СКЛЕПИК: Миллионы полегли, история их не запомнит.
>Как делать порноигру? Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.
>Я не умею ни рисовать, ни кодить! Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.
>>606920 (OP) >2. https://www.patreon.com/ALISHIA $1,007/апдейт -80 Петушара, опять будешь рассказывать, что членожид по 2 апдейта в месяц сейчас начнет выпускать? Если эти 1007$ разделить на 12 месяцев за которые может быть и выйдет апдейт, то там 80$, а это последнее место с отрывом.
>>606969 И, если например жестко УВЕРОВАТЬ в автора, и что он пилит усиленно контент, и вдруг как ебанёт сразу 1.0 с тонной контента - то тут всё рушится о то, что у него бабосы пер упдате, т.е. смысла тянуть с выдачей очередной порции членодевок нет, и получается что игра именно мертва, а не в медленной разработке.
>>606958 Слон, тебе так важно место в этом топе? Ну ты чего такая ранимая девочка-то, хотя уже взрослый дяденька?. Если посчитать среднее за последний год, то всё равно у Алишы в месяц будет больше, чем у тебя, она же не так давно перевела на эту модель донатов, а ещё весной было в месяц. На самом деле я хотел её вообще к Азантару убрать, чтобы была вне топа до апдейта, но тред сделал кто-то другой пока я спал. Наверное стандартный оп.
Но разве ты не рад, что я тебя на оппик поставил в прошлом треде и картинку из твоей игры в позапрошлом? И даже в этом треде опчик поставил картинку из твоей игры, которую я с ф95 притащил. Не обижайся, Слон, мы тебя любим, ты очень весёлый. Лучше расскажи ещё про жидов и инцелов в твоём опыте разработчика игр. Я всегда с нетерпением жду твоих рассказов, прям как ребёнком "Спокойной ночи, малыши" оп последних двух тредов
>>606972 У слоношизика горит из-за того, что кто-то вперед него создал тему в интернете - я конечно всякого повидал, но это уже пиздец, тут надо за врачебной помощью обращаться.
>>606958 Ебанутая алиша не может в гейдев просто, не ее это. Пускай идет детей рожает, борщь готовит, ну или что там еще. Версию 0.1 способен любой даун выпустить, а вот поддерживать разработку далеко не каждый может. Но чтобы выгорать уже на первой версии, это конечн талант нужно иметь. Аплодирую стоя, блять.
>>606973 >>606975 Слон, ну ты чего такой обидчивый-то? С чего ты взял, что у меня что-то где-то горит? Ну-ка покажи фразу, по которой ты это выдумал. Давай, не стесняйся, мне всегда интересно узнать насколько же сильно у тебя поломан мозг. Я наоборот рад, что мне не надо был выбирать оппик. А ответил тебе потому что ты же ко мне обратился, продолжив разговор из прошлого треда. И даже согласился с тобой и сказал, что убрал бы её из топа, раз ты так просишь. Ну чего бугуртишь-то? Накати горилки с сальцем, отметь ЗП в 400 баксов, пока не стало 200))
>>606996 Можно и на 960, если ты готов ждать сутки одну картинку и отапливать помещение. С noise reduce получится мыльцо уровня модов на скайрим, а не как в милфсити. На патреоне вообще многие любят пиздеть, что они рендерят на некропекарне с квадратным монитором.
>>607002 если быть не долбаебом, то можно и на хуевом железе очень хорошие работы выдавать. Но тут одни долбаебы - которые, как говорилось выше, кукол одевают и нажимают кнопочку рендер. От чего они никогда ничего зарабатывать не будут.>>607012
>>606998 Берешь модель генезис 8. Например, мамка из оп-поста - это https://www.daz3d.com/lainey-for-victoria-8 у нее хорошие шейдеры и кожа не резиновая. Подсвечиваешь модель спотлайтами, а не конченым hdri, от hdri будет трупная кожа. Ставишь качество на 2.0 и следующий ползунок на 98%. Нажимаешь рендер, ждешь 100%. Потом обмазываешь фотошопом, из даза картинка выходит блеклая. Пикрелейтед мамка на моем титан х рендерилась минут 40.
>>607019 слушай, если ты нихуя не можешь, это не значит, что никто не может. Если тебе не хватает креатива, чтобы понять, как использовать слабое железо, то это говорит только о твоем слабоумии. Только жаловаться умеете, блядь. Пидрилы немощные.
>>607025 Классика порнотредов: 1. Вас всех скоро посадят. 2. Ваши игры не игры, а книжки с картинками. 3. На блендере можно отрендерить за 10 наносекунд, а вы лошары покупаете топовые печи нвидиа и ждете часами. 4. Слоношизик.
Продолжаю держать вас в курсе. Месяц назад я выложил свою игру про мамку на итч https://slonique.itch.io/oh-my-love чисто ради эксперимента. Вот результаты за месяц. Сотку баксов на стим набрал, буду выкладывать туда.
ананас, я понимаю что не по теме (но может и по теме)... помоги найти одну хентай игру
суть - игрок просыпается в бункере. В этом же бункере две тянки. игрок пытается выяснить что за хрень (но лучше бы не пытался - выяснится что он клон, а там где-то рядом свалка таких же как он, с номерками которые вместо хентая все выбраться хотели). Вот пиздец не могу ее найти
>>607031 Буду продавать за доллар, как и на итче. Если наберу штуку баксов (что очень сомнительно) запилю озвучку мамки как длц за 5 баксов. Что со ссылкой на патреон? Надо убрать или, наоборот, оставить?
>>607033 >Что со ссылкой на патреон? Надо убрать или, наоборот, оставить? Ну вроде где-то тут же рассказывал кто-то, что мочерня там завернула игру его, где ссылка на патреон была в меню.
Какой банк посоветуете для переводов которым сами пользуетесь? Мне что-то сыкотно сбер юзать, думаю может лучше какой-то из топ 20 непопулярный чтоб меньше докапывались чем я таким занимаюсь. (только без шизы пожалуйста просто назовите свой банк, мне не интересно посадят ли меня) Альзо второй вопрос в какое время лучше всего выкладывать свои работы чтоб больше завсветилось? Если б дело шло только об снг, то я бы постил пос случаю всяких праздников или в пятницу вецером от 20 до 22, но работать приходится с миром, поэтому не знаю как лучше.
>>607052 1. Банк хуй знает, я заказал предоплаченную карту пэйонира, еще не налил. 2. Выкладывай когда угодно, но регулярно спами картиночками на реддите.
>>607054 > пэйонира Кстати про пионера два вопроса тоже 1. Это же незаконно у нас отрывать счета в иностранных банках, но все всё равно пользуются. 2. Они охуели с такой комиссией. Ты его выбрал чтоб налоги не платить со своих копеек (много нервов за мелочь) или просто чтоб шизики не деанонили? Кто-то ещё вестерн юнион юзает.
>>607069 Хуяндук, а как тогда налоговая проконтролирует кто не уплатил налоги из пионеров если все анонимные и выводят деньги без паспорта через банкомат?
>>607013 >Нужно уметь скачивать миллиарды ворованных пресетов на торрентах Почему тогда в большинстве игр что-то типа пикрилов или даже хуже? Может кроме того чтобы пиздить нужно что-нибудь еще?
>>607107 Нет, я к тому что как налоговая узнает что ты вообще где-то работаешь если банк иностранный и анонимном из банкоматов деньги с этого банка вывдишь?
>>607118 Ну а зачем платить налоги тогда если не собрался покупать квартиру? Но мне кажетя тут какие-то подводные камни должны быть, может за бугром тогда нада налоги платить, а не здесь.
>>607113 Банкомат тоже иностранный? Если да, ты значит ты снимаешь а пределами России и никак. Если в России, то банкомат не иностранный и операция проходит через тот банк, который владеет банкоматом. По новому закону по борьбе с отмыванием денег, банки должны автоматом сообщать в налоговую обо всех операция с иностранынми счетами, так что по прогнозам скоро в России банкоматы прекратят работать с неросссийскими картами, поэтому что банкам будут легче просто их игнорить, а не создавать автоматическую систему запросов к иностранным банкам. https://www.niasam.ru/Finansy_i_Banki/S----iyulya-vstupayut-v-silu-novye-pravila-kontrolya-za-podozritelnymi-operatsiyami-i-blokirovki-schetov133469.html >В частности, теперь банки обязаны сообщать сведения не только о сумме подозрительной операции и номере карты, но ещё и сведения о держателе карты. Автоматически подозрительными становятся любые снятия наличных с банковских карт, выпущенных иностранными банками. А так как большинство работающих банкоматов в России не умеют считывать сведения о держателе иностранной карты, то большая вероятность того, что банки просто запретят приём любых иностранных карт. Нет операции — нет проблемы, нет штрафа от Центробанка.
Репост из прошлого треда. Игра по мульту человек паук через вселенные. Взлетит или нет?
Суть, вы спайдермен, и в вашем мире открылась червоточина и вас засосало в другой мир. Теперь вы пытаетесь отыскать путь домой через другие миры, путешествуя по разным вселенным. естественно домой вы не попадете, вы же не хотите закончить игру, а вечно доить инцелов
В этих самых мирах вы романсите кого угодно. Тут только как ваша фантазия пойдет. Либо делать версию 0000.1 и смотреть кому больше зайдет, для какой аудитории пилить. Например в одном мире вы романсите Гвен или как куколд смотрите как ее романсит Маелз. В другом повзрослевшую Пени Паркер. Или попадаете в мир, где тетушка Мэй не такая старая и вы романсите эту милфу. Или в мир где Фиск умер и теперь злодей его Жена, и вы можете замутить с ней. Или вы попадаете в мир где Гвен уже не такая молодая, а вы напоминаете ей о молодости и можете романсить эту милфу. Или любого злодея можно сделать женского пола и ну вы поняли. Суть в том что вариаций героев и возраста много, кому что зайдет.
Геймплей прост. На карте отображены точки с преступлениями, кликаете по ним, герой летит туда. Там открывается картинка, например крыша здания, на ней болванчики злодеи. Кликаем по ним, ловим, получаем плюс статы, плюс репутацию того героя, кого романсим в этом мире, либо минус репутацию у злодея. Таких активностей на карте полно, просто постоянно кликаем и фармим. Получаем определенную репутацию, и нам открывается диалог или сцена с тем, кого романсим в этом мире.
На карте также возникают червоточины в другие миры. Прыгаем туда сюда, смотрим кого хотим, того и фармим.
>>607215 Ты бы сначала сходил на тот сайт с rule34 (Забыл как называется) и посмотрел на популярность артов с человеком-пауком. А то у тебя как в СССР будет - сделал трактор, а теперь давайте подумаем кому бы его продать.
Сначала надо искать потенциальных покупателей, а уже потом делать трактор.
Прошло 10 лет с тех пор, как я пытался написать текстовый порно квест. Я тогда вдохновлялся порнорассказами со стульчак.нет. В то время не было никаких материалов касательно того, как именно выстраиваются порнотексты чтобы было интересно, возбуждающе и красиво.
Когда, же, попробовал писать наобум, получалось уныло, пресно и попросту скучно. Первый же камень заставил меня споткнуться: не смог подобрать нужных слов, чтобы вразумительно именовать половые органы. "Хуй" - грубо, "писька" - смешно.
К 2019 году, смею надеяться, индустрия уже созрела, многие творцы достигли славы и уже почитают на лаврах. Так может есть уже подробный гайд как писать порнотексты и не облажаться? Как с этим справляетесь вы? Или текст в 2019 не нужен вообще?
Есть идея. Клон самертайм саги сразу нахуй только вы играете не просто за парня, а за одного из близнецов. И собственно романсите всех вдвоем. С одной стороны вы куколд, а с другой персонажи одинаковые, и вроде не такой зашквар.
Плюс, для патронов с большим донатом можно продавать "чит", где ваш брат будет уламывать девок за вас. Этакий скип диалогов и прочей хуйни.
>>607233 >Или текст в 2019 не нужен вообще? Сейчас самый расцвет текстовых порно-квестов на самом деле. Fenoxo собирает по 2 (два) миллиона рублей в месяц за текстовую игру, и как грибы после дождя вылазят новые и новые текстовые квесты. В немалой степени это заслуга движка Twine 2, который позволяет даже законченному дауну собрать нечто играбельное в два клика с потенциалом на расширение функционала.
>>607236 Хуита какая-то, в чем смысл задумки то? Чтобы отдать другому НПЦ жирный кусок геймплея и со стороны смотреть как приключения происходят не с тобой, а с НПЦ? Это какой-то особый вид унижения, когда ссыт тебе на голову разработчик, а тебе это нравится? Если да, то с игр слона у тебя просто отвал башки случится. Если хочется быть еще большим куколдом на фоне своей альфач-версии, то логичнее сделать твист в стиле "я снова я и ирэн". для пидорашек был еще какой-то говно-сериал с Галустяном на эту же тему
>>607238 >Fenoxo собирает по 2 (два) миллиона рублей в месяц за текстовую игру О-ХУ-ЕТЬ. Пиздец просто, как же жаль что я пидораха и не смогу осилить написание на англюсике. И рисовать не умею. И железа для рендеров нет. Ну что ж за жизнь такая-то, а! Так бы уже грёб тысячи долларов лопатой....
>>607233 Во-первых, правильный сюжет - это 95% успеха на патреоне. Никто не будет делиться секретами. Во-вторых, рассказ и игра - это разные жанры. За рассказы никто денег не дает вообще, дают за игры. Голый текст никому нахуй не нужен, нужен какой-никакой геймплей с кнопками.
>>607236 Ты не понимаешь суть порноигр. Зачем скипать диалоги, если в этих диалогах и заключается вся игра. Они их реально читают и отыгрывают в голове. Ты думаешь, почему во всех порноиграх можно давать имена героям и называть мамок и сестер по-своему? Представь душного омегана славика, который сидит и у себя в голове разговаривает с еот: он ей скажет так, а она вот так, слово за слово и поебалися. Включает наш аутист игру, а там герой со своей еот разговаривает точно так же, как у шизика в голове. Омеган в экстазе, рука сама тянется к кнопке донат, игра крутится, бабло мутится. А ты предлагаешь все выбросить и оставить лишь пак картинок, смешно.
>>607238 >Fenoxo собирает по 2 (два) миллиона рублей в месяц А кто он? Хорошо пишет. Просто, думаю, рандомному анону даже думать об этом не стоит. А то может он в журналы рассказы до этого писал 10 лет и теперь годнота выходит? А то слонотекст нахуй кому-то нужен.
>>607243 Для начала - там вообще не весь текст от одного человека. Что-то присылают фанаты и это включается в игру, насколько я понимаю, так что качество там плавает. Некоторые пассажи откровенно халтурные, даже с моим знанием языка это бросается в глаза. Во-вторых это не литература, а порно-игра, тут не ценятся всякие педрильные формы выкрутасов, просто нужен легкий и читабельный текст. Слонотекст естественно не нужен, но и какого-то мифического изъебистого искусства там нет. Но из того что я там почитал конечно видно, что подпивасный Васян так не сможет, там местами богатые и разнообразные описания, которые не приедаются за секунду. С другой стороны сам этот чел тоже не в первый релиз два миллиона стал получать, а развивался со временем как писатель.
Так что в принципе ничего недостижимого там нет. На два миллиона рассчитывать конечно глупо, но на 20 тысяч - вполне реально выйти в обозримом будущем, а там уж как повезет, как себя проявишь, насколько упорным окажешься.
>>607246 >Суть не в этом, а в брате близнице, этакая фишка игры, что не даст быстро потонуть среди клонов сс. И в чем фишка брата-близнеца? Что это дает игре то? Как она от этого станет лучше или чем-то начнет выделяться? Зато я отлично вижу как игра от этого станет хуже.
>>607246 То есть, братан ероха будет снимать телочек, а игрок должен за этим наблюдать? Ну-ну. За такое даже 11 долларов не получишь. По моим наблюдениям, порноигры с патреона - это крайне консервативный жанр. Любые эксперименты с сюжетом и геймплеем приводят к падению донатов, без вариантов. Не знаю, как на стиме, но на патреоне хотят раз за разом играть в одну и ту же игру, погрузиться в зону комфорта и годами жить в ней. Особенность психики омеганов. Именно по-этому сеймфейссага не закончится никогда, а после дочки 2 с гитарой будет дочка 3 с флейтой.
>>607241 >Во-первых, правильный сюжет - это 95% успеха на патреоне. Никто не будет делиться секретами. >>607254 >на патреоне хотят раз за разом играть в одну и ту же игру Слон, как так выходит, что никто не будет делиться секретами успешной игры, но при этом юзеры хотят видеть одну и ту же игру? Получается я могу посмотреть на успешные игры в открытом доступе и все драгоценные секреты узнать сам? Поясни за дао слона.
>>607256 Тащемта секретов тут нет. Просто смотришь на успешную игру и делаешь так же тут не работает по мнению Слона, потому что он раз за разом это делает и у него не получается. Он это уже давно называет ПОИСКОМ РЕЦЕПТА. Он знает что это рецепт есть и он у всех успешных игр, но никто этот рецепт не выдаёт, а сам Слон его разгадать не может. Вот он и думает, что и никто не сможет. Но бедняга всё ещё надеется, что он его разгадает и тогда начнёт под копирку по рецепту штамповать сотни успешных игр инцелам в глотки. То есть этот бедненький носатый хохол, ненавидящий всей душой евреев, никак не может поверить, что рецепт на самом деле может быть настолько прост и он его давно знает, но не может принять.
>>607269 Тому що это долго, дорого и никому нахуй не надо. Школьники на редите, как обычно, мечтают про охуительные игры и даже не представляют, сколько для этого надо ресурсов. Вот тебе рогалик за моим авторством https://mega.nz/#!vVdH0CjC!L78F0Bc_vjlHEjhK8fnLPAUkT3fKuh0UFn_74rsJmZk на который я убил год и заработал аж 20 баксов за все время. Самописный движок, геймплей, билды, тактики, ориджинал арт, а не дазомамки. В результате ориджинал хуй, а не деньги. Так что пусть на редите мечтают и дальше, пиздеть не мешки ворочать.
>>607277 Бля, там слишком многобукв, надо что-то непонятное нажимать и читать. Покликал что-то непонятное покликал и по совету игры пошёл собирать портфель в школу.
>>607290 Ниибу о чем ты, если честно, я даж в вузике не учился считай. Хотя если подумать, то: 1. Устройся на работу с англоязычными заказчиками, где вся переписка на английском. 2. Начни весь контент, что потребляешь на ютубе смотреть на английском. 3. Начни мемасики смотреть на англоязычных сайтах. 4. Смотри фильмы и сериалы на английском с английскими субтитрами. 5. Пытайся внутренний диалог вести на английском хотя бы частично.
ананас, я понимаю что не по теме (но может и по теме)... помоги найти одну хентай игру
суть - игрок просыпается в бункере. В этом же бункере две тянки. игрок пытается выяснить что за хрень (но лучше бы не пытался - выяснится что он клон, а там где-то рядом свалка таких же как он, с номерками которые вместо хентая все выбраться хотели). Вот пиздец не могу ее найти
>>607340 >в возрасте 6-15 лет О, так значит я победил? Как раз до 15 я был домашним колокольчиком и читал книги, а потом узнал что такое друзья и пиво.
>>607340 Двачую. Сам недавно охуел от того, что могу процитировать наизусть 8 первых стихов Онегина, которые учил в школе, хотя ниразу после этого вообще не вспоминал про это произведение. А ведь учил на уроке перед литературой, чтобы быстро рассказать первым и забыть. Сейчас же могу забыть то, что прочитал минуту назад. Какая-то оче жёсткая биологическая нейромагия.
Сап, хочу спросить совета. Планирую делать внку, где гг-тян типа пикрил, но с тентаклями. Ходишь за неё в универ и поебываешь местных тянок/кунов. Что может пойти не так? Стоит ли делать анимушную рисовку, или уклоняться в реализм? Какие фичи стоит добавить?
>>607434 >Стоит ли делать анимушную рисовку, или уклоняться в реализм? Нахуй ты такое спрашиваешь? Если ты сам не рисуешь - то можешь сразу идти нахуй с такими загонами.
>>607434 > Что может пойти не так? Не сможешь потратить заработанные деньги. Ибо Россия. > Стоит ли делать анимушную рисовку, или уклоняться в реализм? Рекомендую выработать свой уникальный стиль. > Какие фичи стоит добавить? Прокачку тентаклей и диалоги со скиллчеками.
>>607435 Я на том уровне скилла, когда могу выбирать, рисовать анимешных девочек или приближенных к реальрым Если бы не, то реквестировал бы дазомодельки с тентаклями
>>607446 Сильно в реализм не стоит уходить. Тут скорее колличество > качества. Мало кто оценит твой рендер, если ты будешь добавлять по 2 пика в месяц. Ну или на крайний случай - обмазы тоже вполне себе жрут.
Такой вопрос, а можно ли с помощью Ренпи просто открыть чужую игру и глянуть что там да как? Хочу себе геймплей из одного поделия, но естественно с собственным переоформлением, картинками и сюжетом.
>>607570 Я планирую 3д поделие делать, только вот пока не работал с ренпи, открыл его, и туплю от того что не понимаю как собственно подсмотреть то что наваял другой разработчик. У меня всегда так, первое время когда с чем-то разбираюсь, даже элементарные вещи вводят в ступор. Та же херня была с джаваскриптом.
>>607579 Эти примеры говорят о том что ты либо суперслоупок, либо у тебя ... да хуй его знает что у тебя. Говорить осенью что что-то увеличилось, когда это было ещё в прошлом году, это немного странно. Хз когда они именно появилось, но в прошлом году они точно уже были. Ты ещё на уходящий поезд хайпа мировых войн запрыгни, а то что-то их количество резко и внезапно в 2К19 увеличилось до двух. Без негатива, просто странно это всё. Думал реально в последние месяцы случился бум подобного, а я его пропустил.
>>607629 я тебя услышал, ну я давно не слежу уже какая высралась новая дрисня, саряныч >в последние месяцы случился бум подобного а он судя по всему и случился, просто говоря про 3д песочницы два месяца не срок, тут год это как для дазоговна две недельки скриншоты поделать прост если я не ошибаюс Wild Life постарше будет чем хотябы те вышеупомянутые трое, и было бы глупо полагать что его успех не породит концуренцию
А по поводу того как писать порно-игры - так же как и всю литературу/сценарии только порно-сцен больше и они лучше раскрыты.
Кто-то пишет про школьников (хотя теперь на Партеоне с этим сложнее), кто-то про студентов, кто-то про закрытые локации (доя, яхта, особняк), кто-то про город с n-локациями, кто-то вообще про перемещение между мирами.
Тебе в игре нужно думать не только про голый сюжет, но и про то как он будет переплетен с механиками, про сетинг и так далее. Это при условии что про код и графику за тебя будут думать другие люди.
А книги нет. Может Феноксо и напишет когда-нибудь такую и выложит в ТОРе. Или кто-то из разрабов Иллюжена.
Но если у тебя возникают проблемы с подбором синонима слова "пеннис", то я даже не знаю...
Почитай английские книги про геймдизайн. Там все четко сказано про этапы игры, про основные типы персонажей, про типы конфликтов и прочее. Но ведь в порно-играх половину из этого не нужно (законченность сюжета например), а половину нужно допиливать напильником.
>>607715 На русском нет годного слова для тянской пизды, которое было бы аналогом pussy, чел. Вагина - несёт запахом мед.кабинета, пизда - слишком грубо, а всякие аналоги типа промежность, розовая щёлка и прочие дырочки звучат максимально уёбищно.
>>607735 Сладкие створки, сладострастная щелочка, долина наслаждений между ног.
Я читал в детстве рассказ, где половой акт описывался метафорически как восход и рост ввысь дерева на плодородной долине. И было прекрасно понятно чем и как занимаются герои, где они начали, где они набрали темп и где кончили. И все это без названия вещей своими именами - только через метафору.
Русский язык куда более богатый и сложный чем инглиш - в нем можно подобрать любое слово. Или выдумать новое используя двукоренные слова, приставки, суффиксы и прочее.
>>607736 Угу блядь, можно, только вот все эти МИТАФОРЫ выглядят как пикрилейтед, и вызывают нихуя не возбуждение, а, бля, смех. Для дрочева нужны не красивые описания, а как раз-таки наоборот простые, а простого слова для пизды в великом и могучем попросту нет, я повторюсь.
>>607735 Киска епта, дурачок чтоли. А вообще based russians не превозносят пизду а указывают ей место уже на языковом уровне. >>607736 >Русский язык куда более богатый и сложный чем инглиш идиот
>>607738 Сходи на Стульчик.нет и почитай там рассказы. Там есть простые слова "киска" и "член".
И ты уж определись чьих ты будешь - пролетарских или интеллигентных. Если пролетарских, то бери слово "ппизда" и не выебывайся. А если интеллигентных, то бери метафоры с мечом и сокровищницей и оттопыривай мизинец во время пития чая.
А если ты хочешь скреплять веревкой доски и бочки и делать вид, что это самолет - тогда это уже совсем другой разговор.
>>607751 Кстати да. Не могу представить чтобы в западном обществе человек пришел к кому-то домой и увидев кошку на полу сказал "What a nice pussy you have here!"
>>607764 Ньюфаньки оккупировали тред и даже кидают репорты >>607760 "борясь за чистоту треда", хотя перечисленных в ОП-посте девелоперов (и вообще каких-либо разработчиков) уже с 15 треда тут не было. По сути это филиал вгшной помойки про порноигры.
>>607770 И? Лишние доказательство, что сверху писал человек-пролетарий, которому почему-то (при его пролетарской сущности) не нравится слово "пизда" и русский язык.
>>607791 Друже, у тебя для такой богатой на термины речи читай - выёбистой слишком мало запятых в тексте. Что, словарь прочитал, а до учебника по грамматике ручки еще не дошли?
>>607233 Елдак, жезл, жезл любви, его подрагивающий и возбужденный пик, аппарат, естество, ствол, штырь (кхаха, смешно, как и писюн), мальчик %юзернейма%, уд (срамной), ... и засунула в рот свою любимую конфетку, леденец, петушок, пипочка папочки (кекек, смешно как и писюн), его огромный, его горячий, хомячок (бгг, вспомнил пикчу мемную), отбойный молоток (неистово долбил %тянканейм%), красавчик, змей, членик (если речь о кукодлах), >>607735 Обычно пизду пытаются называть передницей в антагонизм заднице. Но фишка в том, что пизда не спереди, она - снизу. Спереди только лобок. Поэтому я придумал называть пизду нижницей. И тотчас же нашёл пару аналогий, только подтверждающих правильность моего извода: 1) слово похоже (но не является однокоренным) на слово "низать", "нанизывать", дальнейшие объяснения излишни, 2) с точки зрения БДСМ женщины чаще стремятся быть т.н. "нижними", фьюить-ха, это потому что у них нижница, а не низун.
>>607618 Не умею нормально взаимодействовать с людьми. Тем более вдруг тебе не зайдет идея, или по ходу разработки будут какие-то споры, потом будем что-то делить. Такая себе перспектива, лучше я всё сам. Так что пока что на очереди - разобраться как собственно в этом ренпи ваять, и причем по подобию уже созданной игры.
>>607893 >Не умею нормально взаимодействовать с людьми.
Главная проблема ГД... А ведь сейчас рынок порно-игр только устаканивается. Сколько одиночек среди создателей порно-игр? Мне кажется больше половины. Но скоро рынок захватят сплоченные команды и "человекам-оркестрам" не останется места.
>>607906 Ты скорее всего прав, но лично моя проблема в другом - я хочу создать свою игру, так как я её вижу, и если у меня не выйдет так как я хочу, то никто её не увидит просто. Я это делаю не для денег, в свободное от работы время, и глупо было бы создавать команду которая работала бы на мои охуительные фантазии. К тому же, я сам по себе мало умею на данный момент, чтобы еще и в этой команде не уплыть на задние места так сказать, поэтому пока что самообучение, и медленное начало написания того что запланировал.
>>607906 Насколько я помню, все более менее топичи патреона сделаны одиночками, котоорые просто со временем себе макак понанимали, в основном по работе с лохами/шилить по форумам.
>>607906 >Но скоро рынок захватят сплоченные команды и "человекам-оркестрам" не останется места. Ага, а индюшатина появилась в двухтысячных когда игры от ААА-компаний еще на дисочках выходили и конечно же сразу загнулась.
>>606920 (OP) хочу вкатиться в порномейкнинг, умею чото делать в юньке и считаю, что могу заебашить небольшую дрочеигру. могут ли посадить на что-нибудь, если буду использовать honey select в качестве визуалки (ебашить персонажей на зеленом фоне и менять бэкграунд в фш). copyright же, все дела, игру пиратил офк. есть шанс, что илюжн доебутся?
>>607938 ещё вот дополню, идея пришла эта от того, что увидел пару игр с персами из селекта, разрабы которых получают почти по кесу в месяц. я думаю, что они вряд ли контачили японскую дев компанию.
>>607454 >Бля, я ща прочетал 242 статью, и, получается, если я на дваче написал, что чью-то мамку в рот ебал - это уже распространение порнографии? Неправда, ты можешь написать абсолютно что угодно и если "эксперт" на зарплате у фашни подтвердит, что это цп, то ты сядешь петухом. Не хочешь сидеть маней - не пиши вообще ничего.
>>607921 А какую долю рынка от всех "приличных" игр занимает индюшатина? Сейчас все порно-игры это по сути индюшатина, но этот период Золотой лихорадки с одиночками-старателями скоро закончится.
В принципе первое предзнаменование этому - Subverse. Ну и еще если Illusion наконец-то возьмутся за ум и начнут выпускать свои игры с прицелом на международный англоговорящий рынок.
>>607906 > и "человекам-оркестрам" не останется места. Все зависит от того что чел пилит. Если там годнота - его не смогут задавить коллективными проектами. К слону это не относится если что. Его даванут даже местные аноны без игр.
>>607946 > Ну и еще если Illusion наконец-то возьмутся за ум и начнут выпускать свои игры с прицелом на международный англоговорящий рынок. Ну нахуй. Пусть делают только для яп рынка, иначе пойдет пиздецовая цензура и всякими ништяками типа rape даже пахнуть не будет.
>>607946 >Subverse О мальчик вот мы идем снова. Студия, которая сделала ноль игр, обещает на целый ебаный рокстар, и все радостно ведутся. Воистину инцел - не человек. Разработчики высрут глючную преальфу, где багов будет больше, чем прыщей на ебальниках их фанатов, а потом станут продавать внутриигровые трусики за $99.95 Номанскай ничему лохов не научил.
>>607954 А это суть современной экономики. Когда речь идет не о двух первых ступенях пирамиды Маслаева человек начинает покупать не товар, а образ. И чем дальше, тем больше в этом товаре образа.
>>607959 Там будет геймплей и анимированная ебля. Даже если эти части игры будут хромать - она уже в сотни раз будет лучше любого дазоговна. Выйдет среднячок - поиграю в торрент эдишон. Годнота - куплю в стиме и если доставит - докуплю бонусы если будут.
>>607963 Судя по единственному скриншоту с геймплеем это будет пошаговый тир, так что лично мне такой геймплей не особо нужен. Анимации скорее всего будут скриптовыми сценами с выбором позиций как в wild life, только в отличие от неё со всратым мультяшным графоном в кислотных цветах. Показанные персонажи выглядят как шаблонные шлюхи готовые в любой момент скакнуть на хуй гг. Реально не вижу вообще ничего за что там глазу зацепиться.
>>607978 Герой будет чмошником, которому нидают. Можно будет прокачивать отношения со шлюхами, дарить им подарочки и подсматривать, как шлюхи ебутся с инопланетными ерохами.
>>607906 ты только не учел один момент... Порно всегда будет пользоваться спросом, любое. И его всегда будет мало конечному потребителю (эффект кулиджа). Это тот вид продукта, которые взаимодействует с нашей химией и физиологией, слово еда. На любую порно игру найдется свой юзер, не важно, сколько такую игру делает человек и какого она качества.
Вот прекрасная двухбаксовая девочка. Но вы не смотрите на эти 2 бакса, это потому что с февраля апдейтов не было А так-то у неё в лучшие времена ОДИН РАЗ аж 7 баксов было в преддверии конца месяца.
https://www.patreon.com/longlivetheprincess Во-первых, мой почтение за количество контента, необычный геймплей и юмор. Во-вторых, может мне кто-нибудь объяснить почему это до сих пор на патреоне, если там основной скилл ГГ это магией вводить женщин забытие заставляя делать всё что хочет, основная цель это выебать сестру, которую ты и до лишения её девственности лапал, целовал, заставлял сиськи-письки показывать и ковырялся во всех отверстиях без её согласия, а одна из главных механик это при прокачанной ловкости лапать спящих девушек пробираясь к ним в дом? Это же всё абсолютно гарантировано запрещено на патреоне, а тут доступно без каких-либо патчей и вообще составляет суть игры.
>>608087 Но пидорашка тут ты со своими понятиями "главное не стукач, главное под ментов не лёг" готовый покрывать любое говно. В цивилизованном мире любой человек считает своим долгом предотвратить нарушение или поспособствовать наказанию нарушителя.
>>607920 Йеп, именно так, и сейчас пытаюсь разобраться wtf is this shit, и где тут вообще что находится. Ты прав что это хуевый способ, но суть в том что мне нравится то как сделана эта игра, и на базе этого я хочу свою запилить. Мне главное геймплейная составляющая, нежели стиль, шрифты и подобное. >>607961 Пока у меня всё на уровне маняфантазий, ничего еще не сделано, просто копаюсь в чужом коде, не о чем кооперироваться. Это во первых, а во вторых - ты ведь даже не знаешь что я собираюсь создавать, откуда такое рвение?
>>608208 Ну у меня своя мотивация, у тебя свои маняфантазии. Я предлагаю помощь на безвозмездно основе почти как рабство, только бесплатно :3, так что давай там, думай, такой шанс выпадает не часто. Если серьезно, то кооперация это ключ к производству чего либо, в соло пилить это помимо того что обо всё надо самому заботиться, так еще и ежедневно лень побороть и думать не делается всё ли напрасно, нету ответственности как говорится.
>>608217 Напиши что делать могёшь и чего от напарррника ожидаешь. >>608208 Я помню хотел подсмотреть рпг елементы у WoW Mangos, вот там заебись было где класс Spell 19к строк, а Player 8к. Больше туда не заходил.
>>608220 Ха-ха, могу в код, архитектуру, создание всего кроме самого контента в общем(Картинки, музыка), хотя текста могу писать, графоманил немного раньше. Ничего не ожидаю мы же в /gd/, я лишь предлагаю на безвозмездной основе помощь. Давай, возможно пришло время что-то наконец создать!
>>608222 Какой милаха, это все могут у кого ротик есть >3
>>608217 мотивация у него своя, блядь, ага... Майнеров своих скрытых вам насует за щеку, будете радоваться. Пошел нахуй, шлюха. Кодить без тебя тут и так все могут.
>>608217 Значит мне неповезло попасть на тебя так рано, ибо опять же, я не готов и даже не знаю что тебе доверить, пока сам не разберусь в том как всё должно идти. Ибо даже если ты стартанешь с кодом, контента пока что нет. Думал пока поковырятся в чужой игре, и сделать изначально игру просто с условными картинками, и так до момента когда интро не доковыляет до основного геймплея, и только тогда начну думать над картинками и музыкой и наполнять контентом. У меня месяц-полтора уйдет на это, ибо время есть только часик будними вечерами да выходные. >>608220 Ну, тут всё проще с виду, но в то же время пока что у меня не складывается общая картина в голове в плане того как у этой чужой игры всё связано воедино.
>>608243 Зависит от того как сцены секса нарисованы. В целом стиль неплох, перспектива вот в говне полном, особенно бутылка на столе. Баксов на 200 потянет.
>Давай кооперироваться в попку))) Я вот не понимаю, а кто будет патреон создавать и держать сорс проекта? Тот кто держит патреон считай держит за яйца всех остальных и может слать нахуй или бить по губам членом если так захочется. Какое может быть доверие при анонимности мм?
>>608251 Тут весь тред - одно большое собрание сычевых, пускающих слюни на деньги топ девов. Едва-ли ты найдешь здесь человека, который хочет сделать порноигру просто потому что ему нравятся порноигры.
>>608274 вы удивитесь, но рендеринг - самое быстрое в работе для меня. рендерю в 3делайте за мин 5 - 10. Остальное руками в фш. В следующей игре, вероятно, буду в iray, но не точно.
>>608279 От пары минут, когда есть готовая поза. До часа, когда надо передать мелкую моторику пальцев, вот это самый пиздец. Можно отрендерить за 10 минут в 3длайт и три часа пердолиться с фотошопом, как нотвил, а можно врубить ирей и пойти гулять на те же три часа, пока 2080ти обогревает комнату. Алсо, качество картинки особой роли не играет, полно примеров, когда собирают по 5 косарей за пиздец. Есть минимальный уровень, ниже которого падать нельзя, но сильно подниматься не имеет смысла.
>>608294 очень часто приходится перерендеривать, и не всегда спот рендер помогает. И ты такой приходишь с 3х часовой прогулки и радуешься, что можно еще погулять пойти.
>>608092 Тебе в рот ссут не за это, клоун. Запрет порнографии в ленте людей, которые делают порноигры, это тупость, а слабоумных блядей как ты, которые бездумным скотом следуют за любой хуетой, никто не любит.
>>608276 А что ты там именно руками в фш делаешь? Покажи эту же картинку, но без фш, а сразу из под рендера. Ну или любую другую пару, если оригинала этой нет.
>>608317 Очевидно, добавляет мыльцо и блики. 3dlight старая технология 15-летней давности, без фотошопа картинка выглядит примерно как третий фоллач или скайрим без модов на графон. То есть, полная хуйня. А так типа стиль, наркоманы в тумане ночью потеряли очки на -5.
>>608318 Какой реверс, ауешная пидорашка. Это ты тут начала про свои ауешные понятия задвигать и быковать НИКТО НЕ ЗАКОН Я ЗАКОН. Давай пиздуй в /б и продолжай там свои ауешные понятия продвигать, а тут серьёзные цивилизованные люди. И слон.
>>608320 Да, 3delight без обработки выглядит очень херово. Но, в свое время, когда я делал GRAY, у меня не было очень мощного компа, чтобы в iray рендерить. Пришлось проявить фантазию, и оказалось, что в дазе можно и без видеокарты нормально работать. Ну а в AOG уже не хотелось запариваться с фишками iray. В будущем попробую.Iray + фш выглядит очень сочно.
Собираю команду для будущего проекта, требуются: 1 кодер на плюсах, 1 кодер на шарпе, и одна пхп макака для веба(сайт). Зарплатка: 15% от будущих продаж, до них же 25к. Жду.
>>608401 Именно законченные. Какую концовку не сделай, обязательно найдется червь-пидор, который прибежит и будет срать ПЛОХО ЗДЕЛОЛИ ТУПО. Полный /vg таких токсичных уебков. А так игра в разработке, мечтайте, как все будет заебись. Когда-нибудь, потом, дайте денежку автору. Ты думаешь, почему сеймфейсага никак не закончится, хотя прошло уже пять лет, автор давно заебался и гонит откровенный трешак.
>>608388 Со стимом пока никак. Я решил добавить сайд-картинки (морды в левом нижнем углу экрана) и охуел. В игре шесть глав, оказалась ебаная стена текста, к каждой фразе надо прицепить подходящую эмоцию. Пока расставляю картинки.
>>608410 Потому что я не вырос в фанерном домике в Алабаме и понятия не имею, чем живут американские омеганы. Потому что я не нейтив спикер и не могу ненапряжно семенить с десяти фейков. Потому что я делаю, а не рассказываю, а надо наоборот.
>>608414 Как раз надо показывать, а не рассказывать. Я играл в какую-то из твоих говноподелий, где диалоги описываются словами "Вы поговорили с Наташей". Разумеется, такое говно никому не понравилось, потому что ты с десяти фейков не семенил, а не потому что ты говно сделал.
Ты постоянно тут про фейки говоришь, уже бы блять сделал себе эти десять фейков и семенил бы. Да, будет напряженнее, чем сынку из Алабамы, но хули ты ноешь тут, что все так делают, а сам так не делаешь.
>>608417 Ты увидел плейсхолдер, когда нет активных тем для разговора. Этот прием используется абсолютно во всех играх. Диалог неочем, который повторяется раз за разом, пока не продвинешься по сюжету. Так что иди нахуй.
>>608294 О, спасибо за полезную инфу, а насчет второго, то у меня уже есть условный уровень качества картинки в голове, ниже которого я просто не захочу делать сам игру. Если бы было дело в деньгах, то вообще срал бы на всё, выбрал бы самый короткий путь да наваривался, это да. Но я хочу чтобы мне самому нравилось то что я делаю, а если это понравится кому-то еще, да еще и денег подкинут, то вообще заебись. Пока что продолжаю ебаться с чужим кодом.
>>608478 Ок, только со стула не упади... Ну крч, на примере этой картинки что кидал, рендерилось все в примитивнейшем освещении, много чего дорисовано, вроде одеяла мятого ( не хочу ебаться с дазовской физикой). Модельки отрендерены отдельно в другом освещении. Добавлены тени, фильтры и куча всего еще.
>>608497 Не вижу критичесной разницы с поделиями слона с его миллиардами часов рендера. А композиция так вообще на голову выше. Ты крут. Ещё и общаешься не как токсичный выродок.
У чела на патреоне 2к пледжеров, что приблизительно равняется 6-8 килобаксам, и он ставит goal на 2.5к патронов чтобы уйти с основной работы. При этом утверждает, что всю работу с игрой делает один (топ рендеры, анимация, v0.3 весит 3гб), что похоже на гнилой пиздеж, если только он не берёт в расчет аутсорс. Так вот, кем надо работать, чтобы вообще выбирать между РАБотой и попукиванием дома за нехyевые бабки? Топ менеджером транснациональной корпорации?
>>608544 Больше похоже что ты ни дня в жизни не работал и не представляешь насколько дерьмовыми могут быть люди с которыми ты работаешь. Я чуть на бутылку не отъехал когда составлял акт для госаукциона. Причем акт прошёл через все начальство и ни у кого вопросов не возникло, зато когда пришла госкомиссия со следственным комитетом меня сделали крайним. Повезло отделаться штрафом и увольнением за несоответствие. Я лучше буду дома 10 часов пахать, чем вставать в 7 утра, трястись в метро/автобусах чтобы те же 8 часов провести в офисе среди галдящей толпы и орущих телефонов. А самый сок когда какая нибудь пизда уйдет в декрет и ты получаешь всю её работу - теперь ты задерживаешься до 8 вечера и выходишь по субботам. Кайф, не считаешь? За минусы работы из дома не пояснишь?
>>608545 Ты черрипикаешь свой опыт в говно-конторе и распространяешь его на все работы в мире, что, согласись, правдой быть не может. Я встаю в 8, пешочком за 10 минут до офиса и там ну вообще да, иногда конечно заебывают пидоры-соседи своим стуком, но был бы свой кабинет, все было бы охуенно, но в целом без головняков сидишь с нормальными людьми, а не с уебанами-нормисами до 5 и все, ты свободен - и мыслями и душой. А когда полгода из дома работал - это был пиздец, перед тобой бесконечный фронт работы и он никогда не заканчивается. Да, ты можешь до обеда дотку покатать, да только все удовольствие из жизни исчезает, когда на грудь прям давят обязанности твои, которые ты откладываешь. В офисе у тебя выбора нет и просто берешь и делаешь без заебов, а дома ты постоянно откладываешь дела, постоянно стрессуешь из-за этого и проебанных дедлайнов. Когда проебан срок на обычной работе, ты просто списываешь большую часть на менеджмент, ты то сидел и свои 8 часов честно делал, а из дома весь стресс на тебе и сидишь ночами потом как лунатик. Ты 8 часов работы в день променял на 24 часа, теперь ты никогда не отдыхаешь, ты только откладываешь работу. Я облегчение испытал, когда это закончилось в итоге.
>>608494 Я примерно так все и предполагал. Либо работаешь ты, либо за тебя работает машина, но сперва надо вложиться в железо. Вот для сравнения мои рендеры на ирей (пнг из даза, жпег из игры). Много песка потому, что картинка готова процентов на 50-60, ебал я сутками крутить. В фотошопе я один раз записал макрос, так что вся возня занимает секунд 30. Такие дела.
>>608540 >утверждает, что всю работу с игрой делает один Очевидный пиздежь. Чтобы столько делать одному, надо жить на амфетаминах и ебашить по 20 часов в сутки без выходных. Ты еще вспомни "this is my first game" и классическое "я тяночка геймирша".
>>608560 Наконец-то выходной, можно уделить внимание чужому коду, а то в будние за час даже не успеваешь вникнуть на что ты смотришь, как уже пора на боковую, надеюсь на значительный прогресс за 2 дня.
>>608584 Лол, смысл переводить если без патриона раз, текста овер 50к это два, это блять будет помимо того что транслейт так еще и сроки затянутся на месяц или два. Это же не дазо мамки) графомания в чистом в виде
>>608592 Ну, на ренпи, пока что пустые картинки вставляю, и пытаюсь заставить геймплейную часть работать так как хочу. Для этого поглядываю на чужой код. Сюжет рассказывать не буду, пока что рано.
>>608600 Что ты там пишешь? Свой ренпай внутри ренпая? У меня в мамке сам код занимает отсилы пару экранов, остальное диалоги и менюшки, а ты целый месяц собрался ебашить чисто код.
>>608605 Алсо, ренпай - это максимально ублюдочная система. Там все, что сложнее линейной внки, делается через жопу. Сейвы работают хуй пойми как. Ретурн возвращает не в точку вызова, а к предыдущему блоку, т.е. хуй поймешь куда. У всех переменных глобальная область видимости и нет никаких варнингов, если где-то случайно перезаписал переменную. Учиться кодить по этой помойке ни в коем случае нельзя, это блядский спидорак, а не движок. Короче, надо быть программистом, чтобы четко понимать, какую хуйню ты делаешь в ренпае и почему именно так. Не насилуй себя в мозг и лучше запили линейную внку по туториалам, а там найдешь себе кодера.
>>608607 Поэтому я поступил умнее и написал свой ренпай на unity. Все работает как часы, могу прикрутить любую фишку. Сейвы работаю по моей структуре, и не сломаются, какие бы новые фишки не вводил.
>>608605 Ну если бы я был кодером, то очевидно у меня бы ушло на это меньше времени. Которое у меня есть опять же только на выходных да по часу в будние перед сном. >>608607 Я и не спорю что мол не ублюдочная или наоборот. Но суть в следующем - то что мне нравится по геймлпею написано именно на нем, а значит в нем и копаюсь. Увы, я не программист, но других вариантов нет, по крайней мере сейчас. Кодера искать бессмысленно, на голом энтузиазме никто ничего делать не будет, а занимаюсь я этим не ради денег. Такие дела.
На самом деле я немного не понимаю зачем люди (которые не кодеры) с ходу лезут в ренпай или юнити, когда есть всякие Твайны и прочее почти в визуальным программированием. И там тоже можно вставлять картиночки, текст, кнопочки, инвентарь, ветвления, переменные и прочее.
>>608635 Рано, пока сам. >>608640 Лезу потому что делаю игру по подобию другой на ренпи. Я не кодер, но в свое время писал автотесты, если есть пример, то это не сложно. Мне кажется что тут точно так же.
Такой вопрос, а какой оптимальный набор всяких прог для 3д поделия? Все советуют DazStudio, фотошоп пригодится, ренпи или юнити там, смотря на чем пилить будешь. Для ренпи еще всякие rpa экстракторы. Что еще нужно?
>>608640 На самом деле ренпай идеален для внок, там книжка с картинками делается максимально просто и быстро. А вот если нужен мир со свободным перемещением, со случайными ивентами, и чтобы у ивентов было несколько концовок, тогда начинается БОЛЬ. Что-то типа евакисс делается легко и приятно.
>>608667 Ренпи на порядок проще. Юнити надо что-то качать, настраивать, компилировать, оно не работает, для непрограммиста это полный пиздец. А в ренпи ты просто открываешь блокнот и пишешь текст и оно внезапно работает.
>>608672 Скажи что ты тралишь, плез... В ренпи ты охуеваешь от кода, от его лапша структуры, даже просто сделать простую вн с 100 сценами это пиздец, просто тонна повторов и говна, тьфу бля. В шарпе или на плюсах это же говно уменьшится в десятки раз из-за сокращения в функции, плюс в удобном редакторе который всё подсветит и найдёт зависимости, просто ван лав. Надеюсь ты всё таки тралил.
>>608666 Хм, а фотошопы бесплатные водятся вообще в сети? Помню работая в конторе, у нас был лицушный, но самому помесячно платить за это дело - такая себе перспектива. Или придется ебаться с триалом?
>>608675 Были бы примеры, как сделать на шарпе или плюсах конкретные игры... хотя бы мокап какой-то. Иначе это бесполезно для тех кто ими не владеет уверенно.
>>608682 Чтобы ответить на свой вопрос ты должен себя спросить что есть свобода выбора и перемещения? 2Д или 3Д? На твой вопрос самый простой ответ это посмотреть любой тутор по 2д, ту часть где ui делается это не более 15-25 минут. Всё, по аналогии ты сможешь делать с ui что угодно, а что не понятно прост гуглить. ИЗИ ЖЕ.
>>608675 Иди нахуй, долбоеб. Во-первых, ивент - это, блять, просто текст. Какие тебе там нужны функции? Какие зависимости? Тексты вообще в ворде пишут, он ошибки подсвечивает. Во-вторых, в ренпи есть питон, а в питоне есть все то же, что и в шарпе. И классы, и лямбды, и очко твоей мамаши. В-третьих, ебал я в рот писать абстрактную фабрику абстрактных фабрик и компилировать на каждый пук, чтобы вывести строку текста. На ренпи можно писать, как на шарпе, ивенты заворачивать в функции и не будет проблем с ретурном. Можно все переменные хранить в глобальном словаре и не будет проблем с областью видимости. Я так делал. Но, тогда не работает ролбек, а без ролбека ты охуеешь все отлаживать.
>>608689 Для тебя пупсик: 1.Создаёшь на сцене ui(Image),вешаешь на него скрипт c#, заходишь в скрипт и пишишь до класс public Sprite ниже уже в классе GetComponent<Image>.sprite=твоя переменная со спрайтом и вуаля ты уже изобрёл смену картинки, так же с элементом текста, ну просто изиии, десяток строчек детка.
Хм, распаковал я тут содержимое чужой игры, аудио и видео работает, а вот картинки не отображаются, ни png ни jpeg. Только те что в GUI задействованы разве что. В чем может быть секрет?
>>608699 Самый простой для тебя будет взять ассет. Второй это сделать атлас из гифки. Третий это переконвентирывать гифку в видео файл и просто воспроизвести. Четвёртый для норкоманов, сделать из гифки файлы и через массив их менять, но это олд стайл 2012+. Задвай свои ответы.
>>608702 >атлас из гифки И каждый фрейм менять картинку? Хотя там ещё через анимации можно, по идее. В любом случае муторные методы какие-то, не так это должно делаться, неинтуитивно для такого проработанного движка как юнька.
>>608694 Так и не понял в чем дело, изображения обозначены в скриптах такими же названиями как и сами файлы, можно поподробнее что именно проверять? А то по прежнему - в игре изображения отображаются нормально, а вне её - не открываются.
>>607438 Этого двачну. Я бы поиграл за монстродевку которой нужно прокачивать тентакли чтобы успешнее и по-разному ебать обычных смертных. Если рисовка была бы норм (я не про аниме или западнеую стилистику, я просто про что-то чистое опрятно нарисованное), донатил бы баксов десять.
>>608753 Что в твоём представлении представляет из себя прокачка тентаклей? Я вот не имею болезней и поэтому не могу ничего такого себе представить. Тупо прибавлять циферки сила/скорость/длина/толщина, и делая на них чек, разрешать или не разрешать кого-то пенетрировать, или у подобных тебе есть какие-то специальные представления об этом? я не слон и даже не хохол
>>608761 Странный вопрос. Ты будто хентай не смотрел никогда. Ну вот тебе навскидку: - тентакли с различными поверхностями, присоски, шипы, бугорки которые по-разному ощущаются, соответственно какие-то мощнее и сильнее, какие-то слабее. - тентакли выделяющие афродизиаки - для полового влечения, выделяющие снотворное (но это может попасть под рейп, нужно осторожнее), выделяющие что-то что увеличивает грудь и\или наделяет лактацией (отдельный фетиш), тентакли выделяющие гипнотизирующую херню от которой жертва будет приводить новых жертв. В общем всякие жидкости которые облегчают еблю и минимизируют панику и сопротивление. - тентакли проводящие яйца, чтобы откладывать их в жертву.
Ну и ты верно упомянул, какие-то длинные тентакли, они конечно удобнее, какие-то короткие и придется подбираться к жертве буквально в псину. Бзв, помни что это мнение одного человека, а не всей аудитории.
>>608763 Да ну нахуй. Надо быть наглухо поехавшим, чтобы сделать такую игру. Тема дазомамок хотя бы раскрыта и можно просто копировать ивенты из успешных игр, тут же хуй проссышь про тентакли. Чем тентакль с присоской отличается от тентакля без, как должна себя вести жертва, когда ее ебут круглым тентаклем, когда квадратным и так далее.
>>608772 Ну наверное им виднее. В конце концов даже тут их таких минимум трое.
>>608763 Немного смотрел, но он всегда такой скучный, за редкими исключениями. Да и если попадались когда-то сцены с тентаклями, то сами тентакли меня крайне мало интересовали. Поэтому и решил поинтересоваться как там это у вас всё устроено, раз аж о прокачке речь зашла.
На самом деле, я люто обожаю тентакли первый в жизни хентай Добавлять планирую ветками Что-то вроде утолщения, такими тентаклями можно придушивать и удерживать. Или длинные, которые могут пройти насквозь. Тентакли с полостью, которые могут поглотить человека или его голову и удерживать внутри себя. Тентакли, которые могут рыть землю и нападать на человека снизу. Тентакли-виселицы. Тентакли в форме растений, которые выделяют разные вещества, как писал анон выше. Прозрачные тентакли, одни из любимых. Тентакли, которые образуют на тяночке костюм, захватывая целиком её тело. Маленькие тентакли, которые могут проникать в нос, уши, доходить до мозга. Тентакли с электричеством. Тентакли, которые будут бесконтрольно разрастаться и превратят университет в мини-ад,покрывая все стены, потолки и пол. Можно сделать отсылки на ктулху или макаронного монстра. Сотни вариантов, которые можно пилить до бесконечности сцена за сценой, позволяя патронам голосовать за новые варианты развития.
>>608801 Да уж, как я и ожидал, людям без наличия такого отклонения, такое просто не понять. Это как с фуррями. Надо самому быть отбитым фурриёбом, чтобы делать игру, которая фурриёбам зайдёт.
Насколько же трудно раскрыть через текст сексуальные девиации, даже визуализация в этом не помогает. Как передать всю гамму чувств от бондажа? С одной стороны ощущение беспомощности и покорности, а с другой - власть, контроль и доминация. Нужно иметь нехуевый литературный талант, чтобы передать все оттенки, не превратив это в стену текста в игре, которую скипнут через ctrl. Ведь по своей сути это просто ебля связанного человека на протяжении 10-15 рендеров. Визуализация в данном случае выступает просто стимуляцией и акцент приходится на текст, через который раскрываются взаимоотношения персонажей и их чувства от процесса.
>>608834 Ебать шизоида порвало, ноль упоминаний юнити но юнитизависимому похуй, ему надо потрясти своей разорванной сракой в треде во что бы то ни стало.
>>608801 Тетнтакли-изоморфы. Под конец игры. Которые оплетаются вокруг носителя и делают его точной копией персонажа, которого ГГ уже трахнул по ходу игры. Бескрайний простор для лулзовых сцен и ситуаций.
>>607215 Браток, пиздеть - не мешки ворочать. Хочешь - делай, но я вангую что уйдет у тебя на это года 2-3, если ты не будешь ебланить и периодически бросать - а ты будешь.
>>608914 Мне напиши. Обещаю 10% с патреона когда выстрелим. Тема свободная, но желательно не слонстайл и не тентакли с фурями. Если она смогла, то и мы справимся! Рассчитываю на тебя.
>>608914 Я тут подумал, тебя при таком раскладе может распидарасить самым страшным оружием в истории человечества - weapon of choice. И ты так и будешь сидеть и прокрастинировать. так что завязку я придумаю за тебя. Помнишь мультфильм Джонни Браво? Если что он пикрелейтед. Вот отталкиваться будем от него. ГГ живёт с женщиной средних лет(заготовка для инцест патча) снимая у неё комнату. Его лучший друг девочка соседка. будет лолиподобной, но легальной. ГГ постоянно пытается подкатывать к тянкам, строит постоянно всякие нелепые планы для этого, но они его в итоге отшивают или что-тов итоге мешает. Это повод для введения достаточно позднего секаса, но постоянного дразнения всякими засветами и подглядываниями. Именно так сделано в лучших играх. Тянки не должны сразу же прыгать на хуй, будет скучно, нужно игрока дразнить, но не скрывать от него всё, а внезапно выдавать награды в виде женских тел. Объекты вожделения простые штампы, вводи их по желанию. Думаю для версии 0.1 хватит.
>>608919 >А кому - тебе? Мне. >На чем игра будет? Какие возможности по графике? Ренпай и ханиселект.
>>608922 Знаешь что, давай ещё добавим ангела и демона на плечах. Естественно обе тянки. Демонесса естественно сразу будет пошлости мочить, а ангел стесняться, но со временем и она раскроется. Они зачем-то приставлены к главному герою пока он не исполнит какое-то там своё предназначение и получается, что заперты в этих своих маленьких телах и земной реальности. Естественно секаса со временем обе захотят, ведь нигде поблизости нет мелких ангелочка и дьяволёнка мужского пола и видит их только ГГ, так что ГГ и будет удовлетворять. Ангела ещё и кораптить постепенно надо будет, ведь ей в раю ебаться вообще не давали и она девственница. Будут иногда помогать чем-нибудь, но основное предназначение постоянно пиздеть, всё комментировать, ну и направлять игрока и подсказывать, если тупит. Короче калька с феи отсюда >>608070
>>608916 Стартрек. В результате гамма-всплеска энтерпрайз остается без энергии в дрейфе в глубоком космосе. На борту куча тян-инопланетянок и капитану Кирку нужно чем-то их всех занять...
>>608540 Если у него и правда такие навыки, как ты говоришь, то на западе с ними реально найти работу с заработком ~70-80k в год. Это примерно столько, сколько он зарабатывает на патреоне. Если уйдёт с работы сейчас, то минусует свой доход просто вдвое. Разумеется, доход с патреона должен с хорошим запасом превышать доход с работы, чтобы сократить урезание пирога.
>>608954 Да это просто впечатлительный школьник. Это он про автора известных в узких кругах Актинг лессонс. СТАНДАРТНОЕ ДАЗОГОВНО НА РЕНПАЕ, гохсспади. Какие там нахуй крутые скиллы. А топовые рендеры, которых пиздит, выглядят как пикрелейтед 1 и 2. https://www.youtube.com/watch?v=n73Fll6sDLo Всё в играх дженерик на дженерике, что модели, что бэки, блядь. Узнаёте обстановку на пиках 3 и 4? В скольких играх вы это видели?
>>608540 Да нигде он давно не работает. Просто надо что-то писать в гоалах.
>>608961 Чувак, ты ебанутый? Люди годами готовятся к собеседованию в гугл. Без опыта туда можно попасть только выиграв какой-нибудь крупный хакатон или выстрелив техническим стартапом. А так эти 150к - зп устоявшегося сеньора с многими годами опыта. И вычесть налоги из этого не забудь, кстати.
Чтобы жить нормально, потребуется больше $4500 — аренда 2BD (дом с двумя спальнями — vc.ru) в приличном районе. $1000 — медстраховка на семью. $1500 — детсад и бебиситтеры. $500 — комуналка и мобильная связь. $1000 — машина (и парковка, если это город). $3000 — еда и рестораны. $500 — дополнительные расходы и туризм в пределах штата ($6000 в год). Итого: $12 тысяч в месяц, $144 тысяч в год, $210 тысяч c налогами.
>>608984 >Прочитай про стоимость жизни в калифорнии За 2к баксов на одного вполне себе можно жилье снимать. Ну если не один живешь, то 3к, ладно. Остальное как и везде в зависимости от потребностей. Ну можно в районе со звездами и за 20к снимать жилье, но мы берем же обычного человека. Иди нахуй короче.
>>608990>>608984 А хулиты в индастри взял, а чмоха? В гугле одна из самых топовых зп, блядь, а тут давайте будем топовую компанию судить в среднем по рынку, блядь, когда у санного ibm среднее 50K А знаешь, что самое смешное? Ты взял и ДВА РАЗА сам себе на голову насрал >~70-80k в год >чел че ты втираешь? это зп уровня ведущих прогеров гугла без премий >А так эти 150к - зп устоявшегося сеньора >приводит сам же картинку, где даже в среднем по индустрии зп овер 100К Маня, сядь сторонке и обтеки штоле.
>>608971 >>608972 Мыльцо с выкрученным контрастом. Это не топ, это уровень 2003 года. То есть, говно в 2019. Вот тебе картинка, сравни с пластиковой куклой со своих скриншотов. И на слона не гони, сука, тебе до меня еще развиваться и развиваться.
>>608993 >А хулиты в индастри взял, а чмоха? Нахуй я с диваном спорю, который на гласдуре и не был не разу. Признайся же, что просто взял первую строчку из гугла, а за код за свою жизнь и доллара не получил? Ты мне еще принеси с апворка скрины, где там рейты по 100 баксов в час стоят.
>>608995 Пиздец. Это какой-то уже крайний случай умственной отсталости. Сууука, какой же ты тупой, я хуею. Вот >>608961, читай и вникай пока хоть одна извилина на неокортексе не образуется. А потом опять перечитай гринтекс из прошлого поста. Может быть с появлением первой извилины и сам поймёшь, какой же ты тупой, блядь.
>>608996 Я скидываю последний скрин. Если он не поможет осознать тебе, насколько ты туп, то тебе уже ничто не поможет. Удачи тебе по жизни, а то, видимо, тяжело придется.
>>606920 (OP) Нашел у себя картинку с ниграми со второго оппика. И не лень же было кому-то сидеть и вырезать их, а потом еще и добавлять к мамке. Реально ебанутые на всю голову.
>>608998 >70-80k в год это зп уровня ведущих прогеров гугла без премий >нет, это не так, вот тебе данные с глассдор, что даже медиана 130К в гугле у прогеров, не говоря у же о топах >ряяя это не так 150К это зп сениоров и вообще вот скрин, что в среднем ВО ВСЕХ компаниях 108К >чувак, ты обосрался, во-первых сам же сказал про гугл и что 70-80 это у ТОП ПРОГЕРОВ и сам же 2 раза показал что даже среднее даже по индустрии в целом выше >ряяя ты тупой вот картинка энтри левелов и даже у них среднее 85К Ты реально настолько тупой? Ты реально не видишь, что ты сам же 3 РАЗА разъебал своё изначальное утверждение? или утверждение того человека вместо которого ты влез в спор на его место Да ещё и несколько раз умудрился показать, что вообще не способен воспринимать что тебе говорят. Искренне надеюсь это ты так троллишь тупость. Иначе очень жаль, чтоо такие дегенераты существуют, ад ещё и зедс присутсвуют.
Кстати о слонах. Что-то он там мухлюет. У него донатеров примерно столько же остаётся, но раз от раза сумма увеличивается заметно. Что-то сомневаюсь, что у него постоянно отваливаются мелкие донатеры и приходит столько же крупных. Признавайся, что за хитрая жидовская схема, слон.
>>609003 Я ответил человеку, который кинул, что медиана 130к для всех, даже для новичков, это норма. В пруф я кинул картинку, что Не в гугле даже с 7 годами опыта больше 120 грязными нужно серьезно потеть. Ты начал какую-то хуйню втирать про "индастри". Короче или у тебя детектор сломан, или же ты просто долбаеб. Все бы ничего, если бы ты разговаривал как человек, а не как животное пукал гринтестом вперемешку с оскорблениями.
>>609010 Я думал, что ты не сможешь разъебать себя и в 4 раз, но ты смог.
>разговор про топ прогеров гугла >В пруф я кинул картинку, что Не в гугле Бро, ты в порядке? Я тебя что, сломал случайно?
>что медиана 130к для всех, даже для новичков, это норма Чувак, ты знаешь что такое медиана, а? Нет? Ну а нахуя используешь слово? Да, для получения этой медианы использовались данные обо всех зарплатах, даже о зарплатах новичков. Ты же у нас спец по гласдору, скрин как раз оттуда. Вот так ты можешь увидеть поле с опытом и там стоит ЭНИ ЭКСПИРИЕНС, блядь. И, опять же, какого хуя приводить в целом по индустрии, если об это вообще речи не шло. Вот вообще. От словам совсем. А шла речь именно о прогерах гугла. Ты не понимаешь, что ты опровергал скрин из гласдора нерелевантными скринами из гладссдора и кричал, что я туда даже не заходил? Это вообще какой уровень поехавшести, можешь примерно почувствовать?
Я реально сначала думал, что ты так троллишь тупостью, но теперь мне даже как-то неловко, что я так с реально больным человеком разговаривал. Короче, бро, выпей таблетки и ложишь спать. Ты победил. Всё, бой окончен, я сдаюсь. Ты сегодня хороший мальчик.
>>609040 Я пишу пост на 3 страницы Вордовских, с подсчетами и анализом. Выложить такое на дваче значит обречь пост на смерть уже через неделю край после переката.
>>609042 Этих постов уже достаточное количество сделано. Были целые таблицы со всякими измерениями от анонов с форча. Я и сам проводил некоторые изыскания. Чё нового ты там наисследовал?
>>609038 Да да, особенно у слона, с его-то качеством контента, когда он за последние полгода в 2,5 раз потерял. >>609056 Зачем это делать у слона? Незачем. Дня него норма это "сидел на подписке, понял что за это говно не стоит платить, отписался".
>>609023 Да, мань, разговор был именно про работников гугла. Где это сказано? Да, блядь, в посте, на который это был ответ и в самом скрине, умственно отсталый ты ребёнок. И даже в этом посте объяснялось, по какому параметру это ВСЕ >Пикрелейтед медиана вообще по всем, даже с 0 лет экспириенса Как ты вообще умудрился с такими серьёзными проблемами с головой дожить до возраста, когда учат читать, да ещё худо бедно научиться это делать? Но не понимать прочитанное, к сожалению.
>>609154 У тебя хуйня из под коня а не концепт сценария. Очередное говно про дазомомамок в коттедже. Я вот как настоящий последователь Экономикса из ВШЭ-ШУЭ начал с анализа рынка.
Правда скорее всего на нем и остановлюсь, но это другой вопрос.
>>609159 Такие кукаретики, как ты, навсегда кукаретиками и остаются. Нефиг там просчитывать, надо брать и делать здесь и сейчас. Почти всё в процессе приходит. Даже у того недоразвитого, который решил учить программирование ковыряясь в чужой игре, и то больше шансов, чем у тебя, сделать хоть что-то, потому что он уже начал. Когда начинаешь вот так прокрастинировать, как ты сейчас, просто вспоминай, что у пикрелейтед 800 баксов на патреоне. А ведь его игры даже хуже чем это может показаться с первого взгляда. Писанина хуже чем у слона и самый скучный секс, который я только видел в таких играх. А начинал он вообще с последних двух пиков.
>>609159 В итоге твой анализ покажет, что в нише даза самая популярная тема - это инфантильный овощ сыночка и мамки в коттедже. Конечно, ты можешь пойти своим путем и сделать оригинальную игру. Например, рогалик про лесбух с карточной боевкой. Базарю я так делал. Или еще норм тема: дрищь карлан очкарик приезжает в поместье (которое построил джек), где кроме него одни телки. И кароч телки с ним не как во всех играх мимими сыночка, а наоборот хуесосят, подъебывают, называют fucking dwarf. А он такой хуяк не растерялся и выебал в пердачелло, а потом раз такой и спустил на лицо самой выебистой шкуре. Джва года жду такую игру.
>>609166 Ты дегенерат. Ты с такими рассуждениями и девственность до 50 не потеряешь. Потом может быть кто-то из жалости подгонит тебе шлюху, а тебя свяжет, чтобы не убежал. Жалкая пародия на слона с РЕЦЕПТОМtm Жалкая пародия, потому что простое правило, что надо хоть что-то делать, а не слюни уголком рта пускать, знает даже он.
>>609378 Да ещё и аккаунт новый. Там первый пост об открытий патреона был вчера, около 12 часов назад. И вы хотите мне скатать, что там меньше чем за сутки набежало 120 человек, каждый из которых кинул в монитор по 10 баксов, увидев трейлер с тремя спрайтами и одним невнятным полем боя? У того пидора, на которго он там ссылается в посте, патронов и бабок даже меньше, так что не могла от него прийти такая аудитория, да ещё в такой короткий срок. А тот хуй, на которого он ссылается по поводу графона, даже не имеет патреона и в твиттере у него всего 6К, что для твиттера считай ничего, да и он какой-то очень корейский кореец пишущий по корейски. Жидовский пиздёж. Явно накупили у кардеров карт, можно даже пустых, и создали видимость в надежде, что лохи набегут увидев респектабельный аккаунт.
>>609390 Зачем покупать карты у кардеров, если можно просто нарегать фейков и с них "задонатить". Деньги будут сниматься только первого октября, еще дохуя времени. Мы в реальном времени наблюдаем раскручивание хайпа из ничего.
>>609396 >Зачем покупать карты у кардеров, если можно просто нарегать фейков Эммм... Ну даже не знаю как тебе рассказать эту секретную тайную тайну. Генератор номеров не прокатит, потому что там корректность по алгоритму проверяют только при заполнении, а при пледже производят запрос и пишут, что карта отклонена. А вот купить у кардеров пустой или с парой баксов картон это сущий пустяк по затратам. И этот картон и нужен как раз чтобы нарегать фейков, которые годятся для раскручивание хайпа из ничего. Если "платить" через пейпал, то карте ещё и надо быть не пустой, потому что там при линке карты замораживают деньги. Возможно и для варианта с картой пустые карты тоже не подойдут. Может там тоже что-то холдится на карте для проверки при первом её использовании на патреоне. Я сам никогда не донатил, так что тут хз. Проверять со своей настоящей карты на этом свежезареганном фейке я конечно же не буду, да и не получилось бы точно узнать про первый раз, потому что я свою карту уже там использовал.
Смешно, хотя и не удивительно, что кричащий тут о всяком пиаре через фейки, оказался школьником на диване, который даже скорее всего и не зареган на патреоне или никогда не проверял как там что работает. Ну или опровергни это и расскажи в чём же я неправ, вдруг я и правда не знаю какого секрета Полишинеля и сейчас выставил себя дураком. Всякое бывает.
>>609399 >Помоги мне спиздить твои идеи, причем не просто спиздить а перепилить под "мои", чтобы вдруг не подумали что это я их у тебя спиздил))) проигрываю с тебя
>>609407 Не без добрых, но с очень большим количеством тупых. И зачем ты так активно причисляешь себя к их числу, я не понимаю. Ты бы давно уже рассказал что за игра и что спиздить хочешь, а то выглядишь каким-то дауном, который считает, что придумал крутую идею что-то спиздить и теперь боится засветить откуда же будет пиздить, чтобы не спиздили раньше него. Ну или у тебя какая-нибудь другая не менее идиотская причина шифроваться. В любом случае адекватнее в глазах окружающих ты не становишься.
>>609407 Если игра достаточно известная, то ты далеко не первый кто к ним с такими вопросами лезет, проще игнорить чем мотивировать будущих конкурентов, от тебя им толку нет никакого. Можешь задонатить впрочем и спросить что хочешь, как правило своим патронам отказывать мало кто захочет.
>>609410 Известная в принципе, там товарищ хорошие деньги собирает. И я естественно понимаю прекрасно почему был проигнорен. Но вот какая штука, я не хочу донатить, а точнее подписываться на патреоне на этого разраба. Даже не знаю есть ли у него донатные ссылки. Но суть в том, что я был бы и не против договориться о помощи, к примеру у меня в голове была идея, что буду согласен единоразово отдать 100 баксов если игра выстрелит. Но я не уверен что он даже дочитает сообщение в личку до этого момента. Так что похуй, сам буду ковыряться.
>>609415 Лол, а у тебя ведь реально какие-то психические отклонения. Или тебе лет 11, может 12 от силы, и ты при этом не самый развитый ребёнок, так сказать.
>>609415 То есть ты хочешь сделать клон сеймфейсаги, но не знаешь, как сделать перемещение по локациям. Самому разбираться тебе лень и ты решил позадрачивать других, знакомая ситуация. Он тебя проигнорил по одной простой причине: тупо лень отвечать. Если бы мне написали что-то типа "зачем у тебя в коде переменная x1", я бы тоже не отвечал. Поскольку ты в программировании не шаришь, придется написать целую ебаную статью, чтобы ответить на твой вопрос. С другой стороны, есть форумы, где отвечают на любую хуйню, но тебе лень там спрашивать.
>>609428 Дополню твой ответ. Настоящий программист ни у кого ничего не спрашивает, ему это нахуй не нужно. Если возникает какой-то вопрос - в гугле 100% есть ответ. А с запросами на готовые алгоритмы дорога строго нахуй.
>>609428 Он просто просит без увожения. Он распидарасил чужую игру, разработчик не любит когда васян ковыряет его код и вносит "изменения". Да еще в наглую говорит что он червь и пытается заимствовать. >есть форумы, где отвечают на любую хуйню Некоторые из них буквально в соседних тредах лол.
>>609456 Разработчик ответил, и нет, я отвечать не буду - ибо я тупой мудак, уже установили ведь. Ну а вообще, как я и говорил - не хочу ничем делиться пока что, ибо нечем, но как только появится - обязательно сделаю это здесь. Так сказать, отдам на растерзание. >>609461 Едрить ты токсичный. Нет, я ждал ответ меньше недели, точно знал что он прочел, но ответа не было. Оказалось не смог из-за большой загружености.
>>609390 >И вы хотите мне скатать, что там меньше чем за сутки набежало 120 человек, каждый из которых кинул в монитор по 10 баксов, увидев трейлер с тремя спрайтами и одним невнятным полем боя? А почему нет? У их художника 8 тыщ подписоты на твитторе и судя по беглому просмотру в других местах тоже есть преданная аудитория. Скорее всего он заранее оповещал их о своих планах сделать патреон, вот желающие и подписались, когда он его открыл.
>>609500 Нет, так не бывает, деньги можно получаться только наебывая людей, а за честный труд не платят никогда, иначе как объяснить, что мне столько не донатят?
>>609390 Ты думаешь, они для красоты аккаунта сделали 120 патрона и бросили в экран по 10 бачей, из которых Патреон заберёт сколько там, и всё это чтобы мешочек с пожертвованиями не выглядел пустым? Ты ебанутый?
Кому тут нужен был раб? Умею программировать в 2D, рисовать и писать музыку. Работаю за похвалу и понимание. От тебя, властелин, требуется продуманное построение идеи и общий план механики с сюжетом.
>>609600 Насколько быстро рисуешь и на каком уровне? Ну и на каких настоящих условиях согласен работать? Ставка, сдельная оплата, процент? Ибо бесплатный работник это хуже чем без работника. Ноль заинтересованности и ответственности, как бы ему самому не казалось обратное на начальном этапе. А вот когда человек материально инвестирован в проект, он каким-то волшебным чудом оказывается туда и эмоционально инвестирован. Надеюсь ты не то школьник, который в ньюфаготреде обнаружил для себя новую софтину для тыкания на кнопочки и вдруг возомнил себя музыкантом, и не рисователь пиксельного дровосека.
>>609522 игнорируй шизика/слона >>609525 Могу на выбор предложить делать либо рпг про шлюху которая ебется скиллами с нпц, либо дейтсим, сделаем свой артифишл академи, мне на самом деле сугубо похуй на фетиш, главное чтобы поскорее выхлоп был. С меня персонажи левелы пропсы и тд, с тебя архитектура и механики.
>>609623 Ну тогда ты должен понимать, что от игры там с геймплеем там маловато. Выглядит как набор механик на тестовых уровнях. Ещё и в первой половине куча этих механик и нет ебли, во второй половине нет механик, но есть ебля
>>609611 В соляного 3д всё делать это довольно затратно по времени и ресурсом, особенно если замахиваться на то где множество моделей. >главное чтобы поскорее выхлоп был. Это ты на патрион замахиваешся? Самый простой вариант это рпг, с одной хорошей моделью ГГ, и такими средне низкими врагами+окружение
% >>609624 Тогда ты должен понимать, что это аргумент за, а не против. Естественно на рынке метродиваний эта метроивдания в качестве метроидвании не заработала бы и 4К за всё время, но добавь 5 пиксельных и 5 сиджи поебушек и вот ты уже по 4К получаешь каждый месяц.
>>609626 А ты не дели, лол. Или тебе, чтобы сделать такой гамеплауей требуется ещё три хуесоса кроме тебя, а не тутор гамаку или юните, шоб звучало солиднее? Да и даже там ПЯТЕРО >is the voice actress for... ОДИН >ебануться какой крутой саундизайнер в игре которую 99,9% играют без звука... ОДНА >Puffernutter is not only a talented artist, but also the person closest to me in this world, and the entire reason Crisis Point exists. While her contributions up until now have been purely moral... ОДИН >бля передалал нам весь Ui нахуй такой маладец есь жи ОДИН >а эта шлюха вообще уже не в команде, но она пиздец как важна, она какието там картинки когда-то нарисовала, которые щас другой хуй перерисовывает ОДИН >А вот как раз перерисовывающий хуй, которого мы недавно наняли ДВОЕ >эти пидоры рисуют наши охуеннейшие бэки и левелы, правда один уже не рисует, я его до ведущего аниматора повысил И САМЫЙ ГЛАВНЫЙ ЭТО Я >Anon42 is myself, and I am he. I'm the main workforce behind Crisis Point; after starting the game solo, I now supply game design, programming, writing, level design, and some animation, among all other sorts of goodies >Я тащемта сам всё умею и сам соло всё изначально и сделал, а все остальные это просто всякая массовка фрилансеров, которых я для массы напихал. Как думаешь, на скольких и что там делится? Правильный ответ - нихуя не делится. Так что не ссы, можешь делать соло, а в тиму записать бабушку, кота и пяток тюльп.
>>609625 >3д всё делать это довольно затратно по времени Примерно то же самое что и 2д, вон разработка сеймшитсаги сколкьо времени занимает, и вообще все порноигры годами делаются не просто так)) не к тому что я хочу годами конеш Если думаешь что я не потяну - я не делаю реализм, скорее мультяшность, тут не надо выскабливать каждый полигон, сделал текстуру дерева - 80% деревянных предметов в игре будут покрыты ей и тд (упор на гг и еблю же) >Это ты на патрион замахиваешся? ну поскорее всмысле не 3 года 15$ >Самый простой вариант это рпг, с одной хорошей моделью правильно, рпг зайдет всем, вот только есть два стула-рпг: 1. рпг дейтсим где надо ходить поебывать потрахивать нпц заводить отношения, т.е. такая типа социалочка в небольшом комьюнити 2. классическое боевое рпг, где надо пиздить мобов только все абилки и статы заменить на секс
>>609631 Насчёт не потянешь это было к тому что в соляного моделить всё(пусть даже и переделывать чужое), этож пиздец работы, днями сидеть надо, еще же и анимировать многое. Типо ну знаешь, есть же риал лайф, на всё времени не хватит.
Про патрион, это пиздец рано, сроки создания это нормально обговаривать, но о таких вещах только в привате говорят ;)
Подожди а как же третий стул? ГГ насилуют во время или по проигрышу мобам? Или это ты на 2 имеешь в виду?
>>609633 Переделывать чужое это еще гемморойнее чем делать с чистого листа, базарю. Ну есть сейчас, да и потом некоторое время которое я спокойно потрачу, + есть прошлые наработки которые не жалко уже. На самом деле не все так страшно если определить объем работ, что надо а что можно выкинуть. Например если тебе нужно заебашить город, то нужна текстура асфальта, камня, 4-5 зданий, сделать им вариации текстур/цвета, пропсы типа гидрант столбы и прочая хуйня, и в принципе все дальше магия левел дизайна. Тебе разве так быстро все надо? Это же патреон, там можно наобещать горы и ковырять пальцем в жопе целый год. >Подожди а как же третий стул? это 2 скорее, боевка
>>609644 у меня нет никаких месенджеров вообще, могу фейкпочту запилить >что еще обсудим? отдельные моменты можно пропукать например пол гг, будет ли инвентарь и экипировка на тело, как подается сюжет (лично я фанат квестовой системы)
>>609602 >Мне, буду хвалить, давать на дошики, организовывать весь процесс, ставить задачи, собирать всё в единый продукт, устраивает? Нет! Это слишком для меня здорово. >>609606 >Насколько быстро рисуешь и на каком уровне? Рисую как Пабло Пикассо. Анатомия, свет, цвет - всё могу. В академическом, в пародийном стилях. Бог проективного отображения. За сутки могу Мону Лизу нарисовать. А по поводу музыки, то знаток гармонии. Могу и в А-гормонии исполнять. Каждая октава для меня, как родная, подвальная комната - все положения известны. Подобно Моцарту на слух воспроизведу все устоявшиеся комбинации. Минор, мажор - всё подгоню под атмосферу. Эффекты чувствую лучше клубного завсегдатая. А почему же вас не волнуют мои дарования в программировании? :(
Выкатывайте ваши предложения относительно идей и механик - буду выбирать.
>>609646 Не, фейка почта это прошлый век, надо хотяб дискорд, если ожидается какая либо кооперация. Пол женский, инвентарь как и любые другие фишки рпг (журнал заданий, панель скиллов) думаю нужно. Отображение экипировки это лишь модель поверх, ничего сверхестественного, без разницы. Квестовой в стиле, кусок сюжета у каждого встречающего нпс или как ты имеешь в виду.
>>609629 >Тогда ты должен понимать, что это аргумент за, а не против. Тогда ты должен понимать, что из этого нихуя не следует. От того, что чел прикрутил геймплей, от которого плеваться хочется, не следует никаких выводов. На патреоне полно проектов без геймплея, которые получают больше, и с геймплеем, которые получают меньше. Слон делая парашу без геймплея моментально взлетел овер 1к, а до 400 баксов опустился по совсем другим причинам.
>>609649 >или как ты имеешь в виду >(журнал заданий, Как в вове/скайриме например, кусок сюжета не привязанный к общему повествованию (ничто не запрещает сделать мейн квест конечно), а привязанный к предмету/нпц, некоторые могут повторятся (хороший задел для гринда если нужно потянуть геймплей). Если квесты есть в какой то другой форме интересно будет узнать, я не против так то. >надо хотяб дискорд ок чуть попозже создам, правда я в нем нихуя не шарю
>>609647 Потому что мне нужен рисовака. А если он ещё и музычку какую напишет, то вообще заебись. Остальное я сам могу сделать, отвлёкшись от основы. Но пока со своим "бесплатным" трудом и выбираниями, это всё выглядит несерьёзно. Так далеко не уедешь, по моему опыту. Очень похоже на новичка, который худо бедно чему-то научился в теории, а теперь хочет прибиться к проекту чтобы преодолеть страх что-то начать на практике. Сбежишь ты из проекта конечно же как только почувствуешь хоть каплю уверенности в своей самостоятельности. Это верно не только по специфике треда, а вообще в очень многих сферах. Не раз с таким сталкивался. Короче ты просто хочешь использовать кого-то под видом что даёшь себя использовать. бесплатный сыр ВСЕГДА только в мышеловке. Поэтому сорри, но бесплатный раб не нужен, нужен человек, который хочет что-то вместе создать и зарабатывать на этом.
Хотя я чёт прикинул, пока писал. Раз уж так настаиваешь на бесплатном, то вот что нужно будет нарисовать. Будем делоть игру, где будут различные демонессы, которые будут постепенно терять одежду и иметь сцены полового секса с игроком. Если не прибьёшься к кормильцу дошиками, то можем взаимно друг друга поиспользовать.
>>609650 Ноуп, следует. Без этого гамеплея, те несколько сиджишных сценок 4К не получили бы. Тут как раз дело в видимости серьёзной игры, которую этот геймлей предоставляет.
>>609651 Не, я пытался придумать что ты имеешь в виду под понятие квестовая система, в мыслях было что-то по типу сложного взаимодействия ответов в заданиях, короч бред. Стандартные механики квестов из того же скайрима норм подходят. Главное это, простота и понятие игроком что происходит, он же в порно игру пришёл играть а не в квестовую.
В диске ничего сложного, быстрый обмен сообщениями, при разработке маст хэв.
>>609656 >он же в порно игру пришёл играть а не в квестовую. Порноигра которая подается через квесты, но опять же я пока не понял на каком рпг мы остановились, если с боевкой то квесты органично подходят, гг взяла квест собрать 10 ягод в лесу, где обитают злые жулики и при виде героини начинают гэнгбенг. Если социалочка в стиле симулятора свиданий с парнями, наверное квесты это лишнее, хз.
>>609655 О, ну классика пошла. Если бы да кабы гадать по уже успешной игре, которую с 14 года делают. Ещё охуенно сравниваешь внки про куколдов и пиксельную аркаду. Что-то уровня рассказывать, что ПоЕ2 провалилась, потому что там нет открытого мира как в Скайриме. Хули, ведь и то и это ролевые игры.
>>609653 >Будем делоть игру, где будут различные демонессы, которые будут постепенно терять одежду и иметь сцены полового секса с игроком. Огромная проблема - японцы выпускают с такой настройкой игры раз в месяц. Рынок завален. >Короче ты просто хочешь использовать кого-то под видом что даёшь себя использовать. Бесплатный сыр ВСЕГДА только в мышеловке. Да найдёт ищущий в своих поисках. Не всегда сыр в мышеловке, просто редко. А из проекта не сбегу, просто потому, что некуда бежать. >то можем взаимно друг друга поиспользовать. А как мне тебя использовать, напомни пожалуйста?
>>609663 Стоп, ты сам полез внки с пиксельнйо парашей сравнивать. Я не сравнивал. Я всего лишь сказал, что эти 5 сиджи сцен не получили бы столько денег без геймплея. На патреоне конечно много куколдов, мечтающих быт финансово униженными, но без геймплея за 5 гифок привет инмосту не стали бы с 14 года платить. Тут не надо быть вангой, чтобы догадаться.
>>609665 Слышь, раб, я тебе вроде бы пиздеть пока не разрешал. Плохой раб. Раб, начинай рисовать. Одобрение, похвалы и почёсывание за ушком будет за картиночки, а не за своевольность.
>>609664 Какой движ? Где собирать будем? На каком языке ебошишь? >всё зависит от контента, откопал вот древний скрин моих проб и ошибок, самый недеанонный какой нашел, для понимания общего вектора "контента" дискорд сделол кажись, че там дальше?
>>609672 Ебать, я тебя помню. Ты же год назад тут был и расскзывал как хочешь то ли городок сделать, то ли данж. Ещё хвастался ассетами под юнити и рассказывал, как горы будешь защибать. Куда всё слилось?
>>609668 А кому тут ещё приветы передавать? Я к нему обратился не из-за его дазомамок, а из-за непогрешимой уверенности что ГЕЙМПЛЕЙ НИНУЖИН. У него же то позиция не только по поводу своего говна, а по отношению к порноиграм в целом. Его говну, тащемта, геймплей и правда не нужен.
>>609685 Даже он смог найти паблишера. Так что не всё так страшно. Ты главное не устрой такой же пиздец на этапе когда паблишер тебе даст бесплатного кодера, который будет твой код переписывать.
>>609686 Зачем ему паблишер, он неплохо на патреоне и ютубе устроился. >не устрой такой же пиздец что его не устроил перепиленный код и он отказался и оставил свое старое говно? я не слежу че там с ним, прост тред на форче был
>>609687 Да, у него там включилась звезда во лбу, что он мегакодер и миссия спаситель человечества, когда кодер от издателя посмотрел на его код и начал планировать как его весь переписать, потому что этот пиздец было не исправить. Что-то типа того, я тоже особо не слежу, видел пару видосиков с разбором истории.
>>609694 Не защищаю конечно этого мерзкого жида, но с точки зрения автора проекта, если он на самом деле ретард и кодит как обезьяна, то он правильно сделал, т.к. иначе он нихуя не понимал бы в собственном проекте.
>>609695 Так ему больше и не надо было бы ничего понимать, руководил бы. Я вот не помню кто там был паблишером, но кто-то достаточно известный в индисфере, ипатайнибилдс. На том хайпе, что уже сложился вокруг него и с и с ресурсами издателя, он мог бы действительно на выходе получить коммерчески успешный проект, а не поучать по 2 штуки с патреона. Это в России такой доход выше среднего, а для США это меньше минимальной оплаты труда в некоторых штатах. То есть даже на кассе в маке он бы больше зарабатывал.
Придумайте одну эротическую просьбу, которую можно у девушки в баре попросить (бар тут просто для антуража, мб натолкнёт на какую-то мысль). Что-то типа "покажи грудь" или "поцелуй", то есть довольно лайтовое. Я уже сделал список, осталось последний пункт заполнить, моя фантазия закончилась. Выручайте.
>>609727 Неужели никто не придумал этого до меня? Это ж практически очевидно. А если у тебя там диалоги со скиллчеками и стейтчеками, то можешь добавить фразу "Даже не верится, что ты сейчас без трусиков" - если на предыдущей просьбе тян согласилась и подарила.
>>609647 > Выкатывайте ваши предложения относительно идей и механик - буду выбирать. Сегодня дрочил на вот такую фантазию. Чел получает возможность контролировать сны других людей. И через контроль над сновидениями в конечном итоге влиять на сознание людей. Потом уже, когда кончил фонтаном, вспомнил, чо идея не нова, идея из инцепшона, блать. Только там технические устройства, а в моей фантазии просто магия. В общем гейплей таков: У нас есть сперматоксикозный герой и гарем тяночек вокруг: однокурсницы в инстике, преподши, продавщица в местном магазине, мамка (если не боишься последствий). Выбираем жертву, вторгаемся к ней в сон, создаём внутри сна сцену-ситуацию для последующего развращения. Сцен-ситуаций несколько и их количество увеличивается с уровнем героя. Далее вариантов куча, просто куча. Можно построить геймплей на диалогах, уровня сноу дэйз, можно построить на поиске и своевременном применении предметов, можно организовать просто еблю с прогрессбарами, и когда какой-либо из прогрессбаров выходит из безопасной зоны - жертва просыпается и развращение срывается. В конечном итоге, когда жертва достаточно развращена, она начинает сама подкатывать к нашему герою, а он делает вид, что ломается и сопротивляется. И кстати, чем дольше ломаться (но не отмораживаться), тем больше очков игрок набирает, тем больше развратных диалогов и действий со стороны жертвы он видит.
>>609683 Блять, ты реально тупой по жизни. Я работаю в нише дазомамок, там гейплей не нужен. Все топовые проекты про дазомамку - это тупо книжка с картинками, press ctrl to win нахуй. Ты принес пикселедроч для анимедаунов, вообще другой жанр, и делаешь какие-то охуительные выводы. Я работаю один. Ты принес игру, сделанную командой. Сравни еще слона с близард или рокстар, ну а хуле, игры делают же. В этот раз я тебя даже нахуй не пошлю, не заслужил.
>>609739 Слушай, всё хотел спросить. а почему ты до сих пор заходишь в этот тред? Тут же кроме хейта ты ничего не слышишь. Я вот всё лето сюда не заходил, нормальненько было.
>>609732 Слоня, я так и сказал, что в том, что делаешь ты, геймплей не нужен. Ты бы себе ответил на это вопрос, прежде чем другим его задавать.
Великая команда разбиралась выше.
Но твоё атомный баттхёрт понятен, наверное очень обидно, когда тебя в 10 раз уделывает >пикселедроч для анимедаунов в котором картинок меньше даже чем у тебя, но всё вытягивается пресловутым геймплеем.
>>609741 Делюсь опытом, когда этого никто не просит. Раз за разом проигрываю со слоношизика. На ф95 хейтеры унылые, а здесь заебись, такое-то буйство фантазии.
>>609742 Нет, ты! Еще раз и медленно: я делаю игры, исходя из собственных ресурсов. Ту писеледрочильню я не сделаю и за пять лет. Сравнивать нечего. Сравнивай моих мамок с дочкой-дрочкой, с зомби-мамкой - это легитимно. Сравнивать игры из разных жанров, сделанные в разных условиях - бессмысленно.
>>609744 Я за год пребывания здесь напилил шаблонов и эрпогэ, и шутана, и платформера. Готовый к заполнению контентом шаблон можно запилить за месяц максимум. А вот на наполнении контентом я и встаю. У тебя наоборот, как я вижу. Контент пилишь с лёгкостью, а на попытке реализовать механику - всё встаёт. мимо
>>609746 Теперь попробуй делать игры, а не шаблоны. Сделай демку 0.0001 и продержись полгода с регулярными апдейтами, тогда и поговорим. В играх про дазомамку механика не нужна. Вообще. Я уже вижу, как обосрался с текущей игрой, хоть там весь геймплей задается буквально двумя переменными. В прошлой игре была одна переменная, и даже это оказалось слишком много.
>>609762 >>609752 Как вы, блджад, не можете совладать с игромеханиками из полторы переменных? Это ж каким брейнлетом надо быть чтобы не смочь в полторы переменные. И я не про вас конкретно говорю, а про порноигры в целом, что моды к реальным играм, что порноигры, что моды к порноиграм, везде такой пиздец с багами, что я даже не знаю. КоК и ТиТС один сплошной баг, хотя казалось бы. Каждая первая игра на ренпае лагающее, дырявое говно, сколько бы денег в неё не пихали. Вымершие флеш игры это вообще пиздец был, хотя там обычно одна сцена с выбором позиции. Мелкодвижки вроде квеста или раги это совсем пиздец, а твайн не ломается только потому что браузеры и не такое говно приучены жрать и не хрюкать.
Я ожидаю слишком многого от порноигроделов? Это ж, блджад, полторы переменные. Что с вами не так?
>>609752 >Я уже вижу, как обосрался с текущей игрой, хоть там весь геймплей задается буквально двумя переменными. В прошлой игре была одна переменная, и даже это оказалось слишком много Да, это тупые тупые инцелы не могут справиться с двумя переменными или даже одной, а не ты в пьяном угаре хуячишь переменные туда сюда в разных апдейтах, ломая сейвы, чтобы сделать гениальный геймплея, в котором надо сидя в комнате кликать 3 часа реально времени на чтение книжки. Ох уж эти подлые инцелы, постоянно норовят тебе говна в жопу залить и не понимают всю мощь твоего геймдизайна.
>>609769 Его оставшаяся аудитория и не такое сожрёт, так зачем стараться. Можно же делать всё говнянее и говнянее, а потом рассказывать нам про злых инцелов и великого себя.
>>609769 И ведь он это прекрасно осознаёт. >>598246 В этом случае он, напившись горилки, вдруг стал совестливым и попытался исправиться. Но естественно, когда протрезвев понял, что за это же придётся заплатить своими кровными, совесть опять выключилась, и отвечать он конечно же не стал.
>>609765 Лол. Второй и четвертый скриншоты - это местный шизик. Он доебывается абсолютно ко всему и пишет стены текста с многоточиями. Походу, какой-то инвалид-колясочник, которому тупо не с кем поговорить. Насчет сейвов: это называется рефакторинг, маня. Абсолютно нормальное явление в разработке. Ты бы знал, если бы сам делал игры. То, что уебанский ренпи так работает с сейвами - проблема уебанского ренпи, в котором сейвы сделаны через анальную жопу.
>>609790 Нет. Сначала шаблон до конца допилить, а потом контент ещё. В самом крайнем случае распилю шаблон на куски и буду продавать в ассет сторе, кек.
>>609795 Dictionary<string, string> dict = new Dictionary<string, string>();
>>609792 Вот как превозмогу шаблон, как останется только контент пилить, как покажу хотя бы один уровень, и все охуеют, как могу. И деньги с патреона и кикстартера и чего там ещё рекой потекут.
>>609783 Какой же невероятный уровень манямирка. Над тобой уже не только в треде всего 1 человек смеётся, но и во всём мире он только 1 и преследует тебя по всем интернету.
>>609795 Dictionary<string,Color> и выбираешь по ключу. Вместо строки надо использовать Enum, быстрее работает. Строку в if надо проверять по NullOrWhiteSpace. Кароч это основы уровня джуниор. Тот чувак, походу, вообще не шарит.
>>609865 Мда. Монопроблемы, в дотнете такой хуйни нет. Интересно, в 2019 они это пофиксили? В любом случае, сравнивать по инт быстрее, чем по строке. Хоть с боксингом, хоть без.
>>609871 >>609865 Короче к чему бы вы там ни допизделись, главное в играх это чтобы был прототип и чтоб работало. Если бы яндередев хотел пилить красивый код он бы стремился писать красивый код, но ему надо чтобы работало и похуй. Даже автор говнота Хуан написал целую статью про то что в разработке игр главное чтобы быстро работало, а оптимизация это для очень потом и не важно.
>>609908 Верно лишь на этапе прототипа, а не когда ты годами пилишь говно и месяцами ищешь какой-нибудь один баг, который нашёл бы сразу при нормальном коде. Тут вопрос не про оптимизацию, а чтобы игра, которую пилят много лет выдавала больше 10 фпс.
>>609908 Не путай premature optimization с обычной рукожопостью. Это как проебаная анатомия в рисунках начинающих художников: опытный сразу делает правильно, стремящийся внимает советам, а криворукий хуесос начинает визжать "я так вижу", когда ему указывают на ошибки. Тот код - говно. Это очевидно.
>>609920 Конечно говно и он сам я думаю догадывался, но когда ты известен тут начинают работать другие законы, признать себя долбоебом это проявить малодушие, а донаты омежкам не платят, платят уверенным в себе пидорасам.
>>609924 >донаты омежкам не платят, платят уверенным в себе пидорасам Так ему толковый кодер от издателя переписал весь код нормально и на шарпе, а этот дегенерат заистерил, порвал связи с издателем и оставил свой еле шевелящийся код на жаваскрипте в юнити. Если бы тогда взял нормальный код, говорил кодомакаке что делать и издался бы с TinyBuild, то уже заработал бы в десятки раз больше, чем в год донатами получает. Короче там клинический случай.
>>609919 100% кода игры крутится в Update, так или иначе. У этого долбоёба всё так плохо по нескольким причинам. Самая главная - GetComponent каждый фрейм для сотен и сотен объектов. Менее важная проблема - путаница из-за сотен ифэльзов.
>>610071 Патреон новый делать не стану, с тем же буду потом, как выкачу хоть что-то. Там как-никак 2 патрона до сих пор висят живые, просто забыли, видимо, что подписались на меня, лол, а вы не верили. Кликер сейчас делаю, как будет что - так покажу, посмеётесь хоть
>>609374 >>609378 Пффф, любители! Вот как надо https://www.patreon.com/gumdropgames Последний раз релиз был в АПРЕЛЕ 2018 года. Бедный Алиша и из-за меньшей хуйни начал стыдиться и перевёл патреон в режим оплаты за апдейт до выхода этого самого апдейта. А тут почти 10К баксов в месяц за последний апдейт полтора года назад! Главное всё это время кормить патронов обещаниями и показывать как ты сильно трудишься над новым апдейтом. Но показывать конечно только если человек за просмотр этих постов платит 20 баксов месяц.
>>610133 Я обосрался с третьим скрином, какого-то хуя сделал скрин не последнего релиза 9 части, а обещание 10 части. Но всё равно видно, что эта 10 часть обещается минимум с апреля 2018.
>>610165 Игру не обязательно, скачай только пикрелейтед. Галерея там не просто гифки, а сможешь сам пробежаться по демолокации и попробовать всю врагоеблю.
>>610174 совсем неблохо. но публика уже пресыщена такого рода графоном. тот челик с шебмками выше по треду куда больше бабла соберет, хоть и тратит ноль усилий
>>610186 Отвратительно. Очередное подтверждение того что даз максимально недрочибельный. Это как бабы с силиконовыми сиськами-шариками, такое может понравится только говноедам.
>>610178 > челик с шебмками выше по треду куда больше бабла соберет, хоть и тратит ноль усилий Я хз, как по мне, пиксель-арт более титанический труд, чем ассетфлипинг дазомодельками и попивание кофейку пока рендер рендерится.
>>610187 > даз максимально недрочибельный ПОПРАВОЧКА: недрочибельны модельки, которые все эти говноделы тащат со 100-гиговых раздач на торрентах. Такое ощущение, что все эти раздачи деланы одной группой лиц с весьма специфичным вкусом. Чтобы убедиться в истинности моих слов, достаточно посмотреть на дефолтные модели ГЕН, они совершенно другого типажа и гораздо симпатичнее.
Вот как, КАК из этой няшки получаются все эти пластиковые уёбища?
>>610192 >самому клепать Зависит от качества клепания. Если ты ньюфаг или даже ньюфаг наклепавший десяток моделей - велик шанс того, что все твои модели ещё большее говнище.
Начал работу над своей игрой. Когда выложил картинку одного персонажа которого можно романсить, она получила 2к лайков. Порадуйтесь за меня, в вашем полку прибыло!
>>610186 >>610190 Ну, судя по этим пикчам модельеры наштукатуривают шкурам ебальники, а у няши на губах глосс и брови подведены только. Вывод: чем умереннее ваш макияж, тем лучше вы выглядите.
>>610225 Сделал бы лучше волкомальчика антропоморфного с ошейником. Smug рожи показывает, усиленно делает вид, что не собака, а сам как пёс себя ведёт. Вот это бы всём понравилось, и бестиалити бы не пахло. А ты что творишь? Ммм?
>>610224 >>610225 >>610263 Ты заебал. Какой-то антишадик, блядь. Тот говорит, что что-то делает, но показывать не хочет, а ты, сука, почти нихуя не делаешь но срёшь каждой самое мелкой итерацией. Завязывай. Три картинки это дерьма это перебор.
>>610255 > олдам Куколдам. Какое нахуй уважение к инцелам и инцелу-слону? Вы тут еще ничего годного не сделали чтоб вас уважать. На ваши писькомерства по донатам мне похуй.
А тут есть сценаристы? Или разрабы-сценаристы? Вы что-то используете для набрасывания сюжета? Может в рандомное место записываете, блокнот какой-то, или вообще не записываете.
>>610291 У меня листы бумаги А4 и каранадаш - стартовые вещи. Черновые наброски сюжета планирую на бумаге, это очень просто и меня ничего не отвлекает от придумывания. Сам сюжет похож скорее на список пунктов, движения из одного в другое, где я могу накидывать несколько вариантов на каждый пункт. Параллельно обычно сочиняется и механика. Что-то более менее серьезное я перевожу в эксель. Все диалоги - таблица экселя, где один столбец на русском, второй под перевод. Разные ветки в вариантах ответа выделены соответствующим цветом.
>>610291 Избавься от слова - "рандомные". Написание сценария строится по следующему алгоритму: 1) Набрасывается представление (или, как любят писать понтанутые, - "концепт"). 2) Рисуется схема плана действий (или, как любят писать понтанутые, - "фабула"). 3) Реализуется содержание (или, как любит писать понтанутые, - "контент"). Всё. Удачи!
>>610313 Я имел ввиду как у местных это происходит, сам процесс, и с использованием чего конкретно. Но спасибо что просветил по поводу алгоритма написания.
>>610331 Ахахахахаха. А ещё что-то пор стим пиздят. Там хотя бы после всех вычетов получаешь больше половины. Хотя возможно это ты обосрался и все эти вещи, кроме 10% итчио, можно свести к нулю, если не быть тупым хохлом и правильно всё заполнить.
>>610317 Пошёл срать, пока сидел примерно прикинул сюжет, пришёл и сразу на инглише нахуярил из шаблонных фраз, которые у тебя уже сидят в голове, если ты достаточно этих новелл начитался и можешь в инглиш, хотя бы на уровне собаки. По вкусу добавить в диалоги несколько "разветвлений" в стиле смелыйнелох/трусливыйлох.
>>610339 Инглиш не проблема вообще. И я понял о чем ты, у меня сначала также было, но сейчас стал прям покадрово расписывать диалоги и что происходит вообще на экране. Плюс у меня не совсем рельсы планируются. Точнее основной сюжет рельсы конечно, но с остановками на кучу разветвлений с доп. контентом. Но я пока до этого не доковылял, всё это на задворках сидит, занимаюсь мейн стори.
>>610317 Да не за что. Как правило, если ты хочешь написать глубокий сценарий, то тебя должна тяготить какая-то проблема, на основании которой ты будешь строить сюжетное столкновение (или, как любят писать понтанутые, - "коллизию"). Если что-то простое, то можно включить ремесленника и одолжить чужую схему, приправив своим содержанием. Всё равно выйдет вещь индивидуальная.
>>610361 Не брат ты мне... Дальше цитату вспомнишь, пидор. >>610351 Отличное поле деятельности для осуществления юморных вставок. Если наполнить это всё качественной иронией, то цены не будет. Появится скандал - привлечёшь внимание, следовательно и успех какой-никакой.
>>610370 Если честно, пока что не уверен ни в одной составляющей проекта, даже в том что на такой благодатной теме смогу накидать годной иронии и юмора. Насколько я знаю, обычно в играх с мужским протагонистом - он по умолчанию никто, или обычный товарищ, из-за чего и появляются комически ситуации, когда он пытается как-то превозмочь и достичь своих целей, неважно как. У меня же - он изначально в слишком выгодной ситуации, это уменьшает необходимость как-то смекалить и выкручиваться, но как раз из-за этого и можно будет пораньше ввести взрослый контент так сказать.
А насчет скандала, не уверен что мне это нужно. Хотелось бы чтобы ни у меня ни у игроков, кому понравится моя игра - не было проблем.
>>610345 >>610370 >>610313 Блядь, какой же ты кринжовый хуесос. Будто какая-то сельская престарелая женщинаименно так, такая сельская баба лет за 50 зашла в тред и пытается влиться в коллектив.
>>610373 Не слушай ни слова этого дебила. Он даже свои же посты на дваче не может писать так, чтобы не выглядеть кринжовым уёбком. Какие нахуй советы по сценарию для игр.
Вот мне интересно, а если нужны какие-то локации для игр, где их обычно берут? К примеру у меня есть готовый план дома, его я сам буду пилить, но мне понадобятся еще несколько в качестве побочных локаций. Где-то есть готовые, возможно какие-то макеты?
>>610376 >сельская престарелая женщина Объясни, пожалуйста, причину своей злобы. Очень интересно. Почему тебя раздражают русские слова? У тебя была школьная травма? Ты был изгоем? >влиться в коллектив Я без улыбки не мог читать это. Спасибо. >чтобы не выглядеть кринжовым уёбком Тебя беспокоят такие пустяки? Ты хочешь пообщаться об этом? >Не слушай ни слова Кстати, вот тебе тест на логику. Почему когда наступает глухота, то говорят, что происходит потеря слуха. Не странно ли что ты пишешь - "не слушай", ведь он меня и не слышит? >>610373 В юморе важно выставить кого-то дураком. Вот и весь рецепт. Чем более неожиданней выставишь, тем лучше шутка. Раз в сюжете SJW, то простебай их внешний вид, мол мальчики похожи на девочек и наоборот. Герой встречает жируху, но до конца не понимает с кем имеет дело, потому в ходе диалога может выясниться что он вообще общался не с той (тем). Либо пошутить об их независимости, которая доходит до маразма. НезависимОЕ, но живёт на пособии. А по поводу Марти Сью, то попробуй давить на логику происходящего - сделай предпосылки для ситуации - "из грязи в князи". Уверенный, но сомневающийся в душе. Богатый, но все деньги в обороте и под риском. Всё в таком духе. Можно свети всё к "чёрному дню".
>>610383 Если сильно заморочиться, то есть готовые для 3DMax. Так же видел на различных стоках варианты под Cinema4D. Они, вроде как, универсальны по форматам. Хотя, есть вероятность что нужно будет переводить.
>>610385 Имеешь ввиду поискать там готовые подходящие домины, а после воспроизвести? Может конечно и найдется подходящее, но что-то мне кажется что будет очень геморно искать там, хотя может есть готовый репак со всем нужным добром. Только что пробовал прошерстить сайты с планировкой домов, одна хуйня какая-то. Я уж молчу о 3д визуализации на них...
>>610395 Вот тебе ещё более простой вариант. Чем морочиться с Max_ом, то сделай "шаг конём" и качни Daz3D. Под него просто до чёрта материалов. Загружать там текстуры проще некуда. Потом пройдёшься фильтром Photoshopa по прорисовкам и будет на руках готовый, оригинальный фон. Удачи. Ах да, только не совершай ошибку новичков. Устанавливай Daz3D по инструкции с ролика на "Трубе", иначе будут проблемы с поиском и прогрузкой материалов из под папки Downloads, вроде как. https://www.youtube.com/watch?v=ppG1WCHAG9s
>>610390 Постараюсь что-то придумать с юмором, но иногда так концентрируешься на том чтобы раскрыть сюжет, что мне кажется придется потом в конце готовые диалоги разбавлять чем-то таким. А вообще, не буду заморачиваться, люди потом сами скажут смешно или нет.
"Из грязи в князи" не получится скорее всего, по сути он уже "князь", и имеет право делать очень много всего, но пока что не знает этого, и не хочет, ну и да - неуверен в себе. Но постепенно захочет, и узнает, а вот будет ли пользоваться этим - решит игрок. Но это именно в плане взрослого контента, а по основному сюжету - который не так сильно на него завязан, безусловно будут антагонисты, и будут вызовы с которыми герой должен будет как-то справляться. Но плохие концовки тоже у меня крутятся кое какие. В общем, твистов интересных хватит, главное чтобы пока до них дойдет - игрок не уснул.
>>610396 Насчет правильной установки Даза - спасибо, не знал что надо заморачиваться по этому поводу, переустановлю тогда. Я его и собирался использовать для персонажей, а потом рихтовать их где то еще (к примеру в фш, как ты говоришь). Меня сейчас интересуют именно локации, дома, интерьер, улицы, советовали с ними работать именно в 3ds max. И если с основной локацией - домом протагониста и еще парочкой я заморочусь и сделаю сам, но на вторичных думал схалтурить и возможно подрезать где-то, может по макетам каким-то.
>>610400 Тогда иди по совету Айн Рэнд. Ты смешиватель - насыщай свою жизнь впечатлениями и наблюдениями, а потом переваривай их и выплёскивай в сюжет. Большего тебе не надо.
>>610396 Бляя... Пробовал раз я зарендерить пару ассетов дазовских интерьерных. Такая хуйня вышла. Текстуры и модели как будто из 2010. Мимо работал в архвизе
>>610417 Хуй знает зачем ты ему это советуешь. Даже на то, чтобы слепить приблизительно анатомически правильного человека в зебре у него уйдет не меньше полугода. Если брать весь пайплайн, то у него год уйдет только на обучение. Когда я скачал ради эксперимента даз, то через день я уже мог клепать на потоке готовые картинки. Лучше ему совместно с дазом учить основы 3д и фотошоп. А то до игры он и не дойдет никогда.
>>610417>>610450>>610460 Мне действительно не горит, я никуда не спешу, могу и поучить, если будет прок.
А что такое "торида"? Впервые слышу. И что за курсы по ней? Это где-то в сети, или имеются ввиду платные находить? Или всё что ты написал после как бы входит в неё? Насчет всех последующих вещей, обязательно посмотрю. Спасибо!
>>610484 у него "пуберантный период зебры". сам тоже через такой проходил, охуевал от того что всякие стрёмные монстры неплохо получаются вообще без опыта скульптинга. потом пересел на хардполи и нормальных чхарактеров и тут заглох весь гормональный всплеск. это вам не бяк лепить, тут без скилла только высеры уровня гд будут получаться.
а вот в такие пикрелы как у него можно за пару деньков с нуля научиться
>>610492 > Давай челлендж > я следующим пилю хумана себе в игорь нет, пилишь первым именно ты, ведь это ты предложил челлендж. кроме того, тебе один хуй нужны персонажи-хуманы в игру, так что в твоей ситуации и выбора-то нет
>>610508 >Я предлагаю, а ты постишь первым! >Раз ты предложил, то ты и постишь первым. >я предложил тебе челлендж, ты отказалсяпоманяврировал и слился, если точнее. Говорить с тобой больше не о чем, направление путешествия уже указано.
Всё очень просто. Сначала постишь ты, потом я. В чём твоя проблема?
>>610390 Женщина, закройте вкладку, это форум не для вас написан. >>610379 Советы по бегу от существа с ДЦП очень полезны. Знатным бегуном станешь если будешь его слушать. Далеко убедишь.
>>610482 >секс без согласия ??? Они и это запретили? Но ведь у них у всех на патреоне игры с изнасилованиями. Тяны (или куны) после акта не плачут, а радуются, но согласия-то изначально не было.
Как думаете, как разделять и насколько наполнять каждый апдейт игры? Занимаюсь сейчас вступительной частью, будет ли достаточно одного интро, чтобы заинтересовать людей, или надо обязательно дойти и показать сам геймплей? Я просто прикинул, даже вступительная часть, а это просто рельсы без каких-то решений - занимает около 700 картинок, и текстов соотвественно по каждой. Это мало или много? Тут многие советую просто делать апдейт каждый месяц, и неважно сколько контента успеешь. Это верный подход?
>>610510 работы много, взаимоотношения мутные и перспектива соотв тоже + когда ты сказал что за два дня "ничего не сделали", захотелось тебе по ебальнику заехать скачай даз лучше, будет через неделю игра готова 100%
>>610548 > война и мир > порноегра бля, это ж едея на мильон.
как вам, "вечера на хуторе: порноигра"? можно трахать черта-тян, хохлуш, и даже ИМПЕРАТРИЦУ! или "преступление и наказание: порноигра", где за тобой гоняется следователь-тян за то что ты убил ростовщицу-тян.
лично я забрал себе "17 мгновений весны", можно трахать офицерок, обер-штурмбанфюрерок, русских радисток и даже священницу шлаг!
>>610490 >у него "пуберантный период зебры". сам тоже через такой проходил, охуевал от того что всякие стрёмные монстры неплохо получаются вообще без опыта скульптинга. У тебя просто планка занижена сильна. Я уверен что у тебя эти "бяки" получались говном ебаным (как и у анона из этого поста >>610481 ).
>>610481 ребенок, ты не понимаешь даже базового концепта ада. И не сможешь сделать интересную игру для кор аудитории (которой не много). Делай и дальше свою, нахуй никому не нужную собаку. Только во через год разработки (а поверь, твое говно займет много лет) ты поймешь, что ты сгорел, делая эту хуйню. Это кстати, один из ответов, почему не стоит делать полноценное 3Д в одиночку. Ты сгоришь, даже не сомневайся, сколько бы амбиций у тебя не было сейчас.
Я знаю о чем говорю, в разработке уже очень много лет...
>>610625 не имеет значения где я "сижу".Я могу быть где угодно, и когда угодно. Ты же - тупоголовое животное, воспринимаешь мир, вокруг себя, своими навязанными своей культурой (мамкой-шлюхой) категориями и статусами. Что говорит о том, что ты просто тупой, или дитя еще.
>>610539 Имеет смысл выкатить базовый билд игры со всеми локациями и персонажами, чутка lewd-контент с ними же чтобы заинтересовать. А апдейты сделать ориентированными отдельно на каждого персонажа. По поводу релиза апдейтов лучше смотреть на собственные силы, чтобы не перегореть пытаясь в дедлайн уложиться, но и не растягивая до 6 месяцев ожидания. Первые пару апдейтов лучше побыстрее сделать, потом можно чутка замедлиться. Ну а если у тебя еба-рендеры, а сам ты пишешь как Пушкин, то выкатывай как хочешь, народ всё равно разглядит годный контент и сам понесет деньги.
Как думаете, патреон выебет за спизженную музыку в игре? Хочется один трек закинуть, и я точно знаю что за музыку этого исполнителя ебут что в рашке, что в европе, на ютубе тысячи замьюченных видео. Сомневаюсь конечно что мое поделие скачает и запустит какой-нибудь сотрудник из звукозаписывающей компании. На крайняк возьму электрогитару и пойду к другу со студийным микрофоном записывать кавер
>>610643 Собакевич, ты? Да ты. Опять людям палки в колеса вставляешь, даже спустя сотню лет, ты серишь там где не надо. Ну ничего, сука, сри, пока можешь.
>>610635 Понял, значит обязательно с геймплеем и локациями. Мне кажется лучше даже дальше зайти, сделав контента на две версии, но выложить только первую. Тогда какой бы дедлайн не был по второму апдейту, всё уже будет готово, зато не будет недовольных, да и будет понятно сколько я успеваю за этот месяц-полтора. В любом случае - спасибо. >>610636 Эм, окей, не понял конечно почему я быдло раз не знаю об этом скрине, но ладно.
>>610656 На моем патреоне все держится на нескольких 10-20-30$ патронов. И эта полная лажа, если кто-то отпишется, тв прилично теряешь. Лучше наращивай 2-5$, а потом переводить их в 10$.
>>610669 >Лучше наращивай 2-5$, а потом переводить их в 10$. В голосину. Печи прям в стиле пикрелейтед, но даже в них больше смысла. Лол, мамкины переводители.
>>610623 > ты не понимаешь даже базового концепта ада 1. Персонаж, имя, навыки, перки, трейты - всё генерируется автоматически без твоего участия. 2. Нет сохранений. Вообще нет. Малейший косяк и игра закончена. Играешь только один раз - проиграл - вали нахуй. 3. Очень скучный геймплей. Навыки приходится качать несколько лет. У торговцев очень большие цены на товар. 4. Ограниченная физика. Летать нельзя, разрушать окружение в основном нельзя. Но если что-то разрушишь, то всплывает унылое свойство физики - излишняя детализация. То что ты наломал валяется и пылит и надо это всё прибирать.
>>610291 Не раз видел олдов, которые рисуют сюжет через блок-схемы на ватмане. Но это если у тебя сюжет сложный, с ветвлениями, циклами, случайными событиями, условиями и прочим. Люди помоложе используют всякие сервисы для подобного.
Я лично вообще записываю все в рандомном порядке сначала в один ворд-документ, потом копаюсь в нем и уже пишу "начисто" в другой".
>>611076 Не уверен что через блок схемы легко, если дохуя текста. Я накатываю всё в эксель, расписываю все диалоги покадрово. Пока что проблем нет, так как пишется интро, а это рельсы.
>>611079 Мне кажется, что в экселе можно сделать ту же блок схему с гиперссылками на нужные куски текста. Я так диздок составлял, когда ещё хотел в команде работать.
>>611192 Они тебя даже начали пародировать то, насколько ты плох. >Hmmm, even applying my Steven Seagal Russian translator, I still can't figure who the MC's supposed to photograph for a million dollars and how dangerous?! >Review : Game is about man who ever don't so much as going before. He don't alright until hopefully it goes for him by his mom. As long as you, no worries but then. Money sex was ever unless maybe. Underestimate cowabunga rollercoaster sum41. >man your Engrish is worse than the description and dialogue of this game combined >I did my worst.
>>611205 Мдэ. Все же надо или не выпендриваться и делать все предложения максимум простыми синтаксически или учить времена дальше 3-6 базовых. Потому что тут очевидно Паст симпл использовался там где уже нежен был перфект.
ХОТЯ что сука характерно я эти перфектные времена очень редко вижу в тех же играх от LOP.
Аноны, вопрос Можно ли на патреонах вести штук 6 аккаунтов и выводить все на один пейпал?
Например, вкинуть штук пять 0,000001версий, где есть 1,5 часа чтения, вбросить на сайт и пилить активно ту, которая зашла людям. А остальные, если там наберется немного патронов, допиливать понемногу раз в пару-тройку месяцев Всяко ведь кто-то так делает, какие подводные, кроме временных затрат?
>>611246 >Можно ли на патреонах вести штук 6 аккаунтов и выводить все на один пейпал? Можно.
>Например, вкинуть штук пять 0,000001версий, где есть 1,5 часа чтения Затраты точно такие-же будут как и на 5 апдейтов. Но 5 нормальных апдейтов принесут тебе больше денег.
Но с другой стороны, на 1 игру богатый дурачок задонатит тебе 10$, а на 5 игр 50$
>>611247 Я имею в виду, что какие-то идеи могут зайти, а какие-то будут говном Я ж не опытный порнодел, чтобы сразу отсеивать какие-то плохие идеи Вдруг я подумаю, что на это дрочить никто не стал бы, а мне именно это и принесло бы первый мильон
>>611246 Прогрессивно мыслишь. Раньше так сайты делали. Регали один лендинг с одинаковым контентом под 20 разными именами и смотрели какой взлетит и уже дальше его развивали в норм сайт.
Кстати, ещё вопрос. Если я буду строить простые предложения, переводить их в гугле и править, мне ебало не обоссут? Уровень англа- могу понимать большую часть англоютуберов, переводя незнакомые слова иногда
>>611235 Возможно будет полезно, если делать бездну ответвлений. Мне вот хочется вставить добрый и злой рут для гг, но ведь это x2 на количество картинок и текста. И непонятно как лучше делать, и там и там по чуть-чуть, или как некоторые давать выбор, и говорить мол рут пока что в разработке, пиздуйте смотрите другой который сейчас делается.
А знаете какой будет The Next Grand Step порно-индустрии?
Онлайн-игры. Сначала простенькие типа Fallen London или БК старенького, только с порно-уклоном. Но постепенно будут полноценные игры-сервисы со всякими лутбоксами, дейликами и прочей залупой.
И главная суть этих игр будет в глубокой интеграции игроков с друг другом. Не как сейчас на Нутаку - ты просто видишь топ игроков и все. А прям через секс девочек двух игроков с реал-тайм управлением и прочим.
А там еще японцы обещают поставить вибраторы и женские вагины, которые синхронизируются по Вай-фаю через приложение. Только представьте интеграцию таких хуевин с онлайн-порно игрой!
>>611391 >женские вагины Скорее женские конские хуи, поехавшие будут засовывать их себе в очко и отыгрывать девочку-волшебницу. Достаточно зайти в порнотред в вг, там ехал пидор через пидор.
Научите продаваться? Вот допустим я имею бетку-шидевр. Дальше что? Интересны места публикации, пиар, общение с подписчиками и т.п. Понятно, что повторяй за успешными и не еби мозг, но лучше один раз принцип бы понять. Может тутор какой по пиару прочитать.
=Можно не читать дальше, просто мысли= Альзо я подсчитал такую закономерность у порнохудожников активным в среднем подписчик донатит ежемесячно ~4.7$, а ленивым, кто занимается milking ~2.1$. И я так понимаю у каждого тут своя тактика, свой стул. Кто-то пытается прославиться, выдавая качество и контент, а другие (хоть тоже могут хоть еженедельно выдавать годноту) занимаются этим самым пиаром, увеличивают известность и чтоб подписчиков набежало. Короче 1. Качество-деньги. 2. Число подписчиков-деньги. Я думаю если бы объединить два этих стула, то получится мегастул, необходимый начинающим разработчикам чтоб собрать свою первую аудиторию. Но мне не понятно чем таким вторые занимаются чтоб о них знали.
Красивые картинки и обещания. Оформляй страницу так чтобы не было заглушек. Сделай иллюстрации под все. Под главный закрепленный пост, под тиры, под аватарку.
Реддит. Причем в реддите много сабреддитов, недостаточно закинуть в один, нужно везде и всюду.
F95, если шидевор то сами принесут, а если "шидевор" то заливай сам и семень.
Общаешься в комментах на патреоне, в твиттере, на реддите если кто-то среагировал.
>>611418 Что, по-твоему, есть качество и контент? Чтобы оценить качество, надо самому быть в теме, простой потребитель может оценить лишь нижнюю границу говно/норм. Количество контента зависит от размеров команды, в одиночку по вечерам ты не высрешь столько, сколько команда из десяти рыл на фултайм. Алсо ты забываешь про троллей, которые хейтят абсолютно все, просто потому, что могут. Пиар нужен обязательно, если не хочешь собирать по 5 патронов в месяц. Семенишь такой на форумах, репортишь троллей, отсасываешь старожилам за лайк, на патреоне отвечаешь каждому уебку, постишь кросс-ссылки на другие патреоны, и приходишь к успеху. Будешь молча пилить контент, как сыч - соснешь. Игр много, каждый день появляются новые версии 000000001, чтобы не утонуть в этом потоке говна, надо орать во весь голос и цинично хвалить себя гениального.
>>611426 Ну всё-таки должна быть грань наглости. Вот был разработчик best mult, на патреоне под каждым амдейтом популярной игры отписывался, и вроде это была не реклама своего патреона, а просто что-то нейтральное - как дела, хорошая обнова. Но все равно я помню меня это бесило, что оно везде куда не зайдёшь и разработчиков тоже т.к. они понимают зачем это делается и их раздражает эта притворная лесть. А так что ты написал всё нужно в меру учесть - и вахтёров глупые правила соблюдать и отвечать некоторым патронам, но не каждому очевидно, иначе тоже подумают противный подлиза какой-то.
>>611422 А что насчёт тех непопулярных порнофорумов форумов куда в одну тему вываливают все игры, это админ сайта их заливает с разных аков или сами разработчики?
>>611434 Что не так? Они примечательны что непопулярны как соц площадка, но популярны в гугле, админ их продвигает на верхнюю строчку, и туда набегают люди не искушённые в интернете, чтоб подрочить в ридонли.
>>611432 >это была не реклама своего патреона Самая настоящая реклама. Такие пидорасы еще называют свой патреон не васян123, а васян123_делает_охуенную_игру_про_мамок и ставят гифку с сиськами на аватарку. Я таких ублюдков сразу отправляю в бан, ибо нехуй. Это самый примитивный уровень пиара, но он работает. Если бы тот же бестмультклуб реально что-то делал, а не просто постил ворованные картинки, у него сейчас было бы пару штук баксов легко. Можно вспомнить другого жида inceton, который делает говно говна, но заспамил весь патреон и у него в итоге много патронов и много бабла.
>>611435 Окей, что это за форумы? Которые в топе гугла но в которых не общаются? Можно несколько примеров? Почему люди неискушенные в интернете ходят дрочить в порноигры а не на порнохаб?
Всерьез спрашиваю, мне реддита хватает и не знаю что это за чудесные площадки такие альтернативные
>>611437 >inceton Раз много патронов, значит либо 1. он грамотно это делал, не раздражая людей 2. пиарился где-то ещё более эффективно Я в 1 способ не верю, по крайней мере надо искренне интересоваться играми тех разработчиков у кого пишешь чтоб поверили что ты не хуй, деньги закидывать лол.
>>611439 Потому что торрент качать это лишняя работа, порн хаб видео не интересно, т.к. они угорели по обычноиграм, овервотчу и им захотелось помастурбировать среди чем-то привычного. Он просто пошли в гугл, написали porn games, porn games play online и понеслись по первым 10 запросам выданным -www.bestfreesex , https://porngames Всё ещё верите что большинство будет заморачиваться и сидеть каких-то патреонах, реддитах? Сейчас не 2006 год что кто-то будет такой вс. ночь сидеть и выискивать редкие 34 картинки ваши 500x300. К слову в этих запросах гугла на 1 странице патреонов нет.
>>611445 Ты какой-то странный, сам домыслил, сам оспорил. Я плохо представляю себе игрока которого ты описываешь, мне заносят совсем другие люди. За ссылки спасибо, чекну.
>>611391 Ага блять, ммо со средней продолжительностью сессии 5 минут и с геймплеем, заключающимся в ебле девчачьих аватарок 40летних мужиков. Просто нахуй проследуй, фантазер.
>>611460 И что? mnfclub - это фритуплейная параша, там большинство игроков нищуки без випа. Похожая ситуация в yareel, там вообще в открытую попрошайничают ну задонать ну че ты.
>>606920 (OP) В рашн федерашн за такое бутылят? Дайте пожалуйста гайд с учетом специфических особенностей этой страны. Просто сомневаюсь,что по ссылке ОП-поста такие будут + проскролив тред понял что чувак(и) из топа с Украины. Хотя бы самые жесткие подводные камни обозначьте пожалуйста.
>>611485 > самые жесткие подводные камни Если у тебя нет крыши в ФСБ, тебя всё равно набутылят - каким бизнесом не займись. Стоит тебе начать зарабатывать больше 100К в месяц - и к тебе придут в гости.
>>611493 >больше 100К в месяц А то есть до этой отметки всё ок? Твёрдо и чётко? Были какие-нибудь прецеденты чтоли в треде? Я понимаю,что как двачер по любой хуйне излишне параноидален,но по возможности без жира пожалуйста
>>611507 > кто ГГ? Выбираешь при старте. > кто враги? Все три варианта плюс РОБОТЫ! ТЕНТАКЛИ! > ГГ чпокает или чпокают ГГ ? Когда чпокает ГГ - он получает здоровье/ману, теряет стамину. Когда наоборот - теряет здоровье, ману, стамину, друзей, родных, любимых, деньги, здоровье.. ой, кажется я повторяюсь.
>>611533 > нечто такое, только с уровнем графики как в играх от Illusion Бля, была же такая игора. Онлайн, ебля, тридэ с анимациями уровня еблемода скайрима. Не помню название. >>611552 > это преступление против хорошего вкуса С хорошим вкусом надо SFW арт лепить, а в порноиграх твой хороший вкус никто не оценит. Будешь сидеть без донатов, зато игора со вкусом.
>>611533 Я тебе, долбоебу, один секрет открою, держись только за что-нибудь, чтобы не охуеть совсем. Готов? Ну смотри google.com. Это волшебная вещь, где такой необучаемый дегенерат как ты может найти уже готовое говно про которое кукарекает.
>>610415 >Моя жизнь довольно пресна и скучна, там мало интересного Вот тебе совет. Последний. Сходи на многолюдный вокзал и понаблюдай часок за людьми. Попробуй сопоставить факты по их внешнему виду - это здорово прокачивает воображение. Вообще, полезно просто пройтись по многолюдным местам чтобы наблюдать. Самый лучший источник сценариев сама жизнь.
>>611726 Так выключи темную тему, если не нравится. И что-то пиздец ты долго не обновлялся. Ее добавили еще весной, вроде. А может даже прошлой зимой, даже не вспомню уже.
>>611741 А вот все равно сижу и боюсь что кто-то в офисе из набранных по квоте паджитов возьмет и сдвинет перемычку и активатор отьедет к хуям (до поры до времени).
>>611634 Не думаю что мне поможет твой совет, я не совсем социофоб, и представляю как люди общаются, другое дело что супер ярких событий со мной не происходят, но эти же события я могу подчерпнуть из других источников. Я больше переживаю за другое, вот у меня есть сюжет основной, точнее есть завязка и развязка, и мне надо будет их соединить. Завязка уже почти написана, я про интро, развязка пока что условная. И суть в том что всё это состоит из диалогов сплошных. Нет типа текста от "комментатора", и пока что с вступительной частью эти самые диалоги у меня идут достаточно легко, но это основные персонажи, которые пока что в стрессовом состоянии, поэтому претензий быть не должно. Но вот когда начнется основной геймплей, и добавятся второстепенные персонажи - у меня есть чувство что в какой-то момент игрок меня как бы "раскусит", и из-за похожести будет казаться что разработчик сам с собой говорит.