Юнити гавно, констрайкт гавно, пользовательские/друга движки говно, и пиздец трудно изучать языки программирования, как игры тогда делать?
>>528468 (OP)Кормлю очевидный жирный тред>Юнити гавно, констрайкт гавно, пользовательские/друга движки говноебать у тебя стандарты, а что не говно? Сказочный движок с кнопкой сделать заебись?>пиздец трудно изучать языки программированияХули трудного, нормальный учебник найди да прочитай, тупой что ли?>как игры тогда делать?тебе видимо никак
>>528468 (OP)Ты забыл про гамак, fusion и прочее говно.Хотя в юнити без знания языка программирование ты мало что сделаешь.Можешь в место игры, делать говно или изучать говно (языки программирования), которое тебе конечно не помогут игры делать, просто ты будешь знать ненужную информацию.
>>528468 (OP)>нихачу учеть языг>низнаю языкоф праграмерования>юнете гавно!1!1 другое този!1!И как ты это определил? Понимаю, если бы ты умел программировать, предпочитал бы альтернативы этим движкам, то вопросов вообще бы не было, но ты сука делаешь такие выводы, не умея ничем этим пользоваться.Выучи если не Сисярп, то хотя бы Питон, бога ради.
Лучше канстракта2 нет инструмента, на нём и 3дэкшоны можно делать, только на уровне олдскульных шутанов, одноэтажные бродилки с тупыми врагами.
>>528676Там нужно ненужный язык программирования изучать, а хочется игры делать, это разные вещи. Тем более гм сам по себе говно без задач, "нормально" работает только на винде, скатился конструктор.
>>528677Все кроме годота работает нормально только на Винде. Один лишь годот одинаково тормозит и на Винде и на линуксе.
>>528680Я про бесплатные и условно-бесплатные движки говорю. Платная параша твоя пусть нахуй идет. Ну скачаешь ты ломаную, а издаваться как? Купить перед публикацией? А если игра не взлетит? Как ни крути, но с платной парашей ты всегда в минусе. Не стоит оно того, особенно, если я не дебил и могу осилить простейший шарп с простейшим питоном.
>>528686До поры до времени. И вообще, мне приятель брата моего одноклассника говорил, что не чекают. Улавливаешь?
>>528687Ну видимо нужно успешный проест замутить, что бы чекнули и потребовали отчислений. То есть в любом случае, юзая пиратку и при этом зарабатывая бабосики, можно прикупить лицуху.
>>528691В любом случае глупо страдать хуйнёй с заполнением табличек в ломаном калстракте, если знаешь божественный шарп и можешь делать игру в ДВИЖКЕ.
>>528468 (OP)А ещё ты можешь заплатить например мне и я буду делать игру для тебя. Стоит относительно дорого, от 150к рублей в месяц за стандартную рабочую неделю.
>>528718В месяц. Но стандартная 40 часовая рабочая неделя, с выходными и перерывом на обед. И никаких кранчей.
>>528669я имею в виду что вы обсираете всё и вся. -юнити гавно, анрыла заипца!!11-анрыла гавно, репегемекер заипца!!!1-репеге гавно, канстракт заипца!!11!!и так по кругу.
>>528767То, что кукаретики и шизофазики обсирают друг друга, не значит, что это на самом деле так. Просто азоьми первый понравившийся движок и затирай его до дыр.
>>528766>пукТЫ МОЖЕШЬ ПРОДАВАТЬ, ИМЕЯ ПЕРСОНАЛЬНУЮ ВЕРСИЮ, КОТОРАЯ БЕСПЛАТНА до тех пор, пока ты зарабатываешь меньше 100к$. Вот тут даже для таких как ты написано:https://support.unity3d.com/hc/en-us/articles/205253119-Can-I-make-a-commercial-game-with-Unity-Free-Personal-Edition-?mobile_site=true"You can absolutely sell commercial games made in the Personal Edition of Unity. To do this, you must meet the requirements to use Unity Personal Edition, mainly that you did not earn/receive more than $100,000 in revenue/funding in the last fiscal year."Ебать ты слепошара.
Боже упаси вас от работы с юнити! Движок нерабочий, всё тормозит, а с рекламы капают жалкие копейки. ФУ!
>>528792По скрину ничего не понятно, что тебе там капает и сколько ты изначально потратил, и вообще не фейк ли это говна.
Боже упаси вас от работы с годотом! Движок нерабочий, всё тормозит, а с рекламы капают жалкие копейки. ФУ!
Господь упаси вас от работы с Fusion! Движок нерабочий, всё зависает, а с рекламы капают жалкие гроши. Гадось!
Боже упаси вас от работы с блокнотом! Движок нерабочий, всё тормозит, а с рекламы капают жалкие копейки. ФУ!
>>528529> в юнити без знания языка программирование ты мало что сделаешь.Спорно. Если в школе (обычной) с программированием никак было, то соглашусь. А при возможности понять, чем переменная отличается от метода проблемы будут только в "правильной" связке компонентов. Вполне можно жить, не зная чем отличается [] от List. Конечно, всякие словарики для констант пригодятся, но это один раз увидел и понял.
>>528878CPM зависит от страны. По России это меньше бакса - 0,6. США - 5 баксов. Япония - 8. Канада - 2,8. И тому подобное.
>>528867>Спорно. Если в школе (обычной) с программированием никак было, то соглашусь.Ты идиот, причем тут школьное программирование?Факт: в юнити без знания языка программирование ты мало что сделаешь.
>>528935> причем тут школьное программирование?При том, что для минимального кодинга в юнити надо приноровиться гуглить понимать: 1. переменная 2. метод 3. свойство объекта 4. массивы 5. if 6. foreach - половина из этого была в школе. И была, представь себе, на "языке программирования".> ФактНе умею отличать левую кнопку мышки от правой кнопки мышки в юнити делать нечего.> Ты идиотНет, ты.
>>528957>Не умею отличать левую кнопку мышки от правой кнопки мышки в юнити делать нечего.Смешно, это как относиться к знанию языков программирования?
>>528970Смешно талдычить о "знании языков программирования". Вот я, например, русский язык знаю, но пишу: "приноровиться гуглить понимать". Еще пишу: "Не умею отличать... в юнити делать нечего". Пиздец же коряво и невалидно! А вот ты меня понимаешь почему-то. С сисярпом в юньке дело обстоит еще проще. Надо освоить несколько абстракций, половину из которых ты уже знаешь. В юньке (и не только в юньке) может быть нечего делать по многим причинам: невозможность читать буквы, неумение отличить правую и левую стороны, отсутствие опыта в компьютерных играх, непроходимый перфекционизм. И ровно на этом же уровне стоит лень потратить вечер-другой на требуемый скилл кодинга.
>>529022Ты понимаешь что в будущем программирование в тексте на любом языке будет приравниваться к правкам хекс кода, и людей которые могут это делать, которые способны быдлокодить будут называть гениями, но низкоуровневыми, потому что в их сознании нет общей картинки с результатом, это как сейчас начать писать двиган на асме, даже самые крутые прогеры могут максимум сделать блакнот, плеер или часы, в основном делают драйвера. У челика который "программирует" перекидывая значки, временами вбивая понятные данные, не будет лишней инфы о машинном коде, и сознанию будет удобней и быстрей видеть результат, а не решать то, что уже многие решили в оптимальном варианте за него 10+ лет назад (как воспроизвести звук например).Хотя возможно я не прав.
>>529044Эм. У меня было только одно утверждение: чтобы кодить в юнити, знать сисярп надо на очень низком уровне. На этом все) Если ты пытаешься меня/себя/кого-то убедить, что браться на изучение сисярпа есть вещь вредительская по сути своей - ну хуй с ним, твое дело, спорить не о чем. Если ты заявляешь, что через 50 лет ты будешь держать ручки в кармашках и говорить: "компьютер, напрограммируй мне новый шутер!" - то ты прав и не прав поровну. Программирование сегодня по сравнению с программированием в 1967 году это и есть "я надиктовываю компьютеру, что делать" - в этом плане ты прав. Но долго и с умом кодить в текстовом формате (в отличие от блюпринтов, или юнитевой связки объектов и компонентов) очень удобно - не уверен, что появятся инструмент более кодерский, чем текстовый редактор.
>>529050>Если ты заявляешь, что через 50 лет ты будешь держать ручки в кармашках и говорить: "компьютер, напрограммируй мне новый шутер!"Нет, программирование и знание языка программирования не одно и тоже.
>>529050>не уверен, что появятся инструмент более кодерский, чем текстовый редактор.Ну раньше люди тоже думали, что перфокарты это удобно.
>>528468 (OP)Берешь, анрил, берешь блюпринты и вяжешь логические цепочки из узлов. Смотришь перед этим тысячи часов видеоконтента с ютуба, повторяешь, учишь. Вот. Ни единой строчки кода как такового.https://www.youtube.com/watch?v=d7JKfbk699QЕсли и такой подход для тебя сложный, то ты просто тупой и не можешь в построение логики вообще. В этом случае покупай/качай ассеты блюпринтов и применяй их к базовым демонстрационным блюпринт китам/фреймворкам. У анрила их дохуя, начиная от билда для шутанов и заканчивая гоночками.Почему же труЪ погроммисты до сих работают с текстом? Потому что они привыкли. Плюс у них нет интуитивного понимания интерфейса и прочей специфики конкретно этого метода разработки конкретно в этом движке - для этого нужно отсмотреть те самые тысячи часов видео. Им проще текст хуярить, используя имеющиеся знания, чем менять свое отношение к выстраиванию логики. Вот они и сидят по привычке в Вижуал Студио, фигурные скобки с семиколонами хуярят в 100500 раз. Не как что-то плохое, просто заранее скажу, что не стоит приводить в качестве примера то, что "вот в студии нейм погромисты сидят и пишут все текстом без ваших блюпринтов".
>>529066Как тебе будет угодно. У меня нет желания разводить двиглосрач. Лучше уж пусть ОП хоть на чем-то начнет работать и не будет ныть о том, что все сложна.А впрочем, почему бы и не двиглосрач!Приходи ИТТ снова, когда на годоте запилят игр на список хотя бы в половину вот от этого.https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games#Unreal_Engine_4Пока что я лично ни одной игры на говнодоте не знаю.
>>529067>Лучше уж пусть ОП хоть на чем-то начнет работатьЭто же вечно срущий петух шизик. Ему лишь бы спиздануть провокационную хуйню.
>>529071>https://godotengine.org/showcaseКазуальное инди-говно какое-то, которое даже без тридэ. И для этого ты визуальный скриптинг предлагаешь юзать? Сравни с моим списком. Свыше сотни тайтлов, половина из которых полномасштабный трипл Эй.
https://www.youtube.com/watch?v=O3MViWxgSwwЁП, жди когда создадут vr или ar програмизм с добавлением работы нейросеток на рутинные задачи.