При движении камеры в игре текстуры будто рябят, зернятся, большинство объектов покрывается лесенкой. Играть очень неприятно, рушится все ощущение от красивой графики. Настройки сглаживания в игре не помогают. Настройки сглаживания в драйвере не помогают. Переустановка драйверов не помогаетНашел в гугле довольно много людей с подобной проблемой, кину сюда тред на 3дньюсе http://forum.3dnews.ru/showthread.php?t=134781&pp=1000, где собралось много таких страдальцев. Там же и много видео с этим - свои скину чуть позже. И никто чсх не решил эту проблему, хотя делали ну очень многое. Может быть тут, в хв, есть человек, который сталкивался с этим и решил?пики с того треда, смотреть на разметку
бамп.Ну давайте хоть обсудим, если решения нет.
>>2000277 (OP)Но с этим скриншотами все в порядке, если это не пресет ultra с msaa 8x
>>2000831нашел видео, которое полностью описывает мою проблему.https://www.youtube.com/watch?v=ytNZyuk2Iewи таких множество! Множество тредов на разных ресурсов, и совсем ни одного решения.
>>2000841есть мнение что проблема в сети (незаземлена розетка) или в БП. на LinusTechTips есть тема с 900 страницами с этой проблемой.
>>2000841На видео я увидел 3 проблемы: - лесенки мерцают; - при движении видна граница, где мыльная текстурка переходит в нормальную; - на определенном расстоянии искажаются текстуры.Правильно? Потому что я с этим сталкивался постоянно и считал, что это норма.
Ну и хули не так? Лесенки видны из-за того что там светлые обьекты или на них свет падает, то что сейчас почти перед ебальником тени высокого качества прорисовываются прямо перед ебальником это так называемая "оптимизация", эта хуйня появилась когда вышла гта и что нетвидио и амд высрала такие драйвера вот и ходишь с кубике с нормальными тенями и прочим. А всё остальное это видимо надо выкручивать лоды и АФ.https://youtu.be/f4C73fRw7O0Вот пруф того что тени в гта нормальные только в близиТакую хуйню кстати я в некоторых играх довольно часто замечал, в вд1 такой проблеммы нету.>>2000277 (OP)Конкретно по твоей проблемме у тебя чёт в настройках не то, скидывай сюда системи и скрины с настройками
>>2000277 (OP)Эмм. А что не так? На видео и скринах ничего нет.
>>2000277 (OP)я с этой хуйней боролся выкручиванием всех теней на максимум, особенно видно когда на спойлере автомобиля во время езды, это пиздец, он как будто рвется по краю
>>2000841ЧТО НА ЭТОМ ВИДЕО НЕ ТАК???Постоянно пишет типа wtf with this grafics но там же все нормально. Где он увидел мыло, пиксели и лесенки?
>>2001113>эта хуйня появилась когда вышла гтаЕще в сталкере в 2007 было...Особенно заметно когда ставили хайрез-тени 8кХ8к разрешением через консоль - вокруг игрока круг в котором рисовались хайрез-тени а вне круга адовое мыло.
>>2000277 (OP)Бамп вопросу, у меня в ведьмаке кольчуга также мерцает, да и сеткаи часто бывают
>>2001138+ анизотропную фильтрацию на х16 пидорил
>>2001168а вообще я думаю это производителя видях драйверами урезают излишние (?) красивости в играх
Такая хуйня была на GTX680, сейчас так же есть на RX480. На MSAAx8 не видно, на FXAA пиздец полный
>>2001141особо ярко это видно на длинных узких объектах. В том же отрывке с ведьмака это видно на лестнице деревянной - лесенки буквально бегают по ней из стороны в сторону.>>2001177>>2001138>>2001113>Конкретно по твоей проблемме у тебя чёт в настройках не то, скидывай сюда системи и скрины с настройкамиэкспериментировал с настройками и в игре, и с принудительной анизотропкой/сглаживанием в кримсоне. Не помогало.
почитал тред на сайте линуса, нашел ссылку о т.н. Shadow Acne.http://www.opengl-tutorial.org/intermediate-tutorials/tutorial-16-shadow-mapping/#Result___Shadow_acneИменно то, что я наблюдаю на текстурах, что я назвал "рябью". Правда, это происходит только в динамических сценах, в статических рендер идеальный. Полагаю, что все таки проблема программна, ведь я не замечал проблем в опенгл/вулкане. Впрочем, надо все еще проверить электричество.>>2000867
Ну, у меня такое везде бывало. Особенно доебывают сетки в фаркрае. Непрогрузка почти во всех играх портированных с консолейЕсть мнение что не хватает быстрой видеопамяти, и карта не успевает просчитывать шейдеры. Думаю на топовых картах такого быть не должно.Ну и проблема оптимизации драйверами для старых карт видимо тоже имеет место быть. 2гб ддр5/1000мгц ядра это нынче лоу железо
Аноны с данной проблемой, а у вас не ипс мониторы случайно?
>>2001546>>2001792Помню такую проблему в сталкере на hd4870. Давно не видел ничего подобного и думал в 2017 от этого давно избавились.Монитор ah-ips, видюх сменил много была 670 на 2гб, 770 на 4 и сейчас 1070. Подобных артефактов не было и нет.
>>2000277 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=Jcv38-TTaYA&feature=youtu.be Блять. Имею такую же проблему. Присмотритесь на пики сзади Белые линии какие-то. Раньше их не было. Видеокарте месяц всего. Откатывал дрова, перестанавливал обратно новые. Менял порты, что на монике, что на видеокарте. Толку нет. Почему они появились, не было же. Выкручивал и на максималки и на минималки, вообще нет разницы. Двигаешь камерой и начинается, какая то резкость и вот эти полоски, то белые, то черные. Все впечатление портится. Помогите ребятки, ну пиздец же.
>>2000277 (OP)Даже видеокарту не написал
>>2001792ИПС на самсунговском ВА такое же было
>>2001983ну хорошо, 488inb4 АМУДА )))0
>>2000277 (OP)По скольку ГТА 5 это пастгено-говно, то и пиксель денсити у нее низкое, зато летает на любом говне, побочный эффект - ебучие ступенки повсюду. А по скольку Роки рекламировали ГТА5 на РС как возможность играть в 4К, то и нахуй фиксить пиксель денсити, если РСбоги могут навернуть себе больше разрешения и будет тоже самое?Потому, они ввели в доп. настройках масштабирование разрешения, что по сути есть увеличение разрешения, как при даунсэмплинге, но, оно фиксит эти ебаные лесенки повсюду, стоит юзать вместе с МСААх2+Получается, что играть в ГТА 5, с нормальной картинкой, могут себе позволить обладатели довольно мощных видеокарт, я думаю уровня 980.Со следующего поколения видюшек, можно будет наконец-то навернуть ГТА 5 без лесенок за баксов 150-200.
>>2000841Дебилоид в видео, не в курсе, что в 1080р всегда есть лесенки, по скольку это 2 мегапикселя сраных.
>>2001113В ГТА так сделано, что бы не делать хуевые тени вообще везде, как в остальных песочницах, а тут, хотя бы в близи классные тени, кстати, раньше тени были дальше, они их ещё и порезали, потому что тени с этой травой ебанутой, они отжирали просто нереально, на ультрах ни на одной карте нельзя было поиграть.
>>2001168Так и должно быть, это 1080р.
>>2000277 (OP)У опа амд вместо видеокарты, верно?
>>2001792даже специально старый тн подключил, там тоже
>>2000277 (OP)Модель видеокарты какая?
>>2002543ага.амудешники вообще обнаглели, аж 100 страниц треда на гефорс.ком высрали.>>2002575>>2002479
>>2002528https://www.youtube.com/watch?v=ljbmKyza2_sа, то есть это нормально, когда по разметке лесенки бегают в стороны?
>>2002588Верно, оставляют мусор от старых дров что вмешивается в настройки игор что стояли при нем а потом ноют.
>>2002612Да, так и должно быть, это кривая игра, это паст-ген.
в случае если включена, отключи "Оптимизация Трилинейной Фильтрации" в настройках драйверов… потому что эта настройка фактически отключает её!
Чистая переустановка винды не помогла.При использовании встройки проблемы не исчезли.
>>2005542ТрилинейнаяФильтрацияБлять
>>2005768>При использовании встройки проблемы не исчезли. я уже писал, что никакие настройки внутри драйвера энивей не помогают.
>>2001980Какие белые линии, ебанулся совсем? там только какая-то сперма стекает и всё, у тебя видимо монитор гнилой и ghosting повсюду.
>>2002612Ну а тут явная проблема со сглаживанием, либо пиздуй за новой видеокартой и играй в 4к + сглаживание либо не пизди, нихуя ты с этим не сделаешь.
>>2001980Это не линии даун, это вода стекает.