Научился петь и играть на гитаре Скорпионов Wind of Change, но в моей жизни свежий ветер перемен так и не задул. Месяц играл в классический старкрафт brood war по сети, хорошо разгоняет мозги, но в конце-концов я совсем перестал рисовать и пришлось дропнуть, затянуло совсем. На днях поссорился с одним из близких друзей, по сути из-за ерунды - философских споров, в итоге совсем перестали общаться, хотя знакомы больше 10 лет. Странная штука вышла.
Ладно, это всё лирика, по сабжу: Сейчас думаю или в днищезаказы за копейки вкатываться, например в паблике объяву разместить - еще в 2013 я умудрялся рисовать за 5-7к работы, а не так давно разные люди предлагали в вк порисовать всего лишь за 2-3к руб заказы, может и возьмусь, если за нормальные деньги вариантов не будет. Стремно так демпинговать, хоть конкуренция и возросла сильно, но ведь и скилл вырос за это время. Либо, как планировал, добить несколько работ в портфолио и искать заказы за рубежом. По началу сильно загорелся идеей нфт, когда хайп был, но потом подзабил, хотя задумок очень много интересных возникло. Думаю, заводить ли инсту и твиттер, или подождать, пока нарисую более качественные работы.
>>712586 Ого, неожиданно, спасибо тебе добрый человек : ) На станцию планирую грузить более проработанные, надо добить что-то сначала, либо пачку скетчей заброшу, когда еще подкопятся.
>>713293 О, эффектно конечно! Хотелось менее насыщенные цвета, вообще у меня нередко работы на низких контрастах, и зрителям они меньше нравятся. Бывает рисую, все ок, потом автоконтраст кидаю и понимаю, что было все очень блеклое. С другой стороны и тонкие работы на низких контрастах мне сильно по душе.
В целом понял уже, что надо расширять тоновой диапазон, часто как раз очень темных пятен не хватает. А тут еще плановость пока не успел дожать. Спасибо за мысль!
>>713365 >Хотелось менее насыщенные цвета, вообще у меня нередко работы на низких контрастах Дядя, огонь он и в африке огонь. Он не может быть тусклым и менее насыщенным. Делай как надо и это нормально будет выглядеть. Нам тут до пизды твоя история жизни и предпочтения. Какие тебе блять тонкие работы на низких контрастах? У тебя цветовые отношения уровня Эрики Джеймс-Митчелл.
>Спасибо за мысль! Сразу так надо было. А то блять начал метать бисер мол рряяя уиии хрююю уменя не серятина! У меня тонкие отношения и палитра Франциско Гойя уиииии хрюююю
>>713365 Хех :p У нас тут живопись, а не фотография, творчество в конце концов - решать можно по разному, кто-то любит вырвиглазный контастный пиздец, кто-то ненасыщенные по цвету, дымчатые работы, как у Яблонского или Гойи, да ) Мне нравятся и яркие, и тусклые работы, главное, чтобы цвет играл, т.е. варьировался.
>огонь он и в африке огонь Огонь опять же приглушенно можно решить, чтобы он композиционно не брал на себя много внимания, от задачи зависит ведь. В живописи можно спокойно пренебрегать законами физики при должном умении, этим она в том числе и ценна. Хотя тут вопрос не простой на самом деле, надо на практике смотреть, я усилил по твоему совету на ближнем плане, пока берет много на себя и отвлекает от самих чучел. Посмотрю как будет при дальнейшей прорисовке. >Нам тут до пизды твоя история жизни и предпочтения Это зря ) Я же художник, творец, а не генератор картинок. Может для тебя контекст моей личности не важен, а для кого-то имеет значение и главное отражается на моих работ непосредственно. >уровня Эрики Джеймс-Митчелл. Аж всхрюкнул :D Молодец, вот это изящно было. >рряяя уиии хрююю уменя не серятина! У меня тонкие отношения и палитра Франциско Гойя уиииии хрюююю Дважды проиграл :DD
>>713566 Спасибо за поддержку ) Анон выше не злой, его пост на самом деле очень дружелюбный и беззлобный, просто он несколько однобоко смотрит, мне так кажется. Я же не в казуалки собираюсь.
Открыл велосезон, два дня подряд катаю, ночью только что приехал , съездил от севера Петербурга на юг и обратно, отлично вдохновляет.
Оп помню читал твои первые треды где ты писал что казуалки и сам этот стиль адовое говно, и тогда тебе писал что это типа не так. И сам поработав некоторое время в офисе компании которая разрабатывает подобное понял насколько ты оказался прав, это отвратительно и ужасно во всех проявлениях, работать там заставляет только то что надо жрать и платить за квартиру. Причем зп, офис и все это в отличном состоянии, но рисовать такое это просто боль.
>>713757 Глобально проскакивает такая проблема, спс. >>714834 Я же говорил :)
Добавил контраста, но теперь ближний огонь берет на себя много внимания и композиция перестает вести взгляд зрителя вдаль, как нужно, о чем выше говорил + за счет насыщенности цвета мне кажется стало хуже, потерялась изначальная тревожная атмосфера, надо что ли десатурировать куски определенные. И возможно расширил лист неудачно, земля и небо стали близки по массам, но меня бесило, что не было нормально входа в работу. Ваши мысли?
>>714943 Огонь берет много внимания потому что там у тебя самая проработанная часть картинки. Если хочешь что бы внимание было на миддл чучеле, то блюрь передний план и прорабатывай средний. И да, как-то много земли и мало неба. Хочешь драмы - делай драматичные облака. Вот тут >>713293 взгляд цепляется сперва за небо, а потом уже на огонь спереди, а потом среднее чучело.
>>714944 Хорошие советы. хотя я это и так знаю, но лишний раз со стороны полезно услышать, спасибо Как раз собирался деталить чучело, а вот прием откровенного заблюривания вблизи честно говоря не люблю, за редким исключением, слишком он киношный/фотографичный, мне же нравится живописный подход как у старых мастеров, поэтому скорее приглушу огонь. >драматичные облака Они там слишком драматичные ) В целом тот вариант напоминает старые синематики Близзард, у меня же стоит задача передать иное настроение, но я возможно пущу несколько лучей сквозь облака (god rays) и наверное сделаю их поатмосфернее. >много земли и мало неба Блин, лениво снова композу кардинально перекраивать, я слил слои уже, а если урезать снизу, то входа че-то маловато, хз что делать с минимальными усилиями.
Сегодня на велике поехал специально вдохновиться уличными граффити на гаражах на пересечении Шуваловского и Комендантского проспектов в конце города, а там все белой краской закрашено :( Лишь силуэты проглядывают кое-где. Лишь полюбовался полями одуванчиков и живописными кустами разными по пути, да в целом атмосферой Приморского района. Моя любимая галлерея на открытом воздухе - на Парашютной, правда сейчас там не самые крутые стритарты, но они постоянно обновляются, тоже закрашивают периодами коммунальщики, думаю летом поверх снова что-то крутое забомбят. На юге города кстати никто не знает мест, где стены регулярно граффити расписывают? Интересуют именно стрит арты в духе 90-х, всякие кислотные штуки, вещи в стиле анимации а-ля Симпсоны и всякое такое, уличная школа короче, без херни как у HoodGraff. Все-таки север и юг Петербурга я люблю больше, чем центр, много зелени, природы и воздуха, всякие визуально интересные места, железные дороги, парки, вода вне гранита, залив, перепады рельефа, виадуки, хвойные деревья и заросли кустов, пруды во дворах, поля и вся эта красота на фоне жилых домов, идеально. Вот недавно снова катался на Ветеранов/Ленинский через весь город, какие же там кайфовые уличные панорамы с магазинами в домах в духе 80-90х/конструктивизма и старыми многоэтажками и перспективой проспектов, уводящей в синеватую облачную даль, подсвеченную солнцем. Я когда на велосипеде по таким местам еду - меня прям накрывает неимоверным вдохновением, как будто с Богами разговариваю, настолько интересные процессы в мозгу происходят.
>>715371 О, кто-то даже бампает, сенкс. >>715421 Так она у меня чистая - я же не виноват, что хорошо соображаю в чем-то и что у меня своя точка зрения. К советам прислушиваться и анализировать мне это особо не мешает. Вообще забавно, как по жизни разные люди постоянно подгорают просто из-за того, что у меня на всё свое мнение :)
Посмотрел вчера аниме Акира, всего-то больше 12 лет откладывал. Впечатляюще, крутая психоделия и философия, хорошо башню сносит. Смотришь и думаешь: "Ебанутые япошки, что творят!" Особенно концовка в духе биопанка разорвала. Пейзажи и фоны великолепны, очень вдохновляет этот скурпулезный, тщательно выверенный подход старых мангак и анимационных художников. Не анимешник ни разу, но олдовую классику люблю. И прикольно отметить, как оно повлияло на другие классические анимации, типа того же "Призрака в доспехах" или там на художников разных, типа Виталия Шушко.
В вк нафармил 850 подписчкиов, это конечно тяжкий труд без рекламы. Ладно пойду есть и скетчить, а то одни телеги, а рисунков мало.
Ну что, прошло 10 дней и теперь у меня тысяча подписчиков в паблике.
Стою на распутье - то ли сегодня дорисовать тестовое в контору и отправить (энвайроменты, изометрия в духе Баннер Саги, по деньгам там наверное 30-40к/мес, в самом лучшем случае 50 наверное, да и возьмут ли); Изометрию рисовать не хочется, хочется художественных композиций.
То ли заказы брать, объяву в паблике только что разместил, но пока что тишина. Ценник для фриланса ~ 350р/час поставил, как думаете норм?
>>717565 Если это паблик в вк, можешь его удалить просто, там сидит нищая русня которая за 10 рублей тебя зарежет, какие нахуй заказы. Просто сам подумай, кто у тебя что будет заказывать и где они обитают. Русня сразу же нахуй идет. На артстанции мб кто тебя заметит.
>>717567 Что за неуважение к великому русскому народу? Такой школьный лексикон выглядит максимально убого.
По сабжу, да, денег у людей тут немного. Однако знаю, что художники с 10к подписоты только на заказах в вк зарабатывают какие-то деньги на жизнь. Как раз на днях находил художницу скилловую, у нее 11к и очереди на заказы.
Да мне самому полгода назад несколько раз через паблик предлагали заказы по 2-3к за картинку, правда это ниже моего прайса, поэтому отказывался.
У меня вообще был план набрать подписоты в вк, потом засчет этого твиттер раскрутить. По идее, если часть аудитории из паблика перейдет в твиттер, меня и зарубежная аудитория начнет замечать.
На станции у меня пока 3.5 подписчика. Хз, что там делать прямо сейчас, разве только в разделе вакансий стучаться во все двери
>>717570 Потому что из днд'шников мне никто не заказывает. >>717574 Ох ужи эти русофобы со своей смешной и нелепой полемикой. В голове у тебя знатно насрано. Мы вообще-то самый выдающийся народ, если судить исторически. Великие художники, ученые, воины, композиторы, писатели, правители прошлого, инженеры - имена, которые гремят на весь мир, великая гигантская страна. К сожалению, кровавая революция 17-го подкосила нацию, а в нынешние времена оккупационного правительства народу не дают развернуться и паразиты сосут ресурсы. Но если ты оперируешь лишь интервалом последнего века и плюешь на всю историю, то это крайне узколобое мышление. Экономическое и социальное рабство в той или иной степени сейчас во всем мире практически, ау.
О, классно рисуешь, анон ! А у тебя случаем не завалялось полноценных отрендеренных работ ? Эти выглядят симпатично, но интересно поглазеть на, так скажем, твой "максимум"
>>717609 >>717610 Ооо, спасибо ! Смотрю на них и будто вижу крутана в начале своей крутанской карьеры А сколько у тебя обычно уходит времени на создания арта ?
>>717726 >Смотрю на них и будто вижу крутана в начале своей крутанской карьеры У меня было такое же чувство, только оп не хочет развиваться, а хочет убить свою индивидуальность выполнением задач в казуалках.
>>717610 Давно наблюдаю твои рисунки, то тут, то там, но вот этих двух не видел, с пнем и нех. Если по другим работам можно сказать что ты ленивая хуйня с очень слабыми работами чуть ли не новичка, то по этим двум видно, что ты неплохо рисуешь. Мне кажется, тебе нужно переключаться на персонажку, ну даже не то, чтобы на персонажку, а просто на иллюстрации в которых меньше природного и больше рукотворного, чего то точного, на что то, в чем нельзя размазывать говно по холсту и говорить - "это концепт арт вынипанимаете".
Просто выкидываешь свою карьеру в мусорку хуевым целеполаганием. Выбрал направление в котором для качества нужно очень дохуя техники знать, и что еще сложнее, уметь её применять, ты же рисуешь просто от руки вещи которые рисуются фотобашем, 3д, и всякими хитровыебаными техниками, когда для каждого пука на картинке чуть ли не своя операционная система нужна. Так просто не делается, ну разве для души если. Примени свой навык там где это требуется, либо начинай использовать уместные техники, пизди курсы, изучай 3д, задрачивай пайплайны.
>>717726 Тебе спасибо ) По-разному, смотря какая степень проработки. Я не очень быстрый, хотя некоторые скетчи из оп-поста нарисовал за несколько часов.
>>717732 С этого момента поподробнее пожалуйста :) Я всегда хейтил карамельную казуальную графику, ненавижу ее рисовать и не стремлюсь к таким задачам (разве от безысходности могу взяться). Внутри себя я всегда стремился к настоящему искусству, глубокой живописи, созданию атмосферных миров, правда со стороны это стремление может и не заметно особо, я не знаю. Но это ориентир. То есть у меня как раз высшее стремление раскрыть свою индивидуальность.
Мультяшный не равно казуальный. Вообще мне разное нравится, я прусь как от Васнецова, Врубеля, Ван Гога, так и от пиксельной графики Марио (типа Super Mario World на Super Nintendo) или граффити-стритарта в духе 90-х. А в последнем посте старые работы
>>717790 Так это вкусовщина. Я очень люблю в духе "размазанного по холсту", традиционной живописи, это надо чувствовать и понимать, я долгое время изучал.
Вот человек выше тоже считает, что наоборот надо от казуальных вещей типа пня отходить. И я в этом идейном лагере.
>для каждого пука на картинке чуть ли не своя операционная система нужна Не, это ерунда, многие крутые ребята от руки все рисуют и заебись. 3д и баш я кстати иногда использую, неплохо так Блендер изучил. Может проблема как раз и в том, что мне пора переключиться на персонажку, но ты бы знал, как мне впадлу начинать учить анатомию, когда еще столько других незакрытых задач. Хотя я начну когда-нибудь. Да и в работе у меня скилл пейзажный, рука набита не на персов, а на локации и сейчас надо работу искать срочно.
Но вообще спасибо за твой пост, рад, что ты не равнодушен. В идеале я бы вообще хотел много времени уделять традишке, фактурную живопись на холстах делать, какие-то разрывающие реальность вещи, иные миры, творческие проекты, раскрытие мифологии, погружение в космос и бездну + с натуры обожаю писать (это редко бывает), но с точки зрения денег сейчас востребованее cg в моем случае.
>>717793 >С этого момента поподробнее пожалуйста :) Ну ты написал недавно что делаешь тестовые. А поскольку ты не именитый художник то тебе доверят рисовать говно и вообще сейчас много казуалити, то я решил что ты будешь рисовать сундучки и это повлияет на твой стиль и восприятие.
>>717806 Одно тестовое, и я сегодня отказался от него - часть нарисовал и понял, что не хочу рисовать изометрию. Но сама стилистика была не казуальная.
>то тебе доверят рисовать говно и вообще сейчас много казуалити, то я решил что ты будешь рисовать сундучки и это повлияет на твой стиль и восприятие. Шерлоком Холмсом тебе не стать :D Я че-т даже проиграл с этой дедукции XDD
>>717810 А что? Работы всегда много => работаешь постоянно => для себя рисовать времени\сил нет => умираешь в безвестности рисуя очередную дженерик банку
>>717813 Так-то да, все правильно тут, просто первая логическая цепочка неверная, я ведь даже не собирался браться за сундуки и всегда это говорил.
Короче, гайз, нужен снова совет: Через паблик на меня вышло предложение фриланса, нужно рисовать фэнтезийные фоны, стиль и уровень проработки фона как тут примерно https://www.artstation.com/mshen (в смысле нужны фоны детализации такого уровня, как у этого азиата проработаны персонажи и фон вместе). Предлагают 5к за пейзаж, инди-пчел делает анимационный трейлер. Работа вроде длительная, овер 60 фонов. Но по деньгам очень мало, такое качество самый минимум от 10к идет на мой взгляд.
Взялись бы на моем месте? Деньги сейчас правда очень нужны. Или лучше брутфорсить зарубежные сайты, твиттер срочно заводить и доделывать пачку новых работ для портфеля, в надежде найти зарубежные заказы за нормальное бабло? Даже не знаю, что выбрать.
>>717798 >Я очень люблю >Я >Внутри себя я всегда стремился к настоящему искусству >какие-то разрывающие реальность вещи, иные миры, творческие проекты, раскрытие мифологии, погружение в космос и бездну
Дружок пирожок, тобой выбран не правильная область, круг любителей смыслов видимо в пару тысячах километров в сторону питера. Мб ты очень мало работал, я хз даже. Вот это вот все выветривается после первого серьезного проекта не от частного мимокрокодила. Это инфантилизм что аж пиздец. В нашем клубе ебошат по 3-4 проекта сразу, пока кровь с жопы не пойдет, запястье хрустит так что аж на первом этаже слышно, жопа в прыщах вся до колена, смотреть страшно, артдир злой как сатана блядь, заебешься переделывать, ходят все как инопланетяне с трудом понимая где вообще находятся, у одной половины депрессия, у другой выгорание, вместо слов горячечный бред, вживую лучше даже взглядом не встречаться. Здесь нет места вот этой всей хуйне, нужно делать быстро (очень очень быстро), качественно и с предсказуемой производительностью, а все рисовальные хотелки и радости цг макаки завязаны на технике, а не на смыслах. Зато оно получает нормальные деньги, и умеет то, что реально кому то нужно. Велкам ту зе клаб.
Ну на житье бытье если тебе хватает, дай бог, но вообще смешно конечно.
Ты не пробовал в традишке реализовываться ? Выставки, просмотры, продажа картин на этси, вот это вот все ?
>>718019 Ты это серьезно? Нахер так жить. Это добровольное рабство какое-то ) Я не собираюсь быть винтиком этого конвеера.
У меня и так депрессия и выгорание, куда еще-то ) Я в рисовании ищу свободу, за этим сюда пришел. Да, традишка в этом плане больше подходит, работать нужно в удовольствие. Мне больше импонируют ребята, которые на патреоне зарабатывают себе на жизнь. А с твоим подходом уже и денег никаких не надо будет, все уйдет на восстановление ментального и физического здоровья )
>>718022 Ну тогда тебе нужно 29 часов в день социоблядствовать, рисовать можешь вообще перестать. Жрут абсолютно любое дерьмо, проблема только эту армию гавноедов насобирать.
>>718022 Ну я конечно сгущаю краски немного, но вообще, если это мало мальски какой то проект нормальный - вот прям так и выглядит. Творчества (смыслы хуислы, свобода), такого как ты себе придумал нет от слова вообще, да оно и не нужно. Этого творчества у каждого долбоеба в голове вагон и маленькая тележка, а вот рисовать нормально умеют единицы. Сидеть деградировать в плену своих инфантильных домыслов, это вот точно рабство.
До патреона заебешься добираться, а с твоими взглядами трижды заебешься, тем более учитывая, что анатомию тебе учить лень, и я больше чем уверен порхуна для тебя зашквар. Да и патреон это точно такая же работа, ты что угодно все равно не будешь рисовать. Тиры будешь патронам доставлять, например фанарт по голосованию, скидку на комишен, и 3 рисунка в неделю. Просто забей это вообще тяжелая хуйня. Сакимичан наверно до сих пор каждые 2 дня делает по фанарту.
Если в рисовании ищешь больше самовыражения чем денег, вникай в традишный движ.
>>718028 Тоже верно, но шадманов 3 штуки, а мальт миллионы. Не нужно вообще на это ориентироваться. У меня на глазах поднялся челик с нуля за два года. Но вошел он в фурей, и с 1 поста выдавал топ тир качество. Вот это действительно можно повторить.
>>718044 >вникай в традишный движ. Схуяли? ОП отлично выражает свои мысли цифрой, его выставкой может быть артстейшн. Ему надо просто ещё немного поучиться и подрочить, а там, глядишь, и на главную попадет пару раз, а дальше уже пойдут и заказы. А традишный движ это тик токи и, если заплатит, десяток нормисов в галерее.
>>718311 Конечно. Не то, что играюсь, а постоянно ее меняю по кд, это обычная часть рабочего процесса.
Сначала обычно 100% непрозрачность (но не всегда), когда намечаю крупные пятна композиции. В основном 80%-90% в рабочем процессе, если надо сильно намешать цвет, понижаю по мере необходимости, например до 50%, затем пипеткой подхватываю этот новый нужный оттенок, снова ставлю 80-90 и наношу его. Если воздух пишу, то например10% выставляю и поверх лессировкой прохожусь. Это все условно, надо просто прочувствовать. Если ты не новичек, то тут и объяснять нечего - все и так понятно интуитивно.
>>718412 Да, для удобства обязательно хоткеи нужно юзать второй рукой. Прозрачность кисти на цифрах - одна нажатие=кратно 10, быстрое двойное - более точное до двух цифр.
Ничего не успеваю, так и не ответил пока. Вот замоделил и чуток порисовал поверх. Эстетика овощебаз, куда по железной дороге приходят товарняки для разгрузки (и немного влияния HL 2). Бывали на таких базах и складах?
>>718585 >Эстетика овощебаз, куда по железной дороге приходят товарняки для разгрузки (и немного влияния HL 2). Если чо, хл2 был как раз русским задизайнен как раз с такой подачи.
>>718624 Я в курсе, даже в паблике это отметил, и я фанат Виктора Антонова ) Правда они вроде за основу брали в целом Восточную Европу, Антонов вроде из Болгарии, но не суть.
А, наскетчил сейчас. "Золотые купола, на груди наколоты, только синие они и не грамма золота", а потом в голове голос из Варкрафта: "Нужно больше золота".
>>712556 Можешь обьяснить нубасу про 3d и оверпейнт? Сам принцип мне ясен, а вот какой софт для этого взять? Для 3d лучше блендер, или что? Там еще, говорят, есть некий grease pencil, которым можно оверпейнт делать, я курил гайды на ютубе, но не понятно толком ничего. Судя по твоим артам, ты особо не заморачиваешься с проработкой, но при этом мне заходит атмосфера, есть в них какое-то дыхание одиночества. Хочу научиться также.
>>719357 Блендер очень удобен, но потребуется время, чтобы научиться. Советую посмотреть курс видеотуторов, я например изучал Basic Tutorial Course. Learning Flow - Introduction to Blender от CGCookie В паблике в вк можно задавать всякие дебильные вопросы, коммьюнити дружелюбное и большое, подскажут. Но лучше даже гуглить вопросы на английском в критической ситуации, вроде на каждый чих можно найти ответ (на русском чуть меньше специфической информации, разложенной по полочкам).
grease pencil не юзал, просто моделю. Самое смешное, что я сделал кучу 3д сцен, но ни одну так и не зафиналил пока что руками. Максимум немного текстур и цвета нарисовал поверх, как на складе выше. Всё время откладываю в ящик и начинаю что-то новое. Поэтому, если тебя интересует результат, который видишь у меня, то 3д тебе даже не потребуется, я просто мыслю живописно и от пятна и вкладываю свои чувства и восприятие.
>дыхание одиночества О нет, наоборот от этого бежать стараюсь ) Вот пара тридешек, в таком виде почти все заготовки
>>713293 Имею туже проблему, как сразу делать контрастные работы анон? А то я вижу что проебался после того как контраст выкручиваю на максимум в последний момент. >>719378 >grease pencil не юзал, просто моделю. Хах, а у меня все в точности да наоборот. Мимо
>>719378 > 3д тебе даже не потребуется Думал ты скульптишь в 3д и подсвечиваешь потом. Показалось это удобным. Ну в некоторых уроках так делали разные дизайнеры интерьеров, даигали этот условный источник света.
> этого бежать стараюсь От себя не убежишь. Про одиночество я не в плохом смысле, наоборот это придает работам некую законченность, ну на мой взгляд мимокрока.
>>719404 Не, не скульпчу. Скульпт крутая тема, но в блендере у меня он че-т подтормаживал, когда поликов больше делал для детализации и я забил. У меня старый блендер 2.78 и лень пересаживаться на новый. А Зибраш оптимизированный, но я так и не доучил его космический интерфейс, может потом.
Так я вообще не хикки ни разу, а экстраверт по своей природе. С людьми легко схожусь, люблю общение и веселые компании. Просто я нитакойкаквсе и трудно найти людей на своей волне, обывательский уклад мне не интересен, поэтому ни с кем особо не общаюсь сейчас. Работу художника я представлял по-другому, думал будет много общения, живых контактов с художниками, движуха и обмен опытом, какая-нибудь творческая гильдия, вместо этого сижу в четырех стенах (нет, в студию рабом на галерах тоже не хочу). Ты скорее глядишь через свою призму, поэтому видишь одиночество как движущую силу, однако я вкладываю совсем иное - некую мистерию, попытку передать красоту окружающего мира, загадку, тайну и чародейство, если ты читал Муми-троллей Туве Янссон или у тебя перехватывало дыхание при описании каких-нибудь местностей во Властелине колец, то ты меня прекрасно поймешь.
>>719436 >в студию рабом на галерах тоже не хочу В студии лучше всего работать, пришел порисовал, ушел. В студии обычно почти топовое железо что убирает все проблемы с лагами, тормозами и прочим (плюс сисадмин всегда на связи). Соц плюшки всякие разные, у меня например в компании могут купить что-то дорогое из техники, скидки в куче магазинов, бесплатный спортзал и столовая, душевая. Это не как не галера, галера это фриланс где ты вынужден постоянно перерабатывать чтобы успеть в срок, постоянная ебля с непониманием того что хочет заказчик, кучей правок. А в студии нет такого, арт лид сидит рядом с тобой, артдир в соседнем кабинете, все на связи всегда, и живое общение. Но самое главное ФИКСИРОВАННЫЙ рабочий день, никогда не надо перерабатывать, поработал 8 часов и все, да еще и отпуски, персонал дни и продукт менеджер. Тут за тебя все делают, тебе остается только рисовать.
>>720224 В плане денег и общения - да, но как раз фиксированный раб день меня убивает. Я целый год, живя на петербургском болоте, с вожделением жду теплых деньков, чтобы немного побыть на солнце и насладиться свежим воздухом и зеленью, а тут придется световой день в помещении сидеть. И хрен там где гибкий график предложат. Идеально - когда в плохую погоду можно целый день поработать, а в хорошую - сколько захочешь. Плюс в офисе нужно рисовать, что предложат, а на фрилансе сам волен выбирать интересное, из того, что есть. В студии максимум могут перевести на другой проект, который тоже окажется какой-нибудь парашей со скучными пропсами или зализанным стилем. Да и мне плюшки не нужны на данном этапе, я аскетично живу.
>>720224 пугает что я сейчас приду на галеры, а мне помашут ручкой и скажут что я нахер никому не нужный, потому что опыт работы от 5+ лет, рисовать надо на уровне миккелянджело и знать онотоме вплоть до каждой косточки, а рисовать мы будем мобильную парашу для детей 30+ лет мимоанон
>>720329 Ты думаешь в мобильных парашах какие то выходцы из смирновшкул сидят? Возможно это так в мухосрянях, где я работаю там все закончили академ, кроме меня. И когда ты в окружении крутанов то рост идет очень быстро, у меня за несколько месяцев прогресс как за последние 2 года когда я дома сычевал.
Вдохновившись Здиславом Бексински. В процессе, дабы тред не утонул.
А так написал пару пленэров неудачных, но многое осознал, посмотрел пачку видео по живописи маслом и искусству. Ночью покатался по городу и порисовал наброски с натуры под светом фонарей черным восковым мелком и рассвет встретил в парке 300-летия на заливе сонно набрасывая виды, среди поредевших к утру пьяных толп вокруг, интересный опыт. Разрываюсь между тем, чтобы бросится писать на холстах какую-нибудь актуальную современную живопись и рисованием в cg по мотивам карточек покемонов. Главное что-то рисовать.
>>724655 А скинешь свою традишку посмотреть? Люблю такое Закос под Бексински классный, но почему ты не прорвботаешь пепедний план чуть больше, чтобы глазу было за что зацепиться? Издалека классно, а вот как приблизишь, то всё в расфокусе.
>>725191 Сенкс >>726678 Спасибо! У меня этюды неотфотканы и наброски в основном сырые, да и тоже не сканил. Я хотел проработать конечно, но выложил в недоделанном виде, так как меня съедает депрессия, не хватает сил и я прыгаю с работы на работу. >>726681 Не стоит печалиться, научиться можно всему, главное грамотный подход, тем более я сам постоянно хочу дропнуть :)
Приятные живые цвета, но не хватает ощущения глубины в работах и проработанности передних планов, всё в набросочном состоянии. Попробуй ради эксперимента взять любой из своих набросков - картинку с городом из ОП, например, она охуенна - и посидеть над ней часа три, довести до ума.
>>727428 Спасибо за совет! Да, есть такая проблема, недавно тоже на это мне указывали.
Вся загвоздка в моей скорости рисования, скиле и желании. Город в оп-посте я например нарисовал за 3 часа как раз, а чтобы довести его до кондиции, тремя доп часами не обойдешься - скорее у меня 3 дня уйдет или значительно больше, если проработанная финалка. Три лишних часа просто переведут из стадии наброска в зарисовку. Касательно желания, многое задумывается как набросок, выплеснуть образ наружу, а дальше смысла не вижу в проработке, ведь есть куча других интересных идей.
Можно конечно фотобашем ускорять процесс, но чтобы живописно выходило, тоже нужно нехило времени и сил тратить, грамотно вписывать.
Оп, как учился рисовать? Какие упражнения делал? Вот ты допустим сел за стол и как выглядит твоя типичная рисовательная сессия? Какие гайды читал\смотрел?
>>727886 Сначала просто малевал, потом качал базу ( основные принципы на кубах-натюрмортах) и с натуры этюды делал, параллельно рисуя творческое. Еще сидел на легендарном годном форуме cg-warrior, где внимал советам, много теорию изучал.
> как выглядит твоя типичная рисовательная сессия? В идеале - составляю рефлист (помогает с визуальной библиотекой форм, тона), затем рисую от пятна сразу цветом, начиная с условной композы. Стараюсь от общего к частному и обратно, но порой зарываюсь и веду непоследовательно, что плохо. Базовый цвет-тон, затем свет, затем уже более мелкие формы. В идеале цвет стараюсь варьировать в зависимости от перелома формы, влияния других объектов, удаленности и просто ощущениия цветовых пятен, вводить вариации оттенков. Брашпак юзаю в основном от Пеленга и подобных художников. Как-то так в целом, может сейчас что-то неточно сказал. >Какие гайды читал\смотрел? Читал Николая Ли "Академ рисунок", немного другие книги, кучу разных статей и материалов в сети. Видео не смотрел в процессе обучения, наверное зря (зато мусорных поверхностных подходов не нахватался), недавно только стал изредка поглядывать, да и то не особо.
>>727912 Людей раньше немного рисовал с натуры, и головы. У меня очень слабая анатомия, я качал ветку пейзажей. Есть какие-то старые персонажи, можешь поскроллить мой паблик, я там старое что-то выкладывал.
>>718044 >Этого творчества у каждого долбоеба в голове вагон и маленькая тележка, а вот рисовать нормально умеют единицы Забавно, я думал, что как раз наоборот дело обстоит. И от людей периодически слышу, что на хорошую историю/ концепцию всегда спрос. Да и видно это, если оглядеться вокруг. Смотришь фильм, вроде и свет выставлен и операторская работа пиздатая и над спецэффектами ребята постарались и костюмер отработал отлично, а фильм все равно дерьма кусок. А все почему? Потому что бездарная хуета написала бездарную хуету и по ней решили снять фильм.
О, я что-то совсем пропал. Целую неделю не рисовал, депрессивное состояние меня сильно поглощает, беспросветное ощущение, сижу только играю в Диабло 2 (вот сейчас бегаю в бесконечных джунглях Кураста, как 10 лет назад) и зачем-то смотрю на ютубе, как люди массово едят мухоморы (хотя сам против любых внешних стимуляторов и ни разу в жизни алкоголь не пил и не курил, но в ритуально-оккультных целях мухоморы - это интригующе).
Спасибо, что бампаете. >>733028 Традиционными материалами тоже, но не так часто. Есть этюды маслом старые и наброски карандашом, но сканить мне это ужасно лень. >>733463 Рисую, вот паблик, там контакты https://vk.com/nin9a_scroll
>>733509 Если вздумаешь попробовать мухомор то хуй знает что с тобой будет, может просто проблевать и дикая боль в желудке и все на этом, а может унести в другой мир, или просто как водяра торкать или вообще нихуя не будет. Но могут вывести тебя из этого состояния или наоборот углубить, я это говорю как то кто жрет их регулярно.
>>735620 Меня интересуют именно мистические свойства, возможность очутиться в мире духов, языческие практики, а также переформатирование мозга в некоторой степени, возможность избавиться от депрессии - это из того, что я вычитал. А останавливает как раз то, что я ни разу в жизни не был в пьяном состоянии и хочу этот трезвое сознание пронести через всю жизнь, мне ни в коем случае не нужно, чтобы меня торкало, я крайне негативно отношусь к наркоте, алкоголю и табаку за зож на нож + может на печень негативно влиять и на мозг (нейротоксин), помимо положительного эффекта. Если перебрать - то вообще кукушка может съехать, особенно у чувствительных творческих людей. Как раз читал, что многое зависит от дозировки и особенностей организма, есть микродозинг для стимуляции, кто-то же трипует. В общем интересуюсь лишь с теоретической точки зрения, слишком много подводных. Хотя в парке тут гулял и словно специально передо мной три красивых мухомора возникло, я аж призадумался ) Но полюбовался и прошел мимо, да и в городе грибы тяжелые металлы впитывают.
Потерпел былинный провал с заказом для анона выше, сделал такой грубый скетч на атмосферу поверх 3д болванки и перегорел, пришлось отказаться, вот сейчас предоплату хочу вернуть обратно. Залип надолго со сценкой в 3д и дальнейшей прорисовкой, учитывая что цена просто символическая, понял, что ничего не успеваю, особенно свое рисовать. Да и вообще депресняк снова накатил. Надеюсь, найдется другой художник, тем более я уже все наработки сделал.
На этой волне решил попробовать донатов собрать, чтобы хоть как-то взбодриться, джаст фо фан. Само собой глупо на что-то рассчитывать, неоднократно наблюдал, что у более скиловых художников донаты просто по нулям, даже сотку никто не кидает, но на всякий случай реквизиты разместил в паблике.
Решил попробовать что-то новое и поменять жизнь. Буду еще больше рисовать, параллельно вкатываться в персонажку понемногу, а также хочу начать давать платные частные онлайн уроки по рисованию пейзажей/теоретической базе и цифровой живописи за умеренную либо даже совсем небольшую, смотря как пойдет плату, так как я умею хорошо объяснять и анализировать.
Для начинающих и тех, кто хочет вкатиться в рисование, если нравятся мои работы - смотрите верхний пост в паблике https://vk.com/nin9a_scroll
Все дни ушли на подготовку к онлайн урокам, в итоге начал успешно преподавать паре людей цифровую живопись, теорию, практику в cg и рисование пейзажей, энвайромента в целом. Людям нравится и мне тоже, как идет дело, стараюсь все объяснять грамотно и доходчиво.
Из-за этих дел пока свое не рисовал, только разбор чужих работ делал. Может кто желает попробовать тоже? Хочу еще пару человек набрать на занятия. Помню, тут кто-то искал ментора и хотел вкатиться в пейзажи. С 3д в рисовании тоже могу помочь.
>>744373 Да ты Америку открыл ) Немножко понимаю, что надо шарить, геймдевом уже много лет интересуюсь и работал в разных инди-проектах. Я наемный художник в этом проекте, там команда из геймдиза, нескольких прогеров и моделлеров. Есть уже прототип с уровнями, моя задача дизайнить окружение и атмосферные концепты рисовать.
Концепт помещения для прожекта. У меня горит, что перспектива вся кривая, но просят рисовать максимально быстро и забивать на художественную грамотность на этапе идей. Остальное вообще сырое.
Хочу рисовать свои живописные работы, но платят только за такое
Провел занятие на тему, как можно поинтереснее сделать композу и цвет, добавить динамики и атмосферы в работу. По-быстрому такое накидал, сама идея сюжета не моя, с лентами и всадником в пустыне. Тут бы еще подвигать элементы и почистить в плане читабельноси и цельности, но что успел, пришлось на ходу импровизировать и мазать грубо.
>>749356 О, спасибо большое! Я уже думал никому тут особо больше не интересен. Самому тоже ночная атмосфера нравится, перспективу правда зафейлил, но как успел в рамках наброска.
>>749644 Нет, но в плане колорита и немного атмосферы вдохновился своей любимой Готикой. В Морру все хочу нормально побегать в свободное время, но пока руки не доходят, атмосфера там тоже знатная, насколько мне известно.
Завел себе инстаграм наконец, в 2к21-то! Аноны, подсобите подпиской и лойсами плз, пока совсем негусто, хочу раскрутиться там. Новые работы позже буду, когда поправлюсь.
Пытаюсь ракрутиться, пишу комменты, лайкаю, но почти никто не обращает внимание и не репостит. Пока для меня выглядит, как самая хреновая соцсеть для пиара. Зато кривые почеркухи разных нубов там собирают порой сотню лайков, наверное тематика хайповая.
>>752718 Спасибо! Лишь бы по тегам находили, а то может тоже никто замечать не будет. Фанарты тоже взял на вооружение, однако смотрел чужие посты в твиттере - люди пилят хорошие фанарты и их тоже почти никто не замечает, а всякий шлак собирает по той же вроде теме собирает в разы больше.
>>752874 Не знаю, забавно конечно :D Наверное рид онли сидит ) Двач в целом клоака еще та конечно, но я /pa воспринимаю просто как форум художников, точнее адекватную его часть, тут порой интересные люди пишут. И весело бывает. Общаться больше негде особо, душевных форумов сейчас не найти, как раньше
>>752874 Затем, что есть поехавшие любители писать от чужого лица и набрасывать на вентилятор с обоих сторон, например. Он не просто так обмолвился о временных рамках в которые не писал.
Быстрый набросок в маленьком формате. В этот раз решил более последовательно двигаться, крупными пятнами от общего на малом холсте для начала накидал. Контраст еще добавлю
Заказы там реально искать, оно насколько живое сейчас?
Кстати, какие же там офигенные смайлики, которые фирменные цветные круглые, наверное лучшие в мире. Цвет, анимация, стиль. Чем-то напоминают картинки на вкладышах жвачки из 90-х кое-какие. Эти смайлы единственное, что меня вдохновило визуально за последнее время, я даже отдельный абзац на эту тему на катал в паблике. Прямо зашел на DA, увидел их и бальзам на душу.
>>754834 Спасибо большое! Залил вчера одну работу, какая-то группа разместила у себя и сразу 150 фэйвов получил. Сегодня еще одну загрузил такого же качества, пока 0 звездочек.Видимо нужно в группах размещаться, если кто шарит, покидайте годных. Хотя вообще непонятно, имеет ли смысл там постить, кроме как для души.
Бояться не стоит, просто начинаешь делать и все. У меня тоже ступор перед персонажкой из-за анатомии, но дорогу осилит идущий
На девианте прикольно оказалось, людям заходит мой арт, за 4 дня почти 50 подписчиков получил и сотни фэйвов, значки всякие разные дарят, комменты пишут и даже про-аккаунт на месяц подарил какой-то фотограф из Австралии. По крайней мере для души там приятно постить, не то что в твиттере и инсте.
Во я дурак был, что все предыдущие года там не размещался, особенно когда он на подъеме был, глядишь сейчас бы уже там был раскручен и заказы может какие-то были. Фидбека больше чем в сраном твиттере, где за месяц всего 30 подписчиков получил и почти никто внимание не обращает.
А еще очень клево, что на DA хватает мастерских работ в олдскульном атмосферном стиле, который был популярен в 2008-2010 примерно. Лениво сейчас расписывать, но если кто-то сидел на форумах типа cg-warriror, на геймдевру в те года или у Кетки, поймут о чем я говорю.