В оп-пики всегда попадает то, во что играют и что постят в предыдущем треде. Поэтому вы сами делаете шапку. Что за игры на оп-пиках? На это всегда ответит второй пост.
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Fate/Samurai Remnant, Armored Core VI, FRONT MISSION 1st Remake, Fatal Frame 4, Resident Evil 4 Remake, Grim Guardians, Sonic Frontiers,
Из анонсов: Dragons Dogma 2, Persona 3 Reload, Star Ocean: The Second Story R, Tekken 8, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, Silent Hill f
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Второй пост всё равно никто не читает, поэтому я признаюсь, что люблю Токо Фукаву из первой ронпю.
В оп-пики всегда попадает то, во что играют и что постят в предыдущем треде.
1) Шебм-коллаж на хеловин. 2) Анон рекомендует Fate/Samurai Remnant и не фейтофагам >>47296004 → 3) Анон прошёл объективно топ 2 игру из франшизы ниер/репликант - >>47373493 → 4) Анон прошёл Lost Judgment и расстроился, что не дали заромансить школьниц >>47067176 →
>>47411468 → >Он психопат. Тебе точно стоит переиграть в Масоу Кишин. Он там как раз кажется единственным хоть немного адекватным персонажем в компании извращенцев и детей с отклонениями. >И я точно помню, что он вызвал и победил Волкрусса по своей собственной прихоти В отместку за то, что то посмел его контролировать, да. Ну так никто его в добренькие ибецилы типа Масаки и не записывал. >и на то что Сафина при этом погибла ему было практически похуй. Ты же в курсе, что она не обязательно погибает? Надо было ее докачать до 31.
>Первая предала своё королевство ради "мистического красавчика" Ну, он так-то ее сводный брат. Более того, наследный принц Териус, как ты должен помнить из ЕХ, тоже выбрал сторону Шу- и все-то они предатели, на роду у них, видать, так написано. А вот правящий принц Феилорд оказался психопатом и боссом в руте Масаки, ага. >Но там происходят события, которые основываю создания Божественных Крестоносцев последствия действий, который ребята потом расхлебывают ещё несколько игр. Эти события были еще сюжетом двойки, потом Альфы, а в OG запихали еще и Компакт/Импакт (Кеске и АТХ>>позорников Рюсея и SRХ). А в OG2 докинули еще A (не путать с альфой) с зеркалом теней и инспекторов из тройки. Ты как в этом мраке разбираться хочешь? Ну, удачи.
>>47413487 >что то посмел его контролировать, да Как он попал под контроль? (первые две части на гб, а я очень не люблю графон и музыкальный чип ГБ, говорю так потому, что подозреваю, что это там раскрывается) > немного адекватным персонажем Он всё то время, что я его в видел в 3-ке и альфа гайдене, говорил как он всё делает по "велению сердца", а сердце велит ему сражаться просто потому, что есть сильные противники. И если он такой адекватный, то на кой чёрт он хотел всю планету загеноцидить в трёшке? Не спрашиваю, зачем он хотел уничтожить весь таймлайн Альфа Гайден, причина ебанутая, но он её хотя бы объяснил. >Надо было ее докачать до 31 как я должен был догадаться? > Феилорд оказался психопатом В ЕХ любой кто до власти добирался крышу терял, что Киркус, что Фейлорд. Ну с Фейлом более менее понятно, так как ему пару недель жить оставалось и он напоследок хотел хапнуть для своего королевства побольше. Гадкий поступок, который оправдают следующие поколения. >Ты как в этом мраке разбираться хочешь Пока мне интересен один момент. Когда Рюсея после Турнира по БП Инграм забрал, к этому времени частные научные институты робостроения уже сделали Суперроботов Мазингера и Гетту?
Куда его ебать? Не стал я гриндить особо, цены на топ экипмровку просто пиздос, а уж способ добычи скоростных ботинок и врагу не пожелаешь. Есть одна пара на Фэе и ладно. Надеюсь финал боссы меня не будут пиздить больно.
Все. Прошел, нахуй. Лучше любовная история чем Сумерки. Правильно сделал что не стал дрочить экспу и деньги. Даже не смотря на то что соснул хуяку у библиа эккьюрат ангелов пару раз, все они довольно гимиковые. Разумеется это я уже из гуидов узнал. Разве что FFF советовал тупо апнуться по максималочке задовить всех авторитетом, экипируя какую-то совсем ненужную хуйню. А сам ослабленный Дэус и Криллин в конце просто малыши, не способны ничего противопоставить Фэю в ♾️ режиме. Здорово что все хорошо кончилось. И вообще кончилось. Так как игра и правда оказалась несколько... недоделанной что ли или спешно сделанной. По крайней мере во втором диске. Я читал вроде что то ли Скваре торопили, то ли денег зажали, не веря в успех. Но не смотря ни на что это фантастическая жрпг. Вот уж действительно приключение длинной в 15 лет у меня вышло. Теперь охота чего то подобного, с боями на мехах, кастомизацией и комбухами. Но боюсь Xenosaga или "блейды" уже не то, хотя это хорошие игры. Конечно же я буду в них играть. Особенно из-за трусов с колготками у Шион.
>>47416300 >>47416307 Показалось, конечно, но я уже подзабыл с чего в принципе начинал и поставил себе заметку ознакомиться с историей более подробно позже. Стало быть, нужно читать новеллу? Или просто можно навернуть какого-нибудь пояснялу за лор на ютубе? >>47416308 Наверное, мне нет особого смысла ждать ремейков, анонса ведь не было? Они еще и связанны все таки, пиздос...
>>47416427 Это не новелла, а маленькая книжонка с кучей иллюстраций, щипоткой таймлайна/лора и в остальном концепта игры. Конечно можешь навернуть это https://www.youtube.com/watch?v=DadAepW4LD8 , видео довольно хорошее, но я бы книжку полистал лучше.
Ремейк саги никто не анонсил, просто ксенофаги любят поспекулировать на эту тему. Учитывая что это чёрная овца среди ксено-серии я бы рассчитывать не стал, но в любом случае даже если оно в разработке, то ты первую часть будешь ждать года 2-3 как минимум или лет 5, если они объединят 3 игры в 1.
>>47416427 Можешь Perfect Works навернуть https://disk.yandex.ru/d/Kx4197AXsoo7H Анонса Ксеносаги не было. В длс к Ксеноблейду 3 были жирные отсылки и в титрах указали Бандай как правообладателей некоторых терминов. С Бандай отношения у Монолитов и Нинтедо хорошие, по идее могут дать добро на ремейк. Но сильно сомневаюсь что будет, скорее будет переосмысление в рамках Ксеноблейда на следующем гене Нинтендо. В этом, судя по всем интервью, куда больше интереса как у Нинтедо, так и у Такахаси, я так понимаю он не особо хочет прямо таки брать и старое перевыпускать. Первый XC исключение, его обновили ради полной трилогии на одной консоли и в качестве тренировочного проекта для новичков. Сами Бандай тоже не возьмутся переиздавать Ксеносагу, они когда-то подсчитали и поняли что это убытки, думаю даже несмотря на возросший спрос их мнение не поменялось.
Только я обнаружил отличия ГБА версии Супер Робот Варс от ПС2 версии в сюжете. В ГБА версии в руте Рюсея, он побеждает на турнире по ВТ. В Версии ПС2 побеждает Тензан Накаджима. И после победы как последний днотер глумится на проигрышем Рюсея. В ГБА версии его вообще вырезали из этой сцены, однако он всё равно потом появится в сюжете и до его конца будет надоедать Рюсею.
Осталась сюжетка Неп-Неп и финальный чаптер. Игра в целом неплохая(если принимать во внимание то, что играется эта часть скорее как ВНка), но хотелось бы уже добить ее. Тем паче что завтра выходит шин.
Вкину тоже немного. Навернул тут "прародителя солсов", King's Field. Давно хотел потрогать, вот руки и дотянулись. Прошёл первую игру в серии, но не знаю пока, буду ли остальные играть. В общем и целом, делая скидку на время - гораздо лучше, чем я ожидал. Сначал было очень тяжело из-за топорного управления, мееееедленной скорости поворота персонажа, и довольно тупой боевой системы. Кажется, что все враги тебя безбожно ебут, а ты даже непонятно, наносишь ли им урон. Но потом привыкаешь, и хотя бои так и остаются унылыми наскочил-ударил-отскочил на протяжении почти всей игры, хотя бы понимаешь, что на самом деле враги опасности почти не представляют и расправляешься со всеми уже быстро. Ещё напрягает, что лабиринты выглядят очень однообразно и в них мгновенно теряешься, ибо каждый угол похож на предыдущий. Особенно пиздец в лабиринте на четвёртом этаже, где вообще всё одинаковое. В итоге приходится или рисовать карту самому, или подглядывать в карты в интернете. Я, конечно, второй вариант выбрал. И есть пара совсем неочевидных вещей, которые геймдизайнеры тех времён очень любили, да. Хотя большая часть игры проходится довольно спокойно своими силами. Хотя система в игре довольно простенькая, небольшое разнообразие оружия и магии всё же имеется. Ещё есть некоторое количество скрытых механик, добавляющих свой интерес, например уязвимость врагов к разному типу урона. Печально только, что нет никаких объяснений свойств предметов и вообще что они делают в игре, всё приходилось искать. Вообще в целом игра является по сути метроидованией, и больше всего напоминает старые Зельды. Что не прямо так чтобы сильный плюс, так как много унылого бэктрэкинга, а персонаж ходит медленно, и поворачивается ещё медленнее. Но всё равно когда более-менее разберёшься в том, что происходит и что от тебя хотят, игра вполне увлекает. К тому же она довольно короткая. Ах да, и темп игры очень неравномерный какой-то. В начале долго бродишь по длинным коридорам, с трудом ковыряя монстров кинжалами. Но где-то в середине игры подбираешь оружие, с которым начинаешь почти всех ваншотать, после чего лёгкая прогулка до последнего этажа, где снова вываливают жирных и кусачих монстров. Но там снова получаешь новую магию и оружие и опять лёгкая прогулка до босса. А на босса внезапно нужно гриндить уровни, потому что не смотря на то, что по истории у тебя персонаж-мечник, и ты всю игру бился в мили, к боссу в мили тупо не пускают, его можно только магией ебашить, а магия, которая его будет хотя бы царапать, открывается только на высоких уровнях, которых у тебя к этому времени скорее всего не будет. Ебанись, да.
Итого - несмотря на недостатки, прошёл с удовольствием.
>>47414437 >Как он попал под контроль? (первые две части на гб, а я очень не люблю графон и музыкальный чип ГБ, говорю так потому, что подозреваю, что это там раскрывается) А вот тут я тоже понятия не имею. В Масоу Кишине это никак не объясняется, но в последнем бою тру-рута Шу как раз попадает обратно под контроль Лузорла, прям как Сафин в ЕХ. Только его Масаки разговором в чувство приводит, и это обязательно делать, потому что только Гранзон снимает своей атакой защиту с Лузорла, до этого по нему урон в принципе не проходит. >то на кой чёрт он хотел всю планету загеноцидить в трёшке А вот тут уже я понятия не имею. Я трешку проходил без гайдов и на секретный бой с Шу вообще не попал. Тоже не догадался. Как бы там нибыло, ШУ, по-моему, на откровенного злодея не тянет. В той же ОГ2 он появляется помочь завалить Вендоло, как в трешке, например, только планету геноцидить не пытается. Я бы сказал, что он скорее мутный товарищ себе на уме, вот. >как я должен был догадаться? Как и со всеми чудесными секретами в серии- никак. Как будто ты в жопанские игры первый раз играешь, ну. >Пока мне интересен один момент. Когда Рюсея после Турнира по БП Инграм забрал, к этому времени частные научные институты робостроения уже сделали Суперроботов Мазингера и Гетту? Точно не скажу, ведь в ОГ всяких Мазингеров нет, надо играть в Альфу (или даже Нео), а они на человеческий язык не переведены. Но если подключить логику, то в двойке (ты не играл, как я понимаю) сюжет как раз про восстание Золдарка, а до пришельцев дело вообще не доходит (Вальсион с Гранзоном там финальные боссы, только Шу бить необязательно), и Мазингер с Геттой там есть, поэтому я делаю вывод, что уже сделали, да. Другое дело, что пришельцы напали в трешке и это были сразу инспекторы, никаких аэрогейтеров не было. Причем в ОГ2 узнаешь еще, что в параллельном мире, откуда зеркало теней прискакало, так оно и было: никаких аэрогейтеров, сразу инспекторы. Но в ОГ1 запихали именно жуков- я и говорю, разбираться в этом мраке себе дороже. >>47417310 Кстати, в позорном анеме Divine Wars выигрывает тоже Тензан. Почему так, надо спрашивать у разрабов. И вообще, как я уже говорил, для меня рут Кеске>>рута Рюсея (хотя я оба проходил по два раза). Не знаю, как там на ПС2, не играл, но если есть выбор рута, то я бы Кеске выбрал, естественно.
1. Когда я увидел эту Артурию, то первой мыслью был Насуверс. А потом оказалось, что существует какая-то там дрочильня и несклько аниме тайтлов, где кучи Артуров шляются и собирают себе гаремы. 2. А еще в Непверсе есть агли бастарды. 3. И Нептуния, претворяющаяся Пурурутией.
Megadimension Neptunia VII
Аноним02/11/23 Чтв 14:28:41№4742559235
Закончил игрушку. Внезапно не самая веселая часть. Хеппи энд лишь в тру прохождении, остальные два это плохая и чуть менее плохая концовки. Как я понимаю это их первая попытка в ориджинал контент после большого такого перерыва ибо 4-6 игры были ремейками 1-3 соотвественно. И получилось прямо скажем не очень. Нет, сюжетка есть и в целом на уровне остальных игр серии, но вот если от нее абстрагироваться, то все остальное сделано откровенно на отъебись. Мусорные механики, плохо имплементированные механики, адово раздражающие "фичи". Проще перечислить что в игре было хорошего, чем все недостатки. Игре определенно нужен стори мод, чтобы пройти ее как ВНку и не тратить время на остальное. Третья часть все еще недостижимый идеал.
>>47425592 Слушай, а в предыдущих частях Нептунии такие-же потраченные анимации скилов? Я не графонодрочер, но тут было прям больно. мимо перепрохожу на тру концовку + выбиваю ачивки
>>47426763 Это порт какой-то игры с PS1? А то даже на PS2 лучше эффекты были в среднем. А это прямо как будто с какой-то FF8 копировали(хотя в FF8 явно лучше было художественно).
>>47426763 >>47426791 Да вроде неплохо выглядят, прост в этой части в другие не играл, но думаю вкатиться на некоторые анимации приёмов без кринжа и боли не взглянешь, их не много, но в глаза бросаются.
>>47413175 (OP) Хотел в прошлом спросить треде но он утонул когда скрин из Фейта увидел. В чем вообще заключается популярность вселенной Фейта? Я лично видел Судьбу ночь схватки аниму и не сказать чтобы это была вышка. Неплохая задумка с героями и только. Игру ещё файтинг видел довольно слабый и примитивный. Позже узнал, что оказывается это хентай новелла. Тянки какие-то максимально не цепляющие, мужиковатая Артур, Аска-Рин по характеру и беловолосая лоля, райдер и прочие вообще фоном. Даже на всяких форумах где дрочат кто кого сильнее очень часто Фейт вылазит пойти всегда. Так в чем причина?
>>47433880 >В чем вообще заключается популярность вселенной Фейта? В том, что в мире очень много 15-летних школьников-говноедов. Фейт- это натуральный говносенен, построенный на роялях в кустах на каждом шагу, с одним из самых конченых протагонистов в истории вообще. Причем это по сути кинетическая параша, потому что ты все время должен делать выбор, который подходит долбоклюю протагонисту, а если сделаешь нормальный разумный выбор- умрешь. Ветка УБВ, которая еще более упоротая, открывается только после ветки Фейт, а самая упоротая ветка Хейвенс Фил открывается последней. Графомания хлещет через край, особенно меня добило, что там сотню раз повторяют про правила, а на деле оказывается, что злодеи в Фейте ссут на правила, в УБВ уже все ссут на правила, а в Хейвенс Филе оказывается, что нет, блядь, никаких правил. Причем тупая аутистка Артурия участвовала еще в предыдущей войне за Грааль (по которой тупое онеме Зиро сняли), где уже все на правила ссали, но почему-то об этом тупому протагу не рассказывает. >что оказывается это хентай новелла От такого хентая, как там, рискуешь импотентом стать, потому что автор этих высеров- криворукая обезьяна, даже Рюкиши лучше рисует. Нет, ну Фейт слегка симпатичней Цукихиме, где совсем уж пиздец, но и только.
>>47434139 > Фейт- это натуральный говносенен, построенный на роялях в кустах на каждом шагу Ну я большого различия от других сененов и не заметил хотя читал/смотрел десятки. Разве что до Фейта не помню чтобы японцы активно использовали реальные прототипы людей с превращением во всяких тянок и или просто воинов. Дрифтеры, Рагнарок и несколько других были сильно позже. >одним из самых конченых протагонистов в истории вообще ГГ не такой хуевый как Гильгамеш. Сейчас бы одному из героев давать возможность призывать любое оружие в любом количестве. Артурия участвовала еще в предыдущей войне за Грааль (по которой тупое онеме Зиро сняли), где уже все на правила ссали, но почему-то об этом тупому протагу не рассказывает. Они там все не раз участвовали. слуга Рин это же и есть Эмия которому не хочется рассказывать как его заставляли приказом людей вилкой чистить. >От такого хентая, как там, рискуешь импотентом стать Мне рисовки героев хватило. Я касательно хентая сильно придирчивый и больше нескольких авторов не котирую. >Фейт слегка симпатичней Цукихиме Удивительно кому вообще в голову пришла идея делать целый файтинг одинаковых тянок с разными париками. В файтингах как раз и должен быть контраст и индивидуальность у каждого бойца а в цукихиме парад одинаковых шаболд разбавленный пиздюком с ножом и парочкой фриков. Сюда же ещё тот верс про магичек который считается самым сильным среди всей японщины.
>>47434139 Ты че быканул на маэстро Такеучи? Извинись >>47434281 У фейта сейчас порядка десяти онгоингов наверное, у каждого свой писака и свой сюжет. Но Насу пишет только гранд ордер чутчут
>>47433880 А нужна причина чтобы хайпить очередной сенен? Вон Наруту жрали, Кусок жрут и облизываются. У Блича уже два сезона новых. Хотя казалось бы, говно говном. Все чего есть хорошего по Фейту, это Зерота, пушо к ней приложил свою лапу Уробутчер. И Иллия. Пушо сделать тайтл, который по всем признакам выглядит как хентай, но при этом хентайным не является - это надо быть гением.
>>47435108 >Вон Наруту жрали Кусок жрут Там школоту подманили тем, что прикинулись, что гг не очередной избранный сын богини и мастера меча колдуна гигачада. Те втянулись и по инерции это говно смотрели (плюс пока молодой похуй по большей части, что смотреть).
>>47435108 >Вон Наруту жрали Там бои зрелищные для школоты + героев много. >Кусок жрут и облизываются Кусок заслуженно в топе по крайней мере был. До таймскипа это отличное приключение и уникальный мир хотя шаблонный сюжет про спасение королевств островов можно было и поменять немного. >Пушо сделать тайтл, который по всем признакам выглядит как хентай, но при этом хентайным не является - это надо быть гением. Ничего там не выглядит как хентай и он там собственно не нужен совершенно. Надо сразу делать акцент на сражениях но я досих пор удивляюсь как не дропнул ещё на первом бою Эмии и Кухулина который копьем которое всегда попадает в сердце не попал туда. Как сенен фейтота на несколько голов даже ниже Блича.
>>47436905 >Кусок заслуженно в топе по крайней мере был. Ну хз. Я честно серий 60 отсмотрел. Сенен как сенен. Ничем не отличается от какого-нибудь Индеха или Драгонболла.
>ак не дропнул ещё на первом бою Эмии и Кухулина Какой Эмия? Какой Кухулин, чел? Я про Иллию говорю. Пикрилейтед. Оригинальная Фейтота вообще говно лютое. И по качеству исполнения и потому что там ебут европейский героический эпос. Причем не иносказательно.
>>47437297 >Я честно серий 60 отсмотрел. Сенен как сенен. Это первые арки. Маловато и значит не твоё. > Ничем не отличается от какого-нибудь Индеха или Драгонболла. Драгон Болл переоцененная параша как раз где ленивый даун только волосы перекрашивает и бои после Зет части стали говно говном. У Куска самобытный мир с кучей рас, сил и возможностей ну и бои гораздо круче и масштабнее чем всякие бличи и наруты. Индекс вообще не ровня этим всем шоненам, какая-то визуал новелла по ощущениям. Лоли, супер боги, силы начиная от броска монетки сносящей здание до всяких лоли Одинов которые переписывают 300 000 000 раз толи слой планеты толи вселенную а есть ещё боги магии которые в упор не замечают лоли Одина а она их своей силой даже не чувствует. >>47437297 >Пикрилейтед. Цопе не интересуюсь но полагаю своя фан база под это дело большая.
1 лоли Один 2 сильнейшие герои вселенной индекса Дизайн говно говен просто. Неудивительно, что этот верс всплывает только иногда в обсуждениях кто кому пизды даст.
>>47437505 Ну в моём личном рейтинге говна ниже насуверса пожалуй только рейлдекс стоит, так что ничего удивительного. Хотя они очень похожи, как раз именно по тому самому чувству, что тебя кормят с ложки говном.
>>47437635 Что-то отдаленно похожее действительно есть. Но попаданцы в целом гораздо хуже, особенно всякие оверлорды и тот черный мечник Кирито забыл откуда он. Из Фейта и Индекса можно было неплохие рпг или файтаны казуальные сделать на манер которые Намко делают по Куску или Драгон Боллу но сюжет там говно.
>>47437653 Нахуй рпг ещё по говну делать. Они сидят на своём заслуженном месте - на гачапараше, вот пусть дальше там и сидят, а не тратят ресурсы нормальных студий на производство кала.
>>47437505 >>47437482 Ух бля. Прочитал почти весь ОТ. Так меня говном не кормил никто. Хотя начилось достаточно неплохо, но после арки Сестер покатилось под откос просто моментально. А вот аниме спин-оффы про Мисаку Рейлгановну внезапно лютая годнота оказались.
>>47437735 >тратят ресурсы нормальных студий на производство кала. А ресурсы разве ограничены и записаны наперед? Вон скоро по Го Нагаю что-то про роботов выпустят. А зачем и главное нахуя? И почему не девилмен или хоть Мазингер или Мазинкайзер которые считай Гуррен-лаганн но чуть кровавее? Вообще решительно непонятно как выбирается что из манги или аниме будет переделано в игру и какие жанры там будут.
>>47437800 Его не помнят это раз. А во-вторых игра не внушает будущая. >Мацумото Кто такой? Из анимешного буквально только жожа, драгон болл, кусок и нарута окупаются и получают продолжения а остальные одну игру и идут нахуй. 7 грехов, клинок рассекающий демонов, черный клевер, блич да кучи их. Это всё ещё по лицензии во времена пс2 кончилось.
Ну вот вышел самурай ремнант. Могла бы хорошая рпг, но у маленькой инди компании тайпмун нет денег на продукт хорошего качества. В итоге получили проебанный потенциал и мусоу дрянь уровня 2005 года. А хотелось драйвовый слешер с анимациями уфотейбл, с красивыми катсценами, а не чтением воды, с аттракционом вместо пустых коридоров. А ведь хомяки сожрали и просят ещё, уроды блядь.
По аркнайтс я ещё с релиза желал об охуенной ААА игре, такой-то тёмный сеттинг классный, персонажи атмосфера, вот сейчас наберут аудиторию и сделают ого-го. Что я вижу в недавнем трейлере? урезанные мощности из-за совместимости с телефонами, ходить строить вышки как в дс коджимбы и кататься по рельсам...
Почему эти педики имея миллиарды в карманах не делают хорошие игры?
>>47437899 > у маленькой инди компании тайпмун нет денег на продукт хорошего качества. А мобилкодрочильня по Фейту где 100500 слуг разве не их детище? Она насколько слышал популярна. >Почему эти педики имея миллиарды в карманах не делают хорошие игры? >хомяки сожрали и просят ещё, уроды блядь
King's Field II Запустил "посмотреть" вторую часть, и залип. Прошёл на одном дыхании в итоге. Возможно, если бы я с неё начал, не так бы зацепила, но после первой части прямо охуенный апгрейд чувствуется, да и сразу в бой бросаешься, не нужно привыкать. Так вот, апгрейд по сравнению с первой частью. Разработчики проделали серьёзную работу над ошибками, и убрали большинство недостатков первой игры. Во-первых, и самое главное - скорость движения и поворота персонажа вдвое увеличили. И добавили ещё бег. Так что ура - мы теперь двигаемся с адекватной скоростью(для игры, подозреваю в первой части был "риализмъ", ибо ходил персонаж примерно со скростью быстрого шага ирл). В итоге хоть игра примерно вдвое больше первой, прошёл я её примерно за то же время. Ещё есть интересная система телепортов, тоже сокращает пешее время. Потом - графон подтянули, завезли разнообразие окружения, и уже не теряешься в бесконечных одинаковых коридорах. Заблудиться местами всё ещё можно, но в целом местность вполне нормально запоминается. И ещё разные приятные доработки по мелочам. Теперь в игре нет деления на этажи, а есть полноценный опенворлд без загрузок. Учитывая, на каком железе это сделано - весьма охуенно и смотрится и играется. Исследование мира доставляет больше всего, надо сказать. Намного менее доставляет боевая часть. Скорость движения и поворота увеличена, так что теперь базовая тактика "напрыгнул-ударил-отскочил" меняется на "вертишься стрейфом вокруг и бьёшь", и на этом разнообразие заканчивается. Причём хитбоксы стали то ли гораздо меньше, то ли кривые, то ли рассчитываются не всегда корректно, но просто попадать по врагам стало в разы сложнее. Хотя где-то с середины игры можно уже полноценно играть магией, и тут всё стало гораздо лучше. Спеллов больше, они разнообразнее, и практически все полезные. Типов магии увеличилось с двух до пяти, типов защит соответственно тоже. Ещё в игру добавили лук с довольно ограниченным количеством стрел, так что пользоваться им постоянно не получится, но местами он сильно помогает. Хоть и целиться с него трудно, без прицела. Есть, правда, ещё большая ложка говна - как только вблизи тебя оказывается больше одного-двух врагов - производительность просаживается в глубокую жопу. Так же происходит, когда выходишь на какие-то открытые пространства с большим количеством объектов в кадре. Короче не вытягивает движок полноценно. Но даже не смотря на это игра весьма сильно затягивает. Темп теперь нормальный, прогресс силы игрока/опасности монстров вполне ровный. Хотя при желании любого врага можно заколупать начальной ковырялкой. Боссы в конце дали просраться поначалу, но гринда на них не требуется, нужно только найти правильный подход, после чего они вполне легко проходятся. В принципе, можно сказать, что эта игра заложила почти все основы геймплея солсов. Исследование огромного открытого мира, мили боевка, система дамага/магии, респавн у костра(здесь его роль выполняет фонтан магии), перезаряжаемые в фонтане фляски с жизнью/магией, элементы метроидовании, подача сюжета через скупые фразы нпс/записки. Всё здесь, короче.
Итого - если первую часть можно смело скипать, то эту вполне могу рекомендовать любому, кто хочет "солсов, но других". Сам я теперь точно остальные части пройду.
>>47433880 >В чем вообще заключается популярность вселенной Фейта? А её нет. Сначала Насу написал вполне инетерсную Kara no Kyokai но быдло не оценило. Тогда он понял что быдло не достойно интересных вещей и их нужно просто ебать, и начал клепать ВНки с порнухой для малолетних кумеров. На тот момент они так же были никому нахуй не нужны но его спасла студия экранизировавшая фейтоту - анимцо взлетело. Вот и всё.
Начал King’s Field 3. Внезапно фмв заставка вместо скрипящего-пердящего ролика на движке. Правда все равно с модельками из игры без лиц, лол. И как же любят японцы стены текста, мелькающие на экране считанные секунды, я половину прочитать не успеваю, блджад! Спасибо хоть новой фиче - просмотру виденных диалогов, можно перечитать случайно слипнутый диалог. В начале третьей игры вываливают совсем в опенворлд, поле, домики, монстры бродят, никаких данженов. Движок походу оптимизировали кое-как, фпс теперь низкий, но стабильно низкий - наличие монстров в кадре не просаживает его до нуля. Скорость персонажа урезали похоже, или мне это так кажется от того, что во второй части в местах без монстров и открытых пространств фпс взлетал до небес и герой летал просто сквозь лабиринт. Кстати о монстрах, знакомьтесь, - мухоловка, стандартный монстр первых локаций кингсфилдов, но только к третьей части принявший облик, который показать не стыдно. И стандартный секрет - пока что в каждой игре где-то рядом со стартовой точкой есть скрытая дверь, за которой сундук со щитом, который охраняет скелет. Скелет начального игрока ваншотает обычно, но можно пробежать мимо.
>>47433880 Понимаешь, время тогда было другое. Тогда многие японские фетиши еще до гайдзинов не долетали. Я не знал о т. н. правиле 63, что на любого персрнажа есть гендер-бендер версия. Поэтому мне понравилась идея сделать короля Артура красивой девушкой. Вот она такая красивая, в ведь король, герой. Понимать надо. Сейчас это выглялит банально, но тогда по таким вещам был голод.
>>47441162 >Вот она такая красивая, в ведь король, герой. Понимать надо. Сейчас это выглялит банально, но тогда по таким вещам был голод. С этой стороны не думал. Что-то в этом действительно есть. Дальше стали не отставать от трендов и поперли слуги трапы, полуголые всякие тни на любой вкус от милф до лолек и принцесс и фан базу максимально охватили.
>>47440480 Ты на японском играешь или скрины не твои? Вроде же переводили эту серию или что-то путаю. Хотя какой это ноугеймс должен быть чтобы захотеть такого навернуть?
>>47443204 На японском. Я японский знаю, так что ломать глаза об переводы у меня нужды нет. Ну и что значит "такое"? Норм игры, интересные, и всяко лучше современного ааа-кала. Там вон выше вообще анон в драг-он-драгуны играет, которые с момента выхода не покидали топы кусоге-ранкингов.
>>47444717 >>47445307 Какой еще школьник, ему 21 год. Он двачер, а не школьник, ну, потому так и разговаривает. И вообще нормальные люди рут Кеске играют, а не шликающего на роботов школотрона Рюсея.
>>47445103 >К тому же в моем детстве это был бы охуеть какой топовый ААА-графон. После Zero Tolerance-то. Зеро толеранс это сега была или сонька? Кажется сега. Будучи школьником я больше любил другие игры а батя любил поигрывать в эту но вечно путался в локациях и бегал туда-сюда. Хорошее время было, беззаботное. >>47445370 > почему мальчик из ксеногирс облысевший. Он не облысевший а с залысинами на лбу. Не повезло ему но не критично.
Я не понял - мгс4 на пк все же портируют или нет? Если в первую коллекцию включены 3 первые части, то во вторую, по идее, должны быть включены пис волкер и четверка, так? Иначе в чем смысл? Пятая спокойно продается отдельно и ни в какие коллекции ее засовывать не нужно.
Так получается исходный код четвертой части у японцев все же был, они просто 15 лет сидели на мертвой игре и нихуя не хотели делать?
Прошел первую часть мгс. Мне понравился сюжет и диалоги, а также разнообразие геймплейных механик, но сам геймплей это полный пиздец. Добавляет огоньку моему баттхерту местная камера от Гения, которую на трезвую голову вряд ли можно было придумать и накодить. Ну и вишенка на торте - битвы с боссами. Они ВСЕ кривые, раздражающие и их хочется поскорее проскипать, а не играть и наслаждаться. Также упомяну постоянный бектрекинг, который просто доебал под конец. Особенно с этими карточками ебучими, рот ебал ублюдка хидео и его дружка-наркомана кожимы.
Алсо, есть вообще смысл играть в портабл опс и пис волкер? Или они филлер для развода гоев. Помнится когда играл в кингдом хартс там тоже была одна из частей для псп, где специально засунули новых героев, без которых сюжет последующих частей нихуя не понятен. Тут поди такое же дерьмо?
>>47452045 В смысле тебя отправляют на базу к террористам предотвратить ядерный взрыв БЕЗ ОРУЖИЯ, БЕЗ НОЖА, БЕЗ ПИСТОЛЕТА, БЕЗ АВТОМАТА, БЕЗ ЕБАНОЙ ОТВЕРТКИ ДАЖЕ. Вот с голой жопой просто так. Нормально, да?
Ухбля. Казуальная рпгешечка про ведьмочку на самом деле полубога, просто эстетика такая делающую милые вещи типа революции, грабежей и производства самогона. Единственный фатальный недостаток - разработана корейцами.
>>47456309 Хорошие игры были. А первую часть что? Алсо как раз играю в идейного наследника - なつもん, тоже про каникулы японского школьника, только современного.
>>47457384 До сих пор не понимаю, как после первых двух Аллодов, Нивал сляпал вот это вот. Ранне триде настолько уебищно, что до развития технологий, игродемал следовало держаться винтажных пикселей.
>>47457384 Моя первая рпг на пука. На двух дисках была ебать. Столько ностальгии с ней связано. Я херово раскачал Зака и где-то неделю дрочился с убийством начальника тюрьмы на Суслангере - по часу в день, больше не разрешали играть.
>>47451235 Портабл опс какжется не нужно играть, филер а вот пис волкер годнота. >>47451299 А тебя не смутило что тебе еще вкололи вирус, чтобы у тебя голова взорвалась через 24 часа? Да и про важную деталь как наличие у террористов в заложниках президента америки и ядерного чемоданчика ничего на борифинге не рассказали. Не смутило всё это?
>>47458100 Казалось бы там абсолютно линейная прокачка и не так прокачаться вроде невозможно было? Или я уже не помню? Помню только, что последняя битва там была одним из самых больших разочарований в играх. Ты всю игру с таким трудом добываешь себе оружие и броньку, вот вроде собрался во все самое мощное, идёшь на последнего босса - а там хуяк, тебе говорят, что твоё оружие на него не работает, а твоя броня не защитит, и дают полный комплект новой экипировки, просто перечеркивая нахуй твои последние десять часов игры.
>>47459607 >Казалось бы там абсолютно линейная прокачка и не так прокачаться вроде невозможно было? Там нихуя не линейная прокачка. Там куча скиллов-ловушек, а на третьем аллоде у тебя отнимают нахуй весь эквип и дают меч. Если ты качался в мага - а это норм тема для первых двух аллодов - то тебе просто пизда, можешь рестартовать игру.
>>47458100 Да, в игре было крайне хуево с вариативностью билдов. В какой-то момент понимаешь, что единственный вариант успешно её проходить - это подползать ко всем по стелсу и хуярить критом в голову.
По данным SteamDB, доступ к Like a Dragon Gaiden не появился в Турции, Аргентине, Украине, Индии, Колумбии, ОАЭ и России. В тех же странах недоступны Persona 3 Reload и Like a Dragon: Infinite Wealth в Steam.
Первая половина рута пройдена. Божественные крестоносцы повержены( ни все и ненадолго). Шу поплатился за свои шуточки (Он опять про своё "отомщю за то что меня попытались использовать"), Баян Зольдак за свою мегаломанию. Не поверю пока в его заявление, что инопланетяне шли с намерениями инопланетян из Марс Атакует на мирные переговоры.
King's Field III Уууу, сука, добил наконец-то. Теперь можно изливать боль, гнев, и ненависть. После охуенной второй части я, если честно, ожидал от третьей довольно много. И как же жестоко меня обломали! В этой игре проебаны все, просто все полимеры, которые можно проебать, как будто другая компания и другие люди делали. Все недостатки первой части вернулись, всё что было охуенно во второй - пропало. Игра просто какой-то сборник проебов геймдизайна, будто тут пытались собрать вместе все хуевые идеи. Не хватает разве что заданий на время и глобального таймера. Как так вообще? Для начала, если во второй части был полноценный опенворлд и игралась она как метроидования, то здесь линейная хуйня, играющаяся 90% времени как унылый данжен краулер. "Опенворлд" типа есть и типа большинство зон под окрытым небом, но это именно это и есть - зоны, чётко отделённые друг от друга длинными коридорами переходов. Ты заходишь в новую зону, делаешь там все свои дела с кучей бэктрекинга(внутри зоны конечно), заканчиваешь, идёшь по коридору в новую зону и забываешь о предыдущей навсегда, повторить. Игра абсолютно линейна большую часть времени. Дизайн зон - вернувшийся из первой части пиздец. Коробки, коридоры, коробки, коридоры, всё однообразное, каждый угол похож на предыдущий, без карты мгновенно теряешься. И унылое шопиздец. Через несколько минут "исследования" начинаешь засыпать. Буквально в каждой зоне для окружения всего две текстуры используется - одна для пола, другая для стен. Про текстуры вообще отдельный разговор. Во второй части было много хорошо выделяющихся текстур с крупными деталями, окружение было выделяющимся и запоминающимся. Здесь же мутный рябящий пиздец с палитрой говна. Большинство тектур рябят мелкими деталями и выглядят неразборчивой кашей(прилепил один пример в картинки). Не всегда видно боковые проходы, потому что на экране каша, в которой детали геометрии никак не выделяются. И ещё часто нихуя не видно вещи, которые на этой каше лежат. Боевая часть всё такая же хуевая, тут не много изменений. Разве что движение и повороты всё же стали медленнее. И хитбоксы опять у некоторых противников(или это у оружия?) непонятные. Оружия стало больше, и большинство бесполезное. Дамажит всё примерно одинаково, смысла менять обычно нет. Только луком пользуешься чаще, тем более теперь можно стрелы покупать. А так полигры ходишь с одним мечом, вторые полигры с другим, а в конце тебе разом вываливают самый крутой меч и набор самой крутой брони. Магия тоже в большенстве своём стала бесполезной. Короче, сделали разнообразие, а баланса под разнообразие не завезли. Ещё охуенный момент был, что тебе в какой-то момент нужно гриндить уровень, чтобы продвинуться дальше в игре, ибо тупо пока не нагриндишь уровень меча, дальше пройти не сможешь. А потом ещё нужно ждать неопределённое время, пока нпс тебе нужный артефакт сделает. Десять раз ходить туда-обратно в соседнюю зону чтобы выслушать в очередной раз "Не готово ещё! Попозже приходи."
Короче, я всё ещё не понимаю, как можно было такое говно выкатить после второй части.
Ладно, капельку о хорошем. Хоть сюжета в игре и капелька, но он вполне приличный, и хорошо завершает трилогию, плюс тешит персонажами и отсылками к предыдущим частям. И единственная, пожалуй, хорошо сделанная часть тут - дизайн монстров и нпсей. Просто не в пример лучше предыдущих игр сделано, где не всегда было понятно, что же это перед тобой такое. А здесь всё красиво и чотко в этом плане. Ну и - пауки с сиськами передают привет Квилег! (а ещё тут есть ламии с сиськами)
>>47472115 Толсто блядь. >>47469438 здесь как раз 4 сверху и самая левая снизу с ебанутой улыбкой-оскалом самая худшая. Были бы такие узбечки вся бы русь уже пиздоглазая ходила. >>47465219 Есть в этой серии игр сложные части? Давно охота начать да всё что-то мешает.
>>47473593 >Были бы такие узбечки вся бы русь уже пиздоглазая ходила. Если бы вы знали, как узбечки ебутся, у вас бы независимо от внешности дети пиздоглазые были. Как выросший в Ташкенте говорю. >Есть в этой серии игр сложные части? Нет
>>47473641 Англюсик есть? >>47473629 >Если бы вы знали, как узбечки ебутся Я в эти мантры не верю, что вот этот народ ебется лучше а этот воюет а этот ещё что. Я просто не согласен насчет соотношения красивых японок касательно узбечек которых по моему скромному мнению не в пользу узбечек с огромнейшим перевесом но это опять же касательно красоты чистая вкусовщина.
Английским голосом Казумы Кирю в Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name и Like a Dragon: Infinite Wealth стал молодежный ютубер Йонг Йеа, который заменил собой Дэррила Курило. 22-х летний пиздюк озвучивает 56 летнего японца, только потому, что у него много просмотров на стримчиках по фортнайту.
>>47474215 Ну а чего ты распукался, факты же. Вот я впервые в жизни решил запустить Гачу, посмотреть чего народ так кайфует, а там по умолчанию Инглиш. Сразу в отвращении дрожащими руками скинул наушники с головы, дождался когда закончится начальная заставка, и исправил на канон. Респект игре что позволяет удалить кал и сэкономить место.
Вот зацени какая классная Корейская Паймон, и КИтайская и конечно же Японская. И какой ублюдошный сблёв на Англо-Паймоне, просто переигрывающая и кривляющаяся дилетантка, я бы таким тварям гранату в рот засовывал и выдёргивал чеку под аплодисменты толпы!
>>47475843 >Споров даже не ведется что это именно 3 часть Робот варс и точка? Скажем так, из тех, что выходили на английском, это тройка, тут я тоже соглашусь. Я играл не во все, но проходил: 2, 3, ЕХ, Masou Kishin, OG, OG2, J, W и 30. Ну и оба Endless Frontier, но это вообще другое.
В плане сложности я бы расставил так: 3>>2>>>>OG2>OG>Masou Kishin>EX>>J>>W>>>>>>>>>>>>>>>>>30. Но это с учетом того, что OG и OG2 играешь с получением всех battle mastery на харде. Если играть на нормале, можно смело ставить их после EX.
Двойка и тройка совсем еще деревянные. В двойке даже кастомизации и нет, считай, там чтобы купить апгрейды нужно в магазин прямо на карте заходить, так что я всю игру без них вообще прошел. Там нельзя выбрать "уклонение" при атаке врага, а рандом мнимый- перегружать сейв в надежде на везение бесполезно.
В тройке вдобавок все совсем жестко: врагов до хрена, к ним постоянно подваливают подкрепления, к концу у обычных мусорных мехов здоровье может быть за 15к, а у некоторых и за 30, когда ты своему самому суперскому суперу максимум вкачать можешь 7. Про боссов я уж не говорю, так там еще и у половины из них неуязвимость к "пучковому" оружию, поэтому у кучи твоих мехов самая сильная атака против них бесполезна. А для секретной финалки еще и надо уложиться в нужное число ходов. Это вообще единственная часть, в которой я за всю игру потерял целый один мех, вернее базу/флагман.
EX разбит на три рута и не такой сложный. Масоу Кишин слегка отличается, так как в нем сделали "наземную" тактику с поворотом юнитов в нужную сторону и усиленными ударами во фланг и спину. Там бесит только то, что к концу игры все начинают атаковать по два раза (прям как в тройке), а когда злобный босс твоего саппорта лупит два раза, ему выжить непросто, ведь алерт работает только на 1 атаку.
OG и OG2 отличаются в лучшую сторону кастомизацией: можно перевешивать оружие на мехов, каждая пушка прокачивается отдельно и пилот тоже, причем пилоты учат абилки за очки, которые дают за сбивание врагов. Ну и рандом стал честным, так что грузишь сейв при промахе и попадаешь (но сейв-слот на бой всего один). Battle Mastery в большинстве своем сводятся к прохождению карты за ограниченное число ходов или сбиванию босса, который сбегает при ХП ниже х% (то есть надо вдарить сильнее, дабы не смылся), и это сильно меняет дело, потому как тактика черепахи, которой проходится даже тройка, тут не сработает. OG2 сложнее как минимум тем, что там секретный босс имеет под мильон ХП и регенерирует по 300к за ход, в OG секретный босс просто щенок в сравнении.
J сильно легче, там опять все оружие улучшается целиком, а очки на прокачку пилотов дают с уровнями, плюс там абилки учить нельзя, только статы качать. Если в OG приходилось придумывать, как хилым саппортом кого-то сбить, чтобы получить очки и прокачать абилку, тут этой проблемы нет. И нет battle mastery, так что вся игра проходится тактикой даже не черепахи, а ежа: расставил юниты и ждешь, пока враги прилетят. ЕМНИП, там была только одна из 50+ карт с ограничением по времени. А финальный босс даже не регенирирует, настолько он немощный петух.
W примерно как J, только там слишком много крутых мехов дают, а у ГГ в конце вообще самый имбовый мех в серии, по-моему. ШЕСТЬ пилотов и мощная АОЕ-атака- это просто жесть. И босс там отстойный, и вообще она мне не понравилась, плюсы только в том, что много Теккаменов и есть тот самый Вольтрон, со львами.
Ну а про 30 я тут подробно писал. Там все сломали вообще, добавив систему EX-действий и возможность кастовать на себя абилки прямо во время атаки врага, причем даже другим персом. Я проходил сразу на эксперте, который в других частях вообще до НГ+ не открывался, и с середины игры все карты за один ход аннигилировал вместе с боссами. Там еще и мега-имбовый флагман дают со старта, у Мицубы есть абилка resolve, которая дает EX-очки, за которые флагман может дать второй ход любому меху в радиусе.
Прошёл хаунтиг граундс на три концовки, четвертую - плохую посмотрел в интернете так как не получилось заруинить отношения с собакой. Кстати да, в этой игре можно романсить пса. У пса есть какая-то шкала и если его хвалить и кормить и не давать ему ранится то в конце покажут насколько ты с ним подружился (А, Б С). Если всё совсем плохо то получишь плохую концовку. Говорят в игре есть всякие рандомные приколы, но некоторые я не видел. Игра очень фансервисная, героиня максимум сексуализирована, у неё есть физика груди и юбок что есть гуд. В игре четыре противника, самый первый например это огромный умстенноотсталый здоровяк который чешет в промежности и хочет с героиней "поиграть" ну типо как с куклой наверное. Если ему проиграть на экране с "ю лузе" можно услышать его пыхтение что как бы намекает. Почему он не играет с красивой мейдой непонятно. Есть мейда которая считает себя несовершенной, говорит что не чувствует боли и наслаждений и хочет из героини что-то вырезать скорее всего матку. Порой мейду можно застать за уборкой и даже спокойно поговорить, но где-то между уборками она будет гоняться за героиней с куском стекла или кочергой. От врагов нужно бегать и прятаться но есть предметы которыми можно их застанить, натравить пса и даже на время вырубить предметами, но у меня не выходило да и они ограничены в колличестве, а их производство это просто адовая ритм миниигра. По сюжету они умирают в босс файтах. Три концовки мало чем отличаются друг от друга, разве что одну можно получить пройдя всего четверть игры и скипнув несколько этапов с разными врагами. Неплохая игра, пёс лучший друг но по ощущениям боляя раняя игра этой студии rule of rose оставила больше впечатлений в плане сюжета. В кноце hg ты чувствуешь скорее облегчение что все хорошо закончилось а в rule of rose остается печаль и тяжелое давящее чувство тоски, что мне нравится больше.
Я потрогал Shadow Tower, но пока не уверен, что буду играть в это. Это совсем-совсем данжен краулер, по лекалам из 80-х, только не пошаговый и с унылой боевкой. Эстетика тут прямо совсем соулсы уже - гримдорк, данжоны, дрочь на броньки-оружие, виварий самых разных уродцев, "сюжет" из одной загадки на другой, и т.д. Графон для первой плойки весьма неплохой, надо сказать, при этом фпс высокий, но достигается это тем, что дальность видимости в игре - примерно чуть-чуть дальше собственного носа. Есть, правда, факелы, которые увеличивают видимость примерно до расстояния вытянутой руки. То есть ты входишь в маленькую комнатку, и не видишь противоположной стены, теряющейся во мраке. Ну и дизайн локаций, конечно же, представляет собой коробки и коридоры, без вариантов. И когда вот так ходишь как слепой котёнок по коридорам, где каждый метр похож на любой предыдущий, конечно же сразу перестаешь понимать, где ты вообще находишься, откуда пришёл, куда уже заходил, а куда ещё нет. При этом карты в игре нет вообще никакой. В кингсфилдах хоть какая-то была обычно, да и там даже не так сильно эта проблема очущалась, а тут нет. Я честно попробовал поиграть без подглядывания в карты, но бросил эту затею после того как в шестой или седьмой раз пришёл в одно и то же место, так и не поняв толком как и откуда я на него вышел. При том, что топографический кретинизм у меня вроде бы не настолько запущен. Вообще тут много интересного так-то есть - дизайн монстров интересный очень, много нестандартных тварей(и это я только по начальному миру немного побродил), необычная система прокачки, интересная экономика(и наконец-то озвученные нпц), от статов персонажа я охуел сначала, пришлось нарыть и прочитать мануал к игре, ибо вслепую тыкать вообще нихуя непонятно что для чего. Ну и в целом оно довольно красиво смотрится, что можно сказать про ну очень малое количество 3д игр с первой плойки. Но блджад, геймплей данжн краулера, когда ты не видишь дальше собственного носа, в узеньких коридорах, в которых ты не можешь разминуться с одним монстром, и в итоге всю игру твои бои будут проходить по одному сценарию "наскочил-ударил-отскочил", короче геймплей вызывает только уныние. В кингсфилдах хотя бы крутиться вокруг врагов можно было, и даже самые узкие коридоры там позволяли протиснуться мимо врагов. А тут все стычки "close and personal". Не, в этом даже есть свой шарм, здесь прямо чувствуешь себя лицом к лицу с противником, по-моему, мне ещё ни одна игра не давала такого очущения, что я именно в ближнем бою нахожусь. Но после полсотни стычек и это приедается, и остаётся только "наскочил-ударил-отскочил". Что быстро вгоняет в уныние. Короче, хз. Пока отложил, и не понятно, вернусь ли.
>>47476794 Вообще это проёб продюссеров, которые наняли рандомную англоговорящую актриску со стандартно-низким европейским голосом(возможно, чью-то племянницу из западного стаффа), и она пытается говорить на октаву выше своего родного диапазона. Конечно же, получается хуйня. При том, что ведь могли постараться и найти подходящую актрису, у них в америках тоже есть девочки с высокими голосами, хоть это и большая редкость, чем в азии. Те же ниппон-ичи ведь озвучивают как-то свои игры подходящими голосами, и находят где-то актрис.
Решил устроить марафон Сайлент Хиллов. Но понял, что в этот раз не хочу ограничиваться номерными частями. Подскажите список абсолютно всех игр по Сайлент Хиллу, десу.
Прошёл тут Розу и Камелию(薔薇と椿) Вот, то самое за что я люблю японский геймдев - совершенно безбашенный трешак, сделанный по фану ради фана. Жалко, что такое короткое, но эта игра подарила мне два часа здорового смеха и немножко укрепила веру в человечество. Сама игра про сражения разных одзё-сам, сражения же происходят наиболее подходящим для воспитанных леди образом - путём раздачи пощёчин. Машешь джойконом на атаку и уклонение, примитивно, но очень весело. Оформлено всё полностью в стиле классической сёдзё-манги из 80х, с соответствующим стилем письма и референсами(не только на сёдзё, впрочем). Всякие мелкие детали вроде написания 「お設定」 вместо 「設定」тоже улыбку вызывают. Ну и графон хорош, полноценные 2д анимации, всё выдержано в стиле. Короче, это мои самые выгодно потраченные 1000 иен за последние несколько лет.
>>47485643 Хорошо когда хорошо. Я очень всеядный но это как-то нет. Наверное это на уровне детских воспоминаний о всяких сейлормунах и Сакурах собирательницах карт и в более зрелом возрасте всякие тохо и юминеко вызывают отторжение. Не люблю девчачье и лоликон всех мастей. А тебе желаю не ловить ноугеймс.
>>47482627 Я бы, может, и попробовал, да только чтобы его получить, надо всего-то купить Expansion Pack, который не входит в Season Pass/Ultimate Edition (которое я купил) и стоит больше половины стоимости игры. Нет, я все понимаю, Данкоуга и Дайгенгар- это круто, но платить чуть ли не стоимость полноценной игры за пару мехов, пару атак и дополнительный режим сложности- (и еще немного мусорных дополнительных миССИЙ МНЕ ЖЕ ИХ ТАК НЕ ХВАТАЛО К УЖЕ ПРОЙДЕННЫМ 500+, Я ВЕДЬ НЕ НАИГРАЛСЯ ЗА 230 ЧАСОВ!) это слишком жирно, должны же у жадности быть какие-то пределы.
>>47485692 Ну это не то чтобы девчачье, а скорее трешак разряда "WHAT?!", на уровне Кинникумана и Сегаты Сансиро. Так что любителям трешака оно зайдёт независимо отношения к сёдзятине, я думаю. Но я не настаиваю. Лучше играй в то, что нравится, с этим я согласен.
>>47485844 > на уровне Кинникумана и Сегаты Сансиро А что у них общего? Кинникуман это один из прародителей шонен героев маморящих который из просто качка стал разрушителем планет а Сагата это мемный каратист из рекламы Нинтендо.
>>47486480 Вот это я дал под себя конечно, моё почтение. Точно, он маскот Сеги а не Нинтендо. Но собственно сути это не меняет и у Кинникумана общего с Сегатой ничего. Хотя нет, они оба были в играх но не в одной одновременно.
>>47453131 А девочка созрела и ага. Нашел второй фатальный недостаток. Столько девочек-няшечек, шиперить не перешиперить, но эта прошмандовка течет по кунчику. Который, шсх, страдает батепроблем и хочет ее убить. 10 из 10 реализм, конечно, icanfixhim во все поля. Вангую что сценарист - баба.
6 ходов на скилл поинт. Команда, которой я не управлял и не имел шанса улучшить, дать пушек, качнуть навыки. Слабенькая группа врагов, так что скорее всего две волны подмоги уже на пути. Ну да это будет анусно. Ещё этот педик Шу опять свою рожу посмел показать после того как ухуярил кучу людей, подорвал дорогостоящий корабль и стал формальным поводом для инопланетян начать захватывать планету. У пидорга наглости хватило сказать нам, что он пришёл помогать, забить одну сранную муху своим мечом и свалить воскрешать бога разрушения, а после самому попытаться разрушить планету. И конечно же враги спокойно уклоняющиеся от атак на 80% точности и попадающие по мне с их 25-30%. И самое хуёвое мне нельзя забить хуй на этот скилл поинт из-за того, что 2 я уже проебал и большне нельзя ибо не выйду на секретный уровень и не соберу все секретные плюхи. (По крайней мере я узнал как появилась Moon race из Альфа гайден). Моё АИ сгенерированное ебло реагирует на всё это.
После пошаговой якузы, новый гайден с кирью и таким удобным и заряженным повествованием конечно охуеть как круто и всего 30-35 часов нужно вместе с сайд квестами
>>47490979 я думаю нг+ в якузе 0 начать, а потом остальные части нормально пройти, нулевую когда-то прошел, начал кивами, захолдил и забил, еще джадмент на пс4 начинал и тоже взял паузу
>>47489034 >Ещё этот педик Шу опять свою рожу посмел показать после того как ухуярил кучу людей, подорвал дорогостоящий корабль Да что у тебя от этого Шу так подгорает, как будто он твоего хомячка изнасиловал, право слово. Во-первых, он помогал Золдарку, а во-вторых, в данном случае это и правда было необходимо, потому как педики из правительства, спасая свои старые жопы, чуть землю Балмарианцам не продали. >и стал формальным поводом для инопланетян начать захватывать планету. До конца пройдешь и узнаешь, как Балмарианцы проводят экспансию, тогда и делай выводы. Правда для полноты картины тебе нужно будет секретную главу пройти, да. >что 2 я уже проебал Но зачем, выбить все не так уж сложно же? Ладно бы это у тебя была самая первая SRW, но ты даже адскую тройку, как я понимаю, прошел.
>>47494925 >Балмарианцам Я уже слышал это имя. В СРВ альфа ребята чистят последствия этой самой Балмарской войны. Балмаре это ведь не юпитерцы не? >выбить все не так уж сложно же? 1) провал был на миссии где Ельзам пытался Хагане потопить. Там за 5 ходов нужно было всех врагов кроме Эльзама подбить. Так вот я рассчитывал на то, что в конце пятого хода самоубьётся об одного из моих роботов, а он возьми и пролети до Хагане, а там он уже ничем ни доставал ни до одного из врагов. Лень было всю миссию переигрывать. )2На захвате Айдониского острова. Там условия скилл поинта не показывают до того как Хагано й в условную точку не доплывешь. А я , раз такое дело и "не торопят" решил сначала всё вокруг зачистить. И когда всё зачистил и подвинул Хагане на клетку на которой триггер спавна подкрепления увидел, что условие скилл поинта просто исчезло. И как в первый раз лень было переигрывать ибо задание было не короткое.
Зато 23 задание в космосе с командой крашеного. Вот её уже пришлось переигрывать Забавно, но Катину я пересадил в Р ган до того как она это попросила у Инграма
>>47496870 >Нептуния Это дно дна. Мам сматри мы 4 стену ломаем, фансервисные девочки-приставки! Тьфу блядь. Эта пост ирония заебала и даже Финалки как самое распиаренное на 10 голов выше этого безыдейного кала.>>47497497 двачую этого.
>>47500987 А с чем ещё играть? Японского я не знаю, а локализацию уровня "перевести "Order" как "Заказать"" в командных боях в Колизее жрать не хочется, уж извини.
Дропнул Геншин, в целом понял его структуру и устройство Казино, но там не было ничего чтобы меня зацепило ещё хотя бы на часик. Чувствуется что это игра для телефонов в плохом смысле этого слова. Был опечален узнать, что игра является таким же червём-пидором как и Destiny 2, которая удаляет сюжетный контент якобы чтобы "Сохранить игрокам место" на телефоне/компьютере. И игроки в итоге приходят на новую локацию и нихуя не понимают что происходит, потому что все эвентовые события удалены, и никто тебе их рассказывать при пропуске не собирается. Удачи им в дальнейшем с подобными решениями.
Посидел, подумал, ну дропнуть то я дропнул, а походить поисследовать мир то всё равно хочется, сундучки там пооткрывать, подземелица попроходить. И решил дать шанс Зельде. Не люблю продукцию SOYLENT, но думаю - какого чёрта, если организм требует бургер, надо ему угодить, всё как мой доктор советует.
Cemu Emulator и USB Helper - моё почтение, как же всё удобно и легко скачалось и установилось. Я привык ебаться по полдня чтоб нормально всё настроить, а тут просто на блюдечке всё принесли, знай себе галочки нажимай: 4к - нажмите галочку и всё. 60 FPS - вот тут галочку и распишитесь, всё. DLC - вот тут галочку. Последний апдейт - вот тут галочку и всё подождите 10 секунд. Каеф. По самой игре мало пока есть что сказать: звучит хорошо, играется тоже. Здоровско что так много технологий древних в игре присутствует, пиздец, от взмаха меча, трава состригается, вот это номер, это когда вообще в видеоиграх такое было, я настолько к кАААлу привык, что немножко обалдел даже. Но увы, потом меня познакомили с Юбисофт-вышками в игре и я снова вернулся в реальность) Ну лан, поживём, увидим, в любом случае отторжения игра не вызывает, это хорошо.
В Nioh прошёл первую локацию, под конец меня хуйлуша Самурайская на дуэль вызвала, какой же гандон ебучий: - Жену перестал свою трахать из за того что она родить не может и внаглую трахает наложницу, заставляя жену дарить ей подарки, чтоб наложница не грустила. - Получил пизды от Хамелеона, и даже не предупредил меня что враг принял его облик, хотя был в сознании и вполне мог помочь инфой. - До меня чо то докапывается, ну да я Геральт из Ривии, бака-гайдзин и шо, это причина со мной дуэлиться что ли? - Использует собаку в бою электрическую. А чо на мечах просто слабо, обязательно своё вуду-ебаное применять надо, это разве кодекс чести какой нибудь не нарушает?
Завалил короч чмоню, хотя сдох раз 15. Пипец у него приёмчики конечно, самый унизительный - когда снимает тебе всю выносливость и 95% хп, а потом вальяжно к тебе подходит, пока ты воздух ртом хватаешь и чпэньк - мечом в пузан...
>>47503906 Ого. Ну как то у меня его разгадать довольно быстро получилось - самая жуткая атака, когда он становится и мечом кружочек вырисовывает, это значит щас он начнёт исполнять свою хуйню безумную, которая ваншотит. Блок на это не работает, уворот тоже. Ну я решил тупо сьёбываться тогда хахах, только вижу как он рисовать кружочек начинает - досвидос, я по сьёбам. В итоге он в воздух летит, выносливости остаётся на 2 приёмчика, которые доджатся, дальше появляется окно, пока он передыхает, я ему насовываю. Ну и так до победного, не очень красиво выглядит канеш, но я собственно и не собирался мувики делать под Linkin Park, мне главное завалить сучару, так что всё норм. Ни в коем случае не хотел выёбываться, я Крабос Борисович тот ещё, стойки не меняю нихуя, парирования не умею делать, чисто на увороты надеюсь и на запоминание анимаций и звуков.
>>47503906 Бредишь что-ли? Я из соулслаиков только в нио 1 и 2 прошел. У него одни теже паттерны. С 5 раза проходится уже. Там вообще битвы бассы людей самое простое в нио.
>>47503800 > И игроки в итоге приходят на новую локацию и нихуя не понимают что происходит, потому что все эвентовые события удалены, и никто тебе их рассказывать при пропуске не собирается. Это твоя первая гача? Во всех такое, только еще в некоторых рераны бывают.
>>47504010 >стойки не меняю нихуя Научись менять. И самому играть веселее будет, и эффективнее. Flux при правильном использовании позволяет процентов 90 ки регенить.
>>47504785 Зато веселое. Самый легкий способ научиться - начать делать смену стоек во время долгих атак (или демонических абилок во второй части). Появится мускульная память, тогда можно переходить к флюксу. Если уж конкретно завис в этих играх, то есть смысл изучить механики.
>>47504917 Надо параллельно дрочить фисты, которые от смены стоек больше всего получают. А это отдельное 666icq искусство. Пушо там в каждой стойке еще и абилки свои собственные.
>>47504967 C кулаками-то легче всего научиться. У них очень много атак с долгими анимациями. Например, Devastating Rush. Во время атаки у тебя 2-3 секунды на переключение стоек.
То же самое и в Wo Long сейчас со сменой пресетов боевых искусств. Берем лонгсворд с его долгими анимациями и переключаемся во время них, чтобы держать комбо.
Играю в бладстеин и у меня прям дежа вю с механик, которые авторы скомуниздили с кастлеваний с дс. Где беловолосый школьник попал в какой-то замок с подругой и теперь ему предстоит исследовать замок и пиздить абилки монстров. Только не помню там тоже умения Шардами называли?
>>47505151 >дежа вю с механик, которые авторы скомуниздили с кастлеваний с дс. Авторы каслваний скоммунидзили свои собственные механики в свою же новую каслванию, удивительно!
>>47505181 >>47505246 Ты думаешь - это те же самые люди, которые работали над дс версией? Это как история с bioware, obsidian, troika все говорят, то что это те самые люди которые делали прошлые игры так сказать ветераны, а ветеран там два чувака, а не вся команда.
>>47505711 У него хороший гайд на танкующий билд, с которым у меня вообще не возникало проблем по ходу игры. И фатигу я выбивал и грапплил врагов-людей не хуже чем у тебя на видео. И все в одной стойке.
>>47505738 Да при чем тут баффы. Там гайд на общую синергию и на то, что в средней стойке обычный удар идет сразу с двух рук, что дает тебе x2 прохила от базы.
>>47505463 Если бегать со одачи, то со средней стойкой люди и люди боссы падают только в путь из-за возможности выкачивать у них стамину с автодобиванием. А из высокой стойки все крупные йокаи сразу же проебывают свои рога из-за чего можно добавить сразу же так как у них не будет стамины.
Не прошло и десяти лет, они перевели голд версию! Я успел в реанимации отдохнуть за это время.. Есть ли игры лучше еюсенки и сенгоку ранса? Это я как любитель параходов интересуюсь. 9999/10 хорошо сделали
>>47507565 Чет пропустил как ее перевели. Больно нафталином попахивает, зайдет если я не утенок? А то 01 запустил, а там шутки про чернобыль, смотрю а игра советы застала практически.
>>47507635 Ну, Сенгоку Ранс в нише "ВН с прикрученным недогеймплеем" и правда слегка выделяется из общей массы несколько большей "глубиной" этого самого гей_плея. А вот каким боком тут еюсенки, которая из себя представляет его клон для аутичных даунов самых маленьких- черт его знает. Ну и сам вопрос задан чисто риторический: любая нормальная стратегия лучше, очевидно.
>>47507635>>47507655 Критерии у Вас космические, господа! Сравните с wgsg. Только вот сравнить не с чем! Ебать я рад что году перевели, порадуйтесь со мной.
>>47507655 >любая нормальная стратегия лучше, очевидно Только у японцев чистых стратегий с постройкой юнитов сколько? По пальцам одной или двух рук если взять с запасом чего не пробовал или не слышал а тактик дохуя и больше. >>47507680 >Сравните с wgsg С чем? >Ебать я рад что году перевели, порадуйтесь со мной. Рад за тебя неилюзорно но ты так и не пояснил что тебе в этих сериях зацепило. Как тактика слабая , как хентай дрочево рисовка слабая на любителя. Остается только любовь к отсылкам как ты раком Уесуги Кеншина ставишь или Такеду или любитель ломания 4 стен и нестандартное повествование где гг не добряк спасатель всех и каждого.
>>47507685 >С чем? В том-то и дело, что аналогов нет. Я вот историю по параходам изучаю в свои 30 лет, а меня тут недавно мадам озадачила вопросам из кроссворда, дескать кто там был учителем Александра Македонского, ну тут и блеснул эрудицией картинка с гугла. В Рансе тактика гораздо лучше, а еюсенки на зуму иногда похожи, но мне нравится.
>>47508419 вместо мира там Eden, a structure where machines continue to operate with the goal of creating “Real Humans” to restore humanity. >>47508648 >уничтожают мир >катиться в пизду есть такое
Вскоре Комару узнает, что власть в городе захватила группа детей, называющих себя Воинами Надежды. Их предводительница, Монака, заявляет, что в городе будет «детский рай», и ради этого нужно убить всех взрослых
>>47489305 TEH END Мораль истории - если тебе повезло иметь смазливое ебало то тяночки будут сами на тебя вешаться. Мамка у нее кстати тоже шлюха, что неудивительно, она же одна пизда в пантеоне. Концовка хуйня полная из разряда пришел лесник и всех разогнал. И вообще, чем ближе к концу тем меньше контента - локации пустые, смотреть не на что, квестов и так немного. Несюжетные легко пропустить - оказывается в некоторых местах можно юзать предметы прямо в инвентаре. Это конечно подстава, не ожидал такой механики в игоре про пресс А ту вин. В стиме говроят что игорь делал один человек и вот это чувствуется. Был бы японцем - сделал бы хентайрпгшечку на рпг мейкере, но кореец а потому заморочался. Играть приятно, багов не видел, сиди перди в кресло и получай допамин, иногда подгорая от персонажей.
>>47508711 Ему жена сценарий писала штоле? Сам я это, конечно, даже длинной палкой не трону, но судя по твоим постам уровень сои там просто зашкаливает.
>>47508710 ну по факту горстка грустных девочек инвалидок там уничтожают мир с помощью монокум, а на чьей ты стороне... ну, дело десятое. твоя напарница тоже поехавшая так то.
>>47508779 Да не, это я бугурчу от невозможности заромансить цундерочку и от чисто бабьего поведения гг, которая одному все прощает и липнет к нему потому что он альфа-нитакусик, а другого унижает, потому что тот карлик омега. И выбора никакого нет. Нормальные персонажи там тоже есть, только играешь не за них, да и первая половина сюжета вполне годная.
>>47508419 хуею как некоторые пытаются что-нибудь ляпнуть, даже не осилив краткое описание игры на любом сайте, я даже не говорю уже чтобы поиграли. был еще ебанутый, который гачу увидел в этой игре.
>>47511753 Cмотрю на пик и делаю предположения: Художники со специализации на гидроцефалии? На азиатских(читай как полное отсутствие вкуса) дизайнах? Просвети же меня о его ценности!
Скачал ROTK 14. Запускается на всех языках, кроме английского. При попытке запустить на английском выдаёт ошибку мол "не найден файл steam_emu.ini". Хотя он в папке игры лежит. Что это?
Я прошёл kuon и что могу сказать... Это отличный сурвайвал хоррор, просто отличный. Она затягивает, она атмосферная и мрачная. Даже куча расчлененки есть, тут и там ты находишь обезображенные тела. Кажется её сделали фром софтвер еще до душ и оригинальный диск для пс2, как и rule of rose, стоит дохерилион денег, я даже видел на авито лот за 40к. Видимо малый тираж. В игре есть две кампании, потом открывается третья. Чтобы открыть сюжет нужно пройти все, одна заканчивается просто клифхенгером (клифхенгер лол). Есть забавный нюанс, когда гуглишь прохождението все сначала проходят за дочку священника, выбирая в меню из двух девушек левую и проходят её кампанию. Но я напомню что я понцы читают справа налево и мне кажется правильнее сначала играть правой ученицей священика. и походу так и было задумано потому как у дочери минимум обучения и я даже застрял в начале так как не понял что делать с печатями, начал другую кампанию за ученицу и вуаля! Обучение что и куда применять да и оружия больше. Вообще играем за девочек волшебниц в средневековой японии. Вместо оружия заклинания которые тратятся как патроны, ну и можно долбануть кинжалом или веером в мили. Кстати ближние атаки неплохо станят врагов и используя тайминги ближний бой становится полезен. Прямо узнаю фромов. Сюжет неплох, по крайней мере интересен но в конце я остался немного ошарашен и изумлён так как не совсем понял что произошло. Забавнор что когда я попытался на форче спросить что там произошло вообще и излагая мысли в форме вдруг всё понял. Короче мастхев для любителей сувайвал хорроров. Своих скриншотов не могу запостить потому что на пс2 играл.
>>47514247 Кстати вот, я тут после кингсфилдов посмотрел на список игр фромов, и увидел, что эхо найт они делали, оказывается. А я во времена зыча ее с огромным удовольствием прошёл, помню, хотя пацаны с района её не осилили, лол. Теперь вижу, что вторая часть есть, и вот думаю, перепроходить ли перед ней снова первую?
Реквестирую жрпг, суть такова: 1. Пошаг с каким-нибудь интерактивом, типо нажать кнопку во время удара героя, ну вы поняли. 2. Члены отряда эволюционируют, как в Дисайплс или покемонах.
Разумеется, игры могут быть разным. Под второй пункт не думаю, что игры впринципе есть.
>>47517426 Жрпг классическая, одна из лучших же. Сделана в те времена, когда сквари ещё не скурвились. Под первый пункт - играй Пейпер Марио, ещё захочешь.
>>47517734 Да играю сейчас вот в ремейк Марио рпг, все нравится, кроме блять того, что это Марио. Не то, чтобы мне сам Марио не нравился, человек он увпжаемый, но хочется все же другой сеттинг.
>>47517779 Какой другой? Женерик фэнтези №28445? Или женерик апокалипсис №998764? А может женерик фэнтези, замаскированный под сайфай №84572? По-моему, нужно радоваться нестандартному сеттингу.
Алсо потом обязательно Пейпер Марио наверни(первые две, которые самые охуенные, потому что остальные поехали куда-то не туда потом). Потому что если в Марио РПГ пытались играть на серьёзных щах ещё(потому что их сквари делали), то пейперы уже родного производства и там пошли в фулл ретард, выкатив полномасштабную самопародию. Так что если хоть немного знаком со вселенной Марио, куча удовольствия гарантированна. К тому же там очень классные персонажи. И шутки про усы Марио. И каноничная сцена с голой Пич. Ну и самое главное - как рпг оно гораздо интереснее, со своей уникальной системой и билдами.
>>47517426 > 2. Члены отряда эволюционируют, как в Дисайплс или покемонах. что-то подобное есть в ффта 1/2 и его относительно недавнем инди клоне(к сожалению название забыл)
>>47518940 Да я радуюсь, но умеренно. Две игры про Марио, тем более подряд не хочу технически больше, я до этого Марио Ворлд прошёл и сейчас поигрываю в Вандер, так что уместно разбавить женерик фентези. Бумажного попозже может.
>>47517426 >Члены отряда эволюционируют, как в Дисайплс или покемонах. Brigandine 2 части пс1 и пк можно навернуть. Только там по большей части монстрами вместо юнитов а люди командиры отрядов. Дигимоны очевидные. Мегами Тенсеи частично но подходят. Надо подумать, очевидно игры были но на ум ничего не приходит.
Ещё в этой совершенно точно есть эволюция каждого юнита но там сложная система морали где если ты сильным прокаченным отрядом убиваешь слабые отряды мораль падает и превратится можешь в ниндзю и много таких нюансов. Сильно они перемудрили что без гайда почти не разобраться, с одними героями нужно говорить строго другими а другим шкалу справа вверху экрана чем выше тем лучше а одному герою демону наоборот строго отрицательную иначе не законфедератить. Очевидные все части Огненной эмблемы, частично все части Дыхания огня где эволюции дракона для гг и иногда эволюции для сопартийцев.
>>47518940 Простите но мой предел агуши - это Зельда. Играть десятки часов в хуйню про грибочки и принцесс я ебал того рот. жрпг и так сильно более детские иной раз, чем могли бы быть. Игры про серьезную хуйню по пальцам можно пересчитать.
>>47519701 Играл только в пс1 версию. Новую пока не трогал. Нет настроя играть на 30+ часов. Может в треде кто играл подскажет а я ещё потом прикину какие были игры. В западных точно есть Age of Fear с эволюцией юнитов но там без веток развития и графика на любителя и был ещё Nexomon подражатель покемонов.
Cтоит ли Гравитон Лончер чтобы Кйёской пытаться всю карту одним зачистить? Долбаный гайд, не написал, что нужно за гг ДРУГОГО сценария набрать 55 убийств. На следующем задание должно хватить юнитов (стартует с 25 убийств) чтобы выполнить секрет и получить пушку.
>>47520542 Все он правильно говорит. Марево это игра для младшей школьной аудитории. Детишек 6-10 лет. Играй хотя бы в игры, которые поймут тинейджеры.
>>47520791 Потому что к OGS нормального гайда нет. к OG на ГБА он нормальный, там прямо сказано: >Graviton Launcher- You can get this in both routes. To get it in RYUSEI route-KYOSUKE's kill count must be 55 or above by chapter 31, KYOSUKE must NOT use Hyuckebine Mk-II and the skill point should be 29 or above by chapter 31. You will get it after the battle. >KYOSUKE route-RYUSEI's kill count must be 55 or above by chapter 31... Ссылка: https://gamefaqs.gamespot.com/gba/582946-super-robot-taisen-original-generation/faqs/20895
>Cтоит ли Гравитон Лончер чтобы Кйёской пытаться всю карту одним зачистить? Я в OGS не играл, в OG1 по максимуму улучшенный он выглядит, как на пике (я его повесил на Генспенст Р Гильяма). И я не помню, какое мастери на этой карте, если не мешает- ну, можешь пытаться. А я говорил, что секреты в игре конченые, самому найти практически нереально.
Ну и дополню свой предыдущий ответ. Вообще первая часть больно легкая, секретный босс там относительно сосалищный, намного слабее монстра из двойки, так что пытаться выбить мега-пушку не сильно обязательно. Если ты выбил себе Вальсион Кастом (Energy Taker прямо вот очень нужен на секретного босса что в первой, что во второй части) в 28 главе, на счет остального можешь не париться. Хотя я, повторюсь, в OGS не играл, если там выбитые секреты в двойку переносятся, тогда, возможно, и стоит заморочиться. Впрочем, я завалил адского секретного босса OG2 на GBA безо всяких там секретов, так что оно вполне реально и так.
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name Блять, какая же душевная часть, не слишком короткая, с точки зрения геймплея охуенная, Кирюха. Не очень хочется возвращаться к боевки like a dragon, ну раз новую пилят с нею че ж делать. 10\10, но тем кто не жрал Кирюху или Дракона лучше не играть, нихуя не поймете и не оцените шарм. c закрутки ласт босса проиграл пиздец, эта съемкой камерой - цирк нахуй. ну и в целом битва не очень зрелищная
>>47521305 Ну я тоже так думал, но like a dragon скушал с удовольствием. После нее проходил 6 и подтирашкина, вроде бы и файтиться приятнее, а вроде и с цифрами ничо так было.
>>47519788 А Кирби? Я сколько ни пытался, Марио тоже не заходит. Более-менее современные игры про Кирби очень понравились, примерно с Wii частей. Эстетика и шизофрения местная больше нравится.
>>47521228 В итоге я как хохол из анекдота и соли нажрался и в жопу выебли и 100$ отдать пришлось. Я смог набрать нужное количество убийств для Кёске, но в итоге пришлось пожертвовать Скилл поинтом\Баттл мастери. А так как для секрета нужно было 29 баттл мастери, а у меня было 28, я был обречён. Не, кое-как ну совсем уж извиваясь как глист в сом в масле я бы думаю смог бы вытщаить нужное количество убийств до прихода босса (его как раз нужно было забить до конца 7 хода) если бы дал Кёске Снайперку (с пулями на повышенную дальность и возможностью стрельбы после передвижения) и мега бустер на +2 движения. Но все мы сильны задним умом. В итоге я позорно просрал и одно и другое. Выход на секретный уровень не проебу ибо ещё 9 уровне осталось. Как же хуёво быть невнимательным.... жрите глицин и риталин пацаны.
>>47525207 Ты даун? В тенге там цены как раз выше, чем в рублях. Ты как раз и спалился как бомж, который ничего не покупает. >>47525125 Залупу в зубы и вперёд, рассматривай пиксели, играй пошагово, лох))))))
Попробовал я вашу Бригантину. Ну как попробовал, прошел туториал, запустил игру. И задушился на первом же ходу. Лучше Японцам не лезть в высшие материи стратежек. Получается хуйня.
Значит: Модерн — классичечкие сюжеты. Путь героя и т. д. Постмодерн — разрушение 4й стены, разговоры в духе "мы в жанре Х, поэтому сейчас произойдёт Y", ироническое обыгрывание классических сюжетов, куча отсылок ради отсылок Новая искренность — здесь, как и в модерне, ничего иронически не обыгрывается и 4е сиены не рушатся, но ценность "быть героем" замещается на ценность "быть искренним". То есть, можно страдать любой хренью, но делать это искренне.
Лол, я вот подумал, что если брать слайсы про милых девочек, то постмодерн это Lucky Star (куча отсылок ради отсялок, шутки про штамы и соответствие им, "экспериментальная" для тех времен подача), новая искренность — это К-Он (девочки честно страдают ерундой), а модерном пусть будет Hanasaku Iroha (развитие героини, драма, законченная история).
А среди японских игр как? Что есть что? Среди жрпг? Визуальных новелл? Просто игр?
Все прошел cumstained ritual of the night. А так 99% бесполезных шардов,80% игры проходится через flame cannon, а потом остальные 20 % через flame inferno, если конечно все вкидывать в интелект жратву, книгу, одежду. Новые зоны в большинсте случаев открывается через новые шарды, а это значит бегая по замку будешь раз 5 минут заходить в меню и выбирать нужный шард, заебись. Игра с дс лучше была. Там и постоянно надо было шарды тусовать битве в зависимости от врагов, не надо было гриндить для выбивание жратвы и прокачки, и не надово время исселдование замка лазить в ебанный инвентарь.
Во второй Dynasty Warriors есть вообще смысл качать персонажа? Вот прошёл я 5 миссий для Dian Wei, теперь нужно попробовать за зелёных и красных кого-нибудь и собсна всё. Или кач что-то в итоге даёт?
>>47532692 Ну да, нахуя разбираться в механиках глубокой и интересной игры, если можно вместо этого катку в доцку сгонять? Логика трехинтовых безупречна, не спорю.
С какой Фаер Эмблемы вкатываться в серию? Ни в одну не играл. Так-то если сильно надо, могу и версии с нес ебануть, но лучше что-нибудь поновее, да и как понял популярность на западе игра сильно позднее первых версий получила.
>>47540403 Ни с какой, потому что это дерьмовая серия. С Blazing Sword, она же просто Fire Emblem на GBA. Это была первая часть, официально вышедшая на западе, как я понимаю, ну и не зря ее как бы снова первой обозвали. Хотя я бы советовал скорее Sacred Stones там же, потому что ее я таки догрыз до конца, а Blazing Sword дропнул трижды, на третий раз окончательно. В SS можно специальные опциональные данжи пылесосить и всех бойцов прокачать, чтобы выбор был, а не смотреть, обтекая, как тебе ублюдочный рандом основных персов руинит.
Там с одной стороны самые Ъ механики Эмблемы, с другой стороны нету весьма сомнительных "фич" ряда новых игр. А еще ну не совсем гримдарк, но и не виабушность. Дальше уже глянешь нравится/нет.
Малята, у меня к вам нетипичный вопрос: а сколько примерно занимет места ВСЯ коллекция игр кисек? Речь про установочные файлы. Сколько жестких мне надо купить, чтобы скачать всю эпопею на черный день?
Скрашиваю вечерний до сук играя в bravery default. Пока из плюсов охуенный музон, особенно после битв, иногда даже сразу же не проскакиваю подсчет опыта и вещей, чтобы послушать. Аниме ляхи у гг баб. И в какой еще игре можно устраивать дефолт? Ну и ведьмочка прикольная, которая подказывает, что делать по сюжету. Иногда когда менюшку открываешь, можешь увидеть как что-то миленько делает.
Закончил Super Mario RPG. Приятная игра, все титры широко улыбался. С учётом того, что оригиналу 27 лет, а тут по сути только графон, музон, да квалити оф лайф добавили, то это блять невероятно, как раньше игры делали.
Скоро куплю 4тб хард и скачаю все какие есть японские винчики... Пускай чебурнеты и ограничения интернета останутся сказками, но я лучше перестрахуюсь. В этой жизни можно рассчитывать только на себя.
>>47547883 1. Боевка интерактивная приятная. Вроде хуйня, а все равно создается впечатление участия. 2. Логические задачки интересные. Типа вот тебе 5 подсказок, угадай слово. Или квиз по лору игры с ответами по 5 секунд. Или помнишь в начале уровня потреты с мужиками смешными висели? Давай вспомни и расставь их в том же порядке. 3. Общая манера подачи, забавная и милая.
Почему 3дс стоит почти как свич лайт? Это как нахуй вообще? Думал за 4, край 5 возьму, чтобы эту залупу в двумя экранами не эмулировать, а тут 9к вынь да полож.
>>47549277 Так вот я и думал, что раз никоме не нужна - будет стоить хуйню и можно забрать за САМОВЫВОЗ И ШОКОЛАДКУ))) Наверное из-за того, что их на рынке немного, у пендосов на амазоне или где они там барахло свою впаривают их должно быть до жопы и стоить они должны хуйню, но увы.
>>47549733 По хорошему достаточно купить пикрилейтед за рублей 700, засунуть в него своего шустрого зверька-топ за свои деньги, поставить цитру и получаешь ровно тоже самое, + все возможные эмуляторы уровнями ниже, эмулятор пеки со старыми играми, а еще с него по прежнему можно звонить. Да свич сам бля прошить можно и всего делов. Я чисто ради вот этой ФИЧИ с двумя экранами дкмал брать, но за реальные деньги ну его нахуй
>>47549260 Цена ориентируется с бу японской цены. У нас малый спрос на них, но достаточный ,чтобы было целесообразно ввести из из других стран в итогу и цены такие.
>>47549332 Она примерно как ты думал и стоит. Но только в Японии, где их было продано в два раза больше, чем вообще населения есть. А у нас их купила только сотня гиков. Потому на рынке только импорт, от того и цены импортные.
>>47553736 Я тоже не понял ГЕНИАЛЬНОСТИ этой игры, прошёл все номерные части, ну и пис волкер с граунд зиро, считаю двуху самой слабой. Может там английский слишком сложный для меня на тот момент был, может я быдло, хуй знает, может потом перепройду, но пока так.
>>47555433 Спустя 3 часа наконец-то дали немного поиграть и появился геймплей, так что стало поинтереснее. Но первая часть за эти 3 часа уже 10 предательств провернула и 10 раз меняла геймплейные ситуации. > пис волкер Сомневаюсь. Игры с псп почти всегда уступают играм с пс2.
>>47556260 А чего мы? Ниггеров не поддерживаем, такое только пиратить, либо активацию покупать. Плюс сама игра выглядит невзрачно, как будто не сиквел, а очередное длс к первой части. Магию вообще не трогали и она всё также унылое говно, где стоишь в стороне и как в ммо прожимаешь одну кнопку. Также я проиграл с нового класса трикстера, который может быть только у гг, что тупость несусветная, т.к. баффы как раз должны кастовать пешки, потому что ЭТО НЕ ГЕЙМПЛЕЯ, БЛЯДЬ. Кастовать ебаные баффы всю игру это нихуя не интересно и подобным будем заниматься только полный аутист, когда можно взять меч и идти ебашить огров с гоблинами в гуще событий.
Вот такое моё мнение. Надеюсь финалку 16 на пк тоже в марте релизнут без денувы, чтобы было с чем сравнивать.
>>47556260 Я как-то попробовал накатить первую. Охуел от всего сразу. Жуткого управления, подвязанности на напарников, ужасный гарфен, невнятную сюжетку и то, что вместо того, чтобы выпустить тебя в мир, мол на, играй, тебя спавнят в каком-то мутном городе, иди разбирайся что к чему.
Прошел половину игры и всё равно после однухи скучаю. Механика с бесконечным респавном врагов через секунду после обнаружения дико раздражает, это сделано намного топорнее, чем в однухе. Там уже это было тупо и неудобно, а тут просто днище какое-то. Управление все также отвратное и даже после 4 часов я все еще путаюсь чо и куда. На жирном боссе пытался узнать чо надо делать, а потом выяснилось, что в игре, оказывается, есть механика перетаскивания трупов.
Сюжет тоже скучный, как и гг Райден. Какой-то долбоёб дубовый, нахуй он всрался вообще. Дизайн уровней стерильный, бегаешь туда-сюда по пустым коридорам.
Короче, допройду, но никакого удовольствия от игры пока не испытываю. Надеюсь третья часть получше. А уже что там с четвертой делать и вовсе хз, есть три варианта: 1. Пройти на ютубе 2. Пройти на эмуляторе 3. Подождать вторую часть коллекции и пройти уже полноценный порт.
Алсо, кто такой Плискин???? Кого-то он напоминает...
>>47558236 А я прагмату жду, уже даже не знаю зачем, понимаю что проект нишевый и возможно страдает от кранчей, так же забудется через две недели как все новинки. Но верю в капком, верю что они ещё могут сделать что-то новое, потому что ремейки и резаки заебали
>>47559333 > Но верю в капком Это у которых парад уродов и негров в сф6, а теперь и в дд2? Это те самые капком, которые выпустили ремейк ре4, который оказался хуже во всем оригинала и полностью просрали весь шарм и фан? Ты про этих капком? Может быть ты про капком, которые выпустили дмс5 - худшую часть дмс со времен двухи с коматозными врагами и уровнями цвета говна, где 2/3 игры бегаешь по чьему-то кишечнику?
Я тоже в них не верю. Они не подведут. Кстати, я транс!
>>47559402 Да в этот капком, у которых всегда было разнообразие персонажей в файтингах. В этот резак который продался больше остальных частей серии, получивший свою любовь. В этот дмц который со своими кишками в разы лучше сраной четвёрки с её бектрекингом. на дд2 похую мне и первая не нравилась С камингаутом, сестра
>>47559472 Жалко, что у тебя настолько плохо развит вкус в видеоиграх и ты цепляешься за плохенькие игры от современной сжв-капком, как за последнюю надежду увидеть когда-нибудь твои неарилизованные мечты на экране.
Я бы назначил тебе коррекционную лечебную порцию кингдом хартс (все части), но ты же меня не послушаешь...
>>47559598 >коррекционную лечебную порцию кингдом хартс (все части) Speaking of, какой лучший способ пройти сейчас всю серию? Порты на ПК - дефинитивные версии, я надеюсь?
>>47559219 3 и 4 - лучшие игры не только в серии, но и в целом лучшие видеоигры эвар. Пиздец тебе завидую. Плискин - пикрилейтед из кинчика, очевидно же.
>>47559219 Я в своё время тоже с трудом прошёл вторую часть и после неё поставил на серии крест, так и не смог себя заставить следующие части играть, настолько двуха унылой была. При том что первая часть мне очень нравилась, перепроходил её много раз.
>>47559598 >Я бы назначил тебе кингдом хартс Я выбирал между КингдомХартс и игрой в песочнице во дворе. Пока не могу определится какие совочки себе купить - подскажи плиз, лучше поглубже или поменьше, из каких куличики лучше получаются?
>>47560258 КХ не для детей игра. Первую часть без гайда в морском царстве с русалочкой вообще почти нереально пройти. Да и джунгли с тарзаном тоже пиздец муть такая, что просто охуеть. Ну и вишенка на торте - финальный босс, который даст просраться так, что только держись, если не прокачался на тысячах мобов до этого. Последующие части немного снизили градус и ушли больше в боевку, но без прохождения первой нет смысла в них играть, а первая это ебенячий фильтр, отсеивающий всех залетных вроде тебя.
>>47560446 > нереально > пиздец муть > если не прокачался Так это проблемы геймдизайна, которые ещё больше отталкивают от этого игросодердащего продукта. Я не понимаю, ты зазываешь нас в этот фандом или просто выебываешься
>>47559877 > 3 и 4 - лучшие игры не только в серии, но и в целом лучшие видеоигры эвар. Пиздец тебе завидую. Я слышал, что в четверке геймплей на 2 часа, а все остальное кинч. Это правда?
Двуха первая треть унылая пиздец, когда за Райдена играешь. Дальше разгоняется и сейчас уже интересно стало.
>>47561488 Нет, это неправда, очевидно. Геймлпея там часов на 7-9. Если платину выбивать - там вообще играть и играть. Ролики охуенно длинные и их много, да, но почему бы не посмотреть охуенно поставленные ролики.
>>47517426 >типо нажать кнопку во время удара героя, ну вы поняли. Shadow Hearts > Члены отряда эволюционируют, как в Дисайплс или покемонах. Majin Tensei II Spiral Nemesis Первую и рондо не прошёл не рекомендую
>>47560446 Наглый пиздеж. Прошёл первую часть в далеком 2003м без всяких гайдов и нигде не почувствовал ничего сложного. Игра не для детей, но не по той причине, что ты приводишь, а потому, что это «путешествие в детство для взрослых». Дети там тупо не поймут половину. Игра хорошая и даже уникальная в своём роде, но только первая часть. Во второй всю атмосферу проебали прямо со старта. Вторую дрогнул на середине из-за резко подскочившего уровня пидорства. Все остальные даже не трогал, само собой.
>>47561930 > Во второй всю атмосферу проебали прямо со старта Ебнулся? Город и детство Роксаса чуть ли не лучший момент во всей франшизе. Если ты не прослезился на моменте, где Сора уезжает на поезде и прощается с друзьями, то у тебя нет сердца.
Вторая половина игры СИЛЬНО лучше первой, примерно на уровне первой части. Но сюжет, в целом, слабее. Управление хтонический пиздец - и это на геймпаде. Как там на клаве даже не представляю. Финальные час-полтора бесконечных катсцен это перебор. Ну и сама концовка с приторной мелодрамой не очень.
В целом, мне понравилось, но начало за Райдена дико унылое и игра слишком долго раскачивается.
Интересно, когда же портанут четвертую часть? Поди не раньше следующей осени.
>>47564168 Я так понял, там в этих "портах" буквально эмуляторы с игрой. Даже если не так - изменений-то почти нет. Зачем ждать, если ты сейчас можешь скачать эмулятор плойки, да пройти. Не самый лучший эмулятор, но четверка - единственная игра, для которой он нужен, поэтому она более-менее вылизана. После тройки не забудь пис волкера пройти, он важен для сюжета граунд зирос и пятерки, ну и как игра нормальный.
Просто представьте как раньше люди жили в начале 00-ых. Обычный работяга шел в магазин, покупал пс2, а ему каждый сезон наваливали один вин за другим и так без передышки: сначала мгс2, потом финалка 10, потом гта3, потом сайлент хилл 2, потом онимуша, гран туризмо, твистед метал, девил мей край, эйс комбат, кингдом хартс, хитман, резидент ивил, мафия, ратчет, макс пейн, соул калибур, теккен, мэнхант, симпсоны, оками, нфс андрерграунд, томб райдер, легаси оф кайн, тру крайм, дракенгард, еще гта сан андрес, еще сайлент хилл 3 и 4, еще мгс3, еще кингдом хартс 2, а потом НА НАХ - принц персии 1, 2, 3! И еще гад хенд, резидент 4, год оф вор, стар ворсы, сайконатс, дмс 3, фаренгейт, первые 2 якузы, ворриорс, финалка 12, булли, сплинтер селл, рул оф роз, катамари, хантинг граундс, стар оушен 3, клоноа, дейстрой ол хьюманс, персона 3 и 4, грандиа 3, радиата сторис, ксеносаги, суикоден 5, драгон квест, сиренки, фатал фреймы, куон, шадоу хартс, дарк клауд, хак, бернауты, тенчу, арморд коры...
И финальный аккорд - тени колоссов!
Пиздееееец... Ну вот, я всё это написал и расстроился теперь. А ведь точно такой же список можно было и про пс1 накатать.
>>47565275 >Чо последние миссии такие долгие, а враги такие жирные? Звучит, как будто у тебя это первая игра в серии,. Ты ж там даже тройку проходил- чему удивляешься? Это еще ничего, во второй части (OG2 которая) еще и боссы будут с нормальной такой регенерацией, а секретный, который за сбор всех баттл мастери, имеет энергетический щит, под миллион ХП и регенерацию по 300к за ход, готовься.
>>47571584 Не припомню в трёшке, чтобы такими большими волнами по 4-5 раз приходили. Вот к примеру вчера в АльфаГайдене на нормал руте. Прихожу в колыбельную земли, там стоят штук 6 ребят у каждого 12к хп. Но это вообще ничего. Чутка подхожу, появляется генерал Летучая Мышь, у него два пикадрона(45к хп, реген хп и энергиии большой), 6 летучих топоров (25к хп), 3 летучих крепости (45к хп) и мелочи ещё штук 20 юнитов. Крепость Мыши на 75% сбитых хп делает фулл хилл, страйк, Стена, Валор.
затем 3 волна. Император Горе(66к хп , два раза фулл хилл). ещеё 6летающих топоров, ещё 4 летающих динозавро крепости, Мека гигилиан (60к хп реген энергии и хп большой), ещё два пикадрона. Личная охрана Гора (пижня в целом с около 12к хп, но у каждого саппорт 1 уровня).
После этого ещё и Сангер выходит почти так же с личной охранной и у всех Саппорт, у Сангера 3 уровнят у него жирный реген хп и энергии, столько же хп сколько у Меканизавра Дая и он так же 1 раз полностью лечится.
В трёшке такого не было. Может было волны по 3 подкрепления, но не было боссов с регенерацией, которые ещё скриптовано гатс делают 2 раза когда у них хп в красную зону падает. Там был всего 1 босс осьминог из аниме по Райдину, которые бешено хп регенирировал. Вообще чёрт знает, чтобы я в ОГ делал если бы каждому не поставил СП реген и концентрацию.
Кто-нибудь проходил башню пандоры и последнюю историю на эмуляторе вии? Они проходимы на геймпаде от хбокса? На порты на пк уже можно не надеяться, я так понимаю? Да если и выпустят, наверняка будет говно уровня ремастера первого зеноблейда.
>>47567388 > Я так понял, там в этих "портах" буквально эмуляторы с игрой Эээ, я первую часть проходил гог-релиз + мод с фиксами всего. Вторую часть тоже гог-релиз + мод с фиксами всего. Это нативные порты из 00-ых, там нет эмулятора.
Насколько я знаю третья часть тоже натив порт с фиксом на разрешение от васянов.
>>47572414 Я проходил давным давно на Вии. Купи уже консоль, не мучай себя. 3к деревянных на авито, а фана получишь больше, чем от сыча. И шьется она софтварно за десять минут буквально.
Расскажу про свои впечатления от первой игры в типа-трилогии Квинтетов. Следующие игры — Illusion Of Gaia и Terranigma — ещё не играл, но собираюсь.
Узнал я о ней от одного весьма известного ютубера, который упоминал её довольно часто в своих подборках недооценённых гемов (SNESdrunk зовут). Вообще самое важное, что нужно знать о Соул Блейзере — что это экшн-адвенчура с небольшими рпг-элементами, всё же более близкая к A Link To The Past, чем к жрпг. Ты — посланник Аллаха Хозяина, то бишь бога, и твоя цель — вернуть души в уничтоженные деревни. Души не только людей, но и тюльпанов, коз, шкафов, котят... У тебя есть простая атака мечом, как в ALTTP, есть не очень удобная магия, снаряга и квестовые предметы. Убиваешь всех врагов со спауна — возвращаешь одну душу в деревню. Периодически возвращаешься, чтобы получить важные ключи и способности для продолжения изучения данжей.
Это довольно приятное ощущение, когда возвращаешься в хаб, а там новые дома, зверьки и т.д. Хз, есть у игры странный библейско-еретический мотив... Несмотря на периодический типично жрпгшный юмор, у игры мрачноватая атмосфера: как будто все уже умерли, а ты возвращаешь их души на землю, чтобы они могли повидать своих родных, пусть и в форме цветка/козы. И бог над головой, который хилит и сохраняет прогресс. Странная тема, вот что я скажу.
В игре есть загадки, которые могут дать важный бонус, или без которых не продвинешься вперёд. Надо внимательно изучать данжи и общаться со всеми нпц. В остальном игра довольно лёгкая, ии врагов легко абьюзить и убивать близ спавна. И они не возрождаются. Никогда! Тут почти невозможен гринд. Музыка необычная, со slap bass'ом внезапно. Не такая, которую захочется слушать отдельно, но работу свою выполняет.
По правде сказать, я не получил сильного кайфа от этой игры, это где-то 6.5/10 для меня. Визуал откровенно слабый (ранние годы СНЕС...), сложность низкая, гг безмолвный, бэктрекинга много, музыка средненькая. Зато необычная тема, простой в освоении геймплей и короткая продолжительность делают прохождение вполне приятным и аддиктивным, игру подчас было трудно поставить на паузу — хотелось вернуть побольше душ.
>>47576319 >Зато необычная тема Помню, вроде даже проходил. В акт Райзере так же была интересная там там ты ангелочкам помогал людям развивать цивилизацию и оберегал их от невзгод погоды и демонов
>>47544979 https://youtube.com/watch?v=gLMcyCzT6aw В 90е, с пререндеренными спрайтами, это смотрелось как новаторский эксперимент. Тогда было очень мало таких игр. Поэтому, картинка для того времени была свежа, этим еще не наелись (наедятся чуть позже, в 00е, когда на GBA станут так делать уже ради удешевления). Так как пререндерить такой графон в те временв можно было только на крутых графических станциях, такой визуал ассоциировался в то время с чем-то "дорогим-бохатым" (опять же, в нулевых, когда это станет возможно даже на ломашних ПК — наоборот, пререндеренные спрайты в тех же GBA-играх будут синонимом низкого бюджета). Они заменили графон, и что? Немалое историческон очарование игры оказалось потеряно. Теперь игра выглядит просто средне, а точнее никак. У неё даже нет обаяния эпохи — нельзя сказать, когда она вышла.
>>47577381 Здорово стелишь, конечно, но упускаешь одну деталь - для ДЖЕНЮИН ЭКСПИРИАНСА ТОГО ВРЕМЕНИ нужно было иметь супер нинтендо энтертеймент систем коечно же Super Famicom , а это могло быть только если ты сын посла РФ в Японию. Ну о чём ты, блять, у нас не было этой консоли, не было нинтенды 64. У нас были бутлеги неса и сега, да и на том спасибо, дальше сразу в пс1, пару дримкастов и пачка геймбой эвенсд у богатеньких была может.
О том, что это ремейк я узнал часу может на 5. До этого я просто играл и даже не подозревал. Они заменили графон и это отлично, играть в пускели ради какого-то буквально фантомного очарования времени - ну такое.
Ты в видео всё сам видишь, всё тоже самое, сюжет и механики оставили, я так понял немного квалити оф лайф добавили, да ролики при ультах. >>47577240 Именно так.
>>47575244 Мемы конечно для эффекта гиперболизируют реальность, но не меняют ее. Что у сони с ПС3 и далее, проблема с наполнением библиотеки игр для консоли, от твоего отрицания реальности никуда не денутся.
>>47559219 >>47559877 >>47561488 Мне двойка больше тройки понравилась. Тройка совсем какая-то нудная, кое-как допрошёл и совсем не понял почему её так любят. Смерть Босса вообще никак не тронула. А вот захват нефтевышечки это заебос, но первая часть конечно самая лучшая. Пис волкер даже лучше третьей части имхо.
>>47578233 Любая слимка стоит 1,5-2к, о чём ты вообще? скачиваешь образ диска, записываешь на болванку, немного танцуешь с бубном и устанавливаешь Freemcboot на карту памяти. Выкидываешь болванку, ставишь OPL с флешки, ВСЁ блядь. Можно с еср записывать бюолванки, можно с флешки играть (медленно), можно на роутер домашний самбу накатить и через провод играть. Какого хуя? Где ты там увидел сложности? Пусть консоль поцарапанная, выцветшая, похуй, она не убиваемая. Ты там какую-то коллекционную предлагаешь брать?
>>47578880 >Любая слимка >устанавливаешь Freemcboot на карту памяти Для этого нужна не любая слимка, а слимка с модчипом, либо же слимка с непофикшенным эксплойтом (8C или старше). >можно с флешки играть С флешки только диванные долбоёбы типа тебя "играют".
Зачем ебаться с покупкой и пердолингом, если можно взять >>47549827 и играть в любом месте? Если не хочется хендхелд - эмулятор на пека, фильтр по вкусу и погнал.
Я бы понял, если бы вы эстетствовали дохуя, с оригинальными приставками там, дисками, так нет же, планируется ломать со старта и предолиться. Зачем? Нахуя? Это же что-то уровня противников электронных книг, который, видите ли, запах книги нужен, блять.
>>47579462 Ты мы про пс2 говорим же, лол. По поводу ПС3 не в курсе, как он на мобилках эмулируется, но тот же Свитч уже более-менее эмулируется на особо шустрых зверьках за 90к, например. https://www.youtube.com/watch?v=zNlMtYf17Zc Понятно, что для эмулятора приставки за 20к брать телефон за 90к глуповато, но если он уже есть - почему бы и нет. Если телефон проще - можно эмулировать приставки прошлых поколений.
>>47579323 БЛЯЯЯДЬ! Да ты отсталый долбоёб, сейчас любая ревизия ломается без всяких чипов. Решил выебнуться илитарностью, да твои знания устарели на десятилетия, иди кури ютубы.
>>47579443 Хуй знает чо это такое но вангую хуёвую совместимость, 1.5 игры может и потянет и потом либо фпс ниже плинтуса либо ерроры с вылетами. Наверняка там андроид, недоделаный эмулятор, несовместимость с железом и ты возьмёшь это говно а потом ничего с ним сделать не сможешь.
>>47579589 >пук Тащи способ накатить фримакбут на новую ревизию без чипа или готовой карты памяти, или засчитываю тебе слив, чушка. >иди кури ютубы Нет, тварь, ты бзданул - ты и тащи.
3 день блядь, 3ИЙ ДЕНЬ БЛЯДЬ я пытаюсь пройти, а оно всё не заканчивается нахуй. 4 босса ну уровне, у каждого 60к+ хп. У каждого гарантированно два раза полный отхил на 50% и 25% хп и каждый раз с баффом на 1 гарантированное уклонение от атаки, на 1 двойной урон, увеличение воли на+10 (за это увеличиваются все показатели), гарантированное попадание в течение всего раунда. И баффов становится больше каждый раз. И тут мне заявляют, а это не финал был азазазазаза, на ещё один бой сука.
>>47579664 А что меняеться? Ведь дело не в железе, а в хуёвости эмуляторов и игры будут(если будут) работать, то хуёво. А уж темболее за вашенские 90к челики могут позволить себе купить всё-что угодно и без напряга
>>47579737 >а оно всё не заканчивается Номер главы какой? Вот тебе для сравнения моя статистика: OG1- 42 главы (с секретной), 366 ходов (ветка Рюсея) и 281 ход (ветка Кеске) OG2- 43 главы, 396 ходов J- 52 главы 757, 626, 576 и 477 ходов (проходил 4 раза) W- 55 глав, 411 ходов.
Старые 2,3 и ЕХ трогать не буду, там всего меньше было, естественно. А вот SRW30 заслуживает ОТДЕЛЬНОГО упоминания- пусть будет в виде картинки. Добро пожаловать в клуб любителей серии.
>>47579749 У тебя немного устарело представление об эмуляторах. Я вон уже месяца три где-то геймпад из нинтендо-режима не выводил, играю во всякие винчики со Свича на эмуляторе, перед сном на эмуляторе геймбоя/нинтендо 64 на телефоне могу побегать. Я бы мог спиздеть, что все было идеально, но нет, Смэшброс два раза зависал, когда со знакомой играли. С учётом часов, проведенных в эмуляторе это ёбаное ничто.
>>47579994 Нихуя ты жопой мощно завилял. Популярные игры выписаны из игр, потому что неудобно, да? Смотри, вот у меня сейчас установлены YOHANE THE PARHELION -BLAZE in the DEEPBLUE- и Gal Guardians: Demon Purge. Обе игры есть на пека, но я играл в них на эмулятора свича просто потому что мне было лень переключать режим геймпада. Обе игры, мягко говоря, не очень популярные, а смысла тестировать их на эмуляторе вообще 0. Дальше что? Скажешь, что с этими двумя повезло? Надо проверить ВСЕ игры? Или мб ебало завалишь уже?
>>47580169 > выписаны из игр, потому что неудобно, да? Просто потомущо для них специально адаптируют. Хотя и на них могут быть проблемы со стабильностью, картинкой, производительностью. >вот у меня сейчас установлены Личный пример некорректен. >что с этими двумя повезло? Да > Надо проверить ВСЕ игры? Ну да. Ведь ты утверждаешь, что все эмуляторы работают хорошо и без пердолинга, но тебе двое человек треда высказали сомнения.
>>47580637 Не буду разбирать, ты победил. Это же очевидно, что что купленая на лохито плойка из-под скуфа с паком тараканов внутри, привезенная с задворок города, всеми правдами и неправдами патченая и взломаная ТУПА НАДЕЖНЕЕ этого вашево эмульгатора или как его там нахуй.
Не буду мешать наслаждаться этим всем экспириенсом. Действительно, какой дурак будет качать что-то в один клик, да валяясь на диванчике играть практически в любые игры в хендхелде почти со всех консолей, когда можно плоечку радимую взять.
>>47580027 >Глава 43 Альфа Гайдена Всего? Вот видишь, как показывает моя статистика выше, это стандартная продолжительность, J и W существенно длиннее, а я J, представь себе, 4 раза прошел. Про тридцаточку я и не говорю, я там еще по недосмотру кривую картинку прицепил, где у них бедный счетчик ходов устал и застыл на 999, реальная статистика- вот она.
100%й эмуляции 16-битных консолей-то до сих пор нет, а они тут охуенные байки про эмуляцию PS2 травят. Если вам так хочется играть в 12 фпс с пердящим звуком и артефактами текстур - да ради бога играйте, только не надо других в свою религию говноедов тащить.
>>47584764 Давай сперва найдем, чтобы в треде упоминалось про 100% эмуляции. Потом подумаем, как 20 фпс и пердящий звук в каком-нибудь обскурном непереведенном говноквизе на японском на геймбое помешает тебе играть в Кирби. хотя даже квизы эти сраные эмулируются без проблем, лол Ну и подумаем, нахуя вот мне все эти игры. Я их по приколу установил, типа смотреть на них?
И Босс Борот спасает мир, от империи Динозавров, Империи микане, Великой империи демонов, шизанутого варлорда с лунной колонии, Двух поехавших однояйцевых братьев ньютайпов, и Невинных из колыбели земли. У ууу килл ем, ууу килл ем. с Альфа Гайдзиным покончено Хорошо, что последний бой лёгким относительно того пиздеца, что в тяжелом руте (А ведь главное концовка от этого вообще никак блядь не меняется)
Ажурный Войн Говнольт 1
Аноним05/12/23 Втр 10:28:55№47587807513
Да, потому что Азимов оказался вонючим предателем. А кибертянучка воскресила тяжело раненого гг, вместе они прошли все финальные испытания и ушли в закат. Ну-ка че там дальше по хронологии...
Игра хорошая. Понравились персонажи, графоний, музыка, даже русек понравился. А вот сам кор геймплей аля Аксель из мегаменов че т такое себе. Я бы лучше заблей как Зеро ХУ-ХА-ХО делал. Особенно если б анимации рассечения врагов на дольки завезут.
>>47588818 Ая коротенький бит-ем-ап где потом ещё как в пауер рейнждерах битвы с боссами в здоровых роботах. Только там название не такое как гетер робо мазингер или мазинкайзер там что-то другое. Ещё по Геттер робо на пс1 игра какая-то непереведенная. >>47589123 Слышал и видел трейлер. Странно что нету ничего на пс1 пс2 в больших количествах. Я на сд романсе видел по 3 игры на японском по Капитану Харлоку и по несколько игр о золотоволосой даме от этого же автора и ещё что-то но ничего по Нагаю.
>>47589074 Конечно лучше. Но по моему права принадлежат САРСОМ и все и пиздец...
Во второй части улучшили чутка графоний, навалили беспардонного фансервиса и полностью озвучили диалоги. Правда по дороге отвалился православный русек и вскрылась ужасная правда - англоязычные толмачи какого-то хуя перелопатили имена, превратив какого-нибудь Пантеру в ЗОНДУ, но при этом ДЖИНДЖУНА оставили ДЖИНДЖУНОМ. Бля, двачеры на переводчиках из первой части с их "поехавшими, гойдой и бомбящим пуканом" справились с переводом гораздо лучше святых. Никогда бы не подумал, что буду защищать русек.
>>47589347 Смотря насколько ты знаком с серией Мегамен и какие именно подсерии тебе больше нравятся. В Ганвольте нет разнообразного оружия, которое ты отбираешь у боссов, как делал Рок или Х. Нет меча чтобы рубить с плеча реплоидов, как делал Зеро. Есть только пистолет, чтобы "помечать" врагов, а потом заливать их автоматическим огнем, как делал петушок Аксель из, кажется, Мегамен Х7 или 8. На любителя, короче, геймплей. И во второй части его не исправили. Добавили только еще одного играбельного персонажа. Тоже стрелка. А вот побочной серии Gunvolt.Chronicles.Luminous.Avenger. с этим получше говорят.
Ну а выбор миссий, ориентир на сюжет походят на Мегамен Зиро. Особенно на 4 сбором металлолома и крафтом экипировки дающей определенные бонусы, в том числе и дэш в воздухе или двойной прыжок.
Ну вот и Оригинал Генерейшн 1 пройде с секретным заданием. Как братюня и говорил, Метеор 3 оказался не особо сложным и слёг примерно за 3 как я до него добрался (у него 280к хп и регенерирует он около 35к за ход, что игра назвала Медиум ХП регенерейшн). Что интересно так это диск с двумя частями, сразу после титров мне предложили сразу же начать вторую часть. И на счёт того, что братюня интересовался, пока я заметил только перенос кредитов из первой части на торую.
>>47590434 >и слёг примерно за 3 как я до него добрался За три раунда? Ты что с ним там делал, танцевал что ли, или его в OGS так накрутили? Я в OG1 не только его за один раунд расщеплял, так еще не все ходили даже. Хотя вряд ли накрутили, у меня как раз есть сейв перед последней картой, у него и статы чуть выше в оригинале, и уровень 80, а не 70. >пока я заметил только перенос кредитов из первой части на вторую. Вообще халява какая-то, начинать сразу с парой миллионов. И почему Normal,что за стыд и позор?
>>47592123 Просто не тратил Zeal и Enable так как думал, что начнутся пляски как в Альфа гайдене с постоянным фулл хиллом. Да и я большую часть денег тратил на улучшение защиты и ХП вместо урона. >почему Normal У меня коркорная фаза прошла уже давно и без этого стресса хватает. > халява какая-то, начинать сразу с парой миллионов Ты мне лучше скажи в каких ПТ стоит вложить эти деньги, чтобы они не были заменены на более крутые далее по сжету.
>>47592829 >Ты мне лучше скажи в каких ПТ стоит вложить эти деньги, чтобы они не были заменены на более крутые далее по сюжету. Так я же в OGS не играл, только в оригинальную двойку, на ГБА которая. Качай Альтейзен и Вайсриттер, там Кеске без вариантов протаг. Хотя их апгрейдят по ходу игры, но, ЕМНИП, усиления сохраняются при этом. Я б тебе список дал, но у меня не сохранился сейв перед последней битвой, только после, а там сразу в НГ+ кидают. Из того ,что помню: во-первых, из трех флагманов Хирю Кай можешь качать смело, Широгане- ни в коем случае не качай, а вот с Хагане я не уверен, он потом заменится на Курогане, ЕМНИП, а наследуются ли при этом купленные улучшения, я не помню. Во-вторых, как я уже говорил, Альтейзен и Вайcриттер улучшатся до Альтейзен Райзе и Райн Вайриттер, но тут по-моему усиления сохранятся.А вот Грангаст Кусухи будут распилен, когда они c Буллитом получат свой фирменный мех 2 в 1. В-третьих, Сангер и Ратцель (ака Эльзам) получат новые мехи с их фирменной парной атакой наездника (ноу хомо?). И в-четвертых, Ламия, та самая ван лав андроид, может получить один из двух секретных мехов вместо своего Ангелга, а может и не получить- чекай гайд, условия там, мягко говоря, неочевидные.
Сайбастер, Вальсионе, Грангаст Ирма, Гиганскудо, Феечек, Генспенст Р Гильяма, Хукебейн Боксер и АМ Ганнер, СРХ и Р-Ган, Вайлдфалкен и Вайлдвюргер можешь качать смело. Мусор типа обычных Генспенстов (есть правда секретный Генспенст С специально для Кая- чекай гайд), самолетов и подобного не качай.
>>47595980 Спасибо. Кстати забыл упомянуть. Первые 3 битвы ПС2 версии по таймлайну идут до событий первой миссии Ог 2 с ГБА. На всякий случай если захочешь сам поиграть напишу под спойлеромТам брат и сестра Рауль и Фиона пытаются доставить на базу 2-ух мехов Экселенсе Страйкер с время двигающими двигателями, которые захотела себе Лемон и отправила Акселя за ними, и у красноволосового почти получилось, но прибыла космическая ебака которая бустанула движки экселенов временными частицами так, что они испарились куда-то
Перепрошел все-таки Эхо Найт. Мне она почему-то помнилась гораздо более длинной и сложной, а сейчас прошел за шесть часов неторопливой игры, всё очень линейное и простое, застрял всего один раз в середине, где был неочевидный спрятанный выключатель в коридоре. Все остальные загадки логичны и решались с ходу, что есть охуенно огромный плюс игры, ибо терпеть не могу пиксельхантинг и ребусы для инакомыслящих. Короче говоря, играется с удовольствием и сейчас.
>>47600927 >но я и играю не на японском Неужто даже непереведенные бутлеги на денди в детстве не играл? Японцы уже сорок лет как в 99% игр интерфейсные надписи на английском делают. Причину у японцев спрашивай, я не знаю.
Одна из причин любить Сирену — это мастерство создателей постоянно заставлять игрока задавать вопрос: Тояма, what the fuck, man?
Реальную фрустрацию вызывают две вещи: - Кривое наведение револьверов на шибито, которые расположены выше тебя. Если угол слишком большой, то наведение не срабатывает. - На таймлайне у миссий нет обозначения для остающихся действий, анлокающих вторые задачи в других миссиях. В итоге приходится на рандоме тыкать в уже как будто завершённые (синий прямоугольник) миссии и смотреть, есть ли там хинты в начале. Ну хоть хинты показывают.
Ну а так это мудацки сложный, но кайфовый и уникальный хоррор, который прям нужно пройти всем фанатам жанра.
>>47602317 Денди с сегой примерно в одно время на рынок попали, я даже тогда не понимал, нахуя играть в 8 бит, если можно играть в 16. Для сеги дохуя игр был, но какой-то прям японщины оголтелой я не помню.
>>47603293 В моей южной республике фамиклоны из китая начали возить лет на десять раньше наверное, чем первые сеги приехали. В году 87-88м по крайней мере я точно в них играл уже. И с ними куча китайских картриджей, и если очень повезет, то игра не на китайском будет. Мы тогда так и отличали японские версии от китайских - в японских были “new game” и “continue” на английском(а также pause, shot, 1up, power и прочие самые нужные слова), а все остальное закорючками. В китайских же обычно ВСЁ было иероглифами.
>>47603631 Я не знал, что в те годы китайцы уже делели бутлежные игры. Точнее, уверен в этом. Ты точно ничего не путаешь? В старых играх могли еще не сформироваться эти стандрты. Вангую, это были какие-то очень древение японские игры.
>>47607904 Бутлежные игры появились вместе с бутлежными консолями(что логично), а фамиклоны массово поперли как раз в 87м году. Так что я скорее всего на год-два попозже всё это играл, в районе 89-90го, простите, трудно вспоминать события тридцатилетней давности да ещё не совсем сознательного возраста. Но в остальном я уверен, что ничего не путаю.
Echo Night#2~眠りの支配者~ Уф, прошел вторую часть. Подлиннее и посложнее первой, но в целом интереснее. Первое впечатление было - что на разработку посадили не двух студентов, а полноценную команду. Первая часть, при всех её плюсах, была сделана очень дешмански, всё было кривовато и угловато. А тут уже норм, большая вылизанная игра, не стыдно на переднюю витрину поставить. Всё подтянули, и графон, и геймплей, и озвучку. И карта теперь не совсем бесполезная. Основа геймплея осталась та же, только теперь исследуем не корабль, а классику жанра - особняк. Алсо чувствуется, что разработчики поиграли в самые продаваемые игры жанра и много чего позаимствовали из биохазардов. Что на самом деле очущается очень жирным минусом по двум причинам. Первая и самая главная - игра растеряла большую часть уникального шарма первой части и чувствуется больше как «ещё один клон». И вторая - геймплей стал ощутимо душнее. Появилось много тупого бэктрекинга, и в разы больше бегания от врагов. К концу я устал уже бегать из одного конца в другой, так что забил на оставшиеся души и пошел в финал. Но в целом всё равно хорошая и интересная игра. А я похоже наелся первоплойковским 3Д, так что переключусь пока на что-нибудь поновее. Или на 2Д.
Чёт не лежит у меня душа к Кёске. Да и не нравится мне сильно то, что всех моих пилотов обнулили, мехов отобрали да и заставляют тестировать МП шлак вместо охуенных прототипов. Да ещё эти секретные условия заставляют сильно нервничать.
>>47626628 Еще жалуется, вы посмотрите. В оригинальной OG2 на ГБА с нуля вообще начинаешь, а тебе тут халявных пару миллионов, или сколько там перенеслось, отвалили. >Чёт не лежит у меня душа к Кёске Герои L5 кампании >>>>>>>>>>> фапающего на роботов школотрона, младшего менее крутого братика и сестрички-промытки из лаборатории. >Да ещё эти секретные условия заставляют сильно нервничать. Какие еще секретные условия, просто получай все баттл мастери- подумаешь, бином Ньютона. Из остального получишь какой-нибудь boost hammer и Graviton launcher, которые на одной карте каждый получаются- тебе и хватит. Можешь еще забить инспекторов в 22 главе (если догадаешься поставить своих на клетки на луне, которые восстанавливают хп и энергию и модули перезарядки и ремонта не забудешь воткнуть кому-нибудь), за них неплохие штуки дают. Секретный мех для Ламии тебе не нужен, к тому же каноничный Vysaga все равно только в НГ+ можно получить. Я первый раз прошел вообще без секретов, кажется, только все мастери выбил и секретную главу, соответственно, прошел.
>>47627124 >Еще жалуется, вы посмотрите. Этого миллиона хватило на пукнуть один раз. Я думал они мне помогут Юки и Карлу в начальных главах вальнуть для быстрого доступа к стелс бумерангу. А те сваливают на 70% хп первые 3 раза как их встречаешь. На 4-ый раз правда уже на 50% сваливают там уже меня кое-как хватило через критический удар и сдвоенние бойцов снять 12к хп. >Герои L5 кампании >>>>>>>>>>> фапающего на роботов школотрона Я его в команду брал один раз, когда пытался гравитон в первой части выбить и больше не брал (Как Экселен). Неудобный у него Мех. Дальности нет, нормальных пушек с "P" нет и для такого здорового на вид как холодильника у его меха защита подводит в нужные моменты. Да и сам он характером как бревно мёртвое (которого ещё и избрали судя по всему рулить чокиджином, но это пока не на 100% уверен). Рыжуха хотя бы петросянит и фан сервис предоставляет. >Какие еще секретные условия, Вроде успеть набрать нужное количество фрагов и уровень к определённой миссии или убить всех врагов одним юнитом. Оно моет немало так усложнить получение скилл поинта. >>к тому же каноничный Vysaga все равно только в НГ+ можно получить D В ПС2 версии его можно на первом прохождение взять.
>>47627286 >Этого миллиона хватило на пукнуть один раз. Я думал они мне помогут Юки и Карлу в начальных главах вальнуть Там же можно в 19 и 27 главе это сделать, ну. Ты ж все равно свой стэлс бумеранг получишь вместе с ней и ее мехом аж в 39 главе, там же в гайде и написано, ну. В гайде на ОГ2 прямо сказано, что в первых трех главах (8,9 и 11) это практически нереально сделать. > Неудобный у него Мех. Дальности нет, нормальных пушек с "P" нет и для такого здорового на вид как холодильника у его меха защита подводит в нужные моменты. У него комбо-атака с Экселлен так-то- в том и суть. > Да и сам он характером как бревно мёртвое Один из лучших, если не лучший протаг в серии вообще. Управляет консервной банкой и держится наравне с супер-роботами, имеет дьявольскую удачу и единственный, кто может вогнать в краску и заткнуть Экселлен. То ли дело школотрон, для которого Латунь платье одевает, а он вместо нее фапает на Ангелг Ламии. >которого ещё и избрали судя по всему рулить чокиджином Просто ты невнимательно читал мой ответ про тех, кто свои мехи меняет. Я ж тебе говорил: ему апнут Алтейзен до Алтейзен Райзе. Буллит и Кусуха, Буллит и Кусуха. > В ПС2 версии его можно на первом прохождение взять. Ну, я в OGS не играл, тут мой косяк, да. Но это же совсем не обязательно. Пройти реально и без всех этих секретов.
>>47627386 >ему апнут Алтейзен до Алтейзен Райзе. Булли То есть то, что он с Экселен услышал голос древнего супер робота на раскопках в Китае, не выстрелит? Или этой миссии на ГБА не было.
>>47627619 Была. Они услышали не голос супер-робота, а голос айнстов. И не просто так Кеске только слышал, но, в отличие от Экселлен, ничего не почувствовал. Там дальше все расскажут, не переживай. К слову, если бы ты рут Кеске в первой играл, немного в курсе был бы. Ну и третья глава OGS 2, которую ты уже прошел, видимо, а я посмотрел на ютубе, некисло так спойлерит, на ГБА в двойке это не так явно показывали.
ХУДООООЖНИК-КУН?! Ты тут? Короче, смотри: рисуй Беатрикс в кокошнике и вообще однжде снегурочки, она танцует и поет; "Ой, люли-люли, Валера ест пилюли".
Прошёл сегодня эту игру. Она из серии Simple. Симпл выходила на многих консолях, суть такая что в них очень простая история и простой геймплей.
Тут мы играем за доктора по совместительству водилу. Город заполонили зомби, вирус возник из-за нового вида личинок одного жука. Слизь этих личинок и превращала всё живое в ходячее неживое. Водила и две медсестры успели укрыться в госпитале. Оттуда две медсестры (очень шлюховатого вида) закаблучили доктора взяться за баранку и поехать на поиски выживших. Геймплейно нам нужно сбивать зомбаков и тормозить перед выжившими. Машин у нас много 5 (последнюю я так и не открыл).Так же для машин есть апгрейды. Достаём мы их по средствам спасение механиков среди выживших. Чем больше механиков спасли тем ближе к открытию апгрейда или новой тачки. Но помимо открытия апгрейда, его нужно ещё заслужить убив указанное количество зомби. И тут я подумал, а хули бы не брать выживших и кататься пока не открою апгрейд? Так к сожалению нельзя делать вечно. Ибо как только выживший запрыгивает к вам начинается отсчёт до заражения. У игрока есть шанс спастись от этого только проехав через зону загрузки. Разные выжившие отдают кони с разной скоростью. Самые слабые бабы и седые бабы. Затем, политики мужики, механики, полицейские, военные. Выжившие так же приносят пользу вам. Чем больше спасли, тем выше мораль госпиталя. Если она закончится, то у выживших не хватит сил отбить зомби, пока мы на выезде. Больше всего морали прибавляют Полицейские и Военные. от мужиков и баб толку мало, но они не бесполезны. Помимо этого мораль можно ещё поднять путём набивания комбо задавленных зомби. И как со всем этим двигать дальше? Легко, нам нужно спасти примерно 30 выживших, чтобы на улице появились политики. Три политика хранят у себя по ключу от ворот в другую часть города. Где ещё остались выжившие. И каждую смену локации нас ожидает битва с боссом. Ну тут конечно схалтурили в плане разнообразия, но для simple это вполне норм. В конце игры кинули наживку на продолжение и открыли пару режимов по сбору очков. Нормуль вечера на два хватит.
Не могу вспомнить старое говно мамонта. Вроде что-то типа самых первых финалок, но управляешь монстрами какими-то. Графон практически отсутствует. В начале еще посылают хуй знает куда\зачем. Больше ничего не помню
Какой еблан всё это придумал? Нахуя? В какую часть играть? В самую первую на пс2 или чо? Зачем вообще было делать ремейк, если графон в серии дело десятое?
>>47643246 >В какую часть играть? Пока официально не удалят обосанную башню - ни в какую.
А так то по хорошему надо в PS2 версию, чтобы прочувствовать тот самый вкус говна во рту, и башенку, и неуправляемых напарников, "И я устала, я ухожу с пати".
Ебааааать. Нахуй портабл на пк портировали? Они ебанутые? Это же полная срань, буквально миллиард сценок и роликов вырезан. Еб вашу мать, это что? Нахуй я это посмотрел? Как вернуться назад в благославенное неведение? Не удивлюсь, если в ремейке еще больше проебут всего, да еще и на анриале делают, а это гарантированное дно в техническом плане. https://youtu.be/mVKPE9vgZng?si=vi4RtJidIHvfxlM5
>>47645311 Хотя, я думаю всё дело в том, что за порты платила майкрософт, а им очень нравится, когда в играх можно играть из за мальчика, и за девочку. И желательно негров побольше. Так что вариантов не было особо.
Прошёл приключения Чумазика (Nioh), хотя к этой игре по моему этот глагол не применим, ибо даже после титров не было конца, высрали доп заданий убогих, и финального прям финального босса ктулху-мастермайнда поставили.
Ну видно уже что под конец сил совсем не было игру доделывать, поэтому позвали обосанного алкоголика Хидео-куна с остановки и он доделывал последние уровни и создавал гениальные решения в стиле - "А ВОТ ЗДЕСЬ БУДЕТ РЕФАЙТ ПЕРВЫХ ЧЕТЫРЁХ БОССОВ))", "А ТУТ КОРОЧ 2 БОССА ОДНОВРЕМЕННО БУДЕТ))" "А ЗДЕСЬ КОРОЧ ПО ОЧЕРЕДИ 500 ДЕМОНОВ БУДЕТ ВЫХОДИТЬ, А ПОТОМ КОГДА ХИЛКИ У ИГРОКА ЗАКОНЧАТСЯ 2 БОССА БУДЕТ ОДНОВРЕМЕННО))"
В целом неплохо, ровно до того момента, пока всё в новинку и без заморочек, но потом когда игра открывает новые сложности, и вместо игры Diabloблевотня начинается с заточками, сэтами и билдами. Походил я раз 8 на одного и того же босса, и на 9ый уже понял что я больше времени в потолок смотрю чем на экран телевизора, и удалил к хуям.
Сюжет отвратителен даже для японского фанфика, атмосферы 0, чисто на геймплее игра держится, изучать её нюансы было интересно, пробовать оружия разные, магию, сюрикеньчики и всё такое. Вполне достойно вышло для первой пробы пера в стиле СоулсКлона. Ставлю 7 немытых иностранцев из 10.
>>47645710 Ниохи отвратные. Из последних игр у них только финалка приятная. В вуконг не играл, но и он, наверное, лучше ниохов, потому что там боевка в стиле секиро.
Я уже 50 ходов ебусь. За прошлые 21 миссию я потратил 100+ ходов. Масса, я заёбся, Масса, я устал. Я уже попадал с 3% шанса и уворачивался когда у врага был шанс 89% попасть. Я не уверен, что смогу вытащить из своей жопы такое чудо и божественное вмешательство в своей жизни. И судя по словам Серебряного Ветра по чесноку их можно на 2+n круге прохождения. И ладно бы основную команду дали. Так нет, хуй тебе, на 4 писюнов у двух из которых хп не хватит пережить даже одну атаку от этих инспекторов (КТО ЖЕ БЛЯДЬ ТАКИЕ ЭТИ БАЛМАРЦЫ? Вторую игру показывают людей намекают, что они балмарцы, но не те не те не балмарцы).
>>47650917 >>47653601 Как будто тебя заставляли, право слово. Я первый раз двойку проходил вообще без гайдов и без секретов- это мне не помешало выбить все баттл мастери и завалить секретного босса, а у тебя еще и халявный гандикап в виде перенесенных из первой части денег. Там же цель миссии- добраться до края карты просто, думаешь, тебе меч-ковыряльник, Зенкина чакра и пара медалек прямо вот критичны для прохождения? > Этот пидор ещё и издеваться под конец вздумал бля. Так-то Мекибос... короче говоря, в 2nd Super Robot Wars OG он даже играбельный персонаж- видишь, извиняется перед тобой, прости, говорит, если трахнул. Только она на человеческом языке и на человеческой платформе не выходила. Собственно, на ОГ2 для меня оригинальная серия и закончилась (не считая двух спин-оффов Endless Frontier), а жаль, она мне определенно больше нравится всех этих номерных частей с кашей из гандамов, мазингеров и прочего дерьма.
>>47655053 > Я первый раз двойку проходил вообще без гайдов и без секретов- это мне не помешало выбить все баттл мастери
Я тоже лет 15 назад. В итоге не смог ни ОГ ни ОГ 2 пройти. И там и там застрял на последних заданиях. Мозгов не хватало апгрейдить что нужно, поэтому я тогда всякие колд стил найфы и м950 апгрейдил. А про Баттл мастери я и не догадывался, так как в первой части оно запрятано в другом меню, а в двойке я просто не понял что это такое и зачем.
> халявный гандикап в виде перенесенных из первой части денег
1 Хэндикап это же наоборот означает дополнительное усложняющие условие, когда в соревновательном смысле говорят. 2 Этот миллион врагу жизнь сложнее не сделал, как и мне особо не улучшил.
>думаешь, тебе меч-ковыряльник, Зенкина чакра и пара медалек прямо вот критичны для прохождения?
Ну второй Шишин блейд точно не помешает. Вторую пушку Гимпакт стейк которая, я ещё не успел протестировать. А медальки очень даже хорошие. Всякая мелочь когда её много начинает давать перевес. Да в и этом задание Гравитон Лаунчер был критичен для выноса 3 инспекторов. Кстати он в этой версии чутка посильнее будет, на 250 атаки, но при этом имеет меньше на 25 точности.
>>47655228 >Я тоже лет 15 назад. В итоге не смог ни ОГ ни ОГ 2 пройти. И там и там застрял на последних заданиях. Ну, я первую сначала на нормале тоже прошел, это была моя первая SRW вообще. После этого я прошел, кхм, Battle Moon Wars со всеми мастери, а потом и двойку. Зато после них всякие J и W кажутся ну совсем легкими, про 30 и не говорю. А вот древние двойка и адская тройка- нет. >1 Хэндикап это же наоборот означает дополнительное усложняющие условие, когда в соревновательном смысле говорят. https://ru.wiktionary.org/wiki/%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BF >Фо́ра (гандика́п) — начальное преимущество, намеренно предоставленное одной из сторон в соревновании, чтобы уравнять шансы на победу при разных силах и возможностях соревнующихся. > Этот миллион врагу жизнь сложнее не сделал, как и мне особо не улучшил. Во-первых, как-то мало или они не полностью переносятся? Bless- самый главный скилл у саппортов, ты его по максимуму использовал, надеюсь? Всех боссов и жиных роботов, за которых много бабла дают, бил с ним обязательно? Во-вторых, даже так самое дорогое оружие, емнип, полностью прокачивается за 357к, то есть у тебя почти на три хватает. Довольно мощно, учитывая, что в начале двойки на ГБА ты не имеешь вообще ни хрена. >Ну второй Шишин блейд точно не помешает. Секретный баст хаммер не сильно хуже и получается очень легко. >>47655092 >А The Moon Dwellers? ОБИДА! Там еще и Хакена из Эндлесс Фронтира добавили, и персов из J... и, блин, ПС4, чтоб их налево. Ну не готов я покупать ненужный кусок пластика только ради Moon Dwellers и Project Sakura Wars.
>>47656350 >адская тройка- нет. Накручиваешь ты себе. Не такая уж она и сложная была. Посложнее первого ОГ, но не прям кошмар. >из Эндлесс Фронтира Там же нет роботов, она интересная хоть? Помню у друга её видел, там постоянно сиськи на экране светились во время атак. Зачем Виндалу интересуется Шу, он же не появится в этой части? Он же в это время занят был командой Лондо Белла иСупер роботов
>>47656941 >Накручиваешь ты себе. Не такая уж она и сложная была. Посложнее первого ОГ, но не прям кошмар. Из тех, что я проходил- самая, пожалуй. Двойка при своей деревянности была легче, ЕХ стала сильно легче, J оказалась совсем легкая, W- еще легче, чем J , а 30 и вовсе пробила дно. Так-то OG и OG2 (вторая определенно сложнее первой) по сложности уделывают все вышеперечисленные части, кроме тройки. Если, конечно, играть на харде с мастери, иначе там уровень лишь чуть сложнее J где-то.
>Там же нет роботов, она интересная хоть? Ты чО, охренел? Ну, это спин-офф про сиськи, так что совсем другое. По геймплею это типичная жРПГ с осточертевшими случайными схватками на отдельных экранах. Но боевка довольно своеобразная: обычной атаки вообще нет, она построена на скиллах и джагглах, то есть ты подкидываешь врага в воздух и им жонглируешь, потому что если уронишь, он может сделать кэнсел и даже наказать. Перед тем, как начать атаковать, можно кастовать те же сейшины. Сюжетной ценности особенной не имеет, я бы сказал, хотя и не все так плохо, но шутки про сиськи надоедают. Куча связей и отсылок к ОГ, да что там ГГ же Хакен Браунинг, с ним в компании андроид W7 (7, а не 17, не перепутай), и в первом же данже он подбирает себе телку Кагую Нанбу. А в Endless Frontier Exceed еще и Аксель Алмер с Алфими среди игровых персонажей есть. Короче говоря, подумай над своим поведением, вот: https://youtu.be/udc7rnQ8Iys?t=24
>Зачем Виндалу интересуется Шу, он же не появится в этой части? Ты чО... Скажем так, в моем предыдущем посте выше >>47656350 кадр из аниме, снятого по второй части (Super Robot Wars Original Generation: The Inspectors).
Начал King’s Field 4 Эстетика совсем солсовская уже. Но бля, опять скорость черепашья, хорошо хоть бег оставили. Который тоже медленнее, чем скорость хотьбы во второй части. Базовая система всё такая же примитивная, но похоже расширили систему оружия, у него теперь появился уровень и прочность. Мир пока трудно оценить, но похоже что построен как нормальный опенворлд как во второй части, а не коридорное говно из третьей. Но блджад, какой умник там додумался вставить зону с ядом в самом начале?
P.S.: После того, как полгода наворачивал игры с первой плойки, игры на ps2 прямо такой йобой ощущаются.
3 часа выбивал этот долбаный молот. Вот и нужно было этому врагу случайно попасться мне на пути, чтобы я посмотрел, что он дропает и весь вечер убил на выбивание этого молота. Но рз уж выбил из принципа буду им пользоваться.
Прохожу King’s Field 4, и всё бы хорошо, но игра пиздец страдает от проблемы ранних солсов - очень мало сейв поинтов. В целом терпимо, и не такое проходили, конечно, но местами подзаебывает десять раз бегать за три километра. Особенно змеиный замок - это полный пиздец какой-то. У всех монстров в нем атака с параличом, нужно пиздовать через весь замок до злоебучего босса(который заполняет весь боссрум ядом), сейвпоинтов в замке вообще нет, и ближайший сейв за три пизды от замка через систему пещер. Да ещё чтобы войти в замок нужно одевать набор аксессуаров, которые высасывают ману. К-К-К-КОМБО, что называется.
Ну чо, прошёл. Кингс филды закрыты теперь. King’s Field IV сделан в духе второй части, хорошая добротная метроидования с открытым миром, хотя большую часть игры он довольно линеен(не как что-то плохое, скорее наоборот, почти всегда понятно куда идти и что делать). Но до двойки всё же не дотягивает как по мне. Мой личный рейтинг в итоге: 2>4>>1>>>>3, как-то так. В целом геймплей не особо изменился, плюс-минус всё то же самое что в остальных частях. Вернулась система телепортов из второй части, но в более убогом виде. Оружию добавили прочность, и при падении прочности дамаг тоже падает. В результате приходится постоянно менять оружие. Благо чинится оно бесплатно, но кузнец появляется только где-то во второй части игры. Ещё появилась зачаточная система апгрейда оружия за оружейные камни, но она тут пока что совершенно бесполезна. Ещё нововведение - у оружия и магии теперь есть уровень, который растёт при использовании. Система довольно сомнительная, учитывая что оружие приходится постоянно менять. К концу игры у меня только у одного меча поднялся уровень до 2. С магией получше, но всё равно уровни набираются очень медленно, и в итоге ни одна боевая магия так и не достигла третьего уровня. Ну и - графон. Так вот, графон сильно разочаровал. Арт-дирекшн вернулся куда-то к первой части, всё серое, унылое и очень однообразно выглядящее. Плюс опять невнятные рябящие текстуры почти везде. Хоть казалось бы новая платформа вдесятеро мощнее, но, гм, по мне так первая Shadow Tower выглядит гораздо лучше и графонистей.
Уф. Теперь гляну вторую Шадоу Тавер, но не уверен, что буду её играть.
>>47691209 >Куро лучше Колдстила? Первый однозначно лучше процентов на 85% (финал откровенно плох, глава в пустынном городе местами скучная), вторая часть это околофиллер, но намного более лучший, чем Хаджимари. Есть духота, есть годные моменты. Последняя треть откровенный колдстил, где злодей делает друзей ГГ злыми и Ван обязан побить их и силой дружбы вернуть на светлую сторону. >Всё так же никто не умирает? В обоих частях Куро в каждой главе кто-то умирает. Но обычно это какой-то персонаж третьего плана, представленный в этой же главе пять минут назад. Основная тима и более-менее важные персонажи никогда не умирают до конца.
>>47697571 Ну смари. Ворлд. Вышел на несколько лет раньше. 26 место прямо сейчас. Райз, самый новый, 99 место. Хз почему так, тбх, на видосах мне Райз показлся медленным, шо пипец, монстры как в киселе плавают. МХВ пободрее.
Как называется стиль аниме, японских игр и т. д., где: 1) Все на серьезных щах 2) Мрачная, давящая атмосфера 3) В рисовке много коричневых тонов Короче, как Технолайз, Лейн, Devilman: Crybaby и т. д. Вдруг есть название у такого штампа? Типа, "лейнкор" (это я придумал).
>>47659516 >P.S.: После того, как полгода наворачивал игры с первой плойки, игры на ps2 прямо такой йобой ощущаются. Лол, я помню этот вау-эффект из начала 00х. Я тогда год-полтора копил и купил вторую плойку на первые заработанные деньги. Было круто, особенно на маленьком 14-дюймовом ЭЛТ-телеке, на котором я играл. Да на нем и сейчас игры с ПС1 и 2 выглядят йобой, лесенок не видно из-за его маленькости.
>>47708738 Ну так у W все достоинства- это как раз много Теккаменов и Вольтрон. Фиг знает, не нравится она мне: протаг отстойный, сюжет отстойный, сложность ниже плинтуса, последний босс даже более сосалищный, чем в J. Музыка и то подкачала, нормальные темы только у ГГ, Лове и Гая из Гандам Астрэй, да у Теккамена и Мазикайзера (Eternal Loneliness и Mazin Kenzan- и те обе в J звучали лучше).
И вообще как ты играешь параллельно в несколько частей? Даже я, хотя проходил одни только ГБАшные OG1,OG2 и J в сумме десять раз и надрочил больше 200 часов в 30, таким извращением никогда не занимался. Они ж все одинаковые в принципе, зачем?
>>47711716 Ну так, не больше двух за раз. Сначала проход ОГ и Альфа Гайден. А как они закончились. ОГ 2 и W (W пока уделяю меньше внимания ибо ещё мне сейчас очень MS Saga зашла, да и вообще я прошерстил 270 страниц игр на псп и пс2, запас на ядерный день и попутно из того, что накачал на предмет чтобы зацепило как виноград в рекламе Фанты.) Так не особо сложно держать в голове то, что происходит в двух играх.
Чет захотел для разнообразия навернуть чего-нибудь летающего и стреляющего, и попробовал в очередной раз Эйс Комбаты, которые раньше мне никогда не заходили, а тут внезапно зашли! Навернул первые три с ps1(может потому и зашли, что они проще). Ну первая часть вообще тупо порт с аркады, весело, просто, и быстро заканчивается. Вторая уже норм игра, но тоже прошёл и забыл. А вот третья… Я как-то вообще не ожидал, что третья часть окажется настолько охуенной. А тут прямо камиге, даже сейчас она впечатляет, а на момент выхода от неё вообще наверное все кипятком писали. Тут просто всё идеально, и сюжет, и графон, и звук, и геймплей. Графон в миссиях вообще удивил, до сих пор не верится, что это они из первой плойки выжали. Выглядит игра очень красиво, и в динамике всё это ещё красивей. Звук тоже идеален, много деталей в амбиенте, рев двигателей, по которому мгновенно понятна текущая скорость, офигенный музон. Игра с полноценной поддержкой дуалшока и управление теперь тоже полноценное, и очень отзывчивое. Ну и сюжет и ворлдбилдинг тут - просто конфетка. Не содержание(хорошо, но ничего необычного), но подача. Все эти программы новостей, звонки от персонажей, обшение в эфире во время миссий - всё это прямо очень круто погружает в мир игры. Особенно классно когда во время миссий своими действиями выбираешь дальнейшее развитие сюжета. И сюжет сильно разветвленный. Теперь сидеть выбивать все концовки. В общем, я не ожидал вау-эффекта от игры с первой плойки, но неожиданно его получил. Пойду задрачивать на 100%
>>47731812 Я давно уже все игры заранее проверяю, и если есть вырезанный контент, озвучка или вообще просто присутствуют женские персонажи - в переводы никогда не играю. Так что никакого везения, только холодный расчет. Англюсики мне не нужны, я японский знаю. В переводы вообще только детские игры без озвучки играю обычно, так как очень тяжко воспринимается текст чистой каной без кандзиков.
>>47732141 майне риспектуринг за знание лунного. Далеко нам до вашего паверлевела. При том, чт оя впервые в ас3 поиграл именно в школьном возрасте, в начале нулевых, как раз в японскую версию на пс1 (хуй знает, каким чудом она мне попалась вместе с купленной бу-консолью). Вообще ничего не понимал в заставках и выдумывал себе сюжет в голове, пытаясь адаптировать его под происходящее. Был уверен, что играю за Рену.
>>47732141 >очень тяжко воспринимается текст чистой каной без кандзиков. Фига, а я думал, наоборот. А кандзи можно понять, как произносится, если впервые его видишь?
>>47735792 Толсто. Зачем уважать труд бомжа, которые решил помыть мою машину грязными трусами. Его никто не просил и платить не собирается. Даже наоборот, пиздюлей дадут. Вот и переводчик получит моральных пиздюлей за свою чепуху. Паразит ебаный. На чужой вещи паразитирует.
Есть ли нормальный русификатор на Steam-версию оригинальной FFVII? Ищу не для себя, а для школьника 11 лет, там с английским совсем швах; на этой почве выбираю между FFVI Pixel Remaster и FFVII.
>>47736226 То есть, Шу не наврал, когда назвал Альфа Гайден неправильной временной линией? Если так, то что в правильной линии после войны Балмаром случилось? Волна от взрыва ебнула? Справились так же с помощью всех супер роботов? То есть в будущем ни инноценты, ни лунные люди, ни Магус с мачин чилдрен не будут?
>>47734629 В одном случае из трех, если кандзик в составе канго, можно попытаться прочесть его по радикалу и угадать, да. Но заниматься этим по меньшей мере глупо. Лучше не ленись и загляни в словарь.
Нашлось время для третьей зинки. Изменения по сравнению со второй частью после нескольких часов игра. 1. Видов монстров стало больше. Теперь к обычным и редким мобам добавились ещё две разновидности. Те, с которых шанс редкого лута больше (по силе они как обычные мобы) и те, которые чуть сильнее обычных мобов, с них идут повышенные рейты на експу, золото и SP. 2. Теперь коллектиболсы приобретают форму когда ты к ним подбегаешь чтоб хоть примерное представление иметь что ты собираешь. 3. Девочки моются вместе с мальчиками. 4. Убраны скиллчеки с сундуков. Наконец-то. Раздражающий элемент из второй части. 5 Туториал теперь доступен после того как его показали в первый раз. Видимо разрабам дали пизды за то что если игрок проебал туториал во второй части повторый раз с подсказкой ознакомится больше нельзя. Ну или гугли. 6.Нопоны мужского пола стали разговаривать басом. Не знаю вина ли это игры или переводчиков. Ну и дальше судя по всему боёвка будет расширяться, так что точку ставить пока рано. К сожалению спустя год или больше после выхода игры на Yuzu присутствуют графические баги, когда после катсцены все текстуры становятся чёрными. Приходится играть на Ryujinx.
>>47433880 Все по факту. Но Зеро - это исключение, единственное произведение во франшизе, с котором нормальному человеку стоит ознакомиться. Все остальное конечно пиздец.
>>47434139 Все по факту. Но Зеро - это исключение, единственное произведение во франшизе, с котором нормальному человеку стоит ознакомиться. Все остальное конечно пиздец.
Кто-нибудь в курсе - есть ли на доске тред про эмуляцию? Хочу пройти Infinite Undiscovery, но на гитхабе пишут, что там в последней четверте будет башню и 2 забагованные непроходимые двери, которые вроде как можно читэнжином обойти, но у каждого индвидуально и вообще хуй знает как там и чо. Может тут кто проходил на ксении? Сама игра эмулируется нормально, да и эмуль получше того же рпцс3 на мой взгляд, с которым вечно какой-то пердолинг. Но вот эти критические баги напрягают.
>>47507685 В Рансе норм стратегия, если на 100% проходить то для части рутов и персонажей придется планировать ран прямо с самого начала и до конца игры с точностью до нескольких ходов.
>>47770829 Хуйня а не достижение. Собрал по кускам где-то по 4-5к за каждую фигурку, собирал их вместе года три. За две пар венозных сисечек ничего не жалко.
>>47766260 Я не проходил, ибо достать не смог. Я долго засматривался на неё, но играть зацензуренную ps1 версию не хотелось, а оригинал для сатурна постоянно за какие-то совсем дикие деньги продают. Долго пытался отловить подешевле на аукционах, но предложений мало, и цены жабодушительные. Так и не взял. А сейчас слишком геморно из Японии заказывать(да и цены меньше не стали). Подождем, если сару допилят до нормального состояния, то возьму и поиграю.
Как же он сука заебаааааал. 60к хп за ход регенит, защиты 3600, а у меня блядь то и дело нахуй всё заканчивается, тот тут энергия, то там энергия, то прана. Блядь чую придётся отлетать нахуй в угол и восстанавливать всё и всем пока босс восстановит себя полностью.
>>47772644 А я тебя предупреждал, что последний босс ОГ1 просто щенок, в сравнении с этим упырем. Ему еще и до края карты нельзя дать долететь.
Тактика-то простая: ты его окружаешь по всем флангам риал-роботами с большим уклонением, чтобы он не рыпался, терпишь его МАП-атаки и не трогаешь вообще, пока не наберешь всем мораль, ну и энергия должна быть полной. Расставляешься и пытаешься вынести за один раунд, хотя я выносил за два. Сначала атакуешь energy taker/energy drain (желательно с саппорт-атаками теми же вытягивателями энергии), когда энергия у него кончится- еще и армор брейкером полируешь сверху, а потом накидываешься всей мощью с парными атаками, саппорт-атаками, zeal/enable (несколько выстрелов из ХТБ-пушки за раунд еще никому не мешали)- короче говоря, всем, чем можешь.
>>47773237 >Ему еще и до края карты нельзя дать долететь. Он с мета не сдвигается, проверял, даже после того как триггерится диалог после того как его в лоу хп сбиваешь.
>Сначала атакуешь energy taker/energy drain (желательно с саппорт-атаками теми же вытягивателями энергии), когда энергия у него кончится- еще и армор брейкером полируешь сверху
Не работает на него,Видишь надпись Full block? Это значит у него полный иммунитет ко всем понижающим статы атакам, для верности я проверил. Энергию приходится вытягивать слабыми юнитам, самая сильная атака ест всего 10 энергии, защитное поле так же 10 энергии, каждый ход он восстанавливает 200 энергии. И так как я выжал из себя всё до капли мне придётся либо 1) подставить корабль под атаку, чтобы слить задание и заново его начать, унеся с собой те 700к денег, что я за эту миссию получить успел и доапгрейдить сильные пушки основной команде. 2) либо отлететь от него подальше ходов так на 20 чтобы восстановить всем прану и энергию по максимум и попытаться устроить ему второй раунд.
Yakuza Like a Dragon или Персона для взрослых
Аноним08/01/24 Пнд 06:05:49№47774656722
Моя первая Якудза. В целом очень положительные впечатления, но и недостатки есть. Боёвка хорошая, но количество скиллов немного чрезмерное. Враги забавные, очень много сделали карикатурных фриков и их скиллов которые вызывают улыбку. Например там есть подгруппа "эксгибиционисты" с надетым пальто на голое тело и когда они показывают персонажу свои причиндалы, на него накладывается стан. Когда на персонажей кидают ярость они начинают материться. И подобного очень много. Побочки очень хорошие, в плане самой истории. Особенно запомнился квест "Forgive me not". Этого я точно не ожидал здесь и слёзы потекли сами собой когда я его закончил. Очень много качественных катсцен с озвучкой. Что не понравилось: Инвентарь проебали полностью. Он перегружен, плюс никак нельзя посмотреть часть выбитого шмота, если он не подходит к профессии твоего персонажа. О профессиях ниже. Профессии в целом интересные, но их тоже плохо сделали. В игре есть два уровня: уровень персонажей и уровень профессии. Уровень профессии влияет на битву гораздо сильнее, чем уровень персонажа и при выборе новой профессии он сбрасывается, делая тебя бесполезным для драк. И всё бы ничего, если бы в этой игре не надо было гриндить, но об этом ниже. Практически всю игру можно пройти с минимальным гриндом, но есть одно но! В 13 главе уже под конец игры есть битва, на которую ты приходить сильно андерлевельный и Мадзима разрывает твою жопу даже без своих ножей и без гринда левелов там не справится. Благо игра тебе мягко намекает подкачаться на арене, на которую тебя приводят до этой битвы. Но если бы это было всё! Во второй половине боссы очень душные. Да, они не аннигилируют твою пати и не требуют гринда, но их очень долго и муторно бить ибо снимаешь очень мало здоровья, а финальный босс это вообще олицетворение унылости. Романсов в игре нет. Нет, можно теоретически заромансить некоторых женских персонажей, наверно, но табло никто не ведёт. Я подарил бонсай тянке в мастерской и мне сказали только что я с ней стал чуточку ближе. И всё. По сравнению с Персоной игра выглядит детской в этом плане, а не наоборот, как наверное могло было быть. Менеджмент говно. Но без него будет острая нехватка денег. Игра заставляет тебя им заниматься. Денег постоянно не хватает ни на что, даже ближе к концу.
Я скорее всего буду проходить остальные якудзы, начиная с 0, но то, что разработчики в типичной японской манере не ценят твоего времени слегка отталкивает.
>>47773531 >Не работает на него,Видишь надпись Full block? Ну, извини, я говорил, что в OGS не играл. В оригинальной двойке работало, видать, разрабы его твикнуть решили- молодцы, правда?
О, давно в этот тред не заходил, а тут Супер Робот Тайсен проходят. Моё увожение. Прошёл пару месяцев назад 2-ые ОГ на эмуле ПС3, теперь отдыхаю перед Мун Двеллерсами.
>>47776662 Если обычные СРВ это кроссовер роботов, которых связывает специально написанный сюжет с оригинальным протагонистом, то подсерия ОГ это кроссовер всех оригинальных сюжетов и протагонистов в один гига-сюжет.
Например Кьёске был протагонистом Impact'a до появяления в ОГ, Рюсей появлялся в Альфе и куче других частей и так далее.
>>47776329 >Прошёл пару месяцев назад 2-ые ОГ на эмуле ПС3 На лунном? Они же на человеческом языке не выходили, насколько я понимаю. И на сайте RPCS3 они не в желтой категории, то есть есть проблемы с эмуляцией? >теперь отдыхаю перед Мун Двеллерсами. А эти на человеческом языке только на ПС4 выходили. Ну, если ты тот анон, что по-жопански читает, ты и на ПС3 можешь. Хотя и они на сайте в желтой. Обидно, блин, я OG1 и OG2 по нескольку раз проходил, мне OG-серия намного больше нравится, чем основная, а там еще и сюжетку из J (проходил 4 раза) засунули и Хакена с Ашен из Endless Frontier (проходил 3 раза и 1 раз Excced). Granteed Dracodeus FTW, но покупать ПС4 ради полутора игр (Project Sakura Wars еще) я не буду.
>>47777072 >На лунном? Так как я уже смешарик в серии, то геймплей на японском меня не смущает, а полный английский перевод сюжета есть на отдельном сайте. https://2ndsrwoge.com/ >И на сайте RPCS3 они не в желтой категории, то есть есть проблемы с эмуляцией? У меня всё было идеально. Разве что один раз игра стала вылетать, но это было из-за апдейта RPCS3, с которого пришлось откатываться назад.3 >А эти на человеческом языке только на ПС4 выходили. Тут я уже как аутист буду ради сюжета включать прохождение английской версии на Ютубе и смотреть сюжетные сценки там, а играть на эмуле.
>>47782830 Я не так давно по цене 0.5 этого пива мог купить бутылку неплохого сухого вина из Южной Америки. Вообще охуели пидоры. У пива технология простейшая, компоненты простейшие. Ни тебе вулканической почвы для виноградников, ни бочки дубовые, ни подвалы с нужной влажностью @ температурой, ни выдерживать годами. Откуда, суки, цена?
УУУУУУУУУУ килл ит, УУУУУУУУУ килл ит. Наконец-то добил то, что не добил 18 лет назад. За наблюдательность спасибо, я думал Pierce помогает только силовые поля игнорировать, а не иммунитет к понижению. И в конце вышло, что небольшим напрягом мозга для планирования, удалось победить финального босса Эийнстов всего на 1 ход дольше чем зихуратовый Крыняталл из первой части. Ельзам\Ратзель и Сагнер затащили по зверски хотя я их почти всё возможное время игнорировал и оставлял на корабле. Да, я забыл добавить Армор Брейкер на ребят с Pierce, но хватило и без него. Осталось только добить дополнительный контент в виде OG2.5 Там миссий 10 вроде.
Примерно насколько пятерка длиннее четверки? Я уже половину прошел и в четверке снова не хочется сайд сторис выполнять, как это было у меня и в первой кивами, и в тройке, и в ишине. Они уебищные какие-то, как будто нейросеть писала. Я ведь ничего интересного не пропускаю, не так ли?
Алсо, сама игра пока что воспринимается как филлер ебаный. Вот я за саеджиму играл-играл, а в итоге нихуя не понял нахуй это всё надо было. Охуительные истории.
Короче > Примерно насколько пятерка длиннее четверки? ? И в пятерке нормальные сайд сторис в духе кивами 2 и жажментов или тоже говно уровня "принеси молоко кошечкам"?
>>47782830 Это не пиво, а смузи со спиртом. >>47783442 >У пива технология простейшая, компоненты простейшие. Ты не шаришь за крафтовую хуйню. Там на одни дрожжи нормальные придётся нормально так отслюнявить. И это реально положительно отражается на вкусе. Купи на пробу IPA от HIRVI или Saldens - сразу увидишь разницу. >ни бочки дубовые Крафтовая хуйня вполне себе может отстаиваться в дубовых бочках.
Никогда бы в жизни не подумал, что приду с этим на двач, а тем более в вг, но есть проблема. Я тут наконец-то дошел до того чтобы навернуть серию нир. И после непосредственно наворачивания возникло желание ебануть себе что-то оттуда на обои смартфона. За этим я пошел в гугл картинки, о чём уже десять раз пожалел. Насколько артов по ниру много, настолько же все они безыдейное безвкусное говнище которое будто рисовала нейронка. Чтобы вы понимали - вот пример того, что я считаю хорошими обоями. Здесь и рисовка ахуй, и стиль самого арта, так он ещё и вписывается в экран смартфона ахуенно. В общем это ЭСТЕТИЧЕСКИ приятно выглядит. По ниру же ощущение такое будто взяли нейронку и дали ей задание нарисовать «ну короче персонажа из автоматы и чтобы это ну в общем ну жопа была видна», нейронка высрала тысячу вариантов и я в них копаюсь в поисках нормального, которого среди них заведомо нет. В обще если у кого есть варианты, скиньте парочку пожалуйста
>>47786582 в пятерке мейн сюжет ДНО ЕБАНОЕ про то, как все мафиозы Японии осуществляли девочке ее ЮМЭ. Но, говорят, сайд стори там хорошие, не в пример мейн сюжету, но я не играл.
>>47786837 Хех, ирония в том, что настоящая нейронка делает 99% годных артов по автомате, когда как люди под копирку делают то, о чём ты говоришь, да ещё и в посредственном качестве. Как-то тоже искал хороший арт по жопомате, только для карты в осу!, задача конечно не из лёгких
>>47786810 Звучит как попытка кабанчика оправдаться на вопрос, почему у него маржа 1000% В странах, где традиционно была культура пивоварения крафтовое пиво называется просто пивом. И стоит оно адекватно.
>>47789536 >А еще есть Ниох, который как Соулзы только лучше по всем пунктам кроме эксплоринга Звучит как «А еще есть Балтика, которая как Саппоро, только лучше по всем пунктам, кроме вкуса»
Мдааааа, давненько я таких маразматичных сюжетов не видел. Я даже было подумал, что даже коп-старпер будет как-то замещен в схеме - не прошло и часа и реально он там тоже многоходовочником стал. Это просто пиздец. Думал хуже тройки быть не может, но нихуя - тут вполне себе достойный конкурент. Боевка стала ЕЩЕ ХУЖЕ, СУКА! Боссы жирные боровы, которых ебашишь 10 минут по одной схеме. По сути вся боевка деграднула до одного комбоса на персонажа, потому что все остальное не домажит. И это еще модами игру обмазал на доджи, как в версии на консолях.
Короче, ща уже в последней четверти и завтра-послезавтра доиграю, но вряд ли мое мнение изменится. Вернее, оно еще может измениться в гораздо худшую сторону, благо я наслышан, что финальный босс это какая-то лютая хтонь, которая подорвала жопу всем осилившим до конца. Посмотрим, посмотрим... на крайний случай трейнер скачаю ,потому что меня эта игра уже просто доебала. Еще и гамму они какую-то мерзкую сделали местами и вообще графика неприятная, в тройке такого эффекта не было. Тут даже нпс спавнятся в 5 метрах от гг и прям видно как они появляются у тебя перед глазама. Сука! Сука, блядь!
Если еще и пятерка будет таким же говном, что и 3-4, то я буду глубоко разочарован. Впрочем, в пятерке хотя бы будет новый движок и боевка получше (надеюсь).
>>47789886 Ты еще не знаешь, что тебя ждет... Хотя, честно говря, все это меркнет с адом про имеющих СЕРДЦА роботов-полицейских из 30.
К слову, эта детская машинка (Мик Зондерс какой-то там) потом сможет трансформироваться в более-менее нормального робота на глайде, который сможет раздавать своим по пять морали- неплохой саппорт, короче говоря. Но вообще вся серия GGG- дно, и W, как я тебе уже говорил, мне вообще не нравится. Теккамены и Вольтрон со львами- все ее достоинства.
Лучшую часть ОГ2 ты как раз добил. Ну, зато в W самый имбовый мех протага в истории серии, как я понимаю, благо им поуправлять только в двух последних миссиях дадут. ШЕСТЬ птлотов, Карл, плюс мощнейшая МАП-атака.
>>47789527 >крафтовое пиво называется просто пивом Крафтовое пиво там тоже называется крафтовым пивом. Крафт - это про подход, а не про качество и цену.
>>47790208 Все так. Крафт по сути просто маленькая пивоварня. Собственно название крафтовое пиво пошло именно как в пику пиву заводскому. И само слово обозначает в английском языке в том числе поделки руками, более маленькими партиями чем штампованный продукт. А пивная крафтовая культура пошла из США, где, как и у нас, корпорации варят просто отвратительно пиво. А вот в загнивающей Европке есть Бельгия, Бриташка, Германия, Чехия да и вообще пиво там варят давно и хорошо. И частными пивоварнями там никого не удивить и цена при схожем качестве явно ниже. Ипа дрянь как сорт. Все лето ей давился, когда эти крафтовые разливайки как грибы росли по всей Москве.
Добил на 100% Электросферу. Какая всё-таки охуенная игра, редко всё же встречается настолько гармоничное сочетание геймплея и сюжета. И эта атмосфера тру-киберпанка, как только раньше умели, а не эти современные картонные подделки. Прямо душу щемит. И в очередной раз поражаюсь, какой тут навороченный графон, для первой плойки. Даже технологии древних используются, лол.
Эх. Жалко, что такой крутой концепт убрали в чулан и дальше все эйс комбаты вернулись к реализьму.
>>47790697 > И эта атмосфера тру-киберпанка, как только раньше умели, а не эти современные картонные подделки Это отличительная черта 90ых/начала 00-ых. Именно тогда родилось больше всего меланхоличных и атмосферных произведений как на Западе, так и в Японии.
Не нашел треда по Final Fantasy, поэтому пишу сюда. Вопрос странный: может кто-то помнит плакат журнала игромания по какой-то части финалки, на плакате было изображено синее небо с облаками и какой-то механический город в небе (или башня). Сейчас вспомнилось, накатила ностальгия, обшарил гугл - ничего не нашел. Игра вроде бы Final Fantasy 12, но точно не помню, а было это все годах в 2007-2012.
Все, наконец-то отмучился. Четверка однозначно хуже тройки, это пиздец. Устроили какую-то мелодраму вперемешку с клоунадой. Сюжет буквально писал тот же чел, что работал над российскими сериалами про ментов. Финальный босс это лютый пиздец. Я не знаю как люди там проходили эту гачимучи, но лично я быстренько нашел рабочую схему - делать захват, а потом пинать сильным ударом в толпу. Эти коммандосы захваты не контрят, так что так 5 минут попрожимать и все сдохнут. Как ОБЫЧНЫМ способом это говно проходить в душе не ебу.
Короче, мне не понравилось. Говно говна. Если вы думали, что хуже тройки в серии уже ничего не будет, то четверка и ишин ждут вас.
>>47790697 Я играл и таки Рена носила парик, потому что болела? То есть это её карэ не её волосы? И таки Дисон ебал ли Рену, потому что она была ему суперпредана? Я помню что там кто-то кого-то ебал, была даже около постельная сцена в каком-то офисе.
>>47807048 Какой парик ещё, откуда ты вообще это высрал? Дайсон ебал Ёко, Рену он физически ебать не мог, потому что узнал о ней уже когда был сублимирован. Она ему для другого нужна была.
Есть аноны, разбирвющиеся в религии? В Зестирии реально эту концепцию духовной чистоты (вплоть до дракона, став которым НЕЛЬЗЯ ОЧИСТИТЬСЯ) рисовали с индуизма, или в синто нечто подобное тоже есть?
>>47413175 (OP) Чому в персона 4 голден на пк нельзя сделать скриншоты ? Там был смешной момент а в итоге получил вот это. Есть фиксы этой хуйни? Почему так?
>>47813192 В некоторых играх делает скриншот события, которые было за несколько секунд ДО нажатия кнопки. До сих пор не понимаю как это работает. Я делаю через жифорс хпириенс вот.
>>47813192 >сталкер 2 >покупка игр ты деньги мог бы потратить на психиатра, вдруг он бы тебя вылечил. хотя тот кто не может в скриншот я думаю уже не помочь
>>47813192 >у меня пиратка с русиком. в стиме покупать игру не хочу Это необязательно, чтобы делать скриншоты стимом. Добавляешь стороннюю игру в стим (в верхнем меню Игры-> добавить стороннюю игру в мою библиотеку), запускаешь через него и делаешь скриншоты. Я так скриншоты к честно купленной на ГОГе Легенде о Рыцаре и к пиратским четвертым Гоблииинам с русиком делал- полет нормальный.
Не хочешь стимом, можешь попробовать FastStone Capture. Мощная штука, я ей скрины для всякого древнего мрака типа Cosmology of Kyoto делал.
>>47816372 В настройках игры есть опция контрастность, которую я поставил на максимум. Ну чисто шоб цвета различать и наслаждаться пиздатым дизайном интерфейса в полной мере. А что?
>>47826263 Это потому что ты, мелкобуква, начинал с казуальной параши. Если ты мне про какие-то там абъюзы денег в 30 рассказывал, то что с тебя возьмешь. В сравнении с V, X, J и W, про 30 я и не говорю, OG части действительно сложнее. Но OG1 все равно легкая, у меня это была вообще первая SRW, я ее на нормале (как раз рут Кеске) прошел вообще не напрягаясь, а потом проходил и за Рюсея, и за Кеске только со всеми мастери на харде. Хочешь сложную часть- играй в тройку на SNES.
Ну и OG2 всяко посложнее будет, чем OG1, так что готовь анус, лол. А вообще выше анон проходил ремейк Original Generations на ПС2, теперь для него есть фанатский перевод, почему ты играешь в GBA-ные, а не в него? Я-то проходил еще в 2010-е, когда перевода не было, поэтому играл в оригинальные на GBA, сейчас бы проходил именно OGS.
>>47829191 я хочу все части где есть англюсик на пс2 графика как то хуже я не знаю. добавили ли там что ни будь новое по сравнению с оригиналом или нет?
>>47829233 Я в OGS не играл, поэтому про все не скажу. Точно добавили анимаций и саундтреков. Как я отвечал сюда: >>47678844 , на GBA таких анимаций не было. У Гильяма не было своей своей музыкальной темы https://www.youtube.com/watch?v=ca_mgn3C_Jg Вместо нее у него была та же Time to Come, что у Ирма. Так же на ГБА своих тем не было у Кусухи, Леоны, Тасуку, Катины и Кая.
Добавили новых пилотов, миссий, ну и механику Twin Battle System. Теперь можно три парных атаки в комбо связать, ты же любишь абъюзы: https://www.youtube.com/watch?v=sIfDDXPJ0gs
>>47830203 Смотри положняк. Все советуют ноктюрн. Ноктюрн хороший, но он на мой взгляд не даёт представление о СМТ. Я бы нашёл переведённый ром SMT 1 на GBA и сыграл в это вот.
>>47830203 Серия слишком обширная, чтобы получить о ней представление по одной игре, слишком разные ответвления. Но имхо самые выразительные части были на PS2, можешь оттуда всё поиграть.
>>47830203 Первые две части с супернинтенды или их порты. Там основной замес, 3-ка в лор особо много не вносит, там просто самый крутой гг, в 4 и 5 лор неплохо так пополняется.
Смотрю сейчас аниме по Зестирии, и странные мысли. Когда я в 2015 играл в неё, то, на волне около-индуистских знакомых, понимал и концепцию чистоты, и почему нельзя предаваться гневу, и как это может разрушить видение мира и превратить в монстра (хеллиона/хьёму — кстати, вроде, у названия "хеллион" какая-то буддийская этимология). Игру все ругали, называли чуть ли не худшей жрпг в истории человечества, но мне казалось, там в основе есть какая-то мудрость. Наверное, около-индуистская. Может, авторы Тейлсов были, как и авторы СМТ, персон, насуверса и т. д. японскими оккультными никами в своё время, откуда это подчерпнули.
НО ТЕПЕРЬ... Но теперь смотрю экранизацию этого же сюжета... И думаю — а нахрен жить с такой-то идеологией?! Это ж как в "Заводном апельсине". Гнев это нормальная реакция, часто он по делу. Идеологии, запрещающие гнев, по сути, надеваюи смирительные рубагки на людей. И смотрите, что в Индии — до сих пор кастовая система. По сути, люди смирились со своей судьбой и не могут даже разозлиться, чтоб протестовать. А еще, у низ из-за этой концепции чистоты туалетов нет. https://youtube.com/watch?v=1R1m8epcnhM
Если ья я делал что-то в таком сеттинге, то это была бы антиутопия про секту, засирающую мозги народа вот этим лицемерным отвращением к гневу, а пастырь был тем ещё сволочью.
В Берсерию до сих пор не выдалось поиграть. Скажите, там хоть примерно так? Может, авторы сами поняли, какой мир построили и Берсерией как бы "извинились" за это,?
>>47831455 >Если ья я делал что-то в таком сеттинге, то это была бы антиутопия про секту, засирающую мозги народа вот этим лицемерным отвращением к гневу, а пастырь был тем ещё сволочью. В Берсерию до сих пор не выдалось поиграть. Скажите, там хоть примерно так?
>>47833390 Игра Danganronpa. Там короче ты оказываешься заперт с сексуальными школьницами в школе где идёт убийственная игра, убей или будь убитым. Каждое убийство сопровождается классным судом, это когда выясняют кто убийца, убийцу потом жоско казнят. Вот. Ну моя причина поиграть в Ронпу была Аой Асахина, у неё большие сиськи и загар, я на такой тип девушек дрочу просто как ебанутый. Вторая часть не особо зашла ибо там меньше секси-сосок. Но есть Аканэ, правда там уже открытая сексуализация и ещё Махиру нравится, такая красноволосая, тоже ебал бы до разрыва вагинальной трубки. Привлекает своим характером.
>>47835190 Да мне похуй я нюфаня в треде. Ты лучше послушай, я бы Асахине пиздень так протрахивал ухх бля))) Сиськи бы от спермы не успевали высыхать бляяя.
>>47835949 Нет, тут кошмарят противники, попадающие по тебе с шансом в 20-30%, боссы с Afterimage, которая прокает в 9 из 10 случаев и говорит тебе "не будешь использовать bullseye, не попадешь"
Опять новые противники. Что блядь в это куске земли в космосе так привлекает этих уебанов, что они даже из других измерений прыгают сюда. Масса, я устал, масса, Мгонго больше не может. А ещё пидоры убили Ламию, но я то знаю, что она на Ракалиуме с пацанами из Макросса.
у доджа та же механика как и в новых казуальных частях робоварсов, вкачал уворотчицу и болт положил на всех, уже третий раунд вся армия зафокусила и пытается сбить её, а она откровенно троллит их если бы не ограничение по времени уже всех снесла
>>47833644 > Ну моя причина поиграть в Ронпу была Аой Асахина, у неё большие сиськи и загар, я на такой тип девушек дрочу просто как ебанутый. Вот эта тянка мне напоминает о ней. За сиськи не скажу, но загар и характер Асахины - чек.
>>47830203 Не смог выбрать смт, точнее лень настраивать эмуль для второй плойки, лол. По этому скачал потыкать п4 и п2 в прошлый раз играл в трешку Визуал и озвучка конечно тащат, но вторая по олдфажному прямолинейна. В ней прямо со старта есть город с загадками, крутая девка и мотоцикл, а не как в четвертой где герой чмошник боится телефон у одноклассницы попросить.
>>47839130 >если бы не ограничение по времени уже всех снесла Ты начинаешь понимать, мелкобуква. Я недаром говорил, что OG-части сложные, если играть со всеми мастери на харде, иначе сложность там лишь немного выше, чем в казуальных.
Но все равно выше. Сколько там у Вайсриттера мобильность максимальная, 143 всего? Этого с середины игры хватать перестает, если не раньше (но есть Focus). Плюс не забывай, тут пилотам скиллы покупаешь за PP, которые дают только за киллы, даже саппортам только за киллы, если ты всех будешь сбивать одной уворотчицей, все остальные персы будут сосать и ты вместе с ними. Я уж не говорю, что тут каждую пушку прокачиваешь отдельно за большие деньги, а не все оружие выбранного меха разом.
>>47842694 я их тоже качаю но они такое говно, приходится уворотчитцей врываться и палить пока патроны не кончаться, а потом тыкать ножиком что бы у всех врагов патроны кончились в попытках её сбить
>>47841233 А чё там настраивать? Там уже давно все работает кроме тех багов которые написаны на Вики для определенных играх. Тут уже даже телефоны пс 2 начинают осиливать.
>>47842792 >приходится уворотчитцей врываться и палить пока патроны не кончаться, а потом тыкать ножиком что бы у всех врагов патроны кончились в попытках её сбить Ты там что, мастери вообще не выбиваешь что ли? Ты в курсе, что в игре саморегулирующаяся сложность, без мастери будешь с позором на изи играть, а чтобы секретную последнюю миссию открыть, нужно не меньше 31 мастери? Даже я, когда проходил ее 15 лет назад, при том что это была моя первая игра в серии вообще, прошел на нормале, выбив в районе 25 мастери. Зря я, выходит, быканул на того анона, что OGS на нормале прошел.
Нет, я говорил, что ты играть не умеешь, но чтобы настолько... В ветке Кеске все пилоты топовые вообще. Ты видел, что у Кеске изначально навык есть, дающий больше денег за сбитых врагов? А деньги в игре- это все, ты же за них себе прокачиваешь мехов и оружие. Качать Раду Барибан и капитана Лефину тоже обязательно, у них же каст Bless есть, удваивающий деньги. А у Рассела есть Cheer, удваивающий опыт. Ну, в принципе в игре есть механика НГ+, куда все деньги и PP переносятся, так что, задрочив пару кругов, даже обезьяна сможет хард пройти, наверное. По крайней мере у меня за 3 прохождения получился сейв с 8 миллионами денег и 999 PP у многих пилотов- тут уж точно хватит на прокачку всего.
>>47843448 >мастери вообще не выбиваешь что ли? выбиваю, в той миссии задача раздолбать жирнющую мразоту до 30% хп вот я и летаю ему над ухом что бы он все патроны слил
>>47850164 Она как бы устарела, но если вытерпишь геймдизайн и сюжет 80 где нихуя не происходит и тебя посылают хуй пойми куда по 10му кругу то играй. в дс какието фичи поправили, в пс1 медленные загрузки но есть ролики, ролики можешь на ютубе глянуть.
>>47855850 >немножко флирта в супер роботах В них есть неироничная механика дружбы/романса, дающая бонусы к попаданию и увороту за дружбу и к урону за любофффь. В обычных частях отношения берутся из оригинальных онеме, а в ОГ свои: Кеске+Экселлен, Буллит+Кусуха, Рио+Рето, Ирм+Ринг Мао, Масаки+Луне, Леона+Тасуку и т.д. Есть и односторонние, типа Латуни к фапающему исключительно на роботов Рюсею.
>>47857755 Забыл Арадо+Сеолла. >Латуни Леви Тора тоже проявила романтический интерес к Рюсею >к фапающему исключительно на роботов Рюсею. Плохо что ли? Хоть какой-то энтузиазм, не знал бы точно, сказал бы что Беофульф сам биоройд. >>47857990 Там много у кого есть двойные атаки
>>47858246 не, двойная атака которая аннигилирует нахрен босса и как развивается роман? надо их брать на миссию и что бы они друг друга саппортили или всё автоматом развивается?
>>47858335 Атаки получаются автоматически, роман развивается автоматически... стоп это срт, там далеко ничего не заходит, кроме мужешлюхи Ирма. А для атаки, нужно чтобы оба (или трое) были на поле и стояли рядом друг с другом. Для прокачки комбо атаки, апгрейдишь сильнейшие пушки\атаки юнитов.
>>47858246 >Забыл Арадо+Сеолла. Не забыл, просто они только в двойке появляются. Там еще Юки с Карлой есть так-то.
>Плохо что ли? Хоть какой-то энтузиазм, не знал бы точно, сказал бы что Беофульф сам биоройд. Как бы выбор очевиден.
В левом углу ринга герои Л5-кампании, команда ATX. Командир- бывший агрессор, мистер "заткни хлебальники", главный наездник, майор Зенгар "Меч, карающий зло" Зонволт.
Заместитель- человек с дьявольской удачей, мистер покерфейс, главный протыкатель, лейтенат Кеске "Стальной Беовульф" Нанбу.
Его пассия- собранная после авиакатастрофы по сверх современным технологиям чужих, мисс фансервик, главный снайпер, Экселлен "Белый Падший Ангел" Браунинг.
Успешно заромансивший подругу детства школотрона, управляющий в паре с ней древнемогучим тигродраконом, атакующий ас Бруклин "Пуля" Лакфилд.
В правом углу ринга чмошники из SRX. Командир- промытка балмарцев, мистер "клонирую себя в бабу", предатель Инграм "Змей" ("Побег из Нью-Йорка", anyone?) Писькин.
Фапающий на роботов школотрон-геймер, проигравший даже в турнире по виртуальному меха-файтингу, мистер "был опущен солдафонами" на танках, Рюха Дайте (бабы нет и не предвидится).
Однорукий фапающий на мертвую жену своего братика (который круче во всем) настолько, что добавил себе букву в фамилию, мистер "Tronium Engine full drive", Райдиз "Снеговичок" Ф. Бранштейн (бабы нет и не предвидится).
Промытка из лаборатории с липовой фамилией, поношенная и брошенная подстилка вышеупомянтого Инграма Писькина, Айя Кобаяши (мужика нет и не предвидится).
>>47859096 Кого его? Я никого не ненавижу, обе ветки проходил по два раза, но Кеске в качестве протагониста лучше Рюсея. Недаром в OG2 уже только один ГГ.
А если уж брать школотрона, то лучше уж J вспомнить, там хоть ГГ проходит естественный путь развития от мальчика до мужа. И имеет три бабы или даже гарем.
>>47859162 >Я никого не ненавижу >чмошники из SRX. >Фапающий на роботов школотрон-геймер, проигравший даже в турнире по виртуальному меха-файтингу, мистер "был опущен солдафонами" на танках, Рюха Дайте (бабы нет и не предвидится).
Вот это вот не ненависть?( Плюс в оригинале то он не проигрывал турнир так как Тензен не явился.) Странное блядь понятие "не ненависти" Так жене вижу причины такого дроча на Кёске.
> герои Л5-кампании СРХ ты уже выписал из героев этой компании?
> человек с дьявольской удачей Серьёзно? Удача? Хуёвеё мэрисюшной черты чем высокая удача не придумать. >мистер покерфейс Как что-то хорошее.
Я серьезно не понимаю за что он может полюбиться? Какой-то селф инсерт для подростка. Прибей подкову к бревну и будет тебе Кёске.
>Серьёзно? Удача? Хуёвеё мэрисюшной черты чем высокая удача не придумать. >Как что-то хорошее. >Я серьезно не понимаю за что он может полюбиться? Какой-то селф инсерт для подростка. Прибей подкову к бревну и будет тебе Кёске Так а что я тебе должен рассказать, ты же его ветку не играл, поэтому ничего абсолютно и не понял. Скилл у него на уровне (уж всяко выше школотрона), или ты думаешь, его просто так командиром сделали? Удача совсем не та, которую ты себе вообразил, а только в том случае, когда это really matters (в остальных все скорее наоборот, это даже в 30 было, но ты и в нее не играл). Ну вот, посмотри это, например: https://youtu.be/YzI9YYQksdc?list=PLuWHr3qdYIyIycOlZuVkWWcbiIbPMAcXh&t=808 Покерфейс не оказался бревном, ага.
А Рюсей что? Как был фапающим на роботов школотроном, так и остался на протяжении двух частей. Это, по-твоему, нормальный протагонист? Я тебе не зря J в пример привел, там ГГ начинает со школьника-нытика (естественная реакция на творящийся звездец как бы), но к концу игры под влиянием "героического" окружения вырастает в мужчину. Было бы то же с Рюсеем- вопросов бы не было.
>>47859455 В смысле, последняя? В OG-серии у тебя выбор из двух ГГ только в OG1 и есть, дальше вообще без выбора. Да и какая разница, там сюжет как бы общий, все какое-никакое участие в нем принимают. Хочешь с выбором ГГ- играй в J на той же ГБА. Хотя я проходил ее четыре раза, за поношенную и брошенную истеричку КАЛьвину осилил только один раз, и то с трудом, а за школотрона Тойю- остальные три.
>>47859749 >Вот бы что-нибудь типа Файр Эмблемки. Или Валькирии Присоединяюсь к реквету... Final Fantasy Tactics что-то сразу же не вкатила, хотя МБ позже попробую ещё раз поиграть.
Прошел за пару дней третью часть. В целом, это пока самая слабая. Хз откуда такие дифирамбы игре. Она хуже двухи, а однуха до сих пор недосягаемая вершина. Боссы - самый клевый элемент серии - тут вообще какая-то хуита. Я хз то ли пк-версия с гличами, то ли они действительно говно, но я их выносил с первой попытки самой тупой тактикой. Волгина в упор стоишь и поливаешь из пулемета. Вампира тепловизор врубил и стоишь на месте тоже поливаешь. Гагарина из снайперки пару раз стрельнул и он сдох. Пчеловед отлетел от вспышек. Хуйня какая-то. В прошлых частях и сложнее было, и интереснее. Тащемта тут вообще со сложностью посос. Я играл на нормале, но такое ощущение, что это был супер-изи. Какого хуя? Нахуй вообще была нужна механика с едой? Я про нее пару раз за игру вспоминал. Где троекратные предательства каждую секунду, как в прошлых частях? Почему сюжет такой прямолинейный? Почему акцент на долбоёбе-ковбое?
Короче, игра хороша, но я ожидал пика серии, а получил хуев за щеку.
Алсо, четвертую часть хуй дождешься по ходу. На реддите пишут, что на эмуляторе все еще все через жопу и вылетает каждые 20 минут. Бля, пиздец. Я поку дождусь официальный порт уже всё забуду кто там и чо. Не факт, что в этом году вторая коллекция будет. Если вообще будет. А если и будут, то засунут пятерку и то говно с псп, бвахах.
Да не, нихуя. Я погорячился. Надо было патч КОНОРЕЙКУ накатить и кучу настроек въебать, чтобы заработало более-менее. Звук хрипит теперь очень редко, в основном только в странной рекламе с живыми людьми. Вылетов за час вообще не было. Катсцены идеально тоже воспроизводятся. Норм, посмотрим как дальше будет. Еще перед каждым уровнем или кастценой минутная загрузка модулей ебучих и проц на 100% шпарит. Так что у кого многоядерники ебейшие, то им повезло. У меня же 4 ядра/8 потоков.
Я завизжал как сучка когда увидел кто вернулся. При этом его фирменную тему завезли. >>47867699 Оба эмулятора стибильны в этой игре. Чекай проблему у себя. Возможно видеокарта АМД или с софтом что-то.
Прошел первый акт. Удивительно, но не было ни одного вылета. За всё время только у двоих солдат на время пропали тела и были видны только винтовки, но в след. катсцене все стало нормально. Мда уж. Можете не ждать порта. Всё нормально работает уже сейчас. Разумеется, если железо позволяет.
Вот будет прикол, если после всех этих лет четверку так и не портируют. Скажут, мол, ну а хули? Это вечный экз пс3! Хорошего настроения вам, до свидания.
Не я подозревал, что если в игре есть упоминания алхимии, то будет синтез и крафт, но чот оно как-то слишком Ательер. Хотя Гасты же, но чего тогда игра называется Мана Кхемия, а не очередной Ательер?
что то я обосрался с этого, как это проходить? даже идей нет. вся армия включая корабли бьёт по нему с валором и сносит максимум 25% хп после чего он восстанавливает 15% в ход, а нужно снести выше 50%, даже если переиграть заново 37 миссий и вкачать всё в атаку то будет 30%-40%
>>47871448 Лиши его энергии через Drain Energy/Absorb Energy пушки. Если у него блок на эти пушки, экипируй их тем, у кого есть прана команда, которая игнорирует силовые поля и блоки. Когда снесёшь энергию, не забудь ещё добавить снижением брони (ну и атакой на если уж совсем разгуляться). И так у него и броня будет меньше и дисторшн филд не будет срезать атаку.
>>47871448 А я тебя предупреждал, мелкобуква, что твоя херня с уворотчицей вообще хреново работает. Хотя что с тебя взять, если у тебя лучшие пилоты: Гильям, Вилетта, Катина, Рада, Рассел и Кеске- это дно.
Во-первых, оружие надо было качать. И не любое, тот анон тебя обманул. Альтейзену Кеске надо качать не самое сильное оружие, которое вообще доступным только после 22 главы становится, а Revolver Stake- именно он влияет на силу его парной атаки с Экселлен. К тому же в ветке Кеске большинство боссов сбегают, когда ХП падает меньше определенного уровня, но ты их должен всех был сбить, ведь это деньги и запчасти. Я тебе еще раз повторяю, деньги в игре- это все. Чем хуже ты играешь и меньше денег выбиваешь, тем меньше ты прокачиваешься и, соответственно, тем сложнее тебе будет играть дальше, то есть ты будешь выбивать еще меньше денег и будет еще сложнее и т.д.
Во-вторых, как тебе уже сказали, лишаешь энергии через оружие Energy Taker и Energy Drain. Одно из них по умолчанию воткнуто в секретный мех Valsion, который дают за выполнение мастери в 28 главе. И не забывай, что их удобно через саппорт-атаку использовать. Всегда перед тем, как бьешь босса, ты расставляешь своих юнитов, чтобы эффективно использовать парные и саппорт-атаки.
P.S. Я тут, глядя на тебя, решил вспомнить молодость, и начал ту же ветку Кеске с нуля через новую игру, а не через НГ+ с 8 миллионами денег. Пока полет нормальный, потная миссия с мастери была только одна в 17 главе, где надо было успеть сбить 6 Пеллегринов с 30к ХП, да и ту я кое-как прошел с первого раза.
>>47872623 >он быстрее из меня сп вытянет, ему нельзя реген запретить хоть временно? Нет, нельзя, мелкобуква, да и зачем? Ты его должен за один ход вынести. А если и не сможешь, то на следующий ход снова долбанешь вытягиванием энергии- какие проблемы. Модуль на перезарядку у тебя есть, у Айи есть скилл Renew, который перезаряжает, ЕМНИП.
>>47872721 3-й видос это новый Подобный Дракону? Потому что я недавно прошёл седьмую, пошаговую часть и хорошо помню это место около реки недалеко от бомжатника. Они снова скопипастили локи? А тем не менее в Двоякие Судьбы я прошёл третье дело и встретил наимилейшего персонажа. В этой части так точно. вовремя гендер бендер раскрылся, так то как "мальчик" довольно бесячий был(а)
>>47872623 1) Тренируешь всем своим пилотам SP regen и concentrate. 2) Трать сп только на нужную цель, либо не больше 10 сп, так как сп реген восстанавливает 10. 3) Запретить реген нельзя, но больше 150-200 энергии за ход он всё равно не восстановит, а это на 2 выстрела Energy Taker/Absorb >>47872681 >Revolver Stake- именно он влияет на силу его парной атаки с Экселлен Ну значит на геймфаке написали неправильно, я там прочитал. И на пару Ратселя\Сагнера урон комбо атаки увеличивается от прокачки последних атак > Вилетта Так норм в 1 и 2, пока на своём геспенсте, особенно с Гравитон лаунчером. >>47872651 Mana Khemia 1
Багов пока что хватает. Начиная от багующего аи, невозможности стрелять, темного экрана и т.д., и заканчивая кодеками без звука и редкими вылетами. Но все равно всё довольно проходимо. Геймплея дохуя, хз откуда взялся форс, что это кинч. В мгс3 было больше кинца.
>>47874258 Пердолинг с эмулятором это часть фана. Тебе не понять. В прошлом году я превозмогал в стар оушен 5 на эмуле и это было чуть ли самый ебанутый экспириенс в моей жизни. Я там такие схемы придумывал, чтобы это говно пройти, что просто охуеть. Буквально ночью засыпал и думал как мне обхитрить сломанный говнокод. Доходило даже до того, что я запускал игру без картинки, только со звуком, и проходил некоторые куски на слух, чтобы не вылетало. Буквально ходил по коридорам по памяти, ориентируясь на звук шагов. Ух, бля! Я тогда себя чувствовал молодым. Это было незабываемо. Кстати, я игру так и не прошел. В финальной четверти был вылет в катсцене, который никак не обойти. Печально, но что поделать.
Теперь вот мгс4. Конечно, тут и не близко такой экспириенс, но что-то местами есть...
>>47873108 >>47872681 высосал всю его энергию уворотчицей затем понизил броню грингастом и только потом этот чёрт стал получать урон пока не сдох держу в курсе
>>47875064 >высосал всю его энергию уворотчицей затем понизил броню грингастом и только потом этот чёрт стал получать урон пока не сдох То есть ты серьезно мастурбировал с ним туеву хучу ходов, (боюсь представить, сколько же у тебя ходов уже прохождение занимает) вместо того, чтобы послушать совета про вытягивание эенергии от анонов, которые, в отличие от тебя, не на изи играли и игру прошли до конца вместе с секретной последней главой? Ты, мелкобуква, совсем мазохист? Ну, зато теперь понятно, почему ты, пройдя уже сколько там, четыре (?) части серии, играть так и не научился.
>>47878734 >с ним туеву хучу ходов А какая собсна на буй разница? Если это не ранние части, в которых секретная концовка зависела от того сколько ты ходов потратишь? Или если задание не ограничивает тебя на количество ходов? Наоборот по по кайфу, расставляешь всех не спеша, берешь с собой максимум механиков и снабженцев, и потихонечку по ложечке наслаждаешься процессом.
>>47878734 >не на изи играли там нет уровня сложности, с нормала прыгало на хард я так понимаю когда мастери выполнял потом опять на нормал сошло. вытягивание энергии у меня может один пилот всего да и он сам прекрасно энергию расходует по 60 за залп по уворотчице.
Как же это было смешно, когда я внезапно вспомнил про музыкальный плеер и врубил какой-то рандомный аниме-трек из опенингов в начале уровня на шадоу мосес. И там еще попутно снек вспоминает и ностальгирует, всякие флешбеки идут, а на фоне играет эта аниме ебатория. https://youtu.be/4dbcsTEeBZs?si=45h7LFgGG5QaDsuP
>>47878804 >А какая собсна на буй разница? Если это не ранние части, в которых секретная концовка зависела от того сколько ты ходов потратишь? Или если задание не ограничивает тебя на количество ходов? Ну, в этой главе мастери- уложиться в 15 ходов, например. Если ты помнишь, в игре процентов 80 мастери- это уложиться в нужное число ходов, а от числа мастери концовка очень даже зависит.
>>47878994 >там нет уровня сложности, с нормала прыгало на хард я так понимаю когда мастери выполнял потом опять на нормал сошло. Ну так это и есть твоя сложность, просто она подстраивается под тебя. Выполняешь мастери- играешь хард, не выполняешь вообще- играешь изи. Болтаешься, как дерьмо в проруби- играешь нормал. Главное-то другое, я тебе же говорил: последняя глава игры открывается, только если ты соберешь за всю игру не меньше 32 мастери. То есть игру-то ты пройдешь и без, но прохождение будет неполным. >вытягивание энергии у меня может один пилот всего да и он сам прекрасно энергию расходует по 60 за залп по уворотчице. Ну, это твой личный косяк, потому как должно быть не меньше 2 точно. Я прошел только 23 главы, как ты видел, у меня уже есть 1 Energy Taker, который я могу воткнуть на любой мех, кв котором есть место. А Energy Drain 100% есть у Valsion, который ты 100% получаешь за мастери в 28 главе, которое получить ну совсем легко.
Я уж не говорю, что Экселлен- не единственная уворотчица, да и вообще у тебя абсолютно любой пилот с Alert или Sense увернется 100% же. Я вас, любителей тянуть кота за яйца, совсем не понимаю: зачем заниматься аналом-карнавалом с боссом полчаса, когда его можно вынести за один раунд и 5 минут?
Всё, я уже добрался до финала. Степень маразма превышает все допустимые пределы. Нужно набраться сил перед штурмом 2-часовой финальной катсцены. Как будто их и без того было мало, но главное кинцо еще впереди.
Первые 2 главы были хорошие и было какое-никакое, но серьезное настроение и атмосфера. Но начиная с третьей поперла клоунада и цирковое шоу. Я люблю всякую японщину, но тут реально это неуместно. Сначала драму показывают 5 часов, а потом трешак и бенни хила. Щито? Кожима реально обосрался.
Прошёл пятое и последнее дело и всё бы хорошо, если бы самый конец дела был не over the top, как говорится. Словил немного кринжака от того, что они начали морализаторствовать главному злодею, мол он плохой и ему надо ПРОСТОпроявить в себе эмоции. А когда команда феникса + оправданный чернопрокурор начали гурьбой на него нападать, мне даже жаль его стало, потому что это чистый буллинг, хоть и с противоположным знаком. Когда я видел что в суде против него позволяли допускать все сверхъестественные способности команды, особенно удовлетворённое ходатайство Афины о рассмотрении психологического портрета в качестве доказательства на серьёзных щщах я понял насколько Фантом охуенен. Потому что они только вчетвером смогли хоть что-то ему противопоставить и по отдельности Фантом бы нагнул их без напряга. Потому что он на совершенно другом уровне. Он познал Дзен. Он сверхчеловек потому что научился полностью контролировать свои эмоции и не позволяет им взять власть над собой Я думаю многие в этом ему позавидуют, я так точно. Вся эта хуета - мы люди потому что у нас есть эмоции - она и есть, хуета. Но всё же последние два дела заебатые, да. И то что в них явный сквозной сюжет придавало ещё большей интриги. Второе дело на 2/5, оно самое слабое, всякие ёкаи и чармы с суевериями меня вообще не трогают. И третье тоже заебатое, особенно "вторая форма босса" во время суда. Чел был настолько харизматичный, что я дико ржал с него, хотя в заключительной части дела обычно самая напряжённая часть и не до смеха.
>>47880706 это Dual Destinies, вторая часть трилогии, которая вот недавно вышла. И нет, там философского ничего по сути нет. Это чисто мои измышления по поводу последнего преступника, не более того.
А сейчас делаются "ламповые" японские игры как раньше? Чтоб графика простенькая, спрайтовая, но красивая. Романтика фэнтези. Что-то такое. Или это все ушло после эры пс3?
>>47879563 Спасибо. Чувствую, стоит накатить. Первая часть не очень зашла из-за топорности сюжетов, по сравнению с Ронпой (не в смысле головоломок, а в смысле характеров и мотиваций). Наверное, дальше оно исправляется?
>>47882981 Я слышал, что моушен контроллер (фишка геймпадов пс3, они как пульты у Wii, ими можно как мышкой по воображаемой стене водить) там в геймплее задействован, вот в чем дело.
Вот знаете, дорвался до библиотеки SNES и понял, что мало там норм платформеров, часто это западные игры с кривым геймплеем вроде Бабси или Мистера Наца. Разочарование в эпохе. Сейчас для мены 16-битка будто прослойка между долгим веком 8-ми и таким же долгим веком 32 бит. Переходный этап.
>>47883074 Потому что годнота на 4м поколении скрылась в библиотеке PC Engine и геймбоя, очевидно же. Я когда Страну Игр читал про тот же геймбой - аж по ноге текло.
>>47883144 Ты про GBA или про ч/б геймбой? ГБА как бы консоль эпохи PS2/Геймкуба. И она 32 бита. Она даже в 3д-игры может. Просто это мало кому надо было.