Третий час пытаюсь сотворить что то похожее - никак не выходит.Может у кого то есть идеи.
>>47249 (OP)Делаешь 3Д модель из пуль, рендеришь по пасам, играешь с коррекцией, крутишь ползунки.....Profit!
>>47320>из патроновочевидный фикс
>>47249 (OP)Можно попробовать сделать через распределение частиц-пуль по карте яркости. А вообще выглядит так себе и они как-то странно светятся в темноте.
Тебе нужна 3д модель, очевидно же, на которой нужно условно выделить нос, и сделать выпуклости в нужных местах.Потом в фотошопе наложи заблюренный еблет и поиграй с эффектами наложения, вот и все./
Постер Xcom2/thread