Немного фактов: - Все консоли также поддерживает установку m2 ssd - Консоль будет обладать самой быстрой на рынке памятью - Разрабы стимдека говорят что скорости работы SD карты с головой хватит для не слишком требовательных игорей - Разрабы стимдэка заявляют что даже в самых графонистых проектах на максимальных настройках графики стимдек обеспечивает стабильные 30фпс
Впечатления обзорщиков: Обозреватель The Verge заявил, что «Ведьмак 3» запускается на Steam Deck со средними настройками графики. Картинка в портативном режиме, по его мнению, на голову выше версии для Nintendo Switch. На таких же настройках он поиграл в Control. Обозреватель отметил, что производительность во время динамичных боевых эпизодов не падала.
Блогер отметил, что Steam Deck с запущенной Doom Eternal звучит тихо: вентиляторы можно услышать только если поднести устройство к уху.
Лайнус Себастьян запустил Doom Eternal в разрешении 1200x800 со средними настройками графики. В основном игра шла со стабильными 60 кадрами в секунду и выше. Себастьян назвал фреймрейт «плавным».
Лайнус Себастьян заявил, что в его маленьких руках Steam Deck не ощущается слишком большим. Также он похвалил Valve за отзывчивую крестовину устройства.
Лайнус подключил к Steam Deck свою игровую мышку через USB-порт — она работает и в портативном режиме.
Блогер сравнил Steam Deck с портативной консолью Aya Neo. По его словам, гаджет Valve превосходит её во всём кроме габаритов: Neo гораздо тоньше. Во время игры края Steam Deck нагреваются до 30 градусов, в то время как у Aya Neo — до 35 градусов. При этом процессор у первого нагревается до 50 с лишним градусов.
В конце своего видео Лайнус Себастьян подключил Steam Deck к игровому монитору. Блогер проверил работоспособность гаджета и остался впечатлён: устройство даже можно использовать как второй экран в десктопном режиме.
>>2101741 (OP) В ентом вашем деке будет какая нибудь йоба технология новая, которая позволит утолить синдром утёнка и поиграть во всякое старьё геймпад не поддерживающее или можно не надеяться и не ждать?
>>2102161 Эта хуйня и на андроиде прекрасно играется, зачем о играх такого плана писать, почему нельзя подразнить чемто, что на портативных устройствах было доселе недоступно?
В прошлом треде мы выяснили, что пека и винда не подходят для гейминга, потому что там тяжело установить и найти нужные драйвера для бабушкиного принтера сканера. Поэтому массово переходим на свич и пс5, а тред удаляем к хуям.
>>2102428 Просто загугли мануал к старту РДР2 на пука, где описывается решение возникающих на релизе проблем. Там целый альманах блять. Вот это самое очко в пука гейминге.
обладатель пука и плойки, рассматриваю покупку стим дек вместо пятой плойки
Запуск Red Dead Redemption 2 на ПК явно пошёл не по плану Rockstar. Часть игроков даже не может запустить игру, не говоря уже о зависаниях у тех, кому удалось пройти дальше главного меню.
Пока в Rockstar отделываются дежурными фразами и корпят над патчами, мы собираем в одном материале известные проблемы игры и рассказываем, как от них можно избавиться. Часть из них, судя по всему, связана с лаунчером Rockstar. Разумеется, 100% успех никто не гарантирует, но попытка — не пытка.
Материал будет обновляться по мере появления новых трудностей и решений. Рассказывайте о своих проблемах в комментариях, если вы вдруг с ними столкнулись.
Чек-лист перед запуском
Начнём с основ. Прежде чем обратиться к узкопрофильным решениям, попробуйте выполнить следующие шаги. Порой самые простые действия оказываются самыми эффективными.
Обновите Windows (10-ку до 1903).
Обновите драйвера видеокарты (Nvidia, Radeon).
Обновите библиотеки (DirectX, Visual C++, Net Framework).
Переустановите все приложения, использующие внутриигровой оверлей (вроде Discord, Geforce Experience, EGS, Rockstar Game Launcher, Rockstar Social Club и другие).
Убедитесь, что в пути к игре, лаунчеру и Rockstar Social Club нет кириллицы.
Проверьте целостность скачанных файлов в лаунчере.
Добавьте запускающие файлы и пути к игре, лаунчеру и Rockstar Social Club в исключения антивируса и фаервола («Защитника» и брандмауэра Windows это тоже касается). Или временно отключайте эти приложения на время игры.
Поставьте в параметрах запуска «от имени администратора» для игры, лаунчера и Rockstar Social Club. Ещё можно попробовать «Отключить полноэкранную оптимизацию».
Убедитесь, что запускаемый файл игры использует дискретную видеокарту, а не встроенную, в панели управления видеокарты.
Если у вас ноутбук, поставьте в настройках электропитания «Максимальную производительность».
Обновите лаунчер (выйдите из него и запустите заново для проверки обновлений).
Удалите данные локального профиля в Rockstar Games Launcher: «Настройки» → «Данные учётной записи» → «Удаление профиля» → «Удалить». Затем вам надо будет заново ввести свои учётные данные для входа.
Убедитесь, что у вас стоит последний патч для игры.
Перезапустите компьютер.
Убедитесь, что помимо игры, лаунчера и Rockstar Social Club в системе не запущено никаких лишних процессов и программ.
Если эти шаги вам не помогли, попробуйте специализированные решения.
«Непредвиденная ошибка»
Самая распространённая и известная проблема при запуске игры. Одним игрокам помог первый патч, но другим, к сожалению, нет.
Если вам не помогли шаги из чек-листа, попробуйте вот что.
Отключите геймпад и другие периферийные устройства. Или отключите поддержку геймпада в Steam: Библиотека → RDR2 → Свойства → Настройки ввода Steam для отдельных игр (требуется перезапуск игры) → Принуд. выкл.Обновите BIOS вашей материнской платы. Пользователям AMD может помочь откат до 1.0.0.2, если ваша материнская плата не поддерживает новую прошивку 1.0.0.4.Некоторым игрокам помогало удаление всех папок в Мои документы\Rockstar Games\RDR 2.Одному игроку помогло изменение размера файла подкачки виртуальной памяти: «Панель управления» → «Система» → «Дополнительные параметры системы» → «Дополнительно» → жмём на параметры «Быстродействия» → «Дополнительно» → «Изменить» в разделе «Виртуальная память» → для диска, на котором у вас установлена игра, поставьте параметр «Размер по выбору системы» и перезагрузите компьютер.Поставьте NVIDIA High Definition Audio вашим устройством вывода звука по умолчанию, если у вас видеокарта Nvidia, а все остальные отключите. Если у вас нет её в списке устройств, переустановите драйверы видеокарты с указанием для установки данного параметра.Удалите system.xml в Мои документы\Rockstar Games\Red Dead Redemption 2\Settings\System.Удалите программы наподобие Sonic Suite 3, отвечающие за управление звуком на компьютере.
Фризы, зависания, просадки фреймрейта
ПК-версия RDR2 «славится» нестабильным фреймрейтом даже на машинах, полностью подходящих под рекомендуемые системные требования. В Nvidia говорили, что игру на максимальных настройках не потянет даже их топовая RTX 2080Ti. Поэтому не пытайтесь сразу выкручивать настройки на «ультра», а аккуратно пробуйте разные, наблюдая за изменением частоты кадров.
Если вы уверены, что ваше железо должно справляться с выставленными настройками, попробуйте поставить оконный режим без рамки или переключить API в настройках графики.
Пользователю Micro помогло следующее: в настройках Rockstar Games Launcher кликните на Red Dead Redemption 2. Далее пропишите в строку параметров запуска без кавычек «-USEALLAVAILABLECORES -high».
В Documents\Rockstar Games\Red Dead Redemption 2\Settings в файле settings.xml найдите строку "asyncComputeEnabled value="false" /" и поменяйте "false" на "true".
Полное удаление Google Chrome помогло освободить память и избавиться от микроподвисаний пользователю Reddit.
Официальное решение от Rockstar Games: в настройках запуска игры в Rockstar Games Launcher наберите параметр без кавычек "-cpuLoadRebalancing". Учтите, что сторонние программы для контроля ядер процессора вроде BES и Lasso должны быть отключены.
Игра сильно нагружает процессор
Игроки заметили, что нагрузка процессора, если посмотреть в «Диспетчере задач» или специальной программе, достигает 98%. Возможно, игра неправильно использует многоядерные процессоры, неравномерно распределяя нагрузку.
Для исправления запустите «Диспетчер задач» (Ctrl + Shift + Esc), щёлкните ПКМ по процессу rdr2.exe → «Задать соответствие» → отметьте галочками только «ЦП 0» и «ЦП 1». Или скачайте программу для контроля ядер процессора, в которой можно настроить то, как приложение будет задействовать ядра.
Гайды
Андрей Королёв
8.11.2019
Известные проблемы Red Dead Redemption 2 на ПК и их решение
Если не нашли свою проблему в списке — расскажите о ней в комментариях.
499
399 136 просмотров
Слушать
Последнее обновление: 30 декабря 18:00 (МСК).
Запуск Red Dead Redemption 2 на ПК явно пошёл не по плану Rockstar. Часть игроков даже не может запустить игру, не говоря уже о зависаниях у тех, кому удалось пройти дальше главного меню.
Пока в Rockstar отделываются дежурными фразами и корпят над патчами, мы собираем в одном материале известные проблемы игры и рассказываем, как от них можно избавиться. Часть из них, судя по всему, связана с лаунчером Rockstar. Разумеется, 100% успех никто не гарантирует, но попытка — не пытка.
Материал будет обновляться по мере появления новых трудностей и решений. Рассказывайте о своих проблемах в комментариях, если вы вдруг с ними столкнулись.
Чек-лист перед запуском
Начнём с основ. Прежде чем обратиться к узкопрофильным решениям, попробуйте выполнить следующие шаги. Порой самые простые действия оказываются самыми эффективными.
Обновите Windows (10-ку до 1903).Обновите драйвера видеокарты (Nvidia, Radeon).Обновите библиотеки (DirectX, Visual C++, Net Framework).Переустановите все приложения, использующие внутриигровой оверлей (вроде Discord, Geforce Experience, EGS, Rockstar Game Launcher, Rockstar Social Club и другие).Убедитесь, что в пути к игре, лаунчеру и Rockstar Social Club нет кириллицы.Проверьте целостность скачанных файлов в лаунчере.Добавьте запускающие файлы и пути к игре, лаунчеру и Rockstar Social Club в исключения антивируса и фаервола («Защитника» и брандмауэра Windows это тоже касается). Или временно отключайте эти приложения на время игры.Поставьте в параметрах запуска «от имени администратора» для игры, лаунчера и Rockstar Social Club. Ещё можно попробовать «Отключить полноэкранную оптимизацию».Убедитесь, что запускаемый файл игры использует дискретную видеокарту, а не встроенную, в панели управления видеокарты.Если у вас ноутбук, поставьте в настройках электропитания «Максимальную производительность».Обновите лаунчер (выйдите из него и запустите заново для проверки обновлений).Удалите данные локального профиля в Rockstar Games Launcher: «Настройки» → «Данные учётной записи» → «Удаление профиля» → «Удалить». Затем вам надо будет заново ввести свои учётные данные для входа.Убедитесь, что у вас стоит последний патч для игры.Перезапустите компьютер.Убедитесь, что помимо игры, лаунчера и Rockstar Social Club в системе не запущено никаких лишних процессов и программ.
Если эти шаги вам не помогли, попробуйте специализированные решения.
«Непредвиденная ошибка»
Самая распространённая и известная проблема при запуске игры. Одним игрокам помог первый патч, но другим, к сожалению, нет.
Если вам не помогли шаги из чек-листа, попробуйте вот что.
>>2102450 >Тем не менее чтобы поиграть в рдр2 на сонсоли Там просто выставили настройки ниже минималок на пк вот и весь секрет. На пк версия в разы лучше технически сделана. На старте хоть и были косяки, но уже как год все исправили. В игре превосходная оптимизация сейчас
>>2102488 Странно, играл на прошке и на среднепука, на прошке даже приятнее так как фреймрейт ровнее. Учитывая что сейчас rtx2060 стоит как две прошки с библиотекой игор...
Видимо у меня какой то волшебный ПЕКА, но проблем ни с РДР2 ни с Киберпуком не было. За последние несколько лет на релизе проблемы были только с Mount & Blade 2.
>>2102664 Да-да, у вас у каждого первого волшебный пека, а в интернете вой стоит чуть ли не на каждом значимом релизе. Ты так об этом пишешь будто у меня пека нет чтоб было с чем сравнивать.
>>2102658 Один хер, все античиты дырявое говно, а под протоном ещё более дырявые будут, т.к. протон в принципе не имеет поддержки режима ядра, и вроде как говорят, никогда её иметь не сможет.
Самый анальный античит, насколько я знаю, у лола и валоранта. Сильно сомневаюсь, что китайцы будут переносить его на линукс. А в помойках вроде раста и дейз на читаков всем и так похуй.
Если будут продавать бука, то консоли будут тупо в мвидео лежать или их так же нужно будет через стим заказывать? Если будут в мвидео, то их оттуда сразу на авито перевезут с х2 ценой. Чувствую надо заказывать из-за бугра, иначе мне дека никогда не видать.
>>2102833 Стимдек в рф неизвестно когда появится, да ещё с какой-нибудь ебанутой наценкой. Так что лучше самому заказывать и не ждать, когда бука их завезёт в магазины.
>>2102840 Просто если какая-то фигня с консолью будет, как например, у нинки брак геймпадов, то все смогут по гарантии бесплатно починить или обменять, а те кто заказал через посредника пососут бибу капитально потому, что даже деталей заказать негде.
Почему китайцы не подключаются? На celeron j4115 можно клепать дешевые портативки. За 20-25к без накопителя раскупали бы как горячие пирожки. Почти во все пиксельные инди из стима можно будет играть без проблем.
>>2102849 >без накопителя раскупали бы как горячие пирожки Хорошую ты фразу подобрал. Тут дело в том что китайцы все клепают, только это говно горит как китайские пирожки. Нельзя пукичное железо в такую маленькую хуевину засунуть, она не даст достаточного охлаждения. Тут навбуки ихровые постоянно кипят, чего уж говорит о мелкой хуйне.
Скорее всего и у стимопараши будет такая же проблема. Представляю ебальники местных стимосектантов.
>>2102851 >>2102850 Ок, в 2020 ещё хл аликс вышла, но валвы всегда отличались отполированными релизами, к тому же там движок которому миллиард лет и неожиданностей от него ждать было бы странно. Все, больше игор в 2020 не было.
>>2102855 Я о другом ценовом сегменте говорил. Покупка портативки за 100к сомнительное мероприятие. >>2102870 Это мобильный процессор. Ему ноутбучного кулера за глаза хватит.
>>2102890 Странно, что они называют это игровой консолью, если там даже геймпада нет, а этим милипиздрическим кнопкам только одним пальцем как на телефоне жмакать. Такое.
>>2102902 Ну так-то ты перебарщиваешь, год хоть и правда был вяленьким, но например на тга посмотри. Киберпук не то что не единственный, это даже далеко не лучшая игра за 2020.
>>2103278 В итоге заменить стики куда проще, чем на каком-нибудь свич лайте или пс-вите. И чего ныть было раньше времени, спрашивается. Габен всё по уму сделал.
>>2103370 >говноед навешал ирлычков и доволен Говноед с ирлычками, дерьмак говно не потому что там хорошая графика. В принципе, только очень глупый мозг особо недалёкого порриджа может предположить, что хорошая графика может быть недостатком, да ещё и ключевым.
>>2103457 Конечно, в ведьмаке нет ни сюжета, ни атмосферы, ни то что в пиксельных высерах пиздоглазых с 8 битной музыкой, это мы тут говноеды, а ты эстет
>>2103457 Особо далёкий мозг не может в сарказм и не смекает, что замечание о хорошей графике это укол в сторону хуйтенды на которой редкие ааа игры, каждая кстати стоящая, как 1/10 стим дека идёт на самых низких настройках в разрешении 320х240р
>>2103504 Нинтендо свич никто не называет "дерьмак", а он писал про дерьмака. Совсем ебанулся и общаешься с выдуманными постами?
>>2103501 >дерьмакоед впечатлён количеством сисек (сюжета) и матюгов (атмосферы) Играть-то там во что, в гвинт? Геймплея нет, атмосфера повсеместного говна для школоивелов не привлекла, вникать в сюжет при постоянном желании дропнуть очень сложно.
>>2103488 Пока дерьмакообиженки рядом, я могу написать вообще что угодно и это автоматически станет говном, поскольку меня нужно принизить, как еретика. Интересно, какая будет реакция, если написать "киберпук"? Ещё можно поперебирать юбиговно и по степени вялости критики доказать или опровергнуть принадлежность дерьмакоедов к юбидаунам.
>>2103512 А я и не исходил, мой первый пост - ответ на твоё кривляние про графон, как будто ведьмак говно из-за хорошего графона. Я, кстати, там же про ярлычки писал, но ты, видимо, так напрягался, пока реверсил мой пост в ответ, что в глазах потемнело и ты эту часть не заметил и успешно её уже несколько постов подряд подтверждаешь, лол.
>>2103518 Ну вот и не неси хуйню. Я увидел говноеда-дерьмакодрочера, внушающего ярлык нинтендобоя просто по факту хейта ведьмака, и указал ему на его неправоту, а теперь и тебе на твою. В чём я неправ? Вы оба не дермакоеды? Или вы были правы и я нинтендобой? Нет, у меня никогда не было ни одной консоли нинтендо и не возникало желание это изменить.
>>2103508 > Пока дерьмакообиженки рядом, я могу написать вообще что угодно и это автоматически станет говном, поскольку меня нужно принизить, как еретика. Интересно, какая будет реакция, если написать "киберпук"? Ещё можно поперебирать юбиговно и по степени вялости критики доказать или опровергнуть принадлежность дерьмакоедов к юбидаунам. Я тебя просто попросил назвать хорошие по твоему мнению игры.
Прошёл метроид дред на своём некропека, прямо кайфанул. Жаль конечно лохов, которые отдали за неё 5500 рубасов и не могут пока что поиграть. Не всем дано прикоснуться к шедевру раньше времени, такова жизнь. Спасибо нинтенде за ранний доступ, если на стимдеке так же гладко эмуляция будет работать, то это вообще будет пушка.
>>2103508 >>2103530 Мне не нравится, значит плохо, там атмосфера не та и вообще она для школьников, а ещё там матерятся, полная хуетень короче, поэтому я так высираюсь тут в треде про неприятную мне консоль, которая заточена под неприятные для меня игры, в этом моя аргументированная критика, а сам я в хорошие игры играю, но я про них вам ничего не скажу
>>2103536 Я не маневрирую, а сразу чётко сказал, что не собираюсь ничего писать, когда очевидно, что местные порватки любой тайтл начнут обсирать, лишь бы с дерьмака тему перевести.
>>2103553 Ну и где я написал, что мне якобы неприятен сдек?
>>2103566 Но ведь я просто зоонаблюдаю, как дерьмакодауны раз за разом промахиваются с ярлыками, бугуртят от отсутствия подтверждений и со слезами пытаются доказать самим себе, что я не ведьмака на самом деле попускаю, а то ли критикую сдек, то ли хвалю нинтендо. А потом я пишу "это не так и я такого не писал", чем рву ещё больше жоп, ведь я и правда такого не писал)
>>2103571 Версия дерьмака для сдека объективно лучше, 99÷ портов на свич говно в 320х240 и 10 фпс. А сам дерьмак всё равно хуйня. представляю как ты вспотел, пытаясь понять, какой теперь ярлык на меня вешать
>>2103580 >видит перед порвавшегося маняврирующего мариодебила Ручки трясутся? Свич говно, сдек топ, а дерьмак хуйня независимо от платформы инб4 бабах
>>2103575 Тут надо отдать должное CDPR - подковать такую блоху, как Switch. Это технический подвиг, который ещё только предстоит оценить. Если бы не их старания, игра могла бы выглядеть даже так. Стандартов качества на Switch не предусмотрено, за шелестом купюр недовольных не слышно.
>>2103584 >ряя на тебя всем похуй! >Но ведь вот же, не похуй >ахапхах то есть ты гордишься что на тебя не похуй фуу пхпхп))) Какие же пориджи дегенераты.
>>2103590 >Ето вы рванули, а не я! Так это факт, лол. Я просто написал, что дерьмак хуйня, и больше никак позицию не менял и ничего сверху не утверждал, а тред наполнился манёврами мне в ответ.
>>2103588 Чини детектор, опять первый пост мимо. > любимый свич Нет, не любимый. > Ты что, ебанутый? Нет, ты ебанутый. Я же написал, что на свич похуй и я критикую ведьмака самого по себе. Только ебанутый долбоёб сделает из этого вывод, что я нинкораб и топлю за свич, а не просто хейчу ведьмака.
>>2103587 Я вообще никогда в метроид не играл раньше, вкатился на хайпе, так сказать. А там в сычетреде илитарии сидят, для них это осквернение великой франшизы, если быдло трогает шедевр, не играя в прошлые части, не дрочит на лор, скипает текст в игре, кек. Буду проходить на харде теперь.
>>2103562 Она была бы лучше везде, мы видели бы оригинал изображения, а не дрисню. Да при чем тут свич, ясно что там ведьмак выглядит как говно (я мк11 на свиче играл, это пиздец, я думал он норм будет, хули там всего одна сцена как в театре, чем там рендерить, а нет выглядит ужасно всрато), я просто не понимаю ебланов которые для демонстрации различий в графике используют жепег, вместо того же пнг, который не шакалит картинку, а показывает ее такой какая она есть.
>>2103585 Я себе кризис ремастеред купил на свич чтобы в перелётах играть, вот он так и выглядит, а если в прицел побачить то ваще пиздец. Я собственно поэтому и хочу взять дек, чтобы играть на ходу или лежа в кроватке, и иметь неплохой экспиреенс, если все будет как обещают конечно. Куча пиздатых игорей и не так дорого. ДЕК НЕ КОНКУРЕНТ СВИЧУ ТВЕРДО И ЧЕТКО
>>2103588 Не выпустили про, ну и хуже че уж там, нентендо срет на голову своим фанатам. Он не любимый, а единственный в своем роде, пока что, про мобильный гейминг промолчу.
>>2103607 Сертификация, между прочим, денег стоит. Так что это "совпадение" не задаром. Можно разве что апеллировать к тому, что производителю аккумуляторов может быть проще проводить все сертификации оптом и разом из-за налаженных контактов, чем в каждом случае выбирать отдельно.
- Сразу предупреждают, что деку лучше вообще не разбирать - компоненты подогнаны друг к другу очень плотно, после разбора могут быть проблемы вплоть до взрыва аккумулятора. На свой страх и риск, короче - Задняя крышка сидит на саморезах. Открутить и закрутить можно, но устройство станет менее крепким. Параллельно демонстрируются кадры испытаний деки на прочность - Разбирать только в специальных перчатках, чтобы деку не жахнуло статическим электричеством. Проскочит искра, и начинке с некоторой вероятностью хана - Сразу после снятия крышки можно заменить стики. Но сначала нужно отключить батарею - Стики и SSD можно будет приобрести отдельно - SSD просят ставить родные дековские - внешние, дескать, могут отличаться по энергопотреблению, характеру ЭМИ, форме и т.д., что может стать источником проблем вроде перегрева, уменьшения жизни батареи и плохой работы WIFI - SSD находится под металлической пластиной, которая также прикрывает систему охлаждения. Снял её, открутил шуруп - и можешь втыкать новую M.2
Моё мнение: Valve не хочет, чтобы народ массово апгрейдил базовый вариант деки заменой SSD, но от искушения подать своё устройство как ремонтопригодное не устояли. Поэтому и ролик вышел с двойным посылом. Вы, мол, не лезьте, сломаете свою игрушку, но раз уж хочется - смотрите, как всё просто. Не знаю, насколько полезным это будет на практике, но как минимум пиар вышел отличный. Сведущие в железе аноны, что скажете? -
>>2103635 >разбирать нельзя, всё сломаете! >разбирать можно, всё очень просто, раз-раз и заменил полдевайса! Так не бывает. Верен второй вариант, дека на самом деле легко и просто разбирается и собирается, вся пиздоболия про "плохой вафай, стасисьское лепесричество" и прочие всхрюки - сугубо для запугивания, шоб не лезли.
>>2103652 А вообще я думаю, что за попытками уговорить всех в неразборности деки кроется нечто другое. Как бы там не вшили какую-нибудь аппаратную защиту от ператства.
>>2103607 У них с первого дня анонса были видосы на русском с русским интерфейсом, хуй знает как получится в итоге, но то что габену интересен рынок СНГ это очевидно.
>>2103678 Стим как раз дал возможность многим в РФ покупать лицензию и приучил к тому, что это удобно и просто. Лет 15 назад такое и представить сложно было.
>>2103691 >и приучил к тому, что это удобно и просто. Какие охуетельные истории от стимосектанта. Я понимаю если бы ты про гог говорил, где хоть пытаются сделать говно запускаемым. В стиме же все старье просто на отъебись высирают, иногда в абсольютно не рабочем виде. Удобство уровня пука.
>>2103635 Через неделю после выхода будет лежать на тытрубе видос от индуса где от а до я перечисляет какие ссд можно вставлять а какие нельзя. Перечислит каждый контролёр памяти который подойдёт лучше всего и кинет ссылки в описание
>>2103654 Ты даже не представляешь, насколько габену похуй на пиратсво. Только консольные вирджины трясутся из-за этого. А стим начинал свой бизнес, когда пукарям вообще в голову не приходило, что за игры можно платить. И что это может быть удобнее, чем качать репаки на торрентах.
>>2104137 Забавно то, что я просто иронично высказался о дерьмаке (>>2103361) и ушел спать, а когда вернулся, тут уже всё говном измазано было, а аноны спорили с каким-то отмороженным мариобоем. При этом у меня даже свича нет. Я просто не люблю дерьмака.
>>2104290 >ты тупо бахнул с моего поста о дерьмаке Как я мог бахнуть, если я написал только два поста за всё это время? Вы не со мной всё это время говном перекидывались. Не надо приписывать мне чужие бабахи, я говна набросил и ушел.
>>2104308 Ну вообще да. Это разные устройства, с разными целевыми группами и мало где пересекающимися библиотеками. Однако в треде постоянно брызжет сойлент и звучит натужный визг "а вот свиииищщщьь((((("
>>2104440 В готику поиграешь, наверно, если напердолишь мод на поддержку геймпада. Или ещё стим умеет эмулировать клавомышь с геймпада, по идее там могут быть пресеты от других пользователей выложены. В противном случае придётся поебаться с настройкой.
Но вообще, нахуй это надо, если там уже римейк готики готовят.
>>2104380 В любом сравнении дерьмака на любых возможных платформах, всегда есть одна общая черта - это всё еще дерьмак, уебищная, безгеймплейная йоба для зумерья. Вы не понимаете, дерьмак не про боевку!! А киберпук это вообще чисто нехтгэн игра!
>>2104499 Для тебя это священная борьба? Ты уже десятки раз пишешь одно и тоже, мне сложно представить нормального человека, который будет бдеть в тематике и обсирать с таким упорством ненавистный ему предмет, лахта свой хлеб хуже отрабатывает, угомонись уже болезный. Покормил
>>2104519 >>2104533 Нас по меньшей мере трое, между прочим. Но я только в первый день писал.
>>2104537 Сынуля, дерьмак настолько очевидно для школоты, что это смешно. Как раз его фанаты и проходят с перерывами на фортнайт, что видимо помогает получить хоть какой-то геймплей в это время и в итоге поридж не замечает, что в дерьмаке геймплея нет.
>>2103635 SUUUUUUUUUUUQUAAAAAAAAAAAAA, как я ору с этого разбора. 2 минуты пиздежа, а потом снятие крышки, аналога и памяти. АХУЕТЬ РАЗБОР, РЕБЯТА. Пиздос. Вульва даже в таких роликах говном кормит, я в ахуе.
Пошел уже начальное обучение раза три и каждый раз заканчиваю после разговора в какой-то товерне. Не затягивает почему то. Хотя я ботву пошел через силу, а эту парашу по уебищности ещё надо постараться превзойти, прошёл её потому что хотел прикоснуться к игровой продукции Нинтендо, из интереса. Не могу сказать что ведьмак говно, однако, ибо виден труд вложенный в игоря, я понимаю за что её любят. Ведьмак ссыт на ботву по всем параметрам, да ещё и стоит дешевле.
>>2104537 >Иди в фортнайт играй порридж >Вичер вполне игра для бумером-ценителей Именно в фортнайте обитают фанаты дерьмака, как бы. По иронии судьбы, именно содержимое дерьмака описывается ёмким перечислением интереса пикрелейтеда.
>>2104906 >ботву через силу, но прошёл, а ведьмака трижды дропнул на обучении >но ведьмак ссыт по всем параметрам и вообще сояки_показывают_на_герку_в_ванной.жпг Не спуская штанов разве что ссыт.
>>2105529 То, что ты играешь за Линка не значит, что ты отыгрываешь его роль. В ботве разные ответы ни на что не влияют, в отличии от дерьмака. Чуешь разницу? По твоей логике ЛЮБУЮ игру можно назвать эрпогэ.
>>2105645 >Почему именно 1280х800 Для портативки это заглаза. > 16:10? И что? Главное, что не 4:3 >Почему джойстики не съёмные? Нахуя? У 99% портативок нет ничего съёмного.
>>2105725 >Ты на этой хуйне будешь 4:3 старье запускать. "Старьё" - это которое пяти-шести летней давности и тоже под широкоформат сделано? Ну и вся лёгкая индюшатина под него. А если надо будет квадрат поиграть, то поиграю, нихуя страшного от полосок по краям не случается.
>>2105735 Под широкоформат, а не под всратый 16:10 По факту в 99% случаев у тебя будут черные полосы. Некомпетентность долбаебов в валве просто поражает.
FullHD в 16:9 это 1920х1080. Тоесть 1600х1200 уже не запустишь FullHD в 16:10 это 1920х1200 - запустишь 2К в 16:9 это 2560х1440. Тоесть 2048х1536 уже не запустишь. 2К в 16:10 это 2560х1600 - запустишь
Тут всё в общем складывается корректно. Но сука в чём проблема было сделать цифры с двумя нулями на конце. 400х300, 800х600, 1200х900, 1600х1200, 2000х1500
Почему не 1:1, вот в чом вопрос. 512х512, 768х768, 1024х1024, 1536х1536, 2048х2048. Или 500х500, 750х750, 1000х1000, 1500х1500, 2000х2000. Или 480х480, 720х720, 1080х1080, 1440х1440, 2160х2160 Или 640х640, 854х854, 1280х1280, 1920х1920, 2560х2560, 3440х3440, 3840х3840.
Вообще хороший тред. Соснули как пукадегенераты со своей затычкой анальной, которая провалится с треском так и нинкодебилы, у которых горит очко от того что даже ебаный гейб выкатил нефункциональное говно, которое уделывает сойбойный свищ по всем параметрам. СОСНУЛИ ВСЕ
Можно будет въебать целочисленную интерполяцию из 640х400, 640х360, 426х266, 420х240. Можно будет юзануть FSR+Magpie для акварельного фильтра на 640х400, 800х500, 960х600, 1024х640, 1152х720, 1228х768 и т.д. Главное что 1024х768 норм запустит с мелкими черными полосами снизу сверху, а это основное разрешение олдовых играх. Какие-нибудь древние денди норм апскейлнутся из 320х240 в 960х720
>>2105741 >Под широкоформат Это значит - подо всё, что 16:9 или шире. То есть, большинство игор будет прекрасно играться и в 16:10, а вот в 4:3 уже не выйдет. Блять, вы ёбнулись, теперь у вас 16:10 стало охуинной причиной, почему дек супер-говно?
>>2105867 Для меня это было основной причиной почему он говно. Они эту хуйню позиционируют для игр. Современные игры не поиграть, инди говно уже давным давно тоже требует 3090 для запуска. А в старых играх у тебя будут полоски. О чем они думали?
Ну и еще проблема с тепловыделением. Валв пиарит парашу как может, но про это вообще не слово. В видео про разбор они вообще какую-то хуйню несут, вместо нужного. Это будет большой флоп.
Я знаю сильные стороны 16:10, и активно их использую, но они находятся не в той нише, в которую метит Deck. Для того, во что реально на нём будут играть, 16:9 лучше подошёл бы. То, что знает 16:10, и 16:9 знает. Но широкий пласт портов с консолей вообще не знает других соотношений, кроме 16:9. В запущенных случаях - только или 720p, или 1080p. мимо
>>2106036 Твои личные предпочтения, негодования и воспоминания никак не помогут тому факту, что после воцарения 16:9 игры делались и делаются под него, а поддержка всего остального (5:4, 16:10, 21:9 - you name it) как фишка ляжет, на совести конкретных разработчиков.
>>2106062 >Во первых не 16:10 а 8:5 О, я таких знаю. Попроси домашних спрятать острые предметы. Мне кажется, они могут быть опасны, и в первую очередь, для тебя самого.
>>2106070 Тогда бы держать было неудобно, вес бы перевешивал. Пришлось бы переместить всю начинку вниз, а вверху только дисплей. Следующий шаг - улучшить портативность, сделав его складным. И получится GPD.
>>2106078 Пруфом являются примеры таких игр, которые ничего иного не знают. Например: двухмерные файтинги "Arc System Works" и порты "Tecmo Koei". Хочешь возразить по существу, не слившись - предоставь "охуенные" скриншоты "Guilty Gear Xrd Rev 2" и "Toukiden 2".
>>2106106 Учитывая то что у микролед наносекундный инпут лаг (тоесть его по сути нет) и 120гц по дефолту, то с такой хуйни ебать нагибать в штанах можно будет
>>2106036 >Когда-то было православное разрешение 2560х1600 Когда и где? Что ты несешь ебанутый. Максимальное разрешение с которыми игры работали было 1600х1200, квадрат. Все, после этого все на широкоформат перешли, 16:9.
Я хуею с сектантов, ради защиты куска говна они уже начинают выдумывать какой-то бред и даже сами в него верят походу. Это пиздец.
>>2106154 >Все, после этого все на широкоформат перешли, 16:9 Поридж спок
Почти все широкоформатные ПК-дисплеи с 2004 до 2010-2012г были 16:10
И только популярность телевизионных матриц 16х9 + оптимизация производства (чтобы не делать две матрицы - ебанём одну) в конце концов привели 16:10 к почти полному уничтожению
>>2106167 Ну самое охуенное преимущество 16:10 это то что например 1920х1200 может спокойно запускать 1600х1200 и 800х600 в целочисленном 2х2. 2560х1600 может запускать 2048х1536, 2400х1600, 800х600 в целочисленном 3х3 и 1024х768 в целочисленном 2х2. 1920х1080 сможет запустить только 640х480 в 2х2. 2560х1440 запустить 960х720 и 800х600 в 2х2, 640х480 в 3х3
2560х1600 идеал для Steam Deck. В два раза меньшее разрешение 1280х800 которое у самого дека. Возможность смотреть видео в 2К. Запустить олдовые вины в 800х600/1024х768 идеально чётко во весь экран снизу доверха. 2560х1440 снизу доверха сможет запустить только 640х480.
>>2106178 >самое охуенное преимущество 16:10 это то что например 1920х1200 Пятикратное 240p. А вот 1280x800 - это какое-то ни рыба, ни мясо. Ни для ретро, ни для 16:9.
>>2106178 >в целочисленном Ага, именно поэтому интеджер скейлинг на пука появился относительно недавно и был даже систем селлером поколения говнокарт.До этого все биллинеечкой мылилось.
Ты бы хоть как-то попытался разобраться в вопросе, прежде чем охуенные истории рассказывать.
>>2106183 Трёхкратное 240р. Двухкратное 360р. С небольшими чёрными полосами сверху снизу. 800-720=80 720:80=9. 1:9=0,11=11%. Две полосы в целом будут занимать 11% относительно 720р, тоесть каждая по 5,5%. Относител но экранчика это будет 10% и 5%. 1/10, 1/5
>>2106185 Давно есть в видеокартах АМД начиная с 2013 и поколения GCN 2.0. На нвидия начиная с 16хх-2ххх. На новых встройках AMD, начиная с Ryzen 3 3000.
>>2106200 >DVI-D Это вообще разъем. Ебаный в рот, какие же дегенераты тут сидят.
До сих пор не могу понять, это траленг или животное всерьез рассказывает про маняраспространенность всратого соотношения соторон, которое ни одна игра не поддерживает, и высчитывает кратность пикселей в эпоху, когда на пука интеджер скейлинга не существовало.
>>2106240 >Какая игра его не поддерживает? Ты скажи какая его поддерживает, ебанат. Хоть три назови. Я могу представить что какие-нибудь симуляторы самолета или паровоза, у них обычно поддержка всех возможных видеорежимов. 16:10 не использовался нигде и никогда, только если в блокнотике конфиг править.
>>2106238 Сейчас у мониторов из цифрового разъема только хдми. Разницы нету, ты долбаеб без мозга.
>>2106281 >Все дисплеи Dell >ультрашарп ветка Ебать, ты реально думал что твой высер не проверят?
>>2106255 >систем шок 2 >for retail and other versions install SS2Tool to get the NewDark Engine upgrade >Menus are letterboxed 4:3, FMV cutscenes are anamorphic Охуенно ты маневрируешь, долбаеб. Особенно с охуенным дерьмаком 3 в 2006 году.
>>2106366 Ну так ты и не назвал. Или ты английский не понимаешь?
>>2106369 Школьник, это говорит лишь о том что пукари до 2011 года на квадратах сидели. Игры 16:10 не поддерживает, никакого контента под это нет. Зато поридж в википедии модельный ряд разглядывает. И плачит про мониторы с видеовыходами.
>>2106378 >>2106417 Бедный паросектантик, ты уж определись, пока роешься в боевых картинках, прикрывающих твою рвань на ровном месте: в любой выставляется, или любой, кроме полутора.
>в конце девяностых Все широкоформатные дисплеи того времени были 16х10 Пример: Sony GDM-FW900 CRT
Консоли тех времен же выдавали тупо 4х3, 16х9 появилась в PS2 как опция в нескольких играх, итого до прихода ps3 даже на сонсолях главенствовал 4х3, а на в вайдскрине - 16х10
Порижский формат 16х9 есть ни что иное как оптимизация производства LCD панелей с ориентацией на производство панелей для телеков, пека-мониторов и дисплеев ноутбуков одним махом - ничем иным этот скотоублюдочный формат не объясняется
>Копание в конфигах Ну твоя копрофилия мало кому интересна У нормальный парней это делается автоматически, либо заходом в меню и выбором разрешения
>>2106416 >Школьник, это говорит лишь о том что пукари до 2011 года на квадратах сидели. И? Это же замечательно, было. А потом пришли обоссаные быдло зумеры с кинцом. Ведь вся эта щелепараша идет из кинотеатров, кинофильмы снимают в этом ебанутом щелеформате, вот и мониторы стали вытягивать в угоду быдлу, для которого компьютер это не компьютер, а лишь еще один зомбоящик просматривать кинцо.
>>2106433 Лол, я конечно понимаю что у тебя святая война с нинтендобоями, лахтой, ну или кем тут считают тех, кто охуевает с косякой габенопараши, но я как бы и говорю что у стимдека должен быть 4:3 квадрат. Потому что с таким железом ты будешь играть только в старые игры, где это соотношение экрана нативное. Запускать дерьмака на лоу в 15 фпс, нужно только ютуберам долбаебам и их зрителям, которые в игры играть не собираются.
Но что делает вальве? Высирает какое-то говно с уебанским разрешением, под которое у тебя ни старые, ни новые игры не заточены. Я понимаю что местный калоед готов жрать растянутый интерфейс и скорее всего вообще поставит квадрат, растянет во весь экран и разницы не заметит. Но тем кто в игры играет так не надо.
>>2106430 >Пример Ты в пример несешь хуйню, которая занимает 1% рынка мониторов. При этом рассказываешь про каких-то порижей, но по факту сам поридж, ведь у тебя данные с википедии, а не из реального мира.
>это делается автоматически, либо заходом в меню и выбором разрешения Лол, даже в систем шоке 2, который ты привел, это делается только после установки современных патчей. В оригинальной игре ничего кроме квадрата нету. И так во всех играх будет. Если захочешь поиграть что-то не распиаренное, то соснешь хуйца.
Особенно самое смешное начнется когда ты узнаешь что большинство вайдскрин патчей заточены под 16:9 фулхд. И на твоем деке ты получишь кривой фов, если в 800п выставишь.
>>2106513 >которая занимает 1% рынка мониторов Та речь же не о нынешних временах, где главенствует 16х9, а о том что 16х10 было основным widescreen разрешением вплоть до 2012г
>а не из реального мира Ну это уже низкопробные манёвры.
Лучше неси данные из реального мира, где говорится что 16х9 было хоть где-то распространено и популярно до указанных в википедии дат.
Да и где оно могло быть популярно если до ps3 консоли выдавали 4x3 основным соотношением сторон?
>в систем шоке 2, который ты привел 1) Ты говорил с другим аноном 2) Я бегло погулил - widescreen-фикс систем-шока поддерживает любое разрешение >In fact you are not limited to standard resolutions at all. If your monitor/graphics card support it you should be able to play in any resolution you wan https://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=121240
Вот тебе обратная задача - попробуй найти хоть один widescreen-фикс для говна мамонта, который был бы строго залочен под 16x9 и не поддерживал бы иного разрешения.
>большинство вайдскрин патчей заточены под 16:9 фулхд Вот да, принеси такое "большинство"
>>2106513 Чем тебя пугают горизонтальные полосы сверху и снизу в тех полутора высерах, которые поддерживают только 16х9? + 16х10 зато лучше подходит для игры в 4х3 с полосами справа/слева Я рад что на стимдеке ебанули охуенные 16х10 99.9% современных игр его поддерживаю из коробки, 0.1% будет с черными полосами сверху снизу , зато 4х3 игры будут рисоваться крупнее
>>2106530 >речь же не о нынешних временах Естественно, в нынешних временах 16:10 это вообще 0% рынка.
>Да и где оно могло быть популярно если до ps3 консоли выдавали 4x3 основным соотношением сторон Поздние пс2 игры уже с вайдскрином шли. На ранних консолях седьмого гена уже все было 16:9. Даже на вии, которая не имеет цифрового выхода, все игры под вайдскрин пилились. А пс3 самая ранняя консоль поколения.
>widescreen-фикс систем-шока Но ты же пиздел что выставил и играешь, без всяких патчей. Напиздел что ли? Да как же так.
>для говна мамонта Сразу же понятно, поридж-школьник вместо игр будет хвастаться дерьмачком 3 в 15 фпс перед друзьяшками, а старые игры ему не интересны, вот и рассказывает хуйню.
А касательно большинства, бери любую игру, не ошибешься.
>>2106532 Тем что это хуита ебаная. Особенно когда у тебя уебищный тфт дисплей.
>99.9% современных игр его поддерживаю из коробки А вот это ложь, учитывая что 99,9% современных игр это порты с консолей, причем такие порты, где на оптимизацию вообще хуй клали. С видеорежимами там тоже самое.
>>2106540 >Лучше неси данные из реального мира, где говорится что 16х9 было хоть где-то распространено Принесешь пруфы то или продолжишь манявры?
>Поздние пс2 игры уже с вайдскрином шли >PS2 Discontinued January 4, 2013 Ну т.е. как раз в 2012-2013г появилась поддержка widescreen - совпадает с данными из википедии!
>>2106553 >как раз в 2012-2013г Поздние игры пс2 это 2006-2008 год. Типа валькирии, фф12, блека и прочее. То что там фифа выпускалась и всякие обезьяны из бразилии покупали ее в 2013 году, не обозначает что там игры продолжались выпускаться.
>>2106555 Любой консолепорт где возможные разрешения залочены на 720, 1080, 1440, 2160. Таких игр большинство. Только мы тут как бы про старые игры говорим, современные ты на декопараше играть не сможешь.
>>2106561 >валькирии, фф12, блека Три игры, заточенные под 4х3, с экспериментальной поддержкой 16х9 доказывают что дисплеи 16х9 были популярнее дисплеев 16х10?
>>2106564 Я же тебе говорю, бери любую, не ошибешься. Даже скайрим изначально настройки разрешения давал менять только через твикер отдельный, лол.
>>2106566 Там все игры в этот период с полноценным 16:9 были. Экспериментальная поддержка была в 2001 году, во всяких играх типа гта3, где вайдскрин это был зум ин. К 2006 году поддержка на пс2 была уже полноценная. А на х360 она была во всех играх.
>дисплеи 16х9 были популярнее дисплеев 16х10 Речь об этом вообще не шла, я лишь на твой пиздежь указал. То что 16:10 мониторы не имели никакого значимого места на рынке это аксиома.
>>2106564 Стим это даже не гог. Там старые игры очень часто в незапускаемом варианте продают. Говорю же, бери любую, с большой вероятностью не промахнешься. Ну если тебе действительно интересно, а не ты просто высираешься чтобы воевать с лахтой.
>>2106569 >Там все игры в этот период с полноценным 16:9 были. Небыло Были полторы игры, в которых по умолчанию выставлялось 4х3 и в опциях можно было сменить на 16х9
>>2106571 Ктож виноват что ты поридж и те времена не застал. Мне тут как бы похуй.
>>2106572 Ты всерьез хочешь чтобы я тебе сейчас запускал какие-то игры из стима и скринил что там 4 видеорежима? У меня эта помойка даже не установлена. Стим это лаунчер для долбаебов, если что.
>>2106573 На ящике? Охуенные истории. Даже на вии, где еще раз не было цифрового видеовыхода, все игры под вайдскрин пилились. На ящике то тем более.
Если ты действительно такой поридж, то можешь загуглить игры из своей же википедии https://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_360_launch Там список игр на лонче консоли. Все из них под вайдскрин заточены.
>>2106575 Я лишь говорю все как есть. Было подозрение что стимодети это дети, у которых дерьмак 3 это игра детства. Спасибо что подтвердил.
16х10 - лучшее что могли сделать со стимдэком
Аноним13/10/21 Срд 13:25:12№2106579369
16х10 - лучшее что могли сделать со стимдэком:
- На целых 80 пикселей больше чем 720p свича - Поддерживается всеми современным играми в стиме - Позволяет корректно и без искажений рисовать 16х9, оставляя полосы сверху/снизу - Отрисует 4х3 крупнее чем на 16х9-дисплее
Итого мы получаем поистине универсальный экран, на котором любой контент будет выглядеть охуенно
>>2106579 Вангую, что габен сделал 16:10 просто потому, что такой дисплей стоит столько же, сколько и 16:9, а то и дешевле. И при этом он пизже. Естественно, игры нормально поддерживают это разрешение.
>>2106581 И кстати, там же как раз сказано про таблет пука. Вот оно что, я даже и забыл что этот кал существовал. Вот тебе и "разработки" габена. Даже гпд вин параша в этом плане лучше.
>>2106583 >А при чём тут 360? При том что он вышел в 2005 году?
> что в условном 2007-2008г дисплеи 16х9 были популярнее дисплеев 16х10
Ты по английски читать не умеешь? 16:10 частично использовалось в ноутбуках. Консольщики сидели с 16:9, пукари сидели на квадратах, либо 16:9. Ноутбукодебилы на своем говне играть не могли.
>>2106584 >такой дисплей стоит столько же, сколько и 16:9, а то и дешевле Сомневаюсь кстати LCD-матрицы нарезаются из более крупных листов, и выгоднее делать их одного соотношения сторон, чтобы не оставалось остатков
Габен просто охуенный мужик и ебанул пиздатое, универсальное, антизумерское разрешение, даже заплатив за это несколько дороже.
Очевидно что закупить 720p дисплеев было бы куда дешевле
>>2106592 Этот клован тут с первого треда стимдек засирает по любому поводу. А вы третьи сутки кормите дауна из-за какой-то хуйни про 16:10. Ну не долбоёбы ли?
>>2106589 Одна говноветка делла с которой долбаеб уже который день бегает. Даже на википедии сказано что это хай энд, который популярности среди обычных юзеров не сыскал.
>>2106590 Википедия говорит что это говно нетбучное. Отсюда и понятно даже почему у этих матриц такая диагональ мелкая.
>>2106595 Да нет, все проще. Вот в вики и сказано. Логично понять что эти таблет пука никому нахуй не нужны и габен отбраковку старого говна закупил по дешевке.
Кстати, если эта хуйня взлетит, а не флопнется как остальные железные стимовысеры, то скорее всего в будущих ревизиях будет нормальный экран.
>>2106597 >Particularly popular for laptop screens Не отменяет >16:10 became the most common sold aspect ratio for widescreen computer monitors until 2008
Такой себе аргумент в общем, старайся лучше
>>2106596 >третьи сутки кормите дауна Тред живет, бампается - лучше чем сидеть и репостить новости из Twiittera
>Пожалуйста, поверьте - стимдек очень неудачная во всех аспектах платформа, она провалилась ещё даже не выйдя в продажу! Я вас уверяю! Очень прошу, верьте мне, а то мне безумно больно и неприятно! И так уже седьмой тред...
>>2106598 >нормальный экран Нормальный экран это тот, на котором 4х3-игры будут выглядеть хуже чем в 16х9?
>закупил по дешевке Видишь ли, 720p-дисплеи всё еще более распространенные, а значит - более дешевые в производстве. Не вижу тут гешефта со стороны габена
Я надеюсь поставят нормальный дисплей в будущих версиях. Какую нибудь S-VA от сосунгов с квантовыми точками для улучшения цветопередачи и FALD/MiniLED для глубокого чёрного и HDR.
>>2106599 >Не отменяет Отменяет. Кроме делловской линейки таких мониторов особо и нету. Да и сама линейка никакого охвата на рынке не имела. Достаточно на ибее ввести 16:10 монитор. У тебя результат будет только делопараша и китайский новодел для расбери пай, лол.
Просто поридж ты точно те времена не застал, тогда бы ни о каких 16:10 не говорил. Ни у кого их не было.
>>2106602 Что у тебя хуже будет выглядеть? Вертикальные 800 не являются ни одним из стандартных разрешений. Причем ты сам усирался что до 13 года никаких широкоформатов не было, лол.
>Не вижу тут гешефта со стороны габена Еще бы стимосектант что-то видел. Читай википедию свою. Это матрицы под таблет писи. Как ты видишь это говно уже не производится, но запчасти и станки остались. За бесценок скупаем производство и ебашим.
>>2106657 >В ксго в киберкотлеты, играющие в 4:3 не видят соперников по краям и это происходит постоянно Это легко фиксится фовом, зато вертикальный обзор им не пофиксишь
>>2106656 Ультравайд заебись для работы, сам на 21:9 сижу. Но если только в игрульки играть, смысла в нём мало. Никто не заморачивается с поддержкой, даже если и можно выставить нужное разрешение, все катсцены делают с чёрными краями. И это в новых играх, про старьё вообще молчу.
>>2106650 >А под 16х10 нужны отдельные станки? Конечно, ты не можешь просто так взять хуярить экраны с любым разрешением и матрицами. Есть даже отдельная сцена умельцев, которые хардмодят старое железо. Даже не только консоли, но и всякие некропука. И все новодельные экраны это экраны современных разрешений с приколхожеными чипами, которые скейлят, либо просто экран вставляется так, чтобы видна была только часть, что попискельно выводятся. Даже если у тебя будет тираж в 100к, ты все равно не можешь заказать любую матрицу.
>4х3, вписанные в 16x10 будут больше по площади Что ты несешь, ебанат? Диагональ экрана от разрешения никак не зависит.
>Вся вайдскрин-говнина это узкая полоска, вызезанная из 4х3 Как там в 2001 году?
>>2106653 >WSGF заблокировали Я с него про систем шок и копировал. Стимоблядям как раз и стоит этот сайт проверять, прежде чем высеры постить. Там что не вайдскрин, то хак или патч.
>>2106679 Прикол в том, что систем шок прекресно работает на стимдеке. И выше по треду видео есть. Но ты, долбоёб, даже не понял этого и не в курсе, что стим и гог-версия уже пропатчены из коробки. Поэтому забавно смотреть, как ты продолжаешь обсираться.
> Соотношение сторон экрана первых широкоформатных компьютерных мониторов, а также экранов многих моделей ноутбуков с разрешениями 1280×800, 1440×900 и 1680×1050 пикселей. В маркетинговых целях часто обозначается как 16:10. Наиболее близко к величине «золотого сечения» 1,6180339887. Такое соотношение сторон очень популярно у компьютеров MacBook компании Apple.
>>2106687 >Все разрешения делают на одних и тех же производственных линиях Ты не понимаешь как экран работает просто. Это сложное устройство состоящее из множества компонентов. Нельзя туда просто так нарастить пикселей.
Пруфы это современные экраны для старых устройств, о которых выше я говорил. Погугли замену экрана для того же геймбой колора.
>>2106688 Еще бы он не работал. Это оверхайпнутая игра, движок которой расковыряли по 10 раз. Ты еще в пример приведи халф лайф 2, как типичные пекабляди делают. Но что будет если мы возмем чуть менее популярную игру? Как например дарк форсес 2? Тоже популярна была в свое время, но культа среди пориджей не сыскала. А с ней у нас получается что любое изменение соотношения сторон начинает пидорасить фов до неузнаваемости. 16:9 еще перекрутили, а вот 16:10 никто не делал, потому что нахуй никому не нужно
>>2106701 >Нельзя туда просто так нарастить пикселей Хуйню в очередной раз несешь с серьезным видом
Одна и та же производственная линия сейчас ебашит как 2к так и 4к матрицы
Разница только в PPI - матрицы с разной плотностью пикселя делают на разных производственных линиях
LCD-матрица , мань, это просто слой жидких кристаллов + поляризационный слой, сложенные рядышком на одной подложке. Робот заебашит тебе матрицу хоть 1024х768, хоть 1920х1080 - только параметры вбей, ему аще поебать.
>>2106701 >Еще бы он не работал. В твоём маня-пиздеже он якобы не работал, но теперь ты пизнал.
>Ты еще в пример приведи халф лайф 2 Конечно. Систем шок и хл2 - это не игры. А вот забытая старварсопараша - другое дело. Жаль, что и на сычекале в него поиграешь - бы было соевое комбо.
>>2106713 >2к Кек, детектор дебила, который не понимает о чем говорит.
Как и остальной бред. Поляризационный слой у него, ну охуеть просто.
Я тебе привел пример производства кастомных дисплеев. Если тебе действительно интересно как это работает и в чем проблемы, то можешь гуглить. Но тебе же не интересно, ты стимодаун, который хуйню несет и продолжит нести.
>>2106719 >он якобы не работал А он и не работал. Бери непропатченую версию и посмотри какие у нее разрешения. Вот такое ты получишь при попытки запустить что-то непопулярное.
>Систем шок и хл2 - это не игры Где я такое говорил? Это игры, только по 10 раз играть одно и то же по кругу это как-то не очень. И уж тем более покупать железку, чтобы играть то, что уже проходил 10 раз, такая себе идея.
>А вот забытая старварсопараша А вот и классика. Поридж обсирает хорошие игры. Еще и свитч какой-то привел. Видать не бомбит. Не зря таким как ты габен хуем по губам в очередной раз водит.
Китайские братушки говорят что все процедуры по набору матрицы производят роботы в закрытых станках, а люди занимаются только сборкой корпусов и контролем качества https://www.youtube.com/watch?v=_-cKfX3WmSM
У тебя прям обсёр за обсёром, я уже со счету сбился
>>2106731 >А он и не работал. Бери непропатченую версию и посмотри какие у нее разрешения.
Охуенные манёвры. Самому не смешно?
>Где я такое говорил? Это игры, только по 10 раз играть одно и то же по кругу это как-то не очень. И уж тем более покупать железку, чтобы играть то, что уже проходил 10 раз, такая себе идея.
В этом и смысл для тех, кто хочет на стимдеке играть в старое говно. Или ты думаешь, что готику не прошли по 10 раз?
>А вот и классика. Поридж обсирает хорошие игры. Еще и свитч какой-то привел. Видать не бомбит. Не зря таким как ты габен хуем по губам в очередной раз водит.
Ты случайно не тот дебил, который обсирал ведьмака, потому что он работает на сдеке лучше чем на сыче? Или это другое, надо сделать вид, что не узнал твой шизоидный высер.
>>2106735 Тебе сказали что гуглить. Не интересно, значит слился. Что за хуйню ты притащил, тоже как-то не в тему. Если там речь про кастомные дисплеи, то кидай сразу таймкод.
>>2106737 >нинужно Как собственно и всратый экран в декопараше. Габен обосрался, закупив отбраковку от какого-то таблетного говна. Сколько ты это решение не выгораживал бы, факт остается фактом.
>>2106740 Ты ебанутый что ли? Непропатченная версия систем шока это то что ты и получишь попытавшись запустить каую-нибудь не оверхайпнутую игрушку.
>В этом и смысл для тех, кто хочет на стимдеке играть в старое говно Смысл в чем? что они не смогут там играть игры, которые в самом же стиме продаются? Охуенный смысл.
>ведьмака, потому что он работает на сдеке лучше чем на сыче У меня нет сыча, мне на него похуй и покупать его я не собираюсь. Я к стимопараше присматривался, а она оказалось говном. Теперь вот потешаюсь с сектантов.
>>2106749 Но систем шок пропатчен. Ты предлагаешь непропатченную версию искать? Где? Нахуя? Ты совсем конченый долбоёб, в чём твой замысел? Ты несёшь хуйню и выставляешь себя полным кретином, это какой-то извращённый прикол.
>>2106763 Забавно, что дурачок теперь стал отмазываться и отрицать, что он нинтендоёб. Ещё недавно он этого не скрывал. Вот настолько это позорная срань.
>>2106763 Да ебать все горят нахуй, от нестандартного соотношения поделки от валв, которое не является стандартом, в отличие от разрешений всех остальных консолей. Давай, сммщик, сри, перекрывай, запости видос образца, который тебе нельзя показывать.
>>2105725 >16:10 это самое уебанское что в говнодеке могли придумать. Вот это драма. Я уж думал обойдутся без таких фейлов. ПЕКА НА ВЕКА как говориться. Пердолинг бай дизайн.
>>2106802 >Нинужна >Стандарт не нужна >Высянство нужно, щели нужна, квадрат нужна, порт на устройство должен быть с проблемами потому что жирный педераст так решил.
>>2106806 Ты на ней хоть играл? Я вот играл на дс - устройство имеет пиксельарт игры, дегенерат. поэтому разрешение хуй пойми какое. Раньше было например 320X200. Какое это соотношение? Никакое Старье, пикселедроч отсталой эпохи нинтенды.
>>2106806 >когда тебя прижали? Когда, я написал ибифор, ты его показательно проигнорировал, поняв тот факт, что буквально все консоли, перешагнувшие через пал/нтсц имеют стандартное соотношение сторон.
Как же заебали эти большие циферки. Что то уровня 399 рублей вместо 400. По факту форм фактор должен быть 3:2 (15:10). Не такая квадратная хуйня как 4:3, но и не такая вытянутая хуйня как 16:9. И эти ебанутые цифры ещё, 1280, 720, 1920, 1080. Десятки должны быть только нулями блять. Тоесть 1200, 800, 1500, 1000, 1800, 1200 и т.д. В последнем Айпад мини 3:2 кстати.
>>2106809 Ну то есть у тебя формулировка меняется на ходу и уже не все консоли используют 16:9. Но ты делаешь вид, что не понимаешь, где обосрался, лiл.
>>2106817 >Ну то есть у тебя формулировка меняется на ходу А что с ней не так, абсолютное подавляющее большинство консолей, кроме тех, где физически сложно соблюсти 16:9, запятая, выпускались в 16 на 9. Точка. Какаие проблемы, унтерок, давай, назвал, быстро. >Но ты делаешь вид, что не понимаешь, где обосрался, лiл. Я сразу указал, что есть ультра низкое пиксельное дрочево, а ты притворился, что не обделался, продаван.
>>2106823 Ты сказал, что все консоли сделаны под 16:9, тебя за язык никто не тянул. Ты сам выставил себя идиотом, а теперь боевые картиночки достал ещё.
>>2106823 >абсолютное подавляющее большинство консолей, кроме тех, где физически сложно соблюсти 16:9, запятая, выпускались в 16 на 9. Делаем вывод что стимдэк - лучшая консоль из имеющихся, по причине то, что экран там на 10% больше чем был бы, выйди она по современным стандартам наёба Так?
Самое смешное, что пекабляди видимо не играли в тесный уебанскй дум хуернал и не понимают, насколько хуево проблемы игры проявляются на стиках. То есть пекабляди, которые не умеют играть на стиках, дрочат на игру, которая хуево играется на стиках, потому что это бенчмарк для уебанов.
>>2106826 >Ты сказал, что все консоли сделаны под 16:9, тебя за язык никто не тянул. Так и есть, за исключением физической невозможности сохранить аспект ратио. Как 360 то будешь портировать, ЗА ЯЗЫК, продаван?
>>2106828 Главное чтобы оказалась поддержка в портах консольных игр, ведь своих игр у этого говна нет и результат немного предсказуем - кал, пердолинг, стимоговно, пекапараша.
>>2106835 Талисман треда настолько одурел от сравнений Ведьмака, что уже не знает, куда приткнуться. Вот только с Думом то же самое: достаточно одного сравнения. И всё, Свитч не при делах.
>>2106824 >СТАНДАРТ Ваши проблем (тех кто бахает от 16х10) только в том, что современные консоли не поддерживаю других разрешений
Поддерживали бы - вы бы не бахали + всем было бы лучше
Есть у меня к примеру пиздатый моник с охуенным цветом (Dell U3821DW), но он ультравайд - плоечка моя вместо того чтобы подстроить разрешение, полосы по бокам рисует.
Этим "стандартом" всем срут в ротеш, а все и рады хавать
>Облегчает разработку, портирование. Нихуя не облегчает - игру все равно надо тестировать на зоопарке пука-устройств, где куча разрешений и соотношений сторон - кодбаза игры за 99% та же самая, никто не будет разносить код, управляющий размером холста по разным репозиториям - для консолей там банальный хардкод 1080p/4к, для пека - то что выставил юзер/было выставленно автоматом в настройках
А ведь пука рынок игр сейчас приносит огромные бабки - сравнимые с консольным, так что изначально во всей мультиплатформе есть поддержка всех разрешений.
Только откровенно консольные эксклюзивы, который хуй пойми как занесло на пука, такого не имеют. Ну и визуальные новелки, которые пилит один единственный вырожденец в потной футболке
Слава Габену за то что привносит в этот хлев забытые технологии древних
>>2106839 >Нихуя не облегчает - игру все равно надо тестировать на зоопарке пука-устройств Нет, не нужно, пекаговну обрежут консольные соотношения - оно утрется. Еще чего отдельно фов рисовать.
Долбоёбы, есть куча старых игр с нативным разрешением 1024х768, и в 720 будет пиздец. Поэтому и сделали блять 1280х800 чтобы не пилить ещё более уебанкий 1366х768 на котором ваши консолепорты в 1280х720 будет ещё сильнее пидорасить или добавятся полосы и справа/слева
>>2106852 Можно конечно было бы сделать 1280х768 который 16:9.6 (5:3), но это совсем какой-то уебанский формат. Да и учитывая ручки и масштабы портативки, следует дисплей делать квадратнее.
>>2106853 Никто не бахает, просто нассал в рожу стимодаунам, у которых васянка вместо экрана. >steamdeck поддерживает разные соотношения сторон - хоть 16х9 Ну да, слава габену хошь растягивай, хошь с черными рамками! Слава габену, стиму слава
Забавно, я покупал 16:10 монитор от Асера ещё в году, этак, 2006-м. Пока консолебомжи не имели выбора и не знали ничего лучше, чем телевизорный стандарт. И вот к чему это приводит, пориджи теперь усираются, доказывают, что можно только так играть и никак иначе.
>>2106852 Ну правильно, не выпускать же свои игры под свое разрешение. И фуллхд тоже не нужен. Это вообще не рассматривается, гбену нужны деньги на новые лутбоксы в казино.
Поясняю по хардкору дегенератам SHIT TIER - 1280x720 BAD TIER - 1280x800 GOOD TIER - 1280x960 GOD TIER - 1280x1024 Ебланы, вы понимаете что даже на ваших 1280х800 спизженно дохуище пикселей, не говоря уж о 1280х720?