Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 23 4 15
PS1 стиль (3D) Аноним 14/10/21 Чтв 23:38:55 773074 1
PSX-Games-Ahead[...].jpg 85Кб, 942x496
942x496
Олдфаги с ностальгией по NES и Sega Mega Drive уже потихоньку выходят на пенсию, а вот те кто детство провел за первыми 3D играми постепенно начинают создавать спрос на нашем скудном рынке у параши инди-игр в Стиме.
К сожалению, первые 3Д-игры выглядели действительно говенно, поэтому спрос в основном идет только на хорроры. Но не стоит забывать что в среде NES-подобных игр тоже очень сильный перекос в сторону платформеров, так что ничего удивительного здесь нет.

Короче, вангую наплыв PS1-стиль индюшек в ближайшие пару лет. Давайте же обсудим как влиться в этот поток говна. ИТТ только для 3D-игр, либо для игр с плоскими пререндер задниками. 2D обсуждайте в Пикселяче.
Аноним 14/10/21 Чтв 23:46:16 773075 2
И первый вопрос у меня про палитру для текстур и всего прочего.
Если верить https://habr.com/ru/post/494398/ то типичная PS1 игра использует текстуры с 15-битным цветом, по 5 бит на канал.
Где взять эту палитру? Есть у меня одна моделька в обычной 24-битной палитре, хочу ее текстуры сконвентировать и посмотреть как оно будет.
15/10/21 Птн 01:44:07 773079 3
>>773074 (OP)
> Короче, вангую наплыв PS1-стиль индюшек в ближайшие пару лет.
Дык эта тема в тренде ещё с 2020-го. Пока ты ванговал, тучи говно-хорроров уже заполонили стим и приносят бабки создателям. Хотя вкатится на рыночек всё ещё можно, главное пооригинальнее хуйню придумать.
Аноним 15/10/21 Птн 02:42:41 773081 4
>>773079
>2020
Приятно осознавать что геймдевкабанчик замечает тренды только спустя 5 лет.
Аноним 15/10/21 Птн 02:58:48 773082 5
>>773081
Chilla’s Art начали такие игры делать в 2019, какой тренд в 2015?
Аноним 15/10/21 Птн 10:33:31 773096 6
>>773079
Игры создают тренды. Если бы этих успешных говно-хорроров в 2020 не было, то сейчас бы никому нахуй не нужен был бы ПС1-графоний.
Но вообще, даже сейчас делать такие игры немного рано. Массовый игрок на Стиме еще не просек фишку и аудитория в разы меньше тех же пиксельных платформеров.
Стоило ли вкатываться в 2020? Ну, хуй знает, по мне так слишком рискованно. Вон, лет пять назад возник тренд на VR-игры. И что же стало с тысячами желающих догнать хайп-трейн? Большинство соснуло так, как не сосут даже самые убогие ассет-флипы и программист-арт поделки.

>>773081
А почему приятно? Тебя радует что конкурентов меньше?
При самых плохих раскладах емкость рынка составит тысячу-две игр. Какой шанс того что двачер с /gd закончит свою игру и отобьет у тебя игроков сам посчитай.

>>773082
Двачую. До того как появились первые крутые инди-игры в этом стиле, он нахуй никому не нужен был.
Вообще, в 2015 вроде тренд на лоуполи без текстур был. Вот он да, уже подходит к концу. И не потому что стиль хуевый, просто магазины ассетов хуйней завалили и слишком много ассет-флипов в Стим вывалили.
Аноним 15/10/21 Птн 14:44:02 773142 7
>>773112
Не все настолько просто.
Например, я в детстве любил играть в 8/16-битные гонки как и некоторые мои одноклассники. Но стал бы кто-нибудь из нас покупать сейчас современную игру подобного типа? Однозначно нет. Более того, мы даже не знаем что такие игры сейчас делают и они могут быть не хуже старой классики.

Короче, для того чтобы игра с закосом под ретро взлетела нужна не только правильная аудитория, но еще и несколько мощных инфоповодов чтобы эта аудитория хотя бы вообще узнала про то что инди-игры существуют.
С этим у PS1 игр пока что проблемы, слишком мало популярных и мощных проектов уровня Hollow Knight или Fez. А без них обычные инди уровня /gd продаваться не будут.
Аноним 15/10/21 Птн 15:15:31 773149 8
>>773142
Поддвачну. Сам дед за 30, и тоже не думаю, что стал бы в такое сейчас гонять. Все таки суть не в графонии, а в общей атмосфере. Мне к прмеру сталкер хорошо заходил, линейка заходила, фалычи первые, икс-ком. И я бы скорее хотел сыграть в тоже самое, но как раз с современным графонием. Ну типа взять игру из дества и сохранив общую атмосферу сделать её больше, лучше, красивее. Вот это была бы тема. Плейстейшоноебы - это скорее были дети кабанчиков, потому что на моей памяти из дества, ПС была только у одного знакомого чела. У всех остальных были денди/сеги.
Аноним 16/10/21 Суб 18:09:48 773299 9
Я уже писал про тренды год назад. Всё это попусту.
В восточной европе почти все отстают от трендов на 5-10 лет.
А тех кто не отстаёт называют сумасшедшим шизиком.
Это психологическая привязанность к прошлому и типа проверенное годами на западе.
В 2030ом году в /ГД/ будет моден пс1-стиль.
Аноним 16/10/21 Суб 21:35:24 773337 10
>>773299
>В восточной европе почти все отстают от трендов на 5-10 лет.
https://store.steampowered.com/app/1254370 - украинцы
https://store.steampowered.com/app/1245430 - русский
https://store.steampowered.com/app/824600 - чех
Это из тех кого я с ходу назвать могу.

А так этот стиль не вымрет среди индюков, как и "пиксель-арт" - они просто позволяют соло разработчику/мелкой команде экономить время и ресурсы. Он просто отойдет (и уже отходит) от просто мимикрирования под ps1 и оставят низкотекстурное лоу-поли просто.
И да, лоу-поли/ps1 графон не просто так для хорроров в основном используется, он выглядит сюрреалистично (особенно с артефактами с ps1) и ебошит зловещей долиной, это точно также как практические эффекты лучше чем хуевый /посредственный сиджиай в фильмах ужасов.
Мимо фанат хорроров в любой медиа
Аноним 17/10/21 Вск 15:13:09 773408 11
>>773074 (OP)
>Давайте же обсудим как влиться в этот поток говна
Можно что-нибудь сделать в указанной стилистике. И даже попробовать это продать. Полемика по сабжу вливанию не особо помогает.

А вообще, средства эмуляции такой стилистике в современных движках есть. Свет настраивается, фильтрация у текстур убирается, полигончики срезаются. Было бы настоящие желание - бери, да делай.
Аноним 17/10/21 Вск 18:47:35 773481 12
>>773408
Согласен что нахуй полемику.
Но вот конкретный вопрос про эмуляцию >>773075 Смысла ведь нет в движке мутить что-то с цветовой палитрой, надо сразу создавать контент в 5-битном цвете. Где взять файл каноничной палитры похожей на большинство игр?
Аноним 17/10/21 Вск 18:56:42 773482 13
>>773481
Конкретно по думу, палитра в сети висит. По другими, уверен, если поискать, тоже можно найти.
Аноним 17/10/21 Вск 20:45:16 773502 14
>>773490
А где ты вообще эти палитры скачиваешь?
Я понимаю что для разных игр палитры разные, но не создавать же их самому используя оригинальные текстуры. Почти 33к цветов - это дохуя.

Алсо, в фотошопе даже просто понизить RGB цвет до 5 бит нельзя, минимум 8 RGB палитра, меньше только индексированные цвета. Как вообще тогда в фотожопе работать? Не буду же я как долбоеб каждый цвет вручную цифрами вводить.
Аноним 21/10/21 Чтв 02:38:54 773979 15
>>773502
На ps1 нет фиксированных палитр по типу денди. Там на хоть на каждую текстуру можно по оптимально палитре использовать.
Аноним 29/10/21 Птн 21:23:08 775318 16
31.jpg 35Кб, 600x450
600x450
Пацаны, лучше не торопитесь.
Я тут заглянул на страницу одного из первых и самых известных PS1-стиль хоррора: https://store.steampowered.com/app/433380/Back_in_1995/
Пиздец, 90 отзывов с 2016 года до сегодня.
Думал, может маркетинга нормального не завезли. Нет, в игру как минимум играл Джим Стерлинг.
Далее я просто открыл какую-то случайную индюшку из рекомендаций https://store.steampowered.com/app/1665990/Selenes_Nightmare/ И вообще нахуй выпал в осадок от такого "успеха".

Думаю, проблема в реально всратом графоне. Но CRT мониторах он еще более-менее нормально смотрелся, но на современных это просто всрато. Не зря же эмуляторщики добавляют возможности рендерить картинку в большем разрешении и другие современные фичи.

Пикрелейтед - игра с PS2. Я считаю что у такого стиля куда больше потенциала, а PS1 олдфаги просто пропустят.
Аноним 29/10/21 Птн 21:36:15 775323 17
>>775318
>самых известных
Очевидно что нет.
Даже у Фатум бетулы больше с 2020, а это совсем инди говно о котором я только с dread x collection знаю https://store.steampowered.com/app/1281270/Fatum_Betula/
У лайтхауса или мардер хауса на порядок больше и им тоже по годику.
https://store.steampowered.com/app/1254370/No_one_lives_under_the_lighthouse_Directors_cut/
https://store.steampowered.com/app/1064460/Murder_House/
У лост оф виво за 3 года в 20 раз больше.
https://store.steampowered.com/app/963710/Lost_in_Vivo/
Это не говоря о всяких дасках.
Аноним 29/10/21 Птн 23:10:15 775339 18
image 1688Кб, 1920x804
1920x804
image 815Кб, 1024x768
1024x768
>>775318
через джва года взлетит такой стиль
Аноним 30/10/21 Суб 09:44:51 775360 19
Аноним 30/10/21 Суб 11:17:32 775364 20
>>775323
В твоих играх получше ситуация, но отзывов все равно - кот наплакал. Если это самый топ, то должно быть 100000, ну или хоть 50000. Вон, для сравнения типичный 2д-пиксельарт (довольно всратый) с видом сверху мы и так все знаем и количество отзывов видим: https://store.steampowered.com/app/391540/Undertale/
Если же так себя показывают самые лучшие игры, то чего тогда ожидать анону? Меньше 10 отзывов и 500 баксов прибыли с продаж?

Короче, просто факт того что возникла ностальгия по старым Сайлент Хиллам и Резидентам еще ничего не говорит, размеров этого рынка мы не знаем.
Аноним 30/10/21 Суб 13:55:12 775379 21
>>775364
Тоньше будь, чел.
Аноним 07/03/23 Втр 16:34:37 869079 22
PS1 некромантика это гут.
Аноним 07/03/23 Втр 18:06:37 869094 23
>к сожалению, первые 3Д-игры выглядели действительно говенно, поэтому спрос в основном идет только на хорроры

ваще неверно сходу мыслишь
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов