Stable Diffusion тред X+60 ====================================== Предыдущий тред >>572949 (OP)https://arhivach.top/?tags=13840 ------------------------------------------ схожие тематические треды - технотред >>570475 (OP) - NAI-тред (аниме) >>576226 (OP) ======================== Stable Diffusion (SD) - открытая нейросеть генеративного искусства для создания картинок из текста/исходных картинок, обучения на своих изображениях. Полный функционал в локальной установке (см. ниже)
⚠️ Стандартные модели stable diffusion (v1.4 - v2.1) от Stability AI значительно отстают по качеству от кастомных моделей (см. ниже). Модели SD XL ставятся и запускаются так же как и любые другие модели SD.
>>578746 о, нейрофилателист, хорошо, что ты тут. Давно хотел спросить у тебя, ты их все сохраняешь? Сколько штук уже накоплено? Что планируешь с ними делать дальше, ну кроме как бампать тред? Тебе интересны только марки? Почему? Пробовал монеты или там спичечные этикетки, банкноты несуществующих валют?
Аноны, объясните плиз нубу, почему автоматик генерит В РАЗЫ медленнее, чем комфи? Выбираю ту же модель, те же настройки, в итоге автоматик усирается с минуту где-то, комфи за несколько секунд выдает базу картинку? Генерю на восьмигиговой карте. Очень хочу в автоматике работать, но он СУКА МЕДЛЕННЫЙ
Как же проигрываю с SD Шизов, где ебанная установка это скачка с гитхаба 10 гб, неудобный клиент с тысячей настроек и ОЖИДАНИЕМ по минуте.
ещё эти контрол неты, хуеты, ПОДИ, РАЗБИРАЙСЯ Сам. да боинг легче по чек листам запустить чем самостоятельно разбираться или как долбоёбка смотреть УРОКИ.
Как то тут тухло. Решил снова поиграться с генерацией картинок, установил стейбл от автоматик, накачал моделей кроме стандартной которая автоматом качается.
Я давно все это дело щупал, че как щас?
Есть какие то модели по 2 гига и они вроде работают. Их так сильно обрезали?
Вобще посоветуйте модель НЕ для тянок. Я хотел всякую фантастику погенерить и абстракцию, ну или хотя бы животных и виды природы. Это мне на чем делать? Я так понимаю большинство сеток сейчас узко надрочены на генерацию эротики/девок/анимэ.
Прилагаю генерацию старых моделей чисто поностальгировать. Все лучшее анонам
>>579248 >че как щас? Стэйбл выпустили новую модель SD XL, которая нативно генерит на базовом разрешении 1024x1024 вместо 512x512 (и x768 тоже)
Сначала вышла LCM (и лора к ней), которая позволяет генерить картинки за 4-7 sampling steps, потом стабилити выпустили Турбо XL, которая генерит картинки за 1 sampling step. Сейчас все пересаживаются на мерджи XL и Turbo XL моделей, которые генерят за 5 шагов.
Недавно Kohya выпустил свою имплементацию hiresfix, которая позволяет нативно генерить на любых разрешениях на этапе txt2img.
Ну ещё много какой хуйни было, уже не вспомнить даже.
Но вообще, судя по твоим картинкам тебе сюда >>576226 (OP), здесь такое не приветствуют.
>>579248 Лично у меня наоборот получается, что сетки нормально генерируют разную природу, архитектуру. И плохо генерируют тянок. >Есть какие то модели по 2 гига Это же дефолт для 1.5 моделей. Генерация в холопском 512, но как-то работает.
>>579271 Пасиба интересно, только многовато врам жрут эти новые стейлблы, а че по этой штуке? PixArt-LCM-XL-2-1024-MS Не смог завести, я так понимаю на нее еще не сделали мод в автомате
>здесь такое не приветствуют. Да просто так кинул для привлечения внимания, не увлекаюсь генерацией тянок
>>579272 >Лично у меня наоборот получается, что сетки нормально генерируют разную природу, архитектуру. И плохо генерируют тянок. Это все новый стейбл? Ну так понял, мне нужно тупо искать сетку поновее и по универсальнее
>>579275 >Это все новый стейбл? Обычные XL модели. С турбо моделями у меня печально - все пики натуральное говно. Новизна модели лично мне всегда похуй, ещё с 1.5 это проходил, когда новые были хуже старых. То же рисованное маняме всё ещё лучше на старых 1.5, чем на новых XL, хотя казалось бы.
>>578758 >Что планируешь с ними делать дальше Сохраняйте, глупцы! Это новые НФТ.
А чего их сохранять-то, они сами сохраняются. Мусора много, конечно, но не удаляю. Порой пересматриваешь, и мнение меняется.
Марки я вижу как концепт, который непритязателен и более завершен, чем любая другая нейроштука в вакууме. Плюс, это более-менее универсальная ценность в мире, которую многие понимают. Вообще же, я марками никогда не увлекался ИРЛ, зацепило именно тут. Особая форма выражения искусства, такой постмодернчик.
Монеты пробовал, не понравились. На них сложно воплощать идеи, да и монотонность изображения портит впечатление. Цветом хуевую геометрию не вытащищь, а она будет хуевая почти всегла. Банкноты можно попробовать.
>>579191 В общем по качеству современная нейронка от корпоративного барина делает лучше, чем СД из коробки, но у неё нет таких гибких настроек, которые позволят довести работу до нужного состояния. СД делает хорошую заготовку, это инструмент художника в умелых руках. А нейронка от барина делает готовый продукт, который при этом еще и рассчитан на самую массовую аудиторию, продукт докручивать сложно или вообще не имеет смысла. Промпты в современном виде не позволяют детальную работу с изображением проводить. Вот когда текстовый интерфейс позволит буквально по пикселям изображение редактировать, тогда и поговорим. А так - просто баловство.
Для амдаунов не придумали еще ничего? Пытался полгода назад установить несколько раз по разным гайдам, вылетала ошибка по которой в гугле ни одного решения
>>579316 Горит с этой хуйни на самом деле. Кожаный вечно памяти не докладывает, а у Лизы не работает нихуя. Хотя там недавно кто-то высказался, что куда говно и не нужно, но один хуй всё на куда работает.
Подскажите, пожалуйста, НУБЯРЕ ебаной, как инпейнтить в комфиюай. В автоматике111адин все просто, вроде, намазал и написал, че надо с намазанным сделать, а в комфи как? Гайдов внятных не нашел, только чела, который тянул свое говно в фотошоп и там маску делал. Вот пик, например. Мне понравилось оригинальное изображение, но зрачки были деформированы, пытался нароллить через имг2имг нормальные с денойзом в 0.2, получалось так себе, пришлось в фотошопе ручками перерисовывать. Плюс эта хуйня на шее мне вообще не нужна. И все это можно было пофиксить инпейнтом, но я не знаю, как им пользоваться в комфи. Помогите пж
>>579535 В Комфи инпейнт существует в нескольких вариантах.
1 пик - стандартный способ инпейнта, соответствующий настройке whole picture в Автоматике с установкой денойза в КСамплере (параметр в side_length в ноде image scale to side позволяет даунскейлить картинку по выбранной стороне - как выбор разрешения в Автоматике, но более удобное так как можно поставить стандартное под модель) Но он тебе не сильно поможет с глазами, так как не идет приближение в регион маски.
2 пик - инпейнт через кастомную ноду DetailerForEach из Импакт Пака https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack Соответствует инпейнту Only Masked в Автоматике1111 То, что тебе нужно для глаз (и лица в целом), так как этот метод сначал апскейлит регион маски, генерит и потом даунскейлит чтобы сшить с картинкой, как и онли маскед в Автоматике При этом, в отличие от Автоматике можно пройтись по каждому региону маски отдельно поставив Combined на False в ноде MASK to SEGS, что удобнее чем несколько раз наносить маску для разных регионов, чтобы перегенерить их вблизи
3 пик - тупой вариант инпейнта, который считает правильным сам Комфи (инпейнт по умолчанию в его воркфлоу). Тут проблема в том, что с нодой VAE Encode (for inpainting) маску нельзя денойзить, то есть это противоположность original маски в Автоматике и соответственно в этом варианте денойз всегда нужно ставить на 1.0 или у тебя будет серая зона под маской.
4 пик - Метод Франкенштейн, если видопамять позволяет, с помощью PatchModelAddDownscale можно инпейнтить картинку почти на любом разрешении, без даунскейла на разрешения, в которых может работать модель (при этом эту ноду можно использовать и для генерации на любом разрешении без апскейла). Но опять же, затратно по памяти. При этом, это можно использовать и чтобы проводить через img2img уже запскейленные картинки, но будет жрать еще больше памяти.
>>579620 Серьезно. Конкретно там realvisxlV30Turbo_v30Bakedvae, но там в промпте нет ни гурятины, ни людей. Любая модель выдает несусветные ужасы, когда не понимает, чего от нее хотят, остается только в промпт что-нибудь типа horror, grim, unsettling добавить.
>>579544 Я потому и уточнил, что это у меня. Так-то хорошие генерации и на 1.5 у людей были. Но вот разные пейзажи, как правило, на порядок реалистичнее на XL, чем люди. C людьми нужно стараться, хуй знает, модель выбирать, лору. А потом один хуй скажут, что пластиковая кожа и дженерик ебало.
>>579751 анон, эти критерии очевидны, опытный филателист с первого взгляда может определить. Это как с качеством музыки или вина, ты либо слышишь сочные высокие и объемность сцены или не понимаешь, что это такое, ощущаешь доминанту региона винограда в теле напитка или для тебя оно просто кислое или, прости господи, сладкое.
>>579525 > будущее за облачными нейронками А что еще ты ожидал услышать от голоса корпорации? Они всё в облако тащат, что бы контролировать всё и доить людей.
>>580162 >>индусы в процессе использования turbo Hello! Dear sir, to use new amazing, fantastic turbo-models, you need to buy several A100 graphic cards, merge the dpo model and just use a good tune. Have a nice day!
Вопрос! А есть ли лоры/другие штуки, которые фиксят повторяющиеся текстуры -- сетки, кружева, окна на домах? В памяти вроде отложилось, что обсуждали нечто такое энное кол-во тредов назад, но полистал и не нашел.
>>580174 >buy several A100 graphic cards, merge the dpo model Мне доступен скилл чудовищной силы - скачать готовый чекпоинт. Беда только в том, что базовая турба - это 512, есть проблемы с негативами, есть проблемы с семплерами и т.д. Окей, я могу очень быстро генерировать превью, а потом апскейлить не кастрированной моделью. Нахуя только, если можно сразу хуярить одним чекпоинтом, один хуй нет столько vram, чтобы хранить два в памяти, а подсасывать с диска будет долго. Короче, хуитка явно не для меня, а остальные пусть как хотят, лол. Последний пик - турба, второй - XL, разница в скорости генерации 4%.
анонасики, тыкните носом в нормальный гайд по Comfy, наверняка он был и есть. Мамкины утуберы не смогли мне объяснить как что работатает в нем. С нодовой системой знаком, теребонькаю автоматик давно, решил попробовать новое для себя.
>>580232 Скачал базовую модель, шум 1, 10 шагов, апскейл и ещё 5 шагов. На выхлопе мусор, кое-как адекватно генерирует только euler a. Ещё у меня есть мердж, который генерирует что-то адекватное аж на целых трёх семплерах. Если это не проблемы, то я балерина.
>>580187 Ты имеешь в виду VAE, но даже огромный VAE который выпустили OpenAI до конца это не фиксит. Нужна модель которая в это умеет и оптимальный кфг для неё, если не поможет то инпеинт на повышенном разрешении и контролнеты.
>>580199 Чуть лучше, да, но все равно просачивается. Однако все равно спасибо, полезненькая штука. >>580205 Так а где его достать? Для реалистика юзаю классический (как я понимаю) ema, для аниме kif8anime. По сути, каких-то других популярных-хороших и не видел особо, везде эти два советуют. >>580305 Спасибо за ответ. Ну, судя по всему, ебли будет дохуя, а выхлопа нихуя. Поживу и без этого, значит.
>>580261 >Скачал базовую модель ок >10 шагов нахуя, что тебе подсказало поставить в 10 раз больше шагов чем нужно? >5 шагов ладно, лучше, но все равно нахуя в 5 раз больше чем нужно?
>>580370 >нахуя Мердж работает нормально на большем количестве шагов, чем базовая модель, так что я оттуда это взял. >Time taken: 36.7 sec. LDSR как всегда, лол.
>>580061 Ты говоришь об эстетической части. Это субъективно, о вкусах не спорят. Помимо этого, есть ряд качеств, которые напрямую влияют на оценку как марки, так и других предметов искусства и коллекционирования: известность и авторитет автора, интересная и громкая история, связанная с конкретным экземпляром, ограниченная серия, особенно, приуроченная к большому и известному событию, брак при производстве. В общем, требуется нечто, что придает особенности, создает уникальность.
Пример из Гугела:
«Гавайские миссионеры» на сегодняшний день является наиболее ценной маркой в мире. Она стала первой почтовой маркой на этом острове и была напечатана в 1851 году. Ее ценность в бумаге низкого качества. Сохранилось 16 марок, каждая из которых стоит примерно 500 тыс долларов.
"Ценность в бумаге низкого качества". Понимаешь? Плевать на эстетику материала, эти 16 марок будут дороже серийных марок, которые на позолоченных пластинах напечатают тиражом в 100 000.
Однако, очевидно, что создать ценность в нейросетке не так-то просто, как минимум, делать тираж - бессмысленно. Если это не на блокчейне выпускается, конечно, где есть контроль за выпуском.
В целом же, как минимум, для марок существуют определенные стандарты в печати, и подобное было бы неплохо выработать и для нейронных, чтобы создать нечто цельное и понятное для других. Например, некоторые вообще не понимают, как создать марку. Но для того, чтобы что-то создавать, нужно определиться, что вообще подразумевается под этим. Что характеризует марку? Зубчики по краям? Так они на половине бракованые. Номера и надписи? Так они омские и нечитаемые. Нужны определения и правила. Особенно, если гнать туфту можно в неограниченном количестве: промпт скопировал, 3090 врубил - и полетело говно из транзисторов как горячие пирожки.
>>580408 Скачал вот эти и закинул их в папку models. VAE пока не поставил, смотрю гайды. Для тестов попробовал сгенерировать пару картинок - щас все серое. Почему?
>>580461 >>Начни с этого ютубера Спасибо!! >>580397 ага, поэтому и перешел (хочу перейти). Не хватает пердолинга, АвтоматиГ вон даже на 1.7.0 без крашей всего сразу обновился. Скучно.
>>580461 > Начни с этого ютубера Теперь вместо хача этого инфоцигана в каждом треде будут постить? У него же все видео состоят из "а вот я успешный пиздец и голых баб фоткаю" и "тааак, вот щас напишем вот эту хуйню в промпт, ой какая красота получается ваще заебись", а там трехногая хуйня уровня сд1.4.
>>580436 >Ценность в бумаге низкого качества Кек, напомнил мне тот фильм, где челик купил ебически дорогую марку, на которой самолёт напечатали вверх ногами. И прихуярил её на поздравительную открытку. >Особенно, если гнать туфту можно в неограниченном количестве И это охуенно.
>>580515 > на качество конечно тоже стоит смотреть > тоже Уж лучше только на него и обращать внимание, а не на какую-то там должность. Если кого и смотреть, чтобы познать дзен комфи, то это автора ipadapter_plus, который действительно шарит, что к чему там, в отличие от Детвелера, который сопли не туда тыкает, а потом полчаса с поломанным графом генерит хуйню, да еще и восхваляет результат, периодически удивляясь, почему его апскейл выглядит хуже его же картинки первым проходом. https://www.youtube.com/@latentvision/videos
>>580549 Зачем заморачивался? Свет какой-то выставил, ракурс. Надо было как у людей делать. Чтоб перед камерой сидела или стояла и смотрела туда с томно-постным ебалом, съемка на айфон.
>>580620 Повод выпустить марку на тему: Хач в валенках уходит из (избы) цивитая, в тайгу, собрав в охапку свои говно-лоры, и одна вывалилась в сугроб, а Хач все идёт-бредет куда-то в темноту.
>>580664 а вокруг лежат гниющие трупы redhead woman, засохшие тульские пряники и куски сала. И коробочки для лапши правильной формы. И вся пикча пережжена CFG как его Делиба 3.
>>580679 могу предъявить к осмотру. Ни одной нету. Дух старой школы живет только в *mix чекпоинтах, где пацаны живут творчеством, свободой и F222. Пора бы уже кстати пасту про дух старой школы адаптировать для СД
>>578708 (OP) >Модели SD XL ставятся и запускаются так же как и любые другие модели SD.
Аноны, подскажите, вот скачал я SDXL чекпоинты, а что ещё к ним надо? Вроде VAE и что-то ещё? Пока просто ставил разные модели под 1.5 - все просто, а если просто включить SDXL - получается фигня.
Смысла не использовать его нет, так как там пофикшены ошибки, которые были в оригинальном VAE для SDXL (также перекочевали в некоторые кастомные модели).
Оцените, пожалуйста, каждое изображение с точки зрения затронутых тем. Опишите какой отклик в душе у вас они вызывают. По шкале от 1 до 10 укажите свое желание видеть развитие данных идей и в какой форме. Спасибо всем участникам опроса!
Немного работ из моей авторской серии "Персонажи советских мультфильмов глазами зарубежного ИскИна". Честно признаюсь, нигде не выставлялся, это моя первая публикация.
>>580962 А как ты вообще видишь идею развития этих картинок? Нейросеть в сложные сюжеты из коробки не умеет, а клепать рандомные портреты или полутуловища по одному и тому же промпту с разными сидами - ну, так все тут делают, особо много усилий для этого не нужно, это не то что бы развитие. Для развития нужен какой-то нарратив. Кривые мужики, стоящие и сидящие в случайных позах, в перекошенных экзоскелетах, тоже на нарратив мало тянут.
>>581006 >ESRGAN Понял, спасибо. Ещё вопрос, что это такое, на оригинале этого нет? Какие-то блядь горизонтальные линии? Чё, за нахуй, я не делал тайл, всё выпечено с одного раза без единой склейки.
>>580982 1) Промпты разные. 2) Есть связи, могу выставляться в арт-галлерее. Чего не может 99,99% нейро и просто художников. 3) Попав в медиа-пространство смогу ходить на разные ток-шоу и участвовать в дискуссиях, наращивая себе популярность.
>Для развития нужен какой-то нарратив. Нет, нужна аудитория и популярность.
>>581008 Не помешало бы увидеть оригинал и апскейл целиком. А так же больше информации о генерации (модель, денойз и т.д.). Например, встроенный VAE в 7-м джагерноте бракованый, но можно достать исправленный из fp-16 версии его же. Он в целом лучше, чем стандартный sdxl_vae, ибо не проебывает яркость при каждом декоде после денойза.
>>581017 >увидеть оригинал Я еблан, на оригинале это тоже есть)) >7-м джагерноте бракованый там вообще ничего прямого нет, генерит даунские рыла, в целом впечатление ужасное. Юзал до недванего в фокусе на лоре со стоковыми фотками: realisticStockPhoto_v10 Сегодня попробую сделать кожу мокрой, блядь) Ебать ЭТО оказывается челендж! Не думал, что на таком ровном месте SDXL обосрётся. Пока не нашёл одного черта, которому это удалось. Надёюсь обошлось без фотошопа) В промте: MUSCULAR BODY DETAILS covered in sweat чекпоинт: https://civitai.com/models/139562?modelVersionId=169921 (2-я версия)
>>581040 > перетумачивает Самая годнота - https://openmodeldb.info/models/4x-LSDIRplusN - баланс между lanczos без модели и ебаныйпиздецчтозахуйнютынарисовал. Ну или 4x_NMKD-Superscale-SP_178000_G.pth if you feel lucky.
>>581010 Промпты разные, а результат очень похожий.
Медиа-пространство это хорошо, конечно, но это больше относится к коммерческой части, а не к смысловой и эстетической. Я про развитие говорил именно в этом направлении. То есть, смотри, ты предлагаешь идею постапокалипсиса и треша. Что за этим стоит? Твое мировоззрение? Ты так видишь мир? Ты видишь, что мир к этому придет? Каков посыл? Чем отличается от посыла сотен голливудских фильмов на эту тематику с похожей графикой в духе "рафинированный синематик"? Тем более, ты упоминаешь возможность выставить в галерее. В произведении должно быть авторское высказывание. Постмодерн, который провозглашает отсутствие автора, сам себя закопал. Собственно, это видно по состоянию медиа-пространства, в которое ты стремишься. Там в большинстве своем муссируется всякое безликое претенциозное говно, которое похоже одно на другое и совершенно безынтересно, все, что можно из этого выжать - аудиторию и популярность. Ну, а аудитория и популярность относятся, опять же, к коммерческой части.
>>580982 вот поэтому, надо цеплять комфи к крете, это самый годнейший способ в 2023 и рисовать и тут же кусками генерить, инпэйнтить и аутпейнтить бесплатно без смс. Вот тогда и нарратив можно и композицию и атмосферу передать. Но, все это бесполезно, если в голове нет идеи.
>>581088 > комфи к крете Я пробовал. Открыл бланк А4 и рисовал, выделял что нужно и генерил кусочками. Потом проебался выделить кусочек и нажал генерить на все поле А4, а где кнопка стоп? Всё повисло.
>>581088 Я решил пока не заморачиваться и просто освоить базу Диффужена, хотя Криту тоже использую уже давно. К тому же, думаю, что видюха может стать проблемой в этом деле, не хочу время на ковыряние тратить, мне с обычным Автоматиком хватило выноса мозга.
>>581134 Генерирую в великоватом разрешении, потому pojebalo немного. Твой промпт, без негатива, разные семплеры, 30 шагов. >>581132 И зачем могут пригодиться такие полуфабрикаты?
>>581142 Тогда продолжай по тем же промптам, что тут еще сказать. Желательно в другом месте. Потому, что вряд ли ты здесь найдешь свою аудиторию или конструктивную критику. Тебя говном обложат и всё. Впрочем, небезосновательно.
>>581154 >Поставь сэмплером DPM++ SDE Karras, 5 шагов и CFG 1.5. Попробовал турболору. Ну да, за секунду сгенерировало. Но нахуя мне такие картинки решительно непонятно.
>>581159 >>581175 Ну тут хз, у тя артефакты как до апскейла так и после. В то время как у меня вот что выходит после 4 шагов генерации + 5 шагов апскейла.
По моей логике 5 шагов лучше чем 20. Особенно когда эти 5 шагов должны заменять эти 20.
>>581195 >артефакты как до апскейла так и после Я ж о том же. Хотя turbovisionxl вроде, лучше генерирует, чем просто с труболорой. 5х5, 10х5, 10х10, 15х15
>>581256 Image Sharpness опускаешь с >8 до >4 и всё сглаживается. Заметь, и это без всякой привязки к сауне, душу, сеа бичь и прочее. Просто на ровно месте девка потная.
>>581268 анон, это хорошо, что у тебя получилось как следует пропотеть генерацию без very wet. Обрати внимание на зрачки, это пиздос, с этим надо что-то делать, так дальше жить нельзя.
>>581268 >Слабо >>581277 Так и есть, слабо... Ты просто набери в поиске на цивите, используя фильтр: sdxl 1.0 и посмотри на постеры, они все с сухой, как попка младенца в тальке, кожей блядь! Даже стоящие по пояс в морской воде и те бля сука - сухие, как осенние листья. А я смог, у меня получилось... А у вас, у хуевых умников - нет.
>>581245 >0 раз. Тогда переход между мылом и чёткостью в волосах вообще странный. >>581251 В душе не ебу, я эту модель только скачал. Да и не очень заинтересован в генерации шлюх.
>>581242 Да турбо лора говно. Настоящие турбо мерджи это те, где XL модель объединили с Турбо моделью, так как Турбо модель натренирована на 512x512 и от комбинации получается лучше чем даже с LCM. Похоже даже автор RealVisXL тоже этого не сразу понял со своими предыдущими турбо моделями.
>>581314 >мылом и чёткостью в волосах волосы соприкасающиеся с мокрой кожей тоже слегка мокрые. И это охуенно. Диапазон потливости не очень велик, но это, сука бля, работает. В отличии от ваших драных маек, тут вас блядь ничего не смущает, конечно-же, в своих то глазах вы даже бревна бао-баба не заметите)
>>581323 >Не верю, хахахах))) Если бы меня интересовала генерация шлюх - я бы и в тред их кидал всегда. А шлюх постить только сейчас начал и быстро прекращу. >>581327 RealVisXL в турбомоде неплохо генерирует. Меня теперь смущает ограниченный выбор семплеров. Ну и при генерации в фуллашди разница в скорости не очень заметна, а по картинке мне всё-так больше нравится не турбо. Может, это из-за семплера. >>581328 >волосы соприкасающиеся с мокрой кожей тоже слегка мокрые. Не, я про тот кусок слева, на уровне этой хуйни на голове. У меня такие же переходы от инпеинта бывали. >тут вас блядь ничего не смущает Хуй знает, кто как, мне просто похуй, я же не претендую на художественную ценность. Генерирую для лулзов.
>>581317 загар (ожог) норм. >>581355 >генерация шлюх >я не по бабам вообще... хуета у тебя получилась, без относительно того, какой ты ориентации. Это или получается, или ты с умным видом постишь легушат и человеко-помидоров. Ок, я тебя услышал. >>581359 Нет, не то... Почти, но почти не считается... >>581370 Ты очень близок, мой друг...
>>581370 >>3 у нее катаракта? У остальных овальные зраки.
Хули толку от твоего пота, твой фетиш, сделал - генерируй - дрочи. Ты попробуй ожоги I II III IV степени реалистичные сделай или синяки, да чтоб с гематомами, а не пятна фиолетовые, да с разной степенью отечности и давности кровоизлияния. . Вот где пиздец, устанешь токены тусовать. Завязывай с самоподдувом. Ты молодец и уникальная снежинка только для мамы своей. Помни это.
>>581399 >Хули толку от твоего пота, твой фетиш >то ли дело мой ебанутый манямирок паталогоанатома извращенца, это ведь всем нужно, все на свете мечтают синяки генерить! > гематомами, а не пятна фиолетовые >ожоги I II III IV степени реалистичные >моя прелесть, моя снежинка !!! >>581400 >Да ты ебанулся. хахахахах Добавил ко всему мокрую маечку, эффект потрясающий!
>>581373 >Зачем вайпаешь мыльными шакалами? Ты вайпаешь пустыми сообщениями без картинок. >>581376 >Нет, не то... Пофиг что ты там считаешь. Бабы потные? Потные. >>581398 >тоже самое НО БЕЗ воды. Я просто описал твою картинку и она была с озером на фоне. Вот тебе без воды >>581399 >Завязывай с самоподдувом. Прими как факт, что такой вот пот ты не сделаешь. Fooocus SDXL И больше мне не пишите. Вы больные какие-то.
>>581398 Дружище, будучи агрессивным быдлом с рождения, ты ставишь себя в абсурдное положение. В одном треде ты благодаришь анонима за помощь и поручаешься отсосать. В другом треде ты снова благодаришь его за помощь, а через 50 постов умудряешься в одном и том же посте прокомментировать "загар (ожог) норм" и тут же в сотый раз высказаться о безыдейности человека-помидора. При этом с умным видом говоришь, кто близок к чему-то там, а кто нет. Не говоря уже о том, как ты каждую неделю вкатываешься и час назад диффузию поставил. Иначе, как шизой это назвать невозможно. Я кончил.
>>581444 Эта должна понравится любителю синяков и обширных гемматом) Ну, уже близко. Ладно, я всё. Пошёл спать, а вы тут потейте без меня пока, утром приду, проверю, все-ли пропотели, как следует) >>581464 >должен Спасибо.
Я поменял промпт. Персонажи простоквашино в более реалистичной манере не совсем понимаю что с первым случилось (кот Матроскин), но решил не менять Жду вашего мнения. Основная идея: мультипликация становится жизнью.
>>581888 во-первых, не ори на детей. во-вторых, ты уже полгода алименты не платишь, а сам по курортам с макаками разъезжаешь. Чтобы к понедельнику дома был, уделил время детям, лемур красножопый!
>>582171 Это провокация. Деньги отправляются исправно и точно в срок. Просто в этот ваш Адлер не доходят по какой-то совершенно неизвестной причине. А пиздюкам так и передай, пусть смотрят курортные фотки бати, если скучают.
>>582157 О, идея появилась, авторский посыл! Можно показывать в галерее ностальгирующим по "Простоквашино" бумерам обосравшихся кошек собак. Не, ну тут уже прям уже перфоманс в чистом виде, реально хороший уровень совриска.
>>582327 >ностальгирующим по "Простоквашино" Я Бумер, и мне очень было странно от этого Простоквашино, как концепта, и в детстве, а теперь-то и подавно.
>>582349 Какая щедрость) Мне всегда была непонятна тяга некоторых к подобным формам. Вероятно это можно, как-то объяснить логически, типа: "это дохуя много, значит заебись, много это всегда заебись, чем больше бабы, тем лучше". Ну, или тип того) Может я ошибаюсь. В слегка пухленьких есть конечно-же своё очарование, но в душе они несчастные люди, они постоянно борятся сл своей "полнотой", изводят себя диетами, и жутко комплексуют.
Тут это, автор IPadapter-а подогнал еще одну модель для лиц, но пока только для sd 1.5 (сколько уже он их понаделал?). Опять же лучше чем предыдущие, но еще не замена roop-а (вроде бы).
>>582532 что, прямо хромиум? пользуешься нестабильным софтом и ещё чего-то вякаешь? в стандартных хроме и опере у меня всё ок. ну или это очередной жирный траленк, ясно.
>>582546 >глянул повнимательнее ты теперь повнимательней гляди, прежде чем своё кривое говно тут выкладывать, и аккуратнее, когда сам у себя отсасываешь, так ведь и шею свернуть недолго.
>>582327 >Можно показывать в галерее ностальгирующим по "Простоквашино" бумерам обосравшихся кошек собак. Не, ну тут уже прям уже перфоманс в чистом виде, реально хороший уровень . Спасибо за отзыв! Да, именно такие мысли у меня и формируются в голове. Хочется быть буквально на кончике ножа.
>>582550 успокойся, не надо так рваться и исходить говном из-за того что я не очень внимательно просматриваю твою шизохуйню. держи лучше свою фоточку :3
Но при запуске выдает ошибку: File "/app/stable-diffusion-webui/modules/launch_utils.py", line 356, in prepare_environment raise RuntimeError( RuntimeError: Torch is not able to use GPU; add --skip-torch-cuda-test to COMMANDLINE_ARGS variable to disable this check
Чисто для протокола: Я победил гусиную (куриную) кожу. Интересное совпадение, спустя где-то час, после того, как я оставил вас здесь оптекать, на цивите кто-то выложил лору, которая типа умеет потеть (на самом деле нет). Но, если хотите, можете попробовать: https://civitai.com/models/242004/sweaty-sdxl?modelVersionId=273055 Да, и не забудьте мне доложить, как вам по хуй на меня и на моих вспотевших шлюх, жду...
Чисто для протокола: Я победил гусиную (куриную) кожу. Интересное совпадение, спустя где-то час, после того, как я оставил вас здесь оптекать, на цивите кто-то выложил лору, которая типа умеет потеть (на самом деле нет). Но, если хотите, можете попробовать: https://civitai.com/models/242004/sweaty-sdxl?modelVersionId=273055 Да, и не забудьте мне доложить, как вам по хуй на меня и на моих вспотевших шлюх, жду...
Launching Web UI with arguments: --update-check --xformers --listen --port 8080 Traceback (most recent call last): File "/app/stable-diffusion-webui/launch.py", line 48, in <module> main() File "/app/stable-diffusion-webui/launch.py", line 44, in main start() File "/app/stable-diffusion-webui/modules/launch_utils.py", line 432, in start import webui File "/app/stable-diffusion-webui/webui.py", line 13, in <module> initialize.imports() File "/app/stable-diffusion-webui/modules/initialize.py", line 21, in imports import gradio # noqa: F401 File "/app/stable-diffusion-webui/venv/lib/python3.10/site-packages/gradio/__init__.py", line 3, in <module> import gradio.components as components File "/app/stable-diffusion-webui/venv/lib/python3.10/site-packages/gradio/components/__init__.py", line 1, in <module> from gradio.components.annotated_image import AnnotatedImage File "/app/stable-diffusion-webui/venv/lib/python3.10/site-packages/gradio/components/annotated_image.py", line 12, in <module> from gradio import utils File "/app/stable-diffusion-webui/venv/lib/python3.10/site-packages/gradio/utils.py", line 353, in <module> class AsyncRequest: File "/app/stable-diffusion-webui/venv/lib/python3.10/site-packages/gradio/utils.py", line 372, in AsyncRequest client = httpx.AsyncClient() File "/app/stable-diffusion-webui/venv/lib/python3.10/site-packages/httpx/_client.py", line 1397, in __init__ self._transport = self._init_transport( File "/app/stable-diffusion-webui/venv/lib/python3.10/site-packages/httpx/_client.py", line 1445, in _init_transport return AsyncHTTPTransport( File "/app/stable-diffusion-webui/venv/lib/python3.10/site-packages/httpx/_transports/default.py", line 275, in __init__ self._pool = httpcore.AsyncConnectionPool( TypeError: AsyncConnectionPool.__init__() got an unexpected keyword argument 'socket_options'
Блин, прочитал все манаулы и никак не могу понять: как тут сгенерировать что-то нормальное? Почему у меня одна шняга получается? Может есть какой видос или нормальная инструкция? ПОМОГИТЕ ПЛИЗ АНОНЫ!!!
>>581192 > Так можно про каждый XL чекпоинт сказать Не каждый, просто есть набор промтов, некоторые xl модели делают то что в промте, другие нет, во 2-ом случае это как правило всякие реалистик xl миксы, где автор тупо упарывается в то, как модель делает кожу на портрете бабы и всё. А некоторые до того перетренированы, что даже селебрити, которых без проблем генерила первая базовая sdxl 0.9, теряют узнаваемость. В первую очередь — следование промту, а потом реализм, детали , прыщи на коже и т.д. Всё это можно добавить при апскейле.
>>583186 > здесь все нормальные Ты новокек что-ли? > нормальный контент Портрет бабы? Постить то чем засраны все треды, цивиты, дискорды - это ненормально.
>>583193 О. Да это же наш местный НПЦ. Анончик, научи своего бота картинки в треде распозновать, а то скоро он будет про клоусап бабы писать, даже если ни одного портрета в треде не будет.
>>583195 > твои марки здесь никому нахуй не нужны, в них ценности меньше, чем в портрете бабы. Марки не мои, я их не постил, но скажу так, ценности в одном посте марки со слоном больше, чем во всех постах и обсуждениях как сгенерить портрет потной бабы.
>>578708 (OP) Пацаны, если я хочу стиль рисования взять у художника, а вернее не у одного, а нескольких и натренировать SDXL, что лучше для этого выбрать? лору или лукорис? На ебала похуй, буду тренировать сам стиль, именно отрисовку деталей тела, кожу, сиськи, письки итд.
>>583195 ты охуел что ли, залетный? Не трогай филателиста, твой IQ слишком двузначен для этой доски, уебывай в свой биопроблемный загон роллить и высказывать мнение.
>>583213 анон, мнения разделятся, лично я за лукорис, но не ввиду технических аспектов, а потому что привык. Посмотри на циве по стилям, там даже рейтинг стиледелов есть по категориям, на чем лучше выглядит. Или вообще сделать и лору и лукорис да сам сравни, делов-то 3-4 часа на все, включая капитонинг.
>>582998 никогда не генерь 512х512, слышишь, обмудок? даже не смотри на него, не думай о нём, вычленяй его из онтологии собственного мышления в принципе сразу тыкай хайрезфикс 1024х1024 минимум
Аноны, а подскажите, плиз, если у меня есть тянка и я хочу просто нагенерить похожих на нее тянок без каких либо изменений, а наоборот максимально похожих, то это мне что надо делать?
>>583394 >Аноны, а подскажите, плиз, если у меня есть тянка и я хочу просто нагенерить похожих на нее тянок без каких либо изменений, а наоборот максимально похожих, то это мне что надо делать? Это называется дети. Займись с ней секасом.
>>583427 >ipadapter причем здесь это вообще? У меня есть ДОФИГА (тыща картинок), надо нагенерировать максимально похожих, но с другим ракурсом (случайным), в другой позе (случайной).
>>583183 Я второй раз прошу тебя обосновать свою позицию. У тебя есть какие-то внятные аргументы? Дело в том, что сейчас называть кого-то шизом в интернете стало навязчивой нормой общения. Чуть что не так, не сошлись во мнении, сразу - "шиз, нет, ты шиз". А "дерьмо" - оценочное суждение, которое мало чего стоит, опять же, без аргументов. Это не конструктивный метод ведения диалога, думаю, нетрудно осознать.
Так вот, если ты игнорируешь этот призыв в очередной раз, я не буду больше обращать на тебя внимания, будешь путешествовать по треду с полыхающим афедроном в режиме самоизоляции.
>>583528 >ведения диалога В чём ценность диалога с тобой? Я сюда прихожу глянуть на обновы, помочь кому-то, в силу возможностей, если чел заслуживает внимания, а не залётный придурок, какой. От тебя какой прок? Если я захочу почитать умных людей, пофилософствовать, я пойду в философский тред. Сюда люди за другим приходят, им по большому насрать на твой чрезвычайно богатый внутренний мир, на умение вести диалог, (только о чём непонятно). Ты абсолютно бесполезен в этом треде, ты ничего не несёшь сюда, разговоры с тобой беспредметны, это пустая потеря времени.
>>583538 Хорошо, если ты не хочешь решать заданные вопросы по существу, я даю симметричный ответ. С чего ты взял, что ты имеешь право распоряжаться, кому тут быть, а кому не быть? С чего ты себя каким-то мерилом ценности объявляешь, безосновательно предъявляя другим требования к тому, что им делать, а что нет? Хочешь помогать кому-то - помогай. Но при чем тут твои художественные вкусы вообще. Работай с тем, с чем умеешь, либо обосновывай свою позицию внятно, чтобы не быть пиздаболом. Вот в чем ценность диалога для тебя.
Вообще же, обосновывай ты там что или нет, мне нравится то, что я делаю, не вижу причин слушать мнение рандома, которому вдруг просто это не понравилось. Ты кто, искусствовед местный? Думаю, за него я больше сойду, чем ты. Поэтому, предлагаю тебе перестать быть баттхертом.
>>583528 Если бы не был шизом, ты бы понимал очевидные вещи, чтобы их понять не нужен какой-то сверх айку, здесь овощ поймёт в чём проблема, а ты не понимаешь, в силу того, что болен психически.
Этот тред нужен для того, чтобы делиться работами, сделанными с помощью нейросетей. Делиться картинками, интересными, красивыми. Есть картинки, которые имеют эстетическую ценность, а есть которые не имеют.
Ты генерируешь бессмысленный мусор, рандомную хуету, на твоих картинках нет ничего красивого и интересного, они не нужны. Ты занимаешься бессмысленной тупорылой хуетой, ты засоряешь тред, треды с твоим дерьмом архивируются, старые архивы улетают, так лучше отдать это место в архивах под нормальные треды с нормальным контентом, чем с твоим мусором.
Если ты такой дохуя шизофреник - пиздуй в /б, и пости там свой щитпост, хоть килотоннами засирай.
>>583568 >Звезда Я не ебу, кто это. Если хайповая блядища и фаготрии, то это не ко мне, звёзды у всех разные, если я не узнаю, то значит мы с тобой из разных инфо-пузырей.
>>583528 >есть какие-то внятные аргументы? Есть. Посмотри на это дерьмо. То что ты называешь маркой это дерьмо в особой рамочке. По твоему можно любое дерьмо фасовать в рамочке и это будет искусство? Я не против тебя. Не против марок. Даже не против 512х512. Но против дерьма в рамочке.
>>583567 Если тред нужен для того, чтобы делиться работами, почему ты не подкрепляешь свои слова делом? Судя по твоим высказываниями, нужно экономить посты, ведь в недрах интернета теряется уйма ценностей. Начни с себя, как говорится, а то треды архивируются с твоими пустыми спорами вместо картинок.
А спорить о вкусах, особенно с человеком, который не имеет опыта в сфере художественного или специального образования в этой же области, - бессмысленно. Ты какое имеешь отношение к художественной сфере? На уровне обывателя "яскозал"? Ну так много кто "яскозал", что дальше-то? Художественные галереи и аукционы закрылись или хотя бы в интернете кто-то уборку сделал ненужного? Вроде, нет. Наверное, оно как-то по-другому работает.
Диагнозы ставить ты вряд ли способен, ведь это такая же тонкая и спорная вещь, как и искусство, здесь нужны специализация и опыт. Или ты на Сосаче наловчился? Давай, работы лучше предоставь, психиатр комнатный и магистр эстетики в одном лице.
>>578708 (OP) Нужно нарисовать красивый cgi арт, чётко передав задумку из моей фантазии. Текстом вряд ли получится. Думаю, использовать sd модель с контролнетами (которых нет под sdxl) для наброска (скелет), а потом sdxl моделью нарисовать красиво, с деталями, не меняя основу в сути. Я достигну хорошего результата? Или как мне нужно поступить?
>>583588 Ты задумку распиши лучше, иначе сложно сказать. Может у тебя такой сюр задуман, с каким ни одна модель даже с кучей костылей не справится, а может, наоборот -- только кажущаяся сложным задумка, для которой почти ничего и не требуется.
>>582998 говномодель, которую почему то хач нахваливает и пустой негатив
так же я бы заменил точки на запятые попробуй какую нибудь новехонькую и актуальную модель
ну и 512х512 тоже не все нормально смотреться будет на твоем месте для такого изображения я бы взял 512х768, уже будет адекватно, если видеокарта возволяет то больше, главное разрешение нормальное выставлять, чтоб каждое значение было кратно 8 (в идеале какие нибудь дефолтные выставлять чтоб было нормальное соотношение сторон)
>>583601 >Ты задумку распиши лучше, иначе сложно сказать. Многие контролнет модели доступны для sd и недоступны для sdxl. Поэтому я планирую использовать sd модель для генерации объектов, композиции и цветов, а потом сгенерю img2img (или нужен не img2img, а что-то другое?) sdxl моделью чтобы добавить деталей и красоты, если результат sd модели меня не устроит.
>Может у тебя такой сюр задуман, с каким ни одна модель даже с кучей костылей не справится, а может, наоборот -- только кажущаяся сложным задумка, для которой почти ничего и не требуется. Скорее что-то посередине, сложность заключается в том что текстом это точно не передать, и нужно с контролнетами возиться или ещё больше возиться с промптом.
>>583603 Что у тебя на скрине? Не понимаю. Есть для комфи?
>>583632 Для объектов, композиции и цвета должно хватить и контролнета. Собсно, работа с модулями на композицию и на цвет описана-затуторена уже нормально, с объектами -- уж смотря какие.
Про детали и красоту спорно, чисто деталей можно и лорой-слайдером на 1.5 добавить, например, но тут уж тебе смотреть-решать, конешно, какой итоговый продукт нужен. Мб и правда сдхл нужно.
>а потом сгенерю img2img sdxl моделью Ну, если сдхлишность нужна, то да. А дальше, скорее всего, инпейнтить, инпейнтить и еще раз интпейнтить.
>>583651 >лучше инпеинтом дохуя возни, ненавижу эту еблю Чем дыма напустить? модель: realismEngineSDXL_v20 Я уже и Smoky и Very smoke - нихуя не происходит.
Не знаю, нахуя я последнюю пикчу джва часа инпейнтил, лица дорисовывал долбоебам в толпе на заднем плане, все равно вышла хуета, но мой мозг решил, что нужно обязательно было это сделать. Исправлять им всем слипшиеся руки даже не пытался, это гиблое дело.
>>583750 Да чем угодно. Я обычно накидываю аналог фильм. А так всегда есть >analog film, movie grain, film grain, VHS movie, cinematography Но тут был анон с гораздо более киношными пиками, так что, возможно, стоит дождаться него.
>>583911 По ссылке написано, что ВАЕ уже запечена в модель по дефолту, так что нужно ставить None. И какого хера у тебя в XL выставлено разрешение 512, надо 1024 ставить.
>>583978 >По ссылке написано, что ВАЕ уже запечена в модель по дефолту, так что нужно ставить None.
Не работает. Когда ставлю None - выходит картинка со странными цветами, а подключаю VAE - относительно норм. Вот пример генерации одного и того же промпта.
>И какого хера у тебя в XL выставлено разрешение 512, надо 1024 ставить.
>>583959 1024x768 всё равно маловато. Ставь так, чтоб примерно 1МП получался. Алсо, ебло слишком мало места занимает на пике, тут нужен апскейл/инпейнт, а лучше и то, и другое.
>>584057 > модель для SDXL порекомендуете для генерирования файковых кадров из фильмов? Любую не аниме/артсифартси. Конкретно тут >>584016 nightvisionXLPhotorealisticPortrait_v0791Bakedvae, realvisxlV30Turbo_v30Bakedvae, juggernautXL_v7Rundiffusion, newrealityxl_14Bkdvae. Еще monsterDiffusionSDXL_v10SDXL хорошо всякую хуйню под хоррор делает.
wide shot, long shot, landscape view, (sharp), masterpiece, octane render, best quality, 1woman, solo, female, mature woman (((covered in blood))), ((standing)), beautiful face, ((huge breasts)), (wide hips, thick thighs), fantasy, ((naked)), pale skin, in Hell, hellish landscape, inferno, fires of hell, flames of damnation, burning pits, lake of fire, eternal punishment, river of blood, otherworldly, portal into cosmos, (caustic), black, cinematic lighting, highly detailed, (in the style of Apterus), (full body), detailed color, blood everywhere, grotesque horror, macabre, pool of blood, intricate details
Первый пик модель - elegantEntropy_v14 Второй пик модель - majicmixHorror_v1 Третий - duchaitendarkside_v40 Последний - absolutereality_v181 - и там ещё промт дополнен ((standing, arms up, screaming from pain, open mouth, bloody tears)) для пущего драматизма. Промт по большей части рандомный, сделан по принципу накидать образов и посмотреть, что нейронка с ними делать будет, а не добиться некой конкретной картины. И именно в плане генерации адских образов результат неплохой вышел, по-моему.
Джентльмены а как рисовать гурятину? Например битву чтоб кровь боль, кишки распилорасило? SDXL в это умеет? NAI? На civitai вообще ничего такого нет. Может где ещё можно поискать?
Аноны а как сейчас в промте задаются веса каждого Лора? Почему то конструкции вида: <lora:"my_lora":0.0> <lora:"my_lora":1.0> <lora:"my_lora":10.0> вообще ни на что не влияют.
вообще по задумке он должен был сохранить оригинальное лицо, но быть в другой одежде, на другом фоне и в каком нибудь картун стиле
как оказалось стабильная дифузия не знаеь ни кто такой ганс ланда, ни кто такой кристоф вальц по крайней мере на тех моделях что тестил, да и лор на цивитаи не нашел под него
>>584292 >кристоф вальц Подтверждаю, ни одна из полторашные моделей не знает Вальца, а xl-модель не знала Делевинь, но знала Джонни Вегаса, что удивительно. Может быть стоит попробовать старый-добрый faceswap?
>>584292 >лор на цивитаи не нашел У меня из коллекции куда-то проебалась множество лор, которых я так и не успел попробовать, сомневаюсь, что их удалили создатели, скорее всего это сделал сам циви, по какой-то непонятной причине, возможно причина заключалась в полной неработоспособности, такое тоже очень часто случается.
>>582728 add --skip-torch-cuda-test to COMMANDLINE_ARGS
Locate the file webui-user.sh inside the docker image, change the line: #export COMMANDLINE_ARGS="" to: export COMMANDLINE_ARGS="--skip-torch-cuda-test"
>>584292 > ни кто такой кристоф вальц Качай XL, они знают. У меня старые анимешные XL знают и Вальца, и Делевинь, лор никаких не использовал, всё промптом.
Аноны, а подскажите, пжлста, если я хочу на мохнатую вагину натянуть эротические трусы, то это мне как такой датасет подготовить для лоры? Фоток таких у меня, естественно что, нет.
Есть только фотки, получается что: 1. Мохнатых вагин 2. Вагин с обычными трусами 3. Эротических трусов.
>>584349 Проблема в том, что нейронка делает некое приближение, а не точное воспроизведение особенностей. Например, я до сих пор не видел хорошего каноничного пиксель-арта от ИИ. Близкие по духу красивые изображения - да. Пиксель-арт - нет. Без лоры вряд ли выйдет что-то толковое, если такую вообще сделали. С лорой - тоже не факт.
>>584354 >Например, я до сих пор не видел хорошего каноничного пиксель-арта от ИИ. Нет никакой разницы. Ты даже отличить их не сможешь на вид, что человеком сделано что нейронкой. По крайней мере в нормальнмо масштабе.
>>584356 Я не то что бы особо за этим слежу, но когда попадается такое изображение, то на нем видно, что даже единая размерность пикселя не соблюдается, не говоря уже об остальном. Например, есть особенности рисовки линий. Пиксель-художники вообще достаточно придирчивы в отношении канона, они там еще кучу всего усмотрят, а я лишь по верхам знаю.
>>584358 И 8-ми будет достаточно, главное, чтобы оперативы было побольше, в идеале больше 32-х, и своп файл динамический на nvme, желательно на другом устройстве (физ.диске). При серьёзной нагрузке, сначала заполняется под жвак вся аидео-память, затем эта каша переползает в окружение, и когда уже всё переполнен, вываливается в основную, и тут крепко держись за стул) Опасность заключается в том, что огромный массив данных пережимает выгружаемое ядро в своп, а это у майков очень хуёвый сценарий. Лучше до этого не доводить.
>>584360 Ну тогда ладно. Пиксельные художники может и отличат, а простой человек разницы не заметит. А так как арт делается не для художников, то можно считать что всё в порядке.
>>584373 Ну, как тебе сказать. Открыл картинки месячной давности в Гугле, даже не знаю, с чего больше проорался, то ли с оригинала, то ли с пиксель-арта.
Вообще, тут проблема в том, что пиксель-арт стремится выразить малыми средствами многое, поэтому филигранность реально важна. Мне все-таки очень редко пиксель-генерации заходят, хоть я и не пиксель-сноб.
>>584337 >но ее более Это гораздо лучше половинчатого Дениро из первоначального поста. >куда он делся с цивитая? У меня есть два ответа. "Хуй знает" и "в душе не ебу". >>584382 Тогда лоры, под 1.5 их дохуя должно быть, даже если цивитая удолили - на нём свет клином не сошёлся.
>>584490 > Как сделать летающую церковь? Не совсем церковь, но хотя бы так: flying house [like a church] model: SDXL playground-v2 1024 cfg: 4. DDIM 25 steps
>>584594 > перевернуто-летающую Ну нихера себе ты захотел, перевёрнутую, ты даже просто готическую церковь большую, как на пиках из дали в сд не сделаешь.
>>584604 >> понимания промпта это зависит от качества обучения модели. У опен-сорс энтузиастов нет столько ресурсов для этого, как у корпоратов, нет централизованного плана обучения. Но XL же гораздо лучше понимает человеческий промпт, чем 1.5, которая на текст энкодере, разве нет?
>>584611 > Но XL же гораздо лучше понимает человеческий промпт, чем 1.5, которая на текст энкодере, разве нет? Да, лучше. Но по сравнению с Далле все равно небо и земля.
>>584604 > что SD в скором времени достигнет уровня понимания промпта DALLE Нет, в таком виде никогда , сд модели могут воспроизводить с промта только то, что было в датасете и всё, у дали другая архитектура.
>>584588 Я пользуюсь сд моделями и на сд моделях промптом такого не сделать. Может быть лоры есть или через контролнет. Так что твой сарказм неуместен. И да осуждаю ХЛ модели. фу фу такими быть.
>>584652 > и на сд моделях промптом такого не сделать Чел, в этом треде не принято ругать сд и говорить о том что она не может. СД может сделать всё что угодно, я так скозал.
>>584490 Рисуешь летающий остров. На нём инпеинтишь церковь.
Если тебе прямо вверх тормашками как у тебя на пикче - это уже проблема, на моей памяти ни одна сетка не справлялась нормально с перевёрнутыми объектами и людьми ходящими по потолку, даже далле лишь для некоторых объектов понимает этот концепт.
>>584671 Хотя... можешь попробовать перевернуть сгенеренную церковь в фотошопе, и потом уже пройтись по всей пикче img2img, чтобы оно запилило консистетный свет/перспективу.
>>584614 - анон, а когда ВАЗ будет выпускать машины уровня Maibach, я покатался на нем, мне понравилось, все для людей. - видишь ли в чем дело, ВАЗ дешевый, и на нем можно ездить, его тюнингуют потихоньку, вот автоматическую коробку завезли. На нем, конечно нельзя разогнаться до 100 км\ч за 3 секунды, но перевозить из точки А в точку Б он может. - Да, может, но по сравнению с Maibach это небо и земля
>>584604 Клип ущербен, нужно делать новую модель с трансформером. Но вообще я думаю что если кто-то будет обучать то мультимодалку, остальное уже не воспринимается всерьёз.
>>584662 Да я против что ли? У меня кроме сд моделей все равно ничего не запускается, а тыкать в облаках я точно не буду. Хочу что бы локально все было.
>>584800 Убери --skip-torch-cuda-test. Если оно у тебя этот тест не проходит, значит не установлено/криво установлено DirectML (на винде) или ROCm (на линуксе) или неправильно установлен торч, или еще какая хуйня и исправлять нужно её. А если тест проходит, то нахуя ты это вообще добавил? Алсо, для navi3 оно само должно тянуть торч 2.1.0 и >=rocm5.5. Убедись, что у тебя установлены правильные версии. Как всё это с DirectML сочетается я в душе не ебу, но в директмл-репе просто скопирован кусок кода для АМД из основной репы, т.е. видимо как-то работает. Если само не тянет нужные версии, устанавливай вручную.
Огромное спасибо, анон! Заработало! Как ты нашёл эту страницу? Я вбивал "Torch is not able to use GPU AMD", "Stable diffusion uses cpu not gpu" и т.д., но не мог ничего найти, что описывало бы именно мою проблему.
Ребзя, где можно найти понятную инструкцию (пошаговую), на то, как ставить MediaPipeFace. Всё, что нахожу в лучшем случае давностью 8 месяцев, где предлагается грохнуть папку с контролнетом, и скачать (к этому моменту), говно мамонта. А дальше нихуя не понятно, куда ложить, в какие папки, хер пойми...
>>584951 Я удивлён, что оно хотя бы в это умеет. Вряд ли в обучении было дохуя людей, ходящих по потолку. Хотя оно и понимает концепцию, но не может рисовать всё то же самое, только наоборот. Отсюда выкрученные руки, вывернутые люди. Хотя выглядывающих\свешивающихся в люк на потолке генерирует нормально. Отсюда частое застревание по пояс в потолке. Или я просто не промпт-инженер, чтобы задать правильный запрос, лол.
>>585020 высокий ICQ густой волос пользуются полноценными 3Д пакетами, в которых есть и направление взгляда и морда лица и всю сцену можно подсказать сетке, а не только перса https://toyxyz.gumroad.com/l/ciojz
>>585098 А что ты имеешь против Блендера? Хороший и гибкий инструмент. Плюс он еще и многофункциональный. Может, не самый простой в освоении, но возможностей по итогу он дает больше, чем веб-редактор поз. Может, Фотошоп тоже плохой потому, что слишком сложный, и можно всё в Пейнте сделать?
В треде недавно был запрос на перевернутую летающую церковь, которую СД не может сделать хорошо. В чем проблема сделать обычную и перевернуть её в графическом редакторе? Это харам? Типа, рисовакой паскудным от этого станешь, а рисоваки-зашквар? Я думаю, истоки этих срачей лежат в этой плоскости: осознания себя какой-то элитой с уникальными ценностями. Чем по итогу это отличается от позиции рисовак, которые бахают с нейронок и кричат, что это всё нужно запретить?
Я думаю, что прежде всего имеет ценность творческий результат, а не тот способ, которым его получили.
>>585131 >В чем проблема сделать обычную и перевернуть её в графическом редакторе? Это харам? Типа, рисовакой паскудным от этого станешь, а рисоваки-зашквар? Я думаю, истоки этих срачей лежат в этой плоскости: осознания себя какой-то элитой с уникальными ценностями. Чем по итогу это отличается от позиции рисовак, которые бахают с нейронок и кричат, что это всё нужно запретить? В чем проблема сгенерировать что-то хорошее и добавить к этому в фотошопе рамочку от марки? Это харам? Типа, рисовакой паскудным от этого станешь, а рисоваки-зашквар?
>>585131 >В чем проблема сделать обычную и перевернуть её в графическом редакторе? Это харам? В чем проблема сгенерировать что-то хорошее и добавить к этому в фотошопе рамочку от марки? Это харам? Типа, рисовакой паскудным от этого станешь, а рисоваки-зашквар?
>>585133 Но ведь рамочка - это часть творческого замысла, во-первых. Во-вторых, это художественная часть изображения. Они едины, рамочка и то, что внутри. По принципу композиции, цветового пространства, динамики форм. На каком основании ты решил, что можно их разделить, >>583579? Ты не понимаешь этих концептов, отсюда и твои подрывы. Ты похож на вахтера. Вахтера, который весь не понятный им мир пытается втиснуть в узкие рамки собственного восприятия, стремясь налагать ограничения на других. И он пытается это рационально объяснить, но на деле выходит объяснение вида "ПОТОМУ, ЧТО". Потому, что он так считает, а по-другому не умеет, не обучен, и не хочет учиться.
>>585174 Насчёт стилей не знаю, но в начале лучше ставить те вещи, у которых в последствии можно будет оперативно менять веса, у них диапазон рабочий больше, а в конце пихать то, что имеет только 2 положения вкл/выкл. Но это теория, которую очень нелегко воплотить)
>>585162 >>585174 Ну, экспериментируй. Пробуй два промпта сгенерить раз по 20 и смотри чем отличаются: --- red fish, a RAW photo of 2girl in the role nurse, long hair, blonde, rear view, ass focus, at hospital --- a RAW photo of 2girl in the role nurse, long hair, blonde, rear view, ass focus, at hospital, red fish
>>585189 Почему-то не всегда red fish вообще появляется? Вообще я заметил что например на промпт "a girl" хорошо ложатся стили, но стоит написать "a nude girl" и все стили слетают. Так что пробуйте стили с одним словом гёрл и всё. П.С. целлюлита наброшу. Официально заявляю, что SDXL готов к использованию.