Краткий FAQ: Q: Почему нет списка рекомендованных игр? А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться. Q: Но во что же мне играть? A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
>>2310515 Спасибо Мда реально это трек из первой части ремейка, из рандомного босс файта с какимто сраным вертолётом которого я даже не помню. А звучит неплохо
>>2310535 Можно подумать в треде есть кому то дело до финалкохайпа. Вышла и вышла, вон пара человек уже прошла и спасибо даже не стали спойлерами сыпать.
Тут натурально 1 шизик копротивляется выходу новой финалки. Да даже если бы и не вышла он бы говном поливал любую другую часть. Японская корпорация просто его личные враги.
Решил впервые познакомится с серией Final Fantasy, начал с 16 части. Играю немного, в снаряжении можно выбрать "Айкона", способности на квадрат и треугольник. Но как их использовать я так и не понял. Дальше по сюжету объяснят или я что то пропустил?
Тебе анон выше ответил, от себя добавлю, что скиллы можно качать, если прокачаешь до максимального уровня, то бишь до уровня мастера, то потом ты можешь добавить этот конкретный скилл к набору другого айкона, типа смешивать, комбинировать.
>>2310500 (OP) >пик 2 Хорошая и необычная игра, рекомендую.
>пик 3 На удивление сильная игра для 1995, и даже графон ничего. Геймплей и сюжет интересные, в меру высокая сложность. На голову выше всяких смт2, вышедших примерно тогда же.
>пик 4 Ожидал шедевр, но не получил такового. Графон красивый, но всё остальное достаточно средненькое.
>>2310508 Я купил чипированный сатурн и играю в него на элт-телеке (большом).
>>2310591 загуглил и охренел. оказывается сейчас консоль довольно просто прочиповать, и с минимумом пайки. думаю, может тоже себе купить? но только блин, наверное из-за войны сейчас будет сложно получить по почте.
>редкостная гавнина Мне понравилось, атмосферная игра.
>что-то другое с сатурна Могу расписать про всё что я на нём прошёл из рпг или около того, помимо вышеперечисленного (включая то у чего есть порты). Там не так много.
Albert Odyssey Gaiden – лунар для бедных, явно вдохновлялись. Посредственная игра, но пройти можно. Англюсик от Working Designs настолько похабен и уёбищен, что эта игра дала мне решающий толчок к изучению японского. Devil Summoner Soul Hackers – очень интересная, правда по сравнению с первым Devil Summoner пониженная сложность и менее запутанные данжи, геймплей менее интересен. Dragon Force 1 – мутная параша, ожидал чего-то инетересного, в итоге прошёл для галочки за одно гг и всё. Вторую часть трогать не стал. Langrisser Dramatic Edition – сборник из первых двух лангриссерjd в максимально полной версии, не считая недавного римейка. Интересная, во второй овердохуя развилок в сюжете, причём всё очень разное. Мне аж захотелось все пройти (что заняло неприлично много времени). Magic Knight Rayearth – ближе в 2д зельдам, чем к жрпг. Мне понравилось. Играл уже на японском к счастью, а то англюсик Working Designs просто пиздец как я видел, словно гоблинский перевод. Sakura Taisen 1 – вн с элементами трпг, заебатая. Зачем-то прошёл первую на английском, и теперь чтобы пройти 2 и дальше надо сначала перепройти первую, чтобы освежить память и выучить имена как они были в оригинале, а перепроходить игры я не очень люблю. Shining Force III Scenario 1-3 – входит в мои топ 10 жрпг, просто шедевр, хорошо всё. Рекомендую. Shining the Holy Ark – приквел к Shining Force III, данжен-кроулер, духовный наследник Shining in the Darkness. Сюжет примитивный, геймплей не отличается глубиной, но очень мило. Tengai Makyou The Apocalypse IV – топ. Геймплейно и структурно хороший клон дрэгон квестов (что не сразу бросилось в глаза), но сеттинг в америке 1890-х. Отличные сюжет и геймплей, всё озвучено. Надейтесь, что для вас когда-нибудь переведут. Vandal Hearts 1 – после блистательной 2 части на пс1, решил пройти первую, и выбрал версию на сатурне, так как она улучшенная. Оказалось пресная параша 5/10. Wachenroeder – атмосферный сеттинг, похожий на фф7. Сюжет с потенциалом, но на мой взгляд не раскрыли. Боёвка сломанная и слишком лёгкая.
>>2310706 >Shining Force III Поясни за третью часть. В какую сторону она шедевр?
У меня с серией непростые отношения. Я считаю 2 часть просто 10/10 можно хоть сейчас играть. В ней прекрасно все: музыка, боевка, сценарий и персонажи, сетинг.
А первую я считаю говно/10. В этом эклектичном сблеве мне ничего не нравится от слова совсем.
>>2310721 Первая согласен, что говно, прошёл из исторического интереса. Вторую играл очень давно – ну, для 16 бит сойдёт.
Третья совсем другая. Даже читал интервью разработчика, о том что в ней они решили сделать не просто сказку, а сюжет, который будет интересен взрослым.
Там навороченный сюжет с политотой в духе суикоденов, три сценария играются за разных гг, и игра таким образом показыввает события с разных сторон, что похоже на опять же суикоден (в третьем похожая система). Причём сейвы переносятся, и действия в одном сценарии могут влиять на события в другом.
Геймплей мне понравился, интересная тактика. Графон для сатурна отличный, на элт-телеке выглядело хорошо. Саундтрек от Сакурабы хороший (это ещё тот Сакураба).
Из минусов – третий сценарий скомкан и доделан наспех, так как сега в 1998 начала сворачивать сатурн в пользу дримкаста. Ситуация, знакомая по многим амбициозным играм того времени.
>>2310745 У меня коллеги на работе, бесконечно далекие от жрпг и японской культуры, говорят про то как хотят поиграть в фф16. Я думаю, что это хороший признак того, что получилась не жрпг и не финалка, а просто очередная глобализированная ааа-игра для широких масс.
>>2310757 >просто очередная глобализированная ааа-игра для широких масс. То есть кал проходной, который сжевали как жвачку и забыли через неделю с релиза.
>>2310774 В треде 40 постов, как минимум 2% из них твои сблевы от том как быстро забыли фекалку. Плюс взять закреп, ты там срешь или не ты это не суть важно, мы ведь речь ведем не про конкретную пукашлюху которая в игру не может поиграть, а про хрюки униженных в целом.
>>2310939 Отличная игра. Если осилишь. Она довольно медленно раскачивается. Механик дохрена, раскрываются долго. На тебя сыпят горы туториалов, которые внутри игры уже никак не перечитать. Некотрые скипают их а потом "Почему я ковыряю лоулевельного моба полчаса?".
Дизайн локаций местами весьма запутан. Не для тех, кто любит ходить по стрелочке. Вот тебе маркер на карте, а путь к нему может идти через тридевять земель, даже если маркер буквально перед носом.
Иногда перегибают с "анимешностью". Первый и третий в этом плане более "нейтральные".
И мне не особо понравился мейн-каст персонажей. Второстепенные крутые.
Для меня финалка это прежде всего необычный сеттинг. С 1 по 5 обычная фентезя с кристаллами. 6 уже что-то, 7,8 тоже норм. 10 тоже по сеттингу норм так. 12 - ехал Ивалис через Ивалис. Ну не люблю я классик фентез. Мне подавай либо смешение либо чето необычное. В 13 казалось норм сеттинг, но сука Фалси ебел Элси, а узнать ты можешь только прочитав, чего ранее так не подавалось нихуя. 15 Типо че если фентезя но в современности. И сука тут 16 тоже тупо фентезя. я ебал, хоть какую древнюю технологю киборгов добавили бы или еще чего
>>2310941 Кинцо посильнее чем тринашка, в современном виде как минимум. Я в основном смотрел на жопу Фран. >>2310944 Ну по сути так и есть, да. Геймплей не сильная ее часть. Вот дизайн офигенный, даже сейчас приятно смотреть.
>>2310955 >хоть какую древнюю технологию киборгов Тут очень легко переборщить и тогда получится соневский хорайзон. Я особо нигде и не видел, чтобы технологии органично вписывались в средневековое фентези, разве что роботы двемеров в скуриме.
>>2310941 >это гениальная по геймплею игра. Что я потеряю, если не буду проходить копипастные данжи с примитивной боёвкой, завязанной на ебле с двадцатью статусными эффектами, а просто посмотрю на ютубе?
>>2310955 Ivalice, fuck yeah! Comin' again to save the motherfuckin' game, yeah Ivalice, fuck Yeah! Freedom is the only way, yeah Archadian, your game is through 'Cause now you have ta answer to Ivalice, fuck yeah! So lick my butt and suck on my balls Ivalice, fuck yeah! Whatcha' gonna do when we come for you now It's the dream that we all share It's the hope for tomorrow (Fuck Yeah!)
Фекалочка падает. Стабильно получала девяточки, ещё бы чуть-чуть и наконец поравнялась с Ксеноблейдом, но тут хуяк - две предательских семёрки и фекалочка снова сброшена на дно
>>2310971 >Стабильно получала девяточки, ещё бы чуть-чуть и наконец поравнялась с Ксеноблейдом Давай посмотрим правде в глаза: видеоигры - это немного не твоё. Лучше сходи на ипподром. Смотри, на фото все твои друзья.
>>2310939 Отличная игра, в которой я завис на 400 часов (несколько полных перепрохождений). Единственная её проблема в том, что её разрабатывали и выпустили на полудохлый сыч, ибо весь потенциал игры на корню задушен с этим динамическим разрешением и частыми просадками кадров.
>>2310941 Ну тащемта по факту. Игра чуть ли не единственная в жанре, которая ощущается и играется как полноценная ЖРПГ с тонной контента. Тут тебе и бестиарий огромный, и локаций куча, и сайд контента овердохуя, ханты, эсперы и т.д. К сожалению, почти во всех других играх ничего близкого и нет по количеству и качеству контента. Эксплоринг и фарминг почти нигде также не поощряется.
>>2311007 >с тонной контента А не подскажешь, где искать эту тонну контента? Потому что там контента даже на сюжетку не хватило. Последние 15 часов сюжетки (из 45) это три пиздецки затянутых данжа, состоящих из ебучей копипасты и бесконечных врагов, которые накладывают на тебя пятнадцать статусных элементов сразу.
>>2311012 Тоже удивляюсь о каком таком контенте речь, если даже игры с пс1 продолжительнее.
Или он за контент считает неинтересные строчки диалогов у каждого встречного бомжа в этой игре. Или по городам наяривать круги рассматривая каждый куст. Кроме респавна мобов как в ммо и охот никакого контента в этой "игре" не увидел.
>>2311012 >А не подскажешь, где искать эту тонну контента? Подскажу конечно же. Вот, читай, вникай: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2211497332 При выполнение всех сайд контентов и эксплоринге, хронометраж игры будет составлять как минимум часов 100, если не больше. гра явно не делалась для говноедов, которым только подавай сюжетные рельсы, либо же локи без должного уровня эксплоринга. В финалке тебе и куча локаций, и куча сайд контента, и т.д., и т.п. Одна только система лука ставит на бок половину представительниц жанра, лол.
>>2311020 >Я прошёл этот мусор в отличие от тебя Пробежал по сюжетке и прошел - разные вещи, анон. Я её проходил раз 5, 2 раза на оригинальной плойке и обычную версию и 3 раза ремастер версию на плойке, сыче и пука. Ты же тупой, раз не видишь очевидного, без обид конечно. Куча опциональных данжей, несколько мега-боссов, ханты, сайды, рейр луты и т.д. Это по твоему не сайд контент? Ты хоть в игры то играл, а уж тем более в жрпг? Я даже сомневаюсь уже, лол.
>>2311024 Да не слушай этого уёбка. Там 100 часов наберётся, только если ты овощ с топографическим критинизмом, который не пользуется фаст-тревелом и ускорялкой х4. Сайдквесты в этой игре, кстати, дно. >>2311025 Покажи другие жрпг, где нет побочных активностей.
>>2311026 Нет, просто игра гениальная и дает тебе неповторимый опыт, которая не может дать почти ни одна другая. Не видел почти никакой другой жрпг, которая была бы также наполнена контентом. В других жрпг ведь как обстоят дела, типа играешь, играешь, только-только начинаешь разогреваться, а тут бац и все, концовочка. Никакого тебе сайд контента, дабы хоть как-то насытиться игрой.
>>2311027 >Покажи другие жрпг, где нет побочных активностей. Покажи мне 10 других жрпг, где есть столько же сайд контента, лол. Подобная система лутов есть в 1.5 жрпг. Столько локаций есть в 1.5 жрпг. Столько бестиария есть в 1.5 жрпг. Система спавна редких монстров в принципе почти больше нигде нет (разве что в парочке других финалок).
>>2311023 >Куча опциональных данжей Это пиздёж. Никакой кучи опциональных данжей в FFXII нет. Там даже сюжетные данжи настолько убоги, что начинаешь с теплотой вспоминать процедурные данжи из персоны 4. >несколько мега-боссов Какой смысл их искать и проходить? Чтобы игра наиграла в себя побольше? >ханты, сайды, рейр луты Ханты это не контент. Это перекрашенные мобы. А сайды в этой игре не заслуживают даже того, чтобы их упоминать. Вот в третьем Ксеноблейде - да, отличнейшие сайды, а в ФФ12 - просто мусор, который можно и НУЖНО пропускать.
>>2311030 >Это пиздёж. Никакой кучи опциональных данжей в FFXII нет. Там даже сюжетные данжи настолько убоги, что начинаешь с теплотой вспоминать процедурные данжи из персоны 4. Слишком жирно. Я же говорю, чисто как васян сюжетку пробежал. Тебе в принципе не стоит в этих тредах сидеть, кек.
>Какой смысл их искать и проходить? Чтобы игра наиграла в себя побольше? А тебя это ебать не должно. Мы тут не смысл ищем как бы, кек. Что и требовалось доказать. Я тебе факт - ты мне какой-то поиск смысла, лол.
>Ханты это не контент. Это перекрашенные мобы. А сайды в этой игре не заслуживают даже того, чтобы их упоминать. Вот в третьем Ксеноблейде - да, отличнейшие сайды, а в ФФ12 - просто мусор, который можно и НУЖНО пропускать. Опять виляние хвостом. Опять я тебе факт, а ты мне какой-то - ИТА НИ КАЛТЕНТ!!1. Мне как бы похуй, что ты там считаешь контентом, ибо по фактам это и есть контент, а свою оценку оставь себе, обосравшемуся, лол. В принципе, что и требовалось доказать, кек.
Кого еще обоссать? Выезжаю на заказы: Обоссать хейтеры 12-ой финалочки - бесплатно. Обоссайт хейтера 2-го зиноблейда - бесплатно. Обоссать любителя 3-го зиноблейда - бесплатно.
>>2311028 >Покажи мне 10 других жрпг, где есть столько же сайд контента 10 других жрпг, где его СТОЛЬКО ЖЕ, боюсь не покажу. А вот где его больше — легко. Мегатэны 4, 4А, SJ, 5 Персоны 3FES, 4, 5 Зеноблейды 1, 2, 3, Х Драгон Квест 11
>>2311032 > ИТА НИ КАЛТЕНТ!!1 Давай по фактам. Возьмём xc3 и его сайдквесты. Там больше сотни отлично написанных сайдов с интересными заданиями, которые переплетаются друг с другом и формируют цельную взаимоотношений по всему миру. Неписи настолько хорошо написаны, что ты чуть ли не поимённо их помнишь. В ff12 всего 27 (!) квестов, некоторые из которых даже не квесты, а бред уровня «на вас поедет стена, не убегайте от неё, а убейте, получите лут». Давай серьёзно. По меркам 2023 года это просто смехотворно.
>Мегатэны 4, 4А, SJ, 5 Не играл только в 4А, но это пока, а посему: Скажи-ка мне, с чего ты взял, что в 4-ке, Стрендж Джорней и уж тем более в 5-ке - больше сайд контента? Что ты в принципе подразумеваешь под сайд контентом в этих играх? В 4-ке, например, что для тебя сайд контент? Сайд квесты? Прохождение всех сайдов занимает не много то и времени. Сбор всех демонов что ли? А ну тогда с этим можно сравнить выбивание всех рейр лутов со всех мобов в финалке, добавим к этому еще и убийство каждого моба в игре и получим соотношение 1 к 10 в пользу финалки, лол. Если же ты про разные ветки (хаос, нейтралка и порядок), то спешу тебя огорчить, это не сайд контент, лол. Ни в одной из этих игр нет такого же количества контента, как в 12-ой финалке.
>Персоны 3FES, 4, 5 Сошил линки что ли? Ты реально тупой? Тебе же ведь ФАтлусы хуев в рот суют и ставят условия, мол пока не настанет день n, тебе будет не доступна прокачка очередного сошил линка, лол. Ты реально какой-то тупой. Ты же все это время будешь бегать по сюжетке и ждать подходящего момента, а там уже 2-х минутная сценка и прокачка, лол. Так о каком сайд контенте в Персонах ты говоришь? Сайды? Их тут 1.5 и все быстренькие, если нет искусственный ограничений на выполнение. Фьюз всех персон что ли? Так тут я выше расписал, лол.
>Зеноблейды 1, 2, 3, Х Вот когда я в первом посту написал "почти", в виде исключения я и оставил место для Зиноблейда. 2 и Х - да, лютая годнота, 1 и вовсе чуть ли не родной брат 12-ки, а вот 3, к большому сожалению, чисто говно для говноедов.
>Драгон Квест 11 Еще один брат 12-ки, только мне вот интересно, о каком сайд контенте ты говоришь, когда приплел сюда 11-ку? Можно подробнее?
>>2311047 > это не сайд контент, лол. Нет, это именно что опциональный контент. >мол пока не настанет день n, тебе будет не доступна прокачка очередного сошил линка, лол. А в фф12 можно пройти все квесты, не выходя из первого города? >1 и вовсе чуть ли не родной брат 12-ки Долбоёб, что ли? Эти игры отличаются как небо и земля. >Еще один брат 12-ки Опять же ничего общего от слова вообще.
>>2310960 Тогда играй. Раз не мимокрокодил и не ксенохейтер, то понравится. Я её чуть ли не полтора года после покупки консоли игнорил, а потом всё же решился и оказалось, что её чуть ли не первым делом надо брать.
>>2311047 >2 и Х - да, лютая годнота, 1 и вовсе чуть ли не родной брат 12-ки, а вот 3, к большому сожалению, чисто говно для говноедов. Они все одинаковые, придурок. Сингл ммо говнистая с охуенным музоном.
>>2311061 Я специально написал, что двенашка линейная игра. В Зельде ты сразу идёшь к боссу, а в двенашке тебе надо проделать весь путь целиком. И этот путь на два часика.
>>2310971 Все равно слишком дохуя что то для этого копеечного шлака которому 6ка это уже слишком много. В едином порыве обзорщики сплотились вокруг их ущербного скваре вождя.
>>2311064 >В Зельде ты сразу идёшь к боссу, а в двенашке тебе надо проделать весь путь целиком. И этот путь на два часика. Кого это ебет. В зелде путь на 50 минут, в фекалке на 8 часов. Количество калтента можно примерно почувствовать.
>>2311067 Да там полюбас чемоданы. Я глянул рецуху New York Daily News и там буквально ноль конкретики. >В игре очень много души, персонажи очень глубокие, история слишком хороша, чтобы хоть что-то о ней писать, боевая система очень динамичная Такое ощущение, что писал какой-то двенадцатилетний порридж с гамага или дтф
>>2311069 >Кого это ебет. Это ебёт всех в отношении количества контента. Линейная финалка проходится за два часа без глитчей и скипов. Зельда спидранится даже не на актуальной версии, а на версии 1.0, чтобы можно было использовать глитчи и пройти игру поскорее.
>>2311078 >Зельда спидранится даже не на актуальной версии, а на версии 1.0, чтобы можно было использовать глитчи и пройти игру поскорее. Покажи мне хоть один глитч из спидрана зелды тетки.
>>2311081 Ясно. Игру фоллаут тоже можно заспидранить также как и морровинд. Наблюдается паттерн здесь, класс свободы игры. Хотя че писать что то долбоебу, который сравнивает проходняк от дегенератской предательской ущербной отстающей говнокомпании с игрой которая продвинула игры вперед.
>>2311085 Какое отношение штамповка имеет к неортодоксальному шедевру, школьник? И зачем в нее играешь, игр на приставке нет, скваре антининтендовская не разродилась релизами? Айяйяй а были бы как платинум уже бы 4 ю игру выпускали на платформе легкой для разработки. Позор сваре.
>>2311093 >Какое отношение штамповка имеет к неортодоксальному шедевру, школьник? Ты написал про >одну из самых больших карт игрового мира я тебе и написал про валькаллу, в которой >одна из самых больших карт игрового мира
>>2311094 Фанбойчик, прекрати так откровенно срать под себя, неумелым перекидыванием стрелок. Нинтендо делает новшества, новые игры во всех аспектах, новые серии даже. А вот говноеды из скваре раз предав и поставив себе целью разрушить Нинтендо просрали и разработчика и их максимально оцененные игры это ремейк их 7фф. Это позор шкваре и позор ублюдка сони.
>>2311099 >Нинтендо делает новшества, новые игры во всех аспектах, новые серии даже. Сынок, твоя нинденда даже новую карту для очередного зелдавысера не может сделать. Какие нахуй новшества, ты о чем вообще, придурок соевый.
>>2311104 Нет это фаер емблем, сплатун, луиджис меншон, астралчейн ксеноблейд но мор хирос, а что у шквори нашлись идеи кроме продажи еидос монтриаль и остальных западных студий?
>>2311125 >Мань в зельде новый геймплей и новая карта Новая карта, прямиком из ботвы? Я помню юбиков хуесосили, за то что они в фар край примал карту из фк4 использовали, переделанную. Тут же соевым литературно ctrl+c, ctrl+v ебанули и они жрут радостно. Ору.
>>2311127 >самую большую игровую карту из обсуждаемых итт? Клоун, даже в ксеноблейде 3 карта больше, чем в твоем питер пене. Не говоря уже про всякие фекалки 15.
>>2311116 Показал себя как полный дегенерат, опустив мнение о 12 еще ниже куда блять ниже и без того провальная игра убившая серию >мам смотри я раскатал и выебал всех в сухую!
>>2311129 >А какие игры шквари вообще были на соегробу? И в каком году? В том то и дело, соелох. Не ебу. На свичекал вообще мало кто портирует игры, ибо эта хуета с железом 2010 года только марево и питер пена с графикой 2000 года может вытянуть.
>>2311128 Даун, там отдельный уровень для подземелья и отдельный для островов в небе. Ебать ты соекретин конечно. Емнип соекрай соепримат вообще имеет закрытые локации для миссий.
>>2311133 >Даун, там отдельный уровень для подземелья и отдельный для островов в небе. Мне похуй, че они там накостылили. Основная карта это копия из ботвы с 0 изменений.
>Емнип соекрай соепримат вообще имеет закрытые локации для миссий. Прямо как шрайны в твоем питер пене любимом.
>>2311135 >Финальный флоп гейналка это поле, это вообще не игра. Я то же самое могу сказать про питер пена, в котором 99% времени ты сперму короки собираешь и головоломки для 5-ти летних решаешь.
>>2311134 Нет не прямо, зельда открытый мир, захотел съебался, в соекрае это просто скриптовый кал. >Мне похуй, че они там накостылили. Основная карта это копия из ботвы с 0 изменений. Так похуй, что ты строишь на этом аргументацию и пиздишь. Кстати, основная карта также изменена, дебил.
>>2311137 >захотел съебался, в соекрае это просто скриптовый кал. Тебе никто не мешает выйти из миссии в фар крае, так же как из шрайна в питер пене, соевина.
>Кстати, основная карта также изменена, дебил. Покеж. Я минут 30 бегал по этой карте, не увидел ни одного отличия от высера из ботвы.
>>2311136 Нет не можешь, потому что в зельде, в отличие от финального провала есть чем заняться и мир нашпигован активностями. А вот в финальном гейском флопе ты короч хахаха находишь монстра и музыка играет, чтобы ты его валил минут 10. Ебать. Апофеоз соевой бездарности, сразу за получасовым вступлением, держат марку нфт-еникс.
Это в какой игре у Нинтендо на Сыче - новшества и инновации? Зульда что ли? Ладно бы это втирали человеку, у которого нет Сыча, но, блядь, он у меня уже несколько лет как лежит и пылиться, о каких новшествах и инновациях идет речь? Мыльная ебанина на экране? Убогий визуал в угоду стабильных фпс, которые стабильными и не были никогда? Даже ебучую донатную помойку под названием Геншин Среньк на неё портировать не могут из-за убогого железа, а на минутку, эта говнина доступна уже даже на телефонах прошлого поколения, лул. Что я имею будучи обладетелем Сыча, какие игры мне подсовывает по фуллпрайсу ебучие жиды? Миллионный клон говна, под названием Марево, Луиджи, Тоддс и прочая говно-платформенная залупа для детей. Неплохая Астрал Чейн, которую не тянет Сыч. Неплохая Хуйблейдс 2, которую опять не тянет Сыч. Ноу Моу Хироис 3, которую опять не тянет Сыч. Зульда ТОТК, у которой опять дропы фэпэсов и это при убогом визуале и вырвиглазном игровом мире. Благо хоть в 1.5 тайтлах по типу Хуйблейда 3 и Энгейджа плюс-минус все нормально с оптимизоном. Ладно бы там часть связанная с железом, поговорим о новшествах и инновациях в плане геймплея. Марево и прочие детские залупы отброшу сразу же в сторону, ибо примитивнейшие платформеры. Из новеньких тайтлов мы имеем ТОТК. Врубил такой на релизе и о боже! Эта же та же самая ебанная БОТВ, только с 1.5 новыми механиками, кек. Такой же ублюдочный игровой мир, где ты должен развлекать себя сам, только и развлечением это особо не назовешь. Хочешь такой экшона, пиздуешь к аванпосту, видишь хуйбоглинов, думаешь, вот ебану сейчас, повеселюсь, один удар -минус одна пушка, второй удар - минус вторая пушка, сломал все пушки такие, пока чистил, а тебе на нахуй, хуй хобгоблина и все, лол. Про квесты вообще молчу. Бежишь такой, какой-то хуй держит вывеску и просит тебя помочь ему. Помог разок, думаешь ну и ладно, а потом оказывается, что этот хуй чуть ли не через каждый шаг стоит и так ты помогаешь ему бесчисленное количество раз, добавь еще к этому то, что наскучивает это дело уже после третьего раза, лул. Думал хоть в подземке интересно будет. Спустился такой, а там прямо какой-то дроч на корни. Бежишь такой в пизде у мамаш инноваторов, сквозь тьму находишь эти ебанные корни, освещаешь унылейшую подземку с горями и плоскостями, изредка ебаша мини-боссов за пару секунд, ну и еще и даешь пизды ниндзям ебанным. Осветил такой полностью, смотришь такой на локацию и просто ебанная плоскость с горами, лол. На поверхности с вышками та же хуйня, такое же уныние. Еще в голос с тупейшего сбора ёбазлеги. Качаешь такой батарейку, а он один хуй кончается за секунды, лул. Короче, ссаннина полнейшая в плане геймплея. Ничего положительного, одна скука и уныние, плюс еще ебейшая репитативность. Игровой мир отвратен, либо горы с одной текстуркой, либо же поля пустые, наполнение максимально уебищные, т.е. условно вот тебе 10 деревьев с яблоком, вот тебе 5 птиц для мяса, вот еще 5 оленей для мяса, вот еще 1 аванпост с гоблинами, но его лучше не зачищать, ибо реварда никакого.
>>2311140 > зельде, в отличие от финального провала есть чем заняться и мир нашпигован активностями Какими активностями? Сперма короки и шрайны, которые по сути отдельный линейный уровень, никак не связанный с опен ворлдом? Ты же понимаешь, что любой адекват, который кроме твоего питер пена играл в какую-нибудь гта или отсосина, высер нинтенды даже палкой трогать не будет?
>>2311138 Ебало этого соевого сонифанатика представили?? Хахаха. Игра, превзошедшая рокстар и юбисофт одним точным релизом. В ней нечего делать оказывается. Нет ни пазлов, ни активностей, ни квестов, ни пещер, ни подземелий. Короче, иди подмойся пока, а то у тебя фекальная стадия отрицания.
>>2311143 >Это в какой игре у Нинтендо на Сыче - новшества и инновации? Зульда что ли? Новшество там только в том, что высером с графикой 2000 года смогли нагреть гоев типо вот этого клоуна >>2311140 >>2311137 >>2311135 который мало того что это дерьмо сожрал, так еще и в интернетах перемогает за своего хозяина узкоглазого. Такого действительно еще никто не делал в индустрии.
>>2311139 >Тебе никто не мешает выйти из миссии в фар крае, так же как из шрайна в питер пене, соевина. Ну хз, мне хватило стен из воздуха первые минут 30-60, соеглот. >Покеж. Я минут 30 бегал по этой карте, не увидел ни одного отличия от высера из ботвы. А ничего что там осень и зима? А гора наоборот без лавы? Зданий натыкано — Я вообще сходств не вижу. Например место где аелось строительство в первой части там теперь новая деревня по сути.
>>2311146 Ну что сказать, анон. К сожалению, правда достаточно горькая и я прекрасно осознаю, что меня накормили и продолжают кормить говном. Спору нет, там есть неплохие игры по типу СМТ5, серии Хуйблейда, Астрал Среньк и т.д., Но! Во-первых, эти игры никак не должны втирать за фуллпрайс, ибо это дай бог АА игры в плане визуала, во-вторых, Сыч еле тянет эти игори, лул.
>>2311149 >А ничего что там осень и зима? В человеке-пидорке майлс моралес снег налепили на карту из оригинального челопидорка. Никто же не орет, что это новая карта.
>>2311146 Лол, железо свича нето! похуй что игры релизят одну за другой, тебе же высрали на сойни мощах пупсов, одну игру в 15 лет создали, жри гейскую сою, жри не обляпайся. Сделали тебе мрачных реалистичных пидоров в ммогеймплее, ты же это любишь. Факт.
>>2311147 Это и так понятно. Это базовый геймплей, основа прокачки. Такого тебе копипастеры конечно не сделают, их потолок это катсцена призыва в перерывах между кулодаунами вихря искорок от меча, который ни по чему не попадает. Это соя эникс геймплей.
>>2311156 Тоже что-то в голос с этого, учитывая, что в год в среднем выходит 1-2 нормальных экзов, что не есть плохо на самом деле, но ничего сверхестественного.
>>2311171 Та мне похуй чего там сонипидоры ждали, но там я особо доебаться не могу, ибо глазами видно, за что платишь фуллпрайс, вот в случае с сойсычем я этого увидеть не могу, к огромнейшему сожалению.
>>2311143 >Зульда что ли? Игра десятилетки чтоли? Неееееее. Интерактивность она повсюду в играх. >блядь, он у меня уже несколько лет как лежит и пылиться, о каких новшествах и инновациях идет речь? Ну да, в свич нужно играть. Я хуею откуда в разделе столько безоговорочных фанатиков соевого безыгорного чуда. >Мыльная ебанина на экране? Лолчто, там фср во всех режимах. >Убогий визуал в угоду стабильных фпс, которые стабильными и не были никогда? Давайка, соечмошка покажи мне уровни «мории» из зельды где то еще. Если ты соевый фифаболист, то это твои проблемы. >Даже ебучую донатную помойку под названием Геншин Среньк на неё портировать не могут из-за убогого железа, а на минутку, эта говнина доступна уже даже на телефонах прошлого поколения, лул. Кто не может и зачем? Мань, да всем похуй как то на твою гачу на юнити, которая даже на моем айфоне идеально не идет за сто тыщ. Потому что охлаждение пассивное и движок говно, единственным достоинством которого является масштабируемость. >Что я имею будучи обладетелем Сыча, какие игры мне подсовывает по фуллпрайсу ебучие жиды? Миллионный клон говна, под названием Марево Не про реалистичных мрачных педерастов. >, Луиджи, Тоддс и прочая говно-платформенная залупа для детей. А еще фаер емблем с байо, и зельда. Ебать у тебя скулеж обиженного фаната не клеится что то. >Неплохая Астрал Чейн, которую не тянет Сыч. Неплохая Хуйблейдс 2, которую опять не тянет Сыч. Как же не тянет интересно, я почти прошел чейн. >Ноу Моу Хироис 3, которую опять не тянет Сыч. Хуле поделать, инди. >Зульда ТОТК, у которой опять дропы фэпэсов и это при убогом визуале и вырвиглазном игровом мире. Где это там дропы? Она вообще то быстрее ботвы идет, даун. >Благо хоть в 1.5 тайтлах по типу Хуйблейда 3 и Энгейджа плюс-минус все нормально с оптимизоном. Пиздеж, 3 ксеноблейд хуево идет. А энгейдж вообще без разницы, это пошаговая игра. >Ладно бы там часть связанная с железом, поговорим о новшествах и инновациях в плане геймплея. Марево и прочие детские залупы отброшу сразу Обоссал твою соевую харю сразу, ведь успеха марио 3д лэнда никто не достиг. >Из новеньких тайтлов мы имеем ТОТК. Врубил такой на релизе и о боже! Что случилось? Амнезия покемонов не вспомнил? >Эта же та же самая ебанная БОТВ, только с 1.5 новыми механиками, кек. Хуя механики, на которых основан геймплей всей игры новыми оказались для всех остальных игр. Как так можно? Нинтендо, м? Не надоело удивлять? Тут вообще то на сойни игр нет и ее фанатики ублюдочной безыгорной геерпегехи высираются от катсценового безыгорья, катсцены призыва это новый геймплей между прочим, нинтендо как ты можешь??? >Такой же ублюдочный игровой мир, где ты должен развлекать себя сам С одной оговоркой, что в этом мире тебя развлекают пазлы, разбросанные по карте, разработчиками. Не тобой. >, только и развлечением это особо не назовешь. Хочешь такой экшона, пиздуешь к аванпосту, видишь хуйбоглинов, думаешь, вот ебану сейчас, повеселюсь, один удар -минус одна пушка, второй удар - минус вторая пушка, сломал все пушки такие, пока чистил, а тебе на нахуй, хуй хобгоблина и все, лол. Ну да, а игра требует, чтобы ты захватил все лагеря гоблинов и убил каждого врага, что ты встретишь, правильно, фифаголик соевый? >Про квесты вообще молчу. Бежишь такой, какой-то хуй держит вывеску и просит тебя помочь ему. Помог разок, думаешь ну и ладно, а потом оказывается, что этот хуй чуть ли не через каждый шаг стоит и так ты помогаешь ему бесчисленное количество раз, добавь еще к этому то, что наскучивает это дело уже после третьего раза, лул. Это не квест, соя, это активность. Квесты помечены все в кпк твоем, тугодум. >Думал хоть в подземке интересно будет. Спустился такой, а там прямо какой-то дроч на корни. Бежишь такой в пизде у мамаш инноваторов, сквозь тьму находишь эти ебанные корни, И где же такое было интересно? Это выживач, также как с холодом и жарой снаружи добавили свет и проклятье. >уныние. Уныние это видимо квесты и поиск ресурсов для новой батарейки. Не могли чтоли катсцену призыва вставить в этот атмосферный насыщенный квестами выживач? Опять не такую игру сделали. >Еще в голос с тупейшего сбора ёбазлеги. Качаешь такой батарейку, а он один хуй кончается за секунды, лул. Это от большого числа потребителей энергии. Там еще есть просто батарейки. Строительство не рассчитано на постоянное использование. >Короче, ссаннина полнейшая в плане геймплея. Лучше не было еще. >Ничего положительного, одна скука и уныние, плюс еще ебейшая репитативность. Бред >Игровой мир отвратен, либо горы с одной текстуркой, либо же поля пустые, Пиздеж откровенный. >наполнение максимально уебищные, т.е. условно вот тебе 10 деревьев с яблоком, вот тебе 5 птиц для мяса, вот еще 5 оленей для мяса Перечислил то, чего в остальных играх нет или уровень чуть выше рдр. Ну соя что с тебя взять. >, вот еще 1 аванпост с гоблинами, но его лучше не зачищать, ибо реварда никакого. Конечно, это тебе в ассассинс крид, чмоха. Ты только щас это понял, ретард, что врагов не нужно убивать? Охуеть конечно ты гений с отрицательным айкью.
>>2311144 >Какими активностями? Сперма короки Ты говоришь короки как будто там один пазл на всех, такой конечно даун. > и шрайны, которые по сути отдельный линейный уровень, никак не связанный с опен ворлдом? Ага, всего то сотню уровней ебанули с загадками. Ты понял что написал вообще? >Ты же понимаешь, что любой адекват, который кроме твоего питер пена играл в какую-нибудь гта или отсосина, высер нинтенды даже палкой трогать не будет? Соя, ты рехнулся на отлично. В гта нет активностей вообще. Активности только в сторонней их студии в рдр. Там да, уровен юбисофт вочдогс где то. Рдр 2 это просто кал с проблемами в разработке, это хуже игра, ушли в реализм копошения в минииграх. Ассассин это вообще моветон. Особенно после рпг с экспоц за голду.
>>2311156 Длси? Это бог войны чтоли? Марио это вин, сожалею что соя выжгла тебе мозг и ты можешь играть только в мрачную повесточную Хардкорную педерастию.
>>2311161 Интересно, эти игры где они? Пока я открывал для себя мир покемонов, являющихся лучшей пошаговой рпг, пока я пошагово играл в новый кавайный фаер емблем, когда платинумы выпускали их игры вместе с ксеноблейдами, что выпустили на сойни? Хуй за воротник, вместе с недавним последним провалом, который уже готовят к портированию. Это худшая игровая компания. Раньше на пс4 они старались. И то, это всего лишь сони, они выше нинтендо не прыгнут вне зависимости от купленных блоггеров, и разработчиков, которые готовятся уже встретить заслуженное банкротство.
>>2310500 (OP) Анонцы, где можно почитать про лор и сюжет final fantasy 16? Прохожу на Ютубе, очень нравится. Но нихуя не понятно. Куча деталей не объясняют.
Скваре это такой кринж. Они продали свои студии для влошения в нфт. Они бы могли что то разработать на самой популярной консоли, но вместо этого клепают обхаркоренный мрачнокал, на консоли без инсталлбазы, выпуская при этом ролики про стим, для компенсации турбопроеба.
>>2311175 Хуя сойбой порвался. Что ты мне тут втираешь, мамкин инноватор? У меня сыч чуть уже 4-ый год лежит и я поиграл во все экзы. Чего тут ты бате пытаешься доказать? Все жрпг на ней пройдены, как и всякие Байки и т.д. Сойка, я же написал, оставь эти рассказы своим друзьям-трансгендерам, мне похуй, что ты себе там нафантазировал, запустив свою сойконсоль.
Еще раз для тебя, тупого сойбой-фанатика: Зульда, что БОТВа, что ТОТК - залупа с геймплеем уровня древнего Майнкрафта.
А теперь, трансуха, берешь и слушаешь батю внимательно, мотаешь на ус мою сперму: Зульда - залупа уровня кала Юбисофта, она даже местами умудряется проигрывать их Посасину, лул.
Теперь опять, прямо по пункам по Зульде, специально для сой-транса: Игровой мир - отвратительная каша, которая отвратна как визуально, так и в плане наполнения. Поверхность - горы с одной текстуркой и пустые поля с 1.5 деревьями, с 1.5 кабанами, с 1.5 птицами и 1.5 аванпостами хуйгоблинов. Унылейшие шрайны прямиком из БОТВы, от которых хочется стать трансгендером и ебать себя в жопу, дабы получить хоть какое-то удовольствие и развеять скуку. Скопирована вся параша прямиком из Юбикала. Открытие башен, аванпосты, пустые пешеры с 1.5 мобами и т.д. Подземка - такая же залупа как поверхность, но раз в 10 хуже. Темно как в пизде твоей мамаши, дрочишь корни и ебашишь 1.5 одинаковых мини-боссов, опять прямиком из Юбикала, лул. Парящие острова - тут дела обстоят получше по сравнению с подземкой, но такая же залупа, как и поверхность. Прыгаешь, скачешь, опять выполняешь головоломки для даунов с отрицательным айкью, кидай собранное говно в автоматы и лутаешь говно для ёба-леги местной. Подытожив: игровой мир в худший традициях Юбикала, только в отличие от юбикала, он тут максимально уродлив, только поди пойми, что вина этому, бюджет в один дошик, либо же мобильное железо сойсыча прямиком из времен Нокиа, лул. Это я еще молчу про абсолютно скучнейшие и репитативные сайд активности по типу "подержи вывеску, пока я буду тебя ебать в жопу", "поди принеси мне с той горы гормональные препараты для моего курса" и т.д. Чистый Юбикал, разделенный на 10, лул. Боевая система - люди еще хуесосят Дерьмака 3 за отвратную боевку, так вот, БОТВа и ТОТКа дают ей на ротан в этом плане. Максимальна простенькая хуйня без зрелищности, комплексности, тупо дрочишь удачные увороты, изредка блокируешь и бьешь 2 раза. Почему всего 2 раза? А потому, что пушка сломается, придется опять открывать ебучее меню и менять пушку. К моменту зачистки очередного аванпоста прямиком из Юбикала, раздел оружий в инвентаре уже полностью опустеет. Что же делать дальше? А ВОТ ТЕБЕ НАХУЙ НОВАЯ И ИННОВАЦИОННАЯ МЕХАНИКА! ПРОСТО НАХУЙ БЕРЕШЬ ПАЛКУ И СКРЕЩИВАЕШЬ ЕЁ С КАМНЕМ, ЛУЛ! Абсолютно пососная боевка и в принципе нет никакого реварда за зачистку Юбикаловских аванпостов. Можешь смело скипать нахуй.
Муханики - вот тебе скиллы, а вот мы тут тебе создали паззлы для людей с отрицательным айкью, дабы ты мог их применять тут. Т.е., мы будем делать так, чтобы у тебя после каждого пука ломалось оружие, поэтому, мой маленький транс-сой, используй скилл на скрещивание и создавай новые пушки прямо из дерьма и палок, которые лежат везде! Особенно проорал с ИННОВАТОРСКОГО создания ёба-конструкций. Только вот беда, пук-среньк, даже при максимальной прокачки, зарядки тебе хватит, дай бог на минуту, ну или можешь постоянно открывать менюшку и жрать батарейки, дабы восполнить их, кек. Лучше БОТВЫ? Да, однозначно. Только вот в БОТВе они были еще более говенными, кек.
Сюжет и персонажи - блядь, иди нахуй, нам что, еще и сюжет интересный писать тебе, еще и каких-то там харизматичных персонажей создавать? Не еби мозги, Вася, вот тебе 4 данжа, концепция прямо как в БОТВе, вот тебе еще 4 хуя, которых мы никак не раскроем, сначала ты им поможешь, а потом они тебе, присоединившись тебе в патьку с ультами своими
Графон, оптимизон и вся прочая залупа - долбоеб, опять же, иди нахуй. Мы тут 6 лет пинали хуи и за проект взялись лишь в последний год, кранчили сильно, не было времени, поэтому, маленький, будь готов к постоянным дропам, плюс еще к голому игровому миру, когда тебя запуляют из башни, лул.
Ах да, чуть не забыл, транс-сучка, на твоем ебанном сойсыче абсолютно ужасный оптимизон в 95% экзов. Ты такой тупой, что даже не понял, о чем я писал, когда говорил, что сойсыч не тянет Хуйблейд 2 и т.д. Тупая ты пизда на курсе по гормонам, игра через каждый шаг врубает динамическое разрешение и экран превращается в месиво из твоего оттерабаненного очка, это я еще молчу про лютые дропы через каждый шаг не смотря на динамическое разрешение и кал на экране.
Так что, оставь эти сказки для своих подруг-трансух, батя сам прекрасно в курсе всего, лул.
>>2311187 >Пока я открывал для себя мир покемонов, являющихся лучшей пошаговой рпг >покемонов >лучшей пошаговой рпг Соя, хватит, я на работе аж в голос заорал.
>>2311184 А здоровье это конечно ни на чем не основанный фанатизм сойнифанатиков с вложенным в тупую башку харкоронарративом и прочими тейками от сеги.
>>2311197 Так играются, что целый тред нищих униженных детей в постах о багах с тормозами. Эмуляция свитча это фейк блоггеров для просмотров и не более. Сони же полным ходом идет к краху, наебывая своих покупателей временными эксклюзивами. Мне такая их консоль без игр не нужна.
>>2311205 Я заметил что на борде масса шизиков из разных станов. Тут и сонибляди отличились и веобушник дрочаший на все японское, и ебанат с культом арибет из v, двенашник этот убогенький. Борда пристанища больных людей эх.
Нет чтобы спокойно игры обсуждать и иметь несколько платформ. У меня вот и свитч и 3дс, но мне как то даже лень с болезными говном перекидываться. Выйдет финалка на пк тоже наверну. Как будто железка и страна изготовления на что-то влияют.
>>2311201 Все полтора сойнисектанта не могут взять в толк, почему отсталый ммокал от скваре со съебавшим оригинальным разрабом почему то не котируется. Прекратите диссидентство, единственный эксклюзив на полгода! Люди старались, портанули пупсов с иос.
>>2311209 Играю без багов и тормозов в нинтендокал, имаджинирую ебала тех кто за него отдавал по 70 баксов. Для зельды все баги в эмуляторе исправили за 2 дня.
>>2311192 >друзьям-трансгендерам >трансуха >сой-транса >мою сперму >хочется стать трансгендером и ебать себя в жопу >подержи вывеску, пока я буду тебя ебать в жопу >принеси мне с той горы гормональные препараты для моего курса >мой маленький транс-сой >транс-сучка >Тупая ты пизда на курсе по гормонам >твоего оттерабаненного очка >подруг-трансух
В прошлом треде я спрашивал про jrpg на пс4, мне анон скидывал список и ему я благодарен за рекомендацию. Хотелось бы сузить поиск и послушать рекомендаций. Не нужны игоры в которых баевка как в новых ФФ, а именно как в 13 и дальше - один ход одно действие. >персона 5 не нравится рисовка, хотя против персоны ничего не имею против в свое время почти прошел персону с пс про агрессивного анона (тот что с картонной коробкой на голове), не прошел из за кривой локализации из за которой она была непроходима. Интересуют игры типа фф тактикс, фронт мисшан, классических фф включая двенашку, PE - вагрант стори. Про якудзу знаю, уже понабрал пачку.
>>2311235 >Интересуют игры типа фф тактикс, фронт мисшан Советую недавний tactics ogre reborn (ремастер Tactics Ogre: Let Us Cling Together), игра родня FFT но в некоторых аспектах лучше нее (более сбалансированная сложность например).
>>2311184 >Бля этот нинтендодебил реально больной, это явно не нормально так усираться за свою мареву на убогой мобилке. А ты как думаешь, станет психически здоровый человек играть в кал с графикой 2000 года по цене, за которую можно получить игры с современной графикой?
>>2311235 Valkyria Chronicles 4 Resonance of Fate Star Ocean: The Divine Force Dark Chronicle Rogue Galaxy NieR Replicant NieR Automata Kingdom Hearts 3 NEO: The World Ends With You Ys 8: Lacrimosa of Dana Ys 9: Monstrum Nox Nights of Azure Nights of Azure 2: Bride of the New Moon Exist Archive: The Other Side of the Sky
>>2311255 >Кто виноват что игра настолько кривая. 1) это буквально самый интерактивный OW эва 2) спидраннеры играют в версию 1.0 3) давай тоньше. тупым выглядишь.
>>2311264 Тот момент, когда новый Ассассин от Юбисофт для мобильников и впридачу гачапараша ебёт все сониподелки в хвост и гриву. Встаёт вопрос, насколько же убоги сойнивысеры, если их уничтожает и по оценкам, и по продажам мобилковая плоховыглядящая гачапараша?
>>2311269 Так ебет и ебет, молодец, только ты не ответил, как она называется? Ассассин Крид: Соя или как? На моем телефоне, судя по ролику, должен лететь в 120 фпс-ов.
>>2311385 >не стоит упоминать про фф16 И давно ты стал вестись на поводу у скучающих детей на каникулах? Этот сброд дежурно репортится - и караван идёт дальше.
>>2311353 Прости но с чегоя тебя тралю? Сам занял позицию ожидания на пк, потому что с этим курсом рубля пс5 я не буду брать. На боксе скорее всего тоже выйдет.
Я понимаю что кому то нетерпится насладится новинкой, но игр хороших выходит примерно миллион так что год пролетит незаметно. Я в этом треде вообще не тралю и не набрасываю.
Прохожу The Legend of Heroes: Trails to Azure, какой же ламповый эпизод с отдыхом в парке развлечений и на пляже. Вы когда играли с кем больше всего тут прокачивали отношения?
У меня выбор без выбора, я в Зеро качал с Elie, так что тут нужно продолжать.
Noel тоже хороша. Милаха, няша и в бою показывает себя отлично.
>>2311419 Заметьте, что чем старее игры любит анон, тем он адекватнее. Самые буйные срутся за самые новые игры. Может быть было ошибкой, что стали делать официальные русики для жрпг? Раньше хоть был естественный фильтр.
>>2311422 Будет вам как мотивация, может быть. Тем кто много и давно играет в жрпг: разве не интересно узнать как они были в оригинале? Все пинают русики что они говно, но ответственно заявляю – англюсики тоже говно, просто в меньшей степени. Особенно озвучки.
>>2311211 Мань, имаджинировать школоту и не надо, багов эмулятора полный тред эмуляторщиков, а новые баги появляются с переходом на новые локации вплоть до запарывании сейва из за вылетов. Не говоря уже о стандартных тормозах в новых локах и невидимых дамажащих областях — это классика. Так что засунь свои фпсные пк истории себе в сраку.
Посоветуйте какие нибудь не особо репетативные игры, где побольше сюжета и поменьше гринда. Например очень DQ нравится, но заебывает фармить мобов и слушать одинаковую музыку. Лучше если игры будут постарше.
>>2311463 > Персоны точно гриндом и анимцом не задушат? Я тартар в 3 не смог чистить вилкой. Именно вторая больше про сюжет, чем геймплей. А ещё там можно постоянно оббегать все локации и говорить со всеми нпс, читать комментарии персонажей - там реплик реально много и обновляются после каждого чиха.
> К суикоденам надо присмотреться. Серию не трогал даже. По идее первая связана с 2 и 3, но она не очень интересная, средненькая.
> SH прошел первую - чот говно. Вторая на вид еще соснее. Вторая самая интересная. Первая ещё не то, третья - уже не то.
> Xenosaga 1-2 навернул, после гирзов там конечно хех анимцо. Тебе принципиально чтобы именно читать, а не смотреть? Ну как знаешь.
>>2311467 1-3 связаны, хотя и не очень сильно. Просто первый относительно слабый, и привередливый современный игрок начав м первой скорее всего на этом и закончит.
>>2311469 Отсылки к первой в 2 и 3 пойдут мимо, перекочевавшие персонажи будут для тебя "новыми". Посещение локаций из первой не будет иметь особого значения. Но так, ничего критичного.
>>2311460 На ум приходят 1.5 жрпг, в которых нет гриндана. Только вот весь цимес в том, что и сюжет в них говенный, кек. Не слушай вот этого >>2311461 долбоеба, ибо там везде имеет место быть гринд, местами даже лютый.
>>2311442 Zanki Zero очевидный, только там есть еще и хоррор, который пугает не скриммерами, а атмосферой, но и это не проблема, если ты казуал, ибо можно в принципе отключить все несюжетные энкаунтеры.
>>2311466 Нет я не про смотреть/читать. Просто гирзы для меня эталон в плане сюжета в жанре. А саги 1-2, ну просто сериальчик типа масс эффекта. Достаточно интересный, но не глубокий. Мне даже кажется что некоторые сцены для массэфекта подсмотрели как раз в сагах.
>>2311471 Не знаю где вы там гриндить умудряетесь, совсем криворукие? Просто идёшь по сюжету и всё. Может быть я конечно руку набил в жрпг (200+ примерно).
>>2311480 На той же первой плойке? Star Ocean: The Second Story Final Fantasy Tactics Vagrant Story Valkyrie Profile Chrono Cross Breath of Fire IV Grandia Wild Arms Legend of Mana и миллионы других жрпг, которые обоссывают сказочку для даунов С ХЛУБОХИМ СЫМЫСЛОМ под названием Залупагирс, лол.
>>2311494 Долбоеб, речь про древнюю игру, тогда она именно и была таким продуктом. Сейчас же, это говно в принципе не может ни на что претендовать, лол.
>>2311511 Да какой контингент. Один шизофреник без личной жизни две недели самоутверждается в треде. Игнорируй его посты. Все что ему нужно - твое внимание.
>Хуя сойбой порвался. Что ты мне тут втираешь, мамкин инноватор? Так зашейся, соя. Читать тебя без смеха не могу. Да это инновации, опережающие все рдр и юбисофты, если есть что возразить по факту, прошу. Пока от тебя лично я видел неумелый пук про гта, которая вообще без активностей. Последние 2 вообще апофеоз: Скриптовые миссии в пустом мире. Зато коричневая палитра, поэтому тебе наверно и понравилась, что для взрослых, а ты уже мальчик большой, старше 11. >Еще раз для тебя, тупого сойбой-фанатика: Зульда, что БОТВа, что ТОТК - залупа с геймплеем уровня древнего Майнкрафта. Майнкрафт это вообще концепт. Убогий прототип для воксельной игры будущего, не осуществимый в начале 21 века. Какое отношение он имеет к зельде, ты сои обелся? Если что интерактивность была еще в эпоху снес, вот это траву рубить, камни поднимать, кувшины разбить. Это просто эволюционировали из релиза в релиз, сначала переведя в 3д, потом улучшив. >Зульда - залупа уровня кала Юбисофта, она даже местами умудряется проигрывать их Посасину, лул. Конкретно в чем из интерактивности может проигрывать зельда, соевик? >Игровой мир - отвратительная каша, которая отвратна как визуально, так и в плане наполнения. Поверхность - горы с одной текстуркой и пустые поля с 1.5 деревьями, с 1.5 кабанами, с 1.5 птицами и 1.5 аванпостами хуйгоблинов. Ты сейчас уже уничтожил гта, добиваешь второй рдр и разъебал обливион: ведь на горы в нем забраться нельзя, а в зельде можно. И что за поля такие в регионах с разным климатом с реками, лесами, горами, с ним связанное выживание и прочая прочая. В ботве был эпизод где нужно добраться до зоры, он был такой насыщенный, адская заруба, но никак не был заскриптован. Просто ограничили способы как туда добраться и дорога вела через ущелья и узкие глубокие тропками, которые стали траншеями для расположенных на пути лагерей. В тотк таких эпизодов гораздо больше. По прохождению можно писать фанфик. Эпическое приключение, куда решил пойти герой, через какой перевал пришлось перейти, где он оказался, когда застал дождь, какие преграды встретил на своем основном квесте, какие таверны его спасли и что заставило повернуть назад. Чтобы выяснить куда двигаться в подземельях и как, и как забраться на летающие острова. Такого уровня природных препятствий в остальных играх нет, чтобы ты сам себе был толкиеном. Это все. Этого желали все ролевики и теперь это реальность. >Унылейшие шрайны прямиком из БОТВы, от которых хочется стать трансгендером Ясно. Шрайны новые, так как задействуют новополученные возможности героя. >получить хоть какое-то удовольствие и развеять скуку.
>Скопирована вся параша прямиком из Юбикала. Открытие башен, аванпосты, пустые пешеры с 1.5 мобами и т.д. Соя слышала звон, да не поняла геймдизайн. Башни позволяют скрыть от игрока что он встретит. «аванпосты» захватывать не нужно, как не нужно всех убивать, соевый даун. Пещеры как раз не пустые, в них редкий компонент. >Подземка - такая же залупа как поверхность, но раз в 10 хуже. Темно как в пизде твоей мамаши, дрочишь корни и ебашишь 1.5 одинаковых мини-боссов, опять прямиком из Юбикала, лул. Да ты се, подземелья это мория, которую никто не реализовал. Она добавляет 2 особенности выживания под землей, свет и проклятье. Свет генерируется минимум тремя способами. Проклятье кортрится минимум двумя. >Парящие острова - тут дела обстоят получше по сравнению с подземкой, но такая же залупа, как и поверхность. Прыгаешь, скачешь, опять выполняешь головоломки для даунов с отрицательным айкью, кидай собранное говно в автоматы и лутаешь говно для ёба-леги местной. Лутать это вообще основа путешествия, причина доеба не ясна для нормального человека, а не сойбоя с малым временем внимания. >Подытожив: Да тебе только итоги и надо писать, а не портянки по полстраницы, даун соевый. Все равно ни мыслей ни идей. >игровой мир в худший традициях Юбикала, только в отличие от юбикала, он тут максимально уродлив В отличие от юбисофт есть интерактивность. >, только поди пойми, что вина этому, бюджет в один дошик, либо же мобильное железо сойсыча прямиком из времен Нокиа, лул. Текстурки не те? Таблетки, соевый шиз. >Это я еще молчу про абсолютно скучнейшие и репитативные сайд активности по типу "подержи вывеску, пока я буду тебя ебать в жопу", "поди принеси мне с той горы гормональные препараты для моего курса" и т.д. Естественно, ты же даун и мимолетом закопал рдрище окончательно. Бывает. >Чистый Юбикал, разделенный на 10, лул. Какая то шиза. Топовая прорывная игра юбисовт имеет другую структуру абсолютно, применяется генератор событий, соечушка тупорылая. Зельда это скорее версия готики с ее ручным наполнением локаций. >Боевая система - люди еще хуесосят Дерьмака 3 за отвратную боевку, Я с удовольствием напишу параграф, а то и два о плохой боевой системе ведьмака, пекасоя, никакие ее недостатки не наблюдаются в ботве. Ну теперь понятно, пекасоя, воет от унижений, связанных с оценкой ее недоигры, портированной с безыгорного соевого хентаегроба, на котором это была единственная игра на слуху, «графонистая»(нет) мрачная игра про матюки и сиськи, в следствие низкой оценки дерьмаку немного более прошаренными людьми. >так вот, БОТВа и ТОТКа дают ей на ротан в этом плане. Максимальна простенькая хуйня без зрелищности, Блять соекретин, основа боевки это выполнение персонажем команд игрока точно и повторяемость этого. >комплексности, тупо дрочишь удачные увороты, изредка блокируешь и бьешь 2 раза. Хуя, нет комплексности, но ты рассказал про какие то увороты и блоки. Не парирование, но это не всем дано. Там еще двуручник/одноручник, наверное, да, еще эффекты новые добавили дымовые, щиты огнеметы. Я то конечно люблю стрелять в глаз, сбивая с ног, а потом добивать. Раньше еще бомбы по кулдауну были. Часто выручали на испытании меча. Бой на коне есть. >Почему всего 2 раза? А потому, что пушка сломается, придется опять открывать ебучее меню и менять пушку. А если патроны кончатся в шутере, нужно будет что, сменить ее? Геймдизайнеры, обратите внимание, делайте универсальный боезапас, сложно. >К моменту зачистки очередного аванпоста прямиком из Юбикала, Чтобы что? Прокачка у короков и в шрайнах. >раздел оружий в инвентаре уже полностью опустеет. Каждый враг бросит то оружие, что было у него в руках. У меня 99.9% времени сообщение об полном инвентаре. То что ресурсы надо восполнять это новый концепт какой то? >Что же делать дальше? А ВОТ ТЕБЕ НАХУЙ НОВАЯ И ИННОВАЦИОННАЯ МЕХАНИКА! ПРОСТО НАХУЙ БЕРЕШЬ ПАЛКУ И СКРЕЩИВАЕШЬ ЕЁ С КАМНЕМ, ЛУЛ! Дальше ты поднимаешь меч у сбитого с ног врага и добиваешь. Камень с палкой это не для боя вообще то, безрукая тугодумная соя. Враги теперь бросают острые предметы, которые имеют модификатор атаки. Они помещаются в инвентаре. >Абсолютно пососная боевка и в принципе нет никакого реварда за зачистку Юбикаловских аванпостов. Их и не надо зачищать >Можешь смело скипать нахуй. Естественно, врагов вокруг и так дохуя встретится. Для лагерей нужен стелс и лук. Часть перестрелять, последних добить. >Муханики - вот тебе скиллы, а вот мы тут тебе создали паззлы для людей с отрицательным айкью, дабы ты мог их применять тут. Так, это суть метроидвании. Способности открывают даери. >Т.е., мы будем делать так, чтобы у тебя после каждого пука ломалось оружие, Это только если применять палки, если ты на 5 минут включил. Потому что для оружия есть тип урона помимо элементального и применять нужно соответственно. Молот для камней, топор для дерева, мечи для врагов. >поэтому, мой маленький транс-сой, используй скилл на скрещивание и создавай новые пушки прямо из дерьма и палок, которые лежат везде! Особенно асякие клыки и зазубрины от монстров лежат везде. >Особенно проорал с ИННОВАТОРСКОГО создания ёба-конструкций. А че там орать, это вообще топ. Физические эффекты и редактор внутри игры. >Только вот беда, пук-среньк, даже при максимальной прокачки, зарядки тебе хватит, дай бог на минуту, ну или можешь постоянно открывать менюшку и жрать батарейки, дабы восполнить их, кек. Судя по твоим высерам сверху про боевку, в игру ты играл максимум час и это я фору делаю на твою тупость. > Лучше БОТВЫ? Да, однозначно. Да ты не понял как врагов убивать, какой ботвы. >Только вот в БОТВе они были еще более говенными, кек. Кто? В ботве не было конструирования.
>>2311192 Пекасоя, хоть бы что нибудь по делу высоал, мразь малолетяя, безрукая. Один шум. >Сюжет и персонажи - блядь, иди нахуй, нам что, еще и сюжет интересный писать тебе, еще и каких-то там харизматичных персонажей создавать? Ну то есть ни первой локации на земле ты не посетил с пурой, ее ученицей, профессором, ни катсцены не видел, получается с зельдой и героями из прошлого. Тогда че ты пиздишь про подземелья, агуша? Вернись в линейную херню свою. > Не еби мозги, Вася, вот тебе 4 данжа, концепция прямо как в БОТВе, вот тебе еще 4 хуя, которых мы никак не раскроем, сначала ты им поможешь, а потом они тебе, присоединившись тебе в патьку с ультами своими Зельду описал, тугодум. Только это не сюжет. >Графон, оптимизон и вся прочая залупа - долбоеб, опять же, иди нахуй. Мы тут 6 лет пинали хуи и за проект взялись лишь в последний год, кранчили сильно, не было времени, поэтому, маленький, будь готов к постоянным дропам, плюс еще к голому игровому миру, когда тебя запуляют из башни, лул. Каким дропам, эмуляции? >Ты такой тупой, что даже не понял, о чем я писал, когда говорил, что сойсыч не тянет Хуйблейд 2 и т.д. Потому что ты тупая ньюфажная соя, лол. >игра через каждый шаг врубает динамическое разрешение Она и должна это делать, чай не пс3. >экран превращается в месиво Только если ты сел вплотную к монитору соевому и пыришься в пиксели, пекасоя. >лютые дропы через каждый шаг не смотря на динамическое разрешение и кал на экране. >До дропов я не дошел я хз где они. Так что, оставь эти сказки для своих подруг-трансух, батя сам прекрасно в курсе всего, лул. Батя лол, это типа каломасовая бомжемасса чтоли немытая? Уроки иди делай соевый фантазер.
>>2311192 Да, вот еще что. Башни в зельде новой ты видел? Ну то есть ты не забираешься на них. Ты приходишь, а там пазл, надо как то дверь открыть. И каждый раз что то новое.
Сой-транс-кроссер, что ты высрал то? Какого хуя ты обоссываешь какую-то там РДР и ГТА? Я в это говно, под нзаванием РДР ни разу не играл, а в ГТА я играл последний раз лет 10+ назад, в Сан Андреас, лол. Но это конечно же смарт мув, сравниваешь худшую игру под названием ТОТК, с другими худшими играми под названием РДР и ГТА, пытаясь возвысить свое говно на фоне других говн, лол.
Что и требовалось доказать. Соевикам мало того, что подсовывают кал с отвратным визуал, скучнейшим геймплеем и уродливым миром (бонусом еще и просадки постоянные), так он еще и рьяно защищает это говно, впихиваю в свой рот, лол. Соя, впредь, не позорься так, слишком угобо смотрится.
Теперь, жду от тебя сравнения бездушного конвейерного говна под названием ТОТК с каким-нибудь Дерьмаком 3, Хуйримом и прочими залупами, валяй.
>>2311533 Дед обоссывает соевого сына-транса. Просто весь сок в том, что мною пройдена как БОТВа, так и ТОТК, т.е. есть понимание некое. Эта трансуха соевая в порыве страсти от ебли страпоном себе там что-то нафантазировала, что-то, что никакого отношения к ТОТК не имеет, ибо все так, как я и расписал. Абсолютно скучная и уродливая хуйня во всех планах, т.е. ни сюжета, ни персонажей, ни диалогов, ни геймплея, ни визуала и т.д. По сути эти БОТВа версии 1.1 и не более, только от этого она говном быть не перестает, лол.
С каких пор action rpg из Японии стали называть jRPG? 20 лет назад Kingdom Hearts не считалась jRPG, а теперь вон как нравы изменились, даже NieR в jRPG записывают.
>>2311532 > >Я в это говно, под нзаванием РДР ни разу не играл Уровень понятен. Тогда почему ты удивляешься что это игра превосходит все что было до нее в опенворлде? > мало того, что подсовывают кал с отвратным визуал, скучнейшим геймплеем и уродливым миром (бонусом еще и просадки постоянные) Про графон 2 раза написал, 1 раз пукнул про скуку в самом насыщенном опенворлде. Както вяло. Во первых графон там нормальный, везде куча всяких растений расставлена, фоны закаты там ок. Во вторых не знаю как у агуш, у меня бэклог со старых консолей. Следуя твоей или даже борямбологике, надо играть только в новейшее ультрашейдерное лгбт фемговно типа сойспокена и редфола. Дорога ложка шейдеров к обеду, а то высер может протухнуть не имея ничего кроме катсценок с пупсами… Кстати видели этот позор от диджитал фаундри? 13 сравнивается с 16. Два куска отстоя нашли друг друга. 13 хотя бы не чиби. > ТОТК с каким-нибудь Дерьмаком 3, Хуйримом Уже сравнил, обливион и скайрим делят особенности. Что тод говард предположил и нафантазировал про гору, на которую можно забраться, то разработчик зельды реализовал. Про дерьмака это вообще рофел. Ты писал про боевку, но в дерьмаке каждый удар новый. Как в ммо или ртс, но это слешер. Нулевой контроль за героем, сколько длится удар. Финита ля комедия. Типа как бетмен-спайлермен, только дешевое кривое польское говно. Штаны меняй
Почему вам так важно, что сколько продалось? Хорошая игра может продастся плохо, и наоборот. В том, что FFXVI - кал, можно убедиться не обращаясь к продажам, а просто поиграв в нее.
>>2311568 >что же разработал эпик Как минимум Фортнайт, гири. Ранее анрилы, анрил торнаменты, буллетшторм. Маленькая неизвестная местным "геймерам" инди компания, ага.
>>2311579 Еще тоньше бы повязку одел и не поворачивался- было бы лучше. А если он не подглядывает- нахуй он тогда поворачивается к экрану все время? мимокрокодил
>>2311634 >Так а нахуй он тогда на экран смотрит, пусть банан весь ролик жрет. Чтобы звук был по центру. Ты пробовал, например, играть в какой-нибудь мультиплеерный шутан, когда один наушник громче другого? Определять положение врага становится практически невозможно. А тут чувак вынужден ориентироваться ТОЛЬКО по звуку.
>>2311684 >вынужден ориентироваться ТОЛЬКО по звуку. В 95% жрпг звук никак не поможет и можно просто вслепую жать кнопки и выигрывать, а тут прикольно сделали...
1,2 и 3 главы тихие, ничего особо не происходит и тут бац бац бац
Нормально так поворотов напихали. Вази мне ещё больше теперь нравится учитывая кто он, глав гадов я ненавижу вообще всех, Кея - малолетняя-дебилка. Риксия - Няша, Ноэль - малолетняя дебилка.
Ариосу лучше иметь какое-то основание хорошее, если его не убьют, ибо тоже идиот. ДА и вообще меня немного напрягает что как обычно все глав гады убегают/улетают куда-то. Убейте хоть кого-то в финале как это было в SC2.
>>2311782 3д это ремейк на дс. Я играл в 3д, потому что мне музыка больше нравится на дс. Плюс там графика персонажей милая и добавили монологов героев в меню. Там еще карта параллельно, так как у дс 2 экрана. На снес приходилось сокращать слова в переводе, чтобы убралось на картридж. Есть еще порт на псп. Емнип там старые 2д спрайты раскрашенные растянутые. Не оценил.
>>2311788 Там еще и озвучили катсцены в 3д и вообще их сделали, анимировали. Это полноценный ремастер. А в псп перерисовали пиксельарт в бочкообразые спрайты типа в стиле снес под разрешение псп, на самом деле это не стиль, просто низкое разрешение. И залили цветом с эффектами. https://www.youtube.com/watch?v=N8hnzXGrNkc Я считаю однозначно на дс лучшая версия и разработчики совершенно справедливо поместили свои имена в серетную комнату вместо старых. Потому что это полная переделка и громадная работа.
>>2311809 >такой позор Позор это перерисовка спрайтов под хер знает что. Я бы даже в пошел дальше и сказал, что это ПОЗОР ДЛЯ СОНИ, что она не потратила на него достаточно денег и ТАК И НЕ СМОГЛА заполучить на свою платформу лучшую финалку. Вот так вот. Даже версия гба она имеет пиздатые новшество, такие как абсолютно поразительные арты лиц, как я посмотрю. Там сделали арт художники по каким то материалам, с обложек, может оригинальные тз оригинальные люди делали. А не так, что долбоебы в редакторе апскейнули говно, потом карандашом эту парашу обвели и высрали, а потом поверх фильтры и эффектики те же люди на все руки мастера студентота прикрутили за копейку. А реально взяли и нарисовали персонажей. >3д как на сатурне Ничего там особо плохого нет, просто лоуполи и чибики. Это лучший результат на этой платформе. То что там кто-то спустя 20 лет решил играть в него в разрешении фуллхд с добавленным интерфейсом с мобилки потому что лень переделывать и интерфейс и модели и анимации и вообще и в частности -- это не проблемы этого ремастера. Он превосходен для дс. Там и шрифт пиксель в пиксель, все удобно. Это вот как хроно триггер -- я никак в него не поиграю. Тоже на 2 экрана охренитльный интерфейс. Или фронт мишшен оригинальный переделанный эпохи пс1. Его там улучшили быстрыми загрузками, несколько экранов используется, на одном одна анимация играется, другой в это время тоже что-то там показывает используется, ну то есть супер версии. Но они дословные с теми же пикселями. А в фф катсцены сделали по тому же сценарию. Ну конечно оригинальный сценарий это разрыв башки. Невозможно отрицать, что он является неизмененной основой игры. Пейсинг изумительный. Это игра, но она играется как фильм, у тебя сразу вовлеченность скачет вверх. Это кардинальное отличие от типичного жрпг с занудным вступлением, в котрое думаешь только когда сейв, чтобы вырубить это говно от бездари.
Лучшая - 3Д римейк на дс, где заставками на 3д движке с озвучкой, переработанной боевой системой, мини-играми, и с частично 60фпс в игре. Потом кастрированный порт римейка на мобилки и пк с кастрацией графики, удаленными мини-играми и 30фпс лок. А на псп просто очередной один порт с добавлением абсолютно бредового сюжета на 20 минут, вышедшем японских кнопочных телефонов.
>>2311836 Справа ближе к оригинальной финалке, плюс на псп нормальный экран 16:9 и версия доступна большинству желающих, так как псп хорошо эмулируется если нет девайса.
>>2311720 >>46660586 Пройдено. История - Ахуй, стала моей любимой в серии точно, хоть я и прошёл только 5 частей кисек. Понравились все персонажи доступные для добавления в пати без исключения, несмотря на то что тут карта повторяется как в SC - тут она меньше, есть удобное перемещение (спасибо машине) - следствие чего совсем не душно. Колд стил ждёт.
Что не понравилось: Ебучие глав.гады - ну ХОТЬ КТО-НИТЬ Помимо бати Рендиумрите, а? Ни убийца Гая, ни кто из подсосов уробороса не умер, ну ёбанырот.
>>2311824 Ну да, там есть какой-то аддон, непонятно как появившийся для игры 1991 года выпуска. О нем ничего не могу сказать, кто его сделал. Еще придумал такое ментальное упражнение: сравнить лоуполи 4 ремастера с лоуполи 7 на пс1. А она является одной из лучших частей по мнению фанатов сони, потому что это первая их игра.
>>2311869 Очередной спинофф. Помню играл в версию геймкуба в какую-то диаблоподобную херотень, потому что эти уроды не могли выпустить там основную серию.
>>2311815 >Ничего там особо плохого нет, просто лоуполи и чибики. Просто говно. Лоуполи чибики были норм только в одной игре - FF7, и то благодаря всей остальной графике, а не лоуполи.
>Это лучший результат на этой платформе. Лучший результат на платформе говна - говно, как и на сатурне. Дали супер крутую железку где можно делать фантастические спрайты, но нет, давайте будем делать уродливое недо-3д говно.
>>2311884 Ты сонибой и по религиозным причинам не можешь принять, что на лучшая версия может выйти где-то, кроме консолей сони. Советую проверить голову.
>>2311885 "Бой" не назовет железки своих противников супер-крутыми ни при каких обстоятельствах. Вот как нинтендогной, никогда такое не скажет, никогда не признает объективных преимуществ у других, только серет на них и ничего больше, потому что другие для него религиозные враги.
>>2311884 ДСка так-то мощнее пс1 и н64, при этом не обладает их недостатками. 3д вполне ламповое, как по мне. На псп часто пихали покоцанные модели от пс2 и мылотекстуры, а на ДС все четко без мыльной билинейки.
>>2311887 >"Бой" не назовет железки своих противников супер-крутыми Он называет эту железку крутой, потому что знает, все вокруг понимают, что псп круче. Он типа снизошёл до холопов.
>>2311782 В плане контента 2д ремейк самый полный. Оригинальная игра со снес, с полностью перерисованной качественной 2д графикой и 3д эффектами для заклинаний и разных атак в боях. Чтобы не пиздели, но на железе смотрится просто охуенно. Помимо прочего игра содержит аддон After Years и Интерлюдию. Любопытный факт - AF в последствии так же передали на всратом 3д-движке ремейка с дс для мобилок( на пука выходило или нет - хз), но нахуй порезали там всю финальную часть с уникальными боссами - видимо бюджет был настолько мал, что не хватило денег моделлерам лоу-поли моделек, чтобы новых саб-боссов в 3д наклепали, ору просто. Ну и целые куски данжей так же под нож само собой, а там финал прям обширный если что. Ну если ты прям топишь за утентичный экспририенс, на дс этого всего просто нет, т.к. этот недо-ремастер выходил только для мобилок и возможно пк. Т.е. ты на все это всратое убожество будешь ещё и в высоком разрешении пялится, что только усугубит ситуацию.
>>2311888 Обладает. ДС как 3д - говно, поэтому там одни уебанские чибики. С другой стороны, на ПС1 полно полноценного 3д, как Twisted Metal, Tekken3, Front Mission 3, Vagrant Story и так далее, хотя есть конечно и мультяшные чибики, но только в играх для детей, т.е. это сознательный выбор разработчика, а не ультимативное принуждение как на ДС.
И причин тому много, далеко не всё так просто как "мощность железа". Может ДС и могла бы в 3д как ПС1 (или не могла), но по факту не может, игр таких нет, а причины, пусть ими занимаются кому делать нечего, мне похуй, я в игры играю и оцениваю платформы по играм, а не по абстрактному пиздежу "кто там что в теории может".
>>2311884 >Лоуполи чибики были норм только в одной игре - FF7 Вот я и говорю, что это триггерит ментальное расщепление. Что у тебя шикарная игра с отличными моделями и анимированными фонами на дс это сакс, а каловые уродливые модели с шарами-руками на пс1 вдруг лучшая, одна из лучших финалок. >. Дали супер крутую железку где можно делать фантастические спрайты, но нет, давайте будем делать уродливое недо-3д говно. Да в финалке спрайты изначально -- ничего интересного, кроме реализации железом вращения в реальном времени и достижения псевдо 3д полета, как в гонках, кек.
>>2311782 Ни в какую. Я очень терпим к недостаткам игр, но это просто дно какое-то. Единственное что там есть хорошего - музыка. Сомневаюсь что ты все игры уже прошел, чтобы от безысходности играть в такое.
>>2311908 Вот как можно серьезно воспринимать сюжет в игре с такими персонажами? А там ведь ещё такая пафосная музыка играет, при этом бегает баба одетая как шлюха, сверкает голой жопой и трясет огромными бидонами размером с голову младенца. Пиздец просто, какая же безвкусица и трешак. Технически - очередная бюджетная жрпг а-ля Nights of Azure, которая ещё на вите выходила, при этом в плане графона вообще ничего не поменялось кроме фпс и разрешения.
>>2312024 Новые финалски с трудом можно считать жрпг, а 13 - говно от ториямы, который 10-2. Последней хорошей была The Crystal Bearers, хотя там то же не совсе жрпг.
>>2312015 Да какой сюжет, боевку как воспринимать. У них была раньше пошаговая тактическая унылейшая боевка, а теперь херотень автоматическая. Почемк нельзя сделать пошаговую нормальную игру, как покемоны?
>>2312104 Не всегда получается поднять. В общем каким-то чудом с 15 раза прошел синюю бабу, которая Нию поймала. Как с механиками игры разобраться непонятно, какие-то стихии, комбо, отмены, еще и на английском все. Я так понимаю нельзя просто аптечку нажать и восстановить здоровье, только способностями по КД можно лечиться? Еще время действия расходников расходуется в реальном времени, или только в боях?
>>2312118 >Не всегда получается поднять. Воскрешение тратит полоску party-шкалы. Одну из трёх. Нужна заполненная полоска. >в реальном времени, или только в боях В реальном. Плохо помню, но там же, вроде, видно таймер?
>>2311579 Как ж все-таки пиздато и стильно выглядит новая финалка, я прям слюнями исхожу. Не сравнить даже со всем этим бюджетным трешаком вроде Ксеноблейда и тем более Кисек, где даже не жрпг а какой-то дейтсим для школоты. Жаль практически все жрпг за последние 20 лет планомерно скатились в дешман-кал для портативок, бессмысленный и беспощадный фансервис про сиськи\жопы и романсинг тянучек, что пожалуй является самой раковой хуетой за всю историю жанра.
Прошел Bravely Default 2. Не стал выходить на трушного босса, так что труъ-проходом это назвать нельзя.. и причиной этого стали частью-мои загоны, частью- проблемы геймплея.
Вне рейтинга: Сюжет.. обычный "есть камни- есть проблема", персонажи -not great not terrible, мне зашли (особенно с жапанской озвучкой). Их пытались раскрыть, но как-то с ленцой, штоле. Сундуки на карте позволяют получить топовый шмот гораздо раньше чем он появится в продаже (у торговцев он появляется как правило только в конце главы после победы над боссом). Впрочем, и без него жить можно до той поры. Ни в плюсы ни в минусы я все это не отнесу.
Плюсы: Гринд охуенный. После работки зашел погриндить и пропал на час-другой как нехуй делать, подземелья- красивые, длинные и разнообразные, многие- разноуровневые. Скорость боев можно (и нужно, кмк) увеличить, постоянно падают предметы на то, чтобы бои были последовательными (напал на одну кучку, с предметом приходит вторая бонусом). Постоянно что-то качается, благодаря работам (местной системе классов) и не слишком большому поднятию опыта до следующего лвла. Сами работы -однозначный вин. Разные активные и пассивные абилки + смена внешнего вида, годнота. Боевка с брейвли-дефолтом понравилась, враги ее тоже используют и это тоже вин. Арт-дизайн мне зашел. От городов до подземелий, все было красиво и хорошо. Стартовая локация бедноватая и бюджетненькая- но потом игра разгоняется и преображается в лучшую сторону. По мне, уж лучше так чем жир в первые 2-4 часа (чтобы ты не рефанднул) и говно за две копейки все оставшееся время. Музыка- не шедевр, но вполне достойно. Мне, впрочем, не сильно зашла тема визвальда, но это вкусовщина. Отдельно отмечу плавный переход между темами окрестностей городов (когда идешь из одной в другую без загрузок), он настолько приятный что на душе хорошо становится.
Минусы: Первая проблема- хреновые сайд-квесты в первой трети игры. Вот прям очень хреновые -без роликов, тупо лист требований "принеси-подай-иди нахуйдержи "нужный" айтем за 2 копейки", вплоть до того что думаешь "а не пародия ли это на сайд-квесты впринципе". Квест с голодным мужиком в руинах как эталон, да. Из-за этого я просто пропускал сайд-квесты впринципе (награды там, к слову всегда такие себе но есть НЮАНС) до лейт-гейма, где внезапно таки завезли немного интересные квесты. Проблема вторая- маркеры побочных квестов. Лимит-3 штуки. Из-за их начальной "интересности" мне было на них поебать абсолютно 80% игры, но в конце я таки взял много квестов- и мне было уже просто лень разбираться, где именно в меню эти маркеры на определенные квесты можно вешать, а по дефолту они вешаются на три последних взятых квеста, кмк. НЮАНС- лично я просто не нашел обе работы, которые можно получить за побочки. А для "трушного" финального босса их заиметь НАДО. Одна раскрывается после дрочильни местной карточной игры (а я карточные мини-игры на дух не переношу, ни гвинт, ни любое другое вставь_название_игры карточное дерьмо, поэтому и забил хер), другую работу я даже не стал смотреть где искать - все равно карточную хуйню я дрочить не собирался. Третий минус-некоторые подземелья были слишком запутанны и длинны- впрочем, буквально 2 штуки на всю игру. Четвертый минус кроется в бюджете игры, это явно не ААА и поэтому мало озвучки и роликов на общее количество контента. А само качество роликов среднее в лучшем случае. Впрочем, они есть - и на том спасибо.
Общий итог- я продрочил к моменту завершения все работы кроме последней сюжетной, "секретной" на максимум и поднял общий уровень персонажей до 96го, боссов финальных захуярил с полтычки и без малейших сложностей. Собственно, до финального 99-го уровня мне осталось +- час гринда.
Tl;dr + Хороший гринд, боевка, система классов-"работ". Играть было заебись. Японская озвучка топ. Красивая игра..
- .. но не вначале, игра долго разгоняется, и сперва выглядит дешево. Побочки- пока дойдешь до +-нормальных, рискуешь забить на них хуй (как я) и в лейт-гейме с горящей жопой пытаться искать нужные для того чтобы получить шанс дать пизды труъ-боссу. Маркеры побочек - их мало и мне было не очевидно где их настраивать. 2 данжа слишком долгие и запутанные (на всю игру, да) Роликов и озвучки МАЛО. Англоазвучка говно.
>>2312197 Скварь сейчас единственные кто готов вкладывать деньги в жрпг, мертвый жанр. 16 меньше рпг, 17 будет больше, суть не меняется. Есть сделанный на коленке зенокал с графоном и геймплеем пс2 эры, а есть финалки. Не будет финалок останутся 6/10 поделия и сгенерированная нейросетями гачапараша.
>>2312206 >Есть сделанный на коленке зенокал А как так вышло, что «сделанный на коленке зенокал» уничтожает финалки В ПЫЛЬ, несмотря на их астрономические бюжеты?
>>2312292 Пиксель ремастеры вполне норм, наверное лучшие версии для вкатунства/ознакомления. Миникарта и изи-мод с вкл/выкл энкаунтеров в любой момент и бусты на опыт это очень полезные фичи в первых играх. Спрайтики приятные.
>>2312314 Пиксель-ремастеры наверное неплохи, когда ты ремастеришь такую же срань из трех с половиной пикселей времен nes. Поумиляться, поностальгировать. В хеногирсе же были мультяшные спрайты вполне охуенные для своего первоплойкового времени, пизже только в 4 "дыхании огня". Делять из них пиксельную парашу - будет хуйня как в недавнем тизере Стар Оушена.
>>2312375 Что еще остается? Игра явно не на той платформе вышла. Надо было на всем выпускать+специальная версия для свитча и миллионы баксов в кармане. Давно пора понять, на одной пс5 далеко не уедешь. Надеюсь это будет хорошим уроком для разработчиков, что экз одной платформы не окупится в ныняшних реалиях рынка.
>>2312445 Ну конечно, популярность в Японии не как не связанно с огромным количеством жрпг. По факту если еще эмули накатить старых консолей, получится самое выгодное устройство для игр. Круче ну может пк и то в силу своей эмуляции. Посостейшен 5 и маленькой доли нет жрпг доступных.
>>2312450 >эмули накатить старых консолей, получится самое выгодное устройство для игр Ахуенно выгодно, сколько там шитый свич стоит, тыщ 30? Оно даже эмуляцию пс1 не тянет нормально, в отличие от копеечной псп.
>>2312450 >популярность в Японии не как не связанно с огромным количеством жрпг Причем тут популярность консоли и жрпг? Япошки играют в покемонов и маревокал как и все остальные.
>>2312462 >Оно даже эмуляцию пс1 не тянет нормально, в отличие от копеечной псп. Он тянет её лучше, чем псп. Псп не смогла запустить мне образ ксеногирз с русским переводом, а свич смог.
>>2312517 >тянет эмуляцию лучше >смогла запустить мне образ ксеногирз с русским переводом Улыбнуло) Тот странный случай, когда кажется, что недостаток это только к лучшему. Претензия о неспособности запустить кривой русек не тянет на претензию. А у меня, между прочим, эти диски лежат в шкафу "Ксеногиры - Русская Версия", лол, до сих пор стыдно, не понимаю зачем даже купил, ведь играл на английском
>>2312559 Дело не только в гирзах. Официальный эмуль от сосони очень выборочно дружит с модифицированными образами. А на ретроарче всё работает по красоте.
>>2312564 На свиче есть трилогия Блейдов, которая на десять голов выше всех финалок вместе взятых. Не говоря уж отдельно об фф16, которая чуть ли не худшая финалка ever.
Суммарные продажи франшизы Final Fantasy достигли 180 миллионов копий
Square Enix после выхода Final Fantasy XVI достигла новой вершины продаж. Достижение этой отметки ставит Final Fantasy на 13 место в списке самых продаваемых игровых франшиз в истории.
>>2312575 Допустим это твой скрин, как так получилось что в самую хуевую финалку ты наиграл 100 часов чтоб получить платину? Учитывая дату выхода играть надо было минимум по 5 часов в день.
>как так получилось что в самую хуевую финалку ты наиграл 100 часов чтоб получить платину? Не 100+, а 87 на оба прохождения со ВСЕМИ квестами и ВСЕМИ охотами оба раза. Было бы значительно меньше, если бы в убежище был фаст-тревел, и не было бы 15-минутных непропускаемых катсцен во время босс-баттлов. После первого прохождения у меня осталось всего две не выбитых ачивки, поэтому я и решил пройти второй раз на платину.
Пиздос, нахуй я читал тред. Вы тут как старики ёбаные, которые собрались на лавочке у дома и всё обсирают. ФФ говно, Ксеноблейды говно, Кисеки говно. Для вас хоть какие-нибудь РПГ НЕ ГОВНО существуют?
>>2312598 >3,5 пекадитя на каникулах и рваное зино-шизло - это ещё не "все". Один ёбнутый сонифанатик, защищающий объективно плохую игру -- это ещё смешнее.
>>2312593 >ФФ говно Хорошая игра >Ксеноблейды говно Тоже очень хорошая >Кисеки говно Тут объективно говно, если говорить о Скае, ибо хуевый геймплей и сюжет с персонажами. Если говорить про Стилл, то хороший геймплей, но все такой же хуевый сюжет и персонажи. >Для вас хоть какие-нибудь РПГ НЕ ГОВНО существуют? 90% жрпг - как минимум хороши либо в плане геймплея, либо в плане сюжета и персонажей. Чтобы и то, и другое говном было, это достаточно редкость, если говорить про относительно современные жрпг (2000 и по сей день), а вот старые уже, к большому сожалению, лютый неиграбельный кал (речь про 2д говно мамонта), это да. Проверено на собственном опыте.
>>2312633 >*Один Шиз, твою хуету минимум человек десять хуями кроет. Причём реально игравших. >объективно хорошую игру В этом говне: -слабый сюжет, в котором нет интриг или твистов -персонажи пустые картонки, между которыми нет химии -примитивнейший одноклеточный геймплей с прожатием скиллов по кулдауну -нет опционального контента, кроме фетч-квестов
Даже если очень сильно постараться, эту херню с трудом получится назвать хотя бы посредственной игрой. Это говно. Самое натуральное говно.
>>2312704 >Они с тобой в одной комнате сейчас? Забавно, что ты решил зацепиться именно за количество человек, а не начал оправдывать говносюжет и говногеймплей фекалки. Это показатель.
>>2312734 >зачем ты мне нужен? Да всем похуй, кто ТЕБЕ нужен. Ты тут выступаешь в роли адвоката дьявола и защитника GayStation5 и единственного (временного) эксклюзива этой лгбт платформы. Так что ты уж постарайся как-то оправдать своего барена. Потенциальные покупатели смотрят.
>>2312760 >Это про Xenoblade 2 Окей, давай попробуем рассмотреть те же самые претензии в отношении второго блейда. >-слабый сюжет, в котором нет интриг или твистов Сюжет буквально до отказа забит большими и маленькими интригами и твистами: тайна войны Эгид, раздвоенная личность Пайры/Мифры, прошлое Земли, Тринити процессор, связь с ХС1, прошлое Малоса и Дзина, тайна Нии, Клаус. >-персонажи пустые картонки Настолько картонные персонажи, что люди проводят психологический анализ персонажа на 70 страниц: https://docs.google.com/document/d/1pWB-A9GW4YwnzcovsPL5BaKyQWwdMJl3F1Jxk1U4hug/edit https://docs.google.com/document/d/1QM25uGFFclYVvkTa2RTk_SVxgrjmA8tgBg6yZRgJcb0/edit >между которыми нет химии Xenoblade 2 — одна из немногих игр, где между персонажами есть настоящая химия. Просто открой любой японский стрим, и на титрах стример(ша) будет рыдать со словами о том, какая в игре прекрасная команда персонажей. >-примитивнейший одноклеточный геймплей с прожатием скиллов по кулдауну В Ксеноблейд 2 — величайшая (не хорошая, не одна из лучших, не одна из величайших, а именно ВЕЛИЧАЙШАЯ) боевая система за всю историю jrpg-жанра. Глубокая кор-механика по касту и разбитию сфер, сочетание комбо драйверов и блейдов; огромный упор на тактику; безумная вариативность в кастомизации и филигранно настроенный баланс. Эта боёвка не выдыхается даже после тысячи наигранных часов. Боёвки 16-й финалки хватает часов на пятнадцать чистого геймплея. >-нет опционального контента, кроме фетч-квестов Во-первых, в ХС2 гораздо разнообразнее сами квесты. Как механически, так и нарративно. Во-вторых, в ХС2 есть супербоссы, есть эксплоринг больших многоуровневых локаций, есть коллекционирование девочек, есть нестыдный платформинг, есть кастомизация, есть дайвинг, есть крафт, есть прокачка блейдов