>>2004121 Я в свое время героев первой части слишком полюбил и слишком привязался к ним. А тут Эбби сделали заклятым врагом для них обоих. Потом наступает арка Эбби, в которой Дракман показывает, что она на самом деле тоже не демон. И я даже принимаю это. Но вот этот >>2003888 шарит. Элли ван лав. А вся эта хуйня с Эбигейл слишком неоднозначна для меня. Убийство Джоэла и всю последующую хуйню нельзя простить. Это только отпустить можно.
>>2004134 Ну ок, но я вот хоть убей не понимаю, как можно так привязываться к персонажам. Я тоже эмоциональный чувак, но как-то всё равно не могу серьёзно к этому относиться — они же просто вымышленные персонажи, и история вымышленная. Ну не могу всерьёз рассуждать об этом всём и погружаться в это прямо вот всерьёз. Но вообще вся история мне очень зашла. Я раньше относился к супердорогим ааа-играм немного предвзято — типа, ну вот, очередной бездушный блокбастер. Но вот поиграл в ласутхи, и просто охуел, особенно от второй части — очень она мне зашла, прямо в душу запала. Тот случай, когда дорогая и качественная игра ещё и сделана с душой и реально очень круто. Так что вот теперь думаю ещё поиграть в другие крутые игры от Сони, в Паучка и Бога Войны. Надеюсь, зайдёт. Хорайзон и Цушима мне ужасно не понравились, честно говоря.
>>2004146 >Так что вот теперь думаю ещё поиграть в другие крутые игры от Сони, в Паучка и Бога Войны. Надеюсь, зайдёт. Хорайзон и Цушима мне ужасно не понравились, честно говоря. Если тебя дрочильни в открытом мире утомляют, то тогда с паучком такой же риск есть. Но сюжетная часть там прекрасно поставлена, вот только допрошел. Бог Войны - однозначно топ в геймпленом и сюжетном плане, к побочкам там никто не принуждает. Еще Дейс Гон душевный. Он конечно по сути своей дрочильня с вышками и средним геймплеем, но до чего там домашняя атмосфера и живые диалоги. мимо
>>2004160 Не знаю, мне нравится открытый мир а ГТА5 и РДР2. Цушиму я поиграл три вечера и бросил — дело даже не в открытом мире, а она просто скучная какая-то и пустая, ни боёвка, ни стелсю ни сюжет мне не зашли, короче, не увлекла она. Хорайзон я доиграл только до момента, где она повзрослела и типа первый раз вышла в открытый мир, где можно с роботами сражаться. Я просто бросил, не возникло желания продолжать. То есть, я даже в открытом мире особо не бегал, просто не зашло. Когда-то давно у кореша играл во Второй Сын — показалось прикольной, хотя вроде та же студия делала, что и Цушиму, но последняя мне показалась отвратительным и скучным говном. Вот пока что из экзов попробовал, понравились TLOU 1-2, Персона Роял, бладборн. Хочу ещё поиграть в Death Stranding, Спидермана и Бога Войны.
Решил пройти залпом тлоу1-2 на граундеде. Первая часть - сложно, но только несколько энкаунтеров реально заебало проходить, в целом игра не очень душит стелсом и можно стрелять/пробегать сложные моменты.Опять же из врагов выпадают патроны, если ты много стреляешь.
В тлоу2 дошел до первой встречи с псами и охуел. Патронов нет, стелс очень душный и тебя легко палят, из врагов ничего не падает. Кто проходил обе части, реально во второй граундед сложнее или я просто каких-то фишек игры не понял?
>>2004178 В первой просто во всех, кроме парочки энкаунтерах можно по стелсу буквально всех вальнуть. А в тлоу2 уровни ебанутые, враги отовсюду палят и неизбежно файт начинается.
>>2004182 Уворот в ближнем бою? Там именно в перестрелке насасываю, с зараженными до этого не сложно было.Мб слишком много ресурсов на зараженных потратил.
>>2004189 Ты, видимо, не выкупил новый левелдизайн. В 1-ой части у тебя были просто укрытия и боты, которые тебя рандомно искали и могли вообще не чакать место, где тебя последний раз видели. Во 2-ой части практически везде есть какие-то проходики, лазы, травка высокая, где-то под машину залезть можно и т.д. Просто пользуешься всей этой хуйней на полную и все.
>>2004167 Цушима ужасно душит и быстро перестаёт удивлять: видишь очередную лису или место для хайку и думаешь, ну вот опять. При том, что иногда выдаёт очень классные идеи (искать место по картине или следовать по растущим цветам), эпичные поединки. Но остальные 95% времени душит. И кстати инфеймос был на таких же повторяющихся активностях построен, но там само перемещение по городу всегда было веселым - может это спасало. Хорайзон мне кажется ты на самом интересном забросил и я именно про начинающуюся с этого момента боевку: изучать слабости разных видов и использовать все снаряжение в игре интересно. Мне игра зашла только со второго захода и просмотра роликов по механикам игры. Анч уже заценил? Удачи в твоих поисках игр, в общем.
>>2004208 Я Хорайзон стал проходить после Ведьмак 3 и мне очень сильно зашла боевка. В Ведьмаке многое нравилось, но боевка там хуйня, очень скучно.Да и сюжет в Хорайзоне норм, но подают его тухленько и очень не харизматичные персонажи. Зато даже доп миссии интересно проходить, из-за боевки.
>>2004208 Ну вот после ТЛОУ решил попробовать 4ый анч — до этого играл во второй на ПС3, мне не понравилось (слишком банально). Но 4ый хвалят — хочу тоже попробовать. В него можно играть, если в предыдущие части не играл? Или это как часть сериала, в которую нет смысла играть, если остальные пропустил? Про вторую я уже не помню ничего. Да в принципе много игр на примете ещё, у меня плойка недавно, а поколение пс4 я всё пропустил.
>>2004235 Для сюжета ты ничего не упустишь, но в эмоциональном плане будет пустота. Герои должны быть как родные тебе, чтобы химия между ними сработала. Это в куда меньшей степени, но как с ТЛОУ2. Вообще анч не как блокбастер советую, а именно эдакий ситком. Как Светлячок какой
>>2004235 >В него можно играть, если в предыдущие части не играл? В принцопе можно. Не поймешь пару отсылочек к прошлым частям, да и похуй. По персонажам быстро вкуришь ху из ху и, поправьте меня, а то уже не помню точно, но вроде Надин и Сэма в первых 3-х частях вообще не было. Ну а в общем 4-ка играется бодро, в основном, конечно, за счет физики и стрельбы, в первых 3-х стрельба была пиздец деревянная.
>>2004254 Они не то что выглядят устаревше, они и играются устаревше. Если тебе 2-я часть не понравилась, то от первой ты вообще взвоешь, потому что сейчас играть в такое физически больно и ты начинаешь искренне недоумевать как эта игра вообще смогла взлететь и превратиться в культовую серию и систем селлер.
>>2004252 >Для сюжета ты ничего не упустишь, но в эмоциональном плане будет пустота. Да, так и будет. Лучше конешн все анчи пройти по порядку, иначе недополучишь эмоций. Но даже и без них, четверка ахуенна. Я проходил всё на макс сложности, и видимо жесткий челендж (стрелял с геймпада впервые) затмил все недостатки геймплея, графена, о которых многие говорят. Жестко потел за каждый кусочек сюжета и в конце четверки было ахуенное ощущение пережитого приключения (на кончиках пальцев) и грустноты от того, что всё пройдено и закончено. Правда в трешке было душновато, но кое как перетерпел, скипать уже было нельзя.
>>2004287 >>2004279 4 анч все-таки похуже ластухи при всем уважении. Мне он, конечно, очень понравился, но там прям чувствуется, как Дракманну тесно в этом сеттинге.
>>2004304 Хуйня, 4й анч лучше тлоу2. Там самый разнообразный геймплей, различные локации и приключения, а тут только жопой кверху душить душить душить постоянно набигающие толпы болванчиков.
А есть вообще какие нибудь похожие на tlou 2 проекты за последние лет 5. А то я дикий фанат нотидогов, особенно за их игры десятилетия, но ничего похожего по атмосфере и сюжету не нахожу. Разве что рдр 2 можно попробовать
>>2004306 В анче не перестрелки, а хуйня пресная. Как шутан/манхант ластуха раз в 10 больше доставляет. Фишка анча во всяких "вау"-моментах, когда там все рушится, они падают в пропасть, разрушение. Локации красивые и грязь технологично под машиной разъебывается. Но мне лично ссать на эти свистоперделки. А герои этой игры не цепляют. Индиана Джонс у меня хуй сасал.
>>2004307 Есть 2 игры, собравшие наибольшее количество наград игра года - тлоу2 и ведьмак3, с большим отрывом от конкурентов что в свой год, что в другие годы. Это не даром так. Это две самые душевные и пиздатые игры среди всех игр. Ну и точно лучшее за последних лет 7.
>>2004405 А толку от той расчлененки? В Ластухе все повреждения отображаются логично и зависят от того, в какую часть тела врага стреляешь или чем его добиваешь, чувствуются сочность и импакт от ударов. В Дерьмаке же хуй знает как Герка кромсанет и добьет, я уж молчу, что любой меч там это тупо палка, которая начинает резать только когда у врага остается 0 хп. И это я еще молчу про отображаемые на врагах ранения.
>>2004367 Я тоже не люблю антураж Индианы Джонса и всех этих «искателей приключений». Хотел попробовать 4ый анч чисто из-за того, что проникся уважением к Ноти Дог — может, будет всё-таки также пиздато как TLOU 2 (хотя вряд ли).
>>2004367 Чел, анч не про перестрелки. Это приключенческий экшон, я тоже не люблю похождения индианы джонса, но анчартед сделан так охуенно, что держал меня заинтересованным в игровом процессе все время. Только иногда бомбило от того что очередной проход не мог найти. А вторую половину ластика2 я только уже и ждал когда эта вся хуйня закончится. Ластуха заебись конечно, но однообразие геймплея довольно быстро приедается, новых врагов завозят не часто, оружия новые выдают еще реже, вот и выходит что весь геймплей ты видишь в первые пять часов а все остальное время делаешь рутинный отстрел в лучшем случае, в худшем лазишь по кустам выцепляя остоебавшие толпы уебанов по одному. В то время как анчартед четвертый постоянно добавляет новых ощущений и не проседает, уровень экшна всегда на высоте. В первые три не играл так что хз.
>>2004463 Играл в англюсике (с русскими сабами) по совету местных илитистов. Хуй знает, русика немного вначале слышал но говорят что на англюсике эмоциональная экспрессия лучше отражена.
>>2004367 >В анче не перестрелки, а хуйня пресная. Нормальные там перестрелки блять, чо ты ворчишь-то нахуй. В первых трех частях по состоянию на 2021 год они пусть и могут уже смотреться деревянно, но блять им каждой по 10+лет уже анчу1 14 лет, анчу2 12 лет, анчу3 - 10, и на тот момент, когда гирьки1 задали тренд на шутаны с укрытиями, анчартед нормально игрался для своего времени, да даже сейчас можно играть вполне себе не заебываясь и без рвотных позывов.
Четырка так вообще до сих пор заебись играется, пушки ощущаются охуенно, их там нормальное количество и разнообразие, механика с тросом/канатами добавляет вариативности и позволяет разыгрывать голливудщину на ходу, словно ты какой-нибудь хуй типа Джона Макклейна, расстрелявший уебков, раскачиваясь на веревке. Ебано описал, но я думаю ты понял о чем я.
>>2004463 Конечно, на английском. А кто в русском переводе озвучивает? Какие-то норм актёры или не особо известные? Я в любом случае всегда за английскую озвучку.
>>2004480 Насчёт ластухи не согласен. Мне геймплей не надоедал в ней, и он был грамотно разбавлен « то стелс, то стрельба, то просто ходилки-бродилки. Мне очень зашло.
>>2004549 Он кэжул просто. Ему хуйню всякую вертеть чтоб буковки сошлись и лазать по заготовленной хуйне интереснее чем решать задачу как пройти энкаунтер в условии ограниченных ресурсов. Тлоу 2 на несколько голов интересней анчей. Она генерирует напряженные ситуации, а не пытается развлекать.
>>2004559 А там еще и пермадес есть на всю игру который единицы прошли на граундед, там вообще адский челлендж который тебя изматывает и порой игра какой то животный ужас внушает в таком режиме. Говорю как человек который до третьего дня Эбби добрался без смертей на реализме, это пиздец какой адреналин порой.
>>2004307 Тлоу вобрала в себя вообще все практически что были в играх от третьего лица. Если тебе нравится вырываться из лап зараженных и считать патроны, то тебе в evil within или резьбу. Нравится ползать в травке на пузе и скрыватся патрулей - в MGS V. Если просто хочется продырявить чьи нибудь головы чтобы было сочно и смачно, то тут даже хз, только Макс Пейн 3 разве что достоин. На рдры и ведьмаки игра совершенно не похожа, разве что это сюжетные игры, но сюжет сюжету - рознь. Если ты кэжул и тебе нужен именно сюжет то возможно такой ультра мейнстрим тебе и нужен, но в отличие от этих игр в тлоу помимо сюжета ещё и геймплей отличный присутствует. Вин по всем фронтам.
>>2004652 Тлоу просто ощущается лучше, но она не кондовый стелс как мгс, а гибрид. Но в отличие от дейз гонов и цусим, где стелс совершенно смешной с выпилом слепых довенов,тут реалистичное зрение и слух у неписей, что ставит тебя постоянно на грань обнаружения. Это хорошо.
>>2004896 Лол, вот я последний в списке. Цушиме ставлю 0/10, потому что игра — полнейший кал с моей точки зрения. Я не смог в неё играть, потому что когда играешь через силу — это не игра, а хуетень. TLOU2 ставлю 10/10, потому что игра просто охуенна и идеальна во всём, она бесподобна. Алсо, в Цушиму поиграл раньше, чем в TLOU2.
>>2004643 >и считать патроны Типа в тлоу патроны не считаешь. Два часа собираешь боезапас из 10ти патронов чтобы потом их слить в какомто душном мочилове и снова собираешь.
Вот такая вот хуйня пришла сегодня. Винил 2 LP c музоном TLOU2. Уже нахуярился в дрезину, слушаю на норм акустике. Густаво с гитарой это нечто. Сразу ссу на всех хейтеров оптом. Мой каеф и радость хуй сломишь. Фото знаю, хуевые, но во мне уже кило водочки. И я продолжаю праздновать.
>>2005057 По твоему посту уже ясна степень адекватности твоей и твоих поступков. Да даже достаточно наличия слова-маркера "хейтер" чтобы вынести суждение о постере. покормил вниманиеблядь
>>2005081 Да, да. Ты всё понял. Дай-ка ещё подогрею попку тебе: в альбоме есть вкладка. Вот первая сторона. И еще рюмашку за классный релиз. Лёд приложил?
>>2005057 so fuckin cool странно, у меня папа хранит такие пластинки, но у нас нет проигрывателя для них, поэтому я никогда не слышала как они звучат лмао
>>2005115 На неплохом аппарате звучат намного лучше, чем все другие носители звука. Дорого это нынче. И вручную надо пласт переворачивать. Но мне в кайф. Продолжаю пить вискарик после покупки LP. Держу в курсе. Кстати, через две недели такие же пластинки придут с музякой Bloodborne.
>>2005126 Знаешь, что планета круглая? И часовые пояса разные? И я немного от Солнца могу в другой позиции находиться. Тебе такое в голову не приходило?
>>2005131 >>2005141 Справедливости ради, часовые пояса существуют не из-за того, что планета круглая, а из-за того, что она вращается вокруг своей оси.
Говнотред по парашной игре тлоу2 ахахах ы говноеды это раззз вы дауны этооо22222 двасс и вы все сосете мой хуйй это 333333 три Игра говно делаю РЕМЕЙК ахахахахха первой чатсии ооррруунаахххууйййййййй ремейк первой ачтси ооооййй блятяьь реейймеекк аахахахахаха
>>2005300 >делаю РЕМЕЙК под сериал же, тут к гадалке не ходи, релизнут сериал вместе с ремейком 1 игры по которой и снимают хули сони не дураки ведь(хоть я и не одобряю такой бездушно капиталистический подход) впарить 3й раз одну и ту же игру...хоть один хуй куплю, 1 часть на рельсах и механиках 2ой, а кто не купит то?
кстати, про дейзгон это тот случай, когда игру скипаешь по трейлеру, и вот она теперь в плэй пассе, ну и чобы нет дальше не читайте - там шизоидный rant я нормально отношусь к овэдэшкам и даже могу поучать от их прохождения определенное удовольствие но каждый раз, когда в левом верхнем углу появляется чек-лист, у меня просто опускаются руки надоело да, есть такое, что видя свой прогресс в числах у меня начинает что-то шевелится внутри но бляяяять это так , манипулировать этим это так низко ну и плюс, рано или поздно это преращается в рутину, эээнивэй - это работает поэтому оставляем. сюжет стандартный - спойлер гг - и дамзель ин дистресс (вариация) причем - героиня - самый мой нелюбимый типаж елены фищер - умница, красавица, блондиница блять, камон, двадцать первый век на дворе и вы продолжаете эксплуатировать античные голливудские тропы? Сук друкмана на вас нет а нет, есть, и в его-то игре с этим всё окей хотя ему пришлось по долгу службы зашквариться об поделие пенсионерки хенниг но это к делу не относится стрелять тут невозможно - просто не понятно почмеу я не попадаю по цели если она абсолютно неподвижна и я использую скилл, замедляющий время? может быть это надо прокачать - что тоже раздражает то есть блять в игре надо убивать врагов, чтобы убирать костыли, которые мешают тебе это делать лмао ластуха этим тоже грешит, кстати но, там это изящно обыграно потомучто уменьшение weapon sway делается через сбор ресурсов который побуждает к эксплору и более органично - нас же надо как то награждать в процессе энивэй ЁБАНОЕ РАДИО - это одна из вещей, вторая - ёбаные снайперы, которые отравляют лудщую часть игры - кататься на мотоцикле по орегонщине про всякие глюки и баги молчу но их не поправили даже спустя 3 года ну и правда, какой смысл? как наполнитель для плюса -окей если разработчики надеялись что сони даст им денег на вторую часть у меня вопрос - они сами в это играли?
https://youtu.be/gF1EQAtaZEo ископаемые, которые смотрели это в 2016 есть в треде? i mean for me feels like this was before my birth lmao как же я вам завидую и оэмджи, вся парт ту по сути завязана на концовке первой я вот попыталась вообразить как это вообще происходит в смысле "творчество" и чо-то у меня там сломалось и вобще это нечестно, что кому то даютт супер мозги уровня дракмана а кому то обычные или в моём случае просто фарш какой-то насыпают в черип поэтому прошу прощения что снижаю айкью треда своим присутствием лмао
>>2005787 Видео длинное, лень смотреть. Я начало посмотрел, лол — там этот фэйкоролик, где Элли поёт песенку и играет на гитарке возле трупа, заходит Джоэл, и она такая: «Всех найду и поубиваю!» Я тогда думал, что Дину убьют, и она с Джоэлом пойдёт мстить. Хорошо, что ничего этого в игре не было, и ролик оказался наебаловом, потому что когда его посмотрел тогда, я подумал, игра будет хуетой, и интерес как-то пропал. А на деле оказалось всё пиздато, убили Джоэла. Это я без сарказма — я думал, будет каловая история про месть за Дину, а они всё серьёзно сделали, ну и вообще вся игра получилась очень «настоящая», и история, и всё происходящее очень цепляет.
Кстати, вчера решил пройти Left Behind — думал, будет после второй части будет хуёво и устаревше смотреться, — но нет, и выглядело, и игралось довольно приятно. Имхо, ремейк не особо нужен (ну и не факт, что он будет). Но если сделают на движке двушки, я бы, конечно, поиграл.
>>2005857 >я подумал, игра будет хуетой, и интерес как-то пропал. >А на деле оказалось всё пиздато, убили Джоэла Сэйм щит бро, я думал сюжет хуетой будет, ибо никаких особых подвигов от команды создавшей конъюктурные анчартеды особо не ожидал. Но сделали в принципе збс.
>>2004552 >решать задачу как пройти энкаунтер в условии ограниченных ресурсов Мне то не пизди, я игру прошел. Нет там никаких задач, все сводится к лазанью по кустам жопой кверху и вылавливанию врагов изподтишка. К слову таким макаром проходится 90% игры, от чего она уныла до безобразия, а там где не проходится стелсом (сталкеры например) достаются патроны.
>>2004659 >тут реалистичное зрение и слух у неписей Ток у кликеров. Обычные болванчики такие же тупые и глухие, детектят далеко только когда вертятся. Играл на сложном. Можно вообще встать на углу и встречать "стелсом" любого противника в лоб, хватит приписывать игре то, чего нет.
>>2005866 Не пизди дурачок, тебе это редко где сделать дадут так просто, все все видят, разве что если ты на петушиных сложностях не играешь. Игра будет постоянно подталкивать тебя к экшену.
>>2005057 >>2005099 ОСТы игр и фильмов слушают неиронично отдельно от произведения только полные уебаны без вкуса. Потому что музыка для таких целей это филлер, чтобы заполнить фон пока на экране идет повествование\геймплей. Так что поздравляю, говноедик, а вот винил это заебись.
>>2005866 >Мне то не пизди, я игру прошел. Нет там никаких задач, все сводится к лазанью по кустам жопой кверху и вылавливанию врагов изподтишка Ох ты и дурак, тлоу1-2 надо проходить так как будто ты Брюс Уиллис из крепкого орешка. Нужно быть резким, жестким и брутальным. Импровизировать на ходу и прописывать с вертушки смело в щи.
А ползать всё время в кустах по стелсу, это всё равно, что играть в ГТА и стоять на каждом светофоре.
>>2005873 Я на сложном играл, весь экшн сводится к "переебать в щи трубой и срыгнуть, пока в тебя палить не начали" или "выстрелить в ебало и роняя кал бежать за угол". Ток после этого продолжается душнилово, душишь ты врагов а на самом деле игра душит тебя.
>>2005871 >Обычные болванчики такие же тупые и глухие, детектят далеко только когда вертятся. Играл на сложном. Ну и нахуй прошёл, дебил. Это петушиная изичная сложность, где порезан детект. Они детектят все как в ирл на реализме, слышат любую хуйню. Кто тебе запрещает поставить в настройках врагов "реализм" и проверить, прежде чем тут хуету писать эту? Ты о такой вещи как баланс игровой задумывался вообще? Что эти параметры балансируются под разные уровни сложности, а при желании из них можно как конструктор свой уровень сложности создать.
>>2005878 Угу и пиздюлей будешь так же получать как Брюс Уиллис, учитывая что у Элли хп на два выстрела все такие геройства в стиле дикого запада оканчиваются печально. Стоит вылезти как в тебя со всех сторон палят. Пытаешься пробежать в мили тебя расстреляют ты не успеешь добежать. Наглеть можно когда врагов остается несколько, но тебе каждый ебаный чекпоинт бросают по 10-15 человек, это просто невыносимый пиздец.
>>2005886 Ты даун? Я тебе пишу что там тупо в лицо можно подойти ВЛОБ сука и произвести тихое убийство, ты мне тут пишешь какуюто хуйню основанную на своих маняфантазиях. Единственное что там сделано хорошо в плане ии это то что они не кучкуются а заходят с разных сторон. В плане стелса это тупорылые болванчики.
>>2005882 >Они детектят все как в ирл на реализме А ты надо понимать из опыта наемного убийцы тут расписываешь как ИРЛ детектят? И не В ирл, а ИРЛ, ты, тупорогий селюк ебаный, не умеешь в мемы не лезь.
>>2005887 >Угу и пиздюлей будешь так же получать как Брюс Уиллис, учитывая что у Элли хп на два выстрела все такие геройства в стиле дикого запада оканчиваются печально Хуй знает о чём ты, проходил игру в такой манере на сурвайворе. Используй уклонения, используй живой щит, используй дымовухи, бутылки в ебало и всё будет норм.
>>2005894 Это тебе чтото непонятно. Разговор был про механику детекта неписей, тут ему наприписывали что он чуть ли не на другом конце карты видит тебя стоит перднуть, но при этом он на изи убивается "скрытно" в ебало, достаточно стать за угол. Сложность меняет только радиус детекта, все, сама примитивная механика не меняется от сложности.
>>2005866 Пиздёжь, на Survivor очень интересно играть. Я на нём сразу первый раз и играл Двачую факты, что игра заставляет думать, как пройти то или иное место, и вариантов всегда массы — начиная от прохода локации разными путями и заканчивая расставленным всяких ловушек, использования различного снаряжения, бомб, глушителей и т.п. Хотя если играл просто на Харде или нормале, не знаю, как оно будет играться. Хотя у меня была кастомная сложность — я на very easy поставил действия компаньонов, потому что мне показалось, что так будет реалистичнее (а то они совсем как тупые болванчики бегали).
>>2005891 А тебе повторяют, что на высоком у них порезан детект и урона они меньше наносят, чтобы ты не только шароебился по кустам а подбегал и давал смело в щи. Но ты рукожопый умудряешься жаловаться что тебе приходится всех душить на сложности где все убиваются за несколько секунд с дохуищем патронов! Это клиника уже. >>2005887 Мне вбмки на высоком и реализме снова кидать?
>>2005904 Еще раз, повторяю тебе, долбоебу необучаемому, сложность влияет только на дальность детекта. За пределами конуса зрения моб не видит ровным счетом нихуя, то есть если он будет стоять к тебе боком ты можешь спокойно проходить там он будет стоять тупить, если ты конечно шуметь не будешь. Не нужно наворачивать в игру то, чего там нет.
>>2005908 Ты вообще читаешь посты?? Я и писал что только кликеры детектят, к ним нельзя подойти и на сложном, потому что у них эхолокация и они постоянно вертят головой.
>>2005913 Да ты же поехавший! Я проходил игру на сурвайволе и на реализме и на сурвайволе кликеры спокойно сзади убивались, а на реализме там надо было быть очень тихим чтобы даже сзади его убить. А ты, блядь, прошел на высоком и еще мнение свое имеешь! Ебать мой хуй, дружок! Ты не заслужил даже, блядь, половинку своего мнения, не то что бы целехонькое! Ты, блядь, не заслужил даже десятую часть своего мнения. Ты нихуя не заслужил, ты ебаное говно, блядь! Тебя, блядь, смывают каждый день в унитаз, блядь! Тебя и таких как ты, хуета ебаная, блядь!
>>2005893 >ВЛОБ сука и произвести тихое убийство Потому что на петушиной сложности тебе это позволяет игра. Тебе это не нравится? Хули тогда ты предъявляешь это как претензию, а не сменишь сложность? Причем у тебя есть возможность сменить один параметр, а не страдать получая тонны урона на граундед, если не хочется душится. Какие тут могут быть вопросы к игре? Долбоеб? Долбоёб. >В плане стелса это тупорылые болванчики. Пока что ты жаловался только что тебя не видят и не слышат, это фиксится другим уровнем сложности для неписей, и тебя так начинают видеть и слышать что тебе мало не покажется. К поведению аи это косвенно относится, а прямо к балансу. Про "тупой" аи верещат как обычно те кто даже таких элементарных вещей не понимают. >И не В ирл, а ИРЛ, ты, тупорогий селюк ебаный, не умеешь в мемы не лезь. Какая же мразь, может только до лишней буквы доебатся, а чтобы что то по существу так хуй. >>2005898 >сама примитивная механика не меняется от сложности. Какая механика, что ты несешь? Что то конкретное можешь сформулировать?
>>2005887 >Стоит вылезти как в тебя со всех сторон палят. Пытаешься пробежать в мили тебя расстреляют ты не успеешь добежать. На высоком манька играет, напоминаю
>>2005921 Нихуя себе какое чсв поперло. Мань я тоже убивал кликеров подкрадываясь сзади, но работало это настолько редко, что можно просто сказать что это сделать нельзя.
>>2005926 По существу я тебе селюку уже все описал, ты включаешь ВРЕТИ и съезжаешь на сложность. Дебил, на "сложном" тоже довольно далеко они детектят, но речь ИЗНАЧАЛЬНО была не про то, как далеко или близко они детектят, а про то, что типа в ластухе нельзя как в цусиме или где там еще пройти мимо болванчика. Так вот, ровно точно так же можно, потому что он такой же слепой и тупой даун, реагирует только если ты либо попал в его конус обзора, либо нашумел. Все.
>>2005938 >реагирует только если ты либо попал в его конус обзора, либо нашумел. Все. Что тебя не устраивает? Все как ирл. Или ирл у тебя паучье чутье срабатывает?
>>2005945 Ирл существует периферийное зрение. Особенно мне смешно читать "как ирл", собрались мамкины хитмены, ассасины и вояки с десятилетним опытом ИРЛ стелса. Хватит позориться, убожество, ты смешон.
>>2005947 >Ирл существует периферийное зрение. И что? У тебя все равно есть какой-то угол зрения, у тебя есть слух и если что-то\кто-то не попадает в твое поле зрения и ты это не слышишь, то ты не замечаешь присутствия кого-то другого. Еще раз спрашиваю, в чем твоя проблема?
>>2005947 На граундеде присутствует переферийное зрение, если ты неосторожен и попадаешь под него, оборачиваются моментом. Безопасно зайти сбоку к врагу невозможно. Факт. Я хуй знает как тебя ещё обоссать можно.
>>2005953 Да, но при том можно зашкериться в угол и принимать всех заходящих скрытыми убийствами в ебало. И не пизди что нельзя, это механика игры, здесь никакая сложность не поможет.
>>2005938 >что типа в ластухе нельзя как в цусиме или где там еще пройти мимо болванчика Можно, но нужно быть крайне осторожным. Даже несравнимо насколько в тлоу сложнее стелс. Скорее всего тебя запалят так как вертят бошкой постоянно, плюс присутствует переферийка, плюс они могут почувствовать тебя сзади если в режиме поиска и обернутся. Слышат перезарядку в паре метров, вблизи могут услышать звук цепляемого глушака.
>>2005960 Так ты в игру поиграй и будут тебе пруфы. Прохождение на ютубе не считается, чмохен. Либо же ты такой тупой даун что не додумался тупо сесть за углом и принимать каждого входящего в проход, жаль я скрин не сделал где в дверном косяке тупо гора трупов лежит, которых я принимал скрытым убийством прямо в щщи.
>>2005961 Ну вот 100 постов спустя адекватный ответ. Я согласен что стелс в ластике более сложен чем в цусиме где он буквально для галочки, но он далеко не идеальный.
>>2005957 >при том можно зашкериться в угол и принимать всех заходящих скрытыми убийствами в ебало На реализме нельзя, граб возможен только сзади или сбоку. Плюс сложно представить себе ситуацию где тебе позволят это сделать на реализме так просто. На сурве помню это у меня получилось в одном месте разок, ещё может есть несколько точек на локах где это легко исполнить, но что не так то с игрой? Ты смог найти абуз и бегаешь теперь тут со этой хуйней которую сформулировать по человечески не можешь? >>2005964 Да нихуя не понятно, что не так с тлоу с твоих слов. То стелс у него легкий и он всех душит, то сложный, то переферийного зрения там ни у кого нет, то теперь соглашается что есть. Стелс пишет не идеальный. А это и не стелс игра, тут никто просто так не даст тебе легко играть по стелсу на высоких сложностях. А по сравнению с примитивом цусим и гейс донов это совершенно другой уровень. Ощущается как мгс 5,только даже приятней и отзывчивей гораздо.
Господи как же меня заебала и бесит эта игра. Мне похуй на сюжет, мне он нравится. Так же мне нравится все кроме ебучего тупого геймплея в этой поделке. Нахуя СТОЛЬКО ВРАГОВ? Ебанутые разработчики переиграли в анчартед что ли? Почему на арене по 100.000 врагов и постоянно новые берутся то? Как играть в это говно по стелсу кто-то объяснит? Еще раз: это анчартед сука со стелсом, я по другому не могу описать. Я могу понять когда заражённых толпа, но откуда берётся столько людей то? Почему постоянно враги замечают и даже через стены палят? Почему надо с ебучей винтовки, которая валит слона, 2!! выстрела блять? Почему не исправили высер из 1 части что когда чел в тебя целится ты по сути получишь урон и не избежишь его, потому что стоит тебе высунуться на 0.000001 микросекунды и тебе сразу прилетает шот. Игра должна чувствоваться будто ты хищник и потихоньку вырезаешь одного за другим. Но в этой игре все не так: ОРДЫ врагов прут на тебя и расстреливай как хочешь, ты же в анчартеде. Собаки вообще руинят весь геймплей полностью. Накопил патронов? Соси даун, сейчас будет арена из 10.000 врагов ебись как хочешь. Еще и сраное неудобное управление, короче идет эта игра нахуй
>>2006060 >Господи как же меня заебала и бесит эта игра. Мне похуй на сюжет, мне он нравится. Так же мне нравится все кроме ебучего тупого геймплея в этой поделке. Лол, ну ты и долбоёб. Геймплей в тлоу это жемчужина всей серии.
>>2006066 На устройствах для офиса играют только конченные дебилы. Пора бы уже освоить прицеливание на геймпаде, 21 век на дворе.
>>2006067 >Ах да, тот самый геймплей, где челу с револьвера в голову стреляешь, а ему похуй) Дебил, у тебя доёб к геймплею или реализму. Это разные понятия, если чё. Обтекай, говна кусок
>>2005787 Да дракман гений хули. Круто что он пошёл в конфронтацию с быдлом, это его будет держать в тонусе. И боссы ноти дог его поддерживают. Так что ждём годиков через 5 внезапный логотип фаерфлаев в трейлере и небывалый шитсторм в интернетах
>>2005857 По-моему тогда все выкупили что Джоел умрёт. Всё к этому вело. Джоел как призрак заходил в эту хату. Элли в принципе не за кого больше мстить, так чтоб эври ласт ван об зем. Да и Дракман по сути это подтвердил как раз в той конфе >>2005787 сказал что игра теперь не про любовь двух персонажей, а про ненависть. И играть будем за Элли. Просто невозможно было представить как Джоел будет на карачках ползать за нами и иногда выпрыгивать с ножом на недобитков. Так что Элька будет одна, что означало что Джол всё.
>>2006085 >На устройствах для офиса играют только конченные дебилы. Как же я проорал))) Поэтому везде люди с мышкой нагибают консольщиков в хвост и гриву и их по отдельным лобби делят?
>>2006097 прекольно, я могу разве что аспомнить, как меня к зубному водили. алсо в трейлере к первой смонтировали кадры так, что казалось, типа элько наставляет пистолет на джо just saying... lmao как вообще можно им верить?
>>2006097 Ну, я тогда не понял — думал, будет хуета про месть за лесби-подругу. Но я и не вникал особо. Хорошо, что я ошибался, и всё сделали по-другому.
>>2006141 То, что он был базовым, никак не отменяет того, что мышь и клавиатура лучше подходят. Или ты будешь отрицать это? Что-то я не помню помощи в наведении на клавомыше в играх, а вот на геймпаде постоянно. О чем это говорит? Правильно, что на мышке удобнее и эффективнее целится.
>>2006156 >То, что он был базовым, никак не отменяет того, что мышь и клавиатура лучше подходят. Или ты будешь отрицать это? Помню как в Алан Вейку нельзя было налево посмотреть, не посветив при этом фонариком. Вот такой вот мышка-геймплей.
Мне в ТПС удобнее на геймпаде играть, там специально делают L2 как прицел, а стик управляет камерой.
>>2005871 Я тоже так думал. Потом поиграл на граундеде и оказалось, что детектят они реально пизда жестко. Правда, ИИ в играх не является настоящим интеллектом, а всего лишь определенным набором действий при определенных ситуациях, прописанных разрабами. Поэтому тупка встречается у мобов, и вести себя они странно могут. Но детектят и выстегивают на граундеде они вери жестко.
>>2005874 >музыка для таких целей это филлер Забавно кстати, что во всех моих самых любимых играх щедевральные саундтреки (тлоу, возьмак3 и бладборн) Правда в тлоу2 с музыкой похуже чем в первой. Ахуенные эмбиенты, но основная тема чуть-чуть недотягивает до первой. Хотя может это утиный синдром.
>>2006200 ++++++++++++ Двачую все три названных игры. Во всех шедевральные саунды, которые частенько просто так слушаю до сих пор. В этот список еще добавлю Fable, первого ведьмака, маскарад вампиров, квейк 2. Вот эти прям эпик, но есть еще и куча других пиздатых саундтреков, типа всяких сабнавтик, дарк соев 1 и 3, космических рейнджеров, даркест данженов, принцев персии, тесов с вовцами и прочего. Я давно заметил прямую корреляцию между тем, насколько пиздата игра и тем, какой в ней саундтрек. В самых эпик играх всегда ахуенный саундтрек. В некоторых саундтрек вместе с озвучкой создают больше половины кайфа от игры.
>>2006200 утиный 100% как может это https://youtu.be/-DBAlSbsPQQ не нравиться? называйте меня как хотите, но это самое мощное, самое трогательное и самое айдоно, человечное что ли?
>>2006259 Во второй тоже норм саундтрек. Я бы даже сказал, что в нем больше мелодий пиздатых по количеству. Но до уровня https://youtu.be/s2NdE3axvfI или https://youtu.be/XtDXp-E38x4 из первой части они по эмоциям не дотягивают. Вторая ссылка - это вообще на всю жизнь момент отпечатался. Во многом благодаря музыке этой.
https://youtu.be/mrTAa0vxCtQ - вот это пиздец. Заунывная тоска из самой глубины души. Во второй части нет такого. Да и в целом кажется, что во второй части они не так старались музыкой моменты акцентировать. Музыка не подчеркивала что-то, а как пиздатый фон момента шла.
>>2006259 Да, да, Сантильяна круто. Но мне чет в тлоу2 больше запомнились чужие старые треки, которые были найдены, отлично подобраны и вставлены в игру, не знаю как это называется. А не авторские.
Бля, я хз. Называйте меня как хотите, но я не могу играть в игру просто-напросто. Меня все раздражает. Врагов много, они слишком умные. Красиво играть не получается, вечно все меня замечают. Врагов слишком дохуя, прямо реально дохуище! Что за хуйня?
>>2006273 первая там тоже есть, но переосмысленнаяс с уходом в шестую (из ми в до), и это лично меня сразу хватает за позвоночник впрочем, как грица, разговаривать о музыке это то же самое, что и танцевать про архитектуру.
>>2006309 Ну вот около больницы момент. Опять же - врагов слишком дохуя. Собаки еще ебучие. Я убиваю чела стрелой на вышке, тревога - кто-то увидел летящую стрелу или труп, хз. Ребут. Дальше, убил с горем-пополам его, захожу в спину другому, беру в захват - тревога. Когда тревога играть уже нет смысла, убивают за секунду. Я не знаю. Играю на нормале.
>>2006313 Охуел что ли? Наоборот надо не переигрывать если что-то пошло не так, а до самого конца пиздиться. Это дает х3 кайф от происходящего, когда что бы ни происходило стараешься выжить, а не переигрываешь чтоб патрон ебаный засейвить или из-за палева. Это тупо некст лвл по ощущениям от геймплея начинается. А ресурсов потом тебе все равно насыпят, даже если разбазаришь их.
>>2006313 Странно, что на нормале страдаешь . Я первый раз играл на выживании и там довольно легко и ресурсов много . А вот на граундеде да, порой тяжко. Вчера первая встреча с шеркунами, а у меня хп на одну тычку и нет аптечек. Подох раз 10 и выключил игру.
>>2006320 Вот этого двачую. Тоже не переигрывал, даже если знатно покоцали. Как выжил, так выжил — похуй, выживаем дальше. Проходил на сурвайвор, сложность сбалансированная, но не слишком простая. Имхо, на сложности ниже будет не то совсем.
>>2006331 Ну это на низкой сложности. На сурвайвор патрона три пистолетных хватит, чтобы подохнуть (если здоровье на максимуме). На граундед, я думаю, ещё жёстче.
>>2006340 На граундеде по кд ПЕРВЫМ патроном могут выстегнуть, особенно если у врага винтовка или дробаш. А если враг сбоку или сзади от тебя оказался, это моментальная смерть. Бывает даже, что сидишь за укрытием, враг знает где ты. Ты нажимаешь л2 для прицеливания и как только твой перс над укрытием поднимается, тебя сразу ваншотают. Это схваткам пиздатый вайб дает.
>>2006313 >Когда тревога играть уже нет смысла, убивают за секунду. Я не знаю. Играю на нормале. Боюсь представить что с тобой будет в моменте, где лодку спиздить надо...
Имхо, это бред, что если тревогу подняли, нет больше смысла играть. Это какой-то личный заёб. У меня в игре было миллион разных ситуаций, и когда поднимали тревогу, и когда нет, из всех их можно выйти совершенно разными способами, и в этом как раз прикол и интерес игры. Если ты задрачиваешься, чтобы пройти ИДЕАЛЬНО, вообще не подняв тревоги ни разу, не получив ни одного ранения, не проебав впустую патроны, то, конечно, так играть будет не очень интересно. TLOU 2 — выживач, симулирующий разные ситуации и разные способы выхода из них. Имхо, довольно реалистичный и адреналиновый — меня, например, вот это первобытное ощущение опасности не отпускало всю игру. Я таких эмоций ни от одной игры не получал.
>>2006522 >это бред, что если тревогу подняли, нет больше смысла играть Двощую. В игре очень просто убежать и спрятаться где-нибудь. Локации достаточно большие. Мобы-люди почти сразу переходят в режим поиска а не атаки. То есть начинают медленно-медленно ходить и чекать всякие укрытия. Не помню, респавнятся ли там кирпичи и бутылки как в тлоу1. Но можно попробовать поискать ресурсы, подловить кого-нибудь и по-тихому ебнуть. Если нет патронов - то шанс на их дроп повышается. Теперь с уклонениями можно спокойно вывезти 1 на 1 и затыкать ножом. И главное - часто (почти всегда) можно скипнуть врагов не убивая
>>2006522 >Имхо, это бред, что если тревогу подняли, нет больше смысла играть. Это какой-то личный заёб. Конечно. Так наоборот интереснее становится, когда все идет не так как хотел.
>>2006540 По 3-5 врагов на стычку в среднем, лол. Толпа в 10-15 человек - исключение в паре моментов только. И то эта толпа равномерно по гигантской локе распределена.
Так длс отменили или нет? Мне аж поплохело. Надо поддержать Нила, от так много сделал для нас. Лучший экспириенс десятилетия, лучший сюжет, геймплей на кончиках пальцев. Надо стучатся во все двери, писать в твитере и редите, может написать петицию на чейндж орг, вдруг услышат. Губят такую франшизу, а ведь только анонсили ремейк, где Нил переделает все под свое виденье и теперь ему никто мешать не будет. Все увидят какими Джоэль и Элли есть в реальности, а не в фантазиях.
>>2007592 Какое остроумие? К чему это заявление? У нас могло быть крутое длс на уровне самой игры. Поскольку Нил стал ещё выше в руководстве догов, укрепил свой авторитет и позицию режисера-визиониста, а также благодаря огромным продажам и феноменальном успехе среди игроков, мы могли продолжит этот действительно грандиозный экспириенс. А теперь не ясно что. Надеюсь это просто слухи и я зря паникую, но если что мы должны приложить все усилия чтоб не допустить подобных ужасов.
>>2007759 Шиз, попробую тебе обьяснить, почему как наброс это тупо. Ты живешь в своем маня-мирке, где Дракманн мечтал развалить сюжет и обгадить персонажей еще в первой части, но Стрейли и Хеннинг держали его в смирительной рубашке. И как истинный шиз, ты убежден, что все разделяют это мировоззрение, просто оценивают эти вымышленные события в положительном ключе (видимо потому что первую часть ненавидят, тебе виднее, это ж твой бред). Так вот, для удачного троллинга надо прикидываться что разделяешь мнение собеседника, а ты вот этим >Нил переделает все под свое виденье и теперь ему никто мешать не будет. просто свой шизоидный бред транслируешь. Уверен, что ты пролечишься, колесики там попьешь и сможешь в другой раз лучше.
Доги потихоньку собирают своих бывших ветеранов, Нил совсем недолго у руля студии стоит а уже несколько крутанов в родную гавань вернуть успел. Недавно еще художница вернулась от майков обратно к догам.
>>2008201 Господи. У актера Джоэля, ебало просто какого-то чмохи и опущенца. Если в игре Джоэль действительно крутой мужик - уверенный в себе и в своих навыках, который пережил потери и страшные события, и все это отображается на его лице. То у этого... слов нет.
Лицо Элли. Симметричный ебальник умственно отсталой. Ей фильме ужасов сниматься, аж мурашки по коже. Зловещая долина. Трэш.
Томми - мексикос какой-то , нарик героиновый. Странно, что не автралийский абореген.
Эбби - я бы выбрал Джона Сину, она все таки белая, хоть и трансмаскулинная или как там говорится.
>>2008212 нашел про художницу. Вообще заебись это, собирают крутанов для следующего проекта, еще и судя по последним новостям соня им всячески помогает и поддерживает.
>>2008212 После провала Марвелов, его просто никуда больше не брали. Никому этот мусор не нуже. А смотря на то, что он был сценаристом и креативным директором Лост Легаси, то идеологически он близок Дракману, вот тот и пригрел его. Своим надо помагать.
>>2008216 > У актера Джоэля ну хуй знает, я много где паскаля видел, он так то крутой мужик >ебало просто какого-то чмохи и опущенца. незнаю откуда ты высрал такие ассоциации >жоэль действительно крутой мужик - уверенный в себе и в своих навыках >уверенный >в себе и в своих навыках иди на него в игре престолов чтоли посмотри, лол.
>>2008220 >его просто никуда больше не брали. уверен его дохуя куда бы взяли без всяких тестовых и пробных периодов. >Никому этот мусор не нуже. чел был ведущим аниматором в оригинальном тлоу и лефт бихайнд >Лост Легаси а что не так, лл лучший анчартед из всех анчартедов
>>2008220 >После провала Марвелов, Так эту хуйню даже геймдизайнер из Санта Моники Студиос пытался вытащить. Он там запилил Кратос-боевку для некоторых персонажей, один хуй не помогло. Игра какой-то неописуемый кал с батлпассом.
>>2008219 еще к слову о кадрах, они с февроля-марта стягивают в студию крутанов визионеров >Старший концепт-художник «Ghost of Tsushima» перешёл в Naughty Dog даже из сушимы чел к ним перешол, и еще чел с мандалорца и вообще если новости почекать можно много кого найти Доги после ТЛОУ2 настоящей меккой для художников стала, все хотят у них работать.
Не врубал плойку с января, прочитал сейчас что сонечка оказывается раздает игры на халяву включая хорайзон(которого у меня как раз нет) Думаю теперь добить платину в ластухе, на харде - 1 прохождение и граундед - 2 уже прошел, остались какие то ачивки на всю прокачку и пермадс вроде, анон кто помнит предпоследняя сложность дает качать все абилки, а то я наебался с граундед в прошлый раз и из за этого без платины остался. пиздец вот бы еще плойка не сгорела, 1 ревизия все таки ни разу не чистил
>>2008358 Не, я когда приставку настраивал первый раз, поставил в настройках, что никто не может ко мне ни добавиться, ни написать сообщения, ни добавить куда-либо.
>>2008498 По мне - не очень. Пробовал поиграть, но дропнул на какой-то пиздиловке на крыше. То ли драке без Дрейка - не драке, и я не очень сопереживаю этим двум девочкам, то ли внешне что-то не понравилось. Вобщем отложил прохождение этой хуйни до тех пор, пока не решу перепройти все анчи.
>>2008513 >>2008719 Наверное, надо взять тогда Uncharted 4 поиграть, хотя я не фанат «Индианы Джонса», но, мне кажется, игра зайдёт. И Тоха Жирный её нахваливал.
>>2008498 Бюджетный вариант обычного Анчартреда. Пока будешь проходить, скучно не будет, но откровений не ожидай. Просто средняя игра, таких не хватает. Один из самых интересных моментов в самой игре - это отношения Сэма, Хлои и Надин. Сем отжигает - ловелас, шутник и охочий до адреналина и жопопроблем. Девки в шоке от него, а они сами немало повидали. В какой-то момент он затянет их обоих в постель, это вытекает из ситуации, и это довольно забавно в связи с тем как развивалась химия между ними. Хлоя, понятно - огонь, она из него все соки выжала и порезвилась будь здоров, а вот с Надин посложнее будет. Но я уверен, что нажимая на определенные точки, физические и эмоциональные, она в конце концов укротил её и она размякла в его руках, позволяя чувственной стороне своей души насладится из близостью. По утру, вся троица выглядела хоть и устало, но более чем довольно.
>>2009134 Ты в игру играл? Если да, то надо повнимательней исследовать игровой мир. По мере прохождения сюжета, ты можешь найти в локациях обрывки дневника отца Эбби, в которых он рассказывает о её рождении и событиями вслед за этим. Итак, дальше СПОЙЛЕРЫ, кто не играл не читайте. Из этого дневника ты узнаешь, что Эбби на самом деле родилась мальчиком. И у папки случается настоящая душевная травма и личная трагедия. Он очень живо описует эти ощущения и душевные переживания. Короче, он хотел девочку. Почему, не объясняется. В конце концов он совсем на этом фоне кукухой поехал и решил сделать ему/ей операцию. Ну и сделал, стала он/она девочкой. Не знаю, видимо ему нравится резать детей, подростков женского пола по кускам, ебанат. Поскольку операция была сделана рано, то и росла она девочкой, но после всех этих происшествий и начало её прокачки с турничками, мужское начало давать свое. И получилось из Эбби не нашим, не вашим. От женского лицо, характер и то что он сделал ее половыми органами. Но груди нет, бедер нет. А от мужского огромные плечи, шире бедер, накачанные мускулы всего тела, узкий таз и мощные ноги. Такая вот страшная история. Сама Эбби этого всего не знает, оно и к лучшему.
Я реально хотел дропнуть игру, но когда дали наконец играть за Эбби я влюбился в игру. Нет, сюжет такая же хуйня. Но теперь хотя бы чуть-чуть интересно! Глава, где её взяли в плен и она потом спасает шрамов самая интересная в игре. Да и за Эбби тупо веселее играть, даже разработчики это знают: ветки прокачки чисто на рукопашный бой, сразу усиление аптечек. Все, что бы ты просто был мясорубкой - танком. Можно крафтить патроны, что тоже добавляет фана, не надо как даун экономить каждый патрончик. Когда в рукопашке этот кусок мяса 150 кг начинает месить врага реально адреналиновый фан испытываешь. Короче, за Эбби реально игра веселее, как бы кто к ней не относился.
>>2009407 Что уже лучше? Я отписался первый раз тут про Эбби. Но мне похуй на даунов, которые не умеют в игру играть. Ты можешь дальше за Элли сидеть в углу, экономить каждый патрон и скучно душить врагов сзади
The Last of Us: Part 2 стала первой игрой в истории, которая собрала аж 300 наград в звании «Игра года»
Это согласно сайту Game Awards, который ежегодно подсчитывает количество GOTY-наград у игры. Из 300 наград 192 были выданы изданиям, а оставшиеся 108 от читателей
Предыдущим рекордсменом была The Witcher 3 c 260 наградами, 168 от изданий и 94 от читателей, но последний эпос Нила Дракманна обогнал её ещё в январе этого года
>>2009799 >Приятно видеть, что число блогеров за пять лет подросло. а причем тут блохеры? Блохеров согласно готи гайдлайнам никто и не учитывал, они довольно строгии и даже не все игровые сайты в готи листах учитываются как и не все выданные награды, почитай пики, они довольно строгие.
>>2009794 Забавно наблюдать, как откапывают готи для 5-летнего ведьмака и прописывают задним числом. По сравнению с декабрем, там накинули штук 20. Как же им неприятно от трофеев ластухи
>>2009817 >как откапывают готи для 5-летнего ведьмака не только для ведьмака, они чекают зарубежные игровые издания из какой нибудь бразилии или аргентины к примеру и если те подходят под гайдлайны то роют их архивы по готи за прошлые года и обновляют счетчик готи со ссылкой на добавленное издание, и не только ведьмаку а вообще всем играм. К примеру готи от геймстопа российского тоже дабавляли так к некоторым играм.
>>2009794 >The Last of Us: Part 2 стала первой игрой в истории, которая собрала аж 300 наград в звании «Игра года» Парт 2 еще и единственная крупная сюжетная игра у которой число закончивших длинную компанию - 60.5% от всех игравших. У парт1 этот показатель - 49%.
Дракман недавно(относительно) выкатил список франшиз над которыми хотел бы поработать, я пару дней назад в ветке на гафе увидел, там пиздец пожар был у некоторых "Ни СмЕЙ тРогатЬ КарАТелЯ"
Бля а я бы посмотрел на карателя от догов, ебать это так то их игра и персонаж, куча гора, жестокости и пиздилова руками.
>>2009853 +++++ Помню старого карателя, игра года 2005. Увидеть ее в исполнении по типу тлоу2 это ахуй будет, со всем смаком и постановкой, как ноти псы умеют.
>>2010045 >как вы тут 19 тредов к ряду обсуждаете если пробежишься по тредам, то увидишь что новые игроки с 1ым прохождением в каждом треде есть+интересно следить за новостями по игре >унылую синглплей зомби-парашу ну и видимо твое мнение(игравшего???) отличается от мнения других игроков, давно пора принять тот факт что ТЛОУ2 - игра событие всего 20го года, и дохуя кому зашла, и для многих это вообще веха и лучшее на что способна игровая индустрия на сегодня.
Забавно, вот сейчас (recently) играю в астробота и время от времени возвращаясь в дейс ган чтобы погонять на мотике чувствую, как же не хватает сопротивления на R2. Очень надеюсь, что НД прикрутят AТ и НF в апдейте ластушечки.
У меня одного игра какое-то грязное чувство оставляет? или так и задумано? Если честно, так долго дали играть за Эбби, что я блять уже позабыл что там Элли вообще существует, лул. Жаль она не убила их конечно и дело с концом.
>>2010641 Эта игра одна из немногих, что аппелирует к твоей совести, при чём не занимается нравоучениями то, что у кого то возникает желание убить эбь после всего - ну, окей
Как же иначе воспринимается игра на Grounded. Первый раз когда проходил, первые трудности были в хилкресте. Думал на граундед будет ад, но просто прополз всех и все. Но какой же пиздец был на миссии с Джоулем, когда за струнами шли. Хотя на предпоследнем уровне сложности энкаутер проходной абсолютно.
>>2010720 То же самое. На сурве вырезал самую большую локу хиллкреста часа полтора, на граундеде с пермадесом просто пробежал, т. к. знаешь куда бежать. А в отеле с джоелом лютый пиздец, единственное спасение зарезать по стелсу всех, что требует несколько часов на придумывание страты.
>>2010772 Я круги наматывал там и раза с 20 прошёл.Не понимаю как вы на пермадете играете, сложно же пиздец и сдохнуть легко.
Стелс очень муторный тут, палят очень сильно. Да и ресурсов во второй части заметно больше, так что я только хиллкрест прополз. Но там и сражаться против штук 15 врагов глупо совсем.
>>2010772 >>2010848 Пробегать нехорошо. Надо за Джоэла мстить. Да и, как бы, суть игры в том, чтоб разъебывать врагов. Во многом игра пиздата из-за манханта.
>>2011180 Очень. Даже больше, чем вторая. Ток она в целом на любителя. Сайлент-хиллов от нее не жди, тут почти аркадный, но жесть какой суровый выживач
>>2011242 >Зачем мародеры в конце игры держали заложников? Они их ели? Не похоже на это. рабы для плантаций, там если правильно помню, перед их лагерем, у путей, труп беглянки находишь и записку типа "ебала в рот я ваши помидоры"
>>2011261 Задрочишь когда выйдет некстген апгрейд. Я вот задрочил, немного утомился под конец. А потом выходит граундед апгрейд и добавляет ачивок. Теперь мне глаза мозолит своими 95%.
>>2011261 >стоит ли того? Сделай перерыв, я первые 2 прохождения подряд делал, без перерыва, на высоком и следом на граундед. Вчера начал 3е с пермадсом на невозможном чтобы платину добить - ахуенно, с самого начала игры ахуеваю от всего как в 1й раз, от стрельбы, графики, постановки, саунда, бегаю и даже текст на коллекционных картачках и записках перечитываю. Где то 4 месяца не запускал ластуху.
И еще по моему пермадс просто ахуенен, без него даже на граундед проще из за чекпоинтов, не так выстрелил или не попал - делаешь рестарт, а с пермачем очень круто, по крайней мере для меня, а то я постоянно перезагружался.
потихоньку досматриваю подаст с нилом, эшли и троем забавно, в первоначальном скрипте сцены на веранде элька должна была обнять Джо в конце и убижать, но эшли отказалась так делатьййй, в итоге no hugs4u old dude lmao как вы щитаете, правильно ли, что нил и хэйли позволяют актёрам переделывать сцены под своё видение?
>>2011478 Ну вообще это нормальная практика. Все норм актеры тоже принимают участие в постановке сцен, или могут импровизировать начать. Или поговорить с режиссером насчет того, чтоб по-другому сделать что-то (в зависимости от уровня авторитета актера и того насколько режиссер демон-анальник). Их персы как бы, в какой-то мере им виднее может быть. Конкретно тут если, то я бы порадовался, если бы она его обняла. Но то, что она этого не сделала - это свой привкус имеет, и тоже пиздато получается. Это драматичнее, чем если бы обняла. Ибо Эль сильно потом страдает из-за того, что их отношения после веранды вроде как чутка ожили, но теплоты она Джоэлу тогда не выразила. А это их последняя встреча была. По сути это больше всего ее гложет, пока она совсем поехавшей не становится в один момент. Так что Эшличка походу умница, что свое слово вставила и они сделали именно так.
>>2011478 Обнимашки это слишком простой и пошлый способ показать отношение Элли к Жоелю в тот день. Странно что это вообще оказалось в скрипте. Как раз по-дракмановски показать всё через холодненькое "хотела бы попытаться простить", а потом через вспарывания глоток убийцам, чтобы зритель-игрок сам додумал. В данном случае самодеятельность это хорошо. Еслиб было плохо - дракман бы не разрешил.
>>2011501 эш вообще осом у меня когда пропадает желание жить пересматриваю её речь на вручении батф >>2011505 эту сцену писала хейли, но последнее слово сказал нил И вот я тоже охуела в хорошемсиысле блин не знаю как сказать крч это всё какое то живое что ли вот взять любую другую игру ну просто утренник в детском саде
Я бы на вашем месте не оверрейтил Дракмана так сильно. Это незачем делать. Он красавчик. Обе ластухи - охуительнийшие игры. Действительно берут за душу. Но: а) всегда он так делать не сможет; б) кончартеды не особо пиздатые игры, как по мне.
Так-то фишка Дракмана в том, что он гений постановки. Гений того, как что-то подать. Как просто охуительно преподнести самые обычные вещи. Как сделать жизненно и лампово в бытовом плане, в плане разговоров, эмоций. В плане диалогов не шекспировских, а между друзьями. Гений выбора ракурсов, цветовой палитры, в целом композиции того, как все должно выглядеть и звучать. Гений показа экшона и жести. Но это именно постановка. В ластухах так-то сюжет не сильно замысловатый. Он просто подан ахуеть как, до отвала челюсти. Ну и видно, что мрачняк этот - это его тема. И надо чтоб он дальше в эту сторону копал.
>>2011906 >намного пизже ластухи ну хз, как по мне у догов явно поступательное движение с их играми, каждая следующая буквально лучше преведущей(за исключением 3го анча). Если с сюжетом, хуй с ним, может и можно спорить комуто не заходит индиана как в анче или тлоу, то геймплейно и в плане проработки всего и вся они реально каждый блять раз прыгают выше головы. Потому доги и легенда.
>>2011908 Да куча моментов есть, когда главные герои выживают на конце. Но на то они и главные герои. В любом боевике такая хуйня вообще. А так бы ты в реальности от первого же кликера или раннера отлетел, но кому это надо?
>>2011478 Полностью согласна. Такая хуемразь как Джоэль не заслужил объятий. Этот ублюдок не заслужил девичьих объятий, любви, верности, благодарности и теплоты, после всего что он сделал. Как он посмел её обмануть и не пожертвовать ею ради вакцины. Она сама этого хотела! В этом и проявляется весь мужской шовинизм и сексизм. Все что он хотел так это оставить её для себя, чтоб контролировать и эмоционально её эксплуатировать. Все эти как бы его поступки, самопожертвование - все для себя, она всегда где-то там на заднем плане, для него. Да, такому красивому мужчине не требуется много усилий, чтоб задурить девочке голову, привязать её к себе, показать ей что она нужна и любима, что о ней заботятся, а потом творить с ней что заблагорассудится. Я считаю что он недостаточно боли и страданий хлебнул, когда она игнорила его два года, козлина такая. Надо было ему ещё побольнее сделать, чтоб знал. Зря мстить пошла, он этого не стоит.
>>2011525 Ну ёб твою мать. Зачем делать вид что ты суицидница, если это же ложь? Уверен, что в любой опасной для жизни ситуации ты бы руками, ногами, ногтями и зубами отчаянно вырываа бы свое право на жизнь. Это в природе человека. Так зачем молоть чушь о таких серьезных вещах и ставить свою жизнь под вопрос? Современные дети совсем уже охренели от сытой жизни, на один день бы в мир апокалипсиса, такую ерунды бы не несли и стали бы шелковыми, ценили свою жизнь и жизнь других.
>>2013178 Момент был противным, будто два мужика ебутся. Если бы на месте эбби была нормальная тян, соня бы всё лучами света зацензурила. Зато на гориллу ебаную смотрите, пожалуйста.
месяца 3 наверное проходил и таки осилил вчера до конца, что могу сказать - чисто геймплейно люто бешено кайфанул, как и с первой части в свое время, технически ничего плохого сказать тоже нельзя, да и сюжет в целом хорош с некоторыми оговорками, но в какой-то момент напрочь утратил весь интерес. первую половину игры за пару вечеров прошёл, а потом началось 10 минут поиграл и выключил или убили и выключил. со временен дико настоебенивать начала эбби, даже несмотря на то что ее мотивация мне была ближе всех остальных, но вот эта карикатурная "сильная женщина" которая все таки женщина, оскомину набила, а еще очевидная попытка авторов и рыбку съесть и нахуй сесть с нарочитым акцентированием внимания на волосатых подмышках и прочих модных нынче гендерных проблемах - после миллионного раза откровенно раздражает. финал конечно огорчил, ну типо понятно что хотели донести - месть перетекает в очередную месть, бесконечный круг насилия и страданий, который нужно разорвать и все в этом духе, что как бы само по себе не плохо и даже очень хорошо, но вот подано как-то на коленке, никаких эмоций не испытал а первая часть меня настолько сильно за душу взяла, как когда-то оригинальная мафия, просто незабываемо. такие вот дела, лично для меня - хоть и качественный, но проходняк. возможно все дело в моих слииииишком больших ожиданиях.
>>2013215 > первую половину игры за пару вечеров прошёл, а потом началось 10 минут поиграл и выключил или убили и выключил. со временен дико настоебенивать начала эбби, даже несмотря на то что ее мотивация мне была ближе всех остальных, но вот эта карикатурная "сильная женщина" которая все таки женщина, оскомину набила, а еще очевидная попытка авторов и рыбку съесть и нахуй сесть с нарочитым акцентированием внимания на волосатых подмышках и прочих модных нынче гендерных проблемах - после миллионного раза откровенно раздражает.
>>2014234 Наверное также хотел бы увидеть её в полностью обнаженным виде? Пройтись взором по юному лицу, что слегка залилось алым оттенком от смущения, заглянуть в яркие глаза, в которых видны оттенки робости и смелости, посмотреть на эти спелые губы, что слегка приоткрыты и так и манят к себе. Опустить взгляд ниже на спелую, едва прикрытую грудь рукой, на торчащие от возбуждения и лёгкого, холодного ветерца сосочки. Скользить взглядом по лебединой шее, по маленьким, хрупким плечам, по выступающей ключице, по тонким, грациозным рукам с мягкими, мянищими пальчиками. Далее обратить взор на талию, на забавный пупок, на интимную зону, что кротко прикрыта рукой. Сколько удовольствий она в себе таит? И насладится её длинными, соблазнительными ножками. Ну как, не против? Не знаю как ты, но я бы радостью увидел её в полностью обнажённом виде.
>>2015143 >значит лет 6-7 еще ждать Ну и норм. Планка так высоко задрана, что пусть делают не торопясь, чтоб не облажаться. Как же я потом сикну в штаны от внезапного логотипа фаервлаев в рандомном трейлере на какомнить Е3. Только пусть мультиплеер выкатят.
>>2015151 Если у тебя недержание мочи, то надо подгузники носить.
А если по теме, то на чьих костях танцевать будут? Почти все мертвы, Элли смешали с дерьмом и уничтожили с потрохами. Дайте догадаюсь, какой-то подросший ребенок, родителей которого убила Эбби во время своей резни, её найдет у убьет на глазах неопределившегося/ийся со своим полом. Тот/ та пойдет мстить и мы поймем что не все так однозначно. Эбби тварь, а он/она зверь во плоти, а тот ребенок на самом деле утютю какой хороший.
>>2015170 недавно заглянула на r/tlou2 пепец, там целый сабред таких юродивых и пишут вот такую же хрень алсо, у них там сейчас идёт конкурс на лучший настоящий сценарий тлоу2 даже жалко их
Хуй знает, серия в каком-то не том направлении пошла после двушки. Не поймите меня неправильно, двушка - великая игра, одна из самых лучших за все время существования игростроя. Однако вот этот >>2013215 анон довольно неплохо описал и мои впечатления. Особенно сейчас, спустя много месяцев, когда эмоции от игры улеглись.
Однушка была мб самой лучшей игрой из всех. Поразила во всех смыслах и навсегда останется в самом ламповом уголке души. Двушка лучше по графону (очевидно), спецэффектам, анимациям, постановке всего и вся, ганфайту, лвлдизайну, визуальному дизайну, звукам и в целом очень густой атмосфере. Эмоций игра вызвала тоже овердохуя. Но слишком в ней перегибы на местах какие-то, будто авторы специально подразнить биготов хотят волосатыми подмышками. Это смотрится мутно, потому что: а) первая часть совсем не об этом была, хотя в ней тоже сильные женщины и гомосеки были; б) а к чему вообще это, блять, кроме как подразнить биготов, рли? Сюжет и структура геймплея с повествованием будто (будто, ага) тоже намеренно провокационными сделаны. Убили Джоэла - это завязка просто охуительная, дайте две, без шуток. Но к чему дали управлять Эбби и лично привести ее на место убийства? Это вопрос риторический на самом деле, понятно зачем это сделано. Но тоже крайне мутный ход, провокация ради провокации. Вторая половина игры за Элли - тоже хуй знает. Нахуй она не нужна, ваша Эбби. Дракман просто затролить решил, видимо. А учитывая, что у него студия с топовыми спецами во всех областях, да и сам он не пальцем деланный и умеет в постановку - получилось уберпиздато. Но первая часть - лучше. Я вообще думал, что первой части продолжение не нужно и его не будет. Оказалось, что будет. Обрадовался этому, хоть и с неким скепсисом. Игра вышла бомбой. Но последними из нас были два конкретных человека. Одного из них убили. Ничего против этого не имею. Но имею против того, что убитого заменили другим персом, и теперь Эбби стала одной из двух последних из нас.
Короче, хз даже, что сказать хочется. Не обломаюсь, если третей части не будет. Даже хотел бы, чтоб так и было. Если все же будет - порадуюсь, хоть и с опасениями. Потом сам поиграю. Надеюсь, что будет охуительно. Но вектор развития истории меня совершенно не радует. Если третья часть будет про одну Элли, без Эбби - это уже другое дело. Но так, к сожалению, не будет. А вот волосатые подмышки и еврейские символы будут. Не как повесточка. Повесточка это хуйня. В этой игре, несмотря на всю хуйню, повесточки в контексте общественное-мнение-давит-надо-вставить-меньшинства я не вижу. Эта хуйня из внутреннего мира автора исходит, а не из социального заказа. И она никуда не денется. И так же будет совмещена с провокацией, как во второй части. Я эту провокацию на хуе вертел. Впрочем, через 7 лет совершенно другие тренды будут, и хуй знает вообще что будет. Мы станем другими, Дракман станет другим, все изменится. Поживем - увидим.
>>2015176 То есть показать небритые подмышки, это для тебя хуже чем показать литералли гомосека в однушке? Ты пытаешься насосать какую-то сжв-шизу и разъёбываешь сам себя. Умножаю на 0 всю хуйню про повесточку. Дело только в Джоеле, ты просто неожидал что игра тебе может убить любимого вымышленного персонажа. Ну сорян, 18+, у тебя в жизни еще не такое будет, готовься.
>Но последними из нас были два конкретных человека. Одного из них убили. Ничего против этого не имею. Ну это в твоем мирке. Для некоторых "последние из нас" означает остатки людей не оскотиневших в постапоке. Их много, Элли, Джоел, Эбби, еще полсотни имён. У каждого своя правда и мотивы. В чём конкретно не права Эбби? В том что у тебя залились зенки и упало забрало и ты не можешь никак её воспринять? Ну удали игру и всё. Поставь нолик
Жаль, что в игре нельзя отправлять свою естественную нужду, то есть писать и какать. Если я отыгрываю тянучку, я хочу, чтобы можно было, например, писать сидя. Ну ладно — то, что за всю игру они ни разу не какали, я могу списать на то, что они делали это ночью (например, в театре). Но как Элли смогла за все свои похождения ни разу не захотеть ссать? Это же выживач, могли бы сделать такую механику, например, как шкала стресса. И когда ей хочется ссать, нужно найти какие-то тихие кустики и поссать. Если не поссала, её джинсы становятся мокренькими, мораль падает, и она хуже стреляет. Ну и срать, например, если хочется, нужно собирать по дороге туалетную или любую иную бумагу, или тряпочки для коктейлей Молотова использовать для подтирки. Опять же, если не посрала, штанишки становятся грязными, и она тогда плохо стреляет. Ну и чтоб кучки после неё оставались. Я джва года хочу такую игру.
>>2015171 Как скажешь. >>2015175 Во-первых, если жаль, то задонать им на патреон. Во-вторых, прописные буквы и пунктуация не просто так существует. В-третьих, переход на личность оппонента никак не оправдывает несостоятельность игры в части персонажей и повествования. В-четвертых, ты правила знаешь, почему их игнорируешь? >>2015179 Забавно, вы только посмотрите на него, истинный поклонник тлоу2. Несмотря на то, что человек объективно для себя выделил положительные и отрицательные стороны игры, (для него неприемлемы и ужасающе безобразны определенные ходы сюжета и действия персонажей, как и создателя игры), уверенный в истинности единственно верного своего мнения фанат игры, с перекосившийся от злобы и слюны пастью накинулся на него доказывая его глупость и недалекость. С остервеневшей яростью, любитель Нила Дракмана, додумывает за него, противоречит его словам обвиняя его в том, что тот не говорил или даже хвалил. Мозг в состоянии отключки. Эмоциональном нестабильный индивид набрасывается на любого, кто выражает точку зрения отличную от генеральной линии идеологии, и любое отступление должно немедленно караться и оступившиеся предаваться умерщвлению. Свобода слова не для всех. Да еще умудряется, ляпнуть что перечисленный список имен не скоты, когда игра всячески дала понять что скоты, особенно Элли и Джоэл.
>>2015179 Научись читать пост, дочитывать его до конца и смысл из него вычленять, перед тем как отвечать, пожалуйста. Зачем ты мне че-то про повесточку тут начинаешь, когда я же сам пишу: >А вот волосатые подмышки и еврейские символы будут. Не как повесточка. Повесточка это хуйня. В этой игре, несмотря на всю хуйню, повесточки в контексте общественное-мнение-давит-надо-вставить-меньшинства я не вижу. Эта хуйня из внутреннего мира автора исходит, а не из социального заказа. И она никуда не денется. И так же будет совмещена с провокацией, как во второй части. Я эту провокацию на хуе вертел.
Далее, я пишу: >Убили Джоэла - это завязка просто охуительная, дайте две, без шуток. А ты мне в ответ на голубом глазу выдаешь: >Дело только в Джоеле, ты просто неожидал что игра тебе может убить любимого вымышленного персонажа. Ну сорян, 18+, у тебя в жизни еще не такое будет, готовься.
Еще че-то про 18+ выебнулся, не научившись в школе воспринимать текст написанный. Я с тобой сраться не хочу, но ты натурально сМыСоЛ бУкОв воспринимать не умеешь похоже, и даже пост до конца походу не дочитал, а отвечать сразу побежал.
>Ну это в твоем мирке. Для некоторых "последние из нас" означает остатки людей не оскотиневших в постапоке. Их много, Элли, Джоел, Эбби, еще полсотни имён. У каждого своя правда и мотивы. В чём конкретно не права Эбби? В том что у тебя залились зенки и упало забрало и ты не можешь никак её воспринять? Ну удали игру и всё. Поставь нолик
Нахуй мне ее удалять и ставить нолик? Я ставлю игре десятку. Я, блять, специально даже указал, что это одна из самых ахуевших игр, которые в принципе выходили за все времена. Еще перепройду ее когда-нибудь. Читай буковы, повторюсь. А Эбби мне просто не нравится, и соответственно ее арка тоже. Не будь ее - игра бы встала прямиком рядышком с первой частью на пьедестал. Посему градация серия у меня идет такая: Тлоу1 - душа в душу, убервин, претендент на топ1 игру эвер для меня. Тлоу2 - убервин с геймплейной, художественной и какой еще угодно стороны, во второй половине которого происходят вещи, которые мне не нравятся. В корреляции с этим третью часть жду, но слишком много надежд не возлагаю, чтоб не разочаровываться, а просто попытаться кайфануть, когда она выйдет.
Еще раз, блять. Сними долбоеб-защитник-игры-визор и прочитай что я написал в своем посте. Внимательно. Я, если че, не меньший чем ты, а то и больший фанат этих двух игр. Обожаю и первую, и вторую. Но во второй автор не в ту степь ушел ДЛЯ МЕНЯ, а в третьей уйдет в нее еще дальше. И из-за того, что в двушке он ушел в эту степь, объективно я игре 10/10 ставлю, а для себя самого - хуй знает, не могу определиться. Слишком смешанные эмоции. А однушка кристально пиздатая и родная, как слеза, 12/10 по шкале моей души.
>>2015197 >вы только посмотрите на него, >с перекосившийся от злобы и слюны пастью >С остервеневшей яростью >Мозг в состоянии отключки >Эмоциональном нестабильный индивид набрасывается на любого >любое отступление должно немедленно караться и оступившиеся предаваться умерщвлению да не трясись ты)
>Но слишком в ней перегибы на местах какие-то, будто авторы специально подразнить биготов хотят волосатыми подмышками. Это смотрится мутно, потому что: а) первая часть совсем не об этом была, хотя в ней тоже сильные женщины и гомосеки были; б) а к чему вообще это, блять, кроме как подразнить биготов, рли? Остановись, опомнись, задумайся о подмышках. Насколько подмышки занимают времени в 30 часах геймплея двушки и сколько в однушке было внимания гомосеку ии его журналам на которые он фапает. Ты хочешь сказать ты сам себя тут не разъебал?
>>2015198 я не он ( obvs lmao) и если честно, то я не совсем понимаю чтоты хотел сксзать особенно после >Не будь ее - игра бы встала прямиком рядышком с первой частью на пьедестал. как ты себе это вообще представляешь? убрать одного из главных персонажей и всё станет збс ну представь, если кто н будь про первую напишет типа всё огонь, но мне не понравился джоэль, вот без него бы игра встала на пьедестал.
>>2015202 Ну, сослагательное наклонение это хуйня, конечно. Но, допустим, игра могла бы закончиться на противостоянии в театре. Она и так долгая и очень насыщенная была. А вместо этого дали еще половину игры за другого перса, который не близок.
>>2015202 >>2015205 По сути я основной кайф получил именно за Эллину арку. Буквально за пару дней пролетел ее, ахуевая от кайфа каждую секунда. А потом через неохоту 3 недели заканчивал игру, играя за Эбби, в день по чайной ложке.
>>2015209 Хз, что бы она символизировала. Мб даже то же самое, что реальная концовка символизирует. Прощение, разрыв круга, вставание на светлую сторону силы через водопады крови. Так же бы Эбби дала пизды Эльке и ушла в закат. Вот просто представь на секунду, что на этом заканчивается игра и больше ничего нет. Опять же, говорю за себя только, как и всегда. Я бы не только не обломался от такого, но и еще больше порадовался игре. И клиффхэнгер мощнейший бы еще был получен. inb4: васян эдишон, Дракман автор, гений и знает как надо. Да, Дракман автор, гений и знает как надо. Никто не спорит. Его произведение - он делает все как надо ему, следуя своему замыслу. Да и похуй. Свою позицию написал.
>>2015213 I hate cliffhangers не, я поняла, смысл избавиться от эбби но тут есть одна такая штука которую любой драматург обязан раскрыть в своём произведении
ты извини, что я так на тебя на бросилась фанатично моск в отключке всё такое
>>2015220 Это не фанатично, это норм. Фанатично тут споры в первых тредах были, с массовыми оскорблениями и стенами текста гигантскими, где люди на полном серьезе пытались друг другу доказывать что-то. Когда самый пик эмоций после прохождения у всех был. Но договориться до чего-то даже варианта не было, ибо никто никого не слышал. А в любом споре главное слышать другого человека, и чтоб он слышал тебя. Я тебя понял. Ты меня, надеюсь, тоже.
>>2015176 >Убили Джоэла - это завязка просто охуительная, дайте две, без шуток. Но к чему дали управлять Эбби и лично привести ее на место убийства? Это вопрос риторический на самом деле, понятно зачем это сделано. Но тоже крайне мутный ход, провокация ради провокации.
Можешь объяснить чем конкретно для тебя охуительна завязка путём убийства Джоэла? Тебе норм просто на ровном месте терять половину любимых персонажей? Вопрос был риторический. Это всё маняотрицания. Еслиб тебе реально показалось сильной завязка, ты бы имел интерес к раскрытию мотивов убийц. Ты не назвал бы это мутным ходом и провокацией. Это не хуй с горы умер. Арка убийц достойна половины игры как минимум. Или ты такой - бляяя Джоэла убили, как сильно! Ну норм погнали резать глотки вспарывать кишки. Порезал, вспорол, конец.
>А вот волосатые подмышки и еврейские символы будут. Не как повесточка. Повесточка это хуйня. В этой игре, несмотря на всю хуйню, повесточки в контексте общественное-мнение-давит-надо-вставить-меньшинства я не вижу. Эта хуйня из внутреннего мира автора исходит, а не из социального заказа. И она никуда не денется. И так же будет совмещена с провокацией, как во второй части. Я эту провокацию на хуе вертел.
Очередное маняотрицание. Якобы ты не с этой шзв шизой, ты отдельный уникальный человек со своим мнением. Ты раскусил Дракмана, залез к нему в голову, проверил лицевой счет, платили ли ему масоны. Ну давай объясни как ты отделяешь повесточку мирового еврейского заговора от внутреннего мира одного конкретного еврея? Ты понимаешь что ты шиз?
>Я ставлю игре десятку. Я, блять, специально даже указал, что это одна из самых ахуевших игр, которые в принципе выходили за все времена. Да, ахуенно. Ставишь десятку, но половина игры говно. Ставишь десятку, но в игре одни подмышки. Твоя десятка не защитит тебя от того что твои аргументы разъебут так же "сказал имя", "забеременел в патруле" и т.д. Дефолтный обиженка, который обкладывается армором, то сжв, то драматургическими ошибками дракмана, лишь бы не признать что он ребенок, которому бэтмена убили.
>>2015243 Ты поехавший, с тобой беспонт разговаривать по сабжу продолжать даже. Хотя сказать мне есть что. Суть фанатиков любой хуйни в том, что они не воспринимают слова, которые им говорят, и отвечают не на них, а на придуманную ими же самими интерпретацию адресованных им слов. Т.е. буквально с голосом в голове спорят. Собственно, поэтому и беспонт по сабжу с тобой говорить. А челов, которые несли хуйню про беременных в патруле и все прочее, я сам лично в этом треде разъебывал неоднократно. Сижу тут с самого начала.
>>2015244 >Ты поехавший, с тобой беспонт разговаривать по сабжу продолжать даже Ты думал я ждал от тебя контр-аргументов и конструктива? Что вот сейчас спустя год они появятся? Тхихих
>>2015247 Да я понял, тебе очень понравилось как убили Джоэла. Просто тебе не понравилась Эбби. Она ведь убила Джоела. Нахуй за неё играть после этого? И на повесточку тебе похуй. Но что-то мутное в игре, подмышки, вот это всё. Тычут прямо в лицо. Евреи еще эти ебаные. 10 из 10 шедевр, но с оговорочками
>>2015255 Это уже ближе к телу. Сразу бы так. Игра, как бы, все равно изи топ3-10 среди всех игр, в которые я за жизнь играл. Будь в ней некоторые вещи по-другому - стабильная топ3 была бы.
Бля, не могу больше читать ТЛОУ-тред. Заебали уже повестка-шизики. Лучше скажите, как вам моя идея, чтобы в игре можно было полноценно какать и писать сидя, отыгрывая тянучек. Может, напишем коллективное письмо в ноти дог? Пусть запилят такой dlc. Чтоб можно было, например, Льва или Дину попросить постоять на стрёме, когда идёшь ссать или срать. И чтобы можно было собирать лопухи для подтирки.
Удивило, что на граундеде в миссии с воровством лодки, игра делает чекпоинт после каждого моего стелс убийства. Вспомнил как в первой части концовку пытался стелсить и сдох спустя пол часа и все заново. За счёт этого конечно вторая часть проще.
>>2015966 Да я не профи игры и дохну часто. А по 20 раз одни и те же кат сцены смотреть не хочу. По идее можно просто начинать бой заново, вот так будет не так душно но заметно сложнее
>>2013215 >>2015176 Вообще, жаль, что на вас все задумки Дракманна не сработали as intended, но на меня тоже, правда с другим знаком. Для меня тлоу - игра особенная. Начать можно с того, что это любимая игра моего папы, и парт ту мы проходили изолированно, чтобы не наспойлерить друг другу лмао. И я прошла гораздо быстрее. он так же страдал на арке эбби. Смешно, кстати, про волосатые подмышки - один мой знакомый говорил, что его наоборот это возбуждет - вот пойми вас мужикоф И ещё анону с провокациями - провокации чего? Играем за Эбь в начале - нам дают понять, что это не рандомная тётя какая-то, - в первой части мы играем за Сару - это тоже провокация? И почему вдруг через полгода после релиза это всё ?
>>2017360 >>2017939 Глядя на нее у меня возникает желание выйти на ринг с этой жирной мразью. Мне кажется она злая как носорог и мы бы пиздились пока кто-нибудь из нас не помер.
В сеть слили внутренние доки Макрософт, среди которых оказалось ревью ТЛОУ2 для внутренних команд/студий Xbox не предназначенная для публичного пользования. Ревью пиздецки комплиментарное >"The overall presentation is significantly ahead of anything that other teams have been producing on consoles and PC"
>primary purpose is interactive narrative >walking simulator >not wthat many gamers expecting( >Naughty Dog still cant't seem to make decent gun combat
>>2019130 Пукарик, в тлоу2 геймплея больше чем в твоих любимых дум2 и халфлайф >>2019120 Лень читать, что там, пукарский бомбаж на высоких уровнях или разбор игры на составляющие для анализа местным геймдевом?
>>2019552 Так они и сами не понимают что такое "Десент ган комбат", просто биллиговноеды жрут от отсутствия альтернатив а они воспринимают это так будто иисуса родили. Перестрелки должны чувствоваться, этого ни в гирях ни в хало нет, просто пластик попадает в пластик.
>>2019560 В тлоу их ебут просто небось, что они прицелится толком не могут. Такие рукожопые находят оправдания себе потом что ганплей там не такой. Привыкли в свою казуальную парашу с укрытиями играть.
>>2020793 В 4 и надо. Вангую, что они играли в старье. Хотя хз. Я в тлоу2 очередной пролог пролога вступления прошел. Все жду когда можно будет определить цель, прицелиться и выпустить очередь, сменить цель, выпустить очередь. Наверно никогда. Все хождение с переменой на пазлы. Заебали. А когда не это, тогда: засада риииии, зомбаки выпрыгивают и цапают за жопу! Беги риииииииииии. Пока за стреляете и экшн твердое "говно". Анчартед совсем не такой, там стелс если есть по фану, стрельба на сюжетных аренках как в колде. Между перестрелками короткие пазлы.
А Элька-то небось еблась уже, сучара. Елозили они с Диной друг другу по лицу своими немытыми после многонедельной поездки на лошади пиздёнками. Представляю как от них воняло.. Но это все хуйня, пока внутри нее не окажется нормального члена настоящего мужчины, Джоэла или Томми.
>>2021739 Они тянилокаем ебались, когда в доме на ферме жили. Джоэл её не ебал, но хотел. Ну а кто бы не хотел выебать малышку Элли из первой части? Не верю, что такие есть. А вот Томми вполне возможно ещё присунет ей.
надеюсь, инициатива с лемонстрацией половых органов затихла
мне тут ют в очередной раз предложил пересмотреть историю создания тлоу ну а чо там, полтора часика всего же ну и вот теперь жду такой же фильм про парт2 хотя, у них уже было столько всяких стримов и интервью- вчера джаффе приглашал троя но я уснула лмао - не потому что скучно mind you, мы просто с подружкой набегались что наверно смысла делать специальный фильм и нет, а может и есть, например съёмки с мокапа это же очень интересно крч пойду напишу нилу, чтоб зделоли лмао
Я както видел как он пытался играть в тлоу2. Нарочно играл как дебил, клоуничал, час сидел на первом энкаунтере с зомбями, творил какую-то дичь. Потом типа психанул, вышел, геймплей говорит хуевый.
100-ый день после прохождения TLOU II. Вот уж не думал что так совпадет, что буду писать это письмо именно в сотый день...
Дорогая Элли, Кажется что прошла уже целая вечность без тебя, мир стал холодным и одиноким, лишенным всякого смысла, я лишь слоняюсь туда-сюда, изображаю что живу, а внутри меня нет ничего.
Дела тут не очень, в этом году мне исполняется 30 лет, а я ничего из себя не представляю, живу как ничтожество с матерью в хрущевке, безработный. Не уверен даже что я хочу чего то тут, не вижу в этом никакого смысла. А там, на ферме, в лесу, можно было просто сесть под деревом и смотреть вверх, слушать птиц или делать в городе маленькие дела, выходить вместе в патруль, главное рядом с тобой.
Мы находимся в разных мирах, но иногда ловлю себя на мысли что нахожусь на том пляже и сажусь на песок, облокачиваюсь и упираюсь в твою спину, рядом шумят волны... Чувствуешь ли ты это, Элли?
>>2028518 Полная стыдоба, а не пс5-апдейт, тащемта. https://youtu.be/NxUBT28Q34I Просто пс4про версию захуячили, анлокнули фреймрейт до 60 кадров и ЧУУУУУТЬ-ЧУТЬ загрузки улучшились. Даже тру 4к нету, 1440р-пресет с прошки. И это они рожали полгода, когда по факту то же снятие лока на 30 кадров я уверен делалось лишь сменой значения в коде, а дальше пс5 тупо забрутфорсила 60 кадров. Мда уж нахуй.
>>2028572 В догонку лишь скажу, что когда тот же ТЛОУ1 перевыпускали на пс4, работы было проделано намного больше и это было видно невооруженным взглядом: на тебе и 1080р/60 кадров (вместо 720р/30 кадров), подтянутые текстурки и катсцены в риалтайме, и лефт бехайнд впридачу вместе с мультиплеером.
Сейчас же блять просто халтура ебаная, я более чем уверен что на момент релиза тлоу2 у собак уже были девкиты пятерки, и за все это время они смогли разродиться лишь 60фпс-патчем. Охуеть не встать, спасибо пацаны.
Отдельная благодарность этим лентяям ёбаным за мультиплеер двойки, сливы которого только ленивый не видел, но воз и ныне там.
>>2028577 Мой дорогой, я прекрасно осведомлен о том, что из-за архитектурных различий пс3 и пс4 тлоу1 чуть ли не по кирпичику переносили на четырку и от этого такая сильная разница между ними во всех аспектах.
Только вот в чем дело: в случае с пс4 и пс5 это уже не аргумент. То есть они мне че блять, нативные 4к за бабки продавать будут или что?
>>2028583 Мне видится что ноти дог сделали всё что смогли. Очевидно, что либо пс5 не тянет 4к/60фпс из коробки через обратку. Либо у ноти дог нет денег/времени на полноценный переход на пс5 (ссд и все плюшки) в рамках бесплатного обновления. Или и то и другое. Вобщем я предварительно доволен, щас качаю игру, посмотрю как теперь стреляется в 60 фпс. Но брови могли бы пофиксить
Я понимаю, когда та же Санта Моника для годовара анлокает всего лишь фпс, прекрасно понимаю когда те же бенды в дейс гоне анлокает лишь фпс. Почему? Этим играм два и три года соответственно, а ебаная ластуха вышла на стыке 8 и 9-го гена, и соответственно подсуетиться чтобы все это на пятерке выглядело бесподобно они скорее всего не захотели. И я более чем убежден, что работы там гораздо меньше, чем в случае с переносом тлоу1 с пс3 на пс4.
>>2028817 Чел, чтобы полностью раскрыть потанцевал ПС5, там надо было бы капитально движок переделывать. Думаешь почему игры по обратке не грузятся быстрее, хотя казалось бы вот вам быстрый ссд - грузи, хули сложного? Но движок игры просто не знает, что такие ссд существуют и не может с ними адекватно работать. Так же и со всем остальным. Чтобы прикрутить всякие рейтрейсинги, быстрые загрузки, новый звук, возможности геймпада, там наверное минимум год плотной работы, а учитывая, что там все локации вручную ебашились, то наверное и еще больше.
Всегда удивлялся, как люди могут надрачивать на графику с видосов на ютубе. На ютубе, который даже самое лучшее видео 1488к сделает шакальным и с уебищным звуком. Между оригинальным видео и видео с ютуба по качеству небо и земля. Со звуком сейм.
>>2028995 Скорей всего там изначально было что-то наговнокодено и у них дошли руки наконец-то это исправить, потому что загрузки по 1.5-2 минуты даже на ПС4, в такой игре, это очень долго.
>>2029192 Я тебе секрет открою. Современные игры все представляют собой сплошной говнокод. Ибо давно главными стали всякие дрюкманы, а программер сидит в подвале на дошираках.
>>2030257 я прямо таки вижу как топ-менеджер нотидог, коим является дракманн, сидит за одним столом с каким-нибудь кодером-газонюхом в каморке и пишет говнокод, а не торгует ебальником на выставках и конференциях
>>2030464 Дрюкман - бох геймдева. Он кодит скрытно, силой мысли. А весь остальной состав натидог это ширма, они ничего не делают. Это дрюкман все делает единолично.
>>2030564 Нет, дракман назначен куратором ЗОГ в сони. Внедряет сжв пропаганду в игры, чтоб делать белых людей голубыми и толерантными, чтоб девочки ебались с неграми, а мальчики кушали сою. Таким образом белые вымрут, смешаются в однородную смуглую расу и поглупеют, что облегчит создание мирового правительства.
>>2030564 давай еще времена царя гороха вспомним? мне казалось мы говорим текущем положении дел, а не когда тогда-то давно кто-то был кем-то, не так ли?
сейчас удел дрюкманна - чесать языком перед камерой и преисполняться в познании, пока с++-макаки по-жесткому кранчат и гробят здоровье