>>725900 Это говно, одна из самых хуевых в треде. Половина остального крутая, особенно где играешь с композицией и формами (то, что ближе к реализму у тебя унылое пока что).
>>737025 Спасибо. В школе ходил в художку полгода и в универе были два года живописи и рисунка. Ни там, ни там я особо не старался и не вникал, о чем сейчас немного жалею. Хотя что-то отложилось в голове, наверное. Гораздо большему я научился когда стал рисовать сам для себя, много и регулярно, стал стараться и выходить из зоны комфорта, стал больше рассматривать чужие работы и обращать внимания на детали.
>>737686 >>737923 Спасибо большое за поддержку, аноны. Сейчас происходят большие изменения в жизни, из-за которых, скорее всего, будет рисовать реже определенный период. Но тред забрасывать не буду и, надеюсь, получится выкладывать что-то время от времени
>>738231 Я бы на твоём месте нашел себе заработок связанный с рисованием. Это как минимум постоянное развитие для тебя, а как максимум то перспективы неплохих денег. Персонажей для игр ты бы делал неплохих
>>738399 >Персонажей для игр ты бы делал неплохих Где ты концепты увидел хорошие? Лично я вижу скрытие неумения рендерить за геометричными черными формами, чтобы ну хотя бы авангардом казалось.
>>738438 Так это и сделано по его словам просто по фану, а не как готовый продукт для чего-то. Да и бессмысленно тут отрицать что у него есть стиль и талант
>>738399 Игры делать круто было бы. Но у меня нет опыта/скиллов/связей чтобы я мог участвовать в каких то крупных и интересных для меня проектах и/или зарабатывать хорошие деньги этим. А начинать с работы над казуальными играми (или что там сейчас все делают) и получать копейки мне не хочется. Так любовь к рисованию можно убить напрочь. Хотя, на самом деле, я практически не знаком с тем, как сейчас обстоят дела в индустрии, может всё совсем не так плохо как я себе представляю
>>740246 Любовь не убьешь, если она настоящая :) А так уж реклама нужна, и естественно к крупным проектам не допустят пока не будет хорошего портфолио, а хорошего портфолио не будет пока ты (условно) работаешь на заводе 40 часов в неделю, а рисованию уделяешь 4 часа. А если хочешь жить только на рисовании, то самое простое это оформления помещений, это живые деньги. Параллельно можно и создавать портфолио( та же CG). Я к тому что не так важно каким именно направлением ты займешься ( а что бы жить на одно рисование, тебе надо двигаться во всех направлениях), а важно не закапывать свой талант, тем более у тебя он очевидно есть. Но если у тебя ненапряжная работа и получается совмещать и её и рисование, то я тебе завидую.
>>747945 Всегда было интересно что должно быть в голове, чтобы добавлять такие рандомные вещи как на левой пикче сверху. Вот что это блять? Нахуя оно там? Выглядит стильно, базару нет, но как это рождается?
>>751178 >Вот что это блять? Нахуя оно там? >как это рождается? Так это ж просто художественное/композиционное решение. Просто думал о том как можно работу изменить или дополнить. Решил обрезать половину арта, так как понравилась как это половина отдельно смотрится, и начал думать как композиционно на холсте разместить и мб добавить что-то, если кажется скучным или слишком пустым. Сначала попробовал орнамент придумать, не понравилось. Потом попробовал буквы. Тоже не понравились. Потом буквы упростил до точек. Потом точки заменил на то что есть.
>>753041 Почему ты не вылизываешь работы? Скетчеобразная неряшливость хорошо работает с живописным артом. У тебя же фишка в силуэтах, четкой форме и контрформе, а они требуют четких конкретных и уверенных контуров и заливок. Сам себе портишь подачу. Отключай себе прозрачность кисти когда красишь силуэт.
>>753043 Обычно я вылизываю всё (по крайней мере раньше всегда делал). Но иногда хочется пробовать как-то по-другому или хочется больше живости, неопределенности. Есть своя красота в незавершенности и несовершенстве (и не только в живописных артах, по моему мнению). Бывает скетч чем-то зацепит так, что его даже трогать не хочется. Но в целом, в данном стиле чем вылизанней и четче, тем лучше, согласен с тобой.
>>753059 Мне кажется у тебя неправильно настроен монитор. Ты видишь, что на этой пикче у нее на груди толстая каракуля другого цвета? Чуть более красноватый, теплый черный. И еще видны пробелы от штриховки. Силуэт очень неоднородно закрашен темным черным и сероватым черным. Если ты этого не видишь, выкрути контраст на максимум два раза. Выглядит очень неряшливо.
>>753091 Так, реально лол. Сейчас довольно хуевый монитор у меня и на нём всё кажется однородным, даже с выкрученной яркостью. Спасибо за наводку, посмотрю
>>753107 У меня такая же херня была. Почему-то в панели управления нвидиа в "регулировка параметров цвета рабочего стола" ползунок контрастности был на +50 по умолчанию. Убрал его на 0, картинка стала непривычно бледней, но зато я стал нормально различать градации цветов а черные тени в играх перестали быть синими. Глянь и ты у себя в настройках.
>>753132 (Изображение - Коррекция - Яркость/Контрастность: Яркость +150, Контрастность -50) повторить два раза. Результат на пикче.
Интересно то, что когда я открыл .png в фотошопе, то она выглядела в целом темнее, чем если открыть ее двойным кликом для простого просмотра или тут на дваче. Из-за чего каракули в самом фотошопе не видно, хз почему так.
>>753113 Спасибо, сделал как ты сказал, действительно много нового увидел лол. Теперь на старые работы больно смотреть, а я то думал там всё норм. Попробую следить за этим, хотя, как ты и заметил, фотошоп тоже бывает наебывает и показывает более контрастные цвета внутри программы.
>>753091 Начинаю едва видеть эту хуйню при яркости 52% (по дефолту 50) Там разница в тоне 1% (черное - 1% яркость, 0% насыщенность, и у каракули 2% яркость, 25% насыщенность)
>>767033 Сейчас реже рисую просто так. Занимаюсь одним личным проектом, в котором, среди прочего, много артов. Но постить их не хочу пока не закончу весь проект, а это еще не скоро будет.
Хотел, наконец-таки, купить хороший монитор с нормальной цветопередачей, но случились всем известные события и цены выросли в 2-3 раза, обидно. Придется подождать еще
>>774283 Я тут, как-то не заметил что почти два месяца ничего не рисовал. Время летит быстро когда не рисуешь. Вот сегодня пару картинок нарисовал и один скетч в апреле и больше мне постить нечего, сорри. Хочу сейчас какое-то время поразвивать новый стиль - больше текстур, деталей, цветов, более живописно, более сложные композиции с большим количеством элементов. Пока интересно
>>777309 Очень круто! Интересно наблюдать за твоим развитием, радуешь. Расскажи вообще о себе, чем занимаешься, как пришел к этому всему? Как я понял ты ведь не рисованием зарабатываешь?
Любил рисовать с самого детства, придумывал собственные проекты-миры — игры, аниме, фильмы. Придумывал им "сценарии", рисовал персонажей, фейковые скриншоты и обложки рисовал лол. Больше всего хотел делать свои игры и даже собирался стать программистом
Так было лет до 13-14. Потом мои вкусы начали меняться, увлекся изучением искусства и освоением Фотошопа. Решил стать дизайнером (кем сейчас и работаю), а на рисование забил, даже тогда, когда была хорошая возможность научиться рисовать в универе. Но просто дизайнером мне быть не хотелось и, в какой-то момент, после периода самокопания, я понял, что у меня больше всего душа лежит к тому, чем я когда-то давно занимался в детстве — придумыванию и созданию собственных вселенных и разных проектов в самых разных стилях и сферах. И что только занимаясь этим я смогу быть счастлив. Ну, и с тех пор я стараюсь этим заниматься в свободное время
Одним из таких проектов была разработка вн-ки или комикса вместе с одногруппником. Мы придумали сеттинг и сюжет. Вроде он должен был отвечать за арт, а я за сценарий, но, в итоге, арт начал делать я. Сначала выходило совсем плохо, но я продолжил рисовать и со временем стало получаться более интересно (большинство пикч итт "проросли" из этого проекта). Так я вернулся к рисованию. Такие дела
>>777669 Привет, если ты о принтах/постерах, то нет, не продаю и даже пока как-то не думал об этом
>>777987 >Привет, если ты о принтах/постерах, то нет, не продаю и даже пока как-то не думал об этом Я на реддите нашел твой аккаунт по хэш коду. Это же диджитал арт А у тебя есть исходники в высоком качестве?
>>777991 Если ты не монетизируешь их, я бы хотел попробовать их продать. Не знаю, получиться или нет с артов бабки получить, но если копеечка будет, то готов 50/50 поделить доходик. Что думаешь? У тебя есть бизнес жилка или не думал о том чтобы продавать их?
>>777987 Если все так хорошо как ты описываешь, то ты вообще молодец) Потому что все художники, которых я знаю, живут очень печально. А ты занимаешься тем, чем тебе интересно. Это очень круто когда человек находится на своем месте, потому что в противном случае, только убиваешь себя за монеты. Желаю тебе и дальше продолжать радовать нас своими рисунками и себя тоже, естественно) Ну и вообще приятно слышать когда у реально талантливых людей все хорошо складывается)