>>2113054 Олег в России стартовал. За два дня ебанем, потом про яшину подписку плюс за 5к. По понедельникам выходной из дома не удобно искать долго и катать, прости фрэнд.
>>2113103 Даже если считать в евро, стоимость выходит меньше 29 тысяч, да. 350 долларов же это вообще 24 с копейками. Да вот как-то хуй знает, с лимиткой метроида так же было — у них 60 и 90 долларов/евро, у нас — 4 и 8 тысяч. Яшематематика.
>>2113052 (OP) В ру нинке сидит импостер от сони или Майков, иначе невозможно объяснить охуевшие цены на игры и цену на олед. Отсутствие перевода в некоторых играх тоже странно, я то на оригинале пройду, но это отрицательно влияет на продажи игры
>>2113103 Да хуй его поймёт, когда игры в цифре подорожали, Яша говорил что немецкий офис решает что к чему, и они поставили курс 90 рублей за евро. Обещал что физику это никак не затронет, но олед примерно по такому курсу и продаётся. И хуй поймёшь, мб цену на консоль опять немцы поставили, а может никаких немцев нет, и Яша просто всех перерыгал.
Какой мудак писал что метроид изи игра и проходится за 10 часов? Я мб криворукий, но в портативном режиме довольно сильно отхватываю от боссов и мобов. Некоторых боссов бью довольно долго.
>>2113150 Ну все от скилла зависит и насколько ты в играх такого типа хорош. У Яши в группе все тоже советы спрашивают или пригорают от чего-то. Я тоже стар для этого дерьма, через 15 часов добрался до финального босса вот. На некоторых боссах горел неплохо так тоже.
>>2113145 >ценник на игры по 5300, когда как на соседних консолях они стоят по 4000 Ты всё перепутал. Вылези из танка, НЕКСТГЕН уже давно по 5500, в то время как игры нин в физике как раз и стоят по 4000.
>>2113154 >>2113150 У меня после первого прохождения набралось 20+ часов, предметы 67%. При этом в игре время прохождения — 11 часов, но я очень много умирал. На главпетуха точно часов 6 потратил. Не понимаю, как обычные люди (не спидранеры) проходят его за 6–8 часов, а кто-то и быстрее.
Чуваки, я предзаказал гейм-энд вотч Зельду в днс, так там он у меня получается так и будет висеть в корзине? У меня точно предзаказалось все, а то пишет что больше предзаказы не принимают.
>>2113150 Добавлю что игра выглядит ахуенно, анимации, детали и графика довольно хорошие. Я вначале думал что метроид будет выглядеть как дешёвая китайская подделка на юнити, но за счёт пары визуальных эффектов игра выглядит шикарно.
>>2113204 Тру. Блин, очень манит зельда гейм & вотч именно из-за перспективы перепройти Link's Awakening в оригинальном виде и на отдельной маленькой железке, но столько бабок за это платить кажется нерациональным
Мне осталось ещё купить марио парти суперстарс, астрал чейн и дарк соулз чтобы наконец выйти из режима потреблядства. И то я астрал чен и дс планирую взять по скидке в конце года, а не по фул прайсу.
>>2113169 Так да. Особенно смешно смотрятся отзывы про бедность декораций. Тут блять реально дорого выглядящая игра. Наконец-то что-то что не стыдно запускать на оледе 65 дюймовом.
>>2113119 Нет, в ру нинке сидит бесполезный французоарабский индус, который нихуя не хочет делать, кроме как набухиваться на мероприятиях и приставать к сотрудницам.
Не согласен. Мне как то в магазине Мир нинтендо начудили с заказом, так вот когда я пожаловался, мне он лично на мобильный с извинениями позвонил. Потом к следующему заказу бонус в виде говна с тогда еще существующего клуба нин доложили. Хороший мужик, если не бухой.
Он ещё 3дс с собой таскал на мероприятия, чтобы стритпассить людей. Вроде мелочь, но классно. А вообще не думаю что он прям император в нин рф и все решения придумывает сам. Хотя сила сказать кому-то, что тот пидор у него есть, и он редко её применяет. Так что хрен знает что он за человек. Типа окей, стритпасс сходки он закрыл, покемонов закрыл, ивенты перестали проходить, и всё это с выходом свитча. Зато теперь игры нин в каждом магазине продаются, иногда переводятся, и получают хоть какую-то рекламу. Лучше или хуже стало -- вопрос субъективный, хикки из 3дс треда настолько ссали выходить в люди общаться, что регулярно листали фотки со сходок официальных и искали там прыщавых задротов, чтобы посмеяться, хотя казалось бы, им просто в зеркало для этого достаточно посмотреть. И вот гадай теперь, что из этого заслуга Яши, а что нет.
>50+ часов прохождения >и даже близко не подобрался к тому чтобы закончить всё что игра предлагает Те кто играл в прошлые части грят что пятёрка мега охуенна, это смесь сюжета/атмосферы ноктюрна и боевой механики из апокалипсиса. Сложность даёт пососать неподготовленному игроку, от чего у всяких снежинок из полигона пригорает и они плачутся что нет контрольных точек(!). Ещё некоторые ревьюеры ноют что игра почему-то не как их любимая пирсонка слава сука богу, в smtv оказалось больше про бои и собирание демонов, а не про симулятор свиданий и походы в школу, вот блядь неожиданность какая. Карочи грядёт настоящий, большой, по хорошему сложный, с густой атмосферой пиздеца ЭКСЛЮЗИВ, ради которого нужно покупать свич.
>>2113260 Вот хуй знает, мне понравилась четвёрка и апок, хотя апок не допрошёл, потому что подряд их проходил, и блин это слишком много для меня было, так и не вернулся. Купил тройку, поиграл, и там кроме геймплея вообще ничего. Дошёл до Матадора, и дальше просто стало лень играть, потому что надо тупо гриндить, а мотивации ноль, потому что до этого момента в игре было полтора диалога. Я конечно не прошу Персону от этого а может и прошу, не знаю, не играл в Персону, но побольше бы диалогов и сюжета всякого не помешало. А так там персонажей-людей сколько на игру, пять?Плюс хуй кого сфьюзишь в игре, нет кодекса как в четвёрке. Зови меня зумером-казуалом, мне похуй. Пятёрку вроде и хочу, но боюсь что опять брошу, так что пока жду обзоров и мнений от людей.
>>2113265 Да я сюжет хочу, историю, а не только гринд ради гринда. Все демоны, которых я видел, выполняли там роль обычных болванчиков, пару слов скажут, и иногда что-то подскажут. Причём там даже Локи просран, тупо сидит в баре и говорит не заходить в его комнату. Для сравнения в четвёрке там какая-то целая история про этих скандинавских педиков была. Но хуй знает, может тут Локи позже вернётся, ладно. Хотя вот сейчас смотрю видео что ты скинул, и думаю что даже если в пятёрке сюжета одно предложение на десять часов, будет норм, потому что куча квалити оф лайф улучшений относительно Ноктюрна, да и выглядит игра не как однообразное коричневое говно, в отличии от Ноктюрна. Правда тут интерфейс убогий, словно это какая-то китайская гача игра, или ещё срань какая. Но предзаказывать точно не буду.
>>2113247 А как ты объяснишь цену оледа в России? Яша может что-то и делает, но и не забывает попилить рекламные деньги, примером тому недавняя реклама у саши спилберг.
>Another thing I want to mention is that the game is pretty challenging, even on Casual mode. While enemies are easier to deal with in this difficulty because they deal less damage, you can’t be mindless about fights. They can still wipe you out by exploiting your elemental weaknesses if you’re not careful.
>Regardless, Shin Megami Tensei V feels like a nice hybrid of what came before it, but it also feels like a fantastic expansion of what the franchise can be thanks to its new fun exploration elements. So far, this is looking like it might be one of the best RPGs in the Nintendo Switch library.
>>2113266 >интерфейс убогий Атлус решила чтоб два раза не вставать UI из Токио мираж цельно перенести. Он и правда такое себе, могли бы немного его стилизовать под апокалиптичное настроение игры, тут всё таки не блядский цирк с конями и айдолами. Ну и хуй с ним, главное чтоб функциональный был.
>>2113396 Ты уже запутался в показаниях. То эмулятор самый правильный и точный, то теперь консоль не та, геймпад не тот, телевизор не тот. Человек не играет в сигналы, он играет в игру, и Nintendo предлагает худший её вариант.
>>2113396 >please understand that N64 games natively have input lag. Чел писал, что на ориг железе такой же интуп лаг, как на эмуляторе. Другой чел ему отпарировал с пруфами, что на ориг железе инпут лаг меньше, чем в нинкином мумуляторе. Ты-то чего сюда влез, чмоня, лишь бы гавкнуть что-нибудь в оправдание барина? Хотя бы нить сперва прочитал.
>>2113405 >>2113410 На ЭЛТ по определению инпут лаг меньше, еблан. Потому что аналоговый сигнал не надо декодировать. Если бы на обоих видосах был ЭЛТ, то это было бы пруфом, а так пошёл нахуй отсюда матчасть учить.
>>2113424 А если я только хотел комфортно поиграть в окарину на свиче? Почему мне должно быть не поебать на какие-то технические особенности оригинальной консоли? Почему пираты смогли сделать лучше, а нины не смогли? Может нужно еще хуй в жопу вставлять, ведь так делали раньше, значит правильно?
>>2113427 кто о чём, а пидорахи о своих любимых писюнах в их ватных жопах. Бери и играй, кто мешает? Инпут лаг такой же как на оригинале, выше же был нормальный видос, с LCD телевизором.
>пираты смогли сделать лучше Анус свой ставишь, что у ретроарча инпут лаг меньше?
>>2113430 >а пидорахи о своих любимых писюнах в их ватных жопах. >Анус свой ставишь Лол, ты второй раз уже запизделся. Писюны и жопы не нравятся, анус ему подавай.
>>2113424 Никто никуда не пойдёт, пока не расскажешь, как оцифровка сигнала занимает 220 миллисекунд (4-5 фреймов в Зельде), когда даже у xRGB Mini с буфером, который чего только с сигналом не делает, вся задержка в пределах полутора фреймов на PAL/NTSC. Просто признай, что Nintendo взяла и выкатила залежалый эмулятор прямиком с Wii U. Сигналы у него декодируются. О, кстати, твой they/them-братишка уже удалил видео с якобы лагом на Nintendo 64.
Зачем вообще играть в эту обоссаную устаревшую версию Окарины, когда есть божественный порт на 3дс, с кучей улучшений и нормальным фреймрейтом и визуалом? Там даже пиратить необязательно, Окарина стоит копейки. Алсо, зачем нужна Окарина, когда есть Мажора?
>>2113455 Это троллинг тупостью? Для тебя новость что во всех современных теликах инпут лаг есть из-за декодера? Вау, в сраной приблудине за 1000$ нет инпут-лага, какое счастье. И хули? В тель-авизорах декодеры попроще стоят чтоб ты мог своего питуна смотреть. Анус свой ставишь что это эмуль с Wii U?
И про анус не я придумал, пикабушная ты чмоня. Так что дуло своё можешь залепить на этот счёт.
>>2113533 Их в своё время чуть ли не даром раздавали, многие их по 2-3 штуки покупали тогда. Ну и что лучше: 4к в год за окарину, или 3дс с Авито за 8-10к, с кучей отличных эксклюзивных игр Например нормальный AC, вместо той отрыжки что мы получили на свитче, и возможностью навернуть эмуляторы стареньких консолек?
Все нахваливают Олег, но я двачер и поэтому не могу себе позволить такую болбшую переплату, придется брать обычную версию с меньшим экраном. пиздец, Яша, пошел нахуй
>>2113552 В своё время и виию за дешёво отдавали, а сейчас как космический корабль стоит. И 4к, и 8к за окарину с маджорой много. Если бы нинка ремейк сделала, другое дело. Но хуй там, лучше старье в аренду сдавать за те же деньги.
Сап. Бюджет у меня крайне ограничен, думаю брать lite. Наиграл много в AC new leaf на 3ds, хочу теперь new horizons попробовать, ну и splatoon новый, когда тот выйдет. Как вообще с ценами на свиче? Если всё на авито брать, нормально сэкономить получится?
Кста поясните за прокон, в наличии сыч последней ревизии (не олед который) вот думаю нужен ли этот прокон или нет, как по ощущениям он лучше в руках чем боксовский пад?
>>2113266 Плюсую, я тоже дропнул ноктюрн, хотя купил HD версию на свитч. Сюжета почти нет, один гринд ради гринда. Мне можно без фансервиса и дейтинг сима персоны, но сюжета и постановка насыпьте плиз.
>>2113577 Почему? У меня нет тв так что выводить изображение мне некуда. Зачем мне отсоединяемые джойконы, если играть мне будет не с кем, а у lite ещё и корпус монолитный
>>2113260 >Сложность даёт пососать неподготовленному игроку Нахуй мне сложность в играх? мне сложности по жизни хватает, в играх хочу чилить, не понимаю шизанов которые любят сложности в играх.
>>2113604 Нахуй тебе атлусоподелия, это для special-геймеров. Поиграй во что-нибудь, где не требуется скорость реакции и глубокое ковыряние в механикахю
>>2113656 Требовательные к навыкам игрока. Психологическим и/или физиологическим. СМТ по первому пункту пройдет. Тот анон говорил, что >Нахуй мне сложность в играх?
>>2113677 Не планирую покупать подписку+, чего и вам рекомендую. Компания приценивается, до каких пределов может борзеть, пока аудитория не начнет быковать в ответочку.
>>2113685 >Учебник по психологии Может ещё учебник по астрологии открыть, долбоёб? Психология не наука а хуйня для тупых пёзд которые не могут в нормальные научные дисциплины и учат эту хуйню, чтоб продавать папикам не просто пизду, а пизду с дипломом, по этой антинаучной хуйне под названием психология.
>>2113583 минусы про - крестовина плохая (по сравнению с джойконом даже, в мику, например, невозможно играть, ну и вообще в 2D грустно), и неудачно расположенные плюс/минус (на джойконах не лучше, правда). ZL, ZR меня не устраивают, но это кому как. Ещё у меня один раз кнопка "B" запала, пришлось разбирать - не помню, нормальной отвёрткой или трёхлучевой. В остальном норм.
А что там с джойстиками Sega/N64? Вижу предпродажу на ибее по 10тыр. Там брать, или подождать - здесь можно будет купить?
>>2113697 На сеговский надо ждать грамотных отзывов, лучше ли он M30 2,4. Если крестовина или лаг проигрывают, то в утиль. А контроллер N64 - даже не знаю. Разве что ополоумевшие скальперы разберут. Иначе я не совсем представляю, кому это надо: N64 и не была популярна у нас, и плохо состарилась. Откуда ажиотажу взяться? Я в том месяце спокойно лепестки для DS4 взял за 3000 новые, хотя их к нам не завозили.
>>2113732 И это тоже минус, какой смысл ностальгические консоли добавлять и не делать их в таком виде, котором они были тогда? Я лучше на эмуляторе тогда поиграю просто
>>2113731 >Легендарная игра, прославившая Нинтендо в веках и давшая таким образом триллиардные прибыли. >Нинтендо обоссало и обосрало эту игру кривым эмулем и спизженным ромом и выбросило на лопате ошметки как беспризорным псам "нате. жрите". Вау, какие легендарные личности настоящие игроки делают шедевры для игроков. Надо еще раз пересмотреть директ, у Миямото такая очаровательная улыбка.
>>2113731 Вся ДУША пропала вместе с туманом. Алсо, что с водой, почему так плохо, нинка будет фиксить? Им бы стоило пофиксить. бля, конечно же никто не будет ничего фиксить
Ебанные Эльдорадо с Мвидео: с две недели цена на прокон была 5200, плюс бесплатные бонусы было бы прям писечка. Вчера ЗП пришла, полез оформлять и ценник снова подскочил до 6500. Ну и уебки конечно!
>>2113771 Васяны, кста, уже давно запилили 3DS эмуль-цитру на Switch, сделал m4xw, там можно хорошо поиграть. И экраны настраиваются, и кнопки можно менять, и шейдеры, и HD-текстуры, ну ты понел. И бесплатно, конечно.
>>2113770 Тебе же дают н64 онлайн, а не окарину. Насчет старых Зельд Яша Фурукава говорил, что они хотят не просто порты переносить, а что-то делать, как это было с Эвейкингом.
>>2113777 Ну так и копи рупии, френд. Я купил карик с эвейкингом и с удовольствием прошел. Не уверен, что перепроходил бы на условном gbc онлайн обычную версию.
>>2113731 Удивительно. Это же не какой-то опенворлд, где не ясно, что и где искать. Ставишь два монитора рядом, берёшь ручку с тетрадкой, одна рабочая неделя - и к программистам. Нинтендокачество уже даже такое не вытягивает.
>>2113591 >Зачем мне отсоединяемые джойконы Затем, что можно купить новые когда они сломаются, а они сломаются. С лайтом будешь покупать новый лайт, ограниченый в средствах клоун.
>>2113731 А что мешает поиграть в ремейк ОоТ на 3ds? Там картинку подтянули и управление норм. Хотя по мне ОоТ оч хуево состарилось. На релизе может и был отвал жопы, хотя тот же первый half-life вышедший в ОП же 98-м давал пососать зельде во всех аспектах. Я 3ds ремейк через силу прошёл, чисто из исторического интереса. А вот half-life 1, оригинальный, не source и не black mesa, до сих пор запускаю с удовольствием, настолько там всё хорошо.
>>2113887 Разумеется, ведь все так и делают. Или ты сейчас хочешь спиздануть, что аудитория нинки на ты с паяльником и заказами запчастей с алиэкспресс?
>>2113929 Хули ты пиздишь?. В основном дрифты сжатым воздухом лечат, или вд-шкой. А сейчас какой-то способ с бумажкой появился. Алсо, можно стиков сменных купить пачку, для их замены паяльник не нужен, только отвертка Y-образная.
Яша родной, выпусти уже старые праймы на наш любимый консола. Во славу Вишну тебя заклинаю! Я лимитку куплю, только дай возможность и пусть ретрофрики дальше 4ку пилят сколько им угодно.
>>2113966 Да уж, быстрей бы. Но по недавним инсайдам только первую часть могут портануть в честь 20-летия + разраб праймов говорил что 3 часть невозможно портировать на свич из-за вии управления.
>>2113943 >В основном дрифты сжатым воздухом лечат, или вд-шкой. А сейчас какой-то способ с бумажкой появился. Вот это, блядь, Нинтендокачество, вот это я, нахуй, понимаю.
если бы мне сказали что Д2Р на свиче в мобильном режиме ужасно залипательная штука я б раньше на хер послал. А она действительно залипательная. Только мобильный трафик ужасно жрёт, типа 500Мб в час чтоли.
На пс5 графон получше и 60 фпс, но на свиче на маленьком экране выглядит не хуже в целом.
>>2114244 Я уж не помню, ну она будет или с очередного Эмми или с босса. Как получишь будет заставочка , которая будет учить как пользоваться и в меню способностей тоже оно будет. Если совсем встрял могу тебе посоветовать найти примерно то места где ты победил последнего босса и способность последнюю обрёл и куда дальше идти https://youtu.be/OcL3WQuMYAU
чёт после всратого эмуля 64 и длк первого дня в смт5 появилось желание сделать перекат на пк эмуль. смысл мне платить 60 евро за 720п с низким фпс если могу за бесплатно до релиза скачать и поиграть в лучшем качестве? тот же эмуль 64 на пк в миллион раз лучше и бесплатно
>>2114368 Надеюсь они не насмотрелись на гей пасс братьев. А то потом сделать геймкуб/гба онлайн с подпиской за 10к в год. Хотя Марио 64 они продали на карике и ещё в н64.
>>2114330 Охуеть. Нет, реально, это очень странно. Это как если бы демку Ботвы сделали. Сейчас проверю, что там завезли. игра давно куплена и пройдена, просто интересно
>>2113052 (OP) Двач, хочу подарить младшей сестре (14 лет) свой старый свич, а себе купить олед. Но вот проблема, мой у меня за 4 года активной эксплуатации потерял весь товарный вид. Задняя крышка самого свича и корпуса джойконов стали глянцевыми и поцарапанными, хочу поменять корпуса на что-то охуенное и необычное. Есть какой вариант поменять корпус на цельнометаллический?
>>2114499 Был слух, что готовится аж целый ремейк первого прайма на Сыч, а трилогии не будет вовсе. Возможно, на первой части обкатают новый движок или что-то в этом роде, как было с SR/Dread. Короче, мне ждать уже надоело, я просто купил Wii за три копейки и залпом прошёл всю трилогию в оригинале с охуенным моушен-управлением.
>>2114508 Ну утечки про первый прайм на сыч в 22м году к 20 летию были от проверенных инсайдеров. Может опять три части по одной будут продавать. 4ый могут и через года 2-3 выкатить.
>>2114514 Просто хули тогда три не выпустить? Неужели нереально управление третьего переделать под сыч? И хули тогда со вторым? Яша короче хуйню опять задумал какую-то.
>>2114516 третью точно не будут, управление если и можно адаптировать, то долго и сложно, а на вторую мало того что еще доп усилия понадобятся, так еще и смысла мало без третьей будет + в 2022 годовщина у 1 части все таки.
>>2114523 Хуль там долгого и сложного, у них на это было года три блядь! Сс то перенесли. Две части вообще уже с готовым управлением, там просто нихуя делать не надо. Пиздец если они тупо выпустят на сыч прайм 1 за 60 и прайм 4 за 60. То я охуею от их наглости.
>>2114515 Я сестру гонял с детсва, потому что был отбитым спортиком, а батя военный и в этом ничего плохого не видел. Для неё металлический свич будет как пушинка Я гарантирую это
Нашел вот такую приблуду, но это чехол, сука, а я хотел полностью поменять корпус Ну или хотя бы заднюю крышку
>>2114535 Это откуда скрин у тебя? Европейский ешоп отдаёт за 69:99 если без скидок. И на кариках они стоили раньше всегда дороже чуть. Когда я всякое покупал по 3750 смэш и Зельда были 4250. Ща уже цены повышали поня но.
>>2114542 В США ботва и смэш стоят по 60$, но в Европе — 70€. Ещё есть японские цены, они совсем странные бывают, там вообще нет единого стандарта, любая игра может стоить хоть 55 долларов, хоть 84,11
>>2114586 Они же и про обычные карики тоже? Как так можно проебаться с количеством то, по преордерам нельзя было понять на том же амазоне где ВСЕ БЛЯТЬ ТОП 1 НАХОЙ или что, они 2к условные сделали, а потом думаю дохуя не купят? И как лул на япусик то они проебались, сириусли, даже на русский перевод есть кек. Хотя хуль там фраз то, раз два и обчелся же, да?
Анчоусы, а почему в рпг мейкер плейер полторы игры? Так и должно быть? Там же энтузиасты напилили энное количество годных игр. Они не прошли нинковскую цензуру или что?
>>2114646 Никто не обратил внимание на этот полный иронии ответ чувака, где он притворился долбаебом и на фоне товаров фирмы эпл написал, что зельда оверпрайснутая говноигра. Печально-печально.
>>2114707 > фоне товаров фирмы эпл написал Это не ирония, кстати, ВСЕ товары фирмы эпл оверпрайснутое глянцевое говно, пример из жизни на скрине, уебище за 100к не может распаковать зип архив встроеным приложением файлы. Буду сливать в пизду всю эту парашу. Кроме аирподсов
Аноны, кто покупал коллекционку дреда, подскажите пожалуйста по поводу упаковки, а именно пластиковой упаковки, на ней же "пломбы" есть или же они для красоты и ее можно вытащить из упаковки даже не срыва те "пломбы" ?
>>2114718 Ты просто неправильно их воспринимаешь. Ты думаешь у эппла компьютеры/планшеты/смартфоны, и сравникаешь с аналогами от других, но это не аналоги, ты ошибаешься в исходной предпосылке. Продукция эппл, хотя и выглядит как компьютеры/планшеты/смартфоны, на самом деле ими не является, а что-то подобное телевизору, музыкальному центру, электронной читалке и тому подобному. В общем, это бытовая техника, в отличие от вычислительной техники у других. Ты же не бугуртишь, что твой умный телевизор не распаковывает архивы зип для эмулятора консоли, ты просто не ожидаешь от него функционала как от компьютера. Вот и от эпплодевайсов не ожидай. Умей видеть их чем они являются и пользоваться соответственно.
>>2114866 Заметил, что людям, которым нравятся двухмерные Зельды, трёхмерные частенько не нравятся. А тут ещё и Легенда какая-то не очень Легенда. Шляешься сотню часов по мыльному ландшафту без особых целей. Это какие-то покемоны наоборот. Если там покидаешь дом родной, чтобы не вернуться, и мать только презенты присылает, то тут, наоборот, Зельда сражается из последних сил и ждёт, когда Линк всех короков найдёт, даун ушастый.
>>2114874 Кстати, так и не смог понять, почему все нахваливали данжи в ботве и причмокивая говорили, что они СЛОЖНЫЕ И НАДО ПОДУМОТЬ. Пробежал их с наскока, даже ни разу не пришлось планировать действия, невидимая рука геймдизайнера направляет тебя сама куда надо. С одной стороны - это показывает мастерство разрабов, с другой стороны - вспоминаю звездочки из talos principle и становится грустно.
>>2114837 Это сонибои у себя разрабатывают "теорию протухших игр", чтобы оправдаться перед собой, что пекари не смогут получить ПОДЛИННЫЙ ЭКСПИРИЕНС от их экзов. А мы тут в игры играем.
>>2114874 2d-зельды просто остались в рамках идеальной формулы первой части, за это их и любят. С 3d всегда экспериментировали. Мне не шибко зашли N64, они может и заслужили звание лучших игр, но корявость управления и механик иногда вылезает. Другой разговор, что это были первые в своем роде. Windwaker - одна из худших 3d зельд конвенционально, но мне зашла стильком и атмосферой. Так и не прошел её до конца, висит пока в бэклоге. Внебомеч - очень хороша. Ремастер играется отлично, разве что сюжет никакой. Дыхание дичи - просто другой уровень геймплея опенворлдов. Да, скучнее сюжетной головоломки, но на голову выше всех впопенворлдов до нее, ракстару до этого как до Китая, михую как до юбиков, а юбикам с их Феникс сейчас как до Warrior Within. В общем, это, я че сказать то хотел: 3d-зелды друг на друга не похожи, у них нет общей формулы, как у 2dесли принять тот факт, что второй зельды не существует.
Как же я рад что прикупил себе сыча. Портативность, уникальные игры с крутым геймплеем, действительно есть ощущение настоящей консоли, как детстве. В то время как пс5 стоит пылится и иногда запускается чисто ради колды и рокет лиги, ведь игорь тонет, со времен Рэтчета и Кланка играть просто не во что на ней (все сониигры прошлые прошёл на пс4 еще).
>>2114646 Мне тоже сначала показалась скучной и заставлял себя играть. Потом когда освоился, втянулся, прокачался и начал уверенно исследовать мир - за уши не оторвать было. Ходил искал прикольные приключения: пошел в горы, а там набрел на битву с драконом ледяным, решил поисследовать острова, а там на одном у меня все снаряжение забрали и сказали как-то самому хитростью и из говна и палок испытания с врагами разгребать, почувствовал себя смесью Робинзона Крузо и героя боевиков, который устранял врагов хитростью и подручными средствами. А штурм замка вообще у меня был целыми приключением в два захода. Короче ботва это как майнкрафт, игра где тебе просто дают инструменты, а с их помощью ты уже сам себе создаешь приключения.
Марио парти суперстарс норм? Для совместного фана с мелкой сестрой? >>2114931 А ты во что игрок? В продажи или может в оценочки, экзы? Тут тоже у свича лучше чем у всех остальных вместе взятых.
>>2114749 Отличная маркетинговая стратегия, должно быть: это бытовая техника, а не x86-64 с 8 гигами оперативы за 1500 баксов с искуственно кастрированным функционалом. Или: это не типичный смартфон на ARM с заурядными характеристиками мид-сегмента по цене премиум-сегмента с искусственно кастрированным функционалом. Или: это не проводные наушники с минимально приемлемым качеством звучания за 25 баксов. Или даже: это не просто колесики под шасси нашего сервера, это бытовое устройство за 1300 баксов и оно просто катится. Спасибо эпол, что хотя бы свою функцию эти колесики выполняют.
>>2114524 Я сам в шоке хули нина яйца мнет с метроидом. Единственный метроид, вышедший полноценно на сыч - дред и вот случилось это только сейчас через 4 года после выхода консоли! Зельд к тому времени вышло аж три штуки. За столько лет можно было выпустить праймы и самус ретернс хотя бы.
>>2114933 Цифродрочер, плиз. Похуй каких цифр и на бумаге у кого больше. Техника эпл работает идеально, безукоризненно и и удовлетворяет все потребности покупателей, за это ее и любят. Я вот тоже никогда не сменю айфон на андроид. В то время как в маке не вижу смысла себе.
>>2114932 >А ты во что игрок? В ждуна. Прошел метроид за два дня, а следующие интересные мне на свиче игры будут 22м. И наверняка не в первой половине года.
Какой же свэри уебан... Даже пробелы между словами в титуле не поставил. Купил по скидке после зэ гуд лайф, чтобы удостовериться, что он действительно бездарность. Без руководства, которое будет править его опусы, высерает дерьмо.
>>2114938 Техника эпол работает идеально до первой настоящей проблемы. Развернуть окно на весь экран, например. Не перейти в другой воркспейс, а именно развернуть. У меня тут не один монитор для фотожопа, блядь, чтобы считать x86-консервную банку безукоризненной бытовой техникой. Или заставить это говно подключиться к Mesh-Wifi. Сколько админов пострадало из-за нежелания педиков из Купертино внедрять адекватные стандарты. Зарядить телефон? У них на руках патент самой надежной конструкции порта - Lightning. И оно все равно раздрачивается за год в труху, охуенно. Выгоревшие матрицы? Да не вопрос, 1.5 года попользуйся и Retina пожелтеет как палец курильщика. Или позвонить, сука. Воспользоваться фундаментальной функцией телефона имея при этом все пальцы руквспоминаем 4-ку Но да, все юзеры эпол любят эпол, потому что оно удовлетворяет их желание в мазохизме.
>>2114951 Про компы ничего сказать не могу, так как мака нет и не нужен, комп сам предпочитаю на винде. У меня что-то нихуя не раздрочилось и не выгорело, у меня 11pro, не самый новый, как раз прошел названный тобой срок и все хорошо. Алсо, амоледы на самсунгах типо не выгорают? Oled экраны все страдают такой проблемой.
>>2114958 Рекомендую бесплатную dead or alive xtreme venus vacation в стиме. У меня она почти постоянно фоном запущена в оконном режиме. Есть ещё Dead or Alive Xtreme 3: Scarlet на сыче, но её только через японский аккаунт можно купить, насколько мне известно
>>2114957 А у них и когда был IPS тоже самое было. У всех юзеров эпол на словах всегда все хорошо, но как только я смотрю на их взаимодействие с девайсами, то сразу вижу: поддрачивает кабель, чтобы оно наконец пиликнуло о зарядке. Смотрю на белый фон их ленты в твиттере, а он нихуя не белый, он желто-голубой, перекрытый впечатком(sic!) большого пальца от постоянного скролла. Смотрю, как они начинают слушать музыку: достают зацарапанный кейс из чехла, достают эти затычки, преодолевают анатомию уха и только после этого нажимают плей, чтобы полакомиться посредственным звуком. Очень юзер-френдли.
>>2114921 >2d-зельды просто остались в рамках идеальной формулы первой части, за это их и любят. >С 3d всегда экспериментировали Пчел, 3д зельды до ботвы — это литералли 2д зельды, начиная с LTTP, только в 3д, а больше всех на первую часть похожа как раз ботва.
>>2114646 Кусок фана получил, так что частично косарь отбила по эмоциям. А вот остальные три косаря просраны. Под видом гениального геймдизайна, Нинтендо впариала рескин ассасина с вышками и аванпостами моблинов. Ещё и данжоны заменила на безликие шрайны с загадками для самых развитых среди слабоумных. Ещё одно подтверждение что все эти массовые сеансы онанизма с 99 из 100 на мете и прочих агрегаторах, типичный маркетинговый булщит от журнашлюх. Хотя интересно, во второй части они действительно оставят туже карту и просто захуярят на ней летающие острова и переставят аванпосты с шрайнами. Это будет мега кек.
>>2114951 >Развернуть окно на весь экран, например. Не перейти в другой воркспейс, а именно развернуть Привет тебе из 2009, давно уже все окна спокойно разворачиваются на плюсик.
>>2114981 > Нинтендо впариала рескин ассасина с вышками и аванпостами моблинов Ты в пососинов-то играл хоть раз? > Ещё и данжоны заменила на безликие шрайны с загадками для самых развитых среди слабоумных Шрайны охуенны. Чудища охуенны. Данжи в старых зельдах — тоже охуенны, просто они строятся на совершенно других принципах. Ботва абсолютный шедевр в плане того, как Нин смогли тотально переделать весь геймплей, сделав нелинейными даже данжи и весь сюжет и вообще сделать принципиально новую игру, в основе которой лежат совершенно другие механики, но при этом идеально сохранить тот самый дух Зельды.
>>2114981 Я после скайворд сворд запустил ботв и прихуел с того, какие там оказывается примитивные шрайны. Хотя до этого играл на выходе в 2017м, казалось норм. Всё познается в сравнении.
>>2114992 Вау, супер новость френд, куплю две копия, чтобы одну перепродать афтер фью ерз, когда цены на этот мастер пис взлетят! Думаю взять, ещё новый Марио пати ведь он получил рашн локализейшн плюс в мой любимый магазина Мир Нинтендо действует бесплатный доставка при заказе 3 товаров!
>>2115009 При том что в SS далеко не самые лучшие шрайны и вообще SS одна из самых слабых 3d Зельд в наследство которой досталось инвалидное управление с Wii. Но даже это лучше чем наматывать часы по бесплодным землям ботвы пылесося по дороге лут, хавку и мусор в промышленных масштабах, чтобы по дороге наткнуться на очередной шрайн.
>>2114972 > поддрачивает кабель, чтобы оно наконец пиликнуло о зарядке. Смотрю на белый фон их ленты в твиттере, а он нихуя не белый, он желто-голубой, перекрытый впечатком(sic!) большого пальца от постоянного скролла. Смотрю, как они начинают слушать музыку: достают зацарапанный кейс из чехла, Кабель поддрачивают так как некоторые дебилы не знают что гнездо надо чистить вот и приходится дрочить. Лента желтая - так это true tone так работает, чтобы глаза не уставали, охуенная функция, но допускаю что тебе попадали и те что не с оригинальными дисплеями. Кейс царапается да, ну и хуй с ним, не как пульт в целофане же носить.
>>2114985 Ага, только плюсик далеко не во всех окнах, вместо него эта ебань, которая перекидывает тебя в другой спейс. Ну или разворачивает сафари под размер 80 строк, очень блядь удобно. Кстати о размере и форме - кому вообще пришло в голову делать на кнопках окна активную область круглой? Или ты такой берешь и как умеренно прошаренный пользователь пытаешься запустить прогу через Return... Док, который компонует открытые окна по хер пойми какому принципу - файндер застакает, а вот хром - хуй тебе. И Mission Control, в котором принцип расстановки окон вообще определяется генератором случайных идей Тима Кука. А еще там есть абсолютно бесполезная кнопка в форме яблочка, ммм. Актуально для Mojave, кста. Помнится, раньше в среде маководов был распространен термин "Тупые свичеры". Куда же он теперь девался, когда за 20 лет ничего не поменялось?
>>2115148 Тред сони тремя блоками ниже, ковбой. Что значит "ЛГБТ-игры"? Это игры, где протагонист лгбт? Или есть персонажи в массовке? Или где идеология педалируется? Или разраб из оных?
>>2115148 Абсолютно любая игра на абсолютно любой платформе, ибо во-первых: гейминг для геев, от геев, во-вторых: как правые с форча видят повестку во всём на свете, так и левые с твиттора везде найдут персонажа, который гей. По канону, клянусь, вот тред с доказательствами почему Самус трасуха-пидераст.
Есть такие, кого сильно накалил метроид своим управлением. Я нуфаг, в остальные части не играл. После бладстеинда с местной схемы проблевался. Целиться на левый стик, на котором движение. Д-падом двигаться нельзя, хотя платформинга много. Слаид почему-то на курке, когда на курках могла быть очевидная стрельба по новедению правым стиком. Для прицеливания ракетой две кнопки зажимать надо. Пианино какое-то. Правый курок незадействован, правый стик не задействован. Хорошо, додумался эмулировать сперва, а не покупал. Почему ни в одном из обзоров никто не рассказывает об этом?
>>2115223 Ты не можешь целиться убегая назад. С прицеливанием на правом стике я мог бы бежать на дпаде/левом стике, прыгнуть на В и прицелиться стиком, чтобы стрельнуть ракетой на правом курке или обычной атакой на левом. А в стандартной схеме я не могу целиться, двигаясь вообще, лазер появляется только при зажатой ЗЛ. А навскидку направить выстрел только вперед, бежать и стрелять назад опять же не выйдет.
>>2115223 Я вот не пойму, почему все кто говорят про правый стик не могут понять такой очевидной мысли, что ты написал. В каждом обзоре про правый стик. Управление напротив очень удачное. Единственная проблема у меня была это активация шайнспарка по диоганали в некоторых пазлах.
>>2115227 Потому что вешать на один стик движение с направлением выстрела неинтуитивно. В играх от первого лица прицеливание и движение отдельно на разных стиках. От третьего также движение и поворот камеры/прицеливание разнесены. В 2д платформерах со стрельбой разносят. В топ даун шутерах разносят. Во всех остальных играх оба используются именно в таком ключе. А тут персонаж инвалид какой-то. Вперед бежать и целиться может, а назад нет.
Игра сделана с учётом управления, и не требует от тебя того, что нельзя сделать с этой схемой управления и vice versa. >ряяяя я не могу делать то, что нахуй не надо в этой игре из-за дизайна уровней, но я хочу так делать, ряяя, с таким отношением только торрент
Блять, почему никто из Нинтендодебилов не может слить SMT V? Долбоёбы в Москве живущие, поднимите жопы и пройдитесь по магазинам, может кто продаст игру пораньше. Хуле ждать-то?
>>2115231 Игра именно, что требует от меня того, что нельзя сделать с ее схемой. Она требует от меня целиться и бежать, не давая мне по человечески целиться и бежать двумя пальцами разных рук. >>2115235 Вот
>>2115255 Как прыгать и стрелять в нужном направлении, в метроиде есть множественные прыжки в воздухе. Вспомни вторую стадию последнего босса например.
>>2115292 Прыгнул и большим пальцем навелся. Понятное дело использование правого стика подразумевает отсутствие задержек лазера. В игре прицеливание лазером не сразу срабатывает.
>>2115212 Управление великолепое. Оно настолько отличное, что они его вообще фактически решили не менять с Samus Returns 2017 года. За все прохождение ни секунды не было дискомфорта
>>2115292 https://www.youtube.com/watch?v=wdevwAX7iao Стрелять в прыжке против последнего босса не требуется, как и во время побега. Вся стрельбя ведется горизонтально, стоя, либо редко набегу. Приведенная мной УДОБНАЯ в отличии от уебской оригинальной схема полностью обеспечит игрока всеми необходимимы действиями.
>>2115212 Мне в целом норм, привык. Меня выбесило только управление оиега-бластером для уничтожения Эмми. Вот где реально пианино, где надо одновременно зажать три кнопки, потом еще три кнопки. Несколько раз умирал просто потому что путался в этих кнопках и последовательности. Вот тут реально перемудрили зачем-то
>>2115380 С того времени игра подорожала на тысячу, даже по скидке будет 2к. На свиче цена на лоха рассчитана, не советую покупать. На плойке по 800р регулярно на скидках бывает.
>>2115437 Да и дарк соулс в портативе бессмысленный на мой взгляд. Там где играешь портативно невозможность поставить игру на паузу может заставить рвать волосы на жопе. Очень неудобно.
>>2115441 Нинтендо и команда старых метроидов над Dread полный контроль имели и если всё оставили, значит всё сделано идеально, ну и практика показала, что они правы, все кто разобрался, управление хвалят. Все равно что жаловаться на "двойной прыжок" в этой игре, кодга все это уже давно отточено до идеала в серии.
>>2115543 Мне тоже кажется существующая схема идеальной, по крайней мере, она ни разу не была проблемой и не мешала мне управлять самкой, я мог выполнять любые финты без проблем. > если всё оставили, значит всё сделано идеально Дружище, так думать нельзя.
>>2115543 Понимаю, о чем ты. Но не всем заходит. Я давно пробовал какой то метроид и проблевался от управления. Еще блюю от управления и анимации в dead cells. А вот hollow knight уже раза четыре прошел. На любителя кароч. другой анон
>>2115682 А мне жук не зашел стилистикой (нет, игра очень красивая, арт дирекшен на высоте, но вот сами насекомые мне неприятны), плюс слишком уж там ебет платформинг и карта запутанная. Мне даже в олдовом супер метроиде было проще, а в жуке постоянно терялся.
>>2115682 А я наоборот в клетках надрочил 50, а от жука обплевался. Хотя у меня мой друг-бумер с довольно сильной игровой импотенцией, проходящий 2 экза на плойке за год в жуке платину взял и до сих пор играет с огромным удовольствием. Кому чего короче. Мимохуй
>>2115691 Сколько народа играть будет? Вдвоём? Жуйконы в порядке? Мы на 4ых надрочили в супер Марио пати 50 часов, потом надоело. Хорошая игра, но если играть в 4ом. Там много на гиро заморочено, в новом я как понимаю этого нет, так как ремейк с н64. Я не могу советовать так как не играл в новый, но старый ничего, вдвоём гораздо скучней, так как боты туповаты.
>>2115701 Где он так говорил про жука? (Стримы не смотрю никакие если что) Смотрел у него только историю зельды и про метроид ролик на стопгейме. Удивлен что мое мнение совпало с ним. В принципе по дреду тоже. Видимо вкус у нас одинаковый
>>2115804 Не играй в оригинал только - он устарел и есть ремейк Зиро мишн. Не играй в самус ретернс версию с гейм боя тоже из-за этого. Тоже есть ремейк.
>>2115774 Как день и ночь разницы нету. Дисплей лучше да, если берешь первую консоль - бери олед. Если у тебя вторая ревизия - обновляться смысла нет. Свич про геймплей а не графику. Только пиксели больше в глаза будут лезть.
Вообще тот же метроид играю и в портативе на обычном свиче и на олед телевизоре. Реально моментов где олед магическую картинку показывает(как в тех же ютубах с маркетинговыми видео) нету, кроме мб момента где света нету, а такой момент один на 3 минуты.
Алсо, метроид охуенная игра. Душный жук идет нахуй просто. И не нужно про 50 часов геймплея и сотню боссов. Там бектрекинга жопой жуй, передвижение максимально хуевое и медленное. Боссы просто душная хуйня без интересных механик.
>>2115818 Ты идиот. Хотя бы погуглил прежде чем писать такую хуйню. На плойке польский демастер с проёбанными эффектами, атмосферой и текстурками. На свиче за основу взята PTDE версия игры. Поляки в своём демастере даже спутали визуальных эффект для маскота игры - бонфаера с дженерик огнём который применялся для факелов.
>>2115819 Нахуя мне гуглить? Я прошёл обе версии. А ты хуйни в интернете начитался. Я же не долбоёб, текстурки огня с лупой рассматривать. Что существенно отличает игры - это фпс, на плойке банально комфортней играть, только нужно яркость игры выкручивать.
>>2115820 Ты прошёл, а я закончил на 100%. Ты просто говноед без души и чувства эстетики, таким как ты и демейк демонов от блупойнтов лучше оринала. Нам не о чем разговаривать.
>>2115771 На всех платформах всратая версия, сравнивал ремастер на пк и свиче и просто ахуел с того настолько красивее и менее мыльно игра на свиче смотрится
>>2115836 Как же меня заебало что игроков поделили на касты. Вот вам журнашлюхи которые играют во все первыми за бесплатно. А вот вам игры за 6к через месяц после журнашлюх. Так и пиратить не стыдно, чем я хуже журнашлюхи.
>>2115837 На пк есть оригинальная версия которая не всратая а как на сыче, но её больше не купить в стиме. Кстати, кто не вкурсе была история когда в стиме произошла ошибка и эту оригинальную версию ptde можно было купить за пару центов, люди накупили себе сотню дарк соулзов а потом раздавали всем я так и получил себе эту версию игры.
Не берите ори на сыч, я заебался отлагивать во второй части(в первую не играл) просто фризит секунд на 5 нахуй и отлагивает, как же заебало нахуй. А еще вылетало раз 5-6 наверное пиздец просто нахуй. У меня ксенобляд2 за 200 часов 3-4 раза вылетела, а эта за 15 уже 5 раз.
Господа, просветите. Я к своей ПС5 хочу докупить Свитч, считаю, что это лучшая комбинация. Есть пара вопросов: Свитч Кулед это просто моделька с йоба-экраном? Даже никакого железного апгрейда нет? Есть на ли свитче какие-нибудь тройки или аргентины, чтобы платить меньше за игрульки?
>>2115699 Меня в жуке сильно раздражает, что большинство мобов скопированы с метроида, но вот только эти мобы балансировались под стрельбу, а не ебучий калечный гвоздь. А из-за необходимости прятаться для лечения и ловить душу после смерти темп игры ну чересчур медленный получается. В метроидах, особенно в дреде, ты вообще не боишься умирать, потому что тебе не придётся ещё полчаса пиздовать от костра скамейки, в жуке же после каждой смерти, понимая, что сейчас придётся в 9000-й раз продираться через одну и ту же локацию просто чтобы получить очередной камшот от босса, мне хотелось нахуй закрыть игру и больше никогда её не открывать. В принципе, так я и сделал в какой-то момент. Игра для аутистов какая-то.
>>2115914 У меня вылетала цива пару раз за несколько десятков часов и ори 2 раза 3-4 за прохождение. Цива, по-моему, с обновлениями вылетать перестала.
>>2115804 Лучше начать с дреда, и им же закончить, если говорить о 2д частях. Можно ещё SR пройти, если есть 3дска. В старые части всё равно играть уже слишком тяжело, даже в супер, после дреда управление покажется абсолютно дубовым. При этом, очень хороши праймы — даже сейчас они играются очень приятно, но только на вии, на гейкубе управление совершенно неудобное, особенно после вии.
Начитался ваших постов про эмулятор 64 на свиче и ожидал прям лютое дерьмо, но на удивление вполне приятно играть было. Управление ебланское, но ни каких-то импут лагов ни графических артефактов в глаза не бросалось. Им бы библиотеку побольше и возможность управление под себя настроить, так вообще конфетка будет.
>>2115937 Яша, плиз. >>2115933 Если начнет с нес версии, то плюнет и пошлет серию нахуй, метроид 1 не пережил проверку временем. Я сам с серией знакомился с супер метроида на мумуляторе.
Ананасики есть дилемма, хочу взять сыч для прохождения зельды, метроида, ведьмака3 и диско Элизиум, вопрос заключается в том какую версию взять, лайт или стандарт? К примеру в ведьмаке удобно ли будет читать текст? Как там с фризами? Какие игры ещё посоветуете чтобы ознакомится?
>>2115988 Для каких консолей, у тебя консоли-то есть, пк-дурачок? На плойке мелкий интерфейс, это да, а на свиче норм. Это притом, что я на лайте играю. Что за привычка пиздеть в глаза не видя?
>>2115986 Текст читать будет не удобно и игры дорогие. Метроид прекрасно эмулируется юзу, ботва цему, ведьмак и диско тоже на пк есть. Что собсно остонавливает на пк и пройти их?
>>2115987 Ноут не тянет, а на плойке и телике не понравилось, казалось все слишком большим. Поэтому хочу взять сыча, да и интересен данный экспириенс.
>>2115997 Уже выше описал. Хоть я и думаю что в игры подобные ведьмаку или сайриму лучше играть на пк, хочу расширить свой опыт, плюс ознакомится с теми играми что есть на нинке.
Насколько сложно переносить сохранения между свитчами? Особенно волнуюсь за кроссинг и покемонов. Можно ли просто перетыкнуть флешку из одной консоли в другую, или придётся всё форматировать и заново перекачивать 200 гб игор?
Нюфаг в тредю. А как купить игру с бразильского и японского стора, пишет что не принимает эту карту, хотя васяны с ютуба говорили что с российской карты в ешопе без проблем покупается все.
>>2116034 Перетянуть флешку нельзя, игры придётся качать заново. Сохранения либо через облако, либо переносом профиля по локальному соединению. У кроссинга и покичей есть нюансы — посмотри видео Дениса мейджора, он к выходу Олега про это рассказывал.
>>2116034 В кроссинг на одном острове с двух консолей не поиграешь. Перенести остров с одной на другую можно через официальное спец. приложение из ешопа, но это явно решение не на каждый день. Про поков не знаю, обычного облачного сохранения с автоматической синхронизацией (как в большинстве игр) там нет, но я в поков не играю, можно ли это обойти - хз. В сплатуне тоже нет облачных сейвов. В шестой циве тоже (но там есть собственное кроссплатформенное облако на серверах 2К).
>>2116034 Флешка у каждой консоли своя, очевидно. С одной флешки на другую для одной и той же консоли можно копировать файлы напрямую (например, когда берешь флешку побольше или просто для резервирования), а на новой консоли да, только качать заново.
>>2116010 >хочу расширить свой опыт, плюс ознакомится с теми играми что есть на нинке Все понятно. Бери обычный свитч или олед. Имхо, обычный + карта на 128 (на первое время) + прокон интереснее голого оледа. Еще оригинальный чехол рекомендую, там хорошая пленка на экран в комплекте и его очень удобно использовать как подставку при необходимости.
>>2116081 Заспойлерят СМТ, где отродясь не было сюжета??? Может тебе еще покемонов заспойлерят новых? Это же тебе не Персона какая нибудь где "Адачи - Предатель" и это портит тебе впечатление от игры. если знаешь
>>2116085 Не, они слишком старые и подразумевается что все и так знают сюжет, да и спойлерить там нечего толком, сюжета там серьезного и так нет и не было никогда.
А вот как смогли перенести обновленные версии на свич интересно узнать, надеюсь не обосрались.
>>2115212 >Д-падом двигаться нельзя Терпеть не могу, когда в платформерах пидоры-разрабы отключают д-пад. Как вообще на сосок по платформам то прыгать? Вместо нажатия кнопки приходится мотать его туда-сюда.
>>2116154 >Вместо нажатия кнопки приходится мотать его туда-сюда. Так именно для создания такого эффекта и делают это, иммерсивное погружение происходит куда как качественнее с этим.
Купил блять ксеноблейд про контроллер. Чекнул ебучую надпись под стиком - есть. Дома сел играть, чувствую что-то и вес не как у моего старого, и стики из материала потверже. Включаю значит марио карт, а тут вместо хд рамбла ебучий вибратор. От суки блять в этих магазинах. Пойду менять. Хуилы тупые.
>>2116231 Лул, где ты блять его откопал, он тока за бугром уже продается и у васянов на лохито, но там офк хз где норм где нету. Какие-то магизины это испасибру просто.
>>2116234 Та украха с серым товаром. Но сука все равно охуели. Хоть бы не пиздели что оригинал. Есть куча продавцов которые пишут что ремейк и ценник в два раза дешевле.
SMT сложный вообще для нюфани, который не играл до этого ни в одну часть и английский у него сильно средненький? На Директе очень приглянулась игра, посмотрел на ютубе про эту серию, ничего не понятно, но очень интересно. Как считаете, стоит брать?
>>2116252 >SMT сложный вообще для нюфани, который не играл до этого ни в одну часть и английский у него сильно средненький? Скорее всего, по части английского будешь часто ловить лётчика. Тут демоны и ангелы часто общаются архаичным языком. Что касается геймплея, там всё интуитивно понятно. И есть лоховской уровень сложность впридачу.
>>2116312 Чем она НЕКСТГЕН, я прошел многие игры с ней типо Марио Одиси и Зельды, это просто жжужание как вибрация у нокиа. Она еще громкая и противная, даже у дуалшока 3 было лучше.
>>2115916 Сам имею пс5 и свитч, все правильно делаешь, охуенная связка. Пс5 для всяких ААА и игры на телеке, свищ для портатива, игр нинтендо, индюшатины и всякого старья (ремастеры гта как раз буду брать именно на него, они будто специально для него и делались). Да, в оледе никакого апгрейда железного нет. Это не свитч про, если ты об этом. Вообще у всех свичей (обычный, лайт, олед) железо по силе одинаковое стоит, нинтендо не делало сегрегацию по производительности, отличаются они только плюшками и автономностью. Аналог Аргентины и троек это картриджи: на них игры стоят гораздо дешевле чем в цифре, тот же метроид стоит 4к заместо 5.5 в сторе, плюс никто не запрещает еще сбить цену всякими бонусами эльдорадо и мвидео. Я так метроид за 3300 забрал и не понимают почему все ноют про 5.5к. Также естественно с кариками тебе открывается Бу рынок если тебе не впадлу. А также есть бонусная программа нинтендо: за каждый купленный карик ты можешь получить 50 бонусов в их магазине, один бонус - один рубль. Так что иногда этим «кешбеком» можно сделать себе скидку на что-то в сторе, или же вообще забрать какую-нибудь индюшку на распродаже за копейки. Ну и ещё с картриджами не надо ничего качать и устанавливать (в большинстве случаев), вставил и играешь сразу, очень круто, возвращает забытые эмоции детства и ощущение настоящей консоли.
>>2115921 Во всем прав. Еще мне не понравилось что локации какие-то ну слишком запутанные и однотипные, легко потеряться, в симфонии не терялся, в метроидах не терялся а в жуке запросто. А карта стоит тонны денег и картографа еще надо найти, да и то карта только один регион показывает. Такое себе, лучше бы сделали так: при сидении на скамейке жук бы рисовал что-то и у тебя на карте заполнялись новые области где ты ходил до этого привала. Все было бы логичнее, удобнее и изящнее. Про темп двачую. Жук скучноват. Дред мне поэтому и понравился: ты не боишься ошибаться и поэтому темп игры очень быстрый, нраица
>>2116296 Меня кстати тоже смутило. Мне надеется это хуевый дизайн в этом случае, по идее не может быть открытых участков по лору. Она уже в вариа сьюте по жаре хуячит. Да и всякие системы жизнеобеспечения, воздух и прочее у неё в любом костюме есть. Открытых участков не может быть.
>>2116314 Её там нету, там только говнокурки, которые через 5 минут выключить хочется, а от вибрации джойконов в том же марио одесси просто ебало отваливается
>>2116324 Ты троллишь что ли? При задевании стенок в Марио Одиссее у тебя тоже была громкая и противная вибрация? А при управлении пушкой танка — как на старой нокии?
>>2116252 Суть SMT в сложности. Да, они добавят бесплатно в DLC сложность для игровых журналистов режим сторитейлинг и за деньги DLC с фармом экспы и лавэ. Они такие DLC делали для SMTSJR и SMTIV/A, от чего ломало всё прохождение и становилось невыносимо скучно. Надо именно что играть на нормале и ловить SMT moments, когда босс с особым цинизмом тебя наматывает на свой кукан, когда твоя партия демонов которых ты со всей любовью и странием фьюзил и качал часов пять оказывается бесполезной, потому что у них нет нужных для боя бафов и дебафов или они имеют викнес к типу атаки босса или не имеют магии которая будет долбить викнес босса. Английский ты поймёшь в общих чертах, куда идти и что делать, но вот когда пойдёт сюжет и лорец в котором будет базар вокзал за философию мировоззрения порядка, хаоса и нейтральности между героями, богами и прочими чертями, там уже будет знать англюсик выше среднего и разбираться в религиозных терминах, типа богохульство, грехопадение, единобожие, гностицизм, etc. Ах да, чуть не забыл. Англюсик в игре очень важен помимо понимание сюжета ещё для освоения краеугольного камня гемплея всей линейки игр SMT, переговоры с демонами, режим conversation. Чтобы заиметь демонов в пати, тут не как в покемонах устроено хотя иногда, редко, но демон получив мощных пиздюлей может сам попросится к тебе пати, надо перед боем начать с ним переговоры, если ты не правильно ответил на вопрос демона или сам задал ему неправильный вопрос, то демон сбежит или сразу атакует. Если ты совсем не в теме мегатена и его механик, то поиграй в какую-нибудь персону, в пятую например, для общего представления о том что такое SMT, тебе эта серия игр в легкую может не зайти, потому что это в двух слова эджи версия покемонов в которой главный босс это ЯХВА.
>>2116331 >лучше бы сделали так: при сидении на скамейке жук бы рисовал что-то и у тебя на карте заполнялись новые области где ты ходил до этого привала. Мне казалось там так и сделано
>>2116565 Хуита. В апоке демонам дали инфографику по которой стало понятно какие способности у них будут сильнее/слабее. Уже за это апок лучшая часть, не говоря уже про всё остальное,включая бодрый сюжет с новой стороной конфликта в лице языческих богов возглавляемые Кришной. Четверка покааа раскачается сюжетно, после выхода из Нараку в Токио, уже дропнуть хочется.