Краткий FAQ: Q: Почему нет списка рекомендованных игр? А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться. Q: Но во что же мне играть? A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
>>2281375 >>2281375 Продолжаю проходить Trails in the sky SC. Играется так же бодро как FC, сюжет интригует, но вот то что опять пришли на старые локации - не понравилось. Да с переносом сейва НПС тебя вспоминают и вообще знакомые лица вокруг, но как то...хочется новых локаций. Они будут, это понятно, но пока зачищаю старые.
Оливер всё так же лучший персонаж кроме ГГ.
Замечу что в прологе просто ебали не жалея и даже в первой главе. Во второй пока полегче всё.
Наконец закончил прохождение XC2, которое суммарно растянулось у меня на 2 с половиной года (если не считать того, что я начал заново играть с нуля в этом году). Эмоций достаточно много. По большей мере положительных. Стилистика, музыка, персонажи, постановка и сюжет. Все это заслуживает для игры места в списке лучших жрпг всех времен. Из неоднозначных вещей я бы все таки выделил боевую систему, плохой интерфейс, множество перегруженных механик и не самый продуманный геймдизайн. Но во всем остальном - это крепкие 9\10. От первой части эмоций я получил все таки немного больше. От эпилога ХС2 даже не слезку не пробило, хоть и был очень рад. Игре отдал 80 часов. Прекрасно понимаю сколько упустил контента - но под конец уже хотелось просто пройти и отпустить, потому что впереди огромный список жрпг, да и игр других жанров. Теперь могу со спокойной душой вкатываться Trails from Zero. И впредь я постараюсь проходить игры со всем побочным контентом. З.Ы. Не уверен, стоит вкатываться в Торну или нет. В интернете читал мнения, что история довольно филлерная. Хотя если игра короткая - то думаю отдать часиков 25 на игру не будет преступлением. Правда хз теперь когда выкрою на нее время. У меня в планах и трейлсы, и якудза, и трилогия Ризы, а в ближайшие месяцы релизы финалки и зельды.
>>2281398 Торна это предыстория 2й части, ты по сути большую часть того что будет - знаешь и так. Геймплейно немного отличается от оригинала, сама по себе короткая, есть фигня с необходимостью выполнения побочек для продвижения по сюжету ( мне было ок, но люди ругаются).
В принципе можешь глянуть на ютюбе все ролики, но можешь и сам пройти. Опять же - не долгая.
>>2281405 Ну я наверное все таки пройду. Но теперь хер знает когда. Ближайший месяц наверное уйдет на кисеки, потом Зельдач, потом ФФ16, а там глядишь и еще что нибудь залетит.
>>2281410 я так понял это ты спрашивал про райзу и когда успеть в нее залететь с твоим то беклогом Ну значит отложи на потом. Я вот сам в кисеки вкатился,думаю успеть пройти трилогию первую до Зельды. А ведь еще хочу пощупать Honkai Star Rail, релиз 26 апреля.
>>2281413 >Лучшая в жанре Я не знаю насчет жанра, но я в целом по тактической боевке. Я с самого детства люблю дикий вайб от раздумывания над очередным действием, попивая чашечку горячего кофе. >Разве что только карта. Мне в целом меню не нравится. Расположение элементов, цвет, шрифт, скорость перемещения по интерфейсу, неудобство сортировки предметов. Да много чего не зашло. >Разве что только гача элементы в виде: a) открытие блейдов и b) миссии наемников Ну я про это и говорю. Ну и необходимость постоянно перетыкивать блейдов для филд скиллов. >Очень спорно Да хз. Я может казуал какой-то, но мне вот прям не нравится, когда тебя на локацию пускают, а там - шаг лево - моб 99 лвла, шаг вправо - мобы 10 лвла. Мне либо нужно дать возможность исследовать все сразу и полностью, либо уже делите нормально зоны по лвлам.
>>2281416 >Ну значит отложи на потом Я уже много чего так наоткладывал) И КХ3 у меня на очереди уже почти 3 года, и Якуза кивами после пройденной два года назад Зиро, и ремейк 7 финалки куплен еще в том году... >А ведь еще хочу пощупать Honkai Star Rail, релиз 26 апреля Я поначалу тоже хотел, но мне геншина хватает. Тем более я слышал что игры у Михойо чуть ли не на одних ассетах собраны, и даже дизайн персонажей кочует из игры в игру.
Блядь, игры такая залупа, но такой охуенный ОСТ. Хотя, сиквел ТВЕВИ не такой плохой, глубины боевки не хватает и затянута малость, потенциал у неё был огромный.
>>2281485 >И почему это? Только если объективно, по фактам, без визга Да я и не собирался визжать.
Первую, то бишь The Caligula Effect 2 забросил быстро, часу эдак на пятом, если не раньше. Первый данж понравился в плане того, что был понятен геймплей, что игра от меня хочет и что я должен делать. Такой типичный данжон, комнаты соединены узкими коридорчиками, разбросаны мобы, которых вполне приятно бить из-за неплохой боевой системы. Сюжет пока, ясное дело, что не раскрылся, но уже понятно, что ничего шедеврального там и не будет, задатков никаких. Так вот, пробежал бодро первый данжон и дальше тебе дают свободу действий. Школа, город, только вот нихуя не понятно. Какие-то НПЦ с какими-то квестами, гуляешь такой, пытаешься понять, что нужно сделать, дабы идти дальше по сюжету, а там нихуя. Грубо говоря, вообще не выкупил фишку игры. В оригинал не играл, возможно, что поиграй, было бы некое понимание, а так, тьма. Да и честно говоря, я не особый любитель бегать по городам и локациям, дрочить каждого НПЦ, выполняя их квесты. Игру могу похвалить лишь за охуенную ОСТ и неплохую боевку, на этом все.
Что же касаемо NEO: The World Ends with You, то тут все в разы лучше. Игру прошел, правда под конец заставлял себя прямо сильно, заняло это дело часов 50-60 (точно уже не вспомню, ибо проходил на релизе, собственно как и TCG2). Причем 50-60 часов у меня заняло, можно сказать онли пробежка по сюжету, сайды почти не дрочил, т.е. никакого фарма и т.д. Боевая система поначалу увлекала, но под конец уже заебала, ибо дрочишь кнопки как ебанутый, потом долго пальцы болят, прямо как в первых GoW-ах, особенно вспоминается момент боя с гидрой на корабле с этим ебанутым QTE. Сюжет тоже не зашел, впрочем и в оригинале он мне казался хуевым, будто высрано для нитакусек. Бегать по одним и тем же локациям (а их тут мало и они достаточно маленькие) заебывает изрядно, добавь к этому еще и боль в пальцах после каждого энкаунтера и ты получаешь душнилово мучительное. У игры в принципе был огромный потенциал. Ей бы больше проработанных локаций, адекватную боевую систему с глубиной и нормальный сюжет, а не говно для нитакусек и мы бы получили охуенну бы жрпг.
>>2281488 На самом деле изначально обратил внимание только на The World Ends with You, по ней и задал вопрос. > Сюжет не зашел, будто высрано для нитакусек Не знаю, чего ты ожидаешь от jrpg конечно, но как по мне, так это скорее не минус, а даже плюс, если на серьезных щщах прям не играть в игрульки. Ну и я бы не сказал, что сюжет там в принципе так плох. >дрочишь кнопки как ебанутый, потом долго пальцы болят А мне это как раз нравится, пальцы уже привыкли и не болят, но тут на любителя имхо. Возможно изначально не стоит траить игры с такими механиками, если пальцы устают, а удовольствие это не приносит. >бегать по одним и тем же локациям заебывает изрядно Тут по факту, согласен.
>>2281492 >Не знаю, чего ты ожидаешь от jrpg конечно, но как по мне, так это скорее не минус, а даже плюс, если на серьезных щщах прям не играть в игрульки. Ну и я бы не сказал, что сюжет там в принципе так плох. От жрпг я ожидаю нормального, жрпг-шного сюжета, а не сюжет, который будто написан какой-то эмочкой прямиком из 2007-го. Я постоянно ловил себя на мысли, мол точно ли я в японскую игру играю, или тут у нас какой-то там очередной Life is Strange и прочая срань из этой оперы? Лол.
>А мне это как раз нравится, пальцы уже привыкли и не болят, но тут на любителя имхо. Возможно изначально не стоит траить игры с такими механиками, если пальцы устают, а удовольствие это не приносит. Достаточно смешно звучит. Игра не должна вызывать у тебя физическую боль, это ненормально как бы. Я думал, что это очевидно. Игра может вызывать у тебя боли иного характера, но никак не физическую. Тебе может разрывать жопу из-за сложности, ты можешь рыдать как сучка из-за гибели любимого персонажа, но никак не орать от физической боли и усталости в пальцах. Это говорит о том, что боевка здесь реализована через жопу. В принципе можно было бы заменить спинномозговой баттонмэш на простое зажатие кнопки, все равно суть боевки тут в смене пинок, то бишь абилок. Тупо поставил нужные абилки, залетел в бой и просто зажал нужные кнопки, а не как даун баттомэшить до посинения в пальцах, пока разъебываешь очередного жирного моба. Тупизм в чистом виде, лол.
>Тут по факту, согласен. Ну конечно по факту, как и другие претензии выше.
>>2281397 → >Игре отдал 80 часов. Прекрасно понимаю сколько упустил контента - но под конец уже хотелось просто пройти и отпустить, потому что впереди огромный список жрпг, да и игр других жанров. Ало, ты ещё Торну не прошёл. Там критически важный кусок сюжета.
>>2281496 Ну вот видишь, у кого-то пальчики чуть напрягаются от активных действий и сразу болеть начинают. Есть еще куда расти, ритм игры в помощь. Ну а за глубоким сюжетом тебе, конечно, не сюда.
>>2281512 Уже не относится к ЖРПГ, экшн от 3-го лица. Я не верю в скварей, так что для меня игра кал заранее и я не завшаю ожиданий. Посмотрим на релизе.
>>2281520 А кто-то ожидал другого? Игра со средним бюджетом, (потому что сквары другого не потянут сейчас, у них и так всё хуёво с финансами, помяните моё слово - их выкупят уже скоро) да выглядит красиво - но тут спасибо движку.
>>2281556 Вот так хуево, вкладываются в кучи проектов которые не окупаются, вкладываются в NFC,пподают свои IP подешевле просто чтобы денег заиметь (Томб Райдер)(которую потом новые владельцы продали дороже чем купили). Поинтересуйся, ты охуеешь с того как у скваров все не очень. Форспокен напомнить из самого недавнего? Это настолько было плохо что CEO нахуй погнали ссаными тряпками
>>2281557 Пчел одного чемодана от сони за эксклюзивность хватит чтоб покрыть сойспокен и прочее говно. Так хуево у скварей что в прошлом году 30 игр издали, охуеть.
>>2281560 Ну и так, добавлю - CEO не выгоняют нахуй если все хорошо. Что в Америке, что в Японии. Даже Бобби Котика, несмотря на все говно что было - не выгнали. Знаешь почему? Потому что по деньгам все было заебись.
>>2281560 Пчел, издать то издали, только не продали нихуя. Triangle Strategy продалась хорошо, да и все. Харвестелла - flop, Forspoken - flop и т.д. Кто-то еще помнит Babylon's Fall? Ахахахаха
>>2281512 По первоым трейлерам писька немного привстала, подумал, что получим серьезную РПГ в средневековом сеттинге, но после недавних демонстраций вся надежда пропала. Это теперь недослешер с кривой боевкой и засранным разноцветными спецэффектами экраном. Нахуй.
>>2281512 Лучшая финалка намечается. Я рад, что они продолжают экспериментировать и полностью отказались от пошаговой боевой системы, которая уже пару лет как очень сильно устарела и смотрится максимально нелепо. Наконец-то нормальный реализм, а не 3 долбоеба стоят в ряд и напротив монстров и атакуют по-очереди. За одну лишь ДМС-евскую боевку дей ван для меня. Не могу еще подчеркнуть то, что наконец-то нормальный сюжет и адекватный сеттинг. Все смотрится целостно, персонажи и монстры хорошо вписываются в игровой мир, без всякой кринжевой научной фантастики. Однозначно буду перепроходить раза 3 минимум.
Господа собирающиеся хуесосить фф16, сразу уточняйте пожалуйста в постах есть у вас пс5 или нет. А то потом выяснится что ваше мнение сформировано по обзорам на ютубе.
>>2281579 Не трясись. Плойки нет? У меня вот есть, но это никак не влияет на мое мнение о ней. Как и писал, уже одной лишь боевкой лучше обоссывает все прошлы части. Живи с этим, кек.
Всегда считал мемы про сонибоев какими-то плохими шутками, безвкусными, ибо сам лично не встречал подобных людей. Данный тред меня убедил в обратном, пиздец.
>>2281591 Ну а что ты хотел? Игра максимально убогая, но экслюзив плойки. Даже если игра на метакритике соберет 75 баллов, ор про слепящий вин будет стоять годами. Такие оценки хуил надо обходить стороной, адекватной оценки там нет.
>>2281512 Не поиграю пока не портанут. А так хз. Последний раз фф была беспартийной в фф13-3 (а мы знаем насколько "успешна" была эта игра). Боевка чисто экшн а-ля дмц и из ффшек структурой ближе всего к фф15. Посмотрим на практике. У меня изрядная доля скептицизма что она мне понравится.
>>2281632 >Выходит отличная игра О фф15 тоже самое говорили. ОЛСО там имелись свои очевидные проблемы (игру выпустили неполной) но мы еще не знаем что выйдет в итоге здесь. Защищать что-то только на основе того что это чей то любимый вид геймплея (нон-стоп экшн) это нонсенс. Надо смотреть на полную картину. Что слепое фанбойство-что слепой хейт - это стороны одной моменты. Только трезвая оценка имеет реальный вес.
>>2281672 >О фф15 тоже самое говорили И о киберпуке говорили, а когда кривое говно вышло то закидали говном. Вназапно когда киберпук починили то претензии кончились. И 15 то же самое, большинство кривых моментов пофиксили и осталась трогательная история, любимые герои, достойный графон, один из лучших саундтреков в истории финалок, удобная боевая система и миллионы проданных копий.
Тухлый срач какой-то, не доставляет. Помню как угарал с сониебов, когда выкативали Зиноблейды. Сейчас также угараю с сычеебов перед выкатом фф16. Как же охуенно быть мультибогом и ссать всем на ротан. Но самые опущенные конечно же пукари, с ними общаться даже зашквар. Не горите, нищаны, кек.
>>2281762 Сейчас бы предзаказы делать. Сейчас это всегда рулетка: может быть будет годно - может нет. Может как с киберпуком минимум год ждать полной починки придется, может игра в целом уг будет. Я слишком много на свете живу, чтобы руководствоваться хайпом, а не разумом и терпением.
>>2281762 Два чаю этому сонигосподину. У самого уже пару дней как предзаказан. Жалко долбоеб без плойки, лучшую жрпг пропускают по причине либо а) тупизма, либо же по причине б) нищеты. В первом случае - земля пухом, долбоебы, а во втором - добра и бабла, возможно, когда-нибудь сможете себе позволить, а пока, буду довольствоваться моими скринами в треде после релиза, кек.
>>2281762 Ебало дауна, который не видел стейт оф фейл с цифирками и детализацией уровня алтус имаджинировали? Ебало зумерка, не заставшего позор с пс3 иммагинати? Ебало малолетки, не игравшего никогда на дс, снес иманзионсьон? Ебало лошка, который не знает что разрабы съебали и кинули скваре имагинар? Ебало дебила, купившего консоль без игр?
>>2281672 >О фф15 тоже самое говорили. Бля кто? Такого безыдейного соло ммо гомо говна мне кажется даже фанаты не ожидали получить после фенолки с лайтнингом.
>>2281530 >да выглядит красиво - но тут спасибо движку. Выглядит как отсосин года 2015.
>А кто-то ожидал другого? Игра со средним бюджетом Каким образом бюджет им помешал генератором захуячить разных моделек и выставить их в городах? Сдается мне что пс кал опять начинает сдавать и приходится резать мобиков в локациях. Надеюсь в пк версии добавят настройку количества нпс в городе и можно будет выкрутить.
>>2281577 >Я рад, что они продолжают экспериментировать и полностью отказались от пошаговой боевой системы Они от нее еще в фф15 отказались, долбоеб. Проснись нахуй.
>>2281850 Я наоборот не выношу. Еще в Ксеносаге на ПС2 выбесили эти уебанские спецэффекты во время боя. Такая мерзвая бесвкусная пошлость. Когда говноделы начинают делать графику ради нграфики. забывая что графика лишь средство передачи остории. Художник должен думать как лучше передать происходящее, а не как покрасивее насрать на экран побольше.
>>2281849 Олень, а я разве написал, что они отказались только в 16-ой части? Не перестаю угарать с говноебов без плойки, которые горят от всего и максимально тупы, кек. В любом случае, слава Скварам, долой архаичную, пососную и скучную пошаговую боевку!
>>2281840 >Ебало дебила, купившего консоль без игр? Вот это. У лошья с этой коробкой просто нет никакого выбора, только покорно сливать бабло на говно. Раб в кандалах просто не имеет возможности выбирать игры, говнокоробка сделана с обратной целью, отобрать выбор, принуждать жрать говно.
Пацаны, да будьте добрее. Этот год - один из самых сильных для японской индустрии за последние несколько лет. Каждый может найти что-то для себя. Давайте просто радоваться, что жрпг ниша продолжает жить, а не скатываться как большая часть популярных на западе жанров.
>>2281901 >будьте добрее Тут злые только бомжи которым не хватает денег на новую ботву или финалку. Факт покупки игры вызывает у них приступ бешенства, ведь себе они такого позволить не могут.
Сейчас прохожу ниер томату и бля, мне не нравится геймплей. Он примитивней чем даже в том же райзене от платинум. Ловлю себя на мысли, что в первом ниер геймплей может и не лучше, но там по крайней меря меня не заставляли так часто нажимать R2.
>>2282119 >Оживление произойдет в двадцатых числах июня. Ну да, где-то в тех числах выйдет эпохальное длц третьего Ксеноблейда, которое свяжет вместе все игры из величайшей трилогии в истории жанра.
>>2282206 >величайшей трилогии в истории жанра Это кал который только нинтендодебилы могут жрать, поэтому его никуда не портируют по причине невозможности продать этот высер не сектантам.
>>2282062 Википедия ничего, И вряд-ли продажи что-то скажут. Потому что накал безумия был лютый, фанаты и мимокрокодилы готовы покупать все что имеет известное имя. А если непонятно что в этом говне хорошего, то это все потому и непонятно, что все так и задумано, такая загадочность, подростковый ангст, тебе просто жанр не нравится и т.д. и тп. В действительности это просто уныние и попытка срубить бабосов.
>>2282208 >Это кал который только нинтендодебилы могут жрать, Это топовейшие игры, а Такахаси — серый кардинал всея геймдева. Идеями Монолитов вдохновляются создатели Зельды, а Зельдой вдохновляется весь остальной геймдев. Включая Миядзаки с его Соулсами. >поэтому его никуда не портируют по причине невозможности продать этот высер не сектантам Его не портируют, потому что Nintendo в принципе никуда не портирует свои игры. За ооооооооочень редким исключением вроде пары wii-игр на nVidia Shield эксклюзивно для Китая. Как можно быть настолько тупым в 2к23? Тебя в гугле забанили?
>>2282204 Ну скучная и скучная. Зато аудитория у игры живая, а кисеки наряду с якудзами наверное единственные примеры известных франшиз, которые делаются исключительно для фанбазы, а не сбора миллионных продаж.
Ух бля, я думал, что мелодия в 3 дракенгарде сложная, но этот ад из пулей в томате просто невозможен в соло. У меня эта песня теперь вызывает жуткие муки.
>>2282614 Интересно, на сколько часов. Если как Торна - то прям вау и заебись. Практически целой игрой будет ощущаться. Но судя по самому трейлеру - походу больше размером с Future Connected из первой части будет, а это уже не очень, ибо там все часов за 8 максимум пробегалось. Но с другой стороны, недостатка жрпг в этом году не предвидится, я то еще релизы прошлых месяцев (FE, Octopath 2, Trails to Azure, третья Риза) не пощупал - а впереди еще столько всего. В любом случае, как я уже тут многократно говорил: "Хоть усритесь - это один из самых крутых годов для японской индустрии за последнее время".
>>2282643 А откуда инфа? Просто Торну как стэндалон продвигали, даже диски отдельные были - а из всего что мы знаем про длс к ХС3 - это будет просто дополнение к игре.
>>2282648 >А откуда инфа? Из датамайнов. Из количества локаций, которых больше, чем в Торне. Из количества катсцен, которых больше, чем в Торне. Из количества сайдквестов и ачивок.
>>2282627 Блядь, поясни за Торну. Я вторую Зинку задрочил уже раза 3, в сумме наиграно около 200 часов, если не больше, только вот боюсь к Торне прикасаться, ибо думаю, что разочаруюсь и будет ощущаться как обрубком. Я конечно понимаю, что звучит максимально ебануто, мол ожидать полноценной игры минимум на 50 часов от аддона, но все же... Она реально играется как обрубок, то бишь аддон или же там полноценный хронометраж на 50 часов с разными супербоссами и т.д.?
>>2282666 Ну не 50, но около 30 со всеми сайд квестами займет. Но согласись, что для длс это вполне себе нормальная продолжительность. Не каждая одиночная игра может таким хронометражом похвастать. Вон, у Соней Майлз Моралез за 6 часов пробегался - а продавали как полноценную игру за фуллпрайс. Или уже известный всем Order 1886.
>>2282675 Та я не спорю, анонче. Эта длцшка по сути обоссывает все остальные, тут просто дело в личных ощущениях. Я просто привык, что Зиноблейд - что-то огромное, с кучей больших локаций , монстров, рарок и исследованием.
>>2282693 Ну Торна ощущается как Зеноблейд вполне. Локаций меньше, понятное дело, но критичного ничего нет. Единственное - история филлерной немного кажется, но зато лучше начинаешь чувствовать некоторых персонажей оригинальной второй части. Ну и если сравнивать с обосранным Future Connected из ремейка первого ХС - то это вообще земля и небо по уровню качества.
>>2282724 У тебя есть отдельный тред для обсуждения твоего любимого кала, причем я вижу что ты срешь в оба треда. Вот и сиди в своей петушарне и не высовывай оттуда клюва.
Пацаны, а есть какой-нибудь тирлист жрпг от крупных комьюнити, или может авторитетных блогеров, обзорщиков? Сам то я уже вкатился в жанр и о большинстве крупных серий знаю, но мне просто интересно какое у народа мнение по этому поводу.
>>2282794 Та какое комьюинити и блохеры нахуй? В реддите и т.д. дрочат убогие драгон квесты и треилсы, но при этом горит жопа со всяких лютых винов по типу брейз оф файя 5, фф13 и т.д. Нормальных адептов жанра 1.5. Тут только самому наворачивать и оценивать, а не слушать этих соевиков. Для списка игорей можешь навернуть злобного мексикашку Erick Landon RPG, на его мнение клади хуй, ибо даже мой мелкий брат, который прошел 1.5 имеет больше понимания о жанре, чем он, лол.
>>2282819 Так списки и делаются ради вниманиеблядства, а значит нельзя делать правильный список, нужно обязательно набрасывать говно на вентилятор для привлечения внимания и комментов.
>>2282844 >Неиграбельная хуйня Да, если ты неосилятор. Для меня же одна из лучших жрпг, которая опередила свое время. Не зря на неё сейчас такой дроч пошел, прозревать начали соевики, кек.
>>2282929 >любит рпг с маленькими япоскими девочками >называет кого-то отбросом Как же тебе больного от того, что масс эффект в 100 раз лучше жрпгешного шлака от япошек.
>>2282931 Мне по его познаниям не возникает такого ощущения. В конце концов кто помнит в деталях что там как он проходил - я забываю на следующий день, что уж говорить спустя лет. (Я спустя стока забываю что вообще играл.) А Эрик помнит некоторые детали. Так что то что его подлавливают это легко объяснимо - помнить все про все невозможно. В конце концов он недавно выпускал видео по пройденным Тейлсам - коих было 14 тобишь все переведенные. Некоторые он прошел не по разу, некоторые не до конца но большую часть. Я ему верю, так-как он ходячая энциклопедия по жрпг. Никто среди всех крупных англоязычных ютуберов не обладает большими познаниями жрпг, чем Эрик. Факт.
Хочу начать вкатываться в JRPG "с нуля". С чего подскажите начинать, из не слишком старого (Можно и старое, но с современной рисовкой)? Имеются PS3, Vita и Пука.
>>2283027 Можешь навернуть пикрил, это в принципе квинтэссенция жанра с грамотной боевкой и сюжет неплохой. Еще бы посоветовал Lost Odyssey, но он только на боксе.
>>2283040 >это в принципе квинтэссенция жанра с грамотной боевкой и сюжет неплохой "Сюжет неплохой"? Да это пиздец для соевых куколдов. Literally куколдов, причем.
>>2283184 Ну каммон, где в ботве жрпг элементы? Ты там подкачиваешься решая паззлы, а не в бою. За боевку тебе опыта дают нихуя. Даже эквип весь ломается со скоростью света.
>>2283027 С лютой годноты по типу Resonance of Fate, Ys 8, Oreshika, Tales of Graces, Ar Nosurge, Lost Dimension, Exist Archive, Freedom Wars (клон МонХана, но очень хороший), Eternal Sonata и т.д.
Старайся обходить на километры всякое переоцененное говно по типу Dragon Quest, Persona и т.д. Оставляй их на самый конец, ибо велика вероятность, что убьют на корню весь интерес к жанру из-за своего говенного геймплея, от которого будешь буквально засыпать.
>>2283027 >из не слишком старого Я бы наоборот, посоветовал бы начать как раз со старого - потому как сам начинал с 7 и 9 финалок. Сейчас прохожу ксеноблейд второй, за ним будет брейвли дефолт 2 и ни но куни с валькирией. Но еще хочется таки попробовать персону и драгон квест.. где бы время на это все найти, пиздос
>>2283216 Japanese означает внезапно японскость т.е. страну происхождения. Нинтенда это японская компания когда я последний раз проверял, так что все сходится. Да и не будь японской - я не вижу в ней всеобщих жанрообразующих рпгшных элементов. Где: прокачка статов, характеристики персонажа, экспириенс пойнты?
>>2283259 >в некоторых фикалках нет кача уровней персонажей В каких, например? РПГшкой является любая игра, где тебе капает опыт и есть возможность, либо а) прокачки уровня, либо же б) прокачки скиллов/статов за счет этого опыта.
>>2283259 Эт че, про фф2 речь? Ну так она а) Была крайне экспериментальной. (Но опыт с нее помог в создании серии Сага. б) Прокачка действий/скиллов это тоже прокачка, это тоже получение опыта. Вон Линк может убить миллион мобов, но так и останется нубасом на трех сердечках, а в фф2 ты так качнешься, что разьебешь финального босса с пары ударов.
>>2283262 РПГ является игра где есть РОЛь, личность персонажа и поведение в в соответствии с занятием. В адвенчуре про решание загадок безликим болванчиком есть только роль болванчика загадочника, т.е. никакой роли нет, РПГ нет. Это необходимое, но не достаточное требование РПГ игры. Но по крайней мере с этого РПГ начинается, иначе и говорить не о чем.
>>2283484 Нет, это в прошлом. Уже не первый десяток РПГ считается игра, где именно есть система опыта, то бишь кача, будь то уровней, будь то скиллов/статов. Мировой порядок давно таков. Ролплееры могут пиздеть в леса с мечом в руках и рубить ветки, пацаны же будут гриндить опыт нонстоп!
>>2283627 Прокачка называется "элементы РПГ", "игра с элементами РПГ". А просто игра РПГ это другое, это жанр такой - "ролевая игра", РОЛЕвая, понимаешь?
>>2283671 >Любой шутер от первого лица тоже в своем роде отыгрыш роли стрелка. Чушь. Во-первых, нет такой роли "стрелок", эта такая же бессмыслица как "болванчик загадочник" решающий паззлы в адвенчурах. Во-вторых, в любой игре конечно можно вообразить роль, но это в голове, а не в игре. РПГ это жанр ИГР, а не голов, так что не путай. РПГ это ИГРА, а не голова, роль должна быть в игре, а не в воображении, роль должна быть сделана разработчиками игры, вот что такое РПГ-игра. Шутер же не дает никакой роли, он только дает пострелять.
Поясняю на примере. Вот есть игра DOOM, сюжет про космического десантника воюющего с демонами прорвавшимися на Марс из демонического измерения. Но это сюжет, а роли десантника в игре нет абсолютно, ни капельки нет. Потому что быть десантником это вовсе не стрелять по демонам, вдумайся какая это дебильная чушь. Быть десантником означает жить в казарме, ходить в наряды, заниматься тренировками, учениями, строевой подготовкой на плацу, и только потом отправляться на какие-то миссии, но перед этим получать брифинги, и конечно не бегать одному, десантники не одинокие охотники. Понимаешь теперь? Вот что такое роль, только игра реализующая роль от разработчика и есть РПГ. По той де причине игры-песочницы не являются РПГ, т.к. там игрок делает что хочет, а роль это наоборот - делать что должен персонаж, а вовсе не что хочет игрок.
Хочу поиграть (в идеале посмотреть) фентези жрпг, чем меньше геймплея и гринда, чем больше катсцен, текста и сюжета, тем лучше. Настроение на группу героев, вертикальный мир, богатый лор. Недавно играл/смотрел/читал мангу и какой-то фанфик ar tonelico. Вот что-то похожее хочется, но не очень хочется серьезно "играть". инбифо - посмотри аниме
>>2283771 Думаю ds версия для меня будет идеальна в данный момент. Анончик, помоги скачать такую версию, которая не вставит палки в колеса через несколько часов игры бесконечным экраном загрузки или что там было. Есть хороший перевод на русский или не заморачиваться?
>>2283820 Поиграй лучше в Shadowrun на SNES. Не жрпг ни разу, но для меня закрыла потребность в фолаче, который не фолач. The Dead Become The Living ещё потом надолго в голове застрял.
ну и очевидный Побег с Планетки, конечно же. Жрпг.
>>2283845 Попробовал сейчас из интереса. Впечатлило. В детстве, наверное, в неё залип бы, если знал английский и можно было найти картрик в рознице. Но сейчас в такое играть не тянет.
>>2283848 >Впечатлило >играть не тянет Вот такое быдло оставляет восторженные комментарии под роликами ретро-игр на ютубе "но играть конечно не буду, зашквар, говно".
>>2283896 Вот раньше умели делать игры! Не то что сейчас соевый кал про лесбух! Жаль в детстве не знал английского и карика не было в магазине. Играть в это конечно не буду, 10/10.
Если бы гость из будущего в 2016 году вам сказал, что к середине 2023 года эта шляпа до сих пор не получила дату релиза, вы бы поверили? https://youtu.be/BjGBjF7TmC0
Идея JRPG в том, чтобы японамать купила ОЯШу карик, где сюжет и гемплей рельсово расписаны изначально как 12+ семейная игра, идущая на телевизоре в гостиной.
Фолач песочницы для USA_basement_dwellers с ежедневными гранатами в карман несовершеннолетним воришкам и трудоустройством в порнобизнес противоречат идеям JRPG.
>>2283960 Это суперамбициозная жрпг, которую разрабатывали Platinum Games (вышли из проекта) по мегапопулярной франшизе (которая с тех пор растеряла всю популярность) очень богатой (в прошлом) конторы CyGames
>>2284033 GranblueFantasy это гача, которая стригла на барыши весь рынок мобильного гейминга в Японии. Зарабатывала на жпег-картинках с файфу просто какие-то неприличные объёмы баблища, пока не появилась FGO...
>>2284043 Ты забыл добавить, что там у истоков стояли весьма громкие для японской игровой индустрии люди, а саундтрек вообще писал Нобуо Уематсу, на которого до сих пор как на икону молятся.
>>2284087 Это показательно, какие малограмотные тупые овцы дрочат на ммобильный кал и его производные высеры, и на раскрученных в прессе авторитетов. А могли бы в игры играть. Нет.
>>2284120 Гранблю никогда бы не взлетел, если бы был какой-нибудь говенной пустышкой. Вот выйдет жрпг по Гранблюхе - увидим, хорошо там всё или плохо. Вон, создатель великого Соника запилил Балан Вандерворлд - и жидко опозорившись съебал в закат.
>>2284123 >и жидко опозорившись съебал в закат. Он ващет на бутылку сел за то, что пока работал над баланом, торговал акциями на основе инсайдов скареникса.
>>2283935 Единственная игра на данный момент, которую я реально жду всей душой, под которую выделю время поиграть. Мне все продали еще когда показали мирную солнечную деревеньку и стилизацию.
>>2284182 Тоже очень жду. Мне кажется по общей атмосферы ламповости Ательер Риза весьма подходит как альтернатива во время ожидания. Вот только я пока до нее никак не доберусь.
>>2283935 Да она выйдет, мне до сих пор ебать как обидно за Scalebound, Deep Down и еще какая-то фэнтези была, где герой ебашился с драконом, графонистая такая, найти не могу, увы...
>>2284195 Субъективно риза выглядит хуже чем даже тизер и первые мыльные скриншоты. Да и геймплей там незрелищная унылость. Арайз пожалуй больше подходит по атмосфере. Но он отвратителен.
>>2284201 >Арайз пожалуй больше подходит по атмосфере Хз. В Ательерах есть хотя бы атмосфера эксплоринга. Ты все равно бегаешь там, лазаешь. Собираешь всякую травку-муравку. Арайз это возможно худший из последних Тейлс Оф. Типичная беготня по кишкам, а дух приключений окончательно потерян.
>>2284205 Я пока тренировался размышлял ну а хули, о чем еще думать. И все же в арайзе я нашел больше атмосферы первого тизера гранблю, чем в первой ризе. Это зеленый уровень, где к команде присоединяется лучшая рыцарша, да и потом водный уровень тоже неплохо выглядит, еще тот уровень где всех жителей в жижу или камень превратили, довольно уютно выглядит и стилизовано.
Возможно дело в том что арайз я, хоть и через нежелание у меня арайз играл сам в себя, почти как 12 финалка, но прошел, а вот ризу дропнул.
>>2284249 >Это зеленый уровень Он охеренный, вопросов к нему нет вообще. А вот остальные локации понравились гораздо меньше: особенно первая страна, зимняя лока и собственно космическая станция.
Успел пройти The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC до релиза Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed. Что ж, реюз старых локаций, без изменений - кал, прям не понравилось. Персонажи и история - моё почтение, как пройду Future Redeemed начну The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd. Из нового каста - Кевин крут. Из старого -Джозетт - самый бесящий персонаж. Оливер - со времён первой части так и остался лучшим мужским персонажем. Лучшим женским я выберу- Эстель. В Целом - Отлично, но можно было и меньше использовать старые локации.
Про Адванс Варс сюда можно писать? Мне довольно нравится АV еще с первой половины нулевых, но мне не нравится что там просто безличностные солдатики, которых клепаешь кучами пока бабки есть - в отличии от Эмблемок которые я открыл в тоже самое время как и АV и которые мне понравились именно тем что каждый юнит уникален (но мне не нравится пермадэс. Я перфекционист и перманентная смерть хоть одного патимембера для меня это рестарт. Возможность выключить эту хуйню в более новых частях для меня благословление.) Возвращаясь к АV: впервые играл собсно в нулевых. Потом еще до анонса ремастера вторую часть переигрывал таким дерьмовым способом как эмуляция гба с мобилки. И вот собираюсь третий раз переигрывать. Два прошлых раза ни разу не прошел+1 часть проходил только раз 1 часть оригинально прошел до финальной миссии и на ней дропнул (там творится сущий буллшит), а 2 часть оба раза дропал когда начинаются откровенно гиммиковые генералы (воздушный, морской и вроде наземный. Green Earth короче). Не знаю. Чето мне однообразность надоедает чтоль...Пока это писал аж усомнился стоит ли брать. Ктонить уже играл ремастер? Как-тут что положняк за АV?
>>2284560 Советовать какую-то базовую жрпг - практически так же бессмысленно, как и советовать какой-то базовый шутер, стратегию, файтинг. Слишком много поджанров. Слишком много разных стилей. Слишком много игр, становившихся иконами жанра в определенные временные периоды, и задающих новые стандарты индустрии.
>>2284568 >Изи. Дум 2016. Ну и чем он базовее условных modern warfare, которые буквально собой представляют ганпорн, как в визуальном плане, так и в звуковом? >Теккен Скатился еще со времен шестой части. Учитывая, что файтингов миллион - есть более достойные претенденты на базу как в 2д нише, так и в 3д.
>>2284573 > >Изи. Дум 2016. > Ну и чем он базовее условных modern warfare, которые буквально собой представляют ганпорн, как в визуальном плане, так и в звуковом? В том, что калда это тир, но не как не шутер. В шутере основа, когда оружие чувствуется, а калда с этим всегда было все хуево, как кинцо оно тоже средней поршивости. Дум - это база, и тут только умолишенный будет спорить. > Скатился еще со времен шестой части. Как и весь жанр, лол, открытие. >Учитывая, что файтингов миллион И все они мертвы, даже мк. Базовыми все равно остаются теккен, мк, какой нибудь стрит файтер, хз? Все, на этом жанр кончается. Не сложно, правда?
>>2284578 >Far Cry 3 Юби вышечки, юби открытый пустой мир, юби слабая стрельба на фоне норм шутеров. Ок. Всплывает какая-то говноедская закономерность в этом треде, не огорчайте меня. Калда, фар край. Я думал тут ценители прекрасного японского продукта посоветуют годноту жрпг, а они ща посоветуют мне наверное фифу футбольчик? Да?
>>2284576 >Базовыми все равно остаются теккен, мк, какой нибудь стрит файтер Ну стрит файтер еще и тянет на базовый файтинг хоть как-то. Но явно не устарелый по всем фронтам Теккен. В 2д нише - гилти гир живее всех живых. Среди brawl игр (хотя некоторые додики их за файтинги не считают) - лидер рынка Super Smash Bros. Самая продаваемая файтинг игра в мире, кстати. Вот и выбирай отсюда базу. Да хрен получится, ибо в каждой нише свои лидеры.
>>2284585 Поридж, ты че обезумел? Я эту хуйню на релизе еще проходил. Это одноразовая юби хуета уровня ассассинов, где ты там шутер увидел. Еще скажи гта топ шутер, дебилойд.
Чувак, в Far cry 3 ганпорн натуральный. Ты и погладишь и пососешь у своей пушеньки, и засунешь, куда надо. Ну и вышки свой нюанс добавляют, это ты верно подметил.
>>2284592 И скрин кидаешь из шестой, потому что позорно кидать с третьей? Или потому что это кал который клипают без остановки и хоть какого-то качества, что ты и сам не видишь между ними разницы? Вопрос риторический.
Тебе какая разница, третья или шестая? Ну добавили пару полигонов. Смысла-то не меняет. Идешь, куда хочешь, выбираешь, чем бороться, как бороться. Вышки тебя напрягают - ну не захватывай - не получишь информации, где, что находится. Смешной ты, право. Сравниваешь коридорное говно с открытым миром.
>>2284606 >. Вышки тебя напрягают - ну не захватывай Слабая стрельба тебя напрягает - ну не стреляй. Мыло заместо графона тебя напрягает - ну закрой глаза. Ну ты понял, малой. А на самом деле весело тебе походу там в развитии остановился, что не видел еще нормальных игр, и можешь неиронично такое говно жрать и причмокивать. Это хорошо, ведь когда ты начнешь играть в игры нормальные, ты вообще ахуешь, ну если норм пк сможешь взять, а то судя по всему не от хорошей жизни ты в хуйню аутируешь, которая даже на выходе была устаревшей.
Уходим в отрицание. А ты себе задай вопрос - в чем величие игры, такой как Doom, если она уходит в коридоры? Т.е. разрабы ХОТЯТ, чтобы ты встретил каждого моба, так, как они задумали. Не подошел к нему с любой стороны, с любым оружием, а действовал тупо по сценарию? Тебя это самого не напрягает? Если нет, то дело твое. Но вот представь, что в Far cry 3 ты можешь зайти абсолютно с любой стороны, с любым оружием. Как тебе такое?
>>2284619 Коридоры всегда лучше, чем пустой мыльный опенвролд, запомни как истину. В коридоры вкладываются геймдизайнеры, потому что знают что игрок будет тут идти, и он все это будет видеть. В опенворлде какая проработка локаций? Никакая, как правило околонулевая у юбисофт, но ты же ребенок мыслишь узколобо. Far cry 3 не иммерсив сим. В условном dishonored тоже нет открытого мира, но там локации построены с таким вниманием к прохождению, что твой выбор решает многое. В фар крае твой выбор сводится с какой стороны подойти и как убить, тебе самому не смешно, долбаеб? От того с какой стороны ты там подошел, нихуя не меняется. Ты все также идешь по линейному сюжет и линейным миссия, где выбора прохождения нет. Ты должен всех убить, и у тебя нет выбора, чем ты хвастаешься я вообще не понимаю. Складывается ощущение, что я общаюсь с контуженным ребенком. В шутерах главное стрельба, еблан, а не открытый мир и крафтинг говна с вышками. Шутер про стрельбу в первую очередь и она не то что слаба в юби высерах, она просто картонная.
>>2284619 >А ты себе задай вопрос - в чем величие игры, такой как Doom, если она уходит в коридоры? >Doom >коридоры А ты себе задай вопрос - ты дебил или даун?
>>2284560 > Дайте мне так сказать базовую игру, основу жанра. Вся база вышла на ps1. Это как с аниме. Все лучшее вышло в 90х. И если ты придешь в аниме тред, и спросишь какое аниме является величайшим, то тебе без сомнений скажут Евангелион - это база. Точно такая же ситуация с пикрил, Xenogears - это база жанра жпрг, в сценарном плане он лучший, вершина, особенно на фоне всяких попсовых финалок.
>>2284730 Ну вообще-то Ксеногиры и в плане геймплея, и даже (внезапно!) в плане графики впереди. Эта игра однозначно величайшая, но была придушена самими скварями чтобы не конкурировала с брендом финалки. Отсюда недоделанность к концу игры и отсутствие продолжений. Но даже то что есть рвёт любую конкуренцию.
>>2284804 >>2284822 >>2284829 >>2284842 Смешно видеть такие высеры от финалка детей, а вот если спросить их в какой жрпг сюжет и геймплей лучше, они же обосрутся и начнут визжать кидаясь говном.
>>2284804 Диалоги топчик, по сути весь лор через них и подается. Гринда нет вообще, рандом прокачивает как надо. Какая бесконечная башня? Там всего-то надо залезть на поезд, потом пропрыгать по платформам минут двадцать. Дизайн локации охуенный, понимание того, что башня нихуя не башня, осознание того, что уже где-то видел эти хуевины, при этом задолго до второго диска. Ты лох просто.
>>2284862 Это больше похоже на то, как школьник нашел какую-то книжку по философии и пересказывает ее своим корявым языком, путая смыслы и термины. Если сделать пафосное ебало, умным от этого не станешь.
>>22848678 Это больше похоже на то, что ты не осилил шедевр, и пытаешься щас хоть как-то оправдать свою тупость скинув всю вину на игру. Игра не виновата, что ты глупый даун, который не смог ее пройти.
>>2284900 Дети почему-то не могут её осилить из-за тяжелых диалогов и смысловой нагрузки. Непонимание --> фрустрация --> отрицание --> плакать в треде от своей же тупости обвиняя игру.
>>2284900 Там есть секс, нямка из людей, убийство детей, огромная куча говна наваленная на все религии, отсылки к философам, которых не все выпускники философских кафедр знают и т.д, и т.п.
>>2284910 >отсылки к философам, которых не все выпускники философских кафедр знаю Бля, не к философам, а к психологам, конечно же. Я ещё не до конца проснулся.
>>2284560 Анон выше верно подметил что вся база выщла на первой соньке, но забыл упомянуть, что сюжет в ксеногирс депрессивное говно состоящее целиком и полностью из сенен-тропов, ну и главный нарратив игры а-ля 16 years first existentialist crisis вызывает мягко говоря недоумение у любого образованного человека. Если нужны базовые игры с великолепным геймплеем и сценарием, отражающие всю квинтэссенцию и метафизику японского игропрома, то выбирай любую из списка ниже: Linda Cube Again Black/Matrix Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidou Retsuden Planet Laika Volfoss Shachou Eiyuuden: The Eagle Shooting Heroes Soldnerschild S CRW - Counter Revolution War Harukaze Sentai V-Force Quo Vadis: Iberukatsu Seneki Houshin Engi Aizouban Backguiner Exalegiuse Assault Suits Valken 2 Seireiki Rayblade Ore no Shikabane o Koete Yuke Bealphareth Ningyo no Rakuin Yakata: Nightmare Project Velldeselba Senki: Tsubasa no Kunshou Escaform
>>2284921 > 16 years first existentialist crisis Как мы видим жалкий скот неосиливший Xenogears ничем не отличается от тех, кто не смог осилить сам жанр. Сравните их ебала. Те кто не смогли в жрпг визжат: >японцы кривозубые аниме говноделы, взрослый человек не будет в это играть Так и в этом треде, обезумевшая макака кидается в сторону Xenogears со словами >ниче не понятна, какой то школьник 16 лет депрессия пидор крч, образованному челу это не интересно Но самое забавно, что выставляет себя он в еще более глупом свете, ведь скидывают простыню кала, которым он обмазывался всю свою девственную и обиженную жизнь.
>>2284921 >Linda Cube Again >Black/Matrix >Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidou Retsuden >Planet Laika >Volfoss >Shachou Eiyuuden: The Eagle Shooting Heroes >Soldnerschild S >CRW - Counter Revolution War >Harukaze Sentai V-Force >Quo Vadis: Iberukatsu Seneki >Houshin Engi Aizouban >Backguiner >Exalegiuse >Assault Suits Valken 2 >Seireiki Rayblade >Ore no Shikabane o Koete Yuke >Bealphareth >Ningyo no Rakuin >Yakata: Nightmare Project >Velldeselba Senki: Tsubasa no Kunshou >Escaform Можешь вкратце пересказать "великолепный сюжет" хотя бы парочки игр? Или ты ни в одну из них не играл?
>>2284932 Потому что это всё мусор уровня Гринлайта стим. Это как если кто-то через двадцать лет скинет список "сценарных шедевров", в котором будет игра про то, как сталин ебёт голубей.
>>2284944 Я не особо силен в переcказах, но тем не менее. Наш гг Кейсуке Татебаяси и его девушка отправляются на выпускной, но попадают в авиакатастрофу, в итоге они и еще несколько пассажиров чудом выживают. Вскоре вытесняется, что самолет потерпел крушение на некоем секретном обьекте известным по японским городским мифам, что то вроде бермудского треугольника или зоны 51 в нашей вселенной. Вскоре выжившие сталкиваются с безумными культистами. Фанатики похищают Мизуки - девушку протагониста и накладывают на нее проклятие, со временем ее тело начинается трансформироваться в некую высшую божественную, но вместе с тем внешне уродливую сущность напоминающую русалку. И с течением времени перед группой уцелевших возникает вопрос а что собственно делать с этим существом убить, молиться или помиловать. Ну это так, краткий синопсис, вообще сюжет вобрал все лучшие идеи что есть в поздних фильмах Тарковского, помимо этого он успешно сочетает в себе проблемы экзистенциализма. свободы воли, идеи трансгуманизма и пресловутой японской экологии.
>>2284968 Cможешь ли ты пересказать сюжет ксиногирc, а так же все затрагиваемые им гностические темы в двух трех предложениях, я думаю что нет,так вот и я не могу ужать пять-шесть сложнейших философских концепций, кучу нелинейных поворотов и несколько концовок до одного абзаца. Даже для великих теоретиков американской литературы вроде Гарольда Блума и Мортимера Адлера понадобится как минимум 200 страниц для объяснения обычному обывателю простейшей мысли 20 века - шо такое чо а шо такое ничо. Могу сказать лишь одно, срочно учите японский! Да даже можно интуитивно играть во все вышеперечисленные игры, более того они проходимы, не смотря на язык и синтаксис, благо существует адаптируемый божественный геймплей. Конечно большая часть нарратива возможно будет упущена, но я гарантирую вам пройдя эти шедевры вы испытает такой катарсис который возможно поможет вам в ирл.
>>2284985 >пройдя эти шедевры вы испытает такой катарсис который возможно поможет вам в ирл Это правда? Я тут прошел великий шедевр философии xenogears и теперь сру в треде на двоще, то есть в жизни мне это никак не помогло, скорее навредило!
>>2284985 Настоящий шедевр, это масс эффект, ксеногирисы и ксеносаги всякие для детей и сюжет там дно. Шепард самый охуенный чел в истории видеоигр, как и история масс еффекта!
>>2284985 >Cможешь ли ты пересказать сюжет ксиногирc Могу, только он длиннее, чем все твои обскурные поделки вместе взятые. >Могу сказать лишь одно, срочно учите японский! もう習得したよ >Да даже можно интуитивно играть во все вышеперечисленные игры В них незачем играть. Это второсортный мусор, который не стоит и мизинца Его Величества Ксеногирза. Свободен, пвсевдоилитка.
>>2284998 Слишком женственная мордашка, плюс это не космо опера, а обычная подзаебавшая фетази. Космо рпг на самом деле не так и много. И хороших, по пальцем пересчитать. Ксено явно не из их числа, сюжет там нудный и не интересный. Персонажи не проработаны, с кучей штампов, убогим лвл дизайном и главное исторической ценности никакой.
Я играл в Ксеногирей когда ничего не знал о жрпг, это наверное была одна из первых игр этого жанра, просто случайный человек случайно продал диск, зашел и говорит: "Хочешь игру Ксеножиарс?" Я хмыкнул, посмотрел на обложку, ну вроде ничо, и купил просто так, почему бы и нет. Но когда начал играть, первым делом охуел от страшнющей графики, такие пиксели это было круто, огонь в начальной заставке запомнил на всю жизнь, кошмар. До этого на пс1 я играл в игры с графоном типа Теккен3, Роадраш 3Д, Твистед Метал, вот те игры впечатляли 3Д графикой и анимациями, а Ксеногиры, это был страшный пиздец. Однако, стоило поиграть в игру, стало ясно, что и графика в игре охуенная, и геймплей, да и всё на свете. Лично мой опыт - просто хорошая, интересная, отличная игра, не больше, ни меньше. кстати, играл в игру с таким толстенным английским словарем, благодаря игре прилично подтянул английский, видишь какой словарь потрепанный и засаленный, в основном благодаря именно Ксеногирам Потом я переиграл в ебаную кучу жрпг, и ничего сравнимого не нашел, все остальные жрпг хуже Ксеногиров. Только FF7 крутая, но всё равно не дотягивает, можно считать младшим братом.
А про ваши пафосные философии я узнал только из интернета много лет спустя, когда вот такие имбецилы как ты начали кукарекать. Начерное для быдла всё что сложнее "мою хату сожгли, теперь я мщу и спасаю мир от зла" это неподъемная суперсложная философия, но для меня это просто интересный сюжет, лучше которого, интереснее которого не было и нет, только и всего. Качество игры - непревзойденное.
>>2284996 >масс эффект, Жалкая, ничем не примечательная попытка скопировать Звёздные войны. Из трёх игр только первая часть имеет хоть какой-то сценарий, после неё главный сценарист и сьебал вроде. Игра посмешище. До Xenogears далековато этой жвачке для гоев уровня дерьмачка.
По твоему письму уже видно, что ты крайне примитивное быдло не способное в осмысление сложных концепций и структур повествования. Может будешь хавать западный кАААл, ведь Японские гении игроиндустрии все равно недосягаемая вершина для твоего скудного ума.
>>2285029 Потому что Ксеногиры это не игра, а специально разработанная научно-фантастическая вселенная, по которой должно было быть много игр, книг и всего прочего. Никакая простая игра не может быть ровней такому величию.
>>2285029 А почему жалкая то? У ЗВ только первые части (4,5,6) какой-то космооперой казались, но начиная с последующих скатились в унылую фентезятину про борьбу бобра и зла. Масс Эффекты на этом фоне даже более выигрышно смотрятся, ибо воспринимаются как целостное и законченное произведение.
>>2285048 > ибо воспринимаются как целостное и законченное произведение. Ты видимо в третью часть не играл. Как оно может быть законченным, дегенерат, если главный сценарист не принимал участие в написании сюжета и не заканчивал его, Дрю Карпишин сьебал наверное очередную книжку по Звездным войнам писать. Ой кста, наверное это неловкое совпадение, что автор книг по ЗВ писал сюжет для МЭ.
>>2285056 >если главный сценарист не принимал участие в написании сюжета и не заканчивал его Ну такое бывает, но Масс Эффект же закончился вполне очевидной развязкой. Уж если сравнивать с тем, сколько раз Дисней срали на собственные же рамки канона за последние годы - то это еще цветочки. >Ой кста, наверное это неловкое совпадение, что автор книг по ЗВ писал сюжет для МЭ. И что? Он писал все в рамках сеттинга The Old Republic, которые по большей мере сами Байовейр с Карпишиным и прописали.
>>2284730 Я кстати могу согласится с тем что сценарий и лор гирзов это лучшее что было в жанре. Мейнстримным играм до такой проработки далековато, а то что делали потом в серии тоже не впечатляет: -Ксеносаги жидкие. Первая еще норм по подаче хотя бы, ну типа массэффект Вторая прям обрубок косой с говном вместо сюжета Третья - слишком повернута на религии. - Блейны впринципе нормально (играл 1 и 2), но лор и подача там конечно детсад продленка по сравнению с гирзами.
Обидно даже как-то что не вышло ничего такого после гирзов.
>>2285058 > > Уж если сравнивать с тем, сколько раз Дисней срали на собственные же рамки канона Андромеду ты видимо забыл. И жди новые части, скоро причмокивать будешь от нового канона. > И что? И то, что от писаки по ЗВ ничего кроме калового вторичного ЗВ и не вышло. Поэтому глупо приводить это в противовес оригинальному Xenogears.
>>2284900 Достаточно пройти гири и например персую сагу или первый блейд. Тебе сразу по уровню сценарного мастерства станет ясно где нишевая игра для аудитории постарше, а где игры сделанные для всех и каждого. Плохими их не считаю
>>2285060 >Андромеду ты видимо забыл. Неплохой спин офф, непонятно кем зайчен. Уж лучше ксеноблейд хроникалс х. >Поэтому глупо приводить это в противовес оригинальному Xenogears. Оригинальный псиногирс копирка евгалиона. Оригинальности ноль и сюжет, одно пиздострадания глав героя. Эпика вообще нет.
>>2285029 Псиногирс, нечем не примечательная рпг с копипастой евгалиона. Сюжет пробитие дна, особенно второй диск. Масс Еффект же, целостная история с наличием эпика, разветленности диалогов, выбора концовки и главное персонажи, которые уникальны, а не тупой аниме шаблон как в псиногирсе.
>>2285125 > Неплохой спин офф, непонятно кем зайчен. Лол, неиронично хвалишь ебанный высер андромеду и хейтишь дисней. Так иди наебни диснея, точно такая же параша. > Оригинальный псиногирс копирка евгалиона. Конкретные доводы. Что он скопировал у Евангелиона? Кроме того, что это оба два гениальных произведения. Или хочешь сказать Гениальность скопировали? Тогда да. >>2285126 > Псиногирс, нечем не примечательная рпг с копипастой евгалиона. Что скопипастили, жду пруфы. >Сюжет пробитие дна, особенно второй диск. Все еще на десять голов выше третьего кал эфекта. >Масс Еффект же, целостная история Каловая история копипаста звездных войн. >разветленности диалогов, Ни на что не влияют. >выбора концовки Выбор из трех стульев, все выборы до этого не влияли ни на что. >и главное персонажи, Которых просрали к третьей части и всю ту команду, которую ты собирал во второй, выбросили нахуй из сюжета. >которые уникальные Уникальные дырки с двумя фразами -писку даш ебат? -да, шепард еби >а не тупой аниме шаблон Да, это ни разу не аниме шаблон, ГГ собирает командочку и идет с ней спасать мир. Ууух.
>>2285172 >сюжет массдефекта это буквально смесь анахронокса с ксеносагой Ничего общего. Один клуб омега чего стоит, такой атмосферы еще поискать. Я молчу про базу коллекционеров, такой музон, атмосфера. Уххх А что ксеносага, пизда в очках носится по дженерик локациям, скучные бои, аниме шаблонная стилистика и герои. Главный злодей, это максимально кринж. Дети подростки, какие-то гнозисы в виде приведений из луиджи машион. Максимально всрато и убого, как по сюжету, так и по исполнению.
>>2285198 >Что скопипастили, жду пруфы. Роботы, закос под религию, монстры и тд. >Все еще на десять голов выше третьего кал эфекта. Масс эффект образец научно фантастической повести. Проработанные герои, локации, сюжет, эпик, взаимодействие. Псиногирс типичная аниме херня с закосом под религию, причем косо и криво. Распятая пушистая хуйня с розовой сумочкой - это самое убогое, что я видел в видео играх. Словил топ кринж. >Каловая история копипаста звездных войн. Только первая часть с натяжкой. Вторая и третья, ничего общего. >Выбор из трех стульев, все выборы до этого не влияли ни на что. https://www.youtube.com/watch?v=ythY_GkEBck >Уникальные дырки с двумя фразами >-писку даш ебат? >-да, шепард еби Ты по сути строешь своего персонажа, быть святой и доброй мессией или быть полной сукой. Такого ты в своей псиногирсе не увидишь. Все прописано, все решено за тебя. >Да, это ни разу не аниме шаблон, ГГ собирает командочку и идет с ней спасать мир. Ууух. И если ты во второй части налажаешь, вся твоя команда ляжет. Выбор. Аниме на такое не способно.
>>2285353 Двачаю. Ксеносага это кринж, отличный символ как на PS2 жрпг подохли превратившись в скукоженное коридорное кишко-кинцо. Та самая йоба или ааа-кал, короче рак для даунов говноедов. Я честно несколько раз пытался полюбить эти высеры в светлую память Ксеногиров, но так и не смог.
>>2285360 Не была. Я прошел, поэтому авторитетно заявляю. С играми бывают проблемы с начальным восприятием, когда первое впечатление неправильное, но если поиграть, это уходит и начинаешь видеть настоящую игру как она есть. Но Ксеносага, как сначала кажется говном, так и в конце впечатление то же самое - говно, а может даже хуже, по крайней мере некоторые локации абсолютно отвратительные. Игру делали говноделы, это видно даже по боевке, где каждое действие сопровождается буйными вспышками и прочими фейерверками, точно как сейчас на мобилках делают. Когда игра говно, нет ни геймплея, ни дизайна, ничего нет, разработчик просто засирает экран бессмысленным говном "спецэффектов" так что за ним убожества игры не видно. И это просто один пример, в игре всё плохо, даже музыки нет, просто вдумайся, в жрпг нет музыки. Кто эту парашу вообще делал?
Хроно триггер хороший, душевный. Но слишком лёгкий что-то, я лицом прокатился до тиранозавра менее чем за восемь часов. И умер только на 21 уровне у существа в конце времени потому что он ваншотал пати в новой инкарнации. И ещё не нравится практически полная экшоновость боевки, на высокой скорости на ДС из-за этого получается только по морде чаще получать, если тупо не долбить на атаку первого в списке, а выбирать приемы и магию.
А так очень сильно увлекло, я часов четыре-пять залпом играл. Года три так долго не играл.
>>2285891 Наверное да. Тогда бы пришлось немного освоить геймплецные механики, искать слабости врагов и так далее. А не бить на шару. Например монстры с молотками - информация о том что их нужно сжигать даётся, но они запинываются автоатакой к этому моменту.
>>2285902 Всегда огорчала бездарность западных игроделов клепающих такую "пекашную" графику "от профессиональных программистов", пока японские консольные игры блестали шедевральным дизайном. Кто бы мог подумать, что в 2023 японцы опустятся на то дно, когда запад наоборот научился в графику. Миру конец, закапывайте.
А ларчик открывался просто. В японии всё делалось профессионально, на полном серьезе, а на западе кустарными любителями, не выше. А сейчас японская индустрия отбросила игры в пользу казино, вот и результат, вместо игр кустарные поделки прошлого западного образца.
>>2285059 >- Блейны впринципе нормально (играл 1 и 2), но лор и подача там конечно детсад продленка по сравнению с гирзами. Как раз-таки в Ксеногирз всё на поверхности и разжёвывается как для маленьких детей. А вот в Блейдах самая мякотка скрыта очень глубоко, и доходят до неё только люди с iq выше 130. Ты, очевидно, к ним не относишься.
>>2286192 Игру разрабатывало подразделение, которое в свое время высрало ТМС. Такое же скучное говно, прямо душит неимоверно, дропнул где-то на середине. Не советую вообще, от СМТ тут лишь название.
Попробовал побалдеть в Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux, но увы, не осилил... Скажу сразу, сюжет игры прямо интересный, да и геймплей в принципе не плохой, но есть несколько серьезных минусов, которые убивают на корню все желание таки пройти игру. 1. Большое количество бэктрэкинга, прямо очень большое. Я не знаю, что им помешало добавить возможность телепортироваться к точкам сохранения/возвращения на базу. Ну выкатили же ремастер, могли бы и прикрутить, это бы сократило время игры минимум в два раза, плюс игралось бы бодрее, один фиг скипаешь рандомные бои и качаешься чисто на невидимых врагах. 2. Слишком ограниченная кастомизация при фьюзе демонов. Хочешь какой-то скилл для демона? Не проблема, вот тебе демон, проанализируй его до максимума и получи камень, который ты сможешь использовать при фьюзе демона, дабы получить желаемый скилл. Камень этот дают лишь раз за каждого демона при максимальном анализе. Есть конечно вариант с абьюзом паролей, но я даже вникать не стал, ибо хотел пройти "честно", без какого-либо абьюза, чизов и т.д. 3. Ебанутые паззлы со всякими телепортами, плюс ловушки с падением на нижние этажи. Тут без комментариев. Игру я забросил в секторе Eridanus, когда по мейн квесту нужно было собрать 3 разных материалов, где как-раз нужно было пройти головоломку с телепортами. Скажу сразу, я как бы не против всяких ловушек и паззлов, но когда они не сильно растягивают время прохождения. Учитывая, что в игре и так много бэктрекинга, то все эти ловушки с падением на нижние этажи прямо сильно портят впечатления. Вот и эти жирные минусы, которые и убили все желание пройти. К слову, жанр DRPG я очень люблю, тот же Etrian Odyssey прохожу с удовольствием, но тут что-то не пошло прямо... Самое обидное, что сюжет мне и вправду очень понравился, все эти секторы, интриги, таинственные персонажи и т.д., но видимо не судьба все же.
Анонче, если ты прошел, молю, просполейри мне, что там дальше происходит? Я забросил на моменте, где нужно было собрать 3 материала для капитана Джека, проходил по ветке law, но не против прочитать и другие концовки (neutral и chaos). Добра!
Я прошел Фпер Эмблем Гектор Рут и там минимальные отличия от Эливуда. Ну может гайденовские чаптеры и стартовый другие, ну может не Эливуд а Гектор разговаривает иногда с твоим видеоигровым аватаром. А так все тоже самое. Судя по цгшкам я кое-что упустил, но так мне обещали лучшее раскрытие гз-Нергала. Обычным прохождением все было тоже самое, а изворачиваться я не хочу. Так-что практически ничего нового, практически не стоило ньюгейм+ Я ожидал намного большего.
>>2286316 Просто идешь нахуй с таким тупым байтом, лол. Прошел почти все современные данжн краулеры, ни в одной не заметил такого нудного бэктрекинга, ибо почти везде есть либо адекватные телепорты, либо адекватные шорткаты, либо же адекватное автоперемещение к заданной точке.
>>2286300 Если кратко - Мастера промывает мозги Зеленин, а латинос фьюзится со своим омерзительным демоном в подгузниках. Командир Гор умирает, но воскресает как сверхчеловекнегр и собирается прокачать человеческую расу суперспособностями.
Демоны против такого. Ангелы против такого.
Его нужно победить чтобы доказать. Или не нужно, если ты на нейтрал-руте
Дальше идёшь и пиздишь оставшихся мамок. Пиздишь Зеленина и Хименеза(вспомнил наконец как зовут)
Делаешь расу людей сверхчеловеками, уничтожаешь Шварцвельт.
Концовка за порядок - наконец-то построили коммунизм, без свободной воли, с полной промывкой мозгов.
Концовка за хаос - все пиздятся со всеми патамушта вааагх.
Falcom поделились игровым процессом грядущей Ys X: Nordics во время прямой трансляции.
С 1:19:58 по 1: 22:24 – Вступительная сцена с 1: 23:31 по 1: 25:56 – Махинации с Mana С 1: 27:00 по 1: 29:14 – Игровой процесс морских действий С 1:30:12 по 1: 31:03 – Битва с боссом
>>2286308 Там есть раскрытие бэкстори Нергала, просто нужно выполнить несколько специфических условий для ее открытия: от успевания в определенные тарнлимиты в определенных главах - до того что надо вкачать Нилса хотяб до 7 лвла еще в Лин руте.
>>2286192 Типичная середнячковая жрпг, которых каждый год по 100 штук выходит. И как и в случае с теми же нишевыми жрпг- фанбаза в любом случае сожрет, остальные либо не захотят играть, либо вообще не будут знать про её существование.
>>2286355 Ну заебись теперь. Я пошел в гайды проверять что упустил и оказалось что главу 19хх, для которой нужно вроде как это условие с Нилсом. Пиздец. Это нужно 70 раз его заюзать за 4 главы, ибо он получает только по 10 опыта за раз. Тарнлимитов для чего-то особенного в Лин-руте нет и можно в принципе его вкачать потратив 70 ходов на это. Но я играл в слепую и не знал об этом, думал игра не будет выдавать мне таких дополнительных буллшит-условий. Как же наивен я был! Переигрывать из-за такой хуйни и ради парочки цг+строчек диалога точно не буду, лучше в ютубе посмотрю.
>>2286705 >Cписок можно? Постараюсь по памяти, ибо не дома и нет доступа к соснолям, дабы смотреть по одному.
Так вот: Beyond the Labyrinth Demon Gaze EXTRA Demon Gaze 2 Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight Etrian Odyssey V: Beyond the Myth Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk LIVE IN DUNGEON Mary Skelter Mary Skelter 2 Mary Skelter Finale Mind Zero Operation Abyss: New Tokyo Legacy Operation Babel: New Tokyo Legacy Persona Q: Shadow of the Labyrinth Persona Q2: New Cinema Labyrinth Ray Gigant Saviors of Sapphire Wings / Stranger of Sword City Revisited Wizardry: Tale of the Forsaken Land Zanki Zero
В бэклоге/желаемых: Mon-yu Dungeon Travelers 2-2 Etrian Odyssey III: The Drowned City Etrian Odyssey Nexus Labyrinth of Galleria: Coven of Dusk Labyrinth of Zangetsu Moero Chronicle Moero Crystal Wizardry: Labyrinth of Lost Souls
На носу уже релиз сиквела БОТВы (10 дней), вот теперь думаю, во что поиграть до релиза. Выбор то велик, только вот боюсь, что не успею пройти до релиза с моим режимом (в будние дни бывает, что времени и вовсе нет, а бывает, что часа 3-4, а в выходные могу и целый день потратить). Есть вариант пройти ДЛЦ-шки второго и третьего Зиноблейда, есть еще вариант перепройти уже спустя столько лет ремейк первого Ниера, только вот его сюжет я достаточно хорошо помню, тут скорее вопрос в геймплее. Из вариантов есть еще возможность съэмулировать какие-нибудь hidden gem-ы на PSP и PS2. Посоветуй что-нибудь анонче!
Решил перепройти третий дракенгард и только собрал всё оружие. И я наверно пизданулся, но геймплей в трёшке лучше, чем в ниер томате. Тут по крайней мере меня не заставляют нажимать р2 как полоумного и враги быстро рассыпаются. Если бы меня и в томате заставили собирать всё оружие для настоящей концовки, то я может быть и дропнул её тогда. Хотя должен признать, что переигрывать дракенгард и ниер подробно зная историю даже приятней, чем проходить их впервые.
>>2286960 У меня такая же фигня. Вроде стартанул трейс фром зиро на днях, но понятное дело что до выхода зельдача не пройду. А там и вообще закинуть вполне могу. Вот и думаю теперь, стоит ли продолжать играть. Еще прохожу The Messenger - но эту уже точно пройти успею, и LiS: True Colors (там вообще можно какие угодно перерывы между эпизодами делать).
Я вот в ферму прям жестко залипнуть до выхода ботвы захотел, а уменя кроме Энимал Кроссинга (который уже подзаебал за 250 часов), и Стардью Волли (который мне все никак не заходит) ничего и нет такого. Теперь вот хз чо делать. То-ли уже анимушки просто смотреть до 12 мая, то-ли играть во что-нибудь.
Каково это жить и знать что тебе 10 дней еще ждать, а кто-то прямо сейчас проходит зельду, а к тому времени как ты за нее примешься - ее уже задрочат и обкончают? Бушь проходить попользованную: во все входы и во всех позициях.
>>2287755 >зельду Переоценена. Говорю это как человек, который поиграл в первую часть прямо на релизе и забросил часу эдак на 50-м, ближе к финалу. Я сиквел конечно же тоже жду, дей ван как бы, но нет никакой тряски и прочего, ибо в принципе это ДЛЦ, нежели полноценный сиквел. Не факт, что и ДЛЦ также не заброшу на 40-м часу, но тут вроде как с геймплеем чуть получше дела обстоят, можно хоть поэкспериментировать с разными комбинациями по типу палка-булава и т.д. Да и вообще, не помню когда последний раз меня трясло прямо, да и это удел скорее детей, взрослому человеку есть чем заняться, хотя, анонсируй узкоглазые жиды порт Зинки Х на сыч, возможно и началась бы тряска, лол. Зельда явно не та игра, ради которой стоись трястись. Неплохая такая песочница, но долго сам себя развлекать вряд ли смогу, хочется все же чего-то конкретного.
Фейналочку тут обсуждают? Смарите какой алмаз я вам тут нашол (внимание, шок-контент не для детей и не для слабонервных, требует предварительной подготовки вашего урануса, лучше не употреблять данный контент в полностью трезвом виде и здравом рассудке):
Первый пикрелейтед тоже эта же самая интересная личность, со слива из /fd/ (судя по инфе от тех кто слил, это кАммент который он оставил несколько лет назад к видео-ревью ремастера восьмой FF на ютуб канале обзорщика ProJared, около года назад). Чел походу реально напрочь наглухо повёрнут конкретно на восьмёрке.
Второй пикрелейтед это его пост который он оставил на форуме по ремастеру восьмёрки какое-то время назад, в первые недели после выхода этой версии игры в Стиме. Вроде как тот пост модеры удалили и побанили его за это, лишь только подтвердив его правоту в конечном итоге.
Третий и четвёртый пикрелейды вроде как тоже его же посты, оставленные им на пиратском сервисе CDromance какое-то время назад. Правда это уже совсем не про финалку, а про миготень в целом и пенисонку в частности.
>>2287804 Если твой уровень образования ниже яслей из детсада и ты до сих пор, в 2023-м, не знаешь даже базового Английского языка, который один из самых лёгких языков в принципе, то мои искренние соболезнования твоим родным и близким, ибо имбецильность невозможно излечить.
>>2287806 Дура, спок. Я знаю английский. Только как это связано с тем, что ты высрал никому нахуй не всравшиеся стены текста в тред и носишься теперь с выпученными глазами?
>>2287755 >Каково это жить и знать что тебе 10 дней еще ждать, а кто-то прямо сейчас проходит зельду, а к тому времени как ты за нее примешься Если бы меня волновали такие пустяковые вещи - я бы уже давно выпилился, учитывая что я живу, осознавая что миллионы людей прошли ту часть якудзы, которую не прошел я, прошли все фаер эмблемы, хотя я за них еще не брался... и так далее с еще целой кучей различных видеоигр.
>>2288017 Кекус максимус, походу этот уёбок необразованный реально не догнал нихуя как сильно обосрался в своей никчёмной попытке выебнуться в интернетах.
Пробовал во время релиза. На полном серьезе, там местами графон даже хуже оригинала. Да и оригинал уже смотрится не особо графонисто. И геймплей там скучный.
посоветуйте jrpg c тэгами возможность играть за женского персонажа, тематика любая от фэнтези до мехов, желательно пошаговый бой, минимум англюсик если нет русика и каким эмулятором лучше эмулировать если он нужен
>>2288439 Оче трудно вспомнить что-то про баб, если не хентай. Посмотри Labyrinth no Kanata на 3DS - Про четырех задротов, сопровождающих тупую героиню через лабиринты, она же главный протагонист. Или valkyrie profile на PS1.
>>2288439 >ЖЫРЫПОГЭ где ГГ баба >пошагово BSSM Another Story, Parasite Eve & Parasite Eve II (таки PE II тоже пошаговый на самом деле, просто там эдакая ATB со скрытыми линейками, а на самом деле все ходят по очереди и у всех есть cooldown на аттаках/скиллах, так что это не чистый экшон никоим хуем. Это тоже рыпогэ с рыпогэ боёвкой), THE Slayers (Super Famicom, перевод от Dynamic Designs), Slayers (PC-98, не уверен что уже есть полностью рабочий перевод. Алсо - меняй дискетки/образы дискеток между локациями, сука, меняй их чуть более чем полностью, взад и вперёд, сотни, тысячи раз. Почувствуй НАСТОЯЩИЙ ХАРДКОР И ОЛДСКУЛ), Slayers Royal & Royal 2 (Saturn & PSOne, второй вариант лучше), Slayers Wonderful (PSOne), SMT If... (a.k.a. Persona 0, все три версии сильно разнятся и по сути придётся проходить все три чтобы полностью покушать весь контент в целом), Persona 2 Batsu/Eternal Punishment (ни в коем случае не ублюдочный недоремейк с PSP, только оригинал на PSOne. Также крайне не рекомендуется к кушанью пока не пожрёшь Tsumi/Innocent Sin в оригинале с переводом от Devil Hackers), P3P, P5 Royal, Star Ocean SS (ремейк норм, но оригинал лучше), Phantasy Star, Lunar Sanposuru/Mahou Gakuen (Mahou Gakuen это полноценный ремейк Sanposuru, они отличаются довольно существенно, так что лучше пожрать оба. Mahou Gakuen это воще по сути полноценный полноразмерный Lunar 3 в некотором роде, вместо говна Dragon Song/Genesis), Fecal Fartassy XIII+XIII-2+XIII-3 (только если вы таки мазохист-с), Odin Sphere, Valkyrie Profile & Valkyrie Profile 2, Koudelka (после полного 100% прохождения с правильной концовкой, крайне рекомендуется сразу же начать наворачивать Shadow Hearts и Shadow Hearts II в их полный нецензуренных андабнутых оригиналах, ибо оба уже давно андабнули чуть более чем полностью. FTNW парашу обходить стороной и избегать как можно сильнее. Лучше дождаться Shadow Hearts III, а.к.а. Penny Blood, который выйдет уже скоро), D2 (не путать с Diablo II. Что же до смены дисков туда и обратно между сценами, ивентами и локациями, смотри пример со Slayers PC-98).
>>2288439 >Оче трудно вспомнить что-то про баб Ньюфажьё позорное.
Ебани какой-нибудь Valkyrie Profile 2, Wild Arms 3, Xenoblade Chronicles 2: Torna, Persona 3 Portable. В душе не ебу за русик, но англюсик в них средний, а вообще, давно бы пора английский выучить, это не какие-то там дрочева по типу колды, где сразу с переводом, с жрпг никто так не заморачивается.
>>2288554 я имел ввиду лишь бы не на японском, английский устраивает >Xenoblade Chronicles 2: а почему не с первой части там же тоже баба есть и вообще тут не понятно у кучи игр сразу много протагонистов хрен пойми про что вообще игра
>>2288570 Так ты же говорил, чтобы ГГ бабой была, не? Первая часть хорошая, но она состарилась не очень хорошо, хоть и годнота все же. Касаемо второй, я вообще ДЛЦ озвучил, а не оригинал, т.к. в оригинале ГГ - ОЯШ, а в ДЛЦ, которая считай полноценная игра на 20-40 часов, ГГ - тня. Касаемо связи между частями, связь как бы есть, но она как бы такая, типа что-то на глобальном уровне и впечатления никак не испортит, если ты, скажем, начнешься со второй части сразу же.
>>2288581 >Первая часть хорошая, но она состарилась не очень хорошо Там хотя бы не так много ненужной мишуры напихали, как во второй, вроде филд скиллов, гачи с блейдами и мерк миссиями. Ну и кастомизацию убили (пускай и заменили это другими возможностями для билдостроения).
Ну шо пацаны, таки побалдел в новенький Trinity Trigger. Со студией FuRyu в принципе знаком. Пробовал пройти ремастер их Alliance Alive-а, но софтлокнулся в одной локации, из-за чего пришлось забросить, ибо перепроходить столько часов заново желания совсем не было, но игра в принципе понравилась. Еще их Monark лежит в бэклоге с релиза и The Legend of Legacy с UnchainBlades EXXIV на 3DS-ке тоже пылится. Если коротко охарактеризовать Trinity Trigger, то тут у нас что-то типа Ys на минималках. Можно динамично менять персонажей, также у персонажей можно динамично менять оружие, плюс тут есть шкала выносливости, которая мешает, причем сильно, даже и не понимаю, зачем они решили её добавить. Хватает этой выносливости где-то на 1-2 комбинаций из трех атак, которые также можно настроить, а потом тупо отбегаешь и ждешь заполнения шкалы. Боевая система сделана плохо, она скучная, нет никакого разнообразия, а шкала выносливости на корню убивает всю динамику. Оружий тут хоть и в достатке, но мувсет для всех персонажей одинаковый, плюс к финалу все равно бегаешь с родным типом оружия, ибо игра заточена именно под такое прохождение. Игра в принципе сводиться к "беги в этот город, залетай в местный трактир, посмотри катсцену, теперь залетай в данж, получи новое оружие, убей босса, а теперь все это заново". Я как бы не против такого геймплея, ту же Bravely Default я прошел с большим удовольствием, только тут мало того, что боевая система скучная и репитативная, так еще и данжи все одинаковые, лишь текстурки стен и пола поменяли. С монстрами все также плохо, 1.5 моделек с бесконечными рескинами. Благо хоть игра короткая, прошел где-то за 11-12 часов, постгейм даже делать не стал, ибо финальный данжен прямо заставил себя пройти, зарашив все. Сюжет и персонажи тут прямиком из старых jrpg, все как и там, очень примитивно и шаблонно, даже расписывать не буду. Игру бы я не советовал, разве что с очень большой скидкой, ибо жиды тут просят чуть ли не фуллпрайс за откровенную халтуру, плюс еще и предыстории персонажей продают в виде длц, лол! Если ставить оценку, то где-то 6 из 10, не более.
Учитывая, что до релиза новойдлц Зельды осталось почти нихуя, то скорее всего засяду за длц Xenoblade Chronicles 2 и 3, как раз успею к релизу пройти.
Хочу начать 4, но у меня есть недопройденная 3. 3 проходить сейчас не очень тянет, потому что через год-два выйдет фанатский ремастер. Я могу пока ее скипнуть?
>>2289464 Связаны отсылочками, в четверке нескипаемые куски связанные с 3 частью есть, в пятерке лайтовее. Проходить по порядку желательно, но не обязательно.
Помогите вспомнить тактикалжрпж от фатлус на сколько я помню. Оно вышло на пс2 под самый конец её цикла. Всё что я помню, это то, что оно было всё в светлых, но тусклых тонах. И вроде про религию или ещё что-то.
>>2289921 Да, вином. Боевку делал батя, а сеттинг и сюжет перестали быть кринжем, как в большинстве прошлых частях (которые выходили до 11-ой части). Она в принципе уже вин, учитывая, как порвала жопу отбитым фанам-говноедам старых частей, кек.
>>2289963 интересно сколько же отвалили бабла сжв\лгбт пропагандоны что бы шквареэникс согласились пойти на такие финансовые потери ведь их ещё и китай зобанит за их мерзкую пидарасню
>>2289973 Убавь самоподдув, ты с этой картинкой неделю носишься, при этом описания что там за пидорство нигде нет. Раздувание томно говорящего педиковатого до уровня гомоебли происходит видимо только в твоих фантазиях.
Пацаны, так как последняя жрпг (Зеноблейд 2) была пройдена, решил стартануть что-то жрпгшное, пока жду релиз новой Зельды. Что есть на выбор: Trails from Zero FE: Three Houses Pokemon Violet Mario + Rabbids (первая часть).
Ну еще на плойке есть якуза кивами, ремейк 7 финалки - но на свитче в данный момент удобнее играется. Чо стартануть посоветуете?
>>2289963 Ужасно, аноны, просто ужасно. Для меня жрпг всегда были последним пристанищем историй о чистой, невинной любви мальчика к девочке и девочки к мальчику. Ради этого я в них собственно и играл. Да, шутки на тему геев были неотъемлемой частью жанра, но дальше шуток это никогда не заходило. А теперь кажется и этот бастион традиционных представлений о любви пал...
>>2290177 >Trails from Zero Учти, что играть ты почти нихуя не будешь, ибо 90% игры будешь тупо слушать воду от уст нпц и ломать ебало фейспальмом от примитивнейшего сюжета и персонажей.
>FE: Three Houses Очень годная игра. Провел в ней часов 100 минимум на релизе. Маст хэв я бы даже сказал.
>Pokemon Violet Хз, что так дрочат на этих покемонов. Уже какой год лютый регресс во всех планах. Очень репитативно и однообразно.
>Mario + Rabbids Примитивная хуйня без глубины, как и любая другая игра во франшизе Марэво.
>якуза кивами Це годно, только не жрпг. Проходил на релизе с огромным удовольствием.
>ремейк 7 финалки Тоже годная, но без особой геймплейной глубины, но визуал шикарный.