Посоветуйте самый простой вход в тривиальный геймдев
Геймдев23/01/23 Пнд 07:04:26№8530551
За плечами база питона. Под тривиальным подразумевается программирование банального ИИ c ходьбой туда сюда,ну и базовых настроек 2d игры в целом. Если не смог объяснить, в общем - просто азы, которые игрой нельзя назвать. Посоветуйте пожалуйста самый простой движок+/курс для освоения
>>853163 Общепризнано, что первая серьезная трещина в классической теории (категорий. — А. К.) была обнаружена Витгенштейном. Классическая категория имеет четкие границы, которые определяются общими признаками. Витгенштейн указал, что такая категория, как игра (game), не соответствует классической форме, поскольку не существует общих признаков, разделяемых всеми играми.
Некоторые игры, вроде детского «каравая», имеют из этих признаков только то, что они служат для развлечения. Здесь нет соревнования — нет победы или поражения — хотя в других играх это есть.
<...> ...категория игр объединяется тем, что Витгенштейн назвал фамильным (семейным) сходством. Члены одной семьи похожи в разных отношениях ... Но они не обязательно имеют единый набор признаков, присущий каждому члену семьи. Игры в этом отношении подобны семье [Лакофф 2004: 32—33]
Дополняю. Фанатею от ИИ нпс и всего вытекающего в направлении живого мира, и хочу реализовать такой мини проект с уже написанным сюжетом игры, и теперь нужно посмотреть как это работает, чтобы полностью дописать и реализовать в коде основные механики. Графика 2d сойдет любая дешевая. Максимализма или прочей херни не имею, просто хочу попробовать реализовать мини проект с довольно таки примитивными механиками и с упором на ИИ нпс. Недавно пробовал анриал, но он чет слишком нудный для начинающих, сейчас тыкаюсь в годот. Если что извиняюсь за неправильную терминологию в области геймдева
>>853055 (OP) Вкатывайтесь аноны https://2ch.hk/brg/res/1489556.html Игра на базе зета (захват клеток с помощью роллов) но рп-отыгрыш приветствуется и на нем многое завязано (нужно отыгрывать государство: правителя, саму страну и происходящее в ней).
>>853055 (OP) >питона Забудь, в геймдеве не применим. > самый простой движок В текущих реалиях - наверное только годот + c#, курсы не нужны, читаешь официальные доки и идешь делать свои эксперименты
GameMaker намного легче чем Godot, и как я понял немного его потыкав, после него серьезные движки будут пойдут легче. Правда вот моя игра мечты про живой мир и вытекающее - огромный ии