Краткий FAQ: Q: Почему нет списка рекомендованных игр? А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться. Q: Но во что же мне играть? A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
>>2385606 Я вчера поиграл часок в оригинал седьмой финалочки чтобы новую первоплойку затестить и это был треш. Нахуя было то что слева делать... Просто зачем... Объясните... Это же просто пиздец. Если что я тот ньюфаг который сейчас Ar Tonelico проходит, а начинал с Phantasy Star IV.
>>2385568 Я достиг уровня когда могу смотреть серичи/ютьюб на английском без словаря примерно в 2010 году и с тех пор остановился на достигнутом. Если чё меня sparsely не пугает, я успешно сдал довольно тяжёлый кандидатский экзамен по английскому (хер знает сколько лет назадл) и написал кучу статей в англоязычные журналы (квартиль 1 компьютер саенс). Я давно уже не играл на русском и не смотрел фильмы которые изначально на русском не на русском, но вот JRPG — буду по возможности на русике теперь проходить, так явно веселее.
Почему не обсуждаете, что Final Fantasy VII Remake Intergrade сегодня зацензурили? Или до рунета новость, как обычно, через неделю докатится? Незацензуренная версия, получается, останется только на диске. Ну, и на ПК с модом, разумеется.
Делать начали в 94-м году, когда на консолях из 3Д игр был только Стар Фокс. Делали под разрешение 320х224, и под ним (Без апскейла эмулятора) игра всё ещё смотрится нормально.
>>2385681 Всё рисованное легально. Никаких лазеек и серых зон - просто легально и всё. Поэтому всякие сайты типа длсайт спокойно продают такой контент, имеют соответствующие теги и т.п.
>>2385723 N64 как раз все тянула, и они не отказывались от спрайтов, даже в гонках там 2д, как на снес. Снес вообще показала псевдо 3д. На сони же скваре придумали что им нужны задники, 3 диска с ними. Остальное не важно, слепили уродца, что вытянули сонимощи. Высрали сюжет про климатических коммисарок. Позор.
>>2385730 Но как бы игры на Н64 куда графонистее чем на ПС 1, это тупо отрицать, взять ту же Зельду, которая в рот всем дала в 1998, Данки Конга 64, Конкера, Банджо Казуи, Голден Ай. ПС 1 не могла в такое с такой дальностью прорисовки. Даже в 2001, C-12 не могла выдать геймплей от третьего лица, в то время как в СХ 1 - туман понятно зачем, а МГС 1 вообще сверху, ибо ПС 1 так не тянет в нормальном фреймрейте. Единственное, что было близко - это Спайро и Эйп Эскейп
>>2385727 Где я писал про жрпг? Пидор твой батя. В марио рпг недавно играл, емнип там камера сбоку и спрайты. Персонаж идет вбок, как в скроллере по корридорам и бой отдельная локация. Ларианы за 24 года такой четкости управления не придумали. Напихали говна побольше, а хп поменьше.
>>2385606 А я отменил пре-ордер на этот кал. Взял твин-пак, в котором первый ремейк клали, проспидрунил до 9 главы и прошел длц про юффи. Длц было норм, но ремейк - калище. Ну и рефунднул. Получается, что в ремейк погамал абсолютно нахаляву. В итоге, взял стеллар жопу, доволен как слон
>>2385726 Проблема 2д на н64 в недо-антиалиасинге, из-за которого 2д получается мыльным, как будто эмуляторный фильтр. Есть даже аппаратные моды консолей, чтобы его отключать. На Wonder Project J2 хорошо заметно.
>>2385734 >Н64 куда графонистее чем на ПС 1 Технически 3д лучше, и можно похвалить отсутствие загрузок, но всегда ощущается беднота ассетов из-за маленьких картриджей.
>>2385730 И поэтому они выпустили клауда после таких пререканий? Делали бы спрайты как вон в досе делали квесты. Персонажи ходили по заднику, приближались удалялись. И то это лучше чем то что они родили.
>>2385743 >но всегда ощущается беднота ассетов из-за маленьких картриджей
Главное - геймплейные возможности и сюжет, если он есть. И в этом что Марио64, что Зельда ООТ, что Банджо 2 - они все дают в рот всем экшенам и 3Д-платформерам с ПС 1. Разве что Спайро ОЧЕНЬ старался, прямо вообще, очень качественная серия
>>2385746 Не спорю что зельды отличные. Мне маджорас макс понравилась даже больше чем оот. Но вот Ogre Battle 64 прям явно чувствовал себя тесно на картридже, который к слову был больше чем у зельд (40мб против 32мб у зельд).
>>2385649 >Без апскейла эмулятора У меня нет эмулятора, у меня натуральная плойка фатка с PSIO. И апскейла нет, у меня ЭЛТ телек тринитрон. И там много чего смотрится не "нормально", а "великолепно" (что 2д, что 3д), но только не этот ужас который в 94 году родили.
>>2385759 >диски вместо калтриджей. У дисков пс1 0 преимущества над картриджами. 90% объема игор занимают видосики, которые при повторном показе все скипают. Зато минусов хоть отбавляй: хрупкость, загрузки, гул и треск лазера
The Legend of Zelda: Ocarina of Time The Legend of Zelda: Majora`s Mask Banjo-Kazooie Banjo tooie Mario 64 Paper Mario Super smash bros. Kirby 64: The Crystal Shards Yoshi's Story GoldenEye 007 Mario Kart 64 Conker’s Bad Fur Day DOOM 64 Star Fox 64 Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber
Это я, если что, назвал самое лучшее на мой взгляд, а там ещё куча + несколько мультиплатформы с ПС 1.
>>2385761 >загрузки, гул и треск лазера Неистово двачую. Я сейчас играю в Персону 4 на ПС2 и это просто ПИЗДЕЦ. Во время КАЖДОЙ озвученной реплики лазер жужит (то есть постоянно) Во время боя выбираешь атаку, и Персона стоит 5-10 секунд в позе удара, пока атака не загрузится. Это просто невыносимо.
>>2385773 >Весьма посредственная игра, кстати. 90% спин-оффов по ДК посредственные. Там только Рокет Слайм охуенный, странно, что на 3ДС японским экзом сделали.
Сап. Интересно, какие игры у вас любимые и почему. Заполняйте.
Я говноед? Типа с некоторыми местами были пиздей проблемы и я откровенно не знал чё поставить, но в итоге вспомнил. Про любимую серию в виде соника по большей части из-за любви к ней в детстве, а щас нету выраженного любимого франчайза. Интересно ваше мнение.
>>2385768 > The Legend of Zelda: Ocarina of Time > The Legend of Zelda: Majora`s Mask В это надо играть на 3DS > Banjo tooie > Banjo-Kazooie Xbox360 > Mario 64 Этого нет только на холодильниках > Paper Mario > Super smash bros. > Kirby 64: The Crystal Shards > Mario Kart 64 >DOOM 64 >Star Fox 64 В это лучше играть в другие игры из серии > Yoshi's Story > Conker’s Bad Fur Day В это реально можно поиграть, две засчитываем > GoldenEye 007 Очень плохо состарилась >Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber Честно скажу, вот в это не играл и не знаю что такое совсем. В остальное играл
Внимание вопрос: ради Конкера и Йоши имеет смысл покупать эту приблуду? Она недешёвая весьма, тебе ещё флеш-карик надо как минимум, и неплохо бы РГБ-мод, а то она дрищет на экран, там графен просто пиздец убогий (хотя можно было миллион красивых 2д-игр сделать). Консоль говно полное, как и всё это обдристанное поколение. У меня есть в коллекции разумеется
>>2385761 >90% объема игор занимают видосики Нет, даже в крайних случаях типа последних дисков финалок они не превышали 75% – а 25% от 700 мб это уже 175 мб, что уже во много раз больше, чем картриджи на н64. На н64 было всего 3 игры на 64 мб: ре2, конкер и покемоны. Остальное в пределах 40.
А так, диски это не только видосы, но и например не миди музыка (например, грандия) и озвучка. На пс1 есть даже жрпг с полной озвучкой. На н64 она была разве что в конкере, потому что вышла очень поздно, был большой картридж на 64 мб и как разрабы писали, они сами реализовали поддержку mp3.
>Этого нет только на холодильниках Ни на консолях от Сони, ни на ПК официально, ни на Боксе их нет >В это лучше играть в другие игры из серии Так-то Пейпер Марио на втором месте после части на кубике, а ДУМ 64 объективно лучший оригинальный дум, тут спорить нет смысла.
>ради Конкера и Йоши имеет смысл покупать эту приблуду?
Если очень сильно любишь платформеры в 3Д-да, а так лучше не надо. Но Конкер - бомба
>>2385785 > Маска на 3ДС сломана Ну на Wii играй через обратку геймкуба, это будет в 4 раза дешевле чем N64-дрисня. > Ни на консолях от Сони, ни на ПК официально, ни на Боксе их нет Ну да, только у Нинтендо целая куча других прекрасных консолей (буквально всё кроме N64 и виртуалбоя прекрасное) и марио64 есть на всём что было после N64 кроме геймкуба. Зачем на N64-то в это играть. > Если очень сильно любишь платформеры в 3Д Конкер бомба конечно, но платформинг там полный ужасающий понос.
Я поэтому и говорю, N64 скорее музейный экспонат, чем консоль чтобы играть. Поколение выше или ниже — офигенно, стоит иметь каждому, а N64 только чтобы на дваче выёбываться.
>>2385801 Да не, на западе куча людей, которые любят четвёрку тупо из-за того что она там релизнулась. Плюс повествование фф4 неинтересное и унылое откровенно говоря. Если сравнивать боёвку, то в 6 были эсперы, в 7 была похожая хуета, уже забыл как называется, давно проходил. В фф4 боёвка тупо атб без примесей.
>>2385782 Жрпг не бывает с полной озвучкой, там слишком много текста. Озвучка может быть только в ключевых сценах. Если же озвучили всё, значит это не жрпг, а огрызок где текста с гулькин нос.
Как же хуево в Persona 3 Reload романтические отношения прописаны. Они абсолютно никак не вписаны в сюжет. В пятой пенисоне было так же? Давно играл, не помню уже. Вот, например, днём Юкари признается в любви, а уже вечером ведёт себя так, будто ничего не было. Каждая вторая фраза про Дюземпея. Чувствую себя куколдом. И похуй, что я до неё с кучей других тянок романтические отношения.
>>2385871 Марио Покемон Ательер Кингс филд/Шадоу Тауэр серия Тейлз оф... Нептуния Дисгая МонХант Ни но куни Робот Варс все что вышло на снес/гба/дс/3дс/псп/вита кроме пары тайтлов (devil summoner, historia ,twewy, mother 3, soma bringer и тд) игры позиционирующие себя как light-hearted adventure с огромным количеством сенен тропов (grandia 1, thousand arms, lunar, radiata и тд) наличие выраженного виабу-отаку дизайна/сеттинга с огромным количеством женских персонажей (stella glow, alliance allive) оценка на gamefaq ниже 3.65
>>2385840 >на западе куча людей, которые любят четвёрку Все дрочат на 6 и на пс1. >повествование фф4 неинтересное и унылое откровенно говоря. А то, вот бы повествование прошлых частей на нес. Вот бы сюжет про климатическую повестку. Вот бы про попаданца сюжет. Вот бы сюжет про школьную жизнь в фентезийной стране. Военный, сюжет, актуальный в 2024 как никогда, нам не нужен. > то в 6 были эсперы Насколько я знаю прокачку 6 очень легко сломать. >>2385801 Очевидно, [сони]уебан решил трольнуть, обосрав игру, не вышедшую на его недоплатформе.
Добил FE Echoes на 3дс, зачем боевку всрали после нормальных предыдущих частей - это конечно загадка. Играл на харде. Кстати Фаер эмблем варриорс кал или нет? Вроде две части видел.
>>2385944 Чего нахуй, как ты определил, что я сониуебан, фф4 так то выходила на пс1 на одном диске с хроно триггером насколько помню. К тому же я сру сюжет фф4 впервую очередь из-за ненужных скучнейших поворотов, он развивается как кал.
>>2386086 Чувак жаловался, как сиськи портят Ксеноблейд.
Кто-то загуглил его имя (потому что в профиле было указано его полное имя), спросил у него «Это ты?» и запостил в реплаях выписку о нём из реестра с записью о сексуальном насилии.
Поиграл наконец в демку Ребёрса. Такое говнище, я ебал. Боевка беспробудное говнище. Буквально убогость боевки ремейка помноженная на ебучий ландшафт и эпилептичную камеру. Графика просто пиздец мыло, будто я играю на сыче, а не на ПС5. И сцена в конце, где три чувака стоят вплотную к Сефироту и никто из не стреляет, пока он их убивает одного за другим это просто днище постановки.
>>2386163 >такого унтерка Какого унтерка? Степень оцени, сравним с "не унтерком" который анимешную залупу для нинтендодетей в интернете бегает защищает.
>>2386182 >Ни в каком. ДА ЧТО ТЫ ГОВОРИШЬ, ЛОЛ >они НЕ ведут себя как школьники. Ведут. Все протаги ДК это просто рафинированные ОЯШи, ведущие себя так, как положено себя вести правильным японским школьникам. Если нужна игра с НОРМАЛЬНЫМ протагом, играй в Tales of Vesperia. После Юры персонажи ДК будут казаться безликой кучей говна.
>>2386186 >Все протаги ДК это просто рафинированные ОЯШи, ведущие себя так, как положено себя вести правильным японским школьникам
Ты чё ёбнулся? У них всё в рамках средневековья работает, держу в курсе, и на школоло в Хуйсоне они не похожи, я ненавижу, когда школьники говорят о школе, об отношениях, о прочих высерах в видеоиграх, особенно в жрпг. Единственные школьники из ДК7 не несут той хуйни, которую несут школьники в Хуйсоне и Зеноблейде. И это радует
>играй в Tales of Vesperia Играл в дефинитв на Свиче, хватило на 10 часов, больше сил не было.
>>2386195 >Единственные школьники из ДК7 не несут той хуйни, которую несут школьники в Хуйсоне Ты ебанько? Ещё раз тебе повторяю, в ДК персонажи это просто ебейшая рафинированая школота. И даже несмотря на то, что персонажи Персон реально школьники, по факту они ведут себя более разносторонне, чем школота из ДК.
>>2386203 Пятую можно было бы назвать исключением, так как там история, охватывающая целую жизнь ГГ, но на деле даже во взрослом возрасте своими поступками ГГ напоминает ученика 7 класса средней школы. Оно и понятно. Это ЦА игры.
>>2386205 >на деле даже во взрослом возрасте своими поступками ГГ напоминает ученика 7 класса средней школы
Например?
>Это ЦА игры. ЦА одной из самых популярных серий игр в Японии, которая сделана для буквально любого возраста - это вообще любой японец от школьника семилет до 60-тилетнего старика, который ещё первую часть застал
>>2386207 >ЦА одной из самых популярных серий игр в Японии, которая сделана для буквально любого возраста - это вообще любой японец от школьника семилет до 60-тилетнего старика, который ещё первую часть застал Ты путаешь аудиторию с целевой аудиторией. >>2386208 >у них волосы жены Как и в Ксеноблейде? >и морда гг у сына. У ториямы у всех персонажей одна и та же морда. Он не умеет разные лица рисовать в принципе.
>>2386216 >Полный пиздёж Нет, это чистейшая правда. Наверное, один из самых неумелых художников Японии. Но японцы любят такое: неважно, что говно, главное, что с изюминкой.
>>2386227 Разные, конечно, если у тебя зрение минут пятнадцать. Это бабы с лицом Гоку, а есть ещё бабы с лицом Булмы. Всё. Это два типа лица, которые может рисовать Торияма.
>>2386236 Нет, если бы ты хотел "дух приключений, классических жрпг с данжами, фентези-монстрами" ты бы играл не только в ДК. А ты хочешь обезжиренный стерильный корм для ОЯШей.
>>2386232 Объективно ни сюжет, ни геймплей ничего особенного из себя не представляют, но игра очень милая и атмосферная. Является приквелом к шедевральному Shining Force 3, но связь небольшая. Хорошая музыка от ещё того Сакурабы.
>>2386258 Меня в своё время сильно удивило высокое качество сюжета и геймплея в пикриле. Начиная игру, не ожидал от неё ничего особенного, а получил топ.
>>2386266 >Финалки, ДК, Ксено, Мана, СО, БоФ, Хроно Есть много интересного вне этого. Из неуказанного выше и не сильно попсового ещё могу добавить Wild Arms 2, Saiyuki Journey West, Tear Ring Saga.
Но если выучите японский, то откроется сразу куча годноты.
>>2386271 Есть правда небольшая деталь: автор фанатского англюсека местами изменял сюжет, потому что ему казалось, что в оригинале плохо и он знает как лучше. Не всякие там адаптации шуток, а вполне значительные моменты. Признался он об этом на форуме не сразу. И естественно я прошёл игру до того как он это написал, а не после. Меня это очень разозлило и стало одной из капель, которыая в итоге привела к изучению японского.
>>2386321 Кайф... а мне еще ждать неделю-две, пока диск доедет. Придётся на время покинуть эту доску. Не хочу чтобы какая-то пошагогниль мне спойлернула сюжет отличия от оригинала, на чём заканчивается 2-ая часть и т.д. - это чувствительные спойлеры для меня
>>2386001 >Чего нахуй, как ты определил, что я сониуебан, фф4 так то выходила на пс1 на одном диске с хроно триггером насколько помню. Легчайше, по сонифаворитам и принижению настоящей финналки, а не кала про экотеррористов.
Стоит ли отдавать за ксеноблейд3 4 тыщи? В серию не играл, посмотрел только ролики геймплейные и как-то бедность анимаций и боевка в стиле драгон ейдж не впечатлили.
>>2386336 Если покупаешь карик, 4000 это очень хорошая цена. Ты потом дороже сможешь карик загнать, если не зайдёт. >>2386337 Ты вроде собирался идти в фекалку играть, а стоило кому-то упомнянуть Ксеноблейд, припиздовал. >>2386338 >Не стоит, если тебе похуй на серию. Игра самостоятельная и рассказывает свою собственную историю. С неё вполне можно вкатиться в серию.
>>2386341 >Это как вкатываться, не знаю, в МГС с Венома или не дай Бог 4. Там сквозная история с возвращающимися персонажами. Здесь таких персонажей ровно два: Ния и Мелия. И они не играют никакой важной роли в сюжете. Знание первой и второй части не даёт никаких бонусов для понимания сюжета и мироустройства третьей части.
Забыл еще сказать, что я в основном в экшены играл всякие, типо байонетт, астрал чейн, ноу моу хирос, поэтому и сомнения по поводу боевой системы в ксеноблейд. Боюсь, что скучновато будет
>>2386354 Ахаха, фекалочник, посмотрю, как ты будешь срать под себя, когда выйдет новая игра Такахаси с безумно проработанным миром и охуеннейшим саундтреком, о котором любая фекальная фагготрия может только мечтать. Мы с анонами будем обсуждать эпик космических масштабов, а так и будешь разговаривать с выдуманным 42-летним оппонентом и завистливо постить скриншоты с яйцами Рекса.
>>2386406 Дрочила, спокойнее. Грудастых и жопастых тёлок в JRPG навалом, а больше ничего у Такахаши за душой и нет. И как только давление в бронелифчиках ослабевает, на выход ты получаешь такое же пресное и никому не нужное хрючево, как Xenoblade Chronicles 3.
>>2386424 У релизного трейлера гта6 тоже не будет просмотров, потому что все кому интересно, будут в это время играть в игру а не смотреть ютюб как гой.
Чё-то играть в ФФ7 ребёрс как-то не весело. Мир какой-то убогий и мёртвый, бегать по нему пытка из-за убогих анимаций, боёвка не работает, музыка нудная. Только катсценки радуют.
>>2386432 >Чё-то играть в ФФ7 ребёрс как-то не весело. Конечно играть на ютубе не весело в ФФ7, остаеться только зенокал наварачивать на говненной мобилке от нинтендо.
>>2386436 За меня не переживай, свыня. Пройду это конвейерное расхайпленное хрючево и пойду играть в приличные игры. Всё-таки интересно, что там за сюжет такой, на который дрочит столько народу.
>>2386568 Говорят в новом драгон квесте будет экшон боевка. В новой игре атлуса тоже будет не чистый пошаг. Как же хорошо что наконецто вымирает этот унылый кринж, который япошки скопировали 30 лет назад с запада и так и не смогли толком развить (за редким исключением типа АТБ/АДБ) Теперь приходится опять копировать с запада, на этот раз экшон.
>>2386572 >Я в рот ебу все игры Есть такая проблема, что всем похуй на тебя. Главное это тенденции в жрпг а они прямо говорят о том что пошаговый кал всё.
>>2386576 АТБ это усовершенствование пошага, кстати довольно прикольное и оригинальное. И это уже не пошаг. АДБ, т.е. фф12 и все кто ее копируют (ксеноблейды всякие) - это тупая копирка с западных црпг нулевых, балдурс гейтов, айсвинд дейлов и т.д.
>>2386581 > Главное это тенденции в жрпг а они прямо говорят о том что пошаговый кал всё.
В рот ебал эти тенденции, просто не играю и обсираю всех, кто играет и называет это жрпг
>АТБ это усовершенствование пошага, кстати довольно прикольное и оригинальное. И это уже не пошаг. Нет, это пошаг, потому что нельзя бесконечно кликать ежесекундно, вот и всё.
Абсолютно всё, где нельзя бесконечно кликать на одну кнопку ежесекундно - это пошаг.
>это тупая копирка Прямо таки тупая копирка? Посмотри как ФФ12 работает, кусок долбоеба
>>2386582 >В рот ебал эти тенденции Жаль конечно, что всем похуй на тебя...
>Нет, это пошаг Пошаг это когда все ходят по очереди, по шагам. В АТБ это не так, очередность зависит от заполнения шкалы, там во-первых важно быстрее думать и делать решение (т.к. пока ты думаешь шкалы соперника заполняются), во-вторых решает у кого стат ловкости выше и быстрее восстанавливается шкала. Это прямо совсем совсем не пошаг, даже если притворяться далбаебом
>>2386586 >Жаль конечно, что всем похуй на тебя...
Жаль, что ты такой тупой, что не понимаешь, что мне похуй что творится в мире, мне похуй на какие-то тенденции, мне похуй на чужое мнение и я всегда буду обоссывать всех, кто называет экшены = жрпг. И им не похуй на меня, вот в чём дело.
>Пошаг это когда все ходят по очереди, по шагам. В АТБ все ходят по шагам, шаг просто накапливается, ты не можешь тупо закликать. В АДБ персонажи атакуют автоматически по заполнению видимой или невидимой шкалы, ты можешь прожимать способности, которые перезаряжаются, ты не можешь тупо закликать.
>>2386589 >я всегда буду обоссывать Как же всем похуй....
>В АТБ все ходят по шагам, шаг просто накапливается Ты либо ходишь по очереди (по шагам), либо нет. Шаг ты, шаг он. Либо нет. Если нет, то это не пошаг. Точка
>>2386590 >Как же всем похуй.... Нет, долбоебик, не похуй. Можешь причитать сколько угодно
>Ты либо ходишь по очереди (по шагам), либо нет. Шаг ты, шаг он
Всё так, шкалы заполнились - ты прожал, персонажи ходят по очереди, могут 3 твоих, один врага и снова твой. Может один твой, один врага, два твоих и 2 врага и бесконечное множество вариаций в зависимости от параметра ловкость и схожего с ним.
>>2386592 Очередь это когда челики выстраиваются гуськом один за другим. Если я действую быстро и у персонажа высокая ловкость - этот персонаж сходит несколько раз, пока вражеский гоблин сходит всего 1 раз. Т.е. мой челик нарушит очередь, значит очереди нет. Нет поочередного хода, т.е. нет пошага. Это я слишком сложно объяснил или надо еще проще?
>>2386597 >Очередь это когда челики выстраиваются гуськом один за другим. В рандомном порядке. Основной смысл пошага - это нажать кнопку и смотреть за анимацией. ВСЁ.
>Если я действую быстро и у персонажа высокая ловкость - этот персонаж сходит несколько раз, пока вражеский гоблин сходит всего 1 раз.
Ну всё так. То есть тебя, долбоеба, не ебёт ФФ10, где буквально такая же система, но с классическим пошагом?
Ты, долбоеб, очень плохо стараешься, у тебя формулу пошага очень легко штать куда угодно. Я же даю чёткие и узкие рамки, из которых невозможно выйти.
Ещё ни один долбоеб не смог найти изъяны в моём логическом суждении о пошаговой японской рпг, если вам, уёбки, нужен экшон, то уёбывайте нахуй в Байонетты, в ДМС, во всякие Драгонс Догмы, отъебитесь от пошага, не трогайте его, оставьте серии игр, которые всегда были пошаговыми.
Очень хотелось, чтобы ФФ16 НИКТО не купил и им пришлось делать ремейки ФФ13 с улучшенной боёвкой и ребалансом локаций для улучшенного эксплоринга.
>>2386598 >Основной смысл пошага - это нажать кнопку и смотреть за анимацией. ВСЁ. Очень интересный гэймплэй кста (сарказм) Сейчас пошаг жив только когда это приправлено оригинальными интересными миханиками. Например press-turn в смт/персонах, когда в зависимости от твоих действий (напр. удар по уязвимостям) меняется очередность пошага. Но даже это уже довольно настоебало. В персонах уже был самый последний аккорд этих механик, когда если ты ударил всех по уязвимостям - то все просто ебашат по всем соперникам максимальной атакой, и скорей всего всех убивают и ты побеждаешь. Дальше уже нет смысла дрочить этот пошаг, разве что какие-то новые гениальные идеи (а на них кстати способны только сквари и атлус) Иначе - просто делаем интересный экшон и фокусируемся на нарративе, графоуне и т.д.
>Сейчас пошаг жив только когда это приправлено оригинальными интересными миханиками
Полностью согласен.
>Например press-turn в смт/персонах, когда в зависимости от твоих действий (напр. удар по уязвимостям) меняется очередность пошага.
При этом Хуйсоны - казуальный высер для обезьян, в который в принципе играть неприятно из-за помойного сюжета и убогой боевой системы, тупой пример, прибуй лучше.
>а на них кстати способны только сквари и атлус
Уёбки-монополисты, проебавшие всё что только можно и дрочащие ремейки-ремастеры и клоуны, делающие куколд-симуляторы для школьников? А ты не совсем ебанат?
Сквер Эникс подохли в начале 10-ых, больше на них надежды - нет, не было и не будет. Только на те команды, которые сами хотят делать игры в их среде, но их ноль почти.
>Иначе - просто делаем интересный экшон и фокусируемся на нарративе, графоуне и т.д.
Иначе - почти НИКТО, повторяю для отсталых, НИКТО не умеет делать ни интересный экшен, НИ нарратив. Потому что "А", уёбки делают всё на готовых движках, а не пилят отдельные для каждой игры, "Б", уёбки скреплены ханжеством, из-за чего не могут например ангелы сожрать человека или ребёнок сдохнет крупным планом, да даже писать диалоги нельзя, ибо сексизм и прочий ад на каждом шагу.
Так что нормальный человек будет переигрывать старые жрпг с ретекстуром и радоваться, долбоеб, который не играет в игры - будет сосать хуй у Чмотлусов и Кал Членикс и деградировать. В какой клуб ты хочешь попасть - тебе решать, но ты не будешь играть в жрпг, долбоеб, во что угодно, но НЕ жрпг.
>>2386608 >Ну ведь клоуны Персоны - Калсоны купили? Там есть очень оригинальные и интересные миханики - рекрутинг персон, пресс тёрн. Всё это спасает боевку. Точнее спасало. В следующей игре атлусов нужны новые решения. Впрочем я как олд захавал бы еще несколько смт/персон даже если бы нихуя не поменялось. Но даже я понимаю что этот кал все обосрут и что самое главное - не купят
>При этом Хуйсоны - казуальный высер Жаль что всем похуй что ты там считаешь высером и как каверкаешь названия игор. Я говорю зенокал и мозеркал и чего и что
>ни интересный экшен, НИ нарратив >"А", уёбки делают всё на готовых движках >"Б", уёбки скреплены ханжеством,, из-за чего не могут например ангелы сожрать человека или ребёнок сдохнет Ну и как выбор готового движка, или создание своего движка, может влиять на интересность экшона? Как возможность ангела сожрать рёбенка влияет на нарратив, т.е. на качество повествования? Ты какой то ебнутый...
>>2386622 >Там есть очень оригинальные и интересные миханики - рекрутинг персон, пресс тёрн
Мы сейчас говорим про пятый высер. Худшую часть из всех.
>В следующей игре атлусов нужны новые решения
Не особо нужно, нужен сюжет нормальный, чтобы можно было долго черпать вдохновение из него, а не высер про школьников.
>Жаль что всем похуй Факт, долбоеб, остаётся фактом. Казуальный высер, пресс икс ту вин жрпг, не нужно думать, ВНка на десятки часов с вкраплениями казуального геймплея с кинцом. Всё это буквально основано на фактах, просто зайди в Хуйсону и каждое моё слово в посте будет истиной.
>Ну и как выбор готового движка, или создание своего движка, может влиять на интересность экшона? Ты че, совсем ебанат что ли?
Ты посмотри просто на Кингдом Хартс 2, у которого был СВОЙ движок и насколько там шедевральная боёвка и Кингдом Хартс 3 с уёбищным Анреалом 4, где удары НЕ чувствуются, а боёвка похожа на то, что ты гладишь мобов, а не бьёшь.
>Как возможность ангела сожрать рёбенка влияет на нарратив, т.е. на качество повествования?
Если автор хочет показать метафору или аллюзию на какие-то события через что-то подобное, условно.
И опять же, диалоги, японошиз показал, что даже слово БЕЛЫЙ цензурят(Никто не будет играть на калпконском), недалёк год, когда сами японцы будут делать игры по повесточке, просто потому что это выгодно.
Максимально пресные, унылые, стерильные жрпг.
Как можно вообразить, что выпустят сейчас жрпг по типу СМТ 3, да даже шуточную жрпг по типу Таунсенд Армс? Никак нельзя, ибо везде цензура и импотенция у художников и сценаристов.
>>2386629 >Мы сейчас говорим про пятый высер. Худшую часть из всех. Жаль что всем похуй как лично ты ее оцениваешь. По факту это самая высоко о ц е н е н н а я ж р п г в и с т о р и и.
>считает что интересность экшона зависит от выбранного движка для игры >считает что качество повестования и пресность зависит от того, жрут ли англелы ребёнка Знаешь что, а впрочем.жпг
>>2386636 >По факту это самая высоко о ц е н е н н а я ж р п г в и с т о р и и.
А хули не хроно триггер? А хули не фф7? А хули не драгон квест 5? А хули не Дарк Клауд 2? А хули не Куделка? А хули не Треилс оф зе Скай?
Почему если какие-то критики с чемоданами и дети шлюх без опыта в играх что-то вякают, то это имеет смысл? Почему не похуй? Только ёбаное быдло смотрит на оценки чего-либо, а не составляет своё мнение самостоятельно.
Вот ты - ёбаное быдло, потому что тебя волнуют циферки от критиков. А я - настоящий геймер, ибо я поиграл, вынес вердикт и никогда не поменяю своего мнения.
>Знаешь что, а впрочем.жпг Долбоеб, ты реально своей тупорылой башкой шимпанзе не понял, что от движка ПОЛНОСТЬЮ зависит удобство экшена, а творческая свобода автора абсолютно неразрывна с возможностью делать на экране всё что угодно?
Ну, для таких выебков и делают современные жрпг. Ссу тебе на ебало, животному, которого ебёт мнение критиков.
>>2386643 >А хули не Просто открываешь метакритик. Не согласен? Ты можешь визжать и хрюкать, но всем похую. Ну вот так устроен мир. Там персона 5. Терпи и всё.
Ни один адекватный человек не согласен с попсовым медиа, это как доверять IMDB, куда может зайти любое быдло и поставить любую оценку.
Есть у него игра, нету, вообще похуй.
>Ну вот так устроен мир. Там персона 5.
В мире, полном дерьма и быдла - Хуйсона 5, я в рот ебал этот мир и мне на его мнение поебать всегда было.
К счастью - всегда есть выбор, послать на хуй всех кроме себя и никого не слушать, если у него нету аргументов с пруфами.
Если все твои аргументы - оценки аутистов, которые даже не играли в игру/играли с закрытыми глазами и высеры критиков с чемоданами денег = у тебя нету мнение, ебла кусок.
Вот у меня есть мнение. Хуйсона 5 - это визуальная новелла с кинцом и пресс икс ту вин геймплеем, в котором геймплей оказуален настолько, что пройти его можно скипая большинство боёв, если речь о нормальной сложности, если выше - куча гринда, унылого, помойного, с кинцом и ударом по уязвимостям. Диалоги - написаны обезьяной, которая годами сидит на аниме-форумах, куда анонимы постят уёбищные ВНки про ояшей для такого же быдла.
Впрочем, можно похвалить Хуятлус - они нашли такую огромную прослойку ёбаного быдла, что фармить на нём деньги проще некуда. Нормальные люди критично настроены, дауны сожрут ВНку про школьников без геймплея с кинцом за фулл прайс с повторением одних и тех же действий десятки часов
>>2386657 >Ни один адекватный человек не согласен с попсовым медиа, это как доверять IMDB, куда может зайти любое быдло и поставить любую оценку. Челик.. Имеется в виду что персона 5 была самой высоко оцененной JRPG за всю историю всего человечества именно за счет оценок профессиональных игровых изданий, так называемых критиков. А не рандомных далбаебов с улицы типа тебя. Суть в том что нужно сначала заработать репутацию видеоигрового издания, или отстояться как видеоигровой портал, и только потом твоя оценка попадёт в метаскор.
>я в рот ебал этот мир и мне на его мнение поебать Знал бы ты как всем пох что ты там ебал....
>>2386660 >Имеется в виду что персона 5 была самой высоко оцененной JRPG за всю историю всего человечества
Теми, на кого мне похуй, у кого даже мнения нету своего? Хотя бы один из копро-критиков прошёл Хуйсону до конца? Или хотя бы часов 50 в ней провёл?
>за счет оценок профессиональных игровых изданий За счёт додиков, которые даже в игры играть не умеют и которым чемоданы заносят? Понял, я могу дать школьнику игру и получу +- такую же по адекватности оценку ЛЮБОЙ игры.
>Суть в том что нужно сначала заработать репутацию видеоигрового издания Репутация в кругах долбоебов, которые геймпад/клавиатуру держать не в состоянии, которые нихуя не разбираются в геймдизайне и которым похуй на игровые механики? Понял-принял, мне как-то сразу похуй на репутацию среди таких уёбков.
>Знал бы ты как всем пох что ты там ебал.... Знал бы ты как мне похуй, что кому-то там на что-то похуй, что кто-то там критик, но ты же упорно продолжаешь гнуть свою линию, когда я в самом начале сказал, что я ссу на копро-критиков и аудиторию Хуйсоны. Но нет же, ты повторяешь одно и то же.
Напоминаю, слева - новая jrpg здорового человека, справа - новая игра, косящая под ЖеРеПеГе для быдла, которое никогда не играло в игры этого жанра, а пришло с ТикСрака и прочих скоплений биомусора.
На третьей - хороший эксперимент в жанром, на четвёртой - хуёвый, понятно почему, причём если задуматься, то Ни но Куни и ФФ12 имеют много схожих черт, только вот ФФ12 - унылый дрочь гамбитов, а Ни но Куни даёт больше экспериментов.
>>2386741 >Ремейк самой важной jrpg в истории >РЯЯЯЯЯ ГАБНО МАМАНТА >Слешерок для быдла под видом jrpg или ВНка про школьников с кинцом и казуаальным геймплейем >ОМНОМНОМНОМ
>>2386743 Я говорю конкретно про первый пик, срал я на то что дальше.
1. Римейк DQ3 – всратый, дешёвый и заебавший 2.5D. 2. У DQ3 уже был римейк на снесе, чтобы не ломать глаза об нес. 3. Римейк игры 1988 – это не "новая жрпг". Выбирай примеры лучше.
>>2386749 Не ремейк, а ремастер, и никто, шиз, глаза не ломал, потому что телевизоры позволяли. Было ещё несколько портов нативных и специальных для телефонов и ГБК. Ну и ремейк хуйсоны же назыают новой игрой, и порт на ПСП тоже
>>2386749 >3. Римейк игры 1988 – это не "новая жрпг". Как раз таки новая. Сейчас жрпг вышли из моды и их заменяют на туподрочильни какими были рпг на заре своего существования когда еще жрпг не сформировались. То есть, далекое прошлое это и есть самое новое, а настоящие жрпг это прошлое посередине, не такое старое как NES. Так что ремейк с NES это новая игра, не только по дате выпуска, но и жанрово, такие игры сейчас в тренде, являются современными.
>>2386756 Ремастер – это как правило та же самая игра, но с улучшениями которые в теории можно было бы получить на эмуляторе. И зачастую ремастеры и есть официально продаваемые эмуляторы. Увеличение разрешения рендеринга 3д, HD текстур-паки, шрифты в более высоком разрешении, замена части 3д-моделек (как в ремастере фф10), освещение как Wind Waker на WiiU, добавленная озвучка как в ноктюрне.
Римейк – это когда старая игра переделывается на значительно более продвинутом движке и/или в неё вносятся значительные изменения в первоисточник (изменяется или дополняется сюжет, изменяется геймплей). Пример: Trials of Mana, римейк Super Mario RPG, Wild Arms Alter Code F или твой резидент на кубе.
Новая игра делается полностью с нуля. Например, Unicorn Overlord.
А вы знаете JRPG-хи в сеттинге апокалиптики? Желательно про после ЯО где весь мир в труху. Я вот попытался загуглить, но нашел только Железных Максов, но судя по скриншотам эти игры глуповатые, не серьезные, с вооруженными собаками в качестве героев.
>>2386831 После четвёртой высеры пошли. >>2386828 Нету, есть Ниры, но это слешеры. Но подходит к твоему довольно близко. Есть Ксеногирс, где мир как после ядерной войны и люди деградировали до разного уровня(Где-то средние века, где-то конец 20-ого века, где-то космическая федерация), ну и есть места как после атомной войны.
>>2386828 Сеттинг апокалиптики - это пародийная хуйня аля фолач про то как люди 200 лет не могут поставить ровно забор вокруг села и разгрести завалы? Так-то в тех же Хреногирзах цивилизация трижды с нуля начиналась, в Хроно Тригере есть будущее после глобального пиздеца, да и вообще почти что в каждой жрпг в далеком прошлом произошло нечто такое, что проходит под определение "мир в труху", только там обычно мир не стоит на месте и развивается после этого.
>>2386832 >После четвёртой высеры пошли. Пятая как раз самая интересная. Первые четыре – дженерик жрпг в вакууме. В то время как пятая уже что-то из себя представляет. Хоть и не все механики удачные.
>>2386837 Не понимаю чем людям нравится 3 – скучная и пресная по мне, даже музыка стрёмная, что для жрпг редкость. Но до конца прошёл.
4 уже зааметно повеселее, но всё равно это лишь неплохая обычная жрпг, каких сотни.
А вот 5 явно вдохновлялась Vagrant Story – похожий геймплей, тоже хардкорная, даже тоже музыка от Сакимото. Она не боится изобретать своё, новое – задумку игрового мира как там больше нигде не видел. Единственный большой минус – дурацкая идея, что не все сюжетные сценки видно на первом прохождении, но там ничего сильно важного.
Надо играть так, как было задумано разработчиками на оригинальном железе. Изменяя файлы игры вы портите собственный игровой опыт, а также нарушаете правила использования игр Nintendo
Подскажите, пожалуйста, какие есть жрпг без гринда и респавна врагов? Лучше в фентезя и срусским, а если Бес, то не сложный ангельский. И чтобы сружет был, хотя бы подача!
Начал вкат с первой финалки пс1 версии. Не прошёл, застряв без сейвов в последнем данже со сборищем всех боссов из игры. У меня после данного события ощущение, будто что-то не то хапнул. Отходосы были 2 года. Хотелось бы что-то лояльное к современному еврочеловеку, не привыкшему к жопанийскому стилю игр.
>>2387077 >без гринда Практически любая начиная года так с 1995 (не римейки), если ты не совсем рукожоп.
>срусским Сразу отвыкай жрать дерьмо.
>несложный ангельский >чтобы сружет был Chrono Trigger. Оригинал FF7. Первая Grandia.
>Начал вкат с первой финалки Гений, что тут можно сказать. Хотя бы пробовал как-то поискать информацию? Или просто самая известная серия, часть номер один и поехали? Минимальный поиск дал бы тебе информацию о том, что первая финалка это неиграбельное говно, которое не вытянуть никакими римейками.
>>2387085 >невозможный хуйглистский ненужный у лягушки Ой блин, ну забыл... Но вообще нужно не выбирать попроще, а садиться и играть. Помню как когда-то проходил FF Tactics в новом переводе "под шекспира", ещё не владея английским сильно хорошо – было сложно, но дало значительный буст.
>>2387087 Во-первых, до него ещё дойти надо, во-вторых не припоминаю чтобы там вообще что-то сложное было, чтобы была необходимость гриндить. Если ты только не из тех, кто убегает из всех рандомных битв, чтобы потом всасывать на боссах.
Бесит стиль пс1 и вообще это поколение первых 3д, абсолютная всратость. То ли дело ламповый 2д снес и технологичная пс2. Если я пропущу игрушки этого поколения, то многое ли потеряю?
>>2387181 Смотрю ли я аниме? Слушай, это как-то некультурно называть аниме говном, как минимум, а как максимум по быдляцки. Мы же в жрпг треде, здесь повсеместно аниме, по другому никак. Собственно, если ты играешь в жрпг, хочешь не хочешь, а всё равно будешь наблюдать аниме, это вынужденная необходимость. В общем, следи ка ты за своим поведением, не паясничай.
Дошёл до корабля в Ребёрсе. Почему историю оригинала так хвалят? Сюжет на 90% состоит из кринжа. В Ремейке тоже было много кринжа, но тут его просто запредельное количество.
Когда пятёрка разыскиваемых террористов, у одного из которых пулемёт вместо руки, спокойно прогуливается перед армией Синры, а одного из террористов не узнают высокопоставленные офицеры и назначают капитаном отряда на параде, и весь отряд ему беспрекословно подчиняется, это просто пиздец. Это говно полностью ставит крест на какой-то вменяемости повествования.
А потом ещё собака переодевается в человеческую форму, чтобы сыграть в карты, и отплясывает лунную походку.
>>2387191 Потому что большинство фанатов JRPG являются анимешниками, а анимешники в свою очередь идеалисты, им скорее важен дух и содержание, нежели форма, упиваясь пафосными идеями и характерами, они просто кладут хуй на сами штампы, огрехи и отвратительную подачу произведения.
>>2387193 Ещё я не понимаю, почему для этой игры выбрали реалистичный стиль графики. Такому мультяшному сюжету нужен графон в стиле какого-нибудь Kingdom Hearts. Просто больно смотреть на то, как нормально выглядящие люди ведут себя по-мультяшному .
>>2387194 >Такому мультяшному сюжету нужен графон в стиле какого-нибудь Kingdom Hearts
По этой причине КХ на ПС 2 одни из самых красивых игр эпохи, которые до сих пор при 4К разрешении в ремастерах выглядят очень неплохо и дают пососать многим играм тех лет по анимации движений и лиц.