СКЛЕПИК: Миллионы полегли, история их не запомнит.
>Как делать порноигру? Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.
>Я не умею ни рисовать, ни кодить! Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.
>Где найти напарников? Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.
Насколько это днище для порно игр, с поправкой на то, что будут +\- правильные тени, больше элементов одежды/аксессуаров и фактуры? Ну и само собой задники.
>>653187 Шашки как мини игры, моя игра на дудочке вместо музыки и ебанутый, абсурдный и тупой сюжет. Все это подавать под видом нового необычного подхода и постиронии над порно играми что нихуя не так, просто я умею только кодить средне паршиво.
>>653181 Ты неправильно качество измеряешь. Правильный вопрос - сколько таких пикч ты можешь высрать запилить за месяц. Если меньше 10, то качество говно. Если 100, то годно. Если 200+, тогда это шедеврально.
>>653735 На форчке давно ржут, что делатель порноигорей - самая опасная в мире профессия. То они мы руки ломают, то у них родственники заболевают, компы взрываются и метеориты падают.
>>653684 Если ты думаешь, что чем уже талия и шире бёдра - тем сексуальнее, то ты заблуждаешься. Должен быть здравый баланс, если только это не карикатура. Алсо, почему сиське сплющились снизу? Представь их как шарики с водой, они должны оттягиваться вниз, а не сплющиваться об воздух. А ещё у тебя слева вод волосами кожа съехала и в глазах дырки из альфа-канала, брр.
Но ты старайся, и у тебя всё получится. Может быть.
>>653181 Что она сделала с его членом?! Головку целиком откусила и теперь фонтан крови рукой удерживает? У меня аж заболело всё.
>>653191 >А какие нужны? Те, на которые можно подрочить и кончить фонтаном крови, или я чего-то не понимаю в порноиграх?
Хотя я вот в одну порноигру играю месяцами исключительно из-за смешных ситуаций, побочных мини-историй и накопления новых тянок в гареме. А вот дрочить в ней совсем не хочется, только циферки в соревнованиях.
>>653783 >люди срубают бабло с вообще отрицательным графоном Удваиваю, если погуглить арты на тему какого-нибудь мелкого фетиша, можно найти особых мэдскиллз художников, которые умудряются зарабатывать на этом, потому что кроме них практически никто больше не рисует на эту тему. Но простое порево в жутком качестве никому кроме школоты и аффтара не нужно, имхо.
>>653779 Всё норм, хотя кто будет смотреть на лицо?
>>653783 Ладно, сейчас порыскал на ф95. Может шансы и есть.
>>653785 Спасибо. Только лицо взял т.к. хотелось просто размяться. Да и говноноут долго будет рендерить тело с одеждой и волосами. Завтра поработаю с фигурой и гениталиями.
P.S. кто шарит, на патреоне ебля с зомби / мутантами - разрешена? И отсутсвие анимации - приемлемо?
>>653775 Зря ты в своей критике ударился в детали, ведь можно было бы просто сказать, что его рисунок выглядит, как надувная кукла в парике. Кстати, уверен, что у кого-то и такой фетиш есть, правда зачем им игра, если кукла настолько низкого качества совсем ничего не стоит.
>>653786 >на патреоне ебля с зомби / мутантами - разрешена Пока да, но раз уж в прошлом месяце приравняли антро х хуман к зоофилии, так и тебя могут подвести под некрофилию в будущем. >>653786 >И отсутсвие анимации - приемлемо? Насколько я знаю, большинство людей играет на ведре, и понимают, почему модельки в их 3д дрочильне не двигаются. Но тут нужны комментарии от тех, кто действительно делал какие-то опросы в своем патреоне. У меня лишь стата скачиваний, и то чужая, с itch.io
>>653790 >Зря ты в своей критике ударился в детали Я только указал на детали, которые бросились мне в глаза. С талией и сиськами сам через примерно такое же проходил, когда пытался в 2D/3D арт. А исправлять или подумоть - его дело. >ведь можно было бы просто сказать, что его рисунок выглядит, как надувная кукла в парике Совсем непохоже. Я видел много рисунков надувных кукол. Это неудачная попытка в эротичную тян, а не в надувную куклу. >Кстати, уверен, что у кого-то и такой фетиш есть Можешь не сомневаться, если предмет существует - у кого-нибудь на него фетиш, это как R34))) Да и с надувными секс-куклами фетиш относительно популярный, благодаря тому, что это секс-куклы. >зачем им игра, если кукла настолько низкого качества совсем ничего не стоит Причин может быть несколько - чаще всего это стыд, отсутствие личной жилплощади, неудовлетворительное качество реальной продукции, невозможность реализовать свои фантазии с реальным предметом (в силу ограничений физики или жалости к предмету), да и просто для разнообразия. Если ты имеешь регулярный секс с реальной женщиной, это не значит, что тебе совсем не нужно порно - так и с фетишами, если у тебя есть реальные предметы фетиша, это не значит, что тебе не нужен фетишистский контент.
Когда-нибудь я тоже стану фетиш-художником/-геймдевом, но мне лень тренироваться в рисовании
>>653693 >А девочки будут давать писю? Нарисованные - да. Не удержался))0
>>653684 Только заметил - между сиськами в одежде не должно быть таких резких впадин, т.к. одежда натягивается по самым выступающим точкам и потому не может всасываться в провалы. Аналогично для промежности. Есть даже такой типа мем, вроде "вакуумные сиськи" или "вакуумная задница", когда одежда облегает те места, которые чисто физически не может облегать. Так лучше не делать.
Кстати, есть даже туториалы по рисованию конкретно реалистичной одежды. Посмотри, попробуй, от правильных складок одежды восприятие картинки серьёзно зависит.
>>653786 На графон всем похуй, обмазывать в фш не надо. У дрочеров своя ебанутая атмосфера: количество решает качество, игра с 1000 блевотных картинок всегда лучше игры с 50 хороших. Анимация занимает ПИЗДЕЦ сколько времени и требует мощное железо, с говноноутом тут делать нечего. С анимацией та же хуйня, обезумевший дрочила не воспринимает разницу между подергиванием в 10 кадров и плавной анимацией с переходами в 120 кадров.
>>653775 >Если ты думаешь, что чем уже талия и шире бёдра - тем сексуальнее, то ты заблуждаешься. Важно не то, что он думает, а то что думает ЦА. Очень многим заходят гипертрофированные пропорции и они срут в каменты какие красивые модели. Но там вместо графона дазорендеры с выкрученными в максимум слайдерами фигуры.
>>653798 > между сиськами в одежде не должно быть таких резких впадин То-же самое. В аниме вся одежда такая, к ней привыкли и хотят видеть именно облегающее. Тем более что реалистичная мешковатая одежда визуально снижает размер сисек.
Так что либо делать для себя и получить 3 патрона, либо делать для публики и получить аж целых 15 патронов.
>>653823 Оставь эту затею, если уже на таком этапе у тебя какие-то опасения. Получил это письмо, когда вывел бабос неделю назад. Сходил в связной, там попросили даже фактический адрес проживания.
>>653868 >всё с твоего согласия. Чел, с моего согласия они могут прописать в договоре что я становлюсь их рабом. Но у нас верховенство закона. И если у них в договоре прописана передача данных третьим лицам - это нарушение закона за которое кого-то из их офиса вполне могут набутылить. Это довольно серьёзное дерьмо.
>>653896 >но все равно страшно, да? Спрашиваешь. Конечно страшно. Ног и так-то неприятно как-то. Всё таки я не считаю что занимаюсь чем-то незаконным, никого не убиваю, не торгую наркотиками ну и прочее. Просто доставляю людям удовольствие своими поделками.
>>653895 Никак. Рисоваки все через палку работают, но публично еще никого не набутылили. Больше вопрос не с законом, а с самой палкой - там порнуху нельзя. В худшем случае можно проебать палку, тогда придется на мамку/бабку новую оформлять.
>>653898 Согласие на обработку и передачу данных третьим лицам - это обычная практика. Например, это типовой пункт во всех кредитных договорах. Ты можешь или не соглашаться, или письменно отозвать это согласие.
Думаю, что ни один порнушник не переплюнет этого парня. Жидовее него жидов просто не бывает. Даже е-гёрлы свои деньги зарабатывают большим трудом. А порнушники по сравнению с ним просто шахтёры-стахановцы. Почти 50К баксов за последние 5 месяцев ничего не делания. Да и сделанный до этого ролик просто хуйня. А до этого ленивый ролик раз или два в месяц. И даже когда ещё чуть до этого он делал аж по 2 ролика в месяц, это были 3 минутные зачитывания хуйни из википедии. Вот ЖИД, на которого надо равняться. С таким уровнем жидовства вас никакие органы на бутылку даже посадить не смогут.
>>653832 >Что за игра? hentaiheroes.com Рекомендовать не могу, но в целом она на голову выше 99% других порно-веб-игор, эти разрабы как минимум не воруют картинки (заказывают у художников) с кодом (т.е. не кривой клон) и сюжет адекватный сочиняют (играть лучше на английском) с гэгами, ломанием 4-й стены и прочими особенностями, которые пореву так-то и не нужны совсем. В общем, вызывают у меня увожение, хотя фапать в ней хотелось всего раза два или три за несколько лет.
>>654120 >Из свободы действий одна кнопка некст Так ведь история одна, это как комикс или кинетическая новелла, тут не может быть и не должно быть развилок. Весь смысл в том чтобы выбивать новых тянок, но на это нужно убить годы ежедневной игры, а тянок всё больше и больше. Ещё соревновательный элемент, арена, лиги, соревнования, клубы и т.д. Собственно там вся движуха, но там порно нет))
>>653792 >>653805 P.S. сори что надоедаю. Снизил качество по максимуму в угоду скорости работы. Есть куча подобного шума / артефактов (выделил на пикче) - всем пох? У других такого не замечаю.
>>654315 Ты научился нажимать кнопку рендер в дазе, какой ты у мамы молодец! Теперь найди, где включить post denoiser. Чувак, отрендерить телку в нигде и прилепить на мыльный задник - это начальный уровень. Этим никого в треде не удивишь, можешь не выебываться картинками. Ты попробуй сделать полную сцену в небольшом помещении типа кабинки туалета.
>>654260 >Сколько будет стоить В зависимости от требуемого качества. От пачки доширака до десятков килобаксов. Если такое спрашивашь, то бери готовую хату и не заморачивайся.
>>654315 > Снизил качество по максимуму в угоду скорости работы С этого и надо было начинать. Сычев разглядывает шумы под лупой и дрочит на попиксельную резкость. А Ерохин таких слов даже не знает, ебашит десятки рендеров каждый день на радость тысяче своих говноедских патронов. Ты должен беспокоиться не о графоне, а о том что ебля с зомбями не самый популярный фетиш.
>>654320 > это начальный уровень. Этим никого в треде не удивишь Обсуждать качество можно в дазотреде. Итт важнее как получить максимум бабла за минимальное время.
>Одной из ключевых особенностей Kerbal Space Program 2 станет возможность покинуть родную планету Кербин для колонизации далеких миров. Для Кербалов это подразумевает очень долгие перелеты, после которых они прибудут к новому дому и станут развивать новое общество. А это значит, что Кербалам предстоит активно заниматься размножением. >Достижение различных целей будет приводить к тому, что Кербалы станут размножаться. Каким образом команда подаст эту механику, не ясно, однако KSP — семейный тайтл и ничего откровенного тут не будет. Для особенно заинтересованных всегда есть темные уголки интернета. Wait, oh shi--
>>654380 >телегу надеюсь не сделают телегу, тупой зумер ссаный. Телега это главное что убивает треды. Я так понял в треде много олдфагов а мы не любим в телеге сидеть.
>>654687 В Sims есть секс, анимации по умолчанию стрёмные и ничего не отображается, но вроде можно исправить модами. В Spore каждый школьнег-ютубер (или каждый ютубер) первым делом делает член или вагину на ножках. Хотя в Spore вообще трудно сделать что-то, что не походило бы на член, такой уж там редактор.
>>654735 Мы же, вроде как, предпологаем, что наши поделки можно монетизировать? Кто-то дрочит на спор или симс? Ну знаю, что на моды по симсу кто-то дрочит, но не думаю, что кто-то будет делать мод к КСП про еблю. Или по этим играм много Р34 контента?
Алсо, на фетишистах так-то можно даже больше бабла срубить, я полагаю. У них же в разы меньше контента. Я сейчас не про конкретные игры, конечно, а в целом про девиантные направления. Самих-то не задолбало из раза в раз рисовать одно и то же?
По моему фетишу есть 1.5 игры, одна из которых стоит много ¥ и на торрентах её не найдёшь.
>>654778 >Ты недооцениваешь мощь Интернета! Р34 на то и Р34, что для всего можно найти. Но количество и качество просто смешное. Это не монетизировать.
>>654838 Сделай лучше и больше, создай инфоповод, привлеки внимание общественности, собирай деньги с извращенцев. Где-то видел схему того, как извращенец в интернете плавно переходит от ванильного контента ко всяким странностям... Проблема в том, что для олдфагов мало контента, их все эти ваши дазомамки уже не привлекают, разве что в расчленённом виде, и то не всегда.
А всё началось с того, что я >>654565 попытался пошутить...
Первый пост от 16 января, но графтреон его чекает только с 3 апреля. За $20 он отдаёт какие-то обои, а за сам контент просит всего $5. И при этом средний патрон у него сразу в $10, то есть никаких маркетинговых уловок нет. Страница оформлена посредственно, я бы сказал, что не оформлена вообще.
За последнюю неделю в интернете нет упоминания об игре нигде кроме темы на ф95 и svscomics, куда утащили игру. Реддиты-хуеддиты не нужны. Далее структурируем: 1. Пост с игрой на ф95 сделал сам автор игры - он же модер, донатер, разраб и просто хороший человек с огромной репутацией на ф95. Да, автор открыто слил свою игру в тот же день, которая доступна только патронам за $5. Причём он подготовился основательно - сразу же готовы и прохождение, и сигны. 2. Это не просто вторая игра автора, это второй патреон, куда он нагнал трафик со своего первого патреона и с патреона своего напарника (308 и 246 патронов на каждом). Не могу посмотреть, как он объяснил своей аудитории, что три месяца работал над другой игрой для другого патреона, посты закрыты. 3. Сразу тут как тут 5 из 5 рецензии от самых видных юзеров площадки, которые заботливо оставляют ссылки и на авторов, а на дискорд. Я не знаю, как считается время на ф95 и не могу нормально чекнуть время написания постов - сайт показывает, что куча ревью написана до размещения самой игры.
То есть когда в вас будут кидать ссаными тряпками за слив своей игры ради пиара, когда будут хейтить, что вы бросаете одну игру и начинаете другую, просто держите в уме вот этого челика, который на короткой ноге с самыми видными дазолюбителями площадки.
>>654932 Согласен по всем постам. У дрочеров самая короткая память. Отдельного упоминания стоит Camp Pinewood, судя по отзывам на f95, контента в игру не добавляется, выходят какие-то патчи раз в 2-3 месяца, где просто фиксится код игры, хуй знает зачем и для кого, но патроны никуда не уходят. Почти та же история с Rogue Like. Бесконечный рефакторинг без контента, всем норм.
>>654955 Нет, ты. Игра была охуенной года два назад, когда автор пилил контент. Сейчас же он высирает раз в три месяца микропатч уровня "новая версия v0.958с поменял шрифт на кнопках" и выдает это за полноценный апдейт. Про рефакторинг пусть не пиздит, за это время можно было все переписать на юнете, потом на говноте, снова на юнете и вернуться на ренпай.
>>654932 > когда в вас будут кидать ссаными тряпками за слив своей игры ради пиара, когда будут хейтить, что вы бросаете одну игру и начинаете другую Мне такие проблемы точно не грозят.
>>654914 >неестественный блеск на коже А теперь покажи игры с охуенно реалистичными рендерами. Таких максимум полторы будет. Это в /td тебя закидают какахами за такие рендеры, а на патреоне тебя за такое донатами закидают. Там чем больше блеска тем лучше.
>>655398 Невероятно сложный вопрос, на самом деле. Когда вкатывался туда, была мысль, что смогу задавать самые тупые вопросы без чувства стыда. Через месяц оказалось что свой совет готов дать даже самый успешный разраб/моделлер, и это даже без посылания нахуй и ссылкодроча. Особенно я охуел, когда увидел, как часто тот же аdeрtusstеvе помогает людям с ригами и анимацией.
Я туда зашел?? Хочу скооперироваться с ренпи кодером cредне-продвинутого уровня, чтобы делать с ним рисованную новеллу с акцентом на сюжет, с перспективой вкатывания на патреон и другие ресурсы. (Порнография будет позже) В идеале нужен кто-то, кто будет кодить по фану, в свободное от главной работы время. Тред тут https://2ch.hk/ruvn/res/86641.html Сценарий для стартового билда (еще не отредактированный под новельный вид) https://docs.google.com/document/d/1WamGtH7cTde88zoN7X979kg8iAA5VgyZjlcRzPYij6c/edit
>>655616 Дохуя чего нельзя: рейп, гипноз, секс со спящими, секс человека с фурями/животными, гуро и еще куча подобного. Но многих просто не палят с этим, так что они спокойно собирают донаты. Но процесс закручивания вроде как пошел. Начали с анимешников.
>>655661 >нельзя: рейп Хотел спросить, считается ли изнасилованием изнасилование с расчленением, но >гуро Ясно, надо прямо с гуро и начинать, а то обламываешь под конец. Скоро вообще не на что фапать будет, ну что за люди-то, а...
>Начали с анимешников Аниме-то тут каким боком? Оно за цп принимается или за секс с животными?
>еще куча подобного С ожившими неодушевлёнными предметами/необычными гуманоидами можно? Пикрил для примера. Ну или там slime girls, которые целиком "живая слизь"...
We don’t allow creations and benefits that violate our policies. You can learn more by visiting our Community Guidelines and Benefit Guidelines. A summary of those rules is that we don’t allow: Illegal creations or benefits. Creations or benefits that are abusive towards other people. Creations or benefits that use others' intellectual property, unless you have written permission to use it, or your use is protected by fair use. Creations or benefits with real people engaging in sexual acts. Benefits that involve raffles or prizes based on chance.
If your fans include people under the age of 18, then please remind them that they need permission to join your membership, and those under the age of 13 cannot use Patreon. We are not required to allow any particular person or group of persons to be your patron.
As a creator you are also responsible for keeping patron data safe. You can see what is required in our Data Processing Agreement.
An account is tied to your creative output and cannot be sold or transferred for use by another creator.
Чет не нашел ни про рейп ни про спящих итд. Может в гайдлайнах где-то...
>>655737 https://www.patreon.com/policy/guidelines Вот тут вся инфа есть. >However, we have zero tolerance when it comes to the glorification of sexual violence which includes bestiality, rape, and child exploitation (i.e., sexualized depiction of minors). Печалька вообще.
>>655738 >...or fetish creations that is hard to distinguish from non-consensual sex. Это как понимать? То есть... Если у кого-то фетиш на, я не знаю, деревья, допустим, и он создаёт страничку "делаю фотки деревьев в лесу", а потом Trust and Safety team ВНЕЗАПНО узнаёт про существование дендрофилии, и ВНЕЗАПНО владелец странички оказывается дендрофилом, то его забанят на основании того, что "его фетишистские фото деревьев трудно (невозможно) отличить от недобровольного секса"?.. Ну, типа, деревья не давали согласие на фотографирование, при этом фотографирование деревьев доставляет сексуальное удовольствие автору, а значит создание фоток деревьев можно приравнять к недобровольному сексу с деревьями, и на этом основании...
...ой, ладно, не моя проблема вообще. Как тяжело работать в Trust and Safety team, наверное...
>>655786 Иди ищи дальше ебанутые сценарии пока господины понимают что имеется ввиду любой секс который морально тяжело отличить от секса без согласия, тобишь гипноз, секс со спящими, изнасилования конечно и т.д. Не выебывайся и имей хотя бы немного здравого смысла - тогда тебе все будет ясно.
Как патреон относится к играм, слепленным полностью из пизженных ассетов? Знаю, что копирасты могут нюхать хуй, ведь игра нигде не продается и распространяется бесплатно, но могут ли настучать в патреон?
>>655813 >распространяется бесплатно >патреон Во-первых, даже за "распространяется бесплатно" набутиливают с конца 90х. Во-вторых - патреон, это как-бы нихуя не бесплатно. Все зависит от настроения правообладателя. Кому-то похуй, кому-то нет, но я бы не рисковал. Копирасты могут настучать не только в патреон, но и в палку/пионер, которые тебя тоже заблочат.
А сам ты правила патреона почитать не можешь? И да, гипноз и спящими там приравняли к рейпу. Были прецеденты.
>>655710 >Ясно, надо прямо с гуро и начинать, а то обламываешь под конец. Ну с гуро ситуация спорная. Я сам особо не изучал этот вопрос, но вроде как гуро в сексуальном контексте (типа ебут в дырку в животе) тоже приравнено к рейпу.
>Аниме-то тут каким боком? Оно за цп принимается this. Недавно в твиттере целая волна бугурта была. Типа почти все аниме они приравняли к цп. Т.е. если маленькие сиськи у героини, то считай уже цп.
>>655881 Фурии с фурри - это не зоофилия. Человек с фурри - это зоофилия. Это очевидно же.
>>655937 Какие же они вежливые, даже на встречу идут. Могли бы просто с концами забанить и на похуй отвечать или не отвечать вообще, как сапорт у вк или ютуба, который даже причину бана может не указывать.
>>656376 Можешь сделать свой сайт и собирать донаты напрямую на нем. Некоторые игры, которые не подходят под правила патреона, так делают и вполне себе нормально живут.
Хочу сделать свою порноигру, так что ищу команду, мне нужны: кодер, который напишет пиздатый код сценарист, который нахуярит опиздахуительнейший сценарий, срывающий башню на английском офк художник, который изобразит половую еблю хуем в разные дырочки так сочно, как еще не делал никто музыкант, который напишет саундтрек, который будет в топах всяких саундплощадок
Я в команде буду на позиции казначея - буду получать все донаты и справедливо разделять между командой, забирая себе честный процент. писать на мыло nomad@ag.ru
>>656668 Ну все с откровенно порнушными сайтами палка отказывается работать. Для всяких патреонов и прочей смешанной хуйни два варианта: тебя репортят, или тебе приходит платеж с пометкой "спасибо за хорошую порнуху", а ты не можешь объяснить что это за хуйня. Немного утрировано, но в общем дела так обстоят. Для вас, конечно, это не так проблемно, но для двадешников, которые nsfw коммишки делают, это мутная тема, так как платежи напрямую от левых хуев приходят. Хотя может поменяться все может, так как платить за nsfw контент палкой нельзя.
>>656671 >так как платежи напрямую от левых хуев приходят Это может быть, но платежи от патреона за порнуху не отличаются от платежей патреона за непронуху, так что жить можно.
>>656671 >для двадешников, которые nsfw коммишки делают, это мутная тема, так как платежи напрямую от левых хуев приходят. Хотя может поменяться все может, так как платить за nsfw контент палкой нельзя. Я порнокомишки делают с 2007 года. В чем проблема не работать с долбоебами которые тебе напишут "ВАУ СПАСИБО ЗА СОБАКУ С БОЛЬШИМ ЧЛЕНОМ ЭТО ТАК ПОРНУШНО Я ПОДРОЧИЛ, СПАСИБО ЧТО НАРИСОВАЛ ЕЕ ДЛЯ МЕНЯ, У МЕНЯ ВСТАЛ". самому делать инвойс тупо лень, но в адекватности своих клиентов я уверен.
>>656745 Я как-то выкладывал там игру про мамку. Накапало сто баксов и я решил их вывести. После всех комиссий от сотни внезапно осталось 50, которые я так и не получил. Такие дела.
кстати какие альтернативы пейпалу чтобы без ональной цензуры? есть ли способ подставить пей пал под рейдж ЛГБТ? тогда пейпал будут ебать хозяева планеты и тема может выгореть
Не знаю где ещё спросить, не вижу здесь резиденции Ренпая. Вот как бы интересует как другие делают, пишут с нуля миниигры-боёвки в стиле рпгмейкера или качают от куда-то спец. ассеты, которые добавляют в игру это?
>>657621 Как вы заебали, сижу держу ктрл, и тут какая-то хуйня с выбором, выбрал первое - умер, ладно, пару раз крутанул колесом, выбрал второе - да блять! Опять кручу, выбираю третье, ктрл...
>>657825 Так я не виноват, что: 1) Сюжет говно 2) Сюжет не говно, но его объясняет какой-то урод вместо красивой тян 3) Красивая тян не понимает, что если она не начнет раздеваться в ближайшие 5 кликов, то весь ее материал может лететь в помойку 4) Игры этого жанра запоминаются не из-за мини-игр Бля, тут даже отступление сделаю, просто представьте себе человека, который пишет "игра конечно слабенькая, но вот через 3 часа игры там ТАКАЯ МИНИ-ИГРА, Я ПРОСТО АХУЕЛ И УДАЛИЛ ДОТКУ С ПЕКА". Хотя справедливости ради, в kamidori alchemy meister реально блять так и происходит.
>>657843 >бля корочи сужет какойта хуйня малафья >читать небуду я жи ни в школе >скролл >скролл >скролл >сука еще выбор какойта делоть надо пиздос чо нахуй? >скролл >ебать она еще даже не разделась! >фпизду ИГРА ГАМНО! This is why we can't have nice things.
>>657872 Сначала мне нужно придумать концепт, который проходит тест из двух вопросов 1) Будет ли игра интереснее, чем скайрим с модами? 2) Будет ли игра интереснее, чем Honey Select с модами? Пока не будет какой-то охуенно цепляющей с первых минут идеи, как у иди нахуй или некоторых проектов с топа f95, даже не буду садиться за разработку. Лучше дальше дрочить 3д, чтобы потом не искать с горящей жопой криворуких моделлеров, готовых работать за еду. >>657876 Так есть уже десятки игр, где сюжет очень достойно разбавлен порнухой. Сумасшедшие сценаристы, которые пишут книгу, а под конец вспоминают, что вроде как порно игру делали, реально могут идти нахуй и не удивляться двум патронам на релизе. Я понимаю, что тут такие же проблемы, как и обычных разрабов - все играли в отличные проекты, но никто не играл в полное говно, чтобы по пунктам понять, что отличает говно от годноты.
>>657882 Да, это порно внка, хоть и от пиздоглазых шизофреников, но выдержана прекрасно. >>657883 Но ноет в треде только писатель, который вдруг понял, что его графомания никому не нужна. Я трезво оцениваю свои силы, где ты увидел нытье - совершенно неясно. Проектор подрубил?
>>657886 >от пиздоглазых шизофреников Ох блядь, здесь мы идём снова. Я помню как сенгоку рэнса накатил, ёб твою мать, я на неделю просто пропал нахуй, я спал по 4 часа в день чтобы успеть все руты пройти и все сцены открыть....
>>657887 Да, оно самое. Не знаю, какой геймплей там был, но если он там был хоть чуть-чуть слабее, то тут ты вообще забудешь про сон. Не рекомендую, короче. >>657889 Ладно, ты не только ебанутый, но еще и тупой. Перечитывай мой длиннопост, пока не дойдет. Как разберешься, продолжим.
>>657891 Там надо было захватывать ёбаную страну, собирать армии/отряды, и всякие абилки блядь, а иногда чтобы выйти на специфическую сцену тебе нужен персонаж, которого можно получить только выполнив последовательность нихуя не очевидных действий, а еще там за прохождение игры давались очки, на которые можно было открывать новые, сука, сюжетные ходы. Пиздец я охуевал. уф уф
>>657880 >Лучше дальше дрочить 3д, чтобы потом не искать с горящей жопой криворуких моделлеров Но зачем? Ладно есть 3д-хуйдожники, которые получают донаты за кастомные рендеры, но тут то мы игори обсуждаем, где даже у скринов с ханиселект есть свои любители приносящие пару килобаксов.
>>657903 >Но зачем? Как я написал в соседнем треде, чтобы иметь возможность переделать ассеты под общий стиль, а не лепить бестолковые и бездушные проекты. Кстати, сейчас прошелся из интереса по всем играм, слепленным с модельками из HS... и охуел. Нет, я конечно знал про Harem Hotel, Mythic Manor и Dark Magic, но блять... Из всех игр нижняя планка у вышедшего три дня назад гоблин лорда - 360 баксов, у всех остальных от 1500 и выше, вплоть до 7к у ветеранов. Как это вообще возможно? Я еще с натяжкой понимаю дроч на дазокуклы, но пиздоглазые модели из HS это же вообще атака клонов, все на одно лицо, без всякой детализации, буквально стикмены от мира 3д. Чем я занимаюсь...
>>657927 >Из всех игр нижняя планка у вышедшего три дня назад гоблин лорда - 360 баксов, у всех остальных от 1500 и выше, вплоть до 7к у ветеранов Вот я и спрашиваю, зачем задрачивать 3д?
>Как я написал в соседнем треде Что за тред? ща набигу и сдиваноню!
>>657943 >Вот я и спрашиваю, зачем задрачивать 3д? Ну теперь даже не знаю... Могу слепить игру в юнити, а не в ren'py, как все?.. >Что за тред? Ньюфаготред, вопрос про белые игры был >>657736 →
>>657953 >Могу слепить игру в юнити, а не в ren'py, как все?.. Ни разу не видел "вау, игра сделана на охуенном юнити вместо блядского ренпая". Но часто видел недовольное "почему игра на двиглонейм вместо ренпая?" и несколько раз натыкался на порты с юнити/рпгмейкера на ренпай. Там много благодарственных комментов "наконецта", за эти порты даже какие-то донаты собирают.
>Ну теперь даже не знаю.. Добро пожаловать в реальный мир.
>>657927 А что есть достойные альтернативы? Я вообще не помню когда играл в интересную и дрочибельную игру. Где нахуй новый валет плетей? Что это за линейное говно вокруг с прокликом всех ивентов и нулевой вариативностью?
Как считаете стоит ли высирать Вступление к игре или просто же сделать что гг заспавнился и может делать экшен и идти куда вздумается? Я по себе помню вот что меня отворотли игры где нудное вступление длится долго и за пять минут сиськи так и не увидел, интерес сгорает, но без интра тоже как-то всё равно что не поздороваться с игроком.
>>658507 Нечего обсуждать. Например, у меня сдохла очередная игра, десятая или двенадцатая по счету, ебать, как интересно. Игры никто не делает - вопросов никто не задает, один шизик бегает и срет "вас скоро всех посадят".
>>658608 Да все просто. Пилишь картинку, которая на реддите собирает 500 лойсов, после этого тебе народ сам бабки несет даже если это единственная твоя картинка.
>>658526 >Нечего обсуждать. Например, у меня сдохла очередная игра, десятая или двенадцатая по счету, ебать, как интересно. Игры никто не делает - вопросов никто не задает, один шизик бегает и срет "вас скоро всех посадят". не переживай скоро в треде будет ОЧЕНЬ МНОГО нубских вопросов-я запустил патреон и игра - это один из задуманных споосбов его поддержки. пока поддерживаю артом на взлете
Продолжаем бугуртотред "зачем задрачивать 3д". Тут 4 страницы хвалебных обзоров на ханиселект графон. https://f95zone.to/threads/a-house-in-the-rift-v0-4-3-public-zanith.29627/br-reviews $4,851 per month >Renders - Good models, there a really good and different characters so far. >The renders are good quality, actually quite good for the rendering engine in use. >The visuals are great. Finally, another person (other than a certain azure colored feline with his perverted teacher) that knows what he's doing with the camera angles, facial expressions and all that stuff. Great job. >gorgeous characters, and some of the best Ren'Py rendering ever >Renders are great, >art, animation is on professional level
>>658692 Никакого батхерта. Графон должен быть на среднем уровне, ханисерект или дефолтный даз сойдут. За полный пиздец денег не дадут, но и стараться делать крутые картинки тоже смысла нет. Никакой графон не вытащит неправильный сюжет, зато с правильным сюжетом достаточно принтскринов.
>>658705 Основных сюжетов всего два: - ты омеган, который кораптит и добивается мамку, сестру и всех баб в городе - ты чед, которому мамка, сестра и все бабы в городе сами на кукан прыгают. Меняются только декорации и имена персонажей.
>>658705 Вот тебе главный совет: не слушать слоника, который рассказывает сказки про правильный сюжет с мамками. Порой удивляюсь, что он всегда тут как тут, когда речь про сюжет заходит.
>>658811 >У меня большинство приходит по прямым ссылкам непонятно откуда. Радуйся, что у порно аггрегаторов хватает совести оставлять на твой патреон. А как ты хотел? Никто не пишет в гугл a porn game about a mom and her son, who got stuck in a house, так что с гугла никого и не будет.
Кто-нибудь находил рабочий серийник на animate2 pro? Платить 60 баксов жаба давит чето. Делаю анимацию сисек и столкнулся с тем, что надо использовать 2 цикла (тело и сиськи), а циклы есть только в про версии.
>>652978 (OP) так ребзя,у меня встал вопрос хочу начать пилить 3д игрулю на юнити,но хочу аниме персов взять,почитал что на патреоне банят за аниме так собственно сам вопрос: какие сайты по типу патреона есть чтоб получить донаты?
>>658699 Одно дело если бы они писали что графон говно, но вот зато сюжет и миниигры охуенны! Но тут нахваливают именно принтскрины, словно они из крузиса. У меня горит именно от того что я завидую. Тоже хочу быть таким пиздоглазым говноедом и собирать горы бабла за свои высеры.
>>659184 Во-первых, часть отзывов написана самим автором. Он взял один тезиз, - крутой графон, - и форсит его. Обычный маркетинговый прием. Во-вторых, в подубную хуйню играет школота и анимедауны, они в принципе не способны оценивать объективно. Если игра нравится, то там все 10 из 10, а если не нравится, то и тексты говно, и графон хуйня и так далее. Особенно, если отзыв от еблана с анимешной аватаркой, там половина мозга сгнила нахуй.
>>659209 Немножко добавлю - ф95 вообще нельзя считать мерилом обьективности: частенько видел, как у парашной игры, у которой все ревью 4-5, появляется 1 звездочное, но внезапно оно куда-то пропадает. Видимо, расходится с политикой партии, вот и трут.
>>659293 При этом, я не говорю, что надо ебашить всем подряд налево и направо 1 ревью, но я придерживаюсь мнения, что игра всем понравиться не может и всегда найдется обиженный, кому не зашло. Но удивительно, если игра в "тренде", то почему то в ней эти подтеки подтирают, чтобы выглядело привлекательнее. За примером далеко ходить не надо, например игра Алишии из треда, я замечал, что куда-то, "непревлекательыне" отзывы исчезли, тем самым суммарная оценка игры стала выше. А ведь там игры то нет
>>659298 да я вот хз, гоняется ли автор за каждым таким долбаебом, уж очень это странно выглядит. Так же есть накрутка - есть игруха, которая себя позиционирует как "игра от создаетлей гта5 с порно", так там у первых 3 отзывов, тупо один и тот же текст.
>>659320 Вот это кстати, можешь у слона спросить. Он штук 9 игр начинал желать. Пожалуй, большой спец начинать делать игры. Тоже интересно, откуда столько мотивации в нём.
>>659321 Я не про то. Просто не вдупляю как оформить вступление, что там должно быть. Со шлюхо трейнером как раз всё яснее, вот вступление не понятно как поздороваться с игроком, чтоб его не отвратило. Или сразу пустить в открытый мир чтоб занимался чем хочет?
>>659323 А вот кстати тоже вокрос какой ренпай качать. Я скачал sdk, там обучение, но что-то мне подсказывает все делают игры в более продвинутой среде.
>>659352 >как оформить вступление Меня зовут Антон Сычёв. Это моя мамка, это сестра. Такого будет достаточно. После сразу переходи к первому ивенту, в котором покажешь про них подробнее.
>>659360 Я не хочу про мамку (не котирую такое), а про безымянного героя без памяти прошлого, который оказался в неизведанном мирке. Плохо что не знаю игр где такое наложено.
>>659352 > вступление не понятно как поздороваться с игроком, чтоб его не отвратило "Мой писюн в 14 лвл был больше чем у тебя. Но в мои 29 лвл мой анус шире чем у тебя" Атвичаю, все патрионы тваи!
>>659365 >а про безымянного героя без памяти прошлого, который оказался в неизведанном мирке Ну так A House in the Rift, который уже упоминали. Зачем ты идешь создавать игры, если ты еще в топ 25 не сыграл, чтобы понять что интересно зрителю?
>>659479 >впервые в жизни запустил даз, пукнул картинкой с дефолтными настройками Потому что никто никогда не напишет "ну, это полное говно, но вот потому что ты использовал 84 самописных процедурных шейдера и создал все с нуля, то я оценю работу как хорошую". Везде и всегда важен результат, а откуда ты его спиздил и из чего склеил важно только полным аутистам без игр типа вас.
>>659483 >игры нет Пойду к трейлеру киберпанка напишу, что это говно, т.к. игры даже нет. >хвалебные отзывы Всего один. Хуй знает, с чего ты меня посчитал экспертом, когда я всего лишь очевидный факт озвучил. Но в любом случае, если дрочерам нравится — значит результат достигнут, а стало быть, он хороший. Ты бы поменьше в чужие карманы заглядывал, может и оставалось бы время на свой проект.
>>659321 ДЕЛАЕШЬ ТАКОЙ ИГРУ @ ТРАТИШЬ ДОХУЯ УСИЛИЙ НА РАЗНЫЕ НЕОЧЕВИДНЫЕ МЕЛОЧИ @ СПУСТЯ ТРИ МЕСЯЦА У ТЕБЯ ПО ПРЕЖНЕМУ 2 ПАТРОНА 5 ДОЛЛАРОВ Предлагаешь пять лет дрочить в стол и делать игру для себя и кошки? До такого уровня аутизма я еще не дорос.
>>659503 Предлагаю тебе начать делать игру по любимой тебе тематике и наполнять её контентом каждый месяц. Идея с подземными воительницами была интересной. Если сделаешь там прочные "рельсы", куда легко можно добавлять контент в виде новых врагов (со сценками), то всё получится. Примеры данж кровлеров я уже давал.
Посоветуйте уроки по ренапаю или игру, с которой код воровать, т.е. там всё включено что нужно для таких игр - карта мирка, диалоги, очки отношений, интерактив в локациях и т.п. Ну вы понели.
>>659859 Мне показалось или там не объясняется как делать карту с выбором локаций? Опять всё гуглить и делать по урокам картавых первокурсников. Ещё там не объясняется как в .rpa архив всё сшакалить или работать со сценами.
>>659885 Пикчи норм. Для какого-нибудь рпгмейкера или метроидвании зашли б на 10/10. >статистический анимированные сцены Неизвестно, так как нормальную анимацию мало кто умеет делать, а те что есть настолько деревянные (например >>659873) что фапабельности не добавляют.
>>659985 Важен сам факт наличия анимаций, судя по комментам многие игнорируют игры где их нет. Даже такие встратые как минимум не снизят количество патронов.
>>660018 >я тебе отвечаю и веду диалог, потому что не собираюсь отвечать тебе и вести диалог Ты решил доебаться до буквальности слов или что? Или ты на полном серьёзе будешь спорить с тем, что игр, где есть хорошая доля анимированного контента почти нет?
>>660033 Ну сравнивай. Я даже помню анона, который за неделю на ренпае написал миниигру с алхимией и хотел делать игру про ведьму-алхимичку на ассетах Скайрима с модами.
>>660124 Это тред не игроков, а разработчиков. Или ты не понимаешь, что игру с твоими запросами нормального качества в одиночку не разработать. Для этого нужна фултайм команда. И если деньги можно на дазомамках заработать, то зачем заморачиваться? Это для энтузиастов дело. Если хочешь, то можешь попробовать. Чего ты приебался к нам то?
>>660153 >Это тред не игроков, а разработчиков А я думал это тред тех кто расставляет модельки и нажимает Print Screen. >игру с твоими запросами нормального качества в одиночку не разработать Люди делают в 1-2 человека как-то. > деньги можно на дазомамках заработать Я не верю что существуют дегенераты, которые за это платят.
>>660159 Она должна быть не играбельная, а фапабельная. Если в игре есть 2 3д модели и все что они делают - ебутся, то все, это уже лучше чем ваши вялые рендеры с никому не нужными рассказами.
Кукаретики, как думаете, для следующего апдейта лучше вливать все силы в проработку персонажей и куколдить всех или все же подкинуть им пару секс сцен в ущерб сценарию?
Аноны я ньюфаг с вопросами, я не очень люблю играть в ВНки но для поддержки патреона хочу сделать одну с еблей.
главное что меня отталкивало от игр - это история которая мне была не интересна - я просто понимал что до ебли там дофига текста и выбора и не проходил дальше (одна так вообще была детективом и я ее бросил)
И вот я пилю свою игру и понимаю что вошел в раш и пилю историю придав персонажам глубины, у них есть свои характеры и мечты, они теперь не просто болванчики для ебли. Я просто хочу таки разобраться, КАК думает среднестатистический игрок в порноВНки? Нужно ли делать эту глубину персонажам? Нужен ли сюжет? Меня ведь он оттолкнул, но в то же время я не фанат ВНок, но может те кто в них играет как раз таки и любит сюжет и глубину персонажей?
>>660599 надо в больше игр поиграть но я не могу найти толком дофига. те что достал - там много графомании и СЮЖЕТА. я даже еще не увидел еблю как таковую. есть карта со множеством домов по которым можно ходить, предметы в инвентаре которые надо онести кому-то.
Я думал у вас тут нормальные обсуждения, например как сделать сокет в пизде и запилить процедурную анимацию, как правильно замоделить систки, а тут все таскают готовые ассеты и делают скриншоты, а потом пишут унылые истории.
>>660624 >тут все таскают готовые ассеты и делают скриншоты, а потом пишут унылые истории. Это говно еще к нам в раздел художникам протекает и там пишет унылую хуйню про "зачем рисовать когда можно ассеты поставить и скриншот сделать".
>>660624 >>660630 Потому что делать порно "для души" это диагноз. У всех проектов из оригинального только пара идей, которые случайно пришли в голову автору, пока он настраивал патреон. Что вы тут делаете, если вы здесь не ради денег — совершенно непонятно. А если все же ради денег, то вы тратите слишком много времени на вопросы и обсуждения, не связанные с их зарабатыванием.
>стоит ли стараться? >нет >но ведь надо стараться иначе не задонатят >задонатят >да не, ты врешь) >ок
Причем как по идиотским вопросам, так и по бесконечным спорам в вас сходу угадывается ньюфаг, который даже ренпай еще не скачал, а УЖЕ сидит в треде и УЖЕ с умным видом обсуждает какие-то там механики. Самим не смешно? А будете дальше разводить свой чатик — уйдут последние люди, хоть что-то понимающие в сабже.
>>660659 >Потому что делать порно "для души" это диагноз. делаю порно для души, раньше работал художником в геймдеве но это говно полное. Только когда стал порно рисовать, зажил счастливо и меня все удовлетворяет и устраивает + платят дохуя и еще чаевые под 20$ дают >потратил 4 часа на картинку преоснажа за 120$ >заказчику понравилось и он еще 20 накинул
>>660659 Хотя судя по твоему посту, ты говно какое-то необучаемое. погромист с 3д модельками лол. Ясен пень тебе невдомек то как в этой индустрии варятся художники которым по фану рисовать тела людей
>>660624 >например как сделать сокет в пизде и запилить процедурную анимацию, как правильно замоделить систки Во-первых, для этого есть /td. Во-вторых, не так много долбоебов, готовых вкладывать душу в разработку порнухи. Ведь это совсем не гарантирует успех.
>>660668 >Только когда стал порно рисовать, зажил счастливо и меня все удовлетворяет и устраивает + платят дохуя и еще чаевые под 20$ дают Так тебе за это платят. Или ты не понимаешь цикл разработки крупных игр? Ты осознаешь, что там несколько месяцев фултайм работать нужно за нихуя. И то, это в опытной команде. Если ты до этого ничего не разрабатывал, то за месяц ты в том же юнити сделаешь игру аля "нажми кнопку, чтобы переключить спизженную анимацию". Также если тебе нравится рисовать, то ты рисуешь. Но разработка игры - это не только то, что тебе нравится. Есть дохуя задач, большинство из которых или нудные, или трудные. И нахуя ебать себе мозг, если можно с утра поработать 3 часа, потом поставить рендериться картинки, и получать свои 500 баксов?
>>660696 Мне кажется, что маня тут ты. Ты сколько за свою жизнь моделей заскульптил? Сколько из них заретопил? Сколько из этих заригал? А анимировал нормально сколько? А то легко кричать, что мы делаем хуйню, да только сам ты даже такого не высрал.
>>660668 Хуже раба в офисном геймдеве вообще никого нет, нашел с чем сравнить конечно. А как ты вообще провел аналогию между собой и человеком, который еще ничего не умеет, но хочет запилить порно игру ради 50 баксов на патреоне? Но, кстати, рад за тебя, когда я пилил 3д модельки на заказ, с некоторых проектов перегорал. Но там за 4 часа никак не справиться было. >>660673 Это какая? Даже интересно стало, а то я кроме Rack 2 не знаю на юнити ничего похожего. >>660675 Я чет не понимаю как фан от рисования перечеркивает весь остальной рабочий процесс, и с чего такая агрессия вообще? Странный ты. >>660678 >Если ты до этого ничего не разрабатывал, то за месяц ты в том же юнити сделаешь игру аля "нажми кнопку, чтобы переключить спизженную анимацию". Вот этому два чая, сам когда вкатывался в 3д, понадобилось 3 месяца, чтобы с нуля создать модельку и разобраться со всем пайплайном. Если бы я тогда не дрочил композицию и цвета, то сейчас это время можно было бы считать максимально проебанным. >Но разработка игры - это не только то, что тебе нравится. Блин, повторяемся!
The good thing is, they're not mutually exclusive. Doing coomer art has provided me with a cushy consistent revenue stream, allowing me to be much freer when I do the type of work I'm actually passionate about.
What you'll find once you start making money with your art, is that even if you don't do coomer art you're still serving a market need. Your clients will have expectations and set rigid requirements. They want to sell their game/product/service... it's honestly nowhere as free and creative as you might think. Coomer art becomes appealing once you realise the commercial art world requires you to whore yourself out even if you do sfw art. Big blackpill, but that's how it is.
I can only afford to be doing the type of art I REALLY enjoy, because I do coomer art on the side. Otherwise I'd be forced to cater to mobile game companies and pump out bland mass appeal art. Like pic related.
Oh and the people you work for don't give a crap about your work. They barely even care about the game their employer is making. They are normie workerbee wageslaves. Contrast that with the guy who literally spend his surplus income on you to draw him an image to jerk off too. That's how much he legitimately cares.
coomer commissioner: >jacks off to your art >paid upfront, tips you after completion
art director at company that hired you: >that'll do. thanks. >pays you 2 months later
There are zero reasons not to do coomer art on the side. You can drop it in the long run, but in the short run there is no alternative to the easy $$$/time it affords you.
>>660710 >Чтобы сделать игру, одних рисунков недостаточно, смекаешь? >>660715 >20+ лвл парень без знаний запросто сделает игру если есть умение рисовать или дазомамки
>>660734 А-аа, вот где ты запутался. Речь была не про знания, а про сложность ведения проекта. Два раза в месяц хочешь-не хочешь, а нужно выкатывать обнову. И я не встречал ни одного человека, который кайфует от этого. Так что даже если тебе нравится рисовать, то проработка проекта быстро убьет в тебе весь запал. А вот теперь возвращаемся к вопросу о дроче на движки, 3д и детали и вдруг оказывается, что все это десятикратно усложняет реализацию любой игры. Лично знаком с разрабом Our Apartment, и каждый раз, как он хочет добавить новую фичу, он почти выгорает, а ведь он обновляет патреон всего лишь раз в месяц. В итоге бросает все, добавляет пару анимаций, фиксит свет на готовых сценах и выпускает. А мог бы просто щелкать скрины и в сотни раз снизить нагрузку на мозг. Я ему, конечно же, уже об этом не скажу, но выбор за вами. Каждый новый инструмент - это потраченное время. Сможешь ли ты выйти в профит по итогу - решать тебе.
>>660710 >Чтобы сделать игру, одних рисунков недостаточно, смекаешь? >>660715 >20+ лвл парень без знаний запросто сделает игру если есть умение рисовать или дазомамки >>660740 > ты запутался
>>660786 Да нет у них ничего, людям, которые разбираются в игровых движках хватает мозга не заходить в этот тред. Такие же пиздаболы, как и по всей доске, всю жизнь что-то хотят сделать, а в итоге только бегают и чужое засирают. Хули еще истерички в детстве униженные могут.
>>660786 В последний раз когда я проверял, этот тред назывался "порноигр тред", а не "тред где мы берем рендеры и засовываем их в движок для создания фанфиков"
Опять какой-то шизик засрал весь тред. Да, говно, наши игры не игры, мы освоили goto label в ренпае, берем рендеры, засовываем в фанфики и зарабатываем деньги, пока ты пердишь в стул. А теперь уебывай.
>>660742 Спасибо за рекомендацию, давно так не проигрывал. Со сцены с крупным планом на хую под Штрауса вообще умер. Забавная игра, буду поигрывать в сюжетку ради интереса.
>>660862 В проекте есть файл options.rpy в нем строки с build.classify Добавляешь: build.classify(".rpy", None) - исходники не попадут в билд build.classify("game/.jpg", "archive") - жипеги будут в rpa
А что если в игре будут тонны спизженного контента - музыка, фото бэкграундов, персонажи из хани селект с чужими модами? Сразу линчуют или так схавают если контент понравился?
>>662412 Потому что им нахуй не всрались проблемы с судебными исками от всяких там налоговых служб. Продаёшь продукт патронам - будь добр УПЛОТИТЬ НОЛОГ самостоятельно. Анонимас не пройдёт.
>>662556 Тогда тебе достаточно сделать цепь из комнат. А точнее их фикцию. Делаешь кнопку "вперед" - попадаешь в следующую комнату, где меняется враг и задник. Победил врага, снова нажал кнопку. Так сделал автор Behind the Dune, когда он какой-то спейс квест хотел сделать. А вот эту вот генерацию можно было бы добавить или потом, или в качестве гоала. Один хуй её ещё и наполнять нужно, передвижение делать нужно и прочее. А так всего одна комната и кнопка "вперед".
>>662520 Ты ведь догадываешься, что на генератор данжей никто донатить не будет. Это так-же успешно как и тратить время на создание фреймворка для диалогов, когда игры ещё нет и в ближайшее время не будет.
>>662755 Да почему, поверю. Просто зачем тогда ты себе ебёшь мозги. Упор на контент должен быть, на количество сцен. А генератор подземелий можно гораздо позже сделать.
Вот слежу я за несколькими разработчиками на патреоне. Почему у вас зашкаливает концентрация пидоров. Никто не кидает с контентом так, как разработчики порноигр. То золотуха, то понос. Никто из вас не делает контент с запасом, чтобы если не получается выпустить обновление в обещанный срок, то хотя бы что-то можно было хоть что-то подкинуть?
Дай я пойму твою гениальную логику. Ты предлагаешь: а) Резать сделанный контент "на всякий случай", на будущее, что в разы более по пидорски если спросить любого человека б) Делать больше контента, а значит тратить больше времени на разработку, тобишь не успевать в обещанный срок?
Ты точно хоть что-то в этом понимаешь, дурачек ебать?
>>663089 Потому что донатят не за игру, а за ожидание игры. Если ты стабильно выпускаешь контент 5-го и 20-го - всем похуй. Если ты разгоняешь хайп "контент будет @ ой бля все пропало коровавирус котик заболел комп сгорел" - все обсуждают новости и сочувствуют автору, между делом играя у себя в голове. У инцелов же психология тупой пизды, которой присел на уши очередной успешный пиздабол.
>>663097 >Потому что разработчики игр - взрослые люди, у которых есть нормальная работа/семья, и не всегда можно найти время на разработку. Если для взрослых людей это подработка, то пусть и ставят оплату порелизно, а не помесячно. Или не переносят по пять раз обещанный релиз.
>б) Делать больше контента, а значит тратить больше времени на разработку, тобишь не успевать в обещанный срок? А понятие "поднапрячься" тебе не знакомо. Уж можно пару недель поработать сверхурочно, чтобы не было казусов. А то все остальные как-то справляются, и только разработчки порноигр охуеть какия занятые люди.
>>663127 >Иди свою сделай и покажи как надо. Мне нахуя это делать? Чтобы рандомному хую на дваче что-то доказать? Я говорю как потребитель. Просто пригорело от очередного переноса, вот я и пришел сюда на вас говна вылить. Вместо обоснований лишь получил еще одно подтверждение, что разрабатывают порноигры уебаны.
>>663135 Тебя забыли спросить, как игры разрабатывать. Ты как потребитель можешь проголосовать кошельком или нахуй пойти. Больше от тебя ничего не нужно.
Вообще-то такая практика есть у близзов, только у них по дефолту контент пилиться "на перед", т.е. обновы для игр уже сделаны на год вперед. Была какая-то новость что пилить обновления для хотса больше не будут, но игра будет обновляться где-то еще год. Сделал игру @ Не заготовил
>>663233 Местный разработчики пользуются технологией «ленивого программирования». При программировании их игра не пишется, а сразу объявляются написанной. Фактическое формирование кода программы должно происходить при первом непосредственном обращении к ней, но, поскольку никто не обращается, код тоже не формируется. Благодаря этому местные разработчики экономят много времени которое могут потратить на срачи.
>>663121 >поднапрячься Ебать ты конечно умный. А то что мы итак пилим в максимуме котором можем позволить, и выпускаем что есть ты понять не можешь? Даже в огромной индустрии ААА игр переносы это постоянная хуйня, но ты хочешь чтобы однохуй в своей хате пилил тебе на 200%?
Это хуйня на уровне >ты че бездомный >просто найди себе хату уже ахаха
>>663525 >максимуме котором можем позволить Настолько максимум, что уже 40 перекатов срачей сделали. Не знаю как раньше было, но я проскролил пару последних тредов, и инфы по делу минимум.
>>664067 Кстати, как там дела с payoneer. С 28 мая, будет доступен перевод только на банковскую карту. Как выводить? Как самозанятым прокатит оформится?
>>662412 15 апреля еще было. В твиттере есть жалобы на то, что те, кто заполнили, столкнулись с тем, что хотя там написано "не будет показано публично", это имя отображается в профиле.
>>664314 Абсолютное ХЗ. Оно появилось как минимум с 11 апреля, я с тех пор пару раз выводил бабло, патроны новые были и все такое. Но в какой момент его сделают технически обязательным (например заблокируют вывод денег или отображение страницы, пока не укажешь) предсказать сложно.
Я желаю сделать игру, суть такова, что есть карта с локациями, на них персонажи, можно говорить и тут же отняшить без всяких заданий и замечательных историй. А всё потому что кодер из меня никакой, как и писатель, но если персонажи не сильно всратые и их много, то может сумею зарабатывать пару сотен баксов. Рисовать, кстати, тоже не умею поэтому будут скрины из хани селекта. В идеале я бы хотел чтоб были фичи как в Rogue-Like, что можно повышать отношения с персонажами и постепенно открываются возможности, что можно приказывать и персонажи следуют за игроком в другие локации как в Behind Dune, и сохранения как в ренпае, и чтоб графон был анимированный 2д в векторах, но я даже за два года не осилю. Вооот
>>664345 Никак, в моей игре сразу всё будет открыто, т.к. не могу сделать сохранения. Я думаю для порноигры это не станет упущением, большинство заходят просто пофапать.
>>664472 Что, прямо из нуля подписоты вырос? Если да, то успех. Это я к слову заодно интересуюсь надо ли создавать фейки и накручивать, пиариться чтоб банально выбраться из дна.
>>664474 Я свои 0/0 доходов скрыл. Имхо если меньше 20 патронов, то лучше не показывать.
>создавать фейки и накручивать, пиариться Пиариться и срать своей игрой всюду обязательно. Семенить с фейков не повредит. Но если в первый месяц не набрал как минимум 10 патронов и 5 страниц камментов на ф95, то лучше сразу дропать и пилить другую игру с нового акка. Это я как успешный игродел авторитетно заявляю.
>>664475 >Пиариться и срать своей игрой всюду обязательно. Согласен >Семенить с фейков не повредит. Привет бан на реддите. >Но если в первый месяц не набрал как минимум 10 Надо набрать штук 5 еще до выкладывания первой версии игры, если не набрал, скорее всего твое говно никого не заинтересует >5 страниц камментов на ф95 похуй на токсичную свалку
>>664477 >похуй на токсичную свалку Я не знаю где еще можно столько фидбека получить если ты ноунейм. Но верить всему что там говорят конечно не стоит.
>>664496 Некоторые всратые 0.1 в этом году столько за пару дней набивали. Я имею ввиду именно ноунеймов, а не новые игори известных авторов. Количество страниц позволит по бырику понять можно ли на этом что-то ловить или сразу в морг.
>>664526 Тогда чтоб 100% сделать продаваемую игру потребуются люди и не двое, что в ней можно творить что вздумается и легко модить. Сделайте как Хани Селект, но без её косяков. ХС вроде делали четверо китайцев на удалёнке. Вот одному всё тяжко помнить как в блендере рулить и как писать код на сишарпе, ещё успевать при этом выдумывать охуительные идеи и знать что там общественность хочет. Я вот в сентябре учился модить экспортировать/импортировать, а теперь всё забыл. Зачем так жить?
>>664587 В играх, даже порно- интерактив решает и возможность творить. Но это надо быть хорошим кодером или айтишником который находит костыли чтоб не быдлокодить. Вайлд Лайв по сути убийца скайрима с порномодами. Вот бы ещё подключили возможность своих модов.
>>664613 >Вайлд Лайв по сути убийца скайрима с порномодами Все еще отстает лет на 10. Единственный плюс — быдлу заебись, не нужно тратить месяц, чтобы собрать свой модпак. Про то, что есть обновляемые сборки мы быдлу, конечно же, говорить не будем.
>>659868 Возьми юньку, заплати 300 рублей на курсхантерс и пройди 3 курса по юнити на x2 скорости. Потратишь пару недель, зато будешь знать нормальный движок и понимать, как работать с этими ябучими сценами.
>>664768 Он вообще охуевший, я помню, начинал в саммертайм-сагу играть, когда у него 1.5к грина в месяц было и гг еще ебал мамку, сестру и тетку. Потом он по шапке от патреона получил и переписал сюжет. Сейчас у него все переделано, гг просто школотун снимающий хату у доброй милфы, сам дарк-куки нанял пару прогеров и открыл свою фирму. Пиздец че творится. Раньше еще апдейты раз в месяц выходили, потом раз в 2 месяца, а сейчас выкатывает раз в полгода говноапдейт и снова затихает. И 60к грина в месяц. Это просто пиздец и в то же время это грандиозный успех за несколько лет.
>>664767 Я больше с этого хуею. https://www.patreon.com/Braindrop У него каждый месяц донаты растут стабильно на $1k. Всратые рендеры и сюжет с диалогами уровня "гоу ебаться! ну гоу." Зато 500 пикчей каждый месяц и гг мегачед, идеальный для селфинсертинга.
>>664931 Имеют, чувак. Ради эксперимента вбрасывал рендеры на реддит с разных аккаунтов, с ссылками на разные новые патреоны. У одного рендера 100+ лойсов, 0 патронов, 4 фолловера. У второго рендера 500+ лойсов, 2 патрона, 40 фолловеров Больше ничего, а уж тем более игр на этих патреонах нет. Сейчас развиваю вторую игру.
>>664940 На реддите все завязано на времени выкладывания, попадешь ли ты в hot, а потом в top, да и не верю что там были совсем голые пикчи без описания. В любом случае, этот эксперимент вообще ничего не доказывает, ведь всегда можно пройтись по сотне патреонов и увидеть, что даже кал вроде A Town Uncovered собирает кучу денег. И это самый всратый пример, потому что я мог бы привести десятки подобных, чего стоят скрины из ХС на минималках. Но решай как знаешь, тем более если тебе от этого легче работается над своей игрой.
>>664817 >пройдёт время и будет стыдно даже открывать свой высер Я недавно глянул свои пикчи из первой версии - какой же там кал хоспади. То что я сейчас делаю гораздо лучше. В результате 2 патрона.
>>665009 Сложно сделать разделение на главы, если из контента только один ивент "подсмотреть за мамкой в ванной". Да и весь этот дроч на графин кроме меня никто не увидит. На ф95 даже в самой первой версии нахваливали качество рендеров.
>>664930 Эти рисованные модельки на порядок лучше зарендеренной дженерик хуеты. В них есть душа, в игре есть веселый сюжет, отсылки и мемасики. Поэтому он и получает 60к грина в месяц, а рендер-дятлы с тупым сюжетом уровня "го ебаться. Ну го" максимум 1к или 10к в охуительно удачном случае, как тот чел, что вкидывали выше.
>>664971 >A Town Uncovered Это топчик. Сначала игрока встречает клипарт из ворда вместо графона. Потом клипарт сменяется карандашными набросками, типа, ворк ин прогрес дорисую в следующем патче. Затем идет тупо текст на черном экране: сорян гайз мне лень ваще рисовать жрите как есть.
Как вообще фоновые объекты делаются, если графон даз или ханиселект? Давно кто-то советовал фотографии из гугла, но так же нельзя всё время? Я думаю может есть какая-то программа, нейросетка, генерирующая мебель и комнаты.
>>665085 Это только если рисовать педо контент как Сомка, итак схавают. Никто не захочет работать вместе над таким, а мне б хотелось найти команду, чтоб каждый делал свой участок на расслабоне, одному тяжко всё помнить.
>>657974 >Ни разу не видел "вау, игра сделана на охуенном юнити вместо блядского ренпая" Хуй знает. На примере некоторых игр я заметил, что ренпай начинает обсираться при увеличении размера игры, к нему тяжело допиливать новый функционал, не связанный с обычным рассказом вн. На юньке все же проще пилить игры, которые хоть чуть-чуть сложнее обычной ВН. мимо
Наконец-то запилил механику освещения в свой мертвый проект. Идею спиздил из даркестданжена: чем ярче факел, тем слабее мобы. Мобы будут замечать игрока по свету фонаря и охотится за ним.
>>665227 Это тот самый, из которого нужно вырезать 90% функционала, чтобы он стал играбельным и похожим на ренпай? А если не вырежешь готовься к комментам типа "включил, непонятно куда нажимать, графон из 1999 года, можете не тратить свое время"
>>665229 > чтобы он стал играбельным и похожим на ренпай Ты в ренпае можешь свободно ходить по миру? Инцест стори вон нормально сделана, я даже в свое время умудрился на это дрочить, в отличии от слайдшоу с субтитрами. Я вообще хуй знает как на чистые внки без геймплея люди дрочат. Это ж ведь даже не игры, я бы это назвал "интерактивные истории", в игре должен быть хоть какой-то минимальный геймплей.
>>665247 >Ты в ренпае можешь свободно ходить по миру? В том-то и дело, что 50% времени будет занимать охуенно интересный и увлекательный процесс "перейди из одной комнаты в другую".
>>665249 Эх, помню накачал на прошлой неделе порно игр, чтобы тупо читать тонны текста... >>665250 Нахуя колоть жопой орехи когда есть например молоток? >>665248 В некоторых играх попутно перехода "между комнатами" приделана прокачка. В некоторых играх есть нелинейность, т.е. ты можешь пойти и не выполнять мейн квест. В некоторых играх нужно думать как перейти с одного места в другое. Хождение также позволяет завезти дополнительный геймплей, например "собери по локе n хуиты". Сейчас конечно набежут комментаторы типа >>665249, но ящитаю что игра это где ты выполняешь какие-то усилия/превозмогания для достижения результата. Проклацивание диалогов с вариативностью кого заромансить или выбора сфейлить/несфейлить это не превозмогание и не совсем даже игра. Когда-то книги выпускали где читающему предоставляли выбор и писали страницу книги на которую нужно перейти в зависимости от выбора. Сразу предупреждаю кукареков - я не оправдываю гриндан или затягивание сюжета, но тупо давать все на блюдечке - тоже не торт, имхо. А слон все правильно делает, только это должно быть с минимумом механик. >>665167 Если сравнивать по сложности разработки то обычные игры подобного рода нахуй нинужны. Кто по твоему должен воспринимать за нормальную игру очередную говноВНку/говно на рпгмейкере/или игры с маняменеджментом?
>>665256 >Эх, помню накачал на прошлой неделе порно игр, чтобы тупо читать тонны текста... Делает игру на мертвом движке без текста, для 0 патронов, так и запишем.
>>665227 Как-то начал на нем делать игру, охуел от говнистости его недоязыка и IDE и съебал в ужасе. Сделал технодемку и забил хуй. Профита от рпг-мейкера нет вообще, лучше уж юньку взять.
>>665256 >не хочу делать порноигру, поэтому занимаюсь созданием чего угодно в порноигре кроме порно >не хочу делать обычную игру, потому что порноигру делать намного проще Про двух зайцев поговорку слыхал?
>>665319 Те позы что в паках я надрочился и за минуту могу сделать. Их искать в библиотеке дольше. Жопа начинается когда одежда клипит, или мебель мешает или еще что. Я вот думаю может переквалифицироваться в позмейкера. Доходы меньше точно не будут.
>>665256 Я тоже не могу играть в ренпай хуйню. Это слайдшоу с субтитрами. Если я хочу чего-то подобного, то лучше мангу пойду почитаю. А на рпгмейкере много игр играл. И на патреоне за некоторыми слежу. При регулярных обновах собирают там игры деньги, если ты об этом беспокоишься.
>>665345 Я постараюсь написать ту же самую мысль еще раз, но в этот раз упростив ее в десятки раз. Если ты и твой новый друг >>665256 вместе возьмете рпгмейкер, то первые две недели вы потратите на то, чтобы вырезать вшитые элементы рпг, которые никакой ценности для геймплея не несут, потому что на них даже не завязать всякие "очки отношений", так популярные в этом жанре. Две недели вы будете вычищать вилкой рандомные файты, уровни, скиллы, всю анимешную боевку из жрпг лишь для того, чтобы можно было получить тот самый "геймплей" с геймбоя, где маленький человечек ходит в гипертрофированном мире. За то же самое время даже велосипедист на юнити будет уже иметь если не демку, то скелет игры, куда можно будет вселять персонажей и сюжет, а разумный человек, нацеленный на результат (которому хватило ума хотя бы в выборе движка не размышлять, как малолетний хипстер) за эти же две недели уже с легкостью накидает час-другой геймплея. "ДА НЕТ ТАМ НИКАКОГО ГЕЙМПЛЕЯ" - готовы вы заверещать, но погодите, мы ведь тут все на равных, и ничего не мешает в ренпае сделать такую же гениальную прокачку как в ваших недо-рпг, всего лишь легким движением руки скопипастив код из соседней игры с удачным/подходящим решением, тогда как в вашем рпгм весь код наглухо перекрыт компилятором. Спорить я не намерен и не собираюсь, поэтому даже не тратил особо время, чтобы поискать слабые места в ваших субъективных мнениях, ведь по итогу, меня греет лишь одна приятная мысль - я только выиграю, если вы продолжите быть наивными идиотами.
>>665351 >>665345 Короче, если хочется нормального геймплея, уходящего за рамки визуальной "новеллы" - берешь юнити и не ебешь себе мозг. Если хочешь вн-ки пилить и не ебаться - берешь ренпай, так как он под это заточен. Нехуй спорить. мимо
>>665353 >берешь юнити и не ебешь себе мозг Только еще тратишь два месяца, чтобы графических ассетов напилить. Это с учетом того, что ты изначально умеешь рисовать или занимаешься пиксельартом.
>>665351 >Две недели вы будете вычищать вилкой рандомные файты, уровни, скиллы, всю анимешную боевку из жрпг лишь для того, чтобы можно было получить тот самый "геймплей" с геймбоя, где маленький человечек ходит в гипертрофированном мире. Ты ебанутый? Это вообще-то подключается, а не вырезается. А всякая хуйня типа уровней убирается за минуту. И при этом без опыта ты в юнити наговнокодишь. Тот же говнокод и в рпгмейкер можешь всунут. В данном случае разница между JS и шарпом не будет принципиальной.
>>665355 А в рпг-мейкере или ренпае ты не наговнокодишь и не проебешь время на изучение и запил ассетов, ага. Любой инструмент нужно изучить, прежде чем использовать. Вот только выхлоп в итоге будет качественно разный. В случае с юнити ты выучишь нормальный язык и сможешь нормально отрефакторить свой код в будущем (если захочешь). В случае рпг-мейкера или того же гамака - мех.
>>665351 Ты какую-то совсем хуйню про рпг мейкер написал. Нет, движок говно и мне не нравится, но совсем по другим причинам. То что ты пишешь будто там прокачку надо вырезать или врагов с боёвкой - это просто цирк.
>>665358 Не понимаю в чем смысл копротивлений. Я играю и в игры, разработанные на рпкмейкере - меня устраивает. Разработчики получают бабло на патреоне - их устраивает. И только рандомному хуя с двача лучше известно, кому что как делать.
>>665359 >ES2020 А чего не ES2025? А то люди на ES6 (Хотя восьмую рпгмейкер точно поддерживает) писали йобасайты, но вот чтобы сделать ползунок отношений, нужна непременно самая последняя версия. Идите нахуй. С кем я вообще спорю...
>>665362 >А чего не ES2025 Мб потому что его еще нет. >А то люди на ES6 Да и хуй с ними. Хотят пердолиться с устаревшим говном - пусть пердолятся. То же скажу в сторону рпг-мейкера и говноделов на нем. С юнькой хотя бы адекватное развитие есть, а не тупик в итоге.
>>665378 Асинхронки в итераторах, рест для объектов и обновления промисов. Ну и по мелочи всякого говна насыпано. Посмотри, бля, в стандарты. А вообще, пилить игру на js, не используя V8, как я уже говорил, долбоебизм. Да и вообще писать игру на js - тупость еще и на устаревшем рпг-мейкере. Хотел расписать простыню рейджа, но сдержался. Есть куча нормальных языков, свободные движки, а ты говоришь, что пилить на говне и костылить - заебись хотя говноеды с ренпаем головного мозга и дазом хуже, конечно. Возьми тогда фазер и на нем говно пили.
>>665383 >Асинхронки в итераторах, рест для объектов и обновления промисов И, естественно, это без этого нельзя разарботать порноигру. Не смеши меня, мань.
>Посмотри, бля, в стандарты Зачем мне смотреть? Ты объясни реальный пример, для чего ты будешь обновлять промис в порноигре? Нахуя тебе вообще промис в порноигре? Ты собрался йобахуйню уровня вайлд лайф с онлайном разрабатывать? Так ее в любом случае на Джейэсе разрабатывать извращение. Как и на питоне, на котором пиздят чужой говнод разрабатывают 90% публичных местных.
Только давай в этот раз ты не будешь тратить время, чтобы в спешке загуглить ответы на мои вопросы, в итоге выдав нелепую хуйню, а сразу сольешься.
>>665388 >И, естественно, это без этого нельзя разарботать порноигру При чем тут порноигра, аут? У тебя мир на рпг-мейкере замкнулся. Ты спросил, без каких возможностей нельзя разрабатывать на js. Я тебе ответил. Речи про порноигру не было. Попробуй банально сервачок на несте без этого функционала запусти и что-нибудь нормальное запили. По поводу порноигр, да и вообще игр. Делать игру на js - извращение. Этот игрушечный язык вообще не для этого создан. Сука, микроскопом гвозди забивают. Внутри веба промисы - важная хуйня.
>>665391 Пиздец ты долбаеб. Мы в треде джаваскрипта?
>Этот игрушечный язык вообще не для этого создан. Сука, микроскопом гвозди забивают. Внутри веба промисы - важная хуйня. Я три года во фронэнде отработал. Уж не тебе меня учить, без чего можно писать, а без чего нет. И промисы были уже хуй знает сколько. Ты скниул >обновления промисов Или ты сам не читал?
>>665395 >Я три года во фронэнде отработал. Я 6, и хули? С 14 года в этом говне варюсь. И до сих пор работаю. И говорю тебе, что писать на устаревшем синтаксисе - говно хотя признаю, ES8 не устаревший. И писать игры на js - говно мамонта я пробовал. И новеллу на реакте пилил, и на фазере пилил говноподелки. И писать десктопные приложения на js говно. И ебучая кордова говно, а ионик еще большее говно. И рпг-мейкер или тот же гейм-мейкер - говно.
>>665397 Так если для тебя все говно, то может проблема в тебе? Все это для своих задач нормальное. Ультимативной хуйни не бывает. Если я хочу сделать игру как в рпгмейкере, то я сделаю эту игру в рпгмейкере. Нахуя мне пердолиться с графикой и базовым кодом, если я могу всунуть в игру свои рисунки, в редакторе событий сделать события, прикрутить пару чужих скриптов - и вуаля, за день у меня готова "игра", где можно бегать, переодеваться, разговаривать, нпс будут реагировать на одежду или ее отсутствие. Если этот функционал меня устраивает, то нахуя мне пердолится с юнити? Вот просто нахуя? В итоге получится абсолютно то же самое, только времени я на это потрачу в дохуя раз больше.
Кто-нибудь в РФ налил с payoneer после 28 апреля? >«До 28 апреля российские банки должны прекратить принимать электронные средства платежа (банковские карты и электронные кошельки) иностранных платежных систем, которые не привели свою деятельность в соответствие с требованиями к работе на территории России. Реестр тех, кто все требования выполнил, можно найти на сайте ЦБ»
>>665508 Да конечно. Эта штука полезна в случае, если есть хотя бы мизерная возможность наебнуть проект или разъебать рабочую машину. >>665523 этого не слушай.
>>665508 Я юзал перфорс, но он наебнулся и я так и не смог его перезапустить (еще и на форуме пидорская премодерация, мой пост так и не опубликовали), так что пока работаю без контроля версий. Но в целом - да, нужно использовать.
>>665508 Посмотри на сложность местных проектов - одна тренированная макака сможет в голове держать весь список версий, гит сильно избыточен. Гораздо важнее бекапить сцены и ассеты, с которых рендеришь. Но даже это только на случай подрыва компа.
>>665570 Конкурентам не помогаем! Про альбедо во-первых все знают, во-вторых он ориентрирован только на рускоязычный сегмент, где донатят чуть менее чем нихуя.
>>665508 Гит - очень специфический ебанутый инструмент. Он нужен, когда у тебя стадо мартышек срет микропатчами по пять строк. Даже в промышленной разработке гит далеко не везде используют: за каждым спецом закрепляют свой участок работы и каждый знимается своим делом, для такого достаточно и свн. Я делаю бекапы, этого достаточно.
>>665593 >главное самому не употреблять. Это понятно. Давеча пилил анимации - скачал содержимое лучших шебм тредов и тут и на форчке. Полный фарш на мои фетиши. Но шишка не стоит, ведь в этой гомоебле я вижу только как кости перемещаются. Смотрю маняме - во время просмотра ищу рефы. Меня даже буры интересуют только как источник новых одежды/поз. как пофапать то?!
>>665598 Пруфани плиз 2%. Нашел только это >Хочу снять валюту с карты другого банка. Какая будет комиссия? Если в банкоматах Тинькофф вы хотите снять евро или доллары с карты другого банка, за такую операцию возьмем комиссию 10%.
>>665582 >Почему я даже пофапать не могу на другие игры. Когда на них смотрю то думаю что эти кляты конкуренты переманивают моих несуществующих патронов! я художник и у меня та же хуйня, очень редко когда могу дрочить на чужое порно, а на игры тем более. Даже сказал бы более 90% того что я вижу-нефапабельно.
Но с другой стороны я рисовать начал как раз таки чтобы было на что дрочить-сам хотел фантазии рисовать, и на них я дрочу + дрочу на тех художников которые вдохновляли до того как я научился рисовать. Но да 90+% контента для меня недрочибельны >>665593 >>фапать >>на игры >Здесь как работа кладчиком - главное самому не употреблять. хуйню спизданул, быдлан с АУЕ-ассоциациями. Если тебя не возбуждает своя работа, то эта работа - говнище.
>>665970 >Если тебя не возбуждает своя работа, то эта работа - говнище. Удваиваю, шишка колом, пока настраиваю сцену, иногда даже думаю, что без члена работал бы в 10 раз быстрее...
>>665970 > хуйню спизданул, быдлан с АУЕ-ассоциациями. > Если тебя не возбуждает своя работа, то эта работа - говнище. Куммер соединяет несвязанное, спешите видеть.
>>665970 >Если тебя не возбуждает своя работа, то эта работа - говнище. Справедливо только если ты сам дрочишь на то как сын с громадной елдой ебёт мамку, сестру и всех баб в городе. Если предпочтения отличаются от мейнстрима, то енджой 10 баксов через год ежемесячных апдейтов.
Сап, Аноны. Вчера заложил первый камень в основание своей визуалки с "расширеным" геймплеем и проном конечно. Надеюсь этот камень не утянет меня на днище. Продумал план здания, где будет происходить действие и предварительных персонажей. Локаций пока 31, но возможно добавлю окрестности если, конечно, не обосрусь. Персонажей, вместе с игроком, получилось 13 опять же, если не обосрусь. Сюжет пока на стадии эмбриона, но ножками все таки дрыгает. Для рабочего билда хватит 2 локаций и 3 персонажа. Рисовать локи и персов буду сам, небольшой скилл имеется пикрилы моего производства, музыку мне, надеюсь, напишет друган, который могет, а вот с программной частью есть сомнения. Года 2 изучаю Construct2 не смейтесь, сделать визуалку на нем нсложности не возникнет, но как быть с ежемесячными обновлениями для патронов да, все ради них - пока не придумал, т.к. программист из меня, мягко сказать, такой себе. Пожелайте мне удачи и терпения, Аноны. Будут новости - отпишусь.
>>666023 >Локаций пока 31 >Персонажей, вместе с игроком, получилось 13 Хорошо что у тебя есть план, главное его придерживаться.
>Года 2 изучаю Construct2 Говно, делай на ренпай. Я так обосрался с unity, игра у половины людей работала, а у другой половины нет. И хуй знает почему, а тестить и копаться в говне то еще удовольствие.
Общие советы: Уже на этом этапе создай патреон, нарисуй пару пикч. Выброси на реддит, пусть пообсасывают, пофантазирует, может уже кто-нибудь подпишется. В таком случае первую демку ты выложишь для заинтересованных, а не "вникуда". Удачи тебе. Арт найс
>>666040 Спасибо, анон, за советы > игра у половины людей работала, а у другой половины нет. И хуй знает почему мб из-за разрядности винды? Констракт тоже отдельные билды делает для 32 и 64х. Про ренпай смотрел туторы, мне кажется я не смогу тот функционал сделать, что задумал. Либо учиться долго придется, а на констракте у меня опыт уже есть, какой ни какой.
>>666023 >нарисовал 10 квадратов в одном квадрате, начал делать игру Это всё очень интересно, но это не игра, не её разработка и не её план. Контент измеряется не в количестве персонажей и комнат, а в сценках-квестах, о которых у тебя ни слова.
>>666065 а ты перечитай еще раз написанное мною, может быть обратишь внимание, что что там ни где не написано "сделал игру". И нет, чувак, план помещения, номинальные персонажи - это уже план и уже разработка. "сценки-квесты" должны же из чего то сюжета расти, так? А одним из первых в сюжете прописывается место действия
>>666080 Мне кажется он про другое. Ты не с того начал просто. Во первых: >13 персонажей >31 локация Тебя не смущает такое? Тут придется контента пилить только на ознакомление со всеми персонажами больше, чем во многих готовых играх есть.
Как сделать фоны/интерьер? Сначала хотел размытые фотки, но так и не придумал как реализовать еблю и взаимодействие с окружением при таком варианте. Комбинировать размытые фото и пизженныекупленные интерьеры для ключевых локаций?
>>666098 чувак, у меня только квадратики в фш нарисован, а ты уже все порешал - че это будет, и как. Да, это учреждение закрытого типа, где будет обитать ГГ, но это не бордель совсем. Мне что, открытый мир делать? в ВН? Рили?
>>666107 Ты до сих пор всерьез считаешь что слово бордель тут использовано в буквальном смысле? Я к тому, что фокусируйся на игре, а не на комнатах, лол. Может тогда получится что-то интересное.
>>666080 Теперь ты перечитай написанное мною, может быть обратишь внимание, что там нигде не написано, что ты сделал игру.
Ты написал 13 имён и 13 раз копипастнул туалетный знак человечка, но ты не получил 13 персонажей. Можешь там хоть 100 имён придумать или распланировать небоскрёб, это к игре тебя не приблизит. Я тебе больше скажу, ты уже не первый, кто тут свои планы показывает и рассказывает. Не второй и не третий. Видимо, когда приходится начинать руками работать, то оказывается, что это не так интересно, как планы в голове строить или макеты зданий рисовать.
>>666084 Как и везде. Ставишь долгосрочные и краткосрочные цели, исходя из видения проекта. По прошлому опыту прикидываешь сколько времени у тебя это займёт и планируешь понедельно-помесячно или вообще списком тасков, постепенно дополняя. Если опыта нет, то прикидываешь в уме время и умножаешь на два. С визуалом можно поэкспериментировать в начале, найти рефы, но обычно это самая последняя часть работы. Важно планирование - идеи для сцен и их описание, с каким промежутком игрок их получает. Иначе получится, что сцены будут повторяться или иметь скомканный темп. Перед написанием сценария пишешь логлайн и держишься за него, тезисно составляешь сюжет, через какие этапы проходит игрок, каких персонажей встречает. Результатом должна стать болванка, где абсолютно весь контент будет на заглушках, но 0.1 версию можно будет механически пройти от начала до конца. И да, знатно проебаться очень легко даже в самом первом пункте, ведь если твоё видение исчерпывается словами "30 локаций, 13 персонажей", то можно даже не браться за игру.
>>666118 >Теперь ты перечитай написанное мною да ты ебобо, зачем мне тебя перечитывать? Вчера я нарисовал план локации и обозначил КАКИЕ персонажи будут. Там подписи, типа "директор" и т.д и т.п. Сегодня я прописываю сюжет сижу. Напомню, что у меня хоть и хилый, но опыт в геймдеве - 2года почти (округляю в меньшую стороны), игры так и делаются, с малого и шаг за шагом. Не надо на меня свои неудачи и затупки проецировать.