>>8725499 (OP) - Нет никаких сука стен. Опенворлд. - Экспозиция и подача. За полчаса нам раскрывают ситуацию, героя, дают разнообразные приключения, мемчики, дают драму и обсер-ранер. В Смуте нет ничего из этого вообще. - Отыгрыш, нелинейность начиная с замка той паночки. А с Ратае уже полноценная игра, где мы можем положить хуй на сюжет прямо как в Тесачах. - Тайные технологии ДРЕВНИХ - с каждым можно заговорить. - Система торговли, с РПГ, перками, кучей товара - где это в Смуте? - Система многослойной брони - где это в Смуте? - Система фехтования и стрельбы из лука а-ля на исторических ассетах - где это в смуте? - Система воровства, отмывки наворованного для перепродажи - где это в смуте? - Система наказаний, где тебя таки могут нагнуть и посадить в тюрячку прямо как в Тесачах. Где это в смуте? - Система грамоты - где надо самостоятельно учиться читать, преображая листы с крякозябрами в текст на латыни - где это в смуте? - Система алхимии - где надо реально алхимичить зелье, а можно наугад экспериментировать. - Система поиска кладов с реальной годнотой, с подачей истории и картами сокровищ - где это в смуте? - Система еды (портящейся), сна, бухла (с перками и механиками на это завязанными) - где это в смуте? - Система лутинга, скрытых убийств, доносительства и розыска - где это в смуте? В смуте даже убитого поляка с ружьем обыскать нельзя и отобрать ружье. - Сбитая подача сюжета - которая раскрывается, мотивирует гуро-содействием, расставляет приоритеты, нагоняет хорора или манит новыми возможностями. При этом ты ощущаешь себя участником - а не зрителем. Тот же допрос и поиск виновных в начальной зарубе на конюшне. Именно мы там расследование ведем - но если мы обосремся, то пан рыцарь накинет нам пару зацепок. Опять же разборка с бандой коротышки - мы там можем порешать сразу, а можем обосравшись сбежать к Рацигу. - Масса интересных побочных активностей. Это не мемы про муже-баб - а реально свежие, приземленные под то время кеки, которые хорошо выполнены.
>Какой уёбок это программировал??? Привязал, блядь, к споту, еблан, зоны, блядь, в пять метров! Объебос, блядь, ссаный, у тебя бедняки на коленях, блядь, катаются! Бля, он как собака, он жопу вытирает или чо? https://www.twitch.tv/videos/2110539990?t=4h37m51s
просто обеспокоенный патриот, который с распилами борется, поправляет за ошибки в украинском ну и немного позубоскалил над терактом в крокусе и зарезанными участниками СВО...
Я не часто это делаю, но сейчас я ПРИЗЫВАЮ вас не воровать игру, а лучше поддержать отечественного разработчика копеечкой.
Ребята за рекордно короткие сроки и за предельно низкий бюджет, который составлял всего 5 миллионов долларов в пересчёте с рублей, сделали очень качественную игру, которая вполне может считаться годнотой. Если бы у них был бюджет побольше, то они вполне могли бы положить на лопатки и Кингдом Кам Деливеренс, и Ведьмака 3. Для примера бюджет ведьмака в современное время был бы 105 миллионов, а кингдом кама - 68 миллионов
Поэтому поддержав ребят рублём сейчас - мы инвестируем в будущие качественные проекты. Мы инвестируем в развитие нашей игровой индустрии. Мне кажется это просто гадко - воровать у своих.
Поэтому лучше купите игру. Она не так дорого стоит. Откажитесь от чипсиков каких нибудь на наделю или паперосок и купите отличную игрушку. Потому что если мы сейчас не поддержим их рублём, то им просто не будет финансово выгодно делать новые качественные проекты и бюджета большего у них не будет на развитие.
В диалогах с девками доёбывает КАКОЙ ЖЕ ГГ ЁБАННЫЙ ТРЯПКА . С посонами может вести себя как угодно, дерзить, подъёбывать, а как даже сраная крестьянка так и та может его дураком назвать и он только ебло скрючит, боярин сука. Вот от повесточки в играх плюются, а как тут опять пихают стандартную российскую повестку что мужик должен быть тряпкой под каблуком бабы вне зависимости от своего статуса - так все язык в жопу засунули. Потому что не по-посански на баб гнать-то, по-посански всю жизнь пиздолисить.
>>8725499 (OP) А я рад, что это говно провалилось. Если бы Хуита была успешной, то ватники не затыкая ебала пиздели бы про нее и искали х о х л о в под кроватью. А так поцреоты ебальца свои подзавалили и не отсвечивают.
>>8725750 Зачем играть в эту залупу, объясни. Там какой-то уникальный игровой опыт на кончиках пальцев? Достаточно увидеть кислые ебла стримеров, наворачивающих этот кал, чтобы сразу всё понятно стало.
Бюджет первого Дерьмака 5 миллионов баксов. Бюджет Смуты 10 миллионов, это при том что раб сила в России дешевле чем в Польше. Почему Дерьмак вышел лучше?
>>8725772 Дерьмака делали люди, стремящиеся сделать хорошую игру, чтобы все охуели и купили. Смуту делали... пара студентов с ассетами напохуй, всё уже уплачено и попилено.
>>8725499 (OP) Игры это великое искусство, поэтому все эти показатели денег каких-то и еще чего-то к ним не применимы, ведьмак 1 тоже многими был принят холодно (багов было более чем достаточно), а посмотрите сейчас? Это великолепная франшиза, поднявшая польский геймдев с колен. Так что не бухтите, а ждите, там все схвачено.
А если серьёзно кто-нибудь что-нибудь будет делать с этой хуйней? Ну это же игры, в них даже дети блядь разбираются, можно объективно оценить что сделали хуиту. Где, кому, куда писать чтобы разобрались?
>>8725740 Так Атомное делали кипрские реолоканты и ватники скорее порвуться, чем похвалят таких. Плюс те кто игру проходил, знают что совок там обосрали по всем пунктам, что опять же не удобно для ватанов.
>>8725971 Второе длц и хуже и лучше, сложно сказать. Но я бы скорее его не покупал, чем покупал. Для сюжета там 0 полезной инфы, все то же самое есть в книге.
>>8726001 да я не покупал, анлокнул в геймпассе, но там пиздец полный, второе длц затянутое как минимум в два раза, если бы сократили до 40 минут, то норм было. Но вообще охуел с того что эти два говнодлц делали 2 года.
>>8725945 Бля... Что же это получается, народу простому похуй? Я рутором мерил успех разных игр, ибо у Васи много денег нет, а на два косаря две недели жить можно. >>8725941 Это поправимо - просто сканер касперского бесплатный юзаешь после установки и не ставишь на диск с программами.
Так и не понял чем игра отличается от ведьмака, кроме менее качественных катсцен и анимаций... бюджетом на рекламу и ненавистью ко всему русскому у отдельных, кхм, людей?
>>8726132 Просто когда я пытался играть в ведьмака, там были все те же проблемы из-за которых я бросил игру. Просто симулятор ходьбы, новелла с респавнящимися на пятачке врагами. Вопросиков что-ли нету в смуте? Вы по вопросикам заскучали?
Обе игры как бы чисто посмотреть на сюжет, геймплея как такового в них нет
>>8726067 Хуесоска лахтодырая, я тебе могу назвать множество российских игр, которые мне нравятся, и о существовании которых, ты, гаверное и не подозреваешь. В очко себе запихай свой смутокал.
Бля кто знает вот эта ромбоидная хуита куда камушки вставляются, она только для того класса работает под которым она или вообще на все? Я чото щас одел ратника после стрельца, вроде написано сабля макс дамаг новая, как и у бердыша стрельцовского, но ощущение как будто дамажит меньше чем бердыш, выглядит как будто то что слева там где классы, ромбики только для определенного класса? Хейтерам бердыш в сраку и кылыч под ребро кста.
А и еще непонятно какого хуя дальнейшие слоты не хотят разблокироваться, очко навыка есть, причем неважно в каком ты образе, ни у стрельца ни у ратника не хотят. Может там не 1 надо но бля надо ж писать такое. Или от уровня зависит? Ратник вроде 7 у меня написано, на стрельце то 1 то 3 пишет когда водичку пью, этой хуйни вообще не понял.
>>8725772 На первую курву всем было поебать, многие рофлили с боевки типа клац клац мышкой по подсветочке. Более менее выстрелил курва 2, а массовый успех пришел только с курвой 3 за охулионы.
>>8726269 > в котором еще и сюжет филлер ни на что не влияющий. Охуеть просто. А тебе надо чтобы обязательно гг в конце сатану убийцу галактик как в аниме победил?
>>8726297 >Весь сюжет второй курвы свелся к тому что черные перешли Понтар Угараешь? Там куча всего, совет чародеек хуе мое, полный отвал жопы. Мне лично только вот эта ультра-коридорность и соснольная неповоротливость не нравилось.
>>8726017 А где такое добро искать? Я помню до геймпасса была тема с uwp с правкой реестра и подменой файлов чтобы шиндовс стор игры играть типа гирек четвёртых, а теперь вон вообще длц даются.
>>8726351 Так по квесту все. Я просто орнул что блять в смысле преступление нахуй века никто не догадается кто виноват тем более уже каждый петух в округе по имени отчеству обращается.
>>8725499 (OP) Смотрел несколько стримов, ну игра может и неплоха, но есть один существенный недостаток, это озвучка персонажей. Баги не в счёт, их можно исправить Они говорят тупо как современные городские жители. И актёров маловато как будто. И голоса слишком молодые.
Для такой игры нужен этакий "деревенский" говор, можно упороться вОлОгОдским, актёров постарше, изображать кряхтящих-пердящих крестьян, ГГ дать такой боярский колорит, а то он как пиздюк разговаривает. В общем игре остро не хватает этакой елейно-сказочной атмосферы, на контрасте которой события смутного времени казались бы ещё страшнее.
>>8726405 Озвучка нужна только стримерам чтобы время тянуть. Нормальные люди читают по диагонали субтитры. Ну и да за хорошую озвучку надо хорошо платить. Тут очевидно экономия. Гг норм сделан, вот старые какието деды с молодыми голосами действительно так себе, но опять же похуй.
>>8726313 >куча всего И как оно сыграло в третей части? Никак. Переодически всплывают в побочных квестах персы из второй части. А помнишь как мы короля заразили? Помню. А помнишь Бьянку с сиськами на выкате? Помню.
>>8726442 Причем здесь как оно сыграло в третьей части? Речь про вторую лол. Третья вообще то максимум казуальщина и по сути я вот щас играю в смуту и мне очень напоминает прям, только анимации конечно куда более всратые и прыгать нельзя, а так один в один, походи по пизди посмотри диалог пиздуй на маркер махни мечом вернись сдай квест.
>>8726474 Хотя конечно в курве подетальней, хоть можно бумажки почитать еще какую то хуйню, а тут мне дали квест типа проникни в лагерь казаков собери улики, я просто туда зашел, на столе маркер какаято бумажка, нажал, все возвращайся сообщи педику что казаки не при делах. Бля а шо там написано то епт. Хотя он видимо это скажет в диалоге. Не то что бы это прям так важно но такие мелочи погружают в атмосферу. Здесь конечно с этим так себе.
>>8726493 Нет, не сложнее. Там вся сложность в начале когда в пещере набигают куча мелких уёбков, накеры квакеры или как их там. И сложность только в том что их много. В остальном игра даже на сложном проходиться на похуях. Боевка во всех курваках никогда не была ни хардкорной ни интересной. Никто в здравом уме не скажет, а пойду ка я перепройду ведьмак ради боевки.
>>8726491 Бля как раз этот квест и забаговался, вначале маркер пропал, потом пришел к воеводе ебаной все рассказал он говорит значит купцы пидорасы и типа надо к купцам но ни маркера нового ни даже в описании не появилось, так и висит что типа расскажи о непричастности казаков. Суки спиздили опыт.
>>8726508 Я не говорил что она хардкорная, это не души понятное дело. Но сложнее за счет всратой камеры как минимум плюс я помню с Лето ебался чето там он сложный был.
>>8725772 Справедливости ради ты не учитываешь опыт. Есть задача яму под сортир вырыть, а есть машину собрать. И тут хоть армия землекопов хоть за годовой бюджет Рахи тебе даже запорожец не сделает.
>РЬЯЯЯ ЕНТО НЕ ИГРА, ЕНТО ВАЩЕ НАВЕЛЛАЛ Новелла тоже игра. Те же "персоны" японские так вообще на 90% новеллы и только 10% там геймплея, если считать геймплеем только боёвку. Я не понимаю, почему новеллу ты не можешь назвать игрой. Новелла это способ подачи сюжета. Огромное количество топовых популярных игр имеют подачу сюжета именно в стиле новеллы или интерактивной экскурсии. Это просто такой тип игр. И они бывают весьма высокого качества и пользуются популярностью. Например персона 5. >Это просто диалоги в хороших декорациях и все. На самом деле всё иначе. Просто это не твой тип игр, не твой жанр. А я люблю, когда в играх очень много диалогов и потому я считаю длительные диалоги большим плюсом Смуты. Благодаря такому подходу к диалогам, персонажи Смуты ощущаются живыми людьми, а не досками объявлений для выдавания игроку заданий. > нет самого геймплея! Всего, что прилагается к любой среднестатистической игре. Диалоги это тоже часть геймплея. Бродить по красивой локации и рассматривать её тоже геймплей. Или для тебя геймплей надо сделать как Starfield? Взял квест, телепорт, убил врага, телепорт, сдал квест, телепорт. Чем меньше ходить и глазеть на мир игры, тем лучше для тебя? Но это не геймплей. Это телепорты.
Поясните мне, знатоки, почему боёвку называют однокнопочным закликиванием, когда (если я правильно из видяшек уловил) есть блоки и увороты и пр.? Да еще сам Клисаныч этому обучает. Я не дефаю игру, меня удивляет сама подобная критика и на другие игры. То же ведь говорили и на Бомжака, хотя там помимо защитных приёмов есть еще и знаки. Мне кажется, что люди просто в херачат одну вульгарную атаку, хотя бой - это и защита, и контратака. Пока казуалов не четко ткнёшь в тот факт, что ты либо читаешь противника и как-то реагируешь на его действия (как в Секиро), либо огребаешь. В противном случае продолжат дрочить кнопку атаки, бегая и делая по тычке, но ни в коем случае не сделав ни один блок словно из принципа. У стримеров это кажется особенно распространено, хотя зрелищность прохождения сильно от такого падает.
>>8726769 >То же ведь говорили и на Бомжака, хотя там помимо защитных приёмов есть еще и знаки. И справедливо говорили, потому что в третьем Ведьмаке в зависимости от прокачки боевка действительно однокнопочная (если не считать WASD), ну максимум щит еще наложишь. Да и без прокачки не шибко вариативна при кажущемся разнообразии. А в Смуте да, боевка как боевка. Ты не обращал внимания, что большинство претензий к смуте необоснованы, если вообще не ебануты?
>>8726769 Боёвка в игре настолько говно что претензии к дерьмаку или там отсасинам просто меркнет на её фоне. Анимации и управление просто всратые, блокировать нет особого смысла. С врагами тоже постоянно пиздец творится и легко могут тебя накуканить в три смычка не давая тебя выйти из анимации получения урона. Если бы ты хоть просто посмотрел на стримы Смуты ты бы такую хуйню не писал и не сравнивал потому что там прямо на экране весь пиздец происходит.
>>8726405 >Для такой игры нужен этакий "деревенский" говор Я так понимаю, ты в деревнях бывал? Мне кажется это работать не будет. Городские люди на слух просто не поймут, делать субтитры - странное решение, без озвучки - тоже доебутся. Ну и я например озвучку Смуты не считаю плохой, нормально сделали. Бывали игры и похуже, где персонажи говорили на литературном русском, иногда архаичные словечки вставляя, что слух резало просто пиздец - и это нахваливали.
>>8726794 >С врагами тоже постоянно пиздец творится и легко могут тебя накуканить в три смычка не давая тебя выйти из анимации получения урона. Если как долбаеб будешь в центре стоять то так и будет. Еще и с мушкета или лука добавят.
>>8726798 Озвучка здесь просто лишь бы было. Блять да большинство доебов до игры реально доебы уровня чому не как в курваке не как в ааа, плохо зделоли. Да багов дохуя, но в целом все играбельно и даже местами забавные моменты бывают. Обычная проходная игра на недельку вечеров под пивас. Большего никто вменяемый и не ожидал. А развели воплей блядь как будто ждали курвака 4. Даже саный киберпанк за 300+ лямов вышел на старте ебаным калом говна. Реально доказывают какая хуйня только лоу-айкью дегенераты которым 500кк рублей это ебать какие деньжища на игру или просто хейтеры про сраную рашку.
Вообще забавно, что одни делают игру с оглядкой на Ведьмака 3, другие сравнивают с Ведьмаком 3. И это при том, что Ведьмаку 3 скоро ДЕВЯТЬ ЛЕТ, нахуй. Представьте такое ещё лет пять назад, если бы кто-то делал клон первого крайзиса: "Ну да, не дотянули, хотя графика почти как в Крайзисе" "Да уж, стрельба хуже, чем в Крайзисе". "Вот он, наш ответ Крайзису!" Как же игровая индустрия бешено забуксовала, я ебал.
>>8726820 Ну если подходить с точки зрения как могло бы быть пиздато с пиздатыми актерами и так далее то можно было конечно лучше сделать. Правда обычно эти актеры устраивают ебаный спектакль для умственно отсталых детей, а не говорят как обычные нормальные люди, ну это уже другое.
>>8726821 Крузис кстати и вспоминали еще минимум 10 лет лол. И чет я не припомню такой же масштабной рпг и с таким охватом и хайпом как курвак после его выпуска. Разве что ксд но там уже на любителя поскольку АРРЯ БАГИ ХАХА ЧТО С ЕБАЛОМ УИИИИ ХРРРУУУУ хотя игра ебейшая.
>>8726792 Все опасения и так сбылись, но и приятно чем-то удивили. Так что большинство претензий мне и не особо интересны, так как на игру смотрю как на интерактивный музей. Кстати, лучше бы защитники на это напирали, а не на визуальные новеллы. Сюжет пройду на ютубе, а так хочется посмаковать любимую мне атмосферу Руси, которую в годном виде-то не встретишь. Либо что-то типа пряничных богатырей от Мельницы, либо мир дикого дерьма из фильма "Викинг". Сеттинг реально достоин, чтобы хотя бы побегать, потыкаться, поглазеть.
>>8726827 Не, лучше несомненно можно, но вот про спектакль ты все верно отметил. А в Смуте обычная речь в общем-то, с одной стороны иногда да, интонации кривоваты, с другой - старые слова более-менее прилично вплетены. Т.е. это нормальная озвучка, не за что хвалить, но и ругать - тем более так, как обычно - тоже не за что.
>>8726821 Так это не с качеством игры связано, а с хайпом. Кто-кто, а пиарщики у пшеков - боги, любого быдлана про игры спроси и он скорее всего Ведьмака вспомнит.
>>8726845 Было пару моментов там где пожилых какието молодые актеры озвучивают, вот это кринж, могли бы хоть войс морфа накинуть чтоли. А так да, мне лично норм, да и не слушаю я ее особо, читаю быстрее, я же не зумерок который по складам еле еле и не сремер которому надо время тянуть.
>>8726817 Почему игрок должен жрать говно играть в смуту и постоянно держать в голове информацию что игру сделали за два года и пять мультов баксов, лярд рублей или сколько там бюджет из казны. Почему его это должно ебать как конечного потребителя? Чтобы что? Заткнуть ебальник и не возмущаться? Платить и шапку ломать, за то что разработчики ему из говна и палок продукт выдали? И это относится не только к разработчикам смуты и русскому игропрому, это относится ко всей игровой индустрии. Игрока не ебет проблемы разработчиков. Он покупает и играет в игру потому что она ему чем-то нравится, графином, жанром, etc. Вопли про то "а что вы хотели за такие деньги/время" это буквально вопли соевых общечеловеков в хуиттере с розовыми волосами, когда они делают говнопродукт и за это им прилетает критика.
>>8726792 В Ведьмаке боевка не сложная в плане механики и не хардкорная в плане сложности, но однокнопочного там ничего нет. Ты, скорее всего имеешь ввиду билд под легкие доспехи, который во-первых не с первых минут играется легко, а во-вторых - ты все равно равно должен делать уклоны и перекаты в бою с монстрами и блоки с контр-атаками против людей. Кроме того, тебя никто не заставляет именно так играть. Можешь взять билд на знаки со средней броней или на алхимию с тяжелой. А можешь и что-то скомбинировать или там, в билд с бомбами уйти, например. Здесь сравнивать нечего абсолютно. ЧТы мог бы сравнить боевку с ККД к которой много вопросов, но там проработка все равно на куда более высоком уровне. Не все получилось, но мне нравится или с первым Ведьмаком где хоть и нужно кликать в тайминги, но все равно нужно каждый раз один из трех стилей и прокачивать их, использовать знаки, масла и зелья - если не на самом легком уровне сложности играешь. И там не столо пшекам делать вид от 3-го лица вообще, на изометрии выглядит приличнее. И да, там она кривота, но хотя бы есть. Есть какая-то концепция, почему с геймплейно точки зрения должна быть интересной. Боевка в Смуте даже васянским Корсарам проигрывает. Да, кривое говно, но хоть как-то играется. в Смуте же даже словами не описать. Одна из худших боевок, что видел в жизни. Пока пост писал вспомнил и о русах против ящеров. Просто недосягаемый уровень.
>>8726871 В пуке они разогнались просто ебейше. Полбюджета или больше тупо в рекламу и в киану ривза, и потом харчок в ебало НННАА нахой. Ебать я тогда проигрывал с этой хуйни. Но ничо а чо 3 года прошло давай покупай новый обновили починили налетай. И налетели же, лол.
>>8726585 Госповесточка не позволяет. Ты не должен распыляться на баб, ты должен любить одну лишь Родину. И это хорошо, а то если бы пять копросценаристов решили бы ещё и романсы сюда завезти, это был бы пиздец.
>>8726881 Давно играл в это поделие некрофилов, но насколько я помню в игре есть оружие с разным балансом - чисто фехтовальное, рубящее и что-то среднее. Есть обычный удар, есть сильный, пробивающий блок, есть уворот, есть финт. Есть стамина, заставляющая использовать определенные тактики. Все это комбинировать не так просто, особенно если не замедлять врямя да на самых легких режимах сложности. Нужно уметь занимать позиции, чтобы тебя не обошли со спины, а если есть союзники, что их блестящий интеллект не стрелял тебе в спину, а во врага. А если нужно - заабузить какую-нибудь хуйню типа отплывания в море, чтобы враг преследовал тебя и ты мог вовремя вылезти и получить преимущество. Это потешные позорные механики и не только для 2024 года, но даже в этом есть геймплей. Что же предлагает Смута - бежать куда-то 10 минут, чтобы закликать врага одинаковыми медленными и кривыми атаками. Это хуже.
>>8726897 Ривз меня больше раздражал, слишком уж тупой какой-то прием, и в двое хуже то, что филигранно сработал. Ну да свою аудиторию пшеки знают, а я в нее не вхожу. Меня больше забавляло, как фанатики высмеивали любые претензии и утверждали, что все хорошо, а когда разрабы признавались, что да, обосрались - начинали хвалиться, мол, такие разработчики молодцы, исправят все, а вы говорили.
>>8726927 >Что же предлагает Смута - бежать куда-то 10 минут, чтобы закликать врага одинаковыми медленными и кривыми атаками. Так боевку любой игры можно описать, было бы желание. Вообще, ты так пиздишь, словно никто тут в эти игры не играл и не увидит, что ты пиздабол.
>>8726934 >Меня больше забавляло, как фанатики высмеивали любые претензии и утверждали, что все хорошо, а когда разрабы признавались, что да, обосрались - начинали хвалиться, мол, такие разработчики молодцы, исправят все, а вы говорили. Да там пиздец, да. Это наверное самый кринжовый релиз на моей памяти, даже до меня реклама добралась хотя мне на маркетинг обычно похуй вообще.
Ну хотя бегать там не 10 минут это пиздеж да, тут все близко, да и лошадь есть, хотя она и ебнутая какаято, периодически уебывает и не хочет вызываться, ночью вообще не ездит.
>>8727043 >>8727038 >лярд Кстати пруфов этого я так и не увидел в тредах и в интернете тоже не нашел ничего кроме около 500 кк. Может у тебя есть пруфы, хрюкалка?
>>8727104 Блядь ну в любой игре это сопряжено с какой-то функцией типа чутья того же, потом как-то обставлено, продумано, дело даже не в механике боевки, а в процессе игры. иди поговори или иди убей по разному можно сделать
>>8727137 >Так боевку любой игры можно описать, было бы желание. >Только вот в других играх это все лучше по всем параметрам >По каким параметрам? >дело даже не в механике боевки
>>8727142 >ГДЕ ПРУФЫ БЛЯДИ ЧИПСОШНЫЕ Я ВАС КОТОРЫЙ ТРЕД СПРАШИВАЮ?! Да срать на них. Маховик производства игр уже запущен. Как только до власти дошло что влияние на мозги это не только телевизор, всё будет только развиваться.
>>8727152 Да мне и самому интересно вдруг и правда есть такие пруфы. В прошлых тредах пиздели что 500 дали ири и 500 какието частные инвесторы, но я нашел инфу только про около 500 от ири двумя траншами. И если честно то очень сомнительно что ктото бы стал вкладывать такие бабки в попильный проект первый блин комом. Тем более что бабло просто так не дают у нас и надо очевидно поделиться, а значит бюджет игры по факту еще меньше, возможно даже вполовину меньше чем заявленные 500кк.
>>8727152 Ну и хотелось бы развития вменяемого тащемта. В идеале увидеть динамику схожую с курваками, первая игра попроще, вторая получше, третья заебись для широких масс. Я даже согласен на аркадную боевку, только пиздатый сюжет чтобы был, чтобы в конце аж слеза навернулась когда сидит курвак с вомпером Регисом и прощается с ним типа.
>>8727161 Время покажет. Главное что игра вообще вышла, да она кривая, косая и ей далеко до Ведьмака, просто важен сам факт того, что игру и сделали и выпустили с одним переносом на пару месяцев. Лично я больше всего опасался, что это будет буквально чёрная дыра в которую вбухают деньги, после чего проект тупо закроется оставив нам лишь одни концепт арты, но наши смогли.
>>8727168 Если допилить боевку то будет лучше чем курва 1, тем более с огневым боем. Но. В игре реально дохуя косяков. И так не должно быть. И нужно чтобы ее допилили. Вот тогда я поверю, что это не последняя игра. Оптимизация хуй с ней, щас нихуя не оптимизируют, но хотя бы баги выпилить чтобы игралось збс и боевку доделать.
Вот бля я щас прохожу эту хуйню, мало того что я типа могу всех поубивать получив очки, но это блять мои союзники алло нахуй. Так еще и нихуя нормально не активируется что я типа должен быть в стелсе, первый раз просто добежал до гонца-хуйца и только на обратном пути мне написало что провалил якобы меня увидели, при том что я был еще и на коне блять, лол.
И кстати еще по сюжету, я вроде как за Пожарского, но мой отчим это какойто хуй с подозрительным еблом, который топит за поляков, и этот квест >>8727189 от подсоса его подсоса, а до этого главподсос еще меня использовал чтобы сьебали казанские войска от Пожарского, мы точно играем за того кого надо и что это за хуйня вообще?
Методичка пидоров из Вконтача: 1. Игра стоила копейки, большая часть бюджета вообще на рекламу ушла. 2. Первый блин комом, да ГГ не умеет плавать, и что? В ГТА 3 вон ГГ тоже не умеет плавать! 3. Открытый мир это не значит что надо везде ходить. В речку заходят только коклы чтобы специально показать что игра якобы плохая. 4. Невидимые стены это норма, вон в Готике первой тоже невидимые стены были 5. Гон на оптимизацию это проплаченый пиздежь либерды, вон у меня на gt630 игра на ультрах летает.
>>8727205 >стелс работает Бля странно, когда был в лагере у черкесов там стелс работал более менее адекватно, щас опять хуита ну это по ходу квест бажоный. >>8727189 Вырезаю союзников средь бела дня вообще без палева. Нахуй так жить смутаны?
>>8727218 Тем что это неуправляемая ебала? Я не знаю кто зафорсил такой "стандарт" в инлустрии но во всех этих играх от 3 лица последние 10 лет принято делать чтобы гг был неуправляемой ебалой которая на месте развернуться не может, а лоошадь это сейм хуйня но х10 по неудобности и неуклюжести из-за своей длины.
>>8725971 Там кста бюджет нормас. Но не сказал бы что высер правда я задушился. Бесконечные мобы не совсем мой жанр, я люблю всех убить и все облазить, миссия где они постоянно респятся меня тильтанула.
>>8725554 Пошел на релизе на компе без багов, хейтили только консольную версию, дебилы блять, на пк все было норм, наберется максимум 10 видосов с багами консольной версии, уебки вы блять
>>8727267 А, еще за открытый мир пукну только, кароч тут когда ты уже во второй главе, в Ярославле, намного больше зона действий. Невидимые стены все еще есть, но условный попенворлд уровня локаций в курваках имеется. И лес ебически красивый.
>>8727290 >во всех этих играх от 3 лица последние 10 лет принято делать чтобы гг был неуправляемой ебалой которая на месте развернуться не может, а лоошадь это сейм хуйня но х10 по неудобности и неуклюжести из-за своей длины. Ты хорошо подумал?
>>8727267 Ебать копротивление. Будто это не игра на продажу, а закрытый релиз для бета-тестеров, которым платят за "игру" в этот кал. ТЫЧО СВИН НИТУДА ПОШОЛ
>>8727267 >смутодаунов Да это либо зелёные, либо полтора ватных долбоёба, которым везде xохлы мерещатся. Либо продавец говна лёха копцев собственной персоной, но я не представляют, кто в здравом уме купит его шедевр.
>>8727168 >просто важен сам факт того, что игру и сделали и выпустили
Весь этот пиздёж про то что НАШИ СМОГЛИ порядком заебал уже. Я не понимаю этот дроч на Смуту на как символ вставания с колен и зарождения индустрии, как будто действительно не выходит хороших русских игр. А они всё-таки выходят время от времени, так что не ясно зачем облизывать смутакал и возлагать на него надежды.
>>8727322 >спасибо отечественной операционной системе >спасибо отечественным комплектующим >спасибо отечественным языкам программирования Что еще спизданешь полуебок? Назовешь мне испанских итальянскихй португальских немецких швейцарских британских игр дохуя?
>>8727343 >дроч на Смуту Нет никакого дроча, люди робко пытаются играть а им кричать НЕ СМЕЙ ЭТО ГОВНО РРРЯЯЯ НЕ КУРВАК НЕ КИБЕРПУК А НЕВИДИМЫЕ СТЕНЫ А БОЕВКА НЕ КАК В ДУШАХ ВСЕ ПЛОХО НИЧЕГО НЕТ ГЕЙПЛЕЯ НЕТ А ГРАФИКА НЕ ИХ ЗАСЛУГА РРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯ. Вот это порядком заебало.
>>8727351 >РРРЯЯЯ НЕ КУРВАК НЕ КИБЕРПУК Факт. >НЕВИДИМЫЕ СТЕНЫ Понатыканы буквально везде. >А БОЕВКА НЕ КАК В ДУШАХ Факт, боёвка как в смуте. >ВСЕ ПЛОХО НИЧЕГО НЕТ ГЕЙПЛЕЯ НЕТ Ну да. Если тебя такое устраивает - играй наслаждайся. >А ГРАФИКА НЕ ИХ ЗАСЛУГА РРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯ Факт. >Вот это порядком заебало Порядком заебало тявканье на другие игры в качестве контраргументации, это буквально: — Вовочка, зачем ты ешь говно? — Марь Иванна, а Петька окно разбил!
ЛЕС НЕ ЛЕС ГРАФИКА НЕ ГРАФИКА КВЕСТЫ НЕ КВЕСТЫ БОЕВКА НЕ БОЕВКА НЕ КАК В КУРВАКЕ НЕ КАК В КСД А ЗАЧЕМ ВЫ СРАВНИВАЕТЕ КУРВАКА И КСД БЮДЖЕТ НЕ БЮДЖЕТ ВРЕТИ ТРИЛИВОН А ЗАЧЕМ ВЫ СМОТРИТЕ БЮДЖЕТ ДРУГИХ ИГОР
>>8727178 Они об этом в самом начале говорят, там есть разбивка видео по темам и самая первая идёт о деньгах, минут 10 от силы и пара минут за вычетом смишнявых скетчей. Я глянул видео и короче: -ИРИ поэтапно выдавали деньги, сперва разыграли тендер на 130 миллионов среди нескольких проектов, где смута прошла кастинг. Хуй знает что там было сделано, может свою презентацию показали. -Потом ещё дважды выдавали деньги по факту выполненных работ. Первые 200+ миллионов дали за движок и механики, вторые с хуём 200 миллионов на контент игры. -Весь этот бюджет исключительно на разработку игры, не считая маркетинговый. Глава ИРИ пизданул что суммарный бюджет включая дистрибуцию и продвижение может достигать до миллиарда.
>>8727469 Лахтодыр, игра претендует на историчность, при этом в ней нихуя историчного и типичный лес из ассетов, из-за чего лес не выглядит аутентичным. Прикинь, обезьяна, в разных географических точках разные леса, поэтому калифорнийский лес и российский не могут быть никак похожи.
Прошел. Сюжет заебись, всё исторично и обосновано. Махачи, особенно финальные, на сложном уровне дадут просраться любителям солсов. Чё игру ругают? То что нельзя вкачивать красноречие, как в киндокале. Нахуя? Тут текста больше, чем в дерьмаке, отлично написанного причем. Игра на один раз, как и дерьмак впрочем. И длительность приличная. Из минусов, что паркурить нельзя, лол, заборов понатыкано. Ну и оптимизация. Моя оценка 8/10.
>>8727509 А можешь пересказать сюжет в двух словах? Потому что я вытерпел часов, наверное 10, диалогов, которые можно сравнить разве что со Всемирным потопом, но так и не понял, о чём игра.
>>8727512 Ты не прошел, чтобы пиздеть. Он реально заебись в том плане, что левые казалось бы персонажи здоровы вплетены в исторические события и взаимодействие с историческими личностями. Ну типа реально ощущение, что с Мининым и Пожарским реально третьим был Милославский.
>>8727521 >так и не понял, о чём игра Та ты тупой наверно потому что я все понял только ничего не понял почему мы действуем против своих или это баг. >>8727203
>>8727569 Я на стриме полное прохождение посмотрел (понимаю, это как хвастаться любовью к копро), включая все концовки. И я подтверждаю, что диалоги там все такого уровня, а ты хуйло обдроченное
Мне локи в игре нравятся. Красиво прям лес сделан, села всякие, местам наверное даже лучше чем в 3м ведьмаке. Персонажи в целом сносно замоделены... Но вот почти все что касается собственно геймплея... Мда.. Боевка реально почти корсары, наполнение мира нулевое, диалоги скучные, разнообразие квестов кал. Но это точно не распил, я бы сказал на такие деньги ничего лучше и не сделаешь. Зато кодекс интересно прочитать, потом опять поехать за очередным говноквестом
>>8725762 Так не мать продают, а пидораашек, что смотрят калтент. Ничего плохого не вижу в том, чтобы не поучаствовать в попиле, а на полученные бабки подарить маме путевку в Турцию.
>>8725759 > Зачем играть в эту залупу, объясни. Там какой-то уникальный игровой опыт на кончиках пальцев? Ну так то да, какая никакая историческая игра экшен-новелла про Русь-матушку. Где еще такую найти.
>>8727526 > Ну типа реально ощущение, что с Мининым и Пожарским реально третьим был Милославский. Такого дебила там в принципе не могло быть. Он же просто конченый идиот.
Поляки посылают Милославского с письмом к боярину Тимофею Кручине-Шалонскому. По дороге Милославский спасает казака Киршу. В доме боярина Кручины происходит ссора хозяина дома с Милославским. Неизвестная Милославскому боярыня оказывается дочерью Кручины-Шалонского Анастасией. Она обручена с польским паном Гонсевским.
Кручина-Шалонский отправляет Милославского вНижний Новгородс поручением уговорить нижегородцев не воевать с поляками. Одновременно Кручина-Шалонский приказывает своему холопу Омляшу захватить Милославского живым.
Милославский приезжает в Нижний Новгород, где становится свидетелем воззванияМининаи сбора средств на войну.
Омляш захватывает Милославского и при этом тяжело ранит его слугу Алексея. Спустя 4 месяца лечения Алексей встречается с отрядом казаков под руководством Кирши. Кирша с небольшим отрядом освобождает Милославского, которого держали в подвале заимки боярина Кручины.
>>8727969 Меня никто не финансирует, пиздабол из смуталахты, а перекатов больше не будет, потому что эта Хуита всем надоела, все уже выяснили сколько попилили, сколько ассетов купили, в Хуите нет игры, а значит обсуждать нечего, но если ты продолжишь рваться, то я вполне могу сделать ещё один перекат, чисто из любви к искусству. >>8727986 Два чая, очень плохая адаптация, в книге столько интересных и ярких моментов, это же классика русской литературы, но тут они либо не воплощены, либо извращены.
>>8728018 В Тамбовской области, как и по всей стране, с первых дней войны множество добровольцев приносили заявления в военные комиссариаты с просьбой отправить их на фронт, всего за годы войны на фронт ушли 434 тыс. человек, то есть каждый четвёртый житель области. Из них 250 тыс. человек, а это 58% от всего количества призывников, погибли на фронте.
>>8727974 Ага, поэтому авторы пиздели, что игра уже готова и всё чики-пуки, всего лишь немного марафет навести осталось. И только теперь выясняется, что игра сделана лишь наполовину.
>>8728018 Я примерно так думаю, либо ты извинишься перед тамбовчанами, либо ты сам пидр. Передо мной не надо, перед тамбовчанами которых ты оскорбил надо.
>>8728026 > Ага, поэтому авторы пиздели Ну а ты бы что пиздел, когда у тебя срок госконтракта все? Что нихуя не сделали? Так бабки обратно потребуют и усе.
>>8728050 Ну да, это же нормальное дело, сначала наёбывать инвесторов, а потом ныть, что не дали больше времени на разработку. На слайдах вообще какое-то инди-хуинди было изначально.
Проверка ПК на производительность. 2007 год: Crysis 2024 год: «Смута» ИРИ:"Мы выделяем деньги на то, чтобы вы сделали игру на СВОЁМ СОБСТВЕННОМ движке...". Авторы Смуты:"Да, мы вас поняли. Мы сделаем игру на готовом движке Unreal Engine 5" ПОЧЕМУ ТАК?
>>8728055 Ну вообщето это не совсем так. Планы наполеоновские были с самого начала. То что концепты для инвесторов были кринжем это НОРМА. Так буквально всегда если только это не конверное производство.
>>8728067 Ебать мою седую голову, вы меня наверное не поймёте, потому что это в первую очередь горбатая функциональность, и это смешно, но как же это охуенно, я бы в такую Хуиту сыграл бы.
>>8728071 И ведь действительно за 2 года уже забыли что это планировался династи варриорс про русов против ящеров всех. Бля такой-то вин мог бы выйти...
>>8728071 Это же реально охуенно выглядит. Я понимаю не особо реалистично. Но как же охуенно. Какой же долбоёб батя Фирамира, такой концепт запорол, пидр жадный.
Итого мы имеем - русскому геймдеву похоже все таки не быть. Что на госденьги делают только парашу в очередной раз подтвердилось, была надежда сквозь смехуечки, что может в этот раз не так, но все зря. Да и вряд ли теперь кто-то будет давать деньги, во всяком случае так легко. Все талантливые или свалят или будут клепать максимально стерильное говно, чтобы не "зайти не в ту дверь"
>>8728145 > Да и вряд ли теперь кто-то будет давать деньги минусы какие? >>8728155 > капитализ > грабеж людей на налоги прямо как при продразверстке глистов-комуняк
>>8728145 Помимо Хуиты ИРИ выделали деньги на ещё одни проекты и тут даже нахваливают какую-то стратежку. Реально нахваливают, не так потужно как здесь Смуту. В целом же со Смутой всё было ясно ещё на стадии новости о распиле и чуда не случилось, все опасения подтвердились. Если деньги не давать хуям с горы с 0 опыта за плечами, а тем кто приходят хотя бы с готовыми демками и вменяемыми планами то почему бы и нет? Проблема больше в том что Хуита это опять какой-то междусобойчик между кабанчиками, которые деду покажут красивую картинку где человечик бегает-дерётся в красивых локациях и ему норм, а играть в это говнище врагу не посоветуешь. Если деньги доходили до разрабов что реально делают игры то геймдеву это помогло бы.
>>8728076 Я понимаю что концепт-арты довольно старые, но если бы они их показали прямо сейчас я бы подумал что они были сгенерированы нейросеткой. Что-то неправильное есть в положении этой йобы в руке.
>>8728159 >минусы какие? Уже никаких. Я знал что "лоббирование" не так плохо как принято о нем говорить, но лоббирование и поддержка подразумевает, что ты некоторую годноту пытаешься подтолкнуть к развитию в плотном рынке. А тут просто кинули деньги в знакомых протыков и очевидно те даже не старались.
>>8728160 Если речь про Передний край, то это мертворожденная хуита, как минимум из-за древнего и кривого движка. В их треде анон постил скрины из современных варгеймов, где можно ебало у солдатика рассмотреть, местные "комьюнити менеджеры" на полных щщах говорили что это рендеры, настолько они далеки от темы. Плюс игра на больную тему, от которой все устали, а идеологических шизов не так много, чтобы собрать нужные продажи. Короче следующий ожидаемый провал.
>>8728265 Лучше бы зельям реально дали названия вроде боярышник или медовуха. Но ещё в этой исторической игре дед-лесовичок поведёт тебя бить злого двойника на тёмной стороне христианства так что тут уж в пору наоборот - добавлять алхимию и боярское чутьё.
>>8728219 Коньяк немного прибавляет сил и амбиций, разгоняет кровь. Водовка повышает болевой порог. Если зелье защиты перепить тебе не будет страшен даже поезд
Разрабам давали деньги в том числе на создание движка, вместо этого они использовали UE 5. Палю годноту - вместо создания игры просто берём Ведьмак 3, правим стартовое лого на СМУТА, модельку игрока на модельку Юрия, хуяк-хуяк и в продакшен. Затрат ещё меньше, работы на 1 день 1 программисту уровня мододела, игру делать не надо. Можно показывать дедам-пердедам из ИРИ, они будут в восторге.
Я думал намного хуже будет это всё. Понятно, что боёвка будет так себе, но нормальную бродилку в принципе они сделали. Вот что реально не понятно это звук. Сука окружение то есть, то нет. Ну запишите вы там хз эффекты ветра, шороха листвы и т.д.
Очень плохо сделан звук когда вокруг толпа. Её тупо нету. Кароче чуток прям не дожали до нормального среднечка АА. Для рф сегмента всегда будет лишний бал из-за нашего сеттинга и Клим Саныча. А за границей такое наверное не продать. Слишком плохой геймплей.
>>8728145 Не учитывается тот факт, что мы можем сделать высокобюджетную игру БЕЗ ПОВЕСТКИ и на этом фоне выиграть пару балов. Тут недавно консоль российскую хотели сделать - вот это точно попил. А вливать деньги в геймдев вполне себе нормальная стратегия. Любой большой стране нужна реклама, агитация и пропаганда а у нас тут конь не валялся.
>>8728436 Вообще непопулярное мнение, но мне кажется если засрать карту вопросами, накидать меню ебучей прокачки сразу с 3-4 разными механиками, рандомный лут однотипного оружия то игрок заебался бы прежде чем понял что его накормили очередным юби-калом. А для СНГ это наоборот, в глазах патриотов считалась бы прорывом геймдева.
>>8728446 С каких пор это стало аргументом? Раз нет повесточного кала, можно любое говно пилить? Можно вообще игру не делать. Нет игры - нет повестки. Таким образом совсем отбитые геншин шизы оправдывают свою очевидно болезненную лудоманию - там же повестки нет, поэтому быть лохом не страшно.
>>8728465 В эти продукты не элитные отморозки с двача будут играть, а обычные люди. Это как с госфаерволом - он не для тебя сделан который может хостинг купить и себе нормальный vpn поставить или там бесплатную прокси ещё что-нибудь. А чтобы теле-зрительница из Уфы получала правильную пропаганду.
>>8728502 Ебать лохотрон. А можно интересно город купить или замок с возможностью гулять внутри? Я к тому что, ведь можно же накупить ассетов, запилить попенворлд с вопросиками и возможность модификации. И так бабла поднять на изичах. Попенворлды по сути же песочницы и люди себя там сами развлекают и взлететь у такого было бы куда больше шансов.
>>8728480 Да уже все во всё подряд играют. У меня на работе только 40+ лвл и ВНЕЗАПНО оказалось, что куча людей играет в современные игры. Элден ринг реально всем офисом проходили, в том числе 2 тётки тоже 40+. Одна вообще в вов раньше задротила как не в себя. А молодые бабы 20+ наоборот в игры толком не играют. Максимум в мобилки.
Мораль в том, что без нормального соц исследования ты хер узнаешь кто во что играет и стереотипы уже давно не работают.
>>8728511 Почему нет? Среди тридешников тема славянской культуры достаточно популярна. На стоках полно всяких наборов с теремками, а в библиотеке ассетов для анрила их должно быть ещё больше.
>>8728512 >А можно интересно город купить или замок с возможностью гулять внутри? Можно, как бы в этом вся суть ассетфлипов. Покупаешь самые дешёвые ассеты, тыкаешь из них локацию, хуяк-хуяк и в стимопараша-гринлайт, лохи покупают.
Я конечно знал, что ассеты используют только в путь, но что аж биомы. Можно аналог дэйзи какого нибудь годный или вообще выживач наклепать за 3 копейки, избавившись от недостатков оригинала
>>8728582 Ну да, просто. Я ещё в сосничестве так же вот на констракте пилил всякие простенькие игры из готовых ассетов, там буквально на каждую недельку времени уходили, потому что ты буквально собираешь конструктор
>>8728579 Да там либо лоуполи купленное, либо они попытались сжать хайполи модель через какой-нибудь автоматический плагин или ещё хуже нейросеть и получилось вот это чудо.
>>8728601 >>8728599 Молодцы, а теперь сделайте целую проходимую игру с полноценным сценарием, активностями в мире, различными механиками в жанре экшн-адвенчуре, да еще и сбалансируйте это, а потом протестируйте. За 2 года.
>>8728605 Ну и хуета. Сейчас есть софт чтобы камерой телефона отсканировать любой предмет и хуйнуть модельку. Да, текстуры будут говно, но по крайней мере ёбыч ты отсканируешь нормально и уже на основе этого скана сможешь нормальную модельку сделать с пропорциями лица как у исходного референса. А то что можно сделать с бюджетом который был у Копцева вообще можно не перечислять, там столько опций - было бы желание.
>>8728615 Хуя подрыв. > а теперь сделайте целую проходимую игру с полноценным сценарием, активностями в мире, различными механиками в жанре экшн-адвенчуре, да еще и сбалансируйте это, а потом протестируйте
Так этого и Pidoria Nova Скопцева не сделала, обосролась. >За 2 года.
>>8728615 >целую проходимую игру А кто сказал, что Смута целая и проходимая? Почти неделя с релиза, а в игре софтлок на софтлоке >с полноценным сценарием Игра по книжке, сценарий есть готовый >активностями в мире В игре нет активностей. Если бы я делал, то вот тебе буквально первая же строчка поиска в магазине ассетов, тут и механики, и анимации, и иконки.
Я не понимаю, манька залётная, ты что пытаешься-то доказать нам? Лёх, заебал свою хуйню на двачах дефать, ну попили вы с Фирамиром бабки, так сидите не отствечивайте
>>8728615 >Молодцы, а теперь сделайте целую проходимую игру с полноценным сценарием, активностями в мире, различными механиками в жанре экшн-адвенчуре, да еще и сбалансируйте это, а потом протестируйте. За 2 года. Дашь 11 лямов зелёных - сделаю тебе такую же смуту на ассетах.
>>8728615 >Молодцы, а теперь сделайте целую проходимую игру с полноценным сценарием, активностями в мире, различными механиками в жанре экшн-адвенчуре, да еще и сбалансируйте это, а потом протестируйте. За 2 года.
Расскажите данному дурачку что Resident Evil 7 была сделана с нуля за 2 года.
>>8725499 (OP) Сейчас курс доллара завышен. Реальная его стоимость 36 рублей за доллар. Отсюда следует считать, что стоимость разработки втрое дешевле и в полтора раз меньше, чем у Ведьмака
>>8728617 Смотрел стрим скуфполезного, он как раз занимается выпуском игры. Рассказывал что самая дешёвая доступная технология моушен-капчура для лицевых анимаций это вот эта херня снятая с трёх айфонов. Остальное ебически дорого. Можно взять стоковые анимации, но они не всё подойдут под нужную сцену, а также могут пидорасить собственные модели, так что без работы никуда. В целом же можно обойтись и вовсе без них, фромсофтвары вообще не заморачиваются с лицевыми анимациями. Но именно такой вид как в Хуите выглядит дорого-богато и если поставить напротив хайповых проектов вроде Герки 3 то может даже проканать и дадут ещё грошей на попил.
>>8728650 >Смотрел стрим скуфполезного, он как раз занимается выпуском игры. Рассказывал что самая дешёвая доступная технология моушен-капчура для лицевых анимаций это вот эта херня снятая с трёх айфонов. Остальное ебически дорого. Можно взять стоковые анимации, но они не всё подойдут под нужную сцену, а также могут пидорасить собственные модели, так что без работы никуда.
Можно бомжовским кинектом даже сканировать и движения захватывать. Тут уж как твоя фантазия работает, можешь хоть риг-сферу из кинектов/айфонов собрать. Вообще сканы делают не на супер-дорогом оборудовании как втирают всякие клоуны, там просто риг из фотоаппаратов, которые могут быть хоть самыми дешёвыми зеркалками. Как бы этой технологии дохуя лет, и по сути мало что поменялось.
>>8728662 Да всё мы поняли, Лёх, можешь вот этим дешёвым иезуитством не заниматься. Дай ещё 74 тела + аутсорсеров и 500 лямов и сделаем тебе игру мечты, не переживай
>>8728692 Можно будет прыгать, бегать, кидать камни во врагов, бить дубиной, качать уровни, собирать секретных жучков и личинок. Лечиться будешь в грязевых ваннах, будет катсценка как у Кодзимы в дестрендинг. Сюжет такой - враги сожгли родную хату, нужно отомстить и спасти королевство от злодея.
>>8728695 Так игра только пару дней как в релизе. Недельку-две пропатчат, и будет вам ведьмак три толко без дерьмачьего чутья. И вообще, отечественные игры нужно поддерживать, вон поляки уже давно дотируют игропром.
>>8728703 Да, спизжу шуток у стендаперов и разбавлю всё действо. У нас любят про пидоров, поэтому шрек будет всех обвинять в гействе и искать мужебаб. Адекватную прогрессию сначала ты по болотам с дубиной, потом в доспехах по городу ищешь прынцесску.
>>8728615 >сделайте целую проходимую игру с полноценным сценарием, активностями в мире, различными механиками в жанре экшн-адвенчуре, да еще и сбалансируйте это, а потом протестируйте. За 2 года.
Я тебе такую даже за четверть (250 миллионов) бюджета Смуты сделаю. Я просто не буду заказывать хайполи говно на аутсорсе у сына маминой подруги за банку пиваса, а куплю качественных ассетов на 30кк, найму 10 хороших специалистов и отдам на ФОТ 180 мультов, на 20кк запишем мокап и нормальный звук, а на еще оставшуюся двадцатку я обеспечу их офисом, печеньками и пятничными отсосами от топовых шлюх.
Затем я сразу нахуй выкину опенворлд, возьму UE4 в качестве движка. И поверь, проект ГОРАЗДО лучше Смуты получится.
>>8728702 >и будет вам ведьмак три толко без дерьмачьего чутья И лута, и сисек, и квестов интересных и т.д. Русский ведьмак. У нас можно ходить говорить с нпц и редких случаях помахать сабелькой
Можно конечно сколько угодно издеваться, но это реально не лада рейсинг. Это прям какая никакая игра. На мой взгляд в целом это вин и самое удивительное не попил. За малый прайс кое-как, но игру собрали. И поддержка осуществляется. Всё как у взрослых.
Поиграл в вашу парашу. В общем игра говно, надо было вытаскивать на диалогах, но они унылые. В извинение могу сказать, что и все асассины после юнити абсолютно такое же говно. Вот ничем они не лучше. Если там персонажи бесили, то тут они картонные. Просто ужасная озвучка.
Посмотрел видео. Игра сама не запустилась на древнем зеоне.
Вот почему нигде не сделали хорошей погоды? То какой-то нереалистичный туман, то дождь грязь и слякать, то блеклая хуета, то закат где все желтит. Графон вообще не реалистичный, везде пересветы, трава растительность все из дешевых ассетов, а ведь движок современный. Если бы сделали хотя бы как в Kingdom Come Deliverance, где можно побродить по лесам, тропинкам при солнечной погоде с реалистичной графикой то уже бы была хотя бы неплохая графонодемка.
Игра, в принципе, находится на достойном уровне. Для начинающей студии - вообще шик. Не знаю, что за смуту тут пытаются навести либерда и известно какой страны ципсо, но в данное время необходимо держаться спина к спине, как Ополчение на руси! Студии - добра, разработчикам - моё почтение.
>>8728836 >Графон вообще не реалистичный, везде пересветы Потому что это литёрали сборник ассетов и моделей из тест режима UE5 а не законченный продукт.