Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Grand Strategy Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1013 135 130
Battle Brothers Thread: Origins Edition Маляр 18/10/21 Пнд 18:41:01 1186903 1
765038f5361c64f[...].jpg 288Кб, 1600x740
1600x740
DiC2ER.jpg 421Кб, 1920x1080
1920x1080
611b4bf9235fb7d[...].jpg 248Кб, 800x555
800x555
maxresdefault.jpg 146Кб, 1280x720
1280x720
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2001196860 - гайд по перкам
http://www.bbplanner.xyz/ - планировщик билдов
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZwNh0-mdg_yoyeULrj2HJh060lcdq6HzqPMxaff4i_A/edit#gid=0 - таблица выгоды починки предметов
https://wlirareddit.github.io/bb_calculator/seed_search.html - генератор сидов по заданным параметрам
https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/ - моды на братишек
https://www.zoneofgames.ru/games/battle_brothers/files/5605.html - русификатор

>>1177802 (OP) - предыдущий тред не дожил до первого кризиса.
Маляр 18/10/21 Пнд 18:47:16 1186907 2
7a6eb79209da6af[...].jpg 83Кб, 564x901
564x901
Перший для лучшего ориджина.
Маляр 18/10/21 Пнд 18:55:17 1186908 3
don-draper-mad-[...].jpg 92Кб, 1200x675
1200x675
Окончательная расстановка точек над i:
Все кто играют с русеком - хуесосы на восьмушку.
Все кто играют с модами на упрощение геймплея - хуесосы вд войне.
Все кто играют с легендами - хуесосы втройне.
Все кто играют на тщательно отобранных сидах - хуесосы вдвойне.
Все кто пользуются всяческими абузами - хуесосы втройне.
Все кто нанимают только топовые бэки - хуесос на четверть.
Все кто намеренно посылают ненужных братков на верную смерть, чтобы не платить компенсацию - хуесосы втройне.
Все кто начинают играть за поачеров, волка и гладов - хуесосы вдвойне.
Все кто начинают играть за ополченцев - хуесосы втройне.
Все кто продают гуся - хуесосы втройне.
Все кто играют с сейвскамом - мерзкие пидоры, достойные коррапта сейвов.
Все кто не согласен с вышесказанным - хуесосы вдвойне.

Окончательная расстановка точек над i, заебки эдишн:
Все кто не пользуются гайдами - заебки.
Все кто играют на e/e/l/i - заебки вдвойне.
Все кто играют с включенным разрушением - заебки.
Все кто играют на рандомных сидах - заебки вдвойне.
Все кто играют с неразведанной картой - заебки втройне.
Все кто нанимают даже калек - заебки на четверть.
Все кто платят компенсацию при увольнении - заебки на половинку.
Все кто не увольняют покалеченных братков - заебки.
Все кто начинают играть за рейдеров и дезертиров - заебки.
Все кто начинают играть за культистов и менхантеров - заебки вдвойне.
Все кто продолжают играть даже после потери 90% отряда - уважаемые люди, достойные только хорошего.
Все кто согласен с вышесказанным - заебки вдвойне.
Маляр 18/10/21 Пнд 19:00:13 1186909 4
16344758782330.jpg 75Кб, 643x820
643x820
Маляр 18/10/21 Пнд 19:16:45 1186914 5
>>1186908
> Все кто играют с включенным разрушением - заебки.
Ну это уже чересчур даже для меня. Да и всего лишь единожды заебки, тут надо ставить заебки втройне. А вот неразведаную карту надо понизить до единожды заебки, она не тянет по сложности на тройку.
Маляр 18/10/21 Пнд 19:28:31 1186916 6
>>1186908
Забыл включить всех, кто ставит мод на старый адреналин, всех, кто роллит местность отступлениями, и себя.
В таких высерах непременно следует включать в конце себя.
Маляр 18/10/21 Пнд 19:41:47 1186918 7
>>1186914
За 1000+ часов я всего лишь в одной игре с включенными разрушениями терял поселения да и то будучи ньюфагом, а с вводом агента так и вовсе всегда видно когда у домов появляется квесты на защиту поселений.
С неразведанной картой тебе нужно прожить минимум десяток дней прежде чем понять что из себя представляет нароллившийся сид, в то время как без нее ты с самого начала видишь всю карту и если она тебе не понравилась то тебе ментально проще вайпнуться в первые пару дней об ближайший лагерь и начать новую игру на другом сиде.
Маляр 18/10/21 Пнд 20:00:59 1186922 8
>>1186918
> видишь всю карту и если она тебе не понравилась

Я вот не ебу как понять хорошая карта или нет?

>>1186908
А что не так с легендами?
Маляр 18/10/21 Пнд 20:07:34 1186923 9
>>1186916
>кто роллит местность отступлениями
Для этого и стартуют за дезертиров, разве нет?
Маляр 18/10/21 Пнд 20:08:29 1186924 10
>>1186923
Имплаинг что хоть в одном бою где тебя догонят, тебе надо ролить месность.
Маляр 18/10/21 Пнд 20:16:47 1186928 11
>>1186918
Интересно. Я ни разу не пробовал играть с включеным разрушением - мне уже по описанию казалось это чересчур хардкорным. Даже скорее не хардкорным а напряжным. Типо, есть города на самой окраине цивилизованого мира и по-идее их будут в первую очередь сжигать. А если их сожгут то отправляться в дикие земли придется с другого ближайшего поселения, а оно может быть в нескольких днях пути. Ну и так что по идее даже одно разрушеное поселение, которое служило единичным опорным пунктом в отдаленной местности, очень сильно портит игру.

А вот реролл карты это скорее вот этот пункт:
> Все кто играют на тщательно отобранных сидах - хуесосы вдвойне.
И об него можно зашквариться как с разведаной картой так и нет. Ну либо стоит совсем отдельный пункт про реролящих хуесосов добавить, а то сама по себе неразведаная карта ниче особо сложного не добавляет.
Маляр 18/10/21 Пнд 20:45:11 1186935 12
>>1186896 →
>Кайтер - это просто тело с инициативой и пасфайндером. Сдохнет - и хуй с ним, в ближайшей деревне нанимаешь новое тело.
Вот как раз через расходных братков я играть не люблю и стратегии "сдохнет, и хуй с ним" в принципе не рассматриваю и не комментирую. Как я понимаю, анон из исходного поста про кайтера придерживается сходной точки зрения. Так что речь шла о таком кайтере, который с высокой вероятностью выживет и накостыляет. Впрочем, говорю же - я кайтить не умею, возможно, в этом дело.
Маляр 18/10/21 Пнд 20:47:41 1186937 13
И тредик опять начал скатываться в воцны хуесосоа с петухами. Че, в школах каникулы начались, что ли? Или просто осенние обострения?
Маляр 18/10/21 Пнд 20:48:20 1186938 14
>>1186937
>воцны хуесосоа
войны хуесосов
быстрофикс
18/10/21 Пнд 21:50:50 1186945 15
Какой старт взять для максимально полного (и длинного) захода (в лейте тоже)
Маляр 18/10/21 Пнд 22:12:38 1186947 16
>>1186924
Остальные ориджины страдают не от того, что не имеют первоходства и не могу убежать, а от того, что каждое отступление снижает им мораль. Пара-тройка рероллов - и половина их состава начнёт бой с белыми флажками. У дезертиров этой проблемы нет.
>>1186945
Культисты, я думаю. Много заёбов в выращивании ростера, зато огромные бонусы в конце.
Маляр 18/10/21 Пнд 22:15:16 1186948 17
>>1186945
Каким угодно, кроме менхантеров. Потому что это говно недоработанное, а не старт.
Маляр 18/10/21 Пнд 22:24:12 1186949 18
>>1186947
Щас бы по три раза реролить бои.
Маляр 18/10/21 Пнд 23:03:27 1186950 19
>>1186947
>Культисты, я думаю. Много заёбов в выращивании ростера, зато огромные бонусы в конце.
Самый ебнутый ориджин.
Маляр 18/10/21 Пнд 23:11:58 1186951 20
>>1186938
>>1186937
Не поверишь, это во всех тематиках есть. Пора бы уже просто не обращать внимание на такие посты.
Маляр 19/10/21 Втр 00:14:31 1186952 21
202110190008591.jpg 298Кб, 1920x1080
1920x1080
А не, работает приманка. Мне сроллило злой разбойничий форт с фронтальными выходом в одну клетку, забитым толстыми рейдерами, и двумя марксманами, готовыми расстреливать мою малышнию из-за ограды. Небольшое отступление - и лучник уходит на север стрелять по моему кайтеру, а арбалетчика сейчас разберут на запчасти мои танки прямо на глазах у его товарищей. Што ш.
Маляр 19/10/21 Втр 00:43:06 1186955 22
Вечер в хату, уважаемые.
Играю на изи/норм/норм с безоговорочно включенным айронменом. За всю свою 500 часовую практику треть из которой состоит в нервных перекурах с обдумыванием того, как выбираться из пиздеца, в который я сам себя загнал. ебические объёмы времени на менеджмент также стоит учитывать я ни разу не позволил себе воспользоваться сейвскамом ни в какой форме. Честно шагал в неизведанное и огребал пизды за кривые рамсы. Прям как в жизни!
Куда можно кости кинуть?
Маляр 19/10/21 Втр 01:14:56 1186956 23
>>1186952
Это хорошо, что бегунок сам принёс пруфы своего обсёра. А то я после аддона пока не совсем понимаю, где рофл, а где нет.
Сама суть звучит как эти абсолютно аутичные, но весёлые прохождения Душ с Ютуба альтернативными способами.
Стоит на позиции отряд тяжелой пехоты, вдруг из-за куста выбегает какой-то хуйлан и орёт: "Эй ты, пидр на правом фланге, мамку твою ибал азаза", а он такой: "Порву за мать, сука!", и бегом из строя, и так 20 раз.
Маляр 19/10/21 Втр 08:29:13 1186963 24
>>1186922
>Я вот не ебу как понять хорошая карта или нет?
Тебе этого лучше не знать, а потом будешь сидеть и часами рероллить сиды как местные импотенты.
>А что не так с легендами?
Бочка кривого, несбалансированного, уродливого говна с ложкой интересных идей и полезных фич.
Маляр 19/10/21 Втр 09:47:34 1186964 25
>>1186956
Тактика заманивания, все нормально. Насколько помню, ирл всякие велиты да пельтасты примерно тем же занимались, и тоже с переменнвм успехом.
Маляр 19/10/21 Втр 10:17:48 1186967 26
>>1186964
Ну меня там развалили в итоге. Стрелков-то я выманил, но пока разбирался с ними, меня врассыпную атаковали рейдеры, по которым без бонусов окружения и полноценной фокусировки дамага я попадал плохо, а вот они по мне - хорошо. С выработанной привычкой вести сражения в плотно сомкнутом строю (показавшей пока наилучшие результаты) я оказался не готов к целой серии идущих одновременно дуэлей с противниками, индивидуально превосходящими мою мелкоту.
Конечно, со временем можно было лучше проработать и тактику таких сражений, но у выманивания выявился ещё один существенный недостаток: оно ощутимо удлиняет сражения на время этого самого вождения. С игровой точки зрения это не проблема, своего первого некроманта я убил в 16 лет изнурительном 40-раундовом сражении, и чувствовал себя достаточно удовлетворённым, но в каждом бою заморачиваться кайтингом меня просто затрахает. К тому же это чревато потерями опыта и лута, ведь отведённые могут просто сбежать с карты, если я перебью их товарищей за время вождения евреев по Египту.

Однако применение атлету без мдефа всё ж-таки нужно найти. Попробую выкачать из него саппортного кнутовика с патфайндером. Рейндж кнутов в общем и целом достаточен, чтобы избегать контактного боя большую часть времени, и в то же время не настолько велик, чтобы можно было раздавать плюхи по всему полю на манер лучника. Поэтому перемещаться ему придётся регулярно, и сниженные затраты выносливости на это окажутся кстати. И покайтить при необходимости он всё ещё сможет.
Маляр 19/10/21 Втр 10:56:55 1186968 27
>>1186967
>Однако применение атлету без мдефа всё ж-таки нужно найти. Попробую выкачать из него саппортного кнутовика с патфайндером.
С 81 атаки? И то, если гифтед взять. Ну, можно, конечно, попробовать...
Маляр 19/10/21 Втр 11:16:29 1186969 28
>>1186952
Это в принципе одна из уязвимостей АИ, бегунок не при чем. Просто отходишь всем отрядом назад - и вражеские стрелки вылезают чтобы в тебя пострелять. Шаманов так же выманивал.
Маляр 19/10/21 Втр 11:20:51 1186970 29
>>1186928
>Интересно. Я ни разу не пробовал играть с включеным разрушением - мне уже по описанию казалось это чересчур хардкорным. Даже скорее не хардкорным а напряжным.
Вообще похуй. Чтобы что-то слить надо полностью забить на кризис. У меня сейчас на культистах на 75 день нашествие мертвяков выскочило - дважды снимал осады с деревень, ничего не сожгли в итоге. В отряде было 5 человек.
Маляр 19/10/21 Втр 11:23:05 1186971 30
>>1186952
Какой-то у тебя слишком жирный бегунок.
АИ видит в твоей приманке обычного фронтлайнера с хорошей броней и высоким мдефом, поэтому ему тупо незачем за ним гоняться.
Маляр 19/10/21 Втр 11:25:08 1186972 31
>>1186935
>Вот как раз через расходных братков я играть не люблю и стратегии "сдохнет, и хуй с ним" в принципе не рассматриваю и не комментирую.
Кайтер нужен на начальном этапе, когда твой отряд еще слабоват, а захапать уник хочется. Нет смысла в лейт кого-то на эту роль специально качать и нет смысла за него держаться.

>Так что речь шла о таком кайтере, который с высокой вероятностью выживет
Если противника можно откайтить - он выживет, так как вся суть в том, чтобы тебя не догнали.
Маляр 19/10/21 Втр 11:30:27 1186973 32
>>1186967
>Стрелков-то я выманил, но пока разбирался с ними, меня врассыпную атаковали рейдеры, по которым без бонусов окружения и полноценной фокусировки дамага я попадал плохо, а вот они по мне - хорошо.
Поэтому желательно иметь своих стрелков и просто отстреливать вражеских. В идеале - занять выгодную позицию. Когда у противника стрелки закончатся он тебя атакует сам.
Маляр 19/10/21 Втр 12:11:57 1186974 33
>>1186968
Я ещё и адаптацию ему возьму, как и большинству своих стартовых крестьян, наверное. Игнорировал её, начитавшись мнений о том, что персонажам с нормальной атакой она почти ничего не даёт, но за три игровых месяца я этой нормальной атаки ни у кого не увидел, выше 70% попадания бывало только по целям в сетках. Всё равно в дальней перспективе почти весь мой стартовый ростер будет заменён более способными бойцами, и там уже можно будет отказаться от адаптации в пользу чего-то более интересное, а средним и плохим рекрутам она будет всегда хорошо заходить. ЭТем более если я намереваюсь играть через плотный контроль, для которого шанс попадания важнее и урона, и защиты.

>>1186969
Для большей эффективности подобной тактики было бы недурно взять ПФ всему отряду, потому что даже в степи подобные притворные отступления пожирают немало фатиги, так что в контакт мы вступаем уже полувыдохшимися... Но будет трудно впихнуть его всем.
С другой стороны, я заметил, что даже без ПФ на пересеченной местности чувствую себя более уверенно, так как враги тратят больше АП на перемещение и меньше - на атаки. А уж с ПФ-то я их там вообще буду иметь. Правда, большая часть сражений (процентов 60) проходят на открытой ровной местности без перепадов высот и прочего говна, но опасные вражеские отряды и могу сознательно заманивать в леса, холмы и болота, потому что они следуют за мной, а слабых противников и так можно разносить и так где угодно.
>>1186972
>Кайтер нужен на начальном этапе, когда твой отряд еще слабоват, а захапать уник хочется. Нет смысла в лейт кого-то на эту роль специально качать и нет смысла за него держаться.
Я тоже думаю, что для эпизодического выполнения этой роли хватит расходных попрошаек по объявлению.
>>1186973
В предыдущий заход у меня не было ни одного стрелка с нормальной р-атакой, но при этом с луками и арбалетами начинал сражения весь бэклайн, восемь человек. Это обычно и не давало врагам отсиживаться в обороне даже при наличии своих стрелков, и позволяло мне хоть как-то наваливать издалека за счёт не качества, но количества дальних атак. Если бы я вместо ротации брал второму ряду адаптацию, всё было бы ещё веселее.

Маляр 19/10/21 Втр 12:54:03 1186976 34
>>1186903 (OP)
Аноны, а че по поводу покупки убитой кольчужки за пару соток монет или том же саллет для нимблов, покупать вообще? То за то время, сколько я играю, все обычно добывал в бою, а это в лучшем случае добыть 1-2 хорошей броньки на 95. Но та же кольчуга на 115 или хуберек, который можно купить на старте за 200-400 монет имеет же профит? Ну и саллет не выбить, аналог только шапка отсосина, которого ты просто так не зафармишь. Поясните за это.
Маляр 19/10/21 Втр 12:55:02 1186977 35
>>1186974
>но при этом с луками и арбалетами начинал сражения весь бэклайн
Лук это хуйня без задач если у братишки нет хотя бы 90 дальней атаки.
Маляр 19/10/21 Втр 13:00:21 1186978 36
>>1186976
>а че по поводу покупки убитой кольчужки за пару соток монет
Нормальная тема, делаю так на старте иногда в южных городах. Кольчуги на 115 и кольчужные капюшоны на 80 чаще всего снимаю с зомби.
>саллет для нимблов
Хорошая вещь, но дорогая для старта. Начинаю их покупать где-то с 80 дня.
Маляр 19/10/21 Втр 13:09:20 1186979 37
>>1186978
Я типо всегда был убежден, что надо добывать все в бою хуемое, понятное дело броню на 300 ее покупать смысла нету от слова совсем, когда тебе активно станут попадаться межевые рыцари. Сейчас стартанул за караван и просто поймал себя на мысли, а почему я никогда не покупал эти кольчуги и шлемаки, гоняя с шапками от рейдеров на 105 вплоть до 200-300 дней. Когда те же саллеты ты никак не выбьешь их можно только купить. Возможно ложную мысль чью то буквально воспринял, когда только только начинал разбираться в братках.
Маляр 19/10/21 Втр 13:16:35 1186980 38
>>1186977
Дальняя атака не даёт ничего, кроме шанса попадания, у которого к тому же есть кап в 95%. Два лучника с 70 дальней атаки и адаптацией вольют больше урона, чем один со 110. И да, ополчение может позволить себе брать количеством.
>>1186976
Всегда беру потасканные шмотки на рынках, если хоть у одного из моих братков броня ощутимо хуже. Самый доступный по цене вариант, в броннице аналогичный доспех будет раза в два дороже. Разумеется, всё, что продают на рынке, можно снять с кого-то, но, как правило, хорошо одетые парни не отдадут тебе своё оружие, одежду и мотоцикл без боя, и этот бой может быть достаточно опасным, если ты одет намного беднее них.
Маляр 19/10/21 Втр 13:18:52 1186982 39
>>1186979
>Возможно ложную мысль чью то буквально воспринял, когда только только начинал разбираться в братках.
Мысль не ложная, 95% снаряжения я тоже в бою снимаю просто потому что денег нет есть, но все уходит на ролл рекрутов, спутников, расходников или откладывается про запас для покупки хорошего именного предмета.
Маляр 19/10/21 Втр 13:24:17 1186983 40
>>1186980
>Два лучника с 70 дальней атаки и адаптацией вольют больше урона
Да ничего они не вольют, точности нет, броню не пробивают. От арбалетчика больше толку будет чем от такого инвалида на костылях.
Маляр 19/10/21 Втр 13:25:39 1186984 41
>>1186982
Нет это понятно, что основная масса денег тратиться на различные расходники и лотерею. Но если у тебя на старте имеются 1-2 братишки для первого ряда, которым есть возможность купить броню неплохую за 200 монет и тем самым их подсейвить, почему бы собственно и нет? Тем более в начале надо сколотить отряд худо бедно, для заработка денег. Для примера, вчера потерял 3 братка на 30ом дне, так-как жадность фраера сгубила, захотелось раздеть по полной главаря рейдеров, а по итогу 3 трупа.
Маляр 19/10/21 Втр 13:29:14 1186985 42
>>1186984
>захотелось раздеть по полной главаря рейдеров, а по итогу 3 трупа.
На начальном этапе в таких случаях лучше раздевать через сетку и стан.
Маляр 19/10/21 Втр 13:30:47 1186986 43
>>1186985
>через сетку и стан.
Это я 5 дней назад вспомнил, что в игре существуют сетки и бинты.
Маляр  19/10/21 Втр 13:46:48 1186987 44
>>1186983
>Да ничего они не вольют, точности нет
Два лучника с 50% попадания и адаптацией дадут больше попаданий по цели, чем один с 95%. Кроме того, за ополчение 90 дальней атаки реально получить только за поачера с её максимальным роллом, и тремя звёздами (ну или двумя звездами и гифтедом). Что ж теперь, без стрелков ходить?
>броню не пробивают.
Точно так же, как не пробивает её и лучник с 90 дальней атаки.
>От арбалетчика больше толку будет чем от такого инвалида на костылях.
Самые косые бэклайнеры у меня пользуются именно арбалетами, часто используя их всего один раз за сражение, чтобы даже не тратить АП на перезарядку. Я не жду от них много - лишь бы могли спровоцировать противника на раш в мою сторону и атаковать его в первом раунде хоть с каким-то шансом попадания. Дальше они работают полеармами обычно.
Маляр 19/10/21 Втр 14:00:06 1186988 45
>>1186987
>Два лучника с 50% попадания и адаптацией дадут больше попаданий по цели, чем один с 95%.
>Точно так же, как не пробивает её и лучник с 90 дальней атаки.
Я не сравниваю двух костыльных лучников с одним полноценным. Я говорю что если нет атаки то арбалет будет лучше лука. Ну или дротики если важен только дпс, а на дальность пофиг.
>Что ж теперь, без стрелков ходить?
Роллить браконьеров, ополченцев и пастухов. Не такие уж и редкие бэкграунды.


Маляр  19/10/21 Втр 16:00:59 1186997 46
>>1186988
>Я говорю что если нет атаки то арбалет будет лучше лука.
Да, ты прав. Загвоздка, однако, в том, что арбалет из заднего ряда без перепада высот не дотягивается до вражеского фронтлайна, и если те уверены в своём рейндж превосходстве, они на тебя не побегут (в то время как их лучники будут доставать и до твоих бэклайнеров, пусть и без особого успеха).
Впрочем, проблему можно решить, сделав два шага вперёд всем строем. Тогда либо они двинутся на тебя, либо начнут огребать от твоих арбалетчиков.
Маляр  19/10/21 Втр 16:51:32 1187008 47
>>1186997
Additional Fur Padding не работает когда доспех разрушен?
Пишут что с нимблом он плохо работает из-за этого.
Фаст Адаптейшн считает попадание в цель если попал в соседнего щитовика/стрелка?
Что для стрелка лучше убрать чтобы ФА взять?
Маляр  19/10/21 Втр 16:59:11 1187011 48
>>1186908
Все кто играют на e/e/l/i
Это что?
Маляр 19/10/21 Втр 17:00:00 1187012 49
>>1187008
>Фаст Адаптейшн считает попадание в цель если попал в соседнего щитовика/стрелка?
Да, считает. Поэтому я по некотором размышлении решил от него отказаться, потому что очень часто те цели, которые должны ликвидироваться лучниками как можно скорее, прячутся за соратниками, об которых адаптация будет сбиваться постоянно. Собственно, главная проблема попадания по таким целям даже не базовый хитшанс, страдающий от расстояния, а именно штраф от преграды.
Маляр 19/10/21 Втр 17:08:13 1187015 50
>>1187011
Expert/Expert/Low/Ironman. Максимальный уровень сложности, если не считать закрытие карты и разрушаемые поселения.
Маляр 19/10/21 Втр 17:09:19 1187017 51
>>1187008
>Additional Fur Padding не работает когда доспех разрушен?
Не работает.
Маляр  19/10/21 Втр 17:16:52 1187020 52
>>1187017
Блин, в прошлом треде мне советовали на ноблевскую колчьугу его вшивать и раздавать нимблам.
Маляр 19/10/21 Втр 17:19:48 1187021 53
>>1187012
Чего блядь? Ты пишешь, что адаптация не нужна из-за того, что цель прячется за другим? Где смысл? Ты вообще не должен стрелять по ней в таком случае.
Маляр 19/10/21 Втр 17:20:28 1187022 54
>>1187020
Тебе советовали другую нашивку - ту, что уменьшает урон с ренжевого оружия.
Маляр 19/10/21 Втр 17:20:33 1187023 55
>>1186972
>Кайтер нужен на начальном этапе, когда твой отряд еще слабоват, а захапать уник хочется. Нет смысла в лейт кого-то на эту роль специально качать и нет смысла за него держаться.
Ну ок, назовем это не кайтером, а выездным танком. Нимблотанк с лв и, опционально, пф. Отходит от основного строя, заманивает на себя, если (когда) поймали - танчит, пока не придут спасать. От обычного танка отличается тем, что ловит свои плюхи далеко от отряда, и поэтому без необходимости в контакт не становится, пока не придут. Но может и танковать, если надо.
Немного похоже на то, как классический разбор Монолита играется, с жертвой пешки наверху - только без жертвы, в идеале.
Маляр  19/10/21 Втр 17:22:19 1187025 56
>>1187022
Она же тоже не работает когда доспех разрушен?
Маляр 19/10/21 Втр 17:23:04 1187026 57
>>1187021
>Ты вообще не должен стрелять по ней в таком случае.
Вот поддержу. Обмажутся своими яблочками и дрочат по пять ходов в прикрытую цель...
Маляр 19/10/21 Втр 17:25:00 1187027 58
>>1187025
Блджад, ничего не работает, когда доспех разрушен, что теперь, халявные 10 прочности и -20% урона от стрел не брать?
Маляр 19/10/21 Втр 17:43:33 1187030 59
>>1187021
>Чего блядь? Ты пишешь, что адаптация не нужна из-за того, что цель прячется за другим? Где смысл? Ты вообще не должен стрелять по ней в таком случае.
А чтобы долбить тех, кто никем не прикрыт, - и металок хватает. Рейндж у них поменьше арбалетного и лукового, зато ДПС заметно выше, особенно по броне.
По кому тогда стрелять из лука-то? Все цели прикрыты либо соратниками, либо преградами, либо бронёй. Арбалет лучше заносит по броне, но один выстрел в ход - такое себе. И если при использовании арбалета избегать стрельбы по прикрытым, то применяться он будет на расстоянии, до которого и металки достают.
Маляр 19/10/21 Втр 17:53:17 1187034 60
изображение.png 1596Кб, 1366x768
1366x768
Еба джек-пот на 27й день. Что из него сделать вкусного.
Маляр 19/10/21 Втр 17:57:55 1187035 61
>>1187034
Консерву с двуручным молотком. Или с орочьим тесаком, если ролл в вынос попрет.
Маляр 19/10/21 Втр 17:59:23 1187036 62
>>1187034
Странно, почему у него прозвище Тревожный? Игровые прозвища же обычно даются по трейтам или профессии.
Маляр 19/10/21 Втр 18:04:31 1187037 63
>>1187035
>Консерву с двуручным молотком. Или с орочьим тесаком, если ролл в вынос попрет.
Вот тоже под молотом его сделать подумал. Надо максимально его статы использовать.
>>1187036
>Игровые прозвища же обычно даются по трейтам или профессии.
Неа, 50 на 50. Воры с прозвищем черный кот, так же могут быть без черного кота как и с черным котом.
Маляр 19/10/21 Втр 18:07:46 1187038 64
>>1187037
Вот с англ.вики.
Note that not all traits have associated titles. And the association is not always logical. For example, the Eagle Eyes title is not linked to the Eagle Eyes trait. It's still possible to get it but having the title doesn't make it more likely. If a title can be associated with both a trait and a background and if the recruit is of this background then the recruit will not necessarily get the associated trait.
Маляр 19/10/21 Втр 18:32:50 1187041 65
изображение.png 1806Кб, 1366x768
1366x768
Игра просто одаривает убер братками.
Маляр 19/10/21 Втр 18:38:55 1187044 66
>>1187030
Чего блядь? У металок своя задача. Шить по среднебронированным на дистанции 2-3 тайтла. В исключительных случаях - 4.
А если стрелять из лука не по кому, то зачем ты вообще ставишь луки в этот бой.
Маляр 19/10/21 Втр 18:43:54 1187046 67
>>1187036
>по трейтам
По трейту и дали, параноик же.
Маляр 19/10/21 Втр 18:49:57 1187050 68
>>1187041
Грац. Теперь посмотрим, как ты удержишься от искушения качать ему мили деф с каждого уровня.
Маляр 19/10/21 Втр 18:58:40 1187052 69
4.jpg 349Кб, 1234x768
1234x768
Ну и хуле они так медленно конвертятся? 5 тел за 117 дней с учетом одного погибшего. Чуть не проебал половину отряда на очередном жертвоприношении.
Маляр 19/10/21 Втр 19:01:42 1187053 70
>>1187008
>Пишут что с нимблом он плохо работает из-за этого.
Эта накладка избыточна для нимбла, у тебя итак входящий урон режется на 55-60%.
Маляр 19/10/21 Втр 19:06:03 1187054 71
>>1187041
На самом деле звезды в храбрость и милидеф тут лишние.
Маляр 19/10/21 Втр 19:12:59 1187056 72
Маляр 19/10/21 Втр 19:20:24 1187057 73
>>1186903 (OP)
Бонусы к попаданию на двуручные пики тоже распространяются или только на копья?

>>1187034
Кстати на эти плюсики звёздочки вообще есть смысл обращать внимания, что они значат то?
Маляр 19/10/21 Втр 19:22:55 1187059 74
>>1187056
>фатиги нема
>делать дуэлиста
Маляр 19/10/21 Втр 19:23:33 1187060 75
>>1187041
делай фронтлейн фирсом ганера
Маляр 19/10/21 Втр 19:24:01 1187061 76
>>1187056
>Нимблодуэлист с топором.
Топор, если не орочий - очень неоднозначный выбор для дуэлиста. А на орочий фатиги может и не хватить.
Маляр 19/10/21 Втр 19:25:12 1187063 77
>>1187057
У копий +20
У пики и спетума +10
У билхука и свордланса +5
Маляр 19/10/21 Втр 19:29:55 1187064 78
>>1187059
>фатиги нема
Да не, там при среднем ролле будет за 80 после обвеса, должно хватить.
Другое дело, что средний ролл никто без звезд не гарантирует.
Маляр 19/10/21 Втр 19:33:57 1187066 79
>>1187057
На пике +10%, билхук и свордленс +5%. Без мастерства все длинное оружие имеет -15% точности при атаке целей вплотную.

>Кстати на эти плюсики звёздочки вообще есть смысл обращать внимания, что они значат то?
https://battlebrothers.fandom.com/wiki/Talents
Маляр 19/10/21 Втр 19:48:28 1187070 80
Маляр 19/10/21 Втр 19:54:35 1187072 81
>>1187057
>Кстати на эти плюсики звёздочки вообще есть смысл обращать внимания, что они значат то?
Почитай про звезды, тут кратко и очень доступно.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2333850467
>>1187056
Это первый увиденный мной братишка, который заролился с 3мя звездами, пусть не там где надо. Но за 700 часов, это первый такой юнит.
>>1187060
А ганнер, можно перезаряжать и стрелять в плотную? Интересная идея, но я уже один уровень проебал с миллидефом.
>>1187056
>>1187059
>>1187061
Кароче, у него со старта 103 фатиги, уже 3й левл ап получил и роллы максимальные вышли. Тобишь по +3.
По дефолту хотел сделать из него форджа с молотком. Но тут в треде призывают сделать нимблыча с топором еще и орчьим. В идеале фатига нужна за 140+ ради таких вещей, разве это не так? Особенно под тесаки.
Маляр 19/10/21 Втр 19:57:51 1187073 82
>>1187072
Орочье нинужна, делай с обычным.
Маляр 19/10/21 Втр 20:03:19 1187074 83
>>1187072
>Кароче, у него со старта 103 фатиги, уже 3й левл ап получил и роллы максимальные вышли. Тобишь по +3.
104 же. Но, мне че-то вообще показалось, что 101. Тогда пока получается 110. Но если будешь делать нимбла (я бы не стал, но хозяин барин), ролла 4 минимум надо вкинуть в хп. В фатигу останется еще 4, к двум вкинутым. Это 126 в среднем (130 с гифтед), но разброс будет 118-134 (122-138 с гифтедом). И вот 122 уже не выглядит круто для дуэлиста.
Маляр 19/10/21 Втр 20:06:31 1187075 84
>>1187070
Зачем? Дуэлиста с шамширом можно и из братка попроще сделать. А больше одного в отряд не надо. Не, если у тебя шамшир перерубает рельсу и может порезать Чака Норриса, то можно больше...
Маляр 19/10/21 Втр 20:10:40 1187076 85
>>1187074
>Это 126 в среднем (130 с гифтед), но разброс будет 118-134 (122-138 с гифтедом).
Бля, как я так посчитал? 122 (126) в среднем и 118-126 (122-130), так правильно.
самофикс
Маляр 19/10/21 Втр 20:11:14 1187077 86
>>1187075
>Зачем?
Ну 52 + 3 звезды это не космос. А на шамшире +10% точности. Плюс низкий расход фатиги. Плюс возможность раздавать травмы. Сбалансированное оружие практически без слабых мест только тяжелую броню плохо режет.
Маляр 19/10/21 Втр 20:20:19 1187078 87
изображение.png 176Кб, 324x310
324x310
>>1187073
А почему именно нимбл? У него хп мало, да и фатиги, разве для тесаков и прочих жрущих фатигу в большом количестве, можно на 130-140? Всегда за 140+ фатиги для братков прикидывал, чтобы активно махать.
>>1187075
Вот еще раз, 104 фатиги со старта. Гифтед не знаю, брать или не, разве только, чтобы добить миллискилл. Пока самый адекватный вариант сделать из него фордж и двуручный молоток.
>>1187077
Делал я в прошлой партии братка дуэлиста с шамширом. 85 атаки, но даже 10% шанса не хватало, чтобы стабильно попадать. Но идея была прикольная, так-как у меня был металель с перком палач, это было охуенно, основной дамаг диллер с хорошей связкой. Но против бронированный орков, это подсосный подсос.
Маляр 19/10/21 Втр 20:20:36 1187079 88
>>1187077
Нет, зачем вообще нужен дуэлист с шамширом я знаю, спасибо. Я подразумеваю, анону этому не всегда такие хорошие рекруты попадаются, и шамшир можно дать братку со статами и похуже. 52 с тремя звездами - это 87 на 11 уровне, с гифтед 90, шамширом такую атаку править не обязательно, по-моему.
Если ролл в атаку фатально не зайдет, можно шамшир сделать.
Маляр 19/10/21 Втр 20:26:33 1187081 89
>>1187078
>Вот еще раз, 104 фатиги со старта. Гифтед не знаю, брать или не, разве только, чтобы добить миллискилл.
Ну да, я так и написал. Гифтед превратит твой 87/34 в 90/37, это всегда хорошо. Третий ролл можно кинуть в хп или фатигу, в зависимости от того, где не будет хватать (поэтому гифтед не надо брать сразу). Бф-молоток мне тоже больше всего нравится, нимблов по ощущениям проще клепать.
Маляр 19/10/21 Втр 20:32:12 1187082 90
>>1187078
Потому что в тяжелой броне пул фатиги будет совсем мал, что негативно скажется на эффективности рекавера.
Маляр 19/10/21 Втр 20:33:04 1187083 91
>>1187079
Вот вот, такие братки редкость и делать из него нимбла с шамширом троллинг какой-то.
>>1187081
Да я вот сначала написал пост, а капча не прошла и ничего не отправилосьспасибо макака Потом уже прочитал твой пост и забыл отредактировать. Просто теперь каким-то перком надо будет жертвовать ради гифтеда.
Маляр 19/10/21 Втр 20:35:52 1187085 92
>>1187082
Ну окей, а с хп что сделать? Он рухнет быстро не имея нормального пулла нр, ладно доджерам и 80нр нормально будет. А обычным нимблам и 100 маловато будет.
Маляр 19/10/21 Втр 20:41:19 1187087 93
>>1187052
Так-как это ебнутый ориджин с которого я реально сгорел, когда эти пидорюги заставляли меня выбирать между САМЫМИ ТАЛАНТЛИВЫМИ БРАТКАМИ с заделом на лейт блядь. Решил только получить ачивку "войс оф давкул" и не возвращаться больше к этому ебнутому ориджину никогда.
Маляр 19/10/21 Втр 21:11:26 1187089 94
>>1187083
>Просто теперь каким-то перком надо будет жертвовать ради гифтеда.
https://tumult.cc/bb-calc.html?1-8&2-7&3-4&4-3&5-4&6-4&6-1&7-3&5-1&1-9&2-8
3 высоких ролла в хп, будет 79, можно обойтись без колосса.
5 (в дополнение к кинутому) в фатигу, туда же гифтед. 129. Броня с брауни около 35 (либо селлсорд, либо уники), молоток 18 (начинаем с ним в кармане, т.е. 9), поулхаммер 14. 71 фатиги, конечно, неидеально, но жить можно.
Маляр 19/10/21 Втр 21:30:02 1187090 95
Маляр 19/10/21 Втр 21:32:49 1187091 96
16338691596750.jpg 4Кб, 229x220
229x220
Маляр 19/10/21 Втр 21:34:46 1187092 97
>>1187072
У фатиги макс ролл +4 без 3-х звёзд
Маляр 19/10/21 Втр 21:38:29 1187094 98
>>1187089
Проблема в том, что я взял уже колосс.
>>1187092
Я имел ввиду, что максимальный ролл у него прокнул, без учета звезд.
Маляр  19/10/21 Втр 21:39:29 1187095 99
Дошёл до кризиса войны севера и юга. Квесты на 3 волны северян. Лучников и алебрадщиков я расстреливаю. Что делать с вражескими танками? свои танки после стены щитов уже без фатиги.
Маляр  19/10/21 Втр 21:42:33 1187097 100
>>1187095
На каждой волне по одному танку теряю.
Маляр 19/10/21 Втр 21:43:53 1187098 101
>>1187095
Сколько у тебя танков? и нахуя они тебе нужны в таком большом количестве?
Маляр 19/10/21 Втр 21:47:31 1187099 102
>>1187094
>Проблема в том, что я взял уже колосс.
Тогда можно рич не брать. С такой раскачкой, как я набросал, у тебя с колоссом будет под 100 хп, лишнее здоровье компенсирует просадку по дефу.
Или не парься и, правда, делай нимбла.
Маляр 19/10/21 Втр 21:48:12 1187100 103
>>1187098
>Сколько у тебя танков? и нахуя они тебе нужны в таком большом количестве?
Гудериан, вы?
Маляр 19/10/21 Втр 21:50:17 1187101 104
>>1187099
А кинь билд под нимбла, ради интереса. И кста почему патфайндер не берется?
Маляр 19/10/21 Втр 21:50:24 1187102 105
>>1187085
>Ну окей, а с хп что сделать?
А что с хп? У тебя база 67. Закинуть три раза по +4 и полирнуть колоссом сверху.
Маляр 19/10/21 Втр 21:55:15 1187103 106
>>1187101
>И кста почему патфайндер не берется?
Весьма нишевой перк, дающий выхлоп только на сложной местности и только если надо много двигаться.
Маляр 19/10/21 Втр 22:00:25 1187105 107
Ладно, хрен с вами, убедили. Сделаю из него нимбла, впервые двуручный нимбл будет, если доживет офк. Я примерно знаю сколько по нр надо им, а какой диапазон нужен фатиги комфортный? 120?
Маляр 19/10/21 Втр 22:01:12 1187106 108
>>1187101
>А кинь билд под нимбла, ради интереса.
Да так же почти. Вместо бф нимбл, аместо брауни колосс. Еще студента брать необязательно, т.к. на первом уровне будет взят колосс.
https://tumult.cc/bb-calc.html?1-3&1-8&2-8&2-7&4-3&5-4&6-3&7-2&6-1&5-1
>И кста почему патфайндер не берется?
Как правильно сказано в гайде по перкам, есть два типа людей - одни этот перк любят, другие игнорируют. Я пока во втором лагере, просто не вижу для него смысла нигде, кроме полеарма.
Маляр 19/10/21 Втр 22:07:16 1187107 109
>>1187087
Вообще, от недоделанности ориджинов довольно сильно прибамбливает.
Маляр  19/10/21 Втр 22:08:05 1187108 110
>>1187098
6. Весь первый ряд. Я вообще не понимаю как может кто-то быть в первом ряду без щитов.
Маляр 19/10/21 Втр 22:09:19 1187109 111
>>1187106
>есть два типа людей - одни этот перк любят, другие игнорируют.
Я всегда брал его. Он же вроде уменьшает од на перемещение и тем самым я могу подойти на один тайтл и сразу ебнуть молотком, а без него мне придется подходить и только на след.ход бить? или я сейчас ошибаюсь?
Маляр 19/10/21 Втр 22:12:55 1187110 112
lkeYBsRu5FM.jpg 49Кб, 452x452
452x452
>>1187108
>Весь первый ряд. Я вообще не понимаю как может кто-то быть в первом ряду без щитов.
Маляр  19/10/21 Втр 22:14:34 1187111 113
>>1187110
Ну а за кем ещё прятать своих трёх лучников, знаменосца и 2 алебардщиков?
Маляр 19/10/21 Втр 22:23:11 1187114 114
>>1187111
Это так не работает, я тоже так в начале играл. У тебя 1-2 танка максимум должно быть. Есть композиция команды, а так же билды под определенные статы братков.
Маляр 19/10/21 Втр 22:26:35 1187115 115
>>1187109
>или я сейчас ошибаюсь?
Молоток бьет за 6 ап. Подойти стоит 2-3 везде, кроме воды. Есть еще 1ап на изменение уровня. Т.е. с горки/на горку в лесу или на снегу, а также в болотах и оазисах может быть нюанс, да. Или если тебе еще надо адреналин прожать. Но в остальных случаях двур может мувнуться и ударить без пф.
У полеарма с мастери и кнута на дизарм - 5ап, там с пф можно мувнуться дважды.
Маляр 19/10/21 Втр 22:28:37 1187116 116
>>1187115
Выходит, что ты даже второму ряду ноги не берешь?
Маляр 19/10/21 Втр 22:35:10 1187117 117
>>1187116
Второму как раз брать полезно. Там полеармы. А также стрелки, которым это не так критично, но теоретически неплохо если место есть. Особенно арбалетчикам. И метателям отчасти.
Маляр 19/10/21 Втр 22:37:32 1187118 118
>>1187116
>>1187117
А, стоп. Ноги - это футворк? Беру тем, кому вредно стоять в контакте - стрелкам и хрупким полеармам. Нехрупким лучше ротацию, они, наоборот, спасательная команда для раненого братка.
Маляр 19/10/21 Втр 22:38:48 1187119 119
>>1187118
Нет нет, я про следопыта.
Маляр 19/10/21 Втр 22:39:58 1187120 120
Маляр 19/10/21 Втр 22:44:58 1187122 121
>>1187120
Понял, теперь не думаю что буду его брать для первого ряда.
Маляр 19/10/21 Втр 22:47:37 1187123 122
>>1187114
А кстати, интересно, кто-нибудь упарывался сделать банду с шестью танками? Не щитовиками, а прям нормальными танками, под 50 мдефа без щита, под 60 ресолва, столько же атаки, вот это вот все? Не, понятно, что в серьезных замесах такая компания проседает по урону, и ее перемелют рано или поздно. Просто забавно было бы посмотреть на махач против, скажем, 15-20 орков. Танки их держат, а алебардисты судорожно стараются успеть разобрать.
Маляр 19/10/21 Втр 22:51:16 1187124 123
>>1187123
>под 60
под 80
спатьпорафикс
Маляр 19/10/21 Втр 22:52:33 1187125 124
>>1187123
А профит в чем? В затягивание батла? Выискивать когда берс под бафом попадает тебе ледорубом прямо в голову с шансом 5.
Маляр 19/10/21 Втр 22:55:33 1187126 125
>>1187125
Никакого профита. Чистый ноуфан
Маляр 19/10/21 Втр 22:57:08 1187127 126
>>1187125
>А профит в чем?
А в чем профит набирать тольео калек? В чем профит не брать перки?
Маляр  19/10/21 Втр 23:00:18 1187128 127
>>1187125
Танкам же берут каменную бошку.
Или вы про задний ряд?
Маляр 19/10/21 Втр 23:08:49 1187130 128
>>1187128
Мне кажется, коллега здесь выразился фигурально. Имелось в виду - "если долго ждать, закон больших чисел рано или поздно обратит на тебя внимание, и набор ударов после которого любой танк откиснет, таки прокнет - так зачем такого ждать". И сложно не согласиться, что ледоруб в этом случае должен прилететь именно в голову от чемпиона по имени Меркадер.
Маляр 19/10/21 Втр 23:20:04 1187131 129
>>1187106
Вместо дуэлиста френзи, разумеется.
Маляр  20/10/21 Срд 02:28:29 1187145 130
345.png 1396Кб, 1150x855
1150x855
Вот что с таким делать без милидефа? Второй ряд с свордленсом?
Что там по композициям, где про них прочитать?
Маляр 20/10/21 Срд 09:58:59 1187149 131
изображение.png 157Кб, 309x267
309x267
изображение.png 164Кб, 305x293
305x293
>>1186903 (OP)
Лоол, уже 3й годный бравлер и сносный гибрид. Как же мне прет в лотерею. Хоть бы раз так везло в другие ориджины.
Маляр 20/10/21 Срд 10:00:02 1187150 132
>>1187145
>Вот что с таким делать без милидефа? Второй ряд с свордленсом?
Нуачо, ~93 скилл, ~140 вынос, ~90 здоровье с колоссом и это если кидать высокие роллы в деф. Бф, свордленс и вперед, устраивать ноблам Куртре.
>Что там по композициям, где про них прочитать?
Это типа кого сколько с собой водить? Толковых гайдов не видел, вроде, итт народ сходится, что 1-2 танка, 2-3 полеарм, 2-3 стрелки, 4-6 дд и сержант.
Маляр 20/10/21 Срд 10:02:31 1187151 133
>>1187149
>Хоть бы раз так везло в другие ориджины.
Сходи билетик купи, по приколу.
Маляр 20/10/21 Срд 10:37:51 1187154 134
>>1187123
Возьми этим танкам фирсом - и орки сами разбегутся после первых потерь в своих рядах. При 50 мдефа без щита поднимать его не обязательно, можно стукать дважды за ход (с кинжалами и трижды, но вряд ли кто-то станет делать полдюжины даггерщиков), а десяток моральных чеков от атак танков с 60 резолва за раунд - это очень жёсткий удар по психике орков, которые не отличаются ни резолвом анхолдов или линдвурмов, ни уворотливостью номадов.
Фирсом и рекавер - лучшие друзья спартанцев, потенциально позволяющие развалить сколь угодно большую армию противника, просто обратив её в бегство. Если речь не о нежити, конечно.
Маляр 20/10/21 Срд 11:28:01 1187157 135
>>1187145
>Что там по композициям, где про них прочитать?
Да епту,
>1-2 танка.
>Арчер + метатель в одном лице не больше 2х штук.
>Баннерман 1-2 штуки, в идеале найти сержанта, который не только в дудку дует, но и может активно хлыстом размахивать.
>Гибриты полиарм + арбалетчики. 4 штуки хватает.
>Двуручные аое дамагеры, 2-3(молот, топор, меч), кто-то даже 4х набирает.
>Дуэлисты в количестве 3-4 штук так же.
Это примерно такая болванка, пока ты зеленый и в игре не разобрался, по этому всякие специфические билды рассматривать не будем.
Из твоей пешки можно сделать косу + топор, можно сделать косу с оверхелмом. Варианты тут есть как бы, все дело вкуса.
Маляр 20/10/21 Срд 11:33:44 1187160 136
>>1187123
>А кстати, интересно, кто-нибудь упарывался сделать банду с шестью танками?
Упоролся и делаю банду с нулем танков, фирсамом у всех 12 человек, накладками из волчьей шкуры у всего фронтлайна и оверхелмом у всего бэклайна.
Маляр  20/10/21 Срд 11:47:36 1187163 137
>>1187157
Косу с оверхелмом прийдётся делать через нимбл?
Маляр 20/10/21 Срд 11:54:34 1187165 138
>>1187154
Собственно, вот видеопример, тем более наглядный, что сделан ещё до выхода БД, где фирсом дополнительно апнули:
https://youtu.be/kKvCqayl0U8
>>1187163
Конечно. Для работы оверхелма нужно первоходство, ему необходимо много инициативы, а с высокой инициативой сочетаются нимбл и додж и не сочетается БФ.
Маляр 20/10/21 Срд 12:17:42 1187168 139
1480830045606.png 199Кб, 840x747
840x747
1554546844509.png 540Кб, 393x625
393x625
1504089956584.png 534Кб, 422x587
422x587
1634335232173.jpg 367Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр 20/10/21 Срд 12:45:23 1187171 140
image.png 723Кб, 600x900
600x900
>>1187168
Не больно-то ты сам от этих варваров отличаешься.
Маляр 20/10/21 Срд 14:10:53 1187192 141
>>1187154
По-моему, ты только что римский легион.
Еще метательные клпья, чтобы щиты заранее сносить, и сходстао будет полным.
Маляр 20/10/21 Срд 14:19:26 1187193 142
5356643.png 29Кб, 200x69
200x69
6434677.png 45Кб, 178x127
178x127
>>1187168
Дранкель и Жранкель просили передать, что немного задерживаются.
Маляр 20/10/21 Срд 14:25:57 1187194 143
>>1187165
У братка 0 защиты и 109 ини, 52 хп без звезд, при этом три звезды в фатиге, побойся Старых Богов, какой нимбл?
Маляр  20/10/21 Срд 15:09:22 1187199 144
>>1187194
Да я тоже думаю БФ ему будет нужнее. Просто буду качивать фатигу атаку и милидеф.
Маляр 20/10/21 Срд 15:13:59 1187201 145
honorguards.jpg 119Кб, 539x244
539x244
>>1187160
>фирсамом у всех 12 человек, накладками из волчьей шкуры у всего фронтлайна
Одобряем.
Маляр 20/10/21 Срд 15:29:19 1187208 146
>>1187199
Хп не забудь, ты, если что, ими в основном спасаться будешь.
Собственно, если целиться на примерно 5 роллов в деф и хп, и каждый раз брать лучший из двух роллов (а два других - в атаку и фатигу) будет в среднем к 11 уровню будет 85-86 хп с колоссом (68-69 без) и 11-12 дефа. Для второго ряда должно хватить.
И 143 фатиги, около 80 после обвеса. Если перков хватит, можно деф и хп еще гифтедом полирнуть, но это, наверное, уже много.
Маляр 20/10/21 Срд 17:37:41 1187224 147
>>1187201
Этих тупо покрошим за счет высокого проникающего урона дуэлистов/двуручек фронтлайна.
Маляр 20/10/21 Срд 17:48:28 1187225 148
>>1187224
Вариант. Вообще, если у всех фирсом, видимо, резолв будешь всем нормально так вкачивать? Ну и иня высокая, тоже очевидно.
Тогда, если еще не назвал банду, предлагаю - "Нессущиеся".
Маляр 20/10/21 Срд 17:52:51 1187226 149
>>1187225
>резолв будешь всем нормально так вкачивать? Ну и иня высокая, тоже очевидно
Нимблокультисты с сержантом на 150 храбрости.
Маляр 20/10/21 Срд 18:00:43 1187227 150
>>1187226
Тем более подходит.
Маляр 20/10/21 Срд 18:12:32 1187229 151
>>1186903 (OP)
В чём подводные камни рабов?
А то смотрю халявные войска которым не нужно платить, уже двоих таких взял и качаю.

Стартовал за северян.
Сижу на юге.
Северные города меня когда нибудь примут?
Маляр 20/10/21 Срд 18:19:18 1187230 152
image.png 35Кб, 522x313
522x313
image.png 38Кб, 535x201
535x201
>>1187229
>В чём подводные камни рабов?
Пики
>Северные города меня когда нибудь примут?
Чё?
Маляр 20/10/21 Срд 18:19:46 1187231 153
>>1187229
>В чём подводные камни рабов?
Статы пососные.
>Северные города меня когда нибудь примут?
Если не будет на корованы набигать и с патрулями зарубаться. Отношения будут медленно выправляться в сторону нейтральных, когда станут Cold сможешь контракты брать и выправлять быстрее.
Маляр 20/10/21 Срд 18:24:58 1187232 154
>>1187230
>Пики
Точеные, хоть?)
Маляр 20/10/21 Срд 22:44:23 1187289 155
202110202229241.jpg 231Кб, 1366x768
1366x768
У меня тут омежный карлан стал старшим над захватившими его в плен, северными ёбарями-террористами.
Считал его безнадёжным и не рассчитывал на долгое его выживание. Когда уже прокачался до сержантского минимума, жалко было расставаться, потому взял колосса, киску и нимбл. На 10, по любому, додж. На 11 брать кармашки и руки, чтобы повысить его эффективность? Не сильно пострадает прибавка к морали, если он периодически будет пику в свой карман засовывать?
Маляр 20/10/21 Срд 22:47:42 1187292 156
У фирсома теперь какая-то прибавка от ресолва братка есть. Стоит ли его брать копейщику с низким показателем?
Маляр  20/10/21 Срд 22:57:28 1187298 157
>>1187289
Если не трудно, можешь свой сейв залить на файлопомойку? Мне нравится твоя композиция, хочу повнимательнее на неё посмотреть и испробовать в бою.
кокой интересный щит.
Маляр  20/10/21 Срд 23:02:15 1187300 158
>>1187298
Ну и раз уж пошла такая пьянка, гляньте что у меня можно исправить. Сил этим играть уже нет.
Маляр  20/10/21 Срд 23:06:11 1187302 159
Маляр 20/10/21 Срд 23:29:04 1187309 160
>>1187292
Фирсам вообще брать не стоит. Разве что на мемные билды.
Маляр 21/10/21 Чтв 00:25:42 1187329 161
>>1187298
У меня бои на изи с утюгом, если чё. Подпивасю себе потихоньку.
Маляр  21/10/21 Чтв 00:41:15 1187330 162
>>1187329
Твой уровень выше моего. Я многому научусь из твоего подпивасничества.
Маляр 21/10/21 Чтв 00:48:46 1187331 163
>>1187330
Где оно лежит, напомни, плиз.
Маляр  21/10/21 Чтв 00:52:23 1187332 164
>>1187331
С:/battle brothers/savegames
У тебя оно ещё может лежать на другом диске или в поддиректории program files.
Легче всего найти щёлкнув правой клавишей по ярлыку на рабочем столе и выбрать строку "расположение файла".
Маляр 21/10/21 Чтв 01:17:41 1187333 165
>>1187332
Не, у меня они отдельно от файлов в документах на С.
Как раз, первый ветеран. Аккуратнее, там с севера из-за леса может пиздюль прилететь.

https://dropmefiles.com/lMxP0
Маляр 21/10/21 Чтв 01:28:43 1187334 166
>>1187292
Если у этого копейщика заурядный резолв и одна атака по одной цели за раунд, эффекта от фирсома ты даже не заметишь.
Маляр  21/10/21 Чтв 01:31:31 1187336 167
>>1187334
Значит только для кинжалов с высоким ресолвом? Этакий ассассин для вырезания ведьм.
Маляр 21/10/21 Чтв 01:33:27 1187337 168
>>1187334
>и одна атака по одной цели за раунд
Против гуманоидов, обычно, так и бывает - они умеют об стену не убиваться. А против зверья, и так, смысла нет.
Маляр 21/10/21 Чтв 01:52:58 1187338 169
>>1187292
>У фирсома теперь какая-то прибавка от ресолва братка есть. Стоит ли его брать копейщику с низким показателем?
Для спирволла? Урон вдвое режется же. По тем, кому имеет смысл просаживать мораль, ты просто не будешь вносить в хп, разве только спетумом или уником. Но спетум - стремная идея, разве что родной защиты реально много.
>>1187309
>Фирсам вообще брать не стоит. Разве что на мемные билды.
Чем тебе не нравится ганнер-сержант с фирсомом? Да и вообще стрелок с фирсомом и пищалью, не обязательно сержант.
Маляр 21/10/21 Чтв 03:20:56 1187339 170
>>1187165
Такой себе пример на видосе. Там прямо повезло с берсерками. Представляю, какая бы веселуха началась, если бы они начали вырезать тыл. А спереди ебаки с дверями валят, которые и не думают сдаваться.
Маляр 21/10/21 Чтв 03:44:40 1187342 171
>>1187232
Смотря какую сложность выбрал
Маляр  21/10/21 Чтв 04:14:34 1187343 172
>>1187165
На 7 минуте подходит вождь к лучнику, а тот продолжает стрелять.
Мой лучник даже рядом с трупом (лежащим трупом орка) считает что он в ближнем бою и отказывается стрелять.
Маляр 21/10/21 Чтв 08:44:26 1187344 173
>>1187343
Не вождь, а воин и стрелять он продолжает потому, что у воина поднят флаг. Твои же лучники не стреляют потому, что у тебя установлены моды и русики, каждый из которых потенциально может вызывать твой баг.
Маляр 21/10/21 Чтв 09:42:15 1187347 174
>>1187289
Мне кажется, или у тебя на скрине метатель с кривыми дротиками?
Маляр 21/10/21 Чтв 10:37:17 1187351 175
>>1187347
Да, я знаю. Я их не использую, инвентарь перебирал.
Маляр 21/10/21 Чтв 11:59:55 1187360 176
>>1187351
>Мам, их варвары метали, а я просто рядом стоял!
А что не так с этими дротиками-то?
Маляр 21/10/21 Чтв 12:09:36 1187361 177
>>1187360
Кривые. 30-40 урона, 45 под броню, 70 по броне и -8 фатиги. Обычные, которые в каждом втором городе: 30-45/45/75/-6.
Маляр 21/10/21 Чтв 12:12:58 1187362 178
>>1187360
Вот ты душный- то, ебать.
У меня два метателя. Второй - раб, он в запасе на переходах сидит, но он лучше по статам, вот я первому и дал всякого говна подержать. Карманов раньше не было, и я все лишние металки продавал, а сейчас появилась пара штук кривых после орков, заменю скоро.
Маляр 21/10/21 Чтв 12:14:16 1187363 179
та нах вы такие душнилы?
Маляр 21/10/21 Чтв 12:17:56 1187364 180
>>1187339
>Представляю, какая бы веселуха началась, если бы они начали вырезать тыл.
Вообще-то они и отправились бэклайн резать.
>А спереди ебаки с дверями валят, которые и не думают сдаваться.
Половина видео - запинывание паникующих варриоров.

Но видео и правда ни о чем, 12 хорошо одетых бойцов против 15 орков это несерьезно. Я такие отряды запинывал без потерь в 7-8 тел с куда более скромным снаряжением у большей части отряда.

Маляр 21/10/21 Чтв 12:57:27 1187366 181
>>1187363
Не рвись, мань. Подумаешь, спросили разок. Я ж не цепляюсь к тройным цепам в первом ряду или к танку с топором.
Маляр 21/10/21 Чтв 13:34:35 1187374 182
изображение.png 119Кб, 251x242
251x242
Маляр 21/10/21 Чтв 13:42:59 1187376 183
1594777295942.png 296Кб, 509x600
509x600
>Не рвись, мань. Подумаешь, спросили разок. Я ж не цепляюсь к тройным цепам в первом ряду или к танку с топором.
>Жестко ты его...
Маляр 21/10/21 Чтв 14:15:09 1187379 184
>>1187363
Потому что демагогия, блеат.
Маляр  21/10/21 Чтв 15:29:57 1187384 185
>>1187366
Кстати, я тоже танка с топором сделал, фатиги не хватает. Что ему лучше дать? Дубину или кнут?
Маляр  21/10/21 Чтв 15:31:15 1187385 186
>>1187376
Ну против скелетов и стены щитовиков в первом кризисе с рыцарями норм цепы заходят. Зато против монстров вообще никак.
Маляр 21/10/21 Чтв 15:51:03 1187387 187
>>1187384
>>1187385
Какие дубины? какие кнуты? Ты поехавший? Это тушка должна стоять и прожимать щит по кд, а после того как ему возьмешь индом, то спамить его. Кинжал\меч гоблинский. Танк должен танчить, а не махать мечом итд, так-как тупо нету фатиги на это и миллискилла.
Маляр 21/10/21 Чтв 16:07:36 1187390 188
>>1187384
Копье, если на него есть лишняя фатига, потому что иногда враг может захотеть выйти из контакта, и если автоатака по нему не попадет, таки выйдет. А скилла, чтобы уверенно попасть без копья, у танка нет. Плюс, есть вариант закачки танка со стеной копий, если скилл есть - в этом случае стена работает, как первый уровень защиты, т.к. танку не всегда надо ловить врагов в контакт, иногда нужно мешать им, допустим, обойти строй. В прошлом треде пример был, с пиком, можешь у того анона детали попробовать узнать.
Если фатиги лишней нет, можно кинжал взять. Теоретически можно еще меч, логика похожая, плюс к попаданию, но выигрыш фатиги по сравнению с копьем невелик, а рипост танку зайдет только против волков каких-нибудь, так что это так себе идея.
Дубину можно было бы взять для стана, но у танка нет скилла, чтобы попадать, и удары жрут фатигу. Так что довольно нишевое решение, на мой взгляд.
А топор на постоянку хуже всех этих вариантов, его задача - дамажить и рубить щиты, первого танку не надо, а второе просто вредно. Впрочем, на исходном пике не факт, что топор на постоянке носится, может не поменял.
Маляр 21/10/21 Чтв 16:35:59 1187400 189
>>1187385
Да есть у тройного цепа применение, есть. Если хватает фатиги, можно им махать атакой со 100% попаданием в голову (или чередовать, если взять хх), орочий воин в максимальной броне откиснет быстрее, чем, допустим, если его орочим же одноручным топором бить. Мораль, опять же, просаживает, хотя к моменту, когда он начнет дамажить на 15+ в хп это уже не должно быть актуально. Что-нибудь еще, наверное, в нем неплохо. Хотя что?
Маляр 21/10/21 Чтв 17:01:23 1187407 190
>>1187400
>Что-нибудь еще, наверное, в нем неплохо. Хотя что?
В ерли гейме, рейдерам по голове бить, на этом всё.
Маляр 21/10/21 Чтв 17:12:46 1187408 191
>>1187407
Тройной, в ёрли? Не знаю, не знаю.
Маляр 21/10/21 Чтв 18:15:10 1187427 192
Есть какой-нибудь мод, убирающий дрыганье экрана когда по твоему братку критуют? У меня птср от этой херни
Маляр 21/10/21 Чтв 18:26:31 1187430 193
>>1187384
Для танка есть только три оружия - кинжал, меч и копье.
Маляр 21/10/21 Чтв 18:30:41 1187431 194
>>1187408
Без проблем лутается с кочевников в первые недели если нужен.
Маляр 21/10/21 Чтв 20:39:02 1187469 195
>>1187431
Сори, но я не воюю против своих братьев по религии.
Маляр 21/10/21 Чтв 21:21:32 1187478 196
>>1187427
Бери просто всем башку, и все.
>>1187469
>Сори, но я не воюю против своих братьев по религии.
Более чем странный подход, учитывая, что контракты на них раздают как раз единоверцы.
Маляр  21/10/21 Чтв 23:45:54 1187496 197
>>1187407
В мидгейме он хорош, можно даже мастери на него не брать.
Маляр  22/10/21 Птн 03:27:15 1187505 198
По квесту разорил лагерь разбойников, они попросили их не убивать Я, конечно же, их прирезал. Один из них был похож на ребёнка. Интересно что там за культистский квест был.
Маляр 22/10/21 Птн 10:28:59 1187523 199
>>1187505
Да вроде ничего, просто +/- в карму.
Маляр 22/10/21 Птн 10:47:17 1187527 200
>>1187523
В чем смысл кармы, сколько вот играл она ничего не решала или я не прав?
Маляр 22/10/21 Птн 11:08:36 1187543 201
>>1187527
Практически - прав. Если у тебя карма выше какого-то уровня, не будут предлагать контракты на зачистку деревень, кажется. И все.
Маляр 22/10/21 Птн 11:08:44 1187544 202
image.png 219Кб, 750x263
750x263
>>1187527
>В чем смысл кармы
Эти девушки объяснят.
Маляр 22/10/21 Птн 11:14:56 1187546 203
>>1187544
У меня в отряде трахали дохлую лошадь, дыню, непонятных шлюх, собственных сестер и даже Давкула. Ты думаешь меня напугать вот этим? Ха!
Маляр 22/10/21 Птн 11:26:59 1187548 204
>>1186986
Стан руинит раздевание по моему опыту, чуть повреждённая дубинкой кольчужка очень редко дропается после боя, а кинжалами почти всегда.
Маляр 22/10/21 Птн 11:57:03 1187554 205
>>1187548
Не совсем. Броня дропнется всегда, если на момент смерти врага у нее было не менее 30 прочности И не менее 25% прочности. Т.е. доспех 105 дропнется при оставшейся прочности 30+, а доспех 300 - при 75+.
Шлемы дропаются с шансом 70%, при тех же требованиях к прочности.
Это все при условии, что врага убил твой браток. Если не ты, либо если он умер сам, например, от кровотечения, дропнется только легендарка (и, возможно, уники с чемпионов, и только с них - но это не точно).
Детали тут:
https://steamcommunity.com/app/365360/discussions/0/2971776551517767395/
Маляр 22/10/21 Птн 11:58:13 1187555 206
>>1187548
Помнишь как Винн-Пух говорил:
- Свинья, если ты сейчас не дашь стан лидеру, то испорчусь я!
Маляр 22/10/21 Птн 12:06:46 1187557 207
>>1187548
Лучше так чем слить трех братков в процессе.
Маляр 22/10/21 Птн 12:22:06 1187558 208
>>1187548
Бери части братков деревянную колотушку в карман вместо кинжала. За один стан, с учетом 75% шанса без мастери, будешь сносить в среднем 13,33 брони. Все, что имеет смысл снимать, такое выдержит любое разумное время.
Маляр 22/10/21 Птн 13:24:17 1187580 209
>>1187554
Спасибо за ссылку, ценное обсуждение. Особенно в части того, что если противник будет окружён со всех сторон твоими бойцами и/или трупами, то с него ничего не дропнется вообще, потому что его трупу будет некуда упасть. И того, что шансы выпадения по мере траты прочности предмета снижаются не постепенно, а с единственным резким обвалом после 30 единиц/25% прочности. Причём если этот минимальный порог прочности сохранён, броня выпадет гарантированно, если ей будет куда выпадать; оружие и щит выпадут с 90% шансом, а шлем - с 70%.
А, ну и для дропа обычных предметов враг должен быть убит твоим бойцом или собакой, а не сдохнуть от кровотечения, так что с тесаками и кнутами следует быть осторожнее.
Маляр 22/10/21 Птн 13:37:13 1187590 210
>>1187580
>Особенно в части того, что если противник будет окружён со всех сторон твоими бойцами и/или трупами, то с него ничего не дропнется вообще, потому что его трупу будет некуда упасть.
Там не совсем так описано. Труп не сгенерится если одновременно: 1 - занят трупом гекс под умирающим, 2 - заняты трупами или препятствиями все соседние гексы и 3 - занят трупом гекс под убийцей. Поэтому, во-1 - не "бойцами и/или трупами", а только трупами и, во-2, даже в этом случае если убить издалека, труп сгенерится.
Но если нет - все, приплыли, дропа не будет.
Маляр 22/10/21 Птн 20:58:42 1187649 211
изображение.png 176Кб, 302x311
302x311
Маляр 22/10/21 Птн 21:42:57 1187653 212
>>1187649
Примерно таких набирал в беклайн когда катал лоунвульфом.
Маляр 23/10/21 Суб 10:40:41 1187673 213
изображение.png 329Кб, 315x680
315x680
>>1186903 (OP)
Что из этого можно слепить, чтобы перекрыть его -5 изначального дефа. На ветеранском будет 25 всего. Нимбла с доджем?
Маляр 23/10/21 Суб 13:18:16 1187679 214
>>1187673
>Что из этого можно слепить, чтобы перекрыть его -5 изначального дефа.
Я тот анон, который вечно предлагает не особо сильных братков не увольнять, а что-то из них сделать полезное. Но, знаешь, тут я бы сказал - слепи ему коленом под зад.
Деф: 0 + 2,5 х 8 = 20 на 11 уровне (а не 25). 23 с гифтед. Нижний предел для относительно прочного бэклайна.
Атака: 86 на 11 уровне, 89 с гифтедом. Для нормального бэклайна недостаточно.
Хп и фатига: если нацеливаться на нимбла, желательно 80 хп (чтобы было 100 с колосом), это 6 роллов. В фатигу останется 2, с учетом выбора высоких роллов, это 115. ~75 после нимблообвеса, на свордлэнс хватает, конечно, но без запаса.
Если идти через бф, хп можно не качать, в фатиге будет 131, те же 75 после обвеса, но потребуется еще и брауни.
Резолв - 42 норм для бэка, тут ничего интересного. Но - тоже нижняя граница.
В сухом остатке - во всех важных областях ему либо немножко не хватает, либо хватает впритык. Ну и нафиг его такого?
Маляр 23/10/21 Суб 13:32:25 1187681 215
>>1187679
Я из него нимбла-доджера сделаю под кинжал.
Маляр 23/10/21 Суб 13:34:14 1187683 216
>>1187681
Да ради бога. Потом расскажи впечатления.
Маляр  23/10/21 Суб 15:45:43 1187696 217
Одноручное копьё активируект спирвол когда к копейщику подходят вплотную. У двуручного копья спирвол активируется уже при попытке подойти с промежутком в одну клетку?
Маляр 23/10/21 Суб 16:12:37 1187699 218
1484836338903.png 17Кб, 692x122
692x122
Маляр  23/10/21 Суб 17:26:09 1187704 219
345.png 434Кб, 561x608
561x608
Сержанта делать?
Хотя мне фланговый боец нужен для обхода врагов сбоку и убийства ведьм, сидящих в тылу. Что в качестве оружия и брони ему можно дать? Хочу через уклон и двуручный меч (или бердыш).
Маляр 23/10/21 Суб 17:54:02 1187707 220
>>1187704
На роль сержанта можно найти кого-то подешевле и с большей базовой храбростью.
Маляр 23/10/21 Суб 18:26:43 1187709 221
>>1187704
Бердыш это ловушка.
Маляр 23/10/21 Суб 19:41:45 1187713 222
>>1187704
Ставить моды, показывающие, сколько статов у братка будет на ветеране - неспортивно. Но уж раз ставишь, так пользуйся хотя б!
95 атаки, 34 защиты - хорошо, но максимум 127 фатиги, это если каждый раз брать (реально так не выйдет, если на фланг, то минимум два высоких ролла надо в резолв и два в хп), значит уже бф не очень. А на нимбл надо 80 хп, это 7 роллов, еще 2 в резолв, высоких. В фатигу один останется, если тоже высокий, то 99. Т.е. даже если нимбл, то только с булавой.
Ну и что ему с ней делать на фланге?
Маляр 23/10/21 Суб 22:02:52 1187726 223
Идейно угораю по айронмену. Для меня использование Alt+F4 - это что-то сравни ситуации, когда у тебя соперник ферзя забрал, а ты ему за это прописал в ебучку и обратно забрал. Узнали? Согласны?
Маляр 23/10/21 Суб 22:27:15 1187729 224
>>1187385
>Зато против монстров вообще никак.
А нахуй оно мне надо? Я не беру заказы на зверей на два черепа раньше ~250 дня. Вписываться в пиздорез с 10-ю змеями за пару шкурок? Спасибо, себе оставьте.
Маляр 23/10/21 Суб 23:00:31 1187734 225
>>1187729
Ну так не бери на змей контракты.
Олсо цеп хуйня. Хотя бы потому что нету Т3 оружия. Чисто в первые 40-50 дней рейдеров по голове бить.
Маляр 23/10/21 Суб 23:01:41 1187735 226
>>1187673
Как насчет вообще не качать деф?
Маляр 23/10/21 Суб 23:16:23 1187737 227
>>1187734
Ну так и всем остальным гуманоидам по ебучке нормально стучит.
Маляр 24/10/21 Вск 00:07:06 1187738 228
>>1187735
>Как насчет вообще не качать деф?
Имплаинг там вообще есть, что качать.
Маляр 24/10/21 Вск 00:49:28 1187739 229
>>1187738
89 атаки, хьюдж. Хай стоит, билхуком машет во втором ряду.
Маляр 24/10/21 Вск 09:08:16 1187743 230
изображение.png 347Кб, 329x683
329x683
>>1186903 (OP)
Ваши варианты, дуэлист бф с тесаком уже есть.
Маляр 24/10/21 Вск 10:39:14 1187748 231
>>1187743
Нимблодуэлист с шамширом.
Маляр 24/10/21 Вск 11:05:07 1187750 232
1478556041897.gif 1116Кб, 200x220
200x220
Маляр 24/10/21 Вск 11:25:13 1187751 233
>>1187743
Бф с двуручным молотком. 3 высоких ролла в фат, остальное в хп, резолв набирать через амулет и арену. С легкими 50-60 фатиги должно хватить, обычная атака это 12, подойти - максимум 6.

Или рискнуть, оставить 70хп после колосса (4 ролла), в фатиге будет 126. И тройным цепом головы разбивать.
http://www.bbplanner.xyz/?perks=hAAggALW&gear=AABXCgDbAAAABMDEAAAA
Маляр 24/10/21 Вск 11:43:16 1187752 234
>>1187734
>Олсо цеп хуйня. Хотя бы потому что нету Т3 оружия.
По этой логике и пищаль хуйня, у нее вообще один тир.
Маляр 24/10/21 Вск 11:44:58 1187753 235
>>1187739
За 4600 подъемных и 38 в день? Экономно.
Маляр 24/10/21 Вск 11:50:00 1187754 236
>>1187734
>Хотя бы потому что нету Т3 оружия.
Есть и целых два. Обычный на 25-55 урона и тройной на 30-75.
Маляр 24/10/21 Вск 11:53:26 1187755 237
>>1187754
Я думаю, он про тройной. Типа нет же трех разных уровней тройного цепа, значит, и Т3 нет. И Т2 заодно.
Маляр 24/10/21 Вск 12:13:12 1187756 238
>>1187385
>Зато против монстров вообще никак.
В смысле? У монстров брони или нет вообще или очень слабая. Соответственно можно точно так же выцеливать головы. Плюс на тройном цепе распыление урона между телом/головой на базовой атаке почти не ощущается, а 30-75 за удар никуда не делись.
Маляр 24/10/21 Вск 12:13:18 1187757 239
>>1187751
>резолв набирать через амулет и арену
Не особо хватит, придется добирать через очки.
>Бф с двуручным молотком
Уже есть братишка под молот вроде.
Маляр 24/10/21 Вск 12:16:13 1187759 240
>>1187757
>Не особо хватит, придется добирать через очки.
34+6+10=50. Вполне. Или ты больше предпочитаешь?
>Уже есть братишка под молот вроде.
Во вводной было, что есть бф с тесаком. Но если молот тоже есть, то по такой же схеме и топор нормально выходит.
Маляр 24/10/21 Вск 12:24:40 1187760 241
>>1187759
>34+6+10=50. Вполне. Или ты больше предпочитаешь?
Да норм, от 45 вообще. Просто через арену как-то не особо прокачиваю.
>Во вводной было, что есть бф с тесаком. Но если молот тоже есть, то по такой же схеме и топор нормально выходит.
Топор возможно.
Если я оставлю 70нр то ваншотнуть смогут? У меня сейчас все бферы с 70нр.
Маляр 24/10/21 Вск 12:47:54 1187761 242
>>1187760
>Если я оставлю 70нр то ваншотнуть смогут? У меня сейчас все бферы с 70нр.
Двуручкой через голову разве что. Но травмы задолбаешься лечить, это 100%.
Маляр 24/10/21 Вск 12:56:52 1187762 243
>>1187761
>Двуручкой через голову разве что
Через двуручку любого ебнут. Ну я знаю что диапазон комфортный 80. Ладно посмотрю.
Маляр 24/10/21 Вск 13:31:02 1187766 244
>>1187673
У него звезда в инициативе есть. Я бы как раз качал ее, взял подавление, и поставил, как говорили уже выше, во второй ряд со свордлэнсом. И ходит первым, и атаку нескольких вражин режет и бьёт больнее, - как раз и синергия с трейтом есть
Маляр 24/10/21 Вск 13:41:39 1187770 245
Господа, решил тут накатить старт за гладов, и вот вопрос назрел: в каком порядке и как будет идти расчет снижения урона у Медведя с его чертой + индом + бф?
Маляр 24/10/21 Вск 13:43:19 1187771 246
>>1187766
Собственно я и качал его через додж, но он сдох вот 5 минут назад в бою с орками.
Маляр 24/10/21 Вск 13:44:21 1187772 247
>>1187770
Без разницы, это множители.
Маляр 24/10/21 Вск 15:29:16 1187782 248
>>1187753
Чего? Бойцухи стоят копейки.
Маляр 24/10/21 Вск 15:30:51 1187783 249
>>1187752
И пищаль хуйня, но не по этой причине.

>>1187754
Это Т2 оружие. А еще есть Т1 и Т1.5. Нормального, лейтового цепа в игре нет.
Маляр 24/10/21 Вск 15:41:53 1187784 250
>>1187782
Боец, о котором анон спрашивал, стоит 4640 для найма. И 38 в день. И он еще не нанят, так что дороговато получается для биллхукера в бэклайн.
Маляр 24/10/21 Вск 15:50:25 1187786 251
>>1187760
>Если я оставлю 70нр то ваншотнуть смогут? У меня сейчас все бферы с 70нр.
Если ты не берешь одноручку с дуэлистом, можно 80 хп оставить, тебе хватит 50 фатиги после обвеса. Особенно с топором, у которого аое атака редко нужна. У тебя же железные легкие, восстанавливается 18 фатиги. Обычный удар - 12, подойти на гекс (везде, где ап после подхода хватит на удар) - не больше 6.
Кстати, в билде про цеп я с хх проебался, с тройным этот перк не зайдет, лучше гифтед, кинуть его в хп, будет 75. Или бровку, но +5хп мне больше нравятся.

>>1187762
>Двуручкой через голову разве что. Но травмы задолбаешься лечить, это 100%.
Даже двуручка не шотнет, если броня 300/320 и хп полные. Разве что варлорд двуручным топором. Или если уником. Но кагбэ не факт, что там к этому моменту полные хп и броня будут. И про травмы соглашусь.

Маляр 24/10/21 Вск 15:51:57 1187787 252
>>1187782
>>1187784
Блджад, с другим пиком перепутал. Сорри, ты прав.
Маляр 24/10/21 Вск 16:02:01 1187788 253
>>1187783
>Это Т2 оружие. А еще есть Т1 и Т1.5. Нормального, лейтового цепа в игре нет.
Это Т3 оружие, если считать по тирам. Тебе никто не обещал, что оружие одного тира будет одинаково дамажить в сферическом вакууме. Rondel dagger - это тоже Т3, и что теперь?
Вообще, сранивать оружие по тирам (не в смысле одноклассников, а именно "одно круче другого, поэтому яскозал, что это Т2, а вон то Т1.5) это какое-то очень специфическое извращение. Надо смотреть на статы и идею применения. Цеп хорош при ударах в голову, от этого и надо плясать. Есть фатига спамить Lash? Зайдет. Нет - нет. И все.
Маляр 24/10/21 Вск 16:06:34 1187789 254
>>1187783
>И пищаль хуйня, но не по этой причине.
А вот с этого места поподробнее, пожалуйста. Чем тебе 35-75/25/100 бабах по площади не нравится? Особенно если с овером и фирсомом?
Маляр 24/10/21 Вск 16:08:38 1187791 255
>>1187771
В первом ряду был, что ли? Или орки масштабно выебли?
Маляр 24/10/21 Вск 16:18:18 1187793 256
изображение.png 397Кб, 322x682
322x682
изображение.png 376Кб, 313x678
313x678
изображение.png 381Кб, 319x682
319x682
изображение.png 352Кб, 309x678
309x678
>>1187786
Я тут пошарился по браткам, собственно. Первый прикл, так-как у него небольшие проблемы с фатигой, тобишь к ветеранскому будет 130. Решил его сделать под булаву.
В середине, это мой лучший браток по статам.
А третий, будет у него 84\85 в мили, но хороший деф как и фатига под нимбла, что с ним сделать я не знаю. Кикать не буду, так-как силы потрачены да и дожил же.
4й, тоже решил оставить, хорошие роллы выпадают, вполне можно набрать хороший мили.деф как и матак под 89 с гифтед. Тоже в нимбл, фатига у него неплохая и хп тоже. Пока не знаю что делать с ними.
Маляр 24/10/21 Вск 16:33:39 1187794 257
>>1187788
Если считать по тирам, то как раз Т2. С ним даже лидеры не ходят, у которых весь набор лучших одноручных пушек. Статы херовые. Даже по бронированной голове стучать неоче.
Маляр 24/10/21 Вск 16:37:45 1187795 258
>>1187789
Большой разброс урона, низкая проникаемость, маленькая дистанция, цели по которым можно бахнуть обычно не приоритетные для стрелка. Оверхелм хорошо работает, когда ты ганнер на службе шерифа и ходишь пачками по пять штук. На игроке брать овер на стрелковке вообще сильно под вопросом. Фирсам хз, не знаю как будет работать. Но резолв лучнику все равно не качают.
Маляр 24/10/21 Вск 16:59:27 1187796 259
>>1187794
>Если считать по тирам, то как раз Т2.
В чем-то ты прав, но аргументация задом наперед. Если статы херовые, и поэтому Т2, то проблема в статах. Т.е. не "цеп - говно, потому что нет Т3", а "Т3 цепа надо считать за Т2, потому что уеп - говно".
>С ним даже лидеры не ходят, у которых весь набор лучших одноручных пушек.
И что? Лидеры много с чем не ходят. У тех же дохлых героев цеп встречается - как и остальной набор лучших одноручных пушек.

Тир - это умозрительное ранжирование, которое, в общем-то объективно только из стоимости можно вывести, и только чтобы оценить, надо ли ремонтировать вещь на продажу. Еще можно внутри одного вида оружия сравнивать. Между - это какие-то сферические построения в вакууме выходят, нельзя нормальго свести к одной цифре все разнообразие урона, пробивной способности, урона по броне, разных бонусов, скиллов и т.п.
Маляр 24/10/21 Вск 17:12:51 1187799 260
>>1187796
> как и остальной набор лучших одноручных пушек
Нобл сворда нет. И клевца.
Маляр 24/10/21 Вск 17:23:51 1187801 261
>>1187795
>Большой разброс урона,
Неприятно, да. Пожалуй, самое неприятное в пищали.
>низкая проникаемость
Вообще не важно, у пищали нет задачи вносить под броню, это не арбалет и не дротик.
>маленькая дистанция
Как раз под контакт. Это не снайперка, это оружие непосредствнной огневой поддержки.
>цели по которым можно бахнуть обычно не приоритетные для стрелка
Это вообще непонятная какая-то фраза. Приоритет цели определяется ее опасностью и возможностью поразить ее рассматриваемым оружием. Цели, по которым можно бахнуть, сейчас будут бить твой фронт. Дротик больше внесет по одной цели, да. Но пищаль накроет сразу нескольких. Дальше вопрос, что именно сейчас предпочтительнее. По южанам, например - дротиком будешь бить?
>Оверхелм хорошо работает, когда ты ганнер на службе шерифа и ходишь пачками по пять штук. На игроке брать овер на стрелковке вообще сильно под вопросом.
От балды, у противника 70 скилла, у тебя 40 дефа, шанс попасть 30%. С овером - 23%. С двумя - 16%. В нужный момент в полтора-два раза увеличить шанс промаха по твоим бойцам тебе кажется плохим вложением?
>Фирсам хз, не знаю как будет работать. Но резолв лучнику все равно не качают.
Сержантам качают, да и в любом случае, фирсом на пищали полезен тем, что чек будет делаться при любом уроне в хп.
Маляр 24/10/21 Вск 17:25:07 1187802 262
>>1187799
>Нобл сворда нет. И клевца.
Точно. Делаем вывод - это тоже не Т3 пушки.
Маляр 24/10/21 Вск 17:47:58 1187804 263
>>1187793
>В середине
Красивое.

>А третий
будет у него 84\85 в мили, но хороший деф как и фатига под нимбла, что с ним сделать я не знаю.
Можно двуручный молоток, раздевать толстеньких врагов для остальных братьев.
>4й,
Практически кто угодно с двуручем, статов и на нимбл хватает, и на бф.
Маляр 24/10/21 Вск 18:16:35 1187806 264
изображение.png 390Кб, 309x676
309x676
>>1187804
Да вот под молот уже есть, вроде как планировал его. Но теперь может дуэлиста сделать, даже не знаю под что.
>Красивое.
Согласен, пока единственный такой монстр попался в самом начале.
Маляр 24/10/21 Вск 19:22:42 1187809 265
>>1187806
>даже не знаю под что.
Можно тоже под молот, одноручный. Или под булаву.
Хотя правильный ответ, конечно - какой уник попадется хороший, под то и делать.
Маляр 24/10/21 Вск 19:33:26 1187811 266
>>1187809
Проблема в том, что я даже не начинал уники искать. У меня сейчас очень много братишек, у которых есть неплохие параметры для фронтлейна. Надо в любом случае разнообразие делать.
Маляр 24/10/21 Вск 21:35:46 1187820 267
>>1187796
Нет не умозрительное. Тир это ступень выше по бовым хар-кам. Косвенно это и сложность получения. Рейдеры не ходят с топовыми топорами, мечами или мейсами. Но вот флейл у него можно хоть в первый день отобрать. Лидеры и фолики ходят как с топовым оружием, так и со средним. И вот конкретно цепы делятся на очень плохие (я даже не сразу заметил что там вообще есть градация) и средний. Топового просто не существует, что делает персонажа через одноручный флейл нежизнеспособным в глобальной перспективе.
Маляр 24/10/21 Вск 21:50:38 1187821 268
>>1187801
>Вообще не важно
Ну почему же не важно. Ружье это такая фигня, что стрелять из нее приходится в то что дали, а не что хочется. А фронтом зачастую идут именно что бронированные враги.
>непонятная какая-то фраза.
Дефолтный лучник-метатель. Задачи: расстреливать вражеские легкобронированные цели. Стрелков, пикинеров, а в бою на коротких дистанциях свичить на варварские джавелины и кидаться ими. Т.е. мы выцепляем неприятные и уязвимые цели, а когда таких нет или ситуация требует, начинаем кидать копья. У нас есть запас дистанции и выбор оружия. А вот стрелять из ружья по футменам уже как-то не сильно ощущается. Хотя копья делают им травму с первого же попадания. И вероятно с экзекутором будут убивать см двух хитов даже без хедштов(этот момент не проверял). По номадам кидаться копьями нормально, там броня считай что у рейдера. И где-то максимальный кап эффективной работы для ружья.
>ебе кажется плохим вложением?
Не кажется. Но я считаю, что мертвый враг точно не попадет по тебе и стрелять надо туда, где получишь +1 в бодикаунт. А вешать овер ради овера - ну такое хорошо на линдвурмах, но у них слишком высокая иня и слишком редкий бой, чтобы ради него одного качать скилл. Плюс лучнику-оверхелмеру надо брать релентлесс чтобы быть полезным, пушо в первый ход он жмет на вейт, а потом быстро набирает синюю. На чисто ружбайке это прокатит, но оно и вешает один стак.

Маляр 24/10/21 Вск 21:54:28 1187822 269
Ну и добавлю, что сержанту все ж таки неплохо держать бафф знамени. Хотя бы потому чтобы уменьшить шанс получания флагов твоей командой. Если и брат фирсам, то аоешить свордлансом и менять обратно на штандарт. С руками как раз хватит ап.
Маляр 24/10/21 Вск 22:26:27 1187826 270
>>1187820
>Нет не умозрительное. Тир это ступень выше по бовым хар-кам.
Внутри типа оружия. Даже не типа - подтипа. Никому в здравом уме не придет в голову ранжировать, например, кнуты и тесаки по одной шкале.
>Косвенно это и сложность получения.
Может, когда-то это и было так, но введение нового оружия поломало эту схему просто в ноль. Только один пример - ты считаешь, что пищаль - говно, поэтому, по твоей логике, у нее должен быть низкий тир. Но снять ты ее сможешь только с ганнера, а это далеко не ерлигейм. Аналогично с, допустим, поулмейсой - прекрасная пушка, снимается с номада хоть в первый день. И так далее.

>Рейдеры не ходят с топовыми топорами, мечами или мейсами. Но вот флейл у него можно хоть в первый день отобрать.
А биллхук отбирается у замаскировавшихся бандитов, в тот же первый день. Это какой тир, по-твоему?
>И вот конкретно цепы делятся на очень плохие (я даже не сразу заметил что там вообще есть градация) и средний.
Вот, опять. Ты говоришь о статах, а не о тире. Статы - вещь комплексная, в общем случае к одной оценке на все случаи жизни не сводится. Если ты лично у себя в голове проранжировал так - да на здоровье. Это просто значит, что ты не представляешь, как можно его использовать. Так можно и про рондель сказать, что нидамажит, всего 20-40/20/70, тем не менее он почему-то у каждого первого в кармане лежит.
>Топового просто не существует, что делает персонажа через одноручный флейл нежизнеспособным в глобальной перспективе.
Топовый цеп по сырым характеристикам слабее топового, допустим, молота, но это компенсируется возможностью, во-1, игнорировать бонус щита, и во-2, возможностью фокусить голову, что, в свою очередь, хорошо, потому что, во1, фокусить часть тела в принципе хорошо, во-2, голова зачастую забронирована слабее, в-3, далеко не у всех есть бровка и в-4, три из четырех ударных травм головы превращают противника в полутруп. Тройной цеп в этом смысле - усиление основной идеи обычного, у него еще больше затраты на фатигу, практически нет шансов на травму, но, при возможности спамить hail, толстых противников он валит быстрее вообще всего. Тупой, сферический расчет в вакууме - орка-воина в броне 300/300 дуэлист с орочьим тесаком и дабл грипом снесет за 7 ударов, с вархаммером - тоже примерно за 7, а с тройным цепом - где-то за 6,5. Т.е. каждого второго такого дуэлист с цепом сносит на раунд (!) быстрее. Если голова голая, как у ореов бывает, разница еще заметнее.
При этом - да, цеп ни хуя не имба. Он требует очень много фатиги и, желательно, хх. Тройной хх не требует, но фатиги ему нужно не просто много, а неприлично много. Цеп очень плохо дамажит под броню. У цепа большой разброс урона. Это все нужно понимать и учитывать, особенно расход фатиги. Но если это учесть - цеп вполне нормальное оружие.
Маляр 24/10/21 Вск 22:59:08 1187827 271
>>1187826
У тесаков есть тиры. Кливер, скармасакс, милитари кливер. Кнут утилитарная пушка, которую засунули туда, чтобы не плодить сущностей(как и огнестрел к арбалетам).
>Аналогично
Это неконвенционное оружие, которое в единственном экземпляре и делить их банально не получится. все не polearm двухтайтловые пушки имеют право на жизнь только как запасная в инвентаре
>Это какой тир, по-твоему?
Это эвент. Который еще должен прокнуть. У обычных рейдеров ни билхука, ни волчьих накладок никогда не будет. Так-то можно было и цвай получить нахаляву(пока не понерфили).
>ты не представляешь
Описал как 1488icq оружие. Есть незащищенная бошка - бей. Вот только: есть враги c бровкой, с броней, с кучей хп. Плюс альтернативная атака жрет фатигу так, что ты орочьим кливером можешь махать по той же цене и с большей эффективностью ибо ему все равно кого резать. Рондель и вовсе кинжал для особых целей. На старте его просто так не получить, разве что некуда девать деньги, а потом уже без разницы чем пунктуру жать. Лучше им, но сойдет и даггер.
>игнорировать бонус щита
Только с мастери. И чтобы работал в отдельных ситуациях. Тогда как мейса или топор будут отлично рубить вообще все. И только если враг не в шилдволле. На шилдволл бонус не распространяется.
>фокусить часть тела в принципе хорошо
Если весь фронт с одноручными флейлами. Иначе остальные будут 3 удара из 4 наносить в корпус.
>Тупой, сферический расчет в вакууме
Случай когда выбираешь между говном и говном. На орках нужны тяжелые двуручные пушки. А неименные одноручные так, пощекотать. Если выставляешь с такими пешек - сам себе злобный буратино.




Маляр 25/10/21 Пнд 00:03:04 1187833 272
>>1187821
>Ну почему же не важно.
Не важно для оценки полезности пищали в целом в отряде. Точно так же, как для оценеи полезности в отряде, допустим, молота, не важен тот факт, что по анхолдам тесак дамажит лучше.
Смотри, мне кажется, ты оцениваешь оружие вообще, а я - для каждой ситуации отдельно. Т.е. не надо говорить, что Х говно, потому что есть ситуации, где он не справляется. Так про любое оружие сказать можно. Надо говорить - Х не справляется в таких-то и таких-то ситуациях, поэтому если они встречаются очень часто, имеет смысл заменить его на У. Или как-то так.
Для ружья не всегда есть цель? Ну не бери в этот бой стрелка, и все. Если у тебя не волк/глады, там унивесальность, наверное, выходит на первый план. Но там и многие другие неуниверсальные пушки под аопросом, что не делает их плохими.
>Дефолтный лучник-метатель. Задачи: расстреливать вражеские легкобронированные цели.
Хороший пример подхода "Х говно, потому что есть ситуации, где он не справляется".
Дано - стрелок с двумя ружьями, фирсомом, овером. Задача: непосредственная поддержка атаки фронтлайна. Допустим, даже против тех же ноблов, против южан (не номадов, а армий городов-государств) все еще веселее будет. Первый ход, заряжаем второе ружье, позиционируемся. Со второго раунда и дальше мы готовы действовать. После соприкосновения фронтлайнов разряжаем оба ружья по направлению прорыва. Биллхукеры сзади получают где-то по полполоски хп и, с высокой вероятностью, обсираются до wavering. Если есть знаменосец - не обосрутся, но синий флажок им это должно сбить, это очень хорошо. Плюс на них двойной овер. Футмены, да, получат, скорее всего, только двойной овер. Поэтому метатель, который тоже должен быть, и второй ряд, который тоже не курит в сторонке, должны сфокусить тех, кто пострадал сильнее, чтобы развить атаку.
На следующий ход стрелок может продолжать вешать овер и пугать врагов голой жопой страшной рожей, а может переключиться на, допустим, те же металки. Или на биллхук, если это гибрид.
Кроме того, ружье имеет то неоценимое свойство, что оно всегда может идти в комплекте с арбалетом. Т.е. если ты видишь, что в бою для ружья не будет целей - меняешь стрелку одно на другое, и вот у тебя уже снайпер, который с двух хитов положит любого биллмена, чего лучник не сможет никогда.
>я считаю, что мертвый враг точно не попадет по тебе и стрелять надо туда, где получишь +1 в бодикаунт.
Безусловно. А еще лучше быть богатым, но здоровым, чем бедным, но больным. Не все противники кладутся с одного удара, некоторые могут их выдержать до хера. И при этом очень больно бьют. Овер - не панацея, а еще один инструмент.
Кстати - любой инструмент полезен ровно настолько, насколько ты умеешь им пользоваться. Т.е. если ты не можешь себе представить, зачем тебе нужен фирсом, хх, овер, ружье, цеп, да что угодно - скорее всего, он тебе не нужен.
>На чисто ружбайке это прокатит, но оно и вешает один стак.
Может и два, я описал, как. Два стака на ораву - это столько непрошедших хитов, что ух!
>Если и брат фирсам, то аоешить свордлансом и менять обратно на штандарт. С руками как раз хватит ап.
Так тоже можно, да. Но, во-1, знамя далеко не в каждом бою обязательно держать постоянно, а во-2, даже ганнер-сержант так может, при известной ловкости (точнее, при высокой ине и с релентлессом). Первый раунд знамя не нужно, начинаем с ружьем. Берем знамя, позиционируемся. Второй раунд, мы первые, ждем. После ожидания берем ружье, стреляем, заряжаемся. Третий раунд, мы первые, стреляем, заряжаемся, берем знамя. И так далее.
Маляр 25/10/21 Пнд 01:05:21 1187835 273
>>1187827
>Кнут утилитарная пушка
>Это неконвенционное оружие
>Это эвент
Как много исключений, как много уточнений. Это как раз и иллюстрирует, что сравнивать что-то между типами надо не по тирам, а по статам.
>Описал как 1488icq оружие.
Переведи. Гугл всякую фигню выдает.
>Есть незащищенная бошка - бей. Вот только: есть враги c бровкой, с броней, с кучей хп.
Я тебе специально привел пример того, что именно враги с броней и кучей хп отлетают от цепа быстрее, чем от внешне более мощного оружия. А бровка... что бровка. Бровки у орков нет, и у варваров нет. И у конскриптов с их нимблом ебучим вроде не было с утра. У нежити есть, да - но там во главу угла выходит игнор щита.
>Плюс альтернативная атака жрет фатигу так, что ты орочьим кливером можешь махать по той же цене и с большей эффективностью ибо ему все равно кого резать.
Про цену в фатиге, я уже сказал. Про большую эффективность - еще раз, не везде. Просто по циферкам не везде. Ну вот так оно. Сорян.
>Рондель и вовсе кинжал для особых целей.
Каждое оружие - для особых целей, каждое. Одно более нишевое, другое менее. Более нишевое в целом лучше работает в своих нишах, более универсальное расплачивается за универсальность в целом меньшей эффективностью.
>Только с мастери.
А ты, что, дуэлистам без цепов мастери не берешь? И двурам, кстати.
>И чтобы работал в отдельных ситуациях. Тогда как мейса или топор будут отлично рубить вообще все.
Вопрос большей универсальности против большей специализации. Мейса и топор (у дуэлиста, кстати, это самый странный вариант выбора) более универсальные. Молоток, тесак, рапира, шамшир, цеп - более специализированные.
>И только если враг не в шилдволле. На шилдволл бонус не распространяется.
Я в курсе. Ты из этого какой-то вывод делаешь или так просто, уточнить, что цеп неидеален? Про это я тоже в курсе.
>Если весь фронт с одноручными флейлами.
Надо попробовать. Хотя где я столько бойцов с охрененной фатигой возьму...
Но вообще ничто не мешает соседям фокусить других врагов, либо помогать оружием с высоким уроном под броню. Или станом, кстати. Но это, да, не всегда удобно.
>Случай когда выбираешь между говном и говном. На орках нужны тяжелые двуручные пушки.
Да не вопрос. Двуручная булава сносит того же орка за 4 хита в среднем. Только вот 4 хита булавой - это 4 раунда, а 6-7 хитов цепом - 3-4 (если мы всегда попадаем, чем чаще промахиваемся, тем больше будет разбег). Кроме того, большее количество мелких ударов от цепа дает в целом более предсказуемый результат. Цеп с вероятностью 99% снесет за 4 раунда или быстрее, двуручная булава - вероятностью 80%, двуручный молот - 90%.







Маляр  25/10/21 Пнд 03:16:36 1187853 274
>>1187756
А как оверхелм не тройном цепе и топоре работают? У цепа 3 атаки за раз, у топора 2 (голова и торс).
А у двуручного топора RA защиту 2 раза повышает или только 1?
Маляр 25/10/21 Пнд 03:30:01 1187854 275
>>1187853
>А как оверхелм не тройном цепе и топоре работают? У цепа 3 атаки за раз, у топора 2 (голова и торс).
Прокает один раз, в обоих случаях.
>А у двуручного топора RA защиту 2 раза повышает или только 1?
Один. Единственное, где топор дает двойной эффект - дважды прокает пенальти от фирсома (т.е. если второй удар нанес 15+ урона в хп, проверка резолва будет идти со штрафом, если 14-, проверки не будет).
Маляр  25/10/21 Пнд 03:31:06 1187855 276
>>1187751
Есть атака и деф без фатиги вы советуете двуручный молоток.
Теперь появляется чувак с фатигой, и вы ему тоже двуручный молоток советуете.
Я без претензий, но это действительно убер оружие?
Маляр 25/10/21 Пнд 03:35:47 1187856 277
>>1187855
>Есть атака и деф без фатиги вы советуете двуручный молоток.
Где такое было?
Маляр  25/10/21 Пнд 03:41:16 1187857 278
>>1187856
В прошлом треде. У меня браток с атакой и защитой без фатиги. Ему посоветовали БФ с двуручной дубиной и кинжалом. Давать стан на 2 хода и резать кинжалом.
Маляр 25/10/21 Пнд 03:43:55 1187858 279
>>1187857
>Ему посоветовали БФ с двуручной дубиной и кинжалом.
И кто из них молоток, простите?
Маляр 25/10/21 Пнд 10:18:27 1187872 280
>>1187820
>Топового просто не существует
Я просто напомню что тройной цеп имеет 30-75 чистого урона. Это 52.5 в среднем. Топор/булава имеют в среднем 45, меч - 47.5.
Маляр 25/10/21 Пнд 10:24:37 1187873 281
Ну вы и зануды, из-за какой-то хуйни простыни друг другу катаете.
Маляр 25/10/21 Пнд 10:32:18 1187874 282
Если мне сломают именной щит в бою, то после битвы он мне вернется с прочностью 0? Играл всегда с кузнецом, хз че там по механике именных вещах.
Маляр 25/10/21 Пнд 10:41:02 1187877 283
>>1187874
>Если мне сломают именной щит в бою, то после битвы он мне вернется с прочностью 0?
Без кузнеца - нет. Именно поэтому кузнечик так важен в лейтгейме.
Маляр 25/10/21 Пнд 10:51:02 1187879 284
>>1187873
>Ну вы и зануды, из-за какой-то хуйни простыни друг другу катаете.
Как что-то плохое.
мимо один из зануд
Маляр 25/10/21 Пнд 11:01:02 1187881 285
>цеп
>тройной цеп
Маляр 25/10/21 Пнд 11:01:27 1187882 286
>шамшир
Маляр 25/10/21 Пнд 11:30:05 1187884 287
>>1187882
А что шамшир? Хорошее оружие против большинства противников.
Маляр 25/10/21 Пнд 11:34:42 1187885 288
>>1187877
>Именно поэтому кузнечик так важен в лейтгейме.
Ни разу не нанимал за год игры. Не нужен.
Маляр 25/10/21 Пнд 11:35:42 1187886 289
>>1187881
>>цеп
Цуп.
Цоп.
Парви каридола.
Маляр 25/10/21 Пнд 11:41:01 1187887 290
>>1187872
Кстати, походу оно так и было. Разрабы увидели, что обычные Т3 цепы слабоваты по сравнению с другими пушками, и добавили тройные для баланса. Но получилось так себе, очень нишевое оружие, требующее спецбилда. Даже рапиру проще билдить.
Маляр 25/10/21 Пнд 12:00:50 1187889 291
>>1187885
Мой выбор спутников для мидгейма - агент, кузнец, сержант, рекрутер, скаут.
В лейте можно заменить агента, сержанта и рекрутера на БХ, хирурга и пеймастера.
Интересных вариантов для замены кузнеца я не вижу, тем более что он спасает от уничтожения не только щиты живых, но и доспехи убитых, а также позволяет чиниться на треть быстрее, что позволяет тратить меньше времени на восстановление между сражениями. Собственно, скаут, кузнец и хирург вместе потенциально позволяют повысить производительность отряда чуть ли не в полтора раза, им только кухарки недостаёт для счастья, но запихать в ростер её труднее, чем напихать ей.
Маляр 25/10/21 Пнд 12:24:40 1187890 292
>>1187889
Баунти хантер не нужен, пеймастер не нужен.
Маляр 25/10/21 Пнд 12:37:23 1187891 293
>>1187890
>Баунти хантер не нужен
Не нужен дядька, поднимающий шанс спауна чемпиона в несколько раз?
Любопытно было бы увидеть твою пятёрку спутников.
>пеймастер не нужен
Не хочу, чтобы в лейтгейме меня задалбывали требованиями повышения жалованья, при отказе становясь жадными. Но и я брал бы его самым последним, потому что удерживать кэш на руках в пределах 30 000 монет можно довольно долго, учитывая, что часть золота хранится в товарах.
Маляр 25/10/21 Пнд 12:37:47 1187892 294
>>1187890
>Баунти хантер не нужен
Почему?!
Маляр 25/10/21 Пнд 12:47:55 1187893 295
>>1187891
>>1187892
>Не нужен дядька, поднимающий шанс спауна чемпиона в несколько раз?
Абсолютно. Большая часть уников все равно идет на продажу ибо хуевые. Наличие чемпионов только усиливает вражеский отряд так что баунти хантер не только бесполезен, но даже вреден. Уники проще покупать на ярмарках/после каравана. Ноудискасс.

>Не хочу, чтобы в лейтгейме меня задалбывали требованиями повышения жалованья, при отказе становясь жадными.
Когда катал волком у меня 30к+ непрерывно держалось более 350 дней. За это время (к 530 дню) ивент прокнул всего дважды и я вообще не заметил этих повышений. В лейте денег становится так много, что экономить смысла нет. Я больше скажу - их тратить банально некуда.
Маляр 25/10/21 Пнд 12:58:37 1187895 296
Маляр 25/10/21 Пнд 13:13:08 1187897 297
>>1187893
>Когда катал волком у меня 30к+ непрерывно держалось более 350 дней. За это время (к 530 дню) ивент прокнул всего дважды и я вообще не заметил этих повышений. В лейте денег становится так много, что экономить смысла нет. Я больше скажу - их тратить банально некуда.
Звучит резонно. Пока тебе есть куда тратить деньги, удерживать их в пределах 30 тысяч не составляет труда (а шанс прока эвента при превышении лимита всё равно незначителен), а когда ты стабильно зарабатываешь больше, чем можешь потратить, на зарплаты уже действительно плевать.
Вероятно, вместо пеймастера я оставлю рекрутёра, потому что селекцией и выращиванием людского состава можно заниматься бесконечно, в отличие от его одевания.
Маляр 25/10/21 Пнд 15:14:16 1187916 298
>>1187893
ты лишь отчасти прав
на самом деле спутники вообще не нужны
гораздо полезнее потратить пару тысяч на новых братков/снаряжение чем на небольшие бонусы с этих дармоедов
Маляр 25/10/21 Пнд 16:16:45 1187929 299
>>1187916
>на самом деле спутники вообще не нужны
Скаут.
Агент.
Бандит, если грабишь корованы.
Алхимик, если варишь винт зелья забвения и прочие накладки из кракена.
Квартирмейстер и, возможно, повар, если ходишь в дальние походы.
Кузнец, если юзаешь именные щиты.
Маляр 25/10/21 Пнд 17:11:24 1187953 300
>>1187916
Не. Первым нанимается рекрутер - важнейший спутник. Потому что кадры решают все. Далее нанимается скаут. Потому что заметно экономит время на перемещения.

Все. Остальные по большому счету не нужны.
Маляр 25/10/21 Пнд 17:29:17 1187957 301
>>1187953
Рекрутер, безусловно, сильно ускоряет поиск одаренных новичков, но пока в компании их не во что толком одеть и некем надежно прикрыть, жить этим одаренным новичкам до второго марксмена примерно. Так что в качестве первого спутника я бы его нанимать не стал. Лучше бросать семена в подготовленную почву, чем в пасть нахцерера.
Маляр 25/10/21 Пнд 17:30:06 1187958 302
>>1187953
>Первым нанимается рекрутер - важнейший спутник. Потому что кадры решают все.
Решают, но рекрутер нужен не для пососных бэков, которых и так в каждой деревне навалом, а для увеличения количества относительно дорогих хороших чуваков. Типа хантеров.
А в начале на массовый ролл хороших чуваков денег нет. Поэтому, первым - сомнительно.
Маляр 25/10/21 Пнд 17:54:25 1187960 303
>>1187958
Откровенно пососных бекграундов немного, 2-4 лишних тела в каждом поселении сильно ускоряют поиск стоящих ребят.

>>1187957
Одеваешься ты на 90% в дроп. В качестве прикрытия выступают мясные братки, которых не жалко.
Маляр 25/10/21 Пнд 17:59:03 1187961 304
>>1187960
>В качестве прикрытия выступают мясные братки, которых не жалко.
Поэтому я и пишу о марксменах. Они будут стрелять не по мясным, но более прокачанным браткам, а по более уязвимой малышне в бэклайне.
Маляр 25/10/21 Пнд 18:01:06 1187962 305
stonks-template.png 509Кб, 825x619
825x619
Благодаря поварихе, продаю свежее ослиное мясо в голодающих деревнях.
Маляр 25/10/21 Пнд 18:04:04 1187963 306
>>1187962
Может они и голодают из-за того, что все корованы туда кое-кто перехватывает.
Маляр 25/10/21 Пнд 18:08:12 1187964 307
>>1187961
>а по более уязвимой малышне в бэклайне
Поначалу тупо отводишь их назад. Когда малость подкачаются (колосс, додж, гифтед) - вполне нормально выживают если в пекло не кидать. Да и стрелки есть не везде и поначалу их немного.
Маляр  25/10/21 Пнд 20:06:24 1187978 308
image.png 2897Кб, 1369x859
1369x859
image.png 623Кб, 604x427
604x427
>>1187964
И как ты предлагаешь объяснить моим мужиками, сражавшимся со мной с первого дня, что заработанные ими с риском для жизни деньги я потратил не на более прочную броню для них, а на каких-то дармоедов, которые будут в безопасном укрытии сосать опыт, пока они воюют за себя и за того парня?
Маляр 25/10/21 Пнд 20:15:55 1187981 309
>>1187978
Говоришь что надо немного потерпеть, а дальше они от этого только выиграют так как отряд встанет с колен. И вообще они на 15 крон в день подписывались, неча бухтеть.
Маляр 25/10/21 Пнд 21:04:33 1187992 310
535685.jpg 10Кб, 288x82
288x82
>>1187978
Ну, в общем, у тебя есть варианты.
Маляр  25/10/21 Пнд 21:17:52 1188000 311
>>1187858
Спасибо, хаммер и мейс оказывается разные типы оружия.
Incompertus  25/10/21 Пнд 21:24:46 1188006 312
Напал на лагерь разбойников, а там кент по кличке тамбовский волк. Лол.


Почему по браткам нет никаких артов? Всё что нахожу это гакальные скриншоты. Анонасы у вас есть что-нибудь?
Маляр 25/10/21 Пнд 22:02:08 1188017 313
gustavo-martins[...].jpg 200Кб, 1600x1067
1600x1067
nalyt1uzo8h31.jpg 137Кб, 1920x1202
1920x1202
b826yyqagb831.jpg 443Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1188006
Ты как-то совсем плохо ищешь. На одном рэддите этого добра штабеля лежат.
Маляр 25/10/21 Пнд 22:03:45 1188018 314
tumblrea109404c[...].jpg 273Кб, 1149x1172
1149x1172
tumblrpcy4u8JHI[...].jpg 200Кб, 1280x1122
1280x1122
Маляр 25/10/21 Пнд 22:21:07 1188021 315
6lvwbrpr8ho21.jpg 47Кб, 497x493
497x493
>>1188000
Трипл врать не будет.
Маляр 25/10/21 Пнд 22:42:59 1188023 316
>>1188006
Ну и нахуя ты играешь с васянским срусиком?
Маляр 26/10/21 Втр 07:45:19 1188034 317
Похоже я слил игру из за того что нанял свордмастера. Ну это хорошо что у него 80 атаки к 4 лвлу но один хрен тяжелее хуя его ни чем не вооружишь и 40 здоровья не позволит ему нимблом стать. У игры огромный дисбаланс в плане золото-навык.
Маляр 26/10/21 Втр 09:04:29 1188039 318
>>1188034
>нанял одного неудачного братка
>считает, что слил игру
Чел, у тебя впереди масса незабываемых впечатлений.
Маляр 26/10/21 Втр 09:08:44 1188040 319
>>1188039
Да 5 тысяч это не потеря. Просто сид какой то паршивый достался. Потратил 15 тысяч на разных ополченцев и нублей и ни у кого не то что звезд не было но даже атаки выше 60 не поднималось.
Маляр 26/10/21 Втр 09:18:06 1188041 320
>>1188040
Это, по-моему, сидом не определяется, тебе просто не везет. Поставь мод на нормальный трайаут рекрутов, сэкономишь нервы.
Маляр 26/10/21 Втр 10:22:34 1188047 321
image.png 1442Кб, 594x1113
594x1113
>>1188034
У свордмастеров сумма средних значений навыков меньше, чем у крысоловов, которых я часто за 110 монет только ради их сетки беру. Так свордмастер ещё и стареет, получая минус 10 к своим и без того далеко не блестящим здоровью и фатиге.
Собственно, его брать-то стоит разве что ради эвентов на добавку мдефа ноблям и сквайрам.
Маляр 26/10/21 Втр 10:26:07 1188048 322
>>1188047
Оценивать бэки пр сумме значений - так себе идея. У охотника на бистов сумма выше, чем у хеджика, но это не значит, что он лучше.
Маляр 26/10/21 Втр 10:41:22 1188049 323
>>1188048
Но парень, которому я отвечал, расстроен именно суммой значений навыков свордмастера. Нобли и ополченцы его не устраивают тем, что у них не нароллилось атаки выше 60, а мастер с 80 атаки плох тем, что у него 40 хп.
В целом да, общая сумма навыков не слишком показательна в связи с тем, что никому не нужны они сразу все. Крысолов выезжает за счёт замакшенной инициативы - но тяжелым танкам она не нужна абсолютно, да и почти все остальные вполне себе переживут потерю 10-15 очков в ней. Рейндж деф для стрелков важнее, чем для танков, у которых есть щиты. У подмастерья ужасная общая сумма навыков, зато куча эвентов на обучение у боевых бэков и встроенные +10% к опыту (которые, как я понимаю, работают и на ветеранских уровнях). У монаха тоже всё плохо с суммой, но зато он полезен во множестве эвентов и может выполнять роль запасного сержанта. И у поденщика всё плохо, но прямо сейчас мой самый перспективный двуручный дамагер - именно поденщик, потому что ему повезло с роллами и звездами в атаке и защите.
Маляр 26/10/21 Втр 10:53:50 1188050 324
Чего разнылись? Привыкли играть за лоунвульфов и гладов, которые ебут все живое в соло.
Маляр 26/10/21 Втр 15:14:36 1188077 325
>>1188048
>но это не значит, что он лучше.
Значит.
Маляр 26/10/21 Втр 15:18:59 1188078 326
>>1188034
>У игры огромный дисбаланс в плане золото-навык.
Если у свордмастера звезды и базовые статы нормально лягут - это топовый боец будет. Все с ним нормально. И не забывай что значительная часть стоимости обычно приходится на снаряжение.
Маляр 26/10/21 Втр 15:19:41 1188079 327
>>1188047
>Так свордмастер ещё и стареет
Можно снять водичкой.
Маляр 26/10/21 Втр 15:56:22 1188083 328
>>1188077
Ну ок, нанимай бистов вместо хеджиков во фронтлайн, проблем-то.
Маляр 26/10/21 Втр 17:17:24 1188091 329
>>1186903 (OP)
Поиск убер братишек для очень глубокого лейта, это длительный процесс. Я к 250 дню только смог найти около 8 братишек, которые могут тащить. А если они копыта откинут, можно просто завершать кампанию.
Маляр 26/10/21 Втр 20:58:46 1188122 330
>>1188091
Хорошо, что абсолютно все челленжи игры можно спокойно осилить и средними братанами
Маляр 26/10/21 Втр 22:41:21 1188127 331
>>1188091
К 150 дню уже игра заканчивается, так как смысла нет играть дальше и лучше другую катку начать. В тех кто стоят +3к вообще смысла нет. Лучше вместо одного хеджкнайта заролить десяток мясников или пяток ополченцев. Во всех тирлистах фермеры на первых местах. Это ошибка, так как все равно сколько у него там хп и выносливости если у него атака не заролилась. Лучшие для найма в начале это ДИКАРИ затем с большим отрывом ополченцы ( Тех кто дороже 700 голды лучше не брать) мясники которые бюджетный вариант ополченцев. И воры, им кстати хороший ролл нужен иначе тоже неособо будут.
Тут все на монка дрочат но почти все его эвенты кроме пары перекрываются другими братьями, так что он НИНУЖИН
Маляр 26/10/21 Втр 23:08:01 1188128 332
>>1188127
Дропаю после 40 дня. Как начинаешь спокойно фармить рейдеров дальше смысла игры нет. Нанимаю только беггаров и крипплов, все что дороже - деньги на ветер.
Маляр  26/10/21 Втр 23:57:09 1188141 333
202110252205181.jpg 314Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1188127
>Лучше вместо одного хеджкнайта заролить десяток мясников или пяток ополченцев.
Соглашусь. Если на дворе настоящий эндгейм и деньги некуда девать - можно роллить кого угодно, но если стоит выбор между одним хеджем и пятью ополченцами - ополченцы более надёжный вариант.
>И воры, им кстати хороший ролл нужен иначе тоже неособо будут.
Это да, у воров непревзойдённое соотношение цена/качество на танковые роли. Вон у меня воришка за 250 монет с 82 мдефа на 4 уровне бегает (правда, его в прошлом бою чуть было не забил рейдер с двуручным цепом, потому что я забыл, что он игнорит бонус щита и может прицельно бить в голову, но другие братки подстраховали).
Маляр 27/10/21 Срд 00:14:37 1188144 334
>>1188128
Да ты трайхард хуев. Дропаю на 10-м дне когда, еда кончается. Никого не нанимаю.
Маляр 27/10/21 Срд 00:48:54 1188146 335
>>1188127
Где взять этих дикарей?
Я взял старт как раз викингами и в результате сижу на 70 дне на юге, а на севере всё красное и бугуртят на меня.
Караваны даже охранять не могу, стражи северные на них нападают сами.

Эх, а думал буду собирать северян боевых, а в результате хожу со стартовыми и всякими рабами и танцором живота...
Кочевники, всюду кочевники, песок и кочевники блять...
Маляр 27/10/21 Срд 01:18:44 1188147 336
>>1188146
Выпивку ставить не пробовал? Или не работает?
Маляр 27/10/21 Срд 01:24:23 1188148 337
>>1188147
Ставить кому?
Я в город их войти не могу даже.

У меня одна фракция феодалов норм отноится с теми могу, с югом могу.
А дальше красное и нападают.
Маляр 27/10/21 Срд 01:26:37 1188149 338
>>1188148
>Я в город их войти не могу даже.
Сорри, я просто никогда не доводил до вражды с домом (вернее доводил, но жил после этого недолго) - не можешь, в смысле, нельзя интерфейс города открыть? Или просто перехватывают?
Маляр 27/10/21 Срд 01:29:07 1188150 339
изображение.png 46Кб, 911x391
911x391
>>1188146
На юге есть отличные менхантеры например. Дикарь хорош разве тем, что денег берет мало. А так у него например встроенное пенальти на получение опыта. И имея хорошие вторичные статы, пенальти на деф и отсутсвие бонуса на максимальный ролл атаки. Что не шибко-то хорошо.
Маляр 27/10/21 Срд 01:42:31 1188151 340
>>1188149
Ну сам старт такой, что они с начала ненавидят и в город войти нельзя, никаких значков ворот и т.д.

Я думал со временем должно менять, но что то не меняется.
Разве, что один из их городов стал принимать в город, но там нет таверны и заданий тоже не дают.
Маляр 27/10/21 Срд 02:19:58 1188152 341
>>1188151
Отношения растут, но медленно. Можно схитрить и поставить первым кризисом войну домов, тогда по окончанию отношения уйдут в неприязенно-нейтральные. Еще у варваров вроде как есть эвент, где можно за кроны помириться.
Маляр 27/10/21 Срд 02:26:34 1188154 342
>>1188152
>Еще у варваров вроде как есть эвент, где можно за кроны помириться.
200 дней гонял за варваров - так и не увидел такого.
Маляр 27/10/21 Срд 03:10:26 1188155 343
>>1188151
>в город войти нельзя, никаких значков ворот
Вот, это то, что я хотел узнать. Что в этом старте ноблы не любят, я в курсе, да.
Ну, тогда либо чилить в песках, набивая гиен на накидки, либо сначала тоже немножко чилить, а потом, когда в отношениях просвет нарисуется - огородами в город и выпивку всем. Наверное, как-то так.
Маляр 27/10/21 Срд 03:16:48 1188156 344
>>1188154
Ну, там надо 500 славы, 2,5к монет, отношения с хотябы одним домом в диапазоне 5-25. Ну и монаха как минимум второго уровня. А, да, и прокает только на дороге.
Маляр 27/10/21 Срд 10:32:43 1188171 345
>>1188127
>Лучшие для найма в начале это ДИКАРИ
Бойцы же. Всегда дешевые, нет штрафа к опыту, нет возможных минусов в деф.
Маляр 27/10/21 Срд 11:12:26 1188174 346
>>1188171
>Бойцы же
Воры ведь. Бонус к дефу, а это самая важная стата, нет серьезных просадок в других статах, куча полезных ивентов на получение денег, что в начале очень нелишне.
Маляр 27/10/21 Срд 14:57:17 1188209 347
>>1188174
Вор конечно классный, но встречается реже и нередко стоит 400 крон. Плюс у бойца вроде в дальний бой звезд не бывает - проще роллить.
Маляр 27/10/21 Срд 15:13:30 1188210 348
>>1188209
Ну, в принципе, да, у него еще и кучи плохих трейтов не бывает...
Маляр 27/10/21 Срд 20:03:33 1188259 349
Хуле тред такой живой? Помнится, когда заходил сюда после смерти треда в веге, тут был 1 пост в неделю.
Маляр  27/10/21 Срд 20:14:49 1188261 350
Серьёзно после 130 дня тут делать нечего?
Там же появляются чемпионы/избранные. Можно фармить уники. Впереди ещё 2 кризиса.
Маляр 27/10/21 Срд 20:47:40 1188263 351
>>1188261
Слушать каждого шизика в треде - себе вредить.
Маляр 28/10/21 Чтв 00:07:26 1188279 352
>>1186903 (OP)
На 80 день города для северян открылись.
Почему кстати так долго, тут писали, что на 40 должны?
Маляр 28/10/21 Чтв 02:05:49 1188283 353
>>1186903 (OP)
Орочье оружие стоит использовать?
Маляр  28/10/21 Чтв 02:11:49 1188284 354
>>1188283
Да, особенно одноручный тесак дуэлисту.
Маляр 28/10/21 Чтв 03:13:10 1188285 355
>>1188279
>Почему кстати так долго, тут писали, что на 40 должны?
Да не должны вроде. Отношения восстанавливаются на четверть пункта в день, за 80 дней всего 20 пунктов регенится.
Маляр 28/10/21 Чтв 03:15:40 1188286 356
>>1188259
>Хуле тред такой живой?
Кризис нашествия нежити, сударь.
Ну и периодические вторжения зеленокожих, ккда без них.
Маляр 28/10/21 Чтв 03:50:43 1188288 357
>>1188283
Мен сплитер если только. Или ну очень крутые именные пушки.
Маляр  28/10/21 Чтв 04:40:07 1188289 358
Какой профит тратить деньги в таверне?
Маляр 28/10/21 Чтв 04:48:18 1188290 359
>>1188289
Поднять муд братанам(и получить похмелье). Плюс можно узнать какие-то слухи про окрестности. Конткраты там, лагеря, именные шмотки.
Маляр  28/10/21 Чтв 04:51:07 1188291 360
>>1188290
Блин, помню в какой-то игре можно было проставиться в таверне и тебя начнут ценить и уважать в городе (+1 к репутации).
Маляр 28/10/21 Чтв 05:35:05 1188293 361
Маляр 28/10/21 Чтв 05:38:26 1188294 362
>>1188293
В Ведьмаке в таверне можно было лишь до драки допиздеться. Будет еще пан Ведьзмин всякой черни пиво ставить.
Маляр  28/10/21 Чтв 05:53:05 1188295 363
>>1188293
В 1-2 нельзя. В третий не играл.
В той игре с таверной можно было быть самим исчадием Ада, но после "проставления" тебя все начинали любить
Маляр 28/10/21 Чтв 05:55:11 1188296 364
>>1188295
Может ты с храмом путаешь? Потому что если заменить таверну на храм, то получаются Балдурс Гейтсы.
Маляр  28/10/21 Чтв 06:17:39 1188298 365
>>1188296
Может быть. Думаю это что-то из DnD
Маляр 28/10/21 Чтв 08:42:15 1188302 366
6334674.jpg 138Кб, 1080x1224
1080x1224
Маляр  28/10/21 Чтв 13:09:49 1188332 367
>>1187333
Спустя неделю, доиграв свою партейку, решил взяться за изучение твоего билда. Я понимаю что это дерзко, и на ни что не надеюсь, но не мог бы ты перезалить?
Маляр 28/10/21 Чтв 17:37:20 1188356 368
>>1188283
Разве что как временный вариант. Небольшая прибавка к урону не стоит диких штрафов в фатигу.
Маляр 28/10/21 Чтв 17:59:21 1188362 369
>>1188356
>Небольшая прибавка к урону
10-20 к максимуму, если не уник, не так мало. У чоппы еще и урон по броне 110%, как у неорочьего топора.
Если одноручные уники брать, то, конечно, как повезет - но там может и до +13 дойти.
>диких штрафов в фатигу.
Мастери брать надо, и не будет никаких диких штрафов. Будут умеренные.
Маляр 28/10/21 Чтв 18:19:44 1188366 370
>>1188362
>10-20 к максимуму, если не уник, не так мало.
10-20 это на секиру у которой штраф в фатигу как у самой тяжелой брони. На одноручках +10 к максимальному.
>как у неорочьего топора
У боевого топора 130%.
>Мастери брать надо
Безусловно. Но на штраф самого оружия это не повлияет и расход фатиги все равно будет конский.

Короче чисто временный вариант если урвал на начальном этапе или если повезло найти хороший уник.
Маляр 28/10/21 Чтв 19:09:08 1188371 371
изображение.png 2118Кб, 1366x768
1366x768
Маляр 28/10/21 Чтв 19:27:11 1188376 372
>>1188371
Отстойный. Без хотя бы +20% к урону не котируется.
Маляр 28/10/21 Чтв 19:32:15 1188378 373
1518086866738.jpg 41Кб, 767x431
767x431
Маляр 28/10/21 Чтв 19:34:57 1188379 374
>>1188366
>10-20 это на секиру у которой штраф в фатигу как у самой тяжелой брони. На одноручках +10 к максимальному.
Я криво написал, имелось в виду, что у одноручек +10, у двуруча +20. Про + к минимуму, как и к урону по броне у двуруча, я вообще не писал, а надо бы.

>У боевого топора 130%.
Твоя правда, с булавой перепутал. Тоже неплохо.

>Безусловно. Но на штраф самого оружия это не повлияет и расход фатиги все равно будет конский.
Штраф оружия вызывает заметные проблемы только с двуручным топором. У одноручного -10 относительно неорочьего, у чоппы вообще -6. Расход фатиги позволит бф-братку с 135 фатиги и доспехами (от балды) -40 плюс сетка в кармане (76 фатиги после обвеса), предполагая, что 15 фатиги в раунд с него сбивают, сможет до рекавера выдать четыре удара + декап. Вполне достойно.

>Короче чисто временный вариант если урвал на начальном этапе или если повезло найти хороший уник.
Ну не знаю, может, ты и прав. А что предлагаешь вместо орочьих одноручек? Двуручные тесаки хороши, но уж очень специализированны. Тройной цеп будет быстрее, только если ты всегда спамишь хейл, это еще больше фатиги надо, сложно такого лостичь. Остальное с атакой за 4ап убивает медленнее.
Маляр 28/10/21 Чтв 19:53:33 1188381 375
>>1188379
>А что предлагаешь вместо орочьих одноручек?
Шамшир/булава/клевец/военный тесак.
Маляр 28/10/21 Чтв 19:55:26 1188382 376
>>1188376
Самое то против орков, у меня еще двуручный тесак есть с хорошим уроном.
Маляр 28/10/21 Чтв 20:24:17 1188383 377
>>1188382
Самое то против орков - это кувалда, секира и двуручная булава.
Маляр 28/10/21 Чтв 22:03:57 1188399 378
>>1188381
При наличии хорошего нимбла-дуэлянта с фатигой ~100, орочий гораздо выгодней военного - он проще добывается и выше по урону.
Маляр 28/10/21 Чтв 22:05:32 1188400 379
>>1188381
>Шамшир/булава/клевец/военный тесак.
Все имеют свое применение, согласен. Кроме военного тесака, пожалуй (для всего, кроме совсем небронированных целей, булава лучше, а для совсем небронированных - нафиг нужен дуэлист, когда двуручная сабля есть?). Но орочий тесак их передамаживает практически во всех случаях, кроме по уши забронированного воина/варлорда, там клевец справится лучше.
Понятно, что фатиги нужно много. Но пару тредов назад кто-то правильно писал, в братках почти всегда максимально быстро всех зарезать, пусть и забив полоску фатиги, предпочтительнее, чем долго и нудно меситься. Так что, если фатиги хватает, орочие тесаки, как средство максимально быстрого зарезания, вполне смотрятся.
Маляр 28/10/21 Чтв 22:14:00 1188403 380
Текстовый приколдэсс с пауком выпадал кому-нибудь?
Маляр 28/10/21 Чтв 22:18:08 1188405 381
3655877.jpg 54Кб, 935x299
935x299
>>1188383
>Самое то против орков - это кувалда, секира и двуручная булава.
Я просто оставлю это здесь. Орк-воин, 300/300
Маляр 28/10/21 Чтв 22:18:40 1188406 382
3655877.jpg 54Кб, 935x299
935x299
>>1188383
>Самое то против орков - это кувалда, секира и двуручная булава.
Я просто оставлю это здесь. Орк-воин, 300/300.
Маляр 28/10/21 Чтв 22:26:16 1188407 383
>>1188406
И что эта хуистика должна обозначать?
Маляр  28/10/21 Чтв 22:43:12 1188414 384
>>1188378
Может он за крестьян начал
>>1188407
Чопой орк убивается за 4.02 удара в среднем, аксом за 4.18 удара.
Маляр 28/10/21 Чтв 22:49:27 1188417 385
1403174347994.jpg 82Кб, 807x607
807x607
>Чопой орк убивается за 4.02 удара в среднем, аксом за 4.18 удара.
Маляр 28/10/21 Чтв 23:00:23 1188419 386
>>1188407
Среднее количество ударов до убийства врага. Чоппа в сферическом вакууме убивает орка-воина быстрее, чем кувалда, секира или двуручная булава.
Маляр 28/10/21 Чтв 23:02:37 1188421 387
>>1188414
Да, только за 7.16 (т.е три с половиной раунда) и 4.02.
Маляр 28/10/21 Чтв 23:05:50 1188422 388
Маляр 28/10/21 Чтв 23:12:38 1188423 389
>>1188422
>Вы там в ММО играете штоле?
Нет, в бб. А что?
Маляр 28/10/21 Чтв 23:20:27 1188425 390
>>1188423
Да, как бы, игра не про метаблядство, а немного про другое.
Маляр 29/10/21 Птн 00:26:34 1188434 391
>>1188425
>Да, как бы, игра не про метаблядство, а немного про другое.
Да как бы, речь о сравнительной эффективности оружия я знаю, что калькулятор упрощает картинку, если ты не заметил. Так-то, да, не нравятся тесаки/топоры/мейсы/что угодно - никто не заставляет с ними ходить.
Маляр 29/10/21 Птн 00:57:46 1188439 392
Маляр 29/10/21 Птн 00:59:05 1188440 393
Маляр 29/10/21 Птн 01:05:18 1188442 394
image.png 3804Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1186903 (OP)
Как пережить кризис нежити?

У меня 95 день и мне пиздец с таким отрядом и лучше сразу рестарт делать?
Маляр 29/10/21 Птн 01:32:47 1188444 395
>>1188442
Ну весь отряд там не видно, но сержант 8 уровня без знамени, повязки, дудки и нимбла/БФ наводит на размышления.
Маляр 29/10/21 Птн 01:37:56 1188445 396
>>1188444
>сержант
>без знамени, повязки, дудки
Может, просто пикинер? Хотя тогда еще хуже.
Маляр 29/10/21 Птн 01:39:38 1188446 397
>>1188445
У него резолв замакшен.
Маляр 29/10/21 Птн 01:41:21 1188447 398
>>1188446
>У него резолв замакшен.
Нк... храбрый пикинер, с заделом под фирсом? Нежить одобряэ.
Маляр 29/10/21 Птн 01:44:35 1188448 399
>>1188406
>>1188405
Все это конечно хорошо, но вот:
а)у тебя есть реальные шансы высохнуть еще в процессе
б)тебе нужно брать дуэлиста и кливер мастери. В то время как ни топору, ни молоту, ни мейсе они нахуй не нужны. Экономия в два перка.
Маляр 29/10/21 Птн 01:46:04 1188449 400
>>1188442
Нежить первым кризисом самый простой из всех, знай себе зомбей руби. А у тебя раздутый фронт с щитниками. Делай хотяб 50/50, чтоб пикинеры сзади кололи.
Маляр  29/10/21 Птн 01:52:54 1188453 401
>>1188449
Я ещё до кризиса нежити не доходил, но разумно ли их колющим атаковать?
Маляр 29/10/21 Птн 01:55:04 1188454 402
>>1188448
>а)у тебя есть реальные шансы высохнуть еще в процессе
Ну да, это плата за большую убойную силу. Если бы орочьи пушки не требовали брйцов с фатигой и аккуратного применения, это была бы имба позорная, а так просто хорошее оружие.
>б)тебе нужно брать дуэлиста и кливер мастери. В то время как ни топору, ни молоту, ни мейсе они нахуй не нужны. Экономия в два перка.
В один. Ты в любом случае берешь мастери на свое оружие. Иногда можно не брать на двуручную булаву, но даже там это сильно сужает круг задач, которые она может решить.
Маляр 29/10/21 Птн 01:57:55 1188455 403
>>1188453
Зомби не имеют резиста к колющему. Скелеты имеют, 50%, но есть же биллхуки/косы/свордлэнсы.
Маляр 29/10/21 Птн 01:58:54 1188456 404
>>1188453
Лучше билхуком или лансом. Но пику проще достать.
Маляр 29/10/21 Птн 02:01:45 1188457 405
>>1188454
Мастери не нужно на двуручные пушки. На кливер я бы еще согласился из-за двух атак, но топор, молот, флейл, цвай и мейса это трата перка в никуда. Высохнуть по фатиге очень сложно, а если хочется аоешить бери свордланс. Если прям очень-очень хочется то можно и без мастери разок ударить.
Маляр 29/10/21 Птн 02:26:57 1188461 406
>>1188457
>Мастери не нужно на двуручные пушки.
Ну разумеется. Булавой же не надо станить, топор не пойдет раскалывать щит вон тому шрату, а молотком вообще нет смысла снимать броню.
>Высохнуть по фатиге очень сложно
Если раз в ход махать одиночкой, да. Но тогда просто бери всем мейсы, че ты такой нерешительный?
>а если хочется аоешить бери свордланс.
Который, как известно, одинаково хорошо работает против любых противников, даже в броне. Да и просто - аое лансом без мастери 30 фат, молотком с мастери - 23 фат. Как там ты собрался не высохнуть, м?
Странные какие-то вещи, извини. Без мастери можно жить - в том же смысле, в каком можно вообще без перков жить, люди так игру проходили. Но говорить, что мастери не нужен - мягко скажем, очень спорно.
Маляр  29/10/21 Птн 02:37:55 1188463 407
Маляр  29/10/21 Птн 02:39:41 1188464 408
>>1188461
Древковое мастери всегда нужно
Маляр 29/10/21 Птн 02:41:01 1188465 409
635723673.jpg 91Кб, 1080x1080
1080x1080
>>1188463
Это ты с луками спутал. Рукопашное колющее 50%. Метательное 25%.
Маляр 29/10/21 Птн 02:42:54 1188466 410
>>1188461
Булавой станить это сильно под вопросом, пушо как она во-первых и без того превращает врага в хлебушка при попадании, а во-вторых там и без того 75% вероятности. Брать перк за 25% стана, который ты может и не будешь юзать?
Далее. Топор раскалывает щит шрату и без всякого мастери. Ломать щиты футменам конечно здорово, но только футмены далеко не самый частый твой противник. Оправдает ли потраченный на это ход обычный удар пусть и с меньшим шансом, и продолжая предыдущую мою фразу - не лучше ли тогда взять тот же бестаббер и получить приличную прибавку к точности, которая еще и работать будет везде.
>Если раз в ход махать одиночкой, да.
Я и беру. Не просто так про свордленсы писал выше. Аоешить и эффективно аоешить на регулярной основе это не одно и то же. А орков на фланге я и так разберу, без траты перк поинта.
>даже в броне.
По дажебронированным не профитно жать аое. Это цели для фокусного уничтожения. Cвордлансом можно, если нечего взять. Он теряет совсем писечку в отличии от других пушек(как царапал броню так и будет но x3). И я написал выше список пушек. Брать мастери на полеармы это абсолютный мастхев.



Маляр 29/10/21 Птн 02:43:00 1188467 411
>>1188464
>Древковое мастери всегда нужно
Только второму ряду с, собственно, древковым. Двуры, как и дуэлисты - это кагбэ первый.
Маляр 29/10/21 Птн 02:46:46 1188468 412
>>1188467
Нет. Нет, нет, нет. Пацан с древковым оружием гораздо лучше показывает себя в первом ряду. Это считай преимущество в один лишний ход на нанесение урона на огромном количестве энкаунтеров.
Маляр 29/10/21 Птн 03:19:48 1188472 413
>>1188466
>Брать перк за 25% стана, который ты может и не будешь юзать?
Разумеется. Как правило, если надо давать стан двуручной булавой, ситуация такая, что стан нужен гарантированный. Но - булаву можно иногда брать без мастери, да.
>Далее. Топор раскалывает щит шрату и без всякого мастери.
Ты прав, что-то я Greataxe и Longaxe перепутал.
>Ломать щиты футменам конечно здорово, но только футмены далеко не самый частый твой противник. Оправдает ли потраченный на это ход обычный удар пусть и с меньшим шансом, и продолжая предыдущую мою фразу - не лучше ли тогда взять тот же бестаббер и получить приличную прибавку к точности, которая еще и работать будет везде.
Бекстаббер в большинстве случаев даст тебе +5 атаки, относительно того, что было бы без него. Если +10 или больше, ты либо фокусишь сильного противника, либо уже выиграл. У футмена и легионера от 18, это без учета стены щитов, в которой они всегда. Черт, да даже у сраного рейдера со сраным круглым щитом 15.
И ты опять упускаешь общую картинку. Мастери - это возможность гарантированно снять щит там и тогда, когда тебе это нужно. Тактическая гибкость, именно.
>По дажебронированным не профитно жать аое. Это цели для фокусного уничтожения.
Футмены. Легионеры. Да даже чузены, если их до этого дротиками обработать, молоток не любят.
>Брать мастери на полеармы это абсолютный мастхев.
Погоди, мы говорим о первой линии. Т.е. ты не берешь двурам мастери, но вместо этого берешь им свордлансы и мастери древкового?
>>1188468
>Нет. Нет, нет, нет. Пацан с древковым оружием гораздо лучше показывает себя в первом ряду. Это считай преимущество в один лишний ход на нанесение урона на огромном количестве энкаунтеров.
Для этого существует поулмейс/поулхаммер/лонгакс.
Маляр 29/10/21 Птн 03:36:41 1188473 414
>>1188472
Суть в том что враги заканчивают ход или в двух тайтлах или в одном. В обоих случая можно ударить и мувнуться назад. А на следующем ходу враг сможет только в мили зайти и может один раз махнуть одноручным оружием, что приемлимо.
Маляр 29/10/21 Птн 03:45:53 1188474 415
>>1188473
Ок, то есть, ты получаешь возможность иногда, когда враги останавливаются в двух гексах, ударить их первым. И платишь за это невозможностью аое без переключения на другое оружие, невозможностью нормально аоешить цели в броне, повышенным расходом фатиги на основных ударах. Так себе размен.
Маляр 29/10/21 Птн 03:47:33 1188475 416
>>1188474
получаешь=по сравнению с вариантом брать мастери на лвуручное оружие и носить в кармане вместо свордлэнса соответствующую двухгексовую ковыряку.
Маляр 29/10/21 Птн 03:51:41 1188476 417
>>1188474
И это я еще не упомянул просадку по допфункциям (стан/снять щит/снять броню). Это уже не так себе, это нахер такие оладушки.
Маляр 29/10/21 Птн 03:55:58 1188477 418
>>1188474
Нет, не получаю. Квик хендс и в мили достаются тяжелые пушки. Это уже не говоря о том, что имея в кармане полеарм, ты можешь ударить им при невозможности дойти до цели и ударить милишным оружием, бить не ломая строй, ассистить и бить на сдачу от берсерка.
Маляр 29/10/21 Птн 04:18:19 1188482 419
>>1188477
>Нет, не получаю.
Еще раз мою фразу перечитай. Я написал, что в твоем сетапе ты можешь ударить противника, даже если он остановился в двух гексах - а потом вернуться в строй. А с родными двухгексовыми пушками (поухаммер, поулмейс, лонгакс) так не выйдет. И это единственное преимущество твоего сетапа перед классическим "двуручная пушка+мастери под нее+двухгексовая пушка того же типа+ручки". И куча недостатков.
Со свордлэнсом, кстати, без пф тоже не выйдет мувнуться дважды на хреновом рельефе. Я начинаю понимать, почему тебе перков на мастери двуручам не хватает...
>Это уже не говоря о том, что имея в кармане полеарм, ты можешь ударить им при невозможности дойти до цели и ударить милишным оружием, бить не ломая строй, ассистить и бить на сдачу от берсерка.
Все это доступно двуру и без извращений со свордлэнсом в кармане. Поулхаммер, поулмейс, лонгакс.
Маляр  29/10/21 Птн 04:47:24 1188483 420
>>1188302
Patrons это кто в данном случае? Посетители таверны или братки в твоём отряде?
Маляр 29/10/21 Птн 05:05:51 1188484 421
>>1188482
Если он остановился в одной, то ты можешь ударить на 5ап и отойти на две клетки.
>Все это доступно двуру и без извращений со свордлэнсом в кармане.
Доступно, но с ограничениями. 2 гекса протитив одного. 1 гекс против невозможности муваться и бить за тот же ход. Много потенциально не нанесенного урона. Много урона который размазывается, вместо фокуса.
Маляр  29/10/21 Птн 06:32:50 1188486 422
Как вы боритесь с тщетностью прокачки мусорных уродов, которых приходится брать чисто чтобы в начале хоть как-то бабосы зарабатывать? Вот качаешь его по инерции до ветеранского уровня, а потом просто на свалку без сожаления?
Маляр  29/10/21 Птн 06:36:50 1188487 423
>>1188486
Ну и как с торговлей при заключении контракта?
Стоит ли это вообще делать? Есть секреты как не портить отношения? И вообще портятся ли они или медленнее накапливается репутация?
Маляр 29/10/21 Птн 07:04:40 1188488 424
>>1188486
Хз. У меня нет мусорных уродов. Всегда можно поставить его на позицию смертника в сложном бою.
Маляр 29/10/21 Птн 07:07:36 1188490 425
>>1188486
если нет свободных слотов в резерве то отправляю на пенсию с хорошей компенсацией
Маляр 29/10/21 Птн 07:57:04 1188491 426
>>1188490
Угу. Я тоже. Всегда говорю, что его компенсация в пасти вон того Т3 нацкера. А броню ты оставь, она тебе на пенсии уже не пригодится.
Маляр 29/10/21 Птн 08:04:19 1188492 427
>>1188491
И не стыдно тебе после этого смотреть в глаза остальным браткам?
Маляр 29/10/21 Птн 08:24:58 1188494 428
>>1188492
А не стыдно ему сто дней в обозе сидеть. Жрать на халяву, да еще и зарплату за это получать?
Маляр 29/10/21 Птн 09:57:38 1188501 429
>>1188483
>Patrons это кто в данном случае?
Посетители таверны .
Маляр 29/10/21 Птн 10:05:23 1188503 430
>>1188486
Ну если он дожил до ветеранских уровней, то его уже трудно назвать мусорным. Пусть сражается и погибнет в бою, как мущщина.
>>1188487
>Ну и как с торговлей при заключении контракта?
>Стоит ли это вообще делать?
-2,5 очка отношений с поселением за каждую неудачную попытку поторговаться, плюс после второй неудачи они обычно просто отменяют квест. В принципе, это не так много (в восемь раз меньше, чем -20 очков за проваленный квест), но делать это имеет смысл разве что на очень дорогих квестах или в захолустьях, где ты появляешься раз в месяц и где к твоему возвращению отношения всё равно устаканятся на нуле. В часто посещаемых местах (особенно средних и крупных торговых поселениях) улучшать и сохранять отношения важнее, потому что это даёт более выгодные цены как при покупке, так и при продаже.
>Есть секреты как не портить отношения?
Взяв в спутники негоцианта (переговорщика). Тогда отношения не будут портиться даже при провале попыток поторговаться, и самих таких попыток до отмены квеста можно будет предпринять больше. По сути, это просто позволит тебе стабильно увеличивать награды почти за все получаемые квесты... И именно поэтому переговорщик кажется мне скучным, как и все спутники, эффект которых сводится к дополнительному золоту. Агент, на мой взгляд, гораздо интереснее. Да банальный скаут по факту приносит не меньше голды, чем негоциант, просто за счёт снижения на 15% времени бесполезной беготни между сражениями.
Маляр 29/10/21 Птн 10:05:36 1188504 431
>>1188486
>Как вы боритесь с тщетностью прокачки мусорных уродов, которых приходится брать чисто чтобы в начале хоть как-то бабосы зарабатывать?
Ненаймом мусорных уродов, очевидно. Ролл стартовых братков плюс острое чувство шухера вполне тебя через ерли пронесут.
Ну и тут еще вопрос, кого считать мусорным уродом. Итт есть люди, которым 90 атаки и 40 защиты на 11 уровня - самый минимум. Я хз, как они отряд набирают, и к какому дню.
Маляр 29/10/21 Птн 10:22:56 1188507 432
image.png 727Кб, 800x500
800x500
>>1188504
>Ну и тут еще вопрос, кого считать мусорным уродом. Итт есть люди, которым 90 атаки и 40 защиты на 11 уровня - самый минимум. Я хз, как они отряд набирают, и к какому дню.
Incompertus  29/10/21 Птн 10:35:02 1188508 433
>>1188023
Потому что не знаю английского.
Маляр 29/10/21 Птн 11:07:18 1188511 434
>>1188504
>. Итт есть люди, которым 90 атаки и 40 защиты на 11 уровня - самый минимум
Пиздежом пахнет, таких братков постоянно роллить надо будет, а тобишь сливать всю голду по кд на роллы.
И где гарантия, что ты их найдешь? Будешь как мудачье в 3 рыла бегать до 300+ дня?
Но я склоняюсь к тому что для комфортного лейта и не гореть с того что твой браток постоянно промахивается или по нему постоянно лупят, надо иметь все же 90+ мили и дефа от 34-35+. Это прямо рабочие лошадки. Сколько бы я не пытался тянуть братков, которые не дотягивают до этих значений, они выходили хуевыми, исправлять можно перками, но они на вес золото.
Маляр 29/10/21 Птн 11:16:31 1188512 435
>>1188511
Если у тебя проблемы с поиском таких братков, то ты либо не умеешь играть, либо просто слишком придирчив. Лично я без проблем набираю 8 таких шамширобратков к 300 дню, 12 к 500 и на 700 почти без потерь выношу монолит.
Маляр 29/10/21 Птн 11:39:04 1188515 436
>>1188484
>Доступно, но с ограничениями. 2 гекса протитив одного. 1 гекс против невозможности муваться и бить за тот же ход. Много потенциально не нанесенного урона. Много урона который размазывается, вместо фокуса.
Первый ряд все равно в контакте, куда ему муваться на два гекса? Одного вполне достаточно.

Вообще, я думаю, на этом можно закругляться. У тебя больше мобильность, но хуже с гибкостью и меньше возможности работать по броне - нет пробивающей аое, нет двухгексовых пробивных пушек, слабее допскиллы молотка.
Вообще, в братках крайне сложно сравнивать по эффективности подходы разных игроков, потому что там очень широкие возможности выбора того, в какие бои ввязываться, а в какие нет. Я не говорю, что ты до сотого дня гоняешь тагов, но, допустим, один игрок не лезет на южан, и у него нет проблемы с массовым нимблом, ружьями, и пр. А второй - лезет, и у него эти проблемы все есть, и надо их решать. У тебя, как мне кажется, несбалансированный сетап, который существенно лучше работает по условным южанам/гоблинам, чем по условным ноблам/варварам. Видимо, тебе так удобнее, каждому свое, но на этом основании утверждать, что мастери двуручникам не нужно, вообще, а не конкретно тебе - некорректно.
>
Маляр 29/10/21 Птн 11:44:36 1188516 437
>>1188487
>>1188503
Все так, добавлю еще, что если торгуешься, просить нужно только увеличение общей суммы. Все остальные варианты (больше аванс, больше за голову и т.п.) не увеличивают общую сумму контракта, а только перераспределяют ее. По факту, поскольку изменения дробные, а округляет игра вниз, общая сумма даже немного уменьшится.
Ну и, как водится, подробный разбор этой темы на Стиме, если читаешь по-английски:
https://steamcommunity.com/app/365360/discussions/0/2922228082015480977/?ctp=2
Маляр 29/10/21 Птн 11:46:54 1188517 438
>>1188515
>один игрок не лезет на южан, и у него нет проблемы с массовым нимблом
Да и нахер эти южане нужны. Заёбов больше, чем с бандитами, а добыча хуже. А те, с кого можно полутать что-то стоящее, сами по себе злющие.
Маляр 29/10/21 Птн 11:58:31 1188520 439
>>1188507
Ну вот о чем и речь. В моей картине мира, это - ну, не топ, но крепкий боец. С гифтед будет 92 атаки, 35 защиты, от 125 фатиги (с ивентом). Разве что жадный, но для дешевых бэков это не так важно. Бф с булавой или топором, нимбл вообще с чем угодно (тока для нимбла надо поровну кидать в хп и фат, с учетом выбора высоких роллов это будет около 80хп до колосса и около 110 фатиги).
Маляр 29/10/21 Птн 12:00:28 1188522 440
Маляр 29/10/21 Птн 12:03:14 1188524 441
>>1188517
Ну, не знаю - может, потому, что не все играют на максимальный лут, кому-то просто нравится играть, в том числе воевать с южанами, змеями, ифритами и прочими, которые по соотношению лут/опасность не дотягивают до божественных рейдеров?
Маляр 29/10/21 Птн 12:34:39 1188529 442
image.png 2983Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1188524
Не сказал бы, что ББ благоприятствует пытливым и любознательным.
Маляр 29/10/21 Птн 12:42:22 1188532 443
>>1188529
Ну да, но с другой стороны, самый надежный способ не проиграть - не запускать игру.
Маляр 29/10/21 Птн 13:15:56 1188534 444
>>1188403
Со смертью братка, а потом ты просыпаешься? Было пару раз.
Маляр 29/10/21 Птн 13:21:14 1188536 445
>>1188442
>Как пережить кризис нежити?
Так же как и остальные - делать квесты и крошить буйных мертвяков. Проходил его в шесть тел, ничего особо сложного. Не знаю что там у тебя по уровням, но щитовиков как-то многовато.
Маляр 29/10/21 Птн 13:25:37 1188537 446
>>1188419
Вот только фатигу ты высадишь почти всю, а с двуручками будешь свежий. Не говоря о том, что у секиры/кувалды есть аое, а булава вешает полезнейший дебаф.
Маляр 29/10/21 Птн 13:27:15 1188538 447
>>1188453
Скелетов нет, хотя можно ломать им броню трофейными легионерскими пиками.
Маляр 29/10/21 Птн 13:41:00 1188541 448
>>1188504
>Я хз, как они отряд набирают, и к какому дню.
Медленно. К 530 дню так и не набрал, 10 человек было включая волка. Сейчас на культистах набираю людей попроще. 85 мили/рендж скилла есть к 11? Добро пожаловать на борт. Половина фронтлайна вообще без звезд в милидефе.

>>1188511
>тобишь сливать всю голду по кд на роллы
Да, как-то так поначалу.
>И где гарантия, что ты их найдешь?
Нигде. Но можно играть и неполным отрядом.
Маляр 29/10/21 Птн 13:55:11 1188544 449
>>1188541
>Но можно играть и неполным отрядом.
Пробовал за крестьян разные варианты дебютов, и нашёл, что для меня оптимальным по численности является отряд в девять человек, пятеро спереди и четверо сзади. Если брать больше народу, то против тебя в одночерепных квестах быстро начинают кидать по три пики сразу и т. п. трэш, при этом твои братки качаются и одеваются медленно, потому что общая добыча размазывается по ним более тонким слоем. Если брать меньше, то противники выдаются попроще, но часто банально не хватает тел для того, чтобы прикрыть фланги от шустриков, окружить приоритетную цель или защитить от окружения своего недобитка. При этом кач идёт не сказать чтобы очень быстро, потому что под количество и прокачку твоих бойцов скалируются только квестовые враги, обычные блуждающие и лагерные - в заметно меньшей степени, и мелкопати нередко вынуждена избегать стычек с теми, кого более крупная бы запинала толпой.
А у девяти человек хватает ресурсов и для тактических перестроений под разные ситуации, и для специализации, и есть место для расширения в случае удачи с наймом, и есть запас прочности на случай гибели/травмирования одного из бойцов.
Маляр 29/10/21 Птн 14:05:00 1188547 450
>>1188537
Да. Что приводит нас к довольно очевидному выводу - нужно и то, и то. Я не понимаю, что в этой идее такого сложного.
Incompertus  29/10/21 Птн 16:49:37 1188574 451
Ебать братки ноут греют, чего там такого требовательного?
Incompertus  29/10/21 Птн 16:51:05 1188575 452
>>1188494
Мир победившего капитализма
Маляр 29/10/21 Птн 17:16:09 1188577 453
>>1188574
Хз. Даже мой десятилетний некроноут не особо потеет. Может у тебя васянская сборочка с майнером?
Маляр 29/10/21 Птн 17:17:50 1188578 454
>>1188574
Я играл на встройке камня 2013 года выпуска и у меня ничего не грелось.
Маляр 29/10/21 Птн 17:22:46 1188580 455
>>1188574
Хз, мой некроноут восьмилетней давности почти не греется. Проверься-ка ты на майнеры.
Маляр 29/10/21 Птн 17:26:30 1188581 456
>>1188536
У меня это просто первый удачный заход, до этого пиздец был, уровень хардкора охуеть даже на низком уровне сложности.

На щиты стал дрочить именно из-за высокой смертности и страха, что без щита зарежут быстро.
По этой же причине боюсь брать двуручное оружие, ведь оборонять то как с ним...
Маляр 29/10/21 Птн 17:36:23 1188583 457
>>1188581
>На щиты стал дрочить именно из-за высокой смертности и страха, что без щита зарежут быстро.
Ну не знаю. Мои стартовые братки, которые по статам для лейта не подходят обычно качаются по схеме
колосс - додж - гифтед - адаптация - андердог - нимбл - френзи - дуэлист
и вооружены мечами/копьями на двойном хвате. Просто нужно грамотно оценивать сложность противника и использовать местность.
Маляр 29/10/21 Птн 17:51:17 1188585 458
>>1188581
>На щиты стал дрочить именно из-за высокой смертности и страха, что без щита зарежут быстро.
А с щитами зарежут медленно. Ведь с щитом ты размениваешь ощутимую часть урона и фатиги на прирост шанса уйти от вражеской атаки, при этом если она пройдёт (а это будет происходить часто, потому что набрать сотню мдефа мало кто может, тем более на первых уровнях) ты получишь такой же дамаг, как и персонаж без щита. Попасть своей атакой по персонажу с щитом, конечно, сложнее... Но и возможностей эту атаку провести, прежде чем он тебя убьёт своей одноручной ковырялкой, у тебя будет больше.
Сам подумай, каких бандитов ты боишься больше: с щитами или с двуручным оружием.
Маляр  29/10/21 Птн 18:00:21 1188589 459
>>1188574
ФПС залочь. Может у тебя там 200+ фпс при экране в 60
Маляр 29/10/21 Птн 18:39:06 1188591 460
>>1188581
Слушай, меня любопытство разбирает, аж кюшать не могу - куда ты знамя полка дел?
Маляр  29/10/21 Птн 18:42:57 1188592 461
>>1188591
Продал вместо гуся. Урона то у него меньше чем у пики.
Маляр 29/10/21 Птн 18:57:53 1188595 462
>>1188591
А что такое знамя и где его взять?
И что оно делает?

Не видел такого даже, в кузницах, рынках как то не замечал.
Маляр 29/10/21 Птн 19:14:40 1188596 463
>>1188595
>А что такое знамя и где его взять?
Тебе амбицию должны были предложить на создание знамени. Надо скопить 2000 крон, тогда выполнится. Потеряешь 1000 крон и получишь знамя.
https://battlebrothers.fandom.com/wiki/Battle_Standard
>И что оно делает?
Пока знамя в руках, всем браткам в радиусе четырех гексов добавляется +10% резолва знаменосца. Ну и это средней силы полеарм, им можно хреначить из второго ряда, но это не основноп применение.
Маляр 29/10/21 Птн 19:17:29 1188599 464
>>1188596
Да, и если ты знамя любым образом проебал, тебе дают новую амбицию на его создание. Но там какой-то кулдаун, так что фармить риноун так не выйдет.
Маляр 29/10/21 Птн 19:40:41 1188602 465
>>1188515
Можно и на один. И так и так есть свои плюсы/минусы.
>но хуже с гибкостью
Когда у каждого братка по длинной палке и топору про запас, с гибкостью все лучше некуда. Билхук нормально бьет по броне, чтобы предпочесть его полехаммеру. Из чего компоновку можно например делать как первый ряд - лансы, второй - хуки. Плюс мое личное дзюцу - это в омфг ситуациях переключаться всему второму ряду на кнуты и спамить дизармы.
Маляр 29/10/21 Птн 19:43:21 1188603 466
>>1188517
Лут с них неплохой по оружию. Но на старте они конеш ублюдочные. Броня считай рейдерская, но при этом додж, щиты на прочности и много пушек, чтобы хорошо срезать мяско.
С другой стороны у них много лучников, которые предпочтительнее арбалетов.
Маляр 29/10/21 Птн 19:50:22 1188604 467
>>1188603
Додж только на 40-ом дне появляется.
Incompertus  29/10/21 Птн 20:03:40 1188605 468
>>1188580
>>1188577
>>1188578
Играю с выключенным интернетом, куплена лицуха. Ноут новый и не плохой.
>>1188589
Что-то не видал в настройках
Маляр 29/10/21 Птн 20:06:14 1188607 469
>>1188604
Cтарт и есть. Особенно если не играть изначально трахающим ориджином на сидах точеных.
Маляр 29/10/21 Птн 21:09:55 1188619 470
Incompertus  29/10/21 Птн 21:28:10 1188621 471
>>1188605
>>1188589
Да, фпс 150 но как и где регулировать не нашёл. Помоги, анон
Маляр 29/10/21 Птн 21:38:33 1188625 472
>>1188621
Поставь галочку напротив вертикальной синхронизации. Если не помогает, проверь настройки видюхи, там может быть оверрайд выставлен.
https://steamcommunity.com/app/365360/discussions/1/358415738214595623/
И научись пользоваться гуглом, жопа ленивая!
Incompertus  29/10/21 Птн 22:15:19 1188629 473
>>1188625
Благодарю! Всех благ тебе.
Маляр  29/10/21 Птн 22:22:50 1188630 474
>>1188619
Хм... точно. Учитывая мой флажок это смотрится забавно, как старик "потерявший" очки у себя на лбу.
Маляр 30/10/21 Суб 00:56:11 1188651 475
>>1188619
Стоит туда вкатываться или это вообще не то?
Маляр  30/10/21 Суб 00:59:00 1188652 476
>>1188651
Ну это как братки только Риалтайм Стратеджи. ну и во время стратегии ты можешь как в РПГ ведьмаком одним братком упралвять от первого/третьего лица.
Маляр  30/10/21 Суб 01:20:43 1188655 477
>>1188651
В игру которую делали вонючие т*рки, закатывать не стоит ни при каком условии.
Маляр 30/10/21 Суб 01:55:17 1188657 478
Ананасы, вы как поступаете с новыми для себя квестами: ролеплеете или сразу лезете на вики?
Вроде как, и хочется разнообразить бесконечные шахматишки и дрочку инвентаря рпг-элементами... Но от осознания того; что я потерял годного мокрушника-лукаря, которых и так дефицит, а при игре за варваров и подавно, из-за того, что я не захотел его пороть перед боем; дико бомбит.
Маляр  30/10/21 Суб 02:00:38 1188658 479
>>1188657
Из убийц хорошие лучники получаются? Я думал эта способность только в рукопашной проявляется.
Маляр 30/10/21 Суб 02:28:22 1188659 480
>>1188658
Он был с двумя звёздами и около 40 дальней атаки. Такие братки в первый месяц крайне ценны.
Маляр 30/10/21 Суб 02:43:08 1188660 481
14159908022670.jpg 68Кб, 995x1024
995x1024
Дикий, конечно, наёб от разрабов - фэйковый показатель репутации.
Маляр 30/10/21 Суб 02:46:05 1188661 482
>>1188660
>репутации

Так и в реале она примерно так же работает.
Делаешь, что либо и у одних людей ты вызываешь бугурт, у других одобрение.
Творишь даже полную дичь и все равно будет своя фан база. По этому вера в "репутацию" это самая наивная дичь которая существует в мире.
И это и хорошо так как самому обосраться невозможно, и плохо так как отменить какого нибудь выродка тоже нереально у него всегда найдутся обожатели.
Маляр 30/10/21 Суб 02:54:00 1188662 483
tumblr45b130ad0[...].jpg 77Кб, 540x486
540x486
Не вздумайте писать разрабам про вторую часть. Дичайшую казуальную поебень вывалили под видом второй чаcти Darkest Dungeon недавно. Нам такого не надо. Что ты предпочтёшь: 3D-казуалку с гачи-моделями братков в 4К или новый регион, подобный Blazing Deserts?
Маляр 30/10/21 Суб 03:06:34 1188663 484
>>1188661
Реал реалом, но я имел ввиду игровые механики. В древнем фолаче, если ты поднимешь руку на пиздюка, то тогда ты объявлялся пидорасом на всю пустошь, что вносило некоторые изменения в весь геймплей.
Всё вышесказанное, конечно, является дешёвой доёбкой. Братишки на фоне современной индустрии - ебучий бриллиант.
Маляр  30/10/21 Суб 03:10:41 1188664 485
>>1188659
+10% к шанс в голову к стрелковому тоже добавляет.
Самое то орков отстреливать.
Маляр  30/10/21 Суб 03:16:04 1188665 486
Насколько эффективно качать нимбл+уклон и инициативу дуэлисту? Чем жертвовать ради прокачки ини?
Маляр 30/10/21 Суб 03:43:26 1188667 487
>>1188663
Тут главное, что бы эта система не была в одну сторону.

Вот если хотя бы как в Эадоре то другое дело, когда одним фракциям/расам нравится, а другим нет.
Эх нахуй было Эадор в 3D переносить, запили бы вторую часть с улучшений геймплеем в 2D и глядишь взлетело бы.
Эадор был реальной альтернативой там и герой и прокачка каждого бойца, и управление империей.
Маляр  30/10/21 Суб 04:35:13 1188668 488
Можно подумать было мало хороших тактосов с цифрой 2. Джага, Хком, Дисцайплс, ХоММ.
Маляр 30/10/21 Суб 04:35:35 1188669 489
И хуле эта срная иконка не отклеивается.
Маляр 30/10/21 Суб 06:20:47 1188670 490
>>1188662
Поздно, оверхайпы уже нашли 3д артиста и во всю пилят продолжение с 3д моделями, лутбоксами, траниме, bipoc, ж*нщинами и ногами.
Маляр 30/10/21 Суб 06:25:21 1188672 491
>>1188662
>новый регион, подобный Blazing Deserts с гачи-моделями братков в 4К
Вот это.
Маляр 30/10/21 Суб 09:51:51 1188681 492
66789e50e4ecab8[...].jpg 81Кб, 920x920
920x920
Маляр 30/10/21 Суб 12:32:01 1188693 493
>>1188665
>Насколько эффективно качать нимбл+уклон и инициативу дуэлисту?
Зависит от оружия. Для рапиры это база, если на оружии невысокий расход фатиги - можно попробовать, если высокий - додж будет быстро терять эффективность.
Маляр 30/10/21 Суб 19:05:09 1188756 494
202110301900181.jpg 456Кб, 1920x1080
1920x1080
Хера я сетеплёт. Пора, наверное, начинать пушить трёхчерепной контент, раз они у меня расходоваться перестали.
>>1188662
А мне понравилась новая ДД. В неё даже в раннем доступе играть приятно, а уж после допилками ДЛС и модами вообще конфета будет. Хентайных рескинов на неё будет поменьше, чем на первую, но я не особый их фанат.
Маляр 30/10/21 Суб 19:22:58 1188757 495
>>1188670
Ты про Wartales ?
Блять он пиздец какой то серый тусклый. Блевать тянет от его графики и этой серой одинаковости.
И боёвка херня какая то.

Я то понадеялся на нормальную часть с графоном, а оно хрен.

>>1188662
Допиленную 2D 2 часть со слегка улучшенной графикой и ещё более охуенным геймплеем, и что бы ивентов/событий и т.д было больше чем в первой раз в 10.

Я бы вообще хотел бы нечто вроде Эадора с BB механикой.
Маляр 30/10/21 Суб 19:35:30 1188759 496
>>1188757
Вартейлс совсем от другой студии.
В предыдущем треде была ссылка на вакансию 3д артиста от оверхайпов (создатели бб) и судя по закрытой вакансии они его уже нашли, так что потенциальные братки в 3д не за горами.
Маляр 30/10/21 Суб 19:48:04 1188760 497
>>1188759
А с чего вы решили что будет некое продолжение братишек итд? А не другая игра?
Маляр 30/10/21 Суб 21:36:08 1188771 498
>>1188756
Тоже думал сделать сержанта, метающего всякие штуки. В итоге плюнул и развил его по традиционному пути. Серьёзно, невнятная хуита же. Зачем мне ему качать два крайне бесполезных для его роли скилла (карманы и руки)? Чтобы он раз в месяц смог какой-нибудь хуергой во врага кинуть? Не знаю, что за 300кнаносеки тут говорят о регулярном использовании дымовух. 25 фатиги на отпрыжку, значит, не норм. А 20 на метание гранаты, которая стоит под косарь, внезапно, норм. А если джихад ебанет? Подобные штуки я буду использовать, если прям совсем пиздец . А если такой результат возможен, то тогда я и состав соответствующий подберу- там найдётся браток со свободной левой рукой.
Маляр 30/10/21 Суб 21:37:50 1188772 499
>>1188756
Как стреляется с 38 скиллом, кстати? Поведай, плиз.
Маляр 30/10/21 Суб 22:01:59 1188773 500
>>1188771
1. Сержанта, который помимо хорошего резолва имеет достойные боевые скиллы, еще надо найти.
2. Если найдешь, то, видимо, не знаменем будешь врагов пиздить, так что руки все равно понадобятся.
3. Кто-то все равно должен кидать сетки, проще, если у тебя под это одна основная утилити-пешка, чтобы не отвлекать дамагеров (хотя пара сеток у других братков все равно должна быть, на всякий случай). Такой пешкой не обязательно делать именно сержанта, но сержант при этом теряет в эффективности меньше других кандидатов.
4. Футворк требует фатиги именно у того братка, которого надо уводить. Если его до этого били, или он сам активно воевал, этой фатиги у него может и не быть. У бэклайна проще найти и фатигу, и место под перк (кармашки).
5. Ослеплялки полезны, чтобы ослабить давление на фронт, либо подготовить почву для атак кривым кинжалом, если его используешь. В любом случае, тактика использования обычно не предполагает кидания их по кд, это, скорее, аварийное средство.
6. Дымовухи, помимо отмены зоны контроля, во-первых, сбивают миазму, во-вторых, на время действия дыма в нем удваивается рдеф и половинится рскилл. Не то, чтобы это часто было нужно, но, как средство спасения раненого братка от стрел, может помочь.
Маляр  30/10/21 Суб 22:15:37 1188774 501
Спасибо за совет, а я то думал куда мусорных братков девать. Пусть стоит на передовой, да сетки с бомбами закидывает.
Маляр 30/10/21 Суб 22:17:25 1188775 502
>>1188773
>но сержант при этом теряет в эффективности меньше других кандидатов.
Любой дуэлянт, не?
>не предполагает кидания их по кд, это, скорее, аварийное средство
О чём и говорилось. 2 скилла - несправедливо высокая цена для аварийного средства.
Маляр 30/10/21 Суб 22:47:17 1188778 503
>>1188771
>Тоже думал сделать сержанта, метающего всякие штуки. В итоге плюнул и развил его по традиционному пути. Серьёзно, невнятная хуита же. Зачем мне ему качать два крайне бесполезных для его роли скилла (карманы и руки)?
Сержанту отлично заходит бросание разных полезностей, потому что хорошего бойца из него сделать всё равно трудно - слишком много навыков и перков отвлекается на небоевое (резолв, ум, дудка, что-нибудь защитное, чтобы его пара арбалетчиков не пристрелила за один раунд), да и знамя не очень-то хорошо дамажит. Теоретически замакшенный резолв можно конвертировать в неплохую поддержку пищалью с фирсомом, но у этого всё грустно с рейндж атакой.
Однако с полеарм мастери взмах знаменем стоит всего 5 АП, тогда как бросок чего бы то ни было - 4 АП. Соответственно, он отлично может за один раунд и сетку бросить, и прапором по голове стукнуть. А из-за его типичного положения в центре боевого построения он обычно и броском своим может дотянуться до всех.
>Чтобы он раз в месяц смог какой-нибудь хуергой во врага кинуть?
О, в первые 70 дней игры он швырялся сетями почти каждый бой, в некоторые и по два раза. В результате никто ни в одном сражении не умер, и это в значительной степени его заслуга. После того, как вся основа занимблилась, потребность в сетях снизилась многократно, ну и я сунул ему в карман одну дымовуху для спасения тех, у кого ротации нет в принципе или нет фатиги на её использование.
Какое-то время он ещё сокола пускал с плеча, потому что нетерпеливый, но сейчас передал его какому-то молодому шустрику.
>>1188772
>Как стреляется с 38 скиллом, кстати? Поведай, плиз.
Не особо, хотя арбалет немного поднимает шанс попадания. В основном я беру его для того, чтобы враги были более склонны бежать на меня, а не отсиживаться вдали.
Иронично, что при всём вышесказанном именно мой сержант наколотил больше всех фрагов в команде - 71 убийство в 60 битвах. Крестьяне, х*ле.
Маляр 30/10/21 Суб 22:52:04 1188779 504
>>1188775
>Любой дуэлянт, не?
Дуэлянт как раз лучше себя чувствует со свободной левой, для двуручного хвата. Не, можно, конечно, дать сетки метателю, но у него и так слоты обычно забиты, вряд ли туда больше одной нормально влезет.
>2 скилла
Один. Руки тебе у сержанта в любом случае нужны, если ты собираешься не только в рог дудеть. Кроме того - ну и что у сержанта такого необходимого есть из перков, чтобы брать вместо кармашков?
Маляр 30/10/21 Суб 22:54:20 1188780 505
>>1188760
Ни с чего, я написал просто так. Никакой инфы, никаких ликов по новой игре пока нет, та вакансия все что у нас пока есть.
Маляр 30/10/21 Суб 22:58:22 1188781 506
>>1188778
>В основном я беру его для того, чтобы враги были более склонны бежать на меня, а не отсиживаться вдали.
Не задумывался о пищали? Если есть свободный перк под фирсом, должно лучше заходить, чем арбалет. Хотя, чтобы по-настоящему раскрыть потенциал, потребуется еще два, фа и мастери.
Маляр 30/10/21 Суб 22:58:36 1188782 507
Руки сержанту нужны. Это даже можно не обсуждать. Карманы сержанту тоже нужны. Он находится в центре и ему проще всего кинуть бiмбу или перемотать кровотечение.
мимо
Маляр 30/10/21 Суб 22:58:48 1188783 508
>>1188779
Метателю, как раз, и не нужен двойной хват, если чё.
>что у сержанта такого необходимого есть из перков, чтобы брать вместо кармашков?
Да, что угодно, хоть 9 жизней. Боец специфический - есть смысл подстраховать.
Маляр 30/10/21 Суб 23:05:47 1188785 509
>>1188783
>Метателю, как раз, и не нужен двойной хват, если чё.
Еще раз. Метателю двойной хват не нужен, именно поэтому можно дать ему сетки. Нт у метателя карманы и так забиты, поэтому ему не особо получится дать их больше одной.
Любому другому дуэлисту (кроме кинжала еще, но там свои проблемы) двойной хват полезен, поэтому делать из него штатного гранато- и сеткометчика, это терять в эффективности.
Так понятно?

>Да, что угодно, хоть 9 жизней. Боец специфический - есть смысл подстраховать.
Девять жизней могут реально подстраховать, только если шанс, что прорвавшиеся враги зарубят братка, стремится к нулю. Там да, если рнг показал тебе жопу, это, считай, второй шанс.
А сержанту, с его никаким дефом, девять жизней не дадут примерно нихуя.
Маляр 30/10/21 Суб 23:13:00 1188786 510
>>1188783
Сержант стоит в самом защищенном месте строя. Центр второго ряда. Ему там вообще ничего не станет.
Маляр 31/10/21 Вск 00:31:36 1188799 511
202110310027031.jpg 334Кб, 1920x1080
1920x1080
О, нашлось применение лишним сетям. Можно альпов ими переловить, изи вин.
Смущает только то, что квест трёхчерепной. Не подкинут ли к ним какой-то дряни вроде волков или чего похуже?
Маляр 31/10/21 Вск 00:35:52 1188800 512
>>1188799
А что тебе волки сделают? Вроде снимать броню с бою с альпами уже сто лет как не практикуется.
Маляр 31/10/21 Вск 11:05:44 1188819 513
>>1188800
>Вроде снимать броню с бою с альпами уже сто лет как не практикуется.
Я практикую. Заметно ускоряет и упрощает процесс, так как многие альпы банально не доживают до своего хода.
Маляр 31/10/21 Вск 11:22:24 1188821 514
>>1188799
>Смущает только то, что квест трёхчерепной.
Это только плюс, больше трофеев нарежешь.
Маляр 31/10/21 Вск 15:12:05 1188861 515
>>1186903 (OP)
Первый кризис южан vs север, это я так понимаю автоматический скип?
Маляр 31/10/21 Вск 15:32:58 1188864 516
>>1188861
Только если планируешь воевать за северян.
Маляр 31/10/21 Вск 15:42:32 1188866 517
>>1188864
А если за юг, то северяне будут с эквипом как в кризис нобелей?
Маляр 31/10/21 Вск 15:50:22 1188867 518
>>1188866
Да, по сути это чуть более сложный кризис ноблей.
Я пробовал драться за северян и быстро понял что оно того не стоит, так как южане намного сильнее и лут с них не такой жирный, как с северян.
Маляр 31/10/21 Вск 15:53:32 1188868 519
>>1188867
Да я обычно за север воевал, вот и спрашиваю. Просто у меня кризис какой-то супер запоздалый на 138й день прокнул. Плюс с моим отрядом нету вариантов воевать за север как и за южан.
Маляр 31/10/21 Вск 15:58:07 1188870 520
>>1188868
В принципе, у тебя всегда есть возможность выбрать любую из сторон и затем выцеплять небольшие отряды противника до конца кризиса.
Маляр 31/10/21 Вск 16:31:26 1188875 521
>>1188870
>выбрать любую из сторон и затем выцеплять небольшие отряды противника
Лол, литералли ландскнехты в Тридцатилетнюю войну. Еще надо бы возможность грабить, жечь и насиловать. Одобряэ.
Маляр 31/10/21 Вск 17:14:24 1188883 522
>>1188866
Если за юг то это минус рекрутинг на десятки дней. Для первого кризиса неприятно.
Маляр 31/10/21 Вск 17:49:55 1188890 523
>>1186903 (OP)
Некро кризис без потерь пройти вообще не реально?
Эти некро телепортаторы заебали, режут в тылу и спасти раненых не дают.
Маляр 31/10/21 Вск 17:50:51 1188891 524
>>1188861
За чурок можно неплохо подняться. Против чурок очень опасно. Они и четвертым кризисом могут проблем доставить.
Маляр  31/10/21 Вск 18:14:23 1188894 525
От чего зависит получение оружия врага после битвы? Был дикий берсерк со свордленсом, который только 1 раз им успел ударить. Переигрывал битву 2 раза, дропается всё кроме свордлэнса.
Маляр 31/10/21 Вск 18:17:03 1188895 526
Маляр 31/10/21 Вск 18:22:52 1188897 527
>>1188894
>От чего зависит получение оружия врага после битвы?
Рандом, возможно оставшийся процент прочности оружия.
Маляр 31/10/21 Вск 18:25:07 1188898 528
>>1188890
>Некро кризис без потерь пройти вообще не реально?
Эти некро телепортаторы заебали, режут в тылу и спасти раненых не дают.
Более чем реально. Вампиры конечно неприятные, используй против них сетки (режет деф и инициативу + не дает им телепортироваться). Также они оглушаются.
Маляр 31/10/21 Вск 19:05:02 1188906 529
Маляр 31/10/21 Вск 19:24:01 1188909 530
>>1186903 (OP)
Подзаебли братишки, хочу отдохнуть от них. Во что еще поиграть можно?
Маляр  31/10/21 Вск 21:21:28 1188925 531
Маляр 01/11/21 Пнд 10:28:59 1188972 532
>>1188909
X-COM Files, если оригинальный хком любишь эта хуйня пиздец затянет.
Маляр 01/11/21 Пнд 12:20:05 1188977 533
>>1188909
Лучше чем Джагга, про наемников игры нет. Правда в 1.13 такого нахуевертили, что я хз сколько версий надо перелопатить, пока найдешь ту, что без васянства.
Маляр 01/11/21 Пнд 12:47:35 1188980 534
>>1188972
>X-COM
Я ненавижу это.
>>1188977
>Джагга
Ты про Джаггу Альянс? Да видел её, но желания играть в ее нету.
Маляр 01/11/21 Пнд 12:59:10 1188981 535
>>1188980
Да мне как-то безразлично, есть у тебя желание или нет.
Маляр 01/11/21 Пнд 13:10:46 1188984 536
>>1188972
>X-COM Files
А как оно в сравнении с модом про пираток?
Маляр 01/11/21 Пнд 13:59:26 1188996 537
>>1188984
Хз, в пираток не играл не могу сравнить. Мне лично нравится, с начала думал будет уёбищная васянщина, но распробовал и теперь кайфую, правда сейвскамлю как мразь лол.
Маляр 01/11/21 Пнд 16:30:14 1189007 538
Играл в пираток. Сначала вытекли глаза от графена второго хкома. Потом от артов. Осилил час игры и удалил.
Маляр 01/11/21 Пнд 16:41:36 1189008 539
4.jpg 372Кб, 1146x767
1146x767
16349079011463.mp4 1366Кб, 1280x720, 00:00:09
1280x720
День 200, сержант только получил предпоследний трейт. Из остальных только у одного три свечки, остальные две и ниже. Один вообще до сих пор не сконвертился. Какой же занудный ориджин, я ебал. Точно последняя катка будет.
Маляр 01/11/21 Пнд 17:17:02 1189018 540
>>1189008
Это я тебе наверно отвечал в прошлом треде про этот ориджин, что он самый ебнутый и не проработанный. Ты еще до 200х дней дожил, а я помню дропнул уже после 100го, попутно сгорая от всей этой концепции с жертвами. Решил что получу ачивку "войс оф давкул" и дропну этот ориджин и не буду к нему прикасаться никогда.
Маляр 01/11/21 Пнд 17:30:53 1189020 541
>>1189018
Не, самый непроработанный это менхантеры. Тут просто рандом раздражает - прок ивентов, повышение трейта 50/50.
Маляр 01/11/21 Пнд 19:25:38 1189030 542
Ананасы, тут кто-то спрашивал, когда стоит чинить пушки и доспехи на продажу, а когда это невыгодно. В принципе, механизм очевидный, но для того, чтобы его применять, требуется либо каждый раз ебаться с формулой, либо запоминать, что нужно чинить, а что нет. Короче, я посидел чутка с бумажкой и вывел простое соотношение, кому надо, пользуйтесь:
Вещь выгодно чинить на продажу, если у нее V>4a, где V - стоимость поврежденной вещи в тултипе, a - количество оставшихся поинтов прочности.
Это предполагает, что ты покупаешь инструменты близко к номинальной стоимости и продаешь шмотки в нормальных локациях (где условный круглый щит 100% прочности уходит хотя бы за 17 крон).
Маляр 02/11/21 Втр 00:51:23 1189065 543
Маляр 02/11/21 Втр 01:29:38 1189067 544
>>1189065
Чо? С продажи лута ты получаешь больше денег, чем с контрактов.
Маляр 02/11/21 Втр 02:01:51 1189069 545
>>1189067
Копейки дрочишь по сути.
Маляр 02/11/21 Втр 02:44:24 1189071 546
>>1189069
Эти копейки складываются в неплохие суммы. Но, все равно, это же минимально необходимое условие, отсечка нулевой прибыли. Т.е. если ты хочешь, чтобы на каждую крону, вложенную в инструменты, возвращалось 10, просто добавь справа коэффициент. Будет V>40a. Обе цифры у тебя в тултипе перед носом, не нужно мучительно соображать, надо ли продавать боевую кирку сразу, или лучше починить сначала.
По-моему, удобно.
Маляр  02/11/21 Втр 05:22:23 1189075 547
Тройку раз прошёл первый кризис на лёгком и захотелось сложностей. Что изменится при повышении уровня сложности?
Маляр  02/11/21 Втр 06:19:40 1189078 548
>>1189075
А что за фигня с двуручными мечами? Почему Варбрана хуже полуторного меча, но при этом дороже?
Маляр 02/11/21 Втр 06:59:16 1189079 549
>>1189075
Там две шкалы. В боевой на бегиннере +10% экспы идет, кризис на 5 дней позже, +5% шанс ко всем проверкам, у врага -5%. Кроме того, чем выше сложность, тем раньше начинают спавниться сильные группы, и тем сильнее противник в контрактах.
А, да, на боевом бегиннере у тебя повышается защита при бегстве.
В экономической за каждый следующий уровень сложности контракты дают на 10% меньше денег, и стартовых средств меньше.
Кроме того, на бегиннере у тебя больше влезает в закрома Родины (+50 макс. инструментов и лекарств, +200 макс. аммуниции). А на эксперте если у тебя браток дезертировал, он забирает свой экип с собой.
Вроде все.
Маляр 02/11/21 Втр 07:00:45 1189080 550
>>1189079
>, и стартовых средств меньше.
это я соврал, стартовые средства - это отдельная шкала.
Маляр 02/11/21 Втр 07:09:08 1189081 551
>>1189078
>Почему Варбрана хуже полуторного меча, но при этом дороже?
Потому что внимательнее смотреть надо на характеристики. Она дважды в ход может бить, если не аое.
Маляр 02/11/21 Втр 08:17:09 1189082 552
1539517316966.jpg 102Кб, 857x1200
857x1200
не занимаюсь всякими считалками для нердов
острая палка стоимостью выше 1000 золотых? в ремонт и не о чем тут думать
Маляр 02/11/21 Втр 09:34:48 1189084 553
0c2072ebb2bb270[...].jpg 86Кб, 797x524
797x524
>>1189082
>перемножить два числа и сравнить результат с третьим
>не занимаюсь всякими считалками для нердов
Маляр 02/11/21 Втр 09:46:25 1189086 554
1532863377817.png 83Кб, 641x490
641x490
>>1189084
>перемножить два числ...
Маляр 02/11/21 Втр 11:46:34 1189096 555
>>1186903 (OP)
Я одного понять не могу, а че кемпы респавнятся постоянно? или в кризис той же нежити респавнятся кемпы в тех местах, где ты недавно все зачистил.
Маляр 02/11/21 Втр 12:12:07 1189098 556
>>1189096
>кемпы респавнятся постоянно?
Да. Если количестао лагерей какой-то фракции падает ниже критической отметки, игра начинает спавнить ей новые. При этом, например, зеленокожих она становится покомпактнее размещать, но нежить спавнится по всей карте равномерно.
Маляр 02/11/21 Втр 12:21:31 1189101 557
>>1189098
Охуеть, тобишь я физический не смогу зачистить всю карту? И я так полагаю что при респауне новых кемпов есть вероятность что там зареспавнится уник?
Маляр 02/11/21 Втр 12:34:51 1189106 558
Маляр 02/11/21 Втр 15:33:30 1189134 559
>>1189101
Можешь зачистить все уникальные локации зато. Хотя нет. Кракены будут респавниться.
Маляр 02/11/21 Втр 17:00:55 1189162 560
>>1189134
>Кракены будут респавниться.
А кстати, никто не в курсе, как часто?
Маляр 02/11/21 Втр 23:10:25 1189207 561
>>1186903 (OP)
Бля, почему эти гули такие ОП?
13тый день задание на 2 звезды зачистить локацию.
Там 9 гулей, моих братков тоже 9. Казалось бы просто, но там 1 из гулей 2тира, а другой 3го. 3 стрелка(арбалетчик, лучник и метатель с вилами, пока без быстрых рук) Каждый фронтовой брат с копьём и щитом. Мили атака у фронтовиков около 65, у двоих 55. Вроде бы должно быть проходимо, с потерями но проходимо. Но нет я уже который раз перезагружаюсь. Эти 9 гулей какие-то ниндзя. Они легко и просто, как бы издеваясь надомной, прорываются сквозь спирвол, там где стоят лучшие по мили братки. Попытки отпихнуть/быстро убить игнорируют. А тир3 гуль вообще прирожденный ебун. По нему стрелки более менее попадают, если не срандомило, что перед ним тир 1 гуль стоит. Но дамага моих стрелков убить тварь не хватает. А как только ти3 заходит в мили он начиает всех не жрать, нет. Он всех руками головы ваншотами отрывает.
Маляр 02/11/21 Втр 23:25:06 1189214 562
>>1189207
Энджой ёр двухчерепные задания на зверей.
Маляр 02/11/21 Втр 23:58:01 1189220 563
>>1189207
Не, ну на 13 дне, на 3 примерно уровне (судя по атаке), еще и без брони нормальной, как я понимаю - ты шестью фронтами с копьями полез на 9 гулей, из которых один максимальный. В полицейских сводках такие штуки обычно проходят по графе самоубийств.
Маляр 03/11/21 Срд 01:01:10 1189224 564
>>1188662
Не пизди, новая DD заебись. Её конечно допиливать и балансить ещё, но про ранний доступ на ближайший год не знал только тот, кому абсолютно похуй на вторую часть
Маляр 03/11/21 Срд 01:14:34 1189225 565
Маляр 03/11/21 Срд 01:16:16 1189226 566
>>1189225
Да ну. Понаставят себе модов, а потом плачутся в треде, что рядом с трупом стрелять невозможно.
Маляр 03/11/21 Срд 01:19:12 1189227 567
>>1189226
Ну сиди по формуле считай
Маляр 03/11/21 Срд 01:32:00 1189228 568
>>1189227
Формула там раза в два длинее. Это удобное приближение. Впрочем, я действительно недооценил стремление отдельных товарищей любой ценой уйти от включения мозга.
Вообще, прикольно. Игра вся на матане (ок, на матстате), каждый второй итт неебацца специалист по раскачке братков, при этом каждого второго же спроси: "ну ок, 10 роллов в фатигу без звезд - это +30 в среднем, а сколько будет с вероятностью 95%, чтобы худший сценарий понимать, а?" - даже не догонит, о чем речь.
Маляр 03/11/21 Срд 12:29:23 1189251 569
>>1189224
>новая DD заебись
Однообразное говно с унылой прогрессией.
Маляр 03/11/21 Срд 12:32:02 1189252 570
image.png 113Кб, 259x195
259x195
Маляр 03/11/21 Срд 13:52:52 1189279 571
>>1189162
Хуй знает, редко. Специально с читом на дальность обзора на всю карту время мотал и смотрел пару сотен дней чо где заспавнится ни одно кракена не видел. Их ещё и другие пати ёбнуть могут.
Маляр 03/11/21 Срд 13:55:51 1189280 572
>>1189228
Ну сиди, высчитывай каждую шмотку из сотни, хуле. Пару сотен монет выгадаешь с этого.
Маляр 03/11/21 Срд 13:56:57 1189281 573
>>1189279
Крекеры вроде бы показываются только если ты находишься на определенном расстоянии от него.
Маляр 03/11/21 Срд 14:31:01 1189290 574
>>1189251
А то первая была разнообразной пиздец и гриндан бюстов на прокачку зданий был охуенно интересной прогрессией
Маляр 03/11/21 Срд 14:42:10 1189292 575
>>1189228
матан? мой любимый газ, 100%
Маляр 03/11/21 Срд 14:47:24 1189294 576
>>1189290
>А то первая была разнообразной пиздец
В ней хоть какое-то разнообразие было с различной вариативностью в отличии от того говна, которое они высрали в эпик гейм, оно и понятно.
Маляр 03/11/21 Срд 14:51:07 1189296 577
Пипец. Почему некоторые братки живут, а некоторые нет?
Я только что потерял борцуху с 3 звездами в атаке. Чищу рейдреский лагерь, поачер пьяница без звезд в стрельбе, поэтому определенный в держателей горячих точек, стоит в окружении 3трех рейдеров и прекрасно себя чувствует. два из трех рейдеров подняли белые флажки, обхожу борцухой вокруг, что бы дать окружение последнему рейдеру, который ктстати ранен в руку, но пока без флага, а эта падла t1 двуручным топором ваншотает мою борцуху. До этого кучу раз мазал по окруженной пьянице без щита(его быстро сломали), а вот по одиночной, но дорогой цели смачный ваншот. Голова не отлетела, надеюсь он выживет, хотя бы сержантом станет.
Маляр 03/11/21 Срд 14:52:35 1189297 578
>>1189296
Ан нет, сдох с концами падла.
Маляр 03/11/21 Срд 14:54:31 1189299 579
>>1189296
> а некоторые нет
1. Плохой эквип.
2. Первый ряд.
3. Кривые руки.
Маляр 03/11/21 Срд 14:55:16 1189300 580
>>1189296
Потому что так надо. Пути Гилдера неисповедимы...
Маляр 03/11/21 Срд 15:11:43 1189307 581
>>1189296
Потому что нехуй потенциально хороших братанов в рукопашный бой отправлять. Пику и хай себе колет из второго ряда, пока нимбл/бф не возьмет.
Маляр 03/11/21 Срд 15:17:45 1189313 582
>>1189294
Ранний доступ, чел. Игру ещё год допиливать будут
Маляр 03/11/21 Срд 15:28:25 1189315 583
>>1189313
Надо быть совсем куколдом, чтобы покупать игру в рд. Пусть сначала выпустят полноценный продукт.
Маляр 03/11/21 Срд 15:34:08 1189317 584
2021-11-0315-22[...].png 1547Кб, 1366x768
1366x768
2021-11-0315-22[...].png 1549Кб, 1366x768
1366x768
2021-11-0315-22[...].png 1550Кб, 1366x768
1366x768
>>1189307
А кто тогда будет в первом ряду? Полтора инвалида?
Получив полторы тысячи за бандитский лагерь. Я вернулся и нанял 3их на замену выбывшим.
Подскажите, что можно сделать с первым и последним братками?
Второй бравлер потенциальный сержант с 84 базового резолва 11, но у меня уже есть прокачанная пешка с 79-88 базового резлова к 11. Я буду делать из него фирсомиста, если прокачанный не помрет, наверное с полеармом.
Первый это нимбл танк с доджем, щит мастери, таунтом и если доживет домиком?
А последний кто? Никто, сечас пусть походит в первом ряду с щитом и копьем, а потом выпнуть при первой возможности?
Маляр 03/11/21 Срд 15:46:17 1189319 585
>>1189317
В первом ряду кого угодно можно ставить. Лишь бы щит был. Плюс колосс, гифтед, бекстаббер и адаптация из любого инвалида сделают нормалього братуху.
Маляр 03/11/21 Срд 16:03:05 1189321 586
>>1189207
Что еще за ГУЛИ? Если это зомби то они легко кайтятся на любой местности кроме болота любым братком. Можно увести большую часть и запинывать меньшую с нужным численным превосходством.
Маляр 03/11/21 Срд 16:04:39 1189322 587
>>1189321
Он про нацхзехреров.
Маляр 03/11/21 Срд 16:14:20 1189323 588
>>1189317
>А кто тогда будет в первом ряду?
Любое тело с 54+ атаки, у которого нет перспектив стать хорошим бойцом. Шахтеров чекай почаще, у них здоровья и храбрости много + милискилл минимум 52 будет. Первым перком берешь колосс, вторым додж, третьим гифтед. Вооружаешь копьем или мечем без щита.
>Подскажите, что можно сделать с первым и последним братками?
Они безнадежны, выгнать как можно быстрее. Ориджин первого вообще хуевый, я таких даже не роллю.
>Второй бравлер потенциальный сержант с 84 базового резолва
Он тоже не очень, качай его как временного бойца по схеме выше.
Маляр 03/11/21 Срд 16:23:07 1189325 589
>>1189322
>Там 9 гулей, моих братков тоже 9. Казалось бы просто, но там 1 из гулей 2тира, а другой 3го.
Третий уровень неприятный, остальные просто мясо. Т3 лучше всего оглушать если нет возможности быстро забить. Первым и вторым главное не давать жрать трупы. А еще они с высокой вероятностью пытаются выходить из зоны контроля если на соседней клетке есть труп - это позволяет наносить много дополнительных ударов без затрат фатиги/АР. Вооружиться лучше всего копьями/мечами без щитов и пару дубинок для оглушения бойцам с самой высокой атакой.
Маляр 03/11/21 Срд 16:25:30 1189326 590
>>1189313
Да мне поебати, допиливать они будут или нет, в дд2 играть я точно не буду.
Маляр 03/11/21 Срд 16:29:50 1189327 591
>>1189317
>Второй бравлер потенциальный сержант с 84 базового резолва 11, но у меня уже есть прокачанная пешка с 79-88 базового резлова к 11. Я буду делать из него фирсомиста, если прокачанный не помрет, наверное с полеармом.
Какой нахуй сержант с черным котом? Ты ебнулся?
Первый браток говно, но можно сделать танка на ерли гейм.
3й браток, дерьмище полное, которое даже на мясо не годится. Уволить.
Маляр 03/11/21 Срд 16:54:41 1189329 592
>>1189280
Да что там высчитывать-то, простейшая арифметическая операция, которая моментально совершается в уме, а после пары повторений уже на автомате прокликиваешь починку только на тех шмотках, которые её заслуживают (т2 и т3 оружие и тяжёлая броня).
>>1189317
>А кто тогда будет в первом ряду? Полтора инвалида?
Ну уж не лоулевел с тремя звёздами в атаке же. В первом ряду с щитами именно что расходный мусор идёт, которого не жалко.
>>1189224
>Не пизди, новая DD заебись.
Система отношений и боевых расходников её сильно оказуалила. Выкачиваешь докторше массовый стрессхил, берёшь стак ладана в таверне - и всё, стресс под контролем, после одного рана всё друг друга любят, дают двойные атаки, снимаются стресс, вешают баффы и хиляют. Скучно. Дамагер лечит хилера - дожили, блядь. В первой ДД дамагер с разогнанным критом тоже мог неплохо стрессхилить (помню, как на красной пушке моя пробаффаная варварша обнулила неслабый стресс всей команде, лол), но это требовало определённых вложений и было всё-таки ненадёжным делом, зависело от рандома. А тут надавал кому хочешь расходников - и кто угодно может лечить, баффать, травить и т.п., не тратя при это даже своего хода. Это просто размывает различия между классами, лишает их индивидуальности.
А скиллы? +50% крита робберше за одно улучшение навыка - это что вообще такое?
ДД2 стильная, атмосферная, проходить её в первый раз интересно, но в плане реиграбельности она пока сильно уступает и ББ, и ДД1.
>>1189290
>А то первая была разнообразной пиздец и гриндан бюстов на прокачку зданий был охуенно интересной прогрессией
Ну да. Я там даже моды ставил на увеличение стоимости апгрейдов зданий, инфляцию цен на услуги и снижение опыта от квестов, чтобы продлить гринд.
Маляр 03/11/21 Срд 19:10:09 1189354 593
>>1189329
Не что высчитывать, а сколько. Пока ты там выгадываешь по кроне, я уже новый контракт выполнить успею, пользуясь универсальным правилом чинить все пушки от т2 и выше.
Маляр 03/11/21 Срд 22:03:21 1189377 594
>>1189329
Первая DD тоже не сразу строилась. Локаций было мало, кикор костылей тоже. Глупо их сравнивать. Как и играть в игры в год их выхода.
Маляр 04/11/21 Чтв 10:56:55 1189413 595
1557086829243.jpg 56Кб, 432x604
432x604
>>1186908
настоящий мужчина никогда не нажмет кнопку ретрита и будет драться до последнего даже если это означает что ему придется прожать альт+ф4 и заново провести бой
Маляр 04/11/21 Чтв 16:41:46 1189474 596
15799743596280.png 401Кб, 1357x960
1357x960
>>1189413
Омежка, плиз. Настоящий мужик не знает о существовании alt+F4.
Маляр 04/11/21 Чтв 16:46:53 1189476 597
202111041318581.jpg 36Кб, 346x245
346x245
Пиздец, они издеваются, штоле, с такими звёздами у охотника?
В первые месяцы ещё можно было оставить и раскачать в рукопашника, сейчас уже нахуй не нужон такой.
Маляр 04/11/21 Чтв 17:06:05 1189478 598
>>1189317
>Второй бравлер
Чел, не бери братков с черной кошкой. Это один из худших трейтов в игре, его проблема даже не в минусе к резолву против гейстов или ведьм, а в ивентах. Bad Omen имеет большой вес (10 за каждого с кошкой, против 5 для большинства других ивентов), кулдаун в 14 дней и безальтернативно дает братку статус "испуган", это -50% резолва для всего вообще. Bad Curse имеет еще больший аес (15), заставляет выбирать между платой 400 монет и минусом к настроению и опять-таки статусом "испуган" либо можно без потерь его пройти, если монах есть, хорошо хоть кулдаун 50 дней. Самое главное - у ивентов есть общий кулдаун, увеличивая количество возможных плохих ивентов, ты уменьшаешь частоту появления хороших. Кошку, близорукого и т.п. можно брать только пиздец полубогам, или если на мясо братка пустишь вотпрямщас.
Маляр 04/11/21 Чтв 17:14:02 1189481 599
>>1189476
>88 атаки, 38 дефа, 115+ фатиги
>куча приятных ивентов на плюс к морали ему и другим браткам
Не, я, конечно, не знаю, кто у тебя там еще в отряде, но сам браток вполне хорош если булаву дать
Маляр 04/11/21 Чтв 17:14:57 1189482 600
>>1189478
Охуительные истории. Трейт минорно неприятный и только, чтобы из-за него не брать пешку.
Маляр 04/11/21 Чтв 17:16:15 1189483 601
>>1189474
>Настоящий мужик не знает о существовании alt+F4, поэтому вместо этого он каждый раз выдергивает шнур питания, а ноут вообще ломает об колено.
фикс
Маляр 04/11/21 Чтв 17:17:16 1189484 602
>>1189482
Да говно вопрос, бро. Нравится себе пул ивентов засирать и со ссыкунами ходить - бери, конечно.
Маляр 04/11/21 Чтв 17:24:29 1189487 603
63567325.jpg 2799Кб, 2624x2502
2624x2502
>>1189354
>Пока ты там выгадываешь по кроне, я уже новый контракт выполнить успею
Вот у тебя сколько времени займет, чтобы взглянуть на пикрил, умножить 31 на 4, и понять, что это меньше, чем 226? У меня где-то треть секунды. Не, если ты наизусть все помнишь - какие проблемы, тебе действительно это не надо. Или если ты в лейте уходишь в глушь на месяц и приносишь сотни лута - тоже не надо. Но до лейта еще надо дожить, в начале каждая крона важна.
Маляр 04/11/21 Чтв 17:47:31 1189490 604
>>1189484
Имплаинг пул эвентов это не говно на 90%. Уж 4 дня я переживу как-нибудь. Как и без абсолютного любого эвента игры. Минус резолва вообще хуйня, которую ты может и не заметишь даже, если у тебя только не какая-то омская тактика через лон фульва. Я вот не замечал.
Маляр 04/11/21 Чтв 17:50:37 1189492 605
>>1189490
>Минус резолва вообще хуйня
Сириусли? У тебя, допустим, 50 резолва, после статуса останется 25. Браток начнет обсираться при любом чихе.
Маляр 04/11/21 Чтв 17:53:43 1189494 606
>>1189492
Если браток стоит в линии, а не торгует лицом на дистанции то не факт что он вообще флаг поднимет. А если уж такое произошло, то сержант подудит и все. Не говоря уже о том, что пешка второй линии может хоть с единицей резолва играть.
Маляр 04/11/21 Чтв 17:54:30 1189495 607
>>1189490
>>1189492
Хотя, не, не при любом. Во втором ряду можно на пошишечки воевать, если призовой болт не прилетит. Но при любых обсерах браток побежит первым.
Ну и сержант такой, понятно, особенно бесполезен будет.
Маляр 04/11/21 Чтв 18:00:36 1189497 608
>>1189494
>Если браток стоит в линии, а не торгует лицом на дистанции то не факт что он вообще флаг поднимет.
Я правильно понял, что тебе комфортно играть с первой линией в 20-25 резолва? Потому что у братка примерно столько будет большую часть времени. Не, если он один такой, то катастрофы не каждый бой будут происходить, но все равно, сам себе режешь боевые возможности. Ради чего, ради 81 атаки на ветеране?
>А если уж такое произошло, то сержант подудит и все.
Для этого сержант должен ходить после тех, кто проспдил резолв, но до этого братка. Иначе как минимум бить ты будешь со штрафом.
Маляр 04/11/21 Чтв 18:16:51 1189501 609
>>1189497
>Я правильно понял
Не занимайся демагогией pls. Я сказал, что это трейт, который сам по себе недостаточное оправдание, чтобы дропать перспективного рекрута. Пенальти мало того что не перманентное, так еще и в ряде случаев можно от него откупиться. И уж одного человека с низким резолвом группа потянет, если это не роль, которая требует его(танк, сержант)
У меня с десяток игр на милите, где приходилось брать и суеверных и дезертиров и как-то массовых паник не происходило.
Маляр 04/11/21 Чтв 18:47:04 1189512 610
>>1189501
>чтобы дропать перспективного рекрута
Но рекрут то не особо перспективный. А уж на роль сержанта с этим трейтом путь заказан.
мимо
Маляр 04/11/21 Чтв 19:24:57 1189515 611
>>1189501
Смотри, давно уже доказано на конкретных ранах, что можно вообще кого угодно брать и достигать впечатляющих результатов. То, что можно, например, взять Монолит калеками, не делает этот бэк хорошим - или даже вообще достойным найма. Точно так же, наличие у братка суеверности не делает его автоматом непригодным - но надо иметь очень веские причины его брать. Не знаю, братка 95/40 я бы, наверное, с этим трейтом взял. Если хуже - проще перекантоваться с меньшим составом. Один браток, обосравшийся по морали, не создает проблему в нормальной ситуации, но может вызвать лавинообразную катастрофу, если что-то пошло не так. Игра и так предоставляет тебе прорву способов опиздюлиться, чтобы еще целенаправлено их набирать.
Маляр 04/11/21 Чтв 19:56:32 1189518 612
>>1189307
>Пику и хай себе колет из второго ряда
Увы, даже это не панацея если руки кривые. Словил засаду орков в болоте, потерял брателло с тремя звездами в мдефе и одной в матаке, не самый хороший, на самом деле, но лучше не нашел пока, который обычно стоял сзади с поулмейсом, но когда прут со всех сторон, фронт не выстроить. Вообще, легко отделался, запросто мог там половину отряда оставить, но орки реально мазали по шотным браткам три раунда.
Маляр 04/11/21 Чтв 23:44:11 1189560 613
Сука, как же я устал реролить. Я так ни разу не прошёл на айронмене всё. Попал в ебучий день сурка.
Маляр 05/11/21 Птн 00:06:25 1189562 614
>>1186903 (OP)
Как одиноким волком стартовать?
Он сам топ и казалось бы охуенный план одинокий волк+рабы которым даже платить не надо. В результате мега армия с топовым шмотом если бы не охуенно быстрый расход войск и траты на найм новых.
В результате тупо не хватает нанять ещё.
Им реально как то тащить в одиночку?

Или надо выкидывать этот стартовый меч и дрочить на что то другое?
Маляр 05/11/21 Птн 00:38:19 1189565 615
>>1189562
Чего ты несешь блядь? У тебя сам ориджин с лимитом в 12 тел намекает брать лучших из лучших. Куда тебе еще деньги тратить?
Маляр 05/11/21 Птн 01:04:47 1189567 616
Маляр  05/11/21 Птн 09:32:10 1189575 617
>>1189228
>10 роллов в фатигу без звезд - это +30 в среднем, а сколько будет с вероятностью 95%
95% чего?
Тут чистая рулетка, следующее значение не зависит от количество выпадений предыдущего.
Маляр 05/11/21 Птн 10:06:58 1189576 618
>>1189575
У тебя есть 10 роллов, от 2 до 3, у распределены униформно и независимо. Не меньше какого значения будет их сумма, с 95% вероятностью.
Подсказка - всего у тебя 21 сумма, от 10 до 30. Вероятность того, что будет 10: 1 / 3^10, что 11: 10 / 3^10, что 12: 10 / 3^10 + 45 / 3^10. Дальше сам.
Ответ: 26
Маляр 05/11/21 Птн 10:12:52 1189577 619
>>1189474
Это те самые братки в 4К?
Маляр 05/11/21 Птн 10:16:51 1189578 620
15395831039010.jpg 16Кб, 480x324
480x324
>>1189576
>душный шизик сидит считает на бумажке кроны и очки фатиги
ебало имейжын?
Маляр 05/11/21 Птн 10:22:51 1189579 621
>>1189576
>2 до 3,
Блджад, от 2 до 4, конечно.
самофикс
Маляр 05/11/21 Птн 11:33:11 1189586 622
>>1189560
А может хватит рерролить и начать играть?
Маляр 05/11/21 Птн 19:13:56 1189657 623
>>1187192
>По-моему, ты только что римский легион.
>Еще метательные клпья, чтобы щиты заранее сносить, и сходстао будет полным.
Я тут подумываю римскими легионерами с пилумами укрепить фланги своего бэклайна. Играя за крестьянское ополчение, я имею достаточно слотов в строю для забивания их любыми мутантами вынужден роллить множество поачеров в поисках хороших стрелков, и нередко они оказываются с хорошими звездами/трейтами на милидеф и посредственными (но не плохими) способностями к рейндж атаке. Нормальных дальних стрелков из них не сделать, нормальных фронтлайнеров тоже, а для метательного гибрида у них многовато мдефа, который жалко оставлять простаивать вхолостую во втором ряду.
Ну я и решил качать им рейндж атаку и мдеф (а всё остальное - только по хорошим роллам), выдавать металки в руки и щит в сумки, и ставить их по краям своего второго ряда.
Пока всё идёт по плану, они сзади дамажат топорами и копьями, а если кто-то пытается обходить с фланга - достают щиты, связывают его ближним боем и спамят индом с шилдволлом, пока более уязвимые бэклайнеры ликвидируют опасный прорыв.
>>1189081
Да, и варбранд можно использовать в один ход с полеармом при наличии мастери, поэтому я нашёл его полезным резервным оружием для полеармщиков с берсерком и ручками, которые за счёт этого получают возможность наносить до трёх двуручных атак в ход. Этакое осторожное псевдо-АоЕ, позволяющее раздать урона без необходимости входить в контакт с несколькими противниками.
Маляр 05/11/21 Птн 19:54:39 1189663 624
>>1189657
А неплохо выглядит, если место под таких псевдотанков есть, конечно. Я бы еще добавил кармашки и выдал им сетки с гранатами. Это и фатиги добавит, косвенно. Что-то такое: http://www.bbplanner.xyz/?perks=oARIACIl
Маляр  06/11/21 Суб 00:26:10 1189731 625
>>1189576
>10: 1 / 3^10, что 11: 10 / 3^10, что 12: 10 / 3^10 + 45 / 3^10. Дальше сам.
Для меня это просто набор цифр. Откуда взялась 3 в 10 степени, откуда взялось 45. Спасибо конечно что попытался объяснить.
Маляр  06/11/21 Суб 01:54:05 1189741 626
>>1189657
Зачем варбранд вообще нужен если орочий тесак тоже самое, только лучше?
Маляр 06/11/21 Суб 02:24:54 1189746 627
>>1189731
Ок, ты меня пристыдил, попробую и правда объяснить. Превратим тред в филиал /un. Или /sci. Или /b.
У тебя есть куча роллов, у каждого из которых шанс показать 2, 3 или 4 - одинаковый. Это называется "униформное распределение случайной величины". То, что покажет тебе один ролл, никак не влияет на то, что будет в других. Это называется "случайные величины независимы". Понятно, что в среднем у тебя в этом случае будет примерно одинаковое количество двоек, троек и четверок, так что если взять 10 роллов, среднее значение будет 10 х (2+3+4) / 3 = 30. Но. Так же понятно, что не факт, что будет именно 30, может быть больше или меньше. В худшем случае, тебе выпадет 10 двоек, и сумма будет 20. Чуть лучше, если выпадет 9 двоек и одна тройка, тогда будет 21. И так далее. Понятно также, что шанс, что выпадет 10 двоек, меньше, чем шанс, что выпадет 9 двоек и тройка (всего у тебя 10 роллов, каждый может принимать 3 значения, значит всего значений 3 ^ 10; при этом вариант "10 двоек" из них только один, а вариантов "9 двоек и тройка" - 10, т.к. эта тройка может выпасть в любом из десяти роллов). Еще раз, всего вариантов 3^10, из них один - "все двойки", то есть сумма роллов 20. Десять - "9 двоек и тройка", то есть сумма роллов 21. Т.е. шанс увидеть сумму 20 равен 1 / 3^10, а шанс увидеть сумму 21 равен 10 / 3^10 да, я знаю, что у меня в исходном посте суммы 10 и 11, а не 20 и 21 сорян, опечатался. Значит, шанс увидеть сумму 20 или 21 равен 11 / 3^10 (это около 0.02%, но это не важно). Очевидным образом шанс получить не меньше, чем 22, равен 1 - (11 / 3^10).
Обобщая, ты можешь сказать, что получить результат "не меньше какого-то числа" ты можешь с какой-то вероятностью, причем для каждого варианта эту вероятность можно посчитать. И при планировании билда бывает хорошо задуматься "а насколько я реально могу рассчитывать на такой пиздатый результат?" Вот на результат "30 или больше" ты можешь рассчитывать с вероятностью 57.6%. Считай, половина братков покажет меньше.
А на результат "26 или больше" ты можешь рассчитывать с вероятностью 96%, что, конечно, не гарантия, но понадежнее будет. Поэтому, планируя раскачку, полезно не на среднее ориентироваться, стобы потом рнг шершавым по губам не провел.
В чем местный шизик, триггерящийся на цифры, прав, так это в том, что для фатиги такой расчет не сильно важен. Подумаешь, 30 или 26, 4 поинта погоды не сделают. Но понимание, как такие штуки работают, помимо того, что вообще интересно и полезно не только для бб, позволяет, например, планировать стратегию раскачки, когда ты кидаешь роллы в два-три стата, стараясь выбирать наибольшие, но имея при этом некоторое необходимое значение, к которому стремишься в каждом стате. Или понимать, когда тебе выгоднее дать лучником два быстрых выстрела, а когда - один точный. Или понимать, что лучше для нимбла, 160/115 и -19 фатиги, или 120/95 и -15. Или оценивать, до скольки качать рнзолв фронтлайну. И так далее.
И все.
Маляр 06/11/21 Суб 02:31:54 1189747 628
>>1189741
>Зачем варбранд вообще нужен если орочий тесак тоже самое, только лучше?
Фатиги меньше жрет, чистый урон выше, точность выше, есть аое, позволяет использовать рич.
Маляр  06/11/21 Суб 05:43:56 1189756 629
>>1189747
Что за рич?
По целям с бронёй хуже бьёт.
Маляр 06/11/21 Суб 10:12:44 1189760 630
>>1189756
>Что за рич?
Перк Reach advantage. +5 защиты за каждое попадание двуручкой.

>По целям с бронёй хуже бьёт.
Безусловно. Я ж не писал, что он ао всем лучше.
Маляр 06/11/21 Суб 16:51:20 1189789 631
7436896347.png 136Кб, 378x334
378x334
Сап. Нароллился пикрил, размышляю о билдах. Гибрида с металками делать не хочу, если не будет целей для лука, почти всегда можно отправить братка в резерв. Очевидный вариант - чистый нимблолучник с фирсомом (и хх, но насчет него не уверен - с одной стророны, да, урон размазывается, но по слабобронированным врагам это не критично, многие из интересные для лука цели ходят без шлема, при этом бровка есть только у анхолдов): http://www.bbplanner.xyz/?perks=EwIAAEHq
Альтернатива, раз уж насыпалось фатиги и есть трейт на +1 к обзору - взять вместо нимбла бф, косплеить шотландскую роту, с броней 150/260 будет 86+ фатиги (с брауни вообще 99+, но тогда каким-то перком придется пожертвовать, не знаю, не знаю), достаточно для семи раундов непрерывного огня квикшотами. По идее, по сравнению с нимблом устойчивость повысится против всего, кроме арбалета, но перед арбалетом у меня преимущество в дальности.
Кто-то делал такое, как впечатления?
Маляр 06/11/21 Суб 17:02:15 1189791 632
>>1189789
>бровка есть только у анхолдов
А, не, не только. Еще у сержантов, мастероа меча/лука блейдденсеров и сталкеров. Ну ничего, зато у них шлемов нет нормальных.
Маляр  06/11/21 Суб 17:12:14 1189793 633
>>1189789
Кик с пати без раздумий. Охотник значит лучник, лучник значит 100+ рендж скилла к 11 уровню с гифтед. Не говоря о том что звезды мусорные, в храбрость и милискилл.
Маляр 06/11/21 Суб 17:42:17 1189795 634
>>1189793
>Охотник значит лучник, лучник значит 100+ рендж скилла к 11 уровню с гифтед.
Я знал, что кто-нибудь что-то подобное напишет. 59 рскилла с одной заездой - это 98 с гифтед на 11 уровне. Плюс у хантера есть ивенты на увеличение рскилла.
>Не говоря о том что звезды мусорные, в храбрость и милискилл.
Имплаинг у меня очередь из хантеров с тремя звездами в рскилле, фатиге и хп.
Маляр  06/11/21 Суб 19:44:24 1189804 635
>>1189795
>это 98 с гифтед на 11 уровне. Плюс у хантера есть ивенты на увеличение рскилла.
Тебе надо 110 оформлять ветеранскими чтобы нормально дамажить квикшотами. Поэтому к 11 уровню уже должно быть 100+ иначе понадобится очень много времени.
>Имплаинг у меня очередь из хантеров с тремя звездами в рскилле, фатиге и хп.
Достаточно иметь 56 + 2 звезды. Это хороший, но не выдающийся охотник, встречаются не так редко. Если остальные звезды легли в полезные статы (хп/фатига/инициатива) - вообще замечательно. А тот что выше ничем не примечателен кроме максимально возможной базы по рендж скиллу.
Маляр 06/11/21 Суб 20:23:54 1189807 636
>>1189804
>Тебе надо 110 оформлять ветеранскими чтобы нормально дамажить квикшотами. Поэтому к 11 уровню уже должно быть 100+ иначе понадобится очень много времени.
Во-первых, откуда ты такую цифру взял? Почему не 105 и не 115?
Во-вторых, у этого охотника вполне 100 рскилла делается. Смотри, на третьем уровне у меня будет 70 рскилла, дальше подхожу к любому союзному поселению и довольно быстро прокает ивент на котенка (у него очень большой вес), это +1 в рскилл. Дальше задрачиваю стрельбу до 90+ (лучше до 99, конечно, но не факт, что к тому времени будет место в резерве), нанимаю 4-5 бродяг, опять же, довольно быстро получаю ивент с Вильгельмом Телем. Шанс, что прокнет +1 рскилл - те же 90+, неплохо. Все, 100 на 11 уровне готовы.
В-третьих, самое важное: если с ивентами не выгорит - ну, будет 98 на 11 уровне. Там, где у тебя будет 110, у меня будет 108. Что у нас там такого магического случается на этих недостающих двух пунктах, а?

>Достаточно иметь 56 + 2 звезды. Это хороший, но не выдающийся охотник, встречаются не так редко. Если остальные звезды легли в полезные статы (хп/фатига/инициатива) - вообще замечательно. А тот что выше ничем не примечателен кроме максимально возможной базы по рендж скиллу.
А я его не похвастаться выкладывал, обрати внимание. Я в курсе, что бывает лучше, но его еще найти надо. Предпочитаю хороших братков сейчас идеальным когда-нибудь потом, если повезет. Вопрос был вполне конкретный - кто-то делал бф-лучников, какие с этим тонкости есть? Если кто предложит изменения к билду - тоже интересно. Офигенно ценные советы, что браток неидеальный, надо кикать, что надо делать гибрид с металками, что рендж атака вообще не нужна и пр. - ну, как-то мимо.
Маляр  06/11/21 Суб 20:41:08 1189810 637
>>1189807
>Почему не 105 и не 115?
Цифра красивая, достигается относительно быстро (нормальным рекрутом), под моралью дает 121. Квикшот это -4% за клетку, на семи клетках (максимум, достает первый ряд противника) это -28%, т.е. почти кап при нулевом рдефе. А он нулевой далеко не у всех. Короче 100 мало чтобы уверенно заносить.

>кто-то делал бф-лучников, какие с этим тонкости есть?
Бф это нет инициативы, лучник безинициативы не нужен.
Маляр 06/11/21 Суб 21:49:49 1189817 638
>>1189789
Если качаешь стрелка через тяжёлую броню и фирсом, лучше брать ему арбалет, чем лук. Арбалет позволит без потерь надевать ещё более тяжёлые шлемы, а арбалетное мастери также работает на аркебузы, которые с фирсомом и некоторым количеством своего резолва способны неслабо трепать вражескую мораль в массовых битвах. Вдобавок с пушкой БФ-стрелок может без задней мысли носить на голове хоть ведро. Правда, артиллеристам в дополнение к фирсому обычно берут ещё и овервелм, но ему нужна высокая инициатива, а в тяжёлой броне её всё равно не будет.
Но, имхо, стрелки-тяжи - это перебор в защите и потеря эффективности в атаке, размен основного параметра на второстепенный. Да и в целом бэклайнерам больше опасны не луки (которые действительно обнуляются тяжёлой бронёй), а абалетчики, пробивающие броню довольно ощутимо в любом случае.
Маляр 06/11/21 Суб 22:09:28 1189821 639
>>1189810
>Цифра красивая, достигается относительно быстро (нормальным рекрутом)
На 21 уровне - это быстро? Ну, ок.
>Квикшот это -4% за клетку, на семи клетках (максимум, достает первый ряд противника) это -28%
Максимум - это 8, но штраф правильный, у лука пенальти начинается со второй клетки (т.е. через клетку вносишь с -4%). Но не суть.
>Короче 100 мало чтобы уверенно заносить.
Допустим. Но мы сравниваем не 100 и 110, мы сравниваем либо 98 и 100, либо 108 и 110, либо (с флажками) 118 и 121. Т.е. 118 - это мало, а 121 - уже не мало? Так остро чувствуем разницу между (предполагая 15 рдефа, больше из массовых врагов только у ганнеров) 78% и 75%?

>Бф это нет инициативы, лучник безинициативы не нужен.
Падажжы. Лучник, во-первых, довольно быстро теряет фатигу, а вместо с ней и иню, если не брать релентлесс. Во-вторых, вражеских стрелков вообще сложно опередить. Во всех остальных случаях ему интереснее стрелять позже основной массы народа, чтобы враги успели подойти, союзники - подраздеть/травмировать. Можно, наверное, делать снайпера спецом на опережение, вкачивать ему иню, брать овер, но за один раунд ты все равно мало кого снимешь, разве что бригандов каких-нибудь. Кроме того, в первый раунд ты все равно не дотягиваешься до второй линии противника, плюс она прикрыта.
Ну и зачем лучнику инициатива?
Маляр 06/11/21 Суб 22:36:51 1189824 640
>>1189817
Спасибо, тут есть над чем подумать.

>Если качаешь стрелка через тяжёлую броню и фирсом, лучше брать ему арбалет, чем лук.
Арбалетчика тоже планирую, именно с с фирсомом, овером (поэтому точно нимбл) и ружьем. И палачом, наверное, но не уверен. Но этот браток на такую роль не подойдет, атака избыточна, а инициативы, наоборот, слишком мало.

>Но, имхо, стрелки-тяжи - это перебор в защите и потеря эффективности в атаке, размен основного параметра на второстепенный.
А как я теряю в атаке? Скилл одинаковый, дальности обзора хватит, поскольку орлиный глаз, фатига - ну да, будет 86+ вместо 107+. Семь раундов стрельбы по два квикшота за раунд, против десяти. Где нужно непрерывно стрелять десять раундов? В городе гоблинов, наверное, может потребоваться, но там тяжелые доспехи на стрелке как-то сейфовее должны быть.

>Да и в целом бэклайнерам больше опасны не луки (которые действительно обнуляются тяжёлой бронёй), а абалетчики, пробивающие броню довольно ощутимо в любом случае.
Ну да, но арбалетчику для попадания нужно будет подойти, кроме того, обычно лучник должен быть прикрыт. Плюс, как я читал, ии даже из арбалета предпочитает выцеливать нимблов, на не бф.
Пока идея в чем - если на той стороне нет арбалетов, такой лучник сможет отходить немного в сторону (недалеко, естественно, и когда его не особо могут поймать в мили), чтобы эффективнее выцеливать вражеских стрелков и бэклайнеров. Плюс самые вкусные для лучника цели, как правило, лучше работают против нимбла, чем против бф (кроме анхолдов, янгов/берсов и арбалетчиков, но для охоты за всеми, кроме последних, не надо никуда выходить).
Маляр 08/11/21 Пнд 13:13:43 1189924 641
202111081312011.jpg 352Кб, 1920x1080
1920x1080
Хм. Дизарм знамени не отключает работу его воодушевляющей ауры. Ну ок, тогда я ноблям его из рук тоже выбивать не буду.
Маляр 08/11/21 Пнд 21:06:43 1189975 642
Какие же вы мерзкие стали со своим манерным общением. Пиздец просто.
Маляр 08/11/21 Пнд 21:15:28 1189976 643
>>1189975
Братишка, не рвись. Каникулы закончились, сейчас вернешься к товарищам, будешь снова общаться, как привык.
Маляр 08/11/21 Пнд 21:19:26 1189978 644
>>1189976
Да я и тут могу. Но постоянно какие-то травоядные в оппонентах.
Маляр 08/11/21 Пнд 21:21:46 1189979 645
>>1189978
>Да я и тут могу. Но постоянно какие-то травоядные в оппонентах.
Скорее, падальщиков мало, вот и ты спросом и не пользуешься.
Маляр 08/11/21 Пнд 21:32:41 1189980 646
>>1189979
Ну дак. Такую косточку абы кто не перекусит.
Маляр 08/11/21 Пнд 22:38:32 1189988 647
202111072134331.jpg 397Кб, 1920x1080
1920x1080
Влез в разборку кочевников с бандитами в надежде снять что-то интересное с главаря, но туда же успел влететь отряд южного города. С ходу понёсся вперёд за фрагами, но эти звери аннигилировали и номадов, и бригандов быстрее, чем я успевал до них добегать. Лидер разбойников уже вовсю махал французским флагом, когда я только увидел его на своём экране. Лишь спускание собак в последнем отчаянном броске позволило подрезать у арабов этот единственный фраг.

Да, в войне севера с югом я бы не хотел оказаться противником этих ребят.
Маляр 08/11/21 Пнд 23:09:32 1189995 648
>>1189988
Пф. Этот аддон делали с расчетом на то, что ты БУДЕШЬ воевать с ними. Иначем зачем это все.
Маляр 08/11/21 Пнд 23:21:32 1189996 649
>>1189995
>Иначем зачем это все
Принести язычниками свет истинной веры в Гилдера, разумеется.
Маляр 08/11/21 Пнд 23:36:44 1189999 650
Маляр 09/11/21 Втр 00:20:39 1190008 651
>>1189999
Что-о-о?! Хула на служителя истинной веры? Добро пожаловать в нерабство, нашим коричным плантациям всегда требуются здоровые и ткпые северяне. Евнух, нет? Впрочем, неважно, к нужному виду по дороге приведем, двуручным тесаком.
Маляр 09/11/21 Втр 06:40:45 1190030 652
1576115633058.png 266Кб, 525x525
525x525
Маляр 09/11/21 Втр 09:58:50 1190035 653
Маляр  09/11/21 Втр 15:48:37 1190075 654
image.png 297Кб, 602x717
602x717
Маляр 09/11/21 Втр 17:08:19 1190098 655
134336.png 63Кб, 325x252
325x252
474468.jpg 820Кб, 1520x1818
1520x1818
Маляр 09/11/21 Втр 17:22:52 1190099 656
image.png 792Кб, 1200x630
1200x630
>>1190098
В арбалетчики других не берут.
Маляр 09/11/21 Втр 18:32:22 1190105 657
>>1190008
Во 1) хуле ты мне сделаешь 2) вовторых пошел нахуй в тетьих 3) что ты мне сделаешь, я в другмо королевсте. За рейд извини.
Incompertus  10/11/21 Срд 12:23:13 1190209 658
Ввёл сид "Россия" с большой буквы. Охуенный сид.
Маляр  10/11/21 Срд 12:36:13 1190212 659
>>1190209
Ввел сид рашка. А там говно и орки. Охуенный сид.
Маляр 10/11/21 Срд 13:11:39 1190224 660
Тоже, что ли, попробовать как-нибудь за мастурбеков повоевать? Рассматриваю это как некий челлендж: постоянные проблемы с едой, собаками запастись надо, да и у северян войска посолиднее - голожопых рабов там не держат.
Маляр 10/11/21 Срд 13:59:16 1190235 661
>>1190209
>>1190212
Ввел сид "S'ebaliOba", захожу, а там вас ни одного, ни второго нет, хорошо-то как!
мимо
Маляр 10/11/21 Срд 14:26:44 1190243 662
image.png 3573Кб, 1759x1078
1759x1078
Занятный мод, надо будет попробовать на следующем прохождении.

https://youtu.be/bTuC7aYYC8g
Маляр 10/11/21 Срд 14:37:04 1190246 663
arne.jpg 299Кб, 1583x896
1583x896
Чёт я в ступоре, куда теперь братка билдить. Начал универсалом, ну там особо выбора не было. Агрессивно накидывает, байтит на себя, потом достает дрын из широких штанин... Работало хорошо.
Но я так и не нашел хорошего стрелка, пушки тоже не падают, ничего не помогает с выбором. Я помню, что сарацинская бабаха нещадно нагибала во всяком случае в старой версии, но не помню, какие ей перки нужны, и есть ли смысл универсалу лезть в это. Фирсом и овервелм тут уже всраты, конечно.
То ли арбаль вкачать, то ли лук, то ли вротацию и металки, то ли вообще хлыст в швейцарский нож добавить, но это наверн оверкилл уже.
Маляр 10/11/21 Срд 14:54:34 1190249 664
>>1190246
>байтит на себя, потом достает дрын из широких штанин
>19 резолва
Ты редкой удачи человек.
Маляр 10/11/21 Срд 15:07:33 1190251 665
>>1190246
Если качать мскилл, рскилл, 2 ролла кинуть в резолв и 2 в хп, будет норм гибрид/утилити, мне кажется. Даже овер влезает, тебе же надо в первую очередь толстых тормозов опережать: http://www.bbplanner.xyz/?perks=pAYQAogg
Либо так: http://www.bbplanner.xyz/?perks=BtAYAAoAg
Свордлэнс, арбалет и вперед. И две сетки. Кнут я бы не брал, 85 мскилла - слишком мало, чтобы уверенно дизармить, даже с мастери.
Маляр 10/11/21 Срд 15:16:39 1190254 666
>>1190249
Там удача больше в роллах за левела, а то что к нему раз в 3 боя кто-то 1 подойдет - там не настолько резолв роляет. Лошкам не по шансам его пробить, а сам он слабых на голову ломает за ход. Под сильных не подставляю, офк.
Маляр 10/11/21 Срд 15:24:32 1190256 667
>>1190254
Тут кагбэ дело в том, что, раз в широких штанинах лежит цеп, а не двухтайловая пушка, как минимум с одним врагом он стоит вплотнкю. И если к нему просто подходит второй враг, он с вероятностью 71-77% проваливает мораль (71, если в контакте два союзника, 77, если никого). Вот я и говорю, что везло тебе, что его не обступали радостно, ии это любит.
Ну или ты его хорошо позиционировал, но - все равно везение тут тоже есть.
Маляр 10/11/21 Срд 15:40:03 1190261 668
>>1190251
Спасибо. А металки что, совсем дрянь? Как-то лучше с полярмой сочетаются.
Не знал, что аое-полярму теперь купить можно. Ну это имба, так не интересно.
>>1190256
С двумя врагами рядом он вообще не факт, что стоял у меня. Он ж дезертир, дезертирует если что.
Маляр 10/11/21 Срд 15:50:59 1190264 669
>>1190224
Лол. Чурки это пожалуй самый опасный враг в игре на данный момент. И живое доказательство что нимбл>бф
Маляр 10/11/21 Срд 16:40:03 1190284 670
>>1190261
>А металки что, совсем дрянь? Как-то лучше с полярмой сочетаются.
Не дрянь, варварский дротик за одну атаку вносит почти как биллхук. Но для этого нужны дуэлист и мастери. В принципе, можно и тут их взять, будет что-то подобное: http://www.bbplanner.xyz/?perks=JQYAACCm Вместо палача можно колосса, цс или овер. Но тогда на дальней дистанции работать не выйдет.
Просто у полеарма своя ниша есть, и утилити задачи лучше ложатся именно ему, я думаю. Так у тебя получится хороший, но не отличный метатель, а так - браток, который на дальней дистанции повесит травму (и овер, если взят), на ближней - разденет биллхуком либо порежет свордлэнсом (опять же, с травмами и/или овером). Не дд, а саппорт для твоего фронтлайна, чтобы они быстрее врага разваливали. Вопрос, кто тебе в ростере больше нужен сейчас, на самом деле.

>Не знал, что аое-полярму теперь купить можно. Ну это имба, так не интересно.
С другой стороны, у свордлэнса слабое пробитие и урон по броне. И фатига на аое тратится сильно.
Маляр 10/11/21 Срд 16:46:49 1190288 671
>>1190261
>Как-то лучше с полярмой сочетаются.
Забыл - с полеармами они, скорее, конкурируют (по дистанции, как минимум). Ну и металки - это урон под броню, а полеармы - по броне (биллхук) либо по голой тушке (свордлэнс). Единственное, где, с моей точки зрения, оправдан гибрид полеарма с металками - этт если у тебя нет резерва, и хочется, чтобы браток не проседал по эффеетивности против скелетов. Но даже там, наверное, лучше или чистый метатель, и топоры ему дать, или гибрид с ружьем и фирсомом (ружье и фирсом для живых, офк).
Маляр 10/11/21 Срд 19:42:29 1190317 672
>>1190264
>И живое доказательство что нимбл>бф
Но постой, чурки как раз лучше нарезают нимблобратков. У них поголовные двуручные сабли, шамширы и ружья.
Маляр 10/11/21 Срд 19:45:13 1190319 673
>>1190317
Чурки гораздо лучше держат строй, чем любые бф.
Маляр 10/11/21 Срд 19:55:49 1190321 674
>>1190319
А, в смысле, ты сравниваешь нимблочурок с бфсеверянами и на том основании, что первые выигрывают, считаешь, сто нимбл круче? Ну, такое. Слишком много факторов не учтено, у северян нет пушек, нет дистанционных аоешников с фирсомом. Со своей колокольни - предпочту иметь в отряде и нимблов, и бф. На гоблинах, да и на тех же чурках, включая и номадов, он как-то устойчивее нимбла, мне кажется.
Маляр 10/11/21 Срд 21:36:30 1190338 675
>>1190321
На гоблинах нимблы отлично себя ощущают. Больше стамины - проще ворваться и сломать им строй. Плюс получив перо под ребро не будет травмы.
Маляр  10/11/21 Срд 23:33:31 1190365 676
>>1190338
Это почему травмы нет? Нимбл же даже с нобл армор хуже чем БФ с бронёй под 300+40.
Маляр 10/11/21 Срд 23:40:14 1190369 677
>>1190365
Потому что они получают в 2-2,5 раза меньше урона по хп от гоблинского пера под ребро из-за нимловой порезки (плюс, как правило, имеют несколько больше здоровья).
Маляр 10/11/21 Срд 23:59:47 1190370 678
>>1190365
>Это почему травмы нет?
Потому что урон от Puncture не режется броней и бф братку с 80хп гарантировано даст травму (у гоблинских заточек урон как раз 20-30). А нимбл мало того, что режет все (т.е. при 40% будет 8-12 урона), так у нимбла обычно еще и больше хп, 100+ обычно у фронтлайнера по крайней мере.
Маляр 11/11/21 Чтв 00:04:08 1190371 679
>>1190321
Ну более высокая защита нимблов - не мелочь. В игре хватает атак, опасных не уроном, а статусами, которые они вешают. Того же чузена даже в самой тяжёлой броне можно не выпускать из стана, орк варриора можно постоянно обезоруживать, постепенно расковыривая его доспех, но если ты просто не можешь попасть по врагу, тебе не помогут ни статусы, ни урон, ни сбивание, ни пробитие, ни ДоТы.
Ну и нимблы за счёт более высокой инициативы обычно на ход опережают форджей.
>Со своей колокольни - предпочту иметь в отряде и нимблов, и бф.
Это да. В начале боя отправляешь к стукачам нимблов, к резунам - форджей, и смотришь, как враги пытаются своим мягким пробить твоё твердое.
Маляр 11/11/21 Чтв 00:13:30 1190372 680
>>1190371
>Ну более высокая защита нимблов - не мелочь.
Справедливо, но давай все же не забывать, что у нимбла защита выше не сама по себе, а за счет доджа. Который, все-таки, не автопик, да к тому же еще и перка требует.
Маляр 11/11/21 Чтв 01:21:09 1190376 681
Предлагают однозвёздочный контракт на лагерь орков. Когда мимо ходил, видел, что там сидит вождь. Он там будет с ~10 орками, я правильно понимаю?
Маляр 11/11/21 Чтв 01:46:10 1190379 682
>>1190376
Лагерь отскейлится под один череп.
Маляр  11/11/21 Чтв 08:51:44 1190383 683
>>1190369
Нимбл режет урон на 40%, а сколько режет БФ под максимальной бронёй и шлемом?
Маляр 11/11/21 Чтв 09:30:58 1190384 684
>>1190383
От пунктуры кинжалом (или любой другой атаки со 100% пробитием, альпы, гейсты, и т.д.) нисколько, там в коде условие поставлено. Три треда назад я разбирал, поищи.
От остального, как обычно, 10% оставшейся в зоне удара брони.
Маляр 11/11/21 Чтв 18:32:04 1190449 685
image.png 264Кб, 1024x767
1024x767
>>1190383
>а сколько режет БФ под максимальной бронёй и шлемом?
В городе гоблинов покажут.
Маляр  12/11/21 Птн 11:15:07 1190535 686
Маляр 12/11/21 Птн 22:39:16 1190641 687
Маляр 12/11/21 Птн 23:38:47 1190653 688
>>1190641
Лучше бы это был аддон для бб, а не новое что-то там.
Маляр 12/11/21 Птн 23:59:48 1190658 689
202111122159401.jpg 412Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1190641
>скоро, очень скоро...
Хера в этом исламском государстве двухчерепные квесты на бандитов.
Маляр 13/11/21 Суб 00:02:11 1190659 690
>>1190641
Блин, нормальные разработчики сначала на кикстартере собирают деньги на новую игру, и только потом начинают пропадать и кормить завтраками! Все у этих немцев не как у людей...
Маляр 13/11/21 Суб 00:21:02 1190661 691
>>1190658
>пешка вышедшая на 4 тайтла
Мувы от боженьки.
Маляр 13/11/21 Суб 00:24:11 1190662 692
>>1190661
>Мувы от боженьки.
Или нимблотанк с лв.
Хотя флажок, конечно, наводит на грустные выводы.
Маляр 13/11/21 Суб 00:28:24 1190663 693
>>1190658
Ну а чо ты хотел с 16 рылами в отряде?
Маляр 13/11/21 Суб 00:33:53 1190664 694
>>1190662
У номадов и ассинов бекстаббер. Окружат его и забьют как псину.
Маляр 13/11/21 Суб 00:35:05 1190665 695
>>1190663
Он хотел сделать контракт, когда ему черным по белому писало, мол будут ассасины. Даже хз стал бы я с его компоновкой отряда удачу испытывать или нет.
Маляр 13/11/21 Суб 00:55:39 1190668 696
202111122233081.jpg 405Кб, 1920x1080
1920x1080
202111122249431.jpg 411Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1190661
Это даггерщик с лучшим милидефом в отряде, почти под 90 с доджем. Я уже привык в начале сражения выкидывать его вперёд в самую гущу врагов для разгрузки от них других направлений атаки. Но, пожалуй, подставлять его под удары сразу шести кочевников с двуручами не стоило. К началу моих ходов во втором раунде у него был полностью разбит шлем, почти разбита броня и выбита четверть здоровья, а флаг предпоследнего уровня херил статы на 20%. Ну, благо, я всем танкам беру ротацию, так что мальца нашлось кому подменить. Сменщика собирались так же раздолбать за пару раундов, но к этому моменту в центр подтянулся мой аркебузник, надёжно прижавший всю эту кодлу к земле подавляющим огнём. Так что центральное направление я относительно обезопасил, но после этого меня стали донимать асассины на флангах с полными карманами гранат.
>>1190665
Контракт был только на номадов, про асек уже перед самым лагерем написали. Не разворачиваться же было, тем более моим нимблам нужны хиджабы.
Маляр 13/11/21 Суб 01:49:20 1190670 697
>>1190668
>почти под 90 с доджем.
А потом он поднял флажок, и дефа стало под 80. А потом ему кинули песок в глаза, иня просела на 35% - и уже под 70. Так?
Маляр 13/11/21 Суб 05:26:29 1190674 698
>>1190668
Неплохо так. Особенно за крестьян. Покажи пешку.
Incompertus  13/11/21 Суб 07:27:01 1190677 699

На что влияет сложность экономики?
Маляр 13/11/21 Суб 09:52:10 1190683 700
>>1190677
>На что влияет сложность экономики?
В твоем случае - на неумение читать тред. Играешь, смотрю, на максимальной:
>>1189079
>>1189080
Маляр 13/11/21 Суб 10:15:42 1190684 701
202111131013451.jpg 307Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр 13/11/21 Суб 10:26:55 1190685 702
>>1190653
А с чего ты решил что это будет не новый аддон для бб? Он просто написал, что скоро мы поделимся с вами некоторыми новостями. А о чем они будут - неизвестно.
Маляр 13/11/21 Суб 11:07:03 1190689 703
>>1190684
И ты его с 57 резолва выкидываешь за пределы действия знамени, чтобы его окружали? Он, че, тебя в завещание включил?
Маляр 13/11/21 Суб 12:33:25 1190695 704
>>1190685
>А с чего ты решил что это будет не новый аддон для бб?
Ну да, пилить аддон для игры с активным коммьюнити и притом молчать в тряпочку, потому что, не дай бог, узнают, продажи взлетят. Логично, чо.
Маляр 13/11/21 Суб 17:03:09 1190728 705
Начинаю на айронмене и каждый раз всё равно сейвскамлю. Как перестать? Не могу себе позволить хороших братков терять - я же качал их, фармил, а тут по сути всё заново.
Можно играть сейвово, но это будет мега-терпильно, придется большинство контента обходить стороной. И даже меньше, чем мог бы, потому что я не настолько хорошо знаю игру, всяких там лейтовых монстров.
Ладно, уговорили. Попробую.
Маляр 13/11/21 Суб 17:15:49 1190730 706
>>1190728
Для сейвскаммера несколько дерзко писать о себе в мужском роде.
Маляр 13/11/21 Суб 17:23:12 1190732 707
>>1190730
Кто опять пустил в тред школьника?
мимо
Маляр 13/11/21 Суб 17:34:39 1190737 708
Маляр 13/11/21 Суб 20:54:14 1190754 709
>>1190728
Ну и зачем тебе тогда играть на айронмене? Играй с сейвами.
Маляр 13/11/21 Суб 21:50:46 1190759 710
>>1190754
Не скажу за этого анона, скажу за себя. Как всякий нормальный чел, я в свое время начал с сейвов. Все круто, моя манякомпания из шести человек 4 уровня без потерь разбирает 12 барбарисок (по-моему, только траллы, не помню), я суровый тактик. А если не фартануло и партия вайпнулась, лоад и по-новой.
А потом мне стало интересно, и я пересел на стул с утюгом. Я сразу как-то резко понял, что мои манятактики, конечно, работают - но если что-то пошло не так, все, приплыли. И я начал очень тщательно отбирать бои. Начал дропать контракты, если видел, что мне не справиться. Начал, черт побери, думать головой не только в бою, а все время. И, скажу тебе, это небо и земля, реально начинаешь цепляться за каждую возможность не проиграть.
Короче, с сейвами ощущения не те, ЕВПОЧЯ.
Маляр 14/11/21 Вск 09:50:09 1190793 711
>>1190759
Речь идет о сейвскаме, который он постоянно юзает, если он теряет в бою ценных братишек, а не про стиль игры на самом режиме айронмена.
>начал, черт побери, думать головой не только в бою, а все время.
Вот именно, когда осознаешь все риски и подбираешь тактику, эквип итд под определенного врага. А, когда ты сейвскамишь, нахуй это тогда это все и лишний раз изьебываться, нажал альт+ф4 и по новой трай.
Маляр 14/11/21 Вск 12:29:48 1190798 712
>>1190793
>Речь идет о сейвскаме, который он постоянно юзает, если он теряет в бою ценных братишек, а не про стиль игры на самом режиме айронмена.
Разумеется. С т.з. геймплея нет разницы между айронменом с альт+ф4 и не айронменом. Я говорю именно про честный айронмен.
>Вот именно, когда осознаешь все риски и подбираешь тактику, эквип итд под определенного врага. А, когда ты сейвскамишь, нахуй это тогда это все и лишний раз изьебываться, нажал альт+ф4 и по новой трай.
Тут, конечно, вопрос, кто что любит. Но с "save early, save often", есть еще та проблема, что бб не под это делалась. И она просто не может предложить того, чем сильны игры, в которые хочется играть с сейвами (в первую очередь, это крепкий сюжет).
А так - это как в тетрис с сейвами играть.
Маляр 14/11/21 Вск 16:15:43 1190823 713
У меня контракт на набег во время войны. Я прошел по точками, выпилил пару отрядов солдат и корован. А задача до сих пор не закрылась. Что они хотят от меня?
Маляр 14/11/21 Вск 16:37:21 1190825 714
>>1190823
А, надо дождаться конца срока просто.
Маляр 14/11/21 Вск 17:58:01 1190831 715
>>1190728
>Как перестать?
Попробуй слезать постепенно. Например, перед началом катки постанови, что разрешаешь себе один альт+ф4 за каждые прошедшие в игре полные 50 дней (или 25, или 10, по ситуации смотри - но это ограничение должно чувствоваться). Ну и потом, наверное, втянешься и сам не захочешь сейвскамить. Но это не точно.
Маляр 14/11/21 Вск 20:24:05 1190848 716
1635014994527.jpg 33Кб, 657x527
657x527
сводил корован в крепость а та не заспавнила мне уников? без зазрения совести жму alt+f4 ведь мне ценно время своего отряда
Маляр 14/11/21 Вск 21:29:59 1190855 717
>>1190848
>жму alt+f4 ведь мне ценно время своего отряда
А че ты на полпути останавливаешься? Втыкай сразу нужный уник себе в инвентарь через редактор, раз так о времени беспокоишься. И не надо никакие караваны водить никуда.
Маляр 15/11/21 Пнд 02:23:14 1190891 718
>>1190855
>>1190848
Слабаки. Я уже давно все катки в бб в уме провожу, после ночного обхода главврача. И уники мне там какие надо падают. И рекруты с нужными статами.
Маляр 15/11/21 Пнд 06:41:46 1190909 719
>>1190855
>редактор
сори но я не казуал
Маляр 15/11/21 Пнд 11:09:50 1190922 720
>>1190909
>жму alt+f4
>сори но я не казуал
Без базара, бро. Хардкорный игрок, жостко превозмогаешь, мое увожение.
Маляр 15/11/21 Пнд 11:16:15 1190924 721
1526217087231.gif 2264Кб, 600x600
600x600
>Без базара, бро. Хардкорный игрок, жостко превозмогаешь, мое увожение.
Маляр 22/11/21 Пнд 02:08:08 1192045 722
>>1190848
Когда время отряда в братках ценишь больше своего собственного. Понимаю.
Маляр 23/11/21 Втр 17:14:13 1192361 723
Маляр 23/11/21 Втр 19:40:27 1192504 724
>>1192361
Главное в новости что они работают над новым контентом для братков
Маляр 23/11/21 Втр 21:39:23 1192556 725
>>1192361
>we’re actually working on some new Battle Brothers content on the side
Наконец-то японский сеттинг! Мечи с огромной армор пенетрой, нагинаты и лучшие луки в мире.
Маляр 23/11/21 Втр 21:39:29 1192557 726
Как получить белли дансера? 10 дней стоял в городе, с ареной, ни гладиатора, ни дансера нет. Не 30 же дней на одном месте в лагере стоять.
Маляр 23/11/21 Втр 21:43:15 1192562 727
>>1192557
Почему тридцать. Может и сто. А еще афаик на вики писалось, что нужны дружеские отношения с городом.
Маляр 23/11/21 Втр 21:43:55 1192563 728
>>1192562
А, вспомнил. Это для ретардед глада нужны отношения.
Маляр 23/11/21 Втр 21:52:35 1192572 729
>>1192563
Мне бывало на 3 день ретартед глад встречался, с городом вообще контракты не выполнял.
Маляр 23/11/21 Втр 21:54:11 1192575 730
>>1192562
То есть про кинг гварда вообще забыть можно? Что за контент ебучий? Мало того что он инвалидом должен выжить в боях зверских больше 30 дней, чтобы эволюционировать, так ещё и хуй получишь, особенно не зная условий.
Маляр 23/11/21 Втр 22:14:46 1192590 731
>>1192575
Можешь мод поставить. Я как-то ради интереса пытался гварда заабузить. Стоишь на дороге в день эвента. Если не гвард, то альт+ф4. Мне раз 50 наверное клиент закрыть пришлось. И это только первая его часть, лел. Потом тоже самое со второй. А на выходе можешь получить пасана с 88 атаки на 11 левеле.
Маляр 23/11/21 Втр 22:22:27 1192595 732
>>1192590
Контент который мы заслужили.
Маляр 23/11/21 Втр 22:33:50 1192600 733
Дезертиры вообще играбельны для лейта как класс? Их минусы не перекрывают статы аналогичные милитии, ещё и преступники, стоя так. Зачем они нужны вообще? Если ориджин брать, стартовых вообще какой смысл оставлять? Ещё и 2 ивентом дают дополнительно. Что с ними делать? Просто мусор lzk челенджа, который нужно побыстрее заменить? Ни одного положительного ивента.
Маляр 23/11/21 Втр 22:41:29 1192602 734
>>1192600
Чисто давать по съебам. Потому что в просто драке их спецуха зачастую минус, ибо тебе хочется чтобы враг отходил первым, а потом уже самому планировать действия.
Маляр 24/11/21 Срд 18:15:44 1192906 735
16285951911820.jpg 414Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1192575
>больше 30 дней
А больше 120 не хочешь?!
Маляр 24/11/21 Срд 18:25:50 1192918 736
>>1192556
>Наконец-то японский сеттинг!
Угу, рикши, гейши, мойши...
А я бы, кстати, не отказался от фолловера-мойши. Чтобы был эдакий банкир - когда приходит, дает, допустим, 3000 монет, а чтобы его уволить, надо заплатить эти же 3000 плюс 150 за каждый день, что он был в спутниках. В начале вечно денег не хватает, очень бы неплохо было.
А то с экономикой херня какая-то, предлагают одних мудаков, которые окупятся дней через 50 в лучшем случае.
Маляр 24/11/21 Срд 22:25:23 1193033 737
>>1192906
Лолблядь. Вот это контент, монолиты с кракеном уже поломал, а инвалида таскаешь, который в резерве сидит. Ещё и хуй получишь. Я бы вообще никогда о нём не узнал без вики.
Маляр 24/11/21 Срд 22:34:15 1193035 738
>>1193033
Ну справедливости для, у него отличные статы(кроме атаки) и неплохо раскиданы звезды.
Маляр  24/11/21 Срд 23:03:09 1193037 739
202111242259311.jpg 363Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 46Кб, 265x89
265x89
Да что за бред, на копье 45% игнордефа, взят дуэлянт, и его бросок выбивает из варриора 2 хп?!
Маляр 24/11/21 Срд 23:12:09 1193042 740
>>1193037
Никакого бреда нету. Проникающий урон режется на 10% от оставшейся прочности брони. А броня у орка жирная. Джавелинеры нужны чтоб среднюю и средне-легкую броню шить.
Маляр 24/11/21 Срд 23:35:19 1193046 741
>>1193042
А, мерси. Я знал об этом, но думал, что так режется только обычный урон, не игнордефный. Немного контринтуитивно ожидать, что урон, по определению игнорирующий броню, будет этой самой бронёй уменьшаться в разы.
Маляр 25/11/21 Чтв 11:17:32 1193097 742
>>1193033
>Вот это контент, монолиты с кракеном уже поломал, а инвалида таскаешь, который в резерве сидит.
Скрин не мой, автор пару тредов назад как раз предупреждал, что ивент говно.
Впрочем, во-1, то крестьяне, они могут себе позволить балласт. Во-2, килл раз в два боя и поднятый на рогатину чемп - неплохо для балластного полика.
Маляр 25/11/21 Чтв 11:26:33 1193099 743
>>1193046
Обычный - это который по броне, что ли? Или ты думал, что 45% игнора означают, что 45% проходит напрямую, а 55% уменьшаются на 10%?
Но вообще там много неинтуитивного в расчете првреждений. Два независимых броска на урон по броне и сквозь броню, округления в самых неожиданных местах, бессистемность в том, когда именно в формулу добавляется эффект от перков...
Маляр 25/11/21 Чтв 14:36:47 1193159 744
>>1193099
Я думал, что на 10% от оставшейся прочности брони уменьшается обычный урон, а игнордефная часть атаки наносит дополнительный не снижаемый бронёй урон сверх этого. Ориентировался на пунктуру, которая бронёй не уменьшается вовсе.
Маляр 26/11/21 Птн 05:00:31 1193283 745
зароллилась свечка не на том братке, пришлось в экстренном случае прожимать альтф4
Маляр 26/11/21 Птн 07:24:34 1193287 746
заролился кубик на орке варриоре, пришлось в экстренном случае прожимать альтф4
Маляр 26/11/21 Птн 10:43:23 1193303 747
зароллился промах по бандюкам в обучалке, пришлось в экстренном случае прожимать альтф4
Маляр 26/11/21 Птн 10:58:59 1193304 748
15332553520930.jpg 55Кб, 500x435
500x435
Полон тред хардкорных игроков, моё увожение.
Маляр 27/11/21 Суб 00:29:17 1193485 749
Первый раз вижу чемпилона на 19 дне. 327 брони со скимитаром на 3 черепах.
Маляр 27/11/21 Суб 06:43:15 1193504 750
>>1193485
Какие еще черепахи, наркоман.
Маляр 27/11/21 Суб 07:24:41 1193508 751
1495736536417.jpg 61Кб, 780x433
780x433
>>1193504
>он не является бетатестером и пока еще не подозревает о каких черепахах идет речь
Маляр 27/11/21 Суб 14:17:51 1193536 752
Охуеть. Первый король варваров был в окружении всякого сброда, а второй с бронированным троллем. Ещё не имел дело с этой сволочью. Страшно. К многочисленным переломам, как минимум, готовиться надо.
Маляр 27/11/21 Суб 15:36:34 1193560 753
Ан нет - всё гладко прошло. Сетки и собаки наше всё. Тролль, тем более, далеко не бесстрашный.
Маляр 27/11/21 Суб 19:23:22 1193658 754
>>1193536
Тролли пусечки. Враг чья задача делать СС, а не дамаг.
Маляр 28/11/21 Вск 09:26:10 1193773 755
То чувство, когда на патруле находишь пачку поачеров, начинаешь их гонять ссаными тряпками, ставишь полика вплотную к одному, чтобы не сбежал, тот достает нож и пунктурит полика прямо в анус. Треть хп и травма, вот пидорасы...
Маляр 28/11/21 Вск 12:53:43 1193790 756
>>1193773
Ты бы ещё мастер арчера с быстрыми ручками и даггер мастери так прижимал.
Маляр 28/11/21 Вск 15:26:00 1193850 757
>>1193790
>Ты бы ещё мастер арчера с быстрыми ручками и даггер мастери так прижимал.
У них нет даггер мастери. Но есть фа, цс и палач, так что было бы еще веселее. Но, блин, мастер-лучник - это лейт, а сраные поачеры с первого дня в заданиях попадаются. Коварная игра, ни на секунду расслабляться нельзя.
Маляр 28/11/21 Вск 19:47:43 1193904 758
>>1193773
Скажи спасибо не убили. Охуеть жалуется на травму совсем зажрались пидорасы
Маляр 28/11/21 Вск 20:47:27 1193925 759
>>1193904
Не, убить не могли при всем желании, я не настолько дно. Полик был с полными хп, и я уже добивал остатки, на следующий раунд там три дд подтянулись. Пожадничал, да, уж очень хотелось побольше голов нанимателю принести.
Патруль, кстати, продолжается, встретил 12 тагов и не стал их бить, потому что не хочу терять амбицию, лол. Мысль в сторону - я ебал по 10 дней ждать, когда новая амбиция выпадет, что-то у них там поломалось явно.
Маляр 28/11/21 Вск 23:56:23 1193946 760
>>1186903 (OP)
Как играть в эту вашу парашу? Пиздец, хули так сложно? Уже 5 раз начинал и все равно сливаю постоянно. Враги превосходят тебя как количественно, так и качественно. И что делать? Постоянно отступать что ли как только увидел что врагов больше? А во всех остальных случаях нанимать толпы мяса и тащить за счет этого, раз уж без потерь судя по всему, таща только за счет качества бойцов, играть не выйдет.
Маляр 29/11/21 Пнд 00:21:45 1193947 761
202111240037011.jpg 351Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1193946
Просто без задней мысли ведёшь агрессивный вражеский отряд к крупному городу, дожидаешься подтягивания его охраны, вступаешь в бой вблизи неё и тыришь фраги из-за чужих спин, пока все плюхи летят им в ебала.
>А во всех остальных случаях нанимать толпы мяса и тащить за счет этого
Толпы мяса не тащат, потому что количество и качество врагов по квестам зависят от числа и прокачанности твоих бойцов, но не от их одетости. Одному рыцарю 11 уровня с идеальным билдом, одетому в сплошные легендарки, будут выдавать более более лёгких соперников, чем четырём астматикам 1 уровня, одетым в рванину - при том, что он ваншотнет их с одной вертухи в щи, а они по нему даже не попадут.
>раз уж без потерь судя по всему, таща только за счет качества бойцов, играть не выйдет.
Зависит от выбранного ориджина.
Лоунвульф и гладиаторы не только могут, но и должны играть от качества, потому что жёстко ограничены предельным размером отряда.
Крестьянское ополчение, напротив, не может нанимать самые перспективные бэкграунды, поэтому сражается середняками (совсем дерьмоедов-то и им держать не следует по вышеописанным причинам).
Маляр 29/11/21 Пнд 03:58:32 1193957 762
>>1193946
>И что делать?
Для начала не выебываться. За исплючением некоторых ориджинов, бери в начали исключительно контракты на 1 череп и желательно на людей.
Если видишь что предстоят пизлюди, то не играй в рулеку, а съебывай нахуй. Скажем на старте очень опасные вражеские арбалеты. С ними или ночью драться или вовсе нахуй.
Юзай механики. Каждая пешка, начиная со второй, что окружает врага в мили, увеличивает шанс попасть по нему всеми твоими пешками(с нестрелковым оружием) на 5%. На полеармах шанс попасть еще дополнительно +5 или +10. На копьях и вовсе +20, так что первый ряд имеет смысл на старте вооружать ими.
Есть перки, которые из любого обрыгана сделают что-то терпимое. Колосс, адаптация, гифтед, бекстаббер. В принципе кроме адаптации это перки вообще на любого хорошо зайдут.
Щиты. Щит мало того что дает деф, так еще +5 ка каждого щитника рядом и +много за шилдволл.
Покупай уцененную броню. Кожанка на 80 дефа уже сильно поднимет шансы на выживание.

Маляр 29/11/21 Пнд 09:42:35 1193966 763
>>1193946
Пиздец, я нубло и то быстро разобравшись играя сценарий одинокий волк выносил двумя по 12-15 варваров. А один раз два отряда варваров слились и я 20+ завалил(ну, я ещё в шахматы люблю играть, возможно сказалось). Самое главное знать какие перки качать и каких братков оставлять в отряде, гайды посмотри хули ты как этот.
Маляр 29/11/21 Пнд 13:05:23 1194028 764
>>1193966
>играя сценарий одинокий волк
Ты начал на самой легкой из возможных сложностей.
Маляр 29/11/21 Пнд 14:01:10 1194050 765
>>1194028
Ну, я же сказал, что нубло.
Маляр 29/11/21 Пнд 15:20:02 1194082 766
>>1194050
Тем более надо играть на нормальных стартах, а то никогда не научишься дебюту, если оный у тебя просто отсутствует.
Маляр 29/11/21 Пнд 16:18:09 1194111 767
>>1193925
>убить не могли при всем желании
Нарываешься на 2 хедшота
Маляр 29/11/21 Пнд 20:14:57 1194189 768
>>1194111
Два хедшота пунктурой от поачера без быстрых ручек и с луком в руках в начале хода - это очень сильное колдунство. Если такое увижу, признаю тотальное превосходство кунг-фу поачера над своим кунг-фу и попрошусь к нему в ученики.
Маляр 29/11/21 Пнд 20:28:12 1194195 769
>>1194189
Прастите, а когда пунктура начала хедшотать? Или это ирония такая была?
Маляр 29/11/21 Пнд 20:30:47 1194196 770
>>1193946
>Как играть в эту вашу парашу?
Во-первых, не ставь сразу высокий уровень сложности, для обучения оптимально: сложность боев ветеран (бегиннер прививает плохие привычки), сложность экономики бегиннер, сейвы разрешены (но старайся не злоупотреблять), карта открыта, перманентные разрушения отключены, первый кризис - война домов.
Во-вторых, не выпендривайся с ориджинами - в rebuilding a company не зря написано, что это хороший старт для новичков. Сразу получаешь легкий бой (по-моему, он вообще заскриптован так, что твоих братков в нем не могут убить, я как-то по приколу раундов 10 стоял по ударами - довели до 1 хп, а потом стабильно мазали), потом еще один, чуть посложнее, но с хорошим лутом. Плюс некислые для старта подъемные.
В третьих, тебе уже написали - первые дней 10-15 ты никто, и выбирать нужно только самые сейфовые контракты. Собственно, потом ты тоже никто, и рисковать тоже не стоит, но в первые 10 дней - особенно. Новички почему-то обожают брать контракт на караван - это рулетка в чистом виде, так не надо. Посылки, поиск локаций, воры - самое оно.
В-четвертых, читай гайды. Если знаешь английский, очень рееомендую для начала гайд для новичков на стиме (New Player FAQ), а для вдумчивого ознакомления с механиками - гайд по перкам там же (на этот есть ссылка в шапке).
В-пятых, вот тут тебе в целом годные советы дали: >>1193957
Добавлю еще, что бонус на точность +10 есть еще у мечей, что стрелкам в начале лучше всего брать дротики и что вовремя брошенная сетка полностью меняет прогноз боя (а еще лучше сетка плюс стан потом).
Как-то так.
Маляр 29/11/21 Пнд 20:34:36 1194200 771
>>1194195
>Прастите, а когда пунктура начала хедшотать?
Примерно тогда же, когда у бандита 9ап стало хватать на то, чтобы сменить лук на нож без быстрых ручек и потом дважды ударить.
>Или это ирония такая была?
Была ирония, мы этого не отрицаем. Но она самотрансформировалась. В язвительный сарказм.
Маляр 01/12/21 Срд 23:03:12 1194720 772
Маляр 01/12/21 Срд 23:49:08 1194732 773
>>1194720
Ногобляди не нужны.
Маляр 01/12/21 Срд 23:54:02 1194733 774
ss3bac295fb2300[...].jpg 652Кб, 1920x1082
1920x1082
>>1194720
Ох уж эта Хкомовская механика мувов. В 2 тактиках их 3 будет.
Маляр 01/12/21 Срд 23:58:11 1194735 775
>>1194733
Норм здесь тактика. Зато на глобалке у братков действий кроме пиздить и продавать нет, а здесь большое количество контента даже сейчас.
Маляр 02/12/21 Чтв 00:53:09 1194740 776
image.png 36Кб, 696x182
696x182
Ору нахуй, удачи им с такой ценой.
Учитывая ещё что это за студия они длсшками срать будут.
Торренты наъуй
Маляр 02/12/21 Чтв 00:57:48 1194741 777
>>1194740
Ару нахуй 2.0
Это они ещё и изменили региональные цены.
Изначально они за свой кал нахуй 1900 рубасов цену поставили.
Ебать удачи клоунам.
Маляр 02/12/21 Чтв 01:09:33 1194744 778
>>1194735
> большое количество контента даже сейчас.
Минигры вроде рыбалки и взлома замков? Заебет уже на второй час.
Я вообще не понимаю какой даун в игру про тактику и менеджмент минигры воткнул. Ебаный дебил на гейдизайнере.
А ну и оптимизон стал хуже чем в демке.
Маляр 02/12/21 Чтв 02:16:34 1194749 779
>>1194744
>игру про тактику и менеджмент минигры воткнул
В Пасфайндере это взлетело...
Маляр 02/12/21 Чтв 02:43:48 1194753 780
>>1194749
>В Пасфайндере
Другой жанр абсолютно. Пасфайндер это классическое с рпг без намека на тактику
Маляр 02/12/21 Чтв 12:56:18 1194803 781
>>1194753
Там даж тактический режим завезли. Который правда неудобный и несколько абузный
Маляр 02/12/21 Чтв 13:03:54 1194806 782
>>1194196
Короче, поиграл и все равно нихуя не понял и сосу хуй ото всех, кого только можно. Наверное я просто тупой. Единственное чем могу заниматься в этой игре - торговать и разносить посылки, но денег один хуй не хватает на нормальные шмотки, а те, что с околосоткой прочности не спасают. Но гайды читать не буду, боюсь, что игра в таком случае просто потеряет свой смысл. Враги все уебаны, все они подчиняются совершенно другим правилам, нежели мои бойцы. Пидарасы с пращами стабильно попадают с максимального расстояния, тогда как мой не может попасть с двух клеток. Усталость для них вообще просто для галочки, вражескому пидарасу довел до сотки усталость с помощью дубинок, думал буду играть от них, а ему похуй, спокойно ебашит два раза за ход, как будто ничего и не произошло. Наверное, нужно качать персонажей, чтобы они не были такими пососниками, но качать то не на ком, я же сосу ото всех. Нарываюсь либо на отряд равный количественно мне, но превосходящий качественно, либо на голожопую толпу, либо на двух с половиной закованных по уши в броню варваров, которые просто подходят и сносят всех одним ударом, про всякую дичь уровне некромантов, ведьм и прочих монстров вообще помолчу. Единственные с кем пока проблем не возникало это орки, но они редко попадались только когда караван защищал. Хотя я все же на максимальном уровне сложности играю и с железным мужиком.
Маляр 02/12/21 Чтв 13:31:27 1194825 783
>>1194806
>Короче, поиграл и все равно нихуя не понял и сосу хуй ото всех, кого только можно.
>Но гайды читать не буду
>Хотя я все же на максимальном уровне сложности играю и с железным мужиком.
>Единственные с кем пока проблем не возникало это орки
Блджад, анон, походу, с орками у тебя проблем нет, потому что ты тоже зелень. Или и правда тупой.
Тебе русским языком сказали, что делать, чтобы гит гуд. Не хочешь так - флаг тебе в руки, варварский барабан на шею и цвай в жопу крестовиной вперед, превозмогай без подсказок. Но хули тогда жалуешься?
Маляр 02/12/21 Чтв 13:32:37 1194826 784
>>1194806
>торговать и разносить посылки
Все на старте курьером работают, если других заданий по силам нет. На торговлю и вовсе казулы несколько лет назад карты ролили, чтобы по 50 дней бегать кругами из города А в город Б, а потом Ц. Даже ориджин под это дело есть.
>с околосоткой прочности
Спасают еще как. Вот если их не хвает, чтобы мимо рейдерам напинать, значит ты что-то не то делаешь.
>Усталость
Чтобы компенсировать тупость ии. У тебя базовый реген 15 в ход, у врага 20. И фатига работает, но в другом плане и не с рейдерами конеш.
>орки
Для меня орки и чурки самые опасные файты в лейте.

Маляр 02/12/21 Чтв 13:44:22 1194828 785
>>1194825
У меня с орками нет проблем, потому что из тех что я встречал - были вообще без брони, просто с щитами и шапками. А потому отваливались они очень быстро и ничего не успевали сделать.
>>1194826
Я всю сотню дней только это и делал что торговал и разносил посылки. И еще не совсем понятно, что делать со всякими супертяжелыми доспехами с -40 выносливости? Персонаж с ними просто будет стоять и принимать удары, не в силах даже один раз взмахнуть оружием? Или у прокаченных персов она будет расти? И какой вообще смысл от этих дубинок, снимающих выносливость врага, если врагам на это похуй?
Маляр 02/12/21 Чтв 13:50:43 1194829 786
>>1186903 (OP)
Нежить вообще можно как то стрелковым оружием валить?
Что лучше арбалеты? Копьями может? Луки вообще без шансов?
А то я стартовал браконьерами и качал их в стрельбу, ну и ещё стрелков начал добирать.
В результате у меня пол отряда это стрелки, а перед стрелками больше копейщики для защиты стрелков.

>>1194720
Тоже сначала повёлся, что это типа братки 2 теперь и с графикой.
Но даже графика там какая то хреновая, такой хреновый стиль.

Лучше уж подождать нормальных братков 2.
Маляр 02/12/21 Чтв 13:59:55 1194831 787
>>1194828
>Я всю сотню
Дню к 30-40 надо было в люди выходить.
>супертяжелыми доспехами с -40 выносливости?
Есть перк на -30% пенальти от брони. Плюс всегда можно играть через нимб и с таким же успехом бегать в рандомной кольчуге с миморейдера.
70 фатиги хватит на все. Даже меньше можно при определенных ограничеяниях на пушку.
>снимающих выносливость врага,
Для начала можно сбить фатигу, чтобы врагу ее хватило на одно действие. Во вторых усталось напрямую влияет на очередность ходов. А ты хочешь, чтобы на втором-третьем враг ходил после тебя.
>У меня с орками нет проблем
Потому шо опасны варрироры.

>>1194829
>нежить вообще можно как то стрелковым оружием валить?
Скелетов - нет. Можно метательными топорами. Но они в обем-то бесполезны для всего остального, чтобы таскать их с собой. Проще фуллмили выставить.
>Что лучше арбалеты? Копьями может? Луки вообще без шансов?
Все без шансов. У них 75% резиста стрелковки(кроме топоров) 50% всему колющему оружию.
>В результате у меня пол отряда это стрелки
Значит на всякие курганы не бери задания.




Маляр 02/12/21 Чтв 15:39:26 1194851 788
>>1194828
>Я всю сотню дней только это и делал что торговал и разносил посылки. И еще не совсем понятно, что делать со всякими супертяжелыми доспехами с -40 выносливости? Персонаж с ними просто будет стоять и принимать удары, не в силах даже один раз взмахнуть оружием? Или у прокаченных персов она будет расти? И какой вообще смысл от этих дубинок, снимающих выносливость врага, если врагам на это похуй?
Не похуй. Если у врага исчерпана выносливость, то в начале своего хода он восстановит 20 фатиги и действительно сможет провести две обычные атаки булавой, но не сможет использовать шилдволл и атаку или атаку и оглушение, как они обычно делают (к слову, именно оглушение - самая важная способность дубинок, пара заурядных братков с ними может буквально на весь бой полностью нейтрализовать чузена-чемпиона или какого-нибудь хеджа с двуручем, при этом они ещё и броню им сохранят для конфискации).
У перспективных кандидатов 90-120 стартовой выносливости, при наличии пары звёзд к 11 уровню они прокачиваются до 130-160. Тяжёлые броня и шлем расходуют в районе 80, это урезается перком до 55, плюс ещё 15 на двуручное оружие - выходит в районе 70, то есть на 11 уровне для использования останется 60-90. Этого достаточно, чтобы 3-4 раунда непрерывно атаковать, а потом по необходимости прожать рекавери и за 2-3 раунда добить остатки.
Трейтами и зельями можно поднять реген выносливости до 23 за ход, а культисты так и 35 могут получить со своими бешеными баффами.
А вообще тяж-двуруч может быть работоспособен и при двадцатке чистого выноса после учёта шмоток - просто за счёт его регена. Дополнительные атаки от берсерка он при этом не потянет, но это же обстоятельство высвободит очки навыков для взятия других полезных перков.

Но сама по себе выносливость вместе с уровнем не растёт. Только от её ручного повышения с левел-апами. Есть крафтовые накладки на броню, делающие её легче, но они достаточно трудные в доставании и больше подходят нимблам, чем тяжам.

Сорок дней торговать и разносить посылки такое себе - это позволяет сколотить первоначальный капитал, но твои бойцы совсем не прокачиваются.
>>1194831
>Скелетов - нет. Можно метательными топорами. Но они в обем-то бесполезны для всего остального, чтобы таскать их с собой. Проще фуллмили выставить.
Так топоры же и всем остальным броню выбивают быстрее, чем копья. У меня метатели обычно начинают бой томагавками, продолжают дротиками.
Маляр 02/12/21 Чтв 15:56:45 1194853 789
>>1194851
Выбивать броню топорами это заниматься не своей деятельностью. Пусть стреляют по тем, кто получит урон. Плюс обычно начинаешь бой с луком, а свичишь на металку уже по обстоятельствам. Тут чтобы провести такой маневр(который я признаю только в ситуации где два дротика в корпус гарантированно не убивают, а топор + дротик = да) Надо одному человеку брать топоры и размазывать урон по двум врагам(а хедшот + бодишот с джавелина это фраг), а второму уже брать дротики и продолжать.
Маляр 02/12/21 Чтв 17:54:46 1194878 790
>>1194803
Режим завезли а тактику нет.
Маляр 02/12/21 Чтв 18:05:04 1194879 791
>>1194831
>70 фатиги хватит на все.
Важное уточнение - 70 после обвеса. А то я прям вижу, как анон, которому ты советуешь, набирает шахтеров, не качает им фатигу, а потом удивляется, что не может дважды за ход ударить.
>Но они в обем-то бесполезны для всего остального, чтобы таскать их с собой. Проще фуллмили выставить.
Топоры хорошо летят в головы, что приятно на чистом метателе с хх. Фуллмили в таком случае будет хуже по дпс.

>>1194829
>В результате у меня пол отряда это стрелки
>Значит на всякие курганы не бери задания.
И молись, чтобы первым кризисом было не нашествие нежити. Впрочем, с копейщиками в качестве фронтлайнеров есть шансы и до него не дожить.

>>1194851
>Тяжёлые броня и шлем расходуют в районе 80, это урезается перком до 55
Откуда столько?! Самый тяжелый по расходу фатиги доспех - Decayed Coat of Plates с прикрепленным плащом из линдвурма - это -45, с брауни -31. Шлем самый тяжелый, Heavy Horned Plate Helmet - это -23, с брауни -16. Всего -68, с брауни -47. Если не страдать хренью, а брать самую прочную броню вместо самой тяжелой и прикреплять подстежку из шкур (-33% прошедшего урона которая) - будет -65, -44 с брауни.
Маляр 02/12/21 Чтв 18:20:30 1194885 792
>>1194879
>Топоры хорошо летят в головы, что приятно на чистом метателе с хх. Фуллмили в таком случае будет хуже по дпс.
Криво мысль подал. Метатель с хх в принципе хорош, но на скелетах, понятно, хх не сильно помогает, потому что бровка. Но даже так - биллхук сносит гварда в среднем за 4-5 попаданий, тяжелые метательные топорики с дуэлистом и мастери на дистанции в 2 гекса - за 3-4. При этом топорики точнее хука (+5 на дистанции 2), их можно кидать дважды в ход, а также на дистанцию дальше двух гексов.
самофикс
Маляр 02/12/21 Чтв 19:53:51 1194913 793
>>1194879
Топоры имею гораздо меньше пенетры. 25% против 45%
Фуллмили на скелетах будет все равно лучше. Во-первых у скелетов бровка. Во-вторых пачан с двуручной тяжелой пушкой гарантированно ваншотает легионера под проком френзи и с немалой вероятностью может гварда(тут надо чуть больше деталей)
Маляр 02/12/21 Чтв 22:04:00 1194955 794
>>1194741
Нищенки как всегда недовольны. Цена - один раз в магаз сходить похавать купить. Нормальные люди уже играют и наслаждаются, игра превзошла братков, а мифические братки 2 только в головах у местных.
Маляр 02/12/21 Чтв 22:23:41 1194964 795
>>1194955
>игра превзошла братков
Казуал
Маляр 02/12/21 Чтв 22:58:52 1194968 796
>>1194955
Тогда почему это говно пиариться в треде братков, а не наоборот?
Маляр 03/12/21 Птн 00:22:11 1194995 797
>>1194913
>Топоры имею гораздо меньше пенетры. 25% против 45%
Ты сравниваешь топоры с дротиками. Зачем? Я не спорил, что по всем, кроме скелетов, эффективнее дротики. Хотя, кстати, по всяким дебилам в тяжелых доспехах, но с голой или плохо защищенной башкой, типа орков, риверов или сержантов - не факт.

>Фуллмили на скелетах будет все равно лучше. Во-первых у скелетов бровка. Во-вторых пачан с двуручной тяжелой пушкой гарантированно ваншотает легионера под проком френзи и с немалой вероятностью может гварда(тут надо чуть больше деталей)
Так, погоди. Во-первых, пацан с двуручем гарантировано ваншотает легионера под френзи только если он с двуручной булавой или мэнсплиттером. Или уником. В остальных случаях есть шанс на два удара, от 10% у топора до 100% у цвая.
Во-вторых, я так понял, что под "фуллмили" ты имеешь в виду такое же количество фронтлайнеров, как обычно, только сзади вместо стрелков полеармы. И сравнивал дпс полеарма с дпс метателя с топорами. А ты имеешь в виду 12 фронтлайнеров (вернее, 11, двенадцатый - сержант)? Ну...можно наверное. Но даже так пацан с топорами с проком френзи дает практически такой же дпс. Примерно на уровне молота. При этом метатель:
-не завязан в мили т.е. меньше рискует быть отмудоханным и может свободнее выбирать цель;
-меньше страдает от промахов (а они по скелетам с их бесконечной стеной щитов будут часто);
-точнее двуруча при том же навыке, за счет бонусов (цвай, правда, еще точнее, но у него заметно хуже дпс);
-имеет вторую руку свободной для сеток, гранат или святой воды.





Маляр 03/12/21 Птн 00:26:08 1194997 798
>>1194968
>Тогда почему это говно пиариться в треде братков, а не наоборот?
Может, дело в том, что у этого говна НЕТ своего треда, а?
Маляр 03/12/21 Птн 03:48:54 1195002 799
>>1194997
И почему у этого говна НЕТ своего треда? Может потому что это ГОВНО?
Маляр 03/12/21 Птн 03:58:45 1195003 800
Маляр 03/12/21 Птн 05:13:20 1195004 801
>>1195003
Ну и зачем нам тогда ГОВНО в треде?
Маляр 03/12/21 Птн 09:49:59 1195015 802
>>1195004
Ну и спроси у того, кто его в тред принес.
Маляр 03/12/21 Птн 13:11:35 1195056 803
>>1194955
Недовольны не нищуки, а только любители почему то покупать в стиме, в то время как большинство качает репаки и не понимает все этих криков про "цены дорого, опять длс покупать" и прочие такие истории из другой вселенной.
Нам плевать какая там цена и чем больше длс тем лучше, все ведь на торренте будет и контента больше будет, охуенно.

Ну вот непонятно нам в чём проблема.
Мы от покупки игр отказались ещё когда они стоили в районе 500 рублей в среднем и это было дорого, сейчас только слышим какие то выкрики про игры по 5к и прочее такое и что на западе там в 70 или сколько то баксов вообще стоит..
А консоли и по 8к.

И смотрим на это с таким же лицом как разработчик дьябло иммолтал с его "ребята у вас что нет смартфонов?"
Вот и я не понимаю ребята у вас, что нет торрентов?
Вы зачем вообще акки в стиме имеете, может у вас ещё и подписка на нетфликс и айтюнс в наличии небось и винда не кмс взломанная, а купленная за 10к?
С платным может быть ещё антивирусом в комплекте?

Я просто в ахуе с этого параллельного мира, иногда слышу истории от туда и просто в ужасе.
А на западе читаешь реддит так там ощущение, что торренты это вообще неизвестно для них.
Создают треды в стиле "какую из игр мне купить, какие длс взять, а то на всё не хватает и т.д".
Просто страшно, нет я понимаю там надо ещё хороший платый впн покупать, что бы тебя не вычислили как пирата.
Но блять они что не научились его покупать?
Или не научились обмениваться флешками с каким нибудь пират мастером скачки как раньше мы обменивались флешками с играми в начале нулевых.
Такое ощущение, что там вообще дибилы, а здесь подражающие дибилам.
Этакий дибилизм лайт.

>>1194968
Да хрень это.
Мне беты хватило и буквального одного боя, что бы глянуть на это и удалить нахрен.
Маляр 03/12/21 Птн 14:36:56 1195097 804
Маляр 03/12/21 Птн 17:47:14 1195285 805
Маляр 04/12/21 Суб 00:48:47 1195513 806
Ребят, поясните, если я вот нубас и хочу на старте подольше бомжей всяких подрочить за копейки, подраскачаться побольше, мне это игра даст сделать? А то просто про кризисы всякие слышал, не будет такого что мне просто придут и ебло сломают пока я бомжей запинываю?
Маляр 04/12/21 Суб 01:18:23 1195514 807
>>1195513
Выбирай на старте первым кризисом войну домов или джихад, и сможешь вообще не принимать участия, а следующий кризис только на 150+ дне начнётся.
Маляр 04/12/21 Суб 02:14:42 1195516 808
Incompertus  04/12/21 Суб 09:05:18 1195530 809
16161723709000.png 1099Кб, 564x738
564x738
Сап братач.
Начал сценарий "новый отряд". Прокачал двух на макс уровень. Один с молотом другой с цвайхендером. Ебашу превосходящие силы противников почти на изичах.

Сильно ли повысится сложность если я выращу ещё двух таких же убиваторов астартес? Кто-то тут говорил, что кол-во противников и их сложность зависит и от количества братков в отряде, это так?

Жду пояснительную бригаду.
Маляр 04/12/21 Суб 10:45:46 1195536 810
>>1195530
По формуле прибавка к отряду одного братка 12 уровня добавляет столько же сложности, сколько прибавка двух братков 6 уровня или четырёх - 1 уровня.
Маляр 05/12/21 Вск 12:00:33 1195688 811
>>1195514
А при восстании нежити не принять участие не выйдет?
А то кажись оно у меня намечается, как то именно такая активность всё выше и выше..
Стрелкам своим уже топоры выдал на всякий случай, даже одного универсала качаю - мечник и стрелок в одном лице. Не знаю насколько это ебанутая тактика.

>>1195530
У меня очень быстро отряд разрастается.
Вот например взял старт браконьерами и пришлось тупо нанимать себе передний ряд, что бы копьями отбивать стрелков пока те стреляют.
Маляр  05/12/21 Вск 13:14:36 1195699 812
202112051312131.jpg 268Кб, 1920x1080
1920x1080
Чушь какая-то. Нанял вора, он оказался без задач, решил его из него сделать спутника-сержанта, а враги его даже не пытаются фокусить.

>>1195688
>А при восстании нежити не принять участие не выйдет?
В восстании нежити твои ребята примут даже более активное участие, чем ты ожидаешь.
Маляр 05/12/21 Вск 14:59:24 1195724 813
>>1195688
Неучастие в кризисе боком выйдет, если разрушение включено. Мне уже в первом орки 3 города расхуячили.
Маляр 05/12/21 Вск 19:13:28 1195823 814
>>1195699
АИ не трогает безоружных братков.
Маляр 05/12/21 Вск 19:35:17 1195829 815
>>1195823
Это ты сейчас серьёзно?
Маляр 06/12/21 Пнд 00:12:58 1195920 816
202112060009521.jpg 432Кб, 1920x1080
1920x1080
Хуя война картелей.
Маляр 06/12/21 Пнд 07:21:54 1195943 817
изображение.png 4507Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1195724
Здорово же. Меньше городов - проще маршруты. Больше караванов в замки. Сломать замок - это надо, чтобы игрок помогал кризису.
Кстати никогда не видел, чтобы сжигали города государства. Это вообще возможно?
Маляр 07/12/21 Втр 16:50:43 1196298 818
>>1195943
>Здорово же
Хуйзнает, постапокалиптические пустоши не всем заходят, нааерное.
Маляр 10/12/21 Птн 22:47:12 1197106 819
>>1196298
А мне норм. В лейте не хватает гримдарка и грядущих пиздецов.
Incompertus  13/12/21 Пнд 11:31:33 1197405 820
Начали вылетать братки при взятии задания. Причем рандомно. Могу проиграть час и игра тупо зависнет, программа не отвечает. Што за хуйня? Комп нормальный игра мизерная, чего ей не хватает?
Маляр 13/12/21 Пнд 22:09:32 1197521 821
>>1197405
Русик или моды. Ванилла я вообще не помню, чтобы крашилась. Пара раз бои подвисали правда.
Incompertus  14/12/21 Втр 07:24:24 1197552 822
>>1197521
И шо, получается нужно играть без русека? Я не могу.
Маляр 14/12/21 Втр 12:01:57 1197565 823
Когда уже дадут инфу по новому обещанному контенту в связи с выходом на консоли? Почему у меня такое ощущение что это будет мультиплеер? Представьте что тут начнется. Возвращение шизов просто
Маляр 14/12/21 Втр 13:21:41 1197571 824
>>1197565
>Возвращение шизов просто
Там, глядишь, и тред в вг воскреснет.
Маляр 14/12/21 Втр 14:07:57 1197575 825
>>1197565
>Почему у меня такое ощущение что это будет мультиплеер?
Хз, фантазия богатая, наверное. А так - за четыре года с релиза фашисты даже поддержку модов не осилили, они скорее ноги введут, чем мультиплеер.
Маляр 14/12/21 Втр 14:14:21 1197579 826
>>1197575
А зачем моды на консолях?
Маляр 14/12/21 Втр 14:29:40 1197583 827
85 выноса лучнику хватает?
Маляр 14/12/21 Втр 14:31:36 1197584 828
>>1197579
>А зачем моды на консолях?
А при чем тут консоли, игра в 2017 вышла на нормальных компах.
Маляр 14/12/21 Втр 14:38:26 1197586 829
>>1197584
Игру портируют на консоли
Маляр 14/12/21 Втр 15:25:40 1197594 830
>>1197586
Блджад, не тупи. Игру портируют на консоли, но до этого она четыре с хуем года, не считая раннего доступа, была на пеке. И все четыре года коммьюнити просило поддержку модов. Немцы либо не смогли, либо не захотели - но хуле тут не хотеть, если это бесплатные идеи для новых версий, плюс дополнительная реклама? Так что, видимо, не смогли. И в перевод тоже не смогли, хотя это новые рынки.
И хуле тогда ты думаешь, что они смогут прикрутить мультиплеер?
Маляр 14/12/21 Втр 15:35:14 1197598 831
>>1197594
Нах им слушать челов которые уже купили игру. Подумай над этим. А на консолях для новых игроков норм зайдет мультиплеер + на ПК в качестве длц продать его.
Маляр 14/12/21 Втр 15:44:44 1197601 832
4735.jpg 7Кб, 200x216
200x216
>>1197598
>Нах им слушать челов которые уже купили игру.
Да действительно, нах? Они ведь нихуя другим про нее не рассказывают, в стиме статистика популярности не от общего количества наигранных всеми игроками часов зависит, моддеры новый контент задаром в игру не приносят, чо это я.
Маляр 14/12/21 Втр 15:53:53 1197604 833
>>1197601
Нах им контент им длц продавать надо
Маляр 14/12/21 Втр 17:52:59 1197684 834
>>1197604
Нах им длц продавать им деньги зарабатывать надо
Маляр 14/12/21 Втр 20:18:25 1197752 835
Маляр 14/12/21 Втр 20:33:23 1197759 836
>>1197583
Лучше за сотню каэш. Попробуй с ружьем, там.
Маляр 14/12/21 Втр 21:00:30 1197774 837
>>1197583
>лучник
говно без задач
Маляр 14/12/21 Втр 22:15:00 1197821 838
>>1197759
Вынос 85, не атака. Атака у него 99, какое ружье?
Маляр 14/12/21 Втр 22:20:58 1197824 839
>>1197774
>говно без задач
Гоблины, орки, ганнеры/конскрипты/номады, анхолды, разные придурки, забывшие надеть шлем...
Маляр 14/12/21 Втр 22:24:54 1197825 840
>>1197821
Я про фатигу и писал. Лук достаточно резво ее жрет, потому что ты хочешь делать по две атаки за раунд как можно больше. Можно и так играть, но надо будет думать по боям, куда ставить, а куда не стоит(хотя другой какой лось мог бы выступить)
Маляр 14/12/21 Втр 22:34:41 1197830 841
Маляр 14/12/21 Втр 23:09:02 1197838 842
Я и забыл про порт на сосноли. Нахожусь в полном недоумении. Зачем, а главное, нахуя? Консолехолопам такой геймплей и графон нахуй не вперлись. Также не могу себе представить соснольщика, который мечтал о порте узконаправленной 2D-дрочиловки, которая работает на любом пека для учёбы, на свою мыловарню.
Маляр 14/12/21 Втр 23:18:22 1197839 843
>>1195943
Так фракцию, всё-таки, можно уничтожить, значит. То ли тут, то ли в Стиме, базарили, что последний замок не уничтожается.
>Сломать замок - это надо, чтобы игрок помогал кризису.
Это как? Драться на стороне андедов и орков в случайных стычках?
Есть, вообще, инфа по каким алгоритмам проходит уничтожение города за кадром? Интересно, как реализовано: реальные отряды набигают и ломают город или просто при перевесе в сторону врагов удаляют случайно поселение, где нет активности?
Подгорело, кстати, ещё знатно от полного регена врагов. Есть мод на это?
Маляр 14/12/21 Втр 23:30:37 1197842 844
>>1197839
Можно. Я от скуки два благородных дома снес и почти третий. Вот с городами-государствами сложнее. У них много армий на небольшом пятачке и сами армии сильнее. Не знаю, можно ли их вообще снести.
>Это как? Драться на стороне андедов и орков в случайных стычках?
(следующий ниже текст это мои субъективные наблюдения)
Когда на поселение набигают кризисные враги, то начинают жечь постройки. Когда сжигают все то принимаются за сам город. Т.е. надо с одной стороны отлавливать и уничтожать респящиеся отряды солдат, равно как и идущие на помощь с других поселений фракции. А с другой стороны не маячить на глазах у нежити/гринскинов. Потому как они перестанут жечь и побегут за тобой или от тебя.
Маляр 22/12/21 Срд 20:46:20 1199953 845
202112222040081.jpg 514Кб, 1920x1080
1920x1080
Пздц. Жертва прокнула раньше, чем обращение, и прежде чем я привёл в чувство шокированного новичка, у меня в говно упилось 16 культистов из 18. А у меня квест взят на защиту поселения от рейдеров. И это не считая слива почти тысячи голды в таверне. В следующий раз не буду экономить порошок.
Маляр 22/12/21 Срд 23:33:48 1200060 846
>>1199953
>Жертва прокнула раньше, чем обращение, и я, жадный дурак, вместо того, чтобы потратить на шокированного новичка один порошок, напоил в хламину 16 культистов из 18, при том, что у меня квест взят на защиту поселения от рейдеров. И это не считая слива почти тысячи голды в таверне.
Пофиксил, не благодари.
Впрочем, это начало хорошей традиции...
Маляр 22/12/21 Срд 23:43:59 1200069 847
>>1200060
Да всё нормально, тысячу голды получить гораздо проще одного порошка.
Правда, следующий бой пришлось альтф4ить четыре раза прежде чем я догадался, что игру вешает мод на красноглазый френзи.
Маляр 23/12/21 Чтв 00:23:21 1200091 848
>>1199953
Ебать ты арбалетчик. Мой минмаксер требует спросить: нахуя?!
Маляр 23/12/21 Чтв 01:21:50 1200110 849
202112230121111.jpg 335Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1200091
Чтобы враг видел и боялся.
Маляр 23/12/21 Чтв 02:21:58 1200113 850
>>1200110
Типа абузы стрелковки, чтобы враг шел в наступление? Это же абуз в синглплеер игре. Сам себя наебываешь.
Маляр 23/12/21 Чтв 09:45:05 1200122 851
>>1200113
Ну почему абуз, я же не только для фото арбалеты ношу, но и реально их использую, когда не хватает рейнджа или ап для пики. Да, попадают они дай бог если одним болтом из семи, но и такие шансы на успех лучше, чем провести ход вообще без атаки.
Маляр 23/12/21 Чтв 09:46:52 1200123 852
>>1200113
В синглплеер каждый сам решает, где абузы, а где триксы. Колчаны за спиной хорошо видны ирл, так что прикинуться парнями в трико веселыми ребятами Робин Гуда, чтобы враг не начинал стрелковую дуэль - нормальная военная хитрость.
Только я где-то читал, что для этого нужны не только колчаны, но и луки/арбалеты в карманах.
мимо другой анон
Маляр 23/12/21 Чтв 15:36:39 1200204 853
Какие-нибудь советы по игре за толпу бомжей? (Культисты/ополчение)
Бэкстабер+адаптация+овервелм на всех и давить толпой?
Маляр 23/12/21 Чтв 18:13:22 1200217 854
>>1200204
Бекстаббер, ручки, нимбл. Адаптация не нужна. Овер - ну я его лично не люблю.
Маляр 24/12/21 Птн 11:37:31 1200374 855
>>1200110
>Чтобы враг видел и боялся.
Кстати, на стиме ломающие новости, что враг будет бояться только тех, у кого рендж скилл 45+. За достоверность не поручусь, в код не лез, арбалеты всем не раздавал.
Маляр 24/12/21 Птн 13:41:50 1200398 856
Сколько мили дефа двуручу достаточно, чтобы перестать апать его каждый лвл и начать кидать единички за левела выше 11 куда-то ещё?
Маляр 24/12/21 Птн 13:42:48 1200399 857
>>1200398
Глупая антилопа, дефа не может быть слишком много.
Маляр 24/12/21 Птн 20:08:11 1200440 858
Наткнулся на руины, где жили 12 призраков и больше никого. Это вообще законно?
Было жутко, но у межевого рыцаря с оруженосцем под зельями храбрости таки получилось выпороть их всех кнутами. Оруженосец, правда брэ обмарал, но это нормально.
И всё это ради... 13 золотых! Так и не понял, что это было.
Маляр 24/12/21 Птн 20:46:59 1200444 859
>>1200440
Обычно такое на кладбище бывает. Хотя если ты про руины пустыни, то хз как они скейлятся, и скейлятся ли вобще.
>И всё это ради
Опыта.
Маляр 24/12/21 Птн 20:48:53 1200445 860
>>1200444
Да, пардон. Это было кладбище.
Маляр 25/12/21 Суб 13:37:26 1200508 861
image.png 236Кб, 480x360
480x360
Как разъебывать топовые варварские лагеря без потерь?
Какой-то пизданутый противник, унхолды кидаются, чузены ту-шотают, я хуею!
Вот к примеру у тебя все на 11 лвле уже и с несколькими униками, как мне победить город варваров с минимальными шансами кого-то проебать?

inb4: играй ополчением\ауфом\спартаками
Маляр 25/12/21 Суб 17:06:37 1200556 862
>>1186903 (OP)
Поясните за вражеские боеприпасы. Точно помню как стоял под стрелами гоблинов чуть больше 10 раундов, после чего лучники побежали в рукопашную. Однако бывало что и стоял и по 25 раундов и лучники продолжали стрелять как ни в чем не бывало.
>>1200440
Сейчас взял квест на короля варвара. Прихожу, а он в отряде один одинешенек.
Маляр 25/12/21 Суб 19:12:12 1200580 863
Поясните за ренж братишек. К чему стремиться?
Допустим, есть рекрут с 60 ХП, 55 мили (без звёзд), 55+++ ренжа, 100++ фатиги, 110+++ ини. Делать лука/метателя из него? Как билдить?
Маляр 25/12/21 Суб 20:05:33 1200593 864
>>1200580
>55+++ ренжа
Это на 5 меньше максимально возможного. Классический дальнобойный лучник-снайпер. Арбалетчикам или метателям не нужно столько рейндж атаки, пушкарю не нужно столько фатиги.
Маляр 25/12/21 Суб 20:13:49 1200598 865
>>1200580
Думал билдить через додж (раз звёзды в ини), но по перкам уже не влезает, т.к. нужен дуэлист и специализация на лук. Без первого не нужны металки, без второго - лук.
Лук хочется оставить, т.к. это 10-14 халявных выстрелов за слот колчана + максимальный ренж. Не помню, можно ли скидывать колчаны с братушек по соседству, но в крайнем случае это решение.
Додж просядет, потому что фатига быстро уходит на лук. Можно забить на прокачку ини, не брать додж и кидать в ХП, ренж и мили деф третьим статом (куда больше выпадет).

>>1200593
Как бы да. Проблема в том, что лучник - узкий специалист. Как только начинаются чузены, нежить и утанкованные орки, лук резко проседает.
Потому хочется ещё и металки, чтобы братишка оставался полезным. Это +2 перка - дуэлист+мастери.
Маляр 25/12/21 Суб 21:04:37 1200621 866
>>1200598
Пока варианты такие:
1. Если без металок, но придётся добавить в отряд пару-тройку люцернхаммеров. Ломай-добивай. QH не нужен, - перезарядка раз в 14 выстрелов не проблема. Сумки не обязательны без металок, - всё равно 3 колчана - уже хороший запас, даже если нельзя дропать их с братишек. Бинты, сетки, гранаты - могут носить другие.
https://tumult.cc/bb-calc.html?6-1&6-3&1-8&4-11&1-5&1-9&7-3&2-8&5-5&1-3&2-1
Остаётся +1 поинт на сумки, либо овервелм (чтобы максимизировать полезность), либо пасфайндер.
Мб +2 поинта, если наловить хороших роллов ХП и дропнуть колосс. 90 с нимблом для ренжа должно хватить.
Буллсай не сильно привлекает, даже с ним штраф всё ещё огромный.
Криплинг, имхо, не нужен, т.к. по броне всё равно нет урона, а без брони и так будут раны.

2. Если с металками. Минус палач, меньше хп и придётся страдать от перезарядок раз в 5 бросков. Сомневаюсь насчёт гифтеда - пока он кажется слишком полезным, чтобы дропать, но может лучше +20% урона по раненым, чтобы уверенно добивать.
https://tumult.cc/bb-calc.html?6-1&6-3&1-8&4-11&1-9&7-3&2-8&5-5&7-2&4-12&1-5
Есть вариант дропнуть рекавер и молиться, чтобы враги заканчивались быстрее, чем фатига. В крайнем случае упарывать зелье.
Можно дропнуть футджоб и превратиться в стационарную турель. +1 поинт, но придётся вечно обниматься с танками/банером. Высокий шанс отъехать от случайного саванта/орка.

Сижу, думаю.
Маляр 25/12/21 Суб 22:32:24 1200654 867
>>1200621
>Буллсай не сильно привлекает, даже с ним штраф всё ещё огромный.
Без него вражеские некры/шаманы/инженеры/арбалетчики будут жить в 2-3 раза дольше. А для кого ещё снайпер выкачивается-то.
>>1200621
>Можно дропнуть футджоб и превратиться в стационарную турель. +1 поинт, но придётся вечно обниматься с танками/банером.
Это и так придётся делать, чтобы вражеские стрелки не зафокусили.
Маляр 25/12/21 Суб 22:35:02 1200655 868
>>1200654
Предлагаешь заменить футворк на буллсай?
Маляр 26/12/21 Вск 13:36:17 1200701 869
>>1200556
Не видел, чтобы у врага кончались выстрелы.

>>1200580
90+ стрелковки и за сотню фатиги на ветеранском. Это минималка. Так-то чем больше тем лучше.
Маляр 26/12/21 Вск 13:37:18 1200702 870
>>1200598
Какой додж на лучнике? Наркоман?
Маляр 26/12/21 Вск 15:48:48 1200730 871
>>1200701
>Не видел, чтобы у врага кончались выстрелы.
Проще всего проверить на варварах - у них только 5 бросков. Ели больше, значит бесконечные.

Вообще, неписи в этой игре читерят. Регенят по 20 фатиги (хеджи по 25), юзают уникальные, недоступные игроку скиллы (а-ля песок в глаза и ротация у варваров). При чём, ты можешь нанять кочевников или получить варваров, но этих скиллов у тебя не будет.

Крайне хуёвый геймдизайн, который надо фиксить модами.
Маляр 26/12/21 Вск 16:14:19 1200738 872
>>1200730
Вот у варваров как раз кончаются. На металки это видимо не работает, пушо металки идут доп. оружием.
Маляр 26/12/21 Вск 16:22:17 1200739 873
Топоры или молоты для двуруча?

Планирую взять QH, чтобы иметь больше вариантов атаки под разные ситуации. (топор/молот в цель и аое, длинный топор/молот - бить по башке второму ряду, чтоб не наглели)

Молот намного лучше по броне и карает нежить, но урона меньше и не очень удобный - отбрасывает, когда нужно держать. Частично контрится люцернхаммером в кармане. Дебафф на -50% ини - не очень.

Топор карает одну цель, но круговая АОЕ атака не удобная (на старте лонвульфа помогает ещё как). Разбитие щитов не стоит затраты фатиги (имхо). Есть вариант взять бардиш для атаки на 2 гекса вперёд, как у меча и лучше чувствовать себя в строю. Можно упороться и юзать орочий топор, если фатиги хватит. Плюс есть именные варварские топоры.

Если мало фатиги, изи пик - двуручная булава + буздыхан. А если много?
Маляр 26/12/21 Вск 16:25:02 1200740 874
>>1200580
>Как билдить?
Что тут у нас, потенциальных 100 рскилла (в среднем, при этом чтобы было меньше 98, тебе реально должно не повезти на ролле), 140 фатиги гарантировано, 90 (на самом деле 80-100, с 96% шансом на 86+) и 165 ини (155-175, 95% шанс на 158+). Но все сразу взять не получится. Вижу три варианта:
1. Чистый лучник, по 10 роллов + гифтед в рскилл, фатигу и хп. Заточен под урон, но я включил в билд фирсом, это позволит при отсутствии мягких целей стрелять по пацанам с броней 150 и иногда обваливать им мораль (ну и у мягких целей мораль тоже будет валиться чуть чаще). Хх приятен, потому что лучнику проще всего его использовать, к тому же многие противники (в том числе каждый третий затанкованный орк) забывают надеть шлем. А бровка из массовых врагов есть только у скелетов, против которых ты лучника выпускать все равно не будешь. Рикавер при 140 фатиги (~115 после обвеса) не нужен от слова совсем, если у тебя после восьми раундов непрерывной стрельбы (включая три прока берсерка) еще остались цели, тебе не рикавер прожимать надо, а думать, где обосрался с тактикой. Ну, не знаю, в городе гоблинов может такое возникнуть еще, так для него проще зельем на +4 регена закинуться. Фа - довольно неоднозначный перк, тем более, с таким рскиллом, но у многих вражеских стрелков антисипейшн и неплохой рдеф. Если и без него попадаешь часто, можно вместо фа взять цс или пф (для упрощенмя позиционирования). Выше предлагали буллсай - не знаю, мне кажется, это трап. Не надо брать перк, который работает только тогда, когда ты стреляешь в прикрытые цели, потому что не надо стрелять в прикрытые цели, вот просто не надо. Остальное, вроде, очевидно. https://tumult.cc/bb-calc.html?2-1&2-8&4-11&1-9&6-1&6-2&6-3&7-3&5-5&7-1&1-1
2. Лучник/метатель, попытка усидеть на двух стульях. Качаем те же скиллы, что и чистому лучнику. Сумки не особо нужны, 10 металок и 14 стрел на большинство битв хватит. Другие бойцы могут нести дополнительные колчаны и металки, есличо. Обязательно нужны ручки, для смены оружия, дуэлист и мастери металок. Убираем фирсом (копья и так вносят достаточно для чека морали, а минус от резолва не сильно решает, если у нас не сержант), фа (мы рнже бкдем стрелять по целям вдалеке) и футворк (его жальче всего, но стрелок стоит в середине второго ряда, до него сложно дойти, а если припекло, есть дымы; как вариант, можно убрать хх, но этот перк хорош и для лука, и для металок, так что я бы не стал). https://tumult.cc/bb-calc.html?2-1&2-8&4-11&1-9&6-1&6-2&6-3&7-3&4-12&2-7&7-2
3. Лучник-дебаффер. Вообще, мне кажется, что овер у лука - не в тему, лучнику часто полезно стрелять попозже, по раздетым и травмированным врагам. Плюс лучник сильно жрет фатигу, а значит, и иню. Оверить, как и вешать травмы, должны арбалетчики/аркебузиры/полики. Но если непременно хочется, то я бы взял по 10 роллов + гифтед в рскилл и хп, 3 ролла и гифтед в фатигу, 7 роллов в иню. Будет опережать всех массовых лучников, кроме гоблинов (~123-124 ини). Это свежий, после рикавера будет ~105 ини, опережать опять же будет всех более-менее стрелявших. Ну и естественно, практически всех рукопашников. Впрочем, рикавер можно и не брать - этот билд крайне редко будет добивать, он заточен под первый ход и подготовку почвы для дамагеров. Соответственно, берсерк не сильно нужен а без него ~95 фатиги (после обвеса) тратятся достаточно медленно. Соответственно, вместо берсерка и рикавера берутся цс и хх. https://tumult.cc/bb-calc.html?2-8&4-11&7-1&6-3&5-5&5-2&3-5&6-2&7-3&1-2


Маляр 26/12/21 Вск 16:37:29 1200741 875
>>1200739
>Топоры или молоты для двуруча?
И то, и другое - не вариант?
>Молот намного лучше по броне и карает нежить, но урона меньше и не очень удобный - отбрасывает, когда нужно держать.
Молот обычно ставят на фланг, да и в центре ты не будешь бить аое, чтобы не зацепить своих - а одиночная атака не отбрасывает. На фланге отбросить может быть неплохо, особенно если у противника одноручное оружие (или двуручный тесак/варбранда/ромфалия), это на один удар меньше. Кроме того, никто не заставляет постоянно аоешить, одиночный удар точнее и мощнее.
>Дебафф на -50% ини
Отбрасывает врага в конец очереди, потенциально позволяя на следующий раунд добить его до того, как он нанесет удар.
>Разбитие щитов не стоит затраты фатиги (имхо).
Если не рассматривать узкоспециализированные варианты типа разбития щита футмену/гарду, чтобы быстро в тот же ход его добить и врубиться в беклайн - да. Помимо всего прочего, враг без щита будет чаще атаковать (вместо того, чтобы вставать в шилдволл) и получит бонус от двойного хвата.
Но топор не этим хорош.


Маляр 26/12/21 Вск 16:50:09 1200743 876
>>1200740
Отлично расписал, спасибо!
>2. Лучник/метатель, попытка усидеть на двух стульях.
Скорее всего буду пробовать этот вариант.
В фирсом на лучнике как-то не верю. Слушал, что он неплохо работает у сержанта с ручницей, но то сержант. Сколько у лучника будет резолва?
В ХХ - тоже не особо, т.к. для начала надо попасть в голову. Это 25% шанс по-моему. Затем надо попасть второй раз. Это, в лучшем случае, 95% шанс. Проще достать металку и пробивать броню, а лук использовать для отстрела небронированных целей и снайпинга, чтобы сбить мораль в начале боя. Ну и добивать, если броню сбили. Иметь в отряде пару молотов под эту задачу - будет хорошая синергия с луком.
Другой минус ХХ - иногда нужно добить раненного, чтобы получить бонус урона и дополнительный выстрел от берсерка, на цели ещё есть шлем, а у тебя хедшот заряжен. Мне лучник видится ещё и в роли добивающего бойца, особенно со взятым палачом и молотами в отряде.
Имхо, стоит взять вместо ХХ сумки и брать метательные топоры против нежити. Да и просто больше металок носить, сетку или гранату для ухода без футворка (но всё равно придётся обниматься с сержантом, у которого ротация). Освободится немного фатиги, больше возможностей.
Маляр 26/12/21 Вск 16:58:26 1200745 877
>>1200741
>Молот обычно ставят на фланг, да и в центре ты не будешь бить аое, чтобы не зацепить своих - а одиночная атака не отбрасывает.
Раньше бил. Обычная ситуация - упал один враг, молотобоец делает шаг вперёд и АОЕ по троим, расшвыривая строй дальше и ломая броню. Как минимум, АОЕ в центре строя всё равно будет удобнее, чем с топором. Но молот лучше работает на флагнах, не спорю.
>На фланге отбросить может быть неплохо, особенно если у противника одноручное оружие (или двуручный тесак/варбранда/ромфалия), это на один удар меньше.
На флангах желательно держать на себе, чтобы в спину лучникам не зашли. Отброшенный может решить не бодаться с тяжем, а пойти резать цели попроще. Или сбежать. Это не всегда проблема - можно добить, можно не АОЕшить, да и метатели успешно отстреливали таких обходятлов, тем более побитых молотом.

>Отбрасывает врага в конец очереди, потенциально позволяя на следующий раунд добить его до того, как он нанесет удар.
Согласен, забыл про это.

>Но топор не этим хорош.
Кроме атаки, которая гарантированно наносит 50% урона в голову, и урона по шратам, что я упускаю?
Маляр 26/12/21 Вск 18:12:56 1200760 878
>>1200580
Ренж, фатига, ренждеф
Маляр 26/12/21 Вск 21:15:16 1200819 879
>>1200760
>ренждеф
Имеджин качать скилл, который не работает.
Маляр 26/12/21 Вск 21:27:01 1200823 880
Маляр 26/12/21 Вск 21:36:54 1200833 881
>>1200823
Какие пруфы, наркоман. Враг тупо не будет стрелять в тебя, а выберет другую цель. Я уж молчу о таком очевидном моменте, что у стрелков перед рожей почти всегда стоит первый ряд, который режет шанс попасть по стрелку на 75%(50%)
Маляр 26/12/21 Вск 21:56:25 1200843 882
>>1200743
>Скорее всего буду пробовать этот вариант.
Если любишь универсальность, так, наверное, и надо. Хотя я лично предпочитаю специалистов.
>Сколько у лучника будет резолва?
40-50, как фишка ляжет. От -8 до -10 штрафа к чеку. Но фирсом тут нужен не столько для штрафа, сколько для того, чтобы сам чек прокал каждый раз, а не только при уроне 15+ в хп. Даже при наличии мягких целей у тебя может возникнуть ситуация, когда урон в текущем раунде особо ни в кого не внести, с фирсомом в этом случае браток все равно будет полезен. И, разумеется, он не основа билда, а вишенка на торте.
>В ХХ - тоже не особо, т.к. для начала надо попасть в голову.
Тут идея в чем - в общем случае ты должен стрелять в незабронированные (либо уже незабронированные) цели. В этом случае попадания, что в тело, что в голову, это чистый урон. Хх позволяет (при отсутствии у врага бровки) этого урона вносить больше. По цифрам, в сферическом вакууме: если без хх ты попадаешь в голову в 25% случаев, то с хх, в среднем, 40%. Не в сферическом вакууме, с прокнувшим хх ты можешь определять, кто получит гарантированный хэдшот, это очень круто.
>Затем надо попасть второй раз. Это, в лучшем случае, 95% шанс. Проще достать металку и пробивать броню
Металкой точно так же надо попасть. Вообще, непопавший хх от непопавшего не-хх не отличается)
Если у тебя много молотков, которые будут раздевать, металки становятся не так интересны, у них основное преимущество - сравнительно высокий урон под броню. По урону без брони лук выгоднее.
>Другой минус ХХ - иногда нужно добить раненного, чтобы получить бонус урона и дополнительный выстрел от берсерка, на цели ещё есть шлем, а у тебя хедшот заряжен. Мне лучник видится ещё и в роли добивающего бойца, особенно со взятым палачом и молотами в отряде.
Теоретически - да. Посмотрим, насколько вероятна эта ситуация. Если даже у тебя у всех врагов шлемы, молоток всегда раздевает с одного удара, а лучник потом добивает, это шанс, что молоток попал в тело (75%) помноженный на шанс, что у лучник закончил предыдущий раунд со стэком хх (20%). Т.е. 15%. Впрочем, если у тебя правда жесткая сцепка "молот-лук", хх действительно не нужен, лучше взять что-то еще. А если он не только добивает раздетых, но и бьет стрелков/конскриптов/анхолдов/ведьм/берсов/ворриоров без шлема/людей без шлема/и т.д., хх как раз увеличивает урон, т.е. работает на основную функцию лучника.
>Имхо, стоит взять вместо ХХ сумки
Так тоже можно, и чистого метателя я бы качал именно через сумки. Но.
>брать метательные топоры против нежити
Для этого сумки не нужны, обычно нежить с ненежитью вместе не ходит (разве что с нациками, так для них лук лкчше хоть дротиков, хоть топоров), так что нет особой проблемы перед боем дать нужное оружие.
>Освободится немного фатиги
7 максимум. 3 от лука и 4 от тяжелых дротиков. Ну, такое.
>Да и просто больше металок носить, сетку или гранату для ухода без футворка
>больше возможностей.
Вот это да. И это то, ради чего я беру метателям сумки. Но если у тебя бро и лучник, и метатель, еще и утилити задачи на него вешать - на мой вкус, многовато. Хотя, на вкус и цвет...
Маляр 26/12/21 Вск 22:46:38 1200869 883
>>1200833
>о таком очевидном моменте, что у стрелков перед рожей почти всегда стоит первый ряд
В первом раунде да это так
Маляр 26/12/21 Вск 22:49:52 1200872 884
>>1200869
Во всех раундах. Если ты чаржишь пехотой, то стрелков придется тоже двигать. Иначе окажется, что во втором раунде все цели кем-то прикрыты, в том числе твоими же братанами.
Маляр 26/12/21 Вск 23:48:07 1200895 885
>>1200745
>Обычная ситуация - упал один враг, молотобоец делает шаг вперёд и АОЕ по троим, расшвыривая строй дальше и ломая броню.
Хм, вариант. Для этого еще нужно, чтобы в контакте не было других врагов, либо они были в стане, но - да, надо будет попробовать.
>Как минимум, АОЕ в центре строя всё равно будет удобнее, чем с топором.
Это безусловно.
>На флангах желательно держать на себе, чтобы в спину лучникам не зашли.
Скорее да, именно поэтому я написал "может быть". Если отбрасывать не надо, одиночный удар, в целом, эффективнее, т.к. с большей вероятностью убьет/травмирует. А три подранка бьют примерно так же, как три свежих врага (примерно, потому что есть травмы и 33% шанс стаггера).
>Кроме атаки, которая гарантированно наносит 50% урона в голову, и урона по шратам, что я упускаю?
Да ничего особо. Чуть больший урон по броне, даже без учета атаки сразу двух зон (а с ее учетом - существенно больший, и по броне, и под броню). Ну и большая возможность подобрать оружие под задачу, нормальных топоров целых три: грейтэкс для мощных ударов вблизи (и очень редкого аое), бердыш для сплита, лонгэкс для дальних ударов.
Маляр 27/12/21 Пнд 00:49:27 1200915 886
>>1200895
>Хм, вариант. Для этого еще нужно, чтобы в контакте не было других врагов, либо они были в стане, но - да, надо будет попробовать.
У меня тогда был межевой с эпическими показателями мили дефа, так что он просто проходил через зоны контроля. Не со всеми срабатывало, но регулярно.
При большом желании, можно попытаться втиснуть в билд футворк, чтобы наверняка. 3+6 как раз выходит, если хватит фатиги. Но по-моему это уже оверкилл. Или гранату другим братком под ноги кинуть и не тратить перк.

>Да ничего особо. Чуть больший урон по броне, даже без учета атаки сразу двух зон (а с ее учетом - существенно больший, и по броне, и под броню). Ну и большая возможность подобрать оружие под задачу, нормальных топоров целых три: грейтэкс для мощных ударов вблизи (и очень редкого аое), бердыш для сплита, лонгэкс для дальних ударов.
Пока думал - топор или молот, уже всё перебрал.
1. Нет шансов попасть только в голову сплитом, как я понимаю. Т.е. обычная ситуация - броня разбита, осталось один раз попасть в тело и добить, но удар приходит в шлем и цель выживает. Тут такого в принципе быть не может (ну или я не замечал). Топор всегда бьёт в тело, просто дополнительно дамажит ещё и голову. Что тоже не вредно - если потом кто-то зацепит голову, может доломать шлем и добить.
2. Не все носят шлемы. Топор их за это наказывает.
3. Больше вариантов на именные топоры. Полакс, бердыш, варварские топоры, обычные, орочьи - что-нибудь да выпадет. Тут не только выбор, но и куча шансов нароллить хорошие статы.

В общем, пока склоняюсь к топору на лонвульфе из-за большего урона. А вот на флангах 100% будут молоты.
Маляр 27/12/21 Пнд 00:59:48 1200918 887
>>1200915
>Тут такого в принципе быть не может (ну или я не замечал).
А нет, может. Значит это были ваншоты.
Маляр 27/12/21 Пнд 02:03:15 1200939 888
>>1200918
>А нет, может.
Может-может. Split Man (одиночный удар двуручного топора) может попасть основным ударом и в тело, и в голову. Если попал в тело - половина этого урона дополнительно наносится в голову, и то, что прошло в хп, на 1.5 не умножается. Если попал в голову - проходит нормальный крит, и при этом дополнительно половина нанесенного урона наносится в тело. То, что прошло в хп в тело, естественно, не критует.
Короче, топор, да наказывает незабронированную голову (или тело, кстати - но такое само по себе не встречается, а только после пары ударов молотом). Но при этом он еще и активнее раздевает, чем булава.
Маляр 27/12/21 Пнд 02:29:21 1200943 889
>>1200939
Не совсем там. При попадании в голову урон умножается на 1.5. Но урон, который приходится в корпус считается в 0.5 от базового топориного.
Маляр 27/12/21 Пнд 10:04:25 1200953 890
>>1200943
И? Чем это отличается от того, что я написал?
Маляр 27/12/21 Пнд 11:56:05 1200960 891
На что лучше потратить две банки перков?
Маляр 27/12/21 Пнд 15:03:17 1200990 892
>>1200953
>проходит нормальный крит, и при этом дополнительно половина нанесенного урона наносится в тело
Вот этим. Звучит как наносится половина урона от удара в голову. Т.е. от полуторного дамага.
Маляр 28/12/21 Втр 11:24:35 1201209 893
Я тут чот подумал...
Можно выдавать лучникам топоры запасным оружием. Если их зажали в мили, они смогут разбивать щиты. Шанс попадания - 100%, независимо от навыка.
Аналогично - чистым мясным танкам, набранным из расходных братишек. Дамажить можно из-за их спин длинным оружием. +1 функция, для которой даже не нужно качать атаку.
Маляр 28/12/21 Втр 11:48:10 1201213 894
>>1201209
отличная идея, блочит такой ривер со щитом лучника, тот достает топор и херакс ему по щиту...
...ривер получает еще больше инициативы, скинув эту тяжесть, двойной хват, и на следующем ходу походив первый сносит башку этому лучнику декапитейтом с тесака.
Маляр  28/12/21 Втр 12:30:47 1201220 895
image.png 211Кб, 568x228
568x228
>>1201209
сравуйте .чусын я зват .люблю слушат барабаны и играт с тралами.люблю адренолин . тапор 12 сантиморов толшына .хочу познакомится с нимбловым лучнеком для совместного дасуга . кто хочет сделат меня счасливым -ищи меня на сервере .в общем завоюй мое серце .розбей мне шит. пробуй.
Маляр 28/12/21 Втр 13:39:03 1201252 896
>>1200990
>Вот этим. Звучит как наносится половина урона от удара в голову. Т.е. от полуторного дамага.
Пожалуй, я действительно плохо сформулировал. Короче: берем обычный тир 3 топор (80-100, 40% под броню, 150% по броне), хреначим по врагу с броней 200/200 без бровки, бф и нимбла, допустим, и в броню, и в хп нароллился средний урон, 90. Если попали в тело, в тело по броне пройдет 90×1.5=135, в хп 90×0.4-(200-135)×0.1=36-6.5=29.5, округлится до 29. В голову по броне пройдет 45×1.5=67.5, округлится до 67, в хп 45×0.4-(200-67)×0.1=18-13.3=4.7, округлится до 4.
Если попали в голову, в голову по броне пройдет 90×1.5=135, в хп (90×0.4-(200-135)×0.1)×1.5=(36-6.5)×1.5=44.25, округлится до 44. В голову по броне пройдет 45×1.5=67.5, округлится до 67, в хп 45×0.4-(200-67)×0.1=18-13.3=4.7, округлится до 4.
Для сравнения, тир 3 булава (75-95/50%/125%) при среднем ролле (85+20=105) в тело ударит на 107 по броне и 43 в хп, в голову - на 107 по броне и 64 в хп. Тир 3 молот (60-90/50%/200%) при среднем ролле (75+20=95) в тело ударит на 150 по броне и 42 в хп, в голову - на 150 по броне и 63 в хп.
Т.е. из-за специфической механики крита и вообще урона в хп, дополнительный урон топора не перебивает низкий процент урона под броню (40% вместо 50%). Но топор очень эффективен, если удалось пробить броню хотя бы в одной зоне. Плюс за счет большего общего урона по броне, хотя и размазанного между телом и головой, чем даже у молота, штатному раздевателю (под лук или тесак), возможно, лучше именно топор.

>>1200960
>На что лучше потратить две банки перков?
Надо было щит брать, браток с 12 перками не сильно более живуч, сем с 10, а щит поломать нельзя только пропить. Но раз уж взял, правильный вопрос - "кому", а не "на что". Выбери двух самых крутых бойцов из тех, кому хорошо бы дать еще один перк, но уже не влезает - и дай им этот перк. Какой - тебе виднее, кто у тебя в ростере. Можно, например, индом дуэлисту выдать, он хорошо сочетается с одноручкой, но на него обычно не хватает перка. Или выдай еще один атакующий перк лучшему дд. Или еще как-то, короче, выдай тем, кому не хватает, то, чего не хватает.
Маляр 28/12/21 Втр 15:19:48 1201261 897
>>1201252
Ещё не взял, просто размышляю, что лучше выбрать.
Щит хорош, не спорю, но это всего лишь щит. Его прочность меня не интересует, потому что мне даже обычные металлические южные щиты не ломали ни разу, а в сравнении с ними он даёт 7 дефа, 7 рдефа, 2 фатиги и дейз атакующим. 2 фатиги - мелочь, рдеф - мёртвый стат, а 7 дефа, конечно, стоящая вещь, но вполне реально найти легендарный щит с таким (или почти таким же) дефом и достаточной прочностью, чтобы его не могли разрубить парой ударов, а больше в них всё равно почти никогда не влетает. Так что, по сути, единственный уникальный его бонус - дейз по тем, кто в него попадает. Это отличный эффект, особенно для танков, которые держат Завоевателя в монолите или уводят щупальца на кракене, но какого же злого дуэлиста можно сделать с парой дополнительных перков! С другой стороны, я понимаю, что максимально надёжный супертанк в легендарных локациях важнее усиленного дуэлиста. А обычные битвы будут раскатываться мордой по клавиатуре и так, даже если не выбирать из вышеуказанного вообще ничего.
Опять же щит можно сразу пристроить к делу, а банки с перками будут либо истрачены на заурядного бойца, либо просто останутся бесполезно занимать место в телеге всё время поиска идеального кандидата, который опять-таки будет найден и выкачан тогда, когда в игре не останется особого челленджа.
Маляр 28/12/21 Втр 22:04:12 1201343 898
.png 139Кб, 280x260
280x260
>>1201252
>Т.е. из-за специфической механики крита и вообще урона в хп, дополнительный урон топора не перебивает низкий процент урона под броню (40% вместо 50%). Но топор очень эффективен, если удалось пробить броню хотя бы в одной зоне. Плюс за счет большего общего урона по броне, хотя и размазанного между телом и головой, чем даже у молота, штатному раздевателю (под лук или тесак), возможно, лучше именно топор.
Варварские топоры наваливают 50% под броню вместо 40% и при этом имеют более стабильный урон, чем молот. Хотя и меньше, чем у обычного топора.
По идее, именные можно лутать с вождей варваров, которых регулярно просят гонять благородные дома. Мне, правда, пока попадались только именные булавы. Там реально ещё разогнать урон и пробитие брони.
Маляр 28/12/21 Втр 22:23:04 1201347 899
>>1201343
Так-то есть веселая фигня под названием Мен Сплиттер. Но под него надо мастери брать скорее всего, тогда как обычный топор и без отлично играется.
Маляр 29/12/21 Срд 02:19:55 1201375 900
Планирую первую свою партию за волчару. Правильно понимаю, что нужно отказаться от наработанной давно стратегии для ранней игры? Набираем более-менне пригодную чернь оптом, одеваем в лохмотья. Те, кто выжил в рамсах с такой же швалью -добро пожаловать в отряд.
За волка, как я маняфантазирую, можно рубить разбойников вертуханами пачками, а потом уже выбирать самых топовых рекрутов на полученные средства. В чём я не прав?
Маляр 29/12/21 Срд 02:43:29 1201376 901
>>1201375
За волка ты выживаешь первые 4 дня. А потом берешь баттлфорж и катаешься лицом всю остальную игру. Как-то так.
Маляр 29/12/21 Срд 03:40:27 1201381 902
>>1201375
Ты можешь тащить в соло, если переживёшь первые несколько уровней, когда любой РНГ-стан отправляет волка выступать в цирке. Советую сразу брать тренировку в стартовом замке и искать квесты на воров и доставлять посылки. Самое простое.

Дальше можешь или бродить по миру и искать богов среди людей, или набирать более-менее пригодных и тренировать, как в обычном отряде. Главный минус - ты рискуешь никогда никого не нанять, т.к. 90% братков по меркам стартового недостаточно хороши.
Обычная стартовая стратегия тоже работает, но проще тащить в соло и не нанимать совсем уж калек, считая копейки.
Маляр 29/12/21 Срд 15:30:51 1201429 903
>>1200508
Секрета никакого нету, если кого-то убили - загружай сейв.
Тут рандом не честный, а в пользу врагов, специально чтобы игрока позлить.
Маляр  29/12/21 Срд 15:43:21 1201430 904
>>1200508
>как мне победить город варваров с минимальными шансами кого-то проебать?
Четыре аркебузира с фирсомом во втором раунде обращают в бегство любое количество живых гуманоидов.
Маляр 29/12/21 Срд 15:52:31 1201432 905
>>1201429
>Тут рандом не честный, а в пользу врагов, специально чтобы игрока позлить.
Да я бы не сказал, что не честный.

Тут не честно:
1. Скиллы у врагов, недоступные игроку (Ведьмы, гоблины, орки).
2. Оверпавернутые чемпионы (80 мили дефа у свордмастера без щита).
3. НПЦ-скиллов нет у рекрутов того же вида (кочевники, варвары).

А рандом тут вполне адекватный. Промахи в 95% это 1/20 шанс на промах. Выпадает довольно часто, но не чаще, чем должен.
Маляр 29/12/21 Срд 15:56:41 1201433 906
>>1201432
1.Так и у тебя есть скиллы, недоступные врагу. Колосс там, или гифтед.
2. На то он и чемпион, чтобы к нему свой подход был. В любом случае сетки и метатели контрят любого такого чемпа.
3. И слава богу. Самое бесполезное что может сделать номад - это кинуть в тебя песком, вместо того, чтобы переебать киянкой.
Маляр 29/12/21 Срд 17:49:29 1201450 907
>>1201432
Ещё и фатига у врагов регенит по 20, а у хеджа вообще по 25 - ебашит каждый ход как скотина.
Маляр 29/12/21 Срд 17:56:14 1201452 908
>>1201450
Вот уж хедж максимальное беззащитное создание - одного булависта зачастую достаточно, чтобы он весь бой звёзды считал.
Маляр 29/12/21 Срд 18:00:07 1201455 909
>>1201452
Но реген-то есть.
Как минимум, реген фатиги у НПЦ должен быть равен регену у игрока. Даже свордмастера с 80 дефа теоретически реально сделать. Макс ролл в 20 дефа на старте, которого никто никогда не видел, +35 от прокачки по 3-4, +3 от гифтеда и все овер левела по единице в деф. А фатигу тупо нарисовали, просто потому что.
Маляр 29/12/21 Срд 19:17:06 1201457 910
>>1201455
>А фатигу тупо нарисовали, просто потому что.
15 базового + 3 от железных лёгких + 2 от культистских свечек + 10 от голоса Давкула + 4 от зелья = 34 регена в ход.
Маляр 29/12/21 Срд 19:19:23 1201458 911
>>1201457
В одном старте культистов, ага.
Маляр 30/12/21 Чтв 15:48:10 1201541 912
image.png 258Кб, 697x719
697x719
Решил всем качать фирсом, т.к. глупые орки и варвары надоели меня побеждать!
Маляр 30/12/21 Чтв 16:42:40 1201545 913
>>1201541
Механика драки с орками и варварами такова, что ты и без того хочешь использовать оружие, которые очень быстро поломает армор и начнет наносить те самые 15 урона. А вот качать резолв это уже слишком под вопросом.
Маляр 30/12/21 Чтв 17:05:38 1201548 914
.png 4Кб, 70x140
70x140
1. Как билдить дуэлиста под qatal-даггер?
2. Стоит ли?
Маляр 30/12/21 Чтв 17:15:04 1201549 915
>>1201541
Чузены контрятся металками и булавами, плюс индом на случай толпы с двуручным оружием, остальных варваров относительно без разницы чем бить. Крепкий первый ряд, который может пережить пару ударов булавы/молота + хорошие дальники. Плюс ротация, чтобы уводить раненных.
Дуэлистов с металками легко билдить, т.к. им не нужна сильно высокая база ренж атаки. Нимблы переживают топоры и молоты варваров намного лучше тяжа.

Орки, кроме берсерков, не очень сильные. Берсерки могут въебать, но у них нет брони. Воины жирные шопиздец, но молоты, булавы и металки эту проблему решают.
Обязательно иметь индом на танках, лучше ещё и на тяжах, чтобы переживать оглушение и контрить попытки прорваться во второй ряд. И как oh shit!-кнопка против берсерков.

И не забывай тратиться на броню тяжам. Лучше поделай пока контракты попроще и купи им 300/300 с заплатками, чтобы не так огребали хотя бы с первого удара.

Мне ещё дико помогала накладка на броню из анхолдов, которая полностью блочит первый удар. Против охуевших двуручей заходит.

Дрался с ними в последний раз пару лет назад, в новом старте ещё не добрался. Если где-то накосячил - сильно не пинайти.
Маляр 30/12/21 Чтв 18:24:09 1201557 916
202111111602551.jpg 464Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1201541
Да, фирсом хорошо помогает против них, хотя брать его всем я бы не стал.
Маляр 30/12/21 Чтв 18:34:52 1201558 917
1585225988422.gif 3155Кб, 420x431
420x431
Маляр 30/12/21 Чтв 19:12:39 1201560 918
>>1201548
Нет. Разве что выпадет крутой уник. Тогда это будет гроза людишек, которых он будет резать примерно с такой же эффективностью как если бы дать ему орковский двуручный топор. Хотя скорее всего не так хорошо.
Маляр 30/12/21 Чтв 22:24:30 1201573 919
>>1201560
Там вторая атака с уроном как у двуруча и пробитием как у булавы (по стану/дейзу/ещё чему-то там). Плюс двойной хват и дуэлист. Плюс быстрые руки - можешь выхватить булаву и бахнуть дейзом по цели. И это всё трижды в ход. Дейз за 6 од + атака за 3.

Билд не будет так сильно проседать против тяжей/нежити, потому что носит булаву в кармане и может лупить ей без мастери и передышки. Плюс сетка для всяких мастеров меча и чемпионов, делающая попадания более уверенными.

В общем, потенциал есть.
Моя проблема в том, что я хз как правильно билдить нимбла из хорошего братка, т.к. обычно делал нимблами-дуэлистами средних/слабых братишек.

И я хз из кого билдить. Хеджу как-то не солидно прыгать в коже со сраным ножиком, а мастер меча слишком тощий и дряхлый, чтобы выжить, да и скорость страдает. Перекачивать ХП вместо атаки, защиты или фатиги - непозволительная роскошь. И я хз, что с инициативой делать.

Итого 5 нужных стат, между которыми нужно как-то решать: ХП (90+, лучше больше), фатига (не так интенсивно, как пирс и будет мастери, но всё же три удара), защита (много не бывает), возможно инициатива ради овервелма/раннего хода и атака, без которой вообще никак.
Маляр 30/12/21 Чтв 22:26:13 1201574 920
>>1201548
1. Например, так: https://tumult.cc/bb-calc.html?1-3&2-1&4-7&5-4&6-3&7-2&7-3&7-1&2-7
Последним перком овер/фа/рекавер/гифтед, в зависимости от статов. В руках двуручная булава, цикл: врезать дейзом, поменяться на катал, дефблоу, конец хода, три дефблоу, поменяться на булаву. Повторять, пока не кончатся враги, фатига или хп. Против врагов с резилентом можно вместо булавы начать с сетки.
2. Черт его знает, но на бумаге он достойно смотрится - против тех же варваров дамажит тока в путь, плюс очень хорошо вешает травмы. Плюс три чека морали и/или три овера в ход. Попробуй.
Маляр 30/12/21 Чтв 22:37:48 1201579 921
>>1201573
>Итого 5 нужных стат, между которыми нужно как-то решать: ХП (90+, лучше больше),
100+. 90+ тоже не инвалид, но ему лучше носить более тяжелую броню (типа noble mail+sallet, 20 фатиги), так что если ты делаешь нимбла, кинув 8 поинтов в хп, 5 ты получишь назад от сэкономленной фатиги. Кроме того, больше хп - меньше шанс травмы.
>фатига (не так интенсивно, как пирс и будет мастери, но всё же три удара)
24 фатиги в ход. Если комбинировать с булавой, то 23-24 попеременно. 110+ фатиги всего дадут тебе 79+ после обвеса, это 6 раундов махача, плюс небольшой резерв на трату фатиги от ударов противника.
>защита (много не бывает)
>атака, без которой вообще никак.
Да.
>возможно инициатива ради овервелма/раннего хода
Дейз от булавы и так круто рубит врагу инициативу, плюс сбивает фатигу. Я бы не заморачивался.
Итого - атака-защита до упора, фатигу до 110, хп до 80 (плюс колосс). Вполне подъемно.
Маляр 30/12/21 Чтв 22:42:19 1201581 922
>>1201579
Резолв забыл. До 50 хорошо бы поднять. Но это можно ареной и амулетами (хотя лучше шею чем-то более полезным занять, конечно).
мимосемен
Маляр 30/12/21 Чтв 22:48:16 1201588 923
>>1201579
Жаль мне не хватит скиллов запилить старт типа одинокого пососина с тем же принципом, что у лонвульфа. Сразу бы опробовал на хорошем братке. Это было бы даже сложнее, т.к. он не втащит в соло всю игру и придётся запариваться с отрядом со старта.
Маляр 30/12/21 Чтв 23:09:39 1201593 924
изображение.png 249Кб, 326x324
326x324
изображение.png 237Кб, 308x329
308x329
>>1201573
Там вторая атака, которую ты просто так не реализуешь. Плюс такое комбо-вомбо мало того, что требует лишний перк поинт, так еще на второй цели перестает работать. У меня был типчик с вот таким вот даггером. Даже два. Людишек весело резали. Но они и с любой другой одноручкой уникальной не хуже бы себя показали.
Маляр 31/12/21 Птн 00:33:21 1201604 925
>>1201548
Дуэлянт хуита же. Не понимаю, почему именем этото бесполезного говна доля всех, кроме метальщиков, называется целый "класс" бойцов. Хуле мне ваш пирс дополнительный, когда после взятия этого навыка боец становится неуниверсальным - щит или двуруч ему уже не выдашь. Мнение лонвульфов-сейвоблядков не учитывается. Я исповедаю постоянную ротацию, которая и была задумана изначально.
Маляр 31/12/21 Птн 00:44:31 1201605 926
Маляр 31/12/21 Птн 01:29:57 1201609 927
>>1201605
Без дуэлиста?
И нахрена тебе берсерк - убил кого-то кинжалом, получил 4 ап, а дальше? На смену оружия их тратить? Да даже если в этот ход смена еще бесплатно - на булаву надо 6 ап, кинжал тратит 3. Т.е. если ты до прока берса бил один раз, ап на удар булавой и так хватит, если 3 - не хватит и с берсом. Перк полезен втрое реже, чем обычно.
Маляр 31/12/21 Птн 01:31:13 1201610 928
Маляр 31/12/21 Птн 01:50:16 1201611 929
>>1201609
>И нахрена тебе берсерк - убил кого-то кинжалом, получил 4 ап, а дальше
Дальше ещё раз ёбнуть кинжалом под усилением. Или додж взять.
Маляр 31/12/21 Птн 01:53:19 1201612 930
Маляр 31/12/21 Птн 01:55:52 1201613 931
>>1201611
>Дальше ещё раз ёбнуть кинжалом под усилением.
Кого? Другого противника рядом? Скорее всего, не под дейзом и в полных хп и броне? Ну-ну.
Маляр 31/12/21 Птн 01:56:57 1201614 932
>>1201612
Возьми себе новые штаны, зелень. В эти тебе кто-то насрал.
Маляр 31/12/21 Птн 02:46:28 1201618 933
>>1201613
Ну, тащемта, дейз могут раздавать сосед слева и сосед справа. Билды тяжей под булаву с адреналином. Одного глушишь сам, двух других глушат соседи. Добиваешь.
Или гранатой. Или сетками. Или, прости Господи, пращой со второго ряда (но это уже рак ёбаный). Теоретически, праща кочевников на метателе не совсем бесполезна. Будь она одноручной, цены бы ей не было, а так...

Хотя да, может так оказаться, что мейс/хаммер дуэлист будет просто убивать, пока ты там колдуешь дейз и пытаешься тыкать ножиком.
Маляр 31/12/21 Птн 04:08:57 1201632 934
>>1201618
>Ну, тащемта, дейз могут раздавать сосед слева и сосед справа. Билды тяжей под булаву с адреналином. Одного глушишь сам, двух других глушат соседи. Добиваешь.
>Или гранатой. Или сетками. Или, прости Господи, пращой со второго ряда (но это уже рак ёбаный).
Очень сложно получается, два помощника для одного кинжала. Какая-то стахановскся бригада. И кстати - откуда вообще возникло трое врагов, если в линии ты не контактируешь больше, чем с двумя? Ты кинжала собрался вперед выставлять, под окружение?
>Теоретически, праща кочевников на метателе не совсем бесполезна. Будь она одноручной, цены бы ей не было, а так...
На метателе с хх разве что. И то очень ситуативная штука, как правило, когда тебе нужен дейз, тебе он нужен гарантированный, а хх не каждый ход прокает. Кто-то советовал пращой черепа в библиотеке сбивать - хз, не дошел пока.
>Хотя да, может так оказаться, что мейс/хаммер дуэлист будет просто убивать, пока ты там колдуешь дейз и пытаешься тыкать ножиком.
Смотря на ком. Возьмем, к примеру, орочьего варлорда, которого дуэлист даже с молотком будет ковырять очень долго, а вот 4 удара каталом после булавы под фирсомом имеют довольно хорошие шансы тупо обратить в бегство, что при его никаком дефе - смертный приговор.
Маляр 31/12/21 Птн 05:07:50 1201633 935
>>1201632
>под фирсомом
..и дуэлянт с молотком отлично справится, ничего и усложнять не придется.
Маляр 31/12/21 Птн 11:18:31 1201643 936
>>1201633
Во-первых, дуэлчнт с молотком за два хода нанесет 4 удара, дуэлянт с булавой и кинжалом - 5, чистый кинжал - 6 (хотя на самом деле тоже 5, надо еще сетку кинуть).
Во-вторых, дуэлянт с молотком не собьет врагу фатигу (вернее, собьет слабее) и не добавит дейз. Так что, даже если он сумеет за 4 удара уронить орку мораль до бегства, высоки шансы, что на второй раунд тот успеет пойти раньше. Т.е. дуэлянту с молотком придется рисковать на один удар больше.
В-третьих, дуэлянт с молотком тоже должен быть, не спорю. Но если у тебя их два, тебе придется искать два хороших уникальных молотка, а так только один.
Маляр 31/12/21 Птн 12:12:32 1201650 937
>>1201632
>Очень сложно получается, два помощника для одного кинжала. Какая-то стахановскся бригада.
Так кинжалом режутся опасные приоритетные цели, которых ты и без него заинтересован глушить/связывать/дейзить, чтобы они никогоне убили.
>>1201643
>чистый кинжал - 6 (хотя на самом деле тоже 5, надо еще сетку кинуть).
Зачем тратить ходы братка с уникальными атаками на статусы, которые любой вагон 1 уровня из бэклайна может вешать?
Маляр 31/12/21 Птн 19:06:27 1201694 938
>>1201650
>Так кинжалом режутся опасные приоритетные цели, которых ты и без него заинтересован глушить/связывать/дейзить, чтобы они никогоне убили.
А, то есть, идея в том, чтобы контролить сильных врагов, добивая их кинжалом по очереди? Ну можно, наверное. Но тогда, чтобы берсерк имел смысл, опасные противники должны скучковаться напротив твоей контрольно-добивальной бригады. Мне более надежным видится распределить контроллеров равномерно по фронту, чтобы надежнее поймать всех, кого надо держать. Т.е. приходим к тому, с чего начали - кинжал должен уметь контроллить сам, и берсерк ему не особо нужен. Лучше взять дуэлиста, это позволит быстрее и эффективнее убивать первого врага, пока остальных держат сеткой/станом/индомом.
>Зачем тратить ходы братка с уникальными атаками на статусы, которые любой вагон 1 уровня из бэклайна может вешать?
Можно и из бэклайна, но он не всегда свободен, так что сетка по-любому у кинжала должна быть и своя. Соответственно, получаем 5-6 ударов.
Маляр 31/12/21 Птн 21:23:12 1201704 939
202112312112221.jpg 376Кб, 1920x1080
1920x1080
Не понимаю, как это чорт мог выкачать 38 милидефа без гифтеда и трейтов на защиту. Даже если считать, что он роллил по 3 мдефа 10 левел-апов подряд (без единой звезды), то при максимальных культистских 5 стартовых мдефа дольжно было получиться 35. Ну ладно, я не против таких нарушителей правил.

Что ему лучше взять в качестве последнего перка (рич будет взят в любом случае)? Патфайндер для экономии фатиги и под кракена или сворд мастери для экономии фатиги и повышения точности? Склоняюсь к патфайндеру, потому что с быстрыми ручками он будет оперировать ещё как минимум свордлансом в дополнение к мечу.
Маляр 31/12/21 Птн 22:21:13 1201710 940
>>1201704
>Не понимаю, как это чорт мог выкачать 38 милидефа без гифтеда и трейтов на защиту.
Это мог быть обращенный культист, например, бывший peddler, у них до 10 мдефа на старте. Но я че-то не понял - если это твой скрин, хрен ли ты не знаешь, как начитерил столько дефа, а если не твой - зачем спрашиваешь, что брать из перков?
>атака 80
>Патфайндер для экономии фатиги и под кракена или сворд мастери для экономии фатиги и повышения точности?
Я бы взял мастери. На кракена есть стратегии, не требующие пф. Это фронтлайнер, бить он явно будет чаще, чем бегать. И у свордлэнса тоже есть плюс к атаке, он нормально комбинируется с цваем и не требует своей мастери, если не спамить аое.
Маляр 01/01/22 Суб 01:34:10 1201721 941
15617379737384.jpg 16Кб, 252x296
252x296
Вместо того чтобы искать смысл жизни, лучше подумали бы о собственной пользе в ней.
Маляр 01/01/22 Суб 17:05:56 1201816 942
Почему никто до сих пор не запилил что-то типа старта "на дне" в Кенши, где ты начинаешь в соло калекой без денег, с хреновыми статами, несколькими перманентными ранами и запасом хренового мяса на два дня?

Можно было бы постепенно прокачивать навыки через новые ивенты с другими братками (тренировка, советы, события, етц), лечить стартовые раны и постепенно превратить свою одинокую мышь-инвалида в одинокого медведя-терминатора, на уровне лонвульфа в эндгейме.
И, естественно, аватар - если калека погибнет, миссия провалена.
Маляр 01/01/22 Суб 20:58:55 1201856 943
>>1201816
Игра про другое. Это в Кенши можно "пацаны, не бейте, обоссыте". Тут все вопросы через боёвку решаются.
Маляр 01/01/22 Суб 21:09:27 1201859 944
>>1201856
Так интереснее же!
Придётся выполнять простые контракты - найди/подай/принеси, собирать отряд из первых попавшихся бомжей и пытаться как-то решать с ними через боёвку, постепенно развивая своего персонажа и отряд.

И главное - персонаж игрока на поле боя, а не за кадром.
Насчёт РПГ-потенциала, если бы у братков был простой способ написания ивентов в редакторе (не сложнее, чем диалоги в Кенши добавлять), из игры можно было бы сделать шикарную РПГ только на одних событиях, выборах, решениях, етц. Да, это всё будет на карте без бродилок по локациям, но даже на уровне предыстории компании по завоеванию Ярусов в Tyranny было бы охуенно (там это происходит до того, как тебе фактически дают поиграть и можно в одном этом начале на полчаса залипнуть).

Но добавлять ивенты, да ещё и с вариативностью, через голый ёбаный код - нет уж, увольте.
Маляр 01/01/22 Суб 21:52:36 1201868 945
>>1201859
Чел, после того, как код братков расшифровали, из них можно сделать вообще все, хоть РПГ, хоть джагу, хоть хентайную новеллу. Вопрос, зачем. Тебе правильно сказали, игра про другое, она про отряд наемников, в котором каждый боец может умереть, но сам отряд продолжает жить. Ебанный Глен Кук, панимаэшь? На этот стиль не ложатся приключения одинокого одноногого героя, даже лоунвульф соло - это хрень какая-то т.з. сеттинга.
Ну а так - велкам, изучай белочку да пиши себе редактор.
Маляр 02/01/22 Вск 11:27:24 1201899 946
>>1201868
>код братков расшифровали
Поподробнее.
Маляр 02/01/22 Вск 12:44:57 1201903 947
>>1201899
В смысле - "поподробнее"? Как, по-твоему, моды делают? Расширение cnut, в котором у тебя все скрипты - это зашифрованный nut (файлы Squirrel). В 2018, кажется, году, энтузиаст написал дешифровщик, до этого модов не было (официально поддержки модов нет до сих пор, и формально это все пиратство, лол). Если шпрехен зи инглиш, то вот с этого поста все началось: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1630767682
Маляр 02/01/22 Вск 12:47:36 1201904 948
Маляр 02/01/22 Вск 12:47:57 1201905 949
>>1201903
>В смысле - "поподробнее"?
Код экзешника братков.
Маляр 02/01/22 Вск 13:30:59 1201906 950
>>1201905
Погоди, а зачем тебе код экзешника? Все равно все, вплоть, по-моему, до генерации мира, определяется скриптами. Ну да, чтобы добавить рилтайм в бою, видимо, нужно корежить сам движок, но практически все остальное делается через изменения скриптов. Включая, кстати, походовое перемещение по глобалке а-ля третьи Герои но это не точно.
Маляр 02/01/22 Вск 14:27:26 1201910 951
>>1201816
Очень просто делается, тебе по-факту на основе старых ивентов через контрл+в/контрл+ц сделать новые подходящие тебе скрипты и так же с ориджином, вечера за два разберешься и еще за вечер сделаешь такой ориджин.

мимо не шарю в программировании и то делал похожее
Маляр 03/01/22 Пнд 22:50:09 1202077 952
>>1201816
По той же причине почему мало выходит таких игр как братки, эадор и т.д.
Люди при бабле вкладываются в мобилки, а не в топовые проекты. Так как там прибыль из воздуха прям.
Маляр 04/01/22 Втр 03:35:37 1202094 953
Аноны, есть ли мод для бы все бои происходили на ровной поверхности, как будто вы посреди поля? Бои в горах это такой гемор лютый

мимо зелень 10 часов
Маляр 04/01/22 Втр 12:47:43 1202111 954
>>1202094
Для кого блжад придумали мастхевный перк пасфайндера? На пригорке наоборот отлично рубиться, если враг не анхолды.
Маляр 04/01/22 Втр 17:14:58 1202126 955
image.png 1944Кб, 1368x875
1368x875
Интересное соседство. Если выскочат патрули одновременно, то сцепятся или нет?
Маляр 04/01/22 Втр 17:18:58 1202128 956
image.png 963Кб, 1181x641
1181x641
>>1202126
Блядские гоблины вечно у кого-то прям под боком селятся
Маляр 05/01/22 Срд 07:47:28 1202227 957
Еще пара вопросов от зелени -

Мне кажется, или в обучающем сценарии всё намного легче?
Обязательно ли спешить выполнять выбранную цель? У пешек настроение не будет портиться, если я забью на неё?
Я могу месяцами бегать с сельскими дурачками и пинать бомжей в лесу, таким образом прокачать их? Или я так или иначе споткнусь об эндгейм и вместо бомжей теперь будут мини-армии?
Маляр 05/01/22 Срд 10:09:41 1202235 958
>>1202227
А мне вот почему то кажется, что легче в старте за викингов как раз. Получаешь нормальных бойцов сразу с норм оружием, а не хрен знает, что.
Маляр 05/01/22 Срд 11:04:02 1202245 959
>>1202227
Легче те сценарии, где тебе дают одетых мужиков с заранее прописанными параметрами. Волк, гладосы, рейдеры пожалуй трио самых легких в дебюте.
>Обязательно ли спешить выполнять выбранную цель?
Нет. Но если возьмешь амбицию, которую не можешь выполнить в ближайшее время, то будешь бегать с ней как фуфел, не получая профиты от других. Отмена амбиций портит настрой, но кого он волнует, за исключением экстремальных случаев, где амбиция будет твоей меньшей заботой.
>Я могу месяцами бегать с сельскими дурачками и пинать бомжей в лесу, таким образом прокачать их?
И да и нет. Квесты скейлятся от твоей группы. Значит по мере прокачки будет расти и сложность. Обычные лагеря скейлятся от времени. Cам читай короче:
https://www.reddit.com/r/BattleBrothers/comments/inssxt/analysing_difficulty_scaling_from_the_code/
Имей в виду, что при квесте на тот самый лагерь, обитатели там будут скейлится именно под него, что скорее всего полностью поменяет состав врагов.


Маляр 05/01/22 Срд 12:39:05 1202253 960
Как работает 9 жизней? Был у меня арб, когда я пошел на контракт 2 урв против бандюков. Я подставил стрелка по глупости и он попал в зону контроля врага с щитом и неплохой броней. Ну тут я понял, что мой стрелок скорей всего не жилец. Но у него был перк 9 жизней. Кароч на арба повесили кровотечение и удара за 3 он сложился. Но после боя и невоскрес. И какова вероятность того, что челика убьют а не увечнут на поле боля без сего перка?
Маляр 05/01/22 Срд 13:33:05 1202274 961
>>1202253
А он разве дает шанс на выживание после смерти? А мне казалось он просто дает тебе выживание в бою, после нанесения урона, который бы его убил, снимая при этом кровотечение, яд и прочую пакость и давая немного защиты. Хотя как он работает все равно интересно, может ли чел выжить, например, если на него повесила проклятие ведьма, после чего последняя получает арбалетный болт в голову.
Маляр 05/01/22 Срд 13:33:42 1202275 962
>>1202245
Спасибо, буду иметь ввиду.

Каждый раз когда дохожу до метки в 30-40 дней становится неинтересно играть, т.к. знаю что мне дадут на клыка, потому что у меня попросту нет стратегии. Имеет ли смысл смотреть какие-то гайды, или лучше дальше на своих ошибках учиться? При столкновении с орками/ифритами и другими чудищами у меня минимум 1-2 рыла склеит ласты, а от потери хорошо прокачанного бойца хочется консиднуть и начать всё заново.

Алсо призраки это пиздец полный, пускают свои скримеры и почти весь отряд бежит, роняя говно. Те, кто не убежали - умирают.
Маляр 05/01/22 Срд 13:42:23 1202277 963
>>1202274
Я новичок, поэтому и спрашиваю. Просто он стоял с низким хп и кровотечением и раз - и уже нет пацанчика после удара противника. Я же думал, что он останется на одном-двух хп и без кровотечения.
Маляр 05/01/22 Срд 13:43:57 1202280 964
>>1202277
Я тоже. По описанию он просто дает один раз за сражение пережить смертельный урон, оставшись с лоу хп и снятыми кровотечением и ядом. Но если после этого прилетит удар, то он помрет ясное дело.
Маляр 05/01/22 Срд 13:50:52 1202283 965
>>1202280
Ну понятно. А то он у меня в плохой броне был (50-60 проч) и выдержал 2 или 3 удара против закованного в броню чуханчика. Я даже удивился.
Бтв когда брать контракты на 2 лвл? А то для меня они слишком сложны, высок риск потерять бойцов. Охотиться на мелких бригандов и 1 лвл задания? Но такой заработок нестабилен, а компашка намеников уже жрет больше сотки крон в день. По идее так можно избегать долго опасных противников, но когда наступит кризис твоей слабо прокачанной компашке пизды дадут точно?
Маляр 05/01/22 Срд 14:00:10 1202289 966
>>1202283
В душе не ебу, я нуб тот еще. Но по моему скромному опыту, это ебучее количество черепов не особо то на что то влияет. Не редкость, когда одночерепные задания были куда сложнее трехчерепных, хотя даже ебаный враг и тип контракта был тот же. Смотри больше на тип врагов, а не на черепа. Ну и всегда можно натравить слишком сильного врага на армию благородного дома или хотя бы достаточно охраняемый караван или ополчение. А поначалу самое то посылки разносить, да караваны охранять, если что всегда можно съебать.
Маляр 05/01/22 Срд 15:54:26 1202311 967
image.png 533Кб, 641x518
641x518
Блядские щиты. Ни одной брони с лагерей. Все за денежки покупать
Маляр 05/01/22 Срд 19:01:33 1202324 968
>>1202311
У меня наоборот - уже слутал пару хреновых, но всё же легендарных копий, а щита, нужного для амбиции, нет. И в замке его не купить.
Маляр 05/01/22 Срд 21:36:53 1202356 969
>>1202275
Не лезь на рожон, очевидно же. Юг вообще опасен для лоулевел группы. Там и номады с оружием которое режет мяско, и гиены с блидами и ифриты которые нахой ваншотнут тебе пешку без деф перка если попадут броском.
Нежить опасная, потому что все ее механики отвратительно работают на лоулевелов.
Орки опасны, когда там идут берсерки и варриоры. Мелкие группы янгов можно выносить.
Так-то самый сейфовый вариант с рейдерам рубиться, пока не стакаешь пик во втром ряду.
Маляр 05/01/22 Срд 21:38:19 1202357 970
>>1202311
Отличный щит, 20 дефа, 72 прочности.
Маляр 06/01/22 Чтв 00:36:15 1202380 971
image.png 145Кб, 437x188
437x188
>>1202357
конечно, но у меня два щитовика и уже вот сколько этих щитов. просто непруха
Маляр 07/01/22 Птн 00:32:16 1202473 972
image.png 1210Кб, 1170x872
1170x872
Лица братков, когда первый раз прошел монолит. Без гайдов. Вот если ролеплеить, то я не представляю что могла бы наемников мотивировать туда полезть
Маляр 07/01/22 Птн 01:27:22 1202488 973
>>1202473
Лутинг. В Монолите главное, чтоб тебя с двух сторон не зажали, что произойдет если на стартовой точке просо стоять. Есть разные способы этого не допустить.
Маляр 07/01/22 Птн 01:40:30 1202491 974
image.png 869Кб, 665x928
665x928
>>1202488
Зато теперь очень интересно восстанавливать банду. Только что такой чел присоеденился. Ахуеть
Маляр 07/01/22 Птн 02:35:27 1202493 975
>>1202491
Он свалит после кризиса.
Маляр 07/01/22 Птн 02:53:48 1202494 976
Маляр 07/01/22 Птн 03:43:18 1202496 977
Маляр 07/01/22 Птн 05:24:12 1202498 978
Маляр 07/01/22 Птн 07:13:02 1202499 979
>>1202494
>You get to keep his equipment when he leaves
Нет.
Маляр 08/01/22 Суб 15:48:51 1202784 980
На что в начале игры тратить деньги- на найм или на снаряжение? Я недавно вкатился, поиграл немного и мне вот попался старый вояка, которого я нанял и увидел, что у него на втором уровне такая же мили атака, как у чувака из стартовой партии на шестом уровне. Да, там выносливость и нр проседают, но не суть. Но в то же время у меня 50-й день, а фронтлайн бегает в кольчугах на 105-140 и держит в руках одноручку в дуалвилде, т.к. двуручников мне не падало. И у меня даже есть деньги на двуручные мечи за 2к и доспехи на 150+, но я просто не уверен, что стоит взять их, а не нанять какого-нибудь крутого чувака. Как быть?
Маляр 08/01/22 Суб 16:26:46 1202786 981
>>1202784
Все деньги на найм, ранних братков в нимбл качай. Первые тяжелые доспехи снимаю с фоллен хероус (кинжалы, флэйлы), а потом раздевать бандитов боссов, чоузенов, барбариан кинга. Ну и война домов отличный первый кризис, т.к. с рыцфрей можно снять 300/300 броню.
Маляр 08/01/22 Суб 16:42:07 1202787 982
>>1202784
Снаряга в приоритете, но мясной щит должен быть и пополоняться по мере убыли. Всех потенциальных бойцух во второй ряд. Кого не жалко в первый шилдволл жать.
Маляр 09/01/22 Вск 14:42:41 1202877 983
>>1202784
>На что в начале игры тратить деньги- на найм или на снаряжение?
В начале деньги зарабатываются трудно, а братья гибнут легко. Поэтому я предпочитаю сначала тратить золото на базовое снаряжение (вообще оно выбивается с рейдеров, но покупки в рыночных секонд-хендах ощутимо ускоряют процесс), отдавая приоритет броне перед оружием, а уже потом, когда всё моё первое поколение возьмёт нимблов и станет способно зарабатывать по паре тысяч в день, нанимаю рекрутёра и начинаю активно просматривать соискателей, причём для ускорения их оборота целесообразно намеренно выкупать и увольнять дешёвые бэки по 100-200 монет (тем более что и среди них можно изредка встретить перспективных ребят).

Если же с самого начала тратить много средств на найм, то велика вероятность, что твои голые оборванцы просто не смогут защитить хороших новичков в процессе их прокачки.

Кстати, мне ещё не довелось проверить, но вчера на стриме слышал, что если братков с действующими бустами опыта качать на арене, пускай их туда обычным путём (надеванием ошейников), но не из строя, а из резерва, то счётчик сражений на бустерах не меняется. То есть можно дать им +50% на следующий бой от тренировки в замке и +100% от зелья опыта, вкачать студента первым перком, и они будут за каждое аренное сражение получать 21,51,2 = в 3,6 раза больше опыта, чем обычно, а с сержантом так и почти в 4 раза больше, при этом обновлять тренировку и зелье не придётся.

Разумеется, на арене таких экстернов придётся прикрывать двумя хорошими дуэлянтами, но в эндгейме это обычно не проблема.
Маляр 09/01/22 Вск 16:16:02 1202892 984
image.png 792Кб, 816x735
816x735
>mfw покормили за счёт нанимателя
Маляр 09/01/22 Вск 18:12:00 1202900 985
>>1202356
> Юг вообще опасен для лоулевел группы
Я все время думал, что наоборот, потому что номады и непрощённые выглядят да и одеваются как бомжи, а последние ещё и голые, или в футболках, как будто за вином на рынок вышли.
> гиены с блидами и ифриты
По гиенам очень хорошо всё попадает, брони у них толком нет и бежать с поля боя они будут при первой возможности. На любой стадии игры всегда пытаюсь ловить их, по сути халявный опыт.

У меня сейчас почти 2 месяца закрыто и сейчас шел на дженерик квест порезать бомжей в пустыне, а по сценарию там оказалась ебаная гора самзнаешького. Я с ними сталкивался всего-то раза два в самом начале игры и они меня выносили вперёд ногами только так, по этому я их всегда обходил стороной, как бы сильно уверен я в своей ораве бойцов не был.
К моему удивлению, я обошёлся без потерь, но помяло моих воинов очень знатно. Все так же не ебу как с ними правильно бороться, их умение кидать юнитов посреди файта очень сильно напрягает.
> Нежить опасная, потому что все ее механики отвратительно работают на лоулевелов.
Я сейчас дошел до того момента, когда в команде пара дуэлянтов, но я все равно не очень сильно горю желанием сталкиваться с какой-нибудь армией некроманта. Там же боевой дух проебывается с каждой удачной их атакой.
> Орки опасны, когда там идут берсерки и варриоры.
Пока что попадались мелкие группы с одним воином/берсерком, и с ними особых проблем не было. Их дэш со станом - очень опасная штука, если проебаться с позиционкой.
Маляр 09/01/22 Вск 23:10:06 1202946 986
>>1202900
Рейдереры имею большую вариативность в пушках, что для тебялучше. У рейредов хуже щиты, ломать круглый у номадов ты натурально охуеешь. Броня лучше, но на такие копейки, что это не заметно. У номадов есть или появится додж
Гиены вешаю блиды, что при плохом стечении обстоятельств убьет очень легко. Волки так не могут.
Про змей даже писать не буду. Я их ссусь опасаюсь на любом этапе игры.
>баная гора самзнаешького\
Ифритов чаржить надо в идеале. Они будут пару ходов собираться в мегаифрита и за это время надо добежать и выдать люлей. Чем больше гора тем меньше у нее иня. Я разломаная еще и теряет ход.
>некроманта
Дух проебывается от скелетов. Скелеты с некром ходят только во время кризиса. Самая простая тактика просто перемолоть зерг, стоя на стратовой позиции. И когда некр начнет кидать два рессуректа в ход, вместо реса + поссеса, втопить и отрезать ему нахой бошку.
Маляр 09/01/22 Вск 23:40:07 1202948 987
>>1202900
>Я все время думал, что наоборот, потому что номады и непрощённые выглядят да и одеваются как бомжи, а последние ещё и голые, или в футболках, как будто за вином на рынок вышли.
У самых слабых номадов со старта бэкстаббер, как у зомби, но при этом выше точность и две атаки за ход. Два-три головореза, окруживших одного братка, могут дружно зарезать его за один раунд, особенно если заспавнились с саблей или копьём и без щита, что бывает нередко. У кочевников покруче всё то же самое, более высокие статы и почти всё оружие заточено на быстрое снятие здоровья, а лёгкая ранняя броня пробивается быстро. С 35-40 дня и у тех, и других появляется додж, за счёт чего шанс попадания по кочевому бандиту с щитом опускается ниже 50%. Все они имеют патфайндер, что резко снижает затраты фатиги на передвижение по песку, а твою инициативу они режут бросками этого же самого песка, так что почти всегда все ходят первыми в каждом раунде, словно под вечным адреналином. Разве что стрелки у них слабее, чем у бандитов.
При этом единственный лут с них, который я использую для одевания, - это прочные металлические щиты; всё остальное, как правило, несколько хуже своих северных аналогов.
Маляр 10/01/22 Пнд 14:48:29 1203014 988
image.png 32Кб, 398x78
398x78
Пиздец война домов неблагодарное дело, точнее, ошибок не прощает, хотя, как мне кажется, с зелеными или нежитью я б поел говна в разы быстрее.
Это был мой самый лучший забег (100+ дней) so far, 10+ лвла братки это что то страшное, особенно, когда это старт за гладиаторов.
Маляр 10/01/22 Пнд 14:50:00 1203015 989
>>1203014
Нежить самое простое. Орки мерзкие. В войне домов брать квесты на бугурт и даже не думать про осаду(если первый кризис офк)
Маляр 10/01/22 Пнд 15:01:50 1203019 990
>>1203015
Да, это был первый кризис и я старался (как обычно) выполнять все, что скажут. В первом крупном бою мы успешно разобрались с одним дворянином, во втором меня уже вынесли вперед ногами, до осады, походу, так и не дожил.
Там такая ситуация тупая получилась, я 3 раза подряд дрался до того, как сцепиться со знатью, и 3 бой оказался бой с оравой 15 рыл, в то время когда у меня было 9 рыл, или 8, не помню. Не уследил, что у танков была полумертвая броня, братки сами по себе еле стояли на ногах, вот тебе и результат.
>Нежить самое простое
Разве призраки не дадут на клыка? Не хочется терять жирную пешку просто потому, что он насрал в штаны от вида призрака.
Маляр 10/01/22 Пнд 15:58:17 1203042 991
>>1203019
Раз 3 раза дрался, то на четвертый надо бы уже задумать было, а стоят ли те деньги риска. Почему я осаду и не люблю, там есть шанс на 3 драки подряд. Где не дадут ни время суток выбрать, ни людей ротировать.
>Разве призраки не дадут на клыка?
К моменту кризиса неплохо бы уже иметь сержанта с баннером. Нежить как фракция(две фракции) достаточно слабая. Они злобные в дебюте, но к миттельшпилю уже сдают позиции и, как с ноблями, там делается контракт на защиту города, другие лучше не стоит.
Маляр 10/01/22 Пнд 16:40:22 1203047 992
Решил попробовать этих ваших братишек, турбореактивно просасываю еще в туториальном квесте. А играть-то хочется.
Маляр 10/01/22 Пнд 16:56:48 1203049 993
>>1203047
Там туториал есть?
мимо 1.5 часов
Маляр 10/01/22 Пнд 19:31:54 1203072 994
>>1203049
Ну дефолтная кампания, "разбитый отряд" или как-то так.
Маляр 10/01/22 Пнд 20:04:24 1203075 995
Описываю свой трули хардкор экспириенс на кончиках пальцев в эту прекрасную немецкую драчильнюпрям как в детстве в готику 2. В первый раз на легком достаточно быстро отсосал, постоянно теряя бойцов. Во второй раз уже начал использовать орденоносца и вторую линию с пиками/вилами. И так дошел до 60 дня почти без потерь. У братков уже вроде норм эквип, легко прохожу контракты на 2 черепа, особенно где необходимо убить человеков. И тут выпадает контракт на убийство пауков в 1000 крон. До этого я такой же контракт 2-черепной на 1000 крон на убийство бандитов прошел, катаясь лицом по клаве. Однако здесь игра меня жестко попустила. Я погнался за пауками и встрял прямо в их логово. То есть мне даже построиться не дали. Один лучник сразу рядом с пауками оказался. В итоге минус два прокаченных братка и еще несколько еле выжили. Ахуенная здесь кривая сложности. Хотя я даже не особо то бомбил после боя, хотя я крайне нервный битард. Терь по новой начал.
Маляр 10/01/22 Пнд 21:19:30 1203094 996
>>1203075
ИМХО вообще ничего хуже нет, чем драться с пауками в лесу.
Маляр 10/01/22 Пнд 21:21:39 1203096 997
>>1203094
Да, я уже понял. Даже если бы у меня были противоядия, диспозиция была такова, что у меня все равно бы два братка были потеряны. И сука хоть бы контракт был на три черепка или в награду давали 1800 крон.
Маляр 11/01/22 Втр 12:06:58 1203180 998
>>1203096
>И сука хоть бы контракт был на три черепка или в награду давали 1800 крон.
С такими раскладами с паучьего контракта на 1800 крон у тебя бы вообще никто не вернулся скорее.
У пауков есть неприятная особенность всегда устраивать засады в лесах (вообще говоря, любое нападение на тебя в лесу приводит к окружению, но пауки окружают даже в тех случаях, когда на них напал ты). Кроме того, из-за того, что часть пауков в отряде - это не сами пауки, а яйца, каждый ход спавнящие новых сетеплётов, фактически на тебя набегает раза в полтора больше восьминожек, чем показывается на большой карте.

Наилучших результатов с ними я достигал, во-первых, избегая боев с ними в лесах (чтобы сохранить построение) и, во-вторых, выдавая всему фронтлайну копья без щитов в обе руки. Спирволл великолепно показывает себя против множества слабых, но подвижных противников, а когда его продавливают, лучше иметь более слабую, но более точную атаку, чем бесполезно разгонять воздух кувалдами. При этом отказ от щита почти не сказывается на живучести, потому что сетеплёты редко атакуют сразу и чаще всего тратят свой ход на оплетение сетью, шанс которого всё равно 100% независимо от защиты цели. И если ты будешь успевать снимать сети и убивать окружающих пауков в том же раунде, в котором они тебя окружили и обслюнявили, собственно атак от них будет проходить очень мало.
Также рекомендуется перед каждым из фланговых танков ставить сменщика с ротацией, так как фланговик, вполне возможно, быстро будет окружён ползунами со всех сторон и серьёзно ими искусан и отравлен. Ослабить прессинг на покусанных также неплохо помогают собаки.

Но вообще с пауков не падает ничего особо ценного, так что связываться с ними в больших количествах я не советую.
Маляр 11/01/22 Втр 12:27:54 1203182 999
>>1203180
Не, я про то, что даже градации сложности не было. Если бы был 3 черепковый контракт или такой же контракт но на 1800 крон против пауков, я бы уже серьезно призадумался. Точнее вообще бы не стал браться. А так-то такие же контракты против бандосов я уже даже почти без дамага по мне проходил.
Маляр 11/01/22 Втр 18:13:17 1203226 1000
>>1186903 (OP)
Сейчас какая то дичь случилась. Благородный дом дал контракт на зачистку лагеря орков. Зачистил - сразу же нарисовались люди нанимателя, пришедшие за моей головой и сказавшие, что наниматель и его род предательств не прощают. Это что вообще было? Это месть за предательство в войне благородных домов, с которой уже 200 дней минуло или баг какой то?
Маляр 11/01/22 Втр 18:49:46 1203230 1001
>>1203226
Есть ряд поступков при выполнении контрактов, которые вешают на тебя таг бетреера. Решил наварить крон за счет нанимателя - расхлебывай последствия.
Маляр 11/01/22 Втр 19:14:20 1203236 1002
>>1203230
Я просто пришел и разъебал лагерь орков без какой либо хуйни со своей стороны. Понятия не имею, что там им могло не понравиться.
Маляр 11/01/22 Втр 19:34:58 1203237 1003
>>1203236
Не помню за какие именно поступки дают таг предателя. Вики показывает лишь квест с энвоем, но я почти уверен, что есть еще.
Маляр 11/01/22 Втр 21:35:53 1203247 1004
>>1203094
>ИМХО вообще ничего хуже нет, чем драться с пауками в лесу.
Орки на болоте, когда они тебя окружают.
Варвары с собаками, когда не хочешь драться, потому что половина братков в 20% хп, с травмами и поломанной броней.
Анхолды, если нет индома.
А пауки в лесу это так. Главное, правильно оборону выстроить, они один на один слабые, а окружить в густом лесу сложнее, чем на равнине.
Маляр 11/01/22 Втр 21:41:11 1203250 1005
>>1203236
>Понятия не имею, что там им могло не понравиться.
Любите книгу вики, источник знаний.
Destroy Orc Camp
Destroy an enemy camp or lair.
10% You start the fight surrounded by two different orc factions that are fighting each other. (Orcs vs Orcs)
5% chance: You find a prisoner that wants to join your company after defeating the orc camp. (Orc Prisoner)
75% chance: If you are flagged as a betrayer, your noble house might send a noble force to kill you after destroying the orc camp. You are no longer flagged after that.
Маляр 11/01/22 Втр 21:43:10 1203251 1006
>>1203250
Хорошая выдержка из вики, которая правда не отвечает на вопрос:
>Понятия не имею, что там им могло не понравиться.

мимо
Маляр 11/01/22 Втр 21:45:43 1203252 1007
>>1203251

Выше сам писал что кинул знать 200 дней назад, теперь не понимает.
Маляр 11/01/22 Втр 21:47:08 1203254 1008
>>1203247
Орки на болотные гексы стараются не ходить. Можно абузить. Хз как правда, я обычно просто по линии болота выстраиваюсь.
Анхолды пусечеки. Если можешь выдать каждому по пике.
Пауки фигня, да. В лесу даже проще для неопытной группы, ибо не окружат и есть четкие позиции которые надо держать. А если повел лучников на пауков в чащу(и вообще в чащу, ибо там все драки не в домике это амбуш), то сам себе злобный буратино.
Маляр 11/01/22 Втр 21:51:26 1203255 1009
>>1203251
Ну, не понравилось им, очевидно
>предательство в войне благородных домов, с которой уже 200 дней минуло
про которое тс писал. А что ответка прилетела именно тогда - это как раз в цитате из вики есть.
Маляр 11/01/22 Втр 21:55:24 1203256 1010
>>1203254
>Орки на болотные гексы стараются не ходить. Можно абузить. Хз как правда, я обычно просто по линии болота выстраиваюсь.
Я специально писал - когда они на этом болоте тебя окружают. Так что по линии особо не выстроишься. И, да, прыжку орка пох на террейн, в болоте он так же прыгает на три гекса и станит, как и на равнине.
>Анхолды пусечеки. Если можешь выдать каждому по пике.
Ну выдал, дальше что? Они меньше кидаться братками стали?
Маляр 11/01/22 Втр 22:13:29 1203258 1011
>>1203256
Ну так орки к тебе пойдут, а не ты к ним, так что можно на сушу выбраться или хотя бы организовать оборону на сухом пятачке. Из-за нелюбви болот они должны криво-криво к тебе подходить. Очень редкая ситуация так-то.
>Они меньше кидаться братками стали?
Конечно меньше. Если связывать одним человеком, а других расставлять так, чтобы в случае броска, они не были на линии чаржа. Тогда и кидаться ему смысла меньше. Плюс возможность фокусного нанесения урона. Ну или выдать всем по топору и порубить их к хуям.
Маляр 11/01/22 Втр 23:04:38 1203269 1012
>>1203258
>можно на сушу выбраться или хотя бы организовать оборону на сухом пятачке.
Для этого сухой пятачок должен быть. Но даже если он есть, если к тебе подходят со всех сторон, оборону сложно наладить. Не невозможно, но заметно сложнее, чем в лесу.
>Из-за нелюбви болот они должны криво-криво к тебе подходить.
Вообще не влияет, если они начинают в воде, увы.
>Очень редкая ситуация так-то.
Я те больше скажу, чтобы на такое нарваться, надо в течении некоторого времени все делать неправильно, вот совсем все. Но нет препятствий патриотам.
Перекат Маляр 12/01/22 Срд 02:55:19 1203294 1013
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов