В игре есть три типа активов: поля, картофель и TON. Полями нельзя обмениваться, продавать или передавать, в то время как картофель может быть передан и продан за TON. Ваша конечная цель — вырастить значительное количество картофеля и стратегически продать его по выгодным ценам на рынке.
1. Минт
Регистрация и профиль: Пользователь заходит в приложение http://t.me/ton_potato_bot/TonPotato/?startapp=PJQpwrBOWvm8GRYZzE7c и авторизовывается, создает или привязывает свой существующий TON Wallet. Покупка поля: Во время публичной фазы минта, пользователи могут создать 1 поле-грядку, заплатив 1 TON. Каждый игрок может произвести минт неоднократное количество раз, и общее количество грядок, которые можно создать, ограничено 4 этапами. Chapter 1–20.000 полей по цене в 1 TON Chapter 2–25.000 полей по цене в 1.5 TON Chapter 3–30.000 полей по цене в 2 TON Chapter 4–50.000 полей по цене в 3 TON Каждый последующий этап будет открыт после минта предыдущего этапа.
На этапе минта у пользователей будет возможность продвигать проект и получать соответственно вознаграждение.
2. Майнинг
Игрок может культивировать картофель, если у него есть поле-грядка. Земледелие начнется после достижения 125.000 штук полей или не более чем через 2 недели с начала минта. Майнинг картофеля будет ограничен 2 месяцами со старта игры. Пользователи смогут добыть 1 830 000 000 картофеля за 2 месяца. Майнинг игрока будет меняться по формуле: N * (field / totalfields) N (30 000 000)— общее количество добываемого картофеля в сутки; field — количество полей игрока; totalfield — общее кол-во полей полученных в процессе игры всеми пользователями.
Рис. 2 Грядка
3. Реинвестирование
Усложнение майнинга подталкивает пользователей к реинвестированию. Игрок должен реинвестировать, чтобы прогрессировать или хотя бы оставаться на прежнем уровне майнинга. Реинвестирование происходит путем обмена добытого картофеля на новые поля внутри игры. Пользователи могут привлекать внешние инвестиции, покупая картофель на нашей внутренней P2P-площадке и обменивая его на поля. 4. P2P-платформа
P2P-платформа является первым доступным пользователю экономическим инструментом для заработка TON. Покупка/продажа картофеля будет доступна с первого дня игры, курс картофеля будет зависеть от пользователей. Полноценная биржа картофеля у вас в телефоне. DYOR: не продавайте все сразу, ведь проект придуман не для этого, обратите внимание что это первый экономический инструмент. Дальше больше… 5. Цели игры
Основная цель игры — максимизация прибыли игрока, опираясь на определенную стратегию инвестирования. На протяжении 2 ближайших месяцев мы будем творить историю: глобальная битва фермеров в TON-community, каждый из вас может получить билет в новую жизнь. Первая сотня лидерборда по добытой за все время картошечке получит аллокацию на pre-маркет нашего токена, что за токен, к чему он привязан и так даллее — вы узнаете ниже. Тестировать гипотезы, искать лучшую точку продажи и покупки и не только, все это мы готовы вам предоставить, просим лишь играть до развязки. 6. Листинг
Как и говорилось — 2 месяца борьбы, топ-майнинг, кровь, пот и слезы будут не зря, ведь мы дадим превеликий шанс заработать
КАК МИНИМУМ Х2.
первой сотне лидеров по майнингу Листинг токена $POT:
Supply — 50 000 000 $POT
Ликвидность будет обеспечена с 30% средств, полученных с минта.
Pre-Market осуществляется по аллокации. Разница в покупке/продажи между pre-маркетом и листингом будет х2.
Покупка токена осуществляется двумя способами:
Обмен добытого/купленного на P2P картофеля на отдельной странице в игре. Покупка за TON на бирже. Ориентировочная дата листинга, будет известна после начала игры.
Происходит просто безумие, буря эмоций и событий, вы действительно становитесь частью истории нашего проекта и TON! Мы не могли даже близко ожидать такой скорости!
1/4 раундов распродажи закончен, теперь все поля стоят 1,5 $TON, ниже цен уже не будет! А что же будет дальше?!?! Нам даже страшно представить!
>>1012887 Ты будешь майнить картошку на своем поле. Потом можно будет ей торговать P2P. Далее сможешь продать Как на биржу выйдет. Судя по тому как быстро раскупают поля. Успех проекта очень даже реален
Чё-т нихуя не пойму, а где вообще наблюдать курс данной хуйни? На сайте из оппоста- только функции "прикрепить кошелек", "открепить кошелек", "рефы" и "купить поле" и пиздец , больше никаких кнопок.
>>1013053 Идет продажа полей. Как только раскупят все поля. Начнется игра и сбор картохи. Поля продавать будут 11 дней, но судя по тому как их берут они скоро закончатся и начнется игра. Читай внимательно оп пост
>>1013162 Начнется. Даже если не раскупят все поля. Игра в любом случае начнется через 11 дней. В игру ликвидности заложат больше 500000$ - 30% с покупок полей. Вчера было 300 чел в комьюнити. Я тред создал. Сегодня уже 2000 людей стало.
Мы с двух ног ворвались в мир TON APP и по окончанию первого дня уже вышли в топ-7 маркета, сейчас наша цель топ-3! Вы нас очень заряжаете и продвигаете, спасибо вам за это огромное!
В быстро меняющемся мире блокчейн-игр доверие и прозрачность имеют решающее значение. Игроки и разработчики стремятся найти или создать оптимальный проект по смыслу заработка и экзистенциального интереса, и на блокчейне TON сейчас остановилось большинство. Быстро-Удобно-Полезно.
Почему TON? Ton очень активно развивается и его игры набирают обороты. Благодаря дешевизне и скорости выполнения транзакций, TON позволяет создавать сложные и высоконагруженные игры. Проблема в том, что игры созданы для моментального заработка, в этом нет ничего плохого, главное, об этом нужно заявлять честно и откровенно, особенно на бычьем рынке. Как правило порог входа в игру небольшой, простой и ненавязчивый геймплей, купил и ждешь. Поиграл недельку-две и продал актив.
“Звучит, как офигенный план, Уолтер”
TON делает всё для mass adoption. Такие игры привлекают к себе web2 юзеров (+ огромная сегментация аудиторий, разные возрасты, “гео” и т.д., Telegram’у просто выгодно получать новых пользователей) и позволяют сделать первое касание с web3 более “безболезненным”, нежели если они просто пойдут в океан всей web3 экосистемы с нулевым багажом.
Тут мы и хотим представить вам TON Potato.
звуки фанфар
Как это работает? TON Potato — это блокчейн-игра, построенная на блокчейне TON, с Inscription в качестве базовой технологии. В настоящее время интегрированная в Telegram TON Potato предлагает игрокам возможность взаимодействовать с игрой непосредственно в приложении Telegram. Геймплей разработан в стиле бездействия, где основная цель — стратегически высаживать картошку и генерировать прибыль за счет продажи ее.
Токеномика, коммьюнити, команда, roadmap, смарт-контракты, инвестиции. Можем показать, и покажем, но вопрос зачем?
Во время создания проекта у нас складывалось впечатление что люди не хотят проект, а хотят кнопку “бабло”, ну и пожалуйста…
НО
Здравый смысл взял верх, мы прописали экономику, напряглись с дизайном - в общем запарились. И изначальная идея подсуетиться и “на коленке” соорудить пирамидку изжила себя на этапе дизайна. Мы действительно бьемся за свое дело, хотим чтобы оно работало и жило, вне зависимости от рынка, отца-Павла Дурова или, упаси Господи, цен на альт-коины.
Зачем нужен Ton Potato? Игра — это про азарт, про интерес. Крипто-игра лишь умножает эти понятия и дает возможность монетизировать свою смекалку.
Где лучше тренироваться, смотреть и пытаться чувствовать рынок, работать со своими инвестициям? Сразу на бирже? Думаю, нет. На игре, где рынок зависит от нескольких факторов этому научиться легче, для кого-то это удача, а для кого-то навык.
Играть мы будем за фермеров!
Сминтил поле → посадил картофель → собрал картофель → продал картофель.
TON Potato — прост и полезен.
В чём плюс быть в первых рядах? Вход по самому низкому прайсу “я первый” Пружины сожмутся, “иксы” будут неизбежны
Что с геймплеем? В игре есть три типа активов: поля, картофель и TON. Полями нельзя обмениваться, продавать или передавать, в то время как картофель может быть передан и продан за TON. Ваша конечная цель — вырастить значительное количество картофеля и стратегически продать его по выгодным ценам на рынке.
Полный пайплайн взаимодействия
Поговорим более углубленно.
1. Минт Регистрация и профиль: Пользователь заходит в приложение и авторизовывается http://t.me/ton_potato_bot/TonPotato/?startapp=PJQpwrBOWvm8GRYZzE7c , создает или привязывает свой существующий TON Wallet. Покупка поля: Во время публичной фазы минта, пользователи могут создать 1 поле-грядку, заплатив 1 TON. Каждый игрок может произвести минт неоднократное количество раз, и общее количество грядок, которые можно создать, ограничено 4 этапами.
Chapter 1 — 20.000 полей по цене в 1 TON Chapter 2 — 25.000 полей по цене в 1.5 TON Chapter 3 — 30.000 полей по цене в 2 TON Chapter 4–50.000 полей по цене в 3 TON
Каждый последующий этап будет открыт после минта предыдущего этапа.
На этапе минта у пользователей будет возможность продвигать проект и получать соответственно вознаграждение, мы видим это так:
2. Майнинг Игрок может культивировать картофель, если у него есть поле-грядка. Земледелие начнется после достижения 125.000 штук полей или не более чем через 2 недели с начала минта. Майнинг картофеля будет ограничен 2 месяцами со старта игры. Пользователи смогут добыть 1 830 000 000 картофеля за 2 месяца. Майнинг игрока будет меняться по формуле: N * (field / totalfields) N — общее количество добываемого картофеля в сутки; field —количество полей игрока; totalfield — общее кол-во полей полученных в процессе игры всеми пользователями.
3. Реинвестирование Усложнение майнинга подталкивает пользователей к реинвестированию. Игрок должен реинвестировать, чтобы прогрессировать или хотя бы оставаться на прежнем уровне майнинга. Реинвестирование происходит путем обмена добытого картофеля на новые поля внутри игры. Пользователи могут привлекать внешние инвестиции, покупая картофель на нашей внутренней P2P-площадке и обменивая его на поля.
4. P2P-платформа P2P-платформа является первым доступным пользователю экономическим инструментом для заработка TON. Покупка/продажа картофеля будет доступна с первого дня игры, курс картофеля будет зависеть от пользователей. Полноценная биржа картофеля у вас в телефоне. DYOR: не продавайте все сразу, ведь проект придуман не для этого, обратите внимание что это первый экономический инструмент. Дальше больше…
5. Цели игры Основная цель игры — максимизация прибыли игрока, опираясь на определенную стратегию инвестирования. На протяжении 2 ближайших месяцев мы будем творить историю: глобальная битва фермеров в TON-community, каждый из вас может получить билет в новую жизнь. Первая сотня лидерборда по добытой за все время картошечке получит аллокацию на pre-маркет нашего токена, что за токен, к чему он привязан и так даллее — вы узнаете ниже. Тестировать гипотезы, искать лучшую точку продажи и покупки и не только, все это мы готовы вам предоставить, просим лишь играть до развязки.
6. Листинг Как и говорилось — 2 месяца борьбы, топ-майнинг, кровь, пот и слезы будут не зря, ведь мы дадим превеликий шанс заработать
КАК МИНИМУМ Х2.
первой сотне лидеров по майнингу
Листинг токена $POT:
Supply — 50 000 000 $POT
Ликвидность будет обеспечена с 30% средств, полученных с минта.
Pre-Market осуществляется по аллокации. Разница в покупке/продажи между pre-маркетом и листингом будет х2.
Покупка токена осуществляется двумя способами:
Обмен добытого/купленного на P2P картофеля на отдельной странице в игре. Покупка за TON на бирже. Ориентировочная дата листинга, будет известна после начала игры.
Заключение Что же дальше?
Мы делаем игру для вас, в которой попытаемся создать что-то новое и интересное, задать тренд и уйти от той концепции, где единственная цель — заработать.
Создание битвы между игроками дает новый интерес, дает эмоции, именно этого мы хотим, мы хотим чтобы вы нас запомнили не только по “иксам”, но и по игре.
Проработка всех нюансов заставляет нас думать и верить в то, что вам понравится наша игра и задумка.
>>1013893 >2. Майнинг >Игрок может культивировать картофель, если у него есть поле-грядка. Земледелие начнется после достижения 125.000 штук полей или не более чем через 2 недели с начала минта. >Майнинг картофеля будет ограничен 2 месяцами со старта игры. Пользователи смогут добыть 1 830 000 000 картофеля за 2 месяца. >Майнинг игрока будет меняться по формуле: N * (field / totalfields) >N — общее количество добываемого картофеля в сутки; field —количество полей игрока; totalfield — общее кол-во полей полученных в процессе игры всеми пользователями.
>>1014103 Ну естественно. Чем больше у тебя полей тем больше профит. Поля ограничены. Далее чтоб зайти тебе их придется покупать куда дороже чем сейчас на пресейле. Игра уже в топ 7 игр ton. Хотя еще даже не стартанула. Минимум Х2 сделаешь если сейчас купить. NOTCOIN тоже майнили все и 20 апреля листинг и кто майнил получат свои шекели.
Наши просьбы о продвижение проекта были услышаны и спустя половину суток мы уже красуемся на третьей строчке в TONAPP. Это потрясающая новость, мы ликуем!
💎 Уже на 3 месте среди всех приложений Антошки кто еще не залетел, берите поля пока 3 этап не раскупили. Чую это 2й notcoin будет
Выходим на новые площадки для набора аудитории! Твиттер - это прекрасное решение для взаимодействия с иностранными крипто-энтузиастами и просто фермерами в душе, а может и снаружи!)
Анончики картоха выбилась на первое место в топ всех игр на TON. Игра еще не началась, а мы уже на 1 месте. В 3 этапе остается не так много полей. Кто еще не успел, спешите залететь пока дороже не стало! Ну вот скажите разве может такой проект быть без успеха! Делитесь у кого сколько полей антошки.
Это с телегой самой проблемы. Тоже кошелек отвязывается и не видно полей. У всех все на месте. Игра начнется 18 апреля! Иксы неизбежны антошки! Кто еще не купил, вперед еще 3 этап не до конца разобрали!
>>1016423 Ну чем больше возьмешь тем больше профит. Можешь и с 1 начать. Разрабы в дорожной карте сказали что будет P2P торговля и можно будет покупать за картошку которую ты нафармишь у других участников поля. Но имей ввиду сколько полей купят до 18 столько их всего и будет не больше не меньше. Т.е поля строго ограничены и могут передаваться от собственников внутри игры. Те кто будет заходить после 18 смогут купить поля только за картошку которую им придется покупать у нас. такие дела антош
У меня все на месте. Смотрите чтоб кошелек сверху справа зеленым горел тогда все показывается. Если ты купил поле то уже никто не может у тебя его забрать!
>>1018911 Пошел нахуй со своей рефкой. Еще тим нет тк игра не стартанула. Как появится возможность, ОП создаст команду и будет распределять всем поровну!
Ночью на ферму кто-то ворвался. К нам явилась тёмная фигура с тайным посланием и рассказала о невиданных ранее наградах для тех кто уже с нами и передал свои записи. Часть текста была размыта, но некоторые слова нам вышло восстановить:
«.. увидимся уже совсем скоро в начале. Если вы сейчас с нами, то вы в нужном месте, если ваши поля с вами, то они в надёжных руках. Мы за вами наблюдаем и восхищены. Мы подготовили для вас...
до 5 — Bronze drop от 5 до 15 — Silver drop от 15 до 50 — Gold drop от 50 — Diamond drop
Награда может понадобиться вам в будущем, так что цените её и наслаждайтесь, осталось мало времени...»
Выкатили дроп. Скорее всего числа это размер ваших полей. Докупайте поля до лиги которую Вам бы хотелось. Я думаю что сделают слепок и будут раздавать NFT.
>>1020743 Сейчас нет. Но сможешь купить их (картошку) у нас участников игры за тоны на п2п маркете игры. Через 2 месяца картошку сминтят в токен POT и будут тебе монеты. Считай пресейлом - 2 месяца игры.
Мы хотим вознаградить всех владельцев полей за доверие нашему проекту на ранней стадии, но в процессе столкнулись с техническими трудностями из-за объёмов наград и нагрузок в сети.
🛡 Дроп переносится на 17.04
От нас уже сегодня ожидайте итоги творческого конкурса и объявление нового конкурса с возможностью заработать каждому!
>>1022347 Да че ты паникуешь. Ты сеть тона видел. Там все висит. Сеть tg явно не вывозит такой нагрузки, уже какой день транзакции обрабатываются по 5 - 8 часов, с комиссией тоже все плохо, пора уже апгрейд делать.
Картоха тут не причем. Им надо дохера транзакций обработать же.
>>1025117 📌 Мы начали распределять дроп, кол-во аккаунтов под распределение превышает 10 000, так что есть существенная нагрузка на сеть и задержки не с нашей стороны. Все снимки сделаны, так что не переживайте о получении дропа.
По бонусу кешбека (ТОЛЬКО НА ВРЕМЯ ВЧЕРАШНЕЙ АМА) форма будет открыта до 21:00, я уже направил на зачисление основную часть кошельков. Если заполняете форму, то необходимо приложить ссылку на транзакцию (обратите внимание на следующий закреп).
Даунов на синфоцыганенные даже художника жаба задушила нанять, какие-то вырвиглазные ии-высерки, раздать фантики и то обосрались, кто-то серьезно думает что там какая-то "игра"?
>>1026209 Ало, они не осилили РАЗДАТЬ ТУГРИКИ, РАЗДАТЬ ТУГРИКИ НАХУЙ! Там уже негативный айсикью, эти дауны бы Flappy Bird не осилили, не то что настоящую игру на тоне
>>1028362 А мне норм. За 2 дня продал картохи уже на 10TON. Да цена падает, но что поделать. Рынок решает. Но я думаю все устаканится и цена вверх пойдет! А ты анон продаешь или реинвестируешь в поля?
>>1029084 Так это как в любой пирамиде, кто-то вывел раньше и заработал, за счёт большинства которое насосало хуев. Переизобретают одно и то же, каждый десяток лет, а суть не меняется.
>>1029153 Я уже в + и это только за 3 дня проекта Полюбому выйдешь в + Антош. Я вот только не пойму что выгоднее сразу сливать или делать реинвест в поля? Что думаете Аноны стоит поля брать или тупо сливать?
>>1029206 Чем больше продаешь тем выше вероятность выкупа тк ты выделяешься среди всех. Продавай от 3к. Я выставлял 3 ордера по 5к и через 10 мин забрали. Если не берут, отменяй через 30 мин и по новой выставляй. Цену естественно самую низкую какая возможно ставь
>>1029286 Тогда лучше вкладываться в поля, чтобы после листинга больше картоху фармилось? Хотя непредсказуемо какая её цена будет. Или она фармится до определенноно количества и фарм заканчивают и полям уже нахуй не нужны будут? Как то не понятно
>>1029313 Так и картофель к тому времени нахуй никому не нужен будет, очередным мемкоином оно вряд-ли станет, значит улетит в пропасть цена и все что ты там нафармил.
🥔Всем привет! Выходим на связь и с очень важной информацией!🥔
Сегодня мы обнаружили невероятно большой баг, которого не было ранее. Человек, который это нашел, получит вознаграждение
1. P2P-маркет будет полностью переделан. Отныне все транзакции, выполняемые на P2P-маркете будут происходить через контракт. Выставление ордера, отмена и покупка происходят через отдельную транзакцию
2. И самое важное. Мы увидели и услышали ваши просьбы в комментариях, поэтому предлагаем вам опрос:
Сделать бэкап бота до 21.04 10 UTC
🥔 У вас остаются выращенные и купленные картошки на тот момент 🥔 У вас остаются поля с минта и которые вы получили при обмене картошки
Откатить бота до самого старта игры, а именно 18.04 21:00
🥔 Все накопленные картошки пропадут 🥔 Все обмененные поля пропадут 🥔 Каждому будут возвращены средства потраченные на маркете 🥔 Перед запуском мы исправим все ошибки, о которых вы писали и выпустим обновление
Антошки будет откат на старт игры 18 апреля. Тем кто продавал картоху повезло. Еще дадут возможность заработать. Кстати теперь маркет будет на смартконтрактах и с нормальными фильтрами
>>1030444 Честно хз. Я покупал-покупал, а на самом деле это был бег на месте. Так что тут хз. Я вообще не ебу нахуй я в это залел, какой бля токен пот, а что дальше? Че за токен? Разве что к картошке реально привяжут. Кстати интересная идея. Криптояйца. Звучит.
>>1030491 >Криптояйца. Звучит. Может реально сделать токен чтобы все владельцы могли обменять его на яйца. Как тезер, но на яйца. Вопрос хранения конечно есть
Общим голосованием сообщества было решено перезапустить игру с полным откатом прогресса игроков до начала игры. Нам понадобится несколько дней для переработки рынка, исправления возникших багов и стресс теста всей системы, и только после мы сможем вернутся к майнингу нашей любимой картошки. Предположительный запуск мы запланировали в пятницу 13:00 GMT+3.
При перезапуске мы обнулим балансы картошки и пострадают люди которые ранее покупали её на рынке. Этого нельзя допустить, так что мы выделяем 7.5к $TON на возврат за покупки на P2P маркете. Этой суммы хватит чтобы покрыть все убытки по всем транзакциям (более 10 000 транзакций).
Часть людей из сообщества хотят вернуть свои средства потраченные на P2P в виде картошки и мы решили предоставить такую возможность: если вы покупали картошку на P2P, то мы можем вернуть вам средства именно в картошке. Возврат будет проходить по курсу вашей покупки. Для этого необходимо связаться с нашим аккаунтом поддержки @gerogieTon и указать первым словом хештег #заявка. В заявке необходимо указать номер вашего кошелька и подтвердить желание выплаты в картошке. Сбор заявок открыт до момента запуска игры - пятница 13:00 GMT+3. Если вы хотите получить возврат в TON, то ничего делать не надо.
*Все транзакции связанные с багом на картошку мы вернём только в TON.
Также мы хотим отблагодарить людей, которые верили и инвестировали свой картофель в поля, поэтому те, кто реинвестировал более 50% своей картошки за всё время - получит в будущем бонус, мы про вас точно не забудем.
Мы очень ценим вас - наше сообщество, так что нам нужно исправляться как можно скорее для общего блага и реализации наших будущих проектов. Главное зафиксировать этот момент и учиться на собственных ошибках. Мы будем намного чаще выходить на обратную связь с сообществом и стараться доносить прямой вектор развития проекта до каждого.
>>1031710 Там или или. Просто люди брали тысячи картошек за копейки, а теперь в новом маркете так не получится. Выгоднее получить именно в картошке, если хочешь больше полей.
>>1032363 Да любой мог продать. Просто некоторые делали реинвест в поля. Я все сразу сливал. Это не смотря на то что я проебал самые жирные первые 2 дня тк провайдера дудосили и инета не было. Нахожусь в таких пиздяках где только спутниковый инет есть
С момента начала обновления мы ежедневно работали над составляющими игры и экономики, уже реализовано часть изменений и работа подходит к концу, но мы не успеваем по времени довести игру до необходимого состояния.
Друзья-фермеры, мы хотим сделать максимально рабочий продукт для вас и на данный момент нам необходимо ещё время на проведения тестирования и отработку основных тестов на нагрузку.
🔜 Релиз переносится на 48 часов
Со вчерашнего дня мы начали высылать компенсации для активных участников рынка, но дошли пока не все выплаты. Если вы получили необходимые $TON, то напишите об этом в комментариях.
>>1035315 Да. Раньше проблема ещё решалась открепление и обратным прикреплением кошелька, а сейчас тупо обнулилось все и прикрепить тонкипер больше нельзя. Хорошо хоть не много денег выкинул в это говнище ебаное.
Я не пониманию нахуй. Выкладываю картошку, делаю сорт по цене и вижу свой лот. Потом вижу, как мой лот пропадает и мин цена других лотов уже выше, т.е она продана. Выхожу, затем опять захожу и мой лот снова появляется нахуй. Чому не продается и куда он пропадает блин?
Какой смысл от полей, если со временем картошки они приносят все меньше и меньше? Тратить TON, чтобы покупать поля, которые какое-то время приносят тебе картоху, которую ты меняешь на ТОN? Нахуя? Чтобы что? Это действия которые не приводят к результату
>>1037858 кто то пытается купить. ставь чуть меньше и все норм будет. Я смотрю цену лотов 1000 картошек. Ну и примерно понимаю сколько будет стоить мой лот. Делаю меньше на 0,1 тон и все продается. Пример 1000 картошек стоит 0.5. Я продаю свои 5000 картошек не за 2.5, а за 2.4