Imperia online тред, не нашёл - создал. (игра есть даже в стиме с ачивками) Можно играть из браузера
Маляр# OP27/04/24 Суб 17:58:15№1275277Ответ
Imperia online тред, не нашёл - создал. (игра есть даже в стиме с ачивками) Можно играть из браузера (https://www.imperiaonline.org/) Развитие, экономика, политика, война.
Игра идёт сессиями, достижения профиля сохраняются (куча разных халявных и платных прибамбасов) , даже проводятся соревнования и эвенты.
>>1239635 Стелс в этой серии игр хорошо раскрывается в кооперативе, когда у 4-5 игроков по 1 солдатику. Очень весело было проходить Вьетнам, например. Ещё тут на харкаче лет 10 назад делали мод под мультиплеер, где 1 сторона что-то охраняет, т.е. выполняет роль NPC, а вторая малыми силами это захватывает, взрывает или похищает. В начале карты даётся время на минирование и выстраивание обороны, а для нападающих на раздачу войск игрокам и разведку. Получалось что-то типа Коммандос только без тупого ИИ. Вот это были заебись катки, жаль сейчас такого уже не будет.
Маляр ID: Рудольф IX Длиннорукий24/04/24 Срд 18:44:11№1275130
СупКомов полон тред! Это радует. Действительно не превзойденная RTS. По мне за ней один только минус - отсутствие современного сеттинга. Все эти роботы будущего тема перегретая, а про современность один многократно переваренный кал говна выходит типа варгеймов - все они тесные душные, с убогой миникартой в 2024. После Supreme Commander любую стратежку, где нельзя зумить-скролить выписываю из RTS. Был годный стартап, но он заглох https://www.moddb.com/mods/supreme-commander-modern-war/images/oil-pump1#imagebox Может его где-то допилили на торрентах? Анон, посоветуй RTSок где так же можно как в SC зумить-скролить и забыть про миникарту. РТСки в современном сеттинге тоже приветствуются, всё что я видел пока даже до старкрафта 1 не дотягивают по геймплею, но вдруг я что-то пропустил?
Как выпилить блм-повесточку из Europa Universalis IV ?
Маляр# OP31/03/24 Вск 12:37:47№1274052Ответ
Аноны, в последнее время стал замечать, что в моей любимой стратегии стало неинтересно играть за великие колониальные нации вроде Англии, Франции, Испании и Португалии, по причине того, что институты по карте распространяются быстро и в итоге державы в Азии по технологиям не отстают от Европы, а это значит, что завоевывать Индию играя за Англию становится не только сложно, но и невыгодно в сравнении с завоеваниями скажем в Европе.
Вся эта байда появилась вместе с механикой институтов, которая заменила вестернизацию. Интересно можно ли вернуться к старой механике не снеся попутно последние DLC?
Маляр ID: Боэмунд V Безземельный18/04/24 Чтв 21:10:45№1274851
>>1274052 (OP) >завоевывать Индию играя за Англию становится не только сложно, но и невыгодно 1000 Инкама с трех индийских узлов это невыгодно?
Маляр ID: Хуан III Маляр20/04/24 Суб 12:44:45№1274896
>>1274052 (OP) Есть мод Eurocentric Institutions. Но там сомнительный баланс, советую взять его за основу и исправить его под себя. Я так и сделал, так что смогу ответить на вопросы если что.
Данный тред посвящён градостроительным (и приближённым к этому жанру) симуляторам. Продолжаем задавать друг другу неуместные вопросы, пилить симпатичные скриншоты, впихивать невпихуемое, обрекать свои Помпеи на гибель под каловыми вулканами и строить правильный социализм на отдельно взятом квадрате земли!
Абсолютные фавориты наших тредов: Cities: Skylines, Tropico 6, Anno 1800, Workers & Resources: Soviet Republic.
Другие достойные градостроительные игры: SimCity, Banished, Foundation, Frostpunk, Ostriv, TheoTown.
Почти-градостроительные игры так или иначе упоминаемые итт: Planet Zoo, Jurassic World Evolution, OpenTTD.
Из новостей: Скоро выходит Cities: Skylines 2, о новых фишечках, такие, как ДТП и парковки, читайте в дневниках. Workers & Resources: Soviet Republic недавно получил крупное обновление с мусором и, судя по всему, тоже близка к релизу.
Маляр ID: Гарсия III Возлюбленный09/05/24 Чтв 19:08:30№1275971
>>1275968 >в совке Да я бы и прямо сегодня свою старушку на такую обменял бы новую, не задумываясь.
Маляр ID: Жан IV Чёрный Принц09/05/24 Чтв 20:04:27№1275975
>>1275969 Шевроле Вега. Мускулкар меньше Трабанта и чуть мощнее Жиги
Маляр ID: Эдвард VIII Миролюбивый10/05/24 Птн 02:22:50№1275998
Прошёл наконец-то вторую компанию на реализме спустя 2 месяца
Очень сильно доставили личные автомобили и туризм, что надо подстраивать город под эти механики. Туризм это же вообще имба. Можно туризмом промышлять в самом начале, построив самую дешевую гостиницу и уже завозить туристов, они бабло дадут. Звездочки нужны только для того, чтоб туристов было больше и платили больше, но даже с 0.1 звезды и 10 туристами бабло с них будет идти.
Маляр ID: Оттон II Червь-пидор16/05/24 Чтв 00:06:46№1276409
Чё за хуйня у меня происходит? По задумке, грузовая станция должна принимать поезда с грузами для центра грузоперевозок (слева). Городские дороги не засираются, товары для продажи всегда в наличии. Но вместо этого у меня грузовички выезжают из терминала и тут же заезжают обратно. Грузы не развозят, создают затор. ЧЯДНТ?
Маляр ID: Эльфвальд IV Мореплаватель16/05/24 Чтв 00:31:59№1276411
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на про
Маляр 30/10/22 Вск 14:58:29№1241564Ответ
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Маляр ID: Мадог IV Безумный11/11/23 Суб 09:32:25№1266191
>>1241572 Можно кинуть в Москву и Киев соц мобильность, но слишком быстро повышать грамотность тоже чревато.
Маляр ID: Кристиан VII Слепой07/12/23 Чтв 13:49:07№1267984
Давно играю в stellaris и всегда ставил сложность на максимум. Тяжело по началу, но потом норм
После обновы (хз вроде последней) они изменили сложность. Теперь на макс сложности 90% империй ксенофобы, которые ебут всё что движется.
И ладно, занять самые вкусные места, построить крепости и флот держать, но хер там плавал - выносят практически сразу. При 2к флота в условном 2230 у соседа в 5, а то и 10 раз больше
Что делать? Как их контрить? Через 20-30 игровых лет флот, экономика и техлологии "не по зубам" по сравнению с моими
Я пробовал быть протекторатом с 80% скидочкой на технологии, даже "подставлял" сюзерена, чтобы его нагнул сосед, но один хрен повторялось тоже самое, что и в самом начале..
Начал играть за Буковину, позавоевывал немножко, сделался королем Молдавии. Вынужден был принять православие из-за нападения огромнейшей Болгарии.
Но вообще хочу вкатить династию в суфии. Не могу понять, какая школа соответствует суфизму. Точно не суфРизм. Кто знает?
Шаблоны в HOI4
Маляр02/09/22 Птн 20:07:11№1231907Ответ
Хей-хей, Двач.
Решил вновь вкатиться в хойку, а обновлений — жопой жуй. Вопросик чисто по шаблонам: какая ширина фронта сейчас актуальна в последнем обновлении для пехоты? От арты прок есть? Какие лучше шаблоны клепать для танковых дивизий?
Маляр ID: Сексбальд IV Белый09/01/24 Втр 10:07:46№1269865
https://youtu.be/12QObvh3GgI Я не понял, как новая система брони и пирсинга работает? Ютубер добавил в шаблон с касками разведбмп и огнемётный танчик, и вся дивизия стала непробиваемой.
Маляр ID: Энрике I Уродливый11/01/24 Чтв 15:33:39№1269994
>>1231907 (OP) Я не узнаю что унтерменши выше несут, потому что ни 10, ни 20, ни 40, ни 12, работать не будут.
Маляр ID: Рамиро III Голоногий15/01/24 Пнд 18:23:10№1270237
>>1231907 (OP) Понятно, что у каждого свой подход, поэтому мнения у всех разные. Лично для меня оптимально использовать такой шаблон - в поддержку сунуть роты снабжения, разведку, сапёров, медицину, связь. Девять касок пехоты + 1 каску горно-стрелковых войск. Две арты, две пто, две пво. Получается дивизия с шириной фронта 30, что позволяет держать большие куски фронта меньшим количеством дивизий. Для отправки добровольцев ещё очень хорошо подходит. Танки и моторизованную технику почти не применяю, так как у стран-миноров изначально нет достаточного количества нефти
Маляр ID: Диего III Птицелов28/01/24 Вск 13:51:01№1271037
Маляр ID: Ринальдо VI Трусливый09/04/24 Втр 18:00:32№1274491
>>1269865 вода вода вода дивка должна иметь армор на 50% больше, чем у врага пирсинг вода вода
посоветуйте стратегию на мобилочку
Маляр27/12/21 Пнд 22:45:03№1201154Ответ
сап, ребят. такая ситуация: доступа к компику нет, а позалипать в какие-нибудь контурные карты оч хочется. посоветуйте какую-нибудь вроде игр от Параходов, ну, или TW. (никаких блять клешк оф кленсов и подобной поеботни)
>>1201154 (OP) Realpolitiks на андроид есть, средненькая такая, но позалипать можно.
Маляр ID: Келлах III Падший17/06/23 Суб 09:27:31№1258501
rebel escalation тянет на стратежку
Маляр ID: Лоренцо IX Веснушчатый17/06/23 Суб 10:52:27№1258504
>>1201154 (OP) Контриболс ат Вар про 18 век, есть про ПМВ, но про ПМВ глючная. Там зохватываешь весь мир по провинциям, идл Европка только про войну. В своем жанре топ. Оур Эмпир Про мне не зашла, но вроде ничего. Стик Вар Легаси - типа 300 спортанцев, реал ртс, там плоская карта, делаешь солдат и опровляешь воевать или делаешь крестьян и они добывают золото, можно брать под управление солдата и им играть, есть маги и гиганты. Батл фор Политопиа - идл Цивилизация только про войну, партии очень быстрые. Юциана - Галактик Цивилизатион или Мастер оф Орайон на телефоне, игра уровня блокбастера сделанная на коленке.
Маляр ID: Филипп II Честный17/06/23 Суб 16:40:13№1258526
>>1201154 (OP) Realpolitiks, точно есть первый, хз, есть ли второй. В целом кал, но на телефоне позалипать хватит.
Маляр ID: Яков III Кровавая Секира03/12/23 Вск 20:45:51№1267737
Граю в эту няшу. Несмотря на проебанный интерфейс и навигацию, весьма доставляет. Наверное, единственная глобалка, где действие происходит в нашу эпоху.
Маляр ID: Давид IV Ортодокс19/08/23 Суб 11:16:02№1262289
Неужели никто не играл?
Маляр ID: Карломан IV Праздный19/08/23 Суб 12:35:26№1262294
>>1262266 (OP) >>1262289 Ну играл, мнение первая часть лучше, попытка сделать парадоксоговно в двушке это ошибка разрабов, надо было оставаться мобилками или по крайней мере ограничить сессию игры в один вечер
Маляр ID: Давид IV Ортодокс20/08/23 Вск 13:37:20№1262353
>>1262294 Играл в первую, но она же примитивна до ужаса. А вот 2-ая неплохая, можно и политикой, и дипломатией, и эекономикой заниматься. Довольно глубоко, хотя конечно девам нужно больше над балансом поработать.
Маляр ID: Ричард VI Неистовый08/04/24 Пнд 16:06:33№1274459
>>1262266 (OP) Играю сейчас в первую. Охуенно доставляет, может потому что я новичок. Играю за пидорашку, первым делом вернул Украине Крым и Донецк. Правда потом отжал всю Украину целиком, но это уже другая история.
Dominions 6 - Rise of the Pantokrator
Панкоман# OP16/01/24 Втр 00:03:48№1270269Ответ
Утопил бога в луже. Зарашили рашера. Ассасины дружно убились о монолит. Ледяной замок растаял. РАССЧИТАЛ РИСКИ Первым же болтом в голову. Украл солнце и в норку. Котики. Гармонист. Экспансия провалена. Героя сожрали призраки. Рейдеры Каэлума снесли все замки. ТРАДИЦИИ Когда же кончится эта нежить? Храм обрушился. Открыли врата в ад. Море запечатали льдом. Гидры всех отравили. Комуна сгорела. Чейнстейл. Пангея домпушит. %username% - вармонгер! Армию сдуло ветром смерти. Население нинужно. Твой соседи - Эрмор и Асфодель. Жиды не горят. Ты меня предал. Нет это ты меня предал. Нифельярлы убили бога. Два мага сожгло четверть армии. Своей. Аркан нексус? Коррапт астрал! Блад вортекс! Лумениг хелл! Катаклизм. Армагедон. ВОСОЖДЕНИЕ
Ну что, остались на этой борде ещё пытливые умы алчущие величия?
17 января выходит очередная игра бессмертной серии Доминионы: "Dominions 6: Rise of the Pantokrator". Она завоевала сердца тысяч игроков по всему миру своей стратегической глубиной, разнообразием механик и заклинаний, наций и существ, а также чарующим лором, основанным на мифах и легендах разных народов мира и местами даже на художественных произведениях. И впервые за всю эволюцию этой серии игр в 6 части в игру вступит совершенно новый Путь Магии - Гламур. Как он повлияет на расстановку сил? Будете ли вы тем кто изобретёт самую изощрённую, но при этом надёжную стратегию для того чтобы воцариться на троне бога всех богов?
Тут хайпуем новую игру, делимся опытом, в том числе и прошлых версий, и задаём вопросы:
Маляр ID: Макбет II Охотник25/03/24 Пнд 11:29:42№1273728
>>1272575 Говорят что ИИ станет сильнее. Да, есть такой думастак тоже много действий контрится, впрочем. Ну теперь при условии что кастовать, во время их не знаешь про Доминионы ничего. Эта игра
Маляр ID: Эохайд IV Порочный26/03/24 Втр 16:37:39№1273808
>>1273663 8 я вроде видел. На некоторых эвентах написано в инспекторе, что добавит сайт, если их меньше сайтлимита. Подозреваю там около 10.
Маляр ID: Эохайд IV Порочный26/03/24 Втр 19:07:55№1273816
Ради эксперимента решил посмотреть, сколько будут давать птицы. Призывал только в столице, поэтому другие провы на лак не учитываем. График такой - ходы, сколько фаергемов потрачено и сколько получили. Суть такова - если у вас преимущество, то оно будет закрепляться. Очень терпильно. До 30 хода вообще пустая трата. Там дальше в прогрессии будет прибавка, но до нее дожить еще надо. Конечно, это рандом, так что +-. Но общая тенденция понятна. 23t 52f - g2 w4 24t 58f - g2 w4 n6 25t 64f - g2 w4 n6 gold 923 30t 86f - g2 w4 n6 gold 1390 34t 110f - g2 w6 n6 a1 e1 gold 2140 37t 128f - g4 w6 n6 a1 e1 gold 2720
Маляр ID: Кадваллон VIII Злой05/04/24 Птн 20:00:59№1274325
>>1273816 Жар птицы? Типа чем больше птиц наспамишь тем больше будет прирост по голде? И нету верхнего порога?
Маляр ID: Эохайд IV Порочный06/04/24 Суб 19:44:08№1274372
>>1274325 Порога нет. Но чтобы раскочегариться, надо 150 гемсов вложить и тут проблема. 1. Это долго. 2. Проседает ресерч. 3. Еа русь имеет доступ к астрал+фаер, но у них ф3 маги, так что маги останутся голыми. МА русичи не имеют доступа к астралу, надежда на туземцев. Что там в поздней не помню. 3. В теории их можно постукать с небольшими вложениями.
Command Conquer: Red Alert: Retaliation
Маляр# OP31/03/24 Вск 15:12:14№1274066Ответ
Command & Conquer: Red Alert: Retaliation
Эксклюзивная игра для консоли PlayStation, от легендарной студии разработчиков Westwood Studios, включает в себя дополнения ПК версии Counterstrike и Aftermath. Можете играть в классическую олдскульную РТС на эмуляторе на своем смартфоне как в старые добрые времена с адаптированным управлением под геймпад.
Действие игры, первоначально задумывавшейся как предыстория оригинальной Command & Conquer 1995 года, разворачивается в альтернативно-историческом сеттинге, где войска союзников защищают Европу от агрессивного Советского Союза.
Сюжет в Red Alert берёт начало год спустя после Второй мировой войны. В альтернативном 1946 году[2] Альберт Эйнштейн разрабатывает машину времени, получившую название «Хроносфера», и использует её, чтобы переместиться в 20 декабря 1924 года — день, когда Адольф Гитлер был выпущен из Ландсбергской тюрьмы[2][8] — и устранить из истории Гитлера, чтобы предотвратить Холокост. Идя по улице, Гитлер слышит крик: «Господин Гитлер!». К нему подходит Эйнштейн и протягивает ему руку. Рукопожатием Эйнштейн убрал Гитлера из истории, который, вероятно, распался на атомы[8]. Таким образом, после устранения Гитлера нацисты не смогли прийти к власти[2].
Однако результаты воздействия на прошлое оказываются непредвиденными. В альтернативной истории Германия действительно не развязывает войну, но ничем не сдерживаемый Советский Союз во главе с Иосифом Сталиным предпринимает массированное наступление[9] на Восточную Европу и захватывает земли у Китая и Индии[10]. Вследствие этого был создан европейский Альянс, чтобы предотвратить дальнейшее советское наступление[2]. Сверхоружием как Советского Союза, так и Альянса была атомная бомба[9].
Игрок может выбрать одну из двух воюющих сторон: Альянс или СССР[2]. Соответственно, цель игры за Союзников — остановить Сталина, пока он не захватил Европу, а затем — и весь мир, за СССР — добиться полного захвата Европы. В зависимости от выбранной стороны, победа игрока приводит к одной из двух концовок:
Победа Альянса. После захвата Москвы, солдаты Альянса находят всё ещё живого Сталина, заживо погребённого под завалами камней. Когда они начинают убирать обломки с павшего генсека, генерал Никос Ставрос останавливает их. Он убеждает солдат в том, что они «ничего не видели» перед тем, как они уйдут. Затем Ставрос сует носовой платок в рот Сталина, а затем накрывает голову большим камнем и уходит. Победа СССР. Европа лежит в руинах под властью СССР. Когда Советы празднуют победу в недавно захваченном Букингемском дворце, Сталин благодарит командующего-игрока за хорошо выполненную работу, выпив чашку чая, только для того, чтобы внезапно осознать, что чай был отравлен Надей. После смерти Сталина Надя говорит Командующему, что Советский Союз теперь находится под властью Братства Нод, которое планирует снова уйти в тень и вернуться в 1990-е годы, оставив игрока в роли марионеточного правителя СССР, готового исполнять приказы Братства в «предсказанном будущем». Но затем она была предана и застрелена в спину Кейном, который показывает себя как истинного тайного лидера. Кейн говорит командующему-игроку, что теперь он — будущее. С точки зрения развития игровой вселенной обе концовки являются каноничными: победа СССР приведёт к приходу к власти генерала-игрока, через которого будет управлять лидер Братства Нод Кейн, что приведёт развитию событий Tiberian Dawn[11], а победа Союзников — к развитию событий Red Alert 2, в котором однажды проигравший СССР вновь развязывает войну. В планировавшемся проекте Tiberian Incursion дизайнеры Westwood Studios планировали вновь объединить обе разделившиеся временные линии в единый сюжет[12], однако проект был отменен, а студия в скором времени была закрыта.
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Маляр ID: Ричард V Изобретатель06/04/24 Суб 16:08:18№1274365
>>1274246 Ваще поебать на твоих хохлов, для меня тащемта ты точно такой же хохол, только еще и предатель гнилой, который ради возможности облизать сапог барина заместо сапога пана полностью продал свою национальную идентичность. мимо потомственный москвич
Маляр ID: Хуан VI Суровый07/04/24 Вск 02:28:05№1274378
>>1274264 взлольнула с видоса, а теперь то же самое, но с папараци-фотками из западных универсариев отпрысков руССкой пропагандон-элиты вроде сынка Соловьёва
Маляр ID: Ричард V Изобретатель07/04/24 Вск 09:27:55№1274387
>>1274378 Так в России и мобилизации людоедской нет, подсвинок ты обоссанный.
Маляр ID: Гуго IX Великолепный07/04/24 Вск 18:01:39№1274404
>>1274363 Ага, читал про этих росов 830х годов. Грят, это были хуй знает кто такие, неизвестно были ли это те же самые русы что у Рюрика или другие, никаких свидетельств про них кроме Вот Этой писульки нет. >>1274378 А что, ведущие запутинцы до сих пор держат семьи на западе, как будто ничего не происходить? Ебать они камикадзе, да в условиях крестового похода против русни и лично Путина, дети знатных запутинцев в радиусе досягаемости западных спецслужб должны схватываться и браться в заложники почти мгновенно. А ты точно не толкаешь как ни в чём ни бывало протухший нарратив из эпохи до 22 года, не догоняя что в резко изменившейся обстановке этот нарратив сомнителен?
Маляр ID: Пипин V Мученик08/04/24 Пнд 12:10:01№1274448
>>1274404 >никаких свидетельств про них кроме Вот Этой писульки нет. Добро пожаловать в темные века европейской истории, все источники по этому времени выглядят примерно вот так вот. Так то и про Рюрика никаких вменяемых источников нет.
Сап двач Вопрос к игрокам Warhammer 40000 Soulstorm. Недавно скачал клиент для игры по сети, dowonli
Маляр26/03/23 Вск 09:39:37№1254017Ответ
Сап двач Вопрос к игрокам Warhammer 40000 Soulstorm. Недавно скачал клиент для игры по сети, dowonline , и все бы хорошо да только задержка в действиях около 4 секунд. Подскажите годный способ уменьшить пинг в игре.
Men of War(В тылу врага)
FardlenGriffith# OP01/04/24 Пнд 17:48:29№1274117Ответ
Ищу напарника чтобы поиграть, НЕзадрота, сойдет не только 1x1, но и 2x2, 4x4 НО только если в компании, а не с онлайн рандом челами. Сойдет как и лицензия, как и пиратка с Radmin VPN (если у вас Hamachi, скачаю хамачи, но радмин стабильный и конкурентный просто). Новичок, но с мозгами, 15 каток всего сыграл в эту игру. Пишите.
Маляр ID: Филипп V Славный04/04/24 Чтв 17:07:13№1274259
>>1274127 Потому что я хуево играю в стратегии против людей, не хватает микро
Может быть ремейков тред? Пишите какие понравились,
Маляр26/07/22 Втр 09:32:03№1228420Ответ
Может быть ремейков тред? Пишите какие понравились, какие ждали, но получилось говно, а на какие игры очень бы хотелось, чтобы сделали От себя - хотелось бы ремейк арканума
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Galactic Civilization 4 сгенерился нейросеткой вышел в релиз. ДЛЦ к Age of Wonders 4. Патч 3.10 и ДЛЦ Astral Planes к Stellaris.
Маляр ID: Джованни II Воитель29/03/24 Птн 18:54:25№1273983
>>1273960 дак а зачем тебе оттаскивать это? просто размножай сам на этой планете
Маляр ID: Магнус IV Славный29/03/24 Птн 20:08:45№1273988
>>1273976 >бот то сейчас залетает вместо с армией и флотом Да нихуя армия отстает и на дохуя и защитные армии тебе зачем для красоты? Бот полюбому дольже тебя будет все захватывать.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный31/03/24 Вск 13:21:13№1274058
>>1239261 это не мой сервер,мой сервер сдох через месяц потому что меня заебало это говно держать
Маляр ID: Киниод V Птицелов31/07/23 Пнд 09:26:10№1261189
Вероятно, сказал князь Андрей и направился к выходной двери; но в то же время навстречу ему, хлопнув дверью, быстро вошел в приемную высокий, очевидно приезжий, австрийский генерал в сюртуке, с повязанною черным платком головою и с орденом Марии-Терезии на шее. Князь Андрей остановился.
Маляр ID: Генрих VI Младший02/08/23 Срд 01:40:52№1261340
>>1261189 и говорит генералу: хули ты здесь делаешь, чурка нерусская? сервер сдох уже, потому что меня заебало это говно держать
Маляр ID: Эхдах VI Законодатель27/03/24 Срд 00:21:20№1273832
Босфор и Дарданеллы - то есть механика пролива. Само черное море закрыто и там фактически РИ и Турция = если Босфор и Дарданеллы закрыты - то ЧФ с ИИ там 1,5 кораблями выносится всем флотом Турции.
Также если РИ рубится с третьей страной - то как проводить передислокации и эскадры в ЧМ?
Фактически это единственное в игре закрытое море с которым ебли много, сделать нормально не факт что выйдет, а выхлопа и не будет.
Мод на Турцию есть с коррупцией 100, ужасной кораблестроительной и "ОБМАНУЛИ! НАДУЛИ! ОБВЕЛИ ДУРАЧКА НА ЧЕТЫРЕ КУЛАЧКА" - дипломатией, где купленные корабли могут и не отдать или подменить на говно, а свои строить негде очень долго.
Маляр ID: Гарсия V Безземельный18/02/24 Вск 14:57:23№1272264
>>1270927 >дредноут от укрообманщиков с их факапом приквелом >чудо бумера из штатов который продавал копии лично(!!!!!) до самой смерти через эмейл и свой бумерский сайт >Его детище забрал то ли сын то ли племяш и релизнул наконецто в стим Я слежу за РтВ и его мемами уже давно, с момента 2ой части ещё,но после релиза в стим и первого опыта чувствую шо потенциал огромный, есть куда развернуться, но у всего этого порог вхождения круче чем у Авроры и не для меня. Играл за япошку,хотел нормальный дистрофиков против рашки наклепать,но элемент рнг и политики оказался слишком выебистым да так что против меня ещё и Китай полез Ну и ещё бумероаноны с форчей писали шо 3ка нутакое В адмирале все видно, как скелета в рентгене: мяса нет но вроде ничего плохого не видно. Проблема его именно что потенциала нет. Доходя до абсурда некоторые стимовские писали что поставив русский язык ты получишь огромный дебафф к ВВП играя даже за британцев, но и без этого там кроме 3д корабликов и ненужных циферек со сломанным но более менее честным чем тоталвар автобаттлом ничего нет. Хохлы просто сдались и релизнули сырок так и не доработав до ума ничего.
Маляр ID: Ордоньо VIII Слабый08/03/24 Птн 09:45:42№1273013
>>1272264 >порог вхождения круче чем у Авроры Ты угораешь что-ли? РтВ это Аврора на минималках, наоборот. За джапов играть очень даже норм, если не лезть сразу на всех. Рашку или Кетай отдельно получается нагибать вполне себе.
Маляр ID: Филипп VI Тиран13/03/24 Срд 10:04:36№1273237
Бля вот зашла речь про Аврору. Я после нее не могу играть в RtW. Мне очень нравится конструктор кораблей, тактические битвы заебись, но все остальное пизда. В RtW ты действительно управляешь военноморским флотом, а все остальное шара/рандом. Может оно исторично и как в жизни, но меня вымораживает. Все хочется не только волнами рулить.
Маляр ID: Беортрик VIII Сильный26/03/24 Втр 20:58:00№1273822
>>1256630 (OP) >- Движок не особо - последний самый реалистичный. Дивизия не для меня. Играл за охуилярды фунтов.
Самая лучшая стратегия параходов
Параходный Дебил24/05/22 Втр 17:42:03№1222892Ответ
Возьмем только: Серии EU, HOI, CK, Victoria, также Stellaris, Imperator Rome Составьте ВАШ топ по этим играм 1. Hoi4 2.Eu4 3.CK3 4.Victoria 2 5.Stellaris 6.Imperator Rome
Маляр ID: Домналл IV Птицелов27/07/23 Чтв 21:26:49№1260922
1. Говно 2. Моча 3. парадокс игры
Маляр ID: Эльфвальд VIII Рыжий05/09/23 Втр 22:15:00№1262991
>>1222892 (OP) 1. HoI 2 Armageddon. Чистый геймплей без говна и геморра. Без 10^10 провинций, без косокривой иерархии генералов, без шаблонов дивизий, которые нужны лишь для того, чтобы анон спросил на дваче самый оптимальный для каждого рода войск. Без пидоромудоблядских фокусов - потому что игрок в двушку - это политик, лидер, главнокомандующий, а игрок в четвёрку - ведомая фокусами чмоня; ах да, - чмоня, которая должна омежно ОПРАВДЫВАТЬСЯ перед началом каждой войны. И никаких жалких мирных конференций, где ты умоляешь говносоюзников дать кусочек пирога - только полное наматывание на гусеницы страны за страной. Только двушка, только крупные провки, только дивизия как минимальная единица войск и только развесистое древо исследований. 2. Crusader Kings II со всеми ДЛС. Игровое многообразие поражает воображение, погружение на сотни часов гарантировано. 3. Хонорабл меншн - первая Виктория Революции.
Европа 4 - накопите МАНУ, чтобы Х. ХОИ 3 - накопите МАНУ, чтобы Y. Европа 3 - крепкий середнячок (среди параходоигр, а вообще - хорошая игра). СК 1 - норм для своего времени. Карта ограничена Уралом и востоком Персии, что смотрится в разы логичней и приятней, такой должна была быть двушка и трёшка. СК 3 ниасилил из-за визуала, проблевался при виде пластилиновых лиц. Стелларис, Виктория 2, 3, Европа 1, 2, ROME: ROME - не играл.
Маляр ID: Хокон V Мудрый24/10/23 Втр 05:43:28№1265024
Маляр ID: Этельред VII Мореход26/03/24 Втр 16:43:34№1273809
>>1241344 Никакая на это не понимаю, но железное сердечко это исправить (например увеличение населения создавая рай для своего времени. Карта ограничена Уралом и пускаешь все что слишком много разных вещей без
Маляр ID: Козимо V Красное Солнышко17/10/23 Втр 17:52:12№1264644
>>1255940 (OP) Помню на ЛКИ задрачитывался, когда задроты игры играли партию друг с другом.
Маляр ID: Густав IV Синезубый24/03/24 Вск 16:35:56№1273698
Читаю я вот инфернопедию и вот у меня тут мысли в голову закрадываются, что обоснование всей этой дипломатии и выборов в Аду - так себе. Можно было бы сделать интересней с геймплейной и лорной точек зрения. Первый вариант: когда кого-то отлучают, то против него объединяются сразу все не отлучённые, а за атаку даётся много престижа. Второй вариант: в Пандемониуме хранится коллекция условных кукол вуду, связанных со всеми владыками ада, кто держит их - держит весь ад, но для использования кукол нужны те самые пять ходов. Можно даже сделать какие-нибудь реликвию и интриги для кражи куклы и разрыва уз со своей куклой.
Маляр ID: Теобальдо VII Тихий26/03/24 Втр 09:11:45№1273775
>>1255940 (OP) Играл, единственный подводный - с компами скучновато, это надо группу аутистов собрать для партейки. Вот с людьми в солиум лампово играть. У нас в конфочке недавно 4 челика начали партейку в переиздание солиумакак по мне довольно страшненькое
Маляр ID: Густав IV Синезубый26/03/24 Втр 09:11:46№1273776
Барловский "Демон господа" стал американским семейным тридешным мультиком. Работает всё плохо, чем дальше, тем хуже, хотя оригинал работал не лучше: там на загрузочном экране было написано что-то вроде "развлеки себя, пока игра загружается - это надолго".Как тут не вспомнить идеально работающие домики? Локализация не очень. Конечно, лучше такая, чем никакой. Но съезжающая вёрстка, несработавшая разметка и просто непереведённые куски интерфейса напрягают. У Искусственных Идиотов настроек сложности вроде как нет вообще, даже в смысле накрутки им бонусов. Сама механика игры взята из настолки, так что какой-то цифрозадротской глубины тут нет, чтоб можно было одному забуриться, хотя для погружения подойдёт, наверное, даже лучше параходовых игр. Ну и певепе, под него всё и делалось. Вообще я рад, что теперь у меня есть более или менее хорошо выглядящая ХХХХшная стратегия, которая не подражает цивилизации. Так что хотя бы вылеченную от жадности версию всем советую.
Маляр ID: Густав IV Синезубый26/03/24 Втр 15:55:41№1273803
Всем похуй и ответ мне скорее всего придётся искать самому, но на всякий случай я спрошу и тут. По каким правилам разрешается ситуация, при которой у одного легиона способность говорит, что какая-то фаза боя идёт первой, а у другого, что последней?
Сап, Двач, помогите! Кто играет в Victoria 3 с ебучемы землевладельцами Я просто новичок и не знаю,
Маляр# OP21/03/24 Чтв 18:54:27№1273606Ответ
Сап, Двач, помогите! Кто играет в Victoria 3 с ебучемы землевладельцами Я просто новичок и не знаю, как с ними бороться. К примеру, играю за Аргентину. Стоит ли мне ставить сразу голосуют богатые? Или стоит сначала посидеть с экономикой по разбираться Просто когда я ставлю, голосуют землевладельцы, и они тупо побеждают на выборах, не давая проводить реформы.