Система достижений, для определения социального статуса разработчика и его места в иерархии. Те у кого статус больше, имеют право на сходках унижать тех, у кого статус меньше. Низшие буквально обязаны ползать на четвереньках перед Богами, и даже давать себя ебать, если тем приспичит.
-Выпустить игру на Play Market (+1) -Выпустить игру в App Store (+2) -Выпустить игру в Steam (+5) -Выпустить игру в Epic Games Store (+10) -Твою игру выложили на торренты (+6)
-Сделать VR-игру (+3) -Сделать AR-игру (+3) -Сделать игру с каким-либо экзотическим контроллером (+4)
-Заработать 100 баксов в первый день продаж (+4) -Заработать 200 баксов в первый день продаж (+5) -Заработать 300 баксов в первый день продаж (+7) -Заработать 400 баксов в первый день продаж (+8) -Заработать 500 баксов в первый день продаж (+9) -Заработать 500-999 баксов в первый день продаж (+10) -Заработать 1000+ баксов в первый день продаж (+20)
-Заработать 100 баксов за день (+4) -Заработать 200 баксов за день (+5) -Заработать 300 баксов за день (+7) -Заработать 400 баксов за день (+8) -Заработать 500 баксов за день (+9) -Заработать 500-999 баксов за день (+10) -Заработать 1000+ баксов за день (+20)
Доход за месяц: -Получить 100 баксов на карточку (+2) -Получить обратно сотку за Steam Direct [Настоящий разработчик] (+4) -Получить 200 баксов на карточку (+2) -Получить 300 баксов на карточку (+3) -Получить 4xx-5xx баксов на карточку (+4) -Получить 6xx-7xx баксов на карточку (+5) -Получить 7xx-8xx баксов на карточку (+6) -Получить 800-999 баксов на карточку (+7)
God-Tier developer: -Получить 1000 баксов на карточку в конце месяца (+20) -Получить 2000 баксов на карточку в конце месяца (+40) -Получить 5000 баксов на карточку в конце месяца(+100) -Получить 10000 баксов на карточку в конце месяца (+500)
-Получать выплаты ежемесячно более 3 месяцев подряд (+6) -Получать выплаты ежемесячно более 6 месяцев подряд (+12) -Получать выплаты ежемесячно более 12 месяцев подряд (+24)
-Получать 3 месяца подряд не менее 300 баксов (+6) -Получать 3 месяца подряд подряд не менее 500 баксов (+10) -Получать 3 месяца подряд не менее 700 баксов (+20) -Получать 3 месяца подряд не менее 1000 баксов (+35) -Получать 3 месяца подряд не менее 1500 баксов (+50) -Получать 3 месяца подряд не менее 2000 баксов (+75)
-Получить карточки (+30) -О твоей игре написали в журнале (+50) -Твою игру показали по телевизору (+70) -Получить на халяву хадвейр от производителя. (+70) -По твоим играм снимали видео топовые летсплееры уровня pewdiepie и Kuplinov Play (+40)
Отзывы:
-10 отзывов в Steam (+2) -50 отзывов в Steam (+10)
Elite: -100 отзывов в Steam (+20)
Uber Elite: -250 отзывов в Steam (+50)
Demigod: -500-999 отзывов в Steam (+Отзывы/5)
God: -1000+ отзывов в Steam (+200)
Продажи: Продать 100 копий игры (+1) Продать 500 копий игры (+5) Продать 1000 копий игры (+10) Продать 5000 копий игры (+20) Продать 10000 копий игры (+50) Продать 20000 копий игры (+100) Продать 35000 копий игры +(125) Продать 50000 копий игры (+ 150) Продать 100000 копий игры (+200)
Продать суммарно 5000 копий своих игр (+10) Продать суммарно 10000 копий своих игр (+20) Продать суммарно 20000 копий своих игр (+40) Продать суммарно 35000 копий своих игр (+50) Продать суммарно 50000 копий своих игр (+60) Продать суммарно 75000 копий своих игр (+70) Продать суммарно 100000 копий своих игр (+80) Продать суммарно 150000-250000 копий своих игр (+100) Продать суммарно 250001-500000 копий своих игр (+200) Продать 500,000+ копий своих игр (+500)
-О твоей игре написали в популярном паблике (+3) -О твоей игре написали на сайте (+10) -О твоих играх написали более 10 раз (+25) -О твоих играл написали более 25 раз (+40) -О твоих играл написали более 50 раз (+50)
-Выпустить 5 игр (+10) -Выпустить 10 игр (+20) -Выпустить 20 игр (+40) -Выпустить 30 игр (+60) -Выпустить 40 игр (+80) -Выпустить 50 игр (+100) -Выпустить 60 игр (+120) -Выпустить 70 игр (+140) -Выпустить 80 игр (+160) -Выпустить 90 игр (+180) -Выпустить 100+ игр (+200)
>Выпустить игру на Play Market (+1) >Выпустить игру в Steam до директа (+5) Считаю, что нужно дополнить данный пункт, с до директа и после. Если до, то 5, если после, то максимум 2. Разница между плеймаркетом и стимом сейчас только в цене допуска на площадку. говорю это не как что-то плохое >Заработать 200 баксов в первый день продаж (+5) >Заработать 500 баксов за день (+9) >Получить 800-999 баксов на карточку (+7) >Получить 1000 баксов на карточку в конце месяца (+20) >Получать выплаты ежемесячно более 3 месяцев подряд (+6) >Получить карточки (+30) >100 отзывов в Steam (+20) >Продать 1000 копий игры (+10) немного до 5 не дотянул
Остальное хз, про паблики там и прочее, не слежу.
В целом набралось больше 100 баллов, это уровень чухана?
>>604116 Автор рогалии, ты? Хотя бы одну свою успешную игру покажи, ну чисто из интереса. А так красава конечно, особенно если это все в одного или с привлечением пары человек на аутсорсинг.
>>604004 (OP) >-По твоим играм снимали видео топовые летсплееры уровня pewdiepie и Kuplinov Play (+40) Нужен ещё пункт вообще о количестве видосов на ютубе по играм.
>>604118 >Автор рогалии, ты? не >Хотя бы одну свою успешную игру покажи, ну чисто из интереса. Не особо люблю когда обсуждают мои игры, плюс дианон, у меня там в авторстве реальные данные указаны >А так красава конечно, особенно если это все в одного или с привлечением пары человек на аутсорсинг. В основном в одного, с аутсорсингом, спасибо.
Если интересно работаю в стиме с 2015 года, так что это статистика за 4 года
>>604127 Это доска для разработчиков, а я разработчик, так что могу тут посидеть. Может кто-нибудь захочет спросить советов каких-нибудь, как придти к успеху на стиме, не всем же охота тролить и дианонить
>>604127 Чувчак, ты не на геймдевсру, а на анонимном форуме. Не хочет показывать, пускай не показывает. Ты себе на ус мотай что так можно. >>604126 Что расскажешь про нынешний стим, с его директом. Можно тут как-то заработать? Вообще что по рынку скажешь со своей колокольни?
>>604129 >Что расскажешь про нынешний стим, с его директом. Можно тут как-то заработать? Вообще что по рынку скажешь со своей колокольни? То что рынок переполнен и конкуренции слишком много это преувеличено. Есть пара фишечек, которые можно сделать со своей страничкой в стиме чтобы получать хороший трафик и просмотры (что потом конвертируется в продажи) даже безо всякой рекламы. Опять же это не какие то секреты, это то что тебе напишут в любой статье по маркетингу или в самой документации стима. Если ещё и заниматься плотно рекламой то возможные заработки ничем не ограничены. Главное работать и не лениться
>>604131 Ну вот тебе и реальный совет, а не пук в лужу. >>604130 Сразу видно чухана с игрой по самосбору, которое все хейтит, что успешнее его. Ты не зацикливайся, и кругозор расширяй, может и денег заработаешь ни играх, хотя бы как хобби.
>>604131 Ну так поделись. Только не надо рассказывать про теги и циклы показов. Что-то для нас. Для обычных Кирюх. Чтобы бы немного подняли свои продажи.
>>604136 Ну тебе же реально показали твое место, ну куда ты лезешь. Если успешный разработчик не хочет с тобой чем-то делиться, той же информацией, то не лезь, не скули.
Он ведь реально заработал больше половины гд, зачем ты его доебываешь без причины, лучше постарайся стать таким как он.
И тут мое ИРЛ представление ни к чему, я обычный человек, который сразу видит где, деелопер, а где мечтатель без игр.
>>604139 Никто мне ничего не показывал, хуесосик. Это был мой первый пост в треде. Просто мимошёл и увидел омерзительного хуесоса. >ИРЛ представление ни к чему, я обычный человек Ну это ты так думаешь. Ты ведь думаешь, что ты и тут обычный человек, а не омерзительный хуесос. Вот только людям со стороны виднее. Думаю ты неприятен даже тому, кому ты так старательно тут полируешь хуй. Я бы на его месте первым тебя обсосал за такое. И если ИРЛ люди щадят твои чувства, просто молчат и стараются тебя избегать, то тебе повезло, что тут тебе могут об этом сказать и у тебя теперь есть шанс действительно стать человеком. Не благодари, хуесос.
>>604138 Теги и для обычных кирюх подойдут, если их настроить правильно. Ничего в этом сверхъестественного нет, берешь популярную игру, похожу на твою и тупо слизываешь её теги (первые 15 если точнее), и если повезет то людям будут советовать твою игру в рекомендациях к той, популярной. Как минимум трафик вырастет в разы. Если игра уже вышла, особенно если довольно давно, то тут ты уже ничего не сделаешь особо. Игру нужно хайпить за много месяцев до релиза и потом уже на старте снимать основные деньги, а в зависимости от старта уже зависит дальнейшая её жизнеспособность.
Повторюсь, я ничего особо нового не расскажу, того что вы не прочитаете в любой статье по маркетингу, просто могу сказать что это все работает если делать всё правильно. Ну и нормальную игру надо делать, а не какую-нибудь jrpg на гамаке, чтобы у неё была фишка, хороший визуал и аудитория. Я на каждую игру тратил по году-полтора работы примерно, щас планирую игру на 3+ года работы, но и доходы думаю будут больше в разы.
Я бы посоветовал ещё ранний доступ, причем в нем надо постоянно выпускать обновления и постить об этом, люди это очень ценят
>>604143 >в любой статье по маркетингу >лид-магниты >каждую неделю посты в своей группе в вк >Посты в пабликах про инди-игры Ну вот примерно такое там будет. Раз уж не хочешь писать, то хоть подскажи где этих статей взять. Их много все таки и не все подходящие. Ссылку может какую, а кому надо, дальше сам разберется.
>>604138 >Ну так поделись. Ну тебе же реально показали твое место, ну куда ты лезешь. Если успешный разработчик не хочет с тобой чем-то делиться, той же информацией, то не лезь, не скули.
>>604142 Ну от ты порвался, а я как был, так и остался.
А человек советов надовал. И всем хорошо. Так что успокаивай свое сердечко, и детектор на хуесосиков чини, а то до 30 лет не доживешь,и игры своей так и не выпустишь.
>>604144 Не ну могу написать без проблем, по крайней мере то что я делал, просто не так хорошо как профессионалы 1) Примерно за год-полгода до релиза делаешь страничку в стиме 2)Готовишь сочные скрины и хороший трейлер (около 1 минуты с хорошей музыкой и максимум геймплея который есть) 3) Делаешь теги на страничке в стиме 4) Делаешь простой сайт с материалами по игре и блогом 5) Делаешь странички в твиттере вк фейсбуке инстаграме и имгуре 6) Каждую неделю-две постишь везде (блогпосты о разработке, инфа об игре), повсюду кидаешь ссылки на стим, готовишь интересные гифки. Основной траффик берешь с реддита (но там свои правила постинга, чтобы не забанили) 7) Рассылать журналистам и ютуберами можно даже и не пытаться, скорее всего проигнорят, можно уже после релиза раздать ключей на кеймейлере 8) Ну и всё а дальше просто делаешь хорошую игру
>>604150 Ну все, ты открыл ящик пандоры, теперь это школие запостит везде свои прыгающие квадратики и станет миллионером >>604152 Ага, у него полно игор, и все крутые, только не знает как в стим постить и странички в вк создавать.
>>604154 >Ну все, ты открыл ящик пандоры, теперь это школие запостит везде свои прыгающие квадратики и станет миллионером Ну все эти пункты зависят от качества игры на 99%, если игра хуево выглядит то ничего из этого не сработает. Первый пункт обязателен, хорошие скрины и трейлер
>>604151 Да, долбоеб, и как ты выше писал чмоха, хуесос, ничтожество, пресмыкающееся чмо и прочее.
У тебя игры есть? Давай ссылки, или ты попущен этим постом долбоебом, чмом и так далее. Еще раз. Нет ни одной ссылки на твою игру в ответ на этот пост, то ты сам все знаешь про себя. Или кукарекай, или кумекай.
>>604157 >Давай ссылки Чмоха, ты не на геймдевсру, а на анонимном форуме. Не хочет показывать, пускай не показывает. Ты себе на ус мотай что так можно.
>>604157 Какой смысл постить тут ссылки на игры, дурачок? Чтобы ты всё скатил в говнометание уровня /v/ АЗАЗАЗА ТВАЯ ИГРА ГАВНО ХУЖЕ ДРУГИХ ИГР НЕ ААА Люди об индустрии поговорить пытаются а не обсирать друг у друга проекты
>>604147 >а я как был, так и остался. Омерзительным хуесосом. Сомнительное достижение. Завязывай с этим. >а то до 30 лет не доживешь Уже дожил до 35 и чувствую себя охуительно. >А человек советов надовал. И всем хорошо. И этим человеком был я. Посоветовал тебе перестать был омерзительным хуесосом. Ты прав, это хорошо.
>>604159 А вот и чмохен поплатился за свои посты. Теперь вынужден озираться, когда мимо этого треда проходит в гд. Сколько былов набрал из ОП поста? 10 хотя бы набрал, чучмоня?
>>604161 >>604160 >>604159 Сразу три чепухи в треде, а ссылок на игры нет. Детекчу хуесосиков без игр или маняфантазеров, что в стим сове говно льют за 100 баксов с перспективой отбиться в ноль.
Вы поймите, как только хоть одна ссылка на вашу игру появится треде, так сразу объективный разговор пойдет. Пока вы дольше уделываете меня в своих фантазиях, а я без лишних оскорблений просто посмеиваюсь с вас.
>>604167 Долбаеб с админкой, ты? >>604169 10 баксов заработал хоть? >>604170 Если десятки много, то ты чмонька. Обычным девелоперам и сотни негативных нестрашны. Если они годноту делают.
>>604177 Вы поймите, как только хоть одна ссылка на вашу игру появится треде, так сразу объективный разговор пойдет. Пока вы дольше уделываете меня в своих фантазиях, а я без лишних оскорблений просто посмеиваюсь с вас.
>Выпустить игру в Steam (+5) >Твою игру выложили на торренты (+6) >Получить обратно сотку за Steam Direct [Настоящий разработчик] (+4) >Получать выплаты ежемесячно более 12 месяцев подряд (+24) >По твоим играм снимали видео топовые летсплееры уровня pewdiepie и Kuplinov Play (+40) >50 отзывов в Steam (+10) >Продать 10000 копий игры (+50) >Продать суммарно 10000 копий своих игр (+20) >О твоей игре написали в популярном паблике (+3) >О твоей игре написали на сайте (+10) >О твоих играх написали более 10 раз (+25) >Выпустить 10 игр (+20) Ну примерно как-то так. 217 Хотя наверняка что-нибудь неправильно посчитал и придется скидывать полтишок другой.
>>604187 Твоих? Я думал это скрины того кому я жопу лизал, а ты без игорная чмоха, что и 100 баксов на директе не отбила. Ссылку на свою игру давай, или тебе минус -5 очков из ОП поста, лох.
>-Выпустить игру на Play Market (+1) >-Выпустить игру в Steam (+5) >-Сделать VR-игру (+3) Продать 100 копий игры (+1)
Целых 9!
-О твоей игре написали в популярном паблике (+3) Критерий популярности паблика? Написание в комментах считается пикрилейтед? Тогда аж 12!!!
Смотрю таблицу ОП-а и понимаю куда расти.
>>604170 >десятки негативных отзывов Срешься со всеми годами... Единственные два негативных отзыва (и то с приватных профилей) на твой релиз в стиме - 1 с анивиза, 2й англоязычный с форчана походу.
>>604190 >десятки негативных отзывов >Срешься со всеми годами... >Единственные два негативных отзыва У страха глаза велики, как пидар недавно тред создал что боится постить в гд
>>604188 Не будет тут ссылок на игре. Вопрос не в том чей скрин а в том что нет смысла кидать ссылку на игру чтобы доказать что ты не кукаретик, достаточно скрина с доходами.
>>604194 А чем отличается ссылка на игру? Я тебе сейчас скину ссылку на рандомную игру со стима, как я тебе докажу что это моя а не просто первая попавшаяся игра с гугла? Если ты ничему не веришь то смысла нет тебе ничего доказывать, у тебя на все будет ответ фотошоп/наебалово/не мое и тд
>>604199 Маня с 0 обзоров, ебало завали. Это тред для Богов и унижения таких как ты, днин что какого-то хуя не встают на колени и не начинают нам сосать, отказываясь признавать свое место в этом мире.
>>604256 >-Выпустить 5 игр за год (+5) >-Выпустить 10 игр за год (+10) >-Выпустить 20 игр за год (+20) >-Выпустить 30 игр за год (+30) >-Выпустить 40 игр за год (+40) >-Выпустить 50 игр за год (+50) Это чото из разряда маняфантазий.
>>604256 >-Видео по твоей игре набрало 5,000 просмотров (+1) >-Видео по твоей игре набрало 10,000 просмотров (+2) >-Видео по твоей игре набрало 25,000 просмотров (+3) >-Видео по твоей игре набрало 50,000 просмотров (+4) >-Видео по твоей игре набрало 100,000 просмотров (+5) >-Видео по твоей игре набрало 250,000 просмотров (+6) >-Видео по твоей игре набрало 500,000 просмотров (+7) >-Видео по твоей игре набрало 750,000 просмотров (+8) >-Видео по твоей игре набрало 1 миллион просмотров (+10) >-Видео по твоей игре набрало 2 миллиона просмотров (+20) >-Видео по твоей игре набрало 3 миллиона просмотров (+30) >-Видео по твоей игре набрало 5 миллионов просмотров просмотров (+40) Видео должно быть только по моей игре, или это может быть видео где разные игры играют и в том числе и мою?
>>604347 Это толстота или толстота? >Я могу сделать 5 неплохих игр за день, каждая из них будет качественная и уникальная. По чьим меркам качественными? Лол, вообще ахуеть.
>>604364 Размножил себя в карманных реальностях чтобы в наносекунду делать целый ворох игр потоком чистого сознания, правда пришлось совсем отказаться от поддержки 32-битной винды.
>>604364 Написал более совершенного гениального ИИ, который помещен в симуляцию реального мира и не умеет ничего, кроме как делать 5 неплохих игр за день, каждая из них будет качественная и уникальная.
>>604365 изменил отклонения суперструн в неевклидовом пространстве таким образом, чтобы любую игру, которую я делаю, все считали шедевральной, а никакие остальные игры таковыми не считались.
>>617216 Можешь детектить что угодно, но в реальности мне нет смысла кому-то завидовать. Всегда кто-то зарабатывает больше меня и всегда кто-то зарабатывает меньше, главное чтобы мне хватало, а мне хватает
>>604121 >Не особо люблю когда обсуждают мои игры, плюс дианон, у меня там в авторстве реальные данные указаны Тодд сука Говард, я знал что ты в этом треде сидишь!
>>617759 Разделяете между собой доход. Не знаешь как хуинди команды работают? >>617805 >оправдывайся >игру с увлекательным геймплеем Ну, очевидно же, где ты обосрался.
>>617937 А чё, на мобилках тоже трёхмерные игры есть? Помню, в школе пацаны играли в какие-то пищалки на сименсах... Я первый телефон (смартфон) только в прошлом году себе купил.
>>618207 И это печально. Ты даже не преодолел начального порога. Сколько тебе идти до людей элементарно просто с десятым лвл. А тут ведь есть люди с тысяч
>>604004 (OP) То есть у тебя условный Славик который склепал поделие и выложил в Стим получает больше очков, чем Ваня Ерохин, который несколько лет работает в EA или Ubisoft.
>>618295 Никогда не слышал про фамилию ерохин. Ее не знает даже автозамена на телефоне. Откуда вы этого подзвлупного высрали я хз. Фамилия типичного жирного омегана, ассоциации с подзвлупным творогом от звучания фамилии. Условный альфач имеет свою успешную студию, и ни на какого дядю с 8 утра до 8 вечера не работает. Альфач не имеет начальников.
>>618312 Ты по определению не можешь быть альфой, если в твоём основном коллективе есть кто-то главнее тебя. То есть ты не можешь быть альфой если ты в школе шестерка на побегушках, или сосешь начальству
>>618294 >социальный статус разработчкиа Я хикка и в этом не особо разбираюсь. но я так понял что имеется ввиду социальный статус от уровня доходов. Тоесть статус именно по внешним признакам заработка, как часы, одежда, машина. Ясен пень что зарабатывае на стиме баксов 500, твой социальный статус будет ниже чем у того кто зарабатывает 10000 в месяц.
>>618604 Как насчёт ролевой игры где ты шлюха которая зарабатывает сосая хуи? Цель - насосать на машину. Донатом можно купить богатого клиента который а отсос будет платить больше. Ввести в игру донатные машины, гаражи и вот это всё.
>>618439 >я выше писал советы Сделай увлекательную игру @ Добавь туда рекламу. Это не совет, а хуйня полная, пидор! Давай, буржуй, колись, как денег заработать, а то тебя не пощадим, когда придём к власти.
>>618698 >>618714 совет говори свой пока что единственный годный совет я почерпнул у фалькопидора - нанимать школьников за полтора бакса делать говноигры и пихать туда майнеры. но один минус, надо скрывать своё лицо, а я не хочу быть анонимным, хочу быть знаменитым
>>618842 Как я и говорил, ты слишком тупой и агрессивный чтобы понять. Типичная ситуация "бисер перед свиньями". Кому надо тот принял к сведению. >Где взять хорошую игру Сделать самому, приложить усилия. Попробуй как-нибудь.
>>619188 Хули ты хочешь услышать? Я давал совет как правильно продать игру а не сделать, это не мои проблемы если это не то что от меня хотели услышать