Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
1038 146 293

Ньюфаготред №30 Аноним 23/03/19 Суб 11:56:43 5684731
ньюфаготред.png (559Кб, 600x449)
600x449
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG
Аноним 23/03/19 Суб 11:58:27 5684752
>>568473 (OP)
Не, там должно быть - а где ваши? - МОИ?
Аноним 23/03/19 Суб 12:00:51 5684763
Аноним 23/03/19 Суб 12:39:04 5684874
image.png (1508Кб, 1440x900)
1440x900
Уже люблю эту программу.
Аноним 23/03/19 Суб 12:47:38 5684905
>>568487
Вот только игру на ней не сделать.
Аноним 23/03/19 Суб 12:50:10 5684926
>>568490
Но можно сделать террейн
Аноним 23/03/19 Суб 12:59:02 5684977
>>568492
Не, пацаны, чот не хочу играть в террейн.
Аноним 23/03/19 Суб 14:20:44 5685148
15506065873400.jpg (21Кб, 320x321)
320x321
Ищу движок.

Короче, есть какой-то известный опен сорс 2Д движок, а китайцы пару лет назад запилили его 3Д версию.

И этот проект новый то ли закрылся, то ли хз, что ним сейчас.

Как проект назывался?
Ещё вроде на Хабре о нём писали.
Аноним 23/03/19 Суб 14:35:32 5685169
>>568514
Кто хочет делать игры - ищет туториалы по юнити, кто не хочет - ищет движки.
Аноним 23/03/19 Суб 14:42:52 56852010
Аноним 23/03/19 Суб 19:35:33 56858611
image.png (648Кб, 735x528)
735x528
Посоны, у меня родилась гениальная идея для игры.
Идея выглядит как Вселенная наоборот, вместо космоса твердь, а вместо планет пузыри пустоты.
Геймплейно это будет файтинг на гигантских землеройках, которые тут вместо космических кораблей.
Какой движок выбрать?
Аноним 23/03/19 Суб 19:41:38 56858712
>>568586
>Какой движок выбрать?
Игровой
Аноним 23/03/19 Суб 19:45:20 56858913
unnamed.png (9Кб, 800x500)
800x500
>>568586
Опоздал, уже есть такая.
Аноним 23/03/19 Суб 20:19:29 56859314
>>568586
Как же ты заебал. Делай уже в 2D свою ебалу, а то пять лет так и будешь движ выбирать.
Аноним 23/03/19 Суб 20:21:16 56859415
Аноним 23/03/19 Суб 21:04:02 56861116
Иди в пизду
Аноним 24/03/19 Вск 13:03:35 56872917
>>568487
А тама можно выгрузить heightmap и импортировать в юнити терраин?
Аноним 24/03/19 Вск 13:07:26 56873118
Аноним 24/03/19 Вск 20:18:22 56876119
question.jpg (46Кб, 408x439)
408x439
>>568593
>Как же ты заебал.
А я???
Аноним 24/03/19 Вск 20:38:02 56876320
>>568761
А ты что за хуй и почему до сих пор не пилишь свою игру? Жизнь, блять, короткая, а вы тратите ее.
Аноним 24/03/19 Вск 20:40:57 56876421
>>568761
>А я???
А ты вообще сука пидар съеби, пока не убил нахуй!
Аноним 24/03/19 Вск 21:14:10 56877322
>>568763
>почему до сих пор не пилишь свою игру?
Sekiro вышла. Такие дела.
Аноним 24/03/19 Вск 21:24:49 56877623
Где можно почитать об общей структуре игр?
Хочу попробовать что-нибудь самостоятельно делать, вначале немного вкурив погроммирование, без всяких юнити и прочих.
Аноним 24/03/19 Вск 21:38:43 56878824
NO GOD! PLEASE [...].webm (1002Кб, 384x288, 00:00:16)
384x288
Аноним 24/03/19 Вск 21:40:18 56878925
>>568788
Чому?
Я же не хочу сразу же за полторы недели накидать говно для мобилок из готовых ассетов, а хочу потыкать, порисовать примитивы какие-то..
Аноним 24/03/19 Вск 21:45:03 56879226
>>568789
Приходи к нам в годотред. Мы научим тебя делать игры.
Аноним 24/03/19 Вск 21:48:02 56879427
014856172693462.jpg (23Кб, 340x340)
340x340
Аноним 24/03/19 Вск 21:56:04 56879728
заразительный с[...].webm (2510Кб, 864x720, 00:00:04)
864x720
>>568794
Ты главное приходи, мальчик, оставайся с нами. Будешь нашим королём!
Аноним 24/03/19 Вск 22:01:07 56879929
1553454031.png (553Кб, 953x649)
953x649
>>568794
Глупый мальчишка, я научу тебя делать сцены, наследовать ноды!
Аноним 24/03/19 Вск 22:02:14 56880030
>>568799
Вы там сперва сцену от сцены отличать научитесь.
Аноним 24/03/19 Вск 22:02:25 56880131
>>568799
Нет уж, я лучше буду делать игры, сам наследуй
Аноним 24/03/19 Вск 22:07:51 56880532
1553454167.png (385Кб, 730x745)
730x745
>>568801
>>568800
Глупый мальчишка! Беги к своему юнити. Он нубов любит. Платёжеспособных!
Аноним 24/03/19 Вск 22:09:23 56880733
>>568805
Давай давай, наследничек, ноды там подвигай, сцены потереби.
Аноним 24/03/19 Вск 22:17:32 56881134
централ.jpg (13Кб, 442x290)
442x290
Аноним 24/03/19 Вск 22:19:59 56881235
lowpolySWPPbotp[...].png (707Кб, 1920x1080)
1920x1080
Замоделил елку и березу? Это может называться "low poly style" ? (по количество треугольников уже нет)
Аноним 24/03/19 Вск 22:20:50 56881336
Годотер, провал[...].mp4 (5374Кб, 1280x720, 00:00:08)
1280x720
Аноним # OP 24/03/19 Вск 22:28:06 56881637
1535052041.png (162Кб, 365x441)
365x441
>>568813
А вот тут ты крупно ошибаешься.
INSTALL GODOT
Аноним 24/03/19 Вск 23:23:47 56883138
144062012916.png (9Кб, 493x402)
493x402
Аноним 25/03/19 Пнд 05:36:27 56884939
>>568827
>>568830
опять убогие лоу-эффорт мемесы, мог бы нарисовать и анимировать сам
Аноним 25/03/19 Пнд 06:15:09 56885240
>>568812
Не может, т.к. в отрыве от задачи нельзя определить лоу оно или нет.
Аноним 25/03/19 Пнд 06:16:41 56885341
Здравствуйте уважаемые жители /gd/. Завтра будет год как я начал разработку своей игры.
Где-то летом я собираюсь выкатить трейлер и альфу своего шедевра.
Можно ли мне одновременно с этим создать тред в вашем разделе, где мне внятно объяснят почему моя игра - уг и как это исправить?
и да, это 2d пиксельный рогалик на юнити
Аноним 25/03/19 Пнд 06:20:14 56885442
>>568853
Нет, нельзя, ты в таком случае автоматом станешь маркетолухом, который пришёл своё уже готовое говно пиарить к нам.
Тред тебе надо создавать ПРЯМ СЕЙЧАС и в нём разработку вести, тогда ты будешь наш и родной.
Аноним 25/03/19 Пнд 06:24:59 56885543
>>568853
Создавай сегодня тред и скидывай сюда ссылку на него.
Аноним 25/03/19 Пнд 06:25:33 56885644
>>568853
Трейлер нахуй не нужен, только игра.
Аноним 25/03/19 Пнд 07:11:37 56885945
test
Аноним 25/03/19 Пнд 07:14:05 56886046
>>568854
>>568855
Я не могу этого сделать. Я хочу чтобы первое впечатление о моей игре века было в духе МОЖНО ЖАРИТЬ СУП НА СКОВОРОДКЕ 10/10, а не обсуждения убогих задников, убогой модели ГГ, убогого интерфейса и скопированных врагов из Hollow Knight.
>ты будешь наш и родной
Ай, блят, это реально больно читать, учитывая сколько раз вы мне уже помогли. Даже когда я выдавал абсолютно поехавшие запросы. В три часа ночи.
>>568856
Вот это кстати люто двачую, трейлеры не нужны. Но делать все равно придется - люди ленивые, а посмотреть видосик проще чем скачать альфу и оценить самим.
Аноним 25/03/19 Пнд 07:36:39 56886147
>>568860
>> Я не могу этого сделать. Я хочу чтобы первое впечатление о моей игре века
>> люди ленивые, а посмотреть видосик проще чем скачать альфу и оценить самим.
Впечатление это будешь получать от широкой аудитории в стимах, а тут нам только альфу твою и надо, т.к. тут разрабы сидят, чтобы они и оценили твой продукт с точки зрения разрабов, а не потребителей уже
Аноним 25/03/19 Пнд 08:23:33 56886348
Аноним 25/03/19 Пнд 08:39:12 56886749
image.png (371Кб, 929x822)
929x822
Аноним 25/03/19 Пнд 08:56:22 56886850
>>568861
>нам только альфу твою и надо, т.к. тут разрабы сидят, чтобы они и оценили твой продукт с точки зрения разрабов, а не потребителей уже
Весьма логично. Хорошо, буду готовиться к созданию личного треда, но раньше выходных не ждите.
Аноним 25/03/19 Пнд 09:09:51 56887051
140737524138098[...].png (633Кб, 1245x622)
1245x622
Аноним 25/03/19 Пнд 09:47:11 56887152
>>568812
Это называется "govno poly style".
Аноним 25/03/19 Пнд 09:47:56 56887253
>>568868
Ну хоть пару скринов кинь для затравки и чтобы тебя потом вспомнить по ним в твоем треде
Аноним 25/03/19 Пнд 10:48:53 56887754
изображение.png (984Кб, 1217x697)
1217x697
Аноним 25/03/19 Пнд 10:53:51 56887855
Двачер на свадь[...].mp4 (5004Кб, 1920x1080, 00:00:12)
1920x1080
Аноним 25/03/19 Пнд 12:03:59 56887956
>>568860
>трейлеры не нужны. Но делать все равно придется - люди ленивые, а посмотреть видосик проще
Мне, если честно, даже видосики смотреть лень.
Я сужу об игре по скринам из неё в треде и обсуждению. И тогда уже либо качаю билд заценить, либо нет.
И обычно это впечатление складывается буквально с первых скринов в треде.
Короче, для нас не парься с трейлером, просто запиши минуту игры, если прям так видео хочется. Или это может быть даже гифка с кусочком геймплея. Здесь это трейлер энаф.
Аноним 25/03/19 Пнд 12:07:34 56888057
>>568879
Да там говно, что вы до него доебались.
Аноним 25/03/19 Пнд 12:24:52 56888158
>>568880
Мы разбираемся в сортах гавна, та что интересно.
Аноним 25/03/19 Пнд 12:31:38 56888259
>>568860
>Я хочу чтобы первое впечатление о моей игре века было в духе МОЖНО ЖАРИТЬ СУП НА СКОВОРОДКЕ 10/10
Но ведь в твоей игре нельзя будет жарить суп на сковородке, а убогие графоманские катсценки будут прибиты гвоздями к скриптам.
Аноним 25/03/19 Пнд 13:29:43 56888560
Аноним 25/03/19 Пнд 13:57:08 56888761
>>568880
>Да там говно
А ты задумывался, что же за Г такая в /ГД?
Аноним 25/03/19 Пнд 14:25:26 56888862
Аноним 25/03/19 Пнд 14:47:57 56889063
Кто-нибудь может вкратце рассказать стори про сергея бабаева? Вроде несколько лет назад он тут капчевал.
Аноним 25/03/19 Пнд 15:22:20 56889264
>>568890
Знаем этого пидара, кредитов понабрал, выебали его в конце короче.
Аноним 25/03/19 Пнд 15:26:01 56889365
>>568892
Зачем ему были нужны кредиты?
Аноним 25/03/19 Пнд 15:36:54 56889466
>>568893
На разработку какой-то хуйни, надо вспоминать.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:54:44 56890967
Аноним 25/03/19 Пнд 18:59:57 56891968
>>568877
Здесь уже неплохо, но ты открой первый пик, потом второй, а потом ответь себе на вопрос, уместно ли их сравниват.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:11:42 56894369
Анон, а почему ты не юзаешь российский двиг
NeoAxis 3D Engine 3.5, так же бесплатен и на шарпах бахает, что ещё надо?
Аноним 25/03/19 Пнд 20:14:23 56894570
>>568943
Потому что я юзаю только топ вещи, ты можешь с нокией за сто рублей гонять, я же блатую с айфоном. Сиди на говноаксисе, я же буду боярствовать на юнити.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:15:03 56894671
>>568943
Юзаю только движки, название готорых начинается с буквы "Г"
Аноним 25/03/19 Пнд 20:24:12 56894872
>>568943
Потому что по нему нету 10 тредов на дваче.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:25:07 56894973
Вкатываюсь в пиксель-арт, крита тормозит пиздец, да и интерфейс не очень, в гимпе баг с хоткеями в винде, graphx чет допотопное говно с интерфейсом не для всех, Aesprite надо комплитировать через студию, так что нахуй надо. Пока остановился на Pinta. Нормальный вариант?
Аноним 25/03/19 Пнд 20:25:51 56895074
Тест
Аноним 25/03/19 Пнд 20:29:16 56895175
>>568949
Фотошоп бери, даунка
Аноним 25/03/19 Пнд 20:34:10 56895276
>>568951
Со своей подпиской они могут жопу у меня отсосать.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:42:05 56895377
the last night - гейплей будет как в another world?
Аноним 25/03/19 Пнд 20:45:41 56895578
>>568952
Так ты с торрента купи, даун, так и будешь в говне копаться.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:55:06 56895779
>>568949
Братишка, заюзай графиксгейл- бесплатен и охуенен, говноедов про фотошоп не слушай, они тебе в пиксельарт-треде еще про векторный пиксельарт задвинут. Уроки-ищи педро медейроса на патреоне.
Аноним 25/03/19 Пнд 21:04:48 56895880
Аноним 25/03/19 Пнд 21:10:54 56895981
>>568957
Про патреон знаю, охуенный чувак. Жаль что не опенсорс, но попробую, спасибо.
Аноним 25/03/19 Пнд 21:21:14 56896282
neoaxiswarcry.jpg (45Кб, 485x303)
485x303
>>568945
>Сиди на говноаксисе, я же буду боярствовать на юнити.
Да ты обосрёшься на юньке выдавая такую картинку, когда neoaxis выдаёт такое в несколько кликов.
Аноним 25/03/19 Пнд 21:28:06 56896483
>>568962
Все уже, петушка ебаный, новый хдрп рендер юнити прекрасен, теперь и в нем как в анриале любую хуйню закинешь и круто выглядит, а на твоем пике хуйня какая-то допотопная, пидарская.
Аноним 25/03/19 Пнд 21:36:19 56896784
NeoAxisEngine72.jpg (513Кб, 1920x1080)
1920x1080
NeoAxisEngine39.jpg (570Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>568964
Алёна, ты бы на сайт neoaxis зашёл бы, в этом году планируется релиз, полностью бесплатного переработанногодвигла с открытым кодом, редактором ии, мультиплеером из коробки и многое другое, а как там в юньке, скриптоебля продолжается.
Аноним 25/03/19 Пнд 21:46:01 56896885
>>568967
>ты бы на сайт neoaxis зашёл бы
Я сюда сразу же запостил новость, овца >>564971 (OP)
Не позорься с этим говноскринами
>>568967
>в юньке, скриптоебля продолжается.
В аксисе не скриптоебля?
Аноним 25/03/19 Пнд 21:57:38 56897286
Аноним 25/03/19 Пнд 22:09:05 56897387
>>568972
Съеби, и кал свой пахомский забери. Дауны, выложили новость про новый релиз, но скачать нельзя, скрины говно, ничего нет, нахуй спрашивается что-то пиздели. Сдохли и сдохли, нахуй воскресать чтобы попить мочи и тут же умереть навсегда. Дурачье хули.
Аноним 25/03/19 Пнд 22:35:21 56897788
>>568943
Не использую потому что в нем все тот же костыльный шарпик.
Аноним 25/03/19 Пнд 22:53:58 56897889
image.png (851Кб, 582x594)
582x594
Почему к рогаликам в /гд презренное отношение? Заполонили? Или низкое качество какое-нибудь там виновато? И только ли в /гд, или это всеобщее веяние?
Не играл толком, потому не в курсе.
Аноним 25/03/19 Пнд 22:59:49 56898190
Рогалик.gif (1008Кб, 379x476)
379x476
>>568978
скорее предвзятое. тут богатая история связанная с рогаликами и полным непониманием жанра как такового.
но так то похуй, лишь бы играть можно было.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:15:58 56898491
>>568981
>полным непониманием жанра как такового
Хули там понимать?
ГГ - рога + пермадес. Вот и весь жанр. А, да. И ещё пиксельный графон поуёбищнее.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:27:02 56898792
рогалик.png (12Кб, 688x752)
688x752
Аноним 25/03/19 Пнд 23:27:06 56898893
>>568978
вот с такими на доске и сидим >>568984 графонодрочерами которые сами в рогалики не играют. а потом неожиданно узнают что всякие даркест данджены и прочее тоже рогалики.
кто в игры не играет - тот делает плохие игры!
Аноним 25/03/19 Пнд 23:28:19 56898994
>>568987
найти бы ещё рендеры его подземелья и дрокона!
Аноним 25/03/19 Пнд 23:28:33 56899095
>>568988
> кококо, ты в игры не играешь, ничего ты не знаешь!
Классический ad ignorantum. Прям как из палаты мер и весов.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:30:42 56899196
>>568990
я не против обсудить. что ты знаешь? во что играешь? какие идеалы? какого года рождения?
Аноним 25/03/19 Пнд 23:36:14 56899297
>>568991
>что ты знаешь?
Принцип Кабал.
>>568991
> во что играешь?
Секиро: Шэдов дай твайс.
>>568991
>какие идеалы?
Не верь. Не бойся. Не проси.
>>568991
>какого года рождения?
1984
>>568991
>я не против обсудить
Не, я спать. Спокойной ночи, чятек.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:41:59 56899498
>>568978
просто ты выделил для себя мнение кучки глупцов
Аноним 26/03/19 Втр 02:04:43 56901399
>>569012
в него никто и не играет
Аноним 26/03/19 Втр 08:03:18 569030100
Аноним 26/03/19 Втр 08:29:55 569032101
>>568992
>Секиро: Шэдов дай твайс.
Бабку-то прошел уже?
Аноним 26/03/19 Втр 08:44:52 569036102
>>568984
Какое же быдло сидит тут, для вас есть загон b
Аноним 26/03/19 Втр 08:59:39 569038103
>>569032
Нет, я пока только алкаша зарубил.
>>569036
Пояснить свой базар за быдло сможешь, пукнутый?
Аноним 26/03/19 Втр 09:11:20 569040104
>>569038
>> Пояснить свой базар за быдло сможешь, пукнутый?
Легчайше, твоя цитата про рогалики это явно показывает. Но, это логично, что ты не поймешь. Аж представилось, как кто-то гопникам из подъезда начинает объяснять формализм в живописи.
Аноним 26/03/19 Втр 09:20:39 569044105
>>569040
> Легчайше
> далее пытается что-то пояснять, но вместо этого показывает себя полным дауном, не могущим связать в связную речь более трёх слов, постоянно теряет мысль, начатую в одном предложении и к концу предложения пишет уже что-то совсем левое. Скатывается на обсуждение формализма в живописи, в которой тоже нихуя не соображает. И как вишенка на торте - попадается на байт с гоп-спиком.
Классика зумера с клиповым мышлением.
Аноним 26/03/19 Втр 14:21:14 569071106
Аноним 26/03/19 Втр 14:29:21 569073107
Аноним 26/03/19 Втр 14:44:32 569076108
>>569073
Хуй сам сосни, пидарас.
Аноним 26/03/19 Втр 14:53:54 569080109
>>569071
Тебе что-ли мало уже кепчукнутых моушенов в интернетах?
Аноним 26/03/19 Втр 14:59:39 569082110
>>569080
Нет таких, только те где по десять камер надо выставлять
Аноним 26/03/19 Втр 15:01:59 569083111
>>569080
Или ты про готовые анимации? Нет, их нет и не хватает. есть миксама, там большинство говно. Нет ни одного полноценного сета для перса с мечом, чтобы бегал по всем направлениям там с прицеливанием. Пару нашел из юнитистора, один 15 года другой неспиратили. С такой хуйней я за день бы все что нужно сделал.
Аноним 26/03/19 Втр 15:11:20 569084112
>>569083
>Нет, их нет и не хватает. есть миксама, там большинство говно.
Сами сделайте не говно
Аноним 26/03/19 Втр 15:13:00 569085113
Хочу пилить 2д шутер в духе Nuclear Throne\Crimsonland. С программированием знаком слабо, какой движок посоветуете для этого?
Аноним 26/03/19 Втр 15:19:26 569086114
>>569083
Вот это удручающие новости. Я до работы с анимациями ещё не дошёл, но думал, что с лёгкостью скачаю себе кучу анимаций с бесплатных сайтов.
Аноним 26/03/19 Втр 15:19:51 569087115
>>569085
Очевидный годот.
Аноним 26/03/19 Втр 15:28:43 569090116
>>569084
Сделал бы, но нет софта
>>569086
Ну может тебе хватит миксамы, хотя там уже сайт барахлить начал, скоро наебнется. Есть еще библиотека какого-то института, ее первым выдает, ее даже качать бы не советовал, там повторяются половина, и действия не игровые.
Аноним 26/03/19 Втр 15:37:39 569092117
>>569090
Хуёво. Ведь буквально год назад я видел горы сайтов с горами анимаций. А сейчас погуглил - нет их. Всё платное по 35$ за файл скачай ещё захочеш.
Блять.
Аноним 26/03/19 Втр 16:08:44 569099118
Аноним 26/03/19 Втр 16:29:08 569105119
>>569092
Я умею в анимацию, но не могу в кодинг, не думал о кооперации?
Аноним 26/03/19 Втр 16:32:48 569107120
Анон, есть желание создать 2д стрелялку с видом сбоку, аля робокоп на денди, только без говнопиксельной картинки и с возможностью применения разных видов оружия и разных видов брони, (каждое оружие имеет бонус и штраф к определённой броне врага). На каком двигле это проще сделать?
Аноним 26/03/19 Втр 17:00:42 569111121
>>569105
Думал. Но есть один нюанс. Ты скорее всего хочешь свою игру делать, а я хочу делать свою. Чью игру будем в коопе делать первой?
Аноним 26/03/19 Втр 17:01:00 569112122
>>569107
На годоте, очевидно.
Аноним 26/03/19 Втр 17:26:38 569116123
>>569111
А что у тебя за игра?
Аноним 26/03/19 Втр 17:46:39 569122124
Аноним 26/03/19 Втр 18:06:06 569129125
>>569122
Я думал ты реальный кодер, а это опять ты.
Если, Когда доберёшься до прототипа игры, свисни анимация-куна, а то мне жалко за бесплатно убивать своё время на дебютные проекты ноунейм анонов.
Аноним 26/03/19 Втр 18:26:55 569136126
изображение.png (117Кб, 1069x880)
1069x880
>>569129
Ну я реальный кодер. Прямо сейчас в годотреде пощу скрины, показывая анонам вред вижуалскриптинга. Вот пруфпикча с сигной.
Аноним 26/03/19 Втр 18:40:22 569141127
image.png (338Кб, 562x437)
562x437
>>569136
>реальный кодер
>в годотреде
>реальный кодер
Аноним 26/03/19 Втр 18:44:41 569145128
39n83g.jpg (79Кб, 600x800)
600x800
>>569136
>Прямо сейчас в годотреде
Аноним 26/03/19 Втр 21:07:44 569176129
Пацаны, можно в блендере 2.79 в режиме редактирования скопировать вершины не нажимая шифт д? Может кнопка какая есть, у меня не работает шифт д.
Аноним 26/03/19 Втр 21:56:48 569184130
>>569176
Вот ты и спалился, геймдевчик, на блендерах.
Аноним 26/03/19 Втр 21:59:55 569186131
Аноним 26/03/19 Втр 22:08:27 569189132
Аноним 26/03/19 Втр 22:39:21 569202133
Какие релизы за 2019 были в гд?
Аноним 26/03/19 Втр 22:54:56 569210134
image.png (1291Кб, 1440x810)
1440x810
Аноним 26/03/19 Втр 23:43:13 569224135
Аноним 27/03/19 Срд 02:15:15 569233136
>>568946
генру под писон для визуалок?
Аноним 27/03/19 Срд 04:08:23 569234137
spasibo
Аноним 27/03/19 Срд 10:21:44 569247138
image.png (1148Кб, 800x1130)
800x1130
Аноним 27/03/19 Срд 14:06:52 569290139
Ебучая Капча с дашчана. Если вы видите это сообщение, значит я все таки раскодировал эти хреноглифы
Аноним 27/03/19 Срд 15:43:20 569308140
>>569290
У меня вообще ошибку выдаёт и не грузится. Уже которую неделю в ридонли сижу.
Аноним 27/03/19 Срд 15:50:27 569310141
Антон, как делаются такие вещи как в посте >>539009?
Интересует именно момент надевания хомута на модель.
Осёл без хомута и осел с хомутом - это две разные модели или координаты хомута обычно хардкодятся?

Общий кейс: голая модель персонажа. На него нужно надеть штаны перетаскиванием. Как технически это реализуемо?
Аноним 27/03/19 Срд 16:26:25 569312142
>>569310 >>569309
ещё и в два треда спросил. видимо очень хочется знать ответ! и ведь не про верёвки спросил, не про то как рамочка на интерактивных вещах рисуется. будь оно разными объектами как бы я осла сцеплял с тележкой? не буду же я заниматься тем что делать тележку с ослом и тележку без осла.
Аноним 27/03/19 Срд 16:53:54 569317143
>>569310
юнитипидорам еще про ослов отвечать
Аноним 27/03/19 Срд 16:57:12 569319144
>>569317
хороший осёл чё ты. целый час его из кубиков складывал, даже вон целую одну анимацию ему сделал! и чтобы уши с хвостом дрыгались! некоторые пикап несколько вечеров сделать не могут а тут осёл за час!
Аноним 27/03/19 Срд 17:05:32 569325145
>>569319
да осел-то хорош, который на видео
Аноним 27/03/19 Срд 17:26:15 569327146
>>569312
Ну я бы спросил, конечно, но ты бы и не ответил, наверное. Вообще интересно, да. Как?
Ну есть догадка, что остальное - это джоинты какие-нибудь.
Аноним 27/03/19 Срд 18:06:43 569332147
>>569327
а чего бы и нет.
рамочку - перебирал все коллайдеры объекта и совал все 8 точек у баундов в Сamera.WorldToScreenPointи смотрел границы этих точек. хотя конечно это ленивое решение.
верёвку - https://pastebin.com/UGPRkLdR тоже ленивое решение которое быстренько на коленке набросал. разумеется верёвки бутафорские и капсула на самом деле на джойнте висит.
геморой был сделать управление ослом после того как садишься на телегу. класс поводьев был больше класса самого осла.
Аноним 27/03/19 Срд 20:00:41 569359148
a
Аноним 28/03/19 Чтв 01:23:49 569413149
Как вкатиться в пиксель-арт не будучи уже художником и научиться грамотно расставлять пиксели? Смотрю, бля, гайды, а там советы уровня "не перебарщивай с антиальязингом", "смотри чтобы шума из пикселей не было", "чтоб палитра не резкой была".

Я не знаю даже как этот антиальязинг вообще нормально накладывать, как уместить руки в 1-2 пикселя ширины без разрывов, как правильно определить размеры для определенного стиля, и прочее совершенно базовое говно. Где прям основы основ можно найти?
Аноним 28/03/19 Чтв 01:41:24 569415150
>>569413
gas13.ru
Можешь начать с изометрических домиков, они просты и понятны, остальное по пути приложится.
Про тонкости вроде рук в 2 пикселя вряд ли кто-то писал, это нарабатываемый навык. Тут каждый случай скорее уникальный, поэтому надо экспериментировать и смотреть других.
Порой сам рисуешь, все эти тени, полутени, блики, потом так со стороны посмотришь на крупном увеличении - хуй увидишь какие-то детали, там полоска, тут квадратик. А вся суть появляется на отдалении, когда группа квадратных пикселей начинает давать форму. Этому просто надо учиться.
Аноним 28/03/19 Чтв 01:50:27 569416151
>>569413
Есть пиксель-арт тред с гайдами для новичков. Читай, рисуй, пости туда, проси подсказать.
Аноним 28/03/19 Чтв 02:22:52 569417152
>>569415
Ну ясно. Буду пытаться анализировать чужие спрайты и нарабатывать навык.
>>569416
Ну у вас и название конечно, еле нашел. Как хоть что-нибудь вменяемое начнет получаться - поскидываю там покритиковать.
Аноним 28/03/19 Чтв 13:21:26 569475153
Няши, в чем делать модель уровня? Понятное дело что можно и в движке камней накидать, и в блендере. Но уровни длинные, и накидывать каждый камень и текстуру земли каждый раз руками я заебусь. Хочется как-то это дело автоматизировать, как на пример было в левел-редакторе ск, вк, героев и тд, только в 3d.
Аноним 28/03/19 Чтв 13:30:37 569477154
Аноним 28/03/19 Чтв 13:40:31 569479155
>>569477
О, спасибо, попробую. Как раз юнити использую.
Аноним 28/03/19 Чтв 14:42:54 569488156
>>569479
>>569477
рот открыть можно что этот совет сработал
Аноним 28/03/19 Чтв 17:42:45 569504157
image.png (4Кб, 376x373)
376x373
image.png (7Кб, 384x378)
384x378
Почаны, как эффективно анврапать UV у куба, если на каждой из шести граней должно быть разное изображение, цилиндры по типу бочек и и длинные цилиндры по типу столбы. Ну ж не так?
Аноним 28/03/19 Чтв 17:58:47 569507158
Аноним 28/03/19 Чтв 18:31:46 569510159
Аноним 28/03/19 Чтв 18:58:36 569520160
>>569510
Места свободного очень много остаётся, как я понимаю, текстура будет захламлять память.
Аноним 28/03/19 Чтв 19:04:12 569522161
>>569520
Пусть захламляет, сейчас уже по 3-4 гига на нищекартах, хватит на все. Тем более от того что ты выгоднее разместишь развертку размер карты не изменится.
trh Аноним 28/03/19 Чтв 21:15:00 569563162
iyujuty
Аноним 28/03/19 Чтв 22:03:22 569566163
>>569520
3х3 грани размер текстуры, больше не соптимизируешь
Аноним 28/03/19 Чтв 22:14:21 569569164
>>569566
Ну разрезать необязательно только так.
Аноним 28/03/19 Чтв 22:27:01 569574165
>>569569
не обязательно, как удобнее расположить, так и кидай. Хоть 3х2 и оставляй одну строку пустой, может еще что в ней хранить будешь.
Аноним 29/03/19 Птн 08:46:08 569638166
изображение.png (412Кб, 600x600)
600x600
>>569520
>Места свободного очень много остаётся, как я понимаю, текстура будет захламлять память.
Используй один материал с одной текстурой для нескольких поверхностей, развёртки клади так, чтобы пересекались островки от разных объектов. А если текстура будет рисованная, то тогда укладывай островки чтоб даже между объектами не пересекались.
У людей это называется текстурным атласом
Аноним 29/03/19 Птн 09:31:47 569649167
>>569638
Да какой смысл с этим мучиться, сейчас уже глаза отдельной картой 2к делают
Аноним 29/03/19 Птн 09:47:43 569656168
>>569649
Это не у меня надо спрашивать, а у этого>>569504
Аноним 29/03/19 Птн 11:36:30 569687169
j,j
Аноним 29/03/19 Птн 12:12:33 569694170
Я хочу ограничить себя в возможностях, чтобы моя игра приобрела хоть какую-то форму а то переписываю на протяжении пяти лет один и тот же ебаный диздок. И у меня к вам вопрос.

CGA, или денди в 8 бит, или 16-битовая сега? Я боюсь, что 8-битный стиль окажется слишком ограниченным, CGA — слишком вырвеглазным, а 16-битный слишком большим.

Графон рисовать я тоже сам планирую.
Аноним 29/03/19 Птн 12:14:10 569695171
>>569694
2д говно ненужно.
Аноним 29/03/19 Птн 12:27:05 569696172
>>569695
У меня аллергия на 3D, я даже в них очень редко играю.
Аноним 29/03/19 Птн 12:28:30 569697173
Аноним 29/03/19 Птн 12:30:26 569698174
>>569694
>CGA, или денди в 8 бит, или 16-битовая сега? Я боюсь, что
Сделай игру, в которую я так залипну, что забуду о времени. И тогда мне будет похуй, какой там графон.
Аноним 29/03/19 Птн 12:32:33 569699175
>>569698
Ты ее даже не скачаешь, испугавшись говнографена
Аноним 29/03/19 Птн 12:33:56 569700176
>>569699
Ну игоры с твг я качал, не зассал. После твг-говна уже ничего не удивит.
Аноним 29/03/19 Птн 12:35:54 569702177
>>569700
Ну сколько вас в мире, которые игры с твг качали? Большинство мельком глянет на его скрины, плюнет и пройдет мимо.
Аноним 29/03/19 Птн 12:39:07 569705178
>>569702
>глянет на его скрины
Реклама - двигатель прогресса. Если ты уверен, что твоя игра затягивает - вложись в рекламу: купи обзоры у стримеров.
Аноним 29/03/19 Птн 12:44:01 569708179
>>569705
Да что там, перед релизом можно и квартирку продать, и кредит взять, чтобы уже основательно вложиться, а потом как отобьется можно и пару квартирок купить. Иди нахуй с такими советами, долбоеб, полно студий профессиональных банкротятся из-за просчетов, что уж про двощера говорить.
Аноним 29/03/19 Птн 12:49:20 569710180
ггг.jpg (99Кб, 1024x600)
1024x600
>>569708
>Иди нахуй с такими советами, долбоеб
Ты-то с хуя не слезаешь, долбоёб, как я погляжу.
Аноним 29/03/19 Птн 13:02:03 569713181
>>569710
В хуй погляди, даун.
Аноним 29/03/19 Птн 13:05:44 569714182
>>569713
Лол. Ну не бомби ты так, неосилятор-нищеброд. Не всем суждено делать игоры. И то, что ты не можешь наскрести 20К на продвижение своего бездарного высера - это не причина того, почему твой бездарный высер никому не нужен.
Аноним 29/03/19 Птн 13:09:36 569717183
>>569714
>20К на обзоры у стримеров
Ого о каких суммах ты ведешь речь, солидно.
Даун-позорник пиздец лольный, съеби ничтожество.
Аноним 29/03/19 Птн 13:17:21 569721184
>>569717
А хотя ладно, бомби дальше, раз тебе так хочется выговориться.
Аноним 29/03/19 Птн 13:24:33 569723185
>>569721
А хотя ладно, бомби дальше, раз тебе так хочется выговориться.
Аноним 29/03/19 Птн 16:45:16 569750186
Аноним 29/03/19 Птн 18:52:32 569794187
15538383684420.png (414Кб, 600x600)
600x600
>>569638
что у него такая писька маленькая?
Аноним 29/03/19 Птн 18:53:32 569795188
Аноним 29/03/19 Птн 18:56:38 569796189
>>569795
вроде побольше будет, судя по картинке
Аноним 29/03/19 Птн 18:57:27 569797190
>>569796
Сфотай, запости картинку, только так можно сравнить.
Аноним 29/03/19 Птн 18:58:56 569798191
Аноним 29/03/19 Птн 19:09:07 569799192
Аноним 29/03/19 Птн 19:16:47 569801193
a
Аноним 29/03/19 Птн 19:18:10 569802194
>>569799
Ни в коем случае, чисто научный интерес!
Аноним 29/03/19 Птн 20:14:31 569811195
.
Аноним 29/03/19 Птн 20:29:26 569813196
Мне жалко Любоша. Он взялся делать двиг для блендера, в команду его не взяли, будут пилить свой двиг, армори сто пудов загнется. Пилит арморпэйнтер, скоро адоб выкатит суперпейнтер-фотошоп, уж в этом они мастера. Нахуй он это делает
https://twitter.com/luboslenco/status/1111663969113178112
Аноним 29/03/19 Птн 20:31:44 569814197
>>569813
И в блендере, конечно, будет то же самое, но только лучше.
Аноним 29/03/19 Птн 20:49:10 569817198
>>569813
>Мне жалко Любоша
Зачем жалеть долбоеба? Сейчас бы в 2019 делать шароварный проект конкурирующий с титанами.
Сейчас надо продавать не проект, а фантазию проекта. Пусть у Хуана учится.
Аноним 29/03/19 Птн 20:55:33 569819199
>>569817
Но ведь у него годно получается, но он берется именно за те области, где у него перспектив нет. Ну понятно же, что в блендере будет заебись пэйнтер, это неизбежно. Просто если в збраше есть фишки, которые в блендере вообще вряд ли когда будут, то пэйнтер уже готов и даже лучше, там кривые есть, теперь рендер крутой. На что он надеется. Кстати сабстенс вовремя под крылышко адобу съебал, потому, что в бленедре считай две проги в одной, и дизайнер и пэйнтер.
Аноним 29/03/19 Птн 21:21:38 569827200
.
Аноним 29/03/19 Птн 21:50:22 569832201
.
Аноним 29/03/19 Птн 22:16:42 569836202
test
Аноним 30/03/19 Суб 02:36:58 569868203
image.png (644Кб, 1024x768)
1024x768
Мне нравятся береза и ель, но они не совсем лоупольные, а скорее мультяшные, в стиле игорей 1999 года. У березы есть очевидные листья, значит, и другие деревья должны иметь такую листву, а не просто растянутую сферы, как у дерева с коричневым стволом?
Да, я знаю, сцена в целом говно, но я ее собрал на скорую руку, дизайном мне еще рано заниматся, я пока лишь прощупываю путь в лоуполи, и решаю вот такие вот вопросики.
Аноним 30/03/19 Суб 03:38:13 569874204
>>569868
По-моему эти сферические деревья и елки лучше друг с другом сочетаются, чем березы.
Или из-за странных квадратных листьев, или из-за слишком большого рандома - не понятна структура дерева - внизу должен быть ствол, выше середины - пышная листва, причем должны быть разные кластеры листьев.
Смотри другие игры с лоуполи и замечай как там сделано, что хорошо, что не очень.
Аноним 30/03/19 Суб 06:04:15 569882205
>>569869
Нее его ёлки и берёзы и рядом не стояли.
Аноним 30/03/19 Суб 08:48:39 569888206
649331.jpg (260Кб, 851x700)
851x700
Эй анон, как тебе такая идея.

Игра по мотивам рассказов Гоголя. Некий монах, прибывает некую дремучую деревушку с целью расследования смерти Хомы Брутта. Там пообщавшись с местным население, монах ничего не узнает, кроме того, что церквушка в которой находился Брут, стоит в гиблом лесу, где обитают волки, да несколько бандитов, ещё узнает, что деревня погрязла в суевериях и окружена некими гиблыми местами, где обычные люди, начинают терять здоровья, а некоторые даже таинственным образом умирают. Так вот выполнив несколько тупых поручений аля принеси 3 тычинки, подзаборного лапуха, монах получает немного денюшек на которые нанимает пару крестьян в местном кабаке, чтобы провели его к церквушке в лесу. После сразившись с волками и бандитами (битвы пошаговые в духе героев или дисайплес притом монах так же участвует в битве и его показатели абсолютно такие, как у крестьян) монах попадает в эту жуткую церковь, где исследовав её обнаруживает библию с пометками Хомы и тут-то начинается сама игра. Благодаря этой книге монах начинает видеть\различать некоторые потусторонние силы окружающие людей или живущих на гиблых местах. Более того именно благодаря подсказкам и описаниям в книге монах узнаёт, как победить, ту или иную нечисть. По мере исследования мира монах находит ещё 2е книги, на гиблых болотах, некрономикон и на старом кладбище молот ведьм, где обнаруживает, что абсолютно везде, вокруг людей обитают разные сущности и нечисти невидимые людям. Например одержимый ребёнок оказывается чёртом в человеческом обличии, которого можно победить только крестом и особой молитвой или люди умирающие на кладбище оказываются убитые упырём, который просто пьёт кровь людей, которые не видят его или местный дровосек оказывается оборотнем, который таскает людей по ночам и т.д. КОНЕЧНАЯ ЦЕЛЬ с помощью книги молот ведьм отыскать среди местных людей главного колдуна или главную ведьму которая и причастна к смерти Хомы и разгулу нечисти. Другими словами на начальном этапе игра представляет собой несколько унылую территорию, где почти ничего нет, кроме лесов, болот, старого кладбища, на котором иногда монах теряет немного здоровья или скучные нпс живущие своей скучной жизнью. НО ощущение полноты мира и левела монаха достигается именно за счёт получения реальных знаний и владением свитками с заклинаниями, книгами. Броня и живучесть героя не как не прокачивается, вместо этого монах просто нанимает, нужных напарников себе в отряд, например ратников, казаков или атаманов, а также деньги тратятся на необходимые ингредиенты и вещи нужные для борьбы с нечистью.

Ну как идея. Сразу скажу в ведьмака не играл, потому возможно велосипедю.
Аноним 30/03/19 Суб 09:00:48 569891207
>>569868
Березам ствол тоньше делай или крону больше, не пропорционально смотрится. Остальное норм, только отмасштабировать. Все равно без цели ты не получишь ответ на "как оно?" в отрыве от задачи смысла нет обсуждать модели.
Аноним 30/03/19 Суб 09:33:31 569893208
>>569888
>Ну как идея.
Какая разница? Ну допустим это топ, и что ты будешь делать?
Аноним 30/03/19 Суб 09:44:46 569896209
5beb0fa4bd36c01[...].jpg (60Кб, 780x780)
780x780
>>569893
1. Мне интересно мнение, анона, возможно он скажет, что в ведьмаке все это было и лучше реализовано.
2. Это вроде, как пошаговая рпг и конечно лично мне это не под силу реализовать, но возможно некий более талантливы анон возьмёт идею на заметочку и кто знает, может и сможет реализовать нечто подобное.
3. Я суеверен и живу один, это довольно мрачный и пугающий сеттинг, всякая чертовщина меня несколько напрягает и скорее всего сам бы я не стал бы пилить подобное, даже имея способности, опасаясь за свой рассудок.
Хотя модельки и анимации я бы смог запилить.
Аноним 30/03/19 Суб 09:50:46 569897210
>>569896
Ну выложил, пусть если кому надо заберут. Вам с такими сюжетами книги писать надо или фильмы снимать, как студенческие проекты.
Аноним 30/03/19 Суб 10:00:47 569899211
>>569888
Мне нравится. Делай.
Аноним 30/03/19 Суб 10:02:18 569900212
>>569897
Фильмы - прошлый век. Книги - позапрошлый. В 2K2D надо играми достигать признания и славы.
Аноним 30/03/19 Суб 10:04:16 569902213
>>569900
Показывай свои игры, глянем насколько ты тверд в своих убеждениях. Или что, ты просто фантазер безигорный?
Аноним 30/03/19 Суб 10:11:34 569905214
>>569902
Чтобы показать свою твёрдость достаточно показать, что я делаю хоть что-то? Если да, то вот >>563030
Аноним 30/03/19 Суб 10:16:18 569907215
>>569905
Этого достаточно, все с тобой понятно, и с твоими перспктивами признания и славы.
Аноним 30/03/19 Суб 10:18:12 569909216
Хочу попробовать сделать игру на Source, на валв вики туторы по каким-то отдельным вопросам, на ютюбе по запросу "Cоздание игры на Source" вылезает полтора видоса, в которых олигофрен мычит и слюни пускает вместо того, чтобы нормально объяснить какой софт нужен для этого и с чего вообще начать, ощущение, будто они просто качают бандикам и экспромтом из себя свои сраные уроки выдавливают. Решил зайти в /gd, но не нашел тред по Source, в факе ссылки тухлые. Так собственно вопрос: существуют ли нормальные видео- или просто уроки по созданию игры на этом движке? Где рассказываются хотя бы самые основы.
Аноним 30/03/19 Суб 10:22:05 569911217
>>569907
Лол. Плачу в подушку с тебя.
Аноним 30/03/19 Суб 10:24:17 569913218
>>569909
Потому что сорц предназначен для внутреннего использования. Ты можешь делать только моды к валвовским сорцоиграм и мульты на СФМ. И всё. Жди сорц2, он, говорят будет выкачен на публику, как юнити/уеч.
Аноним 30/03/19 Суб 10:24:34 569914219
>>569909
на ютьюбе находил годные для вкатывания, но по памяти не вспомню, так что попробуй еще там поискать.
Кстати тоже не понятно, что так мало сейчас, хотя движок очень даже хороший, особенно для одиночек.
Аноним 30/03/19 Суб 10:25:13 569915220
>>569914
>не понятно, что так мало
Мне понятно - > >>569913
Аноним 30/03/19 Суб 10:33:27 569917221
>>569913
Жаль, но спасибо.
Аноним 30/03/19 Суб 10:40:18 569918222
>>569914
Раньше я тоже находил, есть небольшой опыт создания карт для ксс и вообще работы в хаммере, но это было давно, многое подзабыл.
Аноним 30/03/19 Суб 10:55:17 569922223
01.png (26Кб, 650x399)
650x399
02.png (35Кб, 788x380)
788x380
03.png (43Кб, 857x399)
857x399
Мудрые анончики, разбираюсь в типовом проекте SDL2 на AndroId Studio. Возник вопрос, возможно ли обращаться и работать с каталогами вне jni или даже вообще вне папки проекта? Допустим вынести саму папку SDL.
Аноним 30/03/19 Суб 11:56:12 569930224
Топ
Аноним 30/03/19 Суб 12:40:19 569941225
1553938805387.jpeg (2074Кб, 2309x1732)
2309x1732
Объясните мне логику написания квестов для рпг или подскажите какую-нибудь статью, где это описано.
Неужели всё пишется просто через условия? Каша ищ ифов ведь получится.
Аноним 30/03/19 Суб 12:57:53 569946226
aeMmnPW700b.jpg (100Кб, 700x907)
700x907
>>569941
Даааа бойся ифов! С ифами ты будешь ламером!
Аноним 30/03/19 Суб 13:10:49 569948227
image.png (3392Кб, 1920x2716)
1920x2716
Аноним 30/03/19 Суб 13:15:57 569952228
Аноним 30/03/19 Суб 13:18:32 569953229
>>569952
Как пюрешка с селедочкой.
Аноним 30/03/19 Суб 14:42:23 569974230
Снимок экрана о[...].png (361Кб, 1600x900)
1600x900
Добавил к чашке стол add mesh -plane. Жму F12 -стола не видно. Переворачивал, добавлял материал-не помогло.Как исправить?
Аноним 30/03/19 Суб 15:15:45 569987231
>>569974
рендер переключи на циклы
Аноним 30/03/19 Суб 15:31:03 569989232
>>569987
Двачую этого, алсо после переключения все материалы придётся переделывать.
Как вообще сделать, чтобы цыклес стоял по-умолчанию?
Аноним 30/03/19 Суб 15:55:55 569992233
>>569974
>Как исправить
Удалить блендер, поставить нормальный редактор. Благо есть из чего выбрать.
Аноним 30/03/19 Суб 17:12:09 570001234
>>569992
>Удалить блендер, купить нормальный редактор.
Пофиксил рашко-воровашку.
Аноним 30/03/19 Суб 17:54:07 570025235
>>570001
>купить нормальный редактор.
Откуда у пидорашек лишние 100к деревянных в год на какую-нибудь майю? Блендер за свою цену в 0 рублей довольно неплохо справляется.
>>569989
>Как вообще сделать, чтобы цыклес стоял по-умолчанию?
Перейти уже на 2.8 и начать пользоваться eevee, а не как отсталая пидораха жрать 2.79
Аноним 30/03/19 Суб 20:02:12 570076236
image.png (1712Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 31/03/19 Вск 00:10:45 570227237
>>568473 (OP)
Сап. Хочу запилить платформер про гачи, ибо мне нехуй делать. Давным давно практиковался в гейм мейкер.
1. Если я начну делать на пиратской версии гей мейкера, то смогу ли я такое выложить в стим или нужна лицуха?
2. Пилить на пиратской, а скомпилировать в итоге на лицухе. Норм? Подойдут ли версии мейкеров, если взять не самую новую?
Аноним 31/03/19 Вск 01:06:39 570231238
>>570227
INSTALL GODOT
Зачем тебе этот уёбищный гамак? Да ещё и платный. Да тем более ты с ним давно работал, чем вспоминать работу в платном софте, лучше освоить с нуля опенсорсный.
Аноним 31/03/19 Вск 01:11:42 570233239
>>570231
> GODOT
Интерестинг, ты сам на нем чет делал? Как там насчет кода, много нужно дополнять? С++ и путон я знаю, но хуевато
Аноним 31/03/19 Вск 02:34:14 570241240
>>570001
Покупать лицухи, пока твой доход менее 100 000 $ в год - зашквар :]
Аноним 31/03/19 Вск 02:50:09 570244241
Игры делать - ue4
Материалы - substance designer
Модели - майя
Раскрашивать текстуры - substance painter
Шейдеры - ?????
Аноним 31/03/19 Вск 06:45:40 570246242
iouoi
Аноним 31/03/19 Вск 08:52:25 570256243
67z06u07owwf.jpg (38Кб, 400x300)
400x300
>>570244
>Игры делать - ue4
Показывай, что сделал на уече?
Аноним 31/03/19 Вск 09:06:12 570260244
image.png (167Кб, 1150x855)
1150x855
Аноним 31/03/19 Вск 09:09:14 570261245
>>570244
Иди на три весёлых слова: блендер, юнити и гимп.
Аноним 31/03/19 Вск 09:11:43 570262246
>>570261
>гимп
Вот вы ебанутые. Лучше фотожопы придумать невозможно. Нужно юзать максимально выгодное для себя, как вы не понимаете. Отбросьте идеологии. Бленед, юнити, фотожоп, майю для некоторых вещей, збраш... Гимп и анриалоговно не смейте трогать.
Аноним 31/03/19 Вск 09:23:07 570267247
Аноним 31/03/19 Вск 09:31:05 570270248
>>570262
Фотошоп - слишком дорогой, проги которые надо покупать идут в лес.
Анриал - вообще не для вас сделан, он для коллективов с проф кодерами и всем обвесом. Инди разрабу это неудобно и тяжело.
Аноним 31/03/19 Вск 09:42:59 570273249
>>570270
Фотошоп на торрентах раздают забесплатно. Нищук кукарекающий что красть у миллиардеров нельзя смешон, да и воровством это можно назвать с натяжкой.
Аноним 31/03/19 Вск 09:56:34 570274250
>>570273
>красть у миллиардеров
Если так относишься к творчеству то почему бы тебе не красть сразу текстуры из чужих игор. Заебашишь на них пару фильтров чтобы не узнали и в продакшн.
Аноним 31/03/19 Вск 10:00:50 570275251
>>570274
Я бы не стал сильно обвинять бедного художника, спиздившего холст и краски.
Аноним 31/03/19 Вск 10:06:42 570277252
>>570275
Я и не обвиняю. Но отношение к творчеству как к говну - ударит по самому человеку. Вначале спиздить фотошоп, потом спиздить ассет, а потом клон клона, сисек побольше - и вперёд к генератору мусорных игр.
Я за другое отношение к своему делу.
Аноним 31/03/19 Вск 10:08:09 570279253
>>570277
>Вначале спиздить фотошоп, потом спиздить ассет,
Это совершенно разные вещи, спиздить инструмент, чтобы творить самому, и спиздить чужое творчество, чтобы не творить самому. Ты шизик.
Аноним 31/03/19 Вск 11:19:26 570288254
>>570279
>Это совершенно разные вещи
Да одно и то же. Желание сэкономить, побыстрее поднять бабла и наебать систему.
Вначале у тебя вопрос зачем покупать фш если можно спиздить.
Потом у тебя зачем моделить самому если можно взять ассет.
Зачем выдумывать если можно сделать клон успешного.

Если я ошибся в твоём случае то круто. Расскажешь потом об успехе, игры покажешь. А мы поржём что для твоего графена достаточно было бы и виндового паинта.
Аноним 31/03/19 Вск 11:21:29 570289255
>>570288
Опять ты школьник-максималист со своим черно-белым миром верещишь. Как у тебя все просто.
Аноним 31/03/19 Вск 11:40:50 570296256
>>570289
Нет денег. Называет кого-то школьником. Ну ну.
Ты школьник.
Это ещё что, потом поймёшь что ту графику которую ты калякаешь - для неё не нужен фотошоп вообще.
Смех же, рисовать три корявых пиксела в фш и бить себя в грудь говоря что только он, никаких других редакторов.

Покажи для чего он тебе нужен, что ты в нём рисуешь то. Окропи тред красотой.
Аноним 31/03/19 Вск 11:45:51 570298257
>>570296
Нет уж, долбоеб, тебе только рыло можно мочою окропить.
Аноним 31/03/19 Вск 11:47:25 570299258
>>570233
>ты сам на нем чет делал?
На борде полно поделок на нём, в шапке годотреда ссылки на коммерческие игры, сделанные на нём. Смотри, изучай.
Насчёт кода все заебца. Тривиальные вещи делаются одной строчкой, нетривиальные тремя-четырьмя.
Хуеватого знания пытона достаточно, чтобы вкатиться сразу.
Аноним 31/03/19 Вск 11:50:08 570301259
>>570267
Вот как надо дерево выращивать! Учитесь, юные гейдев-тяночки!
Аноним 31/03/19 Вск 11:52:57 570302260
У фотошопа два основных опенсорсных заменителя:
- с уклоном в рисование Krita
- с уклоном в фотомонтаж GIMP
Аноним 31/03/19 Вск 11:53:45 570303261
>>570302
> два основных опенсорсных заменителя:
Ненужны, все есть в фотошопе.
Аноним 31/03/19 Вск 11:55:23 570304262
>>570303
Про парадокс Блаба слышал?
Аноним 31/03/19 Вск 11:59:29 570306263
>>570304
Слышал, при чем тут это?
Аноним 31/03/19 Вск 12:03:27 570308264
>>570299
>На борде полно
А в гугле ещё больше.
Но я же с тобой сейчас говорю. Ты защищаешь фш говоря что только он и ничего кроме него.
Вот ты покажи для чего он лично тебе. Очень интересно.
Аноним 31/03/19 Вск 12:04:18 570309265
>>570308
Промахнулся, это защитнику фш.
Аноним 31/03/19 Вск 12:07:18 570314266
>>570308
>для чего он лично тебе
Почти не юзаю, я в пэйнтере крашу. Но раньше юзал и сейчас изредка для мемсов. Фотошоп среди рисовалок как юнити среди движков.
Аноним 31/03/19 Вск 12:07:37 570315267
>>570302
А что удобнее использовать, чтобы рисовать некрупные тайлы для игр? чтобы окно предпросмотра, палитры, анимация из нескольких png прокручивалась бы.
Аноним 31/03/19 Вск 12:33:35 570325268
Аноним 31/03/19 Вск 12:35:12 570326269
>>570315
mspaint тебе хватит, все равно максимум на что ты способен это высрать очередную 2д-парашу которая дальше идеи в твоей убогой голове никуда не дойдет
Аноним 31/03/19 Вск 12:53:10 570331270
>>570326
Любопытно взглянуть на что способен ты, обличитель ты наш.
Аноним 31/03/19 Вск 12:53:59 570334271
>>570306
А ты подумай, причём. Голова-то есть?
Аноним 31/03/19 Вск 13:00:35 570336272
>>570334
У меня есть, у тебя нету, раз такое вспомнил в неподходящий момент.
Аноним 31/03/19 Вск 13:08:43 570343273
>>570336
>У меня есть
Но мыслишь ты фотошопом. А ты головой подумай.
Аноним 31/03/19 Вск 13:22:28 570346274
не буду ничего покупать пока мой доход в год не превысит 100к $. А пока буду юзать пиратки
Аноним 31/03/19 Вск 13:22:37 570347275
>>570302
>Krita
>заменитель фотошопа
Ты же даун полный.
Аноним 31/03/19 Вск 13:34:37 570348276
Аноним 31/03/19 Вск 13:36:21 570349277
>>570348
Это то же самое как - почему годот лучше юнити. Съеби.
Аноним 31/03/19 Вск 13:40:29 570350278
>>570275
Ты бы не стал, а УК РФ стал бы, и он бы отъехал под шконку на столько же лет, на сколько и вор, который забрался в твою квартиру и украл твои деньги, из-за чего тебе стало нечего кушать.
Нечего оправдывать воровство в любой форме.
Если ты нищий пидоран - довольствуйся бесплатным софтом. А то ишь чего захотел, комфорт платного софта, но при этом чтобы ничего не платить, ты ведь БЕДНЫЙ ХУДОЖНИК. Сходи в автосалон какой-нибудь, попроси бентли нахаляву, и объясни, что ты же бедный художник, тебе можно и бесплатно отдать.
Аноним 31/03/19 Вск 13:40:52 570351279
>>570349
> заткнись, не хочу тебя больше слышать!
Слив защитан, лолка.
Аноним 31/03/19 Вск 13:43:20 570352280
>>570349
>>570347
Смотрите внимательно, это называется промытая жертва маркетинга.
Даже если этой свинье дать полностью рабочий аналог фотошопа, с теми же самыми фичами, оно будет верещать ЕТА ВСЁ ХУЙНЯ, ВОТ ФАТАШОП ЛУЧШИЙ!! В АДОБИ СКАЗАЛИ, ЧТО ОН ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ А ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ ДЛЯ ДАУНОВ, КАК МОЖНО БЫТЬ ПРОФЕССИОНАЛОМ И ПРИ ЭТОМ НЕ ПЛАТИТЬ БАРИНУ? ПАЕТАМУ ФАТАШОП ЛУЧШИЙ А ОСТАЛЬНОЕ ГОВНО))
Аноним 31/03/19 Вск 13:44:23 570353281
>>570350
>ПАЗАКОНУ
Ой кокой ты умный, школьничек-максималист.
>>570351
Критапидар, ты не можешь победить в этом споре, потому что ты пользуешься говном, а я топпрогами
>>570352
Хуя ты бомбанула, лалка.
Аноним 31/03/19 Вск 13:47:03 570354282
>>570353
>>ПАЗАКОНУ
>Ой кокой ты умный, школьничек-максималист.
Представь себе, во всем цивилизованном мире законы о защите авторских прав работают. В Германии скачаешь фотошоп с торрента - тебе через неделю придет штраф на 5к евро, а потом и еще больше, если с первого раза не понял.
И так-то да, весь цивилизованный мир живет по закону, кроме пидорашьего скота, который клал хуй труд других людей и вообще на всех окружающих, кроме самого себя, который срёт там же, где и жрёт.
Аноним 31/03/19 Вск 13:50:57 570355283
>>570354
>А вот вукраини
Да пошел ты нахуй. Если издадут закон, по которому всех в жопу должны ебать, ты в первых рядах всегда будешь подставлять, долбоеб.
Аноним 31/03/19 Вск 13:57:04 570357284
>>570355
Кто о чем, а пассивный гомосексуалист - о своей любимой ебле в жопу.
Я даже не знаю, о чем с тобой вообще можно спорить, если для тебя платить людям за их труд равносильно тому, чтобы тебя ебали в жопу. Надеюсь, ты когда-нибудь ощутишь это на своей шкуре и изменишь свою пидорашью точку зрения - когда начальник кинет тебя на зарплату, например, и ты поработаешь пару месяцев бесплатно.
Аноним 31/03/19 Вск 14:01:52 570361285
>>570357
>пок пок
Я не понимаю по-петуховски, что ты там кудахчешь, расшифровывать это школьномаксималисткие вскукареки бессмысленно.
Аноним 31/03/19 Вск 14:24:07 570364286
>>570361
Найс обтекаешь, слитая лалка.
Аноним 31/03/19 Вск 14:35:20 570365287
>>570364
Совсем уже школьная натура из тебя прет, ужс.
Аноним 31/03/19 Вск 14:41:26 570366288
>>570357
Я не он, но это долбоебизм сравнивать материальные вещи и бесконечные копии чего-то. В 1 случае конечный ресурс который делится между людьми, во 2 нет. Разработчики не теряют деньги из-за нищебродов, т.к нищеброды все равно не могут купить их софт. За винрар то заплатил воин правосудия ? А за картинки красивые художникам или там фотографам с музыкантами ?
Аноним 31/03/19 Вск 15:19:54 570368289
>>570366
Все правильно, если ты не точишь гайки на заводе и твой труд может копироваться бесконечно - ты ничего не заслуживаешь. Например, если ты программист, художник или музыкант - ты должен работать бесплатно, ведь можно сделать ctrl-c ctrl-v, и результата твоего труда станет в два раза больше. А попробуй сделать так с гайкой с завода, нихуя не получится.
Аноним 31/03/19 Вск 22:00:50 570436290
Сап гд.
Хочу запилить 2д платформер по локальным мемам из своей компашки. Там будут прокачки, оружия и всё такое. Противники - просто тупые боты, которые прут вперёд. Какой лучше движок выбрать?
Есть дерьмовый опыт на Clickteam.
Аноним 31/03/19 Вск 22:07:20 570437291
Аноним 01/04/19 Пнд 02:58:12 570448292
пепе2.jpg (35Кб, 602x297)
602x297
>>570354
>И так-то да, весь цивилизованный мир живет по закону
Цивилизованный мир может делать все что угодно пока он меня не трогает. А как только он начинает меня трогать, начиная с -
>В Германии скачаешь фотошоп с торрента - тебе через неделю придет штраф на 5к евро, а потом и еще больше, если с первого раза не понял
- и заканчивая тем адом который я раскопал шесть дней назад, тогда нужно устраивать массовые расстрелы, дабы мир перестал так делать.
Пик не рандом.
Аноним 01/04/19 Пнд 08:50:21 570458293
>>570448
>тем адом который я раскопал шесть дней назад
Пили прохладную.
Поофтопим немношк.
Аноним 01/04/19 Пнд 08:54:43 570460294
Че за пиздец с вашей доской? Столько рака нн в /s/, не в /pr не увидишь
Аноним 01/04/19 Пнд 08:56:59 570461295
>>570460
Вот так выглядит настоящий бугурт. Мы хотим делать игры, но не умеем и от этого у нас так БОМБИТ, что мы безостановочно щитпостим, срёмся, изливаем желчь на всё подряд. Такие дела.
Аноним 01/04/19 Пнд 09:11:41 570462296
>>570460
Ну давай, запости свои игры, не будем раковать, будет обсуждать. Ничего ты, конечно, не запостишь, рачила.
Макс 01/04/19 Пнд 09:32:38 570465297
+
Аноним 01/04/19 Пнд 10:01:34 570480298
Анон, нужно твоё экспертное мнение.
Есть некие космические странники, ратующие за человечество.
Вопрос с их названием, да я даун для меня это важно. Изначально называл их Миротворцы (адаптируещее на русском от слова Spacemarker), но заметил, что в последнее время это слово себя дискридитировало и мне не хотелось бы, чтобы что этих солдат ассоциировали с украинским сайтом, поэтому навал их космотворцы, но ввиду его редкого использования оно звучит несколько странно, потом решил не париться и просто называть их по английской транскрипции спейсмеркеры, но опять звучит косноязычно, но уникально. Так вот что лучше миротворцы- космотворцы-спейсмейкеры?
Аноним 01/04/19 Пнд 11:27:49 570495299
>>570480
Космачи (космические альфачи).
Аноним 01/04/19 Пнд 11:40:28 570501300
>>570314
>Фотошоп среди рисовалок как юнити среди движков.
Почему-то я так и думал что параша.
мимо пишу игры на своём движке
Аноним 01/04/19 Пнд 12:17:19 570504301
>>570495
Смищно, ну а серьёзно?
>>570501
>парашу
>свой движок

но билд ты конечно же не покажешь
Аноним 01/04/19 Пнд 12:28:56 570506302
изображение.png (337Кб, 480x270)
480x270
>>570504
> ну а серьёзно?
Мандачиване. Космические лютеране.
Аноним 01/04/19 Пнд 12:34:27 570507303
Анончики, доброго времени суток.
Планирую собирать команду и делать экшн рпг через пару лет.
Соответственно просто отпишусь в этом треде, для истории. В конце задам пару вопросов, поэтому если вас заинтересует чем я занимаюсь и захотите помочь ответив, буду очень благодарен!

Давно мечтал делать видеоигры, засмотревшись на запад (делать именно ААА проекты), но всегда смотрел на эту мечту как на несбывшуюся. Однако сейчас представляется такая возможность.
Предварительный бюджет высчитал в 30 миллионов рублей (разработка + реклама), подозреваю что будет расти. Поэтому принялся за сбор средств уже сейчас, за несколько лет до начала разработки(благо материальное положение позволяет).

Соответственно по жанровости - экшн рпг (любимый многими в /v/ New Vegas, нелюбимый Mass Effect, немножко от Far Cry и Red Dead Redemption, ну и вообще этот ряд можно продолжать долго, много на что опираюсь в своём вдохновении ), в открытом мире.
Рпг составляющая - в игре будут две системы прокачки одновременно, на выбор, разветвлённый сюжет, выборы, диалоги.
Экшн - боёвка - шутер от третьего лица(с укрытиями, но хотелось бы уйти в сторону от их частого использования, сделать боёвку более активной)
Открытый мир - небольшой, естественно не по зубам начинающей команде энтузиастов. Но компенсировать планирую деталями. При небольшой площади будет много различных событий происходить внутри этого мира, с течением сюжета он будет меняться в зависимости от выборов игрока.

Сюжет - пост-постапокалиптическая Россия. То есть "апокалипсис" уже отгремел, страна потихоньку восстанавливается. "Апокалипсис" - связь обвалов экономики и последующих техногенных катастроф. Главный герой - участковый, только заступающий на службу в "мухосранске". В сюжете присутствуют разные фракции (начальство в виде администрации, граждане, богатая элита и т.д.), между этими фракциями будет крутиться игрок, его выборы между ними открывают новые пути в сюжете. Концовок соответственно тоже много. Помимо выполнения заданий для фракций, вторая половина игры - расследования преступлений. Поиски улик, допросы подозреваемых с нашим колоритом и оглядкой на постапокалипсис.

Соответственно движком выбрал unreal. Открытый мир планирую чуть больше Arkham City, но совершенно другого наполнения само собой. Передвижение в основном пешее.
Соответственно хотел у вас спросить, буду крайне благодарен за ваши ответы, очень выручите:
1) Подходит ли unreal для разработки рпг? В стиле перечисленных мною выше игр.
2) Как вы вообще относитесь к такой игре на данном этапе? Нравятся ли вам мои идеи? Что бы вы поменяли? Очень приветствую критику.
3) Хотели бы вы сами участвовать в разработке такого проекта?
Моя цель - сделать ААА проект в России. Цель очень сложная, но абсолютно достижимая. Однако в нашей стране неблагоприятные условия для разработки, нет издателей, поэтому финансировать буду из собственного кармана. Поэтому в будущем буду набирать команду именно энтузиастов(людей, разделяющих мою мечту создания настоящей игры на территории РФ). Как следствие - первые зарплаты будут не прямо очень большие. Рост естественно возможен, вместе с ростом нашего проекта. Поэтому я и задаю этот вопрос, чтобы прощупать почву, если ли здесь люди, потенциально заинтересованные в работе над таким проектом (программисты, дизайнеры, художники). Так как я сам только только начинаю изучать основы разработки игр.
4) Вопрос лично для себя - так как я в этом проекте выступаю в том числе и в качестве сценариста, хотелось бы спросить, подскажите ли какие нибудь статьи для начинающих писателей видеоигр/просто писателей? Со списком клише, которые стоит избегать, как прорабатывать мир и так далее. Сам прописываю сюжет, лор и мир для этой игры уже давно, но учиться никогда не поздно.

Большое спасибо всем кто ознакомился, огромное спасибо тем кто ответил на вопросы или оставил своё мнение. Оно мне просто необходимо.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:01:21 570511304
>>570507
ААА проект с интузиастами ты не сделаешь. Зарплаты у хороших модельщиков 100-200к.
Проект большой, сделай что-нибудь по-меньше, как раз сколотишь команду, прохаваешь что да как. Начинать нужно с малого.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:03:33 570512305
>>570506
Анончик я не прошу тебя придумать название для моих космических бомжей. Я уже выбрал, тебе только нужно
сказать что для твоего уха более благозвучно. Миротворцы, космотворцы или спейсмейкеры.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:04:04 570513306
>>570511
Но ведь наша индустрия (русская) итак отстаёт просто от всех. И поэтому времени на раскачку у нас нет, начинать надо сразу сильно.
Но ведь есть я, готовый пахать на ААА(финансирую всё-таки всё сам), я верен что есть такие же люди.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:04:50 570514307
>>570512
Всё что ты выбрал - говно. Так что не выёбывайся и выбирай из того что тебе аноны предлагают.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:06:24 570515308
>>570512
Шо то хуйня, шо это, придумывай еще
>>570513
Ну попытайся, но по опыту, те кто что-то действительно могут вообще за бесплатно пальцем не пошевелят. Даже говененькие художники выебываются.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:10:28 570516309
>>570515
Понимаю. У меня не бесплатно, просто работы будет много, а зарплата нижу того что платят на том же западе. Поэтому "энтузиасты".
Но ведь чтобы начать хоть немного вытягивать нашу индустрию - нужны именно энтузиасты.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:23:37 570519310
>>570507
1 Да, но для работы над ним нужны кодеры на крестах, а это уже совсем другой уровень и другая организация команды.
2 Паралельно, над вторым сталкером уже работают и что-то мне подсказывает качество их игры будет получше.
3 Тебе не энтузиасты нужны, а профессионалы, а здесь мы пилим свои маленькие велосипеды на коленке и за дошики.
4 Когда я задавал подобный вопрос олды отправляли меня в гугл, и как показывает время правильно делали.

Зачем тебе этот гемморой если ты имеешь ден.средства? Найди более или менее успешную команду из СНГ и проспансируй свою игру. Просто если ты просто сценарист, то это не совсем то ради чего вокруг тебя начнут оплачиваться кодеры, художники и музыканты.

Нет я не олд, и над своей первой обосранной аркады досих пор работаю.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:25:44 570521311
>>570514
Старсидееры? Эониты?
Аноним 01/04/19 Пнд 13:33:23 570526312
>>570521
Рекомендую тебе взять фольклор, любой, и натаскать названий из него. Пост с мандачиваном я тебе неспроста подкинул. Люк Бессон натаскал названий из фольклора и сделал успешный в своё время 5 элемент.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:38:27 570528313
>>570519
1. Понял, спасибо
2. Мы выйдем позже сталкера, я думаю, так что конкурировать не будем. За исключением конечно долгостроя, если этот второй сталкер будут делать 5 лет, тогда мы раньше выйдем
3. Да я советов спросил у тех кто хоть как-то в этом уже варится, всяко вы лучше осведомлены чем я, я только начинаю.
4. Понял, буду искать.

Но ведь я всё-таки хочу наш игропром поднимать, он у нас может быть не хуже западного, ну как минимум мы можем выйти на уровень Польши с их техландами и сд проектами, но для этого же нужно начинать основывать компании тут.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:42:07 570529314
Ты ничего не до[...].jpg (123Кб, 768x702)
768x702
>>570528
Поднимай, бро, будем за тебя болеть, может хоть у кого-то получится. Но скорее всего нет.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:48:10 570533315
Аноним 01/04/19 Пнд 13:49:47 570535316
>>570526
Я наверное неправильно задал исходные данные. Эти космические бомжи это люди, которые в этапе эволюции ушлли значительно дальше обычного человечества, они только внешне напоминают людей внутренне это скорее биороботы. Тогда скорее мондаларонцы чеммандачиване. И да смотрю сейчас Валериан и там есть ОФЧ объединённая федерация человечества, а у меня КФЧ космическая федерация человека.
Аноним 01/04/19 Пнд 15:43:36 570555317
>>570507
>Предварительный бюджет высчитал в 30 миллионов рублей (разработка + реклама), подозреваю что будет расти. Поэтому принялся за сбор средств уже сейчас, за несколько лет до начала разработки(благо материальное положение позволяет).
мне почти физически больно читать это, понимать, что кто-то в этой жизни может взять и влошить столько денег, сколько мне хватило бы на всю жизнь и еще осталось бы, а мне на еду наскребать пока не сдохну. не в обиду.
Аноним 01/04/19 Пнд 16:00:31 570559318
>>570555
Ну 30кк за лет пять - это достижимая сумма к накоплению, если ставить цель только бабло.
Аноним 01/04/19 Пнд 16:07:46 570560319
image.png (527Кб, 707x471)
707x471
>>570559
для кого-то достижимая, для кого-то нет.
Аноним 01/04/19 Пнд 16:13:58 570564320
a
Аноним 01/04/19 Пнд 16:33:42 570568321
>>570555
Да какая разница, перекантоваться есть где, дошик купим, а остальное... хрен с ним с деньгами. Может вложить, пусть влаживает, жаль что скорее всего зря, эффект завышенных ожиданий от дебютных проектов, но жизнь покажет.
Аноним 01/04/19 Пнд 16:42:41 570570322
>>570560
Главное, вовремя было в битки поверить и намайнить первые дешёвые монетки. Правда, насколько я знаю, ни один из биткойновых миллионеров не влошивается в разработку игор.
Аноним 01/04/19 Пнд 16:43:15 570571323
>>570570
>и намайнить первые дешёвые монетки, и не проебать их на пиццу
быстрофикс
Аноним 01/04/19 Пнд 18:03:39 570579324
Лоуполи РПГ с элементами песочницы и открытым миром. На мобилки или на комплюхтеры?
Аноним 01/04/19 Пнд 18:05:03 570580325
>>570560
Двачую. Для меня и 10к недостижимы.
Аноним 01/04/19 Пнд 19:59:51 570600326
>>570579
пека, конечно. на мабилах такое не взлетает вообще.
Аноним 01/04/19 Пнд 20:05:56 570603327
>>570579
Зависит от предполагаемой игры, может и там и там зайти.
>>570560
Уютная комната.
Аноним 01/04/19 Пнд 20:15:01 570605328
>>570507
Уважаемый, у вас спина белая.
Аноним 02/04/19 Втр 01:39:42 570649329
Ss
Аноним 02/04/19 Втр 10:29:26 570669330
image.png (326Кб, 626x437)
626x437
Штош этот день настал. Я хочу изучать шейдеры. Использовать их буду юнити. Но я не знаю с чего начать.
Аноним 02/04/19 Втр 10:33:07 570670331
>>570669
доп: насколько я знаю, шейдеры это по сути код с инструкцией. То есть это что-то типа нового языка программирования с новым синтаксисом
Аноним 02/04/19 Втр 10:34:57 570671332
>>570670
>>570669
еще один доп: узнал про shader graph. Это хорошая вещь, я смогу например создать воду, или какой нибудь анимированный щит персонажа?..
Аноним 02/04/19 Втр 11:09:15 570675333
>>570669
>с чего начать
С туториалов по шейдерам, держа в отдельном окне документацию и сверяясь с ней, если что-то не ясно.
>>570670
Всё так.
>>570671
Сможешь. Сможешь.
Аноним 02/04/19 Втр 12:03:55 570690334
>>570529
Будем надеятся что получится.
>>570533
Спасибо анон, посмотрю.
>>570555
Никаких обид, анон. Понимаю твою ситуацию. Не обращай на это внимание, если так задевает, просто делай своё дело. Возможность всегда подвернётся, если заметишь её. Добра тебе.
>>570605
Я не шутил, так выпало что на первое отписался.
Аноним 02/04/19 Втр 13:21:21 570708335
sad
Аноним 02/04/19 Втр 14:58:10 570754336
YIDhviKeFtk.jpg (97Кб, 768x960)
768x960
Анон, как ты обычно хранишь свой прогресс? Меня честно задолбало каждый месяц скидывать тонны папок на переносной жёсткий. Как это делаешь ты?
Аноним 02/04/19 Втр 15:23:50 570757337
15540473891350.jpg (148Кб, 1280x713)
1280x713
Есть охуенная идея для игры, которая разорвёт игровую индустрии изнутри, если выстрелит. Но я долбоёб и ничё сам не умею. Как найти команду разрабов, готовых работать за идею?
Аноним 02/04/19 Втр 15:27:53 570758338
Анон пока ты пыхтиш над очередной днищевой пиксельгавняшкой Ахереть вот такие вот сектанты зарабатывают кусками на игорях https://www.youtube.com/watch?v=GBnTcFgWVTw

Аноним 02/04/19 Втр 15:38:32 570760339
>>570758
Это похоже из соседнего тредда, которые за капусту готовы любое гавно пилить, лишь бы васян деньги приносил.
Аноним 02/04/19 Втр 15:49:23 570767340
1554145784.png (120Кб, 1138x852)
1138x852
>>570758
> ты пыхтиш над очередной днищевой пиксельгавняшкой
Я пыхчу над тридэмодельками домиков деревянных. Не надо тут мне.
Аноним 02/04/19 Втр 17:49:41 570781341
>>570767
На самом деле, как не прискорбно но именно на визуал цепляются гамеры. Если твоя картинка говяная, то хрен кому сдался твой крутой геймплей вместе с божественно отлаженным кодом.
Аноним 02/04/19 Втр 17:50:28 570782342
>>570767
А твоя картинка говяная
Аноним 02/04/19 Втр 17:57:11 570784343
>>570782
>>570781
Так я и не старался. Естественно она говяная. Я пока что геометрию тестирую, на визуал мне похуй.
Аноним 02/04/19 Втр 18:07:26 570789344
>>570781
Ну если ты в свою аудиторию вкладываешь всяких теть срак, то - да, им графоний и казуальность, а еще котики.
Аноним 02/04/19 Втр 18:35:34 570793345
Аноним 02/04/19 Втр 19:42:46 570807346
>>570781
Как тогда объяснишь оглушительный успех kenshi?
Картинка там объективно говно даже для игр 10-летней давности, каких-то новых или уникальных фич нет.
Но за счет вложенной души и проработанности мира она все-таки взлетела и обеспечила создателям финансовую независимость на долгие годы.
Аноним 02/04/19 Втр 19:45:50 570809347
>>570757
Идея без реализации не стоит нихуя, запомни уже это, выкидыш макаки.
Никто тебе за идею работать не будет, себя поставь на место людей, от которых будешь это требовать. Ты бы не стал работать за чужую идею какого-то рандом хуя.
На свою идею нужно зарабатывать. А это значит подбираешь нюни и идёшь на завод, зарабатывать на свою идею.
Анона выше читай, который 30 лимонов собирает на свою игру.
Аноним 02/04/19 Втр 19:46:54 570811348
>>570807
А как ты объяснишь популярность флаппи берд? Душа? Проработанность мира?
Аноним 02/04/19 Втр 19:55:30 570817349
>>570757
> Как найти команду разрабов, готовых работать за идею?
1. Озвучить идею
2. Выбить бюджет
Аноним 02/04/19 Втр 19:57:48 570819350
>>570809
Двачую, пора уже бы в шапке закрепить, чтобы анон со своими только идеями и без 30 лямов валил в жопу.
Аноним 02/04/19 Втр 19:58:58 570820351
>>570757
>Как найти команду разрабов, готовых работать за идею?
Ну если ты няшная тяночка, то можешь найти тех, кто будет работать над твоей идеей за регулярные отсосы и еблю, но что-то мне подсказывает, что ты не тян. В таком случае, твой заскорузлый волосатый пукан мало кому покажется интересным, так что либо плати, либо делай всё сам.
Аноним 02/04/19 Втр 20:06:33 570823352
Кто знает примеры изометрических игр с аркадным управлением? Не мышкой, только стрелками.
Аноним 02/04/19 Втр 20:15:25 570828353
Аноним 02/04/19 Втр 20:55:10 570860354
>>570811
Ты так троллишь? Геймплей, при том, что графика - говно.
крокодил
Аноним 02/04/19 Втр 21:05:17 570871355
>>570860
И что же уникального и гениального в этом геймплее, что оно выстрелило.
Аноним 02/04/19 Втр 21:09:55 570876356
>>570871
Ничего. Просто звёзды сошлись и вот как раз поподкидывать птичку в тот момент хотелось миллионам.
мимокрок
Аноним 02/04/19 Втр 21:13:22 570881357
>>570876
Значит она выстрелила не из-за геймплея, а из-за случайности.
Аноним 02/04/19 Втр 21:15:38 570883358
>>570881
Именно так. Всерьёз пытаться копировать флапибёд или как-то рассматривать её механики в попытках поиметь популярность = ошибка выжившего.
Аноним 02/04/19 Втр 21:23:33 570892359
>>570881
Это не я писал, но не только из-за случайности. Геймплей примечателен тем, что игры подобного рода были только на всяких Newgrounds, а создатель FB популяризовал "жанр". your friendly neighborhood krokodil
Аноним 03/04/19 Срд 00:00:08 570988360
>>569941
Предлагаю луркануть про конченый конечный автомат
Аноним 03/04/19 Срд 00:10:41 570995361
Аноним 03/04/19 Срд 00:12:31 570997362
>>570871
Назови аналогичную по геймплею игру, вышедшую до флаппи
Аноним 03/04/19 Срд 00:13:14 570998363
>>570988
Конечный аппарат тоже на ифах карабонит. ИФ условие ЗЕН стейт2 ЕЛЬС стейт3.
Пруф ми вронг.
Аноним 03/04/19 Срд 04:07:40 571031364
>>570998
Проблема была в каше
Аноним 03/04/19 Срд 06:06:42 571036365
>>570995
>Заработай

Именно из-за таких бизнесменов стим и переполнен тоннами индюшиного говна. Это самый яркий пример потаканию масс и скатывания до уровня мемных приколов с лурочки, порнохаба и шуток в духе посадить на бутылку. Чучше вообще ничего не делать, чем делать подобное.
Хотя, как блогер он неплох
Аноним 03/04/19 Срд 07:28:37 571037366
Аноним 03/04/19 Срд 07:32:07 571038367
>>571036
>Хотя, как блогер он неплох
Ну да, прикольный тип. Но игра говно собачье. Каловые гномы это один раз звучит смешно и все, больше не нужно никогда их вспоминать.
Аноним 03/04/19 Срд 08:36:47 571048368
>>570995
надеюсь этот пухлик троллит, если нет, то это полный треш
Аноним 03/04/19 Срд 08:51:46 571051369
Аноним 03/04/19 Срд 09:17:19 571053370
98f0a55831dcb6d[...].png (42Кб, 850x400)
850x400
>>571051
Интересный подход, но там к интерфейсу привязана ещё и мышь, да и мир полностью открытый, т.е. открыт во всех направлениях.
Меня интересует, как аноны реализуют решения для интерфейса в полностью аркадном управлении без мыши, в строго изометрической игре без возможности перемещаться по диагонали.
Т.е. нажимаю стрелочку вверх и игрок идёт на северо, запад, нажимаешь вправо и игрок идёт на югозапад. Надеясь понятно объяснил суть вопроса.
Аноним 03/04/19 Срд 09:20:08 571054371
Аноним 03/04/19 Срд 09:24:35 571055372
>>571053
Нужно отказаться от стандартной логики управления на стрелочках или WASD комбинаций, по сути 4 стороны это всего 4 кнопки которые также должны соответствовать примерному расположению на клавиатуре, как на поле.
Пример QAWS или QAED, чтобы ещё зарезервировать кнопки W и S для ещё каких действий.
Аноним 03/04/19 Срд 10:07:58 571060373
isocontrols.png (34Кб, 794x756)
794x756
Аноним 03/04/19 Срд 10:15:32 571062374
>>571053
Такое нормально можно реализовать, если у тебя есть морда у персонажа и она вращается. Тогда по стрелочке вверх он движется вперед по своему направлению взгляда, остальные кнопки - соответственно. Другие способы неудобны аудитории и она не будет привыкать к необычному управлению, если у тебя не мегащидевр 10/10.
Аноним 03/04/19 Срд 10:54:01 571063375
>>571062
Я это и имею в виду.
>>571060
Этот аноша предложил по сути мною предполагаемое управление, но это пипец как неудобно с точки зрения логики, я нажимаю на верх и планирую чтобы гг двигался хотя бы в примерном направлении, а он тупо уходит в бок. Другое дело с мышкой.
Получается на стрелочках\клавишах изометрическое управление в таких условиях никак не сделать.
Аноним 03/04/19 Срд 11:11:03 571065376
Анон какой вариант из предложенных выглядит менее вырвиглазным?

1. Скрин - лёгкая реализация, управление на стрелочках
2. Скрин - сложная реализация, управление на стрелочках не получится, скорее всего мышкой, изометрия.
3. Скрин - средняя реализация, я думаю смогу запихнуть спрайт в ячейку, управление на клавишах QWAS
Аноним 03/04/19 Срд 11:11:35 571066377
Screenshot1.png (21Кб, 568x552)
568x552
Screenshot2.png (34Кб, 763x567)
763x567
Screenshot3.png (32Кб, 767x570)
767x570
Анон какой вариант из предложенных выглядит менее вырвиглазным?

1. Скрин - лёгкая реализация, управление на стрелочках
2. Скрин - сложная реализация, управление на стрелочках не получится, скорее всего мышкой, изометрия.
3. Скрин - средняя реализация, я думаю смогу запихнуть спрайт в ячейку, управление на клавишах QWAS
Аноним 03/04/19 Срд 11:16:08 571068378
>>571063
>я нажимаю на верх
На кнопку со стрелочкой. Главное, чтобы первая регистрация нажатия - только поворот, последующие - движение, ну если спрайт не повернут в том направлении еще. Привыкание норм. Но для игр с быстрым экшеном такое управление вряд ли пойдет конечно.
Аноним 03/04/19 Срд 11:23:12 571070379
Screenshot4.png (29Кб, 765x574)
765x574
Screenshot5.png (30Кб, 759x571)
759x571
>>571068
Экшон будет сумасшедший, для полноты картины
Аноним 03/04/19 Срд 11:25:55 571071380
>>571070
Мне кажется второй скрин более корректен, т.е. что-то похоже на RTS ный вид, осталось только запилить управление на мышку.
Аноним 03/04/19 Срд 11:35:03 571072381
Предлагаю такое управление. Рядом с персонажем есть визуальная стрелочка, которая поворачивается, в отличие от стрелочки угнетения в направлении, задаваемом клавиатурой или мышкой, но ортодоксы могут отказаться от мышки. Далее при нажатии пробела персонаж двигается в заданном направлении.
Аноним 03/04/19 Срд 12:14:09 571078382
>>571066
Второй вариант выглядит хорошо (наверное потому что напомниает fallout)
Аноним 03/04/19 Срд 12:45:41 571082383
Хочу джва года грабить караваны, сделать конпьюктерную игру.

Правда ли что первым делом для создания игорей надо начать с ассемблера и с изучения железа и операционных систем конпьюктеров, планшетов и телибонов?
Аноним 03/04/19 Срд 13:19:26 571092384
Аноним 03/04/19 Срд 14:30:53 571103385
>>571082
Смотря с каким вниманием к техническим деталям ты хочешь игры. Погугли насчёт игр на которые ориентируешься, какие технологии они использовали? К примеру, если тебя вполне удовлетворяют игры сделанные на Unity, зачем попусту усложнять себе задачу чем-то более низкоуровневым? Это примерно как живая музыка vs электронная музыка. Выбери своё направление в котором хочешь работать.
Аноним 03/04/19 Срд 17:47:01 571150386
Я тут всё в поиске отрисовки
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=169734

Анон есть 2а стула, на одном мультяшное 2д которое очень нравится челикам, которые готовы хавать его постоянно, но на другом стуле есть более серьёзная 3d которая мало кому нравится, но оно более соответствует бэку вселенной. Проблема, что выбрать. Мультяшное, яркое и красочное или суровое мрачное и пугающее. Игра не серьёзная, но достаточно сложная. Вроде как аркада. Что бы ты выбрал. Сам то я топлю за серьёзность и мрачность, но тогда придётся иметь дело с такой же серьёзной аудиторией у которой и запросы выше или вообще пролететь.
Аноним 03/04/19 Срд 18:52:36 571155387
И чо
Аноним 03/04/19 Срд 18:56:21 571156388
>>571150
Хорошее двадэ лучше плохого тридэ. В одиночку или малой командой тридэ сделаешь только плохое. Ну кроме, если ты автор 35мм.
Аноним 03/04/19 Срд 18:57:36 571157389
>>571150
так и делай мрачное 2D
Аноним 03/04/19 Срд 19:28:03 571177390
Аноним 03/04/19 Срд 19:42:52 571180391
>>571177
Да где же ты раньше был с этим видосом?
Аноним 04/04/19 Чтв 02:08:01 571234392
>>571150
>Сам то я топлю за серьёзность и мрачность
А ваше еджи-дерьмо видимо в 2д перенести нельзя? Всякие лизы, с корпс пати сделали, а у вас только 3д.
Аноним 04/04/19 Чтв 05:10:33 571238393
>>571177
мда хех какие у 2д-даунов примитивные запросы на геймлей
хули взять с убогих
Аноним 04/04/19 Чтв 06:07:53 571241394
>>571238
просто это ты примитивный и мыслишь также узконаправленно
Аноним 04/04/19 Чтв 08:46:32 571253395
>>571241
я человек простой, вижу высер тупого 2д-дауна и говорю ему что он дегенерат ебаный

технологии блять развиваются дали тебе охуенные игры хочешь иди крути тумблеры в дкс с симуляцией ебаных воздушных молекул хочешь ебашь в составе живой пехотной роты в арму хочешь соси виртуальные хуи в виаре, нет блядь двигаться по байтовому полю 10х10 на котором из пола вылезает хуй это геймплей ололо галаваломки
Аноним 04/04/19 Чтв 10:52:20 571261396
Аноним 04/04/19 Чтв 10:55:27 571262397
>>571253
>крути тумблеры в дкс с симуляцией ебаных воздушных молекул хочешь ебашь в составе живой пехотной роты в арму хочешь соси виртуальные хуи в виаре
Это же и есть примитив. Скудное отображение действительности без капли воображения. Художники сотни лет уходили от этого убер-реализма, ибо он остопиздел уже к 19 веку. К 20 веку придумали модернизм и прочие его ответвления, в котором полная свобода мысли, не нужно больше отображать действительность, красота может быть в чем угодно, в любой форме, в любом сочетании цветов.
Аноним 04/04/19 Чтв 11:12:49 571266398
>>571262
>Художники сотни лет уходили от этого убер-реализма, ибо он остопиздел уже к 19 веку
История сфальсифицирована: В "древней греции" и "риме" якобы лепили охуенные реалистичные скульптуры, а в средневековье хуяк - и разучились. То же к архитектуре, к живописи. Какой уход от реализма, просто никогда и не умели рисовать а старинные картины классических художников-реалистов - это фальсификат.
Не-ве-рю!
Аноним 04/04/19 Чтв 11:32:35 571276399
>>571266
Ебать дебил, тебе где так мозги промыли? Рентв небось смотришь и веришь в пукающих микробов в шампанском?
Любой художник начинал с живописи и дрочил ее до посинения. Просто за столько лет это стало нахуй никому не нужно и неинтересно, все идеи исчерпали себя. Типа "смотрите, эта собачка на улице, а вот эта собачка в доме, а вот эта на задних лапках стоит, гениально".
Красота кончилась, реализм исчерпан, нужен новый источник красоты, нужны новые формы. Сейчас реализм - ширпотреб для масс, его могут делать все, кому не лень. Только новизны никакой.
Аноним 04/04/19 Чтв 11:41:48 571279400
>>571276
>Сейчас реализм - ширпотреб для масс, его могут делать все, кому не лень.
Сделай.
Аноним 04/04/19 Чтв 11:46:04 571280401
>>571279
Была бы такая цель - сделал. У меня в приоритете более интересные вещи, чем это.
Аноним 04/04/19 Чтв 11:48:35 571282402
>>571280
Окей. Так и запишем.
> кудахчет шаблонами, вдолбленными в школе, критического мышления не имеет, лень оправдывает какими-то сверхважными делами.
Аноним 04/04/19 Чтв 11:54:38 571283403
>>571282
Т.е. твое "история сфальсифицирована, рисовать разучились" - это критическое мышление?
Хорошо-хорошо.
Аноним 04/04/19 Чтв 12:12:16 571284404
>>571253
Потому что ты с одной извилиной все думаешь категориями, что вот надо накрутить-навертеть всего да графонию побольше, вот тогда будет ух бля, а не игра. Ололо, прикрутите в майнкрафт шайдорофф. Ты либо тупой либо жирный.
Аноним 04/04/19 Чтв 12:18:40 571285405
>>571262
>Художники сотни лет уходили от этого убер-реализма
>>571276
>за столько лет это стало нахуй никому не нужно и неинтересно, все идеи исчерпали себя
Расписываю по шагам.
Берёшь дисковые ааа игры 2017, 2018 и 2019 годов.
Отмечаешь, какие из них в реализм+3д, а какие в 2д.
Бежишь зашиваться.

В 2д сегодня считай одну игру в год делают, если не реже. Все нормальные игры сегодня - это реализм и 3д. Издание на диске - тут как критерий хорошей большой игры с бюджетом не в пару дошиков.

Аноним 04/04/19 Чтв 12:32:46 571287406
>>571285
Путаешь причину со следствием.
Да, к сожалению, тут уже вступают другие силы - темные силы маркетинга и управления общественным мнением. Если разрабам нужно продавить, что их новая игра лучшая - они будут продавливать. Покупать рекламу везде где только можно, покупать мнения обзорщиков, которые формируют мнение зрителей, организовывать что-либо еще, лишь бы их продукт был огромной тучей в головах, затмевающей все остальное. Здесь уже не идет речи про гениальность идеи, здесь уже больше упор на цифродроч (больше мир, больше пушек, дольше прохождение, больше отражений на модельках).
Это все напускная претенциозность, лишь бы создать образ нужности в глазах всего общества игроков.
В этом плане 2д игры более честные, они не пытаются в гигантизм, они представляют собой законченное произведение, которое лишь хочет передать какую-то идею игроку.
Аноним 04/04/19 Чтв 13:06:28 571289407
>>571287
>вступают другие силы - темные силы маркетинга и управления общественным мнением.
>лишь бы их продукт был огромной тучей в головах, затмевающей
У тебя там мировой заговор во все поля, да? Заговор по гноблению 2д? Иди энело фоткай, придурок.

>Если разрабам нужно продавить, что их новая игра лучшая - они будут продавливать.
Продавливают то, что ЛУЧШЕ продаётся. Если бы продавалось 2д, продавливали бы 2д.

>они не пытаются в гигантизм
Ясно что не пытаются. Сил то нету. У 2д игр обычно один-два криворуких разработчика, студенты. Что в паинте программер накалякал то и в продакшн. Не до гигантизмов.

>2д игры более честные
Если программер не умеет рисовать, то это неумение рисовать.
Если программер не умеет моделить, то это неумение моделить.
Если программер не умеет анимировать, то это неумение анимировать.
Не путай термины, "неумение" это не "честность". Это неумение.
Аноним 04/04/19 Чтв 13:19:16 571291408
>>571289
Я правильно понимаю, что по твоему мнению, там где дороже, куда задействуются огромные деньги, где вещает важный и авторитетный дядька - оно безоговорочно лучше всего остального, и даже проверять не надо? Вот компания потратила на $1 больше остальных - все, игра - хит однозначно.
Аноним 04/04/19 Чтв 13:26:53 571293409
>>571291
>Я правильно понимаю, что по твоему мнению, там где дороже, куда задействуются огромные деньги
Если убрать дибильный юмор из твоей фразы - то да. Именно так.
Большие деньги не вкладывают в рискованные дела.

Если у тебя есть условные 50 млн на игру, то ты вложишь их в тот жанр который проверен и гарантированно успешен.
Ты вложишь их в тот тип графики который проверен и гарантированно успешен.
Ты вложишь их в тот тип геймплея который проверен и гарантированно успешен.

Нет смысла вкладывать в графику, которая не пользуется спросом. Поэтому практически все большие игры - 3д. Вкладывают в проверенное, в то что пользуется спросом.
Аноним 04/04/19 Чтв 13:38:09 571294410
>>571293
2д - проверено десятилетиями. У тебя логика сломалась.
Аноним 04/04/19 Чтв 13:44:48 571295411
>>571284
Вот ты реально даун. Как ты припрел свой грофон-реолизм к геймплею? Ладно, смотри, вот есть факторио. 2д? 2д. Но хотя бы есть геймплей.
А хуетень котороую там выше со спектрума кидали - это не геймплей. Ей место на мобилках среди матч3.
Усёк?
Аноним 04/04/19 Чтв 13:50:56 571296412
>>571294
>2д - проверено десятилетиями
Было актуально десятилетия назад, вот так правильнее.

В середине 90х первые 3д игры типа дума-квейка как бабахнули, помнишь? Воот.
В 95м появились консоли которые могли тянуть 3д и пути назад не стало. Первая Плейстейшон. Всё, после неё смотреть на 2д мало кто хотел. Да, по инерции делались иногда годные 2д игры, но вектор развития к 3д и реализму был однозначным.

Сегодня 2д это либо ностальгия по денди-сеге (со стороны старых геймеров), либо просто неумение делать графику (со стороны разработчиков).
Аноним 04/04/19 Чтв 13:56:59 571297413
>>571295
>Даун не понимает что такое статистика и приводит в пример одну игру.
>Даун не понимает что такое ааа проект и приводит в пример говно-инди.
>смотри, вот есть факторио
Ну есть, такого кала в стиме много. Что сказать-то хотел, болезный?
Аноним 04/04/19 Чтв 14:07:35 571300414
>>571296
Сейчас никого не ебет 2Д или 3Д. От слова "вообще".
Аноним 04/04/19 Чтв 14:15:01 571301415
>>571300
Расписываю по шагам.
Берёшь дисковые ааа игры 2017, 2018 и 2019 годов.
Отмечаешь, какие из них в реализм+3д, а какие в 2д.
Приносишь статистику сюда и каешься в своей тупости.
Аноним 04/04/19 Чтв 15:19:02 571309416
aaaaaaaaaaa
Аноним 04/04/19 Чтв 15:42:41 571311417
>>571301
Дубасосина, статистика говорит только о том, о чем говорит статистика. Т.е. о том что 3д в хайпе, поэтому его делают. По твоей логике мобилоговно для домохозяек это бриллианты геймдева, ибо их много и они продаются.
Аноним 04/04/19 Чтв 15:45:01 571312418
>>571296
>либо просто неумение делать графику (со стороны разработчиков).
Хороший 2д графон тоже надо уметь делать.
Аноним 04/04/19 Чтв 16:52:33 571322419
>>571311
Да он просто фанат ферм в соцсетях, ведь на их производство и поддержание тратится куча денег.
Аноним 04/04/19 Чтв 17:07:07 571324420
Аноним 04/04/19 Чтв 17:18:53 571325421
>>571324
Тебя не спрашивали.
Аноним 04/04/19 Чтв 18:15:07 571335422
Аноним 04/04/19 Чтв 21:12:59 571359423
Аноним 04/04/19 Чтв 21:15:13 571360424
Как же заебал этот шиз оттаявший по весне со своим 3д, весь раздел засрал.
Аноним 04/04/19 Чтв 21:31:46 571365425
>>571335
Чот не очень, про овец лучше был
Аноним 04/04/19 Чтв 23:48:33 571385426
Аноним 05/04/19 Птн 03:58:31 571428427
Как же заебал этот шиз оттаявший по весне со своим 2д, весь раздел засрал.
Аноним 05/04/19 Птн 08:57:45 571445428
>>571428
Да, весь засрал раздел. Нормальный ведь засрал был, а он его раздел, извращенец.
Аноним 05/04/19 Птн 11:15:39 571477429
podborka35.jpg (58Кб, 478x600)
478x600
>>571445
топоним карабоним
Аноним 05/04/19 Птн 13:38:49 571481430
Хочу сделать игру с головоломками, которые надо решать не с помощью ума, логики, знаний, а скорее с помощью интуиции, бредовых идей.
Например:
1) Тебе надо подняться на последний этаж пятиэтажного дома. Ты поднимаешься, поднимаешься, сделал уже сотню лестничных витков, но этажам, похоже, нет числа. Но ты можешь спуститься на первый этаж и выйти на улицу и начать подъем снова, но опять не будет получаться.
2) Надо перейти через длинный мост до другого берега. Ты идешь, идешь, бежишь по мосту, но противоположный берег как будто не приближается, ты словно на беговой дорожке. Ты можешь лишь вернуться назад. Прыгнуть с моста не получится.

Ключ к решению задач: в игровом местности есть магия, игрок не может отрицать ее наличие, но магия не может противостоять очевидностям, логике:
Как добраться до 5-го этажа: на каждом этаже дощечка с номером этажа. Она сразу не бросается в глаза, чтобы ее найти нужно немного пройти в сторону от лестничного пролета. Вообщем, на каждом следующем этаже ты должен смотреть на эту табличку. Сначала она будет с цифрой 1, потом 2, потом 3... И наконец 5 - ты добрался до пятого этажа. Лестница закончилась. Если бы игрок увидел, что там уже 6, 7, или бы было постоянно 1,1,1,1,1,1,1.... Это было бы не правильно, не логично, ведь дом со стороны очевидно пятиэтажный.
Аноним 05/04/19 Птн 13:39:34 571482431
>>571481
>Хочу сделать игру с головоломками
На этом все и закончится
Аноним 05/04/19 Птн 13:49:15 571483432
>>571481
Жанр называется поинт н клик квесты/адвенчуры.
Аноним 05/04/19 Птн 14:44:23 571487433
Как можно грамотно вплести в диаблоклон пермасмерть?
Аноним 05/04/19 Птн 14:44:47 571488434
бамп
Аноним 05/04/19 Птн 14:55:42 571489435
>>571487
Короче, делай заставку с надписью гаме овер и показывай её, когха ХП = 0.
Аноним 05/04/19 Птн 21:59:49 571569436
15425620141711.gif (271Кб, 800x600)
800x600
images.jpg (6Кб, 189x267)
189x267

А вот теперь возьми и скажи, что 2д не топчик.

безушная ты скотина.
Аноним 05/04/19 Птн 22:01:37 571570437
>>571569
>имитация 3д, лишь бы меньше было похоже на рисунок
понятно
Аноним 05/04/19 Птн 22:14:49 571573438
>>571570
Обрати внимание на детали, на задний план, на общевыдержанную стилистику иконок и интерфейса.
Аноним 05/04/19 Птн 22:16:43 571575439
j5j0ykagxn3h.jpg (40Кб, 487x700)
487x700
Аноним 05/04/19 Птн 22:39:06 571581440
>>571569
эх, ностальгия.. спать надо, а захотелось теперь.. ипиздемония!
Аноним 05/04/19 Птн 22:47:20 571582441
>>571569
На самом деле топчик это умелое комбинирование 2д с 3д.
Аноним 06/04/19 Суб 02:10:26 571610442
>>571569
Кстати, я помню её подтормаживающей и неотзывчивой в плане управления, это так и було, или мой тогдашний Целерон говна в штаны залил?
Аноним 06/04/19 Суб 02:54:08 571611443
Топ
Аноним 06/04/19 Суб 08:04:30 571622444
>>571610
Нет, у меня всё было чётко, так же проц целерон и древняя карточка от джифорсов.
Аноним 06/04/19 Суб 08:09:27 571624445
disciples310070.jpg (485Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>571569
Анон как думаешь в 3 дисайплес возможность перемещения по полю было правильным решением или не оч?

И стоило было менять сетку боя с квадратной на гексагональную?
Аноним 06/04/19 Суб 08:11:30 571625446
>>571624
не правильным, можно было делать что угодно, но не называть это старым брендом в попытках срубить на этом бабла
Аноним 06/04/19 Суб 09:47:54 571629447
>>571624
Правильным. Даёт больше вариантов для внедрения тактических возможностей. Жаль что дополнения с гномами так и не выпустили.
Аноним 06/04/19 Суб 12:43:10 571644448
Аноним 06/04/19 Суб 13:40:04 571655449
>>571644
Лучше бы игры делал.
Аноним 06/04/19 Суб 14:46:36 571663450
Да ну
Аноним 06/04/19 Суб 15:32:50 571673451
Мде.
Аноним 06/04/19 Суб 15:33:40 571674452
i0d9iBVcvg.jpg (143Кб, 959x919)
959x919
Так что главнее в гейдеве, кодер или художник?
Аноним 06/04/19 Суб 15:40:53 571683453
>>571674
Для тетриса кодер.
Аноним 06/04/19 Суб 15:48:35 571690454
>>571683
А теперь представь, что существует тетрис-камасутра из падающих голых тел, что на это скажешь? Ммм?
06/04/19 Суб 16:29:48 571699455
Аноним 06/04/19 Суб 16:31:32 571700456
Аноним 06/04/19 Суб 18:15:57 571714457
>>571699
>геймдизайнер
Ну а он кто? Технарь или художник?
>>571700
>Игрок
Жир потёк.
Аноним 06/04/19 Суб 18:49:03 571718458
>>571714
В геймдеве все крутится вокруг игрока.
Nuff said
Аноним 06/04/19 Суб 19:33:13 571728459
Аноним 06/04/19 Суб 21:21:19 571749460
изображение.png (11Кб, 355x458)
355x458
>>571690
Оооолдфаг в треде!
Проностальгировал.
Аноним 06/04/19 Суб 21:51:07 571757461
Аноним 06/04/19 Суб 22:53:26 571791462
Хочу написать свой йоба движок клон RPG Game Maker на жс. Что для этого нужно уметь? Готов прилежно учиться и потратить 4 года на это.
06/04/19 Суб 22:57:04 571793463
>>571791
рпгмейкер мв и так написан на жс, нахуя?
Аноним 06/04/19 Суб 23:27:12 571812464
>>571793
>нахуя
Чтобы понять как все работает и чтобы потешить свое чсв, очевидно же
Аноним 06/04/19 Суб 23:39:46 571813465
>>571791
Задача выполнимая, но очень муторная.
Тебе надо реализовать:
1. Интерфейс (окошки, кнопочки, панельки)
2. Инвентарь и в общем случае контейнеры.
3. Диалоги.
4. Прокачку.
5. Ролевые правила, и поскольку это ололодвижок, нужено сделать конструируемые правила.
6. Систему управления неписями, включая их генерацию и жизненный цикл.
7. Систему управления локациями.
8. Систему сохранения и загрузки игры.
И не забыть все вышеуказанные пункты увязать между собой, например, п.4. юзает п.5., настраивается через п.1., так же и п.2. и п.3. юзают п.1.
Аноним 06/04/19 Суб 23:44:29 571816466
Понимаю что вопрос не совсем для этого треда, но т.к. сайт связан с моими поделками на юнити решил задать его здесь.
Подскажите недорогой адекватный хостинг
(На сайте собственно ничего и не будет кроме текста + ссылок на облако)
Аноним 07/04/19 Вск 00:50:43 571820467
>>571816
Ну вот всё ж понимаешь вроде, а серишь.
Аноним 07/04/19 Вск 02:28:27 571825468
>>571813
Для начала ему надо освоить базовые вещи - такие как масштабирование всего добра под размер окна браузера, кроссбраузерный запуск, и все такое прочее.
кирилл 07/04/19 Вск 02:48:00 571826469
15270209836880.jpg (96Кб, 720x1048)
720x1048
Я аутист преклонных лет. Играл в основном в пошаговые игры, разные рпг, ну вы все их знаете. Сейчас уже давно всё заиграл до дыр и не могу найти ничего интересного.

А что, если сделать игру в духе Эадора, ну взять его условно за основу, при этом можно выкинуть строительство, инфраструктуру, это реально заебывало например меня лично, мой ОКР не давал спать спокойно, пока все провинции не были застроены, причем максимально эффективно, а при ограничении на 2 постройки за ход это была ебаная боль, сфокусироваться на одном персонаже, максимум нескольких, систему навыков, в принципе, можно спиздить из Wizardry 8, да и в морровинде она была по сути такая же, просто задрачиваешь навыки, что задрачиваешь то и растет, разве что можно добавить разнообразия, то есть не просто прокачка с 0 до 100, а может быть еще какие-то перки открываются по ходу, изменение механики, ну что-то в этом духе, чтоб веселее было, добавить всяких там профессий и крафт, как скажем в ВоВ, но в ВоВ здорового человека, до оказуаливания профессий в дреноре или когда там это случилось, в идеале чтобы можно было скрафтить какие-нибудь уберлегендарные штуки, не просто найти где-то, выбить или получить в награду, но и сделать самому, и дальше их улучшать, искать всякие рецепты, древние свитки, реагенты и т.д., далее, можно прикрутить немного рогуелайчности, я поклонник Desktop Dungeons, хоть это и не совсем рогалик в полном смысле слова, скорее головоломка, но оттуда можно взять систему богов, поклоняться им, служить за ништяки, рискуя опять же своей жопой, если не угодил богу, ну и катки-каточки в DD были разной продолжительности, в зависимости от сложности подземелья, такую вариативность тоже было бы неплохо перенести, чтобы грубо говоря была возможность сыграть полноценную игру и за 15 минут, и за 150 часов, ну, и немного майндфака/ресурс менеджмента можно тоже запилить, ну и из того же морровинда (вот же морроутка блять) свистнуть гильдии, всякого рода продвижение в них и вся эта хуйня тесно переплетается и зависит друг о друга, гильдии, боги, профессии, навыки, квесты, карма там какая-нибудь, сюжет, всё связано и живет своей жизнью, возможно даже независимо от игрока, можно грабить корованы.

ну че скажете? реально ли написать такое в одно жало? я вот ничего не смыслю в геймдеве, да и в программировании вообще. Но если игры твоей мечты не существует, видимо придется писать её самому.
Аноним 07/04/19 Вск 06:01:53 571829470
>>571813
Ага забыл про самое главное - графику, нужно разобраться с системой визуализации в игре, 2д, изометрия, 3д, научиться строить точку в 2д или 3д пространстве, написать методы отвечающие за прозрачность спрайтов, создание игрового поля, спец.эффектов на нём, анимации и т.д.
+ то же самое со звуком.
То что вы думаете идёт по умолчанию в играх не разу не так. Абсолютно всё нужно описывать и создавать с 0.
Аноним 07/04/19 Вск 06:07:37 571830471
>>571826
Если у тебя нет 30 лямов, то нет, иначе станешь девом уровня "вселенной наоборот". Это когда ничего кроме идеи человек не имеет и не умеет.
Аноним 07/04/19 Вск 06:45:39 571831472
>>571791
ну если для себя в познавательных целях, потому что другие все равно возьмут pixi
Аноним 07/04/19 Вск 06:46:38 571832473
Аноним 07/04/19 Вск 07:01:01 571835474
Бабка Подозрева[...].jpg (57Кб, 612x737)
612x737
>>571826
Конечно, все это можно сделать в одного за год-два, но ты не сможешь.
Аноним 07/04/19 Вск 07:19:04 571837475
>>571835
да ему будет лень, он как все выдумывает идеюхуйню и просит, чтобы сделали за него
Аноним 07/04/19 Вск 09:45:26 571845476
Буфер обмена.jpg (362Кб, 1200x630)
1200x630
>>571826
> реально ли написать такое в одно жало? я вот ничего не смыслю в геймдеве, да и в программировании вообще
Предлагаю тебе рпг-мейкер, там без программирования. Просто собираешь своё эрпогэ как конструктор.
Ну это если ты реально престарелый и реально не вывезешь даже простой язык уровня: понимать = (моя + твоя) * delta;
Если же готов учиться, то INSTALL GODOT
Аноним 07/04/19 Вск 12:07:13 571861477
>>571825
>>571829
>>571813
Сделал тредшот, спасибо. Выйду на связь через 4 года.
Аноним 07/04/19 Вск 12:55:11 571866478
>>571826
>Я аутист преклонных лет. Играл в основном в пошаговые игры, разные рпг, ну вы все их знаете. Сейчас уже давно всё заиграл до дыр и не могу найти ничего интересного.
Немного оффтоп, так ты перекатывайся в настольные ролевые с реальными людьми. Посмотри в своем городе клую где в D&D играют, или по сети.
Аноним 07/04/19 Вск 13:09:39 571876479
>>571861
Забьешь через неделю, столкнувшись с первыми трудностями.
Аноним 07/04/19 Вск 17:37:52 571908480
>>571866
>перекатывайся в настольные ролевые с реальными людьми
Двачую этого, я со своей тян постоянно отыгрываю похищение принцессы пиратами.
Аноним 07/04/19 Вск 17:53:30 571916481
>>571908
Потом приходит Алибаба и спасает ее от тебя ?
Аноним 07/04/19 Вск 18:30:03 571920482
>>571813
За пару лет вечерами после работы сделает.
Разве что с конструируемыми правилами может споткнуться и охуеть.
Аноним 07/04/19 Вск 20:16:05 571949483
2019-04-07 20-1[...].mp4 (723Кб, 612x360, 00:00:10)
612x360
>>571920
> может споткнуться и охуеть
Ну мы-то с тобой поможем советом братишке? Поможем, а?

Боги шейдеров, подскажите, реально ли сделать на шейдерах такой эффект, как на видосе?
Сейчас он сделан из 20 слоёв вращающихся спрайтов.
Аноним 07/04/19 Вск 20:44:55 571956484
image.png (309Кб, 753x1024)
753x1024
Аноним 07/04/19 Вск 21:35:21 571966485
az8px60l5pq21.png (68Кб, 1024x418)
1024x418
Аноним 07/04/19 Вск 21:56:38 571974486
>>571956
Прямиком в шапку тредда.
Аноним 07/04/19 Вск 22:24:38 571988487
Аноним 07/04/19 Вск 22:32:42 571996488
>>571988
не знаю, с реддита утащил
Аноним 07/04/19 Вск 22:33:59 571998489
>>571949
да, реально, но он будет большой и не факт, что будет работать быстрее меняющихся спрайтов
Аноним 07/04/19 Вск 22:39:46 572001490
>>571845
Я вот часто работаю с питоном не гд и хотел бы INSTALL GODOT, но проблема в том, что я боюсь путаницы между этим вашим gdscript и питоном, ведь синтаксис-то похожий, но изнутри всё немного отличается.
Знаю гд на уровне что такое vector3, функции start/update и прочее на базовом уровне, остальное темный лес.
Аноним 07/04/19 Вск 22:41:20 572003491
>>572001
Тогда лучше не надо, запутаешься и фсе, это хуже всего.
Аноним 07/04/19 Вск 22:42:42 572004492
>>572003
Тогда мне юнити брать? Мне бы скорее для хобби, но та же панда3д какая-то дичь, а не юзер френдли движок.
Аноним 07/04/19 Вск 22:43:53 572005493
>>572004
Ну естественно юнити.
Аноним 07/04/19 Вск 23:35:47 572023494
>>572004
Ты путаешь юзер-френдли и дегенерат-френдли движки.
Панда для своей ниши код-ориентированных движков вполне себе юзер-френдли.
Аноним 07/04/19 Вск 23:38:01 572026495
изображение.png (10Кб, 401x579)
401x579
>>572004
>Тогда мне юнити брать?
Аноним 07/04/19 Вск 23:41:58 572029496
>>572026
Сейчас бы игры на питоне пилить.
Нахуй тебе проблемы в виде низкой производительности и необходимости распространять игру в виде открытых исходников в комплекте с интерпретатором пистона, эдакий опенсорс поневоле?
Аноним 07/04/19 Вск 23:46:32 572032497
изображение.png (55Кб, 873x419)
873x419
>>572029
>Нахуй тебе
Мне ининахуй, это его >>572004 спрашивай. Сам-то я закрытый компилированный код распространяю.
Аноним 07/04/19 Вск 23:48:43 572034498
>>572029
Ну мне всёравно на открытость исходников, я не ААА тайтл пилю.
Но кроме Pygame я на Питоне лично для меня ничего годного не нашёл.
Скорее всего на Юнити подсяду, а может и блюпринты на УЕ4 мне норм будут.
Аноним 08/04/19 Пнд 01:09:08 572044499
>>572001
> боюсь путаницы между этим вашим gdscript и питоном
Внутреняя хуйня не важна, синтаксис отличается ничем, кроме объявляения переменных вначале.
Аноним 08/04/19 Пнд 02:40:08 572050500
>>572044
Так там же ещё функции не с помощью def, а с func создаются. И у меня вопрос, зачем?
И зачем добавили var перед объявлением переменных?
Аноним 08/04/19 Пнд 06:06:32 572055501
>>572004
Качай GLUT и с OpenGL сразу работай, не ошибешься.
Аноним 08/04/19 Пнд 06:56:33 572058502
>>572004
Ты же уже знаешь питон, вот и бери себе движки, где можешь пользоваться уже этими знаниями. Какие юнити с уечами.
Аноним 08/04/19 Пнд 07:00:44 572059503
Аноним 08/04/19 Пнд 08:28:11 572063504
папар
Аноним 08/04/19 Пнд 11:33:09 572072505
>>572058
Ты же уже научился говно жрать, жри дальше говно, это твой удел. Юнити не бери.
Аноним 08/04/19 Пнд 12:48:27 572081506
1554716856.jpg (42Кб, 298x534)
298x534
>>572050
>И у меня вопрос, зачем?
>И зачем
Прост))
Аноним 08/04/19 Пнд 14:04:21 572083507
Аноним 08/04/19 Пнд 15:01:02 572092508
>>572083
Профиль, как у римского императора, не так ли, господа?
Аноним 08/04/19 Пнд 16:00:18 572101509
>>572029
> эдакий опенсорс поневоле
С чего ты взял, что надо в виде источников распространять?
> https://ru.wikipedia.org/wiki/Python_Software_Foundation_License
> позволяет вносить изменения в исходный код, а также создавать производные работы, не открывая код.
Аноним 08/04/19 Пнд 16:55:55 572108510
>>571966
Как же я обосрался.
Аноним 08/04/19 Пнд 20:22:08 572139511
>>572101
А как ты собрался распространять программу на питоне, чтобы при этом нельзя было залезть в исходники? Он как бы интерпретируемый, а не компилируемый. Ты распространяешь py файлы в текстовом виде + интерпретатор питона
Аноним 08/04/19 Пнд 21:25:21 572154512
>>572072
да, юнити-говно точно не нужно
Аноним 09/04/19 Втр 00:22:34 572185513
ну норм вроде
Аноним 09/04/19 Втр 01:54:00 572186514
Безымянный.png (162Кб, 598x526)
598x526
Почти шесть месяцев делаю порноигрушку на ренпае. Практически готов 0.1 билд, отрисовал все задники и спрайты. Сейчас все это упаковываю и пишу текст (наброски в голове). Столкнулся с тем что мой английский ужасен. Смотрю фильмы на англюсике и играю в те же порноподелия на нативном лангуаге без проблем, но сам пишу плохо, грамматика на уровне школьника ебаного. Проверки-перепроверки со словарем и гуглом занимают очень много времени, хотя текста и не много, в основном диалоги. Важно выпустить 0.1 на английском, так как планирую игру продвигать через патреон и надеюсь постепенно добраться до 300-400 баксов в месяц, что позволит мне уволиться с завода и стать фултайм разработчиком своей хуйни. Хотя даже если ничего не получится, то игру все равно доделаю и выкачу на порнолаб или f95. Главное прорваться с текстом, задники отрисованы и дальше должно пойти легче и быстрее. Как-то так.
Аноним 09/04/19 Втр 02:58:04 572190515
>>572186
Каков объём текста? Возможна помощь.
Аноним 09/04/19 Втр 06:32:29 572198516
>>572186
Ну и дурак. Вместо того, чтобы за две недели высрать демку 000000001 и начать прощупывать рыночек, он полгода дрочит в стол. Тут где-то болтается тред порноделов, там такие регулярно всплывают и тонут с $2 донатов.
Аноним 09/04/19 Втр 08:25:40 572201517
>>572186
покажи пример своего задника и спрайта персонажа
Аноним 09/04/19 Втр 08:44:02 572204518
>>572198
Там не в рынке дело, они просто долбоебы, которые за нихуя хотят денег.
Аноним 09/04/19 Втр 09:38:22 572207519
>>572204
Ну все же мы видели как периодически взлетают всякие флаппи берды, нам же так же хочитси!!!!111232123325555667!
Аноним 09/04/19 Втр 09:42:46 572208520
image.png (178Кб, 1050x889)
1050x889
Аноним 09/04/19 Втр 10:57:38 572213521
Аноним 09/04/19 Втр 12:05:36 572216522
бамп
Аноним 09/04/19 Втр 12:10:00 572217523
>>572081
Движок годотерам пилит дворф
Аноним 09/04/19 Втр 14:27:00 572239524
gg
Аноним 09/04/19 Втр 14:40:33 572244525
>>568487
Я один не пойму как зайти в эту прогу? уже полгода у меня стоит и я никак не могу зайти в неё.
Аноним 09/04/19 Втр 14:48:58 572246526
Сап, есть ли годные гайды для cryengine 5, как их найти, а то я запарился. Не понимаю как материалы создавать, террейн всегда через жопу текстурируется без материалов. Да и есть еще куча вопросов к некоторым аспектам, так что дайте годные гайды по движку.
Аноним 09/04/19 Втр 14:58:00 572248527
>>572246
Нету, поэтому никто его и не юзает.
Аноним 09/04/19 Втр 15:01:21 572249528
>>572248
Ну пиздец, придется без гайдов разбираться, либо на анриал уходить.
Аноним 09/04/19 Втр 15:03:36 572250529
>>572249
На анриале тоже нету, только на блюпринты, но с ними каши не сваришь. Только юнити остается.
Аноним 09/04/19 Втр 15:16:49 572252530
>>572250
ну юнити же параша, там дохуя пост обработки надо засунуть, чтобы изначально картинка выглядела не вырви глаз, да и как тогда эти ебанутые корейцы создают свои мморпг на плачущем движке.
Аноним 09/04/19 Втр 15:22:15 572254531
>>572252
> там дохуя пост обработки надо засунуть, чтобы изначально картинка выглядела не вырви глаз
Это раньше было, сейчас прикрутили hdrp рендер, он ахуенный.
>>570667
Аноним 09/04/19 Втр 15:25:48 572255532
>>572254
А что там с балистикой и т.п, я просто над шутаном работаю.
Аноним 09/04/19 Втр 15:32:05 572257533
>>572255
А что в крае с баллистикой?
Аноним 09/04/19 Втр 15:32:29 572258534
>>572250
Есть на анриале и гайды и уроки: ютьюб, офсайт. Если под проект рассматривал изначально край, то юнитипараша тебе точно не подойдет, не тот уровень.
Аноним 09/04/19 Втр 15:49:42 572263535
>>572257
та хуй знает, там толи Havok Physics, толи собственный физический движок.
Аноним 09/04/19 Втр 15:53:42 572264536
Аноним 09/04/19 Втр 17:46:33 572286537
dogdead.gif (6Кб, 120x175)
120x175
Котаны, может кто скинуть ссылку на скачивание Juice FX?
Тратиться почти 500 ради проги не охота, а гугол бессилен в поисках пиратки D:
Аноним 09/04/19 Втр 18:00:40 572293538
image.png (172Кб, 1757x485)
1757x485
Там скачай
Аноним 09/04/19 Втр 18:04:04 572294539
>>572293
Или это не та какая-то хуйня
Аноним 09/04/19 Втр 18:17:44 572296540
>>572286
Двачую этого.
с меня тонны нефти и ссылка на Pixel FX
Аноним 09/04/19 Втр 19:42:24 572326541
>>572294
совершенно не та
Аноним 09/04/19 Втр 20:36:12 572333542
Аноним 09/04/19 Втр 21:03:39 572337543
>>572333
>поля
>на наклонных горах
)))
Аноним 09/04/19 Втр 21:19:57 572448544
Аноним 09/04/19 Втр 21:21:49 572455545
>>572448
Шатаба макает. Впервые такое вижу, хоть и не ньюфаг вроде.
Аноним 09/04/19 Втр 21:24:26 572460546
>>572455
Я когда комп себе собирал в hw сидел и там длительное время, может месяц, так вайпал какой-то бомбежник.
Аноним 09/04/19 Втр 21:35:57 572472547
капча не работа[...].jpg (66Кб, 700x690)
700x690
>>572460
Недайбох тебе настоящий вайп увидеть.
Аноним 09/04/19 Втр 21:42:14 572474548
>>572472
Напугал, вот нахуй так делоть?
Аноним 09/04/19 Втр 21:46:11 572475549
>>572474
>вот нахуй так делоть?
Потому что я осознал предназначение чанов. Оно поистине велико.

Они закаляют нашу душу всеми ужасами, порожденными человеком, в виде безобидных картинок и текста, как прививки — ослабленные и безобидные образцы смертельных бактерий — создают в человеке иммунитет; эта закалка дает нам устойчивость к горю, боли и страданиям, поэтому в душе битарда так много места для прекрасного — оно надежно защищено внешней, тонкой, но очень прочной броней цинизма, стальной пеленой, застилающей глаза человека, видевшего многое, но сохранившего себя.

Битард велик, мудр и прекрасен — самое доброе, чуткое и скромное существо среди многих.
Аноним 09/04/19 Втр 21:49:46 572476550
J6jApJRy5M.jpg (258Кб, 1109x1080)
1109x1080
Анон мне по секрету достался древний двиг восьмибитной игры, полностью написанный на C#, ну а так как я ни разу не кодер, а скорее гавноартист, то решил моддить игру, добавить пару механик и апнуть графику этого убожества, перерисовать спрайты, задники, так вот дошёл до того момента когда нужно было выводить спрайты на экран и обосрался, узнав, что на C# а в частности в вижуал студии, не отображаются прозрачные картинки. Может кто сталкивался с подобным?
Перекатиться на юнити или годот прошу не советовать.
Аноним 09/04/19 Втр 21:51:12 572478551
>>572475
Небось ещё и пердёж свой с наслаждением нюхаешь.
Аноним 09/04/19 Втр 21:52:27 572479552
>>572478
Нет, без наслаждения, но с внимательностью, ибо по запаху пердежа можно судить о состоянии здоровья пищеварительной системы.
Аноним 09/04/19 Втр 21:54:07 572480553
изображение.png (42Кб, 739x738)
739x738
Аноним 09/04/19 Втр 21:56:51 572482554
>>572479
Откуда у тебя знания, какой запах что означает? Уж не дегустатор ли ты пердежа по жизни? Чтобы хорошо разбираться, нужно многое перенюхать, только любовь к своему делу поможет стать экспертом.
Аноним 09/04/19 Втр 22:01:14 572485555
>>572482
>Откуда у тебя знания, какой запах что означает?
Оттуда же, откуда знания что шипящее или красно-жёлтое - опасно.
Аноним 09/04/19 Втр 22:27:43 572495556
>>572480
да хрен знает, всё равно не работает.
Аноним 09/04/19 Втр 22:32:03 572498557
>>572495
Показывай код. Хрен знает, что ты там нахуевертил, художник ты наш.
Аноним 09/04/19 Втр 22:42:23 572504558
Screenshot1.png (41Кб, 684x564)
684x564
Аноним 09/04/19 Втр 22:50:17 572506559
>>568473 (OP)
Почему геймдев не в творчестве? Как он относится к технике и софту?
Аноним 09/04/19 Втр 22:50:57 572507560
image.png (123Кб, 722x686)
722x686
Аноним 09/04/19 Втр 22:53:41 572508561
>>572504
Ты тщательно рассмотрел код на моём скриншоте? Я не уверен, что сам понимаю правильно, но там один из пикчабоксов назначается потомком второго и только после этого ему назначается прозрачность, видимо, по отношению к родительскому пикчабоксу. У тебя же попытка назначить прозрачность не имея предка (точнее предком всех контролов по умолчанию является сама форма).
Аноним 09/04/19 Втр 22:55:31 572509562
>>572507
Слово софт видишь? Или ты думаешь мы здесь из палок и гавна игры лепим?
Аноним 09/04/19 Втр 22:57:20 572511563
>>572509
>мы здесь из палок и гавна игры лепим?
Ну калстрактеры-то и не такое у себя в деревнях ели.
Аноним 09/04/19 Втр 22:58:25 572512564
>>572509
Так все делается через софт, игрострой это творчество, должен быть рядом с живописью и прочим. В играх больше всяких художников работы, модельщиков и сценаристов, чем программистов.
Аноним 09/04/19 Втр 23:02:50 572513565
>>572512
Ну так иди в /д/ и еби там мозги Абу. Хули до нас доебался?
Аноним 09/04/19 Втр 23:04:14 572515566
>>572513
Грех не доебаться до такого дауна как ты, пидар.
Аноним 09/04/19 Втр 23:14:23 572520567
>>572508
Да хрен знает, завтра ещё поковыряюсь. Гугль выдаёт туже хрень у других, что и у меня. Такие дела.
Аноним 10/04/19 Срд 01:33:02 572526568
Топ
Аноним 10/04/19 Срд 13:04:33 572572569
Был выбор оставить последние 450 р на карточке ещё на 4е дня или заплатить 450 р за интернет и продолжить смотреть тутор по геймдеву. Не трудно догадаться, что я выбрал.

Анон как ты решаешь свои финансовые траблы годами разрабатывая игры, где берёшь деньги на дошики и съём хат у баб срак?
Аноним 10/04/19 Срд 13:58:38 572576570
изображение.png (16Кб, 132x160)
132x160
>>572572
Сижу на шее у мамки, очевидно же. Работобляди соснули.
Аноним 10/04/19 Срд 15:16:38 572579571
>>572476
> древний двиг
>восьмибитной игры
>полностью написанный на C#
Что я только что прочитал
Аноним 10/04/19 Срд 15:18:54 572580572
>>572506
Это ремесло по тасканию готовых ассетов. Либо симулятор экселя. Хз где ты тут творчество нашел.
Аноним 10/04/19 Срд 17:57:05 572602573
>>572579
Возможно, он имел ввиду, переписанный на шарп. Только предположение.
Аноним 10/04/19 Срд 18:09:56 572603574
1554753849.png (57Кб, 867x460)
867x460
>>572580
>где ты тут творчество нашел
Приглашаю к нам в годотред на творческие вечера, где ловкие годаны показвают удивительные велосипеды не годоскрипте.
Аноним 10/04/19 Срд 18:15:44 572604575
>>572576
Можно "сидеть у мамки на шее" и одновременно работать, профитов больше. Я студентом так курьером работал, в деньгах не нуждался вообще относительно других студентов
Аноним 10/04/19 Срд 18:17:21 572606576
>>572603
>Хуан уже обо всём подумал
Теперь он начал продавать велосипеды?
Аноним 10/04/19 Срд 18:30:54 572609577
test
Аноним 10/04/19 Срд 18:39:29 572613578
>>572572
Работаю. Что-то делаю по вечерам, выходным, иногда на работе.
Аноним 10/04/19 Срд 18:40:32 572614579
>>572602
Это я и имел ввиду.
Аноним 10/04/19 Срд 19:35:18 572640580
>>572613
Двачую. Я даже на работу принёс свою ПЕЧ, во времена 3.0.9.
Аноним 10/04/19 Срд 21:06:21 572664581
про
Аноним 10/04/19 Срд 22:37:02 572711582
Ньюфаня в треде.

Хочу сделать игру с пиксельной графикой. Поведение юнитов и управление примерно как в Majesty. Какой движок и вообще язык для этого будет предпочительнее?

Сам я жс макака, еще писал на Эликсире и Дарте немного, так что освоить новое не проблема.

П.С. Поделие исключительно для себя.
Аноним 10/04/19 Срд 22:39:14 572714583
>>572711
>Поделие исключительно для себя.
Строго юнити, годотоблядей и анриалозалупанов не слушай, они припизднутый скот, их нужно гасить.
Аноним 10/04/19 Срд 22:54:14 572720584
не бомбит.webm (273Кб, 500x281, 00:00:07)
500x281
>>572714
Двачую этого. На юнити пиши.
Аноним 10/04/19 Срд 23:09:00 572725585
>>572711
Для 2д годот бери, для 3д - юнити, базарю.
Аноним 10/04/19 Срд 23:26:16 572733586
>>572714
>>572720
Маркетолухи юнити в треде. Идите ссаные тряпки нюхайте.
Вы же сами нихуя не умеете, чтобы советовать что-то.
Аноним 11/04/19 Чтв 01:58:37 572755587
15508639190970.png (1701Кб, 1174x1500)
1174x1500
Сап, немного не туда пишу, но тем не менее.
Аноны, помогите идейками. Есть сайдскроллер, по большей мере это Inside, Limbo и прочие игры в этом духе. Вся ставка на историю и визуал. Из геймплея парочка глупейших головоломок, которые скорей "найди и примени"... Что можно было бы добавить в игру подобного рода? Я не уверен, что боевка вообще уместна, во-первых я никогда не делал игр с боевкоей, во-вторых боюсь, что не вывезу это дело, не смогу добиться приятного импакта в процессе сражения. И при всем при этом понимаю, что играть в подобное будет скучно, особенно если игрок не проникнется повествованием.
Подкиньте идей в мою топку, пожалуйста. Как бы вы разнообразили 2д бродилку?
Аноним 11/04/19 Чтв 02:04:01 572756588
dannis-duan-gla[...].jpg (349Кб, 1500x1697)
1500x1697
>>572755
сделал бы из нее метроидванию с красивыми/загадочными/лорными комнатами и соответствующими персонажами/предметами/записками внутри. простое и органиченое решение, особенно учитывая что хочешь брать сюжетцем
Аноним 11/04/19 Чтв 02:13:03 572758589
>>572756
Игра в 3D, причем в большей степени под реализм, нежели стилизацию. Геймплейна она из себя представляет point-n-click квест, однако я изначально стал все затачивать под геймпад чтобы в будущем не мучатся над его реализацией, потом количество интерактивных штук на квадратный метр стало меньше, иначе это превратиться в дрочь "встань в нужную точку"...
Чтобы при этом локации не казались пустыми, они будут задействованы несколько раз сюжет обосновано, чем-то на resident evil походит в этом плане, игрок будет возвращаться и находить для себя возможность взаимодействовать с новыми вещами. Опять же буду стараться подать это максимально лаконично, что не возникало чувству чего-то упущенного и неисследованного.
Аноним 11/04/19 Чтв 02:14:13 572759590
>>572756
>>572758
Подкорректирую свой поток мыслей.
я ее обзываю только из-за того, что это sidescroller с фиксированной камерой.
Аноним 11/04/19 Чтв 02:18:25 572760591
>>572758
Извините за ошибки, я не спавший.
Аноним 11/04/19 Чтв 07:35:45 572804592
Аноним 11/04/19 Чтв 12:49:58 572846593
image.png (127Кб, 1290x755)
1290x755
>>572286
купил. Своих 435 стоит. Топ ващеее
Аноним 11/04/19 Чтв 17:10:55 572874594
>>572846
Она только для пикселя?
Аноним 11/04/19 Чтв 18:10:40 572881595
image.png (121Кб, 1290x756)
1290x756
>>572874
видимо максимальный размер 512х512
думаю этого достаточно,все работает отлично, кроме пары эффектов. Долго их грузит.
Аноним 11/04/19 Чтв 18:20:37 572884596
result3.gif (131Кб, 256x256)
256x256
>>572881
получилось отлично. плавно и аккуратно.
хотя, 256 это все еще пиксель арт
Аноним 11/04/19 Чтв 18:27:56 572886597
>>572884
Надеюсь это ты просто для теста нарисовал.
Аноним 11/04/19 Чтв 18:28:48 572887598
>>572886
для игры на джем.
Аноним 11/04/19 Чтв 18:32:14 572888599
7f2629512183289[...].gif (115Кб, 320x219)
320x219
>>572887
Удачи тебе, братан.
Аноним 11/04/19 Чтв 18:32:45 572889600
>>572888
не хуже любой поделки на твг, хули ты
Аноним 11/04/19 Чтв 18:35:09 572890601
>>572889
Этот "персонаж" выглядит как.., как.. бля, как пиздец какой-то, не знаю с чем его сравнить. Какой-то фан арт от 6 летнего ребенка на своего персонажа в мурклубе.
Аноним 11/04/19 Чтв 18:37:45 572893602
>>572890
И не просто так. Если бы персонаж был сложнее, то я бы за 2 недели только пару его анимаций нарисовал. А еще как бы игру делать надо, локации, другие персонажи. Нарисовал, анимировал, обвел за 20 минут и готово.
Обычно рисую 32х32 спрайтики. решил формат побольше взять, почему бы и нет.
Аноним 11/04/19 Чтв 18:42:33 572895603
>>572893
>Если бы персонаж был сложнее,
>2 недели только пару его анимаций
>еще как бы игру делать надо
Ты же шутишь, да?
Аноним 11/04/19 Чтв 18:44:27 572896604
>>572895
лол нет. Просто надо еще как то на пары ходить и все такое. Я не ПРОФЕЩИОНАЛ, делаю как могу. Не все же время лоурез дрочить
Аноним 11/04/19 Чтв 18:45:22 572897605
>>572896
Лучше бы ты основы изучил, а потом уже игру делал.
Аноним 11/04/19 Чтв 18:46:18 572898606
>>572897
Скорее всего у меня побед на твг больше чем у тебя игр. Ну да ладно.
Аноним 11/04/19 Чтв 18:47:37 572899607
>>572898
Я не участвую на твг, захожу сюда раз в полгода потешить свое чсв и если вдруг какая-то годно, то, возможно, спиздить пару идей.
А твой уровень это твг и игры в стиме, да.
Аноним 11/04/19 Чтв 19:25:49 572903608
Сап GD, вопрос такой, мне необходимо разработать игру на мобильный, а конкретно текстовый квест. Какой софт лучше всего использовать для данного мероприятия, был в голове вариант сделать все студии, но я не уверен в целесообразности этого действия. Может Unity или типо того? Реквестирую опытных ребят.
Аноним 11/04/19 Чтв 19:30:24 572905609
Аноним 11/04/19 Чтв 20:10:04 572917610
>>572898
Это какой то особый вид спец олимпиады? То есть ты считаешь что если умеешь фигурно срать, то надо засирать геймдев своими покаками?
Аноним 11/04/19 Чтв 20:25:56 572921611
15450584463260.jpg (39Кб, 649x1024)
649x1024
>>572899
>А твой уровень это твг
не обижай ТВГ.
Аноним 11/04/19 Чтв 21:28:13 572936612
>>572921
То есть этот анон напиздел про то, что у него рисовка уровня твг?
Аноним 11/04/19 Чтв 22:25:32 572953613
image.png (875Кб, 1280x720)
1280x720
>>572936
блять, ну ты твг по андрюше/омичу не суди. тот же зомбикун на твг игры делал, или чел с власть_удачи. да всех не припомнить, но похуй, я к тому что твг вообще имеет нормальное распределение качества игорей, начиная от скачал-юнети и заканчивая работаю-в-убисофте
Аноним 11/04/19 Чтв 22:26:09 572954614
1554825097932.jpg (78Кб, 900x650)
900x650
>>572936
>рисовка уровня твг
Кто такой этот уровень твг?
Аноним 11/04/19 Чтв 22:29:43 572955615
Аноним 11/04/19 Чтв 22:31:11 572956616
>>572955
что хуже — левелГД или левелТВГ?
Аноним 11/04/19 Чтв 22:32:39 572957617
>>572956
Шо то хуйня, шо это залупня, это обе ублюдочные хуйни шо я того маму рот.
Аноним 11/04/19 Чтв 22:33:22 572958618
>>572957
За лвлгд в очко тебе розочкой ткну.
Аноним 11/04/19 Чтв 22:34:22 572960619
>>572958
>в очко тебе розочкой ткну
Ты такой же пидар как и он, вы два пидарасни гейские
Аноним 11/04/19 Чтв 22:34:58 572961620
>>572960
Будто что-то плохое.
Аноним 11/04/19 Чтв 22:36:43 572962621
>>572961
Фу, в жеппы ебетесь, говномесы, и говно из жепп валиться, и вы собираете его в ладоши и подкидываете к небесам, и падает оно на ваши счастливые лица.
Аноним 11/04/19 Чтв 22:39:07 572964622
>>572962
Геи необязательно копрофилы.
Аноним 11/04/19 Чтв 22:49:07 572966623
>>572964
Но ведь они кайфуют, когда суют хуй в говно. Даже если в начале не любят, потом то все равно появляется связь говно - оргазм. Нейронные связи нарабатываются, там до поедания говна один шажок.
Аноним 11/04/19 Чтв 22:49:45 572967624
Аноним 11/04/19 Чтв 22:50:10 572968625
Аноним 11/04/19 Чтв 23:07:07 572970626
>>572968
Ты негей-копрофил.
Аноним 11/04/19 Чтв 23:10:56 572971627
>>572970
>негей-копрофил
Так не бывает, это как годотер с играми.
Аноним 11/04/19 Чтв 23:13:47 572972628
пп
Аноним 11/04/19 Чтв 23:20:30 572973629
где тред rpgm? киньте ссылку
Аноним 11/04/19 Чтв 23:21:35 572974630
>>572973
Накидал тебе за щеку, проверяй.
Аноним 11/04/19 Чтв 23:25:24 572975631
>>572974
молодец, самый умный
Аноним 12/04/19 Птн 15:45:39 573132632
>>572953
>твг по андрюше/омичу не суди
Так в этом и проблема, что эти двое и держат в страхе всех новичков. Что их поделочки и есть "уровень gd" 1-2 места.
12/04/19 Птн 16:03:26 573136633
1 12/04/19 Птн 21:12:02 573185634
1
Аноним 12/04/19 Птн 22:02:21 573190635
Опытные чуваки, подскажите как искать композитора для саундтреков к игре и работать с ним?

Какими словами описывают музыку детально? Как донести суть атмосферы игры до композитора? Слов "быстрая/медленная/туц-туц", "веселая/грустная/спокойная", "жанрнейм" и прочих похожих мало. Если графику и модельки я могу еще описать, то с музыкой вообще ноль.

Допустим я разобрался как описывать музыку, решил посмотреть работы композитора, как понять сможет ли он написать нужный мне трек, на че обращать внимание?
Как понимать опытность композитора? Примерно знаю что опытный композитор может сделать не повторяющуюся и интересную мелодию (подходящих слов найти не могу).

Насколько тяжело делать музыку? Если нет бюджета то программистов не грузим просьбой написать движок с нуля, моделлеров не просим делать модели на миллионы полигонов, а о чем не просить композитора? А че он, вроде в редакторе нотки ставит.
Аноним 12/04/19 Птн 22:23:35 573191636
>>573190
>а о чем не просить композитора?
О живом звуке. Ну и готовь бабло, в среднем за трек 200$, если это не Васян с крякнутым фрутилупсом.
Аноним 12/04/19 Птн 22:25:49 573192637
>>573191
> живом звуке
Полноценные песни, голос человека или записанные звуки животных в качестве сэмплов?
А если там завывания хора состоящие из одного ААААА?
Аноним 12/04/19 Птн 22:26:45 573193638
>>573192
Я про инструменты.
Аноним 12/04/19 Птн 22:28:19 573194639
>>573193
Ок, а че так много денег за трек? Им нужно вдохновение в лесу найти или че?
Аноним 12/04/19 Птн 22:31:17 573195640
haruhibgm.webm (8236Кб, 960x540, 00:01:19)
960x540
>>573194
Почему ты такой тупой? Погугли как музыку делают. Извини, но никто не будет пилить годноту для твоей хуйни за 1000р
Аноним 12/04/19 Птн 22:52:25 573196641
>>573195
Насколько стоимость снизится если музыка будет на компьютере полностью создаваться?
Аноним 12/04/19 Птн 22:53:39 573197642
>>573196
Раза в 3, цену я тебе уже написал выше.
Аноним 13/04/19 Суб 00:07:10 573203643
>>573190
>Какими словами описывают музыку детально?
Как ни странно, обычными.
Строгий и серьезный, мощный и пугающий, нервный и психованный, крайне грандиозный но при этом неорганизованный, грустный и с внезапным метрономом, веселый и игривый, тревожный немелодичный и очень быстрый но с красивой медленной частью ближе к концу, крайне экспериментальный и таинственный но с знакомой мелодией, глупый и простой, эпичный и классический, элегантный и игривый, прыгающий между двумя разными мелодиями после чего сводящий их в одну для финала.
Как-то так.
>Как донести суть атмосферы игры до композитора?
Попросить поиграть минут тридцать.
>Допустим я разобрался как описывать музыку, решил посмотреть работы композитора, как понять сможет ли он написать нужный мне трек, на че обращать внимание?
На качество и стиль треков. Чем разнообразнее, тем лучше.
>Как понимать опытность композитора?
Количество треков. Чем больше (и разнообразнее), тем лучше.
>Насколько тяжело делать музыку?
На один качественный трек уходит не меньше дня тяжелой работы. Не помню чтобы над одним треком кто-то работал больше трех месяцев даже в ААА-проектах.
УГ от Васяна с крякнутым фруктом можно сделать за 30 минут, я могу наклепать парочку если хочешь.
>о чем не просить композитора? А че он, вроде в редакторе нотки ставит.
Использовать много (15+) инструментов в одном треке.
Аноним 13/04/19 Суб 07:48:05 573220644
>>572890
Пофиксил.

На самом деле проблема насущная. Удачная музыка и корректные звуки это 30% успеха.
Аноним 13/04/19 Суб 09:20:23 573224645
>>573203
>На один качественный трек уходит не меньше дня тяжелой работы.
Ахаха, бля. На качественную модель уходят недели и моделлеры столько не просят денег. Где ты 200$-то взял?

Олсо вот вам КОМПОЗИТОР:
https://www.youtube.com/watch?v=o9QRa0hdf9E
Аноним 13/04/19 Суб 09:37:29 573225646
>>573224
>моделлеры столько не просят денег
Ты ебанулся что ли, сколько по-твоему моделеры в день зарабатывают?
Аноним 13/04/19 Суб 09:47:50 573227647
>>573225
153 доллара в день если взять средний 56к в год в пендостане.
Аноним 13/04/19 Суб 09:54:07 573228648
>>573227
Олсо, если зайти в /b/ в десктоп-тред то фрути лупс на каждом втором скриншоте, а 3дмакс на каждом сотом (если есть)
Можно оценить уровень конкуренции и понизить оплату еще больше.
Аноним 13/04/19 Суб 09:54:07 573229649
Пахом.jpg (48Кб, 604x471)
604x471
>>573227
Если на одну модельку неделю это 1кб = 70кр
Аноним 13/04/19 Суб 09:59:16 573230650
Ci7ZZyu473.png (35Кб, 663x745)
663x745
И добиваем первым попавшимся фрилансером
Аноним 13/04/19 Суб 10:06:23 573233651
>>573225
Ага миллионы... копейки они получают и труд их нихера не стоит, а чтобы сделать хотя бы среднюю уникальную модель с текстурами и анимацией минимум месяц(!).
Аноним 13/04/19 Суб 10:20:52 573237652
>>573233
За 10 тыщ рублей в месяц трудятся моделеры.
Аноним 13/04/19 Суб 11:06:33 573247653
>>573230
У фрилансеров на типичных фриланс-площадках вообще ебанутые запросы. 60 баксов в час, 120 баксов в час. Смотришь выполненные работы, а там какое-то дженерик говно, которое может тебе сваять русский ваня за копейки работаю на тебя фуллтайм.
Аноним 13/04/19 Суб 12:00:30 573253654
>>573228
>а 3дмакс на каждом сотом
Потому, что здоровые люди с работающим мозгом пользуются блендером, а не этим говном, которое не развивалось с 1996 года (ну кроме того, что добавили принципиально новые кнопки redo/undo).
https://www.youtube.com/watch?v=y8azQEceSJo
Пользоваться 3д максом = сосать хуй adobe, навсегда остановившись в развитии, единственная причина, по которой 3д макс до сих пор используется хоть где-то - агрессивная монополия adobe, которые выкупали и уничтожали конкурентов на протяжении десятилетий, как это было с softimage. Но это скоро изменится, уже есть слухи о том, что эта хуета скоро обанкротится и на рынке снова будет здоровая конкуренция.
Аноним 13/04/19 Суб 12:02:17 573255655
>>573253
>тупой брендерошизик как обычно стриггерилсяя не понимая что 3дмакс это уже имя нарицательное
Аноним 13/04/19 Суб 12:11:27 573258656
>>573255
>3дмакс это уже имя нарицательное
Для кого, пары ебанатов вроде тебя?
Нет, блядь, это название конкретного продукта конкретной компании.
Ты бы еще визжал, что лада калина это мерс, потому что мерс это уже имя нарицательное для машин, а потом удивлялся, почему на тебя смотрят как на ебаната.
Аноним 13/04/19 Суб 12:25:47 573268657
>>573258
>блендерошизик все еще горит и потрескивает
Успокойся, твоя параша все равно никому не нужна.
Аноним 13/04/19 Суб 12:28:12 573271658
>>573268
Удачи тебе платить дяде пожизненную ежегодную мзду размером со стоимость подержанного авто, а то дяде будет тяжко, если все лохи вымрут, придется продать часть особняков в Калифорнии.
Аноним 13/04/19 Суб 14:27:11 573301659
>>573271
За тех, кто пользуется 3DS Max в офисах, платит их работодатель, диванныукаретик. А для изучения в домашних условиях Макс все равно официально бесплатен.
Мы уже поняли, что для кококолансеров выгоднее брать попенсурс Блендер, успокойся.
Аноним 13/04/19 Суб 15:01:07 573307660
>>573190
Меня не надо искать кукареку это я!!!

Могу написать что-то для вашей игрули за пару процентов с продаж
Аноним 13/04/19 Суб 15:06:59 573310661
>>573307
Сейчас бы композитору платить проценты с продаж.
Особенно если учесть, что с вероятностью 99% ты дауненок с крякнутым фрути лупсом, который нихуя не шарит ни в теории музыки, ни в аранжировках и накликивает однообразное бездушное говно по гайдам с ютуба.
Красная цена такому саундтреку - 500 рублей за десять говнотреков, накликанных мышкой, а ты тут что-то про проценты кудахчешь.
Аноним 13/04/19 Суб 15:09:30 573313662
Буп
Аноним 13/04/19 Суб 15:13:18 573314663
>>573310
Ебать ты озлобленный сразу видно комопзитор-неудачник которого никто никуда не берет

И фрутилупс у меня лицензия купленная как раз с процентов от продаж так что можешь пососать злая провинциальная пидорашка

И плохое знание теории никак не мешает мне держать в голове все аккорды и прекрасно аранжировать оркестровки
Аноним 13/04/19 Суб 15:16:00 573316664
>>573314
>все аккорды
Все 45 тысяч возможных комбинаций?
По такой фразе сразу можно сдетектить додика, который наугад накликивает свое говнецо мышкой и считает, что он что-то там сочиняет.
Аноним 13/04/19 Суб 15:21:14 573319665
>>573316
>возможных комбинаций?
Я что-то про комбинации говорил, школьник?

Я в отличие от тебя неудачника умею придумывать красивые прогрессии сложных аккордов и писать мелодию поверх них и мне не нужно для этого смотреть видео на ютубе, достаточно было просто заниматься своим делом каждый день несколько лет а не сидеть прокрастинировать как ты на дваче в надежде что когда-нибудь ты напишешь шедевр/сделаешь игру/заработаешь миллиард сидя на жопе ни разу за пианино не посидев в своей жизни
Аноним 13/04/19 Суб 15:28:07 573320666
>>573319
>Я в отличие от тебя неудачника не умею делать игры! Достаточно было просто заниматься не игростроем каждый день несколько лет и теперь я вообще не умею делать игры! АБСОЛЮТНО!
Аноним 13/04/19 Суб 15:34:08 573322667
>>573320
Что это за высер? Я не разработчик игр и даже не саунд дизайнер, я композитор и на трех хуях одновременно не сижу

А то что ты считаешь что написать музыку по заказу это кубики в пьяноролле за полчаса выдавить так спасибо за мнение конечно но мне если честно на него похуй
Аноним 13/04/19 Суб 15:35:22 573323668
>>573322
>Я не разработчик игр
Пошел нахуй тогда с нашей доски, недочеловек. Ничтожество.
Аноним 13/04/19 Суб 15:35:54 573324669
>>573322
>скочял фрути лупс, крякнул, посмотрел на ютубе гайд от Васяна
>стал композитором
Ебать, чтоб я так жил.
Нахуя тогда консерватории и муз. училища придумали, спрашивается?
Аноним 13/04/19 Суб 15:41:13 573326670
>>573322
Братюнь, чо ты срёшься с этими довнами? Видно же, что это маргинальный скам, самое дно двача. Люди, которые сюда приходят исключительно посраться.
>>573324
Лол. Ты считаешь, что нельзя стать профессионалом, не закончив соответствующую шарагу?
мимо-лид-аниматор-20-лет-стажа-высшее-образование-бухгалтер
Аноним 13/04/19 Суб 15:46:36 573328671
>>573323
Так у меня хотя бы законченный продукт есть в отличие вот от тебя например
>>573324
Муз школа никак не помогла бы мне писать мелодии лучше чем я пишу их сейчас имея многолетний опыт
Аноним 13/04/19 Суб 15:47:22 573329672
>>573326
>Лол. Ты считаешь, что нельзя стать профессионалом, не закончив соответствующую шарагу?
Аниматором, моделлером, даже программистом каким-нибудь - вполне можно, тут никто и не спорит, это относительно молодые профессии.
Но музыка это совсем другое, вся современная музыка построена на средневековой системе ладов, тональностей, это огромный пласт знаний, полученный опытным путем и путем исследований, которые длились на протяжении нескольких веков, к этому просто нельзя прийти самому методом тыка. Если ты хочешь, чтобы твой высер больше напоминал то, что люди называют музыкой, а не булькающий пердёж, ты должен освоить эти знания хотя бы частично, похуй как ты это сделаешь, сам или в шараге. Но в шараге из под палки это просто проще сделать, ибо самому не факт что хватит мотивации, а препод будет тебя подгонять. Поэтому большинство нормальных композиторов имеют муз. образование, хотя конечно есть и исключения.
Аноним 13/04/19 Суб 15:48:51 573330673
>>573328
>Я не разработчик игр
Пошел нахуй тогда с нашей доски, недочеловек. Ничтожество.
Аноним 13/04/19 Суб 15:58:18 573331674
>>573329
Ну ты мне просто глаза открыл, а я-то сидел 7 лет в пианноролле думая что знания сами придут вместо того чтобы брать гигабайты бесплатной систематизированной тысячами музыкантов за тысячи лет информации из интернета
Аноним 13/04/19 Суб 15:59:05 573332675
>>573329
>Но в шараге из под палки это просто проще сделать
Верно. В этом огромный плюс соответствующих заведений.
>Аниматором, моделлером, даже программистом каким-нибудь - вполне можно
Но с музыкой все гораздо проще. Там есть определённые патерны (лады) в которых ты можешь тыркать любые ноты - и всё равно в 70 случаев будет заебись получаться.
Натурально, теория, нужная для того, чтобы написать слушабельную мелодию учится за неделю максимум. А ведь можно и без неё - чисто методом тыка на слух.
Сам так делал, и получалось.
А если потратить на это несколько лет, да книжек почитать - хуяк, вот ты и композитор безо всяких консерваторий.
Аноним 13/04/19 Суб 15:59:14 573333676
>>573328
>Так у меня хотя бы законченный продукт
Какой? Я так-то тоже сру каждый день, бывает даже два раза, у меня много законченного продукта, который не хуже твоего по качеству.
Аноним 13/04/19 Суб 16:07:12 573334677
Какого вы здесь срётесь? Композиторы, дизайнеры, аниматоры сритесь на своих досках, сздесь обитают только аутисты-эскаписты девлоперы.
Аноним 13/04/19 Суб 16:07:15 573335678
ШырлиМырлиЭтотп[...].webm (876Кб, 640x360, 00:00:10)
640x360
>>573333
Квадрипл не спиздит.
Аноним 13/04/19 Суб 16:09:49 573337679
>>573334
>сздесь обитают только аутисты-эскаписты девлоперы
Во-первых - нет.
А во-вторых - кто это такие?
Аноним 13/04/19 Суб 16:20:56 573339680
j5j0ykagxn3h.jpg (40Кб, 487x700)
487x700
Аноним 13/04/19 Суб 18:32:07 573361681
>>572244
нажать на ярлычек 2 раза быстро
Аноним # OP 13/04/19 Суб 18:56:29 573369682
Аноним 13/04/19 Суб 19:33:08 573379683
image.png (161Кб, 789x413)
789x413
Там анон из /b подсказывает.
Аноним 13/04/19 Суб 20:47:12 573394684
scr2.png (338Кб, 1200x800)
1200x800
>>573379
Секрет полишинеля.
Аноним 13/04/19 Суб 22:10:36 573399685
1.mp4 (3418Кб, 1280x526, 00:00:20)
1280x526
Аноним 13/04/19 Суб 22:12:36 573400686
>>573379
Мне кажется это из соседнего треда порноиг в b/ пролилось.
Аноним 13/04/19 Суб 22:47:37 573407687
04edde4e6b.480.mp4 (4842Кб, 640x480, 00:00:46)
640x480
Аноним 13/04/19 Суб 23:51:21 573423688
>>573407
Это просто охуенно
Аноним 13/04/19 Суб 23:53:11 573424689
Аноним 14/04/19 Вск 01:17:51 573430690
14299985914510.png (69Кб, 1000x441)
1000x441
1277624375275.jpg (9Кб, 200x200)
200x200
Аноним 14/04/19 Вск 05:53:29 573440691
Аноним 14/04/19 Вск 08:15:09 573449692
Аноним 14/04/19 Вск 08:19:12 573451693
Обьясните нуфагу плиз, в чем заключается оптимизация для мобилок в юнити?
Как вы свои игры оптимизируете?
Аноним 14/04/19 Вск 08:27:34 573455694
>>573440
Это barok engine - убийца анриала, скоро должен вылупиться.
Аноним 14/04/19 Вск 08:29:24 573456695
>>573451
У тебя что-то тормозит на мобилке?
Аноним 14/04/19 Вск 08:31:01 573457696
>>573379
X-blades провалилась
Аноним 14/04/19 Вск 09:26:32 573464697
>>573456
Нет, я ищу работу на джоб.ру
И там постоянно пишут про оптимизацию для мобилок.
Хотел узнать что это такое на практике.
Мне в голову приходят только пара мыслей : уменьшение текстур, атласы, батчинг.
Аноним 14/04/19 Вск 10:16:44 573474698
>>573464
Так кем работаешь то?
Аноним 14/04/19 Вск 11:43:12 573479699
Почему в разделе так много конкурсов по созданию игр и так мало реальных игр представленных в СУБШОТЕ?
Какой профит для анона устраивать конкурсы?
Какой профит для дева отрываться от своих проектов и лепить кривую игру для конкурса?
Аноним 14/04/19 Вск 12:46:07 573490700
>>568473 (OP)
Сверху баннеры рекламные разных досок вылазиють, а гейдева есть баннер?
Аноним 14/04/19 Вск 12:47:22 573491701
Аноним 14/04/19 Вск 14:25:39 573502702
>>573491
И нахуй ты это говно принес?
Аноним 14/04/19 Вск 14:42:58 573505703
Аноним 14/04/19 Вск 14:52:29 573508704
>>573502
Это суперкрасивый пиксельарт, лучше любого 3д.
Аноним 14/04/19 Вск 14:54:28 573509705
>>573508
Звучит как оправдание неумехи.
Аноним 14/04/19 Вск 14:56:19 573510706
Аноним 14/04/19 Вск 14:59:10 573512707
Аноним 14/04/19 Вск 15:01:55 573514708
0,00000001.png (93Кб, 374x370)
374x370
Аноним 14/04/19 Вск 17:16:52 573553709
Можно ли примерно за десятку тысяч рублей в месяц нанять художника и какой он будет по уровню скилла? Нужен для рисования уровней, персонажей, предметов и подобного. Игра в 2д.
Аноним 14/04/19 Вск 17:24:41 573554710
фу.jpg (60Кб, 490x433)
490x433
>>573553
>Игра в 2д.
Съеби и даже не пиши больше ничего, сука
Аноним 14/04/19 Вск 17:50:49 573560711
>>573224
Очень часто там тоже требования модель в день выдавать.
Аноним 14/04/19 Вск 17:53:20 573562712
Аноним 14/04/19 Вск 17:54:34 573563713
>>573329
>моделлером
Лол блядь. Вот им как раз нельзя без образования (надо шарить во всяких пропорциях тела там). А музыкантом как раз легко - музыку мы все постоянно слушаем на фоне.
Аноним 14/04/19 Вск 17:55:35 573564714
>>573379
Там сплошь старые игры. Сейчас сжв-фемки такое не пропустят.
Аноним 14/04/19 Вск 17:58:23 573566715
>>573508
Да ну нафиг. Фотореалистичный пиксельарт хуже говна мочи.
Аноним 14/04/19 Вск 17:59:50 573567716
>>573566
Там фотореализмом и не пахнет, совсем ебанулся.
Аноним 14/04/19 Вск 18:14:12 573571717
>>573491
Охуенно. Пость ещё.
Аноним 14/04/19 Вск 19:07:52 573584718
Анон где ты берёшь озвучку? У меня гос уёбищный, а микрофон и того хуже, поэтому записать не могу, скачал гугл голос с балаболкой от местного васяна, так там ещё более говёный голос, чем мой и ещё ударения неправильно расставляет. Где бесплатно достать фазочки, хоть на русском, хоть на пендосском?
Аноним 14/04/19 Вск 19:30:35 573594719
>>573584
Балаболкой ебашь, всем похуй.
Аноним 14/04/19 Вск 19:51:36 573595720
>>573563
>А музыкантом как раз легко - музыку мы все постоянно слушаем на фоне.
Ебануться логика.
А если я посмотрю доктора Хауса, то научусь оперировать людей?
Так-то и все пропорции тела тогда должен знать каждый, ты ведь выходишь на улицу, видишь людей. Должен и рисовать уметь как Да Винчи. Ты же постоянно людей видишь.
Аноним 14/04/19 Вск 19:53:45 573597721
>>573595
Я не хожу на улицу, а когда хожу, не смотрю на людей.
Аноним 14/04/19 Вск 19:59:58 573599722
>>573597
Ты можешь посмотреть на себя в зеркало. Ты видишь фильмы и пикчи в интернете.
Заодно уже и режиссером должен стать, все равно же все мы смотрим фильмы так или иначе.
Аноним 14/04/19 Вск 21:09:00 573605723
>>573599
> гейм дизайну нужно учится на специальных курсах!!! нельзя просто играть в игры И СТАТЬ ГЕЙ ДИЗАЙНЕРОМ!!!111111
Аноним 14/04/19 Вск 21:16:27 573607724
>>573599
Я не смотрю на себя в зеркало, это пидорски и вообще неприятно. В фильмах я на людей смотрю мельком и не запоминаю их пропорции.
Аноним 14/04/19 Вск 21:18:06 573608725
>>573607
А музыку ты тщательно слушаешь, подбираешь в голове все тональности, аккорды и интервалы, разбираешь всё это на частотные составляющие, вычленяешь отдельные инструменты и представляешь, как они были записаны, обработаны и сведены?
Аноним 14/04/19 Вск 21:18:20 573609726
>>573607
Да все уже с первого сообщения поняли, что ты еблан сумасшедший, можешь больше не описывать свои изъебы.
Аноним 14/04/19 Вск 21:19:35 573610727
Аноним 14/04/19 Вск 21:20:01 573611728
>>573609
>/gd
> еблан сумасшедший
Значит, я зашел туда.
Аноним 14/04/19 Вск 21:22:13 573612729
Уйди отсюда.mp4 (5374Кб, 1280x720, 00:00:08)
1280x720
>>573611
Гд самый адекватный и честный раздел, тебе здесь не место, проваливай, уебан.
Аноним 14/04/19 Вск 21:25:50 573615730
>>573612
>Гд самый адекватный и честный раздел
Хорошо пошутил.
Аноним 14/04/19 Вск 21:28:38 573616731
>>573610
Ну тогда тебе пора к психиатру, как правильно отметили выше.
Аноним 14/04/19 Вск 21:35:19 573617732
>>573616
Не, пусть лучше к психиатру вот этот >>573329 идет, это же он не может записать музыку на слух, зато моделлит и анимирует просто взглянув на людей в кино.
Аноним 14/04/19 Вск 21:45:21 573619733
>>573617
Нет, пусть лучше вы оба пойдёте в баню за нерилейтед. Музыкальную хуйню валите в муз обсуждать. Репорт нахуй.
Аноним 14/04/19 Вск 21:46:54 573620734
>>573619
Художников уже всех за нерелейтед почистил?
Аноним 14/04/19 Вск 21:51:17 573622735
>>568473 (OP)

Аноны, вопрос такой:

Куда девбложить?
Аноним 14/04/19 Вск 21:54:34 573624736
Аноним 14/04/19 Вск 22:00:20 573627737
>>573624
Идея, конечно, заманчивая, но хотелось бы, чтобы потом еще можно было сохранитьпро архивы знаю, но моему развитие с нуля вряд ли здесь кому-то захочется читать... быть может, потом
Аноним 14/04/19 Вск 22:18:26 573628738
>>573627
>быть может, потом
Давай, будем ждать.
Аноним 14/04/19 Вск 22:18:46 573629739
>>573627
>>573622
Сделай канал на ютубе и пили туда таймлапсы.
Аноним 14/04/19 Вск 22:27:07 573630740
Screenshot1.png (12Кб, 613x172)
613x172
>>573629
ме, на ютуб пока особо залезать не хочется
да и не так много поа есть чего выкладывать
Аноним 14/04/19 Вск 22:42:21 573634741
>>573630
Создай паблик вконтакте блог в патреоне.
Аноним 14/04/19 Вск 22:55:37 573638742
Аноним 14/04/19 Вск 23:01:24 573639743
>>573638
Не работает твой сайт
Аноним 15/04/19 Пнд 01:02:37 573649744
Аноним 15/04/19 Пнд 01:59:44 573656745
>>573605
Внезапно да
99% заброшенных проектов остались таковыми исключительно из-за неопытности геймдизайнера, который не может просто сесть и описать цельную картину происходящего в игре, вместо этого отрывки, кусочки, постоянные отклонения от концепта, все это бессвязно и в итоге неинтересно и вся команда забивает потеряв веру в будущее
Аноним 15/04/19 Пнд 08:52:21 573676746
maxresdefault.jpg (59Кб, 1280x720)
1280x720
>>573638
Самое интересное, что он скорее художник, чем кодер. Его миры цепляют, но в них абсолютно скучно. Это к слову о том что важнее в игре - механика или визуал.
Аноним 15/04/19 Пнд 09:10:43 573681747
>>573656
>просто сесть и описать цельную картину происходящего в игре
А что там описывать?
Экшн, рпг, можно играть за шахтёра. И если ты шахтёр, то землеройки деревянные набигают охрана дворца и злодеи. Можно грабить пустотаны.
Аноним 15/04/19 Пнд 09:11:04 573682748
>>573638
Сайт не работает, на статьях пустые страницы
Аноним 15/04/19 Пнд 09:11:55 573683749
Аноним 15/04/19 Пнд 09:14:20 573685750
>>573683
Какое-то пидорское название.
Аноним 15/04/19 Пнд 09:17:03 573686751
>>573685
Так задумано, это же вселенная наоборот, там пидары это нормальные люди.
Аноним 15/04/19 Пнд 09:41:07 573689752
videoplayback1.mp4 (13918Кб, 640x360, 00:00:41)
640x360
Аноним 15/04/19 Пнд 14:15:24 573734753
Аноним 15/04/19 Пнд 14:20:44 573735754
>>573734
- Вовочка от тебя геймдевом воняет, ты что опять игры разрабатывал?
- Нет мам, это ребята разрабатывали, а я просто ассеты таскал.
Аноним 15/04/19 Пнд 14:21:59 573736755
Аноним 15/04/19 Пнд 14:27:51 573739756
1521859367046.webm (859Кб, 1920x1080, 00:00:07)
1920x1080
>>573689
Проорал нахуй! Любой кто будет на нее дрочить официально пидр.
Аноним 15/04/19 Пнд 14:48:06 573743757
Безымянный.png (463Кб, 1280x720)
1280x720
Боже неужели я застрял? На карте все один выход, у меня нет нужных аксессуаров..
Аноним 15/04/19 Пнд 14:53:18 573745758
>>573743
Ща бы провести церемонию черепами.
Аноним 15/04/19 Пнд 14:55:49 573746759
>>573745
Блин плакать хочется, все заново
Аноним 15/04/19 Пнд 15:17:41 573748760
>>573743
Мы должны знать, что это за говно?
Аноним 15/04/19 Пнд 17:07:15 573750761
Если я не знаю НИХУЯ о программировании на чем можно сделать простую 3д/2д игрулю?

Ну типа для чего уже много готовых ассетов, всяких готовых наборов и семплов?

Юнити - единственный выбор или есть что-то еще более ньюфажное?

Знаю что там C#, сколько месяцев уйдет на обучение написанию простейших скриптов?
Аноним 15/04/19 Пнд 17:10:04 573751762
>>573750
>Если я не знаю НИХУЯ о программировании на чем можно сделать простую 3д/2д игрулю?
Cryengine
>Ну типа для чего уже много готовых ассетов, всяких готовых наборов и семплов?
Красивый подход, одобряю
>Знаю что там C#, сколько месяцев уйдет на обучение написанию простейших скриптов?
Такой челолвечище как ты осилит за неделю изи.
Аноним 15/04/19 Пнд 17:16:53 573753763
>>573751
Толсто, советую ему на чистом OpenGL делать, там же вообще все легко, в отличии от РПГ мейкера или констракта например. Берешь рандомную книгу по С++ и уже через 21 день можешь писать йоба игры. Через год можешь на Юнити перейдешь, он полегче того же констракта будет.
>>573750
А если серьезно, то для ньюфага Юнити и UE4 - идеальный выбор. Только в ассеты (кроме моделей, звуков и текстур, их пиздить можно) не лезь, пытаясь их будучи ньюфажкой прикрутить к своей игре - так у тебя только ещё хуже выйдет.
А до этого изучи Сишарп, там основных знаний что такое классы,функции, циклы, массивы, паттерны и тому подобное достаточно будет, дальше сам дорастать будешь.
Аноним 15/04/19 Пнд 19:12:55 573761764
vkpWRwSvnOU.jpg (14Кб, 200x299)
200x299
>>573750
Асеты, модели, текстуры, звуки, музыку, анимации пизди всё до чего дотягивается рука, пирать проги, наёбуй фрилансеров, убивай, конкурентов, юзай юнити.

(с) из платиновых высказываний гдача

Аноним 15/04/19 Пнд 19:22:31 573763765
>>573761
Любые жертвы ради ударов в лоб или сзади! Все положить на алтарь игрухи. Все горы нахуй снести лишь бы релиз! И много денег!
Аноним 15/04/19 Пнд 19:24:35 573764766
и вечная бетка
Аноним 15/04/19 Пнд 19:38:11 573765767
>>573750
>Ну типа для чего уже много готовых ассетов, всяких готовых наборов и семплов?
А кто тебе сказал, что если ты скачал наборы с интернета, то их можно использовать в своей игре?
Аноним 15/04/19 Пнд 20:03:35 573768768
>>573750
>Знаю что там C#, сколько месяцев уйдет на обучение написанию простейших скриптов?
Меньше месяца, меньше недели, да даже меньше дня надо чтоб выучить синтаксис. Полно в ютубе плейлистов с 5-10 минутными видосами которые все объясняют по порядку, тебе даже весь плейлист не придется смотреть.

Для понимания скриптов в юнити ищешь туториалы по платформерам, там тебя научат по нажатию кнопки двигать картинку или поворачивать ее, сделают врага который будет на тебя бежать и тд. Все более сложное это комбинация простых элементов. Большую часть времени будешь: думать над уровнями, делать спрайты и звуки, настраивать скорость движения и прочие подобные вещи.
Математика нужна будет на уровне арифметики и векторов
Аноним 15/04/19 Пнд 20:54:49 573775769
>>573768
>Меньше месяца, меньше недели, да даже меньше дня надо чтоб выучить синтаксис.
Ну допустим ключевые слова он сможет отличать, а
инкапсуляция, наследование, полиморфизм он тоже за день сможет выучить?

>Большую часть времени будешь: думать над уровнями, делать спрайты и звуки, настраивать скорость движения и прочие подобные вещи.

Если всё так просто почему СУБШОТ не завален годными прототипами?
Аноним 15/04/19 Пнд 20:59:26 573776770
>>573775
>инкапсуляция, наследование, полиморфизм
Если в виде схемки дерева нарисовать, а в видосах так почти всегда и делают то да. Только вот для скриптов они тебе понадобятся? Чтоб спрайт сдвинуть.

>СУБШОТ
Хз че это. Не завален потому что даже это не могут или другие причины.
Аноним 15/04/19 Пнд 21:10:56 573779771
>>573775
>инкапсуляция, наследование, полиморфизм он тоже за день сможет выучить?
А нахуя это всё юнити-додику?
Можно подумать, написание скриптов на сишарпе в юнити имеет что-то общее с полноценным программированием. Ты все равно сидишь с песочнице и дергаешь методы апи, ты не проектируешь архитектуру сам, там негде и незачем применять техники, используемые в промышленном программировании.
Ему и синтаксиса будет достаточно, плюс копипасты из туторов и готовых ассетов, так и делаются шедевры на юнити.
Аноним 15/04/19 Пнд 21:12:01 573780772
>>573779
Покажи свой шедевр, дура.
Хочю вкатиться в гейм-дев. Аноним 15/04/19 Пнд 21:15:02 573782773
k5C7jfJcCpU.jpg (176Кб, 1920x1080)
1920x1080
Приветствую всех. Имею давнюю мечту с детства, когда только начал играть в игры вкатиться в данную сферу. В последнее время начал более-менее изучать Java, планирую пересесть на C#, ибо более востребован в игровых движках. В качестве самого движка хочу изучать Cry Engine, ибо, как по мне, он лучше всех способен передать красивую картинку, недавно завезли поддержку Vulkan API, а также технологичность самого движка.

Какие подводные могут быть?

Очень надеюсь на твой совет и адекватное мнение, ибо для меня это очень важно. Не кидайтесь ссаными тряпками, пожалуйста.

Алсо, Пикрандом.
Аноним 15/04/19 Пнд 21:18:09 573784774
>>573782
Так ты попробуй сначала хоть что-то, долбень, на каждый чих будешь советов спрашивать. Так ты ничего не сделаешь, кусок говна, уже сразу видно твою сущность паршивую.
Аноним 15/04/19 Пнд 21:23:58 573788775
>>573782
Для начала вкатись в русский язык.
Аноним 15/04/19 Пнд 21:30:32 573789776
Rukalico1226145[...].jpg (33Кб, 599x545)
599x545
>>573782
>начал более-менее изучать Java, планирую пересесть на C#
>хочу изучать Cry Engine



Аноним 15/04/19 Пнд 21:36:39 573790777
1
Аноним 15/04/19 Пнд 21:46:01 573792778
maxresdefault.jpg (177Кб, 1280x720)
1280x720
>>573782
>хочу изучать Cry Engine
Ваще красава, лучший движок в мире.
Вот моя игра на нем. Уже в стиме.
Аноним 15/04/19 Пнд 22:34:26 573803779
Аноним 15/04/19 Пнд 22:35:44 573804780
>>573782
>CryEngine
Движок Слёз?
Аноним 15/04/19 Пнд 22:35:45 573805781
изображение.png (615Кб, 421x578)
421x578
>>573792
Как в годоте сделать такой интерфейс, чтобы наискось по бокам висел?
Аноним 15/04/19 Пнд 22:38:42 573806782
>>573805
Спроси в гадат треди
Аноним 15/04/19 Пнд 22:38:44 573807783
>>573803
Забавно будет если окажется, что игру пилили местные васяны.
Аноним 15/04/19 Пнд 22:39:54 573808784
>>573807
Нет, тут никто не пилит игры и не постится.
Аноним 15/04/19 Пнд 22:40:19 573809785
Аноним 15/04/19 Пнд 23:00:32 573822786
>>573803
Извиняюсь ошибся

оказывается еще в прошлом году в раннем доступе была но тем не менее
Аноним 16/04/19 Втр 00:11:55 573833787
Топ
Аноним 16/04/19 Втр 03:28:16 573839788
>>573803
>инди разрабы
Да вообще инди прям.
Аноним 16/04/19 Втр 08:55:13 573858789
>>573455
крутой убивец, ага:
Лицензия: собственная - бесплатная для некоммерческого пользования (для использования в коммерческих проектах, нужно связаться с разработчиком);
Платформа: PC (Windows);
Аноним 16/04/19 Втр 08:57:31 573859790
>>573782
>> В последнее время начал более-менее изучать Java, планирую пересесть на C#, ибо более востребован в игровых движках
чивоо бля)) удачки))
Аноним 16/04/19 Втр 10:15:13 573875791
Аноним 16/04/19 Втр 11:11:01 573878792
>>573808
Я пилю и постю регулярно.
Аноним 16/04/19 Втр 11:19:55 573879793
k2ejzwlxcbow.jpg (16Кб, 200x150)
200x150
>>573878
Сори, но говно не считается
Аноним 16/04/19 Втр 11:31:52 573884794
>>573879
Это как ты определил, что говно?
Аноним 16/04/19 Втр 11:34:50 573885795
67z06u07owwxc.jpg (97Кб, 716x714)
716x714
>>573884
Мониторю доску, знаю все проекты. Годных нет.
Аноним 16/04/19 Втр 11:37:04 573888796
>>573885
А вот две с лишним тысячи человек, которые купили игру, думают иначе. Но тебе, конечно, лучше знать.
Аноним 16/04/19 Втр 11:45:03 573891797
>>573888
А флаппи берд в день приносила создателю по 50-70к долларов, вот ведь годнота, лучшая игра просто в мире.
Аноним 16/04/19 Втр 11:46:02 573892798
>>573875
еще одно говно без задач, которым будут пользоваться три калеки из офиса по разработке игр для продвижения платформы microsoft, потому что их будут обязывать писать игры на этом, чтобы маркетинг и рря вулканы
Аноним 16/04/19 Втр 11:59:38 573893799
Аноним 16/04/19 Втр 16:33:11 573950800
>>573848
Нет, правильный ответ дали в годотреде: Нужно повесить рядом с тридэ-камерой меши, повёрнутые на нужный угол, в сцену добавить вьюпорт, к вьюпорту прицепить 2д-сцену, а меши из п.1. снабдить вьюпорт-текстурой.
Аноним 16/04/19 Втр 19:33:55 573985801
15548938759960.jpg (182Кб, 1280x720)
1280x720
Будущие Гейбы и Кодзимы.

Пожалуйста, пропишите мне коротко план проекта создания игры. Просто сам факт создания игры. Типо - написание сценария/разработка движка/запись звуков вот это все. Хотя бы на 10 строчек. Мне для Project'а надо.

Например: Первое идет разработка движка и что в него входит, типо программирования и т.д.

Желательно по иерархии, но можно и без этого.
Аноним 16/04/19 Втр 19:35:10 573986802
>>573985
Так и есть
>Первое идет разработка движка
Это же и последнее
Аноним 16/04/19 Втр 19:37:43 573987803
Собираюсь запилить топ даун рпг. Не могу определиться в чём делать.

Сначала думал не думать и начал проект в юнити но после осознал, что подобного говна на пк куча, нужно либо дорогостоящий графен, либо удивлять. У меня же практически эталонная рпг адвенчура без выебонов.

Затем стал смотреть на мобильный рынок, такое там тоже есть в достатке, но найти свой уголок проще, плюс я сам вижу что молодые люди чаще залипают в мобилках, чем на пекарнях. Пекарни уже олдовая тема.

Ну и два совсем для меня экстравагантных варианта, попробовать запилить игру на консолях (но я так понял, что велик шанс пососать хуй на стадии добавления игры из-за требований платформ), а также браузерку, но непонятно как её продавать. Засирать рекламой не хочу, а внутриигровой донат это даже хуже рекламы на мой взгляд, конечно если он влияет на баланс, а только за это люди в массе своей готовые платить. Просто красота в 2D игре без мультиплеера мало кому интересно.

Так вот что бы вы выбрали пк рынок, рынок консолей, мобильный или браузерок? Либо вообще забить хуй на релиз и рубить бабла на патреонах и киксрартерах, обещая сделать игру мечты?
Аноним 16/04/19 Втр 19:37:55 573988804
>>573986
Можешь мне поэтапно расписать, а то я совсем бака и теряюсь в пространстве.
Аноним 16/04/19 Втр 19:42:49 573989805
>>573988
Нет этапов, все что нужно для игры пилится отдельным специалистом. Если в одного пилить, то этапы такие - моделишь, делаешь ретоп, запекаешь нормалку, видишь косяки, повторяешь, так несколько раз, все равно косяки, заебываешься, затягиваешь петлю, пинаешь ногой табурет, в судорогах пукаешь, обмякаешь.
Аноним 16/04/19 Втр 19:43:46 573990806
>>573987
А зачем нужна еще одна эталонная рпг адвенчура?
Аноним 16/04/19 Втр 19:44:46 573991807
microsoft-proje[...].png (172Кб, 700x362)
700x362
>>573989
Это я понял дружище.

Но мне надо вбить все это про MS Project, и создать проект.

Смотри пикрил.
Аноним 16/04/19 Втр 19:46:01 573992808
>>573990
А зачем порно новое снимают?
>>573991
>Смотри пикрил.
Я не понимаю, что тебе нужно.
Аноним 16/04/19 Втр 19:46:19 573993809
Стикер (0Кб, 512x512)
512x512
>>573991
>Resource Names
>имена людей
Аноним 16/04/19 Втр 19:47:00 573994810
>>573992
Чего тебе не понятно? Зачет он по менеджменту сдает какой нибудь.
Аноним 16/04/19 Втр 19:47:46 573995811
>>573994
Пусть сдает, че ему надо то?
Аноним 16/04/19 Втр 19:52:01 573996812
15548337293712.jpg (160Кб, 700x931)
700x931
Аноним 16/04/19 Втр 19:56:38 573997813
jan-ditlev-capi[...].jpg (461Кб, 1920x970)
1920x970
>>573988
Я открываю гугл док и хуярю все свои идеи сначала. Определяю жанр игры, придумываю рабочее название, набрасываю арты всякие для вдохновения, после ищу музыку, опять же подходящую.

Это если хочется сделать игру просто с нихуя, а так у меня уже накопилось дохуя механик и идей, которые хочется где-то реализовать, там подробные схемы и интерфейсы, описания того что и как работать должно.

Например, могу поделиться своей системой симуляции выживания.

У меня жажда влияет на потребление выносливости. Чем выше жажда, тем быстрее тратится полоска выносливости.

Сырая пища в игре портится, например хлеб плесневеет, рыба тухнет. При этом такая еда при употреблении восполняет не только голод, но и жажду.

Для того чтобы сохранить продукты ты можешь их высушить. Превратить фрукты в сухофрукты, хлеб в сухари, рыбу мясо закоптить и тп. Такие продукты восполняют столько же голода, но при употреблению повышают жажду. Я люблю подобные механики прорабатывать, где многие параметры зависят друг от друга. Мне интереснее заниматься балансом в играх, чем оттачивать графен или музыку, хотя я люблю клёвый атмосферный музон, но не имею таланта в обработке музыки.

Так вот жажда ускоряет трату выносливости на бег, бой, деф и уклонение от атак. Тогда как Голод влияет на реген хп. Усталость которая восполняется только сном сокращает максимальную выносливость, хп и мп.

Также мне нравится моя система краж, она весьма проста и в то же время зависит от реакции игрока, не заёбывает как однообразные или слишком мудрёные миниигры взлома.

Воровство представляет собой шкалу на которой есть разные сектора и руку которая со скоростью, которая зависит от твоего мастерства и внимательности того у кого крадёшь двигается по этой шкале и нужно нажимать ЛКМ в моменты, когда рука оказывается в нужном секторе, доставая те или иные предметы. Низкие уровни не позволяют видеть что за предмет находится в секторе, но ты видишь широкие сектора с дешёвыми предметами и более сложные узкие сектора с более дорогими, по мере прокачки воровства появляются перки позволяющие видеть предметы, увеличивать время на кражу, иметь шансы ошибки и другие умения, облегчающие и увеличивающие профит от данный профы.

Если же игрок кликает мимо сектора он рискует быть пойманым за руку. Также на условия игры влияет то в каком состоянии была начата кража, если вы перегружены или подвержены опьянению, перееданию, усталости будет меняться скорость движения руки которая будет мешать игре, и наоборот если жертва пьяна либо одурманена, у вас будет больше ошибок медленнее скорость и шире сектора в этой миниигре.

Предполагается что она появляется в небольшом окошке и не перекрывает собой обзор игры, то есть вы не сможете остановить миниигрой время игры и например чтобы своровать на ходу у вас будет меньше времени, либо если вы не подгадали момент или место свидетель может обнаружить кражу и вы также будете пойманы.
Аноним 16/04/19 Втр 19:57:03 573998814
>>573996
Так ты сам и формулируй то что прочитал в статье просто и коротко.
Аноним 16/04/19 Втр 19:58:18 573999815
>>573997
Ну давай, показывай свою игру, я готов
Аноним 16/04/19 Втр 20:03:39 574001816
>>573998
Я привел пример. Я не говорю как там. Мне надо больше слов чем Прототипирование. и Вертикальный тест и ЗБТ/ОБТ. Это не то. Мне надо, чтобы были такие слова как закупка оборудования, аренда офиса, подбор текстур и т.д.
Аноним 16/04/19 Втр 20:04:41 574002817
>>574001
>закупка оборудования, аренда офиса
Так никтое сейчас не разрабатывает игры, ало.
Аноним 16/04/19 Втр 20:30:17 574006818
1
Аноним 16/04/19 Втр 20:42:53 574009819
>>573987
Сейчас бы считать прибыль и думать, куда вставить рекламу, еще даже не определившись, в чем ты будешь запиливать свою мега-охуенную топ даун рпг.
Непонятно, даун это про разработчика или про ЦА игры
Аноним 16/04/19 Втр 20:45:42 574010820
>>574009
Да про всех про игру, разработчика и тех, кто играет в игры. Игры для даунов в целом.
Аноним 16/04/19 Втр 20:50:50 574011821
>>574010
>Игры для даунов в целом.
>Музыка для даунов в целом.
>Книги для даунов в целом.
>Фильмы для даунов в целом.
>Существование для даунов в целом.
Аноним 16/04/19 Втр 20:55:09 574014822
1405450959136.jpeg (57Кб, 1024x788)
1024x788
Аноним 16/04/19 Втр 21:18:00 574020823
>>573985
>Пожалуйста, пропишите мне коротко план проекта создания игры.
Хорошо, предполагается, что спрашивающий знает информатику за 10й класс:
1. Определиться с жанром.
2. Определиться с игровыми механиками.
3. Подробно описать текстом (опционально с картинками и схемами) все игровые механики.
4. Подробно описать как игра будет начинаться, идти и заканчиваться. описать механику геймовера, сохранений, юзеринтерфейса.
5. Разложить подробные описания из п. 3-4. на задачи.
6. Составить график работ, выделяя на каждую задачу произвольное время, ориентируясь по своим силам.
7. Скорректировать время в графике после выполненных 3-5 задач.
8. Скорректировать время после выполненных 10 задач.
9. Ебашить как чорт задачи одну за другой. По необходимости гуглить сниппеты (куски кода) или ассеты (готовые куски кода+контента).
10. Собрать игру в кучу и начать пре-альфа-ёли-акцес-тестирование.
11. По результатам тестов переделать проблемные места.
11.1. Составить схему проблемных мест.
11.2. Составить график устранения проблем, состоящий из новых задач.
12. Повторять пункты 7-10 пока не получится ИГРА.
Аноним 16/04/19 Втр 21:49:37 574028824
>>574001
>Мне надо, чтобы мне все подробно разжевали как мне организовать свое дело и составили план на годы вперед. Естественно бесплатно.
Аноним 16/04/19 Втр 21:49:58 574029825
>>574011
Тут соглы как бы даже если это сарказм.
Аноним 16/04/19 Втр 22:14:33 574031826
>>574028
Я неудивлен, что все двачеры тупые и скотоублюдки токсичные. Кроме меня конечно

Я не собираюсь открывать компанию, я спросил лишь короткий план разработки игры в 10 строк.
Аноним 16/04/19 Втр 22:15:06 574032827
Аноним 16/04/19 Втр 22:55:27 574039828
.
Аноним 16/04/19 Втр 23:21:34 574042829
>>574031
>я спросил лишь короткий план разработки игры в 10 строк.
1. Садишься
2. Делоешь
3. Разрабатываешь
4. Выкладываешь в стим гринлайт
5. ???
6. Профит

Видишь как просто получилось, даже в 6 строк уложились.
Аноним 16/04/19 Втр 23:43:52 574049830
>>574031
Мой подход к станку
1. Написание концепт дока
2. Написание дизайн дока
3. Написание технического дизайн дока
4. Research & Design
5. Выбор движка (ты серьезно свой писать собрался?)
6. Написание игровой логики
7. Создание/заказ игровой графики
8. Создание/заказ аудио сопровождения
9. Создание маркетинговых материалов
10. Раскрутка.
Аноним 17/04/19 Срд 00:05:52 574052831
>>574042
>Выкладываешь в стим гринлайт
Дерюжку платить нужно?
Аноним 17/04/19 Срд 00:59:23 574060832
photo2017-10-14[...].jpg (29Кб, 500x375)
500x375
Сап. Есть ли какой-то специализированный движок/конструктор, чтобы делать ретро шутаны уровня Дум, Блад, Еретик, Hexen, Страйф?
Конечно можно и в уе заморочится с этими спрайтами, но такое себе.
Аноним 17/04/19 Срд 01:13:02 574061833
Аноним 17/04/19 Срд 02:19:15 574063834
>>574031
Тупой здесь только ты. Ты же у нас в первую очередь собрался писать движок. Проектирование чего-либо подразумевает переход от простого к сложному и любая созидательная деятельность с чего-то начинается: у художника есть наброски, у архитектора есть эскиз, у токаря есть чертеж, у писателя есть схема рассказа и персонажей. У разработчика ПО процесс проектирования ничем не отличается.
Ты думаешь над идеей, представляешь ее примерную реализацию, составляешь список фич, реализуешь эти фичи, допиливаешь их напильником и релизишь свой продукт. Также и в игрострое. Но тебе же это в голову не пришло, ты ждешь, когда тебе все разжуют и подотрут сопли(и таки тебе их подтерли и все разжевали). Если ты не можешь сам понять таких базовых вещей, то тебе нехуй ловить в гд.
Аноним 17/04/19 Срд 02:29:03 574064835
Аноним 17/04/19 Срд 08:05:27 574074836
>>573987
>> Затем стал смотреть на мобильный рынок, такое там тоже есть в достатке, но найти свой уголок проще, плюс я сам вижу что молодые люди чаще залипают в мобилках, чем на пекарнях. Пекарни уже олдовая тема.
Хреново в рынке разбираешься, там рпг плохо заходит из-за особенностей жанра, чем на пк.
>> Просто красота в 2D игре без мультиплеера мало кому интересно.
Полный бред.
>> Так вот что бы вы выбрали пк рынок, рынок консолей, мобильный или браузерок?
Берем движки с кроссплатформой и портируем подо все, когда понадобится.
>> Собираюсь запилить топ даун рпг. Не могу определиться в чём делать.
Love2D, Corona, Oxygyne, Cocox2D
Аноним 17/04/19 Срд 08:14:18 574076837
>>574060
на нем и делай, на чем дум, или на сайте gamedev потыкай палочкой Сергея Боброва, он тебе может скинет свой под это дело
Аноним 17/04/19 Срд 09:18:42 574079838
>>574061
Да тетрис тоже говно, пятнашки говно и прочие 2048.
Аноним 17/04/19 Срд 09:58:23 574085839
>>574060
Пока свой рейтрейсер не написал на плюсах, не заслужил делать ретро шутаны.
Уе сразу нахуй, никто не будет играть в твой ретро шутан с графоном из 90ых весом в несколько гигабайт и с системными требованиями последнего крузиса.
Аноним 17/04/19 Срд 10:29:47 574087840
>>574085
> никто не будет играть в твой ретро шутан с графоном из 90ых весом в несколько гигабайт и с системными требованиями последнего крузиса.
Давно играют, мань.
https://www.youtube.com/watch?v=Jf77Zql2ZVM
>Процессор: Intel Core i3 3220 or AMD X8 FX-8120
>Оперативная память: 4 GB ОЗУ
>Видеокарта: GeForce GTX 560 (1GB) or AMD Radeon HD 6950
>DirectX: Версии 10
>Место на диске: 3 GB
Аноним 17/04/19 Срд 11:54:01 574098841
Если годот - кусок говна, то тогда на чём мне начинать делать 2д игру?
Аноним 17/04/19 Срд 12:14:07 574105842
>>574098
На юнити, все остальное еще больший кусок говна чем годот.
Аноним 17/04/19 Срд 12:38:47 574111843
https://www.youtube.com/watch?v=umpp1ytp4Zk&t=200s

В этом видосе есть две интересные мне ошибки это source control и coding standart. Помогите разобраться, я ща сам на поиски норм инфы кучу времени потрачу.

Когда в проекте начнут аукаться эти ошибки? Их сложно не совершать/исправлять?
Аноним 17/04/19 Срд 13:15:38 574119844
>>574085
ретрейсер больно накладно писать, если будешь игру под мобилки делать
Аноним 17/04/19 Срд 13:16:33 574120845
Аноним 17/04/19 Срд 13:33:11 574125846
>>574098
>Если годот - кусок говна
Условие возвращает false, а ветку "иначе" ты не написал. Результат - игру ты не сделаешь.
Аноним 17/04/19 Срд 13:34:40 574126847
0,00000001.png (93Кб, 374x370)
374x370
>>574125
>Условие возвращает false
Иф фолс то это значит что годот - пидар.
Аноним 17/04/19 Срд 13:38:36 574128848
>>574126
Ошибка приведения типов.
Аноним 17/04/19 Срд 15:05:20 574157849
>>574063
Спасибо, но опять же. Я не сказал что буду создавать игру, мне всего лишь поверхностно описать план создания. Не просто написать эссе.
Аноним 17/04/19 Срд 15:16:49 574160850
Собираюсь делать игру про жизнь в России.

Есть бюджет 40к и знание Java. Что еще нужно?
Аноним 17/04/19 Срд 15:20:41 574163851
>>574160
Нужно пару миллионов.
Аноним 17/04/19 Срд 15:21:31 574165852
>>574163
Лол, зачем столько нахуя?
Аноним 17/04/19 Срд 15:22:55 574168853
>>574165
Потому что иначе случится 2дговно
Аноним 17/04/19 Срд 15:23:50 574170854
Аноним 17/04/19 Срд 15:26:11 574171855
>>574160
>Есть бюджет 40к
Это не бюджет, это оплатить 1 месяц работы одному неопытному сотруднику, не более
Аноним 17/04/19 Срд 15:45:33 574180856
>>574160
Для начала поскролить /gd, может такие игры уже сделаны? 300679
Аноним 17/04/19 Срд 15:53:46 574185857
Аноним 17/04/19 Срд 16:01:56 574193858
>>574111
Не думаю что соло-разработчика игры флаппи-бердс это может вообще коснуться.
Сурс контроль особо неважен, главное иметь бэкап исходников работающей версии. Но можно и настроить, кушать много не просит. Плюс получишь опыт работы с ней, что может пригодиться когда наконец то пойдешь устраиваться на РАБотку.
Кодинг стандарт - ну тут как. Если ты будешь (а ты будешь) писать лапшу говнокод, копипастить бездумно куски со стековерфло - то тебе же сложнее будет разобраться, когда захочешь что-то изменить в логике или искать где баг. Лучше всегда придерживаться идиом языка, писать кратко, лаконично, четко выражать мысль. Это способствует меньшему количеству багов, большей производительности. И см. пункт выше про РАБотку.
Аноним 17/04/19 Срд 16:43:39 574207859
Пилю игру без конструкторов и движков, просто язык + стандартные библиотеки к нему. Так вот, как бы анон здесь реализовал обработку игровой логики и юзер инпута? ФПС для отрисовки у меня есть, стоит ли к этому ФПС привязывать и логику, или пускай параллельно обрабатывается?

Нормальная ли идея обрабатывать логику и отрисовку по ФПС, а в промежутках ловить нажатия кнопок и т.п?
Аноним 17/04/19 Срд 16:45:59 574209860
014856172693463.jpg (20Кб, 556x556)
556x556
фу.jpg (60Кб, 490x433)
490x433
Ты ничего не до[...].jpg (123Кб, 768x702)
768x702
>>574207
>Пилю игру без конструкторов и движков, просто язык + стандартные библиотеки к нему.
Аноним 17/04/19 Срд 16:51:49 574211861
Аноним 17/04/19 Срд 16:53:37 574215862
>>574209
>>574211
Блядь, ну хорошо, я ебанутый на голову и люблю сам себе всё костылить и знать устройство всей системы, куда мне с такими девиациями проследовать?
Аноним 17/04/19 Срд 16:55:57 574217863
>>574215
Чем популярнее инструмент, тем больше вероятность найти уроки, подсказки, советы. Берешься за какую-то хуйню - страдай, ищи форумы где такие же как ты едят кактусы (геймдев.ру).
Аноним 17/04/19 Срд 17:00:46 574222864
>>574215
Я же тебе ответил - дельта тэ. Погугли. Если у тебя будет привязка к кадрам - у тебя на разных компьютерах будет с разной скоростью работать.
Аноним 17/04/19 Срд 17:08:41 574229865
>>574217
Я рассчитывал, что любителей поесть кактус найду скорее на двачике, а поехавшим назовут и отправят учить движки как раз на форумах. Но ладно, тоже спасибо.

>>574222
Я так и подумал, но мало ли, может, есть какое-то распространённое решение этой проблемы. Есть же игры, в которых физика от фпс не зависит.
Аноним 17/04/19 Срд 17:09:54 574231866
>>574229
Ах да, забыл упомянуть, что ФПС у меня фиксированный. Почему-то решил, что это и так понятно, видимо перечитал паст про лихой грузовик на архиваче.
Аноним 17/04/19 Срд 17:15:32 574236867
>>574229
>есть какое-то распространённое решение этой проблемы. Есть же игры, в которых физика от фпс не зависит.
Ты не поверишь, блджад. Δt
>>574231
Это ты думаешь, что фиксированный. До первой просадки.
Аноним 17/04/19 Срд 17:23:56 574237868
Аноним 17/04/19 Срд 17:29:57 574239869
>>574236
>Δt
А что с ним? У нас в хардваче это просто фреймтайм, оно же время кадра. Как его использовать для достижения одинаковой скорости на разных пеках?

>>574237
Java + AWT/Swing.
Аноним 17/04/19 Срд 17:33:01 574240870
>>574239
Я тупой. Я всё понял, спасибо, аноны, пойду пробовать.
Аноним 17/04/19 Срд 18:35:49 574252871
изображение.png (58Кб, 180x162)
180x162
>>574085
> весом в несколько гигабайт и с системными требованиями
А как насчёт веса в 24 мегабайта и требованием GLES 2?
Аноним 17/04/19 Срд 18:37:53 574254872
>>574252
Сразу нет, я скорее всего возьму юнити, потому что не хочу бесконечно еще немножко подождать, там уже все готово.
Аноним 17/04/19 Срд 18:41:10 574255873
>>574254
Ололо! Особенно по этим постам видно, как там всё "готово"
>>573936
>>574108
Аноним 17/04/19 Срд 18:45:49 574256874
>>574255
Только в сравнении с суперсложным профессиональным анриалом.
Вот сейчас загрузили видео ретаргетинга анимации
https://www.youtube.com/watch?v=tWVZ6KO4lRs
Это же ебанешься с настройкой, отдельного специалиста надо, и так на все.
Да, юнити немного уступает, но насколько удобнее, и не нужно ЕЩЕ НЕМНОЖКО ПАДАЖДАТЬ ВСЕ ЕСТЬ.
Аноним 17/04/19 Срд 18:47:32 574257875
>>574256
Ты можешь начать делать то, что уже есть, скорее всего до ждать и не дойдет.
Аноним 17/04/19 Срд 18:49:44 574258876
>>574256
>и не нужно ЕЩЕ НЕМНОЖКО ПАДАЖДАТЬ ВСЕ ЕСТЬ
>>574254
>еще немножко подождать, там уже все готово
Ты явно настаиваешь на этом. Почему-то остальным годот-девелоперам не мешает отсутствие оклюжен куллинга и игры стабильно выкладываются в маркеты. О чем есть линки на шоукейсы в годотреде.
И вообще, изначально речь шла о том, что анон искал инструмент для запила шутана в стиле 90х.
Аноним 17/04/19 Срд 18:52:22 574259877
>>574258
>анон искал инструмент для запила шутана в стиле 90х
Эмм, так вот.
Шутан в стиле 90х можно запилить на любом движке. Полигонов поменьше, твёрдое нет динамическому освещению и постобработке.
Но!
В годоте будет самый маленький размер бинарника (если сравнивать с движками-редакторами, движками-ИДЕ)
Аноним 17/04/19 Срд 19:04:14 574261878
>>574257
Конечно, делаю, бронька. Помню когда хуан начал выкатывать первые зайчатки топ рендера я реально верил в него, ждал, грезил. Но когда он выкатил ЭТО, я был шокирован, оно выглядело неплохо, но производительность просто говно, онли для топ печей. Да и вообще воксельная хуйня ему не удалась, два вида, для внешней среды и внутренней, костылину какую-то сделал. Он просто не смог, хотя писал, что такого нигде больше нет. Еще огрызок лайтмап запилил и дропнул. Первый раз когда 3д прикрутил к годоту, его вообще никто не юзал, там страх такой был, во второй раз он решил всех удивить суперграфоном, но жидким обгадил портки. Кто знает, может бог любит троицу, но я уже не верю в возможности хуана.
>>574258
>Почему-то остальным годот-девелоперам не мешает
А мне мешает, я обжегся о годот, конечно, слежу за ним да и за остальными, но действительно, нужно брать юнити и не ебать мозги, новый рендер у них годный. Хотя тоже проблемы, в пэйнтере рисуешь одно, в юнити выглядит по-другому, заебало между прог этих прыгать, когда уже блендер сможет в рисовалку и движок.
Аноним 17/04/19 Срд 19:28:25 574262879
>>574261
>не все так просто, я сама дочь офицера
Показывай свои игры на годоте.
Аноним 17/04/19 Срд 19:30:00 574263880
>>574262
>Показывай свои игры на годоте.
Нахуй на нем делать игру если рендер не тянет среднекарты?
Аноним 17/04/19 Срд 19:33:45 574265881
>>574263
>да, я писал на годоте, он говно, берите юнити
>не, пруфанать не могу, собака съела исходники
Ну анон.
>если рендер не тянет среднекарты?
GLES2 включи.
Аноним 17/04/19 Срд 19:48:16 574267882
Хочу вкатиться и запилить аутичную стратегию, скорее для себя.
Подскажите плиз движок или редактор, чтобы было несложно.
Аноним 17/04/19 Срд 19:48:50 574268883
>>574265
>я писал на годоте
Пиздишь, где это написано?
>>574265
>GLES2 включи.
Ты ебанутый что ли, нахуй ты пишешь хуйню, я говорю рендер хуанито обещал годный, а сделал хуйню, ты пишешь еще большую хуйню сделать? Ты тестил его вообще? Там до смешного доходит, делаешь гипробу, ОДНУ, приближаешь камеру к модели внутри пробы и фпс до 40 падает, просто с одним кубом. Я хуану даже в твиттер видео слал, что говно он какое-то замутил, там дом один и одна проба и как говно выглядит и сравнение с другими движками. Он начал писать, что для внутренней части нужна отдельная проба, для внешней отдельная. Умница блять, но это же работает только если дом в форме куба. Короче эту штуку в унижине хорошо сделали
https://www.youtube.com/watch?v=tEtWzaq4D4I
Там и вложенные пробы и разное разрешение. Короче годот это хуже всего, это недоделка только для мелочи всякой. Сейчас ему дали 50к, но он опять сделает ненужное говно, все просрет.
Аноним 17/04/19 Срд 19:49:12 574269884
>>574267
Для тебя онли годот.
Аноним 17/04/19 Срд 19:52:08 574270885
>>574268
>Пиздишь, где это написано?
>Конечно, делаю
Короче ты просто проплатка юнитековская, тебя можно спокойно игнорировать.
Аноним 17/04/19 Срд 19:55:52 574275886
>>574270
Так я же не выдумываю, любой может сунуть кубик, пробу и посмотреть все могущество хуанга. То что он пилил год-полтора. Наверняка большинство даже лайтмапу сделать не смогут, она рендерится на небольшой сцене часами.
Аноним 17/04/19 Срд 19:56:51 574276887
>>574269
Точно? Годот могет в стратегии?
Аноним 17/04/19 Срд 19:58:09 574277888
Аноним 17/04/19 Срд 20:19:43 574278889
Аноним 17/04/19 Срд 20:37:34 574282890
>>574229
На двачах сидят неосиляторы и говно вытекшее из вг.
Аноним 17/04/19 Срд 20:39:48 574283891
.
Аноним 17/04/19 Срд 21:06:37 574287892
>>573987
>Так вот что бы вы выбрали пк рынок, рынок консолей, мобильный или браузерок? Либо вообще забить хуй на релиз и рубить бабла на патреонах и киксрартерах, обещая сделать игру мечты?

Ого да ты шаришь в деве, зайди в соседний тред порноиг, они только на патреонах да обещаниях и живут.
Аноним 17/04/19 Срд 21:08:44 574288893
>>573989
На моделинге сломаться - слабаком прослыть, вот на моменте релиза сломать, вот это вин.
Аноним 17/04/19 Срд 21:11:07 574289894
>>574288
На самом деле все мои проблемы с запеканием были из-за незнания, что до этого модель нужно триангулировать!
Аноним 17/04/19 Срд 21:13:13 574290895
>>573997
>Я открываю гугл док и хуярю все свои идеи сначала.
Сколько уже скопилось доков?
честно

>>573999
Двачую кремлёвского мечтателя.
Аноним 17/04/19 Срд 21:14:16 574292896
>>574290
>кремлёвского мечтателя
Шо это це?
Аноним 17/04/19 Срд 21:14:28 574293897
>>574011
Суть всей нашей культуры.
Аноним 17/04/19 Срд 21:16:42 574294898
>>574020
заскринил

мимо анон
Аноним 17/04/19 Срд 21:23:28 574297899
>>574185
эээ не понял, что почему?
Аноним 17/04/19 Срд 21:25:10 574300900
>>574209
ого да на уже двое аутистов
Аноним 17/04/19 Срд 21:30:39 574306901
>>574292
Це деанон решивший построить комунизм, но обасрался и теперь лежит на красной площади.
Аноним 17/04/19 Срд 21:32:21 574308902
>>574306
Ты шизик что ли? Гейдев сводит с ума.
Аноним 17/04/19 Срд 21:34:45 574310903
>>574302
Госпади, да как вы задолбали, я имел ввиду механику восьмибитной игры, код который написан на C#.

А хентайная гифка здесь совсем не к месту и характеризует тебя, как школьника-дрочилу.
Аноним 17/04/19 Срд 21:44:26 574315904
изображение.png (251Кб, 334x302)
334x302
Аноним 17/04/19 Срд 21:57:24 574320905
A3Dc1W24HhY.jpg (47Кб, 600x450)
600x450
Аноним 17/04/19 Срд 22:16:30 574324906
>>572476
Перекатывайся на уе4, там такого говна точно нету
Аноним 17/04/19 Срд 22:21:09 574325907
>>574324
Там блюпринтоговном все запомоено, уеч сам себя зашкварил.
Аноним 17/04/19 Срд 22:23:11 574326908
Что-то призадумался, и не могу разобраться. Вопрос по поводу перспектив камеры. Допустим есть 2д слешер, если заюзать там стандартную 2.5д изометрию, то придется ограничиться четрыьмя направлениями движения, а хочется свободное во всех, это придется кучу спрайтов фигачить на каждую сторону? Если делать просто 2д с видом сверху или под углом по одной из осей, то хрен сделаешь вертикальный геймплей. Или уже проще на 3д переходить?
Есть может какая то статья? (честно гуглил videogames camera perspective, но что-то там херь полная)
Аноним 17/04/19 Срд 22:30:21 574327909
>>574326
Где-то я видел что-то подобное, ах да, вот тут >>571454 и вот тут фикс >>572178.
В сишарп, надеюсь, сам перевести сможешь?
Аноним 17/04/19 Срд 22:35:17 574328910
>>574326
Гугли как 2.5д слешеры выглядят. На что ты ориентируешься? Может Bastion какой-нибудь.
Аноним 17/04/19 Срд 22:37:54 574329911
>>574326
Короче, делай, как в батлтоадс на денди и нечего тут думать.
Аноним 17/04/19 Срд 22:39:37 574330912
>>574328
насколько помню, в бастионе не было вертикального геймплея (сам не играл особо в него). А вообще недавно выходило чтото похожее, осенью. Название забыл, но видел, что стримили много ее.
>>574327
вопрос был не про реализацию, а чисто теоритический
>>574329
я пока только в раздумьях, представляю сколько человекочасов нужно, чтобы хотя бы получить условные 10 минут геймплея достойного уровня (анимации, задники, звуки и тп)
Аноним 17/04/19 Срд 22:46:07 574331913
image.png (2401Кб, 1920x1920)
1920x1920
>>574330
>сколько человекочасов нужно, чтобы хотя бы получить условные 10 минут геймплея достойного уровня (анимации, задники, звуки и тп)
Видишь тут прикол, эти 10 минут могут съесть столько человекочасов, сколько потом час-полтора игры. Гг будет готов, механика готова, останется моделек наклепать или нарисовать, их не так хорошо можно прорабатывать.
Аноним 17/04/19 Срд 22:55:24 574332914
>>574326
Посмотри 2D слешер с автоматов любой. В 2.5D перспективе достаточно 1 ракурса - вид в 3/4.
Если выебнуться, можно сделать дополнительно вид сзади, как в Golden Axe.
Вид строго спереди-строго сзади не используется (я не помню такого во всяком случае).
Аноним 17/04/19 Срд 22:57:15 574334915
Аноним 17/04/19 Срд 22:57:16 574335916
>>574331
ну это понятно, в 3д достойное сам не смогу, поэтому скорее всего 2д-хрень будет, каждое действие придется в 16 направлениях рисовать, верно же я понимаю? 8 мне кажется мало все таки
>>574332
хочется свободное перемещение, аля диабла
Аноним 17/04/19 Срд 23:14:33 574337917
>>574335
>в 16 направлениях рисовать
Откуда ты 16-то взял? Если уж хочешь а-ля дьябла, то пять.
\|
-
/|
Ну или если не хочешь флипать, то восемь.
Сильнее дробить углы заебёшься.
И я тебе как аниматор скажу - анимировать в изометрии 2д ты заебёшься страшным ёбом. Гораздо дешевле делать в таком случае 3д.
Аноним 17/04/19 Срд 23:30:31 574339918
5 минут в мх.png (35Кб, 180x300)
180x300
>>574337
> Гораздо дешевле делать в таком случае 3д.
Двачую. 5 минут в мейкхумане и один перс готов.
Аноним 17/04/19 Срд 23:31:03 574340919
>>574310
>механику восьмибитной игры
Подозреваю что ты и тут обосрался.
Аноним 17/04/19 Срд 23:34:15 574341920
Аноним 17/04/19 Срд 23:36:11 574342921
1497955086777.png (34Кб, 180x300)
180x300
>>574339
Херак и прогнал через нейросеточку
Аноним 17/04/19 Срд 23:49:10 574345922
>>574337
ну вот я примерно так и думал, 16 потому что во первых я криво посчитал, а во вторых потому что если брать 5 и флипать, как ты написал,то будет рвано, не?
Аноним 18/04/19 Чтв 00:15:02 574353923
>>574345
5 - оптимально с точки зрения ебатория и баланса. Естественно, если ты сделаешь на каждый градус ракурс - то будет суперплавно, но сколько ты лет угробишь?
Я уже говорил, самое разумное в случае изометрии - делать 3D.
Аноним 18/04/19 Чтв 01:17:18 574359924
>>574353
>5
Тебя не смущает, что оружие будет летать из правой руки в левую, и освещение/тень будут скакать?
Аноним 18/04/19 Чтв 01:26:09 574362925
>>574359
Никого не смущает со времён DOOM.
Я же сказал - "оптимально", а не "идеально".
>освещение/тень будут скакать?
Нейтральное надо, конечно. Эмбиент. Ну или строго сверху.
Аноним 18/04/19 Чтв 02:28:04 574368926
10-25-31-jenife[...].jpg (45Кб, 600x800)
600x800
Сап, /gd/. На связи художник кун. Буду краток. Я ничего не понимаю в программировании, поэтому вопрос: какой движок мне учить чтобы создать пиксельную мультиплеер песочницу? Есть ли вообще смысл искать колеров энтузиастов, если я полностью беру на себя визуальную часть и ручаюсь за то что она будет на высоком уровне? Я планирую сделать некоторый концепт, полностью отрисую то как должен выглядеть уровень, могу ли я в таком случае рассчитывать на то что тут найдутся люди которые захотят весь этот визуал "оживить"? Просто как по мне, написать код под визуал гараздо сложнее нежели наоборот.
Аноним 18/04/19 Чтв 07:47:44 574374927
111.mp4 (10877Кб, 1280x720, 00:00:59)
1280x720
>>574368
Нет не сложнее, кодомакак гораздо больше, если рисуешь годно легко найдешь кодомакаку, на геймдевсру запостишь тему с поиском, десяток набежит. Юнити бери, какой-нибудь шаблон на ассетсторе скачай, чтобы можно было спрайты на свои заменить и немножко побегать для демонстрации и все, дальше пусть кодомакака думает.
Аноним 18/04/19 Чтв 08:32:08 574378928
>>574374
>Юнити бери, какой-нибудь шаблон на ассетсторе скачай, чтобы можно было спрайты на свои заменить и немножко побегать для демонстрации и все, дальше пусть кодомакака думает.
Так ты игру хочешь сделать с нормальными механиками и оптимизацией, или кривой высер на юнити?
Аноним 18/04/19 Чтв 08:35:07 574379929
>>574378
>Так ты игру хочешь сделать с нормальными механиками и оптимизацией
Так это для демонстрации художеств, 2пицца, да и потом продолжить можно на юнити, все таки топ двиг.
Аноним 18/04/19 Чтв 08:45:42 574380930
>>574374
>Нет не сложнее, кодомакак гораздо больше, если рисуешь годно легко найдешь кодомакаку, на геймдевсру запостишь тему с поиском, десяток набежит.
Это твои фантазии?

Спроси у местного землеройки сколько кодомаках желают закодить его игру? А он вроде как тоже художник и уже больше года здесь, в итоге плюнул и сам решил учиться кодингу.
Аноним 18/04/19 Чтв 09:53:27 574382931
>>574380
>местного землеройки
Кто это?
кораблик-кун
Аноним 18/04/19 Чтв 10:15:38 574384932
>>574382
Вселенная наоборот, соседний тредд.

И нет, я не он.
Аноним 18/04/19 Чтв 11:18:15 574389933
>>574380
>Спроси у местного землеройки сколько кодомаках желают закодить его игру?
Пусть показывает годные арты и найдется много кодомакак, он же не показывает годные арты. Чуешь логику, тупица?
Аноним 18/04/19 Чтв 14:16:38 574434934
>>574389
Землеройка-кун - простой пиздабол.
Аноним 18/04/19 Чтв 18:52:16 574513935
Привет, двач. Нравится дизайнить и пилить игры (в моём случае на юнити). Пытаюсь найти работу но все шлют нахуй тк нет опыта, на вопросах где требуется знание терминологии сосу. В принципе на собеседованиях омежничаю и могу сказать что то не то. И так больше года.

Я уверен в своих практических навыках но никто не пускает показать себя даже не бесплатную стажировку. Двач, мне нравится геймдев, но эта любовь не очень взаимна.

Складывается впечатление что работодателям интересны только пиздоболы с горящими глазами, заученными терминами и названиями новых yoba технологий.

Подскажи что я делаю не так, пожалуйста
Аноним 18/04/19 Чтв 18:54:43 574515936
>>574513
Сколько игр ты сделал за этот год? Это должно быть внушительное портфолио, глядя на которое язык не повернется сказать "нет опыта".
Аноним 18/04/19 Чтв 18:59:57 574519937
>>574515
Ни одной. Просто куча ассетов в ходе созданий которых я изучал движок. Любые идеи по созданию хотя бы демки забрасывались по разным причинам.
Аноним 18/04/19 Чтв 19:01:17 574520938
>>574513
>>574519
Так что ты умеешь я не понял? На какие должности ты пытался устроиться?
Аноним 18/04/19 Чтв 19:03:32 574521939
>>574519
Ну так у тебя и нет опыта. Сядь и сделай за месяц тетрис или флаппи бердс хотя бы.
Аноним 18/04/19 Чтв 19:08:55 574525940
>>574520
На джуна юнити девелопера. Как раз одна из проблем, я не могу четко сформулировать что я умею. Сейчас делаю простенький 3d tower defence. В самом юнити делаю меши турелей и мобов, анимирую их. Использую командный паттерн и обджект пулер.

Вообще все знания всплывают только когда появляется задача. Когда у меня ее нет мне кажется что я ничего не знаю. Сложно объяснить
Аноним 18/04/19 Чтв 19:09:57 574527941
>>574521
И тип с ним гонять по студиям? Это работает?
Аноним 18/04/19 Чтв 19:12:01 574530942
>>574527
А как ты еще докажешь, что у тебя есть
>практические навыки
Если у тебя нет готовой игры и теорию (термины) ты тоже не знаешь?
Аноним 18/04/19 Чтв 19:16:50 574531943
>>574530
Логично. Фактически, в моей ситуации нормальное портфолио это единственная карта что я могу разыграть.

Спасибо за совет. Доделаю свой ТД и пройду ещё круг по игровым студиям.
Аноним 18/04/19 Чтв 19:46:59 574538944
>>568473 (OP)
Почаны! Скажите ньюфагу, сколько может стоить разработка 2д игрули для андроида и как обезопасить свою генитальную идею от воровства со стороны исполнителя?
Аноним 18/04/19 Чтв 20:07:27 574541945
>>574538
Напиши хоть жанр и количество уровней, я не знаю. Если совсем примерно - ну считай за человекомесяц тебе ее сделают, значит за одну зарплату андроид программиста.
Аноним 18/04/19 Чтв 20:07:59 574542946
>>574531
Есть же какая-то официальная сертификация для юнити девелоперов. Пройди её - и будет доказательство, что ты профи.
Аноним 18/04/19 Чтв 20:09:45 574543947
>>574531
А насчет терминологии - нагугли всякие 100 вопросов на собеседованиях юнити разработчиков, что-то и запомнишь.
Аноним 18/04/19 Чтв 20:15:35 574545948
>>574515
Сколько должно быть игр? Какие это должны быть игры?
У меня есть пачка игр которые я делал на конкурсы, это подойдет?
Аноним 18/04/19 Чтв 20:16:23 574546949
>>574545
>на конкурсы, это подойдет?
Скорее всего нет,
Аноним 18/04/19 Чтв 20:41:22 574552950
>>574541
Правда спасибо, что сразу на хуй не послал и я теперь хнаю хотя бы о какой сумме думать, понимаю, что вопросы этого заслуживают.
На поле геймдева я чувствую себя тупой пиздой, ибо не владею даже основами терминологии (приношу свои искренние). Жанр - "Ну, типа, как в Марио, только летаешь и собираешь ништяки." Количество уровней зависит от требуемых финансов (там, в принципе, одно и то же все, только скорость разная).
Физику в таких условиях свою идею никак не защитить?
Надо нанимать художников отдельно, я так понимаю? Ну или доплачивать, да? Типа, рисуночки (героя и мира) же в стоимость по умолчанию не входят?
Аноним 18/04/19 Чтв 20:58:28 574553951
>>574552
Скорее всего на рисуночки да уровни больше всего бюджета и уйдет, в марио-то. Физику и вообще игромеханику не защитить, по сути только картиночки и тексты защищаются.
Аноним 18/04/19 Чтв 21:07:33 574557952
>>574538
>как обезопасить свою генитальную идею от воровства со стороны исполнителя?

1. Будь самим исполнителем.
2. Мало кто сейчас может выдать гениальную идею.
3.Попробуй оплачивать работу исполнителя если сам не можешь сделать.
Аноним 18/04/19 Чтв 22:41:56 574588953
1554641675.png (101Кб, 749x630)
749x630
>>574521
> Сядь и сделай за месяц тетрис
>>574513
> пилить игры (в моём случае на юнити)
А на годоте - за ночь!!
INSTALL GODOT
Аноним 18/04/19 Чтв 22:43:55 574591954
изображение.png (819Кб, 697x463)
697x463
>>574557
>Мало кто сейчас может выдать гениальную идею.
Аноним 18/04/19 Чтв 22:47:31 574597955
videoplayback ([...].mp4 (452Кб, 400x226, 00:00:10)
400x226
Метроивдания.mp4 (318Кб, 960x540, 00:00:00)
960x540
>>574591
мало кто может это делать
Аноним 18/04/19 Чтв 22:58:46 574604956
>>574538
А есть ли смысл защищать идею без реализации? Пока нет банального диздока с иллюстрациями и описанием механики идеи ничего не стоят какими бы гениальными они не были, так что не парься насчет этого. Да и исполнителю будто делать больше нехер как портить свою репутацию.

По ценам не ебу, зависит от сложности. У меня знакомый пилил за косарь-два детские пазлы на юньке и графконтент был от заказчика.
Аноним 19/04/19 Птн 00:04:55 574611957
Аноним 19/04/19 Птн 00:05:06 574612958
>>574368
Если прямо мультиплеер и ты прямо совсем не программист, то никакой движок не поможет. С движками можешь сам рассчитывать сделать кооператив тел на 16 без кодера.
Аноним 19/04/19 Птн 00:11:23 574613959
>>574552
Короче ты хочешь платформер или метроидванию. Бюджетно только на адроид это выйдет где-то: один норм кодер, уровня что сам за месяц тебе это запилит и ты сможешь модели/картинки вставлять, два художника/моделлера (один по задникам, второй по персам) тоже на месяц. На выходе ты будешь иметь 2-3 уровня, которые ты будешь сам наполнять(ну или с кодером договоришься или доплатишь). Стоит будет где-то 120к. Параши такого уровня в сторах чуть меньше чем дохуя, поэтому тебе понадобится еще деньги на раскрутку, потому что твоя гениальная идея будет висеть там около полугода и ее могут вообще не заметить. На рекламу закладывай где-то 30-50 в месяц.
Аноним 19/04/19 Птн 00:14:08 574616960
>>574552
А зачем оно тебе нужно, дядя?
Аноним 19/04/19 Птн 00:15:38 574617961
>>574613
>На рекламу закладывай где-то 30-50 в месяц.
Ты считаешь, что вкладывая 500$ в месяц в рекламу можно отбить два косаря баксов на дженерик платформере?
Аноним 19/04/19 Птн 00:22:13 574618962
>>574617
Нет, с этого проэкта он не отобьет затрат, только раскрутку себя как производителя и издателя с заделом на будущее. Даже в ноль не выйдет. Ну есть конечно шанс, что он не попадет в те 99.99% и его идея все же супергениальна и будет как с flappy bird.
Аноним 19/04/19 Птн 00:42:23 574620963
Аноним 19/04/19 Птн 00:59:15 574625964
>>574613
Что в платформере писать месяц? Неделю программера, неделю художника, неделю левел дизайнера максимум.
Аноним 19/04/19 Птн 06:17:15 574647965
>>574611
Это было бы смищно если бы не было так грустно. Шутки уровень пиписька.
Аноним 19/04/19 Птн 08:36:04 574677966
0b0XNiaGZFk.jpg (69Кб, 604x496)
604x496
>>574611
>Вот мы тут сидим, придумываем, срёмся, а людям вот чо надо, лол:

Ага, какое время такие и геймеры.

>Игра Subverse от SFM-порностудии собрала на Kickstarter 1 млн долларов
Аноним 19/04/19 Птн 09:33:47 574684967
>>574625
Вот этот походу вообще ничего не писал.
Аноним 19/04/19 Птн 09:39:40 574685968
>>574625
оо, кодзимы подъехали, месяц - это я еще оптимистично расписал. Там в процессе создания как всегда столько всего меняться будет и все идти не по тз (и я еще наивно полагаю, что там тз будет написан качественный и подробный). Так что ты сначала поиздавайся и наберись опыта, а уже потом вноси свои мысли по розовому идеальному геймдеву. А ведь еще не факт, что прямо в один и тот же месяц он найдет и прогера и хдуожника, а это еще прибавит веселостей. Там столько подводных скал, о которых узнаешь в процессе.
Аноним 19/04/19 Птн 10:34:18 574699969
>>574625
>Что в платформере писать месяц? Неделю программера, неделю художника, неделю левел дизайнера максимум.

>Неделю художника

>Неделю Карл!

И какого хера я целый месяц убиваю только на подготовку к анимированию одной (1) уникальной модели?

Аноним 19/04/19 Птн 10:44:15 574705970
>>574699
Покажи какого уровня модель? Месяц как-то дохуя.
Ну а тот неделя-кун, конечно, сказочник, каких поискать.
Аноним 19/04/19 Птн 12:38:38 574801971
Аноним 19/04/19 Птн 12:40:41 574802972
>>574801
Хуйня, такое реально можно за неделю сделать.
Аноним 19/04/19 Птн 12:56:27 574815973
>>574802
Делал по выходным т.е. 16 дней. Модель создана с нуля под личные нужды.

Перекомпоновка модели вместе с текстурированием и раскраской текстур, ригингом и анимацией в обычном режиме занимает 6 рабочих дней.

За месяц максимальное количество не уникальных моделей на базе выше представленной в авральном режиме работы это 3.

Если можешь быстрее, то почему ты ещё не в ААА конторе?
Аноним 19/04/19 Птн 13:27:31 574829974
>>574815
Ну, если не надроченный моделлер, делаешь на расслабоне, то 16 дней не сильно шокирует.
Понятно, что профи дня за три-четыре сделает, но на то он и профи.
Кароч, норм. Кросафчег.
Аноним 19/04/19 Птн 13:37:44 574839975
>>574815
В чём делал, кстати? В чём анимировал?
Аноним 19/04/19 Птн 13:42:09 574844976
Аноним 19/04/19 Птн 13:44:14 574849977
>>574844
Почему стал блендер учить вместо макса-майи?
Аноним 19/04/19 Птн 14:15:23 574863978
Аноним 19/04/19 Птн 14:39:28 574867979
1555468351529.jpg (58Кб, 430x720)
430x720
Думаю, как запилить ИИ для пошагового боя на арене с сеткой. Почитал пару статей, пришёл к выводу что рациональнее всего использовать классические деревья решений с возможно небольшой рандомизацией - что несколько нудно, но должно хорошо работать. Так оно и есть, или я что-то упустил?
Аноним 19/04/19 Птн 14:50:48 574873980
15432455867900.jpg (31Кб, 382x500)
382x500
Аноним 19/04/19 Птн 15:46:37 574892981
>>574677
>Игра Subverse
Видел как-то трейлер. Вполне неплохо, ИМХО, горячо, но без пошлости. Как это ни парадоксально.
Аноним 19/04/19 Птн 15:49:04 574894982
14407844712880.png (45Кб, 571x476)
571x476
>>574699
>целый месяц убиваю только на подготовку к анимированию одной (1) уникальной модели
Уже два месяца убиваю на написание тулзы для игоры с зимнего ТВГ.
Аноним 19/04/19 Птн 16:05:05 574905983
>>574892
Посмотрел. Согласен. Охуенно. И проводит по губам розовым волосам охуевшим эсджевешницам, что немаловажно в наше время.
Аноним 19/04/19 Птн 16:32:44 574911984
>>574684
>>574685
>>574699
Человек спрашивал про заказ игры, а не ваши /gd эксперименты. Марио делается за день в движке, а неделя - это и есть на вот те самые "доработки которые всплывут"
Аноним 19/04/19 Птн 17:10:48 574919985
>>574911
Проблема в том, что "марио за день" нахуй никому не нужен. И платформер за неделю никому не нужен. Чтобы были нужны, нужно потратить месяцы-годы на тщательное запиливание игры с достаточно глубокой проработкой. Никакими скиллами и деньгами не покупается качество, только временем. Ну и раскрутка соответствующая должна быть.
Аноним 19/04/19 Птн 18:06:17 574926986
>>574815
У тебя лоуполи вообще-то. Какая раскраска? Никаких запеканий, чисто диффуз, несколько слоев покрасил и готово, накинул грязи какой-то. Разворачивать лоуполи ну это вообще хуйня, за час. Риг/анимация гуманоида очередного, да ебать, давно уже должен лежать у тебя риг готоыфй на такую хуйню.
Аноним 19/04/19 Птн 18:15:42 574928987
>>574926
Ну и да, лет 15 назад можно было потратить АЖ 6 ДНЕЙ В АВРАЛЬНОМ РЕЖИМЕ, но не сейчас когда под рукой субстансы квиксели максы майи и прочая поебота. Ах ну да ты же блендеродаун.
Аноним 19/04/19 Птн 18:30:50 574930988
>>574802
О, диванные спецы подъехали с мантрами сделаю за неделю.
Я подобное делаю где-то за месяц.
Теперь давай считать мистер диван, раз ты модельку делаешь за неделю, то за два месяца у тебя сет нпсей для среднеигры в Steam. Ещё пара месяцев на статику и левелы. То есть с твоей скорость ты ебашишь по три игры в год?
Пиздишь же, даже пруфов спрашивать не надо чтобы это понять.
Аноним 19/04/19 Птн 18:45:02 574933989
1.jpg (232Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>574930
Че несет. Какие игры из моделек? Потратить месяц на код какой-нибудь фичи - да, я так и делаю, игра же у меня не из моделек состоит. Потратить месяц на лоуполи уровня 2005 года - это уже твой "скилл".

Вот на пикрелейтед я _позволил_ себе потратить две недели. Объясняю почему: это модель высокой точности, ее габариты и все остальное соответсвуют реальному прицелу. Но на сам прицел довольно мало референсов в интернетах, никаких чертежей и подавно нет, поэтому я делал фотки реального прицела, который находится в музее в киеве (а я в рашке), да и это тоже входит в потраченное время. Результат качества не ААА, плотому что ААА обычно похуй на аутентичность, а симуляторного, уровня DCS, хотя есть еще мелкие ошибки которые я потом поправлю.

Потратить столько времени на в приципе свободную от ограничений модель (сомневаюсь что она строго по концептам) да и та лоуполи - ну смотри сам, хули я тебе буду объяснять?
Аноним 19/04/19 Птн 18:51:48 574936990
>>574926
А в ГД все такие теоретики, как ты или всё-таки ты один такой?

>У тебя лоуполи вообще-то.
Единственно верное утверждение.

>Какая раскраска?
Для лоуполи всегда нужно белевить острые углы торчащие наружу и затемнять углы торщащие внутрь, иначе в процессе работы с моделью, текстуры на ней превращаются в кашу. Белевить можно и автоматом, порезав развёртку по углам, а потом вручную в редакторе сводить забелевенные грани с текстурой, но я так давно уже не делаю, так как получаются грани которые находятся не на углах и их так же приходится замазывать. Вот сама раскраска занимает полный рабочий день 12 часов. Это не считая нанесения всяких эмблем, надписей и прочей ерунды которую так же можно отнести к раскраске.

>Никаких запеканий, чисто диффуз, несколько слоев покрасил и готово, накинул грязи какой-то.
Отчасти прав. Но здесь создаётся атлас с материалами, материалов ни разу не два и даже не 3, а гораздо больше, у меня под десяток и у каждого материала есть 3-5 текстур отвечающие за цвет, грязь, царапины, блики. Процесс создания атласа с настройкой материала и подбором текстур, так же занимает около 4-6 часов.

>Разворачивать лоуполи ну это вообще хуйня, за час.

Ну да если нажать авторазвёртка. А резать нужно максимально грамотно, чтобы и элемент модели зря не порезать и швы чтобы не торчали, иначе приходится опять же замазывать стыки текстур.

>Риг/анимация гуманоида очередного, да ебать, давно уже должен лежать у тебя риг

Это вообще выдаёт в тебе человека, который ригом не занимался, если что риг и анимация это несколько разные вещи. Скелет и анимация это да они могут идти в паре, и да у меня есть заготовки под базовые анимации, но это заготовки и каждая модель двигается по разному.

А насчёт рига нужно учитывать, что риг для лоуполи и хайполи несколько разные вещи, если ты в хайполи модели за счет высокого полигонажа сможешь и авторигать минимально правя модель, то в лоуполи так не работает. Обязательно нужно ручками доводить те полигоны которые не хотят корректно растягиваться особенно это актуально в коленных и локтевых стыках, где приходится связывать материалы мяса и металла.

А то по твоим словам я вот изо дня в день хернёй занимаюсь, хотя даже печатая этот пост я трачу время которое мог бы потратить на докрашивание текстуры очередной модели.






Аноним # OP 19/04/19 Птн 18:59:46 574939991
Аноним 19/04/19 Птн 19:00:28 574940992
>>574936
И при чем тут риг и твоя топология которая изначально неправильная потому что ты не учитывал это при моделировании? Все блендерошизики такие?
Аноним 19/04/19 Птн 19:34:26 574948993
>>574933
То есть ты не понимаешь разницу между скопировать железку и придумать дизайн.
И для тебя всё время разработки это чисто таскание полигонов в редакторе.
Забавно, вероятно поэтому ты и делаешь симулятор.

Объясняю. У меня этапы создания примерно такие.
1. Наброски дизайна на бумаге.
2. Наброски лучших из них в граф редакторе, в игровом окружении. Смотрю как вписывается по тектурам и цветам.
3. Временная модель из кубов для проверки анимации и геймплея.
4. С нуля сама модель и текстуры.
5. С нуля анимации к ней.

А у тебя только четвёртый пункт остаётся. Ясно почему ты такой быстрый гонзалес. Ну, как разовъёшься до чего-то поинтереснее симуляторов, приходи.
Аноним 19/04/19 Птн 19:39:12 574949994
>>574948
Объясняю - у тебя говяный "воркфлоу" в котором ты занимаешься херней.
1. Ок. Ну часа 3 если ты совсем уж вымучиваешь его. Дизайн у тебя не то что бы уникальный.
2. Сомнительно.
3. НА ХУ Я?
4. Меньше недели
5. Или ты делаешь риг в первый раз, для чего-то уникального, может там робот-паук на 12 ногах, или у тебя блять тот же самый гуманоид. Берешь готовый риг и правишь под новый скелет если надо.
Только уникальные анимации чего-то стоят, но на твоей гифке не видно никакой живой и выразительной анимации.

Аноним 19/04/19 Птн 19:45:05 574950995
>>574948
>Уникальный дизайн
>пейсмарин из вахи
Seems legit.
Аноним 19/04/19 Птн 19:46:29 574951996
15388685233811.jpg (145Кб, 738x405)
738x405
>>574950
Да, я тоже проорал с этого, но не стал ему писать что он спиздил всё из вежливости.
Аноним 19/04/19 Птн 19:47:10 574952997
>>574950
>>574949
>Дизайн у тебя
У кого у тебя, воен. Я тут свои пикчи не палю.

>4. Меньше недели
Да, дня три примерно.

2. Сомнительно.
3. НА ХУ Я?
Как начнёшь игры делать, поймёшь.
Или ты из тех технарей которые в принципе не понимают что означают термины дизайн, эстетика, стиль?

Кстати, ты же ещё и не текстуришь. То есть тебе не надо рисовать текстуру. Просто взял фотки и размыл маленько.
Тогда и недели много на твою модель. Разве что вторая неделя ушла чтобы в Киев лично слетать и фоткать.
Аноним 19/04/19 Птн 19:49:01 574953998
>>574952
Вот скажи, дебик, как ты сначала тестишь анимации на кубах а потом заново делаешь анимации в конце?
Не рассказывай короче про свой воркфлоу никому, а то ньюфаги еще начнут впустую проебывать время как ты.
Аноним 19/04/19 Птн 19:49:03 574954999
>>574951
>>574950
Хорошо что хоть вы дизайн не спиздили. Покажите им уникальность, поганым клоноделам.
Аноним 19/04/19 Птн 19:50:05 5749551000
>>574953
>Вот скажи
Какое слово тебе не понятно из сказанного? Спрашивай, не стесняйся.
Аноним 19/04/19 Птн 19:50:56 5749561001
Ну это уже действительно дурацкий срач. Тролльте безигорных ленивцев, поц делает модельки и анимации, пусть пилит.
Аноним 19/04/19 Птн 19:51:20 5749571002
>>574955
Мне не понятно что ты вообще делаешь кроме пиздежа и каких-то историй про наброски, в связи с чем я делаю вывод что ты ничего не делаешь.
Аноним 19/04/19 Птн 19:55:27 5749601003
>>574957
>в связи с чем я делаю вывод что ты ничего не делаешь
Держи в курсе.

>Мне не понятно
Это как раз не удивительно. У тебя железка без анимации, нажатия кнопок не в счёт, поэтому тебе тяжело понять зачем тестировать анимацию.
Текстуры ты не делаешь а берёшь фотки, поэтому тебе тяжело понять зачем смотреть как вписываются текстуры в игровое окружение.
Дизайна ты в принципе не делаешь, берёшь копию железки с фоток, поэтому тебе тяжело понять зачем делать наброски.

Так что твой затуп вполне ожидаем.
А начнёшь делать игры поймешь.
Аноним 19/04/19 Птн 19:56:39 5749611004
kdcsR9svccQ.jpg (64Кб, 500x439)
500x439
>>574949
>Берешь готовый риг и правишь под новый скелет если надо.

Само слово скелет, как-то намекает.
Ты бы продолжал кодить.

>>574950
>Уникальный дизайн
>пейсмарин из вахи
>Seems legit.

Ты не туда воюешь. Я не тот анон с воркфлоу.

Я не говорил про уникальный ДИЗАЙН модели я говорил про уникальную модель т.е. модель созданную с нуля, которая становится базой для других моделей.
Аноним 19/04/19 Птн 19:57:33 5749621005
>>574960
Фототекстуры никто не делает с нулевых, только лоуполи-дауны могут до такого додуматься.
Тестировать анимацию нельзя если у тебя ее нет, а если есть то откуда она у тебя взялась если рига нет? А, так риг тоже есть? И нахуй ты его с нуля делаешь?
Аноним 19/04/19 Птн 19:58:55 5749631006
>>574962
>А, так риг тоже есть?
Лол да какой риг?
В моих постах нет ни одного слова риг. Ты блять не туда пишешь, придурок.
Аноним 19/04/19 Птн 20:00:17 5749641007
>>574963
Да похуй куда я пишу. Ты тупой какой-то. У тебя сначала яйцо, а потом курица несущая то же яйцо.
Аноним 19/04/19 Птн 20:04:18 5749671008
>>574962
В сторону анона с воркфлоу.
>>574953
>Вот скажи, дебик, как ты сначала тестишь анимации на кубах а потом заново делаешь анимации в конце?

Он правильно делает.

Я делаю прото модель которую тестирую на анимацию, потом правлю мешь, ригинг и если нужно текстуры, так она становится базой.
Аноним 19/04/19 Птн 20:04:32 5749681009
>>574964
>Копипиздит железку с фоток.
>Без анимации
>Без разработки дизайна
>Называет тех кто оттачивает анимации тупыми
>Называет тех кто разрабатывает дизайн тупыми
>Называет тех кто тщательно подбирает текстуры тупыми
>Главное сроки, быстрее в продакшн
Удачи тебе.
А железка кстати красивая, без иронии.
Аноним 19/04/19 Птн 20:09:13 5749691010
15302860016190.jpg (64Кб, 604x604)
604x604
>>574967
Бля, да что там можно тестировать. Почитай про топологию и будешь понимать как оно будет анимироваться, потому что нормально делай нормально будет. Это база просто. Если ты всрал топологию то ты обосрался еще до своей анимации и пожинаешь плоды.
>>574968
Читай выше.
И научись использовать нормальные инструменты. Покрутить параметры в сабстансе и набрасывать текстуры там же, пиздец какие технологии древних.
Аноним 19/04/19 Птн 20:10:04 5749701011
>>574969
>Почитай про топологию
Где почитать? мимо нюфаг моделлинга
Аноним 19/04/19 Птн 20:11:47 5749721012
>>574919
Наверное заказчику все же виднее нахуй ему нужен марио за день? Если у него окажутся требования как для шедевра, тогда естественно и сроки со стоимостью вырастут. А просто разводить заказчика на бабос, чтобы жить беспечно несколько месяцев, запудрив ему мозги тем что надо делать клон ГТА5 вместо марио -ну такое.
Аноним 19/04/19 Птн 20:16:01 5749741013
Аноним 19/04/19 Птн 20:30:16 5749781014
>>574969
Сейчас бы слушать советы человека который не может понять, чем отличается скелет от ригинга.
Аноним 19/04/19 Птн 20:35:33 5749811015
>>574978
Делай говно дальше, я ж не запрещаю
Аноним 19/04/19 Птн 20:37:51 5749831016
>>574948
Покажи сколько ты сделал симуляторов, кажуар.
Аноним 19/04/19 Птн 20:40:48 5749841017
Аноним 19/04/19 Птн 20:53:00 5749891018
>>574972
Если заказчик не шарит за разработку, то он и не шарит, что за короткое время получится говно. Почему такой вариант ты не считаешь разводом? Ведь любой заказчик желает, чтобы его продукт был успешным, а тут раз, за месяц разработки и говно высрали. Несоответствие ожиданий и реальности, надувательство.
Аноним 19/04/19 Птн 20:59:25 5749941019
>>574969
>Покрутить параметры в сабстансе и набрасывать текстуры там же, пиздец какие технологии древних.
О! Может ты шаришь, какие программы есть для рисования по 3д модели? Именно для рисования текстур вручную. Сабстенс для этого не катит.
Аноним 19/04/19 Птн 21:00:52 5749951020
Аноним 19/04/19 Птн 21:14:37 5750001021
>>574995
Спасибо. Она же и для развёртки годится? Или в максе-майке удобней?
Аноним 19/04/19 Птн 21:15:33 5750011022
>>575000
Я в UV Layout разворачиваю, остальное не пробовал
Аноним 19/04/19 Птн 21:15:49 5750021023
>>574994
>О! Может ты шаришь, какие программы есть для рисования по 3д модели? Именно для рисования текстур вручную. Сабстенс для этого не катит.

Это ты спрашиваешь у человека который даже в собственном софте не разбирается.
Помимо Substance Designer, где ты
>Покрутить параметры в сабстансе и набрасывать текстуры там же, пиздец какие технологии древних.
есть ещё
Substance Painter такой фотошоп для 3д.

А можно конечно взять блендер, где сразу включены возможности этих 2х программ, но функционал у него конечно скромнее, да в возможностях он ограничен твоим скилом знания программы и временем.
Аноним 19/04/19 Птн 21:19:30 5750031024
Аноним 19/04/19 Птн 21:34:20 5750051025
>>574989
>Ведь любой заказчик желает, чтобы его продукт был успешным
Не факт. Может, ему надо чтобы в менеджерское резюме вписать сам факт. Может, ему просто хочется чтобы игра существовала как факт, потому что про его любимого летающего супергероя еще нет игры. Может, это какой-то проект для рекламы бренда, где прибыль не важна. Я с тобой согласен в принципе, но все надо обсуждать, включая показывание примеров. Понятно что ты намекаешь на то, что если делать Unravel или какой-нибудь EITR то там в год не уложишься. Ну так анон сразу сам ограничил рамки - 2л платформер в духе марио с какой то там уникальной физикой и полетами. Это не звучит так что у него бесконечный бюджет.
Аноним 19/04/19 Птн 21:36:46 5750061026
Аноним 19/04/19 Птн 21:43:01 5750071027
>>575006
>6:04
>this is crashing every time i try to do the second mask
Ха-ха.
Почему же никому не нужен этот и швец и жнец и на дуде игрец? Да потому что говно.

Аноним 19/04/19 Птн 21:45:32 5750081028
>>575003
>первый же камент
>Still not practical :(
Ха-ха.
Почему же никому не нужен этот и швец и жнец и на дуде игрец? Да потому что говно.
Аноним 19/04/19 Птн 22:18:34 5750141029
>>575008
>блендерошавка тявкает на лидеров индустрии
Аноним 20/04/19 Суб 00:24:54 5750661030
>>575002
>Substance Painter такой фотошоп для 3д.
Он про него и говорил. Но это хуйня, я пробовал. Рисовать текстуру руками в нём очень геморно - он не позволяет даже тупо вставить картинку в себя. Его задачи - фотореалистичное текстурирование готовыми пресетами.
> можно конечно взять блендер
Интересовался, крутил. Но переучиваться с макса на него нерацонально. Лучше на майю.

>>575014
Да хватит тебе сраться почём зря. Блендер уже давно доказал, что является вполне юзабельной программой. Там на нём ещё лет пять назад уже какой-то CGI мультик сняли. Анонам из стран, где ебут за пиратку - вполне заходит.
Срачи макс-майя-блендер - должны уйти в прошлое. Больше конкурирующих пакетов - пизже всем.
Аноним 20/04/19 Суб 00:26:31 5750671031
>>575066
>он не позволяет даже тупо вставить картинку в себя
О чем это ты?
Аноним 20/04/19 Суб 00:37:24 5750701032
>>575067
1. Ты закинул анврапленную модельку в сабстенс.
2. Ты накидал цвета и тени по-бырому
3. Ты выгнал картинку, открыл в фотошопе и нахуярил пиздатых деталей.
4. Ты пытаешься закинуть эту текстуру назад в сабстенс, чтобы поправить швы и продолжить ебашить там.
5. Ты посасываешь.

Ну, частично. Ты можешь закинуть картинку, как, кажется филл лейер, но ты не можешь его редактировать. Т.е. рисовать ты должен на другом слое. Это не очень удобно.
Аноним 20/04/19 Суб 00:47:32 5750751033
>>575070
> Т.е. рисовать ты должен на другом слое. Это не очень удобно.
Вообще не вижу разницы.
Аноним 20/04/19 Суб 08:47:11 5750871034
>>574911
вот они наши творцы, вот она опора геймдева русского, каждую неделю по марио
Аноним 20/04/19 Суб 09:58:08 5750981035
>>575087
История циклична, русский геймдев уже проходил эту стадию "деньгабола" теперь мы видим к чему это привело, тоже ожидает и инди.
Аноним 20/04/19 Суб 12:23:12 5751291036
>>575098
ну все инди точно не скатится в коммерцию, таланты все равно будут делать проекты на энтузиазме и что им подсказывает сердце, а не грядущая прибыль
Аноним 20/04/19 Суб 13:37:47 5751601037
>>575098
Ты так говоришь, как будто хуинди это какая то священая корова, эталон для подражания. Это просто одна из возможных моделей, говна там больше чем в издательских играх просто по определению (отсутствию надсмотрщика в виде продюсера, который может перекрыть кран если начать творить лютую хуйню)
Аноним 25/04/19 Чтв 09:43:34 5763511038
>>575160
продюсеры/издатели как раз и перекрывают новые годные идеи, оставляя лишь те, которые сто раз уже были, которые можно монетизировать
Аноним 17/05/19 Птн 08:46:46 5816411039
1038 146 293
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов