Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 14 1 7
Привет, антуаны. Просьба обложить помидорами Аноним 01/10/20 Чтв 23:31:30 701665 1
large.png 721Кб, 800x434
800x434
Привет, антуаны.
Просьба обложить помидорами следующую идею (или указать на аналоги, если знаете):
Мультиплеерная браузерка, набирается группа 5 человек, они оказываются в заброшенном доме/на подводной лодке/в зоопарке. Устанавливается некоторая цель, вроде найти выход, найти сокровища и т.п. Естественно, локация полна загадок, которые нужно решать коллективно (вроде старых квестов про братьев Колобков). Игроки разговаривают в дискорде, обсуждают идеи, делятся инсайтами.
Также предполагается, что существует редактор локаций с interactive fiction движком, типа ink.

Сыграл бы в такую игру? Какие подводные? Что можно добавить, что лишнее?
Аноним 01/10/20 Чтв 23:43:26 701666 2
бамп
не игнорируй, лучше потроль
Аноним 02/10/20 Птн 00:36:29 701674 3
идеи нихуя не стоят и их сложно оценить
сделай прототип, потом приходи
Аноним 02/10/20 Птн 00:48:38 701676 4
>>701674
Здесь трудность в том, что я хочу сделать чистый мультиплеер. Поэтому я ищу какой-то вау-эффект, который сразу вызовет желание сыграть. Типа "джва года хочу такую игру", но чтоб не один человек, а хотя бы небольшая группа людей.

Я потихоньку пилю сетевой код с роллбэком, но вопрос в том, чтобы игра по описанию имела ненулевую аудиторию.

Меня сейчас интересует вопрос, нужны ли игрокам возможности пилить свои локации, квесты и т.п., или нужно искать что-то другое. Обычно в играх-песочницах можно строить физические объекты, а реализация поведения невозможна либо требует диких костылей. Мой вариант предполагает, что можно описать в простом формате NPC, который будет требовать от тебя десять шкур Абу за ключ от сейфа.
Аноним 02/10/20 Птн 02:02:33 701686 5
>>701676
сначала сделай, потом приходи
у тебя вопросы уровня "вы любите играть в игры?"
сделай че-нить, покажи, а мы посмотрим
Аноним 02/10/20 Птн 08:58:07 701697 6
>>701665 (OP)
>Игроки разговаривают в дискорде
This.
По дефолту надо реализовать так чтобы в этом не было необходимости, не все захотят/смогут.
Аноним 02/10/20 Птн 10:39:50 701714 7
>>701697
Да мне самому дискор не оче, но какие альтернативы для быстрого общения? Чат? Язык жестов через вебку?

Дискорд - это посторонний сервис, требует установки. Плюс не получится реализовать механики, завязанные на положении в игре (если ты далеко от тиммейта или за закрытой дверью, тебя не слышно).

Поднимать свой голосовой чат - получится хуже и, по моим прикидкам, дорого в плане сервеных мощностей.

Как общаться тогда?
Аноним 02/10/20 Птн 11:01:33 701718 8
Сколько головоломок, задач, проблем для решения игрокам ты сможешь придумать?10? 20? 50? Потом ты что будешь делать? Начнешь вопросы из кроссвордов вставлять?
После 2х партий уже неинтересно будет играть в такую залупу, игроки уже полностью удовлетворят любопытство, посмотрят на все варианты головоломок, заскучают и уйдут. А в инете появится гайд на решение всех твоих 20ти головоломок и станет просто пиздец как интересно играть.
Посмотри на более успешные кооперативные игры с решением проблем в пати - они заточены именно на взаимодействие игроков, разговоры, споры, конфликты, моделируются стрессовые сложные ситуации, где игроки должны быстро принимать решения и делать выбор. Игры не про решение головоломок, а про опыт взаимодействия людей. В Амонг Ас вообще головоломок нет, просто бегай по карте и тыкай пальцем в иконки, вся игра там про общение.
Аноним 02/10/20 Птн 12:12:44 701748 9
>>701665 (OP)
Я не люблю разговаривать в играх. Но если будет колесо с заготовленными фразами, то годно. А если задумывается связь по дискорду, то подразумевается игра не с рандомами. Но у меня и друзей нет. Идея говно.
Аноним 02/10/20 Птн 20:40:52 701899 10
>>701718
> Сколько головоломок, задач, проблем для решения игрокам ты сможешь придумать?

Основная надежда у меня на user-generated content. Потому и упомянул Ink как достаточно известную платформу, хочу сделать максимально бесшовную интеграцию с редактором уровня (но для этого надо сначала решить, стоит ли браться за это дело, для того и создал тред).

>Посмотри на более успешные кооперативные игры с решением проблем в пати
Я именно так и хочу. Но добавить какое-то более осмысленное задание, чтобы было интереснее играть и обсуждать. Тупо сделать клон Among Us мне кажется вторичным, хотя игра прекрасная. Думаю сделать геймплей более интеллектуальным.
Аноним 02/10/20 Птн 20:41:53 701901 11
>>701748
Колесо с фразами хорошая идея, плюс их можно озвучить. Осталось подобрать, какие именно фразы должны быть
Аноним 26/11/21 Птн 15:32:00 778626 12
Сделай для начала одноплеер.
Аноним 26/11/21 Птн 19:40:31 778673 13
>>701665 (OP)
Звучит, как 1/10 от сс13. Теперь изучи аудиторию сс13 и ее востребованность.
Аноним 14/12/22 Срд 04:19:32 844566 14
>>778673
Тут треды в принципе не тонут? (сорри, галку опа проебал)

Мне показалось, что проблема с сс13 (как и большей частью мультиплеерных игр) в ненужно высоком пороге входа. Условно, если тебе нужно сделать три простых шага, один из которых состоит 20 подшагов, включая патч клиента, то это как-то не впечатляет. Сравни с какой-нибудь агарио, где перешел по ссылки и играешь
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов