Краткий FAQ: Q: Почему нет списка рекомендованных игр? А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться. Q: Но во что же мне играть? A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господа с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
>Q: Но во что же мне играть? Понравились tales of zestiria, tales of berseria, valkyria chronicles 1, ni no kuni 2. Сейчас играю в persona 5 royal, охуенная. Посоветуйте какие-нибудь jrpg на PlayStation, в которых упор делается на сюжет, а не гринд. Желательно что-то за последние лет 5 вышедшее.
>>1979437 >Посоветуйте какие-нибудь jrpg на PlayStation, в которых упор делается на сюжет, а не гринд. Желательно что-то за последние лет 5 вышедшее. За последние 5 лет на пс1 игр не выходило вообще
>>1979616 Ну в удаленном треде петух просто запихнул в шапку говнолист от вегеблядей с пирсонкой 3 и прочим говном. Которое итак в гугле вылазит первой ссылкой.
>а мне все равно никто ничего не советует Если ты про это >>1979437 то тут просто рандомный список игр, которые связаны разве только что графическим аниме-исполнением. Хз как тут что-то советовать.
Таки прошел. Охуенную они однако игру сделали. Очень жду от них же сиквела/приквела, ибо она того достойна.
Теперь вот осталось выбрать, во что же поиграть? Вариантов несколько: 1) DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age Брал на релизе версию для плойки(тогда сыч версии не было), забросил после боя со скорпионом в пустыне. Забросил по той причине, что боевка очень долгая, скучная и однообразная. Теперь же есть вариант приобрести сычовскую весию в стиме, ибо в этой версии добавили возможность ускорить бой, чего мне сильно не хватало на версии для плойки. 2) Final Fantasy XII The Zodiac Age Проходил еще на второй плойке, а потом и на четвертой. В последний раз прошел года 2-3 назад. Одна из самых любимых жрпг, только вот, как и писал выше, проходил её большое количество раз. Тут прямо дилемма: пройти любимое повторно, либо же пройти что-то новенькое. Не было бы проблем со свободным временем, однозначно взял бы её в стиме без всяких раздумий, а так... 3) Xenoblade Chronicles Definitive Edition Вторая часть на сыче понравилась всем, кроме боевки, которая ужасно скучная и однообразное. Часто вижу, как хвалят первую часть, только вот меня от неё отталкивает та самая боевка. Не хочу опять заставлять себя участвовать в этих битвах калек из-за годного сюжета. 4) Tokyo Mirage Sessions #FE Encore Кто-то её хвалит, кто-то обсирает. Никак не определюсь, что это за фрукт. Кто-нибудь проходил? Поделитесь впечатлениями.
Что бы ты, анон, выбрал бы на моем месте из этого списка?
>>1979673 Я бы поиграл в Дрэгн Квест на 4ой плойке (сейчас на неё тоже сычёвская версия продаётся), ну и в ксеноблэйд тоже, если бы у меня был Свитч. Хочу купить сыча тоже, годная платформа по-ходу.
>>1979686 >Я бы поиграл в Дрэгн Квест на 4ой плойке (сейчас на неё тоже сычёвская версия продаётся) У меня фэтка первой ревизии, брал на релизе. Кряхтит, пыхтит уже. По возможности стараюсь её не включать, ибо в любом момент может стать кирпичом. Надумываю через пару месяцев брать пятую, а эту продать. По этой же причине, пока не приобрел и не поиграл в новенькую Ys.
>ну и в ксеноблэйд тоже, если бы у меня был Свитч Ну у ксенобляди второй хороший сюжет и очень красивый мир, только вот боевка... Я как-то привык получать удовольствие от боевки, а не заставлять себя каждый раз.
>Хочу купить сыча тоже, годная платформа по-ходу. Очень годная. Советую приобрести. Днем/вечером играешь на телике, а ночью в кроватке в портативке. Алсо, то ли в этом, то ли в следующем году выпустят улучшенную версию, на неё даже парочка эксклюзивов будет от сторонних разработчиков. Я бы посоветовал подождать именно эту версию, ибо подтянут разрешение.
>>1979655 legend of xanadu 2%первая хуже% три части xak cadash есть ремейк Otaku no Seiza его я не играл но оригинал вполне ничего есть также серия tengai makyo и linda³
>>1979692 >очень крутая, тоже жрпг Другой анон. Действительно крутая, прошёл буквально в субботу, за исключением нескольких геймлейных косяков и довольно медленной первой трети сюжета, золотая годнота.
>>1979692 >Кстати, заказал себе в магазине Якудзу новую — говорят, очень крутая, тоже жрпг. Завтра пойду в боксберри заберу, предвкушаю годноту. Играл в неё? Да, анон. Прошел её на релизе, сюжетку, плюс еще опциональный данж. Игра в целом годная. Они взяли старую добрую якудзу (хороший сюжет, смешные сайды, овер9000 мини-игр и т.д.) и добавили к ней жпрг элементы (система профессий, turn-based боевку и т.д.). Алсо, жрпг составляющая в ней - пародия на дрэгон квест. Лично мне зашел сюжет, сайды, мини-игры, а вот жрпг составляющая показалось сырой... Бои быстро приедаются, да и боевка в целом классическая, без изюменки, прямо как в последнем дрэгон квесте. Сюда даже данжи запихнули, которые очень однообразны и скучны.
Персону 5 Рояль скоро закончу, очень понравилось. Вот на очереди Якудза и потом хочу поиграть в Дрэгн Квест, вроде хвалят её. Видел в продаже ремейк (или ремастер) первой Валькирия Хрониклс — на третьей плойке её пропустил. Говорят, хорошая игра.
>>1979741 Они вообще никак с друг другом не связаны. Я играл а 8 и 9, мне понравились. Можно с них и начать — благо, есть ремастеры с улучшенной графикой.
>>1979741 >Начинать нужно с первой части? Нет. Ни одна номерная часть финалок не связана между собой. (Кроме таких случаев как 10-2 и два продолжения 13 части, но эти продолжения не номерные части а именно что продолжения именно соответствующей игры и то играть не обязательно.) Можешь играть с самой первой части чтобы влиться в дух серии, ее развитие и эволюцию. Я так недавно делал. Части до 6 старые олдскульные недолгие жрпг.
>>1979716 >годные азиатские рпг с пошаговой боевкой >помимо японских? Первым на ум пришла Magna Carta от корейцев. Правда играл в неё во времена второй плойки, но вроде бы годной была.
>>1979719 >Что ещё посоветуете на 4ую плойку из хороших жрпг? На четвертой плойке годноты хватает, анон. Вот те, что вспомнил: Final Fantasy VII Remake - годная, что в плане сюжета, что в плане геймплея, только вот таки ощущается неполноценность. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered - очень красивая и чарующая сказка. Эдакая смесь покемонов с дрэгон квестом. Ys VIII: Lacrimosa of Dana - интересный сюжет и божественная боевка. Впрочем, это касается всех предыдущих и последующих частей. Ys IX: Monstrum Nox - не играл, но как и написал выше... Final Fantasy XII: The Zodiac Age - лучшая фф как по мне. Exist Archive: The Other Side of the Sky - валькирия профайл на минималках. Игре бы бюджета, выстрельнула бы на все 100. Star Ocean: The Last Hope - 4K & Full HD Remaster - интересный сюжет, кринжовые персонажи, очень бодрая боевка. NieR: Automata - не совсем жрпг, но что-то около. Годный сюжет, боевка, но какой-то пустой мир. Kingdom Hearts III - экшн-жрпг. Графонистая, ебанутый сюжет, понять который можно пройдя овер9000 тайтлов серии. The Last Remnant Remastered - духовная наследница серии SaGa. Хардкорная, мобы становятся сильнее по мере твоей прокачки, плюс еще можно запросто запороть игру, вкачавшийся не так, как нужно. Resonance of Fate 4K / HD Edition - интересный сюжет, уникальная боевка, необычное передвижение по игровому миру (хексы).
>>1979741 Начинать можешь с любой, они все разные. Но в зависимости от поколения консолей есть много общих черт. Если понравилась шестая, то и 4,5 зайдут. Если седьмая, то 8,9 с радостью пройдешь.
Разве что если 12 понравится, то от десятки блевать будешь, как и любой нормальный человек.
>>1979748 В римейке 7 как по мне. Но это потому что я олд и фапал на Айрис с Тифой еще 20 лет назад. Так то я и не знаю, где девки еще сочней из всех финалок. В 2д-частях у них слишком маленькие спрайты у всех, в 8 мне никто не понравился особо, в 9 девахв там есть разве что Гарнет. 10 не играл, в 12 зайчиха, 13 скип может кто на Лайтнинг фапал из местных я хз как она, в 15 одни секси мальчики в пати.
>>1979837 >игра вашего детства? 2007-ой год, 13 лет, купленная на рынке пиратка, 300-400 восхитительных часов проведенных в ней. Все эти локации, Язматы, Омеги, базар, уебок внутри кувшина, который ваншотил патьку в башне, поляна со стаей Чокобо, скрытая деревня кошко-тней и т.д.. Игра у меня, что тогда, что сейчас, вызывает только самые ламповые чувства. Даже если отбросить ностальгию, игру даже сейчас даст на клыки огромному количеству тайтлов. В игре восхитительно все, начиная системой гамбитов и заканчивая охуенным игровым миром с огромным бестиарием.
>>1979836 >>1979828 Просто напомню этим двум педикам, пока они не поставили себе засосы в порыве страсти, что фф12 невероятно омерзительная аутичная дрочильня, что положительные эмоции вызывает только у ньюфагов серии. После прохождения фф 6-10 и ухода сакагучи, сквара выкатывает оффлайн ммо - это было началом конца великой серии.
занесло меня тут малость в академию близ Руана и тут внезапно случился второй пик мммм Джошуа в юбоче, чулочках и с бантиком оророeсли вырвать из контекста то не ожидал продвижение повесточки
ржал аки конь предвкушаю забавные события в связи с фестивалем
4тый пик КАКАЯ ЖЕ ЭСТЕЛЬ ДУРА жутко беситхочеться взять и обнять
>>1979882 >удиви меня !? Берешь и гуглишь, говноед. Раз смог откуда то достать такую парашу, как у тебя на скринах выше, сможешь и годноту найти. Если же не сможешь, то так и будешь жрать говно до конца своих дней.
Мы должны устроить чистку, заключающейся в том чтобы устранить нежелательные элементы т.е. не согласных с линией партии утверждающей то что Кисеки это лучшее что было, есть и будет.
>>1979361 Прочитал ветку и проорал в голос. Это кажись этого ноунейма пару тредов назад обоссали. Я про неосилятора, который не мог в элементарные механики во всяких ВП и т.д.
>>1979982 Как в какой части? В первой части был Хай-Лан являющейся аллюзией на средневековую Японию. Многие если не больше всего эйнхериев тебе в пати попадает оттуда.
>>1979942 >В стан мариосектантов завезли Курвака. >У Мариосектантов разрыв шаблона. Тащемта он всё правильно сказал, ждём когда в стан мариосектантов завезут какую-нибудь Автомату с нелёгким моральным выбором.
>>1980298 жду, но как то с опаской аргументировать сложно.
К примеру мне уж очень зашла Зестерия с ее истореей и прочим и ну ооочень сложно заходит Весперия, все нахваливают а я никак прожевать не могу, мне почему то Зестерия ярче в плане сюжета и персонажей кажеться исключение только Yuri он как бы топчик, Берсерию вообще боюсь начинать что бы не разочароваться.
>>1980305 >>1980303 Я из серии "Tales of" играл только в Зестерию и Берсерию. Так вот, Зестерия мне очень понравилась, играл исследуя каждый уголок. А вот Берсерия... она мне понравилась даже больше, как в плане истории, так и в плане персонажей, да и визуально игра стала смотреться приятнее. Если новая часть будет на уровне Берсерии, то это будет очень круто.
Купил вчера сыча. Дайте список всех годных JRPG. Прошел в свое время Бриз оф фаер 4 FF7 FF8 FF9 FF10 и 12 пропустил FF15 Тейлз оф веспериа Нинукуни 2 Нинукуни 1 И наверно кучу еще дерьма просто уже не помню. Так вот на сыча я точно знаю что: Хеноблейд 2 + torna Хеноблейд 1 - деф эдишон Покемоны хуй пойми какие начинать И слышал кучу других тайтлов но не запомнил. Дайте списочек. Топом считаю FF9 для себя. Очень нинукуни 2 зашла, есть ли FF12 на сыче? Обажаю этот жанр. Лучшее что придумали.
>>1980310 Посмотрел анонсирующий трейлер и аж на ностальгию пробило от саундтрека, персонажей и локаций, показанных в нём, эх. Хоть снова ставить и накатывать. Хотя и проходил всего ~3 года назад.
>>1980318 По трейлерам Берсерии сразу было видно, что будет большая, зрелая и многообещающая игра, а что сейчас выкатили похоже на то, что они просто анрил инжин осваивают и по этому особо не вкладываются, так как пробуют лишь.
Алсо, юзай https://eshop-prices.com/prices, чекай цены на конкретные игры, смотри, где скидончик, меняй регион аккаунта и покупай в регионе со скидоном.
>>1980316 Двачую, не понимаю в чем проблема выпустить игру которая бы соответствовала времени. Давиться гавном 20-летней давности уже сил, а все так называемые новые проекты выглядят ничуть не лучше. В FF15 пытались сделать графон, но их без тугой струи даже вспоминать не принято почему-то. Для того чтобы игра выглядела хоть более менее адекватно - уже даже огромный бюджет не нужен и команда из тысяч сотрудников не нужна. В Гринлайте время от времени всплывают игры сделанные чуть ли не в одно ебало, но от графона блевать не тянет. Сейчас среды разработки предоставляют настолько богатый набор инструментов и пресетов под любую задачу, что только вставай на рельсы и ебошь.
>>1975193 → Эстель ты ДУРА будешь тупить и Хлоя уведеть у тебя Джошуа тут даже машина предсказаний как бэ намекает . Страсти накаляються день школьного фестиваля настал.
кстати я раньше не замечал но Carna гарячая штучка ммм
Анон, как думаешь, есть ли смысл в соло хотя бы катсцены перевести на великий и могучий? На 10 минут ушло около полутора часов. В голове понимаю что это займет ахуеть сколько времени, но других вариантов не вижу. Может есть способ ускорить процесс? Прошерстил интернеты, а на русский переводов нет, совсем. Сидеть смотреть записи тупорылых стримеров совсем нет желания, несут отсебятину, большую часть субтитров пропускают, отвлекаются и т.д. Уверен я ведь не один такой, но все приходится делать самому... Пик - первая демка, примерно так я вижу что я хочу. Зацените хоть что-ли.
>>1981150 У меня вроде никогда проблем с англюсиком не было, уже хуеву тучу жрпг прошел, но тут же пиздос какой-то, будто переводили БРИТАНЦЫ, а не американцы, возможно ошибаюсь. Где-то в какой-то игре такая же хуйня была, уже не вспомню.
>>1981155 Да ну ебанись, обычный вегас, поверх видеоряда просто титры кладу. Я ничего не понимаю в ромхакинге.
>>1981156 Боюсь очень долго ждать придется. Перусону сколько переводили, 6 лет?
>>1981157 >поверх видеоряда просто титры кладу А, я дмал ты саму игру переводить начал. Ну видео то никому нахуй не нужно. Только пекари на ютубе в игры играют, а им такое не интересно будет.
>Q: Но во что же мне играть? Во что играть, если люто понравилась атмосфера безысходности и песков (но с юмором, а не беспросветный мрак, и желательно с развитыми мини-играми, или хотя бы с норм рыбалкой) в BOF4? Остальные Breath of Fire пройдены.
Если есть что-то похожее хотя бы по визуалу, тоже реквестую.
>>1981577 Говно ебучее, а не "не плохо". Где месяца два назад попробовал, только парашу для говноедов запускает свистя-пердя, до главной менюшки, а все нормальные тайтлы как были поделены на 0, так и остались. Вангую где-то еще года 3-4 до нормального запуска.
>>1981372 Ты реально похожего на БоФ4 в комбинации "красочная и мило выглядящая жрпг, в которой происходит ПИЗДЕЦ", на мой взгляд, не найдешь. Максимум Ёрсбаунды, но там больше сюрреальная шиза.
>>1982238 Tales of Destiny - походу она. Да таки, хороший графон, но нашел пока только на японском. Ешё бы первую найти ремейкнутую на псп на английском
АНОНЫ МОЛЮ ПОМОГИТЕ ВСПОМНИТЬ! Итак жрпг из детства, играл на пс2. Вид или сбоку или сверху, возможно оба варианта замиксованы. Очень приятная музыка, игра была только на английском. Главный персонаж тян(возможно) с длинными чуть вьющимися белыми волосами, на диске были и другие персонажи, но я увы забыл, помогите вспомнить этот вин детства, пожалуйста! Дальше начала никогда не удавалось пройти, помню лес, и деревню. Враги вроде были какими-то слаймами. Но это всё очень расплывчато
>>1981954 Ерсбаунды пройдены, третий очень хорошо зашел. Жалко, что больше их не будет.
>>1982572 Это как раз BOF4, там красот много, только значительная часть ландшафтов там - пустыня и все, что в ней выживает. И сюжет мрачный, да, но становится он таким не сразу. И это все еще позитивнее, чем Dragon Quarter, имхо.
>>1982632 >>1982608 не стоит делить девочка мальчик, хорошие рпг независимо от мальчик, девочка хорошие, если девченка любит игры дай ей выбор из нескольких хороших игр пусть сама выберет и путь играет.
>>1982587 Погугли видос "The PlayStation 2 Project" там компиляция по несколько секунд геймплея всех игр какие выходили на платформу, гладишь и свою найдёшь
>>1982852 На самом деле, чтобы пройти дк11 без модификаторов даже не нужно гриндить. Достаточно просто новых видов монстров пару раз ковырнуть. Так что это ты лох.
Начиная со снеса жрпг очень сильно ушли от концепции ултимы. Хотя там и сама ультима оочень сильно ушла от своих ранних частей. Ну и вообще выпускать в то время что-то уровня ранних драгон квестов было бы провалом. Ты просто не удержишь людей, если заставишь их гриндить однообразные энкаунтеры. Хотя как сейчас некоторые продают игры с однообразными квестами по маркерам я вообще хз.
>>1982921 Октопас достаточно гриндовый. >>1982930 А как же Дисгая? Для финального босса нужны тонны тон гринда. И это еще если не говорить о пост-гейме. Там прохождение игры это только начало гринда.
>>1982960 >А как же Дисгая? Для финального босса нужны тонны тон гринда За 1 удар прокачиваешься с первого уровня до 9999. Ты видимо в игру очень поверхностно играл, раз считаешь что там какой-то гринд.
>>1983234 Со школьными друзьями пришёл училку навестить, потом вылезли демоны и наступил конец света, а школьные друзья стали буквально Гитлерами и марионетками в руках богов, а ты такой победив всех и вся сам в итоге становишься демоном и марионеткой, хотя Данте из Девил май край сириес предупреждал, что дело тут не чисто, кид.
>>1981139 https://vk.com/faceoff2 Вот эти чуваки переводят много всяких игр со свитча, конкретно сейчас первый зеноблейд так же переводят, напиши, предложи помощь, может есть так же кто за вторую часть возьмется.
Анон, подскажи. Есть ли смысл вкатываться в Atelier ради милых девочек и с какой части лучше начинать? Они там интересные вообще, или это просто красивые аватарки для игроков? Геймплей чисто по летсплеям не кажется особо увлекательным, но лет 6 назад много аутировал в пикрелейтед, и за счет няшек было норм.
>>1984113 Японцы как-раз таки могут в графен, объективно. На той же плойке второй самые красивые игры почти все JRPG: ВП2, ФФ12 и т.д. Просто у них с бюджетом сильные траблы. JRPG все же жанр божественный. Огромный мир зачастую, уйма персонажей, уйма диалогов, монстров и т.д. Вот и приходиться бюджет тратить на более важные вещи, нежели графоний. Если тупой графодрочер, то жди Arise и Relink, заткнув ебало.
>>1984146 >вангуешь что Арайс и Релинк будут бездушными в плане сюжета и со скудным мирком? Тейлсо-парашу априори не люблю, поэтому похуй. Релинк же берет истоки с мобильной параши, но разрабы вроде бы стараются, да и получается у них пока все неплохо: https://www.youtube.com/watch?v=G4Zjggly4ys
>>1984209 за то что уничтожили и слили сюжет и весь мир в этом поделии ААА индустрии
Задача ремейка не познакомить с миром и его страстями и персонажами а продать обложку неофитам которые в принципе о фф7мой ничего незнают, они ремейк и хвалят.
увы но ремейк это танцы на алтаре хорошей игры с пооследующей пенетрацией всех героев скворешники поступают все хуже и хуже со своей аудиторией и со своими игрнами. Верной дорогой идете товарищи скоро займете место в петушином углу возле убисофта беседки и прочей казуистики.
>>1984221 причем не назови они это ремейком а своего рода фанфиком по фф7 было бы честно по отношению к аудитории, а так все это подавалось как ремейк великой семерки со спекулятивными слухами о полноценном в будущем ремейке всей игры. А по сути обман в пиар компании что бы срубить на своей пастве денешку.
>>1984209 Хейтят старые пердуны. Да и то только неадекватные. Адекваты по типу Муги хорошо оценили, а он играл оригинал в 90-ых. Да тому же Davidvinc понравилось, а он играл жрпг еще с 80-ых.
>>1984731 вообще в трейлере ничего интересного нет. какое-то рубилово однокнопочное и блевотный дизайн. ни сюжета, ни механик интересных. просто скучная коридорная рубилка.
>>1984209 Я не, хэйчу, например; но играть в обрезок игры не буду. Если бы там была полная законченная игра, я бы купил, даже если бы она стоила в два раза дороже.
>>1984746 Мне всё равно. Это эпизод, а в эпизод я играть не буду. Была бы полноценная игра — поиграл бы с удовольствием, даже если бы стоило дороже. Ужасно не нравится такой формат. И дело не в деньгах (что типа за эпизод платишь фулл-прайс), а в незаконченности, незавершённости продукта. Мне такое не надо. Сквер пидоры, Хитмана также выпустили. В жопу себе пусть засунут свои эпизоды.
Судя по всему, лохи купившие ПС4 версию ФФ7Р, для игры в новые эпизоды должны купить новую консоль. На сайте сони новый эпизод рекламируется только для ПС5 версии.
>>1984920 Так это один и тот же долбаеб. Как собственно и тот что вопрос задал. Тут очень просто эту тенденцию за последние 5 тредов разглядеть: сам спрашивает какую-то тупость, сам набрасывает якобы в ответ.
>>1984209 Ну кто-то хейтит, а по мне отличная игра. Дла фаната оригинальной семёрки так тем более. >>1984746 Да, я наиграл не менее 80 часов. >>1984759 Купил ПС4 ради этой игры как PSP ради Crisis Core FFVII в своё время, полёт отличный. Если когда-то будет следующая часть, тоже наверняка куплю на чём там она выйдет. Но думаю, это нескоро
>>1985146 Удваивает, ровно так же поступил и ни секунды не пожалел.
>>1984798 И вот к этому вопросу тоже присоединюсь. Никогда не было консолей, но консольный гейминг очень вкатил, как и jrpg. Потому хочется купить ещё какую-нибудь консольку с хорошей библиотекой. Может Виту? На ней ж и в psp-шные игры вроде как спокойно играть можно, да и на самой вроде есть интересные игры. Что посоветуете для дальнейшего вката в jrpg?
>>1985379 Я сейчас на планшете на андройде играю и на удивление как портативка под японщину там много чего есть благодаря емулям PSP, PS1, DS/3DS и тому что под андройд выходит, вита же уже дропнута сто лет как платформа и сама она немощная по железу. Размер экрана тоже на планшетах более оптимален под старые игры.
>>1985393 >и тому что под андройд выходит Что там выходит, говноед?
>Размер экрана тоже на планшетах Не позволяет тебе нормально заскейлить нестандартные разрешения названых выше консолей. Ну если ты гонечно не говноед любитель мыльной билинейки без сохранения пропорций.
>>1985432 Убили нахуй тон игры, неумело пробили четвертую стенку, сделали абсолютно уебищную драку с Сефиротом и убили его как антагониста, превратив из сумасшедшего маньяка в гомика из расширенной вселенной. Если бы хотели сюжет менять, могли бы справиться без "хаха а у нас тут полицейские измерений Номуре пытаются мешать хуйню творить".
>>1985449 >Там выходит то, что на Виту уже не выйдет. Ну так что например? Я вот знаю японский, и даже так не могу найти ни одной нормальной игры на телефоне. Одна гача параша. Они сука умудряются даже сделать типа тактику, с клеточками, которая на деле тоже гача параша с автобоем вместо геймплея и гачей вместо прокачки.
>Апскейл как раз идёт 1х1 или 2х2 У тебя с таким апскейлом игра будет на четверть экрана, при физическом размере меньше чем у той же псп. Очевидно что ты жрешь мыльную билинейку и фулскрин без соотношения пропорций.
Ну не, планшет всё таки совсем не то. На самой консольке, под которую всё это делалось играть-то всяко приятнее. У меня есть и rtx 2080 super, и телек за 100к, но с момента покупки n3ds весь гейминг переехал исключительно на неё. Да и вообще, гаджет очень приятный, все эти кнопочки, экранчики - как взгляд упадёт на неё, так сразу хочется схватить и поиграть. На самой 3ds, конечно, мне и так библиотеки хватит на несколько лет вперёд, но просто хочется прикупить остальные консольки, пока их ещё реально найти в хорошем состоянии и не за космические цены. Вот, подумываю насчёт Виты, вроде хороший вариант из-за возможности в psp-шные игры играть. Но рассматриваю, конечно же, не только портативки. Уверен, на ps2/ps3 тоже немало интересного в этом жанре выходило.
>>1985493 На PS2 выходило больше всего японщины и это самая ультимативная веабушная консоль, PS3 уже не то, только если старая фатка с возможностью запуска игр с PS2, но они уже дохнут все. Вита хороша наличием визуальных новелл, сама библиотека игр в ней очень быстро заканчивается. В плане же игр с ПСП/PS1 на ней это не прям такая мега фича, так как их эмули есть зрелые.
>>1985489 >https://play.google. И че это? Пример не гача параши? Гугл первую же картинку по ней показывает интерфейс гача рулетки.
>Не, это от модели планшета зависит От модели планшета это никак не зависит. Все зависит от разрешения, но из-за того что планшет это не телек и экран у него относительно маленький, ты будешь жрать мыло.
Разрешение виты это как раз х2 скейлинг разрешения псп, все что меньше чем разрешение виты в два раза, не сможет нормально заскейлить псп игру без билинеечного мыльца. А само разрешение виты на планшете будет занимать пол экрана в лучшем случае.
>>1985502 Кто-то реально первый раз на гуглплей зашел? Лолбля. Не гачу ищи в платных играх. За бесплатно бывает только сыр в мышеловке. Так всегда было, есть и будет.
>>1985393 >на андройде Ты серьезно это произносишь как "на андройде", а не "на андроиде"? Ну ладно, ты не знаешь, как это писать, но говоришь же ты не по-колхозному, надеюсь?
>>1985513 >Хаос Рингс Судя по гуглу, там чуть ли не пизженые ассеты из других игр. Ну и выглядит как параша с рпг мейкера, только в 3д. Охуенный пример.
>не изначально мобильных то овердохуища портов Ага, особенно легендарные порты финалок. Что не порт, то какой-то пиздец. Да и период когда что-то портировали уже давно прошел.
>>1985519 >Ну и выглядит как параша с рпг мейкера, только в 3д. Норм выглядит, не пизди мне тут. Андройд это не консоль тебе. Я не знаю каких изысков ты хотел от андройдовых игр 5+ летней давности. Совсем зажрался. >Ага, особенно легендарные порты финалок. Что не порт, то какой-то пиздец. Порты 1-4 частей зашибись. 5-6 слишком выпячегрудные спрайты, но норм если привыкнешь. За 7-9 не скажу ибо играл не андройдовые версии, но стим-версии это порты как-раз таки андройд-версий если кто играл в такие.
>>1985524 >Я не знаю каких изысков ты хотел от андройдовых игр 5+ летней давности Хотя бы тех что есть в нормальных играх 30 летней давности. Хотя бы чтоб персонажи и окружения были в стилистически одинаковыми. А не просто куча рандомного говна.
>но норм если привыкнешь Хуй будешь? Говорят норм, если привыкнешь.
>>1985531 >Хотя бы тех что есть в нормальных играх 30 летней давности. Хотя бы чтоб персонажи и окружения были в стилистически одинаковыми. А не просто куча рандомного говна. Сейчас бы составлять мнение о графине, на основе рандомных скринов с гугола, непонятно какой части и может быть даже игры. Впрочем я сомневаюсь что ты игру купишь, так что это так и останется пиздежом на основе рандомных скриншотов с гугола. Что я должен доказывать такому? Ничего. До свидания.
>>1985519 Вапщет Хаос Рингс - это игра от создателей Wild Arms и никаких пизженных ассестов там нет. Так же выходила и на вите. Графон там уровня дримовских игр с пререндерами, т.е. вполне ок для ранних игр под андройд. Играл в обе части, никаких гача элементов там нет, обычная жрпг совершенно, разве что контента маловато. Не могу понять, почему ты так усираешься. мимо
>>1984209 Потому что весь геймплей сводится к беготне по узеньким коридорам и сражению с непропускаемыми мобами. Через каждые три шага - бутылочное горлышко. Ты даже не представляешь, КАК ЧАСТО ты будешь протискиваться между стенками.
Боевка - тупое говно тупого говна. Анализируешь врага и пиздишь исключительно тем способом, который написан в анализе. Написано: "уязвим к воздушным атакам", значит скачешь как горный козёл и пиздишь воздушными атаками. Иначе одного моба приходится по несколько минут ковырять. Ещё есть унылая ебля с материями и унылая прокачка оружия. В целом я бы описал игровую составляющую словом braindead.
Сайдквесты такой бездушный пиздец, что лучше бы их доверили нейросети писать. Впрочем, возможно, их и так нейросеть писала.
Лица у персонажей сделаны с упором на реализм, но из-за невыносимых номуровских причёсок некоторые герои смотрятся диковато. Но это полбеды. Всё усугубляют блядские анимешные ужимки. Ты как будто смотришь сраную японскую дораму, где реальные люди пытаются изобразить анимешные ужимки. Блядский безостановочный кринж с первой до последней минуты.
>>1985643 Про 14 нельзя. Там много вполне себе открытых пространств. В 14 интересная боевая система. Больше десятка классов с уникальными ротациями. Плюс ёбанная тонна разных механик у боссов. Очень много по-настоящему крутых историй в сайдквестах. И даже фетч-квесты интереснее, чем в ФФ7Р. Там более приземлённый дизайн персонажей и ведут они себя не по-анимешному.
>>1985669 >Говорят, говорят, в ней лучший сюжет из всех финалок. Пока что сюжет идёт дико круто. В расширении, которое выйдет осенью, будет финал истории. Если финал не подкачает, то да лучшая финалка.
>>1985670 Помню заметил в Сакуре Ворс каждый раз когда Айрис говорит "Onii Chan", в его переводе намерено написано "Mon Frere", что уже не так приятно. Теперь понятно почему так, раз транс переводил.
А вообще можно построить предложение без обращения, чтобы было естественно и глаза не мозолило. Японцы ирл такую хуйню употребляют редко, а в медиа она вылезает из-за их специфического восприятия "ты". Считается что слишком личное. Можно кстати в переводе в 90% случаев на ты и заменять.
>>1986191 Смотря о какой части спрашиваешь. Некоторые да, потому что сделали японцы. Остальные делали британцы из Rare, последние части американцы из Retro Studios.
Ну что, анончики. - Scarlet Nexus выйдет 25 июня 2021, а в летнем сезоне выйдет одноименное аниме от Sunrise (!). - Forspoken (Project Athia) - в 2022 году.
В общем, ждем пополнение в стане современных красивых jrpg.
>>1986560 Я смотрю все его видюшки, кроме летсплеев. Давидвинка тоже самое, только не смог угнаться за лайвстримами. Сначала смотрел работая, а потом 2-3.5 часовые стримы каждый день это уж слишком.
>>1987047 Как её выражают в других формах медиа? Или это слишком сложно для школьников, надо обязательно порево вставлять? Вопрос, разумеется, риторический.
Играл кто-нибудь в マジカルバケーション (маджикал векейшн) Я тут на топ японский игр для гба наткнулся, а она там аж в топ 7 входит. Но я чет про нее и не слышал даже.
Кстати, оказывается что адванс ворс в японии вышла позже остального мира и только когда вторая часть вышла. Они вместе шли на одном карике, как в китайской многоигровке.
Нарот, а есть что-нибудь из нового с офигенным пиксель артом? Не статической херней 8х8 пикселей на человечка, а чтоб хорошо анимированные и проработанные спрайты как персонажей так и окружения? Вот.
Хочу вкатиться в Соулсов, с какой лучше начать? Как я понимаю сюжетно они не связаны? Если так, то в которой сюжет интереснее? Еще слышал про похожие игры на ПС2, Королевский квест кажется, они сильно похожи на Соулсы?
>>1984113 >В 2021 все рпг с графикой времен пс2 и гейкуба. Это какие? Я из недавнего помню Bravely Default 2, Yakuza Like A Dragon и Atelier Ryza 2 — и что-то не вижу среди них ничего, что похоже на упомянутый период.
>>1984113 Ну графон то на самом деле лучше, чем на пс2\кубе, а вот геймдизайн как был, так и остался прямиком из нулевых. Японцы категорически не могут в бесшовный открытый мир, принципиально. Все делают как раньше - локации хабы, кишки\лабиринты данжи и т.п. Причем раньше так делали из-за скудного кол-во оперативки в консолях(хотя кто хотел бесшовный мир - делал, гта и морровинд на консолях были, причем гташки изначально под и пс2 делалась), а ща тупо из-за неумения делать что-то другое и способности переработать под это жанр. Ну а ассеты бичевские таки да, как выше написали из-за бюджета + ориентация под портатив в 90% жрпг и арпг.
>>1987809 >хотя кто хотел бесшовный мир - делал Может быть потому что рпг это про данжи, а не ебаные поляны с мобами?
Пиздец, каких только долбаебов я не видел, но тех кому не хватает попенворлдов я вижу впервые. И этот пидор будет еще рассказывать что не из веге пришел, ага.
>>1988030 >Может быть потому что рпг это про данжи Про данжи - данж-кровлеры. Рпг - про исследование мира и приключения в нем. >ебаные поляны с мобами? Будто в жрпг их нет, лол. Просто мобы либо скрыты от глаз и нападают "из воздуха" ввиду узости локаций, либо все на виду, но сами поляны не в бесшовном мире, а на локациях-хабах или в кишках, как в той же фф12, где мир поделен на малюсенькие секции, а не представляет из себя единое целое. >кому не хватает попенворлдов я вижу впервые Что это за жанр такой - ОПЕНВОРЛД? Я не писал про песочницы или дрочильни с аванпостами, я писал про жрпг.
>>1988142 Петух залетный, ты даже не понимаешь о чем речь что ли?
В жрпг всегда были локации лабиринты с кучей тупиков и ходов. Навигация по ним была одним из самых интересных аспектов игры. Твои пустые поляны никому нахуй не всрались, как и их выходы на линейное говно. Иди дальше играй в своего дерьмака.
Кстати. Я тут решил финалку 6 переиграть. Помню еще недавно дерьмакодебил рассказывал что он якобы ее играл и там надо гриндить, а то его босс убивает. При этом он сетовал что в игре нет блока, даже скриншот прикладывал. Ну так дерьмакодебил родился долбаебом, отсюда видимо и все его проблемы.
Вот собственно скрин. Чтобы блок юзать надо нажать вправо. И это не скрытая фича, игра об этом говорит перед боссом. Представляю как дерьмакодебил в этом моменте фармил.
Ну и второй момент это прирост статов за уровень. Я замерил и либо там малый процент, который дает не целое число, либо из статов с уровнем только хп и мп растет. Тут вот хз каким тупым надо быть чтобы ради хп и мп гриндить какие-то уровни.
>>1988218 >были локации лабиринты с кучей тупиков и ходов Попахивает архаизмом. Какой-нибудь ультимой андерворлд или мегатеном из 80х. Хуйня говна. Алсо, исследование мира на глобусе в более зрелых жрпг так же был одним из самых интересных аспектов игры. Но глобус был схематичен, как и сам представленный мир. Потом жрпг деградировали до набора коридоров как в фф10 или фф13 и с тех пребывают в этом состоянии из-за неумения японцами делать полноценные миры на современных технологиях. Все, на что их хватает - это локи а-ля коридор-лес, коридор-пещера и город состоящий из центральной площади и пары закутков с сундуками.
>>1988227 >Попахивает архаизмом Именно по этой причине в жрпг и играют. А те для кого архаизм и те кто хочет на поляне вопросики выполнять бегая по стрелочке, играют в дерьмак 3.
>деградировали до набора коридоров как в фф10 или фф13 и с тех пребывают Ты просто меньше в говно всякое играй.
>>1988238 Ну я не против пошаговой боевки, но с ней ща современных игр жанра почти не делают, все больше экшен рпг. >Ты просто меньше в говно всякое играй. Назови не говно с нормальным большим миром.
>>1988242 >Ну я не против пошаговой боевки Практически во всех играх пошаговая боевка. Даже в нвн и балдурс гейте. Просто там ходы проматываются без паузы, но в том же нвн можно в настройках сделать фул пошаг.
>Назови не говно с нормальным большим миром. Каким блядь большим миром? Еще раз, любая рпг это про данжи, жрпг это про лабиринты данжей. Ты играешь в фф13 и рассказываешь за жанр. Совсем ебанутый.
>>1988263 >Даже в нвн и балдурс гейте. Ты эту д20 парашу к жрпг не приплетай и хуету больше не неси. >Каким блядь большим миром? Любая нормальная жрпг - не про твои обоссанные лабиринты, а про историю мира и/или путешествие по нему. Я тебе ещё раз хватит приписывать данж-кровлеры к жрпг - это отдельная ниша.
Поэтому и диссонанс - когда жрпг выросли из спрайтов, статичных задников и схематичного глобуса перейдя в полное 3д, стала видна техническая отсталость японцев неспособных создать нормальные миры для своих игр. В нулевых такое прошалось и было приемлемым, в десятых уже выглядело странным. Сейчас вообще пиздец - архаика.
>>1988301 >Ты эту д20 парашу к жрпг не приплетай Причем тут жрпг, если речь про пошаговые игры шла?
>а про историю мира Шиз да? Есть сотни игр, которые детально рассказывают про мир, не выпуская тебя вообще из лабиринта.
>путешествие по нему В жрпг глобальная карта всегда была хабом между данжами. Ты что-то путаешь, путешественник.
>схематичного глобуса перейдя в полное 3д У тебя странные приоритеты, дерьмакодебил. Глобус был хабом, сейчас тратить время на хаб будет слишком затратно, вот его и убрали вообще. Еще раз, если хочешь по полянам с мобами побегать в открытом мире, то играй дальше своего дерьмака. Жрпг не про это.
Причем я уже не понимаю про что ты, про геймплейный хаб или про лор. Ты уже сам запутался в чем японцы способны, а в чем нет.
>>1988315 >В жрпг глобальная карта всегда была хабом между данжами. Пиздец. Т.е. куча опциональных квестов, локаций и даже секретных данжей, которые ещё и хуй найдешь без гайда и поиск всего этого типа не в счет? Какой нахуй хаб. Хаб - это когда у тебя лока на которой размечены выходы в разные другие локи, которые от тебя никто не прячет и элемента исследования нет. Как правило хаб может даже врагов не содержать и выступает как исключительно перевалочный пункт. Как можно карту мира, по которой гуляешь и исследуешь называть ХАБОМ? Ебнутый сцук. >Глобус был хабом, сейчас тратить время на хаб будет слишком затратно, вот его и убрали вообще. Это не затратно. Просто эти криворукие консверы не могут нормально мир сделать по-современным стандартам и вплести туда классические элементы вроде тех же данжей. У них выходят кишки коридоры как в фф12, eternal sonata, поздних стар оушенах и т.п.
>>1987740 Прохожу сейчас king's field 4 и я уже заебался пазлы ебучие с поиском ключей для закрытых дверей и сундуков решать и носиться туда-сюда. Вся игра (в переносном смысле) лабиринт, без вменяемой карты или хотя бы компаса, как в предыдущих частях. Ориентироваться сложно. Я даже заметки делал и фотографировал определенные вещи, чтобы примерно знать куда за ними возвращаться!
>>1988325 >по-современным стандартам Поляна с вопросиками?
Хуйню ты несешь. Хаб и есть. Оверворлд только служит как переход между данжами. Поэтому нормальным людям похуй, а долбаебы всякие на какой-то хуйне зациклились.
>>1988404 Первая персона. Искал из второй, но эта тоже подходит.
>>1987740 Вкатывайся в соулсы с Demon's Souls. Сейчас она прекрасно эмулируется, в ней до сих пор прекрасная эстетика и атмосфера. Потом проходи все по очереди. В бладборн тоже сыграй, если есть возможность. King's Field 4 тоже шикарная, но это не тпс арпг, а клон ультимы андерворлд. Если будешь в нее играть, ставь патч на скорость поворота камеры - сильно улучшает игру. https://www.reddit.com/r/KingsField/comments/6w6461/kings_field_the_ancient_city_rebalancing/ Смешной факт: по какой-то причине во втором Dark Souls очень много рандомных отсылок к КФ4. >>1988361 Так это же здорово. КФы это именно старорежимные данжен краулеры которые требуют хотя бы полторы извилины для прохождения.
>>1987740 Соулсы копируют подчистую механики фентази стар онлайн (она не онлайн, просто так называется), можешь с нее начать. Там интересный сюжет и необычный сеттинг про космос, а не женерик гримдарк.
>>1988598 Вообще-то там отдельная онлайн кампания недоступная в оффлайне. Причем если брать PSO Universe, то серваки закрыли и теперь целый пласт контента доступен только на ютубе, а там своя сюжетка с катсценами.
>>1988538 Честно говоря ты заебал меня своей тупостью. Как упрямый баран развел срач на пустом месте, ведешь себя как агрессивная чмоха. Я помню в этом треде срался с каким-то дауном, что считал что графон в Грандии2 пизже, чем в СоА, похож на тебя был по упоротости и тупости. ЖРПГ у него - это данжи, ну посмотрите на уебка.
>>1988611 Но тупой тут только ты. Развел какое-то нытье про опен ворлд, который никому нахуй кроме тебя не упал. Потому что скорее всего пукадаун-стимоговноед, у которого ерли аксес и попен ворлд это стандарт качества.
>>1988619 пукадаунов под кроватью у себя ищи, чмоха. Японцы не могут в технологии, не могут в миры по современным стандартам - факт. Оправдать это, что жрпг - про данжи и там это НИНУЖНА, полнейшая бредятина. Ну ты шизофреник, у которого исследования мира на глобусе - это просто хаб оказывается. Пошел на хуй, короч.
>>1988631 >по современным стандартам И слава богу. Нормальные люди и играют в жрпг потому что они как раз не "по современным стандартам".
Для таких как ты есть дерьмачок. В нем нет данжей, в нем нет навигации по лабиринтам. Бегаешь по полянам, зачищаешь вопросики, а вся навигация дерьмачьим чутьем сделана. Именно поэтому дерьмак это не жрпг, не потому что не японцы делали, а потому что попенворлд по современным стандартам.
>>1988636 Где я хоть слово написал про то, что жрпг не нужны данжи? Ты вообще понимаешь, что тебе пишут, шизик? И ты заебал уже со своим курваком. Цепляешь его как банный лист к жопе, хотя про него речь вообще не велась.
>>1988655 Да мне похуй че ты пишешь вообще. Ты свои аргументы в первых постах исчерпал, а теперь по кругу одно и то же повторяешь. Следовательно идешь нахуй играть в своего дерьмака.
>>1988557 > ставь патч на скорость поворота камеры - сильно улучшает игру. Не знал о таком. За 30 часов (не закончил) не привык к тормознутому управлению. Много раз всплывала мысль: какого хрена они не добавили настройку чувсвительности обзора. Играю на железе™ > https://www.reddit.com/r/KingsField/comments/6w6461/kings_field_the_ancient_city_rebalancing/ > Смешной факт: по какой-то причине во втором Dark Souls очень много рандомных отсылок к КФ4. Заметил змеелюдей только. Не наблюдателен. > Так это же здорово. КФы это именно старорежимные данжен краулеры которые требуют хотя бы полторы извилины для прохождения. ТАКОГО я еще не играл. По крайней мере теперь есть опыт.
>>1988671 >Заметил змеелюдей только. Не наблюдателен. В самой же первой локации в КФ4 есть здоровенная яма, в которую можно упасть и выжить падение, если достаточно ХП. Наполненная ядом шахта. Ворота, которые открываются только при предъявлении символа королевской власти. Вендриковские големы и оживающие солдаты в проходах замка. Босс в виде здоровенного сидящего в лаве демона. Дарклюркер напоминает Сита из КФ3. Вообще очень много совпадений в плане дизайнов врагов - есть даже гиганты из ДС2. МЛГС в КФ4 хранится в локации, которая напоминает Аману. Дружелюбный дворф-торговец. Алдия-подобный ученый (в КФ4 превратил себя в камень, а не стал деревянным демоном, правда) Все 3 длц повторяют структуру Ancient City - ты опускаешься на самое дно древнего города с вертикальной структурой и противостоишь злу у самого его ядра. Дизайнил ДЛЦ ДС2, кстати, отец King's Field серии Наотоши Зин - так что совпадения не случайные.
>>1988282 Ух, блять, у Атлусов много подобного. Сейчас SJ прохожу, там пиздец сколько лабиринтов, местами таких, что твой пика не кажется чем-то сложным. Вчера пролазил весь день по последнему миру и уже потирал руки перед финальным боссом, так меня эта сука за два хода вынесла. Сейчас думаю каких демонов фьюзить и опускать ли сложность. Просто пиздец какой облом - эта пизда атакует всемя элементами и как на зло знает каким айтемом я пытаюсь сконтрить её атаку. Как-то по-читерски себя ведёт.
>>1989036 Фильтр крутой. Просто скрин открой, чтобы попиксельно показывался, без макабовской мазни. Выглядит прям как гба экран. Я еще гостинг поставил и играю на говнотелике самсунг с блеклыми цветами. Прям 1 в 1 как гба сп первой модели.
>>1990043 Вовзращайся в вк. >>1990046 Люди, которые играют на русском понимают 100%, если не считать проёбанное при переводе, которые играют на английском, хорошо если понимают 100% контекста, те кто играют на японском пиздят, что всё понимают. Человек так устроен, что фексить хоть чем-то нужно, поэтому к всем "нипонцам" отношусь снисходительно. Это как ребёнок, который говорит, что он самый сильный, а ты ему "ну конечно самый сильный". Данный индивид хотел обратить на себя внимание первым постом, но никто ему не ответил. Потом запостил второй и, о чудо, кто-то поинтересовался почему он играет на нипонском. Не знаю как можно жить в Японии и не играть на оригинальном железе, учитывая, что игры там стоят дешевле, чем американки или европейки. Со всего этого делаю вывод, что перед нами нищеёбский-школьник-вниманиеблядь, который играет на эмуляторе, делает красивые, в его понимании, скриншоты и переводит текст камерой телефона.
>>1990083 Чет проиграл с этих проекций и самоутешений.
То что ты чушка, которая не может заставить себя выучить язык, это только твоя вина. Особенно забавно про проценты, которые ты насчитал. Видимо один из тех долбаебов, который говорит что знает английский, но когда у него спрашиваешь почему он на английском свои говносериалы не смотрит, он начинает рассказывать что мол он английский знает, да, но чтобы смотреть на английском ему нужно "напрягаться", а он хочет "отдахнуть".
>на себя внимание первым постом, но никто ему не ответил Я просто запостил впечатление об игре. Это и есть смысл существования треда, а не в том чтобы дерьмакодаун однообразную хуйню постил.
Вообще поражаюсь с залетных нуфагов. Тут еще год назад в треде было как минимум три человека, которые японский знают. А сейчас набежали вегешлюхи, которые английский учат.
>>1990087 Буду терь на постоянной основе кидать. Кипи, ниггер.
>>1990200 >Чет проиграл с этих проекций и самоутешений. Вот и я с твоих проекций проигрываю, атеншонхора. Смотришь говноаниме на японском без сабов или "напрягаешься"? >А сейчас набежали вегешлюхи, которые английский учат. Под своей обоссанной кроватью ещё поищи вегешлюх. Давай пруфы, японец, а то пиздабол.
>>1990279 Не раз было такое, когда ответ загадки нужно было ввести текстом и вот там пиздец начинался. >>1990281 Это ты сейчас такой умный, а когда пиздюком играешь в какую-то пс1, то до такого не додуматься, тем более тогда, что японский, что английский нихуя не понятен был.
>>1990226 Тоже не понимаю, человек в оригинал играет, никого не трогает, ну ладно, сам признался, что со словарём, но это же нормально в изучении, и такой поток негатива полился. Почему он должен играть в перевод, а не оригинал, если есть возможность выбора последнего?
>>1990291 Эт не я со словарем, это другой анон, который на английском.
Мне словари не нужны. Я вот уже сколько наиграл и единственное слово, которое пришлось гуглить это 籠城, которое просто мега специфическое и упоротое. Обозначает защиту крепости от осады всмысле. Такого слова нету ни в русском, ни в английском. И судя по гуглу оно и в японском слишком устаревшее чтобы его можно было знать.
>>1990311 Не так прочитал, извиняюсь, тогда тем более к чему негатив, если свободно играешь. Кстати, https://www.weblio.jp/content/籠城 Переносное значение интересное тут, затворничать как бы.
>>1990083 >Люди, которые играют на русском понимают 100% Ложь. Они понимают 100% - Х% проебанных и искаженных переводчиком.
>если не считать проёбанное при переводе А почему не считать? Ну ты и чухан позорный.
>те кто играют на японском пиздят Лол, вот это отрицание. На самом деле они понимают 100% - Х% проебанных самим. То же самое как русеки, но тут зависит не от левого хуя, а от тебя, а ты со временем совершенствуешь язык, так что этот Х% все время уменьшается, а русикоеды вечно жрут говно от школоты с огромным X%
>>1990510 Даже японцы пользуются словарями. Я пользуюсь даже русскими словарями когда читаю на русском (читаю с мелкого детства), не говоря об остальных языках (англ, яп).
И тут вылазит хуесос с "я не пользуюсь словарями на японском". Такого просто быть не может. Сразу признание ебалая пиздуна. Не пользоваться словарями может только японец, и то лишь японец-быдлан, который ничего выше уровня "му-хрю" не читает, вроде тупых каментов на сайтиках.
>>1990525 >Какую письменость в играх используют? Японскую, как и везде.
Тут есть распространенное непонимание. В японском нет никаких разных письменностей, так же как их нет в русском. Но есть разные буковки, применяемые в разных местах. Так же как в русском есть разные буковки: строчные, прописные, печатные, рукописные. Начертание у них отличается, но это всё часть одной письменности. Вот и у японцев то же самое, пишут на всём, и азбуке (хирагана, катакана) и иероглифах (кандзи). Это всё - одна неделимая письменность.
Правда у японцев всё же есть отдельная именно _письменность_ - рукописная, типа вязи, как у нас, не похожая на печатную. Но, в отличие от нас, у японцев она типа специального арта и обычному человеку не нужна и читать её японцы не умеют, кроме специалистов и намеренно выучивших. А руками японцы пишут похоже на печатное, так что достаточно выучить обычное печатное.
>>1990663 Понял. То есть, если слово старое, то для него есть кандзи, если что-то новое или какой-то англицизм, то пишется по слогам? Ну и плюс кандзи же тоже можно написать по слогам? Выходит, чтобы играть и понимать нужно знать все иероглифы.
>>1990670 >То есть, если слово старое, то для него есть кандзи Не, не так. Кандзи это не буквы хотя изредка могут применяются как буквы, но это по сути изврат, а смысловые символы, что-то вроде "несущих корней" слов, после которых буквами пишется окончание. Кандзи обычно есть у всех слов, кроме откровенно иностранной кальки, там обычно пишут катаканой, хотя могут и хираганой. Можно опускать кандзи, заменяя соответствующими буквами (по звучанию). Такая замена не везде хорошо, может быть как лучше (проще), так и хуже (громоздко, неудобно читать), или без разницы, в зависимости от места. Но в целом, в текстах рассчитанных на более молодую аудиторию кандзей меньше. Сюда входят и игры конечно. Правда есть игры стилизованные под старину, там пичкают кандзями и каллиграфическим начертанием.
>Выходит, чтобы играть и понимать нужно знать _все_ иероглифы. Все - нет. Благодаря тому, что много каны, как целые слова, так и окончания, кандзей не так много и можно догадываться по контексту или вообще скипать улавливая лишь общий смысл текста.
>>1990501 >но давно знаю, что это слово самое обычное, встречается везде и всюду. Давай показывай примеры игр где такое слово встречается. Никто тебя за язык не тянул.
>>1990518 Где речь шла о том что я словарями не пользуюсь вообще? Я говорил что мне не нужен словарь чтобы играть в игру на снесе. Японцы не пользуются словарями чтобы играть во что-то примитивное. Ты бредишь.
>>1990670 Там две слоговые азбуки. Одна как раз и используется только для иностранных слов, либо для передачи какой-то специфической окраски.
>Выходит, чтобы играть и понимать нужно знать все иероглифы. Да, надо. Здесь не надо слушать идиотов, которые рассказывают что они на слух понимают, но кандзи не знают. В японском языке очень много созвучных слов, да и словообразование состоит из комбинаций кандзи. Выучив несколько кандзи, ты по сути еще и учишь слова, которые состоят из их комбинаций. Даже если ты это слово до этого не встречал, ты примерно будешь понимать что оно значит.
>>1990844 Если элт телек не откалиброванный и обслуженный, то да. После калибровки и замены кондёров, там чёткие пиксели. Блюр идёт от того, что номиналы конденсаторов не совпадают с заводскими значениями и поэтому луч у пушки запаздывает.
>>1990990 Вот не люблю финалки и всё тут. Не зашла ниодна из тех, что пробовал. Знаю, что 6ую все обсасывают, но ничего не могу поделать со своей неприязнью.
>>1991010 Попробуй шестерку, представь что это не финалка. Несмотря на свой возраст это очень качественная и интересная игра. Сюжет наполнен событиями, геймплей постоянно изобилует новыми механиками. Я даже и вспомнить не могу другую рпг типа 4 ниггера в ряд, где можно одновременно несколькими отрядами управлять. Или где у тебя прям во время боя играется катсцена.
Я ее проходил очень давно и уже даже забыл насколько игра качественно сделана. Постоянно удивляет чем-то новым. Разрабы настолько хорошо разобрались с движкой и системой что буквально делают все что захотят.
>>1991757 Подальше отсядь. Сильно подальше. >>1991690 Я понимаю, чего ты хочешь добиться. Но это делается не так просто. Не обводкой каждого пикселя. В то же время, обычные сканлайны позволяют просто и дёшево получить ламповое. На скриншоте не эмулятор, кстати, а XRGB-mini.
>>1991801 >Подальше отсядь. Нет, ты сфотай с нормального расстояния. Или мозгов не хватает понять что постишь говно? Почему-то у всех даунов с подобными картиночками один и тот же дебилизм.
>Q: Но во что же мне играть? >A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господа с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Взываю к помощи знатоков! Всегда обходил jrpg в виду плохого знания английского. Сейчас с этим дела обстоят лучше и пятую персону навернул отлично, без проблем, понравилось. Но играть на большом экране не хочется, хочется будто с книжкой полежать, почитать. Подскажите, пожалуйста, хорошие игры, где упор не только на боевку, но и на социальную составляющую, где можно ходить выполнять квесты, заниматься собирательством, на свич или 2дс (не 3дс, ксеноблейд не запускается). Смотрел в сторону smt, но отпугнуло то, что там упор на боевку и она трудная + непонятно, какую играть. Из западных рпг любимая морровинд.
>>1992074 Если почитать лёжа как с книжкой и с упором на социальную составляющую, то попробуй в внки вкатиться, так куда большего получишь. Я бы тебе посоветывал ReWrite от Key, так как там даже квесты и собирательство как раз, но на сычь ее нету. Сам смотри что на сыче выходило. Если же с упором на обирательство, то в Ательере Риза оно есть и там упор на него и сама серия вся такая. В играх от Idea Factory оно тоже есть и там оно с гриндом на локациях связано. Fairy Fancer F можешь посмотреть. В СМТ можно любые играть, самые известные это Ноктюрн и Стрендж Жоурней, они относительно сложные, но не настолько как их преподносят
>>1992212 > квесты (убей 10 крыс) и собирать всякую хрень > это ж больше западные рпг Это больше ммо кал. И к сожалению, именно современные японские высеры все именно такие. Хотя там и в старых этого дерьма хватает. Я напарывался на пс2 в подобное.
>>1992338 В ммо? Да. В рпг? Нет. В западных вообще рпг как жанр по сути не существует, там делает важдый игры как хочет, они все разные. А у япошек конвеер карбонных копий. Аж поражает, вроде страна большая и раньше делали много разного, но теперь клонированное говно, будто из одной пробирки всё, и к тому же максимум бездушные дрочильни в худших традициях ммо. Хоть раньше было наоборот, но теперь получается японцы - дно параши. Объективный факт.
Может кто-нибудь объяснить феномен - почему столько бумеров так котируют жрпг? Причем я заметил занятную закономерность - среди зумеров жрпг мало популярны и даже если зумер играет в жрпг, то это как правило 100% аниме-дебил и многим(если не всем) из них важно наличие ТЯНУЧЕК-ПИСЕЧЕК, и чтобы РОМАНСИТЬ МОЖНО БЫЛО и обязательно чтобы АТНАШЕНИЯ)00)))) Ну т.е. чем больше био-проблем, тем лучше и в идеале должен быть гаремник с ТЯНУЧКАМИ)))) и романсингом. В то время как бумер котирующий жрпг, далеко не всегда анимешник и игры эти ему интересны другим - боевка, сюжет, мир.
На эти мысли меня натолкнул видос, который вылез в рекомендациях https://www.youtube.com/watch?v=ryTk4WSh0ss Я его запустил и думаю - О! Очередной бумер жрпгшник. Начал вспоминать и реально - все игровые каналы с бумерами, кого я знаю с ютуба - фанаты жрпг. Ныне покойный Бейс, Седой из подвальчика, Игровой Историк, SaveRoom, ну ещё ряд ребяток. И это все наши, а англоязычных таких ещё больше. Вот такая тема.
>>1992415 для меня жрпг было чем-то недостижимым, ибо в свое время денег на приставку не было, на дендю, которая была совсем в прошлом не поставляли ни ФФ ни ДК и прочее. Плойки и сеги не было и познакомился я с жанром только в эпоху эмуляции, когда ФФ 6 прошел. Многие же познакомились в эпоху ПС1. Это примерно и есть период когда все сейчас бумеры были детьми/подростками. Для зумеров же ЖРПГ = аниме, так как застали уже период когда аниме вставки стали повсеместно.
>>1992324 В японских играх такого вообще нету. Сайд квесты в жрпг полностью отличаются от того что сайдквестом в западных играх называют. Здесь у тебя не будет маркера на условных кабанчиков, которых нужно убить параллельно выполняя основной сюжет. Сайдквест в жрпг это больше как тест на внимательность. Ты проходил игру, говорил в городах с нпц. В одном тебе рассказали слухи, в другом, а в третьем стоит чувак который тебя просит проверить эти слухи. Это не будет никуда записываться как отдельный квест. В жрпг даже игровой журнал это редкое явление.
>>1992342 >там делает важдый игры как хочет, они все разные 99% "западных" рпг это д20 в том или ином виде. Либо же вообще зельдаклон с прокачкой. Многие вот сейчас рассказывают что мол ассасины рпг не рпг, прокачиватся надо. Но на самом деле такое в западном геймдеве еще с девяностых годов, спасибо популярности окарины.
>>1992415 Потому что у зумеров клиповое мышление. Им проще играть в скайрим, который ты можешь запустить, зайти в рандомную пещерку, почистить ее, сделать скрины и идти в веге сраться.
>>1992415 В старые времена заезженных тропов пихали меньше, да и те были в новинку, писклявую японскую озвучку всех диалогов технически не могли себе позволить и у игрока в голове формировался нормальный образ персонажа, а не дебила из мультиков. Визуальный стиль был более сдержанным, всякие финалки и вагрант стори вообще уходили от всяких манг в сторону запада. Это создавало достаточный порог вхождения, всем было норм, а не только законченым виабу. В остальном это также был расцвет игровых возможностей и неебический прорыв. Представь, вчера еще весь смысл твоих игорь - это прыгать на грибочки-черепах и спинным мозгом бегать по "уровням", а тут тебе подвозят сюжета часов на 50, огромный мир, графоний, кинцо (тогда это было не ругательство, а даже наоборот кинематографичностью игр гордились), рпг.
>>1992465 Ну насчет того, что старые жрпг были менее веобушны я бы поспорил, разве что насчет озвучки ты прав конечно. А вот то, что crpg тогда были технически убоги, плюс выходили исключительно на непопулярной платформе и до консолей почти не долетали, в то время как жрпг были на острие прогресса и выглядели очень дорого даже по сравнению с почти всеми жанрами, а не только рпг. Вот это факт.
>>1992465 Всё так. Это были не столько ЖРПГ, сколько просто самобытные и, местами, потрясающе качественные РПГ. После M&M VI призыв в FF VIII выглядел как нечто не из этого мира. Мурашки по коже и челюсть на полу.
>>1992415 Я бумер, и в детстве играл на ps1 в жрпг. Поэтому бумеры и котируют. Как пожилые люди котируют старые фильмы и музыку, на которых они выросли, так и наше поколение, родившееся ещё в 80х (это ж тоже типа бумеры?) котирует жрпг.
>>1992421 >В японских играх такого вообще нету. Из 90-х капчуешь? Проснись, то время уже ушло, оно в прошлом, нет его. Прекрати шизу, взгляни на РЕАЛЬНОСТЬ настоящегог времени.
>99% "западных" рпг это д20 в том или ином виде. Смотри выше. Прекрати шизофазить далеким прошлым. Запеадные рпг УЖЕ ДАВНО попали под влияние жрпг и все перепилены под них. Твоей дынды уже давно не существцует, кроме пары высеров для шизов на кикстартере. Так что за жрпг сейчас надо идти в западные игры, ведьмаки и прочее, а у японцев - ВСЁ, там один мобилкодроч остался.
>>1992513 От того что описанное тобой говно появилось в стимоговне на рпг мейкере, не значит что это какое-то отношение к жрпг имеет.
>Так что за жрпг сейчас надо идти в западные игры, ведьмаки и прочее Ты сейчас противоречишь сам себе. Сначала говоришь что все жрпг стали как дерьмак, а потом предлагаешь играть в дерьмака. Какая-то шизофазия. Назови хоть парочку дерьмакоподобных жрпг, которые слились до квестов уровня "убей 20 кабанов под дерьмачиьм чутьем".
>Запеадные рпг УЖЕ ДАВНО попали под влияние жрпг и все перепилены под них Настолько сильно попали что жрпг подобные западные игры все так же по пальцам одной руки пересчитываются и те некропараши типа септера кор.
>>1992519 >зачем нужно больше 1-й игры? Чтобы было. Больше - лучше. Смысл в том, что жрпг раньше подразумевали ролеплей, т.е. качественно прописанного персонажа и его историю, вот их суть. А сейчас там остались мобильные высеры, когда взяли ммо, вырезали всё хорошее, оставив одни цифры с вопросиками, вот и дрочи теперь, зато аниме-картинки, чтобы не скучно было играть в 1С-бухгалтера/курьера. https://www.youtube.com/watch?v=wPjfrxgqfJs Всё что я думаю про эти симуляторы поди/принеси и где их место.
А вот западные рпг, которые были кривым говном с настолок, неприемлемым как видеоигра, с опозданием, но перекатились в жрпг. Появились и персонажи и сюжет, убрали дебильное дрочево на систему с циферками-или сдохни, а вот дрочильные элементы хотя и тоже пихают вроде отсосинов, но не так яро и не оставляют только их одних, вырезая всё остальное, как узкоглазые это сделали. Всё же в некоей области интеллекта западная цивилизация далеко превосходит азиатских обезьян, которые из за своей низкоразвитости (в этом смысле) очень падки и уязвимы к всем этим злокачественным вещам, вот и злоупотребляют ими без ограниячения. научились в дрочильни, и в итоге вымели всё кроме чистого дрочева.
>>1992533 >. Смысл в том, что жрпг раньше подразумевали ролеплей, т.е. качественно прописанного персонажа и его историю, вот их суть. Шизофреник, плез. Роллплей и "качественно прописанный" кем-то другим персонаж - это взаимоисключающие явления.
>>1992533 Ролеплей это отыгрыш персонажа, для этого персонажем должен стать ты и отыгрывать себя, ты сам пишешь историю, мотивацию и так далее, в жрпг уже готовый персонаж, с готовой историей и так далее Исключения: Ведьмак - готовый персонаж и его история, Дарк соулс - персонаж-болванчик, ты сам додумываешь кто он и так далее
>>1992533 >А вот западные рпг, которые были кривым говном с настолок Погоди. Ты хочешь сказать что если в игре нет д20, то это уже не западная рпг, а японская?
Ну и как тебе выше уже сказали, ты не понимаешь что такое ролплей, буквально в обратную сторону.
>>1992541 >ты сам пишешь историю Это невозможно для простого человека. Писатель сможет, но не в реальном времени, да ему и не нужно. А вот простой васян, коими и являются игроки, ничего не сможет без дяди. В настолках это гейммастер, который следит чтобы не было ебланов, и компания в целом шлет нахуй ебланов, кто не хочет и не умеет.
Ведь роль это не значит "делай что хочу", а как раз наоборот, строгое следование правилам и здравому смыслу. Это значит, к примеру, если у тебя персонаж-эльф, ты должен предварительно задрочить инфу по эльфам, значть эльфов как самого себя, как эльфы живут, как думают, как себя ведут, и т.д. и т.п. Иначе это уже никакой не эльф, следовательно никакой роли тут нет и быть не может, а есть только ебанизи тупого клоуна, который не может в ролеплей от слова никак.
Поэтому ролевыми ВИДЕОиграми и являются только жрпг, и больше ничто, потому что там роль уже прописана за игрока, который сам не может. Всё, остальное это никакие н7е рпг, кроме реальных настолок с командой и мастером, но это НЕ ВИДЕОигры.
>>1992552 >а как раз наоборот, строгое следование правилам и здравому смыслу. Это значит, к примеру, если у тебя персонаж-эльф, ты должен предварительно задрочить инфу по эльфам, значть эльфов как самого себя, как эльфы живут, как думают, как себя ведут, и т.д. и т.п. Это какой-то запредельный уровень аутизма.
>>1992554 Роль это то, что ты играешь в игре, а не написанное где-то на заборе. Ты должен знать и уметь играть свою роль и не нарушать этих правил (не выходить из роли). Игроки в видеоигры не могут ни того, ни другого. Первое им просто лень, слишком тупые, а второе невозможно без контроля и наказания, ведь никто не следит выходишь ты из роли или нет, а значит по любому выходишь, это суть людей - страдать хуетой, а это никакой не ролеплей.
Так что, касательно жрпг, игрок играет роль только там, ведь там она: 1) прописана специалистом-разработчиком, и 2) из роли нельзя выйти, это технически заблокировано. Вот и выходит, в видео-играх ролеплей только в жрпг и больше нигде.
Эй, утята-анимедованы, хули вам не нравится FF7R? Сюжет НЕ ТАКОЙ КАК В МОЕМ ЛЮБИМОМ ДЕРЬМЕ МАМОНТА? Так он там сам по себе говно ебаное, в духе типичное анимеговна: без логики, без персонажей, без продуманных поворотов и т.д. А учитывая, что ремейк по сути ничего особо и не менял, следовал сюжетным рельсам оригинала, то эта претензия не актуальна. Персонажи ебаное клишированное говно во главе с Клаудом, образцовым персонажем без личности, чтоб каждый малолетний идиот из 97го года мог себя с ним ассоциировать. И технически игра не супер, конечно. Все эти прогрузки текстур на виду, модельки из трех полигонов и задники прямиком из оригинала немного смущают и вызывают смех. Видимо весь упор был на динамику в бою, поэтому так паршивенько проработано окружение. Да и само это окружение уныло до безобразия: свалки, канализации, коридоры, лестницы и все это обязательно будет сине-серым. Впрочем, все эти недостатки компенсируются охуенным геймплеем. Я прям забалдел от боевой системы, настолько круто они совместили экшен и пошаговый бой. И все играбельные персонажи максимально разные. И прокачка пушка просто, я так понял она полностью взята из оригинала. Короче, гениальная работа людей, отвечающих за боевку. Из-за этого одно удовольствие сражаться с местными боссами, которые к слову тоже вышли отлично. Исключая всратый внешний вид, конечно. И музыка. Блядь, я охуел от её количества и качества, от разных аранжировок одних и тех же тем. Настоящее открытие для меня, я теперь буду заслушивать до дыр саундтрек.
Охуенная игра, я прям не ожидал, что финалка сможет меня зацепить и заставить ждать продолжение. Вот бы еще руссик завезли к релизу версии для ПС5. Ну или хотя бы к релизу на пука, тогда обязательно куплю и перепройду. Одна из лучших игр прошлого года.