>>48324081 (OP) А что, верные? Что мы, Абсолют, что ли, подведем?
Мы крысы-баалспавны или верные гоблины ржаные гречневые? Али не выйдем на недоплачиваемые рейды? За гроши совестью гоблинской приторговали? Да нет, я по глазам вашим мужицким вижу, что тут зарплатных нет.
Не та порода! Тут закал столетний, пещерный, гноллий. Тут горелым мясом фонит по низам! Тут гоблин свой ятаган, своих детей и свою Минтару стережет накрепко! Тут заради блага легкомысленного, заради кружев и ячеек банковских бабьих никто не пошевелится даже! Тут иные мотивации, другие нравы произрастают!
Тут гоблин единоначалие блюдет. Сами мы што – маленькие. Нас совомедведь по полям понесет, мы и затеряться можем. Нас Абсолют корнями крепит к земле, как вековой дуб корневище! С Абсолют мы любые ветра вытерпим. А от того и сами его блюдем – со своей стороны, со стылой.
Если увидаем мы, как дрору нехорошо, так последнюю рубаху долой с торса – «Носи, Рагзлин!» Нам, гоблинам, и кусок в горло не лезет, коли верного нужда грызет! А кто супротив Абсолют лезет, кто смуту разводит в тазу – того мы вот так: за шеяку – и к мельнице! Потому что смута выгодна эльфам, друидам, арфистам и приключенцам. Тем, кто как гадюка в постель лезет нашу. Кто каваситом в кашу норовит с потолка упасть. Чуждо нам это! Не те сказки нам мать баила в колыбели! Иные песни мы в племени запевали!
Давай, ребята, подходи записываться в рейд! Завтра в две группы с флангов обходим, мясо в перерыве обеспечим, бачки прямо в поля подвезут.
Сыты будем, а остальное что нам, гоблинам, – переживем, заработаем, в котелок ссыпем, да в перерыве сожрем!
>>48323986 → >Единственная трушная дында. Алсо чё их зубрить? Один раз запомнил и больше никогда не забудешь. Не вина НВН, что ты ньюфажище залётное. Зубрение скиллов, мультиклассов, дипов это занятие для дрочеров которые любят бросать кубики в настолках. Для комфортного и играбельного геймплея эта хуита не нужна. >Зачем ты так дос3 приложил? Я не знаю с каких пор Невергной 2 стал дос 3 , но в БГ3 реактивити намного больше, в Невергное 99% реактивити заканчивается прологом на сельском ярмарке. >Все мы селёдки внутри, когда дело касается романов. Чё с ебалом? Ну не знаю, если ты предпочитаешь романсить мужиков то это твои проблемы. В той же первой части и то было больше опций. >Вполне бодрая боёвка, чё ты. Охуенно бодрая боевка, когда пиздиловка после кат сцен начинается мгновенно и ты не успеваешь дать команды всем рылам и-за чего пати подыхает от ловушек/спеллов. А в эндгейме каждый бой это несколькоминутный обмаз всеми сществующими баффами и постоянный микроконтроль. >Не решили, а пятокальная детсадоказуальщина. Чмариан мб и хотели бы сделать жопорвань по 3.5, но визарды не дали. Ты бы для начала почитал какие правила в новой редакции, Ларианы только сделали услугу не став повторять эту срань настольную. Например при игре за паладина Клятву можно выбрать сразу, а не на 3 лвле, а если нарушил то откупиться в любой момент а не искать по всему игровому миру специальных нпс-палычей которые отпускают грехи. БГ3 взлетела как раз за лояльность к тем кто не занимается дрочерством по ДНД.
>>48324262 >Зубрение Зубрение для тех, кто лишь сейчас вкатился в игры. Для зумеров т.е. Их не жалко, пусть жрут пуд соли, кому не похуй. >хочу комфорт и... А зачем на кактус присел? >неееет, досокал идеален!!! идеален яскозал!!! Так ведь в досокале сейм хуета - реактивити только в первой трети игры, мб даже четверти, а дальше у всех всё одинаково. >ряяяя, пачиму не как в бегешечке??? Ну... как бы как раз как в бг3. Идёт катсцена и хуяк - звук дайсов. Чё тебя корёжит, если литерали сейм хуйня? >сжвшная соя взлетела из-за максимально казуалокальной системы Я так и сказал. Чё с ебалом? Накидали сои ВЕЗДЕ, от боёвки до невозможности проебать калтент. Даже концовочки подкорректировали, чтобы чучело вроде тебя не осталось с голой жопой, глядящей вслед вайфу улетающей на драконе. А тож снежиночка разревётся, что нельзя померисьюшить и получить всё и сразу. Ну и говёное же у вас поколение, бляди избалованные.
>>48324371 Что толку от ваших сексов, есди никакого влияния на мир нет. Вон в бг3 есть свои сексы. Но при этом ощущение, что секс это какая то альтернативная реальность
>>48324074 → ДОС2 не днд, хоть и нелохпя игра. Но в ней тоже куча минусов.
>>48323784 → >1. Уебищная система прокачки , из-за которой нужно зубрить правила ДНД 3.5 редакции, хотя после 15 уровня это просто повышение навыка и статов и не более Нужно просто 1 раз понять и все, потом можешь в любую игру по ДнД играть без траты времени на въезд в механики.
>2. Нулевой отыгрыш, классы, расы и происхождения имеют нулевое реактивити Есть такое
>3. Романы созданы для селёдок , гетеросексуальный мужчина может романсить или унылую моралфажную друидшу, или лысую тхайскую волшебницу из дополнения. А сельди уже тогда сохли по отморозку Бишопу, как сейчас по Астариону. В те времена романы -- это 5% допеонтента к игре. Хорошее время было.
>4. Отсутствие пошаговости, из-за чего тебе надо микроконтролить ГГ и еще три рыла + саммонов. Причем даже нельзя выставить тактику как в Драгон Эйдже, только долбить на каждом ПКМ и отдать команду. Тебе и в пошаге надо контролить 3 рыла, но только еще и ждать, пока походит каждый бес 3 уровня из 10 насамоненных. В реалтайме же можно пробегать легкие фатиы автоатакой Келгара.
>Зубрение скиллов, мультиклассов, дипов это занятие для дрочеров которые любят бросать кубики в настолках. Для комфортного и играбельного геймплея эта хуита не нужна.
Тогда просто не играй в ДнД и все.
>Охуенно бодрая боевка, когда пиздиловка после кат сцен начинается мгновенно и ты не успеваешь дать команды всем рылам и-за чего пати подыхает от ловушек/спеллов. А в эндгейме каждый бой это несколькоминутный обмаз всеми сществующими баффами и постоянный микроконтроль. Единственное, чем 5 лучше 3.5 -- отказ от обмаза 10 бафами на челика перед каждым боем.
>>48324539 >Зубрение для тех, кто лишь сейчас вкатился в игры. Для зумеров т.е. Их не жалко, пусть жрут пуд соли, кому не похуй. Ну так в это говно особо то никто и не играл кроме додстеров которые ИРЛ собираются, бросают кубики и ОТЫГРЫВАЮТ своих персонажей. То есть для поехавших задротов которым в кайф заниматься билдодрочем и микроконтролем с бросками дайса. >>48324539 >А зачем на кактус присел? В те бородатые времена я играл в то что было доступно, и из всех рпг дндшные были самые уебищные. Хуже невергноя только Drakensang был. >Так ведь в досокале сейм хуета - реактивити только в первой трети игры, мб даже четверти, а дальше у всех всё одинаково. Мир дивинити это не только ДОС но и винрарнейшие Ego Draconis, по сути являющиеся приквелом к основному сюжету. И тем более, сама вселенная не настолько расово разнообразна, и самой системы классов в игре нет, только готовые сборки. В Невергное даже банально нельзя без модов респекнуться чтобы попробовать другую комбинацию классов и мультиклассов, только или начиная заново игру или читая гайды с вики для задротов что на каждом уровне получает. >Ну... как бы как раз как в бг3. Идёт катсцена и хуяк - звук дайсов. И тут БГ выигрывает за счет того что это пошаговая рпг. Есть возможность изучить противника, подобрать тактику, выставить лучшую позицию. В Невергное тебе думать запрещено, ты должен просто страдать от внезапных атак после диалогов вроде того когда 10 магов при выходе из таверны хуярят АОЕ и пол пати подыхает. >>48324539 >Накидали сои ВЕЗДЕ, от боёвки до невозможности проебать калтент. Даже концовочки подкорректировали, чтобы чучело вроде тебя не осталось с голой жопой, глядящей вслед вайфу улетающей на драконе. А тож снежиночка разревётся, что нельзя померисьюшить и получить всё и сразу. Ну и говёное же у вас поколение, бляди избалованные. Боевка удобная, есть быстрая приспосабливаемость к каждому классу, не надо зубрить на память 100500 фитов, не надо микроконтролить одновременно 4+ персонажами. Насчет романов - вариативность в разы больше чем у Невергноя, где в конце основной кампании все подыхают, а в маске предателя играешь свадьбу с лысой магичкой или жирушным отпрыском карги. Насчет сжв то лично я кроме Найтсонг и Изобель как открытых лесбиянок не заметил что-либо значимого что могло бы испортить геймлпей и сюжет.
Ты старый совковый бомбила который постоянно катается на уебанной семерке и яростно ненавидящий иномарки потому что они "соевые". В голос с тебя, скуфище.
>>48324849 > возможность изучить противника Наверняка никто со мной не согласится, но я считаю слегка странным то, что мы банально можем посмотреть у любого врага его баффы, статы, сопротивляния и уязвимости. Как по мне, это должно быть как минимум отдельной механикой, без которой ты мог бы узнать только общую информацию. Как в первых фоллаутах. мимо не участник вашего срача
>>48324844 >Нужно просто 1 раз понять и все, потом можешь в любую игру по ДнД играть без траты времени на въезд в механики. Проблема не в том, что механики сложные. Проблема в том, что они душное говно на костылях, нахер не нужных в компьютерной игре.
>Хорошее время было. Сразу видно фаната 3,5. Похуй на сюжет, похуй на отыгрыш, похуй на всё, лишь бы циферки побольше.
>Тогда просто не играй в ДнД и все. Конечно, ведь суть ролевой игры в цифроёбском душнилове, а не в отыгрыше и не в сюжете.
>>48324849 >ИРЛ собираются, бросают кубики и ОТЫГРЫВАЮТ своих персонажей Ладно бы ещё отыгрывали, так ведь тупо надрачивают себе цифр и соревнуются кто кого переимбовит. На игру похуй становится.
>Хуже невергноя только Drakensang был. А айсвинд дейл? Хотя он тоже по дынде. были ещё русские Князья всякие
На боёвку похуй вообще. Но не могу не отметить, что биоварь активную паузу норм делает, а вот контора Авелония раз за разом её всирает.
>>48324849 >Насчет сжв то лично я кроме Найтсонг и Изобель как открытых лесбиянок не заметил что-либо значимого что могло бы испортить геймлпей и сюжет. Лол, серьезно?
>>48324844 >Нужно просто 1 раз понять и все, потом можешь в любую игру по ДнД играть без траты времени на въезд в механики. Так в том и дело что сейчас игры по днд 3.5 и ранее не играбельны вообще. Я еще понимаю диаблоиды типа Baldur's Gate Dark Alliance, но все эти неверхуинтеры, айсвинд дэйлы могут нравится совсем уж отбитым задротам настолок. >В те времена романы -- это 5% допеонтента к игре. Хорошее время было. Для баб было, так как была хоть возможность выбирать между Паладином и Рейнджером и наблюдать со стороны аленячьи бодания за писик ГГ. Для кунов оставили вечно ноющую Элани, которую в то время никто даже не рассматривал, а все хотели Нишку или на крайняк Квару. В дополнении снова же, для баб слащавый и саркастичный Ганн, для кунов серая и абсолютно не харизматичная лысая волшебница которая в игровой модельке на раково больного мужика смахивает. >Тебе и в пошаге надо контролить 3 рыла, но только еще и ждать, пока походит каждый бес 3 уровня из 10 насамоненных. В реалтайме же можно пробегать легкие фатиы автоатакой Келгара. Келгара выше среднего уровня сложности урабатывают дуэргары в гостинице, это все что нужно знать о автоатаках. Кроме этого ебанутые квесты, вроде спасения пленников от бандитов, в котором нужно пробежать так чтобы ни один не подох, и при этом дефать их со всех сторон , это на жопной тяге можно улететь от такой боевки. Насчет мелких мобов - в БГ они часто все за один ход ходят если это масштабное сражение. Тем более АОЕшки и спеллы вроде спирит гардианс отлично с ними расправляются. В Невергное же если ты не маг с огненными спеллами и не священник то в крипте скелетов, теней и гулей будешь ебать около часа, потому что они бля неуязвимы к любому урону кроме дробящего и огня а также изгнания.
>>48324849 >в это говно особо то никто и не играл кроме додстеров которые ИРЛ собираются, бросают кубики и ОТЫГРЫВАЮТ своих персонажей Ну так и в чём причина тряски? Не нравится не играешь. Трясёшься как еблан и ищешь проблемы там, где их никогда не было. >из всех рпг дндшные были самые уебищные Это конечно же пиздёж. >с вики для задротов Изначально игры по дынде были воплощением настолки, которую знали и в которую играли. Это опять же ваша, зумерская проблема, что вы в чтение не можете. >боёвка соевая, возникает соевое привыкание, можно кушать сою, можно пить сою, можно даже романсить сою, вот как классно сделали для меня, соевичка А кто спорит? Соя хвалит соевую сою захлёбываясь соей. >ряяя, савог!!!! Совочек одним своим существованием проткнул зумерка, даже когда о нём не было вообще никакой речи. Какая же база, ахуеть.
>>48324891 >говно на костылях, нахер не нужных в компьютерной игре. Чел, это как сказать "механика сбора и траты ресурсов в ртс -- говно на костылях, она нахер не нужна в компьютерной игре". Эти механики и билдодроч -- часть геймплея, ради которой играют в ДнД. ДнД -- не единственная система, если ненравится играй в игру с другой ролевой системой.
Стоит отметить, что сделать хорошую ролевую систему (особенно в партийных РПГ) -- задача крайне нетривиальная, которую очень легко и запороть к тому же. Примеров полно, взять тот же ДОС2 с "гениальной" сисетмой брони разного типа.
>Похуй на сюжет, похуй на отыгрыш, похуй на всё, лишь бы циферки побольше. Чел, ну ты просто хуйню несешь и споришь с голосами в своей голове. Речь как раз и была о том, что фокусировка на романах ведет к тому, что РПГ с сюжетом и отыгрышем превращается в дейтинг-симулятор, где сюжет только для галочки, а отыгрывать ты можешь только позы виртулаьного секса.
>Конечно, ведь суть ролевой игры в цифроёбском душнилове, а не в отыгрыше и не в сюжете. Суть игрв в том числе в геймплее. Если тебе не нравится такой геймплей -- играй в игры с другим геймплеем. Если тебе вообще геймплей не нравится -- читай книги, ил в визуальные новеллы играй.
>Так в том и дело что сейчас игры по днд 3.5 и ранее не играбельны вообще. Я еще понимаю диаблоиды типа Baldur's Gate Dark Alliance, но все эти неверхуинтеры, айсвинд дэйлы могут нравится совсем уж отбитым задротам настолок. Я когда в НВН2 играл, в душе за эти настолки не ебал и спокойно игру прошел.
>Для баб было, так как была хоть возможность выбирать между Паладином и Рейнджером и наблюдать со стороны аленячьи бодания за писик ГГ. Для кунов оставили вечно ноющую Элани, которую в то время никто даже не рассматривал, а все хотели Нишку или на крайняк Квару. В дополнении снова же, для баб слащавый и саркастичный Ганн, для кунов серая и абсолютно не харизматичная лысая волшебница которая в игровой модельке на раково больного мужика смахивает.
Мне вообще похуй на это было, мне интереснее было узнать, че там за осколки, что за Лускан и где еще руды достать, чтобы башню в крепости построить очередную. И игра мне это давала.
>Келгара выше среднего уровня сложности урабатывают дуэргары в гостинице, это все что нужно знать о автоатаках. Ну так на первых лвлах ты при любом раскладе сосешь, добро пожаловать в ДнД (и не только)
Тот, кто сделает визуальное кинцо, где основной геймплей на романсах и шмотках. Где шмотки не просто броня цельная, а нарукавники, напплечниеи, нагрубники, плащи, шлемы и прочее, чтобы их можно было комбинировать и перекрашивать - станет новым кумиром жирух. Я так думаю.
>>48324844 Как будто тебя кто-то сейчас заставляет лезть напарникам в штаны и лишает половины контента если ты этого не сделаешь. Глобально - от этого ничего не меняется, ни личные квесты ни основной сюжет.
>>48325005 Так не то. Совершенно не то. Хочу книематографинчый барби, где катсценки романсов и подбор шмота. А шмот можно закрыть за диаблоподобным геймплеем > бг3 В плане шмота очень слабый. В Скайриме та же кожаная и охотничья броня в разы интереснее смотрится. К тому же тут перчатки, сапоги и плащи цвет не меняют.
>>48325011 Молодой человек, это не для вас сделано. Рпг это романсы без ограничений по полу и классу, и выборы без выбора, а иначе у нынешнего поколения травма
Суть в том, что если разрабы тратят 50% усилий на фансервис для жирух, то даже, если я буду его игнроировать, остальной контент-то все равно беднее будет.
>>48325024 Напарники - половина игры. Даже на обложке тиенното напарники. А наутилоид там на заднем плане лишь. Вон как поплуярны напарникт, капоплуряне кстарион и акткры озвучки. Ты задумайся нахуй. В ролевой игре больше всего внимания получают актеры озвучки. Прочитай пару раз и подумай.
>>48325068 Ой ну извини, игра всего лишь получилась на 120+ часов и всего лишь взяла игру года. В отличие от всяких обдристанов, которые не могут взять ни одной награды и ещё жидко оправдываются "мы не делаем романы, потому что слишком сложна".
>>48325146 Много говорит о тебе, школьник нонконформист. Хорошая игра становится популярной - все, теперь она плохая игра, быдлу понравилось, зашквар. Никому не известная говнина ожидаемо проваливается - хидден винчик, надо брать. Таких как ты пол раздела, но погоду вы не делаете.
>>48325094 >не делаем романы, потому что слишком сложна Что говорит о высочайшем уровне ответственности и адекватности. А говнариан насрали кринжовым сжвшным калом и рады. Не ну а что, все же хвалят, и похуй что это толпа калоежек, которые своим визгом перекрывают голос разума.
>>48325199 Родные люди не могут быть чужими, не пиши итт глупости. >где мне еще быть В клубе умирающих? >у меня ничего нет Деньги же на интернет есть. Значит есть работа. Кому ты пиздеть пытаешься? Тут прожжённые циники сидят.
>>48325232 > Родные люди не могут быть чужими, не пиши итт глупости. У меня еще и с эмоциями проблема. С рождения. > в клубе умирающих Не знаю таких. > значит есть работа. Ну да, мрот, на пол ставки. В остальное время дома сижу.
>>48325246 То есть ты и ёбнутый и брошенный и подыхающий? Бляхаха, ебать ты. К какому дьяволу ты на пенёк присел, чтобы так встрять? >Не знаю Чую в тебе пиздабола тогда. >В остальное время дома сижу Типикал сыч двачёвский и чё? Все мы сдохнем, так или иначе, нашёл чем козырнуть перед антошками. Прими учение Дедушки и доживай с улыбкой.
>>48324874 Нет, это очень неудобно и раздражает. По крайней мере для этой хуйни 4 персов не хватает, это уже было в досах и от этого отказались Тоже мимо
>>48324955 >Эти механики и билдодроч -- часть геймплея, ради которой играют в ДнД Геймплей ДнД - это приключение команды, которое ведёт ГМ. А кубы и билдодрочба это костыли, от потери которых игра не становится хуже. Разрабы это понимают и потому сокращают уровень костыльности с каждой редакцией. И если тебе не нравится, то почему бы не уйти в игру с другой ролевой системой?
>РПГ с сюжетом и отыгрышем превращается в дейтинг-симулятор, где сюжет только для галочки Начнём с того, что сюжеты в РПГ сами по себе никогда звёзд с неба не хватали. Но вот если сценаристы озаботились прописыванием романов, это означает, что они как минимум смогли в создание живых и харизматичных персонажей. Если же писака тратит все силы на охуительную историю про борьбу с Королём Подливы, то вместо героев у него получается картон.
>Суть игрв в том числе в геймплее Геймплей с киданием бочек - охуенен. Геймплей с симулятором свиданий - охуенен. Но самое главное, ни тот, ни другой вид геймплея не забивают собой другие аспекты игры. Кидание кубов и билдодрочка полностью вытесняют сюжет и отыгрыш, и если в ИРЛ-настолке это компенсируется наличием живых игроков, то в комплюктере полностью уничтожает игру как игру, превращая комплексный продукт в кликер.
>>48325952 Так если его доебать подозрениями, то он выдает все как есть. И еще к тому же рассказывает, что герцогиню Стеллмину через которую он ранее действовал во Вратах, он майндконтролил.
>>48325963 В этой сцене, кстати, он к тебе ещё свои щуплы подкатывает. Причём даже без каких-либо подкатов с твоей стороны, если ты его просто нахуй не посылал в течении игры и относился более-менее ровно.
>>48325999 У палыча каждую 0.1 обнову онлайн прыгает выше 100к. В последний раз было 130к. С ебалом 4 ушлых азиатов вооружённых нейросетками всё настолько заебись, что нинтенда до сих пор в нокауте ваялется.
>>48324954 >Ну так и в чём причина тряски? Не нравится не играешь. Трясёшься как еблан и ищешь проблемы там, где их никогда не было. Так это же ты сидишь и трясешься в БГ-треде защищая свое дерьмо 18-летней давности, кек. У вас даже собственного треда нету. >РЯЯЯ ВРЁЁЁТИ НЫВЫНЫ ХАРОШАЯ ИГРА Пруфани мне хотя бы одной наградой за 2006 год которую она получила >Все что выглядит лучше набора циферок для меня соя А кто спорит? Такие любители копаться в мусоре еще и в текстовые рпг где вообще нету визуальной составляющей будут гамать и радоваться потому что это "не соя" >>48324954 >Совочек для меня радимый Скуфище еще не отошел от вчерашнего накатывания за дидов и несет белую гарячку, пон.
>>48325999 Это была причём жиза космического масштаба (шиз из Старфилда?) Кому бы не похуй на Палворлд тут, а меня их феномен только порадовал в своё время, норм так хуйцов накидали
>>48326027 Кстати, да! Чем там суд с покемонами закончился?
>>48326247 Лол, ничем. Никакого суда толком не было, пацанов не за что притянуть. На что у нинтенды есть лицензионное право? На ловлю животных? На сферические контейнеры для хранения? На фентезийную флору и фауну? На юных гг в кепочках? По всем пунктам посос получается.
>>48326276 Они пытались там найти схожие "скелеты" покеконов и палов, типа, мол, смарите, всё попизжено. Но оказалось, что япу япа не пидмануть, и риги вполне халяльные, т.е кошерные, пиздинга не было. Настолько толстого хуя защеку нинтенда ещё никогда не получала. А челы уже хуярят клон холоунайта, причём выглядит он лучше силксонга. Егровая ендустрия - сасать+лежать.
>>48324955 >фокусировка на романах ведет к тому, что РПГ с сюжетом и отыгрышем превращается в дейтинг-симулятор, где сюжет только для галочки, а отыгрывать ты можешь только позы >РПГ с сюжетом и отыгрышем В трушной РПГ сюжета вообще быть не должно, это ведь не кино и не книга, а виртуальный мир, который существует как песочница для ребёнка. Отыгрыш же вообще не РПГ составляющая, отыгрыш - он в голове. Абсолютно любая компьютерная игра - это отыгрыш какой-то роли, например, в "сапёре" ты сапёр, хотя сюжета нет и весь геймплей - клики на кнопки. С другой стороны, если не хочешь отыгрывать роль, например, того же сапёра, ты можешь просто тыкать на кнопки и ничего от этого не потеряешь. Потому что отыгрыш нужен только фантазёрам-аутистам.
Лучшие РПГ с максимальным отыгрышем - Minecraft, Garry's Mod и многие другие песочницы. Там ты сам выдумываешь себе роль и отыгрываешь как хочешь.
>>48325876 >ДнД - это приключение команды, которое ведёт ГМ. А кубы и билдодрочба это костыли, от потери которых игра не становится хуже. Если из днд убрать кубы, тогда что они будут продавать кучке фантазёров? Вот собрались друзья вокруг стола и фантазируют о том, что они герои в фэнтези мире. Как предлагаешь стричь бабки с этих аутистов?
>Кидание кубов и билдодрочка полностью вытесняют сюжет и отыгрыш Сюжета и не должно быть, а отыгрыш у тебя в голове.
>>48325999 У BG3 нет конкурентов, насколько я понимаю.
Конкуренты Palworld - буквально сотни выживалок, в которых ты собираешь ресурсы, строишь базу, на базе крафтишь мощный шмот и идёшь добывать более редкие ресурсы, чтобы построить более крутые постройки на базе, чтобы скрафтить более мощный шмот, чтобы добраться до наиболее редких ресурсов.
Киллер-фича Palworld: мобы - не страшные уроды, используемые только как лутбоксы, а миленькие потенциальные питомцы, используемые в том числе как рабочая сила, охрана, транспорт и т.д.
Подобие покемонам тут только во внешнем виде, геймплейно это совершенно другой жанр. Так что сравнивать нужно с другими выживалками.
>>48326969 Я тебе сразу по-русски написал, ты начал метать стрелки, как тупая пизда. Так что хуй соси вместе со своей обоссанной прокуренной бабкой Хрюнтарой.
>>48327066 Попробуй жабу? Она тоже охуенная, я её в след раз буду романсить. А так там дохуя выборов влияющих, ты че. Вспомнить только того гнома на мельнице, до третьего акта его обрегал
>>48326410 >В трушной РПГ сюжета вообще быть не должно Настало время охуительных историй
>>48326410 >Если из днд убрать кубы Речь не о том, чтобы убрать кубы. Речь о том, что из днд убирают излишние костыли и нагромождения цифроёбства. На продажах это сказывается отлично.
>>48327693 Там в книге рядом с ней Викония грозится принять меры, потому что эта девка собирает мало пожертвований. Вот она и старается изо всех сил, даже трулики сняла.
Какого хуя в игре столько оранжевых предметов которые нихуя никогда не пригодятся? И куда их девать, складировать в ящик в лагере? Ебаный обруч друида, кольцо тифлинга-пиздюка, амулет Майрины которая она дарит как награду и который НЕЛЬЗЯ ПРОДАТЬ. Охуеть блядь.
>>48328611 Если собрать много orange предметов (7-10 шт), то их можно обменять в Стиме на Orange Box Это пасхалка от Габена, этих предметов нет на соснолях
>>48330085 Так игра не для тебя. Она для жирух. Сделана жирухами для жирух. Свинке там лишь маскот,чтобы белые гетеросекусальные покупали игру без лишних вопросов.
>Геймплей ДнД - это приключение команды, которое ведёт ГМ. Чел, при чем здесь настольный ДнД? Речь идет о жанре компьютерных игр. В компьютерных играх есть такая вещь, как гймплей, которая и составляет основу игры. Жанр игры определятся именно геймплеем, а не сюжетом, или там "качеством рамансов".
Так вот, в геймдизайне есть определнные правила. Одно из них заключается в том, что ты не можешь выкинуть из игры саму игру, т.е. геймплей. Это как взять Варкрафт, выкинуть оттуда сбор ресурсов и управление юнитами, оставить ролики на движке и перебежки героем между ними, добавить возможность романсить Джанну и Траксу и сказать, что это самая лучшая РТС, потому что из нее все ненужное выкинули. Это, может, даже интересная игра будет, только это уже не будет РТС.
>Разрабы это понимают и потому сокращают уровень костыльности с каждой редакцией. И если тебе не нравится, то почему бы не уйти в игру с другой ролевой системой?
Чел, че ты несешь? Никто не сокращает уровень "костыльности", наоборот при наличи 5-ки продолжают пользоваться 3.5, что уже о многом говорит.
Но это вообще не тот вопрос. Пробема БГ3 не в том, что она использует 5 вместо 3.5, а в том, что это просто игра с плохо сделанными игровыми механиками.
>Начнём с того, что сюжеты в РПГ сами по себе никогда звёзд с неба не хватали. "Не жили хорошо, нече и начинть" Вообще-то, вполне себе много РПГ с хорошим сюжетом.
>. Но вот если сценаристы озаботились прописыванием романов, это означает, что они как минимум смогли в создание живых и харизматичных персонажей. Не значит. Вообще не следует. Налиие романа с персонажем не делает его хорошо живым и харизматичным. Это какой-то максимальный жируха-майндсет. БГ3 тому ярчайшее подтверждерние. Что Минтара, что Шадуха -- максимально всратые однмерные персонажи, сделанные на отъебись с разваливающимися историями. Вообще в игре есть только 1.5 приемлимо прописанных персонажа -- это гитиянка и Астарион (на 0.5), романы в их раскрытии никакого участия не принмают (у кого в здравом уме появится идея романсить жабу, или злобного петуха?).
> Если же писака тратит все силы на охуительную историю про борьбу с Королём Подливы, то вместо героев у него получается картон. Найс чел приходит играть в РПГ и говорит, что приключения, истории, прокачка и драки с монстрами -- это хуйня, вот романсы -- это заебись. Так нахуя ты сюда пришел, пиздуй Велкиколепный век смотреть и в Бесконечо лето ирать.
>Геймплей с киданием бочек - охуенен. Для игры "волк ловит яйца"
> Геймплей с симулятором свиданий - охуенен Для игры "симмулятор свиданий".
>Но самое главное, ни тот, ни другой вид геймплея не забивают собой другие аспекты игры. Какие?
>Кидание кубов и билдодрочка полностью вытесняют сюжет и отыгрыш "Защита базы и менеджмент ресурсов полностью вытесняют отыгрыш Артаса, тайно влюденного в Сильвану".
А ну и про отыграшь в БГ3 -- это просто рофл какой-то. Это буквально "Лишний Ствол -- 15 лет спустя"
>>48330262 >выкинуть оттуда сбор ресурсов и управление юнитами Были такие игры. И вполне стратегические.
>В компьютерных играх есть такая вещь, как гймплей, которая и составляет основу игры Механически РПГ представлены огромным разнообразием - есть и душный пошаг, и партийная дрочба от первого лица, и биоварьский дейтсим, и даже экшон. А значит "геймплей рпг" это что угодно, но не сам процесс нажимания кнопок и реакт на них, а именно сюжетно-диалогово-романсовая составляющая, которая во всё это дело завёрнута. Короче, РПГ это такой жанр, где сам механический процесс игры сугубо вторичен.
>наоборот при наличи 5-ки продолжают пользоваться 3.5, что уже о многом говорит. Кто продолжает-то, ты продолжаёшь, ёпт! При обновлении чего угодно всегда будут недовольные, которые визжат, что раньше было лучше. Но практика показывает, что они всегда в меньшинстве. Тут им даже навстречу пошли, дав пукфиндер как альтернативу.
>Пробема БГ3 не в том, что она использует 5 вместо 3.5, а в том, что это просто игра с плохо сделанными игровыми механиками. В БГ3 прекрасные механики швыряния бочек.
>Вообще-то, вполне себе много РПГ с хорошим сюжетом. Для игрушек - да. Но давай честно, сюжеты в играх до сих пор на уровне стеллажа со скидками в читай-городе.
>Что Минтара, что Шадуха -- максимально всратые однмерные персонажи, сделанные на отъебись с разваливающимися историями. Ты скозал?
>Вообще в игре есть только 1.5 приемлимо прописанных персонажа -- это гитиянка и Астарион Открою тебе небольшой секрет - у людей разные вкусы. И если какой-то персонаж тебе не по нутру, а другой, наоборот, нравится, это не делает первого плохо прописанным, а второго - хорошо.
>чел приходит играть в РПГ и говорит И говорит - похуй мне на ваш сюжет, персонажей и лор, я пришёл сюда качаться и ногебать! Вот смотрите как я чарлист расписал! А сейчас я сделаю супер нелогичную хуйню, но она даст мне сто тыщ пойнтов и я стану новым богом-императором! Заебись поиграли.
>Какие? Сюжет, лор, персонажей.
>Защита базы и менеджмент ресурсов полностью вытесняют отыгрыш Артаса, тайно влюденного в Сильвану В варкрафте защита базы и менеджмент ресурсов отыгрыш Артаса прекрасно дополняют. Возможно, потому что сам по себе ВК3 содержит высокую долю элементов жанра РПГ.
>>48330262 >Для игры "волк ловит яйца" >Для игры "симмулятор свиданий". В пусфайндере, например, реализованы отличные механики для бухгалтера. Игра там не предусмотрена.
>>48330460 Причем тут вера? Император тебя не кидает и выводит на хорошую концовку. А то, что он скушол мозги гитобляди, да и похуй, все равно персонаж неканоничный.
>>48330411 >Были такие игры. И вполне стратегические. Пруфы
>Механически РПГ представлены огромным разнообразием - есть и душный пошаг, и партийная дрочба от первого лица, и биоварьский дейтсим, и даже экшон Ну да, поэтому есть куча разных поджанров РПГ, в этом и суть. Кординально меняя гейплейные механики, ты не делаешь игру хуже, или лучше, ты переносишь ее в другой жанр.
>значит "геймплей рпг" это что угодно, но не сам процесс нажимания кнопок и реакт на них Нет, не значит. Есть такой жанр -- изометрическая партийная рпг с ДнД механикой. Это жанр, который опредялется геймплеем, т.е. тем самым нажиманием на кнопочки. Ты можешь сделать FPV симмулятор свиданий, и это может даже оказаться хорошей игрой, только если ты будешь орать, что это лучшая изометрическая РПГ, тебе будут пальцем у виска крутить.
>а именно сюжетно-диалогово-романсовая составляющая, которая во всё это дело завёрнута. Нет.
>Короче, РПГ это такой жанр, где сам механический процесс игры сугубо вторичен. Нет, ты вообще не понимаешь, как делаются игры.
>Кто продолжает-то, ты продолжаёшь, ёпт! При обновлении чего угодно всегда будут недовольные, которые визжат, что раньше было лучше. Но практика показывает, что они всегда в меньшинстве. Тут им даже навстречу пошли, дав пукфиндер как альтернативу. Кто кому чего дал, я не понял? Игры по 3.5 стабильно пользуются спросом и хороших игр по 3.5 больше, чем по 5, лол.
>В БГ3 прекрасные механики швыряния бочек. Чел.
>Для игрушек - да. Но давай честно, сюжеты в играх до сих пор на уровне стеллажа со скидками в читай-городе. Ну а что ты хотел от жанра фентези? Игры нормально держат уровень чтива для детишек.
>Ты скозал? Ну можно по пунктам разобрать.
>Открою тебе небольшой секрет - у людей разные вкусы. И если какой-то персонаж тебе не по нутру, а другой, наоборот, нравится, это не делает первого плохо прописанным, а второго - хорошо. Открое тебе секрет -- вопрос хорошо ли прописан персонаж, или нет никак не связан с тем. нравится он тебе, или нет. Это сугубо технический вопрос.
>И говорит - похуй мне на ваш сюжет, персонажей и лор, я пришёл сюда качаться и ногебать! Вот смотрите как я чарлист расписал! А сейчас я сделаю супер нелогичную хуйню, но она даст мне сто тыщ пойнтов и я стану новым богом-императором! Заебись поиграли. Поэтому так сложно сделать хорошую игровую механику и не скатиться в две крайности -- геймплей ради геймпллея в игре, рассчитанной на отыгрышь, или полное отсутсвия геймплея в игре.
>Сюжет, лор, персонажей. Сюжет, лор и персонажи -- это вообще вопрос отдельный. Шеймплей может помочь, или помешать их восприятию игроком, это да, но обычно все упирается в то, что их просто не смогли нормально написать.
>В варкрафте защита базы и менеджмент ресурсов отыгрыш Артаса прекрасно дополняют. Чел, попробуй пройти варкрафт. Я тебе гарантирую, тебя уже на кампании неити начнет тошнить от этих ебучих домиков, которые надо каждый раз заново строить.
>Возможно, потому что сам по себе ВК3 содержит высокую долю элементов жанра РПГ. Это какуюу? Банки на здоровье покупать можно?
>>48330419 >В пусфайндере, например, реализованы отличные механики для бухгалтера. Игра там не предусмотрена. Пасфайндер именно написан на 2 порядка лучше, чем БГ3 (и сюжет, и ЛОР, и персонажи). И технически сделан на порядок качественнее. Ты можешь принципиально не переносить 3.5 билдодрочь, но отрицать это просто глупо.
>>48330583 >Пруфы Dungeon Keeper The Kings of the Dark Age Evil Genius
>Кординально Во-первых кАрдинально. Во-вторых какой нахуй другой жанр, наркоман? Повторяю, РПГ это не про цифродрочку и пошаг, это про ролеплей.
>Есть такой жанр -- изометрическая партийная рпг с ДнД механикой И как это опровергает мои слова? Один поджанр РПГ не определяет весь жанр. И уж точно не может определять правила для него. Просто если уж ты говоришь изометрическая партийная рпг с ДнД механикой, то называй его именно изометрическая партийная рпг с ДнД механикой и никак иначе, и уж точно не пытайся натянуть его правила на весь жанр целиком. Алсо, НВН это изометрическая партийная рпг с ДнД механикой? А то она не такая уж изометрическая.
>Нет. Пидора ответ.
>Нет, ты вообще не понимаешь, как делаются игры. Ты не понимаешь.
>Кто кому чего дал, я не понял? Игры по 3.5 стабильно пользуются спросом и хороших игр по 3.5 больше, чем по 5, лол. Ну давай, приведи статистику спроса. Желательно объективную и с минимумом погрешностей.
>Чел. Нечего возразить?
>Ну можно по пунктам разобрать. Изволь
>Это сугубо технический вопрос. Раз технический, давай критерии хорошести.
>Сюжет, лор и персонажи -- это вообще вопрос отдельный Игра продукт цельный. Геймплей должен работать на раскрытие остальных аспектов игры. Если за душным геймплеем не видно самой игры, значит у неё плохой геймплей.
>Чел, попробуй пройти варкрафт. Я тебе гарантирую, тебя уже на кампании неити начнет тошнить от этих ебучих домиков, которые надо каждый раз заново строить. В 2003-2005 проходил многократно и сам в редакторе делал карты. А потом и вовсе захуярил изометрическую РПГ с управлением на стрелочки и почти нелинейным сюжетом в финале надо было два стула выбрать.
>Это какуюу? Банки на здоровье покупать можно? Почитай что ли историю разработки. Тебя наличие героев, которых можно прокачивать и обвешивать шмотом, ни на какие размышления не натолкнуло?
>написан на 2 порядка Критерии.
>И технически сделан на порядок качественнее Технически - графонистая йоба с катсценами, физикой и озвучкой, против морально устаревшего набора кривых моделек и километров графомании.
>Ты можешь принципиально не переносить 3.5 билдодрочь, но отрицать это просто глупо. Отрицать, что творения совокотов застряли глубоко в 2000 году?
>>48330749 >Dungeon Keeper >The Kings of the Dark Age >Evil Genius
Ты понимаешь, что такое жанр? Макс Пейн -- это по-твоему шутер от первого лица?
>Во-первых кАрдинально. Во-вторых какой нахуй другой жанр, наркоман? Повторяю, РПГ это не про цифродрочку и пошаг, это про ролеплей.
Началилсь доебки до орфографии, что дальше?
>И как это опровергает мои слова? Один поджанр РПГ не определяет весь жанр. И уж точно не может определять правила для него. Просто если уж ты говоришь изометрическая партийная рпг с ДнД механикой, то называй его именно изометрическая партийная рпг с ДнД механикой и никак иначе, и уж точно не пытайся натянуть его правила на весь жанр целиком. Алсо, НВН это изометрическая партийная рпг с ДнД механикой? А то она не такая уж изометрическая.
Покажи мне, где я гворил, что РПГ -- это только патртийные ДнД изометрии? Проблема в том, что БГ3 -- это партийная ДНД-изометрия и поэтому судят ее как партийную ДНД-изометрию.
>Пидора ответ. >Ты не понимаешь. >НЕТ ТЫ Попробуй сам себе ответить на вопрос, если геймплей, мобо и шмотко дроч не имеют значения, зачем делать игру на 150 часов, состоящую из этого на 95% и зачем в нее играть. Это просто какая-то шизофрения.
>Ну давай, приведи статистику спроса. Желательно объективную и с минимумом погрешностей. По 3.5 есть ПФ1 и 2, по 5 -- Соласта и БГ3. Соласта -- малоизвестаня игра с хорошей игровой механикой, но отсутсвующим сюжетом, ПФ1 -- более известная играс хорошей игровой механикой, сюжетом и персонажами, ПФ2 уже довольно известная игра с хорошей игровой механикой, неплохим сюжетом и персонажами. БГ3 -- очень известная игра с плохой игровой механикой, плохим сюжетом и персонажами. Но с большим обилием анимаций.
>Почитай что ли историю разработки. Тебя наличие героев, которых можно прокачивать и обвешивать шмотом, ни на какие размышления не натолкнуло? Не натолкнуло. Я до этого играл в кучу РТС, типа той же Эпохи Империй. Там тоже были кампании, где ты одним юнитом играл. АОЕ2 теперь тоже РПГ? И прокачка ам была -- стришь оружейную и прокачиваешь.
>Игра продукт цельный. Геймплей должен работать на раскрытие остальных аспектов игры. Если за душным геймплеем не видно самой игры, значит у неё плохой геймплей. Я повторюсь, поэтому сделать хорошую игровую механику сложно.
>Технически - графонистая йоба с катсценами, физикой и озвучкой, против морально устаревшего набора кривых моделек и километров графомании. Ты не понял, что я написал. БГ3 с технической стороны более сложно сделан, чем ПФ2. Но вот качество исполнения в БГ3 гораздо хуже. И дело именно в геймдизайне и исполнении.
Ларианы это как коллективный Кирилл, которы делает игру своей мечты, вставляя туда все фишки, которые почему-то до него никто не делал.
Простейший пример -- многоуровненовость локаций. Ларианам нравятся многоуровневые локации -- это же так пиздато, когда город стоит на горе и с него открывается вид на море, тупые люди до нас такого никогда не делали потому что лохи, а мы сделаем. А как круто скидывать лошков в пропасть. Только у нас же изометрия. А ну и похуй, нормально будет.
В итоге -- шизофреническая камера, которая показывается тебе все, кроме того, что ты хочешь увидеть, при этом 2/3 работы, проделанные художниками, никто никогда не увидит, потому что камера, внезапно, смотрит в пол, а не на красоты, открывающиеся с высоты второго этажа. Ну и скиллы, про которые ты никогда заранее не знаешь, попадет он, или нет по челу, стоящему выше/ниже тебя.
А ведь эту проблему прекрасно решили 15 лет назад, когда сделали ДАО. Там была точно такая же мотивация -- хотим сделать CRPG, только более зрелищную.
DAO, кстати -- прекрасный пример того, как на самом деле выглядит игра, которая делает то, что заявляет о себе БГ3.
Ну и о "качестве" исполнения вообще говорит не приходится -- игра настолько неровная, что видно невооруженным глазом, какой уровень плнировался и какой получился.
>Отрицать, что творения совокотов застряли глубоко в 2000 году? Не понятно, почему они где-то застряли. Потому что текста много и роликов нет? Ну жанр такой, давай, доебись что книги застряли в 19 веке, сейчас фильмы есть.
>>48325952 >>48325963 когда я узнал что моя здоровенная блондиночка с двумя косичками которую я минут 30 делал в редакторе персонажей это ёбаный мозгосос, я вообще охуел. естественно я дал камни этому дауну чтобы он мозг подчинил, а потом нож в спину ему воткнул. потому что хороший иллитид - мёртвый иллитид.
ну как охуел, я конечно не в том возрасте уже чтобы сюжетным поворотам в играх искренне удивляться, но я ухмыльнулся и мысленно отдал респект авторам этой игры.
>>48331364 Хз, на первых уровнях магочухи сильнее милибогов, в эндгейме мне проще законтролить босса чем смотреть как он и его подсосы пукают легендарками
>>48331143 >Ты понимаешь, что такое жанр? Макс Пейн -- это по-твоему шутер от первого лица? Макс Пейн - это шутер. От первого или третьего лица - уже детали.
>Началилсь доебки до орфографии, что дальше? По остальному тексту возражений нет?
>Покажи мне, где я гворил, что РПГ -- это только патртийные ДнД изометрии? >Проблема в том, что БГ3 -- это партийная ДНД-изометрия и поэтому судят ее как партийную ДНД-изометрию. Покажи мне нерушимый свод правил партийных ДНД-изометрий. Ну и заодно, покажи где вот эта вот конструкция написана в графе жанр. Наркоман ебучий.
>если геймплей, мобо и шмотко дроч не имеют значения, зачем делать игру на 150 часов, состоящую из этого на 95% Это очень нишевые игры, которые интересны очень узкой прослойке игроков. БГ3 не из таких.
> ПФ1 и 2 >Соласта Нишевая херня, интересная очень узкой прослойке игроков, как я и сказал. Дрочба вместо геймплея, скукота вместо сюжета, банальности вместо персонажей. В Соласте так и вообще болванчики.
>И прокачка ам была -- стришь оружейную и прокачиваешь. Для тебя прокачка героя и прокачка войск - это одно и то же? Ты в жанрах вообще не разбираешься?
>Я повторюсь, поэтому сделать хорошую игровую механику сложно. Что ты считаешь хорошей механикой. Отсутствие игры?
>Но вот качество исполнения в БГ3 гораздо хуже. Баги пофиксили со временем. Ну а что ПФ менее глючная, это логично - там и делать особо нечего. Экселевская таблица, да модельки из 2000 года. Ну и текст уровня Ника Перумова.
>Ну и скиллы, про которые ты никогда заранее не знаешь, попадет он, или нет по челу, стоящему выше/ниже тебя. Это, кстати, наследие твоих любимых настолочных механик.
>Потому что текста много и роликов нет? Устаревшее техническое исполнение, устаревший шеймплей, устаревший жанр.
>Ну жанр такой, давай, доебись что книги застряли в 19 веке Представляешь, но такое тоже бывает. Книги 19 века могли позволить себе потратить 3-4 главы на введение, прежде чем приступить к действу. Современная литература на раскачку почти не тратит времени. Это как простейший пример развития подхода к писательству.
Лаэзель -- хорошо сделанный персонаж, хорошо раскрывающий сюжет. Понятен ее внутренний конфликт -- преданный до фанатичности воин, в которую сначала силой засунули личинку, сделав тем самым врагом, против которого она сражалась. Ее мотивация понятна -- как можно скорее избавиться от личинки, потому что это то, вокруг чего строится ее мир -- вечная война гитов и иллитидов. Далее, она узнает, что ее королева не та, за кого себя выдает и у нее случается кризис веры, который может быть разрешен (с твоим участием) тем, или иным образом. Далее, битва с мозгом также является для нее жизненно в важным вопросом из-за Орфея.
Кроме того, по сути является двигателем всей истории. Если бы не было Лаэзель, у тебя было бы ровно 0 причин вообще куда-то идти в первой главе.
>Раз технический, давай критерии хорошести. У персонажей, как минимум, должна быть мотивация их поступков связанная с их биографией, развитие характера, либо же влияние этой личности на сюжет. Кроме того, само налчие персонажа должно быть сюжетно оправдано. Поэтому Лэзель --хорший персонаж, а какая-нибудь Минтара нет. Вот зачем Минтара нужна в игре? У нее отношение ко всей этой иллитидской истории буквально -- "Я шла-шла и личинка в глаз попала. Ну похуй, буду с вами шляться. Конец."
Сравни это с тем же самым Реггисом из ПФ2, который является второстепенным компаньоном, как бы.
По сюжету в БГ3 тоже полнейший провал. Начинается он с того, что они взяли тематику иллитидов. Для лоулевельного приключения.
>Отрицать, что творения совокотов застряли глубоко в 2000 году? Что инновационного в БГ3?
Считаю, что сравнивать персонажей бг3 и вотра вообще не стоит. Во втором случае у нас глубоко прописанные личности, а в первом просто контент для тик-ток нарезочек.
>>48331414 >на первых уровнях магочухи сильнее милибогов Наоборот. Бойцы сильнее на старте потому, что у магов еще мало спеллов, а автоатака слабее, чем атака оружием. Кроме варлока у магов нет прибавки к дамагу от модификатора, у оружия есть. На пятом уровне у бойцов вторая атака, но у кастеров третий круг с кучей сильных заклинаний. А позже уже бойцы практически не получают прибавки к силе, когда маги получают новые спеллы и ячейки. Кастеры нужны для контроля и аое. Бойцы нужны для сингл таргет дамага. Нет смысла их сравнивать, так как это партийная игра, нужно брать и тех и тех. А милишники сосут у ренжей, так как им надо подходить к противнику, а ренжам не надо.
>>48331564 Фаербол дает лучший дамаг на 3 ячейке. Любой другой спелл будет хуже по дамагу, но может иметь побочные эффекты вроде контроля или более редкий тип дамага/спаса.
>>48331589 До 5 уровня милишники наносят одинаковый урон с магочухами. Но у магочухов есть спеллы которые наносят урона больше чем любая милишная атака, а у милишников этого нет. >>48331596 Молния под водой наносит в 2 раза больше урона + она бесплатная если концентрацию не собьют + темпест клирик может пукать максимально возможным уроном. Файрбол только против низкохпшных мобов норм, еще и у дохуя мобов к огню резисты.
>>48331630 >До 5 уровня милишники наносят одинаковый урон с магочухами. Чел, ты невменяемый? Дамаг оружия идет с модфификатором, дамаг с кантрипа идет без модификатора, кроме как у варлоков с инвокацией. Ссаный фаерболт наносит 1д10 урона. 5.5 в среднем до 5 уровня. Тяжелый арбалет наносит 1д10+ловкость урона. 8.5 в среднем на 1 уровне и 9.5 на 4, если повышал характеристику. >под водой А воду ты чем наносишь? Заклинанием? Ну тогда два заклинания, два экшена. >она бесплатная если концентрацию не собьют Ты про вичболт? Это вообще трешак и трата слота.
>>48331648 >Если мне что-то не нравится, значит вы ничитале праграммы! Классика балдуркаловского перекрытия. Всё так, балдушекалу трудно принять, что полтора усатых киприота дали на клыка пятилетнему долгострою от чминке. Но тут ничего не поделать, остаётся только терперь и бравировать соевыми статуэтками выданными жирухами.
>>48331521 >Что Минтара, что Шадуха -- максимально всратые однмерные персонажи, сделанные на отъебись с разваливающимися историями. >Жаба-жаба-жабонька Ты немного не понял задание.
>у тебя было бы ровно 0 причин вообще куда-то идти в первой главе. Это у тебя 0 причин что-то делать без жабы, а игра даёт достаточно мотивации пытаться во всём разобраться. Даже если специально игнорить лягуху.
>мотивация их поступков связанная с их биографией, развитие характера, либо же влияние этой личности на сюжет. Это есть у каждого персонажа, если выполнять их квесты и читать диалоги, а не только дрочить на жабушку.
>У нее отношение ко всей этой иллитидской истории Самое прямое. Наиболее мотивированный к победе над гигамозгом персонаж.
>"Я шла-шла и личинка в глаз попала. Ну похуй, буду с вами шляться. Конец." Буквально все ориджины.
> Реггисом из ПФ2 Эджи-лыцарь, весь такой загадошшшный. Про дизайн молчу.
>По сюжету в БГ3 тоже полнейший провал. Ну раз ты скозал.
>Что инновационного в БГ3? Что это хорошо сделанная и красивая фентези-РПГ, которая даёт приключения, а не симулятор бухгалтера.
>>48331671 >Дамаг оружия идет с модфификатором, дамаг с кантрипа идет без модификатора Чел... До 5 уровня ты магочухом бегаешь с арбалетом или луком, арбалет магочуха наносит такой-же урон как и арбалет миличуха. Никто не говорил про кантрипы >А воду ты чем наносишь? На карте сотни бутылок с водой разбросаны, кидаешь миличухом и у тебя еще одна атака остается. >Ты про вичболт? Это вообще трешак и трата слота. Я про пик
>>48331715 >До 5 уровня ты магочухом бегаешь с арбалетом или луком Воен бегает с тяжелым арбалетом или 2д6 дрыном в мили. У мага легкий арбалет 1д8. У мага может не быть ловкости, если это клерик или друид, значит его оптимальнее качать в +2 ловкости. >бутылок с водой Можно облить одного противника, очень редко двоих рядом стоящих. >кидаешь миличухом Тратишь экшн, который мог потратить на нанесение дамага. Миличух на этом уровне уже должен брать шарпшутера и иметь 4.5+3+10=17.5 дамага. Заклинание же нанесет 5.5х3=16.5 >Я про пик Есть только у друида и парочки подклассов, у волшебника нет. Имеет меньший радиус и меньший дамаг за раунд даже с водичкой, требует концентрацию как ты сказал, требует нескольких раундов, чтобы отыграть ячейку по сравнению с фаерболом. На друиде спелл хороший, на своем уровне по крайней мере. Клерику стоит кастовать стражей с 3 ячейки, будет куда больше урона. Сорк просто удваивает фаербол, ему это тоже нахуй не сдалось, разве что под хасту, если нужно сэкономить ячейки, иначе спамить фаерболы будет лучше. Бардом на 6 уровне я бы не брал, опять же лучше стражей или фаербол. На 10 и подавно.
>>48331837 > гиты на самом деле хорошие существа,вы все неправильно поняли > тифлинги тоже хорошие, > а ктт думает не так,тоо шиз и фашист Причина соевости какова?
>>48331850 >делит мир на белое(хорошее) и чёрное(плохое) >пытается показаться умным на дваче Буквально возможность увидеть мир глазами душевнобольного соекалыча.
>>48331790 >Воен бегает с тяжелым арбалетом или 2д6 дрыном в мили. Разница буквально в 1-2 урона, несравнимо с возможность кастовать спелы. >У мага может не быть ловкости, если это клерик или друид, значит его оптимальнее качать в +2 ловкости. Оптимальнее всегда и везде иметь максимальную ловкость. >Можно облить одного противника, очень редко двоих рядом стоящих. 2-3 спокойно если кучно стоят. Если стоят некучно то и файрбола может не хватить. >. Миличух на этом уровне уже должен брать Бдительного и не выебыватся. > иметь 4.5+3+10=17.5 дамага Если попадет. Молния попадает всегда и везде. >Есть только у друида и парочки подклассов, у волшебника нет. Так волшебник и есть самый настоящий чухан, лучших спеллов не знает, а все остальные нужные спеллы у других классов и так есть. >требует концентрацию как ты сказал Зато не требует ячеек. Можно кастовать до посинения в любом бою сколько хочешь раз, а не 2-3 раза пока ячейки не кончатся. >Сорк просто удваивает ХастуМолнию. >Клерику стоит кастовать Максимизированную молнию. > меньший дамаг за раунд даже с водичкой Дамаг как раз больший потому что он удваивается. >Бардом на 6 уровне А нахуя брать такого барда, если любой кастер или милишник лучше него во всем?
>>48332078 >Разница буквально в 1-2 урона, несравнимо с возможность кастовать спелы. Проблема, что на лоу левелах спелслотов не так много. >Оптимальнее всегда и везде иметь максимальную ловкость. Нет. +3 ловкости нужно визардам/соркам, бардам и варлокам, потому что у них броня скалируется. У клериков и друидов броня не скалируется выше 2, поэтому лучше вкинуть в выносливость, либо поднять другие статы для чеков, если мэйн. Клерики вообще геморные, им и сила нужна и ловкость. >если кучно стоят Как часто это происходит? >Бдительного и не выебыватся. Нахуя? Инициатива нужна кастерам, чтобы кидать первыми контроль. Бойцу лучше ходить в общей инициативе, чтобы выбирать, кого добивать после спеллов. И шарпшутер имба, его надо брать как можно быстрее. >Молния попадает всегда и везде. И наносит половину урона. К тому же броню пробивать легче, чем спасы. >лучших спеллов не знает Это каких? Хилов и стражей не знает, но тем не менее. >Можно кастовать до посинения в любом бою сколько хочешь раз Часто у тебя бои дольше 3 раундов? Дамаг сейчас>дамаг потом. >Молнию Чтобы попасть по двум противникам вместо кучки с фаербола? >Максимизированную молнию. У стражей дамаг практически бесконечный, до тех пор, пока у клерика есть скорость передвижения. Можно хоть всю арену пробегать и всем тычку давать. >Дамаг как раз больший потому что он удваивается. 6д10(33) все еще меньше 8д6(36). >А нахуя брать такого барда, если любой кастер или милишник лучше него во всем? Тут бард знаний пососный, потому что нет имбовых заклинаний и бард мечей перебафан пиздец как. В днд бард знаний один из самых сильных бардов. А так я вижу билд только брать стражей и быть бюджетным клериком с абилками барда.
>>48332224 >Проблема, что на лоу левелах спелслотов не так много. Можно спать чаще на первых левелах. В любом случае >Нет. +3 ловкости нужно визардам/соркам Оно нужно всем. Защита и инициатива это база. Доп выносливость дающая аж +1 хп за уровень это хуйня по сравнению с тем чтобы в тебя лишний раз не попали >Клерики вообще геморные, им и сила нужна и ловкость. Нахуя им сила, они фулкастеры без доп атак, тем более есть банки на силу. >Как часто это происходит? 2/3 боев примерно. >Нахуя? Инициатива нужна кастерам Она нужна всем. Чем быстрее начнешь действовать тем больше урона нанесешь и меньше получишь, а еще ни один поганый моб не будет тебя прерывать >Это каких? Молния, приказ, убежище, голод хадара, хилы, баф на мудрость и доп хп клерика. Может еще что-то забыл >И наносит половину урона. Файрбол тоже половну урона наносит, но все таки наносит, да и на 4 уровне редко попадаешь с гвм потому что нет гира нормального. >Часто у тебя бои дольше 3 раундов? Дамаг сейчас>дамаг потом. Так ты за раз можешь больше дамага молниями нанести, да и смысл тратить ячейки и после каждого боя идти на боковую если можно сыграть несколько боев? >Чтобы попасть по двум противникам вместо кучки с фаербола? Можно и по трем. Можно и по боссу и ебнуть его за раз. >У стражей дамаг Мизерный у них дамаг, а лезть в мили с концентрацией на внеочередные атаки так себе идея. Помимо тех шмоток которые сферу за лучистый урон накладывают в них нет ни какого смысла. Бесконечно лучше лупануть молнией издалека >6д10(33) все еще меньше 8д6(36) Не ебу что ты там считаешь. 86=48, 610 = 60. При ячейках большего круга разрыв усиливается >Тут бард знаний пососный ВОт именно. Он пососный
>>48332386 >Можно спать чаще на первых левелах. А можно не спать. >Оно нужно всем. Защита и инициатива это база. Доп выносливость дающая аж +1 хп за уровень это хуйня по сравнению с тем чтобы в тебя лишний раз не попали Оверрейтед. Ты теряешь сильнейший фит на дамаг чтобы может быть не получить атаку первым. Лучший способ не получить дамаг это дамаг. >Нахуя им сила, они фулкастеры без доп атак, тем более есть банки на силу. У клериков бонус к атакам на 8 уровне у некоторых подклассов, и стражи вынуждают заходить в мили. >2/3 боев примерно Интересно, это где ты так играешь? В какой локе? >Чем быстрее начнешь действовать тем больше урона нанесешь и меньше получишь С бредовым д4 на инициативе ты и так начинаешь быстрее в большинстве случаев. Можешь ну одного противника пропустить с плохого ролла. Шарпшутер дает +10 к атаке, позволяя убивать противников быстрее. >Так ты за раз можешь больше дамага молниями нанести Там площадь в четыре раза меньше. >да и смысл тратить ячейки и после каждого боя идти на боковую если можно сыграть несколько боев А зачем тратить? Фаербол в толпу и добиваешь автоатакой выживших. С молнии придется рекастать. Даже со стражей кастуешь заклинание и можно потом в следующем ходу потратить экшн на что-то еще. >Мизерный у них дамаг Зато он экшн не тратит после каста, и его можно раздать по площади пока движение есть. >Помимо тех шмоток которые сферу за лучистый урон накладывают в них нет ни какого смысла. Что мешает в этих шмотках бегать? Сильнейший сет. >Можно и по боссу и ебнуть его за раз. А можно контроль кинуть с низкого уровня и забить его так, не тратя все ячейки заклинаний и сорсери очки. >При ячейках большего круга разрыв усиливается Тратить ячейки высшего уровня на дамаг не оптимально. Там обычно есть спеллы, которые работают лучше.
>>48331175 Я вот тоже думаю насчет рапиры , но обидно что бонусный удар только при условии когда нету щита. А у меня АС и так хромает из-за того что я все вкачиваю в Харизму ради Скайлинка через Пакт Клинка, а вторым витом выберу неистово атакующего ради большего дамага. Итого при 16 ловкости и 24 харизмы я думаю гонять с рапирой и в броне баалиста. Норм будет или лучше какую-то броню агилы лучше носить ради высшего класса брони?
А насчет паладина так мне росчерки просто нравятся больше + могут атаковать сразу несколько целей, отталкивать и телепортироваться . Мкльтикласс паладина это просто долбежка одной кары ради большего количества очков спеллов и не более, чистый паладин за счет аур как саппорт более полезен.
>>48332521 >А можно не спать. Если спать нанесешь в 2 раза больше урона. Разница в 1-2 урона у милишника не роляет >Лучший способ не получить дамаг это дамаг. Лучший способ не получить дамаг это убить врага ДО ТОГО как он начнет дейстовать. >Интересно, это где ты так играешь? В какой локе? Во всех. >Там площадь в четыре раза меньше. Обычно враги либо кучно стоят либо очень далеко друг от друга, радиус не настолько большой чтобы всех задеть файрболом >С бредовым д4 на инициативе ты и так начинаешь быстрее в большинстве случаев. Нет нихуя. 2 основных источника инициативы это ловкость (+3) и бдительный (+5), так как у врагов тоже есть ловкость то именно бдительный дает необходимый разрыв, который еще и больше кубика. И еще приятный бонус что не застать врасплох. >А зачем тратить? Затем что одного файрбола не хватает, у среднего моба под 100 хп. >Что мешает в этих шмотках бегать? Сильнейший сет. Хотя бы то что такой сет один, а урон все равно мизерный. Да и банально удобнее стрельнуть издалека чем бегать туда сюда. >А можно контроль кинуть с низкого уровня Контроль низкого уровня легко может не сработать или твой враг не гуманоид, значит ты просто ход просрал. А можно нанести урон. >Тратить ячейки высшего уровня на дамаг не оптимально. По моему оптимально. Особенно то что ты тратишь всего одну, а пукать можешь сколько угодно раз, особенно под хастой, допдействием и кровожадностью.
>>48332667 >Если спать нанесешь в 2 раза больше урона. Да хоть в 10 раз, а зачем? Интереснее не прерываться на отдых. >Лучший способ не получить дамаг это убить врага ДО ТОГО как он начнет дейстовать. А без шарпшутера точно убьешь? >Во всех. А можешь пример показать? А то я что-то не помню, где 2/3 противников стоят в 2м кучках. >Обычно враги либо кучно стоят В радиусе 2м сколько врагов может стоять? А в радиусе 4м? >так как у врагов тоже есть ловкость Че прям у каждого? Врагов с силой не бывает? >у среднего моба под 100 хп. Интересно, а где такие мобы? В какой локации? >Хотя бы то что такой сет один А тебе сколько клериков в тиме нужно? >а урон все равно мизерный У тебя каждый бой против одного противника, а не против кучи? >Да и банально удобнее стрельнуть издалека чем бегать туда сюда. А чем можно стрельнуть издалека по всей комнате, при этом еще и стаков шара дохуя повесить? >Контроль низкого уровня легко может не сработать А дамажащий спелл должен сработать значит? Понятно. И что значит контроль низкого уровня? У нас сложность заклинаний не от силы кастера, а от уровня ячейки теперь зависит? >или твой враг не гуманоид А у нас только удержание личности есть? Смех таши не? Иммобилизирующие заклинания не? Слепота не? >Особенно то что ты тратишь всего одну, а пукать можешь сколько угодно раз https://bg3.wiki/wiki/Sunbeam Есть такое заклинание, область больше, наносит слепоту, кон сейв лучше дексы, вешает шары.
>>48332630 Жди дос4. Уж там-то размах будет! Надеюсь сжвшный свитбебигной и прочией повесткокал отлипнет от свинки, и след игру он сделает про базированных гигашлёп.
>>48332731 Главпетуха смотрящего за повесткой уже попустили в v. Он в каждом подвале специально выискивал негров и геев, делал скриншоты. Оказалось, что негров в игре меньше 15%, а геев меньше 5%.
Какие же друиды попуски ебаные. Карлика-друида в туннеле никто не ищет, убиваешь единственную целительницу Нетти - всем похуй, как будто её и не было. Даже Хальсин как её наставник вообще не интересуется что с ней случилось, зато по Каге начинает ныть. Причем что из всех друидов никто в открытую не противостоит Каге, только Ратх чето пытался попукивать. Есть вообще возможность их все пустить под нож, но при этом не в квесте когда нападаем на рощу, а просто так с сохранением жизни тифлингам? И будут ли в таком случае животные тоже против меня сражаться? Их то как раз не хочется обижать и выглядят они более умными.
>>48332744 > Почему Рафик после титров живой, если он помер? Он не помер, с ним непонятно что. В игре говорится, что он висел окровавленный перед Мефистофелем после поражения. Наверное, Рафик допизделся со своим батей.
>>48332727 > Интереснее не прерываться на отдых. Это ты про игру где сюжет двигают отдыхи? И вообще как это относится к тому что магочухи до 5 уровня сильнее милишников? >А без шарпшутера точно убьешь? Конечно. >Че прям у каждого? Врагов с силой не бывает? Ты дебил? Инициативу только ловкость дает >У тебя каждый бой против одного противника, а не против кучи? Смысл наносить мизерный урон куче и при этом еще и в мили идти с концентрацией если можно нанести гораздо больший урон молниями или даже файрболом? >А чем можно стрельнуть издалека по всей комнате, при этом еще и стаков шара дохуя повесить? Чел ты понимаешь слово удобнее? >Интересно, а где такие мобы? В какой локации? Второй акт, гримфордж и далее >А дамажащий спелл должен сработать значит? Дамажащий спелл нанесет урон в любом случае, просранный контроль не нанесет ничего >И что значит контроль низкого уровня? Я не ебу что ты имел ввиду когда это говорил. Видимо это означает уровень заклинания, а если это так то там контроль так себе. >Смех таши не? Спас каждое получаение урона, пока не разгонишь дс нет смысла юзать >Иммобилизирующие заклинания не? Слепота не? Слепота еще более менее, остальное хуйня без задач. >кон сейв лучше дексы Чем лучше? кон по моему даже выше в среднем у мобов. >Есть такое заклинание, область больше, наносит слепоту, кон сейв лучше дексы, вешает шары. И зачем оно? Урон для 6 круга маленький, контроль есть гораздо лучше. Шары по идее вешать не должно, там нужно освещение, ты стражами и освещаешь перед тем как нанести урон.
>>48333381 >Это ты про игру где сюжет двигают отдыхи? Пару раз за акт разве что. >И вообще как это относится к тому что магочухи до 5 уровня сильнее милишников? Потому что кастеры сильнее ровно до тех пор, пока у них есть слоты. У бойцов такой проблемы нет. >Конечно Покажешь? >Ты дебил? Инициативу только ловкость дает Это ты дебил, если утверждаешь, что у каждого противника ловкость мейн стат. >Смысл наносить мизерный урон куче Смысл наносить большой урон одной цели? >в мили идти с концентрацией Светящаяся сфера, забыл уже? >если можно нанести гораздо больший урон молниями или даже файрболом Нельзя. >Чел ты понимаешь слово удобнее? Удобнее вообще ячейки не тратить и не бегать спать. >гримфордж Там враги стоят в разных углах и на разных уровнях. Фаербол там еще можно упаковать, шторм - нет. >Дамажащий спелл нанесет урон в любом случае, просранный контроль не нанесет ничего А враги как-то эффективность теряют, если у них не будет немного хп после успешного спаса? >Я не ебу что ты имел ввиду когда это говорил. Это ты говорил, цитирую, "Контроль низкого уровня легко может не сработать" >Спас каждое получаение урона Достаточно чтобы он ход скипнул. >остальное хуйня без задач Ты просто не умеешь пользоваться заклинаниями. Но это не удивительно, у тебя же в обсуждении механики мага урон это главный стат. >Чем лучше? Тем, что декс сейвы чаще попадаются. >кон по моему даже выше в среднем у мобов Декс самый популярный, потом виз, потом кон, потом стр, потом инт. Харизму не помню, чтобы вообще в игре видел. >Урон для 6 круга маленький Челик, ты не на урон смотри, потому что это не так важно, как другие свойства. Ты даже если не убил, на противнике висит слепота, и он не может атаковать, если не подойдет. И то если подойдет, то будет дисадвантаж. >Шары по идее вешать не должно Шары вешает радиант урон. Свет требует только кольцо, и то когда ты вешаешь орб, это дает свет.
Хотел отыграть себя в манямирке, где я циничный сукин сын, пальцем не пошевеливший, если нет собственной выгоды. @ Отыграл себя реального, принимающего все решения, чтобы не обидеть никого из пати НПС. Игра меня попустила, как обычно. Зависимый от чужого мнения омежка, даже в балдуре.
>>48336808 > в которе кстати годно сделали >Выбор стула в финальном диалоге >Поведение в остальной игре вообще ни на что не влияет, можно биполярочкой страдать.
>>48335420 Воспитанными мамой омежкам дали хотя бы в игре делать что угодно в свое удовольствие. Нет, будем унижаться перед рисованными болванами и пытаться всем угодить. У меня второе прохождение - уржик с верностью баалу, роща и таверна в фарш. И оно мне понравилось куда лучше первого омежного прохождения. Потому что ты уже видел весь контент, не боишься ничего пропустить и просто отрываешься, устраивая резню.
>>48338736 Проблема в том, что чтобы увидеть "весь контент" надо вести себя омежкой. Ебаный свит бейби кал насрал в бг так, что свинке в ужасе съебался от визардов.
>>48338936 >РРРЯЯЯ ЕТА ТИБЕ БАМБИТ, А НИ МНЕ!!!111 Котороблядь, почему ты обиделся? Почему от указания на то, что котор не так хорош, как ты его запомнил, ты порвался и стал приплетать бг3? Почему ты думаешь, что если косяки котора есть в других играх, это как-то оправдывает сам котор? Почему ты пытаешься перефорсить мои ответы, а поняв, что обосрался, начал троллить тупостью? Поведоай, котороблядь, почему ты такой тупой?
>>48338951 >почему я обиделся? Почему от указания на то, что бг3 не так хорош, как я его запомнил, я порвался и стал приплетать котор? Почему я думаю, что если косяки бг3 есть в других играх, это как-то оправдывает сам бг3? Почему я пытаюсь перефорсить твои ответы, а поняв, что обосрался, начал троллить тупостью? >Поведоай, почему я такой тупой? >Поведоай Аж ручки трясутся.
>>48342626 Отправляешь Минтару штурмовать рощу. Когда она толкает речь и уходит, вырезаешь весь остальной лагерь. Потом идёшь и режешь рощу. Получаешь по максимуму опыта и личинок, от Минтары реакции на это нет.
Салам, гномы! Я это ... в тупичке немношк. (1) Я освободил Хальсина от гоблинов, он съебал в рощу, полагаю. Я туда тоже пошёл своим ходом, встретил Зевлора, сказал ща будем пиздиться с гоблинами. Ну я дунул! в рог, появились они, естественно они побеждают.
Короче, как подготовиться к их налёту, мне дают возможность, только чё делать?
К примеру, я вырезал лагерь гоблинов, дворик который. Думал, если завалю великана у дверей, то они появятся у рощи без него и тогда не будет кидаться бочками с гоблинами, но нихуя. Позже прочитал, что можно Минтару было ёбнуть ещё в замке, но я уже с ней попиздел и она ушла нападать. Кишку убил.
(2) Принял задание от Зарис: найти караван и груз. Нашёл, только эти суки не хотят отступать потайным ходом, только пиздиться с зверьём эти. Я им тоже сливаю. Как поступать ваще?
>>48344470 >Нашёл, только эти суки не хотят отступать потайным ходом, только пиздиться с зверьём эти. Я им тоже сливаю. Иди на гноллов в лоб, поверху, через личинку натрави главного на своих
>>48344470 >как подготовиться к их налёту Что-бы предотвратить налёт нужно ушатать трёх главарей в замке. Потом Хальсинга освободить для сюжетки и медведоебли. Если не давать им бить в барабаны, то миниотряды в замке пиздятся элементарно на 3-м левеле. Дворик вообще похуй, он так и останется, можно будет его потом добить для экспы.
Хз, я сначала зверьё отпиздил, потом получил квест пойти к Зарис.
Ну и на первой карте можно прокачаться до 5-го левела, что сделает все бои гораздо проще.
>>48344522 >Потом Хальсинга освободить Проще уж сначала освободить друида, чтобы он бегал дополнительным персонажем, а уже вместе с ним вырезать лагерь.
>>48344470 А зачем ты сказал про лагерь минтаре, если не собираешься его вырезать? Режь их всех в лагере гоблинов. Жрицу и Минтару можно убить не поднимая общую тревогу, а перед нападением на последнего вожака подними всех своих на деревянные балки повыше и атакуй сверху с преимуществом.
>>48343776 Зачем мне халявная? Мне нужна просто доп атака. Если у меня воин 5 лвла, то он должен стукать 2 раза. И иногда так и происходит, а иногда файт начинается и у меня только бонусное действие остаётся в начале хода. Хуйня какая-то нездоровая.
>>48344470 >Как поступать ваще? Качайся и просто убивай всех. Подошёл к гнолам - убил гнолов. Подошёл к дебикам в пещере, убил их и забрал груз. Отнёс груз к зентаримам и вырезал там всех нахуй. Пошёл в лагерь гоблинов и вырезал там всех нахуй. Вернулся в рощу и вырезал там всех нахуй. Надо прост онормально забилдиться и все сложности отпадают.
>>48344926 Блять, вот откуда мне знать было, что разговор с рандомной тянкой в логове гоблинов станет фатальным. Я уже далеко прошёл, в плане лута и скрытых. Она съебала зачищать рощу типо. Блять, дуну в рог и предам тифлингов((
>>48345518 Да так, кажись, и будет. Нахуй я эту харизму качал))
>>48344522 Минтара съебала, Кишку завалил, гляну где третий ныкается, но толку, если надо троих ...
Ваще всё по пизде пошло как-то. Я ж хотел арку с Кагой выполнить. Пошёл на болота, переебашил тварей, нашёл записку об её предательстве, освободил Хальсина и у меня в заданиях мол выполнено убийство Каги, хотя я читал на фандоме, что её типо изобличит Хальсин и начнется празднование в роще.
>>48345934 Игра так сделана, что если не играть по гайдам, ты 100 раз проткнёшься о неправильную последовательность выполнения квестов, таймгейты и прочую муть.
>>48344386 Так все боссы пока это чмошники были попущенные какие-то не "босс" а одно название просто. Я даже толком и не понимал что некоторые боссы из них, думал так рандомный нпс какой-то, а потом мне сказали что это важный хер какой-то был. Зато какая-то рандомная хуета за углом или в кустах порой вызывает у меня затуп на пол часа.
>>48347395 Чеки в диалогах может проходить только гг, пати не может проходить чеки в диалогах за него. В открытом мире есть пассивные чеки на внимательность и выживание, которые проходятся автоматически. Бывают чеки на интеллект, но они более редкие. Есть активные чеки на силу в открытом мире.
>>48347229 Для чеков гг бард, берешь спелл на преимущество в чеках и ожерелье на 1d4 к чекам. Пару милишников для дамага. Ну и еще кастера на сдачу, сорк для двойной хасты на милишников допустим.
>>48347814 Бард добавляет половину профишенси бонуса во все чеки по дефолту, плюс может брать профишенси в любых скиллах, плюс экспертиза в двух скиллах. От вдохновения 1d6 / 1d8 / 1d10 на любой чек. У барда есть спелл на преимущество на любой чек. Кто по-твоему может с ним сравниться?
>>48348087 >От вдохновения 1d6 / 1d8 / 1d10 на любой чек. На себя кидать нельзя. >Кто по-твоему может с ним сравниться? Любой с виздомом. Сила закрывается эликсиром, ловкость перчатками, интеллект обручем, харизма способностью иллитида. Мудрость и выносливость максишь классом. Можно взять расу гитиянки, там можно выбрать мастерство ко всем чекам одной характеристики.
Решил в первый раз перепройти Балду, по злому пути, взяв Минтару. Боже, как же у меня сгорела жопа. Её повели на казнь, перед заходом в лунные башни меня предупредили что это опасно - её вести, но по факту мне никто ничего не сделал, я спокойно подходил к орчихе, ходил мимо стражи и т.п. А в деревне арфистов меня приняли с распростёртыми объятьями, хотя мы только что всех ухуярили прямо в деревне лал.
>>48348105 Красиво, но всё перемешано, идут сцены как от лица Шэдоухарт, так и Астариона, сцены Астариона-спавна и вознесённого, Шэдоухарт селунитки и шаритки
>>48345975 1) Берешь квест у Халсина на убийство вождей гоблинских (у Зевлора опционально, тут не уверен надо ли точно) 2) Вырубаешь после этого Ментяру (остальных можно убить), раздеваешь (по желанию) 3) Во 2 акте сразу дуешь в башню к сектантам, когда её отправляють в обезьянник спасаешь Всё.
>>48348842 У меня проблема, хочу взять воина но на его место нет достойных претендентов, ГЕЙл слишком ботаник, пидарион слишком пидор а ниггер унылый, минск слишком поздно появляется
Если честно то чет всё пидорасы какие то ни одного годного персонажа выделить не могу. Каждый гондон и со своей хуйней лезет, нет ни одного кто бы сказал вот поступай я хочу что бы как ты хочешь и пойдём поняшемся а они всё пидорасы.
>>48348971 Ну вообще в ДНД есть жесткий лимит на долгий отдых, а на короткий - практически нет. Поэтому варлок отличный кастер и всегда за бой может выдать 2 полезных каста, а в день бывает до десятка боёв. Но в от в БГ3 действительно это ультракал из-за того что далбайобы на разрабах практически никак не ограничили долгий отдых, но ввели лимит на короткий отдых, от чего ничего тебе не мешает спамить фул рест для рестока спеллслотов сорком, чтобы в каждом бою распёрживаться на фул прокаст
>>48349861 А как ты предлагаешь ограничить долгий отдых в игре? В ролевочках-то ладно, день посидел, кубики побросал, всрал компанию - и хуй бы с ним, пошли дальше пивас хлебать. А тут ты предлагаешь вести многодневную кампанию, и в итоге всрать ее из-за того что исчерпал лимит долгого отдыха? Тебе тогда не ГОТИ дадут, а залупу на воротник.
>просто играю в игру после четырёх 12-ти часовых смен подряд >Джергал доёбывается почему у меня нет бабы, часики-то тикают, ванька ерохин то вон всех компаньонов поябывать успевает, а ты чего? иди нахуй сука гандон старый тя ебёт ваще я спросить тя забыл гамно тупое
Бочкокал 3 @ Продажи есть @ КУЧА НАГРАД @ Разработчик не делает длц к якобы СУПЕР УСПЕШНОЙ РПГ КОТОРАЯ ВЗЯЛА КУЧУ НАГРАД а резко сматывает удочки после того как закончилась оплата ботов в его кале для создания цифры онлайна ведь все доходы спустили на накрутку онлайна
>>48350264 Мне просто интересно. Вижу только шах конем, а потом не знаю, что делать. При любом другом раскладе идет размен фигурами. Можно еще ферзя убрать из-под атаки, но тоже смысла особо нет.
>>48349912 > А как ты предлагаешь ограничить долгий отдых в игре? Ну пукфиндыч более-менее правильно метил. Во-первых, сделав все квесты таймгейтнутыми. Чтобы спамя отдыхи ты проёбывал половину контента Во-вторых, сделав стакающий дебаф за спам отдыхов в зонах откуда нет фаст тревела. Типа зашёл в данж - будь добр зачистить его за 1-2 отдыха, а не отдыхая перед каждым файтом > Тебе тогда не ГОТИ дадут Лучше сделать качественную игру, но не получить ГОТИ, чем получить ГОТИ, но сделать БГ3
>>48350520 >Ну пукфиндыч более-менее правильно метил. Эксельфайндер говно и никому не интересен >Во-первых, сделав все квесты таймгейтнутыми. Буквально их худшее решение от которого отказались уже во второй части >Во-вторых, сделав стакающий дебаф за спам отдыхов в зонах откуда нет фаст тревела. Типа зашёл в данж - будь добр зачистить его за 1-2 отдыха, а не отдыхая перед каждым файтом Нужно просто отказаться от днд-говна и отменить отдыхи вообще. >>48350520 >Лучше сделать качественную игру, но не получить ГОТИ, чем получить ГОТИ, но сделать БГ3 Но готи и получают качественные игры а не петухоискатели
>>48350540 > Но готи и получают качественные игры ГОТИ получает игра, которая напихала как можно больше повесточки в свой нарратив. Сейчас ГОТИ стала вторым Оскаром, и выдаётся не за качество продукта, а исключительно по параметрам повестки. Можешь сам посмотреть гайдлайны оскара чтобы просто иметь право номинироваться. Там и про пидерастию должно быть, и про ДАЙВЕРСИТИ.
Все современные награды это соевый шлак. Так что награда готи это скорее зашквар, нежели что-то хорошее. Просто напоминаю что ГОТИ получал даже такой мусор как ТЛОУ2
>>48350559 >Там и про пидерастию должно быть, и про ДАЙВЕРСИТИ. Так в пукфайндере это тоже есть, но ГОТИ он не взял. Видимо, помимо ДАЙВЁРСИТИ и ПИДОРОВ в игре ещё что-то должно быть. Например, геймплей.
>ТЛОУ2 Игромеханически сделан отлично, говёный там только сценарий.
Просто смирись, что разглядывание таблиц в экселе - это не круто и не интересно, а низкопробная графомания уровня попаданца в Сталина не может быть полноценной заменой кинцу.
>>48350697 > а низкопробная графомания уровня попаданца в Сталина не может быть полноценной заменой кинцу. Предпочту хороший текст плохому кинцу. > геймплей В геймплее бг3 ничего реаолюционного нет. Не будь кинца и романсов - главное, на что делали упор разрабы игры - игра не взяла бы готи. Ах да, прежде чем ты начнешь кукарекать -игра мне нравится и прошел я ее дважды.
>>48351078 > К сожалению, в изометрическом кале такого не бывает. Как и в играх с 100 млн бюджетом. Но в изометрическом кале хотя бы делают вид что стараются > Но он хотя бы есть. Сорта. > И что тебе не нравится в этом? А мы что, в кинцо новеллу играем? Это что,детройт теперь? > Зачем тогда расперделся вонюче? Потому что игра не без минусов.
>>48351118 >Но в изометрическом кале хотя бы делают вид что стараются Только вот над чем они стараются - вопрос.
>А мы что, в кинцо новеллу играем? Это что,детройт теперь? Чем игра в кинцо хуже игры в книжцо? В балде хоть какой-то геймплей есть, в изометрическом кале нет никакого.
>Потому что игра не без минусов. Но плюсы всё равно перевесили, что и отмечено премией.
>>48351310 > Только вот над чем они стараются - вопрос. У них хотя бы текст получше то будет балдура. И музыка у них не сотый ремикс даун он зе ривер. > В балде хоть какой-то геймплей есть, в изометрическом кале нет никакого. Что тут пошаг, что там. > Но плюсы всё равно перевесили, что и отмечено премией. Для основной части ЦА плюсы это романсы и кинцо. Вон, как дрочат, даже итт, на актеров озвучки. На программистов всем насрать.
>>48324891 >Проблема не в том, что механики сложные. Проблема в том, что они душное говно на костылях, нахер не нужных в компьютерной игре. Ну с таким подходом только в Марио играть. Только не перепутай с Марио рпг, а то там тоже єто душное говно в виде навыков и характеристик.
>>48324955 По этому и классические РТС со сбором ресурсов и умерли, уступив место "вот тебе готовые отряды, или захвати точку, получаешь больше отрядов" в стиле Кох. И по этому бг3 сделали по дружелюбной к новичкам 5 редакции, а не душной 3.5 как пасфайндер.
>>48351608 >По моему ртс просто вымерли А теперь подумай, почему это случилось.
>>48351347 >У них хотя бы текст получше то будет балдура Не сказал бы. Примерно на одном уровне, но в балде ещё и кинцо есть.
>И музыка у них Стоковое бым-бым-бым, дженерик, который тут же пропадает из памяти. Даун зе ривер хотя бы какую-то индивидуальность имеет. Что не отменяет полного отсутствия эпиковых тем в балде и, как следствие, полный кринг в финальной заставке.
>На программистов всем насрать. Последним игровым погромистом, на которого было не насрать, был Кармак. После него вся слава доставалась гей-дизайнерам, а после них вообще каким-то фронтменам, типа Дракмана или Свыни, которые хуй пойми чем в студии занимаются, но зато еблом светят.
>>48351843 > Не сказал бы. Примерно на одном уровне, но в балде ещё и кинцо есть. Ты рофлишь чтоли? В пукичах вполне себе литературный текст. Да, ширпотребный и водянистый, но вполне себе намалёван литературным языком от людей, которые, как минимум, имели опыт написания чего-то большего нежели фанфики или статьи в игровые журналы.
Балдурач же буквально написан калифорнийским игровым журналистом и калифорнийской писательницей фанфиков. Текст в Бг3 это буквально ХУДШЕЕ что в нём есть, а это как бе говорит о многом.
Это насколько низкосортный кал, что его даже сравнить с чем-то трудное. Наиболее близкая хуйня к нему это что-то вроде Лайф из Стрендж 3 или той игры про небинарных негров.
Блять, мне кажется даже сраные япошки, клепающие хентай парашу на РПГ мейкере, и те лучше текста пишут, чем авторы БГ3
>>48351872 >Ты рофлишь чтоли? Нет, я просто работаю с текстом и более-менее могу судить о качестве. Что там, что сям примерно один уровень. Но в пукиче текст именно что книжный, а не игровой. По мне это скорее минус, чем плюс, ты считаешь наоборот. Ок.
>Балдурач же буквально написан калифорнийским игровым журналистом и калифорнийской писательницей фанфиков. Потому что он пытается косить под партию в настолку, с ведущим, а не книгу. Диалоги более-менее норм получились, квесты в журнале тоже.
>Наиболее близкая хуйня к нему это что-то вроде Лайф из Стрендж 3 или той игры про небинарных негров. Качество текста не наличием транс-негров определяется. Можно полностью бело-арийскую нечитаемую графоманскую хуйню написать.
>Блять, мне кажется даже сраные япошки, клепающие хентай парашу на РПГ мейкере, и те лучше текста пишут, чем авторы БГ3 Назови-ка свои критерии качественного текста. Просто чтобы понимать, что ты пытаешься донести.
>>48351896 Понимаешь, вот чисто на чувственном уровне, чисто на уровне эмоция, человек может ощущать что от какой-то хуйни буквально РАЗИТ СОЕЙ. На уровне вайба так сказать. Вот как в вовне смотришь на нового основного персонажа в истории и понимаешь что он СОЕВЫЙ и писался СОЕВЫМИ для СОИ.
Вот точно такой же вайб идёт от БГ3 нонстопом. Без перерыва. В каждом диалоге и ты чисто на чувственно-эмоциональном уровне ощущаешь запах калифорнийской СОИ.
В пукичах такое дай будет пару раз за всю игру, вроде того момента с ковырялками в начале и чичуть в конце.
>>48351929 Все так. Нет того самого вайба приключения. Будто студенты кривую постановку по мотивам днд ставят. Вся игра буквульно исковерканное отражение фентези. Созданное скудоумными людьми с выхолощенным кругозором.
>>48351956 Именно. Больше всего мне БГ3 напоминает дешманский сериал от нетфликса, вроде Rings Of Power или приквела дерьмака. Просто вот взгляните на эту картинку и скажите, что у неё нет вайба калифорнийской сои.
Кстати редактор персонажей в патфайндере так устроен, что что-либо вменяемое у тебя создать не получится никогда. У тебя всегда будет пластилиновое уёбище потешное, жалкое.
В то время как редактор персонажа в БГ3 на этом фоне просто небо и земля.
>>48352019 Даже Сиила, несмотря на свой цвет кожи, не ощущается соевой. Соеватой... да, наверно. Но не прям ультракалифорнийской соей. Она типичный хаотик гуд персонаж.
Регил так вообще ультрабаза. Прям базированная база, которую можно на цитаты растаскивать и чей образ можно использовать для формирования собственного характера.
>>48352025 Ну обычно адекватным людям похуй на графон, модельки, текстурки, спрайты и всё вот это вот. Это всё шелуха, которую можно пожурить или похвалить, если всё остальное работает нормально. У пукичах графон действительно такое себе и его действительно можно щёлкнуть по носу. И он действительно проигрывает БГ3, но в то же самое время в Бг3 хуже и текст, и геймплей, и сюжет, и персонажи, и общий вайб игры. Так какое мне дело до графона, если вся игра это калифорнийская клоунада?
>>48352026 Где ты там свой характер сформируешь в теплом офисе, ебанько? Хочешь увидеть людей ирл с характером Регила - поезжай на сво. Хотя там таких ебланов не любят, которые людьми размениваются почём зря. Все персонажи в ваших РПГ это выкрученные по максимуму в какую-то сторону черты личности. В реальности такого не бывает и использовать это как пример для подражания глупо.
>>48352052 > которые людьми размениваются почём зря. Регилл и не разменивается почём зря. Он то как раз видит каждую жизнь как ресурс, который нужно использовать с максимальной эффективностью, а проёб жизни почём зря это личностный просчёт и неэффективные методы ведения борьбы.
>>48352074 Если бы ирл кто-то увидел, как офицер ходит и стреляет своих раненых бойцов, потому что нет возможности из эвакуировать и они могут попасть в плен, до трибунала этот еблан не дожил бы. Ладно ещё себя застрелить, пожалуйста, если чести дохуя.
>>48352136 > Если бы ирл кто-то увидел, как офицер ходит и стреляет своих раненых бойцов, потому что нет возможности из эвакуировать и они могут попасть в плен, до трибунала этот еблан не дожил бы. Ладно ещё себя застрелить, пожалуйста, если чести дохуя. Челик. Ты тупой. Кто на них тогда напал? Ты дальше в игру играл?
>>48352136 > потому что нет возможности из эвакуировать и они могут попасть в плен Тебе Регил буквально на эту предъяву поясняет всю логическую цепочку. Горгульи нападают на солдат и похищают их. Они стараются не убить, а именно похитить. Горгульи - демоны. На кой хуй им нужны живые солдаты, раз они отказываются от удовольствия убийства и рискуют при похищении - неизвестно, но ТОЧНО НИЧЕГО ХОРОШЕГО. Эвакуировать солдат возможности нет. Следовательно, дать их похитить - позволить врагу исполнить свой план. Мёртвыми они считались уже в момент получения ранения. Вопрос лишь как они уйдут - не сдавшись врагу или сыграв им на руку.
>>48352281 Нагугли решатель шахмат онлайн Можешь как советуют гейла привести или молнией ударить, но я бы хотел посмотреть результат. Конем шах поставить дают?
>>48352052 >Все персонажи в ваших РПГ это выкрученные по максимуму в какую-то сторону черты личности. Просто он зря пукич в пример приводит, там ровно такое же КАЛифорнийское фентези как и в балде, а вот в РТ по другому - Абеляр, Идира, Джимми Хендрикс - абсолютно нормальные люди, живые, без тараканов в башке, вызывают чисто человеческую симпатию.
>>48352310 Я не знаю как клетки называются. Если смотреть по направлению камеры, то от себя и налево. Либо ферзем к дальней стороне доски от себя.это два единственных мува, за которые тебя не накажут в данной ситуации.
Я что-то запутался Корона ануса это в самом конце ее можно завладеть или где её искать, мне просто ультрапохуй на сюжет наполовину. Нихуя не понял куча квестового говна в придачу и все чето от меня хотят ебни того тот говорит отсоси у того, нет те пидоры лучше ебни их помоги нам. Я уж не знаю все просто оттягивают мне яйца, не знаю че делать и куда что.
>>48349653 >>48352281 Сложная хуйня. Надо было поддаться, чтобы сдвинуть слона, тогда ферзь ставит шах и мат. Есть ферзя нельзя, так как блочится конем.
>>48353385 Так вопрос по этой теме и задан хули ты виляешь Ждать ещë до лета, так как обновят контент всë равно или хватит уже терпеть и вкатываться в фулл версию?
>>48353408 Мне лично похуй, для меня в 300 рублей разницы нет, хочу - играю. >так как обновят контент Его постоянно обновляют, и что теперь джва года ждать? Пройдешь еще раз, по крайней мере в этой игре это интересно.
>>48353433 Как ты заебал про деньги, баляяя Ты понимаешь, что только нищий душой человек ток о бабках думает Я 0 раз сказал про скидон Я 1) спросил, интересно а с хуя ли так внезапно, в честь чего 2) спросил, брать или ждать до лета [потому что уже распланировал игровой процесс на следующие 45 дней до распердажи]
>>48352032 >но в то же самое время в Бг3 хуже и текст, и геймплей, и сюжет, и персонажи, и общий вайб игры. Наоборот, все перечисленное гораздо лучше. Конечно же я согласен что причина популярности третих бочек не в графоне, тот же стардью валлей по 200к имеет при своих пикселях. Просто между рпг и данжен краулером с экселевскими таблицами абсолютное большинство предпочтет рпг, хотя я лично ничего против зачисток бесконечных подземелий не имею
>>48353576 В пукичах куда больше РПГ, чем в бегешке, которая скорее кинцо. То есть пукич это больший балдурс гейт, чем балдурс гейт 3, который на самом деле ближе к Масс Эффекту 2-3 и Драконьей Сперме 3.
Обе игры отлично сравнивают с творчеством студии биотварей, но если соякоты делают по лекалам ранних биотварей, то лариан делают по лекалам поздних биотварей.
>>48353583 Вариативности в диалогах в пукиче больше и выборы там куда значимее.
БГ3 ультрарельсовая. Как масс эффект 3 или драконья сперма 3. Все, якобы, выборы и варианты это всё дым и зеркала. В реальности ни что ни на что не влияет и игра просто линейное кинцо.
>>48353589 >БГ3 ультрарельсовая. Ультрарельсовый только вотр где ты за все мифики делаешь одно и тоже в одних и тех же местах. >Вариативности в диалогах в пукиче Так называемые диалоги это просто 10 уточняющих вопросов на каждый пук, что графомания в чистом виде. А вариативность заключается в строчке НАПАСТЬ потому что копрокоты не дают тебе возможности атаковать любого нпс когда тебе вздумается как это сделано в любой нормальной рпг.
>>48353603 >>48353589 Да вы заебали, дегенераты. У каждого свой тред имеется, хули вам ещё надо? Стоп лайкин вот я донт лайк. Моя моча лучше твоего говна. А ну заткнулись, тупые малолетние дальоебы.
>>48351956 >Все так. Нет того самого вайба приключения. Будто студенты кривую постановку по мотивам днд ставят. Вся игра буквульно исковерканное отражение фентези. Созданное скудоумными людьми с выхолощенным кругозором. Позиция по пукичу понятна. А про балду что скажешь?
>>48352013 Вот этот прав. ДнД всегда была для сои, от сои и про сою.
>>48352032 > в Бг3 хуже и текст, и геймплей, и сюжет, и персонажи, и общий вайб игры Ты считаешь так, большинство считает наоборот.
>>48352331 >Просто он зря пукич в пример приводит, там ровно такое же КАЛифорнийское фентези как и в балде Факт
>>48352181 >Тебе Регил буквально на эту предъяву поясняет всю логическую цепочку. Так выглядит КрУтОй СаЛдАФФон в представлении соевичков. Что-то не припомню, чтобы в Афгане или Чечне офицеры своих же добивали.
>>48353727 > что про балду скажешь Клоунада. Такая же клоунада как в досах и в большинстве играх лариан. Все превращается в нелепую несмешную постановку. Ларианы не кмеют в атмосферк. Даже в музыку не умеет. А эт половина атмосферы. > большинство считает наоборот А мало ли, что там большинсвто считает. > своих же добивали Ты надеюсь в курсе, что горгульи делают с ранеными? Или ты игнорируешь неудобное. > в чечне и афгане Добивали. Когда было понятно, что их не спасти и не вывезди медсанчасть ,и что они попадут к врагу, где над ними издеваться будут.
>А мало ли, что там большинсвто считает. Мнение нитакусей тем более никому не нужно.
>Ты надеюсь в курсе, что горгульи делают с ранеными? Или ты игнорируешь неудобное. >Добивали. Когда было понятно, что их не спасти и не вывезди медсанчасть ,и что они попадут к врагу, где над ними издеваться будут. Соевой эджевости персонажа это не отменяет.
>>48353885 > Соевой эджевости персонажа это не отменяет. Это отменяет твой тезис про ряяяя соевый эджи офицер. > добро пожаловать в днд Ого. А с каких пор игры лариан, окромя бг3 это днд? Ларианы в курсе? > мнение нитакусь Ваше мнение против моего.
>>48353916 > Нет, не отменяет, лол. Именно что соевый эджи офицер. Да, отменяет. Делая твой аргумент невалидным. Подбери пример получше. > ларианы которые вдохновлялись Мало ли кем они вдохновлялись,если в итоге какое то невнятное шапито > твоё мнение против адекватного Оо, это адекватное мнение восхваляющее всё и вся в игре, игнорируя очевидные минусы? Спасибо, мне такой адеватности не надо.
>>48353786 Тоже им решил второе прохождение попробовать, чтобы ебать с кары, но пока не понял, как у людей в гайдах после обычного удара, активируется следующей удар кары. Планирую 6 лвл паладина, 6 лвл жреца
>>48353974 > как у людей в гайдах после обычного удара, активируется следующей удар кары. Там настроить надо, чтобы кара применялась с подтверждением для удара или крита.
>>48354005 Знаем мы вас. Всё, что там ни говори,так это вас не кривой геймдизан, а гениальное видение лариан. Вон, как оправдывали то, что в интерфейсе есть вкладка Снаряжение, куда входит броня, одежда, и оружие, есть вкладка Оружие, где только оружие, но нет вклдаки, где была бы одежда и броня, но нет оружия. > минусы Плохой графон, плохая работа со светом, ужасный интерфейс, рваный и кривой сюжет и нарратив, иллюзия наличия выборов, плохо прописанные персонажи, у которых лишь набор черт, но нет характера и личности, плохая кривая баланса, плохая кривая сложности, блеклая музыка. Отсуствие души, и атмосферы эпичного приключения. Регресс по сравнению с ДОС. Тупой ИИ уровня Скайрима, а то и хуже, с его Наверно мне показалось, имя стрелу в голове. Непродуманность стелса. Лариановский стиль.
>>48354048 >Плохой графон, плохая работа со светом Игра получила тонну наград за дизайн и визуал, а ни у одного конкурента и близко нет такого графона.
> рваный и кривой сюжет и нарратив Как нарратив может быть рваным или кривым? Ты точно понимаешь значение этого слова? Про сюжет - давай примеры. Это не великое тяжелое монстроузное гранд фентези, потому что гранд фентези заебало ВСЕХ. Хороший сюжет с логичным финалом, доебаться тебе не до чего.
>Непродуманность стелса. >иллюзия наличия выборов Это ДНД чел. Это буквально реализация в пека партии ДНД за столом. Ты не можешь в ДНД кардинально отклониться от придуманного мастером сюжета. ДНД - это всегда рельсы. Интересные рельсы, рельсы с выборами, но это рельсы.
>ужасный интерфейс >Отсуствие души, и атмосферы эпичного приключения. Это не тезисы. Это "мне не нравится Твикс, потому что они как лыжи".
>плохо прописанные персонажи, у которых лишь набор черт, но нет характера и личности Лол. Дефайн характер и личность, давай примеры.
>плохая кривая баланса, плохая кривая сложности Ачивку за доблесть в студию с таким спичем.
Справедливости ради, интерфейс в игре рили кал. Я бы сказал калище. Стоит вытянуть панель скиллов по выбору, как тут же все бинды идут по пизде. Как только выбивают оружие из рук пропадает скилл с панели, это просто пушка.
>>48354084 Интерфейс калом называют фанатики пасфайндера и прочей каловой классики, которые хотят, чтобы была 1 полоска, в которой 10 подменю, в которых 10 подменю.
>>48353941 > Делая твой аргумент невалидным Да с чего бы? Соевый эджи офицер, сделанный по всем канонам серой морали, какие тебе нужны аргументы-то? Типичный персонаж уровня Перумова.
>Мало ли кем они вдохновлялись,если в итоге какое то невнятное шапито Большинство партий в днд - это и есть шапито. Даже если сами игроки думают иначе.
>Оо, это адекватное мнение восхваляющее всё и вся в игре, игнорируя очевидные минусы? >Фанат пукича
>>48354070 >Игра получила тонну наград за дизайн и визуал, а ни у одного конкурента и близко нет такого графона. Сейчас он тебе скажет, что награды не аргумент, а аргумент, это когда он скозал.
>>48354099 >Ты в доту там хуяришь? Предпочитаю играть двумя руками. Если тебе ок одной рукой теребить вялый пенис, а второй лениво перетаскивать скиллы мышкой с панели, это еще не значит, что все такие как ты.
>>48354070 >Игра получила тонну наград за дизайн и визуал В игре есть проблемы с тенями и вообще работой солнца. А это больше половины игры. >Про сюжет - давай примеры 2 акт в целом сумбурный, переход между давайте излечимся и пора спасать мир слишком резкий. В 3 акте сразу два злодеи представлены, которые раскрываются наполовину от их потенциала. Сюжет с червями вообще весьма посрдетсвенный. Вот у тебя черьв в голове. и ты не знаешь сколько у тебя времени. Однако на это всем собственно насрать. Не будешь достаточно отдыхать - пропустишь контент. >Лол. Дефайн характер и личность, давай примеры. Шедоухарт - жрица Шар. Карлах - ветеран войны. Лахаэль - гит. Ведут ли они себя согласно их чертам характера? Нет. Эти черты - лишь прикольная мелочь, и всё. Ту же шедоухарт нельзя ударить в лицо как только узнаешь, что она шароебка. Даже откровенно послать нахуй нельзя. Напарников в этой игре вообще оскорблять нельзя.
>>48354230 > Соевый эджи офицер Ты не привел ни одного примера, это доказывающее. >Большинство партий в днд - это и есть шапито. Даже если сами игроки думают иначе. Так почему не смешно то тогда? >Фанат пукича Я могу пройтись по недостаткам игры, не восхваляя слепо все её стороны. Но способны ли вы на это с бг3?
>>48355616 А что не так вы же мне сами медведем в ебло тыкали, говорили что свободная игра. делай что хочешь, фейлы ни на что не влияют. А оказалось что это полностью линейная кишка монотонная, да с некоторыми развилками влияющими на цвет твоей накидки. А в остальном фейл это значит именно феил, все сдохнут ты все проебешь. Если ты ни меньше одного процента душного говна которому и соло доблесть норм за 1 ход, то ок. Скажет что нормально, но для большинства людей это наеб года. Но игра действительно лучшая потому как нахуй сложно было бы ей не стать будучи единственной игрой вышедшей в 2023.
>>48356118 Каких-то сильно, каких-то нет. Например паучиха постоянно персонажей в кокон кидает и если не выбить, то он получит немало урона. Совомедведица призывает ВТОРОГО совомедведя, который точно такой же как она. Бернард цепнуху иногда кастует. Можешь тут почитать абилки. Изменения варьируются от "да пахую" до "ебааать, второй совомедведь!" https://www.thegamer.com/baldurs-gate-3-bg3-honour-mode-boss-fight-changes/
>>48355900 >В игре есть проблемы с тенями и вообще работой солнца. А это больше половины игры. Так графон же не нужен, или это другое?
>2 акт в целом сумбурный, переход между давайте излечимся и пора спасать мир слишком резкий. В 3 акте сразу два злодеи представлены, которые раскрываются наполовину от их потенциала. Нормально всё раскрывается. Узнаёшь тайну червей, получаешь следующую задачу.
>Напарников в этой игре вообще оскорблять нельзя. Ну это же самое важное, да?
>>48355909 >Ты не привел ни одного примера, это доказывающее. Весь персонаж - один большой пример. Буквально открываешь любую книгу/игру из нулевых про крутого антигероя и видишь там вот что-то подобное.
>Так почему не смешно то тогда? Потому что ты душнила.
>Я могу пройтись по недостаткам игры, не восхваляя слепо все её стороны. Ну пройдись по пукичу, не переводя стрелки на балду. Покажи мастер-класс.
>Но способны ли вы на это с бг3? Игру тут хуесосят с первого треда, но продолжают играть и радоваться. Но ты так потешно дефаешь свой эксель, что не набрасывать просто невозможно. 770лр
>>48355900 >Ведут ли они себя согласно их чертам характера? Ну вообще то да, ШХ типичная тупая пизда, как и сама Шар, Жабка же рациональная, жесткая, постоянно пиздит про превосходство гитов над фаерунцами. Карлах - да, это провал.
Что то Минтара сплошное разочарование. И это хайпили? Мда. Как я понял, в игре нет нормальных романсов и самый интересный вариант это Гейл? Как в сраном пуссифайндере, где у Дейрана самый интересный роман.
А знаете, что лучше всего показывает, что сценарий жирухи пишут? К тебе все сами пристают. Для жирух то это естественно. Однако для мужчин это дикость. И в других играх романсибельные персы редко делают первый шаг.
>>48356201 >Буквально открываешь любую книгу/игру из нулевых про крутого антигероя Открыл карателя. Где? >Весь персонаж - один большой пример. И всё ещё лишь пуки в лужу. >Так графон же не нужен, или это другое? А я не говорил, что он не нужен. Просто в игре есть с этим проблемы. >Ну пройдись по пукичу, Сложная для новичка вкат. Основана на 3.5. днд, что тоже не особо недружелюбна. Настакивание плюсиков выглядит так себе. Недостратегия управления войсками выглядит как непонятно что и вообще наименее интересная часть игры. Баги. У меня 5 акт был непроходим, пришлось трейнер включать. Камера на глобальной карте сломалась, пришлось патч ждать. Плохо проработанные поздние мифики. Рой на старте был вообще каким то бесполезным. То, что Зосиель гей ибо романс с ним за злого персонажа очень интересно прописан. Квест лисы. Много чего, чего я не вспомнил. >Нормально всё раскрывается. Больно резкий скачок. Нет плавного наращивания. >Ну это же самое важное, да? В том же пассфайндере можно распустившего нюни солдата ударить, чтобы успокоить его. >Игру тут хуесосят с первого треда Ах, если бы.
>>48355779 Великий Свен снова показывает место усатым каколдам!
>>48356051 Знают, переписывались. Там кто-то из Ларианов угорал над любителем трансов Сеней, а тот даже не понял и продолжал с ним разговор. Опозорился просто пиздец.
>>48356176 Прочитал. Либо я дурак, либо я чего то прям экстремально сложного не заметил. Враги не применят все эти крутые навыки, если они тебя не видят, и ты первым напал из стелса.
>>48355831 >Овлбаг. Ну их компашка называется овлкет, а их игры состоят из багов. Овлбаг. Подмечатель в треде! >>48355875 >смеяться над пикчами be real >для тебя плохие новости Скорее для тебя.
>>48356541 >туповатый дебил требует объяснения каждого интуитивно понятного любому здоровому человеку примитивного мема >продолжает делать хорошую мину Напиши еще что-нибудь, ты забавный.
>>48356589 >Всё так и он правильно всё делал, а сенька изиблядок обосрался и даже не понял этого. Настолько засраное мышление. Ничего не понял. Ну да ладно. Не очень то и интересно.
>>48356600 >интуитивно понятного любому здоровому человеку примитивного мема >двач >доска по видеограм >тред по балдур гейтс Что ты тут забыл, здоровый человек?
Не ну Свен мудак, конечно. Он мог запилить подобное, но сделал каких-то обычных типа Йен-Морриган-Миранда бабу, жабу, и тифлингшу. Не, Карлуша хоть и милая, но блять, сравните ее с пикрилом!
Слова с признаниями любви, с которыми обращалась к протагонисту Шэдоухарт, на самом деле были адресованы девушке актрисы. Пздц, никому веры нет. Даже компьютерные персонажи наёбывают
>>48356603 Ты что, уссатое дегродище? Поясняю для такого дауна, как ты. Чад из Лариан тонко троллил в переписке совоскота любителя трансов, автора роя, зоси, аруши, угля. А он этого не понял и решил, что его хвалят за его позицию и продолжал тонуть в говне, когда остальные над ним ржали.
А теперь можешь проваливать в свой загон к монголу, шваль.
>>48357805 А ты судя по всему какой то фанбой, для кого игры не просто игры, а объекты почитания новой религии потреблядского мира. > называть одного из писателец Понимаешь, мне все равно кто на кого там пукнул и что сказал. Я даже в вашй пачфандер не играл
>>48357859 А потом вы ноете "почему нас никто не любит, мы не токсичные, это вы жалкие". Нондач начало от вас трясти так-то. Потом уже пукичдебилы стриггерились от вас.
>>48357951 Я играл в бейонд дивинити, диван дивинити, эго драконис, драгон командер, дос1-2, балду3. Так же и во все игры совокотов. Так что может срыгос оформишь ты?
>>48357975 >Я играл в бейонд дивинити, диван дивинити, эго драконис, драгон командер, дос1-2, балду3. Почему Лариан понадобилось столько времени, чтобы создать дос3?Итт сравнивают с Тоддом и Винке. Тодд со своим Морровиндом вошёл в историю видеоигр ещё в нулевых. Что помешало ларианам тогда такое сделать? мимо
>>48357954 Потому что эти люди продолжают создавать отличные игры и смогли пережить трудные времена и не продать жопу. Свен просто отличный человек, как и остальная его команда. А ты ебаная ошибка, раз не понимаешь этого.
>>48357985 > Потому что эти люди продолжают создавать отличные игры и смогли пережить трудные времена и не продать жопу. Свен просто отличный человек, как и остальная его команда. Ну да, ну да. Ни разу не объект поклонения, что вы. Когда ты продал свою душу?
>>48357984 Деньги и компетентный штат. Плюс издатель не ебал. С моей точки зрения трудно оценивать. Для меня Морровинд не прямо шедевр 10 из 10, своих косяков как и в Балде хватает. У меня нет вообще в памяти прямо шедевров, какие-то игры лучше, какие-то не оченьа какие-то ужас
>>48357985 >не продать жопу Во времена первого Доса Свен продал 30% бумаг компании Тенсенту. Мало, однако это уже позволяет им поговорить с ним о разработке. Везёт, что сами Тенсент очень неохотно лезут к другим и стараются просто стричь бабки.
>>48358006 Какой то школьный максимализм. Тодд умел делать хорошие игры в открытом мире, пока окончательно не забил хуй на качество и стабильность готового продукта. Ларианы начинали с малого, им пришлось побирушничать на кикстартере и только после финансового успеха дос2 появились силы замахнуться на масштабную игру.
>>48358017 >Какой то школьный максимализм. Так этой позиции придерживается немалая часть нынче. Все тесы у них говно собранное на коленке с говен и палок. Почему тогда никто не пытается повторить успех ТЕС однако ответить не могут. >им пришлось побирушничать на кикстартере и Ларианы основаны там в конце 90-ых вроде. > только после финансового успеха дос2 Мало где говрилсоь про продажи досов кстати. Раз у них хватило на разработку и поддержание такого огромного проекта - у них должно быть ОЧЕНЬ много денег.
>>48358028 >Ларианы основаны там в конце 90-ых вроде. И выпустили 4 игры до первого доса, 2 дьябклона, эго драконис и вайфу коммандера, по которым видно, что пришлось экономить, и не сказать, чтобы они охуенно продались.
>>48358065 1. У них куча нарративщиков и мало геймдизайнеров. Сами говорили, что сваливают идеи в кучу, шьют их, потом понимают, что херня и начинают резать куски. Такого обычно избегают. 2. Эту проблему они сами озвучивали на релизе Роги >по срокам опять проебались и либо сейчас либо возможно закрываемся У них нет человека, который следил бы за сроками/бюджетом, который пиздил бы их за лишние траты.
>>48358065 >чего багокоты не могут повторить успеха хотя бы обсидианов с их столбами? Ну текст у совокотов заметно лучше, эту душную столбовскую ебаторию читать невозможно. Я хуй знает, что не так, но текст у них плохой. Его неприятно даже читать. А ещё у них меню загрузки выглядят как меню порно игр на ренпае. мимо
>>48358062 За деньгами полез, причём к лучшему из других вариантов. Неизвестно, получилось бы у них без денег от продажи выжить и окупиться. Ну и сейчас тенцент почти у каждой студии бумаги имеет, у кого больше, у кого меньше.
>>48358113 Судя по тому, что их начальник под конец узнал, что они по срокам проебались, то они там все начинают вертеться, когда петух клюнет. Им нужен отдельный надсмотрщик/эффективный манагер. Ну или начинать нормально работать так.
>>48358251 Будет ли такое видео про программистов, что заставляли этот ублюдский движок нормально работать? А нет, не будет. Вы вдумайтесь просто - в ролевой игре вся слава уходит актерам озвучки и мокапа. Пиздец. Насколько же для людей форма важнее содержания. А на сычева, кранчащий по 14 часов в сутки, только чтобы всё заработало, всем похуй. Тьфу блять.
>>48358267 И кому интересно будет слушать какого-то кодера, который рассказывает про особенности движка? Так же как и фильмы продвигают актёры, ну или режиссёр в крайнем случае, но не звукооператор или монтажёр
>>48358408 Всё равно это чушь, никто подобного не будет снимать и смотреть. Да и инфа не для широких масс как бэ, они свои строчки кода даже на презентации замазывали
>>48358267 >Будет ли такое видео про программистов, что заставляли этот ублюдский движок нормально работать? А нет, не будет. Вы вдумайтесь просто - в ролевой игре вся слава уходит актерам озвучки и мокапа Потому что актёры умеют держаться в кадре и привлекать внимание, а предел возможностей сычёва - не обоссаться при виде камеры.
>>48358267 >Вы вдумайтесь просто - в ролевой игре вся слава уходит актерам озвучки и мокапа Пердолингу может научиться буквально любой, если реально захочет. А вот актер либо имеет данные, либо нет.
>>48358633 Геймдизайн это сложно. Хули сложного в нарративе - сиди и фантазируй. И соединяй всё это вместе. А ты попробуй всё это нафантазированное реализовать, запихать игру.
>>48358782 Сраный конвеер похлеще ебучих ассасинов сложно игрой назвать. А ластовас вообще пиздец. Сюжет существует отдельно от геймплея. >Но они хотя бы игры, Какие низкие у вас категории оценок.
>>48358267 >Насколько же для людей форма важнее содержания. Ну вобщем да Но к слову, это же селф промоушн для портфолио, любой прогер может тоже снять селф промоушн, только это не надо никому, потому что прогеров не по роликам нанимают
Я застрял в третьем акте. В итоге уже месяц наверное не заходил. Там в городе, в одном из домов надо какой-то тайный проход найти, ну у меня провал на внимательность. Что делать то, у меня никаких меток больше нет на карте (кроме этого дома и про голубей какой-то уебанский квест). А дракон ещё под городом, тоже нихуя не понял, там тюрьма, в ней не с чем взаимодействовать, может негра надо с собой брать?
>>48360067 >провал на внимательность Это к трибуналу убийств чтоле? Там в комнате картина висит, сорви ее, под ней кнопка. В тюрьме есть стена с двумя факелами - долбишь в них молнией, потом зажигаешь и проходишь к дракону.
>>48360254 Может быть любым видом человека. Тифлинг это потомок от соития человека и дьявола. У него может быть любое сочетание дьявольских черт, не обязательно у всех цветная кожа и рожки. Могут быть крылья, могут быть копыта.
>>48360067 Про голубей весёлый квест. Там кошкокрыл Гейла какой-то на крыше будет их жрать. А почему этот кошак Гейла я так и не понял. Как его с собой взять можно? Не знал что у Гейла есть кошак с крыльями.
>>48359668 Я в последнем прохождении Астариона ткнул палкой в бок. Провалил бросок, в итоге он уковылял с дырой в бочине и сдох где-то в кустах. Казах потом вместо него зомбяка подвесил.
>>48360613 Если играть за Гейла, то этот кошак в первом акте в лагерь приходит, покушать гейлу артефакт приносит. Потом ещё несколько раз появится, будет отговаривать Гейла от самоподрыва.
>>48323986 → >Единственная трушная дында. 2.0 Которая до сих пор жива и по которой сделаны сотни прочих настолок. И пятерка которая тупо удобная. 3.5, кусок ебаного говна с пятью реально работающими классами первого тира да ебанутыми сборками. Но даже это кривое говно умудрились превратить в лужу гноящегося кала в виде Пасфы. А я ещё помню крики боли когда 3.0 вдруг перевыпустилась как 3.5.
Олд, вожу в настолки с нулевых 3.5 ебал в рот с самого ознакомления с этим блядством
Известно когда выйдет Patch 7? Я из тех ебанутых что поехали на идее играть в полную игру, и до сих пор жду. Из описания я для себя решил что вот седьмой патч уже похоже на доделали.
>>48361293 >И не один додик не сказал что у Кассадора нужно ножками на руны встать что бы его ослабить, пздц эксперты мамкины Мы просто убиваем его раньше, чем он что то там успевает делать. Гит гуд кэжуал.
Сука, поиграл я в этот ваш сралстус гейт 3 и вот одного не понял. А нахуя я там перса пересоздавал, минмаксил, вникал в систему прокачки и мультикала, когда в игре есть ЕБУЧИЙ СУКА СКЕЛЕТ который за 100 монет может изменить тебе и любому компаньону класс и характеристики в ЛЮБОЙ СУКА момент игры блять. Вот сука нахуя, господа разработчики? Теперь все желание играть пропало нахуй. Гениальнейшее геймдизайнерское решение
>>48361396 Хорошо. Последний год когда еще игры делали. Потому что после этого игры резко перестали делать пока поляки в 2015 году не пообщали нам наконец то игру, и та оказалось игрокинцом ебучим.
>>48361375 Чел бля. Ты не поверишь, но отсутствие нормального реактивити так и оправдывали. Мол, почему это мои выборы в самом начале игры, больше 10 часов назад должны на что то влиять? Так и оправдывали, что у нас все партнеры сраные пансексуалы, и не имеют своих предпочтений
>>48360964 Смотря в каком мире. Дофига миров делают специально расистскими по отношению к нелюдям. Карнивал Роу сирич например, там феечек крылатых угнетают.
>>48362064 >>48362027 Это ли не от того что они буквально были рабами и оставались в живых только самые сильные. А от людей их ещё отличает что у них нет подкожного жира. И милитарное воспитание и буквально слабые не доживают до взрослого возраста также отсеивают всех слабых.
>>48362101 >>48362095 Не ну дрищи потому что они в астрале живут это я помню. Сильные вроде тоже чё-то с астралом связано. Что то типо магии. У них поэтому астрал ноуледж бонусы при проверках ещё
>>48362054 >Карнивал Роу Там повесточка мечется как стрелка осциллографа. Например у них в полиции кентавры работают извосчиками. Ибо получают жалование как кучер и фураж как лошадь.
>>48362212 А я принципиальный. Я до 3 акта дошел один. Ещё чуть чуть осталось. По сути дракона убить, горташа и всё. А в финале я нажрусь зелий невидимости и пробегу всё потное.
>>48362338 У рафика есть шлем на теневиденье, у шлюхарт если убил бучиху копье с теневиденьем, еще в храме шар кольцо на иммун к ослеплению, а еще со второго уровня можно взять у варлока. Законтроль викторию с самыми сильными чепухами и бей аое
>>48362338 Они сами не видят в этой тьме. Кастуешь тьму, притягиваешь всех туда внутрь и режешь их, в конце уходя в стелс. И тебе никто никогда ничего не сделает. Бей их же оружием.
>>48362440 Вообще ниче не меняет. В конце своего хода ведь уходишь в стелс. А как увидеть перса в стелсе в полной темноте? Они в упор будут к тебе подходить и ничего не сделают.
первый раз проходил за варлока тифлинга злое прохождение щяс прохожу за варвара дворфа добренького третий раз буду проходить бардом-ренжевиком четвертый раз дуржем пятый раз пати 4 монаха сделаю
концовка вот в балдурс гейте да я вот мозг себе подчинил и там дальше титры какие то были я их скинпнул втупую. надо было смотреть дальше там чёт интересное было бы?
>>48362479 >Так стелс сломанная и петушиная хуйня. Бард палладин тоже? Варвар метатель? Силовой Монах с щитом? Чародей грозы? Жрец войны? >Если в стелс не уходить А какой смысл тогда в стелсе? С каких пор какие то механик у нас петушиные, а какие то нет? Пользоваться бочками значит нормально, а стелс значит нет.
>>48362531 >Жрец войны? Эта хуйня среди топ билдов что забыла? >А какой смысл тогда в стелсе? Я не знаю, есть и ведь и бесполезные навыки типо выживания и дрессировки. > С каких пор какие то механик у нас петушиные С тех пор как боги и шариты с дарквиженном данным им богиней тьмы тебя не видят и ищут преступников не сходя с места. Ты просто нашел способ эксплуатировать слабый ИИ, а не топ билд построил
>>48312808 → Таки нашёл ещё парочку красивых пикч с Альфирой. Держи, анон. (пс как же сложно её найти в общей куче с артами по Минтаре, Мизоре и другим черничкам)
>>48362590 >Эта хуйня среди топ билдов что забыла? Была когда то. >Я не знаю, есть и ведь и бесполезные навыки типо выживания и дрессировки. И к чему ты это. > ищут преступников не сходя с места. Проблема игры, а не мои. Я ещё должен сидеть и выбирать, что в этой игре не сломано? Невидимость в игре кстати тоже сломана.
Хуйня блядь оба нахуй. Один блять бои чёто пыхтит дрочит не может пройти со своей обосанной пати композицией. Второй чёто дрочит мычит невразумительное. Тем временем я прошёл на изичах всю игру не затягивая бои дальше 2 раундов.
>>48362656 >Проблема игры, а не мои. Я ещё должен сидеть и выбирать, что в этой игре не сломано? Конечно должен. Свинка пусть и виноват но он тебя не заставлял багоюзить.
>>48362590 Опа, моя картинка. А ведь это только верхушка айсберга. > шариты с дарквиженном данным им богиней тьмы тебя не видят Тут дело в том, что у них хоть и есть дарквижн, но дакрвижн не снимает с противника бонус, который дает стелс, когда ты в полной темноте. А вот с остальными врагами ещё хуже ситуация, ведь мало того, что тут стелс в полной темноте, так они ещё и слепнут. А ещё смешнее то, что если врагам не наносить урон больше одного раунда, то они ПРОСТО УХОДЯТ. Заканчивают бой. У меня Юргир два раза ушёл. А самое смешное, что можно вообще не вступать бой, и сидя в тьме стрелять .Тебя никто не увидит и бой вообще не начнётся. Главное кастуй тьму вовремя. Там ещё и поклонники Бейна кричат, что преступник где то рядом. Саревок кричит, что преступник где то рядом. Ии не просто слабый. Там сценарий того, что будет стелс не заложен. Их от невидимости корежит невероятно.
>>48362714 Прошло полгода с релиза игры. Никто так и не починили. Так что это не багоюз, а так и задумано. Ах да, ведь чинить поцелуй Астариона важнее, чем чинить поломанность одной из главных механик РПГ вообще.
>>48325029 > бг3 >В плане шмота очень слабый. В Скайриме та же кожаная и охотничья броня в разы интереснее смотрится. К тому же тут перчатки, сапоги и плащи цвет не меняют. Посмотрел. На любителя. В БГ3 лучше, но дискасс. Так-то в большинстве игор одежда и вооружение выглядит не очень честно говоря, анон. Скорее как косплей. На самом деле ИРЛ контент стократ интереснее. (Или по крайне мере бы аккуратно копировали лучшие экземпляры из Warhammer FB)
>>48362632 В смысле бимбо, в том мире же вроде как нет пластхирургии или её аналога.
>>48362338 Одеваешь шадуху в шмот на светящиеся шарики, кастуешь духов хранителей, летаешь туда-сюда. В итоге у всех вражин -10 к атакам и дохуя аое урона + сбитие концентрации. Еще можно для верности респекнуть ее в клерика света, он два раза может ударить светом по аое и развеять тьму.
А иссохший прямо вообще все статы может переработать полностью твоего персонажа не с предысторией, без гоняка. Прямо полностью. Или что-то может сломаться какое-то говно не меняется?
>>48363408 >У компаньонов уебищные распределения статов. Я бы так не сказал, у всех максимальное значение основной статы хотя во всех других подобных игра обязательно зажопят
>>48363458 Можно изменить все кроме предыстории (два скилла), расы (и всех бонусов от нее) и внешности. Характеристики можно изменять, бонусы от класса (+2 +1) можно изменять. Нельзя изменить волосок бабули, но он останется после респека.
>>48363461 А я бы сказал, потому что значения нечетные. 17 основной стат еще куда ни шло, можно полуфитом закрыть, но 13 ловкости и 15 конституции у жабки, гейла и карлах это пиздец. У остальных та же хуйня, но в меньшей степени.
>>48364352 >разрабы вообще дауны что ли? это математически непроходимо А может дебил кто-то другой? Ну тот кто на каждом боссе стонет что не может пройти
>>48324081 (OP) Я ветеран жанра RPG с двухлетним стажем. Играл в такие классические партийные RPG как Genshin Impact. И как давнему фанату жанра мне очень советовали конкретно BG3, но это вообще не похоже на нормальную RPG. Тут какие-то длинные диалоги, отыгрыш роли, какие-то последствия решений и сложные бои. В общем игра переполнена лишними элементами, а сама суть RPG упущена.
Блять, это пиздец. До горного перевала рукой подать, но сука! пастухи смерти ебучие! Упырей и вурдалака я завалю, даже одного пастуха, он второй хуй же воскрешает их. Это пизда!
>>48332542 > Я вот тоже думаю насчет рапиры , но обидно что бонусный удар только при условии когда нету щита. А у меня АС и так хромает Медиум армор без порезки к бонусу ловкости, плащ, сапоги, вардинг бонд от клерика, фист клерика, амулет на 23 кона. Будешь свиньёй типа 150+ хп 24 ац на тактишене. Мимо делал такого барда мечей, прыгал в гущу врагов и выдавал по два контрспела в раунд
>>48361290 У каждой редакции есть свои достоинства и недостатки. >2.0 Хоть мне аднд тоже нравится, но там дохрена бредовых идей было, которые ей достались в наследство от манямирка Гайгакса, например: Нельзя сделать полурослика или дварфа волшебником потому что потому. Ебанутая система прокачки у друида. Особенно мультикласс друида смешно смотрится. Ебанутые ограничения у паладина и рейнджера. Первый должен отдавать десятину церкви из своих сокровищ, а второй может иметь вещей столько, сколько сможет взять с собой в дорогу. >И пятерка которая тупо удобная. Угу, удобно, когда при получении уровня ты просто нажимаешь "кнопку" далее. >реально работающими классами Ну кто бы говорил, в той же пятерке у нас есть: всратый рейджер, рога, который во всем хуже барда, однокнопочный варлок и монах, который всю ману тратит в первом бою. Да, прогресс на лицо. >да ебанутыми сборками Ну да, ведь по правилам пятерки нельзя собрать доброго паладина-колдуна исчадия, или хаотического жреца Асмодея, лол. Но вообще можно и ебанутые сборки хорошо отыграть, тот же Дриззт как пример.
>>48364980 Убей пастухов смерти? Начни бой залив их водой, потом ебашь молниями. Плюс к этому времени уже можно взять булаву Латендера. Никто ведь не заставляет тебя сразу на пастухов щимиться. К этому времени у тебя уже должен быть 6-7 уровень.
Блядь, я хуею с лариаонов, создали самую хайповую игру за последние годы, выпустили несколько обнов и выкинули ее на помойку. Я, если честно ожидал, что это будет почти игра сервис с энхесед эдишин, дефинитив эдишн, ну как у них было с досами. Странно, короче, это все. Такое впячатление, что ларианы откусили кусок, которые еле смогли прожевать. Ну или им они побоялись попасть в анальное рабство к владельцам днд.
фух надо собраться осталось 4 квеста пройти и финальный файт, боже дай сил закрыть эту помойку, что б я ещё раз ебаный пошаг запустил в своей жизни, даже в гоночки веселее играть чем в это
>>48365432 Хороших игр сервисов не бывает. Ты бы сейчас покупал 3 главу и отдельно концовки (и напарников!). Да и не забудь занести сто уже реальных а не игровых рублей скелету за сброс навыков. Вот так бы это все выглядело, нацелься Лариан на игру сервис.
>>48365142 Всмысле? Пастухи стоят на проходе к яслям, там как раз 6 уровень получаешь после их убийства. Да и смысл в булаве латандера если она пукает всего один раз
>>48364832 >В общем игра переполнена лишними элементами, а сама суть RPG упущена. Сыглы, билдостроение встратое, характеристик хуй да нихуя. Зато навезли говна, по типу спутников и сюжета. Кому вообще придёт в голову играть в РПГ ради этого дерьма? Зачем убирать жанрообразующие элементы в виде прокачки и сбора лута?
Единственный значительный плюс пятерки по сравнению с тройкой - это мартиал классы, которые в пятерке получше работают. Вот только пятерочные мартиалы все равно сосут по сравнению с воинскими классами из 4ки, где они ничем не уступали кастерам и воискими классами из 2ки, где у них была своя ниша, которая не пересекалась с кастерами. Так что хз прогресс это или нет. Подозреваю в 6ке на мартиалов опять хер положат.
Первым ходом особождаешь Астариона через тп и хуяришь нечисть (Надо взять Шадуху со светлячками, чтобымобы сами убивались). Когда мало хп остается, можно в инвиз уходить. Потом просто забиваешь кровососа руками, можно еще луч света кастануть. Он слабый, у него только 200 хп, вроде.
>>48365494 >Ты бы сейчас покупал 3 главу и отдельно концовки (и напарников!). Так в чем разница-то? Игра все равно выглядит недоленной какой-то, имеем огрызок города и две концовки по сути. Нет редактора левелов и режима гма, что как бы ожидаешь в игре настолке, тем более, когда в предыдущей игре серии это есть. Ну такое.
Высосал из зеркала Шар всю харизму, теперь у чародея её 24, а хуле толку, спасы пробрасывали, так и пробрасывают. Разве что заболтать до смерти кого угодно
>>48365769 >То есть отсутствие выбора опций при прокачке ты записываешь в плюсы? Ясно, понял тебя. Ну а толку с этого, если всё равно все прокачивают одни и те же параметры?
>>48365770 >Нахуй тогда играть? Нахуй тогда жить? Для тебя суть игры в набивании циферок?
Есть ли нормальные гайды по тому как работает балда, игра вроде прикольная но мне лень разбираться, как свои гайды собирать там. Не уровня квантовой механики от душного задрота с словарем задротских терминов типо "хаста" и т. д. еще и забугорный на ангельском какой-нибудь как комбо и не уровня "как какать"?
>>48365130 Ок, я прихожу к тебе в кампанию по 3.5 Я простой малый, не йоба задрот но и не нуб. Хочу играть фехтовальщиком, беру классику в виде уровня фактотума и далее рога/фехтовальщик один к одному, играю от кноледж девоушен и расширенные криты хочу быть крутым. Кроме меня в пати просто архивист, маг только познавший гайдбук мага но ещё не утонувший с дискрипторах стихий и прочих "заклинанием поиска городов устраиваю геноцид", жрец узнавший про метамагию жреческих заклинаний и друид множества форм потому что нет никаких других друидов. Как мне после пятого левела не стать носильщиком лута на четверть ставки, потому что по сути им носильщик не нужен? Скажешь, не выебывайся и играй за чистого фактотума, дотяни до полиморфа и спорьте с друидом у чьей гидры голов и атак больше? 3.5 убило не разнообразие. 3.5 убило то, что 95% этого разнообразия сосало хуй. Там страница могла быть вьёбана на фиты про тайное ношение оружия, только это нахуй никому не было надо.
Хочу играть на геймпаде, но чтобы не было этого ублюдского радиального меню с выбором способностей. Оно было как при игре с клавиатурой и мышью. Может быть мод есть какой-то на это.
>>48366351 Ну а толку с этого, если всё равно все прокачивают одни и те же параметры? Какие одни и те же? В 3.5 было несколько десятков основных классов и несколько сотен престижей. Сравни системные документы, где только чисто механ есть, 3.5 и пятерки, 1100 страниц против 400, угадай в чью пользу.
Лучше бы делали игру не по 5Е, а по OSR-вкуснотище, а то и по NSR. Чтобы вся система - это бесклассовые три атрибута, три типа брони, плоский урон и "атака" как единственное доступное действие в бою. Вне боя действий вообще нет.
>>48367106 Я не знаю ни одной кампании по 3.х, которая б не начиналась с этапа выбора книг, боевым классам побольше опций даешь, кастерам ограничиваешь книжки заклинаний. Тот же архивист на одной книги игрока может дохрена всего делать. Никто не использует все книги по 3.5, никто не способен их все выучить, их блядь больше сотни (и то я наверное преуменьшаю), люди просто берут, то что им нравится/удобно и играют с этим. И да, ты как рога-фехтовальщик так же будешь сосать в пятерке, потому что неравенство между кастерами и некастерами в пятерке никуда не делось. Я пожалуй соглашусь, что в пятерке это неравенство не так выражено, но с другой стороны, ты в 3.х можешь собрать аркан трикстера, быть не хуже мага и иметь все возможности роги, или просто взять beguiler'а, да даже чистый фактотум неплохо может в рогу. В 3.х у тебя куча возможностей отыграть того же рогу, тогда как единственный нормальный "рога" в пятерке - это бард. >3.5 убило не разнообразие. 3.5 убило то, что 95% этого разнообразия сосало хуй. А вот это пример не сосущего хуй разнообразия в пятерке >всратый рейджер, рога, который во всем хуже барда, однокнопочный варлок и монах, который всю ману тратит в первом бою Еще забыл упомянут подкласс некроманта у визарда, который на 14м уровне может АЖ ПОДЧИНИТЬ ОДНОГО ЗОМБИ. Ахаха, сука, я не могу, кто-то серьезно посчитал это охуенной способностью для некроманта раз запихнул на 14й уровень. Представляю себе статблок Векны, где эта хуйня написана ХD Вот блядь твое разнообразие в пятерке.
Я запутался с ебаным Балдураном, ну ок, он иллитид, но схуяли он прожил столько лет, иллитиды нихуя не бессмертные, и культ Абсолют что ли существовал до основания Врат Балдура или то вообще какие-то левые челы превратили Балдурана в кальмара? Кто-то вообще разобрался в этой хуйне?
>>48365432 Тебе сразу говорили что никаких длц не будет. И слава богу если честно за последние 4 года уже надоело. Хочется нового >>48365507 Откуда инфа про две игры?
>>48368813 Ну вообще да, к Балдурану возникли вопросики, мол как он прожил столько лет в иллитидской форме, и почему он хуман, а эльф (или наоборот), но Свен это не прокомментировал
>>48368963 >Еще бы кто-то объяснил почему мертвые боги почему то живые Ну это как раз объяснили: Баал и Бейн понаделовали бэкапы в виде детей и когда дети откинулись они и возрадились. Вот на счет Миркула не читал, но Миркул долбаеб, потому похуй на него
Начал играть в знаменитое БГ3, создал дворфа с бородой и меня почему-то хотят трахнуть все сопартийцы мужчины, это нормально?
Я ПРОСТО иду по сюжету и на каждом привале происходит какая-то хуйня, то волшебник предлагает показать фокус с исчезновением сосиски, то негр приглашает потанцевать, еще и медведь присоединился с какими-то странными намеками.. И это все при том что я сразу начал романсить жабу блядь
Это реально игра для пидоров, сваливаю в патфайндер к вайфам
>>48369168 >волшебник предлагает показать фокус с исчезновением сосиски Так то фокусы просто, ты ж не считал себя геем, когда тебе фокусы в детстве показывали? >то негр приглашает потанцевать Ну чел отдыхал просто, ты что всех танцоров геями считаешь? >еще и медведь присоединился с какими-то странными намеками Так то он намекал, что б ты у них с Шадухой куколдом был, это не пидорство
>>48369226 Херня. В сценаристах именно что бабы. Так и прет дешевыми фанфиками. >>48369216 У каждой такой жирухи друзей и подруг больше, чем вся родня интела.
>>48368246 >Какие одни и те же? В 3.5 было несколько десятков основных классов и несколько сотен престижей. И все они нахуй не нужны, потому что игроки качали одно и тоже. Максимум по приколу что-то другое брали.
ой блять всё немогу, отложу до лучший времен, осталось 4 кв в 3ем акте и абсолют, но я не могу себя заставить это дерьмо и дальше жрать, спустя 110+ ч ответственно заявляю ПОШАГ ЭТО КАЛ ГОВНА и никакие ебли с медведями это не изменят, прсото нахуй 0 из 10 игра, даже в старфилд и то интереснее было играть
>>48368497 Ну давай по порядку. >с этапа выбора книг, Охуительная свобода, начинаем c того что выкидываем официальные саплайменты. Я играл в патях, которые бы пожали дверь даже за запрет Драгон Магазинов. >Тот же архивист на одной книги игрока Допустить класс из саплаймента но не допускать магию из саплайментов. Вы уже чуете эти громоздящиеся друг на друга хоумрулы и социальные договоры? >никто не способен их все выучить Вообще то есть и такие, и именно они написали серию Улимативных Гайдбуков. Тебе надо один раз загуглить и все. И достаточно одного загуглившего чтоб все пошло по пути "нагибаю мир на третьем уровне". >список классов которые бы смогли Чел я хочу играть фехтовальщиком. Хитрожопым разорившимся дворянином. Не магом иллюзий которому порезали все остальные школы и сделали отдельным классом. Не сраным Доктором Кто фактотумом. И уж точно не аркан трикстером. >как рога-фехтовальщик так же будешь сосать в пятерке Нет, ни разу. Одного только ограничения на один фулл каст в раунд и правила но концентрацию отправили кастеров с небес на землю. Да конечно они остались крутыми, они трясут небеса и сносят горы и возводят замки. А потом чихают от горстки перца в ебало и ловят нож к горло. Потому что оббафаться до уровня бога пятера им не даст. >всратый рейджер Топовый класс, даже по базе один из лучших саппортов хилов. После Таши - просто имба. И тут нет вопроса сотен саплайментов. >рога, который во всем хуже барда Когда рога домушник в бою крадет у твоего мага мешочек компонентов, ты взвоешь иначе. Когда рогой домушником начнет играть игрок с фантазией, ты взвоешь. >однокнопочный варлок Когда однокнопочный варлок начнет применять маску множества лиц в бою, вот тогда ты охуеешь. Варлок как играл от инноваций и фантазии так и играет. И если насчет класса который лучше роги, это как раз он. Он то и барда лучше при сочной сборке на полом социалки. Но люди свихнулись на Варлоке меча и Сорлоке элдриспамере. >монах, который всю ману тратит в первом бою Так он и восстанавливает её сразу после боя. >подкласс некроманта у визарда, который на 14м уровне может АЖ ПОДЧИНИТЬ ОДНОГО ЗОМБИ Тут я прям пойду посмотрю, никогда не играл некромантами на как то считал зомби вайп через смесь некроманта и варлока, у меня на 11 что ли уровне выходило под сотню зомби. То ли я не помню, то ли тебе что то не то напели.
Я не считаю пятерку лучшей, она недописанная, она ограниченна сверху ебанутым геймдизайном в который визарды уже уперлись. В ней нет дохуя всего, а её написанные левой пяткой правила крафта просто анекдотичны. А ещё визарды разучились нахуй писать приключения и мне приходилось брать из из Пасфы. Лучшая система по мне это пикрелейтед. Но пятеркакомфортна для игры и легка для преобразования под нужды мастера. И кстати почти все из 3.5 туда переносится довольно легко. А лучший лор и атмосферные компании были в четверке, но она родилась мертвой
>>48369345 > Херня. В сценаристах именно что бабы. Так и прет дешевыми фанфиками. Ты, кста, не поверишь, но все романсы в игре писала БУКВАЛЬНАЯ фанфикерша, которую шизоид Свинке выцепил на каком-то жирушном форуме. Просто вдумайтесь в этот ахуй, кек!
>>48368497 >подкласс некроманта у визарда, который на 14м уровне может АЖ ПОДЧИНИТЬ ОДНОГО ЗОМБИ Посмотрел, мы или про разные заклинания или/или. На пятом уровне уже можно поднять двоих. Некромант ТЕРПИТ до шестого, чтоб получить анимейт дед на халяву и на нем поднимает уже пятерых. Но Зомби Бомба имени Варлока, работает для сборочки 5 мага/8 варлока. Не, чуть чуть она работает ин а десятом уровне но на один из пиков выходит на суммарном 13м. А именно 126 зомби. Можно 132, или даже 134 но лучше потратить последний час перед утратой контроля над этой ротой на сьёб.
>>48368497 >на 14м уровне И тут до меня дошло что ты про Command Undead. Так эта способность не для зомби и это про контроль не своей нежити включая разумную. Ну или для зомби который соблазнительно близко к врагу. Это против йоба нежити, битва разумов.
>>48370253 Вот что значит хороший руководитель, взял в компанию талантливую тянку и не смотрел какой там у неё опыт. На труды профессиональных сценаристов мы уже насмотрелись.
>>48369168 >Я ПРОСТО иду по сюжету и на каждом привале происходит какая-то хуйня, то волшебник предлагает показать фокус с исчезновением сосиски запердел во весь голос
>>48370206 >Охуительная свобода, начинаем c того что выкидываем официальные саплайменты Я с пиар отделом волшебников общаюсь что ли? Чел, тебе сложно представить, что кто-то не всю продукцию любимой компании(тм) покупает? Что за маразм ты пишешь >Я играл в патях, которые бы пожали дверь даже за запрет Драгон Магазинов. Ахаха, я б посмотрел как игроки выгоняли ГМа из игры )))) >Вы уже чуете эти громоздящиеся друг на друга хоумрулы и социальные договоры? Ахаха, а знаешь такую книгу Elder evils? Это официальная книга про то как устроить апокалипсис. То есть по твоей логике как только она вышла гм должен свой сеттинг разъебать к хуям, а то будет хоумрул. Лолблядь >Вообще то есть и такие, и именно они написали серию Улимативных Гайдбуков. А как ты это проверял, гений, они тебе экзамены на знание книг сдавали? >Чел я хочу играть фехтовальщиком. Ты можешь играть фехтовальщиком, есть класс для этого дуэлист, и ты скорее всего про него знаешь. Вот только ты хочешь, чтоб фехтовальщик еще мог разрезать ткань реальности как какой-нибудь визард, а такое только есть в какой-нибудь четверке с ее полной уровниловкой всех классов лишь бы игрочки все книжки покупали. >Топовый класс, даже по базе один из лучших саппортов хилов. После Таши - просто имба. Прежде чем купить Ташу игрочек покупает себе пхб и видет рейджера с одним сабклассом, который сосет жопу. Да и сама Таша погоды рейнджеру особо не делает. >Когда рога домушник в бою крадет у твоего мага мешочек компонентов, ты взвоешь иначе. Бард: 9 уровней магии, возможность учить спеллы других классов, владение буквально всеми навыками Рога: кража мешочка >Когда однокнопочный варлок начнет применять маску множества лиц в бою, вот тогда ты охуеешь. Маска - ситуативный спелл для социалки, она ничего не дает тебе в бою. Почти все инвокации - хуйня, а те, что не хуйня улучшают элдрич бласт, а это как раз та самая одна кнопка. >Но люди свихнулись на Варлоке меча и Сорлоке элдриспамере. Ну да, ты то лучше знаешь, это остальные - идиоты. >Так он и восстанавливает её сразу после боя. Да, на 20м уровне ))) >Тут я прям пойду посмотрю Ну так иди и читай правила, а не хуйню эту пиши, как будь-то его кто-то заставляет отвечать.
>Лучшая система по мне это пикрелейтед. И этот чел мне расказывает про хоумрулы, ставя в пример игру, где многие правила чисто для рофла написаны. >И кстати почти все из 3.5 туда переносится довольно легко. Можно и из хлеба троллейбус сделать, но зачем?
>потратить последний час перед утратой контроля над этой ротой на сьёб. Охуенно, так представил Асерарака, которому приходится съебовать от своих зомби.
>>48370362 >Это против йоба нежити, битва разумов. Угу, лучше способности для 14го левела не придумаешь, лол. А знаешь, что мог некромант к 14му левелу в 3.х? Превратится в гребанного лича.
>>48370381 >На труды профессиональных сценаристов мы уже насмотрелись. Чаю. Иногда сценаристы хуже жирух, а в последнее время так поголовно. >>48371855 Это где такое?
>>48372477 >Бард: 9 уровней магии, возможность учить спеллы других классов, владение буквально всеми навыками >Рога: кража мешочка Ок, я понял что ты срешься ради срача.
когдато еще на релизе увидел мод на изменение ебалы карлах ближе к концепт арту и тогда узнал что по концепт арту карлах негр. вот сиди и думай на каком этапе ее превратили почти в белого человека
>>48373516 Очень даже и не плохо для сингла. Если бы они длс задумали, то было бы живое >>48374187 Я еще не прошел (застрял на 3 акте) и не могу, ибо у меня учеба, и работа сейчас нарисовалась. Не закрывайте тредж плиз!
>>48373516 Хули если комьюнити токсичное и неприветливое. Я лично вообще не шарил за подобный геймплей и приходил сюда спрашивать, кроме как на хуй посылания ничего не слышал, по их мнению люди по дефолту всё должны знать. Через гугление во всем и разобрался. На хуй тогда этот тред и все кто в нем сидит. Игра норм, комьюнити - кал
Знаю точно что есть мод который выпиливант всю лгбт хуйню из игры. А есть ли моды которые делают игру менее цветастой и пердиксной? Ну там тирп дарк моды на решейды или просто мрачняка добавляют
>>48374187 > вы ничего не объясняете А чего тут объяснять? Игра проста как 3 копейки. Что геймплено она люто примитивная, что нарративно это хуйня уровня марвелопараши. Это тебе не КОТОР2 с его феласафией. И даже не SOMA с её взглядом на продолжительность сознания. Тут нечего объяснять вообще.
>>48373291 >Это тебе не олдовые кайфовые РПГ >Линейный кал про приключение манекена >Вариативность уровня хуй >Зато прокачка дроченая. Да уж, и не говори.
>>48373974 Я вот кстати не пойму прикола с этими сквидвардами. Типа Импи предлагает стать таким же, но по ходу сюжета мы узнаем, что при цереморфозе душа отлетает и прошлой личности, сознания не остается, это будет просто существо с памятью носителя. То есть блядь Импи предлагает гг совершить суицид что ли?
Гейл: Пидарас, который хочет показать фокус с исчезновением сосиски Пидоратора: Пидарас со щупальцами, просто гандон и мразь Астарион: Пидарас бледный, хуесосущий