Stable Diffusion тред X+84 ====================================== Предыдущий тред >>725805 (OP)https://arhivac.top/?tags=13840 ------------------------------------------ схожие тематические треды - NAI-тред (аниме) >>727044 (OP) - технотред >>639060 (OP) ======================== Stable Diffusion (SD) - открытая нейросеть генеративного искусства для создания картинок из текста/исходных картинок, обучения на своих изображениях. Полный функционал в локальной установке (см. ниже)
Я открыл невероятную механику делать не стандартное лицо и поделюсь с вами. Две одинаковые вайлдкарты типо "__actress__, __actress__, ". Смешаются два рандомных лица и будет норм. На понях, даже реалистичных, конечно работать не будет.
>>731135 советую их через морф вообще три штуки в адетайлере добавить [ __actress__ | __actress__ | __actress__ ] в принципе я сам всегда писал актрис без вайлдкарт, но совет твой хороший
Вкатываюсь в комфи, подскажите, пожалуйста, где можно найти больше информации о сетапе как на пикриле из позапрошлого треда, чтобы можно было писать разные промпты на разные цвета скетча.
>>730827 (OP) VinA is a visual novel generator. Once you specify a prompt on the type of story you want, we generate an entire plot, detailed characters with personalities, locations, music, and more. The result is a fully playable and polished visual novel you can play. https://github.com/vina-ai/vina
> To run VinA for yourself, you need the following: > - An OpenAI API key, find out how to get one here > - An instance of Automatic1111's stable diffusion web UI, ensure the instance you are using has API support. More info here > - RenPy, installation instructions are here
Recommendations for generation: CFG Scale: 3 For portraits, it’s better to use CFG Scale: 2-3, you can increase it to 4 for more colorful arts, for graphics you can use 3-5. Main formats: 1024x1024, 832x1216, 1216x832 The model works best with the DPM++ 3M SDE Exponential sampler. Do not use any Lora, embeddings, aditailers, and other additions. All of this was created on old models and will only interfere with generation on the Haveall SDXL model. You can only use new Lora, which will be trained on Haveall SDXL and only them. SHOWCASE HAVEALL MODEL -> https://haveall.net/ is featured on the model's website. The site shows several hundred examples with images and complete prompts for generation. In the gallery, you can view pictures and prompts. The pictures on the site already have built-in prompts, so you can drag any picture into the PNG INFO tab and get a ready prompt in Automatic or in Forge. For work, I recommend Forge - when installing by default, upscalers will be downloaded and the speed of work is more optimized. I recommend DAT-4 upscaler for high-res fixes (which is built-in by default in Forge).
Main advantages of the model: - Very high quality of generated images. Such images will be easily accepted on stock sites, you can create paid covers for writers, musicians, artists. You can process photos, restore photos. - Improved color palette. Improved display of skin, materials, surfaces, and architectural structures. - For training, 5200 very carefully selected images were used. To achieve such quality on one dataset, 4 different models were trained (each with its own parameters), then 4 Lora were created from the models. 4 Lora were combined into one and combined with the model. The training was not on the base model SDXl, but on the HelloWorld 5.0 GPT4V model. This was done to improve the model’s understanding of natural language. - Captions for dataset images were divided into several categories. Part was written by hand, for the caption of a third of the images, GPT chat was used, for part of the dataset, prompts from MJ v.6 were used. - The dataset includes both photos and animated arts, isometry, graphic arts, anime. Different formats and cameras. - Examples of styles can be seen in the gallery.
>>731528 >но он желтит Потому что у копировальная индустрия использовала химию, при которой была характерна такая гамма. Вставляй в топаз или в фотошопе скрипт сделай для смены гаммы.
>>731519 В чпокусе - никак. в нормальных гуи оверсатурейтед в негатив, в каломатике есть всякие экстеншоны для точной регулировки, в форме тоже чето было, у комфипердоль наверняка тоже есть.
пик 1 - изначальная генерация, которая понравилась потом немного инпеинта, адетайлера, потом апскейл вдвое на высоком денойзе + тайл контролнет и апскейл в экстрас вдвое
промпт: (masterpiece, best quality, 8k:1.3), a warriror, detailed armor, fantasy, medieval, (charismatic:1.2), complex light, complex background, Astral plane with floating islands and cosmic phenomena, intricate details
>>731618 я честно хз нахуй он решил ее на два цвета разделить, но я вообще референс брони для мордхау себе генерировал, так что хуй забил на фон и воткнул вайлдакарту
>>731625 >я люблю вообще такой хуйней заниматься Так то да, ещё если по хачевскому методу потом пройтись вообще заебок получается только если не очень много мелкой хуеты
>>731640 >который из каши детали вытягивает? Да. Он там на телке и дереве показывает, но если применять на всяких сложных мелких деталях тоже заебись получается, только главное чтоб их не особо дохуя было.
>>731645 >рыкса590 А ну тут да. Просто у меня эта хуета буквально секунд за 20 все делает 4070ти, чтобы с контролнетами и инпеинтами особо не ебаться потом.
Проблема в фокусе с глазами - они почти всегда всратые. Настройки примерно такие, иногда в промпте не упоминал "detailed eyes". Лоры также разные пробовал, как и стили
Как заставить его не генерировать ошмётки нижнего белья и одежды, когда пытаешься генерить что-то сложное? А то вечно лезут какое-то лямки лифчиков, когда сама тянка голая, он бы либо генерил предмет одежды, либо совсем его не пытался отрисовать. Выкручивать naked или clothed не вариант, потому что иногда прикольно рандомит полуголые варианты людей.
>>731937 Хз, с чего ты там генерируешь, значит у тебя где-то в костыль встроен кодформер, мож в хайрезфикс, но по этой картинке точно прошли кодформером.
>>731960 >>731908 Это в чпокусе в говностиль какой-то зашито, название забыл. >>731977 Так нах ты спорить начинаешь, если по теме ниче сказать не можешь?
>>731984 > если по теме ниче сказать не можешь? По теме сказал. Кодформера нет и не пахнет. Ну показалось тебе, ну ошибся. ИТТ часто детекторы не туда срабатывают. Экстрасенсов нет. Но зачем душинить-то и настаивать, что нет бля, есть кодформер, я так определил.
>>732045 Модели контролнетов для SDXL нужны свои, да. Разница в том, что XL обучен генерить более крупные изображения (1024х1024 как дефолт) и просто технически более жирный, больше знает и лучше понимает всякое.
>>731660 Ток освободился. Кароче вот примерно такой воркфлоу. Это наверно самый простой вариант сегментации, поэтому с нестандартными комбинациями типа "телка стоит в левом углу, справа падает метеорит уничтожает динозавров, а по середине огромная бутылка с космосом внутри" справится частично из-за того что сд не имеет трансформера и что-то точно потеряется при инференсе и надо будет крутить вертеть настроечки, либо использовать более сложный вариант регионалки которая обмазана мокрописьками с рефайнерами, лично мне такую автоматику не нужно делать, я тупо скетч инпеинчу.
Из того что надо крутить под себя - сигма фактор, который управляет силой денойза каждого промта, семплеры/шедулеры, бейз онли степс можно в принципе и на ноль, но можно и повыше покрутить.
Кастомные ноды ставить через комфи менеджер по названиям.
Можешь нарисовать для тоже самое для правок существующих картинок? Заебался с руками когда их мало видно. Просто по маске перерисовывать область это крутить рулетку. Пробовал собрать на примере твоего предыдущего поста только добавив маску что б все не перерисовывало, но перерисовывает.
>>732164 А ну первое что в голову пришло собрать вот ето, маски на изображение кладутся через пкм - опен ин макс едитор, ну и инпеинт модель нужна, я на примере хуйнул фукусокал
Этот вариант я назвал "крутить рулетку". Я его сделал и он работает, но надо 10 раз нарисовать что бы получить вменяемый результат. Проблема с руками которые плохо видно. Автоматически они перерисовываются так же плохо как и в первый раз. Я хочу просто накрыть старую руку маской, нарисовать мышкой новую руку, сказать сетке что вот это рука а все остальное под маской с основным промптом.
>>732203 >Я хочу просто накрыть старую руку маской, нарисовать мышкой новую руку, сказать сетке что вот это рука а все остальное под маской с основным промптом. Дохуя хочешь мне кажется, сетки особенно без контролнета на руки не умеют в руки. Попробуй через MeshGraphormer.
>>732174 Меня уже начинает доставать этот наитупейший способ хостинга разных файлов под одной страничкой модели. Особенно когда кто-то собирает свою коллекцию стилей под пони, которые при этом нихуя не гуглятся через основной поиск на сайте.
>>732669 >пони с его всратым синтаксисом не нужен. Это ты не нужон, идиот бесполезный. Ни одна из SDXL, я не говорю уже о полторашных обрубках, не умеет полноценно в NSFW, и если ты утверждаешь обратное, то это говорит о том, что ты весьма далёк от этой темы, другими словами, ты пиздабол, маня. Коими являются 90% всем здешней профессуры. Есть Лоры натренированный лишь на одну только позу (действие), и не более... Свой собственный гигантский порно-датасет есть только у пони, и если тебя обламывает писать в начале промта все эти шизические заклинания, используй пони-миксы, там ничего этого не нужно делать.
>>732501 Тема: old-young хороша, но почему у них ёбла каменные? Что тебе мешает написать в промте какие чувства испытывает персонаж, куда он смотрит, и т.д. Даже при денойзе 0.4 это возможно. Почему вы такие ленивые и тупые?
>>732717 У меня получалось так разделять описание персонажей. Ещё бывает, что длинна промта влияет на сид, он перескакивает на следующий (соседний), а после брейка нет.
>>732686 >Ни одна из SDXL, я не говорю уже о полторашных обрубках, не умеет полноценно в NSFW Я бы не был столь категоричным. Могу конкретно вспомнить как минимум джве модели целенаправленные:
ETS да, дальнобойщики - идеально умеет в реал камшоты и коксаки + еще немножко всякого при условиях
Pyros NSFW 0.5 - тоже достаточо обширный датасет порнухи, но модель без мокрописек неуправляема, но зато если накатить всё как надо, то охуеешь (правда там какой-то нездоровый упор в азиатщину и хоуммейд при определенных токенах) от порядочного реализма, плюс она хорошо понимает вычитание негативов, вот воркфлоу если интересует, он подходит для любой модели (в том числе пони) и не порно тоже, тут хайдифужн (быстрее инференс, лучше гайденс, больше деталей, кароч хорошая мокропися)+опциональный хупер (версия лоуфцфг, сильно бустит качество финального изображения, можно в принципе и без него чтобы сохранять оригинальное говнокачество моделек, но это на любителя)+ PAG (опытныым путем установлено что минимальное значение 0.1 увеличивает восприимчивость к токенам, а повторение несколько раз увеличивает восприимчовость еще выше, ток единственный минус это падение скорости инференса при каждой итерации, так что я крайне редко все сразу ебашу, разве что с пиросом как раз имело смысл)+AutoCFG чтобы не бернило с хупером на высоких цфг+источник латент спейса и размера изображения в виде пустого листа (может быть любой цвет, модели совершенно похуй, а консистенси увеличивается, скетчинг с пониженным денойзом в случае с хайдифуженом работает на некоторых семплерах, но в основном он перестает работать корректно уже даже на 0.9, либо надо соблюдать условия, которые заебусь расписывать)+раунет забайпасен так как не использую высокие разршения на которых модели не тренились, вторая лора в пайпе забайпасена, просто тестил как ведет себя при разных доп лорах и к слову там есть годные варики применения, допустим полновесная AIO лора на нсфв в джва гига норм, но чуть страдает управляемость на пиросе, или хукапхотшот/первсити + опять же опытным путем по моему мнению стандартные шедулеры жестко сосут у euler dy (а euler smea dy фантастически держит концепты внутри размера латентспейса без кропов) либо по качеству либо по скорости, так что это типа золотая середина. Никого не заставляю, не говорю что каждый обязан юзать как я (тем более конфигурации мокрописек могут быть самыми разными, меня устраивает пикр на данный момент), просто я просто дохуя тыщ всякого гвона нагенерил и посравнивал, теперь мой рабочий вф на данный момент.
HGHD_PLAYGROUND_XL - тоже неплохая модель с бубсами, я ее использую для инпеинтинга в основном, но она в очень хорошее реал нсфв может и при определенных лорах допом
Еще могу вспомнить SDXL_Vanilla (и обычная и лцм, лцм мне больше нравится), но там фильтр нсфв изкаропки небольшой (нсфв модель для красивых тяночек с фильтром, пиздец просто, автор идиот), который фиксится AIO NSFW тем же спокойно на лоу значениях
По полторашкам тоже самое, но в разы больше, т.к. целенаправленных нсфв трейнов и тем более лор больше на порядок, я помню как делал охуительные мерджи с сабреддитовской моделью и RV6 с чем-то еще.
Ну а так да, пони в целом вне конуренции по нсфв концептам, но не по релистикам.
>>732724 А как еще отвечать, если один и тоже шиз из /б/ задает из треда в тред одни и те же вопросы, чтобы потом обосрать ответы? Как можно определить этого шиза? Элементарно - общий вопрос с открытым ответом. Нормальный анон показал бы, что он уже пытался сделать и уточнял бы, что можно улучшить, чтобы получилось лучше. Или в данном случае, хотя бы написал, что из описания с вики он уже понял.
>>732727 Я говорил в целом, хотя есть приятнтные исключения, это в первую очередь: acorn и инверсмикс, я их добавляю в рефайн к пони-миксам без риска разъёба гениталий, и потом, на стадии пердолинга я закрываю письки, и всё полотно закрываю денойзом: 0.4 с этими моделями + улучшпйзер какой-нибудь с малым весом.
>>732717 в каломатике 75 токенов на генерацию, все что выше 75 мокрописится к основным 75 токенам, но по факту последующие после 75 токенов токены это другая генерация, так что брейк заполняет недостающие токены до ближайших 75 послдовательных и таким образом можно чучуть разделять калцепты в генерации, то есть в первый 75 токенов это тян, вторые 75 это описание комнаты, по итогу получается как бы манямикс из двух генераций в одной, но практического применения эта хуйня особо не имеет, лучше регионалками ебашить
Можно как то ПРОСТЫМ способом сгенерированный паттерн из пнг перевести в вектор, что бы это осталось паттерном офк Вручную поправлять не вариант, слишком сложно и долго Вот какой то магический способ найти бы и можно идти засирать стоки Руками дофикшивать детали или апскейлить в 4к и пытаться продать мазню пнг 4к мало смысла Нужно тыщами генерить в день (буквально), что бы хоть какую то копеечку иметь со стоков Вопрос СЕРЬЕЗНЫЙ
>>730827 (OP) куда скидывать скачанные модели в фокусе? скинул в фокус/моделс/чекпоинтс, выбрал модель в интерфейсе, но после нажатия на кнопку генерации процесс сбрасывается сразу на "loading models"
>>732943 Хуйня какая-то. Я уже давно в комфикале так же через RMBG фон отделял в аниме и отдельно его другим промптом/моделью обрабатывал. У него ещё и потлтораха там, совсем кринж. Фактически весь его воркфлоу это: убрать фон, заменить фон на градиент/пикчу, пройтись со средним денойзом под контролнетом для сохранения переднего плана.
>>732953 Так подруби контролнет и наложи фон поверх персонажа. Его покрасит в цвета фона, изменений никаких в персонаже не будет. Возьми normal-map контролнет как у них, чтоб свет растекался по ебалу.
SD на данный момент научилась правдоподобно раздевать тянок? Вот первую попавшуюся взял из гугла, она сможет раздеть её? есть гайды как пользоваться подробные анончики?
>>733207 > SD на данный момент научилась правдоподобно раздевать тянок? Всегда умела >Вот первую попавшуюся взял из гугла, она сможет раздеть её? Да >есть гайды как пользоваться подробные анончики? Есть олдовый гайд из гг раздела, там есть раздевание для самых тупых в каломатике, и прочая устаревшая инфа, надо?
Мне надоело придумывать темы для генерации:( Как генерировать что-то интересное автоматически? Поможет ли LLM или вайлдкарды? Картинка для примера интереского
>>733254 Полторашки абсолютно не умеют в сложные композиции. XL с трудом и эпическим инпейнтом картинки губозакаточной машинки не генерировал, кину что есть
>>733254 Точнее как никак. Вон еллу на полторашку можешь поставить и обгенериться интересным, трансформер творит чудеса. А так сд щас требует хотя бы работать ручками в скетчинге чтобы чтото интересное делать.
>>733348 > >еллу > Что это? Мокропися от китайцев добавляющая трансформер концептов, увы только для полторахи.
> >требует хотя бы работать ручками > Мне хотя бы интересные концепты У тебя и так их в сд миллиарды (если считать каждый параметр отдельно концептом, что чучуть неверно). Больше концептов чем есть на борту ты все равно сейчас не получишь, только лорами. Если тебе нужны конкретные фетишистские концепты, то иди трень сам.
Подскажите, как фиксить проблемы с тусклым цветом? VAE поставил (diffusion_pytorch_model.safetensors) при попытке включить в опциях а затем при генерации выдает "RuntimeError: Expected all tensors to be on the same device, but found at least two devices, cpu and cuda:0! (when checking argument for argument mat1 in method wrapper_CUDA_addmm)"
>>733380 Ты какую-то странную хрень скачал, это точно та самая ВАЕ, которую для твоей модели рекомендуют? Обычно аффтар тупо пишет, какая ВАЕ нужна. Либо вообще делает модель с уже внедренной туда ВАЕ.
>>733380 >как фиксить проблемы с тусклым цветом? так ваехой и фиксится >VAE поставил (diffusion_pytorch_model.safetensors) для полторахи vae-ft-mse-840000-ema-pruned размером 326 мб для сдхл sdxl_vae тоже 326 метров >при попытке включить в опциях а затем при генерации выдает "RuntimeError: Expected all tensors to be on the same device, but found at least two devices, cpu and cuda:0! (when checking argument for argument mat1 in method wrapper_CUDA_addmm)" че за гуй >>>733381 >Что-то еще нужно из коробки делать? Оптимизации всякие смотря какой гуй, а так кроме иксформерсов на твоей базированной карте для тренинга полноценных моделей ниче ненужно
>>733393 >Обычный fooocus вот скажи ты специально заходишь в тред чтобы посрать айос от мира нейрогуи фукусом? тебе доставляет чтоли форсировать понижение интеллекта вкатунам или че? ты наверно в тредах по ведру заходишь и говоришь "айфон берите кукареку"?
>>733396 Это была самая популярная официальная для SD которая работала со старыми моделями (год назад если не больше). Я тогда делал микс двух моделей и всё было ок. Сейчас почему-то не работает, видимо что-то поменяли и нужно искать новую. Но вот проблема что автор новой модели (те старой, просто новая версия) не указывает нигде про vae. Сейчас попробую накатить стандартную оняме-вае, может сработает. Но хотелось бы какой-то результат получше чем рандомное г, может кто подскажет чего хорошего >>733399 >vae-ft-mse-840000 Во, я вроде её и скачал, сейчас будем посмотреть >че за гуй auto1111 >смотря какой гуй, а так кроме иксформерсов на твоей базированной карте для тренинга полноценных моделей ниче ненужно Спасибо. А иксформерс это?
>>733262 Кароч вот выдержка оттуда с самым тупым методом, на каломатике. Пик1, негативы в принципе можно не писать на кастомных инпеинтах, но там дефолтный стабилити кал поэтому имей в виду. Пик2 настройки, можно попизже побольше получше покрутить разрешение, степы и другие семплеры. Жмешь генерейт, девка раздета.
>>733407 >auto1111 ну фул лог показывай тогда >А иксформерс это? это убыстрялка инференса в батнике в аргументах пишешь --reinstall-xformers --xformers, готово потом из батника удаляешь только --reinstall-xformers
>>733413 >>733414 Спасибо, вроде разобрался. Не пойму что в этот раз куча ошибок уже второй час вылазит...на ноуте всё стало быстро года два назад. Главное, что вся эта хрень позади. Оптимизации тогда накатывать не буду. Что-то еще смысл есть делать-добавлять? Видел краем глаза "патчи" типа bad_artist и hands_fix - оно того стоит или всё по-прежнему, особой разницы нет? Где вообще искать какие-нибудь маст-хев топовые патчи и модели? Я про civiai знаю но хз что там действительно нужное.
И еще, самое главное - как я понял, мердж моделей это полный рандом? Никаких how-to не существует и логики, тупо перебирать и комбинировать и тестировать? Сейчас вот запустил новую модель с моим старым мерджем сравнить - и старый лучше, новая какую-то дичь пилит с кучей паразитных вещей и мутаций, даже когда в ЧС мутация и экстралимбс вписаны
>>733423 Алсо, есть ли смысл генерить в 4к сразу? Слышал, что модели обычно на 512 пикселей треняется и смысл в высоком аутпуте теряется. Типа 1024 еще можно а всё что выше - результат хуже?
>>733423 >Видел краем глаза "патчи" типа bad_artist и hands_fix - оно того стоит устаревшие эмбединги, нинужны >или всё по-прежнему, особой разницы нет? щас все кривое, типа рук и ебл, если очень надо, фиксится контролнетами и адетайлерами > Где вообще искать какие-нибудь маст-хев топовые патчи и модели? Я про civiai знаю но хз что там действительно нужное. ну там все и лежит касательно моделей в 99%, из того чего нет на цвите - тебе это щас нинужно, но так есть китайские площадки и телеги где китайские модельки, китайские лорки и удаленочка с цвита > как я понял, мердж моделей это полный рандом? Никаких how-to не существует и логики, тупо перебирать и комбинировать и тестировать? не совсем, инпут аутпут лееры работают от меньшего к большему, но по сеодержанию ты никогда точно не знаешь что где и в какой пропорции; проще просто из нужной модели высосать лору и использовать ее отдельно со своей моделью любой, а так по моему мнению если брать супермерджер плагин как софт для мерджей то оттуда трейндифренс алгоритм самый лучший по переносу говна из модельки в модельку, но дял сдхл он требует ебических 60+ гигов оперативы, на втором месте наверно smoothadd и тенсорные смешения будут, я отдельно еще себе скрипты писал дохуищу с разными другими алгоритами которые нигде не представлены в плагинах, и в целом там можно достаточно мощную хуйню наворотить типа Principal Component Analysis, но а) нужно много ресурсов и б) нужно понимать в машин лернинге нихуево, поэтому я поигрался и забил на свои варианты реализации, не стоит того, проще лорку обучить и мокрописек навешать хитровыебанных >>733429 >есть ли смысл генерить в 4к сразу? по дефолту нет, модельки на 4к изображениях не тренились, но ты всегда можешь апскейлнуть хоть в 100500к любое изображение если не по дефолту то раунет позволяет снизить импакт мутационных флуктуаций инференса вне размеров обучения, это часть мокрописьки хайдифужен >Слышал, что модели обычно на 512 пикселей треняется и смысл в высоком аутпуте теряется. Типа 1024 еще можно а всё что выше - результат хуже? на 512 тренилась 1.5, и часть моделей на 768, сдхл 1024 и вокруг этого плюс минус, так что да, никакого смысла в генерации высого разрешения с нуля нет
>>733440 то есть ты понял да принцип, площадь изображения должна содержать 1048576 пикселей максимум для корректной генерации без всяких артефактов, можно генерировать конечно в более низком разрешении или в разрешениях которые не использовались в датасете, но опять же это вне полноценных возможностей, но это особо никого не останавливает, я вон часто генерю в 768x1024 и никто мне не запретит
>>733432 >устаревшие эмбединги, нинужны Супер, не хотелось с этим еще парится >ебических 60+ гигов оперативы, Лол, я только для этой херни + по работе собрал ПК на 128. Впрочем, особо не хочется заморачиваться пока что. >нужно понимать в машин лернинге нихуево, поэтому я поигрался и забил на свои варианты реализации, не стоит того, проще лорку обучить и мокрописек навешать хитровыебанных Лол, наверное так же и со мной будет. Уже 3 раз возвращаюсь ради +- ок результатов и дальше не углубляюсь, не пришло еще время. Годика два еще надо минимум имхо >по дефолту нет, модельки на 4к изображениях не тренились, но ты всегда можешь апскейлнуть хоть в 100500к любое изображение Ок, порой кажется что высокое разрешение только хуже делает...
А есть какой-то апскейлер нормальный? Который не меняет основу и делает х2 или х4 наподобие вайфы? Мне нравится что она не дорисовывает всякую хуйню и трещины в руках и прочее ради "4К ДЕТАЛИЗАЦИИ".
>главное чтобы они делились на 8-16-32, то есть какойнибудь кал типа 661x873 это сразу дроп Да я где-то в 1024 обычно генерю, иногда 2048 поднимал если что-то надо для обоев.
А чего на 4к сорсах не тренируют? Железо нужно неебическое или контента нет или какие-то ограничения модели? Вон, например, если ирл фотки пейзажей тренировать то очевидно, что там лучше 8к или еще выше тк деталей больше. Сжимая до фулхд мы тупо не даем "знаний" сети как выглядит то или иное дерево, например
>>733455 Ах да, и по ЧС - ничего не изменилось, меньше тегов = лучше? Или в современные модели можно хреначить по сотне тегов и результат будет понятен для ИИ?
я вот тут смотрю и не понимаю-вроде как выпускают новые модели но почему жалуются, что результаты могут быть хуже в новой модели? разве их не обучают и должно быть лучше? почему хуже становится если выпущено 5 версий, по логике вещей должно быть только лучше...хуита какаято
>>733505 Так кто их выпускает, модели эти, обычные челбасы в интернете, им ничто не мешает нахимичить какой-нибудь хуйни ради решения одной проблемы, но зато создать десять других. У них же нет целых команд с тестировщиками. Ну чел че-то поменял, выпустил новую версию, ожидать можно че угодно.
>>733455 >порой кажется что высокое разрешение только хуже делает зависит от моделей и настроек и исходного материала >А есть какой-то апскейлер нормальный? много их, из попсовых моделек NMKD, из мокропичесных SUPIR, если надо в ультравысоком разрешении можно тайловые мокрописи юзать типа ультимейт апскейла с любой моделью, ну или контролнетовский апскейл юзать >Который не меняет основу и делает х2 или х4 ну что значит меняет основу? любое изображение переводится в латент спейс и оттуда восстанавливается в разрешении выше, естественно будут какие-то изменения, денойз пониже и настроечки крутить ток >А чего на 4к сорсах не тренируют? Железо нужно неебическое или контента нет или какие-то ограничения модели? стабилити предоставляет архитектуру и базовую модель, базовая модель это такой швейцарский нож который может в огромное количество концептов, но может в них плохо и средне, чтобы сэкономить время базовые модели обучают на меньших разрешениях, функцию они свою выполняют, никакого практического эффекта 4к не дадут а вот пользователь уже может перетренить на основе базовой модели хоть на что и хот на чем, вопрос лишь опять же в ресурсах, вон пони тренилась на нескольких A100 одним челиком три месяца подряд, готов влошиться в рисерч? ну и еще да, 4к генерация с нуля не для домашних видеокарточек далеко, это операции с 8 раз большим количеством финальных пикселей, 10 гигов памяти это примерно генерация в 1500x800, а это 1200000 пикселей, то есть нехитрым подсчетом можно предположить что модель умеющая в 4к будет требовать для этих 4к 75 гигов врама >Сжимая до фулхд мы тупо не даем "знаний" сети как выглядит то или иное дерево, например латент спейс так не работает, вон есть каскад на сосисочной технологии, там восстановление из латента в 42 раза, то есть условно каскад из латента 24x24 тебе высосет 1024x1024, кароче сеткам поебать, у них и так концепт есть в наличии, бери перетренировывай на 100500к если есть ресурсы >>733490 >Ах да, и по ЧС - чс это че? >ничего не изменилось, меньше тегов = лучше? концепт трансформера и понимания контекста с человеческим языком у сд нет, поэтому токены не смешиваются, так что фактически да, больше тегов = большая спутанность инференса, со всеми моделями сд ты работает по принципу "вот те токен концепта - ебаника мне че там у тебя есть по сиду" >Или в современные модели можно хреначить по сотне тегов и результат будет понятен для ИИ? можно, в тех где есть концепт трансформер и понимание хуман лангвидж (они не опенсорс), но не в текущих сд, за исключением мокрописьки подключаемой к сд1.5 под названием ELLA, которая симулирует концепт трансформер а так ждем сд3, там и трансформер есть и вроде как хуман лангвидж
>>733490 Хреначить можно сколько угодно, иногда от этого качество только вырастает, но, естественно, не нужно ждать, что каждое твое слово будет учтено. Чем больше написал, тем больше проигнорируется.
Сап, нейронные, есть гайд для установки на АМД ? Вчера ебался с автоматиком, он работал только на ЦПУ Шарк завелся на ГПУ, но модели никак не видел другие
>>733551 Потому что опендалле не может в лица на расстоянии, там вообще с красивыми лицами напряг. Оно и без апскейла такое же, а в 1.5 просто ДРУГОЕ, потому что модель на других лицах обучена.
>>733549 разве даунклок 4070 и лимиты выставить ей нельзя? я хз что у тебя за проблема купить бп тк у меня уже который год служит бп на 1200 вт платина - их раз покупаешь в жизни и забиваешь (на некоторые даже гарантия 10, 15 или лайфтайм лет) но да, 4060 и 4070 слишком загимпены нвидией, только 4090 норм вк но и стоит как машина, блять
>>733559 Вот да, мне как раз нужна была бюджетная карта и это точно не нвидия Поэтому rx6750gre, покупал-то для игрулек, а СД просто поиграться хочется
>>733403 >>733393 И все это без построения шизических схем, а-ля адский шкаф сисадмина, даже ничего особо менять в настройках не нужно, денойза по дефолту хватает, чтобы нарисовать все что нужно, замазал платье, написал: detailed naked (fit) body, и жмакнул по кнопке, из 4-6 семплов выбрал лучшую, всё... Единственное, где нужно включить голову, это подбор модели, чтобы также мягенько рисовала. Все ваши провода обосраные не в состоянии сделать сложную композицию, впрочем также как и sd и фокус, так что нехуй выёбываться, никакой элитарностью тут и не воняло, идиотская, жутко неудобная, ничем не примечательная, кроме своего убожества платформа. Платформа шизойдов и даунов.
>>733551 >Почему? Потому что у тебя подрублен адитейлер, не? На таком расстоянии у тебя ни одна модель хорошо лицо не нарисует. Без разницы в чем. Лица более-менее интересные и красивые только в реалвизикс (автор забросил его вроде бы), но рисует слишком мягко и не умеет потеть. Топчик на сегодняшний день это инверсмикс, вчера вышла 8-я версия.
>>733580 >подрублен адитейлер, не? Нет. Только контролнет включен. А с realvisxlV4 такой же результат как и с опендали. Чуть-чуть только детали отличаются.
>>733586 >контролнет включен Ну, вот тебе и ответ, у сетки остаётся больше шагов для прорисовки лица, ведь все уже придумано, нужно просто обвести то, что есть уделив внимание деталям, таким как лицо.
Семплер шедулёр lcm lcm. Напоминаю, что только лцм может так. Теперь это не просто мой "лцм-режим")), а несколько сложней, но тоже в фокусе. Теперь фон не размыт полностью, как было раньше. Модель realvisxlV4. Ничего не инпеинтил, просто генерация и апскейл.
>>732686 >Ни одна из SDXL, я не говорю уже о полторашных обрубках, не умеет полноценно в NSFW Для начала поясни, что ты подразумеваешь под NSFW, потому что у меня все работает и пёзды нормальные и сегс. Что конкретно у тебя не получается?
>>733643 >Что конкретно у тебя не получается? У меня всё получается. Ты попробуй на обыкновенной модели (не пони), хуй в жопе нарисовать. Такое могут сделать самостоятельно только несколько моделей, и то плохо. Я их использую только для рефайна, что-бы вытащить поню на реализм. Даже 0.75 порой бывает слишком много. И это полностью NSFW модели, которые знают всё о сиськах-письках, если для рефайна подсунуть обыкновенную модель, типа сток-фото, то она там такого понарисует, шо пиздец). Для меня модель ценна тем, что на максимально возможном рефайне она ничего не изуродует, хуй не превратится в рукуиили ногу. Теперь понятно?
>>733286 Полторахи могут в сложные композиции. Просто ты отдаешь предпочтению заполняя позитив, вместо негатива. Ты охуеешь от разнообразия, когда вместо "rear view" в позитиве, ты просто добавишь "front view, side view" в негатив. то же касается поз стоит, лежит, на спине, на животе и т.д. Потому, как бы тупо это не звучало, но заполня позитив ты будешь получать именно то, что тебе надо. А заполняя негатив, ты оставляешь нейронке гораздо большее окно для креатива, нежели когда зажимаешь в рамки требуемого промпта. Так что слезайте с иглы позитива и переходите на темную сторону негатива. Попробуй, потом отпишись.
>>733640 В количество пальцев, эмоции, волосы, детализацию. Я же вон выше промпт дал: голая баба держит винтовку. Покеж как у тебя получается? Интересно же. Мы здесь и для этого, смотреть как у кого получается. Или вот girl holding a big sword with a serious face
>>733286 >>733657 Проще говоря, если ты возьмешь из позитива всё, что имеет антонимы или имеет небольшое число противоположностей, и загонишь их в негатив, то результат будет намного лучше.
>>733655 Да, вот так понятнее. Но я делаю фуррей на 1,5 и он вполне хорошо справляется с твоими проблемами. А с пони я не могу справиться, потому что эта срань отказывается генерить не мыло.
>>733668 >твой фокус мой фокус сохраняет png в png. мой фокус полностью (слава аллаху) проприетарен, и не пускает в себя всяких долбаёбов, которые каждый день высирают какую-нибудь новую срань, которая разъебашивает интерфейс, лепит куда ни поподя закладки, и кидает своё файло ни пойми куда.
Вопрос профессуре
Аноним10/05/24 Птн 11:05:45№733681270
Как в пони-миксах сделать вечер после заката без искуственных источников света, с довольно объёмным промтом. Сформулиру проще: Как в пони сделать ночь, и Лоооууру?)
>>733676 Это не похоже на ванильную пони. Ладно, уточню: У МЕНЯ не получается генерить не мыло, я заебался пытаться заставлять её рисовать четкие линии, а не размазню. Особенно весело, когда ты видишь арт на цивите, копируешь промпт и он выдает тебе не то же самое, а что-то отдаленно похожее в виде размазни. Попердолившись с пони, я забил на него. Скорее всего я что-то делаю не так, но искать причину заебало.
>>733683 >Это не похоже на ванильную пони Это не ванильная пони, это пони-микс. Их специально придумали, что-бы ёбла не двоились) Это: fastPonyMerge_version75.safetensors Она красивая, но там есть кирпич по возрасту. Вот №2 в моём рейтинге: chacolrealponyworldm_v10.safetensors Никакой цензуры, лепи кого хочешь, хорошо пускает в сябя лоры, не ортачится как первая, и не нуждается в заклинаниях в начале промта.
>>733695 >четкость, шарп, сгенерированной кортинки lcm не просто так быстрые, там минимум деталей, простой цвет, отсюда и скорость генерации. Чудес не бывает.
>>733698 >в фокусе работаешь? Да >>733703 >там минимум деталей, простой цвет, отсюда и скорость генерации Где я писал про скорость? Я выше 16 картинок выложил с фотографическим качеством, а ты про что вообще пишешь?
На цивите надо смотреть где генерировалась картинка. Внешняя могла пройти через две модели с разными параметрами и даже промптами. Я пишу последнюю модель и не полный промпт что бы не тригернуть премодерацию.
Чел прав, пони лучшая для порно, но не только для порно. Для любой не стандартной херни она тоже лучше моделей которые тренировали на фото и живописи. Просто пони-результат надо полировать. Еще тут рекомендовали всякие костыли в предыдущем треде типа TCD и подобного. Они повышают четкость ванильной пони.
>>733713 >с фотографическим качеством Ты прикалываешься что-ли? Этот дико отретушированный типа пинап, это по твоему фотографичесое качество? Где мелкие детали на твоём качестве? Ружья детальные? Так это заслуга лоры, и её дата-сета. Картинки твои простые как дверь. Ты кого и чем хотел здесь удивить этим?
>>733718 Ну покажи как надо. Генерацию. Именно изначальную генерацию. Не апскейл не и2и. У меня-то чистая генерация. Логично, что последующей доводкой можно получить идеал. Я показал, что у меня получается, ты с чем-то споришь. Вообще не понимаю с чем ты споришь и что порицаешь. Я генерировал на lcm-lcm.
>>733254 Мне вот тоже надоело и я решил натренеровать llm (я пробовал t5-flan-base и bart). На своей 4090 ничего крупнее я не смогу файнтюнить. В общем как результат: girl превращается в girl on a horse, iridescent clothing, wearing a purple coat, painting, high detailed, concept art, intricate details, eerie, highly detailed, photorealistic, octane render, 8k, unreal engine, art by artgerm and greg rutkowski and alphonse mucha И ладно, что greg rutkowski and alphonse mucha в каждый промпт лезут. Это можно исправить проредив датасет. Но мелкие llm туповаты. Они не могут придумывать сюжеты, забывают входые токены. Ещё и такие приколы как на 4-й картинке (тоже по запросу girl): boy in a suit, girl in background, symmetrical, intricate, hyper detailed, digital painting, artstation, concept art, smooth, sharp focus, illustration, unreal engine 5, 8k, art by artgerm and greg rutkowski and alphonse mucha
>>733718 >Картинки твои простые как дверь. Ты кого и чем хотел здесь удивить этим? Не приятно осознавать, что в фокусе получается лучше, чем у тебя? Хотя погоди, я думаю у тебя вместо видеокарты только смартфон.
>>733681 Ебани побольше CFG с рескейлом (DynamicThresholding или AutoCFG), но и у них есть пределы (пик3). В крайнем случае можно фильтром в пост пройтись (пик4).
>>733731 Нужно вот так, или похоже Чем длинее промт (длинее хачёвских), тем светлее становится, после 6-8 тегов начинает "резко светать". Я х.з что с этим делать, силуэтные sdxl-лоры не работают в этой ебанине.
>>733695 >Пальцев на пикчах столько, сколько нужно без инпеинта Чел, если ты недавно пересел на фокус, то у меня для тебя хорошие новости: там с пальцами всегда был полный порядок) Причём с ЛЮБЫМ семплером-шедюдером.
>>733549 >На 4070 мне надо было бы менять БП , а огрызок 4060 я брать не буду ну 3060 12гб надо было брать, народная карта для сд/ллм, и в игрульки может или 4060ти на 16 гигов вместо огрзка 4060
>>733566 >мне как раз нужна была бюджетная карта >Поэтому rx6750gre >точно не нвидия 3060 12 с лохито бэушка стоит тыщ 20-25, новая 3060 в топ исполнении тыщ 30 до сих пор, 4060ти 16 гигов в нищеисполнении как твоя 6750 чем ты думол нипонятно
>>733742 Роллить некогда. ponyRealism_v11 с 8step хупером. 6 CFG с AutoCFG. Длиннопромпт для 2-й: girl on a beach, dog next to a girl, from side, at night, on her knees, dark sky over the ocean, pitch black background BREAK score_9, score_8_up, score_7_up silhouette style film still from 80s b-movie . faded 35mm film, desaturated, Kodachrome, Lomography, stained, soft glare, cold colors, grainy, highly detailed . high contrast, minimalistic, black and white, stark, dramatic negative: score_1, score_2, score_3, worst quality, low quality, lowres, watermark, ugly, deformed, noisy, blurry, low contrast, color, realism, photorealistic, blurry
>>733766 >купил гавна непредназначенного для нейронок под шиндой >уии огразыки уии мне под игрульки яскозял мне похуй тольковыиграл >как зопустить блять допоможите >тред сд, а не тред фортнайта П - приоритеты Я б вообще тебе выдал стандартный совет на линукс уебывать с радевоном под rocm после выебонов.
>>733662 >fuckass >стопицот постов с еуропеан вумен на генерации и "докажите обратное" >лцм шизофрения а вас тоже заебал шизик на факусе итт? ставьте классы
>>733805 >заебал если кто заебал, так это ты, пиздуй в сортир, закройся, и разжигай там, пока не обосрёшься тебе самому этот хейт не надоел ещё, через слово фукус-хуюкус, ты ёбнулся на этом уже, ты это понимаешь?
>>733574 >даже ничего особо менять в настройках не нужно Как же удобно когда за тебя все решил дядя на китайце или тим кок. Соглы? Интеллект на ноль и кайф. >замазал платье, написал: detailed naked (fit) body, и жмакнул по кнопке Везде так. >из 4-6 семплов выбрал лучшую Многосмех, оказывается фукусер еще батчи отбирает пока ему бред питта вычитают с негатива кабы что не случилось и рефинером обмазывают. >Единственное, где нужно включить голову, это подбор модели, чтобы также мягенько рисовала. Совсем отупел в своем фукусе, уже модели у него делятся на мягенько рисующие. А в противовес там какие модели у тебя? Жестенько рисующие? >Все ваши провода обосраные не в состоянии сделать сложную композицию Фукусер не в курсе, что в сд нет трансформера... >впрочем также как и sd и фокус Фукусер разделяет SD и фокус, какой кринге... >так что нехуй выёбываться, никакой элитарностью тут и не воняло, идиотская, жутко неудобная, ничем не примечательная, кроме своего убожества платформа. Платформа шизойдов и даунов. Ну нехуй на фукусокале сидеть. Вон некоторые айфоноблядки с аномально повышенным IQ тоже с кочергой в жопе сидят и воняют также как пользователи фукуса, не понимая концепции смартфона при этом.
>>733814 СД ТРЕД СИДИМ ПЕРДИМ ОБСУЖДАЕМ БАЗУ @ В ТРЕД ЕЖЕДНЕВНО ЗАВАЛИВАЕТСЯ БАБАУИН ОСВОИВШИЙ ОДНУ КНОПКУ В ГУЕ ДЛЯ БРЕЙНЛЕСОВ @ УГА БУГА КАКОЙ ЖЕ Я ПИСДАТЫЙ УГА БУГА ДОКАЖИТЕ ОБРАТНОЕ КСТАТИ ФУКУС ТОП ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ КАЛ СД КАЛ А ВАЩЕ ФОКУС ЛУЧШЕ СД УХ БЛЯ ЩАС В ДАЛЛЕ ПОДПИСКУ ОПЛАЧУ КСТАТИ СМОТРИТЕ ЕУРОПЕАН ВУМЕН СИДИТ ДАВАЙТЕ ПОСЧИТАЕМ ПАЛЬЦЫ АХАХА ВОТ ЭТО Я ГЕНИЙ @ >тебе самому этот хейт не надоел ещё, через слово фукус-хуюкус, ты ёбнулся на этом уже, ты это понимаешь?
>>733782 Хуй знает, я делал, чтоб было >>733742 > Нужно вот так, или похоже Если хупер убрать, можно вообще мглу нароллить с 18 CFG и DynamicThresholding. >>733786 То да. Но можно, например, убавить вес хупера. А без него слишком блекло/плоско долго на ponyRealism_v11. Собственно генерация без хупера (пик1), и постфильтры lofi (пик2) и clarendon (пик3). >>733778 Прост.
>>733793 Было бы проще это сделать, если бы я не задался идиотской целью обязательно изобразить женщину с собакой. Короче, слово силуэт (silhouette) вполне стабильно работает для изображения таких затемненных персонажей. Если я верно понял, че ты хочешь. Потому что ты пишешь про ночь, а на твоем пике для примера очевидный закат, там ещё солнце вовсю светит, и именно на фоне яркого закатного солнца и возникают силуэты.
Аноны, посоветуйте какой-нибудь DAT или GAN апскейлер, который хорошо с кожей и глазами на фотках работает. Текстуру делает, всё такое. А то те, что у меня есть, в основном под аниме, как-то сильно всё "заглаживают", пластик какой-то получается.
Есть модели с заминусованым гайденсом, но в принципе это не беда, это можно поднять штатными средствами или хупером на полторашном ядре, хуёво когда он задрат до небес, тогда хупером начинаешь минусить, то падает денойз и по краям идёт расфокус. Короче, мягкие медели имеют больший диапазон, а задратые наоборот. Он абсолютно прав, хули ты трясёшься?
>>733893 >silhouette) вполне стабильно работает работает, если утебя промт грубо до 10 слов, а потом пизда. full body, silhouette, girl with dog, sea beach, sunset
>>733892 поподробнее плиз о 3-м варианте, что за cleardon дон?
>>734105 Как обычную лору без клипа. Остальное - на вкус и цвет, идеального решения нет. Кроме того, все модель его по-разному переваривают, поэтому и универсального решения тоже нет. Какие-то обсираются даже на 2.5 CFG с рескейлом, а какие-то без проблем на 6 хуярят, и начинают артефачить аж на 8. Пони вроде лучше его воспринимают, чем обычные XL, типа леосам и джагера.
>>733834 Котфи используют только дауны, не способные не только в управление памятью, они вообще программировать не умеют. Комфи - это визуальный язык программирования для тех, кто не понимает букавки. Он БУКВАЛЬНО этим является
>>734115 >Котфи используют только дауны, не способные не только в управление памятью, они вообще программировать не умеют. Комфи - это визуальный язык программирования для тех, кто не понимает букавки. Он БУКВАЛЬНО этим является ну тогда фукус это пикрел
Кароче надрочил эллу, в принципе оно сносно нсфвшит, но бля какие же ублюдочные полторашечные модели все после пони, рили одни стоячие еуропеан вуманы везде, разнообразия ноль. Но да, ком достаточно погонять лысого на хорошие фоточки тяночек и кунчиков ок, элаа может в пенисы, еще может пенисы тянам приделывать иногда с более чутким распознованием токенов - ваш выбор, вторая жизнь полторахи. С лорами типа хупера и мокрописями работает.
Пару месяцев назад стабилятеаи: Мы выпустим бесплатно СД3 - лучшую в мире модель без цензуры. Стабилятеаи 9 мая: Пук среньк, мы запускаем платный дискорд бот сд3 с цензурой по самые гланды, жрите. https://stability.ai/news/stable-artisan
>>732727 Я знаю еще acornIsBoningXL, она на порнуху заточена, но в целом может делать и sfw реалистичные фотки, правда на них часто возникают мужики с хуями и прочие атрибуты порно.
>>734445 >ну если дискорд бот есть значит веса готовы, ждем релиза Ему стабилятеаи на ебло поссала а он всё веса ждёт, лол. Глаза от мочи протри, верун. Стабилятеаи запустила платный сервис как у мижорни.
я нихуя понять не могу, толи модель такая ебанутая толи вае-почему то всё уходит в фиолетовый цвет. все картинки блять стремятся иметь фиолетовый оттенок не смотря на то, что промт ничего такого не содержит - что это может быть? может ли это делать вае или модель по отдельности? причем вроде раньше оно генерило нормальное разное но сейчас словно скрытый цветовой промт появился
>>734729 >Какая модель сейчас лучшая для генерации всего и вся? Такой нет, есть куча разных моделей под конкретные задачи + миллиард лор >СД 3 платный, как я понял Он не платный, он не вышел еще >где-то есть хакнутый Проиграл >или какие альтернативы Какие альтернативы у самой массовой базовой модели, которую перетренивают как хотят? Ну пиксарт разве что, и она как бы больше подходит под реквест генерации всего и вся из-за трансформера, но она с цензурой естественно.
>>734747 LoRA (Low Rank Adaptation) в Stable Diffusion - это метод дообучения уже натренированной нейросети на небольшом количестве дополнительных данных для адаптации модели под конкретную задачу.
Основная идея LoRA заключается в том, чтобы добавить в уже обученную модель Stable Diffusion дополнительные слои с низким рангом (low rank), которые адаптируют веса модели под новые данные. При этом сама базовая модель остаётся неизменной.
Преимущества LoRA:
1. Требуется гораздо меньше данных и вычислительных ресурсов для дообучения по сравнению с обучением модели с нуля. Достаточно всего нескольких десятков или сотен примеров.
2. Базовая модель сохраняет свои способности генерировать разнообразный контент, при этом адаптируясь под специфическую задачу.
3. Получившуюся адаптированную модель легко передавать и использовать, так как нужно хранить только дополнительные слои LoRA, а не всю огромную модель.
4. Можно комбинировать несколько LoRA моделей между собой для генерации контента, сочетающего разные стили и концепты.
LoRA позволяет быстро и эффективно настраивать Stable Diffusion под генерацию желаемого типа изображений - например, в определённом художественном стиле, с конкретными персонажами, объектами и т.д. Это мощный инструмент для расширения возможностей Stable Diffusion.
>>734808 Никогда не слышал про пнг с потерями. Есть уровни сжатия у пнг, но это другое. Пнг это лосслесс >>734810 Да чёт тоже начал подозревать что так оно и есть.
Еще вопрос - есть ли гайд для дурачков как обучить модель с нуля? У меня есть оригинальные файлы, интересно, можно ли получить лучше качество. И еще - при обучении нужно вбивать теги, как я понимаю? Чтобы она понимала что на фото изображено
>>734812 >пнг Да, не бери в голову, там или мамкин разгонщик, или драйвера понапереставлял, и теперь ноет, что этот кусок говна высирает говно. Дурачьё должно страдать)
KoboldCpp - Fully local stable diffusion backend and web frontend in a single 300mb executable.
https://github.com/LostRuins/koboldcpp/releases/tag/v1.65 With the release of KoboldCpp v1.65, I'd like to share KoboldCpp as an excellent standalone UI for simple offline Image Generation, thanks to ayunami2000 for porting StableUI (original by aqualxx)
For those that have not heard of KoboldCpp, it's a lightweight, single-executable standalone tool with no installation required and no dependencies, for running text-generation and image-generation models locally with low-end hardware (based on llama.cpp and stable-diffusion.cpp).
With the latest release: • Now you have a powerful dedicated A1111 compatible GUI for generating images locally • In only 300mb, a single .exe file with no installation needed • Fully featured backend capable of running GGUF and safetensors models with GPU acceleration. Generate text and images from the same backend, load both models at the same time. • Comes inbuilt with two frontends, one with a similar look and feel to Automatic1111, Kobold Lite, a storywriting web UI which can do both images and text gen at the same time, and a A1111 compatible API server. • The StableUI runs in your browser, launching straight from KoboldCpp, simply load a Stable Diffusion 1.5 or SDXL .safetensors model and visit http://localhost:5001/sdui/ and you basically have an ultra-lightweight A1111 replacement!
>>734894 Еще одна тема для переливания из пустого в порожнее. Местные патентованые пиздаболы протирают ручки, темы хватит на засер пары тредов, как минимум) Ну, мели Емнля, твоя неделя) На деле очередной пук в лужу, на фоне гор обещаний.
>>734802 аргументы для запуска опций форджа вторая нинужна, первая и третья работают вместе и на картах с малыми гигами по заявлениям китайца ускоряет работу, на главной форджа можешь подобнее почитать
>>734729 >Какая модель сейчас лучшая для генерации всего и вся? плейграунд 2.5, не учитывая отсутствие нсфв и лимитированность архитектуры сд по работе с концептами, там царский датасет, высочайшее для сд понимание промтов и симулирование сешения концептов через едм шуделер я так понимаю
(female alien) drinking coffee, steam coffee, military operation war on the background, tanks, (laser gun trails on the background), sci-fi movie 1 пг, 2 жагеркал, все настройки одинаковые
>>734583 Пизда. Когда не можешь придумать ничего нового будучи лидером рынка - люди начинают хвататься за законы и истерию, и запрещать людям пользоваться GPU у себя дома
Этому миру нужен хитман, который убьет злодея Альтмана. Но пока что в окна по не понятным причинам уходят только боссы Stability AI
>>735072 Справедливости ради, у тебя не получилось ни фемальности, ни войны, ни танков, ни лазерных лучей. Вряд ли стоит таким иллюстрировать понимание моделью промпта. Вот realvisxlv4, поджарен хорошенько, но проебано ведь не больше чем у тебя. Попробую как-нибудь еще покрутить плейграунд, в прошлый раз он не впечатлил.
Я непонял ты подорвался чтобы доказывать что ты тольковыиграл или че?
>у тебя не получилось ни фемальности талия и сисик на месте >ни войны, ни танков, ни лазерных лучей все на месте - алиенские танки там на фоне стоят, чето стреляет, трейлы на месте, дымок кофе на месте даже, покрути сид, скобочки расставь, квалити тегов и семплер покачественнее и шагов побольше и получишь че надо финально >Вряд ли стоит таким иллюстрировать понимание моделью промпта. >но проебано ведь не больше чем у тебя Суть показать как ведет себя пг и коммунити ретрейн сд нацеленный на "еуропеан вумен сидит" на рандоме без подготовки. Ты б еще на качество начал жаловаться, перемогая отрефаненными в 100500 проходов пикчи.
>>734815 Нихуя особенного не происходит, вообще не понял прикола. Я знаю, что в Пони есть зашифрованные тэги на всякие копро-фетиши и тому подобное, но тут че-то нихуя не срабатывает, ты в буквах не ошибся?
>>735109 Ну и с чего ты подорвался? У тебя же на левой пикче реально просто яркий блоб на фоне вместо танков, милитари операйшин и вот этого всего. > покрути сид, скобочки расставь, квалити тегов и семплер покачественнее и шагов побольше и получишь че надо финально > Суть показать как ведет себя пг Если пг и умеет что-то делать, ты своим постом показал обратное. Мог бы хоть нароллить, чтоб в промпт попало, а заодно квалити тэгов навалить и семплер покачественнее выбрать и шагов побольше, чтобы показать, как ведет себя пг. > отрефаненными в 100500 проходов пикчи Не знаю, как у того анона, но тут >>735092 шесть хупер шагов на первом же сиде.
>>735109 >Ты б еще на качество начал жаловаться, перемогая отрефаненными в 100500 проходов пикчи. Да там только 25 степов было, безо всяких ухищрений. Как ты вообще свою картинку джагера умудрился получить даже интересно, скинь параметры.
>>735109 > высрал очередной провокационный пост про кал и царское понимание со сравнением говна с мочей > обижается, что ему ответили взаимной любовью Как называется эта болезнь? Если бы тебя просто сразу нахуй послали ты бы сильнее обиделся или наоборот?
>>735152 >нарисуйте алиена чтобы он пил кофе а на фоне война >пг: ну вот кароч сидит ебло пьет, там война, отъебись >жагернаут: это не кофе в кружке а нефть вообщето, ударная группа окружила незванного гостя и приняла меры ебало блять
>>735156 > пг: промп? какой промпт? держи алиена, отъебись > маркетолух: вы не поняли, я именно это и заказывал, остальное там в промпте для консистенси и на картинке быть и не должно красафчик, уже сейчас можно к хачу наниматься
>>735164 мы же рассматриваем выполнение задач, так что да, это будет лучше чем >>735123 в контексте выполнения задачи если ты дрочишь на графон, то это не тема урока
>>735166 >щас как тольковыиграю и переиграю всех на калгернауте в нативном разрешении никто и не заметит блять заметили >получил операцию "буря в инопланетной жопе"
>>735171 > маааам, ну чего они опять не верят, что у меня лучше получилось Не слушай их, сыночка-корзиночка. Они все тупые. Ой, какой хароший у меня дартаньян растет, все соседи завидуют.
>>735164 >жага: ну сорян что сделал тебе экшн муви с ликвидацией пришельцев... так падажжи ебана какой лцм, значит фон похуям, так танк у нас значит будет пиндосский поебать на контекст ваще что у нас тут война пусть стреяет в небо ебать и еще желательно чтобы амриканский был я ваще обучен на фильмах где надирают жопы пришельцам , баба в промте значит сиськи рисуем хули концепты то есть у бабы сиськи ебать голыми должны быть ептыбля че ебло такое скрючил, держи не обляпайся Ну не может жагер в консистенси, ну что поделать... Только терпеть и страдать на лцм хуйне в фукусе.На пг еще сигму можно крутить в разные стороны, там вообще ебанешься че можно нагенерить.
>>735259 > Накрутка? Там вообще какой-то пиздец с реакциями начался, после ввода платных фич за баззы. Еще пару месяцев назад пики в топе за неделю имели где-то 500 реакций, сейчас по 3К. Подозреваю, что большинство реакций идет из Featured Images на главной, и принцип попадания туда точно изменился после всех этих обновлений. Раньше постоянно видел там свои генерации. >>735265 Мне наоборот кажется, что подписчики вообще нихуя не смотрят, а только подписываются на кого-то за 10 базов день. У меня лайкают только рандомы со страниц моделей.
Анон, почему аутоматик сохраняет в png но при этом видны артефакты жпег в некоторых местах? Похоже на фейкпнг
Еще вопрос - есть ли гайд для дурачков как обучить модель с нуля? У меня есть оригинальные файлы, интересно, можно ли получить лучше качество. И еще - при обучении нужно вбивать теги, как я понимаю? Чтобы она понимала что на фото изображено
>>735277 Всякая рандомная поебень почти мгновенно получает реакции на популярных моделях, кто-нибудь умудряется подписаться и даже отсыпать базов за откровенную хуйню, а годнота может несколько дней висеть пустой, на странице модели, куда редко заходят. Если бы хотя бы 10% подписчиков заходили, такой хуйни бы не было.
Сижу в автоматике на forge. Генерирую на пони изображение 832x1216. Hires.fix не могу сделать больше 1.4, так как не хватает памяти.
Как вообще увеличивать разрешение и детали нормально?
Тут кто-то писал про SD upscale. Пробовал его, но видимо подобрал неправильные настройки и он заполнил изображение тайлами со своим содержанием, не связанные между собой.
>>735344 Разве щас не похуй на память, даже если не хватает, то он перекинет работу на проц и оперативу, что все сильно замедлит, безусловно, и комп начнет дико лагать, но дело своё сделает.
А так для улучшения деталей ещё хорошо помогает only masked опция в инпеинте. Выделяешь нужную деталь, она увеличивается, отрисовывается во всех подробностях и обратно вставляется. Тут главное правильно выделить область, чтобы нейронка поняла, че именно ты выделяешь, промт подредактировать. И с денойзом правильный баланс найти, чтоб у нейронки было достаточно шума для реального улучшения деталей, но недостаточно, чтобы начать полную хуету рисовать заместо нужной вещи.
>>735344 Тебе нужно расширение TiledDiffusion with Tiled VAE. >The extension helps you to generate or upscale large images (≥2K) with limited VRAM (≤6GB). Еще можно использовать sdxl-vae-fp16-fix вместо стандартного sdxl-vae.
>Как вообще увеличивать разрешение и детали нормально? Да вариантов масса. У меня самый быстрый варик это типа NMKD 50% на изображение кинуть, далее в тот же размер с низким денойзом проход на любом семплере. Получается как на пик 1-2. Но у меня 12 гигов врама. >Тут кто-то писал про SD upscale. Пробовал его, но видимо подобрал неправильные настройки и он заполнил изображение тайлами со своим содержанием, не связанные между собой. ультимейт в любой размер может увеличить, денойз пониже ставь + сеам фикс можно супиром проходить, там тайлед вае и семплинг встроен
Хочу нагенерить фурри утырков или оняме. Посоветуйте лучший апскейлер для такого :3 Еще непонятно что означают highres steps? 0 оставить или какое-то число лучше?
>>735524 raw photograph photo, erotic photoset, full body shot, score_9, score_8_up, score_7_up, beautifull 22 years old girl having anal sex with (large black muscular anthro werewolf:1.1), huge canine penis, knot, anal sex, size difference, 1girl, breasts, skirt, brown hair, black hair, full nelson position, outdoors, pleated skirt, medium breasts, tongue, day, black skirt, spread legs, clothes lift, skirt lift, tank top, nature, freckles, forest, realistic, dark night, moonlight, detailed face, detailed red eyes, detailed round iris, closed mouth, skin details, visible pores, vibrant hair,
>>735530 >Ну топо более прокачанные, более волчья морда, клыки и когти, более злой вид. Ну это мимишная фуррятина протекает, попробуй source_furry добавить в негатив. Главное, чтоб от этого вервольфы совсем не пропали.
>>735530 >day >dark night, moonlight, )) Блядь, ну и как всегда, по сложившейся уже традиции, абсолютно безэмоциональные, каменные ёбла) Что, сука с вами не так, аспергеры ебучие?
Подскажите, по чему периодически виснит SD , во время генерации. Кнопка отмены не помогает, виснить наглухо так, что только выключение питания. SD forge. А перед этим ставил автоматик, так тот ещё и наглухо весь диск удалял.
>>735791 Относился скептически, но со всем паком актуальных мокрописек результаты просто космос. Картинки кидать не буду, верьте так, пирос почти идеально работает теперь ахуеть ваще, качество полный фотореал с редкими вкраплениями артефактов и бед анатоми, как будто тупо из датасета достает картинки кароч (что импосибл). Завтра зачекаю пони и поверпеинт на полтораху (хуй знает в чем отличие от пеинтбраша я не вникал ещё).
>>735790 Это рофл пост, но с двойным дном. От пейнтбраша как доп модели подрываются моралфажики еще сильнее чем от пони потому что этот вин максимально бустит возможности любой модели превращая их в инпеинт/аутпеинт/контролнет комбайны без какого либо сейф фильтра, а их траливалируют "фотошоп делает брррр".