Единственная область где можно делать ИГРЫ, не умея делать игры.www.taplap.ru/articles.php?op=show&aid=40
>>575812 (OP)>Единственная область где можно делать ИГРЫ, не умея делать игры.У нас про эту область целая цепочка тредов.Добро пожаловать >>572724 (OP)
>>575860>завезли ли в qsp компиляторНахуй вам кусп? Делайте интерактив фикшон в годоте! Туда и компилятор завезли.
ну вы там охуеть конечно стартаперы, тред создали, пикчи прикрепили, а внутрь ничего не вбросили. земля пухом интерактивным буковкам
>>575980>>575979Годот это область?Даже если и область, от немного другая.Годот - это когда нельзя сделать ни одной полноценной игры даже умея делать игры.
>>576148Это мертворождённый тред, потому что на русеке этот жанр мёртв, потому что ни один жанр рашн-онли не жив, потому что у нас не окупится, потому что пиратство и отсутствие культуры покупать игры.Так что нечего тут глумиться.Надеюсь, что кто-нибудь набежит и убедит, что я не прав, потому что я считаю, что IF (на английском) - божественно-охуенный жанр с огромными перспективами
>>576149Ну так и нужен обфускатор а не компилятор.А от компилятора в машинный код там бы был только гемор со сборкой своей игры под разные архитектуры.Или вы про компиляцию в какой-нибудь байткод, как в Джаве? Но ведь такая компиляция не даёт достаточной защиты, потому-то в Джаве-мире так и распространено применение обфускаторов.
>>576168Набегаю и утверждаю что ты неправ, просто потому что существуют космические рейнджеры, и собственно портал qsp
>>576213Рейнджеры - исключение, подтверждающее...Есть ещё книги-игры.Но массовость, массовость где?Ясно, что у такого охуенного жанра должны быть поклонники, но их доля ничтожна.Хотя с распространением электронных книг - сам Кармак велел клепать if в массовых масштабах, ведь это книги 2.0
>>576168инстед7 отсёк неанглюсикианалоги все полудохлые, а парсер ваще ОДИНинкл убили, твайн гипертекстовый, нитру, но сойдётдауны не умеют читать, а кто не даун, у того швабодка головного мозга и они за свободное игровое bagj
>>576168> на русеке этот жанр мёртвна русеке то вообще живой кто есть не?> потому что у нас не окупится, потому что пиратство и отсутствие культуры покупать игры.ну а то, вона рогалики штампуем конвеерно, ОКУПАЮТЬСЯ небось> Так что нечего тут глумиться.делайте сами ИЛ — Я?????
>>576262Про инстед не понял. Там же куча игр на рукком была.А что за парсер? Я думал, что парсер на русском - задача неподъёмная для индюка.>>576279У других жанров ограничений нет. Если это не серьёзные рпг и не адвенчуры.А прикинь, как охуенно было бы, еслиб if на русском покупали?
>>576283>А прикинь, как охуенно было бы, еслиб if на русском покупали?а ты ебать прикинь если бы ещё его делали.на самом деле я желчью подавился когда увидел в стиме 15-минутный фанфик по книжками скайрима, который к тому же еще и имел покупки. пиздец, дали вам клавиатуру, дали площадку для продажи — пиши, не хочу!
>>576290Вообще-то их даже на ведре продают. Мне, после того, как инстед поставил, стор начал подкидывать всякие-разные книги-игры. Даже старые пиратят и продают, пидоры - "Подземелья чёрного замка" и т.д. >пиши, не хочу! Тут скорее - хочу-не могу, лол.Кстати, пользуясь случаем лютобешено пиарю охуенную IF с ведра - SeedShip. Я этому чуваку даже письмо написал, так она охуенна. Какой-то канадский пейсатель запилил самое близкое к тому, что можно назвать генерируемой историей.https://play.google.com/store/apps/details?id=com.johnayliff.seedship&hl=ru&showAllReviews=true
всю эту инфу я собрал за прошедшую неделю совершенно случайно>>576283да, я про информ >>576291метапарсер на инстеде как раз парусске единственный рабочий выше уровня 79 года на английском, но у нас другие проблемы>>576297тебя ебать не должно, там натурал ленгвеж процессинг для английского>>576290пишем, продаём почти>>576296нормальных проектов хуй да нихуя, на диво у японцев абсолютно нечитаемая параша. CYOA и плейбуки всё же не ИФ, родственник (но гипертексты я отношу к ИФ)AXMA на грани, не советую осваивать, но на жс, кто знает - может сляпать чёнить пабырай
>>576302Слишком много терминов. Нихуя не понял.>CYOA>плейбуки>гипертексты>AXMA>жс>тебя ебать не должно, там натурал ленгвеж процессинг для английскогоВнезапно, ебёт. Чо там такое?
всё, суки, задралискидывайте свои заготовочки, недоделочки, говно, мочу, ХАЧУ ЧИТАТЬ@ЕГРАТЬ вашу сранину ПРЯМО СЕЙЧАС как вспомню игрушки с пака куспа так ведь тянет опять взяться за старое
>>576314https://play.google.com/store/apps/details?id=com.silentlexx.instead&hl=ruСтавь instead, это движок для кучи if. Там прям внутри прилаги каталог. Качаешь/играешь. Бесплатно и без рекламы (по-крайней мере был два года назад).
>>576313Так, я случайно наткнулся на>CYOAChoose your own adventure story books (CYOA) Это я так понял - книги-игры.А чем они отличаются от:>плейбуки>гипертексты?
>>576324Я хуйдожник-онематор. От моего графоманства будут вытекать глаза и плавиццо мозг. Так что прости, бро, ты слишком ценен для общества.читаю-доки-instead-в-полночь-вместо-того-чтобы-работать-кун
>>576318тру считается парсер, где ты пишешь "СРАТЬ ЖОПОЙ" а тебе отвечают "СНАЧАЛА СНИМИ ШТАНЫ"cyoa это днд для маленьких, с кубами и статамиплейбук - обычно без записи, просто веткагипертекст - стены текста, только вместо "СРАТЬ ЖОПОЙ" ты кликаешь на ссылку mail:СРАТЬ ЖОПОЙ, которая ведёт дальше по сюжету
>>576349Т.е. суоа - это книга-игра с жизнями и прокачкой (типа как "Поздемелья Чёрного Замка", только с прокачкой)Плейбук - книга-игра без жизней (пример "Стань стальной крысой" Гаррисона)Гипертекст что такое? Книга-игра в html, лол? Чем он отличается от суоа и плейбуков?
>>576359да, но старпёры считают IF исключительно парсерное. была какая-то "твайн-революция", но это высасывание из пальца, широкая аудитория с парсером ебаться не станет (а совместить заёбно и глючно)
>>576360На самом деле парсер - довольно заёбно. Я скачал "Другой марс" вчера, и пробую играть. Даже с упрощённым мобильным интерфейсом (кликаешь стайлусом по словам) - раздражает. "Взять... камень..." "Кинуть... камень... в... море". Парсер охуенен (будет?) когда ты можешь писать (или говорить, что более реалистично в 2к19) что угодно и игра будет обрабатывать большинство хуйни, что ты говоришь. Когда парсер будет ИИ, аналогично ДМ-у в настольных РПГ. Вот это будет всемпизда.Щас будут спойлеры "Другого марса":Вот баба говорит тебе - "Сними шлем". Какого хуя? Я на марсе, бля. Я, как человек сначала сделал бы всё, чтобы этого не делать - попробовал поговорить с ней, написать на песке, развернуться и уйти. Если бы не помогло, то снимать шлем сразу я бы не стал - сначала приоткрыл, попробовал воздух, ну и т.д. В игре же прописана жёсткая команда "снять шлем". Такое ведение за руку в книге-игре было бы органично. В парсере - раздражает. Имхо.А что такое >AXMA>жсТы так и не сказал.
>>576365полудохлый движок и жабаскриптИИ никогда не будет, все потуги типа лебедя или яндексовской алисы - линейная багованная параша и такой останется почти наверняка
>>575812 (OP)Мне вот нужен человек который бы писал сюжеты, не сложные (для меня сложные), например гг на уровне таком-то, вокруг то, то и то, должен добраться туда, сюда и собрать то, сё, главный бос вот такой и т.д.
>>576296Может мне кто-нибудь объяснить, что все так носятся с этим seedship? Ну ок, атмосферненько, на один раз сойдет. Но там контента минут на 5-6. Геймплея нет, истории нет, ничего нет. Что охуенного-то?
>>576365Была же та игра, где ты внутри корабля через терминалы разговариваешь с ИИ. Это правда полноценная 3д-инди-йоба, но там вот это>что угодно и игра будет обрабатывать большинство хуйни, что ты говоришькак раз было
>>576365>Когда парсер будет ИИ, аналогично ДМ-у в настольных РПГ. Вот это будет всемпизда.К счастью тогда же будет процедурная генерация 3д окружения. Джвести лет жду такую игру.
>>576325Вот и вся суть. Оказывается, программирование не так уж и важно, а игру может делать только пейсатель фанфикер.
>>576445Название?Я помню были для PS2 игра, где ты управляешь персонажкой, говоря ей в микрофон команды. Но там ограниченное число команд.>>576447Ну вот и поговорили, лол.>>576459this >>576459Качай да играй. Дождался.>>576477Да похуй, даже если будет миллиард ифов, лишь бы иллюзию создавала. А что за Виноград?
>>576480не создастwinogradнайтс ин фреде считай обыдленный римейк той игры с пс2 лайн чётотам, лютые калы в 5 вариациях
>>576477>нейросеть не прикрутишь для ИЛ Конечно прикрутишь. Более того, в будущем будет не столько "ИЛ" в нашем представлении, сколько эдакий виртуальный роман с разными AI-powered осознанными персонажами, по которому ты можешь ходить и говорить с ними.
>>576494русский язык очень хуёво парсится, целый яндекс с 13 года не может сдвинуться с мёртвой точки, а текстовый ваще один, из 93 не в счёт, а ты про симуляцию человека>>576486и его SHRDLU