Краткий FAQ: Q: Почему нет списка рекомендованных игр? А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться. Q: Но во что же мне играть? A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
>>2323937 → >Когда на 3:27 врубается тема «Ксеносаги», появляется Земля, и ты понимаешь, что вся трилогия Xenoblade, вся эта неебически огромная эпопея длиной в тысячелетия на самом деле была историей Потерянного Иерусалима — охуеваешь до мурашек. Вот мы и выяснили откуда растут ноги у этой повесточки про поедание жуков и прочей экошизе, уже зам зенокальщик догадался что ему подали под видом игры. Где там шиз-республиканец, пускай засвидетельствует.
До чего же в Xenoblade Chronicles 3 потрясающий райтинг. Такахаси показывает, как размыты границы между двумя сторонами, и как чрезмерное увлечение одной из них в равной степени губительно и вредит собственному «я». В базовой игре Мёбиус доминирует на Айониосом — человечество хочет вечно находиться в безопасном стазисе. Во Future Redeemed же баланс сильно смещён в противоположную сторону. Альфа — воплощение нигилизма — решает любой ценой уничтожить большую часть человечества ради движения в будущее. Из-за этого герои FR занимают крайне интересную позицию — позицию Мёбиуса: Шулк и Рекс объединяются с Z; A — рождается из воспоминаний о прошлой жизни (прямо как Мёбиус) и на протяжении всей своей истории играет роль апологета N; протагонисты сражаются за сохранение Айониоса, а не за его уничтожение; речь Мэтью, обращённая к Наэль, зеркально отражает слова Криса, обращённые к Ноа, а слова Шанайи повторяют слова Мэтью во время его разговора с Альфой. Даже победу над антагонистом пати одерживает лишь благодаря тому, что N даёт им способность к интерлинку, которой обладает только Мёбиус. В конце концов, единственный способ пережить коллективную травму, которой является Айониос, — объединить две половины одного целого. Два ангела, у которых по одному крылу, могут летать лишь тогда, когда они вместе. Ноа ни за что не смог бы победить Z, если бы сперва не стал N. Браво, Такахаси!
>>2324090 Если бы год фанфика для Р4 обладал хорошим нарративом; сочетал бы поэтичность и метафоричность с добротным фансервисом; давал бы больше контекста событиям, которые происходили в оригинале, и многократно усиливал образы, показанные в оригинале, — такой фанфик определённо стоило бы выпустить.
>>2324115 О посредственном сюжете можно говорить, например, в тех случаях, когда:
1. в произведении нет основополагающей идеи и отсутствует крепкий нарративный каркас (a.k.a драматургия) 2. повествование легко пренебрегает логикой и/или характеристиками персонажей в угоду эффектному моменту 3. персонажи лишены чёткой мотивации, лишены идеологии, лишены субъектности и выступают лишь нарративными функциями (например, нивелируются до роли ходячих библиотек, выдающих экспозицию) 4. в произведении нет столкновения идеологий и химии между персонажами (как между протагонистами и антагонистами, так и в стане протагонистов) 5. произведение пестрит сюжетными дырами / роялями в кустах
Когда я попросил тебя развить мысль, то надеялся, что ты как-то проиллюстрируешь «посредственность сюжета» конкретными примерами. Например, по какому-нибудь из тех пунктов, что я привёл выше. Извини, но слова «произведение плохое, потому что мне было скучно» — это просто белый шум, который не стоит внимания.
>>2324117 > это просто белый шум, который не стоит внимания Как и безосновательное восхваление серой никчемной посредственности, которая даже не попала в номинации тга и голден жостика за наратив...
>>2324121 Ясно. Извини, не особо интересно инвестировать время в беседу, где я подробно изливаю и аргументирую своё мнение, а мне отвечают односложными предложениями.
>>2324081 Ты какой-то Нинитендо-ребенок будто, прямо эталонный сойбой. Умудрился найти в посредственной и каловой тройке - охуенный сюжет, лол. Анон выше правильно написал, сюжет был хорошим во второй части, но вот третья часть по сюжету прямо унылый кал, как и персонажи. Остоебенившая всех уже больше десяти лет унылая тема "война це плохо", остоебенившая всех уже тема с "нам с детства прививают бессмысленную вражду, но оказывается, мы можем жить в дружбе и найти общий язык", остоебенившая всех уже тема с "большие дяди посылают мясо на убой" и т.д., и т.п. Я не знаю каким нужно быть калоедом, чтобы употреблять этот кал и получать удовольствие... Геймплейно то да, все хорошо, хоть и далеко до второй части, но вот сюжет и персонажи мало того, что меркнут на фоне второй части, так они также меркнут на фоне кучи других посредственных игр. Опять же, другой анон выше тоже прав, разок прошел и забыл, вообще ничего запоминающегося. Стоило только пойти на поводу у Западной аудитории, попробовать создать персонажей, которая будет им понятна и ближе, так все, вся изюминка пропала, как и харизматичные персонажи. Опять же, геймплей и музыка - хороший, но ничего сверхвыдающегося, сюжет и персонажи - кал.
>>2324209 >Остоебенившая всех уже больше десяти лет унылая тема "война це плохо", остоебенившая всех уже тема с "нам с детства прививают бессмысленную вражду, но оказывается, мы можем жить в дружбе и найти общий язык", остоебенившая всех уже тема с "большие дяди посылают мясо на убой" и т.д., и т.п. Стесняюсь спросить, ты вообще играл или тоже просто решил без конкретики понабрасывать на великолепную игру? Сюжет Xenoblade Chronicles 3 вообще не про это. Это минорные темы и они закрываются где-то в первые 30-40 минут 150-часовой игры.
>>2324217 >или тоже чел, ты разговариваешь с один-единственным аноном - семенящим сойнибоем с украины (гремучая смесь, лол), и у него начинается неебчическая, неконтролируемая тряска, когда кто-то хвалит ксеноблейды
>>2324236 забыли спросить трясущуюся, нищую, неграмотную сони-малолетку, утопающую в фекальных фантазиях, и не имеющую ни малейшего представления о том, что такое хорошая игра
>>2324236 Давай-ка, лучше ты навсегда съебёшь из жрпг-треда и заберёшь отсюда к хуям фекалу и бг3, которые не имеют ни малейшего отношения к жрпг. Иди в тред сони и обсуждай там грядущие кексклюзивы.
>>2324239 Зенодебилы из своего загона протекают в треды где внезапно обсуждают разные игры, а не гениальность зеновысеров, вот это шок для зенобляди выглянувшей из манямирка своего.
>>2324241 тебе здесь не рады. ты токсичное чучело, которое не игры обсуждает, а тащит сюда консольные холиворы. пиздуй в закреп и там срись с маревобоями, воен диванный
>>2324246 Остальные да, пытаются обсуждать но как только касаются зенокала ты триггеришься и всё обсуждение скатывается в наблюдение твоей разорванной сраки.
>>2324247 >но как только касаются зенокала ты триггеришься Тащемта, это твою прямую кишку разносит на ошмётки при каждом упоминании Ксено. Ты вообще не принимаешь участия в обсуждении других игр, только триггеришься на любое упоминание Ксеноблейда, который очевидно многие обсуждают, потому что не так давно вышло длц, которое по качеству кроет ФФ16 как бык овцу. Когда выйдет Y's X будешь ли сидеть в этом треде? Ни хуя. Тебе похуй на жрпг, ты просто хрестоматийный соневоин - будешь сидеть в закрепе и сраться с мариобоями о том, что лучше Марио Вондер или Человек-Паук.
>>2324249 >который очевидно многие обсуждают, потому что не так давно вышло длц Найди хоть один пост в сохранившихся жрпг тредах где ты обсуждаешь недавно вышедшее длц. Может в твоем отдельном треде по зенокалу что-то и обсуждали, вот пиздуй туда и дальше обсуждай.
>ты просто хрестоматийный соневоин Тебя сонивоин в жопу выебал? Я же по твоим словам бг3 обсуждаю, он даже не вышел на приставки. К врачу сходи с паранойей своей, пока сонивоины из под кровати не полезли.
>>2324250 >Я же по твоим словам бг3 обсуждаю, он даже не вышел на приставки. Лол, все сониёбы скачут с балдуром как оглашенные. Ситают, что это их эксклюзив. А конкретно ты весь закреп засрал своим крестовым походом против Старфилда.
>>2324251 >Лол, все сониёбы скачут с балдуром как оглашенные Смотрю ты в курсе, но я хз, играю на пк.
>А конкретно ты весь закреп засрал своим крестовым походом против Старфилда Да ты че, а где еще я отметился? Может еще как-нибудь тебя проткнул, хочу побольше узнать о своих подвигах.
Дайте краткую экспертную оценку каждой игры: Xenoblade Chronicles Definitve Edition Xenoblade Chronicles X Xenoblade Chronicles 2 Xenoblade Chronicles 2 Torna Golden Country Xenoblade Chronicles 3
Я играл только во второй Ксеноблейд, где-то 100 часов. Игра очень понравилась практически во всех аспектах, кроме мыльной графики и тасования блейдов для выбора полевых навыков. Сейчас играю в Definitve Edition, поначалу было как-то совсем не очень, но на десятом часу вроде игра разгоняется, появляются интересные антагонисты.
Так у меня куплены все три части (третью запустил только проверить работоспособность картриджа), но я очень зависим от чужого мнения.
>>2324254 >Xenoblade Chronicles Definitve Edition Добротная игра. Для своего времени, когда все игры превратились в коридор, мир поражал красотой, особенно при том, что игра работала на железе, которое не дотягивало даже до мощностей оригинального бокса. Сюжет звёзд с неба не хвает, но свои крутые моменты есть. Особенно ближе к финалу. >Xenoblade Chronicles X Лучшая часть по части открытого мира и эксплорейшна. Охуенные сайд-квесты. Можно ездить и летать на мехах. Сюжета очень мало, и сюжетно Х не залихватское приключение, как остальные части, а скорее роман о буднях космо-релокантов. В конце въёбывают такие твисты, что становится больно оттого, что продолжения до сих пор нет. >Xenoblade Chronicles 2 >Xenoblade Chronicles 2 Torna Golden Country Ты вроде и так прошёл. Имхо, игры просто охуенные. >Xenoblade Chronicles 3 Очень добротная игра. Имхо, лучше DE, но хуже двухи. При этом ближе к концу есть момент, где тотальный эмоциональный разъёб, который затмевает все другие моменты остальных частей. Я такой накал эмоций не то что, в играх, даже в кино очень редко вижу. За мир самый убогий мир в серии. Абсолютно ничем не впечатляет. >Future Redeemed Абсолютный пик Ксеносерии. Сильнее всего бахает, если ты прошёл Ксеносагу, но и без неё неплохо.
>>2324262 >Абсолютно ничем не впечатляет. Мне понравилась масштабность. Когда можно отойти фиг знает куда и "О, этот ферронис отсюда выглядит таким крохотным!". А ещё мне понравилось когда я карабкался, карабкался, подумал, что по чему-то такому я уже карабкался и раньше, а потом выяснилось, что это кисть "Мехониса", почти как в первой части.
Знающие люди, если мне интересна Ксеносага исключительно с точки зрения сюжета и я хочу ознакомиться с ней через ролики на ютубе, я много потеряю? Есть ли в играх что-то типа внутриигровой энциклопедии как в FF13, в которую переодически надо заглядывать, чтобы не терять нить повествования? Много ли важных кусков лора подаётся через сайдквесты или опциональные диалоги с неписями?
>>2324271 Разбор сюжета сразу смотри, играть самому душно а смотреть со стороны вообще охуеешь и ничего не поймешь. Сюжет сплошная вода никому не интересная кроме пары шизов.
>>2324376 Я так и не смог выучить японский, пиздец сложно. Кандзи в голове не задерживаются вообще. Учил с 2010 по 2013 где-то, максимум что смог — читать мангу типа Наруты продираясь через словарь. Причём на англюсике могу легко без сабов обходиться и писал статьи в американские журналы даже, вроде лоб не скошенный.
>>2324289 Спасибо, анон. >>2324386 Я так китайский учу сейчас. Иероглифы это просто пиздец. 我的家没有厕所. Специально выбрал китайский, а не японский чтобы полностью не уйти в видеоигры и иметь хоть какую-то жизнь.
Когда-то давно играл в жрпг и в голове у меня они выглядят как огромные игры с линейным сюжетом, пошаговой боевкой подбором лучшего билда для пати и гриндом. Можете посоветовать что-то подобное, но современное плюс минус.
>>2324770 >4K PS5 >квадратные комнаты лоуполи данжей времен ранней пс2. Просто пиздец. Это та же параша от тех говноделов, что выпускают Кисеки-парашу? >Persona 3 Reload Что на этот раз? Добавят пару строчек диалогов для новой тянучки и один аутичный данж из копипасты старых асессотов?
>>2324254 Xenoblade Chronicles Definitve Edition - 8/10 Xenoblade Chronicles X - 7/10 Xenoblade Chronicles 2 - 5.5/10 Xenoblade Chronicles 2 Torna Golden Country - 7/10 Xenoblade Chronicles 3 - 8.5/10 Не удивляйтесь такой оценке двушки. Для меня оценка уровня пятерки не является признаком зашквара и мусора, а ставится скорее середнячку. Так-то двуха неплоха, и по-прежнему заслуживает место в топе лучших жрпг этого века, но будем честны - все остальные зеноблейды просто на голову выше двухи буквально во всех аспектах.
Эх, чет в бэклоге дофига жрпгух скопилось, а я не знаю во что играть. И серией кисек застой (прошел несколько лет назад первые скаи, по итогу начал несколько месяцев назад опять перепроходить ее - и все застопорилось) И с серией якудзы такая же ситуевина. Прошел кучу лет назад зироху на плойке, сейчас вот купил кивами на стим дек, а начать все никак не решаюсь. В Зеноблейдах прошел ток первую часть и вторую (даже аддон не трогал еще). В КХ третья часть лежит так и не сыгранная. Ремейк 7 финалки, 16 финалка. Покемон сворд, покемон вайлет. Три дома. Ни но куни. А глазок засматривается еще на монханы, драгон квесты, ательеры. Пиздец. Вот как вам удается просто брать и играть, а не мять булки в поисках подходящего настроения, которое может так и не наступить?
>>2324788 >как вам удается просто брать и играть Просто беру и играю, если вижу что игра говно тут же дропаю. Твой бэклог за день бы у меня рассосался.
>>2324783 > но будем честны - все остальные зеноблейды Ага, особенно DE, который, будем честны, худший из Блейдов. ГГ — ОЯШ, а вся пати — это сраная массовка, которая не принимает участия в сюжете, а только чё-то подкрякивает время от времени. В сюжете хуева туча дыр. Даже сам Такахаши называл сюжет первого Блейда говном. >in terms of my own personal goal–my vision of an ideal game–I’d honestly have to say that it’s barely 5% of the way there (Честно говоря, моему видению идеальной игры Xenoblade Chronicles соответствует едва ли на 5%) >I want people to be more critical (Я бы хотел слышать больше критики) >To be honest, there are times when I think I've atrophied as a writer (По правде говоря, бывали моменты, когда мне казалось, что я исчерпал себя как писатель) Весь геймплей — это прожимание скиллов по КД. Мир плоский, вертикальности почти нет. Квесты такие, что лучше бы их вообще не было.
Минвайл в двушке: одна из лучших пати в истории жрпг, каждый член которой с точки зрения сюжета актуален до самого финала. Тончайшие отсылки на психологию и религию. Красивейший комплексный мир с большим упором на вертикальность и кучей секретов. Один из лучших сюжетов Такахаси по словам одного из сценаристов: >I think that the story of this game will be the ultimate experience for fans of Director Takahashi (Думаю, сюжет этой игры станет величайшим опытом для поклонников режиссёра Такахаси). И, конечно же, абсолютно лучшая боёвка среди всех жрпг, которая не надоедает даже спустя три сотни часов.
Если ХС2 кажется тебе игрой на 5 баллов и худшим Блейдом, то на пути к приличному вкусу, у тебя очень долгий путь.
>>2324872 Красивейший комплексный мир с большим упором на вертикальность и кучей секретов. Ну в первой части мир хоть и плоский, но все-таки очень красивый. Когда на вечером на болоте засветились деревья, я просто охуел.
>>2324900 >Когда на вечером на болоте засветились деревья, я просто охуел. Урая красивее, ИМХО. А когда удаётся застать ночной листопад, то это вообще пизда. Ничего красивее в жрпг не видел.
>>2324872 >И, конечно же, абсолютно лучшая боёвка среди всех жрпг, которая не надоедает даже спустя три сотни часов. Там интерес заключается только в том что тебе не сразу рассказывюат что значат все эти свистоперделки с комбами. Как только в ней разбираешься - интерес пропадает и боевка превращается в назойливую унылую рутину.
>Тончайшие отсылки на психологию и религию. Можешь назвать пару тончайших отсылок? Я дошёл до появления митры или как ее, и чуть после дропнул. Отсылку уже были к тому времени?
>>2324872 Ты хоть и дегенерат конченный, раз решил этому говноеду ответить, но написанное тобой полная правда. Жанр не видел ничего лучше второй Зиньки. Единственные, кто может составить им конкуренцию - три-Эйсы, если им выдадут полный творческий простор и дохуя бабла, обоссут почти всех минимум в плане геймплея.
Я рили не понимаю людей, которые дрочат на первую часть. Она хуевая, очень хуевая. Ладно, в свое время она была хороша, но состарилась она прямо хуево. Пустые и плоские огромные локи. Скучная боевая система без каких-либо интересных механик, которая приедается через пару часов. Вообще странно, что люди так недооценивают Х, ибо она вторая после двухи.
>>2324901 >>2324900 >на болоте засветились деревья >А когда удаётся застать ночной листопад, то это вообще пизда. Теперь это Угадай игру по описанию тред.
>>2324928 >Там интерес заключается только в том Там интерес заключается в том, что боёвка невероятно гибкая. Ты можешь сфокусироваться на том, чтобы навешивать сферы максимально быстро; или на том, чтобы вливать ебический дамаг во время автоатаки с минимумом сфер; а можешь создать себе такой билд, с которым можно будет ваншотать врага любой жирности ударом в спину по стелсу
Кстати, ты вообще пробовал навесить на врага все восемь сфер?
>>2324931 >Единственные, кто может составить им конкуренцию - три-Эйсы Единственный конкурент три-эйса - это рак простаты. Более бездарной студии не встречал. На их фоне даже бракоделы из Фальком это искусные художники.
>>2324957 Боевка там невероятно унылая и скучная. Ритм-игра какая-то, повторяющаяся из раза в раз. Через какое-то время воспринимается просто как трата времени, и начинает раздражать.
>>2324983 Ну хоть технологически уровень бюджетной игры с пс4, а не пс2 как у авторов Усов и Кисек. По контенту пока бред какой-то, как в той бюджетной пс2-игре где гигантскую бабу с танков и вертолетов надо мочить, чисто японо-треш.
>>2324983 Выглядит норм, но пиндосская попса отбивает всякое желание пробовать. Какой-то пиздец, почему из японских игр стали пропадать японские вокальные композиции?
>>2324983 Шёл 2023 год. Китайцы до сих не знают, что такое consistency. Любая их современная игра — это буквально пикрелейтед, только с тысячами человекочасов, вложенными в производство.
>>2325045 А что не так по этому пункту, прически не достаточно разноцветные или что? Выглядит как типикал джап продукт, я даже и не знал, что это материковые пиздоглазые делали, а не островные.
Чет словил серьезную дилемму - закупиться Якудзами на стим дек или играть на плойке. Из аргументов за дек - очевиднейший портатив (играть в маджонг перед сном в постельке\перерывах на работе). Из недостатков - условные 7, Иссин и Джаджменты уже идут на "компромиссных" настройках, а ведь дальше будет только хуже. Да и в целом Якудзы довольно красивые, и маленький экранчик портит картину.
Плойка же надежна как камень, но каждый раз когда запускаю на ней хоть что-либо - желание играть убавляется процентов на 30-40. Все таки свитч привил мне любовь к портативности =(
>>2325179 А комп у тебя не потянет? Чтобы с облачными сохранениями переключаться из портатива в фуллскрин и обратно. Полюбоваться на красоты немного, и потом бегать на деке с воспоминаниями о том, как это все выглядит "в оригинале", и, соответственно, атмосферой.
ИМХО, лучше играть 70 или даже 100% времени с компромиссной графикой, чем запускать, заранее уставать и не играть, зато сидеть на знании, что можешь с самыми крутыми настройками все пройти.
>>2325318 У меня из компа только пердящий в прямом смысле из-за поехавших кулеров ноутбук с экраном ненамного больше чем дисплей стим дека. Но я наверное все таки уже решил все. Дек - для всей серии кисек (в нее тоже активно вкатываюсь), ательеров, других 2д или от бюджетных контор жрпг, симуляторов ферм, выживастиков, индюшатины, квестов, внок и прочего. ПС5 - для всего остального.
Мне жопу этого мальчика в трусиках будут всю игру настойчиво показывать? Обещали жрпг тысячелетия, но пока зоонаблюдаю какой то анимекал для педофилов. Боевка по первым впечатлениям, как бы это смешно не звучало - хуже чем в первой части.
>>2325467 Чел, один из первых кадров игры это промежность протага крупным планом, потом за две минуты пять раз как будто невзначай показывают его жопу. В первой части ничего подобного не было, видимо педофильское лобби в нинке в те времена не было так влиятельно. В зельде всё еще хуже, там мальчик действительно в одних трусах в начале бегает, не говорю про пидорские наряды которые собираешь по ходу игры.
4 часа в зенокале 2. Пока какой-то лютый калыч с беготней туда-сюда и фетч мейн-квестами, при этом в плане удобства меню стало хуже чем в первой части (10 разных экранов для эквипа аля гачакал), по миникарте и обычной карте нормально не сориентируешься (в 1 таких проблем не было, разворачивал на стик миникарту в любой момент поверх игры, плюс маршрут прокладывался), боевка афк убожество какое-то где еще ограничили мобильность связью с аниме куклой от которой типа отбегать не надо. Лут пиздец, бревна какие то собираешь, а если выпадает что-то полезное то это никак не выделяется и вообще толком непонятно какой тип предмета выпал. Сайды даже не собираюсь делать без удобной карты. Сюжет но комментс, уж каким бы нелепым кринжем не был "сюжет" первой части, но я уже понимаю что ничего нового я не увижу, скорее стоит занизить ожидания. Пока 0/10
>>2325492 >по миникарте и обычной карте нормально не сориентируешься Остальные как-то ориентируются. >разворачивал на стик миникарту в любой момент поверх игры Что мешает развернуть во второй? Отсутствие целеустремлённости? >боевка афк убожество какое-то Ты бы лучше как следует вникал, потому что тебе скоро начнут набрасывать механик сверху столько, что потом придёшь скулить: Пачиму так сложна? Пачиму нет туториалов? >ограничили мобильность связью с аниме куклой от которой типа отбегать не надо. Отбегай, кто тебе не даёт? Она за тобой побежит, если только от тебя не воняет говной (не рофл) >Лут пиздец, бревна какие то собираешь, а если выпадает что-то полезное то это никак не выделяется и вообще толком непонятно какой тип предмета выпал. В смысле? Разные по рарности предметы светятся разным цветом, и имеют свои иконки (для камней — камни, для брёвен — брёвна). >Сайды даже не собираюсь делать без удобной карты. Земля пухом, братишка. Потом придёшь сулить: Почему так сложна?! Боссы нагибают!
>>2325492 >в 1 таких проблем не было, разворачивал на стик миникарту в любой момент поверх игры, плюс маршрут прокладывался >непонятно какой тип предмета выпал Ты по ютубу, что ли, играешь?
>>2325523 >твое подсознание Не проецируй. Твоё подсознание. Я до этого момента даже не задумывался о жопе Рекса, а вот ты стопроцентный пидар-педофил. Think about it.
>>2325526 Не задумывался - значит прогрев сработал как надо. Уже отрицалово пошло, значит подсознание дает нужную команду чтобы мозг не бугуртил и продожал смотреть на баб.
>>2325528 >Не задумывался - значит прогрев сработал как надо. Подсознание не так работает, лалка. Поменьше Рен ТВ смотри. Подсознание — это два компонента: а) инстинкт (который программируется НЕ информацией, а болью/удовольствием (условный) и генами (безусловный) б) суперэго, которое просто сборник уроков, который преподала тебе жизнь, и которые настолько крепко усвоились твоим сознанием и стали частью твоей личности, что перешли из области сознания в область подсознания.
Информация не может попасть в подсознание в обход сознания.
>>2325532 Наивный гой, думаешь тебе об этом в педивикии напишут или в каком-нибудь модном паблике по психолохии расскажут? Гугли predictive programming, это уже давно не новость для прошаренных.
>>2325501 Чел ты не мог не обратить внимание на жопу рекса, так как ему в штанах водолазного костюма проделали дыру(!) спрашивается нахуя, яйца проветривать? Чтоб ты рассматривал, и в половине катсцен с ним показывают эту дыру со странных ракурсов. Это можно не заметить только если ты слепой или второй вариант - ушел в отрицалово. Хорошо что ты хотя бы педофильские наклонности не стал отрицать рассказывая как дрочил на ляшки нии.
>>2325546 >начав делать смешные заявления что жопы рекса в игре совсем не видел, прям ни разу) Но я правда не видел. Докажи обратное, пидорашка педофильская.
>>2325503 >Что мешает развернуть во второй? Да, мой косяк, засунул джойстик в другой порт и отвалились бинды л3 и р3 какого-то хуя. Карта работает, но маршрутов нет и я в рот шатал бегать по первому городу по лабиринтам из лестниц за квестами.
>и имеют свои иконки В траве не видны. Ну ок, я заметил что подобрал камень и он на миллисекунду показал иконку и название над головой, но пока собирание говна не приносит удовольствия.
>Потом придёшь сулить: Почему так сложна?! Боссы нагибают! Уже изи поставил (первую проходил на нормале), пока боевка дно с афк ковырянием каждой белки 5 левела по три минуты (на изи стало 2,5). В первом зенокале было повеселее, хоть активность и заключалась в менюинге и беготне вокруг врага.
Поиграю вечером, но пока майнквест такой: нагринди бабла чтоб купить дорогую хуйню чтоб пройти по сюжету. У меня вопросы не только к тем кто игру делал, но и к тем кто ее нахваливает. Пока это какой то кринжовый ммо пиздец для ца 12 лет. Первая часть лучше, абсолютно серьезно говорю.
>>2325570 >засунул джойстик в другой порт и отвалились бинды л3 и р3 какого-то хуя ЫМУЛЯТОРЫ! ЛУПТЧТЕШ ЧЕМ ВА РИГИНАЛЕ! >маршрутов нет Любитель ходить по стрелочке? Ок. >Пока это какой то кринжовый ммо пиздец для ца 12 лет Отфильтрован.
>>2325577 >ЫМУЛЯТОРЫ! ЛУПТЧТЕШ ЧЕМ ВА РИГИНАЛЕ! Прости что трахнул.
>Любитель ходить по стрелочке? Ок. Так ты всё еще ходишь по стрелочке, только тратишь на это больше времени чем в первой части. Была фича и ее не стало, конечно я это заметил.
Пиздец, я надеюсь вы просто троллите здесь с хейтом второй части зиноблейда. Очень больно это слышать, мне очень жаль, что настолько ограниченные люди могут существовать. Смотрите не захлебнитесь тем ядом, что вы вырабатываете.
>>2325660 Ладно, справедливое замечание. Не смотрел когда какая игра релизнулась, просто с первой на свище начал вот и сравниваю с ней. Посмотрел сравнения на ютубе, насколько могу судить кор геймплей по сравнению с оригиналом там не особо изменили, в основном интерфейс и модельки разные, а сюжет и катсцены одинаковые. И продолжу сравнивать, хуле мне, пока двойка по сравнению с дефинитив эдишн духота которую хочется дропнуть уже. Много потеряю если просто катсцены на ютубе посмотрю? Собирательство, эквип и прокачка говно по сравнению с простой системой из DE, битвы с нулевым фаном и с бездумным прожиманием скилов по кд без какого либо тактического элемента. Сюжет и диалоги совсем пиздец. В первой части хотя бы покекать можно было, так как там похмельный бред сценариста подавался на серьезных щщах, тут чето совсем уныние для дошкольников, уровня мультиков про покемонов.
>>2325686 >Очень больно это слышать Чел мне тебя не жалко, ты и твои друзья тут и там упоминают зенокал 2 как лучшую жрпг в мире и я даже повелся на это. Не упади со стула - была задняя мысль сыч купить ради невероятно тру жрпг экспириенса который будет один раз в жизни. К счастью здравый смысл победил, смотрю эту хуйню на эмуле и блять если бы я реально купил сыч ради этого кала я бы чувствовал себя самым прогретым гоем на земле.
>>2325693 >ты и твои друзья тут и там упоминают зенокал 2 как лучшую жрпг в мире Может, ты сперва пройдёшь игру до конца (обязательно вместе с ДЛЦ), а потом своё очень важное мнение высказывать?
>>2325777 Прохождение под вопросом, пока за 6 часов игры в ней не произошло ничего способного меня в ней удержать. Хорошая игра должна быть увлекательна с самого начала, не? Геймплей явно лучше не станет, сюжет подавно, возможно завезут больше сисястых анимекукол, но мне не 15 лет чтоб тратить время только ради них. Не поймите неправильно, я за игровую жизнь съел много кала (например прошел Xenogears), но тут на контрасте с хвалебными отзывами игры возникает диссонанс.
>>2325792 >Прохождение под вопросом, пока за 6 часов игры в ней не произошло ничего способного меня в ней удержать Я терпел 45 часов, но так и не нашёл в чем шедевральность этой игры. Тоже повёлся на пранк нинтендо-боев. Но я не эмуляторный разумист как ты, и заплатил за этот "шедевр". Хорошо что карик можно будет продать и вернуть деньги. Хотя может через годик попробую всё таки допройти эту лучшую жрпг в истории, затерплю дегенератский геймплей и сюжет для 12-летних детей.
>>2325806 Потерплю еще пару дней, потом заценю на ютубе гениальность сюжета если ничего не изменится. Гениальностью геймплея и "глубокими механиками" уже наелся.
>>2325810 >45 часов игры == 15 минут фильма Откуда такое соотношение? Почему на ютубе фулл гейм это 16 часов? Сколько игра по продолжительности без сайдов?
>>2325830 >2\3 игры не достаточно чтобы найти шедевральность в шедевре? Новость с пометкой молния! Быдло не оценило шедевр! Никогда такого не было и вот опять!
>>2325832 Хочешь сказать что зеноблейд игра для небыдла? Тогда почему его поклонники постоянно кидаются на всех как бешеные собаки, оскорбляют и переходят на личности, стоит только начать критиковать их объект обожания? Поведение небыдла, рили...
>>2325832 Что там шедеврального? Недостатки уже многократно описали, унылая боевка, детский сюжет, детский юмор. Что в игре хорошего пока никто не написал.
>>2325833 >Тогда почему его поклонники постоянно кидаются на всех как бешеные собаки, оскорбляют и переходят на личности, стоит только начать критиковать их объект обожания? Доброе утро. Посмотри, как ведут себя видные учёные на симпозиумах. Когда речь заходит о важных для них материях, они тут же "снимают галстуки". Спорят с матами и переходами на личности.
>>2325834 >Что там шедеврального? Сюжет, персонажи, боевая система, музыка. >унылая боевка Назови игру, где боёвка лучше. >детский сюжет Сюжет о принятии себя и поиске своего места в мире — детский? Лол, иди в ФФ16 играй про то, что рабство это плохо. >>2325836 На многих. Тебя это ебать не должно. >>2325837 https://xeno-underground.net/wiki/lib/exe/fetch.php?media=wiki:xenosaga_iii_perfect_guide.pdf Фекалочник, Такахаси это крутейший НФ автор, истории и миры которого просто непостижимы для твоего крохотного мозга.
>>2325838 >Фекалочник >непостижимы для твоего крохотного мозга. Бешеная зенособака опять сорвалась с цепи.. Интересно почему вас натравили на каких-то фекалочников? Это происходит в рамках платформосрача или там есть какой-то более глубокий контекст?
>>2325842 >Только если это первая игра в твоей жизни. Первой игрой в моей жизни был принц персии в 1990 году. Ты хотя бы родился уже в то время? >Эти компоненты объективно 5/10, Объективность подразумевает наличие аргументов. Но ты ни одного аргумента пока не высказал, так что пока что назовём твоё мнение пердежом. >боевка 3/10. Уже полностью освоил? Какие билды использовал? С какими ролями? Сколько супербоссов завалил? >Чтоб игра нравилась надо обмазаться его биографией и в секту какую-то вступить? Чтобы игра нравилась, надо быть хорошо эрудированным и образованным человеком, а не даунитой с двузначным iq. >>2325843 Фекалочное чучело опять принялось семёнить. Задраить люки.
>>2325845 >Ты хотя бы родился уже в то время? Да, поэтому давно не ссусь кипятком от подросткового аниме.
>Объективность подразумевает наличие аргументов Расписал ранее, боевка афк и очень затянутая при этом, детский сюжет с даунскими шутками развивается медленно из-за перетянутой боевки и беготни. В DE было чуть лучше. Персонажи стандартный набор аниме-картона плюс какие-то тигры, ящеры, патапоны эти всратые, вобщем кринж. "Главный" персонаж как я понимаю это кукла с сиськами, вызывает ноль эмоций. Как ее зовут, Риза?.. Даже не помню, гениальность сценария и диалогов она такая. Музыка женерик, из DE пару мелодий вспомню, тут нет, но это даже плюс когда музыка ненавязчивая.
>Уже полностью освоил? Да, когда начинается бой откладываю джойстик и иду чай заваривать. >Какие билды использовал? Никакие, если подскажешь билд чтоб трешмобы своего уровня умирали хотя бы за 15 секунд то буду благодарен.
>Сколько супербоссов завалил? В DE я завалил одного чтоб понять что с них выпадает мусор и эти "супербоссы" всё равно респятся. Спасибо, не надо.
>Чтобы игра нравилась, надо быть хорошо эрудированным и образованным человеком, а не даунитой с двузначным iq Образованность и эрудированность уже помогла мне сэкономить деньги и видимо время, которые я мог бездарно въебать на эту игру.
Опять гениальный геймдизайн гениальной игры подъехал. Мейн квест - насобирай говна, половина которого на другом конце карты, где собрать вторую половину не отмечено. Зачем вы защищаете этот кал?
>>2325850 >Музыка женерик, из DE пару мелодий вспомню, тут нет, но это даже плюс когда музыка ненавязчивая. Ну это ты зря... Щас прибежит местный непризнанный ростропович, начнет затирать как там гениально разложено многоголосие для хора, какие там гениальные фортепианные партии. Что у него за плечами музыкальное чмучилище и жмесинка, и ты обязан восхищаться саундтреком зенокала 2, написанным нейросеткой и сыгранный студентами за миску риса
>>2325881 Пощады не будет. Хочу донести правду до тех кто может быть обманут, наслушавшись хвалебных речей фанатов. Игра абсолютно посредственная, это 5/10 в лучшем случае. Сегодня последний день когда даю ей шанс исправиться, но она умудряется становится хуевее.
>>2325883 Потому что ты видишь только то, что сам хочешь видеть. Хочешь видеть говно, вот и доебываешься. >>2325871 Ни в одной игре не слышал такого разнообразия в саундтреке. Чтобы и гитарные драйвовые темы, и с фортепиано, и вокальные. Какая нахуй нейросетка, вы чего бредите? Вы хоть слышали Mor Ardain, Gormott, Tantal (Night). Хотя чего перед вами свиньями бисер метать.
>>2325886 >Потому что ты видишь только то, что сам хочешь видеть Нет, видеть кал я не хочу.
Итак, думаю никто не осудит меня за дроп игры именно на этой локе. Терпение кончилось. От игры смешно и грустно одновременно, всё таки 9 часов жизни проёбано зря. Насчет 16 ч. катсцен... может возьму ящик пива и все таки посмотрю, ради фаната защитника кала из треда, вдруг была 0.001% вероятность что он не напиздел и сюжет правда гениальный, хоть игра всеми силами пытается убедить меня в обратном. Геймплей мёртвый, практически невыносимый.
>>2325894 Чел, послушай саундтрек современных жрпг игор от атлуса и скварей... Они твой нейропердёж 2 ебут в жопу, в анал и в анус. Причём ебут по-разному - атлус более стилёво, а сквари более эпично. FF7RE: valkyrie, airbuster SMT5: da'at, humans demons Persona 5: will power, life will change FF16: ifrit vs phoenix, ifrit vs bahamut Это первое что вспомнилось из последних игор. А в нейрокале я даже ни одной мелодии не помню, хотя могу пруфануть многими десятками часов игры. Впрочем я вру, я помню эту дефолтную мелодию битвы... Но когда я её слышу, мне охота прищемить кому-нибудь сонную артерию, а потом долго издеваться над бездыханным телом.
Можете меня обосрать, но я еще один анон, который заебался терпеть монотонную боевку и ебучее музло (был вахуи от факта, что в его создании участвовал автор музыки для хроно триггера, надеюсь в sea of stars он не обдрищется) в стиле «понапихать побольше наворотов» в надежде, что игра зацепит. Сюжет (по крайней мере на протяжении первых 25 часов) - слюнявая хуйня. Постоянно лезуищие в кадр то сисяндры пайры, то полуголые блейды врагов, блять, онлифанс какой-то. Еще и выставленный по дефолту очевидно сделанный на коленке английский дубляж испортил первое впечатление (озвучка-как будто в 90х кассету с мультиками купил). С оформлением карты и навигацией на ней реально перемудрили, в DE было легче разобраться, где что.
>>2325883 В очередной раз пишу: не отвечай сонибою-фекалочнику. У него нет цели сыграть в игру, нет цели разобраться, за что люди её полюбили. У него есть цель как-то залечить жопную боль после того, как его опустили с фекалкой во всех тредах. Он не исследует мир, не ищет секретные локации, не пытается разобраться в боёвке и сразиться с боссами. Просто игнорируй его. Xenoblade Chronicles 2 — это один из величайших шедевров японского игропрома, и вскукареки одного опущенного сонибоя этого не изменят.
>>2325920 >был вахуи от факта, что в его создании участвовал автор музыки для хроно триггера Ну не то что бы участвовал... Этот зумер там начал шантажировать скварей что ливнёт если ему не дадут написать музыку для хроно триггера. Начал что-то пердеть, потом у него якобы винт наебнулся и он проебал 40 уже якобы написанных треков, потом у него язва желудка случилась и он ливнул. Пришёл гроссмейстер своего дела, Нобуо Уематсу и запилил саундтрек в итоге.
>>2325942 Ост первой части убог. В нем буквально пяток хороших тем наберется. Ост второй части состоит из крутейших бэнгеров. Ост третьей части состоит из лучшей в истории видеоигр оркестровой музыки. Мотай на ус - это база.
>>2325942 Нахваливать могут шизы типа того что в треде сидит, проще самому послушать и понять что там стандартные жрпг пуки на фоне. Конечно музыка там лучше всего остального (и не мудрено), но по факту середняковая.
>>2325957 > в треде жирпг Не обязательно быть фатлусом с квадратоглазой тульпой из геншиноподобного дерьма. Есть японские игры для нормальных людей - персона, финалка, байонетта. Жаль зельду превратили в анимекрэп.
>>2325982 Поссал на тебя, педофильский унтерок. Иди хоть на говноклайва дрочи, хоть вылизывай очко бидону, только и не прикасайся к детям, педофильское отродье неполноценной шлюхи.
>>2325999 >Спасибо что переводишь мои сообщения на язык фанатов Xenoblade Chronicles >Перевёл с нахрюка на русский Лол, никто не унизит фекалочника лучше, чем сам фекалочник
Забавляет противопоставление зенокала фекалке, хотя в зенокале точно такая же бесцельная беготня по огромной пустой локации мимо мобов до маркера, а катсцены даже длиннее чем в фекалке. Сюжет и там и там 10 раз переваренный анимекал состоящий из штампов, сайдквесты одинаково уебищные, боевка одинаково однокнопочная, прокачка одинаковое открытие кала за калопоинты. В одной игре анимешейдер а в другой нет, это и есть причина холивара походу.
>>2326036 > хотя в зенокале точно такая же бесцельная беготня по огромной пустой локации мимо мобов до маркера Может, если бы ты ИГРАЛ, а не запустил игру просто для того, чтобы обосрать, ты бы такую хуйню не стал бы писать. Я до третьей главы дошёл к 25-30 часу, потому что на Гормотте миллион секретов. Это тебе не пустая плоская поляна на 20 квадратных метров из ФФ16, где нет НИХУЯ. Как же сонибои одебилили со времён ПС2, пиздец просто.
>>2326002 Унылый переоцененный кал, пытался 2 раза начинать играть, оба раза дропнул из-за скукоты. Еть куча намного более интересных игор на том же свиче, например емблема, смт5.
>>2326048 Кроме сундуков с говном никаких секретов в хс2 не видел на локациях. Наверное нужно додумывать секреты в голове и потом рассказывать в треде что они там есть.
>>2326050 >Кроме сундуков с говном никаких секретов в хс2 не видел на локациях. Наверное нужно додумывать секреты в голове и потом рассказывать в треде что они там есть. Секретные локации, секретные неписи, секретные враги, секретные закрытые проходы, блейды. Уйди, пожалуйста, не позорься.
>>2326054 >Heart-to-Heart сценки Проиграл с одной из первых, где пять минут показывают кринж и в конце кто-то говорит типа "всё нахуй больше не могу на это смотреть", там по ходу игры сценаристы диалогов много раз намекают на то что они в курсе что пишут полную хуйню для даунов.
>>2326057 >Зачем? Зачем в игре контент? Ну, лично мне нравится, когда в играх есть контент. Особенно когда он настолько высокого качества, как в играх маэстро Такахаши. >Ты про стандартные модельки болванчиков с квестами "спаси" или "подай-принеси"? Мы вроде не про игры Square Enix говорим, а про один из шедевров маэстро Такахаши. >С такой боевкой врагов не надо. Наоборот. С бесспорно лучшей боёвкой в истории JRPG хочется сражаться как можно чаще. >Проиграл кринж всё нахуй хуйню для даунов. Друг, я тебя в третий раз прошу, покинь, пожалуйста, тред. Очевидно, ты тут залётный и околачиваешься только для того, чтобы разводить холивар. Не надо. Xenoblade 2 — это настоящий шедевр. Отчаливаю. Всем пис.
>>2326062 >покинь, пожалуйста, тред С чего бы мне? Я играю, а ты только срешь и постишь то гифки с хуями, то вот сейчас какие-то пидорские фанарты от жирух. 99% твоих постов это тряска.
>залётный и околачиваешься только для того, чтобы разводить холивар В холиваре вроде должна быть вторая сторона. Хорошо, с одной стороны зенокал, а с другой остальные игры, так как зенокал 2 пока что худшая игра в которую я когда-либо играл. Любая игра лучше чем зенокал 2, это не шутка и не наброс.
Смешно как зеношиза каждый раз попускают, он в истерике с прощаниями навеки покидает тред. И потом каждый раз возвращается, стоит только покритиковать кал 2.
>>2326148 Ты вообще не видишь суть вещей, не во внешнем виде проблема этого персонажа а в невероятно тяжелой прокачке до пятого уровня аффинити, а он, увы, незаменим, у него смэш арт
>>2326152 >не во внешнем виде проблема этого персонажа На особенности "геймплея" этой игры я перестал обращать внимание еще на втором часу игры, когда понял что геймплея нет. Но когда начали показывать данных петухов (точнее его голос и местоимение he по отношению к нему), и еще та сцена в горячих источниках где намекнули на некий "сюрприз" у кошкодевочки когда он/она встала в полный рост, тут уж возникли вопросы к зеноблядку, который у нас любитель рассказывать про повестку и пидоров в играх.
>>2326162 Ты зачем сюда форчановскую парашу тащишь, долбоебина? Для справочки: в NEO этих мудаков триггернула одна фраза малюющего на стене неформальщика про капитализм, из-за чего они об игре уже два года ноют. Ты точно хочешь ассоциироваться с душевнобольными?
>>2326488 Само собой, если игра посредственная, у неё есть хейтеры. Не многим нравится, когда вместо интересного мира линейная кишка с непропускаемыми врагами, вместо цельной истории -- огрызок сюжета, а вместо геймплея -- одноклеточная боёвка для людей с СДВГ.
Granblue fantasy relink обсуждали? Уже скоро выйдет возможно. Десять лет ждали. Демка меня разочаровала, думал будет более классический геймплей, а тут монстр Хантер с болваничиками на арене аля тейлс оф арайз с мешем одинаковыми приемами, эвейдами луж как в ммо.
В общем к основному геймплею есть масса претензий.
>>2326560 >как в ммо Вся суть японского геймдева же, они больше ничего и не делают, все игры одна и та же мобильно-ммошная труха по механике и геймплею. Разница только в графике плюс-минус в зависимости от платформы.
>>2326572 Меня главным образом расстраивает система квестов, где команду забрасывает в уровень похожий на данж из 14 финалки с промежуточным и финальным боссами. И потом возвращает автоматически обратно. Да, это несюжетный квест и просто демонстрация, но судя по заверениям разработчиков будет около сотни вот таких. Лучше бы кинцо сделали, а не этот дроч. Ну или хотя бы более классическое линейное приключение, без таких условностей.
>>2326616 Дед, это на твоей линейке нихуя кроме школьницы на крупном подростке звонящей в колокольчик не было, а зумеры могут даже аниме на линейке посмотреть на персональных устройствах.
>>2326543 Боёвка одноклеточная как раз в оригинале. Мидгар такая же кишка как и в оригинале. Претензия к 1\3 игры в том что она не целая? А если допустить, что выйдут остальные части? Всё равно хейт?
>>2326610 >Зенокал описал. Срыгни, фекалоид. Описал фекалку. >>2326634 >Боёвка одноклеточная как раз в оригинале. И в оригинале, и в любой другой фекалке. >Мидгар такая же кишка как и в оригинале. Верно. Оригинал тоже херня. >Претензия к 1\3 игры в том что она не целая? Это целая игра. И стоит она фуллпрайс.
>>2327395 Концепт хороший, но реализация уж сильно устарели. Дома валяется Фентези Стар Юниверс под бокс, вроде там даже был сингл, но неясно запустится ли он без серверов.
>>2327430 Ну ты и дебил блядь. На пс2 есть фентази стар коллекшн, где есть кнопка ускорения времени и можно настраивать рейты опыта. При этом оригинальный графон и поддержка прогрессив скана. Но вместо этого ты советуешь ублюдский сблев.
Хммм. Чет мне уже поднадоели гбашные эмблемки, но я продолжаю насильно в себя их пихать. В них много одинакового, будто играешь в одну и ту же игру каждый раз: одинаковый графон, геймплей, модельки юнитов, дженерик истории про "злые империи и добрые королевства", не мэйновые герои разговаривают только на саппортах (а это десятки героев и саппорты не так просто активировать). Короче все гбашные эмблемки это одна игра и по сути два очень даже длинных по времени прохождения длц. Мне сталась самая последняя - Сакред Стоунсы. Когда-то на релизе я ее уже прошел, НО даже тогда хорошо помню что не стал играть рут Эфраима. Слишком уж задалбливаешься. Эта часть самая легкая даже если выбирать самую сложную сложность. (А это единственная гбашная часть с выбором сложности на старте.) Надеюсь в этот раж мне хватит аутизма пройти и Эфраима.
>>2327888 Поиграл, калыч. Вырезали половину сцен игры потому что похуй, важнее чтоб зумерок долго на толчке не сидел и быстрее из игры пропал на экран с кнопкой доната. Интерфейс ужасный, гринд и гача лезет из всех щелей (роллить можно только оружие). Боевка напомнила фф 13. Очередная слопатная игра сквари. Жаль, графон вполне нормальный, чибики годные. Гляну что там за кал по сефироту сделали, а так не рекомендую, 4/10.
>>2327888 Поиграл, калыч. Вырезали половину сцен игры потому что похуй, важнее чтоб зумерок долго на толчке не сидел и быстрее из игры пропал на экран с кнопкой доната. Интерфейс ужасный, гринд и гача лезет из всех щелей (роллить можно только оружие). Боевка напомнила фф 13. Очередная слопатная игра сквари. Жаль, графон вполне нормальный, чибики годные. Гляну что там за кал по сефироту сделали, а так не рекомендую, 4/10.
>>2328148 >наткнулся на ПИДОРАСА. Почему так? Подобное тянется к подобному. Рыбак рыбака видит издалека. С кем хлеб с соль водишь, на того и походишь. Смола да вар всегда схожий товар. Дальше продолжать?
>>2328172 >Ремастер унылого говна с гейкуба Пиздуй в говно Балдура гонять, говноед
>Порт клона Ys с PSP А кто-то сказал, что это не порт, а говноед?
>Ничего сказать не могу. Похоже на нормальный данжен-кроулер. Но дизайн лично меня отпугивает. Ты можешь только жрать говно, говорить и излагать явно не твое
>Однокнопочный экшон по всем заебавшей вселенной Ну тебя явно много чего заебало в прямом смысле
>Еще один экшон, но с графикой самопальных 3д игр из нулевых. Ни как в Балдуре Говна 3, да?
>>2328213 Не порвался, а порвал пердак залетного. Только залетный говноед мог не оценить всю эту годноту.
>Baten Kaitos Топовейшая годнота от Монолитов с охуенной боевой системой и игровым миром. Добавь к этому еще и миллион ГоЛов, которые они выкатят в ремастере и получаешь убергодноту. Игра явно не для говноедов, которые балдеют со всяким скучных Старфилдов и Балдуров Говна.
>Legend of Nayuta Годная альтернатива старым Исам, которую наконец-то локализировали и которая наконец-то будет с текстурками высокого разрешения, а не портейбл вырвиглаз. Опять же, нужно быть лютым говноедом, что не оценить.
>Mon-yu Новая ДРПГ с интересным дизайном. ДРПГ и так редко выходят, а тут вроде как даже хорошая очень намечается (судя по геймплею).
>Fate/Samurai Remnant Хорошая обвертка, как минимум на данный момент, после релиза уже видно будет, что там из себя представляет игра.
>Eternights Охуенная боевка и атмосфера, балдел с демки. Пилит чувак, который балдел от Персоны, получается эдакая экшн-Персона, но с элементами откровенного гора. Опять же, не для говноедов однозначно.
А теперь, маленький, брысь в свой загон жрать говно, не воняй тут.
>>2328166 >Baten Kaitos Нахуй вам эти зацензуренные ремастеры – че эмулятор слишком сложно? Или наотрез отказываетесь играть без ачивок уровня /б/ "я провел в игре 10 часов"?
>>2328257 > слишком сложно? Слишком уродливо. Нестабильно. Нельзя играть в кровати. Нет QoL улучшений. Как-нибудь переживу пару зацензуренных строчек, лол.
>>2328258 > Слишком уродливо. Нестабильно. Уж геймкуб-то нормально эмулируется. И растянутые кривым ии задники по степени уродливости отставать не будут.
>Нельзя играть в кровати. Выведи на большой телек через хдми и играй с кровати.
> Нет QoL улучшений. Каких? Пресс икс ту вин?
> Как-нибудь переживу пару зацензуренных строчек, лол. В ремастере хроно кросса, если помнишь, переписали все диалоги в гендерно-нейтральный вариант, а не пару строчек. Причем даже в японской версии.
>>2328224 А шо ты порвался, а родненький? ПСП версия - нет оф.локализации и разрешение под малюсенький экран ПСП. Ремастер - оф.локализация и высокое разрешение под мониторы и телик. Продолжить обоссывать?
>>2328257 Еще один обоссышь. Ну если у тебя горит из-за пары строчек, либо же прочей хуеты мизерной, то у меня для тебя плохие новости, дауненок. Это не порно-игра, где зацензурили соски и гениталии. То, что поменяли 1.5 мелкой хуеты, вообще никак не сказывается ни на одной игре. Мне в принципе всегда было очень интересно увидеть ебало подобных обоссышей, которые рвут жопу из-за цензуры в жрпг. Ладно бы какая-то игра с порнухой была, где герои ебутся, где на каждом кадре соски и гениталии и т.д. Небось жирный какой-то хуй с бородкой уродливой, кек.
Охуенно однако. Пока у обоссышей будет гореть пердак и везде будут орать о своих "проблемах" с игрой, я и другие ценители просто будут наворачивать часами и балдеть с охуенных ремастеров этих игр, кек. Особенно в голос с говноеда, который был обоссан из-за Батен Каитоса. Предлагает навернуть эмуляторо-говно вместе полноценного ремастера с кучей ГоЛов. Сразу видно залетного обоссыша из какой-то обосранного загона.
>>2328276 Может быть начнем классическую литературу переписывать под повесточку и клеймить недовольных? Пусть Пушкин трансгендерами восхищается и гендерные роли при себе оставит. Из Достоевского выпилим непристойные сцены. Подумаешь несколько строк.
Эти дегроды оскверняют классику, и такие каложоры как ты наворачивают и довольны, потому что видите ли маркетологи внушили, что эмуляция это сложно и глючно - лучше купить официальный эмулятор для современных платформ с контентом, адаптированным под современные реалии.
>>2328276 >То, что поменяли 1.5 мелкой хуеты, вообще никак не сказывается ни на одной игре Нормально "ценитель" гойскую хуету за обе щеки наворачивает, ну спонсируй радужных дальше раз так нравится.
>>2328280 >>2328291 Что-то в голос с обоссышей. Продолжайте орать во все горло, плакать и ныть о том, как зацензурили 1 фразу из миллиона строчек и что как вам невыносимо играть из-за этого, а я буду наворачивать и чилить, изредка приходя сюда и просто орать в голос с вас. Договорились, дауненки-цензурята? Блядь, с Пушкина вообще заорал, это же каким кончем нужно быть, чтобы выдать такую нелогичную хуйню, как такие люди вообще нашли анонимные борды? КЕК!
>>2328301 Мы будем играть в чистые оригинальные версии на эмуляторах или оригинальных консолях, а ты будешь жрать говно в редакции синеволосой Эмили из отдела этики сквэр эникс.
>>2327430 >>2327536 >>2327606 Что за нелепый хейт ремастеров первых двух пс? Сам тоже планирую вкатиться в сеговские жрпг, наверстать фс, заценить жрпг по панзер драгуну и шининг серию. Первые две части как раз решил пройти именно в виде пс2 ремейков. Из недостатков вижу только то, что потом придется играть в третью, а она, в отличии от четверки выглядит как говно и никаких переизданий с улучшениями нет. Одна из самых уродливых жрпг с отвратительным саундтреком, не уверен, что выдержу, но она вроде короткая довольно. А вот эти ремастеры - там же топовый 2д графон, добавили катсцен рисованных с доп.диалогами(т.е. сюжет расширен), и очень здорово смотрится бои, враги хорошо анимированы, качественные спрайты, 3д-эффекты для заклинаний. В целом уровень работы, примерно такой же как у ремастеров фф1-2 и 4 на псп. И это никак даже близко не говно, вроде фф5-6 для мобилок где тупо испоганили спрайты. Сам пока дрочу в псо 1(сюжетно один хуй с классическими не связана), т.к. хотелось пока более экшеновую игру, но вернусь и к более старым частям.
>>2328302 >>2328303 Ой мои миленькие залетные обоссыши-цензурники. Настроили уже Дельфин или какое у вас там говно? Давайте, рассказывайте, делитесь, как будете наворачивать свое говно, доставляйте своему господину. Все равно до релиза всей этой годноты лютой еще есть время, давайте, развлекайте господина.
>>2328324 Так чего ты продолжаешь рваться, а обоссыш-дауненок? Кек.
Просто представил себе ебало этого говноеда, который имея возможность (а имеет ли? тоже интересный вопрос, вполне возможно, что очередной залетный нищееб без соснолей, кек) наяривать по городе на какой-нибудь последней бэхе, пердя и свистя заводит свое корыто по типу лады. Впрочем, по интеллекту все так и есть видимо. Ну как там на тазах своих старых и поломанных? Кек.
>>2328259 >Уж геймкуб-то нормально эмулируется. Мне не рассказывай. Я проходил Path of Radiance, и Дельфин переодически крашился. >Выведи на большой телек через хдми и играй с кровати. Однокомнатный нищук, спок. У меня комплюктер и кровать в разных комнатах. >Каких? Пресс икс ту вин? Йеп. >В ремастере хроно кросса, если помнишь, переписали все диалоги в гендерно-нейтральный вариант, а не пару строчек. Причем даже в японской версии. Абсолютно две разных компании. Хронокринж - высер скворешника. Батин Кайфос - игра бамко.
>>2328356 >Кабеля бывают до 15 метров. И когда меня начнёт вырубать, вместо того, чтобы просто отложить сычик и уснуть, я должен пересиливать себя, вставать из-под одеяла, переться в другую комнату и вырубать комп. Охуеть эспириенс. Не вижу НИ ЕДИНОГО МИНУСА в сыч-версии.
>>2328348 Опять в голос с обоссыша-дауненка залетного. Не перестаешь доставлять, маленький. Ты такой тупой, что даже элементарную аналогию не смог выкупить, кек. Тащемта, расклад такой: ты, с огромной вероятностью, нищук, который живет в говне, который пашет на ублюдской работе (не факт, можешь и просто сидеть на шее у мамки жирной), который имеет свистопердящую ПуКа и который не может насладиться истинным и божественным консоле геймингом. У тебя, скорее-всего, нет даже какого-нибудь дешевого сыча, хуйбокса, либо же плойки. Твой удел - говно-эмуляция. Ладно бы эмулировал говно, которые не имеет портов, которые объективно обоссывают оригинал, как в случае с этим же Батеном с высоким разрешением и миллионами ГоЛов, но нет, твоя материальная ограниченность не дает тебе даже приобрести дешевый ремастер и навернуть годноту, кек.
>>2328371 Жанр мертв, вкатываться не во что. Сам можешь посмотреть как местные калоеды обсуждают только то играть ли в протухший кал на эмуляторе, или в виде слопатного ремастера.
>>2328371 1) Зиноблядина, вот без пизды. Берешь и наворачиваешь Зиноблядь 1, потом Х, потом 2 + ДЛЦ, а потом уже 3 + ДЛЦ. Охуенный игровой мир, сюжет и геймплей. 2) Ремейк 7-ки. Её хоть и хуесосят (небезосновательно конечно же), но для первой игры она вполне годная. Хорошая картинка, неплохая боевка. 3) Пирсонка 5 Рояль тоже годная для первой игры. Увлекательная сошл линк система, хороший игровой луп, увлекает. 4) СМТ 5 это прямо чистый геймплей и минимум сюжета, но от этого она ни разу не хуже, мы же ведь в игори играем, а не говно-кино смотрим. 5) Якудза: Лайк Э Дрэгон тоже охуенная со слабой боевкой, но отменные персонажами и сюжетом. 6) Ис 8 с охуенной боевкой и атмосферой.
>>2328371 >>2328376 >я даже в игры с пс2 не играл Пс2 это всё ещё золотая эра жрпг, и на конкретно пс2 наверное самое больше количество интересных жрпг. Я прошёл более 200 жрпг (не новее вии), и в папке с пс2 больше игр, чем с пс1 и остальных.
Остаётся только позавидовать тому сколько у тебя ещё не пройдено.
>какие лютые вины посоветуете? Да хз какие у тебя предпочтения. Можешь финалки 10 и 12 попробовать (10-2 не трогай), серию Tales of (правда лучшие части только на японском), суикодены 3 и 5, валькирию профайл 2, дисгаи, спионффы смт DDS и Devil Summoner, Ксеносага там - дохуя всего.
>>2328394 ну финалки я уже попробовал, ожидал немного большего от некогда любимой серии игр (хотя мб я просто повзрослел). а вот суикодены с радостью наверну. еще хотел потрогать боф5, вайлд армс 3-5 и две последние грандии.
>>2328398 >боф5 Там интересный хардкорный геймплей, очень похожий на Vagrant Story, интересная концепция сеттинга, но мне кажется тема не раскрыта. Но хотя бы что-то оригинальное, после довольно пресных 3 и 4.
>вайлд армс 3-5 Мне 5 понравилась, 3 и 4 показались посредственными. Но в 3 больше всего вестерна, это делает её уникальной.
>две последние грандии Вторая на пс2 - стрёмный порт, лучше дримкаст или пк. xTreme неплохая, но это данжен кроулер, так что сюжета мало. Третью разрабам не дали доделать, так что там первые часов 10 отличные, а потом полный пиздец скопканный.
>>2328394 >Можешь финалки 10 и 12 попробовать >10 Ты даун? Как такое говно можно кому-то советовать? Персонажи - кринж, сюжет - кринж, боевка - унылое говно, плюс игра мало того, что кишка, так еще и максимально унылая.
>12 Вот тут да, если говорим о ремастере, 10 из 10, как минимум геймплейно.
>10-2 не трогай Смешно, прямо очень, учитывая, что она хоть и такое же говно, как и 10, в плане сюжета и персонажей, но тут хотя бы боевка хорошая.
>серию Tales of Опять какой-то высер дауна. Единственная годная и играбельная тейлс - Tales of Graces F и все, остальное - говно полное.
>суикодены 3 и 5 Блядь, ну ты конечно поражаешь. Это говно абсолютно неиграбельно в 2к23, долгое и скучное уныние со скучными и долгими боями.
>валькирию профайл 2 Вот тут прямо хорошо, даже очень. Охуенно состарилась, охуенный визуал и геймплей.
>дисгаи Лютый кал на который дрочат 1.5 долбоебов. Не спорю, есть неплохая попытка в юмор и персонажей, но это все напрочь убивает абсолютно унылейший геймплей. Худше геймплея в тактиках не найти прямо.
>спионффы смт DDS и Devil Summoner >DDS Хороший сюжет и атмосфера, но геймплейно прямо устаревшее говно с рэндом энкаунтерами через каждый шаг и прочей хуетой, которое зайдет лишь всяким говноедам в 2к23.
>Devil Summoner Разве что 3ДС версии сойдут и то еле как.
>Ксеносага Блядь, ну ты вообще хочешь, чтобы человек сразу же забил хуй на жанр? Ты хотя бы что-то интересное и в плане геймплея предлагай, а не это скучное уныние. Опять же, спору нет, сюжет неплохой, но ради сюжета наворачивать десятками часов в говно-трилогию (в геймплейном плане)...
>>2328398 не слушай этого дауна, спору нет, пару хороший тайтлов закинул, но преимущественно неиграбельное говно в 2к23.
А что касаемо >ну финалки я уже попробовал, ожидал немного большего от некогда любимой серии игр Очень смешно, учитывая, что старые финалки - кусок кала, что сюжетно, что геймплейно, лол.
>еще хотел потрогать боф5 Считай лучшая игра на второй плойке, как минимум в топ-3 железно залетает. Охуенная атмосфера и геймплей, игра очень сильно опережала свое время и обоссывала всякие оверхайпнутые 10-ые финалки и дрэгон квесты 8.
>вайлд армс 3-5 >3 Неиграбельное говно в 2к23. Медленное такое говно, которое высасывает всю душу в каждом сражение. Я хз каким полоумным нужно быть, чтобы осознанно наворачивать это.
>4 и 5 Вот тут прямо заебись. 4-ая хоть и линейна, но геймплей наконец-то стал интересным благодаря системе хексов, 5-ая и вовсе годнота, ибо систему хексов довели до ума, плюс атмосфера.
>две последние грандии Охуенный данж-краулер, если мы говорим про Экстрим, боевкой тащит. То же и касается 3-ей части. Состарились прямо хорошо, 3-яя до сих пор визуально прямо шик.
>>2328403 >если говорим о ремастере >неиграбельно в 2к23 >Охуенно состарилась >устаревшее говно >Разве что 3ДС Зумер-графодрочер, постой в сторонке пока люди культуры разговаривают.
>>2328405 Проорал, особенно с >Зумер-графодрочер учитывая, что я в жрпг играю с появления у меня первой плойки, то бишь 2000. Тут скорее ты у нас какой-то ньюфаня-зумер, который только вкатился в жанр и наворачивает старое неиграбельно говно подряд. Такие игры нужно было проходить в свое время, а не через 20 лет, лол.
>ньюфаня Когда-то давно был тут опом, в шапке в бложике обзорчиков больше половины мои.
-||-
Игры не стареют, просто раньше они были более хардкорными, а сейчас когда игры стали более мейнстримным медиа, разработчики больше беспокоятся, чтобы обычные люди не распугивались. Нет ничего страшного ни в рандомных боях, ни в данжах-не-кишках, ни в прочих "устаревших" механиках. Всё это прекрасно играется, если игрок не страдает синдромом дефицита внимания, и если он не криворукий долбоёб, который не может в стратегию и вместо этого гриндит уровни до посинения.
Если тебе интересно, массово играю в жрпг лет 15 наверное, хотя отдельные игры немного играл раньше. Имею большой хороший элт-телек и коллекцию старых консолей для аутентичного экспириенса. Последние пару лет играю на япоснком. Сейчас прохожу пикрил на пс2 (PoPoLoCrois: Tsuki no Okite no Bouken), перед этим прошёл остальные 4 части подряд, это последняя.
>>2328409 Ну это все конечно же очень, похвально, держи конфетку и все тому подобное, только вот, это никак не меняет сути сказанных мною слов. Есть такие игры, которые игрались хорошо в свое время, например, та же дрэгон квест 8, которую я наворачивал на своей второй плойке в 2006-ом году, будучи школьником. Но, эта игра, не смотря на отличный ОСТ, атмосфера и визуал, играется очень ужасно в 2к23, а причина тому - скучная боевая система, которая к тому же, максимально долгая из-за анимаций. По сути дела ты понапрасну тратишь слишком много времени на рандомов, а тратишь ты это время не из-за того, что все бои с рандомами - челлендж, а потому, что бои в игре ужасно долгие из-за анимаций, перемещений в баттл локу и т.д. Я ума не приложу, как в наше время можно получать удовольствие от такого, когда у нас уже есть миллионы тайтлов с QoL-ами по типу скипа анимации боев, режима ускорения и т.д., к которым уже все привыкли. Рэндом энкаунтеры и вовсе чуть ли не худшее, что случалось с жанром, особенно они такие же частые, как в какой-нибудь ДДС, т.е. чуть ли не через каждый шаг. Не зря от всего этого отказались. Теперь у нас почти во всех тайтлах есть возможность ускорить бой, а также ты теперь видишь всех мобов. Мне почти нигде не встречался человек, который бы получал удовольствия от долгих анимаций в бою или же от рэндом энкаунтеров, будь то геймфаги, ресетэры, реддиты и т.д.
>>2328412 Забыл добавить, что версия ДК8 для 3ДС играется вполне отлично, именно из-за QoL-ов, о которых я написал, т.е. больше нет рэндом энкаунтеров, а также, добавили возможность ускорить бой.
>>2328412 Бывают куда более долгие анимации, которые действительно раздражают. Как пример первая ксеносага. DQ8 не показалось проблемной (хотя играл давно).
>дрэгон квест >Рэндом энкаунтеры и вовсе чуть ли не худшее >ума не приложу, как в наше время можно получать удовольствие от такого Пару лет назад прошёл DQ4 в версии на пс1 – заебись вообще, мне понравилось. Никаких ускорений, на настоящей пс1. Даже сайдквесты поделал.
>особенно они такие же частые, как в какой-нибудь ДДС Там сами игры-то часов по 25 каждая, и это при приличном проценте времени на сюжет. Они мне показались сравнительно нехардкорными. То ли дело ноктюрн например.
>>2328413 >ускорить бой В этом действительно бывает потребность в совсем старых 8 и 16 битных жрпг, но там сами игры зачастую представляют больше исторический интерес. Например, в снес я играю на эмуляторе снеса для вии, и в SMT 1 и 2 кнопку промотки почти не отпускал, лол. Прошёл больше для галочки.
>>2328413 >ДК8 для 3ДС играется вполне отлично, именно из-за QoL-ов, о которых я написал, т.е. больше нет рэндом энкаунтеров, а также, добавили возможность ускорить бой.
>>2324262 Прошел в итоге Xenoblade Chronicles Definitive Edition и прохожу третью часть (шестая глава) >Добротная игра. Для своего времени, когда все игры превратились в коридор, мир поражал красотой, особенно при том, что игра работала на железе, которое не дотягивало даже до мощностей оригинального бокса. Сюжет звёзд с неба не хвает, но свои крутые моменты есть. Особенно ближе к финалу. После второй части ощущается на 7,5 из 10, ну максимум 8. Очень много приходиться тупо скучно бегать по натянутым текстуркам, убогие сайдквесты, игровые персонажи статисты. Зачем вот нужен Данбан? Он просто сбитый летчик, но нет, зачем-то бегает с тобой до конца, практически никак не влияя на сюжет. Шарла идет туда же. Какой-то потешный Халк Хоган. невероятно раздражающий Джу-Джу. Спасли впечатления от игры Фиора, Мелия Антика, саундтрек и порой потрясающие локации. >Очень добротная игра. Имхо, лучше DE, но хуже двухи. При этом ближе к концу есть момент, где тотальный эмоциональный разъёб, который затмевает все другие моменты остальных частей. Я такой накал эмоций не то что, в играх, даже в кино очень редко вижу. За мир самый убогий мир в серии. Абсолютно ничем не впечатляет. Да, со всем согласен. Единственное, этот момент работает только один раз и только если не нахватался спойлеров. Мне в этом плане повезло, полный шквал эмоций получил. Мир в этой игре действительно какой-то серый, иногда даже без карты теряешься, не понимаешь куда идти, все одинаковое. Хотя сам эксплоринг в разы лучше первой части, но во второй части было интереснее (скажем, азартнее) из-за филд скиллов.
Вообще это преступление, что такие игры не выходят на ПК и нормальные консоли. Просто Nintendo взяли в рабство охуенных разработчиков, которые и держат на плаву всю кампанию. Шутка ли, Monolith поучаствовали в разработке двух последних зельд, сплатунов и энимал кроссинг. Второй титан, которые держит Nintendo - Intelligent Systems.Третий – Platinum Games [\spoiler] Без этих компаний одно мариво было бы на системе
Комплитнул рут Эйрики в Сакред Стонах на харде. Хоть она и не слишком сложная на харде, но тем не менее игра наебывает и СРАЗУ ЖЕ первой миссией после развилки рутов - раскрывает что и не такая уж легкая. А именно спауном огромных количеств подкреплений. Этим грязным трюком хард очень похож на Байдинг Блейд - 6-ую часть эмблемок т.е. предпредыдущую часть от Сакредов. (Покрайне мере они не атакуют в ход своего спауна, что делает все менее тяжелей и обидней что ты всираешь потому что спаун->атакование сразу - это грязнейший приемчик и тупой геймдизайн.) А также в лейте враж. юниты могущие ваншотать атаками через полкарты, какжешь без этого "гениального" геймдизайна. К счастью этого намного меньше и менее досаждающе чем в прошлых двух частях эмблемок. Короче играть на харде эмблемки это не бля меня. Игра превращается в очень долгие и нудные катки против спаунящися толпами мяса. (И это еще самый легкий хард. В более сложных частях спаунится отнюдь не мясо. Не то чтобы в стоунсах спаунится одно мясо, отнюдь. Просто это более чем очевидно удлиняет игру - такие бесконечные разборки с мобами. Сильные они или слабые.) Вообщем игра мне уже достаточно подзаебала своими спаунами, но так-как я мазохист, то пррдолжу себя мучить более хардкорным Эфраим рутом. (Эта игра одна из немногих, которая адекватно показывает анимешных близнецов. В кои-то веки пацан не размазня и не сискон, а сестра соответственно не бракон и не инфантильная сопля.)
>>2328459 По сравнению с 4 и 5 частями это был огромный шаг назад. Нарратив и лор откатились до NES-игр, много крутых геймплейных элементов выбросили, только анимации качнули. В общем, случился примерно такой же даунгрейд, как между Тремя Хатами и Энгейджем.
>>2328543 >Голден Сан На ГБА то? Прямо как всякое говно, которое у меня на Сиеменсе было лет 20 назад. Аж вспомнил говнецо по типу Андерворлда и ДМС для мобилок, кек.
>>2328559 Сюжет там говнина какая-то, просто для галочки. Вот геймплей интересный, с головоломками, джиннами и шмотками, которые могут с рандомным шансом прокнуть скилл какой-нибудь.
>>2328583 Я на скринах ГБА версии вижу какой-то кал размытый вместо внятного визуала как бы... Я не такой поехавший, чтобы обмазываться подобным говном уровня ДМС для старых Сиеменсов.
>>2328666 >талес оф, мегатенов и всяких кисеки. Тащемта тут пожму твою руку. Из Мегатенов только 5-ка играбельная. Тейлсы и вовсе лютое говно, как и Кисеки. Говорю это как человек, который играл во все это говно.
>>2328617 >кал размытый Там скрин с лютым жпегом и неправильным масштабированием просто. Я на элт выводил, нормально выглядело, прадва всё было крупное из-за низкого разрешения гба.
>>2328679 >Тейлсы Лучшие части просто не переводили (Rebirth и Destiny 2). И то что переводили официально, переводили часто на отъебись, вырезая или не озвучавая скиты, не озвучивая целую половину игры как в легендии и т.п. И даже если фанаты переведут те части, не понимая озвучки всё равно многое теряется.
>>2328692 >>2328688 >И даже если фанаты переведут те части И последнее добавлю: фанаты переводят часто плохо и неточно. Вот я рандомно проверял недавный англюсик Destiny DC: 図々しい перевели как "laid back" с какого-то хуя, смысл вообще другой. И подобное тут и там.
Так что можете быть уверенными, что наворачиваете говнецо, когда играете в фанатские англюсики. Я сам через это прошёл, и это добавляло мотивации.
>>2328700 >да и как-то нет тайтлов, ради которых хочется учить язык. Я поначалу думал будет мало игр, но как оказалось я просто не знал на тот момент об их существовании, чтобы ради них учить. Теперь наворачиваю. Как пример, я совершенно ничего не ожидал от серии Summon Night, а в итоге запоем прошёл 4 части подряд. Особенно 2 и 3 топ.
Но сколько усилий ушло на то чтобы выучить – сложно упрекать тех кому лень.
>>2328688 >Лучшие части просто не переводили (Rebirth и Destiny 2). А нахуя там в принципе что-то переводить? Игра кал, которая деградирует с каждым новым тайтлом, умудряется просираться каждый раз, плюс скучный геймплей (прямо за редкими исключениями по типу Ксилии и Грейсес).
>не озвучавая скиты Говно, которое в принципе лучше скипать полностью. Обсасывание кала из унитаза через каждый кал, с якобы раскрытием персонажей, обсуждением событий и т.д. На бумажке возможно и выглядит все хорошо, а на деле, просто раздражающая вода через каждый шаг. Лучше бы они деньги на эту говно-писанину и озвучку выделили бы на саму игру, наняли бы наконец-то нормального специалиста по боевой системе, лол.
>>2328540 Пиздос быть настолько узколобым. Портативки на то и портативки - чтобы брать их в карман и играть где угодно. ГБА был по сути карманным снесом ибо нес в себе старый добрый 16бит экспириенс. Да кому я это все объясняю? Зумерку рожденному еще до девайса или просто толстяку? Вообщем похуй. Думал этот тред стал чутка лучше, а он так и остается токсичной помойкой. Идите нахуй. Худший тред всея цг.
>>2328544 Хахаха, ржу с троллинга обрыгана. Да да, сименс с 1ой логической игрой это достойная замена. Как раз он у меня и был, когда я поиграл в гба и даже прошел несколько кариков. у телефона разрешение ниже, цветов меньше, цифры вместо кнопок управления. Единственное его достоинство это подсветка и акб. Тогда уже была давно 3д ускоренная графика на компе, но все это отсосало у качества, скорости, дизайна 2д игр приставки, в которые я играл не прерываясь. А потом позже я нагуглил библиотеку с хитами, а еще позже до сих пор уже на реальном железе играю. Мимо
>>2328862 >Тогда уже была давно 3д ускоренная графика на компе, но все это отсосало у качества, скорости, дизайна 2д игр приставки, в которые я играл не прерываясь. можешь что-нибудь посоветовать из такого? из ахуенного на гба я играл только кастлу, зельду и метроидов. остальное не дотягивает.
>>2328701 >Как пример, я совершенно ничего не ожидал от серии Summon Night, а в итоге запоем прошёл 4 части подряд. Что эти игры из себя представляют? Какой конкретно жанр и в чем их достоинство выражается? А то просто сказать "я жру" каждый может. Вокруг полно говноедов которым любая параша заходит, и собаку запоем выебут.
>>2328865 Трпг с большим количеством полностью озвученных диалогов (даже на пс1), богатым и проработанным миром (все части связаны), и при этом с отличной глубокой боёвкой. Также там большая вариативность – действия и варианты ответов в диаолгах реально влияют на последствия, а не для галочки.
Первая умеренно хорошая, проба пера так сказать, зато 2 и 3 прям крутые осмысленные произведения, каких немного в жрпг. В 4 сюжет стал похуже, но геймплей остался отличным. Есть ещё 5 на псп и 6 на пс4, я не играл, но там уже другие люди делали, как пишут – не то.
>>2328864 Да я не спец. Это надо американцев спрашивать, какие они карики брали. Ну если по скорости то мариокарт. А так порт final fight, порт червяка джима. Метроид очень сложный, сейчас играю. Кастла пожалуй лучше его все таки, менее напряжная рпг, и вампиры мрачные. Хотя конечно это ебануться насколько метроид комплексный геймплей, что заебешься и программировать, и играть. Тут зажми, тут разгонись. В кастле это все естественно по наитию.
>>2328864 Библиотека гба - это 80% 2Д демейков разной мультимочи тех лет(вроде томб райдер 2д, драйвер 2д и т.п.), подборка портов разной паршивости со снес(вроде данки конгов, финалок, бофа и т.п.), ну а оставшееся - те самые игры от самой нинтендо, зельды, метройды и т.п. И совсем куцая подборка экзов от сторонних разрабов. Вообще интересная библиотека на самом деле, если ностальгируешь по 16бит эпохе, все с той поры переиграл и хочется подобного рода игр ещё.
>>2328915 К сожалению согласен во многом что гба ну так себе. Крме жрпг мне другие жанры не особо заходят (особенно метроиды). Среди жрпг что я пробовал на гба мне не зашли Голден Саны своей пазловостью, Адванс Вары надоели своей однотоностью-отсутствием уникальности юнитов и ебанутостью в лейтгейме (не совсем жрпг ну ладно), ФФ Тактикс Адванс своей помешанностью на сайдквестах, Покемон Ред своей гриндовостью в финале и вообще это покемоны. Нет пути что я их всех словлю, на это уйдет слишком долго. Короче ни одну из них не комплитнул до конца. Только Фаер Эмблемы мне нормально зашли единственное из всего каталога ГБА.
>>2328876 Да, глянул первое видео, выглядит действительно качественно. Жаль я не любитель тактик, мгого возьни, мало сюжета, и самое главное отсутствует мир, нет приключений, только тыкаешь в иконки на карте. Остается лишь геймплей, но на мой вкус слишком однообразный и тормозной. Рпг всё таки про роль, а значит сюжет, и не в смысле не ролики, а геймплей, ведь речь об играх, локации и прочее что делает ролевой геймплей, а в тактиках ничего нет, только шахматы на доске.
>>2328973 Есть тактики с беготней по локациям как в обычных жрпг. Например, Shining Force 3 на сатурне - к слову, на мой взгляд одна из самых сильных трпг вообще.
>>2329013 у меня вечно ощущение, что я что-то не понял. обожаю первые две части, но терпеть не могу третью. так и не осознал, что меня в ней раздражает.
>>2328919 Сэйм. У меня руки не дошли тащемта до всей Мамка-серии. Я бы предпочел римейки. А то серия вроде как культовая, а римейков нихуя. Влом играть на гба, учитывая как мне не заходит с этрй портативки ничего, что не имеет "Фаер Эмблем" в названии. >>2328920 А как же лозунг серии Gotta catch them all? Поймать их всех? А учитывая что уже в Реде количество поков 150, а я к 50 и близко не подошел, то это к Виктори Роуду превратилось в пытку. Мои поки были слабые, мало видов словлено и меня разъебали легко. Недостаточно гринда, я неудовлетворен тем как продвигалось мое ловление всех. Эта игра меня дико фрустрировала и я ее дропнул. Алсо потом еще начинал СоулСилвер на ДСе, но его тоже дропнул. ТОЧНЕЕ онхолднул на неопределенное время. Сейвы то по игре с эмулятора в эмулятор мне удалось перенести, в отличии от гбашного. (Даже тут гба меня смог фрустрировать.)
>>2329028 >А как же лозунг серии Gotta catch them all? Ну это не требуется, просто само собой получается. Бывают интересные встречи например когда я встретил телепортирующегося покемона, он исчезал после нескольких ходов. И в итоге ты к этому не готов, потому что готовишься к бою. И по-моему он дает телепортацию в ближайший город, при этом занимая слот. Но вот мне кажется, в последних играх скарлет/вайолет там еще круче, потому что там более явно, мне кажется, сделано, что на высокоуровневой локации более сильные покемоны, и если ты такого поймаешь у тебя будет бонус, что ты вольешься в уровень локации, не качая основного старого покемона(ов). Если только сумеешь успешно его поймать. И единственное, что тебя удерживает, что их может быть все сложнее ловить, а еще то, что высокоуровневые не будут слушаться, пока ты не повысишь победами над боссами уровень игрока. В старом ты так не сделаешь, потому что старый линейный. >к Виктори Роуду превратилось в пытку. Мои поки были слабые, мало видов словлено и меня разъебали легко. Ну ты эндгейм описываешь, я об этом не знаю ничего. В моем понимании один стартовый покемон перекачан и убивает все, так как я долго пылесошу локации. Для чего нужно несколько покемонов качать я не понимаю, потому что он один может иметь атаки с разными типами урона. Гриндить одного даже неподходящего легче чем всех. Ну я не играл достаточно. Возможно он не вытянет если у врага полная колода, а у тебя один сильный, а остальные хреновые. >СоулСилвер на ДСе Не знаю его.
>>2329056 >Для чего нужно несколько покемонов качать я не понимаю, потому что он один может иметь атаки с разными типами урона. когда покемон на десять левелов ниже ваншотнет твоего перекаченного стартовика, сразу все понятно становится.
>>2329056 Проблема ранних частей такая же, как и в фф10 каком-нибудь - надо хотяб на 1 ход призвать, дабы призванный получил опыта. Я знаю что хардкорные фаны жаловались, когда сделали раздачу эскпы всем покам что у тебя на руках, в том числе не участвовавших в бою. Мне лично такая менее гриндовая формула гораздо более нравится. >Ну ты эндгейм описываешь, я об этом не знаю ничего. В моем понимании один стартовый покемон перекачан и убивает все Я старался играть стратой на несколько сбалансированных. Но без гринда и в итоге на финале перед финальным боссом понял что не докачан и понял что уже финал, а я то не словил всех как задумывал, надо пропылесосить локаций, лезть в гайды. А мне лень гриндить. Вот и остановился где остановился, а потом и сейвы похерил и вот есть как есть. >Не знаю его. СоулСилвер/ХартГолд это Ред/Блю на максималках - какие только возможны максималки. Не только сотка новых покемонов в новом регионе, но и МОЖНО ПОЛНОЦЕННО ВЕРНУТЬСЯ В РЕГИОН КАНТО ИЗ РЕД/БЛЮ И ПЕРЕЛОВИТЬ ВСЕХ ПОКОВ! Правда я сам до этого не дошел. Цифра в 250 поков и Канто уже был довольно большим регионом сам по себе, а тут целых два региона в одной игре. Масштаб игры и предстоящего гринда в итоге меня отвернул, но я еще планирую в будущем как-нибудь продолжить.
>>2329132 Играл в 1 и 2. В первой отличные сюжет и персонажи, но боевка несколько неотесанная. В 2 улучшили геймплей, но сюжет стал уже не очень интересным и шутки перестали быть смешными.
>>2329013 >Например, Shining Force 3 Вот, другое дело, сразу видно, не только рпг есть, но и боевая система не такая унылая, можно ходить далеко, а не как обычно дают только пару клеток и постоянно жопа болит, не хватает дойти/ударить. И что характерно, добавлены анимации атак на отдельном экране, но тем не менее игра всё равно выглядит быстрее, чем обычные тактики безо всяких лишних экранов показывающие анимации прямо по месту.
И еще есть хорошая игра Growlancer, тоже рпг с беготней и тактическими боями, но не пошаговыми, а в замедленном риалтайме с активной паузой, что дает больше нигде не имеющееся ощущение времени, его непосредственного влияния на геймплей. Расположение персонажей имеет значение, т.к. им надо успеть добежать еще, прежде чем ударить, а ведь можешь не успеть, и так же с убеганием, надо еще суметь убежать, снова важно позиционирование. Вот такая тактика по мне, когда динамично, реально, от чего и интересно, а не абстрактные ходы по абстрактным клеткам в абстрактном времени, где и времени нет, просто телепортируешься по очереди.
И, кстати, в эту же ловушку попали риалтаймовые игры вроде Тейлзов. В первых частях движение было замедленное и как бы пофазовое, а не прямое управление как хочешь. Такая замедленность и неотзывчивость давала реальность, глубину, а теперь клепают персонажей как говно в проруби болтаются без веса, куда дернул, туда и полетел, и излишняя скорость убивает время напрочь, перестает иметь значение и время и расположение, по сути снова пошаг, только обмен ударами и больше ничего.
>>2329150 > И еще есть хорошая игра Growlancer Первые 3 играл. Да, хорошие. В первой показалось что сюжет получше, в 2 и 3 геймплей развили. Думаю все 4 пройти, уже даже болванка записанная лежит.
У мобильной компании сегодня Директ намечается. Надеюсь как минимум на Файе Эмблем и что-то от Монолитов (в идеале конечно Х, но и их новая экшн игра сойдет). Если Файе, то похуй, последнюю часть скипнул, ибо было очень скучно, как бы не обсасывали тут геймплей у игры, а вот что-то от Монолитов вполне может обрадовать. Надеюсь минимум всякого говна по типу Марэво и Пукемонов покажут.
>>2329157 Ах, да, забыл добавить: если они все же покажут новую этриан, которая в разработке уже века, я обоссусь. Думаю, что ФАтлусы тоже что-то покажут.
Попробовал побалдеть в Eternights... Честно, этого говна хватило на часа 2, не более. Меня все время не покидало ощущение, что явно где-то есть подвох, что игра ну никак не может быть японской, что это очередной говнодел косит под японцев и пытается что-то уникальное, как умеют японцы. В итоге, погуглив понял, что разработкой занимался какой-то кореец, лол. Игра прямо так и веет говном, как и все остальные игры, где гайдзины пытаются в жрпг, пытаются подражать японцам. Ужасная боевая система, хуевая задержка между нажатием на кнопку и реакцией, диалоги и шутки прямо очень кринжевые, а персонажи - типичные из какой-нибудь говно-манхвы. Все же в кой раз убеждаюсь, что корейцу, прямо как и китайцы, не могут во что-то свое, уникальное. Вечно где-то что-то пиздят, вечно у них все какое-то пластмассовое. Пока что худшая игра на моей памяти. Я ведь даже пытался себя заставить пройти её, ибо судя по ютубу, хронометраж у неё в районе 10 часов, но она такая отвратительная, что хоть убей, ну никак не шло... Зря я конечно тупанул и сразу не загуглил, кто пилил игру.
>>2329157 >Надеюсь как минимум на Файе Эмблем В этом году уже была. Никто не станет выпускать Эмблемы каждый год. >что-то от Монолитов В этом году только закончили пилить дополнение. Значит, следующий релиз через два года. >если они все же покажут новую этриан, которая в разработке уже века, я обоссусь Атлус во время интервью к выходу трилогии ремастеров сказали, что разработка новой части не ведётся. Если их устроят продажи трилогии, запустят новую часть в разработку.
Вся презентация была посвящена говно-Марио, просто в голос. Как же жиды доят, как же они доят... Из вроде как нового и интересного отметил СаГу и новый высер от Ванилл.
>>2329169 Покедекс это одно, но встречаются ли они в природе? Все таки странно было бы встретить кантовских поков гденить в Галаре. Да и в Голд/Сильвере джотовские сидят в Джото - кантовские в Канто. Там просто натурально два региона в одной игре.
>>2329207 >встречаются ли они в природе? хз, я играл только в первые шесть поколений, и там постоянно в дикой природе встречались покемоны с других регионов (не говоря про сафари зону)
>>2329304 На гба спиноффы - отдельные игры, другие геймплейно. Сюжетная связь на уровне камео и общего лора.
Части 1 и 2 с пс1 имеют порты на дс - сильно урезанные. Части 3 и 4 с пс2 имеют порты на псп - в плане геймплея даже немного добавлено/исправлено, но технически подурезано.
Играю в >>2323988 (OP) третий пик. Уебал, значит, босса в конце первой главы - и мне к тем трём красненьким кристаллам которые внизу экрана добавился маленький осколочек четвёртого. После отдыха он в целый не восстанавливается. Так и должно быть? Оно вообще быстро должно вкачиваться? На тренировках на арене же дохуя этих кристаллов было. Левелы у пати щас 9-10.
>>2329531 Хидден гемов хватает. Плюс тру жрпгшникам нравится процесс набирания левелов, они играют в эти игры с рождения и потому привязаны к процессу. Так что для кого и первый ДК это неповторимый мегашедеар - потому что он прошел его в лучшие времена, потому что столько хороших воспоминаний детства с ним связано. Где для остальных додиков это ультрапримитивная херня. Все зависит от майндсета каждого из нас. Твой шедевр - дно для меня и наоборот. Эрик искренне любит жанр и я искренне люблю жрпг. Если ты не любишь всей душой жрпг, то где нажать "закрыть окошко браузера" ты знаешь. Если бы все кто срет на жрпг здесь додумались закрыть тред, то глядишь тред и перестал бы быть самой помойной клоакой /цеге.
>>2329534 Дэвид гораздо менее осведомлен о жрпг. Эрик ходячая жрпг энциклопедия, а Дэвид о многих и не слышал. Плюс Дэвид продался и начал включать в свои видюшки рекламу мобильных параш, в отличит от все еще ни разу не вставлявшего рекламные видюшки Эрика и ничего в целом не рекламирующего.
>>2329536 тут проблема именно в восприятии. вполне возможно, если бы эрик пилил текстовые обзоры (как црпг эддикт какой-нибудь), я бы фанател по нему. а так мне просто слушать его больно.
>>2329539 Э не, ютубские видео интересней. Я его и других посматриваю с мобилки пока там: жру, сру, зубы чистю и так далее. Его 10-20 минутный формат таких видео идеально подходит для такого т.е. короткие и слушать ничем не хуже чем смотреть. Тобишь как радио, только можно посмотреть еще геймплейное видео. (В записях егт лайвстримов впрочем и этого нет.)
Сын шлюхи, тут больше половины треда разбирается и играет в жрпг лучше, нежели твой черножопый попрошайка. Этот говноед не мог пройти вторую Вальку, ныл, говорил, что она плохая, сложная очень и т.д. Только лишь спустя тысячи траев он таки осилил, как же я орал. Он записывает всякое говно в свои говно-топы. Он постоянно ноет, что издатели не дают ему бесплатных ключей, он постоянно отсасывает 1.5 своим подписчикам, которые шлют этому черножопому попрошайке диски в сраную Мексику.
Подытожив: черножопый попрашайка, который почему-то думает, что ему все и всё должны, который не может осилить жрпг, котоыре другие люди с опытом проходят без особых проблем, который восхваляет всякое говно и добавляет в свои говенные топы.
Жанр и так нищевый (ну почти), а нормальных блохеров (хотя блохер априори не может быть нормальным, говноеды сплошь) по тематике нет и не будет (я так думаю).
В чем вообще смысл читать об играх и смотреть всяких блогеров? Зачем нужно их мнение? Какая разница что им нравится и что не нравится? Это время можно было потратить на то чтобы играть самому. Хуже только смотреть стримы летсплеев.
>>2329552 Есть слабохарактерные ведомые утки, вот один шиз тут уже долгое время с пеной у рта доказывает что зеноблейд лучшая жрпг, видимо какого то пиздабола на ютубе насмотрелся.
>>2329550 Мало того что эту простыню высрала расистская мразь, так еще и ничего не знающая о том что высирает. Это можно понять уже по первому предложению, где вырвано из контекста говорится будто Эрик не мог пройти вторую Вальку. В самом начале первый раз да, вп2 не из легких и боевка там не обычная. Не каждому зайдет. НО ПОТОМ КАК ЗАШЛО, что у него это стало любимой игрой на пс2 и №2 топ лучшей всея жрпг.
>>2329556 >зеноблейд лучшая жрпг На данный момент да. Качественные игры с большим количеством контента и масштабным сюжетом. Именно так я представлял себе рпг будущего, когда играл на пс2.
>>2328696 > Вот я рандомно проверял недавный англюсик Destiny DC: 図々しい перевели как "laid back" с какого-то хуя, смысл вообще другой. И подобное тут и там.