как например в первом зеноблейде это пиздец такой кал. или например киндом харц ДДД инстантли дропнул когда увидел новый гиммик с покемонами (надеюсь все же когда-нибудь вернусь к нему). здесь такого говняка нет. оттого игра мне супер зашла. она почти не забирает твое время на однотипную хуету. если не тупить и помнить где каких персонажей ты видел то и проблем пробежать её достаточно быстро не будет.
>>8803169 >навернул гавна молодец! я так вторую прошел >Хотя как обычно америкашки-зимы-не-видевшие одели героев в какие то пиджачки и рубашечки ну может у них там такая зима щадящая. И в -5 и в -30 есть снег. >Джоэл эпичный додик и меняет принципы как перчатки ты видимо на маняме вырос. >Элли - тупая ковырялка, которая искала смерти, но при этом умудряется закатывать истерики и бояться той же смерти. она не искала смерть, она хотела всем помочь, возможно даже ценой своей жизни. меня больше веселит то, как все старательно не замечают что она, при всем пиздеже о том как она готова на все ради вакцины, лесбуха которая не делает тугосерь - потенциальных носителей иммунитета которых в будущем могут использовать. >Там тоже Билл был боевым пидорасом, а Элли в конце намекает на то, что она ковырялка? да да >ДЛС про нигру даже не запускал, идёт оно в хуй. вон там о показывалось, что элли любит коврики лизать
>>8801847 (OP) Щас особо не до того. Пикрил ток на выхах прошел. Ну, бля, нормальная индюшатина на вечерок-другой. Как по мне, лучше чем про свиней часть и ребиртх.
>>8803041 > только вот проходить ее надо залпом а то ты потом хуй чё вспомнишь где и куда и кого, ведь журнала с хоть каким-то описанием происходящего здесь нет Ой, про это слышал, но эт в целом особенность сюжетных игор того времени
>>8803053 > Напомни, какую ты версию проходил? Вроде все советуют или версию с PSP, или ремейк Nintendo DS. Я играл в пиксель ремастер из Стима, ибо мне на стим дек искренне лень было накатывать любой из эмуляторов, эта версия более чем комфортная, но в плане графики многие действительно советуют псп, у ремастера графон приближен к оригиналу, на счёт ремейка не скажу, слышал только что он труднее оригинала, надо будет тоже обязательно оценить
>>8803494 хуя прикольный гейм с картами я люблю в картишки играть но ни разу не играл в сингл игру где это основной геймплей (харстон и прочее за сингл не считаем же)
>>8803500 Внезапно, это больше похожу на Inscryption чем на ХС т.к. карты бьют только в слот перед собой и важна механика жертвования картами (пусть и работает иначе).
>>8803455 >молодец! я так вторую прошел Ну и как? Тоже хотел навернуть, а на пука её еще нет >ты видимо на маняме вырос Почему на маняме? Только там принципиальные герои? Ну серьёзно, Джоэл додик, дед-доед, из за своих хотелок отобрал у человечества шанс на вакцину. Хотя даже я, человек далекий от вирусологии понимаю, что один случай это еще не закономерность, а еще вговнемоченые часто ошибаются. >она не искала смерть Она в конце говорит, что все это время ждала смерти от укуса, как её подруга-ковырялка черножопая, а вторая нигра говорила - что это её (Элли) выбор - помереть под ножом, она знала об этом еще в Бостоне.
>>8803637 Мне нравились некоторые гейплейные моменты, но сюжет я скипал. скучна. >Почему на маняме? Только там принципиальные герои? ну там часто такие плоские понятия о личности, не соотносимые с обстоятельствами. >Джоэл додик, дед-доед, из за своих хотелок отобрал у человечества шанс на вакцину Жопель это человек, личность выросшая до апокалипсиса и имеющая личные проблемы. Мало того, что ему сложно ебнуть ребенка, так еще и того к которому он привязался. >Хотя даже я, человек далекий от вирусологии понимаю, что один случай это еще не закономерность, а еще вговнемоченые часто ошибаются. насколько я помню, они в первой вообще дегенератами были, и во второй это частично ретконили. >Она в конце говорит, что все это время ждала смерти от укуса, как её подруга-ковырялка черножопая и опять, у тебя плоское понимание. ее косоебит, от того, что ее подруга рипнулась а она нет, и она, зная о своей особенности чувствует на себе немного вины. > а вторая нигра говорила - что это её (Элли) выбор - помереть под ножом, она знала об этом еще в Бостоне. 1. Элли хочет спасти всех, и готова пойти даже на такие жертвы чтобы почувствовать себя спасителем и унять сверло в жопе в виде вины за подругу и всех кто дохнет от вируса. 2. Черножопка глушит себе совесть
>>8803296 Теперь все концовки открывай + игра в Chrono Cross, но перед этим в Radical Dreamers. Алсо есть неплохая фан игра Flames of Eternity. И еще есть неплохой видос по хроно триггеру https://www.youtube.com/watch?v=6GGb0mO4z7Y
>>8803797 чел ты меня в фанаты не записывай мне вот эти все движения которые ты предлагаешь нах не нужны я прост наконец-то прошел игру которая назойливо маячила в разных списках
>>8803946 Ух бля, помню играл в неё лютым спермотоксикозником, первым делом поставил нуд-мод, который, как оказалось, ломал игру, изза чего я не смог пройти последнюю битву с Архидьяволом. Но стори не про это, в этом моде у всех мужиков стволы были всегда наготове, и вот грустный момент вступительного акта, вражины взяли принца, раздели и распяли, камера отъезжает, и показывает, этого любителя БДСМ корчащегося с лютым стояком, блять, такой то сюр.
>>8802856 >опять перекаты вместо геймплея Так а нахуя ты выбираешь перекаты как способ танковки для своего персонажа, если они тебе не нравятся? Брал бы щиты тогда ростовые и клал хуй буквально на всё в игре до ДЛС.
>>8804246 >Тебе должен нравится сеттинг. Ну я вообще НВ-чад, но к тоддачам прямо лютого негатива не испытываю. >>8804249 >А что изменилось с тех пор? В бэклоге игр поменьше стало. Игра-то больше понравилась, чем нет, просто решил отложить прохождение и что-то подзабил.
После нескольких пройденных wii-игр у меня нихуёво так прокачалось запястье. Базированные японцы просто хотели, чтобы снежки научились нормально дрочить, как самураи, но их не поняли..
Погнал становиться следующим пантократором во главе Пангеи (ну это там где леса, голые бабы, кентавры, сатиры, паны и прочие язычества). Богом пускай будет здоровый хуястый рогатый сатир. Скиллованый в магии природы и крови, он будет призывать всяких лесных зверей, а так же возможно и пойти в кровавую магию с жертвоприношением девственниц. Божественное влияние будет приносить в земли, где ему поклоняются раздор, непокорство, плодородие и много случайных событий. С золотом и налогами, конечно, будут проблемы, но решать мы их будем через набеги на неприятелей. Остается только помолиться рандомной генерации карты, чтобы под боком было побольше лесов, в которых крепости возводить наша нация может во мгновение ока заклинаниями, а не долго и за золото как другие фракции.
>>8804581 Ну у меня пока всё идёт так. Экспансия вообще была бы идеальная, если бы не раннее столкновение с Океанией, которая убила мне второспенный экспансионный стак, отжав две провинции. Но теперь, дотерпев до пробуждения бога на моих Белых Кентавров наконец начало работать благословние на разделение получаемого урона между собратьями и регенерацию. Контратака против оставленного врагом ополчения прошла на данный момент более, чем успешно. Теперь, два ударных стака пойдут давить Океанию на западе, стараясь загнать её под подводный шконарь, где ей и место. А на восток в леса отправлен один пан, чтобы возводить там укрепления.
>>8804761 Бесила она. Я больше по Калиду горевал, переживал. А она лишь хотела на мой кок поскорее запрыгнуть. Мне вообще романсовые опции не зашли. Чмоечная феечка-эльфийка сразу пошла нахуй, блядь-вдвова тоже. Хотел романсить злую темную эльфийку (уже забыл имя), чтобы с помощью члена излечить ее от зла и обернуть к добру, но чет так с ней и не выстроились отношения к концу игры. Кончил без романсов, похуй.
>>8804834 Хз, не скажу, что меня она как-то раздражала. А вот Калида было жалко, да. Не совсем понимаю, почему его все так ненавидят. >Мне вообще романсовые опции не зашли. Тут двачую. Люблю романсы в играх, но БГ2 это наверное пока единственная игра, где я возможностью заромансить кого-то не воспользовался вообще.
>>8804849 > 1080р и минималки Тебе сочувствуем всем тредом. >>8804982 Это пастген. Игра с PS4, без каких либо изменений. Вообще такой себе порт. Графон с плойки вообще не изменился, производительность говно - на PS5 нативное 4К и 60 фпс. А тут на 4090 целых 70 фпс...
>>8804999 В первом Хорайзоне такое же мыло, там даже нормальных динамических суток не было, куча ограничений движка чтоб графон выжать. А второй хорайзон уже некстгеном был, просто даунгрейдили по самые гланды под PS4. Весь пастген под 1080р затачивался, как и Тсушима, поэтому так режет глаза в 4К. Я когда на PS4 на релизе играл в Тсушиму было ахуенно по графону, сейчас конечно такое себе. Так же как в первом павуке глаза от серых коробок вытекают в 4К, даже некстген-патч не спасает его.
>>8805020 Помню что в первом хорайзоне была смена дня и ночи, да и цусима на три года позже вышла. >такое же мыло На плойке возможно, на пеке в 4к на максималках не помню, но не спорю что не было вообще.
второй заход типа погрузиться в милоту, отвлечься от проблем, все дела и чот милоту как то начало заслонять ощущение какой то вселенской тоски, а еще оказывается можно детей превратить в голубей и они улетят - это как-то вообще крипота
>>8805031 > была смена дня и ночи Она заскриптованая. Полный цикл суток в опенворлде не работал. В квестах постоянно время суток фиксированное было. Это во втором Хорайзоне сделали нормальные сутки и ахуенное освещение, без перемоток времени в синематиках. > цусима на три года позже вышла Куча графона ещё динамика сожрала, тут же все на ветру шевелится. Мне в своё время на плойке Тсушима красивее показалась. Хорайзон пиздец мыльный даже на прошке был, разрешение на дне, шахматы вместо нормального 1080р.
>>8804972 > юбикалычь\10 Оно лучше юбикалыча хотя бы тем что тут нет ни грамма СЖВ и атмосфера на кончиках пальцев. В отличии от жирух тут делали с душой.
>>8805116 Бля, этот ебнутый не только одни и те же вебм постит, но еще и обрезает старые скрины и заново их грузит на двачик. А там че, может чего интересное? Там ебаная гоночка бля.
>>8804993 >1080р и минималки вы там охуели совсем, решил подрочить planet craft на своей некрухе, пришлось выставить 1024x600, лол все равно пока интересно
>>8805205 Там будут QTE мини-игры с рубкой бамбука, не переживай. Будут активности с хокку, горячими источниками, лисицами, храмами. Серия побочек про мифологию тоже будет.
>>8805222 Купить ЦП вместо 15-летней амуды. Эти инструкции ещё в бульдозере в 2013 году появились, у интела на три года раньше. Что у тебя за некрота там?
Разумеется. Это база, фундамент, основа любого образованного, умного и духовного человека. Только бараны гордятся что они являются частью стада баранов, это так называемые NPC.
За простенькой игрушкой по фильму Мумия скрывался лютый пот, реально вспотел, пока проходил. В паре моментов хотелось пиздануть вимоутом об стол. В общем, годнота для мазохистов. А тут как раз и призрак фукусимы скачался, развеюсь в трипл анусе.
>>8805049 Есть такое, как-то в первый день зимы, когда вышел персом на улицу аж в кресло вжало как музыка заиграла, совершенно необъяснимая тоска Правда потом бегаешь как в жопу ужаленный, чтобы всё успеть
>>8801847 (OP) Чё это за говно ебаное, как в этому говну ебаному высрали какие-то ДОПОЛНЕНИЯ и как у этого говна ебаного появилась вторая часть? Просто симулятор хождения по коридорам с какой-то художниковской припизью, какой нахуй хоррор. Даже квест с нарисованной картиной в Обливионе интереснее сделан, чем эту параша.
>>8805477 Хз, выходила только на вии и пс2. Но тут даже лично Фрейзера на озвучку притащили, удивительно. Объективно она очень так себе, но определённая душа присутствует.
>>8805566 Я помню её скачал, спутав с другой игрой, где мы за какого-то чувака потерявшего память ходим, он типа ещё какие-то шифровки там разгадывал, будто он секретный агент.
>>8805725 Да у него всегда отмазки найдутся. То лекарств он не удержит, то сломает склянку расальгула и тот в корчах забьется, то скажет мистеру антифризу ебнуть реактор, чтобы его жена издохла к утру.
>>8805667 Так а ты нашёл его? Насколько я помню, они его спрятали за невидимой стеной в шахте лифта, ебанутые. Я без гайда не смог найти этого одного пиздюка.
>>8805753 Пока что единственный серьёзный минус у игры - серые шрифты на черном фоне. Чому-то есть такой тренд у ебланов-дизайнеров, чтобы пользователь сидел глаза ломал.
В остальном отношусь сдержанно. Насколько я понял, у игры ультра пиздатое начало и ультра наипиздатейшая концовка играю только из-за этой эпичной финальной битвы с дядькой А вот то, что между ними юбинаполнитель. Но, если у сосаликов - любой соулслайк хуже, чем оригинал, то тут наоборот - любой юбилайк тайтл от сторонней студии лучше, чем оригинальное дерьмо от юбисофт.
Графон, конечно, отвал башки. И завязка нормас, создатели Infamous всё ещё могут. Только кончился пролог, сразу съебнул выполнять какое-то второстепенное задание и по пути сложил хокку, лол.
Вчера вышло одобренное дополнение для первого Quake - Tainted. Загрузил его из игры, запустил, по ощущениям вполне неплохо, где-то как Arcane Dimensions на первых уровнях. Всего в кампании 8 уровней и играются они вполне бодро.
>>8805770 Нет, я эту стену нашел когда первый раз проходил туннель этот сраный. В конце игры по гайдам уже каждую область прошерстил. Похоже баг. Расстроился.