Полная Луна — ты причина всех страданий! В тёмном небосводе вновь молчишь. В эту ночь разлук и расставаний, Надо мною, словно птица, пролетишь.
Одинокая Пастушка, глава 2.5...
Добро пожаловать в игру про охотников на чудовищ. Главные герои — приключенцы и авантюристы со всех концов света, которые истребляют чудовищ, отводят порчу, расследуют мистические дела за деньги и славу. А также нещадно пытаются отличить добро от зла...
Оп, можешь пояснить за религию? Кому молятся, кто создал мир, куда отправляются после смерти? Кровавый бог(Милтарель?) - это типа дьявол местного пошиба?
>>648983 Вопрос стоит открытым, потому что мир придумывается практически на ходу нами. Сейчас открою предыдущие треды, дабы уточнить Как я вижу наш мир: Касательно теории создания - у каждого своё видение. Мир многоконфессионален, но основная суть в данном тезисе: Когда-то давно, в поле у города ВанДурШоол, шаман по имени Тур'Нэт'Иен предал себя в жертву своим 12 отрокам, тем самым став Кровавым Богом. Насытившись крови, его дети стали прародителями чудовищ, которые с тех самых пор терроризируют жителей обоих Осколков: вампиры и оборотни, животные бестии, колдуны и ведьмы.
Но одна маленькая пастушка, пришедшая отдохнуть со своим стадом на то самое поле, где некогда был совершён кровавый ритуал, не зная об этом, напилась росы с полевых цветов, и вместе с росой, капелька крови попала внутрь неё. Годы шли, пастушка выросла и стала матерью — матерью первого охотника на чудовищ, человека в чьих жилах бьётся малая толика силы Кровавого Бога.
Охотники на чудовищ сильнее и быстрее обычного человека и им доступны обереги — волшебные камни, отражающие частичку души владельца. Только охотники могут на равных биться с порождениями зла. Иногда они объединяются в группы. В Ангдене такие группы называются орденами, в Велейне — гильдиями, в Ривайле — братствами.
Милтаэль же, так как основные интерактивы с ним у меня и я ответственна за него - один(одна) из Двенадцати. Суть в том, что он предстаёт перед умершим так, как того представляет покойный и олицетворяет собой Смерть и загробный мир с худшей стороны. Несмотря на то, что, номинально, он плохой, вся общественная срань(преступники, убийцы и так далее) попадают к нему, а он отводит их в ВанДурШоол, где их, условно, кушают, терзают и заставляют страдать за всё совершённое. Ну и он(-а) считается покровителем некромантов. Можно считать его аналогом Локи, можно не считать. Собсна, что за город ВанДурШоол - сиё есть город мёртвых. Именно около него Кровавый совершил жертву, и именно оттуда начала разноситься вся монстроподобная срань. А так, как городишко находился на территории Ангдена - понятно, в каком королевстве вся срань сосредоточена. Город, что логично, вымер и запустел. Но ввиду его магической силы, при различных колдовствах и в приходах у некромантов - попадают все именно туда
Какую-нибудь из религий можете придумать сами, как раз утончённую Эллийскую церковь.
Погуляла по предыдущим тредам, вот ещё частички лора нашего мира: 1)Действующие ордена на территории Ангдена: Орден Поздней Розы. Самый многочисленный и организованный, насчитывает около двухсот человек, потому как каждый третий охотник предпочитает относить себя именно к нему. Пропагандирует открытую войну с нечистью и отрицание Кровавого Бога. За, что не раз подвергался всевозможным гонениям.
Орден Железной Чаши. Второй по численности, хоть и значительно уступающий первому в организованности. Железные Чаши скорее открытая группа для любого желающего кто не признаёт нужды в чёткой организованности действий охотников. У этого ордена нет своей базы и чёткого командования, а его члены разбросаны по всему королевству.
Орден Алого сердца. Этот орден был создан, ныне покойным Веррингом Аввенгером, как собрание друзей и тех кого он считал своей семьёй. Верринг был крайне известным охотником, нажил огромное состояние, и уйдя на покой, доживал своей век в поместье в некой деревушке Воксвилль на юге Ангдена. Дальнейшее было стёрто, ввиду того, что подводка была под сюжет первого приключения и не особо важно, что там с Мари, Верноном и прочими действующими лицами
2) Церковь и устрой Ангдена: Ангден расположен в самом центре известных земель. По площади примерно соответствует Франции и Германии взятые вместе. Располагает самым разнообразным ландшафтом — от крупных городов, процветающих в научном и культурном прогрессе, до деревенских захолустий, едва сводящих концы с концами. Между городами и деревнями типичное средневековое бездорожье: леса, поля, тракты, поймы и террасы рек, склоны и возвышенности.
Религия типичная средневековая Церковь. Вера в Кровавого Бога не поддерживается среди простого люда, ибо кметы боятся нечисти и в их глазах даже охотники вызывают страх. Среди дворянства же наоборот — многие в тайне поклоняются ему, потому как большинство из знати — оборотни и вампиры.
Король Ангдена — Эрик Скрытный. 10 лет назад, как только Эрик взошёл на трон, он укрылся в одной из башен королевского дворца и никогда её не покидал. Всё потому, что он — крайний параноик и больше всего боится быть обращённым, в связи с этим при его дворе, на службе большое количество Королевских охотников.
Что же до Эллийской церкви, то она скорее будет напоминать лютеранство(Германия же, ололо). Алсо, поначалу я представлял Эллию как Францию(отсюда и "Сен-Николас" в биографии, потом поправил на "Санкт"). Ангден мне видится эдакой Англией(по крайней мере, "общий язык" у меня устойчиво ассоциируется с английским). Олдри - либо Ирландия, либо кельтская Германия, не особо шарю за них. Гондир, наверное, должен соответствовать Италии. Но это всё только в том случае, если каждому государству соответствуют реально существовавшие формации.
>>648987 Как вам будет угодно насчёт церкви. Если хотите заморочиться - было бы здорово. Но у нас не обязательно должен, как бы сказать, "сходиться пасьянс". Что-то свежее будет очень к месту. За аналог Милта - то, на чём я обычно читаю колдунства - я делаю безумный микс из ЛОТРовских языков. Так что можно из какого-нибудь Драконьего Века взять что-нибудь в стилистке Гондирского. Тут уж как кому захочется.
Импровизируйте, придумывайте и это будет здорово С вас поэма
Итак, спешу разложить всё по полочкам. Долгое время Королевство Ангден находилось под контролем вампиров. Королевская династия тоже происходила из вампирского рода. Всё это вело Ангден к процветанию: вампиры заботились о своём народе, они ведь не станут гадить там где едят. В один исторический момент, король Ангдена влюбился в девушку-человека. У них родился сын, который не был вампиром. Дабы сохранить ему жизнь, сторонники короля тайно вывезли мальчика в Ланцию. Там и был образован орден королевских охотников. Ланция провозглашена столицей, а вампиры с тех пор лишились части их могущества.
После смерти Нефарета всё изменилось. Королевские охотники начали крупномасштабную войну против вампиров, изгнав почти всех из королевства. Орден поздней Розы был распущен за связь с вампирской ложей. По сути в Ангдене осталось лишь два ордена: Королевские Охотники и орден Железных Чаш, который активно принял участие в восстании. И ещё орден Алого Сердца, насчитывающий лишь два активных участника: Анке и Фардинга из первой арки.
Теперь перейдём к Эллии. Страна антипод Ангдена. В ней полностью запрещена любая магия, а нарушение карается смертью. Эллийцы верят в бога, которого называют Всевышним или Владыкой (в других странах, в том числе в Ангдене - его имя Элле) Верхушка из благородных эллийских домов не просто верует в этого бога, они знают что он существует, потому взамен за веру и службу он дарует своим последователям некоего рода волшебные силы. Но только членам благородных семей. Простой люд же в Эллии буквально заставляют поклоняться Владыке. Всех неугодных отправляют на костёр.
Далее вышеописанного, вашу фантазию ничего не ограничивает, любой город, историческое имя, даже улица, придуманная вами, войдёт в лор.
Насчёт гондирского языка, специально для Александра, в нём должно быть много звуков Н и Э. Эх, когда нибудь я создам страничку на вики...
>>649010 Что-то Сара ведёт себя как последняя хага и, судя по «пленникам» все выглядит как-то совсем не очень.
За 8 уровень: 1 в магию, 1 в разум, таланты и навык попридержим(если можно сразу алхимию 2, то берём)
Побочная школа магии: Путь тьмы Заклинание: Сущность тьмы. После применения заклинания в боевой сцене, колдун может изменить свои характеристики согласно текущим уровням аспектов(поменять местами харизму и стойкость, к примеру) до конца боя Цена могущества: на ваш выбор Дебафф после применения: на ваш выбор
Если выглядит жутко, придумаю другое. Убежала на час
>>649015 >изменить свои характеристики А я знал. Не читерство ли менять неограниченное количество очков характеристик? Так же можно всю игру одно вкачивать.
>>649016 Если скажут, что ломаю - выберу другое. Но самое что важное, в магии нет талантов и у неё по 1 применению за сцену. >так же можно всю игру одно вкачивать Не можно, а нужно, душечка
>>649015 Не вижу имбы. Суть заклинания: Аманда меняет местами 2 аспекта, без возможности поменять обратно до конца сцены. А ещё её фигура становится тёмной как у шедоу приста из вовки.
Не совсем я понял для чего Аманде такое колдунство. Тут даже дебафф давать не хочется. Выглядит слабо.
>>649020 Больше двух аспектов менять, то есть пересобраться с нуля И я подумала, что 15 в рукопашном будет сильно Ладно, меняем полярность, пока не утвердили В общем: Возьмём за основу Шэлоб из теней войны и её форму полу-паука(мне, чтобы руками драться). Попозже примерно скину
Ты странник владеющий заклинанием огненного тибидоха. @ В каждой сцене ты вырубаешься ничего не успев сделать @ В каждой сцене очередная блондинка помогает тебе встать и предлагает пройти в следующую сцену @ Горит только твой пердак
>>649010 >3 уровень Атлична, атлична! Апаю харю и магию, очко навыков уходит в зрительный зал убеждение. Бтв, опче, Александр отдал Ивару все деньги(в чарнике у меня висит 80 монет).
Уф, чтобы ещё раз я попёрлась на застолье "часик посиди". Никогда не верьте подобным тезисам
>>649031 Перечитала события в Воксвилле. И это тот самый Бэкест Свифт. Ух, сейчас Саре придётся вырвать здоровый клок волос
А теперь по форме паука. На первое время лучшей версией представляется Шэлоб только переходящая в паучью версию(картиночка приложена)
Характеристики паучьей формы, с повышением магии и характеристики/особенности будут повышаться
Скорость - 10 Фехтование - 0(куда ещё фехтовать-то) Скрытность - 0-5(на выбор)
Рукопашный ой - 5-15(на выбор. Буду кусачей паучихой) Телосложение - совсем на ваш выбор, но явно более моего Стойкость - тут нужно фиксированный армор панциря, который будет расти
Харизма - 0 Разум - Не меняется от моего значения Магия - 1
Особенности формы: Паучьи хелицеры - рукопашные атаки имеют бонус прокусывания доспеха
В дальнейшем, более опаучиваясь, планирую лазить по стенам, плеваться паутиной и ещё каких-нибудь приблуд.
Буду торговаться и готова к обсуждению
Ещё вопросец: Я нарративными правами Бэкеста поиграю?(Мне нужно, чтобы он сказал имя)
В форме арахнии Аманда не может использовать заклинания и она получает бонус пробития доспехов +5. Форма действует до конца сцены. Собственно насчёт прав. Каким образом ты хочешь, чтобы атаман назвал своё имя? Если что Аманда уже слышала как бандиты называли имя главаря.
>>649034 >Рукопашный бой - 10 >Телосложение - 5 >Стойкость - 10 >Бонус доспеха 15 >бонус пробития доспехов +5 >не сможет использовать заклинания, которые все равно одноразовые и скорее всего уже были израсходованы >заклинание первого уровня
Аманда, сделай бросок харизмы на уговор Сары. И, Эдвер, ты видишь в разных углах мельницы множество силуэтов Фиали, сделай бросок на наблюдательность. И скажи конкретно, что ты собираешься делать.
>>649055 Там то я уже себе всяких бутылочек наделаю Брр, но Аполлония оставлять не хочется вот совсем Надо бы как-нибудь красиво, модно и пафосно. А пускай "Зло изнутри". В конце концов, превращение будет только в гневе
>>649059 >бросить меня в лесу Не-а! Предпочту отказаться от шабаша и дальше гулять под двумя негативными эффектами. Пошуруем к друидам, ибо Скаррох должен знать, где их искать
>>649060 Да переоденьте вы его, либо пусть скрытность бросает. Столько сил и времени потрачено, чтобы Синксту навестить, неужели было не важно? Ну или на крайняк пойдешь, "часик посидишь", и вернешься к Апо. Самому уже интересно что там за ведьма такая.
>>649061 У него болт в плече и сплошной разрез на груди. Мы, как говорится, в ответе за тех, кого приключили, поэтому моим долгом будет залечить раны, если вы понимаете, о чём я. Синкста важна, но Фауст важнее, тут уж извините. На крайняк, после шабаша зайдём
>>649052 А что бросать? Интеллект и разум? Для начала я собираюсь поговорить, но уж как пойдёт. Если всё плохо, то схватить настоящую Фиалю и крепко связать, а потом поговорить.
Ох, очередные извинения за отлучку. Вчера меня сильно отвлекли почти до глубокой ночи. Теперь возвращаюсь, дабы продолжать суетиться ради вас... >>649068 Разум. И харизму на уговоры, если они последует в следующей сцене.
>>649080 Повторение истории с убеждением Сары 4d10: (5 + 9 + 5 + 1) = 20 - успех на 9,10 Если она до сих пор не верит - зовём ей из кольца Скарроха 5d10: (9 + 7 + 3 + 9 + 8) = 36 - успех на 9,10
На Апполония накладываются эффекты усталости и плохого самочувствия. Как я уже сказал, за посещения мира ведьм, аналогичные эффекты с Аманды будут сняты. И ещё множество бонусов для неё, как для персонажа-колдуна, будут ждать её там.
Эдвер, вдыхая серый дым, получает 1 ед. урона, к счастью пока он ещё лишь стелится на уровне пола.
>>649094 Полагаю кубы на осмотр? Что же, Ивар видит перед собой ничем не примечательную девочку. Кинь харизму на уговор Дэс не приближаться к ней, если ты это имел ввиду по словом "стой".
>>649098 Я сначала думал что на табличке карта, указывающая путь к древу, но если Вальд показал куда идти к древу, то что на табличке? Это еще не понятно?
Ну, шо ж поделать. Пытаюсь потушить девочку ударом в челюсть, прям пока она делает кусь, не церемонясь особо. Всё-таки вот так прям сразу убивать как-то, наверное, будет неправильно, сначала полумеры. 3d10: (3 + 5 + 6) = 14
Правила получили небольшое обновление. Хоть меня устраивал нынешний баланс, я решил добавить +1 очко аспектов на некоторых уровнях. Вы просили. Это сделает прокачку более вариативной.
>>649116 >Аполлоний отправится со мной к ведьмам? Нет, не отправится. На двух провалах Сару вам не разубедить (разве что магией только). Опыт за драку был получен, получается что откатилась.
>>649117 Получается какие-то лютые два стула. Либо я иду к ведьмам одна, либо мы сейчас с Сарой начнём драку. Подожду полчасика Аполлония, предпримет ли он бросок на внедрение мысли. Если нет, то, похоже, конфликта не избежать
А пока, запишите мне в таланты скорости "Ловкость рук"
Ну и ради интереса, могу ли я прервать удержание всех остальных пленных в веточках Сары, банально двинув ей по щеке ладошкой? И Бэкест там совсем умер?
>>649121 >А пока, запишите мне в таланты скорости "Ловкость рук" Принял. >И Бэкест там совсем умер? Ему не помешала бы медицинская помощь, но жить будет. По крайней мере в ближайшие часы.
>>649139 Я пока жду Аполлония, ибо до последнего хочу попытаться решить вопрос без выдирания лишних клоков волос с головы подруги. Хотя, если Фауста тоже мешочком удачи по-голове огреют, придётся драться Скаррох - девушка. Вот это поворот. Есть подозрение, что это Фиаля, но не поймана - не вор
>>649144 Ивар промахивается. Девчонка прокусывает руку учётной до крови. В следующий раз она попробует добраться до шеи.
>>649145 Окна есть на верхних этажах. И как бы тебе объяснить. Второй этаж и первый связаны. Эдвер поднимает голову вверх и видит, что 2,3 и выше этажи, в них как бы дыра посередине. Как в башне. Их поддерживают колонны. Пикрил.
Оп, я могу попросить описание локации? Помимо улочек города, можно ли ещё куда-то убежать(может быть, там есть какой-нибудь проход в стене)? Или нужен ролл восприятия, чтобы всё это увидеть?
Доброго денёчка. И у меня сразу для вас серьёзная новость. Я заметил что некоторые игроки сталкиваются с одной проблемой(не только в этой игре, а в целом) , отчасти это и моя проблема тоже. Дело в том, что откидывая кубы в обсуждаче не понятно что делать дальше? "писать пост или ждать мастера, бросок провален, что делать?"
Дабы этого избежать, постарайтесь кидать кубы вместе с игровым постом. "Мой персонаж совершает действие и делает бросок, а ведущий продолжит исходя из успеха броска".
Заранее прошу прощения за навязчивую идею, я просто предлагаю кидать кубы в игровом. Вы увидите, что игра станет понятнее и отзывчивее.
>>649189 Я согласен полностью. Так и должно быть. За исключением тех моментов, конечно, когда игрок не знает требуется ли бросок, тогда матер отдельно просит игрока совершить его.
>>649191 Верно, хороший пример Александр. Он уже написал пост и совершил действие, но успех этого действия ещё не определён. Сейчас я прошу Александра выкинуть харизму на успех действия колыбельной и ещё харизму на уговор наги отделиться. Я смотрю на успехи и пишу пост. Целостность повествования не нарушена.
Другой пример: нынешняя ситуация у Ивара и Эдвер, они попали впросак. Кубы уже брошены в обсуждаче, их персонажи уже как бы совершили действия, но постов с описанием не следует. Я прекрасно понимаю вас, неинтересно описывать что-то, уже заранее проваленное.
Теперь, если я продолжу игру, исходя из бросков Ивара и Эдвер, получится так, что я играю за них, а мне бы этого не хотелось. Надеюсь я никого не обидел, старался объяснить как можно мягче.
Все что я вам объясняю, я делаю это ради вашего блага.
>>649193 Не не не, дело не в том, что неинтересно, дело в том, что я не знаю как на мой провал реагирует окружение. То есть я не знаю, например, что стало с девочкой. Она просто потеряла сознание или превратилась в демона. У неё просто ссадина на подбородке или КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО. Я не вполне понимаю в каком состоянии учёная и что стало с её прокушенной рукой, когда я двинул по челюсти, которая эту руку кусала. Поэтому я и ждал разъянений по поводу реакции окружения, чтобы не написать чего-то не того.
>>649233 Ничего страшного. Поэтому я и предлагаю кидать кубы вместе с игровым постом. Я буду немедленно отвечать. >например, что стало с девочкой. Я не вполне понимаю в каком состоянии учёная И в таких вопросах тебе сразу станет понятнее. Описывать такие детали моя задача, но исходить я могу лишь на основе ваших постов. Поймите, мне тоже не понятны действия ваших персонажей только из бросков кубов. Ведь на этом игра не заканчивается. У персонажей есть чувства, реакция на окружающее. Всё это я буду использовать в дальнейших ответах. Надеюсь я понятно объяснил свою точку зрения.
Нет ничего страшного и в том, чтобы писать маленькие посты. Без них не обойтись, когда события разворачиваются очень быстро. Я поддерживаю такую игру и сам буду отвечать в подобном ключе.
Сейчас ты попадаешь кулаком в девчонку и учёной удаётся вырваться. Но кое-что всё же неладно... Я могу продолжить и так, на основании твоего броска, если хочешь.
>>649239 Не пойму, Сара позволяет мне атаковать? За упоминание наставницы я вхожу в ярость, особенно в таком ключе и это жирная провокация на выплеск зла
>>649240 Она не решается атаковать. Всё-таки ты её подруга. И она в замешательстве. Он искренне не понимает твою точку зрения и хочет убедить тебя в своей. Камон, она ведь действительно считает тебя своей подругой. Это не просто слова.
Итак: 1. Граф заключил с ведьмами сделку - у него будет дочь, но в 18 они её заберут (Синкста дочь графа, а не возлюбленная, как в начале говорил Вальд, жи?) 2. Граф решил опрокинуть ведьм через хуй. Запер Синксту в башне и издал указ, согласно которому ведьм начали кошмарить. Возлюбленного Синксты тоже отправил к праотцам кстати, что для неё было малоприятным. 3. Скаррох, потерявший дочь из-за указа, освобождает Синксту, а после погибает. Граф пропадает. В замке на данный момент живет монстр. 4. Ведьмы собираются провести обряд воскрешения для древней могущественной ведьмы Нээнтэ, которая готова испепелить мир. Для этого им и нужна Синкста. 5. Если Нээнтэ возродится, то только Фенрис сможет дать ей отпор. 6. Фенрис смертельно ранен и помирает уже сотни лет, но есть шанс его исцелить.
>>649260 1) верно 2) чтобы у девочки не развилась истинная любовь, которая нужна ведьмам, Граф приказал прикончить мальчика, который мог Синксту перевернуть в нормальную магию, а не в темную 3) Не обязательно освобождает, та взрослая девочка и, воспользовавшись дракой - убегает 4) Им нужна истинная любовь. Скорее всего, суть ритуала в воскрешении погибшего мальчика - колдуна(могли бы и меня попросить) и оживлении Богини 5) Верно 6) Не факт, что ранен. Возможно, Граф(он же монстр из замка) и есть Фенрис
>>649259 Звучит, как перечисление ряда эвфемизмов: «закинуть трехочковый», «дать в заднюю», «вскрыть кожаный сундук»
Сразу говорю - Авра ожидает ответа Дуремара. А то в тот раз я пыхтел пыхтел, расписывал пост, расписывал, а на вопрос Вальда о том куда идти так и не дал пояснений, что озадачило мастера.
Я так поржал нормально когда Вальд смылся от Авры на медведе, как будто она достала его болтовней. Наговорил такой всего и по газам. А Авра не отказалась бы его благословить на дорожку. Дремар сейчас тоже наверно свалит под левым предлогом.
Предлагаю правку в чарник. >Заклинатель способен исцелять себя Заменить на Заклинание можно применить на себя, иначе кажется что не все эффекты заклинания можно на себя применить. Так же прошу добавить второй спелл, в описаниях заклинаний он присутствует а в описании персонажа нет.
>>649273 Сейчас исправлю. Для Аманды, кстати тоже, я не указал арахнида в чарлисте.
Эдвер теряет ещё 1 единицу здоровья за пребывание в задымлённом помещение. Туман постепенно поднимается на второй этаж.
0_о. От напряжения и эмоций, Сара замешкалась, у неё не получилось оплести Аманду паутиной, вместо этого её хватка ослабла и паутина сошла с пленников.
>>649294 О да, атака паутиной как раз подходит под категорию спасбросков скорости. Но вот про "укрепить разум" я не совсем понял. Аманда, не забывай, у тебя ещё есть мертвец с нагайкой и три андед-собаки. (Или две, напомни, если я не прав)
>>649295 Две собаки. Ну в смысле, раньше можно было защищаться от некоторой магии разумом. В моих планах уворачиваться/блокировать заклинания Сары до тех пор, пока она не выдохнется. Если не будет получаться - буду закрываться собаками и мертвецом. Есть у меня такие возможности?
>>649297 Сейчас почти вся магия, которая непосредственно вредит пресонажу (например фаербол) блокируется защитой (стойкость + бонус доспеха) Но от некоторых атак можно уклоняться спасброском скорости, таких как, например, захваты.
Да, вполне. Но на свой страх и риск. Рано или поздно, Сара попадёт.
Оп, монумент сильно высокий? Я могу снять пиджак и накинуть на голову статуе, тем самым закрыв глаза? Выстрелить из самострела в глаз? Кроме шуток, может быть, эта статуя изображает какую-либо историческую фигуру? К монументу можно спуститься?
>>649299 Собачьи туши в переулке поутру, след нагайки на разорванном брюхе. Это графство боится меня. Я видел его истинное лицо: деревни,- продолжение сточных рвов, а рвы заполнены кровью. И когда стоки будут окончательно забиты - вся эта мразь начнет тонуть. Когда скопившаяся грязь заклятий и убийств вспенится до пояса, все ведьмы и друиды посмотрят наверх и возопят: "Спаси нас!". А я прошепчу: "Нет". Теперь весь мир стоит на краю, глядя вниз в чертово пекло. Все эти чародеи, охотники на чудовищ, сладкоголосые барды, и отчего-то вдруг никто не знает, что сказать. Подо мной это ужасное графство,- оно вопит как скотобойня полная умственно-отсталых детей, а ночь воняет колдовством и нечистой совестью...
>>649303 Не очень высокий, можешь попытать взобраться на него на броске телосложения или выстрелить. Статуя определённая изображает историческое лицо, но без навыка История и Культура 3, Александр не знает кто это. Спуститься можно.
>>649316 Интересно. Боюсь, что стая очень большая, там никак не три птицы. Но если попадешь хотя бы в 3/3 не думаю что Апполонию будет легче. Кстати у Апполония защита 33, на броске 40. Если заклятье поразит нашего "аристократа" он окажется при смерти.
>>649317 Грустно-грустно. Пока ещё подумаю выход из ситуации При смерти это 0 здоровья? Потому что чисто в теории я могу подставиться за Аполлония и быть на единице здоровья
>>649318 >Потому что чисто в теории я могу подставиться за Аполлония и быть на единице здоровья На крайний случай, можешь в теории. У меня в голове родились аж 4 идеи как Аманда может разрулить эту ситуацию, но они тебе не понравятся, да и подсказывать я вощет не собираюсь.
>>649320 >разрулить ситуацию Только не говорите харизму кидать
Ну идти бить лицо Саре в мили-стойке я не собираюсь. Самый очевидный был бы - превращение и откусывание лица прям напрочь, но я хочу решить вопрос не насильственно Призрак вряд-ли вопрос решит. Уж точно не закроет ворон собой..Хотя. А вороны магической природы или физические птицы? Чисто в теории, можно вызвать из кольца Скарроха и заставить порычать на птиц с эффектом испуга. Да и вообще, не думаю, что если птицы не магические, то они суицидально полетят на фигуру, которая чем-то там размахивает
>>649325 Реально чувак из кольца должен был предотвратить атаку заклинанием? Он у тебя на все случаи жизни? Пугает толпы прагов, останавливает заклинания, с навигацией помогает... Что-то я еще забыл, но и этого уже пиздец как хватает.
>>649327 Да я в курсе, что не успех. Все монеты потрачу при случае на зелья снятия негативных эффектов Ладно, второстепенным действием встану на пути воронов. Получается, урон от заклинания будет равен пятнадцати? >>649328 Я специально погуглила интеллект воронов, суть работы пугала поэтому и спросила, магической они природы или нет. Иногда опереться на реальный мир очень полезно. С навигацией он мне помог бы, потому что он с друидами общался. Призрак Акстеналя мне вряд ли бы в этой ситуации помог. Ну и мини-босс он и в Ангдене мини-босс
Паладин в Шёпоте Луны - душит лидера экспедиции, накладывает плохое самочувствие и опрокидывает товарищей так, что даже Вальд бежит с медведем, а дерево вынимает корни @ Некромант в Шёпоте Луны - до последнего не атакует подругу, которая раскидывает весь ассортимент заклинаний, чтобы не причинить ей боль, хоронит мертвецов и пытается решить вопрос мирно
>>649337 Я пока на 1 единице здоровья, всё идёт по-плану. Следующее заклинание, если оно попадёт, вам нужно диспеллить А ещё второй путь магии у вас должен быть
>>649338 Да, если первый путь - Иллюзия, то второй путь будет - Телекинез.
Начнем со стандартной Хватки - возможности на расстоянии воспользоваться форсчоком или же наоборот, схватить противника и начать его удушать, планомерно снижая ему хп. При этом сам кастер стоит на месте.
>>649343 Нелеталом её бей. Оглушай там, вот это всё. Но не смей насмерть >>649345 4d10: (5 + 1 + 6 + 2) = 14 - Смотрите. А вот это я проброшу в 3 успеха!
>>649354 Неа. Когда Аманду за волосы уволакивает Сара, Авра перед гибелью дерева успевает получить от него крупицу жизненной силы. В этот момент, в момент магической связи с тысячелетним, она чувствует каждое живое существо в пределах Олдри, и чувствует умирающего Апполония. Тебя опутают растения и раны начнут затягиваться. Ты увидишь назойливую харю Авры в предсмертном бреду, и она велит тебе вставать и "опять работать".
>>649356 >>649354 Куда хороните. Если птицы не рассосались - придётся сифонить птиц, мышей, крокодилов, чтобы подлечить Аполлония Эх, сейчас бы бандитика живого в радиусе колдовства
Вообще, номинально, есть конь, поэтому можно будет и коня перелить в сторону Аполлония. Жалко лошадку, но что поделать. Надо чтобы Сара сама себя оглушила колдовством Следующая магия Сары идёт по 2-3 успеха залпом
>Крач, палю сюжетный поворот - Аманду уводит Сара, пленив ее, Аполлония наход Ягель и вылечивает его, а затем Аполлоний идет спасать свою подругу. Везде эти спойлеры.
Ладно, если серьёзно. Не могу обещать что продолжу сегодня. Уж извиняйте.
Авра, забыл напомнить. Ты получаешь от древа силу исцелить любую рану, в одноразовом порядке.
>>649362 Вот тут я хотел не разрешить Аманде работать на всос, ибо в описании заклинания такого нет. Потом вспомнил концовку первой арки. Хмм. Я в замешательстве.
>>649366 Уже получила? А как же волшебное действо как на пике и все такое? А драка с чуваком, которого мне своим топором в жизни не пробить? А что будет с Дремаром? Так я могу сматываться от туда?
>>649368 >А что будет с Дремаром? Так я могу сматываться от туда? Так это на твоей совести. Может без Дремара магия исчезнет, при чём у всех. Как и хотел Акстеналь. Кто знает?
>>649366 То есть она уже забирала жизнь в себя и отдавала из себя, но еще не перекачивала мимо себя из одного существа в другое? Не запрещай, лучше сложность повысь, она же могучая ведьма.
>>649369 То есть старика она вырубила благополучно, и теперь могу дальше писать?
>>649370 Да. Вот инициатива воина, который с копьём. 5d10: (9 + 8 + 1 + 6 + 2) = 26
Он достаточно далеко удалился от Авры, поэтому не зависимо от кубов, рыцарь успевает совершить одно действие прежде чем Авра сблизиться с ним. Воитель достаёт свиток и начинает читать... 5d10: (7 + 1 + 5 + 8 + 9) = 30
>Воитель достаёт свиток и начинает читать... >5d10: (7 + 1 + 5 + 8 + 9) = 30 Это пять кубов чего? Разума? Так у него ума палата. Инициативу потому тоже пять кубов бросил видимо. Плюс у него копье +3 урона (если как в правилах), доспехи на +20 и щит на +3 к доспеху (если как в правилах), + у него стойкость может быть норм. Хули я ему сделаю? Четыре куба фехтования это от 14 до 40 пробития доспеха, если попаду, и мои 5, 6 при двух успехах и 10 урона при трёх успехах. Я прям теряюсь.
>>649382 А кто сказал, что будет легко?! Я, вон, от рук подруги помираю, хотя могла бы превратиться в паука и уже откусить ей лицо. А будь у меня таланты на месте, сидели бы у ведьм и чаи гоняли. Спиртовые. в свитке заклинание усыпления
>>649387 >почему должны пиздиться Сердце дамы, шкура волка, надбавка к гонорару, дополнительный экспириенс, волшебный гамбезон Акстеналя. Продолжать можно долго >нетопырь зашёл посмотреть В приличном обществе вампиру уже бы клыки оторвали и из них амулет сделали
>>649405 На самом деле, практически поворотное сюжетное действие для Фауста. Думаю, после этой схватки, он пойдет по пути ненависти не только к оборотням, но и к колдовству в целом.
Мастер, вот если источники магии у всех остальных персонажей понятны - Боги и домены, все дела, то откуда у Фауста его мэджик повер? Излишек мидихлорианов в крови?
>>649420 Вот вы и попались! уходит к Авре А вообще, можно тот же переизбыток магической силы в крови поиграть. Благородство, чистота крови, вот это всё
>>649423 Нет, это скорее больше вопрос к космологии мира, ибо само существование определенных божественных сил, являющимися доменами магии, порождает систему. А сама структура мира, вроде как, должна быть в руках мастера... Ну, по идее.
Но если нет, тогда сегодня придумаю, для справки, маленькое обоснование.
>>649466 Я тупой. Надо было кинуть скрытность, я же хотел по-тихому пенсионера убрать, чтобы потом обмануть здоровяка. Теперь вот прям не знаю. Могу бросить разум хоть на примерное понимание характеристик воина?
>>649468 Да, только в одного из двух. Бедная лошадь Но учти, Сара будет тебе мешать.
>>649469 Можешь бросить разум на визуальный осмотр (Как воин выглядит, что у него ещё за поясом и так далее) далее рассчитывая на свою интуицию. Прям статы нельзя подсмотреть, я для кого навык наблюдательность 3 делал?
>>649471 Да с плохим самочувствием и усталостью мне даже мешать не надо, я сейчас сама себя убью 5d10: (4 + 1 + 1 + 8 + 4) = 18 - пытаемся выпить лошадку и залить её жизнь в Аполлония "Я уже ни на что не надеюсь и ничего не жду"
>>649471 Осмотр здоровяка 3d10: (4 + 9 + 6) = 19. Копье дает - 2 Фехтования и +2 к Скорости, это к его оружию относится? >>649473 Мы будем скучать по вам.
>>649474 А вот если бы кто-то тоже не скинул единиц при домогательстве... >>649475 Ну в мир ведьм мы во всяком случае попадём, пускай и обезжизненными. Пойду вырежу референс и напишу
>>649478 Извините, удача мой конёк, ничего не могу поделать Плохое самочувствие слишком жуткий эффект >>649479 Ну мы там вроде бы условились с безумной подругой. Плюс ей бессознанка подруги должна вернуть рассудок. А если и не попадём, всё равно интересно С моей удачей мы будем из ада выбираться
Аманда, это было просто прекрасно. Сказать по правде, я и не рассчитывал что всё обернётся так плачевно, думал вы поговорите как хорошие подруги и поедете пить ромашковую настойку. Но тут вышел конфликт интересов. Я подыгрывал тебе как мог. Хорошая сцена.
Вообще, всё началось из-за того, что Аманда показала Саре кольцо со Скаррохом (Что является прямой угрозой плану ведьм) Кстати Сара у тебя кольцо заберет, поэтому -5 магии, лол И Аманда попадёт в мир ведьм как пленница, а не как гостья, ещё и Бэкеста убьют скорее всего. Так, если бы Сара не знала о духе Скарроха она бы отпустила тебя восвояси не поругавшись. Но началась перебранка. Аманда и Апполоний могли бы и одержать верх, но здесь дебаф от Авры сыграл роль, + - успех от симулякра. Вообщем вышло как вышло. Апполоний в мир ведьм не попадёт.
>>649482 Повернулось, как повернулось, не везёт в кубах повезёт в любви. Я могла бы и откусить лицо Саре, но я не стала, подруга всё-таки. Кольцо чёрт бы с ним, выключенные таланты меня просто убили. И минус 2 куба на сопротивление, и реролл харизмы, когда он был ТАК нужен. Ну ладно, бывает и такое. Главное, с моей удачей в котёл не попасть, а там уже разберёмся. Такими темпами мне экспириенс нужно не за каждый успех выдавать, а за каждый провал
НУ БЛЯДЬ БЭКЕСТА НЕ ТРОЖЬТЕ, ЁБАНЫЙ СТЫД! НАХЕРА Я ТУТ УСТРОИЛА, ЧТОБЫ ЭТОГО ПРИДУРКА БЕЗДАРНО УБИЛИ НА ШАБАШЕ?? ЪУЪ
>>649488 Да какая разница, и Фаусту и Свифту нужно выжить. А если второй подохнет, то я разозлюсь и науськаю Аполлония, что Энакин-Виннебург не только пойдёт деревню друидов вырезать, а ещё и ведьм
>>649491 Если с меня соизволят снять "плохое самочувствие", я Синксту уболтаю одуматься. Мальчика там воскресить, уехать в академию магии, а не хернёй заниматься
Могу ли я сейчас попробовать спрятаться, чтобы завершить диалог с агонизирующим Дремаром? Он же древний как говно мамонта, может даже еще не понял что горит.
>>649499 Я вот и очкую. Черт знает что у него за навыки, у такого удалого вояки. Застанит если - пиши пропало. Если у него чтение свитков второстепенное, то может применить в бою как два пальца. Я наверно лучше с ним пообщаюсь немного и откланяюсь. То, за чем Авра пришла, она уже получила, а значит пора искать друзей.
>>649503 Ну не одной же мне критфейлы с двумя единицами залпом кидать >>649504 А Аполлоний сам еле кишку в себя зашил, так ещё и анти-магом становиться будет
>>649506 >станера-сайленсера Ну вот правильно. Авра в сложную пойдёт Аполлоний+Александр на лёгкую Меня на мид Ивар леса качать будет А Эбвер на тренере
>>649507 Вполне. >>649508 Понимаю, но я так и не нашел у своего персонажа мотивации биться насмерть, когда дар уже получен, когда нет ни одной идеи как остановить пламя, и когда друзья и пропавшие дети возможно в беде.
С Апполония снимается эффект усталости, но плохое самочувствие остаётся. Через некоторое время оно пройдёт само.
>>649519 С Аманды так же снимается эффект усталости, но плохое самочувствие, ввиду последнего двойного крит-провала, остаётся. И оно не пройдёт само без постороннего вмешательства.
>плохое самочувствие остаётся Можете сразу сжигать, выключенные таланты это жесть Ради теста, просто метну кубов в воздух 4d10: (10 + 10 + 7 + 8) = 35 - три успеха
>>649527 Эмм, тут дело скорее в том, что я не сказал имя. Его и не было)))) Так, что можешь придумать имя сама. Скаррох в любом случае его знал. И кстати, кольца с тобой нет, как и души Скарроха.
>>649533 Это была смелая попытка. Браво. Хотя у тебя всегда вот так вот. >>649530 Я правильно понимаю что светлячки тянут меня туда, куда придется идти сквозь этого буйвола в панцире?
>Александр пришёл к выводу, что вспышки не были случайными, а закономерно повторялись Морзяночка, мм! Город на море? Ланция? Расчехляет лютню >>649533 Это какой-то эпик, так пососать против Сары, чтобы после так затащить против целого ковена разъярённых ведьм.
>>649534 >>649535 Удача, как метроном. Туда-сюда, туда-сюда Не думаю, что я прямо убедила всех. Но если второй бросок будет такой же, авось пиздеца и призыва не будет
Седрик, в переводе с древнегерманского - красивый волшебник, которого убивают молодым, и за его смерть потом обязательно кто-то хочет отомстить. Отвечаю.
>>649547 Это была инициатива против седого, на тот случай если у него будет больше. Я вообще тогда не собирался биться с бугаем, если помнишь, а спрятаться хотел.
>>649549 Мне казалось, что инициатива распространяется на всю сцену. Но не суть.
Авра со скоростью света подбегает к рыцарю и одним ударом сбивает тому щит нахуй, он аж улетел в другую комнату. Следующее действие тоже твоё, кидай кубы смелее.
>>649550 На сегодня всё, ответы завтра. А я спатки.
>>649551 Странно было бы, если б Авра имела ту же самую инициативу в двух разных битвах, где одна не является последствием второй. Спасибо за солидный бонус. Я пока обдумаю ход битвы.
Это может быть долгой битвой, так что может будет лучше откидать кубы здесь. Ход 1 Авра атакует топором 4d10: (6 + 8 + 10 + 4) = 28. Остались ли успехи у меня в заначке?
>>649537 Волноваться не стоит, только если я тебя не запарил тем, что пропадаю в последнее время. Моё долгое отсутствие и общая слоупочность скоро закончатся. Ну, должны, по крайней мере.
>>649559 Пробиваешь. Здоровье рыцаря 24/30. Воитель атакует в ответ: 5d10: (8 + 9 + 10 + 10 + 5) = 42 И не смотри на кубы, кто сказал, что это будет легко. Тем временем, огонь становится сильнее, как бы не упустить момент...
>>649571 Абсолютно верно, телосложение. На успехе ты удержишь Фиалю и она уже никуда от тебя не денется.
Немного запоздало, но всё же — Александр получает достижение за знакомство с нагой И небольшой анонсик: Александр сейчас невольно может помочь Авре в схватке, но его действия должны быть правильными Посты сегодня позже чем обычно, извиняйте.
>>649577 Верно, одно доп действие. И забыл сказать, без щита бонус доспеха рыцаря снижается до ничтожных 15 и его больная рука обнажается.
В ответ на Читы Авры рыцарь врубает свои Читы и вонзает ей копьё в плечо насквозь. Авра теряет половину хп. >. Что ни враг, то еблосноситель Когда противник один, я хочу дать игрокам челлендж. Например от Авры вообще судьба одной из дальнейших веток сюжета зависит.
>>649565 Я переживал, что ты насовсем затерялся. Если в скором времени ты присоединиться к общей скорости постинга, то я буду очень рад.
>>649583 Можешь не торопиться. Я пока не знаю когда смогу сесть за посты.
>>649584 просто у мсье Аполлония сегодня день варенья, много мероприятий, где нужно побывать, но вроде как удастся перевести дух на предыдущем месте работы
Насчет общей скорости постинга хочу предложить дать игрокам возможность попросить их подождать. Мы правда быстро постим, а ведь не у всех есть возможность так строчить. Им потом еще по два часа читать нашу писанину, и соотносить посты из двух тредов. Если кому надо, то я всегда готов сделать выходной и денек потерпеть и подождать отстающих. >>649584 Авра в ответ на пронзающее копье пытается исцелить себя. 4d10: (6 + 6 + 4 + 3) = 19. Второстепенным бежит отнять горящий свиток от древа.
>>649584 А то что больная рука обнажается как-то влияет на бой? Я ведь по механике не могу бить прицельно по руке? Или ты имеешь ввиду что это один из факторов, повлиявших на снижение доспеха до 15-ти?
>>649594 >не могу Здрасьте приехали. У нас тут, конечно, не «загадки стали» с их «семь кубиков колющим в бедро, в полную силу», но можно прицелиться и шлёпнуть. Другое дело - какой это эффект даст
>>649596 Говоришь что ты бьешь ему в руку, правила не запрещают и вообще не подстраивайтесь строго на механику, это механ должен подстраиваться под действия игрока.
Аманда, без кольца твоя магия ограничивается 5 клубами, а с эффектом пс 4.
>>649597 >>649599 Непонимай. То есть я просто говорю что бью в незащищенную руку, и если попадаю то попадаю? И эффект наклалываю? Да я же вечно буду в эту руку бить.
>>649609 А вообще мне нравится такая рубрика. Надеюсь в дальнейшем будут еще интересные факты статистики. Вот еще один - из четырех применений своего хила я зафэйлил три, если не ошибаюсь. Угораздило же выбрать заклинанием, колдовство которого удается с переменным успехом, именно хил, который обычно требуется в самых критических ситуациях, и от которого зависит моя жизнь.
>>649609 Пока просто нет нужды прятаться. Вот Саше Гримму есть смысл прятаться и из куста тетиву натягивать, например. Да и я, попозже, когда надо будет тихо голову откусить, по стенам прятаться буду
Ещё у нас самое неактуальное оружие: метательные ножи Даже двуруч в первой истории пользовался Кейнвен
>>649613 Я работаю над балансом оружия, скоро будут изменения. Пока что мне не нравится что все выбирают одноручки. Металки станут Второстепенными, а навык будет делать их бесплатными (без действия)
>>649614 Я как раз в одной из веток, как в прошлый раз, хотела сломать механ и сделать себе многоразовое заклинание. И суть его - метательный ножик, который кидается не метанием, а магией(эдакий ножик из тени, с характеристиками обычного метательного). Ну и более раза за сцену. Как заменитель моих парных кинжалов. В прошлый раз я хотела убедить вас на полноценный одноруч, который мне не пришлось бы держать рукой. Хотя, я уже нашла способ меня поднерфить: мне просто выдаётся Х теневых ножичков на сцену, а после они исчезают
>>649614 Воин еще не использовал основное действие на втором ходу, когда погнался со мной наперегонки. После провала заклинания мне его вряд ли удастся одолеть, так что я прибегну к хитрости, хе-хе.
>>649616 Так, ты успешно выбрасываешь свиток и пламя потихоньку начинает тухнуть, да у рыцаря есть ещё действие. И он тоже подготовил для тебя неожиданный поворот. Ух, жду не дождусь что сесть за посты, только пока нет возможности((
Кстати, Аполлоний, твоя броня была поломана в схватке, она получает - 10 к защите (даже учитывая что она лёгкая), пока ты её не починишь. Меч, учитывая его статус артефакта, пока что не требует ремонта.
>>649585 С днём рождения, герр Аполлоний, открывайте свой подарок. https://www.youtube.com/watch?v=l417iA7iQeo >>649576 Сложна! Александр может затопить всё к чертям, как это сделали друиды? Перенастроить статую, чтобы она загипнотизировала лыцоря?
>>649646 Упс, сорян. Я тут Апполониево др отмечаю, глаза косят. Ну я не буду против если ты примешь описанное основное, а второстепенное будет потеряно.
>>649691 Итак, у рыцаря остаётся 18 хп и у него начинается кровотечение с 1 тиком в ход. Того 17/30.
Его действие: Первое, он отходит от тебя второстепенным действием и встаёт рядом с командиром. Второе, он отстёгивает с пояса мешочек и бросает его содержимое (пыльцу) в другую сторону от тебя и от них двоих. Получается такой треугольник. 5d10: (7 + 5 + 4 + 3 + 9) = 28 В случае успеха все светлячки вокруг тебя перемещаются в сторону пыльцы. Командир читает свиток повторно: 4d10: (10 + 2 + 6 + 10) = 28
>>649701 Да, но чтобы его применить ты должна стоять в плотную к цели. Выбрось скорость и магию, но учти, что в таком случае воин будет атаковать тебя.
>>649702 Еще вопросы: 1. Применение оберега требует дополнительного действия? 2. Свиток вечного пламени все еще у меня? Если сейчас от него не избавлюсь то загорюсь сама?
>>649703 >1. Применение оберега требует дополнительного действия? Применение оберега не тратит действие вовсе. Но его можно применить лишь 1 раз в день. >2. Свиток вечного пламени все еще у меня? Если сейчас от него не избавлюсь то загорюсь сама? Да, верно. Учитывая что светлячки покинули тебя и повелись на приманку.
>>649702 >Выбрось скорость и магию, но учти, что в таком случае воин будет атаковать тебя. Могу бросить раздельно? Ведь если не выброшу скорость, то и магию тратить нет смысла.
>>649705 Вполне, но если провалишь скорость, второстепенное действие будет потрачено, ты всё равно приблизишься к воину, хоть и не успеешь прервать каст свитка.
Зараза. Колдовать с плохим самочувствием это совсем свинство. И ведь, если не сколдуется, то меня заживо сожгут 4d10: (2 + 1 + 5 + 9) = 17 - зовём бедолагу из кулона
>>649718 Да пошло оно всё. Хоть бы эффект с меня сняли. >>649715 По-логике вещей, меня в попытках не ограничивают и я могу пытаться призвать до посинения, пока не пропрёт. Или ведьмы совсем непробиваемые и им нужно с первого раза призвать? Второй ход диалога прошу с меня снять плохое самочувствие
И раз уж некуда девать второстепенное, то Авра визуальным восприятием осматривает светлячков. Что там с ними приисходит? Может ей откроется возможность вернуть их внимание? Разум 3d10: (4 + 6 + 2) = 12.
И всё-таки мне жутко смешно Мисс Лиллард - паладин и хороший персонаж. В итоге убивает людей из-за дерева. Я - плохой персонаж. В итоге занимаюсь переговорами и стараюсь решить вопрос полюбовно Если я договорюсь с ведьмами и ритуал отменится, мне нужен ачивмент: Дипломат
>>649773 Это всего лишь догадка, но если расшифровка гласила "Город на воде", то статую нужно было водичкой полить. Там в орнамент воды плеснуть или в глаза побрызгать. К тому же, ваша..кхм..напарница тоже земноВОДНОЕ
>>649777 Просто в моей голове есть охуенный референс (два) и я хочу их сделать охуенно, но мне пока сложно это сделать. Сижу вот, по строчке раз в 10 минут давлю из себя. Все под контролем, уже как в старых фильмах бармены спрашивают "вам как обычно?"
>>649776 >водичкой полить А у меня нету ))))00 Думаю, там подразумевался какой-то конкретный город, и надо было поочерёдно петь песни из всех портовый городов, попутно спрашивая "Эта, нет? Может, эта?"
>>649782 Город на море это стихотворение Эдгара Алана По в переводе Бальмонта, хотел услышать его в исполнении Александра. Ты бы здорово помог Ивару и Авре. Теперь момент упущен.
>>649783 Ууууу, сука, мне так солёно не было с попыток освоить скуллгёрлс Смысл качать инту, если ты тупой? В следующий раз буду качать онли рукопашку и стойкость.
>>649799 Ну я поста уже написала Да и вот думаю, пользовать ли талант на переброс харизмы. Я же вот знаю свою удачу и сейчас единственный успех улетит, а единица придёт. Вообще, учитывая, что он работает только на харизму, я бы изменила его в таком ключе, что перебрасываются только проваленные кубики, а успехи остаются Уф-уф-уф. Главное - успокоить разбушевавшегося Фантомаса - Синксту. И Бэкеста вытащить. Без кольца уж как-нибудь поживу
Оп, я должен предложить им игру, так? Как насчёт этого? https://youtu.be/YmhxIgrNwsU?list=PL4YcmB6duia8UcFYwgmLjQu3uigeVih8V&t=2945 С тем отличием, что бухать не придётся, и игра идёт телезрители против знатоков команда на команду(бард, змейка и рыба против детей) навылет. И ещё: сделаем допущение, что игра очень известная, все играли и все знают правила.
>>649828 Перед тобой выбор: Ухватиться за Синксту или за Сару. Вас разделило оползнем. Шанс только один.
Ииии, да. Видимо шабаша не будет. Значит лже-Скаррох не получит силы ведьм и скорее всего проиграет Акстеналю. Сюжет пошёл другим путём. За это я награждаю Аманду достижением, но отпишу его чуть позже.
Бррр. У меня есть убийственная тема, как помирить всех и сразу, но без остальных не разобраться Во-первых, суть в том, что Акстеналь тоже был против бумажки о сожжении магии и его болезная идея - возврат Синксты и гарантия того, что ведьмы мстить не будут. Если притащить к нему Синксту и усадить их за стол с настойками ромашки, то можно придти к консенсусу, что бумага истекает за сроком давности и, если ведьмы не творят чепуху, то пускай творят. Акстеналь с его королевской ратью может развернуть компанию по поискам Седрика, а если он снарядит людей чем-то чувствительным к магии, то вообще будет мир-дружба в этой линии. Вернувшийся Седрик прокапает на голову любимой, что тёмная магия - зло и та будет творить свет, что на руку вообще всем. Но Акстеналь может полезть в закусь, а для этого смертельно нужен Аполлоний, а желательно в паре с Иваром, если меч Акстеналя блокирует магию, то чтобы ему в мили-стойке смогли разбить лицо
По лайну друиды - истребители. Тут всё просто. Аполлоний и Авра совместно рассказывают интересные истории друг другу. И есть у меня подозрение, что Хирнун вообще попёрся не к месту и Фенриса зарезать решил за здрасьте. Либо ведомый Нээтне. Поэтому здесь договорняк между нашими охотниками. Каждый стелит агитку, что лить кровь не нужно и опять же, сажаем особо ярых за стол с ромашкой и водкой.
По лайну с подземным городом - тут у нас явно монстровичи, но великое дерево рубить не нужно. Если монстры не совсем придурошные, то опять же, можно договориться на том, чтобы вся шайка-лейка кушала разбойников и специально выращиваемых кур и свиней, а взамен от монстров обычным людям будут подгоны, иначе придётся чистить Стратхольм
>>649829 >Перед тобой выбор: Ухватиться за Синксту или за Сару. Вас разделило оползнем. Шанс только один. Аррр! Ну что за стулья-то такие Хмм Чисто в теории, пока я размышляю, что делать. Идеально было бы попытаться и Лже-Скарроха спасти от отрубания головы, хотя вот ей я сострадаю меньше всего. Если я приведу в себя Синксту, есть ли у нас опция попасть на зарубу?
А ЯГЕЛЬ-ТО С ПОДВОХОМ, ОКАЗЫВАЕТСЯ! >>649824 Аполлоша, продавай гамбезон, амулет, меч и свою честь, но мы должны встретиться парами Ты+Ягель и Я+Синкста
>>649832 Тут тебе подсунут грей моралити, если Авра расскажет, про то, что оборотень в крысиного загрыз сестричку, не дав утонуть Олдри в крови, да и вообще лапочка Сир, кому вы пиздите?! Кто в прошлой истории не убил Фарринга, а также в клетку спрятал?
>>649834 > в прошлой истории не убил Фарринга, а также в клетку спрятал? Одно дело, какой-то рандом оборотень, пусть и сильный - всегда можно вернуться и убить его. Другое дело - легендарный король оборотней.
>>649814 Смотри видео в посте, там с таймкодом. >Сейчас мы будем играть под эту песню. Смотри, мы по очереди накрываем рюмку ладонью, потом кто-то из игроков забирает рюмку, и тогда другой должен положить на стол не ладонь, а кулак. Если ты ошибся, значит - проиграл. Вместо рюмки будет браслет, вместо песни - считалка и лютня, вместо выпивки играем на выбывание.
>>649847 Так. Гениальный план. Скаррох материализуется за спиной Сары, а после он с разбегу проводит ей копьё в сторону меня и Синксты, в полёте улетучиваясь обратно в кольцо. Как итог, Сара приземляется на спину на том куске земли со мной и Синкстой, костеря меня за то, что это больно
>>649848 >Как итог, Сара приземляется на спину на том куске земли со мной и Синкстой Звучит волшебно. Посмотрим что будет, ничего не обещаю, но можешь откинуть магию.
Синкста на другом клочке земли. Вы как бы на 3 отдельных островах.
>>649849 Сейчас примерный мэдскиллз моего плана Смотрим на схему. Если я могу ухватиться за Сару И за Синксту, я стою между ними. А значит, чисто в теории, препятствия не будет для Скарроха Серая звезда - Синкста Зелёная - я Синяя - Сара Жёлтая звёздочка - материализующийся Скаррох
Стрелочками указано направление манёвра, а я просто цепляюсь за Синксту
>>649852 Провал это тоже результат. Может быть теперь что-то пойдет не так, как тебе хотелось бы, но все равно будет интересно. Гармония Аманда, она есть во всем. И даже в кубах, и даже в небе, и даже в Аллахе.
>>649853 Аманда, Второстепенным действием можешь на броске скорости прыгнуть на один из островов. В следующем ходу они оба отойдут слишком далеко. Посты сегодня, но чуть позже. Мне надо отойти на время.
>>649868 Авра хотя бы не дергает мертвецов по каждому поводу. То подругу мне подвинь, то напугай того, то убеди этого, поведай то, найди сё, прикрой меня, закопай себя... Да это просто террор какой-то. Закапывайтесь глубже, в наши края едет Аманда жестокосердная!
Прошу прощение за ожидания. Я в процессе. Длительность написания прямо пропорциональна качеству постов и сюжетных поворотов. Можете задавать свои вопросы, если они есть, я открыт для диалога.
>>649874 Такой момент. Хорошие идеи всегда приходят позже нужного срока. Я относительно таланта Тонкая кость. Слишком уж он странный и несообразный тому стилю игры, который у Фауста. У меня появилась идея для более годной версии и я бы хотел попросить заменить его, однако, если просто так нельзя (а скорее всего так и есть) - то: - Либо уже после сюжетной арки, если у игры будет продолжение в 3 части - Либо за непотраченное очко талантов.
Да, и еще вопрос, относительно агаровых наручей - они, являясь артефактом, просто кусочек статов? Просто, если мне не изменяет память, у них в 1 арке был еще какой-то эффект.
>>649875 Да, я соглашусь что талант слабоват. Предлагай свои идеи по переделке. >если у игры будет продолжение в 3 части Это всего лишь планы. Я буквально из кожи вон лезу, устраивая эту игру. Ребята, вы у меня самые лучшие игроки, но мне тяжело.
>>649876 Да, у агаровых наручей был эффект. Я его убрал. Теперь их эффект в том, что они не ломаются. Каждый предмет из агара, надетый на персонажа уменьшает минус армор от поломки, вплоть до 0 (никогда не ломается).
И, Апполоний. Не забывай, у тебя минус армор 10, и плохое самочувствие, просто я нигде не записываю а надо бы Ваши успехи, опыт за сцены, достижения — всё это под контролем, не переживайте. И возможно сегодня будет небольшой апдейт оружия, но он вас не коснётся. Ух ты, тонем. Может какую-нибудь супер эпичную картинку к перекату?
Собственно, апдейт №3. У некоторого оружия из списка начальных был поднят урон, что сделает их более привлекательными для выбора. Метательное оружие стало второстепенным.
>>649878 >из кожи вон Я вообще не понимаю когда ты все успеваешь. Спасибо что пытаешься угодить, но так и выдохнуться недолго. Мы игроки такой народ, нам всегда мало, так что не бойся озалупить нас разок-другой. >>649895 А зубы-то он мне заговорил, Рогге хитрожопый. Скорость на выхватывание свитка 4d10: (8 + 3 + 8 + 1) = 20. Шевелись доспех твою мать! Я проебал битву когда победа была близка.
>>649891 >Порыв - один раз бой персонаж может преобразовать единицу в успех. Талант в харизме и должен соответствовать аспекту. Я бы описал талант так. Один раз на сцену персонаж может преобразовать единицу в успех.
>>649902 Ну окей, тогда вне зависимости от ответа Ягеля и того, пойдет за мной Годрик или нет, я последую за совой, держа в голове необходимость зайти в Поскребок, в таверну к Карле. А может и к Акстеналю
Описание таланта пойдет. Относительно названия - Кураж.
>>649903 >>649902 Так У Синксты есть возможность просканировать по описанию Годрика/Фауста их местоположение? А то сейчас выкинет из реалма чёрт-ти где
>>649918 Нет. Актёрка мне только харизму позволяет перебросить У меня сейчас вот это вся сцена социальных разговоров, плюс я бы упомянула, что перебрасываю
— Зло — это зло, Ягель, — серьёзно сказал Апполоний, вставая. — Меньшее, большее, среднее — всё едино, пропорции условны, а границы размыты. Я не святой отшельник, не только одно добро творил в жизни. Но если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вообще.
Апполоний, куда направляешься, за птицей или в деревню? >Описание таланта пойдет. Относительно названия - Кураж. Принято, сейчас запишу.
>>649950 Там наша Арт*свра заступится за собаку. Она же не знает, что шабаш ВСЁ. А вообще, если ты прирежешь Фенриса, это ещё сильнее усилит северян Акстеналя. Я тут мирить всех хотела
>>649952 Во всяком случае, без критических Без единицы на шести кубах >>649953 Тебя сожрут друиды, Энакин. А если ещё и обиженные ведьмы с ними в союз вступят(единственный предлог - Акстеналь хочет всю магию выключить), то никакой световой меч не спасёт
>>649955 Ты учти, я за мир во всём мире и в паучиху превратиться могу, откушу кусок жопы, ни один лекарь не зашьёт А ещё я поняла ужасное. Симулякр тоже превращается и тоже кусается
>>649957 Да, паучья форма не колдует Ну смотри, абстрактная комбинация Симулякр + сифон соул за ходик через ловкость рук А потом просто я превращаюсь, симулякр повторяет за мной превращение. И вуаля. Два полу-паучка кусают всех
>>649958 Я собираюсь докачать стойкость до 0, и потребовать свой законный талант на каждом пятом уровне. Это будет возможность повторно использовать магию или талант. Тебе этот талант однозначно необходим. Дважды симулякр - четыре Аманды. Четыре Аманды - четыре сифона, четыре призыва мертвецов, четыре паучихи.
>>649964 >У меня осталось плохое самочувствие? Конечно осталось, у тебя была дыра в животе, а ты пренебрёг профилактикой, ещё как минимум пару дней тебе вставать с постели противопоказано. Но ПС не запрещает колдовать, лишь отнимает 1 дайс. >>649963 Годрик слушает Фауста. И поступит исходя из того, что охотник ему скажет.
Итак, теперь Авра.
Вырвать свиток, хоть она и увернулась от толчка Рогге, ей не удаётся. Командир начинает читать: 4d10: (4 + 1 + 8 + 3) = 16
В это время Рогге отпихивает Авру как и прежде: 4d10: (9 + 10 + 7 + 1) = 27
Твой ход первее, но с тебя всё равно телосложение или скорость.
>>649964 Стань обжорой, ведь сытость дает плюс кубы. >>649966 У молодого 8хп? Было 10, и он уже дважды меня толкнул. Скорость конечно 4d10: (5 + 2 + 2 + 5) = 14, не остались ли одни единички в моем мешочке?
>Аманда - Темная волшебница, некромант >Ты учти, я за мир во всём мире
>Авра - воительница света >У молодого 8хп? Было 10
Основное действие. (Надо будет сделать его второстепенным, а то так Рогге может тебя в пермастане держать) Я изменяю правила, встать на ноги теперь второстепенное.
>>649970 Пермастан и есть цель сбивания с ног. Ирл если я уступаю в скорости или телосложении, то противник и будет меня в пермастане держать. Разве так не должно быть? Для чего его еще применять тогда в бою? Если конечно это не бой на краю моста. Я не ворчу, просто совещаюсь.
Так, рассеивание не удалось, а талант применить не могу. В таком случае, полагаю, пусть дерущиеся меня просто заметят ну или пусть нарративно услышат мой предупреждающий крик - забыл этот момент добавить в пост.
>>649971 Хз, хз. Может ты и права. Просто мне самому такая возможность не нравится. Собственно, командир в который раз шаманит над свитком, но у него не получается. Воин валит тебя на землю. С тебя действие и пост.
>>649982 Где Эдвер, там и Фиаля, а где Фиаля - там и кусочек карты, который должен оказаться у Фауста, а значит - свершение пророчества ну и все в таком духе.
>>649987 Эти Васи по очереди пытаются прочитать что-то важное, а я их сбиваю крича противным голосом ЛАЛАЛАЛАЛАЛАААЛЛАЛАЛАЛАЛАННАНАНАНАНААТРАТАТАТАТАТА
Пост будет позднее. Мастер, может ли Авра потратить второстепенное на этом ходу на убегание в темноту и валяние в корме для светлячков, чтобы на следующем ходу вернуться второстепенным уже окруженной ими? Могу ли я расчитывать на какой-либо буст с их стороны, или это уже выдача желаемого за действительное? Если вопрос только в действиях, то можно и весь следующий ход там потратить.
>>649988 Можно отбежать второстепенным, но на валяние придётся потратить основное. Если светлячки ещё и могу как то послужить, это уже на моё усмотрение. >можно и весь следующий ход там потратить. Почему нет?
SOOOOOQA ебучие единички! Всё, возвращаюсь на нормальный темп. Вечером не получилось отпостить, потому что внезапно позвали пьянствовать на всю ночь, а у меня не прокачана харизма и я не смог отказать. Если до вечера не вырубит, то буду с вами, если вырубит, то увы.
>>650012 Пока не идёт в мастера спорта международного класса - всё в порядке >>650006 С трёх кубов единицу споймать это ещё рабочий результат. Вот с шести кубов - вот это называется мешок удачи
>>650047 Кровотечение остановила полностью. Жить будет. С такими успехами, можно даже сказать что светлячки помогли. Посты как вы уже все догадались — завтра.
Мсье Александр берёт выходной, это отличная возможность для Ивара нагнать упущенное.
>>650048 Мне бы такого лечения, когда оно было так нужно >>650049 Коли тут речь зашла о выходных, в пятницу буду наполовину доступна, к вечеру исчезну; в субботу, скорее всего, отсутствую полностью(да, чародейки тоже стареют, и празднуют в два захода)
>>650056 Инициативу не нужно. Он тебя бросил на землю. Теперь ход Ивара. На этой стадии желательно откинуть в игровом. Потом если что перейдём в обсуждач.
Раз уж быть по моему, как сказал старый, то надеюсь господа не откажутся покинуть эти места, пока ветер без камней. Ну я в том смысле что раз уж переубедил пиздюлями, то броска харизмы не потребуется?
>>650078 >переубедил пиздюлями Настоящая паладин. Браво! >денег с помощью Ритуализма Ну в том, чтобы освятить доспехи и оружие нет ничего зазорного. Вы же не из Берёзового сока брали воду на зачарование
Я беру выходной лишь, чтобы завтра продолжить игру с новыми силами и вдохновением. Сегодня правда не мой день, с утра я проделал маленькое путешествие под солнцем и сейчас голова побаливает, да и в целом обстановка не благоволит. Я всё ещё преисполнен грандиозных планов на игру и в этом отношении я всё так же полагаюсь на игроков. Надеюсь на понимание.
Что, дружина, загинаетесь тут без меня? Я помню, что у вас выходной и в пятницу и, по всей видимости, до понедельника, но если вы, как и я, вернётесь на следующей неделе с новыми силами, то будем считать, что ничего страшного в нашей с вами паузе с игрой нет.
Итак, Авра получает целых два достижения!
"Защитница природы" — (За защиту Родового Древа от сожжения) и "Таяние снегов" — (За сохранение жизни Рогге из Хьялда) В твою копилку зачисляется первый босс — Рогге из Хьялда, воитель севера. Авра, согласно её невероятным 5 успехам на инициативе и 3 успехам на "первой помощи", безусловно переходит на 4 уровень!
Так же, очень запоздало, но всё же: Ивар и Александр получают достижение "Неупокоенные" — (За то, что не приняли решение с призраками в крепости Мистшол)
Все достижение добавлю в чарлист позже. Перекат, ежели Апполоний не проснётся, точно будет завтра.
Вот падла. Скорость против старого клептомана 4d10: (6 + 8 + 1 + 5) = 20. Сука, в очередной раз отыграл добряшу и получил такое говно в ответ. Это будет уроком для меня и для Авры.
>>650135 Я спрашиваю как понять что кулдаун заклинаний о катился? И извените за мат, я просто в несколько напряженной сейчас обстановке, а тут открываю тред - уважаемый ветеран уебал мой топор. А в общем я очень рад получить первые достижения, и новый уровень тоже. Там три очка аспектов дается, все три в разные обязательно? Авра может примериться к копью Рогге, чтобы понять его характеристики, перед тем как распределить полученные очки аспектов?
>>650136 >Я спрашиваю как понять что кулдаун заклинаний о катился? Ааа. Это хороший вопрос. Да, сцена закончилась, поэтому и таланты и заклинания откатились. Ты можешь всегда интуитивно понимать, что когда я выдаю опыт, значит сцена заканчивается. >все три в разные обязательно? Именно так. >Авра может примериться к копью Рогге Считай, что его характеристики как у одноручного меча. Если ты его берешь я изменю твои статы.
Иии, ещё один бонус. Сейчас хорошее время для занятия ритуалистикой. Можешь использовать кровь Рогге со свитка для зачарования.
>>650137 >Строй солдатни Акстеналя сплошной? Да, но тебя они пропустят по велению Акстеналя, но парочка возьмёт тебя под конвой, если ты примешь решение уйти. >И снова нужно материализовать Скарроха, чтобы тот выбил меч у своей фейковой копии. Возможен такой вариант? Учитывая, что Лже-Скаррох увидит настоящего, это, если и не устрашит его, то от внезапности выронить шестопер он может. Всё будет зависеть от успехов.
>>650138 Авра знает какой получит эффект от крови Рогге, или это сюрприз будет? Пока ты не ответил, то я хотел бы использовать его кровь в качестве крови храбрейшего воина, готового на жертву. Просто надеюсь что не будет противоречить возможному эффекту.
>>650144 В форме паука я кусаюсь несколько больнее, нежели парными кинжалами. Вообще, ситуация патовая и я думаю, как красиво обезоружить обоих, чтобы ни один из них не потерпел урона и всё-таки ребята одумались. Ну или, когда начнётся заруба между двумя лидерами, не дать первому добить второго
>>650148 Да тут ползи, не ползи(я ещё пока не умею по стенам скакать) >>650146 Цыть. Печально донельзя. Подумаю ещё, что делать в этой нелёгкой ситуации
>>650154 Ух. Ладно, если уж разнимать, то придётся играть вот в эту всю потасню 5d10: (3 + 3 + 4 + 8 + 2) = 20 - инициатива себя 3 успеха Акстеналя я не перекину, но хотя бы после первой пиздюли я вмешаюсь. Использует ловкость рук 6d10: (2 + 5 + 5 + 7 + 7 + 10) = 36 - Вызываем духов всех погибших, чтобы начался хаос и основная вереница солдат офигела и не спешила кидаться за короля. А если это ещё и как-то отвлечёт глав.дуэлянтов, то совсем замечательно Второстепенным я отойду на равноудалённое расстояние от обоих бойцов и вереницы солдат 6d10: (4 + 6 + 6 + 4 + 6 + 6) = 32 - подниму мертвых, которые постараются защитить меня, в случае нападения. А основной задачей их будет - блок атак глав.дуэлянтов по-отношению к кому-либо
А Аманда говорит что на нулевом уровне аспекта не дается талант! Она же обманывает меня, да? Может хотя бы сделаем исключение для тех, кто вогнал аспект в минус три на старте?
>>650158 — Ну это было бы перебор, если за нуль давался талант. Тогда бы я в фехтовании могла талант взять, и в рукопашном бою. И сейчас закосплеила бы Рокки Бальбоа, устроив бокс с Акстеналем
Сила - сумма всех аспектов характеристики. Так что всё там корректно
>>650156 Это действие я не зачту, у тебя уже 2 основных. >>650159 Да, думаю для тех кто выводил аспект с минуса, можно взять талант на нулевом в качестве компенсации.
Ловкость - 12 (было на 1 меньше) Фехтование - 6 (было 5, вместо +2 от одноручного топора, стало +3 от копья Рогге) (Мастер клинка повышение до ур. 2) Скорость - 5 (было 5, вместо +2 от одноручного топора, стало +1 от копья Рогге, +1 за уровень) Скрытность - 1
Сила - 4 Рукопашный бой - 1 Телосложение - 3 Стойкость — -1 (было -2, +1 за уровень)
Хотя погодите. Чтение свитка, когда никто не мешает, наверняка можно совершить и без броска кубов, ды? Можно же хоть сколько раз подряд читать, заикаться и сбиваться, или не?
>>650188 По правилам качалки сначала кубы, потом стихи
Ладно, уважаемые. Завтра и послезавтра некромант отсутствует. У неё день рождения ужо через часик. Надеюсь, социалочка без меня не убежит далеко. Всех целую, даже Авру 4d10: (2 + 5 + 7 + 10) = 24 - цалую