Остановись, путник! И прочти эти руны!Последнее это твоё предупреждение!Далее сей путь усеян горечью и слёзами!Страхом и болью! Кровью и смертью! Ибо прокляты земли эти! Вампиры и Оборотни! Ведьмы и Колдуны!Вся нечисть коя только есть на этом свете!Собралась в едином месте!!И пир устроила ужасный!И бал свой кошмарный Тьмы и Зла творит на землях этих!И жизни нету там — лишь смерть!Беги отсюда, путник! И не возвращайся! НИКОГДА!Ибо нет места хуже, чем королевство это, всеми Богами проклятое!Табличка-указатель на границе Понтии с Ангденом.Доброго времени суток! Это фэнтези игра про охотников на нечисть. Главные герои — приключенцы и авантюристы со всех концов света, которые истребляют чудовищ, отводят порчу, расследуют мистические дела за деньги и славу. Вампирская ложа строит козни, а наши: мучают призраков, грабят трактирщиков, шастают по канализациям и распивают спиртные напитки с незнакомыми людьми!Указатели:Правила тут:https://docs.google.com/document/d/1OrZDACnBntUfv6-Y8C2nInKmLHl9pUxoLJa4otRgKIU/edit?usp=drivesdkПерсонажи находятся здесь:https://docs.google.com/document/d/1fXuvjJu7c2hdhnwjumTGscTipzX_zzWfqFxsyFHjlZY/edit?usp=drivesdkПрошлый в той стороне: https://2ch.hk/wr/res/611384.htmlИгровой в этой: https://2ch.hk/wr/res/611641.html
>>613391Мой план - заманить Анке и Мэгги в заброшенное поместье, однако, остаться на их стороне. Если они останутся в живых, я им отдам по 500 рив за риск. К тому же, есть вероятность вызволить Мари!Я абсолютно точно уверен, что они не убивали Верринга, пусть и были не против этого, а вот насчет Кьерона, все же не уверен, а то что трактирщик работает на него - факт. Поэтому, собрать старых друзей в одном месте - замечательное дело. А уж уговорить их я смогу.
>>613393>ехидно руинитДаром, что Мэгги в любом случае собиралась туда.В любом случае, сейчас в игре слишком много переменных. Я держу в голове ситуацию с Анке и Мэгги, возможно посещу оборотня, вдруг он уже обернулся в свой обычный облик.С Верноном обходитесь сами, благо Аманда уже потеребила его за метафизические сосочки.
>>613390Пьяная Некромантка мозгам не хозяйка. Вообще, надо Мари из жопы вытащить. А там уже разберёмся >>613386Поздновато я перекат увидела. Хоть бы ссылку в прошлом треде оставили. Пост приехал>>613393Тебе, похоже, меня в комнату вести, не расслабляйся. а то Мэгги утащит
Я думаю можно уже скипать на следующее утро. Обойдусь, думаю, без поста. Два действия:1) Беру аванс от трактирщика2) Иду к местному врачевателю
>>613428Вот здесь против я. Мало того, что вам портрет притащить надо, так ещё и Мари в жопе, нужно вытаскивать её. А ещё неплохо было бы заручиться поддержкой крёстного вампира Вернона
>>613429Учитывая, что в городе один врачеватель и один прозектор, полагаю, у меня не составит большого труда уточнить информацию о Верринге у врача.Относительно Мари - она наверняка у Кьерона, а где у нас Кьерон? С большой долей вероятности прячется в поместье. Трактирщику верить на слово не нужно, однако, он говорил о том, что они отпустят Мари, если мы приведем Анке и Мэгги.
>>613430Ординары сказали, что приведут в подземку, из которой ускакали мы только что, Мари и ко. Я об этом ингейм доложила же
>>613431Хорошо. Какой твой план?Я в любом случае схожу до врача утром, если мастер позволит - пока все спят.
>>6134321) шопинг и подготовка к драке. Я наберу всяких склянок для усиления магии и проведения ритуалов помощнее, ну и одеться красиво. Вам с Кейнвен я бы посоветовала взять различные яды и маслица на вампиров, человеков и оборотней. И лечилок. Я то свою десятку при случае в сифон отхилю2) разговор с Веррингом через портрет3) отправляемся через трактир в подземелье и забираем Мари4) выясняем сюжетный поворот, накрысят нас Анке и Мэгги или нет5) пытаемся договориться с крёстным отцом-высшим вампом в случае, если тот окрысится и посчитает нас похитителями(а так будет, ставлю череп Годрика)6) находим убийцу, ибо карты открыты. 7) делим 2000 на троих, Славу и популярность8) эксгумируем Майпи, я оживляю тело и пихаю в него дух. Можно ещё некротомию трупных пятен сделать, чтобы Клерик во второй жизни был бледным симпатяжкой и не налегал на косметику
Всем доброго утречка! У вас остался последний день перед заседанием — оно начнётся ровно в полночь. Сегодня, кстати, полнолуние.
>>613435Ну мать честная. Ещё и Анке с Верноном убежали. В трактире есть, где себя в порядок привести?
>>613436Туалет во дворе, сами знаете какой — привет средневековье.А Мари не в подземельях держат, похитители просто встречались там для переговоров инкогнито. У меня появилась безумная идея, пойти на кладбище, откопать там труп Майпи и запихнуть его дух обратно в бренное тело. Благо всего три дня прошло, авось труп ещё не разложился.
>>613437Я это указывала в восьмом пункте плана, про эксгумацию и Воскрешение Майпи, чувствую, вы и сами не против. Но сначала шоппинг. Полагаю, Анке рванул к вампу, чтобы Вернона не украли. А если его уже выпили, а и не жалко. Мэгги знает, где высшего найти? Если не знает, то я должна знать хотя бы примерно, где копать, благо, скорраптил нас один из двенадцати братьевДа и Маришу на заседание туда притащат, похитители сами обмолвились. И заранее раскидайте ценники и утвердить список на:Простые туфли с небольшим каблукомЧулки простыеЗелье магии(усиляет на сцену магию)Одноразовые свитки из иных школ магии(я бы прикупила парочку одноразовых огненных шариков)Простые ингредиенты для усложнённого подчинения духаЗелье перегрузки(позволяет за сцену поколдовать свою школу магии 2 раза, но получить дебафф в другую харку)И остальные пусть по закупкам отпишут
>>613438Мне показалось вы имели ввиду откопать рэндомное тело и всунуть туда Майпи. >Мэгги знает, где высшего найти?Тут у Мэгги надо спрашивать.Чулки простые 10 ривТуфли 25 рив за пару.Зелье магии +3 к броску и +5 к урону по 70 рив за штуку.Свитки иных школ от 100 рив и более.Простые ингредиенты набор +3 к броску за 50 рив.Зелье "перегрузки" дорого: 200 рив и более
Хилки "перевязки" с волшебным порошком по 25 хп — 50 рив.Хилки в виде волшебного зелья по 50 хп — 100 рив.Ну и ещё:Метательные ножы по 50 рив за штуку урон 1d6 + ловкость.Метательные копья по 100 рив за штуку урон 2d6 + ловкость.Дымовые шашки по 50 рив за штк.Поджигающие бутыли урон 3d8 по 150 рив за штк.Ну и тд и тп на ваше воображение.Ещё у нас в игре есть щиты, луки, арбалеты, но доступ ко второму оружию открывается с телосложения 5.Накладываю на топор Кейнвен дебаф за трещину. -2 урона. То есть теперь урон топора 1d4
>>613439Отлично!Пока за наших бойцов ещё спрошу ценники и харки:Зелье скоростиЗелье стойкости(такое я бы и себе взяла)Зелье урона Масло на вампировНа оборотнейНа людейКейнвен. Делись. После зарплаты верну
Количество расходных предметов(это надо указать в правилах) которые может взять с собой персонаж: 1 + уровень телосложения.
>>6134441 слот по дефолту у вас есть.Стандартные зелья скорость/стойкость и тд +3 к броску по 50 рив за штк.Масло???
>>613445Наши рукопашники щедро польют оружие и получат + именно к урону против определенного типа противника
Так, ребята! Сейчас наступает ответственный момент — история близится к финалу! Сейчас я расставил все фигуры на доске, вытащил из кустов рояли и запасся валерьянкой, ожидая руинов от игроков, ведь все персонажи мне очень полюбились. Остаётся только надеть на себя каменное лицо бессердечного ГМа и ждать ходов и решений от игроков.Внимание! Анонс! В новом приключении, в новой истории (если игроки захотят продолжить) будет новая система. Я собираюсь изменить механику. Не переживайте, все ваши статы, навыки и магия останутся на месте, но кубы мы будем бросать по другому. (+ новая система наконец-таки позволит интегрировать большое количество навыков во ВСЕ аспекты)P.S жду постов, а то чёт притихли...
>>613556Да вот ждём наших борцунов. И да, что значит "Если". Естессно, будем продолжать. А насчёт перерабоки механа - ваше право. Главное, чтобы навыки появились
Система заряжена и готова к бою! Очень она мне нравится. Если честно хотелось бы впихнуть её в игру прямо сейчас, но стоит ли заезжать на пит-стоп в конце Ла Манша?
>>613619Но она намного лучше.Во-первых, она понятнее. С помощью неё можно с точностью и без всяких танцев с бубном определить провалил персонаж бросок или нет. Во-вторых, она сбалансирована. На низком уровне аспекта шанс зафейлить даже простое действие достаточно высок, но и шанс успешно его завершить всё же имеется. В-третьих, она проще. Система компактна и эргономична. Всё что нужно бросать будет у вас под рукой. Никаких громоздких цифр и непонятностей.
>>613622Доедем на этом велосипеде ужо. А новая глава - новая системаТам ещё и навыки, я их жду не дождусь!
Я пишу, чес слово! Просто отвлекаюсь на матч, с телефона не очень удобно, а там, как обычно, простыня
>>613640Кстати, интересный вопросЕсли я эксгумирую и оживлю Майпи, тот из своих сбережений мне звенящих рив отвесит?Я тогда бы сходила сначала оживить красавчика
>>613668За покупками в компании Аманды и за новым топором, если средства позволяют. Ещё не помешало бы поработать над ранами и восстановить немного здоровья.
Прошу прощения, сегодня без поста, у некромантки со склепом проблемыЕсли нужно толкнуть сюжет:Майпи внимательно смотрит на 4-х охотников и плавно чешет за ними, подслушиваяЗакупаю:ТУфли, чулкиЗелье магииЕсли Кейнвен даст наличку, то перегрузкуЕсли охотники спалятся на убийстве Майпи, то будем мочить в сортире. После, хватаю Кейнвен и мы идём вскрывать могилку и воскрешать Майпи. А потом уже встретимся к вечеру у поместья
Чего притихли? Выходные? Я подготовил основу лора для сеттинга, которую можно доработать вместе с вами. Часть лора я как раз таки и взял из ваших постов.Держите.https://docs.google.com/document/d/1vy5r_ftkNMTckhs8iqCn9CAEQe-IeyvmkipCo_At6b4/edit>>613843Так, вряд ли у торговца в охотничьей лавке найдутся туфли и чулки(эта вещь так вообще довольно специфическая). Но он может продать невысокие ботинки с мужским каблуком по 25 рив за пару.
>>614124Пришел домой. Сел. Думаю, че писать.История - хорошо. Возьму на себя север, северные государства. Уточнение - материк чисто человеческий? Никаких эльфов и дворфов?
У меня дела, поэтому поста пока нет, да перекинь пожалуйста с учетом нашей системы. Один успех на то чтобы разговорить лекаря.
>>614192Только у вас было 121 рива. Зелье магии будет давать дополнительный дайс на бросок магии и + 10 урона на следующий спелл. Если вы собираетесь пройти на кладбище, могу ли я ждать поста с эксгумацией от вас или мне расписать самому?
>>614219Ваша правда. Если нам ничего не мешает, то я уже завтра распишу Старым велосипедом или новым поднимать мертвого и духа в него закидывать?А, ещё интересный момент, скорее уже личный некромантичный бзик:Просто так дух в тело я пихнуть не смогу, ибо чем я тогда от жреца отличаюсь. Я думаю, "подвязать" духа на личную вещичку Майпи. Скажем, кольцо, именная монетка, что-то такое, что можно будет найти при осмотре тела, пока кинжальчиком я буду трупные пятнам некротомию устраивать А, и ещё:Если я после зелья магии выдам сифон соул и решу душеньку помучать, +10 к силе пытки как выразятся?
>>614220Новым велосипедом, новым. >Я думаю, "подвязать" духа на личную вещичку Майпи.Конечно, усопшим часто кладут с собой личные вещи.Мучать то вы и так помучаете, в зависимости от успехов. А +10 даётся только на урон.
>>614221Итак, к делуза 5 разума, который дарует навыки, я беру "знание ритуалистики", который щедро даёт мне бонусный дайс на ритуал призыва, изгнания и вообще всё, где нужно чертить, сыпать и прочееЗа скорость "реакция нежити"(+1 дайс к уклонениям всех форм и размеров)А теперь, кинем щедрую горсть кубиков на воскрешение Майпи:5d10: (4 + 1 + 2 + 7 + 4) = 18 - поднимаем тушку после вскрытия могилы и нарезки трупных пятен6d10: (9 + 5 + 1 + 3 + 10 + 5) = 33 + 1 дайс за ритуал - приклеиваем дух Майпи к именной вещи и заталкиваем обратно в тело
>>614293>10 сила магии>не могу поднять мертвецаНасколько я знаю, я могу пробовать ещё разНо пока что подожду вердикта
>>614293Я приму ваш второй бросок и буду считать его общим для всего ритуала. Насчёт навыков все ок. Только "Реакция нижити" будет просто "Уклонение".Сейчас выкачу ещё примеры навыков.
>>614298Спасибо. Вы великодушны!Вкратце, товарищ Дойген воскрес без последствий? Или, скажем, ему придётся носить парик, ибо волосы не сохранились
ХАРИЗМАУбеждениеУгрозаОбманВоодушевлениеСочувствиеУгнетениеАктерское мастерствоТорговляОказание впечатленияСоблазнениеЛидерПровокаторМиротворецРАЗУМКузнечное делоМедицинаАлхимияЗнание рунЧтение свитковНаблюдательностьКультура и историяНаукаРелигияЗнание о чудовищахМистицизмИскусствоРитуализмСКОРОСТЬСтрельба МетаниеСпринтАкробатикаУклонениеРеакцияВерховая ездаФЕХТОВАНИЕВеерная атака — ударьте всех противников перед Вами используя лишь один бросок фехтования.Ложный выпад — заставьте Вашего оппонента перебросить бросок стойкости, а затем выберите один из бросков, против которого Вы собираетесь ударить.Сокрушительный удар — удар оружием в блок, не наносит урона, но гарантировано сбивает противника с ног.Рассечение — удар оставляющий кровотечение, которое будет бить Вашего противника дважды от урона вашего оружия.Серия выпадов — нанесите два удара за раз по одному противнику!Разоружение — заставьте противника выронить оружие, в том случае если Ваше фехтование больше при броске и Вы начинали бой выиграв инициативу.Защитная стойка — используйте бросок фехтования, чтобы защититься от атаки и контратаковать!
>>614621Фауст опять потерялся, Кейнвен, вроде, неподалёкуОх ещё этот Майпи, собака немытая, объяснил размыто. Понятное дело, что заседание - туфта на постном масле. В некоем хранилище дух Кровавого Бога. Верринг хотел его забрать, но его грохнули... собственно, сделали всё правильно. Майпи решил сделать фиктивное заседание, дабы грохнуть убийц Верринга. Значит, убийца Верринга наверняка Мэгги, ибо её ножик оказался в спине Дойгена. Вопрос, на кой черт Анке полез за Верноном? Наверняка, этот парень ЗНАЕТ, зачем он нужен. Плюс, ещё не ясен до конца мотив Кьерона, но судя по тому, что он напряг ординаров - он тоже в гонке за силой. Предлагаю вот что, дамы и господа охотники:Я прикинусь дурочкой и скажу "да-да, воскресим Верринга, только всех ненужных захерачим". Майпи и ко провернут убийство неугодных, после чего мы перехватим инициативу и завалим оставшихся, тех кто жаждет силёнок. После чего, я выгоню и дух Верринга, и Кровавого Бога к свиньям
>>614629>>614626>Что-то игрочки затихли>Да тут просто постфинальная пьянка>И правда, тогда ладыПьют, значит, сволочи. И панику разводят! Ух я четвёртую стену проломлю и засифоню вас, гады!
>>614630Да ты не шелести особо, дай проясню ситуацию - жарко, похмелье, хочется не то чтобы писать - даже двигаться.
Пишу пост. Надеюсь, Феликс сейчас дома.Надеюсь, удастся преодолеть тот рассинхрон, который случился у меня с остальными участниками пати.
>>614637Нет не отпустят. Будете отбиваться или пойдёте с ними?Аманда и Кейнвен идут в поместье? Пост позже.
>>614662Стена слишком высокая, чтобы перепрыгнуть. Убежать можно на двух успехах, но будет погоня, на трёх не будет. Можно прорваться с боем или попытаться ещё раз воздействовать на толпу. Два успеха в харизме. Или магией на священника два успеха.
>>614664Если знакомишься с другими людьми, даёт тебе доп. дайс в броске на то, чтобы поставить себя перед этим человеком так, как ты и хотел бы. Чтобы вызвать от него те чувства от встречи с тобой, которые ты хотел вызвать.
Бойцы нападают на Кейнвен3d10: (10 + 10 + 8) = 28 инициативаНа Аманду и Майпи3d10: (2 + 6 + 6) = 14Монахи пытаются схватить Аполлония3d10: (7 + 3 + 6) = 16 инициативаЗа Кейнвен кидать или подождать немного?
>>614674>>6146780 успехов против 0 успехов. Цирк уродов, прости меня Кровавый Бог. Как это интерпретировать?
>>6146743d10: (3 + 3 + 7) = 13 инициатива.4d10: (9 + 10 + 7 + 7) = 33 рублю одного новеньким топориком!2d6: (3 + 2) = 5+13
>>614676Поясняю за защитную стойку. Вместо парирования стойкостью, вы можете парировать фехтованием и в том случае если ваших успехов больше, вы наносите урон, а не противник.Реакция используется в случаях когда нужно опередить другого персонажа, например, быстрее того схватить предмет.Так по Кейнвен бьют 3d10: (6 + 8 + 10) = 24Она блокирует?Бьют по Аманде, но ее защищает Майпи3d10: (2 + 4 + 3) = 9Майпи защищается 3d10: (9 + 5 + 10) = 24Жду кубов от Аполлония
>>614718Такс. Пока бедняга Майпи защищает честь шкатулку меня, могу ли я, быстро семеня ножками, добежать(опять) до Кьерона?
>>614724Тогда мы подбегаем к КьеронуХватаемся за негоИ 5d10: (7 + 1 + 2 + 1 + 7) = 18 - исполняем siphon soul
Одна магия на сцену, есл че.Кину на защиту от Кейнвен. Если защититься, то использую этот бросок >>6146984d10: (6 + 9 + 4 + 8) = 27
>>614764Так это ещё и так работает? Зафейленный спелл нельзя попробовать кастануть ещё раз??? Бррр, после арки переквалифицируюсь в мечники
Кейнвен отбила удар.Справедливости ради ординар защищается Кейнвен.3d10: (8 + 8 + 10) = 26>>614765Наверное, это не справедливо по отношению к персонажам магам. Тогда сделаем так, что зафейленный можно повторить.
>>614767А ещё Кьерон мозгом от магии не защищался, но плевать. Я пока попробую второй раз кастануть, уже в следующий раундинб4, 0 успехов5d10: (2 + 5 + 6 + 9 + 10) = 32 - сифоним Кьерона
>>614794Если вы не отказываетесь от броска, зачтем его на следующий ход.Кьерон защищается разумом.3d10: (9 + 6 + 1) = 16 3 из 3 инкоминг
>>614799Я там просто СЮЖЕТНЫЙ ПОВОРОТ пишу!Ага! Пипавсь, значится!10 и 9 против 9Ну всё, Кьерон, готовь дупу!
>>614801Я помню, но надо же узнать, где находится Мари. Ещё и за снотворное в пиво поквитаться. В лучших традициях некромантов
>>614808Схватить? Рукопашкой. Но Анке так просто не дастся.Девчонкам отвечу уже завтра. Да и Фаусту неплохо было бы догнать их.
3d10: (4 + 1 + 8) = 13Попробую прокинуть харизму на то, чтобы убедить Майпи не лезть в заварухуНою на успешные кубы
>>6148571 успех!Эх, такая пафосная сцена в голове, а если он просопротивляется, это будет былинным проваломможет, ну его в Жопу сопротивление?:3
Я тута. Мастер, я вижу проповедника в поле зрения? Если нет - то я знаю, куда он ушел? Предполагаю, внутрь замка? Если так - я смогу его найти?
>>614867Священник взобрался на телегу и разъезжает на ней по двору. Он уже собирался было зайти внутрь.Аманда, напоминаю вам, что на полу лежат трупы бойцов ордена.Выживший ординар, увидев как Кьерона схватили, поспешил ретироваться в глубокий тыл и выбежал из комнаты.
>>614869Я помню, спасибо. Я пока пост пишу, может, это всё дело решится относительно без лишней крови
>>614869>Священник взобрался на телегу и разъезжает на ней по двору. Сразу ассоциацияhttps://www.youtube.com/watch?v=UtjGTrVwRr4
>>614879Давай, мой герой пока просто пытается очухаться и удивляться Вернону в замке. Он ему предложит скрыться - и как можно дальше.
>>614888Нихера себе! Нефарет один из сынков Кровавого Бога... мать честная, тут всю королевскую конницу нужно
У меня нет конкретного плана, однако, мне точно не нравится что Анке с Мэгги, что Кьерон с рекрутами. Предлагаю добыть Мари, потом, будто на наживку, приманить Нефарета и прикончить его. А дом - да пусть горит синим пламенем.Остается нюанс с силой пробуждающегося бога. Это тот приз, за который охотятся все. Было бы прекрасно, если бы им завладел дружественный нам персонаж. Вернон и Мари точно не подходят, ибо нет никаких гарантий, что они уцелеют в ходе ритуала.
>>614896Жопой читаете! Мэгги - королевская охотница и она тут третья сторона. Цимес в том, чтобы пустить всю королевскую рать на НефаретаА силу Бога никто не заберёт. Я уверена, что это полный швах и даже если забрать это чудо в себя, вторая личность не нужна. Для начала, нужно понять, прогнется Майпи или нет. После чего, разбираемся с Анке. Следующим номером - Нефарет, которого я планирую сломить и запихнуть в кулон. А потом, изгоняем Кровавого Бога к херам и спасаем Воксвилль от пиздеца. Выставляем Нефарета убийцей Верринга, забираем деньги и славу
>>614901>Жопой читаете! Мэгги - королевская охотница и она тут третья сторона. Не жопой. Мне не нравится Мэгги, мой персонаж не сильно любит королевскую власть и особенно - королевских охотников, которые положили болт на ситуацию на севере.Сотрудничать с ней не буду.
>>614903Из всех стульев этот самый логичный. Я к Кровавому Богу не полезу. Да и без Вернона мы не откроем нихера, а он, роняя говно, убежит сейчас. В итоге, Бог либо сгорит(хорошая концовка) или вырвется на свободу(плохая, но откроет нам дальнейший сюжет и смысл действовать сообща)
>>614905Ну вот и пусть горит. Совсем не факт, что обрушение здания закроет арку сюжета. Моя главная мотивация сейчас - спасти Мари.
Вообще, мой персонаж находится в состоянии достаточной фрустрации.1. Вначале ему пообещали 2к за расследование смерти Верринга.2. Затем ему предложили 2к за предательство одной из подозреваемых сторон.3. Затем его ебнула толпа фанатиков. Бесплатно.Аполлонию уже похуй на все эти игрища, он чисто по человечески сопереживает Вернону и Мари и хочет помочь им.
Хотя, если честно, я не очень доволен своим отыгрышем после ситуации с оборотнем - согласно представлениям Аполлония, он должен его прикончить вне зависимости от ситуации.А дальше уже пошла ситуация с рукой, выпадение из общего сюжета, ситуация с предложением взятки и размышлением Аполлония (несвойственным ему) ну и т.д. - в итоге, у Фауста отсутствует банальная мотивация для помощи одной из сторон. Деньги его не сильно интересуют, разборки между Кьероном и Анке - тоже. Поэтому, единственное что ему остается, как задуманному законопослушному-нейтральному - помочь тем, кого он считает пострадавшими в данной ситуации.
>>614890Пришлось несколько раз перечитать, чтобы во всём убедиться. Ух, надеюсь, тебе там ещё сломают пару ребер!
Виват! Постинг3d10: (9 + 10 + 2) = 21 - Анке получает харизмой прямо в морду и успокаиваетсяВ случае успеха данного броска3d10: (5 + 8 + 5) = 18 - Мэгги тоже получает харизмой в морду и тоже успокаиваетсяКубики, не подведите
>>615031>>614917Мать честная! Два кубика на успокоение Анке, и один кубик на успокоение Мэгги. Неужто лицо ломать будем только Нефарету?
Надеюсь, Аманда остудит мне Анке. Иначе — чем там обезоружить его и утащить подальше из горящего дома?
Так. И ни у кого нет информации о том, где мари?Скорее всего, только у Кьерона. Так, он выбежал через главный ход? Что-нибудь нужно кидать на то, чтобы догнать его? Вернон со мной побежит.
>>615032Считай что Анке уговорили, с Мэгги будет посложнее. >>615041Скорость. И здесь подойдёт ваш навык реакция. Только тогда вы должны пуститься в погоню немедленно, времени на что-то другое у вас не будет.
Аманда, у вас, конечно, два успеха, это безусловно, но лично я бы серьёзно обиделся после таких слов, они вовсе не мотивируют на конструктивный диалог. Особенно если бы я был двухметровым метросексуалом с мечом, большим чем ваш рост.
>>615064Так в том то и дело, что таких метросексуалов в чувство приводят, когда им матом разжёвывают, что они не идеальны. А от чувства обиды у них вещество в голове работает. К тому же, все сейчас на стрессе, а Аманда не тот человек, который будет вежливо, с песнями и плясками уговаривать человека, который повёлся на сказку о "великой силе"
>>615069Да это в духе Аманды, мы в этом убедились. Да Анке такой. И у него есть подходящая реакция как раз под такой случай. А ещё у него есть чувства, ага.
Спешу огорчить — сегодня продолжения не будет. У меня огромные дела. Как покончу с ними, буду свободен.
Дуэль между Кьероном и Фаустом! Делайте ваши ставки! 4d10: (3 + 9 + 6 + 8) = 26 инициатива Кьерона.Здоровье 70/70. Все дайсы 4. 3d10: (1 + 6 + 2) = 9 — На двух успехах Вернон делает глупость.
>>615191Болеем за ФаустаА к нам, по всей видимости, пришёл НефаретЕго хитушки мы не знаем, верно?РрррСколько андедов из лежащих на полу я могу поднять успешным кастом? А если каст после зелья? Ну и что мои андедики смогут?
>>615193Сколько успехов, столько будет оживших трупов. Провалившийся бросок (без успехов) можно перебросить.
>>615197А! Чем чёрт не шутит! Надеюсь, мы не успеем задохнуться3d10: (10 + 6 + 5) = 21 - харизма - отвлекаем Нефарета, чтобы наша королевская конница впендюрила ему неожиданно
Да, кстати, если, допустим, я сейчас атакую Кьерона первым - я потом смогу сразу встать в Защитную стойку?
>>615221Уже вернулась, пофиксил. >я потом смогу сразу встать в Защитную стойку?Да.Первенство захватил Аполлоний. Кьерон защищается 4d10: (2 + 4 + 4 + 1) = 11>>615226Нефарету. Только в Анке не попадите. Инициатива Нефарета.6d10: (6 + 4 + 10 + 2 + 9 + 4) = 35У нас тут финальный босс. Как ни крути, рано или поздно это должно было случиться...
>>615265Нихера се у него кубов инициативы. А что он в драке вытворять будет!4d10: (9 + 6 + 10 + 7) = 32 - кидаем инициативуВыпить бутыль ход не тратит?
>>615266Не тратит, но действовать будет только на одно заклинание.>>615267Это провал. Кьерон атакует. 4d10: (10 + 9 + 3 + 6) = 28 Урон 1d6: (2) = 2 +7Будем чередовать посты. Ваш первый. Затем мой.
Защитная стойка подводит. Как и заклинания, вы можете перебросить провалившийся навык фехтования в следующий раз.
>>615268>на одно заклинание.Бррррр. Знала бы, взяла свиток с ослеплением. Вот бы Нефарет помучился.Ну да ладно, ход не тратит, и хорошоСифон же я смогу применить при случае или он "потрачен" на Кьерона?Пост в ближайший час
Итак, после глотка зелья, я поднимаю массовку из мертвецов6d10: (6 + 1 + 6 + 9 + 6 + 6) = 34 - воскрешаем(+1 от зелья и +10 к мощности заклинахи)если подниму меньше трёх - особняк взлетит на воздух
>>615290>>615279Интерпретируйте это. Неужели 1 андедик с силушкой 3? Или восставший будет в некоторых статках порезвее? На взлёт, движки прогреты
>>615296Ну судя по тому, что воскрес только один, то да3d10: (1 + 1 + 4) = 6 - инициатива скелетишки(а вдруг в следующий ход раньше Нефарета в атаку побежит)
>>615322С вас ини.Кьерон защищается. 4d10: (1 + 1 + 9 + 9) = 20Если защитился, то атакует4d10: (5 + 10 + 9 + 2) = 261d6: (6) = 6 +7
Фауст стремительно теряет лицо 28/50 Следующая атака за ним. Кьерон парирует 4d10: (4 + 6 + 1 + 4) = 15Нефарет раздаёт люлей. Голыми руками. Собственно атака. 5d10: (9 + 9 + 7 + 1 + 3) = 2912 урона на каждого. Кейнвен защищайся, чтобы не отхватить.Мэгги защищается.3d10: (6 + 7 + 6) = 19Анке 4d10: (1 + 2 + 6 + 10) = 19
И собственно Нефарет склоняет Майпи на свою сторону.5d10: (2 + 2 + 7 + 2 + 5) = 18Кьерон получил, вытер лицо и атаковал 4d10: (3 + 8 + 10 + 2) = 23 блес рнг.
>>615363Ну Шо я могу сказать в этой ситуации3d10: (3 + 1 + 3) = 7 - харизма - Майпи остаётся с нами и влетает в повелителяАндед 3d10: (3 + 9 + 3) = 15 защищается от плюхи, если такое возможно. Если нет, то считать эти Кубы атакующимиИ если я мастер быстрого боя, и Майпи наполняется решимостью, то исполняем сифон 5d10: (1 + 8 + 1 + 1 + 5) = 16 - ною на успешные кубыВ случае успеха, держим вампира, не давая ему вернуться в тело. А если совсем пруха, то ещё и душу обжигаем
>>615364Блядь, ну у меня слов нет. 0 успехов на 0 успехов. Майпи в нерешительности1 успех на защите/атаке и 1 на сифоне. Из пяти кубов. Опять Ебаный рот этого казино, блядь!простите. Душа не вынесла
>>615366Нефарет провалил бросок, так что Майпи ему не достанется. Хоть и останется в нерешительности. Защитная стойка срабатывает по первенству кубов. Кьерон отхватил благородных лещей на 34/70
>>615365Если Нефарет ещё резист прокинет, я не знаю. Я в чародейку с боевым пулом спеллов перепилюсь. Если Кейнвен пальнет молнией на больше кубов, это будет просто финиш и мой закос в манию можно выкидывать в мусорку Не знаю, если каждый раз будет такое казино кубов, я предложу стырить костыль из днд с модификаторами, чтобы был шанс не выкинуть на 5 кубах нулик. Согласна даже взять это в отдельные навыкиизвините ещё раз, в меня Берсерком зарядили
>>615367Так, ну меня немножко охладило, кидаю конструктив. Нам за прокачку нужны успешные Кубы. Срочно. Заранее. Скажем, за те же 5, получать 1 успешный дайс на аспекте. И бросок будет выглядеть как в правилах по количеству кубов за прокачку + успешные дайсы сверху, иначе этот фестиваль рака нас погубит. Можно нипам делать пул броска пожирнее, но нам мод, иначе получается, что подготовленный Фауст получает от священника дубиной по Роже и ест землю, а я, под зельем, воскрешаю одного мертвеца. Но это уже с новой арки предлагаю обсудить, если доживем, конечнопорадуйте броском резиста Нефарета, пожалуйста, чтобы я окончательно получила берсерка, написала пост и ушла в склеп
Скрепя сердце кидаю резист 5d10: (10 + 10 + 5 + 8 + 7) = 40>Фестиваль рака нас погубитТак весело же! Если вы будете получать гарантированный куб, то очень быстро вы станете убивать все подряд без напряга, будет неинтересно.А пока проходит битва с боссами я могу пролить свет на некоторые новости по новой арке, чтобы подогреть интерес.
Кстати говоря, Аполлоний парировал защитной стойкой, а потому теперь его очередь атаковать. Защита Кьерона4d10: (1 + 5 + 10 + 10) = 26
>>615382>10,10,8А ведь кубов кинул столько жеГде там картиночка "когда твою пати убивают, но ты всего лишь бард"?ну ебат. Теперь мне даже убивать его нечем. С такими кубами хочу спам проклятьями
>>615388>>615388Так нет же, перебросить заблокированный спелл можно, договаривались же. Вы можете нанести урон, но захватить душу Нефарета только на 4 успехах
>>615389А. таки Блокированный можно. Опять берсерком в глаза кубы кинулись. По-хорошему, если заклинание заблокировали, то и урона нет, а то не по-Ангденски фейлами убиватьСейчас отпишу тогда. Ну и у нас с Нефаретом одинаковая инициатива, а значит, мы снова крутим рулетку, надеясь, что я попаду и он на зубок меня не завалит5d10: (4 + 10 + 1 + 8 + 9) = 32 - за душу цап!3d10: (1 + 9 + 3) = 13 - а это Майпи решается ворваться
>>615390Кьерон атакует 4d10: (8 + 5 + 6 + 4) = 23Ментальная защита 5d10: (8 + 9 + 5 + 9 + 3) = 34 Мэгги атакует4d10: (8 + 3 + 7 + 1) = 19Анке атакует и применяет рассечение5d10: (7 + 7 + 7 + 3 + 10) = 34Нефарет защищается 5d10: (6 + 6 + 8 + 6 + 1) = 27И применяет телекинез 5d10: (1 + 3 + 2 + 3 + 4) = 13 в первого кто нанесет ему урон3d10: (8 + 3 + 2) = 13 Лод повалит на пол вампира на 3 успехах.
>>615392>3 успеха против 3Берсерк.пнгМайпи, кстати, сломался и дерётся за нас. Пускай по роже собрату заедет, а то некошер!
>>615393У вас 10 против 9, так что урон засчитываю. Анке наносит урон 3d6: (5 + 4 + 3) = 12 + 8 и за счёт навыка 3d6: (2 + 5 + 5) = 12 + 3d6: (1 + 4 + 1) = 6И сам получает отлетает в стену на 15 уронаАнке 53/80Мэгги 28/40Андед 18/30
>>615395Пока я усердно пишу, казино на следующий раунд5d10: (9 + 8 + 2 + 7 + 7) = 33 - и снова я пытаюсь цапнуть душу>>615335Если не будешь бить - положу в один гроб в Нефаретом!
>>615392Защитная стойка4d10: (2 + 2 + 9 + 8) = 21 - успехи1d6: (4) = 4 +5 - возможный уронМентальная защита - это не Кьерона бросок?
>>615406Ну а чей же. Не ты там расколдовочку крутишь. Кстати, зря. Попробовал бы убедить Кьерона, что ты будешь бить уколом в глаз, а сам дашь режущего(при помощи колдунства уменьшить пул оппонента)
>>615408Учитывая капризы кубов, я магию приберегаю на крайний случай. Пока все идет не так уж и плохо, защитная стойка дает свои плоды, а если нужно будет спасать свою шкуру - там и убеждение пригодится.
>>615407Я тоже знаю парочку терминов, но не использую, вдруг вы не знаете))>>615406Защитная стойка ведь уже сработала, ее больше не использовать в этом бою, так же как и сифон. Менталка была Нефаретова.
>Ну, тогда просто отразил удар Кьерона фехтованием.Хорошо не буду требовать переброски. По итогу наших бросков. Фауст атаковал из защитной стойки и ранил Кьерона, об этом он расписал в посте. Фауст продолжил атаковать, но Кьерон парировал. Далее парировал уже Фауст. Получилась перепалка ударами. Давай еще парочку кубов бросим. Кьерон атакует 4d10: (3 + 10 + 3 + 10) = 26урон 1d6: (6) = 6 +7Пост для тебя и для ребят, сражающихся с Нефаретом будет позже.
>>615415>также, как и сифонА боевые спеллы то, тю-тю!А с ножичком мне на него кидаться вообще не хочется!Так-так-такХмм, ну зомби будет бросаться на Нефарета до талого, а вот что делать мне...надо было Дойгена в кулоне оставлять, без духа, как без рук. Или фонарик душ завести специально обученный для таких дел. Нефарет пока что увлечён опиздюливанием остальных? Вот Фауст, дурак, убежал хрен пойми куды, Мари на улицу не эвакуировать. А ведра с водой у меня нетЧто-нибудь с Нефаретом колдунского у меня сотворить опции есть или тремя кубами кидаться с кинжалом, авось не зацепит? Надо бы уговорить вас на оверхилл с сифона, чтобы с одной плюшки не отправиться в склеп.
>>615416>Оверхилл с сифона? Неплохая идея, но только если до конца сцены. Мари можно попытаться вывести наружу, пока ребята дерутся.На следующую атаку Кьерон применит навык Обезоруживание
15/50 Фауст гуляет на краю пропасти. Кьерон Защищается 4d10: (1 + 4 + 3 + 10) = 18И применяет навык Обезоруживание4d10: (8 + 5 + 2 + 4) = 19
Просто, вроде в описании, там еще говорилось про инициативу, мол, навык можно применить, если персонаж выиграл инициативу на ход. А Кьерон, вроде как, инициативу не кидал.
>>615424Нет, Кьерон получил свое. Теперь он атакует, но как бы не наносит урон, а пытается выбить оружие из рук. Вам нужно скинуть стойкость.
>>615421Та там фанатики клятые. Страшно.Но это единственный способ, чтобы не умереть сейчас от шальной плюхи(в итоге прибегу к Кьерону и Фаусту)Да, до конца сцены.Надо бы ещё вас на "фонарь душ" уболтать, благо такая штучка у Королевских охотников точно имеетсяПринцип работы такой - каждый свежий умерший(к примеру, вот те шесть ординаров) с шансом 25%(будем бросаться четырёхгранниками) будет аккумулироваться в фонаре. Далее у фонаря есть две опции:А)бабахнуть всеми душами в цель(скажем, с фиксированным уроном за душу)Б)В некой пропорции, скажем, 5 к 1 насаммонивать на сцену мощного духа-бойца. Опять же, если в фонаре 16 душ, то потратятся все без остатка и призовётся 3 духаНо это концепт артефакта, доработка и финальный вид в ваших руках%%Я эту штуку буду у Мэгги выбалтывать, если выживем%
>>615427>4d10: (3 + 9 + 6 + 8) = 26 инициатива Кьерона.>4d10: (4 + 8 + 10 + 7) = 29 - инициатива АполлонияВроде бы равенство было.
Поста сегодня не будет, скорее всего, 0 свободных минут. Сори за ожидание. P.S завтра я весь день свободный.
>>615458Эх, надо бы допинать Нефарета, а нечемФорсировать бы перезарядку спеллов, мол "ну фаза же перешла, мы и откатились"Да и Мари у него не отобрать, чую. А ведь мы за атаку вкатили ему половинуУх, была бы "хрупкость", Нефарет бы развалился от этой атаки. Посмотрев на спелл листы некромансеров в диабло пришла в восторгА теперь, пару концептов, вопросов и прочего игромехана:Вот к слову о лимите заклинаний. Я бы предложила ввести парочку тех, которыми легально спамить, потому что они мне заменяют оружие, а именно:Костяное копье(которое заменит мне оружие, будет бить на дистанции, чтобы в упор не бегать), которое будет бить непосредственно по телуМрачная коса(тоже оружие, тоже на дистанции, только вот будет бить по духу, что можно с уже текущими знаниями покомбинировать)Или, скажем, "corpse lance" кроме как трупное копьё не перевести - который при наличии трупов будет из них делать прожектайлы и настреливать по врагамКонечо, получается, что я забочусь о себе любимой, но в целом, если у нас чем-то боевым можно будет воевать за счёт магии, а не оружия, это было бы хорошо. Скажем, Кейнвен топор себе наэлектризует, я смогу в бою воевать, а не иметь кинжальчик, как украшение.
Такой вопрос:1) Сколько успехов надо на то, чтобы убеждением заставить Кьерона сдаться?2) Сколько успехов надо на то, чтобы убеждением заставить его сражаться слабее?
>>615521Очень интересное предложение, надо будет подумать над ним к следующей арке. Вообще электризовать топор никто не запрещает.Ну что ж ребята. Осталось совсем немного.>>615546Можно отвлечь Кьерона на 2 успехах. И на 3 на то чтобы уговорить сложить оружие. Да, ход за Фаустом.
>>615553Пост скоро грядётНу и ещё, опять же к следующей арке пару предложений:10 на кубе засчитывать, как два успеха или это даёт дополнительный кубик на бросокЕщё вопрос касаемо той же магии:в связи с лимитом использований в бою, чтобы заиметь пользу, надо бы найти адекватную замену, а то ни к селу, ни к городу.Как хорошую вещь, можно ввести ветки заклинаний, с возрастанием сложности каждого заклинания.К сожалению, в фехтовании я плохо разбираюсь, поэтому аналог веток в рукопашном бою поручила бы Вам и АполлониюРаскину на примере себя:Ветка духа - призыв духа(1 за сцену), Коса(безлимитно), вытягивание души(1 за сцену)Ветка проклятий(1 за сцену) - разложение(уменьшает наносимый целью урон), пиявка(Когда цели нанесли урон, атаковавший восстановит здоровье), хрупкость(уменьшает все кубы цели)Ветка "воскрешения" - поднятие мертвеца, поднятие "абоминации", искусственное воскрешениеВетка "плоть и кровь" - Костяная броня(снижение наносимого физического урона и возврат части атаковавшему), костяной дух(прямой снаряд в цель с константой урона), симулякр(кровавый двойник, который может только колдовать)
Итак, Кьерон отвлекается и у Аполлония появляется шанс ударить дважды. Только вот в посте я не увидел, чтобы Фауст как то его отвлекал, да не суть. Пришло время покидать кубы на третий раунд битвы с Нефаретом. И Кейнвен получает 12 урона за прошлый ход (чуть не забыл)Анке атакует5d10: (7 + 9 + 8 + 9 + 6) = 39Мэгги4d10: (2 + 3 + 10 + 6) = 21Андед???Лод 3d10: (4 + 8 + 5) = 17Нефарет защищается5d10: (10 + 6 + 8 + 8 + 3) = 35И наносит 20 урона каждому чей удар заблокировал.Майпи успешно добегает до Мари на двух успехах4d10: (6 + 3 + 9 + 8) = 26Ну помолясь.
Переброшу атаку Анке так как 9 9 8 против 10 8 85d10: (2 + 2 + 10 + 2 + 4) = 20Нефарет5d10: (1 + 1 + 6 + 9 + 6) = 23
Так, две атаки по Кьерону.1. 4d10: (7 + 6 + 8 + 5) = 26 1d6: (5) = 5 +52.4d10: (7 + 8 + 5 + 2) = 22 1d6: (2) = 2 +5
>>615573Да, работает. Я указал доп здоровье в вашем чарлисте.Кьерон получает первую плюху и защищается от второй.4d10: (5 + 5 + 4 + 2) = 16Аманде не удается добежать до Мари, но это уже сделал Майпи.Андед погиб.
Кьерон 10/70 Фауст 15/50Кьерон бьёт 4d10: (8 + 3 + 1 + 8) = 20Вернон пытается загородить Фауста3d10: (10 + 1 + 9) = 20Нефарет 51/120
>>615582Даже не парировать! Просто загородить!По настоящему лояльный чувак.Так, бью в ответ.4d10: (1 + 4 + 8 + 3) = 161d6: (4) = 4 +5Предлагаю уже закончить драку и тогда отпостить.
>>615580Ну тогда я в эдакой суперпозиции, предлагаю раскидаться и закончитьИ у меня идея на миллион6d10: (4 + 2 + 9 + 2 + 9 + 8) = 34 - призыв душ ВСЕХ погибших в особняке зная, меня это будет один бедный призрак, которые набросятся на Нефарета. Погибшие ординары, крестьяне, вот эти вот все, кто легли сейчас
>>615587Вернон тоже бьет3d10: (6 + 10 + 1) = 171d6: (2) = 2 + 3Кьерон защищается4d10: (4 + 1 + 3 + 6) = 14
Кьерон не справляется с натиском и получает смертельную рану. Хотя Фауст ещё может оставить ему жизнь. Решать вам.>>6155933 успеха — неплохо. Это явно сработает.
>>615600(Это он и есть, только перекрасил чутка. Спалили блин...)Поздравляем Фауста с победой над своим первым боссом. Он получает 4 бонусных очка за прекрасную дуэль (почти дуэль, ай-ай-ай Вернон вмешался, убить Кьерона было бы бесчестно)
>>615601Надеюсь, я там не сильно охамела с референсом и призывами. По крайней мере, получилось эффектно. Искренне желаю, что они сильно покалечят Нефарета. За такое кровопускание можно мне и жизней снять эдак 10
>>615609Извиняюсь, пост для Аманды позже. Ничего страшного, все получилось прекрасно и эффектно. Ну можно и отнять из символизма.
Так ребята сори за задержку. Пока духи окружают Нефарета, Анке наносит фри дамаг 3d6: (2 + 2 + 3) = 7 +8И Лод 1d6: (3) = 3 +5
>>615746Можно и проигнорировать эти 11 хелсов. Все равно они ничего не решат. Если все согласны. Пост скоро прибудет.
Кстати, можно вкинуть за Кейнвен. 2d6: (5 + 4) = 9 +13Фри дамаг от Кейнвен. Вот теперь всё честно. Press F.
>>615752>>615749Хотя есть у меня одна мысль.У меня сифон перезарядился?Чёрт возьми, не мрачная некромант у меня, а паладин, ей Богу!
>>615755Ага! Ну пока я ещё имею 17 хп, а не 10, этим надо пользоваться!5d10: (6 + 3 + 8 + 8 + 1) = 26 - вытягиваю из себя кусок души в размере 12 хп и заливаю это в Мэгги, стабилизируя девушку до 20/40
Нефарет побежден. Аманда и Кейнвен получают по 3 очка, меньше чем у Аполлония, но вам и помогали больше! Фаусту и ачивку можно дать, за сохранение жизни Кьерону. Итак, вы встречаетесь вместе или Фауст хочет отвести Кьерона куда-то в другое место?
>>6157643 в харизму, получившийся 1 лишний уходит в телосложениеПо харизме специальность: УбеждениеЕсли проблема с Кровавым богом решена путём уничтожения хранилища, то можно смело идти залечивать раны. Если нет, то идём выгонять
>>615764>Фаусту и ачивку можно дать, за сохранение жизни Кьерону. На ваше усмотрение, мастер!Я бы хотел уже залечиться. От моего персонажа уже ничего не осталось. Предлагаю отправиться в злополучный бар "Сто ложек", если Вернон не придумает, куда нас можно отвести.
>>615767Я вот жалобно похлопаю глазками и попробую уговорить Мэгги на королевские покои королевских охотников. Ещё и артефакт из арсенала потырюБлаго теперь кубиков харизмы аж 4
>>615768Я к королевским охотникам ни ногой. Я все еще не доверяю Мэгги.Кстати, а кто в итоге убил Майпи? Просто левые вампиры?
>>615769Глаза кровью залило? >Майпи был уже во дворе. Он держал на руках Мари. Девушка потеряла сознание, но ничего серьезного с ней не произошлоА я вот доверяю, что себя до 5/10 опустила
>>615777На связи!Прости, что отвалилась на самом интересном. Кейнвен как персонаж оказалась не очень — немотивированный файтер верхом на вагонетке-с — поэтому я всё никак не могла заставить себя отписать хоть что-то. Если можно и если меня возьмут, то я бы поменяла персонажа для продолжения. А сейчас, ну... не знаю.
Приключение подходит к концу. У вас есть парочка свободных постов для описания своих реквестов перед эпилогом. Все зарабатывают достижение — "Сила любви! За благополучный исход в сцене с поместьем.>>615778Да, персонажа можно будет и сменить, конечно мы вас возьмём. Жаль только будет расставаться с Кейнвен. Распределите пока-что бонусные очки, если вы решите создать нового персонажа все ваши очки мы на него перенесем, в свободном порядке.
>>615782Реквестов никаких, но разве что пара уточнений, которые не вписывались в игровой пост:1) Деньги делю на троих - по 666 монет каждому (Аманда+Кейнвен)2) Из своих денег покупаю себе новый плащ.3) Еще два дня игрового времени остаюсь в таверне - думаю, лучшего места тут не найти.
>>615782Так. У меня один важный вопрос. Насколько велики полномочия Мэгги и Майпи?Меня интересует арбалет с ложным взведением, стул, парочка ремней и могильная плита с гравировкой "Кьерон Игги". Ну и где этого красавчика, как итог, можно будет найти. Ах да, в округе же есть склеп посимпатичнее?Я останусь в Воксвилле на два дня, считая тот день с Майпи и Мэгги первым.
>>615787Мне кажется, Кьерона как можно быстрее убьют - либо повесят, дабы не заговорил, либо свои же порешают.
>>615789Его наверняка потащат в кутузку с нами, но не выпустят. Плюс мы не его виновником выставили. А чтобы ординары подняли руку на ментора - спорная тема
>>615790Он там при смерти, плюс за него могут вступиться влиятельные люди. Так что поторопись со своей вендеттой
Кьерон сейчас за решеткой, он получил по заслугам.>>615793Да хоть бы прямо сейчас, только отыграйте сцену до конца.
>>615831Неа. Нас ждут тёмные леса, скачущие в ночь всадники, ведьмины проклятия, падшие рыцари, ложные обещания, ритуалы друидов, глухие деревеньки, древний замок и конечно же любовь...>>615835Смотря чего ждать. Если поста Кейнвен то я не знаю сколько.
>>615837> тёмные леса, скачущие в ночь всадники, ведьмины проклятия, падшие рыцари, ложные обещания, ритуалы друидов, глухие деревеньки, древний замок и конечно же любовь...Коротко о следующей истории в клипе:https://www.youtube.com/watch?v=rrmsJhf89MY
>>615840>Коротко о следующейКоротко о прошедшей истории в клипе:https://www.youtube.com/watch?v=im3CXsFeayg
Эх! Если бы это было легко — я бы не меняла персонажа. Поэтому вот так, скромно. Нового вброшу в течении дня.
>>615978Обновите чарники, пожалуйстаНачислите каждому на счёт по 666 ривПропишите артефакты(по какому принципу урна работает, к слову?)А ещё вы там шопинг обещали. С штучками бонусными всякими
ОП, сэр, а что по стрелковому оружию? Возможность стрелять в механе упомянута, но вот на старте нельзя взять ни лука, ни арбалета, а во втором я весьма заинтересована.Да, я теперь Эдвер Аттема. Люблю сочетания согласных с в!
>>616002Приветствую. Да, механика стрелкового оружия описана в правилах, хотя на старте я не задумывался о луках и арбалетах. Я добавлю их в лист оружия. >>615988Насчёт урны. Эта та самая о которой вы и просили, механику её действия нужно уточнять у вас. Деньги распределил. Шопинг можно устроить прямо в обсуждении. Кстати, меч Анке, если Кейнвен не против, можно будет отдать Фаусту, дабы он не остался обделенным в плюшках.
Одни тян вокруг, о господи боже, Вернон, на кого ты меня оставил!Меч приму, если дадут.Хочу плащ с кучей карманов, чтобы можно было его сворачивать, достаточно прочный (кольчужная подкладка) и эффектно выглядящий, красного цвета х1Агаровые наручники х1Беозар х1Флакончик с ядом х2Святая вода х4Точильный камень х2
>>616010Напоминаю, что количество предметов, которые может носить персонаж равняются телосложению + 1.Агаровые наручи +5 к стойкости и +3 к рукопашному бою. Агаровая броня выдерживает любой металл. Они позволят вам отбить один удар за сцену. 500 рив.Безоар 50 рив.Флакончик с ядом. 75 рив.Святая вода 30 рив.Точильный камень 20 рив.Вы можете взять три предмета из перечисленного.
>>616012А плащ с кольчужной подкладкой сколько будет стоить? Хотелось бы, чтобы у него пассивный бонус +1 переносимый предмет.
>>616014Ах, конечно. Добротный плащ, который даёт +1 переносимый предмет будет стоить 100 монет. Если кольчужный то 200.
>>616004Отдаю, конечно. Трип у меня всё тот же, так что заверено.А ещё у меня почти готов, но тут небольшая проблема с атрибутами. Вроде упоминалось, что я могу взять все значения Кейнвен и перераспределить, как нужно, но выходит что-то странное Может, дело в дисбалансе, но Ловкость 11, Сила 1 и Интеллект аж 26 меня пугают это не маг, это такой рога. Я что-то не так поняла? Как мне генериться?
>>616020Генерьтесь по правилам. Вычтем очки Кейнвен из ваших стартовых и прибавим остаток к вашему новому персонажу в виде свободных очков, только при этом за повышение уровня вы не получите +1.
>>616004Ого!Тогда давайте она будет работать по такому принципу:1д4 на аккумуляцию души, при открытии урны все души вылетают и атакуют оппонентов. Силу призраков надо бы выставить константа за душуСебе я хочу каких-нибудь бонусных серёжек на дополнительное заклинание и cосудоместо для духа. Готова отдать за такие все 600 ривопционально зелье магии, инструменты для призыва, алхимические ингредиенты для различного рода ятрохимии против монстров
Эдвер АттемаХарактеристики: Ловкость - 13Фехтование - 3Скорость - 9Скрытность - 2Сила - 1Рукопашный бой - 0Телосложение - 2Стойкость - -1Интеллект - 7Магия - 2Разум - 4Харизма - 1Происхождение - Странник.Оберег - Изумруд.Экипировка - Путник.Оружие - одноручный самострел, 1d3 урона.Магия - Путь иллюзии.Заклинания.Сокрытие следов (маскирует все признаки присутствия заклинателя, кроме звуков и, собственно, внешнего вида — то есть, запахи, биение сердца и всё такое, что может раскрыть охотницу сверхъестественным тварям). Сила 2.Навыки: нетБиография:На западе Агдена эта молодая особа успела получить некоторую славу за свои методы охоты на нечисть. Правда, весьма сомнительную, но невольно привлекающую внимание…Росла Эдвер в большой и дружной семье, в окружении десятков любящих родственников. Её домом была уединённая религиозная община, небольшая деревенька миролюбивых пахарей, с часовней, небольшой библиотекой при ней и чем-то вроде таверны, где мужчины встречали закат кружкой сидра. С детства Эдвер учили быть доброй к окружающим, ценить справедливость, проявлять сострадание к бедным и больным, помогать нуждающимся и ни в коем случае не прибегать к силе в спорах. Девочка крепко усвоила эти уроки и росла примерным по меркам общины ребёнком, мечтая то перенять родительское хозяйство, то отправиться в паломничество к далёким святыням. Жизнь Эдвер так и могла бы пройти на ферме.Если бы не вампир. Незадолго до шестнадцатилетия Эдвер обескровленное тело её старшего брата, Генриха, нашли в роще неподалёку от деревни. Местные жители давно не сталкивались с убийствами и мало слышали об опасностях остального мира… но среди недавно влившихся в общину людей нашёлся бывший охотник, который немедленно узнал причину гибели парнишки. И он был готов помочь расправиться с убийцей, да только вот без оружия и какого-либо снаряжения пришлось исхитриться.Потрясённая убийством брата Эдвер сама вызвалась помочь охотнику, хоть как-то. После некоторых раздумий, долго обсуждения и подготовки, она стала наживкой, на которую попался вампир — и его закололи прямо на её глазах. Несколько месяцев она не могла оправиться от шока. Её учили помогать страждущим и ценить справедливость, когда мир вокруг полон кошмаров! Может ли она что-то сделать? С этим вопросом Эдвер и пришла к тому охотнику, который научил её основам этого нелёгкого занятия. А затем уже девятнадцатилетняя девушка ушла из родной деревеньки бороться со злом.Прославилась мисс Аттема, как уже говорилось, своими методами охоты. Перед уходом из деревни она поклялась, что не руки её не будут в крови — и охотница прилежно следует клятве. Её оружие — хитрость, ловушки, обман и знание уязвимостей нечистых тварей. Среди вас завёлся оборотень или вампир? Ждите во дворе эту чудаковатую дамочку в простой одежде, шляпке, с аккуратной причёской и хитрой улыбкой на веснушчатом лице. Дайте ей неделю и чудовище окажется обездвиженным и беззащитным перед волей бывших потенциальных жертв. А дальнейшая его остаётся в их руках. Хоть Эдвер каждый раз просит не убивать пойманное существо… что ж, ей легко понять желание кровавой мести.Но сама она не убивала и убивать не собирается. И надеется, что когда-нибудь с неё начнут брать пример.
>>616023Так, хорошо. Вы уже распределили очки Кейнвен?И возьмите себе навык на скорость. И скиньте на стартовый капитал 3d100Так же хочется пояснить, что бонусы от одежды не дадут вам уровень, но навык можно будет взять. У Аполлония новый навык в стойкости.>>616022Сделаем урну 4-зарядной. Вы можете хранить в ней до 4 духов, заточая их на бросок магии. При активации урны вылетают по духу за успех броска магии и наносят урон интеллект/4.Насчёт одежды уточните получше. Зелье магии стоило 70, если я не ошибаюсь. И вы можете носить с собой 2 расходных предмета.
>>616024ну там речь шла о ювелирных украшениях, в которых ещё и духа запихнуть можно. И с бонусом. Предпочла бы кольцо с ещё одним сапфиром, но уже не оберег, а просто зачарованное украшение на плюсик к магии/разуму на ваш вкус. И слот для духаЯ с этим и брала телосложение. К слову, неплохо было бы походную сумку заиметь, чтобы больше вещей носить
>>616027Сумка будет стоить по 100 монет за 1 слот инвентаря. Можно дать кольцо на +5 к магии. По сути оно даст вам 1 заклинание, но вы, так как это кольцо, сможете выбрать заклинание не только из своего пути. 500 рив. + слот для духа
>>616030Берём!Рюкзачок на единичку за 100бутылочку заклинанийИ колечко на заклинание:Заклинание будет из школы Некромантии, ибо слишком вкусные заклинания:Симулякр - Некромант жертвует свои жизни в размере 25% от текущего и призывает клон из крови, который может перемещаться по своей воле и повторяет заклинания хозяина. В случае смерти, симулякр жертвует собой и возвращает некроманта к жизни на минимальных(1) жизняхВ случае, если симулякр слишком жирный за кольцо, то беру "Хрупкость" из той же школы. Заклинание является проклятием на одну персону, уменьшая пул всех кубов на некую константу. Как только у жертвы проклятья остаётся менее Х(на ваш вкус) процентов жизней, она умирает и сразу взаимодействует с другими заклинаниями и артефактами(можно 100% запихнуть в урну, или призвать на свою сторону, как духа в текущей сцене). Если тоже жирно, то на ваш выбор
>>6160243d100: (3 + 100 + 78) = 181Характеристики: Ловкость - 19Фехтование - 3Скорость - 9Скрытность - 7Сила - 4Рукопашный бой - 0Телосложение - 2Стойкость - 2Интеллект - 9Магия - 3Разум - 4Харизма - 2Происхождение - Странник.Оберег - Изумруд.Экипировка - Путник.Оружие - одноручный самострел, 1d3 урона.Магия - Путь иллюзии.Заклинания.Сокрытие следов (маскирует все признаки присутствия заклинателя, кроме звуков и, собственно, внешнего вида — то есть, запахи, биение сердца и всё такое, что может раскрыть охотницу сверхъестественным тварям). Сила 3.Навыки: акробатика.
>>616058Я вас поймала в документе.у меня закупки на 670 рив12 осталосьИ магия 15, и интеллект до 25 из-за кольца повышаетсяПоинт закинуть могу?
>>616069Поинт закинуть нельзя, потому что это очки за шмотку. Начнём, наверное, завтра или в понедельник.
>>616077Нет. Завтра это тот срок, который наступит тогда, когда появится на это время. Каждое сегодня это бывшее завтра, и все такое. А понедельник это конкретный день.
У нас ещё старый игровой далёк от бамплимита. Будем постить в него? Я добавляю меч Анке в инвентарь Фауста, заменив рапиру. Если никто не против. И даю Эдвер коня, самого настоящего. Дабы и она не оставалась обиженной. Можешь назвать его карасиком как сама пожелаешь.
>>616123Ну что же, с открытием второй истории!Насколько я помню, вы говорили, что при силе магии 15, я могу заявить себе одного разумного негниющего мертвеца, который очень хорошо прикидывается человеком(я просто хочу ещё на старте себе заявить немножко провианту, немножко гардероба и пару томиков беллетристики. А тащить это всё в своём рюкзачке вообще не дело. Поэтому мне нужен Годрик)Готова покидать кубы(1 успех из 6) и оцифровать этого симпатичного мертвеца
>>616128Думается мне, что за годы странствий вы успели сотворить себе прислужника. Так что вступайте прямо вместе с ним.
>>616129Отлично! А что у него по характеристикам??Хотела бы ему ещё и оружия подсунуть отдельного, не кинжалы, а, скажем, кастеты или цестусы, чтобы рукопашным боем дрался; Но это я уже хамею на глазах, и симулякра выпросила, и Годрика по умолчанию. Ещё сейчас оцифруется похлеще Эдвер.Если прям заказывать, как хочу:Упор в стойкость, телосложение, рукопашку и скоростьПикрил - более-менее Годрик
Амулет Аполлоний теперь хранит на цепочке на шее. Не думаю, что Ягель мне врет, однако, обратить внимание стоит.Нужно ли кидать Харизму на подробности? Может ли мне Ягель что-нибудь дать?
>>616194Фух!Я ужо испугалась, что меня сходу к такому дядьке кинули.Эх, патовая ситуация в диалоге, надо как-то хитро выкрутиться
Знакомы меньше часа, а он уже в шатёр зовёт!Важно уточнение — изумруд же не реагирует, насколько я понимаю?
Мастер, кстати, агаровые наручи имеют магическую природу или иную? Есть ли изменения в том, как Аполлоний себя ощущает?
>>616209Ты тут давай не начинай. Окружающий меня мир активно подталкивает на тропинку истребления твоих подружек ведьм.
>Вирджин Рапира. Ничего обычного, просто заточенная полоска стали. 1д6>Чад Сияющий меч Анке. Своим светом сгоняет чертей в преисподнюю, а его держал в руках один из самых прославленных охотников на монстров. 1д6
>>616210Дурачина-простофиля. Это я нежно ладошкой по щеке, ещё не душу колдовством. А девушки тебя за понты и в лягушку превратят, никакой агар и диспелл не спасёт. Будешь бородатой жабой, выквакивать харизматично. Пойдёшь в сумку мне, как талисман. А лучше к Годрику, среди платьев спать
Ребята сори. Кинули в рожу срочными делами и я тупа сидел афк всё это время. Пост скорее всего завтра.
>>616477Она даёт вам доп. куб при действии: перепрыгнуть через препятствие или залезть по стене и т.д>>616479Да, только не забудьте, наручи позволяют блокировать раз за сцену. И кстати, у конного преимущество, так что можете не бросать инициативу, он всё равно атакует первым.
Почему же? Для ближнего боя всегда фехтование. И с уроном я переборщил там +3 должно быть. В общем. Защита.4d10: (5 + 8 + 4 + 9) = 26
>>616486>Вы должны выкинуть фехтование или рукопашный бой/скорость/магия соответственно. В доке так написано.
>>616502>3 успехаОн охуел.Ну, у него ни одного успеха, думаю, мне не нужно кидать защиту.Атакую его.4d10: (7 + 4 + 8 + 2) = 211d6: (1) = 1 +15На следующий ход встаю в защитную стойку.
Кидай фехтование. Всадник бьет. 4d10: (4 + 2 + 6 + 1) = 13Урон 2d6: (3 + 4) = 7 +3 Закончим бой и я кину пост для тебя.
>>6165214d10: (2 + 2 + 10 + 7) = 21 - защита4d10: (5 + 7 + 10 + 10) = 32 - атака1d6: (5) = 5 +15 - урон
Эдвер, вы можете успеть открыть письмо до того как заметит Ареф на броске скорости. И прочитать его на броске разума. 1 успех в каждом.
>>616693"Ну не сразу же сифонить, ну неприлично же, дай попробую диалогом"Пикрил - моё выражение лица, когда такими кубами закидывают. Даже Нефарет так не жестил. И Кьерон
У меня в склепике затесалось проблем. Завтра постараюсь отпост выдать. Если не получится, то уже в понедельник. Прошу простить и не ругать
Ух. Прошу прощения, миледи и мсье Фауст. Как всегда проблемы. Пофикшу и будем играть в привычном темпе. Пока что я вас подвожу.
Шепот Луны - это как мирный остров посреди океана говна - в прикрепе и куче игровых идет срач, у нас - тишина. Вот и хорошо.Но, тем не менее, суммоню мастера 1d100: (59) = 59
Мы можем проследить следующую картину. Задания. Аманда должна найти Фиалю и карты для Акстеналя. Разыскать ведьм и по возможности поймать духа лесов.Фауста попросили найти Фиалю и карты для Ягеля. Он так же мог бы быть заинтересован в поиске ведьм. Эдвер попросили найти Фиалю и карты для Арефа. А так же присоединиться к охотникам за духом лесов. Согласиться ли она мы еще не знаем.
>>617423Так. Вот мы с Аполлонием и встретились!Он может антимагией отлепить от меня ящерицу и избавить от обязательств перед Акстеналем?
>>617426Да. На двух успехах. Для этого надо будет проводить ритуал в подходящей обстановке. Однако должен вас предупредить, что браслет убьёт Аманду если почувствует неладное, поэтому, отыгрывая персонажа, вы не можете напрямую сказать Фаусту о браслете.
>>617423Насчет ведьм я буду заинтересовал, если хорошо проинтерактирую с местными и с Амандой. На деле, все держу информацию про короля оборотней в голове.
Не теряйте! Как вернусь домой (завтра), накатаю обстоятельную простыню.Остальные еще живы?Искренне ваш, Аполлоний
>>617842Да куда я денусь, в самом деле>>617818Нам там ничего не мешает с Аполлонием уединиться? Или Карла заревнует такое наглое воровство героя дня?
>>617818Если Фауст не объявится до завтра, толкните меня и Эдвер далее по сюжету. Я устала ждать, хочется ругаться в частности, оскорбить Альянс/Орду
>>619398>>619405Приветствую, господа охотники. Прошу прощения за столь долгую отлучку. Брал отпуск, сейчас есть желание поиграть, как в старые добрые. Наверное создам новый тред для удобства. Есть ещё пара нюансов, которые нам нужно обсудить.
>>619421Предупреждать нужно. Как вы с Фаустом исчезли, так я до сих пор зла на вас обоих. Но да чёрт бы с ним. Предлагаю договорить нюансы здесь, а с нового треда начать новую жизнь