Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
CraftStudio #1 - Ньюфажный Аноним 22/01/20 Срд 16:50:27 6376831
CraftStudio1024[...].png 171Кб, 1024x768
1024x768
CV0UFWmVAAICwxX.png 304Кб, 1024x768
1024x768
2d7e3962d9383a0[...].png 26Кб, 712x367
712x367
изображение.png 178Кб, 1917x1051
1917x1051
Простой и приятный конструктор для создания 2д и 3д игр, теперь еще и бесплатный. Есть встроенный редактор моделей, текстур, анимации и прочего. Имеет низкий порог вхождения и подойдет для изучения детьми, людьми не шарящими в программировании. Если ты ниебаться крутой геймдев на UE, Godod и прочих Unity, то скорее всего тебе будет не интересно, можешь пройти мимо.

Язык скриптов LUA, так же доступен визуальный редактор скриптов по типу Scratch.
Доступные платформы (сам конструктор и игры) - Windows, Mac OS, Linux. Есть экспорт игр в html 5, но тестовая игра из этого формата у меня не завелась.

Ссылки:
Скачать: https://sparklinlabs.itch.io/craftstudio
Вики1: https://craftstudio.fandom.com/wiki/CraftStudio_Wiki (EN)
Вики2, туторы: https://bitbucket.org/sparklinlabs/craftstud.io/wiki/Home (EN)
Небольшой обзорчик на бету (когда она была платной):
https://habr.com/ru/post/186594/ (RU)
Еще обзор: https://gcup.ru/blog/velikolepnyj_dvizhok_craft_studio/2014-07-09-1132 (RU)
Уроки на ютубе: https://www.youtube.com/playlist?list=PL41iJfA2iBPF-Y5o7rvQeCWC6LAnktmGF (EN)
Примеры игр: https://www.moddb.com/engines/craftstudio/games

Если появится необходимость в новом треде, то постараюсь запилить более полную и красивую шапку.
Аноним 22/01/20 Срд 17:11:38 6376942
ну оухеть
сношу юнити, ставлю этот приятный конструктор
Аноним 22/01/20 Срд 17:27:06 6377083
слишком детская хня, для африки если только
Аноним 22/01/20 Срд 17:57:56 6377474
craftstudio1.jpg 68Кб, 900x500
900x500
>>637694
>>637708
Движок для тех, кто вкатывается. И он именно такой, каким и должен быть. Большую часть игр, что я тут вижу, вполне успешно можно было бы реализовать на CraftStudio, все необходимые инструменты есть. Lua несложно освоить и этот язык позволяет писать что-то более-менее серьезное, для игр отлично подходит.
Аноним 22/01/20 Срд 18:20:23 6377755
CrStMem.JPG 143Кб, 1208x919
1208x919
Аноним 22/01/20 Срд 18:59:55 6378326
>>637708
Слишком детская это Roblox
Аноним 22/01/20 Срд 20:28:33 6378987
>>637683 (OP)
Желаю успеха треду и многих перекатов. Наконец-то луа-кун нашёл себе движ по душе.
мимоОПгодотреда
Аноним 22/01/20 Срд 21:04:01 6379038
>>637832
Roblox для серьезных пацанов. У него более расширенная библиотека lua, и там некоторые целые студии делают и миллионы зарабатывают, а тут разве что гемморой себе заработаешь.
Аноним 22/01/20 Срд 22:10:41 6379239
>>637903
Я глубоко не изучал возможности roblox, знаю только, что школьники узают его. Можешь подробнее про библиотеки луа рассказать, что именно позволяет делать роблокс, что будет гемором в крафт студио.
Аноним 22/01/20 Срд 22:29:48 63793610
изображение.png 20Кб, 536x546
536x546
На пике представлено, что присутствует в CraftStudio.

Так же рекомендую глянуть данные туториалы:

https://bitbucket.org/sparklinlabs/craftstud.io/wiki/Tutorials/Space_shooter - простой космический шутер с использованием визуальных блоков, который напишет ребенок.

https://bitbucket.org/sparklinlabs/craftstud.io/wiki/Tutorials/Blast_Turtles - мультиплеерный бомбермен со скриптами на луа.

>>637898
Кто такой луа-кун? Раз ты принял меня за него, то возможно ему будет это интересно.
Аноним 22/01/20 Срд 22:52:45 63795511
>>637923
Сетевой режим, монетизация чего угодно, сохранение данных в бд, ассетстор.
Аноним 22/01/20 Срд 22:54:05 63795612
>>637936
А, у Крафта тоже есть сетевой режим и работа с бд (думал вообще говно примитивное), но зато в роблоксе с этим пердолиться не надо, все искаробки, а фанбаза у роблокса намного больше
Аноним 22/01/20 Срд 23:40:42 63801113
>>637956
Спасибо, что просвятил насчет роблокса, я ошибочно предполагал, что он более казуальный.
Фанбаза у крафта и правда небольшая, хотелось бы побольше. Но обучающих материалов по интернету достаточно и они понятны, я хочу собрать основное в этом треде, тогда кто-то может выбрать для себя этот движок, фанбаза чуточку увеличится.
Аноним 23/01/20 Чтв 02:03:33 63808114
>>637683 (OP)
Запустил, зарегался, а к серверу не подключает, проект не создаётся, походу ноут старый.
Аноним 23/01/20 Чтв 02:30:53 63808815
>>638081
Насколько старый ноут?
Я в свою очередь хочу попробовать запустить на вин планшете за 90$, когда тот приедет.
Аноним 23/01/20 Чтв 02:40:43 63808916
>>638088
2ядра, 2гига, видюха не игровая интелл
запускал на debian9 лол
Аноним 24/01/20 Птн 18:34:59 63874617
изображение.png 48Кб, 1920x992
1920x992
Аноним 25/01/20 Суб 00:25:02 63879918
Ориентируясь на детей есть одна хуйня - дети хотят побыть взрослыми, им надо побольше всякой ненужной хуеты чтобы почувствовать важность.
Если положишь перед ребенком веселенький конструктор в котором все уже готово и рядом хуюнити с пайплайнами и прочей хуйней "но зато как у взрослых" он выберет второе.
Аноним 25/01/20 Суб 04:28:27 63882519
>>638799
А потом эти дети собирают из скачанных ассетов очередной говноплатформер по видеоурокам, в лучшем случае, потому что для изучения кода нужно терпение, которого в молодом возрасте часто не хватает. CraftStudio проще понять, функций меньше, редакторы моделей и карт предельно простые, что стимулирует самостоятельную разработку, а не скачивание, представление о том как устроена игра даёт. При этом даже тех имеющихся функций большинству начинающих геймдевов хватит с головой, в юнити будет использоваться один процент возможностей.
Если бы там не было визуального редактора скриптов, а только луа, то он уже не казался бы детским движком? Низкий порог вхождения не означает бедный функционал.
Аноним 25/01/20 Суб 05:30:03 63883020
>>637683 (OP)
Всё таки запустил КрафтСтудио на винде.
Глянул статью на хабре, а там пишут конструктор платный, хотя вроде экспорт пустого проекта в исполняемый файл работает.
Аноним 25/01/20 Суб 12:12:27 63886421
>>638830
Раньше стоил 25$, теперь бесплатный. Экспорт проектов и моделей позволяет делать
Аноним 25/01/20 Суб 13:12:39 63887422
изображение.png 10Кб, 811x132
811x132
>>638864
>Экспорт проектов и моделей позволяет делать
Модели экспортируются с помощью команд в редакторе моделей (на пике). Потом можно пихать в майнкрафт, можно просматривать в браузере https://github.com/elisee/CraftStudio.js

>>638830
Когда проект создаешь, то можно выбрать шаблон. Есть шаблон с меню и шаблон игры от 3го лица, по умолчанию стоит пустой проект.
Аноним 28/01/20 Втр 08:06:34 63943623
изображение.png 611Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 28/01/20 Втр 08:18:31 63943824
блин, почему у движка такой говно-интерфейс?

научите уже разрабов что выбирают по одежке, пусть наконец потратятся и нарисуют нормальные кнопки-панели
Аноним 28/01/20 Втр 08:45:16 63944825
>>639438
Уже перерисовали, видео записано в старой версии. Сейчас кнопки и панели покрасивше за счет более качественной рисовки, но если тебе цветовая палитра интерфейса на нравится, то тут увы - других тем нету.
Аноним 28/01/20 Втр 10:37:20 63947226
>>639436
>>639448
Много платят за рекламу этой параши?
Аноним 28/01/20 Втр 10:54:23 63948127
>>639472
Сейчас бы пиарить не самый свежий бесплатный движок на доске с 3,5 анонами. Скорее просто собираю в одном месте линки ко всяким обучающим материалам и отвечаю на вопросы, если у кого-то возникнут. Может даже найду кого-нибудь для совместной разработки, у движка есть направленность на кооператив.
Аноним 28/01/20 Втр 19:41:06 63956328
>>639481
пиздюки с пораши везде ищут лахту, чому бы тут не поискать охуительные перспективы по рекламе
Аноним 28/01/20 Втр 20:32:03 63956729
>>639563
Это просто /gd/ дохуя меркантильный. Всюду вопросы кто сколько заработал, планирует заработать. Соответственно какие-то положительные отзывы на игры/движки кажутся оплаченной рекламой для того, что бы заработать и т.д.
Для меня лично это просто хобби, есть основная работа, которая приносит доход. Еще один способ самовыражения ну и сам процесс доставляет.
Аноним 28/01/20 Втр 21:39:49 63957630
Чет скачал, зарегался, лаунчер обновляется и падает. ЧЯДНТ?
Аноним 28/01/20 Втр 21:45:54 63957731
>>639576
А ты хотел, чтобы все работало как у крутых движков? Пытайся.
Аноним 28/01/20 Втр 21:51:10 63957832
>>639577
Хотелось бы, чтобы оно хотя бы какой-нибудь лог ошибок выдавало, а не просто падало, жидко пернув.
Аноним 28/01/20 Втр 21:52:06 63957933
>>639576
Хм, у меня на винде 7 и на 10 работает норм.
Аноним 28/01/20 Втр 22:01:44 63958034
>>639578
Вас предупреждают, делбики, но вы продолжаете жрать говно.
Аноним 28/01/20 Втр 22:04:07 63958135
>>639578
А какая система? XNA 4.0 еще нужен.
Аноним 28/01/20 Втр 22:10:41 63958636
>>639579
Сук, на другой диск поставил просто - все, директ икса и дотнета не существует. Так и думал. Переустановил - полет нормальный.
Аноним 28/01/20 Втр 22:19:23 63958737
>>639586
Ну я рад, что все заработало
Аноним 28/01/20 Втр 22:27:45 63958938
Аноним 28/01/20 Втр 22:31:24 63959139
>>639589
О, нормально, почитаю. Добра тебе, анон.
Аноним 09/02/20 Вск 10:50:06 64189240
изображение.png 134Кб, 640x423
640x423
Аноним 09/02/20 Вск 10:56:02 64189341
>>641892
Чому нема версии на мове?
Аноним 09/02/20 Вск 11:08:03 64189842
>>641893
Тому що ты пидер.
Аноним 09/02/20 Вск 11:12:09 64189943
>>641898
Кажется, я вычислил, кто у нас тут вахтёрствует. Всё сходится.
Аноним 09/02/20 Вск 12:11:50 64191744
>>637683 (OP)
Выглядит как то что мне и нужно. Там можно заскриптовать свою боёвку?
Аноним 09/02/20 Вск 12:21:56 64191945
Уже начал разрабатывать Сталкер 4. Ждите
Аноним 09/02/20 Вск 13:34:14 64193746
>>641917
Думаю можно, но расскажи, что за боевка, т.е. что именно будет делать сам скрипт.
Аноним 11/02/20 Втр 12:04:17 64231347
>>637708
Смешно читать. Нормальный движок для своих задач. Может даже побалуюсь им.

мимо геймдизайнер-кун
Аноним 12/02/20 Срд 18:51:17 64263348
>>642313
Двачую. Захочешь что-нибудь поделать на нем - можем вместе поклепать.
За время использования ни разу не завис и не вылетел движок
То же самое насчет runtime
То же самое на счет готовой игры
Много спрайтов/3д объектов не тормозят

Без минусов не обошлось
-Есть проблемы с установкой на линукс (как тут писали)
-экспорт в html5 работает криво
Аноним 12/02/20 Срд 22:35:30 64264849
Аноним 16/02/20 Вск 11:01:28 64326450
>>642648
>1видос
Можно сделать кубнюкем
Аноним 17/02/20 Пнд 00:21:16 64340051
>>643264
Да вообще легко. И врагов можно сделать как 3д, так и 2д из спрайтов.
Аноним 26/02/20 Срд 21:55:46 64526352
>>642633
>экспорт в html5 работает криво

Написал разрабу по поводу html5, он ответил сразу же. В общем экспорт работает нормально, это у меня пробелы в знаниях о работе HTTP сервера. Продолжаю использовать КрафтСтудио.
Аноним 26/07/20 Вск 06:52:13 68548653
ОП или кто шарящий есть?
Чет из примеров все вопиюще трехмерное, подойдёт ли он для джвадэ поинт-н-клик/новелки/метроидвании на спрайтах?
Или может кто посоветует более подходящий движок? Навыки кодинга - редактор триггеров в третьем варсруфте, а для серьезного обучения оным навыкам я слишком сильно залил мозги стекломоем - короч без кодинга чтобы.
Заранее благодарю.
Аноним 26/07/20 Вск 13:27:02 68554854
>>685486
Джвадэ годот хорошо делает, можешь его потыкать.
Аноним 26/07/20 Вск 15:33:30 68559155
>>685548
Да я так то здешние движок-треды проскроллил, в остальных прям совсем языки программирования начинаются.
Аноним 26/07/20 Вск 16:14:00 68560556
>>685591
Ничего сложного там нет.
Аноним 29/07/20 Срд 15:53:18 68654357
>>685486
ОП тут. Для 2д на спрайтах подходит, можешь погуглить пример Inspector Badass. Рекомендую при создании нового проекта выбрать шаблон с меню. Там в скрипте создается луч из камеры в направлении курсора мыши, если при клике луч пересекает необходимый игровой объект (пункт меню в шаблоне), то происходит заданное действие. По такому же принципу организуешь управление в игре, вместо объектов с текстом будут объекты со спрайтами.
Аноним 11/08/20 Втр 19:33:37 68978458
image.png 212Кб, 1606x1035
1606x1035
Во первых это говно не работает без интернета. Во вторых какого хуя ниодна кнопка не работает. Хочу что то создать- анимация нажима есть но ничего не происходит
говно
Аноним 12/08/20 Срд 13:40:31 68997359
изображение.png 63Кб, 1280x592
1280x592
>>689784
Стандартные проекты у меня тоже не открываются, но те, что мною созданы нормально работают. Нажимай "добавить проект", создавай, потом добавишь в этот список слева и с ним уже будешь работать. Кнопки не работают потому что надо сначала открыть проект.
Аноним 12/08/20 Срд 15:06:05 69002160
>>689973
Так робит без интернета или нет? Будет плохо, если сервер у автора двигла сдохнет, автор уйдет в монастырь, на город упадет метеорит, и анон останется без дееспособного движка.
Работает или нет оффлайн?
Аноним 12/08/20 Срд 16:46:42 69006061
изображение.png 93Кб, 1070x828
1070x828
>>690021
Без интернета робит, надо просто в настройках отключить аутентификацию сервера. А вообще инет нужен не для соединения с сервером автора двигла, а для создания сервера на твоем компе и для совместной разработки игор.
Аноним 12/08/20 Срд 17:04:26 69006862
изображение.png 362Кб, 512x290
512x290
>>690060
Тонны спасибов тебе, анон
Аноним 12/08/20 Срд 17:26:40 69007763
изображение.png 33Кб, 775x418
775x418
>>690068
Обращайся, если будут вопросы. Советую обратить внимание на заготовочки при создании нового проекта (пикрил). А так же на урок в этом посте >>639589
Аноним 13/08/20 Чтв 20:18:13 69058064
>>690077
А там можно делать сектора в думовском понимании этого слова? Или хотя бы около того? Или только строить мир из кубов, панелей и плейтов?
Аноним 13/08/20 Чтв 21:43:13 69064465
>>690580
Ну в теории ничто не мешает задавать границы секторов через код, затем уже выстроить карту из блоков или плейнов. Можно и процедурную генерацию мира прикрутить. Тут уже от навыков программирования зависит. Большую карту вручную выкладывать из блоков действительно не очень удобно.
Аноним 14/08/20 Птн 04:23:59 69072266
>>690644
>задавать границы секторов через код
ёёё..
Не, ты возможно не понял. Если отвлечься от секторов... могу ли я из прямоугольного плейта сделать треугольный/многоугольный и редактировать заборчик из панели например, смещать вершины/ребра - и все это в режиме карты?
>задавать границы секторов через код
или все так и упирается в то, что придется свой билдер писать по итогу, чтобы не кодить ручками каждую вершину...
Аноним 14/08/20 Птн 06:45:30 69073167
>>690722
Работы с вершинами, ребрами нет. По сути ты всегда работаешь с параллелепипедом. Ты можешь его сплющить так, что бы он стал плоским, можешь сделать какие-то грани или их части прозрачными, можешь наклонять и вращать, ну и все пожалуй. И это в режиме модели, а не в режиме карты. Что бы из этого сделать карту, надо задать физику для пола и стен, либо делать объекты непроницаемыми через код.
Аноним 14/08/20 Птн 08:41:07 69074168
>>637683 (OP)
Наканецта русские кабанчики уворовали скретч.мит.эду! Так держать, товарищи! Так победим цивилизацию, прогресс и здравый смысел!
Аноним 14/08/20 Птн 12:57:38 69079769
>>690741
Ах если бы русские! Всё-таки французские. Ну уворовали неплохо так, эта самая симпатичная реализация и к функционалу движка хорошо подходит. Я поизучал тему немного, подобных скретчеподобных языков много, и у гугла свой есть, но все они страшненькие.
Аноним 14/08/20 Птн 16:53:14 69085970
>>690731
то есть движок воспринимает карту исключительно как набор параллелепипедов? Причем, каждый из них - тайл? Т.е. чтобы построить прям что-то уникальное, надо сгенерить овер 9000 тайлов всего и вся? Ужос.
Аноним 14/08/20 Птн 18:11:05 69088171
>>690859
Вообще любые объекты в игре состоят из параллелепипедов. Какие-то вещи из них сделать проще, какие-то сложнее. Не знаю о какой уникальности ты говоришь, думовские сектора как мне кажется беднее в плане возможностей, нельзя делать уровни один над другим.
Аноним 15/08/20 Суб 13:27:54 69112472
image.png 791Кб, 640x480
640x480
А на этом конструкторе можно заебенить что-то хоть отдаленно на подобии 2D изометрической РПГ ?
Аноним 15/08/20 Суб 14:30:14 69116173
>>691124
Можно, не вижу никаких препятствий. Хоть чисто 2д, хоть с элементами 3д (например располагая спрайты в 3д пространстве, а не на плоскости).
Аноним 15/08/20 Суб 14:50:29 69116674
>>637898
Вполне вероятно, что под луа-куном имеют в виду меня, ведь я провонял штук десять тредов (набегая за последние пару-тройку лет) с нытьём о том, как нехватает классного движка на луа или поддержки искаропки на каком-нибудь мощном движке. Хотя не исключаю, что я не один такой. Да нас таких целый тред был, лол, который куда-то утонул.
Так вот.
Иронично, но под мои цели движок не очень подходит. Впрочем, будет хорошо, если он подойдет кому-то другому. Удачи треду.
Аноним 15/08/20 Суб 15:25:21 69117275
>>691166
Понятно, крафтстудио пожалуй слишком казуальный в некоторых аспектах и не поддерживает подгрузку собственных 3д моделей. Неплохой движок, но не для всех.
Defold тебе тоже не нравится?
Аноним 15/08/20 Суб 19:59:43 69129176
>>691172
Дефолд как и корона невнятен немного. Но в отличие от короны я его не ковырял. В любом случае он видится как нечто для казуальщины. Слышал, что и корона теперь опенсорс, движится только сообществом. Емнип, примерно то же грозит и дефолду.
Если я ошибаюсь на его счет, то извиняюсь.
Аноним 17/08/20 Пнд 03:58:51 69156377
Аноны, а в рпг мейкере можно сделоть гринд парашу? Бегать по локациям и стрелять в чубриков
Аноним 17/08/20 Пнд 23:32:01 69178978
Тут есть ООП? Если нет, то как таким можно пользоваться?
Аноним 18/08/20 Втр 06:19:12 69183179
>>691789
Да тут вся суть движка на объектах построена. Объекты выполняют действия, отправляют сообщения друг другу, присутствует структура родительский-дочерний объект.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов