Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 507 98 148
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ Аноним 18:29:22 Турдас, 6-й Заката солнца 1840892 1
SSE064.png 3042Кб, 1920x1080
1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1837418 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним 18:37:23 Турдас, 6-й Заката солнца 1840897 2
Моды не могут сохранять что-либо. Запускаю Скайрим через мо2 сксе. МО2, сксе, Скайрим, Стим - всё от имени администратора.
Аноним 18:39:34 Турдас, 6-й Заката солнца 1840900 3
>>1840897
> Моды не могут сохранять что-либо
1) Нет прав записи в папку
2) Нет чего-то из требований, чтобы мод мог сохранить свои настройки (FISS, MCM Helper)
Аноним 18:46:24 Турдас, 6-й Заката солнца 1840902 4
Прошу помощи с HDT модами, перс трясется как желе. Хотел отредачить сам значения, но не могу найти место где это прописано
Аноним 18:59:21 Турдас, 6-й Заката солнца 1840907 5
>>1840902
Ставь cbpc и не трясись ты так
Аноним 18:59:55 Турдас, 6-й Заката солнца 1840908 6
>>1840900
> 1) Нет прав записи в папку
Специально ставил и мо2 и скайрим в отдельную папку на диске. Всё запускается от администратора.
> 2) Нет чего-то из требований, чтобы мод мог сохранить свои настройки (FISS, MCM Helper)
Стоят оба. На фисс сейчас поставил патч - не помогло.
Мб проблема в модах: wearable lanterns постоянно окно ошибки при запуске сохранения кидает, raceMenu не сохраняет пресеты. У остальных модов подтверждения проблемы назвать не могу, может их и нет.
Аноним 19:10:53 Турдас, 6-й Заката солнца 1840911 7
>>1840908
Вряд ли в модах, ведь рейсменю, если правильной версии, есть и у меня, например.
Аноним 19:18:05 Турдас, 6-й Заката солнца 1840912 8
Я где-то тут видел, что SSEEdit имеет функционал zMerge - это правда?
Аноним 19:23:08 Турдас, 6-й Заката солнца 1840914 9
>>1840912
xEdit может объединять плагины благодаря скрипту:
Merge Plugins xEdit Script: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37981
В то время, как zMerge это специализированный модуль программы zEdit дающий полезные возможности, которые скрипт обеспечить не может.
Аноним 19:24:28 Турдас, 6-й Заката солнца 1840915 10
>>1840912
Есть скрипт для объединения, всё от того же Матора, который позже сделал и Merge Plugins, и zEdit.
Аноним 19:29:57 Турдас, 6-й Заката солнца 1840916 11
image.png 38Кб, 830x451
830x451
>>1840914
>>1840915
Ладно - выкладываю карты на стол, а то ещё больше запутаюсь. Мне в глазу свербит видеть ангельские реплики на месте ванильных русских. Я могу просто поменять строчку диалога, например, в пик:
Аноним 19:32:04 Турдас, 6-й Заката солнца 1840917 12
>>1840916
>Мне в глазу свербит видеть ангельские реплики
Земля тебе пухом
Аноним 19:33:00 Турдас, 6-й Заката солнца 1840918 13
>>1840916
Загружаешь плагин в xTranslator, переводишь.
Аноним 19:34:33 Турдас, 6-й Заката солнца 1840919 14
>>1840916
Тогда причём здесь объединение вообще?
> Мне в глазу свербит видеть ангельские реплики на месте ванильных русских.
Да, но лучше поискать переведённый мод. RDO популярен и его наверняка перевели на этот язык.
TESALL и прочие ру помойки ресурсы наверняка содержат этот мод.
> Я могу просто поменять строчку диалога, например, в пик
Да. Но в идеале сделать отдельный патч помеченный как espfe, тогда оригинальные плагины не будут изменены.
Аноним 19:34:35 Турдас, 6-й Заката солнца 1840920 15
>>1840918
> xTranslator
Спасибо за наводку, пойду гуглить. шизофрения продолжает прогрессировать
>>1840917
Вырываешь из контекста. Я осознаю, что ставлю мод без перевода и понимаю, что реплики этого мода будут на английском. Но когда он начинает менять ванильные реплики - это уже неприятно.
Аноним 19:34:42 Турдас, 6-й Заката солнца 1840921 16
>>1840916
>видеть ангельские реплики на месте ванильных русских.
Ты озвучку имеешь в виду или именно субтитры?
Аноним 19:37:35 Турдас, 6-й Заката солнца 1840922 17
>>1840919
> ру помойки
Очень не хочу лезть за пределы нексуса, но хочу подрочиться с подобными приколами - для минимального понимания.
>>1840921
субтитры. Озвучку он, что интересно - не трогает, но иногда трогает.
Аноним 19:40:40 Турдас, 6-й Заката солнца 1840923 18
>>1840922
Ну, тогда xTranslator, как сказали выше. Переведёшь либо ручками, либо через загрузку плагина с похожими данными.
Аноним 20:35:35 Турдас, 6-й Заката солнца 1840930 19
>>1840869 →
ФСР - это амудешный аналог ДЛСС от невидия. Работает чууууть хуже, но при этом не требует машинного обучения и работает в любой игре.
Влючить можно при помощи двух програм это Lossless Scaling и magpie, но я ими не пользовался. Единственное, где я видел "в живую" работу фср - на стимдеке. И скажу те честно, там он реализован ну просто охуенно. Я проверял фср на ф4, ф76, ККД, Скайриме, Морре, Обле, Endless Space 2, No Man's Sky и практически в каждой игре, ФСР показывал результаты от практически неотличимых от нейтива, до приемлимых. Но то стимдек, там экран 1280х800, как оно будет на большом экране я хз, но чисто по моему опыту (А я частенько в Тоддоигры играю в 720р, в том числе подключая дек к монитору), результат даже на большом экране будет замечательным.
Аноним 20:38:30 Турдас, 6-й Заката солнца 1840931 20
>>1840930
> где я видел "в живую" работу фср - на стимдеке.
На "телефоне" может и норм смотрится, я когда купил 2к монитор, а видеокарту не купил и пытался тянуть хотя в 1080 была лютая хуита.
Аноним 20:41:24 Турдас, 6-й Заката солнца 1840932 21
>>1840931
Ну поставь ты лок в 30 фпс, а скейлинг с 1080 до 1440 да подключи контроллер.
Аноним 20:55:53 Турдас, 6-й Заката солнца 1840938 22
1654601310261.png 84Кб, 1918x841
1918x841
Бутылка-кун снова на связи.
Опять зашел в тупик. Почему то у меня к моей бутылке вместо анимаций посохов в игре применяются анимации заклинания отхила. Хотя в редакторе выставлен тип анимаций для посоха. А ведь это ключевой момент, потому что посох анимирован многоступенчато, а мне тоже так надо. Пикрил - сравнение с другим посохом.
Почему так может быть? Знающие, помогите плиз.
Аноним 21:02:03 Турдас, 6-й Заката солнца 1840939 23
>>1840938
А хуй знает, без самого мода тут не разберёшься.
Аноним 21:02:28 Турдас, 6-й Заката солнца 1840940 24
>>1840930
Хохол в Lossless Scaling недавно какой-то LS1 навасянил, в большинстве случаев работает лучше ФСРа.
Аноним 21:08:29 Турдас, 6-й Заката солнца 1840943 25
Аноним 21:26:57 Турдас, 6-й Заката солнца 1840947 26
изображение.png 101Кб, 1194x811
1194x811
изображение.png 97Кб, 1194x810
1194x810
изображение.png 94Кб, 1214x807
1214x807
Анон, чем, в долгосрочной перспективе, может быть опасно тупое (Ну не совсем. Описания всё же читаю. Вдумчиво) копирование чужого модлиста по части фиксов?
Сейчас накатываю фиксы по листам AVO и Skyrim Modding Essentials.
https://loadorderlibrary.com/lists/avo-203
https://loadorderlibrary.com/lists/skyrim-modding-essentials
Причём я учёл свои ошибки с момента прошлой Вчерашней сборки модов, и начал отмечать, какие моды шли в комплекте с патчами и к каким модам, чтобы потом понять, что нужно будет переустановить. А моды, которые в процессе наката требовали Немезис, или ЕНБ, или контент из СС я игнорировал, но ставил плейсхолдер в виде пустого мода, чтобы не забыть.
Алсо, что на счёт контента из СС? У меня даунгрейднутый до 1.5.97 АЕ со всеми купленными модами, пока не знаю, стоит ли мне их скачивать, но броня как минимум выглядит лучше, чем кал из Immersive Armors. Могу ли я часть модов из клаба скачать, потом запихать их в архив и тупо установить как любой другой мод в МО2?
Аноним 21:41:05 Турдас, 6-й Заката солнца 1840950 27
1635898442926.jpg 128Кб, 1024x637
1024x637
Объясните простыми словами, что такое бихевиоры и почему у них формат файлов такой же как у анимаций?
Аноним 21:45:51 Турдас, 6-й Заката солнца 1840952 28
>>1840947
>копирование чужого модлиста по части фиксов?
Особо ничем, но советую не ставить тупо все подряд, если не уверен что тебе это надо. Моды иногда очень специфическими способами пересекаются, чисто по приколу накидывать говна в кучу не стоит, иначе первое прохождение у тебя будет посвящено фиксу багов (хотя оно и так будет, но без кучи ненужного будет проще).
>Могу ли я часть модов из клаба скачать, потом запихать их в архив и тупо установить как любой другой мод в МО2?
Да
Аноним 21:50:02 Турдас, 6-й Заката солнца 1840954 29
>>1840950
Когда движок говорит "бля, нужно проиграть анимацию", он говорит это бихевиору. Тот достаёт свой списочек и такой "ага, вот нужная анимация", берёт анимацию за шкирку и выкидывает движку, а тот её проигрывает.
Аноним 21:53:18 Турдас, 6-й Заката солнца 1840955 30
>>1840954
А как он понимает, какая анимация нужная?
Аноним 21:54:33 Турдас, 6-й Заката солнца 1840956 31
image.png 13Кб, 605x192
605x192
Я могу в своём плагине? сделать так, чтобы он никак не перезаписывал определённую строчку оригинала, если быть точнее - перезаписывал только часть строк? Условно не хочется, чтобы мод обновился, а в его обновлении бочку на пиксель сдвинули, а мой патч ставил её обратно, хотя он не ради этого делался
Аноним 21:58:55 Турдас, 6-й Заката солнца 1840957 32
image.png 491Кб, 1920x1040
1920x1040
image.png 481Кб, 1920x1040
1920x1040
>>1840943
Что это в NiStringExtraData? Должно быть WeaponStaff. Я точно помню, что это уже обсуждалось.

>>1840955
В бихевиоре записаны соотношения "действие - ссылка на анимацию", движок даёт бихевиору действие, тот возвращает ссылку на анимацию, движок достаёт анимацию и проигрывает её.
Аноним 22:05:51 Турдас, 6-й Заката солнца 1840959 33
>>1840957
Да, ты прав. Я тоже помню это обсуждение. Не понмю, как оно обратно поменялось, мб забыл сохранить тогда. Поменял сейчас.
Только на анимацию это не повлияло.
Там странно еще, когда просто стоишь или ходишь, проигрываются айдл анимации посоха. А именно при касте почему то проигрывается анимация заклинания хилки.
Аноним 22:10:12 Турдас, 6-й Заката солнца 1840961 34
В Missives есть проблема, что квестодателем или целью квеста может стать задизейбленный персонаж. Кто-нибудь сталкивался?
Аноним 22:11:49 Турдас, 6-й Заката солнца 1840962 35
>>1840957
Действие это типа нажатия клавиши и все такое, да?
То есть получается, я могу в немесисе создать свой бихевиор, чтоб при нажатии на какую нибудь кнопку проигрывалась моя анимация?
Аноним 22:30:49 Турдас, 6-й Заката солнца 1840966 36
Bandicam 2022-1[...].mp4 8100Кб, 1280x720, 00:00:43
1280x720
>>1840959
> Почему то у меня к моей бутылке вместо анимаций посохов в игре применяются анимации заклинания отхила
Немного не понял, ты же заменил анимацию и с ней всё окей, вот она, анимация выпивания.

>>1840962
Нажатия клавиш тоже.
> я могу в немесисе создать свой бихевиор, чтоб при нажатии на какую нибудь кнопку проигрывалась моя анимация
Да, ты только что изобрёл позеры.
Аноним 22:38:53 Турдас, 6-й Заката солнца 1840969 37
1598095692686.PNG 12Кб, 605x130
605x130
>>1840966
Заменил анимацию заклинания, это чисто ради эксперимента. Но проблема в том, что у моего бутылочного посоха при касте почему то срабатывает mrh_selfconcentration.hkx. А должны срабатывать пикрилы.
Аноним 22:43:59 Турдас, 6-й Заката солнца 1840970 38
>>1840969
> у моего бутылочного посоха при касте почему то срабатывает mrh_selfconcentration.hkx
Так и должно быть, потому что у тебя стоит чарка Concentration - Self, у этого действия такая вот анимация. Для интереса можно сменить на Concentration - Target Actor, тогда будет анимация "каст вперёд", но какой смысл, если тогда эффект будет вешаться на цель, а не на персонажа? Короче, у тебя сейчас ок прогресс, не похуй ли какая анимация используется, если ты её всё равно отловил и заменил?
Аноним 22:52:06 Турдас, 6-й Заката солнца 1840972 39
>>1840970
Ну анимации посоха тупо удобнее. Я бы нарезал готовую анимацию с нехуса, чтобы на chargeloop открывал бутылек, а на release (или какая там на касте) пил, на отпускании закрывал бутылек. У посоха уже все есть, надо только настроить.
Аноним 01:09:19 Фредас, 7-й Заката солнца 1840987 40
Есть какой-нибудь мод чтоб разместить в необходимых местах кровати? Позиционер сложный какой-то
Аноним 01:27:36 Фредас, 7-й Заката солнца 1840988 41
IMG202210070123[...].jpg 53Кб, 1280x368
1280x368
> моддинг в горноделе
просто ставишь понравившееся моды
> моддинг в тоддаче
Аноним 02:11:58 Фредас, 7-й Заката солнца 1840990 42
>>1840987
Ладно, разобрался. А есть список всей фурнитуры в скуриме?
Аноним 11:39:04 Фредас, 7-й Заката солнца 1841003 43
>>1840930
Да не, что такое фср я знаю, я не понял как его накатить в скай, щё понимаю, как длсс подменять на фср 2.0 тоже понятно, но когда ни то, ни другое не заложено, какой план действий?
Аноним 12:51:21 Фредас, 7-й Заката солнца 1841008 44
image.png 35Кб, 185x123
185x123
подскажити, чего такого накатить, каких модов или паков, чтоб снова захотелось играть в скурим? было первое и последнее прохождение, где прокачал все что можно, пропылесосил всю карту, дошел наверное до капа (вплоть до абуза алхим+чарки+кузнечества до ебнутых значений)
сейчас накатываешь моды штук 70-80 (стараюсь лорно собирать), играешь часов 5-10 и дропаешь - все те же пещеры, квесты с одним выбором бляя, уныние в общем

сразу скажу реквиемы ненадо, хочется интересный эксплоринг, прокачку, механики, может ролеплеинг (в первом как раз вора сначала отыгрывал), резня с анимациями еще нравится
киркор не надо пожалуйста
Аноним 13:13:46 Фредас, 7-й Заката солнца 1841009 45
>>1841008
Чтобы понять что накатить, сначало надо понять что тебе нужно. Наверняка были же вещи которые тебе не нравились в игре. Составь список того что тебе не понравилось и найди моды, которые исправляют эти вещи так, чтобы они тебе нравились.
Аноним 14:02:02 Фредас, 7-й Заката солнца 1841013 46
>>1841008
Геймплей суккуба с деревом навыков на цветочных девиц накати
Аноним 14:27:51 Фредас, 7-й Заката солнца 1841014 47
>>1841008
С ординатором играл же? Я щас с ним мага восстановления отыгрываю с токсичными атаками
Аноним 15:44:49 Фредас, 7-й Заката солнца 1841045 48
image 2513Кб, 1920x1080
1920x1080
Чё-то опять в это говно потянуло, пиздец. Я верил, что полное прохождение игры оттолкнет от нее на долгие годы, но опять охота.
Аноним 17:21:49 Фредас, 7-й Заката солнца 1841070 49
01.PNG 94Кб, 341x689
341x689
02.PNG 113Кб, 341x686
341x686
Скайрим вышел в ЕГС, я уже купил, а вы?
Аноним 17:57:55 Фредас, 7-й Заката солнца 1841074 50
>>1841045
Что за мод на скакуна?
Аноним 18:30:32 Фредас, 7-й Заката солнца 1841081 51
>>1841070
Товарищ Тодд, для вас отдельный тред сделали, зачем вы сюда пишете?
Аноним 19:14:26 Фредас, 7-й Заката солнца 1841090 52
А есть какой-нибудь мод, чтобы спутник с тобой на одной лошади катался?
Аноним 19:16:15 Фредас, 7-й Заката солнца 1841092 53
>>1841090
Вряд ли. Моддеры скайрима скорее сделают мод на секс с конем.
Аноним 19:17:37 Фредас, 7-й Заката солнца 1841093 54
>>1841092
> мод на секс с конем
уверен, что такой уже есть
Аноним 19:17:45 Фредас, 7-й Заката солнца 1841094 55
Аноним 19:19:34 Фредас, 7-й Заката солнца 1841098 56
>>1841094
Спасибо, анончик.
название неинтуитивное
Аноним 19:20:05 Фредас, 7-й Заката солнца 1841099 57
Аноним 19:30:47 Фредас, 7-й Заката солнца 1841110 58
Аноним 19:42:54 Фредас, 7-й Заката солнца 1841118 59
>>1841008
А я вот щетаю, что Скайриму нужно больше способов прогрессии персонажа. Не только глупая прокачка уровня, путём дрочения скрытных атак и прочего, а вот чтобы само исследование карты вознаграждало тебя какими-то бафами.
Идеальный пример - короки из Зельды. Да, их ДОХУЯ, но тем не менее, это сайдгрейд прогрессии персонажа.

Для себя я нашел идеальный мод, который даёт мне эту возможность - Acheive That
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12708
А учитывая, что моё любимое прохождение это дрочение на 1 лвл, то для меня этот мод прям один из любимых.
Сейчас вот присматриваюсь к этим модам:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3308 (Но нужно ставить мод на понижение стартовых навыков)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12408
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14910
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15250

Что-то из этого нелорное, что-то имбалансное, но мне похуй. Я люблю, когда в игре есть несколько возможностей прокачать своего персонажа. Это даёт свободу выбора и необходимость продумывать билд.
Аноним 19:44:42 Фредас, 7-й Заката солнца 1841121 60
>>1841118
Я щитаю, что идеальная прогрессия персонажа в готике 1.
Аноним 19:49:29 Фредас, 7-й Заката солнца 1841125 61
>>1841121
Ну сорян, полноценную ролевую систему не через костыли в Скайриме не запилить. По крайней мере, я не вижу как это можно сделать.
Аноним 19:58:32 Фредас, 7-й Заката солнца 1841133 62
Аноним 20:03:51 Фредас, 7-й Заката солнца 1841135 63
>>1841133
>я не вижу как это можно сделать.
Ну, понимаешь, "не костыльная" в моём понимании, это с отдельными менюшками, а не в МСМ, чтобы была интегрирована в игру грамотно и всё такое. Но если такой мод уже есть, то было бы круто.
Аноним 20:07:21 Фредас, 7-й Заката солнца 1841137 64
>>1841135
С какими менюшками? Даже в готике прокачка была интегрирована в меню диалога.
Аноним 20:17:27 Фредас, 7-й Заката солнца 1841140 65
>>1841137
Где можно посмотреть какие у тебя статы, производные от них, формулы, хуе-моё. Вот это вот всё.
А прокачка через ИННОС! ДАРУЙ МНЕ ЖИЗНЕННУЮ СИЛУ! я только в тертью готику играл иммерсивна, конечно, но заёбывает.
Аноним 20:18:36 Фредас, 7-й Заката солнца 1841141 66
>>1841140
В эндерал же сделали такую менюшку. И прокачка там тоже интересная, через рунные камни.
Аноним 20:40:47 Фредас, 7-й Заката солнца 1841144 67
7b5r27k2mfb21.jpg 1105Кб, 3024x4032
3024x4032
Насколько GOG-релиз пригоден для полномасштабной установки модов? SKSE64 уже есть, понимаю. Только он зависим от исполняемого файла, или какие-то другие важные моды специфичны для стимовской версии?
Аноним 21:31:21 Фредас, 7-й Заката солнца 1841150 68
>>1841144
>Насколько GOG-релиз пригоден для полномасштабной установки модов?
А на него вообще можно моды ставить?
Я вот моды никогда не ставил, скачал пиратку эту gogовскую, пытался и программами и руками — в итоге нихуя.
И папки в корневой папке игры не все почему-то.
Может я просто тупой.
Аноним 21:52:08 Фредас, 7-й Заката солнца 1841151 69
>>1841144
> для полномасштабной
Для такой - нет, не пригоден. Пару хуиток поставить можно, смотри в сторону NG модов. DAR нельзя, например, это уже дохуя.
Аноним 22:03:28 Фредас, 7-й Заката солнца 1841155 70
>>1841151
Спасибо. А я-то было обрадовался., что DRM-свободная версия, все дела. А сейчас изучаю требования Address Library, и вижу, что даже на SE/AE разделение уже было. Сплошная головная боль и пердолинг. Всё, как я любил.
Аноним 22:12:41 Фредас, 7-й Заката солнца 1841156 71
Какой порядок накатывания модов, после установки всех необходимых патчей и фиксов?
Я вот сейчас разрываюсь между накатом длс-лайк модов и наполнением игры новыми спеллами, оружием, бронёй, местами и.т.д.
Аноним 22:37:29 Фредас, 7-й Заката солнца 1841160 72
>>1841156
А это как после дебюта в шахматах - начинается игра. Нет чётких порядков. Есть опыт тех, кто уже пробовал ставить такие комбинации модов, что с чем конфликтовало, как разрешалось. Но в остальном решает только твоё кон-фу. Кто попроще - накидывает и молится. Кто поопытнее, проверяет после каждого нового установленного мода, что оно работает, смотрит, что происходит через xEdit, делает свои патчи, читает все посты на Nexus. И тоже молится.

Какие-то знания можно почерпнуть, если выполнить несколько крупных гайдов, типа Lexy's Legacy of the Dragonborn. После этого примерно поймёшь, где главные подставы. Ну, и надо будет осознать, какие моды зависят от чего. Наверное, если добавляешь места, надо DynDOLOD запустить после этого.
Аноним 22:51:17 Фредас, 7-й Заката солнца 1841163 73
>>1841156
Как раз сксе плагины и накатывай. Затем внешность, героев и нпц. Потому что поставив их больше отключать их не станешь. Затем боёвка. Затем перки и спеллы. Новые неписи и создания. Затем лаверслаб. И в самую последнюю очередь графику.
Аноним 23:12:10 Фредас, 7-й Заката солнца 1841167 74
>>1841160
>Lexy's Legacy of the Dragonborn
Интересная штука, попробовать что-ли на выходных посвятить день накату тупо по списку?
Аноним 23:23:58 Фредас, 7-й Заката солнца 1841169 75
image.png 10Кб, 368x103
368x103
Аноним 00:15:40 Лордас, 8-й Заката солнца 1841178 76
>>1841167
Скорее, неделю. Очень целенаправленной работы. За день ты даже не сможешь выкачать всё, что там упомянуто. Даже с премиумом (а у меня он пожизненный, бе-бе-бе!)
Аноним 00:26:48 Лордас, 8-й Заката солнца 1841181 77
Аноним 00:33:03 Лордас, 8-й Заката солнца 1841182 78
>>1840897
Имя пользователя винды на кириллице может? Либо скайрим не на системный диск поставил, у меня он половину звуков не воспроизводит, например, если куда-то кроме С установлю.
Аноним 00:40:32 Лордас, 8-й Заката солнца 1841183 79
>>1840961
Мне он предлага убить уже убитого дракона, на пустой локации маркер висел. Всякая хуйня бывает. Чтобы отменить квест, прочитай записку задания.
Аноним 12:37:59 Лордас, 8-й Заката солнца 1841211 80
>>1841183
Это я знаю, менее приятно, если взял тупо квест на доставку, потому что по пути, а потом хуяк, и принимателя доставки-то нет.
Аноним 13:39:18 Лордас, 8-й Заката солнца 1841229 81
>>1841140
в skywind будет какая-то гибридная система с отдельными менюшками под навыки и можно будет выбирать в тех же менюшках перки или они будут автоматические как в обливионе
может релизнут когда-нибудь фреймворк когда-то даже если проект развалится
Аноним 13:54:28 Лордас, 8-й Заката солнца 1841233 82
>>1841144
хз, на егсной версии вон мод органайзер 2 не работал оказывается
думаю для модинка будет работать только стеам пока что
Аноним 14:06:06 Лордас, 8-й Заката солнца 1841238 83
>>1841233
Многие инструменты ищут игру по ключу реестра Стима. Для GOG другой ключ, в теории авторы могут просто добавить его чтение и будет ок. А вот EGS версия Скайрима не имеет ключа в реестре, путь хранится в json файле у EGS, что с ней делать - хз.
Аноним 14:11:47 Лордас, 8-й Заката солнца 1841243 84
>>1841238
я думаю для джиоджи че-нибудь придумают
моровинд и ню вегас из джиоджи нормально модятся вполне для моровинда некоторые авторы гайдов даже рекомендуют именно версию gogo
Аноним 14:19:26 Лордас, 8-й Заката солнца 1841251 85
image 679Кб, 1072x1072
1072x1072
Аноним 14:19:28 Лордас, 8-й Заката солнца 1841252 86
>>1841243
Сейчас можно сделать костыльчик: взять Стимовский ключ реестра и вписать туда Гоговский путь установки. Дурацкое решение, но чуть более рабочее. А лучше подождать, пока авторы что-то сделают, хотя бы stable-версию xEdit, она уже давно напрашивается по другим причинам.
Аноним 14:28:48 Лордас, 8-й Заката солнца 1841255 87
>>1841252
умный ты парень оп треда наверное
Аноним 15:15:27 Лордас, 8-й Заката солнца 1841262 88
>>1841252
А что не так с хэдитом и как это относится к гогу?
Аноним 15:48:24 Лордас, 8-й Заката солнца 1841269 89
Аноним 15:58:25 Лордас, 8-й Заката солнца 1841272 90
>>1841262
Для Скайрима xEdit читает путь к Дате по дефолту из реестра: https://github.com/TES5Edit/TES5Edit/blob/master/wbInit.pas#L358
Этот путь "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\bethesda softworks\Skyrim Special Edition" > "installed path", для ГОГа он другой: "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\GOG.com\Games\1711230643" > "workingDir", для ЕГС его вообще не существует (путь лежит в json). Поэтому xEdit не будет работать "из коробки" ни с ГОГом, ни с ЕГС без перепила кода под резервный путь в реестре (ГОГ) или парса json (ЕГС). Он просто выбрасывает "Fatal: Could not determine installation path, run game's launcher to restore registry settings". Разумеется, лаунчеры у ГОГ и ЕГС версий восстановят пути по своим, другим адресам, это бессмысленно. Можно использовать аргумент -D: чтобы насильно назначить другую папку Data, но проверки реестра не избежать, нужно иметь там Стимовский путь, иначе удар в живот.
Аноним 17:15:26 Лордас, 8-й Заката солнца 1841292 91
Аноним 17:21:19 Лордас, 8-й Заката солнца 1841294 92
Аноним 17:25:48 Лордас, 8-й Заката солнца 1841295 93
>>1841292
Они хоть что-то меняют?
Аноним 18:51:54 Лордас, 8-й Заката солнца 1841311 94
>>1841008
Реквием или YASH можешь накатить
Аноним 19:31:07 Лордас, 8-й Заката солнца 1841315 95
Аноним 23:27:09 Лордас, 8-й Заката солнца 1841349 96
Как избавиться от ощущения того, что ты где-то ПРОЕБАЛСЯ, во время наката модов? Ощущение такое сильное, что буквально тут же появляется желание снести нахуй всё и начать заново.
Причем, лолсука, пропадает это желание сразу же после начала игры в Скайрим.
Аноним 23:55:46 Лордас, 8-й Заката солнца 1841360 97
>>1841349
Если ленился читать все описания или еще где то, то проебался полюбому.
Главное не сносить, когда поймешь, что нихуя не работает. Заново делать сложнее чем исправить.
Аноним 23:58:17 Лордас, 8-й Заката солнца 1841361 98
>>1841360
Да в том-то и дело, что наступает такой момент сразу после окончания наката СКСЕ модов и плагинов. Т.е практически в самом начале настоящего допила игры.
Аноним 00:47:00 Сандас, 9-й Заката солнца 1841370 99
>>1841349
> ощущения того, что ты где-то ПРОЕБАЛСЯ
А чем ощущение вызвано? MO2/SKSE/LOOT на что-то ругается? Шрифт где-то проебался? Вместо текста название ссылки?
Аноним 08:16:14 Сандас, 9-й Заката солнца 1841390 100
Значит делаю сборочку, чтобы с геймпадом на диванчике игралось удобно.
Собираю боёвку через мко и все его придаточные. И тут встала загвостка по двум клинкам:
Во-первых - парирование, что накатить, чтобы оно биндилось не на отдельную клавишу, а на ту же, что и собсно блок, т.е. клавишу атаки 2-го клинка, т.к. анимации под мко один хек исользуют оба клинка
Второе - дуалы и инчант\заточка. После заточки мечики в инвентаре не стакаются и лежат отдельно, при этом в миню избранного они стакаются, но взять можно только в одну руку. Как фиксить? Насколько я помню, это тянется ещё с ванилы
Аноним 08:45:41 Сандас, 9-й Заката солнца 1841392 101
>>1841390
Ладно, с блоками разобрался, но трабл с заточкой всё же нибу как фиксить
Аноним 08:48:26 Сандас, 9-й Заката солнца 1841393 102
Аноним 09:37:14 Сандас, 9-й Заката солнца 1841396 103
Screenshot5.png 1741Кб, 1125x701
1125x701
Всем привет. Помогите преодолеть квадраты в тексте. Шапку читал, оба фикса накатывал - не помогло.
При этом они как-то выборочно вылазят. Мелочь, но неприятно
Аноним 10:07:31 Сандас, 9-й Заката солнца 1841400 104
>>1841393
Погодите, это реальность?
Аноним 10:46:04 Сандас, 9-й Заката солнца 1841406 105
image 2498Кб, 2383x1340
2383x1340
Аноним 10:51:07 Сандас, 9-й Заката солнца 1841408 106
>>1841406
Какой-то глубины не хватает или мне кажется? Объёма? Объектов напихано нормально так.
Аноним 10:51:57 Сандас, 9-й Заката солнца 1841409 107
image 4217Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1841408
Да, глубины маловато. Плоско выглядит.
Аноним 10:53:09 Сандас, 9-й Заката солнца 1841410 108
>>1841400
>это реальность?
Нет
Аноним 11:28:46 Сандас, 9-й Заката солнца 1841417 109
>>1841390
> делаю сборочку, чтобы с геймпадом на диванчике игралось удобно
В Стиме есть настройки геймпада - они работают не только для их фирменного контроллера
> Во-первых - парирование
В контроллерных настройках Стима есть слои
> Второе - дуалы и инчант\заточка.
Перезайти в сохранение. Брать в руку кнопками атаки, а не на А
Аноним 12:06:51 Сандас, 9-й Заката солнца 1841424 110
76359-166461316[...].jpg 312Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 12:51:47 Сандас, 9-й Заката солнца 1841427 111
>>1841424
Закинул тебе своей базы за щеку
Аноним 13:35:07 Сандас, 9-й Заката солнца 1841440 112
>>1841427
Тебе в рекотред с таким интеллектом.
Аноним 14:28:57 Сандас, 9-й Заката солнца 1841451 113
Хохол мобилизуе[...].jpg 99Кб, 514x555
514x555
>>1841440
>Тебе в рекотред с таким интеллектом.
Аноним 14:38:49 Сандас, 9-й Заката солнца 1841456 114
Аноним 16:38:24 Сандас, 9-й Заката солнца 1841496 115
Ты следующий.jpg 284Кб, 828x1792
828x1792
Аноним 17:33:31 Сандас, 9-й Заката солнца 1841501 116
>>1841396
Тут 2 варианта:
1) Кодировка проебана в модах на перки (должна быть utf8)
2) Стоит каловый заменитель шрифта, возможно связано с модами на интерфейс.
Аноним 18:59:50 Сандас, 9-й Заката солнца 1841513 117
>>1840897
Нашёл челы. Campfire перезаписывает papyrusUtil.dll
Аноним 22:33:47 Сандас, 9-й Заката солнца 1841551 118
>>1840970
>>1840972
Если ли мод на посох самолечения? Тогда бы я просто его заюзал бы.
Аноним 02:39:18 Морндас, 10-й Заката солнца 1841568 119
Skyrim Special [...].webm 5274Кб, 1920x1080, 00:00:32
1920x1080
>>1841417
>Брать в руку кнопками атаки
такая же хуйня
Аноним 02:52:41 Морндас, 10-й Заката солнца 1841569 120
>>1841568
Хз, ёбни тогда просто пресет. Надень две пушки и сохрани состояние в менюшке и выбирай их на back
Аноним 07:26:43 Морндас, 10-й Заката солнца 1841581 121
Мне лень гуглить, гугл нихуя однозначного не выдаёт, как заспаунить враждебных мобов рядом со своим персонажем? И чтобы желательно это были разбойники, а еще желательнее - разбойники из мода OBIS. У меня Скайрим ЛЕ, если что, но вряд ли команды для консоли сильно отличаются от СЕшных.
Аноним 10:34:11 Морндас, 10-й Заката солнца 1841592 122
Я маджистирую, а горы маджистируют вместе со мной.
Аноним 10:44:48 Морндас, 10-й Заката солнца 1841596 123
>>1841581
player.placeatme id-разбойника количество
id разбойников OBISа посмотри в xEdit.
Аноним 12:42:08 Морндас, 10-й Заката солнца 1841610 124
Кто-нибудь пользуется модом 'Spell Research'?
К этому моду куча патчей и патч-паков от разных авторов. Часто они пересекаются.

Какие патчи ставить и в каком порядке?
Аноним 12:45:09 Морндас, 10-й Заката солнца 1841612 125
Аноним 12:48:39 Морндас, 10-й Заката солнца 1841614 126
бамп
Аноним 12:51:34 Морндас, 10-й Заката солнца 1841615 127
>>1841612
Он же устарел, там нет fontlib "Interface\fonts_console.swf", "$CClub_Font" и "$CClub_Font_Bold".
Аноним 12:52:03 Морндас, 10-й Заката солнца 1841616 128
>>1841615
Ой, то есть fontlib "Interface\fonts_cclub.swf", перепутал.
Аноним 12:57:29 Морндас, 10-й Заката солнца 1841619 129
Аноним 13:03:57 Морндас, 10-й Заката солнца 1841621 130
image.png 3533Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 17:53:03 Морндас, 10-й Заката солнца 1841667 131
>>1841621
Ты нахуя туда залез?
Аноним 20:28:56 Морндас, 10-й Заката солнца 1841688 132
Аноним 21:32:17 Морндас, 10-й Заката солнца 1841700 133
Аноним 22:00:53 Морндас, 10-й Заката солнца 1841702 134
>>1841688
Legacy of the Dragonborn накатывай, и вся игра в ебаное собирание кала превратится.
Аноним 22:50:26 Морндас, 10-й Заката солнца 1841704 135
1596891652259.jpg 41Кб, 411x604
411x604
Знающие, подскажите. Вот есть в игре зачар на высасывание хп и прочего, да? Ну так вот, можно ли сделать с помощью сксе такой скрипт, чтобы зачаренный на вампиризм предмет высасывал хп только из одного персонажа в игровом мире? То есть устроить привязку вампиризма к одному актору?
Аноним 22:55:14 Морндас, 10-й Заката солнца 1841706 136
Аноним 22:56:04 Морндас, 10-й Заката солнца 1841707 137
>>1841706
А этот актор может находиться в любом месте мира или обязательно должен прогрузиться рядом?
Аноним 22:58:44 Морндас, 10-й Заката солнца 1841708 138
>>1841707
Странный вопрос. В CK все актёры у тебя есть в виде списка, а во время самого поглощения уже в игре актёр точно прогружен.
Аноним 23:09:05 Морндас, 10-й Заката солнца 1841709 139
>>1841708
То есть если подытожить, то я могу условно создать какой нибудь камень, разместить его в редакторе под текстурами нонейм горы, дать ему бесконечное хп, стамину, ману и сосать это все из него по ссылочке, прописанной в энчантмент эффекте в creation kit?
Аноним 23:21:58 Морндас, 10-й Заката солнца 1841711 140
>>1841709
Нет, энчант оружия применяется к актёру, которого ты бьёшь. Если ты будешь бить свой камень, который на самом деле будет актёром, то будешь поглощать, да.
Аноним 23:23:10 Морндас, 10-й Заката солнца 1841712 141
>>1841711
Ну так вот, можно ли с помощью сксе сделать так, чтобы в этом случае не надо было бить или стрелять?
Аноним 23:25:33 Морндас, 10-й Заката солнца 1841713 142
>>1841712
А при каком действии тогда должно запускаться поглощение?
Аноним 23:28:18 Морндас, 10-й Заката солнца 1841715 143
>>1841713
При зажатии лкм с экипированным заклинанием.
Аноним 23:40:52 Морндас, 10-й Заката солнца 1841718 144
>>1841715
Оружием может? Окей, тогда так:
- создаёшь техническое заклинание со скриптовым эффектом, цепляешь туда RegisterForAnimationEvent с эвентами "weaponSwing" и "weaponLeftSwing"
- вешаешь его на игрока
- в событии OnAnimationEvent проверяешь: если weaponSwing и в правую руку экипирован нужный меч, то восстанавливаешь немножко статов. Или если weaponLeftSwing и нужный меч в левой руке.

Но это всё не привязано к зачарованию, только к оружию.
Аноним 23:44:26 Морндас, 10-й Заката солнца 1841719 145
>>1841718
То есть это по сути создание своего вампиризма на сксе?
Аноним 23:45:26 Морндас, 10-й Заката солнца 1841720 146
>>1841719
Нет, это восстановление статов при выполнении анимации.
Аноним 23:55:19 Морндас, 10-й Заката солнца 1841723 147
Аноним 01:47:20 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841731 148
Планирую вкатываться в долгую вдумчивую РПшную игру с прохождением всего и вся. Ординатор ставить?
Аноним 06:50:37 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841735 149
.png 150Кб, 1299x886
1299x886
Блядь какие же мододелы ранимые снежинки, я в ахуе...
Аноним 07:49:33 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841737 150
>>1841596
Спасибо. Заспаунил при помощи обычного id разбойников, а то что-то охуел с того, сколько разных разбойников со своими id есть у OBISа.
Аноним 07:57:41 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841738 151
Безымянный.jpg 20Кб, 310x220
310x220
Аноним 10:27:32 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841750 152
С модами ачивки в стиме не получить? Или со сторонними можно?
Аноним 10:35:41 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841752 153
image.png 93Кб, 740x451
740x451
Ставишь на свой код опен-сорс лицензию
@
Другие авторы используют твой опен-сорс код
@
Злишься
Аноним 11:12:00 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841756 154
b6PVO2eGY0Y.jpg 159Кб, 807x454
807x454
N3Z1NnXCGOA.jpg 145Кб, 700x573
700x573
Аноним 11:38:55 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841757 155
Накидайте список модов на графику.
Аноним 11:42:58 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841759 156
>>1841752
Не читал пик. Там про OSA?
Аноним 11:50:35 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841760 157
>>1841759
Нет, это Ryan-Fudgyduff, автор CommonLibSSE, и он пишет про свои плагины. Он бугуртит от того, что кто-то изменяет их вразрез с его авторским видением.
Аноним 13:31:12 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841763 158
>>1841760
А о чем он? Кто то юзает его мод для создания порномодов с собакоеблей?
Аноним 13:44:26 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841766 159
>>1841763
Он про Quick Loot RE и Quick Loot EE. Ему не понравилось, что автор второго мода добавил новые фичи, которые Райану не нравились и он не добавлял их в свою версию.
Аноним 16:53:30 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841789 160
Так, а если я ленивый и сижу на пиртаке 159, можно ли её как-то подвязать к скуримостиму чтобы ачивки были и вот это всё?
Аноним 16:58:59 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841792 161
>>1841789
Если Скайрим куплен в Стиме, то можно. В шапке написано так:
> Если ты хочешь иметь для игры достижения и оверлей Steam, сделай так: купи и установи игру в библиотеку Steam, затем удали её файлы и установи пиратку в ту же папку.
Аноним 17:08:48 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841796 162
Как исправить что через skse лаунчер у меня только часть ванильных реплик, названий, квестов(уже на пути в хелген сначала всё нормально на русском, а потом у вора пошли английские субтитры) пишется на русском, а остальные на английском. Чем это фиксить и отчего это происходит?
Аноним 17:15:02 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841799 163
>>1841796
Что-то перезаписывает эти реплики, например неофициальный патч - USSEP, он же фиксит грамматические ошибки в том числе, которые есть в английской версии. Если хочешь русский прям везде-везде, ищи переведённые версии своих модов, которым нужен перевод, проверяй чтобы совпадали сами версии. Учти, что некоторые переводчики переводят довольно коряво.
Аноним 17:36:22 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841803 164
>>1841799
Как раз стоит USSEP с русским переводом, но он всё равно вводит в разнобой английский, то русский.
Аноним 17:42:07 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841805 165
>>1841803
Значит ещё что-то перезаписывает, найди ID проблемной фразы, загрузи все плагины в xEdit и в поиске по ID укажи её, он покажет весь порядок перезаписи этой фразы. Где-то у тебя затесался плагин на английском.
Аноним 18:07:03 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841808 166
Аноним 20:01:32 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841840 167
Аноним 20:04:33 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841842 168
>>1841840
Дети наконец убьют Балгруфа или нет?
Аноним 20:18:25 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841844 169
16639614153620.png 10Кб, 634x513
634x513
Как можно быстро выяснить, стал ли мой мод частью какого-либо списка модов/коллекции на Ваббаджеке/Нексусе?
Недавно новые загрузки пошли убойными темпами, а вот новых комментариев и эндорсементов почти нет
Аноним 20:29:29 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841845 170
>>1841766
Типа ему квиклут не нравится? Но это же реально хуета какая то. Суть беседкоигр всегда была в том, что ты рукой все собираешь.
Аноним 20:30:40 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841846 171
1660974360127.jpg 3070Кб, 4000x3000
4000x3000
1613534499141.jpg 3249Кб, 4000x3300
4000x3300
>>1841840
Вот бы кто сделал world-expansion...
Аноним 20:32:23 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841847 172
>>1841842
Ждём премьеру (сойжак.жпег)
Но не думаю. Наоборот ожидаю в духе против всего плохого за всё хорошее.
Аноним 20:32:49 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841848 173
>>1841845
Он автор кода Квиклута для СЕ, просто ему не нравится версия другого автора.
Аноним 20:39:04 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841849 174
>>1841731
> Ординатор ставить?
Ординатор про геймлей, а не РП. Как и все моды Эная. Они слишком отвлекающи и имеют не очень вписывающийся в повествования геймплей. Т.е. это про билды, про прокачку, высчитывания циферок, своевременное прожатие кнопок эффектов, которые длятся заданное время после чего нужно выбрать новый эффект уложившись в тайминг.
Аноним 20:45:29 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841851 175
>>1841849
Просто я всегда с ним играл, а потом глянул на оригинальные ветки прокачки и... Ну какие-то они уныло пустынные, хз.
Аноним 20:48:22 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841853 176
>>1841851
Ну так и играй, антош. Можешь пойти дальше и установить вокринатор блэк там будет ещё больше всего. Но я не знаю, как-то перки уровня "случайная магия ударит на расстоянии Х с вероятностью в У% на 5 сек" не очень вяжутся с РП. РП для меня это прежде всего персонаж с историей и минимумом худов.
Аноним 21:12:38 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841857 177
Насколько реализуема (по сложности) моя идея для мода? Хочу изучить крейшен кит как раз для этого:

-У персонажа отключена возможность пользоваться магией (в т.ч. посохи)
-Удалены перки связанные с магией, на них больше нельзя потратить очки
-Удалены ванильные крики

Далее я хочу добавить возможность получения типа боевого духа. Он может быть как стандартный так и автономный (в виде саммона, но там вероятно нужно прописывать логику поведения поэтому пока опустим это).
Стандартный будет вызываться на крик, и по сути будет представлять еще одну модельку парящую в воздухе, чуть дальше чем мейн персонаж. Весь получаемый им урон будет переносится в размере х2 на перса. До того как он будет отозван обратно - можно будет только бегать, прыгать, красться. На ЛКМ/ПКМ атаковать будет сам дух.

Помимо этого должны быть доступны для активации еще 2-3 абилки без переключения в меню магии. Как я понимаю нужно снять ограничение на количество доступных криков, и забиндить еще несколько клавиш для этого дела.

___
Ну и отдельный вопрос, насколько движок беседки дает волю в механиках? Игрой предусмотрена возможность что все действия будут отмотаны на 5/10/20 секунд назад?
Аноним 21:29:48 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841862 178
ЗС (Зеленый сло[...].mp4 1155Кб, 1280x720, 00:00:06
1280x720
>>1841857
>Хочу изучить крейшен кит
Аноним 21:50:59 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841867 179
>>1841857
ДЖОТАРО, ТЫ ЛЮБИШЬ КАБАЧКИ?
Аноним 22:27:09 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841873 180
Аноним 22:47:15 Тирдас, 11-й Заката солнца 1841875 181
>>1841867
Со стендами то понятно, что кто-то в любом случае пытался реализовать. У меня просто свои задумки по абилкам + не хочется тащить из аниме ни модели ни звуки.
Аноним 01:15:56 Миддас, 12-й Заката солнца 1841893 182
>>1841857
> без переключения в меню магии
Величайшие умы нексуса на это не способны, а ты хочешь. Закрой пасть и делай магию с переключением через меню для начала, потом уже придумаешь что-нибудь типа биднов на зельескиллы
Аноним 01:19:31 Миддас, 12-й Заката солнца 1841894 183
На странице немезиса написано, что он несовместим с фнис по очевидным причинам. Может ли немезис отрабатывать анимации модов, которые делались под фнис?
Аноним 08:12:41 Миддас, 12-й Заката солнца 1841901 184
>>1841893
Это настолько сложно реализовать?
Аноним 09:43:39 Миддас, 12-й Заката солнца 1841904 185
Аноним 09:59:32 Миддас, 12-й Заката солнца 1841905 186
>>1841904
Это даун пиарит свой паблик или причем тут вкпараша?
Аноним 10:48:42 Миддас, 12-й Заката солнца 1841908 187
>>1841904
Я просто хочу чтобы у персонажа прокачка перков и использование ванильных скилов было вырезано
Аноним 10:51:33 Миддас, 12-й Заката солнца 1841909 188
>>1841840
> новый экспаншн
А старые где?
Аноним 11:06:28 Миддас, 12-й Заката солнца 1841910 189
gif file (29).gif 1451Кб, 640x430
640x430
>>1841619
>>1841904
Это какой-то новый уровень петросянщины, просто ужасно, читать невозможно.
Аноним 11:13:25 Миддас, 12-й Заката солнца 1841911 190
>>1841894
99 процентов анимаций будут работать, Nemesis даже генерит пустой плагин FNIS.esp если каким-то модам он нужен. Если ты моды на еблю с животными не юзаешь, то нету смысла использовать FNIS. Сейчас вообще все чаще делают анимации под DAR.
Аноним 11:38:02 Миддас, 12-й Заката солнца 1841913 191
>>1841909
У него на странице модов.
Аноним 15:28:01 Миддас, 12-й Заката солнца 1841943 192
image.png 921Кб, 1066x584
1066x584
Ну шо, кто-нибудь раскрыл потенциал мода на 120%?
Аноним 15:33:04 Миддас, 12-й Заката солнца 1841944 193
>>1841943
Потенциал такой же, как и у кучи других модов, включая пресижн. Стоит и стоит, даже не земечаешь.
Аноним 16:06:44 Миддас, 12-й Заката солнца 1841948 194
>>1841944
>включая пресижн

Пресижн это один из немногих модов который комплексно боевку меняет не каловым превращением скайрима в дарк соулс, а допиливая сам скайрим. Геймплей за милишника он координально меняет.
Аноним 16:18:06 Миддас, 12-й Заката солнца 1841953 195
>>1841948
Ну не знаю, я как раньше попадал по врагам, так и с ним попадаю, ничего не изменилось, у меня же нет судорог во время игры, которые сбивают мышку.
Аноним 16:19:27 Миддас, 12-й Заката солнца 1841954 196
>>1841943
Теперь в присяди у тебя меш коллизии меньше и ты можешь пролезать в узкие проходы которые раньше не мог и.т.д. Вообще щас ершин делает мод поинтереснее.

https://streamable.com/qqr5p2
https://streamable.com/l5krf8
Аноним 16:23:25 Миддас, 12-й Заката солнца 1841956 197
>>1841953
Представим ситуацию когда ты махаешься против врага и между тобой и ним лежит какой-то труп... Дак вот, без пресижна ты будешь по трупу лежачему бить. В пресижене добавили сплеш дамаг (махаешь секирой и попадаешь по всем в радиусе сплэша), нормальные хитбоксы а не такие когда ты и тебя пиздят за 5 метров, также встроенный хитстоп и флинчинг (можно уже несколько модов убирать одним), также если эффекты взмаха крутые (особенно если ultimate combat не юзаешь, где они тоже есть, хоть и более хуевые).
Аноним 16:24:46 Миддас, 12-й Заката солнца 1841957 198
>>1841956
>также если
также ещё
быстрофикс
Аноним 16:56:52 Миддас, 12-й Заката солнца 1841961 199
>>1841956
Зачем что-то представлять из странных случаев с придуманными обстоятельствами? Я что с пресижн попадаю и попадают по мне, что без них. Я вообще не вижу разницы, кроме следа от меча.
Аноним 17:01:40 Миддас, 12-й Заката солнца 1841962 200
>>1841961
Ну я что в Ultima Underworld пиздил скелетов, что в Скайриме, какая разница?
Аноним 17:05:20 Миддас, 12-й Заката солнца 1841963 201
>>1841962
Странные случаи и такие же аналогии. А по факту? Это напоминает мод криптопир, где она изменила на 2 септима цену из соображений баланса, но в итоге это вообще не заметно.
Звучит круто, что теперь коллизии будут более точными, но подведи игрока не знающего стоит сейчас пресижн или нет и попроси поиграть, он не скажет про то есть ли мод.
Аноним 17:16:00 Миддас, 12-й Заката солнца 1841965 202
>>1841963
Потому что этот мод на бумаге фиксит проблемы и ограничения пососного движка бесезды и добавляет импакты которые добавляют геймплею зрелищности и делает это допиливая саму игру а не делает из неё какой-то непонятный и кривой кал, как это делает какой-нибудь MCO или SkySA.
Аноним 17:23:43 Миддас, 12-й Заката солнца 1841966 203
>>1841965
Неплохо было бы иметь список хороших модов на боевку, не только милишную. Потому как все ютуберы дают связку: скар, тдм, ткдодж ре, пресижн, мсо.
Аноним 17:47:58 Миддас, 12-й Заката солнца 1841969 204
>>1841966
Да блять, все эти ютуберы играют на гейпадах и кидают кучу кривого говна либо чтобы просто было, потому что это что-то заменяет, либо кучу кала чтобы игра стала похожа на дарк соулс.

Помню как то искал моды на игру от первого лица и там мне вкинуло оверхол анимаций который все хвалили (First Person Combat Animations Overhaul 2.0). Я его чекнул, а это пиздец какой-то васянское кривое говно, вот и слушай этих ютуберов (советуют говно потому что оно меняет ванильное (хотя ванильные анимации на уровень выше)).

Я лично юзаю CGO и Precision, поправил в CGO хитфреймы по какому-то гайду и синтезис патчером Speed and Reach пропатчил, чтобы враги поближе подходили а не тупили когда бьют. До кучи юзаю связку Vigor + Vigor DT, Wildcat, Ultimate Combat со своими настройками. Ну там всякие TK Dodge RE и Mortal Enemies это вроде база которую даже упоминать не хочется, особенно мне нравится как работает додж противников через Ultimate Combat. Ну там ещё всякого есть до кучи, но основное вроде все вспомнил... Правда я играю в основном от первого лица, ибо мне больше доставляет геймплей типа дарк мессии.
Аноним 19:17:18 Миддас, 12-й Заката солнца 1841976 205
1569389072873.gif 1413Кб, 498x407
498x407
Скайрим вообще умеет в процедурные анимации? Или может только запеченные в файл проигрывать?
Аноним 19:26:19 Миддас, 12-й Заката солнца 1841977 206
>>1841943
Потанцевал там максимум под палками ходить, но для этого уже EVG Animated Traversal есть
Аноним 19:30:02 Миддас, 12-й Заката солнца 1841978 207
>>1841977
Он не работает без специальных маркеров, которые авторы должны расставлять вручную. А с этим можно наебашить статик досок хоть из ваниллы и присед будет работать нормально, только нужно с коллиженами не навертеть.
Аноним 19:30:37 Миддас, 12-й Заката солнца 1841979 208
>>1841976
Если у мода в немезисе будут надстройки по процедурной генерации то да
Аноним 20:06:37 Миддас, 12-й Заката солнца 1841980 209
>>1841979
Что значит надстройки?
Аноним 20:32:54 Миддас, 12-й Заката солнца 1841982 210
>>1841980
Не знаю, я недавно копался в моде и увидел что для движений персонажа предусмотрена процедурная генерация, отвечала за это папка немезиса, удалил ее и движения стали ровно такими какими были в .hkx
Аноним 20:36:22 Миддас, 12-й Заката солнца 1841983 211
Аноним 20:37:01 Миддас, 12-й Заката солнца 1841984 212
Аноним 20:43:38 Миддас, 12-й Заката солнца 1841985 213
Аноним 21:18:46 Миддас, 12-й Заката солнца 1841986 214
>>1841911
> Если ты моды на еблю с животными не юзаешь, то нету смысла использовать FNIS
Понял спасибо.
Аноним 21:52:21 Миддас, 12-й Заката солнца 1841989 215
Интересно а есть мод на секс с пауками
Аноним 21:55:14 Миддас, 12-й Заката солнца 1841990 216
>>1841989
More nasty critters и estrus chaurus spider addon.
Аноним 22:00:12 Миддас, 12-й Заката солнца 1841991 217
Почему hkxcmd пишет no skeletons found?
Пишу так: hkxcmd exportkf -d "skeleton.hkx" "#anim\mrh_selfconcentration.hkx" "#output"
Аноним 22:07:49 Миддас, 12-й Заката солнца 1841992 218
>>1841991
>Почему hkxcmd пишет no skeletons found?
Там нужен скелет на который вешается анимация
Аноним 22:09:17 Миддас, 12-й Заката солнца 1841993 219
>>1841992
Я понимаю, я его прописал в команде, а сам скелет кинул в папку к hkxcmd.exe
Аноним 22:23:25 Миддас, 12-й Заката солнца 1841995 220
hkxcmd до сих пор с SE анимациями не дружит?
Аноним 22:31:25 Миддас, 12-й Заката солнца 1841997 221
image.png 17Кб, 979x512
979x512
Аноним 22:36:14 Миддас, 12-й Заката солнца 1841999 222
>>1841997
> Никогда не работал и не планирует.
А как моддеры работают с анимациями сейчас? Так же ебутся с hkxcmd и ковертацией из 64 в 32 и обратно или уже че то новое придумали?
Аноним 22:44:42 Миддас, 12-й Заката солнца 1842001 223
>>1841999
Все анимации пилятся исключительно в 32, потом конвертируются в 64 при помощи HavokBehaviorPostProcess. Бэкпорт через Havok Content Tools 2010 2.0 это муторно, и никто этим особо не занимается.
Аноним 22:46:46 Миддас, 12-й Заката солнца 1842002 224
>>1842001
А готовый тул, который hkxcmd объединяет с этим, не пилил никто пока?
Аноним 22:47:13 Миддас, 12-й Заката солнца 1842003 225
202210092253491.jpg 584Кб, 1920x1080
1920x1080
Inyaptuk4.JPG 646Кб, 1933x1536
1933x1536
Сап модамидопиливающий, есть вопрос. Накатил QW's Grass Patch, в общей сложности доволен, за исключением одного момента. Автор поел говна и засеял тундру Вайтрана какой-то высокой пшеницей вместо подходящего по биому мха и низкой травы. Собственно вопрос, есть ли какие-нибудь моды с подходящей под биом растительностью, как на пикриле, и как их можно объединить, чтобы не затронуло другие регионы?
Аноним 22:49:47 Миддас, 12-й Заката солнца 1842004 226
>>1842003
Автор все правильно сделал, это лорно. В тундростепи такая трава и росла, поэтому всякие мамонты и носороги могли в ней жить и плодиться.
Аноним 22:50:28 Миддас, 12-й Заката солнца 1842006 227
>>1842002
С каким с этим, HavokBehaviorPostProcess или Havok Content Tools? Они оба проприетарные, первый от Беседки, второй от разработчиков Хавока.
Аноним 22:56:07 Миддас, 12-й Заката солнца 1842007 228
>>1842006
Ну сделать гуи, который автоматом делает и запускает фоном батники. Так нельзя разве?
Аноним 23:03:25 Миддас, 12-й Заката солнца 1842009 229
Аноним 23:04:29 Миддас, 12-й Заката солнца 1842010 230
>>1842009
А HavokBehaviorPostProcess не через командную строку работает?
Аноним 23:27:02 Миддас, 12-й Заката солнца 1842012 231
Аноним 23:29:24 Миддас, 12-й Заката солнца 1842013 232
Аноним 01:16:44 Турдас, 13-й Заката солнца 1842018 233
А есть мод на АЕ типа на какие-нибудь энергетические напитки или кофе, чтобы вместо сна можно было юзать?
Аноним 10:50:11 Турдас, 13-й Заката солнца 1842031 234
Аноним 11:18:28 Турдас, 13-й Заката солнца 1842034 235
>>1842031
Наконец-то можно будет соблазнить магически уменьшенного сына Балгруфа на убийство отца подложив в постель его одурманенную зельем сестрёнку?
Аноним 12:20:45 Турдас, 13-й Заката солнца 1842039 236
>>1842031
Я подожду, пока отловят баги.
Аноним 14:04:26 Турдас, 13-й Заката солнца 1842047 237
До меня только сейчас дошло что я хочу видеть в своей сборке - обмазать ее как ммо.

Кто то может подсказать, есть ли моды на СЕ которые позволяют точить оружие и броню? Иными словами тратить золото и прочие ресурсы на то чтобы дополнительно усиливать вещи? Либо получать это в виде лутаемых свитков усиления.
Аноним 14:12:55 Турдас, 13-й Заката солнца 1842048 238
image 7Кб, 579x50
579x50
это давно так? было же 2 мб/с
Аноним 15:12:49 Турдас, 13-й Заката солнца 1842055 239
image.png 10Кб, 712x169
712x169
Аноним 15:28:36 Турдас, 13-й Заката солнца 1842056 240
Аноним 16:49:21 Турдас, 13-й Заката солнца 1842060 241
>>1842055
Как же хочется прикоснуться к премиуму...к его безлимитной скорости. К чувству как моды буквально падают в сборку. Этот вкус свободы
Аноним 17:35:15 Турдас, 13-й Заката солнца 1842068 242
>>1842060
У меня были такие времена. Не решился брать лайфтайм премиум, когда его убирали, а теперь вот что… ну, супортер тоже ничего, правда иногда скорость один хуй падает до 100кбс.
Аноним 18:53:44 Турдас, 13-й Заката солнца 1842086 243
>>1842031
А катана будет ебашить как Ямато?
Аноним 21:40:50 Турдас, 13-й Заката солнца 1842121 244
Слушайте, а как конвертировать 64-битный hkx в 32-битный, чтобы через hkxcmd его прогнать? 64-битный - потому что из мода, а 32-битного на странице моде нету.
Аноним 21:43:09 Турдас, 13-й Заката солнца 1842122 245
>>1842121
Есть гайдец: >>1842009
Ссылка на Havok Content Tools x64 2010 2.0 там же в комментах.
Аноним 21:55:42 Турдас, 13-й Заката солнца 1842123 246
Аноним 22:30:55 Турдас, 13-й Заката солнца 1842133 247
1645561532162.PNG 10Кб, 977x215
977x215
Что значит эта надпись про экспорт синяя? Он работает или застрял?
Блин, в последний раз конвертировал год назад, уже все забыл, нихрена не получается.
Аноним 22:37:45 Турдас, 13-й Заката солнца 1842135 248
>>1842133
Он просто рассказывает тебе, как он понял команду, которую ты ему дал. Я тоже так делаю, чтобы юзер видел, какие аргументы норм прошли, а какие нет.
Аноним 22:39:06 Турдас, 13-й Заката солнца 1842136 249
1576976422779.PNG 6Кб, 814x150
814x150
>>1842135
Так он не конвертит почему то. А если без verbose, то так.
Аноним 22:42:35 Турдас, 13-й Заката солнца 1842137 250
>>1842136
Что за -d аргумент, откуда ты его выдумал и почему постоянно пытаешься использовать?
Аноним 22:44:29 Турдас, 13-й Заката солнца 1842139 251
1554405053303.PNG 2Кб, 629x40
629x40
>>1842137
Дебаг инфа, чтобы видеть, че он делает.
Аноним 22:49:35 Турдас, 13-й Заката солнца 1842142 252
Все, отбой, разобрался наконец то. Я скелет забыл в 32 бита перевести.
Аноним 00:38:54 Фредас, 14-й Заката солнца 1842154 253
Скиньте какой-нибудь жесткий мод.
Аноним 00:44:21 Фредас, 14-й Заката солнца 1842156 254
Аноним 11:22:25 Фредас, 14-й Заката солнца 1842185 255
>>1841908
А нах прям вырезать? Просто не используй
Аноним 11:40:13 Фредас, 14-й Заката солнца 1842186 256
image 4728Кб, 3440x1440
3440x1440
красиво, жаль, что игра кал...
Аноним 12:39:55 Фредас, 14-й Заката солнца 1842191 257
Аноним 12:49:01 Фредас, 14-й Заката солнца 1842192 258
image 3184Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 14:58:23 Фредас, 14-й Заката солнца 1842207 259
Я не хочу играть в Скайрим. И не буду!
Аноним 15:59:43 Фредас, 14-й Заката солнца 1842213 260
The Elder Scrol[...].png 5587Кб, 1920x1080
1920x1080
The Elder Scrol[...].png 4522Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1840892 (OP)
C чем может быть связано то, что у некоторых трупов слетает снаряга?
Аноним 16:13:54 Фредас, 14-й Заката солнца 1842218 261
Напомните, какой мод добавляет искры от соприкосновений оружия с поверхностями?
Аноним 16:20:11 Фредас, 14-й Заката солнца 1842219 262
Аноним 16:21:34 Фредас, 14-й Заката солнца 1842220 263
У кого было что в ривервуде вылетало? Сначало вылеты происходили мгновенно, но после пересборки в Loot и ликвидации всех конфликтов то теперь вылеты происходят с интервалом от 1-5 минут. Как это исправить?
Аноним 17:01:39 Фредас, 14-й Заката солнца 1842224 264
>>1842220
>У кого было
Ни у кого не было
Аноним 17:19:00 Фредас, 14-й Заката солнца 1842226 265
ezgif-3-441dcbe[...].gif 12044Кб, 600x337
600x337
>>1842219
Просто после сборки на мко\стоп он слэш\хитстопм и тд заметил, как красиво искры о стенки выбиваются, а сейчас по памяти на новом компе собрал, и их вообще нет, вот и подумал, что это мод какой-то добавляет
Аноним 17:25:02 Фредас, 14-й Заката солнца 1842228 266
Аноним 17:50:11 Фредас, 14-й Заката солнца 1842233 267
>>1841144
Skse есть а все плагины для него нет, так ещё модеры обижаются и грят, что не будут ае поддерживать, потому что их слишком настойчиво просят обновить моды...
Аноним 19:02:05 Фредас, 14-й Заката солнца 1842243 268
.png 173Кб, 1587x1050
1587x1050
Хелп! Из гайда нихуя чет не понял, что удалять то?
Аноним 19:18:21 Фредас, 14-й Заката солнца 1842245 269
image.png 107Кб, 1325x946
1325x946
>>1842243
1. Но вообще говоря, я не уверен, что есть смысл её удалять, удалённых навмешей и без этого дохуя - ещё 72 штуки. Наверное нужно пересмотреть эту часть, свериться со СТЕПом, вот у них этого нет, зато есть другое: https://stepmodifications.org/wiki/SkyrimSE:2.1.0#Cleaning_Vanilla_Master_Plugins
И при этом половина не нужна, потому что потом накатывается USSEP, который фиксит часть проблем.
Аноним 20:08:19 Фредас, 14-й Заката солнца 1842249 270
Как исправить вылеты возле в ривервуда что происходят примерно через 3-5 минут? Если что играю на лицензии.
Аноним 20:13:03 Фредас, 14-й Заката солнца 1842250 271
Возможно ли сделать magic effect без длительности действия? Вот кастанул навык и эффект висит. Без привязки к предметам.
Аноним 04:54:29 Лордас, 15-й Заката солнца 1842286 272
>>1842250
Ну во вкладке бафов\дебафов, в магии, вроде по такому принципу и работают "заклинания", не?
Аноним 09:58:49 Лордас, 15-й Заката солнца 1842302 273
.mp4 25761Кб, 1920x1080, 00:00:13
1920x1080
.png 58Кб, 949x388
949x388
>>1842245
Спасибо, сделал, по скриншотам.

При небольшом плейтесте сборОчки, вылезла такая хуета, как будто не может найти анимации в присяде с магией, но всме анимки через ДАР работают, по идее он должен ванильную играть. моды на аимации на пике. думаю сузить проблему по одному отрубая моды, но это каждый раз ебаться с немезисом, может было у кого такое.
Кто пидорас виноват и что делать?
Аноним 10:41:26 Лордас, 15-й Заката солнца 1842306 274
>>1842207
Ладно, увидимся через неделю.
Аноним 11:01:05 Лордас, 15-й Заката солнца 1842307 275
>>1842302
Если бы анимации не было, он бы показывал ванильную, да, а у тебя анимация с магией в присяде тоже заменена - на стоячую анимацию.
Аноним 11:33:07 Лордас, 15-й Заката солнца 1842312 276
Без названия (1).jpg 8Кб, 255x198
255x198
>>1842213
C чем угодно хуй знает чо ты там наставил
Аноним 11:33:33 Лордас, 15-й Заката солнца 1842313 277
Аноним 13:15:45 Лордас, 15-й Заката солнца 1842316 278
> 1.12
> Add compatibility for perilous attacks and enemy dodging mechanism in the upcoming difficulty mod: Valgrind

> 1.2
> update API for the upcoming magic combat mod: Valence

и ни один из этих апкомингов так и не вышел...
Аноним 15:16:27 Лордас, 15-й Заката солнца 1842326 279
>>1842286
Да я уже разобрался. Так и не разобрался почему сразу не заработало, но в итоге всё как надо. Для будущих поколений: , чтобы magic Effect висел постоянно - надо давать spell с типом ability и этим эффектом через AddSpell
Аноним 18:30:20 Лордас, 15-й Заката солнца 1842335 280
Здрасте. Посоветуйте плиз моды/сборки, которые бы сделали мой скайрим мечты. Условия:
Приятная боевка от первого лица, анимации, блоки, возможность застанить ударом, или словить стан(если не заблочить его). Нпц и игрок наносят друг другу большой урон, чтобы даже при крутой прокачке нельзя было в соло развалить 20 врагов. Переделка автолевелинга, либо статичный мир, опять же, чтобы враги не были слишком слабые/неубиваемые.
Аноним 18:58:43 Лордас, 15-й Заката солнца 1842338 281
>>1842335
>Приятная боевка от первого лица
Моментальное НИКАК.
Аноним 19:26:16 Лордас, 15-й Заката солнца 1842344 282
>>1842338
Неприятно... Затрахали уже в каждый видос с модами пихать боевку из душеговна, спасибо, очень хочется пиздиться от третьего лица в скайримовских данжах.
Аноним 19:30:44 Лордас, 15-й Заката солнца 1842345 283
Аноним 20:22:03 Лордас, 15-й Заката солнца 1842354 284
>>1842307
Нашел, в общем дело даже не в анимациях, косяк был в МСО (стояла стайбл версия) скачал эксперементальную 1.5 появились анимации, так что если у кого такая >>1842302 херь будет - дело в МСО.
Аноним 20:26:56 Лордас, 15-й Заката солнца 1842356 285
jpg file (48).jpg 70Кб, 680x445
680x445
>>1842354
> дело даже не в анимациях
> дело в МСО
Аноним 20:30:55 Лордас, 15-й Заката солнца 1842358 286
>>1842356
ВНЕЗАПНО МСО ЭТО ПРО МУВСЕТЫ НА БЛИЖНИЙ БОЙ БЛЯДЬ!
А он сломал женскую сник анимацию с магией.
Аноним 21:11:37 Лордас, 15-й Заката солнца 1842365 287
>>1842335
> скайрим мечты
Сразу нет.
Аноним 23:52:04 Лордас, 15-й Заката солнца 1842392 288
image.png 3Кб, 1059x94
1059x94
Кто-нибудь знает как это фиксить? Такое вообще у кого-нибудь случалось?
Аноним 00:26:57 Сандас, 16-й Заката солнца 1842395 289
>>1842392
Не знаю как это фиксить полностью, но этот кусок приходит в себя если при смене окна - окно наполовину заходит за экран.
Аноним 09:54:21 Сандас, 16-й Заката солнца 1842412 290
Аноним 11:17:55 Сандас, 16-й Заката солнца 1842415 291
Антон, есть ли какие-то тонкости с установкой Expanded Towns and Cities на Васянку? Норм встаёт? Пихать лучше в середину лоадордера?
Аноним 11:53:41 Сандас, 16-й Заката солнца 1842419 292
>>1842412
Встречает мужик в пустыне джина, а тот ему и говорит:
– загадывай три желания
– хочу чтобы камера тряслась...
Аноним 13:09:58 Сандас, 16-й Заката солнца 1842432 293
>>1842415
>Антон, есть
НЕТ
>Норм встаёт?
КАЖДОЕ УТРО
Аноним 15:21:06 Сандас, 16-й Заката солнца 1842465 294
>>1842419
СУКА! Истерично проигрываю уже минут пять, какого хрена?
Аноним 16:04:17 Сандас, 16-й Заката солнца 1842479 295
Аноним 17:06:15 Сандас, 16-й Заката солнца 1842489 296
1533262569521.mp4 1670Кб, 640x360, 00:00:53
640x360
Аноним 17:12:12 Сандас, 16-й Заката солнца 1842491 297
Подскажите мод, которые добавляет новые типы оружия косы, копья,, катаны, посохи и т.д.
Аноним 17:26:03 Сандас, 16-й Заката солнца 1842495 298
Аноним 17:28:11 Сандас, 16-й Заката солнца 1842496 299
Аноним 17:40:56 Сандас, 16-й Заката солнца 1842497 300
Скидывайте в тред всякие иммерсивные моды, которые находите, не стесняйтесь. А то сидим молчим.
Аноним 17:43:38 Сандас, 16-й Заката солнца 1842498 301
>>1842495
Вроде ставил эту шнягу, там было какое-то оружие с ебнутым дпс, то ли копье, то ли кинжал.
Аноним 18:09:39 Сандас, 16-й Заката солнца 1842506 302
>>1842497
Не буду ничего тебе скидывать.
Аноним 18:11:44 Сандас, 16-й Заката солнца 1842508 303
Аноним 18:18:19 Сандас, 16-й Заката солнца 1842510 304
Аноним 18:23:49 Сандас, 16-й Заката солнца 1842512 305
>>1842495
Косы хочу, а их тут нет(
Аноним 18:38:27 Сандас, 16-й Заката солнца 1842517 306
image.png 5Кб, 478x60
478x60
Подскажите, есть рандомный позер, 32битный, как я понял под ле можно ли его сделать под се?
Аноним 19:31:54 Сандас, 16-й Заката солнца 1842531 307
>>1842517
Прогони через САО. Пиздец, шапка для кого?
Аноним 19:41:26 Сандас, 16-й Заката солнца 1842536 308
>>1842531
В шапке CAO только в виде ссылки, и про анимации ни слова.
Аноним 20:02:46 Сандас, 16-й Заката солнца 1842540 309
sao.jpg 316Кб, 1500x1071
1500x1071
>>1842531
Блядь, ну прочитал я это твое говнище, мод от этого работать не стал.
Аноним 20:04:22 Сандас, 16-й Заката солнца 1842541 310
>>1842540
>говнище
У мамки твоей во рту
Аноним 20:15:52 Сандас, 16-й Заката солнца 1842543 311
>>1842541
Тебе нравится SAO? Это печально.
Аноним 20:32:12 Сандас, 16-й Заката солнца 1842547 312
>>1842543
Мне тоже нравится SAO, но CAO от него никак не зависит.
Аноним 20:32:50 Сандас, 16-й Заката солнца 1842548 313
>>1842543
Только первая часть первого сезона, дальше фансервис какой то тягомотный, книжку не читал
Аноним 21:37:29 Сандас, 16-й Заката солнца 1842554 314
Никому не советую играть в Skyrim.
Аноним 21:40:20 Сандас, 16-й Заката солнца 1842555 315
>>1842554
> играть
А моды накатывать?
Аноним 21:41:53 Сандас, 16-й Заката солнца 1842556 316
Аноним 22:06:31 Сандас, 16-й Заката солнца 1842559 317
Стоит ли пробовать моды от тоддлера в аниверсари? Я слышал что там имбалансные шмотки и просто кринжа много.
Аноним 22:09:57 Сандас, 16-й Заката солнца 1842563 318
>>1842559
Нет. Но если сильно хочется, то только те, которые допилили модами. Но общего сборника допилов нет, поэтому придется выискивать по одному.
Аноним 22:14:38 Сандас, 16-й Заката солнца 1842565 319
>>1842554
Насоветовал тебе полный ротешник мочи.
Аноним 22:23:47 Сандас, 16-й Заката солнца 1842567 320
1592283589148.mp4 2217Кб, 750x422, 00:00:07
750x422
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46023
Если челы делают подобные моды, то почему не запилят полноценных летающих мобцов? Тех же драконов например, а то они, насколько я понимаю, летают по рельсам. По моему еще были какие то крылатые даэдра в старых тесача.
Аноним 22:27:26 Сандас, 16-й Заката солнца 1842568 321
>>1842565
Сосало схлопни, дерьмоедина.
Аноним 22:34:44 Сандас, 16-й Заката солнца 1842569 322
1656754524156.png 223Кб, 446x422
446x422
Аноним 02:17:04 Морндас, 17-й Заката солнца 1842584 323
>>1842543
и чем плоха книжка кавахары? Почему печально?
Аноним 08:20:09 Морндас, 17-й Заката солнца 1842604 324
>>1842568
Ну и зачем ты к своей мамаше-шлюхе обратился, манек рваный?
Аноним 12:28:12 Морндас, 17-й Заката солнца 1842637 325
изображение.png 61Кб, 824x524
824x524
Встал накат модов на этапе выбора паков брони, одежды и оружия. Посоветуйте что-нибудь, что не сильно будет выбиваться из общего стиля игры.
Аноним 12:28:55 Морндас, 17-й Заката солнца 1842639 326
Аноним 12:48:54 Морндас, 17-й Заката солнца 1842640 327
>>1842639
что, опять джейсерпа ебет
Аноним 12:49:32 Морндас, 17-й Заката солнца 1842641 328
image 7Кб, 270x100
270x100
Аноним 13:19:16 Морндас, 17-й Заката солнца 1842642 329
решил спустя 6 лет накатить скайрим, а тут то пиздец чего наплодили
ладно хуй с ними модами, разберусь и сам(надеюсь), раньше ж разбирался
но сука 3 разных версии игры
Legendary, Special, Anniversary

дайте краткий гайд какую накатить и как обстоят дела по этим версиям вообще
Аноним 14:15:55 Морндас, 17-й Заката солнца 1842647 330
Аноним 14:17:51 Морндас, 17-й Заката солнца 1842648 331
Есть какие-то гайды, как увеличить дальность прорисовки, улучшить лоды, и чтобы все оптимизировано было? Сижу на двухгиговой карте.
Аноним 14:21:13 Морндас, 17-й Заката солнца 1842649 332
>>1842642
ЛЕ - кал мамонта, на котором вылеты, фризы, не котируется года с 19.
СЕ - самая актуальная версия, под которую пилятся все моды
АЕ - сборка от тодда с васянскими модами. При желании можно покопаться и найти все эти моды на СЕ.
Аноним 14:27:05 Морндас, 17-й Заката солнца 1842650 333
>>1842649
то есть каких то реальных преимуществ у АЕ перед СЕ нет? получается это СЕ с модами от тодда?
Аноним 14:43:54 Морндас, 17-й Заката солнца 1842652 334
>>1842640
У меня так и не стоит ни одного его мода, я просто не вижу в них особого смысла. Иногда присматриваюсь и думаю "можно было бы поставить, дааа", но потом понимаю, что "это же хуитка бесполезная, и без неё обойдусь".
Аноним 15:01:08 Морндас, 17-й Заката солнца 1842656 335
почитал рутрекер и их пляски с модами на АЕ ГОГа - решил поставить последний ССЕ, так все раздачи с версией >1.6 на ГОГ издании сделаны
ну что за ублюдки ебаные?
Аноним 15:08:08 Морндас, 17-й Заката солнца 1842657 336
>>1842656
Ставишь пиратку 1.5.97, потому что все так советуют
@
В bsa и esm игры отсутствуют новые ресурсы и записи
@
Рыбалка не работает, айлейдские руины не накатить, нужную версию USSEP доставать только по прямой ссылке
@
Жидко пукнув, ищешь самую распоследнюю версию АЕ и даунгрейдишь в ней 2 бинарника
Аноним 15:11:36 Морндас, 17-й Заката солнца 1842658 337
Аноним 15:22:25 Морндас, 17-й Заката солнца 1842661 338
>>1842658
Нет, тебе нужна версия из Стима 1.6.640. Про раздачи хз, они же будут с таблетками, тогда может не заработать SKSE, я бы купил ключ. Накат бинарников 1.5.97 от Стима на ГОГ-версию кажется мне не лучшей затеей, я может попробую на досуге, но не сегодня.
Аноним 15:25:22 Морндас, 17-й Заката солнца 1842664 339
>>1842661
так зачем накатывать эти бинарники вообще? нельзя просто скачать 1.6.640 и на нее ставить моды да радоваться жизни?
Аноним 16:09:28 Морндас, 17-й Заката солнца 1842674 340
>>1842664
Ставь и радуйся, потом окажется, что нужный тебе мод есть только для бинарников 1.5.97.
Аноним 17:52:54 Морндас, 17-й Заката солнца 1842709 341
>>1842642
Накатил тебе гайд за щеку
Аноним 21:42:56 Морндас, 17-й Заката солнца 1842742 342
1564952083258.PNG 100Кб, 566x628
566x628
1526749539350.PNG 45Кб, 348x572
348x572
Почему скайримовский скелет такой странный? Кости не соединены. Какие то странные кости торчат из рук и спины.
Аноним 22:44:40 Морндас, 17-й Заката солнца 1842764 343
screenshot.1238.jpg 405Кб, 1519x871
1519x871
>>1842742
Да вроде соеденино все
Аноним 22:46:59 Морндас, 17-й Заката солнца 1842765 344
>>1842764
Получается, блендер коряво открывает нифы? Кто нибудь сталкивался с таким?
Аноним 03:00:47 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842775 345
image.png 298Кб, 518x478
518x478
чзх?
Аноним 05:18:10 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842779 346
Аноним 12:51:18 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842791 347
unknown2022.10.[...].png 27Кб, 461x89
461x89
Привет анон!
Спустя годы хочу опять окунуться В ЭТО ДЕРЬМО.
Появились ли у тебя анон какие либо мастхевные моды за последнее время, без которых ты скайрим больше не собираешь?
Буду собирать по https://dragonbornsfate.github.io гайду, плюс на олдриме всегда угарал по 3DNPCs.
Что ещё посоветуете?
Аноним 16:09:09 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842804 348
>>1842657
>Рыбалка не работает
Работает, но хуйня полная. У меня задание появилось отдать рыбу Нурелиону, а он в этот момент лежал помирал. Помер, и квест провален. Из всего АуЕ калтента понравились пещеры с временами года и пара домиков довольно симпатичные, остальное мусор.
Аноним 16:20:17 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842806 349
>>1842804
Домик Элианоры в тундре Вайтрана использует записи из Update.esm, которых нет в версии плагина от 1.5.97, без них некоторые объекты парят в воздухе, хотя должны стоять на бочках.
Аноним 16:26:23 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842807 350
>>1842806
Да и хуй с ними. Рыба ловится, готовится, жрется, колечки достаются, квесты работают, хоть и через жопу но это сам мод такой. Сборка с весны собрана на 1.5, только в айлейдских руинах был вылет, просто удалил мод из папки.
Аноним 16:38:22 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842809 351
>>1842807
Капец ты сверхразум, игра под капотом наверное охуевает от того, сколько несуществующих записей ей приходится искать. А некоторые ещё говорят "Беседка плохая, сделала нестабильную игру", пиздец просто, любой другой движок просто сказал бы "ты идёшь нахуй по причине конченый долбоёб" и крашнулся бы при запуске.
Аноним 16:42:04 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842810 352
>>1842791
>хочу опять окунуться В ЭТО ДЕРЬМО.
Земля тебе пухом.
Аноним 17:52:18 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842811 353
А какой погодный мод самый такой, атмосферный и красивый, а?
Аноним 17:55:42 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842812 354
>>1842811
Sam Scotchall's Definitive Weathers.
Аноним 18:29:05 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842822 355
>>1842812
>>1842811
Как по мне лучше погоды чем в ваниле нет. В одном моде туман убран в ноль, в другом солнечная тропическая погода, в третьем автор решил, что будет заебись сделать сумеречное небо цвета тускло-оранжевых бурлесков, в четвертом по-мудацки настроил ночную погоду, из-за чего ты нихуя не видишь даже с факелом/заклинанием на свет. Причем отдельные хорошие погоды в таких модах встречаются, было бы круто, если бы можно было насобирать понравившиеся настройки погод (в т.ч. и из ванилы) и запихнуть их в один пресет.
Аноним 18:39:04 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842825 356
Аноним 19:19:48 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842833 357
база.png 762Кб, 1283x403
1283x403
База (бейзед (based))
Аноним 19:21:34 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842835 358
>>1842811
Obsidian как по мне, лучшие закаты, туман, разнообразие, цвета и яркость. У того же кафедрала слишком много белизны. CoT говно по умолчанию, его только реализмодебилы ставят и потом не могут играть без факела.
Аноним 21:25:39 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842860 359
Кто нексус уронил, признавайтесь
Аноним 21:29:34 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842861 360
Как игра понимает, что меч это меч, а посох это посох? Что то не нашел в Creation Kit такого параметра в настройках оружия.
Аноним 21:50:17 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842862 361
>>1842861
> не нашел
Плохо искал
Аноним 21:55:52 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842867 362
>>1842862
По параметру AnimType определяет?
Аноним 21:59:48 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842869 363
>>1842867
Конечно. Это и нужно только для обработки анимаций. Для механики нет различий в видах оружия. Ты и кулаком можешь файрболы кидать (как в ординаторе)
Аноним 22:01:58 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842870 364
>>1842869
А у факела какой аним тайп? Я кстати факел не могу найти в оружии и айтемах вообще.
Аноним 22:04:06 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842871 365
>>1842870
Факел - это щит же очевидно вообще, а не оружие
> Я кстати факел не могу найти
На вики найди - там будет id написан
Аноним 22:06:10 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842872 366
>>1842871
А можно ли добавить свой аним тайп? Ты вот про ординатор сказал, они там как это сделали?
Аноним 22:07:49 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842873 367
>>1842872
Мы не в яслях. Открываешь ординатор в creation kit и сам смотришь как там сделано.
Аноним 22:08:52 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842874 368
>>1842870
Факел это источник света с флагом "можно взять в руки".
Аноним 22:11:02 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842875 369
>>1842874
А анимации щита и оружия как на него накладываются?
Аноним 22:11:46 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842877 370
>>1842873
Да дело не в яслях, просто если кто то в треде это уже делал и знает, то проще спросить, чем самому велосипед создавать.
Аноним 22:12:39 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842878 371
>>1842877
а зачем тебе свой аним тайп? вообще?
Аноним 22:13:55 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842879 372
>>1842878
А в инвентаре предметы по вкладкам "оружие", "одежда", "зелья" и т.д. тоже по аним тайпам сортируются?
Аноним 22:17:24 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842880 373
>>1842879
У меня сейчас закрыт креатион, но ты можешь банально взять два предмета из оригинального скайрима и сравнить. это быстрее чем ждать ответа в треде
Аноним 22:18:16 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842881 374
>>1842875
Хардкод. Сделай любой источник света как факел и возьми его в руки, он будет действовать так же.
Аноним 22:21:04 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842882 375
Аноним 22:22:14 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842883 376
>>1842880
Может по сигнатуре типа WEAP или ARMO или ALCH?
Аноним 22:26:22 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842885 377
>>1842879
> "оружие", "одежда", "зелья"
Эти по типу самого предмета, скорее всего по сигнатуре. Зелья и еда между собой определяются уже по внутренним данным.
Аноним 22:26:51 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842886 378
>>1842880
В общем вопрос скорее звучит так: могу ли я сделать, чтобы меч у меня отображался в чужой вкладке в инвентаре (армор, зелья, другое, неважно), но при этом продолжал работать как меч?
Аноним 22:28:12 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842887 379
Аноним 22:34:37 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842889 380
>>1842886
Ты хочешь сделать зелье во вкладке оружие? Иначе не представляю другого сценария в котором это тебе нужно
Аноним 22:36:43 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842890 381
>>1842887
Почему? А если сигнатуру хардово переписать, то будет краш?
>>1842889
Наоборот.
Аноним 22:37:53 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842891 382
>>1842890
Типо какой-то нож которым ты себе по руке проводишь чтобы что-то?
Аноним 22:39:57 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842892 383
>>1842891
Да что угодно можно придумать, но мне нужно жонглировать привязками к вкладке инвентаря.
Аноним 22:40:40 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842893 384
>>1842890
> если сигнатуру хардово переписать
Это не сработает, я пробовал - создавал новое оружие и потом менял его FormID, чтобы оно перезаписывало броню. Перезапись не срабатывала.
Аноним 22:41:55 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842894 385
>>1842892
> но мне нужно жонглировать привязками к вкладке инвентаря
Зачем? Чтоб красиво было?
Аноним 22:42:30 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842895 386
>>1842893
Значит не сигнатура определяет принадлежность к вкладке инвентаря. Но что тогда?
Аноним 22:43:20 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842896 387
>>1842894
Ну да, ты например создашь предмет, который юзает аним тайп оружия, но не является оружием. Некрасиво же будет.
Аноним 22:45:12 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842898 388
>>1842895
Сигнатура, просто нельзя переписать сигнатуру записи с одной на другую.
Аноним 22:47:17 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842899 389
>>1842898
Почему нельзя? Распаковать esp, поменять запись в hex-редакторе, и запаковать?
Аноним 22:47:31 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842900 390
>>1842896
> Некрасиво же будет
Ну тут только удачи пожелать. В жестоком мире скайрима прощё просто всё на lesser voice биндить и не ебать себе мозги.
Аноним 22:48:29 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842901 391
1610918767532.PNG 239Кб, 382x290
382x290
>>1842900
> на lesser voice биндить
Аноним 22:49:51 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842902 392
>>1842901
ну ты делаешь навык на кричать, а дальше просто скачешь от magic effect так, как это самая гибкая система
Аноним 22:50:27 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842903 393
>>1842899
Если запись это перезапись имеющейся, то она не сработает. Если запись новая, то сработает. Если у неё есть зависимости в других записях, они отвалятся, например броня в аутфите при хардовой смене на зелье заменится NONE, потому что зелий в аутфитах не бывает технически.
Аноним 22:52:26 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842904 394
>>1842902
Да не, с юзанием то проблем как раз нет да и вместо крика я бы лучше свою кнопку забиндил, если уж на то пошло. А вот с отображением в инвентаре этого предмета будет некрасиво, он будет не в своей вкладке.
Хорошо, а название вкладки инвентаря я могу поменять?
Аноним 22:54:22 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842906 395
>>1842903
Ну хорошо, пусть новая запись. Получится сделать, чтобы бронь была с сигнатурой ALCH, но все остальное в ней не от зелья, а от брони. И надевалась как броня?
Аноним 22:55:11 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842907 396
>>1842904
конечно. Просто переопредели название через xEdit
Аноним 22:55:53 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842908 397
>>1842907
А в каком разделе оно там, не подскажешь?
Аноним 22:56:53 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842909 398
>>1842908
не имею ни малейшего представления!
Аноним 23:00:10 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842910 399
>>1842906
Нет, в записи с сигнатурой ALCH будет всё от ALCH.
Аноним 23:04:08 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842911 400
>>1842910
Тогда не получится поменять... Тогда придется менять сам инвентарь похоже...
Аноним 23:13:36 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842912 401
>>1842911
И всё же значем? Если у тебя предмет работает как оружие, пусть и лежит во вкладке оружие
Аноним 23:14:41 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842913 402
Аноним 23:15:49 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842914 403
>>1842911
Мне это напоминает кринжовую пародию на Гарри Поттера от русских авторов - "Порри Гаттера и каменного философа". Там Мордевольт хотел разогнать заклинание выше скорости света, но не смог сделать это напрямую (через аналог коллайдера из философских камней), поэтому он решил замедлить скорость света. Блять, почему я это помню...
Аноним 23:17:18 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842915 404
>>1842914
Да, я читал когда то. В детстве нравилось, сейчас наверно не зайдет уже.
Аноним 23:33:51 Тирдас, 18-й Заката солнца 1842919 405
Анонче, у кого-нибудь из вас бывало что после установки Obsidian Weathers в некоторых локациях появлялись просадки фпс БЕЗ включеных ЕНБ эффектов. Пука у меня вроде не дно полнейшее и в большистве случаев без включенного ЕНБ стабильные 60 залоченных всинком фпс, а видюха нагружена на 50-60%, но в некоторых местах, например, южная дорога из Рифтена до Айварстеда или дорога из Фолкрита в Хелген или же самом Фолкрите во время заката видюха почему-то резко начинает долбиться в 100%, а фпс падает до 30-40. Вроде как всякое SMP-шмотье на рандом неписям не раздается, да и тогда бы проц долбился в сотку а не видюха. Свои моды (да, дрочер) и лоадордер приложил ниже, т.к. пастбину тоже очень не понравилось с какими модами я играю.

Активные моды
#Mod_Priority,#Mod_Status,#Mod_Name
"0000","+","DLC: HearthFires"
"0001","+","DLC: Dragonborn"
"0002","+","DLC: Dawnguard"
"0004","+","Free Fly Cam"
"0005","+","SSE Engine Fixes"
"0007","+","ENB Helper SE"
"0008","+","SSE Display Tweaks"
"0009","+","Skyrim SE Savegame Manager (TESV)"
"0010","+","Address Library for SKSE Plugins"
"0011","+","Encounter Zones Unlocked SE"
"0012","+","NVIDIA Reflex Support"
"0013","+","Mfg Fix"
"0014","+","JContainers SE"
"0015","+","ConsoleUtilSSE"
"0016","+","PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions"
"0017","+","SKSE Tintmask Config - 4K"
"0018","+","Auto Input Switch"
"0019","+","ENB Input Disabler"
"0020","+","Fuz Ro D-oh - Silent Voice"
"0021","+","Face Discoloration Fix"
"0022","+","Unofficial Skyrim Special Edition Patch"
"0023","+","RaceCompatibility with fixes for SSE"
"0024","+","Alternate Start - Live Another Life - SSE"
"0025","+","Lightened Skyrim"
"0026","+","SkyUI"
"0027","+","MCM Helper"
"0028","+","UIExtensions"
"0029","+","FNIS SE"
"0030","+","BodySlide and Outfit Studio"
"0034","+","Cleaned Skyrim SE Textures"
"0035","+","Spell Perk Item Distributor (SPID)"
"0036","+","Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)"
"0037","+","Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS) Underside"
"0038","+","Custom Light"
"0040","+","Misc High Heels Sitting Height Fix"
"0041","+","Dynamic Animation Replacer"
"0042","+","Animation Motion Revolution"
"0045","+","Pristine Vanilla Movement"
"0046","+","mt_idle"
"0047","+","mt_run SE v2"
"0048","+","mt_walk SE"
"0049","+","mt_sprintforward SE"
"0050","+","mt_backward SE"
"0052","+","Sit DAR"
"0056","+","Halo Poser"
"0061","+","GSPoses SE 18 09"
"0063","+","Poser Hotkeys Plus SSE"
"0064","+","Pose Data Gen"
"0068","+","AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer"
"0069","+","Complete Widescreen Fix for Vanilla and SkyUI 2.2 and 5.2 SE"
"0070","+","Better Sleep Wait Menu"
"0071","+","TrueHUD - HUD Additions"
"0072","+","SmoothCam"
"0073","+","True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay"
"0074","+","SFO Summer Edition II"
"0075","+","Obsidian Weathers and Seasons"
"0076","+","Obsidian Mountain Fogs"
"0077","+","Relighting Skyrim SE"
"0078","+","Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept"
"0079","+","A Quality World Map"
"0080","+","Simple Wearable Lanterns"
"0081","+","RaceMenu"
"0082","+","RaceMenu 0.4.16 Memory Leak Hotfix (SE)"
"0083","+","Expressive Facegen Morphs SE"
"0084","+","Expressive Facial Animation -Female Edition-"
"0085","+","Expressive Facial Animation -Male Edition-"
"0086","+","High Poly Head SE"
"0087","+","High Poly Vanilla Hair"
"0089","+","Eye Normal Map Fix SSE"
"0091","+","The Eyes Of Beauty SSE"
"0092","+","Kala's Vampire Eyes"
"0093","+","Female Makeup Suite - Face - 4K"
"0096","+","Hvergelmir's Aesthetics - Brows"
"0097","+","ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone"
"0098","+","No Auto-Aim"
"0099","+","Static Mesh Improvement Mod"
"0102","+","HD LODs Textures SE"
"0105","+","CBPC - Physics with Collisions 1.5.6"
"0107","+","Faster HDT-SMP 1.48"
"0108","+","Schlongs of Skyrim SE"
"0109","+","XP32 Maximum Skeleton Special Extended"
"0111","+","KS Hairdos SSE"
"0112","+","KS Hairdos - HDT SMP"
"0113","+","3BA Collision Bodyslides for KS Hairdos - HDT SMP (Physics)"
"0114","+","KS Hairdos Retextured"
"0115","+","CL's Ebony Weapon Replacer"
"0116","+","[immyneedscake] SexyBono Eyes - All Races"
"0118","+","Heels Sound"
"0119","+","Realistic Water Two SE"
"0121","+","Missives 2.03 SSE"
"0122","+","264896596_MissivesPorn2.03"
"0123","+","Populated Skyrim Baka Edition"
"0129","+","Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-"
"0130","+","CBBE 3BA 2.43"
"0131","+","CBBE 3BA 2.43 Physics v2"
"0132","+","CBBE 3BA 2.43 Vagina Textures"
"0134","+","Demoniac_Texture_v6 CBBE"
"0137","+","SOS NPC Female Pubics"
"0138","+","Adjusted pubic hair coloring"
"0139","+","TRX SOS Addon Male_2_0_2"
"0140","+","TRX - Futanari Addon124"
"0141","+","[TRX] Futanari addon w 3BA Sliders 1.04"
"0142","+","TRX - Futanari Addon124 Demoniac Skin"
"0145","+","Baka SOS SMP Patch"
"0146","+","dw's Uncut CBBE Futanari Schlong v1.03"
"0150","+","Enchantress CBBE 3BA"
"0155","+","Vanilla Warpaints Absolution"
"0156","+","Community Overlays CBBE"
"0157","+","Yyvengar Bodypaint - Designs of the Lupine - RaceMenu Overlays"
"0158","+","Barbarian Bodypaints - Racemenu Body and Head Overlays for UUNP CBBE and Males"
"0159","+","SkFO SE -Skin Feature Overlays- 4K"
"0160","+","LewdMarks"
"0162","+","ED Horns SSE"
"0163","+","Racemenu_ED_Horns_SSE"
"0165","+","3BA Vanilla Clothes and Armor"
"0166","+","Operator [SE] - CBBE"
"0167","+","YoRHa 2B Attire"
"0168","+","[Caenarvon] Spindrift Knight CBBE"
"0169","+","TAWOBA REMASTERED CBBE SE"
"0170","+","Stargazer - hdt SMP (CBBE 3BA) and Follower"
"0171","+","[NINI] Bless HV 0101"
"0172","+","H2135's Fantasy Series 8 [SE] - 3BA"
"0173","+","[immyneedscake] Nier Automata Pack"
"0236","+","SexLabFrameworkSE_v163_BETA9"
"0238","+","SexLab - Sound FX Replacer"
"0239","+","Sexlab Framework Sound Replacer AIO"
"0240","+","Spurt"
"0242","+","UnOfficial 2021-07-31 SLAX SE - 2019"
"0243","+","MoreNastyCrittersSE_v12_7F"
"0244","+","CreatureFrameworkV3_0"
"0245","+","ZaZ Animation Pack"
"0246","+","ZAP_No Collision Furnitures"
"0247","+","ZAP 8+ faster in and out of furnitures (SE)"
"0248","+","SLAL_SE"
"0249","+","Billyy's SLAL Animations 5.7"
"0250","+","BakaFactory SLAL Animation 5.70"
"0251","+","GS_SLAL SE 01 08"
"0252","+","GS_SLAL SE Creatures"
"0253","+","BakaFactory Animated Beasts Cocks"
"0257","+","Devious Devices 5.2 beta 6"
"0261","+","SexLab Solutions v3 - Revisited SE v1.1.5"
"0262","+","Books Of Dibella SE v1.2"
"0265","+","Pregnancy Normalmap Swapper v122"
"0266","+","dse-soulgem-oven-vbeta8"
"0267","+","SGO4 Integration Fork 1.6.3"
"0268","+","SGO4 Integration Fork 8 Tattoos Lower"
"0283","+","SlaveTatsSE"
"0284","+","Deviously Enchanted Chests SE 3.11"
"0285","+","SexLab EagerNPC"
"0286","+","SexLab Eager NPCs 1.0.0 Voice Files"
"0287","+","Radiant Prostitution"
"0288","+","Radiant Prostitution v7.0.4 Voice Pack Gen 4"
"0293","+","Sexlab Defeat Baka Patch"
"0294","+","SexLab Defeat 5.3.6 Voice Files"
"0295","+","Simple Slavery Plus Plus"
"0296","+","SimpleSlaveryPlusPlus v6.3.12 Executaball Voice Pack BSA Gen1.2"
"0297","+","Public Whore v1.1.4 SE"
"0298","+","Public Whore v1.1.2 Voice Pack Gen4 Rev1"
"0299","+","Devious Captures 2.9.0 DD4 SE"
"0304","+","Sacrificial Spriggan Redux"
"0305","+","S.L.U.T.S. Resume V2.7"
"0306","+","S.L.U.T.S. Resume V2.6_Voice"
"0307","+","SubmissiveLolaResubmission 2.0.51"
"0308","+","[SE] SubLolaRS v2.0.51 Voice Pack Gen 4"
"0309","+","Slaves of Tamriel Plus Plus"
"0310","+","Slaves of Tamriel - Textures CBBE 2k"
"0311","+","Slaves of Tamriel Plus Plus Voice Pack"
"0315","+","devious skyrim devious encountersversion"
"0316","+","SL Dirty Deeds Missives"
"0318","+","FNIS Dump"
"0319","+","BodySlide Dump"



Лоадордер
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
Schlongs of Skyrim - Core.esm
Expressive Facegen Morphs.esl
High Poly Head.esm
Lightened Skyrim - merged.esp
LewdMarks.esl
SexLab.esm
SexLabAroused.esm
CreatureFramework.esm
Devious Devices - Assets.esm
Devious Devices - Integration.esm
Devious Devices - Expansion.esm
Devious Devices - Contraptions.esm
TrueHUD.esl
SmoothCam.esl
Heels Sound.esm
RaceCompatibility.esm
ZaZAnimationPack.esm
RealisticWaterTwo - Resources.esm
Equippable ED Horns SSE.esp
SkyUI_SE.esp
HD Lods SSE.esp
Obsidian Weathers.esp
SMIM-SE-Merged-All.esp
RelightingSkyrim_SSE.esp
Obsidian Mountain Fogs.esp
widescreen_skyui_fix.esp
fox-DisableAutoAim.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
SOSRaceMenu.esp
XPMSE.esp
UIExtensions.esp
AddItemMenuSE.esp
Schlongs of Skyrim.esp
SOS - Smurf Average Addon.esp
SOS - VectorPlexus Muscular Addon.esp
SOS - VectorPlexus Regular Addon.esp
TheEyesOfBeauty.esp
FMS_FemaleMakeupSuite.esp
KS Hairdo's.esp
KSHairdosSMP.esp
Standard Pretty Face and Darker Brows Stand Alone.esp
IcePenguinWorldMap.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
QwibLantern.esp
Poser Hotkeys.esp
HPObjects.esp
CL BladeofSacrifice.esp
Populated Skyrim Legendary.esp
FNIS.esp
MoreNastyCritters.esp
High Poly Head Vampire Fix.esp
CBBE.esp
RaceMenuMorphsCBBE.esp
3BBB.esp
CommunityOverlays1_0T30.esp
CommunityOverlays2_31T50.esp
CommunityOverlays3.esp
[NINI] Operator.esp
[TheMilkDrinker] YoRHa 2B Attire.esp
SLAnimLoader.esp
SLALAnimObjBillyy.esp
SLAL_AnimationByBakaFactory.esp
BakaFactoryABC.esp
dD Enchanted Chests.esp
SOS - TRX - Futanari Addon.esp
SlaveTats.esp
TrueDirectionalMovement.esp
MCMHelper.esp
MF_RadiantProstitution_Voices.esp
[immyneedscake] Sexybono_Eye.esp
SOS - TRX - Male Addon.esp
SFO_SkinFeatureOverlays.esp
SOS - Female Pubics.esp
Brows.esp
SexLab Sound FX Replacer.esp
SexLabDefeat.esp
mslDeviousCaptures.esp
submissivelola_est_Voices1.esp
submissivelola_est_Voices2.esp
submissivelola_est_Voices3.esp
Slaves of Tamriel - iNeed.esp
[Caenarvon] Stargazer.esp
SimpleSlavery_Voices1.esp
Public Whore_Voices.esp
[NINI] Bless HV 0101.esp
RaceCompatibilityUSKPOverride.esp
SexLab_Solutions.esp
Devious Devices - BRRF.esp
SLUTS.esp
devious skyrim devious encounters.esp
Slaves of Tamriel.esp
Public Whore.esp
[Caenarvon] Spindrift Knight.esp
Devious Devices SE patch.esp
SLUTS_Voice.esp
Slaves of Tamriel_VoicePatch.esp
Public Whore_VoicePatch.esp
BooksOfDibella.esp
SimpleSlavery.esp
Missives.esp
Missives - Solstheim.esp
SL Dirty Deeds Missives.esp
MF_RadiantProstitution.esp
submissivelola_est.esp
Sacrificial Spriggan.esp
The Amazing World of Bikini Armors REMASTERED.esp
CL Nettlebane.esp
SexLab Eager NPCs.esp
H2135FantasySeries8 [SE].esp
ED Horns SSE.esp
KALA'S VAMPIRE EYES-NO GLOW.esp
_GSPoses.esp
SLAL_GSAnimObjects.esp
DVLaSS Skyrim Underside.esp
CustomLight.esp
[immyneedscake] NIER 2B Set by Team TAL.esp
PregnancyNormalmapSwapper.esp
dse-soulgem-oven.esp
Sgo4 Integration Fork.esp
Lupine_YyvengarBodypaints.esp
BarbarianPaints.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Luminosity Lighting Overhaul.esp
RealisticWaterTwo.esp
RealisticWaterTwo - Alt Volcanic Watercolor.esp
Аноним 01:55:16 Миддас, 19-й Заката солнца 1842925 406
>>1842919
Во первых, эти локации и так являются самыми графически тяжёлыми во всей игре
Во-вторых, судя по описанным симптомам виноват EVLaS заставляющий движок рисовать длинные тени для всего что находиться в экранном пространстве (в Скайриме, в отличие от большинства нормальных игр, за тени отвечает процессор)
Аноним 10:02:26 Миддас, 19-й Заката солнца 1842932 407
>>1842925
>Во первых, эти локации и так являются самыми графически тяжёлыми во всей игре
Как-то мои железки справлялись с ними раньше, мб Обсидиан эффектами сильнее насрал. На ванильной погоде или с Vivid Weathers С включенным ЕНБ - да, мне было там больно. БЕЗ ENB конечно комп начинал шуметь сильнее, но ниже 60 не проседал. Когда начинал гуглировать проблему - комменты в постах на реддите, нексусе и остальных помойках говорили, что Obsidian дохуя оптимизированный и не должен больше пары ФПС дополнительно отжирать. Железки если что: i5-9600k, 32GB DDR4-2666, RTX2060S, скайрим на SATA SSD.

>Во-вторых, судя по описанным симптомам виноват EVLaS заставляющий движок рисовать длинные тени для всего что находиться в экранном пространстве
Спасибо, попробую вырубить EVLaS.

>(в Скайриме, в отличие от большинства нормальных игр, за тени отвечает процессор)
Cтранно конечно, проц-то не нагружен в эти моменты, а долбится в сотку именно видюха.

Спасибо, что ответил. Когда я попытался пару дней назад задать свои ответы в /hw/ по другому вопросу - меня засрали оффтопом, а дельного нихуя не ответили.
Аноним 10:21:20 Миддас, 19-й Заката солнца 1842934 408
>>1842932
> i5-9600k
> RTX2060S
а тут нет ботлнэк??
Аноним 10:32:06 Миддас, 19-й Заката солнца 1842935 409
>>1842934
А в чем тут боттлнек? Средний проц к средней видюхе. До это видюхой была GTX1066, но она на 3 года старше проца, так что точно был боттлнек по видюхе. Процу я дал дышать глубже, разрешив всем 6 ядрам турбовать до 4.6ггц одновременно. Я хотел конечно обновиться на срузен в этом году (R7-5700G, 32GB DDR4-3200 или -3600), но лысый кремлевский карлик провел мне шершавым по губам
Аноним 11:00:06 Миддас, 19-й Заката солнца 1842936 410
>>1842935
ну ладно как скажешь
кстати необязательно удалять евлас если это действительно из-за него беды можно попробовать в конфиге поставить:
SKSE\Plugins\EVLaS.cfg (путь конфига)
там сделать вот так
PerformancePreset Default = Balanced
Аноним 11:02:03 Миддас, 19-й Заката солнца 1842937 411
>>1842936
>PerformancePreset Default = Balanced
О, интересно. Я вот буквально полчаса назад залазил в конфиг и видел эту строчку. Попробую.
Аноним 11:03:16 Миддас, 19-й Заката солнца 1842938 412
>>1842937
Balanced, Fast, Faster and Fastest такие есть еще настройки
Аноним 11:18:43 Миддас, 19-й Заката солнца 1842939 413
>>1842938
Да, разул глаза и увидел все опции в закомменченой секции снизу. Попробую его выключить для начала, если действительно он - попробую потыкать пресеты.
Аноним 11:42:53 Миддас, 19-й Заката солнца 1842941 414
>>1842939
Да, походу действительно EVLaS. Выключил его и рядом с Heartwood Mill если смотреть на юго-запад без него фпс норм и видюха 60% загруженности, а с ним просаживается до 53-55 и видюха долбится в 100%. На дороге из Фолкрита в Хелген и в самом Фолкрите тоже просадки прекратились, в Фолкрите видюха в районе 40%. Попробовал пресеты вплоть до Faster - результаты конечно лучше, но всеравно имеются просадки до 55 на дороге из Фолкрита в Хелген рядом с Pinewatch если двигаться с запада на восток. Наверное все же выключу EVLaS, каким бы прикольным он ни был. Спасибо за помощь!
Аноним 11:48:49 Миддас, 19-й Заката солнца 1842942 415
>>1842941
нормальная тема
вообще автор одной из сборок из вобаджека наглядно пояснял за эти регионы типа фолкритовских. у него на топовом пека тоже были просадки в определенных местах
это как-то связано с дроу колами. я хз что это но когда их число достигает определенного лимита то начинается просадка вне зависимости от того что вообще происходит на экране
вроде везде одинаковый лес но в одну сторону смотришь 30 фпс чуть-чуть повернулся хоп 60 фпс
Аноним 15:00:44 Миддас, 19-й Заката солнца 1842960 416
image.png 975Кб, 1678x791
1678x791
Анонсы, я чет не понял, вот есть копьё, но оно секира, при этом видел анимации для мко под копья\косы\прочуюю хуятину. Что делать-то чтобы копьё было копьём и проигрывалась анимация скачанная под копьё для мко, а не анимации секиры
Аноним 15:22:36 Миддас, 19-й Заката солнца 1842961 417
Аноним 16:09:24 Миддас, 19-й Заката солнца 1842966 418
>>1842961
Походу оно, но с иммерсив армором походу кейворды им самому нужно вводить или есть патч какой?
Аноним 16:31:31 Миддас, 19-й Заката солнца 1842967 419
К вопросу о копьях, а есть ли моды, в которых копья это не супер имба с быстрыми анимациями?
Аноним 16:48:23 Миддас, 19-й Заката солнца 1842970 420
>>1842967
Копья всегда супер имба! Поэтому Тодж Хауард их и вырезал.
Аноним 20:26:22 Миддас, 19-й Заката солнца 1842995 421
1550527996673.PNG 187Кб, 745x318
745x318
>>1842961
Челы, а как этот чел сделал так? Это ведь как раз относится к вчерашнему моему вопросу >>1842896
Аноним 20:32:22 Миддас, 19-й Заката солнца 1842996 422
>>1842995
Нет, это не относится к твоему вопросу, тут всё равно оружие во вкладке оружия.
Аноним 20:33:06 Миддас, 19-й Заката солнца 1842997 423
>>1842996
Ну частично относится, как возможный компромисс. Как он поменял?
Аноним 20:35:44 Миддас, 19-й Заката солнца 1842998 424
>>1842997
Добавил новые типы в SWF, новые иконки туда же, новый перевод в TXT, создав несовместимость с любыми модами на замену интерфейса для этих же файлов.
Аноним 20:37:13 Миддас, 19-й Заката солнца 1842999 425
1569035630666.webm 228Кб, 1280x720, 00:00:02
1280x720
Аноним 20:38:29 Миддас, 19-й Заката солнца 1843000 426
>>1842998
То есть по сути то же самое, к чему и я пришел вчера - стал менять само меню инвентаря? А совместимость, про которую ты говоришь, как то можно сделать?
Аноним 20:42:46 Миддас, 19-й Заката солнца 1843001 427
>>1843000
> А совместимость, про которую ты говоришь, как то можно сделать?
Да, вот автор Dear Diary делает, например, он включает в свои моды SkyUI Weapons Pack SE. И некоторые другие моды тоже.
Аноним 20:43:41 Миддас, 19-й Заката солнца 1843002 428
>>1843001
Не понял, каким образом это обеспечивает совместимость?
Аноним 20:45:32 Миддас, 19-й Заката солнца 1843003 429
>>1843002
Он вносит в свои файлы такие же изменения, которые внёс автор SkyUI Weapons Pack SE в ванильные файлы.
Аноним 20:48:55 Миддас, 19-й Заката солнца 1843004 430
1.jpg 118Кб, 1279x369
1279x369
Снова база
Аноним 20:52:22 Миддас, 19-й Заката солнца 1843005 431
16015752705791.jpg 124Кб, 614x698
614x698
>>1843004
Нексус превращается в конфочку, ничего хорошего!
Аноним 20:59:17 Миддас, 19-й Заката солнца 1843007 432
>>1843005
С подключением, весь остальной моддинг УЖЕ происходит исключительно в Дискорд-серверах. Коллабы мутятся, пользователи вери эксайтед, количество конфочек растёт, все довольны, все подписаны на авторов на Патреоне.
Аноним 21:04:49 Миддас, 19-й Заката солнца 1843008 433
>>1843007
Да где вы находите эти конфочки то??
Аноним 21:06:47 Миддас, 19-й Заката солнца 1843009 434
>>1843008
На каждый сайт и инструмент своя конфа, а дальше можно поспрашивать уже в них.
Аноним 21:07:27 Миддас, 19-й Заката солнца 1843010 435
>>1843008
Меня один раз пригласили в конфу моддеров heroes 4, но я там какое то время был оффлайн, и меня кикнули.
Аноним 21:29:39 Миддас, 19-й Заката солнца 1843011 436
image.png 492Кб, 1177x363
1177x363
ЧЗХ? База?
Аноним 21:32:45 Миддас, 19-й Заката солнца 1843012 437
Аноним 10:39:43 Турдас, 20-й Заката солнца 1843051 438
image 2065Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 13:07:21 Турдас, 20-й Заката солнца 1843059 439
1641242910456.png 45Кб, 1020x516
1020x516
Что он хочет от меня? Запускаю через MO, текстуры сгенерировал и подкинул как мод в МО. Куда их надо затолкать, чтоб это говно их увидело?
Аноним 14:55:48 Турдас, 20-й Заката солнца 1843073 440
Аноним 15:09:00 Турдас, 20-й Заката солнца 1843087 441
image.png 699Кб, 1792x828
1792x828
Пацаны, помогите плз мод найти на броню эту
Аноним 15:10:10 Турдас, 20-й Заката солнца 1843088 442
Аноним 15:17:34 Турдас, 20-й Заката солнца 1843091 443
>>1843088
Спасибо, бро, а че за капюшон не знаешь?
Аноним 15:19:41 Турдас, 20-й Заката солнца 1843093 444
Аноним 22:26:45 Турдас, 20-й Заката солнца 1843189 445
Есть ли гайд, как правильно импортировать nif-ы в blender?
Аноним 22:31:33 Турдас, 20-й Заката солнца 1843190 446
Аноним 02:19:57 Фредас, 21-й Заката солнца 1843199 447
>>1843190
Напомните с каким модом вся залупень на спине, мечики, щиты и т.д. не статична, как на видио?
Аноним 18:42:23 Фредас, 21-й Заката солнца 1843246 448
Скажите пожалуйста, есть ли мод который делал бы сеттинг более реалистичным в плане женщин? У них же там в скайриме типа средневековье, а в те времена бабы ноги не брили. Хотелось бы реализма в этом плане. Есть ли мод добавляющий реалистичную и красивую нательную растительность бабам в скайриме (на ногах, в подмышках, на дорожке от лобка до пупка). Уже несколько лет ищу такой мод, неужели никто не сделал?
Аноним 18:47:52 Фредас, 21-й Заката солнца 1843247 449
>>1843246
Вбил в поиск "body hair"
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23636
Кстати была же стори о феминистке, которая исправляла рожи/тела в скайриме, чтобы те были более реалистичными, интересно, выкладывала ли она свои наработки?
Аноним 18:49:02 Фредас, 21-й Заката солнца 1843248 450
Аноним 19:17:21 Фредас, 21-й Заката солнца 1843249 451
1561053147546.png 84Кб, 788x645
788x645
>>1843247
Не вижу для рук и ног, только для спины, живота и промежности. Или там скринов нет?

>>1843248
Это не натуральное женское оволосение
Аноним 21:14:15 Фредас, 21-й Заката солнца 1843295 452
Це мерзость.mp4 862Кб, 640x480, 00:00:08
640x480
Аноним 21:15:35 Фредас, 21-й Заката солнца 1843296 453
Опять с пастой разговариваем?
Аноним 21:19:53 Фредас, 21-й Заката солнца 1843298 454
1.jpg 96Кб, 1277x403
1277x403
Baza
Аноним 23:47:59 Фредас, 21-й Заката солнца 1843327 455
>>1843295
В чем мерзость? У взрослой половозрелой женщины есть волосы на ногах и руках.
Аноним 23:50:37 Фредас, 21-й Заката солнца 1843328 456
>>1843327
Ну и пусть сама себя ебёт прям в волосы.
Аноним 05:38:51 Лордас, 22-й Заката солнца 1843349 457
Аноним 09:16:34 Лордас, 22-й Заката солнца 1843353 458
Аноним 10:09:45 Лордас, 22-й Заката солнца 1843356 459
image 1152Кб, 1034x1291
1034x1291
эммм
Аноним 11:21:34 Лордас, 22-й Заката солнца 1843359 460
Накидайте мне за щеку каких нибудь интересных модов, которые вам самим нравятся
Аноним 11:28:16 Лордас, 22-й Заката солнца 1843360 461
>>1843359
Loot & Degradation, Scarcity, Hunterborn
Аноним 11:36:34 Лордас, 22-й Заката солнца 1843361 462
>>1843360
А есть моды на усложнение поведения нпц?
Ну например, убивают челика в городе. В ванилле что будет: соберутся челы, поохают и разбредутся, после перезагрузки локации появится могилка.
Что хотелось бы: нпц собираются, поднимают тревогу, прибегает стража и начинает везде искать убийцу, могут подозреваемых повязать и отвести в тюрячку.
Аноним 11:44:29 Лордас, 22-й Заката солнца 1843362 463
>>1843360
> Scarcity
Вот это крутой по описанию, но хотелось бы более радикальный мод, чтобы все товары у торговцев были только на витрине магазина или на складе, а не через инвентарь сундука, спрятанного в текстурах. И например через диалог с торгашом покупаешь предмет, а он его тебе потом дает с полки или приносит со склада. Заодно и нехилый буст к отыгрышу за вора, типа прокрадываешься в магазин, взламываешь склад и прямо руками берешь все товары, а не сундуки выгребаешь. И если обворуешь торгаша, то у него и товаров не останется для тебя.
Аноним 12:04:18 Лордас, 22-й Заката солнца 1843363 464
image 6482Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1843359
Auto-Lockpicking - A Lockpicking Overhaul, Reading is Good, Coins of Interesting Natures, Resistances and Weaknesses. Чё-то больше ничего вспомнить не могу, давно Скайрим не трогал, целый месяц.
Аноним 12:48:37 Лордас, 22-й Заката солнца 1843365 465
Аноним 12:49:55 Лордас, 22-й Заката солнца 1843366 466
Аноним 12:57:36 Лордас, 22-й Заката солнца 1843368 467
>>1842961
>>1842960
Чет не могу понять, вообще нихуя не работает, скачивал уже и аниматед армори, и хэви армори, всё исполненно в игре в виде стандартных типов оружия. Есть идеи как фиксить?
в луте прогонял, в мод листе перезапись местами менял насколько это возможно было по логике
Аноним 14:01:19 Лордас, 22-й Заката солнца 1843377 468
>>1843359
>Накидайте мне за щеку каких нибудь интересных модов, которые вам самим нравятся
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20909
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48593/
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73137
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86902/?tab=posts
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4308
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6616
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18293/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61559
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96250/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14981
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42821?tab=docs
Топ без которых скайрим неиграбелен
Аноним 14:45:05 Лордас, 22-й Заката солнца 1843389 469
Я так понимаю диндолод на последней версии со стима не работает? Есть какие-то ещё моды на лоды? Хочется максимум качества, видеопамяти 24 гига.
Аноним 14:55:49 Лордас, 22-й Заката солнца 1843391 470
Аноним 16:15:21 Лордас, 22-й Заката солнца 1843400 471
>>1843362
Для такого мода, который ты описал, в противовес нужен такой мод который описал этот >>1843361 , иначе появится возможность для игрока не совсем честно разживаться на тупости нпц, а это уже перечит бомжеотыгрышу, который накручивают эти моды.
Аноним 16:40:37 Лордас, 22-й Заката солнца 1843405 472
>>1843400
Тут как в анекдоте про грустного клоуна пальяччи. И тот и другой челик - это я.
Аноним 17:36:34 Лордас, 22-й Заката солнца 1843409 473
Аноним 17:37:08 Лордас, 22-й Заката солнца 1843410 474
>>1843391
Так и как тогда мне накатить диндолод? Это говно просто не работает. Даунгрейдить игру не собираюсь из-за него.
Аноним 17:39:23 Лордас, 22-й Заката солнца 1843411 475
А в скайриме вообще есть возможность менять поведение неписей? Или оно жестко прописано в exe-шнике? Можно ли сделать мод, меняющий поведение болванчиков?
Аноним 17:53:47 Лордас, 22-й Заката солнца 1843414 476
Аноним 17:56:42 Лордас, 22-й Заката солнца 1843415 477
Аноним 18:07:05 Лордас, 22-й Заката солнца 1843416 478
>>1843409
Круто, у меня тоже была похожая идея в голове. Он только в виаре есть?
Аноним 20:08:37 Лордас, 22-й Заката солнца 1843428 479
>>1843405
Ну по поводу реалистичного поведения нпс это мне кажется и избыточно и довольно сложно реализуемо. Как компромисс можно было бы сбалансировать этот момент, как это было в третьей готике: при большом количестве краж стражник останавливает тебя и ты пытаешься отговориться или откупиться. Заодно и навык красноречия более востребован бы был.
Аноним 21:02:58 Лордас, 22-й Заката солнца 1843434 480
>>1843410
>Даунгрейдить игру не собираюсь
Земля тебе пухом
Аноним 21:06:46 Лордас, 22-й Заката солнца 1843435 481
>>1843416
Нет, не только в виаре.
Аноним 22:15:45 Лордас, 22-й Заката солнца 1843443 482
Пацаны, есть владельцы радеонов 6Х00 в треде? Как у них отношения со скайримом вообще и енб в частности? Помню в прошлом у красных видюх трудности какие-то возникали вроде.
Аноним 22:19:40 Лордас, 22-й Заката солнца 1843445 483
>>1843443
Бери 3070 и не еби мохг себе
Аноним 22:58:03 Лордас, 22-й Заката солнца 1843454 484
Аноним 23:50:47 Лордас, 22-й Заката солнца 1843468 485
Аноним 05:30:11 Сандас, 23-й Заката солнца 1843479 486
15r3r2.png 7614Кб, 2560x1505
2560x1505
>>1840892 (OP)
Ебаа аноны, не знал что Скайрим может быть таким красивым. Установил RFAB + графпак + ENB и это как будто другая игра. Травы правда многовато, сложно высмотреть предметы, трупы и тп, но думаю это дело привычки.
Аноним 07:38:10 Сандас, 23-й Заката солнца 1843482 487
>>1843479
А чего без дофа и размытия?
Аноним 07:43:39 Сандас, 23-й Заката солнца 1843483 488
>>1843482
Хотя по уёбищности им далеко до хитстопа, доф/размытие точно в первой пятёрке этого анти-топа игрового дизайна.
Аноним 11:36:02 Сандас, 23-й Заката солнца 1843503 489
77191-166634517[...].jpg 2791Кб, 1920x1080
1920x1080
27141-163689249[...].jpg 2219Кб, 3064x1276
3064x1276
>>1843479
Там графпаки слабоватые, ибо они там за производительность слишком держатся.
Аноним 11:50:00 Сандас, 23-й Заката солнца 1843504 490
image 436Кб, 831x546
831x546
выживание зашло слишком далеко
Аноним 12:00:08 Сандас, 23-й Заката солнца 1843505 491
>>1843504
Не вижу коричневой полоски.
Аноним 15:49:17 Сандас, 23-й Заката солнца 1843551 492
image 118Кб, 1276x149
1276x149
Очередной сговор.
Аноним 16:57:14 Сандас, 23-й Заката солнца 1843565 493
Есть ли мод который восстанавливал бы в скайриме полноценно журнальную систему как в морре и обливионе? Не расширенные описания заданий с указаниями куда идти и что делать, а именно чтобы был журнал-лог, где записывается вся история твоего героя.
Аноним 17:20:00 Сандас, 23-й Заката солнца 1843573 494
>>1843551
Мне кажется, что скоро у нексусоблядей подгорит, и они запретят подобные шалости.
Аноним 17:44:30 Сандас, 23-й Заката солнца 1843578 495
Аноним 18:26:19 Сандас, 23-й Заката солнца 1843595 496
image.png 559Кб, 1274x558
1274x558
Фуллкомба
Аноним 19:04:38 Сандас, 23-й Заката солнца 1843597 497
>>1843482
Я вырубил размытие, т.к глаза от него болят.
>>1843503
Другие не рискнул ставить, т.к неохото потом с ошибками ебаться.
Аноним 19:07:00 Сандас, 23-й Заката солнца 1843598 498
>>1843503
Но атмосферка конечно на скринах, топ. Как называется данный графпак?
Аноним 19:21:45 Сандас, 23-й Заката солнца 1843601 499
16581483124373.jpg 53Кб, 604x477
604x477
Аноним 19:25:37 Сандас, 23-й Заката солнца 1843602 500
Аноним 19:58:01 Сандас, 23-й Заката солнца 1843610 501
Аноним 20:18:05 Сандас, 23-й Заката солнца 1843614 502
asd.png 5670Кб, 2560x1505
2560x1505
Аноним 20:42:53 Сандас, 23-й Заката солнца 1843618 503
>>1843598
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77191
Ставь моды из абзаца WHAT I USE и саму эту хуйню, но мне кажется ты задушишься раз решил взять васяносборку готовую и накатить готовый графпак а не сделать все самому.
Аноним 21:12:07 Сандас, 23-й Заката солнца 1843628 504
>>1843573
Нет, лол, это наоборот хайп, сойджаки с Реддита бьются в экстазе.
ПЕРЕКАТ Аноним 21:54:23 Сандас, 23-й Заката солнца 1843639 505
Dragon.png 787Кб, 864x864
864x864
Аноним 00:36:20 Морндас, 24-й Заката солнца 1843652 506
Аноним 07:51:58 Тирдас, 11-й Высокого солнца 1910823 507
У кого тут rx 6800 xt, скайрим с enb нормально работает? Выбираю между 3070ti и 6800, но хочу взять вторую тк 16гб+больше фпс дает в дрочильнях. Но хочется и в скайрим нормально поиграть
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов