Шайка верных друзей высыпается после очередного копеечного злодеяния в дешёвой комнате на чердаке борделя "Объятия королевы" в Кэндлтауне, зажиточном пограничном городе на восточной границе империи. Громкие звуки любовных утех успешно заглушаются мелодичным храпом авантюристов, дрыхнущих на затолканном в огромные мешки сене. Сквозь несколько оттопыреных досок крыши в тесную комнату проникает лунный свет и свежий ночной воздух. Оттуда же видно звёздное небо, наполненное... БАХ! Входные двери с громким стуком врезаются в стену, грозя свалиться с петель. В комнату, кружась, вваливается очень толстый мужчина в богатой одежде и падает на пятно лунного света на полу, разливая по старым доскам лужу крови. В дверном проёме показалась женщина в угольно чёрном плаще с окровавленным кинжалом в руке. Сверкнув серебристой татуировкой в виде цапли на лице, убийца устремилась к "окну" и прыгнула в него, исчезнув в ночи. Умирающий мужчина протянул раскрытую ладонь с шикарным перстнем, наверняка стоящим целое состояние, в сторону звездного неба и попытался что-то сказать, но получилось у него только выпустить струйку крови из распоротой шеи и умереть. На нижних этажах начался какой-то переполох, удалённые, но отчётливые в наступившей тишине крики "Стража Кэндлтауна, разойдись блять!" и приближающийся грохот тяжёлых сапог по ступеньках окончательно разбудили наёмников.Игра и генерация:Фентези. Магия - редкость, туда же сложные механизмы и пороховое оружие. Броски - 1д20, выпало меньше или ровно сложности - успех.Характеристики персонажа: Сила, Ловкость, Ум, Воля, Харизма.Минимум -5, максимум +5. Значение характеристик добавляются к результатам соответствующих бросков. При генерации сумма всех характеристик должна не превышать 2, а максимальное значение любой из характеристик = 3. Здоровье персонажа = Сила + 10. Запас акробатических трюков = Ловкость (не меньше 0. Позволяют уклониться от страшной беды в стиле Джеки Чана). Запас здравого рассудка = Ум (не меньше 0. Тратится на подсказки от мастера.) Мана = Воля + 10. От харизмы зависит кроме всего прочего ещё и максимальное к-во ваших НПЦ-прихвостней.Навыки - список мне лень строгать, потому можете брать навыки из дынды, гурпса или даже скайрима.Прокачанность навыка может быть 5 видов: нулевой (+0), базовый (+2), продвинутый (+4), экспертный (+6), мастерский (+10). Чтобы повысить уровень одного из навыков нужно завершить сюжетную "главу", в которой персонаж использовал этот навык (один или несколько за главу на моё усмотрение) или обучаться у наставника. Чтобы повысить уровень до мастерского, нужно совершить подвиг, связанный с этим навыком (например, взлом можно прокачать с эксперта до мастера, взломав замок хранилища в центральном имперском банке, а навык использования копья - убив дракона, используя копье).При генерации персонажу доступно 5 очков навыков (которые поднимают навык на один уровень, начиная с нулевого), но навыков выше продвинутого на старте быть не может.Снаряжение - на усмотрение игрока, с оглядкой на здравый смысл, помните, что вы - бедные наёмники из ниоткуда. Если вам очень важно понимать ценность денег и финансовую систему - ориентируйтесь на Фаерун. Особые перки (не больше одного на персонажа, без повторений):- Задолжал денег гильдии алхимиков (+50 серебрянных монет, но есть шанс словить струю мутагена в тёмной подворотне)- Проглотил кольцо огненного удара в детстве (раз в день можно дыхнуть во врага огнём, обратная сторона - частые проблемы с пищеварением)- Старая пуля в голове (Если Ум -2 или ниже - невосприимчив к магии, но говорит и действует как умственно усталый)- Доппльгангер (этот персонаж - мимик, принявший облик человека. Вода наносит ему урон, но он может раз в день превратиться в человека, которого он уже пробовал на вкус. Узнавшие об этой особенности будут МАГИЧЕСКИ ненавидеть это существо.)- Избранный (Древний бог случайной бесполезности иногда воплощается в тело этого персонажа.)
>>618850 (OP)Это не ИИ ребят, чесн слово. Ну и зачем ты это выпустил? Что за мир? Жанр? Какой век технологического развития? Как часто ОП готов играть?
>>618852Что за претензии сразу? Сильно тебя ИИ обидел, что он тебе везде мерещится? Я, честно говоря, на вр не заходил пару лет, потому даже не долблю кто это. Выпустил потому что захотел, мир - фентезюшник, жанр - ПРИКЛЮЧЕНИЕ, век - без понятия, позднее средневековье со вкраплением 14-16 в виде пороха. Как часто - каждый день после обеда (в школе в универе харкач заблокирован).
>>618850 (OP)Пол м/ж: 1d2: (2) = 2Сила: (1d9: (7) = 7 - 6)Ловкость: (1d9: (6) = 6 - 6)Ум: (1d9: (3) = 3 - 6)Воля: (1d9: (3) = 3 - 6)Харизма: (1d9: (1) = 1 - 6)
>>618859Имя: НуукПол: формально женскийВозраст: неизвестен-----Сила: 1Ловкость: 0Ум: -3Воля: -3Харизма: -5-----Здоровье: 11Трюки: 0Рассудок: 0Мана: 7Старая пуля в голове (невосприимчив к магии, но говорит и действует как умственно усталый)-----Навыки:Нюх-нюх продвинутый(+4) (тонко различать запахи и находить их источники)Мой друг базовый(+2) (налаживать контакт с животными)Шитьё базовый(+2) (по ткани, шкурам, живой коже)Пение базовый(+2) (не для слабонервных)-----Экипировка:- наряд, сшитый из лоскутов с капюшоном.- дубинка - ножик- мячик- полкнижки с картинками- мелки- набор различных ниток, верёвок, игл и крючков для шитья- кусочки сахара, окаменелые сладости, прошлогодние "вкусняшки" -----С первого взгляда Нуук легко спутать с кучей выброшенного тряпья. Но потом замечаешь торчащий из это кучи массивный шнобель, а его очень сложно не заметить. Длинный и удивительный носяра выдаётся вперёд, как плавник из спины акулы. И это единственная часть лица, которую можно различить под нависшей до плеч спутанной шевелюрой грязно-чёрных волос. А то, что поначалу мы приняли за груду тряпья, на самом деле цельный наряд ручной работы, представляющий собой беспорядочно сшитые между собой обрезки тканей и шкурок совершенно различных цветов и фактуры, полностью покрывающий тело владелицы и оставляющий только догадываться о её фигуре.Нестандартный нос не добавляет девушке привлекательности, но с другой стороны, имеет ряд преимуществ. Нуук обладает значительно более чувствительным обонянием, которое помогает ей искать и различать что-то и кого-то.Нуук не самый лучший рассказчик, да и вообще собеседник. Она не блещет ни умом, ни харизмой, а потому чаще общается с животными, чем с другими людьми. И нельзя сказать, чтобы её это слишком огорчало. Животные чуствуют с ней какую-то странную близость и охотнее идут на контакт, будь-то дикие звери или городские дворняги. О её реальной биографии остаётся только догадываться, но из того, что удалось из неё вытянуть и разобрать, выходит, что он а родом откуда-то с Севера, скоре всего, из дальних лесных окраин. Она промышляла свободной охотой, и видимо, гонясь за добычей, зашла на территории, куда нельзя заходить, или увидела то, что видеть не стоит, за что и получила пулю в лоб, которая где-то там и осталась. Старый грубо зашитый шрам надёжно скрыт под сальными прядями. Неизвестно, как Нуук выжила после подобного ранения, и кто оказал ей помощь, но с той поры она уже никогда не была, как прежде. Она слонялась по лесам и пустошам, пытаясь выжить и собрать крупицы рассудка воедино. Но однажды каким-то образом дорога привела отшельницу в Кэндлтаун. В городе девушка завела знакомство с местными четвероногими обитателями, и они показали ей кучки никому не нужной одежды и вполне пригодной еды.Но не все жители города были так же ей рады, и очень скоро Нуук обнаружила, что жизнь на улице, возможно, даже более опасна, чем в диких лесах. Город оставил ей новые шрамы, как на теле, так и в душе. Дела пошли чуть лучше, когда Нуук прибилась к шайке мелких авантюристов. Те обнаружили, что необычная травма девушки сделала её практически невосприимчивой к магическим воздействиям, и решили, что способность утихомиривать сторожевых псов и разряжать магические ловушки перекрывает недостатки грязнули.А ещё Нуук обожает петь собственные песни, но все, кто её слышал, никогда не просят об этом дважды. Зато её мелодии находят отклик в сердцах четвероногих, и буквально через несколько минут к чувствительной песне добавляется аккомпанемент дружного воя мохнатых.
Сила: (1d9: (7) = 7 - 6)Ловкость: (1d9: (7) = 7 - 6)Ум: (1d9: (7) = 7 - 6)Воля: (1d9: (7) = 7 - 6)Харизма: (1d9: (6) = 6 - 6)
Имя: НеизвестноПрозвище: ЗанозаПол: мужскойВозраст: 25 лет----------Сила: 0Ловкость: 1Ум: 1Воля: 0Харизма: 0----------Здоровье: 10Трюки: 1Рассудок: 1Мана: 10Задолжал денег гильдии алхимиков (+50 серебрянных монет, но есть шанс словить струю мутагена в тёмной подворотне)----------Навыки:Воришка: продвинутый(+4) - скрытые кражи и незамтеное проникновениеСкользкий тип: базовый(+2) - изворотливость в рукопашном боюловкость рук: базовый(+2) - шулерство при игре в азартные игры----------Экипировка:- темная тканевая одежда с капюшоном- кожаная желетка- кинжал- три метательных ножа на поясе- колода карт- отполированные серебрянные часы с крышкой на цепочке----------Судьба никогда не была снисходительна к Занозе. Страдал он с рождения. Родился он в небольшой деревушке. Щуплый худощавый мальчишка всегда был изгоем, друзей у него не было и большую часть детства он проводил скитаясь по лесу, недалеко от дома. Когда не деревню напали кочующие племена и перебили всех мужчин, женщин и детей забрали в рабство. Но и там ему не было места. Худой, низкого роста, похожий на стервятника мальчишка, не мог выполнять никакую, более менее стоящую работу. За что и был изгнан, под смех мальчишек и презрительные взгляды взрослых. Оказавшись один на один с дикой природой он просто не знал, что делать. На третий день скитаний, он думал, что умирает с голоду. Голод питал в нем злобу, осознание своего бессилия в сложившейся ситуации также подпитывало в нем злобу. Он уже был готов сорваться и закричать на весь лес от бессилия и злобы. Но от собственных мыслей мальченку отвлек шум неподалеку. Он услышал голоса, пойдя на звук он приблизился к лагерю. Аккуратно выглядывая из-за кустов он старался понять, кто эти люди, причинят они ему вред? Накормят ли они его? Или может убьют и съедят? Именно такими легендами его пугали в детстве, когда он далеко уходил от дома в лес. Наконец-то он учуял запах жарящегося мяса, обратив внимание на костер, он увидел, что около костра уже есть готовое мясо. В беспамятстве он побежал к еде, не обращая внимания на людей. Накинувшись на еду он начал жадно ее поглощать, теперь-то уж он точно был похож на стервятника, сгорбленное худощавое тело с вытянутой шеей, жадно отрывающее зубами куски мяса и глотая их, даже не удосуживаясь пережевывать. Один из людей не растерялся и пнул малечьнку ногой, в голодной ярости мальчишка бросился на обидчика и вцепился зубами в ногу. Мужчина уже замахнулся ножом, но его руку кто-то остановил. - Оттащите пацана, - сказал один из лагеря, - и дайте ему еды. Так Заноза и попал к разбойникам. Дальнейшая его жизнь проходила в скитаниях и нечестных заработках. Десять лет жизни с разбойниками не прошли даром, схватывая на лету он учился всему, что необходимо было ему для выживания с этой бандой: шулерству, кражам, грабежам, обращению с ножами. Вынужденное прощание со своей бандой было невыносимым. На одном из разбойных нападений они не рассчитали силы и были захвачены в расплох, и только занозе, благодаря своему низкому росту и изворотливости удалось скрыться. На следующий день, взяв в лагере все необходимое он направился в город, где через пару дней наблюдал казнь свои друзей. Запивая горе в баре он познакомился со своими новыми друзьями. Ему это было необходимо, ведь сам он точно не выживет в этом мире.
ОПче, хочу вкатиться, но учитывая что в твоём сеттинге магия - редкая штука, хочу уточнить предел допустимых магических способностей, и насколько часто в мире появляются одаренные. Как вообще обстоят с этим дела? посмотрел на перк с огненным кольцом и захотел сорт оф файтера-мага, который этот самый "огненный удар" может руками/кастетами херачить
>>619196То был не я, но сказал он вроде бы всё правильно.>>619244Один на пять сотен - с задатками и возможностями. Если есть наставник или деньги на учебу, то такой одаренный человек может стать колдуном. Боевая магия - не самое распространенное занятие колдунов, потому что маны хватает обычно всего на несколько заклинаний, после которых колдун становится обычным беззащитным васяном на поле боя, а в основном же, колдуны - зачарователи, арканисты, предсказатели, фокусники и т.д..Колдун-ученик может, например, пару раз шваркнуть током или зачаровать предмет до уровня слабого артефакта (например меч, который немного помогает пользователю попасть по врагу). В общем - примерно 0й-1й, возможно 2й уровни заклинаний из днд.Обученный колдун может колдовать на уровне огненных шаров, лепить средние магические артефакты, делать предсказания, заклинания 2-4 уровней.Мастера-маги творят чудеса, но их можно сосчитать на пальцах.>>619268D&D и GURPS это две широкоизвестные системы для настольных ролевых игр.
>>619377Приятно видеть такой настрой от мастера, только ради этого готов вкатиться!точнее пока не готов, но надеюсь вскоре будет время ознакомиться с механом и залепить хиро
>>619377Тред сохраняй время от времени.У мочессы руки кривые, хотела в Метрополисе потереть посты с еблей но промазала и потерла те в которых ебли не было. Чтобы прикрыть обосранную жопу она просто снесла тред целиком.
Сила: 1d9: (4) = 4 -6Ловкость: 1d9: (9) = 9 -6Ум: 1d9: (3) = 3 -6Воля: 1d9: (3) = 3 -6Харизма: 1d9: (1) = 1 -6
харизма минус пять - это максимальная?если ее нужно прибавлять к результату броска, и желательно что бы получилось меньше сложности, то получается что если сила минус пять то это Геракл, верно?
>>619497>Броски - 1д20, выпало меньше или ровно сложности - успех.Да я там что-то проебался, мягко говоря. Выбросить нужно больше или равно, так что минус это минус, нечего усложнять. Вы звеняйте - я у мамы наркоман.
>>619489Содомиты, зачем вы роллитесь? Это я для себя хоркор придумала. Просто раскидайте статы, как хочется.
>>619540так в описании сказано жеХарактеристики персонажа: Сила, Ловкость, Ум, Воля, Харизма.Минимум -5, максимум +5. Значение характеристик добавляются к результатам соответствующих бросков.
>>619583Должен заметить, приятно видеть столь лаконичное, емкое и понятное разъяснение. Ваша способность к изложению великолепна!
Имя: Оби (с ударением на первый слог)Прозвище: Здоровяк, Дылда, Жиртрест, Пузан, Амбал, Дубиноголовый, Пещерный человек, "Малыш", Тупой Об, Обгрызлан, ОбжораПол: МужскойВозраст: 26---------------------------------------- Сила: 3 Я так и не понял максимум 5 или 3, если можно 5 то считать верным Сила: 5Ловкость: 1Ум: -3Воля: 1Харизма: 0---------------------------------------- Здоровье: 13Запас акробатических трюков: 1Запас здравого рассудка: 0Мана: 11Прихвостней: 0----------------------------------------Навыки:Заебался перебирать навыки дынды и гурпса, примерно похожие сделал. Если нужно че подправить - скажи.Язык тела (+2): - Шанс распознать обман (при возможности видеть персонажа)Владение простым оружием (+4): - ДубинаПоглощение урона (+2): - Поглощает первые 2 очка урона за день/за битву? как лучше?Вьючная лошадь (+2): - Способность переносить большие грузы сам решай сколько----------------------------------------Внешность - высокий, широкий, лысый и пузатый переросток, с туповатым взглядом и одетый в обычную одежду простолюдина. Дубина при себе. Он был первым из одиннадцати детей бедного трактирщика. С самого детства стало ясно что мальчик вырастет крупным, в 10 лет он мог поднять своего отца. Умом особым не был наделен, но всегда следовал словам родителей и хорошо знал разницу между хорошим и плохим. Друзей не имел - многие дети, а иногда и взрослые любили над ним подшучивать, а иногда и придумывать разные прозвища. Конечно они не старались сильно его обидеть, иначе им было бы не до шуток. До 18 лет в основном помогал отцу в трактире, благодаря чему там всегда был порядок и драки были редким явлением. Почти все посетители знали, что трактирщику стоит лишь спокойно отдать команду - и Оби, басовито пробурча "Хорошо папа", мигом вышвырнет на улицу любого буяна. После смерти отца некоторые местные банды пользовались услугами Оби, втираясь к нему в доверие они часто им манипулировали. Оби иногда это понимал, но ему нужны были деньги, а как их еще заработать наш крупный друг и ума не мог приложить. Пригрозить, набить морду негодяям, разнести на куски всю мебель в квартире должника, перенести сейф - для хороших ребят Оби делал все что мог. Сейчас же он наемник, который способен на несложные поручения.Персонаж не циклоп
>>619612>нужны были деньги, а как их еще заработать наш крупный друг и ума не мог приложитьНу, например, заправлять трактиром после смерти родителя по праву старшего наследника. Для этого много ума не надо, мне кажется.
Мне, как оказалось, ко второй, так что могу начать крутить шарманку.>На нижних этажах начался какой-то переполох, удалённые, но отчётливые в наступившей тишине крики "Стража Кэндлтауна, разойдись блять!" и приближающийся грохот тяжёлых сапог по ступеньках окончательно разбудили наёмников.Богатая одежда мёртвого мужика и его шикарный перстень с синим камнем подсказывали, что это может быть кто-то важный, а сидеть за убийство кого-то важного было бы очень неприятно и долго, не говоря уже о том, что настоящий виновник уже сбежал. Нужно струсить остатки сонливости и принимать решение.Немного дополнительной информации (карты нарисую позже, может даже сегодня, а пока только схематика):Бордель "Объятия королевы" имеет 3 этажа, плюс подвал и чердак. На первом этаже трактир и кухня, на втором и третьем - комнаты для клиентов, в подвале вам не доводилось бывать, а вот на чердаке - две тесные комнатушки, одну из которых снимаете вы (в задней части здания), а вторая заперта на замок круглые сутки.Бордель входом повернут к улице Исследователей (Жилой район среднего достатка), а задом - к небольшому саду и улице Строителей (Бедный район), виляющей по городу вплоть до западных ворот. Самая охраняемая часть города - центр, после него - торговый квартал, новый порт, район ремесленников. Места со средней активностью стражи - улица чародеев, жилые районы, гильдии (содружества ремесленников, наёмников, купцов и т.д.). Места, в которых стража появляется редко и без энтузиазма - старый порт (полон контрабандистов и заморских причуд) и бедные районы. Стражники в городе бывают двух типов:1. Обычные, с дубинами или пиками, кольчугами и иногда щитами, в бою не творят чудеса, но и не лёгкая добыча. 2. "Золотые", с мечами и алебардами, в полулатах, слегка напоминающих цветом золото. Этих боятся даже самые организованные банды, но на улицах они появляются редко, чаще всего - на праздниках.Городом заправляет городской совет и гильдии, номинальный правитель - бургмейстер. >>619613По желанию. Можешь ещё дописать инвентарь, а можешь и не дописывать если нечего дописывать, в таком случае будем считать, что в начале при себе персонаж имеет только дубину и обычную одежду. Ты ещё спрашивал про силу, максимальное значение х-ки на старте = 3, а максимальное для человека вообще = 5, так что у тебя её 3.
>>61961410 братьев и сестер не дали ему такой возможности. Зачем дураку отдавать семейный бизнес? Оби обиделся, и сказал будет жить своей жизнью, без них.
Отшельническая жизнь в лесу имела ряд очень неприятных особеностей, одной из которых была возможность проснуться с зубами хищника на своей шее. Поэтому вдруг разбуженная Нуук инстинктивно сделала то, что всегда делала в таких случаях. Дубинка несколько раз просвистела в воздухе ещё раньше, чем девушка открыла глаза, и попала 1d3: (2) = 21 - в никуда.2 - по пальцам ноги тоже не совсем проснувшегося Оби.3 - по чердачной стене, выбив барабанную дробь, хорошо различимую на нижних этажах.- А? ЧТо?Нуук опустила палку и принюхалась. В комнате пахло чужой кровью. Оглядела товарищей. Это был кто-то другой, незнакомый гость на полу.- Это наш друг?
Лари Три КольцаСила: 2Ловкость: 3Ум: -1Воля: 0Харизма: -2Здоровье 12Мана 10Рассудок 0Трюки 3Навыки:Поножовщина (продвинутый +4) - Лари отлично обращается с любыми клинками меньше двуручника. Метательные ножи тоже, если пропустишьАтлетика (базовый +3) - забраться на мачту, перепрыгнуть через забор или увернуться от ловушки с топором-маховиком, это Лари могёт.Бандитская школа (базовый +2) - стритвайз, тьфу! то есть, знание криминальной среды.Устрашение (базовый +3) - позволяет инвертировать харизму при общении со всякой уличной шпаной или при запугивании.Вечно небритый и много матерящийся полуэльф Лари не похож на людей, которых пустят в приличный трактир в каком-нибудь купеческом квартале. Детство он провел беспризорником в трущобах крупного людского города, юность на пиратских кораблях, а к молодости решил заняться чем-то более стабильным - грабежом и бандитизмом. Его тело щедро украшено моряцкими татуировками и загадочными узорами каких-то туземных племен, а бывшее в юности симпатичным лицо разрисовано шрамами. Когда шайке нужно, он может проявить своё специфическое красноречие и совершенно неакадемтческие знания.Снаряжение:Альпинистская кошка с веревкой.Плотная кожанка.Сапоги по размеру с металлическими носками.Короткий меч.Наручи.Дюжина метательных ножейТрубка и кисет с табаком.
>>619624Пикча отклеилась. И забыл дописать что прозвище у него пошло от того что в левом ухе три серьги, простые серебряные колечки.
>>619624>>619628А ещё я криворукий, пиздоглазый и с ведра, так что промахиваюсь мимо цифр и не земечаб. Там где в навыках +3 там должно быть +2.
По многочисленным просьбам, игровой - https://2ch.hk/wr/res/619639.html>>619629Ничего страшного. Добро пожаловать на борт. Надеюсь, никто не обидится, что у тебя есть навык, отвечающий одновременно за мечи и ножи. Мне, например, нормально.
>>619671Я просто реквестировал выше что я пытаюсь его снять с пальца. С трупом будет палевно, но весело, так что чому бы нет?
>Магия - редкость, туда же сложные механизмы и пороховое оружие>Умирающий мужчина протянул раскрытую ладонь с шикарным перстнемясно
>>619660>он пытался разглядеть убийцу, но тщетно, увидел он лишь несколько зевак собравшихся посмотреть на балаган возе трактира.Не забывай, что игрок управляет только действиями своего персонажа, а не действиями и результатами. Что, если бы ты написал, что выпрыгнул в окно и приземлился за руль летающей тарелки, на которой после и улетел? Короче, зевак и тщётность разглядывания убийцы у игрока в этом случае не было нарративных прав придумывать.
Поскольку у Лари есть streetwise-навык, то ему полагается знать такие небольшие детали:В старом порте действительно можно спрятаться от стражи, ведь там процветает организованная преступность. Порт, доки и окружающие жилые районы поделили между собой несколько городских банд, самые крупные - "Корабельные крысы" и "Молот".Среди обитателей порта есть бывшие и действующие пираты.
Лари, как долго ты обчищаешь труп? Больше времени - потенциально больше добычи, но время сейчас на вес золота. Можно что-то типа "быстро/средне/долго".
>Броски - 1д20, выпало меньше или ровно сложности - успех.А мы с критами играем? 1 - суперфейл, 20 - ультравин?
>>619707Да, всё как у людей.Только в той цитате я ошибся аж в двух местах, естественно там должно быть >Броски - 1д20, выпало больше или равно сложности - успех.
>>619700так все нормально, дальше я же ничего и не увидел, оставляя дальнейшее описание ГМу, если там кто-то был еще больше зевак - пожалуйста, я лишь описал то, что мне бросилось в глаза
>>619713>Жадно впиваясь в ночной город глазами он пытался разглядеть убийцу, но тщетно, увидел он лишь несколько зевак собравшихся посмотреть на балаган возе трактира.Тут нарушается 2-е правило.> Но его союзник отмахивался от мелкого назойливого пацана,Тут - 4-е.Это не железобетонные правила, без них спокойно обходятся школьники в якобы рпг-пабликах в вк, но это как бы правила хорошего тона, без которых не играют ни в одну приличную игру. Все когда-то были новичками, я это понимаю, так что не злись, что я на это указываю, но ведь всегда лучше указать на ошибку и помочь исправить, чем закрывать глаза.
Да, ещё прошу сильно не плеваться тех, у кого подгорает от "данжнмастера", такой вот список правил украсть там всегда удобно.
>>619721да я не злюсь, просто впервые вижу эти правила.А как тогда описать что в окне кто-то или наоборот никого нет?
>>619747Ты описываешь действие. "Занозе почудилось движение за окном, и он осторожно выглянул из-зи портьеры."Мастер описывает результат. "И точно, подозрительный тип в розовом капюшоне стоял напротив окна и ковырял в носу." Или "И правда, почудилось".Да, мастер может выкатить нечто прямо противоположное тому, что ты считаешь нужным, правильным и годным. Но он мастер, и сюжет катит он.
>>619749Дело говоришь.>>619747Игрок управляет персонажем, мастер - миром, так работают классические настолки и фрпг. Если все игроки могут менять мир как боги, то это коллективное написание рассказа (тоже имеет право на существование, но не наш случай).
>>619702Спасибо за инфу. Не думай что я пытаюсь вводить в игру не описанные тобой сущности, если что. Просто выше ты писал что стража туда редко заглядывает и из этого я логически вывел что там процветает криминал и прятаться от жандармов там проще.>>619704Быстро. Если нужен бросок на успех, пусть будет 1d20: (7) = 7
>>619624>>619628Сука, я и перк забыл. Если ещё не поздно, дополняю:Избранный - скитаясь по морям, команда Лари как-то надолго встала на якорь у малолюдных неизвестных никому островов. Нужно было пополнить бочки пресной водой, и крупные острова, которых нет на карте, стали для них чудом. К тому же, местное племя было совсем не против обогатить генофонд за счет похотливых моряков, и обменять цветные бусы на добротные запасы вяленой рыбы. Там Лари быстро нашел без знания языка общий язык с местным шаманом, обменялся с ним трубками, и поучавствовал в каком-то ритуале. Он мало что помнит, но после процедур него на коже значительно прибавилось непонятных ему самому татуировок, а тело иногда наполняется божественным... хер знает чем.
>>619771Теперь когда ты выбросишь крит. провал, есть шанс, что Лари будет некоторое время делать случайные бесполезные действия Бросок кубика определит, но бог есть бог - может чем-то поможет.
При бросках можно плюсовать ловкость с трюками? Или трюки это значение вытекающее из значения ловкости?
>>619813Кмк очевидно что значение, вытекающее из ловкости. И это скорее расходный ресурс, чтобы выкручиваться из критфейлов.
>>619813>>619817Да, трюки это сюжетная броня в цифрах возможности избежать последствий проваленного броска или неприятной неожиданности. Например, персонажу по голове собираются стукнуть топором, но игрок может потратить один трюк и сказать, что персонаж в последний момент хватает стоящий рядом стул и блокирует им атаку или сказать, что персонаж после неудачного броска на перепрыгивание ямы со змеями в последний момент оттолкнулся рукой от стены и смог таки схватиться за уступ.
Тоже сначала подумал о калитке в заборе, а потом решил что если она там и была то по логике люди с дубинками к ней и двигались кротчайшим путем.
>>619822То есть, я вот к примеру пытаюсь с помощью Оби забраться на забор, тогда мне использовать одно очко ловкости для профита?
Я слегка утратил нить событий, мы уже болтаем по пути в Дыру или еще перелазим через забор? Провалилась моя попытка по Оби вскарабкаться или нет?
>>619846Если ты просто пытаешься залезть на забор, просто прибавь модификатор ловкости к броску. Если ты пытаешься залезть на забор, усеянный ядовитыми шипами, и твоя нога соскальзывает, и ты летишь прямо на шипы, то есть смысл потратить очко трюков, чтобы гарантированно спастись.>>619834Я думаю выбор сильно зависит от возможностей навыка Нуук. Если она сможет усмирить животных до того как они начнут на нас лаять, то короткий путь круче, т.к. он быстрее, а при большой удаче получится ещё и натравить псов на стражу. Но трущобы надежнее. ОП, Нуук так может?
>>619849Перелезли через забор, выбираете каким путём уходить от погони. Перелазить через забор это не то чтобы очень серьезное испытание, потому там автоуспех всем. (Разве что кроме Оби из-за его габаритов, но ему помогли, так что у него тоже успех).
>>619861без собак, закоулками. Нуук наверняка знает все возлепортовые закоулки, она ж всем бродягам бродяга
>>620045Боюсь, в таких местах веселья не избежать. Результаты бросков - сбросили погоню и не заблудились.
Там критический успех запугивания. Если ни у кого нет возражений, то я двину вас дальше через пару минут.>>620058Ум - характеристика и не тратится. Это постоянный показатель сообразительности персонажа.Здравый рассудок - расходный ресурс, одно очко которого можно потратить на подсказку по поводу выбора лучшего варианта действий. Например, персонаж не знает, как ему победить Медузу Горгону, а я скажу (или персонаж об этом подумает) - "Хмм, только прямой её взгляд обращает в камень, может получится посмотреть на неё как-то ещё?". В таком роде.
>>620070Не совсем понял кто такие казуалы, но похоже ты имеешь ввиду что они делают игру менее интересной. Если так то наши мнения совпадают. И вместе с тем если мастер может создать ситуацию при которой нам действительно придется поломать головы - будет интересней, а подсказка пусть одна и будет, на тот случай если мы затупим.
>Похоже сейчас мы окажемся возле ДырыИзвиняюсь за смуту, Лари говорил что если погони не будет то идем на Ночной Рынок сбывать краденое
Кину здесь, что Лари пытается найти приличного барыгу-оценщика, который сможет если что опознать магию или какую-нибудь уникальную штуку, которая сможет указать на хозяина.
Можете пойти с Лари, а можете и прикупить чего-то в это время (только следите за своими карманами).По ценам - можете спросить меня либо ориентироваться по ценам в ДнД 3.5 редакции или Pathfinder.Списки на английском:http://www.launchpadzero.net/DND/3.5EquipmentReference_v1.0.pdfhttps://www.d20pfsrd.com/equipment/
>>620087>http://www.launchpadzero.net/DND/3.5EquipmentReference_v1.0.pdfНа сколько я понимаю, у меня 50GP (серебряных монет от гильдии эльфов)?Если ты не против, запилю историю ночью, как они у меня оказались, все равно на работе скучно будет
>>620093>>620094От гильдии алхимиков только, а так всё верно. Пили на здоровье, с удовольствием ознакомимся. Пять золотых это, кстати, не чёрт знает что, так что можешь считать, что изначально у тебя их было больше.
Ещё один момент по ценам. Механические и алхимические штуки в этом мире значительно дешевле, чем в тех списках, потому что технологический прогресс немного дальше ушёл.
>>620087http://orc-news.ru/dnd/files/chapter6.htm - подойдет от сюда брать? Лень в английские версии вникать
Язык тела (+2): - Шанс распознать обман (при возможности видеть персонажа)Это же пассивная способность? То есть ты сам будешь кидать кубы незаметно от нас, что бы узнать прокнуло или нет?Или же мне лучше самому кидать каждый раз когда нам что то лечат?
>>620100Работает пассивно. Чем выше уровень - тем точнее подсказки и тем лучших лгунов можешь раскрыть. Бросать для каждого разговора было бы очень напряжно.Аналогично этому:Passive check is a special kind of ability check that doesn't involve any die rolls. Such a check can represent the average result for a task done repeatedly, such as searching for secret doors over and over again, or can be used when the DM wants to secretly determine whether the characters succeed at something without rolling dice, such as noticing a hidden monster.Here's how to determine a character's total for a passive check:10 + all modifiers that normally apply to the checkТ.е. навык как бы срабатывает постоянно, когда в нём есть смысл и с такой силой, как если бы выбросили десятку и прибавили все нужные модификаторы.
>>620101Ты обещал письмо отправить моей шлюхе, там можно гонца за один серебрянник отправить. Только письмо надо написать еще.
В общем, если все соглашаться на нормальный ужин и ночлег, то запили кул стори за ужином хехНадеюсь. что она будет кул стори, а то я рассказчик не очень
>>620118Если проверка кольца, или еще что нибудь не принесет нам новых приключений то я согласен. Еда и ночлег это отлично. Только наверно лучше не палить адрес ночлежки перед теми кто видел наше кольцо нашу прелесть
>>620127В ночлежке напишу письмо, и оттуда же утром его отправим. Должны же быть у них такие услуги верно? Мастер, я вообще могу быть грамотным? Могу сам письмо написать?
>>620138Верно, всё зависит от твоего видения персонажа и его истории, но Ум -3 предполагает, что пишет он либо с трудом либо никак. На крайняк - в городах есть писари, которые за небольшую плату могут написать тебе письмо на своей бумаге и своими чернилами. Такой должен быть и в "Старом моряке" или в портовой канцелярии, но не факт.Погуглил: статистика говорит, что в 17-18 веке не умело писать 80% населения земли и примерно половина населения Европы.
>>620165Ну, у нас тут фентози, народ может и пообразованее быть. Хотя, учитывая средний интеллект партии, не удивлюсь если единственным умеющим писать окажется Заноза, хех
>>620170Или, скажем, шитье чтобы скрафтить нам броню из материалов? Мне хочется уродливую криповую броню из кожи/шкур. Мне просто показалось что у меня есть довольно широкие навыки, а у кого-то довольно узкие. Вот я и ищу способы как-то это сбалансировать.
>>620170Ох, уже эти повергеймеры. Всё бы им замаксить статы, собрать комбы. Может, для кого-то всех обыграть это не самое интересное, а можно и что-то бесполезное взять для фана.
Пение может помочь и в некоторых других ситуациях, а шитье возможно пригодится даже при обработке ран. так думаю
А письмо слишком личное будет, пусть Заноза мне его поможет написать. Отправим запечатанным свитком.И пожалуй пусть герои не все могут писать, но читать могут все. Как например многие дети в первом классе.
> 15 - заработок с последней подработкиИмелось ввиду 15 золотых, итого до рынка было 20 золотых, а сейчас 15.
>>620193Я вот сел писать историю о своих серебряниках от гильдии алхимиков, которую рассказываю вам за ужином в "попутном ветре"
Я верно понимаю что один день героев заканчивается, и мастер сейчас будет описывать как мы поели и легли спать? Или мы еще не отправляем героев спать?
>>620204Ещё узнаем, согласны ли вы с предложением скупщика. Чтобы не затягивать с этим, то будем считать, что без каких-то специальных действий лучшего предложения на этом рынке не найти.
>>620214Это ты так говоришь, пока ещё за должком не пришли. Посмотрим, как ты запоешь, когда господа алхимики будут твои яички в витриоль опускать.
>>620218>доброго чела, который сжалился над бедолагой >есть шанс словить струю мутагена в тёмной подворотне
Не сложно спиздить кольцо у спящего и пьяного. Тем более ты опытный воришка. Если мастеру не ко второму уроку то после обеда кольцо будет у нас.
Проверка успешная, учитывая то, что Лари спит, но пост напишу уже после обеда.Кодекс ГМа плохо отзывается о решении позволить игрокам действовать против друг друга, но вы вроде бы ничего особо плохого не собираетесь делать.Об отдыхе:в этом заведении нормальная комната стоит 4 серебряных монеты, хорошая - 8, дешёвая - 2 см, поесть - 1 см. В нормальной можно разместить одно дополнительное спальное место в виде раскладушки за 1 см.Проснётесь вы ближе к полудню, если не будет особых пожеланий.
>>620235Я тоже скоро со смены домой и проснусь ближе к обеду. Если игра будет активно двигаться и ГМ не возражает, то можете простые решения принимать за меня.
На самом деле пусть ГМ решает выдаст нас Мона или нет. Вспомнит ли она вообще что за Оби такой и как она к нему относится. И вообще Три Ствола прозвище явно не для моногамщицы
>>620239Ну если ты так настаиваешь, используй уже тогда окончательный аргумент, чтоб я дописал об этом толстяке
>>620230>вспомнив, как Лари отмахивался от Занозы, словно от мухиСам придумал, сам обиделся? Лол.Я так понимаю, никто не против предложения оценщика? Тогда у нас 27 зм осталось после рынка. Я полагаю, все решили переночевать в нормальных комнатах и хорошо поесть, это по 5см на человека, итого у нас 25зм.Можно ретроспективно купить что-нибудь на рынке.
>>620240Можешь написать более завуалированно или вообще не писать. Оби доверяет Занозе и не будет настаивать.
Не уверен что от кольца на пальце что то должно произойти, все таки прежний владелец его носил и вроде ничего, но постить пока не буду на всякий случай
>>620242Можно купить для Оби рюкзак и забить его всем необходимым. Ну или хотя бы еды, что бы потом не искать харчевню каждый раз. Если есть возможность можно взять эквивалент фонарика
На данный момент, если я ничего не перепутал, Оби и Заноза вышли из своих комнат и тусуются в комнате спящего Лари. Нуук у себя в комнате. Спит она или штопает штаны неизвестно.
>>620242Извини, я был молодой и зеленый, мне потом ГМ объяснил, что так не делается, больше не повторится
>После короткого колебания полуэльф добавил к добыче платочек с вышивкой, сгодиться на подарок какой-нибудь шлюхе.Внезапно предсказание в 10-м посте. На свадьбу и подаришь.
>>620253Я уже не понимаю, это Заноза отговаривает Оби, или ты меня отговариваешь хуйнёй страдать? Если хочешь засунем кольцо ему обратно туда где он его прячет и расходимся.
>>620255нет-нет-нет, Это Заноза. Я просто говорю, что хз во что это все выльета,предлагаю дальше ждать ГМ-а
>>620245Хорошая мысль. Значит так:Рюкзак для Оби - 2змБольшой поясной кошель мне - 1змНесколько непортящихся рационов пищи на всю группу - ?Аналог фонаря - ?Ещё, если Нуук не против, я предлагаю взять материалов и попросить её пошить нам кожаную/шкурную броню, чтобы мы ходили в крафтовом стильном похожем обмундировании как настоящая банда бомжей-убийц. Нуук, как ты на это смотришь? Если согласен, добавляем материалы за ? к списку.
>>620260Покупать кожу и шить броню на троих человек? Это не один день займёт, и вообще зачем. Мы же в городе, лучше приобрести у опытного специалиста. А она сможет чинить её, если что, или подифицировать как-то специфически. И вообще стеганка>кожанки. Кожа для выпендрёжа, а не для реальной защиты.
>>620263>зачем>Кожа для выпендрёжаОчевидно же! Ну нет так нет. На опытного специалиста у нас мало денег, нужно определиться кому мы берем защиту. Я для себя ограничусь баклером за 1зм и буду надеяться на лучшее, у Занозы есть навык на уворот, у Оби натуральная броня из сала, а вот тебе лучше что-то купить. Да и Занозе так-то.
А это самое, вы там закончили с письмом? Если да, то наступит утро. >>620260Фонарь стоит 5 золотых, топливо на 6 часов - 1 серебряный.Дневной рацион стоит 5 серебряных и весит полкило.
>>620282Оби надел кольцо на палец, если ничего не произошло то я сейчас запилю пост как он отдал кольцо обратно Лари
Бля, не обновил тред, сорян. Ладно, я спать, уже отпишусь вечером. Если ГМ не против и никаких серьезных событий не будет происходит - можете принимать за меня решения
>>620282Без фонаря и рациона у нас пока 19зм... Я думаю, с этим можно повременить до визита к арканисту, зайти на рынок мы сможем любой ночью.
>>620319>>620316Если Нуук с помощью какой нибудь зверюги отвлечет продавцов, Заноза наверняка сполна напиздит всего что нужно.
Если Мона проболтается, нас будут искать там откуда пришло письмо. А там откуда пришло письмо, за завтраком могли слышать как Лари предлагал пойти к арканисту. Такие дела
К арканисту пойти все таки надо, думаю. Можно оставить Занозу на шухере, он владеет навыком "Воришка" который видимо граничит со скрытностью. Нуук может сделать отвлекающий маневр, заранее подговорив зверьё, или задержать ими стражу. Оби пусть лучше зайдет с Лари внутрь, и будет сюрпризом для стражи если она все таки застанет нас там. Кароч мы можем подготовиться епта
Нам нужно скорее воспользоваться услугами арканиста, пока расследование не приведет к ним. Если успеем до того как навестят нужного нам - отлично. Иначе может быть засада. Трабла только в том что сейчас день а не ночь, и времени мало. Ну это мои мысли. Пусть решает Лари, он опытный мерзавец.
>>620339У Занозы интеллект выше остальных, тем более он мастер по съебу. Если хочешь, давай предлагай план действий и погнали, Лари с нами по умолчанию. Только вот Нуук тоже нет, как играть экшоновые моменты вдвоем? Да и вообще хотелось бы посовещаться хотя бы втроем о том как дальше действовать.
Мы уже рискуем стоя на этой улице, там повсюду стража. Может Нуук захочет в сумку? Она пиздец приметная ыыы
>>620332Заготовить зверей для отвлечения мысль хорошая, но внутрь лучше со мной пойти тебе. Или вам с Занозой вдвоём. Ты сможешь распознать наебалово, Заноза мастер по съебам и умный, а я как раз могу обеспечить Нуук прикрытие снаружи. С другой стороны, я могу припугнуть арканиста, если он начнёт возбухать. Крач, внутрь точно должен пойти один из нас троих. Посмотрим что предложит Нуук.
Ловим кого-то на улице, Лари запугивает, челик соглашается, Оби смотрит не наебует ли он нас, запускаем его, он выходит и говорит как там дела. А дальше можно его с кольцом послать, а мы сторожим входы и выходы. Хотя он может договориться с арканистом и поиметь с наш шекели.А вообще сдается мне, что кольцо прилипло к нам и хрен ГМ нам даст от него избавиться хех
>>620352Ты скажешь что пришел от Шмульке, и он не будет тебя сдавать, он друг скупщика контрабанды, вряд ли он красный) вот только на шухере надо занозу, тебя узнают там в лицо или Нуук. А заноза неприметный.
Пирожочки, я всё. Злые китайцы ломают ноги, не дают двачевать.В общем, у Нуук травма спрогрессировала, она вышла за спичками в порт, случайно упала в трюм торговой шхуны и уплыла за тёплые моря. Можете заменить на Мону три смычка.Сорян за всё. ОП - молодец.
>>620354Я тоже об этом думал, но мне кажется, так сильно рисковать не стоит. Доверять левому типу и наши деньги и нашу жизнь мне не хочется. Значит мы с Оби идём внутрь.
>>620367Нет.>Слушайте ребята, а может платком прикроем носик Нуук? Уж очень он запоминающийся. Платок красивый, ей очень пойдет, у Нуук красивые глаза. Это тоже честно. А кольцо никому не дадим, вдруг нас обманут? Нуук, ты можешь попросить своих друзей зверят сохранить кольцо, если нам нужно будет его спрятать?Просто можно было описать, как Оби это сказал, обернулся, а Нуук пропала, тогда, конечно, это сбивает все наши планы хехТы ГМ тебе виднее
>>620370Нуук просто настолько похода на кучу мусора, что натыкаясь на такие кучки по дороге, мы просто думали что это она бегает вокруг.
>>620385У нас последнее желание игрока не совпало с постами остальных.Такое случается в мире play-by-post игр. С не менее необъяснимыми эффектами могут вкатываться другие игроки, например. Такие вот условности и издержки.
Да из меня так себе шухерист хехПросто хз, есть ли там деревья возле здания, учитывая бросок 13+4 мог бы забраться по дереву и перепрыгнуть на балкон и там уже разбив окно, просунув руку мог бы открыть дверь и сказать вам, что идуть. В общем, растерялся бедный паренек
>>620391Не надо ничего разбивать, хулиган! Там ловушки и опасный арканист, он нам устроит черт побери...
>>620400Озвучь полученную от мастера инфу, чтобы у нас не было телепатии. Ну скажи что-то типа "мужик, ты нам врешь или недоговариваешь", чтобы мне было на что реагировать. Кстати, почему ты пишешь вместо имени "Имя"?
Орнул с момента что Оби только вышел посмотреть че там на улице, а там сразу подбегает стража и вышибает дверь. Ебать шухерист! За шухером нужно следить, а не поднимать его. Пиздец смеюсь.Жаль Нуук потерялась, она бы любого мага размотала один на один.
>>620413Я не пишу Имя, я оставляю это поле пустым. Инфу от мастера озвучу, но потом. Оби нужно обдумать эти слова, пока не время. Персонаж такiй
>>6204151d20: (13) = 13 +4 скрытое проникновение - в случае появления стражи незаметно пробраться в лавку арканиста и предупредить друзей Видимо не прошел проверку
>>620417> - Стража! - крикнул Заноза> подобрал пару камней и кинул в окна> кинулся к основному входу, по пути стуча в окна. > начал тарабанить, что есть мочи.Тут просто сложность была заоблачной.
>>620416Описывая действия я опирался на броски и то, что стражу я заметил далеко. Поэтому и крикнул, и не поняв услышали вы или не, опираясь на броски побежал к парадному входу
>>620417Представь, ты кидаешь кубы на скрытое проникновение и выпадает критуспех, но далее ты пишешь как стуча в барабан и дудя в дудку футбольных фанатов прокрадываешься мимо спящего охранника. Видимо мастер посчитал что твой крик и стучание кулаками в окна не входят в процедуру скрытого проникновения - собственно логично.Зато мастер подогнал нам вертолет для побега.
>>620422Стража идет с тыльной стороны здания и довольно далеко, если не услышала крик, я обежал здание и вошел с парадной стороны. ГМ описал, что я сидел со стороны черного выхода, как правило он располагается с задней стороны здания.К тому же, не много деталей, здание каменное, без кошки, которая у Лари - взобраться тяжело. Деревья возле балкона есть или нет - хз. Я уже пытался когда-то описать что-то в мире без ГМа и получил нагоняй, поэтому действую исходя из написанного хех
>>620423Во-первых там были >камниВо-вторых, стража знала, куда они идут и наблюдали именно за тем зданием.Во-третьих, улица аристократичная, крик и всё остальное тут всегда вызывает подозрение.>>620425>Недалеко от нужного места Заноза, миновав патруль, зашёл в переулок, ведущий к заднему выходу алхимической лавки "Философский камень"Нигде не сообщалось, что это дом арканиста.
Короче, накинулись на бедного Занозу, это не ночь, когда все спят и он бесшумно может проникнуть и что-то спереть
>>620430Да все нормально, их там слишком много, и они бы все равно пришли, только может секунд на 30 позднее. Мы бы не успели сбежать. Так что ты норм кинулся оповещать.
Блять навык у меня пассивный, персонажи наверно не должны каждый раз ожидать что я буду шерлоком или типом из обмани меня. Если Оби что то заметит то скажет. Он сам не знает что у него есть такая способность.
>>620436>Если Оби что-то заметит то скажет>Тип собирается нас куда-то телепортировать и при этом пиздит/недоговаривает, при условии что наши головы стоят 500зм за штуку>Пока не время, я скажу позже Мужик, я понимаю что ты отыгрываешь не очень уменого парня, но нас могут и в темницу телепортировать, мне кажется не во всех ситуациях нужен настолько глубокий отыгрыш.
После выбора из последнего поста подведу итог "главы" и выпишу левелапы. Что-то в последних постах как-то всё сумбурно получилось, дико и вообще, но, надеюсь, так хотя бы потребность в ЭКШОНЕ будет удовлетворена. Классический способ играть в ролевые игры предполагает минимум проблем для бытовых и промежуточных вещей, так как это занимает считанные минуты, давая возможность побыстрее перейти к более насыщенным сценам, но с другой стороны - давая сюжетную передышку. А вот бытовуха и длительные действия в фрпг могут затянуться на неделю, после чего игры нередко начинают помирать. Не помню ни одной книги с такими охуенными и непонятными поворотами, ближе всего "Тигр, тигр!", но я и не претендую на литературность. В общем, надеюсь, это вам не сильно портит впечатления.
>>620528Что значит потянуть за собой? Физически схватить? Так у меня персонаж хилый вряд ли хватит силенок
Давайте ещё час подожду, а пока левелапы. Они, как я говорил, зависят от действий персонажа в последнее время. Лари: +2 акробатика или +2 стритвайзЗаноза: +2 запугивание или +2 скрытностьОби: +2 убеждение противоположного пола
Я думал что мы трое перемещаемся отдельно друг от друга, и я окажусь со стражником вдвоем. Соответственно кто то из вас схватит арканиста. Теперь выходит что мы втроем со стражником и без кольца. бля
>- Слыш, Заноза, ты у нас тихийТам Оби уже успел поорать, небось погромче чем Заноза на проспекте Ленина. Если там негодяи то нас ждут. Заноза не ходи туды один.
Урон оружия - в соответствии со списками, которые я кидал выше.Дубина - 1д6Кинжал/метательный нож - 1д4Короткий меч - 1д6Сложность попадания по противнику не известна.Сложность попадания по вам - в соответствии с вашей броней.Оби - никакой, сложность 10Заноза - кожаная жилетка, 10 +1Лари - кожаная куртка, 10 +2Бонуса ловкости как в дынде нет, вместо неё - "трюки". Я что-то не упоминал, но они восстанавливаются после длительного спокойного отдыха.
Заноза кританул на противодействию неожиданности, т.е. заранее сообразил, что происходит, потому может предпринять дополнительное действие до начала боя. Заранее скажу, что если сообщить союзникам об опасности, это им не особо поможет сообразить, что происходит, но что-то типа фразы "Ложись!" позволит услышавшим это и сделать (не обязательно).
Там несколько постов назад в игровом Оби пытался рассмотреть стражника, я забыл об этом. В темноте плохо видно, но на вид не старик и не ребёнок, телосложение обычное. Сейчас ведёт себя очень нервно.
>>620731Рукоять торчит из рюкзака стопудово! Красавчик, я так и хотел что бы стражник получил его назад.
У тебя был крит и достаточно много времени до того, как враги до вас добегут, так что сейчас три атаки сработают, но договоримся на будущее, что 1 обычный ход = 1 атака (ну и по желанию небольшое дополнительное действие и/или поболтать). Простите, что так задерживаюсь с постами.
Кстати, если не можете присутствовать во время какого-то не очень важного боя, то можете написать небольшой план действий, по которому персонаж будет сражаться на автопилоте.Например"Постоянно бью самого раненого в зоне досягаемости, если убегают - называю их трусами вдогонку, если получу больше 6 урона - прыгаю в реку и уплываю в закат"Попробую такую штуку в качестве эксперимента.
на случай моего отсутствияПри удобном случае Оби всегда прикрывает друзей, если не успевает подбежать - кидает дубинку во врага. Готов действовать так, как ему скажут более умные друзья. В бою несколько изобретателен. Если обижают Занозу впадает в ярость. Если шутят шутки про мону - впадает в ярость. Врагов добивает только если те смертельно опасны.
>>620748Врагов добивает только если те смертельно опасны, либо просто очень опасны, либо его убедят друзья что враг достоин смерти
В случае моего отсутствия:Если атакуют меня - увороты, + Скользкий тип: базовый(+2) - изворотливость в рукопашном боюВ случае если до драки не дошло, но близко - стараться запугать, если хожу первым, + 2 к запугиванию, если не одинВ случае своей атаки, старается нанести удар после уворота (если ГМ разрешит больше одного действия за ход), старается подрезать сухожилия, чтоб ограничить передвижение или обездвижить врага, если враг невысокого роста, примерно размером с Занозу или чуть выше - бьет в корпус, если враг стандартного человеческого роста и выше - бьет по ногам.В случае, если враг на расстояние или убегает, и есть необходимость поймать - кидает ножи.Личная просьба к ГМ-у, если мы таки одолеем этих врагов, то описать, что стало с теми, в которых остались мои ножи, хотелось бы их вернуть
в случае моего отсутствияЗапугиваю мелюзгу, если это можно делать параллельно с боем и пытаюсь вынести самого толстого противника, по возможности под прикрытием Оби, или того который лезет на Занозу. На дистанции атакую ножами. К мелюзге перехожу, разобравшись с крупняком. В случае реально больших противников или сложной архитектуры помещения, по возможности применяю акробатику, чтобы получить какое-то приимущество, например - запрыгнуть циклопу на шею и ткнуть его пикой в глаз.
>>6207741 ход: Заноза х2 , Стражник, Твари2 ход: Оби, Лари, Заноза, Стражник, ТвариВроде бы так должно быть. Если конечно у стражника или тварей нет перков или навыков влияющих на инициативу. Если ГМ решит что твой ход вне очереди, то он просто может не учитывать его же, и мы ничего не теряем. Если же твой ход правильный, то ГМ сразу сможет описать последствия наших атак и ходы противника.
>>620775Та да, так логично. На втором ходу (этом) пусть Заноза ещё походит, а приду с пар - похожу всеми остальными.
ОП, мы с Лари вместе выкинули 6 из 20 на попадание, только у него +3 ловкость и +4 навык оружия, а у меня +4 навык оружия и 1 ловкость? Сложность попадания 13 же?
Опять провалищще - видимо драться с крокозябрами в темноте это не лучшая идея для Оби. А если будет действие длительное мы сколько-то будем прибавлять к броску?
Эхх, ракокубие! В меня на любых единичках вселяется ебанутое божество? На сколько ходов? Это можно предотвратить трюком?
>>620810На чистых единичках из д20. Длительность - в зависимости от эффекта. Не, трюк не может это предотвратить.
Список вариантов безумияhttps://www.reddit.com/r/d100/comments/7hjhkj/d100_insanity_effects/Думал использовать этоhttps://rpg.rem.uz/Pathfinder/3rd%20Party/Alea%20Publishing%20-%20Insanity%20Rules.pdfНо там что-то мало вариантов, которые к тому же однообразны.Эффект:The afflicted thinks every other creature is more powerful than it, and treats them with either respect or fear.Длительность = Абсолютное значение этого - (5d20: (20 + 4 + 5 + 7 + 8) = 44 -50) * 5 минут (Вот анализ этой случайной величины (или как его правильно назвать), если кому-то интересно: https://anydice.com/program/11864)Лари в течении такого времени будет считать всех остальных существ намного более сильными, чем он сам, что может проявляться в излишнем уважении и/или страхе. Чтобы кого-то атаковать в течении этого времени, нужно выбросить д20 + Воля против 10.
> - (5d20: (20 + 4 + 5 + 7 + 8) = 44 -50) 5 минут зачем усложнять? Можно просто кидать 1д50 и будет почти то же самое, или не? Ведь выпадает от 5 до 100, и при вычитании 50 получается от -45 до 50, и модуль этого числа помножается на 5 минут. А можно например 1d50 5 минут
>>6208461д50 это равномерное распределение, т.е. шанс выпадения большого и малого числа при реализации это случайной величины будут одинаковыми, а я хотел, чтобы был шансы на выпадение малого числа были бОльшими, но и существовал маленький шанс получить относительно большое значение.5д20 даёт нам "нормальное" распределение, если я правильно понимаю. Если сместить функцию его распределения к началу координат и отзеркалить, получится примерно то, чего я хотел. Может были и более красивые способы сделать это при помощи кубиков, но я их не придумал.
Та вообще, не парьтесь об этом. Я себе добровольно усложняю жизнь и не заставляю никого в это вникать.
>Зверь с двумя ножами атакует стражника >2d20: (3 + 16) = 19 +2>2d4: (4 + 4) = 8Почему персонажу с двумя оружиями в два раза легче попасть? Клинок в левой руке прибавляет меткости клинку в правой? А потом еще и урон от каждого...Может хотя бы за каждую руку отдельно 1д20 кидать?Так бы получилось 3 и 16, то есть первая атака на 4 не проканала, а вторая да
>>620849>а я хотел, чтобы был шансы на выпадение малого числа были бОльшими, но и существовал маленький шанс получить относительно большое значение.ааааааааааааааа..
Обычно вводят какие-то штрафы для боя двумя оружиями, пока что я их не присобачивал чтобы не перегружать игру правилами, но если оставить всё как есть - два оружия станут практически обязательными для любого, кто хочет себя хорошо показать в бою. Короче, штрафы грядут.
>>620882Очевидно полагается штраф на урон, ведь в один удар легче вложить всю силу чем в два. Норм идея?
>>620888Идей у меня хватает, проблема в другом - не хотел копировать правила с днд подчистую, колбасить свои велосипеды тоже бессмысленно. Чтобы свести муторность подсчётов к минимуму не вводил никаких продвинутых правил, но если нужно будет - буду вводить.
>>620840Я думал что я буду не испытывать рандомные эффекты безумия, а терять контроль над персонажем на ход или творить бесполезную божественную магию какого-нибудь домена. Ну например:Лари выроллил единицу и в него вселился бог-орёл, Повелитель Ветров Клацтопуцли. Он на секунду полностью уверяется в том что принял форму божественного орла, отбрасывает меч и пытается взлететь, размахивая руками, при этом называет зверя из катакомб "нечестивой подземной собакой" на языке племени патайя.Или:Лари выроллил единицу и на ход в него вселяется бог мужской силы, плодородия и изобилия Мотумба. Его меч превращается в ритуальный фаллический пенис, удар не причиняет подземной твари никакого вреда. Напротив, монстр молодеет на месяц, его потенция улучшается, а половой орган удлинняется на два сантиметра.Это если ты принимаешь предложения. Если нет, просто объясни сколько действует игромеханически это безумие. Или ты потом оповестишь, когда эффект спадет?>>620882Может добавишь тогда двуручникам какой нибудь бонус к урону от силы? Чтобы было типа:два оружия - два ролла на попадание, низкий уронодно оружие - сбалансированные попадание/урон, дополнительная защитадвуручное оружие - увеличенный урон
>>620916> Древний бог случайной бесполезностиДелает тебя более бесполезным на случайный манер. Примеры твои хороши, но придумывать целый список такого я пока не способен.По многочисленным просьбам - штраф на бой двумя оружиями одновременно при отсутствия специальных перков = -4 на оба оружия.
Кровотечение влияет на хп? Как остановить? Как реснуть хп? Где мои ножи, бля?! хехТак перечитал все заново, итог: один нож мимо, другой поцарапал, третий вонзился он был вытянут и этот третий нож сражается щас с последним зверем?Еще вопрос, а зачем мне: Скользкий тип: базовый(+2) - изворотливость в рукопашном боюЯ его заюзать сам не смог, я думал ты, ГМ, будешь юзать, к примеру, минусовать к атаке врагаПолучается ты делаешь ход врагом, он бьет ты учитываешь его урон и сразу описываешь, как этот урон действует на меня, таким образом не давая шанса мне отмахнуться. Те же трюки заюзать
>>620919Используй трюки после того, как я описал это всё. Мы не рассказ пишем, а останавливаться и ждать подтверждения, что ты не будешь использовать трюк каждый раз было бы долго.А как должен работать >Скользкий тип: базовый(+2) - изворотливость в рукопашном бою?Я думал, что ты добавляешь +2 к атакам к ближнему бою. +2 к броне, а потом +4, +6, +10 это очень убийственно для баланса, в итоге либо ты стал бы непобедимым, либо остальные игроки стали бы бумажными солдатиками.
>>620919Кровотечение абстрактно учитывается в потере здоровья. Здоровье восстанавливается при отдыхе или при каком-то лечении.
Первый бой и впрямь трудный. До этого мы прыгали в окно, лезли через забор, убегали, запугивали и даже вразумляли. В дальнейшем будем действовать более подготовленно! У меня в этом бою было много вариантов лучше тех, что я выбрал. Не ожидал что нас так покромсают...
>>620921Скользкий тип: базовый(+2) - изворотливость в рукопашном бою - планировал использовать, как обороняющийся навык. Поставь на него ограничение, максимум +5, например.То есть, не к атаке его плюсовать, а к обороне, когда меня бьют, персонажа я планировал не дерущегося в открытую, а только, как нападающего со спины, помогающего своим соратникам. А этот навык, когда меня пытаются ухватить или подло ударить
>>620926Звучит хорошо. Пусть бонус от него будет в два раза ниже, чем от других навыков и действует только когда на тебе лёгкая броня.ТипаБазовый +1Продвинутый +2Экспертный +3Мастерский +5
>>620924> У меня в этом бою было много вариантов лучше тех, что я выбрал.Тебе просто не повезло с кубами.
>>620918>придумывать целый список такого я пока не способенТут тоже варианты:1) Не придумывать список. Если очень хочешь что-нибудь роллить, кидаешь на степень вредоносности и направление эффекта, после чего импровизируешь. Или заставляешь импровизировать меня, я себе сам бесполезность придумываю.2) Заставляешь других придумывать список. Предлагаешь всем обитателям треда и мимо-анонам, которых можно засаммонить из закрепа, скинуться своими идеями на списочек эффектов. 3) Гибридный вариант. Я/все игроки/все кому не лень набрасываю(т) список божественных доменов, в рамках которых реализуются идиотские бесполезные эффекты. Домен выбирается рандомом при каждом критфейле, дальше идет поток сознания.Ну и с минутами это как-то жестковато выходит. Получается что при каждом броске у меня есть 5% шанс словить неслабые штрафы на пару сцен.
>>620938Тебе важно, чтобы именно разные боги в тебя вселялись и принимать их форму? Изначально я вообще задумывал, что это будет работать по принципу scroll of random uselessness, свитка случайной бесполезности. Ладно, завтра ещё чуток подумаю над этим.
>>620945Да. Если выбросишь д20 + Ум против 10, то вылечишь д2 очков здоровья.Модификаторы к броску д2х в этой ситуации: -4 за то, что лечишь себя, -2 за темноту.
>>620947Я себя вылечить не могу, меня будет лечить Оби или стражник, поскольку Лари временно недоступен хех
Пусть пока Лари просто пропустит ход в 3м раунде из-за критпровала, а в скором времени придумаю что-то со вселением.
>>620959Е-е-е-е, в отчаянии познается сила. Я так понимаю тварь убита. Жду пост от ГМ-а и отпишусь о помощи мне любимому хех
>>620961И зря я тогда не стал расписывать - походу реально помогает! Теперь буду с опаской короткопостить
>>620944Не то чтобы важно, но мне это кажется более интересным вариантом отыгрыша "избранности" бесполезным божеством и я готов вложиться в его реализацию, порасписывать варианты и т.д.
>>620963Нормально, новый соратник. К тому же я его запугал, что будет гнить вечно, если попробует нас предать
>>620980Да у меня тут марафон на работе начался, буду дрыхнуть днями. Ты так и не хо дать какое-то мыло для связи? хех
>>620984Я только что увидел. Надо так надо, давай пообщаемся. А где? У меня нет на этот случай ничего.
>>620982Так что там со мной? Решил? Кстати, команда же знает что меня иногда клинит, правильно? Я сам осознаю происходящее?
>>620988->>>620954В будущем, давай как ты предлагал - роллим степень вредности приступа, а ты уже сам решишь, как будешь буянить.
>>620997Да это я, есть просто пару вопросовЕсли надо, могу кинуть дайсы на прижигание. Типа прошел проверку -норм вытерпел, не прошел, минус к хп, но дезинфицировал, но это на твое усмотрение
>>620999Бросай д20+воля против 12 чтобы отважится на это. Успех - дезинфицируешь, получаешь шрам от ожога и некоторое время будешь чувствовать боль в этом месте, провал - тебе не хватает духу приложишь к себе раскалённое железо.
>>621014А они че прям скелеты без губ, глаз и языка? Если копье ржавое то видимо они давно тут тусуются да?
>>621045Я не до конца тебя понял. В любом случае, там было так > Бросай д20+воля против 12 чтобы отважится на это.Ты выбросил 11, бонуса от воли у тебя нет, потому до успеха не дотянул единичку. Ты в любом случае можешь попросить охранника помочь, только он бы тоже не отказался от перевязки.
Кому-нибудь из персонажей известно что это за крепость Бронта, при каком короле под ней было значимое сражение и, исходя из этого, о каком замке может идти речь?На всякий случай бросок инты 1d20: (6) = 6-1
>>621054Да, Бронт это название провинции, в которой находится Кэндлтаун. Про крепость вы не слышали, но мог иметься ввиду сам город, он обнесён стенами прямо как крепость.
>>621047Так он вроде отказался помочь мне?1d20: (5) = 5 -1(Ум) против 10, первая помощь от стражника.1d2: (1) = 1 лечение в случае успеха.
>>621078Класс, помрем с голоду, в бессилии, заблудившись в пещерах. Там лари у костра обыскивал чьи-то пожитки, мб вернуться и рольнуть на еду? ГМ так и не написал, что Лари нашел в сумке.Плюс мы убили двух тварей, можно принести их к костру, посмотреть, что они из себя представляют и скушать
Хотел бы выразить свое беспокойство насчет места нашего пребывания. Если мы в подвалах замка Кэндлтауна, то нам пизда. Разве что найти выход вне замка... Еще надо разведать территорию... И вообще почему я так легко повелся на слова стражника? Откуда ему было знать позовет ли убегающий зверь кого нибудь или нет? Может их всего трое было? Кароч надо по быстрому все разведать и свадить зализывать раны, иначе мы можем не пережить еще одну битву.
>>621092>И вообще почему я так легко повелся на слова стражника?>Ум: -3хехНо вообще да, но у нас:1 - тяжело ранен2 - стражник3 - одному иди разведывать опасностеВместе со стражником разве что ты можешь пойти, как самый сильный, для начала необходимо отдохнуть
>>621107Было бы неплохо, надо еще у Лари узнать, какие у него планы и у ГМ спросить, уложит ли он нас там отдыхать
У нас есть еда однозначно, плюс жареные жуки. Насчёт лампы мы не пришли к единому мнению. Оби хотел купить, я хотел подождать с оценкой кольца и вернуться если что. И тут энкаунтер. Наличие лампы предлагаю отдать на волю левой пятке мастера.>>621108Я за привал у костра, заодно попробуем жуков. Но перед этим предлагаю разведать прилегающие к комнате с костром ходы хотя бы на один зелёный фонарь в глубину.
>>621109Нет уж, давай все разведаем, а то ночью к нам придут и снова застанут врасплох всех кроме того что на шухере
>>621111>ночьюЛол. Ну, если хочешь, можем прогуляться. Можно попробовать задвинуть мертвякам речь и попросить их разведать пещеры с нами. Алсо, попробуем и тебя полечить 1d20: (14) = 14-1
>>621113Да я тоже могу, у меня +5, но их толком не напугаешь, да и не хочется ссориться. Попробуй просто убедить их.
>>621113Надо их не запугать, обмануть. Они до сих пор от войны не отошли, надо сказать им что где то рядом враги прячутся - пусть идут искать.
>>621115Лол, почти тоже самое хотел предложить. Сказать им что крепость в осаде и нам необходимо помощь, чтоб защитить короля
Предлагаю взять занозу на руки и пробежать табуном мимо гробов что обнаружил Оби, ну или пойти исследовать с другой стороны от костра.
>>621135Заноза так-то привал хотел. Я жду пока он поговорит с мертвыми и могу с тобой походить в разведку, но его мы возвращаем к костру, по идее.
Хуево поговорилМожет хоть надпись окажется полезнойПойду подремаю немного после ночи, а то сегодня третья смена, часика в два отпишусь, можете меня отвести на привал и покормить хех
Учитывая изобретательность нашего ГМа, если он делал более одного возможного пути к выходу, то на каждом из них нас встретит какая нибудь опасность. В связи с этим я уже не считаю необходимым обследовать всю территорию. Чем больше исследуем - тем больше опиздюлимся. Пойдемте просто по периметру, и будем надеяться что выход не в центре.
>>621156Если переживем очередное нашествие мертвецов и устроим таки привал прямо рядом с необследованными тоннелями, мне кажется что ебака из них вылезет гарантированно. А привал после этого боя нам точно будет нужен. Предлагаю хотя бы чуть-чуть в них заглянуть потом. Вдруг мертвяки охраняют богатую усыпальницу?
>>621158Я предлагаю идти дальше по катакомбам, а ты предлагаешь сделать привал, и перед этим снова идти в катакомбы. Раз уж все равно разведывать, то что нам стоит сделать привал в том месте где захотим? Лук для разжигания костров есть, осталось насобирать корешков и усе.
>>621159Судя по размеру кусков, которыми открывается карта, расстоянии мы проходим небольшие. Соответственно, привал займёт куда больше времени, чем возврат к костру и разведка ближайших тоннелей на 10-15 шагов. Грубо говоря, 15 минут на отход к костру, 15 минут на разведку. А сколько мы потратим на поиск корешков и разведение костра - непонятно. Но мне так-то без разницы, я просто думаю что использовать готовое проще. Посмотрим что Заноза скажет.
>>621164Давай дождемся результата нашего плана с зеленой жижей и там уже посмотрим. У Занозы хз какой часовой пояс и непонятно когда он вернется. Я думаю сделаем так как ты решишь, Оби не станет спорить.
>>621168Я тут, временно на пару часиков, у меня сейчас14:20, часов в пять пойду спать перед сменой. Но я хз, сражаться я толком не могу, так что даже хз чем могу помочь, зато у нас если что есть стражник
Слепящая вспышка наверняка отогнала их дальше следующего фонаря. Займем позицию возле него (факелы догорают и при разбивании мы окажемся в темноте), или пойдем к костру? Алебарду можно дать стражнику, он небось умеет с ней обращаться. Кароч пили Лари. Еще можно все-таки прижечь рану Занозе. Он конечно и так уже получил больше всех по щам, мистер уворотливость блять, но боюсь заразится бешенством от укуса ыыыы
"Будь озарим светом с пламенем зеленым, пока кровь что то там..." может факелы с этой хуйней сделать попробовать? Надеюсь не взорвемся конечно... У нас есть древко от копья и от алебарды. Корешки и ремешки. На худой конец штаны стражника намотаем, все равно они в блевотине. Разбить аккуратно сферу и слить жижу на факел. Если сама по себе не светится то поджечь.
>>621180Отписался. Берем сферы, кидаем дайсы на удачное вытягивания их из отверстия, кидаем ими при приближении нежити, или угрожаем разбить, тоже кидаем дайсы, вдруг сработает
>>621182Меня посещала эта мысль, но если они впечатаны более чем наполовину то надо аккуратно камень по краям отколоть. Например с помощью копья и дубины. Да и отколется ли он вообще. Мастер, кидать дайсы или даже не пытаться?
Меня тиммейты будут пинать, но по-хорошему штрафы уже пора вводить за усталось, а то в первой части мы быстро устали просто бегая по городу
>>621189Кроме беготни по городу, вы ещё целый день ПРОМЫШЛЯЛИ и вам не дали поспать. А сейчас без сна вы провели не больше нескольких часов. Всему своё время.
Бля я только что понял что и вправду писал ИМЯ, просто не обращал внимания ыыыВек живи век учись хуле. Первый блин комом бля. Ошибки - путь к мудрости и так далее.
И еще кое что. Не хочу сорить в игровом, просто примите во внимание что алебарду Оби забрал. Если ГМ посчитает что таскать алебарду в рюкзаке нельзя, то Оби ее сломает пополам и все равно сунет в рюкзак.
>>621225Оревные у тебя иногда посты, даже завидую, что я так не шарю в юмор.А я свой кинжал у костра проебал,но раз уж мы вернулись, подберу-ка я его
>>621229Жыжа, как ответственный ГМ, всегда проверяет тред перед сном в начале 12-го. Не подумайте что я маньяк, просто наблюдательный, потому и форсировал события до раскрытия основной интриги к этому времени.
>>621232Раз уж у тебя будет время - попробуй найти пикчу для своего перса, хотя бы приблизительную. Хотя бы только лицо. Если не найдешь то фиг с ней.
>>621234Вряд ли найду, так как опирался я на внешность голлума. Только выглядит более человечно и не на столько щуплый. Ну и передвигается как нормальный человек.А вообще Кинг писал, что необходимо дать только общие характеристики, чтоб читать сам смог дорисовать, как ему хочется.Погуглил картиночки, никаких низкорослых воров не нашел, все какие-то эпичные
>>621240Такого охуевшего крыса напугать это надо постараться. Да и ну нахуй с ним ссориться, он апасный какой-то. Ща Лари ему расскажет
>магия - редкость>огнестрел и сложные механизмы тоже>крысолюд с магическим оружием и пистолетом>докладывает что архимаг накормленМы попали в очень нехороший район, ребятки.
И вообще, почему у Занозы изначально на один навык меньше чем у других? Предлагаю при следующей прокачке добавить ему солидный бонус. И еще кое что - разве при атаке дубиной мне не должен каким то образом прибавляться бонус силы? А то получается что на уровень владения дубиной влияет только ловкость, но это же не рапира или нун-чаки. Там сила нужна, и их есть у меня! Вы посмотрите на пикчу, там у меня такая елда...
Обозначим цели? Нам все таки надо сделать привал и восстановиться (по моей вине привал мы кажется не устроили, да и как, когда рядом такой грызун), а потом вижу три варианта:1- Валить из города 2- Вернуть кольцо3- Вычислить настоящего убийцу принца и вернуть себе статус уродов-не убивавших принца. Соседние варианты можно объединить. Лично мне хочется найти сучку с цаплей на лице.
>>621295Интересно, что я таки заявил привал. Я думал что мастер это учел и эти события происходят уже после привала. Если нет, то какого хрена, Оби? Ты же сам парой постов выше настаивал на привале посреди коридора, лишь бы поскорее отдохнуть.
>>621299Не, если был привал то был, может я проебал этот момент, извиняй.Просто ожидал от мастера подтверждения того что мы восстановились.
>>621311Ну прям пропал - на пару часов задерживается, ничего. Мож сегодня наконец дела у человека. У нас тред и так в топе, пусть отдохнет немного. Чуть-чуть прям. Не сильно много.
>>621319Лучше зачарованный нож. А Заноза у нас как раз самый умный, будет с крысюком философские трактаты писать.
>>621320Крыс реально удивил там своим присутствием и занятием. Я не удивлюсь если окажется что в темноте на нас нападали Донателло, Микеланджело и Леонардо
Я понял, тут походу сидит архимаг за стенкой, в заключении. А крыс то ли надзиратель, то ли обречен его сторожить и кормить... Сплинтер сначала походу подумал что ему узник в стенку стучит, вот и постучал в ответ. Причем крыс возможно стал крысом по вине архимага. Блин, если такая тема, надо было валить и договариваться с зеком о побеге, крыс может устроить нам проблем.
ГМ, а как тут магия работает? Кастовать надо или крыс мгновенно может нас наказать?И пистоль тоже мгновенно стреляет или с задержкой? Типа як раньше, загорается запал и через несколько секунд выстреливает?
>>621333 Какие выстрелы? Тут на шум сбегутся пол академии и нас скормят щудищу. Может скажем что согласны на веревку, а пока пойдем посмотрим что в соседних комнатах и кто за стенкой?
>>621333Магия бывает разная, но в общем случае нужно помахать руками или произнести абракадабру, а лучше совместить.Старые пистолеты стреляют с приличной задержкой, а этот - уже через полсекунды после нажатия на курок.
>>621331>если такая тема, надо было валить и договариваться с зеком о побегеНа мой вкус, слишком много недостаточно обоснованных предположений в условиях недостатка данных.>>621341>Прошу прощения за импульсивностьЯ вообще не понял зачем ты это сделал.
>>621346А ещё у меня пока самый большой в группе бонус на хоть какие-то социальные взаимоействия, и так уж вышло что это запугивание. А если у нас постоянно запугивание, то мексиканская дуэль в половине диалогов - явление ожидаемое. Если вас смущало что я крысюка провоцировал, можно было хотя бы посоветоваться, прежде чем вытаскивать меня из комнаты. У меня был определенный взгляд на то как может протекать эта сцена и чего мой персонаж и наша группа может в ней добиться, но сделать что-то для этого мне не удалось, потому что решили за меня. Оснований для этого я не увидел, кроме отыгрыша трусливого дурачка, но я считаю что личный отыгрыш не должен так влиять на группу. Это то что меня беспокоит как игрока. Давайте, чтобы ситуация больше не повторялась, сформируем определенные метагеймовые договоренности:Либо я не использую запугивание и мы избегаем большей части мексиканских дуэлей. И никто не использует.Либо я использую запугивание, мы часто попадаем в такие ситуации, и не принимаем единоличных решений за группу о прерывании диалога на основании необоснованных догадок.Беспокойства своего персонажа я изложил в игровом. У него там отыгрыш психованного, но он сольный, присоединяться необязательно, если что.
>>621353>У меня был определенный взгляд на то как может протекать эта сцена и чего мой персонаж и наша группа может в ней добиться, но сделать что-то для этого мне не удалось, потому что решили за меня. Оснований для этого я не увидел, кроме отыгрыша трусливого дурачка, но я считаю что личный отыгрыш не должен так влиять на группу. Это то что меня беспокоит как игрока.С этим соглашаюсь целиком и полностью. Поступок Оби был непонятным, ГМ в начале игры, когда я в первом посте описал чужие действия указал на мою ошибку, таким больше не занимаюсь. Если что, можно отыгрывать плохого/хорошего, сначала я постараюсь запугать, затем ты.Чтоб не было разногласий необходимо определиться со временем постинга. Просто получается так, что мы с Оби постим намного чаще из-за чего страдает отыгрыш твоего персонажа.В ситуации с Оби было бы вернее написать: "Подхватил Занозу и взял Лари за шиворот" и оставить уже остальное для других игроков, вдруг Лари вырвался и сказал Оби, чтоб тот не нервничал так. В общем как-то так.
Ребята, мы топчемся на месте уже третий день. Последний пост от Лари наиболее верный. Так как он самый пробивной и импульсивный персонаж по характеру, то ему следует быть лидером команды и принимать решения о продвижении вперед.
И вы конечно извините, но по моему это очень забавный момент что Лари сейчас придет второй раз выебываться к крысюку после такого фэйла. Прям жду не дождусь узнать с чего же он начнет диалог.
>>621358Я так-то наоборот хочу чтобы такие решения принимались коллективно. Моё понимание сцены и возможных путей её развития не может быть по дефолту лучше или хуже, чем у других игроков. Меня возмутило то что с ним никто не ознакомился, принимая за всю группу решение, основываясь на непонятных предпосылках. Типа, если бы крысюк перехватил ствол покрепче и сказал "ну всё, вы огребаете", тогда хотя бы была понятна мотивация. И то, я бы не стал принимать за всех решение. Давайте просто в следующий раз обсуждать такие вещи?
Мастер, если никаких препятствий не возникает, я захожу со словами - Извиняюсь за внезапное исчезновение! Так на чем мы там остановились, ебать?
>>621374Твоя реакция мне понятна, я и сам наверняка был бы раздосадован на твоем месте если бы кто то сбил моего персонажа с намеченного пути. Еще раз приношу извинения. Интеллект минус три это диагноз хуле
>>621374Не, я же не говорю, чтоб за всех решал, а выдвигал какие-то предложения "силовые", тем самым двигая нас дальше по пещере.
>>621423Если я правильно помню, то инструментов нет. Да и автопилотить персонажа по броску кубика как-то не удобно.
>>621478А чо я? Я не шарю, лучше ГМ-у уже запилить, как мы добрались с приключениями или без, потому что непонятно зачем он пошел, но, наверное, за сферой
>>621479Ну можешь предложить пойти в какую либо сторону, только не в форме вопроса, но в форме утверждения, что бы не предполагался ответ. Можешь еще описать как учил Оби играть в карты пока мы там попы просиживали, или болтали о чем то...
Крач, я предлагаю такой вариант. Мы находимся в состоянии неопределенности, потому что не знаем много ли времени прошло и ответить нам может только ГМ. Пусть он и порешает тогда, как придёт. Вариант 1: Мохнач ушёл ненадолго и мы просто его ждём.Вариант 2: Меховушка конкретно проебался по времени и мы, занервничав, идём его искать.Исходя из своей задумки по времени ухода крысы, мастер описывает как мы либо ждём, либо идём его искать, и соответственно резолвит действия. Норм план?
Когда мастер вернется, он может либо описать как крыс вернулся, либо сказать что он не возвращается и мы уже сами двинемся. Меня же волнует другой вопрос - почему крысу нужно было уходить? Почему он не мог достать из под стола свою штуку-дрюку? Может Мастер хотел что бы мы придумали как воспользоваться его отсутствием? Но ценностей мы там не узрели. Ломать ящики палевно. Подкинуть ему грибов в какао? Может стоило за ним проследить? Не знаю почему, но меня вот этот момент заставил задуматься. А может мастер просто ждал когда Заноза сделает выбор ломать или не ломать ящики, что бы вернуть крыса. Вполне лояльно было бы с его стороны не заставлять нас искать выход из этого, уже немного угнетающего меня, подвала и дать нам возможность выбраться от туда за 30 золотых.
>>621495Не, извини, но я и так 4 ночи подряд работал, могу разве что с воскресенье на понедельник на ночь залипнуть в игру, все рано на работе буду хехЛари, забирай эту штуковину у Оби, а не то не дай боже щас выстрелить ради прикола!
Я чето так и не понял как мы откроем решетку, если под ней не на чем встать? Она вниз открывается и на ней же можно повиснуть? Я чет вообще не хочу в академию. Если крыс там никогда не был, значит есть другой путь, через который и оби должен пролезть, верно?
>>621500>Лари, забирай эту штуковину у Оби, а не то не дай боже щас выстрелить ради прикола!Могу крысюку сразу в эбало бабахнуть, нормально будет?
Я так думаю, шо в этом случае канает моя акробатика, тому шо это по сути та же кошка, только понтовая, так шо я стреляю. И походу крыс не очень хочет чтобы кто-то нас в этом подвале видел.
>>621504Я чето не понял насчет акробатики. И нахуя нам вторая, да и еще одноразовая кошка, да еще и фу! за деньги?
>>621505Кошку можно зацепить только за решетку. Пушка может зацепиться за потолок комнаты в академии и лезть будет удобнее
>>621502Ну, высота 8 метров примерно, если отверстия в решетки достаточны, чтоб я пролез, я могу закрепить с той стороны веревку, а ты по веревке поднимешься и вырвешь решетку, чтоб Лари тоже залез, как-то так
Все понимают что если выстрелить сквозь решетку под углом то веревка, на которой ты висишь, не даст решетке открыться?
Кароч будем считать что угол наклона веревки направлен в ту же сторону, куда открывается решетка, и потому мы можем ее нормально открыть. Так что все норм.
>>621514Сильный да, но у меня +3, а максимум для человека +5. Вот подкачаюсь, тогда и буду отрывать всё и всем.
>>621516Ты меня поднимешь с собой, дорогуша? А то рука ранена, я ей даже ножик метнуть не могу, хз как ползти по веревке
Тред не обновляй хуйню пиши, прошу простить за рассинхрон в игровом. Предлагаю мне лезть первым, потом Оби с Занозой в охапке или на спине, а стражника чкинем с веревки к кракену.ГМ, решетка же над озером?
>>621524 Решетка над водой, точно помню.>>621525Сама веревка то может и выдержит, а вот из-за того что стрелял не я, штык воткнулся в стену не с максимальной силой точно. Раз мастер указал про отдачу...
Хз, почему бы стражника первым не заслать, он там окажется сам в башне магов, ему нет смысла оставлять нас тут, его же там самого нагнут
>>621529Представителя власти при исполнении? Нагнут? За что? Неее, он завопит что он опасных преступников изолировал в безвыходном подземелье, срочно магическую телеграмму в городскую жандармерию, вызывайте наряд, убийцы принца пойманы и всё в таком духе. Нам с ним не по пути. Нам на волю - ему в тентакли.
>>621528Ногами толкайся. Да и Лари если что подтянет. Хотя если думаешь не получится - полезай в рюкзак, попробуем. Я наверно заостряю внимание на незначительном конечно, но тогда снова нужно обсудить порядок вылаза.Стражник поднимается только когда наверху как минимум двое наших!___И еще идея - когда Лари залезет, он для верности может зацепить кошку за петли решетки. По ней надежней подниматься.___Еще вопрос к мастеру. Оби уже может сложить пневмо-кошку в рюкзак? Если да, то считай он уже сделал это.
>>621531Я настаиваю на том чтобы стражник лез последним и был скормлен кракену, или чтобы мне хотя бы объяснили зачем нам тащить с собой того, кто нас при первой же возможности сдаст.
>>621530Блять я думал мы хаотично добрые или типо того. А ты хочешь стать убийцей неповинного стражника? Пусть даже он задумал нас сдать - так это его работа. Убивать он нас не хотел, и даже защитил Занозу в бою.
>>621533Либо свяжем его наверху и кляп в рот, либо обрежем веревку еще до того как он начнет подниматься. Пусть ему потом архивариус скинет хоть веревку, хоть хуй моржовый. Но мне по душе не оставлять его в подземелье. Мы ж не звери. У него не будет оружия, а там твари всякие и мертвецы. Это будет равносильно убийству.
>>621530Видимо мы по разному видим эту башню магов, я ее представляю как просто враждебное помещение для всех, будь то стражник, или кто-то другой. Свой монастырь со своим уставом. Мы попали в подземелье, где к стражнику также были настроены агрессивно, вряд ли его выпустят от туда просто так за то,что он увидел там
>>621536>Вы находитесь в подземелье дворца, ставшим теперь Восточной Магической Академией.Сечешь о чем я? Над нами дворец Кэндлтауна как я понял. Там и принцы, и КСТАТИ принцессы!
Ко всему выше перечисленному он же может с кем-то ввязаться в драку, схватить за ноги, попробовать выхватить клинок и т.д. и т.д.
Вот если бы там было написано "... в подземелье дворца, ставшего теперь Восточной Магической Академией." , то я бы так подумал. что ранее был дворец обычный, а теперь он стал академией. А так мне подумалось что именно подземелье дворца стало Академией, а не весь дворец. Да и оно логичнее наверно, если у нас в Кэндлтауне один дворец. Что ж его весь магам отдавать?
>>621547>- Я... спас короля... герой войны... - мертвец поднял палку над головой, насколько смог и ударил кулаком в грудь - Меня похоронят... с почестями... под дворцом...>Из побитого тела Освальда во все стороны разлетались крохотные струйки синего света, он заговорил.>- Слава защитникам... крепости Бронта...>Да, Бронт это название провинции, в которой находится Кэндлтаун. Про крепость вы не слышали, но мог иметься ввиду сам город, он обнесён стенами прямо как крепость.Вот этот кек так кек...
Ну так что ребзя? Если согласны со мной по поводу стражника - не задерживайте очередь. Если не согласны, то давайте обсудим чем вам не нравятся мои варианты - попробуем найти компромисс.
Раскрою пару карт чтобы убрать путаницу (может, ваши персонажи о чём-то таком и слышали).Несколько столетий назад жило себе маленькое королевство со столицей в Кэндлтауне, его захватила большая и страшная Империя. После захвата столицы, королевский дворец разграбили по полной, а позже это огромное здание переделали под магическую академию. Подвал дворца был большой сетью крипт, хранилищ и убежищ, но всё это тоже ограбили и разрушили. Вот сейчас вы и находитесь в одном из искусственно изолированных участков этого большого подземелья.
>>621555Погнали, кто первый на очереди?Пусть ГМ рассудится, смогу я с раненой рукой взобраться или нет, или кинуть дайс?
>>621559К тому же тебя не придется долго ждать если ты полезешь первым.Только не ори нам оттуда.Лари кстати может лезть не дожидаясь когда Заноза достигнет вершины. Затем Оби. >>621535Ну так что? Делаем по моему? Ты что то так и не ответил.
>>621562Я уже полез. Стражника жалко! На то Лари у нас и пробивной персонаж, что принимать трудные, но возможно правильные решения! кек>>621554И так, кто прав все таки, это в Кэндлтауне и там нас может стражник сдать ? Прости я болею, не все могу понять сразу на самом деле просто тупой
>>621563Насколько вам известно, многие маги живут на казённые деньги, потому можно предположить, что стражник им не враг.
>>621586Это не крит. успех, дайс выпал на 16, а 20 получилось уже с бонусом. Крит. успех и крит. провал это когда кубик выпадает на 20 и 1 соответственно без учёта бонусов.
Прорицатели сказали а свидетели подтвердили аахаха блиин. Мне все больше и больше нравится наша игра!
> - Что же, - вздохнул Заноза. - нет так нет. Придется выбивать, наверное.Ну раз засов можно поднять только рукой, то однозначно придётся выбивать.
>>621598Так он поднимается? Я думал что засов с принципом работы типа шпингалета. Или это что-то типа балки, которая лежит поперек двери? гуглил-гуглил, никак не нашел, но как в фильмах в замках хех
>>621599Та да, я что-то не сообразил, что они разные бывают. Может, оно как-то иначе называется, но у той двери засов примерно как на картинке, только другим концом упирается о стену.
>>621604Ну я уже понял, будем действовать уже все вместе, а то вдруг открою, а там кто-то сожрет меня
>>621606Можно. Генерить персонажа лучше в этом треде. Учитывай, что в правилах я опечатался, вот тут поправился:>>619506
Имя: ТороксПол: МужскойВозраст: 28 лет -----Сила: -2Ловкость: 0Ум: 2 Воля: 1Харизма: 0-----Здоровье: 8Трюки: 0Рассудок: 2Мана: 11-----Навыки: Фейерверк базовый (+2): (умение выпускать маленькую ракетку из ладони, взрывающуюся снопом разноцветных искр). Ученье - свет продвинутый (+4): отлично разбирается в растениях и минералах. Отрава базовый (+2): при наличии ингридиентов может изготовить снотворное или смертельный яд. Ядовитый плевок (+2): В слюне содержится яд, кратковременно парализующий противника. -----Экипировка: - видавший виды зеленый плащ, потрепанная экипировка алхимика-подмастерья. - сумка с алхимическими заготовками- скромных размеров алхимический нож- 6 небьющихся склянок- книга "Алхимия и её место в мире"- сверток с порохом- блокнот- маленькие песочные часы с фиолетовым песком-----Казалось бы, как могут сочетаться в человеке такие несовместимые качества, как любовь к науке, пристрастие к розыгрышам и тяга к мошенничеству? Но вот Торокс умудрялся опровергать подобные мысли. Тощему и долговязому сыну обнищавшего дворянского рода ничего не оставалось, кроме как пойти в обучение к алхимикам. Последнее издавна давали дворянам некоторые уступки в виде сниженной платы за обучение. Сбережений отца как раз хватило на несколько первых семестров, а дальше Тороксу пришлось изворачиваться самому и подрабатывать по вечерам в аптечной лавке неподалёку. Смышленый малый, он быстро понял, что трущиеся в окрестностях тощие типы с замутнёнными глазами ищут совсем не лекарства. Дела начали быстро налаживаться, так как в запасах алхимической гильдии нужные вещества находились быстро, а их подсчётом занимались слуги, с которыми Торокс делился частью прибыли. В процессе обучения Торокс сколотил небольшой капитал и всегда был на хорошем счету у мастеров-алхимиков. Ещё бы, никто из учеников не мог изготовить сонное зелье с первого раза, а вот этот сообразительный паренёк смог. Но, как водится у молодых людей, подвела его обычная неудача, и ни в коем случае не любовь к дурацким розыгрышам.Конечно, налить пузырьковое зелье главе местной гильдии алхимиков в вино на важном приёме - это очень смешно. Ещё смешнее были мыльные пузыри, пошедшие из ушей и носа главы гильдии при важной делегации из столицы. И ещё смешнее - рассказать об этом таким же студиозусам. Слух до главы дошел быстро, и он решил присмотреться к шутнику внимательнее. А присмотревшись, обнаружилось, что талантливый парень шастает в хранилище гильдии значительно чаще, чем стоило бы. Результаты расследования шокировали - студент-алхимик снабжал дурманным зельем половину всех наркоманов города! Чтоб эта новость не поползла дальше и не дошла до престола, нерадивого студента по-тихому выперли из гильдии, пригрозили всеми возможными карами и навсегда аннулировали лицензию на ведение алхимической деятельности. Деньги быстро кончились. С тех пор, почти четыре года Торокс шатался по деревням, не имевшим собственного алхимика, и справив поддельную лицензию, продавал местным зелья и материалы широкого спектра действий. Иногда получалось выручить неплохие деньги буквально за бутыль с обычной колодезной водой. На жизнь хватало, но для свершения амбициозных планов по наращиванию поголовья зависимых от дурманного зелья было недостаточно. Да и Торокс сильно сомневался, нужен ли ему такой гешефт. Так он и шатался по стране, строя планы, сомневаясь, и подыскивая себе верных соратников для "чего-нибудь эдакого".
>>621611Всё ок. Теперь осталось вкатить персонажа в партию. Без некого необоснованного желания прибиться к кучке разыскиваемых преступников тут не обойтись, естественно.Мне в голову пока что пришли такие варианты:1. Персонаж был знаком с партией до начала событий игры и либо случайно встретит остальную партию где-то в городе, либо прямо тут в последствии событий, описанных в одном из следующих вариантов.2. Персонаж попал в заключение или на стол для экспериментов в магическую академию и для побега присоединяется к партии.3. Персонаж забрался в академию чтобы что-то украсть и присоединяется к партии в трудный для себя момент4. Зачем-то поступил в академию в качестве студента ранее и сбегает вместе с партией.5. Твой вариантВсё это, конечно, может накладываться на желание персонажа найти себе >верных соратников для "чего-нибудь эдакого".
>>621622 1. Выглядит неплохо. 2. Тогда я буду голым )3. Да, отличный вариант, например, лез за каким-то камнем, и вляпался в магическую ловушку с рубильником, а тут знакомая Нуук, которую он изредка подкармливал в городе. 4. Неудачно, как имхо. 5. Отсутствует.
>>621624Нуук упала в рыбацкую шхуну и... уплыла. Если своих вариантов нету, тогда выбери между теми, что тебе понравились, чтобы я знал, что писать.
>>621634Хорошо. Тебе придётся подождать немного пока остальные не вылезут из подземелья и не наткнутся на тебя.
Ребята, простите за проёб, я немного слоу. Вопрос со стражником пока откладывается, пусть пока живет, но я всё-таки хочу обговорить этот момент, чтобы мы друг-друга понимали.>>621534Ну смотри. Мы, по бэку, промышляли грабежом. Поэтому мой персонаж, условно говоря, хаотик ивел. Если ты хочешь пытаться совмещать преступный образ жизни с хаотик-гудовым образом, я не буду тебе мешать, но ингейм у нас будут конфликты интересов между персонажами. Это может быть интересно, описывать как Лари объясняет Оби почему этот господин плохой по отношению к нам и почему мы должны его убить/обобрать. Или почему нам стоит взять этот квест на заказное убийство. Если хочешь чтобы мы это поотыгрывали - пожалуйста. Кстати, по условной сетке энлайнмента у нас получается полная хаотическая палитра, потому что Заноза пока похож на нейтрала. Так вот, к чему это я! Да, я собирался совершить убийство невинного стражника, потому что он может нас сдать в любой момент, меня не волнует что это его работа, я даже не задумываюсь над тем, заслуживает ли он смерти, он просто помеха, которую нужно устранить. Сейчас он предлагает помощь, так что я не буду его убивать, но для моего персонажа было бы абсолютно естественным ткнуть ему мечом в лицо, когда он подползает по веревке к заветной решётке и уже тянется к краю люка, чтобы вылезти. Вот такой вот Лари ублюдок, потому что с волками жить - по волчьи выть.>>621536В подземелье были крысолюды, которые просто нападают на всех без разбору и не особо шарят кто там стражник а кто нет. То что мы увидели вообще может быть нормой и всем кому интересно, может быть известно что под башней магов есть архимаг-кракен. >>621611Добро пожаловать. Составишь мне компанию в клубе беспринципных и жестоких хаотик ивелов? Может договоришься с ГМом чтобы у твоего фейерверка было и боевое применение?
>>621665Мой персонаж хаотик нейтрал. Касательно фейерверка, а что мешает выпустить ракетку ночью или в подземелье, чтоб отвлечь врага ? Или выпустить ему эту ракету в лицо?)
>>621665Согласен, если нам по игре нужно будет сделать хороший поступок, то это будет скорее с подачи Оби, потому что он защитник по натуре, просто попал под плохое влияние. Но это скорее о том что касается жизни и смерти. А так Оби не против и рыло кому начистить, так что тут прений не возникает.
>>621696Я хз. А что может случиться? Если мастер выделит отдельный пот на вылезание стражника, это будет как-то странно. Лезь так. Зыноза же вылез.
Опробовал специализированный софт для рисования подземелий - результат в последнем посте. Разрешение элементов декора слишком маленькое, но рисовать намного быстрее. Когда-то хотел научиться пользоваться аддоном помещений для Campaign Cartographer 3, но этому желанию, видать, сбыться не суждено.
>>621699Классная вообще идея с картами. А ты как, сюжет на ходу прорабатываешь или у тебя заранее подготовлено?
Я искренне поздравляю нас с побегом из подвала! Это случайно не был тот этап игры, после которого даются бонусы? Или еще далеко?
>>621721Ну конечно, позже спросим. Оби походу заслужил +2 к похуизму, раз поссал в прудик с левиофаном
>>621711На глаз, ориентируясь на примеры из DMG, прочитанных сценариев и своё представление о мире.>>621718Да пока рановато ещё, такими темпами скоро станете "самой отмороженной ОПГ".
Я тут немного ознакомился получше с материалами дела, и кажется Оби не хаотично добрый, а хаотично нейтральный.
>>621769После поста о звуках шагов он не появлялся. Нужно дать ему время среагировать, если у него будет такое желание.
Почаны, я снова слоупок, да? Ну так что, остальные за то чтобы подождать архивариуса? Тому шо я думаю что это он. Чисто гипотетически, мы можем попробовать смыться налево, но нас будет слышно, точно так же как нам слышно его шаги, и он может заинтересоваться происходящим, после чего мы будем бегать от него по корридору под музыку из бэни хила. Меня так-то устраивают оба варианта, если вы захотите побежать, я тоже за, если нет, ну значит ждём.
>>621796Я за то что бы подождать, и по возможности навешать ему лапши на уши. Может быть нас даже покормят...
>>621799Тогда лапшу вешаю не я. У меня на культурные социальные взаимодействия жёсткие минуса - рожа слишком бандитская.
Скоро закину карту с известными Тораксу данными. Кстати, Торакс знает, что сейчас ночь, а все остальные могут и не догадываться.Торакс, как ты проник в академию? 1) Парализовал охранника своей слюной и пробрался внутрь. (Навык уходит в перезарядку на пару часов)2) Пришёл на дневную экскурсию, спрятался в чулане и дождался ночи. (За пол дня в тесном чулане ты отсидел себе все мышцы и получаешь штраф -2 ловкости до следующего отдыха)3) Купил балахон студента и поддельное удостоверение (Начинаешь игру без денег, иначе у тебя 1д10 золотых монет)4) Свой вариантВ любом случае, ты запланировал украсть редкие алхимические ингредиенты и для этого забрался в подвальные помещения академии, где находятся общежития студентов и склад. Ты пытался найти склад, но за одной из дверей тебя схватил Оби.
>>621804Никогда не поздно развить в себе новые навыки) Ну вообще да, пусть Занозище занимается этим. А я буду обольщать ыы
>>621808Первый вариант наиболее логичен, там мне Оби зажал рукой рот, и его должно было парализовать, но нет)
>>621814Сразу представил себе обольщение уровня wr, где главный инструмент соблазнения - дубина в штанах.>оби достаёт полметровый хуй>быдло течёт, тянки боятся
>>621817Я думал у тебя спецслюна есть, а то если оно 24 на 7 у тебя активное то как будешь целовать свою бабулю или жену или детишек. Или как после тебя кальян курить?
>>621821В том то и дело, не 24/7, некоторое время должно пройти, прежде чем яд накопится. А поскольку я уже недавно парализовал охранника, то на тебя яд не подействовал, ибо его накопившееся количество - мизерное.
>>621845Ща доподъебываешься, будешь наши орудия перед битвой слюной смачивать ыыы. Ладно, давай без этих веселий. Мы же команда!
Нам наверно нужно на 1 этаж, но перед этим можно обшарить нулевой и, если никого нет, попробовать выбить запертую дверь. Позови, и я пойду попробую свою силушку богатырскую.
Да я, пожалуй, предложу таки обчистить склад. Раз уж мы здесь. К тому же, по стори, я вроде как должен знать быстрый и удобный путь съёба.
>>621808Ответь плз, я знаю удобный и простой путь, чтоб выбраться отсюда или всё-таки я решил залезть, а потом действовать по ситуации?
>>621871И раз уж там указано что дверь закрыта на замок то видимо ты пытался ее открыть, но не удалось. Если попросишь, могу попробовать выбить, а если стражник согласится пособничать краже то вообще отлично
>>621871Ты парализовал/усыпил одинокого солдата у заднего входа дротиком со своей слюной и проскочил мимо патрулей в подвал, где ты собирался украсть какой-то редкий и дорогой ингредиент, например желудочный сок белого угря.Пойдёт?
ГМ, если я куплю отмычки, могу использовать Воришка: продвинутый(+4) - скрытые кражи и незамтеное проникновение при взламывании и открывании замков?
>>621885Взлом замков не совсем подпадает под описание навыка. Ты при генерации забыл потратить одно очко повышения навыка, можешь задним числом вписать взлом +2.>>621883Отдых вроде бы реквестил только Лари, но вы пошли к крысу базарить раньше резолва.
Аааааа, вы там в самоподготовку заглядывали? Я не сообразил. Ну короче костыль - дверь склада, как оказалось, была приоткрытой сама по себе, а заглядывание в самоподготовку сейчас нарисую.
>>621905Мы не заглядывали туда, мы решили сразу в склад, потому что Торокс предположил, что это не лучшая идея заглядывать в "самоподготовку"
Заходим в склад? Как быстро приближаются шаги? Я так понимаю надо действовать быстро? Мб оби схвати стража, а то хз чо он выкинет
>>621906А, да. Ложная тревога.>>621907Шаги приближаются неспешно. Если идут за вами по пятам, то вы точно хорошенько оторвались.
>>621914Ученый, в витриоли моченый ыыГМ, я кинул камни больше по приколу, учитывая что Оби мало смыслит в камнях - не настаиваю на высоких результатах проверки
>>621918Как я понял броски лучше в игровом писать, даже если отдельным постом. Иначе ГМу все равно приходится там ссылаться на броски в этом треде. Так и игру читать удобней и понятней. Но это не точно.
>>621923Ну вот только если подобные сведения, и воспоминаниями подсказать Тороксу что это за камни. Но думаю там не алмазы.
Кубы то хорошо выпали, но в таких играх принято, что забрасывание сложностей кучи кубов не работает. Можно помочь человеку с занятием чтобы тот получил бонус к броску если ты в этом соображаешь, но вот если кубики бросит каждый из 5 людей в команде (включая стражника), то шанс выпадения хотя бы одной двадцатки ≈ 20%, а шанс того, что выпадет 19 или выше уже 40% и так дальше. Т.е. набрав в команду 20 лохов можно делать все что угодно с очень высоким шансом на крит.Короче, учитывается один бросок. Можно потратить больше времени и попытаться ещё раз, но делать один и тот же бросок всей командой бесполезно.
>>621933Я думаю ГМу тем больше интереснее, чем больше мы принимаем нестандартных решений и чем больше у нас получается неожидаемого.
>>621948Скорее я их выкину скоро, освобождая место. Мы похоже нескоро дойдем до рынка, нас же весь город ищет.
>>621957На каждый лом находится свой прием. Тем более, мы уже наблюдали, как он впадает в беспамятство, когда в него вселяется кто-то
>>621972Ух, вопрос застал меня врасплох.Точно есть цепь, кусок серебра, меч стражника, крюк-пушка и её веревка с наконечником, ещё вроде бы лук для разведения огня и грибы. Остальное не помню, нужно будет прочесать игровой.
>>621973А крюк пушка кажется требует каких то манипуляций перед повторным использованием. Как узнать каких? Серы засыпать хватит?
>>621982Слухай, ты слиток потянешь тащить? А то вы чето меня эксплуатируете. Или лук для розжига мож?
>>621984Хз, вряд ли я его где-то смогу потащить, кроме как в руках, кошелька у меня нет. рюкзака тоже
А если это и вправду был он, может запрем его там на всякий случай? Привяжем засов веревкой от мешка и пусть сидит до завтра. А то ему крыс про нас расскажет и начнется переполох...
У Оби 11/13 здоровья, поглощено 2/2.Заноза - 4/10.Лари невредим.Стражник получил 4 урона, но восстановил 2 от бинтов, максимальный уровень здоровья неизвестен.
Торокс, а ты нам целебной хуйни не приготовишь из чего нибудь? Чтоб прям отхилиться по полной. Умеешь?
Я так и не понял что у нас с квантовым отдыхом. Но на мой взгляд ночевать в здании, в котором нас не должно быть, явно не стоит.
>>622102Тебе ниче не мешает описать как ты оттуда дошел со всеми до чувака с книгой и обратно до Оби заперевшего дверь к подземелью.Рад что ты как всегда на посту, вот бы и остальные подтянулись. Хочется разыграться как следует.
>>622104Я заблудился, какое подземелье? Вы вышли со склада, повернули налево,дошли до столов, потом развернулись обратно и пошли к той двери, где решетка ?
Извиняюсь, не на ту лестницу посмотрел. Вряд ли получится отвлечь охранников так, чтоб был свободен проход, лестница слишком широкая
>>622188Походу тут только мы. У меня есть магические свитки, вдруг они в овец их превратят? Но я о них вам еще не сказал
ГМ, а если бы стражники нас увидели то как бы мы выглядели в их глазах если без оружия? Сразу видно что мы какие то разбойники? Чисто внешне
>>622191Как минимум как воришки (драная уличная одежда совсем не походит на студенческую), а учитывая то, что ваши лица (чуток искажённые) и описание висят на каждой стене города...Там Торокса спросили как он попал внутрь. Напомню, что он усыпил одинокого стражника у заднего входа и забрался в подвал, проскочив мимо патруля. А вот в этой курилке никого тогда не было. Всё правильно, он вам ещё не рассказывал, просто напоминаю.
Возможно, но как их использовать? Хотя можно было бы чтоб он пошел пошуметь в складе, а мы где-то укрылись
Есть у меня один план, но чувствую что вы найдете в нем изъяны. Кароч нужно отнять одежду у чтеца в подвале.Его нейтрализовать, например запереть в бочке или сортире. Берем гроб со склада и кладем туда лари. Заноза оденет одежду ученика и будет командовать нам с Тороксом, который выглядит наименее подозрительно, куда нести гроб.Охране Заноза поссыт в уши якобы в склепе ремонт и тд. Вот только я палевный остаюсь.
Все палевное оружие тоже в гроб во избежание подозрений.Плана Б нет. Стражника все таки лучше тоже будет нейтрализовать, потому что если начнется резня он не встанет на нашу сторону.
>>622215Может ты в рюкзак а лари в гроб? Торокс не выглядит убого, а я накину робу студента... Тогда Торокс бросает на убеждение, а я с каменным лицом ношу робу на 6 размеров меньше
>>622234Жажду увидеть как он оттуда выскакивает с криком СОСАТЬ ПИДАРАСЫ СРЕДНЕВЕКОВЫЕ! У него харизма меньше всех, мне показалось логично спрятать самого непривлекательного.
>>622253Хмм, мне нравится твоя мысль. Давай излагай в игровом. Отыграй только прозрение, у тебя инта -3, такие гениальные мысли тебе не часто должны на ум приходить.Алсо, да, изъяны есть, несколько, но ПОХУЙ ЛУЗИНГ ИЗ ФАН! Я за твой план.
И ещё, я сейчас убегаю, так что можете смело брать на себя мои нарративные права до завтра. Лари действует как ваш подконтрольный непись, в случае фейла маскировки выпрыгивает из гроба весь в пыли и кастует на охрану запугивание формата ТЁПЛАЯ КРОВЬ В ВАШИХ ВЕНАХ НАПИТАЕТ МОЮ ПЛОТЬ, БЛЯДСКИЕ УЁБКИ, КТО ПЕРВЫЙ ХОЧЕТ НАСАДИТЬСЯ НА МОЙ КЛИНОК И ОТДАТЬ ДУШУ ШУБ-НИГГУРАТУ, А???!!!
Да там еще делов гора.1. Разобраться с чтецом2. Слить стражника3. Разыграть вынос ЛенинаПрозрение отыграю завтра.
>>622262Вместо того чтобы сливать стражника, можно положить его в гроб, на гроб ещё гроб а в него оружие. И понесем мы с Оби, у нас с силой всё норм, а Заноза может какое-нибудь барахло понести для вида.
>>622331Давай ты попробуешь подкраться к нему и оглушить прицельным ударом в затылок, а мы за углом постоим? Найдём тебе на складе какую-нибудь дубинку и тряпкой отмотаем. Ну или на крайняк оторвем от гроба доску и доской его ёбнешь. Да хоть камнем.
Занозич, попробуй осмотри запертую дверь у лестницы, может ее можно бесшумно высадить, без отмычек. У оби силенок может хватить должно
Меняем план. Если я даже один пустой гроб не могу унести, то мы в пролете. Предлагаю отправить Торокса в робе угостить спиртом стражников. Для усиления эффекта он может смачно харкнуть в банку. А дальше уже прорвемся как получится.
Стоп, а что если кто нибудь надев робу, подарит охранникам банку спирта и немного мяса за то что они вытащат пару гробов на улицу? В один гроб например залезет Торокс и Заноза, а в другой Оби.
>>622380Так если будем проворачивать этот трюк, то может ты и оденешь робу? И магарыч подгонишь охране, чтобы они вынесли нас на улицу.
Оби, вообще мы с тобой можем попробовать разделить твой вес. У тебя в инвентаре напихано много тяжёлого говна вроде камней и слитка, это можно уложить в гробы, чтобы мы это унесли по-нормальному. Найти какой-то баланс, грубо говоря, чтобы вес того что в гробах могли унести два человека с силой 2, а на твою дополнительную единичку силы и навык-перк навешать остальное. На крайняк оставим часть камней.
>>622405Я без рюкзака один не могу нести гроб. Вдвоем можем, но будет трудно. Гроб набитый всяким говном задолбаемся нести втроем, а нам еще на стену лезть. У торокса минус 2, он не особо помощник. Я думаю подкупить стражу, что бы они кажлый гроб тащили вчетвером это пока самый неплохой вариант. А в каждом гробу будет один из нас. Ну и один будет в робе, например Заноза, что бы он мог спрятаться если что. Мы даде денег еще им дать можем если они начнут залупаться.
Что-то воду мутите вы. Давай уже определяться с окончательным планом. Идти оглушать этого чтица в коридоре?
>>622421Берем в плен, тех что спустились, прикрываясь их телами выходим, оставляем Милтона, запирает забор со стороны двора с магами и кидает нам ключи, наставляем на него пистолет с гурпуном, если вздумает шота сделать, пристрелим гарпуном. Или прикрываясь телами выходим, заставляем всех спуститься вниз и Милтон их запирает
>>622421 Мне придётся быть очень убедительным, у меня там есть мешок с порохом, напихаю немного под одежду, и подожжем, с дымком выбегу . Явно из передряги !
>>622424А посючему бы нам тогда не взять в плен чтеца? Легче чем несколько стражников?Но я так и не понял, почему не подходит план дать люлей одному волшебнику, тем более что они не особо бойцы? Забрать одежду и пусть стража за бутылку водки поможет "волшебнику" вынести нас в гробах?
>>622430Да что-то мне обрывок его фразы не нравится совсем: "ещё раз, ещё раз я это стерплю, но в следующий я превращу твою кровь в песок, наглый ублюдок" , чую, пизды вломят
>>622432Нам не обязательно им притворяться. А на него можно напасть внезапнои будет преимущество. Танкую дерзко, как пуля резкий.
>>622483В игровом конечно, это же элемент игры. А Мастер уже сам решит как ее приподнести. Прописывать как твой персонаж лезет в чертоги своего разума или просто запросить подсказку под спойлером решай сам.
>>622488Не знаю, имхо, ситуация подсказки не стоит. Маг моего персонажа беспокоит, и он бы предпочёл обойтись без замеса с магом. А что думают Оби и Лари по этому поводу? Ну и Заноза тоже, когда вернётся, озвучим сомнения.
>>622494Если честно мне хочется что бы кто нибудь другой решил что делать - так интереснее. Свой план с побегом в гробах я уже озвучил. Беспокойство вызывает наружная стена со стражей.
Берем Милтона, у него рана на пузе, подставляем к его горлу нож и выходим в холл, благодаря ране и крови на мундире показываем, что наши намерения серьезные. Охранникам показываем жестом или хз как, чтоб не шумели и не будили остальных. Выходим на задний двор, сваливаем, Милтона оставляем там.
>>622507На самом деле неплохой вариант. Голосую за него. Лари им нагонит ужаса, может даже руку Милтону отрубит.
>>622507 Даже нам насрать на Милтона. Думаю, местной страже тоже будет насрать (рандом хер из большого города, лол). Не думаю, что они сразу не подымут шум.
Блять, до меня дошла идея с бутылём спирта! Я же туда плюнуть могу просто, лол ска. Осталось только придумать, как её впердолить стражникам.
>>622513На сколько я понял из выше изложенного ГМ-ом, то все таки Милтон не какой-то хер с бугра, а вполне себе свой, типа мундир такой же все дела
>>622515Сорян, я как-то это вообще прослоупочил. Ну, видимо, только я и могу пойти : Лари полуэльф, Оби здоровяк, а на Занозу мундир великоват будет. Милтона, ясен хрен, туда пускать нельзя.
Предлагаю свести несколько планов в один, и, думаю, что переодеваться всё-таки не стоит, буду косплеить бухого студента.
А как стражники позасыпают - воруем форму, переодеваемся, (для стражников на стенах) берём гроб, туда Милтона и пожитки и благополучно выметаемся из академии.
Твоя сопля будет разведена в спирте так что наверно должна подействовать не сразу, так что все успеют выпить. Потом тащим их в подвал ебем и переодеваемся. Норм?
А страже у ворот скажем что в академию поступило сообщение и нас вызывают на поимку преступников. А то спросят еще на кой хер мы смену оставляем...
Вообще, меня смущает одна деталь - шаги кого-то и шаги Торокса мы слышали хорошо, находясь в комнате с решеткой, а вот чтец наши разговоры и шаги не слышит.
>>622536Ну правильно, кто-то не крался и мы не кродемся не мыши же, то есть мы ходим как и тот неизвестный человек
Я по умолчанию считал, что вы какой-то базовый стелс не забываете применять, потому вас и не услышал чтец. Кстати, не забывайте про архивариуса - он туда не с ночёвкой пришёл.
>>622536Оби, иди припугни Милтона, а то он пить не хочет, а Тороксу подопытный надо. >>622541Будем надеяться, что успеем, мы вроде не так долго там торчим.
Можно даж попробовать сказать что сам профессор велел их угостить, или кто там главный... Чтобы не стеснялись бухнуть.
>>622691Бросок на убедительность невысок, но видимо, стражники сидят на теплых местах и потому особо не работают - магов охраняет репутация.
>>622700Я в них в процессе набрал желудочного сока белого угря и складировал их в сумку, в целях безопасности.
>>622698На пикче 8 насчитал, но в описании 6 указано склянок. Раздавай их, разливай и смотри чтоб с тостом все выпили ыыы Одену мундир жирного стражника
>>622704Шесть было. В пяти - желудочный сок. В одной - непонятная жидкость с пола. Одна, в теории, со мной.
>>622707Я бы не удивился, если бы чятились в вкшечке, но тут никто так не пишет, кроме ситуаций когда пишет явную тупость и как бы иронизирует над ней, вот глаз и режет. Ну, будем надеяться, стражники оценят традиции твоей родины.
>>622712Раскусил злыдень. Я таки чаще чатюсь в ВКшке, чем здесь. Щито поделать, скобочка ставится на уровне рефлексов. Прошу простить и не указывать на угол возле параши, хе-хе.
Боюсь, придётся мне продолжить уже завтра, ибо нужно к утру кое-что обязательно сделать и желательно ещё успеть поспать.
>>622742Пусть будет в четверг (в этот же день ну либо N недель назад в этот же день), ранее это, вроде бы, не озвучивалось. Тут ничего страшного не произошло, только попрошу в будущем с нарративными правами осторожнее, вдруг я какую-то эпическую многоходовку придумаю? Тогда пришлось бы либо подозрительно и палевно исправлять детали, либо переколбашивать многоходовки.
Жижка, хочу попросить тебя по возможности сопровождать посты пикчами как наверху. Хоть викторианская англия, хоть просто звездное небо или лес. Так вроде прикольнее. Ну если конечно найдутся подходящие к ситуации пикчуры.
Я походу теперь убийца... если кто не окажет своевременную помощь стражнику конечно.Перестарался с силушкой
Я готов. Ретроактивно лутаю со стражников коробку табака и два ножа. Прячу за голенищами сапог. Теперь у меня лезвий чуть меньше чем пальцев на руках.
Мой навык Дубина +4 не дает бонусов к булаве? ГМ я ее возьму если пропустишь такое. Мож опробую себя с двумя оружиями
>>622867Мастер, продолжу вопрос Оби, может пусть ему этот навык даёт бонус к любому дробящему оружию?
>>622867>>622868Да, дубина это, по сути, то же что и булава. Ещё докину правило - сила даёт бонус к урону (равный силе) от дробящего и двуручного оружия, а ловкость - к режущему и колющему. Отрицательная сила на урон не влияет, но может случиться так, что силы не хватит для нормально пользования чем-то тяжёлым.
>>622881Ооооооо ну всееееТеперь то они получат по шапке! Будем считать булава в руке, дубина в рюкзаке а меч стражника я ему положил, что б не поругали за проеб табельного
>>622891Рюкзак какой-то здоровенный получается, прям как в какой-то кудахтерной рпг, и слитки, и меч, и еда
>>622893Ну я представлял рюкзак такой, типа для великих походов. Чтоб туда можно было положить 14-тилетнюю девочку.14-тилетнюю девочку не представлял
Если мне не хватит 14-ти очков, не помогайте. Опасаюсь критпровала. Лучше пусть Лари на него наедет за то что прозевал проникновение в задний ход
>>622905>прозевал проникновение в задний ходНу что сразу наезжать на человека за такое, мы, бывшие моряки, люди толерантные. У нас при длительном плаванье таких даже любят, так сказать, по-мужски.
>>622909Ну раз Лари не осуждает его, то помогайте, коли считаете нужным. Думаю даже было бы кстати хоть простое поддакивание.
Я имею ввиду что Заноза может притворяться воришкой (система Станиславского должна работать), а Торокс может помочь писать в уши изображая стражника.
>>622932Кстати, да. Вне зависимости от того, насколько успешно я вспоминаю надёжный схрон для самых дорогих преступников города, дом Торокса - отличная кандидатура. Если он не против, пусть завтра предложит в игровом.
>>622970Либо Торокс любезно предложит нам спрятаться пока у него в апартаментахЛибо Лари нас ведет к своему бывшему капитану--Либо что то другое. Есть идеи?
>>623069Ребят, в таких случаях, когда дальнейшие действия очень очевидны и от меня требуется только нажать на кнопку [продолжить], можете смело проталкивать меня на автопилоте.
>>623150Вам нужно забраться вглубь этих самых богатых кварталов. Завтра, может, нафигачу схему района чтобы задача была менее абстрактной.
Мы ещё не успели выкинуть форму стражи, как я понимаю, она снята и свёрнута, несём подмышкой или в сумках. Алсо, мы сейчас смотримся довольно странно, наверное. Два типа в неприкрытых кольчугах, у меня наверное даже кожанка типа того же камзола поверх кольчуги, плюс какой-то хлыщ в мантии и мелкий оборванец.
У меня есть порох, можем поджечь что-нибудь особо богатое, подождать пока разгорится и потом бежать по улице и орать "пожар". Стража сбежится на пожар, ну а мы в это время проскользнём. Можем провернуть трюк с алхимиком, несущим ценный магический ингредиент (желудочный сок угря, например), от академии магов до гильдии алхимиков, алхимики же не бомжи, тоже в этом квартале ошиваются. Лари и Оби - мол охранники-сопровождение. Мелкий Заноза как-то прошмыгнёт.
>>623171Я так понимаю, это будет происходить в самый подходящий момент. Счас ОП ролльнет на сколько ходов меня закрыло и насколько это вредоносно. Думаю там градация от "из этого даже можно извлечь пользу" до "причиняет вред себе и окружающим"
>Избранный (Древний бог случайной бесполезности иногда воплощается в тело этого персонажа.)> извлечь пользу
>>623181Это я про ситуации когда меч превращается в безвредный жезл для увеличения члена. Бесполезно в бою, но если резко сменить тактику и попытаться выебать оппонента, это может сработать как бафф и помочь нанести ему больше урона.
>>623184Ну это уже от нас зависит, ты же собой не управляешь. Мы же стопудово постараемся подстроиться под твой психоз.
>>623222Вот что бы теперь взламывал все что движется. Кстати предлагаю завтра угнать карету. И желательно подороже, что бы стража не доебывалась. Но придется кого нибудь возничим посадить. Сгадаемся на 1д100?
>>623252А вообще, до меня только сейчас дошло, ты же видишь ложь, могли и не кидать там МилтонаА вообще, ни кинутся ли нас еще и маги искать за то, что мы увидели их тайны? Или они общеизвестны?Вопрос, конечно, больше ГМ-у
>>623263Конкретно вы ни о чём таком не слышали.Я там немного подождал Лари, но он вроде занят, так что я вас отправляю в путь чтобы меньше тянуть.
>>623263Ну я предполагал что вижу ложь не как детектор лжи, а гораздо слабее. Типа Милтон знал что нас хуй обманешь и мог лгать изо всех сил. Мы же не можем просто схватить любого и выведывать информацию заставляя отвечать да или нет на наводящие вопросы. Кароч если ГМ не пишет что Оби заметил ложь, то это не значит что нам не соврали. С другой стороны в описании способности не указано что она применима только к человеку, Оби может заметить хоть пиздеж улитки если она попытается. А про чудище в подземелье мы походу зря не обдумали. Может оно нормальное или даже веселое. Надо было попробовать пообщаться.
>>623282Там судя по тексту ты и не надеялся на успех, а если серьезно то вряд ли он поверил бы вообше твоим словам. Что бы ты там не сказал, он похоже понимает что ты не жаждишь встречи.
>>623286Тебя щас новичком отравят. Если будет драка держись подальше, да покидывай ножи помогая проигрывающему. Ну или давай отдадим слиток серебра хуле.
Жижкин, получается что у меня поглощение урона просто добавляет 2 здоровья. Как можно поменять способность чтобы это было именно поглощение урона?
>>623300Поглощение, отражение, отвержение... Что ты сам подразумеваешь под поглощением? Пока что это быстро восстанавливаемое дополнительное здоровье (запас поглощения полностью восстанавливается за отдых)
>>623308Да я там вначале описывал, что занимал, чтоб к женщине подкатить, а она послала, а деньги себе оставил.Купить себе редкий клинок пусть будет! Можно обыграть, что кинули на рынке
>>623308Или не кинули, а таки купил, какой-то редкий клинок. Тока хз, в чем его редкость. Бонус докинуть мб?
>>623303 Я предполагал что то вроде снижения урона, абсорбировании и тд. Например снижает на 1 урон равный 3 или 5. Но если ты говоришь что они будут восстанавливаться быстрее чем хелсы то ладно. Тогда это уже способность хорошая, можно и так оставить. боюсь спросить сколько у нас здоровья от отдыха должно восполниться>>623304>50 серебра это то, что у тебя осталось от займа к началу игры.Ха-ха Заноза спустил все бабки на профурсеток а потом охуел от процентов по кредиту. Такое надо только в старости делать братан, ору. А деньги мы знаем куда ты спустил, с нами пробухал. Вот мы и проснулись в броделе вместе спустя три недели запоя.
>>623315А может правда отдадим ему слиток, и попросим еще снабдить нас чем нибудь? Зачем нам сейчас слиток? Я хз куда его продавать и что делать с деньгами. Ребята, у кого какие идеи еще?
>>623369Что решаем? Если ты об этом, то инициатива по умолчанию на вашей стороне. Сейчас нападение врагов уже не неожиданность, потому на сопротивление неожиданности не нужно бросать.
>>623384Можешь кинуть в редкого пидера что бы он вторую петарду не бросил, или даже под себя ее уронил ы
>>623451 Вдруг ты для себя узнаешь, а эта информация повлияет на ход Лари? Он же тоже прочитает уже. Потерпи еще Занозище, я тож хочу скорей узнать ыыы
Ебать! Вот и проёбывайся теперь неожиданно. Мда, я давно заметил что игра довольно летальная, но только сейчас на своей шкуре почуствовал. Половину хп снесли одним ударом. Гады!ГМ, я трюком увертываюсь от урона. И ссорян за проёб без предупреждения, я думал что смогу постить, но не вышло.
Как далеко находится Питер? Есть ли у меня возможность подбежать к нему и ввязаться в рукопашный бой?
>>623597Он стоит на высоких деревянных ступеньках в шести метрах от эпицентра битвы. Драться с ним можно, но у него будет преимущество из-за высоты.
>>623597Вот делать тебе больше нехуй как ввязываться в рукопашный бой, когда рядом два союзника с полным здоровьем.
Я какой-то всратый алхимик. Чего у этого Питера есть всякое барахло алхимическое, а я как бомж. Закончится бой, схоронимся, тоже накрафчу чего-нибудь полезного.
ГМ, я хз, как правильно, смотри, у меня в сумке есть кусок серы, порох, склянка с желудочным соком угря, неустановленная жидкость из подземелья, алхимические заготовки, я могу в четвертый ход попытаться слепить из этого что-то хорошо взрывающееся?
>>623634Сдается ГМ не сильно будет рад такому произволу, но было бы прикольно, если бы кошара расцарапал кому-то морду
>>623624Например, что-то хорошо взрывающееся в руках. Твой персонаж, вроде бы, только яды может делать, остальное - как повезёт, тем более что обстановка далеко не идеальная. Но ты можешь предположить, что желудочный сок угря можно использовать как слабый яд (1д2 урона через 1 ход. Действует в крови или в пищеводе, но не через кожу).>>623643> Сдается ГМ не сильно будет рад такому произволуТа да, но ладно. Кот из воздуха это не такой уж и страшный кирпич. В теоретическом идеале всё должно происходить типа так: "Гм, я ищу рядом что-то, чем можно бросить во врага.""Ты видишь рядом цветочный горшок, бутылку и толстого кота.""Беру кота и бросаю его."Это да, но на скорости форумного формата это занимает пол дня или даже целый день. Если вы таким образом возьмёте что-то из воздуха, в общем случае ничего плохого для игры не должно случиться. Вот если кто-то вытянет из воздуха предмет, который поломает баланс, призовёт Ахурамазда и совершит пенсионную реформу, то я просто скажу, что такой штуки поблизости найти не удалось.
>>623676У тебя сверток с порохом и сера вроде есть. Чего ж тебе еще надо собака няша? Можешь хоть из пудреницы соорудить ослепляющую в темноте/отвлекающую не в темноте/ранящую вблизи штуковину. А если туда еще мелкой проволоки накидать с желудочным соком угря, то главное френдлифайра избегать.
>>623676В следующий раз подбегай ближе и харкай прямо в рот. Сложность попадания в лицо выше чем просто в человека, потому надо ловить момент. Заебись сочетается с твоей обескураживающей ракеткой.
>>623690Можешь ещё раз описать, как ты гранату сделал и как она выглядит? А то я не сильно понял. Ещё напиши, пожалуйста, сколько у тебя ракет с собой.
Молодец! Ловко с ножами придумал! Еще один ход и им конец, вот только мысль есть одна.Если этот редкий пидор не хотел сдавать нас страже, а был готов получить лишь наши пожитки, так может с ним попробовать договориться?Оставить его в живых, просто убить его подручных. А ему предложить слиток в обмен на помощь. Одежду, оружие, запас коктейлей молотова для Торокса, отмычки для Занозы и тд. Договориться как бандит с бандитом. Будем пробовать? И к капитану не придется тащиться. Питер может даже нас подлечит...
>>623760Ты не забудь помимо бомб наварить нам исцеляющего зелья. И другие напитки с баффами,только не ягуар. Если я правильно понял тебе травы нужны, некие вещества и время?
>>623759Я не думаю что у нас получится подружиться. Он пытается нас убить, мы вот-вот убьём его. К тому же, у Лари теперь чесотка, он очень злой и может вместо слитка предложить Питеру отрезать ему уши, если он не сделает что нужно, а это может негативно повлиять на переговоры.
Да, придется тратить. К тому, хоть там и 19, но ГМ, у меня же есть навык, на изворотливость в рукопашном бою, -2 против меня на атаки
>>623873Ну я жду ответа от ГМа, так как ход закончен все таки, в случае с Лари ход не был же закончен
>>623918А куда ты убежал? Я так понял, челик подумал,что мы на Лари нападаем тоже и направил на нас с тобой арбалет
>>623920Я побежал туда, куда мы и направлялись. Полагаю и вы последуете за мной. А челик не опасен, он же сам предлагал нам валить оттуда по-хорошему.
>>623928Ржу. Вот что тебе мешало молча смотать? Теперь получишь стрелу в полужопие. И кстати если я правильно понял мир игры, то алхимик это не особо уважаемая профессия. Если Питер состоит в гильдии алхимиков то представь какой там контингент. Это жадные, корыстные, безжалостные люди занимающиеся серьезным бизнесом. А вообще ты же алхимик, давай попросим мастера подробней описать кто такие алхимики что бы нам в следующий раз понимать перед кем щеголять этой инфой а перед кем нет.
Я так понимаю, цаплю на топоре увидел только я, когда упал на спину? От куда о ней уже знает Лари? И опять у нас странная ситуация, один убежал, один спорится с арбалетчиком. третий тоже вроде побежал, четвертый валяется
Там кажется были проблемы с доступом на сайт, надеюсь наши преодолеют трудности. Лари вроде тут, остальные отзовитесь.
>>623988Дружок я опасался что ты пропадешь и даже на почту тебе отправил письмо. Картина следующая: Жижковский опишет результат убеждения торокса, и если это не влияет на наш дальнейший путь, то Лари всех нас уводит оттудава к капитану домой. Оби не убежал, а только убегает. Мы еще рядом. Если Заноза встанет и тоже двинется в путь то будут бежать вместе. Вот Тороксу главное дождаться ответа Жижи и мотать с нами.
>>623988Мы вместе с ним сражались, я мог увидеть.>>623989Через дашчан с ведра капчую без проблем.>>623994Дело говоришь. Как бы не закончился разговор с арбалетчиком, мы оббираем тела и съебываемся. Просто так, или уворачиваясь от стрел.
Мастер, а то что я одел кольчужку стражника мне прибавить уворотливости? По мне будет сложнее попасть?
>>624129Можно я буду тогда примерно так, чтоб не забывать про моей перк на уклонение:Заноза собирается отвесить ляща1d20: (12) = 12-2 врагу на встречное отвешивание
>>624186Можете просто вести чаршит (лист персонажа) в каком-то онлайн редакторе типа спочившего titanpad, если слышали о таком, например writeurl с инвентарем, навыками, сложностью попадания и возможно даже хп. Тогда мне будет удобнее посмотреть, во что вы одеты, какая у вас сила, какие у вас навыки и т.д. Кстати, про твою изворотливость, мы же вроде договорились, что он действует как +1, +2, +3, +5 брони.
>>624191Насчёт описания алхимиков в этом мире, действительно, было бы неплохо его получить, а то я не совсем свободно себя чувствую.
>>624255Алхимики создают зелья, порошки и всякие мази, толкают прогресс вперёд и являются фактором, с которым приходиться считаться. На поле боя работа алхимика приносит явно больше плодов, чем волшебника - один алхимик может сделать тысячу взрывающихся стрел для лучников и тонну боевых стимуляторов, будь у него ресурсы, в то время как колдун выпустит парочку магических снарядов и уйдёт отдыхать. В Кэндлтауне среди десятков группировок преступного мира есть и отдельный клан алхимиков, который если и не представляет всех алхимиков города, то как минимум имеет прямые связи с верхушками гильдии алхимиков. Эта криминальная группировка занимается вооружением других преступников, является почти единственным источником наркотиков в городе и, судя по слухам, проводит эксперименты над людьми.
https://www.writeurl.com/text/ecwoyvf13nh7g2d8knlf/ya0n1kdg4cmu9m79sjarТак штоле? Постараюсь править инфу хотя бы раз в день. Если что там забыл - подсказывайте, особенно не помню уже что в рюкзаке.
>>624267Лекарственные препараты также предполагаются? Благодарствую, это весьма поможет в действиях персонажа.
>>624269Жижа верно подметил в игровом. Ты зря прибавил +4 от навыка. Я дал тебе посмотреть порошок не как знатоку растений и минералов, а как алхимику.
>>624281Извините, я тупой. >>624267Мне ещё твоя помощь нужна. В описании персонажа у меня присутствует "сумка с алхимическими заготовками". Как-то описания не оказалась. Может пускай это будет стандартный грошовой набор прекурсоров, реагентов и порошков, который мастхэв для алхимика и продаётся за гроши в любой алхимической лавке? Если нет, то опиши, пожалуйста. Мой лист пока вот такой:https://www.writeurl.com/text/27qs0zj15037f9viczv1/r8ukquzyd6rjhh4fjllm
>>624283 Грамотный лист, тоже потом такой сделаю. С датой, где в игровом указано текущее здоровье и тд.
>>624283В твоей сумке есть всё необходимое для создания пяти доз простых алхимических продуктов (всякие яды, зелья и порошки начального уровня). Написать большой список возможных зелий можно было бы при наличии вдохновения, но всё же лучше остановимся на таком варианте - ты говори, что хочешь сделать, а я скажу, что для этого нужно и что нужно перебросить. Буду слегка ориентироваться на некоторые хоумбрушные правила алхимии для днд 5е и пасфайндера, но далеко не полностью.>>624269> Лекарственные препараты также предполагаются?Да.
Какие планы после отдыха? Надо купить одежку, и подсчитать сколько у нас голды на всех, мы же охрану почистили в академии
Если последние два часа мастер потратил на придумывание пиратских присказок, то оно того стоило! Тереби его крюком!
Предлагаю получить у Рубена советы относительно нашей ситуации, спросить не знает ли он чего интересного о цаплях, узнать чем он может нам помочь имущественно, дать ему пневмокошку на осмотр, дать ему слиток на сбыт или спросить куда его можно впарить и лечь спать. Ах да, еще он как контрабандист может нам подсказать способ съебать из города хитрым способом, наверно.
Торокс, не забудь лекарства сделать. И ингридиенты поспрашивай, у них мож травы какие есть хорошие. А на стене висит какой то драгоценный камушек еще, тебе не интересно посмотреть?
Если мы свитки совместно изучаем то наверно зря я свой интеллект прибавлял. Нужно средний интеллект всех изучающих
>>624797Про то, что мастер говорил, чтоб каждый не кидал дайсы, мн екажется это уместно, когда мы видим какую-то хрень, кто-то рольнул неудачно и ты пытаешься рерольнуть, а так я сам обратился с помощю.Пусть, если ГМ не против, то Саведра знает,что за свиток или Торокс видел такие
Ребята, ссорян за проёб, у меня так часто капчевать как у вас не получается. Учитывая что я часто задерживаю группу, можете меня автопилотить в проходных моментах и юзать мои навыки, если будет нужно.
>Жена капитана уже расставляла перед вами миски с нажористым супомЭто опечатка или намек,что мы должны нажраться?)
Ну шо хлопчики, ночью на черный рынок за амулетами? Меня кстати подъзаебало что мана есть, а тратить некуда. Использовать магические предметы смогу затрачивая ее?
>стритвайз 1 Блять, вот только приступа безумия мне не хватало. Жена Рубену устроит потом за таких гостейЕсли я беру первую помощь, броски на перевязывание будут с бонусом +2 или +1? Я могу по желанию взять перк и он будет всегда активен, или я могу его по желанию использовать? Он работает именно с ножами, или с любым маленьким режуще-колющим, типа кинжалов, стилетов и т.п.?И самое важное. Что с моими прекрасными кожанными сапогами?
Я кажется разобрался:Выбираю +1 макс. поглощение урона в бою Так же мною получен базовый навык обращения с животными (+2). (метательный навык видимо)Так же получаю базовый навык рукопашного боя и борьбы (+2).И получаю бонус за крит - перк "Человек-таран", при таране с разбега твоя сила считается равной +5Верно?>>625405>стритвайз 1Второй раз подряд? Да ты заебал! Вот на этот раз, вангую, будет полная шиза.>>625417А тебе кажется выбрать только между метанием ножей и сбором трофеев. Я бы рекомендовал первое.
>>625421Да я уже сам себя заебал. Мне теперь будет страшно стритвайз применять, у меня сразу начинаются вьетнамские флешбеки и божественная магия.Если выроллю вред окружению, то стану хостом божества охоты и животных, которое разгневалось из-за метания кошака и скастую в гостиную демонических жирных котов-людоедов...
>>625422Я думаю ты выбираешь из двух, а остальное и так получаешь. Как и у меня. >>625426Го два критуспеха подряд.
>>625465Да, в общем, бросок на пользу/вред:1d6: (5) = 51 - ужасно. Ограничение действий персонажа, вред окружающим и себе, дополнительное ухудшение ситуации с и так провальным броском и т.д.2 - вредно. Создание преград и усложнение, вред себе и ограничение своих действий.3 - раздражительно. Небольшая пакость, слабо или никак не влияющая на механику игры.4 - приятно. Маленький бонус или подбадривающий знак.5 - полезно. Небольшой временный бонус к чему-то, небольшое лечение себя и т.д.6 - спасительно. Значительная помощь в конкретной ситуации, хороший бонус к чему-то, небольшое лечение команды и т.д.
>>625478У меня было 6/10 хп, +1 восстановил, и того 5/10, +2 за прохождения лвла, итого 5/12, и треть восстановилась после сна, сколько в итоге? 3/12?
>>625478перк "На чеку", дающий бонус +4 к сопротивлению неожиданностям и скорости мышления в опасных ситуациях (поможет, например, не потерять ход при попадании в засаду), но из-за излишней осторожности твоё воображение может сыграть с тобою злую шутку. Как работает, можешь пример набросать простенький? В любом случае беру.
>>625484Вот например в такой ситуации, как в >>620718Враги застали вас врасплох, но с этим перком ты мог бы прибавить к броску не только ум, а ещё бонус +4 от этого перка. Но из-за излишней бдительности тебе может что-то привидеться (как при острой паранойе), например, можешь увидеть выглядывающего из-за угла стражника, но при дальнейшем осмотре это окажется кусок красной тряпки на палке.
Прикольно будет когда мы все наберем навыки с деффектами. Один с раздвоением, второму мерещится, у меня вот уже +4 к обращению с собаками женского пола...
>>625488Описывать кто-то будет, что произошло с Лари после вселения или уже можно постить, как мы проснулись и начинаем сваливать?
>>625478Предлагаю такой исход:Так и не вспомнив ничего стоящего, Лари провалился в сон. Среди образов домов и хижин в самых пустынных неблагополучных районах города, грязных проулков и летающих жирных котов его нашёл Тосе, полузабытый бог сновидений и тайн, покровитель шаманизма, колдовства и всего "непонятного". Не обменявшись ни словом, они пустились в путешествие по снам обитателей тех районов в которых Лари хотел найти для команды хоть какое-то пристанище. Когда сон покинул полуэльфа, ему казалось что он стал ещё лучше понимать этих людей.Лари получает небольшой временный бонус, стакающийся с обычным бонусом на переговоры с городской шпаной. Норм?Что по остальным моим вопросам? Про перк, навыки и т.д.
>>625478Я конечно рад пользе, но получается что у Ларри шанс вреда от критпровала 50 на 50. Как то спасительно очень.
>>625515>я конечно рад пользе, но зачем нам пользаПри этом у меня есть шанс 50/50 получить ухудшенный критпровал. У меня просто есть дополнительные риски и больше рандом чем у других. Последние пару раз мне везло и я легко отделался, но я мог легко выроллить две единички и схлопотать пачку кошко-демонов в лицо или случайно превратить своё оружие в деревянный член, чего с тобой не произойдёт ни при каком критпровале. Ящитаю что это нормально, особенность должна быть обоюдоострой, иметь не только минусы.
>>625405Базовая первая помощь даёт +2 к броскам д20 на успешность лечения, на продвинутом уровне увеличивает к-во восстановленного здоровья до 1д3, на экспертном до 1д4, на мастерском до 1д5.Перк работает всегда когда атакуешь двумя ножами/кинжалами/стилетами и т.д. одновременно. Сапоги твои не развалились, разъедающая жидкость до них не добралась. >>625483Ты получил 6 из 10 урона до критического состояния, т.е. имел 4/10 здоровья. +1 от первой помощи делает 5/10, увеличение максимума делает 5/12, восстановление трети здоровья (12/3 = 4) делает 9/12.Я записывал здоровье в виде полученного урона потому, что иначе сложно было бы записать ранения, нанесенные существам, о живучести которых персонажи не знают.>>625503Пойдет. Бонус, скажем, +2 на запугивание и убеждение или +4 только на убеждение на пару дней (до след. левелапа).
>>625528Беру первую помощь, перк не беру. От вселения божества получаю +4 на убеждение. Такой вопрос. Если кто-то получит экспертный уровень навыка, он сможет обучить другого базовому уровню?
>>625542А давай для разнообразия ты получаешь +4 на доброе убеждение? Прям ангельское. Это будет очень забавно.
>>625546Мне будет тяжело отыграть такое, слишком странно для персонажа, но можно попробовать просто быть какое-то время не очень злым
>>625559 Это и планировал. Надо будет мне этим воспользоваться и таки вызнать у городской гопоты где можно найти годный схрон.
>>625666>https://www.writeurl.com/text/lvs3jkxt29zmwkumvnah/4317os4fyz4t80qwgm7b/uouixwzlfd9sppgwa3w5
>>625670Я ролляю стритвайз как корейским иисусом рандома пизданутый. То 1 то 20. Нас теперь просто не узнать. Предлагаю сначала пиздовать в какое-нибудь злачное место, чтобы я там побазарил с типами и узнал есть ли в городе годные заброшки. Заодно снимки стресс и выясним можно ли выбраться из города.
>>625671>сначала пиздовать Неет уж блять, предлагаю сначала описать как ты нас украсил. Хочешь этим заняться или каждый пишет сам за себя?
>>625675Можешь сам описать, можешь учесть пожелания других, а можешь и вовсе им это оставить. Если получится что-то совсем несоответствующее криту уличной маскировки, то я сообщу.
>>625528Ну, в принципе, я правильно посчитал, разница в три единицы, только я по молдовански расписал
>>625680Окей, мои предложения:Оби. За счёт размеров неизбежно привлекает внимание. Но стража ищет простоватого здоровяка в рванье. Так что мы переделаем его в бандита-мигранта с островов Дьявольской Гряды. Чёрнилами, которые будут держаться пару дней даже если умыться (это любые чернила) наносим на лицо и руки татуировки тамошних туземцев, при помощи иглы, крепкого алкоголя, такой-то матери и одного из моих серебряных колец делаем ему пирсинг в носу и вот его уже не узнать! Серебро и первая помощь помогут избежать заражения. Дубленкой прикрываем кольчугу, рукава, и без того коротковатые, немного подкатываем чтобы было видно "татуировки", по дороге тренируем лёгкий акцент. Теперь Оби у нас вылитый maton del diablo, окультурившийся в местную криминальную среду заокеанский гость. Лари с такими по морям ходил.Заноза. Из каких-нибудь одолженных у миссис Саведры старых платочков повязываем бандану на голову, так чтобы не было видно ушей и волосы с банданой прикрывали лоб и немного падали на глаза. Переодеваем. При помощи клея и воска имитируем шрам от ожога через нижнюю половину лица. Хз что ещё можно придумать. Добавляй, если есть идеи.Торокс. В маскировке не нуждается, но на всякий случай ему достаточно переодеться из мантии в нормальную одежду, распустить волосы и уже будет другой видок. Можно вообще переодеть в тян.Лари. Меня бреем налысо, чтобы из-под бороды и косматых волос показалось ещё больше шрамов, татуировки прячем под камизой и импровизированным шейным платком. Избавление от волос сильно меняет человека и полуэльфа.Возражения? Предложения?
>>625745Окей, ты официально переодет в тян, одолжили у миссис Саведры платье которое ей не жалко, причесали тебя и отправили траповать. Чуть позднее напишу пост как тащу вас в Дыру.
>>625798Ну я за всех написал что мы пошли, Торокс тож написал что пошел со всеми. Мастеру пора писать добрались мы, или по пути что то случилось.
Мастер, а можно Торокс попробует накидать кубы на то, что он смог скрафтить пока мы были и Рубена? Ты напиши список че он мог, например яд, микстура, жидкая ржа и тд, и сложность проверок, а он на каждый кинет д20? А то подзабыл игрок что у него уже кое что имеется. Порох он видимо конечно весь выкинул. Может он снотворное сделает или хз что. Торокс ты же собирался да?
>>626054Так я надеялся, что мы сможем тут покупочки сделать. Но видимо, хрена с два. Мы смываться собираемся. Впрочем, я посмотрю вокруг, если найдётся кто-нибудь похожий на алхимика, думаю, сможет продать чего, или свести с нужными людьми. Если бы я ещё бабой не был переодет...
Надо амулеты от ведунов. Что бы нас провидцы не спалили, иначе жди внезапного нападения или засады. А что бы к тебе не приставали держись поближе к лысому.
>>626062>>626083 Это будем искать на ночном рынке. Сейчас только вечер, после этой сцены пойдём туда.
> бросай 1д10+1, результат - стоимость карты.Выпадает 4+1, что это за карта? Или там с пятерками? И как Занозе пользоваться навыком шулерства?
>>626143Да, пятёрка это мой промах. Ну, в общем будет колода с пятёрками. Заноза, будь у него ещё одна колода, мог бы попытаться незаметно подменить карту, например, а может попытаться спрятать полученную карту или отметить какие-то карты.Кстати, напомните сколько у вас денег.
>>626148Может, но картёжники всё же привыкли намеренно скрывать эмоции, потому сложность 15. Немного перечитал правила и решил, что поднятие ставок лучше разрешить после каждой карты, иначе смысла в этом не особо много.Ещё можете на первой раздаче сразу брать две карты, если хотите, повышения ставок между первой и второй упустим.
Тогда Заноза мы можем рискнуть. Когда накидаем побольше на кон и у меня будет подходящая для тебя карта можно кинуть кубы. Главное не провалить, иначе пиздить будут до рассвета.
Если засомневаешься, Занозыч, в противнике - дай знак и я кину на Язык тела. Вдруг он просто блефует.
Подтверждение того, что я очко не из потолка выдал: random.org, идентификатор "морское очко" за сегодня.Первый столбик это игрок со скошенной челюстью, второй это козлиная бородка, 3 - дед, 4 - мужик со шляпой. Банкир бросался в игровом.
До начала игры в карты у нас было 20зм и 53см. Предлагаю перенести наши чарники и баланс золота в единый гуглдок и перекатить обсуждач.
>>626369Можно было просто не детализировать партию до мини-игры, а сделать пару проверок мухлежа Занозы против фиксированной сложности. А то ему даже проявить себя в игре не удалось. Но это скорее к ГМу.
>>626387Я так и делаю обычно, но в этот раз решил поэкспериментировать, ведь в нашей ситуации был персонаж с навыками для игры, да и нужно было чем-то занять персонажей и их игроков пока ты искал информацию. Ну что же, опыт есть опыт, учту.
>>626522У Лари кажется были мысли, но он их не озвучил. Я бы сходил на рынок, а потом в заброшенную мастерскую.
>>626525Последним что я нашел было "Я узнал всю хуйню, пойдем" после поста мастера о вурдалаке и привидениях на заброшках.
>>626534А мне большего и не надо! Я имел в виду вот этот пост --> >>626128>>626531> 4 - приятно. Маленький бонус или подбадривающий знак.Предложение:Вариант раз. Идучи на рынок, Лари сокрушается что мужик в шляпе не воспринял его серьёзно. Может у него недостаточно воинственный вид? Ну разумеется, учитывая его снаряженность. Вот если бы Лари выглядел как настоящий опасный ублюдок, всё было бы иначе. Эти мысли крутятся в его голове как мантра и привлекают бога военного дела, по типу Марса, который решает помочь Лари с воинственным видом при помощи своей ауры. Теперь он пару часов выглядит как бывалый вояка и может сторговать небольшую скидку на оружие у любого торговца.Вариант два. Когда Лари выходит из таверны, его глаза загораются потусторонним светом, гремит гром и на небе над ним сверкают молнии. Облака на небе складываются в изображение голой бабы.
>>626582Ходим толпой, если у тебя спрашивают почему ты одет как баба, остальные хором спрашивают "тебя ебать должно?!"А вообще, маскировка предполагает что ты трапуешь говоришь высоким голосом и пытаешься вести себя правдоподобно.
Мне надо кошель прикупить, рубаху. Ножи, кинжалы вроде на месте.Мастер, а оружие можно как-то бафнуть у магов или ядом обмазать каким-то и т.д.?
Ребята, я сегодня капчевать не смогу, а сейчас нет времени даже заглянуть в прайс. Берите меня на автопилот и смело кидайте мои кубы во всё что движется, на единицах креативьте как в последний раз. На рынке мне нужно продать слиток и купить меч. Если будут свободные деньги, то броня хоть какая-нибудь была бы тоже очень кстати.
Давай набросаем список тут, кому чо надо, по сумме прикинем, ГМ опишет все в одном посте и дальше двинемся
>>626796Нам ГМ где то скидывал ссылку на список товаров, но денег от слитка может быть столько, что мы лучше сначала поищем особые товары. Например Крутые мечи для Лари, особые доспехи для Оби и тд. С помощью стритвайза или запугивания договориться с кем нибудь на диковинные штучки. Если такие будут, то можно остальные деньги спускать на обычные товары.
Список который перед этим выкидывал сюда ОП довольно скудный, чтобы закупиться нам этого явно не хватит. К тому же, необходимо точно знать сколько у нас денег после продажи слитка и взрывных камней. Список необходимого:НаручиНаголенникиБроняВсё что относится к категории "одноручный меч"Всё что относится к категории "двуручное дробящее", потому что Оби с его силой выгоднее использовать такое оружиеКинжалыАлхимические реагентыАлхимические рецепты (Торокс шарит только в ядах, но на рынке может найтись книжка по взрывчатке)Арбалеты и болты к ним
>>626825Цены на чёрном рынке немного кусаются, но ассортимент тут огромен. Если я чего-то нужного не написал - сообщайте.Наручи и наголенники (вместе):Стальные - 10 золотаКожаные - 1 золотакольчужные - 7 золота.Броня (цены на железную броню уменьшены на 33% относительно каталогов пасфайндера из-за большей доступности железа а этом мире): Укреплённая туника, +1 брони, 1 золота Лёгкая кожаная броня (жилет), +1 брони, 5 золотаКожаная броня (длинный жилет, наплечники), +2 брони, 10 золота или 6 золота за б/у или 18 за украшеннуюУкреплённая кожа, +3 брони, 25 золотаКольчуга (жилет), +4 брони, 50 золота. Ограничивает бонусы ловкости до +2, защита от дробящего только +2.Чешуйчатая железная, +5 брони, 50 золота, ловкость до +1Кольчуга (полная) +6 брони, 100 золота, ловкость до +1, защита от дробящего только +3Железный нагрудник, +6 брони, 130 золота, бонус ловкости до +1.Комплектов тяжёлой брони как минимум сегодня не продают. Не удивительно, ведь для бандитов и головорезов не совсем удобно носить такую броню.Оружие:Кастет, 1 золота, 1д3 уронаКинжал, 2 золота, 1д4 уронаБулава, 5 золота, 1д6 уронаКороткое копье, 1 золота, 1д6 уронаКороткий меч, 8 золота, 1д6 уронаРучной топор, 3 золота, 1д6 уронаУстановка выдвижного ножа в сапог, 20 золота, 1д4 уронаАрбалет, 25 золота, 1д8 урона. Болт - 1 серебряный за шт. Перезарядка 1 раунд.Тяжёлый арбалет 50 золота, 1д10 урона. Тяжёлый болт - 2 серебряных за шт. Перезарядка 5 раундов. Тяжёлый.Осадный арбалет, 70 золота, 2д6 урона. Осадный болт - 4 серебряных за шт. Перезарядка 8 раундов. Очень тяжёлый.Ингредиенты:Для базовых ядов/зелий - 1 золота.Для продвинутых ядов/зелий - 10 золота.Для серьёзных ядов/зелий - 30 золота.Рецептами просто так никто не разбрасывается, гильдия алхимиков старательно поддерживает монополию на алхимические снадобья. Хоть рынок ингредиентов и пустили на самотёк для поддержания ремесленников и привлечения импортёров, секреты изготовления чего-либо серьёзнее ромашкового чая всё же старательно оберегают.
>>626825Как думаешь, можно скидку выторговать? За опт, или че еще... Можно ему еще пневмокошку сбагрить.
Мы все еще собираемся дать люлей настоящим убийцам принца? Надо тогда будет найти информацию, и придумать план.
Кароч я определился. Мне кожаную броню за 10зм, но лучше стальные наручи с наголенниками, если они дают не меньший бонус
+,ГМ, я извиняюсь, в описании персонажа забыл добавить чертов желудочный сок угря, там, вроде как, 5 пробирок.
>>626841Думаю, они дают +1, ведь, например, нагрудник от halfplate отделяют наручи, поножи и шлем, сам шлем обычно даёт +1, как я помню. Разница в АС между breastplate и halfplate = 6-8 = -2, из них 1 за шлем. Потому наручи и наголенники дают +1 брони.>>626844Да, можешь и сам. Говори что хочешь делать, а я скажу сколько стоят ингредиенты и какие нужны инструменты. Склепать целую систему алхимии я не смогу, а посылать вас изучать не совсем подходящие хоумрулы как-то глупо, потому буду ориентироваться на ходу.Да, ещё забыл - Лари благодаря нахлынувшей потусторонней воинской харизме может выторговать скидку 10% на оружие. И ещё просили двуручное оружие.• Копье/длинное копье, 5 золотых, 1д8 урона• Тяжёлая булава, 15 золотых, 1д10 урона• Двуручный меч, 50 золотых, 2д6 урона• Двуручный топор, 20 золотых, 1д12
Мне нужны: -Маленькая ракетка х5. - Яды для нанесения на клинки Лари и Занозе с небольшим-средним поражающим эффектом. Названий не знаю, пущай будут какие-нибудь "Яды медленной смерти", "Боевая отрава" и.т.д-х20 ампул целебного масла. -Мёд из высоких лилий х2-Микстура от всех болезней х4- х4 железных гранаты. (базового уровня хватит?)
>>626856Принято. Кстати учти, что шарлатаны в таких торговых точках тоже бывают. Ингредиенты для базовых ядов стоят по 1 золотому, для продвинутых по 10. Напиши, пожалуйста, сколько комплектов будешь покупать.
И так, из ссылок, что были даны выше, мне необходимо:Большой кошель - 1 gpКошка - 8 sp (ГМ уточни, если она везде стандартная, то сколько метров)Еще по поводу отмычек, в списке по ссылке, там отмычки - 30 gp, это за сколько штук, можно как-то купить отдельно?
>>626861Может, но охранники тут выглядят очень сурово. >>626862Ингредиенты для приготовления одной дозы. Хочешь сделать 6 базовых зелий - все ингредиенты стоят 6 золотых (по одному золотому на базовое зелье).>>626863Если напарить в смысле продать, то конечно можно.>>626865Средняя длинна кошки - 46 см (без хвоста), а крюк-кошка это только сам крюк, т.е. без верёвки.30 gp за набор отмычек, который позволяет тебе полностью использовать свои навыки взлома вплоть до экспертного уровня. Думаю, если поищешь, то сможешь найти менее укомплектованный набор начинающего взломщика за 5 зм (максимум навыка +2) или за 15 зм (максимум навыка +4).
>>626878Да, куда-то взобраться мне одному или прокрасться. Уже были мысли, когда бы она пригодилась мне
С учетом продажи аскалита и слитка у нас есть 59зм и 62см. Посчитайте все сами свои покупки, учитывайте что скидка 10% идёт только на оружие.Я беру себе бывшую в употреблении кожаную броню и короткий меч, укладываюсь в 13зм и 2см.Сколько будут стоить маленькие дубинки Оби, если их продать, кстати? И пневмо-кошка.
>>626911Нет штрафа к попаданию, есть бонус урона от силы. Попадать реже точно не станешь, зато если попадешь, с двух тычков сможешь отправлять к праотцам.
>>626909Деревянную дубину тут никто не захочет купить, а вот железную булаву можно продать за 4 золотых. Пневмо-кошку можно толкнуть за 15-20 золотых.>>626913Железные наручи и поножи дают +1 брони, а кожаные даже менее полезны. Могут помочь в бою с собакой, например, но от острого меча вряд ли защитят. >>626915Ты прибавляешь силу к броску на попадание, но не к урону, а с двуручным будешь прибавлять и к попаданию и к урону.
В свете последних известий считаю отличной идеей продать пневмокошку и купить двуручное дробящее оружие.Наручи и поножи кожаные отменяем, покупаю кожаную броню за 10зм и прошу прейскурант на двуручное дробящее.
>>626918Выше по треду мастер писал что булава двуручная 15 стоит. 13,5 с моей скидкой.Алсо, пытаюсь договориться убеждением на хорошую цену за пневмокошкуЧтобы ускорить кину здесь 1d20: (16) = 16+4И параллельно ищу для Торокса нормального торговца, который не похож на жулика, здесь наверное больше подойдёт стритвайз 1d20: (9) = 9+4Мастер, напиши сразу за сколько этот торговец будет готов купить желчь.Алсо, предлагаю купить Тороксу арбалет, если хватит денег. Чтобы хоть как-то он мог себя в бою проявить без метания взрывчатки.
>>626919Арбалет это круто, главное что бы денег хватило. Тяжелая булава 1д10 урона? И еще плюс мои 3 силы? Это же оружие судного дня!
>>626918Цеп (flail), тяжёлая булава и боевой молот стоят одинаково (15 золота) и имеют одинаковый урон - 1d10. Ещё можно найти огромный сук и пользоваться им в качестве импровизированного двуручного оружия, но тут такого не продают.>>626919Уличное чутьё не сильно помогает тебе продать пневмо-кошку, но ты всё же по воли случая натыкаешься на молодого механика, который предлагает за неё 19 золотых.Отсеяв парочку не очень надёжных на вид личностей, ты помогаешь Тороксу найти торговца-алхимика со стажем, старуху в красном одеянии в компании двух полуорков-охранников (или полутроллей, или чего-то подобного. В общем, в компании довольно уродливых и необычных для больших городов ребят). Боевой тоник и зелье "от всех болезней" она не продаёт, зато имеет в ассортименте кроме всего прочего ещё и "жидкую ржавчину" за 4 зм, разъедающую кислоту за 8 зм и эликсир повышения рефлексов (+1 защиты от уворота на 20 минут) за 7 зм.Желудочный сок она согласна купить по цене 5 зм/склянка.>>626924Оружие, как и всё в мире, со временем приходит в негодность, но с вашим пока всё хорошо (кроме того, что было уничтожено в драке с алхимиком).
Какие действия дальше? Куда направляемся ребята? К арканисту или кто-то хочет доказать общественности, что не мы убивали? Или мы видели цаплю у убийцы и у бандитов, порасспрашивать на рынке, кто такие носит и где их найти? Лари может заюзать стритвайз
>>626947У меня, если честно, ноль идей по поводу того как мы можем доказать кому-то что убийцы не мы. Но можно попробовать что-то разузнать про эту цаплю и хотя бы отомстить.Предлагаю такой план: сперва расспросить про цаплю, если ничего не удастся нарыть, узнать как дела у едкого Питера. Копать будем под него. Помимо этого нужно либо искать пути из города, либо продолжать прятаться пока у всех запертых не бомбанет. Ещё нужно обустроить логово, займемся этим после расспросов.
>>626965Доказать нашу невиновность можно найдя убийцу и подкинув ее городской страже. На дознании ведуны наверняка смогут увидеть что этот человек пользовался тем кинжалом в борделе. Осталось подобраться к убийце, а значит надо копать под Едкого. Либо он, либо кто-то из его банды должны знать кто убийца и как с ней связаться.
Так мы че, посчитались? Минус слиток, минус пневмокошка, минус аскалит, минус моя булава, минус семя угря и плюс то, что мы точно берем сколько монет остается? Под вопросом еще отмычки и ингридиенты для торокса?
>>626974Кстати предлагаю для начала ограбить склад алхимиков. торокс знает где он должен быть. Там ему и наберем всего всего. Потом на заброшке наварим мыла взрывчатки и устроим теракт в логове Едкого.
>>627035Звучит как очень весёлый и экстремально опасный план. Правда я думал похитить Едкого и под пытками вытянуть из него инфу, но одно другому не мешает.
>>627043Да да, похитить. Я так и думал. но прежде надо ослабить его группировку и вывести его из равновесия. Показать ему что он пиздюк ебаный, а то в последнюю нашу встречу он был силен и выебист. Рад что тебе нравится этот план, надеюсь остальным тоже понравится. И кстати это позволит сейчас не торопиться с закупками косметики для торокса, а купить пока немного штук на пару тройку ближайших боев
>>627043Тогда после рынка надобно обосноваться в заброшке, и там уже обсудить дальнейшие действия за скудным обедом (который тоже надо купить?)
Ну. восстановить наше доброе имя это было написано скорее ради фана, потому что в те времена вряд ли это кого-то интересовало, но как минимум найти того, кто подставил надо. Еще бы кольцо найти... или хз, или оно не влияет на сюжет? Или тут вообще нет сюжета?
>>627061Поиски кольца это же просто охота за сокровищами. Если тебе думается что это будет интересно, то я конечно тебя поддержу дружок, и вместе с тем уверен мы и без него найдем себе приключений.
Может у кого из алхимиков еще узнать, ведь банда Питера успешная, а значит известная, а? Да и Заноза должен что то знать. Абы кому они займ бы не дали. Плюс Лари, пока замаскирован, может наведаться к мужику с третьего этажа, тот что с арбалетом - он видимо любитель совать нос в чужие дела и может что знать про соседей снизу. Что там находится, кто там бывает и тд. Зрение у него отменное раз он в Торокса попал. Можно ему дать несколько серебряных для сговорчивости.
>>627205За слиток, камни, булаву и пневмокошку мы кажется имеем чуть больше 80 золотых. Сколько тратят ребята выше посмотри.
Жыжыч, будешь писать ответ от Моны? Можешь что угодно придумать, от пропитанного духами признания в вечной любви до угрозы обратиться в жандармерию.
Так, что я насчитал: Лари: 13з 2 серебраОби: 10з Заноза: 2з 8 серебра. итого, 26 золотых. Я могу продать 5 склянок этого желудочного сока, это покроет почти все расходы. В итоге остаётся 58 золотых. Если будем взрывать склад, можно ещё скупить кучу взрывчатки.Мой набор тянет
На нормальный набор походника. Но если будем взрывать склад - давайте накупим херову тучу взрывчатки?
>>627242Мне еще молот за 13,5.>>627243Закупка таких объемов, если они вообще продают таким оптом, привлечет внимание, и вычислить виновников теракта потом не составит труда. Будем воровать и покупать игридиенты, а ты сваришь. Взрывчатки потребуется не меньше бочки. Если конечно ты не умеешь изготавливать тротил или гексоген. И еще, мы собираемся ограбить а не взорвать склад алхимиков, в рядах которых ты ранее состоял. А потом взорвать контору Едкого Питера.
>>627244Так че, берем тебе арбалет? Возьми еще конечно набор алхимика, да погнали. Чет застопорились на рынке уже.
Посчитайте кто-нибудь общий бюджет со всеми продажами. Может нам ещё на нормальные отмычки для Занозы может хватить. Учитывая план, его навык может быть актуален.
>>627334Дороговато, с арбалетом, ловкости и силы у меня немного, покупка бессмысленна. >>627356Итого, 39.5 золотых монет.
>>627356>>627385Хватает либо на отмычки либо на арбалет. Я за отмычки и ингридиенты для торокса. Отмычки я имею ввиду полный набор, чтобы Заноза мог взламывать и экспертный уровень.
Я пока беру следующее: -Маленькая ракетка х5. (5 золота) - Яды для нанесения на клинки Лари и Занозе с небольшим-средним поражающим эффектом. Названий не знаю, пущай будут какие-нибудь "Яды медленной смерти", "Боевая отрава" и.т.д Если это (2 средних (20 золота) и 6 небольших (6 золота))-х20 ампул целебного масла. (10 золота)-Мёд из высоких лилий х4 (2 золота 4 серебра). -Одна жидкая ржавчина (4 золота). Итого 47.4 золотых монеток. Пока вкладываемся.
>>627533Ракеты стоят по 3 зм, так что получается на 10 зм больше.Давайте в общем договоримся, что завтра в обед принимаем список покупок как есть, а то уже неделю торгуемся.
>>627533Зачем тебе все это? Не дешевле взять набор алхимика? Там модет будут отличные варианты? За те же деньги кажется.
Итак, список покупок Оби: Кожаная броня 10зм Молот двуручный 13,5змПроданы аскалит, слиток, пневмокошка и булава
Если Заноза не хочет, чтобы его поймал Оби, то ему нужно перекинуть 20 или использовать трюк. Баланс: если что-то упустил - исправляйтеДо покупок было 25.3 золотых (по словам Лари)- 0.4 проиграно в карты+ 1.3 выиграно в карты+ 35 от продажи слитка+ 4 от продажи булавы+ 25 за желудочный сок белого угря+ 19 от продажи пневмокошкиИтого ровно 110 золотыхЗатраты: Лари 13.2Оби 23.5Заноза 2.8Торокс 57.4Итого затрат 96.9Баланс: 13 золотых 1 серебряная
>>627533Торокс, как я вижу, ты не считаешь что лучше взять отмычки для Занозы и пойти грабить алхимиков, чем покупать сейчас тебе кучу ядов и взрывчатки. Обьясни хотя бы чем ты руководствуешься. И почему не хочешь набрать ингридиентов вместо готовых составов? Яд ты и сам можешь приготовить. Если ты собираешься сожрать половину бюджета на (!)готовые алхимические зелья, обьясни хотя бы это.Алсо, мне на клинки не нужны яды, обойдусь парализующим плевком в баночке. Мои порции всех лечебных миксов тоже можешь вычитать. Сэкономленные деньги предлагаю вложить в Занозу.
Да и что за скилл такой эта Ракетка, за 1 золота применять? Только для того что бы отвлечь? Можно просто золотую монету кинуть и они на нее отвлекутся. Дорага!
Если хватает монет, надо Тороксу набор алхимика, у него еще будет время из него накрафтить всего, а Занозе набор отмычек.
Эхх. Жадные вы. Я понимаю, что можно не покупать готовое, а можно покупать реагенты. А вот как их сделать, в последствии, вообще понятия не имею и меня этот вопрос сильно смущает.
>>627612Как сделать что? Нужные тебе составы? ПРОСТО. 1. Оговариваешь с мастером доступные тебе рецепты. (Чек. Ты можешь в яды 100%, остальное видимо будет с большей сложностью.)2. Создаёшь условия. (Когда мы будем обживаться в логове, делаешь заявку на обустройство рабочего места)3. Делаешь заявку алхимичу состав Х и юзаеш свой навык.4. ???5. Профит!А вообще, в непонятной ситуации спрашиваешь у мастера, мол "а как я могу это сделать?" и он тебе подсказывает.И реагируй пожалуйста на то что тебе пишут, вопрос с арбалетом тоже проигнорил. >>627391
Всё верно: заяви что хочешь создать, например "пищевой яд из продвинутых компонентов с отложенным действием" или "простой яд для оружия" и т.д.Для изготовления простых нужно выбросить 10, для продвинутых 15 , для сложных 20. Бонусы от условий: +2 от инструментов (я так понял, что у тебя они есть), +4 от полевой лаборатории, +6 от алхимической мастерской, +8 от магической мастерской. Обычная попытка создания зелья занимает час/2 часа/3 часа в зависимости от сложности компонентов. Двойное время приготовления даст +2 к броску, четырехкратное - +4 (нужен продвинутый уровень), восьмикратное - +6 (нужен экспертный уровень). Аналогичные штрафы даёт сокращение времени создания.
>>627614Звиняюсь. Я считаю, что арбалет дороговато пока. Основная ударная сила - это вы. Поэтому, логично, что усилять будем вас. Арбалет - штука тяжелая и требует навыков (читай, у меня низкие ловкость и сила). Засим, считаю покупку арбалета нецелесообразным. >>627614>>627617Благодарю за объяснения. Теперь понятно. В свете открывшихся мне тайных знаний и уточнений компаньонов, я хочу приобрести х5 ракеток. (5з)х10 реагентов для базовых ядов. (10 з)х 8 целебного масла. (4 з)Итого, 19 золотых. Наэкономил. Звиняюсь, что задержал всех.
>>627666>нецелесообразнымТебе Оби на это уже отвечал, но никаких комментариев тогда не было, хз. Давай я распишу подробнее нашу логику. Пока что ты в бою практически неприменим. Не как что-то плохое, просто факт. Кидать всякие гранаты у тебя тоже нет ловкости/силы и навыков, только отличие гранат в том сто это дорогой расходник, который проёбывается одним неудачным дайсом, что при твоих статах весьма вероятно. Арбалет же проёбывается только при особых условиях и расходники к нему стоят по серебрянному за штуку, на 2зм мы купим тебе норм запас. И то и другое позволяет тебе не стоять столбом в схватке. И то и другое не очень эффективно при твоих статах. Но арбалет более эффективен с точки зрения расхода денег. Мы его один раз купим и он у тебя есть, ты можешь нам помочь в бою дамагом и больше пяти раз. А за взрывчатые придётся выкладывать кругленькую сумму каждый раз. Набор алхимика у тебя на пять доз и так есть, ну, допустим, доберем тебе ещё на пять золотых реагентов. Но остальное лучше вложить в оружие, сириусли. Что в этом нецелесообразного? Ты получаешь прокачку навыка и экономически адекватное боевое применение, Заноза получает наконец применение своему навыку, все в плюсе. Зелья и яды лучше крафтить. Иначе навык не разовьёшь. Мы найдём чем заниматься, пока ты тусуешься с пробирками. Кстати, Маста, я пожалуй породам топор. Сколько за него дают?И да, кстати, я не жмот. Я просто хочу эффективно расходовать ограниченный ресурс.
Я бы Тороксу взял такой набор, чтобы он постоянно шото крафтил, и чтобы не пришлось покупать новый каждую неделю. И с максимальной вариативностью приготовляемых продуктов. И дым сделать для побега, и ржавчиной дверь открыть, и чехоточную смесь в толпу стражи... Ну и если хватит денег то легкий арбалет конечно. Его еще перезаряжать надо, а на это кажется ход тратишь. А может Тороксу взять хлыст? Еще дешевле, перезарядка не требуется, подходит к туфлям.
>>627679Топор немного потрёпанный, но, к удивлению, нашёлся молодой торговец, который предложил за него аж 10 золотых.
>>627682>хлыстЯ боюсь что на ближней дистанции его быстро разберут на влажные органические запчасти. А так он сможет стоять в стороне, накидывать через ход болтами и минимально подвергаться риску.
>>627687Он неохотно рассказывает тебе о коллекционере, который недавно искал на рынке товары с таким знаком. По словам торговца, этот мужчина выглядел лет на 40, был одет в невзрачную серую одежду, имел короткие каштановые волосы и давно сломанный, криво сросшийся нос, к тому же ему не хватало двух пальцев на левой руке.Кстати, запилю перекат как закончим с покупками.
>>627713Как я понял у нас осталось 70,5 зм на финтифлюшки для Торокса и набор отмычек для Занозы. Напомни пожалуйста расценки на отмычки, а то я не могу найти где это.
>>627713+ 10 золотых за топор. Итаго 80,5 зм.Торокс, возьмешь хоть один алхимический огонь?Алхимический огонь - распространённая легковоспламеняющаяся жидкость, поджигает поверхности, при прямом попадании наносит 1д3 урона горением в ход на протяжении 3 ходов и заставляет жертву паниковать. 3 золотых за ампулу.
>>627713Как закончим с покупками, отпишусь в игровом по поводу коллекционера.>перекатСделаешь гуглдок со всеми чарниками, инвентарями и балансом золота?
>>627795Без проблем, но твой чарник всё ещё не загружается. В качестве альтернативы дополнительному документу могу просто записать ссылки на чарники в шапке треда, а баланс золота предложить хранить в одном из чарлистов, иначе нужно будет скинуть ваши фейкомыла чтобы я на них скинул ссылки для доступа к документу.
Ну, что там ребята? Идем за письмом для Оби и дальше искать приключения? Что-то застряли мы на этом рынке
>>627888Не разобрались с покупками. Скажи сколько стоят наборы отмычек? Или ты тоже не помнишь? И Тороксу надо разобраться с покупками, а то он кажется немного запутался. Я вот думаю надо набор отмычек и комплект юного алхимика для Торокса. Лари еще предлагает арбалет, что тоже классно. Но хватит ли нам денег? Думаю должно хватить, но возможно придется взять не самые крутые отмычки и не самые крутые химикаты.Еще вопрос есть к Жиже: Тороксу хватает знаний для того чтобы понимать какие штуки нам надо заиметь для изготовления взрывчатки, и знает ли он как ее изготовить? По логике вроде должен, но уточняю во избежания потом оказии.
>>627889Да, у него есть базовый навык изготовления взрывчатки, потому и ингредиенты подобрать он тоже сможет.
>>627893А стоимость отмычек не напомнишь? Я не смог найти где ты писал об этом. Помню что где то было точно.
>>627895 Ох спасибо, я как будто бабка которую через дорогу перевели. Теперь я спокоен что на отмычки нам хватит.
>>627900Это набор из отмычек разных форм в небольшом кожаном пенале или свёртывающемся чехле. Отмычки металлические и рассчитаны на некоторое давление. Обычно в такой дорогой набор входит 15-20 различных качественных отмычек, крохотный напильник, маленький магнит, компактные щипцы и кисточка для нанесения масла.
Если сегодня Торокс не отпишется предлагаю за него решить вопрос с покупками и двигать далее. Не критично будет. Я свои предложения уже высказал - отмычки Занозе, арбалет и алхимическую косметичку Тороксу. Ну и пару пузырьков Алхимического огня.
Не знаю, как лучше протолкнуть игру сквозь эту задержку, но давайте попробуем так: strawpoll.me/16837519
Тороксу:3 ракетки - 9 золотах10 реагентов для базовых ядов - 10 золотах 8 целебного масла - 4 золотаАрбалет - 22,5 золотаБолты - 2 золота (20 штук)47,5зм-----------------------------------------------------------------------------------------Занозе:Набор отмычек (+4) - 15 золота------------------------------------------------------------------------------------------Всего 62,5 зм, и остается еще 18 зм на будущее. Это был вариант №1------------------------------------------------------------------------------------------------------------Теперь вариант №2:Торокс:Ингридиенты продвинутых ядов/зелий - 10 золота.х 4 целебного масла - 2 золотах 2 Алхимический Огонь - 6 золотах3 ракетки - 9 золота27 зм---------------------------------------------------------------------------Занозе базовый набор отмычек за 5 золота------------------------------------------------Остается вроде 48,5 золота. На эти деньги надо из кожи вон вылезти и купить таки амулеты, за которыми мы изначально шли. Или пойдем еще поднаворуем?Жижа, нам может хватить этой суммы?
>>628056Давно бы уже разобрались, просто Торокс неделю не отвечает. Будем еще ждать или двинем? Хорошо бы его поставить сразу на крафт если не играет больше, оборудовать ему рабочее место. А мы бы добывали ему ингредиенты для взрывчатки.
>>628113Если Трехкольцовый поддерживает то конечно поехали. Только пока не будем тратить Тороксовскую часть денег, может еще вернется.
>>628019Ну первый вариант дорого (я жлоб и мой перс - жлоб). Но и дилдо с ним. Давайте сраный арбалет и выметаемся с этого рынка. Скупились, и славно.
>>628323Похуй шо дорага, куда еще деньги тратить? Тем более мы их вместе заработали. спиздили конечно, как обычно
>>628355Я предлагаю сначала на заброшку с привидением. Попробуем там обосновать нашу лабораторию варки взрывчатки. А потом грабить склад алхимиков. Планов кароч дохуя, но с покупками еще не завершили... Я уже не хочу даде лезть, Торокс сам за себя решает. Ты то берешь набор отмычек, да?
>>628359Юзать так же как оружие. "Заноза беглым взглядом определил что замок хуйня, взламывал и попизже. Он достал отмычку и, пока остальные напряженно следили за его действиями, приступил к делу" 1d20: (8) = 8+2 Взлом, например против 14
А вот если бы уделил больше усердия и больше времени, то за продолжительное действие мог бы прибавить еще модификатор. Вроде все так.
>>628363Ну там ГМ говорил, что есть износ и ломаются от напряжения, это типа если проверка 14, а ты выбросил 20, то она ломается?
>>628391Тогда уж скорее наоборот, если сильно провалил то ломается. 20 это же успех. Потому лучше купить самые лучшие, тем более если мы положили глаз на склад алхимиков. Кароч ГМ придет и уже сам расскажет, ему виднее. Вот только ни Лари, ни ГМа не видно.