Краткий FAQ: Q: Почему нет списка рекомендованных игр? А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться. Q: Но во что же мне играть? A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
>>2275419 Ну пиздец. Я думал, что завезут экшон уровня дмк или что-то вроде кингдомхардс, а тут можно одной рукой играть. Да и замедления с кутэе завезли.
>>2275424 >>2275426 >>2275430 Это троллинг тупостью или вы реально олени, которые не следят даже за игорями? В игре есть аксессуары для казуалов. Одна делает игру однокнопочной, у другой окно уворота/парирования, как пёзды ваших мамашек, ну и плюс еще парочка для таких же казуалов, кек.
>>2275461 В том то и сок. Все, над чем работал Сакагучи - говно говна. Стоило только ему уйти, так пошла лютая годнота. Та же 10-ая финалка это максимально кринжевый и кривой продукт, будто высер пятилетнего ребенка. Жалко, что Сквары в него столько денег вбухали. Дай другим разрабам такие бабки, мы бы сейчас имели лютые старые финалки, а не вот весь этот кал по типу 7, 8, 9 и 10.
>>2275567 >Примерно как в байонетте режим авто? Не играл, хоть в бэклоге и лежит годами, лол.
Вот список аксессуаров для казуалов: The Ring of Timely Focus, which temporarily slows time before enemy attacks connect, providing more time to react and dodge. The Ring of Timely Assistance, which automatically issues commands to your pet dog, Torgal. The Ring of Timely Strikes, which executes combo attacks with just one press of the attack button. The Ring of Timely Evasion, which auto-dodges most attacks. The Ring of Timely Healing, which automatically uses potions to keep your health topped up.
>>2275590 >Вполне хорошо выглядит для экшен жрпг Как по мне вырисовывается чуть ли не лучшая финалка. Сам посуди, динамичная боевка от бати боевки ДмС, mature сюжет с матом, обнаженкой и политическими интрижками, наконец-то нормальный сеттинг средневековый без всяких (хотя это нужно было бы постараться, чтобы создать сеттинг хуже чем в 10-ой финалке), уникальные боевки между саммонами, таки хороший графоний и т.д., и т.п. Главное, что меня волнует - контент. Хотелось бы прямо богатый контент с кучей всяких хантов, опциональных данжей и т.д. Разработчики (то бишь Йошида) уверяют, что сюжет будет на 35 часов, а фулл комплит где-то 70-80, ну и плюс еще после прохождения будет доступен режим "Final Fantasy", т.е. тот же NG+ только очень хардкорный. Ну что же, посмотрим. Всякие блохеры, которые навернули на демонстрации в одно горло вопят, что все прямо очень охуительно.
>>2275657 Конечно показатель, учитывая, что в большинстве своем мнение озвучили всякие блохеры, которые связаны с финалками тесно, которые делали всякие челленджевые раны и т.д. Им то я доверяю, это не всякие обоссанные IGN-ы и т.д. все же.
>>2275412 (OP) >SHC Никогда не проходил до конца jrpg, но недавно засел в Shadow Hearts и забалдел. Не знаю почему так кайфанул. Самое сложное было 10 круток колеса и понять куда идти в побочках, лол. Так вот вопрос, что там в Covenant? Лучше первой части?
>>2275693 >Так вот вопрос, что там в Covenant? Лучше первой части Механически лучше, да. Графин один из лучших на пс2. Атмосфера просрана нахрен. Слишком много смехуечков.
Хоть в предыдущем посте и писал, что подумываю передохнуть малость от серии после Final Fantasy XIII, но по итогу таки решил побалдеть в Final Fantasy XIII-2.
Беру свои слова назад, которые написал в предыдущем посту, слова по типу "судя по роликам похожа на индюшатину на Юнити" и т.д. Нихуя подобного, игра красивая, даже нынче мало какая жрпг может похвастаться таким графонием, но вот эстетика в первой части все же нравится больше, нежели тут, но это так, вкусовщина.
Если особо не налегать на сайд контент, то игра достаточно короткая, но при этом и достаточно увлекательная в плане геймплея. Смену парадигмов ускорили, от чего игра ощущается более динамичной, плюс еще фишка с монстром в патьке, прямо как в старых частях. Монстры конечно достаточно поломанные, ибо качаются легко, даже очень, а следом просто чуть ли не ваншотают мобов. Не понравилось то, что вернули рэндом энкаунтеры, ну и зачем оно было нужно? Вообще, в принципе боевка ощущается более легкой и комфортной после оригинала, ну и динамичной. Про сюжет промолчу, ибо он бесмысленен и чисто для галочки, да и игра в принципе ощущается как продукт для дойки бабла с фанатов, благо хоть постарались сделать её интересной. Не смогу все прямо расписать в подробностях, ибо прошел быстро, особо не вникая в сайд контент, не так уж сильно и зацепила, чтобы собирать все эти фрагменты, искать имбовых мобов, прожигать жизнь в местном казино и т.д. Подытожив скажу, что уступает оригиналу в сюжете конечно же, но боевкой таки берет, хоть и бои тут в принципе достаточно легкие за счет монстров в патьке. Стал бы я её советовать? Если не во что играть - то да, если же есть на примете хорошие жрпг, то лучше даже не трогать и оставить до временем ноу геймса.
Теперь вот думаю, получается, что на выбор "во что играть дальше" у меня: 1) Final Fantasy X-2; 2) Lightning Returns: Final Fantasy XIII и еще купленная по скидке вчера 3) Harvestella. Поясните за эти игры что ли... Боюсь опять обжечься об Final Fantasy X, ибо оригинал вообще показался отвратным и плохо устаревшим. В сиквеле вроде как дерьмовый сюжет (он и в оригинале так-то был хуже некуда), плюс еще мини-игр тоже достаточно напихали (в оригинале трясло от всяких "увернись от 200 молний", "гонки на чокобо" и т.д.), но при этом все хвалят геймплей, он тут ближе к 13-ой финалке вроде как, плюс свободы действий побольше, ну и та самая фича в виде рекрутинга монстров. В случае с Lightning Returns: Final Fantasy XIII так и не понял, что из себя представляет игра. Вроде бы нужно делать сайд квесты, чтобы двигаться по сюжету, при этом еще и прикрутили какой-то таймер, который можно восполнять за счет выполнения сайдов, ну и хвалят разве что за боевую систему, хоть и говорят, что монстров тут прямо ограниченное количество, что звучит странно, даже очень... Ну и Harvestella, которую на реддите почему-то называют вторым Nier-ом, лол. Короче, будьте добра, раскидайте за эти игры. Обнял, добра!
Алсо, чуть не забыл. Во время прохождения 13-2, не покидало ощущение того, что я играю в какую-то Infinite Undiscovery от tri-Ace-ов. После прохождения решил ради интереса загуглить и охуел от того, что они прямо помогали Скварам, лол. Ну и плюс Ноэль чем-то сильно похож на Сору, но это так...
>>2275777 Ты ебанутая маня. Хронология сердец первая часть с плохой концовкой - вторая часть с хорошей концовкой - первая часть с хорошей концовкой. То есть там петля времени, дебил.
>>2277039 Не помню чтоб игра была сложной, разве что когда кончаются хилки. Помню приходилось с 1хп фазу босса проходить, и то это не заняло много времени.
>>2277047 >а то что сам геймплей так себе Хз, там нормальный геймплей, лучше многих игр того времени. Трусомата лучше конечно, но репликал вполне норм играется. По сравнению с каким нибудь no more heroes шедевром кажется. В ремейк не играл.
Могли хотя бы в городе неограниченный бег сделать.
Начинал играть с надеждой что будет лучше пятый рун фактори и потрачу на игру часов 90. В итоге она действительно лучше чем рун фактори, Но лучше чем вырвиглазное говно это всё-таки недостаточно хорошо чтобы я в это играл.
Алсо Redemption Reapers считается за тематику треда? Вчера прошел.
>>2277233 Как ни странно, но чем-то игра зацепила, хотя твердое 6/10. Бои по началу интересные, но где-то к 12 главе начинают приедаться и не имеют никакого развития, т.к персонажей всего пять и ничего нового не происходит, тактика на все карты +/- одна. Жирдяй заходит в аггро зону противника и уходит в деф. Остальные добивают. И так все 29 карт. Но почему-то не дропнул и прошёл.
Сюжет и общая атмосфера после энгаги понравились. Всё плохо и с каждой главой становится только хуже. Спасения нет. Все умирают. Персонажи постоянно ноют и депрессуют. Концовка хуевая. ОЧЕНЬ не хватало функции отмотки назад. Пару раз случайно отправлял персонажей не туда или заканчивал зал без атаки и этим руинил всю миссию.
Алсо вторая миссия по защите Наки это местная миссия с вертолетиком. Начинал заново раз десять.
Трусы нюхать надоело и поэтому сейчас перепрохожу все биошоки.
Остались ещё Chained Echoes и второй октопат, но на них больших надежд нет.
Ох блин, так не охота собирать всё оружия в ниер. Они могли бы сделать хотя бы как при втором прохождении с новыми сценами и диалогами. Типа воспоминания Эмиля или Вайса или ещё что-то. Хотя тут вроде не такая жопа как в первой дракенгарде.
>>2277777 Внезапно - да и пентипл врать не станет. Я уже бугуртил за четвёртую Арланд-часть, которая просто не нужна была для трилогии, но Гаст поступил против здравого смысла. >>2277855 Серия Даск - хороший годный взрослый сюжет, очень душевная серия. Лучшее, что случалось у Гаста, пока их не выкупили КОЕИ. Серия Арланд - более попсовее, но в них есть именно тот безумный школозадор, именно та изюминка, которую мы любим в аниме-продукции, но боимся себе признаться.
Добиваю вторую Райзу на Switch'е - вполне неплохо. Единственное что меня накалило - это отсутствие нового грейда оружия (читай - новых ресурсов для крафта метал.слитков) почти с середины игры - до финальной локации. Натурально 3 локации зачищено на 100%, а нового грейда нет. Хуёво расставили ресурсы под самый финал. А так - добротно, приятнее чем первая. Отзыв напишу как добью. Перед прохождением третьей Райзы пока решил отвлечься на новую для себя серию. Выбрал - Кисеки.
>>2278375 Начал играть во вторую. Пока новая боевка не очень. В первой хоть по интерфейсу можно было понять кто у меня где и как быстро переключиться. А здесь все по полю боя распределены, не понимаю как быстро на кого то переключиться, что бы блок поставить. Да и монстры поворачивается а другому члены группы только перед самым ударом .
>>2278388 >Начал играть во вторую. Пока новая боевка не очень. В первой хоть по интерфейсу можно было понять кто у меня где и как быстро переключиться Тут я с тобой согласен на все 100%. Зачем они убрали вертикальную большую полосу с экрана и поместили её горизонтально, внизу, ещё и скукожив - мне не ясно. Мега неудобно стало ( я сразу после 1й засел во 2ю). Но потом привык.
> А здесь все по полю боя распределены, не понимаю как быстро на кого то переключиться, что бы блок поставить. Не знаю на чём ты играешь, но на свиче ZL и ZR отвечают за это, но из-за новой полосы хода не всегда успеваешь.
ну и из-за этого тоже >Да и монстры поворачивается а другому члены группы только перед самым ударом
Алхимию прокачали во 2й части и сделали их полезными, я начал пользоваться почти всем функционалом, тогда как в 1й части забил почти на все побочные возможности алхимии.
>>2278393 Ну сейчас дальше продвинуть, посмотрим. Но пока заходит. Авось пройду к тому моменту как на 3ю часть норм скидок будет. Сам на плойке играю, так как на сыче она гораздо дороже стоит.
>>2278395 >Авось пройду к тому моменту как на 3ю часть норм скидок будет. Сам на плойке играю, так как на сыче она гораздо дороже стоит. Да вот я сам надеюсь, но т.к. я физ.версии покупаю - физ.версии Райзы в какой-то момент стали большой редкостью что на плойку, что на сыч, благо ререлиз сделали. Так что сижу жду.
>>2278375 Ты ебанулся? Как в это говно можно играть? Выглядить как какой-то шуточный высер по типу козла-ракеты или же гуся с пистолетом (два инди говна). Я когда впервые запустил и побегал пару часов, не переставал орать с того, что играть выглядит как говно, собранное на бесплатных ассетах жирным отаку-дрочером. Боевка и локации что-то уровня Фортнайте, также все дешево и бездуховно. Как вы в это умудряетесь играть? Худшая жрпг серия, в которую я играл. Стоила бездарям создать одну игру с жопой и сиськами, так нишевое говно сразу хайпанула, кек.
>A tier >Valkyrie Chronicles Оверрейтед говно, которому место максимум в B
>B tier >Engage Скучнейшая ФЕ с говнейшим сюжетом, место максимум в C >Ryza 2 Этому говну вообще не место в списке >SMT5 >P5R Лучшая СМТ за счет геймплея и лучшая Персонка в плане геймплея. Оба в A.
Ну а дальше уже откровенное говно идет, которое можно убирать из списка.
>>2278400 Долбоеб, я и так расписал. Дешевое инди поделие на юнити и бесплатные дженерик ассеты. Худшая эстетика в принципе, не видел такого говна ни в одном другом жрпг. Даже ММО десятилетней давности проработы в плане локаций лучше, чем это говно, лол.
>>2278399 >Valkyrie Chronicles >Оверрейтед говно Впервые вижу такое мнение, всегда мне казалось что валькирии это такая-то недооценённая серия игр.
>Лучшая СМТ за счет геймплея и лучшая Персонка в плане геймплея. Оба в A. Ну тут я согласен - геймплейно лучшие, НО что СМТ4, что Персона 4 - больше мне запали в душу, поэтому обе пятёрки не в А.
>>2278404 >Впервые вижу такое мнение, всегда мне казалось что валькирии это такая-то недооценённая серия игр. Нет, они как раз и переоценены. Достаточно зайти на какой-нибудь реддит, где вопят о нем. Они были бы недооценены лишь в том случае, если бы имели жизненно необходимые QoL-ы. Первая в принципе неиграбельна, из-за слоупочности как минимум.
>Ну тут я согласен - геймплейно лучшие, НО что СМТ4, что Персона 4 - больше мне запали в душу, поэтому обе пятёрки не в А. >СМТ4 В душе не ебу откуда такой дроч на это говно. УНылейший сюжет с 3-мя долбоебами в главной роли. Скучный эксплоринг в бездушных локациях, плюс еще заебывающие фетч квесты. Разве что первый данж реально интересный, но стоит только выйти на карту игрового мира, то просто скука ебанная. Единственное, что залетает на ура - саунд и ничего болеее.
>Персона 4 Сюжетом хуже 3-ей части, а геймплеем 5-ой. Данжи, такое же говно, как и в 3-ей части.
>>2278413 В СМТ в принципе не может быть нормального каста, ибо сюжет в основном там на дальних планах (как минимум в половине тайтлов). Ценят серию в основном именно за годный геймплей. Если говорить о геймплее, то пятая в принципе лучшая, но оно и понятно, ибо 1) относительная мощная консоль, 2) новый продукт, а следовательно и много QoL-ов, 3) интересный эксплоринг и т.д. В СМТ 4 я для себя ничего интересного не нашел, за исключением ОСТ и атмосферы в некоторых локациях, но игра в целом показалась очень скучной, прямо заставлял себя пройти. Я не знаю как там обстоят дела в Апоклипсисе, она у меня лежит в бэклоге, но послевкусие от 4-ки не дает засесть и пройти её.
Шо касаемо 4-ой персонки, то да, согласен, отличное место действий, маленькая деревушка, вся такая мрачная, мистическая, прямо как в мангах всяких по типу цикад и т.д. Социалочка интересная, доставляет гулять по деревушке, путешествовать на мопеде в ближайший город и т.д. Только вот у игры есть прямо огромная проблема - пососные данжи. Тут меня в ступор вводит от того, что такие говенные данжи выдают люди, у которых под рукой есть такая лютая годнота как Этриан Одиссей, где лютейшие данжи, лучшие в жанры. Не совсем понятно, что им мешало посоветоваться с ними, дать им малость попыхтеть над этими данжами. При каждом забеге меня тянуло блевать от однообразности, все прямо слишком хуево и это прямо жирнейший минус, который портит все удовольствие.
>>2278450 >Только вот у игры есть прямо огромная проблема - пососные данжи Вот они наслушались дебилов с нытьем про данжи и высрали в пятерке вместо коридоров с лестницей десять связанных унылых коридоров со сбором ключей для прохода к лестнице. Уебал бы нахуй за такое.
Ну что же Закончил проходить вторую Райзу на сыче Могу сказать спасибо за QoL со времён первой части, фаст-тревел доступен сразу, алхимию подтянули, многие функции теперь реально полезны, а не просто чтобы было.
"Отмечу что от обычных ЖРПГ, Райза и наверное и вся серия Ательер отличается тем что наибольший урон персонажами наносится не атаками/навыками/магией, а предметами которые ты сделал в алхимии, при этом те же предметы можно создать с разными трейтами/эффектами и качеством - что влияет на урон и эффективность. В алхимии было приятно ковыряться." - отзыв от первой Райзы остаётся актуальным, максимальный урон не с тычек рукой, магии или "ульты", а из предметов.
"После прохождения открываются бонусы разные, среди которых очень лампово смотрятся обращения от актёров озвучки многих персонажей (тоже озвучено)" - всё так же актуально, всё так же лампово.
Про ДЛС не буду копировать, а просто напишу - они вам нахуй не нужны, как и в первой части. Купальники - если очень хочется, но как по мне - вся эстетика теряется в них.
в общем и целом - Сиквел в разы лучше первой части, в плане алхимии, исследования и прочее и прочее. Очень зашло само место действий - то что Райза уехала в большой город далеко от дома, чувствуется настроение "Ведьминой службы доставки". Новые персонажи понравились все, с удовольствием бегал используя Серри и Клиффорда (Райза (в основе) и Клаудия (на подхвате) тоже всегда в пачке). Озвучка тоже отличная,развитие персонажей из 1й части приятно наблюдать, так что 1ю часть всё же придётся пройти - тем кто хочет закатиться в серию.
>>2278647 Теперь как и планировал, паузу беру перед 3й Райзой и вкатываюсь в Кисеки. Trails in the Sky как и Cold Steel 1/2 нет на свиче, так что Вита мне в помощь.
>>2278684 При этом указал в самом посте лицензии на фото. Я понимаю что тебе не терпится рассказать что на прошитой всё есть - вот, молодец, рассказал. Какой же ты молодец, а главное видно что тебя распирает желание просто рассказать правду, а не что-либо другое. Как же хорошо что есть такие аноны как ты.
>>2278685 Хуле ты горишь, долбаеб? Тебе конкретно указали, что игра есть. А свои лецензии на фото пости в другом разделе, тут игры обсуждаються. Не твой личный бложик. Еще и дерзишь, когда обосрался. Жопу подотри и пиздуй дальше.
>>2278688 >она отказалась сесть ему на лицо. Ну тут уважительная причина, это да. Прям как в анекдоте: — Привет, Петь! Ну, шо, как, Машка из 13-ой дала? — Не, не дала. — А тебе как, Гриш?.. — Не-е-е-а. — А тебе, Паш? — Не дала. — А тебе, Мишк? — Мне тож не дала. — Ну, а тебе, Валер, дала?! — Мне тоже не дала. — Да и мне Машка не дала. Вот же блядина!!!
>>2278692 >Хуле ты горишь, долбаеб? Чел, ты же сам в этом посте и сгорел. Да и сейчас горишь. Кто тебе дерзит? Я же написал КАКОЙ ТЫ МОЛОДЕЦ ЧТО ПЫТАЕШЬСЯ ДОНЕСТИ ПРАВДУ , таких как ты в пример ставить нужно, спасибо тебе!
>>2278695 Причем тут донести правду? Если ты конкретно обосрался, сказав, что игры нет, а потом прикрываешься, ко-ко-ко я имел ввиду лицензию. Кого ебет, что ты имел ввиду. Тред не лицушник с их протухшими кариками!
>>2278702 Чел, угомонись уже. Ещё раз - СПАСИБО за то что указал что я вру и игра на свиче есть. На таких как ты держится этот мир, иначе он бы уже давно утонул во лжи.
>>2278712 Ну не нравится тебе то что ты правду говоришь, а я ложь - ок, пусть будет иначе. Я ОШИБСЯ и написал с НЕДОЧЁТОМ, а ты меня ПОПРАВИЛ и УТОЧНИЛ ИНФОРМАЦИЮ, чтобы я не вводил в заблуждеие анонов. СПАСИБО ТЕБЕ.
Немного затянуто, но не критично. Когда уже докачался, то бросается в глаза, а большую часть времени при первом прохождении думал, как не уехать в Вальхаллу во время боя.
Немного отошел от прохождения ниер и хоть у игры есть свои недостатки, но должен признать игра шедевр. Даже нахватавшись спойлеров до прохождения, я оказался в полном восторге. А такой саундтрек должен играть на небесах. Теперь вот думаю за томату засесть или ремейк пройти.
>>2278975 Для меня боевка и эскплоринг в кисеках вообще эталон. Нет дичайшего перегруза механиками как в условном втором Зеноблейде, но и простор для тактики вполне себе завезли.
>>2279283 Всё хуже. >>2279268 Из интересного на дримкасте могу вспомнить только ту игру по Записям о Лодосской войне и Макен Икс. Но второй это не совсем жрпг
>>2279208 Кисеки пример плохого JRPG, эталон. Слабый сёнэн сюжет, боевка для любителей футбола и калды, где мозг не нужно напрягать, безвкусный и плоский игровой мир, ну и конечно же, всратый визуал. 100 раз пожалел, что прошел её, но благо уберегло средства от покупки других частей по скидке.
>>2279301 >Слабый сёнэн сюжет Нормальный там сюжет. Это конечно не тыканье в лицо "философией" как в условных Зеноблейдах (которые кстати прикрывают вполне банальный сёнэн сюжет попытками в глубокий смысл, Ницше, e.t.c.) - но сам мир и история в кисеках получились вполне интересные. >боевка для любителей футбола и калды Так там есть сложность, попробуй что-то кроме изи мода =) >безвкусный и плоский игровой мир Невероятно ламповый и проработанный. Гораздо лучше ммо локаций из XC. >ну и конечно же, всратый визуал Приятное аниме. Персонажи нарисованы хорошо.
>>2279308 >Нормальный там сюжет Если ты обычное быдло, ибо сюжет тут уровня рос.сериал, что-то на уровне "Глухаря". Пизда просыпается, потихоньку нам втирают про её охуенного батю, потом еще про приемного брата, который к ней неравнодушен и у которого свои ТАЙНЫ. Пиздуем потом к учительнице в города, все это дело сопровождается плоскими и всратыми локациями с одной текстуркой, ну и так вот всю игру пиздуем из точки А в точку, при этом на экране у нас пососный 3д графоний и персонажи из всратейшего спрайта. Ты мне про сюжет не втирай, это говно было бы уместно, не пройди я эту говнину, лол.
>Это конечно не тыканье в лицо "философией" как в условных Зеноблейдах Этому говну даже через 100 лет не хватит, дабы хоть малость приблизиться к творениям Монолитов. Любой один рандомный персонаж из основного каста вторых Блейдов уже даст на ротан всей вселенной Кисеки, лол. В Кисеки на моей памяти скучнейшие персонажи, серые, безвкусные, нихуя не запоминающиеся. Что касаемо сюжету, выше уже расписал. Достаточно глупо сравнивать "Глухаря" с сюжетом Блейдов...
>Так там есть сложность, попробуй что-то кроме изи мода =) Ты не поверишь... Вся игра проходиться 2-3 спеллами, типа в начале один спел, с середины уже другой, а под конец уже третий спелл. Тут сравнивать с Блейдами в принципе не буду, ибо это даже не смешно, лол.
>но сам мир и история в кисеках получились вполне интересные. Невероятно ламповый и проработанный. Гораздо лучше ммо локаций из XC. Плоский и всратые города и локации против титанов из тех же вторых Блейдов? Рили? Ты это серьезно?
>Приятное аниме. Персонажи нарисованы хорошо. Всратейшие спрайты из-за которых нихуя не разобрать. Я в душе не ебу где ты там что-то хорошо нарисованное увидел, лол.
Короче, очередной кисекоеб из реддита какой-то. Понял, принял. Дрочи дальше на свой хуевый сёнэн, кек.
>>2279308 >Это конечно не тыканье в лицо "философией" как в условных Зеноблейдах Не шаришь. В лицо философией тыкали Гирзы и Сага. Такахаси остепенился и с тех пор не тыкает философией в лицо. Она в Блейдах очень хорошо спрятана. >(которые кстати прикрывают вполне банальный сёнэн сюжет попытками в глубокий смысл, Ницше, e.t.c.) Ровно наоборот. Блейды честно стараются выглядеть как нормальные приключенческие подростковые приключения. Но если ты начнёшь копать, ты найдёшь целый пласт философии и психологии. >Невероятно ламповый и проработанный. Гораздо лучше ммо локаций из XC. Лол. См. пикчи.
>>2279526 >>2279531 Но вообще это грязный приём, таких охуенных для глаза локаций вообще нет нигде кроме блейдов, потому что это единственная серия ЖРПГ их под крыла крупного игрока. Сквари уже не те, но будет интересно посмотреть на финалку.
>>2278975 Кстати раз про кисеки заговорилиБлейды я и так прошёл,2я часть в сердце навсегда - уже близок к финалу по ощущениям, играется всё так же бодро, просадок геймплея на гринд - нет.
Сторителинг - просто ОК, ибо с первым появлением "глав гадов", если ты уже играл в ЖРПГ или просто мозги рабочие, сразу понимаешь что это они, даже грустно от этого. Но сама история приятная, не напряжная и интерес держит.
На удивление никто из всей вереницы персонажей группы - не бесит. Понравились все, даже лоля сделавшая хуйню.
Любимые персонажи вне двух ГГ это Оливер и Шеразард.
Из минусов отмечу - ЕБАННЫЙ стелс-левл на улицах столицы, блядь, идите нахуй.
>>2279554 >Джрпг тут причем? Верно, ни при чем. Японцы сделали корейскую ммо-оффлайн, за это можно плюнуть в ебало и послать подальше из данного треда.
>>2279547 Хуя тебя всем тредом приложили. В ММО локации как раз уровня твоих говно-кисек, то бишь всратые плоскости с одной текстуркой, а во вторых Блейдах они охуеть как проработанные. Не найдешь ни одной другой такой игры с такой же проработкой локаций. Что не локация - то красота.
Но так то ты доставляешь своим бугуртом. Давай обезьянка, зажигай дальше.
>>2279533 >>2278975 Ладно, глав гада я то и проморгал, хотя тоже было очевидно что человечек не чистый, подозрительный. Концовка как говорится "стекло". Мне зашло, даже не ожидал. Ранг в гильдии 1, всё зачищено.
Время сесть за The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC.
>>2279629 Не знаю Разу, знаю только птушницу Ризу и у нее отличные ляхи, как и игры про нее. Когда на нее смотрю, хочеться поступить в ПТУ и сидеть вместе с ней на одних парах!
>>2279644 Про Боса и Кило все и так было понятно, что в конце 1й части, что во 2й когда Бос всю игру только и говорит о том что он НЕ готовится пойти обратно к Кило и спасти её с ее миром.
>>2279687 >>2279688 >Пришли спасать жрпг Женерик Рол Плей Гейм? Этот жанр? Команда кал. Сценарист работал над фф14 и писал калыч уровня школьных фанфиков. Только после его ухода с поста сценариста игра начала расцветать. Арт-дизайн и музыка - дженерик говно. Это видно и слышно по трейлерам. Боёвка - одноклеточный примитив, ведь по словам самих разрабов она рассчитана на массовые массы. >90+ на метакритике изи. Ну вот ремейк четвёртого Резидента получил на мете 90+. Перестал ли он от этого быть неиграбельным мусором? Нет, не перестал.
>>2279704 Забыл дописать: предыдущая (и единственная) режиссёрская работа режиссёра - это один из самых унылейших высеров из всех что я играл в своей жизни.
>>2279713 Советую глянуть фильмец про то, как Йошида возраждал ФФ14. Там в основном этот свин и пиздит. Мерзкий тип, веселый дурачек, прямиком будто из анекдотов Задорново про тупых пиндосов. Кринжа доствляет он конечно...
>>2279688 Лол, азиаты и еврей в центре. Вспоминается какой-то старый советский анекдот. Толстиков назначен послом в Китай. Он сходит с трапа самолета в Пекине: — Ну, братья евреи, что прищурились?
>>2279711 >Неосилятор, это одна из лютейших винов, которая создана исключительно для эстетов. Хочешь моего эстетского говнеца пожевать? Или не осилишь?
>>2279728 >в Японии аналогом жидов являются только кансайцы, >Нинтендо, другие японцы на это совсем не похожи. Чё несёшь? Нинтендо киотская компания, а Киото это буквально сердце Кансая.
>>2279736 Ну да, я - неосилятор в поедание говна, вернее, даже не смею пробывать, а ты у нас в свою очередь - неосилятор качественного продукта. Вот и вся разница между нами, между мной - эстетом и тобой - говноедом, кек.
>>2279778 Как можно писать про то чего нет? Жрпг хоть и не требуют миллионов денег, но требуют серьезной довольно профессиональной работы, а сейчас в индустрии отношение к играм как к легкому срубу бабла, жрпг сделать никто не сможет. Так что сразу предупреждаю, если кто-то обещает, это типичное кикстартерное наебалово.
>>2279794 Быть нормальным дауном конечно нормально, но гордиться тут нечем, да и просто продолжать тупить в тред тоже неуместно, раз сам признался что дебил.
>>2279796 Духовный наследник ШХ слева выглядит максимально всрато стилистически, то бишь визуально. Я как бы никогда не доебывался в играх до графики, а особенно в жрпг, но когда увидел анонс киксакера, просто обосрался с всратости. А вот духовный наследник ВА выглядит вполне достойно, даже очень. Жалко конечно, что они отказались от хексов, в свое время, на второй плойке задрочил до дыр 5-ую часть, правда из-за обосранного русика промтовского нихуя не вдуплял, что к чему, лол.
>>2279728 Чел, тут на фотке ЛИТЕРАЛЛИ еврей, да еще и в самом центре. Дай, я тебе его обведу. Я понимаю, очень сложно перепутать еврея и азиата. Но ты постарайся, постарайся.
>>2279735 Я так и сказал, ну просто надо было скомочки вместо запятых поставить >в Японии жиды только кансайцы (Нинтендо) >обычные же японцы, это условно токийцы, они противоположность кансайцам Обычный японец, ну как самурай, принципиальный, верный, служит, работает, верность господину/своей компании до гроба. Конечно утрирую для наглядности, но суть такая. Кансаец же это жид, еврей, беспринципный хитрожопый хуй, смысл жизни которого всех наебывать ради профитов.
И это даже внешне видно как полярные противоположности. Обычный японец - скромный, молчаливый, строгий, терпеливый, следует положенным правилам. Кансаец - пиздливый болтун, веселый, фамильярный, расхлябаный, творит что хочет.
Так вот, коммент в анекдоту >>2279721 был в том смысле, что это не анекдот, Толстиков всё правильно сказал, что китайцы это евреи, китайцы все такие, житрожопые жиды которым на всё плевать ради профитов. А в Японии это не так, так такие только кансайцы, а остальные японцы НЕ такие, а наоборот противоположность. Смысл в том, что "японцы" не все одинаковые как китайцы, как видно есть огромная разница между разными японцами, буквально как совсем другая раса с другими генами, другим менталитетом.
Завершил прохождение ФФ10 наконец-то, и просто в ахуе с концовки: После окончания финалтьной битвы Аурон хлопает героя по плечу и говорит: Я всё, но это норм, потому что теперь это твой мир. И умирает. А через блядских 10 сек Тидус дохнет следом за ним. Объясните в чем прикол?
>>2279896 >Объясните в чем прикол? Прикинь у тебя работа на которой надо каждый год высирать игру на 50 часов. Что бы ты высрал уже на второй год такой работы?
>>2279896 >Завершил прохождение ФФ10 Сам пару недель как прошел и писал об этом в прошлом треде. Как она тебе? Понравилась? Мне вот показалась откровенным говном, что геймплейно, что сюжетно. Субъективно самая слабая, то бишь худшая часть в серии, не беря в расчет совсем уж старое говно, там то все понятно.
>>2279907 Привет. Неужели у нас совпали мнения о ней? Я несколько лет назад пробовал играть и офигел, какое это жуткое наследие геймдизайна нулевых в худшей его форме. Еще больше офигел, что многие наоборот - считают эту финалку чуть ли не лучшей. Можешь расписать, в чем тебе видятся ее минусы?
>>2279952 Мне сиквел не понравился, особенно шаги для того, чтобы встретить Тидуса в конце. Слишком кринжовый, но для полноты истории наверное можно пройти.
>>2279952 Дополню, что лучше играть сразу с гайдом, потому что для воскрешения Тидуса нужно выполнить просто дохрена малоочевидных условий (на самом деле, есть версия, что авторы посмотрели на тролльские рецепты по "воскрешению Айрис" уровня "сделай 1488 золотых чокобо", пожали плечами и сказали "ну, если они так хотят..."). Причем, говорят, что иногда воскрешение и с выполненными этими условиями не срабатывает. Тут не знаю. Может, есть фанатские патчи. Погугли.
>>2279952 Дополню, что лучше играть сразу с гайдом, потому что для воскрешения Тидуса нужно выполнить просто дохрена малоочевидных условий (на самом деле, есть версия, что авторы посмотрели на тролльские рецепты по "воскрешению Айрис" уровня "сделай 1488 золотых чокобо", пожали плечами и сказали "ну, если они так хотят..."). Причем, говорят, что иногда воскрешение и с выполненными этими условиями не срабатывает. Тут не знаю. Может, есть фанатские патчи. Погугли.
>>2279978 >Ryu Ga Gotoku Studio: Yakuza 7 - глобальный запуск по всему миру, на всех актуальных платформах. Как итог - крупнейший старт в истории серии. >Atlus: Кеклюзив для ПукСренькстэйшон 5 Кто-нибудь передайте гигачадам на разрабах Якудзы, чтобы они сходили до долбоёбов на Атлусах, и вломили тем пизды. Вроде под одной Сегой ходят, должно быть не далеко.
>>2279978 Даже не смотря на то что это фатлусы - не поверю, они же только избавились от ярма соней. В Японии им при эксклюзиве на ПС5 - гарантированы ХУЁВЫЕ продажи.
>>2279988 А что, собственно говоря, плохого в эксклюзивности? Ну забашлила им, например, сонька. И тем хорошо, и другим. Хочешь играть? Покупай консоль. Отличная стратегия, я только за.
>>2279990 >В Японии им при эксклюзиве на ПС5 - гарантированы ХУЁВЫЕ продажи Как ты пришел к такому выводу? Мало того что пс5 самая продаваемая приставка на данный момент, ради новой пирсонки ее вообще с полок сметут.
>>2279991 На этом уровне не существует ни хорошо, ни плохо. Или прибыль есть, или нет. Если прибыль от временной эксклюзивности выше планируемой прибыли от продаж при запуске на всех платформах разом, то будет вам временная эксклюзивность.
Но я бы обратил ваше внимание на паровозик, который не смог: Soul Hackers 2. Игра отчаянно тормозила на пастгене. Если в ремейке будет её движок, то становится ясно, почему версии на Switch могут не давать дорогу.
>>2279994 Soul Hackers 2 тормозила? Серьезно? Я её прошел начиная с дня релиза, никаких тормозов мною замечено не было.
Так то я только за, если новая Персона будет экзом для плойки, как прямо новая Финалка. Поделились годнотой и хватит. Кто хочет, тот купит и поиграет, а кто нет, пусть ждет 5-10 лет, как всегда.
>>2279994 Ай, сорри, в глаза долблюсь, прочитал, что тормозит на плойке пятой. А так то, да, сыч уже не тянет даже мобильные игры, но жиду упорно продолжают доить её.
>>2279993 Потому что в Японии пс5 продаётся хуёво, наскребли еле еле 3 миллиона, игры на неё так же не берут нахуй. Игры на ПС5 можно найти с 90% скидкой и те не берут.Там натурально монополия нинтенды.
Всё закономерно - сони забила на Японию, Япония забила на Сони.
>>2279993 >самая продаваемая приставка на данный момент Я бы с тобой поспорил, ну да хуй с ним. ПС5 популярна везде кроме Японии. Финалка новая не поможет.
>>2279993 >Самые продаваемые консоли в Японии в 2022 году (в скобках — общие продажи): >Nintendo Switch – 4,804,546 (27,724,047) >PlayStation 5 – 1,154,054 (2,377,389) >Xbox Series X|S – 269,737 (398,395) >PlayStation 4 – 22,823 (9,414,767) >Nintendo 2DS/3DS – 10,449 (24,597,897)
Тупо из цифр логичнее эксклюзивность для Сыча.
>ради новой пирсонки ее вообще с полок сметут Кекнул. Ты, видимо, не в курсе, что новому калифорнийскому руководству СониСтанции решительно похуй на островных макак, и поэтому в Японии дичайший дефицит ПС5. Так что сметать тупо нечего. Ни ради Перусонки, ни ради Фекалки.
>>2279996 У Digital Foundry обзор заглавлен достатоточно красноречиво кмк: Soul Hackers 2: Atlus' New Persona-Lite Has Major Tech Issues https://www.youtube.com/watch?v=KLo6ApqKz9U Если она выходит на Switch, то нет никакой причины, почему она не выходит на PS4. Разве что если хочется проигнорировать 100000000 консолей. Так что либо тут сериоуз бизнесъ, либо она тупо тормознутая ояебу.
>>2280005 Что-то в голос. Не знал, что есть еше долбоебы, которые играют на сыче в мультимочу. Она же еле экзы тянет, чего там еще и о мультмоче говорить, лол.
>>2279994 > Игра отчаянно тормозила Потому что игрой занимались не основные команды студии, и за доширак с бутербродами. Ты и так это понять можешь по визуалу данжей и т.д.
>>2279996 >Soul Hackers 2 тормозила? Серьезно? Да, почитай отзыви игроков на старте, постоянные жалобы. Спасибо фатлусам.
>>2280005 >Если она выходит на Switch, то нет никакой причины, почему она не выходит на PS4. Разве что если хочется проигнорировать 100000000 консолей. Кто выходит на свич? Соул Хакерс 2? Инфы 0. Зная атлус, они могут спокойно выстрелить себе в хуй продав эксклюзивность какой то консоли на андроиде. Это не шутка.
>>2280006 >играют на сыче в мультимочу Психологическая защита когда купил кал, но надо самому себе доказать что играешь в игры как все полноценные люди.
>>2280010 >график Все видели что в феврале ПС5 скаканула в продажах в японии, при этом это не отразилось на продаже игр. А потом выяснилось что куча этих плоек пошли по перекупам за бугор. Никогда такого не было и вот опять.
После этого бума, продажи опять упали вниз, на первом месте сыч как обычно.
>>2280011 >Кто выходит на свич? Никто. Я о том, что если кто-то ожидает игру, заявленную для PS5, на Switch, то не выпускать её и на PS4 - глупо. Поэтому или PS5/SX, или вообще повсюду, третьего не дано.
>>2280006 А хуле не играть, если играется? Геймплей-то никуда не делся. Или ты графонорожденный? Ну тогда сиди привязанный к монитору/телевизору дальше, лол.
>>2280015 >Я о том, что если кто-то ожидает игру, заявленную для PS5, на Switch, то не выпускать её и на PS4 - глупо. Эксклюзивы - всё ещё эксклюзивы, могут заявить и не выпускать на остальные. Ты как будто только родился.
>>2280016 Двачую. Я вообще не понимаю, как так: сидеть в треде японских игр и игнорировать, что средний японец (если он не срыгнул вообще на мобилки) сейчас сидит затраханный в поезде и играет на Switch, пока может и во что может.
>>2280012 Да реально говноеды. Уже не помню какая, но была какая-то мультимоча, когда я только сыч купил, решил вдобавок и её купить. Скачал, установил, а там оказывается версия игры для мобилок, которая к тому же люто тормозила. Как же я тогда заорал. Реально говном накормили. Потом было еще пару попыток в мультимочу, но везде картина одинаковая, говно жрешь. Забил хуй и теперь запускаю раз в году, когда что-то дельное выходит. Жалко конечно, что на бумаге хорошая консоль, мол играй и так, и сяк, только вот на неделе железо ужасно устарело, а большинство игр даже не заточено под портатив...
Откуда эти постоянные шутки, что Риза - якобы ПТУшница? Я не защищаю Ризу, я не играл ни в одно Ателье, просто реально интересно, в чем именно юмор шутки - может, я тоже посмеюсь.
Это типа потому, что у нее жир, а ПТУшница якобы жирные? Почему тогда не яойщица? Или суть в другом?
>>2280029 Это буквально форс одного душевнобольного в этом треде. Просто игнорируй, он даже сам не может объяснить свой форс. Скорее всего ему кажется это смешным.
>>2280045 В чем смысл этой фотожабы? Я в ателье не играл, но разве там не суть, что онии так учатся в каком-то местном Хогвардсе этому своему зельеварению? (про Ризу не скажу, но читал пересказ сюжета какой-то из игр)
Начал перепроходить Эмблемку 7 (ту самую с Лин) В ТРЕТИЙ РАЗ. Не потому что я обезумел, а потому что в этот раз впервые решил пойти на Гектор-рут. Алсо не могу скрывать что это моя любимая часть. По крайне мере из тех что я играл. А играл я не многие. Первый раз играл ее на выходе лет 20 назад, второй раз полгода назад. Но сэйв не смог перенести с собой, а все с начала проходить не захотелось. (НьюГейм+ необходимое условие для Гектора.) Сейчас пришлось разбираться что там как, качать с gamefaqs геймшаркнутый сэйв, долбежка и танцы с бубнами имея нулевой опыт с этим. И вот наконец получилось. В третий раз прохожу писоньку Лин-рут! его необязательно играть можно скипнуть, но рекомендуется начать дабы многих подкачать. На харде к счастью весь туториал отключен.
>>2280031 Тут поддвачну. Первый раз шутка была смешная, второй раз нет, третий раз просто уже достает. Впрочем как любой форс или многокократно повторенная шутка юмора.
Ну шо сказать аноче, теперь мне понятно, почему игру на реддите называют Ниером. Правда вот это Ниер на максималках, но схожестей достаточно. Сюжет местами очень годный, а местами максимально хуевый. Под конец, правда, превращается в типичную финалку/брейвели с этими ебьанными кристаллами, но это так. Трагичных историй в достатке, от сего я к середине игры начал думать, что концовка будет прямо совсем плохой, что-то на уровне пиздореза, но это так. Персонажи раскрываются в сайдах, если идти чисто по сюжетке, то будут до последнего казаться тупыми болванчиками, но пройдя сайды, меняешь свое мнение. Также игра кажется сильно растянутой, у меня ушло аж 40 часов, а это с учетом того, что я почти нихуя из сайд контента не делал. У игры в принципе очень много минусов. Нахуй тут вообще всралась ферма? Почему игру продают за фулл прайс (купил по скидке), но при этом нет озвучки и выглядит так, будто собрана из бесплатных ассетов? Какого хуя такая простая боевая система, что-то уровня мобильного гейминга? Почему 99% данжей выглядят как говно? Какого хуя под конец игры меняется общий тон и мы из вполне годной трагичный игры переходим в какую-то сраную банальщину с силой дружбы и кристаллами? Слишком дохуя этих "почему". Убрать бы отсюда ферму, пошаманить бы над системой классов (больше скиллов, а не ебанных 4 на каждый класс), пошаманить над боевой системой (не говно мобильное), оставить тон игры вплоть до финала трагичной, пошаманить над данжами и мы бы имели охуенную жрпг, что-то вроде переосмысления серии брейвели. Алсо, в игре прямо дохуя самоплагиата Скваревского. Тут что-то и из ФФ14 спиздили, что-то и из Ниер Автоматы, что-то и из Брейвели Дефолта и т.д,, и т.п. Если коротко, то геймплей - говно от самого начала до самого финала, сюжет - годнота от начала и где-то до финала, а потом уже тоже говно. Был охуенный потенциал, но бездарно проебан, увы...
>>2280163 Вчера ночью сонный захуярил пост, проорал со своих же ошибок.
>Правда вот это Ниер на максималках минималках*
Анонче, во что дальше поиграть? Выбор очень велик, бэклог огромный, но больше всего заинтересован в следующих тайтлах (то бишь первые на очереди): Strange Journey Redux - люблю данж-краулеры, а тут еще и мангу по ней почитал, очень зашла. Чем-то Гантза напомнила. Слышал, что в ней охуенный сюжет, только вот про геймплей не в курсе. Жаль конечно, что тут 2Д портреты, вместо 3Д как в Этриане, я уже привык к ним, но это так... Что про неё скажешь, а анон?
Persona Q - называют рескином Этрианов. Как она в сравнение с этими Этрианами? Речь именно про геймплей. Плюс-минус тоже самое, или есть прямо радикальные различия?
Project X Zone - подкупает тем, что боевка в Вальке, а я такую боевкую очень люблю. Только вот игра вроде как кроссовер, а я к таким играм скептичен очень...
Dragon Quest 7 & 9 - вообще к Дрэгон Квестам отношение неоднозначное. По сути очень люблю 8-ую часть, ибо считай одна из первых моих JRPG, но вот ту же 11-ую возненавидел по причине очень хуевого геймплея, то бишь негде развернуться. Ни системы классов нормальной, ни системы экипировок, то бишь лутинг и т.д. Как в этих частях обстоят дела?
Fantasy Life - эта игра реально ориентирована в первую очередь на мультиплеер? Да и в чем суть игры в принципе? Чисто гринд ради гринда?
>>2280252 >Плюс-минус тоже самое, или есть прямо радикальные различия? >радикальные отличия Есть более-менее внятный сюжет, персонажей нельзя создавать самому, только выбирать из тех кого дают.
>>2280376 >Кисеки одна из самых лучших жрпг серий. В каком именно аспекте? Геймплей ужасный, сюжет уровня сезонных аниме про попаданцев, графика отстаёт на три поколения от современных игр, музыка откровенно средняя даже по меркам бюджетных игр. Ради чего играть в эти игры?
>>2280252 Стрэндж джорни - топ, атмосфера конца света, годный данжн кроул, фьюз, шмаляние из валыны и ощущение того что всё плохо и что ни делай - лучшее не становится (в плане сюжета)
Из минусов - нереально сложная в первом прохождении. Гриндан нужен. Даже необходим. Можно запороть прохождение если не погриндиться до боя с очень спойлерным боссом-негром.
Плюс финальные данжи с порталами и дырками в полу просто апофеоз духоты.
Редукс не играл, слышал что хуже оригинала, слышал что лучше оригинала.
За описание харвестеллы спасибо, не жалею что дропнул проиграв три часа.
>>2280252 Седьмой драгон квест - душное совете болото, интересных персонажей нет, сюжета как такового нет, цели у персонажей нет, просто группа омичей бродит по своему Омску в поисках кусков карты.
Где лежит очередной кусок? Сам ищи. Зачем это вообще? Ну делать-то всё равно нечего.
По гейплею - обычное жрпг. Есть какое-то подобие классов, но не прямо интересное.
Девятый дк - намного лучше. Первые часы мне показались скучными, но потом игра набирает обороты. Сюжета тоже особо не завезли, но ролевая система 10 лет назад показалась интересной. Классы нужно открывать специальными ачивками (подставься десять раз под удар, убей 10 змей ядом, такого рода) и это прикольно. Крафт есть и он помогает. А ещё это история про то как сильная добрая женщина победила злого тирана-мужчину.
Но из всех дк эвер - лучшая часть всё-таки восьмая.
>>2280426 >Геймплей ужасный А где лучше? >сюжет уровня сезонных аниме про попаданцев А где лучше? >графика отстаёт на три поколения от современных игр Чел, если ты был фанатом жрпг - графон был бы последним о чем ты думал. >музыка откровенно средняя даже по меркам бюджетных игр А где лучше? В ластовазе?
>>2280470 >А где лучше? В любой другой жрпг. >А где лучше? Почти в любой другой жрпг. >Чел, если ты был фанатом жрпг - графон был бы последним о чем ты думал. Так говорит только еблан, которых видел японские игры про жопу лет 7 назад. Сейчас ВСЕ пытаются в графон, если разрабы Кисок ложат на это хуй, это их проблемы. >А где лучше? В ластовазе? Это правда, музыка там лучше.
>>2280488 >В любой другой жрпг Ну так примеры дай >Почти в любой другой жрпг. Все еще жду примеры >Сейчас ВСЕ пытаются в графон Лучшие жрпг 2022 года по метакритику: Trails From Zero - лоу поли чиби графон; Xenoblade Chronicles 3 - мессиво из пикселей для портатива; Final Fantasy VI Pixel Remaster - без комментариев; Monster Hunter Rise - игра для портатива, гораздо слабее в плане графона предыдущей части серии; Triangle Strategy - пиксельная игра; Tactics Ogre - пиксельная игра; Pokémon Legends Arceus - графон засрали все кому не лень; Ну и так далее. И че сказать то хотел? Ты хотя бы перед тем как набрасывать, хоть немного в аргументацию пытайся. Я понимаю что ты глупенький ребенок, но нужно же учиться и взрослеть.
>>2280488 >Ну так примеры дай >Все еще жду примеры Не трясись, чмоня. >Лучшие жрпг 2022 года по метакритику: Теперь ориентироваться на аудиторию свитча или на твое сральное мнение?
Давайте жить дружно, анонче. Нас тут и так мало, а вы еще и ссоритесь из-за убогой хуйни под названием кисеки...
>>2280443 Спасибо, анонче! Мне прямо манга очень зашла. Все эти интрижки демонов, охуенный сеттинг, безысходность, правда вот из-за специфичных дизайнов демонов (СМТ-шных) не смог воспринять мангу как полный хоррор, но это так... А как она в плане геймплея? Типа боевки из 4-ки и эксплоринг из Этрианов?
>>2280469 Тебе тоже спасибо, анонче! У меня к 8-ке просто очень теплые чувства, ностальгия. Помню охуенную музыку оркестровую, как бегал из одной деревушки к другой, потом все эти собирания монеток, арена монстров, казино и т.д. Атмосфера очень ламповая была.
Касаемо 9-ки, я так немного прочитал реддит, там пишут, что в игре лютый пост-гейм контент и игра в принципе сосредоточена на геймплее, то бишь дроч классов и т.д. Я такую хуйню люблю, да и погриндить не прочь, слушая какой-нибудь подкастик. Там QoL фичи по типу ускоренной анимации в боях и т.д. есть? Не знаю, то ли с возрастом связано, то ли привык уже, но сейчас старые жрпг-шки мне прямо тяжело даются из-за медлительности, все эти перемещения по 5-10 секунд в аренку для битвы, долгие анимации при атаке и т.д. Читал, что в порте 8-ке для 3ДС-а добавили QoL. Как в 9-ке с этим дела обстоят?
>>2280470 >А где лучше? В ксеноблейде >А где лучше? В ксеноблейде >Чел, если ты был фанатом жрпг - графон был бы последним о чем ты думал. Там и арт-дизайн пятикратно переваренный кал. Ни целостности, ни красоты. В отличие от ксеноблейда. >А где лучше? В ластовазе? В ксеноблейде
>>2280521 >В ксеноблейде Там такой же графон как и в кисеках. Только в катсцены более качественные анимации завезли. >Там и арт-дизайн пятикратно переваренный кал. Ни целостности, ни красоты. В отличие от ксеноблейда. Только если ты про первую и третью. Потому что во второй арт-дизайн это какой-то несогласованный сюр, мне дизайн некоторых блейдов до сих пор в страшных снах снится.
>>2280529 Дело не в бубсах, а в том, что их дизайн очень сильно разнится по качеству. Причем самая грубая ошибка - это общая несогласованность визуала, потому что они все нарисованы в каком-то своем стиле. А вообще, у меня нет никаких претензий как к графонию в кисеках, так и к графонию зеноблейдов. А в плане дизайна женериком можно оба варианта назвать, даже не задумываясь.
>>2280530 >что их дизайн очень сильно разнится по качеству Это дело в том что там все блейды (кроме сюжетных) дизайнили художники-гости. Поэтому много разных стилей.
Это как с СМТ4, где демонов рисовали так же гости, а не штатный художник.
>>2280530 >Причем самая грубая ошибка - это общая несогласованность визуала, потому что они все нарисованы в каком-то своем стиле. Кекнул с узколобого дебича. Эклектика вполне может быть выразительным средством. Кстати, Супер Смэш Брос пописил на твой аргумент.
>>2280488 >Сейчас ВСЕ пытаются в графон Сколько себя помню, в графон пыталась только финалка. Все остальные уже лет двадцать идут по принципу "графика не главное"
>>2280519 Боевки из 4-ки и эксплоринг из Этрианов?
Да, буквально это. Но в этрианах всё-таки лучше.
QoL в девятке на НДС не помню, играл 10 лет назад, буквально, но так же не помню чтобы бои были длинными и скучными, по мне так всё достаточно бодро было. А вот спермёрка прямо тянулась и тянулась.
И если так важны кволы и ускорение анимации - в персона Q можешь даже не пробовать играть. Это и правда чистый рескин этриана, но никакого ускорения анимации и никаких пропусков анимации не предусмотрено. В итоге то, что спокойно пробежалось бы за 32 часа растягивается на 65. Люблю и персонку и этриан одисси, но в таких условиях жить не смог, не дошёл даже до первого босса. Плюс персонажей сделали максимально одноклеточными, прямо вот буквально выделили одну черту характера в каждом персонаже, а остальные убрали. В Q2 не играл даже после такого. Может там всё лучше, но на момент выхода я ещё не прошёл пятую персонку и мне не прямо сверх интересно было.
>>2280691 Там этот грязный мексикашка у нас гомофоб, у него давний конфликт на этой почве с петухом-качком, вот и не приглашают его никуда. Тащемта думается мне, что мексикашка на самом деле латентный пидорас и не прочь пожариться с качком-петухом, слушая на фоне ОСТ какого-нибудь Ниера.
>>2280691 Похуй на эрика, он шиз и его ролики смотреть невозможно. Один из его последних роликов на втором каналеhttps://youtu.be/JXsLbWuUyKo - это вообще шиза полная, я удивлён что он не начал говорить что ему лайки и просмотры скручивают.
Пацаны, я во XC2 на главе Мирового Древа, 60 лвл группы. Куча побочек и прочего так и не закрыта, но уже просто хочу допройти игру (и так растянул прохождение более чем на год). Сейчас есть такая возможность, или уровень персонажей слишком маленький для эндгейма?
>>2280774 Жаль, что я не помню, на каком левеле я был на этом этапе игры. Жопу разорвать может лишь финальный босс. В принципе в игре правильный билд важнее высокого уровня.
>>2280776 Ок, если совсем упрусь в сложность - так и сделаю. >>2280780 >В принципе в игре правильный билд важнее высокого уровня. Ну я стараюсь хорошие чипы и камни выдавать блейдам, но не знаю. Игра то хорошая, но из-за того насколько я затянул само прохождение - я считаю что она и так у меня слишком много времени заняла. Уже хочется вкатываться в другие жрпг.
>>2280774 >растянул прохождение более чем на год А по часам сколько? у меня 25-30 и я еще не уехал с первого титана зато пачка подросла до 37-38 лвла. Сейчас торчу на квесте с кораблем, игра уже забила на меня и даже конкретную цель мне не ставит, только условную "закончи квест с кораблем, ты знаешь что там надо" а я хз что там собирать и где, какое-то дерево вроде дохуя редкое.
Вообще- интересно что с определенных мобов опыта очень много дается 1,5к против 200-400 стандартных за мобов на 2-4 лвла мощнее, а какие-то выебут всю пачку даже будучи на 5 лвлов ниже. А вообще, как же охуенно тут гриндить.
Касаемо Этрианов: Благо я Этрианов начал с 4-ой части, проходил с большим удовольствием, понравилась фишка с автофармингом и т.д. Но! Потом, когда я уже сел играть в следующие части (Антолд 1 & 2 и 5), это было прямо небо и земля. Сразу в настройках все, что связано со скоростью, выставил на максимум и играться стало прямо в разы лучше. Но у 4-ки есть свой шарм и она в принципе тоже очень хороша.
Касаемо Дрэгона 9: Блядь, я тупанул. Я думал она на 3ДС, а оказывается, что на ДС, лол. Тогда пропущу, хочется именно 3ДС игорей.
Ну что же, решил для себя, что начну именно с Стрейндж Джорнея (версия для 3ДС), а потом уже буду смотреть.
>>2280797 >А по часам сколько? 70 часов (но часть можно насчитать в простое, я часто отхожу от экрана за чаем и прочим, а игру даже не паузу не ставлю). Ну и это учитывая, что у меня еще был первый ран на 50 часов, который я закинул на долгое время и после этого уже решил игру начинать заново. >А вообще, как же охуенно тут гриндить Мне наоборот не нравится. Для меня обилие механик в игре выглядит очень громоздко. Ты и аффинити с блейдами качай, и условия там всякие выполняй, и абилки на каждом оружии качай, и merc миссии выполняй. Блейдов у тебя там потом пылится по 100+ штук, если захочешь удалить ненужных, то нужно удалять каждого, еще и жмакать подтверждание. Интерфейс максимально неудобный, любые переходы в меню\из меню происходят с какой-то задержкой. Крч, все что касается UI и управления во второй Зеньке сделано для каких-то садистов.
>>2280767 Ну они там помирились НО Эрик на одном из своих недавних стримов говорил почему больше не делает подкастов с другими ютуберами и там упомянул про историю с тем что некий челик пытался его кансельнуть. (Толстый намек на видео Дэвида, отсылающие именно к отрывку из данного подкаста и как Эрик там СЖВ называл plague.) В том конфликте мне запомнилось как Эрик заблочил Дэвида в своем чате, хоть он ни разу в него не писал. (Дэвид узнал о своем блоке только когда пытался задонатить во время участия в подкасте своего друга. Позже Эрик признался что заблочил Дэвида из зависти. Лол.) >>2280768 Меня тоже начинает раздражать когда он начинает свою обычную конспирологию: ютуб миня шэдоубанит, канселит. Впрочем любая конспирологическая шиза выбешивает. У Эрика эта конспирологическая шиза еще не так плоха как у широких рашкинских народных масс. Он довольно эксцентричен да, но как жрпгшник он непревзойден - его познания довольно обширны и игровой жрпг-опыт просто огромен: он литералли сыграл во все выпущенные на западе жрпг. Так что как ходячая жрпг-энциклопедия он бесценен.
>>2280811 >Ну они там помирились НО Эрик на одном из своих недавних стримов говорил почему больше не делает подкастов с другими ютуберами и там упомянул про историю с тем что некий челик пытался его кансельнуть. (Толстый намек на видео Дэвида, отсылающие именно к отрывку из данного подкаста и как Эрик там СЖВ называл plague.) >В том конфликте мне запомнилось как Эрик заблочил Дэвида в своем чате, хоть он ни разу в него не писал. (Дэвид узнал о своем блоке только когда пытался задонатить во время участия в подкасте своего друга. Позже Эрик признался что заблочил Дэвида из зависти. Лол.) Вот и нахуя вся эта информация в теме жрпг? Ваших протыков обсуждать? Спишитесь поебитесь и пообсуждайте все что хотите.
>>2280786 Она мне очень зашла, я в сумме, считая все мои перепрохождения, наиграл в неё часов 400. Считаю её лучшей ЖРПГ в принципе, но это так, вкусовщина.
Касаемо уровней, если ебашить боссов оверкиллами, надобность в прокачке пропадает полностью. Также пауч айтимы тоже очень важны, особенно на кулдаун артов. Типа юзаешь расширение пауч айтимов, хаваешь 2 пауч айтима на откат артов и нонстопом рвешь ебасосины.
>>2280811 В душе не ебу, чего там их смотреть. Но угарел с игрового опыта этого мексикашки. Мусолит одно и то же говно из раза в раз, выпуская одинаковые топы и впихивая одинаковые игры. Плюс еще не прочь попрошайничать у подписчиков игры, ибо в Мехсихе дорохо и не найти, ну и ЧСВ небесное, мол все издатели должны ему давать игры бесплатно, кек. Жалкий тип на самом деле, поэтому в говне и остался, нихуя не развивается, да и в принципе регресс на лицо с каждым роликом.
>>2280816 >Она мне очень зашла Мне тоже зашла, но я часто замечаю за собой в японских играх, что побочный контент очень быстро приедается, хотя казалось бы - бери и играй до посинения.
>>2280819 А мне нравится. Просто смотришь чтобы получить дозу жрпг-контента. Будто другие ютуберы не создают одного и того же контента, уже со своими любимыми. В мире не сущесивует так уж много топиков, боюсь чтоб рано или поздно у Эрика не закончились топы для контента. (Но он диверсицировал свой контент начав делать ревьюшки например.)
>>2280826 В жрпг играть нужно анонче, а не смотреть. Смотрю я только спидраны по разным жрпг-шкам, очень заходит.
>>2280823 Ну хз. Мне нравится сайд контенты в жпрг-шках, включая паст геймы. Во всех играх три-Эйсов всегда дрочил опциональные финальные данжи, в ФФ12 чистил все хансыи собирал всех эсперов, ну короче, если зашла игра, зачищаю полностью.
Какой-то японский Sid Meier's Pirates : https://www.youtube.com/watch?v=UgvbQao5rDI [Buccanyar] Seafaring JRPG with navel battles and ship & crew customization will release on 20 April - 2023. On PC/PS4/Switch. All versions support English, except PC.
>>2280854 >Что мешает пукарям Очевидно, что отсутствие мозгов. Нахуя играть на ПуКа, когда есть удобная консоль? ПуКа годен лишь для работы и не более. В душе не ебу, что на уме у этих душевнобольных.
>>2280876 Ничего не имею против парка консолей. После рабочего дня максимально устаю от пуки. Причем настолько, что целенаправленно покупал заново игры на консоль, несмотря на то что они у меня уже были в библиотеке условного стима или юплея.
>>2280883 Если у тебя норм комп, то остальное дело техники. Накатываешь себе эмули и гамаешь в старые рпг, а для новых есть классный стим и никакой тебе, подключи приставку, подключи геймпад, найди игру в нормальном состоянии. Сука, как вспомню, аж тресет.
>>2280895 >для новых есть классный стим и никакой тебе, подключи приставку, подключи геймпад, найди игру в нормальном состоянии Ебать дебил. Включи компьютер, зайди в учетку, отмахнись от уведомлений при запуске, включи/зайди в стим, подключи геймпад сейчас бы на клавомыше в файтинги и прочие жрпг с гонками гонять, сосни хуйца от: кривого пк-порта кривой пк-оптимизации старой игры, не поддерживающей 11 винду/новой игры, не поддерживающей твою некро7/8/8.1/версию 10 до сих пор горит от ебучего бетмена в тюрячке, ебаная хуйня отказывалась запускаться на 10 и вешала пк. На 11 пошло все збс, всего-то стоило пару-тройку лет подождать ахахахах сука
Все выше- если у тебя есть стим с играми. Иначе: -найди нормальную версию игры от ВАСЯНХ998822УЙ -убедись, что хитрозадый васян не запихнул майнер в жопу -накати патч для онлайна/накати виртуальную локальную сетку для онлайна/сиди без онлайна... все вышетейки про порты и оптимизон.
Бля, новый трейлер Зельды это просто ахуй какой-то. Еще и завтра выкатят трейлер финалки. Вообще год какой-то лютый для игровой индустрии получился. RE4, Зельдач, Финалка, Trails to Azure, Третья Риза, Ishin, еще надежды на Granblue, показ второй Драгонс Догмы, ремейка восьмой Финалки. Пиздец.
>>2280940 Лютый год это когда новый соулс выходит. А то что ты перечислил это по пятому разу пережеванный кал для фанатов, которым не нужно ничего нового.
>>2280964 Как будто соулсы не пережеваный кал для фанатов, лель. Добавили прыжок и пустые открытые локации, и фэнбои заорали про революцию серии. >для фанатов, которым не нужно ничего нового Ну и не вижу в этом ничего такого.
>>2280967 Ну секиро эксперимент, никак не относящийся к серии. Бладборн - лучшее что было среди соулслайков, но опять же есть трешка, которая слизала почти все ассеты бладборна (из-за чего он уже не кажется таким уникальным). Элдач - это просто совокупность всего опыта последних игр фромов (и реюза ассетов тоже). 16 финалка вон тоже много чем отличаться будет. ДМС-лайк боевка, короткая продолжительность и наверняка много чего другого.
>>2280969 >много чем отличаться будет Там реюз дмц, гг бегает с анимацией неро ебаного. QTE хз откуда реюзнули, видимо дед вспомнил молодые годы как веселился нажимая кнопки в тайминг и решил вернуть 2005 год.
Ночью посмотрел стэйт оф плэй по финалке, и шо сказать, пожалуй годная финалка намечается. Сочная картина, ебейшая боевка, любимая хант борда из 12-ой финалки, битвы айонов и т.д., и т.п. Жаль, что хард откроется после прохождения игры, ну ничего, устрою два забега, во втором может даже челленджи какие-то ебану.
>>2281140 >Да, только это уже не финалка, а какой-то экшончик от 3го лица. Звучит смешно, учитывая, что финалка всегда славилась именно своими экспериментами. Ты видимо путаешь с драконьим квестом, где формулу никогда не меняют. Я лучше поиграю в такую финалку с адекватным сюжетом, драйвовой боевкой, чем буду дрочить медленное и кринжевое говно типу 10-ой финалки, лол.
>State of Play по Final Fantasy XVI: Всё-таки у команды FF14 абсолютно нет интересного видения игры ни в одном из аспектов игры. По части визуала: в FF15 была какая-то крутая эклектика. Рыцари с автоматами, европейский автопром 60-х, крутой псевдосовременный ампир плюс магия. А тут тупо дженерик средневековье без изюминки вообще. Даже Ведьмак, который по задумке должен быть дженерик средневековьем, не НАСТОЛЬКО дженерик. По части геймплея: какой-то тупой кликер. Отвратительный плод страстной любви Геншина и Тейлз оф. Плюс мини-игры в стиле третьей Байонетты во время боёв саммонов. Только на серьёзных щщах. Прокачка выглядит предельно скучно. По части музыки: мммаксимум дженерик. И это при том, что тот же композитор для FF14 написал тонну крутого музла. По части истории: история о мести? Кому-то нужна очередная история о мести? fr? Вангую, что история окажется таким же дженерик-говном, как и все остальные аспекты игры. Кстати, классно, что сони показывает, сколько человек получили тот или иной трофей. Будет интересно глянуть, сколько людей не дропнуло игру в середине. Но пресса точно влепит 90+, ведь даже тринашка и пятнашка получали отличные оценки, несмотря на качество.
>>2281145 >>2281150 Ну доэкспериментировались до того, что у меня на финалку уже не стоит, как и у многих фанатов эры ПС1. Если бы раньше я ради финалки купил консоль, то сейчас мне просто похуй, там ничего не осталось для меня, все для каких-то других людей. А вот ту же Зельду сделали убергоднотой, на нее у меня колом, хотя ранние игры вообще похую.
>>2281161 >А вот ту же Зельду сделали убергоднотой, на нее у меня колом Естественно тебя нормальные игры перестали интересовать, ты же стал нинтендодебилом.
>>2281161 Нахуй ты пытаешься что-то объяснить идиоту? У него такой копиум стоит что ты не перебьёшь его. Похуй что последние финалки были говном, похуй что скворцы последние годы делали говно, на него это вообще никак не действует. Забей.
>>2281168 Последние финалки были годнотой, просто целевая аудитория игр типа маревы и зельды их не осилила. Очень хорошо что скварь начала делать игры не для всех и стала повышать возрастной рейтинг игр, мареводебилы отсеиваются естественным путем.
>>2281168 Проорал с говноеда. Как раз таки все финалки после 10-ой стали, внезапно, годнотой. Просто сквары перестали делать безвкусное говно и полилась годнота из всех щелей. 11-ая финалка, 12-ая, 13-ая, 14-ая, 15-ая, любая из этих тайтлов обоссывает все, что выходило до 11-ой части, кек.
>>2281175 >приплетаешь мареводебилов Я так понимаю сониребёнок везде пытается найти своего врага, но блядь, это то тут причём, нахуй? Разговор был про финалки и скворцов.
>>2281175 >целевая аудитория стейков не осилила говно Ведь там ТАКОЙ-ТО геймплей. Например, был айтем, который даёт автоматическое додж от любых атак. Достаточно было держать кнопку атаки и игра проходила сама себя. Или возьмём сайды. . Один чувак просто просит найти несколько машин подряд. Другой чувак просто просит сделать несколько фотографий. Третий просто просит принести несколько айтемов. И это даже не оформлено в цельную историю. Там нет подсюжетов, нет диалогов. Тупо: — Принц, найти мне айтем. — Вот. — Спасибо. квест выполнен — Принц, спасибо, что помог в тот раз. Найди ещё вот этот айтем. — Вот. — Спасибо. квест выполнен — Принц, спасибо, что помог в тот раз. Найди ещё вот этот айтем. — Вот. — Спасибо. И т.д, и т.п. И Я ДАЖЕ НЕ УТРИРУЮ!
>>2281182 >Разговор был про финалки и скворцов Ну так хуле ты со своим планшетом в разговор лезешь? Тебе скоро длц ботвы за 70 баксов с лопаты насыпят, вот пиздуй и обсуждай это в своем загоне.
>>2281186 >>2281158 >ЕБАТЬ, ВОТ ЭТО ГОДНОТА ЛЮТАЯ! ЕБАТЬ ЙОШИДУ В ЖОПУ! ЛУЧШАЯ ФИНАЛКА ЭВА СКОРО! >Какая же 16-ая финалка охуенная! Уже не вышла Идеальный сойбой.
>>2281188 >Ну так хуле ты со своим планшетом в разговор лезешь? Шиз, каким планшетом? Где в моём посте был сыч? Ты РЕАЛЬНО думаешь что с одним аноном общаешься?
>>2281179 >Это одна из лучших финалок и цифры продаж это подтверждают. Ее недопилили, но это беда многих игр. Если ты сейчас не троллишь, и тебе реально нравится пятнашка, то, к несчастью, вынужден констатировать, что ты эпический говноедище.
>>2281190 Сучка, называй меня как хочешь, только ты будешь плакать и страдать, осознавая, что я играю и получаю удовольствие от этой, то бишь лучшей финалки!
>>2281187 >Например, был айтем, который даёт автоматическое додж от любых атак Эти айтемы делаются литералли для инвалидов которые тоже хотят играть, кстати не сомневаюсь что когда ты нашел этот айтем сразу экипировал его. Пресс х ту вин айтемы есть и в твоей любимой трусомате, и в 16 будут. Дроч на accessibility сейчас очень популярен но я ума не приложу как эти опции могут за руинить игру, ведь ими не заставляют пользоваться.
>Или возьмём сайды Опциональны, не кор геймплей.
Пока увидел только два никакущих аргумента хуевости игры.
>>2281192 Ну тут один объяснил почему ему не нравится пятнашка, потому что он с айтемом одной кнопкой играл. Если у тебя такие же претензии то вынужден констатировать что тебе надо пройти нахуй вслед за первым дебилом.
>>2281198 Кстати, фича с accessibility достаточно годная. Видел парней, которые чуть ли не плакали из-за того, что включили в игру данную фичу. Типа инвалиды всякие, кто на байке потерял руку и т.д. Я реально рад за них, ибо это по сути пиздецово, когда так хочешь поиграть, но не можешь из-за отсутствия конечностей. Но я моралфаг.
>>2281206 А почему они так хотят в это поиграть? Это же по сути отдельная игра в новом жанре, ничего общего с классическими финалками, из-за которых франшиза набрала такую популярность. Я бы понял, если бы это был ремейк 9 или 8, например.
>>2281198 >Эти айтемы делаются литералли для инвалидов которые тоже хотят играть Инвалиды не смогут пройти данж, за который его дают, лол. Так что твой аргумент инвалид. No pun intended. >Пресс х ту вин айтемы есть и в твоей любимой трусомате Не играл. И хватит уже пытаться отгадать, какие игры мне нравятся, трусонюх. >Опциональны, не кор геймплей. Лалка, там три четверти игры - не очень хорошо написанные сайды квесты про сбор оружия. А оставшаяся четверть это литералли мусор: глава в поезде, глава в империи и глава в люцисе. Одна хуже другой просто.
>>2281233 Слушай, я рад за тебя, что тебе так нравится новая финалка, но не мог бы ты свалить из JRPG-треда вместе со своими инвалидами? Только никому не нужный срач разводишь.
>>2275412 (OP) Посоветуйте игры с боевой как на втором пике, чтобы типа тактики с разными радиуcами атак и способностями у персонажей, но без клеточек вот этих как в Fire Emblem или FFT. Valkyria Chronicles вроде еще похожа.
Продолжаю проходить Trails in the sky SC. Играется так же бодро как FC, сюжет интригует, но вот то что опять пришли на старые локации - не понравилось. Да с переносом сейва НПС тебя вспоминают и вообще знакомые лица вокруг, но как то...хочется новых локаций. Они будут, это понятно, но пока зачищаю старые.
Оливер всё так же лучший персонаж кроме ГГ.
Замечу что в прологе просто ебали не жалея и даже в первой главе. Во второй пока полегче всё.
Наконец закончил прохождение XC2, которое суммарно растянулось у меня на 2 с половиной года (если не считать того, что я начал заново играть с нуля в этом году). Эмоций достаточно много. По большей мере положительных. Стилистика, музыка, персонажи, постановка и сюжет. Все это заслуживает для игры места в списке лучших жрпг всех времен. Из неоднозначных вещей я бы все таки выделил боевую систему, плохой интерфейс, множество перегруженных механик и не самый продуманный геймдизайн. Но во всем остальном - это крепкие 9\10. От первой части эмоций я получил все таки немного больше. От эпилога ХС2 даже не слезку не пробило, хоть и был очень рад. Игре отдал 80 часов. Прекрасно понимаю сколько упустил контента - но под конец уже хотелось просто пройти и отпустить, потому что впереди огромный список жрпг, да и игр других жанров. Теперь могу со спокойной душой вкатываться Trails from Zero. И впредь я постараюсь проходить игры со всем побочным контентом. З.Ы. Не уверен, стоит вкатываться в Торну или нет. В интернете читал мнения, что история довольно филлерная. Хотя если игра короткая - то думаю отдать часиков 25 на игру не будет преступлением. Правда хз теперь когда выкрою на нее время. У меня в планах и трейлсы, и якудза, и трилогия Ризы, а в ближайшие месяцы релизы финалки и зельды.
>>2281195 >Сучка, называй меня как хочешь, только ты будешь плакать и страдать, осознавая, что я пожирая кал получаю удовольствие от этой, то бишь говенейшой финалки! Да на здоровье.