С незапамятных времен человечество жаждало покорить звезды. Или хотя бы посмотреть, что там такое вокруг них вертится. И покорить, хотя тут уже дело переходит в частности.Почему-то в общественном сознании всегда присутствовала некая неопределенная уверенность в том, что все проблемы решатся, когда человечество освоит космос. И отчасти так оно и произошло. С основанием первых колоний перенаселение стало уменьшаться. С усовершенствованием технологий добычи ископаемых ресурсный кризис отступил. Наступил период развития, расширения, исследований.Никто, однако, не подумал о том, что людские пороки никуда не делись. Жадность заставляла до хрипоты спорить за зависшие в межзвездном пространстве куски камня. Зависть подсказывала, что нужно устраивать диверсии колониям конкурентов. Гордыня толкала руку к большой красной кнопке. Да, теперь разногласия были не из-за одного города на одном континенте, а за целый планетарный спутник, или за полушарие едва пригодной к жизни планеты, но сути это не меняло. Это наше, и это тоже. И то, что ваше – тоже наше, просто мы еще не объяснили почему. До появления колоний в других звездных системах средний человек очень смутно себе представлял, насколько велики расстояния между планетами. Полет на Аурелий казался чем-то сродни переезду из Парижа в Лос-Анжелес. Да, далековато, и климат другой, и на обратную дорогу денег нет, но все равно где-то рядом с родиной. Неясно насколько рядом, но все равно. Однако когда пришлось объяснять родившимся уже на новой планете детям, что такое Земля, появилась проблема. Проще было рассказать про пестики и тычинки, чем доказать, что им нужно уважать какую-то планету, которой даже на небе не найдешь. Со вторым поколением дело стало еще хуже. Никакие специально составленные учебники и психологические курсы не могли уже изменить того факта, что немалая часть жителей, к примеру, Лавора, считала себя в первую очередь лаворцами, а никак не землянами. И все бы ничего, но люди начали задаваться вопросами вроде «А чем я Земле обязан?», «Почему я должен платить налоги стране, которой я не вижу на карте?» и «Да я оттуда даже не покупаю ничего, чего вы ко мне лезете?» И чем больше и экономически сильнее становились колонии, тем острее вставали вопросы о границах и государствах. А потом кто-то, попивая утренний кофе и натягивая мундир на свой пивной живот, придумал гениальную идею. Если американские колонии на Аурелии хотят отделиться, надо бы им помочь. Не безвозмездно, конечно.Ирония состояла в том, что эта идея пришла в голову не только этому человеку. И касалась она не только американских колоний. Но и китайских, и немецких, и русских, и британских…
Чем дальше от границ идет война, тем проще убедить гражданское население в том, что эта война справедлива и необходима. Разные планеты находятся друг от друга очень, очень далеко.Спрос рождает предложение, это верно и в случае с военными технологиями. Армии быстро переоделись из бронежилетов в бронекостюмы, пилоты пересели в шаттлы и звездные истребители, роботам открутили дрели и прикрутили пулеметы. Космические корабли ощетинились разнообразными ракетами и пусковыми установками. Спутники вместо связи между колониями обеспечивали бомбардировку гаусс-пушками одной отдельно взятой планеты. Речи, звучавшие с экранов, становились все жестче и злее. Пропаганда постепенно свела весь конфликт к одному простому предложению.Или мы их, или они нас.Кто первым нажал на кнопку, история умалчивает. Спустя двести лет это не очень-то и важно. Третья мировая – или Первая Межпланетная, тут как посмотреть, - закончилась взаимным уничтожением. Неполным, конечно же, но урон был достаточно велик, чтобы связь между населенными планетами восстановилась лишь век спустя, а освоение новых планет началось еще через пятьдесят лет.Вторая волна покорения звезд идет уже пятьдесят лет, и заканчиваться пока не собирается. В отличие от организованного и методичного подхода Старой Земли, теперь каждый сам за себя. Корпорации ведут между собой почти войну, планеты-государства обмениваются многозначительными взглядами, предприимчивые дельцы на независимых перевалочных пунктах торгуют всем, начиная от матрасов и заканчивая галлюциногенными эндемическим растениями. Колонисты обживают новые территории, моля бога о том, чтобы иммуноукрепляющие сыворотки сработали. Никто теперь уже не помнит, откуда на самом деле взялся черный флаг с перекрещенными костями, но все знают, что он значит. Неспокойное время, это точно, но кто не рискует, тот не пьет шампанское, верно?Чтобы добраться от системы к системе быстрее скорости света, любому кораблю, кроме самых крупных, требуется курс. Курс представляет из себя огромный пакет данных, которые рассчитываются суперкопьютерами и после продаются. Многие кампании и частные лица покупают данные для перспективно выглядящих систем и затем нанимают подходящую команду исследователей, чтобы они отправились по этим координатам в надежде найти там полезные ископаемые или другие ресурсы. Космос полон разных опасностей, и возвращаются далеко не все, а уж с хорошими новостями возвращаются и вовсе единицы. От денег толку немного когда тебе скафандр прогрызает волкожук.А, вот и будильник звонит. Вставайте, корабль отправляется через четыре часа, а вы еще даже вашими товарищами по команде не встретились.
СистемаОснована на кидании определенного количества шестигранников. Количество бросаемых шестигранников зависит от условий проверки: в стрессовой ситуации будет штраф, при наличии достаточного количества времени будет бонус, и тому подобное. Успех считается при выпадении 5 или 6. Необходимое для успешного прохождения проверки количество успехов зависит от заранее объявленной сложности:Легко – 1 успех.Средне – 2 успеха.Трудно – 3 успеха.Очень тяжело – 4 успеха.Пример.Капитан корабля Джимми c помощью своего КПК хочет собрать в Интернете немного полезных о космопорте, в котором он сейчас находится. Информация общедоступная, поэтому сложность проверки Легкая. Из-за проблем с грузом у него есть пара часов свободного времени, поэтому он получает бонус +1 куб.2d6: (4 + 2) = 6Дополнительные кубы для броска можно получить разными способами – за счет обстоятельств, снаряжения или навыков. БойВсе персонажи стартуют с 20 ХП. О том, где можно найти еще, смотрите дальше. Порядок действий определяется броском двадцатигранника за каждого участника плюс возможные бонусы. В битве у каждого бойца есть три действия. Использовать действия можно в любом порядке.Основное действие – Можно потратить на атаку, смену оружия, достать что-то из рюкзака.Дополнительное действие – Можно потратить на то, чтобы спрятаться за укрытием и на другие специальные способности.Движение – переместиться, встать на ноги, упасть ничком и другие занимательные упражнения.Дистанция считается условно. Есть Ближняя, Средняя и Дальняя дистанция. От дистанции между противниками зависит сложность атаки.Атака – такая же проверка навыка. Сложность зависит от оружия и дистанции. Урон также зависит от оружия.Навыки, опыт и экипировка будет завтра.
Ах да, место действия.Система ХейзенбергаБогатая на ресурсы, но бедная на жилое пространство, система Хейзенберг служила главным источником сырья для Старой Земли в первые годы освоения космоса. ---Звезда СеллиройСиняя звезда, по размерам в два раза превышающая Солнце.Колонизированные планеты:ХейзенНесмотря на малый размер, по населению Хейзен не уступает другим колониям: все благодаря развитой городской инфраструктуре и наличию большого количества почти питьевой воды под поверхностью. К сожалению, кроме городов, на Хейзене ничего не растет, поэтому он и поныне остается бесстрастного серого цвета.Размер: МаленькийНаселение: 2 млрд чел.Ландшафт: МегаполисыДень: 0,65 земногоГод: 3 земныхЛуны: Хейзен-1 и Хейзен-2Космические станции: «Восток»Необитаемые планеты:Кельми, газовый гигантФигрет, каменная планета без атмосферыПерсонажи начинают на станции «Восток» как только что набранный экипаж корабля, который был нанят частным лицом для разведки одной из новых систем. Подробности подъедут после остатков системы, но особо много экспозиции не ждите. Систем и людей слишком много, чтобы всех их описать, так что родина, происхождение и прочие подробности вашего персонажа - по вашему усмотрению, за ваши деньги и в ваше свободное время. Достаточно сказать, что полностью обжитых систем как минимум пять, а с мелкими колониями - раза в два больше, так что здесь все довольно свободно.
Так, вот полный список навыков Нормальный список с описаниями будет, как я уже говорил, завтра, вот это - просто для ознакомления. Ну и чтобы было понятно, че ваще тут делать. >>624155Ебать ты реактивный.>>624157Аугметика во вселенной есть, правил под неё пока нет.Протезы и импланты довольно примитивны, и по доброй воле себя модифицируют очень редко. К аугментированным на флоте и в космосе относятся довольно спокойно, но в разных более отдаленных местах могут и неправильно понять. Серьёзные генетические модификации невозможны, но генная терапия, наследие первой волны колонизации, вещь вполне обыденная, хотя и очень дорогая. Убрать некоторые генетические дефекты, ослабить эффекты радиации, подкрутить иммунитет, чтобы ты смог прожить на своей новой волкожучьей ферме без опасения подхватить бешенство - это можно. >>624159Я гораздо, гораздо хуже.
>>624164Инженерия с Погромированием и нужные перки на месте. Обмажусь железными руками хоть для флаффа!
>>624177На старте вы можете взять два навыка плюс один перк первого уровня. Тут возникает, конечно, логичный вопрос КАКОЙ ПЕРК БРАТЬ СУКА Я ЕБУ ЧТО ЛИ ЧТО ОНИ ДЕЛАЮТ, но у меня сейчас просто нет времени их нормально описать. Придется ждать, качаны.
Ну, раз инженера спиздили, буду косплеить по-другому пусть пока будет вот это:Лёгкое оружие + ШустрыйСкрытностьЗемля доступна в качестве родины? Если да, то не откажусь от разъяснений по поводу её нынешнего состояния.
>>624189Безусловно рано. Просто я сам не люблю когда мне говорят НУ КОРОЧ ПИЛИ КОГО ХОЧЕШЬ, а потом выясняется что иди-ка ты нахуй, система твоего одноногого деда-аутиста специалиста по двуручным багетам не поддерживает. Так у вас перед глазами есть хоть примерные очертания берегов, так сказать.>>624190Ты берешь навык. Крепко, чтобы не выпал, потому что подбирать с пола не гигиенично. Со взятым навыком можно взять перк первого уровня, и так далее. Когда ты выбираешь перк второго уровня, то выбираешь один из путей развития, и потом можно открыть соответствующий перк третьего уровня. Я бы картинку ннарисовал, но мне с холодильника это делать неудобно.>>624192Пять человек это предельный предел. Скорость - где-то пост раз в два дня плюс-минус полдня. Поначалу быстрее будем, потом примерно на этом уровне устаканимся. Где-то в начале ноября могу пропасть на неделю, но я об этом заранее сообщу.>>624193Земля доступна. По большей части она уже восстановилась после войны с колониями, таяние ледников так просто вспять не повернешь. Государства давно сплавились в одно образование - Объединенная Земная Коалиция. ОЗК, несмотря на громкое название и большие амбиции, пока что и близко не претендует на сверхдержаву, который была Старая Земля. Они формально контролируют две ближайшие системы, но расширяться дальше не могут и не хотят. Не могут потому что экономически зависят от торговли с колониями, и Земля это далеко не та фабрика оружия и солдат, что была когда-то. Не хотят потому что гражданское население до сих пор расчищает планету после прошло попытки показать, кто тут главный. Оставшаяся после катаклизмов часть суши занята мегаполисами, дикой местностью и руинами. Сеть геоспутников помогает в терраморфировании, но урон был колоссальный, а строили раньше очень монументально, поэтому процесс идет медленно.
>>624197Выдели пжл, что относится к какому навыку.Потому что Броненосец->Железный человек, которые меня запутали, могут относится и к физподготовке, и к тяжелому оружию.
>>624199Ввживание, ксеноспециалист + физподготовка/скрытность возьму, наверное. Если у нас не корабль с большим экипажем и отдельным навигатором, кому пилотировать, как не капитану?
>>624203Судя по названиям в обеих ветках, смею предположить, что это про впитку урона. Или ты сам жирный и весь такой из себя кочка, или клёво пользуешься броней и весь такой непробиваемый танк.
>>624205>>624206А мне нет. Почему оно тогда выше физ-подготовки, как будто в блоке урона? Короче, жду пояснений от ОП-а,да и на будущее было бы неплохо, чтобы он оформил всё хорошо.
>>624203Я там специально же пустое место оставил, разве нет? Ладно, я переделаю таблицу, и запощу завтра, вместе с описаниями. Пока что могу только подтвердить, что Броненосец относится к Физподготовке.>>624199Вы можете нанять пилота, если никому не хочется крутить баранку.
>>624208Ну оп же написал, что это группа навыков, которая потом разделяется на две ветки. Типа после космонавта можно выбрать специализацию броненосец или бугай.
>>62420311 навыков, из них следуют 11 перков которые потом разделяются на две ветки (вправо) Например у тебя перк Своими руками. При повышении ты выбираешь верхнюю ветку и у тебя уже навык Ручная калибровка, который при повышении уже станет Подручные средства А если выберешь ветку нижнюю то будет Техобслуживание, потом его повысишь до Инженерной смекалки Не знаю насколько полезно я позсказываю, но решил подмочь
>>624204 Пилот пусть будет отдельный. На мой взгляд капитан и пилот по раздельности отличные варианты для отыгрыша, разделим на двух игроков. >>624209Думаю вкатится еще пилот.
>>624214Лучше бы пилот-непись. Медик реально нужен. Вкатился бы корабельным доктором, но на исследовании неизвестной планеты ксенология должна быть в приоритете.
Я представляю себе команду примерно такойКапитан:ДипломатияВоенподготовкаПилот:ПилотированиеФизподготовкаИнженер:ИнженерияПрограммированиеДокторшаМедицинаВыживание%Должностьнейм%Легкое оружиеСкрытностьТяжелое оружие идет нахуй.С другой стороны мы конечно все можем взять Легкое оружие и Физподготовку.
Да, у меня нет подходящего пика, поэтому я на пилота перекачусь, скорее всего. Ну и кроме инженера-алкоголика или Скотти уровня wr (что мне нравится, тащемта, хочу ВЫЖАТЬ ЕЩЁ НЕМНОГО МОЩНОСТИ) в голову ничего не идёт. И теперь вопрос, который всё определить: на что в игре похоже пилотирование корабля? Крутить баранку или считать матан нужно?
>>624221Зависит от системы. Если в ней специализация по ветке будет давать серьезные бонусы, и будет выгоднее сначала прокачать целиком одну ветку, то медицину и выживание, как бы они не шли друг другу, брать одному будет не лучшей идеей, ведь на что-то поначалу придется забить. Пилоту программирование, начбезу военную подготовку.
>>624224Зависит от размера корабля и от дальности полета.Если корабль маленький - как, например, тот на котором вы полетите, - то большую часть решений нужно будет принимать пилоту, особенно в случае посадки, стыковки и других опасных маневров. В случае дальних перелетов ему все равно придется следить за состоянием корабля, но бортовой компьютер возьмет не себя самые сиюминутные проблемы.Если корабль большой, например как военный линкор, шахтерский камнелом и тому подобное, то несколько пилотов следит за состоянием систем, навигатор прокладывает курс, а бортовой компьютер берет на себя основную нагрузку. Пилотирование также отвечает за управление разными летающими и не только машинами. Зависит от ветки. Прыжки из системы в систему это отдельная тема, которую я уже упоминал в первом посте.
>>624232Если ты при посадке на планету распидорасишь корабль вместе с командой, это будет достойное окончание игры.
>>624223Ну это только мое видение, если кто хочет может взять хоть медика с пулеметом. Я лишь старался расставить все так, что бы другим игрокам было нагляднее.К тому же вопрос о пилотировании, заданный выше, весьма актуален. Пилоту зачастую надо будет сидеть за штурвалом и возможно не всегда будет удобно быть медиком, стрелком, ученым, инженером и тд. По этому принципу я счет наиболее подходящим для пилота навык Физподготовка ( перки с него вроде могут помочь нашему единственному пилоту всегда оставаться в добром здравии)Таким образом я уже выбрал 4 навыка, для капитана и пилота.Далее нужен Медик, ну а к нему как влитой подходит и навык Выживание. Ну типа саларианец такой хуле.И вот остались Инженерия, Легкое оружие, Тяжелое оружие, Скрытность, Программирование. Как по мне то первое и последнее мастхэв, а как их комбинировать не особо ведь важно.Главное собрать пять человек, а то нам и так не хватает физподготовленных и умеющих стрелять, а тут еще и без важных навыков останемся.>>624226 Хотя бы перки первого уровня лучше всем взять сразу с обоих навыков, а потом прокачивать уже только один или параллельно. Там все профессии важны и нужны. А на первом левеле думаю можно и без ксеноспециалиста обойтись.>>624227 А вот это ты хорошо заметил. Тогда можно так.Капитан:ДипломатияВоенподготовкаПилот:ПилотированиеПрограммированиеИнженер: Инженерия (Физподготовка, Легкое оружие, Тяжелое оружие, Скрытность)Доктор:МедицинаВыживание%Должностьнейм%: (Физподготовка, Легкое оружие, Тяжелое оружие, Скрытность)
В дальнейшем полагаю ОП позволит нам набрать опыта столько, что бы хватило дублировать навыки друг друга, и собрать перки вторичных веток.В первую очередь все конечно кинутся прокачивать владение оружием, дипломатию и физподготовку, а потом наконец и другие хорошие перки, на которые просто не хватило времени вначале.
>>624235>В первую очередь все конечно кинутся прокачивать владение оружием, дипломатию и физподготовкуЧто в принципе логично, люди как правило пытаются повысить свои шансы на выживание в экстремальной ситуации, а не научиться вышивать крестиком.
>>624234Чтож, если медик возьмет выживание, займу другую должность. Скорее бойца, или разведчика поскольку не хватает боевых навыков в команде, а пилота непися взять.
>>624236 Верно. Это логично, а потому предсказуемо. Я не говорю что это плохо. Я бы вообще всем в самом начале дал третий навык на выбор - Легкое оружие, Тяжелое оружие и Физподготовку, зачем оттягивать неизбежное. И пусть потом кто по какой ветке хочет так и прокачивает, и главное определяет изучить ему скорее астронавигацию или охуевшие лучи смерти.
>>624240Я в таком роде и собирался. Но если у нас будет медик, что будет лечить нас ксеноподорожниками, нас слишком мало, чтобы дублировать навыки.
Ребят да нас пятеро!>>624219 вот этот медик Давайте теперь расхватывать навыки. Кто готов пилотировать?
>>624239>Я бы вообще всем в самом начале дал третий навык на выбор - Легкое оружие, Тяжелое оружие и Физподготовку, зачем оттягивать неизбежное.Да, наверное так будет лучше. У нас слишком мало игроков чтобы так сильно специализироваться, и отсутствие боевых навыков у команды приведет к тому, что высовываться из корабля на ходу будет слишком опасно и невыгодно. Но как конкретно мы это обстряпаем станет понятно завтра. У меня больше нет времени двачевать, так что вернусь уже с таблицами и пояснениями.
Просто пишите кто что берет, а остальное раскидаем оптимально. Не забывайте что завтра можно будет взять третий, боевой навык.
>>624249Сейчас берешь два навыка, и один перк к одному из них.Завтра распределим боевые навыки.Например:Медицина + перк Первая помощьСкрытность
блеать, до меня только сейчас дошло, что я самое сука важное не сказал - у навыков есть уровни. Навык можно поднять до третьего уровня, с увеличивающимися бонусами. навыки сами по себе дают только доаолнительные кубы по большей части, если вам нужны доаолнительные фичи, то нужно смотреть в сторону перков. но вас это щас ебать не должно, вы навыки выше первого уровня поднять не можете. Для прирпмера скину навык Физподготовки, который я по памяти могу сказать.ФизподготовкаУровень 1: Увеличивает максимальный запас здоровья на 5 и дает +1 куб к проверкам, связанным с физической силой или выносливостью.Уровень 2: Увеличивает максимальный запас здоровья на 10 и дает +2 куба к проверкам, связанным с физической силой или выносливостью.Уровень 3: Увеличивает максимальный запас здоровья на 15 и дает +3 куба к проверкам, связанным с физической силой или выносливостью.бонусы не складываются, если чтоизвените за неровный почерк пишу впопыхах>>624251Пока что рвется только моя срака.
Вот что у нас пока получается:Капитан Дипломатия ВоенподготовкаИнженер Пилотирование ????--------------------- возможно Программирование?Снайпер Инженерия СкрытностьМедик Медицина ????Ксенолог Выживание ФизподготовкаТеперь скажите мне что я проебал, или кто что хочет поменять?
Если вдруг кто-то отвалится/будет возможность взять шестого, с радостью присоединюсь бойцом прикрытияТяжёлое оружие - с пол-оборотаВоенподготовка
>>624258>>624257Все так, я без сарказма. Сам вкатываться не буду, не умею играть, а вот читать люблю и sci-fi тоже. Жду игру.
>>624262Медицину, выживание, первую помощь - всё ради патьки. Надеюсь медицина и первая помощь хоть чем то отличаются.
>>624265 Отличный выбор. Теперь пока так:КапитанДипломатияВоенподготовкаИнженерПилотирование????СнайперИнженерияСкрытностьМедикМедицинаВыживаниеКсенолог????????
>>624265А вообще я смуту навел. Нахуя нам сейчас выбирать перки? Сделаем завтра, когда станут понятнее навыки и перки.Главное навыки поделить сразу - создать команду.
>>624272Так этим и занимались же. Примерно обозначили кто чем заниматься будет, чтобы полностью покрыть все навыки.
>>624260 А если пилот отвалится порулишь? Пилоту еще походу программирование прилипает.>>624277 Настоящий капитан бы хуй признался что затроил
>>624271Вроде все разобрали, кроме программирования. Но его возможно возьмет инженер. Есть вариант стать мускулами команды, бугаем, но если будет выдан третий боевой навык, его тоже кто-то возьмет. Пока вижу такой вариант выживание + ксенолог с прокачкой в исследование, если медик будет развиваться в практическую биологию, скрытность с прокачкой отличной от снайпера. Разведчик-исследователь. Или просто разведчик скрытность + волк-одиночка.
>>624282 Если хочешь можешь дублировать Военподготовку, только прокачивать не в поддержку как я, а будешь Волк-одиночка. А его уже либо с Бугаем, либо со Скрытностью совместить.
>>624282А если уж хочется быть ксенологом, обсуди это с медиком. Может он тоже лучше себе возьмет Физподготовку для выживаемости, а тебе отдаст Выживание.Тем более как я понял ты первым застолбил Выживание а потом предоставил ему первым отписаться.А вообще можно и дайсы кинуть. До завтра, я пошел в каюту капитана.
>>624287Кэп. Я, конечно, не эксперт в вопросах. Но нам для начала нужно узнать, куда мы и зачем и почему. Может мы группа грязных наемников людей на планетах мочим; нафига нам тогда выживание и ксеножизнь. Для того, чтобы правильно собраться, нужно задачу и ресурсы узнать
>>624290Не выйдет.>Персонажи начинают на станции «Восток» как только что набранный экипаж корабля, который был нанят частным лицом для разведки одной из новых систем.Подробностей не знает не только капитан, но и его наниматель.Там, конечно, может найтись затерянная колония, но едвали старая и развитая.>>624287Не то чтобы так хотелось быть ксенологом. просто это была незанятая ниша, важная в неисследованной системе, где может не оказаться и вовсе ничего кроме дикой и враждебной природы. Получать ништяки из местных видов могло быть полезно. А еще волкожуки. Опасные твари, способные разгрызть боевую меху в считанные ходы, как тут без ксенолога. Ну и сама наша цель, разведка системы и тут перк исследователь. Ладно, будет система, может мастхевными обе ветки программирования окажутся.
>>624291Главное что бы каждому было интересно играть своим персонажем. Помимо тебя вроде никто такой заинтересованности этим навыком не проявил, вот и думаю что из тебя вышел бы годный, ответственный ксенобиолог. Медику и без этого работы возможно будет навалом.
Так, я продрал глаза и сейчас буду оформлять перки и редактировать правила. Перки с навыками вам удобнее будет на пастебине читать или здесь сразу? Или вообще картинками? На вокару начитывать не буду, даже не просите.
Может инженер возьмёт инженерию и программирование, как раз по его специальности. А капитан возьмёт пилотирование. Снайпер возьмёт скрытность и выживание, а я возьму физподготовку. Эти навыки хорошо подходят персонажам. Вот моё скромное мнение. Кстати, как корабль назовём. Голосую за Карасик. голосовал за Карасик в другом треде
>>624304Таблички в гуглодоке с разъяснениями - это самое лучшее из всех вариантов.>>624305Слушай, действительно, я чё-то маху дал с инженерией, когда уже инженер есть. Военподготовка и выживание выглядят куда более к месту. Но надо посмотреть разъяснение по перкам. У меня желание выстроить билд в этакого скрытного одиночку, который несколько в стороне от всей команды во время боя стреляет по целям. Марксман короче говоря. Так что выживание я бы брать не хотел. Я его и по биографии объяснить затруднюсь.
Ну гуглтаблицы так гуглтаблицы. Выглядеть оно будет примерно так. Займет перенос еще часа три как минимум, учитывая мое состояние, но сегодня мы закончим с механом, это я обещаю.
>>624233Сначала я ПОПЫТАЮСЬ ВЫЖАТЬ ЕЩЁ НЕМНОГО ИЗ ЭТОЙ КРОШКИ, КАПИТАН и взорву инженерную палубу.>>624256>ИнженерОчевидная инженерия и погромирование же.
Если я ничего не упустил картина такая:КапитанДипломатияВоенподготовкаИнженерПилотирование Инженерия Снайпер????СкрытностьМедикМедицинаФизподготовкаКсенолог???? ???? Осталось разобрать Выживание, Программирование. Если Капитан возьмет пилотирование то вместо чего? Военподготовка мне нужна что бы вселять боевой дух в членов экипажа (наверняка бонусы даст и в бою и в других задачах, сегодня увидим). Нахуя нужна Дипломатия в неизведанной системе я не знаю, но что за игра без дипломатии? Инженер кстати перекатывался там в пилота вроде. Снайпер и Ксенолог, можете поделить между собой Выживание и Программирование?
>>624313Охуительный настрой>>624314Поправочка. Раз у нас пилот-программист, то делите Инженерию и Выживание
Не ну инженер нужен, тут без вопросов. Давайте запиливайтесь, я следом. Кста никто девкой не запиливается случайно? Какое приключение без тянки...
КапитанДипломатияВоенподготовкаИнженерИнженерия ПрограммированиеСнайпер????СкрытностьМедикМедицинаФизподготовкаКсенолог???? ???? Из важных остались Пилотирование и Выживание (кстати неплохое сочетание для пилота, который не хочет заниматься дрочкой штурвала и хочет быть полезным на вылазках)
>>624321Только не капитан тянка>>624319Пришивает инженеру руки...- чтоб на вал не накрутило засучи рукав мудила.
>>624325Думал об этом, но играть вшестером можно осмелиться только если все шестеро не будут проебываться. Ну и если Омежка разрешит.
>>624331Если мы реально все возьмем тянок то придется еще полдня потратить на то что бы застолбить цвет волос и прическу. За то все двачи будут следить за игрой
>>624336О, раз ты тут, я ещё вопросик задам по кораблям. Ты же завезёшь описание нашего корытца? Мне интересно, что у него в машинном отсеке и насколько вольно я могу этим распоряжаться.
>>624334Я не шучу. Если хотите, то давайте запилим тянучек. Только что бы от этого не пострадали атмосфера игры, и профессионализм экипажа.
>>624337Конечно завезу. Пилотирование, Инженерия и Программирование напрямую зависят от корабля, без описания никуда. Да и не атмосферно это в конце концов. Но сначала навыки, перки, потом остатки правил, потом доступная вам экипировка, и затем уже корабль.Раз уж вы заговорили про гендерные вопросы - пилить вы можете кого угодно. Вас наняло частное лицо, а не государство, так что стандартные процедуры составаления экипажа (собеседования, стресс-тесты, проверка биографии, прогон через второй раунд тестов, подбор по половому признаку и так далее) не проводились. Потому что это дорого и может вызвать ненужный интерес. То есть конечно нанимающая кампания сделала базовую проверку, но им важно чтобы вы сделали свою задачу и вернулись, долгосрочные перспективы их не ебут.Потому что вы банально можете не вернутся, а желающих попытать счастья всегда хватает.
>>624342Если не все сразу, то я пожалуй оставлю своему капитану яички. Хотелось бы еще раз поднять вопрос Пилотирования, который я ранее так старался избегать. Если никто из команды не хочет брать этот навык, то давайте возьму я, но тогда летим без Дипломатии. Сойдет? Будем договариваться с помощью логики, аргументов, хитрости и угроз (по возможности давай понять что не блефуем).
>>624346Меня и впрямь иногда напрягает в играх когда пишешь дельную речь, а кубы выдают провал, или наоборот. Сделаем игру без нее, или я хуйня затея?
>>624347Дипломатия работает немного не так. Она дает возможность толкнуть речь. А за хороший отыгрыш все равно будут даваться дополнительные кубы. Вот такой вот мастерский произвол.Навыки почти перевел в таблицу, пришлось немного передохнуть. Все-таки четыре часа сна за два дня это немного маловато. Вот вам ветка Военподготовки, чтобы было что обосрать.
>>624348>>624325>>624328Если разрешат, то почему бы и нет. Сяду за баранку нашего космолёта. А вторым навыком можно и дыру в навыках экипажа заткнуть. Например: Пилот+прогер. Крутишь баранку корабля, а при наземном через ДУ дронами катаешься Спейсишь команде
>>624352Разумных никто не видел, хотя кукаретиков ожидаемо много. Но доказать никто ничего не может. А не разумных довольно-таки дохуя, начиная от волкожуков и заканчивая крылатыми креветками.
>>624350Тут драка зависит от того, сколько кому спота выделено в посте. Понятно, что не каждому персонажу и в каждой сцене. А вот тот, кто полетит, зависит от следующих тезисов:Много боевых сцен - предпочтительны Снайпер и МедикМного исследования - Медик и ПилотЛетим в нетехнологичные пердя - опять же медик и снайперЛетим в технологические пердя - нужен пилотТащемта, я не останусь в обиде, если меня опрокинут. Как-никак, я в очередь встал уже после набранных пятерых
>>624348Плечом к плечу, Братья по оружиюЯ не могу подбодрить своию команду по рации? Они будут работать только если начальник стоит над душой?
>>624355Ну если ты на среднем расстоянии стоишь с рацией, то да. Только ты и без неё доорешься.>>624354Вы щас нахуй полетите у меня Я хотел сказать, что сначала всего понемногу попробуем. Потом либо я дропну, либо игроки отвалятся, либо станет ясно, в каком направлении игра пойдет.
>>624357Если Скрытник будет хуярить диверсию в километре от корабля, а я из рубки буду ему подсказывать? Хотелось бы дать ему какой-нибудь бонус к действию с помощью словесных пиздюлей капитанских наставлений и грамотного координирования
>>624359>либо я дропну, либо игроки отвалятся, либо станет ясно, в каком направлении игра пойдет.Мастер походу гиперопытный, доверяю его чутью
>>624362Только внеочередной бонус за счет дружеских отношений или типа того. А если он одинокий лолк, то ему это нахуй не упало в любом случае.
Кароч в игре многое будет зависеть от отыгрыша и это заебись.Пока мы имеем:Неунывающий и мужественный Командор. (Капитан)Изобретательный и находчивый второй пилот Дринкинс. (Снайпер) он видимо берет Скрытность и ВоенподготовкуХладнокровный и обаятельный радист Морзе. (Инженер)Симпатичная и невозмутимая Стюардесса. (Медик)Вопрос остался только по навыкам мисс Бурпл (Ксенолог)Невыбранными остались Пилотирование и Выживание. Если Ксенолог не хочет за штурвал - возьмет пилота-не-игрока. Ды?
>>624367Чего сейчас уже метаться, будут навыки, еще все пересоберемся. Может придется казначеем вкатываться. Жду перков, может будут такие, что придется дублироваться.
>>624369Я только за.>>624370Согласен, однако время от времени не мешает подводить итоги наших последних раздумий, и просматривать имеющиеся варианты. А некоторым это возможно даже помогает мне
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11QcF1CElTTO_7GnK0g-olVGcUOQmJq6aCO3ztIy0aA4/edit?usp=sharingТак блеат, оно работает или я с недосыпа обосрался?
Ксенология всеже выглядит привлекательно. Более того, она всеже необходима, противоядия, иммуноусилители. И ксеногенетика выглядит вкусно. А если есть еще и охотник, способный выследить нужный ингридиент...-Мы нашли залежи руды, которые наверняка заинтересуют наших нанимателей.-Не важно, продолжаем фармить гидралисков.А есть еще и протезы. В связи с чем небольшой опрос. Вы обычный медик/пилот/инженер/наемник, нанявшийся ив мутную экспедицию, чтобы подправить финансовое положение. Хотели бы вы вернуться из нее машиной смерти, лишь отдаленно напоминающей человека?
Ознакомился с навыками и перками. Немного завидую инженеру. Дипломатия намного уступает Пилотированию. Пилотирование обязательно надо брать одному из нас.
>>624377Забыл сказать - таблица отлично оформлена. И радует что перки разных навыков можно по разному интересно комбинировать.
>>624385>перки разных навыков можно по разному интересно комбинироватьПосмотрел таблицу, но не понял о чем ты.
>>624386Я навыках, которые могут отлично сочетаться с другими навыками, дополнять их. Например программирование и инженерия, легкое оружие и медицина и тд. Одни перки могут быть путем к использованию других и тд. Уже можно собрать две разные команды и у обеих будут свои клевые фишки.
Это ИИ? Или тот хуй дропнувший взрывную декампрессию? Или это всё ИИ пидор ? Хачу вкатиится, если места есть
Так, остатки правил для боя.ДействияОсновное действие кроме Атаки можно потратить на Перезарядку и Подготовку ТО. Бонусное действие можно потратить на то, чтобы Укрыться (Штраф -1 на атаки по вам). Если противник подошел к вам на Близкое расстояние, то укрытие не действует. Это же верно и в обратную сторону - если вы подойдете к укрывшемуся противнику, то сможете без помех его расстрелять.Движение подразумевает перемещение на одно "расстояние". Пример.Контрабандист Хаксли отступает назад от двух охранных роботов. Робо1 находится от него на Ближней дистанции, а Робо2 на Средней. Хаксли совершает Движение, и теперь Робо1 находится от него на Средней дистанции, а Робо2 - на Дальней.Оружие, режимы огня и прочееПросто берете, блядь, и стреляете. Режимы огня бывают трех видов (у нормальных людей, у тяжелого оружия немного иное)Одиночный выстрел - Ни штрафов, ни бонусов.Стрельба очередью - подразумевает несколько выстрелов сразу. Атака производится одна, но урон кидается на каждый сделанный выстрел. Штраф к атаке -3Полный автоматический огонь - нажали на спусковой крючкокурок и держите, пока магазины в обойме не закончатся. Расходует все патроны, урон в итоге громадный - половина от максимально возможного. Но это если попадаете, со штрафом-то в -4.От дистанции зависит эффективность вашей стрельбы. См. пикрелейтед, слева направо Близкое, Среднее и Дальнее расстояние. Тяжелое оружие эффективно на любой дистанции, но имеет свои недостатки - вы не можете стрелять из укрытия, его нужно приводить в готовность в начале боя, а перезарядка занимает и основное, и бонусное действия. Частично это решается перками, частично - модификациями.Так, я не знаю насколько меня сегодня еще хватит, постараюсь хотя бы скинуть табличку с оружием, но не обессудьте, если я просто просплю все.
>>624398Без навыка используется только лёгкий калибр, как я понялСредний, крупный и тяжеляк требуют навыка/соответствующей прокачки
>>624387Про предметы позже скажу чуть позже. Чтобы не путать объясню сразу со списком доступного.>>624398На старте вы можете взять два любых навыка, один навых из основных боевых и один перк.Если кто-то сомневается в играбельности боевое системы, то я её тестил, все нормально. Бои очень смертоносные, и поэтому не затягиваются дальше двух-трех раундов. И то это при раке кубов.
А знаете, если у нас медик берет физподготовку, которую потом разовьет в броневика, то ему может подойти Тяжелое оружие. Если не хочет могу взять я.
>>624406Нет я бы хотел ходить с пистолетом. Давай я возьму легкое оружие вместо физподготовки? Сейчас работаю над анкетой, думаю через часик буду готов запостить, только перед этим хотел бы посмотреть на арсенал, так что буду ждать.
Блядь, про критические попадания забыл. У некоторого оружия есть особенность "Крит". Это значит что после броска на атаку вы кидаете d10. Если выпадает десятка, то это критическое попадание и итоговый урон удваивается.Например если вы сделали выстрел очередью из пистолета и попали, и получили крит, то итоговый расчет урона будет такой3d6: (4 + 2 + 2) = 8 *2У пистолета в таблице стрельба очередью я знаю, это пиздец с точки зрения оружейной терминологии, но я не смог придумать ничего лучше это три выстрела, поэтому кидается три d6.
>>624410Объясни получится ли по механике имея Скрытность + Тяжелое оружие подготовить пулемет бонусным действием и из режима скрытности атаковать пулеметной очередью критами?
>>624414Строго по механике? Да, хотя там будут не криты, а просто бонусный урон.Но для этого придется иметь продвинутые навыки и создать условия. И не обосраться на кубах.
Итак, выживание. Берет ли его медик? Иммуномодуляторы, антидоты? Берет ли инженер программирование, и если да, то какое?И еще, кто-нибудь подумывает взять физподготовку как основную боевую специальность?Похоже, один из моих навыков пилотирование.
>>624422Выживание я не беру, оставляю его ксенологу, пожалуй это его работа. Возьму легкое оружие вдогонку.
>>624418Да ты походу на войну собрался! Будешь главным засланцем походу, если Скрытность будешь максить то заебок.
>>624427Ну так не чаи распивать летим в конце-концов. А так да, судя по всему, буду засланцем на полставки раз скрытность больше никому особо не подходит.>>624428Тсс!
>>624422 Физподготовка классная, но лучше возьму Тяжелое оружие. Или кто-то еще хочет Тяжелое оружие? Можем обсудить.
>>624424Тогда медицина и что вторым у тебя будет?А я, похоже, всеже пилот-ксенолог, со специализацией именно на ксенологии.>>624430Физподготовку логично взять медику и пилоту, чтобы не померли первыми, в бою она врядли будет полезна именно как рукопашная, но есть ведь еще и проверки силы. Заклинивший люк выбить, на секвою залезть, осмотреться свысока, такое. А тяжелых оружия лучше два взять, лучевое и автоматическое, только кому оно вообще зайдет? Снайпер скрытен, красться с ним не с руки, ксенологу и медику тоже полегче бы чего-то, чтобы собирать образцы/раненых оттаскивать. Капитан и инженер?
>>624431Стрелять им собирался. А по твоему что лучше? Просто медик его не берет, снайпер тоже, у инженера будут дроны как я понимаю а ксенолог пилот и ему возможно не всегда будет удобно находиться в гуще сражения. Я же, со своей аурой военподготовки, всегда должен быть в гуще битвы а потому рядом обязательно найдется и парень со средним калибром и с крупным. Я в ответственный момент смогу пошмолять как следует прикрывая отступающих или ведя в наступление. Если есть какие мысли у тебя, рад буду совету.
>>624436Два боевых? Самым крутым будешь.>>624437На полной прокачке минимальный урон 45. У максимально прокачанного бугая 15. У Джокера в экипаже 20 рыл было, и то пришлось побегать, когда до абордажа дошло.
>>624439Урон большой, но на втором уровне перка надо дважды атаковать одну и ту же цель что бы иметь бонус, а лучше трижды и четырежды, что не всегда удобно и не всегда возможно. Хорошо против ооочень больших слоножуков. А в другой ветке на втором уровне с первой порции свинца уже дает противнику штраф к атаке. И вообще, надо еще доиграть до третьего уровня перков, что маловероятно. Я буду максить военподготовку первее Тяжелого оружия.
Оружие подкатило. На гуглдокс это пилить у меня сил нету.Итак, все столбцы по порядку.Название - чисто косметическое, для придания антуража. Калибр - Очень условное обозначение, используется в основном для обоснования редкости патронов, в повседневной жизни не важно.Магазин - Очевидно, сколько патронов вы можете отстрелять до того как вам нужно будет РАМИРЕЗ ПРИКРОЙ Я ПЕРЕЗАРЯЖАЮ.Урон - от каждого выстрела. У тяжелого оружия, для симуляции плотного огня есть фиксированный урон и куб, одиночными из пулемета не пострелять, только очередями разной длины. Фиксированный урон, сколько бы вы ни отстреляли, остается прежним, увеличивается только куб. И он увеличивается на 5 граней за каждые 10 отстрелянных патронов. Пример.Пулемет Монгол имеет в обоймомагазинорожке 60 патронов. Урон за 10 равен 5+d15. Остается еще 50 патронов, следовательно 5х5 = 25 дополнительных граней. Итого будет 5+d40. Не очень много, но с другой стороны у вас на старте 20 ОЗ, а это средняя температура по больнице. Так что и вы, и враги будете исправно умирать, если будете ловить пулеметные очереди лицом.Очки Модификации - сколько можно кастомной поебени прикрепить к стволу. Пока что у вас нет возможности приобрести модификации, но набор довольно стандартный - увеличить магазин, подкрутить урон, увеличить точность и так далее. Чем сильнее модификация, тем больше ОМ от ствола она сожрет.Редкость - Обозначает как сложно найти эту волыну на рынке, и где с вас на неё попросят лицензию, а где вообще не пустят. Обычные стволы не привлекают внимания, а запрещенными лучше не светить лишний раз там, где не надо. Человек, прогуливающийся по торговому центру с тяжелым пулеметом, вызовет некоторые подозрения. Редкость есть у всех предметов, и означает она одно и то же. Впрочем, на нейтральной территории всем поебать, с чем ты ходишь. С другой стороны, все остальные тоже ходят с чем хотят, так что есть некоторые риски.Особенности - отличительные черты оружия. Можно получить дополнительные, прикрутив модификации.
>>624439 Добавлю конечно что если сначала кого нибудь убить (надо еще попасть) то бонусным можно сразу начать атаку бронированной крупной цели, и если вторым ходом будет удобно снова его атаковать то уже будет допкуб и минус армора, а третьим уже будет третья атака и еще минус армора, что очень классно. И такие обстоятельства наверняка будут попадаться, но не часто же.
Особенности:Крит - после атаки кидается d10, если выпадает 10, то конечный урон от каждого выстрела удваивается. В случае тяжелого оружия удваивается весь конечный урон.Одноручное - Очевидно, вторая рука у вас при стрельбе свободна. А это значит вы можете пользоваться предметами, лезть в рюкзак и прочее, не убирая оружие.Тяжелое, Энергооружие - используется для ветки Тяжелое Оружие и некоторых крайне специфических модификаций.Спецпатроны - оружие приспособлено для стрельбы специализированными снарядами. ЭМП, кислотные и тому подобные патроны редки, но очень эффективны.Бронебойное - игнорирует половину Порог Урона цели. В случае энергооружия игнорирует все ПУ.Перегрев - при перезарядке киньте d10. Если выпала единица, включилось автоматическое охлаждение, и оружие непригодно к стрельбе до вашего следующего хода.
>>624456В начале у тебя все равно будет только ножка от стула, так что емкость инвентаря сейчас не важна.
Столбики:ПУ - Порог Урона. Напрямую вычитается из каждого выстрела.Прочность - теряется от непредвиденных обстоятельств и в бою. В бою теряется от попаданий энергооружия, по 5 умножить на ранг особенности "Энергооружие". По идее конечно и от обычных выстрелов должна изнашиваться, но в рот я ебал еще это оцифровывать, я и так слишком много механа наворотил.Особенности:Небоевой - этот костюм не приспособлен для открытого боя. Его ПУ снижается наполовину с округлением вверх, и он теряет по 1 единице прочности от попаданий из легкого оружия, и по 3 из тяжелого.Инженерный\Медицинский набор - этот костюм включает инструменты первой необходимости для указанной профессии, вроде отверток, пластыря и колготок. В случае чрезвычайной ситуации сойдет, но не более.Инженерный\Другой комплект - в этот костюм строены основные инструменты для указанной профессии. Инженеры могут ожидать паяльники, разные -метры и прочее, например.Тяжелый - этот костюм очень массивный, или просто неповоротливый. В бою вы можете использовать либо действие Движения, либо Основное, а на действия, требующие точных движений накладывается штраф -1. В условиях нулевой гравитации эта особенность не работает.Космический - в этот костюм встроены укрепления, сервомоторы и мини-двигатели, которые вместе позволяют относительно свободно двигаться в условиях нулевой гравитации.Герметичный - замкнутая система воздухообеспечения и укрепленная оболочка полностью изолируют вас от вакуума или опасных газов.---Вы можете выбрать себе - 1 обычное оружие- 1 костюм из раздела СпецодеждаИЛИ- 2 обычных оружияИЛИ- Костюм из раздела спецкостюмы (за исключением Запрещенного)Все нахуй. Завтра будет экскурс по кораблю, но пока что исходите из того, что там будет все для выполнения ваших прямых обязанностей, но ничего более. У каждого из вас есть свой планшет-КПК, без этого в наше время никуда. Личных вещей - гражданской одежды, мелочевки, драконьих дилдо можете брать сколько хотите. Все равно умрете в первой же драке.Может быть я где-то обосрался или что-то пропустил, но узнаю я это уже завтра.
>>624474>- Где я?– Дома. Где я познал всю правду об отчаянии, что ждёт и тебя. Есть причина, почему этот раздел хуже политача. Надежда. Многие годы все люди, что сидели в этом месте, смотрели на нулевую и представляли, как играют в нормальные игры. Это ведь так легко... так просто. И как потерпевшие кораблекрушение, пьющие морскую воду от неконтролируемой жажды... многие подгорели, пытаясь поиграть. Здесь я понял, что не бывает истинного отчаяния без надежды. Так что, пока я буду терроризировать /wr/, я стану кормить его жителей надеждой, чтобы отравить их души. Я заставлю их поверить, что можно поиграть, чтобы ты увидел, как они жрут друг друга лишь бы игру не дропнули. Ты сможешь увидеть, как я мучаю целый раздел, и потом, когда ты осознаешь весь масштаб своей неудачи, мы исполним предназначение котопидора. Мы уничтожим /wr/. А потом, когда мы закончим, и /wr/ станет... пользовательской доской... тогда я разрешу тебе умереть.
>>624476Модератор ведь видит айпи так? Он может просто забанить ИИ. И потом тут люди играли в нормальные игры и вели себя нормально, тут такое было.
Ларс ФорсбергДолжность: Командир экипажаВозраст: 36Внешность: на пикчеНавыки:Военподготовка уровень 1: +3 к инициативеДипломатия уровень 1: +1куб к проверкам, связанным с переговорами и убеждениемТяжелое оружие уровень 1: Возможность пользоваться оружием с особенностью "Тяжелое 1", +1куб при атаке тяжелым оружиемПерки:Крепкие нервыСнаряжение:AWM MongolAtlas UniersalКПККраткая биография: Родился и вырос на гористой планете, подконтрольной одной из промышленных корпораций. До службы в военном флоте подрабатывал на грузовых кораблях. После стал браться за разовые контракты. Последние годы был первым помощником на одном и том же корабле, с одним и тем же командиром, пока халатность последнего не стоила жизни экипажу и ему самому. На этот раз Ларс впервые возьмется за задание в качестве командира. По характеру спокойный, рассудительный, тактичный. Родственных связей не имеет. Да,да. Это я тот анон который хотел испытать ужас от встречи с внеземным. Берите тоже пикчи нормальных людей, не хочу быть единственный 3Д в команде аниме.
>>624484Поздно, у меня уже двенадцатилетняя лоля с гаечным ключом больше неё самой. На самом деле, в моём паке из сотен пикч всего одна не рисованная, но под неё давно задуман другой персонаж.
>>624485Ну по моему скромному мнению, скорее имелась в виду реалистичная\псведореалистичная стилистика, а не конкретно необходимость фоток на аву.
>>624486Верно>>624485В следующий раз можно сыграть в Кто подставил кролика Роджера мультяшками с мультяшными навыками кстати
>>624486>>624487А я как раз люблю очень стилизованные пикчи. Не аниме, но и далеко не реализм, да. Впрочем, у меня тут всякого есть.
Вот блин, всё пропустил.Анон, убергодно, даже боюсь представить, сколько времени ты убил на систему и изучение Кориолиса.Желаю успеха экипажу и долгой жизни игре.
Ух бля ждал пока капитан запилиться. Ща запощу. Правда я пикчу уже приготовил. Хорошо поменяю на ирл фотку. (Постараюсь найти)
И вообще я копетан только в игре, а по факту аутист. Так что если будут предложения по поводу руководства или даже отыгрыша - говорите. Я в жизни никем не руководил блять.
Доктор Ганс КрюгерДолжность: МедикНавыки:МедицинаФизподготовкаЛегкое оружиеПерки:Первая помощь.ЭкипировкаСпецкостюм Atlas MediForm Пистолет AR-11Родился на Земле, Кёльн, Германия (ОЗК). 36 лет. «Судьба — весёлая штука. Особенно когда она играет с тобой, как с тряпичной куклой». Эти слова, услышанные Гансом когда-то, теперь, после всего что произошло, не выходят у него из головы. Как-то в детстве он приютил бездомного пса и после этого загорелся желанием стать ветеринаром. Годы шли, времена и приоритеты менялись. После смерти родителей, умерших от рака, Ганс окончательно решился стать врачом. Он достаточно хорошо учился, чтобы поступить на хирургическое направление. Ганс не был уверен, подойдёт ли ему эта профессия, однако приступив к делу, он понял, что хирургия его страсть. За долгие годы работы он даже получил степень Medicinae Doctor. Вот только с каждой операцией, с каждым вскрытым телом, Ганс чувствовал, как что-то потаённое, сокрытое в нём вырывается наружу. Он мог найти в себе силы, для того чтобы держать своих внутренних демонов взаперти, но одним зимнем вечером его жизни вновь суждено было измениться. На этот раз бесповоротно. Его сестра, единственная из родных, кто у него остался, была зверски убита орудующим в Кёльне маньяком. Он то и стал первой жертвой Ганса. Хирург нашёл убийцу и жестоко с ним расправился, применив весь опыт своей врачебной практики. С тех пор, убитый горем Ганс, начал постепенно терять рассудок. Изо дня в день, под покровом ночи Ганс выходил на улицы Кельна, чтобы искать всё новых и новых жертв и… убивать, при этом продолжая работать хирургом и спасать жизни людей при свете дня. В какой-то момент убийства стали для него необходимостью, стали чем-то, без чего невозможно выжить. Журналисты даже успели окрестить его «Кёльнским мясником». Ганс понимал, что так не могло продолжаться вечно. И до того как следователи закрутили последние гайки, Ганс покинул Землю, чтобы никогда больше не возвращаться. Он поступил на службу полевым медиком, и долгое время участвовал во множестве межпланетных войн. Предстоящая миссия лишь один из перевалочных пунктов в жизни Доктора Крюгера, маньяка-убийцы. На Аурелии его земная ученая степень ничего не значила, только вот тот, кто его нанял, был слишком жаден до денег, чтобы для своего сомнительного дельца нанимать хорошего, психически здорового специалиста. Следующая остановка Селлирой, Хейзен… Что ж... primum non nocereВот вам моя графомания
Эбнер КеллиджДолжность: пилот/егерьВозраст: 46НавыкиВыживаниеПилотирование?Перки:КсеноспециалистСнаряжениеAtlas MediFormV-Bulldog?Краткая биография: Уроженец бурно развивающейся колонии, вел научную и преподавательскую деятельность, достиг должности завкафедры ксеногистологии столичного вуза. Недовольный ограничениями в научной работе, получив наследство покинул альма матер с целью организовать экспедицию, для получения образцов, которые мог бы использовать как основу очередной диссертации. Распродав все свое имущество, приступил к организации экспедициии, но после череды неудач лишился всего, кроме предоплаченных курсов пилотирования, которым зарабатывал на жизнь последние годы, пока его знания не оказались востребованы. Увлекающийся, недисциплинированный.Что взять боевым навыком? У нас есть инженер и ксенолог, возможно мы сможем крафтить спецбоеприпасы из ядовитых тварей, а из незапрещенного стреляет ими только винтовка. Если снайпер берет снайперку, кэп и инженер тяжеляк, инженер может вообще стрелять не будет, управляя дронами, то винтовку взять сможем только медик, которому может быть занят хилом и я. Но даже если возьму легкое оружие, прокачаю не скоро, а физподготовка сразу дает неплохой бонус к выживанию.Насколько вообще опасно с запрещенным оружием ходить и сможет ли инженер скрафтить инъекторный пистолет?
>>624508Инженер может взять Инженерию, Программирование и Пилотирование - три навыка из его сферы деятельности. Я просто предлагаю.
Я вначале занизил возраст своему персу, боялся быть староватым, но раз тут такие отцы, то считайте мой возраст 41 (мужчина на моей пикче примерно такого возраста)
>>624484Вообще по идее пулеметы все либо специальные, либо запрещенные, так что на старте ты Монгол взять не мог бы. Но я подумал и решил что хуй с тобой, потому что начинать с Тяжелым Оружием смысла особого нет если ты без него стартуешь. Но тогда одежду смени на обычную, чтобы немного жир разбавить.>>624506Все отлично. Комплекты первой помощи есть на корабле, отдельно тебе докупать волшебный чемоданчик не нужно, а сиюминутные нужды вроде пробирки для проб или пластыря есть в выбранной униформе.>>624508Спецбоеприпасами по умолчанию стреляет только винтовка и дробовик. Вы сможете потом затюнинговать стволы для стрельбы всякой всячиной. Просто модификации это не то, чем вы можете заняться на старте, поэтому я не свел их еще в таблицу. Не бойтесь, как только у вас появится возможность найти, сделать и прикрутить моды - я сообщу.Инъекторный пистолет можно скрафтить при кооперации Инженера и Медика, которые должны пройти Легкие проверки Инженерии и Медицины соответственно.Для ношения запрещенного вооружения требуется лицензия, которую вы по прибытии на станцию\планету должны обновить. Как правило оружие продается вместе с лицензией.На густонаселенных, мирных планетах и станциях как правило вежливо просят оставить запрещенную волыну на корабле, и следят за людьми со специальным вооружением. В более отдаленных уголках населенного космоса у вас спросят лицензию на запрещенное, и будут за вами приглядывать, а специальное уже не привлечет внимания. На самом галактическом фронтире всем похуй, что вы носите.Станция "Восток" относится к мирным станциям.
>>624506Уже два землянина в команде, один сукакрыса с только военными навыками, а другой маньяк. Что-то тут не так.
>>624515А как там дела со взрывчаткой в игре? Это прерогатива инженерии?Тяжелое Оружие меняю на Легкое. AR11
Вот ваша безымянная пока посудина. Бывший военный разведывательный корабль, после списания имя, согласно традиции, было стерто. Согласно здравому смыслу, все вооружение было снято и армейским способом куда-то убрано, остался лишь ААК - анти-астероидный комплекс. О нем, и о другой мелкой технике я напишу позже. Это просто общий обзор вашего нового дома.Внутреннее убранство можете описать и подобрать картинки по своему усмотрению. Важные моменты я опишу здесь, остальное остается на откуп вам. Корабль оборудован всем самым необходимым для исследовательских миссий, поэтому не нужно спрашивать, есть ли в медотсеке анестезия, а в инженерном - запасные микросхемы или запчасти для дронов. В разумных пределах есть все.Начинаем экскурсию.МостикЗдесь отдает приказы капитан и обитает пилот. Находится в головной части корабля. Системы корабельной связи, управление внутренними системами, сенсорами и ААК, стол с голографической картой и не только - все, как говорится, на кончиках пальцев. В связи с малым относительно других классов кораблей конечно же, а так эта хуйня довольно здоровая размером судна предназначена для сбора корабельных совещаний. Выдвижные стулья и кофеварка в наличии. Так как корабль был рассчитан на исследование вражеской тереритории, иллюминаторов нет, но есть голографический дисплей, который может транслировать высококачественное видео с сенсоров на всю переднюю стену. Видео автоматически записывается в базу данных борткомпьютера.СкладНаходится над ангаром. Здесь хранится большая часть неорганических запасов - остальное, как правило, уперто инженером в инженерный же отсек. На складе пылятся геомаяки, исследовательские дроны, два огромных контейнера с всевозможными запчастями и прочие вещи, которые пригодятся в пути. АнгарРасполагается за капитанским мостиком. Рассчитан на три единицы легкого транспорта или одну единицу легкого и одну - тяжелого. В данный момент там пришвартован только ваш транспортный шаттл, в котором вы и будете спускаться на поверхность планет, планетоидов и прочих интересностей. Кроме техники, в ангаре также хранятся скафандры и несколько дополнительных стоек для них. Скафандры гражданские и предназначены исключительно для невоенных нужд, но сделаны на совесть и вмещают довольно много кислорода. Ангар удивительно компактный и организованный - спасибо военным инженерам, которые его проектировали. Инженерный отсекЗанимает нижнюю часть основной массы корабля. Представляет из себя несколько довольно просторных помещений и огромное количество коридоров, которые позволяют специалисту быстро добраться до поврежденного участка и начать ремонт. В помещениях располагаются мастерские, где можно собрать, разобрать, починить, положить и забыть практически все, что находится на корабле: от тостера до двигательных гироскопов. Сердцем инженерного отсекая является святая троица - Центральная Система Батарей, Гравитационная Центрифуга и Вычислительное Ядро. ЦСБ хранит и распределяет энергию для всего корабля, ГЦ создает гравитационное поле, а ВЯ является "мозгом" борткомпьютера, который управляет всеми остальными подсистемами.Каюты экипажа и зона отдыхаРасполагаются в самом центре корабля, что позволяет команде быстро добраться до своих постов, и защищает их от внешних угроз. На корабле семь кают - шесть для рядовых членов отряда и одна для капитана. По три каюты с каждой стороны и капитанская в противоположной от лифта стороне. Этажом ниже находятся душевые и туалет. Лифт также соединяет каюты с зоной отдыха. Зона отдыха состоит из кухни, столовой, центральной комнаты и спортзала. Борткомпьютер может готовить несложные блюда сам, но гурманы могут надеть фартук и отточить свои кулинарные навыки. Что находится в столовой довольно очевидно. Спортзал оборудован широким спектром тренажеров и шкафчиками для сменной одежды. Центральная комната располагает двумя диванами, несколькими креслами, телевизором и другими электронными развлечениями. Также в одну из стен встроены дополнительные кушетки, на тот случай если срочно нужно расквартировать еще пять человек.МедотсекНаходится над каютами экипажа и зоной отдыха. Владения корабельного врача включают в себя кабинет, две двухместные палаты, скромно оборудованную операционную и лабораторию, расширенную и достроенную после списания судна. Теперь там можно проводить довольно широкий спектр исследований, а не только медицинские.ДвигателиСтрого говоря, служебные коридоры, навигационные вычислительные системы, дополнительные генераторы и маневровые двигатели располагаются во всему кораблю. Гипердвигатели, предназначенные для движения внутри звездных систем и для разгона при перемещении между ними, занимают всю заднюю часть корабля. Прыжок между системами совершается при совместной работе гипердвигателей, Центрального Ядра и Гравицентрифуги, которыми, как дирижер оркестром, руководит пилот. ЦЯ обрабатывает курс, ГЦ работает с гравитацией, а гипердвигатели дают скорость и последний толчок. Впрочем, без пилота, как уже говорилось, дело не пойдет.
>>624529Вот когда он дропнет после создания игрового, тогда вы еще меня вспоминать будете. А я скажу Я ЖЕ ПРЕДУПРЕЖДАЛ.>>624528Не нужно.
>>624530Даже если это был бы ИИ, и даже если бы он дропнул, мы все равно оказались бы не в таком хуевом положении как ты.
>>624530>Хуя тут кранч. Одно успокаивает — ИИ точно не умеет оформлять своё говно.>А я скажу Я ЖЕ ПРЕДУПРЕЖДАЛ.Ты заебал вводить в заблуждение нас
>>624508И ученый, и пилот, и в открытый космос ходок. Очень полезный член экипажа получился.>>624534А чем будет лучше? Экипаж, помогите выбрать пока игра не началась, Винтовку взять или пистолет? Я в будущем буду вкачивать Тяжелое оружие если разыграемся.Доктор Келлидж на ближнем расстоянии с дробовикомДоктор Крюгер тоже на ближней с пистолетомМожет мне и правда винтовку взять?
>>624538Я имею в виду не снайперскую. Вроде бы хотел Снайпер с такой ходит. Обычную автоматическую, там тебе и одиночными пострелять в потолок, и очередью ебнуть на 3д6. Тем более пистолеты получают штраф на дальней дистанции.
>>624540Я тоже имею ввиду не снайперскую. Пистолет тоже может тремя патронами стрельнуть, а так же не имеет штрафа вблизи. Це не аргументы. Главное определить какая дистанция мне важнее. Объем магазина пока склоняет в пользу штурмовой.
Фам Тхи Ли, 21 год, инженер.Ли родилась в полузатопленном и перенаселённом Ханое, но прожила там всего пару лет — пока родители не перебрались на Луну, колонии которой поставляют ОКЗ столь необходимые для восстановления после войны ресурсы. На Луне мать Ли продолжила работать по специальности, врачом, а её отец из механика-робототехника переучился на инженера-энергетика. Изначально Ли не проявляла к профессии отца интереса, но в подростковом возрасте буквально загорелась страстью к инженерному делу. Пускай миссис Фам и считала, что это занятие не для девочек, её супруг поддерживал начинания дочери. Уже к совершеннолетию Ли получила диплом инженера энергетических систем, но работа на электростанции лунной колонии отнюдь её не привлекала. Родители же не желали отпускать дочь, из-за чего отношения девушки с семьей становились всё хуже. Пока наконец Ли не решила сбежать и подать заявку на участие в разведывательном полёте в качестве инженера корпоративного корабля, на что повлияло не только желание Ли самоутвердиться, но и весьма привлекательные рассказы вербовщика о невероятных богатствах и открытиях за пределами обжитого космоса. Доверчивая девушка не смогла упустить такой шанс показать себя!НавыкиИнженерияПрограммированиеЛёгкое оружиеПеркиСвоими руками.СнаряжениеОдежда: MezCorp UnirepairОружие: Adder 2-b
>>624541А до потолка стрельнуть может? У винтовки урон выше. А в команде и так есть человек с пистолетом и человек с дробовиком, ближняя дистанция покрыта.
>>624538Итак, пилот- ближняя, сверхближняя дистанции, медик ближняя и средняя, снайпер дальняя, инженер ???, наверно универсальная, как раз дальняя-средняя для полной гармонии штурмовая винтовка подошла бы.>>624538До хождения в космос неизвестно, дойдет ли.
>>624545Вообще как ОП сказал "вы все подохните в первой перестрелке", так что я лучше полностью посвящу себя полевой санитарии.
Так-так-так. Экспозиция в организационном на два поста, система ещё на три... ИИ, опять ты, больной ты поехавший ублюдок? Накопи уже денег на психиатра.
>>624554Да не ИИ это, как инженер говорю. ОП вообще хотел тред позже сделать, когда у него всё готов будет, но решил пораньше из-за интереса.
>>624555Сорян, конечно, но картина характерная и не оставляющая сомнений. А ещё у тебя с речью что-то не то.
>>624550Это его только раззадорит. Подговори Эбнера и таскай с собой шприц с лошадиной дозой снотворного>>624557Ганс, не бузи, а то властям сдам!
Так, остатки описаний.СкафандрыСтандартная модель, прочные, долговечные, совершенно бесполезные в качестве брони. На корабле их семь штук. Находятся в ангаре, каждый в отдельной стойке для удобства обслуживания.Название: Atlas SpaceDiveПУ 1Прочность 10Очки Модификации 0Редкость ОбычнаяОсобенности Небоевой, Герметичный, Космический---ГеомаякиРазмером с большой чемодан, эти устройства используются для создания трехмерных карт местности, или для поиска ценных минералов. Радиус действия - примерно 2 километра, в зависимости от плотности породы и условий вокруг маяка. Также могут (Легкая проверка Программирования) использоваться как ретрансляторы для усиления сигнала. Полезно в случае если корабль находится слишком далеко, или принимающая сторона находится глубоко под землей.---Исследовательский дрон EnGen HoundЛетающее устройство размером чуть больше человеческого торса, безоружное и с дальностью управления всего 500 метров, исключительно полезное для первичного осмотра местности и в качестве подставки для ног. Имеет один манипулятор, которым может производить несложные операции вроде открытия двери. ---Посадочный челнокНичем не примечательная рабочая лошадка, способная работать в разных условиях и атмосферах. Метеоритный дождь вряд ли переживет, но с корабля и обратно доставит без особых проблем.
ИИ не матерится и постоянно пытается показать, что он рулер в своём треде. А этот ОП и не скрывает свою омежную позицию. + ИИ не способен на конструктивный диалог со своими игроками.
>>624560Перечитай еще раз тред и ты заметишь что этот мастер не дает игрокам поблажек. А ИИ на стадии запиливания завлекает наивных игроков котятами и конфетами.Надеюсь это тебя успокоит на некоторое время.
>>624569Кэп, вы промазали. Я не утверждал, что ОП - ИИ. Я пока слюни пускаю, что не успел влезть. Алсо, я уже "поиграл" с ИИ в Врата, мне хватило
Так, по поводу взрывчатки.Честно сказать, я про неё просто забыл. Сейчас коротких и красивых правил под неё придумать не могу, поэтому пока все коллективно сделаем вид, что её нет. Яскозал. Вернее, на корабле пара зарядов найдется, но это будем уже в частном случае обсуждать.Полеты это те же самые проверки навыков. Не скрою, хочется изобрести еще один велосипед, но я и так уже правил настрочил больше чем законов в уголовном кодексе, поэтому вот так.Конечно, что-то и где-то я еще упустил, поэтому задавайте вопросы. Модификации на оружие и броню подъедут когда мы до них дойдем, надо хотя бы ванильно немного побегать, и так этап сборов затягивается до безобразия.Вроде бы все.
>>624570>ВратаОбнимемся, брат.>>624572Надеюсь, позже по взрывчатке появятся твёрдые чёткие правила. Люблю бахать.
>>624572оцифровать просто и банально:Радиус действия(одна/две/три/пятнадцать дистанций)Тип(энергетическая, осколочная, емп и т.д.)Количество уронаСносит/не сносит укрытияВремя до детонации(если заряд)Взводится, как тяжеляк, если это труба и аналогиНе благодарите
>>624577Ууу, ИИ грязный! Ему пилят, а он вот так к игрокам!А может ну его всё? Шестым возьмёшь? Один раз живём
>>624575Если Мастер позволит, то можно сделать так:Все желающие предлагают по одному адекватному вариантуМастер одобряет варианты и кидает дайсы
>>624578Я не со зла отказываюсь, а потому что адекватно оцениваю свои силы и боюсь что не смогу уделить всем должного внимания.Воопсчем знаешь что, запили пока персонажа, а я посижу посмотрю на свои планы ИРЛ, не игровые и подумаю.>>624584Дело сугубо игрочачье, делайте как считаете нужным.
Название корабляВсе желающие предлагают по одному адекватному вариантуКидаем дайсыНе торопитесь, подумойте. Я тоже подумаю
>>624585Раз такая песня пошла, нацеплю трип обратноЯ, пилясь вне очереди, и не рассчитывал на особый спот себе. Мне можно уделять пару строчек в посте чисто символически, я смогу от этого плясать>>624588Кэп. Джокера на корабль заказывали?
>>624588 спрыгивает с дереваМне хотелось предложить Хо Ши Мина или Ханой, но не буду, проклятые миликанцы.Вместо этого — Потала, в честь дворца Далай-ламы в Тибете.
>>624593Ну профессору можно и взять что-нибудь на его вкусЯ то планировал программирование в астрогацию. Потом пилотирование в трёхмерные манёврыНо если хотите, могу быть ниндзей с снайперской, скрытностью и каким-нибудь прогерством в дроны и взломы. Тут уже на ваш вкус
>>624595А ты загугли этот дворец. На мой вкус — очень красивый! Ну и ещё я компенсирую отвергнутую мысль запилиться тибетской буддисткой
>>624596>, могу быть ниндзей с снайперской, скрытностью и каким-нибудь прогерством в дроны и взломы. Так был же вроде тут снайпер. Кстати где он?
>>624596Если у нас будет настоящий пилот, я бы взял дипломатию с уклоном в торговлю. Но поскольку третий навык развиваться будет в последнюю очередь, из того, что могло бы быть полезно само по себе, это медицина. Нужен отряду в дополнение к полноценному врачу персонаж с 1 медицины?
>>624596Дельное предложение. Доктору Келлиджу не придется метаться между лабораторией и мостиком, и он может взять себе еще один основной навык. Ты же будешь тогда пилотировать и корабль и челнок. Астронавигация и Системный это хз вообще насколько полезные будут перки. Скорее всего мне воображения не хватает представить ситуацию в которой они будут пиздец как важны, так что сам решай.
>>624606Системный подход полезен в том случае, если нужно обработать большой объем информации за короткое время - найти нужную инфу, прошерстить базы данных, проверить курс. Атронавигация полезна будет в том случае если вам до слез нужна максимальная скорость полета. Ну и в том случае если корабельные системы навигации откажут.
>>624605Вообще, 2 медицины это хорошоОдин хирург, который вытащит с того света, и полевой медик, который не даст двинуть кони на стрельбе>>624606Не вопрос, моё второе я.>>624607Дядька оп. А мы только по одной ветке можем пойти? Или если мы прокачали первую, можно качать вторую(Скажем пойти и в астрогацию, а после этого и в робототехнику)Пилюсь через полчаса
>>624599Дворец классный, как у ВВП, но для исследовательского корабля как то грандиозно. Я пока еще даже не придумал свой вариант.>>624605Медицина это отлично на мой взгляд, будем быстрее хилиться. Только не макси первее Крюгера, а то он кажется обидчивый маньяк.>>624607Тогда это отличная для пилота ветка.>>624609Как пилоту запрашивать разрешение на посадку? Он язык сломает же
Название корабляВсе желающие предлагают по одному адекватному вариантуКидаем дайсыФам: ПоталаКапитан: Волкожук (запрашивает разрешение на посадку)--Еще варианты?
>>624619А мне например хочется что бы название корабля было и его именем, что бы его в разговоре было легко употреблять.Например:- Где твой пулемет, боец?- Забыл на Гренландии.И:- Где твой пулемет, боец?- Забыл на Мадрэ Фоллада.
Так, проводим подсчет поголовья.Пока что неясно, что будет брать мистер Келлидж, куда пропал Снайпер, и кем же будет этот неизвестный шестой рейнджер.
>>624632Я там на винтовку уже успел переобуться. А снайпер важен, у него может боевой перк хоть будет в начале
Клара Элкинс - 24 года, пилоткаНавыки:Пилотирование(уровень 1)Программирование(уровень 1)Лёгкое оружие(уровень 1)Перки:Держать курсСнаряжениеGlock 51Atlas universal(если можно, с базовым набором инструментов для удалённого доступа)Клара Элкинс с самого детства воспитывалась в семье потомственных военных города Сан-Франциско. Детство девушка провела на старой Земле, до тех пор, пока родителей и её соответственно, не перераспределили в одну из колоний. Воспитываясь в правилах дисциплины и желанием поступить в военную академию на должность "пилот класса А" с доступом к военным крейсерам, Клара с шестнадцати лет поступила в училище и начала обучаться премудростям пилотажа, а также базисам обращения с оружием и различными системами. Но, всё не бывает так просто. Плохая компания подвела Клару на наркотики, а полифункциональный тест на них закрыл дорогу в военную академию. В итоге, кое-как взявшись за голову, мисс Элкинс получила диплом "Пилот класса C" и десятилетний запрет на поступление в военную академию. Девушке ничего не оставалось, кроме как покинуть семью и отправиться на вольные заработки по колониям, подрабатывая водителем, пилотом, а иногда и программистом. Заработав некоторую копеечку, Клара получила лицензию на лёгкое оружие, а также, заимев связей, получила Класс С+. Очередная возможность подзаработать денег и получить возможность сдать на класс B - новая работа на станции Восток, где на экспедицию по разведке системы, требовался пилот. Отправив заявку и получив одобрение, девушка отправилась "Восток", что был космической станцией Хейзена. Оставалось ждать, к чему это приведёт
Получается что Капитан и Пилотесса будут зависать на мостике, Медик и Ксенолог в медотсеке, Инженер в инженерном, а Снайпер будет валяться на диване и смотреть футураму.
>>624641>Atlas universal(если можно, с базовым набором инструментов для удалённого доступа)Нельзя. Однако это наводит на мысль о том, что я немного напортачил с одеждой и обделил пилотов.У тебя будет Atlas PilotSuit Ну любит Атлас такие названия, что поделать со статами пикрелейтед.Набор Удаленного Доступа включает в себя маленький наручный КПК, инфовизор и пару других мелких девайсов, которые настраиваются и работают внутри корабля. Мощности у них не хватает чтобы быть очень полезными вдали от корабельного сигнала, но свою работу они выполняют.
Обновленный отчет животноводческого раздела.>>624653Верно, хотя сомнительно, что на корабле сразу же найдутся материалы для улучшения набора до комплекта.
>>624655Отлично, спасибо, Оп! Уже личную одёжжу выпросила>>624653Как только будет возможность, прокачаю и не только!
Может сделаем медотсек с операционной отдельно от лаборатории для ксенолога. Неуютно как-то с ним делить одну каюту. >>624660Подождать можно, только к тому времени весь настрой пропадёт.
Название корабляВарианты:ГренландияПоталаВолкожукЕще варианты будут или роллить?>>624663Конечно неуютно, даже догадываюсь почему
>>624660Через пару дней все остальные уже отвалятся. Подождем где-то до полуночи, Снайпер вчера писал вроде ближе к ночи. Может проснется.>>624663Не, ну целые отсеки я из жопы доставать уже отказываюсь. Корабль изначально не был рассчитан на наличие нормальной лаборатории, так что нехер жаловаться.
>>624669Понял, принял. >скромно оборудованную операционную и лабораторию, расширенную и достроенную после списания суднаТогда я в операционной, а вы, профессор, в лабе. Тогда никто не пострадает...
Название корабля1 Гренландия2 Потала3 Волкожук4 Героиня Мне нравятся все варианты. Ну, погнали 1d4: (4) = 4
>>624671А что это вы, герр Крюгер, прям жить в медблоке собрались? Еще и не летим никуда, больных нет, все члены экипажав живы и здо... Снайпер! Кто последним видел Снайпера?!
Имя и фамилия: Нейтан УокерВозраст: 25 летНавыки:Лёгкое оружие (1 ур.)Военподготовка (1 ур.)Скрытность (1 ур.)Перки:Лёгкий шагСнаряжение:Adder-2MAtlas UniversalБиография:Вся жизнь Нейтана прошла на Земле и совсем чуть-чуть на Луне. Он сделал неплохую карьеру в полиции и к своим, прямо скажем, не самым великим годам успел заработать репутацию одного из лучших следователей в департаменте. И всё бы хорошо, если бы не его ненависть к бюрократии и переусложнённым законам, судя по всему, призванным помочь преступнику уйти, дав на это как можно больше возможностей. Сколько раз случалось так, что ещё бы чуть-чуть и ублюдок сорвался бы с крючка, оставив своего преследователя лишь беспомощно беситься у разбитого корыта. До недавнего времени этого не происходило, но, в конце концов, чёрный день настал. Всё попросту закончилось тем, что работорговец за которым он гонялся чёртовых пол года ускользнул прямо из под носа, буквально показав задницу на прощание и посмеявшись в лицо. Нейтан подал в отставку, накрепко уяснив, что правосудие и закон - это не одно и то же. Вскоре того работорговца нашли с простреленной головой, а бывший полицейский попросту исчез в неизвестном направлении как его и не бывало.
>>624816Так себе конечно, но кубы уже выбрали, так что пусть остаётся. В конце концов, в контракте никто не обещал, что корабль будет называться так как мне нравится.
>>624824Да, пост пишу уже. Немного пришлось повоевать с ноутбуком, но все в порядке. Вводная будет краткая, я и так вам с лопаты скормил месячную норму экспозиции за три дня.
Кратко расскажите - это я имел ввиду просто назвать имя должность и за что готов отвечать в течении миссии. ну кароч пара предложений и залазим в героиню по своим местам
>>624838 Как пожелаете, я опасался что некоторые наоборот будут жаждить немедленного отлета. Если что познакомиться мы успеем когда будем направляться к точке начала Курса. Небось туда тоже добираться неблизко
>>624851Там что то было об общем языке на основе английского.Команда у нас все таки охуенная собралась. Скорее бы арахнидов нагнуть.
В помощь ОПу попробую завтра сделать самый простой и схематический план корабля, если надо. Просто чтобы не путаться. Хотя конечно думаю сам он сделает его лучше.
>>624852После межпланетной тотальной войны и еще сотни лет межпланетных перелетов можно точно сказать, что все друг друга понимают. Впрочем, от наличия общего языка - мало похожего на своих прародителей, - культурные различия никуда не делись, так что можете смело вворачивать какие угодно слова.>>624855Механ или лор? В плане механа я постараюсь свести все в одно место, это точно. Собсно, поэтому и играть начали - чтобы уже на ходу выявить и сгладить неровности. Я никаких иллюзий по поводу своих игросистемносторительных способностей не питаю, так что скорее всего даже в общий док надо будет вносить коррективы.>>624856Мог бы. Но не буду. Потому что лень. И потому что корабль ваш.Все внутренности корабля, описания и частности, не касающиеся напрямую игровой механики - вы вольны описывать как хотите. Как это делает, например, Клара, которая вообще по жизни молодец. Это не значит, что вам нужно каждый раз пускаться в частности, но и спрашивать у меня разрешение на описание вашей каюты не стоит. Из-за бурного прошлого этой вселенной здесь полно анахронизмов, так что не стоит сильно на этот счет загоняться. У нас псевдореалистичная сайфаекосмоопера, до тех пор пока вы не вводите биотиков с Монолитами, все в норме.Щас кто-то конечно скажет что корабль нужно было прописать заранее до последнего винтика. Могу сказать только пасасите. Неопределенность и пустые места в описании сделаны для удобства впихивания очередного рояля, от мой природной лени и для создания атмосферы, ебать, уюта у экипажа. Не хотите - не пишите. Вот так вот.Полет до точки прыжка займет примерно полчаса. По уставу капитан должен отдать команду, а пилот инженер сделают все остальное. Сам прыжок совершается мгновенно, спасибо релятивистским искажениям. До прилета в Розетту у вас есть время погонять чаи, так что пользуйтесь им, пока можете. Или не пользуйтесь, а скипайте сразу прыжка, там я вас в оборот возьму.
У меня появилась пара вопросов. Сколько я могу лечить просто с медицины, не учитывая перк "первая помощь" и нужны ли для этого медкомплекты? И сколько медкомплектов я имею сейчас? Нужно ли будет закупать их на станциях? Лечение в операционной будет давать бонусы, не учитывая перки с левой ветки развития? И что по деньгам, у нас есть какая-нибудь стартовая сумма?
>>624876Тут и без ОПа можно обойтись1) можно, с какой нибудь конвертацией по типу: 1 успех=3 хп(пропорция на глаз). Медкомплекты нужны, хотя это скорее условность, нежели реалии. Будем считать, что каждое наименование в комплекте одноразовое2) Скорее всего, как и скафандров. 6+1 на всякий случай. Подкупать их было бы неплохо, во-первых в бою с комплекта полечить, да и функционал у вас пошире будет3) смотря какая операционная и чем оборудована. У нас не ЛПУ 2256, в конце концов. Но бонус за аппаратуру точно будет4) вообще, нет. Либо какая-нибудь совсем несмертельная сумма до мятой сотни кредитов. Вот такие вот космические Рейнджеры
Я вообще все еще надеюсь что нам не придется ни воевать (если только обороняться от дикой фауны) ни торговать. Я не для того соглашался сычевать в неизведанной системе, что бы по торговым центрам потом тусоваться.
>>624876>Сколько я могу лечить просто с медицины, не учитывая перк "первая помощь" и нужны ли для этого медкомплекты?Если ты в медотсеке или схожем месте. Медкомплекты нужны именно для лечения на выезде.Чтобы вылечить кого-то просто навыком медицина, ты должен пройти проверку Медицины. Подобное лечение подразумевает комплекс процедур и действий, и чаще раза в день на одного персонажа применяться не может.От сложности проверки зависит сколько ты ХП вылечишь.Легкая - 5Средняя - 10Тяжелая - 15Очень Тяжелая - 20Сложность ты выбираешь сам.>И сколько медкомплектов я имею сейчас?Три по три использования в каждом. Ты можешь по умолчанию таскать с собой только один волшебный чемоданчик.>Лечение в операционной будет давать бонусы, не учитывая перки с левой ветки развития?Имеющийся медотсек в рабочем состоянии, но далеко не самый продвинутый технологически, поэтому дает бонус +1 куб.Я немного изменил перк "Чудеса со скальпелем", в процессе редактирования я его, эээ, сломал. Посмотри еще раз на всякий случай.>И что по деньгам, у нас есть какая-нибудь стартовая сумма?Подразумевается что у каждого члена экипажа есть мелочь на совсем личные расходы, но по факту вы бичи ебаные имеете баланс в гордые 0 кредитов.
>>624881>Я вообще все еще надеюсь что нам не придется ни воевать (если только обороняться от дикой фауны) ни торговать.
>>624882То есть я так понимаю с медкомплектом мне не нужно проходить проверку, тогда сколько он лечит по дефолту?Остальное всё понятно.И ещё. Можно ли будет улучшать корабль? Апгрейдить отсеки и т.д?
>>624884Нет, медкомплект просто ПОТРАЧЕНО 1 "заряд" при использовании. Да, когда дойдет до этого, я все статы скину. Пока что это вне ваших возможностей - как индивидуальных, так и финансовых вообще.>>624885Вот вид сбоку. Показывает лишь очень примерное расположение отсеков относительно друг друга. По факту мы можете добраться из любого отсека в любой другой по лифтам и коридорам, необязательно бежать через ангар или склад, чтобы попасть на мостик. Размеры тоже не слишком точные. Белое пространство символизирует как ебучий космос и смерть от удушья, так и те части корабля, которые мне лень очерчивать.
>>624884>тогда сколько он лечит по дефолтуЕбать, только сейчас понял, что ты спрашиваешь. Сам по себе медкомплект может лишь стабилизировать умирающего или вылечить 3 ОЗ. Персонаж с Первой Помощью лечит столько, сколько указано в перке.
>>624890То есть я с нихуя на руками могу вылечить больше при броске кубика? Здорово. А вот в перке написано: >восстановить ему 1d5 + Медицина. Медицина это та самая проверка? > Легкая - 5Средняя - 10Тяжелая - 15Очень Тяжелая - 20Сложность ты выбираешь сам.То есть я использую медкомплект, кидаю 1d5 и кидаю 1dN (по уровню сложности)
>>624892Ты из меня дурака-то не делай, я сам с этим справляюсь довольно успешно.Ты не можешь одновременно использовать медкомплект и пройти проверку Медицины. Одно используется в поле, а другое - в медотсеке. В перке имеется в виду навык Медицины. Надо было бы получше сформулировать.Вот возьмем для примера г-на Шекельгрубера, которому кто-то в инженерном отсеке дал по ебалу гаечным ключом на 8 урона.Ты, с текущими статами, можешь:Использовать медкомплект чтобы вылечить 1д5+1 (Медицина 1 уровня же) на месте.Можешь оттараканить его в медотсек и там попытаться вылечить его на 5\10\15\20 ОЗ, как хочешь.Можеть отдать медкомплект в руки мисс Фам и смотреть, как она пытается вылечить раненого еврея на 2 ОЗ за применение медкомплекта.
Минуточку, мы же не можем оставить корабль без пилота когда будем отправляться на планету? А вдруг его спиздят? Но кто тогда будет управлять челноком? Тогда надо было келлиджу Пилотирование брать тоже, хотя бы до первого перка докачать.
>>624901Чтобы корабль спиздить, надо в него сначала попасть, а без кодов доступа это сделать довольно затруднительно. А Героини к тому же довольно прочная обшивка - привет из военного прошлого, - так что просто так внутрь никто не пробурится.
>>624903Это хорошие новости. К тому же в случае обнаружения другого корабля в радиусе действия радаров, Клара наверняка получит сигнал с Героини и мы поспешим обратно на борт. Главное что Клара может с нами спускаться на планету при необходимости.
>>624915Тут как капитан прикажет.У вас есть еще примерно три часа реального времени на распитие кофе или посты про то, как вы просто подождали, пока я не доползу до графомальной машины. Потом будет прыжок в систему Розетты и серьёзный бизнес.
>Стоит поболтать перед вылетомПодписываюсь на тред, жду когда Клара и Фам будут устанавливать тесные контакты сплоченности экипажа.
>>624947Есть внутрикорабельный интерком с несколькими каналами связи же. Ну и наушники-коммуникаторы.
>>624956Ничего. Как раз я планировала закрывать диалог3d6: (1 + 5 + 5) = 11 - + за программирование+за достаточное время для копания по просторам сети - ищем инфу по Розетте
>>624948>>624960Господин Оп. Я тут нечаянно проверку на сбор информации прошла. Вывалите нам тут чего-нибудь на среднюю сложность
>>624960>>624963Не забываем что общую инфу нам заказчик уже предоставил. Время нужно на поиск менее известной либо неподтвержденной информации
Так, всем получается нужно подождать еще одного поста от Клары и Фам прежде чем временные потоки сойдутся в одну струю мочи.
>>624978Не понял нахуя. Разве мы не можем продолжить игру с того, что каждый опишет как припиздил на мостик для совещания?
>>62498123-й пост в игровом>Громкая связь: - Экипаж, сразу после прыжка всем собраться на мостике. Будем определяться откуда начать исследования. ## У кого есть желание, можете наблюдать момент прыжка с мостика, места есть на всех, кофе тоже.
>>624980Можете конечно, просто Клара застряла в описании прыжка. Фам тормозит просто потому что ебаные азиаты всегда тормозят потому что у игрока на двачевание видимо времени нет. Это скорее мысли вслух были, просто чтобы убедиться что все с первоначальными постами закончили.
>>624985Если сильно хочется посмотреть, можем пойти раздразнить крюгера и потом съебывать от него по всему кораблю
У меня приподымается когда пилот подробно описывает управление кораблем и как откликаются системы, это нормально?
>>625003Нет. Я скозал.Корабли типа "Героини" проектируются без здоровых иллюминаторов потому что они рассчитаны на короткие миссии в контролируемых врагом территориях. Чем меньше уязвимых частей, тем лучше, а то что не видно нихуя - так ты либо по заранее полученным данным миссию выполняешь, либо разведываешь территорию и уебываешь, словив пару торпед в ебальник.
>>624943 Придётся просить у неё почту!>>624978Постараюсь отписать сегодня, но не гарантирую.>>624993>>624996>в говноЯ всего стаканчик!
>>625022Это цикл перераспределения энергетического каскада с генератора на центральную батарею напрямую без потери кпд. Вот вам и пилотские курсы
Не забывайте что у нас на мостике вместо иллюминатора огромный дисплей с изображением с передних сенсоров и камер, которые можно увеличивать и все такое
А какие вообще у героини сканирующие системы? Мы посылаем луч и ждем пару месяцев, пока он вернется, отразившись от чего-то, или как-то онлайн все видим?
>>625043Большая часть сенсоров работает на технологии, схожей с той, что позволяет совершать гиперпрыжки. Так строго говоря да, вы посылаете сигнал и ждете ответа, но не пару месяцев, а пару минут.Установленные сканеры с дальнего расстояния позволяют узнать только самую основную информацию - размеры, прогнозируемую орбиту, такие вещи. Чем ближе, тем больше можно узнать, заканчивая довольно точной картой поверхности, если вы висите на орбите или около того.
>>6250453d6: (3 + 3 + 2) = 8 - броском программирования переведу сканеры в разнобойку и ляпну различными волнами по "искусственному спутнику" нашей альфа-планеты. Если его не видно, ляпну по аномалии дальнобойным спектром. +1 за прогу, +1 за многочастотность
>>625047>>625048Первый пошел.Можешь все равно написать пост, если хочется, просто сканеры ничего интересного не засекут.
>>625049Ещё раз кидать на искуственный спутник и поиски инфы по инетам я смысла не вижупост я напишу. И на сегодня в гибернацию
>>625052Пилот ещё здесь.Продолжаем рак фест!3d6: (1 + 3 + 6) = 10 - пытаемся выплыть к спутнику и детально рассмотреть, а ещё и связаться с ним.+за пилота;+ за малую мощность движков и удобство для манёвра
>>625052Можете с Уокером попробовать показать друг другу, кто тут босс в этой качалке.>>625055Потише с бонусами. Пока что все правильно, но в любом случае. К тому же мне надо иногда будет называть сложность проверки.
>>625061Иди развлекай меня участвуй в обсуждении. Пока что только вы с Кларой можете как-то на ситуацию повлиять.>>625057Я иду пост писать, тормозни пока.
Да, вы можете использовать геозонд для этих целей. Они предназначены для ручной установки, но с легкой проверкой инженерии можно их переоборудовать.
Если это корабль, то нам главное пристыковаться и взломать шлюз, а дальше идите спать, мы сами его осмотрим
>>625066Если это корабли, то нам надо повесить возле него зонд, чтобы убедиться, что он хотя бы несколько дней не будет подавать признаков жизни. А мы тем временем могли бы кидать обломки астероидов в аномалию, чтобы выяснить ее границы.
Это планета с дыркой - магнитом. А я все до завтрашнего дня. Мне, если нужно, кратенько сюда отпишите, что нужно(если) покидать по кубам и не только
Да там не только дырка магнит, но и сам гигантский конопе, а значит Герцогиня нас оповестит о сильном магнитном поле, а так же приблизительном периоде залазиния его в домик и выпрыгивания обратно на орбиту. Я заказывал эти данные.
Или он пропадал не потому что периодически погружается, а вот поэтому.>Загадочный астероид завис между спутниками Альфы и самой планетой, медленно вращаясь на геостационарной орбите, будто пытаясь спрятаться от любопытных глаз.
>>625077Если бы эти данные были, я бы их непременно упомянул. И пока что "Героиня" достаточно далеко, чтобы не волноваться о таких мелочах, как гигантские, ебать их в раскоряку, нестабльные магнитные поля.
>>625079А кстати, для современной цивилизации такое вообще возможно? Есть хоть какой-то шанс заподозрить в этом проект землян или вообще рукотворность? И какой глубины дырка, она уходит вниз на полтысячи километров или это такой блинчик?
>>625085Даже если это почти блинчик с радиусом в 1300км, и толщиной в 100км (площадь идеального конуса тогда 10 634 268 км) то это недоступно человеку и вряд ли кому нибудь еще
>>625082При отсутствии лишних членов экипажа, которых можно послать умереть за кадром и отсутствии ебаных иллюминаторов ограничить вас в зондах было бы просто неприлично.И да, исследовательские зонды - это не дроны, которые были описаны выше. Просто уточняю, чтобы не было путаницы.>>625085Теоретически - возможно, но не в таком масштабе. Есть особый класс кораблей - камнеломы или звездоломы. Гигантские и я имею в виду ЕБАТЬ ЗДОРОВЫЕ машины, оборудованные гравитационными якорями, могут подтянуть астероиды и куски планет чтобы потом переработать их на ресурсы. Однако цена использования просто астрономическая, и есть множество разных "но" и "если", которые должны быть решены, прежде чем звездолом вообще в систему будет прыгать. Сам корабль сопровождает еще небольшой флот кораблей поменьше, незамеченными эта флотилия попасть куда-то не может при всем желании. Звездоломы это очень долгосрочные вложения, они из системы не вылезают годами.Если бы кому-то удалось выдернуть такой кусок, да еще и из нормальной планеты, а не какого-нибудь очередного Плутона, об этом бы знали все. Хотя есть большой знак вопроса под названием военные флоты, которые почти не отслеживаются и шастают куда захотят.
Забыл второй вопрос>И какой глубины дырка, она уходит вниз на полтысячи километров или это такой блинчик?На полтысячи не потянет, но конус ярко выраженный.
>>625120Ну если ты не против будем считать что особых указания от тебя не потребовалось и высадимся пока на астероид
А вообще у тебя как у доктора есть пиздатая возможность пробудить у бывшей наркоманки былую страсть. Капитан ведь велел колоть всякие препараты если нужно перед высадкой, ну или если она будет ранена быть может тебе придется ей ввести какую нибудь хуйню, что бы она могла пилотировать дальше
>>625120Кстати, с окончанием выходных, кто и когда сможет отписываться? Я то весь день свободен, док вечером, что с остальными? Может договоримся по таймингу?
>>625129У меня график нестабильный. Плюс коррелируюсь к настроению. Буду как только, так сразу. О задержках дольше полудня обычно предупреждаю если жара не ударит, интернет не отключат, ноги не сломают
>>625129Я могу нерегулярно короткими постами в течение дня отвечать, но реквесты типа "хочу полную историю Первой Межпланетной" смогу обработать не раньше семи-восьми часов по Маскве.
Я подразумевал, что на планете без атмосферы должен быть небогатый внутренний мир, а как оно по лору? Известны ли науке агрессивные твари, не нуждающиеся в атмосфере?И в таких условиях, не проще ли нам прилунить героиню, или опять придется прогревать движки перед взлетом и лучше погрузиться в челнок, оставив ее на орбите? Она вообще может садиться, или только на космических станциях швартуется?
>>625138Вообще, я планировала посадить на орбиту, а оттуда челноком. На крайняк, гравифугой устаканимся над поверхностью. А прогрева не будет, следующие разы подача энергии будет быстрее. Калибровка прошла же
>>625138>Известны ли науке агрессивные твари, не нуждающиеся в атмосфере?Да. Правда они немного маленькие и одноклеточные. Достаточно больших, злых и развитых, чтобы насовать хуев в шапку мимокосмонавту можно пересчитать по пальцам. Крайне сомнительно чтобы вы не заметили их приближения в случае чего.>только на космических станциях швартуетсяВот это. Более современные и лучше спроектированные корабли могут вполне совершать посадки на планетах и не особо ебать себе мозг насчет атмосфер и сил притяжения. Но "Героиня" к таким суднам не относится. Челнок же достаточно хорошо сделан, чтобы вам не нужно было подтаскивать "Героиню" прямо вплотную к интересующему объекту.
Вообще кто сейчас может писать, с кем можно взаимодействовать? Я готов и ознакомиться с вооружением, и помочь ли погрузить оборудование на челнок и пройти медобследование. И с пилотом пообщаться либо еще что то
ОП, можешь рассказать подробнее в каких случаях игрок может сразу прибавлять кубы к своим броскам? Предлагаю по выбранным тобой причинам прибавлять самим, а в других случаях, на свое усмотрение, ты будешь докидывать дополнительные самостоятельно. Для экономии времени и избавления от постоянных вопросов на эту тему. Хотя может быть конечно эта тема неясна только мне.
>>625162В нижнем белье копаться неприлично, между прочим; но облегчу и усложню одновременно поискРано или поздно, вы найдёте Постземную академию и список лиц, запрещённых к поступлению. Напротив фамилии Элкинс вы найдёте замысловатую кодировку:F-96;3А после, с вас кубы программирования со штрафом -1, так как конфиденциальная и архивная информация, по запросу, с печатями и всем прочим. На легкий успех - номенклатура F; средний и выше - полная расшифровкаиграю вместо ОПа
>>625162Я бы предложил кидать по 10 кубиков в таком случае, а оп потом укажет, сколько первых засчитываются.
>>625138>Я подразумевал, что на планете без атмосферы должен быть небогатый внутренний мир, а как оно по лору? Известны ли науке агрессивные твари, не нуждающиеся в атмосфере?И в таких условиях, не проще ли нам прилунить героиню, или опять придется прогревать движки перед взлетом и лучше погрузиться в челнок, оставив ее на орбите? Она вообще может садиться, или только на космических станциях швартуется?Хрен знает что там может быть. Если атмосфера достаточно плотная, или даже киселеобразная то она может быть под поверхностью планеты, а так же остаться и на отколовшемся куске. В недрах может обитать всякая мразь, умеющая выбираться на вылазки в вакуум. Это чисто мнение капитана, который старается быть готовым ко всему. (военподготовка че)>>625163>неприличноЭто может спасти наши жизни, солдат!>>625164Но хотелось бы заранее примерно оценивать свои шансы, в максимально возможных случаях. Особенно в бою.
>>625162По хорошему вы получаете кубы за такие вещи как достаточное количество времени, чью-то помощь, или отыгрыш это уже на мое усмотрение. Штрафы вы получаете за недостаток времени, стрессовую ситуацию и неудобную обстановку (напр. работа в открытом космосе без перка Космонавт).Честно сказать, единого решения для вечной проблемы форумных игр - долгого ожидания отклика ведущего или другого игрока при споргных ситуациях, - я не придумал. Здесь еще накладывается градируемая сложность проверок. Были бы это банальные "кинь д20, если больше 16 то успех", то мне нужно было бы встревать далеко не всегда.Пока что, если не уверены в легитимности, спросите в обсуждаче, кукарекнуть "Сложность средняя, бонусы и штрафы такие-то" время у меня есть почти всегда, кроме глубокой ночи. Я думаю, с течением времени мы все немного освоимся я не так уж много игр вел по сети, признаться честно, а на дваче вообще первый раз запускаю что-то и будем действовать уже свободнее. >>625163Пока что все легитимно, но Око следит за вами. То, что касается прошлого ваших персонажей остается на вас - не зря же я только в общих чертах описал че там у землян и прочая. Я верю в ваше здравомыслие и желание отыграть, а не нахуярить мерисьюх с виброклинками из ануса. Если сильно будете охуевать, вы об этом узнаете. И закрытое окно вам не поможет.
>>625165Бои это штука особенная, и нет ничего хуже боя, который свалился на пати без шансов у той хотя бы примерно сформулировать стратегию или хотя бы в общих чертах понять, с кем они имеют дело. Я терпеть не могу, когда подобное выдается за хардкор и ниибаца сложность. Поэтому у вас почти всегда будет хоть какой-то намек на то, что вы можете ожидать в драке. Кто-то скажет что так не интересно, а я скажу что пососи хуй, если рак кубов вас захочет убить, он вас убьет, сколько бы вы ни готовились к бою.
>>625168достала виброклинок в наркотическом припадке и свистнула куда-то вверх, разбивая 4-ю стену— Ди ка сюда, маня! Система есть? Дай поиграть, сеттинг свой!
>>625168А можно делать так?1d6: (6) = 62d6: (6 + 2) = 83d6: (4 + 4 + 5) = 134d6: (2 + 5 + 4 + 4) = 15А ты уже выбираешь что из этого в данной ситуации верно.
>>625175Это пока твоя срака не находится под огнем трех пиратов с тяжелыми пулеметами, а ты пытаешься прыгнуть через пропасть на трап шаттла.
>>625176Вот в этот момент, поверь, я сначала запрошу сколько кидать.Еще осталось непонятным - допустим у меня +2 куба к дипломатии.Если времени полно и вокруг поют птички то я кидаю 4 куба.Если меня во время диалога кусает кобра за хуй и я опаздываю на автобус то кидаю 2 куба.Так когда же мне кидать 3 куба епт?
>>625180Когда ты сферически в вакууме дипломируешь. То есть нет ярко выраженных помех, но и особо обстановка не располагает.Или когда есть и положительная, и отрицательные стороны. Птички поют, но сзади уже Фам с гаечным ключом пристраивается и как-то неуютно от этого.
>>625181Окей, например дай сложность связаться с деканом училища Клары, и честно представившись ее командиром, предоставив реквизиты судна и своего мультипаспорта, запросить информацию о причине запрета.Если у нас интернет работает онлайн, значит я смогу от него и ответ получить, как только он прибудет на работу.
>а так же Клару, увлеченно занятую пилотированием. Так вот вы чем заняты, капитан.Ребята, закрывайте шторки в душе.попробую запостить, но не обещаю.
>>625184Сложность легкая, +1 куб за предоставленные документы. Сложность средняя, если нужно полное досье с супом и сисечками, потому что неудачные студенты несколько портят имидж учреждения, и про них стараются не вспоминать.
>>625187А если я напишу ему примерно так:Добрый день. Запрашиваю у вас информацию о бывшем студенте ... Цель запроса имеет крайне конфиденциальный характер, но так как от вашего участия зависит многое, то считаю нужным приоткрыть некоторые подробности. Надеюсь что мы с вами, как люди уважающие военный флот и его порядки, можем друг другу доверять. В настоящий момент имею необходимость выявить признаки уголовно наказуемого деяния, и так как ситуация довольно спорная, а от моего решения зависит судьба всего экипажа и корабля, прошу сообщить причину запрета на поступление.Будет еще плюс куб за пиздеж и лесть?
>>625188Готовь челнок, и можешь попросить кого нибудь помочь затащить туда оборудование если нужно. Мускулистый доктор Келлидж вроде тут.
>Доктор Крюгер, помимо данной процедуры я хочу чтобы перед каждой высадкой вы, совместно с доктором Келлидж, проводили медосмотр каждого члена экипажаНу да, звучит как будто капитан считает доктора бездельником. Я просто имел ввиду чтобы вы СОВМЕСТНО медосмотр проводили.
>>625195Когда ты там посадку своего челнока в ангар Клары проводить будешь?Вр все сводит к пошлостям, даже про местного паладина вспоминают исключительно как игру где есть козочка.
Легкая проверка Дипломатии на причину запрета 4d6: (3 + 5 + 2 + 3) = 13 +1 Навык +1 Документы, +1 Отыгрыш
Да, кстати, мистер Келлидж задел одну тему, которую надо было бы упомянуть раньше.Отсутствие перка Космонавт не означает что ваш персонаж вообще ничего не понимает в прогулках с динозаврами в космосе, просто что он не имеет специального обучения для работы там.
>>625217Тоже обидно3d6: (5 + 2 + 6) = 13 - перенастроим один геомаяк на сканер. +1 за прогу,+1 за крепкие товарищеские руки Фам
>>625219Куда она денется. Все в ангаре виснем. Я ей как раз пространства для помощи заряжуА за среднюю пройденную маяк будет круче?
>>625221Нет. Впредь постарайся чужих персонажей в качестве бонусов так резво не использовать. Хоть в обсуждаче спроси.
>>625215Да PhD это доктор, но приравнивается к русскому кандидату. Тогда вы Professor of Biology, что приравнивается к доктору наук. А доцент это должность научного сотрудника не связанная с ученым званием.
Так блет, я не понял, вы Уокера уже в челнок запихнули? Тогда поехали нахуй, вы прямо к сигналу ебанули?
>>625248Я поэтому и спросил, что у вас какое-то маршрутное такси получается. За проезд передаем, молодые люди.
>>625253Для первого раза было бы лучше высадиться в километре от разведанных залежей, пройтись, поставить маяк. Кстати, этот мир всегда был безжизненным, или потерял атмосферу в результате инцидента? И еще, притяжение конуса должно быть невелико, мы сможем тридцатиметровыми прыжками передвигаться?
>>625261Зонды не зарегистрировали наличия песка, следовательно на этой планете как минимум не было открытой воды. Атмосферы не наблюдается от слова совсем, а температура на поверхности примерно - 80 по Цельсию и судя по орбите, сейчас тут лето. Если тут и была когда-то жизнь, то очень, очень специфическая. И скорее всего микроскопическая.Гравитация и правда низкая. Вы можете передвигаться прыжками, минидвигатели в скафандре не дадут вам куда-то ебануться не туда. Однако вестибулярный аппарат все-таки перегружать не стоит.
Так, вроде бы все отписались и вопросы закончились. Ушел писать пост, отпощу через примерно сорок минут.
>>625238Ваш капитан нашему в подметки не годится. Наш ебашит вообще адовые вылазки. Любезно и мне предлагает отправиться, но я отказываюсь. Надо ли говорить какой ахуй потом на челноке? Радиационный фон стоит такой, что кожа от тела отклеивается.я заберу Героиню когда вы все умретеТак блэт я вернулся. А вы куда направляетесь? К планете или к третьему спутнику? Я уже сказал. Я не пойду. Кто вас обратно непустит на корабль?
>>625282На третий спутник пособирать всяких полезностей, чтобы потом было чем пруфать наличие дорогостоящих ископаемых заказчику или не заказчику. Ну и за одно друг к другу в более менее рабочей обстановке привыкнуть.
И из этих сорока минут двадцать ушло на переподключение интернета, я ебал.>>625282Зачем вы кстати корабельного доктора с собой тащите везде, епт.
>>625282А если там кого кондрашка хватит, кто скажет пострадавшему дышать глубже? Че за пати без хила? И мы вроде как командное взаимодействие отрабатываем.
>>625291Ну давай бля, а когда вернемся корабль угонят космические цыгане. >>625288>Зачем вы кстати корабельного доктора с собой тащите везде, епт.Корабельный доктор это я. Перекат с табличками?
>>625292>Перекат с табличками? Извини, Дэйв. Боюсь, что я не смогу этого сделать.До 700 добьем хотя бы, чтобы нулевую не грузить сильно.
>>625308Я думал Снайпер первый, но можешь и ты. Вообще первым пусть лучше начнет игрок, который считает что может красиво описать атмосферу вокруг. Всмысле пейзаж. И сам процесс хождения в такой гравитации. Я например не силен.
>>625308Я хотел бы остаться на корабле, потому как ты тоже можешь лечить с медицины, но если капитан приказывает, то пойду. Кстати, разве скафандры могут носить только те у кого физподготовка вкачана, разве нет?
>>625311Надеть его можно хоть на обезьяну, а вот стрелять, например, без штрафа сумеют только особо подготовленные.
>>625311Спасибо что согьасился пойти. Ксенолог верно говорит, вначале надо проверить всех в щадящих усдовиях. Чтобы потом ты знал что делать когда будет важен твой выход.
>>625312Это еще вспомнить что мы сначала только по два навыка должны были брать, и кто то без боевых был, так это пиздец же. Твердотень люблю тебя!
>>625319Вот вместо того что бы качать этот навык вначале, я и вкачаю по быстрому перк Плечом к плечу. Ради своей команды!
Вы бы лучше уже высаживались, мужики ленивые. Как меня с Фам обсудить, так это мы запросто. А как высадиться: всё, вялый
>>625324Я домой за пеку позже приеду и тоже напишу. С ксяоми не могу поймать вдохновение. К тому же интересно чужое видение.
>>625327Я просто немножечко устала после пилотирования аппаратов класса С ирл; пускай Снайпер, Инжа и Ксений отдуваются на высадке
ОП, скажи в чем разница устанавливать разные степени сложности проверок, с киданием разного количества кубов, и бонусом к результату если выпало большее количество успехов чем минимум?То есть что бы не выбирать кидать три или четыре куба, просто сразу кинуть три, и смотреть сколько успехов выпало, 1, 2 или все три.Вот например я отправляю письмо в академию используя дипломатию. Я просто прилагаю все красноречие какое могу, а потом уже когда получаю ответ узнаю как подействовало.Может я тупенький конечно, но ведь не всегда получается так что если ты не можешь сделать какое то действие, то не можешь сделать его часть.
>>625336Потому что выпросить досье и выпросить аудиенцию у королевы - разный подход. >не всегда получается так что если ты не можешь сделать какое то действие, то не можешь сделать его часть.Ну тебе скажут "Ну да, Элкинс училась. Но вы не папа и не мама и не Клара. Вот вам такие-то документы, наслаждайтесь"Или на приёме у принцессы раканули кубы и всё. Частично действие сделано - принцесса приняла аудиенцию. А то, что ей не понравился тон - воля ОПаИгровые условности-с
>>625337Ну вот допустим я кинул кубы, выпала пятерка - выпросил досье.А выпало две пятерки и шестерка - мне высылают досье и даже высылают дополнительную инфу.Так же? Что меняется в порядке игры? Или можно использовать оба варианта в зависимости от ситуации если будет разница.
>>625343Отлично!медленно закрываю дверь челнока и выключаю связь, поглядывая на нашего инженераработайте там. Я может даже отпишу чего
Я вообще предполагал что Клара будет управлять дроном, а Ли с нами пойдет. А геомаяк что, настолько большой что его нужно было учитывать при передвижении? Он же там легкий?
>>625349На чем-то размером с Харон все легкое, если б он тут доставлял проблемы, при нормальной гравитации мы бы его вовсе не уволокли.
>>625350При нормальной бы да, вдвоем несли. Но тут его любой утащит, так можно было сделать вид что он уже где-то с нами. Ну ладно, Ли захватит его. Верно же?
>>625349>>625350Не, весит он немного. Не больше трёх кг бумбокс. Вы просто не осветили, что взяли с собой. А у Дрона 500 метров дистанции, плюс мы не взяли его с корабля. Такие дела
>>625354Трех? Да там гравитация должна быть как минимум раз в 30 меньше чем на Земле. Он на Земле 90кг весил бы? Да его и вдвоем тогда хер утащишь. Килограмма полтора максимум скорее. >>625354>плюс мы не взяли его с корабляПервый раз, он трудный самый...
>>625355Он в нормальной гравитации 2 кг весит(почитала описание). Здесь его можно было буквально отфутболить к вам, но лучше Ли к вам отправлю
>Ни сопротивления воздуха, ни ветра, да и перемещение цели не трудно предугадать...И правда ведь при стрельбе в таких условиях есть плюсы
Идеальное место для снайпера, где любой противник продпрыгивает на 100 метров и доберется до тебя за 1 прыжок из ближайшего кратера.
>>625372Ты если че интересное увидишь, или надо образцы взять - сообщай, поковыряемся. Остальных может еще несколько часов ждать
Извините за тормоза, реальная жизнь не очень способствует. Сейчас напишу пост и опять пропаду до завтрашенго утра, тогда же сразу и обсуждач пересоздам с блекджеком и вьетнамскими инженерами.
Сколько кубов раскинуть на тщательный осмотр груды через прицел? Ну, там, посмотреть не сидит ли кто, попытаться отыскать слепые зоны, чтобы было безопаснее добраться и всё в таком духе.
>>625431Осмотреть издалека - Легкая проверка Легкого Оружия со штрафом -1 за скафандр.Подобраться незамеченным - Легкая проверка Скрытности, штраф тот же.
>>625431Ты и так убежал на дальнее от нас, зачем так разделяться? А лучше бы вообще рядом держался, а то я сейчас подойду к камням и там БАХ БЛЯТЬ БОМБА!Я к тому что пока он тебя не трогает, и его не будем трогать. Кароч если хочешь к нему лезть - капитану не докладывай, он не даст разрешения.
После слов "снайперская позиция" не логично было бы капитану развернуть группу обратно в челнок, и, отправив другой зонд в другое место, высадиться там для установки геозонда?
>>625443>При должных приготовлениях и подходящем камуфляже, стрелок мог бы остаться незамеченным, имея отличный обзор в огромном радиусе.Написано же что там возможно уже 40 лет живет астероидный сыч, в бордово-грязном прикиде.
>>625445Согласен, чтобы это узнать придется его спросить.>пока прикрыть не могуНе думал что ты настолько волк-одиночка.
>>625447Так я ж осматриваю позицию потенциального противника, вот я щас вас прикрывать начну, а там ХОБА и снайпер сидит, а мы и не в курсе.
Мне, кстати, завтра надо будет уехать, числа до 20. Может и получится постить, но что-то у моего телефона в последнее время проблемы с капчей, если что, капитан, потягай Келлиджа тумбочкой.
>>625457Ну вот я и думал, а потом решил что нехуй затягивать игру. Прямой опасности нет, да и мастер думаю не заинтересован затягивать игру такими пугалками. Хотя если бы оставалось неизвестным наличие там снайпера то рисковать бы не стали.
>>625458Куда они денутся-то, у меня на сегодня время на двачевание закончилось.>>625459В случае чего на корабль отправим обратно.
>>625458>>625459Окей. Лучше подождать хороших игроков, чем играть в залупу без них. Когда нибудь и я проебусь, но мы же команда.>>625461Плечом к плечу Вы и ваши товарищи тем или иным способом помогаете друг другу сражаться эффективнее. В бою вы и все ваши союзники, находящиеся на Близком расстоянии от вас получают бонус +1 куб на все проверки навыков (в том числе и атаки). Один раз за бой вы можете потратить бонусное действие, чтобы увеличить этот бонус до +2 до начала вашего следующего хода. Плюс к навыкам только во время боя или всегда могу посодействовать когда рядом?
>>625470Нахуй вообще на астероид полезли? Надо было сразу из системы уебывать когда его увидели, вдруг он опасный.
>>625470Наш пилот всегда готов. А хули нам со сканером сейчас делать? Его результатов же ждать полчаса, стоит ли на каждом шагу его применять? Или что ты имеешь ввиду?
Я так понимаю речь об этом:>А! Ксений. Во! Короче, смотрите сюда. — Клара пошлёпала бывший геомаяк по одной из стенок — теперь это чудо настроено как хороший промышленный сканер. Может живность учует, может какие породы. Смотри сюда, показываю один раз. Доступ, запуск, выставляешь мощность и вид сканирования. После чего стараешься не свалиться от вибрации этого бумбокса. А после, смотришь на экране результаты.Я только за, пусть кто-нибудь его использует, я уже и так заебал там мелкопостить.
Блять, я аж из ванны вылез. Снайпер, тебе надо нам рассказать о пулевом отверстии и предложить извлечь пулю.
>>625487Куда спешишь, кэп? Почекайте кратер, успеем ещё пули поковырять. До туда ещё бежать, а кратер у вас под ногами. Алсо, когда я сказал, что он себя выдал, я подразумевал, что понял это из-за пулевого отверстия. Так что считайте, что Нейтан об этом оповестил.
>>625491Я имел ввиду когда пойдем дальше, а из ванны высунулся так как боялся потом забыть эту мысль. Ну если сказал, значит я сам поведу нас за пулей. Завтра мастер скажет что там с кратером и поедем дальше. И все таки мне трудновато представляется поверхность спутника. Мы вообще в гору идем чтоле?
>>625496Ну я его представляю себе как Что-то типа Луны, но заваленной большими булыжниками и бурого цвета.
>>625497Да скорее всего таким он быть и должен. О какой отмашке там речь, от жуков отмахиваться? И че герр Крюгер такой молчун? Расстроился что его гулять потащили? Или его подташнивает на лоугравити?
>>625501Спасибо. Кстати я подумал о том, что перк второго уровня в навыке Программирования может позволить расшифровывать внеземные сигналы или даже помочь установить с ними контакт.
>>625502А я подумала, что надо бы отплатить вам той же монетой3d6: (3 + 3 + 1) = 7 - пока команда лазает по булыжнику, я лазаю в интернете, в поиске досье капитана, описаний его полетов и службы. Надеюсь, что-нибудь интересного найду. Плюс за прогу;плюс за времявы там нашли, кстати, что меня турнули за «запрещённые вещества в крови». А их там от алкоголя до стимуляторов
>>625509Я ожидал подобного, и уже заготовил историю о том, почему у кэпа не сложилась семейная жизнь. Но там скорее не вина капитана, но трагично немножк.
>>625508И про вещества капитан уже подумывает ненавязчиво напомнить доктору о ведении учета препаратов.
У нас кажется небольшая путаница. Я сначала думал что мы прилуняемся на нижний кончик спутника, куда Эбнер рекомендовал. Но теперь мы оказались на бывшей поверхности планеты, верно? Значит идем туда откуда сигнал доносится?
>>625529Прилунились мы на нижний кончик. А вот вы на лоуграве пешком дотуда дочесали. Весь спутник - бывшая планета, кэп. Не тупи!Да, 7 из 10 было слишком высоко
>>625532Вы со своим КТ грудной клетки тоже в печку полезайте>>625533Оценка стремительно падает, кэп. Прилунились на нижний кончик. До сигнала и лежанки, найденной Нейтом, километр с копiнками. Никто не говорил, что мы сотню км прочесали. А даже если вы и пропрыгали, это не так затратно.
>>625535Есть два стула три зонда.1 На внешней стороне спутника, которая ранее была поверхностью планеты.2 В нижней части спутника (возле кончика), которая ранее была зарыта в недрах планеты.3 Канул в раздраконеный анус планетыЭбнер предлагал лететь к номеру 2. Мы сейчас видимо на 1.Или мы по разному это все себе представляем?
>>625537Угомонитесь, блядь. Мастерским произволом вы призмелились на верхнюю часть, потому что я не правильно понял то что вы написали. В любом случае, вы саперной лопаткой не докопаетесь до руды, то что она близко к поверхности это в промышленных масштабах, а не в том плане что вы можете себе пять килограмм руды отколупать, постукивая хуем по камню.Так или иначе, я пошел доделывать таблицы и пилить новый тред. Вам все равно еще Фам и Крюгера ждать.
Зеленая точка - шаттл, синяя - группа, фиолетовый кружок - примерное местоположиние источника сигнала, стрелока указывает в какой стороне находится сама планета Альфа, злой блинчик это Розетта.
Не ну мы только залежи поснимать, да? А потом второй заход на хребет к сигналу. Или сотня километров для нас не проблема?
>>625551Мы там и геомаяк установим залежи поснимать, и трехмерную карту местности сделаем (если нам вдруг понадобится карта, мастера заставим еще одну рисовать, он любит), и гору просканируем на предмет подземных сооружений, существ и потерянных айфонов от которых сигнал может исходить.
>>625551Мы же с легкой руки мастера все таки оказались в самом интересном месте - возле таинственного сигнала
>>625555>возле таинственного сигналаДа, возле него, плюс-минус сотня километров. >>625551Физически дойти - не проблема, но у вас кислорода только на полпути хватит.
А может и правда инженер включит ауспекс? Сканирование ведь можно проводить на ходу? Сколько времени это может занять?