ИТТ аноны учатся рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение. Рады всем, от анимечников, до любителей дрочить кубы.
Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
В треде иногда вкидывают ссылку на сервер drawpile(программа для совместного рисования) - неплохая возможность порисовать вместе с анонами.
>Стоит мне вкаты.. Да, стоит.
>Что мне делать для того, чтобы научиться рисовать? Самое главное – рисуй. Рисуй что тебе нравится, как тебе нравится. В начале тебе будет казаться, что у тебя выходит убого, так и есть, и это норма. Рисование - чрезвычайно сложный и комплексный навык, но главное на первом этапе – выработать желание рисовать. Без этого никуда. Нарисовал? обязательно выкладывай в тред, даже если это упражнения от бразильских программистов, есть шанс, что дадут какой-нибудь фидбек.
>Хочу универсальный супер гайд, чтобы через год в близзард. Нет такого.
>Можно ли пользоваться референсами? Нужно.
>У меня ничего не получается пять лет(5 часов) рисую, никакого прогресса и пора вешаться Кинь свои рисунки, может какой-нибудь добрый анон вместо КУБОВ скажет конкретную ошибку, которую ты в упор не замечаешь.
БАЗА ТРЕДА: Если вас обсирают итт, тем более без пруфов, это один из немногочисленных залетышей-нерисуев, все, кто хоть сколько-то умеют рисовать редлайнят/прикрепляют свои пикчи и вообще редко гадости пишут. _______________
>>755769 Эмм, а для тебя три года, чтобы так научиться, это слишком быстро? Начнем с того что в 16 году автор уже имел уверенные линии и относительно хорошо копировал, с этими навыками за 3 года надрочиться в рисовании(особенно если есть ментор) вполне себе возможно
Я провел исследование и пришел к некоторым выводам. Единственный надежный способ быть популярным и при этом рисовать то, что ты хочешь, а не то, что хотят люди - рисовать красиво, быть крутаном. В противоположном случае будет сосание хуя с нестабильным и часто небольшим количеством внимания к тебе. То есть, если ты рисуешь не очень скиллово и хочешь внимания - нужно дрочить какую-то узкое направление, какой-то конкретный фандом. Например, рисуешь Touhou и в подписчики таким образом собираешь сплошных любителей Touhou, которые всегда будут лайкать твое.
>>755815 Ну предположим ты выдрачиваешь какую-то тематику. Крутаном ты еще не стал, а тематика заебала. Аудитория уже собрана под ту тематику. Стопнешь делать её и всем на тебя будет снова похуй.
>>755814 >>755815 Правильный вопрос! В том то и дело, что нет. Когда я провел это исследование, то осознал, что единственный для меня выход - идти становиться крутаном, учиться рисовать всерьез, иначе мне придется рисовать персонажей из одного и того же фандома постоянно. Я люблю рисовать разных персонажей из разных аниме и не только аниме. Есть идеи как стать крутаном?
>>755818 Вот например вчера я нарисовал Сырно, а позавчера сцену из второй мировой, а поза-позавчера Гавр Гуру, а неделю назад женщину с огромной грудью
>>755822 На самом деле ты не плох. Чтоб стать крутаном нужно уделять время и рисованию для себя и для учебного рисунка. А так же пользоваться рефами. И главное делать каждый день по неск часов. мимо некрутан
>>755825 >Надо знать чему учиться, прежде чем идти учиться
Всегда проигрываю с таких как ты. Если хочешь структурный, проработанный план скачай его из любого художественного колледжа, самого пиздатого какого найдешь и прорабатывай темы по нему. В шапке есть поэтапный гайд, куча ворованный опять же курсов.
Изучай - не хочу, нет буду сидеть и ныть. Волшебного ресурса, который научит тебя за пару дней рисовать как пчёл что задротил около 5 лет - не существует.
>>755836 С каких таких как я? Все люди разные, каждый - неповторимая индивидуальность >В шапке есть поэтапный гайд, Нет его там, в этом и проблема, а мне как раз таки поэтапный гайд и нужен. Там просто набор каких-то материалов, почти не структурированный
Привет, мальчики, я к вам из dev)) Расскажите пожалуйста как научиться рисовать, подкиньте пожалуйста поэтапных гайдов, а то я совсем запуталась в них)))
>>755832 Давай, говори что нарисовать, сделаем >>755835 Нет, не он, он крут, и ему объективно нечего делать итт >>755839 Post Your Work и Not Gonna Make It, второе про тех, кто не добьется никаких успехов в рисовании
Пожалуйста, подкиньте способов нормально рисовать туловище, а особенно грудную клетку. Мне не подходят способы вроде пикрила, с этой странной штуковиной. Может быть через квадрат можно как нибудь?
>>755861 Уж извини, но тебе придется научится крутится примитивы какие бы ты не выбрал. Грудная клетка примерно такая и лучше не упрощать до грубых кубов.
Первый раз в жизни попытался полностью тело построить, смотрите как неплохо получается, я даже воодушевился (я долгое время не пробовал это делать, потому что думал, что вообще ничего не получится, почти гарантированно). Все, теперь я преодолел страх строить тела, наверное.
Где смотреть гармоничные и красивые тела позирующих атлетов, желательно в плавках? Мне для скетчей >_< А то на дейли референсес какие-то черти без трусов со сморщенными стручками, смотреть противно.
>>755860 >Мне не подходят способы вроде пикрила, с этой странной штуковиной. Где пикрил-то? Этот ? >>755861 Попробуй так если хорош в кубах. Через квадрат это изврат ИМХО, хз как там делать объем нормально, но держи.
Хочу нарисовать женщину, которая стоит задом к зрителю, немного наклонена вперед и смотрит себе через плечо, назад. Впишите мне сюда квадрат или вот эту вот грудную клетку круглую, хочу посмотреть, как бы вы это сделали.
>>755894 На принтересте, потом уже самому искать в твиттере инсте. > на дейли референсес какие-то черти без трусов со сморщенными стручками, смотреть противно. Полностью соглашусь, не понимаю как на некрасивых людях можно учиться рисовать, на них же просто неприятно смотреть.
>>755905 > концепции красиво\не красиво опадают очень быстро А потом ты становишься порнохудожником потому что вкус атрофировался и уже пофигу что рисовать?
>>755913 Ты меня спрашиваешь вопросы на которые можно найти ответ буквально за 2 секунды - попробовав самому. Ну возьми и встать у зеркала в такою позу, и поверни голову. Получилось? Можешь рисовать. Лично я и в позу такую могу встать, но ноги придется больше вперед выносить, чтобы не ебнуться на пол под действием силой тяжести напоминалочка что мы живем в мире где действует физика и мы должны это учитывать. Голову я могу повернуть едва больше чем на 90 градусов, а глазами посмотреть на 180 >>755914 Мог бы, шафтоголова не ломает анатомию обычно
>>755962 Хуй его знает, я не рисую аниме. Просто воспринимаемый объем, если разрезать ее через живот будет слишком тонком. Как это парой линей поправить, чисто лайн артом хз.
Я бы на своем рисунке добавил массу мышцам построению. У тебя же их тупо нет ибо стилизация.
>>755995 Чтобы была анатомия ее надо учить, скелет там, мышцы, вся хуйня. Анатомии на твоем рисунке в принципе нет, как нету и на рефе практически. Здесь разве что можно оценить динамику и пропорции, которые тоже проебаны, чтобы меньше проебывать проводи мысленно линии между ключевыми точками на рефе и на своем рисунке, например локти, колени, кисти, ключицы и т.д.
>>755981 Какой основной проеб с сиськами? Слишком большие? Неправильная форма/гипертрофированные? Стараюсь равняться на легендарного Эрокиза, но пока выходит херово.
>>756020 Спасибо за добрые слова, но до крутана мне как до луны пешком. Касаемо книг, у меня есть Лумис и Баммес в бумажном виде, ну и пара нонеймов калибром поменьше. Проблема в том, что у меня стол в сычевальне очень маленький и получается либо держать на столе книгу, либо лист бумаги/планшет, так что анатомию я пока особо не могу задрачивать. >>756023 Кей, завтра после работы займусь разбором ошибок. >>756024 Попробую завтра порисовать и выложить торсы с разными формами грудей.
>>756029 Скажу сразу - у тебя(твоих девок) сиськи растут сразу из ребер, ты абсолютно игнорируешь слои мышц, жирка и кожи. Хотя ты рисовал выше мышцы поверх костяка, но в итоговых работах ты этап с мышцами пропускаешь и сразу переходишь к сиськам. Еще ты рисуешь очень узкие плечи, это выглядит крипово.
>>755971 >Как это парой линей поправить, чисто лайн артом хз. А если так? Сделать линии на краях более округлыми, чтобы казалось что там цилиндрические формы. А сейчас как будто доску обмотали бинтами. Это же то самое упражнение с полосатыми слизнями.
>>756107 У меня мало реального опыта. Самому надо дрочить анатомку, чем и собираюсь заняться. Я думаю тебе стоит подрочить кубы и позаниматься по Баммесу. Не тупо срисовывать, а первую очередь понять как работает перспектива, построение и обобщение. Аниме туловища неплохо рисует и объясняет mikeymegamega https://www.youtube.com/watch?v=1FDrizAhPa8&list=PLBVyYeuT_pyqBK1EmbnmRh4HXDuvtWBu4 Ну и короче, надо больше практиковаться нам всем.
>>756141 Без анимешного рентгеновского глаза было бы лучше ящитаю. Может в лицо он и нормально смотрится, но и то лишь когда сильно не прикрыт. А так это просто дырка на затылке какая-то.
>>756149 Я понимаю что ты тупой, но на всякий случай попробую объяснить словами понятными даже гусю-аутисту с двумя прямыми извилинами на ганглии вместо мозга. Здесь нуботред. Никому тут не усралось знать что там обмазывает пиндос.
Планировал сделать сегодня больше, но нехило выдохся на работе и толком над ошибками не поработал. >>756032 Благодарю, теперь начал замечать эту херь, но рука пока один фиг рисует по-старому. Хуевое знание мышц дает о себе знать. В выходные вкину результаты передрессировки.
У нас тут на доске есть один человек, он много учится и уже относительно неплохо рисует, получше Зелёнки. Почему у него всего 7 подписчиков? https://twitter.com/staninel1
Давайте, поспорьте, важнее ли анатомия или перспектива в рисовании анимеголов анфас. Может ещё один шизик с важностью светотени подскочит. Давно этой серии не было.
>>756355 На первых порах ему построения нужно понять, как где что строить чтобы получалось ровно и не съезжало. А для этого хотя бы чуть чуть нужно знать анатомию, бездумно срисовывать не выход.
Здесь правильно нарисованы шпалы? Мне казалось, они должны сходиться там же где и ребра куба. Или это мелочь на которую не обращаешь внимания на картине и можно не заморачиваться? >>756352 Откуда страничка?
>>756394 Как понять сколько точек схода у ЖД полотная? Если идет прямо от нас как на пике то 1. А еще когда бывает 1? Если куб стоит на рельсах, почему ребра куба и шпалы не параллельны? Из Норлинга мне это не очевидно.
>>756399 Перспективные искажения есть всегда. Иногда ими можно пренебрегать. Шпалы слишком короткие, чтобы ты это мог видеть. Точки схода есть всегда, твое дело, использовать одну, две или вообще три.
>>756403 зависит от того с какого ракурса ты смотришь на эти шпалы, либо от того как повёрнуты к тебе эти шпалы. Открой фотки железнодорожных путей и соотнеси положение камеры и собственно пути.
>>756353 Хуйня, которая всирает все обучение новичкам. Давал бы по ебалу за такие советы. Какой толк новичку будет от анатомии, если он даже ебанную КОРОБКУ не может вписать в перспективу, блядь? И даже после упражнения с кубами и домиками, он не сможет сразу осилить в перспективе даже бошку, даже если он ХИРУРГ БЛЯДЬ ПЛАСТИЧЕСКИЙ И ПОМНИТ НАИЗУСТЬ ВСЕ МЫШЦЫ И КОСТИ.
ТЫ вообще понимаешь, для чего учат передавать перспективу и почему начинают именно с нее? Потому что без нее все остальное БЕСПОЛЕЗНО. Даже ебаная светотень без перспективы это просто темные и светлые пятна, а с перспективой ты видишь ПУТЬ света, ПОД КАКИМ УГЛОМ он падает, ГДЕ кончается. Ну да, ты мб осилишь блядскую полянку с деревцами (это даже пезды осиливают на первом занятии живописью), а попробуй-ка нарисовать освещенную комнату и обосрись. Ты учишься мысленно разрезать рисунок будто торт или прозрачное желе на кусочки, в этом суть перспективы. Или разбирать и собирать как прозрачное лего, если такая аналогия ближе. Ты сможешь из головы построить сцену со светом, просто просчитав как он должен падать. Перспектива, это блядь, мастхэв. Это, сука, каркас рисунка. Рисовать человека с претензией на объем без ее понимания это как обтягивать мышцами и кожей внутренности без скелета. Это лежачая бесформенная кучка говна.
Чтоб я больше этого не слышал когда анатомию советуют учить поперек перспективы, блядь, понятно? АРЯЯЯЯЯЯ
>>756381 Ну не особо, были перерывы в пол года в пару месяцев, это рисование меня как то уж слишком изматывает. Пара скетчей меня уже пиздос как сильно изматывает но все равно что-то тянет к искусству. А ты походу каждый день рисуешь, да?
>>756407 Спасибо, это помогло. >>756408 А это не помогло. Твои шпалы параллельны а точки схода нет. И вообще мне кажется что они должны сходится в середине горизонта - когда комнату рисовали, то плинтуса шли в центр листа, хотя они тоже "сбоку". А тут рельсы сбоку и точка схода ттоже сбоку. Это все можно смоделировать в какой-нибудь 3Д программе чтобы посмотреть как на самом деле? У меня нет ЖД рядом чтобы посмотреть.
>>756498 Да, каждый день кроме каких то дней когда критически занят, такие большие перерывы ни к чему хорошему не приведут, постоянство в рисовании 50% прогресса, руки и мозг очень быстро забывают как рисовать
>>756504 >Это все можно смоделировать в какой-нибудь 3Д программе чтобы посмотреть как на самом деле? У меня нет ЖД рядом чтобы посмотреть. Google Earth.
>>756505 Да я бы с радостью но порой приходится прикладывать титанические усилия хоть что-то начиркать на коленке в прямом смысле (я реально лёжа рисую облакотив альбом на коленку). А ты за сегодня уже успел закрасить этот арт?
Шпалы будут параллельно горизонту, только если вы стоите на путях и смотрите параллельно рельсам. Если вы сука не стоите на этих путях ебаных, то параллельности не будет у рельс ваших.
>>756522 Да ну их, делать то мне всегда есть чего. Я хочу рисовать людей и потом кайфовать от того какой прогресс у меня появился и насколько пиздато вышло
>>756523 Я постоянно практикуюсь в позах в еблах с разной стороны, а сюда залил что пизже получилось, а так у меня такая хуйня выходит что стыдно сюда даже заливать
>>756617 Мне кажется поза персонажа какая-то скованная. Руки неестественно развернуты, ноги напряжены чтобы поддерживать в таком положении огромные ляшки. Да и в целом как кукла короче, все слишком статично и типа "символьно" чтоли. Возможно конечно она в воде или в полнейшей невесомости у тебя, хз. Я как мог набросал свое видение парящего персонажа.
Как стадят эту чернобелую движуху? Не просто же копировать, а с правильным майндсетом, типо свет оттуда тут кость тут мягкое Лайнить можно? И поначалу надо все одной жесткой кистью? А то я акварелькой в сае замазал и вроде норм, светотень я не начинал учить пока дрочу кубы по олсену, будет профит от таких "стадиков"?
>>756628 Во первых, вырубай мыло блюр на кисти. Во-вторых научись делать растяжку как на пикриле. В-третьих, внимательнее следи за тоном откуда срисовываешь.
>>756344 >>756489 А не подскажете, что именно по перспективе начать читать, чтобы уметь делать, допустим, так? Десятки, сотни часов рисовал дженерик кал, и вот буквально только сейчас осознал, что у меня нихуя сложнее чем фигурки на уровне глаз - не получается. Стоит чуть поднять/опустить угол обзора, как всё идет по пизде.
>>756647 Чтоб делать как на твоем пикриле, надо знать буквально самые азы. Челик опустил очень низко линию горизонта + использовал третью точку схода (вверх), чтоб передать высоту небосребов. Но на самом деле он тут всрал дохуя аспектов, не говоря о том что это всего лишь скетч.
>>756653 Т.е я могу ткнуться в абсолютно любую книгу по перспективе и построению? Очень хорошо, если для такого достаточно будет азов, спасибо за воодушевляющие слова.
>>756666 Тебе нужно 5 лет отучиться и 10 лет проработать, чтобы ответить на свой вопрос самому (раз ты не веришь искусствоведам, которые уже отучились и отработали). Сейчас ты подобен детсадовцу, который думает, что бочку легко катить, потому что она железная.
>>756678 Имманентно ни у одного предмета нет стоимости. Даже у тебя, хотя ты и так хорош только на органы. Предмет "стоит" столько, сколько за него готовы дать денег. Это всё тебе понятно?
Кроссовки футболиста и биту бейсболиста купят за миллионы. Непонятно, почему полотно художника не должны покупать. Потому что тебе попку пичот, наверное.
>>756678 Имя того, кто нарисовал. Если, например, Генри Кавил потыкает хуем в краску, а потом в мольберт, то это тоже будет стоить 300 лимонов. А если это сделаешь ты, то это не будет стоить нихуя.
>>756687 Density — плотность любой кисти, прозрачность общая Dilution — разбавление цвета «водой», еще одна прозрачность, но она участвует в блендинге (то есть при 100% выбранный цвет вообще не учитывается, будет размазывать что есть на холсте, как палец). Persistence — «стойкость» изначального цвета кисти при блендинге. при 0% он сразу будет меняться на тот, по которому водишь, при 100% блендинга с другим цветом не будет вообще.
>>756695 Эта тебе не нужно. Ты еще мал юный падаван. Все хуйня рисуй "базу" Ну "кубы" Ну "основу" А это. Это тебе еще рано. Я скозал. Я знаю. Рисуй правильно неправильно не рисуй. Вот истина.
>>756779 Выглядит цельно, ну кроме воды, которой нет. В таком стиле можно целые комиксы рисовать. Хотя я бы не стал, в таких комиксах обычно нереально всратые лица у людей и нет привлекательных эмоций.
>>756781 А4. >>756782 > В таком стиле можно целые комиксы рисовать. Хуя ты загнул конечно, мне до рисования комиксов как козе до неба. Я блять линейкой пользоваться не умею.
Присмотрись к линии горизонта, над ней ещё одна линия, это была первоначальная линия горизонта, косая как моя жизнь нахуй.
Такс это все еще нормально в 2022 что кисти выше 600px в фотошопе при быстром рисовании все еще безбожно тормозят? Или это лютая хуета и нужен пека за 200к?
>>756779 Много ошибок но то что ты не забросил этот корабль который ещё месяц назад вроде начал достойно особой похвалы. Мало кто тут столько над одним рисунком способен сидеть.
>>756835 Я в итоге 4 таких блядских корабля нарисовал, пока наконец не подумал - ну и похуй. Обидно, что в итоге всё равно хуета. В итоге левый кораблик я даже не парился шибко рисовать.
Рисовал 2 года в фш, красивые чистовые скетчи никогда не получались, скачал саи и стандартной кистью выходит красота. Еще кисти с прозрачностью как-то мягче красят цветом. Всем советую саи. А фш для эффектов и постобработки.
>>756851 >>756854 Я здесь не посчу свои рисунки. Тащемто проходите мимо, спорить и доказывать я не люблю. А если кто-то заинтересуется, то быстро попробовать саи ничего не стоит.
>>756846 >Дрочил два года левой, и чет как-то обыденно, быстро приелось, решил дрочить правой, а левой анус массировать. Ощущения просто космические. Еше и запор прошел. Всем советую дрочить правой. А левой чисто попоньку или сосок теребить.
>>756875 Обожаю такие посты. Они меня порой ненадолго вытягивают из беспросветной черной меланхолии. Трикстеры- это одна из трёх лучших вещей этого сраного мира.
>>756924 Мне интереснее вопрос: нахуя нубасу какая-то невъебенная кисть, которая тормозит даже на таком компе. У меня 1.3Гц и 4 оперативы, мне в принципе больше и не надо, только разве что если с браузером вместе редактор притормаживает. И то если холст сделать меньше 1к то более менее. Нахуй какое-то про-качество на нашем этапе?
Сап, Анончики, расскажите, ради интереса, что-нибудь про мир татуировок. Это рисование вообще? Ну, я имею ввиду процесс нанесение, а не эскизы. Как это вообще работает?
>>756873 У меня уже у самого рука к лицу тянется. Тут же я очевидные вещи въебал. У Атласа подбородок съел, у Сизифа плечевые мышцы въебал, у Геракла ладони друг в друга уходят. Лучше не торопиться. >>756920 Рисую на отдельном слое очень слабыми линиями грубый набросок/построение как на пикриле. Затем поверх уже линии поуверенней. Набросочный слой потом частично стираю.
>>757053 Не переживай о скорости, если ты думаешь что кто-то начинал и у него все сразу получалось, без корявок, то ты ошибаешься. Двигайся в своем темпе, главное не дизморалить себя сильно и не делать через силу.
>>757081 Ты в мед поступаешь или куда? Ебанись, тебе нужно запомнить все кости, мышцы, кровоток и прочее лишь выразительные части. Заблочил кость более-менее похоже, ориентируясь на выступающие кости везде накинул мышц для фактуры и сверху ебашишь текстуру вен и прочие детальки.
>>757107 соре, я просто увидел что в первом посте было с большой буквы а в пописяла мелкая, вот и думал что це нападка от мелкобуквенного залётного нерисуя
Но как же я проигрываю с маняме, где все в этом персонаже определяется лишь прической, лол. Неужели интересно такое рисовать? Без объема, глубины, тона?
>>757125 Ну я смог чуть понять азы тона и штриховки и теперь реально кайфую, от того как легко и просто его можно накинуть. Как забываешь о том что ты вообще держишь карандаш в руки и просто елозишь на автомате по всему скетчу, останавливаясь то тут то там и магическим образом проявляя объем.
Как только меня до конца начнут устраивать мои работы, начну изучать цвет... Хотя целей у меня на рисование никаких нет, просто хобби.
>>757130 Можешь рисовать аниме с тоном и штриховкой и глубиной. Кстати по мимо волос еще есть раса, пол, рост, вес, возраст, характер, одежда, пропорции, позы, ракурсы, локации. Ничего не забыл?
>>757117 >Но ты даже не пытался Че это сразу не пытался? Все сделал по гайду выше. >Ебанись, тебе нужно запомнить все кости, мышцы, кровоток и прочее лишь выразительные части. Заблочил кость более-менее похоже, ориентируясь на выступающие кости везде накинул мышц для фактуры и сверху ебашишь текстуру вен и прочие детальки. Выразительные части есть? Есть. Зачем мне эти медицинские картинки с показыванием всех всех мышц?
>>757137 Это ты типа в иронию пытаешься? Есть же степень упрощения и ты медицинский картинок не видел, где каждому пучку мышц, каждой маленькой косточки есть название, положение функции. На моих картинках же очень упрощенная хуита и если тебе неиронично сложно глянуть на эти три почти примитива покрытыми 3 массами "типа мышц", может тебе стоит пойти упражняться в остроумии куда-то в сторону /б?
>>757142 >На моих картинках же очень упрощенная хуита >Много бесполезных мышц Вот тебе правильные пики. Свое говно забери обратно и больше не смей его показывать!
>>757114 Это так не работает. Если у тебя получается пикрил значит ты нихуя не выучил. Ни "выразительные части", ни анатомию, ни пропорции. По сути все оказалось не так уж сложно. Посвяти этому целенаправленно пару тройку месяцев и увидишь результат. Сначала учишь пропорции, потом учишься ставить людей на плоскость не проебывая центр тяжести и уделяя внимание перспективе (так- чтобы ноги на полу стояли нормально), попутно обмазываешься zygotebody.com, скелетом, мышцами, рыжкиным, атласом выпуклостей каким-нибудь, сверху накидываешь для закрепа какого-нибудь хохла (artcraft анатомия человека на рутрекере), повторяешь предыдущие пункты, сверху накидываешь вот этого бурята (hide channel) он имхо збс упрощает, потом берешь хемптона и с криком "а что так можно было?" идешь срисовывать картины старых мастеров типа дюрера и микеланджело.
>>757167 > кококо за один день можно всё, сел и выучил > -- нет, нельзя, нужно время > там нужно совсем немного выучить, только выразительные части > -- вот, что можно из этого "совсем немного" понять/выучить за один день > нужно уделить пару тройку месяцев ч.т.д.
>>757171 Хз. Я пробовал и так и эдак. Мне кажется хемптона нужно на какой-то базис из знания костей и мышц наслаивать. Просто ты уже знаешь что там твердое, что там мягкое, что легко тянется, а что должно бугриться и больше осмысленности вкладываешь в изучение. И как-то больше логики сразу появляется в этих гестурах.
У меня есть ощущение, что Хэмптон и прочие курсы анатомии рассчитаны на тех, у кого уже задрочены до идеала механические навыки вроде линий и перспектива с геометрией.
>>757170 Первый известный мне художник у которого айпад не тормозит. У всех кого видел до этого курсор и линия нефигово отстают от пера. >>757222 В нубаче в основном учат и советуют учить анатомию же.
>>757224 В нубаче советую дрочить кубы, в плане обучения же из шапки сначала идут линии.
>>757172 Ты какой-то дурачок. Люди разные, если ты умеешь вести ровные линии, чуть-чуть в перспективу и хотя бы пару раз попробовал сделать нормально светотень то посмотрев один раз на кости с мышцами и перерисовав с рефа ты более-менее поймешь часть тела за день. Делаешь так со всем телом, руки, грудак, таз, ноги, голову и вот ты за неделю понял базовую анатомию.
Но как и все в рисовании этот навык ты будешь совершенствовать всю жизнь и лишь лет через 5 дроча ты сможешь поставить в голове без рефа любого человека, персонажа, существо в любую позу изобразив верно сложную динамику, в любом ракурсе.
>>757259 Не слушай его. Мне нравится смотреть на твои работы и видеть пример не слишком сложной работы с лайном. В критика-треде же не сижу, и если ты туда уйдешь будет печально.
Рисовал рисунок заказчику, получился очень крутой рисунок, наверное один из лучших моих рисунков, я спешил его закончить. Вчера вечером случайно удалил его проект. Сегодня утром просыпаюсь и понимаю что тот файлик, который я случайно удалил, оказался проектом рисунка. Это пиздец, товарищи.
>>757274 Бро. Просто отпусти. Я работаю дизайнером и ебучий корел у меня вне зависимости от версии обладает свойством вылетать. Первое время я проходил все стадии принятия, отрицание, злость, попытки написать письмо в корел что они пидарасы. Но с годами просто привык, и обычно если макет вылетел, то он просто был говном и нужно сделать новый. А новый всегда получается в десять раз круче. Причем зачастую новый чуть ли на за час делается.
>>757277 >Recuva? Как вариант. Они все делают одно и то же. Если искомый файл после сканирования будет поврежден, он будет также поврежден для всех подобного рода программ.
>>757276 Мне в ближайшие полгода нужно съехать от родственников, думал вкатиться в айти, но потом вспомнил о дизайне. Как думаешь, сумею ли за полгода изучить достаточно, чтобы найти работу за 20к хотя бы? Насколько сильно дизайн помогает в рисовании? Я имею ввиду, помогут ли мне знания, которые я получу изучая дизайн, научиться лучше рисовать? Все таки не хотелось бы вкатываться в профессию, которая никак не связана с рисованием, чисто ради денег не хочется работать, тогда уж лучше айти.
>>757279 Постараюсь коротко. Я самоучка и невежда. >Помогут ли мне знания, которые я получу изучая дизайн Работая в творческой сфере, будь то дизайн, реклама или печать ты открываешь чакры творчества и знакомишься с огромным, красочным, ярким миром который тебе за пекой даже не снился. Этот мир можно и нужно препарировать и заставить их блядь отдать тебе все знания и опыт иначе ты им сейчас спроектируешь статую срущего осла вместо единорога!!111 Хули ты блядь молчал пока я делал заказ подрядчикам? Ты в рекламе 20 лет блядь!
>Сумею ли за полгода изучить достаточно, чтобы найти работу за 20к Не в ту сторону думаешь. Невозможно устроиться дизом за пол года. Эникеем можно наверно, а вот дизом нет. Тебя просто проигнорируют (хотя мб возьмут как раба верстать сто тысяч визиток) Но можно подумать куда и на какую должность тебя возьмут без навыков. Можно ведь печатником пойти, манагером там и т.п, да блять даже сторожем в художку. А можно ебануться и поступить в вузик какой или колледж. Короче лежать в сторону цели. Есть аниме "New Game", оно далеко от реальности, однако примерно показывает что ты будешь знать в начале и как оно будет обстоять. Ты типа сначала учишься разговаривать с людьми на одном языке, а потом уже учишься задавать на нем вопросы.
>>757286 Не учился вообще. Пять лет работал манагером и постепенно начал делать все более сложные заказы. Работы показывать не буду, это нерелейтед ИТТ. Гуглани "кафе шаурма", "визитка автосервис" или "поздравление одноклассники" вот мой уровень. Средняя зп диза за мкадом в районе 30к.
>>757292 Кто такой манагер? Это какая-то должность в вермахте? Нихуя не понимаю ........... /´¯/)................(\¯`\ .........../...//...СДОХНИ....\\...\ ........../...//....ЁБАНЫЙ......\\...\ ...../´¯/..../´¯\.ФАШИСТ./¯` \....\¯`\ .././.../..../..../.|_......._|.\....\....\...\..\ (.(....(....(..../..)..)…...(..(.\....)....)....).) .\................\/.../......\...\/.............../ ..\.................. /.........\................./
>>757165 Я бы оставил кошку в покое и занялся композой/фоном арта. К кошке можно вернуться потом, не надо ее задрачивать И кстати, в таком положении коты обычно оборачивают хвост вокруг тела, для тебя это очевидный плюс: не придется слишком прорисовывать нижние конечности
>>757328 Во-первых, у него нет базы. Рисует символами. Просто из-за неплохого рендера это не так сильно в глаза бросается. Во-вторых, там явный пиздеж. Разве что он читерит либо только одинаковых баб в одной позе рисует. На то чтобы понять как кубики работают, даже у талантливых - минимум полгода дроча уходит.
Вообще, чтобы вас не наебывали, классическую схему обучения пишу, которая как раз на талантливых рассчитана(для обычных - умножайте время на 2-5 в зависимости от тупоумия обычного чела). Месяц - постановка руки. Линии через 2-3-10 точек, элипсы, круги, штриховочка. Это база чтобы у тебя не было волосатой хуйни. 2 Месяца - кубы-шары-целиндры-пирамиды-конусы. Базовая форма. База для дальнейшего рисования. Месяц - драпировка. Нужно чтобы ты это уже сейчас освоил, чтобы потом не спотыкаться. Месяц - работа с тоном, композиция(все те же кубы-шары-целиндры-пирамиды-конусы). База для дальнейшего рисования 3 месяца - работа с натюрмортами. Вазы, яблочки, цветочки, лампы. Тут ты складываешь то что в предыдущих шагах научился делать, учишься строить сложные объекты из простых, учишься находить тон, объем для сложных вещей. Месяц - розетки. Для развития понимания опорных точек, развитие понимания того как симметрия работает. 2 месяца - пленэры и рисование пейзажиков. Развитие понимания плановости и чувства пространства. Тут ты должен будешь понять, что есть, условно 3 уровня на рисунке: близко, средне, далеко, понять что ты должен выдрачивать, понять как работает естественное освещение. Месяц - рисование обрубовок. Чтобы ты понимал как в упрощенном виде падает свет на ебало. Полгода - рисование портретов. Чтобы закрепить все предыдущие шаги. Месяц - базовая анатомия. Тут ты должен понять какие группы мышц есть, посмотреть как они к чему крепятся, какие есть кости. Естественно все это нужно рисовать с разных ракурсов. Год - рисование голых людей. В разных позах, в разных ракурсах. Затем ты переходишь к рисованию людей в одежде и комбинируешь это все вместе. При этом постоянно нужно возвращаться к шагам чтобы освежить знания, но при возвращении - хватит пары часов на каждый из пунктов в месяц, просто нужно чтобы оно не уходило куда-то в глубь, что ты думаешь, что помнишь, а на деле - уже забыл как кубик рисовать.
Так вот. Это все - в лучшем случае, при условии, что ты не тупишь и сразу все схватываешь. У среднего человека все это лет 5 занимает, если он усердно учится. Так что не нужно на эти вот штуки про толанты и прогрессы вестись. Такое постят, чтоб собрать классы и немного ЧСВ потешить. В редких случаях таки да, можно быстро прокачаться, но на что-то одно: допустим только портреты, но блядь, вы действительно хотите быть тем уебком, что в вакууме головы рисует в 3/4 до пенсии?
Ты описал пусть кокодемиста-живописца. Для рисования маняме\ебущихся лисиц нужен только рендер, чувство вкуса и поставленная в нужную позу 3д моделька.
>>757379 Я тебе пересказал программу любой художки + аккадемии. То что до розетки, по факту, это 4 года художки. Но там - да, дети и они в массе не таланты и не дрочат без остановки. Дальше - так же 4 года какой-нибудь академии художественной. Там уже не дети и дрочить нужно постоянно, но разбавлено это другими предметами и разводами дедов студенток на ПОПОЗИРОВАТЬ И МЕНЯ ДОМА В ПРИЯТНОЙ АТМОСФЕРЕ.
>>757381 Я твою шизу перестал читать на моменте > Во-первых, у него нет базы. Рисует символами. Как и любой здравомыслящий человек. Этот пост я тоже читать не буду потому что очевидно что ты сумасшедший и на голову отбитый нерисуй у которого огромное количество свободного времени чтобы писать такие пасты которые даже никто очевидно не сохранит, и именно поэтому ещё раз прошу тебя, прими таблетки.
>>757386 Ты троллишь тупостью или у тебя от маняме совсем с башкой проблемы? Пиздец. Блядь. И ладно бы ты не какое-то говноаниме там защищал, а нормальных символистов, типа Мухи. Не, блядь, какую-то анимепарашу, которая мало того, что даже не знает что такое форма, так еще и выглядит безвкусно пытается отстаивать. Тьфу, блядь. Противно. Мерзко.
Есть эксперты что могут объяснить как взаимодействуют скулы надбровной дуги, да сам сгиб лица. Мой мозг словно ломается когда я пытаюсь понять лицо. Как пример на 1 рисунке дает понять что голову можно вписать в прямоугольник у которого отсекли куски у глазник и в особенности у нижней части лица, и на повороте( я упорно вижу прямоугольное лицо хоть оно ниже скул. л сгибается к подбородку) я не осознаю формы - это отрезанный шар по бокам к которому снизу прикрепили воронку или яйцо вписанный прямоугольник? Пытался понять на примере упрощенний в стилизации не помогает понят базовый принципы сгиба форм ( на рисунке 3 лицо словно выгибается что ли?). даже наблюдая себя в зеркале я не мог соотнести формы верхней части и нижней части лица
>>757405 понять что такое перспектива, светотень и научиться лучше брать пропорции и тоновые отношения плюс на кубах оттачивание владение материалом, будь то карандаш или планшет с фотошопом, ставишь кубик или, если поверил в себя, несколько и рисуешь учитывая перспективу и всё остальное
>>757358 > Разве что он читерит либо только одинаковых баб в одной позе рисует. Нет, позы у него достаточно разные. >Рисует символами. Если бы символами можно было ТАК рисовать, они не были бы чем-то плохим. Скорее поверю что у него сломан календарь - пикча 2020.11 уже крутанская.
Анончики, одрочился я кубами и решил перейти к более сложному. Подскажите где накосячил, как исправлять? Сам пару косяков заметил пока фотку разглядывал, а на листе не заметно
>>757432 Из заметного: основание конуса. У тебя там линза вместо эллипса. И жерло цилиндра слишком круглое для такого ракурса, проверял на стакане. Рисовал с натуры? Не знаю как положено, я бы просто замерял карандашом оси эллипса.
>>757409 я сколько не пытался, приходил к одному и тому же выводу: никак это не понять, надо просто дрочить портреты по фото или копировать художников и уже на них подмечать особенности и впитывать их. а потом, когда станешь крутаном, сам начнёшь заливать в уши другим шизу с усечёными формами.
Как научиться лучше рисовать всякие улицы городов и т.д? Вчера смотрел видео одно, там человек гулял ночью по Токио, ходил по всяким узким улочкам и боже, как же это было красиво. Мне захотелось нарисовать одну из этих улочек, а справа заборчик такой и внизу метро проезжающее, но сейчас осознаю, что скилла не хватит, чтобы нарисовать это очень красиво.
>>757446 Расскажи как, пожалуйста. У меня есть знакомый, он рисует очень перспективные картинки и научился это делать достаточно быстро, но он талант, реально талант. Как мне учиться этому?
>>757447 https://www.youtube.com/watch?v=YYzDkHyYIGw Неужели ты думаешь, что рандом с борд объяснит лучше, чем челики с ютаба или профессиональные книги. В шапке тоже гайды есть. Гугли перспектива с двумя точками схода и с одной точкой схода. Было бы желание. видео из ссылки это просто пример урока по перспективе, можешь выбрать любой другой ролик
>>757441 сколько раз, когда ты рисовал голову, ты не тупо копировал силуэт дальней стороны или рисовал по ощущению, а строил/выводил из чего-то? ну вот нарисовал я прямо сейчас обрубовку, как всегда ничего абсолютно не понял, просто подгонял без малейшего понимания, получив в конце концов как обычно абстрактную кашу из линий, не имеющих отношения к объёму, потеряв все пропорции и убедившись в очередной раз, что пока я не сяду и не нарисую штук 200 голов/обрубовок без построений, просто копируя и запоминая пропорции и отношения как можно лучше, то никогда лицо я и не пойму.
>>757451 >сколько раз, когда ты рисовал голову, ты не тупо копировал силуэт дальней стороны или рисовал по ощущению, а строил/выводил из чего-то? много раз А что ты пытался понять? Понять как не делать построения и обосраться? Чтоб уметь в коко академ почитай книжки, посмотри гайды, видео. Найми себе репетитора.
>>757451 И какие нахуй 200 голов. в художках рисуют пиздюки пориджи (16 лет) по 2-3 обрубовки и потом штук 5-10 голов гипсовых и сдают потом вступительные в уник на 70-100 балов.
>>757451 Мне всегда казалось что обрубовка нужна не как способ изучения анатомии головы, а о том как свет распространяется по еблищу. Через плоскости это легче, не?
Строить же можно по любой понравившейся системе крутанов.
>>757448 Перспектива: 1. Eric Olson "Linear Perspective Master Course". (Курс ебанутейших размеров от топового бога перспективы, который разжевывает тебе, как для 10 IQ превозмогателя каждый сантиметр того, что называется перспективой. Из минусов: слишком подробно. Из плюсов: слишком подробно). 2. Gery Mayer "Fundamentals Of Perspective". (Нудный, ворчащий дед. В сущности сокращенная версия Олсона, которую забугорные челы всегда советуют как альтернативу. Вроде норм). 3. Marshall Vandruff "Perspective - The Science of Art". (Старый курс крутого челика. Живо, быстро, по полочкам. Советую.) На Скота Робертсона не байтись, не для слабых. Выбери одно и пройди. Если хочешь упороться перспективой, советую первое.
>>757445 Посмотри пару видео про перспективу, а потом 3д. Делать такое без 3д в 2022 = быть долбоёбом. А срисовывать с фоточек можно и с поверхностными знаниями перспективы
>>757456 >>757452 у меня нет времени подробно объяснять, что и почему лично я не понимаю, но кратко: изображение и форма переход скуловой кости в надбровную дугу (анон начавший ветвь уже расписал проблему, на которую ему один шиз сказал, что за день можно понять, а второй послал читать лумиса, где ничего про это не написано) зубной сферы щёк и рта
>>757471 я это и планировал сделать, когда у меня появится желание и возможность снова что-то подобное порисовать. Суть моего изначального поста заключалась в том, что "рисовать пока не будет заебись" - главный способ понять как же рисовать проблемную часть, просто смотреть на картинки/видео/книги и что-либо понять/осознать лично у меня никогда не выходило.
Кто-нибудь пробовал проходить учебные курсы по типу смирнов или хуз скул и тому подобные? Поделитесь впечатлениями. Хочу начать проходить курс основы иллюстрации от хуз скул.
Что вы делаете, если не знаете, что рисовать? Я сел только что, взял ручку, планшет, начал рисовать Арквейд Брюнстад из Фейта, потом понял, что мне скучно ее рисовать, попробовал другого персонажа, тоже скучно. У вас есть идеи, как я могу понять, кого мне было бы интересно нарисовать?
>>757488 Я изначально придумываю образ того, что хочу нарисовать. Потом не возникает проблем с тем что я от этого устаю/не нравится. Может стоит лучше продумывать?
>>757508 ты можешь нарисовать всё, даже если это будет чрезвычайно криво не пробьёшь мысли в духе "я не могу это рисовать, поэтому я не буду это рисовать", будешь до конца жизни рисовать вазы, горшки и чернобелые копии.
>>757513 А нахуя впадать в крайности ? Вместо того, чтобы рисовать кривую хуйню или дрочить вазы, можно подумать и попытаться понять, что именно вызывает проблемы и уже выдрочить нужное и нарисовать как надо.
>>757513 Анон прав. Рисовать задумки надо, даже если плохо. Тогда у тебя будет понимание, что и ты можешь, останется только улучшить. Мотивация "уже есть, осталось улучшить" гораздо сильнее, чем "научусь и вот тогдаааа, может быыыыть, если решуууусь".
>>757538 Хорошо получившийся рисунок радует и мотивирует больше чем "ну вот улучшу". Не надо резко пробовать что-то сложное, надо потихоньку идти, всё и так придет, но при этом ты не отчаешься из-за того что у тебя выходит мазня.
>>757541 Чел не родит этот рисунок (хоть хороший, хоть плохой), если не поборет страх перейти от ваз или коробочных челиков к сюжетам своей мечты, потому что он пока ещё "не научивси". Надо пробовать как можно раньше, пока страх не закостенел в тебе, в том числе подогретый двачным поклонением Кубу и двачным же "кууууу-да суёшься, щщенок". И если нарисует плохо, будет потом материал для дроу зыс эгейн меме, тоже польза.
>>757545 Я ж не говорю ему рисовать только коробки, но сверх сложную позу тоже не стоит. Нарисует сейчас хуиту, разочаруется и всё пиздец. Как будто сам через это не приходил.
>>757488 Я начинаю просто аутистично водить рукой по холсту. Иногда часа 3 всякия волны и прочие черточки делаю. В итоге - в этом говне начинаю что-то видеть, начинаю подтирать и рисовать что увидел.
>>757638 За год, если будешь заниматься хотя бы час-два в день с пониманием дела + калякать в свободное время, то будешь иметь охуенный для себя результат.
>>757600 Захотелось повозюкать поверх твоей Тацумаки, анон; надеюсь, не осерчаешь. Теперь советы в рандомном порядке.
Не делай такие кляксочки в начале бровей, у няшных тян из аниме неудачных бровей не бывает. Тем более у Тацумаки совсем коротенькие бровки.
Следи за силуэтом. У неё очень прикольный стоячий воротник, это одна из изюминок её костюма, передающая дерзость Тацумаки. Не можешь нарисовать стоячий — хотя бы отлепи его от плеча.
От таких ярких волос на коже лица будут мягкие зеленоватые отсветы. Сделай их, и они сразу обогатят рисунок. Хотя я сейчас приглядываюсь и вижу, что на правой стороне лица они вроде есть, но очень бледные и робкие, и не там, где их больше всего ожидаешь увидеть из-за близости волос. Ещё отсвет на лицо будет давать близость другой освещённой кожи, например, шея даст отблеск на линию овал лица, а носогубное зеркало- ахаха термин из анатомии крупного рогатого скота- ладно, носогубное пространство даст отсвет на нижнюю плоскость носа.
Не красни так кожу. Она будто из кипятка вылезла, а некоторая рандомность светлых и тёмных участков создаёт ощущение размятого пластилина. У меня на оверпейнте лицо слишком светлое, не учтено, что оно будет немножечко в тени, но зато цвет нежный и приятный.
Будь в светотени смелее, но лаконичнее. Не развози кучу бугорочков, работай областями поболбше. Тени по бокам носа и носогубные складки опасны, сильно старят. От греха подальше можешь просто делать небольшую аккуратную тень от носа вниз и не париться. Когда рисуешь нос, помни, что он должен начинаться из переносицы и набирать выступ, а не идти одинаковой высоты забором посередине лица. Не надо его так с двух сторон обводить.
Область вокруг глазницы (верхняя, где брови ещё) сразу набирает выпуклость, стоит закончиться векам. Там нет вмятин.
В целом не бойся прибавлять контраст, и всё заиграет.
Башку мне захотелось немного спилить, ведь многия знания — многия печали, а в этой голове точно больше мозгов, чем необходимо. Волосы хочется смелее отделить друг от друга, особенно передние пряди от задней массы. И! Будет прикольно добавить волосам из задней массы яркое цветное просвечивание на концах, у тебя уже были намёки на него. Там как раз через них идёт свет.
Ну вот и всё по поводу лица, наверное. А эмоция у тебя стервозная вышла, это круто. Мне захотелось закрыть ей рот, как на скрине из аниме, но из контекста закрытый рот и правда выбивается, твой был уместнее.
Рендер ножек класс, палитра для кожи подобрана не бездумно.
Натюрморт клёвый. Силуэты объектов сделаны с характером, с хорошо подмеченными характерными чертами предметов.
Рендер слишком рандомен для настоящего учебного натюрморта. А вот для декоративно-иллюстративной работы это уже не минус. Там частенько нужны визуальные решения, вырывающие из привычного хода мысли. Может, тебя заинтересует это направление, анон.
>>757638 Поздно будет когда ты умрешь, пока еще жив нету ни единой причины почему ты не можешь заниматься тем, что тебе интересно. Смысл ты сам для себя определяешь, никто здесь тебе не ответит, так как никто тебя лично не знает. Сможешь ли ты чего то достичь зависит только от тебя, может ты безвольный овощ и менять положение не собираешься, а может ты неибатца какой превозмогатор и скрытый талант. Ну и большой вопрос чего именно ты хочешь достичь, может тебе хватит для счастья рисовать аниме девочек на зеленом фоне, а может у тебя наполеоновские планы на врыв в Blizzard или Riot на пост артлида.
>разочаруется и пиздец, как будто сам через это не проходил
Анон, а у меня противоположная история. Меня в старших классах сильно парализовала боязнь неправильности (это ещё безо всяких двачей, хватило подколов хмурой и старательной рисующей подружки), и все мои рисунки превратились в человечков из осей, коробок и шариков, обозначающих суставы. Надо ли говорить, какое скучнейшее, деревяннейшее, безжизненнейшее говнище выходило — от скукОметра датчики отклеивались.
Знаешь, что помогло? Рисовать из головы комиксы про что-то забавное из моей жизни. Не статично-говорильные, а как мультиковая раскадровка. Мне всё ещё было страшно рисовать просто так, но вдруг голова дала к сожалению, не денег послабление комиксам. "Расслабься, это же комиксы. Потешки. По серьёзке рисовать динамику тебе нельзя, опозоришься, но в комиксе облажаться почти невозможно, там ведь главное, чтобы смешно было. Подмечай углы в позах, подмечай соотношения длин и масс, выбирай выразительные, а на правильность забей."
А кончилось тем, что почувствовав силу рисовать забавно, свободно и метко, я перенесла этот принцип на всё остальное, поняв, что построение и кубодроч — не мой путь, он только мешает моей интуиции и сковывает её. Искусство-интуиция намного древнее и чувственнее искусства-научного подхода.
Так что пусть анон пробует рисовать что угодно. А если захочет развиваться именно в просчитанном до мелочей искусстве, то додрочит. Не додрочит — значт, не сильно это ему и надо.
>сверхсложную позу тоже не стоит
Я вообще подразумевала не позы, а зарисовки сценок с сюжетом и окружением (хотя к позам это применить тоже можно). Хотя бы в формате предельно черновых раскадровок для мультика. Чтобы вкатываться в воплощение задумок мягко, как заходить в речку с пологого берега, а не позже, внезапно и с обрыва.
Сап дайте пожалуйста каких-нибудь советов, наводок по рисованию лиц. В целом ситуация такова, обычно я нахожу какой-нибудь супер метод и все сразу мгновенно без лишней ебли становится понятно. Ну то есть дальше остается только стадить и выдрачивать по уже понятным алгоритмам. Так было с окружениями или например с анатомией. Гайд->куча стадиков и вроде как результат средней всратости уже можно выдать. Но с лицами я будто наугад рисую. И вроде смотрел всякие гайды с пропорциями где там нос где уши и т.п. но это не то пальто мне кажется.
>>757659 Просто укради курс у условного Вилпу и не парься. Дефолтный путь это - обрубовки -> череп -> экорше -> собственно живой человек, в тоже время по мере прохождения пути начинаешь разбираться в анатомии. Можешь того же Рыжкина посмотреть, у него кучу лекций на эту тему. Если с обрубовками сложно, то значит проблема с рисованием простых форм, а значит отсутствует база.
>>757642 >>757658 Спасибо за советы, руки и цвет кожи у тебя заебись вышли. В целом я сегодня глянул свежим глазом на свой пик и понял что я всрал все, кроме нижней части, особенно лицо.
>>757664 Что там понимать больше дня? Перспектива свод правил объяснение которых умещается на одной двух картинках. Применять да, надо будет учиться, но понимается она за день.
>>757638 Нет смысла, поздно >>757676 Если углубиться, то там много всего из гачертательной геометрии. За 1 день ты только поймёшь что такое точки схода. А глобально это довольно обширная тема плюс кроме построения есть ещё воздушная перспектива
>>757688 Да не поздно ничего, нерисуи любят себя возрастом оправдывать и приводить в примеры калякающих аниме пиздюков. Начинай прямо сейчас, не прогадаешь.
>>757689 >>757692 Я левый анон, мне благо до 30 еще десяток лет, но работягу жалко. Не отбирайте у него надежду. История показывает, что даже после 30 ты можешь стать крутаном.
>>757693 Хорошо душнила, благодаря тебе я учту свою ошибку, а теперь открой форточку.
>>757695 Я не отбираю надежду, просто если бы он хотел рисовать, он бы рисовал, а так он очередной мимокрок. И примеров такие единицы к слову. Я слышал только что крипкравлер поздно начинал рисовать (он в 36 то ли первую работу получил по арту или начал, я уже не помню), но по сути он читер фотобашер.
Да и тезис "после 30 не научится" связан не самим возрастом скорее, а с тем, что времени нихуя нет. Работка, домашние дела, семья, друзья. Когда рисовать то, если приходишь в будни после 6 заебанным?
>>757700 >Когда рисовать то, если приходишь в будни после 6 заебанным? Очевидно, это зависит не от свободного времени, а от личности. Иначе бы среди хикки, домохозяек и прочих тунеядцев было бы много художников, а это не так. Почему-то обычно именно люди с постоянно работой становятся выдающимися и в этом деле. Даже когда говорят об азиатских школьниках с патреонами, почему-то забывают, какие у них ебаные программы образования, рассчитанные на работу 23 часа в сутки над предметами, которые им никогда не понадобятся.
>>757696 >крипкравлер Слушал его вью, вообще ни хуя не понял, вроде как у него даже была какая-то работа по арту, но потом он пошел в какую-то платную школу, после которой на 8 лет засел дома у родителей и дрочил арт, а потом вылез крутаном.
>>757723 >>757724 Хуясе адепт Азбуки Рисования. копируешь отлично, я бы даже сказал ахуенно, сомневаюсь конечно что ты рисовать умеешь, но тебе может и со срисовками норм
>>757701 Я так понимаю откуда-то слабенько светит синий, а более сильный теплый свет его перебивает. А в тех местах куда сильный свет не попадает, этот слабый синий свет становится четко виден. А в одно место видимо просто синий свет не попадает, перекрыт чем-то.
>>757726 Лол, рисовать умею, но я ленивая жопа, проще же с фотографии срисовать, чтоб было красиво. А так чтоб сесть и рисовать хуйню из головы, это другое, лол.
>>757729 Ну так тащи свое, не "сгалавы" естественно, а с использованием рефов если хочешь >>757730 По твоему высеру понятно что ты некомпетентен в вопросе от слова совсем. Естественно я так не смогу, потому что я не занимаюсь ремесленным копированием фоточек 1 в 1, чтобы чему то учиться нужно осмысленно копировать используя академический подход к построению
>>757729 >проще же с фотографии срисовать, чтоб было красиво Но не красиво же, красиво, когда ты улучшаешь и привносишь свое, а не ксероксом работаешь.
>>757732 академическое все имеется, и художественная школа 8 лет обучения и универ 5 дет, и честно поднадоело рисовать натюрморты и пейзажи , и мазками и все в этом духе, мне нравится рисовать машины, портреты были на заказ так что вот А в копировании нет ничего плохо, даже в универе мы копировали работы известных мастеров, это была часть обучения
>>757751 Просто совет из опыта. Нубы часто рисуют в "изометрическом" ракурсе фигуры. А ты возьми и попробуй нарисовать с другого угла, намного интереснее будет смотреться.
>>757749 Хотя я и применил сочетание "прям супер метод", но это скорее вектор. То есть сейчас если предо мной встанет задача визуализировать какую-нить сцену, то в голове больше не будет пустоты. Сначала глянул нулевой урок АртКемп3 от Noah Bradley. Обмазался фотками всяких лендскейпов. Потом обмазался курсом на рутрекере от Maciej Kuciara. Он показал принципы линейного скетчинга всяких архитектурных штук, рассказал про композицию, прошелся по основным эпохам, и вообще много интересного. Но главное дал понять что любое окружение строится из знаний о реальной архитектуре. В поисках референсов сверху обмазался историей архитектуры, античность там, романская и т.п. Все эти странные названия типа "балясин" и "пилястров"
>>757802 В принципе похуй, гавноеды что угодно сожрут. Колорпик с фоток легко палится и практически не прокачивает твоё понимание цвета. Срисульки будут унылые, например как тут - https://www.instagram.com/asaiiasx/ (вылезло в explore). Мне сразу видно что тут колорпик с фоток, и в записи процесса это тоже палится. Цвет унылый (как на большинстве фоток), нет никакой игры с цветом, поменять цвета ты тоже не сможешь (ведь ты тупо пиздишь цвет с фоток не понимая как он работает). Но опять же, аудитории похуй, жрут эти гавноеды что угодно. И кто его знает, даже если ты вдруг начнешь пытаться экспериментировать с цветом, куда тебя эксперименты с цветом заведут. Может станешь как кувшин вырвиглазную хуйню генерировать. Но хомяки конечно-же будут в восторге от любого дерьма.
Просто повозить пипеткой по фоткам можно и нужно, чтобы хотя-бы частично разобраться что происходит с hsv при переходе с одной плоскости на другую.
>>757809 Просто нужно с норм фоток цвет воровать, где со светом поработали и есть красивое цветовое решение, не фотка у зеркала. И не копировать фото как в твоем примере, а брать только цвет и применять уже к своему.
>>757802 Если ты обучаешься, то лучше с фото но на глаз подбирай, с колорпиком можешь просто проводить по лицу и смотреть какой там где цвет, а пикать и мазать готовым тоном смысла нет
>>757800 Почему она разглается и улыбается? Почему у неё круглые глаза из слайсов хотя в подобную тематику лучше вписываются треугольные? Почему у неё рот открыт? Зачем ты её ухо отрезал? Зачем этот уродский шрам на голове специально открытый волосами? Блики в глазах противоречат эмоции на лице. Слишком много противоречий в лице, на остальное даже внимания не обращаешь. Сделай хотя бы прощальную улыбку, типо смотри я умираю но улыбаюсь.
>>757835 Задумка была типо что оно под лучевой болезнью но боли не чувствует и лыбится, ухо и шрам туда же - для общего более потрёпанного внешнего вида (хотя со шрамом на выбритой стороне головы обосрался, да) А глаза...Взгляд должен был быть "мёртвым", поэтому я взял глаза от яндере-девочек, т.к. это единственное похожее
>>757840 > но боли не чувствует Где и в чём это выражено в рисунке? Для более потрепанного вида лучше бы одежду порвал и грязи добавил чем девочку уродовать. Если хочешь мертвый взгляд достаточно убрать блики. Ну и в целом поработай побольше над лицом и причёской, это всё таки основная область притяжения. Но от улыбки я бы на твоём месте отказался так как она противоречит общей атмосфере рисунка.
>>757800 "Рисунок" говно. Все за что тебя можно похвалиь так это за попытку. В остальном ты просто аутировал вместо того чтобы рисовать. Можно сказать просрался на холст. Ноль аналитики, ноль попыток сделать красиво. Ход твоих мыслей был скорее всего таким, хочу насрать короче фигуру на холст, вот насру так и эдак, хмм я думаю нужно насрать еще и вот такую текстурку, хмм глаза хочу насрать как у аниметян. Ой забыл насрать ей шрам на лицо. А тут я думаю насру градиентом. И в финалочке ты насрал фоточкой на заднем фоне. Даже шеврон ты насрал с другой пикчи т.к. и не удосужился размазать на нем цветной шум.
>>757844 >>757845 Я бы на похуй относился, если бы вчера интервью с ним не слушал, где он говорил, что может часами все дрочить и вообще не уважает когда человек просто копирует с фото, а тут он просто берет и ебальце со скульптуры вставляет) понятно что это скорее для фотобашеров гамроад, но все же...
>>757849 Смотря что у него за работа, если ему нужно концепт-арты ебашить конвеером по 100 штук на персонажа, то почему нет? В итоге, выбранный вариант все равно будут нормально прорисовывать по разному ибо идеальных рефов для всех ситуаций не найти.
>>757854 Бля, а как какать вообще эту эмоцию нарисовать тогда под такии углом? Я это аниме ебаное никогда в жизни не рисовал, мне просто интересно, как правильно, потому что сейчас у меня совершенно другое выражение лица получилось (я не анон который запостил ориджинал пик если че).
Я примерно год рисовал аниме, просто как хобби, но сейчас решил, что хочу быть серьезным художником и рисовать не только аниме, ну и вообще, серьезно к этому относиться. Что мне теперь делать? То есть, теперь я не хочу вывозить чисто из-за красивых цветов или красиво нарисованной мордашки, я хочу серьезно, правильно рисовать. Анатомично, перспективно, пропорционально. Как мне этому научиться? Дрочить кубы? Я уже пробовал. Перспективе учиться? Уже учился. При этом, я все еще не ощущаю своего роста как художника. Ну подрочил кубы, ну подучил перспективу, анатомию, наверное лучше рисовать стал, но что-то это не то. Я все еще не могу нарисовать сцену битвы двух рыцарей, которую хочу нарисовать. Чувствую, что занимаюсь какой-то ерундой, в очередной раз просматривая урок по перспективе или кубам.
>>757879 >но сейчас решил, что хочу быть серьезным художником и рисовать не только аниме, ну и вообще, серьезно к этому относиться. Что мне теперь делать? Визуализировать. Каким ты представляешь себе пиздатого, успешного, признанного автора, который бредёт на усманач и спрашивает "Что мне делать?". Скилл визуализации очень важен.
>>757895 Когда срисовываешь с фото, ты переносишь искажения фотографии на рисунок, поэтому даже у высокоуровневых художников в 90% случаев сделанные по фото рисунки палятся без проблем.
>>757638 я начал в 26, сейчас 30, когда начинал я даже не задавался вопросом поздно/не поздно, жизнь - не трамвай, следующий не придет, так спрашиваешь как будто у тебя есть что терять, типо выбор между "я стану супер успешным" и "попытаюсь чего то достигнуть в рисовании", хотя у тебя выбор стоит между "продолжу дрочить хуй и скроллить двач" и "попытаюсь чего то достигнуть в рисовании". или для тебя скрол двачей и натирание нефритового стрежня более значимы, чем шанс стать художником? ну тогда для тебя и в 7 лет уже было поздно, можешь дальше скроллить бэ
>>757919 Тут сидят 95% хуесосов-нерисуев, которые могут только "советы" свои бросать, а не показывать как нужно делать правильно. Нормальных скилловых художников - 1% может быть даже меньше, потому что де-факто хай скилл художнику нахуй не нужно сидеть на дваче. Тебя нигде так не обоссут как в снг комьюнити, впараше/двач и т.д. Даже если у тебя 4k+ фолловеров в Твиттере, и ты спросишь у аудитории что не так, что нужно пофиксить, просишь чтобы художники поскиловей показали как правильно, то ни один человек нихуя абсолютно плохого не скажет, сколько бы я ни пытался забайтить на жесткую критику. А в снг хуесосить могут только те, кто сам нихуя не может по факту.
>>757879 >То есть, теперь я не хочу вывозить чисто из-за красивых цветов или красиво нарисованной мордашки приходит подснежник в тренажерку и просит расписать ему программу, но так чтоб не перекачаться, лол. давай ты сперва начнешь вывозить за счет цветов и красивой мордашки, а уже потом подумаешь что делать дальше
>>757931 Лол а че мне плакать, у меня все хорошо, я наоборот хочу стать лучше. Я имею в виду что критикуют тут в основном анскил биомусор, покрывая тебя матом и поливая говном (я говорю не про себя, а чисто по наблюдению). По фатку сами критики не могут показать как правильно, а умеют только пиздеть, вот о чем я.
>>757929 Лол, ты сидишь в своём манямирке, окружённый кучкой жополизов, и у тебя от малейшего намёка что с картинкой возможно где-то немного совсем чуть-чуть проблемы жопа взрывается мгновенно. В вк таких поциентов тоже полно, не только в твиттере.
Скорее всего ты действительно рисуешь кривую хуйню, но так как ничего кроме похвалы читать не хочешь, уже сам поверил что дохуя скилловый и пиздатый художник, а вся критика идёт от нерисуев, быдла, идиотов, [iподставить нужное оскорбление[/i.
>>757937 Блять какой же... Ты читать вообще умеешь? Какая взрывается жопа, я наоборот хочу чтобы моя аудитория меня обоссала нахуй, сказала что можно улучшить. Именно МОЯ аудитория, а не рандомы с Двача, понимаешь, о чем я? Я же для НИХ хочу сделать как лучше, и я написал прямо: "ПОЖАЛУЙСА скажите, что можно улучшить, что можно сделать по-другому, может поменять ракурс, источник света в другом поставить?" Я только был бы рад если бы они дали жесткую критику и прожарили меня нахуй, мне бы стало только хорошо от этого, а не плохо. Понял к чему я веду или нет?
>>757929 >>757940 Тогда почему ты разразился гневным постом и назвал всех вокруг нерисуями-хуесосами в ответ на пост, который к тебе не имеет никакого отношения?
Плюс если тебе целых 4к подписчиков в твиттере - что конечно же очень много, не могут сказать ничего конструктивного по поводу работы, быть может дело не в идеальной работе, в которой уже ничего нельзя улучшить, а в аудитории, которая привыкла хвалить каждый рисунок, что появляется у них в ленте?
>>757929 Везде свои проблемы, в снг в основном срут как вот это чудище >>757848 и нормальную критику ещё найти надо, но в англоязычных твиттерах и реддитах в основном хвалят и в итоге тоже самое. Выискивать её придётся и там и там, хотя разумеется приятнее искать критику среди похвалы чем среди обосранцев.
>>757950 У меня до этого был на Deviantart'e аккаунт, много знакомых художников в сфере, которой рисую, перешел на Twitter - они начали репостить, там буквально за один день 90+ фолловеров было. В Твиттере самое главное - это репосты, запомни.
>>757946 А что с этим "чудищем" не так? Ему не поравился рисунок, совсем, он его обосрал, как сделал бы любой нормальный человек, а не твитторский подлизун. Это тоже критика, нет не так, это и есть критика, то что хочешь ты, с тем как исправить и т.д., это не критика, это просто ты не хочешь посидеть подумать, что НУЖНО исправить. Хочешь чтобы все восхищались твоей работой пиздуй в твиттер\ВК\фейсбук, куда там еще можно, хочешь чтобы твою работу исправили и подсказали что не так, пиздуй в художку, а если хочешь критики, вот прям критики, то "добро пожаловать снова".
Вы заебали ныть о том как вам хуево и как вас все обсирают, рисунки блять выкладывайте, сидите и дрочите карандаши, пропорции, анатомии, а не рассказывайте что "Вот на Твитторе то..."
>>757902 Ну короче смотри. Я просто не сумел подобрать более адекватный синоним. Словом "просрался" на холст я в достаточно грубой, однако емкой манере выразил процесс бездумного вываливания внутреннего мира на полотно. Когда ты серешь, у тебя как бы одна задача просраться, ты чувствуешь "позыв" бежишь к унитазу и не особо вдаваясь в подробности "серешь". Заботясь только о минимальном наборе вещей таких как "подтереть жопу" и "не промахнуться мимо толчка" Так и здесь как бы я ни пытался, я не смог увидеть хоть малейшей попытки в аналитику. У тебя был позыв "сделать кросиво как в сталкере и типа анямее" Ты позыв свой услышал и пошел вывалил его на холст игнорируя вещи которые не умеешь. А неумеешь ты вообще все. Ты не смотрел рефы, не обращался сотней фоток сталкера, не углублялся в референсы деталей. Таких как шрамы на лицах и т п. Есть нубские работы, а есть похуистичные работы. Что можно порекомендовать тут. Ну шапку дрочнуть, начать с натюрмортов, поработать над перспективой анатомией, углубиться в живопись и т п. Короче начать уже учиться.
>>757902 Дополнюсь. >>757954 Такой подход просто ведет к тому что спустя лет пять ты станешь бездумным маняме рисовакой из тех что в анимутреде сейчас срется. Когда чел вместо того чтобы головой думать выдрачивает лишь внешнюю какую-то форму. То лайн задрочит, то покрас. А центр тяжести персонажу поставить, нарисовать ноги так чтобы не было переломов или сеттинг +- интересный нарисовать так и не научился. Вот чем ты думал когда бездумно вливал левые текстурки на рисунок? Почему ты не попытался нарисовать ступни своему персонажу нормальные?
>>757955 Восхищения льстецов могут дать тебе ложное представление о том что ты уже охуенен и отбить желание развиваться. Конечно не всегда приятно читать что пишут тут, но одна похвала здесь, на дваче, стоит сотни похвал в твиттере, вк или на реддите. Тут люди пишут что думают, не боясь огрести от тонн хомячья.
>>757955 Восхищения твитородаунов, отобьют в тебе желаение развиваться и анализировать, загордишься, а потом и сюда припрешься все указывать как надо. А если тебя обосрали, то это уже дает стимул развиться так, чтобы поводить этому пидору по сусалам.
>>757958 Так я не видел ни разу чтобы тут кого-то хвалили, тут из-за одного пикселя до тебя доебутся. Например, срисовываешь охуенно машины - "копируешь как робот" и в этом духе
>>757902 Нормально у тебя получилось, не слушай местных нерисуев. Видно, что старался. Найди слабые места в рисунке и попрактикуйся их рисовать. Посмотри ещё как другие художники подобное рисуют, скопируй их подход.
И заходи в конфу, там рисующие люди сидят, спросишь у них совета. Ссылка в анимутреде будет в конце недели.
>>757961 >>757958 Если похвала отбивает у вас желание развиваться значит у вас заведомо низкая планка к которой вы стремитесь, не надо проецировать это на всех остальных.
>>757968 Зелень съеби, мы тут как раз таких как ты обсуждаем. Работа у него хуевая, он и сам это понимает, я не стороник резких высказываний, но ничего хорошего там нет.
>>757974 Понятно что аккаунт должен быть раскручен. Я бы поучаствовал в каких-нибудь конкурсах, но в душе не ебу где их искать на свиторе. На пиксиве хоть понятно, но там и площадка для рисовак опять же, а твитер это соцсеть, очевидно что там все зависит от твоих соцнавыков. Если бы я умел в ангельский, то хоть как-то мог еще вписаться, а в ру-сообщество мне просто-напросто стремно там лезть и толку ноль.
>>757969 Не, просто это значит что рисуют они ради похвалы и в целом, фидбека. Я рисую на курсах учебку, дома для себя, получаю и похвалу и критику, но если честно, и то и другое просто принимаешь как "ок ясно-понятно" и идешь дальше. Свои слабые места и проебы я знаю и сам, свои сильные стороны - тоже. Позволять фидбэку - как негативному, так и позитивному, влиять на свое развитие как художника - уебанство. Вот разбор и практические советы - другое дело. А критика и похвала - юзлесс говно как инструмент для левелапания.
>>757968 Конфа с крутанами пустая трата времени. Конфа с нерисуями пустая трата времени. Конфа с нормисами пустая трата времени. (хотя именно в норми-конфе я получал более менее адекватную реакцию на свои работы, но толпа работ типа "я покакол" просто убивает) В конечном итоге остается двач. Как ни странно при всем обилии дегенератов, именно на дваче меньше всего нерелейтед контента и больше шансов получить реакцию на работу.
>>757955 Критика уровня обычного человека в интернетах, на котором ты будешь пытаться раскрутиться, чтобы такие не тебя подписывались. Потому что таких же, как ты, "конструктивных", можно будет по пальцам пересчитать. Остальные просто скажут чет гавно какоета, и пройдут мимо.
>>757800 Дубовый рисунок. Хуйня и невнятная каша из пикселей. Непонятно зачем постить и рисовать такое, если очевидно не додрочены кубы, анатомия, перспектива, рендер и остальное. Для нубаса со стажем в месяц сойдёт наверное.
>>757879 Крутаны по 10 лет рисуют,а ты за год хочешь результата,складывай разные туторы и учебники,смотри в шапки,там кучу материала разного развивающего,ты по сути ньюфаг,если не нравится рисование то оставь его тем кто готов учиться и готов превозмогать
>>758006 Если у тебя от такого пропадает мотивация, то нахуя ты вобще рисовать сел? Если любишь когда тебе жопу лижут на любой вспук, пиздуй тик токи снимать
>>758005 Я лучше буду сидеть в манямирке с англоговорящими адекватными людьми, которым на меня не похуй, чем с русачками, которые при любом раскладе тебя польют жидким говном на Дваче
>>758001 Сука блядь блядь нахуй ебаный врот чел блядь!1111 Ну сука опиши нахуй что блядь хорошего в том рисунке. Хоть один пункт скажи почему его нельзя было обосрать. Хули вы распизделись как бабки ебаные на ебаном нахуй базаре. Рисунок очевидное блядь говно. Ему сказали "рисунок говно" и даже попытались в рекомендации. Указали на вещи которые конкретно выглядят как говно. Но нет злые нерисуи тут обижают мальчика.
>>758018 Ахахахахх бля, ты даже ситуации не знаешь, кто я и какая у меня аудитория, и что-то визжишь тут как свинья. Я ссал на тебя и мне в принципе вообще похуй на твое мнение, как и тебе на мое. Так что сиди дальше тут, в помоях, пукай свое мнение псевдоэксперта, мне как-то до пизды.
Каждый кого тут обоссывали в разное время тут блядь пытался хотябы пояснить нахуй он это высрал. Но этот ни слова блядь не сказал каких целей пытался добиться. А мы тут злые оказывается.
>>758026 >конструктивной Пепеёбам нахуй нужно отдельный котел в аду. Хуже двачера может быть только куколд который мечики тащит из унитаза пиндосских господ.
>>758033 Потому что ты не понимаешь, что же там именно говно. Будешь мычать про ступни, анатомию и продлевать линии до точек схода, пытаясь сформулировать мутное ощущение в голове.
>>757800 Двачеры сверху чувствуют себя комфортно только с ног до головы облитые говнокритикой, а любая похвала напрочь убивает у них всю мотивацию.
Неважно насколько плохо (или хорошо) ты нарисовал этот рисунок. Важно чтобы твой следующий рисунок был лучше. Мастерство приходит только с практикой, так что готовься раз за разом "высирать говно" как местные выражаются. Крутаном можно стать только нарисовав сотни кривых картинок. Каждая новая "кривулька" пусть и немного, но всё же поднимает скил рисования. Тут главное не останавливаться: подмечать свои ошибки, прорабатывать их, смотреть туторы, повторять за крутанами и практиковаться, практиковаться, практиковаться.
Ещё раз повторю главную мысль: твой текущий уровень не имеет значения, главное, чтобы он рос.
>>758072 Ну вот тебе самому нравится? Посмотри у рыжкина видос про аниме, где он его сравнивает с работамипохи ренессанса. У тебя вот то самое наложение всрато здесь на левой руке, объема нет. Сами ручки маленькие по сравнению с туловом.
>>758099 1 - А я как раз люблю хуи Эм, в смысле пах слишком сильно выпирает чем надо? 2 - а как нормально талию сделать то... Я смотрел методички и пытался повторить, но всё равно получается какая-то хуйня 3 - а в чём это проявляется?...
>>758110 Это не конфа нуботреда. Когда-то может так было задумано, но сейчас это конфа кучки социоблядей нерисуев. Рисунки там выкладываются раз в месяц, критики или советов ты не получишь. Основная активность во флудилке где местные обсуждают как смачно сегодня покаколи.
Непонял а чо в смысле. Куда ссылка делась? Похуй на нерисуев в конфе но! С какого черта модер удаляет безобидные посты по тематике треда? Требую телефон спортлото!
>>758104 Говно, ты куда лезешь-то?!! Кубы дрочи! Цилиндр дрочи! Призмы дрочи! Пирамиды дрочи! Шары дрочи! Конусы дрочи! Натюрморты дрочи! А о теле человека в ближайшие два-три года и думать забудь! Блять!
>>758131 Отлично, но белый фон это боль для глаз. Попробуй поиграться с ним и сделать один или несколько источников света для живости - можно даже схематично, все лучше будет.
>>758158 В движении эта вся ваша анатомия начинает выебываться сильно. По этому поштудировать есть что. Плюс есть дохуя всяких выпирающих косточек, ямочек, прорисовав которые тебя все сразу начинают считать крутаном.
>>758160 Типичная крайность. Ты путаешь "нежелание" с непониманием. Процесс самообучения это пробы и ошибки. Здесь нет препода который точно знает что тебе делать, на которого ты можешь положиться отключив мозги на ближайшие пару лет. Соответственно любое действие нужно для себя ОБОСНОВАТЬ. Составить личную программу понять что происходит вообще. https://www.youtube.com/watch?v=bFWpbh0zQdc https://www.youtube.com/watch?v=jltEJF5cziU&t=6s
Когда чел рисовал сталкеротелку там он прям в самом начале забил хуй на качество и просто просрался. Однако в целом правильно что чел взялся за то что в первую очередь нравится. Подрочит анатомию, подрочит композиции, поймет в чем его ошибки и однажды все равно вернется к рисованию кубов.
А знаете, что меня больше всего поражает? То что весь интернет просто переполнен охуенным контентом, прямо платина в бесплатном доступе лежит, бери не хочу. Но я все равно ебанько не способный прямо нарисовать человека из палочек. Ну как так а?
>>758165 Ты случайно не восковыми мелками красишь? Я тут нашел столетней давности от кого-то остались, они примерно также стремно дают цвет, зато не жалко.
>>758225 О! Я тебя поймал. А вообще, я уже скидывал, что три года назад "дрочи кубы" что два, что год назад. Вы неизменны. И да, я дрочил кубы, и да, не 15 минут в день.
>>758229 Ну а конкретно ты, можешь дать совет или ты действительно просто мимо и прошел с целью кекнуть? Вот давай я что-нибудь нарисую, только не ебанутый реквест с карлсонами. Не сегодня, потому что я после бани выпил пива и рука моя не столь тверда. Завтра часа два-три могу уделить именно такому делу. Но если говно посоветуешь, то это будет на твоей совести. Ну а просто больше никогда в этот раздел, ну ладно в нуботред не буду писать и рисовать.
>>758239 Какой я могу дать совет? У каждого свой путь. Может быть ты просто чего-то кардинально не понимаешь и тупо повторяешь свои ошибки изо дня в день. Я попросил просто любые работы запостить, чтобы посмотреть твой уровень. Мне кажется любого можно научить рисовать.
аноны, не могу понять, мб кто сталкивался с таким или знает как фиксить чет не выходит больше линии от плеча делать, вчера еще было ок, а сегодня по дефолту локоть движется, а если пробую плечом - криво выходит, волной идут мб кто знает как задействовать плечо? пробую упражнения из шапки и дравабокса - все равно криво выходит, за сегодня 4 листа исписал, один фиг вчера лучше было мб потому что руки устали упражняться от пола хз
>>758278 Локоть на стол не опускай и у тебя не получится иначе чем от плеча рисовать. Потому что держать локоть в воздухе зафиксированным и свободно рисовать при этом, это надо акробатом быть.
>>758217 Потому что нужно рисовать, а не смотреть "охуенный контент", рисование вообще далеко от многих хобби, где можно тупо по инструкции ебашить и все будет четко >>758222 В том что ты изометрию рисуешь, которая далека от реальной перспективы >>758236 Нормально, но лучше замени таз и грудную клетку на более кубические формы >>758265 Хорош, но еще бы копии 1 в 1 референсов делать было бы неплохо >>758278 Не рисуйте от плеча, оно создано для традиционного рисования на большом холсте. В реалиях планшета или даже скетчбука большие формы и длинные линии от локтя, детализацию можно и кистью
>>758290 спасибо даже для обучения в формате а4 не стоит одним лишь рисованием от руки злоупотреблять? просто даже в чистописании как я помню говорят именно про движение плечом, а не скованным локтем
>>758291 плечо - когда нужны очень плавные линии, и можно позволить меньше контроля кисть - когда нужна очень точная работа локоть - что-то посреди, универсально сглаживание на планшете уменьшает преимущества плеча и локтя.
>>758295 Спасибо, на дравабоксе просто было сказано рисовать от плеча. по крайней мере делать так упражнения, дабы руку себе поставить и убрать привычку как курица лапой скрести по листу, типа вот научишься, тогда как крутан сможешь осознанно уже короткими линиями добиться средства выразительности. >>758298 >>758300 Спасибо, то есть на планшете лучше все же кистью руки рисовать + включить сглаживание, или так же смотреть "по ситуации"? например на планшете ближе к а4
>>758278 Порисуй на мольберте пару натюрмортов, а потом для граф. планшета используй перчатку специальную. Мольберт учит не размениваться на мелочи. Дравабокс это пособие "для инвалидов и людей с особенностями развития". Например если ты прикован к инвалидному креслу, то берёшь блокнотик 21х21 и рисуешь на нем как учат всякие Пети Хановы. (Хотя даже так я бы просто опустил мольберт пониже и занимался).
>>758327 Уже месяц с хуем не рисую и только смотрю как другие рисуют+что в тредах пукают. Сам не знаю что\кого\как конкретно хочу и получается хуета непонятная.
Найдите пожалуйста ошибки в моем построении. Мне кажется, что-то не так с руками и плечи широковаты, учитывая, что это женщина. Побыстрее, пожалуйста, а то я спешу.
>>758621 Выглядит заебись, если немного подчистить то будет совсем хорошо. Но такое чувство, что ты ленишься, и тупо выдрачиваешь один и тот же ракурс из пикчи в пикчу.
>>758653 2 года и 6 месяцев. Начал с того, что купил планшет, привез его, попытался нарисовать Жанну Дарк из Fate/Grand Order, получилось не очень. Потом пытался нарисовать Мадоку, Марису Кирисамэ, кого-то еще... Учился очень мало и чисто из головы рисовал, как получается. Только месяц назад начал построение делать и активно пользоваться штучками, вроде пикрила, чтобы понять, как лучше рисовать
>>758655 Хули гордишься. Скорее ты из тех пидоров что рисуют говняк уровня /b как тот хуесос с пепе. Таких да хвалят. Видят своего. Потом вы сбиваетесь в конфочки и вместе нерисуете.
>>758662 > Скорее ты из тех пидоров что рисуют говняк Так я и не горжусь тем ,что я крутой рисовака, я нуб. Я же выше сказал, что рисую всрато. Где ты гордость увидел? Да и я не сижу в конфочках. Ну и рисую прямо сейчас. Рывками по 15 минут попутно прерываясь на шитпостинг на двачике. Не шибко последовательно, но лучше чем ничто.
Вот >>756779 мой всратый рисунок к примеру. Просто анон говорил так, будто здесь только обсирают всех, этого хватает конечно, но одними киданиями какашек то не ограничиваются.
>>758690 Ты случайно не тот дегенерат, который скинул картинку, попросил советов, получил их и потом начал прямым текстом слать нахуй людей, которые адекватно и без оскорблений эти самые советы давали?
>>758747 Смотрел давно, пересматривать не буду. Суть в том, что не умеющий рисовать чел поспорил на штуку баксов что соберёт тысячу подписчиков на артстанции за полгода. Собрал, к концу эксперимента рисовал приклы.
Ищу прогу или сайт в которой можно покрутить кубик, стоящий на плоскости (чтобы обязательно было видно падающую тень), И ИСТОЧНИК СВЕТА. Только не блендер и ему подобные, я в них нихуя не понимаю, а несколько часов разбираться, как там работает освещение времени нет
>>758805 А рисовать время есть? У тебя впереди примерно лет сорок упорного дроча. Разобраться в блендере тебе все равно придется. А еще проще слепить кубик из картона, направить на него лампочку вообще дело одного часа. За который ты кстати можешь просмотреть два три ролика по запросу "как поставить освещение в блендере" А еще проще забить на куб и поставить кружку на белый лист. кстати кубик где-то в прошлых нуботредах в шапке был
>>758818 за две минуты ты только разберёшься как крутить камерой и светом заходил туда, посидел минут десять, покрутил ползунки материалов, посмотрел на тысячи меню и вышел.
>>758805 В блендере это можно сделать минут за десять максимум. Восемь разбираешься в управлении и хоткеях, две ставишь два меша - куб и второй куб, который растягиваешь до плоскости. Лампочка там обозначена, ее можно переставлять как самый простой объект. Хули вы там разобраться не можете, инвалиды-вкатуны.
>>758884 Та я тож нуб, месяц в дидж рисую, никак с тоном не могу подружиться...это пиздец. А что именно крипово? Мне лично волосята и рука не нрав, а так чисто в лице, то блять сука блять, хочу рисовать круто, как крутан, а выходит очередное говно.
>>758906 нисколько, я не хочу КОПИРОВАТЬ я хочу СОЗДАВАТЬ и шоб кто-то взглянул и такой бля он крутан, но нет, когда посмотрят, то срыгнут 5 раз и обоссут, после этого всё бросить хочу, но так скучно будет
>>758923 Drawing manual? Она тоже есть, но мне проще лекции как-то смотреть. >лучший дед Вот я и охуел с этого. Первые месяцы я по советам бывалых камрадов дрочил вприсядку с drawabox и туторами с ютуба, и никакого прогресса не было толком. А потом начал читать лумиса и как будто озарение, оказывается все было так просто.
>>758925 проблема с дедами, что они всё понятно пишут, но заданий нормально не формулируют и в итоге после просто прочтения/прослушивания ты сидишь озарённый, но рисовать так и не умеешь.
>>758928 Ну так задание в рисовании проще всего себе придумывать. Вот посмотрел лекцию по гестурам - ищешь рефы и рисуешь. Разве не так? Меня в том же дравабоксе выбесило требование постоянно делать какие-то разогревы и буквально дрочить кубы. Я даже в /ic видел тред с такими же претензиями, якобы это вообще соль всей индийской системы образования (а основатель дравабокса как раз индус), где тебя тупо учат задрачивать одно и то же, пока не начнет получаться.
>>758925 Дравбокс был спижжен с курсов учеников учеников таких людей как Вилппу, понятное дело что он на две головы лучше дравбокса, немного напрягает качество в каком записаны его видео, но это небольшая проблема.
>>758930 отсутствие упражнений это не только их отсутствие как фразы "рисуйте 100 гестур", но это ещё и отсутствие разборов ошибок, конкретных практических советов по применению. дравабокс вообще не о коробках, он как и ds хана и его учителя о том, чтобы несколько месяцев рисовать всевозможных жуков, животных, объекты используя чёрную линию ручки и нарабатывая километраж в рисовании. эти самые коробки - буквально один челленж, который ты можешь просто пропустить или не делать полностью, если он тебя раздражает.
>>758971 Будь я хоть Ван Гогом, хоть Зелебобой, качество твоей работы от этого не изменится от слова никак.
Чем срать гринтекстом в ответ на каждый пост, ты бы лучше спросил как можно исправить свой мыльный покрас, тебе вполне могут рассказать вещи, о которых ты ещё не знаешь.
А с твоим отношением тебя будут намеренно чморить под каждым постом, и в этом будут виноваты не злые-грубые-плохие-двачеры-нерисуи, а ты сам.
Скидываешь картинку? Будь готов прочесть что она хуже, чем кажется тебе.
>>758881 Не хотел писать но... На этапе скетча судя по всему было нормально, но дальше какой-то ад. Выбор цвета, мыло, волосы, лицо, фон, глаза. Абсолютно всё выглядит отталкивающим. Экспрессии на лице и вовсе нет, мёртвая маска но при этом откуда-то взялись слёзы. Фон, он всё настроение в картинках может задавать а у тебя это непонятное месиво. Как и волосы нарисованные бездумной текстурной кистью.
Хочу нарисовать, как одна женщина несет другую на спине. Как думаете, не слишком ли большие головы я тут рисую? Найдите серьезные ошибки какие нибудь, не знаю.
>>759002 Мне кажется сзади фигуру сзади нужно подтянуть наверх, а то если представить шею с туловищем, то фигура сзади будет как будто на грани падения.
>>758973 Если шо я никого не оскорблял, тип нах нужно. Просто хочу советы насчет рисунка. Я ЗНАЮ ЧТО ОН ГОВНО!!! не надо об этом писать, дайте советы/какие уроки пройти чтобы блять хоть как-нибудь да и норм рисовать в дидж.
>>759030 Ты следишь за мной? Как раз таки цвет, свет и тень будет не так сложно научиться сносно рисовать, а вот с построением и прочим таким у меня проблемы. Я видел очень много художников, которые рисовали очень красиво при том, что красили они намного хуже меня. Если я научусь строить и вообще рисовать линии лучше - мои рисунки начнут нравиться мне намного больше, чем если я начну лучше красить. Мой покрас меня и так устраивает. При желании, я могу красить заметно лучше, чем так, как я красил на тех рисунках, которые загружал сюда. Кстати, такие позы - не зона комфорта для меня. Мне было относительно тяжело нарисовать это, пришлось немного заморочиться. Я вообще не загоняю себя в зону комфорта, ибо если мне что-то начинает хотеться нарисовать - я сразу рисую, несмотря на сложность и страх того, что у меня не получится.
>>759044 =-= Ну там есть интересные штуки. И вот лично мне в последнее время реально не хватает рефов. Разобравшись с каким-то количеством принципов и закономерностей, в тот момент когда нужно просто сесть и долго стадить на реальных примерах, я столкнулся с тем что в ближайшей доступности очень мало Качественных и понятных изображений для изучения. С выразительными позами, с адекватным светом и т.п.
>>759048 Хуй знает тут скидали топовый пак с рефами человека. Там нам всю жизнь хватит. А учитывая что вся кумерская параша вообще в одинаковых позах рисуется так вообще.
Рисую стадики всё ок работаю. Захотелось нарисовать иллюстрацию просто чтобы почилить Не получается вообще нихуя будтобы первый раз рисую вообще. Ебать как же у меня бомбит))))
С тоном местами намудрил; с углами, под которыми друг к другу крепятся детали, намудрил кое-где тоже. Но что хорошо — удалось сохранить прикольность игрушки. То есть смотришь и думаешь, да, верю, это пластмассовая игрушка из киндера, которую хочется подержать в руках, а не просто стилизованный рисунок медведя. Это на самом деле дорогого стоит, потому что у любого изображения есть цель передать нечто характерное, даже у стадика. Понятно, что этот стадик был на светотень, но эта светотень не в вакууме, у неё задача передать форму и позу игрушки, так что эта часть удалась.
Не удались те части, где как-то неуверенно намешано, из-за чего у него бок, например, в ненужных выпуклостях, а на лапах есть нелогичные области света. И лапы будто не совсем под теми углами растут, не перпендикулярно, а немного вкось. Но может, мне кажется. Блик на шее хороший и мордаха тоже. Уши белые, наверное, от усталости рисовать светотень.
>>759055 Я какие-то принципы со временем понял, наверно могу поделиться. Вдруг для себя что полезное вычленишь. В илюстрации (если мы говорим об одном и том-же) детализация стоит на самом последнем месте, важна композиция в целом. Качается насмотренностью и тонной набросков. Блокнотик + линер и го на улицу. Ловишь идею и чиркаешь её. Намечая примерно композицию, ракурсы там, положение предметов. Например поищи на канале yoshikadu hamada какой-нибудь стрим где он планирует страницы. Персонаж выглядит как кругляш с глазами. Ставишь себя на место персонажей, думаешь как они жестикулируют, как было бы естественней и выразительней, можно ли где гиперболизировать эмоцию, жест (чем больше ты понимаешь анатомию тем проще будет.) Бегаешь к зеркалу. Думаешь в какой среде они находятся, средневековье, современность, киберпук, особенности этой среды, узкие коридоры замка, большие залы, стоит ли расположить взгляд с высоты птичьего полета, или выделить величие обелиска возвышающегося над персонажами. Обмазываешься рефами по всем вопросам что у тебя появляются. Мои работы: >>759033>>759022>>758447>>752955 →>>752956 →>>753014 →
>>759082 > В илюстрации (если мы говорим об одном и том-же) детализация стоит на самом последнем месте, важна композиция в целом. Детализация стоит на последнем месте в обучении, но когда ты хочешь нарисовать цельное изображение детализация в нём будет не менее важной чем всё остальное. Она на последнем месте по процессу, но не по значимости. Кстати, детализация может скрывать плохой скил делая даже из нубов достаточно хороших художников в глазах обывателей, и их ошибки будут замечать лишь другие художники, так что не стоит её принижать.
У тебя в основном грубые скетчи, покажи работу которую ты считаешь законченной или хотя бы приближённой к этому.
>>759088 Ну это мысли к которым я на данном этапе пришел. Чел говорил что "стадики" его устраивают, а "иллюстрации" нет. Я подумал может стоит сосредоточиться на набросках которые в случае чего не жалко править или вообще выйти без сохранения. >покажи работу выше в посте ряд манговых кадров. я там много эксперементировал но можно наверно назвать законченными. Задачу ставил придумать и визуализировать историю. Хотел ёнкому но не осилил.
>>759098 Ну ты сам вчера просил тебе руки поправить. Чекни референсов и поймешь что она ни под каким предлогом не могла так изогнуться. Посмотри пропорции руки, построй из кубов или цилиндров.
>>759094 > можно наверно назвать законченными Нет ну... Ладно. Не спорю с тем что зачастую пары линий хватит чтобы описать происходящее, но в данном случае всё выглядит так будто ты именно что боишься или не знаешь или тебе просто лень нарисовать хотя бы пару читаемых кустов и деревьев и ты просто черкаешь хаотичные линии которые подсознание уже примет за деревья, кусты, и светлячков. А это и есть те самые детали о которых ты говорил.
>>759107 Ну я не знал как изобразить так чтобы и рисунок не задавить и мысль передать. В тот момент я решил что этого достаточно. Чекнул референсов, гугланул "как рисовать траву".
У меня есть знакомый, он за месяц набрал 2000 подписчиков в Твиттере, потому что он очень талантливый https://twitter.com/JeanBomjan Это невероятно. Как же я ему завидую.
Сука, как же он невероятен, у меня нет слов. Я никогда не встречал раньше таких людей. Он просто берет, рисует рисунок и... 40к лайков и +500 подписчиков. Что это такое?
>>759145 Я не буду это читать. Если бы я хотел, я бы тебя раздавил прямо сейчас, но дракону вроде меня незачем обращать внимание на псину вроде тебя. Поэтому выйди пожалуйста из треда и из раздела и сиди в своем б, где тебе, отвратительному существу и место
>>759179 Забил хуй на выкладывание чего-либо уже давно, смысла нет, это никто не видит никогда даже. Просто в стол рисую, где-то лежит на винте, да и похуй
>>759180 Мне безразличны лайки, это как бонус к возможности выложить картинку и потом смотреть на неё с других устройств или скидывать ссылку. Когда будет время рисовать что-то проработанное, они сами набегут.
>>759183 Ну епт. Рисование это социальный навык. Таким путем можно и в голове рисовать, а можно и вообще не рисовать. Рисунок это средство выражения, как язык.
>>759186 Ну после четырёх лет рисования я понял, что всем похуй на моё существование, пытался вести соц сеточки везде, везде полные нули так что со временем перестал тратить на это время. Рисунки в сто раз хуже (но от социоблядей) набирают по 500+ лойсов, моё же не набирает даже десяти просмотров, поэтому и перестал вообще что-то постить.
>>759187 У меня был некий опыт работы с аудиторией. Выводы примерно следующие. Если ты унылое говно, то аудитория это чувствует. И вот когда ты сам себе признаешь "Да я унылое говно и рисунки мои говно." Пелена завышенных ожиданий спадает и ты просто продолжаешь постить. Ты знаешь что аудитории похуй на тебя, а значит и тебе может быть похуй на аудиторию. Этж свобода, делай что хочешь и рисуй что хочешь. И вот в этот момент ты перестаешь быть унылым говном. Я тебя не убеждаю в чем-то просто делюсь мнением.
>>759191 Ну да, ты прав. Просто как то даже лень эти теги подбирать (которые один хуй не работают), сохранять всё это в низком разрешении и прочей ебатой заниматься. >>759188 Начал работать над новой коммишкой, за которую вчера скинули предоплату 30$
>>759192 >Начал работать над новой коммишкой, за которую вчера скинули предоплату 30$ Ок, но кто спрашивал? Ну и твои рисунки Сакура очень далеки от идеала, какой ты ожидаешь выхлоп если ты просто рисуешь портретики? Популярность получают порнушники, всякие рисователи иллюстраций, люди рисующие фанарт в конце концов. Чем меня, как потенциального подписчика ты можешь зацепить? Да ничем собственно, заказать чисто для себя портрет они еще могут, но смысл им тебя фолловить?
>>759192 Есть много популярных художников, которые по фото рисуют, но они вывозят за счет классной цветовой палитры и стилизации. Чего у тебя нет, только закос под живописность.
>>759228 Такой строгий анфас страшно выглядит, неестественно. Как будто иероглифы египетские хуяришь. Ноль динамики и ноль развития для тебя. Стоит развернуть камеру на пару градусов и сцена оживет.
>>759228 Я впервые рисовал с такого ракурса, сбоку, поэтому потратил на это часа 4, жалко стирать все. Может быть можно что-то подправить, не перерисовывая половину, при этом сделав картинку более динамичной и все такое?
пред-пред-пред-пред-пред-пред-пред-пред-пред-пред-пред-пред-пред-пред-пред-финальный вариант. шо скажете? кроме её крипового фейса. опять пошлёте дрочить кубы, анатомию и перспективу?