Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 77 25 50
GRAVITACTION Аноним 05/12/20 Суб 23:39:06 713311 1
Gravitaction202[...].mp4 8187Кб, 1280x720, 00:00:33
1280x720
Гравитационный платформер экшн, где твое оружие - все предметы вокруг тебя.

делаю в одно рыло, когда начинал, не умел нихуя.

хочу анонам показать, чтоб зафидбечили, ну и протестировали раз на то пошло.
Аноним 05/12/20 Суб 23:41:50 713313 2
Gravitaction202[...].mp4 7801Кб, 1280x720, 00:00:27
1280x720
щас рэгдолы делаю, решаю по дизайну как их использовать
Аноним 05/12/20 Суб 23:45:00 713315 3
>>713311 (OP)
Графика выглядит неплохо.
Может быть на сделать поворот камеры, чтобы гг был вертикален?
Вот бы и я делал игры, но вместо них мне больше интересен софт, а игры забросил.
Аноним 05/12/20 Суб 23:47:15 713316 4
>>713315
уже делал, блеватрон, и затрудняет критически навигацию по уровню.

уже дохуя итераций делал с камерой
Аноним 06/12/20 Вск 09:42:28 713328 5
>>713316
> уже делал, блеватрон
Сделой опционально отключаемый поворот, позязя. Это же моя игра мечты будет, которую я джва года ждал! Только по полостям можно лишь изнутри ходить, а снаружи сделой твёрдый массив, и чтоб персонажи по этому массиву перемещались на исполинских буровых машинах.
Аноним 06/12/20 Вск 14:06:23 713346 6
>>713313
Объект на орбиту запустить можно?
Аноним 06/12/20 Вск 16:46:00 713375 7
Gravitaction202[...].mp4 7872Кб, 1280x720, 00:00:42
1280x720
Аноним 06/12/20 Вск 16:50:04 713377 8
>>713328
>Только по полостям можно лишь изнутри ходить, а снаружи сделой твёрдый массив

Ничего не понял, что за массивы и полости?
Аноним 06/12/20 Вск 17:14:08 713383 9
Аноним 06/12/20 Вск 17:23:04 713385 10
Аноним 06/12/20 Вск 17:26:28 713387 11
>>713385
Спасибо. Как-нибудь потом. Когда игроимпотенция попустит.
Аноним 07/12/20 Пнд 02:23:45 713518 12
>>713375
Чому эллиптическая орбита сама в круговую переходит? У тебя физика неправильная там?
Аноним 07/12/20 Пнд 10:26:43 713538 13
>>713518
Потому что притягивается не к центру планетоида а к ближайшей точке поверхности.
Аноним 07/12/20 Пнд 23:08:27 713647 14
>>713311 (OP)
Готов написать для тебя ультрапопрапрочимый саундтрэк.
Аноним 09/12/20 Срд 15:21:05 713910 15
Аноним 09/12/20 Срд 17:00:28 713935 16
> bit of stress testing
Дай угадаю, сирешетка вместо ЯП?
Аноним 09/12/20 Срд 18:50:16 713944 17
Screenshot2020-[...].jpg 190Кб, 1080x2280
1080x2280
Аноним 09/12/20 Срд 19:15:23 713951 18
>>713311 (OP)
Прикольно. Когда-то делал похожую штуку, но конечно до ума концепцию не довел. Где плейтестить?
12/12/20 Суб 18:40:47 714619 19
>>713935
Крестушок, тебя в том треде недостаточно обоссали, ты сюда пришёл за добавкой?
А ну брысь, не мешай наслаждаться прекрасной игрой ОПа.
Аноним 13/12/20 Вск 11:50:19 714758 20
>>713951
Готовлю билд для тестов.
Есть старый билд где совсем другая концепция, но технология та же.

https://cyb3rnaut.itch.io/gravitaction

Когда еще не придумал механику с телекинезом.
Drow !!iQ67u.h4No 13/12/20 Вск 17:23:59 714825 21
>>713311 (OP)
Ого ты крут. Почти как татрикс.
Аноним 13/12/20 Вск 17:53:19 714833 22
Аноним 13/12/20 Вск 19:02:07 714840 23
Аноним 13/12/20 Вск 19:02:52 714841 24
Аноним 13/12/20 Вск 19:18:27 714848 25
AJitjSAa37s.png 334Кб, 640x360
640x360
ДВАЧ, ПОМОГИ ПРИДУМАТЬ НАЗВАНИЕ ДЛЯ ИГРЫ
Аноним 13/12/20 Вск 20:17:06 714854 26
>>714841
Почти как татрикс.
Аноним 13/12/20 Вск 22:22:20 714858 27
Аноним 14/12/20 Пнд 19:42:16 714999 28
>>713311 (OP)
Это Shapes? (ассет)
Зочем хроматическая абберация? Вообще какого хуя её сейчас пихают в каждую вторую игру? Риторический вопрос
Аноним 16/12/20 Срд 12:31:25 715241 29
Аноним 18/12/20 Птн 15:36:56 715541 30
Аноним 18/12/20 Птн 17:29:47 715554 31
1
Аноним 19/12/20 Суб 23:15:30 715828 32
>>715541
> Принцип взял из этой статьи
Да, спасибо, но как у тебя перс переключается на стыке внешней и внутренней гравитации? По формуле из статьи он должен был упасть в центр и уравновеситься там. А он переключается, причём очень плавно.
Аноним 22/12/20 Втр 14:39:30 716214 33
RDT201912201359[...].mp4 7875Кб, 1280x720, 00:00:28
1280x720
>>715828
Каждый ригидбоди и чарактер ищет ближайшую точку на земле (которые я на префабе заранее поставил) и рейкастит в нее, получает нормаль коллайдера и выравнивает перса по нормали (лерпит чтобы было плавно)
Аноним 22/12/20 Втр 15:09:21 716228 34
>>716214
Круто! Всё гениальное просто. :с Почему я сам не догадался?
Аноним 24/12/20 Чтв 19:25:51 716620 35
>>714758
>только виндобилд
Нет пути!
Аноним 03/01/21 Вск 02:05:21 718097 36
Gravitaction202[...].mp4 7188Кб, 1280x720, 00:00:25
1280x720
Потихоньку пилю пока вахту стою на пароходе.

Аноним 20/01/21 Срд 18:02:31 722662 37
Gravitaction202[...].mp4 7741Кб, 1920x1080, 00:00:12
1920x1080
Gravitaction202[...].mp4 7860Кб, 1920x1080, 00:00:18
1920x1080
Доработал поиск пути.
Аноним 20/01/21 Срд 18:03:34 722663 38
Gravitaction202[...].mp4 7860Кб, 1920x1080, 00:00:18
1920x1080
Gravitaction202[...].mp4 7741Кб, 1920x1080, 00:00:12
1920x1080
Аноним 20/01/21 Срд 18:04:11 722664 39
Gravitaction202[...].mp4 7741Кб, 1920x1080, 00:00:12
1920x1080
Аноним 20/01/21 Срд 18:05:30 722665 40
блядь, дашчан глючит.
Аноним 21/01/21 Чтв 14:49:57 722818 41
Аноним 26/01/21 Втр 00:37:58 723782 42
VID202101252224[...].mp4 6651Кб, 1920x1080, 00:00:06
1920x1080
VID202101232256[...].mp4 2441Кб, 1920x1080, 00:00:04
1920x1080
Аноним 28/01/21 Чтв 01:54:30 724129 43
сколько игру делаешь и на каком движке? игра ахуенна, продолжай
Аноним 28/01/21 Чтв 19:24:21 724210 44
Когда уже альфа-билд под линукс (чтобы жиды не спиратили), анон?
Аноним 05/02/21 Птн 16:26:25 726051 45
Gravitaction202[...].mp4 7771Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
>>724129
Игру примерно год пилю в свободное время на unity.
>>724210
На все платфоры сделаю, демо приготовлю когда соберу из того что я сделал твердый экспириенс.

Сейчас над переходом между уровнями работаю.
Аноним 06/02/21 Суб 12:02:32 726130 46
>>726051
Заебато! Когда прочитал про переходы между уровнями, хотел написать, что сделай шоб в тридэ вглубь прыгало, а потом открыл видос и там как раз оно, ня :3
Аноним 11/02/21 Чтв 22:28:11 727412 47
Gravitaction202[...].mp4 7717Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
Gravitaction202[...].mp4 7089Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
Аноним 12/02/21 Птн 17:11:08 727500 48
>>727412
Фигуры на первой рандомно генерятся, или просто от руки полдюжины накалякал вроде очевидно, что второе, но ведь можно и рандомно попробовать генерить!?
Аноним 12/02/21 Птн 18:01:49 727510 49
>>727500
Можно, но лучше собирать планетки самому а случайно генерить структуры на поверхности.
Аноним 12/02/21 Птн 18:02:33 727511 50
Gravitaction202[...].mp4 7733Кб, 1920x1080, 00:00:10
1920x1080
Аноним 12/02/21 Птн 20:05:08 727539 51
>>727511
мудамудамудамудамудамуда
Аноним 12/02/21 Птн 20:24:29 727546 52
>>727511
Наложи музыку из того фильма про кручение.
Аноним 18/02/21 Чтв 23:12:33 728505 53
Gravitaction202[...].mp4 7960Кб, 1920x1080, 00:00:21
1920x1080
Аноним 19/02/21 Птн 15:55:42 728658 54
>>728505
Честно говоря лично мне предыдущий стиль больше зашел (но можно ж и то, и другое).
Аноним 20/02/21 Суб 01:51:51 728792 55
Аноним 27/02/21 Суб 10:48:41 730151 56
Gravitaction202[...].mp4 7469Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
Gravitaction202[...].mp4 7546Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
Аноним 02/03/21 Втр 21:06:30 730845 57
GRAVITACTION+pr[...].mp4 11910Кб, 1280x720, 00:01:48
1280x720
Что-то не очень весело играть пока в это. Не могу определиться какой будет игра. Все сводит куда-то в бой, хотя для этой механики можно что-то придумать интереснее но что-то ничего в голову не приходит хорошего.
Аноним 03/03/21 Срд 06:54:20 730903 58
Аноним 03/03/21 Срд 12:24:45 730929 59
>>730845
Ну ХЗ, выглядит динамично, привлекательно. подумай над разными режимами. Делай пока этот режим, чтобы заработать на хлебушек, а потом дополнительно что-нибудь философско-концептуальное отдельным режимом запили.
Аноним 04/03/21 Чтв 22:32:10 731218 60
>>730929
Да тут надо мультиплейер пилить и купаться в шекелях.
Аноним 07/03/21 Вск 12:56:20 731662 61
>>730845
Переход между уровнями надо сделать менее резким и цифры убитых врагов весь экран перед ебалом ставить не лучшее решение
Аноним 12/03/21 Птн 20:57:31 732767 62
>>730845
проиграть-то как-то можно? а то enemy супер простые
Аноним 12/03/21 Птн 22:03:41 732774 63
ОП, можно добавить щиты как в ноита, чтобы надо было врага с разных сторон обстреливать, либо частыми очередями.
То есть, сам щит имеет свой ХП, который быстро восстанавливается, но в момент кулдауна, можно пробить. При этом щит может быть круговым для сложных врагов либо секторным и куб будет пытаться снаряды отбить.
Аноним 10/06/21 Чтв 21:53:46 747702 64
Что нового?
Аноним 13/05/22 Птн 19:03:35 801616 65
2022-01-15 14-5[...].mp4 7512Кб, 1280x720, 00:00:09
1280x720
Аноним 13/05/22 Птн 19:04:24 801617 66
Аноним 13/05/22 Птн 19:05:33 801618 67
twitterScbySnak.mp4 7549Кб, 1280x720, 00:00:11
1280x720
Аноним 13/05/22 Птн 19:10:18 801622 68
2022-01-15 14-5[...].mp4 5927Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
Аноним 15/05/22 Вск 00:19:38 801886 69
>>801618
>>801622
Каеф! Это же вселенная наоборот с толщеходами! Прямо в точности как я хотел! Вот эти карты, что у тебя нарисованы - это войды. Внутри воздух, снаружи толща. Такшта снаружи там бегать нельзя. Ну а в целом очень похоже.
Аноним 15/05/22 Вск 00:33:33 801889 70
бамп
Аноним 15/05/22 Вск 21:36:27 801996 71
>>801886
Типа снаружи вакуум?
Аноним 15/05/22 Вск 21:36:46 801997 72
интересная идея
Аноним 16/05/22 Пнд 07:24:12 802071 73
>>801996
> Типа снаружи вакуум?
Не. Это была такая идея, витала в умах анонимусов в середине десятых, о том, что ели бы Вселенная была построена фундаментально наизнанку? Вместо бесконечной пустоты - бесконечная толща твердого водорода. Вместо звёзд и планет - пустота. В такой вселенной вместо космических путешествий были бы "подземные" (этимология некорректна, так что в кавычках) путешествия, в результате которых путешественник выныривает то на одном саракше, то на другом. Саракш - это из обитаемого острова Стругацких, планета, на которой атмосфера так причудливо искажала горизонт, что жители думали, что живут в огромном пузыре, на внутренних стенках.
Идея вселенной наоборот в том, чтобы реализовать инверсную космогонию, в которой разумные существа действительно живут в пузырях-пустотах внутри бесконечного твёрдого тела.
Аноним 16/05/22 Пнд 10:39:04 802086 74
>>802071
Аа, я наконец допер.
Аноним 05/06/22 Вск 22:34:40 805000 75
Аноним 06/06/22 Пнд 12:29:34 805068 76
>>713311 (OP)
Интересная идея, я бы поиграл.
Аноним 25/09/23 Пнд 16:53:57 903193 77
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов